[DE] Complexity Gaming vs. ALTERNATE aTTaX ! IEM Cologne 2024 ! Play-In matches !coverage

IEM Cologne: Complexity Gaming fordert ALTERNATE aTTaX heraus

[DE] Complexity Gaming vs. ALTERNATE...
99Damage
- - 00:50:28 - 1.052 - Counter-Strike

Complexity Gaming und ALTERNATE aTTaX duellieren sich im IEM Cologne Play-In. Die Analyse beleuchtet Taktiken, Spielerleistungen und die Herausforderungen für das deutsche Team. Die Moderatoren diskutieren die Chancen beider Teams und analysieren das Turnierbracket. ALTERNATE aTTaX sucht nach fünf Jahren die Qualifikation.

Counter-Strike

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Counter-Strike

Begrüßung und Einführung ins Match Complexity Gaming vs. ALTERNATE aTTaX

00:08:38

00:08:38 Und damit einen wunderschönen guten Abend und herzlich willkommen hier bei 99damage. Ich bin Skywalker, an meiner Seite der gute Flo Kigas. Und zusammen begleiten wir euch durch die letzten beiden Matches des Tages etwas verfrüht. Das letzte Match musstet ihr leider in der Hälfte unterbrechen, damit wir gleich ein gutes deutsches Team zu sehen bekommen. Genauso sieht es aus. Ja, auch an dieser Stelle hallo von meiner Seite. Genau, du hast es angesprochen, das deutsche Team Attacks werden wir gleich sehen.

00:09:04 Die müssen gegen Complexity ran, die Jungs aus Nordamerika. Und Leon, ich glaube, es wird eine schwierige Aufgabe für unsere deutschen Vertreter. Mal schauen. Ja, ich fürchte auch. Die ersten deutschen Jungs haben es ja heute schon geschafft, dieses Jahr in Cologne. Zumindest in den Play-Ins mit zwei deutschen Vertretern. Letztes Jahr hat es Big ja nicht geschafft, sich selber einzuspielen. Und die Big Academy hat sich quasi über den deutschen Qualifier eingespielt, das damals ja noch die...

00:09:33 ESL-Meisterschaft war. Dieses Jahr hat Bigg es geschafft, direkt in den Einzug, quasi in die Play-Ins. Und AdHacks hat es über den deutschen Qualifier geschafft. Und damit sehen wir endlich mal wieder zwei deutsche Teams hier mit dabei. Während auf dem Bildschirm gerade der Map-Band reinflattert.

00:09:52 Jetzt sehen wir nochmal die Buns. Also Anubis werden wir sehen. Moment, da ist irgendwas mit der Grafik falsch. Egal, gucken wir uns die Veto später an. Ja, für R-Tags auf jeden Fall eine sehr, sehr coole Sache sich hier zu beweisen in Tier 1 Counter-Strike. Leon, eben als wir kurz gesprochen hatten, meintest du schon, so viele Matches hat R-Tags jetzt in letzter Zeit nicht bestritten.

00:10:18 In der letzten Zeit im Tier 1 Bereich und da seht ihr auch an den Bildern beispielsweise in Elish oder Nav, die beide sehr sehr stark unterwegs sind, auch in der letzten Zeit. Ja, da werden es die Jungs um Airtax schwierig haben, aber mal gucken, was geht. Ja, zwei Spiele hat man dieses Jahr erst auf Tier 1 Niveau gemacht bei den Airtax Spielern. Das erste war Anfang Januar, ich glaube das erste Spiel dieses Jahr sogar.

00:10:43 Am 16. gegen Astralis. Das 2. war im März gegen Fnatic. Beide hat man 0-2 verloren. Das hier wird jetzt Spiel Nummer 3. Und damit zum ersten Mal seit, ich glaube, 5 Jahren die Chance, tatsächlich in das Main-Event eines ST-Events einzuziehen. Hier sogar Championship-Level. Von daher wäre eine super große Chance für Attacks. Aber wie du gesagt hast, Complexity, verdammt schwerer Gegner. Elish aktuell 5. bester Spieler des Jahres bis hierhin.

00:11:11 wenn man die ersten sechs, sieben Monate, fast acht sogar schon, zusammenrechnet. Aber mal schauen, ob er das noch halten kann. Weil bei Blast hat man ein bisschen gestruggelt. Das stimmt, Blast hat man gestruggelt, aber hier in Köln will man wieder aus dem Vollen schöpfen. Und wir schauen uns das an. Auf Entfernung geht es also zur Sache Attacks hier als Terror unterwegs. Complexity versuchen es mit drei Mann über Short in der ersten Piste-Runde und zwei Mann auf der B-Side.

00:11:42 Ja, ich glaube wir sind ein bisschen desynkt.

00:12:09 sieht nicht gut aus für attacks auf jeden fall so viel kann ich dir sagen ich weiß nicht ob du vor oder hinter mir bist aber es ist nur noch perks im pit gegen vier spieler also dieses dreimann short setup wirklich schwer zu durchbrechen so ein bisschen die anders antistret für das was er text da vorbereitet hat aber gut wir mussten ja von vornherein complexity werden die favoriten seien am heutigen abend entsprechend die pistolrunde relativ clean runter gespielt und solange man da halt in so einem großen polk zusammen läuft zusammen bleibt

00:12:37 können auch die Glocks auf Close Range nicht den Vorteil unterbrechen.

