ARC RAIDERS neue MAP
ARC Raiders: Neue Map-Erkundung und Event-Belohnungen
Die neue Map in ARC Raiders wird erkundet, wobei Spieler auf neue Unlocks wie Rucksackfarben, Echtgeld-Währung, Waffen und Outfits stoßen. Ein Event mit 24 Belohnungen, darunter eine Trailblazer-Granate und kosmetische Gegenstände, wird vorgestellt. Spieler sammeln Merits und suchen Androiden für Quests. Die Map erweist sich als gefährlich mit 'Schreddern' und Matriarchen, die im Team besiegt werden. Ein Bauplan für die Bobcat wird gefunden, während die riesige Lager-Map erkundet wird.
Erkundung der neuen Map und Event-Belohnungen
00:00:00Der Stream beginnt ohne Intro und konzentriert sich sofort auf die neue Map in Arc Raiders. Es wird festgestellt, dass bereits Unlocks verfügbar sind, darunter eine unschöne Rucksackfarbe, 100 Echtgeld-Währung, eine Schrotflinte, ein Outfit und eine Suchergranate. Das Event wird als eine Art Battle Pass mit 24 Belohnungen beschrieben, darunter eine neue Trailblazer-Granate und kosmetische Gegenstände wie ein Eimer, ein Emote und Gesichts-Dreck. Es wird erwähnt, dass das Outfit in drei Farben über das Event hinweg freigeschaltet werden kann. Spieler können 900 Merits durch das Abgeben von Material sammeln. Eine Quest erfordert das Finden und Durchsuchen von drei Androiden in Salamontes. Der Streamer plant, mit Dallucat zu spielen und sich das Update anzusehen. Es wird über die Schwierigkeit der neuen Map mit Gratis-Loadouts diskutiert und die Gefährlichkeit der „Schredder“ hervorgehoben, die sofort zum Tod führen können. Die Matriarchen wurden im Trio getötet, was im Gegensatz zu Solo-Versuchen mit schwächeren Waffen steht. Ein Bauplan für die Bobcat wurde gefunden. Die neue Map wird als riesiges Lager beschrieben, das es zu erkunden gilt, um alle Räume kennenzulernen.
Erste Kämpfe und Entdeckungen auf der neuen Map
00:05:23Ein Shredder wird gesichtet, der gruselig durch die Luft fliegt und sich wehrt, sobald er nahekommt. Es wird ein Beschützturm gefunden, der zwei epische Teile enthält. Die Spieler versuchen, den Shredder zu besiegen, indem sie ihn anzünden und auf seine Schwachstellen schießen, insbesondere die Düsen unten am Geschützturm. Nach einem erfolgreichen Kampf lässt der Shredder ein Gyroskop fallen. Die Spieler sind verwirrt über die Bezeichnung „Droiden“ für die Androiden, die sie für eine Quest suchen. Es wird ein Glühbirne gefunden und über abgeschlossene Expeditionen gesprochen, die das Finden von Ventilatoren erforderten. Es wird festgestellt, dass man mit einem Freeload-Out kaum Platz im Inventar hat. Die Map wird als komplett unterirdisch beschrieben, mit acht Eingängen. Die Spieler suchen nach Androiden für ihre Quest und stellen fest, dass bereits gelootet wurde. Es wird diskutiert, ob sich das Öffnen von Security Breaches noch lohnt, da der Loot seltener geworden ist. Eine Powerzelle wird gefunden, die in eine Zelle eingelegt werden kann. Ein Kampf gegen zwei Gegner bricht aus, bei dem ein Gegner eliminiert wird, während der andere flieht. Munitionsknappheit wird zu einem Problem.
Intensive Kämpfe und Strategien im Untergrund
00:12:41Die Gegner fliehen, einer nach rechts und dann wieder hoch und runter. Die Spieler versuchen, sie zu verfolgen und setzen Rauchgranaten ein. Es kommt zu einem weiteren Kampf, bei dem die Gegner schnell wiederbelebt werden. Eine Schockmine wird platziert, um die Gegner zu überraschen. Nach einem intensiven Gefecht werden die Gegner besiegt. Die Spieler stellen fest, dass die Gegner dasselbe Loadout hatten, was auf eine ähnliche Strategie hindeutet. Es wird ein legendärer Spalter gefunden und über Munitionsmangel gesprochen. Ein Rätsel mit blauen Symbolen und Zahlen wird entdeckt, das zu einem blauen Tor führt. Die Spieler suchen nach einem J-Vans Container für eine Quest, der vermutlich ein auffälliges Logo hat. Es wird diskutiert, ob man die U-Bahn für den Zugang zur Map hätte nutzen sollen, anstatt ein Projekt zu machen. Der Event-Pass wird erwähnt, der Echtgeld-Währung und Skins bietet. Der Pass kann durch das Sammeln von Erfahrungspunkten abgeschlossen werden. Es wird über das Skillen von Fähigkeiten gesprochen, wie das schnellere Aufbrechen von Türen und Containern. Die Spieler finden die kleinen Battle Passes in solchen Maps sehr ansprechend. Sie erkunden einen Lagerraum und finden eine rote Tür, die einen Schlüssel zum Archiv erfordert.
