[DE] Monte vs. ENCE ! ESL Pro League Season #19 ! Gruppe C match !coverage
Spannendes Counter-Strike Duell: ENCE ringt Monte in der ESL Pro League nieder
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In einem packenden Counter-Strike-Match besiegte ENCE das Team Monte in der ESL Pro League Season 19. Nach einer dominanten ersten Hälfte auf Nuke sicherte sich ENCE die erste Map. Monte zeigte Kampfgeist auf Vertigo, doch ENCE konterte mit strategischen Anpassungen und sicherte sich den Sieg in entscheidenden Runden.
00:10:28 Untertitelung. BR 2018
00:11:00 Untertitelung des ZDF, 2020
Match-Analyse: ENCE gegen Monte – Teams im Vergleich
00:15:1800:15:18 Wunderschönen guten Abend und herzlich willkommen zurück hier bei 99 Damage. Pip ist raus für heute. Die ersten beiden Matches des Tages waren bereits aufregend spannend. Zwei, drei Mapper hatten wir. Ein Match folgt noch und zwar Enz gegen Monte. Zwei Teams, die im vergangenen Jahr eine ziemliche Hochphase hatten. Besonders Enz waren ja 2019 damals noch mit Full Finish im Line-Up bis ins Major-Finale gekommen. Hat die Orga bis an die Weltspitze geschossen.
00:15:44 Und seitdem viele Wechsel, man hat es unter anderem öfter mal oder hin wieder mal mit polnischen Lineups ausprobiert, finnische Lineups. Dann hin zu dem Endscore mit Madden, Snappy, den wir alle kannten. Und jetzt wieder mit polnischen Lineup, wieder mit dem Ninecore. Sollte euch allen auch ein Begriff sein. Waren genauso wie Monte im Major, haben genauso wie Monte im Major etwas underperformed. Monte hat danach ja relativ große Änderungen vorgenommen, konnten Sam Dajang nicht mehr halten.
00:16:13 Bros rüber zu Astralis gewechselt. Wir wissen alle, wenn Astralis einen Spieler haben will, dann kriegt Astralis den Spieler und hat seitdem Änderungen vorgenommen oder vornehmen müssen. Zwei Spieler aus dem Academy-Team hochgezogen, haben jetzt Ryu und Gizmi im Team, also einen britischen Spieler, einen litauischen Spieler. Damit ist die ukrainische Orga jetzt schon ein relativ bunter Mix. Nur noch zwei ukrainische Spieler, ein Polen, Litauen und Ukrainer mit dabei.
00:16:44 Und wie gesagt, damit wird sich jetzt mal zeigen müssen, wie man performen wird. Bis jetzt, die Eröffnungsmatches liefen nicht so gut für Monte. Da ist man am Start gegen Gamer Legion gescheitert. Hat dann zwar... Oh, das ist Katowicz. Katowicz lief auch nicht so gut für Monte. Da wollte ich gleich noch drauf zurückkommen. Gegen wen sind sie denn gescheitert? Gebt mir eine Sekunde.
00:17:14 Zum Start zwar der Sieg gegen Force, aber dann in der zweiten Runde gegen Liquid gescheitert. Jetzt habe ich es. Die aktuell auch nicht so insane in Form sind. Die noch versuchen ihren Platz in der Weltklangliste zu finden mit ihrem neuen Line-Up. Die zwar einen guten Core haben an Spielern, aber die sich noch nicht so wirklich etablieren können. Und jetzt halt im Lower Bracket auf Enz treffen. Enz hat zum Start gegen das neue Gamer Legion verloren.
00:17:39 das seinerseits wiederum gegen Maus verloren hat, also auch das neue Gamer Legion noch nicht so wirklich etabliert. Damit steht halt auch bei Enz so ein bisschen die Frage im Raum. Eine Map gegen Bad News Kangaroos abgegeben, dann die letzte Map allerdings 13-0 gewonnen. Wo genau befindet sich Enz aktuell? Im Major Underperform mit diesem neuen Roster, das fullpolnische Roster mit Glaive ausgerechnet als IGL. Dann in Katowice überraschenderweise in die Playoffs gekommen, spricht man ja oftmals von der Honeymoon-Phase.
00:18:08 Und jetzt hier, wie gesagt, die große Frage. Tendenziell würde ich Enz über Monte sehen, weil ich noch nicht so ganz die Team-Synergy mit Rio und Gizmi sehe. Auch wenn die aus dem eigenen Hause kommen, auch wenn die aus dem Academy-Team hochgemoved wurden.
00:18:25 Ich bin gespannt. Und wie gesagt, Enz hat kleine Erfolge gehabt in Kato, aber sich auch noch nicht so wirklich behauptet. Wir schauen uns auf jeden Fall erstmal den Map-Pick an. Nuke Vertigo Ancient Virtus in der Reihenfolge. Nuke eine Map, auf der sie beide relativ gleich stark sind. Eine Map, die sie beide viel spielen. Von beiden Teams die meiste, beziehungsweise die zweite meistgespielte Map. Vertigo eine Map, auf der sie ebenfalls sehr sehr ähnlich sind. 50% Winrate.
00:18:54 Und sollte es ein 3-Mapper werden, Ancient, dann hat Enz tatsächlich die Nase ein kleines bisschen vorn. Weil auf Ancient 27% Win-Rates für Monte ihre schlechteste Map hat. Hat man vielleicht nicht so die besten Karten, aber es ist der Map-Veto, mit dem sie heute arbeiten müssen. Dadurch, dass Inferno der Safe-Ban von beiden Teams ist, hat Enz da natürlich auch einen kleinen Vorteil.
00:19:17 Enz hat halt mit einem Mirage-Ban gestartet, Monte mit einem Anubis-Ban, man hat Inferno quasi floaten lassen. Aber so ist das. Man kann es sich erlauben, wenn beide Teams denselben Safe-Ban haben, die Map bis zum Schluss aufzulassen. Und dann waren es am Ende des Tages tatsächlich Monte, die Inferno bannen müssen. Darum hat Enz auf der letzten Map ein kleines bisschen die Nase vorn. Aber so weit muss es ja erstmal kommen. Zwei, drei Map hatten wir auch schon heute. Gibt mir mit einem langen Arbeitstag.
Nuke: ENCE dominiert die erste Hälfte gegen Monte
00:19:4600:19:46 Es würde mich nicht überraschen, wenn das jetzt hier ein 2-Matter wird. Outside-Contact. Vorrock mit einem Body-Hit auf Hades. Muss ich zurückfallen lassen. Und danach wird erstmal auf Stumm geschaltet. Das ist eigentlich ein Full-Outside-Go über Hades. Zeigt sich aktuell nur alleine. Keiner walkt schon in Main rein. Und Demka gar keine Info bekommen. Keine Ahnung gehabt. Krasnall geht ebenfalls down. Und plötzlich sind es nur noch die beiden neuankommen. Lignar Ryu und Gizmi im 2 gegen 5.
00:20:15 Kleine Kommunikationsschwierigkeiten bei Monte. Dass man die Spieler da so in Main reinwalken lässt, ohne was dagegen zu sagen, ohne was dagegen zu machen. Demka stand da relativ lange offen. Aber das lässt sich nun wirklich nicht auf die Neuankömmlinge schieben. Wir haben es gesehen. Gives me in heaven. Hero of Rampe. Also das ist eigentlich die alte Team Synergy, die da noch stand.
00:20:45 Und eigentlich, Monte hat ja im Paris Major relativ große Erfahrungen gefeiert. Eigentlich ist das jetzt nicht gerade ein schwacher Team Chor. Aber was soll's, Enz mit einer starken Pistol Runde. Ich glaube dadurch, dass sich da alleine nur ein Spieler Outside gezeigt hat, obwohl man zu viert Outside bereit stand. Das hat so ein bisschen das falsche Signal gegeben. Vodok hat vermutlich gecallt. Okay, Outside ist wenig.
00:21:14 Da wird nicht wirklich gepusht, hat ja keinen gesehen, keinen gehört. Und darum hat man fälschlicherweise angenommen, dass der Haupthit entweder Rampe oder Main kommt.
00:21:32 Gute Neuigkeiten für Big, I guess. Morgen im Matchup gegen Pera. Heute ja schon eine Map gegen Navi gewonnen. Überraschenderweise meiner Meinung nach. Also gegen Navi eine Map zu holen, schon nicht die schlechteste Leistung. Besonders nach dem Auftaktsieg. Haben vielleicht auch den potenziell schwersten Gegner hier in der ESL Pro League direkt den zweiten Match erwischt. Das wird sich noch zeigen müssen, wie Navi die Erfolge vom Major fortsetzt.
00:22:02 Aber bis jetzt sieht es gut aus für Big. Zumindest um in die Playoffs zu kommen. Vorher ist auf jeden Fall erstmal der Full Save für Monte. Zwei Spieler hat man verloren. Nach dem ersten Entry hat man sich ja schon entschieden, Richtung Save zu gehen.
00:22:28 Und N ist bis hierhin relativ untouchable. Noch keinen Spieler verloren in den ersten zwei Runden. Alles komfortabel, alles easy.
00:22:45 Wir haben auf dem Papier eigentlich auch wirklich ein starkes Line-Up mit diesem Nine-Core plus Dürcher mit dazu, der uns als deutsche Counter-Strike-Zuschauer durchaus ein Begriff sein sollte. Relativ lange bei Sprout mitgespielt. Und dann halt Glaive, der anscheinend noch überraschend gut IGLen kann. Hat da ja einen Cutter unter Beweis gestellt. Also an sich soll zu dem Erfolg von diesem Team nichts im Weg stehen, solange die Team-Synergy stimmt.
00:23:15 Und Ico in dieser Runde für Monte mit drei gesaveten... ...Rifles will ich's jetzt nicht nennen, eine Famas, eine MP9.
00:23:26 Und wieder dieses langsame Spielen von Enz. Und wenig Info. Wenig Info abgeben. Wenig Noise machen. Contact auf Rampe. Das ist das Beste auf Nuke. Wenn du Rampe Contact spielst, und da steht keiner auf Rampe. Das beste Gefühl, klar, man macht sich jetzt noch Sorgen. Okay, wenn Rampe keiner steht, ist vermutlich irgendwer auf B. Es sind tatsächlich zwei Mann auf B. Aber alleine Rampe zu bekommen, das sind so viele Möglichkeiten von da aus. Du kannst hingehen, wo du willst. Demka muss den Plan zulassen.