00:12:45 Ja, schöne Shots auf jeden Fall vom Complexity. Wir haben zwar den Dynamite relativ weit rausgezogen hat, aber es hat wunderbar funktioniert. Da hat es Jan gesprochen, der Stack halt mehr zu durchbrechen. Und hier sehen wir nochmal das nordamerikanische Team, beziehungsweise wir haben ja auch zwei Afrikaner, glaube ich, mit am Start. Einmal der Coach und JT, ich glaube, die kommen beide aus Südafrika tatsächlich.

00:13:09 Ja, und ATAC ist auch nicht mit hundertprozentiger deutscher Beteiligung, sondern ORSEC war ja schon während der ESL-Meisterschaft mit dabei, der eine Grieche im Team. Mit dem man auch ein bisschen gespaßt hat in den Interviews vorab. Und am Media Day, ich glaube gestern war er, wenn man wieder drauf rumgeritten ist, dass er Grieche ist. Aber ja. Ich glaube, ich weiß gar nicht, technische Pause, tactical timeout.

00:13:40 Auf jeden Fall NAICS meiner Meinung nach so ein bisschen wieder auf dem Comeback.

00:13:46 Jetzt Complexity seit CS2, ich glaube ein oder zwei Events gewonnen. Ich weiß es nicht mehr genau. Und jetzt Liquid natürlich mit der neuesten Iteration. Klar, Mixed Team, zwei Europäer, zwei NA-Spieler, ein Australier. Aber mit Twists natürlich extrem präsent vertreten. Auch in Sane gespielt. Also was glaubst du, kommt NA CS jetzt wieder zurück? Oder dauert das noch ein bisschen? Finde ich eine gute These von dir.

00:14:15 Bis hat er jetzt auch auf die In-Game-Leader-Rolle gewechselt, wenn mich nicht alles täuscht, tatsächlich. Was ein bisschen überraschen kam, würde ich sagen, mit einem Typen von seinem Kaliber her, vom Aiming her, sag ich mal, ist es nicht normal, so früh in die In-Game-Leader-Rolle zu schlüpfen. Also mit so früh meine ich, ich glaube, so alt ist er noch nicht, weiß nicht, 26, 27 so. Aber ja.

00:14:42 hat sich dafür entschieden und ja, ich glaube auch, dass das gut funktionieren könnte in NA die nächste Zeit, auch mit Complexity. Mal schauen. Ich denke, Köln wird ein guter Richtungsweiser auch sein, was das angeht. Allerdings muss man sich auch ein bisschen das Grid dann angucken. Es gibt so ein paar Szenarien, wo viele nordamerikanische Teams dann früh aufeinanderstoßen könnten, glaube ich, und sich dann halt gegenseitig raushauen könnten.

Analyse des Turnierbrackets und Chancen der Teams

00:15:10

00:15:10 Ein bisschen suboptimal für die nordamerikanische Szene. Das stimmt. Besonders viel südamerikanische Repräsentation ja auch mit drin. Wir können die Pause einmal schnell nutzen, um das Bracket nochmal zu befragen, wenn wir schon mal dabei sind. Das sieht nämlich wie folgt aus. Und da sind wir aktuell, ist quasi in Gruppen aufgeteilt. Der erste aus jeder Gruppe kommt direkt weiter. Der zweite aus jeder Gruppe kommt dann auch noch weiter in die Hauptphase. Und acht Teams warten aktuell schon in der Hauptphase. Also...

00:15:38 Das ist das Bracket, mit dem wir arbeiten müssen und die Gruppe, in der wir uns gerade befinden. Complexity, Attacks, der Sieger des Spiels trifft auf entweder Eternal Fire oder Falcons. Also an sich eine relativ dankbare Gruppe, auch wenn wir von Eternal Fire jetzt seit der Sommerpause gar nichts mehr gesehen haben. Die haben die ersten beiden Events gepasst und werden vermutlich auch nochmal entsprechend vorbereitet hier reinkommen, während die Falcons ihre eher gemischte Leistung weiter vorgesetzt gesetzt haben. Also Attacks könnte vielleicht durchaus sogar eine Chance haben.

00:16:06 Aber wenn, dann meines Erachtens nach heute eher weniger gegen Complexity und mehr gegen die Falcons und Eternal Fire. Aber ja.

00:16:14 Ja, ich denke die besten Chancen hätten sie tatsächlich noch gegen die Falcons dann letztendlich. Ja, von Eternal Fire hat man jetzt in der letzten Zeit auch nicht so viel gesehen, aber davor waren sie echt stark unterwegs. Wir haben auch beim Major echt gutes Counter-Strike abgeliefert, auch wenn die Jungs da aus der Türkei mittlerweile auch nicht mehr die allerjüngsten sind, aber mit der Erfahrung kommen dann auch die etwas höheren Platzierungen in der Weltrangliste bei Eternal Fire.

00:16:42 entsprechend abzuwarten, was sie zeigen. Generell kann man sagen, ich weiß nicht, wie du das siehst, bei der Inter Extreme Masters jetzt hier in Cologne, es ist echt schwierig, irgendwie so einen Favoriten herauszupicken. Ich finde, es gibt viele Teams, die sich durchsetzen könnten.

00:17:02 Deswegen könnt ihr auch gerne mal in den Chat schreiben, was ihr denkt, wer sich durchsetzen könnte. Vielleicht auch zwei, drei Teams, weil meiner Meinung nach, wie gesagt, gibt es gar keinen klaren Favoriten. Und wird sich dann in der nächsten Zeit klären, wer zumindest auch in die Playoffs kommt. Ja, weil aktuell sind wir noch in der Play-In-Phase, danach das Main-Event. Also erstmal dann eine Gruppenphase noch mit Gruppe A und Gruppe B.

