Der steampunk-ähnliche Adventure-Spiel Yerba Buena bietet eine einzigartige Mechanik, bei der Spieler mit einem Oszillator-Gerät Bewegungen von Objekten kopieren und an anderer Stelle wiederverwenden können. Die Puzzles ermöglichen kreative Lösungen und forcieren unkonventionelle Wege durch die Levels, von der Brauerei bis zum futuristischen Bunker.
Technische Schwierigkeiten
00:00:2000:00:20 Ich hab irgendwo ein Echo. Warte, ich töte es. Ich hab irgendwo ein Echo. Warte, ich... Okay, es ist weg. Viel Spaß. Okay, wir machen das nochmal neu. Dann kriegt ihr jetzt eure Musik und dann passt alles, okay? Dann funktioniert alles. Wir machen einfach neu. Ich habe auch den Knopf gerade nebenbei repariert. Weißt du, das hier? Das hier kam nicht mehr jedes Mal, wenn ich den Knopf gedrückt habe. Ich mache das jetzt einfach nochmal zu. Ich drücke nochmal und dann fangen wir einfach in vier Minuten an. Kein Problem. Wir haben ja Zeit. Also wirklich.
00:02:40 So, ich drück einmal. Jetzt sollte einfach alles weg sein. War's ja eh schon. Und jetzt drück ich noch. Wolltet's jetzt alles auftauchen? Und dann hört ihr hoffentlich auch die Musik und ich halte die Klappe. Holy shit. Okay, bis gleich. Hat doch irgendwie geklappt. Ich drück nochmal den Knopf und dann... Hallo? Warum ist das alles noch da? Warum verschwindet das? Startet du nicht? Weil ich drück nochmal. Startet das Lied bestimmt. Ja, das funktioniert. Okay, jetzt drück ich nochmal. Aha, ich hab irgendwas falsch eingestellt.
00:07:09 Ich habe auch gesehen, das ist zu kurz einmal auf und zu geflackert und dann nichts mehr. Oh, ich habe zwei... Ach klar! Oh. Okay, ausblenden. In der Szene den Avatar. Das habe ich hier eingestellt gehabt. Okay, dann muss ich es hier nochmal kurz ändern. In der Szene den Ordner ausblenden und dann...
00:07:39 den Avatar wieder einblenden. Ja, okay. So, gucken wir mal kurz. Jetzt startet's wieder. Erste Stream, ja wirklich. Und jetzt geht's auch weg. Und wisst ihr, wo das... Ich habe in OBS meine Szenensammlung umbenannt, weil ich mal sortiert hab und das hat es zerschossen im Stream Deck. Deswegen ging das die letzten paar Male nicht.
00:08:11 Aber erstmal hier troubleshooten und herausfinden, was man kaputt gemacht hat mal wieder. Kein Problem, Handlings, hallo und auf Wiedersehen. Oder so. Guck gerne in die Aufzeichnung rein. Und ich hab's gerade auch schon irgendwo gelesen. Ja, von Eukai. Was zum Heck ist Yerba Bueno? Neue Pflanzensorte? Von Kindern? Nein. Das ist ein Puzzle. Ich weiß nicht, ich hab auch keine Ahnung, warum dieser Name. Aber das ist so...
Yerba Buena Ankündigung
00:08:4300:08:43 Warte, ich kopiere einfach mal einen Screenshot oder so. Und zeige kurz was. Und warte, ich öffne mal die Steam-Seite. Ja, doch einfacher. Wenn ich es schaffe, mich 50 Mal pro Sekunde zu verklicken. Ich habe schon mal verlernt, wie man PC benutzt. Außer, dass der sehr lause Trailer in einer Millisekunde natürlich losballert. Wie alles im Internet. So, dann nochmal die Steam-Seite öffnen. Achtung, es könnte nochmal Autoplay-mäßig losgehen. Ich erschrecke mich selber schon.
00:09:14 Ne, es läuft nur automatisch ein Stream von den Entwicklern oder so. Will ich aber auch nicht sehen. So. Okay. Jetzt haben wir jetzt erster großer Stream und ich zeige euch, wie man was einblendet. So, Fensteraufnahme. Jetzt haben wir alles gut. Wir haben Zeit. Blödel doch nur rum. So. Wenn ich schon dabei bin, kann ich auch den Avatar direkt anmachen. Hi. Seht ihr das? Ja. Sieht gut aus.
00:09:53 Hallo, ich bin ich bin irgendwo da drunter. Ah, hi. Ja das ist Jarba Bueno.
00:10:02 Äh, Buena. Nicht Bueno. Noch mal im Chat hat jemand Bueno geschrieben. Ja, aber Buena. Äh, ein Spiel von Mad About Pandas. Gepublished von Focus Entertainment. Da schauen wir später um 19 Uhr rein. Ist auch gesponsert und so. Aber, äh, das Spiel wird allgemein ziemlich interessant. Deswegen freue ich mich da später rein zu gucken. Äh, aber wir können kurz mal hier Fehler anschauen. Irgendwie 1970er. Und... Man ist irgendwie ein Videospielcharakter. In einem Videospiel, was aber nicht mehr...
00:10:31 gespielt wird oder so. Und muss sich... Man hat so eine Waffe hier, die heißt Oszillator, mit der kann man irgendwie... Oh, da wurde viel Stärke reingemacht. Es wird geklaut. Ich glaube, die Bewegung von dem Ding wird kopiert, oder? Ja. Der kann auf jeden Fall Movement-Sachen kopieren. Also das Ding hier schießt er so nach oben. Deswegen zeichnet er es scheinbar damit auf. Und dann kann er selber auch sich so hoch katapultieren. Und ich sehe schon, das sieht so irgendwie...
00:11:00 sehr abstrakt aus, diese Stadt und so. Und ich will gar nicht zu sehr sehen, ich hab selber noch gar nicht den ganzen Trailer gesehen, aber äh, ich hab irgendwas gesehen, wo so Häuser irgendwie auseinandergefahren sind und dann dachte ich mir, okay, das ist merkwürdig genug. Ja, das hatte ich gesehen. Irgendwie da schon, ich hab gesehen, die sind eine Sekunde wieder nach rechts rausflicken, ich hab keine Ahnung, aber es sieht geil aus. So merkwürdige First-Person-Puzzle-Plattformer find ich immer funny.
00:11:28 Haben ja auch so Portal-Vibes und sowas direkt gegeben. Deswegen? Warum nicht? Schauen wir später rein. Kaputte Häuser sind überzeugend. Nee, aber Stücke von einem Haus mit deinem Blaster nach rechts fliegen lassen ist überzeugend, tatsächlich. Äh, ich hab ein Game. Kannst du mal... Kannst du mal... K-Jurass-ki-World-Evolution-2. Danke, das versuchst du nochmal zu schreiben. Wann spielst du James Bond? Äh... Ich hab tatsächlich nicht mehr auf... Also ich weiß, dass es da ist.
00:12:10 Ich weiß, dass Leute es spielen. Deswegen habe ich heute auch einen Tweet gemacht und so. Dazu. Aber ich gucke gerade nochmal. Ist auch gestern einfach released? Ja. Scheinbar ist es einfach gestern released. Okay.
00:12:26 äh, First Light, James Bond 007, IO Interactive, Hitman Entwickler und so, ne? Äh, werde ich auf jeden Fall spielen. Das kommt auf YouTube dann, aber ich will mir die Zeit und Ruhe wieder mit YouTube nehmen, dafür dann auch, weil ich die Level so in meinem Tempo erkunden will und wie ich die Sachen als richtig ansehe und so. Und im Stream wäre ein bisschen sehr stressig mit James Bond. Für Stream will ich, äh, aktuell habe ich nur Saros.
00:12:51 Was ich auf jeden Fall dann nochmal, ich fang glaube ich einfach nochmal neu an. Wir haben eine halbe Stunde, wir haben eine Stunde gespielt oder so und dann habe ich aufgehört. Also Zaro spiele ich auf jeden Fall noch streamen. Das steht noch an. Und Mina, Mina der Hollower kommt ja jetzt auch raus. Genau. Die beiden will ich auf Twitch machen. Die beiden sind für Twitch geplant.
00:13:13 Uncut oder normaler Zermal-Kanal? Bei dem Spongebiet werde ich auch viel rausschneiden werden müssen wahrscheinlich. Zudem habe ich auf dem Uncut-Kanal ja was geschnitten, das ist heute hochgeladen. Aber die Leute werden schon nicht explodieren. Hoffe ich. Gerade eben sogar. Ich habe Move Venture, den gesamten Rest, aufgenommen und als ein Video rausgehauen. Also wenn ihr zwei Stunden Move Venture haben wollt.
00:13:41 Bis zu den Credits mit 100%, dann habt ihr das auch auf YouTube als Option. Da saß ich die letzten Tage dran, dass ich das hier heute noch rauswerfen kann.
00:13:53 Ich dachte, die Mufanscha war halt nicht interessant genug, dass es sich für mehr als zwei Videos interessant gewesen wäre. Deswegen dachte ich, ich schneide den Rest zusammen und mache es einfach als ein Video. Ich hatte auch überlegt auf dem Hauptkanal, weil es jetzt geschnitten ist oder so, aber ich rede am Anfang über den Uncut-Kanal auch und das ist, oh ja, ich spiele Uncut. Und dann so nach zehn Minuten entscheide ich, hm, irgendwie würde ich es doch cutten, glaube ich. Leider noch beim Training, schau später zu. Kein Problem, kein Stress.
00:14:24 Ich stream doch jeden Tag. Ist ja nicht so, jetzt wird man hier was verpassen. Okay. Entweder hast du es wahrscheinlich aus Google kopiert, aber danke. Jetzt wissen wir Bescheid. Warum kein Stream auf YouTube? Der Stream ist bezahlt. Und die haben bezahlt für Twitch. Yeah. Was mit der letzten Folge von Mr. Suns Headbox passiert?
00:15:03 Passiert das damit? Also, ich kann dir genau sagen, was damit passiert ist. Ich hab's nicht geschnitten, weil das so viele Stunden waren. Bin auch nicht sicher, hab ich das noch irgendwo liegen? Ich hab schon zehnmal überlegt, ob ich's lösche oder nicht, weil ich immer sage, nein, du schneidest das eh nicht. Aber ich weiß nicht, ob's noch irgendwo... Kann sein, dass es irgendwo noch auf einer Festplatte liegt oder nicht. Äh, danke für den Halbtüren.
00:15:36 Ich sehe sehr viele Tutus im Chat. Dankeschön. Danke, Nicky Candy Fox für die 27 Monate. Generell danke natürlich an alle mit den ganzen Supps. Vielen lieben Dank. Äh, nee, sieht nicht so aus, als hätte ich davon noch irgendwas. Oh, ich lasse mir hier alles laden. Ich habe mein komplettes Echoes of Wisdom Playthrough noch hier. Warum das denn? Keine Ahnung. Und danke, Rekiri, für die 21 Monate.
00:16:13 Doch den Rohschnitt nehmen. Glaube ich. Aber ich weiß nicht mehr, was ich da gesagt habe. Deswegen, äh, ich nicht. In einem meiner Aufnahmeordner habe ich hier einen Ordner, der ist einfach E. Und der ist leer. Ich hab's doch, ich hab's doch, ich hab's doch. Ich hab's doch nicht gelöscht. Ich glaube... Warte, Eigenschaften... Kann man nicht sehen, wie lang das ist, wenn man alles markiert hat? Länge 5 Stunden. Ja, ich hab also noch 5 Stunden...
00:16:57 Hier in einem Ordner drin. Ich habe das gesamte Projekt noch in einem Ordner liegen. Und ein Video, was einfach zomvay.mp4 heißt. Sieht aber aus wie irgendein Placement-Video. Wie fandest du Echo-Sophys-Tem eigentlich? Ich fand es super Spaß. Ich wollte mal einfach so viele Ansätze hatte, die ganzen Rätsel zu lösen. Und nicht nur die eine richtige Lösung vor sich hatte die ganze Zeit. Ja, guck mal. Hat 1 bis 8. Das müssten die sein. Und die anderen? Da sehen wir nur, wann ich sie aufgenommen habe.
00:17:31 2025 war das noch? Ne, 2000. Ah, ne, ne, ne, ne, ne. Das ist nicht die Jahreszahl. Das ist einfach nur im April, hab ich's aufgenommen. Aber welches Jahr? Welches Jahr war das? Eigenschaften. 2023. Ich hab seit drei Jahren diese Dateien. Spoiler! Ah!
Spiele-Diskussionen
00:17:5700:17:57 Was machen wir bis 19 Uhr? Gerade quatschen wir und ich könnte alles mal so fragen. Es gibt ja viele Sachen, wo ich jetzt nicht so beantworten kann. Da hat einer auch gerade gefragt, hey, wie findest du es mit Destiny? Ultraschade, ich habe auch natürlich geweint und alles hier, weil ich habe es elf Jahre gespielt und so. Klar war ich bei den letzten Erweiterungen auch nicht mehr so, wow, dabei, aber es hatte, wenn Destiny alles richtig war, war es halt ein perfekt geiles Spiel. Also es war perfekt. Ich hatte so viel Spaß damit immer zwischendurch.
00:18:23 Wie bin ich dann traurig, wenn Destiny irgendwie für sich stirbt und verschwindet? Destiny war cool. Hätte Bungie nicht 400 Fehltritte gemacht, während von Destiny 1 bis Ende Destiny 2 wäre das Spiel, glaube ich, gigantisch. Weil es ist... Bungie ist echt so Potentialentwickler. Aber irgendwie, ich wünsche, es wird irgendwann perfekt ausgeschöpft, das Potential von diesen Spielen, die sie machen. Weil irgendwie ist immer Potential da.
00:18:57 Hast du schon die Destiny 3 Petitionen unterschrieben? Ich unter... Nein. Die sollen eins machen, wenn sie Bock haben, aber ich unterschreibe doch keine Petition in der Hoffnung, dass sie dann sich denken, oh, zwölf Leute wollen unser Spiel haben, wir machen doch ein Destiny 3. Selbst wenn eine Million Leute unterschreiben, heißt das ja nicht für die, dass eine Million Leute kaufen. Ich glaube, dass so eine Petition für ein Destiny 3 erfolgreich sein würde, bräuchten die so 50 Millionen Unterschriften, mindestens.
00:19:26 Dass dann irgendein CEO sagt, okay, da ist Interesse, das mach mal. Aber ich glaube, sonst bringt es zu unterschreiben selten was. Manchmal gibt es so Fälle, wo eine Million Unterschriften oder sowas, so mit diesem Internetgesetz. Ich habe schon vergessen, wie es hieß. Artikel 13 war es, oder? Ja. So was sehe ich da. Da habe ich auch mit unterschrieben und so. Aber entwickelt Destiny 3, ich glaube, da gibt es keine Petition, die Erfolg haben wird.
00:20:07 Besonders, warum sollten Millionen Unterschriften so bei Bungie was ändern? Die haben zwischendurch irgendwie 34 Billiarden Dollar bekommen, als sie von Sony aufgekauft wurden. Von Netgees haben sie irgendwie 100 Millionen bekommen. Ich glaube, eine Million Unterschriften ändert da nicht, was ihre Planung betrifft. Ich meinte nicht Stop Killing Games, ich meinte diese Internetregel. Da gab es ja damals Petitionen. Aber Stop Killing Games war natürlich auch eine gute Sache, das stimmt. Da bin ich auch dabei.
00:20:41 Petition ist nur für Regierung wichtig, Unternehmen müssen bei Petitionen nichts machen. Genau, deswegen ist ja sowas wie zum Beispiel Stop Killing Games wichtig, weil die Petition will ja, dass es einfach ein Gesetz gibt, was sagt, dass Spiele spielbar sein so bleiben sollen und nicht einfach irgendwann abgeschaltet. Das kann man von Sony nicht abschalten. Es gibt kein offizielles Statement, was von wem kam. Nur hören, sagen. Wir werden nie erfahren, was diese CEOs da besprechen. Die CEOs da oben. Die Eide da.
00:21:22 Online-Zwang in Single-Player-Games? Ja, ja, genau. Online-Zwang ist nicht das Problem bei Stop-Killing-Games. Bei Stop-Killing-Games ist es einfach nur so, wenn die halt irgendwann ihre Server abschalten bei so einem Online-Zwang-Spiel und dann kann man es nicht mehr spielen. Das ist halt Kacke.
