DESTINY 2 - Am Rande des Schicksals - Story durchspielen! #d2creator
Destiny 2: Komplexe Story um Neun und Archons
Es wurde die Geschichte um den Planetoiden Kepler erkundet. Enthüllt wurde die Beteiligung der Neun am Schicksal von Korra Ray. Es wurde eine finale Konfrontation mit dem Archon erlebt, der die Hüter zu einer 'Waffe' im Kampf machte. Die Aufgabe, die Neun zu binden, wurde angedeutet.
Streamstart und Agenda
00:04:03Der Stream mit Mario-Kart-Musik beginnt, begrüßt die Zuschauer und bestätigt den Plan, die Destiny-2-Kampagne des neuen DLCs 'Am Rande des Schicksals' mit dem Koop-Partner Nefarious fortzusetzen. Für den Abend ist Donkey-Kong-Spiel angekündigt, für Samstag der gemeinsame Raid.
Eindrücke vom DLC und UI-Kritik
00:07:56Der Streamer bewertet den DLC 'Am Rande des Schicksals' bisher als sehr spaßig, insbesondere die neue Mechanik und die Location. Er ist unsicher, ob es ein ultra-Banger für die Rückkehr ist, da die Neuerungen bei Waffen und Rüstung erst erkundet werden müssen. Auch gibt es Kritik an dem neuen Portal-System, das die Planetenauswahl farbloser gestaltet hat.
Storyfortschritt und Enthüllungen
00:29:15Die Hüter treffen auf dem Planetoiden Kepler auf Lodi, einen Geist aus der Vergangenheit. Dieser nutzt ein Telefon, um die Lichtträger mit der Vergangenheit der Neun und dem Schicksal von Korra Ray zu konfrontieren. Es wird enthüllt, dass die Neun Korra getötet haben, um sicherzustellen, dass ihre Existenz am richtigen Ort in Raum und Zeit beginnt.
Gameplay-Mechaniken und Kampagne
00:44:03Während des Spiels werden neue Mechaniken vorgestellt, wie z.B. der 'Radiant'-Zustand, der bei schnellen Präzisionstreffern mit Solarschuss aktiviert wird und Schaden und Heilung gewährt. Die Missionen als abwechslungsreich und spaßig beschrieben, auch wenn Destiny-Kernmechaniken wie Ballern und Explosionen dominieren.
Vermächtnis von Orin und Vex-Daten
01:02:00Die Hüter finden auf einer Vex-Maschine eine Botschaft, die das Vermächtnis von Orin, der Botin der Neun, offenbart. Die Vex haben Daten gesammelt, um die Pläne der Neuen zu verstehen, und scheinen diese zu kopieren. Orin und der Drifter waren vor ihrer Botin-Rolle befreundet.
Konfrontation mit der Dirigentin und Erkenntnisse
01:06:03Die Gruppe kommt der Dirigentin Sundares auf die Schliche, die offenbar eine Rechnung mit den Neuen offen hat. Es stellt sich heraus, dass die Vex die Singularität des Planeten ausbeuten und die Neun, bestehend aus dunkler Materie, einen Einfluss auf Kepler haben, den die Vex nutzen.
Unverständliche Story und Wegfindung
01:16:25Der Streamer ist verwirrt über die komplexe Story, die nur schwer zu verfolgen sei. Er kritisiert, dass für Neueinsteiger die Ereignisse kaum nachvollziehbar sind. Bei der Wegfindung im Spiel wird er von mehreren Optionen überfordert, wobei sich herausstellt, dass zwei Wege letztlich in denselben Raum führen, was er als 'funny' bezeichnet.
Paradoxe Gegner und Mechanik-Herausforderungen
01:18:41Die Kampfgegenwerfer entpuppen sich als 'paradoxe' Gegner, die sich selbst teleportieren und Angriffe ausweichen. Dies stellt eine neue, fordernde Mechanik dar. Der Streamer muss sich auch anti-parakausale Schilde von Gegnern ansehen und stellt fest, dass deren Verhalten wie ein 'Münzwurf in der vierten Dimension' erscheint.
