Es wurde das neue Gameplay für die Erweiterung 'Renegades' gezeigt. Der Fokus lag auf der Erkundung eines neuen Außenpostens und der Bekämpfung imperialer Feinde. Neue Waffensysteme, wie hitzeabhängige Blaster, und Fähigkeiten wurden vorgestellt. Die Handlung dreht sich um die Rettung des Vagabunden und die Bekämpfung einer Bedrohung auf dem Mars.

Destiny 2
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Destiny 2

Streambeginn und Spielvorstellung

00:04:04

Der Stream beginnt mit dem Begrüßung von Zuschauern. Es wird klargestellt, dass es sich um keinen bezahlten Stream handelt, sondern um einen regulären Gameplay-Stream für die neue Destiny 2-Erweiterung 'Renegades'. Der Streamer erwähnt, dass er seit 100 Jahren Destiny spielt und oft das Glück hatte, bei Launch bezahlte Kampagnen zu streamen. Heute wird jedoch die neue Erweiterung durchgespielt und gestreamt, wobei geplant ist, bis 23 Uhr zu spielen. Eine Besonderheit ist der fast vollständige Verzicht auf Vorwissen, da der Streamer die V-Docs und Trailer zur Erweiterung nicht angesehen hat, um die Neuheit des Erlebnisses voll genießen zu können.

Technische Probleme und Star Wars-Thematik

00:06:05

Nach technischen Vorbereitungen und einem kurzen Exkurs über die Game Awards-Statue und mögliche Verbindungen zu anderen Spielen, wie Path of Exile 2, werden technische Probleme mit dem Mikrofon und der Soundeinstellung thematisiert. Der Streamer vermutet einen Zusammenhang mit einem VR-Programm, das kürzlich genutzt wurde. Während der Problemlösung und Wartephasen wird die Star-Wars-inspirierte Musik im Hintergrund thematisiert, die eine passende Atmosphäre für die neue Erweiterung schafft, die offiziell kein Star-Wars-Kanon-Content ist, aber stark von der Inspiration durchtränkt ist.

Charakterwahl und neue Waffensysteme

00:23:39

Nach dem erfolgreichen Einloggen ins Spiel wird mit der Charaktererstellung begonnen. Der alte Warlock-Charakter wird genutzt und in eine Roboter-Exo verwandelt. Der Fokus liegt auf der Erkundung der neuen Spielmechaniken. Dazu gehören ein neues Bewegungssystem für Heilfähigkeiten, das im Spiel ausgeführt werden kann, und ein 'Healing Frame'. Besonders im Vordergrund stehen die neuen 'Blaster'-Waffen, die über eine Hitzeleiste verfügen. Diese müssen durch manuelles Abkühlen oder Sprinten vor einer Überhitzung geschützt werden, was die taktischen Möglichkeiten erweitert und das Star-Wars-Feeling verstärkt.

Gameplay-Mission und Story-Einordnung

00:40:54

Die erste Mission führt die Spieler in eine Müllverarbeitungseinrichtung, wo sie sich imperialen Gegnern stellen müssen. Die Geschichte dreht sich um den 'Vagabund', der inhaftiert ist und dessen Crew ihn retten muss. Es werden neue Gegnertypen wie Imperiale und 'Stingfingers' eingeführt. Während des Kampfes werden erste neue Waffen wie eine Blaster-Handkanone und ein LMG, das 'Healing Turrets' spawnen kann, gefunden. Eine Besonderheit ist, dass Heilmunition unendlich ist und keine Ressourcen verbraucht. Der 'Drifter' spielt eine zentrale Rolle in der Handlung als inhaftierter Freund.