00:21:35 Kann man Destiny jetzt noch spielen? Ja. Die haben gesagt, es kommt noch mal ein gigantisches Update bei Destiny 2, wo sie noch mal ganz viel Quality und so machen und alles spielbar wieder machen, weil die haben ja irgendwie Raids und sowas unspielbar, also nicht unspielbar gemacht, aber gemacht, dass es sich nicht lohnt und das überarbeiten sie alles noch mal. Dann kommt noch mal so ein letztes Update bei Destiny 2 und die haben auch gesagt, dass sie die Server anlassen. Die Destiny 1 Server laufen ja auch noch zum Beispiel. Also spielbar bleibt Destiny 2, da ist keine Sorge. Denkst du, dass du irgendwann so eine Setbox schneiden wirst?
00:22:10 Irgendwann, wenn's mal lustig ist, maybe. Aber, also, so, so, so interessant war das Spiel auch nicht, dass dieser dritte Part so legendär ist scheinbar, dass die Leute drauf warten. Besonders, ja, besonders wenn ich, so in zehn Jahren, wenn ich da irgendwann mal reinschaue und ich weiß gar nichts mehr, was ich gesagt habe und so, ist wahrscheinlich jetzt schon so. Aber es wird lustig. Ich hab heute, hm...
00:22:42 Sollte heute ein PC hier ankommen bei mir? Mehr Infos kriegt ihr jetzt mal nicht. Sie ist zwischen 8 und 18 Uhr. Ich habe von 8 bis 18 Uhr gewartet. Ich habe keine Ahnung, aber auf jeden Fall ist kein PC hier. Also, ja.
00:23:02 Wollen wir sagen, Stop Killing Games in Context of Destiny? Ich glaub, das wurde einfach nur so in den Raum geworfen. Das hat nichts mit Destiny zu tun, ja. 007 First Light werde ich auf YouTube spielen, weil jemand gerade schon wieder fragt. Ab 19 Uhr werde ich auf solche Fragen wieder nicht eingehen, ne? Wenn ihr das Werbung in der Ecke seht, ich werde nicht beantworten, welche Spiele ich sonst so spielen werde oder so, weil das mal Ultra-Ru, das wäre so ein Placement-Zeug. Ja. Ich hab gar nicht gewusst, dass in Tomodachi Life ein kleiner Zombie das Spiel einfach um 1000% und das neue Casino-Video bei Mogi ist mega funny.
00:23:37 Ich weiß, du wolltest irgendwie zwei Sachen sagen, aber... Ja, das freut mich. Moggi-Video war wirklich fein. Wir haben das Casino-Spiel bei Moggi auch ein zweites Mal noch gespielt. Ja. Ein kleiner Zoll, wir machen die Insel 1000% besser. Achso, ja. Ja, so manche mies und so. Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit für Tomodachi, ne? Ich will gar nicht, dass es so vernachlässigt wird. Aber es kommen immer weiter Spiele und Spiele und Spiele raus. Es hört nicht auf aktuell.
00:24:09 Ist bei dir auch so warm? Ja, ich habe gestern meine Klima auch wieder angesteckt, dass ich in meinem Zimmer chillen kann. Besonders, die haben auch bei Diablo die Season so viel länger gemacht, auch, dass das alles so viel länger dauert, weil sonst war ich bei Diablo immer mit so 20 Stunden durch mit einer Season. Und jetzt habe ich irgendwie bei meinem jetzigen Char in der Diablo Season irgendwie 100 Stunden Spielzeit oder sowas. Also, das ist verrückt. Und es fühlt sich, also, ich habe da auch jetzt alles fertig in Diablo, schon seit einigen Tagen. Aber, ja.
00:24:37 Was ich gespielt habe, äh, privat auch, die letzten zwei, drei Tage, äh, Monster Hunter Outlanders. Aber ich kann mir vorstellen, dass es online die Leute nicht mögen werden. Ich mag es ultra gerne. Ich mag es total. Ich glaube, es könnte so mein Guilty Pleasure Spiel sein. Weil es ist halt Gadja. Das Handy-Game? Ja. Genau. Ich bin super erstaunt, wie viel Mühe sie sich geben, Monster Hunter, trotzdem...
00:25:07 nahe zu bleiben. Dafür meinen größten Respekt. Aber es ist halt trotzdem ein Gacha-Spiel und dann kommt ein Pukipuki und du tötest den trotzdem in 15 Sekunden, weil dein Charakter halt Gigaexplosionen um sich wirft. Aber es ist trotzdem noch das Monster Hunter Gameplay. Nur die verschiedenen Charaktere haben unterschiedliche Sachen. Gacha, Genshin Impact. Es ist wirklich... Stell dir Monster davor, aber Monster Hunter Impact oder sowas. Aber es ist...
00:25:35 Keine Ahnung, ich mag es sehr gerne. Ich habe es jetzt die letzten zwei, drei Tage gespielt, diesen Playtest, wo ich eh weiß, dass ich alles verliere und ich spiele die ganze Zeit weiter und denke mir, nein, ich verliere doch eh alles. Warum spielst du überhaupt noch? Aber es dauert ja noch, bis es rauskommt. Das Monster Hunter Gacha Spiel gefällt mir.
00:25:51 Findet Pay-to-Win im Outlander schlimmer als Diablo Immort? Es kann halt sein. Ich hab gar nicht mich mit dem Pay-to-Win Sachen beschäftigt. Beim Playtest kann man ja, glaub ich, eh noch gar nicht payen. Selbst wenn man will, oder? Wäre ja merkwürdig bei so einem Test, wo es gelöscht wird. Ich hab's auf dem Handy gespielt, aber ich hab dann mein altes Tablet irgendwo rausgekramt, weil auf dem Handy war mir das zu klein.
00:26:13 Ja, deine Meinung zu Maus PI for Hire? Ich finde es merkwürdig, dass sehr viele Leute so mit dieser abgelaufenen Mickey-Maus-IP-Spiele machen. Ja, der steht es trotzdem irgendwie süß gemacht und so, aber ja, nicht meins. Was soll Jaber-Banner gleich sein? Ich wollte noch raus und dachte, ich gucke mal nach, wer so spontan da ist. Das ist ein bezahltes Segment im Stream, aber das ist ein First-Person-Puzzle-Plattformer-Portal-mäßig in die Richtung.
00:26:44 Aber man ist ein Videospielcharakter und will da irgendwie ausbrechen mit einer Kanone, die irgendwie Bewegungen von Objekten kopieren kann. Also wenn ein Auto schnell vorbeirast und die kopierst und das macht es auf den Ball, dann rast die Auto schnell weg. Sowas in die Richtung. Ja. Ja, genau. Outlanders ging nicht am PC. Ich hoffe, da kommt noch eine PC-Version. Das wäre noch schön für mich. Ja. Ich werde auch euch hoffentlich nicht damit... Vielleicht streame ich Outlanders mal, wenn es rauskommt und man kann am PC oder sowas spielen. Dann kann ich das vielleicht mal zeigen.
00:27:21 Und Yoshi, du hast auch Outlanders schon ein bisschen gespielt. Du hast den Pyro-Typen erwähnt, der Pyro oder so heißt. Ja, den habe ich nicht. Ich habe diese Dame, die Pao Lumo fett rockt und holy shit ist die lustig zu spielen. Aber ja, genug Monstantale Mobile Zeug da. Ich habe das nur gesehen, ich glaube mein Handy kann das nicht eventuell zu release. Achso, okay, okay.
00:27:55 Verstehe. Weißt du, ich hab hier... Ich hab hier Pixel... Aber gut, das kann am Playtest liegen mit den Grafik-Sachen, dass die noch nicht auf Maximum gehen, weil das schon irgendwie Telefon wird nicht unterstützt. Ich hab hier ein Pixel-9-Handy, weißt du, aber kann die Grafik nicht hochdrehen. Aber kann am Playtest natürlich liegen. Wirst du zu einem Metro spielen? Ich hab die alten Metros noch nicht mal gespielt. Es gibt zu viele Spiele. Hast du mal die Outer Worlds gespielt?
00:28:22 Äh, Worlds war das Bethesda-like, oder? Outer Worlds... something... Nee, das war das mit den... Doch. Ich hab Outer Worlds eingegeben und es kam erst mal ein Outer Worlds-Video. Und danach das Outer Worlds-Video. Ich hab beide gespielt. Den zweiten Teil will ich aber noch spielen von Outer Worlds. Hummer zu buttert. Ja, aber wirklich! Warum ist mein Hummer so butterig? Ich vertrag nicht so viel Fett.
00:28:59 Äh, zum Beispiel zeigen wir nochmal No Man's Sky oder war das Let's Play mit GP alles zu No Man's Sky? Ich hab's nochmal mit Moggy und Maeve ein bisschen gespielt. Er hat seine Welt auch in irgendeinem Video mal random gezeigt, aber wir haben nicht viel gespielt. Und ne, No Man's Sky ist kein Contentspiel für mich. Kippie Kommentar gesehen. Du hast nur geschrieben, dass mein Hummer gebuttert ist und darüber freust du dich? Freut mich. Macht doch gerne ne Freude. Willst du Stranger in Heaven spielen? Ich lass mich kurz googeln, was das ist. Komm ja nicht mal mehr hinterher bei den Videospielnamen.
00:29:47 Das ist das von den Yakuza-Entwicklern? Ah ja. Warte ich erstmal ab, wie die Reviews sind. Äh, ja, also, puh, Spiele. Ich hab hier meine zwei YouTube-Projekte. Ich hab ja Subnautica, wo ich da noch gucken will, mehr Folgen auf jeden Fall zu bringen. Und dann noch Tomodachi, wo ich irgendwas mitmachen will noch. Auf jeden Fall ist das hier noch nicht fertig angefühlt.
00:30:14 Irgendwas mit Tomodachi will ich noch machen. Aber ich... Mal gucken. Vielleicht machen wir auch einfach der eine große Tomodachi. Ich will das nicht von YouTube auf Twitch verschieben. Das ist eklig. Ich mache mir Gedanken auf jeden Fall. Ja. Äh, die beiden habe ich noch. Dann irgendwie morgen... Ne, übermorgen fängt Path of Exile 0.5 der nächste Patch an mit auch Giga-Content. Wo ich reingucken wollte eigentlich für mich privat.
00:30:41 Kommt grad vom Adventure-Video, Kommentar, guck ich mir dann später an. Okay, mach das. Hallo. Stimmt, ich hab' ich ja drunter kommentiert. Das James Bond-Spiel ist da, Mina the Hollower ist da, Gothic 1 Remake kommt wahrscheinlich auch bald noch raus. Das Lego-Batman-Spiel kam raus. Morgen Crash-Out-Crew, übermorgen Mina the Hollower. Ja eben, was soll das? Was zur Hölle ist schon wieder die Crash-Out-Crew gewesen? Crash-Out-Crew sagt mir nicht mal was. Ach, das ist das mit den kleinen Gabelschappen. Doch, doch, das hab' ich schon ein paar Mal irgendwo gesehen.
00:31:18 Aber das sieht ja aus wie so ein kleines... Das sieht ja nicht aus wie so ein Main-Game. Das kann ja... ...weir nicht mehr verlaufen. Aber ist halt von Agro-Grab. Also auf jeden Fall im Blick behalten. Die haben ja... ...gute Spieler gemacht. Ja. Wie Pieck. Sollen wir mit Batman spielen? Nö. Ich glaube nicht, dass ich die Zeit dafür finde. Aber wenn ich Zeit hätte... ...wär geil.
00:31:45 Mal wieder Astronia spielen. Ja, das hat ja auch so Erweiterungen und DLCs und so Zeug bekommen. Und Witcher 3 DLC wurde irgendwie heute geleakt und damit dann danach dann angekündigt, weil die irgendwie aus Versehen ihren Launcher geupdatet haben und da stand schon der Name von dem DLC drin und dann haben sie auf einmal 10 Minuten danach auf Social Media überall geteilt. Äh, Witcher DLC, haha! Bevor es so richtig geleakt werden kann.
00:32:10 Also sie sagen, es ist eine Erweiterung und kein DLC. Es ist ein großer Content-Ding. Wahrscheinlich so ein Übergang zu Witcher 4 nehme ich an. So ein bisschen Story-mäßig. Bin sehr gespannt. Ich habe die Witcher-DLCs alle noch nicht gespielt und ich weiß, dass die großartig sind. Vielleicht ist es dann ein Zeitpunkt für mich mal die Witcher-DLCs mir im Privaten anzugucken. Witcher 4 werden wir aber on-stream dann reingucken, denke ich. Ja. Ja und Sarosch muss ich auch noch spielen. Also echt viel. Hast du vor, Digital Circus Kino-Finale anzusehen? Nee.
00:32:45 Ich... sonst wäre ich ja schon im Kino... Was für ein Kino? Keine Ahnung wann es in Kino kommt, aber nö, ich gucke einfach daheim. Vielleicht gibt es irgendwo eine Version online zum Gucken vorher, die irgendwer zufällig mit dem Handy aufgenommen hat, sonst warte ich aber auf den Release bei YouTube. Willst du das neue James Bond Game? Äh, ja, aber nicht im Stream, sondern auf YouTube dann. Die Tage. Willst du das neue Yoshi-Spiel spielen? Ne, das muss ich zum Beispiel skippen.
00:33:16 Ich wollte es mir privat angucken. Aber das Neu-Yoshi-Spiel ist ja eh so ein bisschen so, du guckst dir Gegner an und lernst, was die können und wie du die verwenden kannst für irgendwelche Sachen und sowas, ne? Hast du einen Star Wars Film gesehen? Ne, juckt nicht. Jump King Souls-like? Ja, Jump King Quest, ne? Habe ich Distortion gestern ein bisschen zugeguckt oder vorgestern? Ja, er hat sehr viel rumgeraged. Kennst du Spider-Man 2 und willst du das spielen? Ich kenne Spider-Man 2 für den Gamecube und ich kenne Spider-Man 2 für die Playstation 5. Ich kenne sogar zwei Spider-Man 2.
00:33:52 Oh, es gibt einen Spider-Man 2-Kinofilm sogar. Wow. Der Spider-Film kommt nächste Woche in die Kinos. Ah ja. Hast du Silkson gespielt? Komplett gestreamt. Ganze Game. Meinst du die PS5-Version? Äh, die hab ich durchgespielt. Ja, privat. Äh. Ganz ein bisschen schade, dass sie sich nicht irgendwie getraut haben, was mit den Charakteren zu machen. Es wirkte alles so sehr basic. Aber es war hübsch. Und tatsächlich gut gespielt das Spider-Man-Spiel. Tatsächlich wie eine gute, warme Mahlzeit angefühlt, aber es war auch nichts Besonderes irgendwie.
00:34:31 Sogar drei Spider-Man 2 Filme. Stimmt, es gibt ja mehrere Trilogien, ne? Macht Sinn. Mehr wird ja nichts. Ja, dafür habe ich jetzt Zeit, die zwei Short-Runs da noch weiter zu machen. So, das sind gleichzeitig versuche ich so IRL auch meine ganze Wohnung gerade umzuräumen. So zehn Jahre Wohnung vernachlässigen, wieder irgendwie auszugleichen und mache da so viel Zeug und dann will ich auch noch so viele YouTube-Projekte. Also, kann sein, dass ich die nächsten Wochen noch irgendwie sehr durcheinander mit allem umgehe, aber...
00:35:04 Ich versuche Ordnung ins Leben zu kriegen und alle Spiele so zu spielen, dass ihr das bekommt, was sich glücklich macht. Und nicht eine Woche zwischen Videos warten müsst im besten Fall. Ja. Aber sonst tropft auch random mal zwei Stunden Move Venture 100% Video. Dann könnt ihr das auch gucken. Wir haben das Paradox zu Ende gespielt. Ne, aber hätte ich echt gerne. War super spaßig. Die Kommentare drunter sind auch sehr lustig, wenn ich hier gerade durchscrolle. Wie ist schon das Finale WTF?
00:35:50 Aber ich dachte schon, dass die Leute sich freuen, wenn ich da mein 2-Stunden-Move-Fenture-Video raushau. Macht ihr nicht so viel Stress? Äh, nee, ich versuche, einen Ballast zu finden, wie gesagt. Alles gut. Wenn was zu stressig ist, dann schäle ich. Deswegen kam ja auch wenig. Wo ist das reguläre Sommerloch? Das ist ja aktuell eher eine Sommerfiesta. Äh, das Sommerloch kommt ja jetzt erst. So, dann, wenn die ganzen Sachen draußen sind. Juni, Juli, August. Die drei Monate.