00:24:00 Dürcher, Hades, Goofy, jeweils mit einem Frack. Und jetzt ist es nur noch eine Formalität, Krasnal und Gizmi auch noch zu finden. Ein Exit-Frag wird vielleicht drin sein für Montus. Wäre der erste Kill, den sie das Match holen. Also wäre vielleicht ein guter Start, jetzt schon anzufangen mit dem Fraggen. Nicht erst in der nächsten Runde. Entsprechend versuchen wir es hier auch nochmal. Ein kleines bisschen reingucken. Viel Damage auf Goofy, aber genauso viel Damage zurück. Und da kommt kein Frack durch.
00:24:41 Null Tode, auch nachher drei Runden für Ends. Pull-By für Monte. Keine Op. Man hält sich wo erst bedeckt. Das Geld hat halt auch nicht gereicht.
00:25:12 In der letzten Runde nochmal alle Spieler verloren. Sonst wäre eine Orb gleich drin gewesen. Aber gut, man spielt gegen Famasses McTens. Da haben die M4s tendenziell tatsächlich die Überhand.
00:25:33 Doppel-Wall-of-Smokes-Outside. Die erste direkt vom Spawn geworfen. Die zweite kommt jetzt nochmal hinterher. Also Monte wissen noch nicht so recht, was da auf sie zukommt. Können zumindest die Bombe spotten. Also ein kleines bisschen an Informationen. Die Nade allerdings zu kurz. Und hat versucht, die Wall-of-Smoke-Out zu melden. Die zweite geht sehr deep. Aber Hades kriegt den Frack durch die Smoke. Und plötzlich schon wieder zweimal ein Vorteil für Enz. Immer noch keinen einzigen Spieler verloren. Goofy ist auf 5 HP. Hades auf 13. Aber wenn Monte diese Kills nicht zumachen kann, dann reicht das nicht.
00:26:05 Entsprechend natürlich null Kills bei Monte.
00:26:12 Das ist die Kehrseite des Medaillons. Das fühlt sich ungehell an. Für jeden von ihnen. Monte war ja sowieso schon immer ein Team, das relativ momentum-based war. Da ist der erste Kill. Demka macht ihn. Und jetzt die Frage, was kannst du mit dem momentum machen? Zweiter Kill hinterher. Geh es mir. Krieg den Spieler nicht. Juha von Outside mit der Hilfe. Demka ist halt bekannt. Nur krass halt. Die Unbekannte in der Gleichung geht down. Und Demka überwältigt. Zu viele Spieler, die ihn da pushen.
00:26:42 Nicht 100% clean die Runde für Ends, aber es ist eine Runde. Und sie wirft Fragen auf bei Monte. Die ersten drei sind verzeihbar. Keine Kills, okay. Aber die vierte, die erste Waffenrunde. Trotzdem kein Erfolg.
00:27:16 jetzt erst mal wieder pistols und wenn monte jetzt in dieser pistolrunde ebenfalls keine kills ziehen sollte dann würde ich anfangen mir sorgen zu machen um das team zumindest hier auf dem nuke also ich würde mir mindestens einen wünschen da ist er dies nie lässt sich zeit mit dem zweiten leider es habe es schneller oder zumindest der eine kill gesagt es geht darum zeichen zu setzen es geht immer um die psychologie des spiels
00:27:45 Und endet ja sowieso schon mit einem sehr, sehr langsamen Aufbau. Machen sich jetzt vielleicht sogar schon ein kleines bisschen Sorgen. Kyla ist in Main abgestellt worden, um das Ganze ruhig zu halten. Ein Spieler ist Secret runter. Und der Hauptteil des Angriffes Hades und Goofy über Outside.
00:28:02 Und Demka im Offangle. Wenn Hades das nicht checkt, dann wird die Runde spicy und Hades checkt es nicht. Uh, die Deagle verrät Demka. Eigentlich so ein guter Deagle-Spiel, aber ausgerechnet jetzt sinkt sie nicht. Das tut weh. Hätte durchaus die Chance auf die Runde sein müssen. Enz war ja sehr, sehr disconnected mit einem in Secret, einem in Lobby. Jetzt kommt das Play wieder zusammen. Der A-Split kommt durch.
00:28:33 Und Monta hat zwei Spieler in Secret. Vorro der Einzige, der irgendwas gegen diesen Plant machen könnte. Wenn er ihn natürlich verhindern kann bei 15 Sekunden auf der Uhr, dann wäre das was. Aber Heaven Plant kommt rein. Selbst wenn Vorro peaken würde, keine Chance. Exit Fracks ist der Name des Spiels in dieser Runde. At least they get Lave. Wenigstens einen Frack rausgeholt. Und mit dem neuen Bombenradius auf Nuke vielleicht sogar noch den einen oder anderen.
00:29:01 Aber der Kill von Demka. Die eine Möglichkeit. Und die Diegelkugel will einfach nicht rein gehen in den Kopf. Schierig!
00:29:21 evakuierung überwändt alle einmal bitte in den luftschacht runter das war grüß keiler zwei spieler die am schluss noch down gehen also immerhin ein bisschen was aber weit weg von dem was man hätte haben können wenn dem tag die kugel hier tatsächlich geht
00:29:47 Der Zettel ist schuld Relatable
00:29:56 5 0 start zweite waffenrunde für monte jetzt aber auch die augen wo du bringt ihm nicht viel wenn der aurasch mit dem pace einkommt im ersten mal nicht langsam hier fernst sondern full speed full sprint gott speed rein in die a-site doppel entry von kaila rio durch den mold hat nach unten verspinkt gehört wird gekillt und die runde ist eigentlich auch schon wieder weg wo steht als letzter wie gesagt zum ersten mal spielen sie die europa was bringt ihnen nicht viel wenn die runde nach 20 sekunden vorbei ist
00:30:30 Aktuell noch auf 0 Kills zusammen mit Rio. Tut natürlich weh, wenn er die Orps saven kann. Okay, aber es ist jetzt schon 6-0 für Ends. Auf der T-Side von Nuke. Also nicht die besten Zeichen.
00:30:59 Enz ist tatsächlich interessanterweise ein kleiner Fun-Fact. Ein bisschen T-Side ist doch Nude. Nur ein ganz kleines bisschen. Das war mir während Katowice schon aufgefallen. Was kriegen wir denn hier für fancy Zoom?
00:31:16 ESL mal wieder mit den Reglern am Spielen. Ja, Ends ein kleines bisschen T-Sighted auf Nuke. Vermutlich nicht zuletzt durch die Erfahrung von Glaive, die der da reinbringt. Weil Astralis damals ja mit eins der stärksten Teams auf Nuke, so um 2018, 2019 rum, vermutlich das stärkste Team auf Nuke. Ich meine, Astralis war ja generell das stärkste Team damals. Und weil Astralis Nuke immer selber gepickt hat, das war deren Go-To-Pick.
00:31:43 mussten die immer auf der T-Side starten, weil die Gegner natürlich die Seitenwahl hatten. Und alleine dadurch, dass die immer nur T-Side gespielt haben, sind die so stark auf der T-Side geworden. Glaive hat da so viel Erfahrung sammeln können. Und ich glaube Astralis war zwischenzeitlich irgendwie 65% T-Sided auf Nuke, was absolut insane war. Alleine schon den CS-Score, wo wirklich jede Match T-Sided war.
00:32:10 Ich glaube Glaives Erfahrung aus der alten Astralis Zeit spielt da noch viel mit rein. Erneute IQ für Monter.
00:32:33 Bisschen gesavetes Rifle. Bisschen wie ist das Ananas. Woro an der Ohre. Haben immerhin in den Tier für Rio investiert. Und der kriegt auch einen damit. Kriegt keinen zweiten. Keiler zu scharp heute. Bis jetzt der beste von ihnen hier im Turnier.
00:32:52 6 0 als einziger noch nicht gestorben in seinem team sich zu ihm mit einem doppelkiller bauzeit die runden gehen einfach nicht gut aus für monster egal wo sie hingehen des hagel kugeln des hagel headshots immer noch ohne kill du hast halt in solchen runden dass die rifles irgendwas finden die m4 hatte ja schon den entry
00:33:21 Der Impact zu Voro bleibt bis jetzt aus. Das sage ich. Die Runde ist noch nicht vorbei. Krasnall mit einem Push nach vorne und Hades suboptimale Position dafür, dass er selber die AWP in der Hand hat. Krasnall mit dem Rücken zu ihm. Und jetzt ist es besiegelt. Voro muss wieder in den Safe. Wenn es A gewesen wäre, okay, vielleicht ein Multikill möglich, aber es ist die B-Side. Vent-Drop jetzt schon nicht mehr möglich für den Fall, dass da unten jemand steht. Hades ist von dann gezogen.
00:33:53 Und es wäre unklug, jetzt auf den Hand zu gehen. Enz hat genug Geld, die Orte nachzukaufen. Sie ist für Monte sehr viel wichtiger, als sie für Enz ist. Wie ihr seht, Vodo ärgert sich. Verständlicherweise. Zweimal Orte gespielt, zweimal keinen Impact gehabt. Immerhin einen Kill geholt, also er steht nicht mehr mit 0 da auf dem Scoreboard. Aber 7-0 Start für Enz. Und sie scheinen nicht stoppen zu wollen.
00:34:23 Nicht wenn Dürcher solche Shots hittet, wenn Kyler solche Shots hittet.
00:34:43 Das fühlt sich fast schon an wie die letzte Chance für Monte. Ist zwar erst die dritte Waffenrunde, die die spielen. Das fühlt sich fast an wie die letzte Chance, jetzt nochmal die Kurve zu kriegen und den Weg zurück ins Spiel zu finden. Ansonsten haben wir gleich keine 9-0 Start-Fans. Die letzte Map haben sie ja 3-0 geschlossen. Die letzte, die sie gestern gespielt haben. Ich hätte es heute mit 13-0 zu starten. Wäre wild.
00:35:09 Zumal es heute gegen Monta ist. Und nicht gegen die Bad News Kangaroos. Ich glaube nicht, dass die einzelne Smoke besonders nicht mit der Gap irgendwas outside zählt.
00:35:30 Monte wissen, dass da niemand Secret drunter ist. Gehen sogar nochmal auf Nummer sicher mit einer doppelten Rampe-Deckung. Zwei Mann A-Deckung, aktuell keine Outside. Enz hat noch die Möglichkeit, ihr seht hier noch ein paar Smokes. Zweite Barrage an Outside-Smokes kommt rein. Also die hätten die Möglichkeit noch nach B zu gehen. Das wäre die Schwachstelle für Monte.
00:36:00 Die verlassen sich weiterhin darauf, dass er in dieser Runde Richtung abgeht.
00:36:07 Timing knapp verpasst. Stellt sicher, dass Dürer durchsneaken kann. Und die Bombe geht tatsächlich nach Rampe. Enrio, er hört die Steps. Wollte gerade selber reinpushen. Geht jetzt allerdings zurück. Woro, da ist der Impact, den er haben wollte. Verlitt allerdings ein Rampe-Spieler. Oh Gott. Zweiter Kill hinterher. Mann Vorteil. Jetzt zum ersten Mal für Monte. Und Gizmi ist schon auf der W-Side. Muss jetzt eigentlich nur die Füße stillhalten. Kriegt den ersten Kill. Zwei Spieler nur noch verbleibend. Da ist hier die Runde für Monte.