Die Motivation der Neuen und der Archon
01:25:06Die 'Neuen' werden als eine furchteinflößende Fraktion eingeführt, die die Zukunft voraussagen und Entscheidungen der Spieler beeinflussen können. Der Streamer erfährt von einem 'Archon', der scheinbar die 'Neuen' kontrolliert und sein Ziel ist, die 'Blockade der Wechs' zu durchbrechen. Es wird die Beziehung zwischen Archon und Dirigentin thematisiert, die mit einem 'parakausalen Fragment' in Verbindung steht.
Dämpfungsfeld und der Höhepunkt der Mission
01:28:29Das Team erreicht ein 'Dämpfungsfeld', das von einem Geist erschaffen wurde. Der Kampf konzentriert sich darauf, Energieknoten zu deaktivieren und einen Reaktor zu stabilisieren. Dies erfordert koordiniertes Vorgehen und die Nutzung von speziellen Fähigkeiten wie 'Matterspark', um den kritischen Zustand abzuwenden und die Mission abzuschließen.
Der Konflikt mit den Neuen und die Ernennung
02:09:33Nach der Mission stellt sich das Team direkt den 'Neuen' gegenüber. Es kommt zu einem Dialog, in dem die 'Neuen' die Spieler als 'Waffe' für einen Rat bezeichnen. Die Spieler werden offiziell in den Krieg zwischen den 'Neuen' und anderen Fraktionen hineingezogen und mit dem Titel 'Waffe' beauftragt, das letzte Votum in einer Abstimmung einzuleiten.
Der Brocken und der Drifter
02:15:14Der Streamer wird vom 'Drifter' kontaktiert, der von einem mysteriösen Objekt namens 'Brocken' erzählt. Dieser Brocken scheint eine eigene, bösartige Persönlichkeit zu entwickeln, die der Drifter nicht kontrollieren kann. Der Streamer erfährt von der tragischen Geschichte von Dr. Nella Davis, die im Zusammenhang mit den 'Neuen' steht, und wird motiviert, das Geheimnis hinter dem Archon aufzuklären.
Neue Rätsel und Mechaniken in der Singularität
02:19:26In der 'Singularität' stößt der Streamer auf neue, abstrakte Rätsel. Er muss Energiedinge 'schießen', um einen Weg freizuschaffen, und stellt fest, dass die Mechanik um 'Mango', also den Energiedecken, komplex ist. Er versucht, diese Rätsel zu lösen, um weiterzukommen, was ihn in immer seltsamere Bereiche führt.
Finale Konfrontation mit dem Archon
02:40:46Die Reise endet in einer finalen Konfrontation mit dem 'Archon' in der Singularität. Der Streamer muss sich einer Vielzahl von Gegnern stellen, darunter Granatenwerfer und 'Stranddinger', die durch die Gegend fliegen und Schaden verursachen. Das Ziel ist es, den 'Archon' zu besiegen und die Bedrohung durch seine Streitkräfte abzuwenden, was eine letzte, intensive Prüfung darstellt.
Begegnung mit den Archons und die Singularität
02:43:44Im Stream wird der Kampf gegen Schutzdinger und Servitoren erwähnt, die den Weg versperren. Der Fokus liegt auf der Entdeckung der Singularität, die als riesiger Parasit oder Wurm beschrieben wird. Eine Botschaft wird übermittelt, dass einer der neun Archon Toten gefallen ist und die Singularität mit dessen Körper genährt wird. Streamer diskutiert die widersprüchlichen Informationen über den Zustand der neun Archons. Die Erkenntnis vertieft sich als bekannt wird, dass die Singularität das endgültige Ende ankündigt und die Archons die Wahrheit zurückhalten.
