NIOH 3 - geht weiter!

Nioh 3: Spieler betritt die Neo-Welt

Transkription

Es wurde eine ausführliche Erkundung der ersten Open-World-Map von Nioh 3 gezeigt. Die Handlung umfasst die Reise in die Vergangenheit, um einen Putsch zu verhindern. Im Gameplay standen Neuerungen wie das perfekte Ausweichen und das Ninja-System mit eigener Ausdauerleiste im Mittelpunkt. Auch die Rolle der geladenen Schutzgeister wurde erläutert.

Nioh 3
00:00:00

Nioh 3

Stream-Start und Spielvorbereitung

00:03:59

Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen, darunter das Autorisieren von OBS und Discord für die Nutzung von Reactive Images. Nach erfolgreichem Start wird das Spiel vorgestellt, das gemäß dem Titel 'NIOH 3 - geht weiter!' gespielt wird. Streamer zombey begrüßt sein Publikum und bestätigt, dass das Embargo für NIOH 3 vorbei ist, sodass er das Spiel ohne Einschränkungen spielen darf. Er erwähnt bereits gespielte Spielzeit und plant, sich hauptsächlich auf die Main-Story zu konzentrieren, während das Erkernen der Open World eher außerhalb des Streams stattfindet.

Spielwelt und Story-Hintergrund

00:08:20

Die aktuelle Spielwelt umfasst die erste Open-World-Map, die nach dem Ende des ersten Kapitels freigeschaltet ist. Im Gegensatz zur Demo gibt es hier zusätzlich zur erkundbaren Welt auch mehrere Story-Missionen. Die grundlegende Handlung wird erklärt: Der Spieler ist der Erbe eines Shoguns, dessen Bruder einen Putsch gestartet hat, weshalb die Zeitreise in die Vergangenheit unternommen wird, um Macht zu sammeln und den Bruder zu stellen. Die Rolle von Yo-Kai-Geistern und den sie aktivierenden gelben Amrita-Kristallen als zentrales Spielelement wird erläutert.

Kampfsystem und Gameplay-Änderungen

00:10:26

Das Kampfsystem von NIOH 3 wird im Vergleich zu seinen Vorgängern analysiert. Als wichtigste Neuerung werden das perfekte Ausweichen und das perfekte Parieren hervorgehoben, die das Gameplay deutlich verbessern. Ebenso neu ist das Ninja-System, das mit einer eigenen Ausdauerleiste und einem mobilen Dodge-Worksstatt ausgestattet ist, im Gegensatz zum alten Schlüssel-System. Schutzgeister spielen eine wichtige Rolle, da sie nun über eine gelade Leiste über schnelle Angriffe oder Effekte verfügen. Die Waffenvielfalt bleibt erhalten, obwohl einige Waffen in die Ninja-Kategorie gewechselt wurden und deren Haltungssystem verloren haben.

Exploration und Loot-System

00:24:52

Die Exploration der Open-World wird als sehr reichhaltig beschrieben, mit verborgenem Loot an schwer erreichbaren Stellen wie Klippen oder durch versteckte Leitern. Das Spiel ist anspruchsvoll gestaltet, da es versperrt, durch die Notwendigkeit von spezifischen Schutzgeistern oder Katzen-Upgrades. Das Loot-System umfasst Fegefeuer-Waffen, die als besonders wertvoll gelten, da sie von Haus aus starke Verzauberungen wie zusätzlichen Geisteskraftschaden oder Elementarschaden besitzen. Diese Waffen sind das Hauptziel des Farmings.

Bosskämpfe und Schwierigkeit

00:42:19

Bosskämpfe in NIOH 3 werden als fordernd, aber fair und spaßig beschrieben. Ein Beispiel ist der Kampf gegen Takeda Shingen, der starke Angriffe hat, aber durch geschicktes Ausweichen und Blocken besiegt werden kann. Ein anderes Highlight ist der Kampf gegen einen General, der Teil einer anspruchsvollen Mission ist, in der vier Gegner nacheinander besiegt werden müssen. Die Mission wird als sehr schwierig eingestuft und erfordert taktisches Vorgehen und die Ausnutzung von Schwachstellen.