00:36:22 Aber eigentlich geil. Wenn ich es schaffe, nicht im Sommer nur die ganze Zeit zu schwitzen und nichts machen zu wollen, dann könnte ich vielleicht die Monate gut nutzen, um das durchzuspielen. Alles. Juli kommt noch Assassin's Creed? Ich hab das damals gespielt. Mein Gott, der Puma hat neue... greift jetzt an oder sowas. Ich brauch Black Flag nicht nochmal spielen. Ich freu mich auf alle, die Black Flag lieben und jetzt noch eine neue Erfahrung kriegen, aber ich weiß nicht, ob ich es unbedingt spielen muss. Ich dachte, NML Crossing. Achso, nee, ich glaub, AC war jetzt Assassin's Creed gemacht, glaub ich.
00:37:02 Man weiß es nicht. Es kommen so viele Spiele. Jesus. Ja. Ich wusste tatsächlich auch nicht, was ich mache jetzt bis 19 Uhr, aber wir haben scheinbar einfach eine halbe Stunde gequatscht. Auch okay. Dann spielen wir in 10 Minuten dann vielleicht das Spiel. Spielst du das neue Diablo DLC? Wir hatten einen gesponserten Stream dazu und ich habe bis vorhin darüber geredet, dass ich schon über 100 Stunden auf meinem Charakter habe. Also ich spiele es, aber privat.
00:37:36 Twitch-Profi hier. Der weiß, wieso 1440p ausgegraut ist. Auf welcher Plattform schaust du? Ja, das Spiel, was wir jetzt spielen, hat eine Demo. Genau, könnt ihr auch reingucken. Natürlich. Twitch am Browser am PC. Welchen Browser benutzt du? Twitch und alles andere stellt sich sehr quer, wenn du nicht einen Chrome-basierten Browser benutzt mit Chromium. Also kann sein, dass du halt einen Google Chrome oder sonst was...
00:38:24 in die Richtung nutzen musst. Hier nutzt eine Trojan, das schreibt ja benutzt LibreVolf scheinbar. Ist das ein Browser? LibreVolf. Custom version of Firefox focused on privacy, security and freedom. Okay. Da ich von Libre glaube ich die Office-Version auch immer hab und die mega geil find, hoffe ich, dass die Firefox-Version davon auch richtig geil ist. Wenn auf Firefox 1440p geht. Achso, ja, dann keine Ahnung.
00:39:06 Äh, Eiswolf, da habe ich schon 17 Mal in diesem Stream drüber geredet, in dieser halben Stunde. Ich hätte es nicht erwähnen sollen. Warum nicht? Ist doch in Ordnung. Man kann ja mal gucken. Kennst du schon ein paar Szenen aus dem Film von Palle? Meine Timeline mit dem Palutenfilm, mit dem Freedomfilm, besteht daraus. Wir haben Landwirtschaftssimulator gespielt und der droppt random diese Info in der Aufnahme, dass auf einmal dieser Film kommt?
00:39:46 Wo ich es als Joke gesehen habe noch irgendwie. Dann habe ich irgendwie zwei Jahre nichts von ihm gehört. Kein Wort in die Richtung. Bis auf einmal mein Netzwerk mich angeschrieben hat. Und ich muss schon runterscrollen. Warte. Wo ist es denn überhaupt? Wo ist es denn überhaupt? Ah, looten. Ah, da war es. Da muss ich vielleicht noch drauf. Vielleicht bin ich auch gar nicht dabei. Ich weiß es nicht. Muss ich mal gucken.
00:40:38 Die wollten irgendwie zwei Sätze von mir dann random zwei Jahre später. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun. Also wenn es gut läuft, habe ich zehn Worte in dem Film. Wenn nicht, dann nicht. Ich habe mir erst mal rausgestellt, die wollten Sätze, aber das war vor zwei Monaten und da wurde auch nicht mehr nachgefragt, ob ich jemals darauf antworte. Also, keine Ahnung. Kann auch sein, dass ich also nicht drin bin. Mal gucken. Die Worte sind so viel wie der Guardian in Destiny. Ja. Fünfmal Zombie-Event.
00:41:30 Vergiss uns nicht, wenn du Fan wirst. Werde ich nicht. Werde ich nicht. Werde ich nicht. Werde ich nicht vergessen. Somit zur Premiere. Dann, ich hab heute die letzte Folge, die haben die Setbox hochgeladen. Im Kino. Sucht es doch. Irgendwo in Deutschland, der war im Kino, läuft die letzte Folge. Das wär's. Ja, ne, meine Beine wäre lustig gewesen, wenn drin wäre. Aber ich spoiler hier nichts. Somit Filmstar. Ich glaube, ich bin eh schon zu spät dran, wenn ich das jetzt zwei Monate später immer noch sehe und da noch nichts sich aktualisiert hat. Aber gut.
00:42:13 Wir gehen jetzt über zu... Jerba Buena. Welches wir heute spielen. Nämlich... Ich mache erstmal hier eine Werbung hin. Vielen, vielen Dank, Focus Entertainment, für Sponsoren dieses Stream-Segments. Chat, ich werde eure Fragen jetzt nicht mehr zu anderen Spielen und sonst was beantworten erstmal. Ihr wisst Bescheid. Wenn ihr irgendwelche Antworten von mir noch wisst, könnt ihr gerne die Fragen im Chat beantworten, weil die nach dem James Bond Spiel wird 100 Pro noch ein paar Mal gefragt.
Yerba Buena Gameplay Start
00:42:4500:42:45 Da bin ich ziemlich sicher. Und wir gucken jetzt in die Yarova Buena rein. Ein First-Person-Puzzle-Platforming-Adventure im 70er-Jahre San Francisco. Man hat eine Waffe, die sich irgendwie Oszillator nennt, mit der kann man Copy- und Paste-mäßig Bewegungen und Sachen von Eigenschaften kopieren. Ja, ist verfügbar auf Steam. Könnt gerne entweder über... Ne, warte, den Command hab ich noch nicht eingerichtet. Den mach ich noch eben.
00:43:20 Aber ihr könnt unterm Stream aufs Panel klicken. Äh, ich muss mich kurz nochmal hier einloggen, dass ich was ändern darf. Sekunde. Äh, Zeit zum Chillen hier, aber wirklich. So, hab's gleich. Ja, Raba Buena ist jetzt verfügbar. Safe. Okay, will einer Ausrufezeichen YB machen? Warte, ich hab auf on gedrückt. Sorry, war noch aus. Was für eine Verzögerung hast du, Yoshi, Pond, dass du das in dem... Also, ich hab den Satz noch nicht mal fertig gesagt, du hast schon reingepostet.
00:44:11 Ja, es funktioniert. Ich pinne einfach eine dieser Nachrichten an. So. Äh, pinne. So. Genau, und unter dem Stream draufklicken bringt euch auch auf die Sache davon. Genau. Sehr schön. Gut, dann starte ich jetzt. Wir gehen hier rüber. Hier brauche ich nicht meine Knöpfchen. Hey, ich brauche nur die Werbung in die Ecke. Und das Spiel. Da. Achtung vor potenziellen Jumpscares. Das Spiel könnte in der ersten Sekunde wieder sehr laut sein. Hey, warte. Ich habe in den OBS alles leiser gedreht.
00:44:51 Dann sollte euch nichts jumpscaren. Kein lautes Geräusch. Spielcapturen. Das doch. Und wir gehen darüber. Heute fühle ich mich so. Ich will so in der Ecke stellen. Ich bin doch ein feiner junger Mann. Ich kann doch hier in der Ecke setzen. Tja, Puma Wolf. Das ist gerade 40 Minuten, solche Fragen zu stellen. Jetzt spielen wir Yerba Buena. Und die nächste Folge Yerba Buena kommt jetzt. Hier, live. Wow. Unsere erste.
00:45:28 So, kurz einmal einstellen, kurz checken. Da machen wir das Sichtfeld direkt ein bisschen hoch. Die Grafik kann passen. V-Sync soll an sein. Auch Empfehlung an euch. Wir Entwickler haben nur gesagt, lass es lieber an. Das ist besser, damit die Puzzle auch alle richtig funktionieren. Man kann es schon aber ausmachen, wenn man will. Und Gesamtlautstärke drehe ich nochmal runter und dann mache ich nochmal für euch lauter, weil ihr hört gerade gar nichts davon. So. Eigentlich ist 35 immer ein guter Punkt, aber ich habe keine Ahnung, wie laut das sein wird.
00:46:03 Hinden wir es heraus, gehen wir auf Spielen. Der Anfang soll ein bisschen träge sein, die ersten 10 Minuten. Und danach kommt so das richtige Gameplay. Habe ich nur irgendwie in Reviews in Steam gelesen. Wollte was sagen, da ist unser Charakter gerade mit dem Beikel angebüßt. Das habe ich doch gesehen. Soll es ein bestimmter Titel sein? Oh ja, habe ich noch hier gerade. Warte, ich mache schon. Dankeschön. Ich kann auch ein bisschen lauter, ne? Ich habe jetzt Angst, dabei das Cape zu drücken. Nicht, dass ich die Cutscene skippe.
00:46:39 Hey Barb, brauchst du eine Mitleid-Pahr-Gelegenheit? Oh, du bist mein Saviour. Hm. Ich glaub, ihr habt einen Untertitel, ne? Ich trau euch mal zu, dass ihr lesen könnt. Okay, unser Onkel nimmt uns mit. Müssen wir nicht radeln. Trauen wir nicht lesen? Okay. Hier, Barb, wem. Das ist schon am Glitschen, ne? Sehr gespannt, wie wir in dieser Kleinstadt...
00:47:12 Was wir hier anstellen werden? Das Radius ist schon kaputt. Achso, wir sind alle NPCs. Okay, warte, Bro, du bist... Hackschleiße. Ich kann immer noch lauter, ne? Verrückt. Lautes Spiel.
00:47:40 Oh, was werde ich machen?
00:48:07 Deine Taxi ist kaputt. Die Protester verteidigen den Greenspace. Hinterseitenspiegel Toaster... Sea Lord.
00:48:34 Wir schauen uns den Toaster an. Danach fahren wir aber zum Zielort. Holy shit, der Toaster hat ja in 5 Minuten Gespräch losgetreten.
00:49:03 Das ist ein echtes Kack in die Cajones. Aber du bist ein natürlicher Barb. Ich habe nie jemanden mit deinen Knall gesehen, die so wichtig sind. Das war aber einfach so ein Trailergekipp oder so.
00:49:19 Wir können halt das kaputte, diesen Glitch in Taxameter mal angucken, wenigstens. Wir wissen, was Glitches sind. Ich hoffe, da hinten sieht auch, wie die Welt sich auflöst in dem Himmel.
00:49:42 Voll cool, die Stadt auch mit den ganzen Graffitis. Ich wünschte, wir würden ARL auch so reden. Boah, Junge, mein Kühlschrank ist schon seit einer Woche am laggen. Äh, ja, war mich. Äh, ja, bin fertig.
00:50:10 Rette den Park. Ich mag, dass derselbe Typ hier irgendwie zehnmal rumläuft. Aber es ist ja eine Videospielwelt, also soll ja so sein. Haben heute erst den Bug am Bankautomaten gefixt bekommen. Oh, ist das immer so geil, den Bankautomaten zu exploiten.
00:50:38 Aber der Pat immer so heftig GPS. Ich muss die über meine Meta zünden.
00:51:00 Das ist mir überhaupt ein Unfall. Aber nee, wir fahren nur... Boah, du spielst da, wenn man sitzt jetzt bei 10 Minuten mit einem Auto und darf sich nicht bewegen. Ich verstehe, was das Team mit dem Röhrungsherrückchen hervorgeroben hat. Also, nach geht's gar ab. Los, folgendes.
00:51:30 Ich denke, diese Version von San Francisco ist viel näher zu gehen, als die meisten Leute wissen. Also, wie macht es dich, wenn du Menschen da vorstest, die du für deine Planen zu entwickeln? Hey, Macht für die Leute, richtig? Ich liebe die Aktivist-Gruppe. Für alle diese schönsten Leute da vor dem Park, die mich gegen mich, jeden Tag, ich sage, Peace. Well, da ist es. Dich uns über deine Planen für den Park.
00:51:59 Was braucht ihr Schönes? Einkaufszentrum. Fernsehturm, aha.
00:52:28 Auf der anderen Seite, Darlene. Sutro Tower wird positive Femme auf jeden Teil der Stadt der Stadt. Das ist der erste Schritt, um den Stadt zu füllen und es profitabel zu machen. Vielleicht schauen wir uns an. Ach, was ein korporateter Weasel, der G- Ja, das war sehr korporat. So, wir haben Wanda, ihre Freundin, Fahrlehrerin, demonstriert, zusammen mit George, um den Jarba Buena Park zu retten. Ach, der Park heißt so. George, mein Freund.
00:52:56 Oh cool, du hast den Toaster auf. Oh Gott, man kann das nicht nochmal anhören. Okay, auf geht's. Ich glaube, er bedeutet es auf ein gewisses gewissem Level, aber was ist das Ziel, die Stadt zu töten, um es zu schützen?
00:53:23 Jorge muss jetzt einen Fett haben, zu hören. Es fühlt sich, als ob wir in Zirkeln fahren. Trittst du?
00:53:58 Das ist bestimmt ihr Player-Charakter. Das ist so ein GTA-Player bestimmt. Wir sind einfach so ein NPC und da kam gerade so der GTA-6-Spieler. Der hat unser Auto geklaut. Okay. Was mache ich jetzt, wenn ich so ein GTA-NPC bin? Ah! Hilfe! Die fahre ein Auto ist hier rumgefahren! Ah! Ah! Ah! Ich renne durch eine Ecke! Okay, wir spielen dann. Entschuldigung. Äh, wahrscheinlich weggefahren.
00:54:39 Nicht sehr weit weggefahren. Koffer. Ich weiß nicht, wo du bist, aber du hast echt eine gut laute Stimme. Es ist klar, als wärst du in meinem Ohr gesessen.
00:54:57 Okay, wir können hüpfen, wir können... Ja, komm, gib mir mein Move-Wendzeug. Zack, gib mir den Oszillator, warum auch immer. Also.
00:55:28 Immer plötzlich, ja. Aber wenn NPC entführt wird und sie sagt, oh mein Gott, poor Ross. Da muss ich leider lachen.
00:55:43 Okay. Wir brechen irgendeinen random Koffer von einem Verbrecher auf. Weil man das auch macht und man übergibt es nicht der Polizei oder so. Man kann hier keine Bombe drin.
00:56:07 Wir sind in einem Videospiel, was weiß, dass es ein Videospiel ist, aber es ist trotzdem sehr irritierend, einen Typ in Tee-Pose zu sehen. Hallo? Hey, bist du okay? Du sprichst mit dem Mann, der in Aisle 2? Das ist Tee, der Deliberator. Tee, der Paketbote. Er hat seit letzter Woche einen Inch seitdem. Hm, poor guy. Ja, absolute Dominanz, ja. Jeder hat Angst hier in diesem Laden. Ja, man kann sich hier so ganz viele Infos auch durchgucken. Ich will, ich will das Gameplay zeigen, dafür sind wir hier.
00:56:37 Aber Story ist cool, dass hier so viel ist. Würde ich privat spielen, würde ich alles machen. Spielautomat spielen. Da kann man ja nur ja sagen. Kaputtes Spiel. Sehr schön. Die Tür ist nicht zu. Ich habe nur aber E gedrückt. Ich darf nicht, während ein Dialog läuft. Danke. Keller gefunden.
00:57:05 Zack. Auch damit. Meine Oma war letzte Woche am Ziehposen. Das war schlimm. Da brauchten wir zwei Seile, um die Arme wieder runterzukriegen. Aber als sie dann die Treppe runtergerackt, ist das sehr fun.
00:57:36 Wo bin ich? Ja, T. Ich mag das auch, was T heißt. Wer? Irrer Rocker, der Russell Sackler entführt hat und ihn als Geisel genommen hat, hat dabei seinen Koffer verloren. Ich habe ihn gefunden. Okay. Kapitel 2. Habe den Koffer geöffnet und ein seltsames Gerät gefunden. Willkommen, Bear. Warum kriege ich einen Discord-Sound hier auf einmal? Woop. Oscillator Tutorial, Chamber 1. Copy and paste.