00:17:31 Danach erst die Play-Ins und in die Kathedrale will natürlich jeder, aber unsere deutschen Jungs natürlich nochmal besonders. Und ich glaube auch, wenn Big heute schon wieder auf der dritten Map ein kleines bisschen gestruggelt hat, sieht das aktuell gar nicht so schlecht aus. Ich habe große Hoffnungen in die aktuelle Iteration, jetzt auch wieder mit Zürcen etc. Dass JDC mit dazugekommen ist, verhehe ich persönlich auch sehr. Der einzige Deutsche, der jemals das Halbfinale in einem Major erreicht hat. Von daher an sich richtig gut aufgestellt.

00:17:59 mit neuem Coach, neuem alten Coach, wenn man so will, den alten Sportpsychologen wieder drangeholt. Also was bei Big angeht, Tatsache, dass sie jetzt theoretisch nur noch gegen Thor gewinnen müssten, um dann zumindest ins Main Event zu kommen, das wäre schon mal eine verdammt große Chance für sie. Jo, gehe ich voll mit bei all deinen Punkten. Ich habe mir heute das Match nicht ganz angucken können, aber so ein bisschen fand ich Rigon.

00:18:25 Der bringt eine Menge Frag-Potenzial mit, ist sich da ein sehr aggressiver Spieler. Oft als Entry auch genutzt. Manchmal auch als Lurk und da hat er mir dann nicht ganz so gut gefallen. Also ich glaube die letzten Abstimmungen...

00:18:43 oder die letzten Demos, oder es wurde noch nicht in dem Line-Up genug zusammengespielt, glaube ich, um sich perfekt aufeinander abzustimmen. Aber ja, ich sehe das genauso wie du, also eine Menge Potenzial bei Big, das Line-Up gefällt mir sehr gut und ich hoffe, es geht richtig weit in Köln für die Jungs aus Berlin. Ja, bei Rigon besonders merkt man natürlich auch, dass er sich jetzt nochmal auf komplett neue Rollen einstellen muss. Er hat ja einmal all seine Rollen quasi geswitcht beim Eingang nach Big.

00:19:09 Aber dafür, besonders im Vergleich dazu, wie es jetzt im letzten Turnier lief, und besonders wenn man sich da die ersten beiden Matches anguckt, wo er fast gar nicht präsent war auf dem Server, was Kills angeht, was Impact anging, hat er sich seitdem schon wirklich extrem gesteigert. Wenn das so weitergeht, und du sagst es, sie haben noch nicht allzu viel zusammen gespielt, wenn das so weitergeht, dann sieht es gut für die Jungs aus. Wäre auf jeden Fall nice, er bringt auch sehr viel aktives Potential ein.

00:19:33 macht selber Plays, hat im Interview danach auch nochmal drüber geredet gehabt. Tapsen lässt ihn den Raum, sagt, mach einfach deine Plays, egal ob es funktioniert oder nicht. Viele haben nicht funktioniert, hat er auch gesagt, aber die, die funktioniert haben, war ein extrem großer Impact. Es geht noch nicht ganz weiter, ich glaube, da steht noch wer AF Camp spawn. Aber es sieht so aus, als würden wir gleich wieder rein können in Runde Nummer 2, je nachdem Complexity. Wir erinnern uns, die erste relativ solide mit diesem Short-Stack gesichert hatte.

00:20:03 Sieht gut aus.

00:20:23 Vielleicht entscheiden sie sich dann nochmal rum, aber allzu viel wird nicht gehen. Bei Horserg sieht man die UMP auch nicht alle Tage. Leon, spielst du die in der letzten Zeit noch? Nein. Virtus Pro vertraut ja drauf. Die haben Electronic fast schon gezwungen, die Waffe anzufangen, als der ins Team kam. Durch die Bank weg, jeder einzelne Virtus Pro Spieler spielt die. Ich bin immer noch T-Side, gut Mac-Ten, C-Side auf jeden Fall MP9. So eine starke Waffe, großer Fan.

Spielanalyse und Taktiken im Match Complexity gegen ALTERNATE aTTaX

00:20:52

00:20:52 Ja, auch da gehen unsere Meinungen nicht auseinander. So, Attacks hier unterwegs. Erstmal relativ passiv, aber können natürlich nicht viel machen. Keine Jute, nur Glocks. Freeze hat tatsächlich noch eine Flash. Gucken, ob man da vielleicht dann zusammen Banane exploden möchte. Aber auch die Bananen schon eingenommen von Complexity. Unten steht man da. Und ja, insgesamt ein sehr klassisches Setup von Complexity, um hier

00:21:22 die Verteidigung aufrecht zu halten, denn noch ist es ein 5 gegen 5, 1 Minute 10 noch auf der Uhr und jetzt geht es hier langsam Richtung Banane. Oh, JT steht da schon richtig, da werden zwei geflasht, aber man macht jetzt ersten, zweiten, Grim ist auch noch mit dabei und dann ist die Runde schon insgesamt vorbei. Die MPs haben sich dann nochmal ganz gut gelohnt, Grim mit dem Triple Kill, kriegt ordentlich Cash noch mit hinzu, also super Runde für Complexity.

00:21:48 Natürlich auch wenig Chancen für Attacks. Du hast es gesagt, Full-Glocks, eine einzige Flash kam am Anfang zum Einsatz. JT war ja tatsächlich auch Full-Weiß. Hat ihn nicht daran gehindert, trotzdem zu fraggen, den IGL von Complexity. Einer der Schlüsselrollen, warum es bei Complexity aktuell so gut läuft. Wir haben tatsächlich ein paar Schwachpunkte. Es gibt zwei Spieler, die immer wieder genannt werden, wenn darüber diskutiert wird, warum Complexity trotzdem struggelt, obwohl Elish halt aktuell auf einer Top-5-Performance in diesem Jahr unterwegs ist.

