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[Drops] Palalaladin
06:06

vitablo farmt mythisische Gegenstände in Diablo IV

In einer gezielten Aktion wird eine vierfache Farm-Rotation für mythisische Gegenstände in Diablo IV geplant. vitablo wird dafür um 18 Uhr Mitspi suchen, die ebenfalls alle vier geläuterten Klauen besitzen. Das Ziel ist es, die Effizienz zu maximieren und für Zuschauer interessante Inhalte zu schaffen.
[Drops] Pala-Eskalation
07:42

Diablo 4: Fehlerhafte Drop-Tabellen bestätigt

Analysen haben gezeigt, dass offizielle Listen zu Unique-Drops in Diablo 4 unvollständig sind und zu Fehlinformationen führen. Der Fokus liegt auf der Bestätigung, dass das seltene Schwert 'Griswold' entgegen ursprünglicher Annahmen ausschließlich beim Boten des Hasses und nicht bei anderen Bossen wie Duriel droppt.
[Drops] Die HÄMMER müssen fliegen !addon
09:57

Diablo 4: Hämmer fliegen und Builds werden optimiert

Der Streamer konzentriert sich auf die Verbesserung seines Paladin-Builds in Diablo 4. Nachdem er mit der Heilung von Gegenständen experimentiert und neue Mechaniken des Härtens entdeckt hat, um GA-Punkte zu erhalten, richtet er seine Farmstrategie neu aus. Ziel ist es, spezielle Unique-Ringe wie 'Silberschleier' durch gezielte Kämpfe gegen Duriel zu farmen. Der Build wird durch Aspekt-Übertragungen, Paragon-Anpassungen und den Gambeln auf bessere Ringe und Amulette weiter optimiert.
[Drops] DER PALA IST DA !addon
17:07

Paladin-Add-on für Diablo 4 veröffentlicht

Das neue Add-on für Diablo 4 ist erschienen und bringt die beliebte Paladin-Klasse ins Spiel. Neben der neuen Klasse führt es ein überarbeitetes Ansehen-System, Kriegspläne als personalisierbare Atlasbäume und ein Talisman-Inventar für Setboni ein. Alle Editionen enthalten die spielrelevante Inhalt, wobei teurere Versionen lediglich kosmetische Skins bieten.
[Drops] Wird heute besser? PoE2 NEWS
02:15

Path of Exile 2: Diskussion um Druiden-Gameplay und neue Endgame-Mechaniken

Die jüngste Vorstellung von Path of Exile 2 löste unterschiedliche Meinungen aus. Das gezeigte Druiden-Gameplay, insbesondere die Langsamkeit und Kombo-Abhängigkeit, stieß auf Kritik. Im Gegensatz dazu wurden die neuen Endgame-Mechaniken, die an 'Incursions' erinnern und das Bauen von Tempeln sowie die 'Double Corruption' von Items ermöglichen, positiv aufgenommen. Diese Neuerungen versprechen interaktive und spannende Herausforderungen, die die Community ansprechen könnten.
[Drops] Heute BIG NEWS für D4?
02:47

Diablo 4 Season 11 startet am 12. Dezember

Der Termin für den Season-Start von Diablo 4 wurde nun fixiert und fällt exakt auf den 12. Dezember. Dieser Zeitpunkt ist jedoch aus mehreren Gründen kritisch, da er mit dem Erscheinen von Path of Exile 2 kollidiert. Zudem fallen beide Großreleases auf den Beginn der Game Awards, was für Streamer und Content-Creater zu einer schwierigen Entscheidungssituation führt und die Aufmerksamkeit der Spieler teilt.
Tag 1 HARDCORE - RIP :(
04:02

Anpassungen in Diablo IV: Endgame-Build und Item-Herausforderungen

Ein Spieler in Diablo IV konzentriert sich auf den Aufbau eines Endgame-Builds für die Giftfalle, obwohl wichtige Gegenstände wie die 'Fäuste des Schicksals' und die 'Quacksruhne' fehlen. Diese Items sind essenziell für die Glückstrefferchance und die Barriere-Mechanik. Er versucht, die fehlenden Effekte zu kompensieren und erwägt sogar, die 'Quacksruhne' im Hardcore-Modus für Gold zu erhandeln, um den Build zu vervollständigen und dessen Funktionalität zu prüfen.
20:00 Teil 2 vom Diablo 4 Season Ranking
05:15

Diablo 4: Season Ranking Teil 2 – Bewertung und Community-Vergleich

Der zweite Teil des Diablo 4 Season Rankings bewertet die Seasons 5 bis 10. Dabei werden neue Features wie die Höllenhorden-Arena, die Rüstkammer und die Chaosrüstung detailliert analysiert. Die Builds und Spielstrategien jeder Season werden beleuchtet und die Bewertungen mit den Ergebnissen der Community verglichen. Es zeigt sich, welche Seasons besonders gut ankamen und welche weniger überzeugten.
20:00 Großes Diablo 4 Season Ranking
04:28

