Dark Souls Randomizer, Age of Empires IV & Marauders im Fokus
Zuerst wurde Dark Souls Remastered mit einem Ra-Souls Randomizer gespielt, inklusive Bosskämpfen und Item-Chaos. Danach Age of Empires IV, mit Fokus auf die Malians und neuen Features. Abschliessend gab es Marauders-Action mit Waffen-Tests und Quest-Erfolgen. Zwischendurch wurde ein Junkfood-Guru-Paket angekündigt.
Bonjwa: Ausfälle, Wochenrückblick, Gaming-Talk und neue Spielinhalte
Bei Bonjwa gab es krankheitsbedingte Ausfälle. Es folgt ein Rückblick auf die vergangene Woche mit Vorstellung kommender Events und Shop-Neuheiten. Zudem Diskussionen über Gaming-Skills, KI-Experimente, Ruhetags-Debatten und der Start von Judgmental.
EFT-Action: Ground Zero, Customs, Woods, Jäger-Quests und fette Beute!
Die Tarkov-Session bot actionreiche Raids auf Ground Zero, Customs und Woods. Spieler meisterten Jäger-Quests, führten Scav-Runs durch, sicherten erfolgreiche Extraktionen und entdeckten wertvolle Bitcoin-Funde. Inventar-Management, Hideout-Planung und Händler-Deals standen ebenfalls auf dem Programm. Ein Teamwipe und ein 147-Meter-Headshot sorgten für zusätzliche Spannung.
Bonjwa: Pläne, Projekte und Partnerschaften im neuen Jahr 2025
Bonjwa plant für 2025 neue Projekte mit Fokus auf Flexibilität und Individualität. Es gab eine Diskussion über PietSmiet, Algorithmen, Content Creation und Monetarisierung. Geplant sind Urlaubsprogramme, Livestreams und Kooperationen, unter anderem mit Löwenanteil.
Ehrlichkeit, Sammelkarten-Hype, Challenges und Marvel Rivals bei Bonjwa
Bei Bonjwa gab es eine Diskussion über Ehrlichkeit und Moral, gefolgt von Anekdoten und der Vorstellung von Spielen. Der Pokémon-Karten-Hype wurde thematisiert, inklusive Wertentwicklung und Lagerung. Es folgte die Planung einer Challenge, Gameplay in verschiedenen Spielen wie Chain Together, Potato, Marvel Rivals und Schach, sowie Runden von Guess the Prize, Fall Guys, Geoguessr, Dead by Daylight und PUBG.
Waschsalon-Imperium, Raid-Erfolge & RimWorld-Kolonie: Bonjwa's Spieletag
Bonjwa tauchte ein in die Welt des Laundry Store Simulator, wo ein Waschsalon-Imperium aufgebaut und verwaltet wurde. Erfolge wurden in One Last Raid gefeiert, inklusive eines Heroic-Runs. In RimWorld galt es, eine Kolonie durch winterliche Vorbereitungen, Handel und Verteidigung gegen Piraten zu führen. Der Tag wurde durch Diskussionen über zukünftige Spiele und vergangene Halo-Matches ergänzt.
Bonjwa: Ausfall, Marvel Rivals Turnier, Project Zomboid & Pläne für 2025
Bonjwa informiert über den krankheitsbedingten Ausfall von Matteo und die Planung eines Marvel Rivals Turniers. Es gibt Überlegungen zum gemeinsamen Spielen von Project Zomboid. Ein Rückblick auf 2024 und die Content-Planung für 2025 werden thematisiert, ebenso wie Strategien für YouTube und zukünftige Projekte.
Bonjwa: KI-Unterstützung, Beziehungsdiskussionen & Mechabellum-Action
Bonjwa beschäftigte sich intensiv mit KI-basierter Unterstützung im Studium und Beruf und führte offene Diskussionen über Beziehungen, Geld und Körperideale. Zudem wurden Mechabellum-Matches gespielt, Strategien besprochen und analysiert. Abschließend gab es Ankündigungen bezüglich Project Zomboid.
