[DE] Complexity Gaming vs. Virtus.pro ! ESL Pro League Season #19 ! Viertelfinale match !coverage

Complexity Gaming schlägt Virtus.pro im ESL Pro League Viertelfinale

[DE] Complexity Gaming vs. Virtus.pro...
99Damage
- - 06:27:42 - 79.009 - Counter-Strike

Complexity Gaming demonstriert im Viertelfinale der ESL Pro League gegen Virtus.pro eine beeindruckende Leistung. Nach taktischen Manövern auf Ancient und einer dominanten Vorstellung auf Vertigo sichert sich Complexity den Sieg. Im weiteren Verlauf dominiert Maus gegen G2 und zieht ins Finale ein.

Counter-Strike

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00:20:56 99 Damage zur ESL Pro League Season 19.

ESL Pro League Season 19 Viertelfinale: Complexity Gaming vs. Virtus.pro - Einleitung und Team-Analyse

00:21:01

00:21:01 Wir haben einen harten Tag hinter uns. Der ist vor Achtelfinale, das Achtelfinale und jetzt endlich in die Quarterfinals rein. Es wurde richtig durchgepumpt, die ersten Wide-Playoff-Tage. Und wir mussten schon von der Hälfte der Teams verabschieden. Viele haben sich qualifiziert, nur noch die Hälfte steht. Und einer steht aber auch immer noch, beziehungsweise sitzt nach wie vor an meiner Seite, der gute Skywalker. Ja, selbst wenn alle Teams weg sind, wir sind noch hier, Fippe.

00:21:30 Das ist wohl wahr. Wir werden bis zum bitteren Ende nochmal bleiben. Und ja, ich bin sehr, sehr, sehr gespannt, was wir heute so erwarten können. Es gibt keine Parallelgames mehr. Jetzt sind wir wirklich in der Quarter-Final-Stage. Heute, das finde ich mal ganz spannend in der Pro-League, ob es wieder so sein wird. Aber normalerweise heute ohne Crowd und freitags wieder mit Crowd. Das war ja in den letzten Seasons immer so, dass du dann den Donnerstag für den Finals noch in diesen Boofs gespielt hast. Und dann am Freitag hast du dieses...

00:21:57 kleine Crowdchen, sage ich jetzt mal, von 300 Leuten, die dann da sitzen in dem, ich weiß gar nicht, was ist ein Hotel oder sowas, und dann da zuschauen. Also vielleicht gar nicht so schlecht für unser spätere Spiel, für Maus, die dürfen noch ihr Viertelfinale da spielen, wo sie sich richtig wohlfühlen, bevor es dann mit dem Publikum weitergeht. Gucken wir aber erstmal, was überhaupt passiert ist, wenn ich schon sage, wir mussten uns bereits von acht Teams verabschieden. Jetzt zähle ich auch den Bigger mit dazu.

00:22:25 BigFollower, ihr Eröffnungsspiel gegen das Team, was später spielen wird, gegen G2, GamerLegion ist raus, Bad Poom und Monty in der ersten Runde. Ich muss sagen, von den Teams ist für mich GamerLegion wahrscheinlich die größte Überraschung. FlyQuest gegen Bad Poom auch ein bisschen, aber FlyQuest war schon wirklich gut. GamerLegion hat nämlich gar nicht so schlecht ausgesehen in den Gruppen.

00:22:46 Das stimmt. Besonders von den neuen beiden Spielern. Slant an der AWP ein absolutes Biest über das gesamte Turnier hinweg gewesen. Für mich die größte Überraschung, was individuelle Spieler hier bei dem Turnier angeht. Slant. Andu war jetzt auch im 16. Finale oder was. Das war auch gar nicht so schlecht mit dabei. Dafür hat Volt so ein bisschen gefehlt. Von daher, es war definitiv spannend zu sehen, wie Gemma Legion jetzt mit dem neuen Roster spielt. Aber am Ende des Tages gegen VP unterlegen.

00:23:12 hatten wir uns die Tage schon drüber unterhalten, die ich als Nummer 5 der Welt zählen würde, auch wenn sie aktuell auf Nummer 9 der Welt stehen. Und ich finde, da stehen sie sehr gut. Ja, dann haben wir im Achtelfinale eigentlich keinen Upset wirklich mehr gehabt. VP war zwar knapp, aber Gewinn gegen die Mongols. Heartbroken, 13-11 auf der letzten Map of Ancient, ganz knappe Niederlage, G2, Kegel, Free D-Max raus.

00:23:34 Liquid, Kegel, FlyQuest draußen, FaceNavi, alles knapp, außer das FaceNavi-Game, das einzige 2 zu 0, also wir haben bisher mehr 3-Mapper als 2-Mapper gesehen und vielleicht gilt es auch für unser jetziges Game, denn wir müssen schon in-game gehen, die Teams sind wieder schnell unterwegs, Complexity gegen Virtus 4, Statische Reihen, ihr seht oben die Maps, Ancient Vertigo, Overpass und wir nehmen die Pistole jetzt mit und danach, lieber Skywalker, werden wir uns ein bisschen über das Match unterhalten, was wir jetzt sehen und über die Matches.

Spielverlauf Ancient: Frühe Runden und Taktische Manöver

00:24:02

00:24:02 die uns in diesem und dem nächsten Tag begleiten werden. So und nicht anders. Schneller Mittag von Virtus.Pro, diese Standard-Streats, Red Room Smoken, einen A-Split, spielt man in jedem Pack. Virtus.Pro spielt sie auch. Eine Smoke nach CT und nur ein einziger Spieler, Grim, hier, um den Push aufzuhalten. Muss um zwei Winkel gleichzeitig kämpfen, aber macht das relativ gut, indem er sich den ersten Fight gegen Norbert isoliert. Und jetzt ist Virtus.Pro etwas stumped. Die sollten da eigentlich reinpushen, aber gar nichts kommt. Elish mit einem Doppelkill von Hitbox.

00:24:31 Ja, das läuft ziemlich perfekt fast. Bis gerade war es sogar eine Kerbchenrunde. Elish hat 20 HP-Schaden kassiert, aber die gehen flawless durch. Vier von den fünf Spielern, wenn sie denn alle Kevlar hatten, müssen nur mit 350 Dollar auf den Helm upgraden. Das ist gut fürs Geld, gut für die Confidence und gut für die erste Runde. Und Skywalker, fangen wir doch mal mit der einfachsten Frage an. Wer gewinnt das denn? Complexity oder Virtus.pro? Was sagst du? Oh.

00:24:59 Du startest direkt mit der schwersten Frage, würde ich behaupten. Weil das ist meiner Meinung nach gar nicht so klar. Complexity hat jetzt in der letzten Zeit sehr, sehr stark ausgesehen. Haben sich ja auch in der Gruppenphase auch durch durchaus starke Teams durchgespielt. Sind als Erster aus ihrer Gruppe rausgegangen. Unter anderem hat man da Navi besiegt. An Heroic ist man vorbeigekommen. Und Elish besonders. Ein Spieler, der mir am Herzen liegt, den ich gerne sehe und den ich auch absolut feiere. Meiner Meinung nach der Zweitbeste in Nordamerika nach Twists.

00:25:29 Ein Spieler, der im Moment einfach auf Höchstform ist. Ich glaube, auf der Höchstform in seiner gesamten Karriere. Demgegenüber halt VP, die einen sehr, sehr starken Counter-Strike spielen. Sehr basic, nicht viele Fehler machen. Das ist, glaube ich, ihre größte Stärke. Immer wieder starke Executes in den letzten 15 Sekunden fahren. Jame wird als einer der smartesten IGLs aller Zeiten gehandelt. Vielleicht nicht der beste IGL aller Zeiten, aber durchaus als einer der smartesten IGLs. Haben ja auch schon einen Major gewonnen. Fünf Major-Sieger hier im Team.

00:25:57 Also ich finde das ein sehr, sehr schwerer Vergleich. Meiner Meinung nach ist Complexity aktuell stärker, aber Virtus.pro ist als Gesamtheit das stärkere Team. Spannend auf jeden Fall. Ich persönlich gehe für das 2-0 Complexity und genauso gehen auch unsere Zuschauer damit. 82% der Kanalpunkte sind auf Complexity gelandet und nur 18% der Kanalpunkte auf Virtus.pro. Das ist ein eindeutiges Urteil.

00:26:25 Und mal schauen, ob dieses Urteil denn auch gerechtfertigt sein wird oder nicht. Wir haben ja jetzt gerade schon durchbesprochen und ich glaube, wir werden Elish performen sehen. Horsak hat ein gutes Turnier insgesamt. Und individuell, klar, sind die vier auf einem ordentlichen Niveau, ich glaube aber irgendwie komplex. Die hat Spieler wie Elish und Horsak gerade schon genannt, die...

00:26:50 individuell besser sein können, wo wir viel Multi-Frag-Action mitbekommen, dieses BO3. Und vor allem hatten die ein bisschen mehr Ruhe. Die Pi ist aktuell sehr belastet, ihr 8. Spiel schon, wenn der so komplex wie jetzt erst ins 4. reingeht. Das stimmt, ist die Frage, ob sie die viele Übungen zurückhält, beziehungsweise das viele Spielen, wie du sagst, kann ja durchaus anstrengend sein. Oder ob sie das eben nochmal powert, weil sie brauchen die Übungen Elektronik ja relativ frisch neu im Spiel.

00:27:18 Das war ein Vorteil für Vipi in dieser Runde. Steins sitzt und sieht eigentlich ganz gut aus. Ich finde es auch sehr spannend, dass Virtus.pro für den Ancient-Pick gegangen ist. Eigentlich, wir haben es im Vorhinein mal ein bisschen besprochen, ist Vipi auf ihrer großen Overpass-Abschiedstour unterwegs. Einer ihrer absoluten Main-Picks, den sie immer wieder gespielt haben. Ich stöhne da vielleicht nochmal von Floppy. Lief aber eher gemischt in der Pro League und vor allem ist ja nicht mehr das gleiche Line-Up wie ein Großteil der Zeit.

00:27:47 der sie diese Overpass-Map gemaint haben. Gegen Ancient, was ja immerhin ihr Pick ist, lief es nämlich gegen die Mongols halt eben nicht so gut. Da war es schon nur ein 3, 10 zu 11 und ich finde es einen sehr krassen Call gegen Complexity einen Ancient First zu picken. Klar, da geht man sicherlich auch auf mehrere Faktoren ein als nur auf den Fakt, ob es ihnen selber liegt. Complexity spielt es nicht so erfolgreich, aber...

00:28:12 Mal gucken, ob VP hier die richtige Wahl getroffen hat. Sie gewinnen Großteil ihrer Matches, aber es wird häufig und gerne mal knapp gegen Fnatic, was zum Beispiel das 11 zu 13 und die Niederlage. Das stimmt. Das ist auch einer der überraschenden Matchups hier für mich im Turnier, dass Virtus.Pro gegen Fnatic verloren hat direkt zum Auftakt. Das war ja mit der Grund, warum 3D Max es überhaupt auf den zweiten Platz und so tief in die Playoffs geschafft hatte. Weil sie eben nicht gegen Virtus.Pro, sondern plötzlich gegen Fnatic ran mussten.

00:28:41 Was bei ihm nochmal in dieser Runde. Grimm kriegt den ersten durch die Smoke. Elektronik ist es, der daran glauben muss, das Chaos wird genutzt. Und zwei Spieler auf die A-Seite rauszuschicken. Aber der Hauptplan von Jane sieht es nicht vor, A zu planten. Zumindest noch nicht. Also bleibt die Runde erstmal auf Eis gelegt.

00:29:01 Na, schwierig, das kostet halt und vor allem die Rotation ist da so ne Sache, die man sich Kopfschmerzen machen müsste. Spannenderweise, komplexitierbar weiter festgetackert und das Einzige alleine, durch ne Präsenz von Split, den sie da glaub ich schon gespottet haben, unten an der Ramp, ansonsten steht da nämlich gar nichts auf der B-Side, war aber nur mal genug. Fame nimmt den Donut vor, fast der Double-Kill. Horser braucht da n Ticken zu lang für seinen Frack, hätte übel enden können, wär der Spraychon zwar besser gelaufen.

00:29:26 Aber er darf noch mal weiterspielen. Sie müssten auch den Blick Richtung CT immer wieder haben. Norbert zeigt sich länger nicht. Auch das dauert ein bisschen länger. Der Backstabber mittlerweile rausgenommen worden. Norbert im Klatsch, aber keine Chance für ihn. Dritte Runde für Complexity. VP hat es schön gemacht. Ganz, ganz starker Lurk von Flit. Am Ende aber nicht ausreichend.

00:29:51 Ja, alleine dadurch, dass Grim da den frühen M3 in Mitte findet auf Electronic, ist halt schon viel Arbeit geleistet. Ich glaube, es hätte auch gar nicht so viel Unterschied gemacht, wenn Virtus.pro die Bombe direkt geplantet hätte. Jame hat da ja noch gute 20 Sekunden gewartet, bevor die Bombe Richtung A gelaufen ist. Aber wie du es gesagt hast...

00:30:08 Die Komplexität hat ihm nicht ganz getraut. Die haben uns gedacht, okay, wir haben die Ass halt eh schon verloren. Aber falls es jetzt doch noch B wird, die wissen, dass Jame gerne Shenanigans macht. Dass der gerne Zaubertricks abzieht. In der letzten Sekunde noch woanders hingeht. Entsprechend stellt man sich darauf ein, geht auf Nummer sicher und gewinnt den Retag dann trotzdem noch.

00:30:31 So, Vipi hat aber tiefe Taschen. Javen kriegt seine Orb. Arkaz nur der gute Pain, musste wirklich leiden. Wo wir gerade Norbert im Klatsch gesehen haben, will ich ihn auch noch mal rausnehmen. Ich finde Norbert auch ein Spieler, der ein bisschen alberatet ist. Irgendwie so ein bisschen mal gerne in Virtus.Pro. Gerade auf Overpass im B-Anchor mit Flit ist das enorm krank, was sie da immer wieder abreißen. Und Norbert kann auf der richtigen Map, im richtigen Game den Unterschied machen. Gerade auf der CT-Site für Virtus.Pro.

00:30:59 Ich finde, der Mann hat ein bisschen mehr Credit manchmal für ihn. Ja, definitiv. Einer der starken treibenden Kräfte, Electronic, jetzt hier. Machen wir mit dem Entry rein in die B-Side, um es auszugleichen zum 3-3. Jayme hat seine Signature up.

00:31:16 Aber Elish ist Headshot stark unterwegs. Low HP auf Electronic. Sollte leicht sein, ihn zu finden. Der Headshot durch die Smoke. Ich glaube, er hätte ihn nicht mal gesehen. Jayme ohne Bombe. Dafür mit der Orb. Noch ist nicht Jayme time. Der Mann kann klatschen, wenn er möchte. Der Fuß hat tatsächlich rausgeschaut aus der Smoke, weshalb er da gewesen ist. Grim läuft natürlich genau dahin, wo sie ihn haben wollen. Sehr laut, wie Jayme wegrotiert.

00:31:40 Ich frage mich gerade, Elish wird jetzt gestern. War das extra? Kommt er zurück? Weshalb auch nicht der Blick Richtung Ram kommt, den man erstmal vermuten würde, sondern erst in die Cave. Ob das nur eine Fake-Rotation war, der Off-Angle. Aber schlimm, wenn Jamie jetzt hier normal durchgeht. Er hat keine Chance. Elish holt das 1 gegen 1 und baut die Führung weiter aus. Das ist genau der Elish, den ich heute sehen wollte. Acht Kills jetzt schon nach fünf Runden. Allein in dieser Runde. Das ist echt, actually.

00:32:07 Alle fünf kills selber gemacht. Das war der erste, den wir nicht mitbekommen hatten. Und alles Headshots. Alle fünf. Das ist genau das, was ihn so stark macht. Wie gesagt, aktuell auf dem Höhepunkt seiner Karriere, meiner Meinung nach. Der zeigt es auch immer wieder, treibende Kraft, die Komplexität, die aktuell zum stärksten NA-Team macht.

00:32:32 Ja gut, Liquid ist ja auch kein NA-Team. Brauchen wir nicht wahrgehen, wie mit ihrem World-Team da. Der Force-Buy lässt aber gerade deine Aussage nicht allzu gut altern. Ein Kill nur für Complexity. Kriegen sogar noch mal Unterstützung, weil Vipil sich sagt, Leute, wir wollen jetzt auch nicht komplett überrennen. Wir machen mal noch mal das 3 gegen 2, aber sind wir mal ganz ehrlich. Überraschend, Electronic wird nicht gespottet.

00:32:52 hat aber auch nicht mitbekommen, dass die M4 da hochgegangen ist. Beide haben keine Ahnung, dass der jeweils andere schon durch ist. Das ist natürlich schrecklich für Jayme. Electronic wird jetzt spät Backstam, den werden sie nicht raffen. Da wird da noch gewartet auf den Smokefade. Nope, Lid holt hinten den Kill. 14 AP noch auf ihn, aber es ist nur die Glocke auf Electronic. Es ist nicht mehr, mit der er da kämpfen kann. Und er guckt hinten rein. Die M4 glücklicherweise aber bereit gewesen zu picken.

00:33:22 Der ist ein Rack natürlich um einiges leichter. Eine weitere Runde V2 Pro und es bleiben die Force Rounds, die immer wieder Probleme bereiten bei jedem Team of Engine.

00:33:34 Auf jeden Fall. Natürlich nicht der beste Ausgang, wenn du nur die Force-Runden gewinnen solltest. Also Virtus.Pro sollte jetzt auf jeden Fall auch noch eine Waffenrunde nachschieben. Aber man bringt direkt die Frustration bei Complexity rein. Lief nicht so, wie sie es haben wollten, der Wehwasch. Und jetzt müssen die selber auf den Force-Fall gehen.

00:34:00 Tja, das ist nun mal die Folge davon, dass du jede Runde 1v2-Klatsches spielen musst, 1v1s, auf die letzten Spiele, auf die letzten zwei Spiele runtergeschossen wirst, dann ist das nicht wirklich was mit der Bank. Und deshalb tut dieser Fast-Round umso mehr weh. RetusPro bekommt jetzt selber Pistol Kevlar, dann noch mal eine Eko, wenn sie das jetzt verlieren sollten. Und dann haben wir schon wieder eine viel offenere erste Hälfte. Die Scouten auch noch mal den Kill nach den Anhits von Elish Horsak mit einem schönen Effort, dass das Electronic da reinzieht.

00:34:28 Vielleicht der erste Spieler, an den ich denken würde, wenn ich Deagle Legende höre. Aber aimstark nichtsdestotrotz. Schauen wir mal, was er mit der klassischen Pistol anrichten kann. Kriegt die Flash. James steht Anti-Flash.

00:34:58 Weiß, dass da gerade vorgegangen wird, also lässt er sich selber noch mal rumflaschen und Leash kehrt zurück, kommt zurück und setzt die Kugel in die Wand.

00:35:23 Position, wo man möglicherweise einen Treffer machen könnte, da aber nicht dahinter kommt es nicht durch und die beiden Waffen beziehungsweise beiden Force Buys werden durchgesaved, wenn der SNVP eine dritte Runde macht. Und mal schauen, ob wir, wenn wir ein knappes Game bekommen, wir am Ende auf diese insgesamt fünfte Runde, also die letzte zurückschauen werden und sagen können, ja, hier hat vielleicht das Game mit entschieden. Weil wenn es knapp wird, wird die richtig weh getan haben.

00:35:49 Die Runde plus die Folgerunde sind nämlich für 3 verantwortlich die WP-Ruhrt. Ich habe irgendwie fast das Gefühl gerade, dass das eine 8-4 Halbzeit wird. Entweder für Virtuspro oder für Complexity. Ich werde dir durchaus vorstellen, dass Virtuspro jetzt hier den Schlüssel gefunden hat und einfach 5 Runden in Folge raushaut.

Analyse der Halbzeit und Ausblick auf kommende Matches

00:36:13

00:36:13 Oder dass jetzt noch eine holen und complexity selber noch mal vier raushaut bei beiden teams gerade auch sehr stark auf dem server unterwegs besonders lief früher mit seinem ace Dabei wird es pro durch die bank weg außer fame bis jetzt mit einem kill alle auch stark mit 111 adr sieben kills Complexity macht es auf jeden fall noch mal mit naiko also die vierte ist sehr wahrscheinlich Danach könnte ich mir gut vorstellen dass ich eins der beiden teams schnell absetzt je nachdem welches team

00:36:43 Gewinnt. Virtus Pro hätte vielleicht sogar die Chance. Ja klar, die Runde zu gewinnen. Komplexe Tier, Geforce Byte. Falschrum gedacht. Oh du, ich kenn das. Es ist ne Kasa-Krankheit, um das Scoreboard, beziehungsweise den Rundenstand zu verdrehen oder die Seite nochmal kurz zu verwechseln. Wie du meintest, dann schon richtig. Virtus Pro bekommt hier ne gratis vierte Runde.

00:37:06 Und lass uns doch die Eko nutzen, um einen kleinen Ausblick auf das zu setzen, was heute und was morgen noch kommt. Maus spielt noch gegen G2, Astralis gegen Liquid und Vitality gegen FaZe Clan. Wie sehen deine Halbfinal-Partien aus und auf welches Match freust du dich am meisten? Maus auf jeden Fall. Die hatten wir ja beide schon festgehalten als relativ sicher, beziehungsweise es war unsere Prediction, dass Maus im Finale stehen wird.

00:37:31 Von daher Maus auf jeden Fall im Halbfinale. Wie gesagt, komplex über das Virtus.Pro sehe ich keinen klaren Favoriten. Ich finde, beide Teams sind ziemlich stark im Moment. Von daher wird sich das noch zeigen müssen. Und auf der Gegenseite haben wir, glaube ich, ein relativ klares Astralis gegen Face. Meinst du, ich habe keine Chance gegen den Face-Clan?

00:37:51 Klar, gestern eine wirklich beeindruckende Leistung gegen Navi, aber davor gegen Monty gestruggelt. Die Gruppen liefen schon wieder nicht gut. Shane hat uns auch gezeigt, dass es nicht ihr Vibe ist. Morgen gibt es zwar eine kleine Crowd, aber federfrei wirken die ja nicht. Das stimmt, aber von Vitality haben wir sowieso sehr, sehr wenig dieses Jahr gesehen. Erst 23 Maps haben sie in großen Events gespielt. Zyru war auch nicht immer auf der Höhe.

00:38:18 Und FaZe wird gerade einfach komplett on fire. Plus Vitality hat eine sehr, sehr leichte Gruppenphase gehabt. Mussten eigentlich nur gegen Tier-2-Teams ran. Erst Charks, dann Dead Doom und dann gut gegen die Mongols. Aber alle 2-0 gekleppt. Trotzdem nicht die schwersten Matches. Die werden sich meiner Meinung nach hier in der Pro League noch beweisen müssen, während FaZe sich jetzt gegen Navi quasi schon bewiesen hat.

00:38:39 Ach, das ist ein gutes Argument. Schauen wir mal. Das Ganze gibt es morgen hier um 19.30 Uhr. Solltet ihr auf jeden Fall auch einschalten davor, dass El Clasico und Astralis gegen Team Liquid. Flit geht hier an der Seitengang auf den Contact. Macht viel, viel, viel, viel Schaden. Einer der am besten gerateten Spieler in den letzten drei Monaten auf dem gesamten Server.

00:39:00 Elish, der am Seitengang aber unterstützend dazukommt, sorgt dafür, dass Complexity mit einem kleiner, aber feinen Vorteil in die zweite Hälfte dieser neunten Runde geht. JT nimmt vorne die Double Doors und auch das ist ganz spannend, weil das jetzt, glaube ich, das erste Mal markiert, wo Complexity überhaupt über die Rampe hinausgeht und guckt, ob sie irgendwelche Infos frühzeitig bekommen. Es hat sich auch die B-Seite ein bisschen offener lassen. JT wird aber sehr nervös, weil die Mitte nicht vernünftig gehalten wird und das war auf jeden Fall ein Setup.

00:39:29 Da wäre vielleicht noch ein einfacher kill drin gewesen wäre bitte abgedeckt worden 20 sekunden im coolen kurz angerissen diese last second hits von vp Meistens genauso exklusiv wie tödlich b fängt man nur an es geht nach a und da erwischt man den cross nicht mehr weil hell sagt mitte nicht reinguckt das heißt die a side for free haben jetzt mehrmals schon ein paar runden erfolgreich sind nicht for free was auch geländet werden haut sagt er mich nicht raus holt sich einen

00:39:57 Und Free ist das ganz sicherlich gewesen. Plant kommt noch mal durch. Es ist trotzdem einiges an Schaden. Die Orphid noch mal den Cross. Jayme macht den First. Boah, dass man das so reinhält. Das ist Ballsy. Fame gegen ihn. Leash. Und Fame macht zum 5 zu viel. Darker Call von Jayme. Noch mal in der letzten Sekunde nach B. Beziehungsweise nach A.

00:40:20 Du hast recht, Helzog ist da. Nicht die leichteste Runde dann plötzlich in zwei gegen drei. Sie müssen fighten, sie müssen nach vorne. Jayme muss immer wieder auf den Repeak gehen.

00:40:29 Bei der Entry, der die Spieler Richtung B gezogen hatte, plus die Util, die man dann geworfen hatte. Aber am Ende des Tages sind es VP, die das 1v1 gewinnen. Wissen selber, dass die Runde vermutlich viel bedeutet. Das Gelb der Gegenseite jetzt schon wieder gebrochen. Also vermutlich einen 6-4. Plus ein kleines bisschen an Tag-Probleme, wenn man setzt das Headset nicht ab. Das ist tendenziell immer ein gutes Zeichen.

00:40:55 Ja, krasse Runde. Ich hatte mir schon so ein bisschen gesorge gemacht, als der Spraydown gegen Jame kam. Natürlich ist der Pressing Fire so ein bisschen, aber der ist völlig on point gewesen. Instant Headshot kann er überhaupt nicht rauspeaken. Und dann der schöne Klatsch von Fame. Hat aber halt eine gute Ausgangslage. Komplexität überstürzt es dann so ein bisschen im 2 gegen 3. Ich weiß nicht, wieviel Tiernchen noch da gewesen ist, aber man hätte auch ein bisschen bedachter, ein bisschen ruhiger durchaus noch spielen können, nachdem Hornsak seinen Entry da gemacht hat. Also man ist ja wirklich...

00:41:21 fünf Sekunden nach Bombenplan schon auf den Spot drauf gestürzt und hat alle durchs CT-Loch gestickt. Keiner über die Mitte, keiner hinten über den Tempel. Also das vielleicht ein bisschen zu schnell geretagged für meinen Geschmack. Vermutlich. Man wollte wahrscheinlich die Gelegenheit nutzen, in der man wusste, dass der Planter noch auf Default steht. Was an sich nicht die beste Position ist, um einen Afterplan zu bespielen, aber Daymonds ja dann doch ziemlich gut gehandelt.

00:41:49 Muss man dazu sagen. Sie wollten ihm nicht die Gelegenheit lassen, sich in eine tatsächliche Afterplant-Position zurückzuziehen. Timeout kommt jetzt auf jeden Fall rein. Das dann heute nicht mit der Hand vom Mund. Er forscht mich ein bisschen. Ja, es war Team Liquid, die das gemacht haben. Nicht Complexity. Team Liquid? Ja. Zeus hat es immer gemacht. Samplecadian. Ja. Mit dem Papier. War das dann eigentlich auch immer.

00:42:14 Das ist dann eigentlich der OG-Spieler, weil sie ihn wohl in Locals immer abhören bzw. versuchen, seine Lippen zu lesen.

00:42:23 Also, Facts.

00:42:47 Ist komplett schief gelaufen, werden einfach umgeschossen, nicht wirklich schaden und ein 8 zu 4 ist immer wahrscheinlicher Complexity-Faker ziemlich zunahmen und wir sehen dann doch, warum Virtus Pro hier möglicherweise für die Map gegangen ist. Man muss auch dazu sagen, dieses Game gegen Mongols war ein fettes Comeback von den Virtus Pro Boys. Mongols hatte nach der ersten Hälfte 10 zu 2 Führung und haben es dann am Ende noch verspielt.

00:43:13 Und das war, wenn ich mich richtig erinnere, auch auf der CT-Side. Und ja, die kommt ja noch. Das heißt, dass jetzt hier so eine Teaser schon gespielt wird, ist kein gutes Zeichen. Das stimmt. Und für Virtus.Pro ist das ein ziemlich gutes Zeichen. Wenn man gestern nur zwei Runden holen konnte, jetzt schon sechs. Wie gesagt, wie du es gesagt hast, mit dem Blick hin zur siebten. Also es sieht alles...

00:43:36 Sehr, sehr solide aus. Interessant finde ich. Im Gegensatz zu ziemlich jedem anderen Team spielt Virtus.Pro Ancient auch genauso wie sie Overpass spielen. Sie nehmen sich eigentlich kaum Map-Kontrolle. Selbst vorhin in diesem 3 gegen 3, das Virtus.Pro dann ja gerade so noch geklatscht hatte in Runde Nummer 9. Da hatte man ja auch bei 30 Sekunden oder 25 Sekunden noch gar keine Lane-Kontrolle, keine Mitte-Kontrolle. Wenn es diese Runde etwas aggressiver Richtung Mitte geht.

00:44:05 Sie behandeln das, als wäre das ja overpasst. Ja, und das finde ich ziemlich spannend. Habe ich auch auf Ancient noch nicht so oft gesehen. Aber wie gesagt, mir fehlt auch teilweise so ein bisschen... Klar, es kann mal gefährlich sein, gegen Pipi frühe Raumkontrolle zu nehmen, weil sie es halt so ruhig und weil sie zu langsam spielen. Aber ein komplexes Team macht halt wirklich überhaupt nichts in die Richtung. Ich habe schon lange keine so defensive Ancient CT-Side mehr gesehen. Keine Mitte-Aggression, nichts an der A-Main.

00:44:34 Vielleicht das erste? Nee, auch da zeigt sich wieder nicht. Das aggressivste am Cape ist wirklich, dass die hier vorne stehen. Und über diese Linie hinaus ist wirklich das aggressivste bisher, JT. Oh, Elektronik. Wird durch die Smoke gepusht. Pistol raus, Relish. Pistol raus, das ist Sommer. Kriegt den Kill und die Waffe. Aber Virtus Pro nutzt die Zeit und den Raum, um die Bombe down zu bringen.

00:44:58 4 gegen 3. Retick wird trotzdem schwierig werden. Die haben immer noch kein Kit und keine Utility. Ein Spieler hat kein Kevlar. Vielleicht wechselt da nochmal Grimm mit... Oh, Zerg. JT wird's auf jeden Fall seine Waffe nicht mehr abgeben müssen. Double Headshot von Norbert. Der schießt sich jetzt auch richtig rein. Man verrät sich durch die Box. Und hinten fängt schon wieder Jame entgegenzuhalten. Auch da wieder irgendwie ein komischer Retick, den sie hier ausspielen, bin ich ehrlich. Aber...

00:45:26 ja auch trotzdem noch ein bisschen vorteil gewesen auch wenn sie einmal weniger was retaken anscheinend sehr sehr gerne alle mann über denselben winkel wir haben vier mann durch cave durchschicken funktioniert entsprechend vielleicht wie zu erwarten und das war die full eco für sie oder zumindest mp9 hat man mit dabei bei elisha zum beispiel nur an der usb also es ist verzeihbar die zwei kills aber nachdem sie die waffen dann hatten fünf gegen drei hat man sich vermutlich ein kleines bisschen mehr erhaft

00:45:55 Ja, die Tat weh. Das wäre die Runde, um das Ganze hier knapp zu halten, auf den 6 für 6 noch draufzukommen, letzte Runde mitzunehmen und dann ist ja alles wieder drin. Ancient an sich, auch wenn VP gestern dieses krasse CT-Game hatte, ist ja eigentlich keine Map, wo man jetzt sagen würde, die ist super krass CT oder super krass T-Sided. Jetzt aber schon auf den Rückstand reinzugehen, unangenehm mit dem 5 zu 7 und das ist nicht mal garantiert, könnte ja auch genauso gut auch ein 4 zu 8 werden.