00:36:35 Wir haben lange und hart gekämpft. Keiler. Aber keine Zeit mehr. Fünf Sekunden nur noch auf der Uhr. Ist hart am Hitten. Immer noch keinen einzigen Tod. Einen Tod. Die erste Runde für Monter. Wird lange gedauert. Hart erkämpft. Aber wichtig. Wichtig, dass man jetzt endlich mal den Orb Impact gefunden hat.
00:37:18 Brasil! 7-1 auf dem Scoreboard. Woro, Outside? Eigentlich richtig. Gap in der Smoke. Und Diva kommt gerade so mit dem Leben davon, aber ein Schritt zu weit für Woro. Denkt sich, okay, so viel Outside-Präsenz hat den Blick schon gar nicht mehr auf die Silo-Position. Hat es so lange gewartet.
00:37:44 Zweiter Frack hinterher. Jetzt fackelt nicht lange. Eine Runde dabei soll es bleiben für Monte. Immerhin kein 3 zu 0, I guess. Das ist ein dänisches Special über Outside nach Heaven.
00:38:08 Natürlich ist es Glave, der es versucht. Aber viele Lücken sind hier nicht. Die Hörer war schon auf der B-Side. Alles kompromittiert. Wenig Lücken zwar auf der A-Side gewesen. Die große Lücke, die ich übersehen habe. B. Überrampe. Achte Runde für Ends.
00:38:35 Da kurz mal die Spectatorcam reinbringen. Wir kennen tatsächlich namentlich keine Spectator außer Rush. Ich glaube, das ist nicht Rushly. Dabei kann ich mir leider nicht sagen, wer das ist. Educated Guess ist das der Spectator. Mehr habe ich nicht.
00:39:06 Sie hitten aber auch einfach heute. Sie hitten. Klar, Monte macht Fehler, dass Voru da springt, überhaupt nicht auf dem Schirm hat, dass Silo stehen kann. Das ist suboptimal. Aber Enz ist gleichzeitig auch ziemlich on fleek heute. Ich glaube, ich habe noch keinen gemissten Shot von den Jungs gesehen.
00:39:35 Die eine Runde, die schief lief, da hat man auch den Rücken bekommen. Das ist mal outstretted worden, aber outgunned werden sie gerade gar nicht.
00:40:07 Runde Nummer 10, hinein. Montel kratzt nochmal einen Ball zusammen, diesmal wieder ohne AWP. Das, was ihm die eine Runde garantiert hat und endet, sieht so aus, als würden die Reiche relativ schnell Richtung Rampe gehen.
00:40:24 Während Monte sich größtenteils auf Outside und A fokussiert, also Rampe schon wieder nicht gestackt. Glaive ist so gut darin, diese Lücken zu finden. Wie gesagt, das beste Gefühl auf Nuke, was dir passieren kann. Du läufst Rampe rein, da steht keiner. Du hast die Runde gewonnen. Und es gelingt Glaive jetzt schon zum zweiten Mal, den Reed zu callen. Den Push zu callen. Klar, Monte schickt Demka nach unten.
00:40:48 Outside Präsenz ist da, das heißt sie können durchaus sowohl über Wendt als auch über Secret retaken. Aber Enz muss ja nicht mal nach B gehen. Zwei Spieler von Monty jetzt von unten. Die Verteidigung wird deutlich dünner gesät.
00:41:03 Dufi findet Gizmi. Ich weiß nicht, wie Monte diese Runde nochmal zurückziehen wollen. Die haben gar keine Kontrolle mehr. Und gerade so noch die Kontrolle über die A-Side mit einem Spieler und da geht Ryu auch down. Das war der eine Spieler, über den ich geredet habe, die letzten beiden auf der Lower Side. Enns spielt das perfekt. Glaive Colt ist perfekt. Sobald Rampe fällt, hast du vielleicht eine 20% Chance, die Runde noch zu holen.
00:41:34 Wenn du einen Rampenspieler hast, der Rampenspieler läuft zurück und kann zumindest Rampe nach B kontrollieren, okay. Dann vielleicht eine bisschen bessere Chance, aber wenn du dich ohne Rampenspieler spielst und die T's finden das raus, ohne in einen Kampf eingehen zu müssen, dann Gnade dir Gott.
00:42:02 Und Lave wäre nicht Lave, wenn er eben solche Sachen rausfinden kann. Noch mal zwei Exit Tracks. Dabei bleibt's. Und drei Exit Tracks sogar. Und dann kommt noch zwei. Geht dafür maybe an der Bombe da und noch schauen. Ob nochmal rausgeholt.
00:42:25 Immerhin. Zwei Runden sind noch zu spielen. Zwei Runden sind noch möglich für Monte. Also 9-3 könnte man noch machen. Ist jetzt nicht die beste Scoreline auf der CT-Seite von Nuke. Aber man nimmt, was man kriegen kann. Ob Monte es kriegen kann, wird sich allerdings noch zeigen.
00:42:53 Nächste Orb, wo... Diesmal mit Fokus auf Sido, von daher wurde er gerade noch geschossen. Also wenn er gleich wegrotiert, wird er definitiv nicht einfach so rumspringend, rumhüpfend in Heaven laufen. Sondern ein kleines bisschen mehr Fokus reinbringen.
00:43:19 Becovered vom Mainspieler, also die echte Flank ist nicht das Problem, Hades ist das Problem. Geht da einfach eiskalt das 1 gegen 1 ein. Ich hoffe, wir kriegen das nochmal in der Replaycamp zu sehen, ob das ein Slowpeak war, ein Fastpeak, Runboost, was auch immer. Schöner Frack von Krasnall, macht es nochmal zum 3 gegen 3.
00:43:43 Richtiger Read. Und richtiges Timing. Den ersten kriegt der... Den zweiten kriegt der auch. Puh. Knappes Ding von Monte. Aber dann doch nochmal rumgezogen. Und jetzt ist es Hades, der vielleicht sogar die Orbs helden müsste in der vorletzten Runde. Je nachdem. Monte hat aktuell keine.
00:44:07 Das klatscht das halt einfach. 30 Sekunden. Machbar ist es, die Bombe liegt offen für ihn. Könnte A blenden. Das ist, glaube ich, seine Idee. Oh, das ist die Idee. Er weiß, dass sie beide da sind. Durch die Smoke gehen wäre der schlechte Call. Das zu machen, wäre der richtige Call. Molotov covert den Rückzug.
00:44:27 Da rennt auch direkt durch. Einfach Tempo, einfach Speed. Hat man sich bei Enz abgeguckt. Das Problem ist, Hades ist in Position, kriegt den ersten. Und der weiß natürlich, dass Krasner lebenfalls da ist. Kann den Shot nicht hitten. Knapp dran vorbei. Die Kugel geht raus. Aber am Bein vorbei von Demka. Und Monte kriegt noch eine zweite. Puh, Junge. Aber was ein Versuch von Hades. Wenn er das jetzt auch noch geholt hätte.
00:44:57 Nein, sie gebrochen. Wird ja 4K-Fähne in der Runde gewesen. War gut. LTE-Economy für Monto nochmal low, die Orb kommt wieder raus.
00:45:19 U-Till-mäßig ist man nicht gerade perfekt aufgestellt bei Monte. Wobei drei Smokes geht immerhin noch. Ein einziger Molotov und Voro halt an der großen grünen. Oder die große goldene. Die Lore am Start. Erste Entry für sie. Drei Runden. Wir hätten jetzt greifen.
00:45:50 Will Monte das wirklich pushen? Scheint nicht. Vermutlich der bessere Call, so Headshot-Start-WNs bis jetzt. Au, Gizmi kommt ans Mausrad. Sprung kostet ihn das Leben. Ich glaube, das tut nochmal doppelt weh, wenn du so frisch im Team bist. Gerade erst vom Academy-Team hochgemoved. Dein erstes wirklich großes Turnier hier mit Monte.
00:46:22 Wie gesagt, erst nach dem Major ausgewechselt, dass man Bro und Sam Dayang verloren hat. Krass, man kann es ausgleichen. Noch mal einen Kill zurück, aber Hades, diese Runde nicht an der AWP.
00:46:40 Stattdessen die Wild Lotus am Swingen. Oh, der Bait war schön, aber Kastner Reeditz zum Doppel. 6 AP, da kommt der Lebendig nicht mehr raus. Trotzdem, Glaive müsste das jetzt klatschen. Nicht gerade für seine Klatsch-Skills bekannt. Bei 10 Sekunden 1 gegen 3. Keine Chance mehr. Monty kriegt zumindest nochmal drei Runden zur Halbzeit. Also, vielleicht eine Möglichkeit in Halbzeit Nummer 2, das noch zu comebacken. Aber es wird nicht leicht für Monty.
Nuke geht an Ence
00:50:3500:50:35 Halbzeit Nummer 1 war rough für das ukrainische Squad. Gerade so drei Runden zusammengekratzt bekommen. Immerhin die letzten beiden noch mitgenommen. Ansonsten wäre das hier ein 11-1 geworden in der ersten Hälfte. Ihr Glück, dass es das nicht ist. Aber ihre Aufgabe, jetzt zu zeigen, was man mit der T-Seite machen kann. Ich habe schon gehört, heute ein kleines bisschen teelastig generell. Manchmal hat man einfach so Tage. Aber Dürcher ist ja wegen None of it.
00:51:04 T-lastiges Ass. Goofy ebenfalls nochmal einen Doppelmann-Vorteil. Jetzt schon wieder für Enz. Der Bomb plant immerhin. 3 gegen 5, klar. Aber da ist niemand auf der W-Site für Enz. Die gehen immer noch von einem A-Hit aus. Wollen jetzt Krasnall auch erstmal Outside finden. Und der kann Sideshinden. Ein Kill zumindest. Anderthalb Kills. Groß Erfolg. Lässt sein Team in einem 2 gegen 4. Und ein bisschen Damage auf Hades. Keine schlechte Ausgangslage für Monster. Aber sie müssen trotzdem noch verwandeln.
00:51:34 Das ist noch lange nicht sicher. Besonders mit dem Headshot durch die Kante. Der MK geht da und Gizmi. Ich hoffe, die Bombe ist für ihn geplantet. Weil jetzt muss er lüften. Jetzt muss er abliefern. Kyler macht das richtig. Er zieht sich dem Contact. Geht da nicht auf den Repeak. Er weiß, der T ist in einer sowas von Disadvantage-Situation. Runde für Enz. 10 zu 3. Ich denke, ich denke, Monte kann die Map abschreiben.
