[DE] Lynn Vision Gaming vs. Natus Vincere ! ESL Pro League Season #20 ! Gruppe A match !coverage
ESL Pro League: Lynn Vision fordert Natus Vincere heraus
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Lynn Vision Gaming und Natus Vincere lieferten sich in der ESL Pro League Season 20 ein spannendes Duell. Lynn Vision setzte auf aggressives Spiel und forderte Navi heraus. Navi reagierte mit taktischen Anpassungen, um den gegnerischen Angriffen standzuhalten. Die Partie bot packende Momente und strategische Tiefe.
ESL Pro League Season 20 startet mit Lynn Vision gegen Natus Vincere
00:28:1100:28:11 Und herzlich willkommen zurück zur ESL Pro League Season 20. Wir sind wieder da. Nach zwei Wochen Pause, nach der IEM Cologne und dem Triumph von Vitality geht es weiter. Mit internationalem Top Counter-Strike auf 99 damage. Die nächsten drei Wochen von Dienstag bis Sonntag werden sich die besten Teams der Welt um die 750.000 Dollar
00:28:40 der ESL Pro League auf der Insel von Malta betteln und nur einer kann gewinnen. Maus als doppelter Titelverteidiger versucht es ein drittes Mal zu schaffen, währenddessen alle anderen Teams darum kämpfen werden, den Mäusen ihren Titel abzunehmen. Das wird aber nicht ganz so einfach werden, so stark wie Maus aktuell drauf ist. Die sehen wir so oder so, aber erst in der nächsten Woche, denn vorher...
00:29:05 heißt es ganz viel Action von denen, die es endlich schaffen wollen. Ein Face werden wir unter anderem sehen. Spirit wird am Start sein. Na, wie jetzt gleich hier direkt schon mal im Duell gegen die Asiaten von Lynn Vision. Gucken wir gleich mal genauer drauf. Immer gefährlich, wird gern mal unterschätzt, aber die Mongols haben gezeigt, dass der Asia-Bereich auf keinen Fall mehr zu unterschätzen ist. Und ja.
00:29:31 Gucken wir mal, was dabei rumkommen wird. Wir haben ja da ein bisschen technische Probleme auf den Vision Seite, weshalb wir uns ein bisschen verspäten. Und der Feed hat auch noch kein Ton. Gucken wir mal, ob der noch kommt. Aber das wird sich noch zeigen, ob die ESN uns noch Ton gibt oder nicht. Werde ich euch dann Bescheid sagen. Erstmal gucken wir aber, da wir jetzt noch ein bisschen Zeit haben, auf das Bracket. Wer ist alles dabei? Die Pro League?
00:29:54 Immer noch so groß wie nie, so gigantisch, mit so vielen Spielen, zig Parallelgames, es passiert einiges. Und auch so ein paar Teams, die man vielleicht nicht mehr kennt. Wildcard zum Beispiel, ein Team, was wahrscheinlich die meisten nicht kennen werden. Aber gehen wir erstmal durch Gruppe A. Wollen wir starten, beginnen wir. Die ist ziemlich stacked. Da werden sie es nicht so einfach haben, gerade...
00:30:19 Was die Seeds angeht, denn zur Erinnerung für alle, wie die Pro League funktioniert, wir haben ja diese wunderschönen zwei Gruppen, beziehungsweise vier Gruppen, die parallel ausgespielt werden. Und dann haben wir dieses ewig lange Playoff-Bracket. Wenn du in der Gruppe Dritter oder Vierter bist, findest du dich hier wieder. Zwei Platzierten finden sich direkt im Achtelfinale und die Sieger der Gruppe finden sich direkt im Viertelfinale wieder und spielen dann gegen das, was hier übrig bleibt. Das bedeutet in der Gruppe A.
00:30:45 Wo FaZe und Nabi mit dabei sind, wird eines dieser beiden Teams es zumindest schon mal sicher nicht direkt ins Viertelfinale schaffen. Und auch so Teams wie Heroic vielleicht, Nip, mal gucken, waren auch schon lange nicht mehr dabei. Auch wenn es bei ihnen sehr schlecht läuft in letzter Zeit, vielleicht können sie auf Pro League noch mal ein bisschen aufdrehen. Und auch in Eternal Fire, was immer mal wieder für eine Überraschung gut war, können vielleicht ein bisschen was anrichten. Schauen wir mal in der Gruppe B, die ebenfalls jetzt parallel laufen wird, die...
00:31:13 Ist vergleichsweise schwach besetzt. Auch wieder zwei Banger-Teams oben und unten am Bracket mit Team Spirit, die aber sehr, sehr schwach aussehen. Also wirklich schwach, wenn wir uns Cologne angeguckt haben. Beide Games sofort verloren, die man gespielt hat und auch sehr eindeutig verloren teilweise. Die sind zwar jetzt Top Seed in der Gruppe B, einfach weil die Ergebnisse davor sehr gut ausgesehen haben. Gucken wir mal, ob sie es in der Pro League gerafft bekommen. Sie haben eigentlich einen...
00:31:40 Also sie haben ein sehr einfaches Break-Hit. Die Einzigen, die da wirklich gefährlich werden könnten, die mal zwischendurch gut aussahen, sind die Südamerikaner von 9Z. Gucken wir mal, ob die dieses Mal wieder ihren Erfolg der Vergangenheit wiederholen können. Und auf der G2-Grundseite Mongols, aber auch da gemischte Ergebnisse wieder in letzter Zeit waren sehr, sehr stark vor der Break. Haben sie ja mit dem Yala-Kompass-Sieg geschafft. Jetzt in den Events nach der Break waren sie immer noch solide.
00:32:09 aber wirken nicht so, als ob sie ein Team wären, was jetzt hier um die Top 4 direkt mitspielen würde. Spannend wird es für uns ab nächster Woche mit Maus und Big in der Gruppe C, zusammen mit Astralis, Fanatic, Complexity und auch M80 ist mit am Start, also die Gruppe C für jeden deutschen Counter-Strike-Fan. Hass und Liebe gleichzeitig. Auf der einen Seite freuen wir uns natürlich, dass die Teams mit deutscher Historie oder deutscher Vertretung eine große Chance haben, aber...
00:32:36 Es ist auch nicht unwahrscheinlich, dass wir uns von jemandem verabschieden müssten. Roosters sind hier sehr machbare Gegner. Das war es auch. Relativ gesteckt, die Gruppe. Sehr ausgeglichen. Maus-Favorit. Jeder kann fast jeden beschlagen. Aber wird halt auch dadurch schwieriger, diese eindeutigen und schnellen Games zu holen. Gruppe D mit dem Cologne-Sieger. Vitality hat hier den Upper Seed bekommen. Virtus Pro da als Second Sea. Wahrscheinlich auch eine der einfacheren Gruppen. Virtus Pro sieht...
00:33:05 gemischt aus, war im Viertelfinale, mal gehen sie den Gruppen raus. Gucken wir mal, Pro League war nie so ihre Stärke, also gehe ich davon aus, dass wir hier nicht allzu viel von ihnen sehen werden. Red Kennitz ist das Team von Colesera, also auch den werden wir in der Pro League wieder sehen. Furia sah okay aus, sieht jetzt auf jeden Fall ein bisschen besser mit Skull, seitdem sie den von Liquid geholt haben. Enz ist absolut schlecht geworden und ja, Liquid ist auch eher mittelmäßig in letzter Zeit.
00:33:35 Also Gruppe D, da dürfte Vitality ein einfaches Spiel haben auf dem Papier. Ob das dann auch so sein wird, das wird sich dann noch zeigen. So, ich sehe gerade übrigens, dass hier die Cam hier ist. Hier ist meine Bauchbinde. Jetzt ist es besser. Ich schicke euch aber noch mal in die Pause, weil das jetzt ein bisschen dauern wird. Deshalb bin ich gleich wieder da. Gucken wir mal, ob hier der Feed- und Tontechnik so ein bisschen passt. Ihr kennt die Teams, das Matchup, Navigine Division.
00:34:03 Ich bin ganz ehrlich, Navis Favorit. Wir freuen uns einfach drauf. Mal gucken, ob es ein bisschen knapper wird. Aber wird wahrscheinlich ein eindeutiges Ding werden. In drei bis vier Minuten bin ich wieder da. Und dann hoffen wir, dass wieder alles funktioniert. Bis gleich.
00:37:21 Untertitelung. BR 2018
00:37:53 Untertitelung des ZDF, 2020
00:40:57 Wir sind live. Es lag immer noch wie Sau. Ich hoffe, es fängt sich jetzt ein bisschen. Wir hatten Delay, weil der Feed komplett am rumlegen war. Also wirklich überhaupt nicht ging.
Lynn Vision fordert Navi heraus: Taktische Vorbereitung und aggressive Spielweise
00:41:2000:41:20 Und jetzt hoffen wir, dass es sich einigermaßen einfindet. Und es sieht so aus, dass wir uns freuen können auf Navi gegen Lindvish. Ich habe die erste Pistole verpasst.
00:41:37 Und steigen hier sofort bei der Force ein. Ihr seht, Lin Vision hat die Pistol Round gewonnen. Wir spielen das Ganze natürlich wie gewohnt im Best-of-3-Format. Insgesamt bei diesen Eröffnungsspielen eigentlich immer der Underdog im kleinen Vorteil im Vergleich zu einem späteren Match. Dadurch, dass sich häufig diese Teams wie Lin Vision oder Alternate Attics noch bei der Cologne auf ihre Gegner sehr intensiv vorbereiten.
00:42:06 Und weil man auch immer ungefähr sagen kann, gegen wen man spielt und man es auch relativ früh weiß, können wir davon ausgehen, dass Landvision um einiges mehr Zeit da reingesteckt hat, sich auf Navi vorzubereiten als andersherum. Navi wird trotzdem nicht ganz unvorbereitet in dieses Spiel reingehen, aber wir können uns auch vorbereiten, dass viel geantet wird. Das war der Mapping von Landvision. Navi hat sich für, Entschuldigung, Ancient Engine. Unser Decider, wenn wir ihn brauchen sollten, wäre dann Inferno. Das war eine...
00:42:32 Spannende Wahlen, wird man erstmal denken, oh gut, Navi-Territorium, Lynn Vision gräbt sich da ihr eigenes Grab. Aber, wenn Asian Counter-Strike für eine Sache bekannt ist, dann, dass sie gerne die Aim-Keule rausholen und einfach umschießen. JL macht das zwar jetzt auch gerade überhaupt nicht schlecht, zusammen mit Wonderful in der Mitte, immer in zwei Pracks, nur mit den Pistols. Es kann aber durchaus sein, dass Lynn Vision Navi individuell in nichts nachsteht.
00:42:57 Und vielleicht sogar noch mal ein bisschen einen oben drauf packen kann. Wir sehen es ja unter anderem bei den Mongols immer und haben es früher bei Taidu immer wieder mitbekommen. Unterschätzt das mal nicht. Ändert nichts daran, dass Navi auch auf das Zwei als Favorit reingeht und auch eigentlich trotzdem das bessere Team sein sollte. Es ist aber kein Selbstläufer, den Navi hier spielt. Retech wird natürlich durchgegangen.
00:43:27 Kids gibt es nicht, deshalb muss man sich ein bisschen beeilen. Oh, wilde Flash, ich glaube nicht, dass die so kommen sollte. Die wurde ein bisschen gemisst. Und ja, auch wenn der Fufu da nur, ja, ich bin bei anderen 17er P hat, kann das trotzdem relativ einfach halten. Kriegt auch noch den letzten Headshot und der Retake von Navi. Geht ohne Probleme durch.
00:44:14 Damit machen sie das 3 zu 0. Trotzdem eine starke Piste schon mal gewesen von Navi. Wir haben während der gesamten ESL Pro League Gruppen fleißig Parallelgames. Es ist halt wieder stacked wie sonst was. Wir haben insgesamt 32 Teams wieder bei dieser ESL Pro League mit dabei. Leider trotzdem nur ein einziges deutsches Team. Aber 32 Teams insgesamt. Wenn wir ein MA Team mitnehmen, nehmen wir mal zwei deutsche Teams.
00:44:43 Das größte Turnier des Jahres. Oder die zwei größten Turniere des Jahres. Die ESL Pro League jedes Mal. Und deshalb spielt gerade auch noch Returnal Fire gegen FlyQuest. FlyQuest liegt da hinten mit 3 zu 5. Die Australier sahen ganz solide aus in diesem Jahr. Jetzt nichts, wo man sagen würde, die kommen in die Top 10 der Welt. Aber ein Team, mit dem immer zu rechnen ist.
00:45:09 Gerade bei einer Pro League durchaus Chance auf Playoffs, auch wenn es erstmal ins 16. Finale nur gehen könnte. First Track jetzt hier von Wonderful für Navi. An XVB vorher schon down gegangen, JL später schöner, der Smoke überrascht das chinesische Lineup von Lin Vision. Und die sind jetzt ziemlich stuck auf lang. Navi ist mehr als nur ready dafür. Wonderful wird aber hinten aus Ninja rausgemollert, verzieht sich hinten in die Smoke rein und West Mellon, schöner Name.
00:45:36 Der macht sich hier nicht unbedingt ein leichtes Leben mit dem Peak, den er da gewählt hat und auch Flying über 13 Ticken damit seinen Peaks geht down. Erste Runde Navi hat sich schon ein bisschen angedeutet, gerade in der Pistol-Round, dass das jetzt passieren könnte. Ja, und unsere Pro League XX, ich freue mich schon auf die 30, auf die X, hat damit die erste Runde des Clone-Finalisten gesehen, der jetzt natürlich heißt es, sich hier nochmal in Titel zu holen.
00:46:28 Ja, die Folgen aus dem niedrigen Budget sehen wir jetzt hier oder dadurch, dass in der letzten Runde immer wieder LinVision Spieler down gegangen sind, die Pistol. Von Navi unter anderem. Pistols jetzt schon für LinVision und auch nicht mal upgraded oder sonst irgendwas. Einmal durchge-E-Code Glocks und dann nächste Runde wieder reinkaufen. Reden wir mal generell ein bisschen über die Gruppe A. Ich bin ja ein bisschen drüber geflogen gerade schon am Anfang und hab so ein bisschen die Favoriten mal
00:46:58 angekratzt in der Gruppe A schwierig zu sagen wer es besser wird Navi oder Face was grundsätzlich fast immer der Fall ist dass Face in den Gruppenphasen ein bisschen nachlässt gerade bei so einem Vibe wie bei der ESF Pro League dieses Studio liegt ihm meistens nicht ganz so gut wir müssen aber noch mal kurz die Runde wieder rein denn Emilio hat hier gerade schön Tiger Hedgehog gesetzt und auch Flying mit der Glock war relativ erfolgreich vielleicht könnt ihr auch mal was draus werden
00:47:27 Alexi B. bekommt auch nochmal den Deagle Headshot. Teure Runde, drei Spieler gehen von Navi down. Nicht schlecht gemacht von Lynn Vision. Damit ist auch Navi jetzt direkt vor dem Reset, wenn sie eine Runde verlieren. Was ich aber eigentlich sagen wollte, Top-Avorit in der Gruppe wird es wahrscheinlich Navi für mich sein, auch wenn sie nur das zweitbestgesiedete Team in der Gruppe sind. Trace hat innerhalb der Gruppe die Nummer 1 Seed. Glaube ich nicht, die haben sich in den Pro League Gruppen meistens eher schwer getan.
00:47:55 Und sind auch aktuell eher in der Shuttles-Krise. Dürften es schwierig haben. Und ich glaube, alle anderen Teams müssen sich dann dahinter einfinden. Gucken wir aber gleich mal. Weil auch Team 3 und 4 kommen ja in die Players weiter. Wer da in Frage kommt, Alexi B macht erstmal einen schönen Double-Kill gegen Emilio. Und die Westmelan. Und das macht der In-Game-Leader ziemlich einfach. 3K, Nate hinterher. Er stickt den Execute.
00:48:23 Bevor er überhaupt richtig gestartet ist. Der Flying Finn. Ohne Probleme. Auf den Kurs für eine dritte Runde für Navi.
00:48:39 Ja, die anderen Teams, die noch mit drin sind, LinVision, FlyQuest, EternalFire, Sangal, Heroic und Ninjas in Pyjamas. Auf dem Papier würde man vielleicht erstmal sagen, Heroic und Nip hätten gute Chancen, das zu machen. Nip sah aber wirklich nicht gut aus, also in keiner ihrer letzten Wettbewerbe so richtig gut. Ich denke, Heroic wird sich einen der Top-4-Plätze auf jeden Fall noch schaffen. Wahrscheinlich auch den dritten Platz, auch wenn sie gegen Navi zu Laura Beckett reinrutschen.
00:49:07 Mein anderer Guess wäre Eternal Fire oder FlyQuest. Da kommt es jetzt so ein bisschen drauf an, wer das Eröffnungsduell von ihnen gewinnt. Beide eh nicht stark. Gehe aber nicht davon aus, dass die Schaffenskrise von Ninjas in Pyjamas bei der Pro League hier endet. Das Line-Up hat zu wenig Qualität.
00:49:22 Die werden wohl als Fünfter, wenn sie Glück haben. Vielleicht kommt er auch als Vierter weiter, das ist nicht unmöglich. Aber ich gehe fest davon aus, dass auch dieses ESL-Event für Nip wieder ein nicht so erfolgreiches wird. Typisch Asian CS übrigens, diese super aggressive, an der Kante zu möglichen Spielen, so aggressiv wie möglich, irgendwie ein Headshot rausbekommen. Typical China CS.
00:49:48 flying gibt da natürlich auch sounds ab ich weiß nicht ob die gehört wurden auf die distanz mit rausgepiekt das ganze startet aber hier mit einem full flash double frag von lxcw zum 3 zu 3 also meine reihenfolge für die gruppe a navi phase dann heroic und dann lebe ich mich mal fest ich sag fly quest macht einen run
00:50:15 Schreibt gerne mal in den Chat, wer für euch die Top 4 sind in der Gruppe. Jetzt hat es auch geklappt mit dem Jumpthrow. Counter-Strike, alles alte Männer, da wird schon gestöhnt beim Springen.
00:50:44 wonderful weiß schon warum er das zu spiel wie er spielt muss eigentlich sehr vorsichtig sein gegen die pistol schon fast ein bisschen viel wer jetzt gerade auf schlitz annimmt verein weil sein support weg ist er ist gerade noch sein rücken gehabt er da jetzt der t-push gekommen dann wäre finito gewesen mit der app kriegt sich aber rübergecrossed die a-side reinforced eine etwas angespanntere situation gerade aber entspannt sich auch wieder relativ schnell mit auf der distanz
00:51:12 Klar, da sind Deagles dabei, die können auch mal gut reintappen. Erster Shot geht daneben, jetzt muss er aufpassen. Ja, erst macht er und der Support von Jael ist da, der versprayts ein bisschen aus irgendeinem Grundwechsel, bitte aber noch auf seine USP. Und die anderen CTs sind meilenweit entfernt. Wenn Linvision jetzt das Tempo anzieht, könnte einiges noch für sie laufen, aber dadurch, dass die Waffen out of reach liegen und sie nicht schnell genug crossen, kommen sie weiter in Pistols gegen Arca-Duelle.
00:51:40 Verlieren jedes einzelne. Am Ende mit 1 ABP, 2 RKs. Vielleicht auch eine ABP mitgenommen. Und Davy macht noch die Runde, auch wenn es gegen die Pistols schleppend läuft.
00:52:04 Ja, da sehen wir JL. Hat ein sehr starkes Turnier. Generell ganz nah wie individuell. Ganz nah wie Alexi B. hat ein bisschen nachgelassen auf der Cologne. Aber vier von fünf Spielern vor dem Finale in den Top-Achthalt-TV-Positionen gewesen. Der IEM Cologne mit JL, Wonderful und E-Mail allesamt vertreten gewesen. Gerade E-Mail hatte eine insane IEM Cologne.
00:52:27 Und hätte sich da auch wahrscheinlich als MVP ganz gut angeboten, wenn Navi da ein bisschen erfolgreicher gewesen wäre. Oh, ich bin grad glaube ich braindead. Navi hat geil.
00:52:49 Ich muss ja mal schauen, wer sich den MVP geholt hat bei der IM Cologne. Jetzt gehen wir aber erstmal auf die B-Side drauf. Westwellen vorne weg mit der AK. Wieder relativ einfach, was mit Vision da spielt. Mit Hass auf die B-Side durch. Emilia spielt Lurk. Oh, ich wollte gerade sagen, wird eigentlich von ihm ja ganz schön gechallenged. Den muss er machen normalerweise. Hat sich da aber in eine undankbare Position rein manövriert und dadurch wird das ganz schön viel Zeit rausgeholt.
00:53:23 Die Flash ist gut, der Drop funktioniert aber nicht. Wonderful mit der AWP. Eigentlich mit der schlechtesten Waffe für den B-Sight V-Tech. Er wird es wohl doch nochmal durchspielen. Denn man will sie die Leute jetzt auch nicht ranlassen. Pistol in der Hand. Kriegt er aber nicht durch. 4 zu 4. Erster Byron für den Vision. Und es tat doch weh für Navi. Gucken wir mal, ob da jetzt noch ein Ball rumkommt. Ich habe nicht darauf geachtet, aber die haben es knapp gehalten. Bei unseren chinesischen Teams.
00:53:53 Stimmt, MVP war sein Vucolone. Aber ja, E-Mail wäre wahrscheinlich Anwälter gewesen. Auf den MVP hätte Navi das Finale da gewonnen. Auch wenn er jetzt gerade in der Situation nicht ganz so gut aussah.
00:54:17 Wieder auf die Besta drauf. Es ist Asian CS, wie es im Buche steht. Stumpf ist Trumpf.
00:54:25 wieder zumindestens der versuch direkt über den tunnel druck zu machen ich glaube nicht dass es in exekiet geendet wäre war eher ein fake oder ein versuch hier rauszuziehen gerade dadurch dass noch zwei spieler um in der mitte standen auf dem weg oder auf dem versuch diesen raum zu nehmen und sich dahin zu entscheiden wo man eigentlich enden möchte hat man aber zwei spieler verloren und das jetzt in einem 5 gegen 3 mehr als nur gefragt die e-mail setzt auch den headshot gegen west melden die flash kommt noch mal raus über die kante
00:54:55 Und wenn LinVision eine Runde verliert, dann verlieren sie gerne früh. Kein Vergleich zu anderen Teams im Top-Counter-Strike-Bereich, die das 2 zu einer sehr langsamen Map teilweise machen, so ein Virtus-Pro unter anderem. Bei denen kannst du sicher sein, die Map endet frühestens bei 20 Sekunden die Runde.
00:55:17 Denn Vision gibt da ein bisschen mehr Tempo, aber für die noch entsprechend zu ihre Spieler und Navi merkt das auch und fangen jetzt an zu backstabben. Weiterhin ein knappes Game. Der Fakt, dass InVision aber die Pistol gewonnen hat und wenn wir uns anschauen, wie die Buy-Rounds hier laufen, ist es doch schon relativ ersichtlich, dass Navi hier eigentlich der Favorit ist auf einem guten Weg in ein mögliches 2 zu 0.
00:56:01 Und wieder die B-Side. Rinse and repeat. Hey, was schon mal geklappt hat, braucht man ja nicht wieder abbrechen. Bitch, versucht einfach nur zu überleben. Klammert sich mit allem, was er hat, um den Pillar auf der B-Side. Und macht damit alles richtig. Das A und O auf solchen Anchor-Spots wie Mirage B, das 2-B-Side. Wer fällt mir auch ein? Nein, Fernung B, nicht ganz so krass. Aber die beiden Spots sind eigentlich ganz gute Beispiele.
00:56:28 Zeit rausholen, Utility nutzen, nicht down gehen, irgendwie den Raum halten, dass deine Mates aus der Mitte oder aus dem Spot drüben rüber rotieren können. Wenn du umgepusht wirst, das macht Bit 1A. Versuch einfach nur zu überleben, irgendwie außerhalb zu bleiben. Und gib damit genug Zeit, dass die Mittelspieler oder auch später die A-Spieler die Kills auf dem Spot zum Großteil machen können.
00:56:55 Man könnte fast denken, Navi spielt hier gegen Russisches Team, aber es sind Chinesen. Rushspieler aber auch sehr beliebt.
00:57:04 Das war Free, der frühe Peak von Wonderful. Also das war volle Kanne, ich schieße mal noch rein, vielleicht treffe ich ja ein Fenster von der AWP. Und auch Bid hat absolutes Timing-Pech. Auch daran scheitern viele dieser großen Teams in der ersten Runde. Eher in Best of Ones, weniger in Best of Threes. Deshalb glaube ich auch schwierig wird, dass eine Vision hier das ganze Ding gewinnen, vielleicht eine Map.
00:57:28 dass man übermütig wird, ne? Man weiß natürlich auch, was da für ein Gegner steht gegen einen Linn-Vision-Spiel-Navi, nicht wie gegen einen Face. Gehen vielleicht für den einen Peak mehr als normalerweise. Und da kannst du mal die ein oder andere blöde Runde abgeben. Doch ist das durchaus im Rahmen der Möglichkeit. Monotov trifft E-Man nicht und das ist übel. Der Zweite hat jetzt aber gehittet und dadurch wird er auch verraten. Letzter Spieler unten im CT drin, GL muss nochmal verspäten. Und die AWP.
00:57:56 Holt ihr raus. 5 zu 6. Solide Hälfte.
00:58:09 Es ist Basic, was wir spielen, aber es funktioniert. Und jetzt haben wir es gesehen, es war nicht mal einfach nur ein Lucky Shot in die Smoke rein. Der Peak von Wonderful. Eine Zehntel, zwei Zehntel Sekunden zu früh. Und ein einfacheres Früh, den wilden Orb bei denen da rauszuholen. Und die jetzt natürlich auf der Jagd noch den Ausgleich zu holen. Gerade mit dem Ball von Navi.
00:58:33 Hier aber auch nach den letzten Runden, wo jetzt das Pushen eher schwierig war. Nicht aufhören, aggressiv zu gehen. Wonderful, love shot. Der braucht wieder in die AWP rein. Verpasst sein Timing. Relativ einfach gespielt. Eine Flash in die Mitte rein, um sicher zu gehen, dass er halt keine AWP reinfacet. Wonderful muss für eine halbe Sekunde sein Spot aufgeben. Orb is ready. Easy frag. Aber es funktioniert.
00:59:19 Und jetzt hat Lynn Vision die gesamte Runde eigentlich in der Hand. Sie stehen mega breit jetzt das eine Duell zu viel. Ich wollte gerade sagen, sie haben jeden Zugriffspunkt ziemlich unter Kontrolle. Das einzige war lang, wo sie Backstep-Gefahr hatten, aber auch nicht so wirklich. Mittelspieler geht aber down. Und das Ganze irrelevant dadurch, dass Bid nicht einen einzigen Kill, der auf der B-Seite bekommt und auch keine Zeit hat, mehr Molotov zu werfen. Anderen beiden Navi-Spieler.
00:59:47 Wir müssen jetzt aus der Anzerträger rettieren. Wir haben Lörker noch auf Short. Das dürfen sie in 100 Jahren nicht klatschen. Das kann das Dartlin Vision nicht mehr verlieren. Das wird das 6 zu 6 sein. Und eine respektable erste Halbzeit von den Chinesen. Gleich geht es hier weiter auf Dankton Damage mit der zweiten Halbzeit. Das Eröffnungsmatch der Gruppe A in der ASL Pro League Season 20. Wir feiern Jubiläum hier auf Malta.
Navi kämpft mit Lynn Visions aggressivem Spielstil in der ESL Pro League
01:03:3701:03:37 bei der ESL Pro League Season 20. Das Teams-mäßig größte Event des Jahres zusammen mit der ESL Pro League Season 19. Geht weiter in ihr erstes Game. Drei Wochen voller Counter-Strike-Action. Stehen vor uns und schon im ersten Öffnungsgame. Es ist spannend. Linvision macht das Navi nicht leicht. Sie profitieren von einer gewonnenen Pistol-Round und Folgerunden und haben dadurch...
01:04:06 Natürlich schon ein bisschen Vorsprung mitgenommen. Aber Navi hat ihnen auf der CT-Site auch einige Runden angeboten. Gefailte Flashes, Peaks, die nicht sein müssten. Navi scheint Lin Vision noch nicht so 100% ernst genommen zu haben. Das muss sich jetzt ändern. Denn ansonsten ist hier die Gefahr, dass das Team aus China die ersten Maps sogar klauen könnte. Warten wir aber erst einmal ab. Die Pistol wird uns schon mehr verraten. Navi jetzt auf der CT-Site, Lin Vision auf der CT-Site.
01:04:35 Und wir sehen direkt mal einen fetten Kontrast, da wo Linvision sich keine 10 Sekunden Zeit gelassen hat, um mal irgendwo einen Peak zu suchen oder mal drauf zu pushen. Spielt es nahe wie so, wie ich es erklärt habe, wie es eigentlich im Tier 1 CS auf der 2 mittlerweile normal ist. Ruhig, entspannt und gucken erstmal, dass sie ein Default spielen. Nach dem Default kommt aber irgendwann der Execute. Nach 40 Sekunden geht es dann auf die B-Site drauf. Das war sehr, sehr teuer hier alles.
01:05:02 Also, Navi war da relativ lange stuck, angeplantet von JL, der wird gepusht und Zaker direkt mit dem Headshot. Doppelpistols für Linfischen und die tun schon wieder weh. Gucken nochmal ins Replay rein, weshalb die in der Mitte so stuck gewesen sind.
01:05:20 Es war für den Vision anscheinend schon bekannt, dass es über den Mittelspit gehen sollte. Man hat sich für die Smoke Richtung A entschieden, was eher unüblich ist. Frag mich, warum der Call kam, dass die Smoke auf Cross und in den CT-Bogen soll, und zwar Richtung A wird und nicht Richtung Mitte. Eher unüblich. Vielleicht war es auch eine... CT-Smoke macht ja eigentlich keinen Sinn. Naja, Pistol auf jeden Fall verloren. Den Vision geht wieder in Führung.
01:05:53 Ja, und ich habe gerade im Chat gelesen, ausgeglichenes Game, würde ich bedingt zustimmen. Ich glaube, LinVision profitiert, ach, da ist man selber von Pistols profitiert natürlich, dass Navi da durchgeforst hat und schon mal 3-0 vorne waren. Ja, ist natürlich immer leicht zu sagen, aber das Gefühl lässt mich nicht los, dass Navi hier Halbgas spielt, beziehungsweise, dass sie sich erst noch so ein bisschen auf LinVision...
01:06:16 einstellen müssen haben. Es hat auf CT-Seite ein bisschen übertrieben mit den Peaks. Vielleicht wird es jetzt besser auf der zweiten Hälfte, dass sie die Pistol verloren haben. Tut halt schon mal weh, aber es waren sehr viele unnötige Runden, die Navi verloren hat. Also das hat nicht nach Peak-Navi bisher gewirkt. Vielleicht haben sie noch mal einen Gang, den sie hochschalten können. Vielleicht ist es auch einfach noch nicht ihr Tag. Und dadurch wäre es dann wieder ausgeglichen. Aber der Vision vor allem von ein paar blöden Fehlern seitens Navi profitiert.
01:06:53 Und womit die Leistung aber auf keinen Fall niedergemacht werden sollte, denn am Ende kommt der Countdown darauf an, wenn der Gegner dir diese Fehler anbietet, dann musst du sie auch ausnutzen. Und das tut der Bär aus dem Fernosten.