00:46:19 Timeout vom VP kommt doch nochmal, weil auch die wissen, ich habe es oft genug gestern schon gesagt, so ein 8 zu 4 ist nochmal ein ganz anderes Feeling als ein 7 zu 5. Bei einem 8 zu 4 kann eine Hälfte in 5 bis 10 Minuten vorbei sein und dann auf das Match.

00:46:35 Ja, du hast tatsächlich recht. Ancient ist aktuell die am stärksten gebalancete Map oder die am besten gebalancete Map. Nur 0,3% City-Sided quasi. Also 50,03% City-Sided. Das sind 0,3% weniger als Entferno. Ja, und Entferno ist schon unfassbar balanced. Also hat ja die T-Allegations gehabt.

00:47:00 anfangen mit C2-Wechsel, aber auch das ist ja mittlerweile eigentlich nicht mehr wirklich der Fall. Und Inferno, ich weiß, es kommt ganz viel Hass ab in der C2-Variante. Vorbei, vielleicht wurden die Leute jetzt ein bisschen gepleased, nachdem wieder oben die Mitte und die Banane auf Nahe gemacht wurde. Aber ich bin und bleib ein großer Fan über alle Wechsel hinweg. Ich meine, Inferno auch die Karte, die bisher die häufigsten Map-Changes überlebt hat. So eine Map wie Cubblestone ist ja mit ihrem Map-Change am Ende untergegangen.

00:47:27 Leider. Viele Fans wünschen sich Cobblestone zurück. Ich kann es mir nicht vorstellen, mit der aktuellsten Version, die wir haben. Weil die will ja irgendwie keiner spielen. Besonders mit der A-Seite, die gechanged wurde. Die ist ja auch schrecklich. Ich habe Cobblestone nicht oft gespielt, muss ich dazu sagen. Aber gut, letzte Runde der Hälfte. Acht sind noch drin. Fühlt sich immer noch wie eine Acht-Vier-Halbzeit an. Da setze ich hier tatsächlich auf VP für diese Runde. Bereiten den A-Hit nochmal voll. Diesmal for real.

00:47:55 Aber es wäre nicht Virtus Pro, wenn sie dich bis zur letzten Sekunde mit dem Hit warten.

00:48:20 Vom Donut soll gehalten werden, keine Smoke, nur die Flash und Electronic, man vergisst es immer mal wieder gerne, aber lange als einer der besten Spieler der Welt gepriesen, hat er in den letzten Jahren sicherlich ein bisschen abgebaut, aber solche Klatschen spielt er eigentlich richtig gerne und bleibt cool. Der erste Diffuse wird überhaupt nicht rumgezogen, das ist aber der zweite, er zeigt sich, er kommt, sie müssen anhalten und der Kill geht durch. Fünfte Runde Complexity, 7 zu 5.

00:48:50 Sie haben auch noch den Spieler ohne Diffuse-Kit defusen lassen, weil der mit Diffuse-Kit, glaube ich, angehltet war oder andersrum. Was auch immer. Es funktioniert. Tatsächlich noch fünf Runden rausgeholt. Ich glaube, ein kleiner Teilerfolg. Zumindest hier in der ersten Hälfte. Fünf gegen Wifi zu holen. Aber du hast recht. Gestern war es die CD-Seite, die für Virtus.4 entschieden hat. Und da dürfen sie gleich hier in den Halbzeit Nummer zwei.

Zweite Halbzeit Ancient: Taktische Anpassungen und entscheidende Momente

00:52:18

00:52:18 Und damit wieder da Halbzeit Nummer 2. Fünf Runden konnte Complexity am Ende des Tages dann doch noch holen. Aber wir haben darüber geredet, Virtus.Pro stark auf der CT-Side gewinnen im Schnitt über die letzten drei Monate 72% ihrer CT-Runden. Geben nur 28% der CT-Runden ab. Klar, das Mongols-Game spielt da vielleicht stark mit rein, wo sie gestern elf Runden am Stück holen könnten. Oder zumindest elf aus zwölf, aber gut.

00:52:43 Virtus Pro jetzt auf der City-Side, Complexity mit der T-Side und dann meinerseits wieder gute Fülle. Ja, es bleibt weiter spannend hier im Dschungel zwischen unseren Nordamerikanern und russischem Line-Up von Virtus Pro. Bisher ist es nur Elish von den ganz großen Namen, der wirklich raussticht über einer 2er KD. Horsak hat noch nicht so wirklich was...

00:53:08 gegen Jame zeigen können. Der aktuell Top-Frag siehst du auch nicht mehr, allzu häufig bei VP, seitdem er da solchen Namen wie Flit und Norbert neben sich stehen hat, aber gerade läuft er ihm einfach gut. Faye mit den Durr-Bar-Enders lässt den Frag da liegen und das gleiche gilt auch für Elish, der da sehr große Probleme hat gegen Electronic auf die große Distanz-Defrag zu machen. Die Base hat aber getaked worden in der Zeit, da wird natürlich hintergehuntet.

00:53:32 Abdeckung ist da, Red Room kommt, sofortiger Wechsel. Und die werden den Plant erstmal runterbekommen. Sollte JT, das ist nämlich viel wichtiger eigentlich, gewinnen. Aber es passiert überall auf der Map. Gleichzeitig war es oben unten, links, rechts und Bombe geplantet. Ab jetzt tickt die Zeit für Jayme. Oh, Jaymes Nachlader wird gehört. JT schon klos links in der Ecke. Jayme checkt es. Super lässig. Aber nur der Schuss in die Schulter. Und das reicht nicht. Complexity gewinnt die Runde dann doch noch. Aus dem Mann Nachteil. Schön geschaltet. Der Lurker wichtig. Ausschlaggebend.

00:54:02 und dann die Bombe gerade so nochmal um die Ecke in die Mitte bekommen. Ja, muss. Also, war wichtig. Verlorene Pistol wäre gar schon übel geworden für unsere Complexity-Boys. Auch wenn es nicht ganz so schlimm ist wie bei einem 4 zu 8, aber ist schon wichtig. Und gerade wenn du die CTs, die Pistol klaust, kannst du die guter Druck setzen. Guck mal, ob jetzt noch ein Force kommt. Nope, sie spielen die Full-Eco, also werden wir vermutlich auf die 7 zu 7 hinausgehen, aber...

00:54:27 Wäre hier in Force gekommen, wäre sogar die Chance auf die kurzzeitige Führung da gewesen. Aber die müssen sich dann vermutlich gegen eine Byround erarbeiten. Und du siehst schon, wie paranoid auch Complexity vor dem Force war. Nicht eine MP. Die wollen hier nichts zum Zufall überlassen. Hab ich ja mal Galil dafür ein bisschen was an Jutl eingespart. Und natürlich ist es Elish, der die AK bekommt.

00:54:49 In der letzten Runde war kein einziger Spieler in seinem Team positiv von der KD her und er hatte, wie du es gesagt hast, eine über 2-0er KD. Entsprechend er natürlich der Go-To-Spieler, dem du die AK geben willst. Kleiner Astralis-Stack auf Long. Hinten in der Ecke sieht man auch selten. Nicht alles ist ein Astralis-Stack. Ich finde, der Begriff hat sich inzwischen gecoint.

00:55:11 Alle Stacks, wo du Spieler aufeinander stellst mit Full Pistols, sind quasi Astralis Stacks. Auch wenn der OG Astralis Stack natürlich nur auf Inferno ist. Ja, und auf New gibt's auch einen. Der Garage-Stack. Den hat das Razz auch gerne mal gespielt. Fünf Leute außen in der Garage. Overpass gibt's den auch. Das ist an dem Connector, den hat auch Astralis etabliert. Deshalb heißen so viele von diesen Stacks auch Astralis-Stacks.

00:55:35 Ich glaube, du bist wahrscheinlich gar nicht so falsch damit. Wenn dir jemand sagt, lass mal Astralis zerquillen, werden es die meisten vermutlich raffen. Weil ein Großteil von denen hat einfach gespielt worden. Das ist das erste Mal.

00:56:00 Keine Möglichkeit da, nochmal lebendig rauszukommen, versuchen es, aber machen nicht mal einen Schaden und somit clean für Complexity zum Ausgleich und du sagst es, jetzt kommt eine volle Waffenrunde.

00:56:11 Ja, das heißt, komplex sind die keine Upgrades. Die können aber auch froh sein, dass sie da eine Flaunus-Runde hatten. Also können die sich auch gleich direkt den Ball hinterher auf jeden Fall nochmal erlauben. Haben komplett volle Bails, aber bis auf Illich halt nicht den Headshot. Aber doch haben sie sogar schon. Das Pro verzichtet nämlich zum Großteil auf Helme, obwohl sie wissen, dass ihnen gar nichts entgegenstehen.

00:56:31 Nur Fame ist da für den Tank gegangen, der Rest in Utility mit Electronic. Guck mal, wie unterschiedlich das schon gespielt wird. Wie krank dann der Mitte gegen gehalten wird, aber nicht lange, denn die eine AK, die der Run-Shots macht, die geht durch die Smoke und macht den Double. Elish stark reingekommen, Norbert stark weitergemacht und wird aber durch seine Unsicherheit bestraft.

00:56:52 Soviel Damage, Floppy und Elish gehen fast down, aber eben nur fast mit den beiden Killzettel wie Pin 2 gegen 2. So hat man den zwei nahen Mann Nachteil und hofft, hofft, dass Komplexität ja einfach in die B-Side reinkommt. Weil dann könnte das durchaus noch was werden. Jame am Topfraken, Split, der Beste im Team über die letzten drei Monate. Ein gutes Duo und ein tödliches Duo. Jutil gibt ihnen recht.

00:57:16 Molotov zwar auf die Position von Jame, der muss nach vorne, aber kriegt den ersten relativ leichtfertig jetzt in diesem 1 gegen 3, aber er macht es nicht. Achte Runde für Complexity und mal schauen, vielleicht ist die CT-Regel ja heute außer Kraft gesetzt. Der Staunen ist auf jeden Fall vielversprechend. Natürlich aber sind wir ganz ehrlich, dass er nie so weit gekommen hätte. Elish diesen Double-Entry in der Mitte nicht gehabt. Die Support-Tility on Point.

00:57:39 Beide Spieler waren voll, ich glaube sogar Elisha, er ist auch angeflasht gewesen, aber das war so eine gute Support-Utility von Horsak, dass beide Spieler da einfach keine Reaktionszeit hatten und dass sich dann Norbert nicht sicher war, ob er repeaten möchte oder nicht und dieser Schritt hin und zurück könnte ihm da auch das Leben gekostet haben. Vielleicht wären auch ein paar P weggekommen. So war es aber auf jeden Fall vorbei. Sonders diese Spray-Transfers werden jetzt nach und nach im Moment mehr und mehr zum Markenzeichen von...

00:58:06 Elish habe ich das Gefühl. Wir hatten vor ein, zwei Monaten auch einen, ich glaube es war ein Major, einen sehr legendären auf Vertigo. Also Spray Transfers, NA, hat ja sowieso schon immer gut zusammengepasst. Und da hält sich Elish auch weiter daran fest. Sichert jetzt mit seinem Spray Transfer in dieser Runde den Rundenvorteil für Complexity. Und Virtus Pro muss erstmal wieder auf eine Ico.

00:58:31 Joa, das ist halt die CT-Side, ne? Wenn du die Runde nicht holst, Eco-Buy-Round, Eco-Buy-Round, Eco-Buy-Round. Wobei, VP auf so nem Team ist.

00:58:41 historisch, dass wenn es knapp wird, also sagen wir jetzt mal Komplex, noch mal eine Waffenrunde, auch anfängt einfach auf die nächste Zeit durchzuforcen, weil sie dann auch einfach die Runden haben wollen und sie haben es doch schon bewiesen, dass deren Force Chances nicht so schlecht sind. Das Risiko nehmen sie dann immer mal wieder gerne einfach noch in Kauf. Vertigo ist übrigens unsere nächste Karte, unabhängig von dem, wer jetzt hier gewinnt. Vertigo sehen wir auf jeden Fall und das ist der Mepic von Komplex. Sie können euch auch freuen, tatsächlich eine Karte, die umstritten ist. Ich persönlich mag sie, aber...

00:59:10 Das ist der Map-Pick, der hier raufkommen wird. Und sollte Complexity hier jetzt auf dem VP-Pick schon gewinnen, ist Vertigo gegen VP vor allem gar nicht mal so eine schlechte Karte, um zuzumachen. Na stimmt, 40% Winrate hat VP dann nur und Complexity hat sie in den letzten drei Monaten gar nicht verloren. Von daher sollte VP sich besser anstrengen, die Map jetzt hier nicht abzugeben. Vertigo wird nicht leicht.

00:59:35 Ich glaube, ich mache den ersten in die Site hinein. Das war auch der einzige in der Site. Damit kriegt Complexity die Runde. Dort ist Row, geht Kriterwahrscheinlichkeit auf den Safe, einfach weil die so viel in Kevlar rein investiert haben. Aber Grimm lässt sich, glaube ich, nicht. Muss. Er muss. Er muss hier passieren lassen, ich wollte auch sagen. Und muss vor allem die Waffe abgeben, was für schlimmer ist.

00:59:56 Liebe noch eine Acker die weg ist jetzt zählt wirklich die Dollar das ist jede Acker die sie jetzt durchbekommen sind 2 9 slash 3 1 gesaved

01:00:06 Jetzt gerade und natürlich der Nachteil, dass du gleich Headshot-Runshot hast, das ist so sein, aber dann wohl bei deinem Acker zu bleiben und nicht sehr viel zu besiegen. Ja, lass uns doch ein bisschen weiter nochmal über das, was du gerade gesagt hast, reden und zwar über diese Vertigo-Dominanz von Complexity, die wird nämlich wirklich spannend werden. In der Pro League war es jetzt schon Kahn gegen Heroic, das Reiz in der Äpfung, Kera das Reiz in der Äpfung, Vitality besiegt, nochmal Heroic besiegt, Furia besiegt.

01:00:28 Das sind richtig große Namen, die die da auf Vertigo immer wieder besiegen. Die Matches werden zwar auch gerne knapp. Nichts eindeutiger als ein 13 zu 7, das war gegen Vitality. Aber die haben da richtige Hausnummern geschlagen. Ja, und auf der anderen Seite der Münze hat Virtus Pro zum Beispiel gegen den Face verloren, hier in der Pro League. Ein Team, das die Map gerade erst seit dem Major spielt. Klar, erst vor dem Major angefangen hat zu trainieren.

01:00:54 Sind sehr sehr gut auf der Map, muss ich zugeben. Hat mich überzeugt, was FaZe gespielt hat. Trotzdem nichts die besten Fahrzeichen.

01:01:20 Es ist zu wenig Noise, welches Komplex die da gerade auskippt. Die bleiben im 2-2 selbst mit innen, wo die Flitter hat. Jetzt erst wird Norbert rübergeschickt.

01:01:31 Weiter wäre dann Nate. Rein in die Zeit. Rechnet man mit Elektronik, ist die große Frage. Hellsack hat das Crosshair-Placement nicht dahin. Ich glaube, sie denken, James ist aktuell noch alleine. Hier checken zwar jetzt einmal Cave, aber so ganz überzeugt Hellsack nicht. Den Kill kriegt er trotzdem. Das ist eine gute Voraussetzung, zumindest den Bomb-Dancer zu bekommen. Flash drängt James zurück, aber Hellsack geht in der Zwischenzeit da rum. Und dann kann Floppy auch nichts mehr machen. Gegen die Übermacht. Achte Runde für Virtus.Pro. Immer noch einen Runden-Nachteil.

01:01:58 Ja, an sich, nochmal schön angepackt, das 2 zu 4. Du hast ja gesagt, Daniel Trump wird ignoriert, aber sehr gut auf dem Schirm gehabt, welche Rotationsfehler noch kommen müssten, dass Zettl noch im Spieler reinlaufen muss eigentlich von der B-Rotation. Sie wussten, dass Jay mit der Orb da steht. Kannst du den nicht vorwerfen? Einfach ein Lucky, dass Norbert dann beide macht. Aus dem 2 gegen 4 machen wir auch das Maximum, was geht. Verloren wird es halt vorher, wo da dieser gesplittete Argo kommt mit einem in der Mitte. Zwei, die erst alleine im Main rausgehen, die nächsten zwei, die erst fünf Sekunden später da sind, also...

01:02:26 Das war halt einfach ganz komisches Racing.

01:02:33 Elish war bis jetzt der Entry-Macher im Spiel hier. Für Complexity sechsmal, dass sie einen Entry für sie setzen können. Viermal nicht. Es wird an der Zeit, dass Elish mal wieder entryt. Ansonsten letzte Runde schon früh in Mitte einen Spieler verloren gehabt. Wenn Virtus.pro hier weiterhin die Entrys zieht, dann sieht das gut für sie aus. Auch der geht an Flit. Diese 1v1s laufen gerade nicht gut für Complexity. Und wie gesagt, ihr größtes Werkzeug, ihre größte Stärke Elish, können sie gerade nicht effektiv einsetzen. Da geht die jetzt erst in Mitte vor.

01:03:03 Vielleicht als Closer, aber als Opener gerade nicht. Naja, würde ich jetzt nicht so wirklich unterschreiben. Wir haben jetzt das eine Byron gesehen, die VP geholt hat auf der A-Side und davor hat Elish ja den Doppel-Entry geholt. Doch hier läuft es eigentlich gar nicht so schlecht. Das ist hier das 3 gegen 3 in der Runde. Ist natürlich schwierig immer noch, weil diese Zugriffe fehlen, aber...

01:03:23 Die kriegen ihre Reflex durchaus rausgeholt. Was viel stärker ist bei VP, was ihnen wirklich hilft, sind die Calls, die Rotation schon wieder früh bedingt, dass es gebasert werden sollte. Zwei auf dem Spot, drei im Anschlag. Electronic, die Corner, ich hab's gesagt, immer schwierig zu halten. Den Plan kriegen sie nicht geblockt. Holtzik überlebt das erst einmal. Das ist aber keine leichte Position, um daraus zu klatschen. Electronic bekommt den Unhit, Grinburz aber aus der Cave-and-Run. Die Jury spielen Headshot 1, Headshot nochmal 2. Nein, der Struggle...

01:03:52 Jetzt nochmal dran, jetzt aber! Und das könnt ihr wirklich machen! 60 OP auf dem letzten CT. Jetzt direkt die Frage, Forcing oder nicht? Da muss ne Timeout von Complexity her, weil den Forcing sollte man erwägen.

01:04:09 Ja, sehr sehr gemischtes Geld. JT auf 2.700 Dollar, Floppy auf 2.800. Dafür hat man einen Spieler auf 5.000 Dollar, Elisha auf 4.000. Hellzer könnte auch gut reinkaufen. Und VP vor allem auf einen Spieler runtergegangen schon wieder in der Runde. Das war halt das Problem. Sonders auch bei der ausgeglichenen Scoreline 99. Du sagst, das Virtus.pro selber mit Geldproblemen ist auf den letzten Mann runtergezogen. Das Protokoll würde auf jeden Fall vermuten lassen. Das waren Fullbytes.

01:04:38 Ich sehe auch schon Herzog auf Null runtergekauft, JT ebenfalls. Geht in die Richtung? Genau der richtige Call. Also ich sehe sie da runterkaufen, jetzt zwei Spieler runterkaufen zu lassen, macht gar keinen Sinn eigentlich. Da sind direkt deine nächsten Bikes kaputt alle. Deshalb Full-Buy runter und das ist ein richtig guter Call. Natürlich ist das ein Risiko, was du jetzt innehast bei einem Stand von 9 zu 9, aber hier jetzt reinzukaufen und die Chance zu haben, VP...

Complexity dominiert die Mitte und nutzt Smoke-Bug aus

01:05:05

01:05:05 Müsste sogar ein Full Reset sein, die dürften oder ganz leichten Loser-Bonus haben. Ich habe es gerade nicht komplett auf dem Schirm, müsste aber ein bisschen Loser-Bonus da sein. Aber nicht viel. Mitte rein, da ist der Entry, die wir wieder brauchen. Doppel wieder in Mitte. Lässt sich von dem Molotow gar nichts sagen, gar nichts anhaben. Electronic versucht die Lücke zu füllen, versucht den Refrag zu holen, aber schafft nur 99 Damage. 99 Damage. Auf Drim. Norbert plötzlich ganz alleine. Alle in Mitte gefallen.

01:05:35 Ja, und das ist jetzt das leichte Spiel wie gerade Sav'n. Also das Problem ist, da wird 21 auf der Uhr noch keine Bombe geplantet. Wo willst du Sav'n? Also das Ding, die stehen auch fast überall. Die Tees und der Leash hält ihn schon an. Dreibands, glaube ich, insgesamt, ne? Drei-Kopf von der Leash. Schöner Double-Entry erneut, aber er lebt auch in der Mitte von der starken Support-Utility seiner Mates. Also Complexity, ne, übrigens auch das.

01:06:03 Das wildeste, was es in C2 gibt, diesen, ich nenn's mal anfangs gleich Smoke Bug, weil das kann man ja tatsächlich abusen, wenn Molo hinter der Smoke liegt und die Smoke halt dadurch, dass sie so abflacht, kannst du in der Smoke stehen und rausgucken. Und der Molo impactet dich nicht, das ist so krank. Aber was ich dazu noch sagen wollte, diese Ballflasche ist sehr stark, aber auch sehr stark auf diese Mitte Präsenz fokussiert.

01:06:27 Das stimmt. Wir hatten jetzt ein paar Runden, wo sich Complexity in Mitte eher bedeckt gehalten hat, sich zurückgehalten hat. Wie gesagt, er versucht hat, die Entries Richtung Lane und Cave zu setzen. Dass man da jetzt gerade in der Runde, vor allem die Schlüsselrunde, sie haben reingeforst, wollten VP brechen, werden selber gebrochen worden, wenn sie die nicht gewonnen hätten. Dass sie in der Schlüsselrunde nochmal dazu übergehen, Elish mit der Support-Tutel reinzuschicken und der uns eine perfekte Demonstration von diesem Smoke-Model-Turf-Bug gibt. Das führt dazu, dass Complexity-Runde einfach für alles holt.

01:06:56 Es gibt ja viele Bugs, die es als Feature reingeschafft haben, I guess.

01:07:05 Wird gesagt, ja, das ist jetzt was, nämlich kann ich die Leute nutzen können, wenn sie Ahnung haben. Stell jetzt auch die B-Side drauf oder was? Da wird der Football-Off von Horsak nach vorne geschickt. Entry geht nicht durch, es ist der Full Force von Virtus.Pro. Die Runde muss funktionieren, ansonsten hat Complexity schon die Aufertime garantiert. Horsak misst und misst und misst. Aber Mist läuft es gerade eher für Virtus.Pro. Die verdienen nämlich zwei Spieler den Spot, den dritten Out noch. Dann kommt der Support, der Blick nach hinten. Elish!

01:07:31 Spiel ist hier mit dem Feuer, aber verbrennt sich nicht. Flawless-Runde. Und vermutlich gleich, wieviel sind es? Ich glaub drei Map-Points, wenn sie gegen die Eco jetzt nicht fumblen. Aber, ich hab's ja angekündigt, wir bringen Team was gerne Dauerforce am Ende, wenn's knapp wird. Das tun sie tatsächlich auch in dieser Runde wieder. Auch wenn da drei Spieler mit 2000 irgendwas Dollarn waren. Jetzt sind es fünf Spieler.

01:07:57 Die alle auf maximal 150 Dollar runter kaufen. Also Virtuspro liebt diese Forcepile zum Schluss der Hälfte. Der Hype ist da bei Complexity. Sie haben sich ihn auch verdient. Hazard nochmal mit der Orb selber Winkel. Jain kann sich irgendwie eine Orb leisten und setzt damit in dieser Runde den Entry. Ja, das wird sie selber auch überrascht haben. Ich habe auch keine Ahnung, wo die es hergekommen ist.

01:08:23 Ähm, hat da irg-, ja was auch niemand gar nichts. Oder wohl Electronic hat kein Kevlar. Sondern vermuten, die kommt da aus der Ecke. Wahrscheinlich Elish steht gut und besser als gegen Jame. Hat glaube ich sogar auf dem Engel einen kleinen General Advantage gehabt. Du hast vorher schon gesehen. Klaus Spieler jetzt nicht übertreiben. Das tut er nämlich ganz schön hart da, ehrlicherweise. Die Orb oder die Waffe, die er da verliert, schenkt er an die CT schon förmlich.

01:08:50 Vielleicht ein bisschen zu confident nach den letzten beiden Runden, nachdem die flawless waren. Man sieht ja den Entry zurück, richtet die Aufmerksamkeit von Virtus.pro nach B, während er auf der A-Side Elektronik halt nur mit der Pistol wartet. Die UMP, da hat er nicht so rein vertraut. Ich glaube, er hat auch keine Kugeln mehr. Und Virtus.pro vor einer schwierigen Aufgabe hier.

01:09:09 Ja, es geht. Zwei Spieler sind low. Ich würde sagen, die sind gerade ganz schön advantage. Das Setup klappt auch nicht. Jetzt muss Grimm das Timing mitnehmen. Er wird angehalten. Aber eher so Alibi-Checks. Close ist wichtig. Und boah, selbst wenn die ungefähr 130 AP weniger haben, überleben sie das mit zwei Spielern ganz, ganz stark von Komplexität. Die sind gerade im Rausch. Definitiv.

01:09:34 Du sagst es vielleicht etwas zu confident von Elish, wie er da Ramp hochpeekt, aber es sind am Ende Grimm, JT und Floppy, die das dann noch ausbügeln können. Grimm mit seinem Doppel zum Ende der Runde. Der Nina damals aus Liquid rausgeworfen, als es nichts mehr so gut lief bei Liquid. Elish ist dann schlussendlich auch gegangen und hat sich mit seinem alten Teammate wieder vereint. Hier bei Complexity und zu zweit sichert man die Runde.

01:10:06 Map Point auf dem Mapping der Gegner. JT verhaut sein Entry. Da, an den Stelle muss ich dir zustimmen. Immer an der Cave. Immer wenn Komplexität. Gerade JT ist da aus Dauer. First Rank. Setzt sich der Gegner durch und das ist schon mal die erste Arca für den guten Flit wieder. Und auch das Setup.

01:10:30 Lässt mich gerade nicht so wirklich an die Komplexität der Runde glauben. Ja, sie haben die Mitte Kontrolle und sie könnten spielen in den Red Room reinpacken. Die EP ist zwar bis auf die Spots zurückgedrängt, aber wie sie stehen, ist es super kontrolliert. Wir haben Main, B den Spot, die Backseite wird von Electronic immer wieder gecheckt. Das wird nicht leicht auf die Spots bekommen. Wenn du aber natürlich Fail mit der Vorwärtsbewegung abfängst, ist das ein Geschenk, was du mitnimmst.

01:10:57 Jetzt erstmal abwarten. Virtustro versucht ein bisschen umzustellen, den zweiten Spiel dann noch nach A rüber zu ziehen, weil Jame halt nur die UMP hat.

01:11:07 Complexity will glaube ich nach B gehen. Bumble macht sich schon auf den Weg. Einen lurk lässt man Elish. Der beste Spieler, den sie lurken lassen könnten. Grimm hat in der Zwischenzeit Long gespottet. Norbert's Position ist nicht mehr sicher. Darf nicht mehr repeaken, wenn er da repeakt. Dann geht es in die Orb rein und dann war es das für ihn. Rotation kommt wieder zurück. Grimm kommt bis auf die Side-Roll, aber sie wissen halt, dass der Long-Spieler steht und entsprechend Norbert peakt. Ist zu neugierig und zu dritt gehen sie down. Jame.

Complexity gewinnt Map-Pick von Virtus.Pro

01:11:37

01:11:37 Time wird es sicherlich nicht geben an der letzten Runde. Das 13 zu 9 von Complexity geht durch. Sie gewinnen den Map-Pick von Virtus.Pro und schlagen sie auf ihre allmächtigen CT-Seite, an der gestern noch die Mongols sich aufgehangen haben und auch viele Teams schon zuvor. Ganz, ganz stark von Edition Co. Und jetzt heißt es sich selber belohnen, die 100% auf Vertigo aufrecht erhalten und dann das 2-0 mitzunehmen.

01:12:05 Ja, definitiv. Vertigo wird kein leichtes für Virtus.Pro. Sie dachten, sie haben vielleicht so ein bisschen die Preparation von Complexity gedodged, indem sie Overpass nicht als erstes picken, Anubis als erstes gehen und Overpass als Decider-Map. Wenn es die Decider-Map werden sollte, dann glaube ich, Virtus.Pro gewinnt das heute auch. Aber bis jetzt sieht es tatsächlich nach einem 2-0 Complexity aus. Ja, wir sind gleich zurück. Ancient, also das 1-0 und der Sieg und der Hype ist da.

01:12:32 Das Team, was die Gruppe getoppt hat, toppt vielleicht auch das erste Viertelfinale. Wir melden uns wieder in 15 Minuten hier auf Mountain and Damage.

Complexity dominiert auf T-Seite mit Elish an der Spitze

01:27:26

01:27:26 Da sind wir wieder. Viel zu weit außerhalb des Cam-Screens. Das kann ich aber korrigieren. Aber auch wieder bei Nintendo Damage. Willkommen zurück zur ESA Pro League Season 19. 1 zu 0 steht es für Complexity nach den ersten paar Runden. Den Mapping von Virtus Pro abgenommen mit einer überraschend starken T-Side, vor allem von einem Mann. Vor allem von Elish. 1,9 Rating hat er über das gesamte Match hinweg.

01:27:52 Davon auf der T-Site ein 2,25er Rating. Standardmäßig ist es normal, dass auf der City-Site das Rating nochmal höher ist, weil die meisten Maps auch City-Site sind, weil es leichter ist, auf der City-Site halt anzuhalten. T-Site-Rating oft nicht so hoch, aber Elish hat es heute genau andersrum gemacht und damit, ich würde sagen, verdienten ein 1,9er Rating. Ja, absolut. Also Impact war da, Double Entries, Multifrags, Clutches. Es gab nichts, was... Ein Ace hat er auch noch gehabt. Es gab eigentlich...

01:28:18 nichts was er nicht gemacht innerhalb dieser map und also 193 er meint es ja eigentlich anhört auf so ein rating zu bekommen also 193 ist schon ziemlich krank jetzt geht es aber weiter auf vertigo eine map die den jungs von complexity sehr gut liegt die bei futures pro für probleme gesorgt hat in der vergangenheit und ja leon was meinst du ja nein vielleicht oder wie sieht es aus

01:28:46 Aktuell sieht alles nach einem 2-0 für Complexity aus. Die Sache ist, wenn Virtus.pro es schaffen sollte, diese Map irgendwie zu überleben, dann haben die sehr gute Karten auf Overpass. Das ist ja deren Signature-Map. Aber die Schwierigkeit, genau wie du es sagst, liegt halt in Vertigo. Die Sache ist, Virtus.pro hat sie schon fünfmal gespielt hier in der SL Pro League, davon dreimal gewonnen. Aber im Insgesamtbild sieht die Winrate von Virtus.pro mit 40% nicht allzu sauber aus und demgegenüber halt...

01:29:13 die 100% die Complexity abgeliefert hat. Davon, wie du es bereits gesagt hast, zweimal Heroic. Also alles in allem Complexity, auch wie ich es vor dem Match gesagt hatte, aktuell auf einem höheren Stand, individuell, teammäßig her und auf der Map erst recht. Mensch, Skywalker fünfmal gespielt? Das hört sich ja wirklich viel an. Ist Vertigo irgendwie außergewöhnlich oft gespielt worden, diese Pro League?

01:29:40 Vertigo ist tatsächlich mit Ancient und dem Match Jets heute die am meisten gespielte Map in der ESL Pro League. Also Vertigo sehr, sehr beliebt. Ich muss tatsächlich sagen, ich hatte letztes Jahr noch damit gerechnet, dass sie vielleicht aus dem Map Pool entfernt wird. Besonders, ich habe mehrmals prediktet, dass vor dem ersten Major in CS2 Vertigo rausfliegen wird und wir eine neue Map bekommen. Jetzt ist es überraschenderweise Overpass geworden und nicht Vertigo. Ich bin immer noch ein bisschen schockiert. Ich rechne immer noch damit, dass das so ein...