00:52:01 Können sich mental schon auf map 2 vorbereiten wird dann ihr eigener mapping vertigo vielleicht etwas leichter Bleibt zumindest für sie zu hoffen Wenn map 2 nicht leichter wird für sie dann weiß ich auch nicht mehr
00:52:27 Trotz der Tatsache, dass die Gegner den Bombe-Land rausgeholt haben, dreimal vermacht so eine Shotgun. Das ist eigentlich mehr so ein Anti-Eco-Buy, den sie rausbringen. Team Flash Outside. Oh, den kriegt keiner noch, sobald die Smoke fadet. XM so tödlich. Ich habe gerade erst den Kill-Reward reduziert bekommen. Ich glaube, dass auf dem neuen Patch, der in der ESL Pro League noch nicht gespielt wird.
00:52:53 Dürfen wir gleich vermutlich sehen, sobald Kyla den Kill bekommt. Vorher ist auf jeden Fall erstmal Ramp-Contact. Hades und Lave jeweils mit einem Kill. Kyla geht auf Nummer sicher schon mal nach unten. Just in case. Weil Hades auf Rampe ebenfalls down geht. Die Bombe noch nicht recovered. Kyla wird gehört. Wo will Monte mit dem Play hin?
00:53:19 Wo genau wollen sie mit dem Player hin? Weil irgendwas muss da kommen. Die Bombe immer noch nicht im Sitz. Und Goofy macht's wieder zum 1 gegen 1. Oder 2 gegen 2 in diesem Fall. Gleich das zumindest aus. Keiler kann confirmen. Okay. Das Ei ist hier. Ich höre auch Chat-Geräusche. Hoffen wir mal, dass es kein Crash ist.
00:53:45 Das wäre ungünstig für Monter. Aber zumindest weder bei Krasnall noch bei Warrock. Jetzt können wir mal drauf achten. Krasnall pusht nach vorne, den Shotgun kriegt den Kill. Kriegt den Kill nicht. Bisschen frech. Ich wollte gucken, ob es noch 600 oder inzwischen nur noch... oder 900 beziehungsweise 600 Dollar sind.
00:54:07 Aber es ist mir vorher nicht vergönnt. Vorro muss mal wieder saven. Wie schon so oft in diesem Match. Unfreiwillig. Wir sehen, wie unzufrieden ist. Unfreiwilliger Save. Aber dennoch ein Save.
00:54:34 Frech aber auch den Kill mit dem Molotov zu stehlen. Habe ich die ganze Runde so auf diesen Shotgun Kill gefreut und dann stirbt er einfach Molotov. Vielleicht diese Runde. Vielleicht diese Runde Montogen all in. Noch mal den Kauf auf 0 runter. Sie wissen, die Chancen stehen schlecht. M11-3.
00:55:01 Demker Glück gehabt, dass er das überlebt. Na gut, was sage ich Glück. Jedenfalls Skill, er sieht die Nade kommen und die geht hier gerade noch. Schönen Strafe Jump, aber Dürer hat das Ganze noch auf dem Schirm. Der will Demker runterholen. Er ist ein Krieg da zumindest und auch er. Skill Jump entgeht dem ganzen Awareness, das Silo noch steht. Montre wird schon wieder systematisch rausgenommen.
00:55:31 Auch dass Dürra sich jetzt hier repositionieren kann bis nach Hell, kann jetzt von Hell bzw. Heaven aus zu zweit Outside halten. Kyla hat den Main-Cross. Also Monty hat nicht viele Möglichkeiten. Die einzige Chance wäre gewesen, halt Dürra vielleicht zu finden, während der versucht wegzulaufen oder ihn auf Outside irgendwie zu isolieren. Aber ohne den Refrag steht Monty jetzt Outside fast schon schutzlos da.
00:55:57 Das ist kein Cover. Da sind keine Chancen. Da werden keine Refrax kommen. Nur Schmerzen. Nur Schmerzen. Da ist der Shotgun Kill. 900 Dollar sind es noch. 1800 Bar auf die Kralle für Kyla. Demka als letzter. In diesem Force Buy. Sechs Kugeln in der Scout. Monacy würde sagen easy. Zehn Sekunden allerdings auch nur noch. Der kommt nicht mal an Goofy vorbei.
00:56:27 12 zu 3 ich glaube ich glaube wir werden kein land mehr sehen auf nuke aber wir können immerhin zumindest schon mal confirm was wir vermutet haben
00:56:43 Wunderschönes Replay. Es wird auf dem alten Patch gespielt, also die drei Patches, die in den letzten drei oder vier Tagen kamen, haben alle keinen Effekt auf das Spiel. Also Kill-Reward-Anpassung, Speed-Change der Zeus. Natürlich, obviously, Map-Pool nicht geändert worden.
00:57:05 Aber halt die ganzen Kleinigkeiten sind alle nicht im Impact, weil so wie es ja eigentlich auch sein soll, das ganze Turnier auf demselben Patch gespielt. DSL hat dann eine gespiegelte Version auf den lokalen Rechnern, weil das ganze sowieso überladen läuft. Tatsächlich schon sinnvoll.
00:57:30 Also, Map Point für Enz sind ein paar an der Zahl, 9 um genau zu sein. Das ist nicht der beste Buy für Monte. Ich glaube, wir müssen dem guten Knochen jetzt einmal kurz die Augen zu halten, weil die Regel wird vermutlich nicht eintreffen. Wenn doch, dann props an den Meister.
00:57:52 Akaila hat seine Shotgun schon wieder am Start. Das Geld spielt jetzt schon längst keine Rolle mehr. Goofy kriegt auch noch mal einen. Sie sind bis auf die B-Side gekommen, ein 3 gegen 5. Die Art und Weise haben wir schon mal gesehen, aber nicht mit Hades so aggressiv schon vorneweg in Rampe. Kein Re-Brack für Voro. Keine Runde für Monte. Keine Knochenregel für Knochen. Und die erste Map. Voraussichtlich für Enz. Tucha findet auch noch mal einen. Voro muss klatschen.
00:58:21 Also, Enz holt sich Nuke. 13 zu 3. Auf eine ziemlich dominante Art und Weise. Nicht ganz das 13 zu 0, dass man noch auf der Schluss-Snap gegen die Bad News Kangaroos gespielt hat. Aber ich würde sagen, klares Zeichen, wo es hingehen soll. Und will auch zeigen, okay, Katowice dieses Jahr, das war nicht die Ausnahmeerscheinung. Das soll die Regel werden für Enz.
00:59:11 Und damit würde ich sagen, wir gehen in eine kurze Pause, 15 Minuten, dann sind wir wieder da mit Map Noir 2, dann sind wir wieder da mit Vertigo, und zwar dem Map Pick von Monte, auf dem sie dann, wie gesagt, hoffentlich ein kleines bisschen besser dastehen. Wir werden sehen, bis gleich.
Map 2: Vertigo - Monte startet auf der T-Seite
01:13:1701:13:17 Map Nummer 2 steht an. Vertigo soll es werden. Der Map-Pick von Monte. Beide Teams auf dem Papier auch jeweils mit einer 50% Winrate auf der Map. Also gar nicht so schlecht. Das Problem ist halt nur, dass über die letzten drei Monate gerechnet. Und da zählen die Maps noch mit dazu, die man bei Monte mit Bro und Sam Dayan gespielt hat. Und das waren drei Maps, die man gespielt hat. Zweimal davon gewonnen.
01:13:44 Dann sprechen sie die tatsächliche Winrate ein kleines bisschen schlechter für Montau aus. Nicht 50%, sondern nur 37%. Und das gegen die 50% Winrate von Enz. Nicht die besten Voraussetzungen, besonders nicht nachdem wie die erste Map geliefen ist, wollte ich sagen, gelaufen ist. Aber immerhin darf Montau auf der T-Side starten. Das ist doch schon mal nett von Enz. Entscheiden sich für die T-Side. Play für mal ein kleines bisschen gegen den Strom.
01:14:11 Glaive wird gehört.
01:14:39 Hades aktuell im City Spawn noch nicht gespottet. Keine Info, aber das 2 gegen 4. Auch ohne die Info für Monte. Schon viel zu schwierig. Lave zieht immer in den ersten. Lässt sich Zeit. Hades ist halt immer noch nicht bekannt. Lave macht noch einen. Und so langsam könnte man denken, okay, vielleicht kommt Hades doch noch von Treppen. Der Überraschungseffekt wäre nicht allzu lange. Er wird direkt gespottet. Und das doch schon mal deutlich besser für Monte als Map 1.
01:15:08 Aber alles ist deutlich besser als Map 1 von Monte, von daher ist das noch nicht allzu viel gesagt. Und ein relativ langer Kampf, den Dürer da hatte. Leider erfolglos und auch die Zeit, die er rausholen konnte, reichte nicht, dass da irgendwer reinrottiert und ihm helfen könnte.
01:15:35 Ist jetzt auf jeden Fall erstmal mit Full Pistols und einem 4-Mann-Ars-Deck. Aber so wie Demka bereitsteht, glaube ich nicht, dass man hier allzu viel rausholen kann. Sagte er. Demka. Jetzt in der Nachteils-Situation. Instant der Doppel-Headshot von Kyla. Hacker für Goofy. Monte kann jetzt natürlich die Information nutzen. B-Sight ist schon längst eingenommen. Bombe wird innerhalb der nächsten 5 Sekunden auch down gehen.
01:16:04 Und Ends müssen jetzt vermutlich die Arca in die nächste Runde schmuggeln. Wenn es alles nicht hilft, dann müssen sie einen auf Pulp Fiction machen, um den Untersuchungen und Durchsuchungen zu entgehen. Aber bis dahin hält Goofy die Arca vorerst erstmal in den Händen. Das wäre die letzte Möglichkeit, auf die man zurückfallen müsste. Hoffentlich nicht.
01:16:35 Okay, krass mal, mit einem interessanten Wallbang für den Fall, dass jemand auf die Kiste geboostet ist und das ist der zweite Kill. Dürcher darf ihn machen. Also wir noch ein kleines bisschen shaky jetzt suchen die letzten Meter. Das Problem ist nur, alle gehen sie down by ends. Dürcher stirbt schlussendlich noch an der Bombe. Also, keinen Of Pulp Fiction gemacht, die AK nicht durchgebracht. Vorerst verloren. For generations to come.
01:17:05 Und die Scoreline sagt 2-0 für Monte. Bitte Dankeschön. Wie gesagt, die Tatsache, dass ich Enz für die Cityside entschieden hat, ist natürlich auch ziemlich nett. Heißt natürlich auch, müssen das Ganze nochmal im Rahmen sehen. Wenn Monte eine 7-5 Halbzeit raushaut, sieht das auch gar nicht so schlecht für Enz aus. Also sowas wie 8-4 sollte Monte meiner Meinung nach schon mindestens holen.