Unterbrechung: Nintendo Direct Showcase

01:25:47

Für kurze Zeit wird der Stream unterbrochen, um eine Nintendo Direct anzusehen. Während des Streamings werden mehrere für Nintendo Switch 2 angekündigte Titel gezeigt, darunter Hollow Knight, Final Fantasy VII Rebirth, Fallout 4 Anniversary Edition und Monster Hunter Stories 2. Streamer zombey äußert sich zu den gezeigten Spielen, zeigt besonderes Interesse an Spielen wie Hollow Knight, die auf die Konsole kommen, und äußert sich skeptisch zur grafischen Qualität mancher Titel auf der Switch.

Level-System und Skill-Verteilung

01:00:00

Nach einem Kampf wird die Charakterentwicklung gezeigt. Der Spieler verteilt Punkte in verschiedene Attribute wie Ausdauer und Geisteskraft. Schutzgeister können aufgestuft werden, um Fähigkeiten wie erhöhten Windschaden oder Gesundheit zu erhalten. Es werden verschiedene Geister-Optionen wie ein Sturmgeist oder ein Feuergeist getestet, um die optimale Passform für den Spielstil zu finden. Die Fokussierung liegt auf der Verbesserung der Kampffähigkeiten, wie z.B. dem Schaden nach einem erfolgreichen Parry.

Nebenmissionen und Gegnervielfalt

01:06:40

Neben der Haupthetstory werden optionale Nebenmissionen absolviert, wie z.B. die 'Vier Vasallen von Takeda'. Diese Missionen führen zu neuen Gegnertypen, die teils als nervig beschrieben werden. Die Mission 'Siege die formidablen Gegner' erweist sich als besonders anspruchsvoll, da der Spieler gegen vier starke Generale hintereinander antreten muss. Der Kampf erfordert Ausdauer und die korrekte Ausnutzung der Angriffsmuster der Gegner.

Special Events
01:26:57

Special Events

Plattformvergleich und erste Eindrücke des Streams

01:54:53

Ein Vergleich zwischen Konsolen und PC gaming steht im Vordergrund. Der Streamer äußert, dass er Spiele wie Oblivion oder Skyrim auf Konsole nicht spielen würde, da man mit der Konsole im Spiel weniger retten könne als auf dem PC. Beim Nintendo Switch Showcase wird die Frage aufgeworfen, warum Spiele auf der Switch und nicht auf dem Steam Deck gespielt werden, was mit der breiteren installierten Basis der Switch begründet wird. Nach einer positiven Erwähnung eines Monsters als interessantes Detail und einem Hinweis auf Partnerschaften wird die Rückkehr in die Neo-Welt angekündigt.

Nioh 3
01:56:47

Nioh 3

Spielerische Herausforderungen und Missionen in Nioh 3

01:57:57

Der Fokus liegt auf der Mission, die vier Vasallen von Takeda Shingen zu besiegen. Der Streamer schildert die große Schwierigkeit dieser Aufgabe und gibt an, erst nach mehr Versuchen Erfolg gehabt zu haben. Es werden Optionen wie ein Neustart oder das Aufleveln zur Verringerung der Komplexität in Betracht gezogen. Neben der Herausforderung im Bosskampf wird die Möglichkeit, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten, hervorgehoben, was den Missionen zusätzliche Dynamik verleiht.

Loot, Leveln und die Vorteile von Missionen

02:05:47

Nach den anstrengenden Kämpfen wird die immense Beute, insbesondere die Erfahrungspunkte, gelobt. Durch das Versuchen der Mission konnten bis zu vier Level gestiegen werden, was zeigt, wie effizient bestimmte Missionen zum Leveln geeignet sind. Neben der Steigerung der Stärke wird auch ein Anstieg der Ausdauer festgestellt. Das Gameplay wird mit Dark Souls verglichen, bei dem man nach dem Tod seine Seele aufheben muss, was als spannendes Element beschrieben wird.

