Neue Star Wars-themed Destiny 2-Erweiterung: Renegades mit @DatNefarius
Destiny 2: Star Wars Erweiterung Renegades angekündigt
Die Ankündigung der Destiny 2-Erweiterung Renegades bringt ein Star Wars-Thema ins Spiel. Entwickelt wurde die Erweiterung in Zusammenarbeit mit dem Content-Creator @DatNefarius. Spieler erhalten neue Missionen, Waffen und Umgebungen im Stil der Weltraum-Saga. Die Kooperation zielt auf ein frisches Spielerlebnis ab, das die Grenzen des Destiny-Universums erweitert.
Einleitung und Fokus auf Destiny 2
00:04:04Der Stream startet mit der Ankündigung, dass heute Destiny 2 mit der Star Wars-themed Erweiterung 'Renegades' gespielt wird, anstatt Ark Raiders. Es wird betont, dass es sich um einen unbezahlten Stream handelt, aber die Kampagne durchgespielt und gezeigt wird. Geplant ist eine Session bis 23 Uhr mit dem Ziel, die Kampagne zu absolvieren. Es wird auf die Star Wars-Inspiration der Erweiterung hingewiesen, ohne offizielle Kanon-Elemente, sondern mit Lichtschwertern und Blastern.
Twitch Recap und Community-Interaktion
00:05:36Nach dem Willkommensgruß erwähnt der Streamer das Twitch Recap, das genutzt wird, um die genutzten Emotes und häufigsten Zuschauer zu zeigen. Es folgt eine Diskussion über die Genuss des ungespoilerten Spielcontents, da nur wenige Trailer gesehen wurden. Parallel dazu werden aktive Chatter wie 'Emchox' und 'Alp5524' hervorgehoben und deren Beiträge gewürdigt, während die Diskussion über ADHS und Autismus geführt wird, die als nicht heilbare, sondern zu bewältigende Lebensumstände dargestellt werden.
Start der Renegades-Erweiterung und technische Probleme
00:19:04Mit dem Start der 'Renegades'-Erweiterung kommt es zu akustischen Problemen: Das Mikrofon wird zu leise, wodurch die Kommunikation beeinträchtigt ist. Der Streamer versucht, das Problem über Windows-Einstellungen und Discord-Einstellungen zu lösen, vermutet jedoch, dass ein VR-Programm die Soundpegel beeinflusst. Währenddessen wird die neue Charakter-Auswahl besprochen, darunter die Möglichkeit, 'Yoda'-Outfits zu tragen und die Ankündigung, dass die Erweiterung stark Star Wars-inspiriert ist, aber keine offiziellen Star Wars-Charaktere oder -Kanon beinhaltet.
Erste Mission und Story-Einführung
00:27:26Nach Login-Problemen und Cinematics auf Deutsch startet die erste Mission. Die Handlung dreht sich um den 'Vagabund' (Drifter), der eine Vision hatte und nun gerettet werden muss. Neue Charaktere wie die praxianische Warlock 'Aonur Mahal' werden eingeführt, die die Crew beschützen soll. Es geht um gestohlene Imperiumsdaten, die einen Krieg auslösen könnten, während die Story Star Wars-Elemente wie 'Revan' und Sith-ähnliche Charaktere einfließen lässt, aber ohne direkte Kanon-Referenzen.
Neue Waffen und Gameplay-Mechaniken
00:37:37Spieler erhalten neue Waffen wie Blaster mit Überhitzungsmechanik, die durch Lüfter gekühlt wird. Exotische Waffen wie 'Musakus Werkzeug' werden vorgestellt: Sie heilt Verbündete ohne Munitionsverbrauch und erzeugt 'Fädlinge' bei Todesstößen. Besonders hervorgehoben wird eine spezielle Handkanone mit Heat-Mechanik und schneller Abkühlung. Parallelen zu Star Wars werden durch Blaster-Sounds und Optik gezogen, während neue Shader und Rüstungen diskutiert werden, darunter Kylo Ren-inspirierte Sets.
Kämpfe und Story-Fortschritt
00:47:54Die Mission führt durch feindliche Gebiete mit neuen Gegnern wie 'Legatus Koloss' und automatischen Geschützen. Es folgt ein intensiver Kampf gegen ein AT-ST-ähnliches Fahrzeug mit roten Augen, das Stasis-Druckwellen einsetzt. Währenddessen wird die Story um das 'Imperium' und dessen Bedrohung vertieft, inklusive Dialogen mit dem Drifter und der Diskussion über die Verwendung gestohlener Daten. Neue Fähigkeiten wie Grappling und verbesserte Warlock-Heilfelder werden im Kampf getestet.
