[DE] BIG vs. Imperial Esports ! ESL Pro League Season #20 ! Gruppe C match !coverage
ESL Pro League: BIG trifft auf Imperial Esports in spannendem Duell
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BIG und Imperial Esports trafen in der ESL Pro League Season 20 aufeinander. BIG dominierte zunächst auf Nuke, doch Imperial kämpfte zurück. Parallel dazu gewann M80 das Finale der Thunderpick World Championships in Berlin gegen Complexity auf Anubis, nachdem sie bereits Ancient für sich entschieden hatten. M80s Teamdynamik deutet auf großes Potenzial in der Pro League hin.
00:00:01 Vielen Dank.
00:10:19 Oh, Achtung, jetzt sind wir noch. Hallo?
Matchbeginn und Einführung in die ESL Pro League Season 20
00:16:4800:16:48 Herzlich willkommen zur ESL Pro League Season 20 für alle, die jetzt erst einstarten und willkommen zurück für alle, die schon länger am Start sind. Ich zeig euch gerade schon das Netvito und gleich seht auch noch unsere wunderschönen Gesichter. Wir sehen Nuke, Mirage und das Zwei und jetzt seht ihr den guten Patrick und mich. Grüß dich Patrick, wie geht's dir? Mir geht's wunderbar, wie geht's dir? Ich hoffe sehr gut.
00:17:18 Wir haben ja gerade schon gesprochen. Ich bin auf das Spielhyped. Was sagst du? Ich habe die Jungs jetzt gerade schon gehört, die sagen, wird ein sehr geiles Ding. Ja, ein gutes Game werden, Eröffnungsmatches sind immer so ein bisschen...
00:17:30 random auf den ersten blick was zu passieren kann eigentlich immer alles möglich wir haben es ja gerade schon bei maus gegen roosters gesehen was alles drin sein könnte auch wenn maus am ende gewonnen hat haben die aussies von da und anders dann doch geschafft da ganz schön stress zu machen und das gleiche könnte auch heute wieder passieren und das in beide richtungen big gegen imperial auf dem papier ein sehr ausgeglichenes matchup beide teams haben immer mal wieder kleinere erfolge international gefeiert aber tun sich sehr schwer in den letzten monaten über eine play in stage hinaus
00:17:59 Und dementsprechend wird für jeweils eines der beiden Teams dieses Eröffnungsgame gar nicht so unwichtig sein. Gerade wenn wir überlegen, dass der Weg in die Playoffs rein, im Upper Bracket am leichtesten ist, da reichen immerhin zwei Wins. Wenn es über das Mittelbracket geht oder über das Lower Bracket, wird die Reise eine viel längere.
00:18:18 Ja, ich bin auf jeden Fall gespannt. Gerade so Underdogs oder auch Namen, die noch nicht ganz so bekannt sind, die können Stress schieben. Wir haben es bei Maus gesehen. Und bei Imperial sehen wir ja auch so einen Phelps und so einen Winnie. Die beiden sind schon ewig dabei. Und ich bin gespannt, wie das heute dann hier gleich vorangeht. Ja. Was sagst du denn? Wir gehen erst mal in-game und gucken, was wird.
Erste Spielrunden und Taktiken auf Nuke
00:18:4300:18:43 Wir freuen uns auf Map Nr. 1. Snook, ihr habt es gerade schon im Veto gesehen. Big auf der T-Side und B-Rail auf der CT-Side. Fable in Duel Barretas macht sich schon an der Door ready. Und auf der anderen Seite wartet Rheon. Relativ schnelles Tempo, was Big hier an den Tag liegt in der Pistol Round. Imperial lässt ihn aber auch den Raum...
00:19:05 Den sie hier brauchen für den Execurity. Ich bin gespannt, was sie vorhaben. Entvieh von Krimbo, Reaktion von Winnie. Der Spot fängt an, etwas enger zu werden und aktuell passt das noch mit dem Reflex. Es wird aber eng. Die Headshots fallen und am Ende sind es nur noch Decenty und Krimbo. Ja, jetzt muss hier Krimbo erstmal zeigen, dass er es drauf hat. Er kann es hier, er klatscht es hier auch und das ist Krimbo, so wie wir ihn kennen. Krimbo, wenn der einmal in Fahrt kommt, räumt er hier auch auf. Winnie hier nochmal schön mit dem Dual Swarm, ein paar weggerattert.
00:19:34 Aber Grimbo, wenn der am Leben ist, dann geht sie auch voran. Grimbo klatscht hier zum Glück für Big. Ja, wir sehen Rigon wieder fort in seinem Element. Der neueste Spieler beim Big Clan, der erste Schweizer.
00:19:48 Und der der Big-Flage, der es jetzt offiziell zu einem Dachteam macht quasi. Er ist doch eigentlich der Coach, Schweizer Spieler und der Rest auf Deutschland. Ja, natürlich hoffen wir an ein 2 zu 0 für Big in diesem Game, aber ich will mich da vor allem nicht festlegen. Schwer zu sagen, Big ja jetzt auch in den Dach zuerst Masters vertreten. Das heißt, wir sehen sie ein bisschen häufiger. Das ist aber schon wieder ganz schön Tempo in der Runde. Der Imperial nimmt mit den Pistols die Lobby, aber kein Problem für Rigan. Ah, der den 180 nicht ganz unterbekommt, aber die Runde insgesamt für den Big.
00:20:17 Da gab es mal ein bisschen Geld oben drauf, die McTance 600 Dollar pro Kill, das heißt aufs Sparkonto kommt ein bisschen Geld bei rum. Und hier mit, glaube ich, sogar 3 oder 4. Das sind 1800 Dollar, der mitnimmt. Und jetzt gehen wir in die erste Waffenrunde für Imperial. Und da müssen sie direkt Anhang finden. Ansonsten kann hier Big gleich ganz schnell 4-0 machen. Bin gespannt.
00:20:43 Schaut aus, als würde man hier als erstes standardgemäß Richtung außen gehen. Man schickt direkt... Pauli kommt direkt als Antwort.
00:20:53 Gucken wir gleich mal, wie sich das weiter verhält. Währenddessen wir auf die Web drauf schauen. Ja, ich gucke euch auch mal, was ihr gesagt habt im Chat nach der Buy-Round. Ihr könntet ja abstimmen und könnt es auch immer noch über die Kanalpunkte setzen, wer es hier macht, Big oder Imperial. Ihr hattet genug Zeit, um mich vorzubereiten nach dem Marathon von dem Match zwischen den Roosters und Maus. Und es geht mega weiter hier in der ersten Waffenrunde JDC.
00:21:21 Das wird schon oben ausgebombt. Der Seven läuft da schon mit Nate auf den Spot drauf. Das kann man sich einfach auch leisten, denn durch die schnellen Entries von BigClan ist der Spot komplett clear gewesen. Und die restlichen drei Imperial-Spieler können das nur noch saven. Guter, schneller Start von BigClan genauso wie wir sehen wollen. Ja, die Jungs müssen hier von Imperial...
00:21:46 definitiv safen. Sie brauchen die M4 und die AWPs und die Waffen müssen hier gleich auf jeden Fall Progress machen gegen Big. Ansonsten wird man hier gleich auch ziemlich viel abgeben müssen. Denn für Runde für Runde, gerade auf der T-Seite, die Big gewinnt, gewinnt die Big auch an Confident. Weil es ist halt leider eine sehr, sehr CT-lastige Map. Wir sehen im Pro-Bereich oftmals das Gegenteil. Aber wir wissen auch, wenn es einen starken CT-Team gibt, dann ist hier auch ganz, ganz wenig Land zu sehen.
00:22:16 Ja, und das war BigGap zum Beispiel früher, also wenn wir zurück gucken, ja ungefähr dürfte das mittlerweile her gewesen sein. Die BigLineups waren alle sehr CT-stark aufgenommen. Da hatten wir teilweise Games mit 10 zu 2, CT-Hubs auch noch in Go. Das ist ja ein Jahr mittlerweile auch schon...
00:22:34 CS2 ist noch so jung, aber ich denke immer, es gibt schon seit fünf Jahren das Spiel mittlerweile, aber es ist ja gerade mal ein Jahr draußen. Aber in Go zum Beispiel hast du ganz viel gesehen bei Big, da waren sie noch sehr CT-lastig unterwegs, hatten auch 12-3 CT-Hälften, trotzdem teilweise auf T dann Probleme das Game zu schließen. Das ist schon mal vielversprechend, dass wir einen guten T-Start haben, Big vernünftig reinkommt und lässt doch hoffen auf mehr. Ja, also Big muss jetzt auf jeden Fall weiter...
00:22:59 Da machen, wo sie angefangen haben, dürfen das Zepter jetzt nicht sofort wieder aus der Hand geben. Denn wenn man da so ein, zwei Runden verliert als D, dann ist man hier als CD direkt gepaktet und kann hier direkt konfident aufbauen und eventuell auch direkt die Mauern hier wieder stürzen. Und jetzt sieht das hier aus, als würde man hier versuchen Richtung Rampe zu gehen und mit dem Spieler außen, der Richtung Zeke durch ist, ist das Crimbo. Das heißt, es wird wahrscheinlich ein B-Split. Jetzt geht man vor, no way, der muss jetzt hier arbeiten, kriegt der JDC nicht, JDC macht direkt die Öffnung, aber Trey bekommt der Crimbo, der hält ihn direkt an.
00:23:28 Da haben wir ja auch das 4 gegen 4 und wir sind gespannt, ob Regon jetzt hier vielleicht direkt was findet. Nein, der zieht sich hier sogar nochmal zurück. Aber es soll definitiv auch ein Baseball gehen, zumindest sieht es ja so aus. Taps und probiert es ja nochmal. Feuer auf, jetzt gibt es nochmal die Flash. Ja, da läuft Big eigentlich gerade einfach in den MeGrinder rein. Das ist fast unmöglich noch zu taken. Jeder einzelne Angle ist angehalten. Hinten auch Control Room wird noch zum Problem werden später, wenn die AWP da wirklich durchziehen sollte.
00:23:56 Sie lassen aber so ein paar Lücken und Big findet ihren Weg irgendwie an den Smokes vorbei. Der kleine Drop hier in die Double rein und Try lässt eine riesen Chance liegen, was den Plan zumindest ermöglicht und das ist das Wichtigste. Der CSNT kann es erstmal nicht blocken, macht schlussendlich den Frack.
00:24:13 Am Ende bleibt das 2 gegen 2 aber stehen und es kommen beide über die Single dort. Tapson geht wieder für den Swing, muss das hier auch fast alleine machen. JDC hat nur noch 15 AP, probiert Vinny zu swingen und der, der muss komplett aus der Single da raus. Und die Position, die er jetzt hat von JDC ist legendär. Da ist nur ne Flash, kein Smoke, kein Mollo. Natürlich probiert Vinny erstmal durchzuziehen. JDC piekt schon mal raus und hat nochmal abgebrochen. Headshot von John DeCastro.
00:24:38 Huff, und eine erste nervenaufreibende Runde zwischen Pick und Imperial. Ja, dass man da noch mal runterkommt, dass man da die Lücken findet und sich dann auch direkt wieder dezimiert. Auch der Double Jump versucht der Richtung Dumbledore. Einfach grandios hier. Tapson bekommt ja auch noch mal einen. Und dann das 1v1 von Jadon C mit 15. Da kriegt er den Spieler auch noch aus dem Rollroom. Das ist krank. Das ist geil gespielt. Und so wollen wir Pick heute auch sehen. Denn Pick.
00:25:05 braucht ihr Runde für Runde auf der T-Seite, um sich eventuell ein, zwei Fehler auf der CT-Seite zu erlauben, aber ja, wir haben sehen ja auch direkt mal das Timeoutchen, aber was ist deine Prediction? Du sagst 2-0, habe ich das richtig verstanden? Ja, ich habe gesagt, die erhofft mir und ich glaube, jetzt finde ich auch so ein bisschen nach den ersten Runden ein gutes Gefühl, dass es ein 2-0 werden könnte. Danke erstmal an Roach für die beiden Geschenken Stufe 1. Subs, viel Spaß damit an die Beschenkten und danke für den Support, Roach. Ja, ich glaube tatsächlich,
00:25:34 Big wird hier in die Pro League gestärkt reingehen. Ich glaube auch, dass Big noch relativ viel in der Hinterhand hat. Natürlich hat jetzt schon wieder die Major-Saison gestartet und viel wird auch dafür noch gatekeept werden fürs RMA und dann fürs Major, was Dezember kommt. Aber während Cologne ist Big vielleicht nicht so weit gekommen, wie es sich gewünscht hätte. Und vielleicht haben sie dann auch so ein bisschen was vorbereitet für uns. Irgendwas in der...
00:25:57 Hinterhand, was sie jetzt in knappen Games für nutzen könnten und ich glaube auch generell hat Rion sich jetzt ein bisschen eingespielt im Big Clan und ich sehe die Chancen ganz gut, dass man hier gegen Imperial gewinnt auf den 2-0, wird mal schauen. Jetzt erstmal Entry für Winnie. Ja, also wenn ihr Big die erste Map holt, haben sie auf der zweiten Map auf jeden Fall wenig wenig, sag ich mal, Druck, den sie mitnehmen müssen. Ich muss halt auch sagen, Big gefällt mir immer mehr, auch
00:26:25 Wie du schon sagtest, Rigon, der spielt sich so langsam ein. Der hatte schon seine Glanzmomente, aber jetzt mittlerweile ist er richtiger Leistungsträger. Rigon, muss ich sagen, einer der besten Picks mit JDC zusammen. Das Line-Up gefällt mir immer mehr. Und ich hoffe einfach, dass die hier noch ein bisschen mehr zusammenwachsen, dass man am Ende hier vielleicht wieder das Topic sieht. Aber träumen darf man. Bis dahin muss man erst mal Taten sehen.
Imperial kontert, Big bleibt aggressiv
00:26:5100:26:51 Ja, die letzte große Big-Ära. Jetzt auch schon ein paar Jahre her. Drei, um genau zu sein. Die Online-Ära damals. Es wäre natürlich schön, den Big-Erfolg in Arenen und im Offline-Universum zu sehen, auch wenn die Prodicke vielleicht nicht das beste Beispiel ist, als eher kleines Event, mindestens von der Größe der Finals.
00:27:13 Eine ruhige Runde insgesamt, die von Big gespielt wird nach dem frühen Entry und das geht doch nicht unbedingt viel besser weiter. Dieser, ja, doch schon Force, den Imperial spielt, scheint recht gefährlich und die AWP hinten von der Backside hat unfassbar einfaches Spiel. Double-Frag von Try macht das gut, was letzte Runde dafür gesorgt haben könnte, dass sie es verloren haben. Dresor macht noch einen Exit-Frag und das ist passiert. Imperial holt eine erste Runde, Big hat sich nach dem First-Frag so ein...
00:27:39 ein bisschen von unsichern lassen, beziehungsweise ist einfach vom Tempo runtergegangen auf der Hoffnung ein paar über Peer and Imperial Spieler rauszuholen. Die Spielen sind sehr diszipliniert und erarbeiten sich eine erste Runde. Pick aber, ja, nur so mittelmäßig eingeschränkt danach. HWP ist safe und der Rest dürfte eigentlich genug Geld haben, um hier nochmal einen Ball rauszuholen.
00:28:00 jetzt vielleicht noch mal mit dem wein noch mal versuchen außen lang zu gehen aber wir sehen auch hier das geld bewegt ist jetzt klar das ist die verlorene runde man hat auch ein paar spieler immer mal wieder verloren darf sind jetzt hier auch nur mit der kalil run boost für syrson also bisher ist es hier eher warten und packfühlung
00:28:22 Ja, nochmal zurück, Phelps versucht es ja auch. JDC sprayt hier nochmal in die Smoke for Red. Außen Smokes kommen wir rein. Wahrscheinlich Krimbo wieder durch. Krimbo geht anscheinend diesmal nicht durch, wartet hier ab. Aber Phelps, der versteckt sich hier hinter der Smoke und mal gucken, ob Krimbo das auf dem Schirm kriegt.
00:28:50 Lampe, Vini mit dem Molotow an. Sobald er hier Kontakt auf dem Schlitz sieht, wird er den Molotow hier aufwerfen. Ich glaube ich Richtung A gehen und Richtung A waren sie bisher am erfolgreichsten. Sie haben auch schon eine Runde geholt, aber die restlichen Runden gab es hier Richtung A und dann kommt jetzt Late Lurk.
00:29:09 Die Smog wird auf jeden Fall angemerkt werden, wenn hier nochmal eine Demo-Analyse hinterherkommt. Lag nicht perfekt, beziehungsweise der Push gleich ein Ticken zu spät. Den Peak, ja, den muss man natürlich einfach predicken können. Diesen D, der einfach durch die Smog durchgeht und noch den Headshot gegen die Oppa setzt. Der wäre so wild gewesen, hätte so es und dann mit der USP rumzwingen können. Dann wäre es jetzt die Überzahl, die gepickte Orb, reicht dann aber auch mit 4 HP. Das Ace war es sogar tatsächlich von Diesen T, der Big alleine auseinandergeschossen hat in dieser Runde.
00:29:37 Krasse Runde bei Imperial, äh, oder bei ihm wäre mir gebührt. Wir sehen jetzt nochmal den ersten Öffnungs-Track, bekommt er durch die kleine Gap, durch die Smoke und dann nimmt er sich einfach ein Herz, pusht durch und eigentlich schafft es Big ziemlich gut, den Spot freizuhalten, aber dass Decenty sich hier sagt, okay, ich mach jetzt einfach mal den brasilianischen Stewie und geh hier durch die Smoke durch, ja, gibt ihnen die Runde, denn das, was man predikten konnte, nämlich die Default Angles auf den Spot und tapen, die hatte Big eigentlich unter Kontrolle, nur dieser Main-Spieler war in der Rechnung leider nicht mit drin.
00:30:06 Ja, manchmal braucht man halt so Risky Plays, die dann zum Erfolg führt und er macht ja auch seine A's. Dafür mit 4 AP sogar noch zwei am Ende wegklatschen, kriegt dadurch seine A's. Ich muss halt sagen, ohne diese Plays wäre auch Counter Strike nicht Counter Strike, weil wenn du jedes Mal dieses Standardgespieler hast, ja warte die Smoke ab, warte hier eine Flash ab, dann kommt da ja auch nichts mehr Neues bei rum und sowas ist halt immer, immer, immer lustig und gut anzusehen. Besonders wenn da solche Situationen raus entstehen. Ja, schönes Ace, muss man ihm lassen.
00:30:34 kann man nicht schlecht reden, darf man nicht schlecht reden. Beide Runde.
00:30:40 Also technische Timeout, da auch nochmal der Hinweis, wir übertragen leider nicht das andere Game, aber in den Pausen sollte zumindest gerade auf dem anderen Server was passieren. Habt ihr immer den Blick drüber, da ist es aber relativ eindeutig. Unser deutscher Coach NKJ ist mit Ends in dieser ESL Pro League Season angereist, sein allererstes Event, gerade erst frisch announced. Das ist ja früher beim Bicklern auch gewesen, da spielt man gerade gegen Team Liquid, aber zumindest scheint es keinen direkten...
00:31:07 Umschwung zu geben. Enz liegt gerade auf dem eigenen Mafic 3 zu erfinden. Ich meine, warten wir es mal ab. So einem Coach muss man auch ein bisschen Zeit geben. Aber ja, Enz da auch aktuell noch am Spielen. Wir werden immer wieder rüber schauen und gucken, was da passiert. Jetzt aber durch schnelle Fixen der Tech-Issues, der Blick wieder auf Big. Und jetzt will man ihn machen Richtung Rampe. Locks, zwei Headshots, dann ist der Spieler down. Mal gucken, ob sie hier No Way finden oder ob No Way jetzt hier seinen
00:31:36 Eko, Ace bekommt, nein, damit der JDC springt hier rum, bekommt es. Nur eine Kontrolle, die Jungs vom Weg, damit konnte man hier in der AK herrschen. Und jetzt geht man hier Richtung B, aber da steht schon Phelps bereit, macht hier einen, Krimbo kriegt nochmal mit einem Headshot auf D-Centie. Und Phelps, der macht jetzt erstmal die Double-Zoars zu, Sirson und Krimbo müssen hier entweder fighten oder versuchen irgendwie das Ganze schnell zu polenden, bevor die Jungs hier nachrutschen. Und Sirson, der legt hier für die Single-Door, das macht er hier gut, Krimbo hält es hier an.
00:32:05 Wartet man hier auf seine Mates, sie kommen hier.
00:32:09 Und Big gewinnt die Echo Round!
00:32:35 BAM! Und so kann man mal rein starten nach einer technischen Timeout. Bickler, wir hörens von Tapsen dasselbe noch, das war ja insane. Aus dem Nichts mit der fünften Runde und das wird hart, hart, hart gehittet haben bei Imperial. Nicht nur in dieser Runde, sondern auch mental wird das Spur hinterlassen. Ja, wunderbar gespielt da. Man hat hier nur ne Eko, man hat hier nix verlieren. Man zieht hier so ein bisschen mit den Eiern rum und Krimpo macht hier die Eröffnungstracks hier.
00:33:04 Und bekommt ihn an der Rampe, Kribbo an der Singledore. Und damit war das Wort offen. Phelps konnte auch nicht mehr reinschauen. Wunderbar gespielt dort. Und jetzt sehen wir noch ein Timeout von Big. Die nehmen sie natürlich noch mal die Ruhe jetzt hier mit, besprechen sich jetzt hier noch mal und wollen sich für die nächste Runde hier vorbereiten. Sauber gespielt, wirklich krass.
00:33:23 Ja, vor allem gut geschossen. Syrsan hat das noch relativ gut zurückgeholt. Schöne Symbiose aus Grimbo und Syrsan. Ich wundere mich so ein bisschen, dass Imperial komplett den Fokus da verloren hat. Also ich denke mal, sie sind darauf gegambelt, dass er aus der Single Door direkt rauspeekt. Aber nicht wahrscheinlich zu Recht aus ihrer Sicht, dass er wirklich auf Dumbledore backstab. Aber im Endeffekt hat Grimbo die ganze Tension auf sich gezogen mit der Deagle. Hat sich aber auch einen sehr schönen Peak-Angle da ausgesucht. Das war ein relativ einfacher Headshot, den das ist sein Positioning da vorbereitet hat.
00:33:51 Und auch genau die richtige Entscheidung, nicht nochmal viel Control Room zu swingen. Das war ein super schwieriger Shot. Also Runde geholt. Jetzt aber sofort wieder Fokus. Es ist in ein neuer Top Force von Imperial. Und der hat ihn letztes Mal die erste Runde gekostet. Ja, Rikon hier schon mit zwei. Mal gucken, ob er diesmal den nächsten Spieler hier in Richtung hat. Erwartet. Ein bisschen geaimt, das zumindest nicht ab. Vorhin hat er das Upgame zweimal. Der kam da aber vor der Rampe. Und jetzt kann er aber auch schon außen komplett durchtapsen.
00:34:18 Ja auch schon Richtung Heaven unterwegs. Winnie wird hier gleich auf jeden Fall eine kleine Überraschung finden. Tapsen kann nicht. Winnie jetzt hier raus und Grimbo ist schon ziemlich weit durch. Kann hier direkt weiter fracken. Die sind die Fälte und Try muss die AWP hier durchspringen. 1G5 schafft er definitiv nicht. Außer man rennt ihn da einfach rein. Der Molotov kommt auch nochmal rein. Das heißt der Bombeblend Richtung A geht jetzt los. Weil er muss hier irgendwie versuchen nur die Bombe, äh nur die AWP durchzubringen. Und?
00:34:43 Wird auf jeden Fall harte vier Sekunden, JD-C geht auch schon fort, der No-Scope geht nicht rein und Driver ist auch ganz genau, da kann er direkt aufgehen nach dem ersten Schuss. Da müssen wir gleich mal gucken, wir sind definitiv asynchron, du bist ein Ticken vor mir. Ah echt? Ja, ich schick dir gleich einmal kurz ein Feed rüber, dass du das mit mir abgleichen kannst, aber das ist nicht gut, sonst sehen wir, was in der Vergangenheit ist quasi. Aber sechste Runde für den Big Climb und wir sehen es auch nochmal im Replay.
00:35:10 Also ich muss halt sagen, ich habe jetzt auch Big schon in einem Dachmasters gesehen und ich muss sagen, das neue Big gefällt mir auf jeden Fall. Ich habe es ja vorhin schon mal erwähnt mit JDC und Regon, das ist nochmal ein richtig krasser frischer Wind.
00:35:39 Ich muss sagen, Big ist für mich zumindest, man konnte ja auch viel Negatives manchmal äußern, aber diese ganzen Flüchtigkeitsfeder, die man immer mal wieder zu bemängeln hatte, die sind gerade einfach nicht da und sie spielen es einfach krass und ich bin positiv überrascht. Ja, ich finde auch ein relativ hohes Tempo beim Big in den ersten Runden gesehen. Wir hatten eine Runde, wo man das Tempo ein bisschen rausgenommen hat. Die hat dann auch am Ende nicht für sie fokussiert, aber insgesamt zeigt uns Big hier ein sehr schnelles und ein sehr...
00:36:12 Man hatte vorher immer dieses statische deutsche Counter-Strike.