00:22:16 Das sind Floppy und Grimm, die nicht immer ihre besten Leistungen abrufen können. Oft halt sehr inkonsistent spielen, oftmals einfach komplett fehlen. Das sind dann so die Spiele, wo Complexity wenig erreichen kann. Aber wenn alle fünf hier wirklich auf dem Server sind, alleine durch die Präsenz von Elish, ist das ein absolutes Powerhouse dieses Team.

00:22:40 Die Smoke unangenehm für Attacks. Sie können da gar keine Präsenz in der Banane am Anfang zeigen. Mal gucken, ob sie das dann die nächsten Runden ändern werden. Complexity am Anfang eingenommen, dann ziehen sie sich etwas weiter zurück. Und ja, ihr seht, da muss Molotow und Jutil erstmal von Attacks angewandt werden, um hier die Banane zurück einzunehmen.

00:23:03 Aber viel Hübsch ist nicht mehr da bei den CTs und die haben Bock hier auf den nächsten Kampf, der nächste CT der da rotiert und potenziell eine Flash reingeben kann, aber es ist nur noch Artzack der da Banane unten steht. Also jetzt gut ist das hier mit ein guter Midrun Call von Atex. Vielleicht gibt man jetzt hier Gas, aber man hat noch Smokes, die möchte man erst nutzen.

00:23:24 Sie haben auf jeden Fall gut mit der U-Till gehaushaltet. Wie du sagst, drei Smokes hat man jetzt noch über, während bei Complexity gar keine mehr ist. Die haben nur noch einen einzigen Molotow. Trotzdem pusht JT erstmal frech rein. Dafür braucht er keine U-Till. Und so fallen die ersten beiden Attacks-Spieler direkt. Horserk, Backside, versucht seinem Pitch-Spieler zu helfen. Aber halt nur die UMP, wie angesprochen. Und da reicht es nicht für den Killer bei Elish. Kommt rechtzeitig rein, flasht durch die Smoke. Zwei gegen zwei Situationen. Bombo muss down gehen und wenig HP auf den Attacks-Spielern.

00:23:53 Ja, man hat sich ein bisschen zu wenig Zeit gelassen. Letztendlich ist es genau dieser eine Kill, den T4F3 von hinten kriegt.

00:24:16 Timing nicht wirklich auf der Seite von Attacks bzw. sie spüren den Druck absolut von Complexity. Haben da tatsächlich nochmal eine relativ starke Situation rausgespielt. Durch den einen Kill den Arrow dann da halb ziehen kann bzw. die zwei insgesamt.

00:24:34 Ansonsten wäre das nochmal wirklich sehr, sehr schwierig geworden in der Runde. Eigentlich war sie fast schon verloren, das 2 gegen 2 nochmal rauszuspielen. Dank der Leistung von Arrow muss man ihnen zugute halten. Aber Complexity gewinnt damit die erste Waffenrunde. Er tags mit einem Half-Buy. Außer er droppt eine Arca an Arrow, wenn ich das richtig sehe. Und hiermit versucht man es jetzt mal. Eine Hero Arca und langsamer Map aufbauen.

00:24:59 Nach dem Komplexe, die am Anfang zügig gespielt hat, hart die Banane eingenommen hat. Jetzt klassischer Default. Erstmal abwarten. Das kennt man ja auf Inferno. Da muss erstmal ein bisschen Jute von den CTs rausgezogen werden. Denn durch eine Smoke willst du da nicht möglichst rauspushen. Arrow seinerseits mit einer Power of Smoke kriegst du lang.

00:25:21 Sehr defensiv hier die Counter-Terroristen, da kommt natürlich die Rotation rein und JT macht den ersten, wird aber ge-frackt von Perkz stark mit der Take-9 und der B-Split ist hier in Gang und super Entscheidung, denn Grimm, der ist auf der Seite komplett alleine. Ganz interessant, da durch die eigene T-Smoke zu gehen in Long. Du sagst, dass Grimm muss jetzt standhalten, hört natürlich die Steps von Banana Vice, dass die Church rein können, CT sind. CT selber hat er keinen gesehen.

00:25:46 Die Präsenz ist bekannt und das ist die Arka, die da zugucken geht. Zumindest eine der Waffen, aber Orsek, die Tag Nines drücken einfach durch. Der nächste Kill für sie. 3 gegen 3 Afterplant. Kleines Callback an die letzte Runde, da war es das 2 gegen 2, also Runde noch lange nicht gewonnen.

00:26:07 Komisches Duell hier, aber Floppy gewinnt das Ganze jetzt im 1 gegen 2. Ja, der Headshot ist drin. Perks muss das Ganze jetzt hier im 1 gegen 1 runterziehen und die verfolgen sich hier gegenseitig. Oh, das Aiming geht nicht ganz durch. Und es reicht nicht, denn Complexity holt sich die vierte Runde mit Floppy zu Ulo. Das sind halt die Runden, die du dann in so einem Matchup gewinnen musst. Da fehlt ein bisschen Glück.

00:26:34 Der Perk sah auch ein kleines bisschen nervöser aus. Sie hatten ja vorhin schon angerissen, dass sie nicht allzu viel Erfahrung gegen Tier 1 Gegner haben. Wusste dann nicht genau, ob er jetzt tatsächlich weglaufen will oder fighten will. Und ist dann so ein bisschen im Offenen stehen geblieben, hat gehofft, dass der Auf-Angle ihm dann reicht. Hat sich entschieden, dass er es nicht mehr bis ins Cover schafft. Aber diese Unentschiedenheit zwischen Flucht oder Fight, die ist ihm dann schlussendlich zum Verhängnis geworden. Gegen einen doch schon sehr viel deutlicher Fahrer und einen Gegner mit Complexity.