Raumschiff-Upgrade und Belohnungen

00:54:15

Nach der Rettung des Vagabunden und einer Konfrontation mit einem Bossgegner namens 'Gretchen Vale' folgen Belohnungen in Form von neuer Ausrüstung. Besonders hervorgehoben wird ein neues Raumschiff im X-Wing-Design. Darüber hinaus wird der neue kosmetische 'Lawless Shader', ein Sparrow-Modell und andere optische Anpassungen für den Charakter vorgestellt. Es wird deutlich, dass die Belohnungen sowohl für den Gameplay-Fortschritt als auch für optische Anpassungen sorgen und die neue Erweiterung stark in Star-Wars-Elemente eingewoben ist.

Turm-Aktivitäten und neue Rüstungssets

01:29:50

Nach Abschluss der ersten Story-Missionen reist das Team zum Turm, um die neuen Gegenstände zu verwalten. Dort werden die neuen Rüstungssets für die Klassen vorgestellt. Besonders hervorgehoben wird das 'Edler Partisan'-Set für Warlocks, das eine besondere Animation mit drei Armen auslöst. Es wird über die visuellen Unterschiede der Rüstungssets gesprochen und gezeigt, wie sich diese mit neuen und alten Shadern kombinieren lassen. Der Streamer zeigt sich begeistert von den neuen optischen Möglichkeiten und erwähnt die Verfügbarkeit verschiedener Farben für die Lichtschwerter.

Übergang zum Außenposten und Gameplay-Kontrolle

01:34:09

Aufgrund eines Fehler-Codes, der den Turm-Spielzug verhindert, wird der Ort gewechselt. Das Ziel ist der neue Außenposten 'Tarsis', der als zentraler Hub für die Erweiterung dient. Der Streamer navigiert durch den neuen Ort, der an einen Raumhafen erinnert, und zeigt die neue Umgebung. Es werden anfängliche Interaktionsmöglichkeiten wie der Austausch von 'Wrackteilen' gegen Ausrüstung bei NPCs erklärt. Der Aufruf zur Zusammenarbeit bei der Markierung von Objekten zeigt den kooperativen Aspekt des Streams und die Neueinrichtung der Spielerbasis.

Interaktion mit der Spielwelt und abschließende Eindrücke

01:37:28

Im neuen Außenposten wird die Interaktion mit der Umgebung und den NPC-Bewohnern genauer betrachtet. Es gibt unter anderem die Möglichkeit, Credits zu verdienen und Objekte zu kaufen oder zu bestechen. Ein konkretes Beispiel ist der Versuch, einen Obdachlosen mit Ziegeln zu bestechen, was anfangs scheitert. Der Streamer erkundet weiter die Spielwelt und zeigt die verschiedenen Optionen, die der neue Ort bietet. Er drückt seine Begeisterung über das Setting und die neue Erfahrung in der Destiny-Welt aus und schließt den Abschnitt mit der Auseinandersetzung mit den unkonventionellen Methoden des Spiels.

Erkundung des Renegade-Quartiers und Gambler-Quartiers

01:37:53

Der Streamer beginnt mit der Erkundung eines neuen Bereichs, von dem er annimmt, dass es das Renegade-Quartier ist. Er stellt fest, dass es unsichtbare Wände gibt und vermutet, dass diese für die Landeanimationen der Schiffe benötigt werden. Nachdem er versucht hat, eine unsichtbare Wand zu überwinden, entdeckt er eine Bar, die von den Gamblers betrieben wird. Er bemerkt, dass die Cantina-Musik eine urheberreife Version spielt, und sieht einen Spieler mit einem seltenen Verbesserungskern, den er dringend benötigt. Weiterhin fällt ihm auf, dass die Spieler im Quartier besondere Outfits tragen, wie einen komplett rosa Titan oder einen Spieler mit einem Sonnenhut aus einem Sommer-Event.

