Abonnieren & MW4 Chat Badge erhaltenMonster Energy Merch Giveaway
Am Sonntagabend wurde Call of Duty: Modern Warfare 3 gespielt. Es wurde Kritik an Crossplay und Aim-Assist geübt, die als unfair für PC-Spieler angesehen wurden. Außerdem wurden Karten als unausgewogen und technische Aspekte wie Netcode als verbesserungswürdig bewertet. Das Prestige-System wurde erkundet, wobei zwischen Classic und Regular Prestige gewählt wurde. Neue Waffen und Loadouts wurden getestet. Ein Battle-Royale-Modus für War Dogs wurde vorgeschlagen, der bestehende Mechaniken nutzen könnte. Zum Abschluss wurde auf künftige Inhalte gehofft.
Wochenendpläne und Spiele-Highlights im Überblick
Im Verlauf des Austauschs wurden die Pläne für das Wochenende erläutert, darunter mehrere Halloweenevents. Zudem wurde die aktuelle Situation von Call of Duty diskutiert und Kritik an der Schließung von BioWare geäußert. Die Vorfreude auf das WoW-Release am 5. November stand ebenfalls im Fokus.
Halloween-Geplauder, WoW-Einstieg und Sony-Headset im Fokus
Es wurde über Halloween-Bräuche, Kostümideen und Filmreihen geplaudert. Zudem wurden Pläne für den Einstieg in World of Warcraft Forever als Hordenspieler besprochen, ein Sony-Inzone-Headset ausgepackt und getestet sowie ein Monster-Energy-Giveaway mit Call-of-Duty-Artikeln vorgestellt.
Mausvergleich, WoW-Vorbereitung und Razer-Gewinnspiel im Fokus
Es wurden zwei Flaggschiff-Mäuse von Razer und Logitech unter gleichen Bedingungen getestet. Zudem wurde ein Razer-Blade-16-Laptop ausgepackt, ein Monster-Giveaway aufgelöst und ein Gewinnspiel mit Preisen bis 40.000 Euro vorgestellt.
24-Stunden-Projekt in World of Warcraft Forever mit Gildentreffen
Es wurde ein 24-Stunden-Vorhaben in World of Warcraft Forever geplant und vorbereitet. Dazu wurden ein Level-Guide erworben, eine Streamer-Gilde vorgestellt, ein Achievement-System präsentiert und eine Kooperation mit der Gamestar angekündigt. Gemeinsam wurde nach Orgrimmar gezogen, bevor der Release abgewartet wurde.
World of Warcraft: Von Stufe 21 bis 27 durch Azeroth
Es wurde ein langer Abend in World of Warcraft verbracht: Quests in verschiedenen Gebieten wurden erledigt, die Burg Schattenfang und der Blackfathom Deeps wurden besucht, und die Schurkenfähigkeiten wurden durch Schlossknacken und Gifte erweitert. Nebenher wurden Ausrüstung, Taschen und Talente verbessert und über ein kommendes Riot-MMO gesprochen.
World of Warcraft Forever: Questen, Berufe und Instanzen
Der Tag begann mit Questabgaben und einem neuen Gürtel, gefolgt von Berufsausbau in Lederverarbeitung, Kürschnerei und Kochkunst. Nach Reisen durch Donnerfels, Tausend Nadeln und Hillsbrad wurden Gruppenquests absolviert. Am Abend folgte ein mehrstündiger Dungeon-Run mit Wipes, Beute und Diskussionen über Spielmechaniken, bis schließlich Level 30 erreicht und der nächste Tag geplant wurde.
World of Warcraft: Skillungswechsel und Dungeon-Runs am Sonntag
Am Sonntag wurde in World of Warcraft die Combat-Skillung überarbeitet und die Tastenbelegung neu sortiert. Nach Vorbereitung von Ausrüstung und Verpflegung wurden in Hochländern und Wüste Quests erledigt. Ab Mittag wurden mit einer Gruppe Gnomeregan, das Kloster und die Versunkene Stadt angegangen, wobei ein Bosskampf scheiterte.
World of Warcraft: Von Beutebucht bis Level 40 und drei Instanzen
Es wurde World of Warcraft gespielt. Zunächst wurden Vorräte besorgt, Taschen und Berufe sortiert sowie Quests im Dschungel erledigt. Später erfolgte der Wechsel nach Riverglades mit Elite-Quests und Gruppenaufteilung. Am Abend wurde Level 40 erreicht, bevor Instanzen begannen und der Server kurzfristig heruntergefahren wurde.
World of Warcraft: Talentvergleich, Questen und Instanzen im Classic-Alltag
Verschiedene Talent-Guides wurden gegenübergestellt und die eigene Skillung überprüft. Danach ging es durch Schlingendorntal und den Dämmerwald, später nach Badlands und in Instanzen wie Shadowfang-Kloster und Kralldock, inklusive Diskussionen über Ausrüstung, Reittiere und Spielbalance.
WoW: Schurkenquest nach dem Horn von Xeltos erfolgreich abgeschlossen
Die Jagd nach dem Horn von Xeltos führte in den Dungeon Burg Schattenfang, wo das Artefakt erlangt wurde. Anschließend wurde der Uldaman-Dungeon betreten, um Pilze, Kraftsteine und weitere Questgegenstände zu sammeln. Die Gruppe koordinierte sich trotz kleinerer Probleme erfolgreich. Nebenbei wurden die Trefferchance-Werte der Ausrüstung analysiert und Grafikeinstellungen mit DLSS5 optimiert, was zu einer flüssigeren Darstellung führte. Weitere Themen waren die Zukunft des Spiels und KI-Entwicklungen.
World of Warcraft am Nachmittag, dann neuer Shooter-Modus
Der Tag wurde mit World of Warcraft begonnen: Es wurde in Feralas und Schlingendorntal gequestet, Maraudon besucht und ein epischer Waffendrop gefeiert. Später wurde der Start eines Shooters abgewartet und die neue Map samt Grafik-Overlay getestet, was gemischte Eindrücke hinterließ.
World of Warcraft: Gildenraid, Maraudon-Runs und Gildenmeeting
Es wurde lange in World of Warcraft gespielt: Maraudon wurde mehrfach bewältigt, Quests im Hinterland und bei Thrall wurden abgegeben, Ausrüstung und Giftvorräte wurden beschafft. Ein Gildenmeeting mit Erfolgssystem und Versteigerung wurde abgehalten, bevor Serverwartung und ein Deal-or-No-Deal-Event den Abend abrundeten.