Belohnungen und Ausrüstungs-Updates
01:06:12Nach Kampfsequenzen werden Belohnungen wie Tier-5-Ausrüstung und Waffen mit neuen perks gezeigt, darunter überhitzende Pistolen und SMGs mit Batteriemechanik. Exotische Rüstungsteile mit Sternen-Designs und Ornamenen werden diskutiert, ebenso wie Shader, die Farben wie Lila oder Rot verändern. Besonders hervorgehoben wird ein Exotic-Helm, der mit Darcy kombinierbar ist und spezielle Soundeffekte aktiviert. Neue Schiffe, darunter X-Wing-ähnliche Designs, und Sparrows werden präsentiert.
NPC-Interaktionen und Ausblick
01:16:43Am Ende des Streams wird der Tarsis-Außenposten erkundet, wo Spieler mit NPCs wie dem Drifter interagieren und Aufgaben wie das Tauschen von Wrackteilen gegen Ausrüstung erhalten. Es folgen Dialoge mit Zavala über die Gefahr des Imperiums und die Notwendigkeit, das Stadtzeitalter zu schützen. Der Streamer diskutiert die Erweiterung im Shop, Kosmetik-Optionen wie Shader für Lichtschwerter, und verabschiedet sich mit einem Ausblick auf weiteren Content, während technische Probleme mit dem Turm und Login-Fehlern kurz thematisiert werden.
Erkundung der Star Wars inspirierten Umgebung
01:37:53Der Spieler erkundet die neue Umgebung und stößt auf invisible Walls, die verhindern, dass man bestimmte Bereiche betreten kann. Er diskutiert die Animationen von Schiffen, die landen, und sucht nach den Gambler-Spielergruppen, die sich wahrscheinlich in einer Bar aufhalten. Diese Bar ähnelt stark der Cantina aus Star Wars mit einer copyright-freien Version der Cantina-Band im Hintergrund. Dabei sammelt er vier Kisten mit Verbesserungskernen, die er dringend benötigt, und beobachtet andere Spieler mit auffälligen Outfits wie einen komplett rosa Titanen oder einen Charakter mit Sommer-Event-Hut.
Interaktionen mit Fraktionen und Syndikaten
01:39:58Der Spieler interagiert mit verschiedenen Fraktionen, darunter den Freidenkern und dem Syndikat Spider. Er versucht erfolglos, einen NPC ohne ausreichende Credits zu bestechen und entdeckt daraufhin Spider in einem eigenen Viertel. Dabei werden Renegade-Fähigkeiten wie Sperrfeuer und Beleben vorgestellt, aber Syndikate sind noch nicht freigeschaltet. Er beobachtet die einzigartigen Outfits der Spieler, darunter Kabal mit Goldkiefern, und diskutiert die Bedeutung der Syndikate für die Story-Progression und mögliche Anschlussquests.
Entdeckung des Quartiers und Story-Progression
01:42:02Der Spieler entdeckt potenzielle Quartiere und diskutiert, wem diese gehören könnten, möglicherweise Eris Morn. Er erhält von Aunor eine wichtige Mission: Das Vertrauen der lokalen Verbrecher-Syndikate zu gewinnen, um eine kaiserliche Disc zu entschlüsseln. Dabei wird klar, dass die Neuen mit dem Imperium unter einer Decke stecken und den Vagabunden manipulieren. Der Spieler muss einen Weg finden, durch Geschäfte mit Syndikaten wie Spider Einfluss zu gewinnen und die wahren Absichten der Neuen aufzudecken.
Enthüllungen über den Vagabunden und neue Subklassen
01:47:27Der Vagabund wird als Patchwork-Geist enthüllt, der aus Teilen toter Geister besteht und einen neuen Voice Actor hat. Er bestätigt, dass die Neuen mit den Baranth-Imperien zusammenarbeiten und durch Bel control werden. Dabei werden neue Subklassen angedeutet, die auf Alpträumen basieren. Der Spieler kritisiert fehlende Optionen wie englische Sprachausgabe mit deutschen Texten und bemerkt die starke Star Wars-Ästhetik bei Waffen und Rüstungen, während die Story trotzdem Destiny-typisch komplex bleibt.
Syndikats-Interaktionen und Renegade-Fähigkeiten
01:52:46Der Spieler erhält den Auftrag, die Kartsmitglieder im gesamten System zu observieren, um ihre Pläne aufzudecken. Er spricht mit dem Geist des Vagabunden im Tarsis Salon und erfährt mehr über dessen Situation. Renegade-Fähigkeiten werden praktisch getestet: Sperrfeuer ruft einen Allzweckschweber, der Verbündete heilt und Fähigkeitenenergie gibt, während ein Luftangriff beschworen werden kann. Der Spieler muss zwei Fähigkeiten ausrüsten, bevor er die Ladebucht verlässt.
Aktivität im Grenzland und technische Herausforderungen
02:00:25Der Spieler betritt eine neue Activity im Grenzland, bemerkt aber Probleme mit der Matchmaking-Funktion und Spielsuche. Es kommt zu Diskussionen über die Schwierigkeit, Story-Missionen im Koop zu spielen, und mögliche Softlocks. Technische Probleme wie fehlende Töne und Musikprobleme werden erwähnt. Dabei werden Renegade-Fähigkeiten wie Sperrfeuer und Beleben aktiv genutzt, um Gegner zu bekämpfen und Überlebenschancen zu erhöhen.
