[SAUERCROWD] TAG 6 - World of Warcraft HARDCORE

Hardcore WoW: Tag 6 mit Fortschritten und Herausforderungen

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Stream-Start und Neujahrsgrüße

00:00:00

Zombey eröffnet den Stream mit Neujahrsgrüßen und bestätigt technische Updates im Discord für besseren Chat-Schutz. Er erwähnt den verspäteten YouTube-Upload des 'Power Crowd Tag 5'-Streams, der heute Abend erscheinen soll. Zombey verrät zudem ein geheimes unangekündigtes Stream-Ereignis auf einem alternativen Kanal mit 20 Viewern, ohne Details preiszugeben, und fordert die Zuschauer auf, dieses selbst zu entdecken.

Gruppenzusammenstellung und Todesanalysen

00:02:12

Die Gruppe diskutiert Dungeon-Pläne, bemerkt aber, dass Miau und Noserino bald überleveled sein könnten. Aktuelle Todesfälle werden analysiert: Axel starb bei einer Elite-Quest gegen Level 31-Mobs, während Excel als Hexenmeister solo gegen ein Elite-Monster mit Adds kämpfte und unterlag. Besprochen wird die Schwierigkeit von Defias-Banditen und Feuerball-Magiern, die häufig zu Todesfällen führen.

Hardcore-Tod von Mr. Moor in den Todesminen

00:07:21

Ein detaillierter Rückblick auf Mr. Moors Tod: Als Tank zog er versehentlich vier Ork-Mobs gleichzeitig, darunter einen Caster mit Netzfähigkeit. Nach einem verpatzten Pull und Aggro-Verlust wurde er in acht Sekunden Fesselung durch mehrere Gegner getötet. Die Gruppe analysiert das Risiko von Riskanter Pulls und diskutiert Defensiv-Optionen wie Schildwall, die nicht rechtzeitig genutzt wurden.

Markendiskussion und weitere Todesfälle

00:14:25

Zombey hinterfragt, ob 'Dr. Freud' seinen Namen ändern sollte, da er mit einem inaktiven Kombo-Kanal assoziiert ist. Parallel dazu wird der Tod eines Jägers besprochen, der Heal-Agro auf seinen Wolf übertrug und von einer Spinne getötet wurde. Ein weiterer Jäger (Donny) starb beim Trockenheilen gegen ein Schwein. Die Diskussion betont die Gefahr von Heal-Agro im Hardcore-Modus.

Geheime Zweigkanal-Aktivitäten

00:31:03

Zombey bestätigt einen geheimen zweiten Twitch-Kanal, auf dem er hauptsächlich angelt und Handwerkskills levelt. Er zeigt Fortschritte: Angeln (125), Kochen (117) und Alchemie (127). Er erwähnt lukrative Rezepte wie 'Nüchterner Eber' (370 HP/500 Mana) und erklärt, dass Buff-Fische wie Regenbogen-Thunfisch für spätere Dungeons geplant sind. Der Kanal wird nicht im Archiv veröffentlicht.

Munitions-Upgrade und Ressourcenmanagement

00:43:51

Zombey tauscht schwere Geschosse für verbesserte Munition (4,5 Schaden) und optimiert die Ausrüstung. Es folgt eine Diskussion über Ingienieurskunst: 'Gefertigte Geschosse' erfordern Skill 125, aber Zombey kann die Fähigkeit nicht ohne weiteres grinden. Geldknappheit wird thematisiert – Auktionshaus ist deaktiviert, und Zollgebühren belasten die Gruppe. Planungen für Erzfarmen und Kräutersuche werden geschmiedet.

Pet-Taming und Quest-Optimierung

01:01:03

Zombey sucht in Westfall nach einer Level-18-Krabbe für sein Jäger-Pet. Nach Umwegen via Flugpunkt findet er ein Ziel, zähmt es mit 'Eiswalle' und taufte es 'Krebastian'. Parallel dazu plant die Gruppe Quests im Rotkammgebirge, bemerkt aber finanzielle Hürden für Flüge. Diskutiert wird das Neuzähmen von Pets für Fähigkeiten, während Zombey seine Schwerter-Skillung auf 61 optimiert.

