[DE] 3DMAX vs. G2 Esports ! ESL Pro League Season #19 ! Achtelfinale match !coverage

3DMAX fordert G2 Esports in ESL Pro League heraus: Überraschende Wendungen!

[DE] 3DMAX vs. G2 Esports ! ESL Pro L...
99Damage
- - 06:40:39 - 9.760 - Counter-Strike

In einem spannenden Match der ESL Pro League lieferten sich 3DMAX und G2 Esports einen packenden Kampf. 3DMAX dominierte phasenweise, während G2 sich zurückkämpfte und taktische Anpassungen vornahm. Trotz starker Einzelleistungen und strategischer Manöver von beiden Seiten, setzte sich 3DMAX durch. Das Spiel bot unerwartete Wendungen und demonstrierte die hohe Intensität des Wettbewerbs.

Counter-Strike

00:00:00
Counter-Strike

Begrüßung und Einführung ins Match 3DMAX vs. G2 Esports

00:24:34

00:24:34 Freunde, herzlich willkommen zurück hier auf

00:24:40 Ja, endlich mal wieder eine Duocast. Freut mich an deiner Seite sitzen zu dürfen, Fippe. Und die Zuschauer da draußen durch die Playoffs zu ziehen oder begleiten zu dürfen. Gestern hat es ja noch frei, da waren Horstner und ich ja noch am Start. Hast leider das letzte Big Match in der ESL Pro League verpasst. Aber...

00:25:09 Ich glaube, so wie es gelaufen ist, war es okay, dass du es nicht gesehen hast oder zumindest nicht gecastet hast. Ja, ich glaube, ich hoffe, es wird nicht das letzte Big Match gewesen sein innerhalb von ESL-Playoffs dieses Jahr. Das bleibt mal zu hoffen. Wir haben ja noch ein bisschen was vor uns. Aber in den Pro League ist Schluss. Ja, ich bin nur am Tickern gewesen gestern, ärgerlicherweise. Habe es nur gesehen und habe gesehen, so eine Runde, eine Runde, eine Runde, eine Runde an G2 Esports und dachte mir, Leute, ist nicht euer Ernst jetzt.

00:25:38 Naja, das ist in der Vergangenheit. Wir müssen nach vorne gucken. Wir hätten jetzt Big sehen können, aber wir freuen uns genauso an G2 Esports, an gutem Counter-Strike und schauen mal, wie es dazu gekommen ist. Das tut jetzt ein bisschen weh, aber trotzdem müssen wir natürlich gucken, warum die Teams hier sind, gegen wen sie gespielt haben und gegen wen sie denn alles gewonnen haben. Und da haben wir diesen...

00:25:59 Chonka von einem Playoff-Bracket 16 Teams spielen in den Playoffs der ESL Pro League mit nur ein Team wird am Ende Champion und warum es Maus ist, werden wir heute auch noch erzählen Was glaubst du gegen wen spielt Maus im Finale? Äh, Astralis Gegen Astralis, okay Astralis wird glaube ich mit Crowd Probleme haben, aber hier gibt es keine große Crowd weshalb ich der Meinung bin, dass das Max-Studio-Sveto, was da gerade eingeblendet wird bestimmt, weil wir gucken jetzt erstmal aufs Bracket

00:26:27 Es sind spannende Spiele gewesen. Ganz, ganz große Absätze ist wahrscheinlich ausgeblieben für Leute, die die EPL verfolgt haben. G2 gewinnt 2 zu 0 gegen den Big Clan. Die hatten Schwächen ihrer Gruppen, aber am Ende ist G2 halt G2 und ist halt immer noch Top 5 der Welt und da hat Big halt keine Schnitte aktuell. Trotzdem gab es gute Ansätze und das heißt, weiterentwickeln über das Jahr. Game Edition gegen Virtus.pro 2 zu 0 für VP.

00:26:55 Da hat sich auch der Favorit so weit durchgesetzt, wobei VP gegen Gamer Legion knappes Ding war. Aber VP, denke ich, doch ein bisschen mehr Player-Verfahren, oder? Ja, zweimal 13-11. Entsprechend, ich habe beim Fantasy-Team mitgemacht, auf VP gesetzt und trotzdem keine Punkte bekommen, weil die das so knapp gemacht haben, dass keiner da wirklich leistungsmäßig rausgestochen ist. Aber so ist VP nun mal. Die machen nur das Mindeste, was sein muss. Dann...

00:27:22 FlyQuest gegen Bad Broom, da hat FlyQuest sich auch auf dem 3-Mapper durchsetzen können. Müsste die ganze Distanz gehen und dürfen dann als nächstes gegen Liquid ran. Das läuft parallel. Ich habe schon gehört, du bist ein großer FlyQuest-Fan. Ich bin, wo hast du das denn her? Ich bin ein ganz, ganz großer FlyQuest-Fan tatsächlich. Ja, ich habe gestern, x.com, der steht bei 1999, schon gepostet und gesagt, es ist das allererste Mal, dass bei S-Tier-Playoffs das...

00:27:49 das gesamte, wirklich das komplett gesamte Counter-Strike-Universum dabei ist, von Asia über Oceania bis hin zu Nordamerika, Südamerika, Europa. Ähm, Afrika hat ja keine richtig, wirklich erfolgreichen Interessenten-Teams, das habe ich dir jetzt ein bisschen mit rausnehmen, früher ganz mal Bravado, aber das ist das allererste Mal, dass alle Major Regions bei den ESL Pro League Playoffs dabei gewesen sind und ich glaube auch immer noch vertreten sind, weil immer noch auf jeder Region jemand dabei ist.

00:28:17 Und FlyQuest, ich persönlich habe die schon in Chengdu gemocht und hier fand ich sie auch wieder geil. Jetzt gucken wir mal 3D-Max gegen G2 Esports. Veto holen wir gleich nach. Wir haben die Zeit ein bisschen aus den Augen verloren, aber die Action verpasst ihr natürlich trotzdem nicht. Hunter wird umgeschossen und 3D-Max gewinnt die Piss-Round ganz schnell noch abgerundet. Pace gewinnt 2 zu 1 gegen Monty. Unsere Partien heute 3D-Max G2 Esports. Mongols gegen VP. Da werde ich ganz viel tickern. Auf geht's Mongols. Liquid gegen FlyQuest läuft parallel. Auch da werden wir immer ganz viel tickern.

00:28:46 Und Navi gegen FaZe ist heute unser Abendspiel, was wir übertragen werden. Ja, das Rematch des Major-Finals. Navi will Rache. Sorry, FaZe will Rache. Und es wäre für FaZe die ersten Playoffs in einem S-Tier-Turnier in Counter-Strike 2, wo sie nicht ins Finale kommen. Falls man es hier nicht bis ins Finale schaffen sollte. Oh, Modesty!

00:29:09 Ich glaube, es ist ein gutes Stück vor mir. Da solltest du gleich einmal gucken, dass es anpasst. Ich habe dir ja extra den Programm-Feed geschickt. Das ist kein Problem, sondern übernehme ich wieder gerne. Wir haben von Modesty diesen wunderschönen Taser-Frag bekommen. Und ja, viel mehr Hutschi 2 eSports und diese Runde aber nicht raus. Es ist nur noch Nico mit seiner Diegel, das haben wir gestern gelernt. Nur noch Nico mit seiner Diegel ist eine Aussage, die man nicht treffen sollte, egal gegen welches Team.

Spielbeginn und Analyse der ersten Runden

00:29:37

00:29:37 Nachdem BigClan da ja dieses Deagle-Vorkel schon kassiert hat und äh... Ja, hier ist es jetzt aber nicht der nächste Vorkel und wir sehen noch mal mit Zuzkin, den hat er nur für den Show aufgeholt, sag ich. Weil er schon ganz genau wusste, dass er sowas bevor hat. Er machte den Kill. Äh, gibt's tatsächlich leider immer noch nicht wirklich Cash, aber ja, gab immerhin bisschen weniger Geld für 3D-Max. Das stimmt.

00:30:03 So läuft man die denn schon wieder oder sollte ich noch mal weiter übernehmen? Ich mach nochmal Wetter einfach, weil gerade jetzt schnell sind wir wieder auf die A-Side drauf. Gito E-Sport rennt einfach durch, aber aktuell rennen sie in eine Wand. Exercise geht als erster Down von den CTs. Wobei, ich glaub Gravit hier hat's sogar schon näher, so nach erwischt. Nexa hat ihn durch die Smoke geholt, Lucky kommt aber hinten raus und Nico präsentiert seinen wunderschönen breiten Rücken. Nexa ist low, hat aber die Aim advantage und mit der AK ist

00:30:32 headshot one shot angesagt nach 40 sekunden löst sich der staub langsam auf und 3d max hat ja nicht so wirklich eine ahnung wo g2 denn genau sein könnte choco wartet schon in den vans das hören sie natürlich die steps im monosie direkt ganz vorsichtig in richtung davidorm mit dem monotov ich hab choco war sich kurz unsicher wo genau denn geplanten wurde jetzt

00:30:59 Maka holt sich den Free-Frag gegen Nexar im Cross und es ist nur noch der junge Russe alleine gegen zwei. Uff, da wird schon ganz schön hart gesolo-Face von Joko niemals ne Nate an die Hand nehmen, wir kennen das doch und jetzt hat Manessi dann eins gegen eins. Nate nochmal raus, abgesmogt worden, keine Vision und durch die Smoking Kill zum 2 zu 1, erste Runde G2E Sports. Clean von Manessi, die Bigfans unter euch.

00:31:26 Die hören den Namen bestimmt inzwischen mit Furcht. Der war der einzige Grund, warum G2 gestern auf Inferno überhaupt noch gecomebackt hat. Mit einem 1 gegen 3 Klatsch das Spiel nochmal gedreht. Und von da an war der Rest des Teams wie ausgewechselt. Auch interessant, dass hier bei der Pro League jetzt aktuell Nico und Hunter wieder richtig stark mit dabei sind. Dafür fehlt Manussi so ein bisschen in den Spielen. Zumindest diese ganz krasse Leistung, die er mit den letzten drei Monaten gezeigt hat, haben wir jetzt nicht gesehen. Das kommt jetzt wieder so ein bisschen hin. Aber was die Stats angeht...

00:31:55 Wie gesagt, Monessy nicht mehr ganz so krass wie die letzten drei Monate. Da frage ich mich, ob G2 vielleicht sogar was nach dem Major ein bisschen umgestellt hat, teamintern, was die Rollenverteilung angeht, oder zumindest, dass man Monessy etwas passiver lässt, Nico und Hunter etwas mehr pusht, weil die sind Stats mäßig aktuell die besten beiden hier in der Pro League von G2, während Monessy nur an Platz 3 steht. Wobei es bei Nico aber auch eine ganz schöne Entwicklung gewesen ist, zum Beispiel der Öffnungsmanagement gar nicht so gut aussah an ihm.

00:32:20 Da hat der Rest vom Team gefrackt. G2 hat ja generell nicht so gut ausgesehen. Und das ist sehr auffällig gewesen, indem er für CG2 nämlich verloren hat, 2-0 war es ja, glaube ich sogar, war Niko auch nicht da. Also das spricht eigentlich noch mehr für deine Theorie, dass wenn gerade Niko und Tanta nicht performen, dass G2 richtig Probleme hat. Wobei dann halt wieder, auf den Maps, wo es dann knapper wurde, Mones hier gehittet hat. Ich glaube, G2 Esports...

00:32:44 Ich meine, ihr endgültiges Ziel soll es einfach sein, dass sie alle ihre Spiele an Szene setzen können. Aber es ist halt immer schwierig, wenn du ein Team hast mit drei Superstars, jeden da wirklich auf 100% zu bringen. Superstar Nummer 1 führt auf jeden Fall gerade die Spitze auf Outside an. Schleppt Tau, Monessy und Hooksy. Nico faced da sogar noch mal rein, denn die Smoke kostet ihn einiges an HP. Dafür finden sie Maka auf Heaven. Und Hunter auf Main, nicht gehört worden, nicht gespotted worden. Lucky gegen...

00:33:13 Sein Ex-Team am heutigen Tage wird ebenfalls von Niko aus genadet, also erstmal mal ein Vorteil für G2. Ja, sieht man doch gerne. Die G2-Jungs machen hier relativ guten Druck gegen 3D-Max. Früher haben die CTs ja auch wieder das Problem, dass ihnen das Geld ausgehen könnte. Wenn man sogar dann in diesen Force-Founds noch schlecht abschneidet, dann wird es noch schlimmer aussehen. 3D-Max hat immerhin so viele Spieler durchgebracht, dass sie jetzt noch die MP9...

00:33:39 Und die M4 haben und den muss er machen, Nexa. Absolutes No-Go, den Kill liegen zu lassen. Jetzt haben sie ein Problem bei G2. Das ist eine Unterzahl. Nico ist quasi nicht mehr im Leben. Vielleicht checken sie die Corner nicht, nachdem sie ja schon eingespottet haben. Und das Glück ist wirklich mit dem First Track. War da aber ein bisschen greedy, kann aber auch nicht damit rechnen, dass er noch ein zweites Spieler rauspuscht. Wissen Sie zumindest, wo Nico ist? Wollen ihn ja zu zweit isolieren, in die Schere nehmen und sich danach erst um Hunter kümmern. Exorcise zwar noch mit dem Blick nach hinten für den Fall, dass er eben...

00:34:08 geflankt wird. Oh, Nico hat die Bombe. Und die kommt da nicht mehr lebendig raus.

00:34:34 3D-Max hat diesen Playoffspot fast geschenkt bekommen. Werden wir uns die Gegner von denen angucken. Ist natürlich hart gesagt, wenn man das aber vergleicht mit anderen Teams und welche Mannschaften die überwinden mussten, um diesen direkten Playoff-Runde-2-Spot zu bekommen hatte. 3D-Max, obwohl es die vermutlich insgesamt schwerste Gruppe war, den einfachsten Weg. Sie mussten Saw und Phanatic besiegen. Zwei Teams, die teilweise nicht mehr was mit dem Top 30 der Welt zu tun hatten vor diesem Event. Und das...

00:35:02 Ist sicherlich ein bisschen dankbar gewesen. Umso größeres Fragezeichen steht jetzt vor ihrer Play-Off-Leistung. Bisher sieht es aber gut aus. Exercise in First Contact, Gravity, 7-9-9 durch. Pistols sind mal gefährlich auf der A-Seite, Double-Kill. Guck mal, Nico und Monessy, wieder die Deagles. Joko steht aber hinter den G2 rein, Double-Spray. Und hier ist richtig, richtig Tempo drin in dem Spiel.

00:35:26 Auf jeden Fall. Ich bin sowieso gespannt. Ich meine, die französische Counter-Strike-Szene ist ja jetzt schon ein bisschen länger quasi tot. Vitality war so das letzte große full französisch oder zumindest hauptsächlich französische Team bis 2022, bis man dann die Dänen geholt hatte von Astralis. Und seitdem haben wir kein wirklich gutes französisches Team mehr. 3D Max sind jetzt so ein bisschen die Überbleibsel von Double Pony oder Heat.

00:35:52 dem die Namen noch was sagen. Das war auch so 2021, 2022 rum, dass die gut waren. Und wie gesagt, Lucky kennt man vielleicht sogar noch von 2018 von G2. Der ist damals mehr oder weniger durch Nexer und Hunter ersetzt worden. Also kriegt hier vielleicht heute ein kleines bisschen die Chance auf Rache. Es gab mal eine Zeit, wo G2, beziehungsweise nicht G2, sondern französisches Counter-Strike ganz oben war. Envy ist das richtige Stichwort. Klatschner Poker.

00:36:20 Lass mich nicht lügen, 2015 dürfte es gewesen sein. Davor Titan, auch ein ganz, ganz großes Team früher und es gab noch ein paar andere Beispiele von früdischer Szene. In Counter-Strike Global Offensive nicht so unerfolgreich, aber wie in vielen National Teams ist es mittlerweile immer seltener, dass reine Teams aus nur einem Land ganz oben mithalten können. Es gibt noch welche, aber es wird auf jeden Fall dünner.

00:36:47 Das stimmt. Und wenn wir schon bei den alten Seiten sind, 2014, 2015, 3D Max hat in beiden Kato Majors mitgespielt. Dem einen oder anderen könnte das Logo vielleicht auch ein Zeichen oder Symbol sein, weil die Sticker von Kato 14, Kato 15 sind ja unglaublich begehrt, unglaublich teuer geworden. Müssten irgendwo um die 50.000 liegen, die 3D Max Sticker von 14. Von daher, das Team damals schon aktiv gewesen.

00:37:14 Hat sich dann nach 2015 von der Szene verabschiedet. Haben es 2018 nochmal für ein halbes Jahr versucht. Und jetzt gegen Ende letzten Jahres nochmal neu aufgebaut. Jetzt halt mit französischem Line-Up. Ja, so eine Motivation für die Spieler, sich fürs Major zu qualifizieren. Wer will schon so viel Geld für Sticker ausgeben? Ist ja ehrlich, hast ja nicht übrig. Also musst du dich wohl für das Major qualifizieren. Haben quasi keine Wahl. Aber ich denke, da sind auch noch andere motivierte Faktoren mit dabei.

3DMAX dominiert die erste Hälfte gegen G2

00:37:39

00:37:39 5 zu 1, wenn wir über Motivation reden, die scheint wirklich da zu sein. G2 Esports rennt hier gegen eine Wand. G2 ist das Überraschungsei der Pro-League-Saison gewesen. Au, mal Top, mal Flop, mal von innen zerrottet, mal das goldene Ei der Gans. Es gibt beide Seiten und ich bin ehrlich, gerade sehen wir eher das gammelnde G2 Esports. Ist hart gesagt, aber...

00:38:06 Die Runden sehen gar nicht mal so gut aus. Das stimmt, sie haben ja schon in der Gruppenphase ein bisschen gestruggelt. 0-2 gegen die Mongols.

00:38:15 Danach einen 1-2 gegen M80, wo der gute Sin und Slags ja mitgespielt haben. Die haben sich relativ gut gegen G2 bewährt. Haben es dann nur in der allerletzten Gruppe noch geschafft. Darum musste man ja gestern auch schon spielen. Und auch gestern auf Inferno sah das gar nicht so solide aus. Von ihnen auf der T-Side viele Fehler gemacht. Haben Big halt wirklich sehr, sehr nah ran verlassen. Das heißt sehr nah. Big hatte Inferno eigentlich schon sicher. Okay, kein First Contact. Wie gesagt, Big hatte Inferno eigentlich schon sicher. Einzig und allein das G2.

00:38:43 dann noch gecomebackt ist, hat ihnen erlaubt, so komfortabel das Match zuzumachen. Aber du hast recht, B2, gerade nicht immer on point. Sehr starke Außenpräsenz, die uns 3D-Max hier zeigt, Early in der Round, drei Spieler, die auf Cross halten, beziehungsweise auf Contact und vor allem von Joko.

00:39:00 Mit seiner Stairs-Position. Die Smokes nehmen natürlich zwei von den drei Spielern sofort raus. Da wird aber angehalten. Von ist ja viel Glück, dass da noch ein bisschen Blech zwischen ihm und seinem Kopf gewesen ist. Ansonsten hätte er es richtig gescheppert. Verliert so eine 5 AP und auch den Stairs-Spieler bekommen sie raus. Da war viel Gefahr hinter dieser Runde. Lucky kämpfen, sollen überleben. Main kommt auch noch mal rein. Vier von den 3-Damage-Spielern sind da jetzt mittlerweile schon versammelt, nur um außen zu blocken. Und das ist so gut rotiert gespielt und alles.

00:39:30 5 von 5 waren jetzt auf Außen schon mittlerweile und haben da reingeguckt. Ja, und wer bei Jiju mitgezählt hat, wobei sie wusste nicht, dass der es steht, der weiß, okay, wer mit 5 Leute möglicherweise da gesehen, da muss der Asport ja frei sein und deshalb spaziert Nexar ganz locker drauf. Manus, die kommt jetzt auch an seine Seite. Bombe soll gelegt werden. Solange Main noch gesmoked ist, ist das auch relativ leicht möglich. Das Problem ist, die Mainsmoke fädelt jetzt innerhalb der nächsten 5 Sekunden.

00:39:58 Und Monessy darf zumindest erstmal das 2 gegen 3 bespielen. Genau der Spieler, den man in seiner Situation haben will. Besonders wo es jetzt ein 1 gegen 3 ist.

00:40:15 Das ist aber da mit stumpfen Waffenkämpfen nicht wirklich einfach mehr für ihn was zu holen. 6 zu 1. Und es könnte auch genauso gut nennen, 7 zu 0 sein. Hätte nicht der Mann, der jetzt hier gerade am Klatsch gescheitert ist, nicht diese eine Runde im 1 gegen 2 schon gewonnen. Und zur Erinnerung, wir sind auf dem Map-Pick von G2.

00:40:40 E-Sports, wir sind hier nicht im 3D-Max Territorium, das kommt erst noch. Ja, als Zweites sehen wir nämlich Janubis und da sind sie auch bockstark drauf, was sie gepickt haben. Da haben sie zwar den Nachteil, dass sie nicht auf T-Side starten dürfen, aber sollte mal Stirnrunzeln starten bei G2 und vielleicht sehen wir gleich mal ein paar Timeouts. Bis jetzt ist der Verlauf auf jeden Fall sehr, sehr ähnlich zum Big Match gestern. Da hat er sich Big auch sehr früh in Führung gesetzt. 3D-Max jetzt hier auch auf der stärkeren Zeit.

00:41:08 Gravity lässt sich durch die Smoke pushen. Sich der Tatsache bewusst, dass er da gegen Nexler gelaufen ist, weil er nicht so schnell durch die Smoke ist wie gedacht, während Joko sich einen Entry auf Ramp holt und Maka dafür sorgt, dass er rechtzeitig davon kommt.

00:41:25 Das ist insane. Dieser komplette Shutdown. Also, mal gucken, wie viel wir davon sehen. Aber ich bin sehr gespannt, wie 3D-Makes auf T-Side aussehen wird. Das ist für mich... Also, Nuke CT-Side, da sind die Rotationen halt enorm wichtig. Aber auf Nuke T zu performen, ist nicht unbedingt einfach, wenn es nicht deine Map-Pick ist und nicht unbedingt deine Hauptwahl an Karte. Ich bin sehr gespannt, wie sie da performen werden. Wenn sie aber wirklich, und auf dem Weg sind sie gerade, eine so eindeutige Führung holen, dass nicht viel T gewonnen werden muss, dann könnte das sogar irrelevant sein.

00:41:54 Jetzt haben sie sich wieder reingeschossen bei G2 mit dem einen Kill. Guck dir aber mal an, wie T3 D-Max hier steht. Die stehen statt in der Lobby. Außen steht glaube ich auch close. Ja, das zeigt uns der Observer nochmal richtig schön in der Corner. Das ist ein Free-Frag Nummer 1 für Lucky. G2 hat gar keinen Bewegungsfreiraum. Die können eigentlich nirgends hinmoven. Die haben da ein, zwei hinter den CT rein. Aber alles in Richtung T ist eigentlich CT-Territorium mittlerweile.

00:42:19 Ja, eigentlich wollte man mit der Bombe nochmal nach B gehen, weil genau da Nexar die Entries geholt hat. Jetzt muss Nexar zu ihnen kommen. Doppelkill nochmal für sie. Machen es zum 2 gegen 2 Ort bekannt. Der Cross muss trotzdem reinkommen. Nexar denkt, der hat ihn vom Winkel vertrieben. Aber Wacker steht bereit. Wacker steht da. Kein Bombenpaple Monesty. Zu nah sind sie an ihm dran. Der richtige Riecher und 3D Max wieder mit guten Rotations in dieser Runde. Ja, auch selbst jetzt, nachdem die zwei Spieler down gehen, die ORWP hält weiter auf Cross, auch wenn der erste Shot gemisst worden ist.

00:42:49 Der Spieler muss ja dran vorbeigehen, das war glaube ich sogar die Bombe, die dann nämlich noch crossen musste, ich bin mir nicht ganz sicher. Und ja, dann auch der Spieler, der sofort in die Lobby reingeht, ans Blue hat, hat damit jeden Plans, wurde unter Kontrolle, die Zeit ist knapp, lass ich nicht mehr viel mit faken. Lucky, der schon vorne steht. Es gibt überhaupt nichts anzumerken und genauso überrascht sind doch sicherlich unsere Zuschauer, der...

00:43:10 Der Abstimmungsrate ist zwar 1 zu 1, 13 sagen 3D Max, 13 Leute bei uns im Chat sagen G2 Esports, aber die Anzahl der Kanalpunkte, die eingesetzt wurde, sagt eine ganz andere Sprache. 86% sagen G2 Esports, 14% sagen 3D Max und das Schöne bei diesem Kanalwitten ist ja, wenn die Gegenseite viel mehr setzt und du gewinnst dann ist ganz großer Zahltag. Das stimmt.

00:43:35 Hätte ich mal mehr gesetzt auf 3D Max, jetzt wo ich das Spiel so sehe. Wobei G2 halt in den letzten Tagen, das hat man auch gesehen, immer Startschwierigkeiten in die Matches herein hatte. Es gibt so den Punkt, wo G2 dann aufgewärmt ist, wo Nico dann plötzlich seine Deagle Aces hittet. Manu C ist ja gerade sowieso schon schön am Hitten und Klatschen. Aber wenn Nico und Hunter aufwachen, dann wird es schwierig und bis dahin sollte 3D Max so viele Runden wie möglich angesammelt haben. Kriegen jetzt nochmal die Möglichkeit gegen Pistols.

00:44:04 Und Lucky wird vermutlich gleich First Point of Contact der Vauerzeit. Ich empfinde Tech-9-Runden, gerade wenn du so einen Streetcast meistens gefährlich hast, die Waffenrouten, die dann kommen. Denn bei den Tech-9s und bei den Pistols spielst du meistens Taktiken und ein Tempo, was der Gegner nicht so gut predikten kann. Pistols sind nicht so einfach vorausgesehen, weil da man unerwartet, wo ich nicht smoke kommt, da kommt vor allem nur Flash, mit der du nicht gerechnet hast.

00:44:30 Und sind meistens gute Punkte, um reinzukommen wieder. Und da passiert genau das. Nico bekommt den First mit der Deagle, die Take-Nine pusht um. Und wir haben in drei gegen Kräutelinge zwei Waffen ab, vor Grabs. Noch hat man die Thoth nicht eingesammelt. Nexler kriegt zumindest die erste AK. Smoke in Main, Delayed den Retake komplett. Molotov in Heaven, den wird man auch nochmal abwarten müssen. Aber sie müssen ja eigentlich eher auf Lucky warten. Beziehungsweise versammeln sich jetzt zu dritt. Aus Main, der Retake. Die zweite Smoke tut natürlich richtig weh. Und die haben keinen Hate, um die aufzumachen.

00:44:59 Wollen die das wirklich saven? Ah, das tut weh. Ich meine, du kommst da nicht durch. Du kommst da nicht durch, aber das Geld ist der Grund, weshalb sie hier jetzt tatsächlich speichern werden. Nichts mehr übrig, um gleich reinzuforcen. Deshalb sind die drei Waffen einfach nicht einfach so aus der Hand zu geben. Und ich hab's mit Ankündigung gesagt. Mit Ansage, ja. Die Runden sind die schwierigsten, wenn du im Streak bist, wenn diese Ecos, diese Check-9-Runden kommen.

00:45:28 Es ist wirklich, da spreche ich aus Erfahrung, nicht selten, dass genau die dann diesen Streak brechen. Es gibt aber nie eine Garantie dafür, dass wenn du wieder die Waffen hast, da auch eine Folge bei rumkommt. Eigentlich ganz interessant. 3D Max hatte bisher immer die Rotations ziemlich gut unter Kontrolle. Auch die Kommunikation hat gestimmt. Diese Runde wussten sie unter anderem, dass Nico outside ist. Lassen da die Lücke offen und es wird trotzdem nicht richtig kommuniziert. Also tatsächlich grob fahrlässig.

00:45:57 würde man vor Gericht für verknackt werden, wenn das der Richter sehen würde. Aber gut. Sieben hat man trotzdem noch. Fünf Runden Führung. Und es reicht trotzdem noch für den FBW 3D Max. Eben wegen den beiden gesaveten Waffen oder den dreien. Also beschweren können sie sich noch nicht. Nur sollten nach Möglichkeit diese Runde jetzt auch holen.

00:46:19 Ja, also wir haben jetzt hier einen Halftime Breaker. Wenn 3D Maxi verliert, reden wir auf jeden Fall über einen 7 zu 5. Und wenn sie sie gewinnen, steht er erst mal 8 zu 2 und sie haben immer noch Geldprobleme. Aber einen 8 zu 4 ist ein Weltenunterschied im Vergleich zu einem 7 zu 5 für mich in MR12. Und deshalb diese achte Runde jetzt zu securen.

00:46:39 Hat sehr, sehr viel Value für die City Side. Klappt aber nicht gut. Jokos Aggression auf dem Radio wird nicht belohnt. Der wird jetzt aber gerade alleine gelassen. Drei Spieler direkt wieder. Diese Präsenz, diese Aggression von 3D-Max. Punktuell die Spots ausschließend. Und das 4 gegen 4 erkämpfend. Könnte jetzt aber falsche Information sein, mit der sie spielen. Die A-Side bleibt ja weiter offen. Durch Außen und durch Heaven. Lucky Held ist nur sehr defensiv. Er wird den Call weitergeben können.

00:47:08 Hier tun ihm vielleicht sogar den Fall und gehen hier in die Richtung machen sie wirklich da kann er jetzt multi fraken hat aber irgendwie Fühlt Angst vor dem zweiten Duell und versucht da wegzurennen er hat eine Rückwärtsbewegung ist es für Nico ein bisschen zu leicht Das interessante ist dass G2 sich immer noch nicht ganz traut auf A rauszulaufen die A-Seite ist jetzt schon etwas länger verlassen Jetzt kommt das Play für die Max hatte Zeit rein zu rotieren ich weiß nicht wie viel Maka wirklich sieht anscheinend genug versucht sich an dem Shot flash ihn durch, pusht nicht

00:47:35 Die Bombe ist nicht mit dem Pack gekommen. Es wird nochmal After Time reingepiekt, aber...

00:47:50 Aus irgendeinem Grund hat Niko die Bombe nicht mitgenommen. Dachte, er hat sie schon gepickt, aber die Runde ist schon eigentlich vor einer halben Minute entschieden worden. Ab dem Punkt muss er sie nicht mitnehmen. Maka macht den Killzone. Jetzt kriegen wir hier das Replay. Eigentlich geht Niko dahin. Und das macht er. Er geht da, er steht da. Das soll er einfach liegen. G2 Nuke Bombe vergessen.

00:48:13 Nee, Bombe vergessen ist neu, Bombe falschen Spot gecheckt. Das kennen wir schon, aber Bombe vergessen ist dann tatsächlich ein neues Ding. Bombe vergessen zu defusen. Ich guess das zählt unter Bombe vergessen. Achte Runde für 3D-Max. Und ja, grob fahrlässig, du sagst es. Machen sich auf jeden Fall Mittäter heute G2 Esports an ihrer Niederlage. Und jetzt haben sie diese achte Runde.

00:48:42 Gerade ist trotzdem der Trend eher, auch wenn sie die jetzt verloren haben, dass wir jetzt eher auf den 4-8 hinzulaufen. 3D-Max geht jetzt auf der letzten Rille.

00:48:50 Das stimmt. Viel Spieler down gegangen. G2 saved ja sogar nochmal viele Rifles in der Runde. Die AWP geht nochmal auf Manessi. Aber so proaktiv wie 3D-Max spielt, so viel wie die gerade auch immer wieder Lobby-Pushen, Outside-Gegen-Pushen, da können die MP9s durchaus potenter sein als so manche M4. Also wenn wir wieder einen Lobby-Push in die Richtung sehen und Gravity ist schon Tür durch, der ersten kriegt man zwar extra Sides fällt, aber genauso Lobby. Maxa zieht sich rechtzeitig zurück, die beiden Sides tauschen die Rollen.

00:49:18 Ja, und ich glaube, jetzt sehen wir das Ausspielen, was ich gerade schon angekündigt habe. 3D-Max ist schon davor wieder ein bisschen gecrumbled. Klar, G2E-Spots, wir haben es ja gerade gesagt. Also gerade sind sie ihr größter eigener Feind. Mal gucken, was sie sich diesmal noch einfallen lassen, um die Runde zu verlieren. Aber 3 gegen 4, B-Side stand jetzt clear. 3D-Max muss sehr schnell sprinten, können es nur von der Rampe angehen. Und haben auch nur ein Kit, wenn ich das gerade sehe. Und das bei Maka, die Orb kann auch nochmal mit reinhalten. Selbst der geht jetzt da und kein Kit mehr da.

00:49:47 Und jetzt schafft es G2, die Runde endlich mal zuzumachen, die sie sich schon so lange erarbeitet haben. Also es war wirklich gestern in der Zeitung, dass G2-E-Sports jetzt langsam mal eine Runde gewinnen muss. Und die kommt jetzt 3 zu 8, aber dieses 4 zu 8 wäre, also mehr als 4 zu 8 ist halt nicht mehr drin.

00:50:06 Das stimmt. Der Zug ist abgefahren. Immerhin hat man 3D Max jetzt vorerst geltmäßig gebrochen. Maxra hält den Lobby-Push auf. Die realisiert dann auch, dass sie ihn vermutlich splitten werden. Mit den einzigen Ausweg, den er hat, nach vorne. Schießt damit ein großes Loch in die Verteidigung von 3D Max. Die wissen jetzt eigentlich, gut, sie haben sowieso nur Pistols. Aber nochmal können die so einen Lobby-Crunch nicht spielen. Weil G2 fängt an, das zu counterplanen.

00:50:35 Ja, wobei mit Pistols, warum nicht? Ich sehe darauf aus, dass jetzt nicht so viel Hoffnung, die lustigerweise die M4, die in den hartesten Close Combat geht, das ist ein Geschenk. Hunter, bräuchte ich da noch eine Schleife aufsetzen und unter den Tannenbaum legen. Das war free. Ach, tsch...

00:50:52 1 zu 3, 9 zu 3 oder 8 zu 4. Wir werden es in einem After Panther herausfinden müssen. G2, bekommen sie die Bombe überhaupt gelegt? Da wird ganz schön viel Druck aufrecht gehalten. Vielleicht gehen alle Spieler daumen, bevor das Ei überhaupt runtergedrückt werden kann, aber Maka darf es nochmal probieren. Sagt, dass man da Awareness auf Single Door hat, sonst hätte das durchaus ein tödliches Crossfire werden können. Maka will sich jetzt natürlich erst die M4 suchen, wo er hier in den Klatschversuch geht.

00:51:18 Vielleicht liegt da auch ein Diffuse-Kit, wenn er Glück hat. Elf Kugeln, drei Spieler und einer davon ist Monessy an der AWP. Ausgerechnet der wäre vielleicht free, wenn Nico ihn crossen lässt. Lässt er aber halt nicht. Schüsse gehen raus, Position wird gesportet, die Zeit zickt.

G2 kämpft sich zurück in die Partie

00:51:33

00:51:33 Und ich glaube, es ist eingeloggt. 8 zu 4 zur Haltzeit für Sony D-Max zwar die Führung, aber G2 wird langsam warm. Ja, wir sehen uns gleich wieder. Gemeinsam mit unseren Partnern White Market und DHL präsentieren wir euch die erste Pro League Season 9 sehen. Ein paar schöne Highlights und in drei Minuten hört ihr uns wieder. Bis gleich!

00:55:32 Und da sind wir wieder auf 3D-Mix. Zeigt G2 Esports, wo es lang geht. Acht Rüften aus der ersten Hälfte. Aber, aber, lasst euch hier nicht ausdrechnen. G2 Esports ist promising, ist gut rausgekommen, aber kommt schlecht wieder rein in Hälfte Nummer 2. Die Headshots fliegen nur so. Guter Molusov. Delayed den Doppelpush. Sie wissen, wo alle sind. Das Problem ist nur, Nico dezimiert sie. Was ist sowas von?

00:55:57 USP Outside, Maka kriegt vielleicht nochmal die Chance zu planten. Hat natürlich Angst vor der Flanke, hat Angst, dass man wieder nach Heaven rotieren kann. Sollte jetzt einfach durchziehen. Aber damit schwindet seine Chance. Nico nach vorne, vielleicht sogar noch nach B. Heaven gespottet. Lobby Lurk, kann er sich eigentlich relativ sicher sein, dass der auch noch steht. Das heißt, er weiß jetzt von beiden, wo sie sind. Alter, Alter, Alter. Und Lexa kommt da gleich um die Ecke.

00:56:20 Nexa lässt ihn. Nexa lässt ihn planten. Headshot nochmal auf Long Range. Makar wieder rauf auf die Seite. Weiß, dass Double Doss ebenfalls kommt. Aber Nexa schlussendlich dann ebenfalls mit dem Long Range Headshot, um sich zu rächen. Also mehr Glück als Verstand von Makar da. Ich weiß nie, was ihn dazu getrieben hat, offen zu planten. Vor allem da offen zu planten. Ich weiß nicht, was sich davon erhofft hat, aber er kriegt den Plant hier durch. Aber der Klatsch bleibt halt nur mehr. Ich meine, Nexa hat ihn auch den Headshot mitbekommen von den 2LDs.