01:07:30 Und jetzt hat Navi so ein bisschen das Tempo auch angezogen. Vielleicht so der Bistolspit einfach in die Mitte durch. Das ist halt Pech, dass Zekaina durch die Smoke durchholt. Und auch der nächste Push schon wieder geplant gewesen. Alexi B ist ein bisschen zack. Nach oben kommt der Boosty M4. Prefired ein bisschen durch. Und das könnte die schlauste Smoke gewesen sein, die Alexi B hätte werfen können. Wonderful Molo aber auch stark. Leider in der Smoke erlöscht. Ansonsten hätte er die ganzen CTs auch nochmal weggedrängt, die sich auch schon für den Save entscheiden.
01:08:02 Auch bei Navi wird am Tempo ein bisschen was angezogen. Schöner, schneller Push von BitLinVision. Bisschen überrascht. Auch hier, aber da als BitDown gegangen ist, LinVision spielt's basic, aber verdammt erfolgreich. Eine einzige Flash, die da geflogen ist von der B-Site in die Mitte rein.
01:08:30 mit wohl gewesen einfacher freck gewesen theoretisch für sek vorher war die scout aber noch da hat er ausgeholt da hätte aber so oder so ein bild nicht mehr viel machen 15 frecks auch von sek 102 hdr
01:08:58 Auch insane Statistiken und das gegen ein Navi, die hier direkt mal den Timer ziehen. Und ein paar Learnings aus der Runde mitnehmen. Ich bin gespannt, was das ist. Das ist relativ schwer zu sagen, weil an ihrem Executor eigentlich alles funktioniert.
01:09:19 Ja, klar, die Counterflash kannst du vielleicht ein bisschen ansprechen, dass du noch ein Spiel auf Anti-Flash mitschickst, aber kann ich mir auch nicht vorstellen. Vielleicht, dass sie die Aggression ein bisschen besprechen, die Limvision hier an den Tag gelegt hat. Lass uns mal ein bisschen ruhiger spielen, aber wir werden es sehen. Belayed hat anscheinend die Nötigkeit gesehen, da nochmal den Timer zu ziehen. Und gucken wir mal, was Navi daraus mitgenommen hat.
01:10:14 Und es scheint so ein bisschen das einfach mal abwarten und gucken, was Lynn Vision macht geworden zu sein. Ich weiß nicht, ob die Awareness schon da ist, dass Beda durchgepusht ist. Aber mit der Smoke muss es eigentlich so sein, die da Lower Cutters ausgeblendet hat.
01:10:37 es kommt noch mal durch jetzt melden down emilia down und das ist auch mal schöner koordinierte exeküter nahe wie den wischen hat sich da ein bisschen zu weiter auf dem arzt zurückgezogen gehabt ninja corner konnte ich abgemottet werden und short geht auch noch da das ist sehr viel druck auf dem retail und jetzt haben sie erst gesehen dass der konner noch steht die waren wahrscheinlich der annahme dass der molotov das geklärt haben könnte wonderful setzt sich aber noch mal durch auch mit überraschenden peak
01:11:05 Weil auf einem HP eine Kugel hätte gereicht. Kriegt es aber nicht untergebracht. Und für Flying ist es nur noch die einzige Möglichkeit. Wegzulaufen, wegzurennen. Und die Waffe durchzusafen. 8 zu 8. Na, wie gleich wieder aus. Und hat es eigentlich perfekt geantigt gegen Lynn Vision. Sehen wir nochmal den Counter-Strike-Ball. Auch wenn EM vorbei ist. In zwei Jahren ist es wieder soweit.
01:11:38 Und die Laune bei Navi insgesamt auch recht entspannt.
01:12:28 Es ist immer wieder insane. Ich meine, wir kennen es ja von den Mongols genug. Alle, die da Kompass verfolgt haben oder auch die anderen Turniere, wo Mongols ja teilweise Player Fronts gemacht haben. Wie zum Beispiel letzte ESL Prodix-Eason haben es ja auch schon gesehen. Und auch, ich habe es gesagt, die Leute, die noch Tai Lu von früher kennen, diese Teams sind so gut individuell mit der USP ein Doppel-Headshot gedrückt. Aber einer ist durch die Wand gegangen, weshalb der Kill nicht durchgegangen ist.
01:12:56 Aber trockene Aim-Duelle gegen Lynn Vision, gegen Mongols einzugehen, ist halt einfach immer wieder gefährlich. Und JL, auch wenn er hier im Lurk ist, wird mehr als nur erwartet. Emilio voller Fokus auf JL, der hält seine Corner, macht er gut, aber selbst bei dem Beak. Einen Headshot bekommt er noch mit, das lässt sich Flying nicht nehmen, Emilio.
01:13:20 nimmt sich hier noch die empfe wieder mit also ist es kein wirklicher verlust ich glaube das kevlar höchstens was er noch hatte geht daran verloren auch wenn linvision hier übrigens immer wieder waffen durch bekommt sieht es doch ganz gut aus gerade für navi aber da werden meine timeout angebracht bei linvision so wie sie es gerade spielen werden da keine gute antwort
01:14:27 Ja, angesprochene Timeout. Die erste, die sich Limvision, glaube ich, nimmt.
01:14:40 Und noch eine gar nicht so unwichtige. Sie sind voll rein investiert, dadurch, dass man die zwei Waffen durchgesaved hat. Bei ihrem jetzigen Spielstil ist das vermutlich das wahrscheinlichste, was passieren wird, dass Limvision direkt wieder anfängt, aggressiv durchzupuschen. Also versucht, Räume früher einzunehmen. Sie haben es noch gar nicht gesehen, dass sie es in die Lower Cutters rein probiert haben. Wird auch diese Runde nicht passieren, auch wenn es relativ close across war.
01:15:06 Ja, die Aggression kommt ein bisschen über Short. Emilia, der da sofort Druck macht. Short versucht durch den Lower Cutters weiter nach oben in die Mitte rein. Auch Säcker lässt da nicht viel Raum für Navi, um irgendwie alles unter Kontrolle zu holen. Nimmt sofort oben an die Palme.
01:15:21 Aber es ist nicht ganz die Aggression, die ich jetzt erwartet hätte, mit einem kompletten Raumausschluss innerhalb der ersten 20 Sekunden. Es war der Versuch, da einen frühen Entry zu bekommen und Navi-Offcard zu erwischen. Klappt aber nicht, wie er hofft. Ein bisschen, ja, leichtsinnig von Bit, dass er da hinter der Smoke nicht aware ist. Ist da ordentlich überrascht worden und hat dementsprechend Disadvantage gegen das Duell. Die AWP kann den Refrag zwar machen, gleichzeitig aber chancenlos gegen Emilia.
01:15:49 Wird schon der 1-8 hier rauskommen müssen. Auch da wieder die Pushers. Navi hat dran zu beißen. Sie werden immer wieder überrascht. Ein Kill für JL. Da darf aber auch ganz weiter bei rumkommen. Die Nade. Bada. Boom. Oh. Reicht nicht aus. Und jetzt hat er eine Lücke gefunden. Die B-Seite ist aktuell free.
01:16:06 JL hat den B-Spot, ich sag mal, unter Kontrolle in Anführungszeichen. Hat sich jetzt aber auch wieder erledigt gedauert gegen den Orpa. Und jetzt kann uns mal der Finne zeigen, was er selber in der AWP kann. Den Engel, den er aber gerade nimmt, wieder von Schottlich gepusht werden. Und dann passiert es. Emilia kommt in den Rücken und Lin Vision gleicht wieder aus. Navi ist nicht vorbereitet für die Pushes, für die Peaks.
Lynn Vision fordert Navi heraus: Aggressives Spiel und Major-Qualifikation im Visier
01:16:3301:16:33 Die von dem Sieger der ESL Challenger League Asia kommen. Könnte auch nochmal spannend werden, wenn es dann darum geht, wer sich fürs Major qualifiziert. Denn wer es nicht mitbekommen hat...
01:16:48 Ich glaube, es ist schwer gewesen, dran vorbeizukommen. Die letzten Teams für die Regional Major Rankings wurden festgelegt. Der letzte Qualifier, der noch gespielt wurde, war der Middle East Qualifier mit dem Team von Ohnepixel, mit den Drillers, die es geschafft haben, ins Asia-Air. Werden aber starke Konkurrenz bekommen. Asia hat so viele Slots wie noch nie in diesem Jahr. Durch die starke Performance von Mongols sind sie in diesem Vergleichsranking...
01:17:17 bisschen nach oben gekommen und deshalb gibt es drei Asia Slots und auch wenn der Middle East natürlich mit reinkommt, sind das mehr als es normalerweise gewesen sind. Top Favorit auf diesen Slot ist natürlich Mongols, die ebenfalls durchs RMR müssen, aber auch Lynn Vision gehört zu den Teams, die man eigentlich expected, wenn es darum geht, einen Slot für das nächste Major zu bekommen. Und wenn sie da so aufspielen, wie sie es heute tun.
01:17:48 Könnte das ein richtig, richtig gutes Zeichen sein für Asian Counter Strike beim nächsten Major. Vielleicht aber auch schon mal in der Pro League. Aber wir hatten auf jeden Fall weiter Probleme. Auch hier verliehen sie den ersten Spieler früh durch den Peak von Short. Ein wunderschön, lieber Xius.
01:18:14 Big ist auch dabei, Thilo. Spielen aber erst nächste Woche in einer Gruppe mit Maus und M80. Also da könnt ihr euch auch auf ein paar Kass-Sodelle freuen.
01:18:25 Big aber nicht im Bracket mit M80, also im Teilbracket, sondern mit Maus. Könnte es ein relativ hohes Aufeinandertreffen geben, je nachdem wie erfolgreich man das spielt. Man hat sich aber Big gestern ein bisschen schwerer getan in der deutschen Liga. Da ging es gestern im Dach-CS-Duell heiß her gegen Arrow. Das ist auch kein schlechtes deutsches Team, wahrscheinlich das drittbeste deutsche Team, was es aktuell gibt. 2 zu 1, auch wenn dann die letzte Welt recht eindeutig war.
01:18:54 Bicca war auch gerade im Fokus wahrscheinlich auf das, was jetzt hier Malte auf sie wartet. Pro League eigentlich immer eine gute Chance, die Teams in die 1 zu drücken, dadurch, dass halt aus jeder Gruppe vier Teams in die Playoffs reinkommen.
01:19:11 Ja, ja, fliegen einfach wieder mit dem Double-Kill. Immer wieder, Linnvision mit dem First-Track. Na, wie immer nur mit Re-Track-Versuch. Bittes in der Mitte, Stuck. Die Bombe wird alleine geplant. Mit 80 Sekunden. Wonderful muss das alleine halten. Und wenn sie das verlieren, ist kein Geld mehr da. Na dann, Yente bei Navi dann. Wonderful auch nur mit der AWP, wenn die hier einen koordinierten Executor auf den Spot machen.
01:19:33 Keine Chance, das zu halten. Erste Pre-Fire in die Close-Position. Flash kommt raus. Bonhoff und Katinoch dodgt den First-Fact schon daneben. Und damit war es das eigentlich. Da oben kommt der Sprung mit der USB von Zaker. Zehnte Runde LinVision. Und wir sind kurz vor der ersten Sensation auf Map Nummer 1 zwischen LinVision und Navi. Und ich habe sie ein bisschen runtergesprochen. Und man muss auch noch dazu sagen, LinVision hat beide Pistols gewonnen. Aber ihr...
01:20:02 Freches, ihr überaggressives Play für europäische Verhältnisse nimmt Navi voll und ganz auseinander. Sie wissen nicht damit umzugehen, dass an jeder Ecke, wo sie pieten, ne Orb stehen könnte, ne M4 stehen könnte. Navi weiß nicht zu reagieren. Und LimpVision abüstet es bis in jeden letzten Winkel. Stark!
01:20:32 Ne, leider nicht. Es gibt dieses Jahr ein neues Format beim Major. Nehmen wir jetzt mal mit, das ist eh ein bisschen round. Es gab keine Open Qualifier mehr. Wie es früher der Fall gewesen ist, da war ja jedes Team theoretisch in der Lage, sich ins Major reinzuspielen. Das Vive-Ranking ist jetzt aber schon für einen Close Qualifier relevant. Es gab einen Close Qualifier, wo ich glaube die Top...
01:20:57 40 oder so aus Europa oder Top 48 aus Europa haben sich qualifiziert. Atex hat es glaube ich so um 5, 6 Ränge verpasst und dadurch durften sie nicht mal im Close Qualifier mitspielen. Was sehr schade ist, denn tatsächlich jetzt aktuell die Leistung von Atex sehr gut sind, haben aktuell CCT gewonnen, sahen ja bei Cologne, auch wenn sie beide Games verloren haben, gar nicht so schlecht aus.
01:21:20 Aber sind auf keinen Fall bei Major dabei. Vielleicht dann im ersten Major 2025. Aber dieses Jahr haben sie nicht mal die Chance bekommen, sich zu qualifizieren. Liegt aber auch daran, dass Atex aktuell in der dritten Liga spielt. Ist sehr advanced. Wenn du halt nicht mindestens ECL spielst, ist es schon sehr schwierig, so hoch im Ranking zu landen. Aber gut, so ist es. Immer jetzt den Headshot. Wir gehen wieder rein. Auch die Pistol Round weiter natürlich möglich. Flying.
01:21:46 Tut alles was er kann, um das zu verhindern. Wonderful. Wieder der gleiche Mann, der klatschen muss. Man, hier Flash könnte einen Peak suggerieren. Die bleibt auch nicht aus. Der kommt. Ja, da muss er aber Headshot, Headshot oder Headshot Body hitten. Wir haben es gerade gesehen. Sobald der erste Schuss auf seinen Body geht, dann sieht die Inei aus wie die Inei bei Wacken. Da gibt es Headbanging. Und dann kannst du das vergessen ohne Käfer.
01:22:36 Und jetzt ist es do or die für unsere ukrainischen Vertreter. Zumindest Georg, auch wenn das Team mittlerweile international ist. Wonderful. Er noch aus der Academy haben wir mit dabei. Und auch Bid von den Nabi Juniors gekommen. Der Rest des Teams zurekrutiert. JL und Ime. Und ich meine, es war Apex damals. Oder sind die von Gamer Legion? Ich glaube, die kommen beide von Apex. Und der Lexi B.
01:23:02 Aus dem In-Game-Leader-Graben wieder rausgefischt. Und das lief ja bisher nicht allzu schlecht, könnte man sagen. Cooler und Finale Major gewonnen. Gibt schlechtere Ergebnisse. Ah, First-Trike-Bit.
01:23:23 Jetzt wieder über Lang, da hat es für Navi ein bisschen besser funktioniert. Da ist es für Lynn Vision auch etwas schwieriger, diese aggressiven Angles zu spielen, wie es in der Mitte der Fall ist. Ich glaube auch, dass Navi sich jetzt sehr stark auf Lang konzentrieren sollte in den letzten Runden. Gehen wir aber gleich ein bisschen drüber, denn das Tempo ist recht hoch und Navi könnte schon auf den Execute gehen. Auch auf sowas muss man vorbereitet sein. Die Nade für den Cross. Molotov zu tief. Ark hat dann schon mal Crossen.
01:23:47 Aber ganze Vision auf dem Spot verteilt und einer im Backstab. Und sie wissen es nicht, sie hat nur wenige Meter geteilt. Imeh und Emilia auf dem Spot. Aber wie will Imeh da bieten? Geht durch den Monodorf und rennt in die AWP vom Säcker rein. Lurker geht down. Drei gegen drei auf dem Spot. Westerfrag für Emilia. Alexi B. Auch hier wieder erfolgreich. Die Refrags sitzen bei Navi.
01:24:12 Aber den Vision meistens immer mit dem einen früher. Das ändert sich in dieser Runde. Aber nur noch Flying. Der muss das schon alleine gegen 3 machen. First holt er noch mal. Aber mit der M4 zu wenig Bullets. Wird runtergesprayt. 10 zu 11. Aber mit ordentlich Verlust. Danke fürs Update. The Final Fire gewinnt die erste Map. 1 zu 0 bei unserem Parallel-Game. Die spielen da gegen FlyQuest.
01:24:39 Ja, für alle, die jetzt erst eingeschaltet haben vielleicht und sich wundern, wie kommt, ob das LinVision zu knapp ist. Erstmal zwei gewonnen Pistol Rounds und Navi hat First Round geforst bei der ersten Piste, also Second Round. Und das bedeutet, fünf Runden quasi schon mal dadurch gewonnen, was eine ganze Menge ist. Aber Navi ist immer wieder durch einzelne Peaks von LinVision hops gegangen. Sie spielen es ultra aggressiv, schon auf T-Set und jetzt auf CT-Set noch mehr.
01:25:05 Eigentlich ab Sekunde 10 sind sie short-aggressiv, peeken Mitte rein. Und deshalb die Mitte gar nicht mehr so interessant, sondern vielleicht lang die bessere Option. Da ist es nämlich für die CT schwieriger, diese ekelhaften Peaks zu setzen. Wenn du über die Mitte gehst, musst du immer auf Mitte achten, musst du immer auf Short achten. Lower Cutters kann dich pushen. Und vielleicht lässt Navi jetzt so ein bisschen von der Mitte ab. Die B-Seite hat auch nicht so gut funktioniert. Auch da wurden sie immer sehr, sehr schnell abgefangen. Dadurch, dass die CT-Spieler schnell rein rotiert sind.
01:25:35 Wonderful hat auf dem Mitte Pikhoff diesmal, aber, ich sag's dir, diesmal nicht über die Mitte, diesmal kommen sie über Shorten. Das sind zwei Spieler, Apufu vorne weg, den ersten wird Wonderful noch auf dem Schirm haben. Aber Navi gewöhnt sich auch langsam dran. Wir wissen auch, okay, dass da noch ein zweiter ist, ist nicht unwahrscheinlich. Und bis auf den letzten Millimeter hält Wonderful an und setzt dann den Freeshot daneben. Pixel zu weit rechts.
01:26:02 Das verunsichert jetzt den gesamten Navi-Aufbau. E-Mail vielleicht mit Timing-Glück. Mit Feld nochmal. Traut sich nicht so ganz durchzugehen. Kriegt den Headshot auch, wenn die Liga in die richtige Richtung guckt. Short geht down, ist out of position. Und dass wir definitiv über 24 Runden gehen, außer Westmellen kann da jetzt mal was aneinander.
01:26:52 Ich weiß auch nicht, Leute. Ich finde auch Westmeln ist irgendwie ein wilder Name. Aber das ist Asian Counter-Strike. Ich weiß nicht warum, die haben alle komischen Namen. Genauso wie der eine Blitz. Die nehmen sich irgendwelche fremden Sprachen, denken sich, das Wort hört sich cool an. Nehmen wir. Und dann kommt halt so ein Name raus wie Blitz oder Westmeln. Oder halt Afufu.
01:27:20 Einmal den Globus gedreht und da wo sie hängen bleiben, die Sprache in die Hände.
01:27:48 Und sie scheinen zu ekon. Linvision entscheidet sich das erste Mal, trotz gesafeten Waffen, das lieber zu ekon. Liegt daran, dass sie wirklich auf 2K-Kante untergetroppt sind. Und jetzt stehen sie aber auch noch perfekt. Die stehen genau richtig für diesen Push. Ein Hedger gibt es noch von der M4. Wir wollen es natürlich irgendwie vermeiden, dass da nochmal rumgeswingt wird. Kriegt sie doch mal gepickt. Und eine relativ gefährliche Situation. Entspannt, entschärft. 12 zu 11. Na, wie doch wieder in Führung. Und ja.
01:28:17 Wieder, wieder mal überlang. Die letzten drei Runden alle lang angespielt. Die davor, auch wenn es nicht so ganz ausgespielt wurde, war lang das Ziel. Aber dadurch, dass der Mitte-Push kam, wurde das Ganze ein bisschen angepasst. Aber die letzten drei Runden hat Navi jetzt immer probiert, lang anzuspielen. Und ich würde fasten davon ausgehen, dass auch diese Runde lang zumindest angespielt wird.
01:29:02 Und genau diese Langkontrolle scheint, hat diesmal Bit down gegangen gegen Afufu auf Lang.
Natus Vincere vs. Lynn Vision Gaming: Spannende Momente und Overtime auf Overpass
01:29:1301:29:13 Oh, das Crossfire ist so gut, das Crossfire ist so gut, US-TML und Zekka in der Mitte, Verschalk geht daneben, da kommt die Smoke unten in die Mitte rein, Zekka. Aber mit dem Prefire, aber das sieht gar nicht gut aus. Beide Spieler schon low, die da unten in der Mitte rumkrochen, E-Mail probiert zu close in der Kampf umzuspielen, mit der ja nicht gebankt wird. LinVision immer sehr still in der Rotation gewesen, wollen sofort in die Mitte rein und werden sich durch ihre Info holen und E-Mail steht da so gut, First Track macht da Emilia, geht damit die Smoke durch. Was passiert auf Short? JL springt rum, er weiß ja noch, dass so ein Links in der Ecke ist, beides sind Low HP.
01:29:43 Das ist nicht einfach. Erster Frag geht down. JL muss die Bombe picken. Erster Down. Instant Headshot oder Runde durch. Ob in der Hand. Flying gegen JL und es macht Flying. Wir gehen in die Overtime. Auf Map Nummer 1. In Vision schafft es den IEM Cologne 2024 Grand Finalist bis in die Overtime zu quetschen. Mit frechen und...
01:30:12 Einfach untypischen Counter-Strike hier auf der Sly. So, sofort wieder diese Langkontrolle. Diesmal auch mit ein bisschen mehr Nachdruck. Bin ja eher Alibi-mäßig abgestellt gewesen letzte Runde.
01:30:42 Um da nicht zu viele Informationen abzugeben, auch unter Verlust einiger HP. Solange es aber ein Wonderful trifft, ist es halb so schlimm, den Warper.
01:30:53 Doch, das machen sie so assi. Linvision findet immer eine Position, immer eine Möglichkeit, Navi-Ofga zu erwischen. Und CS2 hat es nur schlimmer gemacht, dass man jetzt auch noch Smokes aufnaden kann. Und auch da direkt. Smoke kommt nochmal rein, um Linvision eigentlich länger da zu halten. Was machen sie? Lang ausschließen. Vielleicht könnte auch noch den Spieler die Mitte crossen sehen.
01:31:17 Endsten Headshot gegen JL. Und jetzt müssen sie wieder zurückmoven. Ihr komplettes Tempo geht raus. Bit macht noch den Headshot. Aber die drei Sekunden, die es gebraucht hat, reichen damit der Mittelspieler ins Duell muss gegen die CT-Spieler. Bit rotiert nochmal hoch. Das ist immer noch klatschbar. Navi hat mittlerweile auch gerafft, dass LinVision sehr, sehr, sehr, sehr schnell die Spots aufgibt. Das gibt ihm auch eine kleine Chance.
01:31:45 Aber nicht so, wie Emilia gerade moved. Plant in Richtung Short und das ist ein Todesurteil. Bank geht runter. Emilia steht rechtzeitig da. Behaut den Spray nicht. 13. Runde und Führung für den Vision.
Lynn Vision Gaming vs. Natus Vincere: Taktische Anpassungen und Schlüsselrunden
01:32:5601:32:56 Und jetzt nimmt Navi mal eine Seite aus dem LinVision Buch. Stumpf ist Trumpf. Einfach mal ein B-Execute. Und die CTs umpushen.
01:33:09 Und du siehst schon wie, das ist schon so wild. Das wird Navi so gegen kein anderes Team im T1 spielen. Wie paranoid die mittlerweile sind, dass LinVision den Instant Backstab spielt oder doch noch ihren Kunden spielt. Schöne Nate gegen Ime. Das war die Nummer 6, Bid. Es wurde schon die Bombe geplant und er steht immer noch fast am T-Spawn, weil er da auf den Backstab erwartet und das Cross halten möchte. Und auch der Retake von LinVision. 1A, First Shot, Bid, Second, geht down.
01:33:36 Zweite Runde LinVision, ein komplett cleaner B-Retake auf das 2, der fast am schwierigsten zu retakende Spot in ganz Counter-Strike. Dicke Nate an K. Und dann Follow-Utility. Alle Navi-Spieler isoliert und fast kein Duell gewonnen. Bis das eine womit.
01:34:21 So, First Man Down, Emilia, Navi, jetzt immer schneller und also langsam raffen sie es, dass sie wirklich alles abnehmen müssen. Blick in Lower Cutters, Blick in Short. Endlich haben sie es mal geschafft, eine Überzahl zu erreichen. Davor haben sie mindestens, oder maximal, einen Trade-Frag bekommen, also Two for Two oder One for One.
01:34:47 Jetzt haben sie mal eine kleine Überzahl, mit der sie arbeiten können. Und jetzt schaffen sie es auch, diese Peaks mal so ein bisschen zu prädikten, die von den Vision da kommen. Sofort in den Schlitz reingeguckt, unten in die Mitte. Den Orper abgefangen und Alexi B. Ja, weil er das auch mittlerweile weiß. Die A-Sport natürlich. B war auch nur ansatzweise ein bisschen Lärm. Dann wird der A-Sport verlassen. Und da wartet er auch gar nicht lange, bis er gebackstapt werden kann. Droppt runter an den CT, wo die immer stehen.
01:35:14 Man kriegt immerhin noch eine einzige Runde zusammen mit seinem Team. 14 zu 13 nach der ersten Orbital-Hälfte. Und ich glaube, so wie die Runde jetzt gewirkt hat und die davor so langsam, kriegt Navi ein Gespür dafür, was es LinVision macht und wie sie es machen. Aber mal gucken, ob das vielleicht ein Ticken zu spät war. Wir werden es jetzt herausfinden. Jetzt erst mal zweite Hälfte Orbital-Spiel.
01:36:09 Jetzt bin ich mal gespannt, wie Lynn Vision ihre T-Side wieder aufsetzt.
01:36:14 Ob das einfach nahtlos übergeht zu ihren letzten T-Routen oder ob sie ein bisschen was anpassen. Navi definitiv ein Ticken aggressiver, zumindest hier vorne auf der B-Side vom Bitter an der AWP. Das haben wir davor nicht gesehen. In den ersten zwölf Runden hat Navi eigentlich auf der B-Side immer vom Spot gehalten, wurden auch zweimal entsprechend überrannt von den Vision. Probieren sie jetzt mit ein bisschen aggressiver, mit ein bisschen mehr Information. Short spielt zwar nicht ganz so hart wie den Vision vorne schon an der Box, aber immerhin Kante oben.
01:36:46 Da hat man ein bisschen gehofft, mit der neuen Position am Trash, dass die Tees da rein gebaitet werden, den Orper runter zu handeln, weshalb da noch ein Backup-Spieler da war, aber E-Mail kann da leider keinen Free-Frag rausholen.
01:37:02 an die runde läuft an jeder einzelnen stelle gegen den vision haben eigentlich keinen wirklichen guten zugriffspunkt crossbow kommt rein wenn dann ist wahrscheinlich die base hat noch die einfache jeder spieler wird über die mitte geschickt und das haben sie jetzt auch sofort gemerkt
01:37:19 JL smoked nochmal ab und hat zwar Vision auf das, was am Tunnel kommen könnte, aber es dauert so lange, was Lim Vision gerade macht, dass durch die Gap unten an der Smoke fast jeder Navi-Spieler die Möglichkeit hat, den Spieler zu engagen und den Frag zu machen. Ausgleich also 14-14. Wer auch immer die nächsten beiden Runden gewinnt, könnte hier auf der ersten Map mit 16-14 siegreich nach Hause gehen.
01:37:58 Letzte Timeout. Vision hat sich ordentlich durch die verschiedenen Timeouts durchgearbeitet, haben bis zur zweiten Halbzeit, mit der zweiten Hälfte, da habe ich sogar nicht einen einzigen Timeout genommen. Jetzt in den letzten Runden haben sie da ein bisschen mehr Not gesehen, ihre Timeouts zu verbrauchen.
01:38:19 Geht ja auch darum jetzt hier endlich mal einen schönen Matchpoint noch mal mitzunehmen oder zumindest mal ein Mappoint. Es wird noch nicht einfacher werden. Je länger wir in dieses Best of 3 reingehen, in Erinnerung. Es ist nicht wie in AEM, Chengdu oder Rio, dass die Eröffnungsmatches Best of 1 sind. In der ASL Pro League ist jedes einzelne Game Best of 3. Und ihr seht es oben rechts. Ancient und Inferno sind die Maps, die folgen. Ancient kann. Lin Vision auf dem Papier fast gar nicht gewinnen. Na'vi ist Weltklasse. Top 3 Weltklasse auf Ancient.
01:38:49 Aber klar, Wunder passieren immer wieder. Und Inferno ist auch kein einfaches Game. Wenn man das 2 jetzt hier schon abgeben sollte, dann wird es schwierig werden, diesen Best of 3. Deshalb umso wichtiger, wenn Lynn Vision hier noch eine Chance haben möchte, mit der die wenigsten gerechnet hätten, das 2 auch mit nach Hause zu nehmen.
01:39:16 Mafufu aber auch da und jetzt spielt Nazi einfach genau das gleiche Setup, mit dem sie gegen den Vision schon eine Runde verloren haben. First Player on Spot nimmt sich den Contact und Zweiter steht auf Anti und farmt dann die letzten beiden Spieler ab. Es scheint so, als ob die Reise der Chinesen hier auf das 2 enden könnte.
01:39:46 Diese beiden Runden waren von Navi dann doch fast ein bisschen zu dominant, als dass man hier glauben könnte, dass Lynn Vision das holt. Aber sie haben es auch schon in Regular geschafft. Auch da sah es zwischenzeitlich so aus, als ob Navi einfach diese Map überfahren würde und sind dann wieder eingebrochen.
01:40:44 doppel kommt rein und auch das bild kennen wir schon mal fast die gleiche position vorher im blue box jetzt an der kante alexi b aber auch wieder angeflasht mit dem double kill und die overtime hälfte wirkt dann doch so wie das ganze game vielleicht erwartet hätten aber ein orper wehrt sich noch noch zuckt man bei dem vision secker kriegt einen kleinen reflex in der mitte rein
01:41:10 Und jetzt macht es Navi aber schlau. Jetzt gibt es nämlich auch keinen wirklichen Grund dazu, diese Peaks noch zu spielen. Einfach auf die Spots gammeln, die Licht-Frakes machen und das Ding hier schließen.
01:41:25 Und ich glaube, sie können gerade fast nicht schlechter stehen. Sie könnten fast nicht schlechter stehen bei Nabi. Und dann sowas. Die T-Small und sich selber abverlieren. Sicher P. Und dann fehlt jetzt die Cross-Smoke Richtung T-Team, um das abzudecken. Und dann ist die Opel wieder perfekt positioniert. Nächster Spieler down. Das ist es. Rinvision verliert nach einem starken Kampf auf das Fall gegen den 3K.
01:41:48 Von Wonderful, Alexi B macht es voll aus komplett. Da fehlt die Crossmoke, der Molotov, vielleicht die Nerven, vielleicht die Nervosität. Navi hat sich langsam eingespielt auf das freche, auf das unvorhersehbare Counter-Strike, was Lindvision ihnen präsentiert hat. Und können ihren Favoriten Status durchsetzen. Das macht dieses Best of 3 mehr als nur anstrengend. Ancient als zweite Map, Navi Homeground. Das wird nicht einfacher werden. Trotzdem war es stark, was wir hier gesehen haben. Lindvision...
01:42:16 Hat hier direkt mal gezeigt, dass sie Kandidat sind, in die Top 4 zu kommen innerhalb dieser Gruppe. Aber es wird nicht einfach werden, die ersten beiden Plätze. Sind fast schon sicher gesetzt mit FaZe und mit Navi. Und auch Heroic, kein leichtes Team zu schlagen. Sie müssten an Eternal Fire vorbei, an FlyQuest, an den Ninjas in Pyjamas.