Gefährliche Begegnungen und wertvoller Loot
00:29:14Die Spieler suchen nach einem J-Cosma Container und geraten in einen Kampf mit Gegnern. Der Streamer wird getroffen und muss sich heilen. Die Gegner setzen Klebegranaten ein, was die Situation erschwert. Ein Bot wird von den Gegnern getötet. Die Spieler versuchen, die Gegner zu umzingeln und eliminieren sie schließlich. Eine Spinne wird besiegt, die den Streamer hätte töten können. Die Shotgun erweist sich als sehr effektiv in den engen Gängen. Es werden wertvolle Gegenstände wie eine Anvil 4 und ein legendärer Spalter gefunden. Die Spieler entdecken einen riesigen Serverraum, der Saatgut, Chemikalien und eine Volcano-Waffe enthält. Dieser Raum wird als „Seed Vault“ bezeichnet und bietet viel XP durch das Looten zahlreicher kleiner Behälter. Es werden Kabel und eine Renegade gefunden. Die Spieler diskutieren über die Vorteile von Waffen-Upgrades und die Verwendung von Granaten. Es wird erwähnt, dass der Event-Pass schnell gelevelt werden kann. Die Spieler planen, zu einem Fracht-Dock zu gehen, um die gesuchten Kisten zu finden. Ein Team spawnt in ihrer Nähe, was auf weitere Kämpfe hindeutet. Es wird über die Effektivität von Shotguns auf dieser Map gesprochen und die Möglichkeit, dass die Karte für Weekly Challenges ungeeignet ist, da sie zu viele Vorteile bietet. Die Spieler bereiten sich auf weitere Kämpfe vor und nehmen Rauchgranaten mit. Ein Video von Dunkey wird im Chat erwähnt, was zu einer Diskussion über dessen Karriere führt. Die Spieler landen in der Merzidischen Forschungseinrichtung und stellen fest, dass sie wieder spät dran sind. Sie finden eine Schockmine und einen toten Spieler. Sie suchen weiterhin nach dem J-Cosma Container und geraten in einen weiteren Kampf mit Gegnern, die sie von verschiedenen Seiten angreifen.
Intensive Gefechte und strategische Rückzüge
00:52:48Die Spieler geraten in einen intensiven Kampf gegen mehrere Gegner, die sie mit schweren Treffern eindecken. Es kommt zu einem Feuerball-Angriff, bei dem die Gegner eliminiert werden. Die Spieler finden neue Gegenstände und loben die Effektivität der Shotgun auf dieser Map. Sie hören weitere Schritte und vermuten, dass sich andere Gegner in der Nähe befinden. Sie öffnen eine Tür und entdecken, dass sich Gegner im Gang befinden. Die Geräusche der Schritte sind verwirrend, da sie von verschiedenen Richtungen kommen. Es wird diskutiert, ob die Gegner über oder hinter ihnen sind. Eine Spinne wird gesichtet und besiegt. Die Spieler stellen fest, dass die Tür hinter ihnen offen ist und ein weiterer Gegner mit einer Shotgun auftaucht. Der Streamer wird schnell getötet, während Spinky versucht, ihn zu retten. Ein weiteres Team greift an, was die Situation noch schwieriger macht. Der Streamer wird erneut getötet, und das Team muss sich zurückziehen. Trotz der Niederlage wird die Runde als spannend und die Map als unterhaltsam beschrieben, insbesondere für Shotgun-Spieler. Die Spieler nehmen weitere Waffen und Munition mit und planen, auf der linken Seite der Map zu spawnen. Es wird über die Erweiterung des Lagers gesprochen und die Vorteile des Zerlegens von Durchflussreglern. Die Spieler diskutieren über die Effektivität von Leuchtstäben in dunklen Räumen und die Verbesserung ihrer Waffen. Es wird erwähnt, dass im Event-Pass Echtgeld-Währung enthalten ist, was als positiv empfunden wird. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor und nehmen Rauchgranaten mit.
