Destiny 2 - Neue Erweiterung Ankündigung schauen (Edge of Fate) #DestinyCreator
Destiny 2: 'Edge of Fate' Erweiterung bringt Kepler, neue Waffen & Gameplay

Destiny 2 erweitert sich mit 'Edge of Fate' um den Planeten Kepler, neue Waffen und Gameplay-Features wie Jetpacks. Spieler erkunden eine exotische Welt, sammeln Munition einfacher und erleben eine nicht-lineare Story. Zukünftige Updates wie 'Ash & Iron' und 'Renegades' sind geplant, inspiriert von Star Wars.
Ankündigung der neuen Destiny 2 Erweiterung 'Edge of Fate' und Überarbeitung von Systemen
00:05:30Es wird die erste Erweiterung nach dem Abschluss der aktuellen Destiny-Story vorgestellt. Es wird eine Überarbeitung der Rüstungs- und Waffensysteme geben, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten und die Vielfalt im Spiel zu erhöhen. Das Ziel ist es, den Spielern wieder einen Anreiz zu geben, aktiv zu spielen und ihre Ausrüstung zu optimieren. Es wird erwartet, dass die Erweiterung neue Inhalte und Herausforderungen bietet, die das Spielerlebnis bereichern und die Spielerbasis erneut aktivieren. Die Entwickler betonen, dass sie auf das Feedback der Community hören und bestrebt sind, ein lohnendes und fesselndes Spielerlebnis zu schaffen, das sowohl neue als auch erfahrene Spieler anspricht. Die Erweiterung soll frischen Wind in das Spiel bringen und gleichzeitig die Kernelemente bewahren, die Destiny 2 ausmachen.
Vorstellung von 'Destiny 2: Edge of Fate' und den Neun
00:13:38Die Erweiterung 'Destiny 2: Edge of Fate' wird angekündigt, wobei ein Fokus auf die mysteriösen Neun gelegt wird. Die Neun werden als mächtige Wesen beschrieben, die schon lange im Sonnensystem existieren, sogar länger als der Reisende. Sie sind auf eine Art mit den Himmelskörpern des Sonnensystems verbunden. Die Erweiterung soll Fragen über die Heimatwelt aufwerfen, die bisher noch nicht gestellt wurden. Die Spieler können Verweise auf die Neun in verschiedenen Aspekten des Spiels finden, von ominösen Andeutungen bis hin zu Spielshows. Die Neun haben einen Plan für die Hüter, und es stellt sich die Frage, was passiert, wenn die Entscheidungen der Hüter, ihr eigenes Schicksal zu bestimmen, genau das ist, was die Neun geplant haben. Es wird betont, dass die Neun extra-dimensionale Wesen sind, die die Realität anders wahrnehmen und mit ihr interagieren können, was sie zu strategischen Gegnern macht.
Neuer Schauplatz Kepler und Gameplay-Neuerungen in 'Edge of Fate'
00:24:06Die Erweiterung führt die Spieler nach Kepler, einem Planeten am Rande des Sonnensystems. Es wird ein Update mit neuen Wachen und Waffen geben. Die Erweiterung bietet eine von Spielern gesteuerte Erkundung und Entdeckung einer exotischen Welt mit neuen Fähigkeiten, inklusive Jetpacks. Eine wichtige Neuerung ist die Anzeige, wann schwere oder Spezialmunition droppt, wodurch das Sammeln von Munition vereinfacht wird. Die Swarm-Gegner, kleine Drohnen, sehen cool aus und es gibt Strandwaffen. Die Story soll nicht linear sein, was den Spielern mehr Freiheit bei der Reihenfolge der Aufgaben gibt. Eine neue Ball-Fähigkeit wird eingeführt, deren Art noch unklar ist. Es gibt eine neue Energiequelle auf Kepler, eine seltsame dunkle Materie, die für neue Mechaniken genutzt werden kann. Die Entwickler betonen, dass die neuen Werkzeuge und Fähigkeiten dazu dienen, die Welt auf neue Weise zu navigieren und Rätsel zu lösen, wobei der Fokus auf dem erstklassigen Gameplay von Destiny liegt.