01:17:38 Hübsche Flash, Gladefull Weiß, Headshot kommt durch. Kleins bisschen an Team Damage, den Kiesling da frisst. Aber Ryo setzt an zum Doppelkill, nur um instant Refract zu werden. 3 gegen 3, Dürcher. Schwierige Ausgangslage. Von Heaven kann gerade noch jemand kommen. Aber man muss einfach beten. Beten, dass niemand von hinten kommt, ist auch der Fall. Wieder 1 for 1 Trades. Damka macht es zum 1 gegen 1. Hades schon close hinter ihnen. Und Hades hat die Bombe, ist bekannt in seiner Position. Gute Position, die Hades hier spielt.
01:18:06 So viele Möglichkeiten. Das Problem ist, die Smoke kostet die Demka Zeit. Was er gerade, glaube ich, macht, ist einfach lang genug abwarten, dass Hades sich Sorgen und Mitte macht. Er muss die Smoke ja sowieso respektieren, hat 50 Sekunden. So ungefähr bei der vielleicht 30 Sekunden-Marke, 35 Sekunden-Marke wird Hades anfangen, auch Richtung Mitte zu gucken.
01:18:30 Sehens, Crosshair Placement, Movement kommt schon rein. Hades denkt darüber nach, aber Demka steppt. Das war der Überraschungsvorteil, den er hatte, den er da verschenkt. Hades clean, Offangle, Crosshair Placement, Headshot, alles da. Eins gegen eins, gewonnen. Und die erste Fans. Wie gesagt, Demka hat eigentlich alles richtig gemacht. Sein Problem ist natürlich, dass er selber nicht weiß, wo Hades hingemovt ist.
01:18:55 30 Sekunden sind dann nicht mehr die Welt. Zwischengang könnte sein, die Position von Hades wäre möglich gewesen, aber halt auch, dass Hades selber über Mitte moved. Da war ein kleines bisschen die Nacken verloren. Angefangen zu steppen, anstatt das Play bis zum Ende durchzuspielen. Hades war ja tatsächlich auf dem Weg hin, Richtung Mitte zu checken.
01:19:23 Eine Runde ist nicht die Welt. Die CT-Ökonomie von Enz noch lange nicht stabil. Dreimal MP9 bringt man in diese Runde. Nicht viel besser dabei von Monte mit dreimal Galil. MP9 meiner Meinung nach stärker als Galil. Fight me.
01:19:52 Ob sie tatsächlich stärker ist? Können wir vielleicht sogar aus dieser Runde ableiten. 3x Galil gegen 3x MP9. Wieder die Metaflash von Vordok. Rufi diesmal vorbereitet, Anti-Flash und wird direkt mit dem Kill-Ballon 2 die MP9 stärker als die Galil, change my mind. Stärker als die Arka in diesem Fall sogar.
01:20:14 Und Scoofy sieht er, umsprayt. Dürcher macht sich zur Aufgabe, Mitte zurückzunehmen. Die Kontrolle gibt dafür natürlich gleichzeitig B auf. Da bewegt sich die Doppelgalil nach vorne. Viel Raum für Demka. Und Leif etwas zu aggressiv. Wollte das Timing nutzen, dass Demka da noch relativ stunlocked ist. Aber so gibt man zwei Spiele ab, Kyler, mit dem Versuch, Leif irgendwie zu rächen, zu refragen. Also etwas... Oh, Dürcher hat den Fuß nicht gesehen. Ah, das tut weh, Warlock ist durch.
01:20:44 hat keine ahnung was auf ihn zukommt springt rechtzeitig davon kostet ihn allerdings auch sein leben und der letzte jetzt bekannt hat es der letzte 1 gegen 3 klatsch war nicht seins 1 gegen 1 in der ersten runde war es aber auch in dieser runde nicht erfolgreich dem kalt unbemerkt durch mitte durch etwas aggressiv von layton waren 4 gegen 3
01:21:07 Musste eigentlich nicht nach vorne pushen. Das Standard-Vorgehen des Bomb-Plant einfach zulassen. After-Plant spielen, aber in dem Moment, in dem Glaive down geht, ist halt die ganze Struktur des Retakes kompromittiert.
01:21:33 Zwei Spieler sind hier. Boah, direkt wieder der Headshot. An den USPs sind sie aber gerade wirklich brandgefährlich bei Enz und Krasnal. Gerade so mit seinem Leben davon. Sie sind alle um ihn herum. Alleine auf dieser Insel, alleine im Zwischengang. Endlich kommt man da nicht wieder raus. Keine Chance.
01:21:54 Aber ähnliche Situation wie beim letzten Mal wieder 4 gegen 4 in dieser Full-Bico-Pistol von Enz. Zum letzten Mal ist es ja nicht gelungen, die Waffe rauszubringen. Diesmal versucht man es im T-Spawn. Romont haben gezeigt, wie breitwillig man handen geht. Konne mich nie durchhalten. Name of the game. Die eine M4 rausholen.
01:22:26 Noch haben sie sie nicht. M4 geht durch. Vier Spieler beim Mont überlebt. Scoreline sieht jetzt gar nicht so schlecht aus.
01:22:43 Aber Enz zeigt natürlich deutliche Gegenwehr. Nicht nur, dass sie die eine Runde gewonnen haben. Die Folgerunde war ja wirklich knapp. Mit dem 4 gegen 3 eigentlichen Mannvorteil. Bevor Montes dann wieder gedreht hat. Zweimal Spieler gegen Full-Eco-Pistol von Enz verloren. Also auch wenn die Scoreline 4-1 liest, ist es nicht die dominante Führung von Montes. Keiler. Real Entry.
01:23:11 Moritz hofft nochmal hinterher, um jegliche Hoffnung auf einen Refrack. Um Keim zu ersticken. Und jetzt selber nach vorne zu gehen, verrät sich allerdings. Ich dachte, okay, vielleicht kriegt er das Timing auf Demka. Keine Chance zurückgedrängt. Das Rampelplay von Enz gerade ein bisschen disconnected. Hades wollte eigentlich nach vorne gehen, während Kyla wieder zurückgeht. Man tut sich jetzt hier gut daran, nicht weiter nach vorne zu gehen.
01:23:40 Schöne Smoke von Hades. Hält die Aggression von Monta vorerst zurück. Also Short of Limits for now. Kiss Me wartet die Smoke ab. Und danach wird es vermutlich ein A-Explode für Monta. Alle vier Spieler stehen hier bereit.
01:23:56 Fake kann es auf jeden Fall nicht mehr werden. Keine Info nach hinten. Vodo hält zwar an, damit man ihn nicht in den Hinterkopf schießt, aber das reicht nicht, um dann noch nach B rüber zu rotieren. Also das, was man hier Richtung A mitbringt, das muss es werden, das muss es sein. Kiss me, schönes Movement. Aber fast der Doppelkill für Hades. Überlebt 20 HP. Der Push. Der Wallbang. Vodo. Kriegt Hades irgendwie mit dem Wallbang. Dem kann gleichzeitig durch die Smoke, also die beiden Kills.
01:24:25 So viel Glück muss man haben.
01:24:29 Und jetzt ist keiner gefangen. Als zweiter Short-Spieler vielleicht nicht unbedingt erwartet. Somit geht die Bombe down. Aber trotzdem ist Short nicht gerade die komfortabste Position. Muss hier vorsichtig sein. Geht auch relativ schnell down gegen Woro. Macht es von 2 gegen 2, 8 Sekunden. Wo ist die Bombe? Die Bombe liegt immer noch Short. Keine Zeit mehr für den Plant. Sie müssen die Runde aufgeben. Außer Woro macht ja ein Wunder. 2 Sekunden. Nur noch beide Challenges sind hier nochmal. Ich glaube, er geht Aftertime down. Aber Ernst kriegt die zweite Runde. Das muss ich jetzt nochmal schnell nachgucken.
01:24:59 Weil das war knapp. Mehr als knapp. Moro stirbt mit dem Timeout. Also vielleicht 0,1 Sekunde davor. Nicht Aftertime. Geld kriegt er also nochmal. Reicht jetzt in der kommenden Runde auch nochmal für einen Full-Buy. Aber Junge, Junge, Junge. Enstallt sie wirklich mit dieser Doppelshortsmog bis zur letzten Sekunde und dass Kyla da den Bomb-Carrier findet. Das ändert alles.
01:25:33 Wie gesagt, 4-1-Scoreline, aber lange nicht so dominant für Monte wie das, was Enz uns auf der ersten Map gezeigt hat. Lange nicht. Es sind Kleinigkeiten, Enz ist wirklich dicht dran hier auf der Map. Und wenn man die Runde jetzt auch noch gewinnt, dann ist es 4-4. Dann ist es direkt der Gleichstand.
01:26:00 Short Smoke von Gizmi. Perz, mit einem gefällten Molotov tatsächlich. Doppel-T-Smoke auf Rampe? Okay, es war keine Short Smoke, die man geworfen hat. Sondern es war eine Sandbag Smoke. Das Frauenbase Smoke, die Gizmi geworfen hatte.
01:26:28 Ganz interessant, aber gut. Alles nur Schall und Rauch Richtung A. Der eigentlich soll nach B gehen. Vier Spieler. Vier Mann. Und der war Close Range mit der MP9. Keine Chance gegen die Gewalt der Kraft der AKs. Die da aus, die zustürmen. Krass nahe. Doppelfrag. Demka auch noch ein. Die AKs sitzen. Das, was Enz uns vorhin an Aim-Stärke gezeigt hat. Das gibt Monte jetzt nochmal doppelt zurück. Double it and give it to the next team.
01:26:56 Schöne Headshots in der Runde. Clean bis zum letzten Kill. Und da machst du wirklich nicht viel. Genauso wie wir auf Map 1 gesagt haben, dass Monster nicht viel machen kann gegen das, was Endstar abgeliefert hat. Wirklich ein Headshot nach dem anderen. Genauso wenig machst du gegen das was. Karasnal findet beide Male First Bullet den Kill.
01:27:20 Und Voro, einmal First Bullet, einmal Second Bullet. Also wenn die Arkas First Bullet Headshot hitten, dann ist jede Map T-Seite. Dann kannst du machen, was du willst. Wenn die T's nicht missen, dann kannst du als Tee dir gar nichts dagegen machen.
01:27:43 Kleiner Off-Meter-Boost. Über die Off-Meter-Smoke hinweg, aber Demka. Dann drüber geredet. Aim, sein Vater. Nach der ersten Map deutlich aufgewacht.