01:30:06 Reverse-April-Prank ist und Valve um die Ecke kommt und sagt, nee, Spaß, wird Vertigo. Man hat mir meine Überraschung förmlich angesehen, das Vertigo, hier hätte ich ja jetzt gar nicht mit rechnen können, dass wir die Statistik jetzt parat haben. Aber ja, zweit und gleich, wenn wir das gespielt haben, unentschieden mit Ancient, 32 zu 32 Mal. Ich weiß ja auch, wie viele Maps in der Pro League gespielt werden, wenn schon zwei Karten alleine 64 Mal.

01:30:33 gespielt worden sind wir scheinen ein paar tech probleme zu haben noch hier bei virtus pro auf seiten von elektronik da hätte das nasenspray bei horzerk die nasenspray sucht gab immer das eine als eine kind in der schule was im winter jeden tag reingepfiffen hat ist ja tatsächlich wissenschaftlich bewiesen dass nasensprays

01:30:58 zumindest ein bisschen leichter macht, sich auf Sachen zu konzentrieren und fördert wohl auch die Treue bei Männern. Durch Studien belegt, ja tatsächlich. Also die Frage. Wer hat die Studie gemacht? Ich nicht. Kann ich dir tatsächlich nicht sagen. Unser Liebesserum, ihr müsst euch in die Nase spritzen. Aber gut, mal schauen, ob es seine Leistung steigert. Hier auf Vertigo.

01:31:27 Ja, vielleicht, mal schauen. Aber tatsächlich, die Nasenspray langfristig benutzen gar nicht so gut, macht die Nasenschleimhaut nämlich kaputt. Also, lasst es vielleicht lieber bleiben. Vielleicht lieber ein paar Therapeuten. Ja, das wäre vielleicht besser. Complexity auf T-Side, VP auf City-Side und ja, vielleicht gar nicht so schick, dass Complexity auf T starten wird. VP wird auf CT, glaube ich, ein bisschen vorliegen. Die Erfahrung, die ich habe mit VP City-Side auf Vertigo ist, dass du ähnlich wie auf Ancient laut Statistiken

01:31:57 Elish schon wieder mit dem Entry in dieser Runde, Grim setzt danach direkt 2.

01:32:22 Das ist das Werkzeug, das Virtus Pro gerade am meisten fürchtet. Elicht und Grimm zusammen zum Full House. Die Pistol-Runde mal wieder clean, mal wieder flawless. Und Virtus Pro ist gerade nicht mehr so wirklich drin im Match. Complexity, auch wenn es ja vorhin zum Schluss hin noch knapp war, aber dann hat sich Complexity einfach abgesetzt. Und, ja, abgesetzt. Und die gerade durch nicht lief. Abgehoben fast schon. Tja, vielen Dank übrigens auch an Watchdog nochmal für den Prime Sub.

01:32:51 Willkommen bei den 99ern. Und es geht weiter für Complexity. Elish startet auch direkt wieder mit zwei Kills rein. Grimm mit 3, das Full House für die beiden zusammen. Und das ist auch schon mal eine gute Ausgangslage für Complexity. Die hoffen, dass die Flash wird von JT komplett verpotscht. Die U-Space aber nicht. Die treffen ihn aber alle. So schnell habe ich schon lang keinen mehr. Down-Gain-10 gegen 5 Vistals.

01:33:19 fast richtig teuer geworden. Zwei ist auch schon viel gegen eine Full-USP-Runde, aber da hätte noch viel, viel mehr bei passieren können.

01:33:34 pull by folgt auf das gemetze das pro bringt uns die m4 ist noch keine opfer james vorhin ja getoppt für sein team hier kriegt er noch nicht die möglichkeit seine spezialwaffe einzusetzen seine spezialfähigkeit die james time diese runde noch nicht wenn er die m4 auch potenziell selten könnte dafür müsste man ja erstmal die runde verlieren

01:33:57 Und floppy auch schon direkt mit so viel Raubkontrolle Richtung B. Fame spielt das Ganze passiv in der Hoffnung, dass sie nicht früh B angehen. Die Flash kommt noch hinterher. Aber Fame und Flit halten beide ihren Grounds. Bleiben standhaft. Lassen sich nicht zurückzwängen von Complexity. Elish ist es, der als erstes daran glauben muss. Floppy geht ebenfalls down. Und damit wird das Prof gut im Weg, die erste Waffenrunde direkt in die eigene Tasche zu stecken.

01:34:23 Ja, also knapp genau der Start wie auf Ancient. Das habe ich auch mit dem 2 zu 1 reingegangen. Da war ja auch die erste Waffenrunde dann der Stolperstein. Noch ist es aber nicht durch. Ich finde es ganz spannend, dass Holzeck die SG spielt. Na, ich habe das in der Gesamtprojekt noch einmal gesehen. AOG, SG sind eigentlich ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz stark außerhalb des Trends gerade. Mal schauen, was er damit machen wird. Jetzt kommt natürlich da eine Situation rein, wo der SG vielleicht gar nicht...

01:34:50 Beste Waffe ist, aber er macht es irgendwie möglich. Der Blick muss auch immer wieder natürlich in Mitte jetzt kommen, weil Holzerk dann mit seinem 27 HP pushen könnte. Film guckt in beide Richtungen, gleichzeitig hört die Steps vorne. Die Frage ist, wer bietet ihn jetzt zuerst? Ist es Holzerk? JT wäre vielleicht besser gewesen mit seinen noch 89 HP und er wird im Cross gefrackt. Erste Runde VP. Holzerk macht auch viel Schaden mit seiner SG.

01:35:13 Kleine, kleine Chance war da, aber das macht er gut. Er weiß halt, Hallsack will nicht swingen, weil erstens ist für ihn die Pussy besser im Cross halten oder halt Rotierer abfangen. Slow HP und JT traut sich irgendwie nicht an die Whitebox zu pushen, weil er nicht weiß, durch Hallsacks fehlende Info, was da wirklich auf dem Spot auf ihn wartet. Ja, starker halten, die B-Side.

01:35:35 Ich finde es spannend, dass Morbeth DSG behalten hat.

01:36:03 Also mal gucken, wie lang die noch durch die Reihen getragen wird, wann die nicht mehr mitgenommen werden sollte. Ich meine, es ist ja als CT wirklich viable. Er hat schon One-Shot... Ah, wer hat sie schon aufgegeben? Er hat schon für die Ami-Spiege... Wow, okay, macht gar keinen Sinn, meine Ansage. Danke für nichts, Norbert. Vor allem hätte es ja wirklich Sinn ergeben, DSG zu behalten mit dem Scope.

01:36:25 Es gibt viele Winkel, wo du einfach nur stehst und einen Winkel anhältst. Alleine der B-Anker, das ist seine einzige Aufgabe, sucht sich einen Winkel aus, stellt sich da hin und hält an. Da kann das Scope der SG schon viel bringen.

01:36:38 Elish ballert. Schon wieder zwei Spieler weg, auch durch die Smoke. Klar, Electronic verrät sich da mit seinem Free Fire. Ist trotzdem so strong, das noch zu tracken. Und der A-Spot fällt sich zusammen. Wenn Norbert hier jetzt noch down geht und das tut er ohne Gegenwehr, war das die Runde. Das ist der Save von Fame und Jame. Und ganz ehrlich, das ist wahrscheinlich auch besser so. Wenn sie da noch drauf gehen würden, wären die Waffen nämlich weg.

01:37:01 Ja, der Special Move von Jame, die Jame Time, während der Special Move von Elish anscheinend der Double Entry ist. Hatte ich heute schon oft benutzt.

01:37:11 oft dazu gekommen. Immer wieder war die Runde dann für Complexity einfach wirklich schön anzusehen, wie Elish diese Tage spielt. Bei ihm stellt sich ja, dass er die AK nochmal ein bisschen länger behält, aber jetzt wissen sie, wo er ist. Sein Vorteil ist, dass drei der Gegner immerhin Low-HP sind. Also allzu wahrscheinlich, dass sie ihn jetzt noch handen werden, ist es nicht. Aber ja, Elish anzusehen, da hatte ich mich vor heute schon drauf gefreut. Das erste Complexity-Match, was ich jetzt in der Pro League casten darf.

01:37:39 Und ich find's einfach schön. Spielt schön und kannst. Ja. Ich kann dir zustimmen. Ich hab doch, ne, man kann ja auch viel einstehen, auf Kamera noch gesagt. Ich weiß nicht, irgendwie, klar, Elish ist ein großer Name, brauchen wir gar nicht drüber reden, aber...

01:37:58 Hat irgendwie für mich nie den gleichen Star-Status bekommen wie ein Twist oder wie viele der europäischen Spieler. Aber er delivered halt nun mal. Ich meine, er ist auf jeden Fall auch ganz weit weg vom No-Name. Aber ich weiß nicht, irgendwie... Elish war für mich, wenn ich jetzt die 20 besten Spieler nennen würde, wäre Elish wahrscheinlich nicht drin. Ja, bin ich tatsächlich so bei dir. Der Star-Status...

01:38:25 Wie Twist ihn hat, der fehlt ihm tatsächlich auch noch. Auch alleine schon, wie gesagt, was ich vorhin gesagt hatte, er ist aktuell auf dem Höchststand seiner Karriere. Das heißt, arbeitet sich noch nach vorne, nach oben, hat noch keinen Major bekommen. Hat es tatsächlich... Generell sehr wenig Trophäen, glaube ich, ne? Also wohl, ne, doch eine ganze Menge. Ja, mit Liquid. Liquid hatte ja 18, 19 diese krasse Hochphase, wo sie das beste Team der Welt zwischenzeitlich waren. Da war ja Elisha auch mit dabei. War auch insgesamt...

01:38:54 Jetzt muss ich nochmal neu zählen. Fünfmal Top 20 der Welt, aber halt die letzten zwei Jahre eben nicht. Die letzten zwei Jahre hat er gefehlt und entsprechend bei den letzten Majoren auch nicht wirklich präsent gewesen. Aber wie gesagt, aktuell meiner Meinung nach auf der Hochphase seiner Karriere wird es auch dieses Jahr, wenn es so weitergeht, wieder in die Top 20 schaffen. Und dann, wenn es bergauf gehen sollte mit NA, vielleicht nächstes Jahr zum Major ansetzen.

01:39:21 Aber es ist noch eine lange Zeit hin. Fun Fact, letzter Stelle, den er geholt hat, war eine Online Pro League. In der Corona-Zeit mit Team Liquid hat man da 90.000 Dollar abgeräumt, war aber auch nur eine Pro League, die aus sechs Teams bestand. Gewonnen wurde sie, aber trotzdem. Und in den 5 Ball Top 20 war er dreimal nicht in den Top 10, aber dafür einmal auch...

01:39:42 Ja, Virtuspro muss jetzt am besten schon mal anfangen zu brainstormen, was man da auf Rampe gegensetzen kann.

01:40:07 Es ist ja eigentlich Standard, dass die CTs auch diese Tage noch Rampe bekommen oder zumindest uncontesten. Das beste Beispiel, was mir jetzt einfällt, ist ein M80 oder auch die Mongols, die da mit 910 und Slacks respektiv ziemlich gute Leistungen abgeliefert haben, die den Orper immer wieder aggressiv reingeschickt haben, der da auf Peaks gegangen ist, über die Smokes hinweg, auch in den unmöglichsten Situationen, selbst ohne Smokes, manchmal einfach trocken reingepiekt.

01:40:35 Und das sind dann die Teams, die oftmals auf der City-Side von Vertigo am erfolgreichsten sind, die sich halt wirklich offensiv und aktiv die Rampe-Kontrolle nehmen mit einem starken Orper. Einen starken Orper hätte Virtus.Pro eigentlich. Das ist die Frage, ob James in die Richtung gehen will, weil es ja eigentlich mehr der passive Spieler.

01:40:54 Ähm, ja, ich bin auch mal gespannt tatsächlich. Ich muss auch sagen, für aktive Orper, ich meine, vom Zuschauen hat schon sowieso ein bisschen interessanter, aber dominieren auch gefühlt. Aktuell so ein bisschen mehr die Top 3. Mon ist ja ziemlich aggressiv an der AWP vor allem. Und passive Orper bekommen meistens nicht so das Rampelicht, wie unsere flashy Orper natürlich das beste Beispiel aller Zeiten ist und bleibt da kein IS.

01:41:22 So, gucken wir mal, was Jame aber an der Op machen kann. Seine Runde, first. Spiels hinter aus der Ventilation. Da macht ihm der Molo langsam richtig, richtig Druck. Die Pistole wird vorgeschickt. Jame nimmt sich den nächsten Angle, wo ihm da ein T reinlaufen könnte. Schöne Winkelwahl. Der nächste Molo, der in dem Push da vorne weiterhin blockt. Und jetzt auch mal endlich der Plan für Complexity. Jame will noch hierbleiben, der will hier noch mehr. Sie hören ihn natürlich zoomen, sie hören ihn scopen.

01:41:52 Verbrechend groß der Respekt hier um die Smoke herum. Hellzerk geht nur auf die Schulter und Jiggle Peaks. Aber Jain kriegt nicht viele Möglichkeiten in dieser Runde. Hatte am Anfang zweimal, oder einmal sogar nur den Versuch. Beim zweiten Shot haben sie ihn ja weggeflasht. Klar kriegt er dann noch zwei Kills, aber muss von der Side zurückfallen. Und das war eigentlich alles, was Komplexer die haben wollte. Die Side, den Plant, den soliden Afterplant bespielen zu können. Gelingt ihnen auch erfolgreich zur fünften Runde hin.

01:42:20 Virtus.pro hat sich auch in dieser Runde wieder davor gescheut, die Orb in Rampe reinpicken zu lassen. James hat stattdessen B gestartet, was an sich ja ein guter Read war. Aber die Frage ist, wäre es vielleicht besser gelaufen mit einem Rifler, weil Flit hat die B-Seite ja bis jetzt eigentlich relativ solide klingen gehalten. Ja, relativ. Man muss aber auch dazu sagen, ich glaube, ein Großteil der Waffenrunde ging bisher auf die A-Seite von Complexity.

01:42:44 Und vielleicht ist eher die Ausnahme gewesen. Mal schauen. Ich glaube aber auch weiterhin, dass wir nicht so viele B-Executes von Complexity sehen werden, sondern dass wir halt weiter viel Richtung A-Side haben. VP nimmt jetzt mal die erste Time und mal schauen, was die Umstellungen sind. Bisher habe ich auch einfach, dass Complexity einfach komplett im Flow ist. Für die läuft halt auch gerade einfach viel individuell. Elish, der immer noch am Hardfraggen ist, Multifraggen, die 1v1s, gewinnt Complexity gerade.

01:43:14 Also es läuft halt einfach. Vertigo ist halt nicht umsonst der 100%-Map. Das ist vielleicht nicht derselbe Flow, den FaZe gestern inne hatte auf Nuke. Aber man merkt ihnen auf jeden Fall an, wie locker die sind. Man sieht es Elish an, wenn er noch Späße macht zwischen den Runden. Nach Anti-Ecos jetzt nach, gegen Full-Buy-Runden. Wenn er da einfach...

01:43:36 der erstmal mit seinem Stuhl zurückrutscht, die anderen Teammates anguckt, sich die Freiheiten nimmt. Klar, während der Runde voll Fokus, aber zwischen den Runden wirklich locker drauf. Ja, und auch gerade in den ersten Runden haben sie jetzt häufig, man denkt sich jetzt bei den Kills von Complexity, ja, so sieht doch gar nicht aus, aber VP am Dauersaving ist auch schon wieder. Virtus Pro doing Virtus Pro things. Viele Runden, wo dann halt einfach früher der Spot getaked wird, durch die Double Entries von Elish, Grimmser auch schon richtig gut aus zwischendurch. Und auch hier wieder, Complexity fackelt nicht lange, das dauert 20 bis 40 Sekunden der Spot.

01:44:05 Bot ist down, die Bombe ist geplantet und VP kann quasi schon wieder saven. Complexity spielt quasi genau den gegenteiligen Stil von Virtus.Pro, obwohl es dieselben explosiven Commits sind, die Virtus.Pro auch immer macht. Nur Virtus.Pro macht ihn halt, diese Commits in den letzten 20 Sekunden der Runde und Complexity macht ihn in den ersten 20 Sekunden der Runde. Also genau das Gegenteil, auch wenn es dieselbe explosive Art ist, die beide Teams innehaben.

01:44:34 Also ist es insane. VP wird halt einfach wirklich auf den Spots überrannt und du sagst es und sich Smoke, Flash, Molo, Kippie. Rein da. Und ist ganz schwer gegenzuhalten. Vielleicht könnte VP probieren aggressiver zu gehen. Ich weiß nicht, ob du da Gedanken zu hast, aber sowas, wenn du halt nicht überrannt wirst, ist immer ganz schwer rauszukontern. Ich sag mal gerne, gegen Aggression hilft Aggression. Versuchen, closer an den Stairs zu halten, früher Entry zu setzen und die daran zu blocken, aber also mein Gefühl sagt mir selbst, das hilft gerade nicht gegen Komplexität.

01:45:03 Ja, Jayme hat es ja vorletzte Runde jetzt versucht gehabt, mit der Orb früh da reinzupeaken, den Entry zu setzen. Eine Sache, die man auf Vertigo immer probieren kann, ist, klar, Virtus.pro hat jetzt schon 2 auf B gespielt, 2 B und dann Treppenkontrolle einnehmen. Das ist ein sehr, sehr starkes Play, aber gleichzeitig dürfen sie halt hier die Rampe auch nicht vernachlässigen. Jetzt wird es mal an der Zeit, dass Jayme hier mit der Orb reinpeakt. Lässt sich allerdings von der Smoke vorerst zurückschieben und da ist niemand, niemand von Virtus.pro, der hier uncontestet.

01:45:30 Electronic lässt sich ebenfalls zurückfallen. Und wie gesagt, wir sehen so oft hier Orpa die Rampe über die Smokin' Back fighten. Virtus Pro tut's nicht. Jetzt pfeffern die auch noch die Nails um die Ohren. Electronic verliert da 60 AP, weil die Granate in seinem Ohr hochgeht. JT hat komplette Pushes von Virtus Pro auf den Blick. Die haben bis zur Rampe das gecuttet. Da kommen VIP nicht mehr rein. Und die reagieren schon mittlerweile richtig sensibel.

01:45:59 Wenn Complexity mal Spot taket. Fakes waren bisher noch überhaupt nicht gegeben in diesen 8 Runden, weshalb hier jetzt schon 3 Spiele auf den Spots. Und Jane wird trotzdem nervös und regressed. Aber selbst sowas kriegen sie gerade nicht gewonnen. JT ist drauf, der ja selber noch gestruggelt hat hin und wieder auf Ancient. Hier Flawless.

01:46:19 Zwei Spieler jetzt noch auf der Wegseite. Man hat ja zwei rüber nach B geschoben. Ich glaube, die nimmt sich die komplette Sight ein. Einiges an Damage durch die Smoke, wo die Granate finisht. Electronic. Und jetzt ist es nur noch Blitz hinter der Elevator Smoke, ohne Möglichkeit, den Bomb Plant zu denyen. Der nächste Save für Virtus. Pro Complexity kriegt gerade alles hin. Virtus. Pro versucht es dann nochmal halt late mit dem Rampe Reaggress. Werden da gepunished. Jane kann nicht rechtzeitig abdrücken. Auch untypisch für ihn. Hätte er vielleicht haben können. War nicht gerade on Fleek.

01:46:49 Und ich sehe wirklich die einzige Lösung in einem frühen Rampe-Take für Virtus.pro.

01:46:58 Ja, vielleicht. Das Ding ist, damit hast du aber auch nur den A-Spot gelöst. Weil wenn sie dann halt auf B wieder durchrennen, nach 15 Sekunden, dann hast du da wieder so. Das ist schwer. Und wenn du halt früh eine Rampe-Kontrolle nimmst, nimmst du gerade zumindest so hart, wie Komplex die da rüberrennen. Wahrscheinlich drei Spieler mit rüber. Das heißt, du hast deine B-Side auch noch schwächer gehalten. Und sobald die das dann raffen, ist die B-Side vermutlich dann auch schon wieder down. Ganz, ganz schwer. Passend zu dem Plüsch von Elish. Alles gerade so ein bisschen sass aus VP sich.

01:47:27 Was sollen sie machen? Also es ist immer dumm, sowas zu kommentieren, aber die Nades. Wie sie die Winkelgarde gehalten haben bei dem Argo. Dieser Sideblock von JT, der alles Cross hat. Das ist super schön durchgespielt. Dadurch, dass JT Cross hat, kann sich der Rest auf die Nades vorbereiten. Die sind sich sicher, dass sie nicht gepusht werden. Dann macht er noch einen Entry gegen Jame auf der Seite. Die wissen ganz genau, wie...

01:47:53 die CTs pushen können, wie sie spielen müssen und bringe dann auch gerade noch individuell so eine Leash mit, der dich die ganze Zeit wegdouble-entryt. Und jetzt haben sie mal probiert tatsächlich auf der A-Side bisschen gegen zu gehen und das passiert genau das, was ich so ein bisschen belegt habe. Jetzt muss es noch halten, aber Floppy kommt auf der B-Side durch.

01:48:10 Aber immerhin, die Male, die man die B-Side gehalten hat, hatten sie auch mal einen Nachteil und Afterplant. Jetzt hat man mal einen Vorteil und Afterplant. Also das ist durchaus uncontestable. Oh, ich glaube, die hat sich ja crossen sehen, weiß, dass da in der Smoke geboostet werden soll. Jayme bricht ab.

01:48:23 Trotzdem immer noch der Mannvorteil. Nur Grimm muss man anhalten und das schaffen sie nicht. Sie schaffen es nicht, ihn zu containen. Grimm zum Doppelkill. Und jetzt plötzlich wieder zwei gegen zwei. Trotzdem Bombe liegt noch nicht und Virtustro ist weiterhin hier, bis Jame dann schlussendlich doch down geht. Boah, das ist so krank. Auch hier schon wieder, ne? Was? Grimm ist gerade einfach mit M4 und Bombe nach vorne gepusht. Warum?

01:48:45 Weil sie es können. Weil sie es einfach gerade können. Es geht alles rein. Und ja, selbst wenn dann wie Pia mal die Überzahl hat, klappt es nicht.

01:48:56 Eigentlich hat Krim da ein ganzes No-Go abgezogen. Der geht da mit Bombe und M4 nach vorne. Das ist eigentlich ein absolutes Unding, aber klappt. Er wird ja sogar angehalten und gewinnt das Aim-Duell halt trotzdem. Aber an sich von den verlorenen Runden hat mich die am wenigsten nicht überzeugt. Also am meisten überzeugt. Vertis Pro nimmt sich halt die Rampenkontrolle. Auch das jetzt wieder, dass man Flit jetzt hier ein bisschen mehr Freiheiten lässt, das gefällt mir. Weil die brauchen sie, die Rampenkontrolle. Dürfen halt jetzt nur nicht drauf gehen.

01:49:25 Und es scheint nicht so leicht zu sein, die wirklich zu contesten. Also sie probieren es mit allem, was sie haben. Und Counter Utility, rein sprayen, vielleicht Lucky Kill durch die Smoke. Aber mal schauen, wie lange sie das wirklich containen können. Solange sie diese Kontrolle haben, können sie die B-Side stacken. Ich hoffe natürlich, dass Komplex hier einfach das gleiche macht. Und jetzt bloßbeugert, wenn sie schon wieder aggressive sind, wird die B wieder ein Lücken haben. Und dann könnten sie diesmal recht haben. Aber der Stack wird zu früh aufgelöst.

01:49:53 Der Smoke ist gut getimed von Fame. Geht's jetzt allerdings selber nochmal zurück. Rampel Regress bei Virtus Pro. Flit ist durch. Ah, Elisha hält's an. Wird nicht gespottet und kriegt den Kill. Fame geht ebenfalls auf der B-Side down. Der Rampel Regress kommt ein bisschen zu late. Keine Information. Wenn Virtus Pro das ein paar Sekunden früher gespielt hätte, hätte man vielleicht die B-Side noch rechtzeitig stacken können.

Complexity dominiert Vertigo mit starker Teamleistung

01:50:19

01:50:19 Das reicht nicht. Ich habe fast das Gefühl, Jame hat Angst davor, Rampe zu peeken mit der Orb. Selbst die Runden, die er A gestartet ist, ist er da nicht reingepiekt. Mitte peeken kein Problem, B peeken kein Problem, aber A peeken, da scheut er sich irgendwie vor.

01:50:40 A, Ramp aggressiver, kann es sein, dass er auf Instant-B-Contact-Rampe durch, Push-Ali steht da natürlich hauptsächlich für diesen Backstep da, aber es positioniert im Ladder-Room und lässt ihn auch die Mitte noch abhalten, wenn da was kommt. Es ist perfekt, also ich kann echt nichts anmeckern, es ist eine kranke T-Hub gerade, also ganz ehrlich, so wie sie jetzt spielen, besiegen sie jeden auf Wert, Igor. Das stimmt.

01:51:03 Also was JT da gerade callt, wie du sagst, genau das Verständnis, wie die Gegner stehen, dass auf B da halt die große Schwäche ist, dass die das oft passiv halten, dass man auf A einfach nur ein bisschen poken muss und die Rampenkontrolle fast for free bekommt mit ein bisschen Lutl und sich dann halt auf die anderen Seite der Map konzentrieren kann, elischt in den Lurk in Leather Room zu stellen, die Calls gerade bei Complexity einfach nur on point und Virtus Pro leidet wirklich runter. Ja.

01:51:28 Also die können sich hier fast verabschieden, schon von der Pro League, wenn das so weitergeht. Also so ein Call ist immer tough und das 9 zu 3, ne, könnte natürlich noch sein. James auch mal mit ein bisschen Glück, auch das J-Team, da nicht noch weiter gegen hält. Ganz viel Glück jetzt gerade bei James. Aber vielleicht brauchst du das halt auch mal. Aus dem 9 zu 3 kannst du auf jeden Fall mehr machen, als aus dem 2 zu 10. Es wurde Zeit, dass James sich mal traut haben, vorzugehen, gegenzugehen. Doppel-B-Stack gleichzeitig wird das Pro-Leist Mitte offen.

01:51:58 Genau da lurkt Grimm schon wieder nach vorne beim letzten Mal mit dem Doppelkill aus dieser Position. Diesmal hat man eine Flashparade, aber es reicht trotzdem nicht, um Grimm zu stoppen. Es reicht nicht. Zwei gegen fünf war das. Zwei gegen fünf. Und die ist schon wieder in einem Two vs. Two. Hinten wird auch schon angehalten. Der Blick ist nicht ganz da, aber oben auf den Boxen Flit wird fast sogar gedoubleswingt, weil sie ganz genau wissen, dass er von da hinten reinpusten wird. Elektronik ist alleine und das kann nicht sein. Das war ein 2v5, verdammt nochmal.

01:52:26 Solche Runden verlierst du eigentlich fast nicht mehr. Electronic defused an, wartet natürlich, Grimm wird gleich first peeken, der Molotov swingt ihn nach hinten, Electronic muss rausmoven und alles was Complexity unpackt wird zu Gold. 10 zu 2 nach 12 Runden.

01:52:46 Wir sind eigentlich wieder da auf 19-Limage. Und ihr solltet dranbleiben. Ich weiß euch nämlich nicht, wie viele Rhythmikomplex-TVP wir euch noch zeigen können. Wenn es nach mir geht, wahrscheinlich, so wie es gerade aussieht, nicht mehr allzu viele. Die solltet ihr also noch mitnehmen. Hin rein geht's weiter.

01:56:08 Mit der ESL Pro League Season 19 hier auf 99 Damage und Complexity hat hier angesetzt zum Sieg. Zehn Runden aus zwölf möglichen Dominanz, die fast nicht zu erklären ist, fast keine Kills für die P. So viele Bombenblends, so viele Multi-Frakes und so viele Chancen, das Game hier zu schließen und so...

01:56:35 Viele schöne Redewendungen, die auch noch von Skywalker kommen werden auf dieser zweiten Hälfte. Hast aber nicht viel Zeit. Na, der frühe Vogel fängt den Wurm. Ja, wunderschön. Haben wir uns gerade frisch überlegt. Das ist unsere eigene Empfindung. Patent pending. Ne, pending. Patent pending. Double Nate für den Plant reicht nicht aus, aber viel Low geschossen natürlich.

01:57:00 Es ist auch ganz ehrlich komplex, sie kann sich jetzt auch komplett erlauben mit ihren zehn Runden. Die Headshots fliegen trotzdem. Ja, das war schon krass, Alter. Elektronik wird auch umgeschossen, flitzt allein auf der Rampe und es ist...

01:57:09 What am I supposed to say? Was soll ich da sagen? Elish schon wieder am Top-Entry. 5 insgesamt auf der Map, gerade in der Pistol schon wieder. JT reiht sich diesmal ein mit 3. Dafür ist Elish aktuell nicht Top-Frag. Der Titel geht an Grimm mit 18 Kills und nur 7 Toten. Elish öffnet die Runden mit solchen Kills und Grimm macht sie dann halt so.

01:57:36 Kleine Fußball-Reference. Das einzige was Komplexity jetzt noch stoppen kann, wäre ein Admin, der das Spiel schon kaputt pfeift, bevor es zu Ende ist. Wir alle, die gestern Bayern geguckt haben. Die freuen sich, die Bayern-Fans. Ja, das war richtig schön. Ich habe das hier mit dem Bayern-Fan geguckt. Die Zeit haben wir jetzt auch noch, um über Fußball zu reden. Der hat gelitten. Weil Komplexitys Pro leitet gerade mindestens genauso wie die Bayern-Fans gestern.

01:58:02 Ich kann leider nicht mitreden, ich bin überhaupt nicht drin in der Fußballzähne. Ich weiß nur, dass Bayern dieses Jahr nicht dieses Dings gewonnen hat, den Titel oder so. Und den Leverkusen geholt hat. Es lief ganz, ganz schlimm für die Bayern, das kann ich dir sagen. Fast so schlimm, wie gesagt, wie wir das Pro, aber auch nur fast. Die hier können sich nämlich gar nicht mehr haben. Die Vipi wird einfach komplett auseinandergenommen. Und 12 zu 2. Eine gibt's noch. Und das ist jetzt halt noch ein Frost, den Vipi dagegen setzen wird.

01:58:30 Ja, 4K für JT auf der Rampe. Hellsorg öffnet mit der AUG. Der T-Side SG gespielt. Die AUG ist da schon deutlich mehr viable, weil deren Fire-Rate halt nicht genervt wurde. Im Vergleich zu der von der SG. Nur die Accuracy ist damals genervt worden, nach der Meta. Aber gut, so sollte Rant halt eigentlich aussehen. Dass JT dann in 4K droppt, dass sie fighten, dass sie die Kontrolle nehmen. Das war das, was Virtus.Pro auf der T-Side nicht so wirklich gelungen war.

01:58:58 wo Complexity sie jedes Mal überfahren hat. Darin etwas passiver. Gehen davon aus, dass VP Saved, aber wir kennen VP Forst natürlich. Ja, ich meine, wir haben ja angekündigt, dass es für VP schwierig wird auf Vertigo, aber dass es so hart aussieht, hätte ich auch nicht gedacht. Noch könnte, ne? JT ist ja schon down und das wäre jetzt so richtig typisch, nochmal so eine Runde zu holen, gerade wenn Hornseck da solche Geschenke macht.

01:59:25 Ich meine, Confidence dafür ist gerade da. Und auch ein 3 gegen 5 können sie auf jeden Fall noch gewinnen. Norbert schon wieder da und komplett denied von Grimm. Wirklich ein Seitengang müsste gleich mal kommen.

