Donkey Kong, Nintendo Direct und Ninja Gaiden: Ein abwechslungsreicher Tag
Der Tag startet mit Donkey Kong, gefolgt von der Nintendo Direct. Danach wird Ninja Gaiden Ragebound auf der Playstation 5 erkundet. Der Streamer äußert sich begeistert über das Kampfsystem und die Story des neuen Spiels. Technische Aspekte werden kurz angesprochen. Abschließend wird ein erster Eindruck von Ninja Gaiden Ragebound vermittelt.
Dragon Quest 8: Suche nach Jessica, Enthüllungen um Domenico und Rapthorn
Die Suche nach Jessica führt die Gruppe nach Arcadia, wo sie von Dominico beauftragt wird. Doch Domenico verfolgt eigene Pläne. Jessica enthüllt Rapthorns Plan, die Erben der Weisen zu vernichten, um sein Siegel zu brechen. Die Gruppe muss das Zepter finden, um David zu retten und Rapthorn aufzuhalten. Eine Zusammenarbeit mit Holy wird erwähnt.
Donkey Kong Bananza: Neustart nach Problemen, Zelda Race Vorbereitung
Direkt zu Beginn gab es Internetprobleme, die jedoch gelöst werden konnten. Nach einem Neustart wird die Zeit bis zum Zelda ALTTPR Community Race vorbereitet. Zudem wurden eine Amazon Bestellung, ethische Überlegungen und Pläne für den Retro Mittwoch thematisiert, einschließlich Run-Optimierung und MSU-Auswahl.
Donkey Kong Bananza: Speedrun-Versuch scheitert an technischen Hürden
Der Speedrun von Donkey Kong Bananza beginnt mit anfänglichen Schwierigkeiten bei Sprüngen und Checkpoints. Technische Probleme mit der Klingelanlage und eine Nintendo-Verwarnung stören den Spielfluss. Trotz Frustration kämpft der Spieler mit Bosskämpfen, Spielmechaniken und Orientierungsproblemen. Ein Konsolenabsturz beendet den Run abrupt.
Donkey Kong Bananza: Speedrun-Versuch mit Zelda ALTTPR Community Race
Ein Speedrun-Versuch in Donkey Kong Bananza beginnt mit technischen Herausforderungen und der Vorbereitung für ein Rennen. Strategische Entscheidungen prägen den Spielverlauf, von der Key-Platzierung bis zur Item-Nutzung. Musikalische Untermalung und Item-Analyse begleiten den weiteren Verlauf in Zelda.
SMW-Hacks & Mario Party mit Freunden: Albernheit und Speedrun-Einblicke
Der Abend startet mit dem SMW-Hack 'Peachy Mode World', gefolgt von Mario Party mit Dingo, Nafal und Arcade Schokolade, inklusive Kamera-Integration. Stormson zeigt anschließend den 'Donkey Kong Bonanza Any Speed Run'. Es werden neue Strategien und Glitches entdeckt, während die Gruppe sich durch verschiedene Minispiele kämpft. Der Streamer plant weitere Speedruns.
Just Chatting: Diskussionen, Alltagsthemen und Spielankündigungen beim Stream
Im Stream werden aktuelle Spiele diskutiert, Anekdoten geteilt und kommende Spiele wie Mario und Donkey Kong angeteasert. Der Streamer berichtet von seinen Erlebnissen in Hamburg, OutQuiz und spricht über die Vorbereitung der Steuererklärung. Es gibt Dankesreden an Unterstützer und Einblicke in Spielmechaniken.
Spielejahr 1997: Tim geht, Nicola gibt Gas mit Action und 'weirde' Games
Tim übergibt an Nicola, die mit Action die Zeit nutzt. 'Spielejahr 1997' wird vorgestellt: 25 Spiele, bewertet durch Redaktion (50%) und Zuschauer (50%). Gäste wie Benzen und Ego teilen ihre Expertise. Diablo, Final Fantasy VII, Turok und weitere Spiele werden besprochen.
1997: Strategie, Shooter & düstere Abenteuer prägten das Spielejahr
1997 brachte Strategie-Meisterwerke wie Final Fantasy Tactics und Dungeon Keeper hervor. GoldenEye 007 revolutionierte das Shooter-Genre auf Konsolen. Düstere Abenteuer wie Abe's Oddysee und Star Wars: Dark Forces II boten packende Storys und innovative Spielmechaniken. Fallout setzte neue Maßstäbe für Rollenspiele in der Postapokalypse.