01:42:42 Und das sind Namen, die du erstmal besiegen musst. Aber wir werden sehen, ob sie es schaffen oder nicht. Jetzt erstmal zweite Map, noch ist das Game nicht durch. Gleich geht's weiter, wir haben Anti-Lamage. Blindvision gegen Navi. Bis in ca. 10 Minuten.
01:57:20 Zurück zur ESL Pro League Season 20 hier auf 99damage. Linvision Gaming gegen...
Natus Vincere vs. Lynn Vision Gaming: Analyse der Map Ancient und Strategieanpassungen
01:57:2901:57:29 Nathos winzere Map Nr. 2 Angel steht an Navi auf T-Side und Linvision auf T-Side, die auch eröffnen. Flying mit dem First Track gegen Wonderful und mit dem Follow-Up gegen Bitter, aber nicht ohne dass sein Mate, der ihn in der Mitte eigentlich supporten sollte, down geht. Und Linvision macht damit weiter, wo sie aufgehört haben, fangen an Räume einzunehmen, sobald sie sich auch nur ansatzweise öffnen.
01:57:54 schon in der Pistol-Round, Navi im Backstab nach Backstab, überfordert. Der Lexi B. verliert auch noch sein Duell gegen Afufu und auch die dritte Pistol-Round geht damit an das Team aus Asia, an das Team von Lin Vision Gaming. Wir kommen zurück aus einem spannenden, das war ein packendes 16 zu 14, das Counter-Strike-Egebnis mit...
01:58:22 mit besserem Ende für den Favoriten von Nathos Winzere. Ein eigentlich vom Team durchaus ausgeglichener Map. Gab es jetzt keinen bestimmten Spieler. Der Grund dafür gewesen wäre, dass Navi so gestruggelt hat. Viel netter System von Lynn Vision hat Navi immer wieder Offguard genommen. Lynn Vision hat vor allem durch überaggressives Counter-Strike bestochen.
01:58:47 Sobald die Runde gestartet ist, sind sie entweder Short reingegangen, Mitte gepiekt, lang aggessiv gespielt, B durchgepusht. Es gab fast keine Runden, wo nicht innerhalb der ersten 20 Sekunden mindestens ein Frack gefallen ist. Und wenn wir dann in Richtung Execute gekommen sind, Linvision mit überstarken Rotation haben sich immer sehr schnell in die Lücken von Navi reingeschoben, schnell den Backstab gespielt und es hat lange gebraucht, bis Navi sich darauf wirklich einstellen konnte. Zum Schluss haben sie es dann geschafft.
01:59:16 Mit Ach und Krach. Es sah schon am Ende der T-Seite so aus, als ob sie es geschafft hätten. Also ich denke auch, wenn Lin Vision sich eine zweite Overtime gerettet hätte, war Navi da mittlerweile doch so gut drauf vorbereitet, dass sie das hätten gewinnen sollen. Aber ist auch komplett irrelevant, denn sie haben schon eine erste Overtime zugemacht. Und jetzt müssen sie es auf Ancient fertig bringen. Auf Papier, ganz klar ihre Map. Navi, eins der besten Ancient Teams der Welt wahrscheinlich.
01:59:49 Auch wenn Limvision selber nicht allzu schlecht ist und hier auch schon wieder die Pistol Round gewonnen hat.
01:59:56 Es sah auch schon wieder gefährlich aus, wie sie die Pistole gespielt haben, mit dem Push auf den Kettwerk hoch und das wirklich chirurgische Auseinandernehmen der einzelnen Navi-Spieler. Aber da stellt sich die Frage, ob sie das halten können. Die Glocks pushen auf jeden Fall auf den Spot drauf. West Melon weiß überhaupt nicht, was abgeht. Links, rechts am Ende. Jetzt ist es egal, ob die West, North, East oder South Melon ist. Er macht den Track so oder so, egal in welcher Himmelsrichtung.
02:00:23 Und das war jetzt so toll. Ein bisschen schmerzhaft war es. Ein paar Spieler haben sie abgeben müssen. Aber das hält sich noch in Grenzen.
02:01:03 jetzt in der ersten bei round und dann auch noch den heavy hitter von herrlin vision raus genommen die opa säcker chancenlos flying übrigens der spieler to watch realiert vielleicht ist einschalten hatte schon stark ist das zwei jetzt auch schon wieder fünf tracks sollte auch hier wieder anstrengend werden zu bespielen die irgendwie sehr schnell erst gespielt haben nichts allzu einziges über die mitte den
02:01:31 Hauptdruck gesetzt und dann noch ein Spieler über die Main rüber gestickt, aber ja, wie gesagt, nichts super Ausgewöhnliches. Emilia, er will da vielleicht noch ein bisschen übertreiben mit den Peaks und den kleinen Sticheleien drüben auf dem Asport, geht aber auch ultimativ down und muss die Runde vorfighten. Wir gucken währenddessen auf unsere anderen Plätze, also ungefähr 10 Meter nebenan von dem Standort, wo unsere beiden Teams gerade spielen. Da spielen nämlich FlyQuest.
02:02:00 Und Eternal Fire, da steht es 1 zu 0 für die Türken von Eternal Fire. Die Aussies FlyQuest haben ihren eigenen Mapping verloren und müssen es jetzt auf das 2 versuchen irgendwie noch zu drehen. Decider wird da Anubis warten, was allerdings auch kein sehr leichtes Matchup ist gegen Eternal Fire. Da sieht es also sehr, sehr gut aus für den türkischen Vertreter, dass es da einen Win geben könnte. Der Gewinner spielt höchstwahrscheinlich dann gegen FaZe.
02:02:33 Top-Frager sogar Sekar gewesen auf der ersten Map. Mit 26 Fracks Flying Zweiter gewesen. Hat auch das höchste Rating Sekar mit 1,4. Top-Rating hat wieder E-Mail bei Navi. Jetzt macht E-Mail mal in der Mitte. Immer wenn ich es erwähne, wieder kein Frack. Das kann nicht sein. Ich habe ihn schon auf das 2 gelobt. Und auf einmal spielt er wie ich im Matchmaking. So schlimm ist es jetzt nicht, aber er kriegt zumindest keine Fracks durch. Hatte auch da eine schwierige Situation. Aber...
02:03:04 Trust me on this, 1-3 neuer Rating auf der ersten Map. Ist, wenn Navi hier wieder weit kommt, auf jeden Fall mit Vorred auf den MVP. Wonderful kriegt dann einen Free-Frag. Nicht das erste Mal, dass er so einen misst. Muss er eigentlich machen, hatten wir auch schon. Das war ein Shot, wo er eigentlich einen gratis Schuss hatte gegen den Spieler oben in der Mitte und den auch daneben gesetzt hat. Macht's aber wieder gut. Hat sich auch auf der CT-Side noch redeemed später, gerade in der Overtime, am Ende noch diesen schönen 3K gemacht.
02:03:36 Und macht es dann hier auch vernünftig zu Ende. Zum 2 zu 2. Und das spricht schon mal eine ganz andere Sprache. LinVision probiert das gleiche schon wieder. Auch hier der Push-Rick, die Smoke, die tiefe Flash. Übermäßig aggressiv auf der A-Side. Das würde mich auch nicht wundern, wenn wir früher oder später einen B-Ausstoß sehen oder einen A-Main-Backstep. Aber bei weitem nicht so effektiv hier auf das Fall.
02:04:02 Und da ist der Main-Push tatsächlich. Habe ich mir darunter nicht vorgestellt. Aber ja, mit Pissls geht das natürlich auch. Ja, renn, wonderful. Nimm die Füße in die Hand und lauf einfach weg. Krieg noch ein bisschen Support. Haben da schön gespielt. Und die Ruine, die da vor ihm steht. Und nach dem...
02:04:26 Dass noch einigermaßen gut lief und Navi jetzt nur einen Spieler verloren hat, können sie sich auch nur ein bisschen zurücklehnen, weil sie was auf eine hohe Kante legen konnten. Dieses Stimmen so lächelig.
02:04:53 hat gabe wohl wahrscheinlich noch höchstpersönlich aufgenommen e-map first track zeigt er uns mal mit einem schönen händchen was er kann, wonderful auch gut da ist wieder so ein push der funktioniert der westmail geht einfach mal durch die t-smog die da liegt und navi war überhaupt nicht ready dafür
02:05:17 zweiter die ruhe verriet sich wer verriet sich westwillen hatte der hatte die mega position der war free und jl spielt so schön einfach jetzt nach armuten einfach nach armuten es sind beide garantiert er könnte einfach wegmogen rüber auf die a-site aber er bleibt da um die steps mitzubekommen plan geht auf jeden fall runter
02:05:40 Und Westman sieht, dass da nichts hergemucht ist. Ich glaube, ob er jetzt daraus schließt, dass JL Timing hatte und schon durch ist, oder ob er daraus schließt, dass er noch auf der B-Zeit ist. Es scheint ersteres zu sein. Säcker hat hier ein Spiel gegen die Zeit. Und die Sanduhr in Form von JL tickt langsam runter.
02:06:05 und hat hier ende gefunden free frag top frager down und westwellen der hier möglicherweise mit seinem kleinen free fire die runde ziemlich gebottelt hat kann das auch nicht mehr klatschen 4 zu 2 finale aber ein kleiner hauch von den bilden magie mit dem posten da ursprünglich aus der cave gewagt hat
02:06:55 war jetzt der tiefe b take vielleicht war habe ich ja auch gerade so ein bisschen genannte optionen die linden wischen wahrscheinlich in betracht ziehen dürfte wohnen davon ist so ready für den pico die auch raus soll eigentlich die verkehrt beim kommt noch die awp kriegt die auch rechtzeitig in die hand nächstes spiel aber zu viel es ist nicht mehr ansatzweise zu vergleichen
02:07:21 Ich meine, ich hab's ja leider schon so ein bisschen angekratzt, dass es hier einfach schwierig wird auf Ancient. Es ist halt einfach eine komplett andere Map. Wenn ich ansatzweise mit das zwei zu vergleichen. Und auch wenn Lynn Vision hier wieder ziemlich deep in die Trickkiste greift, ist Navi hier noch mal einiges vorbereiteter. Haben es ja jede einzelne Buy-Round gewonnen, die Rotisie abgegeben haben von Pistol in Folge-Runde.
02:08:04 Okay, da haben wir relativ viel mitbekommen. Mitte Take, können wir von Navi erwarten, bei dem wir es gerade gehört haben. Aber ich glaube Mitte Hold, so wie sich das angehört hat. Und nicht ein komplettes Durchpushen direkt über den Donut. Anti-Donut fühle ich mal interpretieren als einfach mal gucken, dass da entweder ein Flash kommt und Taken oder dass da kein aggressiver Push durchkommen könnte. Mitte Kontrolle ist jetzt auch schon da. Ja, da kannst du gar nichts gegen machen. Frag durch die Smoke in der Mitte. Unglücklich für Wonderful.
02:08:31 Und jetzt, wo sie fadet, geht ihm ja auch noch down. Und wo der Fokus ganz offensichtlich auf Donut war, ist die eigentliche Gefahr in der Mitte gewesen. Das war nicht Emilia. Die wissen, dass da noch einer stehen muss. Der geht down. Und so schnell kann eine Runde wieder kippen. Hat er gehört, aber hat er nicht gesehen.
02:09:03 für jl secker gibt sich aber auch in 1 das territorium da mit der abp schöner engel von bild gute auf engel mit dem alexi b jetzt in der mitte wird angehalten first track macht er zweit muss eigentlich auch tun oder weg kommt tut er jetzt hat noch ein viel größeres problem jetzt mal retten taten alles nicht ganz gekommen denn da war durchaus machen denke
02:09:28 Hat aber schon einen Löwenanteil getan für Bid. Flash kommt raus und Bid nimmt das in die eigene Hand. Gibt proaktiv ins 1 gegen 1. Und lässt nicht mal einen Hauch des B-Spots in die Nähe des letzten InVisions-Spieler kommen. Und da kann der Ingame wieder auch wieder grinsen und Spaß haben. Zurecht hat eine schöne Runde gespielt, zwei Kills gemacht. Und an der Rotation eine wichtige Rolle übernommen. Auch wenn der Call...
02:09:55 den sie ursprünglich wahrscheinlich geplant hatten, komplett gefailtes, schönes Midround-Management und noch gut was draus gemacht.
02:10:24 button treffer von jl warum die pieg eingehen wenn du auch dahin dann kannst und zentimeter zu weit oben links über den kill für den instant shot bleibt nur noch rafufu und emilia haben zwei gegen vier und die auf der zeit wenn er kleine brötchen backen und sich davon krümeln
02:10:52 Siebte Runde, Navi, B-Side frei und ja, gerade nicht so wirklich Anzeichen, dass ein Vision das hier dreht. Ja, die eine Runde war jetzt ein bisschen knapper in der Mitte durch die Aggression. Ich glaube, aber Navi weiß das auch zu entgehen. Dafür sind sie einfach auf der B-Side zu erfolgreich, als dass sie das nicht einfach weiter punishen. Jeder einzelne Go auf dem B-Spot von Navi ist bisher vom Erfolg gekrönt gewesen, auch wenn man das zu zweit oder zu dritt gehalten hat. Also da wird wahrscheinlich viel Fokus drauf sein. Vielleicht sehen wir noch mal ein Argo.
02:11:22 Ja, ich denke mal, die Mitte wird ein bisschen weniger Attention bekommen von Navi, weil das dann doch immer gefährlicher war gegen den Vision. Sie werden es nicht aufgeben, aber der B-Spot ist, glaube ich, ihr Freund und Helfer auf dieser restlichen DH.
02:11:56 Boah, Leute, es ist ja doch quasi morgen. Es ist doch 15 Uhr erst. Musik dröhnt schon wieder auf 180 bei der ESL. Ja, Timeout. LinVision mit...
02:12:14 Der Antwort, die sie jetzt erstmal noch finden müssen. Auf der A-Seite haben wir sehr wenig von ihnen gesehen. Liegt aber auch daran, dass es dann nicht allzu viel zu tun gab bisher. Navi hat den A-Spot sehr ignoriert in den letzten Buy-Rounds. Deshalb gab es auch nicht so viel von Lynn Vision proaktiv zu machen. Häufig einfach gezwungen zu saven. Oder dann halt zum Beispiel in Alexi B. reinzulaufen.
02:12:37 Ja, Möglichkeit wäre natürlich da, in der Main früher auszuschließen. Haben sie aber auch schon probiert. In der Pistol-Round ist es gescheit und auch davor ist schon mal ein Spieler einzeln rausgegangen. Schwierig gerade, aus Lin-Vision-Sicht. Bin mal gespannt, mit was da dazukommen. Die für Mitte-Smoke. Ja, und sie probieren das, was am besten funktioniert hat. Einfach Mitte halten und Navi spricht jetzt genau in die Lücke rein, weil Lin-Vision hat das natürlich genau im Gegenteil gemacht.
02:13:02 Haben sie gesagt, A-Spot wird so wenig bespielt gerade. Probieren wir mal wieder die Mitte zu reinforcen. Navi geht genau in diese fette Lücke rein. Verliert es fast noch, weil Mitte sehr gut reagiert. Und den Push von Westmel. Das ist wieder Lynn Vision, wie es Leibland lebt. Den hat Navi nicht ready gehabt. Ob gespottet. Free-Frag für Bid. Zacker.
02:13:31 dass er nicht so ganz rein gucken soll wonderful im duell gegen west melden eher den blick auf den spot hat vielleicht noch mal auf der zeit kann es klatschen macht aber nicht der junge opa wie alt ist eigentlich aktuell 19 wundervoll ist auch schon ein bisschen älter geworden also älter sage ich 19 18 19 20 sowas wird da um den dreh sein kriegst geklatscht macht multi-frag aber perfekt garantiert hier von navi
02:13:58 den wischen reinforce die mitte und navi sind natürlich wenn du den forsten mit dass siehst du ehrenspieler von ab genau den spot der wide open ist
02:14:21 Ja, muss man mittlerweile fairerweise sagen. In Counter-Strike ist 19 das neue 30. Mittlerweile sind doch alle Spieler 16, wenn sie Profi werden. Über zu liegen gesagt.
02:14:34 deswegen bin ich mir die ausnahme früher aber 19 diese sport 19 jähriges talent könnt ihr es glauben mit 19 schon kaum dass ein profi weiß ich noch die weiß war so jung oder auch simpel früher heutzutage wenn er mit 19 anfängst du bist du schon zu den late blumen modesty mit wonderful auch super jung gestartet sei auch mit 18 spätestens also gerade was da so von unten kommt
02:15:02 Mit 16, 17 gehört man schon zu den Talenten. Donk. Auch schon früher aufgefallen. Wenn du da mit 18 bist, bist du schon fast zu spät, wenn du da noch mit D2 bist. Ein paar Exit Frakes. Runde ein bisschen überlabert. Aber Navi ist auch gerade entsprechend dominant. 9 zu 2. Dann gehen wir in die letzte Runde rein.
02:15:42 Ja, wir sehen dann bald Bit und Co bei den Silver Surfers. Wer es ja nicht kennt, gerne mal googlen. Ist ein Rentnerteam, was sogar mal bei den Dreamhack, nicht bei den Open, nicht bei den Profi-Open mitgespielt hat, aber beim quasi nationalen Turnier. Schwedische Grandmas und Grandpas, die ein Team gemacht haben. So!
02:16:04 Auffälligster Spieler, das können wir festhalten auf der Vision Seite, das ist Westmeln. Das ist jetzt das dritte Mal, dass er durch so einen Push eine Runde mit entscheidet. Der war aber erfolgreicher als jeder Push von Westmeln, den Emilia hier gerade gespielt hat. Double-Frag mit Temp9 geht auch einfach durch die Casebook und zum Blind Vision hat sich doch niemals faked ihr. Niemals! Da haben wir durchgezogen.
02:16:29 und bitt guckt da in die smoke legt sich fest da gerade der ganze server auf mich zugelaufen scheiße weiß aber wo beide stehen kommt jetzt von hinten und da muss er jetzt eigentlich gerade zumindest nur anvisieren und treffen aber den wischen deckt sich nach hinten ab die bombe
02:16:54 Er hat also gepickt bekommen. Bringt sich aber auch selber einen 3-AP-Klatsch. Und er könnte noch... Oh, nach Armusen. Dafür ist der Kamada. Dritte Runde nochmal. Ein bisschen Knöpkes geworden. Deines Päuschen. Gleich geht's weiter. Drei Minuten hören wir uns wieder. Mit Hälfte Nummer zwei. Zwischen Lindwischen Gaming und Gathos Inside. Bis gleich.
02:20:41 Wieder zurück mit LinVision Gaming gegen Navi. Map Nummer 2, Hälfte Nummer 2. Und es ist eindeutig geworden. Nichts ist mehr übrig vom knappen Duell auf der 2. Ancient ist Navi-Territorium und sie werden es nicht aufgeben. Sechs Runden Vorsprung, trotz verlorener Pistol. Und genau diese Pistol wird jetzt so relevant sein.
02:21:09 Linvision auf dem Weg zur vierten Oda macht Navi die erste. Alexi B. ist auf und dran, die erste Pistol zu holen und der lässt nicht ab. B. rotiert mit rein, Committed, Bid mit dem Double Tap und das hat's doch mal gebraucht. Flawless Pistol Round zu den Double Digits für Navi. Und ein erster Todessturz gegen den Brummbär von Linvision. Schade drum. Sehr, sehr gut gekämpft und
02:21:37 Ein Team, was sicherlich Kopfschmerzen verursachen wird, auch im Rest dieser Gruppe. Die ESL Pro League ist ja das Turnier, was noch am meisten schenkt. Und wenn du ein Game verlierst, kein Problem. Wenn du zwei Games verlierst, gar kein Problem. Du bist ja mit doppeltem Lower Bracket hier gesegnet. Und deshalb halb so schlimm, wenn das jetzt gegen Navi enden sollte. Dann geht's nämlich einfach gegen den Verlierer aus Nippchen.
02:22:02 gegen Heroic und gerade so nipp, wie ich da aus Außenseiter, wenn ich sehe, wovon ich rausgehen würde, dass sie ins Lower Bracket rutschen, könnte da Probleme bekommen, aber das an einem anderen Tag. Parallel macht Eternal Fire, das Ding ist gerade gegen Flycrest zu, der steht 12 zu 7 auf Map Nr. 2, 1 zu 0 overall für Eternal Fire. Das türkische Power-Lineup wird da wohl in die zweite Runde vorbreschen und wahrscheinlich auf den Fake-Slan treffen.
02:22:35 Man ist das jetzt gar nicht gewohnt. LinVision mal 20 Sekunden ohne Contact. Aber die Runden gibt es wohl auch noch.
02:22:43 Gibt ihm Glock. Ka-Easy. Geht's auf den Spot drauf. Bitch. Stiel macht's dann auch mal selber. Gibt sich da keine Blöße mit der USB noch mal weg. Und gibt das 11 zu 3 vor. Diego bedeutet, dass Vision jetzt noch mal ein Beispiel kann. Darauf hat's Gnabir noch vorbereitet. Wir hatten jetzt schon sehr viele M4s und Rifles in den Reihen der CTs. Waren wohl auch entsprechend drauf vorbereitet, dass hier wohl eher
02:23:13 eine Eko auf sie zukommt und das Invisions dann probiert mit den Buy-Rounds vielleicht noch zu Comeback, noch Self zu 3. Gibt eine Chance, bin ich davon aus, aber man kann es probieren.
02:23:32 Auf geht's, ab geht's durch die Main. Gleiche Exkipp wie letztes Mal. Anderes aufkam. Bisher mit dem Double-Kill. Doppel-Headshot gegen Pit und JL.
02:23:48 die sich da natürlich dankbar präsentiert haben. Und jetzt die Überlegung, will Navi hier nochmal drauf gehen? Wollen sie nicht? Und das ist der richtige Call. Ganz sicher, das hier jetzt durch zu saven. Oder gehen sie doch noch drauf? Das kann ich mir fast nicht vorstellen. Nächsten Hits gegen Emilia.
02:24:07 und da weiß ich nicht wie es mit dem geld aussieht so viel hat navi nicht es könnte noch mal für den ball reichen aber der retake hat mich ein bisschen überrascht strotts von confidence
02:24:41 Man kauft. Es ist auch kein Buy-Geld gewesen, wirklich. Gerade bei einem Ape zu viel hat man sich jetzt eigentlich auch noch mal leisten können zu Econ. Aber man scheint noch einen Termin zu haben.
02:25:00 Die MP9 kriegen es aber nicht gehalten. Alexi B. Raft, dass er gespottet wird. Muss dafür den Frack gehen, gerade wenn die Bombe da liegt. Oh, ist das gut von ihm in die Position. Ist das gut. Er darf sich jetzt nicht anfackeln lassen. Nicht zu weit nach vorne gehen. Der Blick nach hinten kommt immer wieder. Er sieht den Instant Headshot auf dem Spot gehen. Der Maydown. Und dass die Bombe da fällt. 1A-Entscheidung vom Ingle Leader. Alles richtig gemacht.
02:25:24 Ist auch die einzige Option, die er hatte, fairerweise, aber hätte auch abwarten können. Hier ist die Bombe, da fällt, lässt Flying alleine klatschen mit dem, was sich dann danach noch abgespielt hat.
02:25:45 So, First Contact. Jetzt müssen sie eigentlich nur Double Swing. Wie ich dir gesagt habe, als getan. Kriegt sie isoliert. E-Mail muss das 1 gegen 1 spielen. Aber wie auch schon in Köln trifft er hier am ersten Tag der ESF Brodyk Season 20. Auch die Köpfe, die er treffen muss. Na, wie kommt er auf die 12. Runde rein? Hätte sich fast gerecht, hier zu forcen. Also der Start sah nicht gut aus. Aber ja, durch den Alexi B Backstep kriegen sie es gedreht.
02:26:17 Und dürften Lindenvision jetzt den letzten Schlag verpassen. Vielleicht war das das Letzte, was wir von der Westmelone gesehen haben.
02:26:48 Gefällt mir übrigens richtig gut als Spieler. Ich glaube nicht, dass Westmelan so ein bisschen der asiatische Stewie 2K. Also... Von Asia Counter-Strike. Das habe ich das letzte Mal so in NA gesehen, als Stewie frisch war. So durch Smokes zu pushen, so aggressiv zu sein. Und vielleicht sehen wir noch was davon. Lion kann hier nochmal klatschen, geht aber down gegen Bit. Keine Chance mehr.
02:27:14 Schöne Spiel von InVision, auch wenn Ancient jetzt weh getan hat. Der eindeutig war auf der Swipe sich gut geschlagen und wäre das 2 in den Sieg gegangen, wäre vielleicht auch auf Entfernung noch mehr drin gewesen. Ja, wissen wir nicht, wir werden es nicht erfahren, dass Ancient schwierig wird, war von vorne herein klar. Navi ist gegen die meisten Teams dieser Welt, auf diesem Globus, ein undankbarer Gegner.
02:27:36 Und dann für so einen Außenseiter wie ein bisschen fast unmöglich zu schlagen. Ich gebe Ihnen aber Chancen. Außenseiter Chancen, aber kleine Chancen. Vielleicht mal eine Flight Quest of God zu erwischen. Die beiden kennen sich aber auch schon. Asian CS und Oceania CS wird gerne mal zusammengelegt.
02:27:56 Und auch den möglichen Verlierer aus dem Game, was entscheidet, wer auf diese beiden Teams trifft. Aus dem Face-Spiel. Wollen wir jetzt einfach mal ganz schnell nachschauen. Gegen Wing Face noch. Man spielt Sanghal. Auf jeden Fall auch nicht chancenlos, da was zu holen. Wir kommen noch ein paar Highlights reingespielt. Wir haben jetzt aber eine Pause.
02:28:22 Da das Game dann doch endlich schnell vorbeigegangen ist, wird es erst um 16.25 Uhr weitergehen. Da geht's dann weiter, aber mit Besuch der gute X-Ju-Spatterwick wird hier mit am Start freuen und uns mitbegleiten bei Heroic gegen Ninjas in Pyjamas. Das skandinavische Duell einer Counter-Strike-Legenden-Orb und einer, die auch schon ihren...
02:28:47 Namen in den Geschichtsbüchern Counter-Strikes hinterlegen konnte. Heroic und Nippen. Schönes Matchup. Zwei Teams, die sicherlich hinter ihrer Vergangenheit aktuell hinterherlaufen und nicht da sind, wo sie gerne sein würden. Aber geiles CSDF das trotzdem werden. Wir sind gleich wieder da. Also gleich in der Stunde, aber gleich im weiteren Sinne. Also bleibt dran, holt euch was zu trinken. Ich mach's sicherlich. Ist es warm draußen, genießt die Sonne.
02:29:14 Und dann hören wir uns in wenigen Stunden wieder. Bis gleich.
02:44:11 Musik Musik Musik
02:44:43 Untertitelung des ZDF, 2020
ESL Pro League Season 20: Expertenanalyse zu Heroic gegen Ninjas in Pyjamas
03:35:5503:35:55 ESL Pro League Season 20 hier auf 99 Damage, immer noch hier in Malta, aber nicht mehr alleine an meiner Seite jetzt der gute Zeus. Jetzt haben wir das heute aber auch hinbekommen, ey. Damit erstmal herzlich willkommen auch von mir. Vielen lieben Dank, dass ich heute wieder dabei sein darf, immer wieder ein Fest mit dir zu casten und ich bin auf ein spannendes Match gespannt. Bisher siehst ja bei den beiden Teams immer ziemlich gleich aus und wieder gewinnt hier Nip 2-1, die ganze Zeit immer 2-0 und Heroic.
03:36:24 Meistens 2-0. Ist aber eher auch vermehrt bei Heroic. Daher ist die Partie könnte ziemlich, ziemlich spannend werden. Ich bin gespannt, was sind eigentlich überhaupt deine Prediction dazu? Erstmal sehe ich, dass wir Ancient Duke Vertigo spielen. Das hilft mir ja schon mal ein bisschen bei meiner Prediction, um das Ganze so ein bisschen mehr einzugrenzen. Also direkt wieder darauf zurück, wo wir gerade gestartet sind. Ancient ist eigentlich ein Nippding.
03:36:45 Und auch Nuke finde ich einen ganz schön toughen Call. Klar, Nuke, dänische Map, Heroic hat es immer gerne gespielt und das ist ja immer noch so ein Teil von diesem früheren Heroic-Kern da, der wahrscheinlich auf Nuke besteht, könnte aber ein Fumble sein. Und ja, wenn es auf Vertigo geht, dann ist es ein Call-Trip, wenn ich ehrlich. Vertigo sieht bei beiden halt ziemlich gleichmäßig aus. Also da wird halt vermehrt über die CD-Seite dann auch gewonnen, wenn ich es richtig hier gesehen habe. Das könnte...
03:37:12 Ja, also wenn wir auf Vertigo nicht vielleicht sogar eine Overtime sehen oder das Spiel schon vorher auf Nuke dann bestritten wird. So ist es. Also mein Wild Guess wäre 2-0-Nipp. Ich glaube zwar eigentlich, dass Heroic das beste Line-Up hat. Ich bin kein Fan von dem, was Ninjas in Pyjamas in Counter-Strike machen und schon seit Jahren nicht mehr. Seitdem sie da die Vice gepickt haben, auch davor waren sie eigentlich auch schon nicht mehr.
03:37:36 Es fehlt mir irgendwie so die Richtung. Was will Nip sein? Wollen sie ein National Team sein? Wollen sie ein Top Team sein? Wollen sie einfach ein OG sein? Und wenn ich ganz ehrlich bin, wenn du ein OG sein willst, kannst du es auch direkt sein lassen. Ja, man hatte ja irgendwie die Aufgabe noch nicht ganz so für sich bestritten. Aber wie du schon sagst, OG-Team braucht man nicht. Weil die Namen, die kennt man. Die Namen können sich einfach irgendwo auf Social Media...
03:38:00 gleich mal weiter begeben, aber nicht mehr dann im Probereich. Da muss halt so langsam mal die Kurve her und dann auch eine Kurve nach oben und nicht irgendwie wieder abbrückelnd. Ja, Nipp hatte unfassbar viele Roster Chains in den letzten Jahren, haben Talente probiert, dann erfahrene Spieler, aber haben nicht mehr so tief in die Tasche greifen wollen,
03:38:22 Bis auf die Vice jetzt natürlich wirklich großes Stars raustun, vielleicht auch, weil sie bei die Vice keine gute Erfahrung gemacht haben. Jetzt haben sie in den letzten Monaten mal ein bisschen Stabilität reinbekommen mit dem letzten großen Roster-Rollup, wo Max da Rinkle und Isaac reingekommen sind. Halten sie das Team jetzt seit fünf Monaten, ohne die Ergebnisse trotzdem, die sie haben wollten. Aber alleine in 2024 gab es 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 Roster-Changes schon.
03:38:51 Elf. Elf Stück. Entweder von Young Ninjas, die hochgeholt wurden ganz viel. Leute, die, ja, gebencht wurden. Es ist insane. Es soll nicht funktionieren. Aber, ja, vielleicht erinnert sich das ja jetzt in Zukunft. Ich gebe den Nips aber keine gute Chance. Insgesamt in dieser Proudy.