00:27:05 Sofort ausgenutzt von Complexity. Boah, die Granatik von Alternate-Attacks sitzen hier gerade richtig stark. Auf der B-Side wurde da ordentlich was an AP weggenommen von Grim und JT. Und das zwingt Complexity hier zu einer Rotation von Elish, der zumindest vielleicht ein bisschen Mute dalassen kann oder ähnliches. Aber Attacks hier komplett verteilt auf der Map. Die versuchen weiterhin Mute zu ziehen. Man kennt's ja wie gesagt.

00:27:32 Halt an der AWP jetzt, haben wir auch noch gar nicht gesehen, die AWP. Gucken, ob er es jetzt hier richten kann, aber es sieht gerade nicht so aus, als ob da der Gefallen getan wird, in seinen Cross herein zu fliegen.

00:27:51 Wieder Richtung B, allerdings stehen dort wieder drei Mann von Complexity. Und das ist halt schwierig, wenn du sowas nicht ohne Lurk spielst, dann hast du gar keine Informationen, hast potenziell schnell Leute im Rücken und kannst halt in so einen Stack reinlaufen. Klar kann auch mit Lurk passieren, aber man spürt jetzt doch nicht die Angst von Apex.

00:28:18 Da aber immer noch die Smokes dienen, sehr unangenehm. Jetzt geht es hier aber trotzdem drauf auf die Side Flashes. Fehlen dann noch so ein bisschen. Sie können komplett sehen, aber Arrow und Perks mit den Entries. Jetzt hier nur noch JT, der auch noch fällt. Und zack, ist die Runde gewonnen. Ich habe das schon bitterböse Anlass bekommen sehen, muss ich ganz ehrlich sagen. Da haben mir irgendwie die Flashes gefehlt, aber es hat trotzdem geklappt. Für drei Entries auf der B-Side, letztendlich flawless, gewonnen die Runde von Atex.

Fortlaufende Spielanalyse und taktische Anpassungen

00:28:43

00:28:43 Ja, eigentlich absolutes Minenfeld, die B-Side, aber Attacks schafft es irgendwie, um jede einzelne Mine herum zu manövrieren. Sogar den 3-Mann-Stack lösen sie schlussendlich auf. Mit den ganzen Smokes, die da lagen wirklich nicht leicht. Aber solide gehandelt. Erste Runde für sie, für die deutschen Jungs mit der griechischen Unterstützung und Complexity. Mit kurzer Hand in Waffenrunde Nummer 2 erstmal zumindest etwas in die Schranken gewesen.

00:29:08 Nur problematisch, dass man hier jetzt noch die Arca und die Orb wegbringt. Also ich könnte mir durchaus vorstellen, das Komplex hätte ich vielleicht sogar versucht, jetzt nochmal komplett reinzukaufen. Die berüchtigte Doppel-Eco, wir kennen sie ja alle. Nur halt jetzt mit mindestens zwei M4s und einer Orb, wenn man da voll reinkommettet.

00:29:32 Farmers muss ja schon rumgegeben werden bei den Cities, also moneytechnisch nach 4 gewonnenen ist das gar nicht gut. JG auch nur an einer Deagle ausgestattet, also für FX geht es jetzt diese Runde hier zu gewinnen. B sehr schwach ausgerüstet, dort steht besagte Deagle und Farmers, also vielleicht hat man Glück und greift diesen Bombspot an.

00:29:57 Bis jetzt hat Airtax auf jeden Fall Richtung B die größten Erfolge gefunden. In dem Force Buy in Runde 3 mit dem B-Split-Versuch, wo sie ja relativ weit durchgekommen waren, bis hin in den 3 gegen 3 after plant. Und dann jetzt letzte Runde halt mit der gewonnenen Runde.

00:30:11 Aber sieht so aus, als wollten sie es nochmal wieder ein bisschen abswitchen. Benennerkontrolle wird gar nicht erst versucht. Weil natürlich auch das Complexity selber wenig gegen geht. Vielleicht reden die sogar auf den B-Stack. Wollen sich jetzt auf jeden Fall erstmal Richtung A versuchen. Und da jiggelt man schon offen. Floppy muss aufpassen, dass er nicht erwischt wird. Ja, da kommt's. Das kriegt auch was ab. Ja, Floppy. Das gesagt, Floppy stirbt da auch. Die AWP auch. Keine Chance. Richtig stark jetzt hier von Airtacks, die einfach durchfahren.

00:30:42 Am Brett von JT, aber ich denke die Runde sollte durch sein. Das Sext wird er schon von Complexity. Amos und AK kann man mitnehmen.

00:30:53 Und Attacks jetzt gut dabei, brauchen wir eigentlich nicht handen, oder es gefährlich zu handen meiner Meinung nach in dem Moment. Die Farmers, Diegel, AK kann auch gelegt werden, also Complexity auch noch in der nächsten Runde gefährlich. Stimmt, müssen jetzt, also Attacks muss jetzt die beiden Mystery Weapons durchgehen lassen. Von der AK wissen sie ja, dass sie die verloren haben, Orsek etwas zu hyped, nachdem wir da die ersten beiden Entries gesetzt haben.