00:36:40 War sehr eintönig und jetzt sieht man hier im Big was komplett ganz anders spielt. Das Tempo ist da, man nimmt die Räume ein, man skoppt hier kurz an. So, jetzt kommen die Schüsse, Syrson versucht sie auch gar nicht erst anzuhalten, geht direkt mit durch. Einfach viel, viel, sag ich mal, schnellerer Spieleaufbau. Das bin ich einfach nicht vom Big gewohnt. Man hat halt immer so ein paar Versuche gehabt, die in der Vergangenheit, dass man es getryt hat. Aber jetzt ist es ein konstanter Spielstil der Jungs und ich muss sagen, mir gefällt das. Und Syrson.
00:37:09 Der hat er gesehen, glaube ich. Er hat die Glatze rausgeguckt beim Runterlaufen und auch hier direkt wieder Umschaltspiel. Entry gemacht, man ist sich sicher. Okay, das war der Rotierer, der kam gerade erst aus dem Fan, der wird Solo-B gestanden haben. Schön auch umgeschaltet. Ja, Rigon undankbar, das Duell gegen NoWay macht er trotzdem. Auch individuell funktioniert es. Auch sowas gehört dazu. Fabes überrascht jetzt den ersten Spieler von Big, ein bisschen offgarten. Das ist leider nicht der erste gewesen, sondern einer von dreien. Und obwohl Big hier so gut reinkommt in die Runde, ist man in der Unterzahl. JDC kommt aber von oben, kommt von hinten.
00:37:39 Die Dumbledore ist quasi schon down Syrson. Braucht aber den Support. Jetzt muss es JDC schlau spielen. Jetzt muss es alleine spielen. Es kann einfach durchdefused werden. Er hat aber keinen Kit. Flash kommt auch nochmal mit raus. Die AWP sieht gar nicht. Geht ins Duell. Das wird wahrscheinlich trotzdem reichen. Dritte Runde für Imperial. Und ja, wir haben es eigentlich drauf gehabt. Aber das sind innerhalb von ein paar Sekunden relativ viele Big-Spieler hintereinandergefallen.
00:38:06 Ja. Wolltest du mir doch kurz den... Den müsstest du schon haben. Auf Discord. Ah, okay, warte dann.
00:38:20 Oh, und tatsächlich einer der Duelle gegen die USP an der Rampe verloren von Rion, der schon loyal Spiel gewesen ist. Hatten wir schon gesehen, dass ja noch zwei, drei Spieler mehr oben an der Rampe gestanden haben und da wurden so ein paar der Big-Leute abgefarmt. Plus der Fokus, der dann direkt an die Ramp gekommen ist, so ein bisschen das Timing erwischt, denn wir hatten ja eigentlich Sheddy-C, der oben auf diese Lurker gucken sollte, der es aber scheitig mitbekommen hat, dass wenn etwas runtergedroppt ist, was der Grund sein könnte, dass ich weiß gar nicht, ob es war, Zürr oder Tapsen auf der Seite.
00:38:48 Die dann da ein bisschen zu sicher gefühlt haben. Trotzdem 3 zu 7. Im Chat wird es schon geschrieben. 7T-Runden sind jetzt schon Burner. Und alles, was noch kommt, ist eigentlich ein Bonus. Und es geht weiter, wieder schnell. 20 Sekunden gespielt. Tapsen vorne weg auf dem H-Sport. Try wird umgepusht. War immer wieder das Hindernis auf dem Spot. Und diesen T, der es nicht lassen kann, durch diese verdammten Smoke zu pushen, wird endlich mal dafür bestraft. Grimbo hat die Vision dafür. Diesen T.
00:39:12 steht wide open, hat keine Ahnung wo die Big Spieler sind und der funktioniert besser, wenn dann mal kein Brasilianer das Ace aus der Tasche holt, dann ist das auch ne entspannte Runde für den Big Clan und ein 8 zu 3 und es sieht grad sehr gut aus, dass wir sogar auf ein 9 zu 3 hoffen können.
00:39:30 Ja, 9 zu 3 wäre auch super krass. Ich habe es gerade schon ein paar Mal erwähnt. T-Sided Map, T-Sided sehr, sehr selten, je nach Team. Man muss halt sagen, was Vicky raushaut, ist definitiv mal wieder eine Leistung, die sich zeigen lassen kann. Und ich finde es einfach krass. Ich bin überwältigt.
00:39:51 Ja, es ist auf jeden Fall schön zu sehen. Ich denke, Imperial ist auch ein guter Gegner für Big, um sich zu messen am Anfang. Wir haben ja mal gesagt, oder ich hatte so ein bisschen ein 50-50-Game. Beide Teams international sehr ähnliche Leistungen gehabt. Aber dass Big hier direkt gegen so ein Team wie Imperial, was ich denke, innerhalb der Gruppe so zwischen Platz 4 und 7 einzuordnen ist, so gut rein startet, ist auf jeden Fall schon mal gut. Macht Hoffnung.
00:40:21 Ja, du musst mir einfach noch mal einen neuen Ding schicken, du hast mir meinen geschickt von der Kamera. Oh, ja. So, das ist dann aber mit der Eröffnung gegen Try.
00:40:34 Das sieht doch schon besser aus. Dann übernehme ich wieder, währenddessen wir hier schon wieder den Entry haben. Und ja, wir haben gar keine Zeit, um das alles abzupassen, weil das hier so schnell geht zwischen diesen beiden Teams, gerade von Seiten von Big, dass die A's hat jetzt schon wieder quasi gefallen. Das Fabes geht zwischen die T's, passt das Timing. Er kriegt nur Single. Gute Reaktion von Söhrson, auch wenn auch Start auf den Spot gefallen ist. Diesmal ist es aber Winnie, der für Unruhe sorgt und...
00:41:00 Big sollte hier überlegen, nochmal abzubrechen. Sie wissen wahrscheinlich schon, dass hier beide Spieler auf dem Spot sein dürften. Die Frage ist halt nur, wie sie damit umgehen. Bombe haben sie noch unter Kontrolle. Sie wollen trotzdem durchziehen, auch mit dem Wissen. Und jetzt ist Vinny in einer ekelhaften Position. Das ist ganz unangenehm für Söson. JDC geht vorne weg. Und das ist schön gelöst, weil bei No Way wissen sie ganz genau, wo er steht.
00:41:23 Ja, no way. Nur 14 RP hier. This way, Maulatov kommt rein, aber GDC fängt ihn ja überhaupt ab. 9 zu 3 Hälfte. Das, was wir auch vorher schon so minimal prediktet haben. Der Chat hat es gepredikt. Und 9 zu 3 ist eine sehr, sehr starke Antwort. Ja, das ist eine gute erste Hälfte gewesen. Wir enden uns gleich zurück mit Halbzeit Nummer 2 zwischen dem Big Clan und Imperial hier auf 99 Damage.
00:41:49 Drei Minuten, dann geht's weiter. Mal gucken, wie lang die zweite wirklich sein wird. Bis gleich.
BIG dominiert weiterhin, Imperial kämpft
00:45:0900:45:09 Willkommen zurück zur ESA Pro League Season 20 hier auf 99 Damage. Was eine erste Hälfte vom B-Clan. Es funktioniert, es flowt alles. Alles, was sie anpacken, wird zu Gold. Nicht ganz alles. Drei Runden haben sie nicht holen können. Ein starkes Ace und eine Runde bis zwei Runden, wo sie so ein bisschen vom Pacing vertan haben, aber insgesamt ein sehr solider B-Clan.
00:45:35 Sehr gute Chance, das hier früh zu schließen und immer noch ein sehr, sehr, sehr guter Cookhouse mit Xews am Start. Hallo. Jetzt haben wir so ein Ding alles fixen können. So, jetzt gibt es erstmal die zweite Außensburg noch vorne dran. Damit will man hier crossen oder sich erstmal vorne anhalten. Tapseln aimt die Minimal zu hoch, aber Xews und der sieht da ein bisschen was. Damage ist da, aber try. Der tryt's nicht nur, der kriegt hier sogar Beine.
00:45:58 Darbsen und Zürzer und beide daumen, damit gießt man hier Richtung B unterwegs über Secret. Und wir haben noch einen Lurken-Hitspieler Richtung Rampe oder Trophy. Nachdem, wo er da gerade genau steht. Mal gucken, ob man da reinrennt. Rigon, der hält hier schon die Double-Door an. Kriegt er bisher aber kein Damage raus. Jetzt aber! Das ist Blitter, wenn da der erste Schott nicht direkt rein ist, da viel zu machen. Grimbo doubled zusammen mit JDC. Den Platten müssen so wahrscheinlich...
00:46:23 passieren lassen, wobei da die Bombing die ganz schön lange braucht, um auf den Spot zu kommen. Man hat noch mal ein bisschen Delayed, man hatte die Sekundenzeit. Ich denke es jetzt halt kommen beide von Rampe und das weiß man bei Imperial.
00:46:36 Ja, Try, der hat hier schon drei, der will natürlich noch mehr. Die Runde hat mit ihm begonnen zu brückeln. Mal gucken, ob er sie auch hier beendet wird. Bisher sieht es hier nicht gut aus. Die Jungs müssen sich hier nach und nach vorkämpfen, aber no way, der bekommt jetzt hier erstmal JDC raus. Krimpo muss es jetzt machen, der ist für seine Klatsche bekannt, aber Try. Einfach zum starken Püstet Round. Macht zwei vorher, dann unterritten jetzt den vierten. Ja, nächste Runde hier für Imperial.
00:47:03 Ja, damit teilt man sich die Pistol Rounds. Schöner Shot von Try. Boah, der war nicht schlecht mit der P250. Ähm, ja, ich denk mal, Bick soll ich hier in der Eco spielen. Gucken wir mal, ob sie das machen. Eigentlich ist es für Green Team gewesen, was Großforts. Deshalb, ja, Full Eco. Ui, Rigon gönnt sich. Hat er auch nen Kill gemacht? Da dachte er sich, treat yourself. Ich nehm hier mal ne Deagle und schau mal, ob er damit ein paar Löcher machen kann.
00:47:28 Und ich bin auch gespannt darauf, wie aggressiv Imperial spielen wird, wie sich jetzt diese Spielstile spiegeln. Wir hatten ja gerade gesagt, weil die jetzt eingeschaltet haben, fickt man sehr schnell in der ersten Hälfte, sind innerhalb von 30 Sekunden, 40 Sekunden auf dem Spot gewesen. Das macht Imperial zumindest hier gegen diese Eko schon mal viel entspannter. Aber bekommen auch schon einen oder anderen guten Hit und da schallert Rion sofort mal durch.
00:47:52 Alles bleibt bei 1,3 wieder da, der Endboss am Outside. Ja, Tapsen und Grimbo, die haben es natürlich auch in der Rampe versucht. Damage war auf jeden Fall da. Die Headshots gingen wir aber nicht rein. Dennoch Damage mit den USPs. Mehr als genüge weh und kriegt den Kill. Tapsen jetzt aber. Ich habe gerade noch gesagt, Headshot ging nicht rein. Jetzt macht das. Sirus und wird gesehen vom Phelps. Damit sollte sich der AGGDC verpassen. Minimal das Timing. Grimbo und Tapsen geht jetzt so nah, Schritt für Schritt vor. Ich denke mal, die Galil wird jetzt noch mitgenommen.
00:48:21 Guck mal, ob man hier noch weiter geht. Tapsen hat nichts zu verlieren. Obwohl, man hat zwei Waffen, aber dafür müsste man erstmal nach außen kommen. Ich glaube, die Waffe wird ja definitiv angehalten. Ja, gut, schlägst du Tapsen vor mit den Leute spielen und dann kann Krimbo theoretisch reflacken. Aber wir machen das anders. Darum lassen Krimbo vorgehen und Tapsen hat potenziell eine zweite Waffe nehmen. Tapsen swingt erst. Da kommt es jetzt eigentlich nicht mehr weg. Krimbo.
00:48:45 Geht auch mit dem Aplan vielleicht hinten an der Box noch ein paar mehr für mit dem Buhr, aber wenn du die Waffe nicht säben kannst, dann klaust du den Gegner einfach ein bisschen was. Fünfte Runde Imperial und ne sehr starke Eco-Round erneut vom Big Lan, das läuft.
00:48:59 Ja, man muss sagen, zwei Kills, drei Kills jetzt zum Schluss sind Mehrheitsgenügel, gerade da man wenig investiert hat. Ah, da sieht man nochmal den Kill von Tapsen. Wunderbar rein, schon da hat JC leider ein bisschen das Timing verpasst. Aber da bekommt dann nochmal Krimbo vor den Kill und Try hier wieder mit einem schönen One-Trap. Das ist der End-Boss außen. Den muss man so schnell wie möglich außen loswerden. Der ist immer ganz schön gefährlich. Nate gibt es jetzt hier auch nochmal außen rein. Die Nate sitzt.
00:49:27 Minus 32 Schaden auf Phelps.
00:49:32 Man gefällt mir definitiv am besten, gerade Tribe von den Spielern bei Imperial. Wenn es Probleme gab, dann war es entweder er oder halt diesen Team mit dem Ace. Man muss aber auch sagen, bis aufs Ace hat diesen Team eher wenig Impact gemacht. Und jetzt hier sehen wir schon wieder ein sehr facewilliges Big, äh, äh, einen sehr facewilligen Big Clan. Auch Rimbo mit einem schönen Double-Frag, wo Imperial sich einfach selber in eine unangenehme Lage bringt. Und das waren 30 Sekunden, mein...
00:50:00 Gott, was ist denn mit Big passiert? Sirson, der an Stairs rausgeht, Big sucht diese Duelle fast schon, aber man muss auch sagen, Pyro gibt ihnen hier auch ein paar sehr dankbare. Ja, man muss halt sagen, dieses aggressive Spielen von Big, ich glaube, das ist man einfach auch nicht gewohnt. Die Gegner machen ja auch eine Demo-Analyse. Gibt's ja auch noch dort.
00:50:21 Ja, und dass Big jetzt hier so ein Umschallspiel hat, ne, spielen super aggressiv, facen alles rein, werden jedes Mal dafür belohnen, weil man es auch einfach nicht so stark erwartet. Wunderbar, also, ich sag ja, und Sürsson hier wieder mit der Öffnung, tapsen auch schon wieder aus, und Sürsson hier mit dem Zweiten. Also, überlegt dir mal, einen Sürsson, der aggressiv reinpeekt. So was gibt's doch eigentlich gar nicht. Eigentlich Sürsson dafür bekannt ist, er passt sich für RBP zu sein und so, jetzt ist auch ein grenzessig gegen Pistols, ne, aber...
00:50:50 Es macht hier richtig was. Das ist schon der vierte. Das könnte das erste Ace für den Big Clan jetzt werden. Ah, John gönnt nicht. John gönnt nicht. Aber trotzdem, 4K von Sirson, der hier einen Swing nach dem anderen macht, tanzt Cha-Cha-Cha mit den Gegnern. Und aktuell führt der Big Clan.
00:51:09 Ja, also ich kann mich immer nur wiederholt. Ich bin sehr, sehr positiv überrascht, was Bicklander treibt. Dieses aggressive Spiel, das steht den Jungs. Man fühlt sich da immer doch kompident und das ist wichtig, diese Kompetenz beizubehalten, weiter das Ding zu machen, natürlich auch zurückzuschrauben, wenn es sein muss. Wir sind ja immer noch im Profi-Corner-Strike-Bereich, da wären kleine Fehler direkt mal.
00:51:32 Bestraft, aber bisher kann die Big spielen, wie sie möchten. Sie gehen rein, sie versuchen, die Duelle zu suchen. Sie finden die Duelle und vernichten die Duelle. Bisher zumindest. Aber Kongoschweig ist immer noch ein Wunderball. Es kann sich alles noch drehen. Elf Runden sehen stark aus. Zwei brauchen sie noch für den Sieg. Eine für die Overtime-Safe. Wir sind gespannt.
00:51:53 Boah, du, es sagt alles daraufhin, dass Big das hier zumacht. Imperial scheint sich jetzt in ein Forstfest reingebissen zu haben. Der Käufe gewesen sein, wir kaufen so lange, bis hier Schluss ist.
00:52:03 Erko macht jetzt für sie nicht nochmal wirklich Sinn, das heißt aber auch, dass sie mit etwas stumpferen Waffen gegen Big Tapu ist auch hier schon wieder Susan, der wartet auf diese Nades, der wartet auf den Spieler, der durch die Smoke pusht. Jetzt ist es aber bestraft worden das erste Mal. Phelps zu tapsen durch die Smoke und ja, bisschen Pech gehört auch dazu, beziehungsweise das Risiko, wenn du dich so aggressiv stellst. Smoke sind keine Wände. Aber auch wieder nur 10 Sekunden, schon hat Big Tapu es wieder gedreht.
00:52:28 Egal ob in der Unterzahl, in der Überzahl, Big probiert's mit den Swings. Ja, ne, also... Imperial versucht hier irgendwo eine Lücke zu finden. Sie finden sie, machen hier zwei Kills und dann passiert genau auf der anderen Seite genau dasselbe. Rigon ja auch wieder bereit. Oh, schöner Drop. Schöner Drop. Und jetzt wird er hier gleich erstmal den Frick kriegen. Ah nein, die flasht. Da halt noch genau vor der Diense auf.
00:52:54 Aber Grimbo, der steht bereit. Der Lurk. Das ist ein etwa Trude is gone, das Rakey von Big Lard. Kann man nicht anders sagen. Es ist aktuell komplett perfekt gespielt. Imperial werden fast keine Chancen gegeben. Selbst wenn sie es schaffen, die frühen Big Aggressionen jetzt mal durch Smoked Rays ein bisschen zu kontern, haben wahrscheinlich die Pulls getraced. So sieht es aus. Kapsen hat sich schon ein bisschen verraten, hat auf jeden Fall mal durchgeschossen. Aber auch dann individuell funktioniert. Man traut sich durchzugehen. Gerade ist jeder Spieler am Point.
00:53:22 Dazu kommt, dass Sürzon funktioniert und eine gute AWP auf Nuke macht immer Spaß. Es läuft, es funktioniert. Nicht anzumerken, das macht einfach Spaß zuzusehen. Hier auf dem deutschen Stream und ja, die Imperial, die werden wahrscheinlich gleich ihre Verluste einstreichen müssen und werden es probieren auf der zweiten Map zu drehen, denn hiernach ist nicht Schluss des...
00:53:43 Eröffnungsmatch in der ESI Pro League ist nicht wie in den IEMs ein Best of 1, sondern auch ein Best of 3, wie es schon bei der Cologne war, aber da war es ja auch schon eine Ausnahme. Wir sehen hier nachher noch Mirage und ein Decider in Form von der 2, aber ich weiß nicht, ob Mirage wirklich einfach wird für den Big Clan. Klar, ein neuer Spielziel. Mal gucken, wie gut sie jetzt sind, wie aggressiv sie hier wirklich spielen können. Aber Imperial ist ein sehr starkes Miri-Team, ihre beste Map und Big.
00:54:10 Hat da ein bisschen zu wünschen übrig gelassen, aber das werden wir auch in Nummer 2 sehen. Wenn es so weit spielen wie jetzt, geht da nämlich auch einiges. Ja, wie du schon gesagt hast, Mirage von Imperial. Die Top-Map schlicht hin.
00:54:23 Ich glaube, dass wenn Bigda definitiv die ersten paar Runden kriegt, dass sie sich auf jeden Fall ein bisschen Fuß fassen können, damit man sich den einen oder anderen Fehler noch mal erlauben kann. Das war ja auch das Wichtige jetzt hier auf Nuke. Das habe ich ja vorhin schon gesagt. Aber jetzt geht es ja erstmal hier Richtung Asport. Man will hier mit Igum brechen, rauf. Igum verschießt hier ein bisschen. Jaycee steht da bereit, da steht hier noch ein Feuer, wird abgeholt. So ist es und verschießt hier. Und jetzt ist es hier nur noch Tabson und Grimbo. Jetzt hier im 2 gegen 3. Oh, Tabson hat den richtigen Wickel, aber der Headshot geht nicht rein.
00:54:52 Er will einfach nicht.
00:55:10 super viel Lust drauf hätten drauf zu gehen, das ist eher ein passives, ja lass die Runde doch holen, wir führen 12 zu 5 und höchstens ja vielleicht... Was machen die denn da? Was machen die denn da? Das ist ein Knife-Rack von Vini! Was ist bei dir denn falsch? Und was ist das denn? Also Imperial verschenkt es jetzt ja richtig, alle gehen down inklusive Grimbo, aber was ist das denn für ein Hühnerhaufen?
00:55:35 Was hat denn passiert? Hat der den versucht zu runboosten und dann gedeicht?
00:55:43 Panik-Lick, also Panik, anders kann ich's mir nicht erklären. Winnie der Schlitzer, wer da jetzt heute heißen hier auf unserem Kanal. Aber, mein Gott, es ist... Ich sag immer so, es ist sehr viel Druck, der im Peebel steht. Da kann sowas schon mal passieren. Nein, kann's nicht. Also ich kann's dir nicht erklären. Muss eine Panikreaktion gewesen sein. Oh, ey.
00:56:09 Ja gut, aber sowas, wenn sowas passiert, ist natürlich manchmal auch lustig. Die sind die jetzt hier mit dem ersten Frack auf JDC. Tapsen kann jetzt zumindest ein Refrag ziehen. Jetzt muss die Krimbo gleich arbeiten. Wenn Krimbo hier einen oder am besten beide kriegt, dann wäre das hier wunderbar. Aber Winnie bricht das Ganze erstmal auf uns. Der wird jetzt gleich abgefrühstückt. Damit ist es Tapsen hier mal eins gegen drei. Der weiß, dass hier ein weiterer Spieler außen stand. Was ist die Bombe? Ja, der kriegt sie leider nicht.
00:56:33 Ja, schwierig dann da herzuhalten. Im Bebel stellt sich jetzt ein bisschen ein auf die Aggression. Auch jeder Lurker schon in der Singledore. Gucken wir mal, wie sich das in die nächste Runde entwickeln wird. Das scheint nämlich nicht so, als ob Tapsons hier probieren würde oder auch nur sollte. Das ist eine kleine, feine Hero-Reppen für die nächste Runde. Games closen muss nämlich gelernt sein. Da kannst du mal Maus fragen und auch Team Liquid. Die haben es schwierig gemacht gegen Enza und auch Maus hat zwar schlussendlich gewonnen, aber...
00:57:00 Hier ist es noch nicht zu Ende, bis der Blick nicht die 13. Runde geholt hat. Erstmal der siebte für Imperial. Und vielleicht gleich ein kleiner Tempowechsel. Aber diese übermäßige Aggression und dieser Hang um Waffen, wie zum Beispiel die AWP gerade durchzusamen, kostet sie gerade richtig. Da hat man halt was dann passiert. Geht trotzdem auf den Headshot. Schöne Wechsel mit dem Molotow. Und da trappte sie hinten in der Lobby. Kann ganz entspannt wegmoopen. Hört natürlich noch die Smoke, die da liegt.
00:57:29 Molotow löscht, aber no way, streicht die Verluste ein und lässt Tapsen die Orb passieren.
00:57:58 Syrsohn muss also jetzt arbeiten. Syrsohn muss man jetzt versuchen, Räume zu gewinnen, damit die anderen Jungs nicht einfach Waffen abfrustigen können. Aber außen ist man schon ziemlich weit vor. Grimbo fällt hier, Syrsohn muss zurück. Rigon, der fällt hier auch direkt. Aber das ist nur noch ein 2, äh, 3 gegen 5.
00:58:20 HW Gecko läuft bisher noch nicht so nach Plan, jetzt kleiner erster Hoffnungsschimmer von Taps von Susan mit diesem kleiner WP-Frag von The Heaven. Aber dafür fehlt der Rest der Firepower, ein kleiner Headshot nochmal von Tapsen.
00:58:39 Dann wird der AWP durchgesaved, also die Moral von Imperial wird auf jeden Fall klein gehalten mit den Frakes. Damit das aber wirklich bleibenden Schaden hinterlässt, diese Runde müsste sie sonst schon auch mindestens zwei Frakes machen und gerade wenn er jetzt zumindest rein scoped, sieht es eher so aus, ob Vini ihn rausholen würde und ich glaube irgendwie, also Vini muss doch wissen, dass der da steht, so wie er engl da gehalten wird.
00:59:00 Aber es kann doch sein, dass beide jeweils nicht aware sind. Ich glaube, Winnie ist nicht aware, dass Syverson da steht. Und andersherum genauso, erster Shot geht daneben, den Noskop auch. Und ja, da bist du mit der AK halt besser an der Position. Ja, Syverson hat ihn aber gehört vorhin beim Droppen. Deswegen wusste er auf jeden Fall, dass da irgendwo einer steht, aber andersherum nicht. Runde ist vorbei. Ach, ne Runde. Und jetzt geht sie nochmal in den Waffenbein. Jetzt muss hier Big direkt das Ganze wieder stoppen.
00:59:28 bevor jetzt so viel kompetenz aufgebaut wird. Weil wenn wir die Runde verlieren, dann ist Runde Nummer 9 und 10 gar nicht so weit, dann sind es noch zwei bis zur Overtime. Oh, wir sehen den kompletten MP9 bei. Das heißt, man farbt hier diese Runde nur ab, wenn man versucht es. Und ich bin gespannt. Jetzt gibt sie direkt geflasht. Sie ist hier nicht blind. Jetzt ist sie wieder abgeholt. Grimbo versucht. Grimbo bekommt. JDC bekommt. So, damit schon mal Zweierkast. Stabson hört ihr ziemlich viele Steps aus und kann hier keinen machen.
