Aurora vs. 1Win ! ESL Pro League Katowice Playoffs Corsair !Rambo !Razed !Alternate

Aurora und 1Win liefern sich packende Duelle in den ESL Pro League Playoffs

Transkription

Während der ESL Pro League Katowice Playoffs wurde ein Match zwischen Aurora und 1Win übertragen, das über mehrere Karten hinweg für Hochspannung sorgte. Auf Dust2 und Inferno wechselten die Führungen mehrfach. Besonders in der Overtime auf Nuke zeigten beide Teams Nervenstärke. Die taktischen Anpassungen wurden detailliert analysiert, und die Economy-Strategien spielten eine entscheidende Rolle. Am Ende setzte sich das Team mit der besseren Koordination durch. Die DHL MVP-Abstimmung wurde durchgeführt und ein herausragender Spieler hervorgehoben. Die Halbfinalgegner wurden bereits ins Auge gefasst.

Counter-Strike
00:00:00

Counter-Strike

Stream Start & Match Overview

00:16:35

Der Stream startet mit einer großen Begrüßung der Community und einer Erklärung des Matches: Aurora vs. 1Win im Rahmen der ESL Pro League Katowice Playoffs. Der Moderator erwähnt die historische Bedeutung der Arena Spodek und betont, dass beide Teams in den Playoffs sehr stark sein müssen, um weiterzukommen.

Soundtechnische Probleme

00:32:00

Es treten technische Probleme mit dem Sound auf, insbesondere bei der Arena-Atmosphäre. Der Moderator versucht, diese zu beheben, ärgert sich über die Störungen und erwähnt, dass der Sound im Hintergrund wie 'Siege' klingt, was die Stimmung beeinträchtigt.

Halbzeitpause – Stand 8:4 für The One

01:01:46

Nach der ersten Halbzeit der ersten Map führt The One mit 8:4. Der Moderator fasst die Ereignisse zusammen und betont die dominante Leistung von Aurora, obwohl The One in einigen Runden Druck aufgebaut hat. Es wird deutlich, dass Aurora nun die Kurve kriegen muss.

Aurora erzielt Map-Punkt

01:18:33

In einer spannenden Phase erzielt Aurora durch präzises Spiel mehrere Kills in schneller Folge. Der Moderator reagiert mit Begeisterung und betont, wie wichtig diese Runde für den weiteren Verlauf der Maps ist.

Übergang zur zweiten Map – Inferno

01:42:14

Nachdem die erste Map (vermutlich Dust2) für Aurora entschieden ist, beginnt die zweite Map auf Inferno. Der Moderator erklärt die Map-Picks und erwartet ein enges Spiel. Beide Teams bemühen sich um eine schnelle Führung.

Vitalitys Dominanz in der zweiten Map

01:59:00

Vitality zeigt starke Leistungen in der zweiten Map, besonders in den Pistol-Runden. Der Moderator lobt das Team für ihre Utility-Nutzung und taktische Disziplin. Parivision gerät unter Druck, doch sie versuchen, durch gezielte Einsätze und Reforces ins Spiel zu kommen.

Parivision kämpft um Comeback

02:29:57

Parivision kämpft in der zweiten Map mit einem sieben Runden langen Gewinnstreak gegen die Dominanz von Vitality. Der Moderator analysiert die taktischen Entscheidungen und hebt besonders die Leistungen von Spielern wie Silo hervor, die entscheidende Kills landen.

Rush-Experiment auf der Test-Map

02:55:20

Der Moderator wechselt in einen informellen Rush-Modus auf einer Test-Map. Er spielt gegen verschiedene Gegner und kommentiert sein eigenes Gameplay. Der Ton ist lockerer, mit vielen persönlichen Anmerkungen und Interaktionen mit der Community.

Rückkehr zum Match – Fury gegen Maus

03:31:57

Nach dem Rush-Experiment kehrt der Moderator zum eigentlichen Match zwischen Fury und Maus zurück. Beide Teams zeigen intensives Spiel, mit wechselnden Führungen und dramatischen Runden. Der Moderator analysiert die Economy-Strategien beider Teams.