Zukünftige Inhalte und Änderungen in Destiny 2
00:53:14Es wird keine Paywalls mehr für saisonale Inhalte geben. Die Größe der Updates soll sich an 'Into the Light' orientieren, welches ein cooles Thema, neue Aktivitäten wie Onslaught, überarbeitete exotische Missionen und eine neue Herangehensweise an Raid-ähnliche Inhalte bot. Das erste große Update nach 'Edge of Fate' wird 'Ash & Iron' sein. Es wird einen PvP-Panzer-Modus geben. Eine neue Funktion namens 'Arms Week' wird eingeführt, die es ermöglicht, Champions-Reichweiten und Schadenswerte zu testen. Solstice in 2025 wird ein Hall of Wall-Treatment erhalten, bei dem Waffen mit Holofoil-Effekten versehen werden können. Es werden zwei Erweiterungen pro Jahr erscheinen. Die zweite Erweiterung, 'Renegades', wird im September zusammen mit dem Update 'Ash & Iron' vorgestellt. 'Renegades' soll sich stark von 'Edge of Fate' unterscheiden und mit Aktivitäten und sozialen Mechaniken experimentieren. Die Erweiterung ist von Star Wars inspiriert und soll eine Lawless Frontier bieten.
Kritik am Destiny 2-System und Minecraft-Film
01:31:24Es wird die Kritik am Destiny 2-System angesprochen, insbesondere das Verschwinden von Season-Inhalten, was als Kritikpunkt seit jeher besteht. Es wird jedoch festgestellt, dass Erweiterungen nicht mehr entfernt werden. Es wird die persönliche Präferenz geäußert, Warframe ohne die Angst vor Content-Verlust zu spielen. Abschweifend wird der Minecraft-Film thematisiert, wobei der Streamer ihn als 'Fiebertraum' beschreibt, der mit Freunden mehr Spaß macht, aber alleine kein 'super guter Film' sei. Trotzdem könne er mit Freunden unterhaltsam sein, wenn man Minecraft-Elemente wiedererkennt. Der Streamer erwähnt, dass der Freedom Squad den Film zusammen gesehen hat.
Vault-Management und Aktuelles Rätsel
01:34:04Der Streamer äußert sich überrascht über den Füllstand seiner Vault und fragt sich, was die 1500 Mannigfaltigkeit sind. Er erklärt, dass diese wohl als Belohnung verteilt wurden. Er findet die Jägerrüstung besonders gelungen. Anschließend wird ein cooles Schiff gezeigt und erklärt, dass dieses aus dem aktuellen Destiny 2-Rätsel stammt, bei dem man einen Taken-Shader erhalten kann. Der Streamer empfiehlt, nach 'Destiny 2 Chess' zu googeln, um weitere Informationen zu erhalten. Er merkt an, dass das Schiff schermäßig aussieht und ziemlich cool ist. Danach werden die einzelnen Belohnungen angenommen.
Neue Aktivität mit Nefarius und Vorbereitung
01:36:47Es wird eine neue Aktivität mit Nefarius aus anderen Destiny-Streams gespielt, bei der ein alter Dungeon in einer schwereren Version gespielt wird. Der Streamer wählt seine Ausrüstung aus, darunter Raketen und Sniper, und tritt dem Voice-Chat bei. Es wird kurz über Star Wars gesprochen. Der Streamer findet eine Waffe, die gut zu dem Taken-Shader passt und als einzige dieser Waffen als brauchbar angesehen wird. Es folgt die Auswahl der Aktivität 'Mutproben der Ewigkeit' und der Schwierigkeitsgrad 'Experte'. Es wird der Dungeon in Ultraschwer gespielt und überlegt, ob das Assassin-Class-Item benutzt werden soll.
