Frozen Chip: Überleben in Eiswelt mit mobiler Basis im Early Access
Das Early-Access-Spiel Frozen Chip wurde in einer längeren Runde getestet. Es verbindet Survival, Koloniemanagement und eine mobile Basis. Die Welt erinnert an The Long Dark und Frostpunk. Im Verlauf wurden Fähigkeiten verbessert und seltene Funde gemacht. Pläne für RimWorld und Project Zomboid wurden vorgestellt.
RimWorld-Expedition und Zomboid-Ziele: Ein Tag voller Abenteuer
Ein intensiver Spieltag wurde verbracht: RimWorld-Expedition brachte eine einzigartige LMG, in Project Zomboid wurde der tausendste Zombie eliminiert. Der Umzug nach Riverside wird geplant. Gemeinsam mit anderen wurden die Erlebnisse geteilt und nächste Schritte abgestimmt.
Neue Basis in Riverside: Der schwere Kampf durch die Zombie-Apokalypse
Die Suche nach einer neuen Basis führte nach Riverside. Mit einem LKW wurde durch die zombieverseuchte Gegend navigiert, Nebel erschwerte die Sicht. Der Baseballschläger war defekt, Epoxidharz fehlte, ebenso die Milch. Fitnessübungen wurden geplant, ein Backup erstellt. Mahlzeitenplanung und Autoreparatur standen an. Trotz begrenzter Ressourcen wurde der Weg zur neuen Basis fortgesetzt.
Gaming-Nacht mit Meccha Chameleon, Project Zomboid und The Big Walk
Ein abwechslungsreicher Abend wurde mit Freunden verbracht. Zuerst wurde Meccha Chameleon gespielt, ein Versteckspiel mit sieben Teilnehmern, bei dem sich alle geschickt tarnen mussten. Danach folgte Project Zomboid, ein Überlebenskampf gegen Zombies, bei dem ein bestehender Charakter weiterentwickelt und ein Bauernhof erkundet wurde. Abschließend wurde The Big Walk gespielt, ein kooperatives Abenteuer, in dem gemeinsam Rätsel gelöst und Gebiete erkundet wurden. Die Gruppe arbeitete als Team und zeigte großen Einsatz.
Rettungsaktion für Turtle, danach Basisbau in Project Zomboid
In RimWorld wurde eine Rettungsaktion für Turtle und die verletzte Crew gestartet, obwohl die Nahrungsvorräte knapp waren. Eine Infektion bei Turtle wurde behandelt, und mit Twitchs Fähigkeiten stabilisierte sich die Lage. Danach wurde in Project Zomboid eine Militärbasis in Riverside erkundet und winterfest gemacht.
RimWorld-Burg wird errichtet, Project Zomboid führt nach Riverside
In RimWorld wurde die Kolonie ausgebaut, Mauern wurden verstärkt und neue Siedler integriert. Mit Prothesen wurden Verletzte versorgt und die Verteidigung optimiert. Danach wechselte das Geschehen zu Project Zomboid. Eine lange Reise nach Riverside wurde unternommen, zahlreiche Zombies wurden eliminiert und wertvolle Ausrüstung geborgen. Das Etappenziel wurde erreicht, die Vorbereitung für den Winter folgte.
RimWorld: Kolonie erweitert und Insektenangriff abgewehrt
Im gestrigen Spielabschnitt wurde die RimWorld-Kolonie erweitert. Ein massiver Insektenangriff auf die 16 Bewohner umfassende Siedlung konnte abgewehrt werden. Die Basis wurde nach dem Gefecht reorganisiert, Ressourcen wurden verwaltet und eine Falle für weitere Königinnen gebaut. Der steigende Koloniewert erforderte eine Anpassung der Verteidigungsstrategien. Es wurde beschlossen, die Produktion und Lagerung zu vergrößern, um für künftige Bedrohungen gewappnet zu sein.
Fortschritt durch Verteidigung und Medizin in RimWorld
Die Verteidigungslinien wurden mit Gräben und Stacheldraht optimiert. Medizinische Operationen an Gefangenen dienten dem Aufbau von Fähigkeiten. Matt erhielt bionische Gliedmaßen und ein Trollherz. Eine Insektenzucht wurde vorbereitet, ein Metal Horror enttarnt. Die Flucht vom Planeten bleibt das Ziel.
Project Zomboid: Eine Basis in Riverside wird bezogen und geclaimt
Nach langen Monaten im Spielstand wurde endlich eine neue Basis in Riverside bezogen und offiziell geclaimt. Trotz einer Handverletzung und plötzlichem Schneefall wurde der Umzug in die Innenstadt erfolgreich durchgeführt. Durch fleißiges Schnitzen und das Ansehen von VHS-Kassetten konnten neue Fähigkeiten erlernt werden. Der Bau einer improvisierten Angelrute ermöglichte die Selbstversorgung mit Fisch. Das neue Hauptquartier am Wasser bietet ideale Bedingungen für den weiteren Ausbau.
