Thursday, 19.02.

Spiele-Releases und Kooperationen für 2026

Transkription

Es wurde eine umfassende Vorschau auf die für 2026 erwarteten Spiele gegeben. Titel wie 'Resident Evil 9: Requiem', 'Pragmata', 'Diablo 4: Lord of Destruction' und 'Gothic 1 Remake' standen im Fokus. Zudem wurde die Zusammenarbeit mit dem Kanal 'Bonjwa' wieder aufgenommen, um die Konkurrenz zu bestehen.

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Game-Vorschau für 2026

00:06:59

Der Stream beginnt mit einer Vorschau auf die für 2026 erwarteten Spiele. Der Streamer listet Titel wie 'Resident Evil 9: Requiem' (27.02.), 'Marathon' (5.03.), 'Pragmata' (27.05.), 'Diablo 4: Lord of Destruction' und 'Gothic 1 Remake' (05.06.) auf. Einige Termine sind noch nicht final, während bei anderen wie 'GTA 6' der Mehrspieler-Modus im Fokus steht, während der Einzelspielermodus als weniger interessant eingestuft wird.

Technische Vorbereitungen und Ankündigungen

00:18:25

Vor dem eigentlichen Podcast-Gespräch wird an der Technik gefeilt. Es werden Links für Videoanrufe ausgetauscht und die Szene für den Stream mit vier Kamerabildern aufgebaut. Eine wichtige Ankündigung für den Abend ist die Bekanntgabe des zweiten Raid-Kaders, auf die gespannt wird. Zudem erwähnt der Streamer einen versehentlichen Bahn-Buchungsfehler für die Gamescom, was für Verwirrung sorgt.

Podcast-Partnervideos und Marketing

00:26:42

Es wird über ein Werbevideo für einen Podcast-Partner diskutiert, das den Streamer und anderen Podcaster im Vergleich zeigt. Der Streamer ist beeindruckt von der Qualität des Videos, sieht darin aber auch eine Herausforderung, die eigenen Werbespots übertreffen zu müssen. Es wird eine wettbewerbsähnliche Stimmung beschrieben, in der versucht wird, die eigene Reichweite zu steigern.

Disziplinarische Massnahmen im Team

00:45:04

Ein Thema wird die Disziplin im Team. Ein Streamer wird auf Videos ertappt, bei denen er offen über Arbeitszeitbetrug redet. Dies wird als schwerwiegend angesehen und es wird die Möglichkeit einer fristlosen Kündigung diskutiert, da genügend Beweismaterial vorliegt. Es wird über die rechtlichen Hürden und den Prozess einer Abmahnung gesprochen.

Technische Herausforderungen und Lösungen

00:56:08

Ein Hauptthema des Streams sind die anhaltenden technischen Probleme. Insbesondere die Videoplattform VDO Ninja verursacht starke Lags und Überlastung der CPU bei mehreren Teilnehmern. Nach verschiedenen Lösungsversuchen wie Neustarts und Anpassungen der Videoauflösung gelingt es einem Teilnehmer, das Problem zu beheben, indem er die Auflösung runtersetzt und einen anderen Rechner für den Discord-Call nutzt.

Zusammenarbeit mit Bonjwa

01:20:22

Nach technischen Vorbereitungen startet der Podcast. Es wird über eine potenzielle Zusammenarbeit mit dem Kanal 'Bonjwa' gesprochen, bei der es in der Vergangenheit zu unangenehmen Konflikten kam, da die Ausstrahlung eines gemeinsamen Streams in eine Release-Woche von 'Anno 117' fiel. Die Parteien sind sich jedoch einig, die Zusammenarbeit wieder aufzunehmen, um die Konkurrenz zu bestehen.

Einführung in das Games-Release-Ressource 2026

01:24:52

Der Streamer begrüßt das Publikum und die Gäste, Maurice Weber und Leon von Bodenschweiß, und gibt den Startpunkt für eine Diskussion über die vielversprechendsten Spiele des Jahres 2026. Es wird betont, dass es diesmal bewusst keine reine Strategiespiel-Diskussion sein soll, sondern ein umfassenderer Blick auf verschiedene Spielgenres und -erwartungen. Moderiert wird das Format von Ranger, der für die Einleitung und den Ablauf sorgt.