03:39:11 ja ich also ich erst mal es geht los damit er soll herzlich willkommen noch einmal auch von uns ja also ich musste ja auch zustimmen also wenn ich jetzt nicht langsam die kurve kratzt wie das ja auch ganz schön eng wir sehen ja den kompletten aufbau man möchte ja auch ein testet sieht hier schon mal zumindest den ersten kontakt es wird also geflasht kann damit erstmal nichts machen man weiß okay oder man denkt sich okay es sind vier richtung b oder mehr als einer zuschüsse ganz allein und mit der jetzt gleich anfängt
03:39:39 round the world zu schießen dann könnte es hier noch mal eine gute runde werden aber jetzt hat man erst mal einen feinen spot das aufs josh im tempel ja da wird ordentlich getradet hin und her schon dexter jetzt im 2 gegen 2 und die kommen gut die tipps von den du überwärt das links rechts kommt die schellen rum und jetzt ist es nur noch alex erst alleine verteidigen müssen die bombe liegt für ihn und da ist kein kit
03:40:04 aber dexter hält das hier an zu gehen noch mal richtung main jetzt weiß man so langsam nach dem ausschließen wo er sich begeben müsste und da gibt es von dexter die stelle wichtig aber auch da noch den instant headshot zu setzen da hat man nämlich ganz schön mit den heroik spieler noch gespielt man muss sagen der austausch war gut also die reflex sind gefallen am ende des tages geht es dann hier positiv heroik aus höchstern hier direkt mit der ersten stelle eisek hier auch mit dem reflex zwei glockschellen extra dann auch noch mal
03:40:33 Und dann wächst er auch nochmal mit dem letzten. Und damit war es die Runde für Rorik.
03:40:39 ich versuche den du so zu schießen die kugel aber rechts und links ja es ist eine kunst währenddessen sind wir hier in voller fahrt auf dem b-spot unterwegs der kennt ja gar nichts mit der zweite runde die awp ob er weiß dass die gegner nicht vor sind oder forsten egal aber gerade so glocks und pistols da hat man auch mal ein bisschen mehr eier der kam darüber rennen das vierter und 50 dollar die da verschwinden
03:41:07 Das heißt, er muss ja definitiv versuchen, sehr, sehr dev zu spielen. Und das macht er auch. Er steht in Richtung Tempel.
03:41:14 Und hält einfach nur am Main an. Jetzt gibt's ja noch die Tiefe, die Rampenslock für die Türe. Ich glaube, da kann ich mich erstmal in die Horizontale legen vor der B-Side. In der Mitte passiert noch was, aber es schlaft lang gesagt. B kommt garantiert nichts mehr durch. Sue Shot für's Contact. Und selbst da legt Nip erstmal nur die Füße ins Wasser. Dann ziehen sie jetzt schlussendlich rum, machen einen Frack. Aber das war ganz viel Rumgewarte für nichts und wieder nichts.
03:41:43 ja man hat einfach glaubt dass jemand reinrennt oder ein bisschen jemand aufspielt aber gerade wenn man weiß dass deklar die abitiert wird man natürlich auch nicht so viel abgeben wo das war noch mal eine schöne stelle von rest aber zwei b die nimmt sich ihr nötzern mit und deswegen aber leben da war er so eine kleine freck hunde hier mit zwei glaube ich ja macht ihr uns weiten dann gibt ja noch mal testes aus noch einmal mit der stelle ich guck mal was jetzt sagt für ergebnis
03:42:12 Da haben wir doch unsere schönen Vorhersagen. Chat sagt, 16 Leute sagen, die Ninjas in Pyjamas machen das. 6 Leute sagen, Heroic macht das. Aber von den Punkten, die investiert wurden, wurden mehr in Heroic reingesteckt. 53% Heroic, 47% Ninjas in Pyjamas. Also gibt es auch noch, die sagen, Nip macht das. Aber so richtig mit Geld backupen wollen die Leute das nicht. Die sind natürlich auch ein bisschen...
03:42:38 bewandert, was wir auch gerade noch gesagt haben. Und sie kennen natürlich auch ihr Team. Sie wissen selber, dass es da gerade aktuell nichts Großes, nichts Ganzes ist. Und da muss man halt auch fairerweise sagen, egal wie sehr man sein Team liebt oder auch gerade ein Team unterstützt, manchmal muss man in der Realität halt auch gerade, wenn es um Punkte und Geld geht. In dem Fall harte 19-Damage-Punkte. Das ist mehr wert als jede Währung auf dem Planeten. Und vielleicht kommen die NIP-Leute ja doch noch auf ihre Kosten.
03:43:06 Denn die Buy-Round hier sieht gar nicht so schlecht aus. Es ist auch eigentlich keine Gefahr mehr ausgehend von den Positionen. Heroic hat ihren Backstep verpasst. Wir hätten da noch ein Free-Nip-Spiel daraus bekommen, die hätten wir uns überlegen können, aber so hast du was lieber. Ja, jetzt muss hier auf Heroic je beiden Waffen durchbringen. Wie gesagt, die 4.57 Dollar sehr früh investiert, jetzt verloren. Das heißt, die AWP, sofern sich hier Nip, die mitnimmt. Gerade auf der T-Seite lohnt sich das, glaube ich, aktuell nicht so, würde ich behaupten.
03:43:35 Auf einer Map wie Ancient die Räume mit einer AWP zu clearn. Aber Maxxer nimmt sie natürlich mit. Das sind 4.740 Dollar die Mainz verliert. Wir sehen bei Dexer 1.500. Doserbonus gibt es hier auch nur den einfachen. Das müssten glaube ich 1.100 oder 1.400 Dollar sein. Das heißt man kriegt hier vielleicht noch eine MP auf Dexer. Und Tessus können beide kaufen.
03:43:56 Und dann meine erste Wunde für Nip. Wer es übrigens fragt, mein Gott, wo habe ich die eigentlich alle das letzte Mal gesehen? Ich habe schon ewig nichts mehr von diesen beiden Teams gehört. Nip hat tatsächlich vor kurzem erst gespielt, im Blast Fall Showdown, Inzen verloren, sofort rausgeflogen. Wie gesagt, es läuft einfach nicht gut. Und dann natürlich, wenn sie im Showdown waren, auch in den Blast Groups. Da sind sie ganz, ganz knapp tatsächlich nur gescheitert.
Analyse der Teamleistung von Lynn Vision Gaming und Natus Vincere
03:44:2303:44:23 Und sind in ihrer Gruppe an den dritten Platz gekommen. Hat aber trotzdem nicht gereicht. Der Grund, warum das Team aber noch zusammenhält, ist das, was vor der Summer Break passiert ist. Da gab es nämlich einen Finaleinzug beim Yala Kompass und einen dritten Platz bei den Firely Global Finals. Hört sich erstmal gut an, weil es sind ja beides ST-Events. Ich muss aber mal anschauen, welche Teams so dabei waren. War jetzt schon nicht schlecht, aber...
03:44:48 Da hatten auch die ganz, ganz großen Namen gefehlt. Trotzdem, man hat einen Furia, man hat einen Heroic, man hat Nostralis hinter sich gelassen. Das ist nicht zu vernachten. Vernachten, genau. Und vertagen war das irgendwann mal. Du bist dran. Was sagst du denn zu Nip? Ja, also ich muss sagen, von Nip höre ich in letzter Zeit halt ziemlich ziemlich wenig. Ich war ja mal groß auf dem Schirm, zu Anfangszeit, wo ich da war. Also ich bin ja auch noch, bin erst für Source quasi in die Szene reingewachsen.
03:45:16 da war eine nummer jetzt kennt man die nehmen den namen zwar noch aber die leistung diesen also wenn man schon hört wie viel zwischen das waren das 11 11 rosa changes waren dass das heißt ja schon dass man irgendwo eine dicke dicke mauer hat die die ständig durchbrochen wird aber die man irgendwie nicht zulassen kann und die ergebnisse spiegeln sich halt genau dann in der leistung halt auch wieder
03:45:42 Master Volume nach oben. Ich brenn mir gleich meine Ohren hier weg. Aber ich mach mal für euch. Erzähl weiter. Stimmt, der Chat sei das zu leise. Ja, wie gesagt, am Ende des Tages muss Nip jetzt mal so langsam wieder einen Roster finden, was auch mal zusammenwachsen darf. Wenn man hört, elf Roster Changers. Also es ist noch nie Meister von Mümmel gefallen. Auch fünf erfahrene Spieler, die schon mal irgendwie in einem Team gespielt haben, die werden...
03:46:05 nicht sofort von Tag 1 performen, vielleicht aimen, aber auch nicht performen, weil man muss erstmal ein bisschen zusammenwachsen, das total muss wachsen. Und das muss hier beim Nip erstmal wieder passieren. Ah, lauter können wir nicht. Das passt hoffentlich jetzt. Ist nochmal ein gutes Stück nach oben geschraubt worden. Byron Nr. Dos. Und schauen wir mal. First Rack Wrinkle. Oh, klar. Ah, der verschießt hier. Musa macht eigentlich, aber...
03:46:33 kommt auch ohne strafe davon
03:47:06 mehr passiert ja auch erst mal nicht ein bisschen kuschelgruppen ja auch jetzt gehen wir so langsam aber ramp hoch hübsan steht hier schon bereit erlegt mit dem ersten kontakt mit dem reflect und das ist richtig okay verliert in dem fall auch reise mit dem mit der double öffnen und damit kannst du schon jetzt direkt saven gehen und es sollte die zweite runde für nipp sein looking good
Spielverlauf Lynn Vision gegen Navi und Heroic gegen Nip
03:47:3203:47:32 recht ruhiges spiel für alle die jetzt erst einschalten unser erstes matchup verpasst haben wir haben ja heute begonnen mit linvision gegen navi auch da gab es ancient erstmal ein sehr knappes das 2 ein sehr viel ruhigeres game was uns die roy gutnipp jetzt hier zum start zeichen linvision ist ja nie zu schade gewesen war durch eine smoke spuschen gerade westmelan ist da
03:47:57 durchgehend durchgepusht und hat meistens in den First Reich Sekunden Contact genommen und meistens sogar noch früher. Ja, das werden wir bei Heroic gegen Nip wahrscheinlich nicht erwarten dürfen. Heroic ist ein sehr ruhig spielendes Team schon. Also auch deren T-Side wird nicht aggressiver sein. Nip müssen wir mal gucken, haben wir nicht so viel von gesehen. Aber auch bei denen sieht es jetzt nicht so aus, als ob die die Haut auf Keule rausholen würden, auch wenn Rinkle dann frühen Contact probiert hat. Gucken wir mal, ob es sich nächste Runde nochmal...
03:48:25 ein bisschen aggressiver zeigen
03:48:30 Ja, wir hoffen es. Also ein bisschen Spannung und Action darf gerne dieses Spiel mit sich bringen. Weil dieses Stagespielen und erstmal auf Contact warten ist, das ist ein gutes Gameplay. Ja, aber natürlich halt für uns Cars halt auch nicht so aufregend. Langweilig, sagen wir mal wie es ist, aber die Action kommt jetzt rein. Alex macht nämlich mal das, was wir sehen wollen. Rainer Junge! Schön mit dem Mag10 umgezimmert. Das ist das Beschissenste, was du gegen so eine Eko machen kannst.
03:48:57 Und er kriegt auch direkt mal die Quittung von der M4 von Nerdstorm mit oben drauf. Das wollte Nip natürlich nicht. Refrack 2 gegen 2. Ja, und Isaac nimmt lieber die Bombe mit, anstatt sie auf den Spot zu lassen. Und damit sind die beiden Jungs jetzt hier geforst, die Fights einzugehen. Eine Minute 22 ist noch da. Das heißt, man hätte hier definitiv noch ein bisschen den ruhigen... ...machen können. Aber... Ja, der Rinkle verschießt schon den zweiten. Den dreht den. Und jetzt ist es hier Resting Nerds.
03:49:22 und jetzt macht es hier wer der jetzt schon von uns reingegangen hätte man hier die runde findet gesehen es ist leider ein bisschen darüber und damit wieder die führung von ferorik was sich da aber reise gedacht hat dass man damit der bombe sofort pusht das habe ich noch nicht ganz verstanden dabei so ein bisschen on fire oder er hat gar nicht bekommen dass er die bombe aufgesammelt hat nach einem gefecht passieren ja schon ungewöhnlich aber
03:49:53 Ich sage mal so, quitt und bekommen sofort. Bei uns war es natürlich schön, dass wir mal ein bisschen Action bekommen, aber so nach der Runde wird direkt wieder auf die Bremse gedreht. Da bin ich mit CMC-Kandidaten in Pyjamas gleich wieder mit dem Rollator-Peak. Ja, gut, besser hätte ich es auch nicht sagen können. Wir haben jetzt hier wieder direkt einen Timeout, dass das bestraft wird, wenn man da mit der Bombe reingeht und sie verliert, ist natürlich klar. Wir sind ja nicht hier auf einem, sagen wir mal, nicht gutem hohem Niveau, sondern die Jungs sind ja alles hier Profispieler in ihrem Bereich.
03:50:22 Und ja, dass man da so kleine Fehler eher punisht, ist dann eigentlich hervorzusehen. Bin ich mal gespannt. Also wir haben jetzt schon mal ein Waffenball bei beiden Runden, äh, bei beiden Teams, bei beiden Runden. Und bin gespannt, was jetzt da rausgemacht wird. Wie du auch schon gesagt hast, das Tempo wird ja auch direkt wieder rausgenommen.
03:50:45 Team von Molo rein. Schon ein bisschen seht ihr Molo gewesen. Ich gehe mal davon aus. Aber kein Versuch das Ganze zu aggressen. Die aufgeladenen Smokes von auch der Freund und Helfer von LinVision. Eine Smoke ist nur ein Vorschlag. Und keine Utility. Ah, 50-50. Bitter. Nerds waren aber auch drauf.
03:51:07 Ja, nächster direkt mit der Stelle durch Red Room. Ja, also da dachte ich mal, tschau, Kakao. Rice hält das Ganze hier an. Tess ist hier schön im Raum. Und Cave Richtung Cheetah an und hofft, dass da vielleicht jemand reinpusht. Genauso wie Rice hofft, dass da jemand vorkommt. Aber dafür müsste man ein bisschen mehr Action in der Mitte machen oder Richtung A, dass man da vielleicht eventuell vorkommt. Jetzt nimmt man hier Alex und Rice, die hier beide das Ganze einnehmen wollen. Tess sieht sich auch direkt wieder zurück. Und damit hat man hier zumindest mal Cheetah-Kontrolle.
03:51:36 Flash kommt rein, Double Flash, Smoke gibt es als Antwort. Ja, und damit ist es dann auch wieder... Wir müssen warten, dass was passiert. Wenn man versucht, die überall vorzukontakten... ...Wrinkle, der geht jetzt hier gleich los. Jush, könnt ihr eventuell gleich den First Trick kriegen. Isaac hält schon rechts an.
03:51:56 Ich bin gespannt, also wenn es Hughes den First Contact hat, könnte er was werden. Und jetzt wird es hier der A-Split. Wrinkle verschießt hier. Hughes muss jetzt arbeiten, er muss immer das in zwei machen, bekommt ihr gar keinen. Und damit kann er eigentlich direkt mal zur Hilfe gehen. Fünf gegen drei ist machbar. Aber man hat ja noch genug Runden, um das Ganze nochmal mit vollen Waffen vor der Zeit zu bespielen. Damit ist es ja auch definitiv die Runde für Nip. Man geht ja auch schon die Rampe runter, sie speichern hier.
03:52:25 welcher map wird da ein bisschen mehr action geben das ist ja auch in ordnung wir sind ein bisschen verwöhnt nach dem game glaube ich also es ist schon schon kein super langsames games können auch wird es pro cloud nein sein ja dann dann würde ich dann wirklich beschweren aber ist in ordnung vom pacing hier eigentlich alles insgesamt noch mal und ja
03:52:50 Am Ende ist halt Ancient auch eine Karte, ist halt nicht wie in das 2, wo du mal eben so reinpickst. Es gibt Teams, die frühe Cave-Controllen taken, da frühe Duelle spielen. Mitte ist heutig ein früher Engagement-Punkt, wo Duelle zustande kommen können, aber es hat bisher nicht so stark bespielt in den Byrons. Mitte wurde einmal gegengehalten, gab es auch ein frühes Duell jetzt, auch ihr Nerds hat jetzt früh kassiert. Ansonsten braucht die Map so ein bisschen. Das ist wie ein guter Wein, der braucht ein paar Sekunden, bis er wirklich aufgeht. Das ist richtig.
03:53:19 Ich muss erst mal atmen in die Runde. Das Fünste ist, ich war ja die ganze Zeit gerade als Zuschauer dabei, hab mir das ja angeguckt, hab mir so geile Games heute. Und wie du schon sagst, wir sind ein bisschen verwöhnt. Weil die Action jetzt nochmal irgendwie gleich bekommt, da wär ich natürlich super froh drüber. Jetzt aber, da ist er!
03:53:37 Das ist die Action, die ich mir gewünscht habe. Und wenn es hier nur eine kleine ist, das freut mich immer sehr. Küks an Tests gehen jetzt hier raus. Link ist gesmoked, damit kann man sich hier zurückziehen. Und Isaac, der räumt hier direkt auch mal Richtung CDA. Ist hier weg. Molotow-Flash kommt da rein. Damit kann man ja direkt die Donutkontrolle nehmen. Isaac hier noch mit 28 AP. Mal gucken, ob er hier noch irgendwas richten kann.
03:53:58 Sieht jetzt nicht unbedingt dann aus, als würde sich Heroic nochmal Richtung A begeben. Alles gut, auf Ancient passiert das jedem Caster, die Spots zu verwechseln, weil es keinen Sinn macht. So wie es buchstabiert ist. Ich weiß nicht, wie man das nennen sollte. So wie die Buchstaben verteilt sind, macht es keinen Sinn. A ist B und B ist A. Ich habe das auch anfangs auf Infernung gehabt, weil die Spots waren ja auch erst vertauscht.
03:54:26 Und dann geht so der erste CSGO-Cast los, Junge, da war aber Hölle und Not im Chat, das glaubst du gar nicht, ich wurde geflamed, das geht nicht mehr.
03:54:40 Schrecklich. Ja, warum machen die das auch mit uns, ne? Also eigentlich müssen wir uns mal beschweren. Ja, ich nehme einfach einen Marker oder ich hole gleich Paint raus und lege dann unsere eigene Map drüber. Und mal einfach A. Dann passt das, fällt keinem auf. Und dann machen wir auch noch einfach unsere eigenen Calls. Und dann funktioniert das und dann nur noch jeder so, sind die eigentlich dumm? Ja, und dann casten wir noch auf Spanisch und dann... Ja, das wäre geil, ey.
03:55:06 Si, Ela 99 Damrinho. Gut, super gut ist es dann noch nicht für mich. So gut ist mein Spanisch vielleicht nicht, ey. Hatte nie Spanischunterricht. Si si, zwei B, zwei B. Si si. Eine schöne Sprache. Lohnt sich auch zu lernen. Drittmeistgesprochene Sprache auf dem Planeten Erde. Und ich glaube, keiner wusste Lust, Mandarin zu lernen. Nee.
03:55:33 Ja, 4-3. Auf jeden Fall das knappe Game, was es zu erwarten gab hier in den ersten paar Runden. Ich würde sagen, vom Gefühl ist Nippen ein bisschen vorne. Boah, ein Herz. Guck mal. Guck mal, ob das Herz der Nipp-Fans gleich noch gebrochen wird. Okay.
03:55:56 Schauen wir mal weiter, wie das hier endet. Nee, aber an sich ist Nip schon besser gerade, er kommt. Das macht halt einfach so ein Double-Ding. Da war der Ton kurz weg. Ja, es hängt auch alles so ein bisschen hinterher gerade. Ja, es liegt nicht an uns, das ist der Feed. Das muss bei der ESL liegen.
03:56:14 Da wird schein gefixt, einmal kurz Windows gehämmert. Auch die Jungs benutzen hier Windows. Ah, Dexter hat jemand erschossen. Das haben wir gesehen. Und dann machen wir einfach kurz die Sounds. Wenn wir einen Kill sehen, dann machen wir Br. Br. Skibidi.
Analyse des Spiels zwischen Nip und Heroic: Fehler und unerfahrene Spieler
03:56:3203:56:32 Ja, Heroic auch schon wieder. Ben, Ben. Dexter schon wieder eine Runde, die sie eigentlich hätten gewinnen sollen. Wieder ein neuer Half-Buy. Denn Fakt ist, in den Buy-Rounds ist Nip das bestere Team. Punkt aus Ende. Ah, den auch hier, Wrinkle. Also, sorry. Das ist ein absolutes Fisch-Frag. Heroic ist hier nur dran, weil Nip es zulässt. Weil Nip dumme Scheiße macht. Teilweise. Also, die geben ihnen hier Duelle, facen in die Rifles rein.
03:57:01 No need. Aber gut, du darfst noch nicht überlegen, du darfst noch nicht vergessen, du bist ein sehr unerfahrenes Team, noch sehr viele junge Spieler. Alex, da wahrscheinlich der Anführer, hat ja schon in der Kathedrale des Counter-Strikes gestanden im Halbfinale. Aber...
03:57:18 ansonsten das ganze er jung und da passiert natürlich aber solche fehler wir haben immer noch keinen möglichen sound aber das ist der kriegt hier raus der bilder ein bisschen die züge anziehen wir direkt dafür beschraften und extra ihr auch nur noch 22 ab da gibt es ziemlich viel der mensch von heroic also ich hält hier erstmal die smoke an mal auf gibt es jetzt antwort jetzt muss man durch
03:57:43 also ich mache sie wunderbar dexter bekommt aber rinkel in der zwischenzeit hat die wieder das duell verloren hat er sich noch nicht ganz auf dem server der app dieses die app von nippen
03:58:00 Ich habe mich gerade zu erschrocken. Das habe ich gemutet tatsächlich, weil ich schon letztens hier mit Timo wiedergekastet habe. Ich weiß, Timo bekommt glitzernde Augen, wenn der ein Soundboard sieht. Deshalb habe ich das schon eine Kindersicherung vorher reingebaut, damit er das ja nicht drücken kann. Die Ratsche. So, Alex hier mit der langen Smoke.
03:58:30 Sieht aus, als würde man hier nochmal beexecuten. Dann nochmal die Shortsmog, damit kommt man hier erstmal frei auf den Spot. Außer Küksan hört die gleich Steps. Und jetzt wird die nämlich geschossen, die vielleicht kommt. Küksan, der hält da rein. Bisher aber noch kein Damage hier am Partei. Langt jetzt auch nochmal Molotow. Allerdings kann jetzt hier die Bombe nicht legen, denn... Okay, jetzt war dann doch, da kam doch noch einen Smog. Wie doch richtig gesehen. So, wenn wir grad von dem Timo sprechen, da ist er. Sofortweise sagen, ich bin ein weißer Auto, das ich gerecht habe. Er hat es probiert zu drücken.
03:58:57 Aber er hat schon deagruiert. Er hat's für den Trade-Frag und das macht Heroic gut. Ist aber noch nicht ganz durch. Boah, das ist fast nochmal schiefgegangen bei Dexter. Misst sein AWP-Shot. Gut, dass Kyksan da mit seinen 22 HP, aber sich zu wehren weiß. Und schlussendlich die erste Führung überhaupt für Heroic in diesem Match-Up-Roll.
03:59:24 Überhaspaß. Weißt du, es muss ja einen vernünftigen Gegeben, einen Erziehungsberechtigten, wenn wir hier schon auf Nintendo unterwegs sind. Und das bin halt ich. Ich muss darunter leiden, wenn Timo hier Scheiße braucht. Du kriegst da den Anschluss, ja? Ich krieg da den Anschluss, so läuft das, ja. Also bitte benimm mich. Jaja, ich bin heute ganz lieb. Wie immer.
03:59:48 naja eben eben ich hab noch so ein teenstreak soundboard das ist bestimmt auch da sind bestimmt auch nur stream freundliche sounds drauf ja ja klar klar so aber erst mal wieder die eröffnung von heroic ja rest erde überhaupt keinen spaß kriegt direkt mal die schelle da durch das holz
04:00:10 Ja, bisher sieht es hier Richtung B aber auch aus wie bei Heroic wie eine Mauer. Man muss da fairerweise sein, da ist nicht viel, was man seitens NIP noch anders machen könnte. Vielleicht nochmal mit dem Execute oder ein bisschen mehr YouTube versuchen. Ja, sie haben schon ganz stark gemacht, aber sie kriegen sich jetzt gerade einfach in ihre Economy ziemlich reingesaugt. Das Problem, was sie jetzt halt facen...
04:00:29 dass diese frechen, frühen Entries nicht mehr funktionieren. Die ersten Runden, die die Byrons, worauf Nip immer aufgebaut hat, dass sie darauf setzen konnten, dass ein Wrinkle mit dem AWP vorgeht, der den Entry macht. Ein Wrinkle, den ihr nicht macht, macht den Isaac. Und das passiert jetzt gerade nicht mehr. Und dadurch, dass jetzt auch Alex hier für den Entry gegangen ist. Und ja, ich bleib dabei, wenn Nip hier nicht diese Ego-Runden abgibt, dann sieht das ganz anders aus. Eigentlich sollte es hier nicht so stehen, wie es steht. Nip hat zwei Half-Bytes verloren. Also wenn die hier Entry verlieren, haben die nur sich selber zu blämen.
04:00:58 Ja, das ist richtig. Also das ist halt Flüchtigkeitsfeder, die da immer wieder mal passieren. Alleine auch zum Beispiel die Runde mit der Bombe. Sorry, dass ich auch nochmal drauf eingehen muss. Aber dass Isaac da so weit vorgeht, weil er halt lieber noch 1, 2 Frakes haben möchte, macht er einen, wird dann von der M4 rausgeholt. Die Bombe liegt da. Damit hat hier der Rake dann auch ein einfaches Spiel. Und jetzt sehen wir hier so einen kleinen Execute nochmal.
04:01:16 Aber Nerds und Hüksern, die räumen wir ja erstmal auf. Rest noch am Stehen. Nerds hier noch mit 33 HP und hier wird auch Maxer abgeholt und damit sollte das hier die Runde fairerig sein. Außer Rest dreht hier nochmal richtig durch. Nein. Kreuzfeuer ist zu perfekt. Super basic, das Kreuzfeuer, aber es funktioniert. Wenn die Utility fehlt beim Gegner und das hat sie, war ja schon nur dieser Half-Buy und du den aus der Corner nicht rausgemallt bekommst, kannst du da auch noch so sehr wissen, dass in beiden Ecken jemand steht. Sobald du im Crossfire bist, seht ihr es trotzdem nicht.
04:01:41 Und auf Schirr reagiert von Tessis, der nicht swingt, sondern auch das Quartzfeier da neu aufbaut mit dem Spieler am langen Top-Runde von Heroic. Und die sind hier Nutzneaser, wenn sie jetzt hier gleich mit dem 8 zu 4 rausgehen sollten. Ja. Boah, Zanker hat gegen Facelab 1 gewonnen. Oh, ich seh's gerade. Wild. Gucken wir gleich mal drauf. Ne, gucken wir jetzt drauf. Nip. Stalled.
04:02:04 Was ist denn da passiert? 13 zu 2! Willst du mich verarschen? Was? Hä? Haha! Auf CT 10 Runden geholt, auf Anubis. Ist auch der Sanghal-Pick gewesen. Ja, Leute, Sanghal gewinnt die nächsten drei Major, was soll ich euch sagen? Ihr hört es hier first. What the hell? Gucken wir Debti vielleicht auch nochmal drauf. Jetzt schauen wir aber erstmal auf die Piste.
04:02:31 Es ist noch keine Pause, auch wenn die Musik erstmal Mut lassen würde. Ist nur kleiner Rave. Wir sind Sommer, es ist Festival-Saison und die Jungs sind schon so ready. Aber es geht noch weiter. Einen Rohn haben wir noch.
04:02:58 ja ja so wie schon angesprochen dass man nicht bei dieser flüchtigkeitsfehler nicht irgendwie demnächst mal unter kontrolle kriegt dann oder hätten sie es vor schon der kontrolle gehabt dann wäre das hier auf jeden fall ganz ganz anders und das geld bei würde auch nicht so gut aussehen genauso wie das den dingen mit den runden nicht bin gespannt was mit jetzt in der timeout haben sie jetzt und es geht auch anscheinend weiter geht ja noch mal der zettel abgelesen
04:03:24 Ich stimme das eigentlich, dass der Kameramann mal irgendwie bei einem Team drauf geguckt hat, ganz nah dran. Ständig. Ständig. Aber es ist halt auch meistens gar nicht so spannend, was da draufsteht. Meistens ist das sehr spielspezifisch.
04:03:40 Also deshalb. Dann steht halt drauf, wenn die Gegner das machen, machen wir das. Deshalb. War es glaube ich gar nicht so schlimm. Man muss auch sagen, Spiele sind auch mal ein bisschen sehr schnell buttered, wenn sowas durchkommt. Klar, gibt natürlich Sachen, die sollten an die Öffentlichkeit nicht drankommen. Aber ich bin schon froh, dass wir zumindest einen Rollstuhl mittlerweile haben. Jetzt wird hier das Rest Sandwich gebaut. Ein Sush in der Mitte.
04:04:07 das war nicht falsch an aber weiter geht's mit kürzern der auch noch dauer und der triple rest der römt erstmal auf der lenkt sich erstmal kollege jetzt reicht's dann auch mal wir werden jetzt hier noch die fünfte runde holen dexter verschießt hier kommt hier kaffee red 4k und der nächste kollege test ist jetzt hier im 1 gegen 4 da kann er nicht speichern gehen denn es ist die letzte runde
04:04:28 Tess, das hört ihr auch schon, den Spieler Close von Drinkle macht es. So, Päuschen, Leute. Wir sind gleich wieder da. Map Nummer 1 ist spannend. Eureka ist vorne, hätt's aber gar nicht sein dürfen. Kann sein, dass wir noch ein kleines Nip-Comeback sehen. Gar nicht so unwahrscheinlich, sollt auf jeden Fall dranbleiben. Und ja, wir gucken gleich nach der Pause, was bei Faceship gelaufen ist, denn das war ne Landung auf der Nase. Naja, wir werden euch updaten, haben wir jetzt erstmal drei Minuten Pause und bis gleich.
Analyse des Spiels Heroic gegen Ninjas in Pyjamas auf Ancient
04:08:2104:08:21 Zurück zur ESL Pro League Season 20, Match Nummer 2, Tag Nummer 1. Heroic und die Ninjas in Pyjamas haben sich auf Ancient beide einige Blöße geben müssen. Große Fehler bei Nip, kleine Fehler bei Heroic, weshalb sie jetzt auch vorne sind, weil sie nicht ganz so viel Angriffsfläche geboten haben. Aber das ist weit weg von Teams, die Ansprüche haben sollten, mindestens mal ins Finale der Gruppe zu kommen.
04:08:50 Keine Ahnung, wenn Nip sich jetzt so langsam fängt, dann diese Flüchtigkeitsfälle jetzt vielleicht mal gelassen werden, dann geht das hier auch wieder vorwärts. Aber wie du schon sagst, die Anfangsrunden, die man da verkackt hat, die zwei gegen, nur gegen zwei gesafete Waffen. Ja, keine Ahnung, das war eine halbe Eco. Zwei gesafete Waffen, man verliert es, man rennt mit der Bombe zu weit rein, verliert die erste Runde beim zweiten Mal, lässt man sich einfach komplett abfischen. Das ist halt einfach eine Nummer zu viel. Und da...
04:09:16 Das ist auf jeden Fall sehr, sehr ausbaufähig und jetzt sehen wir hier 4 gegen 5, Retake. Wrinkle vorne dran, 2 Richtung Cape, 2 Richtung Nerds hier on-site, der zwingt jetzt rum, Magster da und Küksan bekommt ihr noch Magster, Dexter bekommt Isaac und Alex. Und Wrinkle müssen jetzt hier klatschen, 2 gegen 3, Molotov kommt auch die Bombe, Texas macht ihr beide. Wunderschön Geflow, das hat sich angehört, die Maroon 5. Sabrina, na na na, na na na, Dexter.
