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acid_fired

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[DROPS] !wheel - Valorant gönnt heute n…
7.384
10:21

Arena Breakout: Infinite, Megabonk, Valorant & mehr – Ein Tag voller Spiele!

Der Tag startet mit Arena Breakout, gefolgt von der Ankündigung eines Wheel-Events mit Gewinnmöglichkeiten. Es folgen Diskussionen über Battlefield 6, EA-Verkäufe und die Planung von Duo-Spielen. Später werden Megabonk und Klapperpad erkundet, gefolgt von Valorant-Challenges und einer Sub-Aktion. Der Streamer erklärt Mechaniken in Arena Breakout und diskutiert über Geschmäcker, Spielmechaniken und Langzeitmotivation. Es gibt ein Steam-Giveaway, eine Partnerschafts-Vorstellung und einen ersten Eindruck von Megabonk.
Lotterie Valorant gönn doch! - Guten St…
7.907
06:21

Arena Breakout: Infinite - Spenden, Blackscreens und Boss-Kämpfe

Der Tag startet mit Dank für Spenden und humorvollem Gameplay in Arena Breakout: Infinite. Technische Probleme wie Blackscreens werden analysiert und Lösungsansätze diskutiert. Es folgen Erkundungstouren, Boss-Kämpfe und Überlegungen zu Hardware-Upgrades. Eine Partnerschaft mit Holzkern wird erwähnt, bevor Glücksspiel-Optionen und Twitch-Werbung thematisiert werden. Abschließend wird über Freelancing vs. Angestelltenverhältnis und Meta-Progression im Spiel gesprochen. Teamdynamik und Strategien runden das Erlebnis ab.
Lotterie Valorant gönn doch! - Geld in…
10.491
08:35

Erste Eindrücke zu Arena Breakout: Infinite – Extraction-Shooter im Fokus

Arena Breakout: Infinite wird als Extraction-Shooter erkundet, mit Vergleichen zu Tarkov. Diskussionen drehen sich um Steam-Launcher, Pay-to-Win-Elemente, Bots und Loot-Runs. Der Markt, Waffenmodding und persönliche Vorlieben werden analysiert. Community-Interaktionen und Spielmechaniken runden das Bild ab.
tember Ab Heute gönnt Valorant! Rein in…
11.127
10:23

Arena Breakout: Infinite - Inventarprobleme, Hardware-Talk und Valorant-Action

Der Streamer kämpft mit Inventarproblemen in Arena Breakout, diskutiert Hardware-Upgrades (AMD) und startet eine Valorant-Aktion mit zusätzlichen Subs. Technische Probleme und veraltete Items im Stash sorgen für Frust. Es folgen Gefechte und Diskussionen über Spielmechaniken.
DROPS Wir brauchen Geld, gib loot!
9.274
10:28

Arena Breakout: Twitch Subs ausverkauft, neue Extraction Shooter und Grafik-Tests

Twitch meldet Subscription-Limitierungen. 'Lost Rift', ein neuer Extraction Shooter, wird diskutiert. Grafikeinstellungen (Schärfe, DLSS) werden optimiert, Grafikkarten und Gebraucht-Käufe evaluiert. Erfahrungen mit 'Bucky' und nicht eingehaltene Zusicherungen werden geteilt.
Drops ON - ABI und später nochmal Activ…
10.543
10:29

Arena Breakout, Deadly Days & Active Matter: Ein Mix aus Action und Frust

Ein abwechslungsreicher Abend mit Arena Breakout, das Frust wegen Pay-to-Win und Hitmarkern auslöste. Danach folgte ein Wechsel zu Deadly Days für Scoreboard-Action. Active Matter präsentierte sich als herausfordernd mit Steinmännern und taktischen Kämpfen, wobei Gameplay-Mechaniken und Extraktionsziele im Fokus standen. Trotz Höhen und Tiefen wurde das Setting gelobt.
Drops ON - Active Matter, dann nochmal…
5.762
06:00