Intensive Kämpfe und Beutejagd
01:09:27Inmitten eines intensiven Gefechts gelingt es dem Team, einen Gegner mit nur einem Lebenspunkt zu besiegen, was zur Frage führt, ob dies der letzte war. Nach der Sicherung des Bereichs wird festgestellt, dass eine zuvor geworfene Feuergranate effektiv war, da sie Gegner in Brand setzte und Drohnenangriffe unterstützte. Während die Spieler Munition und Deckung suchen, werden verschiedene Waffen wie eine Venator 4 und eine Toro 4 gefunden. Die Umgebung wird als verwinkelt und labyrinthartig beschrieben, was an das Spiel Tarkov erinnert. Das Team navigiert durch Gänge und Räume, wobei sie auf Fallen wie einen Schredder achten müssen und feststellen, dass einige Wege versperrt sind. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es, wertvolle Beute zu sammeln, darunter seltene Waffen und Ausrüstung, was die Runde als erfolgreich bewertet.
Erfolgreiche Beute und neue Ausrüstung
01:16:26Nach einer erfolgreichen Runde, in der zwei Il Toro 4 und zwei Venator 4 Waffen erbeutet wurden, kehrt das Team zurück. Ein Spieler freut sich über ein Level-Up und die Entdeckung einer neuen Granate, die eine Gasspur erzeugt und bei erneuter Zündung explodiert, möglicherweise eine Art Feuerwand. Die Möglichkeit, Kampfgegenstände im Wert von 250.000 als Währung abzugeben, wird diskutiert, um das Inventar zu leeren und wertvolle Gegenstände loszuwerden, die sonst nicht verkauft würden. Die Mechanik, dass Waffen bei jedem Tod an Haltbarkeit verlieren, wird als interessant empfunden, da dies die Bedeutung von Überleben und vorsichtigem Umgang mit Ausrüstung unterstreicht. Vor der nächsten Runde wird die Ausrüstung geprüft und einige Spieler bereiten sich auf weitere Expeditionen vor, wobei die neue Map und ihre Herausforderungen im Vordergrund stehen.
Herausforderungen auf der neuen Map und Teamstrategien
01:21:52Das Team startet eine neue Runde auf der Map und stellt fest, dass sie genau dort spawnen, wo sie in der vorherigen Runde gestorben sind. Sofort kommt es zu Feindkontakt mit Gegnern in der Nähe. Die Spieler müssen sich schnell orientieren und eine Strategie entwickeln, um den Angriffen standzuhalten. Es wird betont, wie wichtig es ist, Deckung zu suchen und die Umgebung zu nutzen, um Vorteile zu erzielen. Trotz eines weiteren Rückschlags, bei dem ein Spieler stirbt, wird die Teamarbeit gelobt. Die Diskussion über die Map-Mechaniken geht weiter, insbesondere über die Haltbarkeit von Ausrüstung und die Notwendigkeit, Quests abzuschließen, um leichtere Gegner zu erhalten. Die Spieler planen, ihre Lager zu entrümpeln und sich auf die nächste "Free-Runde" vorzubereiten, in der sie hoffen, wertvolle Beute zu machen und ihre Ausrüstung zu verbessern.
Vergleich mit anderen Extraction-Shootern und Crafting-Tipps
01:40:21Die neue Map weckt Erinnerungen an den DMZ-Modus von Call of Duty, insbesondere an ein Parkhaus-Szenario mit engen, geschlossenen Räumen, das für intensive Kämpfe bekannt war. Die Spieler diskutieren über die Wirtschaftlichkeit im Spiel, da sie trotz hoher Ausgaben für Ausrüstung immer noch Gewinne erzielen können. Es werden Tipps zum Crafting von Heilmitteln und zum Einkauf von Ressourcen bei NPCs wie Celeste ausgetauscht, um Engpässe bei Verbrauchsmaterialien zu vermeiden. Die Bedeutung des täglichen Kaufs von grünen Pflanzen und Stahlfedern wird hervorgehoben. Ein Spieler plant, heute noch in Minecraft aktiv zu sein, möglicherweise um seine Basis weiter auszubauen, die bisher nur aus abgetragenen Bergen und gesammelten Materialien besteht. Die Redstone-Konstruktionen in Minecraft, insbesondere eine kürzlich gebaute Tempeltür, werden bewundert und die Komplexität von Redstone-Mechanismen diskutiert.
