FANTASY LIFE 2 - Der Nachfolger nach 13 Jahren!

Fantasy Life i: Zylindrien-Insel, Drachenangriffe und Magierausbildung

FANTASY LIFE 2 - Der Nachfolger nach...

In Fantasy Life i startet das Abenteuer mit der Erkundung der Insel Zylindrien nach einem Drachenangriff. Der Charakter wird zum Magier ausgebildet, meistert Geisterbeschwörungen und kämpft gegen Monster. Die Reise führt durch verschiedene Gebiete, von Stränden bis zu Magiergilden, wobei die Bedeutung von innerer Ruhe und Magiefähigkeiten betont wird.

FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time

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FANTASY LIFE i: The Girl Who…

Spielstart und erste Eindrücke von Fantasy Life i

00:04:20

Der Stream beginnt mit dem Start von Fantasy Life i, wobei anfängliche Zweifel bestehen, ob das Spiel pünktlich um 17 Uhr startet. Es gibt Überlegungen zum Titel des Streams und zur Namensgebung des Spiels, da der Titel Fantasy Life i anstelle von Fantasy Life 2 lautet, was für Verwirrung sorgt. Es wird kurz ein Playtest eines anderen Spiels erwähnt, über den aufgrund einer NDA jedoch nicht gesprochen werden darf. Die Vorfreude auf Fantasy Life i ist groß, insbesondere in Bezug auf die Musik, die an den 3DS-Teil erinnern soll. Es wird die geringe Anzahl an Reviews vor dem Release des Spiels bemängelt, was normalerweise kein gutes Zeichen ist, aber die Advanced Access-Phase und die potenzielle Nischigkeit des Spiels werden als mögliche Gründe angeführt. Das Ziel des Streams ist es, das Spiel anzutesten und Spaß zu haben, ohne es komplett durchzuspielen. Der Streamer äußert die Absicht, das Spiel eventuell in Zukunft als Projekt weiter zu verfolgen, abhängig davon, wie gut es ankommt. Technische Schwierigkeiten beim Download werden kurz erwähnt, bevor das Spiel schließlich startet und den Epic Store öffnet, was für Überraschung sorgt. Die Sprach- und Soundeinstellungen werden angepasst, und es wird klargestellt, dass der Stream nicht gesponsert ist.

Charaktererstellung und erste Gameplay-Eindrücke

00:12:42

Es wird festgestellt, dass das Spiel auf allen Konsolen erscheint und wenig Marketing betrieben wurde. Der Fokus liegt auf der Charaktererstellung, wobei die vielfältigen Anpassungsmöglichkeiten gelobt werden. Es werden verschiedene Optionen für Augen, Frisuren, Nasen, Münder und Ohren ausprobiert, um einen einzigartigen Charakter zu erstellen. Der Streamer verbringt viel Zeit mit der Charaktererstellung und testet verschiedene Stile und Farben aus. Nach der Charaktererstellung beginnt das eigentliche Spiel mit einer einführenden Sequenz, in der die Welt Reveria vorgestellt wird und die verschiedenen Lebensberufe (Schürfen, Schmieden, Bäume fällen, Kochen, Angeln usw.) präsentiert werden. Es folgen Dialoge mit Charakteren und die Entdeckung eines Drachenskeletts, was zu einem Abenteuer führt. Der Streamer interagiert mit der Spielwelt, bewegt sich mit WASD, springt mit der Leertaste und dreht die Kamera mit der Maus. Es wird versucht, die Grafikeinstellungen anzupassen, was jedoch zunächst nicht gelingt. Die ersten Dialoge mit NPCs (Edward, Trip, Paolo) finden statt, und es wird ein Verständnis des Drachenskeletts erlangt.

Inselerkundung, Namensgebung und Konfrontation mit dem Drachen

00:34:32

Die Gruppe entdeckt eine unbekannte Insel, die der Streamer Zylindrien nennt. Plötzlich werden sie von einem lila Drachen angegriffen, der Raketen abfeuert. Ein Fossildrache verteidigt das Schiff, wird aber besiegt. Nach dem Absturz auf der Insel rettet der Charakter einen Professor. Die anfängliche Begeisterung für die Inselerkundung wird durch den Angriff eines schwarzen Drachen unterbrochen, was die Notwendigkeit einer Rettungsaktion verdeutlicht. Nach der Rettung findet sich der Charakter in einer scheinbar friedlichen Umgebung wieder, doch die Ruhe trügt. Die Reise führt zu neuen Charakteren und Enthüllungen über die Welt von Fantasy Life i. Es stellt sich heraus, dass der Charakter in eine größere Geschichte verwickelt ist, die es zu erkunden gilt. Die anfängliche Neugier und der Wunsch nach Erkundung werden durch die Notwendigkeit, den Drachen zu retten und die Geheimnisse der Insel aufzudecken, verstärkt.

Faulpelzmonster, Lebensgilde und Magierausbildung

01:01:55

Ein König gibt den Drachen zurück, aber ein Faulpelzmonster taucht auf. Um den Drachen zu retten, muss der Charakter zum Ranganfänger in einem Leben werden und der Charakter wird zur Lebensgilde geschickt. In der Lebensgilde angekommen, wird die Notwendigkeit eines Lebens betont, was den Charakter dazu bringt, sich für den Magierberuf zu entscheiden. Nach der Wahl des Magierberufs erhält der Charakter eine Lizenz und Ausrüstung und wird zum Magier Oz geschickt. Der Magier Oz schickt den Charakter zur Akademie der Magie, um mehr über Geister zu erfahren. Der Charakter trifft Rafi auf dem Weg zur Akademie, um mehr über Geister zu erfahren und muss einen Zauberstab mitbringen. Es wird die Bedeutung von Geistern für die Magieanwendung hervorgehoben und der Charakter erhält erste Einblicke in die Welt der Magie. Der Charakter erkundet die Umgebung, kämpft gegen Monster und steigt im Level auf. Es werden verschiedene Menüs und Optionen entdeckt, darunter Ausrüstung, Transmog und Anpassungsmöglichkeiten.