Active Matter: Erste Eindrücke, Maps und Kämpfe im Mix aus Tarkov und Stalker

Active Matter wird als Mix aus Tarkov und Stalker beschrieben. Der Fokus liegt auf Erkundung, Kämpfen und dem Sammeln von Ressourcen. Es gibt verschiedene Maps und ein Währungssystem. Balancing-Probleme und die Bedienung werden kritisiert, aber der Gesamteindruck ist positiv. Eine Partnerschaft mit Holzkern wird erwähnt und der Streamer wechselt zu Arena Breakout.
Run beenden, dann mal Active Matter che…
8.730
07:49

Deadly Days: Schwierigkeiten, Optimierung und Strategie im Roadtrip-Modus

Der Run in Deadly Days startete holprig, doch Optimierungen bei Waffen, Scopes und Ressourcen halfen. Strategieanpassungen, wie der Verzicht auf Schuhe für Slots, ermöglichten das Überleben. Endgame-Optimierung mit Darts und Void-Einbauten führte zum Erfolg. Diskussionen über Sensen, Crit-Werte und Balancing-Anpassungen prägten den weiteren Verlauf.
Top 10 Grind. VasSilly hat gesagt geht…
10.959
10:40

Deadly Days: Roadtrip - Optimierung, Strategie und Frust im Zombie-Survival

acid_fired erlebt in Deadly Days: Roadtrip eine Achterbahn der Gefühle. Von anfänglicher Verwirrung über Inventaroptimierung und Strategieanpassungen bis hin zu Endgame-Problemen und technischen Schwierigkeiten ist alles dabei. Der Fokus liegt auf Dartpfeilen, Gürtel-Problemen und Laufspeed-Experimenten. Crit-Scaling, Build-Analyse und Optimierungsversuche prägen den Run, der mit Frust und Neustarts endet. Es folgen Reflexionen, Giveaway-Ankündigungen und das Experimentieren mit dem Hühnermann. Pizza, Need for Sprite und Item-Optimierung stehen ebenso auf dem Programm wie Placement, Tick Damage und Run-Vorbereitung. Missklicks, Kopierer und Apfeltaschen-Builds wechseln sich ab mit Magnet-Mangel, Maultasche und Run-Verlusten. Scaling-Probleme und Bosskämpfe führen zu aktuellen Herausforderungen, Spielstrategien und Item-Diskussionen. Technische Probleme, Spielmechaniken, Partnerschaft mit Memory PC und Spiel-Frustrationen begleiten den Weg. Strategieanpassungen, Item-Bewertungen, Waffen-Setups und Reichweiten-Anpassungen führen zum Raid und Stream-Ende.
Top 10 Grind. Welches Build wird es?
6.669
09:41

Deadly Days: Roadtrip - Top 10 Grind beginnt mit anfänglicher Verwirrung

acid_fired beginnt 'Deadly Days: Roadtrip' mit anfänglicher Verwirrung und Orientierungsproblemen. Das Ziel ist klar: Die Top 10 erreichen. Der Fokus liegt auf einem Tank-Build, wobei Item-Luck und Map-Ablauf entscheidend sind. Ein Zuschauer-Giveaway mit Gamekey ist geplant. Der Streamer testet verschiedene Builds und optimiert seine Strategie, um im Spiel voranzukommen und die Performance zu verbessern.
DROPS ON ! Die billige 20 Minuten Kopie…
9.284
11:07

Arena Breakout: Infinite – Rückkehr zur Extraction, Taktik & Loot im Fokus

acid_fired spielt Arena Breakout: Infinite, erkundet Grafikeinstellungen, taktische Aufteilung mit Nico. Scanner-Fund, Black Market-Besuch, gemeinsame Missionen und Loot. Verbesserungen, Spielgefühl, Pay-to-Win-Diskussionen, neue Karten und Herausforderungen.
Nur noch ein Run fix eben!
4.957
06:03

Actionreiches Gameplay in Deadly Days: Roadtrip mit dem Astronauten-Charakter

In Deadly Days: Roadtrip startet ein neuer Run mit dem Astronauten, wobei Angriffsgeschwindigkeit im Vordergrund steht. Der Streamer experimentiert mit Items und Waffen, um den Reaper freizuschalten und Level 12 zu übertreffen. Strategieanpassungen, Shopbesuche und die Integration der Void prägen den Weg, während das Ziel, den Speer zu meistern und den Boss zu besiegen, verfolgt wird.
Heute kein Prestige 5, wir müssen ein S…
8.481
09:24