00:59:54 Ah, ärgerlich. Alter, du siehst, wie überfordert im Pre-Rail davon ist, dass wie die Gummibären-Bande der Big Clan fröhlich durch die Nuke-Map springt. Also, ich find's wild, wie sich ein Team so neu erfinden kann, wie es der Big Clan hier gerade auf der ersten Map zeigt. Und zum MP9-Buy finde ich großartig.
BIG gewinnt Nuke und die Analyse der ersten Map
01:00:1701:00:17 Man hat die Runden, um ein bisschen experimentell zu spielen für das, was sie machen. Dieses Pushen und Schnell und Überrennen. Es ist genau die richtigen Waffen hier auf Nuke, aber klar. Jetzt heißt es noch mal kleiner Fokus, denn die Runde ist dann doch recht möglich geworden. Und der ist nicht No. Krimbo ist, glaube ich, nicht No. Und das ist aber sowieso nur Fake. Und das muss er eigentlich weitergekort haben. JDC steht an der Single Door. Hat er das Timing gegen die T's. First Player down. Krimbo holt unten fett. Das könnte jetzt die letzte Runde sein.
01:00:44 Ja, Try jetzt hier in der AWP. Wir haben gesehen, dass er schnell spielen kann. Er erwartet die JDC aber immer noch Richtung Singledore. Und JDC hat definitiv die Info, dass er versucht, Richtung Tür zu gehen. Krimbo wartet hier auch noch kurz ab. Krimbo wird kurz angehalten. Try geht aber wieder zurück. Hat jetzt die Deck. Nein, weiß genau. Er kann ihn nur eintöten. Boah, das Timing. Und das war's. Pick gewinnt 13 zu 8 auf Niuk.
01:01:08 Ja, erste Map durch, solide runtergespielt und super schnell. Ein neues Big Clan, ein exklusiver Big Clan und vielleicht auch ein erfolgreicher. Wir werden es sehen. Auf jeden Fall gute Laune. Trotzdem ist der Drop noch nicht gemptamt. Das war der eigene Mapping und es ist ja doch noch ein bisschen knapper geworden dann auf der zweiten Hälfte.
01:01:28 Hat sicherlich auch ein bisschen Economy dazu beigetragen, dass Bicke hier noch ein paar Runden abgeben musste. Und ich bin sehr gespannt, ob und wie sie diesen super aggressiven, super schnellen vielleicht seid, ob Mirage fortführen werden oder ob wir nochmal ein anderes Bickelam sehen. Denn ein Nuke bietet sich natürlich an mit der Lobby-Aggression. Auf Außenklausel zu spielen, auf Mirage weniger. Mal in der Mitte, mal vielleicht an der Action. Aber wir werden es sehen. Ich freue mich drauf. Tja, ich bin positiv überrascht.
01:01:56 Ich muss sagen, das neue Big gefällt mir und ich bin so gespannt auf Mirage. Hoffentlich können sie da genauso gut performen und sich den Sieg nach Hause und ein starkes 2-0 zum Eröffnung wäre super geil. Ich würde sagen, bis gleich.
01:22:22 Musik Musik Musik
01:23:06 Willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20 auf 99 Damage. Eigentlich soll es jetzt losgehen, aber... Haha, falsch gesagt. Wir sind in-game gegangen und direkt wieder in die technische Pause. Aber wir wollen euch nicht die ganze Zeit auf Pause screenen lassen. Deshalb willkommen schon mal zurück an alle. Immer noch an meiner Seite der gute Patrick, der sich sicherlich auf ein richtig geiles Miri freut. Ja, Miri? Ja.
01:23:34 Also ich muss halt fairerweise sagen, Miri ist nicht so meine Lieblingsmap. Aber generell, das, was Big heute abgeliefert, hat auf Nuke. Wenn sie es weiter abliefern können und abrufen können auf Mirage, gerade gegen den Imperial, was halt super stark auf Mirage ist, dann bin ich sehr, sehr zuverlässig, dass es ein richtig, richtig geiles Banger-Match wird und dass wir heute mit dem 2 zu 0 für Big rausgehen. Das wäre jetzt mal mein Call, so nach der ersten Map. Ich habe mich halt nicht forsten lassen vom lieben Fippe.
01:24:03 Ja, ich würde mich auch freuen. Es war auf jeden Fall sehr viel Spaß. Ich habe schon immer gerne Big Games geguckt, weil Big immer sehr schlau versucht hat zu spielen und sehr schön. Ich sage immer, Big spielt Real Counter-Strike, also Real Madrid Counter-Strike. Nur nicht ganz so erfolgreich leider in der Vergangenheit, aber immer schön, immer schnörkelig. Muss gut aussehen, ist wichtig, aber ja, leider nie mit dem ganzen Erfolg. Auch das hier ist super viel Spaß, sehr hohes Tempo, sehr gutes Aim, was auch gerade von Rigor gezeigt wird und von...
Mirage: Pistolrunde und frühe Runden auf Imperial Seite
01:24:3201:24:32 Tapsen direkt in der Pistol hinterher. Tapsen geht auch noch down, aber das ist ein Shutdown hier auf dem Sport. Big gewinnt auch hier die CT-Pistol. Ja, Rigon, Tapsen, beide machen hier die Öffnung. Die ersten drei Kills gehen auf deren Konto. Ja, dann JDC nochmal ein zweites Mal. Und dann ist die Runde vorbei. Darky Pistol hier von Big direkt. Rigon, wenn Rigon den ersten macht, den er gemacht hat, dann kommt man direkt hier ins Struggle bei Imperial.
01:25:01 Und wunderbar. Kein Boppenland. Das halt eigentlich nicht kaufen. Phelps kauft trotzdem. Hier zumindest eine Hero Galil. Die Preise kann ich das Runde definitiv trotzdem kaufen. Ne, Winnie hat die sogar gesponsert, wenn ich es richtig sehe. Der hat nämlich null Dollar. Ja, und jetzt bohrt man sich hier erstmal Richtung B auf. Und die Investition hat sich direkt mal gelohnt. Ich wollte gerade sagen, den richtigen Mann getroffen. Phelps, ja. Auch eine Legende des brasilianischen Counter-Strikes mittlerweile.
01:25:28 gefühlt ewig dabei, wobei natürlich tatsächlich die Realität im Brasil CS ist, dass viele sehr spät erst nachgekommen sind und sich ja von diesem SK-Hype haben hypen lassen, FAPES aber tatsächlich schon etwas länger dabei, damals ja mit SK nämlich so erfolgreich gewesen, bei Immortals davor und ja, mittlerweile bei Imperial gelandet, hatte sehr wilde letzten drei Jahre und spielt jetzt seit einem Jahr mittlerweile da.
01:25:57 scheint auch der mann des vertraut zu sein wenn es um die gale geht ja zwei kids gute 1800 dollar die man da investiert hat der gale gibt glaube ich aber nur 100 dollar oder 300 wenn man jemanden kill das müssen 300 sein die region kommt ein bisschen das strauchel wird abgeholt und krimbo darf ja auch direkt sagen also die runde ja da wollen wir ein bisschen zu viel seien es beklaren auch der erste pik von zwölf und wird leider direkt bestraft ja
01:26:26 Man muss jetzt überleben Waffen Upgrades gibt es hier für Imperial. Ich glaube bis auf Saison hat hier keine MP, das heißt es gibt hier für vier Männer direkt 4 M4s, den Krempo lebt ja noch. Die haben es auch direkt mitgenommen. Das ist nochmal gute 2.07 Dollar, die man durch die AK dann spart. Also mit der M4 durch die AK spart. Ja, 1 zu 1. Lässt sich da jetzt nicht...
01:26:53 Unterkriegen sind zwar nur zwei Runden gespielte Runden aber genau solche Runden können dann auch sofort einmal der Breakpoint sein und da sieht man noch mal die Facts vom Phelps. Das ist den einen. Ja, übel, übel, übel die Runde gewesen. Aber Dreck abputzen, weiter geht's. Wie gesagt, genau in dem richtigen die Waffe gedroppt und der setzt es dann halt um und da sehen wir direkt die Reaktion.
01:27:18 Passiert! Weiter geht's! Sofortige Antwort vom Big Clan mit Scouts, MP9s und Deagle. Gucken wir mal, was die Runde bringt. Könnte wichtig werden für den weiteren Verlauf. Spannende Entscheidung von Winnie, da zu pre-feiern mit der MP9 auf die des Hands. Aber Schaden ist Schaden. Ist jetzt Headshot. One-Shot war aber auch vorher, weil sie sonst eh keinen Hand. Ja. Ja, wie du schon gesagt hast, mit Winnie, mit der MP, wenn ich das versuche, kriege ich direkt einen zurück.
01:27:47 Das ist halt immer wieder so die Geschichte dahinter. Aber die Jungs können es sich erlauben. Und jetzt sind wir hier Richtung B unterwegs. Die Bombe ist auch da. Vini kommt mit. No way. Die sind die... Oh, die stehen nicht schlecht. Drei Leute in direkter Nähe zu dieser B-Seite. Scout von Sürsson. Short-Spieler ist auch noch da. JDC jetzt aber schon alleine und der Short-Spieler mittlerweile da. Und JDC holt sich ein. Frags ist aber leider ein bisschen zu wenig. Und Sürsson musste sich zurückziehen. Ist vom Spot hinten in die Kitchen rein.
01:28:17 Und von der Küche an den Jungle bis zum Safe im Palace wird er wahrscheinlich durch, wo Tabs nimmt auch sein MP9 noch mit, beziehungsweise Exit Fractors da oben, 2 zu 1 für Imperial und das sei natürlich dazu gesagt mit der Euphorie, die wir von der ersten Map mitnehmen. Mirage ist ein neues Playing Field, es geht von Null wieder los und man sollte nicht erwarten, dass Spiki am Anfang so wegrennt wie auf Nuke.
01:28:43 Nee, gerade weil wir auch wissen, dass Imperial Sin sich stark hier auf Mirage ist. Es ist einer deren Top-Maps, wenn nicht sogar die Top-Maps aussehrend Kader. Und da wird es natürlich immer für den B-Clan noch mal ein bisschen stärker hier durchziehen zu müssen. Also sie müssen ja natürlich versuchen, die Lücken zu schließen. Sie versuchen es aber mit Phelps, der macht hier schon wieder die Eröffnung. Phelps hat die Runde davor super geöffnet mit zwei Fracks. Ja, da ist es ziemlich schwierig für den B-Clan. Man sieht es jetzt schon.
01:29:12 Der Lacher ist trotzdem noch da. Die Jungs sind immer noch viert. Sie wissen, sie haben eine Map, sie können sich ein bisschen was erlauben, wissen aber auch, wie die ihre Spielkurve kriegen. Und jetzt gehen wir in die Folie Go und wir sind gespannt. Bis jetzt ging es ja vorhin schon voran.
01:29:27 Ja, aber wie gesagt, Mirage ist da einfach eine etwas andere Map. Auf Newcastle diesen Lobby-Execute, den du dann spielen kannst als ET. Hier, wenn du Glück hast, kriegst du jetzt ein, zwei Waffen raus. Und da laufen sie aber schon den Arca-Spray rein. Das ist ein Ace von No Way. Zweites Ace für Imperial mittlerweile schon. Noch nicht eins für den Big Clan. Diesen Tier hat auch schon eins. Ja, schönes Ace gegen die Eco-Round. Gut runtergeschossen. In 30 Kugeln vor allem. Nicht schlecht.
01:29:55 Ja, und gerade auch ein C2. Wie wir wissen, ist das mit dem Spray noch nicht ganz voraus. Einige Pro-Spieler kriegen es schon super hin. Casuals nicht, so wie ich. Ich hätte da 30 Kugeln in die Wand geschossen. Ganz ehrlich, also das... Ja, man muss sagen, 30 Kugeln, 5 Kills reicht hier völlig aus. Gerade mit dem Spray-Transfer da super gemacht. Schönes Ace. Und jetzt muss hier Big Clan aber wieder Runde 0. Kriegung versucht es hier. Phelps kommt jetzt hier durch.
01:30:24 passt es da direkt ab, mal gucken wir uns hier auf den Schirm, Krieg, Phelps durch, Phelps hier nicht mit einem Platzen und Zwirps und ich räume mir auf, No Way fällt jetzt den Krieg und den Spieler Richtung, denn das sollte man gesichtet haben.
01:30:35 Boah, die sind tief, und grad sagen, wo hat er denn da hingeguckt, dass überhaupt Stairs so einfach rauspucken konnte, dass Hapsen dann noch zurück kamen, aber revanchiert sich direkt ein paar Sekunden später mit diesem Dumblken auf dem Spot, und man scheint über mitzurechnen, aber nicht damit, dass Winnie hier noch über den Beinketter kommt, die Bombe an der Action, und ah, das ist huge, das ist richtig, richtig großartig gemacht von Grimbo, wir werden hier höchstens die Rückrunde sehen, also Timing ist gut, Winnie wird in den Rücken geschossen, das haben wir tatsächlich in der...
01:31:09 Ja, wir hören trotzdem mal rein. Also wir hören schon ein paar Geldprobleme und können uns auf den Weinkeller-Push von JDC freuen. Ja, aber schön gesehen, wir haben es in der Gruppe A schon mal besprochen, diese schnelle Entscheidungsfindung, was BK ja früher immer so schwer gefallen ist. Dieses, okay, mein Mate fällt, ich rotier instan. Ich glaube, das ist sogar schon vorher passiert. Ich rotier, um meine Position einfach nicht predictable zu machen. Da kriegen wir das sehr schön gemacht, schöne Einzelentscheidung.
01:31:34 Und ihr gewinnt die Runde, da brauchst du keinen Aim, dann brauchst du nicht noch bis auf die letzte Sekunde warten, da war schon lang klar, wenn er es jetzt nicht allzu dumm anstellt oder absolutes Timingpech hat, dann holt er das. Ja, JDC jetzt gleich gegen Phelps hier. Und JDC verpasst das Timing schon wieder. Es ist immer wieder dieses kleine Timingpech, wir hatten das vorhin auch schon auf Nuke, da wurde er halt mit dem Timing leider ein bisschen abgeholt, jetzt wieder.
01:31:59 Jetzt kommt der Execute Richtung A und wir sind gespannt. Es soll da nur ein Fake sein, denn man steht ja noch mit zweimal Richtung Mitte. Solange es jetzt nicht aus, also es schaut zumindest erstmal nicht aus, als wäre es hier noch ein Connector-Go. Nein, man fängt ja nur den Execute und vielleicht ein bisschen Rotation und Jutel raus von Rigon und hört den Spieler hinter sich. Mal gucken, ob er auch den Spieler links von sich irgendwie auf die Platte kriegt. Aber Rigon macht den ersten, weiß auch, dass wahrscheinlich noch ein zweites Spieler dahinter steht. Rigon muss es machen, kriegt es nicht.
01:32:23 Damit sind sie noch Grimbo und Söson im 2, ne jetzt nur noch 1 gegen 4, Grimbo muss saven und das war's. Vierte Runde von Imperial, also am Ende sind sie jetzt doch viel in Aspen gegangen, also vielleicht haben sie einfach überlegt, dass sie sich die Option offen halten mit den Mittenspielern, dass wenn jetzt mega viel Gegenwehr auf der Aspen kommt, sie auf B rüber rotieren. Am Ende funktioniert es für eine vierte Runde, aber das sah schon...
01:32:46 Spannend aus, was Imperial da gerade probiert hat. Und ja, das erste Mal auch, dass man so gut auf der Outside durchkommt. Denn eigentlich sah dieser Big Hole sehr gut aus. Pistol und noch diese Byround, gerade war es ein relativ harter Shutdown. Finde ich sehr, sehr wild, dass Imperial trotzdem, auch wenn es jetzt vielleicht so ein halber Fake war und hätte sein können, so stark sich weiter auf die Goals von Action und von Palace fokussiert.
01:33:10 Ja, also muss man sagen, ich habe ja gesagt, solange der jetzt kann der Connector kommen, sieht das nicht unbedingt nach einem Split aus. Am Ende wurde der Split und dann kommt man hier durch, man kommt hier mit der Brechtsteine und man ist erfolgreich. Krimpo kann jetzt hier zum Glück noch die AK-Safe und GDC, das meine ich halt. Das ist wieder das Teil, eine Sekunde länger und er hätte den Kille vielleicht machen können, aber die sind hier auch einfach super erfolgreich mit zwei wunderbaren Frakes Richtung A und da ist der Asput da noch offen.
01:33:37 Grimbo muss jetzt hier versuchen, ein bisschen damage zu machen. Wir kriegen hier noch eine Diegel und der Rest geht hier mit USP vor.
01:33:46 Wieder sofort der Drop nach unten. Sie wollen es nicht sein lassen. Jetzt er pusht die Mitte hoch. Genau das, was man so ein bisschen spielen kann. Das ist ein absoluter Multi. Oh, Multi-Frag-Potenzial. Leider nur ein Kill. Ich dachte, da wäre noch ein Zweiter durchgekommen vom CT, aber es ist nur der Team-Frag gewesen mit der AK. Ja, schnelle Runde. Und das, was so ein bisschen angekündigt wurde von uns. Wir müssen uns ein bisschen runterkommen. Erst einmal Mirage wird schwieriger werden. Mirage trifft diesen Spielzeit von Big nicht ganz so gut.
01:34:14 Und das zeigt sich hier in den ersten Runden Imperial. Drückt das mit dem Stempel auf, aber auch wieder ähnliches Bild wie auf Nuke auf ihrer CT-Side. Das gällt es auch nicht unbedingt mit dem Pick lang gerade. Also sehr sehr Economy-Probleme und Timing-Pech gehabt. Die Hälfte hat durchaus auch Potential zu kippen für Imperial. Ja, GSC bleibt jetzt unten, hört jetzt auch die Steps. Mal gucken, aber Phelps hält sie wieder direkt. Also der Typ, der hat die Mirage durchgespielt. Mit dem Free Fire hat ja alles pre-aimt ja alles. Also.
01:34:43 Wenn man die Phelps nicht zum Stoppen bekommt, dann wird das hier wahrscheinlich mit diesem Tee ziemlich, ziemlich schwer, schwierig für den Big Clan. Das haben wir jetzt hier mit den Input Jumps. Aber wir sehen, wie du auch schon angesprochen hast, das Geld beim Big Clan, das ist absolut nicht da. Man hat hier wenig Jute. Man muss mit dem wenig Jute versuchen, die Räume zu schließen, die Räume aufzuhalten. Ja, das wird schwierig. Wenn jetzt hier Big nicht anfängt, Runden zu gewinnen, wird das hier ganz schnell mal einseitig.
01:35:11 Jetzt sind so drei Runden die im Führung gegen Rigon. Vielleicht hier mit einem guten Timing. Wer hat's gehört? Das könnte aber falsche Informationen sein, die ihr da bekommt und ich hoffe, dass sie sie jetzt nicht überinterpretieren. Tun sie aber auch nicht. Das ist auch relativ eindeutig eigentlich so eine Smokelift, die sie nicht dazu veranlassen, nach A zu gehen, sondern eher das Gegenteil. Fast schon ein bisschen schwach der Fake jetzt hier von dem Pirate. Vielleicht hat er auch die Steps weggehört, aber Rigon zu Recht gibt hier...
01:35:38 Klar den Call an, dass das wohl B wird, weil das war ne Lachnummer von nem Fake, wenn das wirklich einer sein sollte, erschienen sie zu dritt da. Das sieht vernünftig aus, Tapsen, aber früh Down-Krimpung muss die Pose aufgeben. Einer ist noch dankbar an der Ecke. Zürzerl ist jetzt die Überraschung als dritter Spieler. Noch Pelz im Lörg muss down gehen, denn dann hat Rigor noch eine kleine, eine klitzekleine Chance, das zu klatschen. Ja, Rigor und jetzt hier im 1 gegen 2, kriegt direkt ne Monopole vor die Füße und muss dann mit Roger.
01:36:07 Wir probieren durch die Aggression hier den Utility-Nachteil glaubend rauszukontern, wenn du halt das nicht rausholen kannst oder die Leute nicht elenken kannst, aber...
BIG kämpft mit der T-Seite auf Mirage
01:36:3001:36:30 Jetzt muss man sich halt wirklich mal überlegen, okay, Jay-Z ist jetzt das dritte Mal, glaube ich, im Weinkeller down gegangen bei seinem Push, aber sogar das vierte Mal schon. Irgendwas muss angepasst werden. Ich bin mal gespannt, was Big ändert. Vielleicht geht's defensiver, aber ich finde, es ist halt schwierig mit dem, was sie übrig haben. Nächste Byron-Tarms wird mal ein bisschen mehr Utility übrig, wenn sie hier ein bisschen sparen zumindest. Aber ja, das liegt in der Hände von Tapsen, die Entscheidung.
01:36:57 Ja, man sollte definitiv jetzt nicht jede Runde kaufen. Man sollte hier vielleicht nochmal eine halbe Spielung, ein bisschen das Money zu resetten, damit man hier auch nochmal eine Full-Control-Runde hat. Gerade mit Jutl. Jutl ist super, super wichtig ins Counter-Strike. Manchmal ein bisschen für viele Leute überbewertet. Aber Jutl macht so viel Raum aus, so viel Timing aus. Und Grimbo, der hatte vielleicht gleich die Chance. Wenn man versucht, sie zu schießen, bekommt sie leider keinen Hit durch, Fabs.
01:37:25 Kommt durch, ist in den Kisten und Rigorn, der könnte jetzt hier die Runde zumindest schon mal eröffnen für den Big Lan. Die steht bereit, Rigorn auch.
01:37:37 Wer wird das Duell hier gleich machen? Wer ist hier ungeduldiger? Wer kommt hier vor? Tennis, hier hat Rigon da die schlechtere Position. Eigentlich muss er sich früher oder später aufgeben. Sobald Conn Druck macht, muss Rigon entweder nach vorne pushen oder vom Woodrunter droppen und dann wird er von diesem Tee im Cross geholt. Also klarer Vorteil für den Tee, aber das wird jetzt auch noch ein paar Sekunden so weitergehen.
01:37:57 Jetzt kommt der Executor raus und jetzt ist es genau das Problem im Rigon. Jetzt muss ich entscheiden. Hält er an, pusht er nach vorne. Er hält an und der bekommt tatsächlich durch sein Sitzfleisch direkt das Duell gewonnen. Nochmal kleine Spray-Puntapsen in die Smoke rein. Er weiß, dass Connector kommen könnte. Und der war knapp, aber dafür kann er sich nichts kaufen. Der Headshot muss schon sitzen. Und wieder ein Scooter-initialer Aholt vom Big Clan. Und auch noch ist die Runde nicht durch. Jetzt schon so ziemlich. Aber sie kriegen es nicht gehalten. Mit Waffen, bin ich mir ziemlich sicher, wäre ein P-Rail hier nicht durchgekommen.
01:38:26 Ja, ja, ich habe schon mit Waffen bei auf jeden Fall nicht, weil da so am Ende hat so ein bisschen das Spray-Potenzial auch für Tapsen da gefehlt, da musste die Einzel-Tests versuchen, um den Hebschen reinzubekommen. Rego kriegt hier zum Glück die Öffnung, wie du sagst, hat er ja eigentlich die schlechte Position, wenn man da richtig swingt, dann ist auch Rego da down. Und ja, man kann ja einfach wieder mit dem Brechstein in Richtung. Aber wir sind jetzt hier in einem Full-Buy mit Full-Utility.
01:38:53 Und jetzt muss Wegplan hier aufräumen. Wir sind zwar alle noch ein bisschen gehypt, aber wir müssen jetzt langsam mal ein bisschen der Realität ins Auge schauen. Mirage ist eine andere Map. Hier muss ein anderes Spielverhalten her. Wir sind gespannt.
01:39:06 Guck mal, jetzt gehen wir direkt mal runter. Nicht vom Druck unbedingt, aber vom Tempo übrigens auch spannend. JDC im alten Big Lineup immer B-Anchor gewesen. Hatten Positionswechsel ganz offensichtlich, also schon wirklich lange Zeit dann gewesen. Oder beziehungsweise beim alten Big Lineup, äh, bei Maus, meine ich natürlich, damals immer B-Anchor gewesen, bei Big über den Vershort. Aber immer noch auf der B-Side. Hier wird von Grimbo geankert. Position.
01:39:33 Funktioniert für ihn jetzt gerade noch nicht so ganz auf Miri. Doppelkill währenddessen auf der anderen Seite von Rigon. Und ja, weil es so schön ist, noch der dritte rein. Erstmal natürlich wieder fällt, aber der dritte für Rigon. Den gibt es trotzdem noch, beziehungsweise der zweite insgesamt. Grimbe holt den Single-Frag. Und jetzt funktionieren die Poses für Big, nachdem Epirals aber auch gnadenlos übertreibt mit den Solo-Peaks. Ja, manchmal kommt Hoopmund vor dem Fall. Und ja, jetzt kam der Fall.
01:40:02 Wir wissen, wir haben jetzt so viele Runden, wir haben sie jetzt mit unserem Playstyle hier die ganze Zeit kompetent runtergeschossen. Aber jetzt hat Big sich hier gewehrt, Big kriegt ja eine Runde und jetzt muss Big das einfach beibehalten. Also Imperial darf da jetzt nicht weiter ihre Soloshows machen, denn damit sind sie gut vorangekommen, gerade mit Phelps oder mit Decenti. Beide super, super starke Entrys, sie jedes Mal Richtung Weinkeller oder Richtung A mit Decenti, der die Double-Frags ständig gezogen hat.