Taktische Neuausrichtung und Kampfstrategien
01:43:49Das Team beschließt, taktischer vorzugehen: nur einer lootet gleichzeitig, und nicht jeder Kampf muss angenommen werden, um unnötige Risiken zu vermeiden. Die Spieler reflektieren über vergangene Fehler, insbesondere über das Engagieren in aussichtslosen Situationen. Die Kenntnis der Map und ihrer Räume wird als entscheidend für den Erfolg angesehen. Während einer erneuten Konfrontation wird die Bedeutung von Deckung und das Ausnutzen von Engpässen betont. Eine neue Granate, der Trailblazer, wird getestet und erzeugt entzündliches Gas, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Trotz intensiver Kämpfe und der Notwendigkeit, sich ständig neu zu positionieren, gelingt es dem Team, sich durchzusetzen und wertvolle Beute zu sichern. Die Spieler sind sich einig, dass die Map aufgrund der hohen Konzentration an hochgerüsteten Gegnern eine ständige Herausforderung darstellt, aber auch die Möglichkeit bietet, viel Loot zu sammeln.
Belohnungssystem und Map-Erkundung
01:50:24Das Belohnungssystem des Spiels wird analysiert, wobei die Spieler feststellen, dass Merits automatisch im Inventar erscheinen und Battle Pass-Belohnungen in regelmäßigen Abständen freigeschaltet werden. Die technische Performance des Spiels wird gelobt, während der Sound als verbesserungswürdig empfunden wird. Eine neue Quest erfordert das Finden eines Sicherheitskontrolle-Tür-Dings, was das Team zur Erkundung neuer Bereiche der Map motiviert. Die Schwierigkeit, sich auf der sich ständig verändernden Map zurechtzufinden, wird hervorgehoben. Bei einem weiteren Kampf gegen hochgerüstete Gegner wird die Bedeutung von Teamwork und schnellem Handeln deutlich. Trotz eines weiteren Rückschlags, bei dem ein Spieler stirbt, bleibt das Team motiviert, die Quests abzuschließen und die Map weiter zu erkunden, um die besten Loot-Spots und Strategien zu finden.
Die PvP-Map und ihre Herausforderungen
01:57:00Die neue Map wird als PvP-lastig beschrieben, da sie darauf ausgelegt ist, Ressourcen zu verbrauchen und intensive Kämpfe zu fördern. Das Team startet eine weitere Runde mit einem Freeloadout, was bedeutet, dass sie auf voll ausgerüstete Gegner treffen werden. Ein Tresorraum mit Waffenkisten wird entdeckt, was die Hoffnung auf epische Beute weckt. Die Map ist jedoch auch voller Spinnen und Geschütztürme, die eine ständige Bedrohung darstellen. Die Spieler diskutieren über die Zukunft von Extraction-Shootern und die Herausforderung, eine Balance zwischen neuen Maps und der Aufteilung der Spielerschaft zu finden. Es wird vermutet, dass manche Maps storybedingt gesperrt werden könnten, um die Spieler auf bestimmte Bereiche zu konzentrieren. Trotz der Schwierigkeiten bleibt das Team motiviert, die Map zu erkunden und die Quests abzuschließen, um Belohnungen zu erhalten und ihre Ausrüstung zu verbessern.
Battle Pass, Archiv und Schneekugeln
02:17:03Ein Spieler gibt an, bereits die nächsten vier Battle Passes freigeschaltet zu haben und hofft auf neue Inhalte. Das Team bereitet sich auf eine weitere Runde vor, wobei ein Spieler einen Schlüssel zum Archiv mitnimmt, um eine Torrente-Waffe zu nutzen. Die Spieler sind gespannt auf die Erkundung des Archivs, das sich als ein beeindruckender Raum mit vielen Kisten und wertvollem Loot erweist, darunter ein Mammutschädel und Schneekugeln. Die Bedeutung des Lootens und das schnelle Verlassen der Map, um die gesammelten Gegenstände zu sichern, wird betont. Das Team entdeckt, dass es in diesem Raum drei Schneekugeln gibt, was für jeden Spieler fast eine bedeutet. Die Spieler sind motiviert, ihre Projekte abzuschließen und die Map weiter zu erkunden, um alle Geheimnisse und Belohnungen zu entdecken. Der Streamer erwähnt, dass sein OBS das Intro des Streams schneidet und es währenddessen zu kleinen Rucklern kommt, was auf technische Probleme hindeutet.
