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Was zocken wir heute?
06:09

Mars First Logistics: Raketentransport auf dem Mars und Valor Mortis Demo

Eine Mission in Mars First Logistics, bei der ein Raketenteil transportiert werden soll, erweist sich als Herausforderung. Anschließend wird Valor Mortis ausprobiert, eine Pre-Alpha-Demo, die an Dark Souls erinnert. Es werden Gameplay-Mechaniken erkundet und erste Kämpfe absolviert, wobei der Fokus auf Gesundheit und Ausdauer liegt. Danach erster Eindruck zu Digimon Story: Cyber Sleuth
Volle Verzweiflung auf dem Mars
07:55

Mars First Logistics: Motorradbau scheitert, Eiswürfel-Transport beginnt

Der Mars wird erkundet und ein Motorrad soll gebaut werden, scheitert aber. Der Fokus verschiebt sich auf den Transport eines Eiswürfels, der immer kleiner wird. Herausforderungen und Strategien werden entwickelt, um das Eis zu retten. Es folgen Überlegungen zu World of Warcraft und der Bau einer Monorail.
Erst Yotei und dann Failen auf dem Mars
05:39

Yōtei-Erkundung und Mars-Abenteuer: Ein Wechselbad der Gefühle und Herausforderungen

Erlebe eine fesselnde Reise von Samurai-Kämpfen in Ghost of Yōtei, wo Taktik und Waffenvielfalt im Vordergrund stehen, bis hin zu den kreativen Herausforderungen des Fahrzeugbaus in Mars First Logistics. Entdecke den Spaß am Experimentieren, die Bedeutung von Entscheidungen und die Freude am Überwinden von Hindernissen in zwei unterschiedlichen Spielwelten. Ein Wechsel zwischen Action, Strategie und humorvollen Momenten erwartet dich.
Erst Yotei und dann auf dem Mars
04:39

Ghost of Yōtei: Erkundung, Kämpfe und WoW-Ausflugspläne auf 'maxim'

maxim erkundet in 'Ghost of Yōtei' die Spielwelt, kämpft mit verschiedenen Taktiken und Waffen. Diskussionen über Spielmechaniken, WoW-Ausflüge und KI-Streams entstehen. Kontroversen werden neutral begegnet, während die Community interagiert und Gameplay-Erfahrungen teilt. Der Fokus liegt auf der Erkundung neuer Gebiete und dem Aufdecken von Geheimnissen.
Wir zocken Ghost of Yotei Tag 3
04:44

Erkundung, Festungseroberung und Gameplay in Ghost of Yōtei Tag 3

Der Tag beginnt mit der Erkundung der Spielwelt und dem Entdecken neuer Fähigkeiten. Es folgt die Eroberung einer Festung, das Lösen von Rätseln und die Befreiung von Gefangenen. Diskussionen über Gameplay-Mechaniken, Schwierigkeitsgrade und Exklusivität des Spiels folgen. Missionen werden angenommen und erfolgreich abgeschlossen, während der Charakter weiterentwickelt wird.
Wir gehen in Ghost of Yotei reinGoY
04:53

Erkundungstour in Ghost of Yōtei: Saito-Rache, Masken-Suche und knackige Kämpfe

Die Reise in Ghost of Yōtei führt durch atemberaubende Landschaften, in denen Rache an Saito geschworen wird. Masken und Talismane verbessern die Ausrüstung. Anspruchsvolle Kämpfe und die Erkundung der Spielwelt stehen im Fokus, während neue Aufträge und Herausforderungen gemeistert werden. Die emotionale Tiefe der Geschichte und Gameplay-Mechaniken fesseln.
Erst aufwachen und Wir gehen in Ghost o…
05:44

Menace und Ghost of Yotei: Erkundung, Kämpfe und Gameplay-Eindrücke bei maxim

Maxim startet mit Menace, wechselt aber bald zu Ghost of Yotei. Dort erkundet er die Welt, meistert Quests, kämpft gegen Gegner und optimiert seine Fähigkeiten. Loot-System, Schwierigkeitsgrad und Story-Elemente werden analysiert. Der Streamer testet Waffen, entdeckt Geheimnisse und interagiert mit Charakteren. Ein Bosskampf steht bevor, um den begehrten Speer zu erhalten.
8:00 Training, dann Etwas Neues
06:16

Hades II Run, Wohnungs-Update & Sport: Einblicke in Training, Hauspreise & Games

Nach einem Hades II Run werden neue Spiele angetestet. Diskussionen über Wohnsituationen in Berlin und Brandenburg, inklusive Hauspreise und Bootstouren. Es folgen Sporttipps, Anekdoten aus der Jugend, ein Versicherungsfall und die Vorstellung des Spiels 'Down with the Ship', inklusive strategischer Analysen und Gameplay-Einblicke. Abschließend eine kritische Auseinandersetzung mit der Alien-Serie.
Wo ist Chronos!
06:00