04:09:44 Sehr schön gefloat. Also war es gut im Rhythmus dazu. Was nicht so gefloat hat, ist Anlou bis beim FaZe Clan. 13 zu 3 hat man da verloren. Das ist eine Packung, die FaZe gar nicht kennt. Auch nicht gegen Top-Teams. Das passiert sehr, sehr, sehr, sehr selten.
04:10:05 Wir haben leider noch kein aktuelles Scoreboard. Wir werden gleich mal drauf gucken, wer da in der ersten Map den meisten Schaden veranlasst hat. Sangal eigentlich so ein bisschen verschwunden. Und weißt du, was das Spannende ist? Bei Sangal auch zwei Spieler dabei, die früher bei Nindos in Pyjamas waren. Bei denen läuft es wohl ein bisschen besser.
04:10:24 Da weiß man, was man vielleicht falsch abgegeben hat oder sich nicht darum gekümmert hat, dass sie wieder zurückkommen oder bleiben, was auch immer. Aber jetzt geht man erstmal hier Richtung A in den Stack. Und da wird Isaac abgeholt. Alex versucht es. Alex bekommt es. Küksand wird hier von Ringel unter die Mangel genommen. Aber Küksand bekommt hier Ringel raus. Nerds kommt schon von hinten. Nerds hier immer noch mit der MP. Das sind wieder 1200 Dollar auf sein Konto. Und das testet vielleicht nochmal mit 600 auf Alex. Das sind die 600. Damit eine spannende.
04:10:51 Ja mein Gott, muss nicht mal spannend sein, ne? Eigentlich haben wir auch einfach schon clean gespielt, genau so clean. Wir haben hier unsere Partner DHL und Whitemarket, die uns auch diese ASL Pro League wieder unterstützen. Vielen Dank an dieser Stelle. Guckt gerne mal vorbei unten in die Panels. Und ja, bei Whitemarket gibt es geile Skins. Leider diesmal kein Whitemarket-Game. Ja, und bei DHL kennt ihr wohl jeder, obwohl man DHL-Truck gesehen hat. Ja, die sind geil, ja.
04:11:21 Ich hätte mich so drauf gefreut. So, jetzt gucken wir mal, ob Heroic das Ding hier zumachen kann, Waffenrunde zu gewinnen. Wird auf jeden Fall schon mal eine 11. Runde andeuten.
04:11:37 Ja, also Tessis, der versucht es hier mit dem Bang. Man legt hier komplett auf den Default. Zwei Mitte, anstatt zwei B. Spielt man hier zwei A. Man macht hier auf jeden Fall überall ein bisschen Lärm. Vielleicht kommt rein, man versucht die Judo zu ziehen. Seitens Nipp und bisher läuft das hier auch wunderbar für Heroic. Jetzt Yushin nochmal geboostet, zumindest wenn es ist. Ja, jetzt geht's.
04:11:55 doch jetzt will man hier mit dem split über donat richtung armen hat ja noch einen spieler richtung b falls jemand rein rennt das jetzt in die schmerzen mit dem weiteren mexer keine ahnung der springt darum wird dann abgeholt von nerds und jetzt kann man hier einfach die bombe legen wrinkle ist schon ziemlich weit vorne im tempel es ist der htlx dann auch noch elix weiß dass sie wahrscheinlich noch irgendjemand lurk elix gewinnt die fight gegen tesis damit das 3 gegen 3 man hat hier im frühen kill aber es ist man muss jetzt hier ein bisschen sputen und wenn küksern da rein rennt
04:12:24 Könnte das hier auf jeden Fall der Eröffnungstrike sein für Nip.
04:12:30 Ja, Dex hat sich da nochmal ehrlich und jetzt ist es auf jeden Fall klar, dass man hier safen muss. Seitens Nipp und damit wären es hier schon mal die Double-Diches für Rorik. Wrinkle noch mit dem Drive-By-Op-Shot. Ja, 10 zu 5, die gesafeten Waffen, hoffentlich gesafeten Waffen. Ja, sind auf jeden Fall durch, da werden sie nicht mehr hinkommen. Ermöglichen jetzt nochmal einen Force, aber das wählt jetzt einfach einen Force fest bis zum Ende. Die werden keine einzige wirkliche E-Commerce spielen, denke ich, und auch keine...
04:12:56 Full-Buy mehr so wirklich zusammen bekommst du gleich ganz knapp jetzt die Runde, aber ich glaube, da werden wir teilweise Farmas sehen auf Seiten der Ninjas in Pyjamas. Zumindest eine einzige von dem Spieler, der sich nichts selber leisten kann. Und ja, ich glaube, das ist ein... Leider, übrigens im Hintergrund sehen wir, ne? Exist, jetzt nehmen wir gar... Ist das Exist? Es ist nicht Exist. Er sieht aus wie Exist, kleiner Bruder. Das ist... Stimmt, aber dann müsste doch der Kopf sein, doch nicht blöd. Doch, es ist Exist.
04:13:25 Sieht aber ziemlich jung aus. Sieht ziemlich jung aus, ne? Aber es ist Exist. Gut, er ist aber jetzt 33, ne? Ist er auf jeden Fall jung geblieben. Also, ich sag dir, wie es ist. Ich hätte gesagt 24, so wie der da steht. Ja, ich habe auch gedacht, so Anfang 20, Mitte 20. Ist ja Ende letzten Jahres rübergegangen zu Nip von Heroic, weil Heroic jetzt...
04:13:54 auch nicht so gut aussah für diesen kleines rematch gegen seine alte organisation aber ehrlich sagen wir haben einiges erfolgreicher ja also man merkt halt beim nip da fehlt halt so ein bisschen die kleinen fehler mal zu unterlassen und das ist einfach eine mp die da durchrennt wrinkle down isaac down max da hier aber eventuell kann er noch mal was gut machen macht ihr zumindest ein alex von hinten dran und damit ist es nur noch zwei gegen zwei das könnt ihr auch gleich das 2 gegen 1 sein
04:14:23 Es ist der 2G1. Nerds hier nur noch ganz wenig AP. Rest hier mit den letzten beiden. Sechste Runde für Nip. Und jetzt sind wir hier ein bisschen in das Tempo wieder hoch und bekommt hier direkt auch heroic geschlagen. Ja, schöne Rotation, weil der Hold an sich war nichts. Aber Magster macht es gut. So ist für mich der Keyplayer in dieser Runde. Der wird da...
04:14:41 durch die smoke gemogelt und ein fleck macht doch schon mal gut ist aber viel wichtiger so viel zeit raus soll so lange der da steht ist ein hart block sie können nicht durchmogen man das erneut die m4 und die zweite die gilt dann den rest aufzuräumen
04:14:55 Jetzt spielt man hier das Standard mit Geruchchen. Und hier scheint es nochmal Richtung A schnell zu gehen von den Rorik. Mal gucken, sie haben da irgendwie anscheinend ein bisschen was gefunden. Jetzt gibt es nochmal die Flash. Ne, das ist der Smoke von Isaac. Isaacs Versuch hier. Möchte hier ein bisschen Schaden raus, muss sich jetzt hier aber Richtung CD zurückziehen. Die beiden Donutspieler stehen hier schon bereit. Alex auch schon hinten dran. Isaac immer noch da. Super, Flash kommt rein. Isaac richtig rein. Wrinkle einen. Nächster einen. Aber Kyksand, da steht er immer noch. Kyksand hier mit vier, wenn ich es richtig sehe. War dann wieder unterbrochen.
04:15:23 ja ich sag dir wie es ist unsere pommes rot-weiß spieler von heroik wir werden das ding hier wahrscheinlich holen ninja sind pyjamas werken nicht wirklich in der lage gegen zu halten sind jetzt noch mal broke gegangen i don't see it also ich sehe es wirklich nicht noch chance also die ansätze die sie haben
04:15:46 Waren gut, aber im Endeffekt hat man sich hier selber ausgespielt und jetzt zieht hier Rorik einfach so ein bisschen das Sempo an. Zumindest die letzten drei Runden haben zwei von drei Runden geholt und ja, das zeichnet das Ganze natürlich positiv für sie aus. Und wenn sie jetzt weiter dranbleiben, ist sie auch gleich vorbei. Und Kykser, wie gesagt, der drückt hier heute alles weg. Keine Ahnung, der ist heute da. Ja, er räumt hier wieder auf. Kykser, ne? Der Kykser, mit der Mecke.
04:16:14 Es wird gechillt. Es wird gechillt bei Heroic. Tempo raus.
04:16:21 sind in keiner eile hier jetzt noch ein spiel abzugeben bisher nur für die mp9 das ist natürlich ganz spannend für isaac dass es da noch klaus steht und dass er weiß dass auf cross jemand erwarten könnte ich weiß gar nicht wie er da steht wird wahrscheinlich cross gar nicht sehen also ein stillbild von counterstrike gerade ja man schmeißen hier noch ein bisschen jutel, der mollus kommt rein, dann wird das maxi hier raus das ist gut, das ist ein richtig guter bait
04:16:47 Isaac wird eigentlich supported werden. Das war richtig schön gemacht. Gucken wir gleich nochmal drauf. Oder ne, wir bekommen sogar Zeit dafür. Ja, eigentlich relativ schnell erklärt, der Molotow, der gelöscht wird, suggeriert, dass die Cave clear wird. Dadurch hat die MP9 fast Refrag, hat sogar noch einen dritten. Isaac macht das auch richtig, supportet sofort durch die Smoke durch. Deshalb Refrag, Double Kill von ihm jetzt nochmal. Kleines Detail, gut gespielt und gewinnt die Runde. Ja.
04:17:13 Der Molotov soll auf jeden Fall verhindern, dass der Spieler von Cheetah reinkommt. Dadurch smogt er sich jetzt ab, verrät seine Position, Isaac geht rum. Damit kann Max dann nochmal raus und damit ist die Geschichte dann auch dadurch. Isaac wunderbar hier mit seiner MP9 nochmal Geld gefarmt. Zwei Kills, 1200 Dollar. Er ist perfekt gespielt bei Nip. Und solche Runden werden hier jetzt gebraucht von Nip gegen Heroic. Denn man hat hier, wie gesagt, ein paar abgegeben. Die hätten nicht abgeben, zu sein, zu dürfen.
04:17:41 Aber siebte Runde für Nip. Ja, du hast gesagt 2-0 Nip. Mal gucken, ob es heute wieder das allbekannte 2-1 gegen Heroic ist. Na, ich hab's ja vorhin schon mal angesprochen. Meistens trifft hier Heroic auf Nip und gewinnt dann, wenn sie gewinnt, 2-1. Glatte 2-0, das ist bisher, glaube ich, zweimal passiert, zumindest in den letzten zehn Games. Ich bin auf jeden Fall gespannt.
04:18:10 Wir nennen wieder ein Default bei Heroic. Und jetzt haben wir erst mal wieder Feststelle Counter Strike. Wir haben erst mal wieder die Kunstinstallation Counter Strike. Ein stilles Bild.
04:18:26 Aber gehört nur dazu. Also auf Ancient noch weniger eigentlich. Ich verwundere jetzt auch, dass Heroic das wiederholt. Vielleicht wollen sie Nip nicht zu sehr an die schnellen Runden gewöhnen, aber das schnelle Explosiv hat für Heroic in den ersten Runden sehr gut funktioniert. Trotzdem lässt man jetzt davon ab. Und eigentlich haben wir gerade gesehen, dass es nicht so wirklich Früchte getragen hat. Möglicherweise... Also man wird hier noch einen Plan haben. Es scheint wohl ein Fake zu werden.
04:18:53 Gegen Lindenvision, sag ich dir, das hätte funktioniert, aber nicht gegen Nip. Also die pressen das gar nicht. Wir sehen auch Spieler Nummer 4, das ist Rez. Der geht aber sofort wieder zurück. Der sieht, da kommt nichts, sonst folgt die Rampe auch nochmal direkt nach. Das sind nochmal 15 Sekunden, die jetzt hier verhindern, einfach ohne Vision drauf zu kommen. Aber die beiden Jungs, einen stellt man hier Richtung Mitte ab. Der soll hier...
04:19:18 Die laufenden Meter abholen, sofalls man hier versucht zu rotatieren, die Rotation durchzuboxen. Jetzt gibt es hier gleich noch einmal den Execute. Jetzt gibt es hier die, ich glaube, das sollte die tiefe Short Smoke sein. Jetzt gibt es hier die Double Flash und damit will man hier gleich drauf. Dexter hält die schon lange mit der AWP an. Das heißt, man darf da nicht face and rest. Sieht sich auch direkt hier vor die Smoke. Und das ist das Gefährliche an der Smoke. Rest macht direkt mal zwei. Wir haben nur noch 20 Sekunden. Also entweder geht man schnell Richtung B oder A oder man geht hier safen.
04:19:44 Jetzt ist natürlich auch nicht mehr da. Wrinkle wird ja nochmal abgeholt, kriegt er vorne mit Yxan. Da legt er mit dem Kill aufs Jus. Und damit ist es noch ein Dexter, der sollte seine AWP durchbringen. Runde Nummer 8 für Nip und das Geldbeutelchen wird hier weiter aufgestockt bei Nip.
04:20:03 tech nur da muss noch kurz das headset bei justiert werden da muss der tech kommt wenn ich mit ihm sicher bei heroic das können sie so eigentlich nicht weiterspielen vor allem weil es hat davor besser funktioniert das problem ist jetzt hat nur noch wenn jetzt im teil kommt und mit sich überlegt ja was könnten die wohl machen die auch recht offensichtlich was hier spielen könnte schon wieder
04:20:29 Also auch wenn das Spiel gerade sehr eindeutig wirkt vom Scoreline ist es so nah dran zu kippen. Also Heroic steht gerade nicht sehr gut da. Nein, das war ja schon die ganze, also nicht die ganze Zeit, aber vermehrt war es mit Heroic halt einfach, dass man das Glückchen aus der Katze gezogen hat, aus dem Hut, dadurch die Fehler von Nip.
04:20:50 Na, dadurch waren hier so zwei Routen bis drei Routen definitiv, die man hätte eigentlich gar nicht haben dürfen. Und sie haben jetzt ein gewisses Bolster, sie können jetzt hier so ein bisschen aufräumen, Wrinkle, habt ihr schon den ersten Spieler gesehen. Boah, der ist uns hier mit, der decken dagegen, er legst und jetzt geht man hier auf den Beastport rauf, Res steht da, Res heute auch wunderbar, mehrere Multi-Frakes. So, jetzt versuchen wir hier den Ding. Res, der dreht sich hier einfach rum und drückt hier auch nochmal kühlsam weg.
04:21:15 Ränkel muss jetzt auch arbeiten, Dexter hier an der Rampe und damit ist hier das 4 gegen 2. Die Jungs sind auch schon vom A-Sport und von der Mitte da. Hört sich ja ganz alleine on-site, wird jetzt abgeholt von Rez. Der macht hier wunderbar Progress für sein Team. Dexter darf da nicht facen, der muss die AWP mit durchbringen. Der kann kommen, was es wolle. Nein, er braucht kein Geld, er kriegt auch wieder jetzt nur das Bombengeld.
04:21:38 Und damit, wie sie die neue Rolle findet. Ja, das ist der versuchte Tempowechsel, der wieder zu erwarten war. Back to the old days. Heroic like it. 5.10 Uhr. Aber... Das ist schwierig jetzt durchzusetzen. Und zwar jetzt auch eine Pistol-Round. Sie sind trotzdem sehr erfolgreich gewesen, hier eine Pistol-Plan durchzubekommen. Ja, Nip hat es auch zugelassen. Durch ihr passives Setup. Und dadurch, dass sie nicht aggressiv gegen gehalten haben, um ihre Waffen zu protecten.
04:22:06 Schwieriger Call jetzt. Heroic könnte es ein bisschen über die Mitte probieren. Da ist Nip noch nicht so drauf vorbereitet. Haben wir bisher noch nicht wirklich gesehen, dass Heroic da Stress gemacht hat. Ja, aber ich habe es schon gesagt, gerade für Ingame Leader. Fast unlösbare, also sehr, sehr schwierige Aufgabe. Gucken wir mal, was wird. Ja, also Nip muss jetzt zumindest die nächste Runde holen.
04:22:29 Danach wäre, also das wäre definitiv jetzt hier die Keyround für Nip gegen Heroic. Heroic hat dann 4er loser Bonus, kann zwar dann nochmal Galil kaufen, gegebenenfalls auch nochmal nach K, aber Jutefilter. Und das wäre dann schon die 10. Runde für Nip. Das heißt, sie wären auch schon zweistellig. Jetzt gibt's hier die Fast. Red Room Smoke, jetzt gibt's direkt auf Jute von Maxar. Man startet hier mit 4 Mann B. Das heißt, Maxar wird hier gleich flashen. Damit kommt man hier gleich raus und nimmt hier wahrscheinlich die Mitte-Kontrolle entgegen. Bress hört das Ganze.
04:22:58 Die checken die Box nicht! Hallo! Headset! Nicht nur Headset, Augen! Alles! Junge, mach mal irgendwas auf! Syush geht da... Ja, dummes Duell. Dummes Duell von Syush. Klar, will den Raum holen und die Ablenkung nutzen. Hühnerhaufen gerade bei Heroic. So, und jetzt muss eigentlich Dexter auf A.
04:23:26 Eigentlich muss Dexter jetzt auf A rüber rotieren, das ist keine Option. Könnt ihr vielleicht noch einen Lurk-Frag machen, aber da wird er schon abgehalten von Wrinkle. Der guckt noch nach hinten. Was? Zudürflich-Frag. Der schießt ihm da unter der Familienplanung, ja. Hab ich gesehen. Ja, jetzt war er in der Nutschel und CSGO wird er trotzdem gestorben.
04:23:53 Ja, sorry, also die Runde war desaströs von Heroic jetzt hier gerade. Da hat vorne und hinten was nicht gestimmt. Wahrscheinlich der ursprüngliche Plan gescheitert und dann die Mid-Round-Calls Chaos pur und ja, das sexuellen Frack da nicht macht. Ne, ist immer assig zu sagen, ja, mach halt den Frack, aber mach halt den Frack. So, das ist halt, mach den Kill und die Runde ist wide open. Ja, das ist richtig. Aber manchmal sind genau die Pflicht...
04:24:19 Die Kills, die man machen sollte, nicht die Kills, die man aufwalzt abkriegt. Man kennt es selber, wenn dann so ein paar Flicks reinkommen, die funktionieren dann doch schon mal eher als so Kills, die dann quasi eigentlich offensichtlich und leicht sein sollten. Da hat auch leider, wenn man das nochmal Dexter verschießt und Rinkle bekommt ihn. Und jetzt geht man hier nochmal auf das alles, alles altbekannte Argochen.
04:24:46 Tempo zieht man ja auch nicht zurück, man rennt einfach drauf und jetzt muss man das rechnen. Der Anti-Straten von Never-Chain-Trying-System. Ist das lächerlich! Aber es funktioniert! Es funktioniert! Das, was Eroikhin schon fast alle Runden vorher eingebracht hat, könnte auch diesmal wieder die richtige Entscheidung gewesen sein. Alex wird da absolut gehigh-grounded von Nerds, schönes individuelles Move mit dem Rest. Rest in Peace, Ninjas in Pyjamas.
04:25:13 Also, er ist zur Hölle. 12 zu 10. Heroic gewinnt das Game durch A-Rushes. Und wieder mal ein Force-Buy. Das ist schon der zweite Force-Buy, der Richtung A so gut funktioniert. Da kann sich jetzt die Waffen noch mitnehmen. Dann müsste eine AWP Double M4 sein, wenn ich mich fett entsinne. Aber wie gesagt, die Runde davor war die Chiron und da hätte man...
04:25:36 direkt sagen müssen, okay, sie werden wahrscheinlich nicht viel haben, sie werden wieder Richtung A gehen, man startet trotz alledem nur mit zwei Mann, ein Spiel richten Donut, der dann komplett aber auch rausgenommen wird, nur durch die Smoke, man versucht rauszukommen, kriegt nur der Flasch ins Gesicht, dann stirbt und man nimmt hier wieder das Tempel bei Heroic raus, man startet hier wieder mit demselben Setup. Man haut einfach einen kleinen Wagen in Utility erstmal in die Mitte vor allem. Ja, stimmt. Es ist ja insane, die sind ja fast blank, die Gürtel nachdem. Da wollte man...
04:26:05 Spannend, mal gucken. Könnte auf ein Fake hinweisen. Gerade weil Cooks dann auch noch an der Cave gammelt. Weil, also egal was sie machen, Mitte Kontrolle muss Key sein. Und die verlieren sie jetzt. Ja, Wrinkle, den wir gerade noch ein bisschen unter Feuer genommen haben.
04:26:22 Nein, also da er so ein paar Frakes nicht gemacht hat, fängt jetzt an warm zu werden und es könnte hier die Overtime werden, sofern man die Runde hier gewinnt. Dann das Geld sieht hier, ja gut, sagen wir mal bei drei Spielen gut aus, bei zwei, die könnten man nochmal eine McTenney in die Hand geben und nochmal Richtung B rennen. Naja, Richtung A rennen. Ich sag ja, heute wird das noch was, ne? Ist ja nicht mehr lang. Nein, alles gut. Ich freue mich ja immer, wenn ich mit dir kasen darf. Ich mein Ancient, mein Ancient. Achso, ja, das ist schon gut, das ist gut. Ja, hierbei war zweite New York, ne? Boah, das wird lustig.
04:26:51 Backstar, das ist free. Okay, close gegen E4-9. Wer holt's? Das macht Quickstar. Jetzt macht die Nip wieder ein paar Flüchtigkeitsfehler. Klar, Raum einholen ist schön und gut, aber braucht das Not in einem 4 gegen 4 oder 5 gegen 4? Und jetzt ist die Mitte halt offen. Wahrscheinlich haben sie deshalb versucht vorne auszuschließen, damit sie irgendwo einen Druckpunkt haben.
04:27:10 Weil jetzt müssen sie es von da irgendwie halten. Tess ist wideswingt das Ganze gegen Rez. Währenddessen Wrinkle jetzt diesen Raum nach vorne holt, den sie haben wollten. Und guckt ihr all diesen schönen Raum an. Der bringt dir noch nichts, wenn der Spot gefallen ist. Ja, also Rez hat ja auch gesehen, dass da zwei durch Red Room gegangen sind. Aber es hat leider nicht gereicht, denn man hat sich hier direkt wieder umgedreht. Rez wurde rausgeholt und damit hat man sich direkt dazu entschieden, Richtung B zu gehen. Und der B-Spot...
04:27:38 Ja, der hat viele Ecken und Ganten, da muss man erst mal gucken, wo man hier was findet. Brinkle versucht hier ein bisschen die Sicht aus Sicht zu ziehen. Jetzt sollte man den Step von Isaac gerade haben und Kreekshan und Tessis machen's beide und damit 13 zu 10 für Heroic. Ja, und ich würde gerne sagen, Heroic gewinnt das, aber ich würde sagen, Nip verliert das hier auf Ancient. Sie waren besser, glaube ich. Ich denke, wenn sie viele Flüchtlinge als Fehler hier abgestellt hätten...
04:28:03 Und wenn sie irgendein Rezept gefunden hätten, diesen A-Push zu blocken, dann auf der zweiten Hälfte, weil dadurch hat Heroic die Runde zu großer gewonnen, wäre das hier anders gelaufen. Ganz, ganz bitter. Aber so ist es nun mal. Jetzt muss man es auf dem Heroic-Map-Pick probieren. Ich habe gesagt, Nuke ist ein spannender Map-Pick. Ne, ist nicht erfolgreich drauf. Heroic ist nicht erfolgreich drauf. Ich glaube, es kommt durch diese dänische Heritage, die Heroic mitbringt. Da ist Nuke halt nun mal das, was Overpass früher für das deutsche Counter-Strike war. Das ist Home-Round. Und deshalb werden wir es wahrscheinlich gleich sehen. Könnten 1-1 werden.
04:28:32 Heroic ist, glaube ich, nicht das hart überlegende Team. Frage ist, kann Nipz gleich auf Nuke abstellen. Wir werden es herausfinden. In 15 Minuten sind wir wieder da mit Heroic gegen Nidus in Pyjamas. Hier auf Lantien Damage gemeinsam mit Xuz, mir, White Market und DHL. Bis gleich.
04:48:27 Hey, falsch, ESL Pro League. Wir sind nicht mehr bei der IM Cologne. Das liegt zwei Wochen hinter uns. Tag 1 der ESL Pro League Season 20 steht an. Wir sind im zweiten Game. Ninjas in Pyjamas gegen Heroic. Und es war ein...
04:48:43 Ja, also irgendwie scheint es so, als würde Nip heute nicht ganz mit dem Siegeswillen da sein. Die Runden sahen gut aus, bis man dann angefangen hat, sich selber aus ins Spiel zu nehmen. Ja, also ich würde sagen...
NIP's Herausforderungen und SnapTab-Kontroverse
04:49:1204:49:12 Wenn Herr Rorick jetzt dran bleibt, Nip weiterhin Fehler macht, dann wird das hier ein strenges 2 zu 0 für Rorick heute. Hoffen wir einfach mal, dass Nip sich jetzt fängt. Dann sehen wir ja noch eine schöne Runde Vertigo, insofern das Nip dann jetzt auch macht. Meine Einschätzung dazu, Nip muss sich raffen, dann hat Herr Rorick heute nicht unbedingt die große Chance.
04:49:34 Ja, wir werden es sehen. Ich glaube, Hingerson Pyjamas hat jetzt sicherlich nicht unbedingt davon profitiert, dass wir eine verlängerte Pause hatten. Klar, man kann sich auch ein bisschen mehr besprechen, aber wird auch nervöser. Und für Hingerson Pyjamas steht einiges auf dem Spiel, denn dadurch, dass sie im mittleren Teil dieser Brackets sind, wird es nicht leichter werden, wenn ein Slow-Bracket reingeht. Es ist halt nun mal hart. Wir haben in dieser Gruppe Nip.
04:50:01 Wir haben unser Navi und Phase schon allein in der Gruppe. So viele Slots gibt es neben denen nicht mehr. Und wenn du jetzt in das Middle-Bracket reingehst, dann wird es hart. Ah, Wrinkle, der macht direkt mit den ersten. Macht auch noch ein bisschen Schaden. Man sieht hier nur den Kopf, aber ins Buddychen geht es rein und Razz bemerkt. Oh, da will jemand auf meinen Kopf treten. Zack, da ist Razz direkt auch mal erfolgreich damit. Double-Eröffnung für Nip. Ja, Wrinkle hat es nicht gesehen, dass der Dexter da ist. Aber doch, jetzt vielleicht doch.
04:50:30 Wenn er das Duel noch gewinnt, wunderbar. Ja, aber eher so ein kleines Angeschieße, was da passiert. Und vielleicht kommt er nicht mehr rum. Tessis und Dexter waren da so außen unterwegs. Und ja, mit Tessis, der war, sag mal so, Gesprächsthema Nummer 1 während der Pause. Wahrscheinlich, denn es gab Accusations, also Anschuldigungen, das bei Heroic SnapTab benutzt wurde.
04:50:59 Für alle, die sich wissen, möchtest du es einmal erklären? Ja, also Snap-Step ist halt einfach nur dafür da, damit du halt von rechts nach links, also das Countess Raven, einfacher gemacht wird, damit du halt... Countess Raven ist halt in CS halt generell einfach die Mechanik, die man nutzt dafür, dass man halt besser aimen kann oder dass man halt quasi mehr halt aus dem Stand das akkurate Fadenkreuz hat.
04:51:24 Und das hat hier wohl jemand bei der ROID genutzt und deswegen gibt es hier den Map-Sieg für NIP. Na ja ja. Guck mal, da steht schon. NIP hat den Map-Sieg gekriegt. Ernsthaft? Ist das durchgegangen? Ja. Ach, wild. Ja, bevor du mich hier unterbrichst. Ja, ich hab mich informiert, Kollege. Ihnen ist es gar nicht aufgefallen, aber ja, wir haben die Info. NIP 13.0. Dadurch die erste NIP gewonnen.
04:51:51 Es ist also beschädigt worden, wild. Ich dachte eigentlich, das ist jetzt halt einfach nicht durchgegangen. Aber nip für 1.0. Ja, weißt du, wenn du dem Jonas mal im Chat zuhören würdest, ne? Ja, 1.0 nip. Wegen SnapTab. Wilde Geschichte. Und vermutlich was testest, weil wir sehen ja, was da abgeht. Mit dem wird besonders viel gesprochen. Von den Admins.
04:52:16 Ja, ich meine mittlerweile hört es zwar doof an und müsste das jeder mitbekommen haben. Die Profispieler haben sich über das Jump-Stroll genauso aufgeregt. Aber erstmal kurz die Action hier abnehmen. Alex hier mit 1.800 Dollar, jetzt 1.000... Ne, 2.000 Dollar sogar jetzt mittlerweile, weil die USB gibt glaube ich nur 200 oder 300, dann so 2.1, die ihr hier nochmal mitnehmt. Ja, wunderbar gespielt hier. Alex hier mit einem schönen Formkonto, 5K in der dritten Runde jetzt.
04:52:41 das gibt es das heißt es gibt noch ein bisschen gelb hier oben drauf ja wie gesagt ist eigentlich nur dafür dafür leute die halt ihr konntest ein bisschen perfektionieren wollen für andere leute ist es halt einfacher leute zu erschießen falls sie meinen festen einfach umgeschossen werde und der typ red noch dann liegt es genau daran oder lag es daran bei facet erlaubt es aktuell noch aber offiziellen server und falls ihr dieses tool besitzt in eurer tastatur werdet ihr gekickt
04:53:06 Sobald das auffällt, werdet ihr rausgeschmissen, kriegt kann dann, ihr werdet rausgeschmissen. Also nicht wundern, wenn ihr das so aktiviert habt. Einmal auf Default Settings und dann habt ihr ja keine Probleme mehr. Ja, wenn ihr einen Pro CS macht, so wie ein Eroic, verliert ihr halt eure Map. Das ist bitter. Also, ja, das wird für Gesprächsstoff sorgen die nächsten Tage, denke ich, auf Twitter und Co.
04:53:27 Ich versteh's nicht, also Nip belohnt, wird dafür belohnt, die größten Weitwerfer auf dem Planeten zu sein. Und jetzt können sie's auf Nuke hier zu machen, also wenn Nip das hier gewinnt, dann weiß ich auch nicht, dann muss Heroic. Was machst du dann? Ich kann's dir nicht mehr sagen. Sowas ist noch nie passiert. Ich könnte mich nicht, also seitdem ich Counter-Strike-Garster bin, das ist jetzt auch schon fünf Jahre, so ne, vier, ne, viereinhalb. Also habe ich noch nicht einmal in einem Profi-Game mitbekommen.
04:53:56 und auch als Zuschauer davon nicht, dass eine Map overruled wurde, weil jemand ein Feature-Benutzer, was nicht erlaubt war. Ja, ich auch nicht. Um Larry, um dir das mal kurz zu erklären. SnapTab ist ein Tool von deiner Tastatur. Das bedeutet, die Spieler dürfen halt ihre Config laden. Da wird drüber geguckt, es wird drüber geguckt, wenn die Sachen runtergeladen und installiert werden für die Maus sowie die Tastaturen, Headset, was auch immer. In-ears haben wir auch manchmal ein paar Funktionen, die man mit installieren muss über ein Programm.