Overtime auf der ersten Map

04:08:46

Das erste Match endet in einem spannenden Overtime. Beide Teams zeigen starke Leistungen, wobei Fury durch gezielte Einsätze und Kills entscheidend punktet. Der Moderator hebt die Nervenstärke beider Seiten hervor und erklärt die Regeln für den Overtime-Modus.

Furys taktische Anpassungen

04:32:13

Fury zeigt in der Overtime klare taktische Anpassungen, insbesondere in der Utility-Nutzung und Spieleraufstellung. Der Moderator betont, wie wichtig es ist, dass Fury ihre Economy optimal strukturiert und ihre Spieler effizient einsetzt, um Maus zu kontern.

Maus erzielt Overtime-Sieg

05:04:59

Maus erzielt in der Overtime einen entscheidenden Sieg durch präzises Shooting und gute Teamkoordination. Der Moderator kommentiert die finalen Runden detailliert und betont die Leistung von Maus, die trotz des Drucks ihre Routine bewahrt hat.

DHL MVP Abstimmung

05:32:34

Nach dem ersten Map gibt es eine DHL MVP-Abstimmung. Der Moderator erklärt die Regeln und fordert die Community auf, ihre Stimmen abzugeben. Er nennt Flames als möglichen Kandidaten, der in der ersten Map besonders herausragend war.

Rückkehr zu Maus vs. Fury – Nuke

06:44:28

Das Match wechselt zur zweiten Map, Nuke. Beide Teams zeigen unterschiedliche Ansätze: Maus setzt auf strukturierte Spielzüge, während Fury versucht, durch aggressive Utility und gezielte Einsätze Druck aufzubauen. Der Moderator analysiert die Economy beider Teams.

Overtime-Vorbereitung auf Nuke

07:04:13

Das Spiel auf Nuke bleibt auch in der Overtime ausgeglichen. Der Moderator erklärt, warum beide Teams in der Lage sind, sich zu behaupten, und betont die Bedeutung von Utility und Timing in entscheidenden Momenten.

Fallen ruht aus – Analyse der Situation

07:21:42

Der Moderator diskutiert die Situation rund um Fallen, der aus dem Spiel ausgestiegen ist. Er erklärt, wie wichtig es für das Team ist, mit den verbleibenden Spielern konsequent zu spielen und nicht von der Abwesenheit eines Schlüsselspielers ablenken zu lassen.

Dritte Map – Anubis

07:24:01

Nach dem erfolgreichen Abschluss der ersten beiden Maps beginnt die dritte Map, Anubis. Der Moderator erwartet ein weiterhin enges Match und betont die Notwendigkeit, dass beide Teams ihre stärksten Formationen aufstellen, um durchzukommen.

Anubis: Aurora dominiert die T-Seite

07:29:28

Aurora zeigt auf Anubis eine dominante Leistung auf der T-Seite, besonders durch präzise Utility und gute Coordination. Der Moderator lobt die Economy-Strategie und betont, wie wichtig es ist, die Gegner durch gezielte Smoke und Flash zu isolieren.

Parivision versucht das Comeback

07:33:59

Parivision versucht, durch gezielte Reforces und aggressive Einsätze das Momentum zu drehen. Der Moderator analysiert die taktischen Fehler der Gegner und erklärt, wie Parivision ihre Chancen optimal nutzen kann, um zurückzukommen.

Erster Map-Vergleich – Dust2

01:26:07

Im ersten Map, Dust2, zeigen beide Teams unterschiedliche Strategien. Aurora setzt auf strukturierte Angriffe, während The One versucht, durch Utility und gezielte Einzelkämpfe Druck aufzubauen. Der Moderator hebt die Bedeutung von Economy und Timing hervor.

Inferno: Vitality gegen Parivision

02:07:45

Auf Inferno zeigen Vitality und Parivision ein hochkarätiges Spiel. Der Moderator kommentiert die wechselnden Führungen und betont die Bedeutung von Utility und Teamkoordination. Beide Teams nutzen gezielte Strategien, um die Gegner zu kontern.