Puzzle-Mechanik erklärt
00:58:0700:58:07 Dieses Objekt glitscht. Du kannst es versetzen, indem du Bewegungen von anderen Objekten kopierst und überträgst. Ja, okay, jetzt hab ich auch meine Waffe hinterher. Kopiere Bewegungen, indem du ein beliebiges Objekt anvisierst und linksklick drückst. Übertreibe Bewegungen, indem du ein beliebiges Objekt anvisierst und linksklick drückst. Bist du in die Wand reingefahren. Ach, guck mal, ich hab auch so einen Pfeil. Ich bewege etwas nach dort. Aber wie da auch so Text so ein bisschen lang fliegt und so. Steam Sound ist das? Stimmt, ist der Steam Sound. Irgendwo kam der mir einfach bekannt vor.
00:58:49 So, ich habe aber jetzt ein Problem. Weil der ist ja jetzt im Weg. Wenn ich das so rumnehme, kann ich das jetzt andersherum bewirzen? Nein. Riesiges Telefon. Gib mir einen Tipp. Ah, du kannst aber mit R zurücksetzen. Okay. War erst an dem Tor. Geisterobjekte. Okay. Ich kopiere den da und mache den hier rüber. Okay, die müssen auch bald da sein.
00:59:32 Ich bin gedacht, dass das hier durch wird. Ist das ein Geisterobjekt? Wenn dein Glitcherbild zu weit weg ist, kannst du zurücksetzen, auch sein Geisterbild anvisieren und R drücken. Achso, hatte ich bei der letzten Ebene schon gemacht, aber danke. Wo? Ja, zerdrückt werden will ich nicht. Okay, cool. Okay. Achso, wir müssen jetzt hier so den ganzen... Oh, das ist ein cooles System. Das ist cool.
01:00:20 Ich freue mich, wenn das nicht mehr zu toll ist, sondern richtige Puzzle. Das Reichweite-Limit? Der Oszillator kann deine begrenzte Reichweite zu weit entweder, die Wirklichkeit können nicht kopiert oder ertragen werden. Okay. Kann man ein ganzes Haus bewegen? Scheinbar. Dann warten wir, bis da nochmal so eine Wurst rauskommt. Der Kreis zeigt an, wie viele Schritte du eine kopierte Eigenschaft mitnehmen kannst.
01:01:01 Sorry Möbel, wusste nicht, dass ihr dabei rumfliegen werdet. Aber keine Sorge, ich kann euch einfach zurücksetzen. Ich hasse es, ich habe jedes Mal wegen der Notifikation unten rechts in die Ecke. Ich habe keine Ahnung, warum die sich dachten, Steam-Saut ist gut, aber... Ja. Cool. Ja, aber cool.
Interaktion mit der Spielwelt
01:01:4001:01:40 Okay. Scanne deine Ergebungen in die du Q drückst. Okay. Okay, mit Q sehe ich einfach alles, was an Blaze erklären kann. Back in the game. Okay, jetzt oszillieren wir sie alle. Tata-tata-tata-tata-tata. Sehen sie, wir sind rausgeschießen.
01:02:19 Wie soll ich jetzt aus hier?
01:03:19 Ah, ich komm nicht mehr. Kann ich, kann ich, kann ich? Gibt's ein Checkpoint? Warte kurz, ich will. Ich muss was testen. Ja! Aber, ähm... Kann ich jetzt noch was spinnen? Tja, das Auto hat keinen Platz zum Spinnen, leider. Wir haben jetzt den Spinnen mitgenommen. Jetzt haben wir die Garage wenigstens offen. Kann ich den T-Pose-Mann spinnen lassen? Nein. Nur das. Aber das will ich nicht drehen.
01:04:04 Das ist nicht die
01:04:35 Ja, wir fangen ihn damit. Easy. Ihr habt gesagt, ich soll den Koffer öffnen? Jetzt sind die Koffs zu spät. Okay, ich rufe euch sofort an. Ich habe nämlich viele dumme Dinge vor. Kein Problem. Die Stadt wird wegen mir ins Chaos geraten.
01:05:10 Was kann ich hier oszillieren? Alles. Okay, also gelb sind Bewegungen.
01:05:25 Was zum Fick ist hier alles gerade passiert?
01:05:49 Der Team hat gesagt, ich soll mit den Cops reden. Er hat eine Sekunde später gesagt, was die Cops sagen würden. Und wir sind auf einmal in einer hostisch-Situation und ich will da drüben in das Haus. Okay. Oh, Wohnung ist ein bisschen merkwürdig. Aber stört dich nicht, dass ich dich... Oh, er ist ein NPC, halt. Er läuft einfach wieder in seine Position. Ich verstehe. Ich habe sehr starke Beine. Sorry. Ups. Passiert. Gibt es irgendwas Cooles zum Mitnehmen? Da komme ich nicht ran. Da komme ich auch nicht ran an den Gäste.
01:06:19 Devlog von 12. März 2015. Das ist Harry Herzog, Pyramid Interactive. Immerhin haben wir NPCs in diesen Häusern. Sie werden selbstbewusst werden und beginnen die Spielballspiele. Also, wir würden sie jetzt im Moment verletzen, in meiner Meinung.
01:06:44 Die AI in dieser Produktion ist wirklich beeindruckend, aber Mann, es hat viele Probleme.
NPC-Interaktionen und Humor
01:07:2301:07:23 Hey, geh weg von diesen Barrikaden! Geh aus Ihrer Geh-Mind!
01:08:04 Und wo läuft jetzt? Guck mal, ich hab's vorhin perfekt gemacht mit in die Ecke laufen. Die wissen haargenau, wie das Leben als NPC ist. Hab ich irgendwie in Optionen-Entwickler Sachen angemacht oder sind die einfach generell im Spiel? Scheinbar sind die einfach generell im Spiel, okay. Das ist immer sonst ein optionaler Modi, kenn ich so bei Hustet oder sowas. Ja, es hat Platz, sich zu drehen. Ich hab einen großen Fehler begonnen. Es ist da gewesen.
01:08:38 Status? Ich bin jetzt in der Alleyway in San Carlos. Geh zurück auf die Rufthau. Ich denke, das ist das bessere Bett. Ja, plus es riecht immer wie Pee hier.
01:09:16 Wer hat das Bailboard hier? Wann es? War es das Kunstdienst? Dieser Mann hat plötzlich plötzlich auf der Stadt geflogen und er ist nicht sogar einer der Hauptcharakteren.
01:09:56 Das Ball hat mich umgesprochen. Wie kann ich hier zurückkommen?
01:10:50 Ich brauche ein Auto. Wo will ich überhaupt, dass es lang fährt? Ich habe diese Garage da gerade gesehen. Ich würde die gerade gerne da rausholen erstmal. Und dann da oben weiter klettern Richtung Krieg. Warte, ich darf nicht an dir vorbei? Okay. Komm du zurück. Wir machen einfach das Level nochmal. Komm. Wir haben das Momentum. Wir müssen leider nur nochmal auf unser Auto hier warten.
01:11:30 Hey Felix, der Plater-Status zeigt, dass die Spieler alleine auf dem Ruhm sterben. Vielleicht kannst du ein Heistag unter dir noch ein Liedsverfahren. Ich lasse Bear einen Lied der Hoffnung, wie in anderen anderen Spielern.
01:12:12 Wie sieht es aus? Ich habe es so weit wie das Bruder zurückgezogen. Schön, es muss einen Weg geben, bis der Bruder zurück zu fliegen.
01:12:48 Das ist super, man hat unendlich viele Lösungsansätze hier für alles. Ja, sogar hier hoch. Die ganze Stadt gehört mir. Oder so. Sorry, Typ da drüben. Achso, je nachdem, ob es nach oben oder unten fährt, kann ich auch Sachen nach oben oder unten fahren lassen. Das macht natürlich Sinn. So. Das kann ich runterkrachen lassen, wenn ich will. Ähm, okay, hier kann man nicht so sehr draufstehen, wie ich dachte. Da kann ich auch hin.
01:13:37 Ja, ist ein Outlook. Okay, ja, mach ich. Ja, ist auch noch eins. Bin ich hier noch? Ja, guck mal, hier ist eine Tür.
01:14:14 Wir haben dran gedacht, dass Zombie hier reingehen würde. Ist mir zu komplex. Ähm. Okay, ich will jetzt also eine Hoch-Runter-Bewegung davon mitnehmen. Mein Gott, hat mal viel Freiheit in diesem Spiel direkt. Ich kann ja 100 Ansätze angehen. Äh, nee. Ich wollte den da wegmachen. Genau. Und den fahren wir wieder hoch. Ich hoffe, ich überlebe das. Ja.
01:15:00 So, wie kletter ich da am besten drauf? Irgendwovon. Ja, okay. Reicht mir. So, dann brauchen wir noch mein Auto da von der Seite. Hier unten kann ich ja gucken gehen, ne? Ich glaube nicht, dass ich so weit gucken gehen kann, aber schauen wir mal. Ha. Aua? Nein, das wollte ich nicht. Hab ich mein... Ne, wenn ich sterbe, verliere ich das auch. Okay, verstehe. Nach da.
01:15:44 Ich weiß noch nicht, wie weit ich davon weglaufen darf, weil so gerade möglich war. Ich wollte Leiter nehmen. Meine Güte. Was spielst du? Wir spielen Yerba Buena, ein First-Person-Puzzle-Game. Plattformer. Indem ich die Bewegung von allem auf alles übertragen kann, scheinbar. Nicht von allem auf alles, aber alles, was hier markiert ist. So, ich will mit dem Kran da rüberfliegen. Warum, weiß ich noch nicht.
01:16:18 Gib mir bitte einfach immer einen Prompt, um eine Leiter anzufassen. Das ist so merkwürdig, mit nurem Movement immer zu Leitern hinzugehen. So. Komm ich da irgendwie durch. Ich würde gerne da an die Leiter hier rankommen. Okay, perfekt. Dann können wir nämlich hier so langsam in den Kreis hochkraxeln wieder. So. Da ist unser Kran. Sei der Kran. Oh, ich habe keinen Schuss mehr, weil ich so weit im Kreis klettern musste.
01:16:55 Ich will doch einfach nur dieses lustige Ding da hin bewegen dürfen. Warum bringt mich das Spiel um? Ich will ja nur das lustige Ding bewegen. So, fliegt mein Kran. Aua. Schnell ist mir egal, scheinbar. Dann kann ich auch hier ein bisschen rumprobieren mit dem Hüpfen. Wenn ich es schaffe, da direkt drauf zu hüpfen... Oh, ich bin doch nicht so tief, oder? Okay, da sehe ich auch Autos. Oh Gott, ich sollte auch mal hier röttern. Ah, nein! Ich spart immer so schnell da oben. Okay, direkt an der Kante.
01:17:38 Äh, ja, Placke-Deckchen habe ich schon fünfmal vor dem hier drüber geredet. Also vor dem hier drüber geredet. Werde ich dir aber nicht jetzt beantworten können. Das ist so praktisch, hier drüber gehen zu können. Besonders, wenn man so einen riesigen Kran wegfliegen lassen will. So, und hier kann ich auch die Autos sehen. Dann, ja. Ich will eins in die Richtung erwischen. Yeah. Genau, aber... Halt. Erst... Erst... Nicht runter, genau.
01:18:13 Erst das runter, jetzt ein Auto und dann können wir auf den Kranhützmann rüberfliegen. Und nichts hält uns auf. Und es ist nicht mal das, was man machen müsste. Aber ich will es auch mal geschafft haben. Yeah. Ich glaube, ich bin aus dem Spiel gerade geklettert. Wir bleiben mal im Spiel. Okay. Hier wollen wir lang. Hier wollen wir lang. Ähm. Gehen wir mal zurück. Die Bewegung kopieren wir mal kurz. So, dann können wir ja schon mal hoch.
Kreative Problemlösung
01:19:0301:19:03 Und jetzt möchte ich... Aber cool, dass man die Freiheit hat. Ich wollte das unbedingt machen und das Spiel war... Oh, okay. Oh, ich kann die Bewegung öfter kopieren. Oh nein, ich kann ja effektiv fliegen. Oh nein. Kann ich eine Runterbewegung bitte noch bekommen? Danke. Das ist zu weit. Okay, einmal hoch bitte. Wir wollen einfach nur auf das Dach hoch. Wir folgen im Spiel. Das Spiel weiß, was es tut. Wir will nur kurz gucken, ob eine dieser... Ja. So. Hier ist eine Leiter, da ist eine Leiter.
01:19:55 Da ist der Finger, der da drauf zeigt. Hippie-Plakatwand. Du hast das Dach der Brauerei, ja. Hier sind ein paar Bikes und sowas. Ein kleiner Versteck für die Biker zu sein. Hier. Noch mal kaputter Toaster. So, und hoch damit. Wenn das weg ist, dann können wir da reingehen. So. Und jetzt können wir hier Türen öffnen und Sachen anklicken. I'm helping.
01:20:47 Die Verbrecher, da sind sie. Bear, Bones, Viper, Gecko und... Hat keinen Namen. Aber die haben Raketenwerfer und Gans, haben sie hier. Werden ist auch immer ausgegraut. Ich will jetzt nicht sagen, dass er hier wahrscheinlich der CEO von dieser Om-Industry-Firma ist, aber wir schauen mal. Wir spielen mal. Oh, Fahrstuhl. Bewegen die sich? Nö, aber ich kann nicht unter den Stockwerk gucken. Gibt es hier überhaupt irgendwas, mit dem ich interagieren kann?
01:21:31 Oh mein Gott, Ross!
01:22:33 Kass! Barb, du musst das Ding aufheben und rauskriegen!
01:23:19 Warum wird die Musik hier jedes Mal so laut, wenn man reingeht? Guck mal, ja, echt gar nichts. Dann muss ich irgendwie von draußen die Sachen hier reinkriegen von der Bewegung. Ist das meine Aufgabe? Da ist ein Fenster. Ich komm aber dann auch nicht groß raus hier. Check irgendwas nicht. Chat, wenn ihr irgendwas seht, könnt ihr gerne wegziehen. Kein Problem. Gucken wir mal mit dieser eine Sache, die sich dreht. Zahnrad drehen. Weil der Fahrstuhl dann wieder funktioniert. Ist das so? Aber das Zahnrad sieht aus, als würde es einfach auf einem Fass liegen.
01:24:24 Das sieht nicht aus wie eine Maschine, aber es ist eine. Oh, das sieht einfach aus, als wäre da so ein loses Zahnrad, was da liegt. Es ist aber kein loses Zahnrad, was da liegt. Es ist ein Fahrstuhl. Ab nach oben mit dir. Tot. Game over, you've been killed. We start from last checkpoint. Oh nein, ich werde auch zurückgesetzt.
01:25:06 Jorge, ich bin zurück in die Alley jetzt. Was ist passiert? Jorge? Wer ist Jorge? Viper, das ist Bones. Oh. Was ist passiert, dass das Bär die Died und alles wiederholt. Huh? Du kennst das dritte. Wenn der große Bärer dies, er beginnt die Mission wieder von Anfang und wir gehen mit ihm zurück. Du meinst ich das alles wiederholen muss? Negative. Es gibt eine Schottkarte dieses Mal. Eine Schottkarte in der Brüderie wall, gleich mit der Taxi.
01:25:35 Polente. Den Bär vor den Enten beschützen wird gemacht. Vor den Polenten.
01:26:05 Okay, ich kann jetzt aber exakt dasselbe nochmal machen, nur das... Oh, das Schild ist jetzt auch reingefallen. So, Cops sind geblockt. Ge-ge-cops blockt wurden sie.
01:26:47 Wie ihr habt's gesehen? Wahrscheinlich habt ihr gesehen wie er vorne rausgesprungen ist. Ja macht Sinn. So.
Erkundung der Brauerei und谜题开始
01:27:1901:27:19 Ähm, wir entkommen, wenn die kommen aus der Brauerei. Okay, also einfach irgendwie rausgehen. Wir fahren aber mal mit dem Fahrstuhl nach oben. Wo fährt der überhaupt hin, wenn der unendlich nach oben fährt? So funktioniert nicht mal ein Fahrstuhl. Ich verstehe. Das hättet ihr mir auch aber sagen können, dass der in die Decke fährt. Das ist auch ein Brett. Aber auch nicht. Zum letzten Mal da. Was hier? Was man hier immer sieht? Pflanzen? Ich glaub, die sollten gar nicht markierbar sein. Ich möchte irgendwie rein.
