Das neue Piraten YAKUZA ! Like a Dragon: Pirate Yakuza !pirate
Hawaii im Sturm: Piraten-Yakuza erobern die Inseln bei Zombey
Vorstellung des gesponserten Streams und des Spiels 'Like a Dragon: Pirate Yakuza'
00:04:07Zombey eröffnet den von Sega gesponserten Stream von 'Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii'. Er erklärt, dass es sich um eine Nebengeschichte handelt, die sich um Goromajima dreht, der sein Gedächtnis verloren hat und in einen Konflikt mit Piraten verwickelt wird. Die Zuschauer werden in ein interaktives Overlay einbezogen, bei dem sie durch das Erraten von Piratenwörtern einen Kreis füllen können, um Saps von Sega freizuschalten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, den Chat zu lesen, startet Zombey das Spiel und betont die Mischung aus Drama und verrückten Elementen, die die Yakuza-Reihe auszeichnet. Er empfiehlt die Teile Zero, 7 und 8 der Reihe und verweist auf den Befehl '!Pirate' im Chat für einen Link zum Spiel. Der Streamer erklärt, dass die ersten zwei Stunden gesponsert sind und mit einem speziellen Overlay versehen werden, bevor er später auf Vollbild wechselt.
Spielbeginn und Erklärung der Spielmechaniken
00:09:36Zombey beginnt das Spiel und kommentiert die Musikänderung im Hauptmenü. Er lobt die Yakuza-Reihe für ihre Mischung aus Drama und verrückten Elementen. Dieser Teil kehrt zu einem Brawler-System zurück, anders als die RPG-Kampfsysteme in Teil 7 und 8. Er aktiviert einen Slow-Mode im Chat, um das übermäßige Raten von Piratenwörtern zu verlangsamen. Das Spiel speichert automatisch, und Zombey freut sich auf die Story und die Rückkehr nach Hawaii, sowie die neuen Locations. Er stellt die japanische Sprachausgabe ein und beginnt das Spiel etwa sechs Monate vor den aktuellen Ereignissen. Im Spiel findet Majima einen Säbel am Strand und trifft auf einen Jungen namens Noah. Es kommt zu einem Kampf mit Keith, bei dem Zombey die Steuerung erklärt: A zum Springen, X zum Greifen, B zum Werfen und LB zum Blocken. Er erklärt, dass sich eine Wahnsinnsleiste füllt, durch die man Doppelgänger erschaffen kann.
Interaktion mit dem Chat und Erkundung der Spielwelt
00:24:04Zombey kommentiert die zufälligen Wörter, die im Chat geschrieben werden, um den Piratenwort-Kreis zu füllen, und kündigt an, die Wörter später preiszugeben. Er erkundet die Spielwelt in Hawaii, trifft auf verschiedene Charaktere und interagiert mit ihnen. Er findet Items wie Kartoffelsämlinge und Eistee. Er spricht mit einem Charakter namens Goro und wundert sich darüber, dass der Tiger des Jungen ebenfalls Goro heißt. Zombey sucht nach einem Boot, um nach Hanieler Island zu gelangen, und fragt verschiedene Charaktere, darunter einen molligen Inselbewohner, erfolglos. Der Chat füllt den Kreis zum fünften Mal, woraufhin Zombey die Liste der Piratenwörter preisgibt und sich bei Sega für die verschenkten Subs bedankt. Er deaktiviert den Slow-Mode im Chat, da das Ziel erreicht wurde.
Sammeln von Zutaten und Kochen eines Bentos
01:00:39Zombey sammelt Kartoffeln für Noah und entdeckt weitere Zutaten wie Zwiebelsetzlinge und Knoblauch. Er findet einen Kochplatz und bereitet ein grob gehacktes, gebratenes Gemüse-Bento zu. Dabei erklärt er den Kochprozess und die Schwierigkeitsgrade. Er pflanzt Zwiebeln und Knoblauch ein und entdeckt eine Muschel. Er stellt fest, dass die Anzahl der Inselbewohner sinkt. Zombey wird sauberer über Nacht. Er findet heraus, dass es keine Polizei gibt. Er spricht darüber, dass er eine Crew braucht, um ein Schiff zu steuern. Er spricht mit Mr. Ben, der ihm rät, den Laden im Fischerdorf zu besuchen, bevor er Piraten verprügelt, und Stella zu treffen, wenn er etwas kaufen oder verkaufen will. Er trifft auf eine Dame, die ihn nach Geld fragt. Er hofft, dass es wieder NPCs gibt, die Englisch mit japanischem Akzent reden.