01:59:36 Glaubt, das raffen sie aber nicht, oder? Müssten sie auf dem Schirm haben. Oh nein, ich weiß nicht. Grim hat da nicht wirklich Fokus drauf. Glaubt, das raffen sie nicht. Ramp war eigentlich so lange offen. Kann passieren, darf ihnen aber eigentlich nicht passieren. Elish passiert es trotzdem. Jetzt hat Grim natürlich den Tokus. Sie wissen, dass er jeweils die Kills gesetzt. Kein Spray-Transfer für ihn. Und tatsächlich, ein bisschen fahrlässig, da storrt so aus den Augen zu das. Ja, Timing. Also war so ungefähr fünf, sechs Sekunden offen. Und das haben sie halt genutzt, wenn überhaupt. Und ja.

02:00:05 Ich bin eigentlich ein bisschen überconfident. Komplex wie die gerade. Kann ja schon mal passieren und wie gesagt solche Runden sind da ganz typisch. Oder sieht man mal gerne, dass die verloren werden. So, Hallsirks-Aktion schon. Und dann das, was jetzt gerade noch, jeder kleine Fehler mit dem Seitengang. Flüchtigkeitsfehler, den sie jetzt aber früh, möglichst früh korrigieren sollten. Gar nicht erst Virtus.Pro wieder reinkommen lassen. Ja, Jay nimmt jede Gelegenheit, die er bekommt.

02:00:33 Und Comebacks zu starten. Es waren ja auch viele ihrer Matches bis hierhin in der Pro League. Sehr, sehr knapp. Viele 13 zu 11. Vermutlich die meisten von allen Teams haben ja auch mit die meisten Match gespielt. Nur ein einziges Match hat man ausgelassen in der Gruppenphase. Also eins hätte man maximal nur mehr spielen können. Das im Vergleich zu manchen Teams, die schon nach zwei Runden direkt oder nach zwei Matches direkt in die Playoffs gezogen sind.

02:00:58 Da hat Virtustro definitiv mehr mitgemacht. Nur um jetzt hier gegen Complexity zu scheitern auf so eine Art und Weise, das ist eigentlich nicht typisch für Virtustro. Darum sollten die jetzt nochmal die Fersen in den Boden stemmen und sich hier Runde um Runde erkämpfen.

02:01:15 12 zu 3. Timeout direkt gesetzt. Elispe kommt nicht die M4. Der sagt, du fahren, das reicht jetzt auch gerade erstmal aus, aber es ist halt wirklich eine Teamleistung gerade. Das sei halt nochmal mit dazu erwähnt. Das wäre, glaube ich, das erste Mal seit Ewigkeiten, ich müsste jetzt echt überlegen, wenn das letzte Mal ein NA-Team in den Semifinals von so einem richtigen Turnier gestanden hat.

02:01:42 Das müsste noch vor Corona gewesen sein. Das ist ewig her. Vier Jahre vielleicht sogar fast. Also ich wüsste nicht wo's... Ne, und mit Estil meine ich jetzt nicht Elisa, ich meine Blast, Pro... Blast Events, große ESL Events und... Majors.

02:02:00 den Premier Fall Finals dazu? Ja, Liquid, ne? Dann wäre es letztes Jahr Complexity gewesen. Den Side-CS2 sind die tatsächlich relativ gut wieder mit dabei. Mit Elish, CS2, die haben da wieder nochmal so einen kleinen Buff bekommen. Aber dabei könnte es tatsächlich bleiben.

02:02:20 Oft gab es das sicherlich nicht. Sydney letztes Jahr. Auch das allererste CS2-Event. Da hat man es bis ins Finale geschafft gegen Face.

02:02:33 Und eben mit dieser Stärke. Mit der Stärke haben wir es damals ins Finale geschafft. Elish macht den letzten Kill mit der Nate. Complexity ist gerade on fire. Haben nicht viel spielen müssen, aber sie haben ja unter anderem Navi bereits bezwungen. Heute Virtus.Pro. Man stellt sich relativ solide hier dar und zieht damit tatsächlich einen ins Halbfinale. Ja und damit hat Maus einen ganz schön harten Contender oder auch C2, je nachdem wer die Semifinalzahl erreichen sollte.

02:02:58 Complexity nicht so mit auf dem Radar gewesen. Als, du sagst ja schon, spielen nicht schlecht, aber als Favorit jetzt in der Pro League nicht. Die spielen aber gegen Virtus Pro ein verdammt gutes Matchup. Maus ist noch mal ein anderes Kaliber, wenn sie denn dann kommen sollten. Und am Ende war Map Nummer 1 ja dann auch noch knapp 13-9, zwar das Endergebnis, hat aber lange nicht so ausgesehen. Fürs erste Turnier, vor allem für so einen kurzfristigen Wechsel, wie ja Electronic jetzt natürlich war, ist aber ein Quarterfinal. Nichts, wo man sich verstecken musste. Wie P.

02:03:27 kann insgesamt mit der Leistung eigentlich zufrieden sein. Ja, und das ist definitiv Elektronik, wie du sagst, ja neu mit dabei. Da wird definitiv vielleicht noch ein bisschen was umgestellt werden müssen, weil so ein eindeutiges Ergebnis, wie jetzt hier auf Vertigo und auch die Tatsache, dass sie die erste Map nicht verwandeln können, das ist, wie gesagt, eigentlich etwas untypisch für Virtus.Pro. Aber alles in allem, es ist immer noch ein James-Team. Der Blick geht jetzt Richtung Zukunft hin in die nächsten Events.

02:03:54 Und wie du sagst, Wirtus Pro muss sich da definitiv nicht verstecken. Nee, auf keinen Fall. Und ja, mal schauen, was Complexity so machen wird. Es ist jetzt auf jeden Fall noch kein Team gefacet worden, was noch im Turnier ist von ihnen. Navi ist ja schon im Achtelfinale raus und jetzt haben sie Wirtus Pro im Viertelfinale rausgehauen.

02:04:12 Also es war auf jeden Fall keine leichten Lose, die sie hatten, aber Maus und G2 sind auf jeden Fall nochmal eine Stufe über dem. Klar, Navi ist Major Champion, so das wollen wir nicht vergessen in dem Moment, aber gegen Face sahen sie auch schon nicht so gut aus gestern im Match eigentlich. Deshalb mal schauen, Maus wird nochmal ein anderes Kaliber, Pro League, sind ja auch Titelverteidiger, das ist genau eigentlich die Art von Turnier, die ihnen liegt. Und wenn G2 den Upset schafft, wird es da dann, ist es eigentlich der Upset, G2 gegen Maus, wenn G2 gewinnt? Schon, oder? Ist schon Upset, kleiner, ne?

Spielpause und Ausblick auf kommende Matches

02:04:41

02:04:41 Dann würden auch die da dann lauern. Ja, wir haben jetzt ganz lang Pause, Skywalker. Ganz, ganz lange. Bis 19.30 Uhr. Dann sind wir erst wieder da. Ihr werdet gleich einen Timer bekommen, der, nur schon mal als Warnung, erst noch auf eine Stunde steht. Der wird aber zwischendurch aktualisiert werden, weil wir können keine Stunde in 30 Timer machen. Dafür sind unsere Sachen nicht ausgesetzt. Vielleicht kommen wir noch mal zwischendurch wieder, mal schauen. Aber ihr werdet sehen. Spätestens auf jeden Fall 19.30 Uhr wieder da sein. Da geht es nämlich weiter mit unserem zweiten Quarterfinal. Vorgezogen wird nicht.

02:05:09 Und wir freuen uns auf G2 gegen Maus und Prediction, habe ich schon gesagt. Ich sag 2-0 Maus, sagst du 2-1, oder? Oh, ich glaube, ich bin da bei dir. Ich glaube, ich sehe Maus aktuell deutlich stärker als G2. Ja, G2 struggelt schon sehr. Bisschen, bisschen. Gut, dann sind wir uns einig. Ich hoffe, ihr seid dann auch wieder am Start. Wir hören uns in eine halbe Stunde wieder.

02:44:12 Musik Musik Musik Musik Musik

03:35:01 wieder da, 910 Damage ist aus dem Winterschlaf aufge...

ESL Pro League Season 19: Complexity vs. Virtus.pro und Ausblick auf G2 vs. Maus

03:35:06

03:35:06 im letzten Matchup, waren ja in anderthalb Stunden und es geht weiter mit der ESL Pro League Season 19 und mit dem Top Match des heutigen Tages, nachdem Complexity Virtus Pro vom Server gefegt hat auf Vertigo. 13, 13, 2 war es glaube ich am Ende oder 13, 3? Das war auf jeden Fall ziemlich eindeutig. Nachdem auch auf Ancient es zwar am Anfang knapp war, aber zum Schluss Ausschluss 39 da stand, warten sie jetzt auf ihren Rivalen und den werden wir jetzt bestimmen können. Beim Matchup Maus...

03:35:35 Gegen G2 geht es ebenso um den Einzug ins Halbfinale und der Gewinner trifft auf Complexity. Und bevor wir auf das Matchup gehen, ich glaube, man guckt schon mit ein paar Sorgenfalten jetzt auch sicherlich auf das Matchup, was dann am Halbfinale auf einen wartet. Complexity sah echt nicht schlecht aus. Ja, definitiv. Aber ich glaube, wir waren uns beide einig, sowohl G2 als auch Maus und Maus definitiv sind aktuell ein bisschen stärker noch mit dabei.

03:36:03 Klar, Complexity hatte auch ihre Highlights, besonders seit Counter-Strike 2. Während G2-Namen hat, die in Counter-Strike 2 ein bisschen gestruggelt haben. Allen voran Nico und Hunter über die letzten Monate. Aber Nico und Hunter waren jetzt bei dem Turnier deutlich stärker mit dabei, während Manessi sich etwas mehr in den Hintergrund gestellt hat. Während Complexity halt immer noch nicht der größte Name am Counter-Strike-Himmel ist, G2 halt immer noch absolute Haushalt-Names hat. Ja, das ist wohl wahr. Das ist halt die Historie, die G2 da mitbringt. Letztens mal geschaut.

G2s Historie und Maus' aktuelle Stärke

03:36:32

03:36:32 Tatsächlich aus Spaß, gestern Nacht, das erste Mal, dass G2 im Finale stand, war die ESL Pro League Season 3. War das erste Mal, dass sie in einem ST, wenn schon so lange existiert, G2 war ja noch gar nicht. Erst so seit 2016, ich glaube sogar 2018 war das erst, 2016, 2017. Sind sie so wirklich groß davor, war G2 zumindest im Top CS gar kein Ding, aber man könnte sie jetzt schon gar nicht mehr wegdenken. Anders als Maus, die wir heute auch wieder sehen, Verteidiger der ESL Pro League, wollen ihren Titel natürlich behalten.

03:37:01 Und obendrauf kommt nochmal mit dazu, aktuell wahrscheinlich das Team und die Orga in ihrer Prime der letzten 10 Jahre gesehen. Ich glaube, Maus war in der letzten Dekade nicht so gut wie jetzt aktuell. Ja, besonders mit Counter-Strike 2 hat man nochmal einen richtigen Push bekommen. War jetzt in Sydney in den Blast World Finals Katowice alles Halbfinale. In Chengdu ist man bis ins Finale gekommen. Und wie du sagst, die letzte Pro League, das letzte...

03:37:30 Große Counter-Strike Global Offensive Turnier hat man ja auch auf dem ersten Platz abgeschlossen. Ich glaube, es war danach noch ein oder zwei STA-Turniere nach der Pro League. Aber das war für mich so der Wandel hin zu CS2. Wir sind definitiv präsent mit FaZe, vermutlich die beiden großen Namen, die man für Counter-Strike 2 immer wieder nennen muss. Aber noch hat es in Counter-Strike 2 für keinen einzigen Turniersieg gereicht. Beim Major ist man dann ja auch verfrüht ausgeschieden.

03:37:59 Naja, sie haben es ein bisschen ins Viertelfinale geschafft, wo G2 es bis ins Halbfinale geschafft hat. Also im Major war das traditionelle Team, das große Team, das klassische Team noch ein bisschen weiter gekommen. Und hier in der Pro League wird es sich heute zeigen. Ja, letzter Go Champion.

03:38:13 Maus mit dem Pro-League-Sieg. Wir sehen Inferno, Vertigo, Nuke. Da hat der gute Skywalker gleich für uns die Statistiken schon ready und sagt uns gleich, wer mit dem Veto-Favorit sein sollte. Aber es ist so langsam überfällig, dass sie ihren Championship machen. Es ist nicht ganz so krass gewesen wie bei Face, die ja Finale nach Finale nach Finale gespielt haben, ohne zu gewinnen. Aber auch bei Maus, die sind Final- und Playoff-Dauergast aktuell. Und es wird...

03:38:36 Zeit, dass da mal wieder was ins Regal kommt. Ich meine, eigentlich will es ja keine Doppelten haben, aber ich glaube, man nimmt noch zwei ESL-Pro-League-Trophäen. Da werden sie sich sicherlich nicht drüber beschweren und dann ist es vielleicht auch einfach der Turbostarter zu dem, was da noch kommen könnte. Dennis steht an Cologne. Ja, man stellt sich mal vor, Maus mit einem Cologne-Sieg im Sommer. Aktuell, muss man so sagen, nicht außerhalb der Möglichkeiten. Erst einmal, bevor es dahin geht, heizt einfach das Viertelfinale der Pro League.

03:39:05 Platz 5 gegen Platz 4 der Rankings nach ESL. Beim HLTV-Ranking ist Maus vorne.

Map-Analyse und Team-Formen: G2 vs. Maus

03:39:13

03:39:13 Also, Inferno, der Map-Hick von G2, eine Map, auf der sie sehr, sehr solide spielen. Auch wenn sie jetzt vorgestern noch, oder vorvorgestern inzwischen, ich weiß nicht genau, gegen Big ein wenig gestruggelt haben, hat man dann gestern alles wieder gut gemacht. Im Achtelfinal-Matchup überhaupt keine Probleme gehabt. Banana-Control ist so ein bisschen das Fragezeichen von G2. Ich denke, Maus hat auch viel Zeit. Die haben ihren Blick auf die 16. und Achtelfinals gerichtet. Die haben das gesehen, dass G2 mit dem Banana ein bisschen struggelt.

03:39:39 So wird man da heute, wenn er da stark anspielen werden. Könnt ihr euch schon mal drauf freuen. Jetzt auf jeden Fall in der Pistol-Runde mit Apps.

03:40:03 sind dann doch schon über 1000 Dollar, die du nochmal mit reinnimmst in die Force-Round, wenn sie vielleicht kommen sollte. Und für Brauland, der hat auch noch unangetastetes Kevlar, gilt es dann 650 Dollar zu sparen. Und ja, wie gesagt, du hast ja geschaut, wegen Maps, was sagen uns diese drei Karten, Skywalker? Ja, wie gesagt, Inferno, G2 tendenziell von der Statistik her deutlich besser. Spielen sie auch sehr viel öfter als Maus. Maus hat sie in den letzten drei Monaten nur zweimal gespielt. Also es ist nicht ihre Go-To-Map, während G2 80% Rin-Rage über 12 Matches. Aber...

03:40:31 Tatsächlich klar auffindbare Schwächen in ihrem T-Side-Play, die Maus heute abusen wird. Also könnte es passieren, dass Maus sich die Map nimmt, auch wenn die Pistol-Runde jetzt noch nicht gut für sie läuft. Vertigo, genau das andere Spiel, genau andersherum. Maus mit einer 80% Winrate, G2 nur noch 20% Winrate. Maus spielt die Map ein kleines bisschen öfter. Aber auch da könnten wir Counterplay und Upsets sehen, weil G2 hat nun mal krasses Aim, jetzt wo Nico und Tanta wieder aufgewacht sind.

03:40:59 wird Vertigo tendenziell auch noch mal deutlich leichter für sie, als in der Periode, wo Monesty mal getopfracht hat. Und Nuke wird dann nochmal eine komplett andere Geschichte. Maus steht da solide da, 50% Winrate. G2 mit 75% Winrate. Vom Bauchgefühl würde ich sagen, G2 hat die Nase ein kleines bisschen vorne auf Nuke. Aber das wird sich dann noch zeigen müssen. Also können wir sagen beim Veto 1-1, dann gucken wir mal auf den Decider und schauen mal, ob Maus auf G2 vorbereitet ist.

03:41:27 Viel Material zum angucken hatten sie. G2 spielt schon seit der ersten Playoff-Runde, mussten schon gegen den Bicklern dran, haben da gewonnen. Dann gab es gestern den zweiten Sieg und dann heute gegen die Maus-Jungs. Und es wurde viel gestruggelt. Knieanlage gegen M8, gegen die deutschen Sin und Slacks unter anderem. Ein Matchup, was dann G2 eSports nicht verlieren sollte. Haben sich dann auch rächen können beim Last Chance Decider-Game.

03:41:57 Da hätte auch schon Feierabend sein können, hätte M80 da den Sieg wiederholt, aber sie stehen jetzt nur mal hier. Aber das ist sicherlich bei weitem eines der inkonstantesten Turniere, die G2 in den letzten Monaten gespielt hat.

03:42:13 Ja, wie gesagt, interessant finde ich, dass Nico und Hunter jetzt die beiden Top-Stat-Spieler sind für G2 in dem Turnier. Ich habe jetzt schon mehrmals gesagt, ich glaube, da hat man vielleicht vor dem Turnier nochmal umgestellt. Die Umstellung könnte auch der Grund sein, warum man hier in der Gruppenphase nochmal ein bisschen Scudget hat.

03:42:42 Buxi in der Luft, im Fall mit dem Fractal. Da denkt man doch eigentlich, da müsste doch einer drin sein. Hat aber nicht sein sollen. Die Pistolsprayen rein, die Farmas mit dem Nächsten und die Überzahl. Jetzt erstmal für Maus. Das Crossfire in den CT rein. Hunter an der AK. Der muss richtig zaubern. Wobei auch die Mc10 gerade nicht schlecht ist. Sagt halt keiner an Helden bei Maus. Das heißt, auch da tut der Headshot richtig dolle weh. Und das Play von Nexa könnte die Runde entscheiden. Ab wann zieht Hunter rum?

Enge Runden und strategische Spielzüge im Match G2 gegen Maus

03:43:10

03:43:10 Fehlt natürlich auch Diffuse-Kit auf der CD-Side. Erster Tap von Bryan. Sie wollen den Peak fordern. Der erste Peak wird aufgeforst. Hunter als deine Überraschung, wo der Spraydown sitzt nicht, reicht es? Nein, was? Hunter kriegt die Runde. Zwei Mann Spraydown und dass das Diffuse-Kit daffiert, das kostet sie die Runde. Also die werden gleich mit Musik-Timer spielen und können es deshalb einschätzen, aber 0,0, 0,3 Max. 0,3 Max.

03:43:38 Das war richtig krass. Da würde ich ja fast nochmal die VOD öffnen und nachzählen. Bin ich ja ehrlich. Boah. Also mein... ...mein Blick, den ich ja mittlerweile für das hat, entwickelt habe. Ich sehe das ja auch nicht das erste Mal, diesen Bomben-Timer. Das war richtig eng mit dem D-Virus.

03:44:00 Hat die Tour aber viel gekostet jetzt? Hat den Anzeige, ab wann ein 10 Sekunden-Defuse noch möglich ist. Vermisst du das oder findest du es so besser? Nein, ist schon besser. Also wenn er durchgezogen wird, ist es halt spannender. Wie gesagt, klar, man hat immer das Gefühl, nach so ein paar Jahren, wo man sich dieses Ding ewig lang anguckt hat. Aber manchmal hat man auch unrecht. Die Spieler haben ein ziemlich gutes Gefühl. Wie gesagt, vielleicht gibt es sogar noch 10 Sekunden Musik, die schon angefangen hat. Und kann sein, dass immer falsch eingeschätzt wurde. Der Forst läuft übrigens gar nicht gut für ihn aus.

03:44:29 Definitiv nicht. G2 die letzten zwei Tage bisschen bei der Banana-Kontrolle gestuggelt. Heute das genaue Gegenteil. Hat sich vielleicht bei G2 auch einfach nochmal vorgenommen, nochmal Stärke-HP anzuspielen. Auch wenn das gestern schon der Plan war. Das hat sie immer wieder den Entry in Banana gekostet. Auch hier geht Huxi auf 4 HP runter. Aber er kriegt halt seinerseits den Doppel-Entry. Also anstatt, dass G2 sagt, wir vermeiden jetzt Banana-Kontrolle ein bisschen.

03:44:54 gehen die nochmal das Doppelte von dem, was sie gestern gezeigt haben. Alle fünf Mann pushen einfach B hoch und brechen den Force von Maus.

03:45:03 Spannend der Start, also wir haben beide schon seinen Tipp abgegeben und waren beide der Meinung, dass Maus das hier eindeutig holen sollte. Ich war sogar sehr kompliziert mit dem 2 zu 0. Der Inferno-Pick lässt jetzt natürlich so ein bisschen strugglen. Könnte jetzt nochmal gefährlich werden. Ich meine es off-camera glaube ich sogar auch. Gibt auch eine Chance, dass SheToo das gewinnt. Da sind vielleicht 10 Prozent, aber am richtigen Tag.

03:45:30 könnte Maus auch daran scheitern und das ist eine Philosophie Frage, was ist besser? Viel oder wenig zu spielen, eingespielt zu sein oder halt Pause zu haben, weil der Unterschied jetzt auch nochmal bei den Teams ist ja auch nochmal teilweise dazu, Maus hat jetzt seit anderthalb Wochen nicht mehr gespielt. Ja, lange Zeit waren in Gruppen A oder B, ich weiß gerade nicht mehr welches, haben dann in der ersten Woche der Pro League gespielt. Oder nein, waren in Gruppe C, jetzt erzähl ich vielleicht mit.

03:45:59 Erzähl du erstmal weiter, ich fact check mal eben. Du fact checkst, ich erzähle. Maus auf jeden Fall mit einer IQ diese Runde. Die IQ hat sich eigentlich ordentlich gewaschen. Zwei MP9, Pistols sind gut, plus die AK auf Torji. Also gefährlich wie eh und je. G2 versucht es wieder mit D. Die wollen ihre Schwäche therapieren. Einfach mit Exposure draufgehen. B attacken. Momentski kriegt den ersten. Die Sershen hat ebenfalls viel Druck und die AK ist verloren.

03:46:28 B ist verloren, drei Spieler gehen down. Und G2 holt sich Runde Nummer 4. Maus in Gruppe C. Es wirkt nur so weit entfernt, weil sie halt so wenig gespielt haben. Dadurch, dass halt Flourdes durchgegangen sind gegen Liquid. Noch am letzten Wochenende... Alles 2-0. G2 hatte die längere Pause, aber hatten die Zeit, um sich hier wieder reinzuspielen. Mit den zwei Playoff-Games. Ja, und vor allem G2 musste bis in The Last Chance ran. Darum, G2 hat bis Sonntag gespielt.

03:46:58 Also Sonntag vorletzte Woche, während Maus dann in der Woche darauf quasi nur Dienstag, Mittwoch und Samstag gespielt hat. Also viel tut es sich vermutlich nicht und du hast recht, G2 auf jeden Fall hier jetzt gerade deutlich eingespielter als Maus es ist. Das zeigt sich auch in den ersten paar Wochen direkt. Und ja, 10% Chance, dass G2 heute gewinnt. Das würde ich persönlich richtig feiern, weil ich sehe es, dass sie ein bisschen kämpfen mit dem Roster, dass sie vor allem mit CS2 ein bisschen kämpfen haben.

03:47:27 und sind noch viele fehler machen von den anderen teams so ein bisschen abgehängt wurden in den letzten monaten hatte ich das gefühl und dass hier die isl pro league ins halbfinale zu kommen an maus vorbeizukommen die als favorit fürs finale für die meisten schon feststehen das wäre ein klares zeichen dass g2 doch noch da ist dass sie doch noch an der spitze stehen wollen zehn prozent natürlich ein bisschen dein blick gewesen wir wollen ja noch mal schauen was der top

03:47:51 Also was die Zuschauer sagen.

03:48:17 1,6er zu einer 1,68er von Maus und den Popfueler Vault von Altivor, den finde ich gerade gar nicht mehr, aber der dürfte vermutlich ähnlich aussehen. Ich denke, so 60, 40 wird die Vermutung sein bei Maus, aber wird schon nicht einfach werden für G2 Esports hier. Also gerade, wenn wir Richtung Vertigo schon mal foreshadown und gucken, war aber auch zu erwarten, dass jetzt Inferno für Maus auch schwierig werden könnte. Siwi scheint Probleme zu haben.

03:48:43 Wir haben heute viel über In-Game-Leader gesprochen und große Namen, dass es nicht so viele ganz große EGLs aktuell gibt. Tsui, ich weiß nicht, ob er schon einer ist, aber mindestens auf dem Weg zu einer In-Game-Leader, eine werdende In-Game-Leader-Legende wahrscheinlich, wenn er so weitermacht. Was er mit Gamer Legion gemacht hat, geht bei Maus rein, kann direkt weiter übernehmen, es funktioniert. Ich glaube, ihm fehlt noch so ein bisschen...

03:49:09 Das Gold, um das Backupen aber an sich ein zukünftiges IGL-Talent.

03:49:17 Definitiv. Die Trophäen sollen noch kommen. Generell, eine Trophäe hat er bis jetzt auf dem Buckel, die Pro League 18 halt. Maus fehlt in Counter-Strike 2 bis jetzt noch die Trophäen. Der Erfolg ist wunderschön, aber noch keine einzige CS2-Trophäe. Auch für sie wäre die Pro League ein Zeichen, eine Möglichkeit zu zeigen, dass sie halt nicht nur ein Playoff-Team sind, sondern auch ein Team, das durchaus Turniere gewinnen kann.

03:49:44 Aber ja, von vielen wird er auch schon als der neue Kerrigan gehandelt, während der alte Kerrigan sich jetzt selbst nochmal neu erfindet und selber der neue Kerrigan wird. Weil der ist definitiv noch nicht weg vom Fenster. Den werden wir wahrscheinlich auch noch richtig lange zu Gesicht bekommen, Kerrigan, also wie er gerade spielt. Bei ihm ist es halt so ein bisschen seine Konstanz zu finden, aber vielleicht nur das Spielumgewöhn nochmal. Ist ja nicht der erste Spielwechsel von Kerrigan, das ist ja das Kranke auf Top-Niveau. Ist ja dann schon der...

03:50:13 Zweite gewesen. 1-6. Go und go. Zu CS2. So, jetzt geht's aber weiter. Tech-Pause vorbei. Wir fokussieren jetzt mal wieder ein bisschen auf das Game und was eigentlich Op-Duell selber selber passiert. Mausende wieder eine Byron. So langsam wäre doch mal Zeit für den ersten Dup und eine erste Runde. Die Mitte wird abgemodelt. Die 2 will ja gar nicht ins Op-Duell. Und wenn wir uns das mal gucken, sehen wir auch warum. Die Op-P ist nämlich auf ihrer T-Seite. Fünf Rifles. Auch ein sehr krasser, ähm...

03:50:41 hier wie ein Ramschtisch bei, mit M4, Garly, Arkham, von allem so ein bisschen dabei, aber ordentlich Firepower hinter.

03:50:51 Wird nur die Scout und die Orb. Dann nehmen wir gerne den Falkenstein bei. Dann hast du wirklich alles, was so der Durchschnittsmensch in seinen Loadouts so mit dabei hat. Wobei, oder eine M4A4. Wird auch noch gehen. Passend zu M4A1 erstmal mit dazu. So. Nate hittet ganz gut. B. Wollt grad sagen. Und das verkaufen sie gerade nicht so, als ob es wirklich B werden würde. Muss es sich, warum auch immer,

03:51:20 Der Hauptgrund, G2 hat die ersten vier Runden wirklich Full Sprint B angespielt, alle nach B immer mehr. Diese Runde fühlt sich halt aus CT-Sicht komplett anders an. Das ist nicht der B-Hit, den G2 die letzten vier Runden gemacht hat und darum hat man das Gefühl, vielleicht lieber nach A zu verlagern.

03:51:44 kann abräumen! Multikill! 3K vom M-Game Leader, auch stark an der M4 und nur noch nix alleine. Der Move jetzt über Short, über Lang, über Mitte ist auch im Endeffekt egal, denn alleine macht er nicht mehr viel. Erstmal kranker Call von Stewie, dann schönes Bait Setup von Stewie und dem Lang Bait und der Call zum Arztick insgesamt. Perfekt. 3K gemacht. Wunderbar ausgespielt.

03:52:12 Das ist die erste Runde für Maus. Das erste Mal, dass G2 eben nicht so aggressiv auf B geht, können sie natürlich auch nicht die ganze Hälfte einfach nur spielen. Versuchen jetzt ein bisschen alternativ die Sache anzugehen.

03:52:27 Und diesmal kriegt man das Video auch. Ja, jetzt haben wir mal einen richtigen Buy. Nicht mehr diesen Ramschtisch-Buy, den wir davor hatten, mit Sachen, die einfach durchgesapet worden sind und die wiederum übrig waren. Und der Vorteil von diesem Ramschtisch-Buy, ich bleib jetzt bei dem Begriff, auch wenn er unfassbar lang ist, ist halt, du hast gut was an Geld gespeichert, ne? Also du kannst jetzt locker reinkaufen, danach wird's schon mal enger, aber du hast jetzt einen richtig fetten Full-Buy mit Orb, mehrere AKs.

03:52:56 Und allem, was man braucht. Torshi an der Counter Orb. Spielt sehr klassisch am CT. Kann natürlich schnell rausgesmockt werden, rausgeflasht. ETC, Exertion hält sehr aggressiv dagegen. Ja, Huxi in der Rückwärtsbewegung. Wäre nach vorne gemovt, hätte er vielleicht sogar für den Peak gehen können. Verhält er aber einen Haufen an HP-Punkten. Genauso wie Nico. One-Hit mit den M4s und wahrscheinlich auch mit der MP9-Empfälle von Huxi.

03:53:24 Und jetzt ist die Smokeout für Exertion so, Gremium. Sie halten es an und sie rafft es sogar. Exertion aber zu schnell.

03:53:32 Und der Nade-Damage kommt jetzt zum Zuge, wo man zurück nach A gehen will. Die beiden Spieler mit den Rifles da. M4 und MP9. Die Nades sogar noch. Fast der Finish gewesen, wenn G2 wirklich hätte durchgehen wollen. Die entscheiden sich nochmal zurückzugehen. Exertion dann zur Challenge. Der sucht sich schon wieder eine Lücke in der Smoke. Die nächsten Kills. Nochmal zwei. Exertion absolut on fire. Hält mit drei Mann die B-Side clean mit drei Kills. Der Headshot auf Hunter besiegelt die Runde. Der befindet sich jetzt schon im T-Spawn.

03:54:01 während Nexar noch verzweifelt versucht, irgendwelche Exit-Tracks zu finden. Aber da gibt es nichts mehr zu holen. Zweite Runde, Firma aus. Tja, ja, wenn wir über starke Spieler auf Inferno reden, dann dürfen wir auch Exertion auf der B-Seite nicht vergessen. Wir haben Maus ja jetzt glücklicherweise in Schengen schon sehen dürfen und jetzt auch wieder hier bei der ESL Pro League. Und auch da haben sie Inferno schon gespielt und auch beim letzten Mal Exertion auf der B-Seite eine unfassbare Punk.

03:54:24 Also klar, dass wir am Anfang gut durchgekommen haben, aber ich glaube, sobald wir jetzt Waffen haben und sobald Exertion da sein Spiel aufdrücken kann, wird auch die B-Kontrolle für G2 Esports immer schwieriger werden.

03:54:41 Ja, die haben, ich finde, über die letzten zwei Tage bewiesen, dass B so der Hauptfokus ist, den sie setzen wollen. Auch heute jetzt, erste sechs Runden. Man hat immer wieder mit drei, vier Mann B hochgepusht. Dieses klassische Lane einnehmen, Apps pressuren, zu zweit, zu dritt, das sehen wir fast gar nicht von ihnen. Vielleicht auch ein Resultat vom Rework der Map hin zu Cis2, Torji gegen... Och, Mann ist sie. Mann ist sie schnell genug, um da abzudrücken. Und Torji rechtzeitig zurückzieht an. Wobei ich muss auch sagen, gestern war auch eine Frechheit.