Geister und Streichspuke am Strand

01:20:44

Es wird thematisiert, wie man die Stimmen der Geister hören kann. Ein Schamane empfiehlt, den Strand südwestlich von Tixingen aufzusuchen, da dort häufig Geister gesichtet werden. Allerdings warnt er auch vor Streichspuken, die dort ebenfalls anzutreffen sind und gefährlich sein können. Der Streamer begibt sich daraufhin zum besagten Strand, um mit den Geistern zu kommunizieren und die Aufnahmeprüfung des Schamanen zu bestehen, indem er einen Streichspuk besiegt. Nach erfolgreichem Kampf und dem Besiegen mehrerer Gegner kehrt er zum Meisterhaus zurück, um Bericht zu erstatten. Dabei stellt er fest, dass man in der Spielwelt auf Kisten klettern und Wände hochklettern kann, was neue Möglichkeiten der Erkundung eröffnet. Trotzdem wird der Charakter im Kampf verletzt und benötigt Mana-Tränke, um seine Kräfte wiederherzustellen. Am Ende steigt er im Level auf.

Innere Ruhe und Magie-Fähigkeiten

01:23:46

Es wird die Bedeutung innerer Ruhe für Magier hervorgehoben, die es ermöglicht, den EP-Verbrauch zu verringern und Zauber schneller hintereinander auszuführen. Durch langes Drücken können EP-Verbrauch und magische Band entfesselt werden. Auf höheren Rängen ist es möglich, durch Gedrückthalten und das Mausrad zwischen verschiedenen Magierarten wie Angriff, Verteidigung und Heilung zu wechseln. Eine Stimme bestätigt, dass es sich um einen echten Geist handelt, was zu Freude und Jubel führt. Es erscheinen weitere Spuks, die bekämpft werden müssen. Durch den Einsatz von Magischer Bun wird weniger Mana verbraucht. Nach dem Besiegen der Spuks wird Meister Ost Bericht erstattet. Dieser lobt die Leistung und vergibt 100 Punkte, was für einen Rangaufstieg reicht. Der Charakter steigt von Rang 1 auf Rang 2 auf und wird Anfänger. Für den nächsten Rang werden 400 Punkte benötigt, die durch das Bestehen von Herausforderungen der Lebensmeister erlangt werden können. Nach Erfüllung der Aufgabe muss beim Lehrmeister Bericht erstattet werden. Der Streamer wird zum vollwertigen Mitglied der Magier-Gilde ernannt und lernt, Angriffszauber anzuwenden. Später sollen auch Verteidigungs- und Heilzauber erlernt werden.

Hauptstory, Tante Anne und Magierausrüstung

01:29:57

Jeder Beruf im Spiel hat eine eigene Storyline. Das Spiel wird als gemütlich und entspannend beschrieben. Der Streamer freut sich über den Nachfolger und plant, die Magiergilde zu durchlaufen. Das Spiel bietet eine Hauptstory sowie Bau- und Einrichtungsoptionen. Tante Anne möchte mit dem Charakter sprechen. Dieser erhält einen Leinstab und Rezepte für Magierausrüstung wie Turban, Robe und Schuhe. Die Ausrüstung muss jedoch erst hergestellt werden. Es wird kurz die Standardkleidung anprobiert, aber der lila Mantel wird behalten. Es wird erklärt, dass man die Inseln durch die Story freischaltet, um die Leben gut durchzuspielen. Zuerst soll die ganze Welt freigeschaltet werden, bevor die Leben entspannt durchgespielt werden können. Es wird das Magierbrett mit verschiedenen Fähigkeiten wie kritische Trefferrate, Aufladetechnik, magischer Wall und heilende Lichtung vorgestellt. Durch Skillen können Mana, kritischer Schaden und Magieangriff verbessert werden.

Charakteranpassung und Aufträge

01:34:03

Es wird erklärt, dass man den Zustand der Gruppenmitglieder überprüfen und die Fähigkeiten einsehen kann. Durch Drücken der C-Taste kann man ein Foto vom aktuellen Gesicht machen und das Profilbild ändern. Unter dem Punkt Leben kann man das Leben ändern und Stufen und Ränge ansehen. Für einen Lebenswechsel benötigt man eine Lizenz von der Lebensgilde. Der Charakter war scheinbar mal Abenteurer. Durch den Anfängerrang hat man das Rezept für die lila Kleidung erhalten. Unter dem Punkt Lieferungen können Geschenkcodes eingegeben werden, um Lieferungen zu empfangen. Unter Aufträge kann man das nächste Ziel und die derzeitigen Aufträge ansehen. Man kann Aufträge auswählen oder festlegen. Es werden verschiedene Aufträge angezeigt, wie das Töten von Tropenfröschen oder das Besiegen von Monstern als Magier. Der Streamer spricht mit Tante Anne, um 100 Sterne zu erhalten, da eine Quest abgeschlossen wurde. Er möchte die Story weitermachen und die Paladin-Meisterin treffen. Diese bietet ihm an, der Paladin-Gilde beizutreten.

