Bonjwa: Elden Ring Randomizer, Gamescom Pläne & Kingdom Come Eskapaden
Bonjwa präsentierte Elden Ring Randomizer Runs, diskutierte Gamescom Pläne und Partnerschaften. Niklas teilte Einblicke in seine Spielentwicklung. Es gab Gespräche über Social Media, Shop-Ideen und persönliche Vorlieben. Kingdom Come Deliverance 2 Spielmechaniken, Skill-Spezialisierungen und eine Diebstahl des Maibaums sorgten für Unterhaltung.
Bonjwa diskutiert Monster Hunter Wilds, YouTube-Dokus & Robbubble's Werdegang
Bonjwa erörtert die YouTube-Doku über YouTube Deutschland, die Entwicklung von Let's Plays und Spenden. Im Fokus stehen auch die Anfänge der Space Frogs, Robbubble's Hintergrund und Ausblicke auf kommende Inhalte. Zudem wird Monster Hunter Wilds diskutiert, inklusive erster Eindrücke und Missionen.
Bonjwa-Abend: Elden Ring, Pummel Party-Minispiele und Codenames-Runden
Ein ereignisreicher Abend bei Bonjwa: Zuerst stand Elden Ring im Fokus, danach folgten hitzige Duelle in Pummel Party-Minispielen wie 'Linda vs. Timhorus' im Paddle-Spiel und chaotisches Zutaten sammeln im Kochtopf-Minispiel. Der Abend endete mit lustigen Codenames-Runden, inklusive Diskussionen über Begriffe wie 'Hexe' und 'Dünn', sowie einer GeoGuessr-Challenge von Finnland bis Australien.
Horror-Koop mit Gnu, Civilization 7 Early Access & Elden Ring-Erlebnisse
Der Tag bot eine Mischung aus Koop-Horror im Spiel 'Underworld' mit Gnu, wo Spielmechaniken erkundet und Herausforderungen gemeistert wurden. Zudem gab es erste Eindrücke von Civilization 7 im Early Access, inklusive Strategieüberlegungen und diplomatischer Ausrichtung. Abgerundet wurde der Tag durch den Austausch von Erwartungen und Erfahrungen mit Elden Ring.
Elden Ring Randomizer, Eyes of War mit Edo & Civilization 7 angekündigt
Bonjwa zeigte einen ersten Einblick in den Elden Ring Randomizer Run, inklusive Erkundung und Bosskämpfe. Es gab eine Doppelboss-Begegnung und die Entdeckung eines DLC-Katanas. Später folgte Eyes of War mit Edo, die Ankündigung von Civilization 7 und Diskussionen über KI-Verbesserungen und Balancing in Strategiespielen.
Gespräche, Mittelalter-Faszination & Gesundheitsthemen bei bonjwa
Der Tag bei bonjwa war geprägt von Just Chatting, einer Diskussion über Kingdom Come Deliverance und die Faszination des Mittelalters. Es ging um die Aufklärung über Geschlechtskrankheiten, kuriose Kindheitserinnerungen, Content-Ideen und persönliche Gesundheitsprobleme. Bojena spielte eine Rolle, ebenso wie Leichenbeseitigung und Trankbrauen.
bonjwa: Gaming-Highlights, Kooperationen und aktuelle Themen
Die Woche bei bonjwa war geprägt von einer Vielzahl an Inhalten. Es gab Gaming-Sessions, unter anderem Mechabellum und Project Zomboid. Zudem wurden aktuelle politische Themen und die Weltlage diskutiert. Kooperationen und Partnerschaften wurden vorgestellt. Außerdem gab es Diskussionen über die Streaming-Szene, Team-Erweiterungen und die Entwicklung von bonjwa Labs. Die Zuschauer konnten sich auf eine abwechslungsreiche Woche freuen.
bonjwa: Ankündigung von Partnerschaft, Spielen und Programmen
bonjwa gibt eine neue Partnerschaft mit Löwenanteil bekannt und stellt das Tagesprogramm vor, welches Headliners und den AOM-Patch umfasst. Zudem werden neue Spiele und mögliche Lobbys besprochen. Es gibt Erwähnungen von Escape from Duck Off und Singleplayer-Spielen. Ein Showmatch in Mechabellum ist geplant, während Project Zomboid pausiert.
