[DE] Imperial Esports vs. paiN Gaming ! IEM Cologne 2024 ! Play-In matches !coverage
IEM Cologne 2024: Imperial Esports unterliegt paiN Gaming im spannenden Duell
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Imperial Esports und paiN Gaming lieferten sich bei der IEM Cologne 2024 ein intensives Duell. Nach einem Sieg von Imperial auf Dust2 konterte paiN auf Vertigo. Die Entscheidung fiel auf Inferno, wo paiN Gaming die Oberhand behielt und das Match für sich entschied. Taktische Finessen prägten den Spielverlauf.
Begrüßung und Einführung in das IEM Cologne 2024 Spiel Imperial Esports gegen paiN Gaming
00:17:26Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zu IEM Cologne 2024, Tag 3, präsentiert von Horstor und Skywalker. Im Fokus steht das brasilianische Derby zwischen Imperial Esports und paiN Gaming. Zunächst wird ein kurzer Blick auf den Turnierbaum geworfen, wobei das Ausscheiden von Atex und der bevorstehende Kampf von Big gegen Falcons erwähnt werden. Parallel dazu läuft das Spiel MIBR gegen Nine Seed. Imperial, einst ein starkes Team mit bekannten Namen wie Fallen und Boltz, hat seitdem viele Veränderungen erlebt. Auf der Gegenseite sind Spieler wie Big U Zero bekannt, während andere wie Lux oder Snow noch relativ neu in der Szene sind. Snow, ein 17-jähriger, bringt viel Energie mit, muss aber seine Leistung noch steigern. Das Map-Veto zeigt, dass mit Dust 2 gestartet wird, gefolgt von Vertigo und Inferno.
Spielverlauf auf Dust 2: Frühe Runden und taktische Analysen
00:22:00Imperial startet mit einem frühen B-Hit auf Dust 2 und gewinnt die erste Runde. Obwohl Imperial die ersten drei Runden für sich entscheidet, beginnt Payne aufzudrehen. Es wird die neue Box auf der 2. Karte diskutiert und die Auswirkungen auf das CT-Spiel hervorgehoben. Die CTs haben nun mehr Möglichkeiten, den Bomb-Plant zu verhindern und den Retake zu gestalten. Payne gleicht aus und übernimmt die Führung. Imperial zeigt clevere Spielzüge, indem sie dem Gegner Informationen vorenthalten oder gezielt falsche Informationen füttern, um Vorteile zu erlangen. Es wird die Bedeutung des View-Models der Spieler diskutiert. Payne arbeitet sich voran, und das Geld von Imperial schwindet. Trotzdem gelingt es Imperial, den Ausgleich wiederherzustellen. Die erste Halbzeit endet mit einem 6-6 Unentschieden, wobei die CT-Seite als leicht vorteilhaft angesehen wird.
Zweite Halbzeit beginnt: Snow im Fokus und taktische Anpassungen
00:47:47Die zweite Hälfte startet mit Diskussionen über Snow, der aufgrund seiner Attitüde und Körpergröße als der brasilianische Donk bezeichnet wird. Obwohl er aktuell der schlechteste Spieler bei Pain Gaming ist, wird sein Potenzial aufgrund seines jungen Alters hervorgehoben. Imperial gewinnt die erste Runde der zweiten Hälfte mit einem erfolgreichen Retake auf A, wobei eine Smoke eine entscheidende Rolle spielt. Imperial fährt über Pain hinweg, die sich keine entsprechenden Mittel leisten konnten. Dust 2 ist aktuell leicht CT-lastig. Imperial spielt das klassische D2 mit langem Block und viel Utility. Payne blockt das Antesten der B-Side komplett ab. Big Zero erzielt einen guten Entry. Lux liefert eine starke Runde ab, aber Try kontert mit einem Quickscope-Headshot. Payne hat eine hohe Winrate auf dieser Map, aber Imperial leistet Widerstand.
Entscheidende Runden und Spielende: Imperial sichert sich den Sieg
00:58:22Imperial lässt die Runde gleiten, nachdem Noah auf Lang zwar Schaden anrichtet, aber es nicht zum Sieg reicht. Mikuzera sichert sich Kills, und Imperial geht auf Defensivkurs. Pain kann sich nicht entscheidend absetzen. Imperial scheint eine Falle aufbauen zu wollen, indem sie sich nicht melden und den Gegner in Sicherheit wiegen. Imperial hält die Long-Kontrolle. K.O.S. sichert sich einen Triple-Kill im Retake. Imperial zieht mit 11-10 in Führung. Imperial versucht, einen B-Split zu forcieren. Imperial gewinnt die Runde durch gute Reflexe des Orpers. Imperial will nochmal auf Teufel komm raus diese Long-Controller halten. Imperial gewinnt das Spiel und sichert sich den Sieg.