Huhn-Akquisition und Gründung des Goro-Königreichs
01:16:44Zombey trifft auf einen Mann, der ihm ein Huhn anbietet, und beschließt, es zu behalten. Er nennt das Huhn Phönix und gründet das Goro-Königreich, in dem Phönix der König ist. Er füttert den Tiger Goro und Phönix mit Tierfutter und erhält dafür Kaninchenfleisch. Er erklärt, dass die Tiere im Goro-Königreich durch Füttern Freundlichkeit entwickeln und Zutaten als Dankeschön geben. Je höher die Freundlichkeit, desto größer die Chance auf seltene Zutaten. Bei maximaler Freundlichkeit können die Tiere in der Story helfen. Zombey erwähnt erneut den Ausrufezeichen PyWord-Befehl im Chat, um das Spiel zu kaufen, und bedankt sich bei Sega für das Sponsoring.
Tierfütterung und Aufbruch zu den Docks
01:21:47Zombey beginnt mit der Fütterung seiner Tiere, wobei er feststellt, wie oft er dies tun muss, um sie zufrieden zu stellen. Er erhält Eier als Geschenk und bemerkt, dass es praktisch ist, dass es ein Universalessen für alle Tiere gibt. Er scherzt darüber, dass der Tiger von einem Mensch eingesprochen wurde und bedankt sich für Kaninchenfleisch. Zombey kommentiert, dass es langsam wie in einer Scheune riecht und Woro und Völk es zu mögen scheinen. Er erwähnt die Möglichkeit eines Mini-Zoos, falls er mehr Tiere aufnimmt, und betont, dass er gerne Tiere aufnimmt, die kein Zuhause haben, da viele Tiere und Menschen gleichermaßen kein Zuhause haben. Er scherzt darüber, dass seine Haustiere seine 'Haustier-Yakuza' sind, obwohl Haustiere niedlich sein sollten. Anschließend kündigt er an, dass er zu den Docks aufbrechen wird, wobei er kurz ein Videospiel auf der Spiellanzeige sieht, das Haustiere fördert. Er macht sich bereit und bricht auf.
Kampfstrategien und Piratenabenteuer
01:26:19Zombey erklärt, dass mächtige Gegner vor einem tödlichen Angriff eine Aura verströmen, welcher mit dem richtigen Timing gekontert werden kann. Er erklärt, dass man mit A ausweichen und mit B einen ultimativen Konter ausführen kann. Er kommentiert, dass ein Fass Schaden verursacht hat und dass er die Gegner besuchen geht. Zombey hofft, dass Keith beim nächsten Mal mit dem Fass kämpft, da es besser als der Hut ist. Er identifiziert einen Drei-Sterne-Koch und bemerkt, dass er bisher nur einen Typen viermal verprügelt hat. Zombey bemerkt, dass es sich tatsächlich um Piraten handelt und erklärt seine Strategie, zuerst mit der Pistole zu hauen. Er kommentiert, dass der Typ mit der Pistole nicht viel aushält und er jetzt Spaß haben kann. Zombey bemerkt, dass jemand auf ihn geschossen hat und legt alle schlafen. Er fragt nach dem Koch und bedankt sich bei Toro für einen silbernen Schmetterling, den er in die Kriegskasse legt. Zombey nähert sich der Kapitänskajüte und hofft auf einen starken Gegner, da es langsam langweilig wird. Er erwähnt, dass er über eine Reise nach Nele Island verhandeln möchte. Er heilt sich und geht durch die Tür.