00:56:49 Ja, war schon okay und der Bomb-Planet ist auch in Ordnung, damit kann Free-Max sofort reinforcen. Wobei Nuke eine Map ist, wo du jetzt nicht fett mit Guardians rechnen kannst, dadurch, dass es halt doch sehr utility-heavy ist. Mal schauen, was sie vorhaben. Die Scout verspricht aber ein Play über Außen. Ja, und ich hab's ja gerade schon sehr cocky gesagt in der Halbzeit. Meine Überlegung ist, wir gehen entweder in Overtime oder G2 gewinnt das Ding noch. Die Anzeichen haben sehr auf G2 gezeigt, Ende der ersten Hälfte.

00:57:16 Und mit der Pistole bin ich ein bisschen confident da mit dem Colmar Sharnoth, für die Mix man jetzt hier mit der Force in die Suppe spuckt. War die einzige Arca, die man hier mitgebracht hat. Zwei Galils und jetzt eine M4 von der Tag9, abgegradet, schnell nach B. Nico Singledore macht auch direkt auch confident, wie er ist. Vielleicht etwas zu confident, weil Makas Arca sinkt. Monessi hat den Outside-Spieler ebenfalls durchlaufen lassen, damit hat Exercise jetzt auch noch die Rotation-Wege gecutt. Zwei Mann Nachteil. 3D Max hat vorhin schon gegen den Force-Buy in so einer Runde gesaved.

00:57:45 die Waffen weggebracht und sieht fast so aus, als würde G2 dasselbe machen. Ja, und ich meine, wer kann es Ihnen verübeln?

00:57:55 Die sind in einem 3 gegen 5, haben kein Kit, haben keine Info, wo genau die T's stehen und die brauchen die Waffen nächste Runde, um irgendwie am Leben zu bleiben, denn, das habe ich auch gesagt, wenn sie nämlich hier früh in dieses 10-4 oder in die Verbasis in 10-5 reinkommen, dann kann es anfangen zu strugglen. Deshalb meinte ich, dieses 8-4 Ergebnis ist so gefährlich, gerade auf der CT-Side. Wenn du die Pistole verlierst und dann in den Muddy Struggle reinkommst, ist das in 10 Minuten durch, die zweite Hälfte und die T's gewinnen das.

00:58:23 Das ist nun mal das Gefährliche an MR12 von der Sache, die ich mir irgendwie noch ein bisschen wünsche, dass sie zu fixen wäre, aber es ist ganz schwer zu sagen, wie du das anstellen möchtest. Das über meiner Gehaltsklasse. Da muss ich Valve drüber hören. Das ist deren Aufgabe. Und das ist Makas Aufgabe, Doppel-Entry. Um die Runde zu sichern, hat die einzigen beiden Kills in der Runde zumindest für sein Team gemacht.

00:58:49 Hat dann ja selber nochmal ein paar Spieler an seiner Seite verloren. Aber so schnell die B-Side verloren, damit sind sie nicht zufrieden. Das letzte Timer für G2 nach 14 gespielten Runden. Gleich rein für Runde 15. Sie wissen selber, wie schnell das kippen kann in Halbzeit Nummer 2, wenn die T-Side hier anfängt, Runden aufzubauen. Darum forst man jetzt auch selber direkt nochmal mit. Will zweistellig für 3D-Max verhindern. Hast du eigentlich erwähnt, welchen Patch-Spiel spielen? Es gab ja...

00:59:19 Nämlich noch Debatte, ob wir wechseln zu den Playoffs. Und das ist nicht passiert. Wir spielen immer noch auf dem alten Patch. Overpass ist immer noch drin. Wir könnten immer noch ein Overpass-Finale sehen. Ist ja mal BO5. Pro League-Finale dieses Jahr. Wieder BO5, nachdem es ja die letzten Seasons BO3 gewesen ist. Und das Weil muss noch bis Dallas warten. Die Patch-Debatte hatte ich gar nicht mitbekommen. Ist interessant.

00:59:45 Aber überrascht mich auch nicht, dass sie beim selben Patch geblieben sind, nachdem die Gruppenphasen alle auf dem selben Patch gespielt wurden. Bei sowas wird in der Regel von den Teams selber abgestimmt. Also es war klar, dass die zweite Gruppe nicht so gespielt wird, eine Chancengleichheit und sowas, dass jede Gruppe auf dem gleichen Patch spielt. Aber wahrscheinlich gab es eine Abstimmung zu den Playoffs. Immer die Frage, müssen alle Teams zustimmen, 50% oder wie genau sie das...

01:00:13 gedacht haben, auf jeden Fall ist es wohl nicht zustande gekommen und wir sind immer noch mit Overpass und dem alten Patch unterwegs. Ja, Map-Roster-Change wäre auf jeden Fall extrem wild. Ich meine, Valve liebt es ja sowieso, während der ESL Pro League große Patches zu droppen. Haben ja nicht nur damals Counter-Strike 2 announced, während die Pro League lief. Navi hat damals gespielt, simpel noch. Die haben sogar während die ESL Pro League lief Counter-Strike 2 rausgebracht. Das weiß ich noch, weil ich das gecastet habe.

01:00:40 und das Spiel unterbrochen werden musste, weil die Server nicht mehr liefen, weil Counter-Strike released wurde. Das war richtig wild. Ja, das hört sich mal bald an.

01:00:51 Okay.

01:01:18 Wir hatten ja auch mal ein französisches Team. Früher G2. Da klingelt beim guten Skywalker. Früher G2 und Vitality. Französisch. Vom Chord zumindest gewesen. Ja, und wie gesagt, Lucky damals. Muss eigentlich an die Tür oder? Nein, nein. Okay. Die Arbeit hat versucht, mich anzurufen. Ah. Aber ist ja in Deutschland Gott sei Dank kein Recht, dass die Arbeit einen erreichen darf in der Freizeit. Hier lernen sie doch richtig was.

01:01:43 Wenn euch der Chef wieder nervt, sagt ihr, Skywalker hat gesagt, du darfst mich gar nicht anrufen. Man muss tatsächlich die Handynummer auch gar nicht rausgeben. Spannend. Zumindest nicht die private. Sonst, wenn die Arbeit das unbedingt will, muss sie halt ein Arbeitshandy stellen.

01:01:57 Und wenn man immer erreichbar sein muss, also wenn die Arbeit das von einem verlangen will, dann muss man das als Bereitschaftsdienst bezahlt bekommen, die Zeit. Spannend. Und bald machen wir neues 19-Damage-Segment zwischen APL und Dallas. Arbeitstipps mit Skywalker.

01:02:18 Piss around. Recht und Ordnung. Und Nico setzt Recht und Ordnung durch, würde ich sagen. Ja, auf jeden Fall. Alles so, wie es sein soll. Der Enforcer. Ich glaube, das wäre mein Boxername. Der Enforcer. Hätte was. Mein Boxername wäre der Schwächling. Auch gut. Und ich glaube, gerade schwach sieht er für D-Max aus, liegt aber eher an dem, mit dem sie kämpfen. Nämlich wirklich Pistols ohne alles.

01:02:47 Wir laufen auf 7 zu 9 und laufen noch eine ziemlich spannende erste Map hinzu. Und wenn G2 die erste Map gewinnt, ich meine, wir wissen ja, Geschichte wiederholt sich gerne. Und, ähm, geht Pixar ja nicht anders aus. Wie es dann auf der zweiten Map weiter ging, wissen wir. Das stimmt. Die Frage ist, wie stark das Mantle von den 3D-Max-Spielern ist. Sind ein bisschen jünger im Durchschnitt als G2. Ich glaube, 24 Jahre im Durchschnitt. Plus minus ein halbes.

01:03:16 Haben, wie gesagt, einige durchaus erfahrene Spieler mit dabei. Der unbekannteste von ihnen ist Gravity, der noch nie in einem bekannteren Team gespielt hat. Gut, LDL-C kennt man durchaus, aber halt von 2022 bis 2023 und das liegt in einem Zeitraum, in dem man irgendwas von LDL-C gehört hat. Also 3D Max ist ja grundsätzlich das alte LDL-C-Line-Up, die haben es ja gepickt. LDL-C hat Counter-Strike eingestellt, ich weiß gar nicht, ob sie alle eSport...

01:03:44 Titel eingestellt habe, aber CES ist auf jeden Fall nicht mehr. Was sehr schade ist, ist ja das Team von Olympique Lyon, glaube ich, gewesen. Gibt sogar eine LDLC Arena und sowas. Aber ist nicht mehr. Und das Team wurde dann von 3D Max gesigned. Also quasi sehen wir hier das, was LDLC hat liegen lassen. Aber 3D Max freut sich drüber. Auf jeden Fall. Mal schauen, wie lange es bewähren bleibt. In Smajart ist man es ja nicht reingeschafft.

01:04:13 Obwohl sie die Sticker wieder ins Spiel bringen wollten. Na gut, Pro League hat man uns zumindest ein bisschen die Playoffs geschafft. Großer Schritt, die besten 16 Teams. Weiter sogar noch die besten 12 Teams. Aber hier könnte Schluss sein. Kuxi und Nexa, die MP9s singen, zwei Kills für sie. Doppel-Anti und mit Hunter vor Death Mode kann man jetzt nicht mal Vent droppen oder ähnliches. Also muss sich 3D Max auf die Grundlagen rufen. Vielleicht noch late nach Rampe gehen, aber da würde gleich Nexa auf sie warten.

01:04:43 Schwierig. 3 gegen 5. Zugriff fehlt ganz. G2 ist jetzt nicht ganz so aggressiv wie 3D Mix gespielt hat. Die gehen jetzt nicht bis in die Lobby rein und schließen noch außen aus und auch an der Rampe auch noch gleichzeitig. Brauchen sie aber auch gar nicht. Zweimal mehr. Können einfach ihre Spots verteidigen. Also einfach Rampe außen. A, B ist halt. Auch wenn sie jetzt keine groben Fehler machen, sollte das ihre Runde sein. Und es gibt nicht wirklich viel, was G2 Mix machen kann. Die haben keine...

01:05:11 Richtige Utility, um auf den Spot zu kommen. Den fehlen alle Smokes. Das ist das einzige, was sie machen können. Und das ist für Hooksy halt easy. Das ist ein kleines Nadelöhr, wo du versuchst, drei ausgewachsene T-Models durchzudrücken. Und das ist ein leichtes dann für die CT-Side dagegen zu schießen. Den Elefant durch das Nadelöhr. Und Hooksy kriegt mit zwei Kugeln zwei Headshots. Den von ihm. Delivert auch oft, wenn er deliveren muss. Zumindest, wenn es ein Team gewinnt.

01:05:37 Ja, ist Huxi auch ein Kandidat, der echt hart herangenommen worden ist am Anfang von den G2-E-Sports-Fans. Mittlerweile haben sie ihn, glaube ich, lieben gelernt. Ich glaube, das ist so eine Hassliebe zwischen G2-Fans. Vielleicht. Aber viele fordern immer noch den Kopf von Huxi. So 50-50 wahrscheinlich. Ich meine, ich kann es verstehen. Es gibt Ingame-Leader, die besser fracken. Aber man muss halt auch sagen, braucht G2-E-Sports wirklich einen Ingame-Leader, der frackt, wenn du Nico, Hunter und Modesty im Team hast. Vermutlich nicht. Denke ich nämlich auch. Aber da wird jeder seine eigene Meinung haben.

01:06:07 Das Geldproblem scheint auch für die T-Side zu funktionieren. Wenn du keinen Plant bekommst, kriegst du auch kein extra Cash. Und gerade ist G2 so dominant, dass es nicht mehr diese extra Dollar gibt. Und das bedeutet schon wieder eine Eco. Und ja, Hooksy nicht ganz auf der Default-Posi. Oben an dieser kleinen gelben Brücke. Hunter auch am Aufwängel, auf dem Blue hat. Too easy. Lucky muss die Bombe nochmal picken. Klar, da geht er nochmal. Ein Spieler da und die Runde sollten wir aber auch schon das Akta legen können.

01:06:34 Und damit auch hier kein Bomb-Plant war, ist die Backside. Was zumindest rausgebaitet von Lucky. Kriegt damit hier den Kill. Plant wäre möglich. Runde wäre möglich. Geht plötzlich ins 1 gegen 1. Aber es ist gegen Nico, den Giganten bei G2. Bleibt vorerst auf der A-Side, während Lucky sich hinten macht Richtung B. Aber so viel rauszuholen. Wie gesagt, gegen sein Ex-Team. Recht sich hier kurzerhand an die Spielern, die sie damals rausgekickt haben, um vielleicht den Klatsch zu holen.

01:07:00 Der Caster Jinx ist real gewesen. Es tut mir sehr leid. Aber er hat es sich erarbeitet. Ich hätte gesagt, es ist Nico nicht der angenehmste Zeitgenosse, um gegen so jemanden zu klatschen. Hat aber gerade nicht den richtigen Read. Auch keiner der Mates scheint da die Info oder die Vermutung gehabt zu haben, dass es wirklich auf der Bester geht und eine der wahrscheinlich klassischsten Positionen, die man einnehmen kann hinter den Blue Box ist. Nico hat aber keinen Molo, um das zu klären.

01:07:28 Und die Position ist so hübsch. Nico muss mit dem Rampe-Plan sogar davon ausgehen, dass der Spieler nach Rampe wegrotiert ist. Blue Box oder Rampe? Rampe ist sehr viel wahrscheinlicher, nachdem er Dark gecleared hat. Aber Blue Box ist halt in seiner Nähe. Oh, er checkt's nicht. Er checkt's nicht! Und Lucky, 1 gegen 3, Klatsch! Gegen G2! Was für eine Runde! Uff, Double Digits und das...

3D Max's Starke Leistung und G2's Anpassung

01:07:51

01:07:51 Tut richtig weh, ein bisschen was von der eigenen Medizin, das was die Doom mit 3D-Max gemacht hat, damit diese Eco-Rounds zu gewinnen, diese Force-Rounds, macht 3D-Max mit, ja, nicht mal wirklich einfachen Mitteln, sondern einfach durch eine enorm kranke Einzelleistung von Lucky.

01:08:07 Die ersten Facts sind schön, aber genau das hier sind die spannenden Replays. Monesty natürlich im Nachteil mit seiner Pistole und dann ist dieses Backstep-Timing nicht ganz perfekt. Zwei Sekunden früher und die Runde wäre nie knapp geworden. Lucky spielt es aber perfekt aus und jetzt ist dieser kleine Raum, den sie noch hatten, wo sie sich Eros leisten konnten, fast komplett weggeschmolzen. G2 muss jetzt erstmal wieder ein paar Runden gewinnen.

01:08:35 Manessi macht zumindest vorerst wieder gut, was er letzte Runde hat verstreichen lassen. Refract seinen Teammate, behält ja die Radiokontrolle relativ offensiv, deren 3D Max mit einem Spieler über Outside vorarbeitet. Exercise wird durchgeschickt, einiges an Damage. Aber die Bombe liegt noch hinten im T-Spawn. 3D Max hält vorerst erstmal an der Lobbykontrolle fest. Teilen die Verteidigung von G2 ein bisschen auf. Panther muss nach B rotieren, das heißt maximal drei Spieler.

01:09:03 um A zu verteidigen und einer davon bewacht aktuell immer noch outside. Also, 3D Max hätte durchaus diverse Angriffspunkte in dieser Runde, aber sie wollen erstmal schauen, wie G2 reagiert. Weiterhin passiv. Also wie gesagt, du kannst es überhaupt nicht vergleichen, was wir bisher gespielt sehen. Die Aggression von 3D Max häufig war nach 40 Sekunden die Runde schon entschieden. G2 zeigt jetzt mal eine Midround-Aggression vom Radio von der Rampe.

01:09:31 Weiteren Backup, wer ist das? Nico. Das ist auch ein Dream Team. Da reingeht und 3D-Max überhaupt nicht drauf vorbereitet. Nicht einer mit dem Blick in die Rampe. Double Kill von Nico. Monessi hat den Refragger schon parat angehalten und da scheint gar keine Awareness gewesen zu sein. Vielleicht, weil G2 davor nicht einmal ans Zeichen gedeutet hat, überhaupt die Lobby zu pushen.

01:09:53 Vielleicht etwas überraschend, weil der einzige Plan von 3D Max in der Situation war ja eigentlich warten und gucken, ob GT sie pusht. Ich kann mir nur vorstellen, dass man genau in dem Moment eigentlich A rausgehen wollte, Down den Blick dahin nicht hatte. Ansonsten auch hier wieder grob fahrlässig. Sehen es vielleicht nochmal kurz im Replay. G2, die Runde stark sichergestellt, nicht zuletzt. Dann Monessi, der Rampe früh verteidigt hat.

01:10:20 Und von hier aus dann halt auch das Schlüsselplay gemacht wurde mit Nico. Parallel bei FlyQuest gegen Liquid steht es 11 zu 7. Leider aber nicht für FlyQuest, sondern die Nordamerikaner. Team Liquid führt damit vier Runden. Ich hoffe ein bisschen, dass FlyQuest das macht. Ich will die Succeeden sehen und...

01:10:40 Ja?

01:11:09 Vier Runden maximal noch in der regulären Spielzeit. Du hast die Overtime schon gecallt. Hätte tatsächlich noch passieren, so wie es aktuell läuft. Ich habe gesagt Overtime oder G2, sie habe ich gesagt. Dafür waren sie wirklich zu gut am Ende der ersten Hälfte. Das hatte sich so hart gezeigt, dass 3D-Mix anfing zu striklen, gerade in den...

01:11:29 eigentlichen individuellen Duellen, also in diesen, ich sag immer, faire 1 gegen 1 Duelle, wo sich zwei gegenüberstehen. Es kommt darauf an, wer besser aimt. Hat G2 immer mehr zugenommen, wurde immer besser. Und auf der CT-Side kommt das halt noch mehr zu tragen als auf T. Nico jetzt erstmal für 3D Max, nachdem der 4 Spy letzte Runde nicht geklappt hat. Nico und Lucky tauschen ein kleines bisschen Damage aus. Ich hoffe, sie tauschen auch Kontaktinformationen aus, damit sich die Versicherung darum kümmern kann.

01:12:00 Vorerst bleibt es dabei. Outside Smokes werden kommen. 3D Max schaut einfach, was sie machen können. Bis jetzt sind sie eigentlich relativ gut. Outside nach Secret reingekommen. Nico findet den Lobby-Lurk.

01:12:13 Jetzt die Frage, ob sie daraus schließen, dass vielleicht noch mehr Lobby sind oder ob es tatsächlich der Lobby-Lock war. Und vielleicht pusht Nico da gleich sogar durch die Smoke und will es rausfinden. Überlegt sich es dann doch nochmal besser und man kommt unbehelligt bis nach Secret. Na gut, aber dadurch, dass du in der Überzahl bist, hat G2 Esports hier genug Möglichkeiten, um den Push aufzuhalten. Nexa nimmt sich da die Unterkante der Tür.

01:12:39 um die Informationen zu bekommen auf die Pistols pushen, jetzt heißt es einfach delivern, die Shots machen, hat den ersten Free wahrscheinlich, weil Off-Angle, beziehungsweise nein, weil er so übel weit geswingt wird, bekommt Nexter nur zwei, Hunter kommt aber schon von hinten an der Single-Tor und Finisht zum 11 zu 10 insgesamt. Und man muss ja auch mal sagen, für eine T-Side habt 3D Max so kranke Geldprobleme, ein bisschen selbstverschuldet, wie zum Beispiel jetzt durch den Force-Root.

01:13:08 Gerade, den mussten sie zum Beispiel nicht spielen, aber wenn ich überlege, also mindestens die Hälfte, wahrscheinlich sogar mehr als die Hälfte der Runden, waren kein Full-Ball bei Freemates.

01:13:18 Und das obwohl sie T sind, 4er Loser Bonus haben, weil es einfach keine Bombenplans für sie gibt. Ja, also starke Leistung von G2, dass man 3D Max in den Runden, die sie gewonnen haben, immer stoppen konnte, bevor sie auf die Sides gekommen sind. Ist schon wirklich eine Leistung. Ist auch nicht das leichteste als CT. Da fehlt eine Outside Smoke.

01:13:39 3D Maxx hat die Bombe hier präsent, also eigentlich wollen die in die Richtung gehen. Outside Smoke kommt late, aber das hindert Nico nicht daran, sie zu sehen. Und dass die Smoke da so spät kommt, das ist nicht verzeihbar. Nico verzeiht es ihnen auch nicht. So, okay. Noch ein weiterer Outside gespottet. Und Maka will es alleine zurückziehen, aber es reicht halt auch nur wieder für einen. Ja, die Reflex mindestens genauso stark wie bei 3D Maxx. Ich fand Dern City die Rotation auch so ein Ticken stärker. G2 Esports aber auch enorm schnell. Und...

01:14:07 immer darauf vorbereitet, wenn einer der Mates fallen würde, um den Engel sofort aufzunehmen und die Reflex zu spielen. Jetzt ist es auch eine Runde, die durch Einzelspieler entschieden werden muss. Lucky macht sein eigenes Ding, Gravity macht sein eigenes Ding und das ist jetzt eigentlich nur die Frage, ob die ihre Kills hinbekommen. Monessie muss in die Corner schauen, tut da auch. Lucky unsicher. Vorne, hinten, vorne, hinten. Und dann ist es wie beim Roulette. Er hat alles auf Rot gesetzt, aber es wurde schwarz.

01:14:37 Wer ist die Möglichkeit für das jüngste Mitglied? Vielleicht nochmal zu klatschen, aber nein. G2 zieht als erstes auf die 12 hoch.

Strategische Anpassungen und Map-Auswahl

01:14:46

01:14:46 Und die Chancen für 3D-Max werden immer weniger. Eine eigentlich nur noch. Die nächste. Die nächste Runde, die letzte Chance, die man vielleicht kriegen, wie jetzt die G2 ihn noch lässt. Bevor das Licht ausgeht und die Tür zu. Immerhin hat man, das kein Best-of-One ist, danach nochmal die Möglichkeit, vielleicht auf Map Nummer 2 nochmal zu kämpfen.

01:15:08 Aber ähnlich wie bei Big, denke ich auch hier heute gegen G2, die erste Map sollte man schon holen, wenn man Chancen hat. Es ist ein großes, ja gut, es ist aber diesmal auch der G2-Pick, ne? Also wieder. Stimmt. Wobei war es bei Big auch. Das ist eigentlich kein gutes Argument. Mal schauen. Noch ist aber nicht vorbei, im 3D-Makes hat auf jeden Fall einen großartigen Effort gezeigt, aber wie so ein bisschen angekündigt schon von mir die T-Side.

01:15:29 Ist halt die, die dann gezeigt hat, aus was sie wirklich geschnitzt sind, denn wenn du ne Map nicht mainst, so wie es bei New Kids der Final Fight for D-Makes und deine T's halt, dann wahrscheinlich nicht ganz so gut ist, kannst du auf New Kids richtig hart ins Straucheln geraten. Lucky, First Strike Down, 4 Spieler, Stiel noch zwischen G2 Esports und der ersten Karte, Lucky darf vielleicht nur noch zuschauen.

01:15:52 Bauen wir nochmal zurück in den Sworn, Outside Smokes und diesmal einen Rampe-Contact. Wir haben es ja schon auf der Cityside gesehen, 3D Max ist etwas alternativ unterwegs, was die Strats angeht. Was G2 hier auf der Cityside spielt, ist tatsächlich schon sehr viel traditioneller. Nicht ganz so aggressiv, nicht ganz so proaktiv, sondern halt maximal immer nur einen Spieler gleichzeitig rotieren lassen. Und entsprechend 3D Max auch noch keine dieser klassischen Strats rausgehauen. So nenne ich das immer, wenn ich...

01:16:20 Wenn ich übrigens bei meinen Teams calle und die Strats gehen nicht auf, ich habe alternativ gecallt. Das ist es. Ja, hier hat es bei 3D-Makes relativ viel eigentlich richtig funktioniert gerade auf der CT-Zeit. Du hast es angesprochen, nur auf T soll es nicht so ganz 20 Sekunden. Jetzt ist nicht nur G2 der Gegner, sondern auch die Zeit.

01:16:37 Ja, starke Runde, starkes Match. G2 am Anfang tatsächlich auch ein bisschen gefehlt, 6-1 war die Scoreline. Dann ist irgendwann G2 wieder aufgewacht.

01:17:06 Gut für sie, hatten sie definitiv nötig, weil, wie gesagt, aktuell immer Startschwierigkeiten, nicht die besten Performances, gegen manche Tier-2-Teams verloren in der Gruppenphase. Das heißt, sollten hier nach Möglichkeit jede einzelne Map mitnehmen. Aber auch gut von 3D-Max, die meiner Meinung nach schon gespielt haben, stark genug gegen einen G2, nicht stark genug, um sie zu bezwingen.

01:17:28 war stark genug für das, was ich von ihnen erwartet hätte. Ja, mal gucken, Anubis wird spannend, G2 Esports wird sich da die Seite aussuchen. Das heißt, auf CT wird 3D Max am Anfang gegenhalten müssen. Ist nicht so angenehm, weil G2 jetzt aus dem Flow von U kommt, also nicht unwahrscheinlich, dass sie auch auf Anubis gut rein starten werden. Die ersten zwölf Runden werden uns doch schon ein gutes Bild davon geben, ob wir hier mit einem 2-0 rechnen können oder mit einem 1-2, aber davon gibt es gleich mehr hier auf Lantien, denn mit den 5 Minuten sind wir wieder da mit 3D Max gegen G2 Esports zusammen mit Skywalker und mit mir.

01:35:59 Einen wunderschönen guten Abend. 3D Max, Mafic, Anubis sind auch deutlich stärker auf Anubis im Schnitt als auf...

01:36:29 Nuke. Aber das wird sich noch zeigen müssen, ob das auch gegen den Giganten G2 gilt. Wo sie vielleicht aktuell das eher schwächste von diesen Top 5 Tier 1 Teams sind, die hier noch im Turnier sind oder Top 4.

01:36:44 Na gut, VP zählen wir mal mit Top 5. Sind sie trotzdem noch ein Team, das nicht leichtfertig aus dem Weg zu wischen ist, gegen das man durchaus kämpfen muss. Das zwar eine große Hürde vor sich hat, falls sie das heute gewinnen, dann müsste man als nächstes gegen Maus ran. Ja, das ist aber ja auch ein Matchup, was schon ordentlich Historie hat. Allein in diesem Jahr gab es Maus gegen G2 schon einige Male zuletzt in Chengdu, in den Semifinals gewesen sein.

01:37:10 Aber dazu dann mehr, wenn es soweit ist. Wir werden gleich mal drauf gucken, wenn wir ein bisschen mehr Zeit haben. Jetzt aber Tempo in die Piste und rein. Hunter hält mir den Double Barretters gegen, es geht komplett über die Mitte, macht aber nur einen.

01:37:21 Das heißt, Bomb Plant kann reinkommen und G2 muss mit einem Nachteil retanken. Ich denke, die werden das auf jeden Fall versuchen, auch wenn das Diffuse-Kit nicht da ist. Aber dafür sind die Jungs einfach gerade zu heiß. Besonders und Nico und Monessy werden da vermutlich sich nicht zurückhalten können. Und es zumindest versuchen. Monessy gegen Joko. First Point of Contact, first Duel. Monessy kriegt vielleicht sogar zwei. Er muss sie halt nur machen.

01:37:45 Er muss die halt nur machen und das ist der schwierige Teil. Nächster geht ebenfalls da und Nico ist alleine auf Er fällt. Exercise ist der einzige Kill, den sie in der Runde finden. Und 3D Max holt sich schon wieder die erste Runde. Ich finde es ziemlich spannend, dass 3D Max auf D-Seite startet. Um ehrlich zu sein, wo wir es jetzt gerade mal so mitbekommen haben. G2 eSports müsste die Wahl der Seite gehabt haben und die gehen hier für die CT-Seite. Das sieht man auch nicht mehr allzu häufig auf Anubis.

Taktische Manöver und Unerwartete Wendungen

01:38:11

01:38:11 Das ist true. Aber das ist mir besonders auf Vertigo aufgefallen, dass die meisten Teams wieder hin Richtung CT tendieren und nicht auf T starten. Beziehungsweise ich glaube alle Teams, die ich bis jetzt in der Pro League gecastet habe, haben auf Vertigo auf CT-Side gestartet, wenn sie konnten. Klar, auf Anubis ist es noch mal krasser, die Map noch mal stärker T-Sided. Aber hier reiht sich G2 anscheinend auch ein. Spannend. Also mal gucken, was dabei rumkommen wird dadurch.

01:38:37 3D-Max vielleicht auch in der Lage, sich hier früher anzusetzen. Schauen wir mal. Pistol, G2 und Pistol, Nico und Diegel. Das sind wunderschöne Pärchen. Bei Memory hättest du damit quasi zwei gleiche. Nächster Headshot von Nico. Jetzt pusht auch hinten schon die B-Sight gerade durch. Die Bomb ist bei ihm down. Und wenn weder weiter so viel Druck macht, dann wird er aus anderen Richtungen noch durchaus Stress auf sie zukommen. Jeder einzelne CT verliert aber sein Duell. Und Joko macht weiter Druck aus dem Water. Den müssten sie doch schnell rausholen.

01:39:05 Wenn sie reale Chancen haben wollen, die Runde noch zu gewinnen. Oder alternativ läuft 3D Max einfach in beide Pistols rein. Und sie wissen nicht, dass Hooksy hier ist. An ihm laufen sie vorbei. Lässt nur einen durchlaufen. Vielleicht die Chance auf den Multi-Kill. Und somit kriegt 3D Max noch die Runde. War bisschen shaky. Drei Spieler verliert man gegen die Pistols. Zwei davon gegen die Deagle von Nico. Also niemals zu unterschätzen. Dieses G2 und ihre Pistols.

01:39:32 Ne, definitiv nicht. Und ich habe gerade auch mal rausgesucht, wenn wir G2 Esports gegen Maus bekommen sollten. Ich meinte ja schon ein Matchup mit Geschichte in diesem Jahr. Und ich habe nochmal extra gefaktcheckt. Ja, Chengdu Halbfinale, 2 zu 1 Sieg für Maus. Und natürlich noch viel relevanter, das Quarterfinal bei Major. Wo G2 Maus nach der 3 zu 0 Gruppe, da hatten sie nämlich schon wieder eine Gruppe, die nicht so gut läuft bei G2. Da dann 2 zu 0 rausgekickelt haben in einem Major, wo Maus...

01:40:01 auf jeden Fall zum Favoritenkreis hinzugehörte. Definitiv. Da waren G2 und FaZe dafür verantwortlich, dass die Pick'ems von den meisten Spielern einfach den Bach runtergegangen sind. Schon wieder auf Pistols reingekauft. Zwei haben sie zwar schon verloren, aber Hunter liefert weiter ab für G2, so wie es sich gehört. Auch wenn das nur einer war, die Deagle Schellen sind trotzdem immer wieder schön anzusehen.

01:40:24 Dafür gucke ich Counter-Strike für die Deagle-Chain. Ja, dann hast du aber gestern wirklich viele schöne Momente gehabt gegen Vic. Zumindest einen ganz großen. Den kriegst du jetzt hier erstmal nicht. Die dritte Runde für 3D Max scheint schon entschieden zu sein. Und ja, was hättest du von dem Match-Up? Lass uns mal ein bisschen Fazit ziehen jetzt von Nuke, was wir da gesehen haben. Das ist 13 zu 10. G2 hatte sich langsam eingespielt. Und sieht so aus, als ob sie hier relativ schnell schließen könnten. Jetzt steht schon wieder 3 zu 0.

01:40:53 Sehen wir hier das insgesamte 2 zu 0 oder willst du einen 3-Mapper brauchen? Ich denke, genauso wie gestern, wenn 3D-Max das heute hätte schließen wollen, dann hätten sie auf jeden Fall die erste Map gebraucht. Und ich denke auch, G2 macht das jetzt hier auf Anubis zu. Leider, dass ich schnelles 2 zu 0. Selbst wenn 3D-Max jetzt hier wieder 6 oder 7 Runden aufbaut. Wir haben es gestern gesehen, wir haben es vorhin gesehen. Das reicht in den meisten Fällen nicht, um G2 zu brechen.

01:41:20 Sprechen muss da ein bisschen mehr her als nur in den 8-4 zur Halbzeit. Zumal man ja auch auf der T-Side startet. Ja, wollen tun sie es ganz sicher, ob sie es können, ist dann eher die andere Frage, wenn sie die erste Map verlieren. Und ja, das zeigt sich dann, der Mitte-Boost. Ich habe ihn immer wieder gepriesen und ich meine, er ist jetzt auch wirklich kein Geheimnis, dass man da in der Box hochboosten kann, aber ist immer wieder schön anzusehen. Und auch wenn es jetzt hier gerade nicht für den Entry reicht, 3er Stack im Water, auch spannend.

01:41:48 Geht überhaupt nicht auf, dadurch dass 3D Max wirklich niemand reincheckt. Für sie soll diese Runde über die Mitte aufgebaut werden. Haben sie schon eine Pistol-Round gemacht. Und die Spots eher passiv angehalten, um dann vielleicht einen Split zu spielen oder sowas. Naja, aber G2 hat die Info in Water geholt. Das heißt, relativ unwahrscheinlich, dass ein B-Split wird, dass es überhaupt B wird. Somit schickt man vier Spieler gegen Mitte vor. Da war der Hauptangriff vom 3D Max. Auch hier vielleicht ein bisschen...

01:42:14 Passiv, das haben wir vorhin auf der T-Side schon gesehen. Sie warten eigentlich mehr oder weniger darauf, dass G2 zu ihnen kommt und sind dann überrascht, dass G2 zu ihnen kommt. Exercise wird dann selber nochmal aktiv. Aber die Bombe ist noch lange nicht recovered in Mitte. Das wird die Aufgabe für Lucky sein, der immer noch Angst davor hat, dass da jemand in Mitte ist. Es kostet sie Zeit, während G2 sich schon längst von der Bombe zurückgezogen hat. Einfach auf dieses 1-2-Setup gegangen ist.

01:42:37 Bei 30 Sekunden, Bombe muss noch eingesammelt werden, dann hast du vielleicht 15 Sekunden, um auf eine Side drauf zu committen, beziehungsweise 15 Sekunden, um zu planten. Es sollte leicht für G2 sein, die Runde zu schließen, auch wenn sie gerade von der A-Side wegpushen.

01:42:52 Eigentlich schon. Also es ist aber immer noch Lucky dabei. Der hat ja schon seinen Clutch-Count auf 1 gesetzt für unsere Franzosen. Vielleicht möchte ich den jetzt nochmal verdoppeln. Hinten der Molo aufs Plateau. Falsche Entscheidung. Der wäre in Main besser eingesetzt gewesen. Den Smoke hätte man auch noch gehabt. Aber gut, 50-50 wollten halt da den Pillar ausschließen. Und die Zeit reicht nicht mehr für Lucky, um da noch wirklich reinzugehen. G2 Esports holt die Runde. Lucky kriegt sehr viel durch. Gesaved Kevlar Arka.

Drucksituationen und Strategische Fehler

01:43:22

01:43:22 eine Smoke und eine Nate. Schlussendlich zeigt sich ja bei der Waffenrunde, wie du schon meintest, dass G2 ist, was sie ganz sicher nicht kampflos untergehen wird. Und ja, auch nach dem 0 zu 3 Start trotzdem als Favorit gelten sollte. Auf jeden Fall. Ich habe fast das Gefühl, 3D Max hat ein bisschen Angst gehabt in der Runde, auch dass man sich zum Schluss mit dem A-Combit nochmal so viel Zeit lässt. So lange abwartet, ohne wirklich irgendwas zu machen. Dann nimmt G2 kurzerhand die Initiative.

01:43:49 Wenn du nur rumstehst und selber keinen Raumcontroller einnimmst, wenn du nicht wirklich irgendwas machst, nicht versuchst G2 zu pressern, dann haben die so viele Freiheiten. Besonders Nico, ein Spieler, der oftmals unter viel Druck, wie zum Beispiel in einem Major, zusammenbrechen kann. Und für den der Druck tatsächlich zu viel werden könnte. Aber wenn du gar keinen Druck auf Nico ausübst, dann rotiert er komplett frei. Dann dreht er ab.

01:44:14 Ja und für den ist es gerade noch warm spielen hier, dieses Achtelfinale quasi. Also für die Verhältnisse von G2 Esports sind wir ja wirklich gerade noch am Anfang des Tönnies, also jetzt ein bisschen übertrieben, aber die haben auf ihrem Zettel noch ein paar Matches vor sich, inklusive eine Best-of-Five, wenn es nach ihnen gehen würde. Wie gesagt, den größten Gegner, den sie wahrscheinlich da zu Fall bringen müssten, der Maus in ihrem Bracket, aber...

01:44:36 Für die ist das hier nur ein Zwischenschritt zu ihrem großen Ziel, die E-Slap-Troll-Liga auch am Ende zu shitten. Nico entscheidet sich in dem Molo zu stayen und den Fight Richtung Main zu nehmen. 3D-Max ist allerdings aware, dass hinten was pushen könnte. Molo, sie müssen zwei Seiten gleichzeitig kämpfen, nur der eine gegen Lucky. Trotzdem ist immer noch Nico auf Heaven und sind die sich...

01:44:55 Das ist durchaus klatschbar für Hooksy.