Mechabellum Action und Marvel Rivals Turnier-Ankündigung auf Bonjwa
Auf Bonjwa gibt es Mechabellum zu sehen, gefolgt von der Ankündigung eines Marvel Rivals Turniers. Es werden Details zum Turnierablauf, den Einstellungen sowie Informationen zu Ersatzspielern und den ersten Matches bekannt gegeben. Später folgen Gruppenphasen.
Just Chatting, Marvel Rivals Turnier, Battle Realms & Car Station Simulator
In einer lockeren Talkrunde werden verschiedene Themen angeschnitten. Zudem wird ein Marvel Rivals Turnier angekündigt. Es gibt Pläne für Battle Realms mit Maurice Weber. Der Car Station Simulator wird gestartet, wobei auch die Idee eines TCG-Automaten diskutiert wird. Es geht um die Tankstelle, Mitarbeiter, Probleme, Sonnenenergie und Personalmangel.
Bonjwa testet Mechabellum, Marvel Rivals & Exogate Initiative am 29. Januar
Bonjwa präsentierte am 29. Januar eine Bandbreite an Spielen, darunter Mechabellum, Marvel Rivals und Exogate Initiative. Nebenbei gab es Diskussionen über Twitch und die Ankündigung eines Project Zomboid Formats. Abschließend wurde Halo 3 gespielt und analysiert.
Halo 3 Match & Sub-Goal für My Summer Car angekündigt, KI-Match gegen FlauschigTV
Bonjwa präsentiert ein Halo 3 Match und ein Sub-Goal für My Summer Car. Es folgt ein KI-Match zwischen Zoon und FlauschigTV. Atomic Heart wird mit Placement von Atomic Heart und Linn im Studio gezeigt. Der DLC wird abgeschlossen, danach folgt Mechabellum.
Bonjwa plant Marvel Rivals Turnier, Diskussionen & Krypto-Hacking in Nordkorea
Bei Bonjwa stehen die Planungen für ein großes Marvel Rivals Turnier im Vordergrund. Es gab Diskussionen über Teamzusammenstellungen, Regeln und das Turnierformat. Zudem wurden Themen wie Krypto-Hacking in Nordkorea, der Erfolg von Only Up und ein Ski-Spiel mit Entwicklern behandelt. Ein weiteres Thema war Project Zomboid.
Gaming-Equipment, Schlafverhalten & Project Zomboid Challenge im Fokus
Im aktuellen Programm von Bonjwa stehen verschiedene Themen im Mittelpunkt. Neben der Vorstellung neuer Gaming-Hardware wird das Schlafverhalten in der koreanischen LOL-Liga analysiert. Zudem startet eine spannende Project Zomboid Challenge mit Louisville als Ausgangspunkt für das Überleben in der Zombie-Apokalypse.
Fitness, Gamescom-Planung & Multiplayer-Action: Ein Social Day bei bonjwa
bonjwa verbrachte einen Social Day mit Fitness-Studio-Besuch und Gamescom-Zielplanung. Später gab es Project Zomboid mit KDTV, Multiplayer-Action, Diskussionen über Haarfarben, Aufgabenverteilung und Teamwork. Lonely Mountains: Snow Riders wurde ebenfalls gespielt, gefolgt von Project Zomboid.
Axie Infinity Analyse, Only Up! mit Kaddi & Sword, Zort & Stardeus Einblicke
Der Tag bei Bonjwa war gefüllt mit vielfältigen Inhalten. Nach einer Analyse von Axie Infinity, gab es eine gemeinsame Session Only Up! mit Kaddi und Sword. Danach stand Zort auf dem Programm, gefolgt von ersten Schritten in Stardeus, inklusive Crew-Auswahl und ersten Missionen. Der Abend endete mit Planung für Mechabellum.
Bonjwa zeigt Echtzeitstrategie: "Tempest Rising" im Fokus, erste Eindrücke und Multiplayer-Act…
Auf Bonjwa wurde intensiv "Tempest Rising" gespielt. Nach einem ersten Eindruck im Skirmish gegen Bots folgten Multiplayer-Partien, in denen Taktiken und Herausforderungen analysiert wurden. Luftangriffe und die Suche nach Anti-Air-Einheiten waren ebenso Thema wie eine Meta-Analyse, Makro-Herausforderungen und der Einsatz von Hotkeys. Abschließend wurde das cleane Gameplay und das Suchtpotenzial hervorgehoben.