Erkundung der Holzfäller-Karriere und Spielmechaniken

02:21:37

Der Streamer beginnt seine Reise als Holzfäller, indem er Eichenstämme sammelt und die Schwachstellen der Bäume ausnutzt, um sie effizienter zu fällen. Er erklärt, dass das Ausnutzen von Schwachstellen sich besonders bei Bäumen mit viel Leben lohnt. Nach dem Sammeln von Eichenstämmen wird er zum Schreiner Carvento geschickt, um seine Karriere voranzutreiben. Er interagiert mit NPCs wie Winker und Opa Jay, um Aufträge anzunehmen und Belohnungen zu erhalten. Dabei verkauft er gesammelte Materialien und entdeckt, dass bestimmte Verkaufsgegenstände wie Meisterkäfer und Edeleichenbaumstämme besonders wertvoll sind. Er erkundet die Umgebung, entdeckt eine Mine und lernt den Laien-Schürferschlag, um Erze abzubauen. Der Streamer überlegt, ob es sinnvoll ist, alle Jobs gleichzeitig anzunehmen oder sich auf bestimmte zu konzentrieren, und entscheidet sich, die Berufe nach und nach zu erlernen, um sich nicht zu überlasten. Er betont, dass man später mit besseren Werkzeugen effizienter arbeiten kann.

Erkundung neuer Gebiete und Story-Elemente

02:31:20

Es werden neue Gebiete erkundet, darunter ein Ort mit Magia-Bezug und eine Statue der Göttin Celestia. Der Streamer äußert den Wunsch, die Story nicht vorwegzunehmen. Er interagiert mit dem NPC Tjokel, der die Göttin des Waldes ruft, um Hilfe bei der Suche nach Sonderpalmen zu erhalten. Die Göttin erscheint und gibt Hinweise auf den Standort der Palmen an der Küste zwischen der Königsstadt und Tixingen. Der Streamer findet die Palmen und fällt sie, wobei er feststellt, dass das Baumfällen einen eigenen Skillbaum hat. Er untersucht den Skillbaum und entdeckt verschiedene Fähigkeiten, wie z.B. das schnellere Finden von Schwachstellen. Er schließt die Aufgabe ab, indem er die Baupalmstämme zu Opa Jay bringt und die Belohnung erhält. Anschließend meldet er sich bei einem NPC, um weitere Holzfälleraufträge anzunehmen und seinen Ruf zu verbessern. Dabei wird er von Zuschauern unterstützt, die ihm Samen für den Drachen spenden.

Schulden, Aufträge und die Suche nach dem König

02:43:17

Der Charakter des Streamers wird mit Schulden konfrontiert, nachdem ein Haus kaputt gemacht wurde. Er erhält von der Schwester des Königs den Auftrag, mit ihrem Bruder zu reden, um eine großzügige Belohnung zu erhalten. Die Schwester bietet ebenfalls eine Belohnung für die Erfüllung ihrer eigenen Aufgaben an. Der Streamer nimmt Aufträge von verschiedenen NPCs an, darunter die Tante, bei der er Schulden hat. Er verfolgt einen Verdächtigen, fällt Palmen und rettet einen Mann vor einem Monster. Dabei erfährt er von einer romantischen Geschichte und schließt den Auftrag ab. Anschließend wedelt er erstmal seine Palme und geht zum König, um weitere Quests zu erhalten. Er erinnert sich nicht an NPCs aus Teil 1 des Spiels, aber vermutet, dass einige von ihnen wieder vorkommen könnten. Er erhält den Auftrag, nach Gespenstern zu suchen, die etwas gestohlen haben, und lernt, wie man die Nacht herbeiführt.

Geisterjagd, Holzfäller-Frustration und neue Entdeckungen

02:54:24

Der Streamer jagt Geister und findet den Schatz. Er kehrt zum König zurück und erhält seine Belohnung. Anschließend widmet er sich wieder dem Holzfällen, stellt jedoch fest, dass der Holzfällerberuf sehr zeitaufwendig ist. Er entdeckt einen markierten Stufe-20-Baum und beschließt, ihn sich anzusehen. Dabei wird er von einem Monster angegriffen und erhält eine Bronzespitzhacke. Er erkundet die Umgebung weiter und entdeckt den Unsilberkäfer. Er stellt fest, dass er der Story folgen muss, um zu neuen Gebieten zu gelangen. Er tötet Käfer und Wölfe, um Materialien zu sammeln. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und plant, die nächsten Tage in Fantasy Life zu verbringen. Er nimmt weitere Palmen mit und versucht, Bäume ausgezeichnet zu fällen. Er schließt einen Auftrag bei der Tante ab und erhält Geld. Er reist mit einem Knochendrachen und entscheidet sich, die Insel weiter zu erkunden, anstatt die Geschichte voranzutreiben.

Zeitreise, das Zahnrad und neue Kontinente

03:06:13

Der Charakter reist mit dem Knochendrachen und landet an einem Brunnen. Er wechselt sein Outfit zum Magier und begibt sich auf die Suche nach dem Zahnrad. Er trifft auf den Archäologen Edward und den sprechenden Vogel Tripp. Edward erzählt von einer Zeitreise in die Vergangenheit vor 1000 Jahren. Der Streamer betritt einen Abgrund und trifft auf ein schwarz umhülltes Mädchen. Er kämpft mit seinem Drachen gegen einen anderen Drachen und springt in den Abgrund. Er entdeckt einen neuen Kontinent namens Gigantien mit Bäumen, die herumlaufen. Er ist fasziniert von der neuen Welt und beschließt, sie zu erkunden. Er folgt Spuren und trifft auf Hannivar Stein und Sandwitze. Er erinnert sich an den Namen des Zylindermanns, Edward, und vergleicht ihn mit Edward von Fullmetal Alchemist. Er entdeckt, dass nur ein Teil der Insel überlebt hat und der Rest weg ist. Er macht 300 Schaden und fühlt sich mächtig. Er plant, unbekanntes Holz in der Vergangenheit zu verkaufen, um reich zu werden. Er wird als Meisterbombfäller ausgezeichnet.