Belohnungen und Powerleveling
01:40:25Der Streamer äußert sich begeistert über die geschenkten Gegenstände, darunter ein komplettes Rüstungsset, das das Powerleveling erleichtert. Er freut sich, dass sich das Nicht-Grinden gelohnt hat und er die Sachen auf 2020 geschenkt bekommt. Er betont, dass es sich richtig gelohnt hat und das Powerlevel abgeschlossen ist. Er beschreibt es als einfach und klassisch für Destiny. Er freut sich über Izanagi Spurton und Aeons Haul, die als guter DPS und Ammo Generation dienen. Er vermutet, dass dies ein Hinweis ist. Er zerlegt die Waffen nicht, falls sie besondere Perks haben. Die Adjudicator wird als PvP-Waffe bezeichnet.
Fokus auf Waffen und Holofoil
01:42:51Der Streamer äußert sich über den Shader und stellt fest, dass er bei ihm viel Metallic erzeugt. Er erwähnt, dass man hinten die Waffen fokussieren kann, um die Drop-Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, wenn man eine bestimmte Waffe farmen möchte. Es wird überlegt, welche Waffen man haben möchte, wobei Autorifle, Pulse, Grenadelauncher und Raketenwerfer genannt werden. Er sucht nach Informationen zu den Perkpools. Es wird erwähnt, dass Raid-Banner für die Währung gekauft werden können, mit der man Waffen vorkosten kann. Es wird spekuliert, ob die Waffen immer als Meister herauskommen und was man haben möchte. Es wird erwähnt, dass es zwölf Waffen gibt, die als Holofoil droppen können, wobei die Adept-Versionen Waffen sind, die es schon gab.
Dungeon-Mechaniken und Kabelverlegung
01:48:17Der Streamer erklärt, dass ein alter Destiny Dungeon gespielt wird, der schwerer gemacht wurde. Der Dungeon ist für drei Spieler ausgelegt und beinhaltet Aufgaben wie das Auffüllen von Munition an einem Banner. Der erste Encounter besteht darin, Kabel zu verlegen, indem man Startpunkte findet und den Strom entlang der Kabel zu Endpunkten leitet. Dies muss dreimal wiederholt werden, um eine Luke zu öffnen. Währenddessen erscheinen viele Gegner, und bestimmte Gegner müssen getötet werden, um den Strom verlegen zu können. Der Streamer kommentiert, dass die anderen Spieler sehr gut sind und er hauptsächlich versucht zu überleben. Er bemerkt, dass er durch Vorbestellen die beste Waffe im Spiel erhalten hat.
Neuer Boss Encounter und Waffen-Perks
01:52:18Es wird ein neuer Boss-Encounter entdeckt, bei dem ein Zyklob beteiligt ist. Der Streamer überlebt überraschend und stellt fest, dass der Boss angreifbar ist. Nach dem Besiegen des Bosses werden Adapt-Waffen gefunden. Es wird überlegt, welche Waffen gelöscht werden können, indem man die Perk-Rolls überprüft. Der Streamer erklärt, dass es eine super einfache Version des Dungeons zum Lernen gibt, auch für neue Spieler, mit Matchmaking und Erklärungen der Mechaniken. Es werden neue Collectibles entdeckt. Der Streamer erwähnt, dass er es vergessen hat, sich danach umzusehen, aber er wurde daran erinnert.
Holofoil-Waffen und Collectibles
01:59:00Es wird diskutiert, welche Waffe als Holofoil droppen kann und ob dies im Stream erwähnt wurde. Es wird festgestellt, dass es zwei Collectibles im Spire All Launcher gibt. Es gibt zwölf Waffen, von denen jede in unterschiedlichen Wochen als Holofoil droppen kann. Die Adept-Versionen sind Waffen, die es schon gab, während die nicht-Adept-Waffen neu sind. Der Streamer setzt das Spiel fort. Im zweiten Encounter müssen Stromkabel verlegt werden, was immer noch Elektrika-Gaming ist. Es ist neu, dass es diese Teile gibt, aber darauf wurde auch im Trailer geschossen. Man muss die Kabel außenrum verlegen und auf die Knoten achten. Man sammelt einen Buff und kann den Strom weiterleiten. Es spawnen viele Gegner.