01:40:31 Ja, Big muss das jetzt hier unter Kontrolle bekommen. Big hat jetzt hier wieder die Key-Round, beziehungsweise Imperial. Wir können versuchen, Double-Weinkeller zu spielen und Phelps da wirklich zu isolieren. Die Frage ist, ist das Worf, wenn Imperial was schnell ist, spielt auf einem A-Spot oder auf einer B-Side, bist du mit dem Doppel-Weinkeller, wo auf der B-Side geht's? Oder die Mitte an dem Spiel kann Doppel-Weinkeller zu Problem werden. Erst mal gucken, wie Imperial darauf reagiert, aber Phelps ist ein absoluter Störfaktor, spielt ein richtig gutes Gegner wie Imperial an seiner Position.
01:40:59 Für Lurks, für Splits, also, ja, du hast es schon richtig gesagt, mein Killer kann so nicht weitergehen. Ja, Sirson, der ist jetzt hier Richtung Helles unterwegs mit der ABP. Sollte er hier den First Contact kriegen, kriegt er ziemlich sicher einen Kill. Wenn er da nicht verschießt, aber das ist eigentlich auch immer das Ding, ne, einfache Shots, die verschießen wir mal gerne, so Flick Shots mal nicht, ne, die gehen öfters mal rein, da sind wir gespannt. Sego steht als Backup da.
01:41:26 Bisher machen wir erst mal Wartezeit-Gaming, bis hier der Conte kommt. Phelps hier aber schon wieder aus dem Weinkiller durchsteht. Ich sehe jetzt hier gleich eventuell sichten. Ja. Phelps und geht vor. Und Phelps hier wieder. Wieder Phelps aus dem Weinkiller. Er kommt raus und verteilt hier den Kill für sein Team. Ja.
01:41:51 Der ist free gewesen. Hat da Phelps diesmal zumindest ein Refrag können. Das ist schon mal ein Schritt nach vorne. Aber es kann ihm keine Einheit gebieten. Und auch der Headshot hier von Vinny. Unfassbar strong. Legt auch sofort das Shot da. Aber jetzt JTC endlich mal ein Duell, was er gewinnen konnte. Ein bisschen unvorsichtig von No Way da so schnell den Blick von den Stairs abzulassen.
01:42:16 Wirkt auch für, also zeigt auch so ein bisschen sein junges Alter. Nicht allzu alt, einer der jüngeren Garde aus Imperial. Ein bisschen unvorsichtig von ihm gespielt und ja, rächt sich auch. Der Druck fehlt, nachdem er in Stairs Down geht und Big gewinnt dann noch die Restuelle. Ja, letzte Runde der ersten Halbzeit. Bisher kann die Tatzen sich ein wenig für sein Team auf jeden Fall freuen. Man hat ja nochmal eine Runde geholt. Vier sind sie jetzt, wenn man die fünfte holt, dann wären wir mal in einem 7 zu 5.
Imperial dominiert die erste Hälfte auf Mirage
01:42:4501:42:45 Die letzte Runde wäre hier sicherlich nochmal sehr wichtig. Und jetzt müssen sich die Jungs hier auf jeden Fall nochmal zusammenreißen. Die letzte Runde holen. CT-Sighted. Und dann müssen sie auf die T-Seite. Timeout aber hier nochmal von Imperial. Ja, glücklich sieht anders aus bei Tapsen. Das waren immer noch relativ harte Worte, die er da findet. Dass er absolut nicht zufrieden ist mit den Meterholtz. Sie haben es auch in den gesamten...
01:43:08 elf Runden, zwölf kommt ja noch, nicht wieder Kontrolle bekommen. Also die Mitte gehörte Imperial in dieser ersten Hälfte, was halt immer schlecht ist, wenn du den T's keinen Mitte Kontrolle abnehmen kannst. Besonders, weil sie ja auch alles andere probiert haben. Sie haben probiert Mitte aufzugeben, dann die Action zu reagressen. Wir haben sie ja gelassen, einen tiefen B-Krimbomben wir nicht gesehen, der spielt es eher von dem Spot, aber ja, sie wollen es nochmal jetzt probieren. Vielleicht mit dem aggressiven Player habe ich da glaube ich rausgehört, vielleicht doch nochmal, wir pushen die Mitte hoch. Der Fakt, dass da vier Leute hingehen, unterstützt die Theorie.
01:43:38 Ja, wenn Krimbo jetzt hier noch über Short kommt, dann hat man hier definitiv ein bisschen mehr Firepower. JDC geht vor. Der wird auch gerade noch nicht angehalten. Jetzt ja. Wenn die Smog gleich fährt, könnte hier... Nein, CSUN versucht es hier. Wird ja aber auch schon gesehen. Trebs sieht da so ein bisschen im Rando, kriegt er noch einen anderen Hit durch. Aber JDC muss jetzt hier arbeiten. Nein, der wird hier von Trey angehalten. Trey hat das hier komplett auf den Schirm. JDC raus.
01:44:04 Tür ist auch noch raus und jetzt sind's hier Taps und Rigon und Grimbo, die das hier richten müssen. Phelps fällt jetzt hier, freier Frack-Kip für der Absolute. Oh, schönes Timing von Grimbo nochmal. Richtig gutes Timing von Grimbo, die werden die nicht checken unbedingt. Also das wird so schnell aufgesprengt, diese Smoke und Grimbo hatte so ein gutes Timing davon, dass wenn's auf die Fäße geht... Ah, sie haben's gehört. Okay, nevermind. Sie haben's gehört wahrscheinlich, dass er nach oben gesteppt hat. Instant pre-fire for no way.
01:44:26 Und ja, wahrscheinlich eine 8. Runde für Imperial. Rion Solo jetzt hinten nochmal raus, probiert sein Bestes, aber kann nichts mehr machen. Es ist noch einiges drin, Bickler muss auf der T-Side aber sicherlich aufdrehen. Imperial hat sie über die Mitte zerstört, da hat Bick einfach nicht ins Game gefunden. Wir sehen uns in 2-3 Minuten, wir sehen uns gleich wieder hier auf 19 and Damage gemeinsam mit Bick, Imperial, Zeus und mir.
01:45:46 Kein Kino!
01:45:58 Ja dann, Twister oder Twister wird ja wohl nicht so... wird wahrscheinlich nicht so ausverkauft sein. Nö, eigentlich nicht. Ich will auch eigentlich gar nicht in diesen Kaffee bezahlen. Von daher passt das ja auch... Er hört sich halt auch nicht gut an. Finde ich, ich bin ehrlich... Was denn im Wolverine-Film? Im Wolverine- und Deadpool-Film. Ja? Hast du ja gesagt? Ja, ja, ja, ja. Ah, man hört uns. Stopp.
01:48:15 Willkommen zurück zum Xuse und Fippe Podcast und zur ESL Pro League Season 20. Ja, also Filmeempfehlung von mir, falls ihr es nicht gehört habt, Wolverine und Deadpool. Ich fand ihn geil. Und Xuse kann ich später erzählen, wie Twisters war, wenn er das nächste Mal hier ist. Ja, wir haben auch gesagt, wird schwierig für Big auf dieser Map. Und ich glaube, das müssen wir beides unterstreichen. Man muss sich schon ganz schön zurückkämpfen gerade.
01:48:43 Denn die erste Hälfte hat ganz klar für Imperial gesporen. Ja, Big braucht auf jeden Fall die Pistole. Man startet hier mit vier Mann Richtung A. Jetzt verschiebt man hier schon. Jetzt muss man das Tempo hier auch seitens Big ein wenig anziehen. Und da gibt es auch direkt die Dabbelstelle von Tapsen. Das macht er wunderbar. Jetzt kann man hier ganz einfach die Bombe legen. Alle kommen hier über die Küche, wenn ich es richtig sehe.
01:49:02 ein spieler entscheidet sich jedoch noch über short und versuchte zu finden jetzt will man da rein und feld sie wieder das ist wieder fällt in der brandung zwei genauso beides im monster hier jdc darf da eigentlich nicht großen
01:49:17 Okay, er wird belohnt.
01:49:44 Ja, wir haben es ja vorher schon angekündigt, Imperial, deren stärkste Map. Und man sieht es ja einfach, mit was für einer Konfidenz und was für eine Aim-Stärke sie hier drüber bauen. Und Saison kriegt dann noch von Noway die Schöne und Railway Peak. Lässt man direkt auch mal down. Bommel liegt aber, das heißt, Big Line kann hier kaufen und muss die Runde jetzt direkt holen, die Folgerunde. Das wäre hier wunderbar. Denn danach ist nicht mehr viel Spielraum und das Geld von Imperial wächst nur noch.
01:50:19 Jetzt ist man hier erstmal ein bisschen Richtung Mitte unterwegs. Rigono, JDC. Wollt ihr den Phelps machen? No way weht ihr auf Short schon. Ungeht hit. Und sie ist dann genauso. Gucken wir mal, ob man das hier hinkriegt. Die Smoke faded Phelps sieht man da. Aber Phelps einfach viel zu stark wieder. Wieder mal der Frack hier. Phelps brennt jetzt hier ein bisschen nieder. Kommt er auch nicht mehr ganz raus. JDC bekommt den Kill. Und jetzt muss Krimbo hier arbeiten. Krimbo kriegt aber direkt von Trey den Headshot.
01:50:47 Der ist heute einfach mit Timing nicht beglückt. Dem und sein Timing, das funktioniert heute nicht. Der hat heute einfach kein Timing Glück. Headshots, regne nochmal rein und der Force vom Big Clan erstickt im Keim.
01:51:07 Ja, ich glaub, Big und Miri ist... Ich meine, die Map und die Org haben ja schon eine lange Historie. Dass Big und Mirage nicht so gut funktionieren, ist ja absolut nicht deutsch. Wahrscheinlich auch jetzt nicht zu ändern, erst einmal. Double Digits und eine Eko, die da drauf folgen wird. Durch den Force ist da kein Geld mehr in der Kasse. Klar, hätte forsten können. Warum?
01:51:27 Und jetzt müsste es schon ein Comeback sein, wie das von den Rooksers gegen Maus. Und ja, das sehe ich noch nicht unbedingt, aber es ist alles drin. Also wenn wir heute Steins gelernt haben, auch in der ersten Woche der Pro League, du darfst hier nichts abschreiben, alles möglich. Ja, in der Schönheit statt nochmal von Rion. Also die Upsets, die wir gesehen haben, Sangeweger, Sieg gegen FaZe, Wildcard, die Spirits lebensschwer machen. Heute passt der Sieg von Rooksers gegen Maus und noch vieles, vieles mehr.
01:51:54 Deshalb, selbst wenn es hier gleich 11 zu 4 stehen sollte, das wird es. Ja, ohne Krimbo jetzt hier viel wegnehmen zu wollen. Aber selbst dann ist es immer noch nicht durch. Nee. CS2 oder generell Counter-Strike ist ein wunderbar. Da kann vieles passieren. Wir haben auch schon ein Face gesehen, was 12-1 hinten lag. Und dann einfach mal das Comeback gerissen haben in der Overtime. Das kann auch ein Big. Das kann jedes Team.
01:52:23 Das Genshin-Glück gehört dazu, den perfekten Reed. Jetzt sind wir gespannt. Big muss kämpfen. Und für Runde, für Runde, für Runde.
01:52:40 Und wir werden direkt mal einen Blick drauf bekommen. Also wenn die jetzt hier schon fehlt, dann ist das noch relativ schnell, wie das hier enden wird. Aber auch so ein kleiner Blick darauf, wie eindeutig sie gewinnen, wenn sie dann gewinnen sollten. Weil wenn das jetzt schon krampf wird, ist das kein gutes Omen für das, was noch kommt. Waffennachteil, scheinlich einen Ticken Bicklern, weil sie auf ihr Ort verzichten müssen, auch wenn diesen Team nur wirklich Fahrmaß hat. Und ja, auch bei Weipen nicht diese aggressive Mitte-Kontrolle, wie sie in Imperial gespielt hat. Einer vom Weinkeller, einer oben Mitte.
01:53:08 Der Gegenseiter war ein sehr aggressiver No-Way und ein aggressives Imperial, der übrigens ein insanes Game macht. 19 Fracks hat der junge Mann schon. Und Winnie, der in der Smokerman Predicted wird, könnte jetzt hier grad die Spot geöffnet haben für den Big Clan. Fables schon gedroppt, over, under, schöner Double Swing, aber GDC mit Fokus auf den anderen Spot und No-Way, der schon wieder richtig tittet und den Cross Team Fracks macht. Oh, der tut mir auch noch weh. Aber das muss er nochmal zweimal so wiederholen. 99 Damage.
01:53:38 Es ist ziemlich gegönnt. 2 zu 4.
01:53:43 Der wird sich auch noch mal beschwert. Noch mal drüber gelacht. Ja, 12-4. Jetzt jede Runde holen wird sehr, sehr schwer. Ich weiß nicht, ob der Big Land vielleicht sich da jetzt auch mittlerweile denkt. Ja, wir geben die Map ab und fokussieren uns mit voller Kraft nochmal auf Map Nummer 3. Wir werden es sehen. Jetzt hoffentlich kommt die Windows Smoke auch an. Ich muss halt sagen, seitdem das Jump Smoke Beinchen nicht mehr da ist, ich verwerbe die auch ständig.
01:54:13 Ich hab ja schon vorher verworfen. Kein Ding. Ändert nicht viel. Jetzt der Push-Off ins Wort drauf. Winnie macht first. Letzte Ballwerk, was Pick hier noch gegensetzen möchte. Double-Frag aber von Winnie. Und das kostet alles viel, viel, viel zu viel Zeit. Schreika und nicht noch das nächste Ace, oder? Er ist auf gutem Wege, wird aber von dem Flying Tapsen noch dran gehindert. Wenn's einer drehen kann, dann er. Second-Frag. Tapsen lebt noch. Tapsen!
01:54:42 Kann es aber nicht abwenden. 13 zu 4, zwei eindeutige Maps. Eindeutigeres Ergebnis hier auf Mirage, aber auch Newt war eigentlich ein recht klares Game für den Big Clan. Was es eigentlich umso spannender macht für den Decider. Ja, man muss halt sagen, Imperial Home Map. Imperial hat gezeigt, warum sie sich da wohlfühlen. Haben ihre Plays machen, gerade zum Phelps und die Sentier Richtung A, Phelps Richtung Reinkiller. Jedes Mal seine Fracks geholt.
01:55:07 Und damit ist das Gartenhaus bei Big dann auch eingeschürzt, was am Anfang sehr gut aussah mit der Pistelrunde. Gut, dann am Ende dann ein 12 zu 4. Und jetzt würde ich sagen, bis gleich.
02:10:42 So, da sind wir wieder, Imperial gegen Big Clan, Map Nr. 3. Alles zählt, der Sieger spielt gegen die Mäuse, die sehr schlagbar wirken, nach dem Game heute gegen Rooster. Also, wer auch immer hier gewinnt, hat gegen einen vermeintlich zwar übermächtigen Gegner, aber vielleicht gar nicht so starken, wie man denkt, durchaus die Chance, bis in die Playoffs zu kommen. Das nur durch zwei bis zur Free Siege, aber erstmal muss man das Game hier gewinnen und immer noch an meiner Seite der gute Xius.
02:11:10 Moin und Damen und Herren, herzlich willkommen zurück. Und jetzt gehen wir hier auf Dach 2. Eigentlich eine bekanntliche Map für Big. Und jetzt wollen wir hoffen, dass es da aufgeht. Die Sets hat man gehört. Die Flash, die gezogen wurde, hat man gehört. Und Winnie und die Senti. Die rollen wir wieder auf. Try jetzt auch wieder am Start. Grimbo hier alleine. Jetzt sind wir eins gegen fünf. Machbar, aber super, super schwierig. Ah, da gehen die Schüsse schon nicht rein. Floor des Rounds für Imperial. Ja.
02:11:36 Also, wenn Biki zumindestens, ich call es, fünf Runden auf der T-Seite holt, dann können wir hier ein spannendes Match sehen. Wir hoffen einfach, dass das jetzt hier wieder gut aufgeht. Bik hat auf Nuke einfach ein wunderbares Spiel gespielt. Auch Mirage muss man hier leider sich Haus hochschlagen lassen. Mirage war dann doch nochmal eine Ecke.
02:12:00 Ich habe mal eine Ecke stärker für Imperial gespielt und jetzt hoffen wir mal, dass hier Big auf jeden Fall auf das 2 sich nochmal zurückkämmt. Und da fährt es leider ein bisschen zu spät. Ich habe sie einfach rausgeholt. Aber die sind, äh, die sind die Fichte 2. No Way und Try räumen hier auch nochmal auf. Damit verliert hier nur Phelps seine Farmers, die kann sich eventuell tryholen. Tryholz sich sie. Ich habe jetzt 2 zu 0 für Imperial. Ja, schnell gespielt, ähm, Pistol Round auch.
02:12:28 Bicke lässt auch auf der 2 nicht vom Tempo ab, es wird weiter durchgepetzt und ja, das gefällt einem trotzdem auch noch zu sehen, auf jeden Fall wird es dadurch nicht langweilig und da wäre fast noch was draus geworden, aber die machen es auch schlau bei Imperial, gehen schön auf Distanz gegen die Glocks und ja, damit wird es dann halt schwierig aus so einer Eco-Round, gerade wenn du sie über Short sendest, wirklich was zu holen, ist aber auch eine undankbare Map für Ecos, wenn du auf so einer Map wie der 2 als T eine Full-Eco spielen musst.
02:12:56 hast du halt sehr begrenzte Möglichkeiten. B-Push geht immer, B-Split hast du das Problem zwischen B-Side und Mitte, dass du eine hohe Distanz hast, wo die M4s stark sind. Egal was du machst, du machst es falsch. Mit Glocks auf der 2. Also noch das Bestmögliche rausgeholt. Ja, und jetzt geht's hier in die Waffenrunde. Man hat hier auch nicht mehr viel Utiles bei Swarves, einen Flash, einen Molotow. Ja, wie das Ganze hier aufgeht, wissen wir.
02:13:23 Nämlich sehr sparsam für den Beklan. Beklan muss hier leider mit YouTube ein bisschen sparen. Sie können nicht viel rauswerfen, die letzte Flasche, die sie hatten, um den Raum einzunehmen. Die ist jetzt weg. Und Troy steht schon in seiner AWP am GAR. Und No Way steht vorne dran, während der Refrag sofort kommen kann.
02:13:46 der springt durch wird ja angeht der hat raus da sind wieder rauskommt bekommt den absen süßen bekommt aber zwei dann im second try und bekommt ihr färbt jetzt muss man ja noch diesen tier wie fischen wir bekommen richtung cd zurück wenige von short krimo versucht sie müssen durch die smoke geht ja natürlich nicht auf denn ist nämlich schon weit weg und jetzt
02:14:10 Musst du JDC das Duell Richtung Shot gewinnt gegen Vinny, er sieht ihn aber die MP, die ist zu stark. Zürich ist noch nicht mehr viel AP gehabt, hätte die rausgeholt, jetzt muss Krimbo das ganze klatschen und das geht nach hinten los, 3 zurück mit Beryl.
02:14:25 Ja, es ist leider wieder der toughe Start, den wir schon auf Mirage gesehen haben. Diese anfängliche Euphorie vom Überlaufen in diesen ersten Jukrunden ist jetzt auch mittlerweile ganz verstrichen. Und auch das gehört mit dazu, wenn du die zweite Map verlierst. Imperial, gib bitte ein bisschen mehr Schwung in dieses Game rein, diese dritte Map, nachdem sie ja gerade immer ein 13 zu 4 gewonnen haben. Trotzdem, ich hab's von Anfang an gesagt.
02:14:53 Das Game kann schwierig werden und auf der Zeit ist auch noch nicht so viel passiert. Knappe Runde, ähm, ultimativ hätte vielleicht sogar für Big noch swingen können. Das scheinen die ähnlich zu sehen. Zumindest war die Runde erfolgreich genug, dass sie sagen, okay, wir investieren wirklich alles, was wir investieren können. Vielleicht geht der mit Gladys authentifizieren Pistol was. Ja, Krimbo ist schon durch. Ich weiß nicht, ob man das nur irgendwie auf dem Schirm hat, aber man kann es nicht senken. Krimbo ist ein schneller Spieler. Der kommt ja auch mal schnell mit seinem Movement durch.
02:15:21 Die Sentier hier direkt wieder mit dem Kill of JDC. Damit wieder die Eröffnung für Imperial. Und da sieht ihr schon wieder genau in einer Richtung aus, wie es nicht ausschauen sollte. Fab steht hier am K. Grimbo muss es nur anhalten. Grimbo hält sie an. Rego hilft jetzt mit. Jetzt muss hier Fab's gleich fallen. Und da ist wieder das Timing, das Timing, was Fab's hier wieder den Kill erschaffen kann. Und damit ist No Way.
02:15:44 So was ist halt die größte Stärke von diesen erfahrenen Veteranen vom internationalen Counter-Strike. Das ist bei Kerrigan auch immer wieder, wie er spielt und er hat noch mal ein paar Jahre mehr auf dem Buckel. Häufig einfach Tracks aus guten Timings, aus schönem Positioning rauszuholen und das macht Phelps ja auch.
02:16:06 Weiß ganz genau, dass er da einfach nur auf die richtige Sekunde warten muss, dass Big sich sicher gefühlt wird, dass da Kahn nicht gepiekt wird, weil wenn du schon 10 Sekunden da stehst und da Peek keiner an irgendeinem Punkt hörst, auf darauf Fokus zu haben. Und vielleicht sogar ein bisschen Support spielt auch hier der Boost of Short, sehr gut für Try, der, wem Ehre gebührt, ein sehr vernünftiges Best of Free als AWP spielt. Susan, ich glaube, noch besser von den Stats, wird sich jetzt hier auf den dritten Map entscheiden, wer von den beiden da besser performt hat.
02:16:35 Ja, jetzt muss hier Big definitiv irgendwas mit der Brechstange nicht durch, sondern mit einem guten Spielstil, mit einer guten Taktik hier irgendwo den ersten Frack zu ziehen, ein bisschen Verwirrung zu sorgen und dann irgendwie das Ganze umzudrehen. Ja.
02:17:05 Ich hoffe einfach, dass Big, dass ihr irgendwie unter Kontrolle geht, äh, unter Kontrolle bekommt, so wenig geht hoch. Den habe ich, glaube ich, immer bei TCN gesehen mit der OSP Richtung, äh, Overpass. Aber Winnie kann das ja auch mit dem 4-Krimpo. JDC machen ja nochmal die Öffnung. Die sind, die steht aber hier schon Richtung K. Mal gucken, ob man den hier vielleicht rausrichtet. Den muss man ja eigentlich pre-firen oder zumindest pre-aimen. Gibt's ja nochmal direkt die Smoke. JDC endet ein bisschen zu niedrig, aber es reicht.
02:17:33 Damit ist es hier vielleicht die erste Runde für den Big Clan.
02:17:38 Ja, recht überraschend, wenn sie das ihm wirklich holen sollten, dass sie da noch reinkommen. Sillson nimmt sich auch noch No Way raus. Und das sah er eigentlich gar nicht danach aus, dass Big diese Runde holen sollte. Imperial stand relativ gut, schöne Entries, die da gesetzt werden auf dem Spot selber und auch eigentlich gar nicht mal so fancy, was Big gespielt hat. Aber ja, das 2 ist halt eine Map, da vertraust du manchmal darauf, wird schon Treffen, wird schon Headshot sein. Und das kann auch auf dem das 2 mal funktionieren. Ja.
02:18:05 dass Winnie da hochgeht, denn er kriegt direkt auch die Counterschelle, das ist wunderbar, dass man auch den K-Spieler da kriegt, das ist natürlich noch besser und dass Sirson hier den Backstatement-Spieler rausbekommt, die ist natürlich am Ende des Tages für Big gut in die Garten gespielt und jetzt muss hier Big auch mindestens noch zwei oder drei Runden holen, damit Imperial hier Moneybrokers.
02:18:30 Ganz zufrieden sieht hier Tapsen auch nicht aus, aber try hier mit dem schönen Boost. Krank. Ja, wieso, ja, also sie liegen ja wieder hinten, jetzt ist die erste Waffenrunde, ich hab's ja gerade schon gesagt, war noch alles entspannt, gerade hast du schon angesehen, das knapp wird aber auch, das war keine Runde, wo man sagen würde, die war super überzeugend, Rekot jetzt easy die nächsten acht, oder die nächsten sieben, aber es ist ein Anfang und den braucht man halt auch einfach mal.
02:18:53 Entry ging trotzdem wieder an Imperial. Mal gucken, ob man es jetzt verhindern kann. Fast der gleiche Boost, der von Trider wieder gespielt werden soll. Sürzon probiert sein Glück lieber auf der B-Side. Der erste Spieler wird durchgestickt. Vinny ist dafür ready gewesen. Und das ist schon wieder First Player Down mit den ersten 20 Sekunden gespielt. Das Überraschungsmomentum soll hier einfach nicht funktionieren. Und jetzt steht Big sehr, sehr komprimiert vor dieser B-Side. Hat keine Kontrolle Richtung lang, weiß nicht so wirklich, was in der Mitte abgeht. Jetzt werden...