Hades II: Erster Run gegen Kronos – Taktiken, Items und Story-Enthüllungen

Ein erster Spieldurchlauf von Hades II analysiert Items, Mechaniken und den Kampf gegen Kronos. Taktische Entscheidungen, wie der Einsatz von Feuer und Debuffs, werden erörtert. Story-Elemente und die Verbindung zum Vorgänger werden gelobt. Neue Features wie versiegelte Durchgänge und elementare Gaben werden erkundet. Herausforderungen und Waffenverbesserungen bieten Tiefgang.
Bin wieder da ihr kleinen Maden
04:50

Maxim kehrt zurück und zeigt Tierimitationen in Hades II

Maxim startet seine Übertragung mit einer unerwarteten Einlage: Er imitiert einen Delfin und verspricht weitere Tierlaute für die Zukunft. Anschließend widmet er sich Hades II, wo er bereits Fortschritte erzielt hat. Er konzentriert sich auf die Verbesserung seiner Fähigkeiten und die Erkundung neuer Spielmechaniken, während er über optimale Taktiken nachdenkt.
Zürich Hotel Stream, hoffe es klappt Ta…
03:36

Hotel-WLAN-Probleme, Fantreffen-Anekdoten und Schweizer Kaffee-Entdeckung

WLAN-Probleme erschweren den Megabonk-Spielversuch. Beim Fantreffen wurden LOL-Zeiten wiederbelebt. Eine Kaffeekanne wurde im Hotelzimmer entdeckt, aber Schweizer Preise überraschen. Gespräche über Gamescom-Erlebnisse und Strategien für kleine Streamer. Diskussionen über Steam Deck und Schweizer Eigenheiten.
Zürich Hotel Stream, hoffe es klappt
03:41

maxim auf der Zürich Popcon: Fan-Treffen, Gaming und Reise-Anekdoten

maxim weilt auf der Zürich Popcon und plant zahlreiche Fan-Treffen. Er berichtet von seiner Anreise, kritisiert Flughäfen und erzählt von Uber-Erfahrungen. Geplant ist eine Gaming-Session und ein Auftritt auf der Gaming- und Community-Stage. Zudem teilt er Frühstückserlebnisse und spricht über Internetprobleme.
Heute nur kurz, wir sehen uns in Zürich!
04:51

Endless Legend: Kurze Session vor Zürich-Reise mit Fokus auf Plünderungen

Vor der Abreise nach Zürich steht eine kurze Endless Legend Session an, bei der der Schwerpunkt auf der Erkundung und dem Testen verschiedener Fraktionen liegt. Ein Lord-Anwesen wird entdeckt und es kommt zu ersten Kämpfen. Strategische Entscheidungen und taktische Manöver prägen das Gameplay, während der Kanal die Zuschauer auf dem Laufenden hält. Es werden Bezirke gebaut und Rohstoffe abgebaut.
Wir testen Endless Legends 2
06:10

Erkundung, Taktik und Strategie: Erste Einblicke in Endless Legends 2 mit maxim

maxim erkundet Endless Legends 2, vergleicht es mit Civilization und analysiert Weltereignisse. Taktische Kämpfe, Heldenentwicklung und Ressourcennutzung stehen im Vordergrund. Strategische Schlachten, Diplomatie und Stadtentwicklung werden getestet, ebenso wie militärische Aktionen und Verteidigungsstrategien. Landgewinn, Items und Backpack Battles werden ebenfalls thematisiert.
Guten morgen ihr kleinen Maden
05:30

Megabonk: Endboss-Vorfreude, Dino-Simulator und Trainings-Update mit Robert

Maxim startet [game] mit Vorfreude auf den Endboss, diskutiert einen Dino-Hunter-Simulator und Revolver-Upgrades. Ein Kaffee-Notstand wird thematisiert, bevor es zum Trainings-Update mit Robert geht, inklusive Sport- und Ernährungstipps. Pokémon-Erlebnisse und Gaming-Anekdoten werden ebenfalls behandelt.
Erst Mega Bonk, dann ein Neues Game!
06:12

Megabonk: Sound-Check, Strategie & Half-Life 3 Diskussion im neuen Game!

Megabonk im Fokus: Sound-Anpassungen, Diskussionen über Waffenpriorisierung und Bosskampf-Strategien. Half-Life 3, Dark Souls 4 und LoL 2 wurden thematisiert. Anpassungen und Gameplay-Taktiken für Megabonk wurden gezeigt. Am Ende neue Dungeon-Run Entscheidungen und Strategien gegen den Endboss.
Mini Stream vor Terra X
00:49

Dino-Diskussion mit Harald Lesch: Vorbereitung auf ZDF-Veranstaltung

Eine Vorbereitung auf eine Dino-Diskussion mit Harald Lesch im ZDF. Der Stream dient dazu, Zuschauer mit dem Thema vertraut zu machen und sie optimal auf die Inhalte vorzubereiten. Ziel ist es, eine solide Basis für den Hauptstream zu schaffen und das Interesse an Paläontologie zu wecken.
Die Megabonk Sucht ist da
05:45