00:31:22 Wenn ich das richtig gesehen habe, war er auch am Schreien und Jubeln nach den ersten beiden Entries schon, als er wusste, dass sie die Aside geholt haben. Und dann fast schon etwas manisch einfach direkt schon auf die Hand gegangen, bevor die Bombe lag. Kostet sie die AK? Wird sich in der nächsten Runde zeigen, ob das irgendeinen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben wird. Brutalgrad vom Perks, wenn ich das richtig gesehen habe. Flash geturnt, dann sofort wieder auf Headshot.

00:31:55 Bei Complexity kauft man jetzt nicht runter. Also, bei dir jetzt zwei Rifles am Start. Macht Attacks ja, jetzt gehen wir zu dritt schnell in die Banane. Gute Granaten wieder gegen JT. Hauptsache versucht er potenziell Gegner zu bestrafen, die da zu weit draußen stehen, aber...

00:32:17 Complexity sich im richtigen Moment zurückgezogen und nochmal abgesmoked und es war auch tatsächlich nur JT, der da auf der Seite das Ganze verteidigen sollte, also letztendlich gut gemacht von ihm, aber Support immer noch nicht am Start. Stimmt, man denkt sich, okay JT hat bis hierhin überlebt, er hat schließlich auch die AK, er hat eher eine Waffe.

00:32:37 Gibt man ihm weiter vertrauen oder gibt sich selber vertrauen als IGL. Kommt die zweite Welle an Yutl. Wollt ihr erstmal gucken, ob Counter Yutl kommt. JT kriegt tatsächlich auch den Kill über die Smoke. Und jetzt Unsicherheit auf der T-Side. Den ersten hat man gesehen. Wo ist der zweite Spieler? Die zählt hier, dass die Rotation. JT macht noch einen durch die Smoke. Die Smoke wird hier.

00:32:59 Ausgedünnt, was die Terrorseite angeht. Perks hier die Banane frei gehalten. Jetzt kommt er noch mit zur Hilfe dazu, um Freeze hier auch einen Crossfire mit aufzubauen. Einen haben sie noch hinten auf der Side in den Newbox. Klar, Hype mit der AWP die stärkste Position. Aber JT lebt halt immer noch. Der steht close. Schön von Hype macht den ersten. Freeze ist dann auch noch mit dabei. Hype noch mal hinterher. Jetzt wird die von Coffins nachgepusht. Aber Hype und Perks, die verteidigen das hier richtig gut zusammen. Mir wird nicht sehr gefallen getan, dass der gepiept wird. Jetzt wird er hier zusammen.

00:33:27 Ja, den Hype haben sie sich verdient, den Jubel war schon stark.

00:33:41 Am Anfang der Runde hatte ich fast schon gedacht, etwas zu langsam, weil sie erwischen JT ja fast. Das waren wenige Sekunden, wie man dahinter JT um die Ecke zieht, wie er schon auf die Side drauf ist. Aber dieses zweiwellige B-Hitten, austesten, gucken erstmal, wie viele Spieler da sind. Klar, es kostet sie einen Entry-Spieler, aber am Ende des Tages den Afterplant wunderschön runtergespielt, also alles richtig gemacht, I guess.

00:34:05 Ja, und das trotz dessen Jack Tease eigentlich per Welt gespielt hat. Mit dem Doppelkill. Aber hat nicht sein sollen für Complexity. Jetzt wird es hier an der Banane nochmal versucht. Dartsack wurde da gezwungen vorzugehen aufgrund des Molotovs. Aber keine Hilfe am Schlaf. Der ist hier nochmal komplett Gold und verhindert ein bisschen gegen Grimm. Konnte nicht viel machen. Super Flash und super Decision-Making da von Complexity gegen die Banane anzugehen. Und von Attacks, ja, waren sie vielleicht ein bisschen zu weit aufgeteilt.

00:34:33 Wie gesagt, FreeFrag war nicht möglich in dem Moment aufgrund des Molotovs auch, also gute Jutel davon Complexity.

00:34:54 Dann hat er kein One-Shot-Potenzial auf der Gegenseite. Das gibt etwas Sicherheit für Attacks. Falls Perkz den Zeitspieler finden sollte, wird das Ganze gefährlich über floppy dreckiger Winkel Richtung Short. Ein falscher Schritt von Hyped und er ist down. Aber scheint aware. Nicht zu aware. Boah, bei Arrow und Perkz sind es die hier wieder öffnen. Perkz auch noch durch die Smoken durch gegen in die Mischung.

00:35:17 Oder aus dem Pit heraus, man weiß es nicht genau. Sei es drum. Es sind wieder nur noch die zwei B-Spieler, die hier am Leben sind, um das Ganze zu retaken. Die sind auch noch weit weg. Einer Mitte unten. Da kommt jetzt hier voll ganz überrascht werden von Perkz. Super gemacht von ihm. Und das zwingt Drim zum Saven. Nächste Runde von Attacks. Sie ist jetzt hier ausgleichen mit einem 4 zu 4. Das hat die Macht von Perkz und Leon. Du hast es eben noch gesagt. Sie schaffen es eventuell, das 5 gegen 3 rumzureißen. Ja, diesmal sind wir 2 gegen 5. 2 gegen 5, ja.

00:35:46 Krass, krass. Also Arrow & Perks, da hat richtig gut am Rasieren. Das gefällt. Und sowas von. Wird fast so, als würde Complexity die Gegner gerade ein wenig unterschätzen. Aber ich meine komplett passiv aufgestellt. Sie lassen ihnen halt die Kontrolle sagen. Okay, wir haben den Mann Vorteil. Müssen hier nicht overly aggressive spielen. Aber dann gibst du die Runde halt in die Hand der Tees. Gibst die Kontrolle komplett auf. Gar keine Banana-Kontrolle, gar keine Apps, Info etc.