Gameplay-Strategien und Item-Diskussionen
02:49:28Es beginnt eine Diskussion über verschiedene Gameplay-Strategien, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz von Waffen und Ausrüstung im Spiel. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Schadensoutputs und der Schadensreduktion. Es werden spezifische Waffen wie der Granatenwerfer mit Autoloading und Warpel sowie die Göttlichkeit (Divinity) erwähnt, wobei Vor- und Nachteile hinsichtlich ihrer Effektivität in bestimmten Situationen abgewogen werden. Es wird auch die Bedeutung von Damage-Rotationen und die Suche nach Collectibles im Spiel hervorgehoben. Der Streamer äußert seine persönliche Meinung zu Warframe und erklärt, warum ihm das Spiel trotz seines Umfangs und seiner kostenlosen Natur keinen Spaß macht. Er vermutet, dass das Besiegen von Gegnern in einer bestimmten Reihenfolge erforderlich sein könnte, um Alarme auszulösen. Es folgt die Diskussion über das Finden eines Collectibles und die damit verbundenen Herausforderungen.
Technische Probleme und Dungeon-Abschluss
03:05:14Der Stream wird kurzzeitig durch technische Probleme unterbrochen, die auf eine Überhitzung des PCs zurückzuführen sind. Nach Behebung der Probleme wird der Stream fortgesetzt, wobei der Dungeon-Run im Fokus steht. Es wird die Schwierigkeit des Dungeons hervorgehoben und die Notwendigkeit einer effizienten Teamarbeit betont. Es werden Strategien zur Bewältigung bestimmter Räume und Gegner diskutiert, einschließlich der Bedeutung von Mobilität und der richtigen Waffenwahl. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Spiel und äußert seine Vorliebe für bestimmte Spielstile. Es werden auch humorvolle Anekdoten und Interaktionen mit anderen Spielern im Stream geteilt. Der Dungeon wird schließlich erfolgreich abgeschlossen, was zu Freude und Erleichterung führt. Es wird die Effizienz der eingesetzten Strategien gelobt und die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben.
Loot, Emissary und Holo-Waffen
03:50:35Nach dem erfolgreichen Abschluss des Dungeons werden die erhaltenen Belohnungen (Loot) begutachtet. Der Fokus liegt auf der Identifizierung nützlicher Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Es wird die Bedeutung bestimmter Waffen-Rolls und Perks diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Schadensoutput und Effizienz. Der Streamer interagiert mit dem Chat und beantwortet Fragen zu den erhaltenen Gegenständen. Es wird der Besuch bei der Emissary erwähnt, um weitere Belohnungen zu erhalten. Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, Holo-Waffen zu sammeln und an Content Creator Challenges teilzunehmen. Der Streamer teilt seine Gedanken zu den verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen und äußert seine Präferenzen. Es wird auch die Bedeutung von Static Rolls und die Möglichkeit, verschiedene Waffen-Builds auszuprobieren, diskutiert. Es wird die Static der Waffen diskutiert und die Static wird verneint.
Vault of Glass und Ankündigung
04:02:50Nach dem Dungeon-Run wird ein gesammeltes Item untersucht und es wird ein kryptisches Event ausgelöst, das eine Nachricht von den Neuen bringt und die Lichtträger herausfordert. Es wird spekuliert, dass dies mit der Vault of Glass zusammenhängen könnte, da dort Symbole zu sehen waren. Es wird vermutet, dass Cosmodrom und die ETZ Orte auf der Erde sind und die Vault of Glass auf der Venus liegt. Die neuen stellaren Körper könnten Symbole haben, die mit den Planeten zusammenhängen. Es wird erwähnt, dass die restlichen Dungeons wöchentlich rotieren und es zwölf Waffen zu sammeln gibt. Der Streamer wird aber nicht alles streamen. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit den alten Waffen passiert, wenn sie alle geändert werden. Abschließend wird die Destiny-Ankündigung als "sehr sick" und "sehr Star Wars-lastig" bezeichnet. Der Stream wird beendet, und sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme bedankt.