03:55:10 dass G2 da überhaupt die P-Kontrolle immer bekommen hat. 1 for 1 for Exertion. Weil wenn du überlegst, wie oft Hooksy, was hatten wir? Siebenmal wurde Hooksy auf der Banane geentriert und trotzdem haben wir die Kontrolle bekommen und 3D-Max hat das irgendwie immer verloren. Ja. Irgendwie über die ersten zehn Runden hatte 3D-Max nur einen einzigen Entry abgegeben. Maus kriegt heute auch ordentlich Entries. Drei gegen drei, aber die Wombe crossed.

03:55:34 G2 hat viel dazugelernt, letzten paar Tage immer wieder Brute Force in die B-Side hinein, wenn du das oft genug machst, dann bist du irgendwann einfach so gut, dass es immer klappt. Ja, Übung macht den Meister, aber es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.

03:55:54 Maus wird hier vermutlich den Retag angehen. Vermutlich sag ich, weil sie schon sehr vorsichtig sind. Gympad haut sie irgendwie gar nicht in der Banane. Auch Construction zeigt sich nicht. Und tatsächlich ist es ein Save. Siri macht doch mal einen Kill durch die Smoke. Exekills, mehr ist das nicht.

03:56:15 Fünfte Runde G2 Esports, Maus, durch diese ganzen Countersmokes, die noch geflogen sind, entscheidet sich hier, lieber durchzusaben und mitzunehmen, was man mitnehmen kann, die MP9. Gut, ist nicht schön, aber kann es nochmal abgeben. Fünfte Runde für G2, krass, dass man da überhaupt nicht für gegangen ist. Aber da waren halt noch genug Smokes übrig. Ja, ich glaube, dass die Counter-U-Tilt am Schluss die G2 noch werfen konnte, dadurch, dass sie beim Hit eben nur zwei Smokes und eine Flash geworfen haben.

03:56:44 Hat den B-Take einfach lang genug delayed, dass man jetzt fünf Runden hat. Meiner Meinung nach wichtig, so früh in der Hälfte schon fünf Runden auf Scoreboard zu bringen bei G2, weil die K-Side tendenziell halt ihre Schwäche ist hier auf Inferno. Entsprechend das damit auszugleichen, in diesen frühen fünf Runden, das ist schon ein Bild, scrollen, wir sind wieder nach reingeschickt und Niko punischt den direkt. Niko, Niko nach vorne! Die Nails sind hier raus, aber nochmal viel Damage, noch nicht surgen, Bux sich dann ausgleichen, macht den Refract dann auch nochmal.

03:57:12 Uff, das ist halt wirklich insane. Das ist eins zu eins das gleiche, was sie gegen Free-Demakes gemacht haben und Maus wusste sicherlich, dass es auf sie zukommen wird, wenn Inferno durchgeht und die wussten ja eigentlich schon, was sie wann wollen, also wussten sie vermutlich auch, dass Inferno durchkommen wird, aber es klappt trotzdem. Exertion aber auch hier.

03:57:31 Genau wie gestern 3D Maxx, immer gut für einen Kill, aber halt nicht für mehr. Der Refill kommt immer ins Durch von G2 Esports. Das Exertion probiert auch schon alles, was er kann. Sie rotieren jetzt sehr hart, um diesen B-Spot zu blocken. Aber wo natürlich auf einer Seite reinforced wird, ist auf der anderen eine Lücke schön gelöst. Mit Serious Pushen die Banane rein. Aber die Smoke, das ist natürlich auch nur noch mehr die Info für G2. Okay, wir müssen hier jetzt mal zurück auf den Asport drauf.

Strategische Fakes und Teamdynamik im Spiel G2 gegen Maus

03:57:59

03:57:59 Nein, die gehen nochmal zurück. Die gehen nochmal zurück, oder was? Jetzt nach B zu gehen wäre genau der richtige Call. Maus hat die W-Side gerade noch mal alleine gelassen. Eine weitere Moto-Smoke, um den Fake zu verstärken. Shui merkt, da kommt kein Hit. Sein Team callt ihm nichts. Oder callt eben, dass da nichts ist. Also der Weg zurück. Eine Smoke noch über. Wenn sie die in CT rein yeeten, dann kann Shui gar nichts mehr machen.

03:58:24 Ja und das ist eigentlich der nächste Save. Wenn sie die letzte Runde saveen, müssen sie das auch konsequenterweise für die nächste Runde speichern und das werden sie auch tun. Double save für Maus. Sechste Runde G2 Esports und es läuft bei der Berliner Organisation. Wir haben ja auch so ein bisschen...

03:58:53 Bisschen Deutschland-Derby wieder, ne? Deutschland im Sinne von Hamburg-Organisation mit Maus. Da haben wir jetzt hier sogar bald ihr fettes E-Sport-Zentrum direkt am Hauptbahnhof von Hamburg. Und G2 E-Sports ansässig hier in Berlin, auch wenn sie natürlich vom Spanier gegründet worden ist und deutsche Teams nicht unbedingt auf ihrer Prioritätenliste sind. Wenn ein Spieler dabei ist, dann ja, aber sonst nicht. Zumindest in Counter-Strike. Zumindest erstes. Ich glaube aber auch in League nicht.

03:59:21 Doch ich glaube in League sind die europäisch, deutsch? Sind die nur europäisch? Na gut, kann sein, dass die europäisch sind. Das muss ich jetzt nochmal recherchieren, weil ich dachte, das wäre ein deutsches Team. Deutsch sein darf haben die da glaube ich nicht, nee. Trotzdem, das Academy Team ist da spanisch, das kann ich dir auch sagen. Hat tatsächlich ein alter Schuhkollege von mir lustigerweise gespielt. Früher mal. Also, bei G2 Academy, bei League, ja. In der spanischen Liga.

03:59:47 Wir haben uns tatsächlich nur einen deutschen Spieler. Den Toplaner.

03:59:53 Aber nicht das gesamte Team. Ja, 6-2 jetzt. Wir kommen wieder zurück zu Counter-Strike. Da sind die Berliner gerade vorne. Und Maus hat es noch nicht so ganz geknackt. Die Runden sind eng. G2 überfährt sie definitiv nicht. Und hier ist sehr schnell auch Potenzial drin, für Maus das Ganze wieder zu drehen. Aber G2 spielt individuell gut und vor allem sehr schlau. Die letzte Runde hat es bewiesen, von Hooksy, der late call, nochmal zurückzugehen und nochmal die Mutation zu spielen.

04:00:22 In dem Moment, und das war wunderbar ein spontaner Call, muss man auf dem Schirm haben, nochmal zurückgehen zu wollen. Die meisten sind da schon so verkopft und sagen, wir gehen jetzt A, aber sie hat eine komplette Awareness und den Blick über das gesamte Spielfeld. Das ist auch schon wieder so OG-Inferno, so 2020, 2021, 2022-Inferno, wo die Teams 20 mal gefaked haben, nochmal zurückgegangen sind. Heroic war da auch ziemlich berüchtigt für, dass Kalian immer nochmal wieder auf die andere Seite gegangen ist.

04:00:51 Interessant, by the way, auch Maus jetzt schon wieder mit Vorteil, was Entry-Frags angeht, aber G2 ist einfach insane gut darin, die Entry-Frags wieder zurückzuziehen, die Runden wieder auszugleichen. Doppelt-Entry-Frag, Triple-Entry-Frag schwer wieder auszugleichen. Ja, haben wir aber auch schon gesehen, bei Complexity, wenn ich in das gegen VP, diesmal sind es aber etwas andere Machtverhältnisse auf dem Server und da passiert gar nichts mehr.

04:01:13 Sehr schnell auseinander genommen. Nico wird auch diesmal alleine gelassen in der Banane. Also ich bin mir versichert, dass die nächste Runde wieder die Banane noch hieben wird. Weil jetzt haben sie es mal in Anführungszeichen passiv angespielt mit der Solution da von Nico. Ja, haben sie gemerkt, funktioniert nicht. Und da ist jetzt schon sehr, sehr, sehr wahrscheinlich, dass es direkt wieder auf die Wacer geht. Ob schnell, langsam, mal schauen. Insgesamt fünf Entry-Frax jetzt die Maus sich sichern konnte. Drei davon hat man jetzt in Runden verwandelt.

04:01:42 Aber wie gesagt, G2 ist einfach sehr, sehr solid da drin. Trotz der Tatsache, dass sie manchmal den Entry in Bandana abgeben, noch die Bandana-Kontrolle zu finden, dann einen Entry-Frag zu ziehen und dann durch dieses Hin- und Her-Gependele die CT-Side so aus der Balance zu bringen, dass man dann am Ende auf eine leere Site committet oder auf eine Site mit nur einem einzigen Spieler drauf. Das haben sie ziemlich gut gemacht.

04:02:04 Du sagst, jetzt geht's nächste Runde vermutlich wieder Banana hoch. Es fühlt sich fast an wie so ein kleines bisschen Trial and Error, das G2 macht, über die letzten Tage hinweg. Und es geht ständig nach oben, von Tag zu Tag, von Runde zu Runde. Die Banana-Takes werden einfach immer ausgefeilter.

04:02:24 Er hat mit dem falschen Fußfeder aufgestanden, ich weiß noch nicht, Nico ist immer so ein bisschen Two-Face. Aber in einem Match ist er von Anfang an gut, der Lau und Team bringt nichts aus der Ruhe und dem Nächsten ist eigentlich nichts passiert und er ist komplett sauer. Es ist ja auch der dritte Teil einer Trilogie. In 2024 gab es dieses Matchup schon zweimal, es war immer High Stakes, Major Viertelfinale, Chengdu Halbfinale.

04:02:49 Und jetzt wieder Pro League im Viertelfinale. In den Gruppen sind die nie aufeinander getroffen. Immer nur dann, wenn es kein Doppelgeboten mehr gegeben hat. Also die Anspannung zwischen diesen beiden Teams dürfte keine kleine sein. Aktuell steht es 1 zu 1 nach Best of Threes. Und ein Team wird in Anführungszeichen in Führung gehen im direkten Vergleich.

04:03:11 Und quasi ein Best-of-Threes aus Best-of-Threes. Ja, quasi. Best-of-Nein sogar, wenn wir heute wieder drei Karten bekommen. Wobei ich glaube, Kopf-Magen wurde nicht ausgespielt. Desher haben wir nur fünf von sechs Naps gesehen. Leider, leider.

04:03:26 Naja, genau so ist es. Dementsprechend habe ich die Gelegenheit, sich gegen den Rivalen durchzusetzen. Für beide. Wie gesagt, wäre es wichtig für Maus jetzt mal an der Zeit, dass man sich im Turniersieg holt, in Counter-Strike 2, trotz der Dominanz. Für G2 wird es Zeit zu zeigen, dass sie in CS2 genauso stark sein können wie in CSGO. Und auch die würden Turniersieg mitnehmen. Glaub ich, auch die sagen da nicht nein, auch wenn die...

04:03:53 Konkurrenz recht groß ist, aber wenn du schon in Semifinals bist, dann ist der Schritt halt auch gar nicht mehr so groß. Wieder B-Side, wir haben es ja schon angekündigt, nur der Half-Ball für G2 diesmal und ich finde es spannend.

04:04:05 Wie krass Maus davon ausgeht, dass es A wird. Die lassen die Xersion alleine auf einer defensiven Position ohne Information. First Frag kriegt er. Hunter geht down. Die McCann ist predicted worden soweit. 80 HP ist schon viel, die er mitnimmt. Ist es aber wertvoll, wenn wir überlegen, dass er sie trotzdem in eine Überzahl bringt? Oder geht er nochmal durch? Die Smoke unter dir, Junge! Guck unter! Guck unter! Aber das war zu spät. Der Plant geht durch. Nexar könnte sich erlauben, da reinzusprayen. Aber gibt da natürlich seinen Hydron und seine Pose auf. Währenddessen die...

04:04:34 CT-Smoke faded. Und beide Half-HP-Spieler hier um ihr Leben spielen. Was ein Torn von Nico. Will den Peak auf beiden Seiten andeuten. Kriegt es aber nicht so ganz hin. No-Stop gegen Jim Pat. Und jetzt ist es vorbei. Zwei gegen vier. Nico wird zum neuen Main-Up. Und die wurde geklaut, die Runde.

04:05:00 Nico kann das alles. Riflen, Orpen, IGLen. Give him the task. Kyo do it. Nico, seine Runde zusammen mit Nexon 2 gegen 4. Genau wie du gesagt hast. Stark nochmal zurückgeholt.

04:05:15 Tja, Maus, das ist die B-Side. Ausgerechnet die B-Side. G2 verlieren zwar Spieler bei der Nintendo-Kontrolle, zumindest in den letzten paar Tagen, verlieren Spieler beim Map-Aufbau, aber kommen immer wieder auf die B-Side rein.

04:05:40 Das Grillenzirpen, die Ruhe vorm Sturm. Auch schön. Ist mir noch nie aufgefallen. Merkt man auch erst irgendwie so ein Jahr. Die Merp ist hier schon ewig. Ach, da ist ja ein Grillenzirpen. Ja, Nexa eröffnet auch die Runde wieder. Und es scheint so, dass jetzt nicht mal mehr der Ars-Bot gehalten werden könnte. Später werden wir einfach umgerannt mit McTen, umgesprintet. Beide Kills gehen aber an Nexa mit der Arca. Und jetzt gerade zerfällt mir auch schon ziemlich hart. Mal gucken.

04:06:08 Wie es auf der T-Side laufen wird, darf man aber auch nicht vergessen, Maus hat sich dazu entschieden, auf CT zu starten. G2 ist kein T-schwaches Team, könnten auf CT-Side vielleicht noch mal ein bisschen mehr zeigen und die Chancen werden langsam sehr gering und mein 2 zu 0 Mauspick ist gerade in weiter weiter Ferne.

04:06:28 Auffällig bei G2. Unterschied zwischen Top-Frag und Bottom-Frag. Da gucke ich mal gerne drauf auf den Stat. Nur zwei Kills. Monessie, Nexa und Nico teilen sich Bottom-Frag mit fünf. Hunter mit sieben Top-Frag. Das ist immer tendenziell ein gutes Zeichen, wenn du einen ausbildlichen Steam hast. Und bei Maus fehlt ausgerechnet ihr Starspieler gerade. Da ist der Unterschied nämlich neun Kills zwischen elf auf Torji. Oder Exertion. Muss ich gleich nochmal gucken. Und eben zwei auf Gympad.

04:07:00 Die Chickencam kriegen wir auch nochmal schön für die Fans.

04:07:07 3 zu 8. Ja, auch ein 4 zu 8 ist schon undankbar, gerade wenn du die Pistole verlierst. 3 zu 9 ist dann schon fast ein Todesurteil, dann noch die Pistolenrunde abzugeben. Deshalb schauen wir mal, was es noch wird. Monessy hält defensiv an, wieder direkt der Druck, aber in die Bananen rein. Tiefen Smoke, um diesen Zwischenraum zu clearn. Da kommt gleich der Flash durch. Ich hätte ehrlich gesagt, die T-Tuschen zuerst. Die warten aber noch, weil sie merken, dass ich Serge da durchgemächtet. Mikro spielt wieder den Smoke.

04:07:34 in Anführungszeichen BUCK und kann obwohl der Smoke Molly Combition leakt trotzdem volle Kanne auf den Gegner drauf schießen.

04:07:43 Und damit Entry für Maus, aber G2 gleich instant wieder aus. Vielleicht das auch die Stärke, um die T's relativ leicht haben, Banana zu nehmen. Trotz des Molotovs, trotz der Bottom-Banana-Smoke in Kombination. Halt diese kleine Lücke dazwischen. Shui will pro Eve in Mitte reinpicken. Zumindest den Close-Angle gecleared. Jetzt bleibt man erstmal im Crossfire. Das wäre die Runde, in der Jim Pet vielleicht tatsächlich mal zum Multikill ansetzen könnte.

04:08:11 Ob mit das Crossfire wird wohl nicht angechallenged. Monacy hat gleich die Flash. Oh, er cleert es woher. Kostet ihn sein Leben. Ein bisschen zu aggressiv. Sollte eigentlich nur für sein Team flashen, dass die gleich Waterfall an können. Aber jetzt ist Shui schon da und hält auch die Waterfall an.

04:08:27 Boah, auch da wieder bitter, taucht da runter, um den Headshot nicht anzubieten, da war er selber seinen Schuss daneben. Ja, sah total aus, war aber ein leichter für Niko, weil er nicht angeguckt worden ist. Toshi und Bronin sind jetzt gezwungen zu retaken, nachdem Maus save, save, save gespielt hat. Kann aber nicht sein, Maus verliert hier vielleicht die nächste Überzahl.

04:08:51 Beide müssen sie die Longsmog abwarten, ist gerade erst gesmogt worden. Also die vollständig abzuwarten, keine Option, aber Nico zu peaken ist auch keine Option, wenn der on fire ist. Torsi, 1 gegen 3, nicht mehr viel, was es holen gibt. Der Wallbank gegen Nico, nur Millimeter daneben. Die Zeit läuft ab, dann kommt der Krieg noch rum. Und 9 C-Runden für G2 auf Inferno. Sie haben ihre T-Schwäche überwunden. Besonders diese Banana-Kontrollschwäche dagegen hat es auch.

04:09:21 Exertion nichts machen können mit seiner B-Verteidigung. Und somit geht die Halbzeit relativ eindeutig am G2. Gleich in Halbzeit Nummer 2 hat Maus dann selber nochmal die Möglichkeit anzugreifen und das Ganze vielleicht zu drehen.

G2s Dominanz auf Inferno und individuelle Leistungen

04:12:38

04:12:38 Mäuse machen sich selber kleiner als sie sind. 3 zu 9 nach zwölf Runden. G2 Esports, wie schon gegen 3D-Max, egal ob sie Entries kassieren, ob sie Entries machen, ob sie in der Ein- oder Zweimannunterzahl sind. Sie gewinnen Runden und sie gewinnen sie regelmäßig und konstant. Was ist bei G2 Esports auf Inferno los? Egal wie klein du sie machst, sie können sich wieder aufräumen und den Gegner herausfordern.

04:13:07 Jetzt auf CT-Side heißt es zu machen und auf der CT-Side begleitet mich auch immer noch der gute Skywalker. Ganz interessant ist, dass Nico als einziger eine ADR über 50 hat bei G2 und das trotz neuen gewonnenen Rundenklamaus hat ähnlich wie Jame vorhin immer mal wieder den einen oder anderen Save angefordert.

04:13:28 Eingesetzt. Exertion. Drei Mann DMFs gegenüberstehen. Aber der Doppelpeak von zwei Seiten. Gympad kommt endlich mal hier zum Einsatz. Kriegt den Entry in-Apps. Doppelkill. Zwei sind noch da. Hunter und Nexa. Und auch die haben ein kleines eigenes Crossfire vorbereitet. Oh mein Gott. Drei Kills. Nexa legt den Minipit. Zu zweit müssen sie ihn jetzt stürmen. Bevor die B-Rotation da ist. Aber Nexa Fight. Nexa Cam. Speed 2000. Es reicht nicht aus. Und jetzt. Immer ein Vorteil. Bevor Nico gleich rumgestürmt kommt. Da war auf jeden Fall mehr drin. Nico den zieht er.

04:13:57 Den sieht er! Nein! Er guckt nochmal zurück. Er ist gespottet worden. Nico rafft nicht so ganz, wo die Schüsse kommen. 67 zu 100 AP. Der nächste Sprung von Stewie. Der weitere Spray. Acht Bullets noch in der USP von Nico. Und das ist eben zu heiß. Aus dem Smoke, wie er war, zieht er sich lieber nochmal zurück und wartet ab, was der Maus IGL macht. Stewie weiß es auch noch nicht so genau. Kann theoretisch sein, dass Nico durch die Smokes auf Sidestorm geht. Der Blick da jetzt aktuell nochmal hin.

04:14:24 Das fasst unheard of, weil Shui, solange Nico jetzt nicht auf der Seite ist, muss er davon ausgehen, dass Nico über Short oder Apps rappt. Wenn er in den nächsten 5 Sekunden nicht Short kommt, wird als nächstes Apps gecheckt. Aber Nico bekommt langsam Angst, dass es B wird. Er hat ja keine Mittelkontrolle. Shui hätte auch einfach durchsneaken können, wenn es ganz dumm läuft. Er muss jetzt nochmal checken, ob er ihn spottet. Hat er nicht gesehen. Ach, hat er.

04:14:43 So viel damage auf 20 hp und nico hat immer noch die vollen 100 das ist keine leichte aufgabe die flash hittet nico das hört schuhe der plan geht durch muss mit einem close peak rechnen schuhe und auf die range und block headshot Zwei bullets reload nummer von nico es reicht der body hitter des spiels hat def er will genau das macht er so gut

04:15:01 Oh, das macht er so gut. Durch den High-Ground geht dieser Headshot-Angle raus. Egal vom Vor-Peak. Verliert Stewie. Diesen kleinen Fall, den er noch gehabt hätte, ist wide open. Und Nico klatscht die Pistol-Round. Ja, er und Nexa, die Helden der Runde, dass Nexa da im Eps nochmal den Doppel-Kill zieht, bevor Hunter und Erdauhen gehen. Das war auch sehr, sehr wichtig. Aus dem 3 gegen 5 heraus.

04:15:25 Aber ja, Nico trotzdem weiterhin der Star. Vorhin schon mit der Orb gescheint auf der B-Side. Jetzt klatscht er hier auf der A-Side. Shui kann man nicht allzu große Vorwürfe machen. Er ist zwar einer dieser fragenden IGLs, die viele Kills setzen, aber wenn Nico plötzlich wieder aufdreht und dann mit der USP um die Ecke kommt, nur noch One-Tabs verteilt, dann gibt es wenig Spielraum, den du hast. Plant Buster zulassen.

04:15:51 Hatte da ein bisschen zu viel Angst, dass es nur der Fakeland ist und dass es nur rumzieht. Rechtfertigt, muss man noch sagen. Hätte durchaus sein können. Deshalb gibt es sofort den Gegenbei. Könnte aber ein Blessing in disguise sein. Die müssen jetzt nicht gegen den Full-Full-Buy ran. Maus müsste je nach nochmal ecoen. Und wenn G2 jetzt gegen diese Force-Round besteht, ist das 12 zu 3 zum Greifen nah. Natürlich ist das nicht der leichteste Weg. Aber es ist ein schneller Weg, um hier mindestens schon mal die Overtime festzuhaben.

04:16:26 B-Hit. Maus wirkt nicht so aggressiv bei diesem B-Hit. Der fünfte Mann kommt jetzt erst rein. Sneakt bis nach vorne.

04:16:40 Alles etwas langsamer, Brawling, Contact, Peak, die Util fliegt, aber G2 hat rechtzeitig die Util rausgehauen, die Counter-Util sitzt, Flashes, Smokes, Molotovs, Huxi mit dem Doppelkill. Alles an Orthonstelle, da wo es sein soll, 4k für Huxi, allesamt mit der MP9 von der Sidos. Ja, und der Mann, der gestern so gelitten hat gegen 3D Max, der keinen Fuß auf den Server bekommen hat, mit drei Kills rausgegangen aus Inferno, macht in einer Rhymne schon mehr als gegen ganz 3D Max über eine...

04:17:09 Der gesamte Map, auch hier wieder mit Top-Frager, das war auf jeden Fall jetzt rausstechend die Runde, aber schießt sich hoch auf 10 Kills und repariert seine ADR mal so ein bisschen, wie es gerade auch bei 43 war. Aber sind wir mal ganz ehrlich, ey, vielleicht ist er auf den Ferner nicht der beste Spieler, aber was er an Calls bringt, scheint ja nicht allzu falsch zu sein. Definitiv nicht. Ich mag auch die Tatsache, dass er sich...

04:17:32 in diese Rolle stellt, wo er halt seine Starspieler so stark wie möglich zum Einsatz bringt, das was auch Kerrigan macht und sich halt selber als quasi Scapegoat reinschickt. Versucht immer in der Nähe seiner Starspieler zu stehen, dass wenn einer von ihnen stirbt, dass er es ist. Er ist der Erste, der rein pusht, er ist der Erste, der stirbt. Er ist der Spieler, der halt fallen muss, wenn einer von ihnen fällt. Und das gefällt mir, ich mag Huxi generell.

04:18:00 Als IGL, als Spieler, finde ich aspiring. Und ja, im Ferne läuft es gerade richtig gut. Man hat das Gefühl, G2 sieht das Ganze hier nicht als Sprint, sondern als Marathon. Wir sind jetzt in der Mitte angekommen und vielleicht ist das jetzt der Punkt, wo sie anfangen, sich an die Spitze des Feldes zu setzen. Weil bisher in der Pro League war man mehr im Hinterfeld.

04:18:26 Ja, also schauen wir mal. Ich meine, ganz ruhig sein, weil, ne, wir haben es ja mit der Vorhandel so gesagt, dass Maus auf Infernung einen Clap bekommen könnte, könnte passieren, aber kann auch genauso sein, dass die Tür gleich auf Fertigung Clap bekommt. Also so ein Klasse-Spiel à la, beide gewinnen ihren Map-Pick eindeutig und dann haben wir einen schönen Decider. Deshalb wollen wir die Kirche noch auf Italy lassen und bleiben hier nochmal ganz ruhig. Es ist ein starker Einstand, brauchen wir gar nicht drüber reden.

04:18:55 Und gerade ein insgesamt sehr gutes G2 Esports, aber es gibt noch zwei Karten danach. Da ist die HE in der Hand. Hier mit dem guten Timing einiges an Schaden anrichten. Da ist das Timing.

G2 dominiert weiterhin und Maus kämpft mit ihrer Leistung

04:19:07

04:19:07 Flash for short, HE wird nicht genutzt werden. Stattdessen lässt er sich Long einflaschen, um mit der Famas zwei Kills zu ziehen. Hat halt auch die Info auf den CD-Spieler. Nico sollte ihn jetzt clear and shoot get down. Und die letzten beiden Top-Nit werden dann noch von Hunter weggefarmt. Die Runde clean. Kein Spieler an die Deagle verloren. Kein Spieler, der wackelt. Und jeder Schuss setzt. Ja, und das meinte ich so ein bisschen mit Blessing in disguise. Sag ich, dass den Frost jetzt gewonnen haben. Jetzt die Eko hinterher.

04:19:31 Hat Maus nur eine richtige Buy-Round, um das vermutlich Unabwendbare noch abzuwenden? Neun Runden in Folge müssen es werden, keine dürfen sie verlieren, dann gibt's doch mal eine Overtime und dann müssen sie nochmal eine vierte Folge drauflegen, um das dann für Lordis zu gewinnen, aber das sind schon ganz schön viele Voraussetzungen, die da noch erfüllt werden müssen. Und so wie wir G2 kennen, ist das unwahrscheinlich G2 so ein Team.

04:19:58 die selten so harte Comebacks bekommen. Dadurch, dass du Luke und Hunter gewonnen hast, bei denen fällt immer mal wieder eine Runde durch. Einfach individuell zu stark.

04:20:10 Wir holen Entry in diese Runde. Nimmt ausgerechnet Nico raus. Gutes Priority-Target, was da eliminiert wird. Timing für Exertion. Wir sind gerade im Movement, auf Short, gerade am Boosten. Das wäre vielleicht die Gelegenheit, rumzupicken, aber Hunter. Dreimal Crossfire jetzt etabliert. Es sitzt, es steht.

04:20:29 Der Push kommt zwar rein, aber die Flash macht nicht allzu viel. Und den ersten verlieren sie direkt an die Nate. Da ist das Crossfire, auch wenn du jiggle peekst, auch wenn du immer wieder rein swingst. Der Schaden ist angerichtet und Jimpad ist allein. Das könnten die letzten Meter sein. Jimpad eigentlich so konstant, so gut, so erfolgreich für Maus.

04:20:49 Nur 4 Kills auf Inferno und da ist er nicht der einzige unten auf diesem Scoreboard. Auch Brollan, der immer wieder für Maus ausrastet. Nur 4 Kills, Juri und Tanji ein bisschen weiter. Exertion, ich habe es gesagt, ein starker Inferno-Spieler konnte ein bisschen gegenhalten, aber gut, wenn du auf der B-Side spielst und die gehen immer wieder B, kommt natürlich auch ein bisschen was zusammen. Aber ja, trotzdem, Teamleistung wird es bei Maus wahrscheinlich nicht gereicht haben.

04:21:16 Und das ist das G2 das ich gerne sehen würde, nicht das...

04:21:43 was wir auf Inferno vorgestern oder gestern gesehen haben, mit Entrys abgegeben oder Runden in Banana abgegeben. Dieses Confidenter G2 mit Hunter auf Platz 1, Nico auf Platz 2, 14 und 12 Kills jeweils. Dafür fehlt mir so ein bisschen Maus, besonders deren beiden Starspieler.

04:22:00 Gympad mit nur fünf Kills insgesamt. Brolin eigentlich auch immer gut mit dabei gewesen, seit er im Team ist. Auch nur vier Kills. Also Inferno lieblich für sie, dafür umso besser. Für G2. Da wurde aber noch getebackt vor dem Befuse von Niko. Ist das nicht strafbar? Ich glaube dafür gibt es ein Bußgeld tatsächlich. Das ist nämlich nicht erlaubt, soweit ich das im Kopf habe mit den Regeln. Aber mal schauen, vielleicht gibt es noch einen Artikel dazu, ob das so richtig war oder nicht. Auf jeden Fall.

04:22:26 Ja, ich meine, Maus wäre nicht in der Position, in der sie aktuell sind und mit dem Status als Counter-Strike 2-Team, wenn sie sich so leicht abspeisen lassen würden, wie G2 sie jetzt hier abserviert hat. Du hast recht, es gibt noch mehr Maps und auf den Maps...

04:22:55 Kriegt Maus dann nochmal die Gelegenheit. Ja, ich freu mich drauf. Wir sind gleich wieder da auf Nighthine Damage. In 12 Minuten geht's hier weiter bis 15 mit G2 gegen Maus. Bis dann.

Map 2: Vertigo - Maus zeigt Stärke auf ihrer favorisierten Karte

04:38:34

04:38:34 zurück auf 99 damage g2 esports gegen maus map nummero zwei g2 esports führt 1 zu 0 und das mit einem paukenschlag 13 zu 3 auf map nummer eins und jetzt wartet vertigo

04:38:51 Normalerweise würdest du sagen jetzt, ja, sollte wohl wahrscheinlich ein 2 zu 0 werden, aber Skywalker, ich habe ja schon gerade in der ersten Welt so ein bisschen den G2-Hype immer zurückgehalten und habe gesagt, Vertigo ist eine andere Geschichte, das sind andere Voraussetzungen und warum ist das denn nicht das gleiche wie auf Inferno? Ja, es ist quasi das ähnlich auf Inferno, nur halt in die andere Richtung, wo Maus Inferno nur eine 33% Winrate hat, die man nicht allzu oft spielt, geht es auf Vertigo in die andere Richtung.

04:39:21 G2, die Map hier mal gespielt, nur einmal gewonnen, während Maus halt mit einer 80% Winrate dasteht. Der eine Sieg war allerdings von G2 gegen Maus, ausgerechnet im Kopenhagen Major, wo sie Maus ja besiegt und rausgeworfen haben, wenn mich nicht alles täuscht. Entsprechend die Möglichkeiten sind da. Ein bisschen interessant ist die Tatsache, dass Maus tatsächlich CT-sided ist auf der Map, die ja in Counter-Strike 2 immer noch T-sided ist.

04:39:50 Also Maus weiß glaube ich was, was wir nicht wissen. Generell in den großen Events, in den Tier 1 Events ist die Map nicht so stark T-Sided, wie man alle Matches, alle Profi-Matches als Gesamtheit betrachtet. Also auch die Tier 2 Events, die Online-Spiele, dass die Map schon deutlich mehr T-Sided. Also wird spannend. Ja, vergiss immer wieder gerne, dass nur weil in der Insgesamtheit, da sind ja Tier 1, 2, 3, 4, 5 Matches teilweise auf HLTV...