01:28:02 Aber warte mal. Wir werden für Viper gehalten? Oh, das ist... Waren wir schon davor? Hab ich das nicht bemerkt? Wir haben nur die Namen gelesen. Waren wir da... Ich meine, es könnte jede x-beliebige Frau sein an dem Punkt. Vielleicht habe ich einfach nicht drüber nachgedacht, als ich es gesehen habe. Der Stockwerk sieht sehr wackelig aus. Das Fass hier oben ist nicht mehr da. Okay, also es ändern sich schon Sachen irgendwie random. Das hier fährt aber immer noch rauf und runter. Das ist das, was ich brauche. Eine gute Ladung oben.
01:28:57 Hier drin wollte ich irgendwas bewegen. Das war irgendwie der ganze Raum oder so. Die Tür wollte die weg haben, ja. Wir brauchen also ein Auto, was in diese Richtung, in diese Himmelsrichtung fährt. Das kriege ich hin. Das wäre ja die Straße da hinten. Falls ich so weit meine Fähigkeit mitnehmen darf. Wenn ihr es vorhin schon gesehen habt, sehr gut. Aber ich habe es halt echt nicht bemerkt. Jetzt steht da ein Auto? Ach, da sehe ich so einen kleinen Kreis, der sich leert. Hä, aber der leert sich ja egal, in welche Richtung ich laufe.
01:29:41 Okay, es ist aber nur so ein Streckenbegrenzer. Verstehe. Aber müsste noch reichen. Ach, Kacke, da ist ja zu. Wird es mir der innere Kreis nicht leer? Bestimmt. Und wisst ihr jetzt auch Bescheid, mit welchen Limitierungen wir arbeiten. Ich hasse diese Leiter. Jedes Mal denke ich, oh ja, okay. Und dann fliegt mein Carriker aber nur runter.
01:30:20 Dann kann ich jetzt einfach über diese Leiter zurück. Die Strecke ist viel zu weit, die ich mir gerade ausgesucht habe, um einfach diese Bewegung mitzunehmen. Was für, ich klette einmal durchs halbe Spiel, um dann in dieses Haus zu kommen. Ja eben. Aber die Polizeisperre... Okay, die hätten sie auch einfach wegmachen können, wenn sie gehen, aber... Okay, dann lassen sie halt eine Polizeisperre hier stehen. Da haben wir die Bewegung, die ich brauche. Aha! Fast exakt an der Stelle, wo ich es brauche.
Entdeckung von Fähigkeiten und Rätsellösung
01:31:0001:31:00 Danke, Magical Caro, für die 52 Monate. 52 schon. So. Noch ein Stockwerk. Und die Tür. Weg mit dir. Weiche. Warum kann man die bewegen? Komm mal aus der Brauerei. Komm mal, hab ich dieses Audio-Logding aufgehoben und es hat nichts gemacht. Cool. Die Spins. Wahrscheinlich will ich die Drehung für irgendwas haben. Ich wusste nicht, warum ich hier bin. Was dick passiert hier gerade?
01:32:12 Okay, wo bin ich?
01:32:41 Wo zur Hölle bin ich? Das war der Bikertyp. Er reiche an das Ende des Freizeitfarks.
01:33:08 Material Upgrade. Sache löschen? Nämlich. Probiere deine neue Fähigkeit aus.
01:33:36 Ich glaube, es ist ein altes Fischer in diesem Ort, wie wir sind. Es ist unglaublich, wie dieser Mann Leute zusammenbringt.
01:34:14 Brauche ich denn noch ein bisschen Höhe? Äh, dann nehmen wir den Rauch. Aber das ist ja nicht die Bewegung davon, die wir nehmen, ne? Oh mein Gott. Oh mein Gott. Okay, ich checke, ich checke, ich checke, ich checke, ich checke. Ich drücke er, ich drücke er, ich drücke er. So, wir nehmen den Rauch. Wir machen den Brunnen durchsichtig. Wir nehmen das. Wir schieben das durch den Brunnen, weil der jetzt durchsichtig ist. Und schon haben wir eine Treppe, um hochzuklettern.
01:34:45 Oh boy, das wieder.
01:35:13 Da oben fährt ne Bahn lang. Hier haben wir jetzt die Raum. Ah, guck mal, wollen wir jetzt nach oben rufen, Marion. Woah!
01:35:40 Warum haben die Pferde hier Pferdekumpel hier runtergeworfen? Was zur Hölle? Was macht ihr? Sag mal Horst. Boah. Ich will die Geschwindigkeit nach unten haben. Ich will irgendwas zermatschen. Ich glaube, das ist ziemlich schwer einzufangen. Ich stelle mich mal ein bisschen näher.
01:36:23 Du bist noch hier? 5 spielbare Charakter haben versucht, die Frockmaschine zu klettern. Du sagst, ich dich nicht warnen!
01:37:05 Nee, doch nicht. Das ist ein Bewegungsding. Keine Ahnung. Nur 1000 Bewegungen, aber ich weiß nicht, was ich bewegen will. Möchtest du das da hochbewegen? Hab ich was davon? Oh, das ist getimed nach oben und unten. Das ist das Ding hier. Okay, ich verstehe. Erst hoch und dann irgendwann runter. Kein ewiges nach oben. Irgendwie bin ich noch ein bisschen aufgeschmissen. Ich geh nochmal runter hier. Da hab ich nicht.
01:37:54 Wer auch diese zwei Hippie-Güße sind, ich hoffe, sie machen eine blöde Margarita.
01:38:48 Vielleicht werde ich der Ball oder so. Ich habe das Gefühl, ich komme hier nicht mal weiter runter. Okay. Dann schießen wir den erstmal hoch. Ach, der fällt nur wieder an die Stelle zurück, wo er vorher war. Okay. Wir nehmen den Rauch. Ja. Ich weiß auch nicht, was ich brauche. Aber ich glaube, das kann ich von drinnen auch alles nehmen. Was macht der Knopf hier? Der macht wahrscheinlich auf, wenn man es irgendwie schafft, reinzuschlettern, bevor man das Froschspiel macht. Runterbewegung, runterbewegung, runterbewegung. Da!
01:39:39 Den will ich jetzt runterschieben und danach machen wir unseren Hochbrünstückchen. Genau. Jetzt kann ich ja alles durch die Scheiben nehmen, was ich brauche. Aka. Ja, ganz nett. Aber nicht perfekt. Äh, nochmal hier oben. Sehr schön. Ich will auf der linken. Ja. So, dann kann ich mich da drauf bounceen. Jetzt würde ich nur noch den und dann wäre ich schon oben. Könnte ich den auch in die andere Richtung fahren lassen irgendwie? Ne.
01:40:28 Nur runter haben wir. Das sind meine Optionen. Okay. Wenn der da hochgeht, dann sollte es ja schon passen, ne? Ja. Nice. Wir haben den Automaten bezwungen. Say no to the man.
01:40:49 Leon, ich habe diese alten Carnival-Assets gefunden in einem abandenen Level des Spiels gefunden. Ich denke, sie können uns helfen, unsere Sanctuary gegen die recenten Invaders zu retten. Ich wünsche mir, dass es etwas gibt, um die Farbe zu schützen. Ein paar mehr pinken Flamingos würde wirklich helfen.
01:41:19 Ich wette, ich... Weißt du, das war der ehemalige Bikerchef, der sagt jetzt, okay, nee, kein Bock mehr auf die. Und der Noel ist bestimmt auch irgendein böser Biker, der einfach nur diesen Turm bauen will, damit die den Bikerchef, den ehemaligen, mal erwischen oder sowas. Das ist jetzt mein Plot im Kopf gerade. Finde ich super. Ich weiß nicht, was es bringt, aber ich finde es super. Ich will das. Ich will das aber auch so machen, dass ich überlebe. Moment. Hochwand, draufwüpfen dabei. Yeah. Hilfe.
01:42:09 Einfach alles klauen, was man sieht. Und irgendwo drauf schießen. Ach, ne Weißwagung. Äh, ich will das machen, was ich gemacht hatte. Das war lustiger. In der Bahn fahren ins nächste Gebiet. Ja, kann man ja machen, aber...
01:42:42 Hier ein lustiges Jump'n'Run machen und dann da drüben hier einen Knopf drücken, wo eine Kanone aufgefeiert wird. Ja. Das haben wir uns verdient. Ich kann Dinge explodieren lassen. Tschüss. Aber der wird mir so direkt unsichtbar gemacht. Ups. Naja. Da sind wir wieder. Ähm. Wie komme ich da hoch? Wir müssen das so ein Stückchen hochfahren lassen. Aber nicht unendlich weit. War immer noch dasselbe, was ich gemacht hatte. Ja.
01:43:45 Äh, also tack. So. Habe ich mich mal leicht bewegt? Ändert das was? Nee. Aber ich komme ja immer noch an die Bahn ran wahrscheinlich. Wenn da die nächste kommt. Ja. Ich habe es gerade kurz gesehen und dann habe ich es verpasst im Moment. Scheiße. Okay. Wenn es orange ist, kann ich klicken. Und die Bahn kommt, sobald die eine rechts aus dem Bild rausfährt ungefähr. Jetzt müsste eine kommen. Es war doch orange. Ich habe es gesehen. Über dich ja wieder drauf klettern. Nee. Ich habe es absolut zugebaut sogar.
01:44:36 Aber über das Mindcard kann ich da hin. Okay. Ob ich den da kurz anvisieren konnte. Aua. Sorry. Ich bin gerade hier zu sehr rumklettern. Nee, runter brauchen wir nicht. Ich will ein Stückchen nur hoch, damit ich einfach da rüber hüpfen kann. Also holen wir nochmal unser... Das hier. Ja. Und dann klettern wir da jetzt oben drauf. Über den Kasten, da drauf. Und dann fahren wir das jetzt hoch. Ein bisschen zu hoch. Okay, es geht sehr schnell runter.
01:45:28 Äh, ich muss noch mal die, die, eine, gib mir noch eine, eine, eine, eine Runde hier drehen. Das, das und das. Nein. Warum komm ich, achso. Nee, ich bin doch vorher da rauf gehüpft. Warum wirkt die Position von dem Ding jetzt anders? Keine Ahnung. Und runter springen. Okay, ich hätte, das ist das Einzige, was mich gerade bisher, bisher ein bisschen nervt an dem Spiel, dass die Kollisionen nicht alle richtig sind.
01:46:06 Wenn ich auf was draufkomme, erwarte ich immer, dass ich... Aber es kann ja gewollt sein. Es ist ja gewollt eine Spielwelt. Also... Das schützt mich davor, dass ich zu heftig durch die Map springe. Wahrscheinlich. Aber ich will. Also... Okay, wir müssen hoch und dann rüber. Aber schnell.
01:46:31 Okay, kein Fallschaden, der mich gequält hat. Hat sich dieser nackte Arzt des Opas gelohnt? Danke Florian für... Formtree Paradise. Reach the tropical plateau. Kein Problem. Okay. War aber auch schwerer hier hochzukommen. So, ein Feuerwerk hab ich mir einfach verdient.
01:47:06 Man hat den Arsch gesehen, wir können weiter.
01:47:11 Das ist ein Niesa.
01:47:39 Oh ja, das ist mir. Das ist alles gut, Jorge, aber es bringt uns noch näher zu finden, nicht noch.
01:48:07 Ich habe alle Geschäftsliste in der Stadt für ein Iron-Horse verstanden, aber es kam heute abends leer. Ich werde dir wissen, ob ich etwas finde.
01:48:46 Das war ein normaler Tag in der Leben von Stan. Das Office war am Straßenrand. Meine Träume gehen zu sterben. Okay. Große Telefone. 10 Flöhe von soul-crushing monotone Sachen. Wir haben Kaffee-Dampf mitgenommen.
01:49:27 Willkommen! Hallo? Oh, das ist vorregend. Das Zukunftsaufgabe von eigenen Technologien.
01:50:14 Ich mag, dass die so Geräusche machen, wenn die umfallen. Der Fahrstuhl funktioniert nicht. Da ist eine Wand. Braucht noch ein Käffchen. Sekunde. Ähm. Ein Teil of something bigger. Okay. Gibt sonst was hier in diesen wunderschönen Räumen? Ich sehe gerade nicht viel irgendwie. Okay. Hier durch wollte ich. Und die Wand war ein Suspekt. Hm. Wäre doch eigentlich hier links um die Ecke. Oh, da. Warum sollte ich das wollen? Naja.
01:51:21 Gehen wir weiter runter. Da ist ein ganzer Raum, der schon wieder markiert ist. Okay. Hey, na? Wie, wie gefällt es euch, wenn der Raum hier in euer Büro fährt? Cool. Oh. Einer hat es sogar durch die Tür geschafft. Hey, wie geht es euch hier drin? Hallo? Ach, da liegt er. Ja, keine Sorgen, ich kann den Raum zurückdrehen. So, besser, oder? Was, ihr wollt den Raum nochmal haben? Kein Problem. Ihr macht das super. Klingt super da drin. Wir haben eine schöne Zeit.
01:52:21 Ah, da ist er ja. Oh, da sind sie doch glücklich. Ähm, bin ich glücklich? Wo will ich hin? Will ich das mitnehmen, um das bei dem anderen Raum zu benutzen? Was war das denn dafür? Das war lauter Müll nur nicht gesehen. Ah, da ist Boden und da ist Kaffee. Okay. Wo war der Kaffee? Hier? Ah.
01:53:01 Gut, dass es nicht mal ein Käftchen gibt. Noch 8 Stortwerke. Naja, ist gut.
01:53:33 Aber mit einer Unsichtbarkeit kann ich hier bestimmt irgendwas öffnen. Ich hab gesehen, dass da irgendwas Interagierbares sein muss. Ne, es war nur ein Glitch. Keine Ahnung, wo hier die Kaffeemaschine gewesen wäre. Wahrscheinlich auch irgendwo in diesem Raum. Oder hier ist einfach ne Treppe. Das geht natürlich auch. Sechs Stockwerke. Boah, die ganze Wand eingerissen. Was ne Aussicht. Genieß die doch mal. Ne, ist alles zu weit weg. Sorry. Irgendeinen Boden hab ich da schon nochmal eingerissen.
01:54:24 Wo will ich lang? Wo kann ich lang? Raub. Ich könnte von oben da drüben runterfallen und dann wäre ich in einem anderen Bereich. Gut erkannt. Hier haben wir einen lustigen Spin-Raum schon mal. Okay, das ist die Wand, die man wegfahren kann. Ja, guck mal, ich kann alles raushebeln. Cool. Im Prinzip ist es ein Quillspiel, aber ich will nach unten, ne? Nicht so weit. Ein Zeckstockwerk, okay. Was, wenn ich jetzt einfach hier ins Fenster reinspringe?
Fortschritt in der Spielwelt und Story-Elemente
01:55:2501:55:25 Die drei Stunden, die Arbeiter, werden eine dreimal geübtes Meditation, die direkt in ihre Blühmte kommt. Hm, positive Rhyme.
01:56:29 Ich steppe... Ah, ich bin wieder oben. Dann mache ich hier alles kaputt. Ich liebe es, wie ich das Spiel überhaupt nicht so spiele, wie man spielen soll. Es ist großartig. Ich bin überall und nirgends. So. Dann gehen wir jetzt die Schienen wieder runter. Und dann muss ich nur noch einen Weg finden, da sicher runterzuspringen. Ja, eben, wenn es so funktioniert, kann es hier nur von den Entwicklern gewollt sein. Oh, bis dahin schaffe ich eh nicht, oder? Der klingt auch sehr tödlich. Mal gucken, ob ich so hier da rüberspringe. Ne, tut auch weh.
01:57:20 Ich will eigentlich alle Stockwerke sehen. Ich habe mich gestoppt. Ich habe mein Gehirn gestoppt. Eine Sekunde zumindest. An sich will ich ja eigentlich schon die Stockwerke sehen. Ist ja auch lustig, wie hier alles umfällt. Noch fünf Stockwerke. Ja, guck mal. Das hätte ich alles verpasst. Geht doch nicht. Das muss man doch mehr miterleben. Ich hab ein Loch in der Wand. Da ist auch noch eine Wand, die sich drehen will. Die sieht sehr stabil aus.