01:45:21 muss die smoke des respekten wenn er sie abwartet dann ist zu viel zeit vergangen zumal er kann die füße hat aber beide sind die europäer gesehen der vom zweiten rechnet er mit hätten hat ihn tatsächlich gesehen der fuß wird gespottet und tuxi schießt trotzdem daneben holt schon aus zum schlag auf ganz seinen monitor überlegt sich dann doch noch mal besser war schon mies dass er den daneben schießt zumal er halt weiß dass der gegner one shot ist

01:45:44 Ja, und noch über die Weiße Seite steht. Also hätten wir ganz offensichtlich gesehen, hat Derek schon zum Spray-Transfer angesetzt. Ich glaube, er hat ihn da in die Ecke rufen sehen und war ready für den Instant Refrag. Also das war eine eigentlich ziemlich sichere Runde für ihn. Also da ist der Hass schon verständlich. Auch klar, ein Klatsch ist nie safe in 1 gegen 2, aber so eine gute Chance für einen 1v2 kriegst du selten. Ja.

01:46:08 Und tatsächlich die Runden, die dann auch einen Hooksy klatschen kann. Der nicht der größte Top-Frager ist. Okay, okay. Skywalkers hat aufgestanden und hat die Gewalt gewählt. Ja, Hooksy, Kerrigan, das sind halt nicht die Insanesten-Frager. Die findest du immer am unteren Ende des Scoreboards. Ah, Kerrigan bin ich ja. Kerrigan kann krass sein am richtigen Tag. Das stimmt. In Kopenhagen war der Mann.

01:46:32 Ein absoluter Dämon. Das hat mich so überrascht. Ich habe den noch nie so spielen sehen. Habe ich gestern auch schon gesagt. Was Kerrigan in Kopenhagen abgeliefert hat, das war nicht mehr menschlich. Ja, über das Grand Final wollen wir nicht reden, was er da geleistet hat. Das war nicht mehr so übermenschlich. So untermenschlich. Ja, das vielleicht jetzt nicht, aber ist schon sehr krank.

01:46:51 was Kerrigan teilweise noch in der Stande ist zu leisten, aber er ist halt Top und Flop und du merkst selber deswegen, dass er abfuckt, hat er auch mal im Interview gesagt, ich glaube Chengdu oder Katu war es auf jeden Fall dieses Jahr, wo er meinte, ja du, der hat das Spiel fast wegen mir verloren, ich glaube es war Chengdu. Danke, dass ihr so krasse Mails habt, nächstes Mal spiele ich wieder besser. Und er ist sich selber aware, dass er auf jeden Fall besser spielen kann. Hunter wird hier von Lucky weggehätschottet.

01:47:12 Und wieder mal der Entity für 3D-Max, also Anfang der Map, das läuft. Mal gucken, ne? Also so richtig interessant wird's dann wieder, wenn wir ins zweite Drittel rübergehen, wobei selbst der Anfang hier immer noch nicht safe ist. Ein 4 gegen 4. Macker, der Top-Fragger von 3D-Max auf Map Nummer 1, nimmt sich Hooks hier auch noch raus. Macker, der Macher.

01:47:33 Darf jetzt auch bei A nochmal mithelfen. Zwei stehen da nämlich bereit. Nico und Nexa, während nur einer auf der A-Seite ist. Nico den ersten, Nexa fällt und somit zerfällt auch die Verteidigung auf der Seite. Diesmal kriegen sie den Bombe-Land richtig und rechtzeitig durch. Alle wieder low. Monisi könnte das durchaus klatschen. Ähnlich wie Huxi vorhin, nur Monisi ein bisschen mehr Pep im Step.

01:47:52 Ja, aber er hat kein Kit, keine Utility, es sind eher Half als wirklich Low-Head-Spieler, also du brauchst sogar zwei M4-Hits. Alle wissen, wo er herkommt und deshalb die Chance, sehr gering das tatsächlich zu klatschen. Wir haben das Geld schon gesehen, es wird natürlich die nächste ECO-Round werden für G2Espot und jetzt wird es langsam aber sicher unbehaglich. Ja, es wird noch auf der T-Sec gespielt, G2Espot hat aber auch nicht umsonst auf CT gestartet und...

01:48:18 Ich denke mal eine 5 zu 7 aus FITU-Sicht soll es schon werden.

01:48:24 Ja, aber ich glaube noch schwitzen die nicht. Auch wenn man sich über den ein oder anderen gefällten Klatschversuch geärgert hat. Ich glaube, man hat ein relativ gutes Verständnis dafür, wie 3D Max aufbaut. Wie genau man das Counterplate. Aber 3D Max hat auch ein gutes Verständnis dafür, wo G2 stehen kann und soll. Sie wissen, dass das eine IQ ist. Doppelnate in Mitte, nein.

01:48:49 Vielleicht sogar mit dem Gedankengang, dass da noch mehr Mitte sein könnten. Darum bleibt man jetzt erstmal passiv, vorsichtig. Diesmal ist Abwarten die richtige Option. Kann sich dann vermutlich gleich für einen B etwas sammeln.

01:49:13 Aber so getimte, vorbereitete Nates, gute Vorbereitung, schöne Lineups. Da schlägt mein Counter-Strike-Herz immer ein bisschen höher. Ich mag ja wenig an Overpass, aber das finde ich zum Beispiel auf der B-Side und auf dem A-Sport auch teilweise so schön, dass es da so viele geile Nate-Combis gibt. Und jetzt haben wir auch mal eine auf und du bist gesehen. Flash gut getimt, aber Exercise kann sie dodgen. Letten beiden ebenfalls hier. Er findet sie, er sieht sie weit, auch wenn er die Waffe verliert. Die Info ist da.

01:49:42 Leichte Runde, das noch zu schließen für 3D Max. 6 zu 1. Sieht jetzt ganz gut aus. Soft Gravity dodged seine Flash. Auch er geht down. Aber auch hier keine Möglichkeiten mehr, irgendwas am Ausgang der Runde zu ändern. Und währenddessen Lexa hier vor sich her stolpert und vielleicht sogar noch in den Gegner rein stolpert. Gucken wir doch mal, was bei Liquid gegen FlyQuest passiert ist. Und ich habe traurige Nachrichten für alle.

01:50:11 Liquid hat die erste Map da erst in 10 gewonnen. Tragisch. Aber FlyQuest recovert sich gerade auf der zweiten Karte. Da steht es 4 zu 1. Und wahrscheinlich gleich 5 zu 1, wenn ich mir gerade mal so den Live-Ticker da angucke. Auf Anubis. Das wird da ebenfalls gespielt. FlyQuest aber halt auch auf der T-Set. Also das soll noch nichts bedeuten. Nächster Video noch gefinisht, stattdem er insgesamt drei Kills macht. Sehr vernünftig. Und auch da werden wir euch immer updated halten. Für unsere Aussis. Ja.

01:50:39 In unserem Matchout-Matchup kriegen wir jetzt auf jeden Fall einen Timeout von G2. 6-1, dabei soll es bleiben auf der T-Side. Ein paar sind durchaus noch drin. Wie gesagt, ich glaube, G2 hat ein relativ gutes Verständnis dafür, wie es 3D-Max gerade aufbaut. Die finden eigentlich guten Raum.

Wirtschaftliche Kämpfe und Comeback-Potenzial

01:50:58

01:50:58 Haben die das ein oder andere mal schon überrascht, auch wenn 3D Max die Runden dann oft nochmal hatte wenden können. Man ist jetzt an der AWP. Wir kriegen jetzt einen G2 Entry in dieser Runde, dann wird das solide runtergespielt. Das ist mein Call. Mal schauen. Also wie gesagt, jetzt wieder ein kleiner Make-or-Break-Point für mich innerhalb dieser ersten Halbzeit, 6.1. Da kannst du mal schnell reingeraten, weil CT Economy ist dein größter Feind.

01:51:26 Auf Anubis. Und jetzt brauchst du ein paar Routen aber in Folge. Wie gesagt, 5 zu 7 ist das Gold, den ich da im Kopf habe für G2 Esports. Ob es da wirklich reichen wird, zeigt sich dann am Ende. Aber die Runde brauchst du, ansonsten kannst du eben schon mental mit einer achten für Free D-Max mitrechnen. Die sind aber auch finanziell angeschlagen. Exercise nur auf 500 Dollar. Also da kommt auch nur ein Forstball rum, wenn sie...

01:51:47 die Runde hier jetzt abgeben sollten. Das sieht auch gar nicht so schlecht aus. Hooksy wird in den Default-Angle gepusht und das sieht verdammt schön aus Double Water. Der zweite, oh, wer da nicht gesmoked worden wäre free gewesen für Mondesi. Spot-Spieler geht aber da und Nico muss da durch die Smoke. Das 4 gegen 3 brauchen sie nämlich gar nicht probieren. Aber in einem 3 gegen 3 ist das schon ein ganz anderes Thema wieder und Mondesi natürlich mit der Orb. Diese Closed-Distance-Fights sind... sind...

01:52:15 Absolute Katastrophe für so einen Orper. Weiß, dass da jemand in Cave drinstehen kann, weiß, dass die Flanke aber noch kommen könnte und weiß, dass er auch aktiv werden muss. Nico und Nexa sind aktuell in CT gefangen hinter der Snoke. Können selber nicht viel machen. Monosy verliert allerdings sein Duell.

01:52:31 3D-Max sieht so aus, als würden sie ansetzen zur siebten Runde. Doppelflash, die erste zum Anfüttern, die zweite auch zum Anfüttern. Und damit lässt sich G2 zurückfallen. Sie kriegen Runde Nummer 7, zwar der Entry für G2, aber er wird nicht lange direkt wieder der Doppelrefrag von 3D-Max vorm Plant und Afterplant einfach solide bespielt. Ja, für T-Max sieht verdammt stark aus.

01:52:54 Für Noobis gegangen sind 7 zu 1. Es ist aber auch die Map, wo die Giganten straucheln in dieser ESLV-League. Big gewinnt gegen Navi, Pera gewinnt gegen Big.

01:53:05 3D Max gewinnt gegen G2 Esports? Das muss sich noch zeigen, aber es wäre nicht das erste Mal, dass ein Favorit strauchelt und es gab sicherlich auch ein paar prominente Beispiele noch in den anderen Gruppen, die schon vorausgespielt worden sind. Es gab einen schönen Kommentar in der Map, irgendwie fühlt sich Anubis immer noch wie die Karte an, wo Favoriten gerne scheitern.

01:53:28 Die ist ja auch quasi noch neu, ne? Ja, ganz quasi. Ganz quasi. Wir haben jetzt auch dafür wieder noch eine neue Map in den Map-Pool bekommen. Dieses Jahr. Jetzt gerade erst. Das 2, auch brandneu.

01:53:44 Da freue ich mich persönlich tatsächlich gar nicht drauf. Ich vermisse zum einen Overpass schon sehr. Und das, obwohl sie jetzt noch gespielt wird, die Map. Und zum anderen bin ich wirklich gar kein Fan von DAS 2. Auch wenn ich Deutscher bin, es tut mir leid, das zu sagen. Achso, die Overpass ist die deutsche Map, also DAS 2 kann nur Big. Ja, ja. Okay. Dann fühle ich mich etwas weniger schlecht. Ist die die E-Map schlechthin. Schöner Entry von Nexer gegen Exorcise.

01:54:09 Nicht der erste, den G2 gemacht hat, aber der erste isolierte Entry, der mir jetzt erstmal direkt im Kopf hängen geblieben ist. Ansonsten war es eher so, okay, wir haben den Execute, Frack, Refrag. Ein isolierter und eine Vorteilssituation für G2 jetzt erstmal und die erste Situation, wo sie wirklich mit einem Vorteil auch...

01:54:27 jetzt in dem Verlauf weiter spielen dürfen, lassen die Mitte trotzdem offen, auch wenn sie ein Mann mehr sind. Und genau diese Lücke findet 3DMAX wieder. Da waren sie ja auch schon so stark drin auf der CT-Seite, lustigerweise auf Nuke Lücken zu finden und zu wissen, wie G2U Esports rotiert.

01:54:44 Nico und Nexa, wieder die beiden Verteidiger der A-Side, werden diesmal nicht angechallengt. Stattdessen geht es über Cape nach B. Da sieht man auch selten, dieses Temple-Play-B-Split in die Richtung. Da bricht man auch direkt wieder ab. Zwei Spieler sind genug, die man da verloren hat. Zumal man halt auch nur den Mittelspieler getroffen hat. Die B-Verteidiger stehen ja alle noch. Nico in Heaven und ihm laufen sie vorbei. Joko mit dem Rücken zu ihm. Nico steps und so dreht sich Joko nochmal um, um den Kill zu holen.

01:55:08 Oh Gott, oh Gott, es ist Fumbletown, es ist Fumbletown, Leute. Zwei gegen eins, nur noch die MP9. Und der darf auch dran glauben, denn der wird schon angehalten von der AWP. Macker mit der achten. G2 E-Sports wirft und wirft und wirft und wirft immer weiter. Vier gegen zwei. Clutch-Round von der Orb und von Joko.

01:55:35 Ja, und das zweite Mal, dass G2 Esports so einen Klatsch verliert, den sie eigentlich gewinnen müssten. Nur das sind Flüchtigkeitsfehler, die G2 Esports in der Gruppenphase schon Matches verloren haben, wie gegen zum Beispiel M80 und weshalb die Pro League nicht so läuft, wie sie sich eigentlich vorstellen würden. Das ist nicht G2 Esports, wie wir es aus anderen Events kennen. Auf keinen Fall. Generell seit dem Release von Counter-Strike 2 ein bisschen am strugglen. In Paris Major ist schon nicht das Ergebnis abgeliefert, das sie wollten.

01:56:03 Dann jetzt hier im Kopenhagen Major. Da hieß es ja auch schon ewig her mittlerweile. Das ist sogar noch ein anderes Spiel gewesen. Damals, in unserer Zeit, dass man auch Counter-Strike GO gespielt hat.

01:56:18 Ja, gut, aber G2s und Majors, dass das nicht funktioniert, das ist ja nichts Neues. Stimmt. Also, da ist es keine Überraschung, dass es da keine Ws holen. Mal gucken, vielleicht Ende des Jahres in Shanghai. Wir haben ja ein unfassbar spätes Major. Bis dahin kann noch sehr, sehr viel passieren. Erst im Dezember wird der zweite Champion grün. Ich glaube, wir hatten noch nie so spät im Jahr ein zweites Major.

01:56:40 Engie, diesmal wieder wie gewohnt für 3D Max mit der AWP G2 Esports geht weg von den Full Force Runden, spielen jetzt nochmal eine Eco. Wir laufen, wenn im Best Case dann, wenn sie die auch noch verlieren sollten, schon auf einen 9 zu 3 hin. Auch das ist holbar auf Anubis. Auch ein 10 zu 2 ist noch holbar, aber ab dem 10 zu 2 musst du schon beide Augen zudrücken.

Comeback-Hoffnungen und Zukünftige Entwicklungen

01:57:04

01:57:04 Ja, dann haben wir tatsächlich vielleicht sogar wirklich den Blick in Richtung Map 3. Wäre wild. Hätte ich auf keinen Fall erwartet. Noch ist es ja auch noch nicht so weit. Ruxi, 5-7. Aber die Runde wird es nicht. Auch wenn dann der MTR Backside steht. Auch wenn es Niko ist. Kurzer Prozess in Gravity damit ihm macht. Und die neunte Runde für 3D Max läuft wirklich im Allgemeinen und generell seit letztem Jahr.

01:57:30 nicht mehr so wirklich für G2. Konnen ja letztes Jahr tatsächlich Kato und Cologne sichern. Also ist auch übertrieben, würde ich ganz einfach sagen, weil Quarterfinals in Chengdu wurden erreicht, Playoffs, ja, da sind keine Tournament-Siege und letztes Jahr gab es Kato und auch den Cologne-Sieg, aber trotzdem sind wir noch im ersten Viertel des Jahres. Wir haben Halbfinale in Chengdu, Halbfinale beim Major, Viertelfinale in Kato.

01:57:56 Das sind keine katastrophalen Ergebnisse, die G2 jetzt gespielt, aber die Brody Kids natürlich mit ein paar unerfreudigen Ergebnissen. Also für ein Team Bust und G2 würde ich sagen, wenn sie jetzt aus den Top 8 rausdroppen, dann würde ich von einer richtigen Krise reden. Klar wollen die für einen Sieg spielen, aber aktuell einfach dafür auch die Spitze zu umkämpft, gerade wenn noch solche Wunder wie Spirit dieses Jahr mit dazukommen. Das stimmt. Spirit haben wir jetzt auch seit dem Kopenhagen Major gar nicht mehr gesehen.

01:58:23 Die werden wir hier bei 99 Damage das nächste Mal in Dallas sehen. Da freue ich mich auch schon sehr drauf. Bin ich sehr gespannt, wie die sich wieder schlagen werden, wie die performen werden. Davor sind die noch bei zwei, ich glaube, Online-Turnieren. Ja, Team Spirit ist einfach Opfer des Systems. So ein bisschen Thema Partner, Teams und Co. Da ist halt Spirit nicht ganz so gut aufgestellt. Und deshalb bin ich sehr froh, dass das 2025 aufgelöst wird.

01:58:52 Wer das nicht mitbekommen hat, Valve hat eine Regel quasi implementiert, die ab 2025 greift. Das ist diese ganze Partnerteam-Geschichte, so wie sie jetzt gerade gespielt wird. Gerade die Blast. Die Blast ist ein super abgeschlossener Circuit, gar nicht mehr möglich ist. Es muss. Das ist natürlich jetzt die Frage, wie man das interpretiert. Realistisch möglich sein, sich in Turniere rein und rauszuspielen. Ich denke, ESL, Blast und dann ja auch PGL ab nächstem Jahr werden eben eng Gespräche mit Valve sein, was genau das denn bedeutet.

01:59:21 Aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass wir wieder mehr in diese Qualifier reingehen, die es ja vor 2019, 2018 gab, wo du ja das ganze Jahr mit Qualifiern für irgendwelche Events vorhattest. Und ich glaube, da werden wir wieder zurückkommen zu teilen, weil einfach mehr Slots offen vergeben müssen. Vielleicht gibt es auch das, was Blast früher gemacht hat oder das, was wir in Showdown machen. Viele Feeder liegen quasi auf nationalem Niveau, dadurch, dass jetzt ESLM und Co. weggedroppt sind.

01:59:49 Könnte es auch sein, dass wir sehr viele Local Qualifier bekommen, aber das zeigt sich dann in 2025. Und dann hat Spirit auf jeden Fall davon profitiert, glaube ich. Nämlich durch Qualifier solche Spirits schaffen sich aktuell bei Dongs Leistung, sag mal wie es ist, zurückzuspielen. Sollte man meinen, definitiv. Und dann gibt es ja auch noch die Valve-Weltrangliste, die sie selber unter anderem für die Majors benutzen und die dann auch für diese Turnierenden nach Möglichkeit herangezogen werden könnte.

02:00:21 Ich werde nochmal Sachen bei 3D Max überprüft. Scheint alles fertig zu sein. Der hinzugezogene Atmen verlässt die Stage. Tess hypt sein Team nochmal auf.

02:00:33 Liegen aktuell ziemlich stark hinten G2. Aber es sind immer noch G2. Es sind immer noch Nico, Monessi, Hunter. Er ist hinter ihnen. Hooksy unter ihnen. Zehn Runden sind gespielt. Zwei gibt es noch und die zwei sollte G2 eigentlich auch holen. Definitiv. Also das 3 zu 9 brauchen sie schon.

02:00:52 Ab einer zehnten Runde ist halt danach einer verlorenen Pistol möglicherweise Schluss. Wieder der Push von Nikon, Sport da rein, drei Spiele hinterher gehen, Full Flash und diesmal funktioniert es. Diesmal bekommen sie die T's vor, die Flinte und sie zerfallen. Maka, der wird da wahrscheinlich noch durch die Smock durchpeaken. Monesi war ready dafür, gibt auch den Anhitch. Maka aber mit viel Glück und 1000 Jahre alter Stein rettet ihm da das Leben.

Strategische Anpassungen und Hoffnungsschimmer

02:01:18

02:01:18 Ich hätte nicht gedacht, dass man den Mann-Vorteil nochmal zurückkriegt in der Runde. Dass man den nochmal ausgleichen kann. Ich dachte mal, sie kommt mit dem Play davon und sie ruhen sich aus dem 4 gegen 3 auf. Ist jetzt nicht mehr möglich für G2. Aber reinpushen wollen sie auch nicht nochmal.

02:01:37 Also bleibt man einfach bei einem 1-1-1, so weit aufgesplittet wie nur irgend möglich. Nexa, Hunter und Hooksy. Jeder von ihnen für seinen eigenen Teil der Map zuständig und verantwortlich. Während 3D-Max es leichter hat, die können gebündelt Richtung B gehen und sich da gleich in voller Stärke entfalten. Und die B-Side lief halt schon ziemlich flawless, bis der Hooksy...

02:02:02 Gehen sie von Anfang an nur auf den Retake. Scheint fast so. Dadurch, dass wir nochmal verzögert vier, entscheidet sich Huxi zu re-aggressen. Und das ist perfekt für G2. Für D-Max überlebt die Nate noch Water drin. Maka auf 18 AP. Nur ein Damagepunkt, den er da bekommen hat, lässt Gravity aber alleine. Der jetzt zumindest erstmal nicht direkt bekannte Water. Wird aber nochmal gecleared. Kann sein, dass sie ihn sogar schon gespottet haben. So aktiv, wie sie da drauf geschaut haben. Und es ist die zweite Runde für G2. Und Chef ist auch schon geschrieben.

02:02:30 Und da stimme ich schon zu, drei Runden können für G2 reichen, aber es ist halt ein sehr unangenehmes Polster, da ist halt wirklich Pistelfrecht. Das stimmt. Ich erinnere mich immer gerne an das Vitality Match, relativ kurz nachdem die Map neu raus war. Aber so zwei, drei Monate nachdem die Null Pool war, hat Vitality auf der Map hier einen 14-1 gecomebackt. Dann auf der T-Side. Von daher sollte eine 9-3 doch auch machbar sein. Sollte man meinen.

02:02:58 Theoretisch schon. Aber so Maps entwickeln sich natürlich auch weiter. Gerade weil es damals ja noch sehr frisch gewesen ist. Das stimmt. Also da ändert sich dann doch einiges. Nach der Zeit. Ich hoffe ihr hört hier die Schiffshupe nicht. Wer es nicht weiß, unsere Büros sind direkt an der Spree und an der Havel. Und die fahren gerne mal Boote durch und das war gerade die Flaut. Ich hoffe man hat nichts gehört.

02:03:23 Letzte Runde. G2 Esports braucht diese Dritte so unbedingt. Monessy nur an der M4, die Opfer nicht mehr drin. Hat nichts, was er direkt gegensetzen kann gegen Makon. Da wollen sie durch, oder? Da kommt doch sicher gleich die Flash. Und da ist sie. Monessy hält rein. Eins, zwei. Der Dritte wäre sicherlich auch noch da gewesen, aber der traut sich gar nicht mehr, in diesen Spray von Monessy reinzulaufen. Abschreckungstaktik und effektiv zwei Kills, drei gegen fünf.

02:03:48 Und sofort der Richtungswechsel. Vielleicht sogar nur der Fake von 3D-Max in die Bombe. Bleibt vor. Hunter LTB ist halt clean. Jetzt geht man nochmal den Main rein. Monessy ist zwar schon weg, aber trotzdem stehen da noch drei auf der A-Side. Mal wieder lassen sie Mitte offen. Aber die Runde sieht ziemlich clean aus. Jetzt nochmal flawless. Alleine für die Confidence. Hooksy macht auch noch einen.

02:04:12 Für die Confidence. Nico, Swing, Headshot. Und damit die Hälfte zugemacht. Drei Runden nur für G2, aber die letzten beiden immerhin nochmal confident. Also, vielleicht, wenn alles glattläuft für sie, mit der Chance auf einen Comeback in Halbzeit Nummer 2. Aber das wird sich noch zeigen müssen. Und dafür müssen sie auch an 3D Max vorbei.

02:04:31 In drei Minuten geht es weiter, hier auf 99 Damage. G2 eSports spielt um das Quarter-Final. Maus heißt der Gegner. Und wie gesagt, das Match hat ganz schön viel Hitze in sich. G2 gegen Maus, die dritte. Wird's was oder nicht? Wir finden es gemeinsam mit uns daraus in wirklich nur drei Minuten. Also, wirklich dranbleiben.

Halbzeitfazit und Ausblick auf Kommende Matches

02:08:24

02:08:24 Damit sind wir wieder da für Halbzeit Nummer 2. Drei Runden hat G2 holen können und ein paar mehr werden da noch dazukommen müssen. Ansonsten freut sich 3D Max schon auf Map 3. Ja und nicht nur 3D Max, aber ich würde mich nicht beschweren, wenn wir noch ein Dreimal bekommen würden. Ein bisschen Spannung und Action vor dem Banger schlechthin, der uns heute noch erwartet. Navi gegen Faceland war nämlich noch um 19.30 Uhr und da solltet ihr auf keinen Fall schlafen oder irgendwas anderes machen. Da heißt es...

02:08:53 hier an den Geräten sein und dieses geile Match-Up verfolgen. Aber zuerst fehlt noch genau das, der 3D-Max lässt den Plan schon mal gezwungenermaßen zu. Gehen jetzt komplett auf den Retake. Niko hält auf dem Spot first, Spieler down ist Hooksy, aber Monessy und Niko sind die Spieler, auf die man in solchen Bistols meistens gucken muss. First Back von Niko, Double, Triple! Von Niko himself! Überzahlt, G2 und Lucky! Das ist nicht unbedingt die Beste des Hands, sagt man!

02:09:22 für genau solche Waffen, aber die Zeit rennt und Nexa musst du noch anhalten. G2 holte Runde Nummer 4. Starke Kills für Nico. War wichtig für ihn, dass er in der letzten Runde nochmal die beiden Headshots setzen konnte mit der M4. Einfach damit sein Aim nicht einrostet. Damit er jetzt hier wach ist, um die Shots zu setzen.

Taktische Entscheidungen und Rundenverlauf

02:09:43

02:09:43 Ja, auch mit Angekündigung wieder. Es sind halt wirklich Nico, Monessi und Fanta kann es auch mal. Aber Nico und Monessi sind immer die Spieler, die für G2E Spots Pistols meistens tippen können und auf die Seite der deutschen Organisation holen. Und auch hier wieder der 3K Nexa. Klar, auch mit Double Kill wollen wir nicht unter den Tisch kehren. Fakt ist halt aber auch, da muss er nur noch abräumen. Da war die Zeit auf seiner Seite, beide Spieler schon low. Da hat er ein relativ einfaches Duell bekommen.

02:10:10 Und ich finde es ganz spannend für D-Max, anstatt jetzt hier G2 direkt zu zwingen oder irgendwie zu hoffen, dass sie sie früh besiegen, lieber eine ECO mehr spielen und dann danach eine richtige Byrope mitnehmen, weil man hat ja den Vorsprung. Ein Grund zur Eile. Das stimmt. Gemächlich marschiert man gerade auch im Gänsemarsch durch den CT-Spawn hinüber nach A. Man hat gemerkt, dass nichts auf B es hört. Natürlich die A-Util.

02:10:38 Kommt rechtzeitig an, gerade als die Bombe geplantet wird. Sound-Cue von Lucky glaube ich nicht gehört worden, aber trotzdem steht aktuell nur für die Exit-Frags auf. Rein zu pushen, viel zu gefährlich. Ohne Kevlar, ohne Util, ohne sonst irgendwas. Die Tour muss ein bisschen aufpassen, dass sie die Bombe nicht zu unbeaufsichtigt lassen. Nicht, dass Monosie da gleich noch überwältigt wird und die Bombe doch noch defused wird. Die Flash ist auf jeden Fall schon mal da. Monosie kriegt zumindest einen und da kommen sie alle direkt wieder zurückgeschwärmt, um Monosie zu helfen.

02:11:07 dem Schützling, dem Jüngling und das mit Erfolg.

02:11:35 Was er noch machen muss bei Liquid gegen FlyQuest, bevor wir ziehen jetzt bei und rein starten, steht es übrigens 5 zu 9 und FlyQuest aber gerade auf dem Weg eine sechse zu machen. Erste Full Bite für 3D Max, dafür haben sie letzte Runde Geekut, dafür mussten sie sterben, hier die M4s rauszubringen.

02:12:00 B-Stack. Die ersten beiden Runden hat G2 relativ erfolgreich die Stacks umgehen können. Sind ja for free in B reingekommen. Jetzt die Runde for free in A reingekommen. Diese Runde wird es deutlich schwieriger mit dem 3-Mann-B-Setup. Joko gegen Hooksy. Hooksy hat keinen Support. Okay. Eine Runde wird resettet. Bei irgendwem ist der PC gecrashed. Und es ist eine der wenigen Mal, die wir tatsächlich einen Runden-Reset bekommen, weil die Regel besagt...

02:12:25 dass der Crash, ich glaube, in den ersten 30 oder 60 Sekunden stattfinden muss und noch kein Schaden genommen werden darf. Darum sehen wir die Dinger so selten, weil meistens irgendwer Damage genommen hat, bevor der Crash passiert oder der Crash in den letzten 30 Sekunden der Runde passiert. Aber hier, endlich mal, Runden-Reset, weil bei jemandem DPC crasht.

02:12:43 Endlich. Ich konnt auch nicht drauf warten, du. Skywalker, ich hab's gar nicht erwarten können. Ich teile diesen Hype mit dir. Großartig, wirklich. Richtig, richtig geil. Du bist begeistert. Ja, super. Toll. Das hört man selten. Ja. Da werden auch direkt die Handys wieder verteilt. Kann auch selten bleiben. Gerne, wenn's nach mir geht.

02:13:02 Ähm, ja, ärgerlich, mein Gott, aber ja, Rundenreset geht durch. Schön, tatsächlich eine Sache, die ich nicht wusste. Letztes Mal habe ich nämlich mit dem Chat darüber besprochen, wo wohl der Punkt ist. Wir sind auf ein ähnliches Resultat gekommen, aber ja, du hast wohl durchaus recht. Ich kann mir auch vorstellen, dass das schon vorher passiert ist. Manchmal braucht es auch ein bisschen, bis dann der Call durchkommt, so, ja, wir müssen resetten. Der Call kam ja dann vielleicht sogar schon ein Ticken früher raus und...

02:13:29 Ich habe gesagt ESL-Admin wäre bestimmt auch ein entspannter Job. Irgendwie so einen Tag lang diese Phone-Case rumtragen. Natürlich machen die auch mehr. So, das ist sehr übersimplifiziert. Mipo war glaube ich mal ESL-Admin. Generell auf dem Paletti bei Flixarbeiten waren früher mal ESL-Admins. Ich habe nur Gutes darüber gehört. Also nicht nur, aber schon vieles. Vielleicht ein Karriereweg für den ein oder anderen im E-Sport-Admins haben wir auch, unseren hauseigenen, guten Major-Rabbit.

02:13:58 Auch wenn es aktuell keine CS-Liga gibt, die er administriert. Aber Valo.

02:14:04 Das stimmt. Du hast das böse Wort gesagt. Lass mal durchgehen. Hallo, Mord. It, which must not be named. Ich frag mich, ob die die Einstellungen auf dem Handy haben. Weil ich hab das jetzt schon öfter gesehen, dass nach einem PC-Crash das Handy ausgegeben wurde. Nee, die loggen sich neu ein. Da musst du ja QR-Code einscannen. Ah, true.

02:14:31 Deshalb halten das immer so schön von Bildschirmen. Könnt's auch ein Code eingeben, wenn du wollen würdest. Aber wird damit geregelt. So Team QR-Code oder Team Steam Guard-Code? Team einfach eingeloggt bleiben. Ja, ich bin auf meinem... Oh Gott, das kann ich eigentlich gar nicht erwähnen. Aber auf meinem Richtung bin ich da immer überall eingeloggt, ja. Tatsächlich.

02:14:58 Und ich habe da keinen Bock, das jedes Mal neu einzugeben. Nur wenn ich hier bei Freaks oder irgendwas mache, was mit CS. Wobei die Zeiten sind ja auch vorbei. Und dann Steam Guard oder QR-Code? Dann tatsächlich 50-50. Okay. Je nachdem, wie ich mich gerade fühle. Es muss der richtige Vibe sein für Steam Guard. Ich glaube, ich habe noch nie das QR-Code-Feature benutzt. QR-Codes sind mir suspekt. Boomer. Du Steam-Boomer. Ja, wirklich.

02:15:28 Ja, kann man bestimmt auch relativ weg, aber ganz ehrlich, es gibt so viele Möglichkeiten zu scammen, wenn man sich einmal wirklich mit auseinandergesetzt hat, um das zu erweiden. Es ist krank, wie viele Arten Accounts geklaut werden, von Darknet-Listen zu den wunderschönen Werbungen bei Google suchen, wenn du noch irgendwelchen CS-Seiten suchst, wo du dich einloggen kannst.

02:15:50 Vielleicht auch mal Infomercial so ein bisschen. Traut nie den ersten Links auf Google. Am besten, wenn ihr eine Seite besuchen wollt, sucht ihr zum Beispiel whitemarket.com. Da gibt es nämlich Skins und die sind sicher. Und über unser Panel könnt ihr zum Beispiel drauf kommen. Und da könnt ihr dann Skins kaufen und verkaufen. Und wenn du halt das nur eingibst, kann es sein, dass ich quasi in der Fake-Seite den ersten und zweiten Spot gekauft habe.

02:16:17 Das steht dann in der Vorschau, zum Beispiel wildmarket.com, aber wenn du draufklickst, ist es dann eine Fremdseite. Und wenn du da im Steam-Inlogs dann sind deine Daten jok.

02:16:29 Aber es ist insane. Also ich kenne so viele Leute, die gesagt haben, das Game wird mir nie passieren. Und ich kenne auch einige, die das gesagt haben und dann war auf einmal das Knife weg. Uff, wild. Warum habe ich mein Inventory immer schon noch private? Deshalb habe ich gar kein Inventar. Das wäre meine nächste Frage gewesen, dass man darüber geredet, dass du No Skins spielst oder spielen willst. Immer noch.

02:16:53 Ja, immer noch. Das ist die Next Level Security. Ich kann nicht gescampt werden, wenn ich selber keine Skins habe. Das stimmt. Irgendwann ist dann der Account weg. Der auch ein bisschen was mehr hat. Ja, wahrscheinlich schon. Da ist einiges an Spielen drauf. Und alleine Counter-Strike, Spieljahre, Medaillen etc. da einen guten Account zu bekommen, da gehen ja tatsächlich auch schon Accounts für gutes Geld weg. Und Leute, die halt einen legit Account spielen wollen.

02:17:21 Und darauf cheaten oder ähnliches. Aber das ist eine komplett andere Geschichte. Ja, gibt's auch viel. Am besten aber auch da. Ihr habt nichts, sowas einfach nicht machen. Einfach verkauft euren Account halt einfach nicht. Don't do it. So. 9 zu 5. Pausen überspannt für mich in Counter Strike. Könnte nämlich sein, dass jetzt ein Team vielleicht ein bisschen aus dem Flow rausgeraten ist. Also G2 und 3D Max haben jetzt...

02:17:47 fünf Minuten in ihren eigenen Gedanken gehabt, um sich auf diese Runde vorzubereiten. Und anscheinend hatte Joko den Gedanken, Mensch, halt dich doch mal ins Water rein und finde Puxi auf der Gegenseite. War derselbe Split wie noch letzte Runde, wo man ebenfalls über Water reinkommen konnte. Nur diesmal fehlt ihnen halt der Water-Spieler. Nico überlebt das Spam, den Spray. Aber Joko setzt an zum Ace.

02:18:10 4K in der Runde. Maka wird auch kurz dann rausgenommen von Monessi. Aber Lucky stiehlt am Ende des Tages das Ace. Joko hält die Side clean. Was eine brillante Runde von ihm. Ja, und die nicht gespielten Upgrades der Runde könnten jetzt richtig wehtun, dass G2 Esports das hier sehr, sehr schnell spielen wollte. Da sehen Sie nochmal Joko und sein Nate. Dadurch kein Lurk übers Water. Nico bekommt nur einen.

Spielanalyse und Teamdynamik

02:18:36

02:18:36 Das war irgendwie, ich bin ehrlich, ne ganz schön chaotische Runde, die von G2 hier gespielt worden ist. Also das ist... Da fehlte vorne und hinten die Struktur. Ich könnte es recht haben, dass sie tatsächlich von dem Timeout ein bisschen rausgekickt wurden. Wir hatten ja schon zum Halbzeitswechsel darüber geredet, dass die letzten beiden Runden nochmal wichtig waren, dass G2 nochmal Confidence und Tempo aufbaut, dass...

02:18:56 Nikos Aim on Point ist, so gut wie möglich, dass Hooks hier auch die Confidence hat und die Confidence, die man sich in den letzten beiden Runden der ersten Hälfte aufgebaut hatte, die fehlte gerade schon wieder komplett. Aber gucken wir mal, das ist jetzt noch, das ist der eine Fehler, den sie sich erlauben durften. Wenn sie jetzt doch mal verlieren, dann sieht's düster aus, aber das waren doch diese kleine Errorstufe, die sie durchgehen lassen konnten und das ist fatal. Das hat er mitbekommen, oder? Ja, das hat er mitbekommen.