02:19:22 eigentlich erst mal ein paar Sekunden dafür reserviert, um so ein bisschen Kontrolle zurückzuholen.
02:19:48 So ist es. Klassischer wird es eigentlich fast nicht mehr. Noch offene Mitte. Noch mit dazu. Dadurch muss einer der B-Spiele eigentlich immer wieder den Beleg dahin haben, was unten an den Double-DOS passiert. Jetzt ist es aber wirklich langsam.
Spannende Runden und wirtschaftliche Auswirkungen
02:20:1102:20:11 Die Uhr ist gleich leer, die Sanduhr. Viel bleibt nicht mehr übrig. 27 Sekunden noch. Jetzt kommt die Mitte-Smoke. Die ist aber verworfen worden, glaube ich, von JDC. Die smoked ihn ja selber, bis alles andere. Das ist auch eine zweite, nee, die zweite lag schon. JDC könnte theoretisch von der Hashtag gesehen werden. Wenn Winnie seine Frakes jetzt macht, dann wird's hart. Der Molotov ist aber gut. Winnie ist leider trotzdem in der Lage, seine Frakes zu machen. Trotzdem geht Winnie ultimativ durch die Molotov down. Der Plant, das Wichtigste der Runde, geht durch. Damit ist Geld schon mal da. Und die ist doch nicht durch. Kembo kann...
02:20:41 Jetzt muss er die Nummer 1 Op übernehmen und so ist er auf einmal an der Reife.
02:20:50 Ja, Grimbo, muss hier No Way kriegen. Richtig schwierig mit dieser Flash, da ist er raus. Zyrus, er muss jetzt vor, der kann's ja auch an der AK, der geht jetzt auch wieder on-site getroppt. No Way erwartet ihn bisher noch nicht. Jetzt muss jetzt Zyrus um das Klatschen. Oh, der Klasches! Rätsch! Kriegt hier die... ...Gehlung bekommt damit. Runde Nummer zwei für den Big Clan, aber es war wieder super teuer. Ja, Taps uns aber richtig gesagt, ehrliche Worte. Ist Lucky, aber egal. Wir hatten die Runde gewonnen.
02:21:17 So, ihr weiß halt selber auch jetzt schon wieder, ey, das waren 2 gegen 3, Leute. Wir waren beide Low-HP, schöner Peak von dir, Susan. Die Flash war auch schon gut, die Imperial da geworfen hat, aber... Ich weiß ja nicht, das kann Big eigentlich nicht aufrecht erhalten. So knappe Runden und so ein Spielstil. Jetzt haben sie Imperial finanziell in die Knie gedrückt, das hilft ihnen enorm.
02:21:43 dass sie da erst mal eine Gratisrunde bekommen und ihr Geld selber ein bisschen aufbauen können. Aber das war mit Biegen und Brechen, dass Big überhaupt an diesen Punkt hier gekommen ist. Ja, wir sagen Gratisrunde, aber wir wissen auch, die Pistols, die können jetzt super gefährlich werden. Und JDC ist ja gerade super in der Bedrohung. Ihr kriegt da nochmal eine super Flash hier rein, kriegt nochmal eine zweite Flash. Kann in Ruhe aimen, wird aber trotzdem rausgenommen, kriegt das Aim mit der AK-Leiter nicht ganz so drauf. Jetzt weiß man aber, dass alle Jungs von Imperial Richtung Mitte hoch sind.
02:22:10 Ja, auch ein Asport ist man. Eine AK kann hier Phelps mitnehmen. Und ich bin gespannt, ob er sie hier durchspringen kann oder ob man hier vorher abfrühstückt. Nein, die wird ja definitiv durchspringen. Die sind die wird hier nochmal abgeholt. Gar kein Problem für den Big Clan. Aber beide Spieler von Imperial sind hier Richtung T-Spotter. Die Diegel, die Edith, die auch nochmal. Rigor. Darf jetzt nicht so weit alleine vorn. Der Schweizer muss sich da...
02:22:39 Erstmal wieder zurückziehen, schlussendlich, ja, lasst ihr halt die Arca saven. Für Big ist es eigentlich etwas wichtiger mit dem Blick auf die nächsten paar Runden und die zweite Hälfte dieser ersten Halbzeit, die Konami ein bisschen von sich selber zu fixen und nicht zu viele Waffen abzugeben, weil jetzt sowas, da hat Krimbo keine Chance, geht trotzdem down, überhastet es ein bisschen. Und es ist schon wieder eine Arca und eine Arca mit Keflon-Dompson-Utility sind halt dann schon wieder 4000 Dollar, sind wieder weg, die nachgekauft werden müssen.
02:23:06 Immerhin trotzdem. Drei Waffen und eine Timeout. Wir sehen nicht von wem, man würde davon ausgehen, dass es Imperial ist, aber mit den Worten, die Tapsen da gefunden hat, kann ich mir auch vorstellen, dass es eine von Big war, aber es scheint tatsächlich ein Imperial-Timer zu sein. Ja, die Pistols, so hast du gesagt, freie Runde, aber die Runde war dann am Ende doch nochmal ein bisschen sehr schädlich für den Big Clan.
02:23:30 Das JDC da leider nur einen mit der AK kriegt, den zweiten mit der Glock und dann überran wird, ist natürlich ein bisschen ein nackiges Server, weil da anscheinend nicht so viel Bock, dass die Schüsse connecten, aber am Ende des Tages ist es die Runde für Big, egal wie und was. Die Runde ist da, das ist wichtig, die braucht man und jetzt muss die Big einfach weitermachen. So, man startet hier wieder Richtung B.
Taktische Anpassungen und verpasste Chancen
02:23:5902:23:59 Diesmal kein Shortplayer, aber die Jungs sind natürlich jetzt so ein wenig, sage ich mal, mit ihren Fühlern da. Sie wissen, dass das mal passieren kann, dass dann ein Try geboostet wird. Und jetzt gehen sie hier auch ein bisschen mehr mit Vorsicht vor. Tapsen kam schon über die Mitte, das heißt, er hätte den Winkel eher gesehen, hätte den geboosteten Spieler da sehen können. Hat gesehen, ist keiner. Damit kann er seinen Jungs sagen, jo, kommt rum. Da kann nicht mehr viel passieren. Jetzt gibt es hier nochmal die Superflash für Short. Man hat die Short-Kontrolle. Jetzt boostet man.
02:24:28 Gucken, was man daraus macht. Es hat sich auf jeden Fall mittlerweile komplett eingedämmt, dass Biglan Versuche, früher Entries zu setzen. Das ist jetzt schon die zweite Runde in Folge, wo man natürlich versucht, einigermaßen früh ein Entry zu machen, aber nicht um jeden Willen und jeden Zentimeter da nach vorne dringt, einfach nur ein Frack zu holen. No way.
02:24:54 Auch mit der fast garantierten Position für einen Kill, wenn Trider an der Ecke gespottet wird, weil das so late in der Runde nicht unbedingt expected wird, dass zwei Spieler noch anlang stehen. Also da wird Big mindestens, also sollte, wenn sie es sauber spielen, checken sie ihn natürlich, aber schon sehr unwahrscheinlich, dass Norwe da so spät nochmal gecleared wird, für 30 Sekunden die AWP, ist aber jetzt gerade weg, hat jetzt den Kontakt, die AWP guckt rein, Grimbo checkt er die Ecke.
02:25:18 wird gecheckt von Tapson, der das Ganze verliert. Grimbo refilmt, jetzt ist es nur noch Favs alleine auf Trash oben. 17 Sekunden sind es nur noch. Big muss auf den Spot und Favs will irgendwie gegenhalten. Oh, oh, aber aufwachen! JDC holt sich Vini raus. 10 Sekunden noch gegen zwei Spieler. Erster Down, zweiter auch. Und der letzte ist zu weit weg. Imperial holt die fünfte Runde. Ah ja, Favs. Why peaking? Aber er holt 5 zu 3.
02:25:48 Das darf nicht so passieren. Alter, alter. Ja.
02:25:57 Ja, schwierig an der Situation halt. Klar, du bist in einer 2 gegen 1 Überzahl, aber der einzige Punkt, um auf den Spot zu kommen, ist ja mal die Rampe. Und es war ganz offensichtlich große Verwirrung darüber, wo Phelps steht und die Informationen, die sie hatten, war halt auch sehr inaktuell. Info war das schon Trash. Ja, und dann ist halt die Frage, wie aggressiv schätzt du den Gegner ein? Aber Phelps hat es halt sehr gut analysiert. Er hat 10 Sekunden, seine Option war, also wenn er sich short versteckt, verliert er das 1 gegen 3. Man hätte damit rechnen können, dass er auf dem Spot stehen kann, aber...
02:26:25 Superschwierig. Superschwierig. Phelps hat einfach perfekt gespielt. Er weiß ganz genau, mit den Sekunden auf der Uhr, wenn ich mich nach Short verpisse, keine Chance. Aggressiv gehen, facen. Und weil er wusste, der dritte Spieler ist da nicht. Und dann wirft das fast doch mit dem Peak. Also wäre er da down gegangen. Dann wäre es echt ein Weitwuch gewesen. Ja, dieser war ein Weitwuch von dem Blick dann. Dear Lady to go. Ja.
02:26:51 Das ging ihr leider nicht so auf, wie sie es wollten.
02:26:57 das heißt er kann nicht bieten damit hat man einen freien gang richtung lang und drei der städte bereiten der hätte auch wieder und rein und kriegt und ihr komplett lehnt aus dem spiel heraus schöner schotter und damit wieder die öffnung für imperial die sind jetzt warm mit 1 2 war dominant und jetzt ist sie wieder ausgeglichen bisher wir hoffen dass b clan jetzt hier so langsam wieder aufwacht und die formation
02:27:26 Und die Energie von der Beiz wiederholt.
02:27:33 Was hat Suson das Steppen hören? Short-Spieler von Biggestar ein bisschen lauter, Crembo. Versteckt sich da nicht, will die Leute wissen lassen, dass er da steht. Und je nachdem wie Suson da jetzt piet, da könnten ein paar Leute drauf gehen. Ein Spieler down, hat nicht bis auf die letzte Ecke gecheckt, aber auch einfach einen Offangle, den du da nicht normalerweise mitnimmst. Unterzahl erneut, die Farmers kommen schon von hinten. No way. Wird angehalten, richtig strong von Crembo.
02:27:57 Jetzt hast du Optionen, 40 Sekunden, du kannst auch Short, du kannst über CT nach A gehen oder du kannst dann einfach auf die Base weiter committen, aber wenn du stehen bleibst, ja dann findet dich der Trial. Ah, Combo, muss es jetzt hier machen. 24 AP, keine AK, das heißt Double Headshots müssen jetzt hier sitzen, Double Flashner von Descent.
02:28:27 Ja, Krimbo hört den ersten Step, wird ja auch gleich den zweiten Step hören. Und wieder Abgang gehalten von DC&D und damit Runde Nummer 6 für Imperial. Ja. Guter Versuch, die Duellen zu isolieren von Krimbo in diesem 1 gegen 2 noch. Ja, ein neues Spiel. Schlussendlich. Und ja, der Big Clan wahrscheinlich kurz vor einer Timeout wieder ein Bombland, wieder die Chance theoretisch reinzukaufen.
02:28:53 Aber wir kommen schon wieder in das Territorium, wo so eine 8, 4, 9, 3 Halbzeit ganz schnell passieren kann. Aber auch da ganz entspannt, du hast ja schon gesagt. 1,5 T-Rotten sind bei Big, kann auch durchaus ausreichen. CT-Side könnte ganz schön durchgeballert werden beim Biglern. Also wir müssen erstmal so ein bisschen gucken, was die zweite Hälfte bringt mit 6, 3. Ist mal noch nicht so weit abgeschlagen.
Strategische Entscheidungen und Wendepunkte
02:29:1802:29:18 Piss-Round, die jetzt dann doch zwischengelegt wird, trotz Bombenflint. Man hätte es auch forcen können wahrscheinlich mit dem Loser-Bonus, aber nimmt lieber hart-upgraded Pistols zum Kopf. Nächste Runde. Lang-Kontrolle früh eingenommen und ganz spannend, wenn das ein Felschen-Track durch die Smoke macht, nicht komplett getaked. Es gibt noch einige Teams, selbst ein Pro-CS, die sich dann da festspielen auf Lang und die komplette Rest-Kontrolle damit verlieren. Dafür wird Tapsen endlich extra hinten abgestellt, aber...
02:29:47 Rest von Imperial ist nicht wirklich Interesse zu pushen und wir sehen einfach nur Fabes, wie er die gegnerischen Tees mit seinen Mates abfarmt und Tapsen jetzt auf Short nur noch Reste holen kann. Einen Kill immerhin. Aber keine Runde.
02:30:02 ja runde nummer sieben film bei runden sind jetzt noch in der regulären ersten hälfte zu spielen und hab ich brauchte mindestens noch zwei runden die werden ganz wichtig war eine weitere also leise also aktuell die zeile ja danach aus dem punktum aus mit nummer zwei aus mirage mitnehmen es ist auch eine wisse map das zwei
02:30:29 Jetzt sollt ihr wieder mit der Brechschlange, ne diesmal nicht, man rennt hier wieder nur Richtung Tunnels, möchte hier Tunnels nur wieder einnehmen, man steht aber auch schon wieder mit zwei Mann Richtung B seitens Imperial und Try wird hier gleich den ersten Contact gegen Rigon kriegen und dann wird Rigon eventuell abgefrühstückt und er wird hier abgefrühstückt und jetzt sollt ihr mit der Brechschlange Richtung B gehen, jetzt muss man hier aber auch ein bisschen kämpfen. Try wird abgeholt, Tapsen wird abgeholt und damit ist es hier nur noch so eine AWP, der wird hier.
02:30:56 Nicht, noch nicht abgefrühstückt, hat er mir noch nur 940 AP, ist bekannt. Ja, das ist dieses Brechstammverhalten, was hier gerade um die Runden bringt.
02:31:12 8 zu 3, da können wir drüber reden. Ich weiß nicht, außer du hast in den letzten drei Stunden Portugiesisch Crashkurs mit Duolingo gemacht. Oder Bubble oder whatever. Mit Google Translate. Mir ist es schwierig, da was rauszuholen. Winnie dürfte es sein. Der lächelt da vor sich hin, freut sich. Zurecht. Es läuft, es läuft, es läuft. Die, ich nenne sie mal, klassischen Pugmaps. Das war im Iragen, nicht unbedingt, weil sie wohl auch schon Puggy sind.
02:31:41 Aber weil es halt die meistgespielten Maps sind, sind für Imperial einfach dankbarer. First Rake von Try auch wieder. Die End-Virade von ihm ist insane und ich habe ja am Anfang eine heftige Frage gestellt, wer macht sich hier denn die Beste an der ABP? Syrson oder Try? Und auch wenn Syrson eine insane erste Map hatte, hat Try auf den letzten beiden doch ganz schön performt. Und Decenti, der seinen A's schon hatte, macht hier die neunte für Imperial fest. Ja, 9 zu 3.
02:32:09 B-Clan versucht da irgendwie ein bisschen mit der Brechsteine durch. Das Ganze geht hier gegen die Pügel nicht auf. Ja, ich würde sagen, wir sehen uns gleich. Wir hoffen auf jeden Fall, dass Bixi hier zurückkommt zum 2 zu 1. Wäre ganz geil, wenn man das mitnimmt am heutigen Tage für den B-Clan. Wir sind gespannt.
02:35:51 Willkommen zurück zu BIC gegen Imperial Outdoor. Es gibt noch neue Oberteile, aber davon ist der BIC-Clan gerade ganz weit weg. Nach einem so guten Start, vielversprechend und spektakulär lief es auf Nioh, geht es bergabend. Ein klares Mirage und ein eindeutiges DOS 2 auf Hälfte Nummer 1 lassen Übles vermuten. Noch ist es aber nicht vorbei. Noch kann BIC es holen. Immer noch an meiner Seite. Good old Xius.
02:36:20 von mir auch ein herzlich willkommen zurück ein letztes mal hier und wir hoffen wirklich nach der leistung von nuke kann er leider immer nur wieder anknüpfen es war überraten gespielt von dem biglan ich hoffe dass das zwei jetzt hier noch mal eine wunderkugel wird so wie es kennen in cs ja und biglan hier noch mal das ganze dreh das wird schwierig sechs gruppen brauchen sie für den ausgleich sieben für die führung und jetzt geht's hier los
02:36:46 Also alles in die Pistol reinlegen, Pistol Win, sonst ist es wahrscheinlich durch.
02:36:53 Ja, Rigon ist schon durch im Tunnel, das heißt man hat die Info, es soll A werden, das heißt man könnte sich hier theoretisch
02:37:20 Jetzt Richtung A begeben, jetzt gibt es ja auch nochmal die Flash und die Smoke. Also doch nur eine Flash, da war irgendwo noch eine Flash, Richtung CT will Faze gehen. JDC und Grimbo räumen ja aber auf, Dubsen hier mit der Öffnung vorhin. Und jetzt muss die Dubsen nur weitermachen und Dubsen eventuell noch ein, zwei Facts mitnimmt, einnimmt dann auch Syrus und rein. Runde Nummer 4 für den Big Clan und die Piste gehört dem Big Clan. Und es gab keinen Bombenplan, das heißt, wenn Imperial nicht vor ist und man hier nicht in die Piste reinfacet...
02:37:46 Sollte das hier Runde Nummer 5 auch für den Big Clan sein, dann sind sie nur noch vier, wenn wir für den Ausgleich da stehen. Wichtig und richtig für alle, die übrigens nicht nur Fans von Big Clan sind, sondern auch von unserem halben deutschen Team, äh, M80! Mit Sin und Slags, die ja jetzt auch gleich in die Game rein starten. Wir werden das Game auf jeden Fall mitnehmen, ähm, auch weil ich persönlich M80-Fan bin, deshalb werde ich das garantiert nicht skippen. Aber wir werden rübergehen, sobald das Match hier vorbei ist. Big hat Vorrang!
Comeback-Versuche und entscheidende Momente
02:38:1502:38:15 Aber ja, es wird drei Minuten Pause geben zwischen den Matchen, das wollen wir kurz umstellen müssen, weil uns auch Qs verlassen wird. Wir haben mittlerweile mitbekommen, der geht ins Kino. Und ja, nur schon mal als Info, weil das Game geht da gleich los. Wir schalten noch später rüber.
02:38:33 die jungs wollen sie über short breche mit der scout nein nicht wieder das timing nicht wieder das timing bitte das timing ist gut zu sony mit drei das erste ist für den bickladen es wäre so wunderbar das erste ist für den bickladen steht damit zwei zu eins ist schon zwei bases rausgeholt und damit für das team
02:39:01 Von dem Wegler an. Ja, und schisch. Also ein besseres Timing hätt sich die MP9 ja eigentlich nicht auswählen können. Die stehen alle so auf einen Meter, Kopf an Kopf an Kopf vor Sürson. Natürlich ein Megadank, war mega cool. Und es hat auch den Richtigen getroffen.
02:39:19 Denn das hat die Kassen gut vollgemacht, noch ob mit Kevlar und Utility und die Hoffnung, dass hier noch was geht. Noch vier Runden Abstand, Tapsen probiert an der Smoke, aber die Tappy Rapid Taps gehen durch, Paps. Ja, lässt den Ingame-Leader da nicht glücklich werden und Grimburg kann nur so schnell wie es geht irgendwie den Rückplatzgang einlegen. Ja, dass Tapsen es da nochmal probiert, habe ich nicht ganz verstanden.
02:39:47 Risky Plays muss man machen, das verstehe ich auch, aber der erste ist ja auch schon gefallen, der erste wurde auch schon angehalten und da stehen immer noch drei weitere, die da auf ihm warten. Das ist leider wieder ein verschenkter Go, den man da mitnimmt. Man muss jetzt hier Zyrsson, JDC und Krimbo das Ganze richten. Smog kommt rein. Krimbo macht guten Chart, es reicht hier aber nicht für den Kill. Vini kann den Bombenplan für lang setzen und damit muss hier JDC und Zyrsson sich zurückziehen. Und damit werden sie auch schon die Double Ditch für Imperial.
02:40:14 Bei der Runden für Pierre Rivera, die Overtime, Seyfone 3, der Sieg und Big, ja, muss sich da was einverlassen.
02:40:23 Ja, Waffenshaven. Du, mehr gibt es da nicht einfallen zu lassen. Runde geht verloren, Klaas, bitte, aber ist halt auch jetzt dadurch passiert, dass sie einfach ihre Langduelle verloren haben. Mit Nachdruck haben sie da sehr stark versucht, die Langkontrolle zu halten und vielleicht ein bisschen Overstate. Also der Second Swing von Tabsland, der Smoke, guckt da ja schon in drei Akers rein, die schon relativ weit aus den Dumbledores raus sind. Aber ja, von außen und nachher leichter gesagt als getan.
02:40:52 Vielleicht da so ein bisschen die Aggressionen runterschrauben, aber ich meine, das war halt der Plan der Runde. Die stand mit drei Leuten lang, die wollten Langkontrolle unbedingt halten. Und da musste halt auch durchziehen, erster Spieler geht instant down gegen die Flash, die gut geworfen ist. Und ja, der Rest kann dann halt nur noch irgendwie probieren, gegenzuhalten und irgendwie 9. Ja, braucht er gar nicht mehr gegenpushen. Ja.
02:41:13 Jetzt muss sie aber Big die Runde holen, ansonsten sieht es hier rechts auf dem Duser aus. Ich sage es immer wieder, dass es viele Key Rounds gibt, aber die Runde wird nach dem Seinwechsel noch mal wichtiger als alles andere. Davor wird ja auch nicht angehalten. Keine AWP seien, das ist Peril, das heißt, hier muss man erstmal zumindest, was Try angeht, nicht unbedingt so viel Angst haben.
02:41:38 Boah, Krimbo schon weit vorne, Vini auch schon. Frei wird er wahrscheinlich gleich reinflaschen. Oh, Krimbo hat das Reloading gehört. Krimbo kriegt ihn nicht. Ah, ärgerlich. So, Topson. Der muss jetzt nicht aber glänzen. Zwei muss er machen. Oh, geht. Zeit raus holen ist gerade eigentlich eher das Thema. Und das braucht er gar nicht selber machen. Das tut Imperial schon mit ihrer Smoke und eher dem Versuch,
02:42:06 Eine Rotation zu forcen als alles andere. Vor allem nicht so ein bisschen was der Plan ist. Das ist nämlich schon ein sehr langsames Executen. Genau das passiert halt, wenn du so frühe Vorwarnzeichen kippst und dann trotzdem auf den Spot kommittest. JDC holt den Shortlocker raus. Das ist ein P-Rill suck auf Erlang. Und das ist schön und gut, dass diesen Tee hier die B-Sage schon hat, aber das nutzt ihm noch wenig. Wie offen läuft Rigon da an die Klinge?
02:42:29 Er hat den Spot aufgegeben. Er muss damit rechnen, dass er verstehen könnte. Und auch der Fakt, dass da auf Lang gerade gar kein Druck mehr kommt, müsste die Annahme verstärken, dass B schon durch sein könnte. Ja, Rigon muss ja definitiv den Frake ziehen und hoffentlich auch den First Contact kriegen, aber die Sinti sieht ihn. Oh, Rigon, der kriegt ihn. So, jetzt muss ich Rigon nur noch Zeit rausholen.
02:42:53 Bis die Jungs alle verschieben, JDC ist schon da, Rigon hier auch nochmal, JDC fällt kein Problem, Try alleine Richtung Lang. Und die Runde ist bei dem B-Clan. Da kann auch ein Try nix mehr machen. Ja, nicht so der Decent-Spray gewesen, den er da rausgesetzt hat. Ist ihm gefummelt, klar kein Default-Angle, den hast du nicht komplett drauf, den Schuss da, aber da hat er auf jeden Fall einfach Teil gehabt, diesen Tee gegen Rigon, der das natürlich schön handelt.
02:43:21 Und damit den Spot Clear hält. Ich glaube, sein Mate hätte ihn da theoretisch machen können. Okay, aber Riga hat auch sehr schnell reagiert, so wie das aussieht. Schön rübergeflickt und dann mit der M4 den Vorteil gehabt. Support-Spieler moved auch noch mit rein. Ich weiß gar nicht, wer es an den Double DOS gerade genau gewesen ist. Und die B-Site ist dicht. Wieder vier Runden, aber immer noch ordentlich cashed in den Tash von Imperial. Direkt dabei wieder sofort Druck lang durch. Und auch wieder der Versuch, mit drei Leuten lang gegenzuhalten.
02:43:50 dieses mal aber genau wie zuvor auch muss big lang aufgeben
02:44:20 Wir sind gespannt. Stillstand. Ja. Absoluter Stillstand auf dem Server. Ja, es ist halt das, was Big, ich hab's in der Pistlein mal erklärt, ganz schön gelöst hat, noch mit diesem Kapseln-Lurk, wodurch du ein bisschen Info hattest. Big hat bisher sich aber noch gar nicht gescheut, diese Raumkontrolle zu nehmen. JDC ist jetzt schon häufiger, B-Lobby durchgegangen und es ist jetzt auch dieses Mal,
02:44:48 Die Info, die er gebraucht hat. Big weiß garantiert, dass es A ist. Das Einzige, was er passiert, könnte es über einen T-Spot notieren. Das ist so ein kleines Risiko, dass man gewillt ist, das einzugehen. Noch mal eine Smoke, um der AWP mehr... mehr Rage zu geben. Aber wann kommt denn der erste Spieler? Aktuell hat nur die AWP wirklich Sicht auf das, was da kommt. First Track von Susan. Natürlich wird gepre-fired. 20 Sekunden noch. 19, 18. Die Zeit läuft. Big steht perfekt. Und jetzt kommt der Backstab unten aus dem CT raus. Was können sie machen? One for One ist in Ordnung.