00:36:14 Und dadurch, dass Perks halt schon so weit vorne ist, dass dieser Split halt schon so stark vorbereitet ist, Short-Controlle war ja schon komplett in der Hand der T's, dass halt ein kleines bisschen zu viel Kontrolle die Komplexität hier aufgibt. Sie sagen sich halt, okay, das ist nur ein Tier-2-Team, das ist nicht mal das beste deutsche Team. Wir können die Kontrolle aufgeben, aber so einfach ist es nicht. Gehe ich voll mit, mit deiner Analyse. Am Anfang haben sie noch sehr aggressiv gespielt.

00:36:40 Das sieht richtig gut aus für Attacks. Sie bereiten sich nämlich auf den B-Hit-Boar.

00:37:08 Ich denke, Complexity wird das gleich auch direkt wegsaben, wenn die Smokes da reinflattern, bevor JT drüben auf der B-Side ist. Vielleicht sogar Contact-Play, schnell mit Flashes und Smokes aus der Hand geworfen. Also JT versucht es nochmal. Vielleicht nochmal so ein Hero-Play über die Coffins entweckt, wie er es vorhin gemacht hat mit der AK. Aber Jutyl ist gut. Attacks bildet eine verlassene B-Side vor. Bombe geht da und ich denke, Complexity saft einfach weg.

00:37:34 So schaut's aus. Immer gesehen bei JT, perfekt die Smoke vor die Nase, Molotov vor die Nase. Hier noch ein Spieler CT, wenn das vielleicht noch ein bisschen Feuer macht gegen Attacks. Ja, mit der OSP wird's auch schwierig.

00:38:02 Die AK gesaved von Complexity auf der A-Site. Zusammen noch mit ein bisschen Kevlar auch bei den Spielern da, die da am Start sind. JT, versuch's doch mal mit der AK. Halt bis da. Oh, ein Spieler noch auf der Zeit, aber...

00:38:16 Und die opfert sich. Hat nicht ganz gereicht. Gut gemacht von Attacks, dass sie da keinen Spieler mehr verlieren gegen die Bombe. Für Inferno, der Radius ist ja relativ groß. Und so sieht man in letzter Zeit auch wieder den ein oder anderen Ninja Defuse. Jaja, ganz gefährlich. Generell in CS2 ganz, ganz gefährlich. Ich persönlich bin dann auch einfach bereit mit der Bombe zu sterben. Hauptsache die Gegner Ninja defusen nicht. Ja, das kann schon manchmal Brutals sein.

00:38:45 im falschen Moment so eine Runde dann zu verlieren. Gibt nichts Übleres als eine Runde oder vielleicht sogar ein ganzes Match abzugeben, weil du Ninja defused wirst oder die Bombe nicht findest oder vergisst zu defusen. Grüße gehen raus an G2. Aber ja, kann rough sein. Der Runde nicht früh genug weggelaufen. Sie wussten natürlich auch, dass JT da keine Zeit mehr hat. Auf B-Side-Info hast du immerhin noch...

00:39:10 Boah, Eli ist mit der Trigger Disziplin brutal. Kann sich den Ebel der Spieler schnappen.

00:39:38 und für attacks gut gestartet in die runde aber der mit push von eliche unpredictable gewesen aus sicht von attacks mit einem starken headshot er öffnet hier noch mal die runde in die asset ist komplett offen alle spieler befinden sich hier auf b die machen jetzt hier die lange tour in der entfernung über die city spawn noch mal rüber

00:40:03 Perkz hat hier glaube ich schon ein paar Steps gehört.

00:40:30 Ich glaube, man wollte da irgendwie noch unbedingt den Kimmel in Mitte finden, um das etwas leichter zu machen. Aber den Bompland früher runter zu bringen, wäre vorteilhafter gewesen.

00:40:40 Ich glaube, man hatte dann noch Angst, dass potenziell jemand von Short kommen könnte. Hier sehen wir nochmal das wunderbare Play von Leashed, der letztendlich auch dann die Runde gewinnt. Ich glaube, man hatte gehofft, dass Perkz nur zwei Gegner bekommt und es so dann nochmal ein 1 on 1 verschafft. Aber so war es dann halt nochmal ein 1 gegen 2 da anlang. Und dann braucht Freeze auf jeden Fall den Headshot aus der AK. Gelingt nicht und somit...

00:41:03 Oh, Sek, beim Weglaufen in den Rücken geschossen. Unglücklich. Aber Attacks, dieses Twitch-Game?

00:41:31 Ziehen sie relativ gut durch. Auf der einen Seite der Map werden sie abgeblockt. Sind dann Sekunden später schon auf der anderen Seite. Guter Jiggle von Floppy. Kriegt den Molotov rechtzeitig raus. Und die Knight mit dem Waterfall, der eigentlich geplant war. Jetzt werden sie reingefundelt. Hinein in Horzerk. Das wird zwar weggeflasht. Bleibt allerdings auf dem Winkel und kriegt den ersten auch relativ clean. Boah. Das hat lang gedauert für Arrow. Floppy zieht rein. Zieht den Refract.

00:41:55 Was? Hittet den Shot auf Floppy, aber halt leider durch die Wand gerade so. 80 Damage waren es plus minus. Und der nächste Klatschversuch wird denied. Also sobald's in diese 1 gegen x Situationen reinkommt, struggelt Attacks noch. Klar, sind auch nicht favorable für sie. Aber in 2 gegen x Situationen sehen sie eigentlich ganz gut aus.