02:19:26 Da wird von Makka reingesprayt. Daher wäre so viel drin gewesen für Huxi, aber die laufen beide aneinander vorbei ineinander rein. Mal grad sagen, wo guckst du denn hin? Huxi weiß ja auch, dass da was steht, aber er ist einfach am Ablenken. Die Rotation wird natürlich lange auf den Spot festgetackert. Das soll wieder auf die Base erkennen, aber es dauert zu lange in den Reload. Läuft man rein, beziehungsweise rechte einfach nicht, damit das Huxi nach vorne pusht. Die M4 aber leer. Und jetzt geht natürlich die Zeit runter. Die Flash ist perfekt. Huxi mit dem N-Game Leader macht hier alles, macht wirklich alles für G2. Noch einer und fast nochmal der vierte. Huxi!

02:19:55 Buxi nimmt sie einfach komplett alleine auseinander, obwohl sie wussten, dass er in Mitte steht. Vielleicht. Vielleicht hat Maka auch gedacht, okay, vielleicht war da doch keiner in der Smog. Vielleicht bin ich...

02:20:22 doch an irgendwas hängen geblieben. Er hat ja reingespampt. Weil, dass er da einfach mit dem... in der Nachlader-Animation wieder zurückläuft, das war schon wild. Also vielleicht hat er sich selber hinterfragt und dann doch nicht geglaubt. Aber an Huxi muss man halt einfach glauben. Weil wenn du aufhörst an Huxi zu glauben, dann passiert das mit dir. Also, doch mal ne Runde.

02:20:50 Da muss jetzt aber trotzdem ein bisschen was passieren. Wir sehen es hier nochmal. Ich glaube tatsächlich, er wusste schon, dass Huxi da steht. Aber hat nicht damit gerechnet, dass der in dem Lieder so schnell hinterher pusht. Also Huxi hat ja auf zwei Sekunden vielleicht drüber nachgedacht, ob er jetzt direkt hinterher pusht oder nicht. Du hast ja gesehen, er hat direkt den Fuchs in diesen Backstab wieder reingesetzt. Aber er war einfach nicht dafür bereit, dass der wirklich schon so close steht. Und ab da der Rest wusste er natürlich, dass er kommt. Die Supportflash aus der Main.

02:21:16 War genial. Wer die geworfen hat, bekommt ein Bleisternchen in der Woche. Und dass er da den dritten macht, ist schon krank. Der vierte wäre dann viel, viel, viel zu viel gewesen. G2 wird eine siebte Runde nochmal machen. Und im Chat wird gesagt, Top 5, ja? G2 ist in den Top 5. Ich glaube, sogar auf jedem Ranking. Ich weiß nicht, was im Valve-Ranking, aber im EPL-Ranking, also im EPT sind sie, glaube ich, in den Top 5. IT sind sie in den Top 5. G2 eSports, finde ich auch nicht unfair zu sagen, dass das das fünfbeste Team aktuell ist.

02:21:45 Weiß gar nicht, wer sind denn deine Top 5, wenn wir hier nochmal eine Timerate haben? Ohne auf die Liste zu gucken... Ohne auf die Liste zu gucken, gerade aus dem Kopf. Würde ich sagen, Face, Maus, Bird, Navi und... Wird das Brawl. Vipi! Get out of here! Get out of here! Also die Liste war ja bis zu 4 akzeptabel. Aber Vipi, wie kriegst du die in die Top 5 rein? Das will ich jetzt hören.

02:22:14 stehen aktuell auf Nummer 9 der Welt, aber über ihnen stehen halt G2, Vitality, Eternal Fire und Astralis. Bei Eternal Fire und Astralis, da wird sich noch zeigen müssen, ob das nicht vielleicht aktuell nur eine Phase ist, weil die sind ja erst vor relativ kurzem wieder, oder überhaupt erst an die Weltspitze gekommen, im Teil von Eternal Fire. Und Vitality und G2 schwächeln mir im Moment einfach ein bisschen. Du hast klar... Die bekommen ja nicht mal Playoffs. Die bekommen ja in der Regel nicht mal Playoffs sind gerade.

02:22:42 Oder ganz knapp Quarterfinals, aber auch der letzten Rille. Unabhängig von den Ergebnissen, die sie spielen, den Counter-Strike, den sie spielen, ist meiner Meinung nach stärker als das, was G2 und Vitality uns liefert. Spannend, spannend. Wenn du nur den Counter-Strike siehst, den die spielen. Ich würde, wenn wir spielerisch aber reden, würde ich Maus auf die Hand setzen. Tatsächlich, wenn wir jetzt weg von Ergebnissen gehen, weil wenn Maus nicht auf die Bühne muss, in so diesen LAN-Szenarios-Gruppen ist Maus nämlich besser als Face.

02:23:10 Das stimmt. Jetzt aber wieder aufs Games. Die 10 zu 7 und wir haben eine Buy-Round. Das wird nämlich gerade ein bisschen spannender werden. Darüber können wir reden, wenn wir gleich eine Stunde Pause haben sollten, was ja durchaus passieren könnte. Lucky öffnet, doubled und der Refrag von Makka ist da. Und die Bombe liegt zu seinen Füßen. Ich hab's gesagt, die Errors, die sich G2 leisten kann, werden immer weniger. Den könnten sie jetzt nochmal mitnehmen, aber dann ist wirklich Feierabend. Da muss gewonnen werden und da ist nichts anderes mehr eine Option.

02:23:37 Und das kam dann doch jetzt etwas überraschend. G2 war da ja schon relativ solide und weit in Mitte durch. Und dann plötzlich...

02:24:03 Der Winkel von Lucky, der übersehen wird. Huxi etwas zu enthusiastisch, wie er da mitte durch joggt. Auf seinem morgendlichen Lauf.

02:24:16 Von daher, ja, vielleicht etwas zu viel Confidence. Wenn es einer haben kann in G2 zu viel Confidence, dann ist es maybe tatsächlich Huxi, der manchmal ein bisschen über die Stränge schlägt, auch was so Rufe angeht und dem Gegnerischen Team was zu rufen und so. Ja gut, aber da ist er ja nicht der Einzige. Ey, 4P-Counter-Strike, da gibt es einiges von. Ich nicht, ich nicht. Engie von Nixa, wo ist der denn gefallen? Unser, aber er pennt da ein bisschen.

02:24:45 Das war drüber auf der A-Side. Da kam der Push von Exercise aus der Main raus. Nexer hat angehalten und auch da wird gepennt zum Thema Hooksy. Pflicht-Track, den er da liegen lässt eigentlich. Rotter auf 7. AP, Git Gravity. Und trotzdem schönes Umschaltspiel über die Mitte auf die A-Side. Perfekt gespielt. Bridge die Info nimmt da mit Lucky. Kann aber nichts wirklich gegen machen. Oder hat er es überhaupt mitgenommen? Der ruft trotzdem gerade noch Richtung Water. Ich bin ehrlicherweise nicht mal sicher, ob er das gesehen hat.

02:25:13 Also, er muss ja... Hey, aber er muss doch Bridge gesehen haben. Er guckt immer noch so hart auf Water. Kann sein, dass er in dem Winkel steht, dass er Bridge nicht sieht und nur Cave. Von Cave sind sich auch relativ sicher, dass da noch einer drin ist. Gibt einen Winkel, wo der Pillar im Weg ist, dass du Mitte nicht siehst und dafür aber auch von Mitte nicht gesehen wirst. Nächster arbeitet sich dafür jetzt selber nochmal weiter nach vorne. Ein weiterer Spieler ist gefallen. Nonnesty tut natürlich ordentlich weh. Aber die Tatsache, dass die Cave anhalten von hinten...

02:25:41 Trotzdem mit dem Cave-Spieler nicht rechnen, spielt keine Rolle, weil Gravity in Mitte arbeitet, nur noch Nexa. Und auch jetzt wieder ohne Bombe und auch jetzt wieder ohne Hoffnung. 12 zu 7 für 3D Max. Ja, und vielleicht war es wirklich zu wenig in der ersten Hälfte. Die True macht hier gute Ansätze auf der T-Seite, aber gerade die zwei verlorenen Klatsches, die kommen jetzt natürlich und hornten dich.

02:26:04 Das 1 gegen 2 von Hooksy und die 4 gegen 2 Überzahl gegen Maka und Joko. Das wären zwei Runden gewesen, die 3D Max weniger gehabt hätte und G2 mehr und dann wird sie nicht, naja ist natürlich immer schwer so zu rechnen, aber dann wird sie nicht 12 zu 7, sondern vielleicht 10 zu 9 stehen. Jetzt muss es mit der Force geregelt werden und dann heißt es 4 Routen in Folge flawless und gerade gibt es nicht so wirklich viele Anzeichen, dass G2 es schafft 5 Routen in Folge zu holen.

02:26:32 Irgendwie schwierig. Fuxi versucht vor der Flash durchzuspringen, um sie halt zu baiten, dass sie in die Flash gucken, dass der Rest seines Teams danach reinziehen kann. Sie gucken auch in die Flash, weil der Rest des Teams kommt halt nicht. Joko geht zwar down gegen die Pistols, berichtet selber nochmal ein bisschen an Schaden an. Und G2 muss sich jetzt die Frage stellen, nutzt man das Chaos, die Gelegenheit, um schnell nach A zu gehen? Oder spielt man doch nochmal Aufbau? Für Aufbau ist zu wenig Map-Kontrolle da. Also geht es nochmal nach A.

02:26:59 Ja, ab auf den Spot drauf, Exorcise sind Lucky, Spiele sind aber perfekt, die Counter-Utility, Smoke, Molly, Hunter, Molly ist die Battle des Letztes und 3D Max schlägt G2 Esports, stellen sich damit 1 zu 1 und zeigen, dass es nicht nur an einem vielleicht etwas einfacheren Weg in den Gruppen lag, sondern dass sie wirklich hier in der Prodie sind, um die ganz großen Platzierungen mitzuspielen. G2 Esports muss hier fighten und 3D Max.

02:27:28 Hätte nicht besser aus Anubis rauskommen können. Es war vielleicht mehr drin auf Anubis, aber das ist nun mal die Wahrheit von der G2 Esports, die auf der Pro League steht. Fehler werden gemacht. Fehler, die nicht G2-typisch sind. Auf jeden Fall. Und entsprechend dritte Map tatsächlich. Wir hatten ja schon die Ansätze auf Nuke gesehen, dass Polidimax sich hin bis zum 10-10 gekämpft hatte.

02:27:52 An sich auch gutes Ergebnis und dann ist G2 halt davon gezogen, dass es hier auf der Map gar nicht passiert. G2 ist überhaupt gar nicht erst an sie rangekommen. Und da war 3D-Maps schon mit der Map davon gelaufen. Also, das lässt doch hoffen auf eine dritte Map. Das macht Hunger auf eine dritte Map. Und wir kriegen eine dritte Map. Ja, unser Decider wird Inferno sein. Wir melden uns in 15 Minuten wieder zurück, hier auf Reinhardt.

Inferno Map Analyse und Strategie

02:45:16

02:45:16 Willkommen zurück auf Mountain Image, meine lieben Freunde. Ein bisschen gemächlicher Start mal, denn wir haben noch ein bisschen was vor uns. Und wenn ich wieder sage, dann meine ich Skywalker und meine Mindigkeit. Denn es geht auf eine dritte Karte. Skywalker G2 wirkte auf T-Side gar nicht mehr so gut, auf CT sowieso nicht. Und jetzt finden wir uns hier auf einmal auf Inferno wieder. Ja, Inferno, wo es ja gestern schon gegen Big ran ging.

02:45:45 Wo man gestern 12-4 gegen Big hinten lag und dann doch noch gecomebackt hat. Und gestern ähnliches Problem jetzt gerade eben auf Anubis. Die T-Side lief einfach nicht wirklich gut. G2 hat einfach sehr schwach, bisschen ideenlos gespielt, hat sich von Big die ganze Zeit das Tempo vorgeben lassen. Es war dann am Ende des Tages die City-Side, die sie noch ausgerauen hat und die sie gerettet hat. Aber irgendwie T-Sides, G2 schwächeln gerade ein bisschen.

02:46:11 Auch wenn die individuelle Stärke sie dann immer noch mal wieder aus dem Loch zieht, also die Möglichkeit.

02:46:16 Für 3D-Max vielleicht jetzt sogar hier G2 zu schlagen. Tja, und dann... Und dann gäb's nicht das dritte Aufeinandertreffen im dritten Event zwischen Maus und G2, wobei ich glaub, Katu haben sie es gibt. Da sind sie nicht aufeinander gestoßen. Aber das dritte Mal aus vier großen Events wär's dann auf jeden Fall. One for one in der Banane. 3D-Max soll umgepusht werden, aber darauf sind sie gut vorbereitet. Jocko und Lucky sind immer noch da. Und auch Gravity.

02:46:45 Kommt sofort rüber über den CT. Aber GT verzögert nochmal. Die wollen ihre Tiltie benutzen, um da sicher rüber zu crossen. Ja, schön von Lucky reingehalten. Ein Kind ist es schonmal. Brennt aber gerade auf dem Spot nieder. Da brauche ich ein Replay von, warum er da so lange auf dem Spot geblieben ist. Er ermöglicht auf jeden Fall den Bombplant oder vielleicht sogar den gesamten Klatsch nochmal für Nexa. Hier gehen wir jetzt einfach durch die Smokehunt, jetzt auf einmal den viel zu hart sprayenden Joko runter.

02:47:12 Und schon ist es nur noch Exercise. Der kommt jetzt auch hinten aus Richtung Coffins und Nexa riecht, dass er von da pushen könnte. Hat den besten Spot für einen Klatsch. Da ist man recht defensiv. Wenn man die Gegner zuerst spottet, gar nicht so eine kleine Chance. Exercise macht es aber schlau. Bleibt links am Offenkel und gerade ist Nexa auf jeden Fall im Nachteil. Na, das ist richtig frech, was Exercise hier macht. Er sagt, okay, wenn du A gehst, dann rotiere ich halt gleich.

02:47:36 Aber er glaubt nicht, dass es A wird. Nexa auf der Backseite hat keine Ahnung, wo man da steht. Der Peak kommt dann doch noch. Beide gucken sich an, aber Nexa hat den HP-Nachteil. Könnte planten. Passiv. Genau in dieser Position, ohne dass er gepiekt werden kann. Aber Exercise nutzt die Chance, das Timing, um nach vorne zu gehen. Low-HP, easy für ihn mit seinen Duel-Baretas. Und 3D-Max kriegt die Runde dann doch noch. Obwohl Lucky da tatsächlich, ich glaube, 100 HP an den Modelshoff verliert.

02:48:00 Ja, ich weiß noch nicht, was da los war. Warum er da so hat. Also er hatte ja eigentlich Deckung von der Smoke CT. Oder ich glaube, da war doch noch ein Spieler, der noch reingehalten hat. Er hätte theoretisch in die Second-Raw rausrotieren können, glaube ich. Wir kommen sicherlich nochmal in den Replay. Und ja, G2 kann happy sein, dass sie Plenty rausbekommen aus dem 1 gegen 2. Ja, jetzt sehen wir es nochmal. Lucky ist er fu- Ah, er ist full. Er ist komplett blind. Er hat wahrscheinlich nicht mal gehört, dass er brennt. Und dadurch sieht es dann oder hört es sich so komisch an aus unserer Situation und erklärt.

02:48:29 Warum der Down geht, aber ja, der Spray von, ich glaube, es war Joko, ne, durch die Smoke da. Klar will den Plenty, nein, aber spielt Max halt komplett die Karten damit. Der hört natürlich auf, wenn der Reload kommt. Und das ist dann eine einfache Aufgabe für ihn, den Kill da zu machen.

02:48:43 Bossball für G2 und jetzt muss ich zeigen, gegen die Banana-Kontrolle von Big ist man erst in den letzten 4-5 Runden durchgekommen, mit einer Lurk-Smoke, die man mit Banana geworfen hat. Dann zum Schluss auch ein bisschen Lurk-Smoke, Top-Bananna, auch jetzt hier wieder dieselben Schwierigkeiten. Huxi, viel Mordos of Damage, viel Granatenschaden. Du schnittst allerdings nach vorne mit dem Kill of Joko und Lucky wird zurückgedrängt. Also Banana-Kontrolle, kicken Sie und einen 1-4-N-Trade.

02:49:09 Ja, und da kicken nicht nur die G2-Spieler gerade und sehen, dass er zurückgemoved wird, sondern von D-Max guckt auch das so rüber. Und hier auf den B-Spot Over an, da bin ich immer so schön. First Row und Second Row oben auf den Boost. Meistens gut für mindestens zwei. Und bei mehr werden wir auf jeden Fall auch nicht rauskommen. Retake mit Auto-Shotgun, die vielleicht noch gewechselt wird bei Maka. Da dürfte ja eine kleine Auswahl liegen.

02:49:35 und M4 auf Extra-Size, aber er bleibt bei der 2000-Dollar-Waffe. Auch da die Auf-Wiedersehen-Tour von ihnen. Das letzte Mal gibt's noch 900 Dollar pro Kill. Auch damit ist Schluss, nach dieser ESL-Pro-League. Marka versucht sich an dem ersten Monocene da, Crossfire's gut, muss jetzt allerdings nachladen und Maxa hat in der Zwischenzeit die Chance auf den Triple Kill in der Runde. Stellt nochmal sicher, dass nichts anbrennt. Hat ja schon in dem 2 gegen 4, was tatsächlich war, aber auch nur kurzzeitig, den Doppelkill nach Backside geholt.

02:50:04 Und jetzt hier nochmal einen oben drauf. Ja, also, das 1 zu 1 G2's Bombenplant lohnt sich wieder. Man weiß nicht, das erste Mal, dass er hier in den Best of Fry, auf dem Best of Fry, ein Bombenplant bekommt. Wir sind ja very international und bei einer anderen Damage. Und ja, das 1 zu 1 jetzt nach absolvierter Force-Round für D-Max eigentlich, ich wollte gerade sagen, jetzt in eine Eco rein. Spannend, spannend. Kaufen gar nicht auf 0 Dollar runter. Also die haben auf jeden Fall kein Geld, um jetzt so eine zu kaufen.

02:50:33 Wir gehen lieber für die Doppel-Eco mit okayen Pizzles, aber ohne Kepler, anstatt gleich eine Full spielen zu müssen. Das ist interessant. Das habe ich lange nicht mehr gesehen, dass eine Doppel-Eco nur auf 1-3 runtergekauft wird, in der ersten.

02:50:49 Seine spots auf der b-side ich glaube g2 reicht das wir haben da schon zwei spieler gesehen sie wissen das sind nur die pistols kein full bei keine mp9 damit wäre das logische ziel jetzt einfach wieder zurück zu sneaken nach a counter strike 101 exercise hat eine zeus in apps in der robs position

Taktische Wendungen und Technische Probleme

02:51:13

02:51:13 Aber an ihm werden sie nicht vorbeikommen, höchstens ein Nexer. Vielleicht fecht man hier gerade einfach nur A und geht jetzt nochmal zurück nach B. Na gut, aber die Info haben sie ja. Also man kann Exercise ja einfach weiter callen, dass er nicht so gepusht ist. Fehlsekunde aber noch mal. Hooksy bekommt die Info, dass der Spot an sich frei ist. Jetzt kommt die Tüte hier auf B raus, aber er sieht halt keinen. Du kannst wieder rüber gehen. Exercise. Oh mein Gott, Boiler ist so übel. Boiler ist so übel. Also wir müssen es aber checken. Also wenn sie jetzt nicht ganz... Ja, trotzdem, wenn da keiner hinguckt.

02:51:42 Check kommt auch. Oh, der Zeus hätte so groß sein können. Aber der haut ihn daneben. Hätte er den Zeus-Frag noch gemacht, die Waffe gepickt. Grunde wäre brennend in Gefahr gewesen für G2 so. Ganz ruhig, aber vier gegen vier und mit den Pistols brauchen sie eigentlich keinen Retake befürchten. Vielleicht saven die sogar die Pistols durch, wo es sich lohnt. Also bei drei von vier Spielern. Exit-Frag, nochmal schöner Klick von Joko.

02:52:10 Sieht aber schöner aus, also er ist auch schön, aber das ist tatsächlich ein Angle. Den kannst du als Inferno-Main-Spieler auf jeden Fall, oder auch wenn du Inferno einigermaßen regelmäßig spielst. Einer meiner Lieblings-Angles, tatsächlich mit Deagle. Spiele ich immer wieder in solchen Force Rounds, wenn da die CTs, also dann andersherum, anfangen Cheeky reinzupieken. Sehr dankbar, um da einen Instant-Headshot zu setzen.

02:52:33 Mich findet man eher in Banana wieder auf Inferno. Da fühl ich mich wohl. Schön U-Till werfen, absmoken und warten. Gar nicht erst challengen oder peeken oder irgendwas mit Nadigle. Bleibt mir fern. Das ist ein Kürzer. Sehen wir nochmal, Exercise. Das wär also... Er war glaube ich nahe genug dran. Wäre auch niemand, auf jeden Fall, es wäre auch niemand in der Nähe gewesen, um ihn zu refragen. Der zweite Spieler war schon Schwott durch.

02:53:02 Waffe hätte er auf jeden Fall bekommen. Der war sogar Solo, glaube ich. Der Rest war immer noch unten an der Banane und wird er noch in der Mitte nachrotiert bekommen. Liegen gelassene Chance. 3D Max wird euch gar nicht so bewusst sein, wie uns jetzt hier aus der externen Perspektive. Aber da war auf jeden Fall ein bisschen was drin. Für die Eko trotzdem mega gut. Wie viel hatten sie jetzt? Drei Kills. Und wir sehen, warum hier nicht komplett runtergekauft wurde. 3D Max entscheidet sich. Einen By Force Misch.

02:53:30 Irgendwas zu machen. Sie kaufen, obwohl sie eigentlich das Geld dazu nicht haben. Ich glaube, das ist die beste Bezeichnung dafür. Sieht so aus, als hätten wir schon wieder einen PC-Crash. Zumindest zeigt mir das der Gesichtsausdruck. Er hat was genervt.

02:53:45 Irgendwie gleich vielleicht auch wieder die legendäre case Da wird wieder ein case opening gemacht und kuckuck welche sende er bekommt das kann ich sagen die case ich aber auch öffnen wenn die so viel kostet die counterstrike cases Da kannst du nur gewinnen Die spieler müssen auch jedes mal zwei euro zahlen wenn die die aufmachen So eine Teamkasse am ende der saison am ende des jahres wird davon dann kasten geholt oder eine packung süßigkeiten

02:54:14 Ja, gleicher PC? Ne. Pro League hat irgendwie so zwei Rechner und das ist glaube ich nämlich genau dieser zweite von links immer gewesen, die gerne Probleme gemacht haben. Irgendwie so ein paar Plätze sind verflucht. War aber eigentlich, ist aber auch in den ersten Gruppen gewesen. In den zweiten hatten sie es abgestellt gehabt. Hat mich auch immer, wie krank das ist, also auch da haben wir schon mal gesprochen, auch Horst hat darüber mal gesprochen, dass sind halt keine PCs hier regelmäßig bespielt werden.

02:54:42 Aber wie viele Tech-Probleme da in drei Wochen oder nicht mal, jetzt zweieinhalb Wochen Counter-Strike eigentlich auftreten können, ne? Also von Headset, PC, Crashguns, Gamecrash. Also wenn ich überlege, ich habe eigentlich an meinem persönlichen Setup nie Probleme mit CS. Wirklich nie. Besonders mit CS2 muss man, glaube ich, den Average sehen. Ich glaube, es gibt Setups und PCs und Builds, die deutlich mehr zu Crashes neigen. Die ESL wird ja wahrscheinlich hier...

02:55:11 das beste vom besten haben oder zumindest etwas ausreichendes das stimmt aber es ist tatsächlich nicht immer ob es gut genug ist die hardware ich hatte einen kumpel der konnte cs2 jetzt mit 200 fps ohne probleme laufen lassen aber auf den matchmaking-servern ist ein pc alle zwei runden gecrasht auch nicht nur auf den matchmaking-servern

02:55:36 Cool. Was soll ich dir ehrlich tun? Da kann ich auch nicht helfen. Da kann ich tatsächlich auch nichts zu sagen. Also es gibt tatsächlich noch obskure Tech-Issues mit Counter-Strike. Aber so regelmäßig, weiß ich. Die du dann auch mit High-Hardware reinlaufen kannst. Auch mit High-End-Hardware. Das Schönste daran ist ja, dass es schnell geht. Das dauert ja nicht allzu lang. Oh, da wird wieder zurückgerufen, der Admin. Klappt auch noch nicht. Hat nix gefixt worden. Helna!

02:56:06 Ja, FlyQuest hat sich übrigens in Liquid durchgesetzt. Parallel 16-14 das Go-Ergebnis, das Go-Cheater-Ergebnis. Die Aussies dürfen dann nochmal auf eine dritte Map. Das bedeutet auch bei Navi gegen die Jungs vom Faceline werdet ihr nichts verpassen. Da werden wir pünktlich rein starten.

02:56:24 Wäre jetzt nämlich da Schluss gewesen. Jetzt auch noch mit unserer Tech-Pause hätte es sein können, dass wir das Game hier abbrechen. Weil ich bin ehrlich, Navi gegen Face ist geiler als für die E-Mex gegen G2, E-Sport, nichts gegen die Teams, aber es ist ein ganz besseres Match-Up. Wenn es jetzt nicht ewig zieht mit den Technical-Issues, sollte das aber nicht passieren. Dann sollten wir hier zu Ende gucken können und dann pünktlich zu Navi gegen Face rein starten.

02:56:49 Ich hoffe doch, dass auf jeden Fall in einem Match auch das Finale sein könnte. Das war ja im Major, das Finale. Boah, nicht Pro League, finde ich. Also, Navi hat zwar letztes Pro League-Finale gespielt, aber... Oh, warte, dann muss ich jetzt gucken. Buy-Round. Ich komme gleich zu dem Punkt, erinnere mich dran, dass ich da nochmal drauf eingehe. Da hockt sie jetzt erstmal in der Banane. G2E-Sports macht da weiter Druck. Wollen es auch immer wieder anspielen.

02:57:12 Nicht mit allem Hass und allem was geht. Der Molo fehlt jetzt natürlich. Joko bekommt da trotzdem den Frag gegen Hooksy. Die Flesh ist so gut, dass er noch bis zu Weihnachten Full Flesh gewesen wäre. Sieht da überhaupt nichts Überzahl. Und die kleine Reaggression hat sich dann doch gelohnt.

02:57:30 wie die max bleibt jetzt vorerst hier lag die sollte ich noch mal eine set up flash geben sobald die smoker die smoker jetzt schon und die flash kommt nicht rechtzeitig zu befältigen monosi mann vorteil vielleicht nicht optimal genutzt und jetzt geht's mit vollgas einfach rein auf die zeit lag die will trotzdem noch beiden und das kostet ihn sein leben nächste hat den winkel das schlusslich noch mal aufgeladen damit ist die runde zu

02:57:53 selber nicht so ganz damit gerechnet, dass er dann nochmal so eine Chance bekommt. Aber irgendwie selbst überrascht mit der MP9. Vielen lieben Dank auch für den Sub im 64. Monat. Neomans 85.

02:58:10 Vielen lieben Dank. Ja, mein Gedanken zu Pro League. Ich bin immer der Meinung, Pro League ist mit keinem anderem Event zu vergleichen. Solche Teams wie Navi und FaZe und G2 verlieren da ihre Vorteile, die sie natürlicherweise immer in diesen Offline-Szenarien haben. FaZe zum Beispiel ist für mich gar nicht ein Favoritenkreis, das Ding zu gewinnen. Ich glaube, FaZe verabschiedet sich schon. Ich weiß gerade nicht, wer noch im Racket wartet. Navi und Vitality. Die werden es nicht mal bis ins Halbfinale machen.

02:58:38 Glaube ich. Und dann Halbfinale wäre Astralis vorsichtig. Ja, also das ist hart. Ich glaube, die werden es nicht mal bis dahin machen. Vielleicht sogar heute gegen Navi schon Feierabend. Weil FaZe jetzt seit Monaten schon in diesem LAN-Setting struggelt. Und das gleiche gilt auch für Navi. In Vitality ist da auch nicht so gut drin. Weiß ich nicht. Astralis und Maus, das sind ihre Szenarien. Das haben sie Chengdu gezeigt. Astralis spielt insane.

02:59:06 Und Maus sowieso, deshalb glaube ich Maus und Astralis sind hier top of the game. Da kommt keiner dran vorbei. Ist möglich. Ich glaube immer noch an den Phase Maus Finale.

02:59:17 Wir hatten vor zwei Jahren hat Face ja die Pro League gewonnen. Beziehungsweise, sorry, vor zwei Seasons hat Face die Pro League gewonnen. Vor vier Seasons hat Face die Pro League gewonnen. Und jedes Mal, wenn man die Pro League gewonnen hat, hat man entweder im Finale oder in einem Match davor gegen das Team gefacet, das sie im Jahr zuvor rausgekickt hat. Im letzten Jahr hat sie Maus rausgekickt, beziehungsweise in der letzten Season. Na gut, aber die facen sie ja nicht. Im Finale. Im Finale erst, ja.

02:59:46 Schauen wir mal. Schauen wir mal. Ich bin sehr gespannt, was da noch passiert. Jetzt sind wir mal die Frostpy. Aber irgendwie die letzten Leistungen von FaZe in diesem Hut war nicht zu überzeugen. Ich muss auch sagen, ich habe auch schon ein paar mal gepredigt, ich vermisse die alte Pro League mit großen offenen Finals. Die wurde dann zwar online ausgespielt, die Gruppe, aber ich weiß nicht, hatte irgendwie was mit den fetten Finals dann am Ende.

03:00:12 Der Saison. Hier wird umgehedshottet. G2 Esports Ja, wie erwartet holt das hier. Dadurch, dass nämlich auch die Arcas gekonnt dodgen und da nicht in die Duelle kommen und hauptsächlich auf diese Half-Bice treffen, haben sie da auch keine Probleme. Vierte Runde und das steht nicht so aus im Gegenblick dann. Ne. Definitiv nicht.

03:00:35 Dark bis hierhin gespielt, auch wenn man in Banana ein bisschen struggled. Hooksy ist da immer der Frontrunner, wenn es darum geht, Banana einzunehmen. Ist bis jetzt jedes Mal down gegangen in jeder Runde dieses Matches. Aber man scheint aus dem Big Match gelernt zu haben, legt dann tendenziell hin und wieder auch nochmal den Fokus Richtung A, um sich die A-Side-Controller einzunehmen. Und entsprechend sieht es tatsächlich nicht nur von der Scoreline, sondern auch vom gesamten Teamergebnis besser aus. Von Nexta auch in dieser Runde frech, der Peak da gegen Apps, gegen die Zeus mit einer A-Cut zu gewinnen auf die Range.

03:01:04 Und dass er das sogar noch pre-aimt ist wild. Max hat irgendwie auch so ein kleines bisschen Phänomen. Jedes Mal, wenn ich den sehe, wenn der mir aktiv bei G2 auffällt, dann macht er irgendwelche krassen Multi-Frags, Multi-Kills, Impact-Frags oder sonst irgendwas, wo er klatscht. Aber wenn man sich die Stats mal tatsächlich anguckt, der ist zweitschlechtester im Team hier bei der Pro League. Und auch insgesamt hat er einen Schnitt von, ich glaube, 1,05 plus minus. Aber jedes Mal, wenn man ihn sieht, macht er solche Frags. Ich weiß nicht, was da los ist.

03:01:35 Also, mal gucken. Das ist auf jeden Fall jetzt eine neue Ausgangslage, in die wir uns hier reinbegeben. Bisher war 3D Max immer Just Team, was gut in die Map reingestartet ist. Und G2 Esports das, was zurückkommen musste. Jetzt haben wir es mal andersherum. Das ist auf jeden Fall eine neue Probe für unsere Franzosen. Und ja, du hast es sehr schön gesagt. Es ist eigentlich sehr ungewöhnlich, dass wenn du immer wieder den Bananen-Entry bekommst und auch teilweise die Bananen-Controller verlierst, dass du dann trotzdem so viel daraus machen kannst.

03:02:02 Schon sehr beeindruckend. Das Mitte-Setup geht nicht auf, weil Fuxi seinen Frack nicht macht. Irgendwie kriegen sie es noch rumgedreht. Auch hier wieder, obwohl sie die Entry kassieren, ne? Bleibt bei der gleichen Geschichte. Drei gegen drei mit nur Exercise auf dem Spot und der hat ein R.

03:02:19 mittelmäßiges BO3 bisher gespielt. Mal schauen, was hier jetzt geht für ihn, um den Spot noch weiter zu verteidigen. Ein lang bekommt er den Support, das ist aber abgesmockt an der Moto und Exorcise. Diesmal steht der wie eine 1 und selbst Nexa könnt ihr ja noch rausholen. Wird fullflasht, 3k von Exorcise und das war perfekt.

03:02:39 Kling, bisschen zu langsam von G2, sie kriegen ja den Doppel-Entry auf A. Weiß nicht, warum man dann nicht direkt aufs Gas drückt und committet, lässt sich sehr viel Zeit und bis sie dann tatsächlich gehen, ist Lucky schon in Position, kann von Long den Support geben, ansonsten hätte man, gut, er war weggesmoked. War trotzdem kill. Das ist vielleicht nicht das beste Beispiel, aber ansonsten hätte man Exercise vielleicht besser isolieren können, wenn man schneller durch gewesen wäre. Trotzdem natürlich unlucky, dass man durch die Smoke holt wird. Es ist, hat G2 aber sehr viel in diesem B3 gemacht, also...

03:03:07 G2 war selbst mit Entries und gerade wenn es so ein 3 gegen 3 ist, 4 gegen 4 ist gegangen ist, schnell dabei, nochmal Tempo runter zu gehen und die sind sehr wenig auf Entries committed. Immer wirklich der Trend zu, wir stellen uns nochmal zurück, wir warten nochmal und lassen uns Zeit, bis wir auf den Spot gehen. Ist nicht das erste Mal, dass G2 dadurch eine T-Runde füllen gegangen ist. 0 war jetzt trotzdem nochmal für sie.

03:03:34 Ich benenne immer wieder das Problemkind von G2. Sie kriegen es. Vorerst. Aber 3D Max bleibt hier. Das sind tatsächlich Joko in einer relativ offensiven Position. Kriegt nochmal U2 in CT reingedroppt. Aber wenn er da so offensiv bleibt, dann muss er damit rechnen, dass er vielleicht auch früh gefunden wird, während man hier auf den 4-Mann-A-Stack geht. Also High-Risk. Potenziell High-Reward. Aber so wie G2 aktuell steht, einfach nur High-Risk.

03:04:06 Uh, könnte vielleicht doch nochmal spannend werden. Ich meine, sofern wäre jetzt eh noch nicht gesehen von Inferno, aber gerade könnte es noch in beide Richtungen überfallen. Wir schauen gleich mal auf die Entry.

03:04:18 Statistik, also wenn jetzt schon wieder ein Entry von Fuginex kommt, frage ich mich wirklich, wie viele Routen sie jetzt schon trotz Entry verloren haben könnten. Und so wie Maka da steht, nee, Hunter ist ein bisschen schneller, hätte aber fast wieder den Entry gemacht, oder den Opening zumindestens. Second, schön geschlossen vom Opa und baitet sie da auch gut in die Arca von Joko rein, Double Kill von ihm.

03:04:39 G2 wird auch hier kaputt geschossen, keine Utility in die Backline vom B-Spot, nichts in Dark, nichts an Squad und Exercise von hinten mit der 3. Ja, sieben Runden bis jetzt gespielt, davon hat 3D Max sechsmal den Entry-Frag bekommen, aber nur drei Runden verwandelt. Als einmal hat G2 selber den Entry-Frag gemacht.

03:05:05 Jetzt bist du schon so schnell gewesen. Ich war gerade abgelenkt, um selber zu gucken. Ich wollte gerade nachschauen. Ja, das eine Mal war jetzt diese Runde. Tatsächlich. Das war jetzt ja gerade Hunter, der in der Mitte geöffnet hat. Und auch ganz lustig, fünfmal, ich weiß nicht, ob du das gesagt hast, gerade mit, aber fünfmal war Huxi. Der Entry-Spieler passt zu deiner Aussage mit Huxi, der in der Banane immer wieder an den Gegnern scheitert. Genau dasselbe Problem, was sie tatsächlich gegen Big hatten. Und warum Big diese...

03:05:33 Ich glaube erst 7-1-Führung aufgebaut hat und dann halt hin zum 12-4. Weil G2, ich weiß nicht, irgendwie aktuell nicht klarkommt mit Banana. Auch heute wieder dasselbe Problem, nur diesmal gehen sie nicht so krass auf den Brute Force. Beim Match gegen Biggestern hat man es bis zur 12. Runde versucht. Zum Schluss ist Nico dann halt ein paar Mal auch durchgekommen mit einer Lurksmoke. Aber heute lässt man es einfach sein, nachdem Hooksy 0 in 7 geht.

03:05:59 0-0-7 tatsächlich sogar

03:06:24 Das stimmt. Das hatten wir gestern bei FaZe auch. FaZe hat über drei Maps zwei Timeouts genommen. Und das, obwohl es halt ein Best-of-3 war. Das ist schon krank. Ich frage mich aber, dass das ein Zeichen von Vorbereitung ist oder vielleicht auch einfach, am Ende nimmt ja der Coach häufig solche Timeouts, dass man einfach sagt, der EGL ist gerade im Flow, da will man nicht reinstechen. Ich meine, es gibt ja auch viele Gründe für Timeouts. Teams nehmen wir ja auch nicht nur, weil jetzt taktisch was besprechen, manchmal auch einfach vielleicht ein bisschen runterkommen.