Plünderungen, neue Crewmitglieder und Karaoke-Hoffnungen
01:47:33Zombey äußert sich begeistert darüber, dass er voll dabei ist und kommentiert, dass sich selbst ein Penner mit den richtigen Klamotten herausputzen kann. Er scherzt darüber, den Arsch ins Meer zu versenken, und erwähnt, dass es in der Kapitänskajüte nützliches Zeug gibt, das er nehmen kann, da er jetzt der Kapitän ist. Er plant, sich umzusehen und danach den Vater an Bord zu bringen. Zombey plündert und findet einen Silberteller, 100 Dollar, einen Geldbeutel des Käpt'ns und Heilung. Die Katze findet silbernes Gras. Er bezeichnet sich als coolsten Captain aller Zeiten. Zombey erwähnt, dass er eine Kochstelle braucht und DLCs sowie Playlists für Musik hat. Er hofft, Karaoke zu finden und dass Majima diesmal mitsingt. Er hat mitbekommen, dass er seine CDs anhören kann und erinnert sich daran, wie oft sie in Yakuza Infinite Base Karaoke gesungen haben. Zombey bemerkt, dass er eine Schürfwunde am Hals hat und fragt, wie er nicht so betrunken wird. Er bemerkt, dass der Chefkoch ein Gigachat ist und sie auch schon Schatzsucher haben.
Dialoge, Fischfang und Schiffsübernahme
02:02:12Zombey erwähnt, dass er kurz zum Fischer geht und einen Dialog mit seinem Kumpel, dem Chefkoch, führt. Er holt sich Fische und trifft auf Mina, die ihm mitteilt, dass sie heute nichts für ihn hat, da es kein guter Tag zum Fischen ist. Zombey wird von Typen konfrontiert, die Geld wollen, weil der alte Sack ihnen verdorbenen Fisch verkauft hat. Sie fordern Entschädigung und beschimpfen den Koch als Gammelkoch. Zombey erfährt, dass die Typen wegen des Fisches krank geworden sind und der Fischer sein Boot verkaufen soll. Zombey fühlt sich schlecht, dass seine alten Kollegen so etwas abziehen, um Geld zu machen. Er schlägt vor, die Kerle zu verdreschen und das Schiff zu übernehmen, da sie noch vom Kampf gegen den Käpt'n fertig sind. Zombey und seine Crew holen sich das Schiff zurück und befördern einen der Gegner ins Meer. Er gibt den Gegnern zwei Möglichkeiten: weiterkämpfen oder verschwinden. Er droht, aus ihren Knochen eine Brille zu machen, woraufhin sie sich entschuldigen und verschwinden. Zombey wollte nicht zulassen, dass seinem Lieblingsfischer etwas passiert.
Kapitelabschluss, Sponsoring und Chat-Interaktion
02:24:08Zombey schließt Kapitel 1 ab und freut sich auf die Schiffskämpfe. Er kündigt eine kurze Klopause an und plant, bis etwa 22-23 Uhr zu streamen. Er bedankt sich bei Sega für das Sponsoring und freut sich, die Yakuza-Reihe den Leuten näher zu bringen. Er bittet die Zuschauer, bei Gefallen des Spiels den Link aus dem Chat anzuklicken. Zombey bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Subs und macht kurz Musik an. Nach der Pause ist er wieder da und freut sich über die tolle Version, die sie sich im Spiel richtig anhören können. Er bedankt sich nochmals bei Sega und beendet den gesponserten Teil des Streams. Zombey überlegt, den Chat klein zu lassen, da er Diskussionen gesehen hat, wo Leute von der Existenz des Chats im Stream abgefuckt waren. Er bittet um Feedback unter der YouTube-Aufzeichnung. Er speichert und hofft, nicht zu sehr im Bild zu sein. Zombey gibt eine kurze Zusammenfassung von Kapitel 1 für diejenigen, die es verpasst haben: Sie sind ohne Gedächtnis aufgewacht und wollen ein Schiff haben, um nach Nele Island zu fahren und Yakuza zu befragen, aber jetzt wollen sie Schatz suchen.