Clan-System und dessen Boni in Nioh 3

02:16:47

Ein zentrales neues Feature ist das vorgestellte Clan-System, das Spielern ermöglicht, einem Clan beizutreten und passive Boni zu erhalten. Die Entscheidung für einen Clan wird als schwierig beschrieben, da eine Vielzahl von unterschiedlichen Bonusarten existieren, die sich auf Schadensarten, Regeneration, Verteidigung und mehr auswirken. Eine kurze Einführung in die Funktionsweise des Ruhm-Systems erfolgt, mit dem man im Online-Modus Belohnungen eintauschen kann. Die Systemkomplexität wird als überwältigend, aber interessant dargestellt.

Gameplay-Entdeckungen: Waffenwechsel und Charakterentwicklung

02:41:31

Ein wichtiges Gameplay-Update wird enthüllt: Spieler dürfen nun pro Charakterklasse, also für Samurai und Ninja, jeweils zwei Waffen gleichzeitig ausrüsten. Das ermöglicht einen flexiblen Wechsel zwischen verschiedenen Waffentypen im Kampf. Die Waffenausrüstung wird detailliert gezeigt, wobei Fokus auf Werte wie Nahkampfschaden, Gewicht und Absorption gelegt wird. Das Wechseln der Waffen über das R1-Menü wird erklärt und im Spiel praktisch demonstriert.

Bug und Frustration mit dem Ruhm-System

02:55:57

Ein technisches Problem sorgt für Frustration. Der Streamer berichtet, dass er den ganzen Tag Ruhm durch das Besiegen von Gegnern gesammelt habe, jedoch beim Händler plötzlich einen Ruhmstand von Null angezeigt bekomme. Dies wird als Bug interpretiert, der die Motivation für den Online-Part des Spiels erheblich beeinträchtigt. Trotz des Frustrationsmoments wird das Gameplay mit "Souls-like" beschrieben und die Vorfreude auf den nächsten Raid geäußert, auch wenn die Teilnahme daran als unwahrscheinlich gilt.

Bosskampf und Verbesserung der Schutzgeister

03:06:24

Ein harter Kampf gegen den Boss 'Großer Tengu' wird geschildert, der den Streamer an seine Grenzen bringt und zum mehrmaligen Versuch zwingt. Nach dem erfolgreichen Sieg wird eine neue Mechanik zur Verbesserung von Schutzgeistern vorgestellt. Durch das Verwenden von Seelenkernfragmenten können die Schutzgeist-Stufen verbessert werden. Der Prozess wird detailliert erklärt, einschließlich des Verstärkungslimits, das durch den Storyfortschritt erhöht werden kann.

Open World Erkundung und Verbesserungen

03:29:19

Nachdem das erste Gebiet erkundet wurde, wird die Erkundung des zweiten, eisigen Gebiets fortgesetzt. Eine wichtige Verbesserung für das Gameplay wird als "perfektes Ausweichen" bezeichnet, das es ermöglicht, das nervige Yo-Kai-Reich zu verlassen. Der Streamer stellt fest, dass die Erkundung der offenen Welt nicht so frei ist wie erwartet, aber dennoch Spaß macht. Die Entdeckung von Schrein und der Erwerb neuer Yo-Kai-Elemente wird als positiver Meilenstein beschrieben, der dem Spiel mehr Tiefe verleiht.