Vorstellung von 'Menace' - Das Hardcore-Taktik-Game

01:32:45

Steinwallen beginnt mit dem ersten Spiel auf seiner Liste, 'Menace'. Er stellt es als das wichtigste Strategiespiel des Jahres vor, ein Runden-Taktikspiel von Overhype Studios, dem Team hinter 'Battle Brothers'. Das Spiel befindet sich im Early Access und zeichnet sich durch eine komplexe, tiefgehende Taktik aus, die weit über XCOM hinausgeht, mit einem detaillierten Deckungssystem, vielfältigen Waffen und einer Sandbox, die unterschiedliche Strategien ermöglicht. Zwar ist das Metagame noch roh, aber das Kern-Kampfsystem wird bereits als fantastisch gelobt.

Resident Evil 9 - Rückkehr zu den Wurzeln

01:44:45

Leon von Bodenschweiß stellt mit 'Resident Evil 9: Requiem' das Spiel vor, auf das er sich am meisten freut. Der Release findet am 27.02. statt und verspricht, einen finalen Strang der Serie zu führen. Er betont, dass das Spiel wieder mehr in Richtung Horrorgenre geht und zu den Ursprüngen mit Rückkehr nach Raccoon City führt. Auch der Auftritt des Protagonisten Leon S. Kennedy wird als großer Pluspunkt genannt. Lassen Leaks auf eine Spieldauer von 40-50 Stunden für Completionist schließen.

Erwartungen an 'Dawn of War 4'

01:50:12

Maurice Weber wirft einen Blick auf 'Dawn of War 4', entwickelt vom deutschen Studio King Art. Er sieht große Chancen für ein gelungenes Spiel, da King Art bereits mit 'Iron Harvest' Erfahrungen gesammelt hat und die Entwickler die Erwartungen der Community zu verstehen scheinen. Gleichzeitig äußert er, ähnlich wie Steinwallen, die allgemeine Skepsis gegenüber neuen RTS-Titeln, da das Genre durch Titel wie StarCraft und Age of Empires perfektioniert scheint und oft nur kurzfristige Aufmerksamkeit erregt. Die Hoffnung liegt auf einer starken Kampagne und dem Last Stand-Modus.

Das potenzielle AAA-RPG 'The Expanse: Osiris'

02:02:21

Ranger stellt ein Spiel vor, auf das er sich persönlich sehr freut: 'The Expanse: Osiris' von Owlcat Games. Es handelt sich um ein AAA-Rollenspiel, das im bekannten Universum von 'The Expanse' spielt. Er beschreibt es als eine Art Mass Effect-Erlebnis mit einem eigenen Schiff, Interaktion mit NPCs und tiefgehenden Story-Entscheidungen. Obwohl das Spielmomentan nur in einem Render-Trailer existiert und der Release für 2026 noch nicht bestätigt ist, äußert er nach positiven Erfahrungen auf der Gamescom große Hoffnung auf ein vielschichtiges Erlebnis.

'Transport Fever 3' - Perfektionierung des Transport-Simulators

02:08:07

Als letztes Spiel präsentiert Ranger 'Transport Fever 3' von Urban Games. Er hebt hervor, wie der Schweizer Entwickler seit 13 Jahren an seiner Vision festhält und das Spiel kontinuierlich verbessert. Das Spiel, eine Simulation des Transportsystems, verspricht mit einer dynamischeren Wirtschaft, einem Reputationssystem für Lärm und Verschmutzung und einer Vielzahl an historischen Fahrzeugen eine Weiterentwicklung des Genres. Besonders die Verbesserung der statischen Wirtschaftsimulation wird als entscheidender Schritt für Fans, die oft Modellbahner sind, gelobt.

Gespräch über Spieltiefe und Nischen-Genres

02:11:16

Der Stream vergleicht verschiedene Simulationsspiele wie Cities Skylines und Transport Fever 3, wobei persönliche Vorlieben und Herausforderungen im Gameplay thematisiert werden. Es wird diskutiert, wie verschiedene Spieler mit Komplexität umgehen, insbesondere bei modernen Logistikspielen im Gegensatz zu mittelalterlichen Settings. Zudem wird die persönliche Verbindung des Streamers zu Cities Skylines durch seinen Vater, Architekt und Städteplaner, thematisiert und dessen Kritik an Cities Skylines 2 angesprochen.

