Push To Talk #7 mit Roman R, CGO BIG ! WARUM KEINE EVENTS?
Big Esports konzentriert sich auf Major-Vorbereitung
Die deutsche Organisation hat bewusst auf Teilnahmen an Events wie der BC Games LAN verzichtet, um sich intensiv auf das Major vorzubereiten. Ein Bootcamp Mitte Juni und eine große Watchparty im Berliner Big Office am 2. Juni sollen eine besondere Verbindung zur Community schaffen. Trotz der Einstellung des Female-Projekts bleibt die Tür für eine zukünftige Rückkehr offen.
Einstieg und Big E-Keeper Entscheidung
00:00:00Der Stream beginnt mit Begrüßungen und Vorstellung der Gäste. Roman R berichtet über das Ende des Big E-Keeper-Projekts, das nach längerer Betreuung der Female-Szene eingestellt wurde. Hauptgrund war mangelnde Wettbewerbsfähigkeit und fehlende Unterstützung durch andere Organisationen. Trotz der Einstellung bleibt die Tür für eine zukünftige Rückkehr offen, sollte sich die Szene entwickeln.
Aktuelle CS-Szene und Team-Bewertungen
00:10:14Die Diskussion dreht sich um verschiedene CS-Teams und Spieler. NKJ als Coach bei FACE wird als positive Überraschung gesehen, während Falcons mit Finn Kerrigan eine top Führungsfigur erhalten hat. Nico Astana kritisiert für seine aktuelle Rolle als Support-Player, obwohl er viel Potenzial als Ingame-Leiter hat. Spirit testet junge Talente wie Magix und Foot, während Theonyx mit seinem Team erste Erfolge feiert und sich Richtung Top 50 entwickeln.
Coach-Wechsel und Skrunk bei BC Games
00:24:40Robin Skrunk, ehemaliger BC-Games Coach, wurde überraschend als temporärer Ansager reaktiviert. Dies geschah aufgrund der schwierigen Lage auf dem Markt vor dem Major. BC Games hatte Schwierigkeiten, einen passenden Ersatz zu finden, obwohl Kicksan eine Option gewesen wäre. Dieser Wechsel sorgte für Aufsehen und zeigt die aktuelle Unsicherheit im Coach-Bereich.
Major-Vorbereitung und Watchparty-Planung
00:36:26BIG bereitet sich intensiv auf das bevorstehende Major vor, hat aber bewusst auf zusätzlicheEvents wie die BC Games LAN verzichtet, um sich voll auf die Vorbereitung zu konzentrieren. Es wird ein Bootcamp Mitte Juni geben gefolgt von einer großen Watchparty im Big Office am 2. Juni. Fans können sich anmelden, um die Spiele live vor Ort zu verfolgen und an Special Events teilzunehmen. Die Organisation hofft, so eine besondere Verbindung zur Community zu schaffen.
Standort des Big Office
01:01:47Der Streamer bestätigt den Standort des Big Office in Marienfelde im Süden von Berlin. Er erklärt, dass die genaue Straße nicht veröffentlicht wird, da Interessenten dies selbst herausfinden können. Er erwähnt auch seine Teilnahme mit einer Gruppe aus Dortmund und bezeichnet das kommende Event als etwas Schönes.
Persönlichkeit und Interaktion mit dem Chat
01:03:18Der Streamer reflektiert seine eigene Persönlichkeit, wobei er sich selbst sowohl als sympathisch als auch als 'Arschloch' bezeichnet. Er betont die Wichtigkeit offener Kommunikation im Team, insbesondere bei der Art der Interaktion zwischen Spielern. Er erklärt, dass jeder Spieler seine eigene Vorliebe hat, wie er sich mit Teamkollegen abfremdet, sei es durch Fistbumps, Schulterklopfen oder andere Gesten.
Fokus auf den deutschen Markt
01:04:28Der Streamer betont, dass Organisation immer den deutschen Markt im Fokus behält und niemals ein Team ohne deutsche Spieler haben wird. Er erkennt an, dass es im E-Sport keine endgültigen Garantien gibt, aber stellt klar, dass der deutsches Kern der Organisation eine unveränderliche Position bleibt.
Darts-Team bei Big
01:07:14Der Streamer spricht über das Darts-Team bei Big, das mehr unter der Leitung von Blizzy steht. Er bezeichnet Dart als unterhaltsamen Sport, der nicht nur um Wettbewerb geht, sondern auch um Unterhaltung. Er erwähnt, dass trotz des spaßigen Charakters viele der参与者 ein hohes Spielniveau haben.
Analyse des Maus-Teams
01:11:11Der Streamer äußert sich über das Maus-Team, das aus hohen Ambitionen besteht. Er ist skeptisch, ob das Team mit der neuen Konstellation den erhofften Durchbruch schaffen kann. Er vermutet, dass das vorherige Team seinen Zenit erreicht hatte, was zu einer nachlassenden Leistung führte.
Persönliche Lebensumstände
01:13:14Der Streamer berichtet über seine Familie und seine begrenzte Zeit für Counter-Strike. Seine Söhne im Alter von 10 und 6 Jahren werden erwähnt, wobei der ältere Sohn als begabt in verschiedenen Spielen beschrieben wird. Scherzhaft äußert er den Wunsch, dass eines Tages ein Blame-F-Vertrag für seinen Sohn im Raum stehen könnte.
Rolle des Coaches im E-Sport
01:13:43Der Streamer betont die wachsende Bedeutung von Coaches im modernen E-Sport. Der Coach ist nicht nur für die Spieltaktik verantwortlich, sondern auch für die Motivation der Spieler und die Lösung von Teamdynamik. Er erklärt, dass die Vorbereitung auf ein Spiel und die Zusammenarbeit zwischen Coach und Ingame-Leiter extrem wichtig sind.
Vision und Wachstum der Organisation
01:17:30Der Streamer teilt seine Vision für die Organisation, die im Idealfall die Aufnahme mehrerer Teams in verschiedenen Titeln vorsieht. Er erläutert, dass es neben sportlichem Erfolg auch die richtigen Leute für Content-Erstellung und Turnierorganisation braucht. Obwohl er viele Wünsche hat, zeigt er sich zufrieden mit der aktuellen Entwicklung und dem Engagement der Investoren.