Ubisoft-Turm, Monsterdorf und Wüstenabenteuer

03:25:55

Der Charakter wird von einem Turm angesprochen, der ihm hilft, seinen Drachen zu finden. Der Turm deckt ein Stück der Karte auf und wird als Ubisoft-Turm bezeichnet. Um Gebietsreiche freizustellen, müssen Gebietserfahrungspunkte gesammelt werden. Der Streamer lernt den Sternenregen-Skill und verbessert seine Magierfähigkeiten. Er trifft auf eine Wandertruhe, die ihm von einem Schloss mit starken Schutzmaßnahmen erzählt. Die Truhe empfiehlt, ein Dorf mit freundlichen Monstern aufzusuchen und Materialien zu sammeln. Der Streamer erhält das Rezept für einen Steinmörser. Er entdeckt, dass er sich in Gigantien an Lagerfeuern, in Dörfern oder an Zelten ausruhen kann, um verlorene Lebenskraft wiederherzustellen. Er findet ein Kamel, das Heilwasser von der Oase benötigt. Er trifft auf redende Monster, die ihn als Phantomfreund bezeichnen. Er erfährt, dass er Unterstützung holen muss, um weiterzukommen. Der Streamer schaut sich einen Clip über das Spamiel an und findet ihn lustig.

Phantomfreunde, Schönheitsserum und die Fokusleiste

03:36:59

Der Streamer wird von Phantomfreunden unterstützt und kämpft gegen Monster, die das Schönheitsserum nicht hergeben wollen. Er entdeckt die Fokusleiste und plant, am Rand zu bleiben, um die Ult nicht zu überdecken. Er erklärt, dass der Kreis voll sein muss, um die Waffe wegstecken zu können. Dann ist der Text zu Ende.

Eröffnung des Handelshauses Humbert und Freischaltung von Reittieren

03:40:40

Nachdem das Handelshaus Humbert wiedereröffnet wurde, bedankt sich Humbert für die Hilfe und schenkt ein Kamel. Reittiere werden freigeschaltet, darunter Kamele und sogar ein Drache. Es gibt insgesamt 17 Reittiere, darunter auch ungewöhnliche wie ein Knochenpanther, eine Schildkröte, eine Ziege, ein Strauß, ein Stier, ein Motorrad und ein Hovercraft. Das Vorbesteller-Drachen-Reittier wirkt noch unpassend, da es storytechnisch gerade erst ein Kamel gab. Mit dem Kamel kann man nun die Wüste durchqueren und weiterhin Kisten öffnen und Gegenstände aufheben. In der Wüste findet man ein altes Fossil. Die Kleidung deutet darauf hin, dass jemand die Hitze nicht ertragen hat und sich ausgezogen hat, was zu der spontanen Idee eines Wüstenrätsels führt. Der Schrein, der grün leuchtet, wird betreten und als Jokorobi-Schrein identifiziert, was Zelda-Vergleiche hervorruft. Im Schrein findet sich eine lebendige Kommode, die um Hilfe bittet.

Begegnung mit der Kommode Kunugi und Gemüsehändler Berthold

03:47:53

Die lebendige Kommode namens Kunugi bittet um Hilfe, da sie sich nicht erklären kann, wie sie zu einer Kommode wurde. Sie bietet an, Kleidung oder Spartes aufzubewahren und wird als 'sturköpfige Kommode' ins Team aufgenommen. Im Schrein in Gigantien erwarten den Spieler mysteriöse Begegnungen. Bertolt, der für das Handelshaus Humbert arbeitet und Gemüse liebt, bittet den Spieler, seine SB-Stände mit Gemüse zu beliefern. Als Belohnung winkt die Währung von Gigantien. Das angebotene Gemüse lässt sich oft zum doppelten Preis verkaufen. In der Nähe befindet sich eine Arena, in der man Monster besiegen kann, um an Kisten zu gelangen. Mit dem schnellen Mount kann man durch die Wüste sprinten. In der Wüste findet man einen Turm, der mit einem strahlenden Blick bezwungen wird. Es folgt eine Begegnung mit Augubert, dem Bruder von Livia, und ein Schlüssel wird gefunden, mit dem man zwischen den Welten hin- und herreisen kann.

Zeitreise und Rückkehr in die Welt

03:54:28

Durch das Tor kann man nicht nur in die eigene Welt zurückkehren, sondern auch beliebig oft zwischen den Welten wechseln. Nach einem kurzen Besuch in der Wüstenwelt kehrt man zurück, um die Rätsel zu lösen. Es wird spekuliert, dass jemand durch die Türme sehen kann und dass sie die Kraft besitzen, verschlossene Herzen zu öffnen. Nach der Rückkehr in die Welt wird eine neue Funktion zum Pad hinzugefügt, ein Tor nach überall. Das Ziel ist es, Jasper zu durchsuchen und Benendorf aufzuhalten. Korvi, ein unheimliches Mädchen mit Raben, fordert das Juwel zurück, das auf dem fremden Kontinent gefunden wurde. Durch Zufall wird eine versteckte Tür aktiviert, die zu den Ruinen der Sonai führt. Dort findet man ein seltsames Gerät und Forschungssodien, die das Volk der Vorzeit hinterlassen hat. Es wird vermutet, dass auf Gigantien noch mehr Ulklinge verstreut sind.

Verwandlung von Kunugi und Rettung von Edward

04:06:03

Eine Statue spricht und bietet Hilfe an, da sie ein Fragment der Hoffnung spürt. Die Kommode wird mit der Kraft der blauen Blumen-Göttinnen-Mieren zurückverwandelt. Die Schreinerin Konugi ist wieder in ihrem menschlichen Körper und bietet ihre Hilfe an. Sie bittet darum, weitere Ulklinge zu ihr zu bringen. Knochi zeigt die Flugziele an und ermöglicht das Reisen in die Vergangenheit, Gegenwart und Gigantien. Der Professor braucht Hilfe, da sein Exzessor wurde und das Trümmer zerquett. Kunugi bietet an, ein schönes Haus zu bauen, und der Spieler kann die Insel umbauen und einrichten. Durch Schlafen im Bett kann man die Zeit ändern und sich erholen. Es wird überlegt, wie Edward gerettet werden kann. Der Titel des Spiels macht immer noch keinen Sinn, aber es wird vermutet, dass es um das Stehlen von Lebensenergie geht.