Ankündigung und Diskussion des Gothic 1 Remakes

02:15:42

Die Ankündigung des Gothic 1 Remakes für den 5. Juni steht im Mittelpunkt. Die Entwickler wurden durch Community-Feedback dazu gebracht, die Geschichte eins zu eins zu adaptieren, anstatt alternative Wege zu gehen. Die Teilnehmer äußern ihre gespannte Erwartung und diskutieren die Bedeutung der deutschen Sprachausgabe und die kulturelle Relevanz von Gothic in Deutschland und Polen. Auch die Herausforderungen eines solchen Remakes, das den Spagat zwischen Nostalgie und neuem Publikum schaffen muss, werden beleuchtet.

Ausblick auf das kommende Jahr für ARPGs

02:25:50

Ein umfassender Ausblick auf das kommende Jahr im Action-Rollenspiel-Genre wird gegeben. Besonders die neuen Releases und Erweiterungen von Diablo 4 und Path of Exile 2 werden als zentrale Ereignisse genannt. Dabei werden die Unterschiede zwischen den Titeln hinsichtlich ihres Grind-Charakters, des Casual-Potenzials und des Hardcore-Fokus verglichen. Auch die strategischen Marketing-Maßnahmen der Entwickler von Path of Exile werden angesprochen und die persönliche Vorliebe der Streamer für bestimmte Aspekte der jeweiligen Spiele erörtert.

Vorstellung und Erwartungen an Crimson Desert

02:35:43

Das im März erscheinende Spiel Crimson Desert wird vorgestellt und seine Eigenschaften als Action-Adventure statt reines Rollenspiel diskutiert. Die Streamer heben die positiven Aspekte wie das von Black Desert bekannte Gameplay und das Potenzial für eine offene, erkundbare Welt hervor. Gleichzeitig wird die Skepsis bezüglich des potenziellen 'Day Before'-Szenarios und des etwas generischen Charakterdesigns geäußert. Trotzdem herrscht allgemeine Vorfreude auf den Release.

Ambitioniertes Mittelalter-Projekt Chronicles Medieval

02:43:03

Das ambitionierte Indie-Projekt Chronicles Medieval vorgestellt, das als Mischung aus Mount & Blade, Crusader Kings und Total War positioniert wird. Die geplanten Features, wie eine historische Setting-Karte, detaillierte Schlachten und eine komplexe Befehlskette, werden hervorgehoben. Die langfristige Entwicklungsplanung bis 2027 und der Fokus auf den Kampfmodus zu Beginn sind dabei ein zentrales Diskussionspunkt, ebenso die Frage, ob es das Potenzial hat, die Erwartungen an ein solches Genre-Meilenstein zu erfüllen.

Vorstellung des neuen Capcom-Titels Pragmata

02:48:20

Das kommende Capcom-Spiel Pragmata wird im Detail vorgestellt. Der einzigartige Mix aus First-Person-Shooter und Puzzle-Mechanik, bei dem man während des Kampfes Labyrinthe lösen muss, wird als der stärkste Punkt des Spiels hervorgehoben. Die Teilnehmer äußern sich begeistert von der Demo und heben das Story-Potenzial und die Beziehung zwischen dem Hauptcharakter und der Androiden-Figur als prägende Elemente hervor, das Spiel bietet einen frischen Ansatz im AAA-Bereich.

Diskussion über die Zukunft der Strategiespiele

02:52:57

Ein allgemeiner Überblick über die aktuelle Lage der großen Strategiespiel-Franchises wird gegeben. Die Leistung von EU5, Anno 117 und Civ 7 nach dem Launch wird bewertet und ihre Herausforderungen, wie anfängliche technische Probleme oder zu wenig Inhalt, beleuchtet. Trotz der durchwachsenen Rezeption wird die große Erwartung auf die großen geplanten Updates und DLCs für dieses Jahr betont, die für die Zukunft der Spiele von entscheidender Bedeutung sein werden.

Diskussion um Civ 7 und bevorstehende Spiele

02:57:40

Der Streamer bespricht seine sehr hohe Erwartungshaltung an drei große Spiele für das kommende Jahr: Civilization 7, Age of Empires V und Total War: Warhammer 3. Alle drei Titel werden als extrem bedeutsam für das Genre angesehen, auch wenn sie in der Community umstritten sind. Der Streamer drückt allen drei Entwicklerteams fest die Daumen und zeigt sich gespannt auf die finalen Ergebnisse. Er versucht, einen kontroversen Take zu lancieren, indem er Civ 7 trotz der Kritik als das beste Civ-Spiel zum Release bezeichnet, möchte das Thema aber nun beenden und zum nächsten Spiel übergehen.