02:45:17 Der Plant geht bittererweise durch, aber die Flying M4, unser fliegender Schweizer, kriegt den Kill. Und da fliegen nicht nur die Löcher aus dem Käse, sondern auch die Löcher in den Gegner. 7 zu 10. Rigon, wichtig in den letzten 2-3 Runden.
02:45:37 Und da ist Tapsen, der Remy der Ansprache, Runde für Runde. Wir haben es gehört, Runde für Runde soll es sie geben. Da sind wir gespannt. Die Runde war definitiv gut gespielt hier vom Big Clan. Aber wir müssen jetzt hier dranbleiben für den Big Clan. Wenn Big Clan jetzt hier wieder anfängt abzubauen, dann geht es hier gleich wieder in die Richtung, wo es nicht gehen sollte. Und jetzt sieht es aber aus, als würde man hier entweder einen B-Split spielen oder direkt einen B-Go. Man hat hier genug U-Till. Man baut sich hier erst mal auf.
02:46:06 Richtung Damals, Vini steht hier bereit. Vini Superflash in Richtung Mitte und es scheint hier mitgeholt zu werden. Und da steht Sürson ganz alleine.
02:46:19 Ja, aber alles entspannt. Jetzt erst einmal. Saison macht es auch relativ gut. Sie tilt die managementmäßig. Mick hält weiter an der Langkontrolle fest. Das finde ich doch sehr spannend. Auch hier wieder mit zwei Spielern sofort getaked. Short dafür vernachlässigt. Und das obwohl Saison gar keine aggressive Short-Kontrolle hat. Also es war durchaus ein Schwachpunkt. Der hätte abused werden können, wird aber nicht genutzt und daher egal. Und es scheint der B-Split zu werden. Ich habe es ja am Anfang gesagt. Pistols gibt keine so richtig...
02:46:48 gute Position auf der ganzen Map nicht, aber wenn dann wahrscheinlich die B-Side, wenn sie dann auf die Distanz kommen. Ich wollte gerade sagen, Rion, links. JDC muss jetzt so dicht alleine kämpfen, macht er aber gut. War knapp, aber win is win.
02:47:07 Ja, da wollte man mit der Brechsteine Richtung B. Hat schon in dem Swap nicht geklappt. Und jetzt hier auch nicht für Imperial gegen den B-Clan. Der DC steht da mit Rheon zusammen. Beide machen hier wunderbaren B-Holtern. Jetzt hören wir gerade, wir haben einen kleinen Timeout. Ich weiß leider nicht von wem. Ah, von Imperial. Zwei Runden braucht der B-Clan noch für den Ausgleich. Wir sind gespannt.
02:47:38 Ich merke schon, der Chat geht dann, ob wir den Support hier ein bisschen bei uns auf dem Land hier dann demonstrieren. Wenn, dann jetzt hoch die Tatzen und doch mal ein bisschen reinhapen, aber für Big ist es noch eine weite Reise. Fünf Runden brauchen sie noch, um das zwei für sich.
02:48:00 Ja, also sie wissen, dass sie oftmals entweder lang komplett versuchen einzunehmen oder die Tunnels.
02:48:26 Und somit hat man jetzt hier auf jeden Fall die Tunnelskontrolle über JDC. Dort hält jetzt Sirson an. Lange soll es auch nicht werden. Das heißt, so langsam wird es hier ungemütlich. Und auch die Jungs von Imperial wissen, dass da gerne mal einen Regen durchbuscht. Jetzt gibt es die Nade plus den Molotow und das ist... Oh, der Molotow geht hier leider in die Smoke.
02:48:49 So, lang will man jetzt raus. Flash kommt rein. Crembo ist hier zwei Flint. Macht hier wunderbaren Schaden. Und kommt den ersten. Der zweite kriegt hier nur ein Headshot. Und Dapsen. Der steht bereit. Der muss hier nur Trigger-happy sein. Der sieht hier zwei. Wird hier nicht gecheckt. Kann den ersten holen. Hört er noch einen weiteren. Und er macht hier alle drei. Dapsen. Strong. Das ist absolute Trigger-Disziplin, die er da bewiesen hat.
02:49:12 Decenti in der Mitte, ich weiß gar nicht mehr was er machen soll, seine Mates sind down, das erste Mal überhaupt wird Lang da so gehalten und zum Glück auch nochmal das Feuer was Decenti ein bisschen die Luft macht, aber ich hab keine Ahnung was der Molotov jetzt sollte, also damit nimmt er sich selber die Zeit von der Uhr, es sind noch 20 Sekunden, der muss die Bombe noch planten, theoretisch müsste Susann da gar nicht gegenhalten, geht nochmal auf den Frack durch die Smog, aber es ist Tapsen auf Lang, der das durchmacht und
02:49:41 Die Stimmung ändert sich. Tatsen.
02:49:47 Junge, der überschlägt sich ja schon halb. Also Tapsen ist voll im Game. Der will den Sieg nach Hause bringen. Und den haben sie sich jetzt auch ruckartig verdient. Mit dem Comeback hier. Das müssen sie sich nur das Spiel nicht aus der Hände klapsen lassen. Und dann wird das ja auch was. Das ist so nett, ich hier das Ganze wieder auf. Hatte ich wieder nicht gesehen. Wenn ihr ein bisschen angeht, ist kein Problem.
02:50:17 Hier in der Mitte, es scheint hier wieder über Short zu gehen. Kann man es hier nochmal halten. Nades fliegen hier schon rein. Und Süß und Held hier direkt mit dem offensiven Engel. Phelps, der gefällt mir auch hier bei Imperial. Muss ich leider sagen, aber die Smoke kommt mehr als perfekt ab. Und hier direkt wieder mit rein. Smoke das Ganze wieder ab. Das Ganze nochmal zurückzieht, kriegt nochmal ein bisschen Schadenkrimbo, hilft dir direkt aus. Und wenn ihr damit alleine...
02:50:44 Stark gemacht, 10 zu 10, Ausgleich für den Big Clan. Wer hätte das gedacht nach dem Start, nach der verlorenen Follow-Up, nach der Pistol, nach einem 8-Leap, was 8 zu 4 oder sogar 9 zu 3 Rückstand, das war ziemlich eindeutig, ist man wieder dran, aber jetzt sind wir an einem Scheidepunkt. Wie oft habe ich schon gesehen, dass Teams gecombatten haben, sich diesen festen Punkt gesetzt haben, wir holen dieses Unentschieden, wir kommen wieder dran und dann abgefallen sind.
02:51:11 Drei Runden muss dieser Zug noch weiterfahren, dass er bis im Zielbahnhof ankommt. Den Sieg und den Matchup zwischen Big und Maus. Und ich weiß nicht, wenn das nicht sexy klingt als Entscheidungsgame für die Playoffs, dann weiß ich auch nicht.
02:51:28 Ja, also wunderbar da gespielt von Tapsen, warte auf seine Superflash, Söson wird abgeholt von Phelps, richtig Superflash rein, Tapsen macht 3, zieht sich sofort zurück, will da nicht mehr, damit kann Grimbo einschalten und damit ist die Runde durch und jetzt, hier ist es hier eine super super wichtige Runde für den Big Clan, sollte Big Clan die Runde gewinnen. Boah, starke Counter von Try, nette Idee, Söson, der da die Smog aufgesprengt bekommen soll.
02:51:56 Try probiert aber immer weiter und immer mehr. Und jetzt ist Tapsen auf 120%. Called, fracked, macht alles für den Bicklern. Hauptsache, deswegen wird hier jetzt noch irgendwie geholt. Vier gegen vier. Soforte Reaggression. JDC an der AWP. Kennen wir auch. Aber gegen den richtigen Main-Orper. Gegen Try hat er keine Chance, der schon auf die Kante angehalten hat. Gefühlt JDC ein bisschen überrascht, dass da tatsächlich schon die Smoke faded. Follow-up und der Orper macht's alleine.
02:52:25 Ja, jetzt ist hier das 2 gegen 4. Und die Jungs sind schon auf dem Wingsmord drauf. Flash gibt es jetzt auch nochmal oben ins Window rein. Das ist die Runde, die man nicht so bespielen wollte. Try Vader aktiv, macht ihr 3. Kriegt die arme Pipi in die Hand. Und der Typ ist einfach gefährlich hier bei Imperial. Mal gucken, vielleicht finden sie ja noch Winnie, das wäre wunderbar. Grimbo findet ihn, hat sie auf dem Schirm. Da gibt es ja nochmal eine AK oben drauf.
02:52:53 Bisschen am Überhanden gerade, Imperial. Ich weiß nicht, ob die hier so rein müssen. Big hat ziemlich viel Geld, klar. Kannst du jetzt ganz brechen. Treiben so ein bisschen. Merken sie, glaube ich, doch gerade selber. Wir haben im Endeffekt eine Runde durch einen Mann. Try, der hier mit der AWP ein komplettes Solo-Konzert spielt. Die Smoke-Nade am Anfang geantriht und predicted. Dann den Frag gegen JTC, der vielleicht ein bisschen overextended mit der AWP. Und dann auch Timing-Pech hat, dass die Smoke falsch eingeschätzt wurde.
02:53:20 Und zu guter Schluss dann auch noch der Follow-Up gegen, ich glaube es war Krimbo. Ne, es war nicht Krimbo, das war Jade, äh... Digon, der dann noch in der Mitte stand. Aber, mein Gott, ist nur mal so. Runde fällt auch mal vom Lasser.
02:53:35 Drei Runden, daran hat sich nichts geändert.
02:54:02 jetzt geht man den video über die mitte wie jetzt hier wieder der short go wäre schon ein bisschen sehr cheap gewesen hätte sie sich durch eine decoy da raus sollen lassen ohne dass er einen schuss neben ihm einschlägt dafür ist er doch ein bisschen zu erfahren schnelles tempo in die mitte rein die awp von sozern hat den potzern aufgegeben und im bielbieter auch nicht mehr wirklich die land wir haben schon ihren locker oben drin das ist die nummer sieben das ist die centi
02:54:31 Und sie lassen doch noch mal so ein bisschen ab. Das könnte Big jetzt verunsichern, dass der Druck fehlt. Earthfrag, no way. Und jetzt muss eigentlich versucht werden, Rigon da irgendwie zu supporten. Der macht den First, den Zweiter. Komm, auf geht's. Auf geht's, Rigon. Noch ein weiterer. Flash durch die Smoke, durch Phelps ist voll. Aber da guckt keiner hin. Da guckt keiner hin. Double für Phelps. Rigon ist immer noch am Leben. Zwei gegen drei. Das ist immer noch nicht durch.
02:54:57 Und Sirson hält weiter die A-Seite, falls es doch noch rüber geht. Und das wird es. Und er steht perfekt. Wenn das Ziel bei Short geht, könnte Sirson nicht besser stehen.
02:55:11 Ja, wir hoffen, dass es hier nicht Richtung B geht. Außer auf die Region kriegt ihr vielleicht nochmal Multi-Frag in. Begon. Seine Runde. Seine Runde. Und der Erste läuft wieder rein und trotzdem der Headshot von Try. Das kann nicht sein. Zehn Sekunden und der Frack hätte wahrscheinlich gereicht. Try ist Bombenträger gewesen. Die hätte erst wieder gefickt werden müssen. Bei fünf Sekunden ging der Pen jetzt glaube ich erst rein. Ja.
02:55:40 Schade, war die Chance da. Overtime oder Middlebracket. Oder ein verlorenes Öffnungsgame. Die Gegner übrigens von Bicklern, wenn man jetzt in Slowbracket peilen würde, wären die Rooster. Kann man jetzt darüber schreiten, ob das leicht ist oder nicht, nach dem, was sie heute mit Maus gemacht haben. Auf dem Papier ein leichter Gegner in der Praxis wird es sich dann zeigen. Aber noch ist das nicht in Stein gemeißelt.
02:56:03 Ja, eine Runde braucht den Peerrill hier noch. Für den Sieg, die Obertheimer haben sie definitiv schon mal sicher, wie ich es gerade schon gesagt habe. Drei, weil wir Klang können kaufen. Der Rest müsste sich mit MPs zufrieden geben. Und jetzt, wie jetzt hier ganz schön, Knacki, für den Big Clan. Jetzt hören wir auch noch mal ein Timeoutchen. Wahrscheinlich vom Big Clan. Ja, try. Der reagiert da zu stark, zu schnell.
02:56:33 Eieieiei. Susan kann noch mal eine M4 legen. Was werden wir da rumbekommen? 3-3 M4, 2 definitiv. Hamas MP9.
02:56:42 Es sind drei M4s. Rigon opfert. Spannend, dass sie sich Rigon opfern. Oder dass er sich selber opfert mit MP9. Als B-Anker eigentlich wichtig, dass du eine verwünftige Waffe bekommst. Gerade so viel wie Imperial bisher die B-Sat auch schon angespielt hat. Oder immer mal wieder. So viel war es gar nicht. Gucken wir mal, ob sie damit richtig liegen werden. Big wird schon wissen, was sie tun. Zwei Runden haben wir noch. Overtime oder los.
02:57:05 Ja, die Overtime wünschen bei uns. Und den Lost nicht. Aber Imperial spielt sie auch verdammt gut. Daher möge der Bessere hier heute gewinnen. Diesmal kein Unhit von Try. Das ist schon mal viel. Ein Try macht hier ganz schön viel für Imperial. So lange will man nicht peeken. Try hält sie auch schon an. Und man geht hier wieder vor Syrson. Die ist ein T.
02:57:35 Wenn der den Blickwinkel einmal in die falsche Richtung setzt... Nein! Nein! Nein! Warum?!
02:58:04 Das würde an ein Wunder gleichen und an das Wunder ist schwer zu glauben. Gut geschlagen von Big. Es war klar, dass es ein schwieriges Game wird von Anfang an, aber die Brasilianer gewinnen das Eröffnungsgame und der Bigland fällt ins Lower oder ins Middle Bracket gegen die Roosters aus Australien. Gut gestartet auf New und ich glaube auch auf der 2 haben wir einige Lichtblicke noch gesehen.
02:58:28 die zeigen, dass sie noch lange nicht Feierabend sein sollen. Das Schöne ist an der Pro League, es ist so eine große Gruppe, es ist eine so lange Gruppenphase, dass Bic hier noch zwei Chancen hat, in die Playoffs zu kommen und darum geht es am Ende. Der leichte Weg wird es nicht werden und leider auch kein Maus gegen Bic, aber dafür gab es zumindest schon gute Anzeichen, dass die Playoffs drin sind.
02:58:52 Ja, Juke war wunderbar gespielt, im Garage mussten sich hier der Beklaren leider geschlagen geben auf das 2, war's dann. Starkes comeback, aber leider wurde es hier die Night und damit bedanke ich mich bei euch allen, die heute hier eingeschaltet haben, die hier mit Support haben. Und danke dir auch, Pippe, für die liebe Chance, hier das heute Ganze mit dir begleiten zu dürfen. Ja, wir freuen uns nochmal auf dich. Am 17. und 18. September.
02:59:19 Die ersten beiden Tage Playoffs. Ich weiß gar nicht, ob wir es am Wochenende auch noch mal sehen, aber das werdet ihr alles herausfinden. Hier, wenn ihr einfach einschaltet, dann seht ihr wer am Start ist und wer nicht. Wir fahren direkt in die Pause. Danke Patrick, danke WideMarketEigen. 5 Minuten und dann schalten wir rüber auf den anderen Feed und dann sehen wir uns wieder mit M80 gegen nen Gegner, den ich nicht im Kopf habe. M80 gegen Complexity, die gerade reingestartet sind. Wahrscheinlich werden wir ungefähr zur zweiten Elfte da sein.
02:59:47 Nach den Highlights kurze Pause. Und Patrick, wir haben noch was zu sagen. Ich wünsche dir jetzt noch viel Spaß mit unseren MAT-Jungs. Ich hoffe, dass es da heute erfolgreicher zugeht. Und bleib dran, genieß die Show. Tschüss zum nächsten Mal.
03:05:45 So, bevor wir in die Halbzeit gehen, springen wir schon mal rein in die restliche Runde der ersten Hälfte zwischen Complexity und M80. Wir sind auf der Ancient Magic M80 und wie ihr seht, steht 6-4 Lake, einer der neue Spieler bei M80, nimmt sich Grimm raus. Ja, und M80, die sich ja jetzt in der Post-Morbs-Ära befinden, können bei den Pro League beweisen, was sie drauf haben. Wir gucken noch die Runde an. Floppy macht einen schnellen Double-Frag, was das Playing...
03:06:11 tatsächlich ganz schön ändert. Das sind Zinn und ich glaube Slacks wieder beide zusammen down gegangen sind und eine fünfte Runde für Complexity wirkt unvermeidbar.
03:06:25 Swisher und Lake, ähm, relativ defensiv in der Mitte, versuchen sich jetzt zu sammeln und das geschlossen zu bespielen. Aber wenn ich mir angucke, wie Herzog da schon moved. Und vor allem der Fakt, dass er auch noch Elisha als Backup da hat. Es ist ein schlechtes Omen. Bombe down. Herzog will gar nicht auch mal committen. Der weiß es in der Mainz gegen 4. Macht Swisher da eh nichts mehr.
03:06:50 Ja, also, schneller Umschlag. Wer sich wundert, dass wir jetzt mit ins Game reingehen. Big hat ein bisschen länger gedauert und wir müssen die Feeds swappen, um hier im ATG Complexity mitzunehmen. Big lief auf dem B-Feed und das Game hier läuft auf dem A-Feed. Und deshalb sind die schon ein bisschen früher reingestartet, weil wir Überlänge hatten. Ist aber nicht schlimm. Allzu viel haben wir nicht verpasst. Erste Hälfte auf Ancient. Und es scheint ein knappes Game zu werden. Hat sich aber auch am Anfang schon...
03:07:17 angedeutet, dass dieses Matchup nicht unbedingt eindeutig werden muss. Aber dazu gleich ein bisschen mehr. Wir werden am Anfang der zweiten Hälfte ein bisschen Zeit haben, um mal eine Pause zu nehmen und darüber zu sprechen, was hier eigentlich genau in diesem Matchup passiert. Es ist ebenfalls ein Eröffnungsgang. Es ist die gleiche Gruppe, in der auch Big und Maus spielen.
03:07:42 Wir sind aber auf der unteren Seite des Brackets, des Series-Eröffnungs-Brackets. Das heißt, Maus oder Imperial werden frühestens im Grand Final des Upper-Brackets auf M80 treffen. Die spielen unabhängig von dem, was bei Big und Maus passiert erstmal.
03:08:08 Letzte Runde der ersten Hälfte. Fulle Pistols. Galil, AWP, die bekommen zunächst auch mit dazu. Viel Vertrauen in ihn reingelegt. Der ehemalige Sproutling hat sich ja mittlerweile jetzt schon recht lang bei M80 eingelebt. Hat ja auch damals Sin noch nachgezogen. Und hat sich glaube ich auch relativ viel Vertrauen in der Hype des Lineups und der Orga erarbeitet.
03:08:37 Festes Mitglied. Wir können gleich mal gucken, wie in der zweiten Hälfte in den letzten Monaten aussahen.
03:08:48 Aber auch dazu dann später mehr. Also auf Smoke machten sich's ready. Relativ spät in der Mitte-Kontrolle. Sehr langsame Runde insgesamt für Ancient, die eigentlich gerne exklusiv auf Mitte-Kontrolle gespielt wird. Mein Matey hat sich jetzt eine Minute Zeit genassen, als ich das Ganze mal wirklich gezeigt habe. VW waren sie nicht. Jetzt in der Mitte geht's wieder mit Tempo durch. Er guckt dann einfach nur, dass er da absolut weghustelt.
03:09:14 Ich will da nichts mehr wissen. Grimm hält aggressiv gegen Doppelfrag. Da fehlen die Helme und das zimmert entsprechend. Die AWP-Fatrix probiert es irgendwie rauszuholen. Mit der Pistole zum Grimm. Kriegen wir es mit, ein Ace? Das ist aber schon auf einer anderen Mission. Rake ist ganz so anders. Und es ist ein 6-6 nach Halbzeit Nummer 1.
03:09:38 Spannend wird sie gewesen sein, von dem, was ich parallel verfolgt habe. War es aber insgesamt relativ knapp. Es stand auch zwischenzeitlich 3 zu 4. Keine der beiden Teams ist wirklich weggelaufen. Wir sehen übrigens innerhalb dieses Best of Threes. Jetzt noch den Rest von Ancient. Danach kommt Anubis. Unser Decider hier wird fertig sein. Wir geben es nochmal eine kurze Pause, werden aber früher wieder rauskommen. Und dann schauen wir mal wirklich, wo wir uns hier gerade empfinden und was nicht Game Wow passiert. Bis gleich.
03:13:12 Willkommen zurück zur PSP!
03:13:24 Seekrat 90.
03:13:53 hoch mal tief aber durchaus ein team was du eigentlich erst später in diesem wettbewerb fassen möchtest fanatic hat sich da ja überraschend durchgesetzt beides natürlich die nordamerikanischen vertreter aus der gruppe complexity aktuell
03:14:10 Ein bisschen abgeschwächt, nachdem sie sehr gut ins CS2 reingestartet sind. Waren die letzten Ergebnisse nicht ganz so gut. Das sollte sich in der Pro League ändern. Auch für M8 gibt es einiges zu beweisen. Nachdem Morbis abgegangen ist, ist so ein bisschen die Dominanz im National NA CS runtergegangen. Man ist immer noch definitiv eines der besten Teams. Hat ein bisschen abgenommen, aber in der Pro League können sie zeigen, was sie noch alles drauf haben. Auch international.
03:14:34 Und da freuen wir uns dann doch mal drauf und gucken erstmal, wie es im NA-NA-Duell ausgeht, um die Vorherrschaft.
03:14:43 Im Kontinent überm Atlantik. Ersten Fracks gehen mit Vorteil am AT zu Ende. Einspieler mehr, Swisher. Oh, verpasst das Timing, aber der Call kommt durchaus durch. Hat schon gehört, dass Halsack darüber geht. Viel Vorwarnung für Rack, der einfach eigentlich erst mal nur abwarten muss und wenn er sich nicht zeigt, relativ sicher einen Frack bekommt. Wird auch nicht angehalten. Der Blick geht in die Main. Der Blend geht durch!
03:15:13 Da muss auch direkt rings gelacht werden. Ja, der Ärgerlicht, dass er Daumen gibt, hat sich den trotzdem hoch gehypt und Sinn. Also wenn er einen von Pickler mitgenommen hat, dann wie man ordentlich Stimmung macht und wie man die Leute anheizt. Er wird gut rübergefrontet gegenüber Complexity. Na, das war gar nicht Sinn. Das war... Ich weiß gar nicht, wer rechts war ihm saß. Lex war auch nicht.
03:15:45 könnte... Lake gewesen sein. Oh ne, das ist eigentlich auch... Naja, auf jeden Fall...
03:15:56 Gut Würze drin in dem Matchup, Slacks nimmt sich den First-Track, der Force-Buy von Complexity geht uns nirgendwo. Schöneres Doppel-Duell, was sich in der Mitte genommen wurde gegen den pushenden CT und auch die Spieler, die es hier mit aller Gewalt probieren, über die Arme zu bespielen, gehen gegen die M4 von Rackdown mit dem Waffennachteil. Keine wirkliche Chance, da irgendwie gegenzuspielen. Das kennt man, glaube ich, selber. Zwei gegen fünf.
03:16:24 Was willst du auf der Run noch wirklich machen? Schweine 2 gegen 5, heute bei Maus gegen Rooster schon Bannt gewesen, aber aus der Situation war nicht mehr viel zu holen. Und auch die Follow-up. Und vermutlich auch die nächste Runde, weil da kommt jetzt ein Eko auf sie zu. Sorgen für einen guten Start, auch wenn wir AT-Seite.
03:16:57 Ein bisschen relevant könnte dieses Game übrigens auch für den Big Clan werden. Warum? Darauf gehe ich gleich einmal ein. Wobei, eigentlich können wir jetzt machen. Komplett lässt sich ein bisschen Zeit. Wenn der Gewinner dieses Matchups, nämlich gegen Fnatic, verliert, ist das der potenzielle Gegner vom Big Clan. Also ein bisschen relevant hat er es, aber das ist erst in ein, zwei Tagen dann das Matchup.
03:17:21 Also nicht unwahrscheinlich, dass wir hier schon einen der möglichen Big Club Gegner gerade spielen sehen, die dann im Mittelbracket warten könnten. M80 macht die Runde relativ einfach klar. Und jetzt sehen wir mal, was hier zu erwarten ist auf dem Mapping der noch jungen Organisation.
03:17:52 Da haben wir gecallt. Geht ja auch um einiges. Kommt auch tatsächlich aus diesem Grund von M80. Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, dass Complexity ziemlich genau weiß, was sie spielen wollen. Der Coach will hier nochmal reingrätschen, was ein bisschen überraschend ist vor der ersten Waffenrunde. Normalerweise würde sie davon ausgehen, dass die Teams ungefähr wissen, was hier in der ersten Waffenrunde auf sie zukommen könnte. Aber scheint Grund zu geben, dass man da vielleicht doch mal kleinere Anpassungen machen möchte.