Kooperation mit den Syndikaten und Story-Hinweise

01:42:02

Der Streamer interagiert mit einem Charakter namens Spider in einem Viertel, das ihm gehört. Er versucht, den Charakter zu bestechen, obwohl er keine Credits hat, und stellt fest, dass der Dialog erfolgreich war. Später offenbart eine Szene den komplexen Handlungsbogen: der Vagabond kontaktiert den Streamer, um ihm einen Auftrag zu geben. Er erklärt, dass die Stadt auf Mars geplündert wird und dass die Hüter die lokalen Kriminellen-Syndikate gewinnen müssen, um Zugriff auf Daten zu erhalten. Der Vagabond enthüllt, dass die Neuen, die eigentlich Verbündete sind, am Ende doch mit dem Imperium unter einer Decke stecken und manipulieren den Hüter, um sie zu stoppen.

Einführung der Renegade-Fähigkeiten und erste Mission

01:48:36

Der Streamer wird auf seine erste Mission geschickt, die im Grenzland stattfindet. Vor dem Start muss er zwei Renegade-Fähigkeiten auswählen. Die erste Fähigkeit, Sperrfeuer, ruft einen Luftangriff und einen Schweber herbei, der Verbündete heilt und Fähigkeitsenergie gewährt. Die zweite Fähigkeit ist Beleben, das Verbündete wiederbeleben kann. Nach dem Start der Mission stellt er fest, dass die Aktivität matchmade ist und er auf andere Spieler trifft. Die Mission selbst erfordert das Zerstören von Sphären und das Aufsammeln von Fracht, während ein Countdown tickt und der Streamer gegen ständige Angriffe von Kabal-Kriegern verteidigen muss.

Quest zur Reparatur des Geistes und das "Gambit Prime"-ähnliche Spielmodus

02:20:22

Nach Abschluss der ersten Mission erhält der Streamer eine neue Quest: Er muss die Teile für den Geist des Vagabunden finden, der ein Patchwork aus toten Geistern ist. Der Quest-Start führt ihn zum Moskito-Syndikat, wo er Rillix trifft. Dieser schickt ihn auf eine Mission, um den verletzten Spleißer Wix zu finden. Nachdem Wix befreit ist, beginnt der Streamer mit einer neuen Aktivität, die dem bekannten Gambit-Modus ähnelt. In diesem Modus sammelt er Informationen, während er gegen Gegner kämpft. Er muss Intel-Soldaten eliminieren und die gesammelten Daten an einer Triangulationstation abgeben. Abschließend muss er ein Jammer-Gerät zerstören, um den Bosskampf zu starten.

Zusammenfassung der Star Wars-Themen und technische Aspekte

03:00:27

Der Streamer reflektiert über die Integration von Star-Wars-Elementen in Destiny 2. Er stellt fest, dass das Spiel trotz des Star-Wars-Themas weiterhin eine typische Destiny-Story erzählt. Er lobt die neuen Spielmodi, die Actiongeladen sind und anspruchsvolle Mechaniken beinhalten, auch wenn sie manchmal zu überwältigend sein können. Gleichzeitig kritisiert er technische Aspekte, wie das Fehlen einer englischen Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln und eines Ping-Systems. Trotzdem zeigt er sich begeistert vom Inhalt der Erweiterung, den neuen Waffen wie einer Blaster und der unverwechselbaren Atmosphäre des neuen Raums.

Geplante Streaming-Zeiten und Abschluss der Session

03:14:17

Der Streamer gibt bekannt, dass er heute noch bis 23 Uhr streamen wird und morgen um 13 Uhr weitermachen wird. Er gibt zu, dass die bisher gespielte Mission der Erweiterung viel Zeit in Anspruch genommen hat. Im Hinblick auf die bevorstehenden Inhalte zeigt er sich zuversichtlich, dass es viel zu entdecken gibt. Zum Schluss vergleicht er die Erfahrung mit einer langen Mission aus der Vergangenheit, die ein Highlight seiner Karriere als Hüter war. Er ist gespannt, was die weiteren Teile der Erweiterung für den Streamer bereithalten.