Die Ankündigung von Game of Thrones: War for Westeros

02:59:04

Nach sorgfältiger Überlegung wird der Streamer ein Spiel ausgewählt, das als potenzieller Flop des Jahres 2026 gilt, aber auch das Nerdherzen vieler Fans erfüllen könnte. Es handelt sich um 'Game of Thrones: War for Westeros', ein Echtzeitstrategiespiel (RTS) aus dem Hause Playside. Das Spiel wird nicht als weiteres beliebiges Handyspiel wahrgenommen, sondern als ein Titel mit Substanz, der ernsthafte Multiplayer-Gefechte und Tiefe verspricht. Der Streamer sieht darin den lang erfüllten Traum der Fantasy-Strategie-Fans und freut sich riesig auf das Projekt.

Honorable Mentions und weitere Spiele-News

03:02:50

Zusätzlich zu den bereits genannten Titeln, werden noch drei weitere Spiele erwähnt, die der Streamer gespannt verfolgt. Deadlock von Valve, ein Spiel, das Elemente von Hero-Shooter und Moba vereint, wird aktuell stark nachgepatcht. '007: First Light' von den Hitman-Machern, auf den der Streamer sich persönlich freut, da er ein großer Fan der Serie ist. Und 'Marathon' von Bungie, ein Extraction-Shooter, der für den Entwickler entscheidend ist, um sich aus seiner Krise zu kämpfen.

Battlestar Galactica: Scattered Hopes
03:06:24

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Ersteindruck von Battlestar Galactica: Deadlock

03:06:41

Der Streamer startet in die Demo des Strategiespiels 'Battlestar Galactica: Deadlock'. Das Spiel wird als eine Kombination aus Echtzeitstrategie und Roguelike beschrieben, was den Streamer begeistert. Nachdem er die Einstellungen angepasst hat, beginnt er mit einem Tutorial. Er lernt die Grundlagen des Spiels kennen: den Aufbau einer Flotte, die Steuerung von Schiffen, die Bewältigung von Krisen an Bord und die Taktiken im Kampf. Die anfänglichen Kämpfe erweisen sich als sehr fordernd und der Streamer erlebt auch einen Game-Over, da er die Steuerung der Flotte noch nicht vollständig beherrscht.

Zusammenfassung des Battlestar Galactica-Spiels

04:05:39

Nach mehreren vergeblichen Versuchen gibt der Streamer den aktuellen Run auf und zieft eine positive Bilanz aus der Demo. Das Spiel mache Bock, da die Steuerung der Flotten komplex und die Kämpfe intensiv seien. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten habe er langsam ein Gefühl für die Mechaniken bekommen. Er gibt den Zuschauern den Rat, sich die Demo auf Steam anzuschauen und das Spiel zu wishlisten, da der Release im zweiten Quartal des Jahres bevorstehe. Das Spiel kombiniere erfolgreich mehrere genre-typische Elemente zu einem ansprechenden Gesamtpaket.

Unerwarteter Raid-Verlust und Ersatz-Plan

04:06:31

Der Streamer bricht abrupt ab, da im Chat ein heftiger Schaden bei einem Gilden-Raid gemeldet wird. Zwei Mitglieder, Jan Hegenberg und Vasily, sind im Spiel World of Warcraft während eines Bosskampfes an 'General Drakkisath' in UBRS gefallen. Dies geschieht kurz bevor der offizielle Raid stattfinden soll. Der Streamer ist über die Situation frustriert und muss nun kurzfristig Ersatz für den Raid organisieren. Er erwägt, seinen eigenen Charakter aufzuwerten, um als Ersatz zu dienen und bittet um Geduld von der Gilde.

Just Chatting
04:08:20

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Frustration mit Daytrading und StarCraft

04:18:50

Die Stimmung ist von Frustration geprägt, besonders im Zusammenhang mit Daytrading, das als unrealistisch und enttäuschend empfunden wird. Es wird stattdessen eine konservative Anlagestrategie mit breit gestreuten ETFs und Sparplänen empfohlen. Gleichzeitig herrscht Bedauern über eine verlorene StarCraft-Partie gegen den Spieler Grubby, bei der ein vorzeitiger Aufgeben als Fehler angesehen wird. Der Streamer ärgert sich über das verpasste Potenzial, Mechabellum und Grubby besiegt zu haben, und zweifelt an seiner eigenen Leistung, da er gegnerischen Schaden unterschätzt hat.