03:06:53 Ein bisschen noch mal reden, was gut läuft, was schlecht läuft. Es gibt ja auch Teams, die zum Beispiel damals nach gewonnen Runden nehmen, weil eine gewonnene Runde vielleicht nicht so lief, wie man das wollte.

G2's Schwierigkeiten in der Banane und 3DMAX's Entry-Frag-Problem

03:07:05

03:07:05 Nexer geht früh down. Wieder der Fluch, wieder der Versuch. Banana. Top. Banana hat man die Smoke. Schattenvorteil für Hoopsie. Wird gecleared. Wird gecheckt. Wird gekillt. Stopped him. Weiter nach vorne. Die Flash ist gut. Da ist der nächste Effekt für Nico. Aber etwas zu schnell nach vorne. Die Op steht bereits bereit. Kommt irgendwie am Scope vorbei. Nate kann ihn nicht dodgen. Die Smoke muss Maka jetzt nach vorne. Aggressiv pushen. Aber kriegt den Kill nicht. 3 gegen 3.

03:07:33 Ja, aber das hat ganz viel Zeit genommen. Hinten der Backspace, der Banane kommt schon rein. Hat der den gesehen? Hat er. Modesty drückt nicht ab. Beim Second wird ganz schön umgeswingt von Exorcist. Schon ein Headshot. Trotzdem sieht sich Maka hier in der Pflicht zu saven, die AWP mitzunehmen. Und G2 holt eine 5. Runde, weil das gehört halt auch mit zur Wahrheit. G2 scheitert und scheitert und scheitert in der Banane. Und trotzdem kommen die immer irgendwie doch durch, obwohl sie den Entry eingeschenkt bekommen.

03:08:02 Ja, Entry-Frag Nummer 7, den man da abgegeben hat, wenn ich richtig mitgezählt habe. Wir können ja mal nachschauen. Wir können ja zum Glück auf HRTV, nennen wir das Kind beim Namen, auch nachschauen, wie häufig nach einem Entry-Teams die Runde gewinnen. Dafür gibt es tatsächlich Prozente und spannenderweise ist die Statistik sehr schlecht bei 3DMAX auch.

03:08:25 Nur 65,5% der Runden, wo sie einen Opening-Track gemacht haben, gewinnen sie das auch. Normal ist das so bei 70,75. Wenn wir uns dann mal die Gegenseite angucken, wie das bei G2 auf Inferno aussieht, die sind nämlich bei 77,9%. Ja, so spielt sich das hier definitiv auch gerade ab. Eigentlich sind auch mindestens 70 plus normal für so Tier 1 Pro Teams.

03:08:53 3D Max sticht entsprechend etwas nach unten raus. Und man sieht es ihnen gerade an. Nur eine Runde ist jetzt in Entry abgegeben. Und G2 trotzdem mehr als sie auf dem Scoreboard. Wir gehen jetzt hinein in Runde 10. 3D Max muss anfangen sich zu fragen, wie können wir das besser ausnutzen. Dass wir in Banana immer wieder den Entry bekommen. Vielleicht selber nochmal aggressiver in Banana reinpicken. Ich glaube, wenn ich raten müsste, gehen auch 3 diese Runde nach B.

03:09:21 Wolltend wäre das vielleicht die Antwort. Noch mehr Pressure auf G2 auf B ausüben.

03:09:51 Keine ahnung was jetzt ist jetzt auf jeden fall nicht mehr ihre banane kontrolle müssen davon ausgehen dass k getakt wurde aber das habe ich auch nicht gesehen Niko in der zwischenzeit auch down gegangen interessanterweise Also ich weiß nicht was da geschieht Obwohl sie so viel chaos nutzen können verlieren sich trotzdem niko in banana Ich glaube er war sogar der erste der gefallen ist vor hoaxi

03:10:17 Weiß nicht, ob vor dem CT-Spieler, das wäre die große Frage. Aber sieht nicht so aus. Also wieder der Entry theoretisch für 3D Max. Maka auf jeden Fall auch auf dem Winkel. G2 will B unbedingt. Die wollen das durchbringen. Die wollen zeigen, dass die B können und nicht jedes Mal an Benander scheitern. Weil sonst kann man nicht mit gutem gewissen A anspielen. Also die Jute, der Versuch.

03:10:45 Schön wieder umgezogen. Einfach obwohl er Full Flash ist. Nexa aus der Unterzahl ins 3 gegen 3 reingeschossen. Maka auch unter Druck. Hunter könnte auch eine Nade reinwerfen. Tut er auch. Damit kann er den Kill machen, ohne ins Duell reinpushen zu müssen. Es sind vielleicht nur 8 Sekunden auf der Uhr. Es ist aber egal, wenn wir der Realität ins Gesicht schauen und sehen, dass der Spot mittlerweile gefallen ist. Exercise probiert es mit der Nade, probiert es mit Spray, probiert es mit allem. Aber auch da...

03:11:13 Aber irgendwie wieder reinzukommen, das sind Handhaut-Monessie, die stehen beide gut, eine in der Banane, eine auf dem Spot. Sable wird das wohl nicht, vielleicht sogar selbst das, aber ich denke mal nicht. Die Chance ist aber sehr gering, dass er reinkommt. Ja, er bleibt da, er guckt, aber Monessie gibt ihm halt nichts und das, was er ihm gibt, schlussendlich, ist die Kugel aus der Orb. Dem One-Shot in den Körper.

03:11:40 Läuft gut für G2. Zumindest im Verhältnis dazu, was 3D Max ihnen entgegenwirft. Der 9. Entry fragt jetzt schon für sie in dieser Runde. Hier war er, wir hatten ihn in der Runde nicht gesehen. Und trotzdem kommt G2 immer wieder durch.

03:12:02 6 zu 4. Es ist krank. Es ist insane. Ja, und das ist ja auch eigentlich eher das, was wir von einem G2 Esports auf Inferno gewöhnt gewesen sind. Ich glaube, das Spiel gegen Big war ja eher die Ausnahme, dass es so knapp geworden ist. Fakt ist halt nur, meine letzten drei Monate haben es nur zweimal verloren. Einmal gegen Liquid, einmal gegen Face und die Siege waren zwar außer gegen Maus, eher gegen Tier 2 und Tier 3 Teams, aber eigentlich ist Inferno eine sehr sichere Karte von G2.

03:12:36 Geht jetzt auf jeden Fall Richtung A. Vier Manns Decken hier. Vielleicht nochmal eine Chance für die D-Max. Das ist die vorletzte Runde. 6-6 ist theoretisch noch drin. Pistols ja nie zu unterschätzen, aber nur eine davon geupgradet. Der Rest ist die Default Pistol inklusive Silencer.

03:12:59 G2 will es über Long angehen. Vielleicht sogar mit einem B-Split. Na, man meint ja eine Smokelag einfach nur nicht. Guckt sie nach vorne, spottet den ersten, lässt sich aber viel Zeit auf den Kill und so kriegt Gravity zumindest einen. Ja, hier wird aber auch wieder so ein bisschen vor sich her stolpern die Runde. Für D-Max ist es krank, also ich bin wirklich ein bisschen verwundert. G2 eSports hat jetzt aber auch mittlerweile mehr Zug zum Spot. Ich habe das selten erlebt, dass ein Team...

03:13:28 die so gut entriert und im Aufbau so gut steht und dann trotzdem so viel Runden verliert, die jetzt mal rausgenommen, das ist in der Eco-Round gewesen, aber auch in den Waffenrunden. G2 zaubert für mich hier gerade. Also, das hatte ich schon lange nicht mehr. Ich weiß nicht, wie sie es machen, schwarze Magie. Ich sehe 3D Max da fast so ein bisschen in der Bringschuld. Die Tatsache, dass sie so viele Entry-Frags holen und so wenige von den Runden verwandeln.

03:13:58 Das ist IMO, einfach Nachlässigkeit von denen. Hat Big tatsächlich gestern deutlich besser gemacht. Die haben ähnlich viele Entries geholt und haben G2 halt jede Runde gefühlt dafür gepunischt. So lange bis G2 halt umstellen musste. G2 stellt gerade gefühlt sich um, verlieren trotzdem weiter ihre Entries, aber gewinnen die Runden halt. Ich weiß nicht, bin ich nicht so zufrieden mit der Leistung von 3D Max.

03:14:25 Ja, also ich sag mal so, es gehört noch zweimal dazu. Das war der G2-E-Sports-Clash-Spiel, aber es stimmt schon. 3D-Mix offen, wären nur gerade nicht mit ihren besten Scheugen und das ist halt einfach nur noch Pech. Dass Nikola zwei Leute durch die Smoke sprayt. Ich weiß nicht, wann die gepoppt ist, wir haben nur noch die Kills gesehen, aber ein Double-Frag ohne den Gegner zu spotten. Gravity geht noch rein und... Oh, was war's? Irgendwie landet das hier in einem 1 gegen 3.

03:14:53 So, Hoxie, time to redeem yourself. Aber nein, Redeemex war auf demnächst noch die fünfte Runde. Ich glaube, die unterstreicht so ein bisschen, wie diese erste Hälfte lief. Unpredictable, ein bisschen komisch, aber am Ende passt schon irgendwie. Fünf zu sieben nach zwölf Runden. Wir hören uns gleich wieder. Mal gucken, wie es weitergeht. Wie oft landen wir in Damage.

03:16:12 Das ist das längste Highlight im Reel, was die ESL je gemacht hat. Jetzt ist aber wirklich Pause. Bis gleich.

Niko's Glanzleistungen und G2's Dominanz in der zweiten Halbzeit

03:19:09

03:19:09 Und wieder rein. In der Halbzeit Nummer 2, 3D Max, G2. Langes Halbzeit-Real. Darum. Wenig Pause, kurze Pause. Nico direkt den ersten 3-Mann-D-Stack. Das sieht doch schon mal solide aus. Das sieht doch schon mal gut aus. Besonders, wenn Nico solch Schott tippet. Nico! Nicht ganz das Ace, ihm geht die Kugeln aus. Kann es nicht vervollständigen. Aber die Legacy lebt. Die Legacy von Nico, dem One-Tap-God. Gestern.

03:19:36 Geschichte geschrieben mit dem Deagle Ace mal wieder gegen Big. Wird auf jeden Fall lange auf seiner Fahne stehen. Jetzt heute schon wieder das nächste Highlight gedroppt. Babe, wake up. Nico Highlight just dropped. Der dritte war frech. Beziehungsweise der vierte insgesamt.

03:20:01 Aber gut. Damit direkt auf with a bang. G2 holt sich die Pistol-Runde, zeigen 3D-Max, wo sie hingehören. Die versuchen es jetzt auch nochmal mit einem Force-By. Wir haben fast schon etwas resigniert. Realisieren, okay, G2 fährt sich langsam in Rage. Wenn wir denen zu viel Spielraum geben, jetzt auch noch Anti-Eco-Frags, dann ziehen die uns davon. Darum geht man hier auf Keflon-Pistols.

03:20:23 G2 nach Möglichkeiten in die Schranken zu weisen, vielleicht die eine oder andere Waffe rauszunehmen, wäre der Traum. Tja, träumen darf man. Man kann auch sogar noch größer träumen, vielleicht sogar eine Runde zu holen. Ich meine, warum denn nicht möglich ist es, aber der ist ganz schnell wieder ausgeträumt. Ja, Nexter, der Traumfänger, ist da. Und da hat sie sich dann ausgeträumt, ganz schnell. Neunte Runde.

03:20:50 Für G2 Esports klopft schon an. Sie müssen nur noch aufmachen. Und ja, für D-Max wird jetzt noch mal Eco. Das war eine ganz schön toffe Choice, die zuvor ist. Das hat sie mit einem 7.5 nach, hat verloren. Piste wohl durchaus machen. Aber ja, G2 ist ready dafür. Und ich habe es auch gerade schon wieder. Heute bringe ich meine Calls mal öffentlich raus. Eigentlich bin ich immer zurückhaltend, weil der immer blöd aus sie ist, wenn der Callen rings. Und dann ist er nicht wahr. Ich habe ganz schön in der Pause gesagt. Ich gehe davon aus, dass G2 eine sehr eindeutige zweite Hechte spielen wird.

03:21:18 Denn, wenn wir überlegen, ob sie die Endles kassiert haben, aber wie gut oder wie viel besser sie mit den Angles und auf der Map klarkommen, Huxi jetzt mal dabei rausgenommen, sollten sie auf einer CT-Site für D-Max stone. CT-Site von G2 auf der Map tatsächlich sowieso sehr viel solider. Deswegen bin ich da tatsächlich voll und ganz bei dir. So, bei dem ersten Teil, ich liebe es, meine Predictions einfach so früh wie möglich rauszuhauen. Am besten noch auf Map 1, wenn ich irgendein Gefühl hab.

03:21:47 Da kannst du dir ganz schnell Freunde machen. Das ist okay. Aber ich hab dich ja diesmal als Proof, so kann ich mir das leisten, wenn ich sage, ich hab das schon vorher gesagt. Hast du gesagt. Aber ich will wenigstens jemanden, der das hier noch unterstützen kann. Hero AK für Exorcise. Spannend, spannend, spannend. Da wird gut reingeschoppt. Gerade das Maka sich dafür opfert. Bin mal gespannt, was der in der nächsten Runde spielt. Scout? Eagle? Wir wissen es nicht. Aber der gibt hier Exorcise auf jeden Fall viel Verantwortung mit.

03:22:19 Ein Träumchen wäre natürlich der Bomb-Plant-Exercise hätte die Möglichkeit auf Coffin's Faceman, glaube ich, nicht. Nico ist geduckt. Da ist Tuxi First Point of Contact. Sobald Tuxi Contact hat, zieht Nico rum. Die Idee schön ausgespielt. Schön. Monzi kommt gleichzeitig auch noch mit dazu, um jetzt den letzten mit einem Full-Swing auch noch zu ziehen. Die Confidence wird mehr und mehr das Confidence-Mitafilzig. Weil es im Chat gerade geschrieben wird, wir werden richtig hart hinterm Plan heute wieder sein.

03:22:48 Das heißt, macht euch bereit, euch heute Abend schon mal, während ihr euch im Bett einkuschelt, noch die Counter-Clicks hinzubekommen. Wir werden hier nämlich 45 Minuten definitiv Pause nachhaben.

03:22:58 Und es geht nicht nach dem Match hier, was wir gerade sehen, weil es einen Feed-Wechsel für uns gibt, sondern ihr müsst immer mit dem eigenen Auge rüber gucken, was bei Liquid ging. Vielleicht weiß es passiert, wenn das Game vorbei ist, dann fängt die Uhr an zu ticken. Ab dann 45 Minuten, da steht es gerade 7 zu 3 für Team Liquid. Und die Buy-Round ist noch nicht mal richtig gestartet und schon fast wieder vorbei. Hunter steht unten in der Mitte, nimmt die Spieler, die nicht sowieso schon low fahren, noch raus. Exercise der Einzige mit 100 AP und der müsste dann nur die Nate hochjallern. Das weiß er natürlich nicht.

03:23:27 Dass die so gut gehittet haben, die anderen Nates. Aber da hätte er wahrscheinlich nicht direkt die nächsten zwei geholt. Du sagst, Exercise war nichts beim Blutbad in Banane mit dabei. Bei der Schlacht mit Banane. Stattdessen hier auf dem Epslurk findet zumindest ein bisschen Raum. Der Longspieler verzieht sich. Exercise nimmt seinen Platz ein. B-Split wäre möglich.

03:23:51 hat zumindest noch hoffnung auf die runde aber drei spieler stehen zwischen ihm und der b-side und der erste ist schon zu viel hunter body shot headshot headshot headshot headshot was auch immer es war es lässt die letzten beiden spielern auf 27 zusammengerechneten hp übrig mit wenig hoffnung wenig hoffnung auf die nächste runde

03:24:18 mindestens Huxi dürfte eigentlich kein Gegenargument finden, da nicht gleich mal loszusprinten mit seinen... mit seinen MP9 und über 5000$. Ja, und das ist das, was ich meinte. Also jetzt die Runde war natürlich ein Extremfall, dadurch, dass die Spieler schon so low genaillt worden sind und der pusht die Mitte runter von Hunter, der dann auch noch den 3K da rausballert, aber G2 wird hier auf 10 die Seite. Ich glaube nicht, weil das 3D-Mix eine Runde holt. Wirklich rüberfahren und...

03:24:46 Da muss schon einiges passieren, damit unsere Franzosen da mithalten können. Ich meine, sind wir mal ganz ehrlich, sollte jetzt endlich Feierabend sein, ist es für sie trotzdem ein kranker Erfolg ins Achtelfinale gekommen zu sein. Ja, und dann auch noch eine Map von G2 wegzunehmen. Durchaus, auf jeden Fall. Aber noch ist ja zum Glück nicht Feierabend. Letzte Timeout 3 Max.

Inferno's Veränderungen und G2's Weg zum Viertelfinale

03:25:11

03:25:11 Es ist auch interessant, dass Inferno jetzt mit dem Rework wieder etwas mehr CT-sided ist, zum Schluss von Infernus oder von Counter-Strike Global Offensives Lifetime, was ja mehr und mehr in Richtung T-Side, in Richtung, was jetzt eine 8-4-Hälfte wäre, also damals 10-5-Hälften.

03:25:28 Aber jetzt, dadurch, dass Banana so viel schmaler geworden ist, ist es sehr viel leichter geworden, was wir jetzt gerade gesehen haben, mit Nades Damage zu machen, die Banane mit Smokes komplett zu dominieren, Smokes auch eher größer geworden, dadurch nochmal leichter und Molotovs auch größer geworden, während Inferno alles in allem sehr viel claustrophobischer und kleiner geworden ist. Wir müssen dann im kommenden Event mal schauen, wie die neueste Inferno-Änderung das beeinflusst, dass man die beiden Archways über Banana und Top mit entfernt hat.

03:25:54 Das ermöglicht ja tendenziell mehr Granaten-Lineups, aber auch mehr Lineups für die CT-Zeit. Von daher wird sich das noch zeigen müssen. 3D Max versucht es jetzt auf jeden Fall nochmal mit einem Vollby.

03:26:08 Wieder die Utility reingehalten. G2 Esports. Auf der Gegenseite haben sie es so auf den Entry abbekommen. Immer wieder Hooksy. Wenn es blöd läuft, könnte es wieder Hooksy sein, der geentried wird. Ja dann tatsächlich. Er wird es hier nicht loswerden. Opening Kill, auch wenn der Instant Refrain kommt und der Double Kill von Hunter, der einfach nur in die Smoke reinhält. Dann ist es nichtsdestotrotz ein Shutdown. Hooksy kann einen nur Lightroom mit seinen 3, 4, 10. Aber auch nur ganz kurz, wenn er überlegt. Sondern nämlich...

03:26:36 Parallel dazu hier gerade mit seinem Team, das ziemlich eindeutig rockt.

03:26:43 zieht sich vor allem schon wieder durch das match jetzt auch auf der cd-side dass man den entry abgibt und die runde trotzdem gewinnt du hast recht g2 ist gerade einfach fly ich bin zu boomer benutzt bitte nicht solche wörter

03:27:12 Das war das sechste Mal, dass Hooksiegeopening killed wurde. Ja, wir hatten immer schön auf ihm rum, aber das ist halt auch einfach seine Rolle in G2. Er ist der Scapegoat. Er ist der, der herangezogen wird, wenn irgendwer sterben muss. Dann schicken sie ihn vor, schubsen ihn auf die Guillotine. Die Franzosen kennen sich damit aus. Man gibt kurz der Kopf ab, aber der Rest von G2 steht halt noch. Das ist das Opfer, das Hooksie bringt.

03:27:45 Und Respekt ist mittlerweile oder Angst sagen wir mal eher auch komplett gone. Da wird einfach reingehalten, dass ihren Aim-Bot-Server geschossen und geschossen und geschossen. Ein bisschen bereuen sie es, wobei eigentlich nicht wirklich ist. Ein One-For-One-Trade ist in Ordnung. Nur Nexa bekommt dann noch ein paar blaue Flecke ab. Wir sind aber auch an dem Punkt in der Map von G2, sich das einfach leisten kann, Spieler abzugeben, Runden abzugeben. Klar, du sollst es nicht übertreiben.

03:28:13 Und es ist jetzt eine schöne Idee gewesen, um 3D Max früh zu überraschen. Hätte auch noch viel mehr Schaden dalassen können. Aber vielleicht ist das nochmal eine sechste. Der Call diesmal nämlich nicht richtig. Nico alleine mit der 3D Max AK in Hand. Oder der Call Golf richtig. Das kommt jetzt ganz auf Nico drauf an. Wird gehört. Im Pit bekannt. Weiß natürlich, dass Apps steht. Macht sich allerdings aktuell mehr Sorgen um Short, mehr Sorgen um Long. Von da kommt der Hautspit.

03:28:41 Niko in der smoke wird gebunden, wird defragged und die Bombe liegt.

03:29:09 Jetzt nur nicht übertreiben. 3D-Max darf jetzt nicht Runde an Runde rein. Joko wird auch nochmal hart gepinpointet. Gut, dass das eine sehr dicke Wand zu sein scheint. Das waren nämlich zwei, drei Headshot-Geräusche, die wir hatten. Triple Headshot, 55 Damage. Tatsächlich wild. Gefühlt sind mit Counter-Strike 2 die meisten Wände dünner geworden. Die Wand nicht. Die ist nochmal dreifach verstärkt worden. Joko rächt sich. Rächt sich an den vielen Schaden, den man ihm drückt. Und nicht für G2.

03:29:38 Durchaus comebackable. Auch das haben wir gestern gesehen. 12-6 heißt noch lange nichts. Nur ich glaube G2, tatsächlich so wie sie aktuell spielen, sieht das gar nicht so schlecht aus. Manessi übrigens der einzige bis jetzt hier auf der Map, der sich noch nicht in einem Opening-Duel engaged hat. Jeder andere Spieler hat sowohl einmal einen Opening-Crap geholt, als auch einen abgegeben. Hunter hat keinen abgegeben. Manessi hat weder einen geholt, noch einen abgegeben.

03:30:10 Direkt die Utility rein. Diesmal kann G2 dann nicht durch Smokes und durch Nades. Okay, nevermind! Können sie doch durch Smokes und durch Nades breaken. Es sah so gut aus, dass 3D-Max da einfach durchgeht. Kaul die Utility on point. Aber auf Inferno wird nicht nach den Regeln gespielt. G2 Esports, scheiß ausgesetzt. Nur noch Exercise und die 13. Die Unglückszahl von 3D-Max heute scheint vergleich zu passieren.

03:30:40 Ja, G2 hat sich gut gemacht. Ich finde in der Runde ist auch so ein bisschen symbolisch der Shift tatsächlich im Setup von G2. Monacy hinten gibt die Support Flashes, während Nico der Spieler ist, der da früh reinpeakt und die Challenges setzt. Das könnte tatsächlich die Änderung in der Statline von Monacy und Nico und Hunter erklären, warum Nico und Hunter jetzt tendenziell mehr die Top-Fragger sind, die besseren Stats raushauen. Und Monacy eben ein bisschen einstecken muss, aber mit 13 in 6 darf er sich definitiv nicht verstecken. Oder muss er sich nicht verstecken.

03:31:08 Dürfen tut er das auch nicht. Exercise versucht es nochmal. Bleibt ihm ja nichts anderes übrig. Aber G2 hat uns über drei Maps hinweg. Vielleicht auf der zweiten Map nicht unbedingt, aber auf den anderen beiden überzeugt. Und sichert damit jetzt relativ leichtfertig. Auf der letzten, das Halbfinale. Nicht das Halbfinale, das Viertelfinale gegen Maus. Damit starten wir in die Trilogie.

03:31:30 G2 gegen Maus. Morgen dürft es sogar schon sein. Oder übermorgen, nee, morgen werden wir das Matchup wieder bekommen. Es steht 1 zu 1 insgesamt. Einer wird da die Führung übernehmen. Aktuell sieht es aus, ob Maus ein bisschen stärker wäre, aber das ist egal. Jetzt heißt der Sieger erstmal G2 und 3D-Mix geschlagen. Irgendwie so ganz happy sehen sie nicht aus. Ich glaube, die Leistung ist auch nicht die, die man sich erwartet hat.

03:31:55 Ja, und Deco hat schon ein ganz gutes Grinsen drauf. Der hat ja die letzte Map auch schon wieder getoppt, direkt. Hat das eine oder andere Highlight rausgehauen. Besonders jetzt vorhin in der Pistol-Runde. Und ja, kann verstehen, warum man nicht zufrieden mit dem Ergebnis ist. Man denkt halt jetzt auch schon daran, dass man morgen gegen Maus ran muss. Daran, dass man heute schon gegen 3D-Max zumindest auf der einen Map gestruggelt hat. Der Blick geht definitiv hin auf den morgigen Tag.

03:32:23 Es ist ja auch ein langer Weg, den G2 hier gehen muss, dadurch, dass sie nur den vierten Platz in ihrer Gruppe geholt haben. Gestern Weg, heute 3D-Max, morgen Maus, dann wird es endlich mal ein Off-Day geben, wenn sie dann gewinnen sollten. Aber es ist ein harter, ein steiniger Weg. G2 hat das Maximum so ziemlich an den BO30 gespielt, die man hätte spielen können. Und das zerrt sich auch so ein bisschen.

03:32:44 Und vielleicht ist all diese Liebe es nie umsonst gewesen, wenn morgen gegen Maus nicht der Win kommt. Trotzdem, GG ist jetzt schon mal zu 2 zu 1. Wir wollen heute nicht schwarzmalen, heute ist ein Grund zu feiern für G2.

03:32:59 Ja. Hätte ich tatsächlich nicht gedacht, dass es auf die drei Maps geht. Ich weiß nicht, wie das mit dir ist. Ich hätte gedacht, das wird eine relativ schnelle Affäre und ein schnelles 2.0. Ja, ich auch. Ich dachte, wir haben hier eine kleine Mittagspause. Lange so, wie es gerade sich bei FlyQuest gegen Liquid aussieht. Ja, hat mich überzeugt von 3D Max.

03:33:19 Hat mich tatsächlich mehr von 3D Max überzeugt, als es mich von G2 überzeugt hat. In der Mittag der Tatsache, dass sie das meiner Meinung nach 2-0 hätten machen müssen und auf der zweiten Map tatsächlich sehr, sehr abgeschlagen waren. Von daher, vielleicht für die Zukunft gute Neuigkeiten für 3D Max, vielleicht für die Zukunft schlechte Neuigkeiten für G2. Ich weiß nicht, wie es da aussieht. In Zukunft vielleicht auch mit Spieler wechseln, wenn sie jetzt tatsächlich immer nur bis zur Viertelfinals, Halbfinals kommen sollten. Kein einziger Titel reinkommt, selten nur Finals.

03:33:46 wie das im Management da vorgehen will. Weil G2 war ja vor der ganzen Roster Mania das Team, das...

03:33:53 eigentlich sehr trigger-happy war, wenn es am Spiel aus dem Switches ging. Ja, aber das ist, glaube ich, auch ein Ding der Vergangenheit. Also wie gesagt, G2, klar, es gab jetzt keinen Win, aber wir haben gerade mal das erste Quartal durch, jetzt ein bisschen mehr schon, aber Pro League läuft ja auch noch, die sind noch gar nicht raus, also ein bisschen sehr früh, um zu sagen, es läuft doch nicht. Wer weiß, ob sie sich fangen und das, also das ist maßlos übertrieben. Punkt. Also nichts anderes. G2 spielt solide, sind vielleicht keine Turniersiege, aber...

03:34:20 Also, die sind hier solide in den Top 5 der Welt. ESL-Racking sogar Top 4 haben wir gerade nochmal gesehen. Und schauen wir erstmal, wie es gegen Moss läuft, bevor wir hier frühzeitig irgendwelche Schlussfolgerungen machen. Das stimmt. Das wäre nicht das erste Team und auch nicht das erste Mal, dass G2 in der Top 3 der Welt sogar wechselt. Vitality hat ja damals die beiden Dänen rangeholt. Majisk und Dupree, da waren die, ich glaube, Nummer 2 oder 3 der Welt, vielleicht 4. Und als man Monessy damals übernommen hat, da war G2 tatsächlich auch Nummer 3 der Welt.

03:34:49 Passieren kann es natürlich, aber schauen wir erstmal, wie Pro League läuft und dann können wir danach gucken. Ich meine, es wird auf jeden Fall viele Wechsel geben in der Summer Break. 109 wird ein neues Line-Up suchen.

03:34:59 Ich denke auch auf vielen anderen Teams. Ich hab's ja gesagt, NIP, Gamer, Legion und Co. Ends werden viel wechseln. Es wird auf jeden Fall ein bisschen was auf uns zukommen. Es werden Spiele auf den Markt kommen und dann heißt es, für G2 zu entscheiden, ob sie aktiv werden oder nicht. Aber das wird sich dann noch zeigen. Wir haben jetzt eine ganz lange Pause. Danach geht's aber weiter mit Navi gegen Face. Das Major-Finale in der Pro League. Im Achtelfinale treten die beiden Teams gegeneinander an. Navi vielleicht sogar in der Favoritenrolle erneut, nachdem Face hier...

03:35:26 eindeutig am Strugglen ist. Auch gestern nur das 2 zu 1 gegen Monty. Und heute wartet ein größerer Gegner. Seid mit uns dabei, wenn wir in ungefähr 50 Minuten bis in einer Stunde wieder hier sind. Auf Nathina Damage. Bis dann.

03:48:59 Outro

Analyse des Spiels G2 gegen 3DMAX und Ausblick auf Navi gegen FaZe

04:33:07

04:33:07 So, da sind wir wieder. Ich muss das auf jeden Fall mehr zentrieren, ich bin mal so abseits. Aber ich komme einfach näher zu dir, das ist geil. Man kann ein bisschen kuscheln, ja. Dann bist du weiter von mir weggerutscht. Jetzt komme ich näher zu dir. Oh Gott, nee, dann komme ich auch auf die andere Seite. Hallo, meine lieben Freunde. Herzlich willkommen zurück zur ESM-Prodie.

04:33:23 einzeln, sonst kommen wir wieder in die Mitte, alles ordentlich und professionell, wie wir hier nun mal sind bei 99 Damage. Wir haben unser zweites Game. Du bist so viel größer als ich. Ja, das ist ein Wachstumsschub seit gestern Abend gekommen. Ich kann mich auch wieder kleiner machen, theoretisch. Aber wir haben seit, ja, wir haben unsere, jetzt bin ich aus dem Konzept raus, wir haben unsere erste Ws, Liquid und G2 Esports haben beide 2-1 gewonnen gegen FlyQuest.

04:33:51 Und gegen 3D Max sind wir aber ganz ähnlich Gegner, die sie eigentlich 2-0 hätten besiegen müssen. Die waren so, FlyQuest, ich bleib ein Fan. Hätte FlyQuest da auch eine Chance durchaus zugerechnet. Aber eigentlich 3D Max hätte man 2-0 müssen als G2 Esports. Gerade nachdem man die erste Map dann doch noch gewonnen hat. Aber am Ende war es trotzdem der Sieg. Da geht es dann gegen Maus. Jetzt machen wir weiter mit dem Major Rematch des Major Finals. Denn es ist Navi gegen den Face-Clan. Es ist ein Klassiker.

04:34:20 Das L-Classico? Ich weiß nicht. Es gibt viele Matches, die diesen Namen verdient hätten, aber es sind auf jeden Fall zwei der besten Teams der Welt aktuell. Und in welcher Runde sind wir hier am Achtelfinale erst? Und trotzdem treffen die beiden schon aufeinander, weil beide in den Gruppen nicht gut performt haben bzw. ihre Gruppe nicht getoppt haben. Was denken wir von diesem Matchup, Skywalker? Also es ist zum einen mit Abstand das schwerste Bracket, zum Abstand mit Abstand die schwerste Gruppe.

04:34:47 Hier mit Face, Navi, Vitality und dann potenziell im Halbfinale noch Astralis, wer auch immer von diesen vier Teams oder drei Teams weiterkommen sollte und sich durchsetzen kann in diesem Three-Way. Und es wird definitiv ein Battle. Es ist jetzt das fünfte Mal, dass die Teams mit diesen Rostern aufeinandertreffen. Aber du sagst es über die Zeit hinweg, über die Jahre hinweg. Face vs. Navi waren das schon immer zwei Top-Matches seit 2018 quasi.

04:35:14 Seit Face wirklich oben mit dabei ist, bzw. 2017. Das sind die Maps, die wir heute bekommen. Nuke, Mirage und Inferno. Face kann Vertigo heute offen lassen. Die haben ja aktuell so ein bisschen hin und her geswitcht zwischen Anubis-Bahn und Vertigo-Bahn, weil sie wissen, dass Navi Vertigo als Safe-Bahn hat. Entsprechend kann man auf den Comfort-Pick von Nuke gehen, den Navi aber auch gerne spielt, also wann immer diese Teams aufeinandertreffen. Nicht jedes einzelne Mal, die letzten beiden aufeinandertreffen, haben wir keinen Nuke gesehen tatsächlich.

04:35:42 Aber früher so, 2019, 2018, 2020, immer Nuke auf dem Programm. Ja, den Nuke-Map-Pick von FaZe, muss ich ja auch ehrlich sagen, den finde ich ganz schön wackelig in letzter Zeit. In der Pro League gab es erst ein Sieg gegen Imperial, Loss gegen Astralis, Loss gegen Monty, gestern erst, 14-16. Also die haben damit nicht so stabil ausgesehen in diesem Event bisher und sie haben es eigentlich fast immer gezockt. In Chengdu war es richtig krank, in Chengdu hatte FaZe nicht...

04:36:10 Ein BO3, wo sie nicht Nuke gepickt haben. Und trotzdem bannen die meisten Teams es noch nicht weg. In Chengdu lief es auch besser. Da gab es nur ein Los gegen Astralis. Danach wurde dann fünfmal gewonnen. Unter anderem noch gegen Astralis. Aber in der Pro League soll es auf ihrem Map-Pick noch nicht so ganz funktionieren. Wir haben noch ganz viel zu sagen und zu besprechen zu den Teams. Aber jetzt geht es mal die Pistoleon-Brennen auf die Anzertraub-Face. Vorne weg. Hier mehr holt sich Carrigan. Und er schießt und schießt und schießt. Zwei Kills ins Schlussendlich. Rain und Rops rast nochmal aus mit dem Double-Kill.

04:36:39 Und so starten wir doch mal gerne rein. Action pur, kleine Misses von JL und der 4K von Rain zum 1 zu 0 für den Pacer. Und jetzt sind hoffentlich alle wach, denn es geht hier um alles. So wollen wir das haben, so und nicht anders. 4Ks bitte jede Runde, Multikills, Spraydowns, Insane Flicks. Das ist das Matchup dafür. Das ist das, was wir sehen wollen.

04:37:06 Ja, da wird gar nicht erst auf die Bremse gedrückt. Face ohne Rücksicht auf Verlust. Er pusht einfach durch. Und JL hatte zusammen mit vor allem E-Mail, der da oben ja noch drauf stand, echt gute Chancen, da ein bisschen was zu machen. Und da auf jeden Fall ordentlich zu multifragen. Ich glaube, da wäre auch noch ein Dritter drin. Aber mein Gott, am Ende macht er zwei Kills. Ist schon in Ordnung gewesen.

04:37:33 Das ist das, was wir sehen wollen. Cleane Headshots all across the board. Kleines bisschen an Sneakiness mit den Zeuses hier. Aber JL kommt nicht zum Schuss. Alles Headshots bis hierhin, alles clean.

04:38:02 Wonderful. Auch nochmal nen Headshot obendrauf gesetzt und einen noch mitgenommen. Zweite Runde für FaZe nach diesem kleinen winzigen Buy. Ein paar Zeuses, ansonsten USPs von der Gegenseite. Ja, und ich muss ja ehrlicherweise sagen, irgendwie mit dem Update ist es aus dem Zeus-Kill, der hat irgendwie seinen Charme verloren. So ein bisschen Zeus-Kill ist immer noch netter, aber irgendwie die Waffe ist zu normal geworden. Früher war so einer in 20 Games, hast du den Zeus-Track gehabt, jetzt siehst du es ständig. Ich meine, es ist immer noch schön.

04:38:29 Gerade mit der Animation, aber irgendwie so ein bisschen hat sie den Reiz verloren. Muss ich sagen. Belfe hat sie ja seitdem auch wieder genervt. Ja. Die Range angepasst, obwohl es nicht in den Patch Notes stand. Aber dafür bekommt sie jetzt 100 Dollar. Versteht.

04:38:44 Kleiner Ausgleich. Oh, wundervoll. Brennt da ziemlich niedrig auf 30 HP. Sie haben ihn isoliert, sie haben ihn gefunden. Nate kann ihn zwar nicht finischen, aber ich zweifle nicht daran, dass sie ihn durch die Smoke spammen werden. Alexi B in der Zwischenzeit zumindest Outside mit einem Kill und wie auch immer Robster in Main reingekommen ist, den Kill zieht. Alexi B zieht ihn direkt wieder zurück.