Eroberung und Allianzen

03:24:07

Der Stream beginnt mit der Erwähnung einer Anti-Geist-Verschlüsselung, die von der jungen Kaiserin Keitel gestohlen wurde. Die Mission der Moskitos ist es, einen Außenposten einzunehmen, und der Erfolg wird mit dem Erhalt eines Schwebers belohnt. Eine neue Information betrifft den Zalek, der 1983 in IP26 aufgetaucht ist. Die Gespräche drehen sich um strategische Allianzen, wobei die Verbündeten mit den Moskitos im Tal agieren und eine feindliche Übernahme verhindern wollen. Ein entscheidender Faktor ist der Besitz der Anti-Geist-Verschlüsselung, die als Vorsichtsmaßnahme der Kaiserin fungiert.

Mission auf Europa

03:27:02

Auf dem Planeten Europa wird eine neue Mission aufgenommen. Das Ziel ist es, ein imperiales Shuttle zu stehlen, das sich in einer stillgelegten Basis auflädt. Die Aktion dient als Gegenangriff gegen das Imperium und soll die Dämmerungsstation schwächen. Eine zentrale Rolle spielt dabei der Vagabund, der dem Team verdeckte Informationen zukommen lässt. Die Mission erfordert Tarnung und List, da die Imperiale Front stark bewacht ist und der Einsatz als Vorbereitung für einen größeren Angriff dient.

Konfrontation mit der Imperialen Flotte

04:47:25

Die Konfrontation eskaliert als das gestohlene Shuttle entdeckt und das Alarm ausgelöst wird. Das Team ist nun in einen heftigen Kampf mit der kaiserlichen Flotte verwickelt. Die Waffe, die der Vagabund dem Team anvertraut hat, nutzt resonante Streitfrequenzen, um gigantische Feinde zu Fall zu bringen. Der Kampf ist geprägt von taktischen Manövern, dem Einsatz spezieller Fähigkeiten und dem Versuch, dem Feind aus der Überzahl zu entkommen.

Das erhaltene Lichtschwert

04:59:18

Nach dem erfolgreichen Diebstahl des Shuttels gelangt das Team in einen Hangar, in dem das erwartete Lichtschwart liegt. Erworben wurde es durch die Mission und nun ist es Zeit, diese neue Waffe zu inspizieren. Der Streamer äußert sich begeistert über das Design und erwartet, dass man sich diese Waffe in der Story verdient haben muss. Er schätzt, dass es ein finales Duell mit einem großen Bösewicht geben wird, bevor man das Schwert endgültig erhalten kann.

Verrat im imperialen Rat

05:05:25

Eine unerwartete Wendung entfaltet sich, als eine Psyonmorph namens Rao auftaucht und sich als Verbündeter entpuppt. Sie offenbart, dass Bail und Lube ahnungslos sind und sie den Hütern helfen will. Ihre Kooperation dient dazu, Zugang zur Venus zu erhalten und einen versteckten Weg zu finden. Ihre Motive scheinen jedoch nicht rein, da sie ihre eigenen Ziele verfolgt und über verborgene Pläne spricht.

Abschätzung des Inhalts

05:09:28

Der Streamer bewertet den Umfang der neuen Erweiterung und stellt fest, dass die Grundstory etwa fünf bis acht Stunden dauert, ähnlich wie bei früheren DLCs. Er bemängelt, dass ihm das Spielen von Destiny schon lange nicht mehr so viel Spaß bereitet, da der Loot-Faktor bei ihm gering ist. Er interessiert sich mehr für die kühlen Cosmetik-Items und die exotische Ausrüstung, die man am Ende der Story oder durch Nebenquests erhält.

Ausblick auf den nächsten Teil

05:16:20

Der Stream endet mit einem Ausblick auf den nächsten Teil. Es ist geplant, die Story am nächsten Tag um 13 Uhr fortzusetzen. Der Streamer hofft, dass man nach der Story noch eine Questreihe für das Exo oder andere Belohnungen erhält. Er gibt dem Chat einen guten Abend und lädt alle zum nächsten Stream ein.