Planung von Mechabellum-Matches und Showmatches

04:19:53

Zukünftige Kooperationen und Matches werden besprochen. Ein Mechabellum-Duell gegen Fischi für die nächste Woche ins Auge gefasst, bei dem Franzi mitwirken soll. Es entsteht die Idee eines Showmatches: Franzi und Jen gegen den Streamer und Asta. Wegen der räumlichen Trennung im Studio müssen die Teams aufgeteilt werden, da der Streamer andernfalls den gegnerischen Plan mitlesen könnte. Eine weitere Neuigkeit betrifft das Spiel Sauerkraut, das Bonjwa beendet hat, da das Interesse nachgelassen hat.

Vorstellung des Spiels Gambonanza

04:23:43

Das Spiel Gambonanza wird vorgestellt, ein Mix aus Ballatro und Schach-Komponenten mit fünf mal fünf Stufen und Bosskämpfen. Der Streamer wirbt für das Spiel, obwohl er seine eigenen Schach-Fähigkeiten als schlecht bezeichnet. Gleichzeitig wird sein ehemaliges Schachtalent thematisiert, das zwar für einen Sieg bei einem internen Turnier reichte, aber an einer mangelnden Disziplin scheiterte. Die Wette, die mit dem Spiel verbunden ist, wird aufgeschoben, da The Long Drive auf dem Programm steht.

Anekdoten über Friseurtermine und Humor

04:26:35

Die Unterhaltung verschiebt sich auf persönliche Anekdoten. Der Streamer erwähnt seinen Friseurtermine, darunter auch einen zukünftigen Termin mit Ronny Berger. Humorvoll wird über den Haarzustand von Ronny spekuliert, insbesondere die Möglichkeit eines Man Buns. Die Beobachtung, dass Ronny hauptsächlich von sehr jungen Fans angesprochen wird, sorgt für weitere amüsante Kommentare und Verwirrung.

Technische Probleme und Pläne für zukünftige Spiele

04:30:47

Der Stream wird von technischen Problemen unterbrochen, da die Maus nicht mehr reagiert und ein Taskmanager geöffnet werden muss. Gleichzeitig werden Pläne für zukünftige Inhalte geschmiedet. Nächste Woche ist ein Showmatch gegen Fischi geplant. Zudem werden Spiele wie Gambonanza, Hack and Climb für Mai angesprochen und die Notwendigkeit eines Demo-Tages im Stream erörtert.

Ergebnis des Mechabellum-Matches gegen Grubby

04:46:45

Das Ergebnis des lang erwarteten Mechabellum-Matches gegen Grubby wird enthüllt. Nach einem Rückstand von 2:1 konnten die Gegner das Match mit 3:2 drehen und gewinnen. Das Finale wird als legendär und episch beschrieben. Der Streamer äußert große Freude über den Sieg und das damit verbundene Prestige. Auch Asta konnte in seinem Match gegen Kim siegen. Ein YouTube-Video des Spiels wird angekündigt.

Leaks und Überraschungen für die Zukunft

04:49:05

Einige Themen, die für zukünftige Streams geplant waren, sind durch Leaks bereits bekannt geworden. Konkret werden Pläne für eine LAN-Party im Zusammenhang mit dem Geburtstag von Bonjwa erwähnt, die ursprünglich als große Überraschung für das Publikum dienen sollte. Der Streamer ist verärgert über die Leaks und fordert auf, dass zukünftige Geheimnisse besser gehütet werden müssen.

Erfahrungen mit Rollenspiel und Emotionen

04:55:25

Die Unterhaltung dreht sich um das Thema authentisches Rollenspiel (RP). Es wird die Ansicht vertreten, dass tiefe emotionale Reaktionen wie Weinen im Spiel, wie sie bei Red Dead Redemption RP vorkommen, legitim und Zeichen für eine intensive Charakterbindung sind. Method Acting wird als Erklärung für solche Verhaltensweisen angeführt und kritisiert die Haltung von Leuten, die solches Verhalten nicht verstehen oder abwerten. Positive Reaktionen auf das RP im Chat werden hervorgehoben.

