Nintendo Direct: Plants vs. Zombies & Dragon Quest Highlights, FragPunk Update
Die Nintendo Direct brachte Plants vs. Zombies zurück auf Handhelds, Dragon Quest 3 2.5D wird als RPG-Highlight gefeiert. FragPunk erhält ein einstündiges Update mit Battle Pass, Skins und Karten. Matchmaking-Probleme in FragPunk werden diskutiert, zusammen mit Spekulationen um die Battlefield Beta und Pläne für Win-Challenges. Zudem Gespräch über Frog Jump und Magic Decks.
'Delivery Pals' und 'Dollhouse of Dead': Kooperatives Chaos und Horror-Erkundung
Zuerst wird 'Delivery Pals' gespielt, ein Spiel, bei dem Essen an Aliens geliefert werden muss, was sich als schwierig erweist. Danach wechselt die Gruppe zu 'Dollhouse of Dead', einem Horrorspiel, in dem sie ein Haus erkunden, Monster bekämpfen und versuchen, Wertgegenstände zu sammeln, um eine bestimmte Geldsumme zu erreichen. Beide Spiele bieten kooperative Herausforderungen.
Anomalien und Sprünge: Dhalucard mit Terste & FlauschigTV im Spiele-Marathon
Dhalucard startet mit 'Who's at the Door?', wo es gilt, Anomalien zu erkennen. Danach folgt Shakes & Fidget, inklusive Diskussionen um den neuen EU25 Server und die Pestdoktor-Klasse. Abschließend springt er mit Terste und FlauschigTV in 'Jump Frog', wobei Strategien und Schwierigkeiten im Vordergrund stehen. Der Zahnarzttermin des Streamers beeinflusst die zukünftige Planung.
Twitch-Kanal dhalucard: Diskussionen, Twitch-Follower und das Spiel Killers Inn
dhalucard thematisiert unerklärliche Twitch-Follower und die Vermutung, dass Twitch Profile bereinigt. Im Anschluss wird das Spiel Killers Inn präsentiert, welches ohne Server spielbar ist und strategisches Denken erfordert. Private Lobbys mit bis zu 24 Personen und Proximity Voice Chat werden als besonders reizvoll dargestellt. Es folgt eine Diskussion über Charakterauswahl, Gameplay und Spielmechaniken, wobei Teamwork und Kommunikation eine wichtige Rolle spielen. Abschließend werden Grafikeinstellungen, Waffen und die Beta-Phase des Spiels thematisiert.
Zeepkist, Rematch & Crystal of Atlan: Spielrunden und Ankündigungen
Der Abend beinhaltete Zeepkist mit Community-Spielen, Diskussionen über 'Midnight Murder Mystery' und neue Mitspieler. Rematch-Sessions thematisierten Teamdynamik und Spielstrategien. Abschließend wurden Fade Trigger und Crystal of Atlan präsentiert, inklusive Sommer-Event und Dungeon-Erkundungen. Ein bevorstehender Zahnarzttermin wurde erwähnt.
LAN-Abschluss: Win-Challenge mit Charity, Rematch-Spiele und For Honor-Koop
Die LAN-Abschluss-Session bot Win-Challenges in Rematch und Fate Trigger, gefolgt von einer For Honor-Kooperation. Es gab Diskussionen über Spielmechaniken, Strategien und Teamwork. Eine Charity-Aktion sammelte Spenden, während das Team Herausforderungen annahm und die LAN mit 6252 Subs erfolgreich abschloss. Dank an die Supporter und Ausblick auf normale Streams.
RAPID LAN: PC-Probleme behindern [game] Test, Battle Royale mit Spinky gezockt
Massive PC-Probleme beeinträchtigen das Streamen. Ein neues Battle Royale wurde mit Spinky getestet, jedoch gab es Server-Probleme und Ruckler. Das Spiel kombiniert Elemente von Fortnite, Apex und PUBG. Abschließend wurde Killing Floor 3 vorgestellt, ein Spiel, in dem man Zombiewellen überleben muss. Teamplay ist wichtig.
Technische Probleme und LAN-Erlebnisse trüben Gaming-Session
Technische Defekte beeinträchtigen die LAN-Woche erheblich. CPU- und GPU-Auslastung bei 100%, Grafikkartentreiber stürzt ab. Spiele-Tests mit Wildgate und Supervive zur Ursachenforschung. Mögliche Auswirkungen auf Partnerschaften und finanzielle Verluste. Wunsch nach standardisierten Lösungen für Hardware und Software.