Schiffskämpfe, neue Crewmitglieder und Schatzsuche
02:32:14Zombey freut sich auf das Schiff fahren und hofft, feindliche Piraten bekämpfen zu können. Er hofft, dass Keith dabei ist und bemerkt, dass dieser noch ein Boot gefunden hat. Er freut sich auf die Auseinandersetzung. Zombey erklärt die Steuerung des Schiffs und die verschiedenen Waffen. Er erklärt, wie man die Maschinenpistolen und die Kanonen bedient, und dass die Stärke und Nachladezeit von Upgrades abhängen. Zombey zeigt, wie man boosten und driften kann. Er erklärt, wie man die Crew befehlen kann, das Schiff zu reparieren. Er besiegt einen Boss und entert das Schiff. Zombey passt den Sound an, da die Musik zu leise ist. Er kämpft gegen Captain Jack und 30 Piraten. Zombey erklärt den Seadog-Style und dass man keine Fässer aufnehmen kann. Er passt den Sound erneut an. Zombey findet die Sammlung des Sammlers und eine Schatzkammer. Er erwähnt, dass er guten Ruf braucht und dass er ein Lied bekommen hat. Zombey fährt durch Ringe und sammelt Material. Er wird von einem Schiff angegriffen und Masaru wird verletzt. Zombey rettet Masaru und benutzt einen Raketenwerfer, um die Gegner zu besiegen. Er levelt seine Crew auf und freut sich darauf, Ichiban aufs Schiff zu holen. Zombey geht von Bord und findet feindliche Piraten. Er besiegt sie und verdoppelt sein Geld. Zombey findet eine Schatzkiste mit dem Ring des Ozeans und Piratenpunkten. Er hat seinen ersten Schatz eingesackt.
Bärenkampf, Leuchtturmbesuch und Crew-Management
02:55:53Zombey entdeckt einen Bären und erinnert sich an Jason, der Amnesie hat. Er stellt fest, dass sie keine andere Wahl haben, als den Bären zu bekämpfen. Er setzt seine Ult ein und seine Doppelgänger helfen ihm. Zombey besiegt den Bären und bemerkt, dass dieser dasselbe Moveset aus Yakuza 5 hat. Er schließt Coco Island ab und seine Crew wird Level 6. Zombey will eine Verstaufpause einlegen und einen Leuchtturm besuchen, um das Schiff zu reparieren. Er mag es, wie der Leuchtturm leuchtet und die Musik instant weiterläuft. Zombey fährt zum Leuchtturm und ankert das Schiff. Er stellt fest, dass Leuchttürme Schutzräume sind, in denen keine Kämpfe stattfinden und die Widerstandsfähigkeit des Schiffs wiederhergestellt wird. Zombey interagiert mit seiner Crew und stellt fest, dass der erste Offizier wichtig ist und jeder erste Offizier einen einzigartigen Effekt hat. Er verbessert seine Fähigkeiten und legt einen Ring an, der seine Verteidigung erhöht. Zombey setzt Segel und Rock'n'Roll Musik beginnt zu spielen. Er sieht sich seine Crew-Informationen an und stellt fest, dass er neue Leute finden muss, um sie hinzuzufügen. Zombey plant, nach Arla Island zu fahren und fährt aus dem Leuchtturm heraus.
Seeschlachten und Boost-Ringe
03:05:17Zombey fährt auf drei Schiffe zu und versenkt eines davon schnell. Er hofft, dass es in Ordnung ist, wenn er manchmal eine Sache liegen lässt. Zombey nutzt Boosts und folgt den Ringen, um schneller voranzukommen. Er wird von Schiffen beschossen und versenkt sie. Zombey stellt fest, dass niemand die beste Crew der Welt aufhalten kann und nimmt die Schätze mit. Er achtet auf seine Umgebung und die versenkten Piratenschiffe.
Crewmitglieder und Inselerkundung
03:07:32Es können bis zu vier Crewmitglieder auf eine Insel mitgenommen werden, wobei jede Rolle (Angriff, Panzer, Heiler, Schutz) unterschiedliche Fähigkeiten bietet. Die Moral der Crew sinkt bei Niederlagen oder Aufgabe. Zombey erkundet eine Insel, wobei er die Musik und das Auffinden von Goldfässern hervorhebt. Er nutzt den automatischen Modus und Heat-Actions, was zu ungewollten Angriffen führt. Er bemerkt den erhöhten Schaden durch ein Messer im Rücken und die Effektivität gegen Gegnergruppen. Nach einem Kampf mit mehreren Gegnern und dem Einsatz von Spezialfähigkeiten, wie einer Doppelgänger-Attacke, werden Belohnungen wie die 'Fiolle der Wassergöttin' und Piratenruf erhalten. Zombey tauscht gefundene Komponenten und Fasan-Fleisch ein, um Lieferungen zu erledigen und schaltet einen Leuchtturm als Schnellreisepunkt frei, um dann Richtung Nela Island weiterzuziehen.