Suche nach dem Grubinator und Zeitreise

04:15:34

Es wird überlegt, wie Edward gerettet werden kann, und es wird ein starker Schürfer benötigt, um einen Felsen zu zerstören. Der Text hat nicht gelogen, als er meinte, du wirst ne Weile unterwegs sein. Der Grubinator wird benötigt, um den Felsen zu zerstören. Es wird gehofft, dass die Cutscene zum Reisen in die Vergangenheit übersprungen werden kann. Die Zeitreise verwirrt, aber es wird vermutet, dass Korvi die Lebensenergie stiehlt und die Leute in Schränke verwandelt. Die Prinzessin Rem wird getroffen, die sich nicht an eine Nachrede erinnert, die ihr in der Zukunft hinterlassen wurde. Sie wird von ihrem Bruder als Traumsuse bezeichnet, weiß aber, dass der Spieler aus der Zukunft kommt, um Helder auf die Welt zu retten. Es wird ein tiefschürfendes Geheimnis aufgedeckt und nach dem Grubinache gesucht. Die Klößchen-Oma weiß etwas über Gruber, einen starken Kerl, der verschollen ist.

Magier-Quests und Bosskämpfe

04:21:57

Es werden Videospiele gespielt und unschuldige Wesen umgebracht. Es wird überlegt, ob man nach Norden darf, um die Magier-Gilde weiterzumachen. Das Ziel ist es, ein mächtiger Magier zu sein. Es wird festgestellt, dass der Charakter Zombie, Magier, Stufe 12 ist. Es wird Juck-Schnack-Schnuss-Bude besucht, wo böse Pläne an der Wand hängen. Ein Vogelkäfig deutet darauf hin, dass dort der blaue Vogel eingesperrt wird. Es wird versucht, aus der Stadt rauszulaufen. Der Engelsbaum des Feuers wird besiegt, aber er hat Heilzauber. In der Drachenhöhle müssen Phantasmas getötet werden. Der Boss Red X wird besiegt, aber er hat eine rot-goldne Krone. Es werden Wiederbelebungs-Elixiere verwendet, um den Boss zu besiegen. Nach dem Sieg über den Boss ist das Siegel nicht gebrochen. Der Boss hat einen Boss-Wiederbelebungstimer. In der Zwischenzeit sollen andere Gebiete erkundet werden.

Erforschung der Irrbaumhöhle und Verwandlung von Gruber

04:33:23

Es wird die Irrbaumhöhle erforscht, in der Zeitgeister hausen. Der Radius des Angriffs ist groß und der Flügel schlägt wahrscheinlich mit One-Hitten. Es wird Elden Ring-Gameplay gemacht. Der Charakter macht Statuseffekte. Die Taste für Rollen wird vergekackt. Es werden immer mehr Gegner beschworen. Der Charakter wird von Feuerbällen und gekillt. Level 14 wird erreicht. Durch Drache besiegt. Es gibt kein Lock-On. Es wird Monster-Hunter-Gameplay gespielt. In der Irrbaumhöhle sollen Geister wohnen und mysteriöse Kräfte aus seinen Wurzeln strömen. Der Charakter hat nicht genug Schaden gemacht, um den Baum zu besiegen. Es wird ein Silberzauberstab gedroppt. Es wird überlegt, wann die Aufgabe kommt, diesen Drachen zu töten beim Magier. Der Charakter ist froh, dass er nichts für ihn gedroppt hat, was er gerade braucht. Level 15 wird erreicht. Der Zauber lädt schneller auf. Alle Zauber sind besser geworden. Aus dem Weg! Shadow der Hedgehog?

Ulklinge, Zeitsteine und Prinzessin Rem

04:46:30

Gebt sie zurück! Ulklinge sind verwandelte Menschen. Die Wiese Stimme ist Gruber. Gruber wurde in eine Ulkling verwandelt. Die robuste Polterkarre wurde erhalten. Es werden Erze gefunden. Mama Cookie. Die Zeit ist vorgespult. Dieses Problem wurde auch aus einem Zeitstein gefertigt. Die Steine haben die Kraft, die Zeit zu manipulieren. Die Prinzessin hat Zeitkräfte. Noch nie gesehen. Noch nie da gewesen. Das erste Mal im Videospiel sowas. Die Abenteuer des Drachen und des Helden. Frau Ram! Und ich bin der Priester von Mythmia. Prinzessin Rem. Es wird Zeit, dass ihr zum Schloss zurückkehrt. König Ranoa macht sich Sorgen um euch. Es muss noch ein Ulkling zurück verwandelt werden. Dialog mit dem Media aus Pokémon. Es wird weiterhin jede Nachricht erstmal verneinen, wie möglich ist. Es wird ausprobiert, was die Nein-Nachrichten sind. Katze. Kapitel 3. Open-World-Gameplay. 100 Stunden für 100%. Turm. Augate. Augustin. Augessi. Euer Abenteuer scheint ja wirklich abenteuerlich zu sein. Imitator. Schrein. Welle 1. Level 2. Goldene Blitzziege. Elden Ring.

Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen

05:03:44

Der Streamer kämpft gegen einen Drachen Level 30 und stellt fest, dass dieser sich vollständig heilt. Es wird diskutiert, ob man zurückgelevelt wird und die Schwierigkeit, mit Level 16 einen Level 50 Gegner zu besiegen. Nach erfolgreicher Flucht erhält der Helfer drei Säcke Gold als Dank. Der Streamer äußert sich kritisch darüber, dass man zurückgelevelt wird, da dies zum Abusen einladen würde. Es folgen Kämpfe gegen Mais und Bergspinnen, wobei der Streamer Eichensägen sucht, aber ständig Sägen findet, was ihn frustriert, da niemand Schreiner werden will. Er erkundet die Berge und sucht Gegner für eine Quest, wobei er feststellt, dass das Spiel für Switch, Playstation, Xbox und PC verfügbar ist. Das Ernten von Gemüse gestaltet sich schwierig, da der Streamer kein Farmer ist. Es werden Kuckuckoo-Echsen und Bienen gesichtet, und der Streamer erinnert sich an laufende Bäume. Zahnräder und weitere Bienen werden gefunden. Ein Imigador wird gesichtet, und der Streamer kämpft gegen Gegner, wobei er ein Eisengroßschwert erhält.