Der Archon Drei und die Botschaft der Toten
02:46:55Es stellt sich heraus, dass es sich bei dem toten Archon um Drei handelt. Drei hat als Botschafter der Kinder der Erde fungiert und eine entscheidende Botschaft hinterlassen. Diese Botschaft ist eine Warnung, nicht ein Versprechen. Drei gibt die Aufgabe, die Auslöschung zu verhindern, indem man die Neuen bindet. Seine Tod löst eine Kettenreaktion aus, die zum Aussterben führen könnte. Streamer wird Zeuge einer Vision, in der er das Leben aus einer anderen Perspektive sieht und denkt, dass er dorthin gehört.
Die Aufgabe: Die Neun binden
03:06:03Nach dem Kampf wird die neue Aufgabe klar: die Neun binden. Streamer erkennt eine kausale Beziehung zwischen den neun Gesichten, die in einer Vision auseinander flogen, und der Notwendigkeit, sie alle in eine neue Waffe zu binden. Drifter, der nun den Platz des Botschafters einnimmt, deutet auf eine mächtige Waffe hin, die in Zusammenhang mit der Singularität steht. Der Fokus verlagert sich auf die Jagd nach den Überresten dieser Waffe.
Nächste Schritte und Loot
03:13:26Nach Abschluss der Storymissionen steht nun die Erkundung von Kepler und die Beschaffung von Loot im Vordergrund. Streamer erhält die Möglichkeit, die Weltstufe anzupassen und erhält eine neue exotische Waffe. Die Jagd nach Waffenteilen auf Kepler beginnt, und die Quest nach der verlorenen Abteilung für extreme Beobachtung wird gestartet. Streamer nutzt ein Gerät, um die Standorte der Teile zu triangulieren und kämpft sich durch die Gebiete von Kepler, um die Teile zu bergen.
Die Suche nach Raketenwerfern und U-Bahn-Geheimnisse
03:50:55Der Stream konzentriert sich auf die Suche nach Raketenwerfern in den verschiedenen Gebieten von Kepler. Streamer erkundet insbesondere die U-Bahn-Systeme, die unerwartete Verbindungen und geheime Bereiche freischalten. Neben der Waffensuche wird auch das spezielle Wex-Event erwähnt, das zeitlich begrenzt ist und wertvolle Belohnungen verspricht. Die Erkundung wird durch Rätsel mit der Fähigkeit, sich in einen Ball zu verwandeln, vorangetrieben.
Fortschritt in der Raketenwerfer-Jagd
04:02:53Nach intensiver Suche durch verschiedene Räume und Atrien, wo man auf Warden-Servitoren kämpft, wird letztendlich ein Raketenwerfer gefunden. Die Quest zur Lösung des 'Mango'-Rätsels wird erwähnt, wobei der genaue Zweck der gefundenen Mango noch unklar ist. Streamer stellt fest, dass die Rätsel mit der Ball-Fähigkeit oft zu simpel sind und mehr Tiefe wünscht. Der Fokus liegt darauf, den Raketenwerfer zu finden und die verbleibenden Quests abzuschließen.
Schwarze Materie und eine neue Aufgabe
04:12:40Nach der Waffenjagd wird eine neue Aktivität angekündigt, bei der es um die Sicherung einer Quelle schwarzer Materie geht. Es wird ein Bohrgerät erwähnt, das in einem Brunnen installiert werden muss. Diese Mission scheint ein dynamisches Event zu sein, bei dem der Drifter und der Vagabund involviert sind. Streamer bereitet sich darauf vor, diesen neuen Content zu meistern, während die Uhr für das Wex-Event tickt.
Beginn der Erkundung und Waffenmechaniken
04:17:45Der Stream startet mit der Diskussion über die Nachladeeigenschaften einer Waffe, die sich automatisch lädt, wenn sie nicht verwendet wird. Es folgt die Bekämpfung von Feinden, wobei der Streamer auf besondere Fähigkeiten wie den Supersprung und die Explosion von Gegnern eingeht. Die Erkundung des Gebiets wird fortgesetzt, wobei der Streamer Hinweise auf eine Gambit-Bank und dunkle Partikel entdeckt, die mehr Fragen aufwerfen als sie beantworten. Es wird ein Endlos-Modus erwähnt und der Streamer beschäftigt sich mit der Bedienung des Overlays und den visuellen Einschränkungen auf dem Bildschirm.