Bonjwa: Von Mechabellum bis Wer wird Weltmillionär – Ein Tag voller Spiele
Bonjwa präsentierte Mechabellum, gefolgt von interaktiven Quizspielen wie 'Higher or Lower' und 'Wer wird Weltmillionär', bei denen das Publikum miträtseln konnte. Es gab Diskussionen über neue Grafikkarten, KI-Interaktion und persönliche Vorlieben. Zudem wurden interne Entwicklungen und mögliche Kooperationen angesprochen, sowie ein Project Zomboid Event mit PietSmiet angekündigt.
Marvel Rivals Turnier angekündigt, Naraka: Bladepoint Action & mehr
Es wird ein Marvel Rivals Streamer-Turnier angekündigt. Der Tag beinhaltet intensive Naraka: Bladepoint-Teamkämpfe, taktische Analysen und Diskussionen über Spielmechaniken. Abschließend Übergang zu Mecca Bellum. Zudem: 'One Last Raid' wird analysiert.
Bonjwa diskutiert Cutter-Bezahlung, Content-Erstellung & Fairness
Bonjwa analysierte die Situation von Cuttern, diskutierte faire Bezahlung und beleuchtete zukünftige Pläne. Themen waren Einnahmen, Ausgaben, Work-Life-Balance und Abrechnungsmodelle. Im Anschluss wurden Games wie 'The Dreaming Fox' und 'Schoolboy Runaway' gespielt, inklusive Restaurant-Simulation und Item-Suche.
Bonjwa: Ankündigungen, Elden Ring-Herausforderungen und RimWorld-Kolonie-Management
Bonjwa kündigte kommende Projekte und die Bonjwa LAN an. In Elden Ring wurden Coin-Limitierungen und Runenverluste thematisiert, Strategien angepasst und ein Endboss besiegt. Ein neuer RimWorld-Versuch mit Basenmanagement, Küchenbau und Verteidigungsstrategien stand ebenfalls auf dem Programm. Mechabellum wurde mit Strategieanpassungen gespielt.
Bonjwa plant Events, unterstützt Restaurant, analysiert Gaming-Trends & mehr
Bonjwa diskutiert die Jahresplanung und kommende Projekte, inklusive Event-Streams und IRL-Aktivitäten in Hamburg. Es geht um die Unterstützung für Lin's Restaurantprojekt, Reaktionen auf Videos von Maurice Weber und Simply Sismo, sowie um Gaming-Trends, Abo-Modelle und die Zukunft des Gamings. Zudem werden Partnerschaften wie Löwenanteil erwähnt, YouTube-Strategien besprochen und Hochzeitspläne diskutiert.
Entscheidung für Bonjwa, Musikvideo-Fund & Koop-Rätsel mit Donny in Mechabellum
Die Entscheidung gegen ein Studium und für Bonjwa wird thematisiert, zusammen mit der Entdeckung eines alten Musikvideos und positiven Erfahrungen. Es folgen Koop-Rätsel mit Donny in 'In Sink', die trotz einiger Frustrationen gemeistert werden. Der Abend endet mit einem erfolgreichen Mechabellum-Spiel und einem Besuch im Shop.
Turtle Beach Tastaturen, Trickshot Simulator & Zomboid-Survival auf Bonjwa
Auf Bonjwa wurden neue Turtle Beach Tastaturen vorgestellt, gefolgt von einer Session im Trickshot Simulator. Der Abend kulminierte in einem gemeinsamen Zombie-Survival-Spiel in Project Zomboid, inklusive Planung und ersten Erkundungen. Zwischendurch gab es die Spiele 'Guess the Price' und 'Higher or Lower'.
Früher PUBG-Start, Mini-Event-Planung, StarCraft-Lobby und Lob für Project Zomboid.
Es gab eine Ankündigung eines frühen PUBG-Streams und Pläne für ein Mini-Event. Des Weiteren wurde eine StarCraft-Lobby geplant und Project Zomboid gelobt. Vorbereitung auf PUBG mit Gästen und Diskussionen über Spielmechaniken fanden statt. Spannungsgeladene Konfrontationen und taktische Manöver in PUBG wurden gezeigt.
bonjwa: Challenge, Koch-Battle und Werwolf-Spiele im Studio mit Matteo
bonjwa präsentiert eine Challenge und ein Koch-Battle, bei dem Teams gebildet und Zutaten ausgewählt werden. Im Anschluss folgen Werwolf-Spiele mit Diskussionen über Rollen, Taktiken und Verdächtigungen. Matteo ist im Studio zu Gast. Der Abend endet mit 'The Long Drive' und Planung.