Matchvorbereitung & Erwartungen

00:21:40

Bevor das Match beginnt, spricht der Moderator über die Erwartungen an das Spiel und die Stärken beider Teams. Er erwähnt die historischen Leistungen von Aurora und 1Win und betont, dass beide Teams in den Playoffs alles geben müssen, um weiterzukommen.

Nuke: Maus vs. Fury im Fokus

05:55:00

Auf Nuke zeigen Maus und Fury ein intensives Spiel mit wechselnden Führungen. Der Moderator analysiert die Economy-Strategien und betont die Bedeutung von Utility und Timing. Beide Teams nutzen gezielte Einsätze, um Druck aufzubauen.

Nuke: Overtime-Analyse

06:40:00

Das Spiel auf Nuke endet in einem spannenden Overtime. Der Moderator erklärt, warum beide Teams in der Lage sind, sich zu behaupten, und betont die Bedeutung von Utility und Timing in entscheidenden Momenten. Beide Seiten zeigen Nervenstärke.

Einleitung und Stimmung

07:34:58

Der Streamer eröffnet mit reflektierenden Worten über das Glück, diesen Channel gefunden zu haben, und betont die Bedeutung von Content, der durchwinkbar ist. Er erwähnt, dass nicht immer Perfektion angestrebt werden muss, sondern manchmal auch mit dem vorhandenen Ergebnis zufrieden sein muss. Eine sichere Bank wird genannt, was die Stimmung entspannt und authentisch erscheinen lässt.

Mentions und Erinnerungen

07:35:28

Ein kurzer Abschnitt, in dem persönliche Erinnerungen angesprochen werden, darunter ein Foto in der Geldbörse. Es wird reflektiert, dass bestimmte Entscheidungen getroffen wurden, die nicht immer optimal waren, aber akzeptiert werden müssen. Der Fokus liegt auf Akzeptanz und dem Umgang mit Situationen, die nicht perfekt sind.

Spielstrategie: Morddeut und Rotation

07:35:58

Die Aktion beginnt mit einem Kill durch Morddeut, gefolgt von einer Analyse der Teamrotation. Furia und Maus navigieren strategisch, wobei Maus Richtung B geht und die richtige Entscheidung trifft. Der Zeitdruck ist hoch, mit 40 Sekunden für einen B-Execute, und es wird deutlich, dass die Teams sorgfältig ababzen müssen, um effizient zu kämpfen.

Rundenverlauf und Teamkommunikation

07:36:48

Es wird über die Runde diskutiert, in der kein Damage erhoben wurde. Die Mannschaft positioniert sich mit 4, 3, 1 und 2, 0, und Moldeuk wird als entscheidender Spieler genannt. Die Kommunikation ist entscheidend, und es wird betont, wie wichtig es ist, die Positionen zu kennen und sich nicht fallen zu lassen.

Kill-Analyse und Timing

07:37:29

Ein Kill wird noch nicht erzählt, aber die Information ist entscheidend. Es wird über die Bewegungen von Fallen und Torji gesprochen, die Damage verursacht. Die Situation ohne X-Ray wird als andere Welt beschrieben, was die Komplexität der Duelle verdeutlicht. Die Runde endet teuer für Maus, was die strategische Tiefe des Spiels hervorhebt.

Runde 7 und AWP-Diskussion

07:38:25

In Runde 7 schlägt die Mannschaft den ersten Fullbuy an, möglicherweise mit einer AWP. Es wird hinterfragt, warum das Spiel, obwohl in der Arena, nicht wie ein großes Event wirkt. Der Stil wird als lässig und casual beschrieben, was das Gefühl eines Online-Matchs erzeugt. Die ESL Pro League wird kritisch betrachtet.

Action und Shot-Analyse

07:39:31

Es wird von einemShot von Torji im Auge gesprochen, gefolgt von Xersion. Die Action ist intensiv, und Molotoy wird als überragend beschrieben. Der Fokus liegt auf den Timing-Entscheidungen und den Kills, die entscheidend für die Runde sind. Es wird deutlich, dass die Teams unter hohem Druck stehen.