Diablo 4: Ranking der Seasons und Gerüchte um neue Inhalte geklärt

Die Diablo 4 Seasons werden detailliert bewertet, wobei die Stärken und Schwächen jeder einzelnen Phase analysiert werden. Zudem werden Spekulationen um zukünftige Inhalte und eine mögliche Addon-Ankündigung im Dezember beleuchtet, um Missverständnisse zu beseitigen und die Informationslage zu präzisieren. Die Vorbereitungen für das Ranking-Event laufen auf Hochtouren.
Tag 2 HARDCORE! Wie lange überlebe ich?
05:11

Diablo IV: Spielerbindung und Hardcore-Herausforderungen im Fokus

Die Diskussion über Diablo IV führt zu einer tiefgehenden Analyse der Spielerbindung in verschiedenen Seasons und im Vergleich zu anderen Spielen. Eine kritische Betrachtung von Datenquellen und ein Vergleich der Retention-Zahlen widerlegen gängige Annahmen. Parallel dazu werden die spezifischen Herausforderungen des Hardcore-Modus in Diablo IV diskutiert, von der Suche nach Härtungsrezepten bis zur optimalen Nutzung von Fluchtrollen und der Vorbereitung auf höhere Qualstufen.
[Drops] Imperium bauen in Anno 117 !tip…
04:30

Anno 117: Inselausbau und Spielentscheidung für November

Ein Spieler widmet sich in Anno 117 dem Ausbau seiner Insel, testet die Reichweite von Straßen und optimiert Gebäudelayouts. Er sucht zudem nach einem neuen Spiel für November. Nach einer Community-Umfrage setzt sich Diablo 4 Hardcore gegen Titan Quest 2 und PoE 2 durch. Der Spieler plant, ab dem 21. November für etwa sieben Tage Diablo 4 Hardcore zu spielen, wobei er einen seiner bestehenden Accounts nutzen wird.
[Drops] Imperium bauen in Anno 117 !tip…
05:00

Anno 117: Aufbau eines Imperiums und diplomatische Herausforderungen

In Anno 117 wird der Aufbau eines Imperiums beleuchtet. Es beginnt mit der Bewältigung anfänglicher Herausforderungen und führt zu einer Kriegserklärung, die in einer strategischen Neuausrichtung mündet. Die Entwicklung effizienter Stadtlayouts und die Optimierung von Produktionsketten für Güter wie Wein und Togen stehen im Fokus, um die wachsende Bevölkerung zu versorgen und die Zufriedenheit zu steigern.
[Drops] Anno 117 Release !tipps
04:53

Anno 117: Pax Romana – Erste Bauprojekte und Herausforderungen in Latium

Nach dem offiziellen Release von Anno 117: Pax Romana wird die Entwicklung von Latium fortgesetzt. Die Stadt, die bereits durch Marmorstraßen und Patrizierhäuser geprägt ist, soll weiter verdichtet und ihr Status erhöht werden. Negative Brandsicherheit und sinkende Bevölkerungszufriedenheit erfordern den Bau von Feuerwehren, Brunnen und weiteren Einrichtungen. Gleichzeitig werden Forschungsaufgaben durch den Bau von Aquädukten vorangetrieben, um wertvolle Boni zu sichern und die Stadtplanung zu optimieren.
[Drops] WIEDER DA! Anno 117 Release
05:08

Anno 117: Pax Romana – Kolosseum-Fertigstellung und Start in Albion

Die letzten Mosaiksteine für das Kolosseum werden gesammelt, bevor die Reise nach Albion beginnt. Dort wird eine neue Siedlung errichtet, wobei Herausforderungen wie die Beschaffung von 25.000 Denaren, feinem Glas und Kaviar gemeistert werden müssen. Die Forschung für Aquädukte und die Ruhmeshalle wird vorangetrieben, um die Entwicklung zu sichern.
[Drops] WIEDER DA! Anno 117 Release
06:34

Anno 117: Pax Romana – Früher Start und Fokus auf effizienten Städtebau

Anno 117 ist bereits spielbar, obwohl der offizielle Preload erst später beginnt. Es wird ein neues Endlosspiel gestartet, um eine effiziente Großstadt zu errichten, wobei der Fokus auf maximaler Skalierung liegt. Gegner und Kriegsflotten werden deaktiviert, um sich voll auf den Aufbau zu konzentrieren. Auch NPCs werden ausgeschaltet, um Inseln für sich zu beanspruchen und Konflikte zu vermeiden. Die Startinsel wird zufällig ausgewählt, um alle Gebäude, inklusive des Kolosseums, bauen zu können.
Neuen Golem Build testen in Season 11 P…
04:17

Golem-Build für Season 11 PTR im Test

Im Test wurde der Golem-Build für den Necromancer in Season 11 PTR analysiert. Zuerst wurden Items wie 'Ebenstecher' und Ringe vorbereitet. Der Fokus lag auf dem Paragon-Brett und Aspekten wie 'Corpse Tentral Size'. Es wurden mehrere Testdurchläufe im Turm durchgeführt, um den Schadensoutput zu prüfen und Ressourcenprobleme zu beheben.
Heute GUTE Builds testen in Season 11 P…
04:49

