In dem Metroidvania 'MIO: Memories in Orbit' wird eine düster Science-Fiction-Welt erkundet. Das Gameplay zeichnet sich durch präzise Kämpfe und anspruchsvolle Bosskämpfe aus, die Geschicklichkeit erfordern. Spieler können Upgrades und Fähigkeiten freischalten, um unzugängliche Bereiche zu erschließen.
Vorstellung und Einstieg ins Spiel
00:06:42Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und stellt den heutigen Inhalt vor, ein kurzer Stream des neuen Metroidvanias 'Mio Memories in Orbit', das von Mio und Focus Entertainment gesponsert wird. Er erwähnt die frühere Veröffentlichung eines Quizs für Zwerge und äußert seine Freude über das Genre Metroidvania. Nach der Vorstellung der Plattformen, darunter Steam und Game Pass, wechselt er zum Spiel und bereitet sich vor, indem er zunächst eine Zeitleiste wartet, damit mehr Zuschauer einschalten können, bevor er ins Spiel einsteigt.
Die Startwelt und erste Charakterinteraktionen
00:17:10Nach technischen Vorbereitungen wird das Spiel gestartet und der Streamer navigiert durch die Menüs, um die Steuerung und Einstellungen wie die deutsche Sprache anzupassen. Die Spielwelt präsentiert sich im stilvollen, düsteren Look eines abgestürzten Raumschiffs. Der Spielercharakter Mio interagiert mit einem anfangs schwachen, schlafenden Roboter namens Rückgrat, der ihr im weiteren Verlauf als Verbündeter und Aufzug dient. Die Welt selbst ist voller kaputter Roboter und geheimnisvoller Orte, erkundet durch Plattforming und Klettern.
Gameplay-Mechaniken und erste Exploration
00:25:28Das Gameplay erweist sich als typisches Metroidvania, bei dem mit neuen Fähigkeiten previously unzugängliche Bereiche erschlossen werden können. Der Streamer sammelt die Hauptwährung Perlmut, um Upgrades und neue Mods zu erwerben, die Fähigkeiten wie das Anzeigen von Gegner-HP oder einen zusätzlichen Schutzschild gewähren. Einige Geheimnisse, wie geheimnisvolle Wände, werden von Anfang an angedeutet. Die Erkundung der Eishauptstadt mit rutschiger Oberfläche und parkourähnlichen Elementen wird als besonders gelungen bezeichnet.
Bosskampf und Story-Progression
00:40:31Während der Exploration trifft der Spieler auf einen wichtigen Charakter, Mel, die Mio in eine alte Werkstatt begleitet. Dort kann sie sich durch gesammelte Perlmut-Upgrades verbessern und neue Mods installieren, die das Gameplay maßgeblich beeinflussen. Der Höhepunkt ist der erste Bosskampf gegen 'Aegis', eine mächtige Roboterwache, die den Spieler fordert. Nachdem der Streamer den Boss besiegt hat, erhält er durch Mel neue Fähigkeiten, darunter die wichtige Technik, sich an Kristallen und Gegnern hochzuziehen, was den Spielradius erheblich erweitert.
Entdeckungen und Level-Up System
00:58:37Nach dem Bosskampf erkundet der Streamer weitere Gebiete, stößt aber auch auf Herausforderungen, die für seine geringe Anzahl an Leben gefährlich werden. Enttäuscht über das Fehlen von Checkpoints und die Anzeige der eigenen HP, erkundet er die Werkstatt weiter und entdeckt verschiedene Upgrades. Das System zur Verbesserung von Mios Rüstung und Mods wird im Detail erklärt, wobei der Kauf von Lebens-Upgrades als sehr teuer angesehen wird. Das Sammeln von Währung und das Erkunden des Schiffs stehen weiterhin im Fokus.
Narrative und Weltbuilding
01:14:49Der Streamer vertieft sich in die Erzählung des Spiels. In der Werkstatt wird die Beziehung zwischen Mio und ihrem Partner 'Rücken' als tief und unzerstörbar beschrieben, die auch über den Tod hinaus bestehen bleibt. Eine der zentralen Mechaniken, die sogenannten 'Hüter', werden als mächtige Wesen eingeführt, die mit Mio verbunden sind. Das Spiel erzählt also nicht nur von einer Roboter, die aufwacht, sondern auch von einer komplexen Welt voller Lore über die Vergangenheit der Spezies und ihrer Verbindung zum Schiff.