Wu Chang: Dichte Atmosphäre und fordernde Kämpfe im ersten Spieldurchgang
Erste Eindrücke zu Wu Chang fallen positiv aus: Das Gameplay überzeugt mit fordernden Kämpfen und einer dichten Atmosphäre. Spieler erkunden das Kampfsystem, verbessern Waffen und entdecken die Spielwelt. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Erforschung des 'Federwahns' und seinen Auswirkungen.
Dragon Quest 8: Humorvolle Reise mit königlichen Intrigen & Magie-Suche
Ein Spieler taucht in Dragon Quest 8 ein, erlebt humorvolle Momente und stellt sich königlichen Aufgaben. Die Reise führt zu Intrigen, Kämpfen gegen Monster und der Suche nach einem Zauber, um die Magie eines Spiegels wiederherzustellen. Taktische Überlegungen und Skill-Entwicklung spielen eine wichtige Rolle, während das Abenteuer mit einem Cliffhanger endet.
Chaotische 'Peak'-Runde mit Hand of Blood, Donkey Kong & Zelda-Quest!
Der Streamer nimmt an einer chaotischen 'Peak'-Partie mit Hand of Blood teil, kommuniziert per In-Game-Voice und plant, danach die Pokémon Direct anzusehen. Anschließend stehen Donkey Kong (100%) und die Zelda Master Schwert Challenge auf dem Programm. Erwartet wird ein unübersichtliches Spielerlebnis, bei dem der Ausgang ungewiss ist.
24h-Session: Von Super Mario 64 Speedruns, 90er-Nostalgie bis Shadow Labyrinth
Der mehrstündige Marathon umfasste Super Mario 64 Speedruns, die an technischen Problemen scheiterten, und nostalgische Ausflüge in die 90er mit Trash-TV und illegalen Software-Downloads. Es gab Reflexionen über die deutsche Musikszene und das Fernsehen der 90er. Abschließend wurde Shadow Labyrinth im Rahmen einer Kooperation gespielt, ergänzt durch Mario Kart und Super Mario World Hacks.
24h-Marathon: [game] Donkey Kong, Eternal Darkness & Magic-Event in Berlin
Ein 24-Stunden-Marathon mit [game] Donkey Kong Bonanza Finale, Eternal Darkness und einem Magic-Event in Berlin. Geplant sind ein Community-Race, Freestyle-Streaming und die Ocarina of Time Mod Demon Quest. Der Streamer nimmt an einem Magic-Event in Berlin teil und plant zukünftige Streams.
Donkey Kong Bananza: Gameplay-Eindrücke, Dino-Nuggets und 24h-Ankündigung
Diskussionen über Performance, Gameplay und neue Fähigkeiten in Donkey Kong Bananza. Ein 24-Stunden-Event wird angekündigt, Dino Nuggets erwähnt. Erkundung neuer Gebiete, Gameplay-Mechaniken und die Straußen-Benanza werden vorgestellt. Kritik am Leveldesign und Lob für die Nuggets-Pause. Es gibt Anspielungen auf Mario Kart und eine Secret Lab Partnerschaft wird erwähnt.
Mario Kart Frust, Leveldesign-Lob und Samsung-Dreh bei dennnsen86
In Donkey Kong Bananza kämpft dennnsen86 mit Level-Frust in Mario Kart und kritisiert unfair gestaltete Spielmechaniken. Er lobt sein eigenes Leveldesign und die eingebauten Gags. Zuvor gab es einen verspäteten Start aufgrund eines Drehs mit Samsung Storage, bei dem Fotos für eine Homestory entstanden sind. Technische Probleme zwangen zu einem Neustart.
Donkey Kong Bananza: Erkundungstour voller Gameplay-Mechaniken und Quests
Ersteindruck zu Donkey Kong Bananza zeigt Gameplay-Mechaniken, Story-Elemente und Quests. Von der Erkundung der Ingot-Insel bis zur Lösung einer Wasserknappheit, Fortschritte, neue Fähigkeiten und die Begegnung mit Cranky Kong prägen das Spielgeschehen. Die Erkundung des Untergrunds und die Suche nach dem Ursprung stehen im Fokus.