Audio-Probleme, Spielegeschmack & Strategien im Fokus bei maxim's [game] Session

Nach Audio-Problemen und Workarounds drehte sich die Session um Spielegeschmack, Nostalgie und die Bedeutung von Offenheit für verschiedene Genres. Taktische Überlegungen zu [game], Charakterauswahl und Strategieanpassungen standen im Vordergrund. Ein zukünftiger Stream mit einer Paläontologin, bei dem Dinos ausgegraben werden, wurde angekündigt.
Zocken am Sonntag! Wir testen Megabonk
07:10

Megabonk: Technische Probleme, Gameplay-Eindrücke und Strategieanpassungen

Trotz anfänglicher Soundprobleme wird 'Megabonk' gespielt. Der Spieler lobt das Gameplay, testet Waffen und Power-Ups, erkundet Welten und passt Strategien an. Ein neuer Charakter wird freigeschaltet. Es gibt Diskussionen über Magic the Gathering, Dino-Streams und Weltschmerz. Am Ende wird ein anderer Kanal unterstützt.
Erst chillen wir, dann testen wir !Towa
06:10

Ressourcenmanagement und Verteidigung: Roms Aufstieg in Roman Triumph

Der Aufbau Roms in Roman Triumph beginnt mit Ressourcenmanagement und Stadtentwicklung. Steuereinnahmen werden gesichert, Eisen und Stein abgebaut. Unzufriedene Bürger werden durch Stadtwachen und kulturelle Bauten besänftigt. Militärische Vorbereitung und Handel sind wichtig, um die Stadt zu verteidigen und das Wachstum voranzutreiben. Götter müssen durch Opfergaben milde gestimmt werden.
Guten Morgen! Wir testen wieder neue Ga…
05:52

Erste Eindrücke und Strategien: Rana-Card im Fokus, weitere Spieletests

Rana-Card wird intensiv getestet, wobei Strategien entwickelt und der Shop erkundet wird. Der Spieler optimiert seinen Raindrop-Build und stellt sich einer Monolith-Herausforderung. Zudem werden andere Spiele wie GAL Guardian Servants of the Dark und Beyond All Reason kurz vorgestellt und bewertet. Der Fokus liegt auf Spielmechaniken und ersten Eindrücken.
8:00 Training dann testen wir Flick Sho…
02:49

Just Chatting: Von Tower Defense zu Trainingsroutine mit Robert

Der Kanal startet mit 'Just a Shadow', einem Tower-Defense-Spiel, das strategisches Denken erfordert. Im Anschluss gibt es eine Trainings-Session mit Robert, bei der Zuschauerfragen zu Gewichtheben, Kalorien und Pausentagen beantwortet werden. Es folgen Gespräche über Kampfsport, Gewichtsklassen, Omega-3-Ergänzungsmittel, Trainingsroutinen und Kreatin.
8:00 Training dann testen wir Flick Sho…
03:13

Just A Shadow Game: Strategie und Opfer im Demo-Gameplay mit Auto-Battler.

In "Just a Shadow Game" wird eine Demo mit Inscription-Vibes und Auto-Battler-Elementen gespielt. Strategische Gebäudeplatzierung, Opferungen zur Aktivierung spezieller Fähigkeiten und Deckoptimierung sind entscheidend. Das Spiel bietet taktische Tiefe und eine große Menge an Inhalten. Nachfolgend Flick Shot Roads.
Heute Finish - Silksong Tag 11 ! BSG Ve…
08:33

Silksong Tag 11: Endboss-Vorbereitung und Gameplay-Analyse im Fokus

In Silksong Tag 11 bereitet sich maxim auf den Endboss im schweren Modus vor, wobei Taktiken wie das Nutzen des 'Friend in Me' Skills besprochen werden. Die Schwierigkeit wird mit Elden Ring verglichen, Lore-Elemente wie die Rolle der Weberwächterkönigin analysiert und neue Fähigkeiten entdeckt. Quests führen zu Bosskämpfen, bei denen Taktik und Build-Überlegungen eine Rolle spielen. Designentscheidungen werden kritisiert.
Die Woche startet - Silksong Tag 10 ! B…
05:14

Silksong: Abgrund-Erkundung, neue Fähigkeiten und Montags-Gedanken bei maxim

maxim taucht tief in Silksong ein, erkundet den Abgrund und entdeckt neue Fähigkeiten. Es folgen Montags-Gedanken und Überlegungen zum Leveldesign. Diskussionen über schwankende YouTube-Zuschauerzahlen, Spielmechaniken und Herausforderungen. Der Schwierigkeitsgrad und Strategien werden analysiert, sowie E-Autos, Kapitalismuskritik und Abo-Modelle thematisiert.