Imperial sichert sich Map 1 gegen paiN Gaming auf Dust2
01:09:20Imperial gewinnt eine entscheidende Runde auf Dust2, nachdem paiN Gaming eine Minute lang Long offen gelassen hat. Imperial nutzte die Gelegenheit, rotierte alle Mann und blockte den Long-Hit ab, was paiN zwang, einen zu langsamen B-Split zu spielen. Imperial sicherte sich Map-Points und gewann die Map mit 13-10. Trotz guter taktischer Ansätze auf beiden Seiten, stachen die AWP-Spieler hervor. Die zweite Map ist Vertigo, auf der die AWP-Spieler voraussichtlich weniger Einfluss haben werden. Es wurde eine kurze Pause angekündigt, bevor es mit Map 2 weitergeht. Pain Gaming darf sich keine weitere Map-Niederlage erlauben. Die Teams sind ebenbürtig, was ein spannendes Spiel verspricht. Es wurden gute Ansätze im taktischen Bereich gesehen, wobei beide AWP-Spieler stark waren. Die zweite Map ist Vertigo, wo diese Spieler wahrscheinlich weniger Einfluss haben werden. Dies könnte zeigen, wer die Map wirklich beherrscht.
PaiN Gaming dominiert Vertigo und erzwingt Map 3
01:30:34Nach technischen Problemen startete die zweite Halbzeit auf Vertigo. Pain Gaming dominierte die erste Hälfte und führte schnell mit 5-0, dank eines soliden Gameplans mit frühem A-Lurk von BQ-Zero und B-Rushes. Chaos von Pain Gaming zeigte eine herausragende Leistung mit mehreren Entry-Kills. Imperial hatte Schwierigkeiten, sich anzupassen und verlor wichtige Duelle. Pain Gaming setzte eine Strategie ein, die auf frühem Rampe-Pressure und späten B-Hits basierte. Imperial passte sich an und holte einige Runden zurück, aber Pain Gaming behielt die Oberhand. Die individuellen Fähigkeiten beider Teams führten zu vielen Saves und knappen Situationen. Imperial gelang es, den Rückstand zu verringern und zur Halbzeit auf 5-7 zu verkürzen. Pain Gaming startete stark auf Vertigo, aber Imperial kämpfte sich zurück. Das Momentum lag nun eher bei Imperial. Imperial schaffte es, einige Runden zu gewinnen, aber Pain Gaming konterte und baute die Führung aus. Am Ende gewann Pain Gaming die zweite Map und erzwang damit eine dritte Map auf Inferno.
Imperial kämpft sich zurück, aber Pain gleicht aus
01:53:37Die AWP-Spieler zeigten ihr Können im Nahkampf. Imperial holte fünf Runden und verkürzte den Rückstand auf 5-7 zur Halbzeit. Imperial erarbeitete sich viel durch individuelle Klasse zurück. Pain Gaming setzte weiterhin auf frühe Aktionen auf der Rampe und späte Angriffe auf B. Imperial musste aufpassen, nicht zu sehr in Rückstand zu geraten, um Geldprobleme zu vermeiden. Try zeigte eine verbesserte Leistung und gewann wichtige Duelle. Pain Gaming nahm ein Timeout, als Imperial auf 10-9 herankam. Imperial spielte eine knifflige Runde und kam mit einem blauen Auge davon. Vinny zeigte starke Leistungen und trug zu wichtigen Kills bei. Imperial wollte das Spiel beenden, um eine dritte Map zu vermeiden. Pain Gaming glich zum 10-10 aus. Imperial geriet in eine schwierige wirtschaftliche Lage und musste vorsichtig agieren. Pain Gaming nutzte Fehler von Imperial aus und glich zum 11-11 aus. Am Ende sicherte sich Pain Gaming den Ausgleich zum 12-12 und erzwang eine dritte Map auf Inferno.
Entscheidung auf Inferno: Pain Gaming und Imperial bereit für Map 3
02:19:37Nach zwei Maps mit wenig Erfahrung zwischen den Teams, wird die Entscheidung auf Inferno fallen, einer Map, auf der sich beide Teams gut auskennen. Inferno wurde bereits neunmal in diesem Jahr zwischen den beiden Teams gespielt. Es wird erwartet, dass es auf Inferno hoch hergehen wird, da beide Teams individuell ein hohes Niveau haben. Nach dem Ausgleich zum 12-12 durch Pain Gaming steht fest, dass die Teams sich auf der finalen Map nichts schenken werden. Es wird erwartet, dass die Teams auf Inferno, wo sie sich besser kennen, ein spannendes Spiel liefern werden. Das individuelle Niveau beider Teams ist hoch, was ein interessantes Match verspricht. Die Teams werden sich nichts schenken, da das Niveau sehr hoch ist. Nun steht die finale Entscheidung auf der dritten Map bevor. Beide Teams haben auf den vorherigen Maps ihr können unter Beweis gestellt und es bleibt abzuwarten, wer sich auf Inferno durchsetzen kann. Es wird ein spannendes und enges Spiel erwartet, da beide Teams auf einem hohen Niveau spielen.