01:58:12 Okay. Ist hier irgendwo noch eine Kaffeemaschine? Oh, deswegen kriege ich die Wand, dass ich sowas hier rausnehmen kann. Sorry. Hört schon wieder. Aber wenn du mir noch eins gibst, dann kann ich dir vielleicht helfen. Warte, geh mal nochmal her. Äh, wir wollen eine Drehung, dann so. Zack. Dann will ich das, was da langfährt, ja. Dann besette ich dich und dann schicke ich dich raus. Und dann lasse ich dich da drehen. Cool.
01:58:57 So, jetzt können wir dich da noch hinterher schicken. Ins Unendlichkeitsreich. Hältst du die andere Wand vom Drehen ab? Nö. Cool. Wunderschön. Ja, Speedrun von dem Spiel muss crazy sein. Ich will sofort einen Speedrun von dem Spiel sehen, weil einer Speedrun-Chat geschrieben hat. Klar. Das Spiel ist ja ultra cool dafür. Solche Spiele sind so perfekt für Speedruns. So verrückt. Warum geht es in dem Game? Das ist eine sehr gute Frage. Wobei ich es weiß, sage ich es dir.
01:59:45 War ich da gerade ein gesamtes durchsichtiges Stockwerk ins Licht? Cool. Ach, deswegen liegt da unten auch so viel Müll, weil ich so viel von dem Stockwerk einfach unsichtbar gemacht habe. Jetzt habe ich es auch noch aus der Wand gefahren. Dafür, dass das Gebäude sehr monoton sein soll, ist es irgendwie absolut unmonoton hier gerade, was passiert und was an Dingen vorangeht. Ich dachte, vielleicht überlebe ich den Fall. Keine Ahnung. Da haben wir sie. Einfach alles unsichtbar machen. So einfach ist es.
02:00:36 Ich fühle mich jetzt aus dem Arbeitsplatz von morgen.
02:01:12 Warum sollte ich den auflösen? Warum weiß ich es nicht. Ach, weil die mir den Weg noch schwerste verstehe. Ist das das Fenster, wo ich vorne reingehüpft bin? Glaube. Oder eins der Fenster auf jeden Fall. Vielleicht kam da auch nicht früher ohne zu sterben. Vielleicht von der Seite? Dann will ich dich nicht löschen, dann will ich dich bewegen. Verrücktes Konzept. Holy... Kein Wurstenboden. Sorry.
02:02:00 Geil. Ich liebe Spieler, die sich trauen, mit ihrer Physik so viel Quatsch zu machen. Das ist immer irgendwie ein Astrobot für ein bisschen. Das ist ein merkwürdiges Beispiel, aber Astrobot hat auch immer so viel Quatsch mit seiner Physik gemacht und es immer so spaßig einfach zu beobachten. Da ist ein ganzes Stockwerk, was runterfallen kann. Ich habe noch mehr Chief und bekommen Sachen zu trashen hier drin. Mein Gott. Hört sich an, als würde sich die ganze Welt bewegen. Wir fahren jetzt diagonal nach oben.
02:02:47 Haben wir hier eine Bahn, die nach unten fährt gerade? Die nach unten fährt, war da drüben, ne? Ich bin jetzt einfach nur ein Stockwerk nach oben gewandert mit meinem Boden. Weiß nicht, ob das mir so viel gebracht hat. Ich will ja nach unten. Ich sehe auch nirgends eine Bahn, ich sehe nur die. Ich setze mal den Raum, dann ist er wieder unten. So, dann gehen wir wieder runter hinterher. Das kriegen wir hin. Und hallo, Jessic. Willkommen daheim. Oder zurück, oder was auch immer. So.
02:03:36 Und damit sind wir da rumgefahren. Das war cool. Aber man kann einfach hier raus springen. So, und hier haben wir 15 solche Bahnen. Eigentlich will ich ja nur runter. Den wird hier wahrscheinlich nicht funktionieren, oder? Bin ich zu weit weg? Aber bin ich zu weit weg. Wuske einfach selber. Okay. Kann ich hören, was hochfahren lassen? Ist hier nochmal was unten? Das sieht super aus. Das sieht super aus. Komm nochmal. Bin Fan. Aber warte, wie komme ich dann runter?
02:04:28 Ja, das kann ich mir später noch überlegen. Okay, wir haben den Raum einfach exakt an die Position gebracht, wo wir schon waren. Irgendwie war es doch nicht so produktiv. Wenn ich einen Kaffee nochmal hole. Boah, den Kaffee. Oben irgendwo, ne? Da sehe ich gerade nicht hin. Hier noch was. Das und Ventilatoren. Ich kann einfach... Was mache ich hier? Moment mal. Okay, wir sind unten. Hab's gefunden. So viele Sachen vorne da runtergeworfen und überhaupt nicht geschaut, wo es hin will. Hippie.
02:05:26 Danke, Barryfall. Ich habe mir ein Glas Wasser schon hingestellt. Es ist schon leer. Also habe ich genug getrunken. Punkt. Das wäre mein anderer Plan jetzt übrigens gewesen. Da einfach so runterrutschen oder so. Aber so oder so haben wir es bis zum Iron Horse geschafft.
02:05:44 Hey Wanda? Ja? Das Iron Horse. Ich habe es herausgefunden. Es ist nicht ein Bar, es ist ein Schiff. Search die Stadt für ein Schiff, das die Iron Horse nennt. Okay, wir fahren es runter. Ar, das Iron Horse. Ar, Angestellte. Der pure Horror. Achterbahn? Achterbahn.
02:06:25 Eher aufgestellt, ja das stimmt. Erstmal ein Schläfchen wachen auf der Achterbahn.
02:06:50 Das ist ja unerhört, ja ja.
02:07:19 Du hast erreicht, das Inneres Sanctum. Procedet auf die Liste. Bitte wissen, dass Leons Silo-Meditation dauert all den Tag.
02:07:51 Da sind wieder die Pferde am chillen. Wie läuft das diese Leitern so schnell? Ja. Äh, ja. Ich will von meinen zwei Onkeln die heiße in den Leitern bekommen, danke.
02:08:22 Bist du Schläge? Was läuft dir so auf mich zu?
02:08:57 Ist diese Jacket ein Trophie von einem schlangen Biker? Auf dem Gegner, Barbara. Diese Jacket war damals meine. Ich auch war damals ein Mitglied der Bay Angel Gang, verloren auf einem Weg von Violen und Gründen. Bis ich Leon, der mir das Wichtigste von Liebe hat.
02:11:34 Danke für die Rose. Und hallo, Polly, falls du noch da bist. Polly schreibt in den Chat, ich gehe erst bei AFK. Was macht man sonst? So.
02:11:44 Stelle Fragen. Habe ich scheinbar. Oh mein Gott, es sind ja einige.
02:12:11 Okay, die Biker sollten das Sanctuary beschützen. Weiß irgendwer, was Clauers auf Englisch sind? Clauers.
02:12:42 If-Clause? Ich glaube, das Wort schreibt man anders. Aber das ist Programmiersprache. Warum schreibst du Fragen zu Programmiersprache? Es sagt einfach nur, wenn, dann. Im Deutschen. Also, ja. If-Clause sind einfach nur, wenn irgendwas passiert, dann passiert was anderes. Deswegen.
02:13:16 Wenn ich auf die Treppe steige, dann bewege ich mich nach oben. Das ist eine If-Clause.
02:13:23 Was ist hinter dem Glitch? Was ist das? Die Entwickler. Sie machen Fehler. Sie stellen ein Haus in der falschen Position oder stellen einen Schraub den falschen Kollider. Sie haben ein Werkzeug, das die Umwelt für Fehler verpasst und sie markt. Die Markung sieht einen Weg zu ihnen, aber wie ein Glitch zu uns. Wenn es so heiß sind, erwartet hätte ich nicht, dass der Glitch überall sein würde.
02:13:52 Okay, wir haben so ein bisschen Lore von unseren Onkels bekommen. Ich muss sie, ich weiß es auch nicht. Aber lass sie. Weißt du, die Weiben hier, die sind hier im Weltall-Zirkus, die dürfen ihr Ding machen.
02:14:07 Da ist noch einer. Ich hab einen Film gefunden.
02:14:32 Der ist sehr talentiert im Schattenspiel.
02:14:44 Der Zackte nicht mehr! Der Schmiede!
02:15:14 Als wir diskutiert haben, ein Fragmentarferes kam aus unserem sehr Körperschirmes.
02:15:20 Der Fernsehturm ist ein riesiger Oszillator.
02:15:46 Hey!
02:16:13 Namaste. Ich sehe, die haben da echte Hände gefilmt, um das so zu machen. Das Namaste-Wand ist also gut aus.
02:16:41 Und ich mag das einer im Chat irgendwie Leon Pfeil... Ne äh, Noelle Pfeil Leon, weil das einfach derselbe Name mit Buchstaben getauscht mäßig ist. Äh, schauen wir mal. Die nächste haben wir sogar rückwärts vorwärts, ne?
02:17:10 Und danke Franzos für 47 Monate. Das ist so cool, dass solche Spiele existieren. Ich freue mich immer total, wenn solche so... Das ist halt kein Genre. Also es kann sich so ein bisschen so bei GTA-Spielern lustig machen, sogar das Spiel hier einfach. Ich freue mich ja trotzdem auf GTA auch.
02:17:38 Ähm, Karte. Oh, natürlich. Ja, scheinbar sein Bruder oder vielleicht auch er selbst.
02:18:07 Ja, wir... Hilfe! Wir sind NPCs und ich bin in einen NPC Dialog gepackt, wo wir darüber reden, dass ein Ort nicht existiert. Ja! Oh, danke.
02:18:35 Handfeuerwaffe-Karte von San Francisco. Ja. Oh, geile Waffe. Warum hält sich Russell so da hinten fest? Russell springt den Drummer ab.
02:19:07 Er kommt weg! Komm schon, schnell! Geh' dich, Truck! Schön, ich höre auch die Leute! Okay, los geht's!
02:20:05 Er ist tot! Sie haben ihn festgenommen! Danke, Arbox! Gute Nacht!
02:20:35 Die schießen ja auf eine Rauchgranate bei uns ins Auto, was der Hölle!
02:21:00 Wo er herkommt, so wie sich Amerika aktuell benimmt.
Interaktion mit der Community und Spielmechaniken
02:21:2802:21:28 Ist doch so egal, wo wir herkommen. Jeder Mensch ist das durch die Flüche. Ach, Trey Kappa. Wie manche?
02:22:02 Probably, some playtester in the basement somewhere, right? Big grand larceny fan. Tell me who you are and how you got here. And who gave you that power-up? An emission of vengeance! Oh god, this again?
02:22:21 Oh.
02:22:49 Okay. Zoe.
02:23:08 Mein Koffer.
02:23:37 Das ist ein Start.
02:23:43 Was?
02:24:11 2, 2, 1, 8, 4. Bemerk. Danke, Al.
02:24:52 Ja, wenn du aufhörst, du redest.
02:25:23 Ich glaube, der Platt von GTA 6, den kriegen wir jetzt hier schon. Ich freue mich schon, den Biker zu spielen.
02:25:50 Spielt man nur als Barb oder wechselt man die Charakter? Man spielt nur als Barb. Aber die Waffe kriegt ja Upgrades. Das ist jetzt nicht immer dasselbe Gameplay.
02:26:21 Doch. Dankeschön. Viel Spaß, mein Kleiner. Torf dich aus. Lass den Bär raus.
02:26:56 Alert! Evacuation-Protocol. Schau, die Tür! Wir sind aus dem Lockdown. Das war risiko. Es ist abhandelt. Bear schießt alle weg. Lasst uns die Tür schauen.
02:27:46 Guten Tag, was können wir denn hier Schönes machen? Nix, nix, nix. Freut mich. Das ist ein Tutorialkeller.
02:27:59 Im amazing digital circus. Okay, bin bereit.
02:28:27 Könnt ihr mich nicht zum Bunker teleportieren, wenn ihr alle teleportieren könnt? Bouncingers! Ich verstehe, dass es sich wie Upgrades anfühlen sollen.
02:28:59 Aber es fühlt sich nicht an, als wäre es ein Upgrade, weil es sagt mir einfach nur, du kannst neue Objekte anklicken halt. Aber die Objekte gab es ja vorher nicht mal. Hätten sie die Objekte vorher schon platziert gehabt und die wären nur irgendwie so rot gewesen oder so, dann würde sich das Upgrade wie ein Upgrade anfühlen. Aber jetzt kriege ich einfach nur ein Upgrade und dann tauchen gleichzeitig die Objekte auf. Dann fühlt es sich gar nicht an, als wäre das Upgrade da, sondern als wären nur einfach die Objekte auf einmal da. Ihr versteht. Bouncy, bouncy. Das wird schon von sich aus bouncy sein. Aber die Hütte, die braucht eindeutig mehr Bouncy-ness.
02:29:34 Es ist auch unterschiedlich, was für ein Bouncy ich da mitnehme. Scheinbar. Kann man es überhaupt zurück in ein alter Level? Ich glaube nicht. Es wirkt ja sehr gerade. Achso, das übernimmt. Umso höher ich drauf springe, umso höher Bouncy auch. Ich verstehe. Irgendwas Bouncy machen hier schon? Ne, wir haben ja nur Nebel, wenn ich irgendwas verstecken will. Okay. Jetzt kann ich von hier oben nochmal da drauf hüpfen. Genau. Das habe ich verstanden. Und hoch.
02:30:27 Was genau ist die Story? Ähm, wir sind in einem Videospiel. Also, unser Charakter und die ganze Welt ist am Glitschen und kaputt gehen. Äh, wir waren erst in einem Tag, da war irgendwie alles am Glitschen und alles kaputt und dann gibt's irgendeinen CEO namens Noel, der einen Turm bauen will.
02:30:48 Und den wollen wir aufhalten. Dann finden wir auf einmal eine Supergun, mit der wir die gesamte Welt manipulieren können. Dann halten wir irgendeinen random Biker auf, der unseren Kumpel klauen wollte. Aber dann resettet er die Welt, weil er gestorben ist. Weil er der Main-Character ist. Also helfen wir ihm dann zu entkommen. Aber er klaut unseren Kumpel weiter. Dann werden wir auf einmal in den Zirkus teleportiert. Kriegen ein Upgrade für unsere Waffe, mit der wir die Welt manipulieren können. Und werden zurückgeschickt. Mit dem...
02:31:16 Komm in, Barb, sind Sie da? Endlich. Wanda!
02:31:45 Warten, bis du fertig bist!
02:32:11 Das ist off.
02:32:42 Okay, ich weiß nicht, worauf das anspielt, aber wir haben Auto durchsichtig gemacht. Also, ja. Warum wurde Wanderer nicht auch teleportiert? Keine Ahnung. Bounciness! Verstehe, das sind Hüpfwelle. Natürlich haben die Bounciness dabei. Okay, und wenn man jetzt wieder hier mit Höhe und so arbeitet, dann kommt man überall hin. Wenn man noch so schön ist. Nichts? Drei Räume voll mit nichts? Cool. Ach doch, da fährt was.
02:33:17 Ich bin aber am überlegen, ob ich einfach von hier oben da drauf wüpfe und ob das reicht, da rüber zu kommen. Momentum fehlt mir. Direkt rausgesetzt werde. Chillt hier. Ah, ich könnte mit dem Bewegungsding das da rüber fahren. Und dann von da oben da drauf wüpfen und dann da rüber. Ja, warte. Warte, warte, warte, warte, warte. Ich krieg das ja nicht. Ich brauch nicht das Rätsel richtig lösen.
02:34:08 Bin ich nicht hoch genug gehüpft, weil ich gegen die Wand gebounced bin? Nee. Kann man die bewegen? Nee. Sonst wäre ich von hier oben so gehüpft. Ja, warte. Nochmal. Geh eben. Geh doch. Was brauchen wir hier von? War es nicht? Nehmen wir ein Bouncy mit. Hier wäre ich eh Bouncy gewesen. Oh Gott. Überall ist Bouncy. So, das ist jetzt weiter oben. Also müsste ich jetzt noch weiter fliegen, wenn ich drauf springe. Ja, okay. Höhe ist sehr wichtig, wie weit man bouncet. Haben wir irgendwas Lustiges? Nö.