03:18:21 Um Complexity hier direkt zu kontern, vielleicht auch nochmal die Konzentration noch halten. Wir werden es gleich herausfinden.
03:18:54 Oh, spannend reagiert von Complexity. Elish war mit irgendwas nicht ganz so glücklich. Hat da gerade in seinem Setup noch irgendwas angepasst. Kann sein, dass es da Probleme mit Maus oder Tastatur gibt. Aber ja, ich glaube, das Setup ist nicht in Ordnung. Elish auf jeden Fall sehr abgefuckt gewesen von irgendwas. JT pusht nach hinten dran, wird da auch gedouble swingt und die Runde geht überhaupt nicht auf.
03:19:17 Und jetzt checken sie Slacks auch noch nicht. Das ist absolut free für ihn mit der MP9. Irgendwie kriegt er da trotzdem nur einen einzigen Kill raus. Da kommen aber so viele Spiele über am Donut, dass da früher oder später einer den Frack machen muss. Das war doch mal gefährlich. Floppy hatte da Klotschpotenzial. Double Digits. Und jetzt haben wir die Antwort, wer die ganze Zeit so am rumschreien ist bei M80. Das ist tatsächlich late gewesen.
Thunderpick World Championships Finale in Berlin und M80s Sieg auf Ancient
03:19:5703:19:57 Oh, spannende News für alle Counter-Strike-Fans, die in der Nähe von Berlin wohnen. Thunderpick hat angekündigt, dass deren World Championships-Finale in Berlin stattfinden wird. Nehme ich jetzt mal mit für den Haft bei, wobei Complex sich ganz schön im Tempo macht. Ne, wir haben noch ein bisschen Zeit. Big wird auch unter einem Start sein dabei, das heißt eine Chance, Big live in der Arena zu sehen. Gibt es auf ITV schon die Infos?
03:20:25 850.000 prize pool vom 21. bis 26. oktober wird gespielt also lohnt sich sicherlich mal vorbei zu gucken infos auf hltv und ich denke wir werden da sicherlich auf 19 damage einmal retweeten
03:21:12 Ja, M80 lässt den Plan passieren. Slags weiß, wenn er da lang genug durchbankt durch den Spot, kann er den Kill früher oder später machen. Lee schält aber in den Rücken von Rack, der da nicht so wirklich mit gerechnet hat. Floppies Tag9 gerade gegen Slags, auch gefährlich auf der Position. Der Rack muss gemacht werden. Wichtig und richtig. Und jetzt muss er eigentlich noch die AWP anhalten. Erster Spieler geht rum. Slags macht den Kill.
03:21:41 Runde 11. Und ja, da wird auch nicht gefrontet, sondern nach dem Motto, ey Jungs, Runde gewonnen. Schön, dass ihr Eier gezeigt habt, da ein bisschen aggressiver zu gehen noch gegen die Tech Nines. Hat nicht geklappt, aber die Stimmung, und das ist auch schon im letzten Jahr so gewesen bei M80, könnte einfach nicht besser sein.
03:21:59 Und sind drauf und dran, Complexity hier auf ihrem eigenen Map zu besiegen. Und auf Anubis, übrigens die Chancen auch gar nicht so schlecht, dass der MAT da auch gewinnen könnte. Ungeschlagen in den letzten drei Monaten. Ich glaube, vier oder fünf Ball haben Anubis gespielt.
03:22:15 Complexity hat hier alles andere als einfaches Spiel. Lake wird aus der Ecke rausgemacht und Finn sofort hinten dran, hat aber Probleme, den Frag zu finishen. Lake macht irgendwie noch da hinten aus der Corner einen Frag, wenn dessen Swisher, oh, wenn er hier wirklich durchzieht mit einem Push durch die Smoke, JT komplett auf, aber das, was er macht, ist noch zehnmal schlauer. Oh mein Gott, ist das huge. Swisher kommt komplett hinter die T's und ich glaube nicht, dass das gecallt wird.
03:22:41 Weil das ein absolutes Unding ist. Die geben die gesamte B-Zeit aufgeführenden verdammten Gamble bei M80. Nichts anderes ist das. Einfach nur ein Gamble. Und Drek, der füllt die Position auf. Am Ende ist jetzt nur Red Rovers, aber es ist komplett egal. Wenn er in die Main reingeht, ist es das nämlich, was wirklich spannend ist. Da hängt aktuell die Bombe, aber er geht mit über die Mitte. Und da könnt ihr das Timing verpassen. Slacks alleine, First Flayer down.
03:23:11 Und leider kein richtiger Vorteil. Trotzdem Double und vielleicht sogar noch der Triple-Frag von Slacks. Die Flash liegt absolut nicht so, wie sie sollte. Der Support ist da und die Fracks auch! Alles klappt! M80 on the roll!
03:23:49 Ich hoffe, Lake hat ein paar gute Tees dabei, um seine Stimme für morgen wieder zu erholen. Wir sind noch auf Map Nummer 1, aber M8 hat auf jeden Fall einen guten Trash-Talker gesigned mit ihm.
03:24:03 Und jetzt will ja Anthony einfach zugemacht werden. Swisher first. Einfach jetzt Counting Utility, wenn Slacks den Shot da nicht hittet. Und auch da ist super gemanagt. Und sie trauen sich auch nicht. Nur eine Sekunde haben sie Angst, da hinterher zu muchen. Guckt euch an, was Sinder macht. Ist das gut gemacht? Er outplayt ganz Complexity. Elias Stein mit dem 3K und mit dem Nagel in den Sarg. 13 zu 6 mit einer flalen CTH.
03:24:30 Siegt M80 gegen Complexity. Das wahrscheinlich beste NA-Team aktuell in Counter-Strike. Und das macht doch Bock auf Anubis. Auch wenn wir von der ersten Ape, die nicht viel mitbekommen haben, die zweite hat nicht enttäuscht.
03:24:49 Sehr geil. Wir bekommen der Highlights nochmal hinten dran, leider nur von Hälfte Nummer 2. Wäre natürlich auch schön gewesen, dass wenn wir sehen würden, was in der ersten passiert ist. Aber auch so. Sehr sicke zweite Hälfte. Und ganz am ATF funktioniert. In 15 Minuten sind wir wieder zurück mit der Nummer 2. Ah, du bist. Und guckt auch bei ATF vorbei. Für alle, die in der Nähe Berlin wohnen, internationales Counter-Strike. Kommt ein zweites Mal in diesem Jahr nach Deutschland.
03:29:12 Musik Musik Musik Musik
03:29:44 Untertitelung des ZDF, 2020
M80 gegen Complexity auf Anubis: Eine dominante Vorstellung
03:40:2003:40:20 ESL Pro League Season 20, wir sind wieder zurück, M80 gegen Complexity. Map Nummer 2 steht, kurz bevor es geht, auf die Map-Wahl von unserem aktuell hintenliegenden Team. Complexity hat nämlich 13 zu 6 auf Ancient verloren und möchte das jetzt auf Anubis wieder drehen. Das ist aber alles andere als garantiert.
03:40:46 Aktuell ungeschlagen in den letzten drei Monaten auf Anubis. Mit Complexity wartet aber auch ein Team, was ein etwas höheres Kaliber hat als alles, was man hier sonst geface hat. Gucken wir aber mal. M80 startet nämlich auf der T-Seite. Das ist schon der Vorteil. Sie durften sich aussuchen, dass der Complexity-Pick ist. Und könnten hier mit einer kleinen, aber feinen Führung dann natürlich innerhalb schon der ersten Hälfte ein klares Ausrufezeichen setzen. Complexity.
03:41:16 setzt eine Aggression in der Mitte und wird da gleich den Rücken von der Mate. Die fallen rechtzeitig. Man ist darauf vorbereitet, dass da oben was kommen könnte. Jade hier an einem Rechthafen-Aufengel. Schwer wirklich ihn da aus der Corner rauszuholen. Der Blick nach hinten ist schon da. Sie müssen irgendwie den Plant durchbekommen. Das ist jetzt mal das Wichtigste, aber sie müssen ihn irgendwie leider doch dann abblocken. Aber was ist das? Das ist eine dicke, fette Lücke in der Mitte und durch die schlüpft man durch, will die Bombe planten.
03:41:45 Und wird das auch hundertprozentig schaffen. Da kommt kein CT schnell genug dran. Ändert nichts daran, dass die Runde weiterhin schwer bleibt.
03:41:55 One for one, da kann man nicht mehr verlangen von Rack. Da muss jetzt Zinn oder Slacks, die beiden Deutschen im Duo, müssen da schon richtig ausrasten. Aber der Main-Spieler hat das größte Problem. Zinn setzt seine Schüsse, leider Gottes daneben. Und auch Slacks kriegt seine Glock nicht richtig justiert, um da noch einen Kill oder überhaupt auch nur ansatzweise die Chance, den Klatsch zu holen, zu manifestieren. Damit das 1 zu 0 für Komplex B.
03:42:21 Aber ein bisschen extra Geld für M80 in einer ziemlich außergewöhnlichen Pistol-Round. M80 eigentlich einen sehr guten Call gemacht mit dem Push auf die B-Star drauf. Hätten, ich bin mir ziemlich sicher, da auch den Plan durchbekommen. Aber so ein Chaos und wir sehen halt auch wieder ein bisschen mehr als das Team rund um Sin die Entscheidung rüber zu retieren. Perfekt die Lücke gefunden, aber ja, also da so viele Mikroentscheidungen gefallen zwischenzeitlich.
03:42:48 Von M80 und von Complexity die Runde von keinen der beiden Team Predictable gewesen. Schöne Mid-Round-Calls vom Sin als In-Game-Leader. Complexity. Aber ein bisschen im Vorteil gewesen. Ab dem Punkt, wo die Entscheidung dann kommt, dass es auf die A-Side rübergeht.
03:43:18 kompletter full force alles was man an geld hatte wird investiert bis auf 200 dollar dann wird sich jetzt zeigen ob das ein investment worth ist der aside wird von rack auch noch drückt gemacht das ding ist die bombe wurde gespottet lake ist mit
03:43:39 dem Ei rumgeswingt, weshalb dieser Peak auf A eigentlich gar nichts so richtig gebracht hat. Vielleicht war auch die Idee, die das Rack da halt nur einen findet und die A's halt einnehmen kann. Hat aber, egal was das Ziel dahinter war, nicht funktioniert und damit ist es nur einmal Unterzahl. Und, endlicherweise eine Runde, wo man nicht mehr so richtig gute Zugangspunkte hat für M80 Slacks.
03:44:04 Bekommt ne Flash, ne Camera rein, steht da aber alleine, hört, sagt, verrät sich. Wichtig, das kann nochmal helfen, weil jetzt kannst du next die B-Side mit umswingen und auf einmal dreht sich das komplette Blatt. Swisher holt JT auch noch raus und Grimm ist komplett alleine auf dem Spot. Hört den First Rack, der Support ist da halt, darf da nicht zu viel Schaden machen. Zwei Kills sind in Ordnung, solange Cinder noch irgendwo ne Rifle gepickt bekommt.
03:44:26 Es scheint aber so zu sein, als ob er auf der Deagle zu Ende spielen muss und Lake wird hier das Heavy-Lifting tun müssen. Elish wird hier gleich fast Kontakt haben, Lake erwischt ihn aber noch gerade rechtzeitig. Und jetzt heißt es einfach überleben, floppy. Auch er muss das Plateau checken, tut er aber nicht. Sinister und M80 holt für mich sehr überrascht noch diese Force-Rund, die wirklich gar nicht mehr so gut aussah nach dem Breakdown geht. Auch hier.
03:44:53 sehr schön aus der Runde rausgespielt, dass Lex durch die Mitte kommt und die B-Side aus der Mitte raus backsteppen kann. Macht's halt perfekt. Complexity... Ja, glaub ich mit... Doch, mit drei Spielern Richtung B gewesen, aber alle bekommen Einzelduell.
03:45:17 Und das ist schon durchaus richtig, was Laker sagt. Und deshalb ist Krim auch so abgefuckt, wie er da gerade aussah. Die Runde war schon unnötig. Was macht ihr da? Haben es MATL wirklich angeboten, die Duelle? Haben ihnen einen Raum gegeben in der Mitte, den sie gebraucht haben.
03:45:34 das war eigentlich keine runde wo man sagen würde da kommen sie wieder ein schöner headshot von jt wenn er sie bekommt wird er die meckten natürlich neben aber da versucht im 80 erstmal alles um das noch irgendwie zu verhindern und jt weiß auch dass dies mochte leicht fällt deshalb lässt er erstmal die finger von der europäische nach vorne geswingt noch mal ein bisschen schaden mit der 5 7 hat sich auf jeden fall jetzt schon gelohnt
03:46:05 Auch hier wieder one for one. Wenn man noch AP verteilt für die CTs und die sind schon in Backstabs. Wisher muss gleich nach hinten gucken. Tut da. Macht er den Frag hinten. Nope. Instant Headshot von Elysian. Der pusht jetzt vorne in der B-Main rein. Die Zeit tickt. Und auch diesmal kriegen sie es schnell genug. Wahrscheinlich größte Name.
03:46:28 Im Komplexity, Leilat im 1 gegen 1. Lex schon durch die Smokedown. Rex schießt direkt an der Smoke und das macht er auch richtig so. Entscheidet sich für die Plateau-Seite. Elish läuft einfach in sein Cross herein. Und eine ziemlich anstrengende Runde, die sich am AT hier wirklich erarbeiten musste. Stark spielt er vor aus dem Komplexity.
03:47:09 doch klassischer kannst du es fast nicht machen auf so einer eke rauf dass ich zwischer selber so ein bisschen auch in die position reinbegeben lake ist richtig gut gefällt hier es geht einfach komplett durch die mitte ohne verluste mit der mp9 durch gepusht und was hätte vielleicht einem parallel universum gefährlich werden können hier abgeschüttet schöne runde von lake
M80s Teamdynamik und Potenzial in der Pro League
03:47:4003:47:40 Das erste Mal, dass ich ihn überhaupt sehe. Ich habe bisher leider noch keinen M80, also Casting-mäßig, leider noch keinen M80-Spielfeier covern können. Ich werde heute richtig gut, aber das gesamte Line-Up funktioniert eigentlich. Alle relativ ausgeglichen, jeder von denen mindestens 1-1er-Rating. Sogar Sin als Ingame Leader wird einer der besten Spieler.
03:48:10 Das ist kein Zufall, dass die in ihrem 5er Liner funktionieren. Und ich bin gespannt darauf, was sie in der Pro League zeigen können. Ich bin nämlich ziemlich sicher, dass MT das Potential hat, hier relativ gut durch die Playoffs durchzukommen. Wahrscheinlich sogar das beste Team, was in diesem unteren Teil der Gruppe C noch übrig ist. Ich habe ja schon gesagt, potenzieller Gegner wäre Fanatic. Wenn die so spielen, wie das, was wir bisher gesehen haben, haben sie gegen Fanatic auf jeden Fall gute Chance.
03:49:00 Immer wieder die One-For-One-Trades hier an der Ecke. Jetzt Zaber von Lake. Der Headshot gegen Horsak zur Überzahl und auch Bim kann da nichts gegen machen. Alles super trocken, was hier gerade passiert. Halt nicht nur von M80, die sie jetzt aber auch leisten können gerade, weil wir haben es gerade auf Ancient schon gesehen, die sind halt einfach besser individuell. Gerade Complexity kann nicht gegenschießen. Sie kriegen immer ihre One-For-One-Trades jetzt gerade oder in der Runde davor. Auch hier wieder ein One-For-One-Trade.
03:49:27 Aber sind nicht gut genug, um ohne Counter-Utility mal eben die ganzen X-Kill aufzuhalten. Das Problem bei dem bei war jetzt halt, also entweder Utility war schon rausgeworfen oder man hatte erst gar keine.
03:49:39 Sehr trocken Grimm, der da im Connector schon in der Rotation abgefangen wird, auch chancenlos. Und ja, wenn der Leash Pech hat, geht der ja auch noch da und vielleicht kommt raus. Tatsächlich ist es Rack, der hinten raus sollt. Und von einer M4-1-S wir sind kein Buy supporten können. Das wird höchstens eine Hero Weapon. Und das ist genau der erhoffte, eindeutige Start, den M80 hier gebraucht hat auf Anubis.
03:50:56 Der letzte Eco war kurz gefährlich. Nach dem First End stehen sie vorne an der B-Side gemacht haben. Die hier spielt man bei M18 ein bisschen geschlossener und ein bisschen sicherer. Gemeinsam wird da rumgesprungen. Muss ein bisschen aufpassen mit seiner... Oh, mit der Bombe, die da gerade einfach mal down geht. Der Leash kommt nicht rechtzeitig an die Waffe und inzwischen sollte es schauen, dass er einfach die Bombe bekommt und dann weggeht. Oh, aber er wie! Er will da reinfacen!
03:51:23 Floppy soll da down gehen. Wurde der auch schon gerade announced am Anfang der Runde. Seen hat gesagt, Jungs, Vorsicht vor Floppy, Vorsicht vor der M4. Aber am Ende ist es gar nicht die M4-1-S, die den Schaden angerichtet hat, sondern die schon seiner 5-7. Und auch die Eco-Round. Auch wenn es Complexity immer mal wieder teuer macht, geht relativ problemlos an die Underdogs. Also zumindest vor dem Matchup.
03:51:52 und der Hand für Grimm diesmal nicht ganz so nachgebig wie gerade noch der Hand auf die letzten Waffen wobei Rack jetzt hier nur noch von der Brücke defensiv anhält und Grimm mit seinen 16 OP ist wahrscheinlich durchsender
03:53:01 Wir warten noch auf den ersten Erfolg in der Waffenrunde von Complexity. Und der könnte weiter auf sich warten. Ein Schlachtfeld vor der A-Zeit. Ach, und das deutsche Traumpaar in Nordamerika funktioniert einfach. Und guckt's euch an. Lake hat alles dafür getan, dass wir solche Bilder bekommen. Ich weiß nicht, ob Belich hier super tilt ist, aber er sieht auch alles andere als glücklich aus. Complexity komplett.
03:53:29 überfordert mit der Situation und äh mit der Toxikness wollen wir mal ehrlich nennen was es beim Namen die Lake ihn da auch ein bisschen entgegenschmeißt Grimm wieder der Letzte der es klatschen muss es wäre ein 1 gegen 3 wenn er es holt und bisher wirkt er im Age egal in diesen Überzahl 1v2s 1v3s besonders confident hat eine gute Crossfire
03:53:52 Und auch diesmal scheint Grimm, wenn genau das, kontern zu missen, aber das Crossfire funktioniert. Er wird aus der B-Main rausgeholt und auch diesmal alles flawless aus den letzten, da muss man mal kurz überlegen, letzten 13 Runden innerhalb dieses Best of Threes hat M8012 geholt. Dann war Ancient den Run auf der CT-Side noch mitnehmen. Es ist zwar an Luvis T-Side, es kann schon mal eindeutig werden.
03:54:23 Aber die Moral ist definitiv gebrochen. Komplexität hat gar keinen Bock mehr.
03:55:24 Und Complexity wird langsam experimentierfreudig. Stellen jetzt um. Die A-Seite, die von MLT in den letzten paar Runden zumindest mit reinen Main-Executes so ein bisschen vernachlässigt wurde, geht jetzt auch von Complexity. Ein bisschen seichter gehalten. Elite spielt zwar Camera und wäre bei einem möglichen A-Execute relativ da, aber es ist ein kompletter Stack auf der B-Seite. Zwei Spieler auf dem Fond selber, keiner tief im Water.
03:55:51 nur die mitte wieder so ein bisschen zur gefahr in die ich versuche wieder mit dem peak nach vorne zu gehen aber egal was er macht bekommt lake seine entry sind sie kriegen die einfach nicht unter kontrolle und damit muss auch dieser stack auf der b-site aufgelöst werden was im umkehrschluss bedeuten könnte dass er die lücke hat die sie haben wollten aber es wird nicht der b-execute zur abwechslung geht es jetzt mal wieder auf die a-site und die smoke verrät eigentlich schon fast
03:56:24 Scheint aber für Grimm nicht genug gewesen zu sein, um auf den Spot selber zu kommen. Heaven wird abgesmoggt, wird abgemodelt. Floppy hat keine Vision auf die Seite. Das wird fast komplett auf Retag gespielt werden müssen. Reach steht vorne, wird vorne gedabbelt. Gut reagiert von Floppy. Falsche Sicherheit, die am AT da gegeben wird. Cyn hört natürlich auch noch die Steps, die daherkommen. Und ist das Timing huge? Ist das Timing huge? Zehn Sekunden noch, er muss da beide holen. Ist das gigantisch, was Cyn da macht? Der In-Game-Leader. Ins...
03:56:52 Zwei Sekunden Fenster reingestappt und schon wieder eine Runde gedreht. Die M80 nicht gewinnen sollte. Auch hier bleibt dem letzten Spieler wieder nur der Save. Und genau das gleiche Gesicht von Elish wieder. Weil auch hier gilt, hey Leute, die Runde sollte die eigentlich gewinnen. Zehn Sekunden auf der Uhr, zwei Spieler auf dem Spot. Eigentlich muss der Spieler Anti-Camera nur Cross halten. Nichts anderes.
03:57:21 Aber der ist viel zu langsam, kündigt sich an mit dem Steps auf dem Holz. Sin nimmt die Lücke dankend an Fehlkommunikation bei Complexity. Und ein einfacher Single-Kill war es jetzt. Es hätte aber auch genauso gut ein Doppel sein können. Und das sind Fehler, die Complexity gerade Runde nach Runde kosten. Das ist nicht die erste, wo durch ein, zwei kleine Fehler eine fast sicher geglaubte Runde geht.
03:58:50 Und die Ecos sind fast wieder gefährlicher als die Buy-Rounds. Hallsack mit der AWP noch auf dem B-Spot. Schöner Fake, beziehungsweise kleiner Bait, dass die Fall7 vorne ist, lässt nämlich eine AWP eher auf der anderen Seite vermuten. Im AT läuft voll in die Falle rein. Haben sich da suggerieren lassen, dass hier die AWP nicht bespielt wird. Weiter kommen die Sprays durch die Smoke, aber da muss eigentlich nachgezogen werden. Hallsack wird komplett auf sich alleine gestellt. Elish wieder.
03:59:19 Mit dem Backstep-Frag und ja, der Call hat anscheinend ein bisschen gebraucht. Der Plant-Versuch von Seneleesh bekommt den Headshot. Und das kann nicht sein. Ich freue mich unfassbar für einen AT, aber Complexity kann einem nur leid tun. Die Runden sind so knapp, auch hier, weil die Chance wieder da, dass sie das holen steht. Die kann es noch klatschen. Aber auch hier wieder eine Runde, wo man sich nur denkt, geht eine Sache anders.
03:59:45 Wie toll sagt er nicht bedrängt, hat Elisha als erstes Fokus auf den Spot. Kann das anders aussehen. Auf jeden Fall erstmal der Pusht ins Water rein, der Headshot geht rechts daneben. 8 zu 1 M80. Und es könnte sein, dass im Lower Bracket der Gruppe C Complexity oder im Mittel Bracket Complexity auf Astralis tritt.
04:00:32 Zweite Timeout. Jetzt kommen wir so langsam in den Rahmen dieser ersten Hälfte, wo wir nicht mehr von der normalen Anludes-Halbzeit sprechen können. 8 zu 4, sei es drum. Comeback mal nochmal. Sobald Verdichtung 9 zu 3 gehen. 10 zu 2 oder 11 zu 1, was auch immer noch auf dem Tisch liegt. Dann Handcomplexity muss wirklich anfangen zu schwitzen. 11 zu 1, das Game so gut wie gone.
04:01:01 Aber auch schon 10 zu 2 wäre sehr, sehr übel. 9 zu 3 kann man vielleicht noch mal holen. Ich meine, hat der sogar Roosters heute schon gegen Mausfass geschafft. Endlich aber mal wieder eine Fullball-Runde. Ich versuche auf B aggressiv zu gehen, nicht das erste Mal.
04:01:19 Aber es war seltener der Go über DP Main, der ihn Probleme macht. Die liebsten Zugriffspunkte von dem AT sind entweder die Mitte gewesen, um den First Track zu holen und das Ganze zu splitten. Oder wenn sie den First Track auf der B-Site machen, geht es fast immer über Water.
04:01:36 Und sie scheinen auch wieder so davon der Idee abzulassen, den B-Spot hart zu reinforcen. Da haben wir vielleicht jetzt mal einen Push vorne auf A. Flash ist an sich vernünftig. Rack steht aber schon auf Anti. Hat nur darauf gewartet, dass einer der CT jetzt da durchgeht. Und jetzt musst du das Sample erhöhen. Da ist noch ein Spieler eigentlich auf dem A-Spot. Sie überlegen und versuchen es auch. Slacks on point mit dem Shot. Und wenn sie jetzt ihre Utility vernünftig legen, kann Complexity das fast schon saven gehen.
04:02:05 Sie haben keine Kontrolle über den Spot. Und das, obwohl die Bombe schon so gut geplant ist. Vielleicht probieren sie es noch, aber es gibt genug Teams, die das einfach durchsalven. Complexity ist schon keins davon zu sein.