04:40:16 Die Regel besteht, dass Profi-CS nicht genau das gleiche gelten muss. Es ist doch immer ein bisschen abgekapselt, also Top-Profi-CS. Das ist damit natürlich gemeint. Hunter wird runter gehuntet und weggenaded. Jimpad eröffnet. Extortion schießt doppelt einen Clean. Einen durch die Smoke. Und auch Jimpad darf auch mal nachtreten. Monessy fällt mit nur noch Nico alleine gegen 5. Und der geht in Richtung Safe Kevlar.

04:40:44 eher Exit-Frakes wahrscheinlich. Maus lässt ihn auch nicht wirklich saven. Und Torschi drive-byte Nico nochmal weg. Und das war doch schon mal gut fürs Selbstbewusstsein. Ja, das ist die Maus-Performance, die wir auf Inferno leider nicht zu Gesicht bekommen haben, die wir nicht sehen durften. Ich denke, theoretisch ist tatsächlich auch möglich, dass G2 hier Vertigo gewinnen könnte. Das hatte ich ja vorhin kurz schon mal angerissen. Es wird meiner Meinung nach stark darauf ankommen, wie Nico und Hunter jetzt hier performen.

04:41:12 Ich denke, Monosi wird ja nicht allzu viel zu sagen haben, auf dieser Mapnexa auch nicht. Es wird gleich auf der T-Side, auf G2, darauf ankommen, wie gut Nico und Hunter Entry-Frags setzen können. Ja, 100 Prozent. Und da werden wir mal drauf gucken. Ich glaube, was G2 jetzt in der CT-Side stärker machen wird, ist auch die Breite, die sie uns gezeigt haben auf Inferno. Also das hat ja jeder performt. Huxi hat zwar seine kleine Cheat-Runde mit der MP9-Wurf hier gemacht hat, eigentlich war sie ein bisschen unter dem Andamm, aber...

04:41:41 Insgesamt sehr ausgeglichen. Jeder hatte seine Momente bei G2 Esports, aber es war doch eine nicht wirklich umkämpfte Map, weshalb das immer sehr schwer zu nehmen ist. Und mal gucken, wie es aussieht, wenn es ein bisschen knapper werden sollte. Auch Vertigo ist davon, wie wir jetzt mittlerweile schon ein paar Mal gesagt haben, nämlich davon auszugehen. Maus geht nicht komplett nur auf Firepower. Torschi nimmt die Mac-10 mit. Vertigo so ganz ohne Utility ist auch nicht...

04:42:06 Ja, Gitor hatte sich schon bevor er angefangen hat zu schießen entschieden, auf die B-Side zu stacken.

04:42:28 Der Spam verstärkt sie nur nochmal in der Meinung. Und so schmerzhaft war das jetzt feststellen müssen, dass es die falsche Seite ist, die sie gestackt haben. Aber auch hier die Möglichkeit, das Kevlar vielleicht einfach nochmal wegzusaven. 4 gegen 5, Retake, Richtung A, lohnt sich nicht wirklich. Geht's nochmal auf Nummer sicher, dass da keine Granaten-Stacks reinkommen, sobald man plantet. Aber die Runde relativ solide für Maus. Wie gesagt, G2 kriegt gleich in der nächsten Runde nochmal die Möglichkeit, quasi mit genau demselben Buy.

04:42:58 nur mit Naiko dann vielleicht die richtige Zeit zu stacken.

04:43:03 Ja, 50-50 dann. Vielleicht gehen sie auch aggressiv gegen Richtung Rampe. Der Holt wird ja spannend werden. Es ist ja nicht unser erstes Vertigo heute. Beim letzten Mal zum Beispiel VP für Jaime hat sich ja gar nicht so richtig aktiv getraut mit der Orb die Rampe runter zu peaken. Das wird hundertprozentig nicht der Fall sein. Spätestens wenn Maus auf CT-Side spielt, wird Torschi da mit seiner AWP tief reinhalten. Spielt einen unfassbar aggressiven Stil auf der Rampe.

04:43:30 Ich weiß nicht so ganz wie es mit Monacy ist, wobei auch Monacy glaube ich ein bisschen aggressiver spielen wird mit der G2 Orb. Also es wird vermutlich ein Spiel sein, wo das Annehmen des Gegners früher passieren wird, mehr über die Rampe-Kontrolle entschieden wird und wo wir da vor allem vermutlich den Fokus aufsetzen müssen.

Nikos Frustration und Maus' Dominanz auf Vertigo

04:43:58

04:43:58 Frustration schon wieder hoch bei Niko. Ja, aber da haben sie jetzt auch bis zum Ende drauf gehalten, Ala. Da wolltest du die Regie auch wissen. Drama, Baby. Du winnst die erste Map in so einer Fashion und dann ist die zweite Map 2-0. Wie gesagt, Niko, wir haben es ja auf der ersten Map schon gesagt, ganz komisch bei ihm manchmal. Er hat diesen einen Tag, wo ihn das alles gar nicht juckt, wo die je hinblieben können und er denkt sich, ja komm, holen wir schon noch. Dann hat er wieder solche Tage komisch.

04:44:26 Ich weiß, woran das liegt, aber solange er auf dem Server immer noch gut ist und versucht, das Team nicht mit runterzuziehen und ich glaube, Stu weiß damit ganz gut umzugehen, ist das wohl in Ordnung. Wie gesagt, Hauptsache die Team-Moral leidet darunter nicht. Der Steak gut, die Fracks kommen aber nicht durch und ja, tatsächlich die nächste Flordes-Runde für Maus. Ja, in der Tat, Flordes. Ich glaube, besonders die Tatsache, dass das Team nicht davon runtergezogen wird, ist ganz wichtig. Ich finde, das verhält sich so ein bisschen ähnlich wie mit Simple in Navi.

04:44:55 Da hatte man das Gefühl, die Team-Moral hat ein bisschen darunter gelitten, auch wenn Simples Performance definitiv nicht darunter gelitten hat. Der hat ja trotzdem noch jedes Match gefühlt getopfrackt. Ja. Aber ja, G2, die sind irgendwie anders gebaut. Die einzelnen Hunter als Synchrosor ist das vermutlich schon gewohnt. Moness lässt sich davon auch nicht im geringsten unterkriegen. Er und Nico sind ja fast wie Brüder. Und Hooksy ist ja sowieso auf dem Server schon scapegoat. Vielleicht auch außerhalb des Servers dann.

04:45:24 Aber der kann definitiv auch gut damit umgehen. Und das ist vielleicht auch einfach die Stärke von G2. Besonders wenn es um Hooksy geht. Ich glaube es gibt es.

04:45:34 Weniger IGLs oder Hooksy ist ein ziemlich guter IGL, der zu Niko passt, um es so zu sagen. Ja, wahrscheinlich schon. Also Hooksy tilten zu sehen oder irgendwie mal schlechte Laune, muss schon, glaube ich, einiges passieren. Dass der sich davon irgendwie abfacken lässt, aber ich glaube, das gehört auch dazu bei einem guten Ingame-Leader. Nicht, dass ich jetzt Apex irgendwie schlechter machen möchte, als er ist, aber die meisten Ingame-Leader sind...

04:46:02 meistens auch der Ruhepunkt und Apex ist die Ausnahme, aber der macht das mit vielen anderen guten Faktoren dann auch wieder gut bei Vitality.

04:46:31 Ja, das ist halt dieses dauerhafte mit Film-Spielern durchkommen, was daran liegt. Sie müssen halt nicht, Egon. Sie können einfach durchkaufen. Und die ersten Runden geben schon so ein bisschen den VP-Vibe gegen Complexity wieder ab. Da ist es ja Complexity gewesen, die auch die B-Side bespielt haben, wie sie wollten. Und das sieht hier ziemlich ähnlich aus von dem, was Maus gerade macht. Mit Tempo durchgepusht, stieg du einfach überrannt. Und direkt der Save, da kommst du nicht drauf. Kannst du machen, was du willst. Guck dir an. Und das ist übrigens auch ganz wichtig bei diesen B-Executes.

04:47:00 Tiefmaus steht, die wissen ganz genau, nicht defensiv bleiben, sofort an die Ventilation ran, ans Nest, so close wie möglich an den Spot drangehen und gar nicht erst auf den Spot drauf kommen lassen und sobald G2 und sobald dann vor allem Bonessi in dem Fall den Zugriff nicht hat, keine Informationen mitnehmen kann, brauchst du in der Unterzahl gar nicht mehr probieren. Damit Runde Nummer 4, das ist ja ganz interessant auf Vertigo.

04:47:25 Generell wird es ja als die Map gehandelt, auf der Randkontrolle das Wichtigste ist, auf der du jede Runde einfach A gehst. Also es gibt so Matches, so manche Tage, es ist nicht mal unbedingt teamabhängig. Da funktioniert einfach B so wunderbar, dass du wirklich die Tees jede einzelne Runde auf B laufen siehst. Also an den Tagen wird dann einfach nicht nur A gespielt, sondern nur B. Ganz witzig, besonders bei dem Titel, den Vertigo ja tatsächlich auch zurecht trägt, also dieser A-Simulator.

04:47:55 Ja, das ist wohl richtig. Also verdient haben sie sich, dass mit Vertigo wahrscheinlich die Profi-Teams durch die Anfangsjahre immer ja. Ich muss sagen, das habe ich auch schon in der Gruppenphase gesagt, wenn du Teams siehst, die viel und gerne Vertigo spielen, wird auch sehr viel über die Mitte gespielt, sehr viel auf die B-Zeit gespielt. Also das mit dem A-Simulator könnte ich heutzutage wahrscheinlich nicht mehr unterstreiten. Oder unterstreiten. Da bin ich nicht an Bord.

04:48:24 Besonders nicht nach dem Match heute und dem, was wir gestern gesehen haben. Warte, den beiden Matches heute. War ja nicht gestern, war ja Virtus.Pro heute. Complexity, die B ja auch komplett überused haben. Rechnet vermutlich auch die besten Teams aus, dass die sowohl A als auch B schaffen und dann immer mal wieder einfach wechseln können. Fünf Runden hintereinander, B committen, dann eine Runde A für Switch Up. Diese Runde wird es auf jeden Fall.

04:48:50 Die fünfte mehr oder minder nach B, wenn man zwischendurch A immer mal wieder im Mix hatte. Huxi war da alleine. Einen Entry hatten sie schon verloren, entsprechend guckt Huxi Richtung Mitte, um den A-Stack aufrechtzuerhalten. Kriegt nochmal einen Kill, aber auch hier endet es schon wieder. Ja, gleiche Situation wie gerade. Maus, tiefe Smoke ans Nest, kann nicht eingenommen werden. Ja, der Lurker, vielleicht Sergin nimmt sogar noch mal Nico raus, da war kein Helm mit dabei.

04:49:14 Also schon mal nur zwei Waffen, die durchgesaved werden und das macht den Force möglich durch die 2K, aber ein bisschen schwieriger schon für die nächste Runde. Und es ist so ein bisschen das, was wir prophezeit haben, weshalb ich gesagt habe, ja, ist 13-2, ist krass, brauchen wir gar nicht drüber reden, aber lasst uns mal abwarten, was da fertig passiert. Maus dominant und das ist nochmal ein anderes Level an Dominanz im Vergleich zu G2 auf Inferno. Auf Inferno hat G2 die Runde nämlich knapp werden lassen teilweise. Bis jetzt, bis zur fünften Runde.

04:49:43 Ist das noch nicht einmal knapp geworden. Zwei, jetzt drei Kills erst insgesamt für G2. Da stehen drei Spieler mit null Kills, gerade waren es noch vier. Huxi war der einzige, der bis zu dieser Runde Kills gemacht hat. Das Hunter kriegt dann auch noch einen, aber halt nur bei dem Versuch zu saven, also nicht annähernden Impact Track. Auf die Economy wird sich das auch nicht allzu krass auswirken. Nach fünf Runden ist das schon ein Statement, dass Maus hier gar keine Kills zulässt.

04:50:10 Ja, es ist ja erst drei Frakes. Das ist eigentlich anziehen, gerade in einem Pro League Quarter Final, wo die Leistungsdichte eigentlich ja immer weiter zusammenrücken sollte. Wie tiefer wir in das Turnier reingehen, ist sowas eine absolute Ausnahme. Auch hier gerade soll es aber nicht klappen. Jetzt ist auch Monesy mit seinem ersten Kill mit dabei.

04:50:32 Und darf hier auch mal sein First machen. Jetzt Nico wird die hier nicht mehr machen können. Nächster braucht auch einen. Dann hat jeder von sich zumindest mal einen Lichtblick gehabt. Aber ganz ehrlich, in Counter-Strike geht es nicht um einzelne Frakes. Da geht es um ganze Runden. Und davon waren sie bisher sehr weit weg. Vielleicht jetzt aber mal im 4 gegen 4.

Maus baut Führung aus, G2 kämpft mit Einzelaktionen

04:50:52

04:50:52 Rollen mit einer guten Mitte, Lurk. Könnte ein Problem werden, falls der A-Plant durchgehen sollte. Aktuell sind drei Mann hier. Alle auf der Seite, alle präsent und zu zweit. Reaggression, Waffen in die Hand heißt es für Maus. Ansonsten kriegt man gleich Bly ins Gesicht. Monty wird rumgeflasht. Die Flashes sind gut. Der Kill ebenfalls. Hunter kriegt auch noch einen obendrauf. Jimpat macht seinen Fullflash und reaggressed jetzt selber nochmal rein. Aber zu seinem Nachteil.

04:51:17 50 Sekunden noch. Brawler geht nochmal drauf. Hatte sehr große Probleme. Nur vier Kills aus Inferno rausgegangen. Müsste jetzt quasi schon sein Inferno-Kills...

04:51:27 matchen, um die Runde noch zu klatschen gegen Hunter und gegen Hooksy. Nicht unbedingt das schwerste Duo im Klatsch aus der G2-Seite. Hooksy nicht gerade einer der erfolgreichsten Klatschspieler, aber er hat auch noch Hunter an seiner Seite, der hier im Positioning sehr stark ist. Selbst wenn er First-Track macht, ist Hooksy für den Refrag wahrscheinlich da. Und G2 aus vier Spielern, die null Kills hatten, drei, wenn wir jetzt auch den Exit da mitnehmen, machen sie auf einmal aus der nächsten Runde.

04:51:57 Ja, besonders, dass man da Rampe dicht hält, das ist wichtig. Man ist ja auch eine Schlüsselfigur immer wieder, wenn es darum geht, Rampe zu halten. Und da den Doppel in der Runde.

04:52:08 Wir wissen doch jetzt eigentlich, wo es hingeht, oder? Ab auf die B-Side? Was meinst du? Maus sagt sich wieder, komm, wir zimmern einfach B durch. Ich kann es mir fast nicht vorstellen, besonders jetzt auch mit dem Blick hin auf die Minimap. Letzte Runde so leicht wird G2 in Anführungszeichen die Rampe-Kontrolle bekommen. Ich glaube, Maus will jetzt erstmal zeigen, dass sie Rampe auch selber kontrollieren können, dass sie die Kontrolle nehmen können. Und wenn sie G2 einmal auf Rampe weggekleppt haben, dann geht es, glaube ich, wieder zurück.

04:52:35 Ja, schauen wir mal. Xersion hat nur auf Nico gewartet. Ich hatte den Blick dafür. Monessy kann zwar auf den Refragieren, aber da haben die Winkel nicht ganz gepasst. Und ich meine, wir haben es ja auch angekündigt, dass das passieren wird. Dass G2 diese Rampe-Controller aktiv take. Monessy auch schon ohne AWP, direkt mit M4 geht close das Gerüst runter, die Rampe runter. Es wird mindestens auf Sandback und auf Bauturmhöhe gespielt. Aber am Ende ist es dann doch die B-Set, die angeschossen wird. Nur diesmal, auch wenn Brawler hier im Lurk noch viel Scheiß...

04:53:04 Oh. Oh.

04:53:32 Smoke kommt, da muss er, wenn dann, schon durchpushen. Da ist aber ne Gap. Das könnte übel sein. Mal gucken, wie Aware Monesty jetzt gerade ist. Läuft in der Rückwärtsbewegung, hindert aber den Nachteil gegen Brolin. Jetzt ist es nur noch der Ingame-Leader und der ist auch schon angehittet. Das könnte ein One-It werden für Brolin und der klatscht es. Eins gegen zwei.

04:53:52 Für Maus! Monessy setzt sich da glaube ich mit der Smoke selber in eine schwierigere Lage als ohne, weil er dadurch erst den Bewegungsfreiraum für den gegnerischen T gibt und mit 6 HP kriegt das wirklich noch geklatscht. Auf jeden Fall. Hat auch noch nicht so recht daran geglaubt, dass Brawlen schon von hinten kommt. Klar, der Blick geht immer wieder dahin. Brawlen hatte ja in Mitte den Rotator abgefangen, war aber schon angefangen zu rotieren.

04:54:19 und nach Treppen zu laufen, bevor Monessy sich selber auf der Flanke verraten hat. Und darum war Brolin da so viel früher da, als Monessy wirklich damit gerechnet hätte, weil der schon proaktiv rotiert war und nicht erst als Reaktion darauf, dass Monessy sie von hinten aufgegabelt hat. Ja, und jetzt kam auch mal wieder der Blick nach hinten rein, wobei ja eigentlich auch Hooksy hat hier im Hinterstand, aber trotzdem so ein bisschen paranoid, dadurch, dass Hooksy ja auch One-Hit war am Ende durch die Arca, die war da auf Nummer sicher. G2 jetzt nicht mit der Pistol, oder? Das wäre wieder zu typisch.

04:54:48 Nachdem es mit Waffen so oft nicht geklappt hat. Double Entry, die Weapons werden wahrscheinlich auch genommen werden. VB wird nämlich nicht wirklich aufgeräumt. Ich glaube, diese Waffen sind alle liegen geblieben. Nächste hat doch schon eine ARK. Und wenn es jetzt über den Seitengang gehen soll, dann sagen die Pistols auch nicht nein. Das ist tatsächlich unschön. Maus hat jetzt in den letzten zwei Runden ein bisschen aufgesplittet gespielt. Eben weil sie die Randbrückkontrolle halt nehmen wollen früh. Und sie zeigen wollen, dass sie das können. Und das kostet sie jetzt...

04:55:16 Halt in die Zone. Zwei Spieler auf B. Leider. Grottus gegen die Pistols. Richten einiges an Schaden an. Nexa hat die Arca bekommen können. Gibt sie noch nicht weiter, trotz seiner Low HP. Will sich rüben für seine zwei Kills. Und jetzt sind es drei Mann Backside. Mach zumindest einen Brawl noch den nächsten hinterher. Mit dem dritten müssen sie jetzt auch noch rechnen. Den müssen sie erwarten. Ansonsten wird das hier ein Desaster von Hunter. Kriegt den Planter nicht. Sieht ihn gerade so. Muss sich Zeit lassen und dann noch verraten. Was hat Hunter da gesehen?

04:55:45 Hunter hat irgendwo ingeimt, was nicht existent war. Und dann wird gedacht, okay, verdammt, durch die Smoke instant reagiert.

04:56:01 Antony führst nochmal an, Seitengang Piet schonmal und die Orb im Cross, eine Katastrophe. Torji muss jetzt aber proaktiv werden. Zehn Sekunden Ninja geht hinten in den Seitengang, zeigt sich nochmal, ist aber schnell genug. Brasil 7 zu 1 für Maus. Dark ausgespielt. Dass sie da früh zwei Spieler verlieren, das muss natürlich nicht sein.

04:56:23 Aber verdammt sich dann nicht unterkriegen lassen. Drei gegen fünf, nochmal irgendwie auf die A-Side die Bombe down gebracht und dann den Afterplant bis auf den letzten Mann bespielt. War knapp, war schöner Doppel-Entry für Nexa. G2 auf jeden Fall. Viel rausgeholt aus dieser Runde. Kann man durchaus mitarbeiten. Hätte natürlich besser laufen können im Retake, aber es kann immer besser laufen.

04:56:47 Ich dachte kurz, wer Pfeift denn da? Oder wer hätte da ne Flöte? Das ist aber einfach Sui gewesen, der da einmal kurz seine Gesangsskills rausgeholt hat. Den Ton hätte ich nicht getroffen, bin ich ehrlich. Vielleicht hat es auch die Mikros ein bisschen komischer aufgenommen. Und zum Thema Laune. Also ich glaube, das ist ein ganzes Street2-Ding. Monizy hat jetzt auch nicht glücklich in die Kamera geguckt. Der sah auch gar nicht happy aus. Ja.

04:57:14 Wie gesagt, zwar zwar nur die E-Call, man hat sich definitiv mehr aus der Runde dann noch erhofft nach den ersten beiden. Refrag in Mitte, schön gegen die Orb von Nexa. Letzte Runde ja schon die Impact-Frags gesetzt, aber Brawlen ist da, der eigentliche Mittelspieler, der eigentliche Mitte-Lurker. Räumt auf, zwei Kills in Mitte, am meisten Mitte ist jetzt vorerst frei. Er hat schon mehrmals Mitte durchgelurkt. Entsprechend macht er es diese Runde nicht und geht davon aus, dass G2 jetzt nochmal Mitte verstärkt. Das eigentliche Ziel ist aber A.

04:57:40 CW macht hier vermutlich jetzt den nächsten Nagel in den Sarg für G2s Runde Niko 07 aber nicht den Bond ihr seht's den Assister da mitgenommen ist ja auch mittlerweile relativ einfach eine Sitz zu bekommen in CW es war ja nicht mehr ganz so schwer und auf die wir ganz so viel AP wird aber auch auf die 08 gehen und normalerweise haben wir da nicht so einen Fokus drauf auf dieses er hat jetzt null Kills ne weil für das Spiel ist es ja auch nicht ganz so angenehm

04:58:06 Fakt ist aber, gerade wenn du Blick auf unsere Fornalyse und auf das, was du gesagt hast Skywalker, dass Nico hier 08 steht, ist eine Vollkatastrophe. Ja, auf jeden Fall. Also von Monacy erwartet man, dass er Frags macht, dass er die Map-Kontrolle nimmt auf Vertigo. Er ist der Schlüsselspieler oder der Spielmacher auf dieser Map. Wenn es in Map-Kontrolle geht es sowohl CT, vielleicht auch T etwas weniger. Aber Nico und Hunter sind in der Bringschuld.

04:58:31 Wenn G2 die Map noch machen will, dann sind das die beiden Spiele, auf die wir gucken müssen und die Multi-Kills abgefahren müssen.

04:58:39 Und das tut nun mal weh, dass er ganz ausfällt. Ist jetzt nicht so, als ob der Rest von G2 da so viel mehr tragen würde. Das ist gerade ein kollektives Problem. Aber da siehst du mal wieder so schön, was für ein Unterschied eine Map doch machen kann in Counter-Strike, ne? Was ein Flick von Shuri. Nächster hat ihn eigentlich. Das ist die MP9. Entsprechend nicht der volle Damage. Und ja, ganz anderes Bild als vorhin noch auf Inferno. Der nächste Headshot zwar nur durch die Box. Hooksy bleibt am Leben. Aber Maus muss ja nicht mal auf die B-Side rein.

04:59:07 Ja, umso schöner übrigens bei dem Thema Maps, dass wir bei dieser ESL Pro League das erste Mal seit langer Zeit vielleicht sogar überhaupt ein Best-of-Five-Finale sehen werden.

04:59:35 Eigentlich war es ja bisher nur Cologne und Kato, die ESI-Pro, die kehrten wieder zurück. Wir haben wieder ein Best of One. War ja auch schon letztes Mal das erste Mal. Oder wieder am Start. Wir haben wieder Bio-Five-Finale. Und da hast du halt solche Anomalien von einzelnen Maps, die vielleicht gut oder schlecht laufen, so ein bisschen rausgenommen. Deshalb sind auch immer Best of One so verhasst bei Profis. Weil da, wenn du halt die falsche Map bekommst, das Video nicht gut läuft, richtig Probleme kriegen kannst. Und...

05:00:04 Das hier am Sonntag in der EPL. Ausgeschlossen. 9 zu 1. 90% aller Runden geholt auf die ersten 10. Maus in sehr guter Form.

05:00:23 Das ganze Tempo, die ganze Dynamik von Map 1 verpufft bei G2. Dafür sind es Maus, die sich durchkämpfen. Und, weißt du, was man sagt über dritte Maps, wenn die ersten beiden ziemlich eindeutig waren? Ich finde, dass jeder zu sehr knapp wird. Ja, genau das. Aber ich soll auch nie jemand sagen hören. Ich sag das jedes Mal. Ernsthaft? Aber man muss auch dazu sagen, es hat einfach eine Wahrheit dran. Wobei, Duke mal schauen.

05:00:51 Kommt auf Monessi an. Kommt ganz stark auf Monessi und Torshi an. Weil, wo man sagen muss, Monessi jetzt gerade wieder ein bisschen upsteppt. Torshi ist okay. Steht 8-5. Boah, da haben wir Entryventers wieder von Exertion. Ich denke schon, brauchen wir gar nicht mehr kommentieren. Maus geht hier so durch. Es ist so eindeutig. Wir lassen es einfach nur noch passieren. Und der Dritte bleibt jetzt nochmal weg. Aber nochmal zur Nuke. Da werden die Oppa halt wieder in die Verantwortung gezogen. Und Torshi macht ein fluides Game, aber...

05:01:18 Monessie ist heute auffällig an der AWP und das könnte sich wieder sehr helfen. Wenn wir es denn sehen, noch ist R2R nicht vorbei. Jumpspot Burstkiller auf Monessie. Nächster als letzter. Könnte vielleicht saven für die letzte Runde, das Geld ist auch nicht gerade prickelnd. Zwar voller Lossbonus, so viel wie sie schon ins Gesicht bekommen haben.

05:01:40 aber jeder spieler aktuell auch mehr oder weniger null dem 4 wäre schon ganz nett der ninja defuse wäre natürlich auch nett aber ohne defuse kit wird das wenig und demnächst hab wir noch mal rein vielleicht liegt da auch ein defuse kit kriegt das gecallt sieht nicht so aus 11 zu 1 noch nicht noch nicht erst mal die zehnte und das auch mal der klassiker bei so eindeutigen help die letzte geht dann noch mal in das team was geohnt wurde

05:02:08 Das wird dann nochmal geholt. Die Wahrscheinlichkeit ist tatsächlich sehr, sehr hoch. Also so 11-1 ist 12-0, besonders 13-0 sieht man ja ganz, ganz selten. Ja. Also wir hatten es gerade in der Pro League jetzt ein paar Mal schon. Enz hat ja ein 13-0 rausgehauen gegen irgendein Außenseiter-Team.

05:02:36 Ich liebe die teamdynamik alles junge spieler alles gen z spieler Alle on fleek traten nochmals frecks

05:02:52 Uxy ist der Spieler, der down geht auf der G2-Seite. Ist verkraftbar, auch wenn er aktuell fünfmal so viele Kills hat wie Niko. Nexa wird gecleared werden. Vielleicht nicht fullcleared. Jimpat könnte die Position übersehen, so wie er aktuell steht. Tut er auch. Nexa, jetzt der Multikill für die zweite Runde, die ihnen gehören sollte.

05:03:14 Ja, das sag ich ja, Klassiker. Letzte Runde, erste Hälfte, geht nochmal an das gecomebackte Team vielleicht, wobei die Base-Zeit nicht so groß gehalten wird, das ist nur Hunter mit der MP9 auf unfassbare Distanzen, weil sie gerade noch eigentlich in der Rotation waren, auf wenigstens wurde noch Nächster da gewesen, Positionswechsel und da hat man auch noch ein gutes Timing nochmal mitgenommen.

05:03:33 Monessy bleibt am Leben, zusammen mit Nexa, Exertion schon wieder im Lurk. Ich würde sagen, das kennen sie mittlerweile. Und deshalb wird vermutlich gar nicht erst übers Nest rotiert. Nexa könnte auch noch gespottet werden. Ich wollte gerade sagen, Exertion ist da so nah dran, dass ihr ihn noch mal sieht. Aber guckt ihr an, die wissen, dass da innen bei jemandem Mitte stand. Normalerweise war es erst Brolin. Diesmal ist er bei Exertion. Hinten wird schon von der AK gepusht. Er sieht nur einen, weiß das hinten, was kommt. Aber Monessy pflückt ihn aus der Luft. Und die zweite kommt noch mal durch.

05:04:03 3 zu 10 aus G2 Sicht nach 12 Rund. Das wird dich leichter für's heute Neb. Wir sind in 3 Minuten wieder da, hier auf Mainz Neb.

G2 kämpft sich zurück, aber Maus bleibt dominant

05:07:31

05:07:31 CSR Prodix Season 99, Damage zusammen mit DHL und White Market.

05:07:38 Alles zeigt auf eine dritte Karte. Nuke wäre unser entscheidendes Schlachtfeld. Maus und G2. Banger garantiert. Im dritten Teil dieser Trilogie wird es nicht nur affenstark gespielt. Nein, Toshi wird auch zum Affen. Und ganz ehrlich, G2 Esports könnt ja auch gleich ausrasten. Und alles auseinandernehmen. So wie Nico drauf ist, ist die Stimmung da nämlich eher getrübt.

05:08:08 Ja, Nico und Tante haben jetzt noch mal die Möglichkeit, die Pistole brauchen sie auf jeden Fall dafür. Thumbspots kommen durch. Roger Offshort mit den Duel Ritters. Immer wieder die Go-To-Waffe, besonders für diese Close-Range-Winkel. Die Waffe, die ist mit den Glocks. Band halten kann, mithalten kann, aufhalten kann. Findet den Kill nicht, zwängt den Spieler allerdings zurück. Flash-to-Bot, wir rollen. Aber die Shots sitzen nicht und wenn die Shots nicht instant sitzen gegen G2, dann holen die sich die Pistole runter.

05:08:37 Ja, so weit werde ich noch nicht gehen. Den Punkt holt sich mal ganz, ganz sicher. So eine Pistol kann dem 3 gegen 4 aber noch sehr schnell fallen. Gympad darf jetzt nicht gemulti-swingt werden. Gerade wenn er da piekt, ist er, glaube ich, sehr tot. Da sind nämlich drei Spieler sofort ready. So schön den ersten Kill isoliert. Der Spot ist an sich clear. Sandback steht. Thornton kommt in Contact oben auf der Rampe.

05:08:57 Sandbags kriegt den Free von Niko, aber der ist jetzt auch schon wieder alleine gestellt und das ist doch gut, pass auf, der Ur-First-Track macht da. Wo steht der letzte? Niko führt den Headshot. Nur noch vier Bullets in der Glocke und die Zeit reicht aus. Kill gibt es sogar auch nochmal, aber die Runde war da schon durch. Niko, guck mal, da kriegt er auch nicht ganz, er hat auch sein Lächeln, kriegt er wieder so ein bisschen zurück. Runde Nummer 3, G2 Esports und bei einem C zu 2.

05:09:22 Es ist nicht oft, aber man muss ja auch mal sagen, vorbei ist hier noch nichts. In Counter-Strike ist es tatsächlich immer erst vorbei, wenn es vorbei ist. Vielleicht, wenn du ein 5 gegen 1 in der letzten Runde hast, aber selbst dann ist es nicht immer vorbei. Wir haben ja schon tatsächlich 1v5-Klatsches in der letzten Runde gesehen, um das Spiel noch zu drehen. Das an das ich mich immer erinnern werde, ist Refresh bei Heroic of Inferno gewesen, Torji.

05:09:47 Ballert auf jeden Fall schon mal direkt in den Kopf von Nico rein, der vorhin seine Kills vervierfacht hat und die Runde gesichert hat. Diese Runde darf er nicht mitspielen. Ja, ich glaube so das berühmteste an Kratzen-Holes und Dash-Klatsches ist immer noch You can't win Pro League Like This von Caitlyn.

05:10:04 Ich glaube, das ist immer noch das Krankeste und das, was dem meisten direkt in den Kopf kommt, wenn man daran denkt. Jetzt denkt ihr mal gerade, G2, ihr stand so gut da und jetzt lasst das hier gegen diesen halbgaren Forstermos liegen. Kann doch nicht sein. Hunter, eins gegen drei, hat die Bombe. Brolin mit dem halben Bait und dem engsten Headshot. Bam.