Charakterentwicklung und Spielmechanik

03:59:02

Der Streamer untersucht die Build-Optionen und die Balance des Charaktersystems. Er wünscht sich mehr vielfältige spielbare Builds und kritisiert den hohen Aufwand für die Umstellung von Builds. Während des Spiels werden Gegner im Gletschertal ausgeschaltet, wobei ein neuer Angriffsstil vom Gegner den Spieler herausfordert. Er fokusiert sich auf den Sammlung von Relikten und Talismanen wie Kraftpille und Geisteskraft-Bonus, um die Überlebenschancen zu erhöhen und effektiver zu kämpfen.

Mission im Kunstmuseum und Bosskampf

04:08:05

Nach einer kurzen Pause im Kunstmuseum, wo er den Stream-Schein erwähnt, setzt der Streamer seine Mission im Matsuno Taisha-Schrein fort. Er erkundet das Gebiet und trifft auf verschiedene Gegner wie Schweine, Minenarbeiter und einen Kopfträger. Im Verlauf des Kampfes wird er von einem Wirbelsturm attackiert, was ihn zu neuen Taktiken zwingt. Er stellt fest, dass der Vogel-Boss nicht viel Schaden anrichtet und entscheidet, mit dem Boss weiterzukämpfen.

Bekämpfung des großen Vogels und Siegelreinigung

04:25:10

Der Streamer beginnt den Kampf mit dem großen Vogel-Boss, wobei er seine Kombos und Ausdauermanagement testet. Er bemerkt, dass sein Hammer effektiv ist, aber die Angriffe die gesamte Ausdauer verbrauchen. Nach dem Sieg über den Vogel wird das Siegel gereinigt, und die Mission als im Gange markiert. Er erkundet das Gebiet weiter, findet versteckte Wände und trifft auf den großen Hund, der ihn instant tötet und ihn zum Neustart zwingt.

Ausrüstungsoptimierung und neue Gegner

04:45:43

Der Streamer stellt fest, dass seine Rüstung veraltet ist und seine Waffe auf Level 70-72 ist, während die Rüstung nur bei Level 40 liegt. Er vergleicht Rüstungsteile und entscheidet sich für erhöhte Verteidigung und Lähmungsschutz. Im Kampf gegen neue Gegner wie die große Krähe und den Rotoroshi-Boss testet er verschiedene Taktiken und wird mehrmals getötet, bevor er den Kampf schließlich gewinnt.

Yokai-Abwehr und Fähigkeiten

05:04:58

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Yokai-Fähigkeiten und Talismanen. Er stellt fest, dass die Reinigung des Bodens mehr Schaden anrichten kann, besonders bei Bosse, die dunkle Flächen legen. Er testet den Blitzschaden und kritisiert die langsame Ausführung bestimmter Angriffe. Er tauscht seinen Schutzgeist aus und entdeckt den Onryoko, der Schaden reduziert und ihn im Kampf unterstützt.

Entdeckung des Phantom-Kappa und Talisman-Farming

05:23:06

Im Gebiet trifft der Streamer auf den Phantom-Kappa, einen wichtigen Yokai, dessen Seelenkern er sammelt. Er farmt Talismane und Seelenkerne, um seine Builds zu optimieren. Dabei stellt er fest, dass das Leveln seiner Schutzgeiste teuer ist, aber starke Boni bietet. Er testet verschiedene Talismane wie Blutbar-Talisman und Blitzschaden, um seine Effektivität im Kampf zu steigern.

Kampf gegen Enra und neue Taktiken

05:41:56

Der Streamer kämpft gegen Enra, einen Yokai-Boss mit Statuseffekten. Er testet verschiedene Attacken und Fähigkeiten, wie die Blitzkugeln und die Beschwörung seines Stachelgaki. Nach dem Sieg findet er eine Schriftrolle und wird von einer Messer-Oma angegriffen. Er überleidet den Angriff und muss seine Taktiken anpassen, um stärkere Gegner zu besiegen.

