Areslps erkundet Lens Island: Basisbau, Crafting und spannende Quests
Areslps setzt seine Reise in Lens Island fort, wobei er seine Ausrüstung sortiert und sich auf das Angeln vorbereitet. Es wird überlegt, was als nächstes gepflanzt werden soll, wobei Baumwolle als wichtige Ressource identifiziert wird. Der Streamer interagiert mit der Community, beantwortet Fragen und geht auf Kommentare ein. Es wird ein Giveaway für Project Zomboid angekündigt, gesponsert von Deathbox aus der Community.
Elder Scrolls Online: Giveaway, Steam-Verlinkung & Quest-Fortschritt
Ein ESO-Giveaway wird veranstaltet. Es wird diskutiert, wie man ESO mit Steam verlinkt, Quests werden fortgesetzt und Spielmechaniken erläutert. Zuschauer berichten von ihren Erfahrungen mit dem Steam Deck und geben Einblicke in den Spielverlauf. Diskussionen über Hundefriseure und King of Retail 2.
Vielfältige Gaming-Session: ESO-Quests, Lens Island-Erkundung & mehr!
Eine Session mit ESO-Quests, Erkundung von Dungeons und Basenbau in Lens Island. Runescape Dragon Wilds zeigte Lifeskill-Progression. Mannerlords bot mittelalterlichen Städtebau. Einblicke in kommende Spiele wurden gegeben.
Areslps erkundet Crosswind: Schatzsuche, Ressourcen und spannende Gameplay-Mechaniken
Areslps erkundet in Crosswind verborgene Schätze und interagiert mit dem Chat. Die Suche nach Ressourcen, die Entdeckung einer verschütteten Person und die Vorbereitung für ein Giveaway stehen im Mittelpunkt. Es folgen Diskussionen über Spielmechaniken, Waffen und eine Reise nach Tortuga, um das Spiel mit 9 von 10 Punkten zu bewerten.
Crosswind: Alpha-Playtest mit Giveaway und ersten Eindrücken zu Vault Breakers
Areslps kündigt Crosswind Playtest Keys auf Discord an und gibt Einblicke in Vault Breakers. Es folgt eine Diskussion über Monetarisierung durch Skins in PvP und PvE. Der Streamer lobt Crosswind's authentischen Trailer und analysiert Gameplay-Mechaniken. Abschließend wird das Potenzial von Crosswind und Vault Breakers hervorgehoben.
Crosswind Pre-Alpha: Vielversprechende Piratenwelt mit Schiffsschlachten und Ressourcenbau
Crosswind präsentiert sich als vielversprechende Piraten-Simulation in der Pre-Alpha-Phase. Spieler erkunden eine offene Welt, sammeln Ressourcen, bauen Schiffe und kämpfen in Seeschlachten. Das Spiel bietet bereits jetzt fesselnde Gameplay-Mechaniken und eine detailreiche Grafik, obwohl noch Bugs vorhanden sind und das Kampfsystem verbessert werden muss. Die Entwickler planen, das Spiel bald in den Early Access zu bringen.
Crosswind Pre-Alpha: Erster Eindruck überzeugt! Siedlungsbau und Erkundung im Fokus
Ein erster Einblick in Crosswind zeigt vielversprechendes Gameplay. Der Fokus liegt auf Erkundung, Ressourcenmanagement und Siedlungsbau. After Ink Revival wurde ebenfalls vorgestellt, ein Spiel mit PvE-Schwerpunkt. Der Streamer demonstriert den Aufbau einer Siedlung, die Sicherstellung der Versorgung und die Abwehr von Gefahren. Looten sollte man nicht verpassen.
Crosswind Pre-Alpha: Einblicke, Gameplay und Giveaways bei areslps
Areslps präsentiert Crosswind Pre-Alpha mit Crafting und Survival-Elementen im Piraten-Setting. Es gab Giveaways für Alpha-Keys. Außerdem wurden Diablo 4, Fightlife Vanguard und Blightstone vorgestellt, inklusive Gameplay-Eindrücken und strategischen Elementen. Diskussionen über Content Creation und Streaming-Herausforderungen rundeten das Programm ab.