Kämpfe gegen Spinnen und Spieler und Suche nach Quest-Items
02:23:16Die Spieler kämpfen gegen zahlreiche Spinnen und andere Gegner in einem Gebäude, während sie versuchen, Quest-Items wie Durchflussregler, Magnetron und einen Rover im Sandkasten zu finden. Sie bewegen sich durch verschiedene Bereiche, darunter einen Metro-Entrance und ein Geschäftszentrum, und müssen dabei auf Fallen und feindliche Spieler achten. Ein Spieler fällt in einen tieferen Bereich, während andere versuchen, Security Breaches zu öffnen, die sich oft als bereits offen oder als Falle herausstellen. Die Suche nach den spezifischen Quest-Items gestaltet sich schwierig, da sie an bestimmten Orten wie Exodus oder Montage zu finden sein sollen, die nicht immer zugänglich sind oder die benötigten Objekte nicht enthalten. Trotz der Schwierigkeiten und der ständigen Bedrohung durch Gegner versuchen die Spieler, ihre Missionen zu erfüllen und wertvolle Materialien zu sammeln.
Diskussion über Loot, Wertgegenstände und Spielstrategien
02:26:49Die Spieler diskutieren über den Wert von gesammelten Gegenständen wie Durchflussreglern, Schlüsselkarten und Saatgut. Es wird erwähnt, dass 100 Saatgut 10.000 wert sein kann und dass das Zerlegen von Oliven viele Saatgut einbringt. Ein Spieler berichtet von einem Fund von 400 Saatgut, was als extrem viel angesehen wird. Die Strategie, gesammelte Materialien sofort in Upgrades zu stecken, wird besprochen, insbesondere um eine Phase ohne Geld zu überwinden, bis die Vault maximiert ist. Auch Skins und deren Ruf im PvP werden thematisiert. Die Spieler tauschen sich über fehlende Items für Quests aus und planen, wie sie diese am besten finden können, wobei bestimmte Orte wie Exodus als potenzielle Fundorte genannt werden. Die Diskussion zeigt die Bedeutung von Loot und Ressourcenmanagement im Spiel.
Intensive Gefechte und Teamwork in engen Räumen
02:32:04Die Spieler geraten in intensive Gefechte, insbesondere in engen Gängen und Räumen. Ein Spieler bemerkt, dass das Nachladen eines LMGs lange dauern kann, während ein anderer einen Security Breach als Falle entlarvt. Sie finden wertvolle Ionenzerstäuber und andere Epics in Schubladen. Das Team muss sich durch das Geschäftszentrum kämpfen, wo es bereits mehrfach zu PvP-Begegnungen kam. Bei einer Tür, die als "magische Tür" bezeichnet wird, erwarten sie direkt Gegner. Ein Spieler wird von hinten angegriffen, aber das Team kann die Gegner überwältigen, wobei die Waffe Torrente als sehr effektiv beschrieben wird. Trotz der Gefahr und des Chaos, das durch herumrollende Bälle und Spinnen entsteht, arbeiten die Spieler zusammen, um die Bedrohungen zu eliminieren und sich gegenseitig zu heilen und mit Munition zu versorgen.
Unerwartete Begegnungen und strategische Manöver an der U-Bahn
02:42:24Die Spieler bemerken, dass Gegner in ihrer Nähe sind und versuchen, Türen aufzubrechen. Sie vermuten, dass die Gegner in den Security Breach gegangen sind, den sie zuvor geöffnet hatten. Ein Spieler entdeckt Gegner außerhalb durch ein Fenster, die auf eine Drohne schießen. Das Team versucht, strategisch vorzugehen und Türen zu schließen, um sich zu schützen. Es kommt zu einem Gefecht an der U-Bahn, wo mehrere Teams aufeinandertreffen. Die Spieler nutzen die Umgebung und ihre Waffen, um die Gegner zu besiegen. Ein Spieler landet auf einer ungelooteten Leiche, was zu weiteren Diskussionen über versteckten Loot führt. Trotz der chaotischen Situation und der ständigen Bedrohung durch andere Spieler und Bots, versuchen sie, ihre Quest-Ziele zu erreichen und die U-Bahn zu nutzen, um zu entkommen oder weitere Kämpfe zu suchen.