01:28:01 in den vergangenen zwei Runden. Was vorher ein bisschen shaky aussah. Wir haben ja jetzt auch den direkten Vergleich. Zweimal hat man gegen Full-ICOS gespielt, zweimal gegen Full-USPS. Beide Male hat man Spieler verloren. Beide Male war es ein bisschen shaky. Hat Rifles abgeben müssen. Jetzt hier in der letzten Runde plötzlich starker Wandel. Das Aim ist aufgetaucht. Vielleicht haben sie einfach ein bisschen gebraucht zum Aufwärmen.
01:28:30 Und diesmal gibt man nichts ab. Kein Rifle, kein Spieler, kein Kill. 6 zu 2 mit einem Mal. Denn es bringt die großen Waffen mit.
01:28:46 Neut verworfener Molotov, aber Demker braucht die Jutl gar nicht. Aim stärker. Isdar, würde ich sagen. Der Zweite auch noch. Die A-Side aufgebrochen. Bombe muss jetzt eigentlich nur noch reinkommen. Plötzlich hat Monte 7. So schnell kann sich das Spiel drehen, so schnell kann es gehen. Wo ich gerade noch gesagt habe, okay, Enz gewinnt die Runde, die eine Waffenrunde und dann haben wir ein 4 gegen 4. Oder ein 4 zu 4 auf der Scoreline.
01:29:15 Plötzlich zieht ein Monte davon.
01:29:23 Genau, das ist der letzte Schritt nicht getan. Wie gesagt, bei einem 7-5 kann Enz das, oder könnte Enz das relativ easy noch comebacken. Das Problem ist halt nur, das Momentum ist gerade richtig hart auf Montes Seite. Momentum-Base-Team, besonders Spieler wie Demka und Woro, die lassen sich von diesem Gefühl tragen. Wenn die einmal in der Zone sind, wenn die einmal ihr Aim unlockt haben, dann geht das so steil bergauf.
01:29:52 Dann wächst der Kill-Counter auch mal kurz exponentiell 12 zu 2 für den MK. Jetzt müssen wir nur noch schauen, ob das ein kurzes Aufbäumen von Monte ist. Oder ob sie jetzt wirklich aufgetaut sind.
Spielanalyse und Teamdynamik bei Monte
01:30:2201:30:22 Ob man das junge Pferd ist, das sich jetzt relativ schnell wieder beruhigt, oder der Mann aus dem Eis. Tremot für Ends 2 hat man hier schon relativ früh rausgezwungen. Wie gesagt, die ersten paar Runden sah clean aus, die ersten paar Runden sah durchaus competitive aus.
01:30:45 Jetzt gerade auf einer sehr steinigen Straße unterwegs. Da wollen sie definitiv so schnell es geht die abzweigen von neben. Die nächste Abfahrt bitte und dann wieder auf die Autobahn. Full-Buy kommt auf jeden Fall nochmal rein. Die gesaveten Rifles tun da ihr Übriges.
01:31:18 Hart ist auch sehr weit vorne auf B. Rolle B, Treppenkontrolle. Dürcher war noch kurz an seiner Seite. Lässt jetzt zurückfallen, um Rufy in Mitte zu helfen. Monte weiß noch nicht genau, wo es hingehen soll. Voro aktuell Solo mit dem Rampe-Lurk. Zwei Spiele arbeiten sich Mitte vor. Voro wird allerdings gefunden, damit ist Rampe und A eigentlich als Option ausgeschlossen.
01:31:48 Vargas jetzt geschlossen über Mitte oder mit dem B-Split. Beides keine Option, weil Hades und Goofy fraggen. Das Duo aus 9. Kyla durfte auf Map 1 topfraggen. Kyla durfte ran. Jetzt in dieser Runde Hades und Goofy zum Dream Team vereint. Das ist tatsächlich auch so ein bisschen was, was wir in Kato gesehen hatten. Dass Kyla, Goofy und Hades zu dritt einen Großteil der Arbeit geleistet haben.
01:32:17 Dürer hatte jetzt vor der ESL Pro League auch nochmal in einem Interview darüber geredet, dass er nicht wirklich den Impact haben kann, den er haben will und sich darum jetzt selber nochmal eine etwas passivere Rolle gegeben hat. Eine Rolle, in der er nicht mehr der Starflagger ist, nicht mehr viel Impact haben muss und soll. Ich sagte, in Kato war es schon so, die drei Spieler, das Scoreboard angeführt.
01:32:44 Leif klar als IGL, nicht der Spieler, der die Sachen machen muss. Und auch Dürer nimmt sich jetzt hier wieder ein kleines bisschen zurück. Aber solange es funktioniert, dann lässt sich da definitiv nichts dran kritisieren.
01:33:20 Schau mal, Gizmi wieder mit dem Line-Up? Wir haben inzwischen gelernt, wo die Smoke hingeht. Nicht nach Short, sondern auf Sandbags drauf. Zumindest lag sie da vorhin. Diesmal kommt sie sehr late. Ich weiß nicht, wo sie gelandet ist. Ich sehe sie nicht auf der Minimap.
01:33:45 Eck. Smoke is gone. Uff. Dafür der erste Entry. Voro ebenfalls gone. Grünen Mitte gefallen. Nur noch die vier Spieler vor B.
01:34:03 Tücher. Vielleicht als Schwachpunkt, ob der B-Sight anvisiert, isoliert. Aber es kann nur kurzfristig die Nate aufsmoken. So viel Damage. Ryu auf 1 HP runter, aber halt nicht der Kill. Dafür kann Kyla mit der Nate finishen. Mannvorteil. Weiterhin in diesem Afterplan. 3 gegen 4. Ich rede immer wieder über diese stereotypischen Afterplans. Ein Mann Nachteil. Ist ungefähr eine 50-50 Chance für die T's, für die CT's.
01:34:31 Das ist der ausgeglichenste Retake, den du haben kannst. Allerdings keinen über Treppen. Das ist suboptimal für Enz. Also nicht die beste Ausgangslage. Krasna und Gizmi zeigen uns auch direkt, wie es gespielt wird. Wenn da keiner von Treppen kommt oder Druck machen kann, dann hast du diese Freiheiten bei Monte. Diese relativ offenen Angles zu spielen, in deinem offenen zu stehen. Enz muss relativ schnell den Schwanz einziehen und sich jetzt zurückfallen lassen. Gizmi geht nochmal auf Nummer sicher, dass das kein...
01:35:00 Ninja defuse wird. Besser ist aber auch. Besonders, weil die Bombe nicht für Treppen geplantet war. Darum nochmal den Schritt zurück gemacht. Und Ends sahen kurz aus, als wären sie wieder da auch in dieser Runde den ersten Entry gesetzt. Aber Monte scheint B als Schwachpunkt isoliert zu haben. Scheint sich relativ sicher zu sein, dass sie da jetzt hingehen wollen.
01:35:35 Also, 8-4 auf jeden Fall schon mal mindestens eingeloggt. Ah, so viel Damage schon wieder auf Demka. Sie sollen sich einfach nicht wohlfühlen. Soll das die Smoke sein? Ich sehe sie schon wieder nicht auf der Minimap. Also, I guess, letzte Runde hat sie da schon gelegen. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass man wirklich Sandback smoken wollte. Schöner Kill von Oro.
01:36:06 Den Damage auf Demka konnte man ja nicht zum Kill verwandeln, auch wenn das 91 HP waren, die man durch die Wand gespammt hat. Damit sichern sich Monty jetzt den Ein-Mann-Vorteil. Das ist allerdings proaktiv, das musst du diese Tage machen auf Vertigo. Auf der Cityside mit der auch wieder reinpicken, da musst du allerdings die Shots auch hitten. Wenn du es nicht machst, dann sind Rion Gizmi am Start. Doppelkill. Das ist die letzte Runde der Hälfte. Also kein Verstecken mehr, kein Saving mehr. Goofy wird gespottet, Goofy.
01:36:37 Zehn Kugeln noch wieder nach vorne wieder durch die smoke nicht ganz der Headshot auf Orogin hätte eigentlich gebraucht weiterhin der Einmann Vorteil für Monte aber man holt noch mal so viel raus Demka Security B-Side auch nicht gerade ungefährlich mit seinen neuen HP die Bombe ist noch relativ weit entfernt macht das hier gerade komplett im Alleingang Klar weit nach vorne hört jetzt natürlich die Steps und Krasnal ist in den Backstep Backstep Modus aktiviert
01:37:05 Keine Chance für Diva. 9 zu 3 zur Hälfte. Monte kommen gerade so nochmal davon. Relativ starke Entry-Frags. Dann war es nochmal shaky, aber alles in allem scheint das deutlich mehr ihre Map zu sein. Wir dürfen nicht vergessen, dass Enz auf der CD-Side gestartet ist. 9 zu 3. Monte konnte es vorhin nicht comebacken. Enz vielleicht schon. Sehen wir nach einer kurzen Pause. Bis gleich.
Halbzeitanalyse und Strategieanpassungen
01:40:5001:40:50 Halbzeit Nummer 2 steht uns bevor. Und jetzt darf man uns zeigen, beziehungsweise Enz darf uns zeigen, ob sie es besser können als Monte.
01:41:01 Erste Map war ja schon 9-3 zur Halbzeit, nur da in die andere Richtung. Jetzt hier das 9-3 für Monte und Enz ihrerseits. Diesmal aus der stärkeren Zeit. Monte musste dann ja vorhin zu allem Überfluss auch noch auf der schwächeren Zeit comebacken. Also die Chancen, wenn man das objektiv betrachtet, stehen für Enz ein kleines bisschen besser.
01:41:25 so noch kein klares ziel das war so ein bisschen die wir rennen mal a machen ganz viel neues und sneaken dann wieder rüber nach b straight aber da warten zwei spiele auf sieben crossfire die beiden youngsters rio und gizmi auch ein bisschen länger für den zweiten hat es sieht dann schlussendlich seinerseits selber den kill schönes play von gizmi geht erst nach links rüber nimmt sich dann den raum zurück
01:41:51 Hat man bei Enzen nicht mitgerechnet. Wird zwar nicht mit dem Kill belohnt, aber dafür mit der Info, dass man da nicht vorpusht. Frage ist, was macht Monte aktuell? Krasnal Solo auf A. Halten weiterhin diesen B-Fokus. Demka im Spawn, zwei Mann auf der B-Side. Also falls das ein Mid-to-A-Split wird und es sieht ganz danach aus, weil Kyla lurkt gerade am Bottom von Rampe, dann hat Monte ein bisschen schlechte Karten.
01:42:21 Molotov, Split kommt rein, Demka fällt relativ schnell und jetzt können sie sich eigentlich sicher sein, da muss mindestens ein auf der A-Side sein, Krasnall, Steppt rein. Und das hört Kyler natürlich, zieht direkt rum, so weit vorne erwartet er ihn halt noch nicht, weil Kyler gerade eben noch Rampe hochgelurkt war. Vom Timing her konnte das in seinem Kopf nicht passen und damit sind es jetzt Gizmi und Woorg. 2 gegen 4.