Aufbau von Charge und Interaktion mit Servitoren
04:21:04Die Konzentration liegt auf dem Sammeln von Charge, das durch das Töten von Servitoren entsteht. Der Streamer betont, dass man sich in dieser Aktivität ständig bewegen und nicht aufhalten darf. Ein Fehler bei der Bedienung der Steuerung wird zugegeben und der Streamer kämpft mit einem Bossgegner, der explodiert und erheblichen Schaden verursacht. Es wird der Wunsch geäußert, dass der Modus nicht unendlich weitergehen soll, da er sehr anstrengend wird. Schließlich wird eine Ankündigung gemacht, dass das Haus des Exils bald zurückkehren wird.
DLC-Inhalt und Waffenmechaniken im Detail
04:25:09Der Streamer gibt einen Überblick über den aktuellen DLC, der Missionen auf legendärem Niveau beinhaltet und Upgrades für den Materiefunk bietet. Es werden Sammelobjekte wie 'Ohren' erwähnt, mit denen man Schiffe kaufen kann. Nach dem Abschluss einer Mission wird eine neue exotische Waffe, eine Scout-Rifle, vorgestellt. Diese Waffe schießt gleichzeitig drei Kugeln und markiert Ziele, was zu erhöhtem Schaden und Invisibilität führt. Der Streamer ist begeistert von den Fähigkeiten der Waffe und ihrer Vielseitigkeit im Kampf.
Die Vagabund-Mission und das Sammeln von Waffenteilen
04:29:11Nachdem alle Teile für die neue exotische Waffe gesammelt wurden, beschließt der Streamer, sie zu flicken und zum Laufen zu bringen. Er wendet sich an den Vagabund im Krater, der ihm bei der Reparatur helfen kann. Es wird die Krater-Mission absolviert und der Streamer stellt fest, dass die Aktivität anfangs nicht verfügbar schien. Während des Spiels wird mit einer Voidgun experimentiert und im Chat nach Informationen über den Catalyst für die neue Waffe gefragt.
Experimente mit den Elementen der Waffe
04:36:11Der Streamer experimentiert ausgiebig mit den beiden Modi der neuen Waffe, Stasis und Frost. Er stellt fest, dass man, indem man mit einem Element schießt, das andere überladen und verstärken kann. Die Overload-Funktion führt zu speziellen Effekten wie Blitzen oder der Freigabe von Frost-Rüstung. Der Streamer vergleicht das Design mit einer Waffe aus dem Control-Modus und ist von der Leistungsfähigkeit und Vielseitigkeit der exotischen Handkanone sehr angetan.
Aufbau und Praxistest der neuen Waffe
04:39:28Die neu gefundene Waffe wird als craftbar identifiziert, was bedeutet, dass sie durch Raublein und Materialien verbessert werden kann. Der Streamer demonstriert den Wechsel zwischen den beiden Waffenmodi und zeigt, dass bei jedem Wechsel automatisch drei Schüsse nachgeladen werden. Er überlegt, ob die Waffe im Raid nützlich sein könnte, kommt aber zum Schluss, dass sie eher für bestimmte Gegner und Situationen geeignet ist.
Geheimnisvolle Orte und Rätsel
04:44:07Die Suche nach Exotik-Symbolen auf der Karte führt den Streamer in einen Bereich mit einem großen Kraftfeld. Er stellt Theorien auf, wie man das Kraftfeld deaktivieren könnte, und untersucht verschiedene geheime Gänge und Schächte. Bei der Erkundung wird eine 'Manipulation der Zeit' als Teil der Waffe gefunden. Ein Kampf zwischen Vex und Fallen wird beobachtet, ohne dass der Streamer eingreifen kann, was auf ein vorbestimmtes Event hindeutet.