Rapid LAN: Laptop-Probleme, Wildgate-Action und erste Gefechte im Weltraum
Dhalucard berichtet von Laptop-Problemen auf der Rapid LAN und stellt das Spiel Wildgate vor, ein PvP-fokussiertes Weltraumabenteuer. Es werden erste Schritte, Schiffsmerkmale, Missionsziele und Ressourcenbeschaffung erläutert. Nach ersten Gefechten werden Strategien angepasst und taktische Manöver durchgeführt, wobei Ressourcenmanagement und Teamwork entscheidend sind. Abschließend werden strategische Entscheidungen für bevorstehende Kämpfe getroffen.
WoW-Abenteuer: Gruppe meistert Quests, trotzt Bugs und diskutiert MOP-Abneigung
In World of Warcraft meistert eine Gruppe Quests, während sie technische Probleme überwindet und über die Vor- und Nachteile von Mists of Pandaria diskutiert. Von Blumen-Quests bis hin zu Käferbein-Sammlungen erleben sie sowohl Frust als auch Erfolg. Die Gruppe plant weitere Abenteuer und freut sich auf den Pokémon Direct.
Pokémon Direct: Erwartungen, Stop-Motion-Serie und Impostor-Spiel
Die Erwartungen an die Nintendo Direct und Pokémon ZA standen im Fokus. Ardman Animation kündigte eine Stop-Motion-Serie mit Pokémon an. Ein Mini-Quiz mit Zuschauern sorgte für Unterhaltung, gefolgt von einem Impostor-Spiel. Technische Probleme traten auf, während Sammelkarten zur Unterstützung der Rapid LAN verkauft wurden. Pläne für kommende Streams wurden vorgestellt.
LAN-Vorbereitung: Technik-Check, Spielankündigungen und Mario Kart-Turnier
Vorbereitungen für LAN-Streams umfassen Technik-Checks und Spielankündigungen. Ein Mario Kart-Turnier wird veranstaltet, inklusive Vorstellung eines limitierten Mousepads. WoW-Content ist geplant, aber die Dauer unsicher. Rematch verursacht technische Probleme mit hoher CPU-Auslastung, Workarounds werden gesucht. Es gibt Überlegungen zur Tagesplanung.
LAN-Tag: Technische Hürden, Spieltests und Vorfreude auf Mario Kart mit Freunden
Der Tag begann mit technischen Problemen und Diskussionen über Grafikeinstellungen. Nach Spieltests und Hardware-Überlegungen folgte Mario Kart mit Freunden. Es gab auch Gespräche über digitale Währungen, Anime und die Planung für den nächsten Tag, der mit einem WoW-Stream beginnen soll. Der Abend endet mit Essen und Vorfreude auf den nächsten Tag.
ZEEPKIST: 80-Block-Challenge, LAN-Vorbereitungen und humorvolle Team-Diskussionen
Die ZEEPKIST-Session beinhaltet eine 80-Block-Challenge, Diskussionen über neue Mechaniken und Strategien. Es geht um LAN-Vorbereitungen, Controller-Einstellungen und humorvolle Schuldzuweisungen im Team. Auch PUBG Win-Challenges werden thematisiert.
Dhalucard: Von PUBG-Reflexionen zu Fall Guys-Herausforderungen und Fortnite-Skins
Dhalucard startet mit Urlaub für eine Challenge und reflektiert ein PUBG-Turnier. Es folgen Fortnite-Patches, Skin-Käufe und Fall Guys Win-Challenges mit Diskussionen über Taktiken. Abschließend gibt es Einblicke in Crystal of Atlan mit neuer Klasse und Dungeon, wobei Teamwork und Strategie im Fokus stehen.
Mario Kart World: Turbulente Rennen, Verbindungsprobleme und Kaffee-Pausen
In Mario Kart World kämpfen die Spieler mit Verbindungsproblemen, während sie riskante Abkürzungen nehmen und über Items diskutieren. Kaffee-Pausen und verschenkte Subs lockern die Stimmung auf. Es folgen hitzige Diskussionen über Streckenwahl, Item-Verteilung und die Ethik von Abkürzungen. Trotz Frustmomenten steht der Spaß im Vordergrund.