04:02:25 Und ich nehme alles zurück. Auch sie. Gehen hier lieber wieder saven. Das ist das Problem, auf wann du bist, wenn du auf der Skiltübung für den B-Spot genauso für den A-Spot nicht auf der Seite selber drauf bist. Es gibt viel zu viele Angle zum Checken und es ist super schwierig, diesen Raum einzunehmen. Du kannst close an der Wand unten stehen, Heaven kann theoretisch an der Smoke noch stehen, Main kann stehen, Plateau kann stehen, Spot selber kann stehen hinter dir ja... hinter dem Podest.
04:02:50 Und auch in der Main. Deshalb geht man es lieber safe. Und aufgrund fehlender Informationen gibt es auch nicht mehr allzu viel Utility. Keine Smoke mehr da gewesen. Molo hätte man noch Main mit rausnehmen können. 9 zu 1. Und Complexity. Schaut halt jetzt einfach, dass sie mit den gesafe Waffen vielleicht irgendwie noch eine Runde durchbekommen.
04:03:24 Und jetzt sind wir eigentlich in der Timeout. Vielleicht ein Geschenk im Geheimen, aber für Complexity, die diese Zeit auch durchaus gebrauchen könnten.
04:03:38 Also geantied war es jetzt perfekt vom M80, da war eigentlich nicht viel, was Complexity falsch gemacht hat. Die Anti von Rack und die darauf folgende Refrag in Slacks da setzt. Also kannst du halt nicht rauskontoren, Holzer kann dann nicht ausschließlich auf Zeit spielen, besonders mit dem bisschen, was er an Utility da überhaupt noch hatte. Also alles richtig gemacht, einfach gut geschossen von Slacks. Aber wir werden sehen, was der M80 in der Runde gesedert hat und was wir hier jetzt noch vielleicht anpassen.
04:04:06 Mit der AWP reicht es nicht mehr aus. Sie hat Horsack ja verloren. Fünf M4s haben wir da für die Sport. Der hier geht zurück an den Upstander. Nate für Nate. Das ist das Schöne an diesen Positionen. Die fliegen natürlich exakt gleich vorbei zum Counter-Nate. Jetzt endlich mal wieder der N4 kommt Flexiki. Und das könnte der Befreiungsschlag sein, den sie gebraucht haben. Immerhin mal eine Runde Slack. Macht aber nochmal den Nose kaputt. Das ist noch nicht durch. Der deutsche Oper ist noch mit drin.
04:04:35 Will drypeaken und warum auch nicht, es hat so häufig funktioniert, aber das war doch ein bisschen zu viel nach dem sexy Nosecope. Geht's Lex dann auch nochmal down und es hat lange gedauert. Aber es gibt tatsächlich noch eine Zeit der Runde für das Team Omelish.
04:05:19 Auch hier wieder ein schöner Double. Das Rezept scheint Aggression zu sein. Pushen. Die Gegner übermannen. Und ihn gar nicht erst den Aufbau geben, den sie vielleicht brauchen könnten. Crossmook jetzt von den T's. Das Tempo muss erhöht werden. Ihr leasht immer noch auf der Seite da. Ein Frack immerhin von Swisher. Aber es ist schlussendlich doch das 9 zu 3. Ist das genug? Wir werden sie rausfinden in Halbzeit Nummer 2. Hier auf 99 Damage. Bis gleich.
04:09:17 Ich habe einen B-B-B in.
04:09:30 Ja, Stimmung war da nicht wirklich am Ende bei Complexity. Also das sah anders aus. Wenn wir uns anschauen, gegenüber bei M80, wenn da eine Runde gewonnen wird, wird er das ganze Haus abgerissen. Das wirkte eher wie Arbeit auf Complexity-Seiten. Die Malochen für die Runde. Und ja, das ist zwar das 3 zu 9, aber es ist halt auch nur das 3 zu 9.
04:09:57 Complexity sechs Runden hinten nach der ersten Hälfte auf Hälfte Nummer 2, die schon ein Matchpoint sein könnte, wenn M8 es hier schafft, auf zwölf Runden zu kommen. Und das Ding hier zu schließen, gewinnen sie 2 zu 0 gegen ihren nordamerikanisch besser gerankten Kollegen. Rack probiert es mit einer Smoke und Dual-Dies, komische Kombi.
04:10:22 Funktioniert auch nicht wirklich. Synth bangt währenddessen durch die Smoke. Also der Plan ist überhaupt nicht aufgegangen von der M8. Auch eine sehr ungewöhnliche Taktik, aber die Reflex oder die Retag Pistols, die sitzen. Die sitzen richtig. Hinten von der Main kommt auch noch einer der Zehklis. Sie probieren es da vorne.
04:10:39 Irgendwie auszuschließen. Oh, der Heaven-Spieler in der Stalk ist böse. Der ist richtig böse, lässt aber ein 1 gegen 1 mit Vorteil für Grimm. Duels gegen Glock. Wer macht's? Swisher versucht nach oben zu springen. Geht der Headshot durch. 7 gegen 22 AP. Swisher hat einfach keine Muni mehr gehabt. Er hat einen Kit, weshalb das alles halb so schlimm ist. Grimm kann da theoretisch einfach rumziehen. Der macht den Frack. Reicht das noch aus? 5 Sekunden wird knapp werden. Könnte noch reichen. Die Runde geht.
04:11:08 an MAG im 1v1!
04:11:14 Es funktioniert auch alles für Sin, Slacks und Company. Jede Runde wäre das Quäntchen Glück, der eine klatscht, das Timing oder halt die 0,1 Sekunden, die reichen, dass doch noch die Bombe defuse wird. Es ist schon eine halbe Flash gewesen, das Licht. Aber hochgegangen ist sie nicht.
04:11:42 Und das passt ganz gut zu dem, was wir hier bisher gesehen haben in diesem Matchup. Force war natürlich jetzt für Complexity. Und durchaus möglich, dass sie sich jetzt hier wieder reinschießen in die Web. Gleichzeitig bedeuten Zone Force aber auch, das Verlieren der Runde ist fast schon die Entscheidung für das Game. Die Konzentration also auf 100%.
04:12:17 Ja, und ich glaube, so ne T-Set haben wir bisher heute noch gar nicht gesehen. Also zumindest nicht, seitdem ich cast. Der Pick hat uns ja sehr verwöhnt und auch Imperial war nicht unbedingt vorsichtig, was ihre Executes und was ihre Aufbauten angeht. Und auch im AT hat die gerade noch ganz schön angeheizt. Komplexe Tier auf der Gegenseite, auch aufgrund fehlender Utility. Lässt er ruhig angehen und da...
04:12:39 Darf so'n Fehler wie der vonzwischen natürlich nicht passieren, aber sie stehen perfekt für Lake, dass er Double-Track kann. Sie wissen, dass er da noch steht. Er wechselt und da muss er doch zwei machen, Slacks. Ach ja, nicht die Main-Rifle. An der Orb fühlte sich wohler, trotzdem zwei wären da bestimmt drin gewesen und Holsack hört die Z schon hinten auf lang. Beide Spieler gespottet, trotzdem der Headshot. Und die werden den Teufel tun, da reinzufetzen. Holsack nimmt sich selber 45 HP.
04:13:06 Und die Bombe muss geplantet werden und das auch ziemlich sicher hier auf der B-Site. Das kann er nicht auf dem anderen Spot machen. Bombe geht runter, das ist wichtiger. Man muss nächste Runde theoretisch kaufen können, aber sie geht auch dieses Mal an den LT. Wieder in einem 1 gegen 1 am Schluss, 2 gegen 1 overall. Und Lake braucht ne... Lake braucht hundertprozentig mal ne Anger-Management-Therapie. Alter!
04:13:34 Also wenn die irgendwann mal auf den großen Bühnen spielen sollten, die Jungs, hört man Lake selbst noch durch die Rufe der Fans. Also ich hab noch keinen so ausrasten sehen wie Lake. Nicht mal Apex.
04:14:06 So, gleiches Spiel nochmal. Wieder der Force-Buy, wieder nur der Half-Buy für M18. Das hat sich jetzt einfach ein bisschen verschoben, das Szenario. Bonus, es gibt ein bisschen mehr Loser-Money, wenn sie die jetzt ja auch verlieren sollten. Also letzte Runde mit einem Bomben-Plant würde dann Full-Buy durchkommen. Ohne Bomben-Plant werden es dann immerhin noch Mag-Tents geaddiert und vielleicht auch eine Arca, wenn man hier irgendwas gesaved bekommt.
04:14:40 Und Rack will unbedingt. Aber er sollte es lassen. Er sollte es einfach lassen. Und jetzt brauche ich es auch eigentlich nicht mehr machen. Wenn Lake hier schon unten am Water durch ist, gibt es keinen Grund, da nach vorne zu pushen. Er weiß ja, was auf ihn zukommt. Alles passiert über die Mitte. Rack guckt die einzige Position, die noch ist. Und jetzt, ja, ein bisschen Verwirrung. Weil es gibt zwei Szenarien. Entweder die pushen ja gerade durch die Mitte oder stehen alle vor B.
04:15:02 Und es ist das Schlimmste aus beiden Welten. Es geht über die Mitte nach B. Lake mit dem Backstep. Nur Swisher auf der B-Site. Aber die sind low geschossen bei Complexity. Natürlich hört er die Steps schon. Und wir sehens. Mit dem X-Ray. Pech auf seiner Seite.
04:15:23 complexity swing dann nicht durch sein geht sofort aus wieder ein bomben plant und diesmal auch wieder der vorteil für complexity so mindestens happy weiß dass lexler op hat ist sehr undankbar und sagt noch mit 64 war natürlich noch den pizzer ein der double track man elischt es könnte passieren komplexe die holte vielleicht die erste runde legt noch der save
04:15:52 11 zu 4. Wir bekommen nochmal einen Comeback-Versuch. Aber das müsste schon ein Comeback auf dem Level von Roosters Gegenmaus sein.
04:16:32 Ah, gleiches Szenario, galt übrigens auch für M80. Verlorene Runde heißt hier in Full Force, weil es für sie ja keinen Loser-Bonus gibt und sie auch immer wieder 5 Dollar runtergeholt haben. Boah, Alter, ley. Der hat auch die Koronis da vorne einfach so durchzugehen. Eigentlich soll da auch Support von Zwischer dabei sein. Er endet das aber nicht ganz so glücklich. Auch Sim mit seiner P250 in der Mitte verliert das Duell.
04:16:57 Und wir können uns ein bisschen zurücklehnen und doch noch auf eine etwas längere Zeit der Hälfte einstellen, denn hier nachher wird erstmal eine Eco folgen. Und ich glaube nicht, dass Complexity auf Teesat hier so chancenlos ist. Gerade die Forces waren schon enorm knapp. Aber ein Comeback ist noch ein bisschen was anderes, als noch knapp zu machen. Rack geht noch down. Finde ich aber sympathisch, wenn der letzte Spieler da mit Pistol nicht ewig rumsneakt.
04:17:28 Geht aufs Duell, geht für die Info. Geht zwar nicht gut für ihn aus, aber viel zu holen war da sowieso nicht mehr. Das Einzige, was er noch hätte machen können, ist gar die Säben. Und selbst die hätte er wahrscheinlich nicht durchbekommen, bis nachbomben plant.
04:17:53 Die ganz große Full-Eco ist bei Complexity ja fast durchgehend ausgeblieben auf der CT-Side. Okay, I just wanna say one thing, what they like to do on the T-Side, yeah? This round they played. Wow, was ist das denn? Von den Voice-Coms für ne verarschende Grüße oder eher Mahnung geht raus an Epsor. Der sich hier um die Voice-Coms kümmert, wie er von AnyTigle liefert.
04:18:23 Da würde ich auch gerne wissen, was da gesagt wurde. Was hin scheint einen ganz guten Blick dafür zu haben, was da auf sie zukommen könnte von Complexity-Seiten aus. Also wenn das aus dieser Runde war, dann ist es nicht so gut gealtert. In der letzten Runde war der Stack schon in Ordnung, wie sie gespielt haben. Floppy bekommt jetzt hier die USPs vorgegeben. Sofortspieler moved rein, so wie es sein sollte. Und da hier keine McFans mehr im Game sind.
04:18:52 Es ist auch egal wer die Kills macht. Es gibt eh kein extra Cash.
04:19:05 So, das B-Feed-Game läuft auch mittlerweile. Red, oh Gott, da bin ich froh, dass wir das nicht gegastet haben. Red Canics gegen Virtus.Pro. Startet Web Nummer 2, da steht es 1 zu 0 für Virtus.Pro. Red Canics, das Team, wo Colt Zero unter Vertrag sein dürfte. Die ganzen brasilianischen Legenden von den SK-Lineups, Fabes haben wir ja gerade noch gesehen. Zum Großteil noch aktiv, ich glaube sogar alle ausschließlich, außer vielleicht der FNX, der könnte schon retired sein, die habe ich schon länger nicht mehr gesehen.
04:19:36 Aber die sind fast alle noch in diesen Tier 1, Tier 2-Teams aus Brasilien unterwegs. Sind mit dem Push-Fawn da raus, bekommt Support wieder zu. Natürlich bitter, dass da noch einer down geht. Drei Spieler, die da rausgekommen sind.
04:19:52 Heißt aber auch, dass irgendwo eine Lücke sein muss. Und die Lücke hat Elish in der Mitte festgemacht. Der Beast hat sie definitiv nicht. Das können sie mit der Info erstmal festmachen. Und die Nate von Grimm so ein bisschen verschwendet. Hatte wahrscheinlich gehofft, dass der CET nervös wird und zurück auf den Spot cross.
M80s Triumph über Complexity und Ausblick auf zukünftige Spiele
04:20:1804:20:18 Sin scheint wirklich in den Köpfen von Complexity zu sein. Kompletter Fullstack. Alle auf der B-Side. Alle ready für diesen Execute. Jeder einzelne Spieler schon bereit. Lake macht das auch gut. Nimmt die Attention auf sich. Krim kann da nicht mal eben crossen. Sin macht das vom Plateau fast alleine. Wow. Also persönlich riesen Sin-Fan. War auch sehr schade, als er damals Big verlassen hat. Hat ja eine gute neue Heimat gefunden bei M8 hier als Ingame-Leader.
04:20:44 zeigt einfach wieder, was für eine Awareness er hat. Sieht man seit Jahren schon bei ihm, was für Skills er mitbringt, wie viel Ahnung er hat. Und auch hier, den Gegner, ja, predicted, dass er keine Rotation mehr nach A kommt, kein Spiel mehr über die Mitte kommt. Ausschlussinformationen, die da war, ausreichend gewesen, dass der Call kommt. Jo, das wird hundertprozentig B werden.
04:21:10 Und jetzt noch eine Runde, Elisha war mit dem First Track gegen Slex. Muss nicht schlimm sein, auch gerade war im 80 zwischenzeitlich in der Unterzahl.
04:22:14 Und schon wieder der richtige Call von Sin, was den Spot angeht. Complexity denkt wahrscheinlich, dass sie hier besser nicht stehen könnten, aber sie sind so predictable für Sin und ganz M80. Jetzt warten sie nur noch auf das, was vom Main kommt. Da fliegt noch ein Molotov, da kommt noch eine Flash, der Molo ein Ticken zu spät, da wird noch rumgespringt, aber es muss alleine passieren. Alles richtig gemacht. Legt den Molo vielleicht die...
04:22:39 die zwei Sekunden zu spät geworfen, hat sehr lange gebraucht, bis der wirklich zieht. Aber wieder ein gigantischer Call von Sin, super Infoplay, was M8 hier an den Tag legt. Also wenn das so weitergeht, ist das einfach nur eine Frage der Zeit, bis M8 hier eine 13. Runde holt und das Ding die Komplexität auf ihrem eigenen Mapweg zumacht. Ich hab's vorhin schon gesagt, yo.
04:23:07 Also, ist halt... In der Map, die M8 hier auch sehr gut spielen kann, 100%, Mappen-Perzentig gibt's da. Aber...
04:23:24 Map und Percentage von Complexity wird halt auch dadurch zusammengesetzt, dass man gegen das ein oder andere STR-Team gespielt hat. Aber auch nicht ausschließlich. Auch Complexity muss sich immer mal wieder ins NACS reinschmeißen und spielt ja auch manchmal in europäischen T2-Wettbewerben mit. Trotzdem ist das schon überraschend, wie gut M8 gerade gegen Complexity spielt und wie krass sie vorbereitet sind.
04:24:01 Es ist ein NA-Ding, ne? Ein Stück Papier oder Hand vor den Mund zu halten, das nehmen die alle aus der NFL raus, damit keine Lippen gelesen werden können und ja nicht herauskommen, was für Taktiken da vielleicht erzählt werden. Der Coach, genauso wie Zeus bei Liquid, der macht's auch. Ich glaub, Sonix macht's noch nicht. Also Sonix nicht noch nix.
04:24:38 Aber bisher habe ich noch nichts gehört von einem Lippenleseskandal. Dass jemand die Taktiken vom gegnerischen Team anhand der Lippen abgelesen hat. Theoretisch wäre es natürlich möglich. Aber noch ist es nicht passiert. Schauen Sie, vorne weg. Boah, schöner Shot. Das ist Counter-Strike.
04:24:57 Und der hat auch absolut keinen Bock mehr. Auch ein Spieler, der richtig schnell frustriert werden kann, der sauer werden kann. Und die gesamte Wut lässt er einfach an dieser Runde raus. Bam, Water reingedroppt. First Shot, Second Shot, der Torspieler down. Da werden Swisher und Lake einfach weggewischt vom Spot. Und Complexity spielt auch noch richtig böse. Lassen sich viel Zeit nochmal mit dem Plant.
04:25:24 Und sind schon längst auf dem Rest der Map ausgeteilt. Es gibt nicht viel Raum, wo die Zehte sich verstecken könnten. Natürlich muss Complexity entscheiden, ob sie handen wollen. Es spricht aber eigentlich genau gar nichts dagegen, die Spieler mindestens so ein bisschen zu handen. Das Geld wird eh nicht mehr kaputt gehen bei Complexity.
04:25:47 Und da kommt die erste Utility-Kombi. Rack versucht sich in die Ecke zu save. Schön! Schöne Kombination. Der Molotov mit der Flash. Slags auch hier. Und dann zu viel Druck mit der AWP. Und auch Sinn. Geht down. Das ist schon von vornherein fast so möglich gewesen, das hier zu halten. Und es wird auch kein einziger eine Waffe mitnehmen. Nochmal eine Eco für M8. Und auf einmal ist so eine 11 zu 3 Führung fast weg. Es steht 11.
04:26:15 Es steht 12 zu 9, wenn ich mich nicht ganz irre. Jetzt kommt nochmal eine Eco-Round. Eigentlich hat der M8 hier noch eine einzige richtige Waffenrunde. Ansonsten könnte es hier noch in die Overtime gehen.
04:27:12 doch schon ziemlich umfänglich gespielte runde von der mate von complexity dafür dass man hier in anführungszeichen nur wieder kommt der kopf und sind durch auf den richtigen spot oder was diesmal ist es nicht ganz der richtige call das ist nicht der stack auf dem a-spot sondern eher die versuch hier hinten irgendwie auf der seite was zu machen keiner checkt pillar dass
04:27:36 Ach, Complexity will es aber auch nicht gewinnen. Es war nur ein Fake schlussendlich. Die Rotation auf die B-Side kommt rüber, aber keiner einziger von denen hat einfach Pillar gecheckt. Kein Molotov, keine Nate, gar nichts. Und schon sind die Waffen bei den CTs und M80. Wer dumm, das nicht zu probieren. Das ist diese eine Extra-Runde, die sie bekommen. Waffen in die Hände der Spieler, die noch Full-Ed spießen. Zwischerbekommen eine der A-Kassel. X-Blight ist mal bei der 5-7.
04:27:59 Und auch wenn die Low HP ist, bleibt die andere in den Händen von Sin. Counterflash. Oder nee, doch Counterflash ist die herauskommt. First Rack für Holtzack. Elish bleibt erstmal weiter versteckt. Swisher geht down. Das Duell von Elish erfolgreich und...
04:28:13 Sie kriegen es nicht hin, aber ich kann den Versuch 100% unterschreiben. Du hast nicht mehr so viele Chancen, das zuzumachen. Und das war nicht unmöglich. Aber jetzt erstmal die nächste Timeout, um das hier nicht wirklich auf den Händen gleiten zu lassen. Die Calls, die Zinn und die Entscheidung, die ihr im ATF-GC-T-Sat trifft, sind grundsätzlich gut. Sie müssen es nur in der Runde ummünzen. Und dann haben sie es gewonnen.
04:29:01 Viel gesprochen wurde bei Complexity nicht.
04:29:18 Bei denen stimmt die Richtung. Bei M8 hatten wir leider nicht so viel Vision auf den Coach, aber da wurde sicherlich noch die ein oder andere Ansage gemacht. Eine komplett offene Mitte und das sieht schon wieder aus wie der Versuch, Water und alles vor Armeen einzunehmen. AR-Defensiv, weil zumindest Water steht da so close, als ob sie nur auf eine Supportflash warten würden, um da gleich reinzuswingen und die ersten Informationen zu rollen. Komplexity lässt sich aber auf keine...
04:29:48 Kleinigkeiten, keine Duelle ein, Elish nimmt in der Mitte die Smoke, nimmt sich den Raum. Und da ist das Risiko nur, wenn Elish durchzieht und die Mitte komplett einnimmt, aber gerade parkt er sich da eher zwischen.
04:30:09 Noch eine Flash in die Mitte rein. Und langsam dürfte ihnen bewusst werden, dass sie aus der Mitte freies Spiel haben. Der Leash ist jetzt fast komplett durch. Das Einzige, was noch nicht gecheckt ist, ist der linke Korridor.
04:30:25 Viel Zeit bleibt aber sicher nicht mehr. Und diesmal ist M80 auch nicht dazu bereit, einen Spot vorzeitig zu stacken. Es muss von der Seite selber gehalten werden. Rack wartet nur darauf. Die Flashes da. Das pecht allerdings auch. Slacks alleine auf dem Spot. Jetzt muss es funktionieren. Was kann Liesch in der Mitte machen? Gar nichts. Sind mit dem schnellen Frack. Grimm ist aber auch noch als Lurker mit vorne. Follow-up von Slacks und in der Mitte funktioniert es nicht. Slacks macht das alleine. Fritz holt das Ding. M80 gewinnt.
04:30:55 2 zu 0 gegen Complexity und steht in der zweiten Runde der ESL Pro League Season 20 Upper Group Gruppe C. Langer Name, bedeutet im Endeffekt, wenn sie im nächsten Game gegen Fnatic gewinnen, dann stehen diese sechs Männer da in den Playoffs und mindestens im Achtelfinale.
04:31:23 der diesjährigen Season und würden damit das Ergebnis aus der letzten Saison wiederholen. Auch da hatten sie die Playoffs erreicht dieses Mal. Sieht sehr gut aus, sehr stark gespielt, ein bisschen Glück war schon dabei auf Anubis, muss man ehrlich sein. Ein paar Runden sind von Timings entschieden worden, waren einfach ein bisschen Pech, gehört aber auch manchmal dazu. Complexity sehr gebrochen, die Stimmung scheint am Siegepunkt zu sein.
04:31:46 Die letzten Ergebnisse haben schon nicht so funktioniert, wie man sich das gewünscht hat. Und das geht hier bei der Pro League weiter. Ihre Gegner sind Astralis. Und das im Lower Bracket. Das tut weh.
04:31:57 Aber wir freuen uns hauptsächlich für die Jungs hier aus deutscher Sicht. Immerhin ein gutes Ergebnis noch heute. Maus nehmen wir auch mal mit, dann vielleicht anderthalb. Auch wenn der Big Land verloren hat. In der Gruppe C können drei Teams weiterkommen und es schaffen es halt nicht alle übers Upper Bracket. So, und damit haben wir heute gar nicht so viel gesehen. Verabschiede ich mich auch. Danke nochmal an White Market und DHL, an die Partner.
04:32:23 Morgen geht's weiter, 13.30 Uhr hier auf 99damage. Wir bekommen leider keine Pausecamp-Interviews oder sonst was geboten hier auf den Feed, sonst würde ich es euch noch mitgeben. Mit Sin wäre es wahrscheinlich gewesen. Krasses Game gewesen. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Morgen, wie gesagt, geht's weiter. Ab 16.30 Uhr auch wieder am Start. Ich gucke mal, ob wir schon einen Zeitplan haben für morgen. Also die Spiele müssten eigentlich einigermaßen feststehen. Morgen, 19.30 Uhr wird es...
04:32:48 Nicht Big geben. Morgen 16.30 Uhr werden wir wahrscheinlich Rooster gegen Big zeigen. Lass mich aufs Datum schauen, so ist es. 16.30 Uhr Big gegen Rooster.
04:32:58 19.30 Uhr wird dann wahrscheinlich Maus gegen Imperial gezeigt werden. Und um 13.30 Uhr dürft ihr euch auf Action aus der Gruppe D freuen. Da gibt es entweder Vitality gegen Atox oder Furia gegen Falcon. Den Plan findet ihr aber auf 99 Damage morgen früh. Also auch direkt weiter mit Big, mit M80 und... Ne, mit M80 noch nicht, aber mit Big und mit Maus geht es sofort weiter morgen wieder hier auf 99 Damage. Wir freuen uns.
04:33:27 Wenn ihr am Start seid. Bis dann.
04:34:15 Untertitelung des ZDF, 2020