Nach Gamescom-Rückkehr: Fokus auf Zombie-Überleben in Riverside
Nach einer fünftägigen Teilnahme an einer großen Spielemesse wurde die Rückkehr in die heimische Basis angetreten. Die Reise hinterließ Spuren, doch die Vorfreude auf das Überlebensspiel in Riverside überwog. Die Vorbereitungen für die nächsten Monate wurden in Angriff genommen, wobei die Planung des Basisausbaus und die Sicherung von Ressourcen im Vordergrund standen. Die Begegnungen mit anderen Kreativen und der Austausch mit der unterstützenden Gemeinschaft wurden als bereichernd empfunden, auch wenn die langen Wartezeiten auf beliebte Neuheiten kritisiert wurden. Die Freude über die Rückkehr und die Konzentration auf das Überlebensspiel waren deutlich spürbar.
RimWorld-Burg wird ausgebaut – Verteidigung gegen Breach-Raider
Im RimWorld-Teil des Abends stand der Burgausbau im Zentrum. Nachdem die Kolonie auf 177.000 Wert angewachsen war, wurde ein massiver Raid mit 300 Breach-Raidern abgewehrt. Dazu wurden Trench-Systeme und Razor Wire installiert sowie ein magischer Neuroquake eingesetzt. Die Kolonisten überlebten mithilfe verstärkter Rüstungen. Der Fokus lag auf strategischer Verteidigung.
Dungeon Settlers Early Access im Test: Lohnt sich der Einstieg?
In der heutigen Spielesitzung wurde das frisch erschienene Dungeon Settlers genauer unter die Lupe genommen. Der erste Eindruck fiel positiv aus, obwohl der Schwierigkeitsgrad auf der höchsten Stufe sehr knackig ist. Die rundenbasierten Kämpfe und das Ressourcenmanagement erfordern taktisches Geschick. Nach erfolgreichem Abschluss eines Dungeon-Abschnitts wurde die Sitzung beendet.
Arche-Noah-Mission schreitet voran: Tiere und Stallbau im Fokus
In der ausgedehnten Spielwelt von Project Zomboid wurde ein ehrgeiziges Tagesziel verfolgt: der Bau der Arche Noah durch Rettung von Tieren. Auf einer Farm konnten Kühe und Schafe entdeckt und erfolgreich zur Basis transportiert werden. Ein tragischer Bug führte jedoch zum Verlust eines Schafes. Die Vorbereitungen für den Stallbau und die Suche nach Hühnern in unerforschten Gebieten bleiben die nächsten Aufgaben.
Erweiterung der Kolonie um Ritual- und Gebetsraum erfolgt
Die Kolonie erreicht einen Wert von 180.000 und wird durch Gräben und Spikes verteidigt. Ein Ritualraum und ein Gebetsraum werden errichtet, um Monster anzulocken und Konvertierungen durchzuführen. Die Erlangung des Zauberspruchs Farskip ermöglicht Teleportation, was für das Erreichen des Raumschiffs notwendig ist. Der Einsatz von Neuroquake dient der Abwehr von Räuberhorden.
Ressourcenbeschaffung für den Basisausbau im Fokus
In der heutigen Session wurde die Erweiterung der eigenen Basis vorangetrieben. Der Fokus lag auf der Beschaffung von Ressourcen für den Bau von Palisaden und Toren. Es wurde diskutiert, wie Baumstämme effizient aus dem Wald oder dem Sägewerk herbeigeschafft werden können, wobei auch der Einsatz einer Zugmaschine in Betracht gezogen wurde. Zudem wurde die Bevorratung für den Winter thematisiert, um die Überlebensfähigkeit in der kalten Jahreszeit zu sichern.
Wanderburg-Aufbau und Zomboid-Überleben im Winter
In der Wanderburg wurden Module getestet, Silber gesammelt und Bosskämpfe bestritten. Der Winter in Project Zomboid brachte neue Herausforderungen: Müllsäcke, Milch und der Bau einer Regentonne wurden bewältigt. Taktische Kämpfe und Ressourcenverwaltung prägten das Geschehen.
Duo-Challenge in Valheim 1.0: Fünf Leben für den Sieg
Im Spiel Valheim 1.0 wurde eine Duo-Hardcore-Challenge initiiert, bei der dem Team insgesamt fünf Leben zur Verfügung stehen. Die Servereinstellungen wurden optimiert, um den Fokus auf Bosskämpfe und Erkundung zu legen, während die Gegner doppelten Schaden verursachen. Nach dem Sammeln erster Ressourcen und dem Bau einer Basis wurde der erste Boss Eikthyr erfolgreich besiegt.
Geplantes Valheim-Vorhaben aufgrund von Mod-Problemen aufgegeben
Nachdem mehrere Modifikationen für Valheim nicht korrekt installiert werden konnten und der Server aufgrund von Inkompatibilitäten nicht mehr erreichbar war, wurde der ursprünglich geplante Durchlauf aufgegeben. Es wurde entschieden, auf Project Zomboid umzusteigen, um die Kooperation fortzusetzen. Die Zuschauer erlebten so einen unerwarteten, aber nahtlosen Wechsel des Spiels. Der Fokus lag fortan auf dem Überleben in einer Zombie-Apokalypse mit einem bereits über 120 Stunden alten Charakter.