Rätsel lösen und Charaktere aus dem ersten Teil treffen

05:08:00

Der Streamer entdeckt einen Schrein und vermutet, dass dort Level 100 steht, obwohl 99 das maximale Level ist. Er beginnt eine Herausforderung, bei der er in der angezeigten Reihenfolge auf Pilze treten muss. Nach mehreren Versuchen und mit Hilfe des Chats löst er das Rätsel und erhält einen lustigen Vario-Helm. Der Streamer freut sich, dass Charaktere aus dem ersten Teil des Spiels wieder präsent sind, was besonders für Spieler mit kürzerer Erinnerung von Teil 1 schön ist. Er trifft auf Augarius, den Paladin-Lehrer aus dem ersten Teil, der sich für das Verhalten seiner Geschwister entschuldigt und eine Karte der Wampel-Ebene gibt. Der Streamer stellt fest, dass die Map voller Tropenfrösche und Bienen ist und es schwierig ist, neue Gegner zu finden. Er ist froh, dass das Spiel gut ist und die Systeme nicht zu stark verändert wurden.

Leveln, Fähigkeiten und die Rettung von Edward

05:14:54

Der Streamer levelt schnell und erreicht Level 18, was er den guten Hühnchen zuschreibt. Er findet das Leveln in diesem Teil des Spiels sehr entspannt und kann überall hochklettern. Er erhält doppelte EP wegen Chirona und findet lustig aussehende Schlangen, die eine Maus gegessen haben. Er erreicht Level 19 und fragt sich, ob Chirona die Mimikrad anzieht. Er nimmt einen Turm mit und will dann in die Hauptwelt zurückkehren, um die Story voranzutreiben. Er muss Grünlich und An töten, hat diese aber noch nicht gesehen. Der Streamer findet Augentürme und die Brutzelgegend und erinnert sich an den Minecraft-Mann. Er erwähnt Cosplay und Cross-Save für das Spiel, hat aber noch nichts von Koop gesehen. Er findet eine Häuserruine, die zu einer Lebensgilde ausgebaut wird. Dort werden Verbündete organisiert und Inselbewohner verwaltet. Der Streamer muss Edward retten und den Urkling zur Götterne-Statue bringen. Er erfährt, dass Louis und Leo Lippe das Fähigkeitsboard zurücksetzen können, was 10.000 Gulden kostet. Der Streamer hat 20 Fähigkeitspunkte und will Rangmeister werden. Er skillt zuerst oben, weil dort die coolen Sachen sind.

Quests, Inselbau und Verbündete

05:23:04

Der Streamer befreit Leute und bringt den Schiffe-Ulking zu Knochi, um ihn wieder in einen Menschen zu verwandeln, wofür 100 Göttenminieren benötigt werden. Er erhält den Rat, Götter zu minieren und durch Beten bei der Götternenstatue Ulklinge zurückzuverwandeln. Die Geretteten werden Freunde, und Götternenmieren erblühen bei jedem Tageswechsel. Der Streamer muss Milliardenblumen finden, die zufällig wachsen. Er beschließt, ein Haus zu bauen und hofft, 100 Stück geschenkt zu bekommen. Er baut ein Haus für Meisterin Konugi und findet 20 Götterne Mire in den Trümmern. Beulich ist für die Verwaltung der Bewohner und Freunde auf der Insel zuständig. Konogi hat jetzt ein Dach über dem Kopf, und der Streamer dekoriert das Haus mit einem Schild, einer Bank und Holz. Er sieht Infos zur Tagesmission und erntet vier Stück pro Ernte. Er sammelt Blümchen und findet es cool, dass man Charaktere nicht einzeln platzieren muss. Er wünscht sich, dass so viele Spiele so viel Freude auslösen würden. Er verwandelt Gruber zurück und erhält Gross zurück, der sich freut, wieder Arme, Beine und seinen Zwölbelbart zu haben. Gruber schließt sich dem Team an. Der Streamer entdeckt Dailies und eine Monster-Enzyklopädie mit 126 verschiedenen Monstern. Er will wissen, welche Gegner Zauberstäbe droppen können. Er findet ein Eisenschwert und einen unzerstörbaren Silberschild und will Edwin retten.

Erkundung und neue Verbündete

05:41:39

Nachdem Edward gerettet wurde, liest dieser Bücher und schließt sich dem Team an. Wenn man Freunde mit Sammlerleben in der Gruppe hat, kann man ihnen mit Tee zuweisen, was sie sammeln sollen. Gruber sammelt Erz, obwohl er keine Spitzhacke hat. Der Streamer findet es interessant, dass man so mehrere Berufe dabei haben kann, ohne sie selbst leveln zu müssen. Gruber erreicht Level 8 und kann nun Erz besiegen. Der Streamer findet ein Maschinenwesen, das Interesse an ihm zeigt und das er bei sich aufnehmen kann. Er freut sich, dass das Spiel endlich da ist und super geworden ist. Er wird von einer Gestalt angegriffen, kann aber entkommen. Edward ist wieder in Gefahr und muss gerettet werden. Der Streamer kann nun einstellen, wer mitkommt und wer nicht. Er findet Brains, der Reiseleiter werden will und Erlebnistouren anbietet. Durch das Abschließen von Erlebnistouren bekommt man Punkte und steigt die Stufe der Anschlagtafel. Der Streamer schaltet viele Sachen frei, darunter ein Schilfhaus und Tropenmöbel. Er hat die ersten drei Ränge der Anschlagtafel durchrasiert. Er verkauft Ausrüstung und verdoppelt sein Geld. Er soll einen riesigen Schirm für Prof bauen. Rem will nach Hakana reisen, was ihr Bruder erlaubt. Der Streamer lüftet sein Zimmer, das 500 Grad hat. Er will das Magierzeug kriegen und seinen Magierhang aufsteigen. Das Riesengemüse greift an, und Drachi hilft. Der Streamer findet Eisenbergzeug, Samen für den Farmer und Möbel. Er kauft nichts und hofft, dass er Ehrgärtner freischaltet. Er mag Chicken Nuggets, obwohl es püriertes Huhn ist. Er ist nicht vegetarisch oder vegan, achtet aber darauf, nicht zu viel Fleisch zu essen.