Analyse des gesammelten Loots und Event-Ankündigungen
02:47:58Nach einem erfolgreichen Loot-Run analysieren die Spieler ihre Beute, darunter Ionenzerstäuber und Geigerzähler, die jeweils einen hohen Wert haben. Ein Spieler freut sich über fast zwei Rangaufstiege für den Battle Pass und kritisiert die fehlerhafte Übersetzung von "Sicherheitslücke". Es wird diskutiert, ob es sich lohnt, wertvolle Gegenstände für Handwerksmaterial abzugeben. Ein Spieler erwähnt ein früheres Playtest-Feature, bei dem das Zerlegen bestimmter Gegenstände den Wert erhöhte, was zu "unendlich Geld" führte. Die Suche nach Magnetron und Durchflussreiniger für Quests geht weiter. Zudem wird ein "Dress to Impress" Event in Craft Attack am nächsten Mittwoch (19.) angekündigt, bei dem einer der Spieler in der Jury sitzen wird. Es werden Überlegungen zu passenden Skins für dieses Event angestellt und die Möglichkeit eines Minecraft-Streams am Abend besprochen.
Technische Probleme und schnelle Runden auf der neuen Map
03:02:47Die Spieler erleben technische Probleme, darunter nicht geladene Karten und Netzwerk-Timeouts, die das Starten des Spiels erschweren. Trotzdem versuchen sie, neue Runden zu starten. Ein Spieler berichtet von einem Bug, bei dem ein Gegner an einem Spot saß, wo er unsichtbar war, was als "Insane Spot" beschrieben wird. Es wird diskutiert, ob dies Absicht oder ein Glitch war. Die neue Map wird als sehr PvP-lastig beschrieben, mit vielen engen Begegnungen und schnellen Toden. Ein Spieler äußert Frustration über die Spawn-Punkte, die zu nah beieinander liegen. Die Spieler bemerken, dass die Gegner oft mit "Freeload-Out" spawnen und nur wenig wertvollen Loot bei sich haben. Trotz der schnellen und oft frustrierenden Runden betonen die Spieler, dass die Action auf der Map das Reizvolle sei.
Diskussion über Spielzeit und zukünftige Pläne
03:08:38Die Spieler diskutieren die verbleibende Spielzeit und zukünftige Pläne. Ein Spieler fragt, wie lange die Session noch dauern soll, da ursprünglich zwei bis drei Stunden geplant waren. Es wird erwähnt, dass die neue Map ursprünglich später erwartet wurde. Ein Spieler möchte bis 16 Uhr spielen, um dann Zeit mit seiner Freundin zu verbringen, und plant möglicherweise, am Abend Craft Attack zu streamen. Die Flexibilität bei der Stream-Dauer wird betont. Ein anderer Spieler äußert Interesse daran, den Zombie-Modus von Call of Duty anzusehen. Die Spieler tauschen sich über ihre Fortschritte bei den Aufgaben aus, insbesondere beim Raider-Deck, und stellen fest, dass viele Aufgaben noch offen sind. Neue Gegenstände wie ein "verlängerter Lauf" werden erwähnt, die möglicherweise seit dem letzten Patch verfügbar sind.
Erfolgreicher Quest-Abschluss und Überlegungen zur Spielzeit
03:23:14Ein Spieler schließt erfolgreich eine Quest ab, indem er einen Container durchsucht, was als "sehr gut" und "richtig" empfunden wird. Es werden Waffen wie eine Shotgun und eine Apegio 1 gefunden. Die Spieler sind zufrieden mit dem Fortschritt und überlegen, ob sie die aktuelle Runde beenden sollen, da ein Spieler seine Quest abgeschlossen hat. Die Diskussion über die Spielzeit wird fortgesetzt, wobei ein Spieler seine anfängliche Schätzung von zwei bis drei Stunden erklärt und die Möglichkeit in Betracht zieht, später am Abend Minecraft oder Craft Attack zu spielen. Die Flexibilität, den Stream nach Lust und Laune zu gestalten, wird betont. Ein Spieler äußert, dass sein Inventar ihm Stress bereitet, da es voll mit Loot ist, und plant, ein neues Kit zu verwenden, da sie eine "Free-Runde" gewonnen haben.
Kampf und Strategie in ARC RAIDERS
03:34:22Die Spieler befinden sich in einem intensiven Gefecht, bei dem sie versuchen, ihren Gegner, Spinky, zu lokalisieren, der scheinbar überall gleichzeitig sein kann. Sie diskutieren über mögliche Wege, die Spinky genommen haben könnte, wie eine Seilrutsche oder das Herumspringen in Röhren, um unentdeckt zu bleiben. Ein Generator wird für eine spezielle Tür benötigt, die in einer früheren Runde bereits geöffnet wurde. Die Gruppe muss sich vor einem aggressiven Schredder in Acht nehmen, der sich zwar gut ankündigt, aber bei einem Treffer verheerenden Schaden anrichtet. Währenddessen suchen die Spieler nach Gummiteilen und versuchen, den Gegner in Schach zu halten, indem sie ihn in Kreisen locken und dann fliehen. Die Herausforderung wird durch feindliche Bots, sogenannte Hornets, verstärkt, die bei Kollision mit Wänden sofort zerstört werden können. Es wird klar, dass die Umgebung sehr eng ist und wenig Platz für Ausweichmanöver bietet. Die Spieler müssen ständig ihre HP im Auge behalten und Bandagen craften, um am Leben zu bleiben, während sie sich durch die gefährliche Map bewegen und versuchen, ihre Quests zu erfüllen.