Nebenmission und Erkundung des Gebiets

06:04:09

Der Streamer absolviert eine Nebenmission, bei der er einen Endboss in einer Arena bekämpfen muss. Er findet die Mission unterhaltsam, da die Gegner gut verteilt sind und die Bosskämpfe fordernd sind. Nach dem Sieg erkundet er das Gebiet weiter, sammelt Beute und stellt fest, dass Nebenmissionen manchmal coole Bosse bieten, aber das Erkunden und das Sammeln von Belohnungen repetitive sein können.

Erste Eindrücke vom Gameplay

06:10:58

Die ersten Eindrücke von Nioh 3 sind durchweg positiv, besonders die Einführung der Ninja-Form, die das Gameplay auf dodge-lastigere Art und Weise gestaltet. Der Streamer hebt die Freude an der Erkundung der Open World hervor, in der viele kleine Geheimnisse versteckt sind, die zum Nachdenken anregen. Des Weiteren wird das Vorhandensein von Perfect Parry und Perfect Dodge als sehr spaßig und angenehm für das Gameplay beschrieben, da es dem Spieler mehr Kontrolle verleiht.

Ausrüstungssystem und Bosskämpfe

06:13:06

Die Ausrüstungsfähigkeiten, insbesondere das Rooster-Team, bleiben über die drei Teile hinweg weitgehend unverändert. Der Streamer bevorzugt es, ein gutes Rüstungsset auszuwählen und zu upgraden, anstatt das komplizierte Lute-System zu nutzen. Beim Bosskampf gegen den ersten Gegner wird die Wichtigkeit von Buffs und der richtigen Ausrüstung betont. Der Kampf präsentiert sich als anspruchsvoll, aber die neuen Mechaniken wie Perfect Parry machen ihn spaßiger.

Neues Yang-Positionssystem und Erkundung

06:46:51

Im Laufe des Streams wird das neue Yang-Positionssystem vorgestellt. Dadurch ist es möglich, eine zweite Hauptwaffe auszurüsten und deren Boni mit anderen Rüstungsteilen zu kombinieren. Dies ermöglicht strategische Vorteile wie höhere Angriffs- und Verteidigungswerte sowie die Fähigkeit, zusätzliche Yokai wie einen Kappa zu beschwören. Der Streamer erkundet weiterhin die Open World, findet verborgene Wege und Gegenstände, und bemerkt, dass die Erkundung trotz Zeitdruck sehr spaßig ist.

Level-Skalierung und Gefechte

07:08:22

Eine wichtige Beobteilung betrifft das Level-Skalierungssystem. Gegner und Ausrüstung scheinen nicht immer perfekt mit der eigenen Stufe zu skalieren, was den Schwierigkeitsgrad beeinflusst. Die Ausrüstung kann auf hohe Level gebracht werden, was jedoch hohe Kosten verursacht. Im Kampf setzen sich Kämpfe mit verschiedenen Statuseffekten wie Feuer- und Eis fort, wobei der Streamer feststellt, dass manche Effekte den Kampf erschweren, während andere hilfreich sein können.

Story-Progression und Charaktere

07:31:26

Die Geschichte schreitet voran, mit Cutscenes, die die Beziehungen zwischen den Charakteren, wie zwischen Lord Yoritomo und Shizuka, beleuchten. Der Plot entwickelt sich mit Reisen in die Vergangenheit und der Verfolgung eines übermächtigen Antagonisten. Der Streamer findet die Story generell interessant, auch wenn er sich manchmal eine weniger vorhersehbare Struktur wünscht, um die Überraschungseffekte zu wahren.

Ende des Streams und Ausblick

08:05:31

Nachdem der Streamer ein Gebiet vollständig erkundet hat und eine questbezogene Waffe gefunden hat, beschließt er, den Stream für heute zu beenden. Er kündigt den nächsten Stream für den Sonntagabend an, an dem er Nioh 3 weiterspielen wird. Zudem erwähnt er, dass er andere Spiele wie Kaeon und einen Stream von Holly als Alternative ansieht. Bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und den Zuschauerraum.