05:10:26 Und da wird es tatsächlich auch schon wieder vergangen sein. 11 zu 3. Todesurteil für G2. Die müssen jetzt forcen, dann nochmal forcen. Jemals nur Pistol Kevlar. Das wird wohl das 3 zu 3 werden. Ansage. Ja, einfach, dass du ernehmt.

05:10:48 Oh, it doesn't matter. You walk into them. You kill. You kill. Weise Worte von Exercien. Der jetzt selber fast zum Doppelkill in Mitte am Set. G2 versucht es auch mit einem Force-Buy. Viel anderes bleibt ihnen nicht übrig. Aber einer nach dem anderen isoliert und eliminiert zumindest einen Kill auf Exercien in Mitte, aber die Raumkontrolle kriegen sie dadurch nicht. Also wirklich einfach reingerannt, aggressiv gegangen, Duelle nehmen.

05:11:15 annehmen vor allem und keine Angst davor haben, dass die Pistols sich irgendwie umpushen könnten. Die B-Seite ist ganz schön rough besetzt. Gerade auch die Mitte komplett offen. Vielleicht kommt Gigi noch mal eine Lücke rein. Ich hatte schon Angst vor einem Backstep hier. Hunter mit dem Blick nach hinten. Die Mitte nach B ist der einzige Spot, der gerade so richtig schlecht bespielt ist. Wenn sie da Insta 3 wegdrücken, ist in der Runde was drin.

05:11:44 und die position von schuhe ist durchaus extrem schwer zu klären weil ich aus erfahrung hast du den blick eigentlich nicht hin die co könnte ihn vielleicht spotten aber noch hat er ihn nicht gesehen in dieser rotator position von schuhe und wie gesagt ist wirklich sehr sehr schwer zu klären aus mittel kannst du das nicht wirklich machen weil das crossfire mit elevators das geklärt werden muss von heaven aus guckst du immer richtung sites unter swingt sie spotten ihn zumindest aber das klären wird schwierig

05:12:13 Doppelkiller der League. 180. Nicht beim Dart, aber in Counter-Strike. Und erlass sich die Reflick von Molotov. Und jetzt ist es dann doch tatsächlich ein G2. Ich habe es mir nicht so gedacht mit. Da ist noch was drin. Hat sich mir eher anders vorgestellt. Aber da ist noch was drin. Oh, Jimpad verrät sich. Obwohl er gar nicht gemusst hätte. Der Molotov hat den Job schon für ihn erledigt. Die erste M4 swingt.

05:12:39 Und das ist ein Homerun einer Runde für G2 Esports. Das war, also das war gerade das Game, oder zumindest die Map auf dem Silbertableau serviert. Da hätten sie eigentlich jetzt sehr einfach zu machen können. Jetzt heißt es doch wieder ein bisschen kämpfen. Ja, wenn Monesty so hielt, wird das glaube ich keine Runde einfach. 4K von ihm. Und Jimp hat am Schluss den letzten auch noch zugemacht. Das war clean, besonders die ersten beiden mit der Legal.

05:13:07 Beide, naja, in die Triple 20. Schön hoch gezielt. Letztens Maus, die nochmal Force Buy. In den letzten Force Buy haben sie gewonnen, also nur fair, dass G2 ihren Force Buy auch gewinnt. Wäre ein bisschen unfair, wenn Maus jetzt nochmal den Force Buy durchspringt. Das nicht bekannte Counter-Strike-Regelwerk, wie kennt's. Aber ja, vielleicht gehen sie es nochmal durch. Ich glaube aber, das war's mit dem runden Ping-Pong.

05:13:34 Äh, dieser Second Force bei der CT-Side ist nämlich meistens sehr schwach, weil dann wirklich nicht mehr viel Geld übrig ist. Also es reicht trotzdem auch mal für den Farmers, für Stewie. So ein bisschen was haben sie sich noch gerettet und mitgenommen, aber du siehst ja schon, da ist ja wirklich quasi gar nichts mehr hinter. Eine Nade, eine Smoke und halt ansonsten noch die Pistols plus diese eine...

05:13:53 Aber gar nicht so schlecht positionierte. Rifle, die Siri da gerade noch spielt. Nur aufs Timing kommt an. Der Blick nach oben kommt. Nico hat schon weg. Sofort der Counterspray gegen die Quizle, die da unterboostet. Die da durch die Farmers dann auch mal alles gepickt hat. Hooksy hat auch da den Cross schon wieder im Blick. Es sind alle drei an der A-Side. Und trotzdem gehen die schon saven. Denn das ist ein 5 gegen 3 mit schlechteren Waffen. Das wirst du ganz sicher nicht gewinnen. Du hättest eh eine Eko nächste Runde. Noch mal zurücksetzen und dann gleich den Stack probieren.

05:14:22 unter sogar schon am jagen also ob man daran da ihre ob man da noch irgendwas sagen kann das fragwürdig die native monos ist zwar gut aber der war voll hp entsprechend gesund 511 nächste runde wird auf jeden fall eine eco egal wie viele waffen maus hier weg bringt

05:14:43 panther geht auf nummer sicher dass er nicht noch die m4 abgibt er weiß dass die geld situation bei maus und auch die waffenwahl gerade nicht optimal ist darum bleibt er nicht allzu lange auf b vielleicht auch mit dem read dass man im t spawn saven geht weil da bewegt er sich aktuell hin aber gut 511 mit drei wollen wir auf jeden fall sehen nicht dass g2 uns das jetzt noch die neid

05:15:13 Gucken wir mal. Sechs Runden sind es noch. Ist schon immer ein schlechtes Zeichen, wenn du gegen eine Force-Rund verloren hast. Also klar, gegen Waffen-Rund kannst du mal anders aussehen. Ich glaube aber nicht, dass Maus hier durchkommt, also dass die Tour durchkommt, ohne dass Maus mal einen Gegenstoß wagt, ohne dass sie komplett wackeln. Dafür gab es einfach zu wenig Anzeichen in der gesamten ESL Pro League und es ist halt auch nicht irgendein Gegner. G2-Facet verschweinlich gerade den schwersten Gegner, die sie bisher in der EPL gefacet haben.

05:15:44 Würde ich sie unterschreiben. Reicht sich auch bis hier hin, auf Vertigo. Bis sie dann T-Side gegangen sind, wenig Stiche gehabt.

05:15:54 Monus hier rettet sie gerade in der letzten Runde oder vorletzten auch nochmal mit seiner Deagle. Diesmal sind es die Arcas. Gegen die Deagles des Gegners. Aber Headshot. Green wie und je. Nico geht das zwar down. Exertion macht auch noch einen. Aber nächstes Mal wieder der Retter der Runde. Relativ, relativ stark was Monster macht.

05:16:15 Es kommt aber gar nicht mehr so fett aufs Geld an. G2 braucht eigentlich nur Reserven, dass sie nicht sofort in eine Eko rein droppen, wenn sie eine Runde verlieren. Solange sie genug Geld haben, um einmal Arcas und Ops nachzukaufen, das haben sie jetzt ein paar Spieler, jetzt schon auf 7000 Dollar plus, ist das eigentlich okay. Für sie jetzt wirklich einfach der Fokus, Runde für Runde spielen und am besten keine verlieren, denn naja, wenn sie das in der Regular gewinnen wollen, dann muss es jetzt tatsächlich bis zum Ende perfekt funktionieren.

05:16:46 Von einem Stück durch. Ohne Unterbrechung, ohne Pause. Monosy kriegt die T-Side Orb tatsächlich rein. Mal schauen, wo es dahin geht mit seiner AWP nach A. Um da den A-Take von Maus anzufighten. Wie gesagt, Maus aktuell CT-Sided auf der Map. Etwas ungewöhnlicher, die meisten Teams, inklusive auch G2, sind tendenziell T-Sided.

05:17:11 aber ich denke der hauptgrund ist dass maus weiß wie man rampe vernünftig takt als ct und sie soll ihnen das leben schwer machen aber allzu leicht ist das nicht doch gott crosshair placement war drauf drückt mich ab sie natürlich nicht durch den rauch trotzdem geht es jetzt nach vorne ob sie first player first contact first schön zu sehen wo er hingehalten hat kann man sich bemerken relativ leicht zu identifizieren mit der smoke kante

05:17:36 an der Decke vom Beton hergegangen ist, für jeden, der mal selber mit der Orb da steht und sich denkt, wo könnte denn da einer sein? Jetzt weiß sie, wo der Punkt ist, wenn die Smoke schon liegt. Ja, Hooksie down. Mal gucken, ob es ein Entry ist, die sie verkraften können. Monessie arbeitet sich sehr weit nach vorn mit seiner Orb. Da soll jetzt ein Pawfish kommen, relativ sicher. Der Shot geht daneben und ne, das ist nicht ein Pawfish, Brolin zieht sogar rum. Wechsel auf die Orb von, ne Monessie, das ist Hunter, der down gegangen ist.

05:18:04 Und, äh, genau, das Monesee überliebt und ist noch gut. Der macht nämlich noch mal den Kill mit dem Molotov, den Follow mit der Orb. Aber wenn das so weitergeht und Nico jetzt auch noch ohne Kill fällt, dann muss er dann ace. Müsste er tatsächlich. Nico guckt noch mal kurz, ob die Flanke steht. Steht zwar. Sieht er aber nicht. Monesee kriegt noch mal eine Gelegenheit, eine Chance. Jetzt ist es Nico all alone. 10 AP. Feld gegen Exertion. Da sind sie. Die zwölf Runden für Maus. Das war die einzige.

05:18:30 die G2 sich erlauben konnte, die einzige Runde, die es noch zu verlieren galt. Jetzt darf es keine mehr sein. Ja, wir werden es ja leider nicht so hundertprozentig sehen, wie Maus die CT-Seite in Bayern immer wieder hält, aber wir bekommen mal so einen kleinen Blick darauf, wie gut sie da eigentlich sind. Also es ist insane. Die Rotationen sind sehr gut von Maus auf Vertigo, plus dieser Rampeholt ist absolute Weltklasse, wen ich mich da mithalten kann.

05:18:53 Ich fände das tatsächlich sehr spannend, weshalb ich auch hoffe, dass wir Maus gegen Complexity so ein bisschen im Hype-Zelle bekommen, weil da wäre ich nicht 100% sicher. Ich bleibe dabei, dass Complexity wahrscheinlich gerade einer der besten, wer Tegos spielt, aber Maus ist auf jeden Fall close dran, da das direkte Duell, das könnte eine richtig, richtig gute Map werden. Dafür muss man das aber erstmal holen.

05:19:22 Ja, die Knochenregel schlägt mal wieder zu. Torsi und Brolin verbleiben. Es ist Monacy, der gerade sein Team alleine versucht zu tragen. Nico hat 7, Hunter hat 7. Nexa sticht mit seinen 11 auch noch ein kleines bisschen raus. Aber Monacy hat einfach gerade mal so doppelt so viele Kills wie der zweitbeste in seinem Team. Ja, macht ein insanes BO3.

05:19:44 Also, wir haben ja schon gesagt, selbst jetzt als G2 ihr Air Swooping bekommen hat, ist er ganz gut reingestartet. Inferno war ja auch solide. Monessy und Inferno ist ja auch die Dream-Combination in ganz Counter-Strike. Weißt doch, Monessy hat da irgendwie, als er das erste Mitspiel in seiner G2-Karriere gespielt hat, wo er auf Inferno das Ace gemacht hat, auf der Base-Seite. Ich weiß nicht, ob ich mich daran erinnerst. Das war auch... Spiel des Jahres. Ja. Nee, das Spiel des Jahres war die Diege.

05:20:11 Da war das auch Play des Jahres, hat er zweimal Folge geholt, ist mir nicht wundern. Letztes Jahr war es auf jeden Fall die Deagle, das Deagle Ace, das weiß ich noch, das war glaube ich die erste Pro League, da hat er den Hold, den Waffenhold mit der Deagle allein aufgehalten. Das hatte schon Happy Vibes. Ich glaube es war 2021. Es war dasselbe Jahr, in dem Rob sein Play of the Year denied wurde, als der im Major noch in die Verlängerung gebracht hat auf A, als er oben auf dem Balkon stand und das Ace gemacht hat.

05:20:39 Und Kerrigan in der Rotation war. Zwei gegen fünf. Ja. Und Robs hätte das Play eigentlich bekommen sollen, aber Mannesjahr hat es bekommen. Das ist halt krass gewesen, was er damals hat. Dann hat er zweimal eine Folge geholt, weil der Stiegel Play hat letztes Jahr auf jeden Fall gewonnen. Mal schauen, vielleicht. So, wenn er so weiterspielt, wird er auch das dritte Handfolge, das Play des Jahres abräumen. Timeout. Maus muss nochmal eco. Es ist immer noch ein bisschen. Aber G2 kommt dran. Im Nachhinein wäre es vielleicht sogar besser gewesen, um T zu starten.

05:21:07 Ich kann es ja vorher nicht wissen. Auf jeden Fall läuft es für sie um einiges besser. Ist aber auch daran liegend noch, dass Maus sehr viele Konimpläume bisher hatte. Also die Anzahl der Runden, die G2 wirklich gegen volle Waffen verloren hat, hält sich doch noch sehr in Grenzen. Ich glaube, es ist nicht sogar nur eine. Eine gewonnen, eine verloren. Bis das Stack wird aufgelöst von Hansa und Nico. Die beiden Spieler, auf die wir doch gucken wollten. Diese Runde wieder am Start.

05:21:34 Auch wenn es nur gegen die Pistols ist, ist es wichtig, dass du sowas solide runterspielst.

05:21:46 Ich muss ja ziemlich unnötig noch in die T's reinlaufen. Spannend wäre das, was jetzt der Observer gerade zeigt, die AWP. Die liegt halt aber auch. Krass, das Mon ist hier kurz auf Acker gewechselt. Aber die AWP liegt da auch so inmitten der T's, dass du die vermutlich nicht grabben kannst. Exit Tracks sind da wahrscheinlicher. Und genau dafür stellen sie sich auf. G2 Esports wird eine Achte machen.

05:22:09 Und was ist dein Bauchgefühl? Ohne jetzt feste Aussagen zu treffen, wir wollen ja nix winzen. Aber was sagt dein Bauchgefühl gerade? Eher G2-Comeback oder macht Maus das vorher zu? Ich glaube ich bleib einfach... Meinst du jetzt auf der Map hier? Auf der Map hier. Okay, ja. Die Maus macht das vorher zu. Okay. Also glaubst du... Wir haben denn drei Mapper verdient. Alleine deswegen. Wir haben gestern beim Facematch keinen bekommen. Jetzt kriegen wir ihn. Also sagst du, wir sind nicht mal knapp.

05:22:37 Maus gewinnt eine der nächsten paar Runden. Ich sag mal so, der Jinx ist jetzt ja passiert, also bringen wir vielleicht noch mal eine Overtime und gucken mal was das wird. Ob auf T-Side, keine Ob auf CT-Side. Wundert mich so ein bisschen. Geld war aber auch wahrscheinlich nicht da, um eine AWP zu rechtfertigen und die fehlt bei Torshi, der auch direkt der Engine in dieser Runde ist.

05:23:04 Also in den Gruppen hat Torschi damit gemultikillt wie sonst was. 3Ks, 4Ks, 2Ks, auch Single-Entries gespielt.

05:23:12 Das könnte das Mausleben leichter machen, aber ihre aktuelle Econ, die lässt es halt nicht zu rollern, geht im One-For-One-Down. Es dauert alles so ein bisschen, ist aber noch nicht genug gewesen, dass Maus hier voll rotiert, mit dem immer noch Gelurk von Exertion. Wieder nur ein Single-Kill für Stewie und jetzt muss hier mal einer Double-Franken, ansonsten Hutschi tun er mich auch, wenn das so weitergeht. Jim Pat wäre in der richtigen Position dafür, besonders wenn er sich entscheidet nach vorne zu pushen. Geht aktuell vor den Smokes, der erste Headshot sitzt, der kommt davon.

05:23:41 Er kommt davon. Monessy ist low. Bleibt es beim 2 gegen 2. Dann könnte man hier durchaus retaken. Aber ich hab das Gefühl, Jimpett will nochmal nach vorne. Der sitzt. Push kommt rein. Nächster hat zwar nicht angeflasht, aber guckt in die falsche Richtung. Und jetzt ist es nur noch Monessy. 22 HP. Kann er das klatschen? Ja, so weit der Reinskopp ist er nur um. Die stehen da so close. Oh! Oh, ist das... Oh, war das gut. War das gut von Monessy. Den Winkel angehalten, dass er passt vor dem eigentlichen Shot.

05:24:10 Oh mein Gott, dann der einfache Prefire. Den hätte er sich jetzt verdient. Ja, aber nicht in der Ecke. In der Ecke wird er nicht raffen, glaube ich nicht. Oh, Monesty checkt ihn nicht. Nee, nee, nee. Wird angeplantet. Exertion hat freie Bahn. Maus schließt 3, 10 zu 8. Krank nochmal von Monesty. Dieses Individual-Play in der ersten Hälfte des 1v2-Klatsches. Aber du sollst recht behalten. Maus hat halt nun mal sehr stark mit der Economy zu kämpfen gehabt. Hat ein paar unglückliche Runden verloren. Aber...

Analyse von G2s Leistung und Ausblick auf das nächste Spiel

05:24:38

05:24:38 Da waren sie schon zu weit vorne und sind auch zu gut auf Vertigo, dass sie das hier nochmal abgeben. Wir werden auf jeden Fall auf Juke gehen. Ja, so sieht's aus. Ich habe fast das Gefühl, wir haben auf Map 1 auf Inferno dieses OG CSGO G2 zu Gesicht bekommen. Was wir jetzt gerade auf Vertigo gesehen haben, das hat mehr an die vergangenen Monate an das CS2 Vertigo erinnert.

05:25:00 wo Hunter und Mikko gefehlt haben und Monessy so stark wie möglich versucht, das Team einfach solo zu tragen. 25 Kills, 8 mehr als der Zweitbeste im Gegnerteam, also der Beste im Gegnerteam, der Zweitbeste auf dem Server. Aber es reicht halt nicht, wenn der Rest des Teams nicht die entsprechenden Key-Frags setzt.

05:25:19 Trotzdem, das Team noch brandgefährlich. Es könnte jederzeit wieder passieren, dass sie so spielen wie auf Inferno vorhin. Und Monacy alleine ist halt schon insane mit seiner Performance. Ja, es wird ziemlich spannend werden. Ihr sollt auf jeden Fall dranbleiben hier auf 99 Damage. Denn wir beide melden uns gleich wieder zur dritten und alles entscheidenden Map. Es geht auf den Juk. Und mal schauen, wer hier das dritte Matchup gewinnt zwischen Gitu und Moss. Der Gegner heißt Complexity, der bereits im Halbfinale wartet. Und es geht hier um eine ganze Menge...

05:25:48 Das nächste Ticket für den Intel Grand Slam, wo Maus sicherlich ein Auge drauf haben wird und natürlich um Ruhm und Ehre gleich hier bei 99.

05:42:17 G2 Esports gegen Mautz geht in die dritte Map. Ein eindeutiges Vertigo, was noch eindeutiger hätte sein können. Eine eindeutige erste Map auf Entfernung von G2 und jetzt ein spannender Decider auf Nuke.

Entscheidung auf Nuke: G2 gegen Maus im Semifinale

05:42:33

05:42:33 Das heißt nochmal durchatmen und in sich zu gehen, so wie es Nico gerade macht. Voller Fokus, alles geben. G2 Esports oder Maus, nur ein Team kannst in die Semifinal schaffen. Und diese Map entscheidet an meiner Seite nach wie vor der großartige, der unvergleichbare Skywalker. Ich bin tatsächlich sehr gespannt, was Nuke jetzt noch zu liefern hat. Die ersten beiden Maps haben mir schon richtig gut gefallen. Eine...

05:43:00 für G2 dominant, eine für Maus dominant. Das heißt, die dritte wird jetzt natürlich knapp, so wie es sein muss. Was glaubst du? Bleiben wir bei unserer Maus-Prediction oder hat G2 jetzt hier deutlich bessere Chancen nach dem, was sie auf Inferner abliefert hat? Du, meine Prediction ist eh schon eine Marsch. Ich habe gesagt 2 zu 0 Maus und deshalb kann ich mich einfach auf eine geile dritte Map freuen. Und darum geht's doch am Ende des Tages, dass wir hier schönes Counter-Strike sehen.

05:43:24 Action, schöne Shots und davon hatten wir schon eine ganze Menge und hoffentlich noch mehr. Monacy will den Gegner ein bisschen Disrespecten, nimmt den Shally ab. Und bin mal gespannt, ob er das noch bereuen wird. Ich denke mal eher nicht. So groß ist der Unterschied nicht. Auf der erste Tap sitzt der schon mal. Just Monacy things. Spielt sie lieber ohne Shally Lenser. Einfach fürs Gefühl. Statistisch tatsächlich sehr viel schlechter, außer du schießt im Laufen. Exertion macht dann kurzerhand auch Schluss. Das stimmt.

05:43:53 Exertion weiter rein. Crossfire ist eigentlich da. Hooksy kann aber den Kill nicht finden. Kann nicht supporten für Hunter. Und somit geht der down Nexter, die P2000. Die hat gar keinen Silencer drauf. Einer von denen da im Fakeband wäre Low. Versucht der auch zu finden. Aber die Shots connecten nicht. Schwierig jetzt. Da wieder reinzukommen. Kein Kit, keine Smoke, keine Flash. Maus. Das ist immer das blöde an den Pistol Rounds. Können sie einfach aushungern lassen. Gerade Nico jetzt die Triple Swing aber. Und Nico hat...

05:44:21 Sehr große Probleme dann, Kopf zu treffen, hat zwölf Chancen und alle daneben gesetzt. 22 Bullets sind noch übrig, die Zeit läuft mir aber weg und Maus gewinnt auch diese Pistol Round und geht 1 zu 0 in Führung. Chewie die Sirene mit dem letzten Kill. Ich war sogar schon wieder in dieser Runde, einfach weh und durch Glocken. Das liebt er.

05:44:47 Macht er gerne. Aber ich sehe schon viel Push-Potenzial, sehr viel Speed da reingebracht. Als würden sie damit dealen. Speed all over the place.

05:45:02 Ja, zweite Runde von Maus sollte in Hochformsache sein, denkt man sich. Vertigo hätte ja das gleiche vermuten lassen. Und da haben wir ja gesehen, wie es da hin und her geht zwischen G2 und Maus nach erfolgreicher Pistol-Runde von G2. Das Ganze kann natürlich auch beim Maus passieren. Sieht aber schon mal gut aus, wirklich rausgenommen.

05:45:22 Und auch Nico, der wird hier von Anfang an gucken müssen, dass er sich rafft. Der hat sich auf Vertigo gerade Richtung zweite Hälfte noch mal so ein bisschen nach oben reißen können. Hatte ja die eine Outstanding-Runde, wo er, glaube ich, ein 3K gemacht hat. Aber das wäre auf Nuke sicherlich zu wenig, wieder so spät erst zu performen. Und vielleicht auch genau deshalb gerade dieses nochmal in sich gehen, in dieses Fokussieren, 100% gehen. Wir vergessen es immer wieder gerne, aber wir sind hier im Quarter-Final.

05:45:49 Nicht so ganz der gleiche Vibe wie in der Arena, aber es ist hier nicht mehr irrelevant. Jedes Matchup zählt, es gibt keinen doppelten Boden mehr. Es zählt der Sieg ohne Nierlage der Verlierers raus, der Gewinner stehen in den Semifinals. Panta, CZ, Matching zu den Gloves.

05:46:09 Noch stehen sie auf der richtigen Seite. Maus hat weiter die A-Side im Fokus. Nichts macht man Richtung Outside. Exertion jiggelt da nur ein bisschen, aber keine Util. Verbrechend ist man sich relativ sicher. Die A-Side soll weiter gehalten werden. Hunter. Monacy zum Support. Lässt sich auf die Backside droppen. Zwei gegen drei. Sie wissen, dass sie beide hier sind. Entsprechend der Drop jetzt nach B. Kommt vielleicht ein bisschen spät. Es kostet sie drei Spieler an der Zahl. Flash nach vorne. Liegt nicht ganz. Torji lässt sich behalten. Und der Refrag von Monacy geht ins Eins gegen Eins. Klatschking gegen Ingame Leader. König.

05:46:38 Wobei, da muss ich mir wahrscheinlich mit Tuxi streiten hier auf dem Server. Gadiel gegen Arca. Helm gegen kein Helm. Monessy ist Headshot, One-Shot. Sowieso da angehittet ist. Wenn Sui hier den richtigen Hit setzt, dann ist Feierabend. Die Bombe zur Hälfte runter. Monessy hat kein Kit. Das ist sein größtes Problem dabei. Er defust natürlich erstmal an. Guckt, wo sich der T zeigt. Erwart ihn gerade eher. Der Redbox ist ein möglicher Flick. Sui aber zu schnell. Die war teuer.

05:47:07 Aber immerhin geht sie durch. Und dann macht Chewie einfach erstmal kurz den... My man.

05:47:16 Ich weiß nicht, mehr Disrespect kannst du irgendwie nach einem Klatsch gegen Monossy nicht machen, als das Geräusch zu machen. Ich weiß nicht, ich mag es aber heute auch ein laufendes Soundboard. Die Spieler, alles was wir hatten, wir hatten schon, den Ape hatten wir ja auch und dann hatten wir noch Siui, die laufende Pfeife. Mit seinem Schrei da. Heute werden alle Emotionen rausgelassen in jeder Art und Form, aber das dürfen sie auch. Also eigentlich...

05:47:42 Naja, natürlich Maus Pro League. Werden sie auch nicht traurig sein, wenn sie gewinnen. Aber eigentlich warte ich ja für Maus auf den großen Sieg. Ich hoffe so ein bisschen. In Dallas sind sie ja gescheitert. Ich glaube letztes Jahr sogar. Da war noch JTC mit dabei. Wenn ich jetzt gerade die Jahre untueinander bringe. Dürfte ein finaler Feierabend gewesen sein. Und das wäre so ein Turnier, wo ich Maus zutrauen würde zu schippen. Läuft übrigens auch hier auf 99 Damage. Immer das Abendprogramm. Bis in die Nacht rein geht es dann.

05:48:09 Das wird auch sehr, sehr geil werden. Und ein ziemlich krass besetztes Event. Platz 1 bis 6 der Welt sind mit dabei. BigClan ebenfalls. Das wird richtig, richtig geil. Entry rein. Hunter hat schon wieder auf die Matching-Combo gekauft. CZ plus die Gloves. Einfach, weil es zu fashionable ist. Nach dieser Runde wieder Long Range.

05:48:31 Sieht gut aus, besonders weil Hooks jetzt noch den Zeus auf der A-Seite in der Hand hat. Wird nicht gecheckt werden. Bombe. Nach vorhin geplant hat sie Fake-Checken ihn. Und Jim Pat sieht ihn bei dem Check. Sie geht down Nico als letzter. Ja, die Pistols sind wirklich vernünftig. Machen viel Schaden. Maus verdient einiges an Waffen. Jetzt kommt nochmal die Zeus. Nico scheint sich nicht so viel.

05:48:53 Aus Skin zu machen, anders als sein jüngerer Teamkollege ist er noch ohne SuSkin unterwegs. Und ja, vielleicht wäre er mit Skin der Win drin gewesen, aber ich glaube, das hätte wohl auch keinen Unterschied gemacht. Auf jeden Fall. Uff, das 3 zu 0, da scheint es beim Coach einen Unfall gegeben zu haben. Umgekippte Wasserflaschen oder sowas. Auf jeden Fall wurde da einmal abgetrocknet. Die Aufregung war zu groß.

05:49:20 Ja, 3-0 für Maus, solide ausgespielt, aber jetzt kommt die erste Waffenrunde für das Gegnerteam, für die Berliner Orga, wie du ja schon schön geoutlined hast. Die Orb für Monacy, der Rest mit M4s, Hunter an der A4, Monacy outside, fasst der Arne durch die Bucks.

05:49:41 Da hab ich ganz, ganz große Augen drauf. Klar, Counter-Orb von Torschi, die CT-Orb, aber gerade die CT-Orb. Wenn du ne Versatile-Orb hast, der dir schnell zwischen den Spots hin und her rotiert, der Außenrampe und die A-Side im West-Case im Blick hat, dann macht der so viel Schaden. Und Torschis Aufgabe ist es, natürlich da irgendwie so ein bisschen den Riegel vorzuschieben, aber da wird nicht leichter als T-Orb dagegen zu arbeiten. Nico, die Torschi, war sogar der Orb, der sich selber da hoch boostet, Double-Kill.

05:50:10 Und ein viel besserer Start, jetzt schon, als auf Vertigo. Und zwar einiges. Und eine doppelte Überzahl für G2 Esports. Hooksy kommt auch nochmal aus den Stairs. Wird zwar im Augenwinkel von Siui gesehen. Monessi machte dann das noch Exertion weg. Und das hat sich so ein bisschen angedeutet, nachdem die ganzen Pistol Rounds schon so knapp waren. G2 relativ problemlos mit der ersten Waffenrunde.

05:50:33 Ja, das ist das, was wir haben wollen. Nico und Hunter auf jeweils drei, Monossi auf vier. So sollte das Scoreboard aussehen, wenn G2 das heute hier gewinnen will. Also relativ zur Rundenzahl natürlich. Wenn die am Schluss immer noch mit drei, drei und vier da stehen, dann sind die Chancen eher gering. Aber wenn man die Rundenzahl matchen kann, plus, minus eins, und das auf allen drei konsistent, dann ist es relativ egal, was Nexa und Tuxi machen. Dann läuft es für sie, die erste Waffenrunde dafür.

05:51:02 Schon mal der perfekte Startschuss. Sprichend geht man auf den Safe bei Gympad. Der Rest des Teams wird vermutlich gleich noch einmal mitkaufen. Unglücklich, dass ausgerechnet Torji da outside down geht. Das ist ja gehighlighted. Die Orbs, die Playmaker auf Nuke. T-Site Orb nicht immer notwendig auf dieser Map. CT auf jeden Fall. Aber natürlich umso unglücklicher, wenn du sie dann auf der T-Site rausbringst, dass sie so früh down geht.

05:51:31 Ja, tut schon weh. Also ich glaube die Orb auf CT-Side noch mal relevanter als auf der T-Side. Definitiv. Generell so eine CT-Orb ja auch ganz anders gespielt als eine T-Orb. Aber es ist schon nicht so schön generell. Aber hat ein Monster sehr hart davon gelitten, dass diese Highgrounds genommen haben. Nico hat das halt absolut gelegen. Kranker Shot von Monacy gegen Exergen währenddessen. Ja und der nimmt ja gleichzeitig einen Headshot-Ankel an der Blue Box.

05:51:59 Und geht da mit Advantage rein, Toshi sieht ihn nicht und der zweite hat dann kein leichtes Duell bekommen. Ja, davon muss ich erstmal erholen, denn der Frost Buy-Round hier von Maul's und One ist hier auch da. Bewegt sich direkt weg, bleibt unpredictable, spielt jetzt gerade von Heaven kurzfristig, hat geschaut, ob auf der A-Sat ein Execute kommt und supportet Nico gleich auf außen, hält gerade auf Cross, während dessen Nico eher in die Main reinschaut.

05:52:24 Ja, besonders was Huxi dann auch noch droppt, dass sie plötzlich zu dritt da stehen. Das ist wirklich wichtig.

05:52:52 Oftmals sind das die Rotations, die man eigentlich als T rausbaiten will. Ich glaube, dadurch, dass man jetzt einen Mann-Nachteil auf der T-Side hatte, waren sich die CTs relativ sicher, dass das ein B-Finish wird. Weil die Gefahr besteht ja immer nochmal, dass die Ts wieder zurückkehren, über Main nach A gehen. Das war der Pflegemann von der Runde. Nächster Opa der Welt.

05:53:12 Ich nenne ihn den Roadrunner. Ich glaube, keiner nennt ihn den Roadrunner, aber trotzdem. Du nennst ihn so. Ich nenne ihn jetzt gerade den Roadrunner, I guess. Wenn ich das schon wieder ein bisschen bereue. Pizzles jetzt für Maus die Runde wieder über Außen. Also Maus jetzt in drei Runden Folge, glaube ich, hart mit dieser Außenkontrolle.