Quest-Verfolgung und Team-Dynamik
03:39:49Die Spieler sind auf der Jagd nach Quest-Items wie dem Magnetron und dem Durchflussreiniger, wobei ein Spieler bereits Glück hatte, den Durchflussreiniger in einer früheren Runde zu finden. Die Zeit vergeht schnell in Ark Raiders, was auf den hohen Spielspaß hindeutet. Es wird über die Möglichkeit eines Craft Attack Events gesprochen. Die Gruppe erreicht eine Montagestation, die jedoch bereits geplündert wurde, was darauf hindeutet, dass sie in einer Runde sind, die schon länger läuft. Die Suche nach Leichen und einem Sandkasten, der für eine Foto-Quest benötigt wird, beginnt. Die Spieler diskutieren über die Position des Sandkastens auf der Map und die Bedeutung von Feuerbällen, die sich unvorhersehbar verhalten können. Ein Team wird in der Nähe vermutet, und die Spieler müssen vorsichtig sein, da sie hören, wie geschossen wird. Die taktische Überlegung, den Gegner an den Eiern zu packen, wenn er die Seilrutsche benutzt, zeigt die strategische Tiefe des Spiels.
Intensive Gefechte und strategische Entscheidungen
03:44:29Die Spieler befinden sich in einem hitzigen Gefecht, bei dem sie versuchen, einen Gegner zu lokalisieren, der sich entweder über ihnen oder auf derselben Etage befindet. Sie hören Schritte und vermuten, dass der Gegner lootet. Die Möglichkeit, einen kleinen Stinkgranate zu werfen, wird in Betracht gezogen, um den Gegner zu vertreiben. Die Spieler müssen sich vor Geschützen in Acht nehmen und überlegen, ob sie eine Seilrutsche benutzen sollen, um den Gegner zu überraschen. Ein Magnetron wird gefunden, ist aber bereits weg. Schockminen sind überall platziert, was die Bewegung erschwert. Es wird die Idee geäußert, einen Security Breach zu nutzen, um die Gegner auszuschalten. Die Spieler stellen fest, dass ihre Gegner vor ihnen weglaufen und Schiss haben. Die Munition wird knapp, und es müssen strategische Entscheidungen getroffen werden, um die knappen Ressourcen zu verwalten. Die Diskussion über den Sandkasten und seine Position auf der Map zeigt die anhaltende Quest-Verfolgung und die Notwendigkeit, die Umgebung genau zu erkunden.
Kämpfe im Sandkasten und unerwartete Wendungen
03:49:25Die Spieler sind sich unsicher über die genaue Position des Sandkastens und beschließen, ihn zu erkunden. Währenddessen kommt es zu einem unerwarteten Kampf mit einem Gegnerteam, das eine Tempest-Waffe besitzt. Ein Spieler schafft es, einen Gegner zu erledigen, während ein anderer von einem Schredder blockiert wird. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu koordinieren und sich gegenseitig zu unterstützen. Die Munition wird zu einem kritischen Faktor, und die Spieler müssen ihre Schüsse sorgfältig planen. Es wird festgestellt, dass der Sandkasten in der Nähe ist und für eine Foto-Quest benötigt wird. Die Spieler sammeln garantierte Motoren und müssen sich vor zahlreichen Feuerbällen in Acht nehmen. Die Klettermechanik wird als langsam empfunden, was in kritischen Situationen hinderlich sein kann. Die Spieler versuchen, den Ausgang zu erreichen, während sie weiterhin auf Quest-Items achten und sich auf weitere Kämpfe vorbereiten.