Baseausbau mit Mods in Project Zomboid vorangetrieben
Während der Spielsitzung von Project Zomboid wurde die Basis mit Mods erweitert. Die Hühnerhaltung erwies sich als problematisch, da keine weiblichen Tiere vorhanden waren. Persönliche Gesundheitsthemen wie Schlafapnoe und ADHS kamen zur Sprache. Die Planung für die nächsten Tage beinhaltete Gebäuderäumungen und Ressourcensuche.
RimWorld, BlizzCon und Project Zomboid: Ein Abend voller Abenteuer
Der Abend begann mit einer RimWorld-Sitzung in einer mittelalterlichen Kolonie. Nach einer Planänderung wurde die BlizzCon Opening Ceremony live verfolgt. Es wurden Neuigkeiten zu Diablo 5, einem neuen StarCraft-Shooter und Warcraft 4 präsentiert. Anschließend wurde in Project Zomboid gespielt, wo Überlebensstrategien wie Waffenreparaturen und Nahrungssuche im Fokus standen.
Valheim-Challenge: Hindernisse, Kämpfe und Neustart nach Bosskampf
Die Valheim-Challenge begann mit einem modifizierten Setup. Nach Startschwierigkeiten lief das Spiel stabil. Qualitätsmods wurden installiert, die Inventar und Crafting verbesserten. Kämpfe gegen einen Spawner und einen Bären wurden gewonnen. Die Basis wurde ausgebaut, Fermentierer und Karottenfelder angelegt. Ein Trollangriff und eine Seeschlangenbegegnung führten zu Rückschlägen. Der Bosskampf gegen den Baumboss endete abrupt. Neue Regeln wurden diskutiert: Besiegte Bosse geben ein Leben zurück, Ressourcen wurden verdreifacht, leichte Rüstung gewählt. Die alte Basis wurde aufgegeben und ein Neustart begonnen.
RimWorld, Project Zomboid, Schulerkundung und Godgamer Gauntlet im Fokus
Die Kolonie wird mit Bergfried, Wohnzimmer, Küche, Krankenhaus und Kühlung ausgebaut; Gefangene werden konvertiert, Leichen im Regen beseitigt und Fertigkeiten trainiert. Eine Schulerundung bringt Bücher, Chemikalien und Werkzeuge. Geplant sind Releases, Valheim-Verschiebung und die Godgamer Gauntlet mit fünf Beteiligten.
Dimraeth im Test: Early-Access-Rollenspiel mit Basisbau
Das frisch erschienene Action-RPG Dimraeth wurde ausführlich getestet. Nach der Charaktererstellung mit Minotauren-Magier folgten erste Kämpfe, anspruchsvolle Bossbegegnungen und der Aufbau einer eigenen Basis. Später kam ein kooperatives Angel-Abenteuer mit Waffenupgrades, See-Bossen und Casino-Wetten hinzu.
God Gamer Gauntlet: Wettkampf in vielen Spielen ausgetragen
Im Rahmen eines Wettbewerbs wurden zehn Spiele in fester Reihenfolge absolviert, darunter Fall Guys, GeoGuessr, Counter-Strike 2, Mini Motorways, The Binding of Isaac, Slay the Spire, Kniffel, Rotator, Dark Souls Remastered und Thea Billions. Vorab wurden Regeln und Bedingungen genau besprochen, etwa zum Zurücksetzen von Speicherständen und zur Version von Binding of Isaac. Ein Gentlemen's Agreement wurde geschlossen, wonach ein erreichtes Finale tatsächlich gespielt werden muss. Der erste Boss in Dark Souls, der Asylum Demon, wurde zum Diskussionspunkt, wobei der faire Nahkampf als sportlichere Variante eingestuft wurde. GeoGuessr erwies sich als besonders zeitintensiv und forderte die Geduld der Teilnehmer, während Counter-Strike 2 durch teambasierte Abhängigkeiten für Frust sorgte. Regelanpassungen wie der Moving-Worlds-Modus wurden diskutiert. Die Bekanntgabe der offiziellen Reihenfolge erfolgte nach erneuter Auslosung. Der Wettkampf wurde schließlich mit Binding of Isaac entspannt abgeschlossen.
Vorbereitung auf das Finale: Schmiede und Rüstungen werden gebaut
In der Aufnahme wurde der Bau einer Schmiede und einer Schmelze gezeigt. Nach der Sammlung von 40 Steinblöcken wurde ein Ofen errichtet, um Eisen zu schmelzen. Erste Gegenstände wie Sägen und Münzen wurden hergestellt. Der Fokus lag auf der Vorbereitung für das Finale von Project Zomboid, während parallel auch in RimWorld an Rüstungen gearbeitet wurde.