Conan Exiles Update bringt grafische Revolution
Ein kostenloses Update für Conan Exiles wurde angekündigt, das das Spiel komplett auf die Unreal Engine 5 umstellt. Mit verbesserten Grafikfeatures wie besserer Beleuchtung, feinerer Geometrie und detailreichem Terrain wird das Spielerlebnis erheblich verbessert. Ein Community-Server wurde für Spieler eingerichtet, der im PvE-Modus startet und bis zu 50 Spieler aufnehmen kann. Das Spiel wird zukünftig in einer Enhanced-Version (UE5) und einer Legacy-Version (UE4) verfügbar sein.
Aufbau im japanischen Mittelalter beginnt mit neuem Dorf
In einer fiktiven Version des Japan der Shogun-Zeit wurde ein Dorf aufgebaut, wobei grundlegende Infrastrukturen wie Holzfällerhütten und Lagerhäuser geschaffen wurden. Flüchtlinge wurden integriert und erhielten spezifische Aufgaben innerhalb der Gemeinschaft. Bei der Erkundung der Umgebung wurden verschiedene Ressourcen wie Kupfer entdeckt. Das Spiel ermöglicht einen Aufstieg zum Daimyo durch die Befreiung von Regionen im Nata-Tal.
Aufbau einer Vulkaninsel in Anno 117-DLC
Es wurde ein gemeinsames Projekt im neuesten Anno 117 DLC 'Verheißung des Vulkans' gestartet. Dabei wurde die Region Latium mit dem Vulkan Okasus erkundet und besiedelt. Die Spieler zeigten Begeisterung für die neuen Möglichkeiten, die sich durch die Vulkanlandschaft boten. Trotz einiger Schwierigkeiten beim Bau auf dem unebenen Gelände wurde eine Infrastruktur geschaffen, die den Anforderungen einer modernen Stadt entspricht. Es wurde Wert auf die Ästhetik und Funktionalität der Bauten gelegt.
Heroes und Diablo 4 im Fokus der Spieler
Es wurde ein Gaming-Stream abgehalten, der sich hauptsächlich mit zwei Titeln beschäftigte. Zuerst wurde Heroes of Might & Magic: Olden Era vorgestellt, das strategische Elemente mit Rollenspiel-Aspekten kombiniert. Das Spiel bietet sechs Fraktionen, darunter drei neue, und kombiniert Taktik-RPG-Elemente mit klassischen Strategieprinzipien. Anschließend wurde der Diablo 4 DLC Lord of Hatred präsentiert, der eine neue Kampagne, die Hexenmeister-Klasse und die Skowos-Region enthält. Ein Fokus lag auf der tiefgründigen Story und dem neuen Talisman-System. Für die Community wurde ein Giveaway der Deluxe Edition angekündigt.
Neues Update ermöglicht Dorf-Bau ohne Raster in Farthest Frontier
Im neuen Update 1.1 von Farthest Frontier wurde ein gridloser Bausteil implementiert, der mehr Freiheit bei der Dorfplanung bietet. Spieler können Gebäude nun ohne Raster platzieren, während Straßen und Felder weiterhin an das Grid gebunden sind. Später wurde zu Sudden Strike 5 gewechselt, wo erfolgreich die Afrika-Korps-Mission absolviert und eine Mission im Unternehmen Barbarossa begonnen wurde.
Enshrouded-Session über 100 Tage mit neuem Kampf-System
Es wurde über 100 Tage lang eine umfangreiche Session mit dem Survival-Spiel Enshrouded durchgeführt. Dabei wurde ein neues Kampfsystem eingeführt, das von den Spielern positiv aufgenommen wurde. Gleichzeitig wurde das Wasserspiel weiterentwickelt, was zu einer verbesserten Spielerfahrung führte. Während der Session wurde ein Giveaway mit Enshrouded-Keys durchgeführt, bei dem Followern die Möglichkeit geboten wurde, teilzunehmen. Mit anderen Survival-Spielen wie Valheim und Windrose wurde ein Vergleich gezogen, wobei Enshrouden die persönliche Nummer eins des Streamers blieb.
Enshrouded: 100 Tage Survival-Challenge mit neuem Kampfsystem
Es wurde das Survival-Spiel Enshrouded mit einer 100-tägigen Challenge begonnen. Ein neues Update hat das Kampfsystem grundlegend überarbeitet und verschiedene Klassen wie Krieger, Waldläufer und Zauberer eingeführt. Spieler errichten in einer gefährlichen Welt, die von Miasma bedroht ist, sicherere Zonen durch Flammenaltare.