Areslps testet Crosswind Alpha: Basisbau, Ressourcen und erste Schritte
Areslps startet Crosswind Alpha und baut eine Basis. Er sammelt Holz, experimentiert mit dem Bausystem und lobt die flüssige Performance. Diskussionen über Spielekritik, Gamescom-Planung und Gameplay-Mechaniken folgen. Es wird über Ressourcenmanagement und die Interaktion mit Zuschauern berichtet.
Jaharrcrosswind: Soundprobleme behoben, Albion Online Video und ESO Sucht
Nach anfänglichen Soundproblemen und Wochenstartgrüßen, werden Videos zu Albion Online gezeigt und über Call of the Wild gesprochen. Der Streamer äußert sich positiv über Albion Online und seine PvE-Inhalte, kritisiert aber den Full-Loot-PVP-Aspekt. Er gibt zu, süchtig nach ESO zu sein und freut sich auf die Rückkehr zum Spiel.
Areslps testet Crosswind Pre-Alpha und Starcom: Unknown Space mit Gameplay
Areslps verlost Crosswind Pre-Alpha Keys und zeigt Gameplay. Starcom Unknown Space wird erkundet: Ressourcen sammeln, Missionen annehmen, Schiff verbessern. Kämpfe, Planeten-Scans und Basis-Interaktionen stehen im Fokus. Anpassung des Schiffs mit neuen Antrieben und Waffen, Erkundung unbekannter Gebiete.
Crosswind Pre-Alpha: Neuer PC, Partnerschaften und ein Piraten-Survival-Spiel
areslps stellt nach anfänglichen PC-Problemen Crosswind Pre-Alpha vor. Partnerschaften mit Caseking und Nvidia spielten eine Rolle. Im Fokus steht das Piraten-Survival-MMO mit Seeschlachten, Basenbau und Erkundung. Gameplay-Einblicke zeigen Grafik, Features und den Suchtfaktor des Spiels. Verlost werden Pre-Alpha-Keys.
Crosswind: Diskussion über F2P, Alpha-Keys und erste Gameplay-Eindrücke
Crosswind-Entwickler äußern Bedenken bezüglich Pay-to-Win bei Free-to-Play. Alpha-Keys werden verlost, wobei Follower bevorzugt werden. Diskussionen über Preisgestaltung, optionale PvP-Zonen und erste Gameplay-Eindrücke, einschließlich Crafting und Quests, werden geteilt. Die Roadmap verspricht 30-40 Stunden Spielzeit mit ersten Handlungssträngen.
Vielfältiges Programm: Von 'Cast & Chill' bis 'Starcom Unknown Space'
Der Tag startet mit 'Cast & Chill' und dessen Patch-Notizen, gefolgt von Eindrücken zu 'BitCraft'. Diskussionen über ESO-Wartungsarbeiten und Content-Updates. Abschließend werden alternative Spiele wie 'Starcom Unknown Space' vorgestellt, da ESO nicht verfügbar ist. Der Streamer teilt seine Erfahrungen und Meinungen zu den Spielen.
Neuer PC, 'Build Your Own Ship' und Vater-Sohn-Streams bei areslps
areslps holt neuen PC ab und stellt 'Build Your Own Ship' vor. Es gibt Pläne für Vater-Sohn-Streams. Der Streamer spricht über gesellschaftlichen Wandel, Respekt und Negativität. Er betont die Wichtigkeit von Austausch und menschlicher Verbindung im Gaming. Abschließend wird über Elternschaft und die Vorstellung, Vater zu sein, diskutiert.
Elder Scrolls Online: Anpassungen, Fortschritt, Giveaways und Community-Tipps
Der Artikel beleuchtet verschiedene Aspekte von Elder Scrolls Online, von technischen Anpassungen und Gameplay-Fortschritten bis hin zu Community-Interaktionen und Tipps für Streamer. Es werden Giveaways vorgestellt, Ratschläge zur Kanaloptimierung gegeben und Einblicke in die Spielmechaniken sowie Addons gewährt. Auch Diskussionen über asiatische MMOs, Pay-to-Win-Modelle und Zukunftsvisionen im Gaming werden thematisiert.
Areslps taucht in Elder Scrolls Online ein: Giveaways, Story und Modifikationen
Areslps veranstaltet ESO Giveaways und teilt seine Spielerfahrungen. Er erkundet die Hauptstory, verwaltet Gilden, optimiert Handwerksberufe und passt Grafik/UI an. Die Community wird aktiv eingebunden, während er Quests abschließt und Dungeons erkundet. Er gibt Einblicke in Mods und Gameplay.