Fähigkeiten der Krabbe und Planung

01:12:16

Der Streamer diskutiert die Übernahme von Fähigkeiten für seine Krabbe, insbesondere Klaue Rang 3. Er stellt fest, dass er keinen Indikator hat, wann die Fähigkeit übernommen wird, und erwähnt, dass er die Krabbe füttern musste, bevor er sie angriff. Im Chat wird besprochen, dass Klaue Rang 3 über die Zwille erlernbar ist. Der Streamer lernt die Fähigkeit der Krabbe und kann sie theoretisch löschen. Er plant, die Krabbe zu entfernen, da Sebastians Vorlieben nicht passen, und bereitet sich auf die Abreise vor, indem er Fisch für Zuschauer verschenkt.

Ingenieurskunst und Dungeons

01:15:37

Der Streamer erreicht 100 Punkte in Ingenieurskunst und kann damit verschlossene Türen sprengen. Er fragt sich, ob dies nötig ist, da er noch keine verschlossenen Türen gesehen hat, erwähnt aber, dass Schurken Schlösser knacken können. Er plant, Dungeons wie die Todesminen zu betreten, um Loot zu farmen, und diskutiert verschlossene Kisten, die von Humanoiden droppen. Dafür muss er Geld sammeln, indem er Items verkauft, um Flugreisen zu finanzieren.

Gesundheit und Stream-Planung

01:20:19

Der Streamer kündigt an, dass er den Stream möglicherweise verkürzen wird, da er sich unwohl fühlt – mit Kopfschmerzen und Übelkeit. Er plant trotzdem, einen Flugpunkt im Rotkammgebirge zu erreichen und erwähnt Optionen wie das Spielen mit Keggy später am Abend. Er betont, dass er nicht krank ist, aber das übliche monatliche Unwohlsein verspürt und die Priorität auf kurze Quests legen wird.

Wirtschaft und Zuschauerinteraktion

01:25:56

Der Streamer analysiert die Wirtschaft des Spiels, insbesondere das Briefsystem, das den Handel mit Gegenständen ermöglicht, einschließlich der Möglichkeit, Annahmekosten zu verlangen. Er erklärt, dass Fans im Spiel theoretisch Gold schicken könnten, aber er genießt die Herausforderung der Geldknappheit. Später diskutiert er mit dem Chat, welche Haustiere ihn interessieren würden, und erwähnt, dass Westfall oder die Todesminen-Dungeon-Quest für Fortschritt in Frage kämen.

Tierzähmung und Fähigkeiten

01:32:35

Der Streamer erkundet Gebiete wie das Rotkammgebirge und sichtet eine Level 20 Tarantel, die er zähmen möchte. Er diskutiert die Ernährung der Spinne mit rohem Fleisch und versucht, ihr Fähigkeiten wie Knurren beizubringen. Nach einer Begegnung mit einer Spinne, die Gift einsetzt, analysiert er Pet-Fähigkeiten über Petopia, vergleicht Attack Speeds bei Bären und Katzen und stellt fest, dass exotische Pets wie Dinosaurier in Classic nicht zähmbar sind.

Quest-Vorbereitung und Dungeon-Run

01:43:40

Der Streamer ruht sich im Gasthaus aus, um sich von Kopfschmerzen zu erholen, und plant, später Quests in Sturmwind anzunehmen, darunter die 'Ausweise'-Quest. Er bereitet sich auf einen Dungeon-Run in den Todesminen vor, bei dem überlevelte Spieler wie Anton und Mr. Mostrot helfen, um Loot ohne Erfahrungsverlust zu farmen. Sie koordinieren Treffpunkte bei Westphal und diskutieren Ausrüstung sowie die Verteilung von Items durch Würfeln.

Gruppenaktivität in den Todesminen

02:19:37

Nach einer Pause kehrt der Streamer zurück und schließt sich einer Gruppe für die Todesminen an. Sie holen Quests in Sturmwind ab, darunter die 'Gewerkschaftsausweise', und diskutieren die South-Park-WoW-Folge mit dem Begriff 'Schüsse'. Der Streamer wird in die Gruppe eingeladen, und sie betreten den Dungeon, wo sie Buffs, Wasser und Essen austauschen, um die Herausforderungen zu meistern und auf Loot wie Stäbe und Ringe zu hoffen.