Dragon Quest 8: Wäsche-Geständnisse, Mini-Spiel-Frust und Raab-Nostalgie
Der Streamer erlebt unerwartete Controller-Probleme und teilt Details seiner Wäsche-Routine, bevor er sich peinlich berührt zurückzieht. Es folgen frustrierende Mini-Spiel-Versuche mit Gast Karl und Nostalgie-Gedanken an Stefan Raab. Technische Schwierigkeiten, Baccarat-Erkundungen, Säbelzahnkatzen-Quests und die Suche nach dem richtigen Weg in Dragon Quest 8 prägen den weiteren Verlauf, bis ein defektes RGB-Kabel für die PS2 das vorzeitige Ende verursacht.
Tony Hawk's Pro Skater 3+4: Geplante Streams, Aggression und Nostalgie-Trip
Der Streamer plant Tony Hawk's Pro Skater 3+4 zu beenden, gefolgt von SMW Hex und einem Race. Eine aggressive Stimmung und eine unerfreuliche Liefererfahrung trüben die Begeisterung. Der Fokus liegt auf Nostalgie und Herausforderungen in Tony Hawk's Pro Skater 3+4, mit dem Ziel, Level abzuschliessen und Geheimnisse zu entdecken.
Zelda ALTTPR Race: Internetprobleme, Randomizer-Erklärung und frustrierender Seed
Ein Zelda ALTTPR Community Race beginnt mit anfänglichen Internetproblemen, die den geplanten 24-Stunden-Stream beeinträchtigen. Der Randomizer, der Items und Dungeons mischt, wird erläutert. Das Ziel ist das schnellste Sammeln aller Kristalle. Ein frustrierender Seed zwingt zu linearer Spielweise und Item-Suche, wobei der Hookshot schließlich gefunden wird. Dragon Quest wird für den nächsten Tag angekündigt.
Zelda BOTW: Finale! Letzter Krog gefunden, Ganon besiegt & Secret Lair Spongebob
dennsen86 beendet Zelda: Breath of the Wild mit finalem Krog und Ganon-Sieg. Zuvor kämpfte er mit technischen Problemen, diskutierte Secret Lair Spongebob Karten und Ritterspiele. Die Krog-Suche gestaltete sich schwierig, aber am Ende erfolgreich. Einblicke in Big Box Diskussionen und Frustrationen während des Spiels.
dennsen86 erlebt Controller-Probleme und plant 24h Donkey Kong Stream
Nach anfänglichen Controller-Problemen bei Zelda kündigt denssen86 einen 24-Stunden-Donkey Kong Stream für Samstag an. Es folgt eine Diskussion über neue Spielmodi und ein Rückblick auf das vergangene Wochenende mit Magic. Technische Schwierigkeiten mit dem PC und Monitoren werden ebenfalls thematisiert. Abschließend Analyse von Spiel-Stichwörtern.
Actionreiches Programm: Street Fighter, Zelda BOTW und Community Race geplant
Der Tag beinhaltet Street Fighter mit Hazel, gefolgt von Zelda: Breath of the Wild und einem Race. Zuvor gab es Probleme mit der Steuerung und Frustration über das Spieldesign. Der PC wurde formatiert und neu eingerichtet. Es gab Überlegungen zur Lieferung eines Monitorarms und Lösungen für die Klingel.
Street Fighter 6: Training mit @haselnuuuss – Basics, Drive Impact & Modern Controls
In Street Fighter 6 trainiert densen86 mit @haselnuuuss. Sie üben Basics, Drive Impact, Kombos und Modern Controls. Tipps zu Blocken, Greifen und Kontern werden gegeben. Nach dem Training folgen Ranked Matches und Frustration über Modern-Spieler.
Dragon Quest 8: Mondharfen-Suche, VR-Experimente und ungewöhnlicher Freitag
In Dragon Quest 8 wird die Mondharfe gesucht, während die Meta Quest 3 für VR-Inhalte getestet wird. Ein ungewöhnlicher Ausfall des Freitags-Streams wegen des Kommandant Fests steht bevor. Es gibt Pläne für einen 24-Stunden-Stream, die heilige Insel Neos wird erkundet und Angelo getroffen. Der Alchemie-Kessel wird verbessert und die Monster-Arena besucht.