GHOST OF YŌTEI [PS5 Pro / Schwer] - 100% Playthrough - Danke Sony für den frühen Zugang!
Ghost of Yōtei: Aufstieg, Upgrades & Kämpfe – Ein umfassender Playthrough-Bericht
Ein umfassender Playthrough von Ghost of Yōtei. Der Aufstieg zum Yōtei, um Talismane zu erhalten, das Verbessern von Wolfi und das Entdecken neuer Rüstungen stehen im Fokus. Es werden Lager aufgeschlagen, gekocht und die Spielwelt erkundet. Der Bericht beleuchtet Kämpfe gegen feindliche Anführer, das Abschließen von Quests und die Interaktion mit NPCs. Grafikentwicklung und Gameplay-Mechaniken werden diskutiert, sowie Fortschritte im Spiel und Kampfstrategien.
Technische Details zum Stream und Bildqualität
00:00:51Es wird auf die Bildqualität des Streams eingegangen, wobei betont wird, dass selbst auf Geräten ohne 2K-Unterstützung eine Verbesserung sichtbar ist, da die Bitrate höher ist. Es gab anfängliche Schwierigkeiten mit der Darstellung für einige Zuschauer, wobei Firefox-Nutzern empfohlen wurde, die Hardwarebeschleunigung zu aktivieren. Nach einem Neustart des Streams konnte die Qualität verbessert werden, was jedoch zu einem Verlust von Viewern führte. Die Wichtigkeit von Details in Spielen wie Ghost of Tsushima wird hervorgehoben, und es wird erwähnt, dass das Sponsoring für Spiele, die man liebt, sehr positiv ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Zuschauer die verbesserte Bildqualität und flüssigere Darstellung bemerken, insbesondere bei Details wie fallenden Blättern. Die Freude über die verbesserte Grafik wird mehrfach betont, und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass es bei einigen Zuschauern zu Problemen kommen könnte.
Erklimmung des Yōtei und Erhalt von Talismanen
00:41:57Der Aufstieg auf den Berg Yōtei wird thematisiert, um die Talismane der Eltern zu erlangen. Die Mühe des Aufstiegs wird betont, und die Umgebung wird als beeindruckend beschrieben. Oben angekommen, werden die Talismane als kleine Glücksbringer identifiziert. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Spiel das Wetter verändert hat, um die Szenerie noch beeindruckender zu gestalten. Die Talismane bieten verschiedene Boni, wie z.B. erhöhten Pfeilschaden durch die Mutter und Gesundheit bei perfekten Paraden durch den Vater. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Talismane zu sortieren und auszurüsten, um die gewünschten Vorteile zu erhalten. Zusätzlich werden Möglichkeiten zur Verbesserung der Ausrüstung durch das Abschließen von Sumi-E-Gemälden erwähnt. Der Fotomodus des Spiels wird erneut gelobt, insbesondere die Möglichkeit, die Tageszeit zu ändern.
Camping, Kochen und Wolfi-Upgrade
00:52:53Es wird ein Lager aufgeschlagen, um zu kochen und Munition herzustellen. Das Kochen von Fisch wird als Möglichkeit zur Tarnung erwähnt, während Pilze für Nützlichkeit dienen. Es wird die Wolfshöhle erwähnt, in der Wolfi verbessert werden kann. Es wird gehofft, dass diesmal bis zum Morgen geschlafen werden kann, ohne von Saito angegriffen zu werden. Nach dem Aufwachen wird das Lager verlassen, um die Wolfshöhle zu finden. Das Pferd zeigt Freude in der Nähe einer Höhle, die sich als Banditenhöhle entpuppt. Es wird versucht, in die Höhle einzudringen, jedoch ohne Erfolg. Es wird überlegt, wie man in die Höhle gelangen könnte. Es wird ein neues Rüstungsteil freigeschaltet, das verschiedene Vorteile bietet, die verbessert werden können. Die verschiedenen Stufen der Rüstung werden betrachtet, wobei die letzte Stufe mit einem Wolf-Umhang als besonders cool empfunden wird. Die neue Rüstung wird angezogen, da sie Boni bietet.
