ELDEN RING NIGHTREIGN
Zombey erkundet Elden Ring Nightreign: Neue Herausforderungen und Strategien
Gameplay-Eindrücke und Waffen-Experimente
00:08:15Zombey startet den Stream und spricht über die Schwierigkeit, ein Chatprogramm zu finden, das sowohl YouTube- als auch Twitch-Chats vereint. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Relikten, wobei er feststellt, dass der Backstab-Talisman für die Duchess besonders effektiv ist, da er kurzzeitige Unsichtbarkeit ermöglicht. Er erkundet verschiedene Gebiete, bekämpft Gegner und levelt seinen Charakter auf. Dabei testet er verschiedene Waffen und Fähigkeiten, darunter einen Eissturm, der sich als sehr stark erweist. Er spricht über die Progression im Spiel, die durch Relikte erfolgt, und äußert seine Vorfreude auf das Hauptspiel und dessen Content-Umfang. Er hofft auf Langzeitmotivation durch coole Upgrades, freischaltbare Inhalte und ein mögliches Prestigesystem. Außerdem erwähnt er, dass das Multiplayer-Passwort-Matchmaking nicht funktioniert und er sich Xbox-Codes für Koop-Spiele wünscht.
Erste Runden und Team-Kämpfe
00:15:23Zombey startet eine Runde Elden Ring Nightreign und landet in einem Team, in dem er direkt ins Geschehen eingreift. Er kämpft gegen verschiedene Gegner, stirbt jedoch schnell und wird wiederbelebt. Er erkundet die Karte, sammelt Runen und levelt seinen Charakter auf. Dabei stellt er fest, dass einige Spieler sehr erfahren sind und Bosse im Alleingang besiegen. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, wobei er den Fokus auf Feuerangriffe legt. Er kommentiert das Spielgeschehen und interagiert mit seinen Teammates. Er bemerkt, dass das Spiel laggy ist und äußert seinen Respekt vor den Gegnern. Er nutzt Unsichtbarkeit, um sich zwischen Gegnern zu bewegen und sie anzugreifen. Er levelt seinen Charakter weiter auf und wählt neue Fähigkeiten aus. Er erkundet die Karte weiter und findet eine Kirche, die er erkunden möchte.
Strategien und Herausforderungen im Team
00:30:36Zombey experimentiert mit Blutungs- und Höhenangriffskraft-Boni und levelt seinen Charakter weiter auf. Er erkundet verschiedene Gebiete auf der Karte und bekämpft unterschiedliche Gegnertypen, darunter auch Bosse. Er stellt fest, dass es zwei verschiedene Versionen der Map im Netzwerktest gibt. Er konzentriert sich darauf, seinen Charakter zu verbessern und die Umgebung zu erkunden. Er kämpft gegen einen Boss und wird von seinen Teammates unterstützt. Er wird besiegt, freut sich aber trotzdem auf die Vollversion des Spiels. Er schaltet Turmgerätschaften frei und verbessert seine Objektentdeckung. Er findet ein Großschwert der Gottestöterin und verbessert seine Sprungangriffe. Er kämpft gegen Samoa-Ritter und stellt fest, dass er auch Saltos machen kann. Er besiegt die Gegner und verbessert seine Haltungsbrechung.
Todespest und Nachtfürsten
00:41:15Zombey und sein Team kämpfen gegen die Todespest und müssen als Team arbeiten, um nicht infiziert zu werden. Sie besiegen den aufgespießten Drachen und erhalten Lebensregeneration. Er nimmt Schadenresistenz beim Aufladen von Angriffen wahr und folgt seinen Teammates. Er kämpft gegen Ritter und wird wiederbelebt. Er konzentriert sich auf den Kampf gegen den Gott und nutzt seine Ult zum Wiederbeleben. Er wird von einem kleinen Kolben getroffen und stirbt. Er erhält einen Preis und wählt einen Dolch. Er levelt seinen Charakter auf und versucht, die Hunde zu vergiften. Er kämpft gegen den Nacktfürsten und erklärt, dass es sich um ein Spin-Off zu Elden Ring handelt. Er macht die Gegner giftig und hüpft über sie. Er wird gestackert und stirbt. Er wird wiederbelebt und versucht, seine Teammates zu unterstützen. Er sagt die Teammates entschuld. Duchess Endboss ist immer ultra pain.
Zauberin und Taktiken
01:01:01Zombey startet eine neue Expedition mit der Gräfin und konzentriert sich darauf, die Tränke zu wiederholen. Er bekämpft die Reiterin und die kleinen Gegner, um sein erstes Level zu erreichen. Er lässt sich nicht auf einen Kampf mit der Ritterin ein und holt sich stattdessen mehr Heiltränke. Er lässt einen Teammate im Stich, da er den Boss nicht mit seinem Zahnstocher bekämpfen möchte. Er sieht, wie seine Teammates gegen einen Boss kämpfen und bietet seine Hilfe an. Er respektiert die Entscheidung seiner Teammates und geht seinen eigenen Weg. Er findet eine Rosus Axt und macht drei Level. Er erkundet Magiehausen und holt sich eine Trankverbesserung. Er springt und kann nicht angreifen, da seine Waffe abprallt. Er kann nur backstabben und hofft auf die Hilfe seiner Teammates. Er macht Eis und verursacht Schaden.