Piratenabenteuer und Entshrouded-Projekte im Fokus
Es wurde ein ausführlicher Spielbericht über Windrose erstellt, bei dem das Erkunden von Inseln, Kämpfe gegen Piraten und die Entwicklung der eigenen Basis gezeigt wurde. Mehrere Missionen wurden absolviert und Ressourcen verwaltet. Für das Wochenende wurde ein 100-Tage-Projekt in Enshrouded angekündigt, das eine neue Siedlung umfassen soll. Dabei wurde auch die Möglichkeit von Giveaways für Zuschauer erwähnt und die Freude an verschiedenen Spielegenres wie Piraten- und Survival-Spielen geteilt.
Bosskämpfe und Biome-Exploration in Windrose
In einer umfassenden Dokumentation wird gezeigt, wie der erste Boss besiegt und das zweite Biom erkundet wurde. Dabei wurden verbesserte Waffen und Ausrüstung eingesetzt. Der Fokus lag auf dem strategischen Vorgehen bei Kämpfen sowie der gezielten Ressourcensammlung zur Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen.
Windrose: Über 6,5 Stunden Piratenabenteuer wurden gespielt
Dem Spiel Windrose wurde über eineinhalb Stunden gewidmet, wobei in dieser Zeit der Aufbau einer Basis sowie Kämpfe gegen Piraten im Vordergrund standen. Zudem wurde ein Giveaway für das Spiel ausgelost und die Präsentation auf YouTube wurde beendet. Für den Folgetag wurde angekündigt, dass weitere Spielzeit folgen könnte.
100 Tage auf den Meeren: Piratenabenteuer in Windrose startet
Es wurde eine 100-tägige Expedition in die Welt von Windrose begonnen. Das Spiel bietet ein umfassendes Piraten-Erlebnis mit prozedural generierten Karten, auf denen Spieler Ressourcen sammeln, Basen errichten und Schiffe reparieren können. Besonders hervorgehoben wurden die differenzierten Kampfmechaniken und die Möglichkeit, mit einer Crew zusammenarbeiten. Der Spieler erkundet mysteriöse Inseln, sucht nach verborgenen Schätzen und stellt sich gefährlichen Kreaturen.
Bau einer Hölleninfrastruktur und militärische Einsätze
Es wurde eine Hölle mit spezialisierten Gebäuden und effizienter Seelenverwaltung aufgebaut. Gleichzeitig fanden gefährliche Einsätze in einem militärischen MMO-Spiel statt, bei denen Missionen erfüllt und Plünderungen vorgenommen wurden.
Ägyptisches Luftschiff bevölkert unfreiwilliger Arbeiter
Im Mittelpunkt des Streams stand der Bau eines Luftschiffs in der fiktiven ägyptischen Map des Spiels Soulmask. Nach dem erfolgreichen Rekrutieren neuer Stammesmitglieder wurden diese mit verschiedenen Berufen wie Jäger und Wächter ausgestattet. Der Fokus lag darauf, die Gruppe mit einer passenden Ausrüstung für zukünftige Herausforderungen vorzubereiten und die Organisation der Lager zu optimieren.
Ägyptisches Luftschiff: unfreiwillige Arbeiter rekrutiert
Nach dem Release von Soulmask 1.0 wird ein neues Ägypten-DLC erkundet. Auf einem Strohboot wird eine mobile Basis errichtet, um flexibel bleiben zu können. Durch das Einschüchtern und Füttern werden unfreiwillige Arbeiter rekrutiert und zur Arbeit auf dem Schiff gezwungen, um die Stufe für den Bau eines größeren Schiffes zu erhöhen.
Abenteuer in der Noir-Welt und der finnischen Wildnis
Es wurde eine Erkundung einer narrativen Welt im Stil der 30er Jahre begonnen, bei der Schmugglermissionen und taktische Kämpfe im Vordergrund standen. Anschließend wurde die postapokalyptische finnische Wildnis betreten, um als Überlebender gegen NPCs zu kämpfen und Ressourcen zu sammeln.
Sieg über die Aliens in Xenonauts 2
Es wurde der Sieg über die Bedrohung der Aliens erreicht. Die Organisation wurde von den Weltmächten offiziell anerkannt und finanziert. Nach einer dramatischen Alien-Botschaft und einer finalen Invasion konnte der Earth gerettet werden.