Vorbereitung und Gruppenzusammenstellung für Todesmine

02:34:04

Die Gruppe diskutiert Ausrüstung und Fähigkeiten vor dem Eintritt in den Dungeon. Der Jäger muss auf Munition achten und überlegt, welche Fähigkeiten aktiviert werden sollen. Es wird besprochen, dass Zombair und Schwester Eva als Gäste dabei sind. Der Streamer erwähnt, dass er bestimmte Quests aus Sturmwind mitgenommen hat und dass sie das Sammeln von Ausweisen vorerst aufschieben. Die Gruppe stimmt zu, direkt in den Dungeon zu laufen, und bereitet sich auf die ersten Kämpfe vor, wobei sie Buffs verteilen und überlegen, wer noch Wasser oder andere Ressourcen benötigt.

Kämpfe in der Todesmine und Boss-Gegner

02:36:14

Die Gruppe dringt in den Dungeon ein und kämpft sich durch die ersten Gegner. Sie diskutieren Taktiken, wie das Markieren von Zielen und die Nutzung von AOE-Angriffen. Ein Bossgegner wird gezogen und besiegt, wobei die Gruppe über Erfahrungspunkte und möglichen Loot spricht. Es gibt Diskussionen über die Verteilung von Gegenständen, insbesondere eines Stabes, den der Streamer erhalten möchte. Die Gruppe bleibt koordiniert und bewegt sich weiter durch den Dungeon, wobei sie auf Eliten und spezielle Mechaniken achten.

Fortsetzung des Dungeon-Runs und Gruppenkoordination

02:55:34

Nach einem kurzen Moment, in dem sich einer der Spieler umzieht, setzt die Gruppe ihren Weg durch den Dungeon fort. Sie kämpfen gegen mehrere Gegnerwellen und diskutieren die optimale Vorgehensweise, um nicht zu viele Mobs gleichzeitig zu ziehen. Es werden Strategien für den Umgang mit unsichtbaren Gegnern und speziellen Fähigkeiten besprochen. Die Gruppe bleibt konzentriert und nutzt ihre Klassenfähigkeiten effektiv, um die Herausforderungen zu meistern und voranzukommen.

Endkampf gegen den Endboss und Loot-Verteilung

03:19:13

Die Gruppe erreicht den Endboss der Todesmine. Sie bespricht die Mechaniken des Kampfes, insbesondere die unsichtbaren Gegner und die Stun-Phasen des Bosses. Nach einem intensiven Kampf wird der Boss besiegt und die Gruppe looted die Beute. Es folgt eine Diskussion über die Verteilung der Gegenstände, bei der verschiedene Spieler Bedarf oder Gier auf die Items anmelden. Besonders hervorzuheben ist ein seltener Begleiter (Grünflügel Ara) und ein magischer Stab, über die gewürfelt wird.

Quest-Abgabe und Planung für weitere Aktivitäten

03:43:02

Nach dem erfolgreichen Dungeon-Run diskutiert die Gruppe, wie sie mit offenen Quests und dem weiteren Levelvorgehen verfahren soll. Sie erwägen, Quests in Sturmwind abzugeben oder direkt ins Rotkammgebirge aufzubrechen. Der Streamer erwähnt, dass er ohne Mogi nicht weiterleveln möchte und plant, stattdessen mit der Gruppe zu bleiben. Es werden auch Überlegungen zu zukünftigen Streams und möglichen Kooperationen mit anderen Spielern angestellt, insbesondere im Hinblick auf Kegi und Mogi.

Rückkehr nach Sturmwind und Abschluss des Streams

03:46:43

Die Gruppe reist zurück nach Sturmwind, um ihre Quests abzugeben und neue aufzunehmen. Dabei werden spezifische Questgeber und Belohnungen wie ein rotes Hemd besprochen. Der Streamer reflektiert über den erfolgreichen Dungeon-Run und die gute Gruppenzusammenarbeit. Am Ende des Streams bedankt er sich bei den Zuschauern, kündigt mögliche weitere Aktivitäten an und erwähnt, dass er später eventuell wieder online kommt, wenn Kegi spielt. Er verabschiedet sich von der Community.