Erfahrungen mit dem Schwierigkeitsgrad
01:18:30Der Streamer bewertet den Schwierigkeitsgrad des Spiels als anspruchsvoll, merkt aber an, dass durch die im Spiel einstellbaren Optionen wie 'erodierte Bosse' und 'Bodenheilung' das Spiel deutlich zugänglicher gemacht werden kann. Der erste Boss stellte eine hohe Hürde dar, aber mit den neuen Upgrades und dem besseren Verständnis der Mechaniken fühlt er sich für die zukünftigen Herausforderungen besser gerüstet. Das kreative Level-Design und die Atmosphäre werden weiterhin gelobt, auch wenn der Verlust der Währung beim Tod als frustrierend empfunden wird.
Zusammenfassung und Ausblick
01:23:55Zusammenfassend stellt der Streamer fest, dass 'Mio Memories in Orbit' ein sehr starkes Metroidvania ist, das durch seinen einzigartigen Stil, tiefes Gameplay und eine fesselnde Welt überzeugt. Das Spiel bietet viele verschiedene Wege zur Anpassung der Schwierigkeit, was es für verschiedene Spielertypen zugänglich macht. Der Streamer ist überzeugt, dass das Spiel viel zu bieten hat, und empfiehlt es allen Fans des Genres. Der Stream endet damit, dass er mehr vom Spiel ausprobieren will, um die restliche Story zu erfahren und die Welt weiter zu erkunden.
Erste Eindrücke des Spiels
01:25:22Mio Memories in Orbit ist ein neues Metroidvania, das heute auf Steam und Konsolen erschienen ist. Das Spiel wird als fordernd, aber fair beschrieben, da es keine Gnade kennt, aber mit der Freischaltung von permanenten Karten und Upgrades eine größere Sicherheit bietet. Der Streamer ist beeindruckt von der anspruchsvollen Boss-Gestaltung und dem flüssigen Gameplay, das einen hohen Spielspaß verspricht.
Gameplay-Mechaniken und Upgrades
01:26:05Die Erkundung des Spieluniversums ist zentral und führt zur Freischaltung wichtiger Upgrades. So kann durch das Sammeln von Kern-Komponenten die Lebensleiste permanent erhöht werden, was den Langzeitspielwert steigert. Ein entscheidendes Feature ist die permanente Karte, die dem Spieler Orientierung in den komplexen Leveln verschafft, sobald das Netzwerk repariert ist.
Level-Design und Erkundung
01:31:17Das Spiel bietet weitläufige, detaillierte Level wie die Oase, die durch ihre Gefahren wie tödliches Wasser und rote Ranken an Attraktivität verliert. Die Erkundung wird durch Abkürzungen und versteckte Passagen gefördert, die eine geschickte Nutzung der Mechaniken wie die Grapple-Kette erfordern. Das Design belohnt clevere Routen und die Entdeckung schwer sichtbarer Ressourcen.
Bosskämpfe und Herausforderungen
01:40:21Die Bosse, wie die Krähe und Mr. Doppelklinge, sind präsent und anspruchsvoll, verlangen eine gute Mustererkennung und exaktes Timing. Ein Kampf gegen die Vogelscheuche erfordert, bestimmte Angriffsmuster zu parieren, um erfolgreich zu sein. Die spielerische Lernkurve wird als positiv empfunden und motiviert zum Weitermachen.
Atmosphäre und visuelle Gestaltung
01:42:18Das besticht durch eine entspannte, chillige Musik und eine sehr ästhetische, teilweise düstere Optik. Die Umgebungen, von der Oase bis zur Metropolis, werden als ausführlich und atmosphärisch gelobt. Diese Ästhetik steht in starkem Kontrast zum fordernden Gameplay, was eine einzigartige Spielerfahrung erzeugt.
Fortsetzung und Pläne
02:00:00Nach erfolgreichen Erkundungen und mehreren Bosskämpfen wird der Stream mit dem Ende der ersten Erkundungsphase abgeschlossen. Der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel auf dem Chill-Kanal weiterzuspielen, um alle Upgrades und Geheimnisse zu entdecken. Er gibt eine klare Empfehlung für das Spiel, das als ein Genuss für Metroidvania-Fans bezeichnet wird.