Wolfshöhle gefunden und Wolfi-Upgrade
01:18:44Eine Karte für die Wolfshöhle wird gefunden, die sich als weit entfernt herausstellt. Es werden Verbesserungen der maximalen Gesundheit und Geisterhöhung vorgenommen. Ein Rüstungsspiegel wird entdeckt, mit dem jedoch nicht geredet wird. Es werden Rio-Farben und ein starkes Gelb für Taros-Rüstung gekauft. Die Taros-Rüstung wird für Münzen verbessert, was einen besseren Geistzuwachs und einen coolen Mantel bringt. Es wird festgestellt, dass es Rüstungssets gibt, um das Wechseln zwischen den Sachen zu vereinfachen. Ein Sternband wird erhalten, was scheinbar das Upgraden ist. Es wird festgestellt, dass das Kopfgeld gestiegen ist. Es wird die Wolfshöhle angesteuert, um die Wölfe zu jagen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass eine schwarze Farbe für die Kleidung gefunden werden kann. Die Wolfshöhle wird in der Ecke vermutet und ein Gefangener wird befreit. Es wird ein Bär entdeckt, der hops genommen wurde. Die Wolfshöhle wird gefunden, die sich unter einem Baum befindet. Es wird die Beute gefunden und die Wölfe werden aufgegessen. Wolfi wird verbessert, wobei die Fähigkeit gewählt wird, dass Wolfkills Geist gewähren und eine Chance haben, Gegner zu verängstigen. Es wird eingestellt, dass Wölfe nicht in Duelle eingreifen sollen.
Erkundung und Gameplay-Eindrücke
01:32:53Das Spiel überzeugt durch seine Vertonung und Inszenierung, wobei selbst zufällige Ereignisse wie das Erkunden einer Wolfshöhle zu einem coolen Erlebnis werden. Das Erobern eines Lagers und das Finden von Upgrades fühlen sich wie Hauptbestandteile des Spiels an. Der Streamer äußert sich beeindruckt darüber, wie gut alles ineinandergreift. Er erkundet die Spielwelt weiter, reitet zu einer Höhle und stellt fest, dass man keine besondere Erfahrung benötigt, um voranzukommen. Es wird kurz über ein mögliches EOB-Projekt gesprochen, das aber noch in weiter Ferne liegt. Der Fokus liegt auf dem Finden eines Leuchtturms und dem Besiegen eines feindlichen Anführers, dem Knochenbrecher, für eine hohe Belohnung. Dabei werden verschiedene Strategien ausprobiert, wie Schleichen und der Einsatz von Fernkampfwaffen. Die Grafik des Spiels wird gelobt, und der Streamer freut sich über die Möglichkeit, es weiterspielen zu können. Er betont, dass seine Spiele für Places generell gut optimiert sind und auch auf schwächeren Systemen laufen sollten.
Interaktionen und Gameplay-Mechaniken
01:44:35Es wird ein Kind getroffen, das Rüstungen von toten Leuten verkauft, was als Leichenplünderung bezeichnet wird. Der Streamer erhält eine Rüstung, die er upgradet. Er bemerkt, dass die Gegner sehr aufmerksam sind und Leichen schwer zu looten sind, wenn die Gegner aufmerksam sind. Es werden neue Pfeile mitgenommen und der Bogen gewechselt. Der Streamer findet, dass Ghost of Yōtei im Vergleich zum ersten Teil direkt besser ist, da man direkt mit einem coolen Hut startet. Er nutzt die Umgebung zur Tarnung und erkundet eine Festung, wobei er verschiedene Kletterpunkte entdeckt. Der Stealth-Ansatz funktioniert gut, und der Streamer kann sich unbemerkt im Lager bewegen und Gegner ausschalten. Er kämpft gegen mehrere Gegner gleichzeitig und nutzt Heilung, um zu überleben. Das Herausfordern von Gegnern erweist sich als hilfreich. Nach dem Kampf erhält er Beute, darunter ein Schwertkit namens Hebi, was Schlange bedeutet, und 2.000 Geld.