Quests, Naturgeister und Levelaufstieg

06:09:19

Der Streamer diskutiert über Essen und kommt auf das verwüstete Feld für Kürbisse zu sprechen. Er erfährt, dass ein Erdbeben die Felder zerstört hat und sucht nach den Naturgeistern. Er soll den Wiegenhain durchqueren, um nach Blattlingen zu kommen. Er trifft auf Klimby, eine Jägerin, eine nette alte Dame und eine rosa Biene. Er ist zu schwach für die Bäume und will ein besserer Magier werden. Er skillt die Aufladetechnik von Sammeln und kann nun die Schwachstelle finden. Er macht einen Gegner fertig, der Sternäpfel droppt. Der Streamer will die Main-Stories streamen und einige Berufe zwischen den Streams spielen. Er will nicht zu viele coole Sachen ohne Stream machen. Er mag es nicht, mit den Begleitern rumzulaufen, da es ihm zu MMO-mäßig wirkt. Er will die Begleiter nur zum Erkunden und Grinden mitnehmen. Er kann bald Gerangeselle machen und hat dann den maximalen Heilzauber. Er muss alles töten und hat keinen Damage-Buff. Er findet einen Scambär und eine Wiesenschlange. Der Streamer findet das Level Up super und den Gegner ein Loser. Er fragt sich, warum das Kahlgebiet so riesig ist. Er findet einen Großapfelappe und mag, dass der Affe gigantisch riesige Bomben wirft. Er findet eine blaue Kiste mit einem Ulki namens Ayan Lan, der Schmied werden will. Er darf mitkommen. Der Streamer findet ein Silbergroßschwert und einen Stufe 30 Boss. Er kann den Wald nicht abholzen, da er nicht genug gelevelt hat. Er fragt sich, wer in dem Haus wohnt. Er will den Boss nicht bekämpfen, sondern weitergehen. Er findet es praktisch, NPCs dabei zu haben, die Angriffe tanken. Er macht das Gebiet kurz durch und will dann den Gegenstandtypen zurückverwandeln. Er will die Insel meiden, wo man die Leute zurückverwandelt. Er trifft auf einen netten alten Mann, der ihn vor dem Irrwald warnt. Der Streamer findet das Spiel von Zelda inspiriert. Er findet eine Anschlagtafel, wo man Sachen freischaltet. Er will coole Magierkleidung und geht zur Terrasso Farm. Er muss noch Karottiere, Pflaumenballkäfer, Wiesenschlange und Killerbären besiegen. Er denkt, die Bäume tanzen und manche davon sind Gegner. Er freut sich, dass Summerfan viel dabei war. Er findet Kirschblütenbäume, die er fällen kann, wenn er kein Loser im Baumfällen wäre. Er kann fremde Felder leer räumen, wenn er den Beruf hat. Er findet einen Landwirt, einen Schmetterling und den Gourmégou-Mann. Er geht ins Restaurant und findet Kugelfisch-Sashimi, das Verteidigung gibt. Er findet Tomatensuppe besser, da sie super viel heilt und Mana regeneriert.

Tomatensuppen, Heiltränke und die Gießkanne mit Gesicht

06:32:11

Es werden zehn Tomatensuppen konsumiert, gefolgt von der Feststellung, dass keine normalen Heiltränke mehr vorhanden sind, sondern nur noch stärkere mit 300 Heilpunkten. Alchemie soll im nächsten Stream gelevelt werden, um Heiltränke selbst herstellen zu können. Eine Gießkanne mit einem Gesicht wird entdeckt und der Mais wird für seine goldene Pracht gelobt. Es wird ein Dialog mit einem Charakter geführt, der die Spielfigur zurückverwandeln kann, und die sanftmütige Gießkanne wird erhalten. Das Ziel ist, dem Charakter zu helfen, sich in einen Baum zu verwandeln, um Baumgegner zu besiegen. Eine Wiesenschlange wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass sich im Dorf Apfelaffen befinden und im Innenbereich viele Gegner warten, die noch besiegt werden müssen. Es wird erwähnt, dass bereits zwei von drei Bossen besiegt wurden, aber die laufenden Bäume noch nicht gefunden wurden. Unsichtbare Wände blockieren den Fortschritt des Magierrangs, was dazu zwingt, den Charakter zurückzuverwandeln. Es wird angekündigt, dass noch etwas Story-Content folgt, aber der Stream nicht unendlich lange dauern wird.