Bonjwa: Studiobesuche, Programmplanung, Tofu-Zubereitung und mehr
Bonjwa berichtet über Studiobesuche und die aktuelle Programmplanung. Zudem wird die Zubereitung von Tofu thematisiert. Es gab einen entspannten Tag mit diversen Spielvorstellungen. Pokale, Studiobesuche und die 'Gang & Friends' standen ebenfalls im Fokus.
Dark and Darker: Taktische Tiefe und spannende Dungeons im Fokus
Im Zentrum steht Dark and Darker, wobei Bonjwa tief in taktische Kämpfe und die Erkundung gefährlicher Dungeons eintaucht. Es werden Spielmechaniken analysiert, Herausforderungen diskutiert und Strategien entwickelt, um in der Welt von Dark and Darker zu bestehen. Einzelheiten zu Ausrüstung und Gegnern werden ebenfalls beleuchtet.
Bonjwa zeigt Echtzeitstrategie: "Tempest Rising" im Fokus, erste Eindrücke und Multiplayer-Act…
Auf Bonjwa wurde intensiv "Tempest Rising" gespielt. Nach einem ersten Eindruck im Skirmish gegen Bots folgten Multiplayer-Partien, in denen Taktiken und Herausforderungen analysiert wurden. Luftangriffe und die Suche nach Anti-Air-Einheiten waren ebenso Thema wie eine Meta-Analyse, Makro-Herausforderungen und der Einsatz von Hotkeys. Abschließend wurde das cleane Gameplay und das Suchtpotenzial hervorgehoben.
Axie Infinity Analyse, Only Up! mit Kaddi & Sword, Zort & Stardeus Einblicke
Der Tag bei Bonjwa war gefüllt mit vielfältigen Inhalten. Nach einer Analyse von Axie Infinity, gab es eine gemeinsame Session Only Up! mit Kaddi und Sword. Danach stand Zort auf dem Programm, gefolgt von ersten Schritten in Stardeus, inklusive Crew-Auswahl und ersten Missionen. Der Abend endete mit Planung für Mechabellum.
Fitness, Gamescom-Planung & Multiplayer-Action: Ein Social Day bei bonjwa
bonjwa verbrachte einen Social Day mit Fitness-Studio-Besuch und Gamescom-Zielplanung. Später gab es Project Zomboid mit KDTV, Multiplayer-Action, Diskussionen über Haarfarben, Aufgabenverteilung und Teamwork. Lonely Mountains: Snow Riders wurde ebenfalls gespielt, gefolgt von Project Zomboid.
Gaming-Equipment, Schlafverhalten & Project Zomboid Challenge im Fokus
Im aktuellen Programm von Bonjwa stehen verschiedene Themen im Mittelpunkt. Neben der Vorstellung neuer Gaming-Hardware wird das Schlafverhalten in der koreanischen LOL-Liga analysiert. Zudem startet eine spannende Project Zomboid Challenge mit Louisville als Ausgangspunkt für das Überleben in der Zombie-Apokalypse.
Bonjwa plant Marvel Rivals Turnier, Diskussionen & Krypto-Hacking in Nordkorea
Bei Bonjwa stehen die Planungen für ein großes Marvel Rivals Turnier im Vordergrund. Es gab Diskussionen über Teamzusammenstellungen, Regeln und das Turnierformat. Zudem wurden Themen wie Krypto-Hacking in Nordkorea, der Erfolg von Only Up und ein Ski-Spiel mit Entwicklern behandelt. Ein weiteres Thema war Project Zomboid.
Halo 3 Match & Sub-Goal für My Summer Car angekündigt, KI-Match gegen FlauschigTV
Bonjwa präsentiert ein Halo 3 Match und ein Sub-Goal für My Summer Car. Es folgt ein KI-Match zwischen Zoon und FlauschigTV. Atomic Heart wird mit Placement von Atomic Heart und Linn im Studio gezeigt. Der DLC wird abgeschlossen, danach folgt Mechabellum.