Blutruine und Roguelike Extraction
01:09:06Zombey skippt das komplette Schloss und benutzt die Arschbombe. Er geht zur Blutruine und stellt fest, dass die Käfer auf der Map markiert sind. Er erklärt, dass es sich um eine Art Roguelike Extraction handelt, jedoch ohne Extraction. Er bereitet sich zwei Tage lang auf einen Nachtfürst vor und muss diesen besiegen. Am Ende der Tage kommen immer Bosse. Er beschwört seinen Sturm und backstab einen Gegner, um unsichtbar zu sein. Er nimmt ein Blutungsmesser mit und switcht seine Ausrüstung. Er fragt sich, was es bedeutet, dass es der Kram der Gräfin ist. Er findet keine Gnade und benutzt seinen Eissprint. Er fischt Runen und stellt fest, dass der Sprint übertrieben stark ist. Er hasst den Blutverlust. Er geht zum nächsten Ort und bestätigt seinen Ort mit seinen Teammates. Er gibt Abysswalker343 eine 5 Sterne Review. Er wird gegräbt und wiederbelebt. Er macht drei Level und stellt fest, dass die Helfer nur für ihn aktuell sind.
Schmelzziegelritter und Beta
01:15:40Zombey ärgert sich über den Blutverlust in der Luft und wird von einem Teammate gerettet. Er ist in der Zone und sieht, wo die letzte Zone ist. Er findet eine geile Waffe und macht viel Schaden mit Sepoko. Er will sein Zeug holen und wird von einem Boss angegriffen. Er stirbt und wird wiederbelebt. Er stackt seine Fähigkeiten und möchte dringend da rüber. Er schaltet Turmgerätschaften frei und klettert einen Turm hoch. Er ist unsichtbar und parriert seinen Eissturm. Er wird von vielen Gegnern angegriffen und von einem Vogelmann gerettet. Er wird zerlegt und nimmt 10% mehr Leben mit. Er klettert hoch und nimmt Schadenöl und Schadensresistenz mit. Er wird von einer Klippe runtergeworfen und kämpft weiter. Er guckt sich die neuen Gegenstände an und ist gespannt auf die Mapvielfalt bei Release. Er hat fast genug für Level 9 und geht zu den Giftruinen. Er wird von einem Hippo vermöbelt und braucht Ruhen. Er kommt in die Arena und stellt fest, dass Eis und Blutung für den Endboss chillig werden. Er gibt es straight zum Riesenhoch und will da lang. Er kann den Vogel nicht lenken und wird weggedreht. Er erklärt, wie lange die Beta noch läuft und dass er Keggy einen Key gegeben hat.
Bosskampf und Charakterfähigkeiten
01:33:18Zombey und sein Team kämpfen gegen einen Endboss, wobei er feststellt, dass der Bosskampf getimed ist, was die Situation erschwert. Er experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie dem Einfrieren des Bosses und dem Verursachen von Blutungsschaden. Zombey bemerkt, dass Blut- und Eiseffekte stark mit dem Leben der Gegner skalieren. Er probiert die Einsiedlerin aus, eine Klasse, die mit Elementen interagiert, und kombiniert Feuer, Magie, Blitz und Eis, um unterschiedliche Angriffe zu erzeugen. Zombey äußert die Hoffnung, dass es im Spiel nicht zu viele Magier gibt, da dies den Run erschweren könnte. Er levelt seinen Charakter auf, um Mana aufzufüllen und neue Fähigkeiten freizuschalten. Zombey stellt fest, dass das Teamplay verbesserungswürdig ist, da sich die Spieler oft in unterschiedliche Richtungen bewegen. Er versteht nicht, wann er bestimmte Kräfte einsetzen kann und wann nicht. Er entdeckt, dass er Statuseffekte sammeln muss, bevor die Gegner besiegt sind. Zombey probiert neue Zauber aus und stellt fest, dass die passiven Boni der Zauberstäbe zählen. Er unterstützt seine Teamkollegen und verzichtet sogar auf einen Heiltrank. Zombey stellt fest, dass es immer einen Boss gibt und er diesen unterstützt. Er entdeckt, dass es für ihn möglich ist, Magie aufzusaugen. Er testet die Sterne des Ruins aus und levelt seinen Charakter weiter auf.