PTR-Tests: Neue Diablo IV-Builds im Check

Auf dem PTR wurden Builds für die Season 11 getestet. Ein Fokus lag auf dem Nekromanten. Ziel war es, die Tauglichkeit verschiedener Builds für den Turm-Modus und Höllenhorden zu prüfen. Es wurde analysiert, ob die Builds mit den Herausforderungen des Endgames, wie etwa häufigen One-Shots, umgehen können. Die Tests ergaben, dass einige Builds potenzial haben, aber eine deutliche Verbesserung in der Balance nötig ist.
Heute GUTE Builds testen in Season 11 P…
05:03

PTR-Tests: Starke Builds für Season 11 im Fokus

Ein spezifischer 'Knisternde Energie'-Build für die Zauberin wird auf dem PTR detailliert getestet. Nach der schrittweisen Ausrüstungsoptimierung und Anpassung der Skill-Verteilung zeigt der Build im Gauntlet-Test beeindruckende Schadenswerte. Obwohl die Mobilität im Vergleich zu anderen Builds reduziert ist, wird seine hohe Überlebensfähigkeit und sein Potenzial als Saison-Starter positiv bewertet.
Barb leveln in Season 11 PTR
05:03

PTR-Test enthüllt neue Level-Strategien

Eine neue Strategie für das Leveln im Public Test Realm (PTR) wurde entdeckt. Maden im Helltide-Bereich geben Erfahrungspunkte ab, die durch die Nutzung von 'Divine Gifts' im Inventar verdoppelt werden können. Diese Effizienz wird als potenzielles Problem für das Balancing der kommenden Saison angesehen, da sie ein viel schnelleres Leveln ermöglicht als beabsichtigt.
Heute Season 11 PTR
05:46

PTR-Test startet mit Zeit-Unsicherheit

Es wurde der Beginn des Diablo 4 Season 11 PTR-Tests für das neue Leaderboard-Event angekündigt. Zeitlich herrscht jedoch Verwirrung, da einige Quellen 19 Uhr, andere 19:30 Uhr nennen. Nach Überprüfung offizieller Quellen bestätigt sich 19:30 Uhr als Startzeit.
[Drops] Anno 117 Vollversion im Test
05:46

Test der Vollversion von Anno 117: Pax Romana

Es wurde ein ausführlicher Test des Spiels Anno 117: Pax Romana durchgeführt. Dabei standen der Aufbau und die Verwaltung römischer Städte im Vordergrund. Es wurden Produktionsketten optimiert, neue Inseln erschlossen und städtebauliche Herausforderungen wie Zufriedenheitsmanagement und ästhetische Gestaltung gemeistert. Der Fokus lag dabei auf der Verbesserung der Infrastruktur und der Bewältigung spielinterner Aufgaben.
Heute wird gebaut!
04:15

Diablo 4-News werden nach dem Stream analysiert

Geplant war eine Session des Spiels Anno 117. Pünktlich um 18 Uhr wurde der Start vorbereitet. Es wurde jedoch eine Neuigkeit für Diablo 4 kommuniziert. Die Details zur neuen Season werden nicht während des Streams besprochen, sondern nachträglich in einem YouTube-Video aufgearbeitet, um eine tiefe Analyse zu ermöglichen.
Weiter geht's mit Druide !pit100challen…
04:59

Pit Challenge: Bewertung des Druiden auf 8/10 korrigiert

Es wurde die Bewertung für den Druiden in der Pit Challenge von 7/10 auf 8/10 korrigiert. Die Anpassung erfolgte, da ein Bild bei der Bewertung übersehen wurde. Der spieler hat damit zwei Builds erfolgreich auf Stufe 10 der Grube gebracht und betont, dass ihm qualitativ hochwertige Items wichtiger sind als ein schnelles Erreichen der 100er Gruppe.
[!Drops] Necro Builds testen !pit100cha…
04:59

Nekromant- Builds in Diablo 4 getestet

Bei der Untersuchung von Necromancer-Builds für Diablo 4 wurde eine klare Trennung der Ergebnisse festgestellt. Während ein Build die 100er Grube erfolgreich meisterte, zeigte ein anderer Build deutliche Schwächen in der Mechanik und wurde als ungeeignet für schwierige Inhalte eingestuft.
[!Drops] PATCH ist live !pit100challeng…
05:30

Pit 100 Challenge im Fokus: Patch 5.10 bringt Updates

Nach der Ankündigung des Patches wurde ein Fokus auf die Herausforderung gelegt. Mit einem speziellen Nekromanten-Build wurde der Angriff auf die 100er Pit vorbereitet. Nach einem erfolgreichen Item-Fund wurde ein Charakter gewechselt, um gemeinsam mit anderen Spielern in der Höllenhorde zu farmen.