04:54:24 Und sobald die Admins weg sind, kannst du ja machen, was du willst. Es wird ja nur geguckt, ob du es installiert hast. Wenn es installiert ist und die Config auch geladen ist, dann sind die Admins quasi weg. So, und ab da kannst du dann deine Sachen einstellen. Mehr gibt es da eigentlich nicht. Und deswegen ist das wahrscheinlich vorher nicht aufgefallen. Es ist schon insane. Also ich kann mir auch nur vorstellen, dass man gestern hat, auszuschalten. Aber was merkt man doch eigentlich, weil... Es muss ja... Entweder muss in der VOD aufgefallen sein...
04:54:52 Naja, und jemand hat sich gesagt, aus der In-iPhone, ich vermute es war Tessis, aber wir wissen es nicht, Jo, das sieht irgendwie komisch aus, wie er piekt, das sieht zu perfekt aus, und hat sich dann bei den Admins gemeldet, oder es muss die Tastatur in der Pause kontrolliert worden sein, weil es schon sehr unüblich ist, dass es jetzt so oft nach der Mip auf einmal auffällt.
04:55:12 Ja, das ist halt die Frage, wie lange hat er nach diesem Update nicht mehr gespielt? Weil klar, Tastatoren, genauso wie Mäuse, haben ja aktuell so einen inneren Speicher, die Settings bleiben gespeichert und alles. Aber wie lange hast du bitte nicht mehr gespielt, dass das nicht auffällt? Oder hast du einfach bewusst weiter damit gespielt, weil gerade im Faceit sowieso keinen interessiert. Man weiß jetzt übrigens, die externe Technik, wenn das nicht cheats, kann man nicht so ganz gleichsetzen. Das ist im Endeffekt so...
04:55:40 ähm, wie wenn man vergisst, ein Bind rauszunehmen. Sagen wir jetzt mal, der Jumpthrow Bind, ne, ist verboten. Und, also ja auch, es gibt ja jetzt die andere Option, ne, aber sagen wir so, wie ein Jumpthrow Bind drin zu haben. Ja. Also das ist halt jetzt nichts, was so Gamebreaking ist, dass es gerechtfertigen würde, die wegzubannen, aber es ist halt schon nicht cool. Also das ist, äh, ja, es ist halt so ein Mittelding. Wir es halt dafür, die Map verlieren, aber so groß ist der Vorteil nicht, dass man jetzt sagen würde, du darfst nicht mehr.
Taktische Analyse und Teamdynamik
04:56:1004:56:10 Ja, so, aber erstmal die Öffnung von Sush. Damit geht's Richtung Rampe und B runter. Tess ist hier schon durch. Richtung Secret. Maxxer hält unten schon an der Double Door an. Bumme wird geplantet. Man wartet hier immer noch auf den lurkenden Spieler. Sush macht die Tür erst gerne hier auf. Res und Alex, die halten jetzt hier erstmal an Richtung Secret. Tess wird hier gleich peaken. Mal gucken, ob Res den Kill kriegt. Res bekommt ihn. Damit ist der lurkende Spieler hier schon mal raus. 4 gegen 4. Molotov von rein. Maxxer kann ihn hier coachen. Jetzt muss man hier ran. Maxxer versucht es hier. Nerds.
04:56:40 Kommt hier aber nochmal Richtung Rampe. Jetzt braucht man die Rampe rechte Seite. Da kann man hier nur noch links piekeln oder man rennt rechts durch. Jetzt sind wir auf dem Angriff. Alex mit einem Dexter, mit einem Küxer, mit einem. Jetzt sind wir extra. Max weiß genau, dass wir in Richtung Rampe stehen. Und jetzt ist es hier Wrinkle mit der AWP. Und das wird hier ziemlich schwierig. Die Zeit wird knapp. Kein Kit, der muss hier abdüsen. Und das weiß er auch. Und dann wird zweite Runde fehlt Rorick.
04:57:00 Reicht doch aus. Die AWP-Septe durch. Dexter fällt noch. Ja, und damit sind wir glaube ich ein 3-Mapper. Also, ich kann mir nicht vorstellen, dass Heroic Nuke abgibt.
04:57:12 Ja, also ich will jetzt übrigens bei dem Kommentar von Larry hinterlässt trotzdem bleibenden Schaden, was Ruf und Glaubwürdigkeit angeht. Du, ich glaube, den Ruf hat hier wirklich schon lange weg. Also, da musst du dir keine Sorgen machen. Welcher Ruf? Ja, das Ding ist halt auch nochmal, um das Thema aufzugreifen, Jumps for Binds. Das ist halt das Einzige, was die Spieler, glaube ich, wirklich, wirklich ärgert.
04:57:37 Weil Jumpthrow gibt es jetzt schon seit wie vielen Jahren? Ich glaube schon seit Source oder 126 gab es vielleicht auch schon, das weiß ich nicht. Ich komme nicht aus 126 Zeit. Ich glaube, ich habe mal 300 Stunden. Aber das ist ja das Einzige, wo Twitter deswegen auch gebrannt war. Oder gebrannt hat, sorry. Durch die Jumpthrow-Briens. Die ganzen großen Spieler, Monasee, Nico und, und, und, die haben sich halt darüber aufgeregt. Was ich auch zu Recht finde, Jumpthrow-Briens hat das Spiel nicht kaputt gemacht, ganz im Gegenteil.
04:58:05 Es war natürlich dann noch mal ein bisschen einfacher die YouTube zu werfen. Es gab noch mal spezielle YouTube, die jetzt natürlich nicht mehr ganz so liegt. Weil mein erstes Faceit auf Mirage, 20 Smokes überall drüber. War ganz witzig. So, jetzt gehen wir aber erstmal auf den Argo. Alexi mit der Suisse. Oder mit dem Zeus, besser gesagt. Und Isaac. Ich will auch noch mal rein. Maxi holt ja auch noch mal ein. Alexi, da kommt Maxi mit zwei. Und da ist Wrinkle, der kriegt die Küks an. Jetzt sind noch Dexter hier aus dem Hut.
04:58:30 Ah, Max, da kommt ja nochmal in den Make-10 ran. Mal gucken, ob er den Fight gewinnt. Unnötiger Peak. Absolut unnötiger Peak von Dexter. Also, wieder nip, wie es lebt und lebt. Nein, nicht von Dexter, sondern gegen Dexter. Und ja, Ringpeak geht auch noch darum, absolut unnötig da reinzugehen. Ja, Infoplay, ob da noch was steht, wie jetzt ein Backstep, kann Sinn machen. Ich bin absolut kein Fan davon, dass da reingezogen wird.
04:58:59 Ja, es ist halt... Ja, es ist halt... Ja, da will man ein bisschen wieder zu viel und das ist halt genau das, was ja auch schon auf Map Nummer 1 das Problem war. Isaac wollte zum Beispiel in der einen Runde zu viel und ich glaube, in der zweiten Runde war es dann auch Isaac. Ich glaube, das war zweimal Isaac. Das sollte nicht mehr auf diesem Niveau nicht mehr passieren, ne?
04:59:22 So, in Nerds, der fällt erstmal runter. Das heißt, den Jump hat man gehört, sofern man Mane gestanden hat, dass da jemand hinter Mane runtergefallen ist. Da sind gespannt, Isaac schon unten hält das Ganze an. Sechster wird er geboostet, Richtung CD findet er auf jeden Fall gar nichts, da steht nichts. Man lässt die komplette Außenkontrolle den Jungs. Jetzt müsste man hier eigentlich Richtung Lobby agieren.
04:59:49 Wenn Isaac gleich piekt, dann piekt er das erste und letzte Mal. Dexa hält es nämlich schon an. Oh, das Timing ist gut. Okay. Er hat sie mit dem Freak gegen Isaac. Ich weiß nicht, nochmal die Cross Smokes. Und jetzt geht sie ans Chillen.
05:00:14 Ja, Nuke ist leider eine Map, die häufig wirklich langsam ist, wenn es zumindest über Außen geht, gerade in der heutigen Zeit, wo Außen Smokes und eigentlich immer ein Spiel, den auf Außen lurken lässt und fast jeder Runde absoluter Default sind. Lässt Nuke manchmal so ein bisschen wünschen, was wirklich die Explosivität angeht, aber ist taktisch sehr spannend.
05:00:34 Und wenn dann Action kommt, dann geht's meistens richtig zur Sache. Und das wird jetzt gleich über 10, 20 Sekunden noch. Heroic geht für erst mal auf den Contact und Raz hat das Timing nicht erwischt, bekommt das Duell, aber trotzdem noch irgendwie gegen Kükseln wird dessen Alex an einem, aus Versehen springt, an einem leichten Off-Wengel.
05:00:49 Dann noch ein Frack machen kann. Auf der A-Side stehen jetzt drei Leute parat. Einer in der Lobby, zwei auf dem Spot selber. Die stehen nicht gut. Die stehen richtig, richtig bescheiden da auf dem Spot unten. Und beide verlieren ihre Duelle. Tessas holt auf Post Mortem den guten Alex raus. Aber jetzt ist Dexter gegen den Plant. Hinten an der Single Door. Und da brauchst du nicht mal einen Kidd, um das durchzudefusen. Drei. Zu. Drei. Nip holt die Runde.
05:01:16 und Dexter einfach Out-of-Position Kein schönes After-plane-Positioning von den Rocken Nee, Dexter hätte direkt nach dem ersten Schuss, den er da versammelt hat, mit auf den Spot gemusst und die Bombe liegt ja auch nicht für die Singledore, sondern eigentlich mehr für Hutt und zumindest für den Peg aus dem Hutt heraus Positioning war da halt auch nicht dann im...
05:01:39 gleich mal im zweiten Monat auch nicht gut genug und Dexar muss da die Runde abgeben, der weiß genau, wenn er da jetzt reinfechstern ist, vorbei. Hat's natürlich trotzdem probiert, aber die Jungs ziehen hier einfach durch und deswegen heißen sie auch Pros Never Fake und jetzt zieht man das Tempo hier noch mal richtig aus und an und Rest. Oh, die könnt ihr euch auf Dexar stoßen. Dexar hat ihn vielleicht gesehen. Nein, er hat ihn nicht gesehen. Rest, hier mit der Position. Er hat ihn gesehen. Er hat ihn gesehen. Er hat ihn gesehen, er hat direkt weitergecallt.
05:02:10 Rest also früh down. Und das sind harte Runden hier gerade für die Ninjas in Pyjamas. Gerade wenn wir bedingen, dass wir auf der CT-Seite starten, die Hälfte hier eigentlich um einiges besser liegen sollte. Drückt Heroic doch mit um einigem Pressure hier drauf. Sioux oben. Immerhin hat man da Glück, dass man da an der Luke vorbeiläuft und Sioux im Lur keine weiteren Infos bekommt.
05:02:39 Jetzt liegt es aber an Isek, alleine, unten auf der Base-Seite. Die kommen alle aus der Single-Door. First Track ist eigentlich Pflicht, macht er auch, vielleicht kann er nicht hinein. Und jetzt, oh, hat es aber lang genug gedauert, dass unsere Spieler über die Rampe, die die Lobby durchgepusht sind, weitergekommen sind und den B-Spot erstmal halten, wo die Bombe draufliegt. Keiner guckt aber in die Single-Door.
05:02:58 Auch die Kommunikation wieder nicht funktioniert. Wie schon so oft bei den Pijamas. Sicher könnte die Rampe kommen. Alex alleine auf dem Spot. Er kann noch mal den Planty Nine. Einer Single Door, einer Rampe. Wie nimmt er die Angles? Nächster Spieler. Er holt ihn aber raus. Vierte Runde Heroic. Und das war schon wieder ein Beispiel von... Ach Gott, das ruf war alle Kommunikation. Du bist im 2 gegen 4. Ein Spieler versteckt sich in der letzten Ecke oben. Und der andere, anstatt an Single Door zu gucken, weil...
05:03:26 Er muss sich eigentlich auf Dumbledore konzentrieren, wenn sie ein Matey nicht hat. Steht dann wide open, geht down. Katastrophal gespielt von App.
05:03:35 Ja, wie gesagt, Nip hat halt diese ganz kleinen Fehler, die nochmal wieder aufkreuzen und weshalb dieses Spiel auch einfach nicht durchgeht bei Nip. Nip stellt sich hier immer wieder eigene Beine und Nip nimmt sich hier auch selber raus. Also das Spiel hätte schon wieder anders aussehen können. Und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass wir die dritte Map sehen und dass wir die dritte Map eventuell dann mal einen Ringel sehen, der vielleicht von Anfang an wach ist. Weil das fehlt gerade auch wieder. Ringel macht den ersten.
05:04:01 Und macht die ersten zwei und danach ist wieder Schluss. Er war in der AWP, versammelt wieder ein, zwei Schüsse und da war es dann halt auch wieder am Tessis. Der erste holt er den zweiten, der wartet ja, aber Isaac holt ihn ja nochmal.
05:04:14 Ja, Dex hat ihn gesehen. Aber der Monotov sagt, dass Isaac hier runter muss. Ja, ich hoffe einfach mal, dass Nip sich hier irgendwie rafft, weil ansonsten sieht das hier wieder zarten Dusche aus für die Jungs. Und gerade Nuke ist eine sehr, sehr CT-lastige Map. Es gibt natürlich auch Teams, die sind halt zehnmal stärker auf der T-Seite als auf der CT-Seite. Aber sollte hier Heroic noch mehr Routen holen, dann gehen wir mal Richtung 8, 9. Dann wird das hier ein bisschen sehr, sehr schwierig für Nip.
05:04:41 Dann sind es mir nicht mehr ganz so viele Fehlerrunden, die sie sich erlauben können.
Timeout-Analyse und SnapTab-Erklärung
05:04:4705:04:47 Tja, Timeout Nummer zwei, aber es wirkt, das Spiel wirkt sehr heroic-seitig. Das kann sich übrigens auch noch ändern. Es kann auch sein, dass Nippen eine sehr starke TH-Affin hält. Wenn sie noch eine CT-Runde sind, dann ist es machbar mit zwei CT-Runden, die sie holen. Und wenn sie so eine starke TH-Affin legen, dann ist das hier auch lang noch nicht durch. Wir sind gerade sehr pessimistisch. Aber es sind halt diese blöden Fehler, die sich doch ein bisschen bei ihnen einspielen und immer mal wieder...
05:05:15 wiederholen, was hat eigentlich nicht sein darf. Vielleicht haben sie ja noch Glück, vielleicht finden sie vielleicht noch jemand mit SnapTab und holen sie nicht mal ein 13-0. Aber, ja, ich bin mir auch ziemlich sicher, dass, also, ich kann mir nicht vorstellen, dass das nicht ein Ausversehen war bei Tessus. Also, ich würde, wenn er ganz vorsichtig ihm da...
05:05:38 Absicht zu unterstellen. Ich weiß aber nicht, wie es funktioniert. Muss man Knopf drücken, damit das dann aktiviert wird? Nein, pass auf. SnapTab ist halt ein Programm, was mit in die Tastatur interagiert ist. Da kannst du den Druck und den Nachlass quasi wie bei RapidFire, das gibt es bei RapidFire auch so eine Funktion, die ist aber nicht ganz so stark wie SnapTab. Ich erkläre das einfach mal über das RapidFire. Das ist halt eine Technologie, die quasi sagt, wir
05:06:05 starten sofort, mit jedem Tastendruck, den du machst, wird automatisch der Tastendruck im Vordergrund geschoben. Das heißt, wenn du nach rechts läufst und direkt A drückst, um wieder nach links zu laufen, passiert das auch sofort. Also du testest das Ganze auch, was passiert wahrscheinlich. Ja, weil anders geht es nicht. Das ist eine bewusste Sache. Du merkst ja, so klar Profispieler, gerade so ein Twist, der kann das super gut. Der hat ja auch die AEM ohne gespielt.
05:06:33 Er hat, glaube ich, auch eine Prozentzahl von 70 Prozent oder sowas gehabt, ohne dass er trotzdem alles gehittet hat. Und das ist genau das, was halt dieses Snap-Tab dann macht.
05:06:44 Und bei RapidFire ist es zum Beispiel so, du kannst halt den Tastendruck einstellen, das funktioniert aber nicht so gut wie SnapTap. RapidFire ist auch so, du kannst dann einstellen, zum Beispiel 0,02 Millimeter ist dann der Druck nach unten. Das heißt, ich komme gerade auf meine Taste und er aktiviert sowas. Das heißt, ich funktioniere sofort. Und dann 0,06 zum Beispiel, wenn ich die Taste loslasse. Das heißt, er läuft auch minimal nach vorne und stoppt dann erst. Das ist RapidFire zum Beispiel.
05:07:13 Ja, und Snapchat ist halt so quasi, der Chip funktioniert ganz anders, der macht das selbstständig und das funktioniert so wunder wunderbar bei Razer. Ja, so wunderbar, dass es verboten wurde. Ist auch zu Recht, wirklich, es nervt. Also, so viele Leute, die diese Spiele nicht spielen können, die können es auch einfach. Das ist halt wie so ein quasi Counter-Strape und Aim, naja, ich meine nicht Aim-Bot direkt, aber sowas schon in der Art für Anfänger.
05:07:43 Tja, schön, dass wir Dr. Patrick Bauer dabei haben. Dr. Bauer, der hier noch mit am Schatz uns alles erklärt. Ich hätte es nicht so genau erklären können, deshalb vielen Dank dafür. Alles gut, also es ist ja auch nur so jetzt mal außenrum gesprochen. Oh, war aber knapp. So, aber jetzt tut mir leid, wir sind off-topic. Also es ist sehr on-topic, also ich sag mal so, wenn das nicht passiert, werden wir hier gleich ein 2 zu 0 feiern.
05:08:10 Es ist halt so, wie das gerade aussieht. Deshalb ist es sehr on-topic. Und wir eigentlich erst mal geguckt haben, sich ein bisschen verwundern, was dort ist. Glaub ich, auch mal interessant, was da genau passiert ist. Und ja, die Überfahrt geht weiter. 7 zu 3. War jetzt auch ein Eco-Round, aber...
05:08:30 Ja, es gibt wenig Grund, gerade Nip, davon auszugehen, dass sich das ändert. Jetzt mal von Wrinkle. Der Versuch auf Außen mit der AWP ein bisschen aggressiver zu gehen. Kurzer Peak, sofort zurückgezogen. Oh, und ein schöner Support, der von Rester reinkommt. Man sieht einfach nur zu Pressing Fire eigentlich, damit die Leute sich nicht fahren rumzuziehen und die AWP wegzusprayen. Schöne Nebeneffekte, dass er damit tatsächlich mal gefunden hat. Ja.
05:08:55 So, wir haben jetzt die Double Öffnung von Nip und jetzt dürfen sie die Runde ja aber nicht wieder vertadeln. Das wäre wieder mal sehr fatal. Wir haben schon ein Spieler, das müsste Tessus sein, der außen schon wieder unten ist. Unten ist aber gar keine Gegenwehr. Juj, der versucht es jetzt auch noch. Aber Rengel steht da. Das sollte eigentlich ein Frack für ihn sein. Der Engel ist super gefährlich. Einen sollte man immer mitnehmen. Natürlich.
05:09:21 Wenn das passiert dann vielleicht dann wird es ein bisschen schwierig gerade, wenn man den Engel so knapp anhält. Jetzt sind es hier noch 50 Sekunden. Jetzt müssen wir darauf achten, was hier Rick macht, ob sie sich speichern gehen. Sie gehen nicht speichern.
05:09:39 Also das ist auf jeden Fall ein Ticket. Wie viel ist Umweltverschmutzung in Deutschland? Bestimmt 100 Euro oder sowas, ne? Oh, das ist schon teuer, ja. What's huge? Der räumt die aber nochmal auf. Der Molotov von Isaac, der unterbindet das hier aber. Ja, 27 Sekunden, wo soll's hingehen? Dexter kriegt hier vielleicht noch Alex. Aber der muss da runter. Ja, die Pumpe. Ups, gar nicht fisch gesehen.
05:10:05 Es bekommt gleich Besuch vom Double Trouble Team. Oh, das ist gut gelaufen für unseren Nippspieler, dass er da gewideswingt hat. Mit dem wenig AP hätte er nämlich einen Streifer einer Bullet gereicht, um ihn da rauszunehmen. Jetzt müssen die hier alle über diesen Vent reinkommen. Auch der mit 100 AP. Glück ist, dass er sich nicht getraut hat zu reloaden und zu wenig Kugeln hat für zu viele Nippspieler.
05:10:30 Maus und Tastatur wird nicht gestellt. Maus und Tastatur bringt Spieler selber mit. Ich glaube Aeneas auch, ne? Aeneas werden auch selber mitgebracht, ja. Dadurch wurde ja auch mal einen Cheater gefunden. Also wenn heutzutage Cheater wird, oder eigentlich schon immer auf LAN, dann in der Hardware. Wie gesagt, das ist jetzt nicht gleichsetzt mit Cheaten, Snapp-Tipp. Weil der Unterschied... Es ist ein Cheat. Es ist halt... Ich sag mal so, es ist etwas, was im Game auch so gehen würde.
05:10:59 Aber was dir halt hilft, das zu machen, es ist halt wie ein Jump Throw Bind. So, ein Jump Throw Bind könntest du auch werfen, aber durch ein Jump Throw Bind hast du eine Garantie, dass das passiert. Es ist jetzt nichts wie ein Aim-Bot, was eigentlich gar nicht gehen würde.
05:11:14 Ja, so gesehen schon, ja. So, dann bei Alex und Ringo. Wir räumen ja auf. Max hat wieder Upgrade. Ringo mit dem Kill of Tessis. Trotzdem sind wir auf dem Spot. Und hier ist Rest am Start. 7 zu 5, das kennen wir gerade schon von Ancient. Ja, also. Ich würde sagen, wir haben dasselbe Spektakel noch einmal. 7 zu 5.
05:11:34 Diesmal nicht für Nitt, sondern für Rorik. Und das auf der zweiten Map. Theoretisch hätten sie, wenn sie die Map gewinnen, schon das 2-0 da stehen. Aber irgendjemand muss hier mit Snap-Tap mogeln. Und ich würde sagen, wir sehen uns dann gleich in drei Minuten wieder.
Analyse der Map-Ergebnisse und Team-Performance
05:15:0605:15:06 PSL Pro League Season 20 ist wieder da, hier auf 99 Damage. Ich hoffe, ihr habt alle euer SnapTap ausgemacht, ansonsten müsst ihr jetzt diesen Stream verlassen. Heroic mit dem 0 zu 1 nach der ersten Map. Nicht wundern, das ist falsch mit dem Strich oben links. Nip hat die RSV 13 zu 0 einen Free Win bekommen, weil Tess das SnapTap anhatte. Dieses Thema schießen wir jetzt ab.
05:15:34 Und kümmern uns jetzt um das, was hier noch passiert, denn Lib könnte, auch wenn sie hinten sind, Nuke hier trotzdem noch gewinnen. So, Suji mit der Eröffnung. The Red's here down. Ja, Suji macht direkt mal weiter. Da soll hier anscheinend nur die Ablenkung gewesen sein.
05:15:58 Das ist wahrscheinlich der erste Nagel im Sarg für DE New York. Das hätte durchaus im Grunde werden müssen, damit wir hier wirklich noch von der knappen Hälfte reden können, dass die jetzt hier schon verlieren. Das ist schon ein übles Zeichen.
05:16:24 Ja, klar.
05:16:53 Natürlich, am Ende des Tages bekommt man hier trotzdem den Punkt, aber es ist ja nicht der eigene Punkt, den man sich hier wirtschaftet hat, sondern deswegen einem Spielfehler, sagen wir es jetzt mal so, bevor es hier gleich noch zehnmal aufgeht, der genutzt wurde. Am Ende des Tages kriegt Nippje dann doch noch die Map zugestoben. Dennoch, alleine durch die Leistung, wir sehen es immer wieder jetzt gerade, es wird nichts bei...
05:17:21 Bei Nip scheint immer noch so ein wenig sehr zu strugglen und immer wieder diese Empfehler zu machen. Und das ist genau das Problem, was sie aktuell wieder haben. Oder was sie die ganze Zeit schon haben. Wir machen etwas, wir beginnen etwas und dann verspielen wir das auf eigene Kosten. Und das ist ja nicht der Sinn der Sache. Ja, es liegt bei beiden Teams, es liegt die Kommunikation super oft, muss ich sagen. Und dieses Midround-Calling, was ja eigentlich ein modernes Counter-Strike ist.
05:17:50 So, aus der Runde herausspielen. Scheint bei beiden einfach katastrophal schief zu gehen und das mehrfach. Wenn A passiert, ist vielleicht noch klar, was B sein soll, aber was dann bei C passieren soll, weiß dann der Ingame-Leader oder weiß das Team nicht mehr so ganz genau, was A und was B gemacht hat. Es ist schade, denn eigentlich beide sehr große Orks und ich glaube auch Teams mit sehr jungen Spielern, die sehr viel Potenzial haben, aber naja, so ist es nun mal.
05:18:19 Ja, beide Teams haben einfach noch sehr viel Verbesserungspotenzial. Ja, also ich muss halt sagen, wir hatten das Thema schon mal mit dem Elf Roster Changes bei Nip. Ja, und da sieht man schon mal die erste Baustelle. Nip hat hier, glaube ich, bis auf Res seit 2017 immer mal wieder Spieler gewechselt. Res sollte schon seit 2017 dabei sein, wenn ich mich recht entsinne. Aber...
05:18:46 Am Ende des Tages, wenn du immer wieder neue Spieler vor die Nase gesetzt bekommst, kann auch keine Team-Chimie irgendwann mal herrschen. Und man sieht es hier auch immer wieder. Das sind Fehler, die sollten nicht passieren. Sie passieren immer wieder. Und damit gibt man immer wieder mal die Games ab. Vordringlich, also die Hunden ab und zu. Der räumt hier aber auch nochmal aus. Kann jetzt nochmal auf den AK upgraden. Jetzt ist man hier auf dem B-Spot schon drauf. Smokes kommen hier rein. Tombe kann hier vorne weg geplantet werden für die Double Door.
05:19:10 Küksan probiert es, wird aber gut angeschossen, muss sich dann wieder zurückziehen. Ringel kriegt dann nochmal eine Granate vor die Füße. Sie zieht sich schon zurück, Küksan auch. Und es bleibt hier erst einmal in den Wind stehen. Das könnte hier der Safe sein von Hieroric. Das könnte dann auch Runde Nummer 6 für den Nibs werden. Nerds kommt erst gar nicht. Ja, das wird definitiv der Safe.
05:19:28 Ja, es ist halt nur mal Nuke B, ne? Nuke B, finde ich, wird immer so ein bisschen vergessen als Spot, der auch sehr eklig zum Retaken sein kann, weil wenn du ein gutes Setup hast und von vielen Seiten Druck machen kannst, ist B relativ einfach zu retaken, aber es ist halt so unik, das ist der einzige Spot in ganz Counter-Strike, wo du keine Retake-Getting-Werfst kannst, weil es gibt ja nichts, wo du was reinwerfen könntest.
05:19:54 Und das macht es so schwierig, wenn du wenig Zugangspunkte hast, den B-Spot zu holen, weshalb der Safe hier wahrscheinlich mehr Sinn macht.
05:20:03 Ja, ich bin mal gespannt. Und eine Sache übrigens noch, wir haben jetzt nämlich den ganzen Hack-Mack und der ganzen Thematik Parallel-Game ein bisschen aus den Augen verloren, weil eigentlich ist da auch gerade eine Sensation, so Anubis wurde 13 zu 3 von Sangha gewonnen, auch auf Ancient haben sie es ihnen echt nicht leicht gemacht. Faze gewinnt den eigenen Map hier gerade mal mit 13 zu 11, da geht es jetzt auch auf die dritte Map, also das könnte sein, dass da auch...
05:20:29 Eine Sensation passiert, auch wenn es wahrscheinlich nicht ganz offen in den Newszeilen sein wird. Sollten wir das nicht vergessen, dass das sehr erwachtlich ist da gerade.
05:20:38 Ja, also Sangal, die sind gerade sehr, sehr on fire. Ich meine, es wurde schon, glaube ich, von Kerrigan auf Twitter gepostet, dass sie gar nicht so schlecht sind. Und man sieht es auch. Kerrigan hat da ein bisschen Respekt, wenn das der Tweet von ihm war. Ich glaube, ja. Und der Tweet war berechtigt, denn sie haben die erste Web 13-2, wenn ich es richtig auf dem Schirm habe, auf die Mütze bekommen. Und jetzt gewinnt man ganz klar hier ein Map-Pick da. Mal gucken.
05:21:06 So, Face. Jetzt sind wir gerade noch im Dip gegen Heroic. Der extra räumt ihr wieder auf. Tessas steht hier als Backup. Adi, trotzdem 12 Fracks ohne Snapdap. Muss man auch mal wieder tun. Jetzt gibt es hier nochmal die Single Door Smoke. Und jetzt ist es hier abwarten und Tee trinken. Wo gibt es hier den ersten Peak? Wo gibt es hier den ersten Kill? Wo kann man exploden? Aber es ist sogar schon im Event.
05:21:34 Jetzt ist halt die Notlösung auf die Asset drauf.
05:21:39 Auch da wieder. Das ist ein Fall von... Nip wollte das nicht, was wir jetzt hier machen. Nip wollte ziemlich sicher nicht auf die A-Seite drauf, sondern wollten was über B probieren. Vielleicht ein Wraparound mit dem Spieler nach Heaven und dann am Ende doch A hicken, aber mit Verzugrusspunkten. Und Nuke ist auch eine asoziale Map. Wenn du auf Nuke keine Außenkontrolle hast und dein B-Rampe-Push nicht funktioniert, bist du am Arsch. So. Aber auch da wieder. Das war so inspirationslos.
05:22:05 die lösung jetzt gerade und sie ist ja auch wie das gar nicht funktioniert hat so hier war für alles ready haben einfachsten duelle überhaupt bekommen wenn die erste idee die nipp hat nicht funktioniert chaos ja das ist richtig also ich möchte eigentlich immer auf dem nipp rumhaken aber es funktioniert einfach das war ein super beispiel die runde sprich erst du sorry ich bin fertig ich weiß es war eine perfekte runde beispiel dafür
05:22:33 A funktioniert nicht und dann so, ja, was machen wir, okay, dann probieren wir es halt einfach nur über unseren Main-Spieler und A und dann fehlt da alles an Utility und dann wird da einzeln reingepiekt und ja.
05:22:46 Schade doch. Ja, es ist halt sehr, sehr traurig. Am Ende des Tages ist man, dass du siehst, Nip war mal eine lange Zeit. Großer Name, wie wir auch einfach schon angesprochen haben. Aber jetzt aktuell ist das halt wirklich eine dicke, dicke Flaute. Und wir sehen es immer wieder, warum und was. Aber wir werden schon wieder am PC überprüft. Der nächste mit SnapTab. Was wäre jetzt eigentlich, wenn Nip jetzt mit SnapTab erwischt werden würde? Reversen wir dann alles, oder?
05:23:15 es gibt es mir noch bis 23 Uhr aber beide verloren die Beinigung erhältlich erhältlich erhält aber nicht wusste ich mal erohnt sollte auf jeden Fall anfangen die Kurve zu kriegen anstatt er in der Kurve gleiche wieder rechts und links oder nach hinten wieder abzubiegen wäre schon ganz müde der Woche ein Bock mehr
05:23:42 War auch schon 1825, ne? Naja, ist nur noch früh am Tag. Ich bin Nachtschichtarbeiter, wie du weißt. Für mich ist das auch sehr, sehr früh am Tag. Für dich ist es quasi toll vom Mittag. Ja, richtig, richtig.