Gameplay und humoristische Kommentare

05:30:11

Der Stream beginnt mit Spielnotizen zu StarCraft 2, bei denen SCVs und Ressourcenmanagement angesprochen werden. Es folgen humoristische Abschweifungen, unter anderem über die Lust an Solo-Dates, die Biologie des weiblichen Zyklus und eine musikalische Quizrunde. Bei einem Harry Potter-Quiz zeigt sich der Streamer überrascht über mangelndes Wissen im Chat und diskutiert über verschiedene Serien wie Herr der Ringe und den Hobbit. Die Stimmung ist durchgehend locker und voller absurter Kommentare und interaktiver Elemente mit der Community.

StarCraft 2 Showmatch und Streamszene

05:42:02

Aufgrund von Zeitknappheit wird ein spontaner StarCraft 2 Showmatch gegen einen Zuschauer namens Mashwood angesetzt. Der Streamer betont, dass er das Spiel seit Längerem nicht mehr gespielt hat, während sein Gegner sich als erfahrener Spieler herausstellt. Es wird eine Wette ausgehandelt: Verliert der Streamer, wird der Zuschauer gebannt, gewinnt er, erhält er VIP-Status. Nach einem Spiel, das der Streamer knapp verliert, wird der Bann jedoch aufgehoben, da sein Gegner fair gespielt und sein Potenzial anerkannt wurde.

StarCraft II
05:45:33

StarCraft II

Absprung in Survival-Spiel 'The Long Drive'

05:56:59

Nach dem Showmatch wechselt der Streamer zum Survival-Spiel 'The Long Drive'. Er treibt mit einem Volkswagen Käfer durch eine postapokalyptische Welt, sammelt Ressourcen wie Sprit, Öl und Nahrung und tauscht sein beschädigtes Fahrzeug gegen einen leistungsfähigeren Laster ein. Der Fokus liegt auf der Fahrphysik, dem Management begrenzter Ressourcen und der riskanten Fahrt durch eine hügelige, gefährliche Landschaft, in der jedes Detail über Leben und Tod entscheiden kann.

The Long Drive
05:58:24

The Long Drive

Unterhaltung mit 'Laber mich voll'

06:15:56

Der Streamer startet das interaktive Format 'Laber mich voll'. Zunächst meldet sich ein Anrufer namens Peter, der über einen anderen Streamer namens Asta spricht, den er als aggressiv und provokant empfindet. Im Anschluss wird das Thema 'vorsehende Aversionen' behandelt. Ein weiterer Anrufer berichtet von einer merkwürdigen Geschichte über seinen Vater, der Türen für einen italienischen Kunden baut, und einer mysteriösen Italienerin vor der Haustur, was in eine absurde, mafiaähnliche Erzählung mündet, die vom Streamer humoristisch kommentiert wird.

Fortschritt und Zielverfolgung im Spiel

07:29:23

Der Streamer konzentriert sich wieder auf 'The Long Drive' und verfolgt das ehrgeizige Ziel, 200 Kilometer zurückzulegen. Nachdem er einen schwierigen Berg mit dem neuen Laster überwunden hat, muss er sein Fahrzeug jedoch wieder stoppen. Er sammelt weiter Ressourcen, überprüft den Fahrzeugzustand und plant die nächste Etappe der Fahrt, während er gleichzeitig die knappen Vorräte und die Haltbarkeit des Fahrzeugs im Auge behält.

Rückkehr zu 'Laber mich voll' mit absurder Story

07:41:24

Nach einer Unterbrechung kehrt 'Laber mich voll' zurück. Eine Anruferin erzählt eine verwirrende Geschichte, die mit einem Zigarettenkauf und einem italienischen Kunden beginnt. Sie behauptet, eine mysteriöse Italienerin vor ihrer Haustür in Bremerhaven gesehen zu haben, die sich als Mitglied einer Mafia herausstellt und angeblich eine Verwandte von Matteo ist. Der Streamer quittiert diese absurde und unvollständige Erzählung mit gezielten Gegenfragen, die den Anrufer verunsichern und die Geschichte ins Lächerliche ziehen.

Erreichen des Ziels und Stream-Abschluss

07:49:23

Der Streamer erreicht sein gestecktes Ziel von 200 Kilometern in 'The Long Drive'. Er fährt über einen Berg und navigiert durch gefährliches Gelände. Danach wechselt er wieder in die Third-Person-Perspektive, überprüft die umliegende Gegend und sucht nach Ressourcen. Nachdem er das Spiel speichert und eine erfolgreiche Session ohne Verluste verkündet, wird der Stream offiziell beendet. Als Ausblick kündigt er an, dass am Sonntag ein 'Big Raid' stattfinden wird und man sich erst am Montag wieder im Stream sehen wird.