02:35:04 Dann folgen wir dem Weg. Bounce. Bounce. Einmal Bounce mitnehmen. Einmal Bounce da drauf machen. Will ich das überhaupt bouncen? Dann will ich nicht. Also nicht in die Richtung. Deswegen wünscht mir hier wer ein Ries... Bin ich? Ich setze mich doch nicht nach Anfang des Spiels. Ein und zwei und zack. Dann eins und zwei und zack. Das hat gefehlt. Der Spin.
02:35:50 Jetzt muss ich perfekt nochmal eine Runde warten. Hit or miss. Ich hatte gemisst. Aber dieses Mal bin ich vorbereitet. Heiße Würstchen. Krampoline sind ja ultra chill. Das machen wir durchsichtig. Und das machen wir bouncy. Dann mache ich das fest. Dann hätt ich das auf. Und springen und mach's durchsichtig. Jetzt haben wir mehr bouncy. Herr rückt. Das selbe machen wir jetzt hier nochmal. Hallo? Ja, jetzt hab ich den Bock. Ich mag die Idee, aber irgendwie ist mir die Distanz zu groß.
02:37:03 Wow, sogar Russells Taxi ist hier. Und mein Pferd hat ein Fahrrad in den Trunk gespürt.
02:37:51 Was... Was bin ich fehlend? In meiner Planung. Wann stehst du hier? War das ein Witz? Sagen wir mal... Ähm... Ah, oh mein Gott, oh mein Gott, hab ich lange gebraucht. Ja, wird es auch ein bisschen schwerer... Nichts anvisieren. Wir machen das nochmal durchsichtig. Nein, ich sollte das mittlere Unsicht normal machen. So.
02:39:02 Ich mach das durchsichtig. Dann nehm ich den Bouncer mit. Dann mach ich das bouncy. Wir machen das durchsichtig und das oben dann bouncy. Jetzt hab ich genug Zeug. Ich muss ja das oben auch noch durchsichtig machen, dass ich erstmal durchhüpfen kann. Wo krieg ich noch ein Strumpf? Vielleicht seh ich ein Strumpf von oben doch. Ich wollte eigentlich einfach nur ein Trampolin halt mir irgendwo joinken. Irgendein Bounce. Wenn das hier bouncy ist, dann komm ich hier auch hoch.
02:39:46 Aber bisher habe ich nur die Option, mich selber irgendwie durchfallen zu lassen. Scheinbar verwechselt man nicht. Ne, ne, alle Sachen, die ich scannen kann, die sind auch markiert, habe ich. Oh, wir sind ein paar hinten. Ich hätte aber gedacht, das ist das oberen Verbauen zu machen. Aber das war ja scheinbar nicht die Lösung. Das hier am Verschlusslicht, ich mache es ja auch nicht das Komplex-Lösungs-Din. Ja, genau das, Leute. Keine Ahnung. Musst du wohl einfach nur nochmal drüber nachdenken. Hallo, Master of Time, willkommen. Viel Spaß beim Nachholen.
02:40:37 Bouncy, Bouncy, Bouncy, Bouncy. Bouncy, Bouncy, Bouncy, Bouncy. Ja. Bin schon mal höher. Ah, okay, dann nicht. Entschuldigung, chill. Ich bring mich hier direkt um und wirf mich die Leiter runter. Uh, Feuerwerk. Auch Bouncy. Das wollte ich gar nicht machen. Aua. So, wenn ich an der Leiter einmal Leertaste gedrückt habe, dass ich abgegangen bin, dann hält sie sich davon auch daran nicht mehr fest. Da ist eine sehr fette, unsichtbare Wand. Ich hab hier auch drauf.
02:41:35 Habe ich was davon, das Gebäude durchsichtig zu machen? Nö. Bouncy bringt mir auf jeden Fall was. Was ist, wenn ich es bouncy mache? Wenn ich... Ah, man kann ja nirgends draufstehen. Klar draufstehen. Überall fällt mir hier nur durch. Hm. Eine fette, unsichtbare Wand. Mein Gott, da drüben... Wir haben noch so viel bouncy vor uns. Ich fände das Startsetting aber so viel interessanter als diesen Zirkus. Einfach kann es sein. Sind die nicht gerade jetzt ineinander sogar, die Objekte? Ach, ich wollte vorwärts. Ich wusste nicht, wo ich hin will. Sorry.
02:42:43 Bin einfach nur drauf gesprungen und hab falsch gelenkt. Richtig sich machen, dann können wir da wieder drauf bounce und hoch und dann... Dann bounce. Ja, ist das nicht Bounce-Welte, sondern das Bounce-Tutorial. Sie haben ja extra gesagt, wow, wir haben ein Tutorial für den Bounce-Upgrade hier gebaut. Probier's ruhig aus. Werden wir über den abgehackten Krokodil-Schweif hier laufen. Nehmen wir einen Jumpy mit. Die wissen, wie es denn ist, dass wir uns nicht in den Türen stellen. Ähm, ach, ist das noch bouncy? Verstehe. Ähm...
02:43:31 Bouncy, bouncy. Nee, es wirft mich zu sehr rückwärts. Das darf ich nicht bewegen. Ich darf wirklich nur damit interagieren. Okay. Dann machen wir es anders. Dann machen wir Movement erstmal und dann machen wir Bouncy später. Bedfloor Caution. So viele Pferde. Überall nur Bounciness. Wollen wir noch irgendwas? Ja, ich brauch drauf. Ich brauch das. Ich an der Stände.
02:44:28 Was ist das für ein Game? Das ist, ähm, Yerba Buena, ein Puzzle-Plattformer-Adventure mit einer Story und allem. Und dann spielen wir jetzt so zwei Stunden bald. Wenn es dir gefällt, checkt es gerne über den Link aus. Man kann einfach alle Aspekte von Dingen kopieren und auf andere Dinge überzahlen. Man muss damit halt Brezi lösen. Zum Beispiel kann ich das spinnen lassen. Und wenn es spinnt, dann wirft es mich einfach von der Fläche. Super! Äh, ne, aber dann kann ich wahrscheinlich da hochkommen. Mit der Drehung. Genau.
02:45:07 So, und wenn ich die Bounceness nutze, kann ich dann bestimmt auch da runter. Oder ich fahre damit. Was hätte ich davon? Da lang zu fahren? Gar nichts. Warum seid ihr da? Brauche ich euch oben? Warte, wir warten noch ein Bouncer ab. Jetzt. Oh mein Gott, ist der nebengebounced. Er ist an die Schräge gelandet. Nehm man kein Rätsel auf, total. Besonders, weil es halt so viele Ansätze gibt, die Sachen zu lösen. Wahrscheinlich machst du das jetzt einfach auf Twitch, so wie du immer sagst, oder?
02:45:55 Dieser Zombie und seine Sachen, die er auf Twitch sagt. Was mache ich? Jetzt gerne hier. Haben wir noch eine andere Fahrtrichtung? Nur drehen oder bewegen in die Richtung, wo ich nicht lang will. Oh, es bleibt dann auch so stehen. Ja, aber gut. Es fehlt aber so ein kleines Stück noch. Ich müsste, glaube ich, da hochkommen. Also, irgendwie das da drin haben. Das hier drüben. Hä? Nur drehen? Irgendwann schon.
02:46:47 Vom Karussell bin ich wahrscheinlich nochmal ein Stückchen höher. Okay, es ist aber auch sehr rutschig da drauf. Schönes Level. Kann das Ding an der Decke... Oh, die Fläche da. Hab ich nicht gesehen, dass die anklickbar ist. Ja. Dadurch ist der Winkel auch der richtige. Okay, ich verstehe. Wir wollen jetzt wirklich alles kombinieren. So, und jetzt die Bahn sind es da drauf. Okay. Danke Blackhead. Äh, nee, nicht Blackhead. Danke... Illuminaten. Guter Hinweis. Ich hab das nicht gesehen, dass man das oben auch bewegen kann.
02:47:38 Jetzt ist es aber bouncy. Eine Schlange! Du musst das aber nochmal resetten und die Matratze dahinter schicken. Kann die da gar nicht drüber? Wow. Ich dachte, die könnte da unten hinfahren. Da brauche ich sie nämlich jetzt. Kannst du... Hab ich's bekommen? Nee. Jetzt rüst ich dich da durch. Cool. Yeah. Ich finde es sehr cool, dass du das streamst, weil wir das alles schon zu hoch... Man probiert ja einfach raus, bis was funktioniert. Ich stelle mich jetzt auch nicht über jedem Rätsel gut an. Aber wir kommen vorwärts.
02:48:44 Straßensperren auf der Schlange. Weil keine Rätsel für uns gelaufen haben, weil der Schlange lang. Hier. Ich hätte auch noch nicht erwartet, dass das Spiel auf einmal so weit geht und jetzt auf einmal verlangt, dass ich mehrere dieser Mechaniken auf einmal kombiniere, während es mir noch nicht sagt, hey, ich bin doch das Toriel für den Bereich. Okay. Ja, aber das dann. Das sieht nicht aus wie der Weg, den ich gehen wollte, aber es funktioniert hier über diese Schlangen zu gehen.
02:49:55 Ich kann das komplett skippen? Wenn man es schafft, hier hinzukommen? Okay. Aber da ist ja auch eine Leiter. So, okay. Was ist jetzt hier? Wir haben wieder alles, ne? Gib mir ein Bom-Bom. Okay. Was habe ich davon? Oh, sagt okay. Ach so, ich will jede Farbe in das richtige Loch einsortieren. Also schieben wir die Hütte da rüber, den Roten zu blocken.
02:51:03 Okay, okay. Doch, doch. Ich weiß. Kriege ich hier noch Rauch? Rauch wäre so angenehm, dass ich nicht die ganze Zeit alles resetten müsste. Gib mir doch einfach Rauch. Das ist doch hier alles. Hier Rauch? Nö. Okay. Dann resette ich die Sache halt. Okay, wir müssen warten, bis die gelbe Kugel kommt. Dann schicken wir das hier los. Dann blocken wir das rote Ding. Und jetzt mache ich das hier noch bouncy.
02:51:44 Jetzt resetten wir das nochmal, weil irgendwie hat es sich resettet. Die gelbe Kugel ist vielleicht die dritte, die ich wollte. Tada! Was machst du? Das Rätsel lösen, dass ich weiter kann. Ich habe die farbigen Bälle in die entsprechenden drei Tunnel einsortiert. Ich finde es toll, dass ein größerer Stream, äh, dass auch ein größerer Streamer das Game auscheckt. Kumpel von mir war Level-Designer daran. Ey. Kein Ding, Bruder. Immer gern.
02:52:16 Nee, also ich habe auch so richtig Spaß dran. Richtig coole Idee, freut mich sehr. Achso, okay. Nee, kein... Aber so oder so freue ich mich, dass es solche Spiele gibt und dass ich die zeigen kann, weil solche Spiele sind immer geil. Freue ich mich immer sehr. Gibt's immer viel zu wenig. Ja, die Reise sind manchmal komplex. Mehr als man erwarten würde irgendwie, aber... Vielleicht gibt's ja auch andere Lösungen, keine Ahnung. Vielleicht löse ich sie einfach nur komplex. Wir haben sehr viele orange Sachen. Ist ja auch irgendwas blaues.
02:52:52 Schließenrad selber kann ich bewegen. Und da hoch will ich. Hier drauf bouncet man nicht. Auch wenn es bouncy aussieht. Interessant. Ja, die Spitzen sind fest. Was zur Hölle will ich so tun? Aua. Erstmal sterben. Nach vier Minuten ausgerissen, weil ich nichts gecheckt habe. Ja. Nee, nee, verstehe ich. Umso ein Basketball-Wurfspiel. Und dann werden wir wahrscheinlich eine Kanone. Nee, das schubst einfach nur dann.
02:53:44 Hä? Habe ich das nicht aufgezeichnet? Ich sauge irgendwas auf, aber ich bekomme nichts. Das ist ja merkwürdig. Was hier? Ein kleiner Brunnen. Okay. Ich will das Dreizeitrad wahrscheinlich drehen. Sieht gut aus. Damit ich es jetzt mit den Enten von da vorne bewegen kann. Oh, es geht genau hier an die Straße sogar. Dann hole ich mir mal eine Ente.
02:54:40 Es ist sehr merkwürdig, dass die Bälle sich hier einfach auflösen. Hätte man den hier einfach so nach unten aus dem Level fallen lassen können? Keine Ahnung. Ich bin kein Spielentwickler. Das sieht nicht aus wie die richtige Richtung. Was will ich hier überhaupt machen? Wo kommen überhaupt die Bälle? Oh! Nee, wir brauchen die Drehung. Man muss mal 5 Minuten gegen skinnen. Kann ich so irgendwie schaffen, wenn die so Hüpfung hochzupfen? So, der rollt da rein. Und der nächste Knopf aktiviert schon. Warte mal, wo sehe ich überhaupt welche Farben wo sind?
02:55:45 Wo sehe ich überhaupt, welche Farben wo sind? Resettet das nicht, wenn einer falsch fliegt? Scheinbar nicht. Es wirft doch einfach unendlich Bälle nach. Okay. Ähm, hüpfen, Karussell. Ich glaube nicht, dass ich das wegdrehen kann. Nee. Wendet auch nichts, dass das bouncy ist. Will das eigentlich einfach transparent machen? Also eigentlich suche ich nur Raum, oder? Das macht mehr Wolfen-Chat.
02:56:29 Wurden sie in den Nachrichten gelöscht? Ah, aber noch richtig viel gefragt. Okay. Ja, gerne nach, nach, nach, nach. Wenn du unbedingt in die Erwerbung steht. Dann kannst du alles fragen, was du willst. Oh, guck mal, wir loben hier hoch. Hier kommt man raus halt, ja. Nein, da bewegt sich was. Ich bin so froh, dass ich diesen Scanner hier schuhe, und dann wäre ich auch komplett verloren. Das reicht dann aber trotzdem nicht. Äh, ich habe keine Ahnung. Ich kann nur sagen, dass es bouncy ist, aber ich glaube nicht, dass das was ändert. Den hier kann ich auch nicht bouncy machen, ne?
02:57:27 Ne, da sauge ich einfach was von ein. Welle auch nicht. Wie? Okay, was habt ihr für Ideen, Chat? In dem Punkt gehen meine nämlich aus. Wird ja irgendwas mit diesem Riesenrad wahrscheinlich zu tun haben. Oder so. Die Körbe übereinander. Ich kann die ja nicht bewegen. Also ich hab nur hoch und runter. Ne, nur runter hab ich drüber. Im hinteren mit den Enten nach vorne. Das müssen wir, glaube ich, hier wieder erst zurechtdrehen.
02:58:30 Das war also gewollt, was ich gemacht hatte. Du sollst also nur als Plattform dienen, dass ich zu den Enten komme. Ja. Ach ja, die Enten gehen in die richtige Richtung. Okay. Aber die sind ja an Stangen, oder nicht? Das wird sich doch gar nicht bewegen. Nee, ich glaube nicht, dass das die Enten sind. Aber viele von euch schreiben die Enten. Das ist leicht schräg, ja. Reicht das dann? Sehr ungewollt aus, irgendwie.
02:59:49 Ne, wir müssen auch einen Korb werfen. Und mit dem runter kann ich den zweiten Korb ja schon mal runterfahren. Ich mag, dass hier alles stuck ist, einfach nur. Okay. Ich hab zwar fertig geschrieben, aber es war nicht so fertig. Ich glaub, ich will den einfach auf der Höhe, wo er ist, neigen. Ich hätte ihn gar nicht... Aua. Ich hätte ihn gar nicht, ähm, runterfahren sollen. Wenn er jetzt geneigt ist und dann Bouncy ist, dann sollte es passen. Hat das Bouncy überhaupt angenommen? Jetzt hat es Bouncy. Genau.
03:00:50 Jetzt stell ich mich auf den Ball drauf, warte bis der nächste geschossen wird und dann können wir so da hoch. Okay. Noch mal ohne die Bälle, weil die fliegen irgendwie nicht so weit. Lass uns ja auch nicht. Okay, ich muss das zweite vielleicht auch noch drehen. Jetzt ist ja offen. Es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es
03:01:39 Das heißt, es kommt auch keiner nach. So. Wollen jetzt einfach alle drei gleichzeitig runter? Schön. Dann warten wir mal. So. Feuer frei! So. Und zack. Und zack. Und oben. Meine Güte. Ich fühle mich auch wie eine würdige Seele. Wann dabei. Vielen Dank fürs Helfen. Sehr cool, das irgendwie zusammen zu lösen, solche Sachen.