Mission im Drogen-Handelsgebiet mit Fracht-Schwierigkeiten
02:09:40Der Spieler führt eine Mission im Drogen-Handelsgebiet durch, bei der er Fracht sammeln und transportieren muss. Dabei wird er von starken Gegnern wie Kabale in Stormtrooper-Uniformen attackiert. Er kann nicht sprinten, wenn er Fracht trägt, und muss innerhalb eines Countdowns von 30 Minuten fünf Frachtpakete abliefern. Er nutzt Wurmglieder und Luftschläge zur Verteidigung und sammelt zusätzliche Revives. Die Mission endet mit einer Exfiltration und Belohnungen.
Fraktionsquests und Dialoge mit Spider
02:22:25Der Spieler führt Quests für das Moskito-Syndikat durch und trifft auf Rillix, der Hilfe bei der Reparatur eines Geists benötigt. Er muss Wix finden, der angegriffen wurde, und erhält eine neue Schiffsfähigkeit. Dialoge mit Spider zeigen komplexe Beziehungen, während über die Verbindung des Imperiums mit den Neuen und eine Superwaffe namens Dämmerungsstation diskutiert wird. Der Spieler erhält 1000 Credits und neue Upgrade-Optionen für Fähigkeiten.
Mission: Außenpostenübernahme
03:24:07Der Außenposten wird im Tal beansprucht, den die Moskitos haben wollen. Durch eine Abmachung mit der jungen Kaiserin Keitel übernimmt man den Posten, nachdem die Anti-Geist-Verschlüsselung gestohlen wurde. Ein Schweber wird im Gegenzug zugesichert, nachdem der Außenposten geräumt ist.
Kampf: Spider-Flucht
03:39:34Nachdem Spider überraschend flieht, wird Feuer frei gegeben. In intensiven Gefechten werden Drohnen und Giganten bekämpft. Eine rote Subklasse wird aktiviert, die starke Fähigkeiten freischaltet, während explosives Kampfgetümmel das Schlachtfeld prägt.
Enthüllung: Rote Subklasse
03:48:26Die rote Subklasse wird als neue Spielmechanik vorgestellt, die Hüter opfert. Eine Prophezeiung deutet auf die Dämmerung als Bedrohung hin, die die Menschheit auslöschen könnte. Spieler entdecken die Kraft dieser Subklasse und ihre Auswirkungen auf das Spielgeschehen.
Mission: Orbitverteidigung
04:01:08Das Team verteidigt den Erdorbit gegen das Imperium. Neben der Verteidigung gilt es, den Vagabunden zu finden und die Dämmerungsstation zu zerstören. Missionen wie 'Out in the Cold' werden gestartet, um imperiale Shuttle zu beschaffen und gegnerische Pläne zu vereiteln.
Neuer Fraktion: Gambling
04:10:59Die Gambling-Fraktion wird vorgestellt, mit eigenen Rängen und einem Kartenspiel. Spieler können Wetten abschließen, Banner platzieren und Credits einsetzen. Das Spiel erinnert an Mahjong und dient als Cover für illegale Aktivitäten wie das Platzieren von Trackern.
Dialog: Boten und Neue
04:15:24Ein Gespräch mit dem Boten offenbart Verbindungen zwischen den Neuen und Wurmgöttern. Es geht um Prophezeiungen, das Imperium und Vael als Dredgen. Zavala beauftragt den Hüter, Informationen zu sammeln, während Zweifel an den wahren Absichten der Neuen bestehen.
Kritik: Ladezeiten und Lichtschwert
04:38:05Spieler kritisieren unnötige Ladebildschirme und den Umweg durch die Stadt für kurze Dialoge. Das erwartete Lichtschwert wird als zentrales Story-Element diskutiert, mit Spekulationen über dessen Erlangung – ähnlich wie in Final Shape – und der Wunsch nach einem dramatischen Duell.
Prophezeiung: Bedrohung durch Neuen
05:00:42Eine Prophezeiung warnt vor dem Aussterben der Menschen, wenn die Neuen nicht gebunden werden. Eris Morn fordert Offenlegung, doch die Vorhut hält Informationen zurück. Es geht um die Zukunft der Stadt und das Risiko, durch die Dämmerungswaffe vernichtet zu werden.
Bewertung: Loot und Exoten
05:07:27Spieler bewerten das Loot-System: Exoten schnell erreichbar, aber repetitive Waffen. Neue Items wie 'Mikromord', 'Submersion' und Rüstungen werden gelobt. Trotz guter Mechaniken fehlt die Motivation durch fehlende Belohnungen. Der Stream endet mit dem Plan, die Story am nächsten Tag fortzusetzen.