00:42:24 Just genau so.

00:42:27 Ja, diese Triple Short bzw. Triple Defensive hat dann doch gut geklappt in diesem Moment für Complexity. Aber auch, ja, weil da ein Kill zu wenig definitiv gefallen ist. Elish ja schon wieder mit richtig krasser Aggression Richtung Second mit. Versucht hier Perks rauszuschnabulieren. Der hat nur noch 8 AP, hat aber auch schon ein Kill gemacht. Und Elish ist hier schon 1 Minute 30 auf dem Balkon von den Terroristen. Perks hat die Zeiten gemacht und versteckt sich jetzt noch vor Elish.

00:42:55 Und die Sache ist halt, die Banana-Spieler wissen, dass Mitte runter pushen kann. Also, dass Elise da gleich bottom Banana steht, das ist nicht mal eine Überraschung für A-Tags. Und das macht dieses komplette Play, das er sich hier aufgebaut hat, zunächst. Der Hyped hält zwar auf der falschen Seite mit der Orpa an, aber der Flick sitzt trotzdem vom deutschen Orpa. Und jetzt hat man einen 5 gegen 2. Das ist die letzte Aufgabe nur noch in der letzten Hälfte, Runde der Hälfte. Ihrerseits das 5 gegen 2 nicht zu verlieren.

00:43:20 Man darf jetzt hier nur nicht blöd sterben. Machen es richtig gut. Die Jungs von Appdecks haben noch eine Menge Zeit. Der Shot von Hallsack sitzt nicht gerne. Somit ist es nur noch Grim. Der schlackt sich aber zwei, drei Headshots aus seiner M4. Raus auf einmal sind es nur noch Perks. Und Hyped. Der Mainstream für die Bombe ist da auch noch down gewesen. Ah, ist das ärgerlich. Aber schnell reingelaufen von Hyped. Er verliert zwar 40 AP, aber Bombe kann gesichert werden und Richtung A laufen.

00:43:46 Boah, Krim war kurz davor, das hier absolut in meinem Traum für Attacks zu machen. Lass mir das Lachen aber ganz schnell vergangen. Der 3K, klar, sie rechnen nicht mit ihm, warum sollte Komplexität 3 mal ein Bier stecken? Und er hat halt sogar noch die Chance auf die Runde Perks, das ist nur 8 HP. Hype dann der Orb mit 60. Hätte man vielleicht anders verteilen können, aber gut, sich tief in Apps zu positionieren, da das Timing war schon wichtiger als die Waffe noch zu tauschen. Ist ein Default plant.

00:44:14 Also dadurch, dass Perkz sich jetzt hier in Boiler reinspielt, eigentlich fast unschaffbar für Grimm. Aber starker Versuch mit dem 3K, den er da noch zieht. 6 zu 6 zur Halbzeit. Und Ajax spielt bis hierhin doch ein sehr schönes Inferno. Es ist ansinnig und sind auf jeden Fall nicht chancenlos. Auf der CC-Seite können wir da gleich gut was gucken.

00:48:18 Erste Hälfte stark ausgespielt gegen Complexity von Atex. Hat ein bisschen gemerkt, dass Atex die Gegner unterschätzt hat, meiner Meinung nach. Und entsprechend holt man hier das 6-6 raus. Jetzt wird sich zeigen müssen, wie CT stark Atex selber ist, weil Complexity darf jetzt auf den Angriff gehen.

00:48:39 Ja, so sieht es aus. Ich glaube, du meinst eben Complexity halt so ein bisschen unterschätzt. Jetzt gehen wir hier aber auch erstmal um die Banane rein. Arrow mit dem ersten, mit dem zweiten, beziehungsweise Hyped schnabuliert die sich da von hinten weg mit den Headshots aus der USP. Und für Complexity sieht es schwierig aus, denn sie sind nur noch zu dritt, versuchen jetzt hier relativ zügig Richtung Mitte was zu machen. Die Bombe geht davor und auch über die Apps. Da gibt Floppy eine Begrüßungsstelle gegen Opsack.

00:49:02 Und drauf geht's hier, relativ zügig. Perks müssen jetzt hier Headshots aus der UNP versuchen zu finden. Knapp dann nicht ganz gegen. Oh, das macht auch nochmal zwei und Sloppy beendet fast die Runde. Dann ist es nur noch Arrow. Boah, die Bullies sind dann auch bald zur Neige. Die Runde so gut gestartet für Attacks und jetzt ist Arrow hier alleine in einem 1 gegen 3. Du guckst nochmal über Short, aber ohne Kit auch gegen 3 Mann auf der A-Side. Das ist eigentlich unmöglich zu retaken.

00:49:31 Auch gespottet von Floppy da, der aus dem Pit heraus spielt. Bleibt ja auch weiterhin, also ja. Ja, Komplexität gibt's doch gar nichts mehr. Floppy spottet ihn und sie geben ihm gar nichts mehr. Ja. Eint ihr noch? Ja, Pauzok. Vergoldet!

00:49:57 Doppel-Mustrik jetzt mit einem Triple. Gut gestartet eigentlich hier eine Banane von Hyped zusammen mit Arrow. Und ja, die individuelle Klasse dann über die Apps und auf der Side. Mein USP ist auf der Close Range auch natürlich nicht so geil wie eine Glock. Da kannst du einfach mal im Laufen und ordentlich pre-firen.

00:50:21 Also ja, relativ defensiv gespielt von Attacks und es hat nicht geklappt. Jetzt versuchen sie es mit einem B-Push. B-Stack. B-Stack.