Inferno: Zehntes Aufeinandertreffen zwischen Imperial und paiN Gaming
02:54:15Map No. 3 startet mit Inferno, dem zehnten Aufeinandertreffen der Teams. Imperial hat die letzten vier Inferno-Spiele verloren. paiN Gaming lieferte sich ein knappes Duell gegen Liquid (13-11), während Imperial gegen Furia mit 13-0 verlor. Es wird erwartet, dass die Tagesform über den Ausgang entscheidet, da sich die Teams gut kennen. Imperial startet erfolgreich mit einer Waffenrunde, erzielt drei Kills und legt die Bombe. Ein technisches Problem führt zu einer Pause, aber die Runde wird nicht zurückgesetzt. paiN führt mit 2-0. Snappy von den Falcons trainiert bereits mit der Deagle für das kommende Match gegen BIG, obwohl die Falcons generell nicht in Bestform sind. Die technische Pause ist vorbei, und das Spiel wird fortgesetzt. Ein erneuter Crash führt zu einem Abbruch und Reset der Runde. Diskussionen über die Möglichkeit, das Spiel bei Crashes zu pausieren oder kurz zurückzusetzen, kommen auf, ähnlich wie in League of Legends.
Taktische Finessen und Technische Probleme prägen Spielverlauf
03:02:22Nach dem Reset erzielt paiN einen schnellen Kill, was einen Abbruch verhindert. Imperial spielt langsam, während paiN mit vier Mann auf A pusht. Ein Smoke-Spray-Duell misslingt, und paiN dominiert die Runde. Imperial versucht Fakes, um paiN in die Irre zu führen. K.O.S. von paiN agiert aggressiv und durchbricht wiederholt die Boiler-Position, was Imperial jedoch antizipiert und kontert. Snow sichert einen wichtigen Kill, aber das Kit ist zu weit entfernt, was paiN die Runde kostet. Imperial findet spät in der Runde einen knappen Bombplan auf der A-Seite. Viele Spielzüge sind direkte Antworten auf Erwartungen des Gegners, was für Außenstehende schwer nachvollziehbar ist. Snow wird aus der Banane gefischt, und ein Bomben-Plant gelingt. Big Yuzira bricht einen Wurf ab, weil er noch jemanden gesehen hat. Imperial gewinnt ihre erste Runde relativ spät, nach mehreren Täuschungsversuchen.
Imperial setzt auf Fakes und paiN Gaming behält die Oberhand
03:09:30Imperial setzt auf Fakes, um den Gegner in die falsche Richtung zu locken, was an klassisches Counter-Strike erinnert. NQC verschießt auf den ersten Gegner, was paiN in Schwierigkeiten bringt. K.O.S. agiert erneut aggressiv, aber Imperial kontert. Snow sichert einen wichtigen Kill, aber das Kit ist zu weit entfernt. Die Zeit reicht nicht, was paiN die Runde kostet. paiN gambelt auf die falsche Seite, was möglicherweise ein Zeichen für die Vertrautheit mit dem Gegner ist. Heroic gegen Furia läuft parallel, wobei Furia auf Mirage führt. paiN versucht erneut, die Banane einzunehmen, wird aber zurückgedrängt. Ein A-Split aus dem Lehrbuch führt zu Kills für paiN. NQZ beeindruckt mit seinen Aktionen. paiN geht wieder in Führung. Vinny erzielt einen wichtigen Kill, obwohl er nur wenige Schüsse abgeben kann. Snow spielt viel Zeit heraus, aber seine Teamkollegen können ihm nicht helfen. Try sichert die Runde für Imperial. Ein leichter Vorteil für paiN wird erwartet, aber die Vertrautheit der Teams relativiert dies.
paiN Gaming dominiert die zweite Hälfte und gewinnt das Match
03:23:05paiN Gaming zeigt kreative Ideen, mit denen Imperial nicht rechnet. Chaos sichert einen Entry-Kill, wird aber gut getradet. Angel Z. überzeugt mit starken Leistungen in verschiedenen Rollen. paiN gewinnt die Pistol-Runde und baut die Führung aus. Imperial benötigt die kommende Waffenrunde dringend. paiN nimmt die Banane ein und kontrolliert die Mitte. No Way leistet viel Arbeit im Pit, ermöglicht aber keinen sicheren Retake. paiN sichert sich die Runde trotz niedriger Gesundheit. Ein Timeout von Imperial folgt. Phelps versucht einen aggressiven Spielzug, wird aber von paiN gekontert. Ein beeindruckender Schuss von diesem Tee sichert paiN einen weiteren Vorteil. Lux zeigt Disziplin und vermeidet riskante Aktionen. paiN ist schnell in der Mitte bereit, während Imperial defensiv agiert. Phelps wird von Big Uzira herausgepickt, was paiN den entscheidenden Vorteil verschafft. paiN gewinnt das Match und schlägt Imperial. Imperial kämpft, kann aber die einseitige Scoreline nicht verhindern. paiN gewinnt verdient, Imperial zeigt aber gute Leistungen.