Dark and Darker: Taktische Tiefe und spannende Dungeons im Fokus
Im Zentrum steht Dark and Darker, wobei Bonjwa tief in taktische Kämpfe und die Erkundung gefährlicher Dungeons eintaucht. Es werden Spielmechaniken analysiert, Herausforderungen diskutiert und Strategien entwickelt, um in der Welt von Dark and Darker zu bestehen. Einzelheiten zu Ausrüstung und Gegnern werden ebenfalls beleuchtet.
Bonjwa: Studiobesuche, Programmplanung, Tofu-Zubereitung und mehr
Bonjwa berichtet über Studiobesuche und die aktuelle Programmplanung. Zudem wird die Zubereitung von Tofu thematisiert. Es gab einen entspannten Tag mit diversen Spielvorstellungen. Pokale, Studiobesuche und die 'Gang & Friends' standen ebenfalls im Fokus.
bonjwa: Challenge, Koch-Battle und Werwolf-Spiele im Studio mit Matteo
bonjwa präsentiert eine Challenge und ein Koch-Battle, bei dem Teams gebildet und Zutaten ausgewählt werden. Im Anschluss folgen Werwolf-Spiele mit Diskussionen über Rollen, Taktiken und Verdächtigungen. Matteo ist im Studio zu Gast. Der Abend endet mit 'The Long Drive' und Planung.
Früher PUBG-Start, Mini-Event-Planung, StarCraft-Lobby und Lob für Project Zomboid.
Es gab eine Ankündigung eines frühen PUBG-Streams und Pläne für ein Mini-Event. Des Weiteren wurde eine StarCraft-Lobby geplant und Project Zomboid gelobt. Vorbereitung auf PUBG mit Gästen und Diskussionen über Spielmechaniken fanden statt. Spannungsgeladene Konfrontationen und taktische Manöver in PUBG wurden gezeigt.
Turtle Beach Tastaturen, Trickshot Simulator & Zomboid-Survival auf Bonjwa
Auf Bonjwa wurden neue Turtle Beach Tastaturen vorgestellt, gefolgt von einer Session im Trickshot Simulator. Der Abend kulminierte in einem gemeinsamen Zombie-Survival-Spiel in Project Zomboid, inklusive Planung und ersten Erkundungen. Zwischendurch gab es die Spiele 'Guess the Price' und 'Higher or Lower'.
Entscheidung für Bonjwa, Musikvideo-Fund & Koop-Rätsel mit Donny in Mechabellum
Die Entscheidung gegen ein Studium und für Bonjwa wird thematisiert, zusammen mit der Entdeckung eines alten Musikvideos und positiven Erfahrungen. Es folgen Koop-Rätsel mit Donny in 'In Sink', die trotz einiger Frustrationen gemeistert werden. Der Abend endet mit einem erfolgreichen Mechabellum-Spiel und einem Besuch im Shop.
Bonjwa plant Events, unterstützt Restaurant, analysiert Gaming-Trends & mehr
Bonjwa diskutiert die Jahresplanung und kommende Projekte, inklusive Event-Streams und IRL-Aktivitäten in Hamburg. Es geht um die Unterstützung für Lin's Restaurantprojekt, Reaktionen auf Videos von Maurice Weber und Simply Sismo, sowie um Gaming-Trends, Abo-Modelle und die Zukunft des Gamings. Zudem werden Partnerschaften wie Löwenanteil erwähnt, YouTube-Strategien besprochen und Hochzeitspläne diskutiert.
Bonjwa: Ankündigungen, Elden Ring-Herausforderungen und RimWorld-Kolonie-Management
Bonjwa kündigte kommende Projekte und die Bonjwa LAN an. In Elden Ring wurden Coin-Limitierungen und Runenverluste thematisiert, Strategien angepasst und ein Endboss besiegt. Ein neuer RimWorld-Versuch mit Basenmanagement, Küchenbau und Verteidigungsstrategien stand ebenfalls auf dem Programm. Mechabellum wurde mit Strategieanpassungen gespielt.