Quests, Erkundung und Gameplay-Details
01:54:12Der Streamer findet einen Schrein und seinen Loot. Er kommentiert, dass es im Spiel einen Konflikt gibt, in dem die Gegner einfach nur alle tot sehen wollen. Er reißt das Dach ab und zündet ein Feld an. Ein Turm erweist sich als nicht kletterbar. Der Streamer plant, eine Kindheitserinnerung zu besuchen und das Kopfgeld abzuschließen. Er entdeckt ein Tori-Tor und trifft auf Mr. Gamba, der eine Million Glühwürmchen hat. Der Streamer erhält ein Katana mit einer Schlange um den Griff und Dornen. Er verbessert das Schwert im goldenen Ginkoblatt und jagt den nächsten Verrückten für ein Kopfgeld. Es gibt Gelenke und leckere Pilschen. Der Streamer erklärt, dass gelbe Angriffe abgewehrt, blaue Angriffe pariert und roten Angriffen ausgewichen werden muss. Er bindet Soma und findet einen Ausgang aus einer Höhle. Durch ein Kopfgeld erhält er eine Rüstung. Er krabbelt durch ein kleines Höhlenloch und trifft auf eine Hexe. Er spielt ein Musikduell und erhält die Kopfgeldmeisterrüstung als Belohnung.
Rüstungs-Upgrades, Anpassungen und Quest-Fortschritt
02:11:14Der Streamer plant, seine Waffe upzugraden und alles mit einem Damage zu versehen. Er erinnert sich, dass sich irgendwo ein Wolfsbau befinden muss. Er erklärt, dass man gelbe Angriffe abwehren, blaue Angriffe parieren und roten Angriffen ausweichen muss. Er untersucht die Kopfgeldmeisterrüstung, die das Zeitfenster für perfekte Paraden verlängert und zwei zusätzliche Gegenangriffe ermöglicht. Er maxed die Rüstung aus und stellt fest, dass Parry ihm drei zusätzliche Angriffe gibt. Er ändert die Basebomb von der Rüstung und sucht nach der Färberei. Er bezahlt sein Kopfgeld und befreit den Typen. Er erhält Cash Money und Farben. Er nimmt den Buff für Nützlichkeit und Rüstungsfarben. Er findet ein Collectible und löst ein Bergrätsel, um einen Bergtalismann zu erhalten. Er befreit Wölfe und erhält einen Triple Wolf Kill. Er findet die Kopfgeldmeisterrüstung viel zu stark. Er fragt sich, wo die Färberei ist und folgt dem Rauch. Er findet die Säule der Gefallenen und ein Schwert. Er findet das weiße Färberhaus und die schwarze Färbehaus. Er kauft weiße Versionen für 5 Blumen weißen Bogen. Er holt sich 30 Aussehen Objekte. Er wechselt auf Weiß und dann auf Blau. Er guckt sich den Hut von dem Kopfgeldmeister an und die Masken. Er bedankt sich für die Unterstützung. Er plant, Richtung Vipan-Pass aufzumachen und die beiden Sachen mitzunehmen. Er geht zum Bogenhändler und verbessert seinen Bogen.
Grafikentwicklung und Gameplay-Erfahrungen
03:17:28Es wird über die rasante Entwicklung der Grafik in Videospielen diskutiert, insbesondere im Vergleich zu früheren Konsolen wie dem Nintendo 64 und der Playstation 1. Die Grafiksprünge zwischen 1990 und 2010 werden als enorm hervorgehoben, wobei Crysis 1 als ein Meilenstein genannt wird. Es wird spekuliert, dass zukünftige Grafiksprünge in 20 Jahren nicht mehr so gewaltig sein werden. Im Spiel selbst werden verschiedene Gebiete erkundet, darunter ein Herbstgebiet, und Gameplay-Mechaniken wie Headshots, die Geist gewähren, werden vorgestellt. Der Charakter trifft auf bärige Männer, die als Händler fungieren könnten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den ersten Teil des Spiels gespielt haben muss, um die Handlung vollständig zu verstehen, was jedoch verneint wird, da die Teile zeitlich weit auseinanderliegen.