Radrian und die Weiterentwicklung der Insel

06:37:50

Radrian wird als neues Mitglied des Edward-Forscherteams vorgestellt, das für körperliche Arbeit zuständig ist. Er ist ein Roboter ohne Ohren, der das Terra verändern kann. Durch das Rufen von Radrian kann das Terra verändert werden, da er versteckte Funktionen hat und den Abgrund erkunden kann, um brauchbare Teile zu finden. Er kann Terraformen. Das Freischalten von Radrian war simpel und der Schutzpunkt ist weitergewachsen, was mit 100 Blumen belohnt wird. Die Insel soll weiterentwickelt werden, wobei die Inselbewertung derzeit ein Stern ist. Durch das Schließen von Freundschaften und das Bauen von Gebäuden wird die Insel lebhafter. Die Göttin Schatt kann konsultiert werden, um den Inselfortschritt zu überprüfen. Der Charakter Ulfling soll zurückverwandelt werden. Pino stellt sich vor und es wird ein Abschied vom Dorf genommen. Es wird die Suche nach einer Hacke erwähnt und die Begegnung mit Rem und Pido. Ein Farmer namens Rem wird getroffen, der von köstlichem Gemüse erzählt, das mit Hilfe von Naturgeistern angebaut werden kann. Es wird erwähnt, dass das Wetter, die Erde, das Werkzeug und das Wissen eine Rolle beim Anbau spielen. Die Blattlinge, die Geister des Waldes, sollen den Weg weisen.

Johannes Alexander und die Blattlinge

06:47:47

Johannes Alexander der Dritte wird als Genie vorgestellt, das die Musik in Bloodlingen revolutioniert. Seine Musik wird als etwas Besonderes gelobt, besonders sein Gitarrengriff. Pino wünscht sich eine teuflische Führung nach Blattlingen und möchte einen Freund mitnehmen. Johannes Alexander führt die Gruppe teuflisch an. Es wird kurz an die Angry Birds Musik erinnert. Backen wurde in den Wald verlegt und es ist ein chilliger Ort. Der Charakter macht Headbang, was als cool empfunden wird. Es wird ein Lon Lon Farm-Ort entdeckt. Die Gruppe erreicht die Blattlinge. Es wird erwähnt, dass man nur den Berg hochklettern müsste. Es gibt viele Graslinge und Partybäume mit Löchern als Augen. Ein großer Baumboss, der Kirschbaum-Heißholz, wird entdeckt. Der Charakter fällt in ein Loch und landet bei einem Picnic. Man tauscht Materialien aus dem Wald gegen Gemüse mit Ben. Ein Brunnen wird entdeckt und eine Höhle mit Erzen, Rettichsamen und Kaschmir. Die Höhle wird verlassen und es wird beschlossen, den Bäumen im Kreis zu folgen. Apfelaffen werden gesichtet und die Suche nach Käfern, Schlangen, Killerbären und Kaschmir wird fortgesetzt. Die Blattlinge zeigen den Weg.

Magierrang, Koop und Ende des Streams

07:06:35

Es wird erwähnt, dass der Magierrang verbessert werden soll und die Kashmir noch geboxt werden könnten. Die Höhle soll erneut besucht werden, um den Killer Bär zu töten. Das Spiel wird als cool bezeichnet und es wird erwähnt, dass das Streamen hilft, flotter mit der Story voranzukommen. Alle Berufe gleichzeitig auszuüben, wäre die Hölle. Die normalen Schafe werden auch noch benötigt. Es wird kommentiert, dass man die Story spielen und das Berufssystem ignorieren kann, oder viel Zeit investieren kann. Nach dem Besiegen des Bären wird eine Angelrute erhalten. Es wird überlegt, wie man am schnellsten aus dem Gebiet kommt und festgestellt, dass die Kampfklasse wichtig ist. Nach dem Aufstieg zum Gesellen der Magie erhält man eine Belohnung, darunter ein Kerstab und eine Zaubererrobe. Das Aussehen wird angepasst und der Helm ausgeblendet. Es wird überlegt, ob man Elemente wechseln kann und der magische Band 3 wird erlernt. Es wird festgestellt, dass man durch Tagesaktivitäten unendlich Blumen sammeln kann. Der Schaden ist durch das Upgrade des Stabs besser geworden. Es wird erwähnt, dass es einen Nachfolger nach 13 oder 14 Jahren gibt. Es wird nach einer Brille im Spiel gesucht und festgestellt, dass man die Klasse einfach wechseln kann. Jede Klasse hat ihren eigenen Skillbaum und es gibt eine Insel, die man aufbauen kann. Die Steuerung der Kamera mit der Maus wird bevorzugt. Eine Brille wird im Ausrüstungsladen in Harkana gefunden. Es wird erwähnt, dass man Berufe im Inventar switchen kann. Der Gärtnerberuf soll morgen freigeschaltet werden. Es wird kurz vor dem Endkampf eine Nachricht erhalten, dass dieser nicht gezeigt werden darf. Es wird überlegt, ob das Ende des Spiels gestreamt werden darf. Es wird festgestellt, dass man noch einen ganzen Tag Story vor sich hat. Es wird überlegt, welche andere Klasse interessant wäre und der Jäger wird in Betracht gezogen. Es wird erwähnt, dass es Koop gibt, aber noch nichts davon im Spiel gesehen wurde. Am Ende des Streams wird noch ein Blick in den Kalender geworfen und festgestellt, dass man sein Aussehen ändern kann. Es wird die Götinnenmiere Tauschbörse erwähnt. Es wird festgestellt, dass es im Mehrspieler-Modus möglich ist, Material zu sammeln und Gegner zu töten, aber die Klasse nicht gelevelt werden kann. Es wird ein zufälliger Mehrspieler-Modus ausprobiert und festgestellt, dass man mit seinen Freunden chillen und Material sammeln kann. Es wird überlegt, was mit den Elementen funktioniert. Es wird erwähnt, dass es im Koop-Modus einen extra Oberwaldbereich gibt, der nur Kämpfen und Erkunden ist. Es wird festgestellt, dass die Story nicht im Koop-Modus gespielt werden kann. Zum Ende des Streams wird das Aussehen noch einmal verändert und sich für die jetzigen Augen entschieden. Der Stream wird beendet und sich für das Zusehen bedankt. Es wird noch ein Raid zu Lumenty gestartet.