Pose und Produktwahl

07:40:31

Molotoy wird als spielerisch stark beschrieben, auch wenn er nicht die üblichen Taktiken anwendet. Es wird eine Diskussion über die Pose geführt, und der Streamer erwähnt, dass er als Team Corsair keine Alternativen-Produkte empfehlen kann. Die Loyalität zu Corsair wird betont, und es wird eine Perspektivwechsel-Erklärung gegeben.

Zwischenmenschliche Dynamik

07:41:30

Es wird von einer 'Doggy'-Situatie gesprochen, bei der jemand möglicherweise zu viel Weed konsumiert hat. Der Streamer kommentiert die Situation mit Humor und betont die Dynamik zwischen den Personen. Die Kommunikation ist unmittelbar und oft spielerisch, was die Stimmung im Chat beeinflusst.

Strategie und Zeitmanagement

07:42:04

Spinks dringt in den Raum ein, während Yuri auf der A-Seite bleibt. Die Zeit ist knapp, und die Entscheidungen müssen schnell getroffen werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, die richtige Position zu wählen und die Zeit effizient zu nutzen, um das Spiel zu kontrollieren.

Rundenentscheidung und Disruption

07:43:05

Yuri nutzt seine Zeit, um Kills zu erzielen und zu retten. Die Situation wird als 'Disruption' beschrieben, und es wird deutlich, dass Maus Schwierigkeiten hat, den Druck aufrechtzuerhalten. Die Runde endet mit einem Kill, und es wird eine Save-Erklärung für die AWP gegeben, was die strategische Komplexität verdeutlicht.

Eco-Runde und Teamdynamik

07:48:08

Ein Follower fragt nach der Eco-Runde, und es wird über Jorgisch gesprochen. Die Runde ist knapp, und Maus wird in die Eko gedrängt. Die Kommunikation ist entscheidend, und die Entscheidungen müssen schnell fallen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen, um das Spiel zu kontrollieren.

Moldoi und Shorty

07:49:09

Moldoi erwartet Shorten und erhält einen Kill, was ihm hilft, die Runde zu kontrollieren. Die Situation ist eng, und die Entscheidungen müssen präzise sein. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen und die Positionen zu kontrollieren, um das Spiel zu gewinnen.

Chaos und Reflexion

07:52:12

Es wird über Chaos gesprochen, das in der Gruppenphase war, und es wird reflektiert, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen. Die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass die Mannschaft stark ist, aber auch unter Druck steht.

Halbzeit und Spielzuganalyse

07:54:34

Die erste Halbzeit ist knapp, und Maus hält die Führung mit 7 zu 5. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Entscheidungen, die getroffen wurden. Die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen.

Zweite Halbzeit und Spielstrategie

07:56:48

In der zweiten Halbzeit beginnt Maus mit drei Spielern auf der Banane. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass die Mannschaft stark ist, aber auch unter Druck steht.

12. Runde und schnelle Entscheidungen

08:05:57

Die 12. Runde ist wichtig, und es wird erwartet, dass sie schnell vorbei ist. Die Entscheidungen müssen präzise sein, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen.

FASIK und Spielstil

08:07:22

Der Streamer erwähnt, dass er FASIK spielt und betont die Bedeutung des Spielstils. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass der Spielstil wichtig ist.

Pause und Vorbereitung

08:09:10

Eine kurze Pause wird genommen, und die Mannschaft bereitet sich auf das nächste Spiel vor. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen und sich an die Situation anzupassen. Die Pause ist eine Gelegenheit, sich zu sammeln.

Teamreflexion und Konfidenz

08:11:06

Nach dem Spiel wird über die Konfidenz des Teams gesprochen. Die Mannschaft hat sich gut vorbereitet und die Entscheidungen waren entscheidend. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass die Konfidenz wichtig ist, um erfolgreich zu sein.