03:02:34 Komm jetzt wieder bei dem Teekessel aus an? Ja. Namaste. Nein. Ich gehe. Wo ist das schon mal von deiner Plattform geworfen? Frag für'n Freund. Ach, da bist du stark.
03:03:11 Hast du Angst vor dem Gartenstuhl? Er muss außen rumlaufen. Helfe gerne mit dem Testen des Spiels. Bin auch einer der Entwickler bestimmt. Sehr gut geprogrammiert, dass er nicht runterfallen kann. Und willst du überhaupt gehen? Ich stehe doch schon vor dir. Er will mir aus dem Weg gehen, aber irgendwie läuft er nur durch mich durch. Ab irgendeinem Punkt. Was ist, wenn du es jetzt nicht schaffst? Was machst du dann? Okay, er quetscht sich einfach außen rum. Jetzt noch die Bounceness dabei haben und den damit abschießen. Im Streetrun müssen die hier außen rumhütteln um das Haus. Nein.
03:04:15 Wie ich auch direkt wieder an diese Kante gesetzt werde. Bunkerkarte, Mini-Oszillator, Uschabrett, Zoe-Puppe. Ah ja, das ist ne Zoe-Puppe.
03:04:27 Das Modeopfer der Polizei Station. Ich hab ne Stelle gefunden, wo er hängen bleibt. Ich kann ja auch gar nichts hören mit den ganzen Haaren im Ohr. Ja, aber gut. Obwohl... Wie viele Kapitel hat das Spiel?
03:05:11 Geiz. Ne, was für Geiz? Ich bin nicht Geiz, ich wäre eigentlich einfach so... Errungenschaften, ja. Neun Versteckte. Wir sind jetzt in Kapitel 6. Sind wahrscheinlich die Versteckten. 13? Okay. Ne. Mal gucken. Wenn wir jetzt Kapitel 6 vor 9 sind oder so, dann spiele ich es noch durch oder so. Aber wir sind scheinbar noch nicht mal bei der Hälfte. Cool. Freut mich. Wenn euch das Spiel gefällt, checkt es nämlich sehr gerne aus. Wir sind nämlich fertig für heute. Alles gut.
03:05:50 Oder wollt ihr noch sehen, was das nächste Chapter ist? Die Lore ist an sich eigentlich auch interessant. Ich würde es mir auch anhören, aber ich würde mich mal kurz mal kurz einen Blick werfen, wo wir jetzt landen. Wir sind jetzt im Bunker. Ich mag, dass sich jemand Kisten dahingestellt hat, dass man da nicht reinguckt, aber es ist ein leerer, viereckiger Raum. Ich habe nichts gesehen. Ach, gesteuert der Bunker, scheinbar. Erkundet im Bunker, findet Russell. Warum sollte Russell schon im Bunker drin sein? Ich meine, es ist ja wohl zum Bunker geportet.
Bunkererkundung und Spielende
03:06:3603:06:36 Oh, schau, kleine Workerroboter. Schön!
03:07:44 Das ist mit Lasern.
03:08:32 Ich hoffe, du hast viel Spaß. Auch wenn wir nicht mehr lange dabei sind. Keine Ahnung, was ich hier gerade mache. Blödeln. Wie immer. Es gibt mir ein Spiel, wo man springen kann und ich blödel. Automatisch, wenn man mich zwei Minuten alleine lässt. Ich will irgendwo rausklettern oder so. Wir sind vorhin schon durch ein Gebäude gefallen. Ich sehe das schon als absoluten Winn. Auch bei Move Venture habe ich auch so viele Sachen heute abgekürzt. Wenn ich gerade drüber nachdenke.
03:09:08 Das war auch spaßig. Naja. Wie wir das lösen, wissen wir, werden wir scheinbar nicht herausfinden. Aber wenn ihr den Bunker lösen wollt... Ja, ich bin sicher, dass es Laser sind. Checkt das Spiel gerne aus. Yerba Buena ist auf Steam verfügbar. Warte, ich guck mal, ob es noch woanders ist. Ich lass Ihnen nur sagen, es ist auf Steam verfügbar. Und dann gibt es irgendwie 10 Plattformen. Äh... Ja, ne, ist auf Steam verfügbar. Wenn es euch gefällt, könnt ihr es gerne auschecken.
03:09:45 Vielen Dank auch nochmal Focus Entertainment für Sponsoren des Streams. Und Glückwunsch an Mad About Pandas, dass ihr euer Game über Focus Entertainment publischen konntet. Sehr cool. Freut mich. Und dass dann solche Situationen dadurch entstanden sind, dass ein Zumbater spielt. Zum Beispiel. Maxi hat's, glaube ich, heute Morgen auch gespielt und so. Das ist immer cool. Bin ich sehr froh, dass es Publisher gibt, dass die dann dafür sorgen, dass Leute wie ich oder so das spielen und dass Leute das dann wenigstens sehen.
03:10:18 Problem ist, den Namen werde ich innerhalb von zwei Wochen vergessen haben. Außer ich lese mir nochmal vielleicht durch, wofür Yerba Buena stand. Das ist halt die Sache. Weißt du, wenn ich in fünf Jahren bei Guess the Game ein Screenshot davon sehe, dann weiß ich nur Yerba... Und dann weiß ich aber nicht, wie das Spiel hieß. Ich finde solche Namen cool. Es ist ja auch... Was war nicht Yerba Buena nochmal? Irgendeine Pflanze? Ich google nochmal. Heißt so viel wie gutes Kraut in Mexiko. Okay.
03:11:07 Das ist irgendeine Minzpflanze. Ja. Bueno. Ich fände den Namen an sich eigentlich cool gewählt, aber trotzdem ist es halt ein Name, den man sich echt nicht merken kann. Yerba, Herba, Herb, Kraut. Perfekt. Aber ich muss mir ja nicht merken, dass Yerba für Kraut steht, sondern ich muss mir Yerba Buena irgendwie merken. Herb, Herb Bueno. Sehr schön. Bueno-Kräuter. Ihr könnt mich ja in einem halben Jahr fragen, wenn ihr dran denkt, wie das Spiel heißt. Schauen wir mal.
03:11:49 Und es ist auch überhaupt nicht negativ gegenüber dem Spiel. Das Spiel ist großartig. Ich hatte ultra viel Spaß, die zwei Stunden. Aber, äh, ist halt schwer zu merken, der Name. Ich meine, ich glaube, die beschweren sich nicht, dass ich den Namen gerade noch mal fünf Minuten mit euch bespreche und wir wiederholen ihn hundertmal. So, ist doch auch eine Art Werbung. Kräuter Bueno. Jetzt verfügbar. Check's gerne aus. Vielen Dank, äh, Fokusunternehmen für Sponsoren. Werbung ist schon weg. Job.
03:12:19 Ja, dann haben wir das gestreamt jetzt. Ich will die Wochen, also die Tage mache ich, schaue ich erstmal Subnautica, den Early Access, noch durchzuspielen. Ich habe da auch seit der letzten Folge auch nochmal, also keine Ahnung, auf Steam steht, ich habe 15 Stunden Subnautica, ich habe gefühlt 5 Stunden Material gesammelt, einfach zwischen den Folgen schon wieder. War wahrscheinlich nicht mal so viel gespielt. Vielleicht habe ich 2 Stunden Sachen gemacht oder so effektiv. Viel zu viel haben wir nur offen gehabt. Ah ja.
03:12:47 Hab schon eigentlich alles vorbereitet für die nächste Subnautica-Folge. Deswegen kann ich die auch recht schnell dann bringen bald. Move Venture haben wir durchgespielt. Könnt ihr auch gleich auf YouTube auschecken. Hab ich hochgeladen während dem Stream. Und Saros. Saros will ich mir aber, keine Ahnung, da suche ich mir irgendein Wochenende aus und scream, wie viele Tage hat Tolly für Saros gebraucht? Brauche ich auch so viele Tage für Saros? Ich hab nur oft gehört, dass es halt sehr viel einfacher nochmal als Returnal ist und ich fand Returnal schon so einfach.
03:13:22 Subnautica werde ich nicht gucken, weil ich mich nicht spoilern will. Das ist fair. Bei 1.0 mache ich bei Subnautica dann auch nochmal ein Let's Play. Wenn ihr da reingucken wollt. Geht irgendwann nochmal mit Mugenics weiter? Ne, ich glaube nicht.
03:13:36 Seit ich da einmal kurz Pause gemacht habe und dann ist mir einfach nur aufgefallen, ich will mich jetzt nicht hinsetzen und zwei Stunden Katzen spielen, wo ab und zu die Moves funny sind, aber es ist nicht so funny, dass ich zwei Stunden durch so einen Run, besonders so, oh, ich will jetzt Akt 3 irgendwann, oder Akt 2 den Bunkerboss machen, muss ich erstmal durch dieses ganzen Gebiet, erstmal durch zwei, drei Gebiete durchkämpfen und dann darf ich das...
03:14:01 Ich würde Imogenics mögen, wenn es immer nur eine dieser Maps ist und man wählt sich eine von neun Maps aus oder sowas. Das wäre geil für Imogenics. Aber jedes Mal, alle Gebiete nacheinander da durchkämpfen, ist mir einfach zu lang. Tomodachi geht weiter. Ja. Tomodachi finde ich ultra geil. Ich habe nur absolut keine Zeit gerade dafür. Willst du noch Sanayoshi-Spiel spielen? Nö. Das ist Baby. Baby Baba Bubu. Ich würde wahrscheinlich Spaß mit haben, weil ich mag Baby Baba Bubu-Spiele.
03:14:30 Aber das wirkt jetzt nicht wie so ein interessanter Plattformer oder irgendwas, was Leute gerne gucken. Da steht ja nicht wahrscheinlich. M.I. ist denn auch privat gespielt? Dadurch, dass es so rumbasiert ist, dauert es halt gefühlt doppelt so lange wie zum Beispiel Isaac. Doppelt, das ist doch dreimal so lange. Die Runs waren am Ende drei Stunden lang. Und es ist auch nicht so, oh ja, kurz mal still ich eine Runde um Eugenics hochladen, sondern so, oh ja, drei Stunden Eugenics spielen. Drei Stunden hochladen, drei Stunden rendern, dann ist ein Tag vorbei. Ist das Stimme jetzt rum? Doch nicht, ich rede ja gerade mit dir. Oder?
03:15:13 Äh, Slime Ranger 2 will ich auf jeden Fall reingucken, ja. Aber die mache ich auch nach 1.0 noch weiter Updates und so, also äh, da schadet es nicht zu spät reinzugucken. Erstmal will ich die Sachen abarbeiten, die ich schon hab und dann kann mir sowas wie Slime Ranger weitermachen. 130 Stunden stand auf Twitter für die 109% war auch sehr wild. Was hatte ich? Sorry, ich hab grad zu viele Spiele auf einmal im... Achso, Mugenics. Ja, danke. Ja, ja, ja, ja.
03:15:50 Ah cool, war ultra cool, dass ich da auf Twitter... Ich habe irgendwas gequokt wieder und dann auf einmal antwortete mir auf Deutsch unter dem Tweet. War ich so verwirrt. Und die Tag hat hier irgendwas gequokt. Das tut mir auch leid, dass ich sowas dann... Keine Ahnung, ich habe auf Twitter gesehen, so, oh, Gothic Online Only. Selbst Singleplayer schreibt irgendwer in den Tweet. Und dann sind alle Antworten drunter, das ist falsch. Dann so, okay, sorry, Entschuldigung, wenn wir irgendwelche so falschen Infos einfach in die Timeline gespült werden.
03:16:21 Man will doch nur der Wutbürger sein, der Deutsche. Nee, aber tut mir leid, bin nicht sowas aus Versehen. Es wäre eigentlich wichtig, dass ich nicht falsch Infos retweete. Das dauert alles echt ewig. Der Mond wird auch einfach nur noch schlimm ab einem Punkt. Okay. Ja, glaube ich. Vielleicht gibt es irgendwann einen Mugenics Mod, der das Spiel einfach auf 40 Minuten pro Run runterkürzt irgendwie. Dass nach jedem Kampf jede Katze ein Level macht und man spielt eine Map nur oder so. Die wird immer schwerer.
03:16:59 Bin ich zu spät? Jetzt erst das VOD oder Move Adventure oder sind das Luxusprobleme? Ne, du bist zu spät und darfst die Aufzeichnungen gucken. Ja. Müssen wir in Control spielen? Ja. Wenn ich auf jeden Fall reingucken. Ich mache Control normal sehr gerne und Control 2, Control Resonant da. Habe ich Lust. Wanns dann da Wild spielst du wieder, wenn neuer Content kommt? Ich habe Gorgmatius nicht bekämpft. Ist das neuer Content für mich da effektiv? Ich denke kurz vorm DLC oder so.
03:17:27 Wir haben ja jetzt bald Juni, dann wird jetzt wahrscheinlich dann beim Sommer Gamesfest des Monster Hunter DLC wahrscheinlich angekündigt. Und dann erscheint es Ende des Jahres oder so. Oder Anfang nächsten Jahres, I guess. Und dann können wir ja, keine Ahnung, kann ich ja vorher nochmal einen Stream machen und einfach in Monster Hunter Wiles den Gokmarsius noch kurz machen mit euch oder so. Ihr habt den ja bestimmt da auch hier und wir raunen den einfach um. Das sind echt zu viele Spiele aktuell. Ja, gebt mir einfach noch die, keine Ahnung, kann die nächsten Wochen immer noch alles sehr
03:18:05 random sein, wann ich mal live bin, wann ich mal irgendwas hochlade oder sonst was. Aber ich muss so viel sortieren im Leben gefühlt. Und da erstmal irgendwie eine Balance finden, wann man was macht. Das ist, glaube ich, so mein größtes Problem. Ja. Bist du ausgeblendet? Ja, ja, GTA 6 natürlich. Klar. Hast du nur deine Zeit? Darauf achte ich auch. Klar, Selfcare. Immer wichtig. Will ich nicht zu Tode stressen.
03:18:40 Ich rate euch zu keinem, der das James Bond Spiel spielt, weil das spiele ich selber irgendwann. Und ich gucke auch nicht rein. Wo wollt ihr hin? Wo kann ich euch hinschicken? Getano, wie heißt es dein Twitch-Kanal? Rate Firebro, bitte. Wie kommt es das zwei Leute, das gerade vorschlagen? Firebro-rau. Crash Bandicoot 4. Ja klar, gerne. Ist immer ultrafreundlich. Rate den Firebro. Können wir von Wiener, wenn es weit ist.
03:19:21 Ja, freu dich noch ein bisschen. Auch wenn es bald rauskommt. Ich muss erst mal alles in die Regel kriegen, meine Güte. Ja, das war ein kleiner Stream. Vielen, vielen Dank fürs Dabeisein. War wieder sehr spaßig. Ich habe irgendwo bei irgendeinem Peets Meeting zugesagt. Also da bin ich dann irgendwann in nächster Zeit auch dabei. Ja. Wann ist das? Warte.
03:19:53 Am 3. Juni ist irgendwas von Peets Meter, bin ich auch dabei. Genau, ansonsten habt ihr eh bald nochmal Streams mit dem Summer Games Fest und allem. Das kommt ja auch. Anfang Juni ist auch die Xbox-Präsentation. Da haben wir zwei, drei Streams, die wieder lustig werden. Vielleicht mit Holly, ich kann mal fragen. Und ich wünsche euch viel Spaß beim Raid. Er spielt Crash Bandicoot 4.
03:20:17 welches scheinbar die absolute Hölle ist, wenn man 100% da machen will. Also denke ich nicht, dass er danach gehen wird. Aber Crash Bandicoot 4 ist an sich ein gutes Spiel. Macht da nur niemals 100%. Wirklich. Ich habe, glaube ich, auch selten ein Spiel gesehen, was so schlimm ist mit 100%, außer Crash Bandicoot 4. Meine Güte. Der Rät ist in 8 Sekunden. Vielen Dank fürs Dabeisein. Danke an alle Bots, danke alle Subs. Wir sehen uns beim nächsten Mal wieder. Bis dann, euer Zimbelmann. Tschüss.