04:39:02 3 gegen 3. Vorteil würde ich gerade gar nicht so richtig zuordnen können. Wahrscheinlich bis gerade so einen Ticken Navi, weil FaZe keinen Zug auf den Spot hatte und weil gerade die Lobbyspieler ganz schön lange brauchen, um nachzumovem, ehrlicherweise. Die Bombe ist da auch isoliert. Brokey müsste eigentlich mal schauen, wie aggressiv er wirklich gehen möchte. Haben sie ihn gespottet, ist auch egal. Frozen kommt nämlich rechtzeitig vom Dach runter und da war sicherlich eine Chance. Das Timing aber nicht auf der Seite von Navi und die dritte Runde.

04:39:30 Für den FaZe Clan fast schon sicher. Wir haben gar keine Predictions abgegeben. Was glaubst du, welches dieser beiden Teams? FaZe? Ich glaube, Navi's Run in Kopenhagen waren rei... Also, ob das Navi Top-Team ist, will ich nicht anfechten. Aber sie sind nicht so gut, wie sie in Kopenhagen abgeschlossen haben. Also, war schon ein Major-Sieg.

04:39:58 der, jetzt will ich das richtige Wort suchen, unverdient ist nämlich ein falsches Wort dafür, der unexpected war und es sind halt viele andere Top-Favoriten gescheitert. Sie haben Faze im Finale fern Square besiegt, aber viele große Namen davor halt gescheitert. Das stimmt, war auch ganz interessant, die ganzen jungen Teams, die ja wirklich als Favoriten gezählt wurden und

04:40:27 In den Viertelfinals war es noch fast 50-50. Die alten Teams wie so FaZe, NaVi etc. vs. die jungen Teams. Und in den Viertelfinals hat wirklich jedes Matchup das OG, das alte Team in Anführungszeichen gewonnen. Und die ganzen jungen Teams, die eigentlich Favoritenrollen in der hatten, sind gescheitert. Vielleicht auch der Druck vom Major, noch wenig Erfahrung. Wir hatten ja nicht nur während der Corona-Zeit, während die Teams alle groß geworden sind, diese ganzen neuen Teams, keine Major gehabt.

04:40:56 sondern jetzt auch schon wieder ein halbes Jahr Pause gehabt, weil wegen dem Wechsel auf CS2 kein Major-Staff gemacht hat. Ja, übrigens Pro League das erste Event für Navi seit dem Major, da wir jetzt mal ein bisschen mehr Zeit haben, wenn der XP jetzt hier nicht den Kill macht. Ich kann mal ein bisschen darüber reden. So confident wirken sie nicht. Klar, 2-0 gegen FlyQuest, die sich als solider Contestant auf jeden Fall gezeigt haben. Big war aber schon knapp mit dem 1-2.

04:41:22 Und ohne jetzt Big Cloud unter den Sheffield zu stellen, eigentlich Navi als Major-Sieger müsste gegen Big 2 zu 0 spielen. Und da war auch ein Big Sieg drin, finde ich, in dem BO3. Und ja, gegen Complexity der Loss. Ich bin gespannt. Also, wenn sie hier auf der Pro League ihre Leistung bestätigen können, dann bin ich sehr gespannt, was bei diesem Team noch dieses Jahr geht. Aber es ist ein weiter Weg durch die Playoffs.

04:41:48 Das stimmt. Und durch das Format der Pro League ist es alleine schon sehr, sehr schwer einzuschätzen. Weil du halt viele Teams hast. Acht der Teams kommen nach nur zwei gespielten Matches direkt schon in die Playoffs. Und da hast du halt gar nicht überhaupt den Raum, um einzuschätzen, wie die gerade spielen, wie die gerade stehen. Ja, und da stimme ich zu. Und das Major, das darf man jetzt auch nicht vergessen, ist auch schon über einen Monat her mittlerweile. Aber wir werden es sehen. Ich bin ganz ehrlich. Ich freue mich einfach drauf. Navi gegen Faze.

04:42:16 So ein geiles Matchup und auch wenn ich 2-0 Phase sage, es würde mich genauso wenig überraschen, wenn Navi das hier gewinnt. Stimmt.

04:42:26 Ich glaube auch, ein typischer Face-Fashion wird das auf drei Maps gehen. Ja, vielleicht. Ist immer meine Prediction, wenn ich Face-Caster. Ja, ich weiß nicht. Ich finde Mirage einen wilden Call von Navi. Ich meine, ist verständlich. Navi ist wirklich gut auf Mirage. Ist auch eine Map, die Face sehr gut liegt. Also, die ja auch genau in ihren Spielstil und in ihre Spielerprofile reinpasst. Und das zeigt sich auch mit der Map in Passantion, mit den Siegen, die sie da geholt hat.

04:42:51 Es ist tatsächlich sehr gewagt von Navi da reinzupicken, weil im Major-Finale war das die Map, die Navi gegen Face verloren hat. Und sie haben nur zwei Runden auf den Arsch geholt. Ja, damals der Gegner-Map-Pick in Navi, 13-3 gewesen, auf Inferno. Das sehen wir hier vielleicht als Decider, wenn es denn dazu kommen sollte. Kerrigan, First Entry, da pusht man durch, als wäre es nichts. Aber die Trade Fracks fallen dieses Mal glücklicherweise aus Navi-Sicht. Da wird runter auf den Spot gesprungen. Wonderful!

04:43:19 Verbrennt. Bit an dem CT Molly und zum Schluss überleben. 3T ist nur 5 Runde für FaZe. Und hier ist nicht nur Feuer in der Runde, hier ist Feuer im gesamten Match. FaZe macht richtig Tempo.

04:43:36 Wir haben gestern ja schon starke Leistungen abrufen können und müssen, I guess. Als die gegen Monte zwar auf den 3-Mapper gegangen waren, aber Brokey über die komplette Map und dann auf der dritten Map nochmal richtig aufgedreht hat. Also es scheint gerade so, als hätten wir einen Top-Cracking-Brokey, auch wenn er seine Down-Momente hatte, den er nicht wirklich am Start war. Manche Runden nicht geholt hat, die er vielleicht wiederholen soll. Aber alles in allem war das ein absolutes Star-Play, Brokey an den Tag gelegt hat.

04:44:05 Ja, ich bin mal gespannt. Also ich muss ehrlich sagen, ich habe es ja auch schon im Laufe des Podcasts gesagt, die größte Schwäche, die ich bei FaZe sehe, ist, dass es halt keine Crowd gibt. Aber der Grund, warum ich zu diesem 2 zu 0-Pick gehe, ist, wer sagt denn, dass es ein Crowd-Stack ist? Vielleicht ist FaZe einfach unterdruckend. Vielleicht brauchen die das, dass die keinen doppelten Boden haben. Vielleicht brauchen die diese Anspannung, dass die gewinnen müssen. Und du hast mich auch ganz gut überzeugt mit den FaZe-Siegen der Pro League in letzter Zeit, wenn ich ehrlich...

04:44:32 Weshalb ich hier nochmal so ein bisschen getippt bin und diesmal viel auf Face setzen. Der Start läuft auf jeden Fall gut, aber das soll hier jetzt bisher noch gar nichts heißen.

04:44:42 Das stimmt, ja besonders der Punkt mit dem Druck. Sieht man allein daran, wie oft FaZe immer wieder in die Overtimes geht und dann gefühlt jedes Mal die Overtime trotzdem noch gewinnt. Wie oft es auf die dritte Map geht und FaZe dann auf der dritten Map nochmal auftritt. Man hat fast das Gefühl, sie wollen uns Content liefern oder sie brauchen den Druck. Ein bisschen Druck von Beth. Ein Kill auf der CZ, der nicht beantwortet wird. Dafür killt Frozen. Beide auf Rampe. Und rollen wir mal wieder auf. Ja, und auch die Runde läuft wieder gut. Nicht ganz so schnell, nicht ganz durchgerusht, aber...

04:45:10 Dafür ruhig konzentriert, effektiv. Wobei, ruhig auch in Anführungszeichen im Vergleich zu dem, was wir da vorgesehen haben, ruhig. Für manch anderes Team wäre das immer noch eine sehr schnelle Runde gewesen. Iman nimmt sich schon mit dem MP9 den Kill raus. Kann man gerade verkraften als Phase. Geld sieht gar nicht so schlecht aus. Wenn wir jetzt die drei Waffen durchbringen, können wir da von zwei auf jeden Fall noch folgenden Byrons reden. Dann kommen wir schon in den Loser-Bonus-Bereich wieder rein. Und ja, zur Halbzeit das Unentschieden ist damit wohl gesaved.

04:45:40 Jetzt ist die Frage, was geht dann noch hinterher? Waren auf jeden Fall schnelle erste sechs Runden. Ja, wir spielen jetzt seit elf Minuten erst. Das ist ziemlich wenig.

04:45:53 Von daher, Navi lässt sich hier gerade den Pace von Face so ein bisschen aufzwingen. Müssen schauen, ob sie vielleicht gleich mal mit einem Timeout das Tempo rausnehmen. Das kann es etwas ruhiger angehen, wenn Face hier weiter so drüber rennt. Dann können die das Momentum definitiv gut nutzen, um noch mehr Runden aufzubauen. Navi muss da irgendwo stoppen. Da kommt es auch. Blade signalisiert. Alexi soll das Timeout nehmen.

04:46:17 Und jetzt soll FaZe gleich erstmal ein bisschen verlangsamt werden, weil du sagst, es war zwar langsamer als die anderen Runden, es war vielleicht langsam für FaZe, aber manch anderes Team in Virtus.Pro hätte da Whiplash von bekommen von der Runde. Oh ja, übrigens wird gerade parallel dem VP-Beeren das Fell über die Ohren gezogen. 9 zu 3 für die Mongols. Mein Team war jetzt Favorite Team, was noch drin ist. Ich muss mich jetzt für 9 entscheiden.

04:46:42 Aber Mongols, auf geht's. Bis ins Final. Mongols EPL Season 19 Champion. Das wär doch was. Das wär ne Headline. Ich glaub nicht, dass das dazu kommt. Aber so ein Quarter-Final wär doch auch schon geil. Und ich find ehrlich, VP ist ein sehr machbarer Gegner. Für Mongols. Und deshalb glaub ich, da geht einiges. Auf jeden Fall 93 auf dem Map-Pick von VP. Und auch Complexity ist meiner Meinung nach machbar. Aber mal schauen. Auf jeden Fall ist da der Underdog gerade vor.

04:47:14 Ja, da haben wir in unserem Match-Up keinen Underdog. Nee. Oder der Favorit. Hier ist wirklich Battle auf Augenhöhe. Bis jetzt hat Face-Navi noch nichts gegönnt. Das heißt nicht, dass die nicht jederzeit wieder ins Spiel reinfinden könnten. Wonderful Dissronde an der Orb. XCB hat kurz überlegt, ob er durch die Smokes geht. Er hält sich aktuell in Garage auf. Test-Outside damit ein bisschen offen. Bit. Ich nenne ihn gerne den König der B-Side auf Nuke. Ich hab mich damals in Navi schon immer überzeugt. Jetzt sind wir noch in Navi.

04:47:43 Und auf der B-Side. Damals schon bei Navi war der schon krass. Und der ist immer noch krass. Ich hab vergessen, dass er immer noch bei Navi ist. Das hat immer sich geändert. Schöner Schott von Wonderful gegen Rain, muss man da auch mal sagen. Frozen hat eine schnelle Antwort, aber der war nicht leichter. Also beide Headshots waren nicht leicht. Aber gerade der erste von Wonderful an der Blue Box, kein T-Fort Enkel, den er da bespielt.

04:48:02 Ja.

04:48:30 Meiner Meinung nach tatsächlich der beste B-Side-Spieler auf Nuke. Es gibt ja keinen dedicated B-Side-Spieler, wenn man auf Nuke die B-Side ja nicht standardmäßig hält, sondern erst wenn Outside jemand durch kann oder Rampe, dann rotiert den Spieler runter. Aber ich glaube, ich habe noch niemanden so confident über all die Jahre hinweg jetzt B halten sehen wie Bid. Robs vielleicht noch als Zeitbester-Spieler, wobei, wir werden es vermutlich nachher auf der City-Side sehen, das habe ich gestern schon gesehen, Robs gar nicht mehr aktiv die B-Side hält, auch wenn er der Rampe-Spieler ist, sondern es ist Frozen, der meistens runter rotiert.

04:49:00 Ja, gut, neuer Spieler, neue Regeln. So ist das nun mal. Frozen ist ja auch nicht bei Face reingejoint, umsonst. Den kann man an einigen guten Positionen einsetzen, selbst wenn die schon stark besetzt sind. So, aufbauen auf der Runde heißt es jetzt für Navi. Ich habe es ja schon angekündigt, Face hat viel Geld in der Bank, viel Gold. Und die können da nachkaufen, nachkaufen, nachkaufen. Das ist überhaupt kein Problem. Alexi B. wird abgesmoked an der Main.

Navi vs. FaZe: Analyse der Spielzüge und Strategien

04:49:26

04:49:26 Ja, er kennt sich das, und das macht er auch, wird sich das aufsprengen, aber eher für Info als für alles andere. Spannend, dass er sich das aufsprengt, um dann Molo zu werfen. Dadurch hält sich der Schaden. Ich weiß nicht, was der Plan war, aber ist okay. Hat Rain ein bisschen Molo-Schaden gemacht. Das stimmt. Hätte Rain vielleicht sogar for free haben können, wenn er gefightet hätte.

04:49:51 Aber gut, die Info hat er gehört. Wonderful kann sie vielleicht umsetzen, aber Rain bewegt sich auf Outside vorerst gar nicht, während FaZe in Lobby sich auf einen A-Hit vorbereitet. Solange Rain hier ist, muss Navi Ressourcen aufwenden, um ihn irgendwie rauszufinden. Der erste Spieler kommt direkt von B hoch. Damit ist B jetzt auch komprimiert, aber der A-Hit kommt rein. Boah, Lexi B hat oben das Blu-Hard-Funk gelassen sogar. Krass.

04:50:16 Der setzt sich da hinten geradeaus durch. Da kommt er, weil doch keiner aus dem Blu hat rausgepusht. Alexi Bär komplett freie Bahn. Und das ist der Grund, weshalb die Runde so gut läuft. Ach, das ist der Konten Brokey. Taucht unten ab auf dem B-Spot. Der steht aktuell noch frei. Aber das raucht sich nicht zu blenden. Das braucht zu lang. Das braucht viel, viel, viel zu lange. Van zeigt sich nicht. Das ist die Runde gegen Brokey. Der Unhit. Aber das reicht nicht aus. Folgerunde für Navi, die nicht...

04:50:42 Garantiert war das Setup gar nicht so schlecht vom Face, aber dass sie da keinen Luis Blue hat schicken, könnte sie die Runde gekostet haben. Tatsächlich, aber auch der starke 3-Mann-Stack, den Alexi B. da reinkollt. Obwohl sein Outside-Spieler fällt, realisiert, dass der irgendwie nicht allzu viel Druck Outside ist, auch wenn Reign sich Outside gefunden hat und sie das wussten, ihn nicht gefunden haben.

04:51:04 Alexei hat eben den Baten nicht geschluckt, hat da keine Ressourcen hingeschickt, um Reign zu finden, sondern stattdessen den A-Hit und A-Stack gecallt, einen Spieler nochmal hoch auf Pizza geboostet und das war genau der richtige A-Stack zur richtigen Zeit. Ja, der setzt auch, ich denke mal, das war, ich hab's jetzt nicht gesehen, Facelance, Tuck.

FaZe's Strategie und Navis Herausforderungen

04:51:23

04:51:23 die da hinterher kommt, denn ihr Atem ist nicht unendlich. Jetzt müssen sie nochmal tief luftunnen und gucken, dass die Runde funktioniert, sonst werden sie ihren schönen Start von 6 zu 0 vermutlich verlieren und das wird mit einem sehr knappen Score in die zweite Hälfte reingehen. Nochmal gibt es den Ball, diesmal sogar die Mac-10 auf Kerrigan Arca. Sowas spricht häufig für einen schnellen A-Execute, wenn du eine Mac-10 mit dabei hast und genau das könnte passieren. Robb sprengt sich auf jeden Fall die Single Door auf, durchgepusht wird nicht, da ist zu viel Utility wie Mac-10.

04:51:50 Die geht in die Praxis des Fights am Bluehut. Ich glaube, du hast trotzdem recht. Man hat keine Outside Präsenz. Kein Spieler Richtung Ramp. Also A. Einfach aus-exploden. Robb läuft als erster. Hört die Steps. Sieht aber keinen. Überall Smokes. Überall Flashes. Und so sind es JL, Alexi B. und Immer, die vorerst die Side clean halten. Der Rest hinter den Smokes. Frozen und Brokey. Zwei gegen vier.

04:52:10 Die Bombe unter Kontrolle und jetzt heißt es erstmal auf die Bremse treten. Jetzt habe ich früher gerne den Navi-Effekt genannt. Du kannst auf Nuke 2 gegen 4s oder 3 gegen 5s, wenn du den nötigen Raum hast, relativ solide tatsächlich noch holen, weil die CT-Verteidigung so breit gefächert steht. Das Problem ist Brokies auf den Close-Range-Fights. Und hier ist durchaus Refract-Potential da, falls er irgendwen finden sollte. Ja, er findet jemanden, aber die Kugel finden den Gegner nicht. Die Bombe ist noch dabei. Frozen kriegt ein Plant.

04:52:39 Das ist eine gute Nachricht fürs Geld. Das ist nämlich jetzt dann der 3 Loser-Bundes plus Plant plus ein bisschen was in der Bank. Das reicht auf jeden Fall mal für den Buy nächste Runde. Oder für einen richtig guten Force. Den sie glaube ich auch mitnehmen werden. Ja, Frozen kann sein Glück glaube ich selber nicht fassen und findet den komplett freien B-Spot. Also den Klatsch will ich noch.

04:53:00 Hinterfragen, das ist ein 1 gegen 4, aber ich habe schon ein krasseres gesehen. 20 Bullets in der Arca. Hat nicht mal volle Kugelleistung. Single Deckung, nicht alles über die Doubles. Alles! Jede einzelne Double Door. Und Frozen rett uns pre-fire von, ich glaube es war ihm hier rein, ich konnte es nicht so schnell lesen. Dritte Navi. Aber wie gesagt, dass er den Plant da rausbekommt, ist schon viel wert. Das stimmt. Aber nicht das erste Mal. Vorhin beim 3-Mann-Stack haben sie auch schon Rampe offengelassen bei Navi. Jetzt erneut.

04:53:29 Aber halt wieder der Arzt-Deck, der die Runde sichert. JL zwar Full-Flash, die Util. Initial saß. Es ist halt die Tatsache, dass Rob's beim ersten Push durch die Tür niemanden sieht. Dass sie sich alle verstecken. Und dann erst, als er Richtung Side-Fighten will, stringen sie aus Main und Tor wieder rum, dass sie die Runde kostet. Das Rob's war halt nicht am Leben. Ja, muss ich auch sagen, für A... Also es war nicht super beliebt, aber ich würde sagen, wir haben es auch gesehen, ein nicht unvorhersehbares Play.

04:53:58 dass Face hier rausgehauen hat. Klar, wir sehen auch noch mal mehr mit dem Mc10, weshalb das für uns noch mal sichtlicher gewesen ist. Aber auch Navi scheint ja sehr gut darauf vorbereitet gewesen zu sein, wie du ja schon meintest. An sich, was Alexi B hier jetzt callt, hat Hand und Fuß. Face hat, glaube ich, Navi den ersten Runden einfach überrannt. Und überrascht. Braucht er erst das Timer von Blade, um wirklich einmal Ruhe reinzubringen in das Team.

04:54:21 Ich glaube, die hatten noch gar nicht realisiert, dass das Spiel überhaupt losgegangen ist. Die waren mental noch bei der Pistol Round. Ich war zumindest mental noch bei der Pistol Round. Da waren wir schon sechs Runden deep. Auf jeden Fall Rain outside wieder der Entry und Kerrigan findet den Rücken von Alexi B.

Navi's Probleme und FaZe's Dominanz auf Nuke

04:54:35

04:54:35 Und jetzt haben sie ein richtiges Problem. Das wird ein Wraparound werden. Oder könnte für den A-Spot. Gerade wenn Kerrigan jetzt den Kill in der Hell macht. Ist der normale Call jetzt auf die A-Side zu gehen. Da wird aber ausgeschlossen. Wobs dachte, er hat den Fraction gemacht. Ich fühl mit. Wir kennen es alle. Wir denken, der ist schon durch. Und dann ist es die Wunde zu wenig gewesen. JL bleibt auf 12 beim Leben. Jetzt haben sie aber die Info. Okay. Wir gehen lieber auf die B-Side. Bombe geht runter. 17 Runde. Face.

04:55:06 Navi sollte vielleicht besser saven. Es sind noch 5 Runden. 5 Runden in der Hälfte. Das Geld reicht zwar nächste Runde auf jeden Fall für einen Full Buy. Aber so eine Orb. Verdammt viel Wert. Ich glaube 6.750 Dollar. Zahlt man ungefähr für einen Full Buy mit einer Orb. Das doch lieber saven. Kann nicht schaden.

04:55:29 Ja, persönlich ähnlich, weil Face hat's dann doch schon teilweise bisschen knapper gemacht. Da scheint sich Alexi B selber am einsten über die Runde geärgert zu haben. Ich meine, das war ja die Fairytale-Story vom Major. Alexi B, der in Ungnade gefallene IGL bei vielen. Also, man muss ja schon sagen, auch teilweise zu Recht wahrscheinlich, dass Alexi B...

04:55:56 Mit Navi wahrscheinlich die letzte Chance hatte, sich im Top Tier 1 nochmal zu beweisen. Wer weiß, ob er danach nochmal eine bekommen hätte. Aber hat er beim Major auf jeden Fall geschafft und hat seinen Major Sieg, nachdem er es mit Enz ja nicht geschafft hat im Finale, hat sich selber als IGL auf jeden Fall sehr krass redeekt. Auf jeden Fall. Ich muss auch leider zugeben, ich war einer von denen, die Alexi B. angezweifelt haben. Ich habe nie so wirklich daran geglaubt, dass das jetzt nochmal was wird.

04:56:23 Hat ja viele Chancen in Anführungszeichen nochmal bekommen. Aber anscheinend ja auch zu Recht. Ich meine, die Teams wollten ihn ja trotzdem noch haben. Es ist nicht so, dass die Teams gesagt hätten, nein, und er ist bei irgendeinem unbekannten Team untergekommen. Sondern es waren immer wieder Tier 1 Teams, die auf ihn zugekommen sind, die ihn als IGL haben wollten. Und am Ende des Tages hat er bewiesen. Wobei man auch sagen muss, so richtig gute EGLs sind eine Rarität.

04:56:48 Ja, im Top Flight. Ob zuerst so richtig Weltspitze. Das ist wirklich ne Handvoll, die du da vermutlich nennen könntest, die aktuell spielen. So, zwei Rücken haben wir noch. Wird's doch das 9 zu 3, kommt Navi noch mal ran.

04:57:03 Das sind zwei Fragen, die kriegen wir jetzt gleich schnell beantwortet, wenn es weiter das Facetempo ist, das wir bisher gewohnt gewesen sind. Die M4 hält Cross, auch Spaß, die M4 auf Cross geht. Schönes Setup mit Alexi B., der im Worst Case den Refrag macht, im Best Case wird unterstützt. Und schon wieder 30 Sekunden und zwei Mann down, aber diesmal bei Face. Das ist eine Idee von Face, die wir tatsächlich öfter spielen, einfach outside ohne die Wand.

04:57:29 Ohne die Smokes versuchen zu kontakten. Navi hat das in dem Moment mit dem Crossfire Main und Under Heaven tatsächlich einfach gecountert. Haben vermutlich nur darauf gewartet, dass es irgendwann mal kommt.

04:57:43 somit tatsächlich zweimal nachteil schwierige aufgabe gerade auf nuk ist es sehr schwer da sind die prozente glaube ich sehr hoch ich habe das mal geschaut habe face selber hat sogar eine 25 prozent winrate wenn sie der überstand sind die sind enorm so ich guck mal eben nebenbei ich bin sehr gespannt weil vom gefühl her so zwei gegen vier

04:58:09 Die können relativ schnell an die T-Side gehen. Ach, die T-Side ist scheiße, aber sind trotzdem sehr hoch. Nuke bei Phase 75%, trotzdem ordentlich. Und bei Navi sind 80%. Trotzdem ziemlich vieles, das sind 4 aus 5. Ja, auf jeden Fall. Ich glaube auch auf der C-T-Side, wenn du auf der C-T-Side einen Spieler verlierst und die T-Side hat noch alle 5, dann hast du wirklich sehr schlechte Karten. In die andere Richtung, wie gesagt, Ball gegen 4, T-Side.

04:58:38 Du hast so viele Möglichkeiten, weil meistens einer der CTs nach B muss. Dann hast du einen Rampe-Spieler, einen Outside-Spieler und einen A-Spieler. Und egal, wo du hingehst, du hast 2v1s. Oder wenn du dich aufsplittest, hast du überall 1v1s. Das ist so ein bisschen die Schwierigkeit an Nuke. Sobald du auf CT einen Spieler verlierst, sind Lücken da, da kannst du nichts gegen machen. Inferno, ein Spieler weniger, da entdeckst du halt im Zweifel B mit nur einem Mann oder A mit zwei Männern. Aber es entstehen nicht so krasse Lücken wie auf Nuke.

04:59:08 Ja, schön gesagt. Das stimmt wohl. Und ja, deshalb umso wichtiger, dass man diese Force-Frakes bekommt. Letzte Runde. Faze hat wirklich keine Game-Probleme gesehen in dieser ersten Halbzeit.

04:59:20 Das muss man auch mal bestärkend bei ihnen dazu sagen, durch die Plans, weil sie wenig Leute verlieren und weil sie diese 6-Runde-Folge hatten, konnten sie jetzt hier echt ganz gut durchkaufen. Alexi B könnte in seinen Tod laufen, tut er auch. Kerrigan hat eine schöne Reaktionszeit im In-Game-Leader-Duell. Bitch, wieder unten auf der B-Side, macht auch hier erneut zwei Kills und bringt sie in die Überzeugung. Wonderful hält schon den Cross, das ist ein einfaches für ihn. Währenddessen Kerrigan, der die Bombe selber nicht trägt, lurken wollte.

04:59:50 Ja, damit ist es auch nochmal knapp geworden. Also, diese Face-Explosion vom Anfang hat sich dann...

05:00:13 von Riesenbomben zu kleiner Partyknöller entwickelt. Immerhin, trotzdem die Führung. Fünf für Navi, sieben für FaZe. Gleich geht's weiter auf meinem Knöder.

FaZe dominiert Nuke: Analyse der Strategien und Schlüsselmomente

05:03:25

05:03:25 ist zurück mit dem Match des letzten Monats. Das Major-Finale hier schon im 8. Finale. Navi trifft auf den Facetime in einem packenden 5 zu 7. Hat Face erst ordentlich Abstand aufgebaut, ist dann aber ein bisschen eingebrochen. Ich glaube nicht, dass Face hier jetzt anfängt komplett zu zerbrechen, aber es wird sicherlich knapper, als es am Anfang ausgesehen hat. Immer noch an meiner Seite der Wunderbare, der Superschöne, der Großartige, der Einzigartige, der...

05:03:55 Anwesende, Skywalker. Anwesend ist auf jeden Fall richtig. Na danke, Phippe. Ja, lief tatsächlich ziemlich gut. 6-0 Auftakt und dann Navi nochmal zurückgekämpft. 5-1 quasi. Das erste Viertel war ein 6-0, das zweite Viertel war ein 5-1. Schauen wir mal auf Viertel Nummer 3. Da kriegt Wonderful auf jeden Fall direkt eine Schelle auf Outside. Das ist nur so klingelt, während sich da gerade im Crapwalk drei Leute durch die Smoke durchsneaken.

05:04:23 Bloß nicht vom Spam getroffen zu werden, so leise wie es geht. Still und heimlich auf die B-Side. Ja, der Plan ist schon mal gut wieder für die T's, also unabhängig davon, die jetzt verloren wird, hat Navi gleich eine gute Chance, zumindest mal direkt den Forstern zu gewinnen. Jetzt wird aber erstmal geguckt, ob sie noch spielen müssen. Ja, müssen sie. Ja, müssen sie. Was soll man denn da sagen? Spannungsbogen war kleine Kurve nach oben und dann eine gerade Linie nach unten, weil dieser Pistol-Round...

05:04:52 Weggeschossen! Bam! Zurück ans Drawingboard für Navi. Aber wie gesagt, der Force ist schon einiges wert. Ja, Spannungskurve, da kurz ein Ixtl gewesen. Haben wir uns gewinnt gegen VP! Yes! Kurz, sorry, kurz filmen wollen.

05:05:10 Also noch nicht durch, aber sieht gut aus. 12-8. Nicht schlecht. Ähnlich gut wie die Runde für FaZe. Bittig clean wie eh und je. Kurzer Sidelance in die Kamera. Alexi B bricht für uns die vierte Wand. Nur die fünfte Wand, die FaZe Clan darstellt, die gilt es noch zu brechen.

05:05:33 Heute wären wir ja, heute wären wir richtig gestochen. Bei uns auf 99 Damage, aber gefällt mir. Gucken wir mal. Bisher hat Navi noch nicht so viel Zement angerührt auf ihrer CT-Seite. Auf T müssen sie nur mal durchbrechen. Mal schauen, ob der Facelander besser ausgestattet ist. Also ich habe das Gefühl, gerade so wie der Ball hier läuft von Navi, dass die hier nicht so viel anziehen könnten. Sind sehr hart für Utility gegangen, weil es hat auch einfach Must auf Nuke. Firepower mäßig sind sie mittelmäßig.

05:06:02 aufgestellt. Also 3 Garlils, 2 Deagle, Deagle of Nuke ist auf jeden Fall gefährlich, aber wird nicht leicht hier wirklich Damage zu machen.

05:06:16 Aber jetzt zeigt sich auch noch gar keiner von der City Side. Das wäre ja zumindest schon mal das erste Element, das man braucht, um Damage zu machen, den Gegner sehen. Wir hätten einen Molotow. Wäre die einzige Möglichkeit, Schaden zu machen. Oder vielleicht Wallbangs. Aber noch bietet sich da keine Gelegenheit. Immer Outside. Hat selber schon ein bisschen was gefressen. Wo ist Kerrigan denn da umgegangen?

05:06:40 Ich sehe es auch nicht irgendwo zwischen den Punkten. Auf jeden Fall. In der Wand.

05:07:06 Der Fels gegen Frozen. 9 zu 5, FaceClan. Eko kommt auf sie zu und jetzt sind wir schon wieder in diesem Territorium, wo ganz, ganz schnell Feierabend sein könnte. Ja, sehr solides Spiel bis hierhin, das Face uns abliefert. Auch das dritte Viertel sieht clean für sie aus. Haben wir nochmal den Flick oder den Shot von JL gesehen. Flick war es ja nicht.

05:07:30 der den Entry of Carrington geholt hatte, aber den AS-Spieler zu entryen, du weißt halt, da stehen noch zwei weitere, du kannst nicht einfach so reinlaufen, auch wenn du diesen einen Kill findest, besonders wenn du nicht an das Rifle kommst, in einer Pistol-Runde, nicht ganz so bedeutungsvoll wie einen Outside-Kill oder einen Rampe-Kill.

05:07:52 Die Diegel schallern über die Map. Wie gesagt, damit geht schon ein bisschen etwas. Deshalb wundert mich, dass Rain hier so aggressiv reinhält gegen die Diegel Eros. Aber er sucht sich den Off-Engel, damit es nicht ganz so leicht wird, den Headshot zu drücken. Aber der spielt da gerade ganz schön mit dem Feuer.

05:08:13 Und da ist es passiert. JL drückt ihn rein, weil der Face halt wirklich gegen 3, 4 Deagles. Generell Face gerade. Also Brokey, der versucht jetzt halt den Cross zu halten, dass ich an die M4 rankomme. Aber nicht, dass ich sie jetzt übertreiben. Jetzt das Kind in den Brunnen gefallen.

05:08:30 Noch nicht ganz. Die Hälfte des Kindes. Oder ein Fünftel. Der erste Arm. Ja, ich wollte sagen, der Finger ist schon drin. Rain auf jeden Fall down. Brokey bis jetzt auch noch nicht so viel Impact gehabt. Gut, musste auch noch nicht viel arbeiten. Hätte jetzt die Möglichkeit, Rampen vorerst clean zu halten. Ganz sauberen Drops ist es nicht. Aber am Ende sauber genug. Die letzten beiden Headshots. Auch da wieder keine Helme. Man sieht es perfekt. Im Fallbeispiel. Gegen die Chalet M4.

05:08:57 Nachlader und dann direkt den outside Spieler auch noch challengen. Ja, warum nicht Teamkill? Robbs drückt ihn weg. Robbs hat keine Lust mehr. Brokey und Ima gehen da beide down. Von wo hat Robbs geschossen? Ich weiß nicht. Brokey war doch unten im Spawn. Gute Frage. Nächste Frage. Vielleicht kriegen wir ein Replay. Bestimmt kriegen wir ein Replay. Da müssen wir gar nicht mal den Kopfschlar umzellmattern. Auf jeden Fall gefährlich, was sie hier machen. Oder nicht? Oh Mann.

05:09:25 Doch, sicherlich noch. Vielleicht trauen sie nicht auf Wupps drauf. Ja, dafür gibt's ja Fun... Produktions-Fun-Fact. Ah, da läuft's ihm rein. Es gibt einen Replay-Observer in der Regel, der zehn Sekunden hinter dem eigentlichen Observer ist. Und der eigentliche Observer callt an dem Replay-Observer, ey, hier ist ein Kill gewesen, guck mal, dass du den drauf hast. Ich hab den nicht mitgenommen. In einer richtig krassen Produktion sind sogar drei plus Observer mit dabei. Ich glaub sogar vier oder fünf.

05:09:53 Observer könnten an einem Match mit dranhocken. Ist glaube ich ganz selten der Fall. Ich glaube hier sind es zwei oder drei. Aber das ist richtig krank, so hinter den Kulissen. Da könnte man unseren guten Entity und ein Set, wenn er mal wieder im Chat ist. Ausfragen, wen es interessiert. Brokiert da kurz sein Kabel vom Keyboard verloren. Hält anscheinend nicht allzu gut.

05:10:17 Wäre jetzt schlecht denn das keyboard den Geist doch gibt. Was heißt die HyperX-Tastatur? Wir haben ja keinen Peripherie-Partner, ich kann nicht sagen, was ich will. Uh, mit Keyboards kenne ich mich so gar nicht aus. Mäuse habe ich so ein bisschen gefährliches Halbwissen. Keyboards kenne ich in null.

05:10:32 Ich bin kein Fan von kleinen Tastaturen, ich weiß nicht. Ich brauche halt einen schon immer den Ball zum Handablegen. Ich brauche die Nummerbeins, die sie danach kaufen. Ich brauche die einfach, weil sie da sein müssen. Mein Kopf wird nicht darauf klarkommen, wenn die weg werden. Das ist schon der Hauptgrund für mich. So, Buy-Round. Wie gesagt, das kann jetzt eine schnelle Affäre werden. Face kann hier ordentlich zu machen. Tempo und Navi sind jetzt auch schnell auf den Asportbox im Instant-Backstep.

05:10:57 Das ist krank, ne, wie schnell dieses Match-Up gespielt wird. Den Plans spielen sie nicht mal durch, denke ich. So wie gerade so läuft. Und Wonderful ist ganz woanders. 11 zu 5. Navi hat kein Geld. 12 für den Facelunch. Scheint schon fast sicher, wenn sie jetzt nicht wieder da außen in 5 Eagles reinfacen, da hat sie gerade noch mal Glück, aber das scheint dann doch das Game zu werden, was sich am Anfang abgezeichnet hat.

05:11:21 Und ist auch kein First für Face gegen Navi. Denn ja auch schon beim Major-Finale waren die Maps an sich recht eindeutig. Da war es ja ein 2 zu 1 over all. Aber wirklich knapp wurde es dann glaube ich erst auf der dritten Karte, wenn ich so richtig im Kopf habe. 13 zu 3, 2 zu 13, dann ist das 13 zu 9 auf Agent S. Oh, Brokey. Rampepeak. Bit wollte diesmal schnell gehen. Gibt sich auf Rampe und besonders auf B wohl. Da wollte er eigentlich hin.

05:11:50 Broky lässt ihn nur leider nicht. Und jetzt selber noch mal aggressiv nach vorne hat eigentlich keinen Support. Ich weiß nicht, ob er nicht weiß, dass die Gegner... Er hat die AK gesehen. Er weiß nicht, dass sie Pistols spielen. Weil Bittles mit der AK versucht hat. JL hat sie rausgeholt. Und darum dieser aggressive Enkel. Äh, Engel. Nicht der Knöchel. Der ist bissig, der Enkel. Äh, schauen wir mal. Ob Broky tatsächlich zubeißen kann oder nicht. Macht er, uh. Aber ist nur ne Bisswunde.

05:12:19 Wonderful, überlebt noch mit seinen 19. Und ja, das ist jetzt immer solche Runden spannend zu halten, die dröppeln jetzt einzeln auf den Spot drauf. Das ist, Leute, das ist, könnt ihr uns genießen, die Runde. Aber eure Spannung könnt ihr für die nächste aufrechterhalten, weil da wird es richtig, richtig filtert nochmal. Wobei, Arco wird nochmal gepickt, vielleicht geht nochmal was, Alexi B. Nein, nicht die Deagle, die dann einen Kill noch findet, aber dann sind es schon 12 für FaZe.