Erkundung von Nele Island und Konfrontation mit Gegnern
03:17:13Zombey erreicht Nele Island und trifft auf Fanatiker und Paläkana-Krieger. Er genießt die Musik während der Kämpfe und bemerkt die große Anzahl an Gegnern. Er kämpft gegen einen großen Yakuza, der ihn erkennt, und erinnert sich an frühere Begegnungen mit Majima und Kiryu. Zombey erwähnt einen Riesenkraken, den er besiegen will. Nach den Kämpfen entdeckt er einen Shop, in dem er kochen kann und schaltet ein neues Rezept frei, den Fischfeuertopf-Bento. Er pflanzt Kartoffeln an, interagiert mit NPCs und verkauft Gegenstände für Geld. Er freut sich über die nette Begrüßung und die Tatsache, dass jemand seinen Namen kennt. Zombey erwähnt, dass das Spiel ein Spin-Off der Yakuza-Reihe ist und dass er Pirat ist.
Madlantis, Kolosseum und Crew-Anforderungen
03:43:41Zombey diskutiert die Geschichte des Spiels und die Rolle von Bryce und den Paläkana in Hawaii. Er erwähnt, dass er einen 10-Jährigen an einen gesetzlosen Ort wie Madlantis mitnimmt. In Madlantis kämpft er gegen Ninjas und Haie. Er trifft auf seine Königin von Madlantis und entdeckt Geheimnisse, die ihm helfen, ein strammer Pirat zu werden. Er besucht eine Karaoke-Bar und nimmt an einem Minispiel teil, bei dem er explosive Fässer abschießt. Er erreicht den S-Rang und tauscht Punkte ein. Zombey versucht sich im Poker und Blackjack, verliert aber Chips. Er richtet Knöpfe ein, um Kamera und Chat auszublenden. Er erfährt, dass er 10.000 Dollar wert ist und trifft auf Mortimer, den Kanzler. Im Piratenkolosseum wird ihm mitgeteilt, dass sein Schiff in schlechtem Zustand ist und er nicht genügend Crewmitglieder hat (mindestens 15 erforderlich). Ihm wird geraten, neue Rekruten einzustellen und das Schiff in Honolulu zu reparieren.
Schatzsuche, Captain Beef und neue Crewmitglieder
04:35:31Zombey macht sich auf den Weg nach Honolulu, um sein Schiff aufzurüsten und neue Crewmitglieder anzuheuern. Er landet auf einer einsamen Insel und sucht nach einem Schatz. Nach einem Kampf findet er die Pistole des Plünderers. Er trifft auf Captain Beef, einen Schatzsucher, der die Pistole haben will. Es kommt zum Kampf, den Zombey gewinnt. Captain Beefs Freunde verraten ihn. Zombey heuert Captain Beef als neues Crewmitglied an. Captain Beef erzählt, dass er eigentlich ein Live Streamer ist und den Schatz für seinen verstorbenen Vater sucht, der Captain Pork war. Captain Beef übergibt Zombey Schatzkarten. Zombey aktiviert einen Leuchtturm und fährt zu einer Schatzinsel. Er kämpft gegen Piraten und erhöht seinen Rang. Er entdeckt, dass es auf der Insel eine Kampfarena gibt.
Schatzsuche und Vorbereitung auf Kämpfe
04:54:50Zombey entdeckt einen wertvollen Schatz, den Kelch des Seemanns, der 5000 Dollar und 6000 Piratenpunkte wert ist. Er stellt fest, dass ein anderer Spieler fast alle Schatzkarten des Spiels besitzt. Anschließend konzentriert er sich auf die Freischaltung eines Leuchtturms im Süden und weist seine Angestellten an, Reparaturen durchzuführen. Es folgt ein Kampf gegen drei Boote von Captain Mortimer, den Zombey und sein Team erfolgreich bestehen. Zombey übt Hosen Schlachten und bemerkt, dass die Feinde keine Kanonen nach vorne haben, was die Kämpfe erleichtert. Nach einem gewonnenen Kampf driftet er und setzt seine Verfolgung fort, wobei er Black Flag in Erinnerung ruft und die Mischung aus Schifffahrt und anderen Elementen in Spielen mag. Er erreicht den südlichen Atlantis-Leuchtturm-Schutzraum und steuert auf den südlichen Hawaii-Leuchtturm zu, mit dem Ziel, Honolulu zu erreichen.