05:23:58 Ich finde das immer so lustig. Ich habe einen Nachbarn, der geht immer dann arbeiten, wenn ich von der Arbeit komme. Der sagt immer so, Arschloch. Ist das nicht viel schlimmer für dich? Ich gehe nach Hause schlafen. Dann kommt er mir entgegen und sagt, hast du jetzt wieder Feierabend? Ich sage, ich wünsche dir viel Spaß auf deiner Schicht. Er sagt, du Arschloch. Ja, schön. Immer alles schön gechillt.
05:24:24 So, Nerds räumt direkt auf, der hat hier gar keinen Bock mehr. Gut, jetzt bei Echo Freaks, jetzt gibt es die Nate noch hinten dran, das heißt, super viel Schaden hier leider nur von Nerds in dieser Runde. 200 und, ja, lass mich kurz überlegen, 200 und 8 Schaden müsste es sein, die er jetzt hier gemacht hat.
05:24:43 48 sei mit dem kill of isaac extra immer noch mit 58 genau der video schon angehalten und ringel er hat ja auch noch den engel man piekt ja gar nicht erst mal so möchte es nicht man hat hier die bombe jetzt okay
05:25:04 Der muss auch selber lachen. Ja, GG-Easy über die Scheiben, ne? Der Schuss, der war auf jeden Fall sehr krank. Das ist wieder dieser, ich sag immer, dieser Trotzschuss. Der letzte Diegel in der Eco-Round, wenn noch kein Kill gefallen ist, macht auch den letzten. Ja. Der geht immer durch. Ich meine, der läuft immer auch schön ins Crosshair rein, ne? Trotzdem, auf die Distanz muss der erstmal drauf sein. Ja, gerade mit der Diegel. Diegel, also ich muss sagen, Diegel in Go. Tja, in S.B.I., sorry.
05:25:34 Ist schon eine geile Waffe, fühlt sich auch gut an. Kann aber auch super, super stark mal den Niko machen. Man hat's gesehen. Das ist immer so 50-50. Es gibt natürlich auch Connoisseure, die damit super gut umgehen können. Ich nicht. Aber, ja.
05:25:55 Schließe mich an. Aber ich kann auch mit der AK nicht umgehen. Oder mit der AWP. Deshalb... Bin ich da eh raus. Ja gut, um was dazu sagen, du bist ja unsere AWP-Main hier. Stimmt. Vergessen wir immer wieder. Ja, richtig richtig. Ähm, naja. Also... Schöner schon auf jeden Fall gewesen. Wie gesagt, auf die Distanz. Nicht unbedingt einfach, das Ding unterzubekommen. Nerds werden mal rausgemollert.
05:26:20 Nip so auf ihrem letzten Atemzug, was die Chancen auf Nuke angeht. Die haben zwar fetten Loser-Bonus und können die das wahrscheinlich immer wieder reinkaufen. Ah, also gleich nochmal reinforcen. Aber das ist halt auch mit brutalster Gewalt, wie sie es nur noch probieren können. Jetzt haben sie endlich mal Erfolg hat bei ihrem Vorschlaghammer auf den A-Spot drauf. Und Heroic hat jetzt nicht wirklich viel antworten können. Manchmal ist Stumpf Trumpf. Lindr Wischler hat es heute schon gegen Navi gezeigt.
05:26:48 Das kann es aber nicht, das kann keine Taktik sein, die dich jetzt noch über sieben Runden trägt. Nee, also es sollte nicht. Man sollte es irgendwann mal anti-stratten und dann ist ja auch der, wie gesagt, wieder zu. Okay, Rest, der hat auch auf jeden Fall.
05:27:06 das ist also rest gefällt mir heute geben tiefer ist das spiel geht und so immer macht er das ist genauso wie mit ringel oder winkle das ist leider immer so ein bisschen das ding was ich schon angesprochen habe die beiden die fangen halt irgendwann an zu fragen aber es muss halt viel viel früher kommen wo die netto
05:27:35 Die gehen viel zu früh raus, jedes Mal. Aber ich glaube, es ist keiner mehr gefallen, so wie das aussieht. Nee. Haben aber auch mehr als genug Cash mit dabei. FaZe macht's übrigens gerade leider recht eindeutig gegen Sangha. Da steht es jetzt 5 zu 1 auf Map Nummer 3. Ich hoffe, hoffe sehr, dass sich das dann auch mal so ein bisschen dreht und ein bisschen kippt. Da wird auch Nuke gespielt.
05:27:59 Aber wie gesagt, da werden wir euch ein bisschen updaten. Wenn wir mit der dritten Map starten sollten, außer der Comeback, das ihr jetzt noch, sollte da nämlich die dritte Map fast vorbei sein. Kürzer macht mit dem Double Frack und bringt uns jetzt immer näher an diese gerade noch genannte dritte Map dran. Und ja, das ist groß, was ich meine. Nip geht jetzt nochmal auf A, weil hat ja jetzt mal funktioniert. Und zweiter Versuch. Heroic ist sofort ready dafür, um da zu antien. Count Utility haben die zwei Zugriffspunkte, über die sie dann bekommen können, komplett unter Kontrolle.
05:28:28 Und machen hier die zwölfte Runde fest. Ja, das ist halt, bei Heroic hat es zum Beispiel auf A auf Engine geklappt. Aber das muss ja nicht heißen, dass es bei NIP klappt. Und NIP hat es jetzt probiert. Wird jetzt hier stumpf einfach rausgeholt. Das hat es mit dem Anti-Straten, was ich meinte. Ja, am Ende des Tages. Wir sehen. Heroic ist dann ein bisschen auf jeden Fall heute fitter auf dem Weg. Ich bin gespannt.
05:28:55 Bisher sieht es hier auf jeden Fall nach dem Meppenmodo 3 aus. Das heißt, Feierabend ist danach noch nicht. Denn Vertigo werden wir hier zu, würde ich jetzt einfach mal sagen, zu 99 Prozent sehen. Außer ihr macht jetzt hier ganz viele Fehler und wir gehen in die Overtime. Aber so wie die heute spielen und wie heute Nip spielt, würde ich davon gar nicht ausgehen.
05:29:15 Ich habe übrigens noch ein Turnier vergessen, was jetzt vor kurzem war. Sehe ich gerade. Wir hatten ja noch Bad Boom, Dacher Belgrad wieder. Und das hat den Flirt übrigens gewonnen. Und TfW wurde der Zweiter. Vielleicht um uns unserem Game, um das nahe zu treiben, was wir heute gesehen haben. TfW gegen FW gespielt. Anscheinend auch auf keiner schlechten Form. Ich meine, TfW ist bei ProLeaks jetzt, glaube ich, zweimal ein Vorgehen Playoffs gewesen. Auf jeden Fall auch ein Schreck in der Gruppe A damit. Wenn man zu solchen Leistungen in der Lage ist.
05:29:47 Ja, also Ringel, Ringel hat es hier noch mal ein bisschen probiert, aber mehr als zwei Freaks ging da nicht mehr raus. Zwölfte Runde und damit auch Matchball für Rorik und wenn jetzt hier Nip mit dem wenigen, was sie haben, wieder ein wenig stumpf drauf losrennen, dann hast du mich hier aber auch gleich liegen. Ich muss sagen, ich bin kein Mensch davon, sowas, was ich jetzt äußere, zu sagen, aber ich muss sagen, Nip hat sie einfach heute verdient.
05:30:15 Bodenlos in den Boden gestammt zu werden. Es ist halt einfach... Keine Ahnung. Das ist heute kein gutes Counter-Strike. Man hat hier gute Ansätze und danach hört es auch wieder auf. Ja, also das ist ein Nip, was auch gut und gerne gegen einen ATX verliert, zum Beispiel. Bin ich ehrlich. Vielleicht individuell stärker, aber... Da hat es ja auch beim Double durch die Smoke, dass es natürlich ein bisschen Pech, der dazu kommt. Aber... Ja, ja.
05:30:40 Unlucky. Das wird das 13 zu 7 sein. Nip kann froh sein, dass Heroic Snaptap anhatte. Dadurch bekommen sie nochmal eine Chance. Aber ich mag anzuzweifeln, ob das auf der dritten Map hier wirklich anders aussehen wird. Also sollte hier Heroic die Runde noch verlieren, dann kriegen sie heute auch noch den Nip-Stempel. Weil genau solche Runden sind die, die Nip hier abgegeben hat. Ja.
05:31:10 Also mit so einer Leistung wirst du so Gruppenletzter, wenn es schlecht läuft. Gerade bei der Gruppe, die dabei ist. Das Eternal Fire ist sehr stark, Firecrest ist gut. Denn Vision hat auch stark ausgesehen, Sangha sieht gut aus. Dann wirst du kein leichtes Leben haben, weil Heroic ist sicherlich keiner der Top-Favoriten in der Gruppe. Und trotzdem schlagen sie Nipp hier Fair and Square am 13 zu 7. Mal gucken Fair and Square, gucken was die Pause sagt.
05:31:36 Zumindest hier auf Nuke. Jetzt ist es der Sieg, nachdem die Engines eigentlich auch schon gewonnen haben, das ihnen aber nachträglich aberkannt wurde. Wird, ich glaub, Inferno unser Decider. Inferno, nicht Vertigo? Vertigo? Ich weiß nicht, ich hab dort schon Vertigo gesagt. Ich hab Vertigo, dann ist das Vertigo. Ich war mir nicht mehr sicher. Ich glaub, da war's nämlich beim ersten Matchup, Inferno. Vertigo wird unser Decider sein. So ist es. Eine Map, die beide ganz gerne gespielt haben in der Historie. Wobei, ähm, ja.
05:32:03 Ist bei Nip ein bisschen häufiger gespielt wurde in letzter Zeit. Wir freuen uns drauf. Im 5-Zugen geht es hier weiter mit Nip gegen Heroic. Ob 19 damage. Das Folge-Match verschiebt sich deutlich über ein paar Minuten. Da wird er lieber Hossa für euch übernehmen. Aber erst einmal geht es mit uns beiden weiter. Und Heroic sowie Nindus in Pyjamas. Bis gleich.
05:47:29 Willkommen zurück zu Ester Prodig Season 20! Nip gegen Heroic! Und ich hoffe, ihr teilt hier ordentlich den Hype, den wir hier mitbringen. Denn Nip tut das ganz sicher! Die fahren mal eben über Heroic drüber! Nur noch Sjuj! Mit seiner Uspes! Und ja, der chillt jetzt hier hinten.
05:47:51 Und kann natürlich noch ein paar Exit-Frags machen, aber mehr sicherlich nicht. Nö. Also war auf jeden Fall von Ringo und Isaac mal ein kurzer Überfahrt. Drei Frags durch die Smoke. Das siehst du halt auch nicht so oft. Rein und kurz raus, kurz rüber gelandet. Schöne Runde. Also... Ja, ne? Also... Ja, die erste durch die Smoke, die zweite durch die Smoke.
05:48:16 Ja gut, das war nur 2 durch die Spock. Ah, das kannst du nicht sagen, dass er nicht geahnt hat, dass da schon was steht. Es wirkt so, bevor ich ganz genau wusste, wo Heroic auf Vertigo anzufinden ist. Und ja, wir alle, die jetzt einschalten, werden nicht mehr groß drüber reden, aber eigentlich steht es schon 2 zu Heroic. Funfake tut es gar nicht. Denn die haben Map 1 gewonnen, Ancient, Map 2 Nummer auch.
05:48:39 Aber im Nachhinein, nach Map Nummer 1 in der Pause, ist dann aufgefallen, dass einer der Spieler vermutlich Tess ist, aber es könnte auch ein anderer sein. Es wurde nie offiziell gesagt, wer es genau war, aber es sieht danach aus. Hat SnapTap benutzt und im Nachhinein wurde dann die Map 13 zu 0 für die nächsten Pyjamas gewertet. Heroic darf aber weiterspielen. Ohne SnapTap offensichtlich haben die zweite Map jetzt gewonnen. Und ja, das ist das erste Best of 3, was du wie ein Best of 5 gewinnen musst, was es, glaube ich, jemals gab.
05:49:08 ja wenn jetzt nicht mehr so weitermachen sie dann gefallen haben dann können wir vielleicht doch noch deinen call haben mehr oder weniger was er zwar nur gesagt für mit aber 2 1 wäre es ja trotzdem der sieg für nip erste zweite map waren sehr ziemlich er war mal ja ich versuche das immer nett ausdrucken das funktioniert einfach nicht die war brutal scheiße sie hatten gute ansätze
Analyse der Spielweise und Map-Eigenschaften
05:49:3505:49:35 Aber die Ansätze, die sie hatten, haben sie auch einfach mal wieder in die Tonne geworfen. Es sah dann ziemlich planlos aus, muss man fairerweise sagen. Heroic hatte dann doch ein bisschen mehr Glück gehabt, dass Nip sich selber ausgespielt hat. Zumindest auf Map Nummer 1, Map Nummer 2 war Heroic klar, der besser wird.
05:49:52 spieler das bessere team und jetzt sehen wir ja mit nummer drei und ich nicht müsste jetzt langsam mal warm sein mal gucken ob sie auf dem bg auch mit dem exe graus geht es wird kein fake es wird ja da man schickt die make hands vor und ein bisschen frei zu machen und jetzt soll man hier rein das ist erstmal die farmerei 1800 dollar jetzt schon alleine nur durch die meck ist
05:50:20 Ja, 2-0. Ich muss sagen, eine sehr clean gespielte Runde von Innocent Pyjamas für eine Second Round. Eigentlich siehst du das gegen Pistols eher selten, dass richtig fett executed wird, weil es meistens nicht wert ist. Jede Smoke sind ja auch wertvolle Dollar. Aber Innocent Pyjamas dachten sich, okay, entweder haben sie die Roigforce erwartet und sind deshalb nochmal zu vorsichtig vorgegangen. Aber es war schon eine sehr aufwendige zweite Runde, die man uns hier gezeigt hat. Das habe ich schon lange nicht mehr so gesehen. Also längerem.
05:50:49 Das Team so executed. Ich muss halt fairerweise sagen, ich glaube, sie haben jetzt mal ein bisschen gelernt. Wenn sie da einfach stumpf reinrennen, werden sie umgeschossen. Ja, ich glaube, Nip spielt jetzt endlich mal Counter-Strike. Und ich hoffe, das bleibt dann auch dabei und nicht, dass man auf einmal von jetzt auch vielleicht wieder anfängt, hier irgendwie rumzutrollen. Aber besser kann ich es einfach nicht mehr sagen.
05:51:14 Ja, bisher spielt man sie kontrolliert. Das Schöne bei Vertigo ist, dass es für Heroics sehr schwierig wird, Nip in ihrem Aufbau zu stören. Ja, also der große Unterschied zu Ancient und zu Nuke ist, dass, also in Nuke kannst du auch aufbauen, aber auf außen kannst du Stress machen und wenn halt dein A-Plan nicht funktioniert, hast du verloren.
05:51:35 Vertiko hat halt sehr unike Eigenschaft, dass du diese Rampe-Kontrolle hast und ab da kannst du eigentlich meistens ungestört dein A-Execute spielen und auf B unten an den Stairs und das könnte, so wie Nippo heute spielt, weil wie gesagt, in diesen Ansätzen sehen sie sehr gut aus, könnte es helfen, jetzt hier das Double-Setup an den Sandbags, wenn sie jetzt nicht rausmollonen, war es das, weil wenn sie auf die Duelle gehen, in den Zweiten, können sie fast nicht predikten, Dexter kommt auch schon hinten hinter den Boxen her.
05:52:02 Das sieht gar nicht so schlecht aus. Rez ist da irgendwo zwischen den CTs gelandet und der Blick nach hinten kommt schon, aber Rez nimmt das Timing mit und irgendwie hat Nib das noch gewonnen.
05:52:17 Ja, keine Ahnung, Res geht einfach spazieren, holt den ersten, danach geht er spazieren und hat den kompletten freien Gang. Die Jungs haben dann auch was gefunden, dass der Küks noch stehen muss, haben reingefeuert, Küks noch mal ein, wird aber dann abgefrühstückt und Res, der kommt dann einfach von hinten, Tess ist hier aber zwei wunderbare Fracks. Ja, man hält da rein.
05:52:35 Nächster mit der Mac-Ten ist die Nummer 600 Dollar. Ich erwähne das immer wieder, aber wie das da funktioniert, weiß ich auch nicht. Vielleicht kurz, was ist denn deine Meinung dazu? Weil ich glaube, Vertigo ist eine Map, die diese mit Fehler, dieses Midround und auf einmal Panic-Reagieren, nicht so stark fordert, wie die Maps, die wir davor gesehen haben. Ja, Vertigo ist halt... Naja, Vertigo ist halt nicht so krass fehlerbestrafen, würde ich fast behaupten. Weil...
05:53:01 Das ist eine Map, wo Executes gefordert werden. Und durch Executes kannst du halt auch nicht mehr viele Fehler machen. Klar gibt es auch einige Fehler, aber nicht mehr so viele, wie man die davor machen konnte. Und ja, da muss ich halt einfach sagen, da muss ich dir auf jeden Fall recht geben. Und ich war gerade ein bisschen erstaunt, dass Rustin ja noch nicht gesehen hat. Jetzt aber. Die Jute, die Jute, die sitzt, hässet sie nur noch 19er B.
05:53:34 Das ist genau das ich meine. Man geht ja auf den Execute, man kann dann kurz die Zeit stoppen, man geht dann nochmal mit Flashes rum. Schon hat man hier quasi nur noch ein freies Frag-Feld. Jusch, mach da nochmal eins. Jusch, mach die zwei. Ich mach da auch noch. Und jetzt ist es nur noch Nerds. Und Nerds hat hier eine gefährliche MP9. Wir sind alle MP9. Drückt hier definitiv ganz schön stark durch, wenn sie will. Von Rester hältst du an. Der ahnt das hier so ein bisschen. Das ist genau die MP9, wo ich meinte.
05:54:05 Da waren dann noch genug Bullets in the Chamber. Eieiei, das hätte auch noch für ein Follow-Up-Fleck reichen können. Überlebens, aber das, ich glaube, in Weltdevo könnte die Map sein, die NIP, das ist die New Map, die sie vielleicht brauchen könnten. Ich habe übrigens mal auf den Heroic Twitter geguckt. Also Heroic Twitter ist seit zwei Stunden Memes darüber, dass die selber verkackt haben, Snapchat auszuschalten.
05:54:30 ja muss man halt sagen wenn man das da so verdüselt das ist ja ist ja auch der pro bereich ist ja kein 08 15 bereich hier mehr also irgendwann sollte das auffallen wenn da irgendwas nicht ganz so mit rechten ding zu geht und gerade das merkt man der snap tap ja das ermöglicht die schon einiges mehr als vor okay der war eingeloggt ich hab's gesehen wer ist im deal auf kürzer
05:54:57 Alter, Alter, Alter. Und Dexter hier mit dem Auszeichen auch nochmal. Rester probiert es nochmal, wird aber danach testet abgeholt. Oh, der Kill wäre auch nochmal fast auf Testes sein Konto gegangen. So, weil wir überlebt die AWP hier von Nip. Und dann wird hier das 3 gegen 2. Man hält ja auch nochmal ein bisschen die Pushes an. Eine Minute hat man noch Zeit. Das heißt, man kann hier noch ein bisschen Raum gewinnen. Der geht jetzt hier erstmal in Richtung A vor, weil wahrscheinlich ein bisschen Informationen genauso wie Isaac hier Richtung B Informationen holen soll.
05:55:32 Ich bin gespannt. Also jetzt haben wir erstmal eine kurze Ruhephase, 50 Sekunden noch. Damit sollte gleich definitiv klar sein, der A-Spot ist frei. Ringer hat ja alles gecheckt. Jetzt kann man hier schnell Richtung A gehen. Man macht ja auch nicht so viele Steps. Mal gucken, wer jetzt hier das bessere Timing hat. Bisher sieht es aber für Ringer ganz gut aus. Oh, grenzen beide aneinander. Er hat ihn gesehen.
05:56:00 Das war der kill. Das war der wichtige Frack für Nipp hier.
05:56:07 Joa, also das ist ein Nip aus dem Nichts. Und vielleicht könnte Eroik... Eroik, es wäre eigentlich schon Ende. Es ist so wild. Eigentlich wäre Schluss. Eroik hat zwar nur gewonnen. Wenn die das jetzt verlieren, dann ist es auf jeden Fall Leergeld. Sagen wir es mal so. Es wäre verdient, dass Eroik das hier verliert. Aber ich habe jetzt mal so ein bisschen auf Twitter durchgescrollt und mal geguckt, wie so die Reactions sind. Also es ist eher so...
05:56:32 oh shit, the fuck, bla bla bla, aber weniger so, also die Meinung auf Twitter ist glaube ich eher so, Bro, bist du dumm? Und weniger so, wie kann man nur, also insgesamt die Counter-Strike-Bubble scheitig, happy damit zu sein, aber ist jetzt auch nicht so nach dem Motto, nieder mit seinem Kopf. Ähm, ja, aber ist nur mal so. Wurde halt gekocht und ja, Heroic hat auch schon wie ich angefangen.
05:56:59 Nip das erste Team, was ein Best of 3 3 zu 0 verliert. Sehe ich gerade aber ehrlicherweise nicht. Ja. Ja. Ja. Bisher sieht sie gut für Nip aus. Besser als auf den R auf Map Nummer 1 und 2. Aber wir kennen Nip mittlerweile von aus, Map 1 und 2. Also kann ich gleich wieder ganz, ganz schnell da hinten losgehen.
Nips Konstanz und Heroics Schwächephase
05:57:2705:57:27 timeout numero uno
05:57:32 Das Ding ist halt, Nip hatte noch nie so eine Konstanz, wie ich jetzt hier gerade in den ersten Runden der Falle ist. Also du hattest halt immer das Gefühl, wenn Nip eine Runde auf Nuke oder auf Ancient gewonnen hat, dass es entweder einfach nur war, weil die Runde ausnahmsweise mal gar nicht gegengehalten werden konnte, weil Heroic so überrascht war von dem Play, dass es halt einfach funktioniert hat oder weil Heroic einen Fehler gemacht hat, den Nip dann ausgenutzt hat und zwar einen größeren Fehler. So und das ist gerade nicht der Fall. Nip gewinnt die Runden einfach, weil sie gut spielen.
05:58:01 Allein schon diese zweite Runde, diese Anti-Eco, war so viel präziser und schöner ausgespielt als alles, was wir davor auf den anderen Maps gesehen haben.
05:58:09 Ja, klar, noch ist noch lange nicht durch. Es steht gerade mal 5 zu 0. Das wirkt immer ein bisschen krasser, als es noch am Ende des Tages ist. Aber es sieht nicht schlecht aus. Und ich glaube, das ist eine gute Bezeichnung, die gerechtfertigt ist für das Standing, wie es gerade ist. Auf der First Track hier jetzt in Richtung Kixxon, der da fällt. Der Pet Shot von Tessis. Und solange die Trades setzen, ist es hier kein Problem, was für Ninjas in Pyjamas entstehen sollte. Ja, Heroic steht schon close hinten am Heaven und am Connector.
05:58:39 Da ist noch eine Smoke bei Ranky. Ich weiß nicht, was sie gerade warten haben. Sie haben Angst vor einem Backstep. Nip steht hier sehr lange. Also kann sein, dass sie auch noch Nades Deck erwarten oder dass sie denken, wenn da der Plan kommt, dass durch Smoke gepusht wird. Aber ich habe noch nie gesehen, dass ein Team an der Position so lange anhält.
05:58:56 Naja, also man hat hier aber auch noch lange Zeit, muss man fairerweise sagen. Wir haben es ja auch schon gesehen, was Heroic Soft Map Nummer 1 und 2 gemacht hat. Sie sind ja mal gerne durchgepusht. Sie haben gerne mal direkt, jetzt kommt die Jutel, die Bombe kann man trotzdem legen, der Monopoff kommt ein bisschen zu spät. Aber genau das, was hier wahrscheinlich NIP noch abgewartet hat, dass man hier eventuell nochmal den Bombenplan irgendwie verhindert und nochmal mehr Zeit rauszuholen, um das Ganze vielleicht ein bisschen mehr hektisch wirken zu lassen.
05:59:25 Das hat aber nicht funktioniert und dann muss hier Rorik jetzt hier saufen gehen. M4, MP9, Runde-Dige Plus jeweils Kevlar und einmal Kevlar-Helm ist gar nicht mal so schlecht, dass man das hier mitnimmt.
05:59:37 Ja, ich habe eine Runde Nummer 6 für Nip. Und mindestens jetzt wäre das so eine Runde wieder gewesen, zumindest war es auf Engine und auf Nuke, die man abgegeben hat. Und ich glaube, Nip hat sich jetzt so langsam mal gefahren oder es war einfach in Map Nummer 1 und 2, die nicht so gut gelegen war für Nip. Aber Rettigo läuft hier definitiv wunderbar.
06:00:04 Ich bin gespannt, ob das jetzt hier weiter so einseitig bleibt oder ob man jetzt gleich wieder in den Struggle kommt.
06:00:24 Es läuft weiterhin gut. Also, Nip bekommt ihre Entries. Auch hier, die Count, die Follow-Up, die sofort kommt. Das ist so viel besser. Es passiert A und Nip weiß, was man als B machen könnte. Es dauert nicht drei Sekunden, bis da ein Schalter umgelegt wird. Die Prozesse sind flüssig. Frack fällt. Sofort zwei Mollus hinterher. Die AWP...
06:00:46 macht den Druck weiter, damit der Spieler nicht so einen weiten Angle spielen kann, damit der Klaus weiter spielen kann, dass Tempo schnell genug, dass die Votation nicht da ist. Das sind Kleinigkeiten, aber es sind diese Kleinigkeiten, die halt nicht funktioniert haben bei Nip vorher. Und die gehen jetzt gerade perfekt... Das war ein Ankle-Breaker. Ja, ich mag das auch so. Aber ich bin fasziniert, wie viel besser Nip auf dieser Map sein kann, als auf beiden, die wir da vorgespielt haben.
06:01:14 Er muss halt sagen, nimmt Spiel mal Contestrike. Jetzt klingt es aber immer so hart für den Chat. Und ja, keiner von uns beiden ist der bessere Spieler hier. Das steht aber hier auch nicht zur Frage, sondern wir sind ja rein objektiv an der Sache. Und da müssen wir halt einfach sagen, das nimmt halt erst so ein zweites Memps sich selber ins Ausgeschossen hat.
06:01:30 Gerade mit Nummer 1 hätte auch ein Gewinn für Nip sein können, wenn sie da nicht viele Runden einfach abgegeben hätten. Und was Nip jetzt hier spielt, man kann jetzt gerade nicht auf denen rumhacken. Ich muss sagen, das freut mich sehr, denn Nip spielt jetzt endlich mal Counter-Strike und Heroic ist anscheinend so ein bisschen out of energy. Sie wissen genau selber, wenn sie das Spiel jetzt verlieren, haben sie...
06:01:49 haben sie quasi das erste Aufeinanderriffen verloren, weil jemand hier noch eine Software genutzt hat, die es seit, glaube ich, über einem Monat her nicht mehr erlaubt ist. Oder wie lange ist Cologne jetzt her? Zwei Wochen, drei Wochen? IAM Cologne ist jetzt zwei Wochen, genau. Ja, genau. Vor zwei Wochen wurde das direkt abgeschaltet nach der IAM Cologne.
06:02:10 Die Nachricht sollte über angekommen sein, selber schuld. Und die werden sich selber in den Arsch beißen, wenn Nip jetzt hier so weitermachen darf. Ja, definitiv. Also ich hab's schon mal gesagt, ich kann mir nicht vorstellen, dass das gefolgt wird. Vielleicht hat das wirklich vergessen, im Stress vor dem Game. Also es kann ja auch durchaus sein, dass solche Spieler mehrere Tastaturen haben. So, eine Tastatur, weil die müssen ja auch immer ihr Equipment zur ESL vorher schicken.
06:02:36 Und wahrscheinlich hat er mehrere Tastaturen und vielleicht war es da noch an und dann ist es schon passiert. Und man kann es nicht sagen, wer weiß. Also, es ist jetzt nur mal so, ich denke mal, es ist auf jeden Fall eine klare Warnung für alle anderen Spieler. Kontrolliert nochmal eure Tastaturen, bevor ihr anfangt hier in der Pro League zu spielen. Ja, definitiv. Also, anders kann es auch nicht mehr sagen, die nichts. Also, die Jutl, die sitzt hier bei Heroic. FaceSangal1111 übrigens gerade parallel.
06:03:03 Das habe ich gerade gesehen.
06:03:06 Also wenn Zangal FaZe besiegt, hoffe ich, dass Twitter nur noch darüber redet. Das ist unheard of. Gerade FaZe. FaZe ist ein Team, was eigentlich nie gegen diese Low... Äh, in Anführungszeichen Low. Äh, Außenseiter. Außenseiter-Teams. Nennen wir sie mal. Gegen diese Außenseiter-Teams verlieren sie nicht. FaZe ist so ein konstantes Team, die strugglen fast nie in Eröffnungsrunden. Das ist eher so ein BP, so ein Big. Solche Namen strugglen mal in solchen Eröffnungsrunden.
06:03:34 Oder halt so Neeroy und Nip. Aber in FaZe sind da so konstant und es steht glaube ich 12 zu 11 für Sangha. Also heute, irgendwie haben wir heute alles dabei, ne? Alles ist hoffentlich.
06:03:51 Und jetzt haben wir vielleicht auch mal ne Runde für Royke auf Vertigo dabei. Aber wollen wir den Tag nicht vorm Abend loben. Der Shot geht daneben, die Flash ist noch gut. Das muss er eigentlich gerafft haben. Magstar guckt nach rechts hinten durch die Smoke. Der Spieler pusht abgefangen. Das kann nicht sein. Nur um noch Dexter.
06:04:08 Unglaubt nicht. Wird auch abgefangen. Er drunter gehandelt 15 AP. Nochmal. Nate, der Herr kommt zu spät. Er weiß jetzt eigentlich, dass er von links kommt. Das müsste eigentlich gehört werden, Dexter. Kann er da auf Cross den Frick machen? Und was ist das denn? Zwei Sekunden! Runde geht an Heroic. Chaos pur in der achten Runde. Man muss halt sagen, ich habe nicht mehr mitbekommen, dass die Zeit schon so weit unten ist. Ich auch, es war jetzt zwei Sekunden. Ich dachte auch, warum rennt er denn dahin? Ja, eben.
06:04:35 Hätte ja auch einfach pländen können. Oder anpländen zumindest. Der hat die Bombe nicht gehabt. Wo lag die denn? Keine Ahnung, wo Rampe? Eieieiei. 1 zu 7 also damit. Das ist aber trotzdem keine Runde. Das ist ein Outlier gewesen. Das ist keine Runde, wo ich sage, ich mache eine zweite. Mal eben.
06:04:56 Ja, also ich muss dann sagen, Harry kriegt er jetzt die Runde. Ist natürlich ein kleines E-Tüpfelchen. Aber puh, also wenn Nip das Spiel beibehalten kann, die Kontrolle weiterhin so tragen kann, dann wird das hier ein schnelles Ende. Also bisher gefällt mir Nip besser als auf Map 1 und 2. Ich muss das wiederholen, weil ich muss sagen, Map 1 und 2 war Nip nicht Nip. Das sah auch nicht aus wie ein Profimatch, überhaupt nicht.
06:05:24 Aber jetzt, jetzt gefällt es mir. Und ich bin heiß. Geiles Game ist dabei geworden. Könnte nur noch ein bisschen ausgeglichener sein, wenn Heroic mal mithalten würde. Aber jetzt wird Heroic halt dafür bestraft, weil... Wir haben es ja auch gesagt, Heroic hat auch nicht gut gespielt bisher. So, Heroic war einfach nur besser, aber nicht gut. Und jetzt merkst du das, weil jetzt spielt Nip gutes Counter-Strike so an und für sich. Und dann merkst du mal, was für ein krasser Unterschied das ist. Und so wird es nämlich aussehen, wenn beide Teams...