05:12:46 12 zu 5. Immerhin Navi jetzt nochmal auf dem Full-By. Die Idee, eine Hero Arca reinzubringen, hat nicht gefurchtet, weil man direkt an Brokey getroffen ist. Der wird sich jetzt vermutlich in der kommenden Runde nochmal repositionieren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass er jetzt nochmal Rampe startet. Außer er redet vielleicht, dass Navi jetzt extra nochmal Rampe gehen will. Dann vielleicht mit Drops zusammen. Aber vielleicht sehen wir ihn diesmal sogar zum ersten Mal auf Outside. Was ja eigentlich mehr so Reigns-Territorium ist.

05:13:14 Du, ich sehe hier nur sieben Map-Chancen für FaZe. Also, ich meine, diese ganze Theorie und da kannst du doch umstellen, kann der da spielen, ich meine, ist ja alles, hat seine Rechtfertigung, hat seinen Platz, aber sind wir einmal so unter uns beiden, wir sind ja alleine hier Skywalker. Ich glaube, FaZe macht jetzt einfach den Deckel drauf. Ich glaube, wir werden nicht mehr viel Variationen sehen. Klar, da kommt nochmal eine Timeout und kann sein, dass Navi noch was im Ärmel hat, aber...

05:13:43 Das ist gerade so ein Flow, den Faze hat. Das stimmt. Ich gehe hier von 13.5 aus gerade. Wir haben sich wirklich in einen Zen-State reingespielt. Und spielen einfach nur immer weiter. Ich habe auch fast das Gefühl, das erste Timeout hat sie ja so ein bisschen interrupted in der ersten Hälfte. Viertel 1 und Viertel 2. Ich habe nicht das Gefühl, dass das Timeout irgendwas gemacht hat. Faze ist so locked in. Ganz spannend, Thema Karrigan. Ich habe ja gesagt, Topf und Flop.

05:14:09 Weil so mal so 16 Fracks Topfrager gerade befällt. Und so will er es beenden. Als Topfrager. Könnte tatsächlich gut passieren. Über die gesamte Map. Keiner der Gegner kommt auch nur annähernd ran. Rainn ist knapp hinter ihm. Gibt es jetzt zu vermeiden, dass Rainn noch mehr Kills macht. Während Navi sich noch mehr Map-Controller outside holt. Bombe geht gerade auf den Weg Richtung B. Aber so gesplittet wie man steht, wird dann nur gepokt. Ich denke nicht, dass man gleich B plantet. Außer Wonderful kriegt dieses Duell gegen Brokey.

05:14:41 Die Zeit tickt. Das ist aber ein Duell, was wir gar nicht auf dem Schirm hatten. Heul of Austin Reign. Rops geht auf jeden Fall für den Frag. Er könnte auch einfach am Türrahmen jumpen, für die Information. Aber er geht weiter auf den Frag. Brokey holt sich wonderful schon mal raus. Da ist aber gerade auch jemand durch die Smoke gegangen oder nicht. Ist das nicht noch ein zweiter Spieler am Radio gewesen? Weiß es gar nicht. Ah, teammate war es mit dem Backstep.

05:15:03 4 gegen 3 broke hält den cross 30 sekunden steht schon 23 eigentlich um den b-spot herum kerrigan ist schnell da wenn es sein muss lexi b smoked sich selber ab aber oben kommt dann noch mal raus robs hat aber weiten blick oder die sproger bläht da wird die leute raus 10 98

05:15:28 Sieben. Das reicht nicht mehr aus. Facelan gewinnt. 13 zu 5 gegen Navi. Rops beendet es mit dem Frack. Lässt die Zeit nicht auslaufen. Und das läuft wie beim Major-Finale. Erste Map eindeutig. Eindeutig für den Facelan. Jetzt muss Navi auf dem eigenen Epic antworten. Keine einzige CT-Runde abgegeben. Das ist vielleicht noch das Erstaunlichste.

05:15:57 Wenn man das zweite Viertel außer Acht lässt, wo Navi ja 5-1 gegangen ist, dann hat Face wirklich alles gewonnen, bis auf halt diesen kurzen Durchhänger am Ende der zweiten Hälfte. Es war wirklich einfach insane. Das ist der Facelan, den man kennt. Es ist nicht ganz das Navi, das wir bei Major Finale gesehen haben. Da war natürlich auch andere Umstände. Bit hat mich heute stark überzeugt. Der natürlich aimtechnisch sowieso Meisterklasse. Einer der...

05:16:25 Vielleicht der beste Aimer im modernen Counter-Strike. Kämpft sich auf jeden Fall ran an den Titel. Will den irgendwann noch haben, so wie er aktuell spielt. Aber vom Rest des Teams, besonders auf der T-Zeit, haben wir leider wenig gesehen. Da warte ich mir gleich aus dem Mirage ein bisschen mehr. Ja, ich auch. Also ich fand's trotzdem schönes Matchup. Aber ich bin am Confident, was mein 2-0-Prediktion angeht. Das sieht nämlich gar nicht so schlecht aus.

05:16:50 Aber gucken wir mal, was kommt und was wird, denn sind wir ganz ehrlich, wenn wir eines gelernt haben, eine eindeutige Map hat noch gar nichts zu bedeuten, das kann auch genauso gut gleich floppen. Die Mongols, die Leute können euch freuen, gewinnt 13 zu 11 gegen VP. Der Mongols Hype Train fährt hier weiter, 1 bei 99 damit. Und ich will die einfach successieren sehen. Das ist das erste Mal, dass ein Asia-Team in die Playoffs...

05:17:11 von einem ST-Event gekommen ist. Und ist ein bisschen historisch, ich bin irgendwie nicht so viel darüber gesprochen. Ich hab's ja auch gesagt, das erste Mal, dass wirklich jede Major-Region vertreten war. Und also jetzt in CS2 und in der Go-Historie, wie es in 1, 6 und so aussah, sind jetzt andere Geschichten, aber in der recent E-Sport-History. Und ich find's sehr cool und ich hoffe, hoffe, hoffe, dass die da richtig, richtig performen nochmal. Aber...

05:17:37 Gleich geht's hier weiter mit dem Banger Face gegen Navi. Zusammen mit DHL und White Market präsentieren wir euch noch Map Nummer 2 und vielleicht noch Map Nummer 3. Jetzt haben wir erstmal Pause. In 14 Minuten geht's weiter. Bleiben dranbleiben. Bis gleich.

05:32:28 Und damit sind wir wieder da zu Map Nummer 2. Wenn es sich schon so anfühlt, als wäre das Match fast entschieden. Ich denke noch lange nicht. Navi hat jetzt noch Mirage vor sich. Im Major haben sie bereits Mirage gegen FaZe Clan gespielt. Im Finale, das war die einzige Map, die Navi nicht gewinnen konnte. Sie haben sogar nur zwei Runden geholt. Aber die Tatsache, dass sie sie heute gepickt haben, sagte mir persönlich, dass Navi da sehr viel Zeit rein investiert hat.

05:32:56 Vielleicht FaZe auch zu anti-stratten, aber die Map nochmal zu verbessern. Du hattest ja uns auch bereits mitgeteilt, es ist das erste Turnier, das Na'Vi spielt. Seit dem Major entsprechend, die Zeit war definitiv da, um Mirage vorzubereiten und der Pik sagt mir, sie haben genau das gemacht. Ja, ganz, ganz sicher glaube ich auch. Also sie haben sie ja wirklich Zeit gelassen. Chengdu haben sie geskippt, wo FaZe ja mitgespielt hat und sich den zweiten Punkt in einem Intel Grand Slam auch gesichert hat. FaZe dann das einzige Team.

05:33:25 was mehr als einen Punkt hat. Ich glaube, es spielen mittlerweile sechs Teams und den Grand Slam mit. Bald ist es schon so weit, dass die ersten Punkte wieder auslaufen, weil er so lange läuft. Aber für Faces wäre hier ein Sieg zumindest der Schritt zum nächsten Grand Slam, den sie sich holen könnten. Dafür sind wir noch ganz weit entfernt. Erstmal braucht es einen Sieg gegen Navi, dann gegen Vitality, dann gegen Astralis und dann gegen Maus. Also voraussichtlich Astralis und Maus. Ich glaube...

05:33:52 Wenn sie das hier gewinnen, dann haben sie es auch verdient. Erster war mal Map 2, Navi gegen Face. Ah, jetzt wird vorbereitet. Wenn JL hier gefunden wird, dann hat man nicht mehr den Split, dann hat man nur noch die Rampe und genau das macht Rain. Walte JL kurzzeitig aus, frühzeitig. Kriegt dann noch den zweiten wenige Kugeln. Das ist auch eher sein Ende, aber der Mann Vorteil für Face, die CT-Smoke, die man da als CT rauswirft, als Lurk-Smoke gedacht und der Temp sitzt.

05:34:24 Da wird schon gepre-fired von E-Mail. Gleichworaussetzung wie auf Nuke. Auf diesmal die Chance eigentlich sehr hoch, dass sie die Pistol gewinnen, wenn Broke diese Runde nicht nehmen würde und bis auf den Mars schicken würde mit seinem Wurf. Alle jetzt am CT. Das hätte man auf jeden Fall verhindern können. Es wird gedreia swingt. Robson muss jetzt Headshot nach Headshot drücken. Er weiß, dass Post in der Corner steht. Solange E-Mail eben pre-fired, keine Chance. Navi holt die Pistol. Und da sah Broke.

05:34:53 Ganz blöd aus. Ja, hatte das Crosshair Placement glaube ich auf den Kopf, ist dann nach vorne gesteppt und dadurch, dass der Mülleimer nur uneben ist, hat sich das Crosshair Placement wieder verschoben. Ich weiß, es ist nicht der gängigste Angle.

05:35:07 Aber trotzdem ungewöhnlich, dass er den Shot dann eben nicht hittet durch diesen minimalen Fehler. Aber gut, Navi Recover, schöner Bomb Plant und auch schön einfach zu dritt an den CT reingegangen, von da aus den After Plant gespielt. Das war wichtig, das haben sie gebraucht. Und das haben sie vermutlich auch gebraucht, um Face hier nicht schon wieder Momentum aufbauen zu lassen. Ja, sehr wichtig, immer nach so einer klaren Map die erste abzuholen. Und du hast ja auch schon in die Vergangenheit angesprochen.

05:35:34 Das wird auch in den Hinterköpfen sicherlich vorhanden sein. Aber hoffen wir es, dass es erst als Herausforderung sehen ist, dass wir jetzt davor Angst haben, was kommen mag. Kerrigan nimmt sich ein bisschen Platz mit Nate und Smoke. Oh, das ist jetzt spannend hier. Er spielt, er wird rumgesprungen. Kerrigan macht das aber schön. Oh, wichtig und stark von JL. Kerrigan hätte den Headshot gedrückt, der war schon drauf. Dass JL das so schnell reagiert, rettet ihnen hier möglicherweise die Runde.

05:36:01 Da hätte noch viel aus dem Forstball rumkommen können. So ist es der Save. Generell, tougher Call von FaZe, direkt reinzuforsten. Ich hätte eine Eco erwartet, bin ich ehrlich. Aber mein Gott, es gibt genug Teams, die das machen. Und es funktioniert ja auch hin und wieder. Und wie gesagt, hätte Kerrig-Infektor gemacht, wäre auch mehr drin gewesen. So bleibt eigentlich nur noch der Save-Upgrade auf die Guardian, wenn Rob's jetzt ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz schnell ist. Beziehungsweise lässt sie sich von Broke wieder abholen. Und guck mal, damit ist der Forster, auch wenn sie nächste Runde die Waffe auf den richtigen Spot stellen, eigentlich ausreichend, um auch noch eine Gefahr...

05:36:30 aus, als Gefahr dazustehen. Auf jeden Fall. Vielleicht geht man gleich sogar in typischer Face-Fashion mit zwei der Rifles Mitte hoch. Blobs macht das ja mal gerne. Vielleicht begleitet ihn Broke hier aus dem Fenster mit ein bisschen Spam. Nimmt sich Mittelkontrolle ein. Oder man stackt einfach Versailles oder irgendwas. Irgendwas Simples, aber...

05:36:52 Ich könnte mir gut vorstellen, dass Faze jetzt versucht, Mitte zu nehmen, die Waffen früh direkt ins Spiel zu bringen. Wenn man da Kontakt hat, gut. Wenn man keinen Kontakt hat, noch besser. Dann hat man Mitte-Kontrolle. Wir schauen mal, wo sie wirklich hingehen. Brokey und Frozen auf jeden Fall schon Richtung D.

05:37:12 50-50. Ich meine, du kannst es nicht mit Sicherheit sagen, aber der B-Stack scheint nicht so schlecht zu sein. Er hat nämlich direkt mal auf eine Catwalk-Kontrolle gegangen. Vorne vor B steht schon die Bombenbissen mit dabei. Klar, die können noch reparatieren, aber da wird schlauerweise passiv gespielt. Es wird angefüttert. Man zeigt sich mal kurz in Form von Rain, aber die sind so ready. Und auch auf der B-Stack wird schon passiv gespielt. Du darfst dich nicht gar nicht zeigen, weil das ist respekt. Du musst wenigstens so ein bisschen...

05:37:39 Gegenwert zeigen. Das tut Robs hier schon mal. Das Problem ist aber grad die 5. Alexi B. überlegt da durch die Swog durchzugehen. Zweit MP9 auch gespottet. Das ist wahrscheinlich genug, um sie auf dem Abzuhalten durchzupuschen. Rain ist schon durch hinten am Jungle. Oh! Nochmal der Headshot gigwonderful. Jetzt hält Robs rein. Und das können's werden alle samt Rainer vom FaZe Clan. BitFace. FaZe gewinnt die Runde.

05:38:06 Ich war schon ready zu sagen, mehr Runden geholt als in Kopenhagen. Aber es fällt kurz vorm Ziel aus. Zumindest vorerst. Die erste Runde für FaZe aus Nachfolico mit drei gesavten Waffen. Sie setzen sie wirklich zum vollen Potential ein. Besonders Ray in die 5-7, die er hier reinbringt. Vermutlich sogar gedroppt bekommen von einem seiner Teammates.

05:38:30 Ja, das war überzeugend. Erst auf B abgeblockt und dann rechtzeitig nach A rüber rotiert. Schön gemacht. Nichts anzumerken. Und für Rain, der sich jetzt hier ein bisschen noch mal defensiver zurücksetzt, wird direkt die nächste große Herausforderung auf ihn zukommen. Macht einen vernünftigen, dieser Full Force. Auch da hätte das Ziel wahrscheinlich sein sollen. Best Case Plant auch noch zu deny. Jetzt könnten sie wieder forcen.

05:38:56 Aber, ne, können sie gar nicht. Es ist auf jeden Fall eine E-Corona.

05:39:01 Ich mag es, wenn in Top Games bis dahinter ist. Wenn das nicht so ein Aufbau nach Aufbau, so Taktik-Duelle können auch schön sein, aber ich bin ein Fan, wenn einfach mal ein bisschen Tempo drin ist. Tempo haben wir bis jetzt definitiv gehabt. Nicht nur das Races, das vorhin noch der Team hat. Sehen die Headset immer so aus wie gerade das von Rain? Also das sah ja aus wie bei den, wie hießen sie nochmal?

05:39:29 Diese Schrott-Familie, die bei den Ludolfs, bei den Ludolfs auf dem Schrottplatz zusammen getaped. Habe ich nie gesehen. Ich auch nicht, ich will gerade einfach mal aufgefangen. Aber ja, Snow Rain sein Headset. Vielleicht hat er damit unholy die Dinge getan. Oder es drückt ihn auf den Kopf. Und das Tape ist, um es ein bisschen weicher zu machen. Ist ja auch nicht unheard of.

05:40:01 Und jetzt schießen wir es wieder vernünftig runter. Was spricht denn für dich? Ja, schöner von JL, aber das ist eher die Ausnahme. Was spricht denn für dich für Navi hier auf Mirage? Ja, wir haben noch gar nichts darüber gesprochen. Mein Call steht ja noch und ich bleib auch bei FaZe. Und ich meine, ich hab genug Argumente, warum FaZe hier letztes Mal schon 13-2 gewonnen, erste Map gewonnen. Sind gerade wahrscheinlich auf der Streak ihres Lebens, auch wenn sie es irgendwie nie zu siegen ummünzen konnten, außer jetzt in Chengdu. Was spricht denn für dich für Navi? Na ja, auf jeden Fall.

05:40:30 Genau das, was wir vorhin angesprochen hatten. Die Tatsache, dass die jetzt über einen Monat Zeit hatten zur Vorbereitung, keine Turniere gespielt haben, vermutlich gebootcamped haben. Klar, sich ein bisschen auf dem Major-Sieg ausgeruht haben. Off-Time muss ja auch sein. Heimout kommt rein von Blade. Aber halt die Tatsache, dass die vermutlich auch stark Mirage nochmal geübt haben, sich Phase genauer angeguckt haben und dass die hier definitiv noch Counter-Strats am Start haben werden. Counter-Strats...

05:40:58 sind ja typischer auf der T-Side, da befindet man sich aktuell. Die letzten drei Runden sahen jetzt nicht so überzeugend aus. Also alles in allem spricht meiner Meinung nach tatsächlich auch mehr für FaZe. Aber das ist so der Hauptfaktor, der für Navi sprechen würde. Ja, und durchaus auch ein Event, wo man solche vorbereiteten Taktiken nochmal rausholen kann. Die ESL Pro League wahrscheinlich...

05:41:20 Das größte Event, was es jetzt noch gibt vor der Sommerpause. Dallas ist nicht so groß wie Pro League, auch wenn sehr große Namen mit dabei sind. Und ja, dann haben wir noch die Premier Spring Finals, aber auch die. Das Event ist zwar schon fett weniger Preisgeld und würde ich sagen auch nicht ganz so relevant wie eine Pro League. Also wenn du was gewinnen willst, dann eigentlich dieses Event. Dann nach der Summer Break kommt erst EWC und dann Cologne.

05:41:49 dauert ja noch ganz lang.

05:41:53 Jürgen, vollflasht. Alexi B. Kommt jetzt zum Einsatz mit dem Doppelkill. Zwar einen, aber damit fällt die Runde komplett auseinander. Broke ihm eins gegen vier. Alle sind sie low, hat die falsche Waffe dafür, hat die falsche Waffe für die Situation. Die Piste wäre so viel präferabler. Hört Alexi B. an sich vorbei sprinten. 38 HP haben sie alle zusammen. Alexi B. hört ihn und finisht ihn auch. Mies. Wenn er da eine M4 gehabt hätte, wäre das vielleicht eine ganz andere Situation gewesen. Hat er aber nicht.

05:42:21 Ja, hätte man auf jeden Fall. Wäre auf jeden Fall klatschbar gewesen. Brauchen wir gar nicht drüber reden. Aber wie du schon sagst, falsche Waffe. Hat gute Vorarbeit geleistet. Face.

05:42:30 Zu einem aggressiven T-Team gehört auch immer ein CT-Team, was die Angriffsfläche bietet. Auch sehr aggressiv in der Mitte gegen gehalten, suchen die frühen Duelle, haben damit gute Erfahrungen gemacht. Auf Nuke und auch hier in den ersten Rücken liegt es ja gar nicht so schlecht, Navi früh aufzunehmen. Ich denke auch nicht, dass sich da jetzt allzu bald was ändert, außer Navi geht auf einen großen Rundenstreak und sie scheitern und scheitern immer wieder. Auch hier direkt der Versuch mit der AWP auf den Short-Pfosten hochzuspringen und da einen Entry zu machen. Das ist jetzt gescheitert, weshalb die Mitte jetzt mal nicht ganz so eingenommen wird, aber...

05:42:59 Sobald Mitte nicht getaked wird, sofort in die Action rein, sofort noch mal tief in die Apartments gucken und an anderen Stellen pushen. Dann brauche ich auch direkt nach B reorientiert, um jetzt von hier zu repeaken. Doppel Orb sehen wir öfter mal auf Mirage von FaZe. Ob es der Spieler, der sie dann auf A immer spielen soll, Schattenvorteil und leichter Kill für ihn. Muss nur nach oben flicken, nicht nach rechts oder links.

05:43:24 Und ausgerechnet JL auszuschalten, der immer mal wieder Headshot stark die Entries geholt hat, ist wichtig. Sie wussten, dass Robbs auf A war mit der Orb, das heißt Broki muss irgendwo noch sein mit seiner Orb. Und ausgerechnet Wonderful, der ihn findet und Robbs im Palace rein. Ist das überhaupt erlaubt? Anscheinend schon, ansonsten, ey, da hier schon längst eine rote Karte gesehen. Ich sag aber nur A, B, Peng. Drei von drei.

05:43:48 von den beiden Orbern, die wir hier gerade stehen haben und ich habe so das Gefühl, da kommt auch noch ein Vierter und noch ein Fünfter hinzu. Schöne Dinge von Brokey, Double Kill, schön gemoved, schön predicted. Drei für ihn, zwei für Robs und das ist doch der Inbegriff von der perfekten Double Orb Round. Definitiv, besser hätte das nicht laufen können, das Full House von beiden Orbs zusammengerechnet.

05:44:12 Brokey hat gestern auf Mirage schon so georbt. Wie gesagt, wir hatten zwischendurch Runden, so wie jetzt in der Pistol-Runde, wo er plötzlich gar nicht hittet und so gute Chancen vergibt. Aber alles in allem war Brokey gestern der entscheidende Faktor, warum die Mirage gewonnen haben. Und auch heute sieht das stark danach aus mit seiner AWP. Ja, generell Brokey für mich gerade in der Form seines Lebens. Also, ab.

05:44:38 Klar, ich bin ehrlicherweise nicht ganz auf dem Schirm, wie er in seinen ersten Phasejahren jetzt gerade immer performt hat, aber so die Recent Years habe ich keine Zeit in Erinnerung von Rookie. So konstant war für mich sogar ein Kandidat, von dem er bisher in 2024 gespielt hat für das beste Orb des Jahres. Rain spread ja auch nochmal ganz gut runter. Denn man muss mal ehrlicherweise sagen, das habe ich auch schon in Gruppenwahl betont.

05:45:01 Man hat schon so ein bisschen fragen können, warum FaZe unbedingt so Brokey geht. Lange Zeit gab es bessere Orbs auf dem Markt wahrscheinlich, aber er ist konstant und jetzt ist er sogar gerade absolute Weltkrise von dem, was er da immer wieder leistet. Auf jeden Fall. Ich glaube, Kerrigan hat das auch so ein bisschen gesehen. Passt vermutlich auch gut zum Playstyle von FaZe. Wie Kerrigan gerne gespielt, wie sie gerne spielen. Ein besonderer Aufbau.

05:45:26 Sehr konstantes Orping. Besonders in den frühen Jahren war er oft kritisiert worden, dass er zu passiv spielt, dass er halt oft einfach zurückbleibt, sein Team vorgehen lässt und dann halt als letzter mit der Orb am Leben ist. Das hat er sich so ein bisschen perfektioniert. Besonders darin, Runden zu schließen, nochmal sehr viel stärker geworden. Hat aber in den vergangenen zwei, drei Jahren auch viel daran gearbeitet, eben nicht am Runden anfangen.

05:45:53 Beziehungsweise trotzdem am Rundenanfang passiv zu sein, aber mit diesem Stil trotzdem noch Impact zu finden. Das, was viele anderen Orbs durch halt Aggression auf der T-Site oder der C-Site ausgleichen, durch selber reinpushen. Brokey macht das so wenig. Findet jetzt aber diese Tage trotzdem extrem viel Impact. Siehe. Und wenn es so weitergeht, 20-24, wonach es ja stark aussieht, sehe ich gerade...

05:46:21 Persönlich keinen Orb hat sich da keiner ein, vielleicht kannst du auf die Sprünge helfen. Monesty. Ja, gut, Monesty, ja. Wobei, wenn wir nach den Resultaten gehen, und dabei geht es häufig bei diesen HLTV-Rankings auch mit, wäre Brokey da aktuell vorne. Das stimmt.

05:46:37 Nein. Kontakt auf der A-Site. Mal wieder haben sie ihn hier alleine gelassen. Doch, hat noch die Smoke zu nöschen. Ich wollte gerade sagen, wir sind hier relativ sicher, dass das A wird. Rob's mit der Orb im Underground, um den Lurk abzufangen, falls es zurück nach B gehen sollte. Falls damit irgendwer lurkt. Noch liegt die Bombe nicht. Und man hat nur so lange Zeit, wie die CT-Smoke liegt. Danach wird das schwierig, die Bombe darzubringen. Ja. Wir sehen ihn. Raffel drüber gesprochen. Hier vielleicht direkt wieder ein Action. Einen Millimeter nach rechts. Vielleicht könnt ihr ihn sogar sehen.

Spannungsgeladene Schlussphase und Analyse der Spielerleistungen

05:47:06

05:47:06 Ich weiß nicht, wie perfekt das abgepasst ist. Jetzt kommt der Peak, Brokey hält an. Wir haben sogar, hätten fast sogar noch mitbekommen den Frag und jetzt ist es wieder nur noch Bid auf der Arthur. Diesmal will unbedingt in den Connector rein. Natürlich, weil er von da am besten auch die Zeit spielen kann, aber Robs, auch da wieder die Second Op von hinten für die nächste Phase-Runde. Robs ist da einfach full sneaked, hat gar nicht am Retake teilgenommen.

05:47:30 Von Underground ganz hinten bis nach Connector full durchgesneakt mit der Orb. Ich weiß nicht, ob er am Schluss noch reingezoomt hat oder ob er die ganze Zeit reingezoomt war. Sehen wir vermutlich im Replay nicht. Aber... Ich glaube, er war die ganze Zeit reingezoomt. Den ganzen Weg entsprechend hört Pity natürlich nicht kommen. Er kann ihn gar nicht erwarten bei dem Play. Und FaZe hat die Runde sehr solide.

05:47:55 Ich merke schon im Chat, ich habe direkt einen guten Punkt bei vielen getroffen. Aber ich stehe zu der Aussage. Daimou war dieses Jahr bis jetzt noch gar nicht so stark. Und für mich ist, wie gesagt, Brocky als Spieler ziemlich hart underrated. Und ich gehöre selber dazu. Aber mal gucken, es wird sich am Ende des Jahres zeigen.

05:48:15 wenn es denn dann soweit ist und das ist ja wohl auch durchaus wahr, es gibt ja noch einige Events, die dieses Jahr gespielt werden. Aber wieder zurück auf das Spiel, Navi gegen Face-Clan scheint dann doch weiter eine Face-Affäre zu bleiben. Muss auch ehrlicherweise vom Gefühl her deutet sich gerade auch nicht an. Mutbar auf Nuke muss man fairerweise auch nach den ersten sechs Wochen so sagen, dass sie hier gerade das ganze Ding turnen können. Face ist sehr...

05:48:43 Confident schließt die Runden häufig mit drei Spielern, zwei Spieler Minimum, wenig knappe Runden, aber das kann halt ganz, ganz schnell swingen, wenn sie den Schalter umgelegt bekommen. Gegen Kerrigan war gerade das erste direkte Duell seit längerem, das man gewonnen hat. Ein faires 1v1.

05:49:02 Ansonsten ist man meistens hier einfach durch solche Peaks auseinandergenommen worden. Brokey, Full Confidence, weiß dass einer aus Apps kommt, weiß dass einer Short ist, der Quickscope geht daneben. Der nächste ebenfalls, aber es bleibt trotzdem beim 2 gegen 2. Frozen und Robs. Die Orb jetzt bei Robs vielleicht eher ein Problem, wenn es an den Retag gehen sollte, aber noch liegt die Bombe nicht.

05:49:31 Oh, war der da dran! Oh mein Gott! Eine USP-Kugel hätte gefehlt. Ein einziger USP-Hit hätte gefehlt, du sagst es. Huiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiuiui

05:49:59 Ich hab den Weinkeller-Dropdifter gehört haben, oder? Ich weiß nicht, hab ich auch mal einen Stand vorhört, aber der Weinkeller hat glaube ich gerade...

05:50:24 sich bewegt ist aber auch egal weil der spieler nicht durchkommittet ist sondern immer vor der base hat erst einmal wartet mitte schon wieder aufgeräumt und wie rasch unterzahlt ist wenn ich utility hast ist eigentlich immer eine gute lösung

05:50:40 Das stimmt. Wenn gar nichts geht, kann man immer nochmal versuchen, D anzuchallengen. Weil man weiß, dass man da Kerrigan findet. Kerrigan ist, wenn man die Gesamtheit von FaZe betrachtet, der leichteste Gegner, I guess. Du willst lieber Kerrigan unchallengen als Rain oder Brokey hier. Rops hat unten gecheckt. Brokey lässt sich rechtzeitig zurückfallen.

05:51:05 Das ist die Möglichkeit Probit, vor Molotow zu sein, durchzupushen. Rain zu finden, nicht ganz. Und Brokey findet ihn stattdessen. 15-1-3 steht der Mann mittlerweile. Runde trotzdem noch nicht in trockenen Büchern. Die Nades geht tief genug. Ey, die bleibt bei Frozen, hängt, tut trotzdem weh. Ändert aber nichts am 1 gegen 3 fürs Erste und... Geht der da echt? Also... Zählen ist keine Option.

05:51:30 Aber wird schwer, wird richtig schwer und endet auch schon besser auf. JL, Schlüsselstein, ne Major emotionale Anker für das Team. Und aktuell auch immer mal wieder am Top fraggen. Wenn Bit gerade nicht delivered, dann ist JL am Start.

05:51:50 Aber hier reicht es gerade nicht, um die Runden zu finishen. Dafür bleibt Face einfach zu solide. Letzte Runde hat er gefinisht. Im 1 gegen 1 mit dem 3-Kader noch auf der B-Side. Diese nicht.

05:52:05 Der Blick von Frozen. Dem war das wahrscheinlich auch noch ein bisschen zu knapp mit der Nate für seinen Geschmack, aber er hat ja alles geklappt, kann ganz entspannt bleiben eigentlich. 4 zu 8 oder wieder das 5 zu 7.

05:52:21 Die Frage können wir uns nochmal stellen. Ich habe es ja gesagt, 4-8 macht einen Sale-Unterschied, gerade wenn wir auf die Pisten gucken. Es ist die Eco-Round, aber wer auch immer da closed stand, der war gut mehr als nur Golden. Und jetzt muss Boki richtig krack werden mit der Orb. Schafft er aber auch, der Nose kommt daneben, 2 gegen 2.

05:52:37 Kerrigan und Frozen sind unsere beiden Glücklichen. Frozen durch die Smoke. Ich weiß aber auch nicht, ob Kerrigan da Wonderful überhaupt sieht. Die läuft nämlich gerade an Atlanta vorbei. Wonderful kriegt den Contact und damit ist es aber schon safe down. Denn Kerrigan ist in seinem Rücken zur achten Runde für den Face Club.

05:52:56 Ja, damit die erste Halbzeit noch gut rumgezogen, besonders Brokey hat Runde nach Runde stärkere Regenisse abgeliefert. Also ich würde sagen, FaceTime ist immer noch im Zen-Mode, genauso wie vorhin auf Nuke. Entsprechend sollte Navi alles daran legen, sie gleich auf der CT-Zeit zu stoppen in Halbzeit Nummer 2.

05:55:49 Outro

05:56:22 ESL Pro League Season 19 kehrt zurück auf 99 Damage. Map Nummer 2 zwischen Faceclan und Navi. Steht 4 zu 8 aus Sicht von Navi, die mit dem Rücken zur Wand stehen. Faceclan hat die Pferde gewittert und die Jagd könnte bald zu Ende sein. Fünf Runden brauchen sie und dann gehen sie hier ins Quarterfinal der ESL Pro League. Immer nochmal an der Seite der...

05:56:52 gute skywalker

Dominanz von FaZe und Navis verzweifelter Kampf

05:57:21

05:57:21 Dann heißt es jetzt wohl für Brokey Kitchen-Kontrolle nehmen. Oh, hat aber einen siebten Sinn da, dass er da ja durchaus schon abgehalten werden könnte. Jetzt verrägt er sich natürlich am L und muss immer wieder nach hinten gucken. Kitchen steht da, Kerrigan macht einfach alles alleine und tappt alle weg. Und wir haben davon gar nichts gesehen, aber ich freue mich auf die Replays.

05:57:42 Was für Shots von ihm. P250 ist sowieso eine insane Pistol. Gestern haben sie sich ihm schon in der Pistol Runde die P250 gegeben. Irgendwer muss da zwei gedroppt haben. Oben in Eps. Aber Frozen hatte auch eine. Im Duell gegen Bits. Macht er. Da ist selbst Brokey beeindruckt. Ja, achst du, okay, dann mach halt allein so. Brauchst mich halt nicht. Und darum geben sie Kerrigan die P250.

05:58:10 Ja, Face hat auch echt krass viele Pistol-starke Spieler. Brokey, Kerrigan kann auch mal gut mit Pistol. Stimmt. Aber wo sind sie hin? Ja, ich würde auch gerade sagen, da wurde aber ein bisschen gepennt. Also, eigentlich kann jeder von denen Pistol spielen. Rops ist auch krank mit Deagle. Die ist schon sehr ordentlich, was sie da haben. Und Navi geht jetzt für die Full-Eco, weil die wissen, jede Runde ist Gold wert. Und da jetzt eine Forstung verlieren und dann nochmal eine Eco, das können sie sich nicht leisten.

05:58:38 eine zeus in palace wird soll sie tragen gegen lobs der den ersten zeus kill in cs2 gemacht hat nach dem

05:58:56 Jetzt wird's doch noch mal shaky auf der A-Site. Rain hat ein bisschen Damage gefressen. Rob's auch noch mal ein bisschen. Aber gefährlich ist die Runde trotzdem noch nicht. Auch wenn Wonderful da jetzt einen Kill zieht. Auch wenn zwei von ihnen low sind. Sind nur noch Alexi und Wonderful. Jetzt ist es nur noch Wonderful. 2 Kills. Nimm mal mit. So, jetzt hast du's gecallt. Oh. Da hab ich ja. Jetzt hast du's gecallt. Da kommt der dritte. Okay, wach noch mal knapp. Holy shit.

05:59:23 Wenn Kerrigan da 15 AP weniger gehabt hätte, wäre der auch dran gewesen. Ja gut, knapp wäre ein bisschen übertrieben, aber... Spannend. Die letzten beiden Spieler waren beide auf 10 AP. Ja gut, fair. Aber Runde war nie weg. Imagine Wonderful hätte das jetzt mit der USP geacet und Navi hätte gecompact. Ist ja krank, ne? Aber gut, Kerrigan hätte ja auch schon fast mit... Ne, Rops war aus dem 1 gegen 2, ne? Mit der USP den Klatsch gemacht. Die scheint heute gut zu drücken.

05:59:49 So, jetzt schauen wir mal. Das wird relevant. Wir könnten hier frühen Feierabend bekommen. Wenn Navidassi nämlich verliert, dann sind sie mehr als nur angezählt. Dann sind sie quasi schon vom Thron gestoßt und dann würde der Faceland seine Rache vom Major-Finale bekommen. Ich glaube, die hätten das im Major-Finale wahrscheinlich lieber gewonnen. Aber ein bisschen genug Ton ist es dann wahrscheinlich trotzdem. Wenn es denn dazu kommen sollte.

06:00:11 Das stimmt. FaZe dodscht ja auch relativ smart die Maps, die man im Major gespielt hat. Ancient spielt man heute nicht. In Fernando hat man auf die dritte Map verschoben. Hier mit Mirage wählt man die einzige gute Map, die man im Major gespielt hat. Die erste Map halt alternativ. Bitt gewinnt sein Duell gegen den Lurter von FaZe.

06:00:30 Können sich jetzt vielleicht ausrechnen, dass der Hauptanteil von FaZe nur noch auf Mitte und B steht. Aber Kerrigan schon wieder im Flanke-Modus. Fast der Doppelkill. Gibt die Info an Frozen weiter, der jetzt mit 100 HP nach vorne pusht, um Alexi die hier zu finden. Ja, die sind schon durch. Darauf ist die auch nicht vorbereitet. Die haben schon Vision Richtung Short. Spieler, der los, wird geholt. Und jetzt müssen sie auch, dass Wonderful schon wartet.

06:00:54 13 AP, Plan wichtig, wieder fürs Geld. Wir gucken, das sieht nicht so gut aus, reicht aber trotzdem nicht für uns bei. Die Runde müsste schon gewonnen werden, jetzt sind wir zumindest nicht resettet worden oder sonst irgendetwas. Trotzdem hat Navi mal die Runde raus. Und ein Orper, der sicherlich irgendwann mal der Beste der Welt sein wird. Das habe ich schon predicted, als er noch bei Spirit war, ist wonderful. Der zeigt schon seit Jahren so viel Potenzial. Und ja, war irgendwie Absicht, was irgendwann bei Navi landet, aber es war halt immer der Blocker simpel vor ihm.

06:01:23 Ja, erst als Simple Platz gemacht hat. Wonderful, hier reingemovt. Hat ja auch eine Zeit lang bei Sprout gespielt, also quasi Deutscher. Ganz, ganz kurze Zeit auch nur. Ich glaube, das war nicht mal ein halbes Jahr. Ne, ja, ne. Nicht mal Juli, August, September, Oktober. Dreieinhalb, plus vier, minus. Irgendwie so. Geteilt durch. Ja, also ungefähr.