Nuke und T-Seitenanalyse

08:14:02

Es wird über die Stärken der T-Seiten auf Nuke gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass bestimmte Spieler auf dieser Karte besonders stark sind. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Karte zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

DHL MVP Vote

08:15:50

Der Streamer erwähnt den DHL MVP Vote und ermutigt die Zuschauer, sich an der Abstimmung zu beteiligen. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Der Vote ist eine Gelegenheit, die Leistungen zu würdigen.

Semifinalenvorbereitung

08:20:45

Der Streamer erwähnt, dass das nächste Spiel gegen Falcons oder Spirit in den Halbfinals stattfindet. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf das nächste Spiel vorzubereiten.

Rookie und Emotionen

08:27:46

Der Streamer äußert sich emotional über Rookie und die Situation, die er durchmacht. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass Emotionen wichtig sind, um motiviert zu bleiben.

Map 1 und Inferno

08:29:43

Die erste Map ist knapp, und es wird über die Entscheidungen gesprochen, die getroffen wurden. Die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen, und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und es wird betont, wie wichtig es ist, die Map zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Runde 9 und AWP

08:35:38

In Runde 9 kehrt Mann mit der AWP zurück und erzielt den Opener. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Anubis und Map-Vorbereitung

09:06:03

Die zweite Map ist Anubis, eine Karte, die beide Teams gut beherrschen. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Map zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Teamgeist und Zusammenarbeit

09:09:02

Der Streamer betont die Bedeutung des Teamgeistes und der Zusammenarbeit. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass der Teamgeist wichtig ist, um erfolgreich zu sein.

Map-Punkt und Spirit

09:14:03

Spirit erlangt den ersten Map-Punkt durch eine sorgfältige Ausführung. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Map-Punkt zu erzielen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Half-Buy und AWP

09:22:58

Ein Half-Buy wird angesetzt, und die Mannschaft nutzt die AWP, um Druck aufzubauen. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die richtigen Entscheidungen zu treffen und den Druck aufrechtzuerhalten.

Halbzeit und Timeout

09:28:04

Die Halbzeit beginnt, und die Falcons nutzen das Timeout, um sich zu sammeln. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass die Halbzeit eine Gelegenheit ist, den Kurs zu korrigieren.

Map 2 und Overtime

09:35:34

Die zweite Map beginnt, und es wird erwartet, dass sie spannend wird. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Map zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Halbzeit 2 und Pistol-Runde

09:46:21

Die zweite Halbzeit beginnt mit der Pistol-Runde, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und es wird betont, wie wichtig es ist, die Runde zu überstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Casting und Talent

10:11:05

Der Streamer äußert sich über das Casting-Talent und die Bedeutung von guten Kommentatoren. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass das Talent wichtig ist, um die Spannung zu erhöhen.

Runde 10 und Hero-Rifle

10:22:02

In Runde 10 kehrt die Hero-Rifle auf, und die Mannschaft nutzt sie, um Druck aufzubauen. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die richtigen Entscheidungen zu treffen und den Druck aufrechtzuerhalten.

Pause und Reflexion

10:45:02

Eine kurze Pause wird genommen, und die Mannschaft reflektiert die bisherigen Entscheidungen. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass die Pause eine Gelegenheit ist, den Kurs zu korrigieren.

Protokolle und Teamdynamik

10:52:40

Der Streamer diskutiert die Protokolle und die Bedeutung der Teamdynamik. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Protokolle zu verstehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Halbfinale und Kampf

11:04:03

Der Streamer erwähnt, dass das Spiel in die Halbfinals geht, und die Mannschaft muss sich auf den Kampf vorbereiten. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird deutlich, dass der Kampf wichtig ist, um erfolgreich zu sein.

Spielende und Dank

11:06:42

Das Spiel endet, und der Streamer dankt allen Zuschauern für die Unterstützung. Die Entscheidungen sind entscheidend, und die Mannschaft muss sich an die Situation anpassen. Es wird über die stärksten Spieler gesprochen und die Kommunikation ist entscheidend. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Community zu schätzen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.