Gameplay-Mechaniken, Bären und Modi
03:24:26Es wird über verschiedene Gameplay-Mechaniken gesprochen, darunter die Möglichkeit, Gegenstände zurückzukaufen. Ein Vergleich zu Ghost of Tsushima wird gezogen, wo es im Legends-Mehrspielermodus die Möglichkeit gab, einen Bären zu beschwören. Es wird ein Gebiet erkundet, das zu einem kurzen Guide verarbeitet werden soll. Der Charakter interagiert mit einem Bären, den er füttern kann und der daraufhin einen Schatz findet, was an ein Trüffelschwein erinnert. Es wird ein Director-Filter ausprobiert, der mehr Schlamm und Blut hinzufügt. Eine Kopfgeld-Quest wird abgeschlossen, und es wird überlegt, ob das Spiel für heute beendet werden soll, wobei die täglichen Streaming-Zeiten erwähnt werden. Es wird angedeutet, dass sich der Streamer im Übergang zum zweiten Gebiet des Spiels befindet.
Fortschritt im Spiel und Kampfstrategien
03:44:30Es wird über den Fortschritt im Spiel gesprochen, einschließlich des Erreichens des zweiten Gebiets. Der Streamer plant, die Tage ab 15 Uhr zu streamen, möglicherweise früher, wenn er besonders motiviert ist. Es wird eine Kopfgeld-Quest abgeschlossen, was den Aufstieg auf einen Berg beinhaltet. Der Streamer betont, dass er möchte, dass die Zuschauer ihm zusehen können. Es wird ein mächtiger Sperrkämpfer besiegt, und es wird kommentiert, dass eine Rüstung bereits auf Maximum aufgerüstet werden konnte. Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete und schaltet einen Fechter aus. Es wird überlegt, ob man dem Soldaten sagen soll, dass sein Auftrag erfüllt wurde. Die Streams werden als Aufzeichnung immer verfügbar sein. Alle Kopfgelder sind erledigt und die drei Boots, die ausgeschaltet werden sollen, sind alle in diesem Gebiet.
Duellbaum, Modi und Kampf
03:59:55Es wird ein Duellbaum erreicht, und der Streamer überlegt, ob dies der hübscheste Ort im Spiel ist. Es werden verschiedene Spielmodi ausprobiert, darunter der Mieke-Modus und der Kurosawa-Modus, um den Kampf optisch ansprechender zu gestalten. Es wird ein Duell im Dunkeln Rot gestartet. Der Streamer experimentiert mit Sake, um sich mehr heilen zu können. Es wird festgestellt, dass ein Viertel der Duellbäume noch abgeschlossen werden muss, um die Story abzuschließen. Der Doppel-Katana-Geist-Angriff soll als nächstes geholt werden. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, dass man besorgt wird, wenn man mehr trinkt. Der Stream darf nicht über zwölf Stunden gehen. Es werden geheime Bäume gemacht und Krole von Godzilla erwähnt.
Duellbäume, Tag-Nacht-Zyklus und Kampfvorbereitung
04:22:34Der letzte Duellbaum soll bei Nacht erreicht werden, weshalb gerastet und etwas Feines gekocht wird, um Nahkampfschaden und Geist zu erhöhen. Es wird bis zum Morgen geschlafen, um die Sonne aufgehen zu sehen. Der Chat wird in die Entscheidung einbezogen, bis die Sonne da ist. Der Streamer putzt seine Kleidung für den Kampf. Es wird ein Kampf bis zum Tod angekündigt, und die Sonne scheint gut. Der Streamer aktiviert die Ultrakonzentration und erwartet einen heftigen Kampf. Es wird über Schwertwechsel und Heilung gesprochen. Der Streamer deaktiviert alle Modi, um das Spiel wieder normal zu spielen. Es wird erwähnt, dass man Gras schneiden kann. Der Geist, der da herrscht, war heute noch nicht da. Es ist ein schöner, sonniger Tag für das Duell gegen den Katana-Meister. Der Streamer wartet auf Takeso und findet es gut, dass man warten muss, um den Kampf cinematisch zu gestalten.