Chrono Odyssey: Beta-Test zeigt Potenzial mit Schwächen im Kampfsystem
Chrono Odyssey im Playtest: Ersteindruck durchwachsen. Kampfsystem und Grafik benötigen Überarbeitung. Ressourcenabbau erinnert an New World. Trotzdem zeigt das Spiel Potenzial, besonders im Hinblick auf PvP und PvE Inhalte, World Quests und Serverstabilität. Langzeitmotivation muss sich aber noch beweisen.
Chrono Odyssey: Content Creator Community erhält Beta-Keys für MMORPG
Ein Content Creator teilt Beta-Keys für Chrono Odyssey mit anderen Content Creators, nachdem er Unterstützung vom Management erhalten hat. Es werden erste Eindrücke vom Spiel geteilt, darunter Klassen, Kampfsystem und Grafik. Es gibt eine Diskussion über Pay-to-Win-Modelle und persönliche Erfahrungen mit anderen Spielen. Der Fokus liegt auf der Unterstützung der Content Creator-Szene.
Erste Schritte in Elder Scrolls Online: Reittiere, Quests und persönliche Vorlieben
areslps verbrachte Zeit in Elder Scrolls Online nach einer Pause, erkundete Reittiere und Quests. Es gab Diskussionen über MMOs und persönliche Vorlieben. Ein Placement führte zur Rückkehr ins Spiel, gefolgt von der Suche nach Quests und dem Sammeln von Gegenständen. Technische Aspekte und die Story wurden ebenfalls thematisiert.
Erste Schritte in Elder Scrolls Online: Mysterien, Quests und Community-Lob
Der Einstieg in Elder Scrolls Online ist geprägt von anfänglichen technischen Hürden, die jedoch schnell überwunden werden. Im Fokus stehen die Hauptstoryline, detaillierte NPC-Interaktionen in Dolchsturz und die Erkundung des Inventar-Systems. Die hilfsbereite Spielergemeinde wird gelobt, während Einblicke in PvP-Elemente wie Cyrodiil und die Konsequenzen von Handlungen die Immersion verstärken. Es folgt die Fortsetzung der Hauptquestreihe und ein Vergleich mit anderen Spielen.
Areslps präsentiert: Flickshot Rogues, Apocalypse Express & Steam Giveaway!
Areslps testet Flickshot Rogues, Apocalypse Express und Soulstone Survivors. Ein 20€ Steam-Guthaben wird unter Followern verlost. Im Fokus: Gameplay-Eindrücke, Strategien und Upgrade-Entscheidungen in den vorgestellten Spielen.
areslps spielt Dune, Angelspiele & God Slayer Arena: Ein vielfältiges Programm
areslps kündigt Dune für heute an, voraussichtlich ab 8 Uhr. Zuvor werden Angelspiele wie Cast and Chill gespielt. Moonlighter 2 konnte nicht überzeugen. Das neue Twitch Affiliate Programm wird positiv bewertet. Im späteren Verlauf werden God Slayer Arena und Apocalypse Express gespielt, bevor es dann zu Dune geht.
Final Fantasy XIV & Dune: MMO-Vielfalt und Server-Herausforderungen bei areslps
Areslps erkundet Final Fantasy XIV, testet Magier und spricht über MMO-Alternativen. Dune wird angespielt, sofern die Server stabil sind. Erfahrungen mit Final Fantasy werden geteilt, von der Story bis zum Kampfsystem. Der Fokus liegt auf Klassenvielfalt, Spielmechaniken und persönlichen MMO-Erlebnissen. Unterstützung für andere wird angeboten.
Dune: Awakening Serverprobleme zwingen areslps zu Alternativspielen
areslps berichtet über anhaltende Serverprobleme bei Dune: Awakening. Als Ausweichmöglichkeit werden Spiele wie Nine Kings und Escape from Duckworth präsentiert. Es wird die Vor- und Nachteile von privaten und öffentlichen Servern diskutiert, wobei der Fokus auf Schutz vor Sniping und besserer Verwaltung liegt. Der Entrouded-Server wurde verlängert.