Deadly Days: Schwierigkeiten, Scoreboard-Ziel und Early Access im Fokus

In Deadly Days erlebt der Kanal acid_fired frustrierende Spielmechaniken und zielt darauf ab, im Scoreboard aufzusteigen. Der Early Access, Teil einer Werbeaktion, wird erkundet, während verschiedene Waffen-Builds, insbesondere Revolver, getestet werden. Item-Optimierung, Spielstrategien und der Umgang mit Ressourcenmangel prägen den Spielverlauf.
12 Stunden - Erstmal Tarkov, nachher De…
8.968
09:29

Tarkov-Action, YouTube-Analysen & Twitch-Kritik: Ein Tag mit acid_fired

Der Tag beginnt in Tarkov mit anfänglichen Schwierigkeiten. YouTube-Streaming wird analysiert, Twitch kritisiert. Es folgen Diskussionen über Hardware, Software, persönliche Erfahrungen, technische Tipps, Spielerlebnisse, Frustrationen, Waffen, Active Meta, Boss-Quests, Factory-Erfahrungen, AFK-Pausen, Quest-Abschlüsse, Boss-Jagd, Twitch-Probleme, Alternativen, emotionale Diskussionen im Straßenverkehr, intelligente Verkehrsschilder, Internetprobleme, Solaranlage, Nachhaltigkeit, Einkaufen, Lieferdienste, Holy-Veranstaltung, YouTube-Video, Deadly Days, 12-Stunden-Stream, Sub-Goals, zukünftige Spielpläne, aktuelle Spielepräferenzen, Lotterie-Idee, Glücksspiel-Diskussion, kritisches Verhalten anderer Content Creator, Wechsel zu Deadly Days und Gameplay-Diskussionen.
Deadly Days: Roadtrip antesten
5.329
07:43

Deadly Days Roadtrip: Survival-Mix aus Brotato und Backpack-Battles im Test

acid_fired erkundet Deadly Days Roadtrip, ein Spiel, das Elemente aus Brotato und Backpack-Battles kombiniert. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Überleben gegen Gegnerwellen. Eine Twitch-Extension ermöglicht es Zuschauern, durch Abstimmungen das Spielgeschehen zu beeinflussen. Der Streamer experimentiert mit Item-Kombinationen und optimiert seinen Rucksack, um im Spiel voranzukommen.
Äh ja moin!? neues YT Video auch!
5.198
08:28

Escape from Tarkov: Strategien, Twitch-Tool-Test und YouTube-Kanal-Auswirkungen

Diskussionen über Early-Game-Strategien in Escape from Tarkov, inklusive Herausforderungen durch Munitionsmangel und Sniper. Ein selbst entwickeltes Twitch-Tracking-Tool wird getestet. Es wird über die Auswirkungen von Livestreams auf den YouTube-Kanal gesprochen, sowie über Serverprobleme in Streets of Tarkov. Pläne für zukünftige Inhalte und Partnerschaften werden erörtert.
Okokok wie machen wir es? Ich habe doch…
3.363
04:14

Minecraft-Abend mit Vassilly: Unerfahren ins Battle Royale-Getümmel

Acid_fired wagt sich mit Vassilly in die Minecraft-Welt. Vorbereitung mit Handbüchern, Installation der Java Edition und Server-Probleme prägen den Start. Im Battle Royale Modus wird mit Team Ahnungslos gekämpft, wobei der Fokus auf Spaß und nicht auf Perfektion liegt. Offline-Übung und Teamtaktiken werden entwickelt.
Ich wollte was anderes machen, hab aber…
4.229
06:15

Spontaner Escape from Tarkov Trip: Von Serverproblemen, Bitcoin-Storys und Hausbau

acid_fired startet spontan Escape from Tarkov, thematisiert Serverprobleme und teilt Erfahrungen mit Bitcoin-Verkäufen für den Carportbau. Taktische Fernkampf-Manöver wechseln sich ab mit Überlegungen zur Hausbau-Finanzierung und dem Genießen des Lebens im Grünen. Es folgen Runden Streets, familiäre Einblicke und ein Besuch auf einem Mittelalterfest, bevor Frust über Tarkov aufkommt.
Moin! Guten Start ins Wochenende :)
5.548
07:59