Doppelkatana, Kampf und Herausforderungen
04:31:13Es wird ein Kampf zwischen den Stangen mit dem Sasaki-Ipo begonnen, wobei die Wellen gegen die Klippe schlagen. Der Bildschirm wird kurz schwarz, aber dann funktioniert alles wieder. Es wird kommentiert, dass das Mondlicht auf den Klängen reflektiert. Der Kampf ist schnell, und der Streamer hat nicht viel Heilung dabei. Es wird eine Phase 2 des Kampfes erreicht, in der Aurora Borealis über dem Himmel erscheint. Der Streamer wechselt zu Doppelkatana. Der Kampf ist schwer, besonders das Heilen nebenbei. Der Streamer stirbt und fängt wieder direkt in der Pass an. Es wird gehofft, dass es noch eine dritte Phase gibt. Der Gegner macht sehr verzögerte Angriffe. Der Streamer wartet, bis der Gegner herkommt, anstatt ihn die ganze Zeit zu pushen. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, um den Kampf zu gewinnen.
Training und Herausforderungen
04:42:05Es wird über die spitze Welt gesprochen. Der Gegner fordert auf, seine fünf Lehren zu meistern und dann zu ihm zu kommen. Der Streamer findet das cool und sagt, dass der Wunsch nach einem Kampf auf dem Bergköffel gewährt wird. Es wird ein Trainings-Arc gestartet. Der Streamer fragt sich, ob er nicht einfach jetzt hingehen und den Gegner vermöbeln kann. Es werden fünf Techniken erwähnt. Es wird vermutet, dass der Gegner alle Waffenarten haben wird. Der Streamer muss wohl fünf solche Quests abgeschlossen haben, bevor er den Gegner herausfordern kann. Es wird gefragt, ob man von der Küste zum Peak klettern kann. Der Streamer muss seine fünf Talismane ausrüsten und am Lagerfeuer dem Jotel aufwarten. Es werden die Talismane des Tarkeso ausgerüstet. Der Streamer erkennt nicht, wo der Wind langweht.
Kampf gegen Takeso und Fazit
04:46:17Es wird erneut gegen Takeso gekämpft. Die einzige Bedingung ist, irgendwelche Talismane auszurüsten. Der Streamer muss ihn wirklich aufwendig hochklettern. Es wird kommentiert, dass der Gegner nicht mehr so viel Zeit zum Trainieren hat, wenn direkt nochmal gekämpft wird. Der Gegner hat ein schwarzes und ein weißes Schwert. Der Streamer muss den Kampf verschieben und Schaden verringern. Der Gegner bekommt keinen Schaden, weil die Waffen des Streamers nicht geupgradet sind. Der Streamer ändert noch eine Sache und belebt sich einmal wieder. Es wird kommentiert, dass das Leben des Streamers eingefroren ist und kürzer wird durch den Schneesturm. Der Streamer wird entwaffnet und findet sein Schwert wieder. Der Streamer ist froh über den Talisman mit der Heilung. Es gibt Probleme mit der Steuerung. Der Streamer startet das Spiel neu. Es wird kommentiert, dass der Gegner 100 pro so einen Gegner tankt, den man am Ende vom Spiel machen soll. Der Streamer hat den Kampf geschafft, weil er sich immer mit jedem Treffer einmal instant vollgehalten hat. Es wird kommentiert, dass der Gegner mit jedem Schlag den Streamer gewonnen hätte. Der Streamer richtet Grüße an Maurice Weber, der das Spiel auch spielt. Der Stream war sehr spaßig und der Streamer freut sich auf morgen.