Erste Ankunft in Hawaii und Erkundung der Stadt
05:06:58Nach fünf Stunden Spielzeit erreicht Zombey endlich Hawaii und freut sich auf die Barracudas und die dazugehörige Musik. Er zieht seinen Hawaii-Trip-Outfit an und genießt die Musik der Quests. In Honolulu angekommen, bemerkt er gefährlich aussehende Gestalten und wird Zeuge von Gelderpressung. Er trifft auf einen Mann mit einem unzerstörbaren Strandstuhl und warnt vor der Unsicherheit in Hawaii. Zombey setzt seine Suche nach dem Revolve fort und spricht über Gruppenchats in der Stadt und auf dem Meer. Er entdeckt ein Surfbrett für 1.500 Dollar und erlebt einen bizarren Moment, als ein Mann vier Meter in die Luft getreten wird. Zombey findet Knoblauch, Red Bull und Tierfutter und erkundet die Stadt, einschließlich einer Badeanzugumkleide. Er trifft auf den Kokos-Sauce-Kerl und entdeckt Badesachen für Erwachsene und Kinder. Zombey äußert seine Neugier auf die Quests und Schätze in Hawaii und fragt sich, ob man Gebäude hochklettern kann.
Karaoke in Hawaii und Kamulop-Nebenstory
05:22:40Zombey besucht die Revolve Bar und entscheidet sich für Karaoke. Er singt 24 Aua Cinderella, einen Majima-Banger aus Yakuza Zero, und Go to Pirates, das Intro-Lied seines Schiffs. Anschließend entdeckt er einen Glückszettel aus einem japanischen Schrein und trifft auf den weltberühmten Kamulop, das Maskottchen des Schreizier, was den Beginn einer Nebenstory markiert. Kamulop erklärt, dass er eine Schiffladung Glückszettel aus Japan importiert hat, die sich nun in der ganzen Stadt verteilt haben. Zombey willigt ein, ihm bei der Suche zu helfen, im Gegenzug für Punkte und Belohnungen. Er erfährt, dass das Spiel 31 Nebenstorys hat und dass er für sein Schiff Sachen kaufen kann.
Schiffsbauer Clark und Ingenieurin Julie
05:35:55Zombey gerät in eine Auseinandersetzung, um einen Schiffsbauer namens Clark zu rekrutieren, der sich weigert, Schiffe anzufassen. Nach einem Kampf willigt Clark ein, die Goromaru zu reparieren und zu vergrößern. Clark erwähnt Julie, eine Ingenieurin mit einer Werkstatt namens Julie's Gearworks, die bei dem Ausbau helfen soll. Zombey besucht Julie, die zunächst skeptisch ist, sich aber bereit erklärt, die Goromaru zu begutachten. Julie stellt fest, dass die Schiffpanzerung veraltet ist und die Kanonen verrostet sind. Sie betont die Notwendigkeit eines größeren Schiffs und neuer Schiffe, um im Kolosseum bestehen zu können. Trotz der Herausforderungen lobt Julie das Herz der Crew und willigt ein, zu helfen, benötigt aber 10.000 Dollar und 15 Crewmitglieder.
E-Scooter und Taco-Truck
05:53:11Zombey erhält einen E-Scooter namens Streetsurfer von Oka, dem Entwickler, nachdem er einen Unfall verursacht und die Situation entschärft hat. Er trifft auf Jeff, den Besitzer eines Taco-Trucks, der Probleme mit seinen neuen, extrem scharfen Tacos hat. Zombey probiert einen Taco und bestätigt die extreme Schärfe. Er rät Jeff, sich auf die Grundlagen zu konzentrieren und normale Tacos anzubieten. Jeff gesteht, dass er mit seinem Nebenjob mehr Geld verdient hat und dass er ein Amateur in Sachen Tacos ist. Zombey bietet Jeff seine Hilfe an, um seine Tacos zu verbessern, und Jeff verspricht, ihm später Limonade und Pommes anzubieten. Zombey plant, Jeff später auf sein Schiff zu holen.