Spannung am Ende der Runde und zukünftige Pläne
03:53:30Die Spieler befinden sich in einer kritischen Phase der Runde, in der jeder Schuss zählt. Ein Spieler schafft es, einen Gegner mit einer Toro 2 zu erledigen, was die Effektivität dieser Waffe unterstreicht. Ein missglückter Sprung führt zu einer gefährlichen Situation, aber die Spieler schaffen es, sich in Sicherheit zu bringen. Die Quest, ein Foto zu machen und einen Magnetron zu finden, wird erfolgreich abgeschlossen. Die Spieler diskutieren über die zukünftige Ausrichtung des Spiels, einschließlich möglicher Craft Attack Events und der Balance von Nahkampf- und Fernkampfwaffen. Die Map wird als sehr gut empfunden, aber die Renegade-Waffe wird als weniger effektiv in dieser Umgebung angesehen. Die Spieler bereiten sich auf eine weitere Runde vor, wobei sie ihre Ausrüstung überprüfen und Heilung mitnehmen. Die Level im Pass werden verglichen, und die allgemeine Zufriedenheit mit der Map wird ausgedrückt. Die Möglichkeit, rote Container zu nutzen, wird erwähnt, und es wird über die Farben der Anzüge im Spiel diskutiert, die möglicherweise taktische Zwecke erfüllen.
Erkundung des Sandkastens und erneute Konfrontationen
03:58:58Die Spieler beschließen, den Sandkasten erneut aufzusuchen, um ihre Quests zu erfüllen. Ein Spieler wird geschockt, was auf die Anwesenheit von Gegnern oder Drohnen hindeutet. Die Gruppe koordiniert ihre Bewegungen, um sich zu treffen und gemeinsam vorzugehen. Ein roter Container wird entdeckt, der strategisch genutzt werden kann, um Gegner zu überraschen. Die Spieler müssen sich vor einem Schredder-Dude in Acht nehmen, der bereits Schaden erlitten hat. Ein Headshot auf einen Gegner zeigt die Präzision der Spieler. Die Flucht vor Gegnern und das Campen werden zu wichtigen Taktiken, um zu überleben. Die Diskussion über die Munition und die Notwendigkeit, nachzuladen, zeigt die Bedeutung des Ressourcenmanagements. Die Spieler erkennen den Sandkasten und stellen fest, dass sie bereits Fortschritte gemacht haben. Die Suche nach Quest-Items wie Motoren und Feuerbällen geht weiter, während sie sich auf weitere Konfrontationen vorbereiten. Die Möglichkeit, die Map nicht öffnen zu können, wird als Problem erwähnt.
Intensive Kämpfe und strategische Rückzüge
04:05:15Die Spieler befinden sich in einem weiteren intensiven Kampf, bei dem sie sich vor aufbrechenden Türen und feindlichen Teams in Acht nehmen müssen. Die Soundkulisse spielt eine wichtige Rolle, um die Positionen der Gegner zu bestimmen. Eine dicke Tür, die eine Batterie benötigt, bleibt vorerst verschlossen. Die Spieler überlegen, ob sie den Hauptraum betreten sollen, wo weitere Gegner vermutet werden. Eine Brücke kann schnell von einer Seite heruntergefahren werden, was taktische Vorteile bietet. Die Möglichkeit, Vorräte zu rufen, wird erwähnt, was jedoch laut sein kann. Die Spieler finden eine Renegade-Waffe und einen Magnetron, was ihren Fortschritt bei den Quests unterstützt. Die Diskussion über die Montageverwaltung und die Schlüsselkarte zeigt die Komplexität der Map. Ein Feuerball kommt den Spielern entgegen, was eine weitere Gefahr darstellt. Die Spieler müssen sich vor Gegnern in Acht nehmen, die sie markiert haben und von ihrer Anwesenheit wissen.
Fazit und Abschied vom Stream
04:12:07Die Spieler reflektieren über die vergangene Runde, die als Doppel-Knockout endete. Es wird diskutiert, ob ein Spieler eine Zehntelsekunde später hätte fallen sollen, um eine bessere Position zu haben. Die letzte Quest wurde erfolgreich abgeschlossen, was das Ende der aktuellen Spielsession markiert. Die Spieler überlegen, ob sie eine weitere Runde mit Ausrüstung spielen sollen, um einen Safestart zu haben. Die Bedeutung von Teamwork und das Abfangen von Kugeln wird betont. Die Runde wird als witzig und spannend beschrieben, trotz der Schwierigkeiten. Die Spieler bereiten sich auf den Abschied vor und planen, was sie als Nächstes tun werden, sei es Solo-RP in Minecraft oder COD. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und den Mitspielern für die lustige Zeit. Die Map wird als geil und stressig zugleich beschrieben, besonders wenn man mit Preloadout reingeht. Es wird angedeutet, dass es später am Abend oder am nächsten Tag Craft Attack geben könnte. Der Stream endet mit einem Raid zu einem anderen Streamer, Dalu Card, und einem Abschied von den Zuschauern.