Escape from Tarkov: Gefechte, Loot-Suche, Frust & Konsolen-Gerüchte

In Escape from Tarkov prägen Gefechte und Orientierungslosigkeit die ersten Spielminuten. Es folgen Diskussionen über Serverprobleme, Loot-Suche, technische Aspekte, Arena Breakout, World of Tanks, Konsolen-Release-Gerüchte, Weekly Quests, Arbeitszeiten und Kritik an Sabaton-Streams. Der Streamer reflektiert Spielerfahrungen und diskutiert Lieferdienste, Frame-Generation und kommende Spiele.
mooin, neues YT Video!
4.394
07:53

acid_fired präsentiert Holzkern-Partnerschaft & Tarkov Steam Release Gedanken

acid_fired hebt Partnerschaft mit Holzkern hervor, inklusive Rabattcode. Er spricht über Arena Breakout's Pay2Win-Entfernung und mögliches Comeback. Der Steam-Release von Tarkov wird diskutiert, mit Erwartungen und Bedenken. Jobsuche in Spezialberufen, angemessene Bezahlung und Content-Rechte sind weitere Themen. Zudem: Solarstromspeicher, Eistee und persönliche Vorlieben.
Aha - Montag Morgen, soso.
4.662
05:58

Actionreiches Escape from Tarkov: Unerwartete Gefechte und taktische Manöver

Direkt zu Beginn kommt es in Tarkov zu hitzigen Gefechten und schnellen Kills. Es folgen Überlegungen zu Taktiken, Waffenwahl und dem Steam-Release, der neue Spieler bringen könnte. Der Streamer testet Holi-Eisteesorten und spricht über die Vor- und Nachteile von Spiel-Resets.
Moin! Ja is Tarkov heute gut?
7.700
07:45

Tarkov-Frust: Bugs, Treiberprobleme und Motivationsverlust bei Escape from Tarkov

In Escape from Tarkov plagen Bugs und unfaire Spielmechaniken die Spieler. Grafikkartentreiber-Abstürze führen zu Black Screens, möglicherweise durch defekte Hardware. Das Prestige-System demotiviert durch sich wiederholende Quests. Es werden Lösungsansätze für den Grafikkartenstecker gesucht und die Integration von Smart Home-Geräten zur Energieeffizienz thematisiert.
DROPS ON ! Digga ich kann nichts, lass…
6.860
08:09

Path of Exile 2: Ranger-Klasse im Free Weekend erkundet, erste Eindrücke

acid_fired startet Path of Exile 2 mit der Ranger-Klasse. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Bildschirmerfassung und DX12, erkundet er das Tutorial, entdeckt Skill-Gems und passt seine Fähigkeiten an. Er experimentiert mit Flasks, Support-Gems und testet Blutungseffekte. Es folgen Diskussionen über Gift-Subs, Portal-Skins und Drops-Kampagnen. Er vergleicht das Spiel mit Diablo und lobt den anfängerfreundlicheren Schwierigkeitsgrad.
Ab in das Wochenende nech!
6.306
07:41

Escape from Tarkov: Speedhacker, Sniper-Kills und YouTube-Content im Fokus

acid_fired analysiert in Escape from Tarkov einen möglichen Speedhacker und dessen Auswirkungen. Experimente mit Scav-Quests und die Schwierigkeit von Sniper-Kills werden thematisiert. Die Ankündigung von Patch 03, Erwartungen an kommende Spiele wie Arc Raiders und Battlefield 6, sowie die Produktion von YouTube-Content werden besprochen. Zudem geht es um Bitcoin-Trades, technische Probleme und Büroplanung.
Müdiger Mittwoch! Und bei euch so?
7.238
08:53

Tarkov-Erlebnisse: Frustration, Loot und taktische Gefechte auf Lighthouse

Der Tag in Tarkov ist geprägt von frühen Toden, Loot-Suchen und taktischen Auseinandersetzungen. Es gibt Diskussionen über unfaire Tode, die aktuelle Spielsituation, hohe Preise und frustrierende Erlebnisse auf Lighthouse. Taktische Entscheidungen und Quest-Fortschritte werden analysiert, während der Wunsch nach Account-Löschung aufgrund von Frustration aufkommt.