05:53:36 Stark auf den A-Sport drauf, bisher jetzt nur in der Pistol. Probier uns gerne ein bisschen breiter zu spielen. Brawlen, nimmt sich da ein kleines Guckloch, um zu schauen, was auf der A-Site rausgeht. Gucken wir mal, ob da noch ein bisschen Umstellung kommt. Also das ist schon sehr auffällig. In sechs Runden hat Maus sehr viel über außen gemacht. Wenig direkt auf den Spot oder direkt in die Rampe rein.

05:53:58 Ich meinte übrigens Speedy Gonzales. Kurz einmal gegoogelt. Schnellste Maus von Mexiko. Der schnellste Europa der Welt. Monacy. 5 Kills. Wieder Outside Steps. Auch hier wieder der Outside Fokus. Shui baitet ein kleines bisschen mit seinen Sprüngen. Aber davon lässt sich Hunter und Nico nicht irritieren. Auch Monacy kein Problem da aufzuräumen. Nico geht als einziger down gegen die Glocks. Ein Kill ist okay. Fokus auf die nächste Runde. Aber G2 ist präsent.

G2 dominiert die Anfangsphasen auf Nuke, während Maus sich anpasst

05:54:28

05:54:28 Ja, präsent fühle ich dich mal nennen, ich würde sogar sagen, dominant ist ein Ticken zu viel vielleicht, aber schon ziemlich stark, was wir in den ersten Runden hier sehen. Also ich meinte ja schon, das hat sich in diesen Force Rounds sehr angedeutet, wenn du konstant gegen Force auf den letzten, auf den vorletzten Spieler runter gehst, das ist immer schon ein schlechtes Ohm für die erste Ballround und mein persönliches Gefühl nach den ersten sechs Runden und mit Blick, wie es besser gelaufen ist,

05:54:56 Wenn Maus sich jetzt nicht ein bisschen anpasst, kann natürlich immer passieren. Wir sehen uns direkt jetzt mal viel über die Lobby, viel über die Rampe, eben nicht wieder über Außen. Könnte G2 hier sehr schnell, sehr weit weglaufen auf der CT-Seite. Wir haben übrigens auch die Knife-Round gewonnen. Ganz harter 1v2-Klatsch noch. Maus hat die Pistole, hat die Knife so ein bisschen geworfen, ob wir uns bereuen werden oder nicht. Das Rampe-Setup vielversprechend. Kommt aber weniger bei rum, als wir wahrscheinlich gedacht hätten.

05:55:21 Wieder mit dem Miss, untypisch für den jungen Orpa. Hunter versucht die Ablenkung zu nutzen, aber da ist Moos tatsächlich sehr gut drin, auch auf Wertung einer ihrer Stärken, immer den Blick nach hinten für diesen Backstapper zu wahren und die Awareness, was auf der Map passieren könnte. Jim Petter hat inzwischen den Weg nach Heaven gefunden, mit dem Monisi auf B und Nico in Garage gefangen. Ist das nicht die beste Ausgangslage für G2.

05:55:46 Damit die erste Waffenrunde, die erste volle Waffen-Waffenrunde die Maus sich jetzt hier sichert. Man hantet sogar noch auf den letzten schöner Blick von Exertion hin auf diesen Winkel, den Nico da angehalten hat. Jetzt bräuchten sie nur noch die Orb von Manessi. Sie müssen ihn theoretisch nicht mehr hanten. Mit seinen 10 HP wird er gegen die Bombe down gehen. Darum blockiert Exertion einfach nur den Ausgang. Aber es gibt keinen Spot auf B, wo Manessi mit 10 HP überleben wird.

05:56:14 Schwierig. Ja, also Ninjan? Wenn er nicht überleben kann, dann nach oben. Wenn er nicht überleben kann, dann rein in die Seite. Aber zu seinem Pech ist Shui noch da. Wartet, lässt die Runde nicht anbrennen. Und geht auch nur mal sicher. Ja, nice try. Ich meine, wie du schon sagst, wo soll er dahin mit den CNAP? Schwierig da noch einen guten Safe von zu finden. Und da probiert er einfach auf den Ninja zu gehen. Kann ja durchaus klappen.

05:56:43 Gerade wenn sie eh noch gegen den Orper spielen, dann ist gar nicht unwahrscheinlich, dass Maus anfängt zu handeln in den CT, in den T rein. Ist aber passiert. Nur haben sie noch ihre Backup-Karte in Form von Ciri auf dem Spot gehabt. Bisschen Geld war aber da. Drei Runde-Folge gab's ja schon für G2 und jetzt... Same procedure as last rounds. Ja, es geht wieder über Außen.

05:57:06 Naja, nicht wie alle. Die Letzte haben es hier sein lassen, aber davor zumindest. Es wird ein Lurker runtergeschickt. Xershan nimmt einiges an Tags mit. Jetzt ist er aber ein Unruhefaktor für G2. Die müssten normalerweise jetzt einen der Rampe-Spieler nach B schicken, der mal so ein bisschen guckt, was der T-Level macht. Und das ist auch schon passiert. Wer steht da? Nexa hat seine Position wahrscheinlich auf Rampe aufgegeben und guckt jetzt, dass da von unten nicht irgendwas Rampe oder aus dem Van auf einmal backstabt.

05:57:32 Der Hauptteil von Maus allerdings war noch in Lobby. Dreimal ein A-Stack, den G2 gerade aufgibt, um Nico ebenfalls nach Rampe zu schieben. Kriegt aber nur eine kleine Flash von Monessy oder eine Smoke, ich hab's nicht genau gesehen. Der regress jetzt auch nochmal nach Outside, während Maus den Plan ändert. Hin Richtung Monessy, in Richtung Rampe. Der erste springt durch. Wieder der Shot, der hier ausgebatet wird. Monessy kann nicht bleiben, weil sein Support-Spieler zu weit weg ist. Muss ich also zurück nach B fallen lassen. Wo sie jetzt zu zweit stehen, das macht die A-Site natürlich noch mal schwächer.

05:58:00 Maus kann davon ausgehen, dass jetzt zwei auf B sind. Ja, eigentlich schon ziemlich sicher. Und das Ding ist halt, wie reagierst du jetzt darauf? Einfach auf die A-Side. Nico immer noch sehr defensiv. An und für sich wäre das für mich die beste Option, aber sie lassen sich noch ziemlich viel Zeit, wollen unbedingt Nico da hinten rausklären. Wir wissen ja auch nicht, was auf Heaven passiert. Fuxy an der Main, wird aber auch umgeschossen und damit war's das. Hunter ist genau dafür nämlich ready gewesen für diesen Heaven.

05:58:27 Weshalb sie auch wahrscheinlich jetzt alles drumherum clearn wollten. Der Spot ist jetzt aber frei. Und dadurch, dass halt nicht mehr so hart verteidigt wurde, läuft das alles sehr seamless. Jeder Mausspieler gewinnt sein 1 gegen 1. Und ja, das, was irgendwie so am Anfang abgezeichnet hatte, da war ich wieder ein bisschen vorlaut, dass J2 eigentlich sehr gut reingekommen ist in dieser Hälfte, nimmt jetzt so ein bisschen ab, Maus reagiert. Aber ich muss auch sagen, Maus ist jetzt in der Runde sehr viel schneller auf der Außenkontrolle gewesen, dass Exertion so schnell durchkommt.

05:58:56 Er öffnet ihn halt ein paar Räume. Ja, sind da deutlich mehr aufs Glas getreten, auf die Antwort, dass G2 sie halt in den vergangenen Runden so ein bisschen dominiert hat. Und wirklich auch schön ausgespielt, dass sie Monacy von Rampe zurückbringen. Sie wissen, sie haben einen Spieler Outside durchgeschoben. G2 muss reagieren, schieben einen nach B. Dann pressern sie Monacy auch noch nach B. Wir sind also A ist under-defended. Haben so viel Raum auf Outside, isolieren. Nico.

05:59:22 Mir gefällt auch, dass Exertion seine Winkel wirklich sehr sorgfältig cleart. War ja vorhin schon gegen Niko in Garage so. Und jetzt gerade auch Hooksy in Main gecleart. Also kann man leicht übersehen. Und Exertion ist da sehr zuverlässig.

05:59:51 Ja, man fragt sich so ein bisschen, was war auf Inferno los? Ganz spannend jetzt in den Turnieren, die noch kommen. Dallas, Last Spring Finals und ich glaube, das war's sogar. Da kommt gar nicht mehr viel vor der Summer Break. Aber mal schauen. G2s Inferno bleibt weiter spannend, unabhängig davon, wie das hier jetzt endet. Weil irgendwie komisch, ne? Auf Inferno eindeutig, aber immer wieder die Entries kassieren. Ich frag mich, was da ihre Lösung ist.

06:00:17 Und das, was die Teams da so hart strugglen lässt. Ja, und besonders ob der Inferno Remake daran vielleicht nochmal was ändert, macht es ein bisschen leichter, vielleicht Banana Support-Util zu geben von den Rampespielern, wenn es darum geht, für die TS Banana einzunehmen.

06:00:34 Sie geht nochmal handen. Will den Spieler finden, den er vorhin noch gedingt hat. Das wäre Shui gewesen, der durch die Bombe auf 6 HP down geht. Aber alle Richtung Secret evakuiert. Die nächste Runde für Maus in Folge. G2 bräuchte jetzt meiner Meinung nach einen Timeout. Müssten selber das System nochmal umstellen. Haben jetzt mehrmals Orb auf Rampe versucht. Vielleicht Lobby Aggression. Das wäre so die standardmäßige Antwort auf das, was gerade geschieht.

06:01:02 Das ist jetzt wohl G2 überlassen, das Timeout kommt auf jeden Fall.

06:01:11 6 zu 3. Maus könnte hier eine richtig fette Hälfte droppen. 3 zu 9. Und wie gesagt, G2 Esports wollte auf den CTZ starten. Für sie ging die Nightfront positiv aus. Und das ist jetzt schon 6 zu 6. Eigentlich nicht mehr so schön. Ich meine, wir sind ja nicht mehr auf dem alten Nuke, wo die eine Seite überkrass ist und die andere viel eindeutig. Vielleicht hast du hier wieder unsere schlauen Zahlen direkt ready. Weißt ja im letzten Mal auch sehr schnell, was die Map...

06:01:38 was das angeht, aber ich glaube auch bei Nuke schätzungsweise Ticken T-Sided. Ich denke nicht, dass er T-Sided ist, aber...

06:01:46 Vermutlich auch relativ aus wie viele Maps mittlerweile in Counter-Strike. Wieder schnelles Tempo auf die A-Side diesmal. Es scheint wirklich die Lösung für sie zu sein. Die Taktik, die sie eingeht wollen und die, die auch einfach funktioniert. Drei Spieler schießen die Gegner, um auch das Timing gar nicht gepasst. Jitu war gar nicht ready dafür, dass der Bluehard Spieler schon rauskommt. Die Orb ist auch voll Fokus im Tor, weil auch Blue hat nichts gespottet worden, ist ein paar Sekunden davor. Exertion kommt rausgesprintet, schießt den Orb auch um, der hat keine Möglichkeit zu reagieren. Und ja, vielleicht war es einfach ein Pacing-Problem.

06:02:16 Ich war eigentlich schon ready mit den Stats, aber Maus einfach zu schnell für mich. Aber dafür haben wir jetzt ganz viel Zeit, nämlich noch so, ich würde schätzen 30 Sekunden, dass du uns da mitnehmen kannst. Stimmt. Die große Frage ist zwar noch, ob die Hunts erfolgreich sind, aber sieht so aus. Es sind 51%, bisschen mehr als 51%, die Nuke dasteht, damit etwas weniger Z-Decided als das Mirage ist. Das ist jetzt dieses Jahr in den großen Events, also in den Tier 1 Events.

06:02:45 deutlich weniger CT-Sided als den Overpasses. Also ein bisschen weniger als Mirage. Inferno überraschenderweise in den großen Events auch CT-Sided aktuell. Wenn nur die LANs betrachtet, ist das etwas ausgeglichener. Aber ja. Sowas wird ja bei den Maps auch immer wieder gerne vergessen. Valve hat ja wirklich jahrelang daran gearbeitet, dass sie einen Map-Pool haben, der ausgeglichen ist.

06:03:10 Weil wir zum Anfang von Go das Problem hatten, ein Juke war super eindeutig war. Overpass war auch super zichtig seit einer langen Zeit. Vielleicht auch ein Grund, warum es gehen musste. Jetzt aber erstmal ein Grund für Nico durchzupushen durch die Smoke. Um den Frack zu machen, aus zu rollen. Aber den Double Refrag, das Wort gibt es nicht. Aber wir nennen es uns einfach so. Monessi und Nico beide down. Ist aber auch nur der Forced by, beziehungsweise die Eco-Round von Hunter wird schon durchgepushen. Vielleicht wird es nochmal brenzlig. Aber ja, für mich auch zum Beispiel ein Grund, warum Overpass raus ist. Weil...

06:03:38 Guckt immer, dass ihre Maps möglichst ausgeglichen sind. Dieses stark T-Sided, das stark T-Sided. Versuchen sie immer zu vermeiden. Vermutlich definitiv mit einer der Gründe. Ich mag's, dass Hunter aktuell immer wieder auf die CZ reinkauft. Ich glaube, er kauft die nur, weil die so gut zu seinen Gloves passen. Sieht wirklich hübsch aus, die Kombi. Weißt du, wo du die Sachen bekommst? Bei White Market. Wo?

06:04:03 Da könntest du mal vorbeischauen. Da brauchst du einfach bei uns in den Panels gucken und dann kommst du direkt auf die Seite und siehst alles was du brauchst und dann sparst du dir sogar noch ein paar Euro. Und vielleicht kannst du die Kombi dann auch spielen.

06:04:16 Wäre nice. Ich glaube, die CZ ist nicht das Problem, die Gloves könnten eher auf die Geldbörse drücken. Gloves sind gar nicht, also es gibt von bis natürlich bei Gloves, aber Gloves könnten ziemlich günstig sein. Gerade auf White Market. Das stimmt. Ich hatte mal eine Zeit lang Pandora's Boxes. Die gehen jetzt für 4.500. Die für 1.4, glaube ich, verkauft. Ja, Counter-Strike-Skins können auch ein Investment sein, aber Investment-Tipps geben wir hier nicht. Wir gucken hier nur Counter-Strike.

06:04:43 Maus macht die achte Runde klar und ist auf dem Weg zu einer neunten. Ja, die knappe dritte Map. Bisher noch nicht. Also bisher zeigt sie sich noch nicht an. Niko wird auch noch von Exertion durch die Smoke geholt. Ja, wirklich. Also G2 probiert es auch, dass sie gegenzugehen. Aber Maus mit Tempo, mit Hass in die Duelle reingehen, sie sich nehmen. Das ist die Lösung aller Probleme gewesen. Hunter verpasst sein Timing. Fällt auch gegen Exertion. 3K jetzt schon.

06:05:11 Vielleicht sogar Richtung Ace. Nope. Torshi zu schnell gegen Hooksy. Jimpad fällt nochmal oben. Das darf Nächster aber nicht klatschen. Aber die Regierer ist zu schnell. Die haben sich dann direkt die Spielermikrofone freigeschaltet. Jetzt dürfen sie Full House Torshi 2, Exertion 3. Genauso wie nur 3 für G2. Und das ist zu wenig.

06:05:33 Ja, tatsächlich. Im Fashion-Duell mag Hunter 2 heute gewinnen, aber in der ersten Hälfte im direkten Duell tun sie es nicht. Das heißt, in Halbzeit Nummer 2 muss man gleich nochmal richtig aufdrehen auf der T-Side von Nuke, wenn G2 das hier noch comebacken will, weil es geht um die Elimination. Also, wir sind gleich wieder zurück. Drei Minuten hört er uns wieder. Maus gegen G2, Hitfilmer 2 startet und könnte, wenn es blöd läuft, gar nicht so lang gehen. Schauen wir mal, G2 oder Maus, dann macht es.

06:09:03 E-Sports, ihr seht es an den Gesichtern, es ist Verzweiflung, es ist...

Maus dominiert Nuke, G2 kämpft mit Verzweiflung

06:09:15

06:09:15 Nicht das, was G2 erwartet hätte nach Inferno Vertigo. Mein Gott, das war klar, dass das schwierig wird. Aber was geht hier auf Nuke Up? Wir haben ein knappes Game erwartet. Wir haben Spannung erwartet. Und bisher ist es eine Maus-Dominanz. Auch das werden einige im Chat wahrscheinlich gar nicht so blöd finden. Aber mal gucken, vielleicht kann G2 noch gegenhalten. Es soll auf die Assa gehen. Die Pistols von Brodan halt als erstes gegen. Du überretterst aus der Main. Du überretterst vom Spot. Bam, bam, bam, bam, bam, bam. Ein Kill bisher. Brodan, die lebt ja eigentlich immer noch. Hat noch vier Bullets. Kann er nochmal reloaden.

06:09:44 Die T's fallen alle. Das war eine wilde Pistol-Round. Der wilde Westen mit den Drew Barrettas. 10 zu 3. Vier Leute überlebt. Dreimal Kettler durchgebracht. Sieht tatsächlich sehr gut aus. Auch das Brawlen da bis zu Schluss auf der Backside am Leben bleibt. Er frisst zwar einiges an Kugeln, lenkt dafür aber auch das Feuer von seinen Teammates weg. Von dem Main-Spieler weg. Von dem Heaven-Spieler weg. Und die beiden drücken dann den Großteil des Damages.

06:10:17 Jubel auf jeden Fall groß. Und G2 geht tatsächlich auf eine Full-Eco für die Folge. Ja gut, dass du jetzt als Tee ohne Bombenplans nicht direkt kaufst. War ja kein Bombenplans. Ich guck nochmal. Nee, war kein Bombenplans. Bin dabei. Ist ja soweit expected. Und es ist ja quasi ein Full-Buy. Nico hat ja eine Diege. Quasi ein Full-Buy. Würde ich so unterschreiben. Müssen nur irgendwie an die Waffen rankommen, die Nico für sie abfarmt.

06:10:45 mit seiner sense bitte auf dem feld an die m4 anzukommen dass sie da oben auf der blue box gedroppt ist das schon hat sie auch noch kurz gesucht sie nicht gefunden wird noch eine aufgabe für ihn sein sollte er hier überleben im pet zu räumt auf jeden fall schon mal den einzigen lobby look auf und jetzt ist es nur noch zeit für g2 nico mit der zweiten reise auch noch

06:11:11 Wie kann das sein? Wie hoch fliegt denn die Waffe, wenn du down gehst? Das ist auf jeden Fall ein sehr dramatisches Umfallen insgesamt. Also, nach hinten fallen Waffe nach oben. Nein, die kriegst du nie. Aber die kriegen sie auch nie, da kommt man nämlich nicht ran. Aber sie standen beide auf der Box, als sie down gegangen sind. Niko auch sein leichtes, das heißt leichtes.

06:11:38 Die Shots waren definitiv nicht leicht. Aber für Niko sind sie leicht. Mein Gott an der Diegel. Wenn sie ihn nicht gerade verrät, Major.

06:11:49 versuchts noch mal aber ein schuh kommt er dann auch nicht vorbei auch wenn er zwei body hits setzen kann damals noch ich weiß gar nicht wann die diegel genervt wurde vor vier jahren wäre das ein kill gewesen dabei war die schaut auf der liege der nervt den vergessen ja auch gerne viele aber den diegel mainz den tut er definitiv immer noch weh

06:12:15 Spannend, immer da so ein bisschen reinzuhören. Oh, oh, da wird die Konsole aufgemacht. Oh, ganz schön lang, um die zuzumachen. Sick Place. Eieieiei, ist wirklich komisch, um die Konsole zu spawnen. Auch die Größe. Ich muss gar nicht, dass man das einstellen kann. Oder vielleicht ist die so groß gezogen worden davor.

06:12:32 Da werden auf jeden Fall die Deagle-Shots von Nico erstmal von Maus gelobt. Ja, nice Shot. Da kommen wir die Insights in den Zer... Das ist ja wirklich das, was ich an Hatz so schade finde. Ja, dass der Chat nicht da ist. Das war immer so cool, wenn du bei Majern im GoTV hockst. Oder ist es cool? Ich weiß gar nicht, ob das noch geht. Ich hab schon ewig keinen Majer-Spiel mehr über den GoTV gesehen. Dauber. Dauber.

06:12:57 Aber Community-Streams sind ja auch erlaubt für das Major. Ja, stimmt. Dementsprechend ist der GoTV frei zugänglich. Aber das ist eigentlich immer so ein bisschen Highlight. Aber gut. Exertion. One Secret mit dem ersten Kill. Gympad, da sind sie vorhin schon nicht vorbeigekommen. Da waren es zwar die Pistols. Jetzt hat er den ersten Contact, entscheidet sich dann doch lieber zu gehen. Torji nimmt seinen Platz ein. Aber Rampus vorher ist da für G2, auch wenn es die einen Spieler kostet.

06:13:25 Ja, ist die Frage, ob der Trade-Off das wert ist. Jimpad überfällt Hooksy da auch noch auf seinem Weg unten nach B, um den Lurk mit einzugehen. Da haben wir den angekündigten Spieler hinten defensiv im CT. Das hat Torsi ja gesagt. Wir haben es ja gehört. Er soll jetzt alleine hinten im CT spielen.

06:13:44 Und das ist im CT-Spielen, so wie das er gerade macht. Er sieht den Heaven-Spieler nicht. Main Call kommt dann nochmal durch. Sui muss aber nach Heaven gucken. Spätestens jetzt. Monesty sieht ihn noch nicht am Reaktor. First Track geht daneben. Monesty und die rotierenden Spieler nach oben. Und auch Jim Pat fällt. G2 lebt weiter.

06:14:04 War nicht garantiert in dieser Runde, aber der AX-Equel funktioniert so gut, kommen aus den richtigen Spots raus und vor allem, dass da diese Lücke gefunden wurde von Heaven, der Multi-Frag, der macht's möglich. Ja, das sind die Multi-Frags, die wir brauchen, auf den Spielern, die wir brauchen, Monsi und Tanta im Duo, um die A-Side zu erobern. Und zwar im Sturm, viel Raum und viel Zeit hatten sie definitiv nicht mehr in der Runde.

06:14:32 Na ja, kleine Lücke. Und auch Brolin geht down. Hunter clean. Full House wird's am Ende des Tages dann doch noch. G2 gibt uns einen kleinen Lichtblick. Zwar nur durchs Schlüsselloch. Viel Licht ist da nicht. Aber einen kleinen Lichtblick. Ein klitzeklein zumindestens.

06:14:53 Hätte aber auch ganz schnell anders halt enden können. Wenn Hunter da nicht die Lücke, kommt der da nicht auf Heaven hoch, ist das vermutlich die 12. für Maus. Die erste Runde in 8, die sie holen. Also Maus hat 8 in Folge geholt. Jetzt erst kriegt G2 wieder den Fuß in die Tür. Ja, jetzt schauen wir mal. Könnte ein ganz schön stabiler Fuß sein. Vorne mit Stahlkappe dran.

06:15:14 Denn Maus hat jetzt kein Geld. Die müssen jetzt schon forsten. Danach kommt auch mal eine Eco-Round. Ist nicht wirklich so, als ob sie jetzt hier ewig viel gegenhalten könnten. Und der Vorsprung 11 zu 4. Früher hat man in Goal gesagt, immer so ein Reden in der deutschen Profiszene, was man gerne mal gehört hat. Oder auch international. 11 zu 4 ist ein Ergebnis, was schneller kippen kann, als man denkt. Das sieht immer so eindeutig aus, aber das ist ganz schnell vorbei, die Führung.

06:15:43 Und Sonic hat damals gesagt, das ist die gefährlichste Scoreline zur Hälfte. Ja. 11-4. Hab's von Spee und Dennis schon gehört. Aber das sind alte Zeiten gewesen. Der Unterschied ist halt in CS2, wenn du bei 11 bist, sind es noch zwei Runden bis zum Sieg.

06:16:02 Und damals war es da halt noch ein etwas kleinerer Weg, der auf dich gewartet hat. Aber gut, das sind alte Weisheiten. Geht's hier weiter. Witzig gut versteckt oben mit der MP9. Stewie bleibt sehr defensiv. Und langsam muss man sich doch fragen, wo sind sie denn? Heaven zeigt sich. Hooksie natürlich kommt sofort. Der Refrain von Stewie-Spot zieht auch. Oh, Brawl. Brawl mit der P250. So stark. So verdammt stark, wie er da steht. Und dadurch, dass so viele CDs auf dem Spot sind, hat keiner mehr dahin geguckt.

06:16:29 Nur noch Nico. Was ist nur noch? Es ist noch Nico. An seiner Frontside Misty. Gegen die letzten zwei Mausspieler. Beide mit Kevlar. Eine AK, eine MP9. Und ein wunderschöner breiter Rücken zum Draufhalten. Ich glaube, die letzten beiden waren die Backside-Spieler. Wenn mich nicht alles täuscht, entsprechend sucht er eben nicht den Tür.

06:16:50 Rechnet nicht mit dem Lobby-Push, sondern sucht den Fake-Vent, weil Doppel-Backside ist doch sehr unwahrscheinlich. Aber eben die falsche der beiden Richtungen, in die er guckt. Auch wenn Hooksy da wirklich einen clean One-Tap delivered, um die Runde zu öffnen. Der 4-Mann-A-Stack von Maus war es einfach. Doppel-Backside, nachdem man schon zwei Spieler gekillt hat, das war dann zu viel, damit rechnen sie nicht. Das hat Maus, wenn ich mich recht erinnere, uns gestern schon gezeigt. Nein, Maus hat gestern nicht gespielt. Täusche mich. Es war irgendwie anders.

06:17:19 Ich glaube, 3D Max hat gestern schon ziemlich gute Aztecs gecallt und sind damit immer wieder erfolgreich gewesen gegen G2. Und auch heute bricht es ihnen in dieser Runde das Rückgrat. Ja, und das können sie jetzt final gewesen sein. Fast Rounds haben jetzt historisch sehr gut funktioniert für G2 eSpots, aber... Also, das ist wirklich nur eine Frage von Runden, von Minuten, vielleicht sogar nur von Sekunden, bis das hier zu Ende sein sollte. First Frack unten in den Secret-Katakomben.

06:17:48 Und da war es nur noch Huxi. It's to survive.

06:18:16 Ansonsten ist G2 hier raus aus der ESL Pro League.

Maus siegt über G2 und nähert sich dem Finale

06:18:20

06:18:20 Die haben sich gut geschlagen, die erste Map war sehr, sehr solide, haben auf ihren Inferno-Fehlern gelernt, aber auf Nuke konnte man Maus nicht überbieten, die auf Map 2 und 3 absolut davon gestogen sind. Zeigen nochmal, warum sie wieder eines dieser besten zwei Teams in Counter-Strike 2 sind, neben dem Facelar. Auch wenn die Trophäen noch nicht da sind, man kommt einen Schritt näher hin zu dieser Trophäe. In der Matchup-Trilogie ist es damit das 2 zu 1, die Doppelrache gegen G2, nachdem man ja beim Major noch bitter...

06:18:49 Erst in Chengdu im Semifinal und jetzt in Malta im Quarterfinal erfolgreich gewesen.

06:18:57 Sie sind weiter auf dem Weg zur Titelverteidigung in der EPL Season 19. Soll es wieder funktionieren. Complexity ist der Gegner, der wartet. Und auch wenn das die insgesamt ein 2 zu 1 war, haben gerade die letzten beiden Maps gezeigt, dass Maus ein Gegner ist, den man fürchten sollte. Das wird für keinen einfach werden. Egal wer kommt. Sei es Facing, sei es Vitality, sei es Astralis, sei es Liquid oder halt schon Complexity im Halbfinale. Alle fünf könnten gegen Maus verlieren.

06:19:26 Ja, definitiv. Aber dass Maus ins Finale kommt, das zeichnet sich jetzt definitiv schon ab. Meiner Meinung nach, wir kriegen dann am Samstag das Complexity-Match ab. Da bin ich auch schon sehr gespannt drauf. Aber morgen haben wir dann nochmal zwei Viertelfinals, die auf uns warten. Ist das nicht so? Das ist wohl so. Erstmal ein Klassiker für alle.

06:19:49 So, Hardcore-Fans von 2018 CS, das hat was Feines. Liquid gegen Astralis mit Twist gegen Device. War damals sogar das Star-Match-Up. Twist damals wahrscheinlich der beste Spieler gewesen bei Liquid. Device der beste bei Astralis. Und sie treffen wieder aufeinander hier im Quarter-Final der Acer Brawl League bei ihren alten Teams. Und Vitality gegen Faceland. Major-Sieger gegen Major-Sieger. Der letzte CSGO-Champion gegen den ersten...

06:20:16 Wenn nicht gegen den ersten, aber gegen den Chengdu Champion und den Gewinner des letzten S-Tier-Events, das wird auch richtig cool werden. Saibu gegen Robbs, gegen Frozen, gegen Broke, die sind halt alle krass gerade und das wird es sehr schwierig machen für Fatality. Skywalker, es war mir wieder eine Freude mit dir heute. Was war dein Highlight am heutigen Tag? Das Maus-G2-Match. Warte, warte, ich präzisiere Inferno.

06:20:44 Das G2 auf Inferno wieder dieses CSGO G2 gezeigt hat. Das, was ich so richtig vermisst hat. Das hat mir ein bisschen im Herzen weh getan über die letzten Tage, dass die Teamperformance halt so schwächelt, auch wenn sie die Matches gewonnen haben, auch wenn sie in den Turnieren immer wieder stark dabei sind. Du hast entweder Monacy, der halt extrem fracked und der Rest des Teams fehlt, oder Runden, die halt schwach sind, die klare Fehler haben, die klare Schwächen haben, auch wenn sie die immer wieder ausgleichen können. Inferno, was wir heute gesehen haben, das war wieder richtig OG.

06:21:13 G2, so wie wir es in den Endzeiten aus CSGO gekannt haben, wo sie Cato und Cologne gewonnen haben. Daran hat mich das erinnert. Und das hat mich glücklich gemacht, das wiederzusehen. Gestern habe ich mich auch sehr zurückgehalten, als du nach einem Sieg schon gesagt hast, G2 muss wechseln. Was würdest du sagen heute nach dem Game? Muss G2 wechseln im Sommer für dich? Es ist immer noch, und das will ich auch dazu sagen, Viertelfinale, Viertelfinale, Halbfinale ist bisher die...

06:21:40 Abrechnung dieses Jahr gewesen. Das ist nicht schlecht, aber ist es genug für G2 ist die Frage. Ich bin der Meinung, G2 muss anfangen so zu spielen wie heute auf Inferno. Ansonsten wird es irgendwann unweigerlich zu einem Wechsel kommen, wenn das nicht gelingt. Wenn sie immer weiter so spielen werden, wie jetzt heute auf Vertigo und auf Nuke. Weil das reicht meiner Meinung nach nicht gegen halt keins der Top 4 Teams, um Turniere zu gewinnen. Und das ist...

06:22:06 Wenn sie weiter so spielen, werden langfristig meiner Meinung nach absehbar. Aber wenn es ihnen gelingen sollte, den Erfolg, die Essenz aus Inferno rauszuziehen, dann ist das immer noch das Team, das sie letztes Jahr in CSGO waren. Ja, da sind wir mal gespannt, ob das was wird oder nicht. Das wird sich dann im nächsten Event zeigen. I.M. Chengdu in zwei Wochen gibt es, ihr habt einen D&D für alle Nachteulen Counter-Strike-Action. Das war's für heute mit White Market und DHL kommt erst später in der Rotation, deshalb bekommen die kein Logo mehr. Vielen Dank aber trotzdem an die beiden.

06:22:35 Wir müssen uns unterstützen hier. Danke an dich, Skywalkern. Danke an alle, die zugeschaut haben. Danke an alle Watchpartys. Danke an unsere Mods. Danke an Mipu. An alle. An Flo. Und sowieso jeden, der hier immer unterstützt. Wir sehen uns morgen wieder.