01:42:44 Auch nicht die besten Chancen, besonders wenn man bedenkt, dass da kein Diffuse-Kit irgendwo auf dem Brunnen liegt oder in ihren Taschen befindlich ist. Cleaner Headshot für Hades. Runde besiegelt 9 zu 4. Potenziell der Aufzack für das Comeback. Je nachdem, was man weiterhin noch zu sagen hat.
01:43:10 Wir hatten ja auch bis Runde 6, wenn wir uns erinnern, dass es ein bisschen shaky war für Monte. Dass Ensen durchaus noch gute Möglichkeiten hatten, das zu einem 6-6 zu machen.
01:43:22 Und dann hatten wir diesen plötzlichen Anstieg in Aim-Stärke bei Monta. Das Problem ist, selbst wenn sie auf der Cityside jetzt weiterhin die Aim-Stärke beibehalten, man hat jetzt die schlechteren Waffen. Die M4s können nicht one-shotten. Kein Astralis-Stick in Mitte. Gegen the man himself, gegen Glade wird er hier gespielt.
01:43:42 So würde das Ganze aussehen, wenn man Mitte rumpiekt. Noch ist es nicht perfekt durchchoreografiert und scheint sich uneinig, wo die einzelnen Teile denn hin sollen. Wo wird nach vorne geschickt als kleiner Bait? Auch das ein hübsches Detail, aber leider, leider kommt da kein Enz um die Ecke. Kommt Leif selber nicht um die Ecke, um das Meisterwerk zu beurteilen.
01:44:08 Das heißt ja nicht umsonst, Astralis Deck. Der OG war ja damals auf Inferno in Pool. Glade hat ihn mit zur Innovation gemacht. Keiler gibt so ein kleines bisschen die Idee, was das Ganze denn sein sollte. Hört viele Steps, die da Richtung B unterwegs sind. Ensen nutzt die Information, Bombe aufheben, obwohl man eigentlich für den B-Hit-Aufstand jetzt hier voll Richtung A durchlaufen.
01:44:38 Chillipeaks sind gut für Monte. Ob ihr jetzt viele Shots rausbladen könnt, aber dann ist es durch die Smoke. Einfach nur das Massaker, ein kleines bisschen der Damage zurück. Aber nach und nach kriegen sie sie alle. Sie kriegen sie alle. Als wäre das hier nicht Counter-Strike, sondern Pokémon. Gotta catch them all. Das Hauptziel, einfach durch die Smoke durchspammen. Irgendwer muss ja am Ende des Tages hitten.
01:45:07 Alle fünf. Das kleinste Pokedex der Welt.
Comeback-Versuche und Schlüsselmomente
01:45:3201:45:32 Mein 5. Volleyball für Monte. AUG für Krasnal. Und Doppelkill für Boro. Hübsches Ding. Net, net, K. Kein Fokus von Enz auf die Boost-Position. Sind da completely oblivious rumgesneakt. Um die Ecke. Krasnal wird zwar rausgenommen, die Bombe ist noch ein bisschen weiter weg.
01:46:00 Wir müssen sogar vorsichtig sein, dass ein Dämpfer nicht gleich die Bombe abnimmt. Das ist eine schwere Bürde, die man tragen muss, hin Richtung Side. Der Dämpfer ist bereit, ihn diese Bürde abzunehmen. Ah, das nimmt er auf jeden Fall schon mal sein Leben ab. Zwei gegen vier, irgendwas muss Kyla machen. Aktiv werden nach vorne. Sie wissen, die Planke kommt. Das ist halt nur die Galil. Einiges an der Amage. Kyla, 13 HP. Hört den V-Load. Oh, die Position ist richtig gefährlich. 19 Bullets. Und er ist alleine.
01:46:27 Er ist von zwei von ihnen die Position. Aber das reicht ihm nicht. Die Info alleine reicht ihm nicht. Der Kiel für Vodo. Der Defuse geht durch. Da wäre auch kein Defuse geht da gewesen. Also nochmal Schwein gehabt. Aber gut. Nochmal gut gegangen. 10 zu 5. Dass man früh zweistellig geht. Das ist wichtig für sie.
01:46:52 Wenn ich aus der Pistol und der Follower-Runde dann auch noch die erste Waffen-Runde zu verlieren, das wäre wirklich der Auftakt zum Comeback zu Ends gewesen. Direkt so früh es geht, die erste Waffen-Runde sichern. Royal Bang war auch brech. Also so sicher war das nicht mal, wie ich gedacht hätte. Ich dachte, Voro kriegt den Kill einfach easy. Aber easy kills, Flash in sein Gesicht.
01:47:22 Beziehungsweise, talk about not easy kills. Schuss noch knapp daneben. Aber er bleibt hier. Die bleiben zu dritt hier. Ich weiß nicht, wer den Call gemacht hat. Der readt bis hierhin ganz gut. Auch Kyla kann seinen Kill nicht vervollständigen.
01:47:50 Dadurch, dass man diesen frühen B-Stack hatte, fehlt natürlich die A-Kontrolle. Boro ist zwar in der Zwischenzeit wieder rüber rotiert, noch blockt da keine Smoke, sein Sicht fällt. Hades will lieber selber die Sicht haben. Hier wieder ein knapper Schuss, noch leben sie alle. Schwere Urteile, die hier zu fällen sind.
01:48:17 Wird wohl keine Wall of Smoke reinkommen. Dadurch, dass man die Elevator Smoke wirft. Man will hier volle Sichtlinie haben. Man will auf diese Fights gehen. Der erste gegen Demka funktioniert dann schlussendlich auch. Nach über einer Minute der erste Kill in der Runde. Und sehe ich das richtig? Monte will saven.
01:48:32 Man sagt, okay, aber wir respektieren das. Ihr werft uns eine Elevator-Smoke vor die Füße. Keine Wall of Smokes. Nehmt euch diese Raumkontrolle mit Gewalt hin Richtung CT, hin Richtung Heaven. Sie realisieren selber, okay. Keine Heaven-Kontrolle mehr. Das Ding muss weggesavet werden. Vermutlich auch besser. Auf Map 1 war das ja schon die Gewiese. Immer wieder die AWP in Sicherheit bringen. Das ist das oberste Gut. Das ist die Waffe, die du besonders auf der CT-Seite haben willst und musst.
01:49:01 um Ends die Stirn zu bieten, aber vorerst heisst es 10 zu 6.
01:49:28 Kurzes Timeout. Diesmal für Monte. Meiner Meinung nach einen guten Zeitpunkt gewählt. Enz hat gerade mal wieder eine Full-Buy-Runde geholt. Du willst auf jeden Fall verhindern, dass das ein Comeback wird. Und der größte Schritt oder der wichtigste Schritt dafür ist es, dafür zu sorgen, dass Enz nicht mehrere Runden in Folge aneinander hängt.
01:49:51 Zwei in Folge wären noch okay. Drei in Folge sind gefährlich. Darum plant man jetzt schon mal für die Zukunft.
01:50:12 Mann der Runde. Keiner mit einem Kill. I guess das ist das Resultat, wenn man mit nur einer mit einem Kill aus der Runde rausgeht. Entsprechend Monte bringt den Full-Buy durch und trotzdem vier Waffen auf dem Feld.
01:50:37 Also definitiv nicht ungefährlich. Nächste Runde wird in Full-Buy reinkommen. Diese Runde ist quasi in Full-Buy. Vorro lässt den Spieler durch. Hat keine Ahnung, dass Keiler schon durch ist, aber die Reflexe machen die Info wieder weg. Gizmi nur einen in Mitte, aber trotzdem hält den Mann Vorteil hier auf. Recht und auch Hades, dadurch, dass er da verschießt. Weiterhin in der Nachteilsituation. Dürcher. Kleine Lücke gefunden. Traut sich noch nicht so ganz weiter nach vorne zu gehen.
01:51:04 Oh, dass es Info dir hat. Ich frage es, wie lange währt die Info? Weil Monte schließt schon Mitte aus. Die machen jetzt nach und nach die Rotationswege dicht. Fans. Schließen sie ein, bis nur noch die B-Side als Option übrig bleibt. Dürcher wird reingeflasht. Dusch kommt nach vorne. Irgendwas muss man gegen die Mäcke von Womo machen. Okay, einfach durchlaufen. I guess es funktioniert.
01:51:34 Bisschen risky die Option, aber es ermöglicht ihnen den Bomb-Plant und Hades hat nach hinten. Hades hat den Kill of Damka gemacht. Es zum 3 gegen 3. Die Orb nicht die beste Waffe. Wir reden immer wieder drüber, um dies hier zu retaken. Ein Krasna ist noch so weit weg. Soll schlussendlich von Loa kommen. Weiß natürlich jetzt, dass Hades damit der Orb anhält. Also macht sich ein kleines bisschen Sorgen. Will erstmal den Rest seines Teams arbeiten lassen. Aber der Rest seines Teams ist halt nur Ryo. Weil Woa die Orb hat. Und Ryo hat keine Jutel.
01:52:01 Wie will man hier noch reinkommen? Was sind die Chancen? Was sind die Optionen? Die Zeit tickt. Krasnall kommt zwar jetzt noch von hinten mit dem Kill rein, aber man verliert einen der Spieler. Man verliert Ryu an dem Rifle. Und damit muss man die Runde tatsächlich abgeben. Und dann verliert man auch noch die Orb auf Sonderart und Weise. Dürcher ist wieder da. Der dritte Killer ist in diesem Match. Ich glaube, er hat jetzt... Das muss ich einfach schnell rechnen.
01:52:28 Welcher Runde sind wir? Ich glaube seit Runde 3 hat er keinen Frag mehr gemacht. Also seit ca. 14 Runden der erste Frag, den er macht. Und dann so ein Brett.
01:53:06 folgerunde gleich geht auch in der mensch auf keiner wie gesagt zwei runden in folge ist okay kann man ents lassen drei runden in folge sollte man tun nichts vermeiden
01:53:28 Bis jetzt ist man auf einem guten Weg dahin. Auch die Tatsache, dass man aktuell hier drei Mann so aggressiv auf der CT-Side Richtung Rampe abstellen kann, dass man sich das erlauben darf, kann, muss. Möglichst eigentlich relativ gutes Counterplay hier gegen den Push, aber Krasnall ein bisschen unvorsichtig. Ich wollte auf Nummer sicher gehen, das Chaos nutzen, das Demka kreiert hat. Aber im Chaos geht Demka schlussendlich selber zugrunde. Oh, nicht. Nevermind, es war Krasnall, der da down gegangen ist. Demka lebt.