Mana-Management und Team-Strategie
01:56:26Zombey kommentiert das Mana-Management im Spiel und die Notwendigkeit, blaue Spots zu finden, um Mana aufzufüllen. Er erwähnt, dass es erst Tag 1 ist und Tag 2 mit Level 6 katastrophal wäre. Er hebt die Bedeutung von Teamkollegen hervor und unterstützt diese. Er testet weitere Zauber aus und entdeckt, dass er Elemente von anderen Spielern runternehmen kann. Er diskutiert die Game of the Year-Kandidaten und glaubt, dass Monster Hunter eine Chance hat, aber immer noch wie ein Nischenspiel wirkt. Er vergleicht es mit GTA 6 und glaubt nicht, dass Monster Hunter eine Chance hat. Zombey konzentriert sich darauf, Mana zu sammeln und seine Zauber einzusetzen, während er seine Teamkollegen unterstützt. Er bemerkt, dass er das letzte Element runternehmen kann, was ein Gegner getroffen hat. Er probiert neue Zauber aus und stellt fest, dass der Zauber ordentlich Mana kostet. Er stellt fest, dass er noch nie Level 15 war und die Gegner Schmiedesteine droppen, um diese abzugraden. Er stellt fest, dass seine Mitspieler Level 14 sind und lila Equipment haben. Er glaubt, dass es sich nicht um die erste Runde seiner Mitspieler handelt, da diese etwas verplant wirken.
Taktiken, Gameplay und Klassen-Balance
02:16:09Zombey testet einen neuen Zauber und stellt fest, dass er Zauber von anderen Angriffen aufsaugt. Er bemerkt, dass der Boss einfacher wird und er in die Nähe gehen muss, um seinen Eisspurt einzusetzen. Er stellt fest, dass im normalen Ending der Zauber aufsaugt. Er bemerkt, dass die blauen Fancy Squatter auf Gegner zufliegen und diese angreifen. Er stellt fest, dass es diesen Zauber schon in Dark Souls gab. Er bemerkt, dass Shadowberry keinen Bock mehr hat, da es zu gut läuft. Er nimmt immer ein bisschen Mana her. Er überlegt, was die Kamera von ihm wollte. Er weicht den Angriffen aus und bemerkt, dass er ein Magier ist. Er schläfert einen Gegner ein. Er stellt fest, dass er mit allen Charakteren den Boss geschafft hat. Er mag Walder oder Wächter am meisten, da diese viel tanken und aushalten. Er mag Walder, weil er den Boss instant stunnen kann. Er stellt fest, dass es keine Vogelmenschis in Elden Ring gibt. Er bedankt sich für die verschenkten Saps. Er verlässt die Runde, da er nicht zu zweit spielen möchte. Er streamt die restlichen Runden nicht mehr, da er mit jedem Charakter einmal geschafft hat. Er guckt sich privat die Menüs an. Er streamt es nochmal, wenn Koop geht. Er weiß nicht, was das Feuer ist, was er bei seinem Angriff hinterlässt.
Charakterdesign und Spielmechaniken
02:28:42Zombey mag, dass die Charaktere so komplett eigene Designs sind und gar nicht so sehr nach Elden Ring Standard Spiel aussehen. Er hofft, dass das Spiel so einen Erfolg hat, dass es so fünf Jahre supported wird und dann hat man so 40 verschiedene Helden zur Wahl. Er möchte zu einem bestimmten Lager und nimmt auf dem Weg ein anderes mit. Er findet die Lebensleiste auf Level 1 gruselig. Er zieht einem Gegner ein Schild weg. Er nimmt eine Mini-Axt mit. Er verbessert seine Tränkchen und macht ein Level. Er stellt fest, dass die Welt nicht mehr so gruselig ist. Er sagt, dass es sich um einen Livestream handelt. Er stellt fest, dass die Gegner viel aushalten. Er bekommt Bluthundkrallen. Er mag die kleinen Entscheidungen zwischendurch. Er findet es spaßig, sich so zu überlegen. Er mag es nicht mal in das Lager. Er findet es gar nicht so ultra wichtig, bei den Teammates die ganze Zeit zu sein. Er stellt fest, dass es geil ist, wenn ein Löwe da ist, weil den alleine zu bekämpfen richtig kacke ist. Er bekommt ein Schild beim Tränken. Er bekommt geile Blitze. Er bekommt ein Siegel der Drachenkommunion. Er stellt fest, dass die Zone kommt. Er findet das Movement crazy. Er hofft, dass das Metal-Team in dem Final-Game ist. Er wollte gerade sagen, dass das Schloss drin ist, aber es ist so gerade so drin. Er stellt fest, dass sich der Eisschaden nicht schnell aufbaut. Er hat zweimal Blut umgeprockt und keinmal Eis. Er bekommt ein goldenes Schwursiegel. Er isst ein leckeres Kräppchen. Er stellt fest, dass alle tot sind. Er will den Speckmann da oben nicht alleine bekämpfen. Er hofft aber, alle Souls-Game-Bosse sind drin. Er glaubt, der Boss ist zu stark. Er haut ab. Er fragt sich, was Loretta hier macht. Er stellt fest, dass es so gut lief, bis es nicht mehr gut lief. Er stellt fest, dass er nichts machen kann. Er stellt fest, dass hier oben fies ist, weil kein Spieler weiß, wie man hier hochkommt.