Donkey Kong, PUBG-Turnier und mehr: Ein Tag mit dhalucard
Dhalucard analysiert PUBG Wildcard-Teams und das Turnier. Im Fokus: Donkey Kong mit Gameplay-Details, Collectibles und Herausforderungen. Diskussionen über Nintendo-Spiele, Multiplayer-Vorlieben und Planung für Rematch und das PUBG-Turnier.
Kurzer Gaming-Mix mit Mario Kart, Uma Musume und Diskussionen über Spiele
Dhalucard spielte Mario Kart und Uma Musume, sprach über Hunter x Hunter Community-Turniere und die Problematik von Pro-Gamern. Er diskutierte Singleplayer-Spiele mit Online-Zwang und Petitionen, die Quellcode-Offenlegung fordern. Abschließend gab er einen Ausblick auf den morgigen Tag mit Donkey Kong und PUBG.
Mario Kart, Ready or Not & DBD: Competitive Training mit dhalucard
Einblick in Mario Kart Mogi Vorbereitungen mit Fokus auf Taktiken und Item-Verteilung. Übergang zu Ready or Not mit Diskussionen über Einstellungen, Mechaniken und Missionen. Abschließend DBD Competitive Training mit Strategiebesprechungen und Teamdynamik.
LAN-Planung, Competitive Gaming & Entspannung: Ein Tag mit dhalucard
Dhalucard plant LAN-Party mit Quiz und Community-Spielen wie Siebkiss. Mario Kart & DBD Competitives stehen an. Kritik an Twitter-Alternativen. Entspannter Tag mit Papierkram, Sport und Vorfreude auf Donkey Kong, The Carters 2. PUBG Turnier von PietSmiet erwähnt.
Zeepkist: Singleplayer, Auto-Skins, neue Strecken & Herausforderungen
Dhalucard spielt Zeepkist, sucht Auto-Skins und meistert neue Strecken. Er diskutiert Schwierigkeitsgrade, seinen Master-Rang in Rematch und Strategien. Community-Spiele, neue Karten und Herausforderungen stehen im Fokus, inklusive Frustrationen und Taktiken.
Dhalucard, Torro, Flauschi & Thekller: Win Challenge mit Fall Guys, Rematch & Co.
Nach Steam-Sales werden neue Spiele wie 'Black Stigma' getestet. Win-Challenge mit Fortnite, Fall Guys, Rematch. Headset-Probleme behoben. Strategien und Herausforderungen in Fall Guys, Rematch und Fortnite. PUBG, DBD, Peak und Mecha Break folgten. Technische Probleme und Teamwork prägten den Abend.
Dhalucard: PUBG-Partnerschaft, Mario Kart-Turniere und Tony Hawk-Nostalgie
Dhalucard startet mit PUBG, plant Turniere und diskutiert Strategien. Es folgen Mario Kart Competitive mit Fokus auf 24-Spieler-Lobbys und Reisetipps für Japan. Zum Abschluss Tony Hawk's Pro Skater 3+4 mit Nostalgie und technischen Problemen. Abschließend Garrys Mod mit TTT-Runden.
PUBG: Spannende Kooperationen, Rematch mit Terste & Torro, Skin-Upgrades & Teamtaktiken
Es geht um PUBG-Kooperationen, Rematch-Spiele, Skin-Käufe und Teamtaktiken. Verpatzte Absprünge, riskante Fahrmanöver und intensive Feuergefechte prägen das Spielgeschehen. Diskussionen über Skins, Taktiken und Verbesserungen inklusive. Ein Raid von Metashi wird gefeiert.
Mario Kart World: Competitive Ambitionen, Turnierpläne und Switch 2 Einschätzung
Es geht um die Anmeldung zu Competitive Mario Kart, die Teilnahme an Rematch-Turnieren und die Diskussion über Teamzusammensetzungen. Der Wunsch nach Custom-Game-Lobbys wird geäußert. Die Switch 2 wird als beste Konsole gelobt, Exklusivtitel und kommende Spiele wie Donkey Kong werden thematisiert. Im Rematch-Turnier gibt es keine festen Torwarte, sondern es muss immer derjenige ins Tor, der vom Spiel dorthin platziert wird.