06:01:49 Genau, Spirit war seine größte Station davor und jetzt wird Navi das Major geholt. Seine 19 Jahre jung, aber mit einem 1-1er Rating. Einiges unter Monessy und Brokey, die bei 1-2-8 und 1-2-1 gerade hocken. Auf der Seite, Aim stark, auch hier. Das einzige Rifle auf der Gegenseite aus. Brokey kriegt zwar seine Hände daran, aber ohne Kevlar tut die Nate ordentlich weh. Das zwiebelt.

06:02:15 Also da fährt die AK gleich vermutlich direkt wieder weitergeben. Optimalerweise. Vorher ist zwar ein Kerrigan, aber gleich vielleicht dann Frozen oder Rain. So, du hast doch auf Kerrigan. Läuft sogar bei dem. Finde ich eigentlich gar nicht so schlecht, dass er den in der Hand bekommt. Er lert doch so lokalis.

06:02:33 das stimmt natürlich muss nun gleich schneller machen weil man gerade in mitte die spieler hand hat aber die kommen auch ganz gut alleine klar so wie das aussieht genau erst mal mit dem bird fire jump spot ein bisschen zu viel gesamt spot ein bisschen zu viel alle gehen sie da und in mitte kerrigan wird von der haupt gefunden und dann kriegt man doch nichts aus den entries raus ja trotzdem gute eko round bei kills gemacht darum geht es dann auch ein dritter wäre wichtig gewesen

06:03:00 Weil das Geld dann auf jeden Fall schlechter gewesen wäre. Jetzt können sie dann mal für den Ball reichen, wenn sie die Runde verlieren. Aber trotzdem zwei Kills raus holen, das ist in Ordnung. Das war auch durchaus die AK wert, wenn sie jetzt auf den Waffe weniger spielen müssen. Aber ich weiß auch nicht so ganz, was das für den Glockshot sollte. Vielleicht wollte er Bid ablenken und den Lucky Shot vielleicht treffen, damit die AK freiere Schussbahn hat. Aber der hat das sehr gut gemanagt und sich erst um die, wie gesagt, wichtigeren Gegner gerümmert. Hätte tatsächlich schon sehr Lucky sein müssen, der Shot.

06:03:28 Ja gut, er wär, ich sag mal so, wär mir extra ein Killfeed Emoji mittlerweile dafür. Du, leider noch nicht hier in der Pro League implementiert. Ich freu mich schon. Hab ich, seit die ganzen Killfeed-Icons eingeführt haben, mich darauf plädiert, dass der Jump-Shot endlich kommen soll. Du hast jetzt eigentlich gerade das längste geblendeter No-Scope-Jump-Shot. Ähm, was gibt's noch? Durch Smoke. Durch Smoke. Und das war's, mehr haben wir glaube ich nicht. Wallbang.

06:03:57 Wall Bank. True.

06:04:19 Das ist die Runde. Navi, ich habe ja über das Geld ein bisschen gesprochen. Die müssen eher hier saven. Da ist gar keine Debatte drüber. Die brauchen das Geld gerade. Die können sich jetzt nicht leisten, mal krott zu gehen. Und wenn FaZe das vernünftig spielt, wobei vier Runden ist knapp. Ob man da so safe handen geht, dann vielleicht doch nicht. Aber mal so ein vorsichtiges Antasten und gucken, ob man vielleicht noch ein CT findet, ist auf jeden Fall angebracht.

06:04:47 Definitiv. Frozen wird aktuell suchen geschickt. Vorsichtig ist er auf jeden Fall. Baut sich noch nicht so ganz den Connector rein. Will erst alle Eventualitäten ausschließen. Aber die elfte Runde ist so oder so eingeloggt, egal ob sie die Rifles jetzt hier finden oder nicht. Wenn man sich das Geld anguckt, JL und AlexiB haben 2000. Also kann da durchaus gleich ein Ball reinkommen. Auch wenn der Lost-Bundes nicht gerade hübsch ist. Aber mit 11 bei Face wäre das vielleicht sogar angebracht.

06:05:16 Ich denke, die kaufen. Könnte Can natürlich auch eine Eco um die Waffen drumherum sein. Loser-Bonus, hilft aber nicht so gut aussehen. Schwierig. Schön, dass ich das nicht entscheiden muss. Dafür haben wir vermutlich gerade Blade, der sein Impoter mit dazu gibt. Wir sehen es jetzt halt hier. Die können auch nichts wirklich droppen, bitten die mehr. MP9s Alexi B kommt drauf an, was er hat. Vielleicht M4. Er hat sogar die A1s. Üblich.

06:05:46 Hast du nur eine von beiden im Loadout? Ich hab beide drin, tatsächlich. Aber...

06:05:52 Kann der sein, dass nur eine drin hat. Das stimmt. Wobei ich mir vorstellen könnte, dass die Profis alle beide drin haben. Ich weiß, zumindest FaZe ist ein Team, das beide spielt. Aktiv. Wir haben ja vorhin auf Nuker schon die normale M4 zu Genüge gesehen. Nicht so oft wie die Shally M4. Aber sie hat durchaus noch ihren Nutzen in Counter-Strike. Also Scout ist glaube ich gleiche Kategorie. Scout, Orb, M4, AUG. Dann hast du noch einen fünften.

06:06:20 Und dann hättest du den Platz nicht mehr. Ja genau.

06:06:27 So, weiter geht's. Zwei Runden noch für den Face-Clan. Es kommt nicht so ganz rüber, was für eine Tragweite dieses Spiel eigentlich hat. Wir haben es jetzt schon ein paar Mal gesagt, Major-Finale-Remage, aber von dem, wie es auf dem Server ausgespielt wird, wirkt es eher wie Pace, die einfach den nächsten Gegner vorgeworfen bekommen, gerade so dominant, wie sie unterwegs sind.

06:06:51 Ich meine, dass sie das auch nicht gewonnen haben in Kopenhagen war auch ein riesen Upset und ein Heartbreak für Kerrigan.

FaZe Clans Dominanz und Navis Herausforderungen

06:06:59

06:06:59 Aber es ist schon krass. Die Face-Ära ist schwer, sie so zu benennen, weil sie vergleichsweise wenig gewinnen, aber wenn man sich eigentlich anguckt, wie dominant dieses Team spielt, ein Ära-Chin, könnte man vielleicht sagen. Das stimmt. Kein einziges Finale verfasst in Counter-Strike. Zumindest in den Tier-1-Events. Arrigan, großer Schlüsselteil davon. Zumindest einen Kill. Ist hier sein Geld definitiv wert.

06:07:26 Rops macht es zum 3 gegen 3 und die A-Site liegt aktuell verlassen da. Brach. Niemand zu Hause. Wonderful. Die Smoke hat eine Lücke, wird er vermutlich disrespekten. Und Bich passiert sein Duell. Zumindest den 2, dafür ist es wonderful. Mit dem Doppel. Frozen wird in den Klatsch gesteckt. 20 HP. Zumindest weiß er, dass CT clear ist. Ja, der Plant hilft ihm aber nicht wirklich. Und CT ist vielleicht auch nicht mehr clear. Der... Boah, der hat eigentlich keine gute Position, wo er hingehen könnte.

06:07:52 Du siehst doch schon, wie er das struggelt, einen vernünftigen Spot zu finden. Da macht er keinen Double. Von der macht er keinen Double. Je länger es dir leise bleibt, desto mehr kann er ahnen, dass Doppel-CT kommt. Kann sich entsprechend repositionieren und anti-spielen. Watch. Der andere geht aufs Ticket. Nee, wonderful geht runter. Der Doppel hat er gehört. Free Fire Shadow. Oh, Advantage. Aber im 1v1 der Klatsch. So, und jetzt entwarte ich direkt die nächste Timeout. Face... Nee, Face hat genug. Face kauft auf jeden Fall.

06:08:21 Ich dachte, das wird da knapp, aber die kaufen jetzt definitiv. Die haben Navi auf einen Mann runtergeschossen. Die haben gar nichts mehr in der Bank.

06:08:30 Das stimmt, wenn Face die Runde jetzt gewinnen sollte mit einem Full Buy, dann hat Nabi tatsächlich gar keinen Cash mehr. Gar keinen Cash mehr mehr. Und dann ist es zu Ende, da kommt tatsächlich ein Timer durch. Full Buy sitzt ebenfalls. Jetzt einmal durchsprechen, die Runde pushen, früh zu machen. Ansonsten wird das heute hier wieder ein typisches Face Match inklusive Overtime und dritter Map. Face Clan geht ja da gerne auf den Full Content.

06:08:59 Die brauchen den Druck auch, da haben wir schon drüber geredet. Hoffen wir mal, dass Neo ihnen vielleicht ein bisschen Druck jetzt schon machen kann, damit sie das frühzeitig zu machen können. Vier Runden sind nicht viel. Also in Go während vier Runden würden wir davon reden, ja, Comeback ist ja schon fast vollendet.

06:09:17 Vier Runden in MR12 fühlen sich viel an, weil es immerhin ein Drittel von der Rütten ist, die überhaupt raus und die Overtime zu securen. Aber das geht ganz schnell. Bei ECO, bei ECO. Bam. Und schon hast du die vier Rütten aufgeholt.

06:09:30 Faze darf jetzt hier nicht nochmal eine Runde verlieren. Ein bisschen Glück bei dem Mist von Wonderful. Für ihn zwar auch kein leichter Shot, aber dass er da keinen macht, ist auf jeden Fall vorteilhaft. Unten geht auch ein Push. E-Mair ist da! E-Mair ist da! E-Mair ist verdammt nochmal da mit Zwein, mit JL obendrauf. Das war jetzt vielleicht nicht der krasse Multifrick, aber der Impact dieser beiden Kills ist nicht zu unterschätzen. Absolut nicht. Faze wird in der Runde komplett in Mitte zerschossen.

06:09:59 Nur noch Robs und Brokey. Aber wenig Hoffnung, irgendwas reißen zu können. Robsless Brokey auch vorerst allein, um nochmal Mitte zu checken und irgendwo hoffen sehen, einen Entry zu finden, dass Navi Overstep zu weit reinpickt.

06:10:14 Wenn Alexi B da nochmal jumpspotten würde, wäre es vielleicht eine Chance für Brokey, wenn auch eine kleine. Das tut er vorerst nicht. Damit bleibt die Hoffnung bei FaZe nur da, dass Navi irgendeinen Fehler macht. Aber auch das tun sie nicht. Also, voraussichtlich 8 zu 11. 7 zu 11, weil in Counter-Strike Global Offensive immer die Scoreline, von der ich gesagt habe, das ist quasi unentschieden, wenn die stärkere Side 7 hat, also in diesem Fall die City-Side.

06:10:42 Und elf auf der T-Side Überträgt sich jetzt natürlich nicht mehr eins zu eins nach CS2 Leider weil die T-Side nur zwei Runden braucht um zu finishen, da braucht die T-Side jetzt immer noch einen starken Vorteil Aber du hast recht, vier Runden sind trotzdem nicht zu viel Gerade wenn du überlegst, dass wir kein Geld haben Und der Fakt, dass Navi jetzt wahrscheinlich Doorless durchkommt Jetzt könnte man sich fragen, warum saven die denn die Waffen? Die haben ja gar kein Geld

06:11:11 Ich glaube die haben gar keinen Loser-Bonus gerade, oder?

06:11:19 Oder wie viel haben sie? Nee. Die kann man sich natürlich zurechtfragen. Die Frage. Ich dachte, sie würden unter 1,5 landen. Spannend. Ob da jetzt wohl ein Force kommt? Müsste 3er-Loss-Bonus sein. Ja, die waren auf 2K. Das ist wirklich spannend. Gestern, gestern, selbes Szenario haben sie ge-E-Code. Nee, warte. Gestern selbes Szenario haben sie erst auf der ersten Map ge-Force-Byte und dann auf Mirage ge-E-Code. Ge-E-Code auch. Ganz viel.

06:11:50 Es ist halt, also wenn es jetzt wundert, warum das so komisch ist, also klar, die haben zwei Waffen und damit bleibt die Chance hier realistisch, aber die haben auch halt gleich keine Waffen. So, die legen jetzt sehr viel da rein, dass Broke und Rob sie ausrasten, was ich bei Broke verstehen kann, aber normalerweise ist es halt seine Opti richtig glänzt, weniger an der AK. Aber mal gucken, die werden sich dabei was gedacht haben. Vielen Dank an den Stufe 1, an Rechtschreibfehler. Vielen Dank, willkommen bei den Antinaner.

06:12:19 Ein Ding für Kerrigan, die Leiter runter, den Spieler gefunden, aber die glaubten nicht das richtige Werkzeug. Fast der Colette von Wonderful. Kein Kill stattdessen, dafür macht Prima 2 in Mitte. Beide Underground, JL auch noch Becher. Wonderful gerade nicht auf dem Feed vertreten, nicht so wirklich. Dafür sind Immer und JL immer wieder oben mit dabei.

06:12:38 Kerrigans Top- und Flop-Seite wieder, ich sag's ja. Klar, nur die Glock, aber das war nicht nur die Glock, die ihm da Probleme gemacht hat. Ja. Also halb gepanickt, wusste nicht so ganz was damit anzufangen. Und ja, hier sehen wir es nochmal. Er schießt zu früh schon auf der Leiter. Und er will den Sound natürlich gewöhnen, soweit er droppt, macht er dann Ton. Aber das wird immer knapper. Force-Buy jetzt auf Kosten von Brokey und Drops.

06:13:06 Zwei Runden noch. Dann steht 10.11, dann gibt's ne Eco und dann gehen wir über die Volldistanz von 24 Runden. Wenn sie das hier jetzt nicht holen.

06:13:19 Die beiden Spieler, die vorhin gesaved haben, so wie du es angesagt hast, auf Piste ist bei diesem B-Rush eine Deagle, eine Teknein. Teknein kann man bei einem B-Rush durchaus gut benutzen, aber JL kriegt schon wieder den ersten Entry. Alexi B, das Crossfire ist vollbracht. Es ist perfekt. Es ist clean. Und es steht immer noch. Die Smoke gibt ihn keine Möglichkeit nach vorne zu pushen. Das ist Alexi B, Smoke. Brokey verliert ebenfalls seinen Kopf. Der B-Push erneut auseinandergenommen.

06:13:48 Ja, und das war mehr als nur eindeutig für dich, ehrlich. FACE, ich glaube, sie brauchen nochmal einen Timeout für ihre letzten bei. Gerade zeichnet sich doch ab, dass die Zuschauer bekommen, was sie wollen. Eine dritte Map nochmal zwischen Navi und dem FACE-Clan.

06:14:10 Es wäre halt nicht der Faceline, wenn sie nicht bis in die letzte Runde spielen. Wenn sie nicht bis in die letzte Map spielen. Wenn sie nicht die Overtimes mitnehmen, die sie bekommen können. Es wäre nicht der Faceline. Das ist wohl wahr. Eine Overtime ist auch noch auf dem Papier. Auch das ist nicht unwahrscheinlich. Hier ist einiges drin.

06:14:34 Base nimmt sich auf jeden Fall nochmal ein Timeout. Auf dieser Map schon genauso viele Timeouts wie gestern, während man im Hintergrund Tischtennis spielt. Im Sitzen. Ganz die Gamer. Das ist Skullz, aber ich weiß nicht gegen wen er gespielt hat. Der hat ja gerade sein W geholt. Ja. Eco-Round jetzt.

06:15:05 Wie gesagt, die Vorbereitung eigentlich jetzt auf das, was da als nächstes kommt. Weniger. Jetzt der Blick auf die aktuelle Situation. Klar, wäre auch schön, natürlich die zu gewinnen und ist immer möglich und kann sein. T-Pistols sehe ich aber seltener auf Mirage. CT kann mal durch Vorkau etwas vorkommen, aber T-Pistols selten, selten, selten. Weil Mirage auch gerade auf dem A-Spot sehr smoke-heavy ist.

06:15:31 Und auf der B-Side scheinen sie nicht so richtig durchzukommen. Mitte generell eher schwierig. Lass eine erste Sekunde noch durchlaufen. Vielleicht ist sie auch nochmal besprochen, kann auch sein. Weil so wie Face das gerade spielt, so defensiv so zurückhaltend, denke ich mal, dass das gerade so als extra Timeout noch mitgenutzt wird.

06:15:48 Ja, Kerrigan hat auf jeden Fall einiges zu sagen, haben wir gerade in seiner Kamera gesehen. Vielleicht auch die Stats für diese Runde, weil man bereitet den Wasserfall vor. Boah, die Skulls durchgehen lassen können. Das war absolut geworfen, die Runde im Tischtennis da gerade. Er muss auch wieder zurückkommen. Ist aber ein starker Seitenwechsel, so stark wäre ich nicht. Und komm, da können auch bis zum Ende draufbleiben. Wer will denn schon nach wie Gegenface sehen? Skulls Tischtennis, das ist es aber nein. Die Force-Round, wie gesagt, es könnte ja was mal rumkommen, aber es läuft ja doch so wie erwartet.

06:16:17 Da ist noch ein Lurker, Frozen. Im Weinkeller ist der, I guess. Und der Sprinter jetzt durch wird abgeholt. Und sehen wir jetzt das Endergebnis von Scott. Oh, oh. Einer. 11 zu 11.

Overtime und dramatisches Finale

06:16:31

06:16:31 Zwei Runden noch in der Regelungspielzeit. Zwei noch. Phase braucht zumindest zwölf. Ansonsten kriegen wir keine Overtime. Es wäre kein Phase ohne Overtime. Also jetzt oder die nächste Runde. Wenn sie die nächste Runde machen wollen, brauchen sie in dieser Runde Bompland. Wenn sie diese Runde machen wollen, dann wird es tatsächlich langsam mal Zeit, wonderful auszuschalten. Weil so wenig, wie der in der ersten Halbzeit zur Teamleistung beigetragen hat, so stark ist er jetzt in den letzten paar Runden mit seiner OP geworden.

06:17:03 So, und jetzt trotzdem, du hast gesagt, Reims Team, der Face-Clan, das sind Diamanten. Unter Druck werden sie erst richtig gut. Und jetzt gerade ist es schon wieder mal der Entry. JL Down. Er hat sehr breit aufgefächert. Er hat sogar noch mal den Support-Smog-Ready gemacht. Ist das der Short-Cross, den sie da vorbereiten? Obens auf jeden Fall Connector-Smog.

06:17:31 Und Short Smog. Spannend! Und das war krank, was Rain da gemacht hat. Short sieht da auch nochmal. Weiß, dass Connector steht. Die versuchen dann nochmal reinzufacen. Rain kommt doch mal davon.

06:17:40 Nicht mit dem Headshot. Weiterhin die Überzahlung. Rops bleibt hinten am Pettison Lurk. Die Orb hält ihn gerade an. Holt den Crossfack aber nochmal Gegenfit. Er kann da noch nicht rausgehen. Beide Spieler haben die Vision Richtung A. Wonderful. Geht in den CT und die Bombe geht runter. Der Timer läuft. Nächster Miss. Wonderful. Das war die Chance. Der Molotow. Aber da ist keiner, um Frozen anzuhalten. Der crosst einfach. Und der Molotow verschwendet die 600 Dollar weg. Und der Zeit...

06:18:09 Die Zeit, die Zeit, die läuft. Frozen, den hätte er sehen können. Der sieht doch noch das Bein. Der Entry, den sie gebraucht haben.

06:18:18 und du musst fünf sekunden verschwenden um nachzuladen muss warten währenddessen geht sein igl down also wonderful bombe nicht für rampe geplant ist genau da findet den ersten kill robs ist bekannt der step von wonderful das top in die runde aber gut knappes ding war es 12 für face sie kommen als erstes auf die 12 wie gesagt sie brauchen die 12 für die over time und es wäre kein face ohne over time

06:18:41 Ja, Drucksituationen für so einen jungen Wunderful noch ungewohnt und sowas drin. Ich meine, der hat schon Major Finale gewonnen, so ne? Trotzdem, so oft hat er das noch nicht gehabt und du hast gesagt, er sah so gut aus. Hier lässt er aber erstmal sehr lange, bis er den Frozen Kill spottet und dass er den Cross da nicht mitnimmt. Da muss er sich ein bisschen an die eigene Nase verpacken.

06:19:06 Ich halte trotzdem immer noch sehr viel von ihm. Er ändert auch die Runde nix ran und er spielt so eine kranke Hälfte. Aber das tat so ein bisschen weh. Face aber gerade in der Mitte und gerade dank Rain überhaupt auf diese Zwölfte gekommen. Ohne diese Double Entries wär's gar nicht bis zu diesem Punkt.

06:19:24 Gekommen danke jetzt werden die der hype trainings gestartet ist mir egal danke richtiger zeitpunkt und an mosen der hype train nicht nur auf dem server sondern auch im chat Ja das ist der hype train für die overtime das ist zeit der face clan mal wieder das ist ihr element

06:19:46 Wenn sie die Overtime nicht machen, dann weiß ich auch nicht. Wenn sie die Runde jetzt gewinnen, dann verliere ich das Vertrauen in den Face. Rain als erstes ein Short durch, Wonderful Laughing Cross mit der Orb. JL steht aufbereit, die ersten beiden. Zwei sind es nur noch zu finden und wir kriegen die Overtime. Es wäre kein Face-Stand ohne Overtime. Ja, und ich weiß nicht, ob das sich so gut anfühlt, jetzt die Overtime mitnehmen zu müssen, nachdem man so weit vorne war, nachdem man so lange hätte hier einfach zu machen können.

06:20:14 Noch in die Overtime zu müssen. Ja, noch ist es nicht passiert. Drops darf noch mal dran. Aber das ist eigentlich schon entschieden. Das 12 zu 12 ist nur noch formell. Passiert ist es schon quasi. 17 hat er, 21 bräuchte er jetzt nach der Runde. 20 Sekunden hat zwar die Bombe. Drei Leute auf dem Baseball drauf. Und die Orb finisht ihn. Wonderful, macht dicht. Overtime auf Mirage. Und danke auch an Flipsel für seinen Sub.

06:20:44 Es hätte sich einfach falsch angefühlt, wenn das hier ohne Overtime zu Ende gegangen wäre. Navi gegen FaZe und FaZe muss uns halt den Content liefern. Und ich finde, das fühlt sich sehr gut an. Das fühlt sich richtig an. Ich hoffe, der FaZe-Clan fühlt das auch so. Die gehen jede zweite Map gefühlt auf Overtimes. Die sind das schon gewohnt, die kennen das. Du sagst, es ist Navi, ein Wonderful, der hat noch nicht so viel Tier-1-Playoff-Erfahrung.

06:21:11 Er war in noch nicht so vielen Overtimes wie FaZe drin. Ich glaube noch kein Team war in so vielen Overtimes wie FaZe drin. Sie sind halt einfach das Overtime-Team. Und da fühlen sie sich am wohlsten. Da kommen die stärksten Splats raus, die stärksten Plays. Da sehen wir den besten Counter-Strike. Jetzt erst mal von JL, aber Kerrigan... Ja, und Navi ist im Flow. Klassiker wäre natürlich die Runde jetzt nicht zu machen. So funktioniert das nun mal in Counter-Strike. Das ist halbes Gesetz.

06:21:37 Wenn du selber das Kampfer kassiert hast, gewinnst du die erste Overtime-Runde. Und gerade noch mal eine kleine 50-50 Geschichte. Alexi B. Solo auf der B-Side.

06:21:47 Van ist ne Assi-Posi. Das ist immer so, entweder auf Van holst du alles oder nichts. Wird rausgemollet, muss Posi wechseln nach Short, nach vorne, Moven! Und der könnte sogar nochmal beide machen, das ist die Orb, aber von oben kommt nochmal Frozen. Gerade ist es einfach nicht leicht, Rundenproblem los zu schließen. Überzahl nochmal, Mev von Short. 13 Kills, die Tabs Richtung Bank, die Kugeln prallen ins Beton und die Fake-Rotation von Emi. Der Fake-Jump wird nicht gehört. Keiner in der Nähe, deshalb...

06:22:16 Wirds auch nicht verkauft und der gute Faceclan macht die 13. Runde und ihr macht den Hype-Train voll Danke nochmal für den Gifted Up an den Rechtschreibfehler.

06:22:29 Natürlich macht Faceland die erste Overtime-Runde voll. Es ist der Faceland, verdammt nochmal. Brokey inzwischen auf 24 Kills hoch, Kerrigan mit dem einen Kill in Milter, Robs kann noch nachsetzen. Und Navi muss jetzt sehen, wo sie bleiben. Es lässt sich vielleicht darüber debattieren, welches gerade das stärkste Team der Welt ist. Aber welches das stärkste Team der Welt ist, wenn Overtime gespielt wird, darüber kann niemand mit mir streiten.

06:22:56 Können schon, aber der kann sich auf eine Debatte einstellen. Die da mit dir gestartet wird. Wonderful. Oftmals hier in Mitte jetzt schon verschossen. Genau auf diesen, in Anführungszeichen, leichten Fight. Wenn dann die schweren Fights kommt, gewinnt er sie. Brechen Sie sich die Mitte-Kontrolle jetzt erstmal weg. Der L zwar noch im Underground. Kann auch zuschlagen, meine Spit.

06:23:28 3 gegen 3, also diese eindeutigen Runden, wo ich doch gemeint habe, gerade gibt es nicht irgendwie knapp, gibt es nicht Klatsch. Das ist auf keinen Fall mehr der Fall. Imeh, der zaubert schon wieder mit dem Kill, den er da noch durchbekommt. 2v2 jetzt auf dem Server drauf. Nächster Down, das war Imeh, der dann durch die Smoke gepusht ist. Das liegt an im Game Leader, das liegt an Alexi B.

06:23:51 Frozen. Mein Gott, guck, wo du hingehst. Ein falscher Schritt. Und da wartet die M4 von Alexi B. Die piekt immer wieder die Sound. Und der weiß ganz genau, wo der Finne steht. Wo der Gegner steht. Der Finne klatscht es. Alexi B. One V Two.

06:24:08 Was eine Runde! Was ein Finish! Broke, das muss ich eigentlich nur verstecken. Was ein Finne! In der Tat. Jesus Christ! Ja, er will unbedingt für die Info gehen und gucken, ob vorne noch was steht. Und das kostet ihn!

06:24:28 Sein Leben. Das hätte eine zweite Phase-Runde sein können. Mal schauen, ob sie es bereuen werden oder nicht. 13, 13. Aber sind wir mal ganz ehrlich. Wenn Phase 10 über Overtime-Runden holen wird und muss, dann auf der CT-Seite. Da lief sie sie nämlich richtig gut. Gleiche gilt natürlich für Navi. Ich glaube, Phase setzt gerade alles daran, eine zweite Overtime zu passieren. So sieht das aus.

06:24:56 Geben hier eine Runde an Navi, damit es gleich leichter wird, zwei CD-Runden noch zu holen. Oder vielleicht sogar nur eine für die zweite Overtime, je nachdem ob Faze jetzt die Runde hier gewinnt oder nicht. Machen sich auf zum A-Split. Müssen gleich erst nochmal Rampe clearn. Das ist Kerrigans Aufgabe. Solo mit der Bombe unterwegs vielleicht etwas gefährlich. Darum schließt er sich Rob's in Palace an.

06:25:23 Und dann aufstellen. In Reihe und Lead für den Asplit.

06:25:41 Hat schon gerafft, dass dann der Boost kommt. Jetzt geht auch noch E-Mail durch die Smoke im Connector. Macht ein zweites Mal die Optik. Ist mal ready. Wonderful. Volle Vision auf dem Palace. Und das sieht nach zweiter Runde Navi aus. Kerrigan geht noch fürs Timing. Verpasst den Headshot, den er hätte drücken können. Wacht wieder auf. Der hatte nicht den perfekten Blick. Da hinten rein. Jetzt drückt er den Headshot durch. Und hinten von Short fällt auch noch Brokey. Zwei Overtime-Runden für Navi. Aber wie gesagt...

06:26:09 Beide Teams eher CT-stark gewesen. Und genau deshalb kommt auch sofort die Timeout. Wenn es nach Navi geht, geht die erste Runde. Der zweite Runde fällt natürlich an sie. Wäre optimal, müssen sich jetzt noch mal darauf besinnen, was sie zum Schluss hin beim Faceline gesehen haben auf der CT-Side. Der ist schon auch ein paar Runden länger her.

06:26:32 15 Runden, um genau zu sein. Was man gegen Face gespielt hat. Auf der Cityside. Entsprechend nochmal alles durchgehen. Blade gibt seinen Input. Vielleicht. Wir kriegen tatsächlich nochmal die Double Orb. Mit Robbs und Brokey. Wenn man das irgendwie counterplayen kann. Das irgendwie abusen kann. Wäre das schon saftig. Was ist nicht leicht.

06:27:02 Ich glaube, die erste Runde hat einen hohen Impact. Wenn Navi die holt, ist FaZe erstmalig im Zugzwang in diesem Best-of-3. Und ich weiß, du sagst, FaZe liegen diese Situation. Wir haben darüber gesprochen. Unter Druck werden sie richtig gut. Aber ich weiß nicht, ob das auch gegen so ein Team wie Navi hier und heute gilt. Denn auch Navi ist ziemlich abgebrüht. Klar, das hat nichts mehr mit den Navi zu tun von vor zwei Jahren. Aber auch die hier sind Playoff-Erfahren mittlerweile.

06:27:29 Spätestens ein Koppenhagen. Das stimmt. Ich glaube, es geht trotzdem für FaZe. Aber ich glaube, der Druck ist noch nicht hoch genug. Wir brauchen eine dritte Map. Erst dann ist der Druck so richtig hoch. Aber vorher noch eine zweite Overtime.

06:27:49 Ich liebe den Facelan. Die delivern immer. Du kannst irgendeinen Facematch anmachen, egal ob gegen einen Tier 1 Opponent oder Tier 3. Die delivern. Content.

06:28:17 Dieses Play hier zu bringen, boah, der war das lange. Jetzt geht er für den Kill, ich wollt grad sagen, der hat Bitsch mit dem Rest seines Teams gespielt. Wonderful wird gefinnet. Und die werden jetzt erstmal gucken, dass die beide Ops gesaved bekommen. Denn was ich sagen wollte, wir starten hier mit 12.5 in die Overtime. Doppel-Op in der Overtime zu spielen, ist ein insane hohes Risiko.

06:28:40 Ja, definitiv. Aber das Risiko macht sich bezahlt in Rob's Retrust. Wenn es mit dem M4-Lurk nicht passt, dann ist es halt die Orb. Doppelkill, den er erzieht. Besonders mit dem frechen Push durch die Smoke. Auch wenn er dann Out-Lurk wird von Bits. Frozen ist da. Die Runde ist da. 14-14. Alles noch offen. Beide Teams müssten jetzt die letzten beiden Runden gewinnen, um es jetzt schon zuzumachen. Ansonsten ein 1-1.

06:29:09 Und noch eine Overtime. Es wird ein Map oder vielleicht sogar Matchpoint geben in dieser Overtime. Das ist garantiert. Die Frage ist nur, wer ihn bekommt. Dafür benutzen wir jetzt diese Runde.

06:29:21 Bitte Kontrolle, Brokey, flash dich selber rein. Und die haben alle direkt Panik. Oh mein Gott, wie ich diesen Fake, über den sie gerade gespielt haben. Oh mein Gott, war das geil. Brokey zieht mit der Flash und mit der aufgesprengten Smoke die gesamte Aufmerksamkeit auf sich. Der Weinkiller-Spieler ist frühzeitig gecrost, ohne gespottet worden zu sein und zieht dann rum. Und da wäre auch ein Double-Kill von Robs drin gewesen. Aber ist das ein Next-Level-Fake gewesen? Mega geil.

06:29:52 Das sind diese schönen Plays, die man alle inzwischen machen kann mit dem Smoke-Off-Naden. Wir sind noch lange nicht vom Skill-Sealing angekommen. Was für Möglichkeiten es da noch gibt. Bombe muss late-crossen. Brokey hat den Cross. Wonderful zwar mit der Orb. Ich weiß nicht, ob er jetzt noch den Fokus hat. Fokus geht hin Richtung Short. Brokey steht aber nicht mehr auf dem Winkel. Dadessen ist es frozen. Nur einen. Oh, das war disconnected. Oh, das war disconnected, oder? Das hat... Da haben wir gerade das Sterbe-Forsch bekommen. Ich weiß nicht, ob es gepackt war.

06:30:20 Aber das war eigentlich das Disconnect-Geräusch nicht bekommen haben. Hoffenbar mal nicht. Wonderful Fit auch noch. Bekommen wir in Attack? Ist irgendwas abgestürzt? Es wäre so nervig. Glaube aber nicht. Ich glaube aber nicht. Ich glaube wahrscheinlich nur ein Soundpack gewesen. Auf jeden Fall Map und Matchpoint für den Facelad. Seht nicht so aus. Da habe ich direkt auf Taktiken geguckt. Okay. Wild. Wild. Das wäre es jetzt noch gewesen. Ausgerechnet in der Runde.

06:30:48 Wäre doch zu einfach, wenn die das jetzt so machen, oder nicht?

06:31:12 Jetzt das zweite Mal schon in der zweiten Runde. Gewinnt er sein Duell nicht. E-Mail bekommt auch nur den Headshot mit, bevor Brokey da das zu macht. Den kann er nicht setzen und ich will es ja jetzt nicht schon beschwören, aber die Double Overtime wirkt sehr wahrscheinlich. Es wäre zu einfach.

06:31:31 Wenn FaZe das hier in einer Overtime in nur zwei Lats zu machen würde. Was macht Kerrigan da? Was macht Kerrigan da? 4K! Der Ingame-Leader gewinnt das für Navi! Aus demnächst der Klatsch! Nichts Double Overtime! Hier ist Feierabend! 2 gegen 4! Kerrigan schickt FaZe ins Quarter-Final.

06:31:55 Der Major-Champion darf im ersten Event nach dem größten Pot in Counter-Strike nach dem 8. Finale nach Hause fahren. Sie bekommen ihre Rache. Mein Gott, war das doch mal knapp. Aber immer, immer musst du mit Carrigan rechnen.

06:32:13 Ja, das war unnatürlich. 2 gegen 4. Lass es 1 gegen 4 sein. Kerrigan holt sich den 4K in so einer Runde. Das geht eigentlich gegen die Philosophie von FaZe, so viele Overtimes wie möglich mitzunehmen, so viele Maps wie möglich mitzunehmen. Aber Kerrigan ist die Philosophie gerade egal, weil sie ihre Streak aufrechtzuerhalten haben. Und zwar die Streak in jedem S-Tier-Finale von Counter-Strike 2 bis dato gewesen zu sein.

06:32:39 Tja, der Weg ist lang, die erste Box aber gecheckt, wir sehen die Ungläubigkeit in den Augen von Faison. Hast du es gesehen? Hat der Lofa so, Bro, machst du jetzt nicht, oder? Machst du nicht! Aber er macht's! Er macht's! Haha! Der Tipp ist schon geschrieben, zig Jahre Counter-Strike-Erfahrung und hier auf höchstem Level gezeigt, was er nochmal drauf hat.

06:33:05 Trotzdem, wie gesagt, der Weg ist verdammt lang. Als nächstes wartet Vitality, dann potenziell Astralis und dann potenziell Maus. Also das ist die Todesstraße, die der FaZe Clan noch spazieren darf. Aber mal gucken, ob sie rennen, laufen, spazieren oder ob sie liegen bleiben. Wir werden es in den nächsten Tagen herausfinden. Bis sonntags in ESL Pro League Playoffs. Das und viel mehr gibt es dann hier immer noch auf 99 Damage.

06:33:34 Ja, ich war Skywalker, er war Fippe. Wir hatten zwei wunderschöne Matches heute. Schaltet dann auch morgen wieder ein, wenn wir zwei weitere Matches bekommen. Vielleicht kann ich euch auf die Schnelle sogar noch sagen, welche. Das wird Complexity gegen vielleicht Virtus.pro, vielleicht Mongols und im Anschluss dann Maus gegen G2. Die zweite Map ging an Virtus.pro und aktuell steht es 1-0 auf Map Nummer 3. Für? Für Virtus.pro.

06:34:01 Schade. Naja, aber dann weiß ich, was ich jetzt auf jeden Fall noch mache. Ich guck mir doch morgen kurz gegen VIP an. Und ihr sollt das machen, wenn ihr morgen updated sein wollt. Du hast gesagt, es geht weiter. Spannung pur. Favorit. Nummer 1 ist down. Mit Navi. Es sind noch viele große Kaliber drin. Und morgen keine Paradellgames mehr. Ihr werdet nichts verpassen. Quarterfinance beginnt.

06:34:22 Zusammen auch wieder mit dem großartigen Skywalker, der ja gerade schon gesagt hat, jo, morgen sind wir wieder am Start und heute hat auch mir sehr viel Spaß gemacht mit dir und mit unseren großartigen Partnern, nicht 99 Damage, aber auch immer, das ist nicht eingefroren, mit DHL. Jetzt waren die 5 Sekunden, bisschen awkward sind die, aber das sind es mir wert. Und White Market, die auch noch mit dabei sind, unsere beiden Partner bei der ASL Pro League Season 19. Reingehauen, bis morgen 16.15 Uhr da sein. Bis dann.

06:34:52 Das war's.