Lösung des Rätsels und Belohnung
05:19:46Der Streamer entdeckt fliegende Energiekugeln, die 'Strange Energy' genannt werden. Er beginnt, diese sammeln, und stellt fest, dass ein Timer läuft. Nachdem er sieben dieser Energien gesammelt hat, erscheint eine Kiste in der Mitte des Raumes, was das Rätsel löst. Der Streamer ist von der Belohnung und der Art, wie das Rätsel gelöst wurde, beeindruckt und beginnt mit der Neuorientierung, um andere Orte zu erkunden.
Rätselhafte Computerräume und Exit-Ventile
05:45:59Der Streamer erkundet einen seltsamen Computerraum, in dem er keine Interaktionsmöglichkeiten findet. Er vermutet, dass es sich um einen Bereich handelt, der nicht betreten werden soll. Er analysiert ein Ventil, das dem ähneln könnte, das er zuvor in der Zeit gesehen hat, und kommt zu dem Schluss, dass es sich um ein Exit-Ventil handelt. Das Forcefield muss entfernt werden, um es zu nutzen. Der Spieler ist sich unsicher über den richtigen Zugang, da der Bereich außerhalb der Grenzen liegt.
Gefechtsmechaniken und Waffenwechsel
05:47:41Der Streamer testet verschiedene Waffen und ihre Fähigkeiten während des Kampfes. Er wechselt ständig die Waffe, um Räume effizienter zu räumen, und findet dabei eine Freude am Spielwechsel, besonders mit Solar und Stasis. Er stößt auf Gegner wie einen Shroud, der die Sicht beeinträchtigt, was die Kämpfe anspruchsvoller macht. Der Streamer zeigt Begeisterung für eine spezielle Waffe mit besonderen Effekten, die durch Headshots aktiviert werden.
Start der Quest 'Marken von Kepler'
06:11:27Durch das Erreichen der Schwierigkeitsstufe 'Berühmt' wird eine neue Quest aktiviert: Marken von Kepler. Das Ziel ist es, in vier Gebieten Sanduhren und geheime Kapseln mit seltsamer Materie zu finden. Der Streamer sammelt die ersten Kapseln und stellt fest, dass einige an neuen, geheimen Orten versteckt sind. Es gibt spezielle Ereignisse und Bosse, die im Zusammenhang mit dieser Quest stehen.
Geheime Orte und das Rätsel der Katalysatoren
06:49:55Der Streamer sucht nach Exo-Markierungen und Sanduhren in geheimen Bereichen. Er findet einen Ball, der als Teleporter dient, und ein Waffenteil. Der Marker scheint nicht immer zuverlässig zu sein, was die Suche nach den verbleibenden Sanduhren erschwert. Er stellt fest, dass es insgesamt zehn Teile für die Katalysatoren gibt und mindestens zwei in jedem Gebiet versteckt sind. Das Rätsel des Laboratoriums wird gelöst.
Herausforderung mit hohem Gegneraufkommen
07:05:34Ein hohes Gegneraufkommen deutet darauf hin, dass sich ein geheimer Ort in einem Raum befindet. Der Streamer kämpft sich durch eine Welle von Gegnern, die einen Schrein verteidigen. Es müssen Minen entschärft werden, wobei er sich traumatisiert von falschen Minen zeigt. Der Abschnitt endet mit dem Auftauchen eines Bosses, der 'aus den Schatten hervortritt', und dem Beginn eines finalen Kampfes.
Vorbereitung auf die Quest 'Am Rande des Schicksals'
07:11:08Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen der neuen Kampagne und dem alten Chronik-Inhalt. Er hat bereits drei der fünf Sanduhren gesammelt und ist bereit, die Mission abzuschließen. Er erwähnt die Belohnungen, die man für das Abschließen der Triumphe erhält, darunter eine Stufe 4-Handfeuerwaffe und eine Maschinenpistole mit speziellen Perks. Der Streamer ist gespannt auf das Finale der Erkundung.