Es wurde auf unsicherem Grund eine Stadt errichtet.
Es wurde ein Survival-Aufbauspiel vorgestellt, bei dem der Bau einer Stadt auf einem instabilen Untergrund im Vordergrund steht. Das Spielprinzip erfordert, dass alle Konstruktionen einer Statik folgen und bei Fehlern einstürzen können. Der Fokus liegt auf dem kollektiven Überleben und dem Management der Ressourcen.
Bau einer Basis im Luftschiff für zukünftige Abenteuer
Das Hauptziel war es, eine Basis in einem Luftschiff zu errichten. Darüber hinaus wurden zukünftige Projekte angekündigt. Dazu zählt ein geplantes Multiplayer-Speedrun-Event mit verschiedenen Creatorinnen und Creator sowie die Teilnahme an einem Minecraft-basierten Event im April.
Edopeh und Ranger treten gegen Leon an
Es wurde ein umkämpftes Duell zwischen den Teams Edopeh & Ranger und Leon veranstaltet. Bei dem Event wurde eine Vielzahl von Spielen wie Schach, StarCraft und Rocket League gespielt. Die Teams zeigten unterschiedliche Stärken in den verschiedenen Titeln. Nach Abschluss der Runden wurde eine Bilanz des Events gezogen und ein mögliches Rematch angedeutet.
Xenonauts 2: Taktischer Kampf gegen Aliens
Es wurde ein Gameplay-Preview zu Xenonauts 2 gezeigt. Der Fokus lag auf taktischen Kämpfen gegen Aliens und menschliche Agenten. Die Missionen erfordern strategische Planung und haben hohe Risiken. Die Organisation kämpft dabei nicht nur gegen außerirdische Bedrohungen, sondern auch gegen menschliche Feinde.
Aufbau im Römischen Reich mit Nova Roma
Es wurde mit der Gründung einer römischen Siedlung begonnen, wobei zuerst Wohnhütten und Infrastrukturen wie Straßen und Weizenfelder errichtet wurden. Nach einem Tempelbau für Jupiter kam es zu einem Feuer im Tempel und später auch im Weinberg. Ein zentrales Problem stellte der anschließende Mangel an Ressourcen wie Holz und Kohle dar, der durch den Bau von Köhlerei und kleinen Lagern bekämpft werden soll.
Grünes Licht für neues Spiel des Jahres
Ein neues Action-Adventure präsentiert sich mit beeindruckender Open-World und Fokus auf individuellen Spielstil. Es wurde enthusiastisch als vorläufiges Spiel des Jahres begrüßt. Einzig die überwiegend unbedeutende Story steht im leichten Kontrast zur ansonsten immensen Spieltiefe und dem Freiheitsgrad.
Crimson Desert: Ein Kandidat für Spiel des Jahres?
Es wurde das Action-RPG Crimson Desert eingehend unter die Lupe genommen. Nach rund 30 Spielstunden zeichnet sich ein positives Bild ab. Die offene Welt wird als solide und erkundungsfreudig empfunden, vergleichbar mit Titeln wie The Witcher. Während die Steuerung anfangs als hakelig wahrgenommen wurde, gilt sie als gewöhnbar. Dennoch fehlt es dem Spiel an einem vollständigen RPG-Feeling, was seine Chancen auf eine Nominierung für das Spiel desjährigen beeinträchtigt.
Gamescom: Indie-Spiele und Siedlungsaufbau
Auf der Gamescom wurde ein Survival-Baukastenspiel im Fokus gestreamt. Nach anfänglichem Chaos mit entlaufenen Tieren wurde der Aufbau einer Siedlung priorisiert. Im weiteren Verlauf wurde eine vielversprechende Goldader entdeckt und parallel dazu neue Indie-Spiele empfohlen.
Erlebnis Gamescom: Gemeinsames Zocken und strategische Duelle
Die Veranstaltung bot die Möglichkeit, in einer besonderen Atmosphäre zu zocken. Es wurden Runden in Slay the Spire 2 im Koop-Modus gespielt, bei denen Teamwork im Fokus stand. Später folgte ein Echtzeit-Strategiespiel, bei dem anfängliche Allianzen durch Verrat zerbrachen und zu intensiven Konflikten führten. Der Fokus lag auf gemeinsamer Unterhaltung und strategischer Herausforderung.