06:05:50 so wie sie gerade gespielt haben und wie sie immer noch spielen, mal gegen den FaZe oder Co antreten. Jetzt ist der Mitte holt von der jetzt auch stark. Das soll jetzt wieder nippen, wie es leid belebt. Genau, das muss man gerade sagen. Also, Maxter schmeißt den Alp vor nicht mehr drei Sekunden viel Jutl raus. Also, ja, das ist halt genau das, was nicht passieren darf jetzt wieder. Und es ist passiert.
06:06:15 Zanga hat gewonnen. 13-11. Krass. Also sind sie jetzt 2-0? Ne, 2-1. Haben gewonnen. Das ist insane. Krass. Also GG's. Das heißt, damit ist eines unserer Matches Eternal Fire gegen Zanga in der Gruppe A. Für den Einzug in die Playoffs.
06:06:40 Und FaZe spielt im Lower Bracket gegen FlyQuest. Och, die Arme. FlyQuest wird gebummst. Aber es gibt ja, es ist ja im Middle Bracket, es ist ja kein Last Last Bracket. Es gibt ja diese Middle Stage. Der Verlierer dieses Matchups hier spielt gegen Lynn Vision. Und er sieht schwarz. Also, weder Eroic noch Nip, außer die spielen Vertigo, haben gegen Lynn Vision eine Schnitte. So, wie sie spielen. Achso.
06:07:07 Ich dachte jetzt gerade allgemein einfach verpasst. Das ist Olympischen so gut, wer spielt denn da? Ich hab das nicht ganz mitbekommen. Boah, West Mellon spielt das schon mal, das ist schon mal der erste wilde Name. Säcker, Flying, Afufu und Emilia.
06:07:25 Kennst du alle nicht, ne. Aber sie haben gut gespielt. Ich hab grad überlegt, aber ne, kenn ich keinen von. Naja, erstmal hier die Rampenschlacht, Wrestle und Hyksern. Beide dürfen sich jeweils hier einen rausfischen, werden aber danach gerefragt.
06:07:42 Und ja, mal gucken. Also jetzt soll es hier nochmal Richtung B gehen. Man spielt hier wieder das klassische Aufbauspiel bei NIP. Das hatte bisher auch immer sehr gut funktioniert. Ja, bin gespannt. Also man hat hier noch eine Minute Zeit. Gibt es da nochmal einen Flash, kann man da reinnehmen. Molotov gibt es auch direkt hier vor B. Ich weiß nicht, ob Sie Richtung A irgendwo Info haben, dass da nichts mehr steht oder nichts mehr stehen kann. Aber man ist hier schon mit rein in Richtung B.
06:08:08 Isaac ist durch, ob er jetzt irgendwie auf den Schirm kriegt. Nein, aber Damage macht er ja ordentlich. Und jetzt will man hier durch. Aber die Smoke verhindert erstmal alles. Und das ist jetzt wieder Spacing, was Katastrophal ist gerade. Der Boost nach oben kommt auch nochmal. Alles zu spät, alles... Ja, das ist jetzt wieder nicht... Wieder, wie Slyton lebt. Ja, erstmal der Move durch die Smoke ist schön. Bekommt den Frag nicht, passiert. Und dann denapet. Also...
06:08:36 Hör mal, da hatte ich schon Minuten verzählen können, so lange wie das gebraucht hat. Fünf Sekunden, sechs Sekunden später kommt erst die Nate, wo natürlich schon längst die Booster aufgegeben sein könnte. Dann fehlt die Utility für den Execute, dieser komische Booster mit dem Smoke. Ja, hier war nix. Nee, war eher so...
06:08:55 Ja, was soll ich sagen, das ist halt wieder mal Nidfa so. Wir haben sie gerade sehr gehypt, glaube ich. Also ich glaube, wir haben zu oft erwähnt, dass Nidfa jetzt Counter-Strike spielt und ich glaube, das war einmal zu viel. Wenn jetzt räumt ihr hier ruhig auf nach dem Timehauten, jetzt Ringel hier nochmal mit dem Kill, Dexter steht aber noch bereit, Dexter mit dem Weiteren, Ringel wird abgeholt. Wo ist Maxxer denn? Der hat auf die Udel geschmissen, der braucht noch ein bisschen. Achso, okay. Ja, ja, wir müssen ja fair bleiben, ne? Also auf und zu mal.
06:09:22 Ich. Jetzt erwischt immer leider den Utilgeber, dass der hier am Ende alleine ist. Übrigens Max saß dieser eine Mate, der in Glock 1 gegen 4 viel zu ernst nimmt. Ja.
06:09:35 Wir haben ja schon oft genug gesehen, dass sowas funktioniert. Aber es ist wieder das typische 7 zu 5. Also wir hatten vorhin schon Nip gegen Heroic auf 1, 7 zu 5. Dann hatte Heroic 7 Runden auf Nuke. Und jetzt hat hier Nip wieder 7 Runden. Das heißt, es könnte wieder 7 zu 5 werden. Und dann wäre es gar nicht mehr so eindeutig. 8 zu 4 ist auch kein unmögliches Ergebnis. Aber mal schauen, wie es auf der zweiten Hälfte dann aussieht. Also viele Teams, die Vertigo Main sind auf T sehr stark.
06:10:02 Ja, Vertigo ist und bleibt eine Map, die über die T-Site entschieden werden kann, quasi schon immer. Auch mit den Updates hat sich das nicht unbedingt geändert. Klar, du hast mehr Positionen, die die T-Sites bespielen könnten. Trotzdem ist die T-Site bei manchen Teams gefährlich und bei Heroic, auch wenn es nach Statistik etwas ausgeglichen ist, sind sie ein bisschen stärker auf T-Site gewesen in letzter Zeit. Und es ist auch einfach kein schlechtes Vertigo-Team. Gegen Spirit hätten sie fast gewonnen bei der Blast. Und Geekomplexity haben sie gewonnen.
06:10:32 Ja, also Counter-Strike ist immer für mich ein richtiges Wunderball. Man weiß nie, was da wirklich am Ende bei Ruben kommt. Am Ende kann es doch einfach sein, dass der Underdog gewinnt. Oder dass das Team, das am schlechtesten gerade performt, plötzlich wieder...
06:10:58 bei dem vorteil wieder erspielt das war ich leider großes großes wunderwerk es gibt natürlich die im sie bleiben konstant es gibt aber team sie reißen einmal wieder aus es ist gerade nippen spieler ersten sechs gründen komplett clean danach eine hunde verloren und seitdem geht es hier so ein bisschen bergab auf jeden fall mal gespannt wie es hier weitergehen sollen auf jeden fall ja noch mal hier sind die spieler nummer acht das ist schon wieder mexer der ist aber noch ganz schön weit weg
06:11:26 das hier anscheinend mit auch kürzer bekommt die alex beim runterfallen ja jetzt gibt sie damit die machte wieder ordentlich schaden also 45 winkle hier nur noch mit 54 hp und das ist ja genau das was sie gleich wieder teuer werden könnte denn die youtube sitzt bei heroik haben wir schaden es ist ja gleich in den exekutereien stößt was das findet dann werden sie nicht umgehen können aus der restrichter noch mal irgendwie schnell genug die info
06:11:55 ok sie achten darauf das ist schon mal gut es geht jetzt hier vor press 1 rest kommt jetzt genau noch der wird hier nicht gelöscht aber nötz nimmt die nur minimal schade ok wächter der heute noch mal auf der schützt von 13 13 sekunden noch jetzt muss man so lange sie wollen das wissen die jungs auch beide kommen wir von der rampe mexer hält sie an und gucken was sie zu tun und nur zu machen können das ist das einzige was sie jetzt noch pushen könnte helfen das sehr unwahrscheinlich
06:12:24 Wir wissen fast, dass beide wohl von der Rampe kommen sollten. Ja, wie gesagt, könnte auch noch über Heaven kommen, aber davon werden sie nicht ausgenürzt und mit dem nächsten Headshot. Es ist ja auf dem Weg zum Vorklern. Jetzt muss Max da rennen. Das hören sie natürlich, wenn er von da hinten anläuft. Da wird gesprayed und getrayed. Molo macht ihm auch nochmal Schaden. Und Siege beendet. 5 zu 7. Nip sah so gut aus und ist dann doch leider wieder abgefallen. Aber wir haben eine knappe dritte Map zwischen die Royc und Nils und Pyjamas.
06:12:52 Ja, also, das ist definitiv sehr überraschend. Ich muss sagen, dass Nippe überhaupt so lange jetzt durchgehalten hat. War sehr positiv. Ich muss sagen, wir haben sie zu sehr gelobt. Und jetzt sehen wir das 7 zu 5, das altbekanntliche, was wir bei beiden Teams haben. Boric und Heroic haben bisher beide Maps aus dem Score heraus gewonnen. Ich glaube, es ist ein Vor- und Nachteil. Wir gehen kurz in die Pause. Bis gleich.
06:16:21 99 Demi!
Spielverlauf und Analyse der Teamleistungen
06:16:2406:16:24 Es geht in die letzte Halbzeit zwischen den Ninjas in Pyjamas und T-Rack. Ich hoffe, ihr habt noch ein bisschen Stimmung mitgebracht, denn ja, es fehlt auf dem Server nämlich welche. Sind wir mal ganz ehrlich, Nip stellt sich ein bisschen blöd an teilweise. Sie waren so gut, sind so stark reingestarrt und dann nichts dann. Abgefallen, weg vom Fenster, nachgelassen.
06:16:52 Und nicht mehr performt. Heroin kommt dran. 5 zu 7. Hier ist alles drin.
06:16:58 Auch der Win? Mal schauen. In Form von Nip glaube ich noch nicht dran. Nee, ich habe auch nicht. Man muss halt sagen, Heroic hat, egal ob sie 5-7 standen oder 7-5 standen bei den Maps trotzdem dominant geschlagen. Und sind wir mal ehrlich, nachdem wir 6 Runden lang jetzt Nip gelobt haben, nee, wir haben da jetzt nicht mehr viel bei rum. Weil ich habe ein bisschen Sorge, dass er hier gleich einfach wieder auf...
06:17:28 genug wird. Ja, wir sehen uns gleich noch mal für extra Runden für Hedrowake, damit sie sich noch ein bisschen beweisen können. Ist halt ein bisschen schade aktuell, Leute. Ja, it is wie it is.
06:17:42 Ich bin mal gespannt, vielleicht kann Nip sich ja jetzt nochmal redeemen. Eine Pistol Round würde ihnen sicherlich helfen, auch dann ist es keine absolute Garantie. Heroic ist auf 10 Ticken besser, aber das neue Vertigo ist selten so super T-Sided, wie es früher mal gewesen ist. Vielleicht hat Nip schon genug getan, um sich selber über die Ziellinie zu zerren.
06:18:04 Vielleicht ist aber auch gleich schon Feierabend, wenn Heroic jetzt hier eine wirklich dominante T-Hälfte hinlegt. Beides möglich. Die Pistole wird uns zumindest mal einen ersten Einblick geben. Wrinkle nur auf Contact, nimmt die Info mit. Trotz den gespotteten Spielern sieht Nip sich aber noch nicht so richtig in der Verantwortung, darüber zu rotieren. Die stehen immer noch mit drei Spielern in der Mitte und schlagender Wurzel.
06:18:32 Und jetzt sind sie schon vorne an der Rampe. Das wird ein Plan werden. Und ich weiß nicht, ob Nip sich das erlauben sollte, Heroic einen Free Plant zu geben. Aber eine richtige Wahl haben sie jetzt gleich nicht mehr. Wrinkle macht auch wirklich viele starke Aktionen, mir gegenzuhalten. Und noch ist der Plant nicht durch. Aber das wird immer schwieriger, noch zu verhindern. Das extra Geld gibt es für Heroic. Definitiv. Jetzt die Frage, ob es auch die Runde wird.
06:18:55 Das ist nur noch Tessis und sie wissen genau, wo er steht oder wo er war. Es gibt nur zwei Möglichkeiten, woher er kommen kann. Alex hält es hier an. Alex muss es ja auch direkt... Oh nein, er geht vor. Alex, Kollege.
06:19:10 Und jetzt geht man hier wieder in das 1 gegen 1, aber Alex macht es in der 8. Runde für Ninjas in Pyjamas. Also wirklich, das macht mich schon wieder sprachlos. Dass man da wieder versucht einzeln zu facen. Also, ja gut, wusste er garantiert, dass er das steht, ich glaube nicht. Deshalb hat der andere halt noch Rampe angehalten, das ist dann halt an Lucky. Hat halt davon profitiert, dass Tessis seinen Dual Spray zu hoch angesetzt hat und dadurch das nicht mehr korrigieren konnte.
06:19:38 Und nicht weit genug nach unten gezogen hat. Es ist ne achte Runde, aber ja, ich find's eher viel weirder, dass man so stark ne Mitte fokusset. Das hat meistens Gründe und wir können da natürlich nicht so hundertprozentig reinstarren, aber warum? Es ist ja schon wirklich klar gewesen, dass es B wird, ab nem gewissen Punkt. Und trotzdem werden noch in der Mitte Bäume angepflanzt. Ja.
06:20:02 Ja, also jetzt auch wieder, da geht man facen, man weiß, dass die Force bei haben. Es macht einfach wieder mal keinen Sinn, da zu facen. Man hat doch schon die ersten Schüsse mitbekommen. Man geht dann auch auf einen Frag, man hätte da auch locker rauskommen können und somit hätte man vielleicht kein Ego-Play gemacht und würde hier immer noch mit fünf Mann stehen. Jetzt ist man hier wieder eine Betrolie, einmal in Unterzahl, das kann hier komplett nach hinten losgehen. Das versucht noch ein bisschen zu sprayen.
06:20:26 Wir sind gespannt. Also Richtung A soll sie anscheinend nicht gehen, sondern nur Richtung B. Und das Spiel steht nur Isaac mit einer MP9. Meiner Meinung nach ist das wieder irgendwas, was Nipzig hier ausgedacht hat, was hier ganz schön stark nach hinten losgehen kann. Isaac hat jetzt die Info auch nicht bekommen, dass da jemand mit der Granate gehittet wurde. Maxi bekommt jetzt huge, das ist schon mal gut. Mal gucken, ob man Isaac das hier so ein bisschen rafft, dass man das links nicht miteinander steht. Oder ob es Nerds erst kriegt. Isaac Empton. Isaac.
06:20:56 Macht's richtig, spielt's lieber defensiv. Wenn er da down geht, ist der B-Spot frei. Ziemlich klar, Raz ist mal als Backup da. Jetzt geht er trotzdem down, weil er halt an den Nerds reinläuft. Raz macht das aber stark. Zwei Kills, mehr kannst du von ihm da nicht verlangen. Wäre natürlich schön, wenn ich wieder auf dem Spot rausgekommen hätte, aber wie gesagt, darf nicht passieren. Da musst du aber verlangen, dass Magster den Kill macht. Damit verliert er die Runde. Und Heroic holt die sechste. Also, ja. Wo Raz brilliert, geht Magster unter.
06:21:25 Ach ja.
06:21:29 Also wirklich wieder grandiose Einfaleistung da. Ich kann das auch einfach nicht mehr schönreden. Ich versuche es immer wieder irgendwie positiv zu reden. Es funktioniert aber nicht. Russ ist in der Runde der runden Mann gewesen. Er hatte noch zwei geholt. Mehr konnte er nicht machen. Darf auch eigentlich nicht mehr machen. Macht sie trotzdem wunderbar einen Schaden. Aber der Single Peak da von Ringel war schon wieder ein Single Peak zu viel.
06:21:56 Da hat schon mal die Runde wieder angefangen ins Negative zu gehen. Isaac geht noch mal vor, obwohl die Smoke gar nicht richtig faded. Nicht aufpoppt richtig. Aber mal gucken. Wir können uns hier nochmal zurückschlagen. Also nicht wir, sondern Nip. Jetzt brauchen wir das Ganze hier ab. Dann kommt Isaac hier nochmal gleich hinter. Isaac hier mit dem Weiteren.
06:22:13 Schön, Isaac! Und da kannst du mal in die andere Richtung gehen. Nicht immer nur negativ, sondern auch mal positive Shots, die hier rausgehauen werden. Double Frack! Und das dauert, das dauert, man! Guckt ihn mal an, fast ganz nip ist er auf dem Spot mittlerweile. Und zerbetern Heroic aus allen Löchern. 9 zu 6, so schnell kann's gehen und tja, da felsen sie selber nicht, wie das jetzt so schnell passiert ist. Ja, das war auch wieder...
06:22:42 Ja, also Isaac, der räumt dir erstmal auf, fängt an und das Ende sieht man dann jetzt hier. Isaac, wunderbaren Schaden, wunderbare Kills, ziemlich viel Damage gemacht. Und dann geht's hier in die Kasse Finn-Nipp und das ist Runde Nummer 9. Ringer wird abkult, obwohl Isaac da durchsprayt. Ist natürlich auch wieder so ein klassischer Buch, wo du dann so denkst, Mate, hör auf damit. Ja, und du siehst den Hype da auf ihrer Seite.
06:23:10 ninjas in pyjamas auf dem weg in die zweite runde das ist halt auch die geschichte der body die epl kann ein wirklich langer kampf sein und bis in die playoffs einzugehen theoretisch gibts den weg gehst ins upper bracket verlierst dein erstes game kämpft sich das gesamte mittel bracket verlierst das letzte game muss noch mal in die zweite runde des lower brackets und auch mal die letzte runde des last chance brackets aber
06:23:37 Wenn du es schaffst, hier in der Öffnungsgame zu gewinnen und das Follow-Up auch noch, bist du schon durch. Dann ist es viel schneller und hast sogar noch einen besseren Spot in den Playoffs. Hier schon 1 zu 0 zu holen, wäre schon verdammt viel werden. Wir haben die nächste Technik-Timeout, die aber schnell resolved ist. Und ja, bei Heroic die Entscheidung reinzukaufen. Ja, das heißt, E-Round für Ninjas in Pyjamas. Sollte Heroic hier die Runde verlieren, haben sie danach nicht wirklich viel Geld.
06:24:07 Und dann sieht das hier auch ganz ehrlich, wie er zappenduster aus. Nate sitzt, macht hier guten Schaden. Wenn jetzt beide peaken, dann ist hier Isaac down. Aber Isaac kriegt hier die Solo-Kills. Ihr bekommt hier die Möglichkeit, beide einzeln zu facen und wird hier damit auch direkt belohnt. Kommt hier noch mit 21 HP zurück. Und das war hier leider ein bisschen Kommunikationsfehler seitens. Der erste peakt hier solo, der zweite auch. Der zweite dann ein bisschen zu spät. Der dritte will hinterher und kriegt hier auch nochmal kurz einen minimalen Schaden ab.
06:24:38 Ja. Somit kann man die Runde auch schon direkt wieder eröffnen. Und Nip. Also gerade spielt hier Rake auf gut in den Karten und Max hat er bekommen. Isaac hier noch ein schönes 3K. Max und Isaac beide ziemlich leicht spielt. Was war denn mal? War das der 84er, Nate? Ich glaube, er war schon angehltet. Wenn doch, aua. Und ja, wie gesagt, drei Bullets jung.
06:25:05 Geht dann nochmal für den Reload. Übrigens, sehn's Jush mit Nipstickern. Ist das der neue League? Wieder das Teamwechsel? Könntest du Nip auf jeden Fall gebrauchen. Also, das Ding ist, selbst wenn Nip dieses Best of 3 gewinnt, haben sie es eigentlich verloren. Ja, ja. Es hat dieses Glück gehabt, wenn du es jetzt noch holst. Aber ja, mein Gott. Wer nicht nach dem Regelspiel, wird halt bestraft. 10 zu 6.
06:25:35 Heroic hat kein Plan, Heroic hat kein Geld, das wird eine Eco. Das muss eine Eco sein eigentlich.
Fehleranalyse und Ausblick auf das Turnier
06:25:4306:25:43 Keine Ahnung. Mir macht das einfach nur noch alles sprachlos. Ich weiß noch nicht, was ich sagen soll. Isaac macht den ersten und zweiten, den dritten dann noch da über die Kante. Selbst Isaac freut sich. Ich glaube, das ist Isaac. Müsste er sein. Das ist geistkrank. Also was hier heute geliefert wird von Fehlern und da jetzt mal Fehlerausnutzung, das ist krank.
06:26:13 Da sollten wohl keine Fehler passieren bei Nindos in den Pyjamas. Ganz vorsichtig gesagt, ich will noch nicht zu laut reden. Soll keiner hören. Aber sie müssten hier ne elfte Runde rausholen und dann hat Lipp so viele gute Chancen, das kann ich mir gut machen. Sie wirkt eigentlich auch das Climplicken besser auf CD. Schön geschossen, Kongress.
06:26:33 Und auch gutes Risikomanagement von Alex. Selbst wenn die MP9 jetzt da down geht, ja, ist blöd, aber mein Gott, dann haben sie eine MP9. Auf die Distanzen, wo da gefightet wird, ist das fast egal. Hält sich auch zurück. Früher oder später wird eine Reaggression-Conferant, weil man Info haben muss, ob es vielleicht doch noch auf die BSA drüber geht. Aber was sie gerade machen, ist perfekt. Es sind nur Pistols, vor allem nur Glocks. No need, irgendwas zu übertreiben. Ja.
06:26:58 und das sieht man hier den counter boost nennt man hier direkt auf dem schirm das ist damit weiß man das jungs immer noch hier richtung rampe hierin aber muss sagen hier schlägt sich hier gerade so ein bisschen selber wenn sie das match verlieren haben sie verloren von ihnen da wird euch das jetzt netterweise ausrücken versucht hat ja was heißt versucht aber das ding war noch am das programmchen damit könnte es hier eine kostbare mit weg man hätte jetzt schon auf gut das ganze beenden können
06:27:27 Und... Aber wrinklt ja auch noch. Man muss sagen, als AWP, geiler Spraydown hier mit der AK. Jetzt sehen wir hier nochmal ein Timeout. Und sie müssen sich jetzt raffen. Es wären Tafel fünf Runden, um den Ausgleich zu schaffen.
06:27:53 Aber weitens gehen nicht mehr möglich, also ich meine, wäre ja nicht das erste Mal, dass man hier in dieser Map abstürzt als Ninjas in Pyjamas. Also wir haben ja auch schon gerade das eigentlich so klare 2 zu 0 gesehen und nur damit es am Ende des Tages doch das so klare 7 zu 0 gesehen, nur damit es am Ende des Tages doch noch aufs 5 zu 7 rausgekämpft wurde.
06:28:20 deshalb klar dass sie gerade gut aus dem könnte aber genauso einbrechen wie es auch schon auf der t-site gemacht haben wir sind gespannt sehr
06:28:34 Haben wir erstmal wieder die Chilling-Phase. Heroic muss hier leider das Tempo ein bisschen rausziehen, dürfen sich jetzt hier keine Risiken mehr erlauben. Es kommt auch nochmal weg, verliert hier nur 8 AP, wird hier auch noch im Monotox trotzdem rausgenommen. Isaac hat es hier aber auf dem Schirm, dass da jemand stehen könnte. Schöne Flash! Und das war Premium. Und der unten drunter war so gold, der konnte immer noch nicht schießen.
06:28:58 Das war ne perfekte Flash, wenn ich eine gesehen habe. Jetzt übertreiben sie es schon wieder fast bei Nip, aber werden dafür diesmal nicht bestraft. Und das ist das Wichtigste, weil wenn es kein Plant gibt und Heroic diese Runde verliert, dann ist es in der letzten Runde Maximal-Mack-Tanz vielleicht mal eine AK-Galils und absolut kein Foul bei den Ninjas in Pyjamas. Könnten das erste Team sein, was ein Best of Three mit nur einem Map-Win gewinnt. Ja, und Isaac, der räumt hier weiter auf, der will sein Ex. Sei es mir auch mal gegönnt jetzt. Bum ist hier down.
06:29:27 Also ich muss mal gucken, ob er hier seinen Ace kriegt. Er geht hier so langsam vor. Der darf sich das jetzt auch mal erlauben. Da, wieder direkt von Reels bestraft. Jetzt sagt sich, nö Kollege, du kriegst du keinen Ace. Ja.
06:29:44 Also, ja. Ja. Ich weiß nicht, was hier zu sagen soll. Was hier heute passiert, ist einfach wie so wunderbar. Also jetzt macht mich einfach klicksprachlos. Ja, mein Gott, das ist ein Matchup, was in die Historie eingehen wird. Nicht dafür, dass es gut ist. Aber für das, was hier auf der ersten Minute passiert ist, ich bin mir sicher, dass noch ein bisschen Gesprächsstoff zu sorgen wird. Wobei vielleicht gar nicht so viel, weil eigentlich relativ klar ist, was passiert ist.
06:30:09 Vielleicht wird noch von Tessis ein Statement dazu kommen oder von Irak generell. Wie gesagt, es ist kein, wenn ich von Tessis rede, es gibt keinem Schicken, dass Tessis nicht so war, aber die Erfinds waren sehr lange bei Tessis zugange. Und es sah danach aus, dass es Tessis ist. So, aber ja. Es ist nun mal so, es ist eine Warnung für alle anderen Teams. Und bitter umso mehr für Heroic, die aber trotzdem nicht aus dem Turnier raus sind. Wie gesagt, es gibt zwei Lower Brackets in der Pro League. Eine sehr gute Chance, dass man es noch schaffen könnte. Ja, definitiv. Also es ist nichts vorbei.
06:30:38 Die Jungs sind immer noch am Start, aber die Runde musste jetzt auch erstmal gewonnen werden. Man hat hier Tag Nines, man hat hier zwei McTance, man hat hier eine Galilna AK und jetzt sollte der Beko werden. Jetzt sieht es sein Pujan, Isaac hat hier seinen Maid, Isaac wird abgeholt, Küksanier mit zwei. Maxa und Isaac fallen hier, Wrinklev hier wieder mit der ABP am Verschießen. Das sehen wir heute schon ein bisschen öfters von ihm. Hat hier aber gerade 22 Fracks also.
06:31:00 Das muss man da auch mal sagen, ein bisschen eine gute Leistung. Könnt jetzt hier das 3 gegen 3. Mal gucken, ob der Ball hier aufgeht oder ob man sagt, Jungs, wir retaken das nicht. Also wieder der Molotov, der verhindert, dass man hier nochmal planten kann. Man hat hier noch eine Smoke, nee, man hat ja sogar noch eine zweite Smoke. Also man kann hier einfach auch noch nach vorne pierchen. Alex wird rausgeholt. Rest steht da vorne dran. Der muss jetzt arbeiten, was er zeugelt. Den ersten holt er den zweiten, versucht er hier zu pre-firen. Wieder angehalten von Dexter.
06:31:27 Wenn der den jetzt kriegt ja, ne? Sobald der Kopf oben ist. Der wird aber nie nach oben gucken. Oder auf der anderen Seite nur. Und dann bringt ihm das herzlich wenig. Muss den Engel neu aufmachen. Schaffte. Boah! Was ein Shot von Rinkle. Und er weiß, wo der letzte steht. Er weiß ganz genau, wo der letzte steht. Und der klatscht es! Nangers in Pyjamas gewinnen dieses Best of Three. 1 zu 2. Krass. Also...
06:31:56 Ja, jetzt muss man wirklich fairerweise sagen. Ich will Heroic sehen. Es ist mir komplett egal wie Nip reagiert. Ich will jetzt Heroic sehen. Weil das haben die nur sich selber zuzuschreiben. Das Ding war nämlich eigentlich schon 2-0 durch. Ja, also man muss fairerweise sagen, auf Map Nr. 3 hat Nip die Map auf jeden Fall verdient. 1 und 2 haben sich selbst ausgeschossen.
06:32:22 Krank, krank. Also herzlichen Glückwunsch dazu. Herr Rake hat sich selbst ausgeschossen, hat hier nochmal die Möglichkeit auch mit 3 eröffnet und damit ist es hier verdient für den Nip 2 zu 1 gewonnen.
06:32:34 Tja, so, damit legen wir es ad acta. Wir müssen aber trotzdem relativ zu scheinen. Es sind halt beides keine Teams, die sich hier mit Kuh und Ruhm bekleckert haben. Roig noch weniger als Nip vielleicht, aber individuell. Ich glaube, dass hier Roig trotzdem eine Chance hat, diesen Spielplatz mitzunehmen. Wir polen den Sieg jetzt hier, aber es wird schwierig gegen Teams, die jetzt noch auf sie zukommen werden.
06:32:53 Es ist ne taffe Gruppe. Du hast halt Zangal, die offensichtlich krass sind, Phase, die jetzt schon im Mittelbracket sind, Navi hast du auch noch in der Gruppe und ein Eternal Fire. Und an all diesen musst du vorbeikommen, um in die Top 4 zu kommen und noch ein FlyQuest, was da auch noch bleibt und das seh ich gerade nicht bei diesen beiden Teams. Ich lass mich gern noch in den nächsten Tagen den Rest dieser Woche vom Gegenteil überzeugen, aber das wird ein schwieriger Weg sowohl für Nid als auch für Heroic. Und ja.
06:33:20 Ich denke oder ich hoffe, dass sich beide Teams aber noch ein bisschen fangen können. Gerade ein Nip, die hier wahrscheinlich sehr davon profitieren, wenn sie sich mal ein bisschen eingespielt haben. Ja, wir haben ja auch schon angesprochen, 11. Roster-Changers gab es. Jetzt muss man das Line-Up erstmal ein bisschen behalten. Die Jungs müssen sich einspielen. Man hat ja auch drei Maps und sie hat zwei Maps als Warm-Up gebraucht. In Map Nummer 3 haben sie auf einmal Counter-Strike gezeigt. Damit wird auch verdient gewonnen. Und am Ende des Tages...
06:33:49 Ich hoffe einfach mal, dass sich ein Team wie Nippchen noch mal rafft, weil es wird sowieso vertraffender, auf jeden Fall in dieser Gruppe. Kann man nicht anders sagen. Die Gruppe, die Namen, die Teams, die dabei sind, die zu schlagen, wäre zumindest mit der Performance ein Wunderwerk.
06:34:07 Ja, mein Gott. Wir gucken uns alles nochmal an. Patrick, wir verabschieden uns. Ja. Schon einmal. Es war ein wunderschöner Cast. Es war ein Träumchen mit dir wieder. Wir hören uns nochmal. Ihr werdet der ESL Pro League. Auch bei den Playoffs. Wirst du mit am Start sein. Ja. Da freue ich mich auch schon sehr drauf. Und ja, hast du noch was zu sagen zum Abschluss? Wir haben schon mal Beweidmarkle und DHL. Bei unseren Partnern. Und ja, ich wünsche euch gleich auch viel Spaß mit Horstor, der gleich noch für euch da sein wird. Wenn ich mal die scheiß Cable finde, da sind wir. Ja.
06:34:36 Hast du noch was zu sagen? Ja, mehr als Dankeschön nicht. Es hat super, super viel Spaß gemacht, wie immer. Ich hoffe einfach, dass ihr noch ein bisschen am Start bleibt, denn der liebe Timo, unser Hossa, der wird hier gleich da sein, der wird euch hier noch gleich ein bisschen durch den Tag begleiten. Ich glaube, das letzte Match, was jetzt gleich kommt. Und wünsche Timo auch gleich viel Spaß. Wir haben jetzt hier schon mal die Jungs ein bisschen versucht einzuheizen, das besser rauszuholen und ich verabschiede mich. Bis zum nächsten Mal. Dankeschön.