01:53:58 11 HP zwar nur, aber macht sich zum 2 gegen 2 und ist jetzt selber seinerseits im Rücken von Enz. Müssen vorsichtig sein. Schwierigkeiten, die Bombe überhaupt zu Boden zu bringen. Kleines bisschen Nade-Damage auf Kyla 2 gegen 2 und Demka immer noch unbekannt. Kommt er jetzt von Rampe? Kommt er jetzt von Schwartz? Sie wissen es nicht.
01:54:13 Es ist nicht gerade leicht, das zu clearn. Bücher und Kyla. Bombe liegt für sie. Und ähnlich wie in der letzten oder vorletzten Runde, in der letzten Runde, Monte ist sich unsicher in diesem Retake. Man lässt sich so viel Zeit und das ist zu viel Zeit. Ryu will nicht aktiv werden. Er will nicht aktiv werden, weil er auf Demka wartet. Demka seinerseits wartet auf Ryu und beide warten sie irgendwie gegenseitig auf sich, softlocken sich. Und der Retake darf halt nicht so lange stillstehen.
01:54:44 Terroristen gewinnen.
01:55:15 Und auch für Gizmi. Entsprechend der Druck natürlich auch auf ihn hoch. Die Unerfahrenheit. Und das kostet sie in den vergangenen zwei Runden einfach den V-Take. Kyla, so früh schon, so weit in Rampe hoch. Zielt auf den ersten, hittet den zweiten.
01:55:42 Ich weiß nicht genau, was Glaive da jetzt in dieser Runde gesehen hat. Vielleicht die Tatsache, dass da zwei Kram stehen. Rechnet vermutlich noch damit, dass mindestens ein weiterer Short drin ist. Monster Nate.
01:56:00 Alles richtig gemacht. Kyler opfert sich auf, holt nochmal die Info Richtung A. Auch das, so ein bisschen dieser alte OG-Astralis-Style, dass ein Spieler dann, selbst wenn du sicher bist, dass du die B-Seite hätten willst, dass du einen Spieler nochmal A rein schickst. Alleine für die Info. Aber auch für die Verwirrung. Also Kyler wird geopfert dafür, dass man hier die Bombe auf B down kriegt und der Plan funktioniert, genauso wie er gedacht war von Glaive.
01:56:26 Schöner Midround Call. Wie gesagt, auch durch Spawn sind es ja A gegangen. Dann kommt der Midround Call rein. Erster Kill war da. Mindestens zwei weitere noch A. Lass einfach B gehen. Einfach B gehen. Kyla bleibt da. Simples Strat. Aber genau zum richtigen Zeitpunkt gecoilt.
Entscheidende Runden und Spielende
01:57:0901:57:09 Und jetzt muss Mont halt wirklich langsam aufpassen. Vielleicht gleich das dritte Timeout verwenden. Die heben sich vorerst nochmal auf. Trauen den Demker hier noch gut genug zu callen.
01:57:39 Kyla wieder so aggressiv nach vorne. Findet fast krass, neil. Wäre ein Wunder-Frag gewesen. Der Kill kommt trotzendlich, schlussendlich trotzdem rein. Refrag durch die HE. Das ist frech, wie viel Freiheiten sich Kyla selber da rausnimmt. Dürra und Lave, by the way, zusammengerechnet. Weniger Kills als der Bottom-Frag von Monte. Sechs Kills nur zusammen. Und Enz zimmert hier trotzdem irgendwie diesen Comeback.
01:58:11 Das ist das Wildeste an der ganzen Affäre. Es ist dieser Nine Core, der mit Nine durchaus schon viel Erfolg hatte. Es sind Kyla, Hades und Goofy, die, wenn man nur das Scoreboard betrachtet, Ends fast alleine nach vorne treiben. Darf nicht unterschätzen, wie viel Impact Dürer allein durch seine Anwesenheit hat.
01:58:37 Durch die Möglichkeit zum Refraggen, also dass er gerefrackt werden kann, dass er Util wirft, dass er Druck aufbaut, Map-Kontrolle hält und einnimmt und klagt Leif als IGL. Obviously nicht der Spieler, der im Zugzwang ist.
01:58:56 Molotow jetzt bitte auf Sandbags. Sie haben nur noch einen. Und der geht nicht auf Sandbags. No, Demka wird nicht gecheckt. Demka wird überhaupt nicht gecheckt. Den auf den Alar nehmen vorbei. Er ist zwar früh weiß. Oh, Goofy dreht sich um. Er macht den. Ein Wunder. Es ist ein Weihnachtswunder. Halleluja. Und Monte wird in den Safe geschickt.
01:59:25 Sie übersehen ihn, sie checken ihn nicht. Er hat alle Freiheiten der Welt. Und dann macht Gufi einfach den. Ah, das tut weh. Demka seinerseits halt auch selber Top-Track auf dem Server zusammen mit Hades. Ihr könnt euch sicher sein, dass er das mindestens zu einem Doppelkill verwandelt hätte.
01:59:54 Talk about the Weihnachtswundererz. Er hat die beiden Spiele auch schon so angeguckt. Wie einem Kind seine Geschenke an Weihnachten. So, welches mache ich zuerst auf? Welchem schieße ich zuerst in den Hinterkopf? Dann macht Goofy den. Das Kind war nicht brav. Geschenke raus aus dem Fenster. Und I guess Jemka war nicht brav.
02:00:21 Naughty boys get's headshot. Vorsichtig now. Hades hat sich den Winkel eingenommen. Gleichzeitig wird Treppen eingenommen. Hens fährt zwei Schienen in dieser Runde.
02:00:52 Liebe ist, wie viele neue Smokes wir mit CS2 dazu bekommen haben.
02:00:58 Genauso wie Enz mit einem 2-1-2 gestartet ist. Monte ebenfalls 2-1-2 Start. Gizmi und Ryo. Mag ich, dass Monte sie zusammenstellt. Dass sie sagen, okay, ihr habt die Synergy, ihr kennt euch selber am besten. Untereinander haben wir jetzt schon ein paar Mal gesehen, ist die Team Synergy noch nicht so ganz ausgearbeitet. Dass die Spieler von Monte sich alle blind aufeinander verlassen können. Aber Gizmi und Ryo haben die Chemie. Die kennen sich.
02:01:30 Kofi. Not like this. Schon wieder gegen Demka. Der arme Mann. Topfrag versucht alles, um sein Team hier rauszuholen. Aus diesem Comeback von der Ens. Glaive kriegt den Kill Full Flash. Ich glaub, das war eine Team Flash. Spielt alles keine Rolle. Ryu. Jetzt ist er da. Jetzt kriegt er den Doppelkill.
02:02:00 Und das ist genau die Runde. Bis zum 10-10 gekämpft, jetzt ist kein Comeback mehr, jetzt liegt ein Swanny, jetzt muss Want to Comebacken.
02:02:22 Geld ist spärlich gesät bei ihnen. Krass, nein, muss die M4 wegbringen. Keine andere Option. Selbst wenn das machbar wäre. Was es nicht ist. Selbst dann brauchen sie diese M4 für die nächste Runde. Es sah aus, als hätten sie alles richtig gemacht. Rio findet den frühen Doppelkill. Sie stoppen. Ends genau da, wo sie sie haben wollen. Der Push kann eigentlich nicht weiter durchgehen.
02:02:51 Aber erst Demka in Mitte, dann Voro, der den No-Scope nicht hätte. Die beiden Spieler, die Stützpfeiler von Monte bis hierhin auf der Map. Die immer wieder für Multikills gut waren. In den letzten beiden Runden nirgendwo zu sehen. Ich meine, man kann Voro da auch wirklich keinen Vorwurf machen. Der war ja drauf.
02:03:19 Hätte er gequickscoped, hätte er ihn gehittet. Genau scoped. Und die Waffe ist halt nur mal random, wenn du no scoped. Keiner schon wieder so frech, so aggressiv, so schnell nach vorne.
02:03:35 Lässt sich zwar schlussendlich nochmal zurückfallen, aber der Schaden ist bereits angerichtet. Monte muss Rampe vollständig aufgeben. Komm erst jetzt. Zögerlich ein kleines bisschen wieder zurück. Und Demka und Gizmi zusammen. Krasnal ebenfalls an ihrer Seite. Nur vorsichtig muss man sein. Man weiß nicht, was auf der anderen Seite der Sandpacks lauert. Es lauert ein Hades. Ah, nicht durch die Box.
02:04:06 Lemkas Leben am Seiten und Baden.
02:04:17 Und jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um verfrüht durch den Wallbank down zu gehen. Das ist nicht der richtige Zeitpunkt. Schöner Spot von Gizmi. Aber es funktioniert einfach nicht. Sie kriegen es nicht hin. Ryu kriegt den Kill, vor ihr flasht. Dürcher wird rausgefrackt. Kill Nummer 5 war das für ihn in diesem Match. Auch der Boost erfolglos. Zwei Spieler in Short. Safe Call. Sie wissen es. Sie finden sie allerdings nicht, weil Voro rechtzeitig rein rotiert ist. Zweiter Peak. Kein Kill.
02:04:47 Und theoretisch können sie jetzt erstmal chillen. Doppel-Short-Setups relativ strong. Nicht, wenn du Demka verlierst, allerdings. Verlassen sich darauf, dass die Flash liegt. Und man sieht sie relativ früh kommen. Sie müssen es gut machen. Er muss es gut machen. Eins gegen zwei. Seine Möglichkeit. Seine Chance. Acht Sekunden Bomben muss down gehen. Hades muss covern. Und Hades kann nicht covern. Aber Glaive geht vom Plan runter. Vierter Kill in diesem Match. Vielleicht fünfter. Wer weiß das schon so genau. Wir wollen nicht Erbsen zählen, aber Glaive macht es. Und es sind die Impact-Frags.
02:05:17 Auch wenn sie zusammen nur zehn Kills haben, Glaive und Tücher, es sind die Impact-Frags, die ihr Team dann doch nochmal diesen einen Zentimeter weiter nach vorne tragen. Und wenn das kein Impact-Frag war, dann weiß ich auch nicht. Sieben Kills sogar. Macht ne 3k in der Runde. Ich wusste nur, dass er vor der Runde vier hatte.
02:05:48 Entry für Monte. Aber ist das genug, um sie jetzt noch zu retten? Schöne Idee von Glaive. Wallbank ein bisschen zu weit rechts. Um den Fallback zu punishen.
02:06:19 Eine Minute Marke, ich glaube das längste das Ends ohne Sound Cues noch rumgelaufen ist. Macht jetzt relativ viele Steps Richtung B. Also wenn ich ein Monte wäre, würde ich vermuten, dass das ein Fake ist. Oder vielleicht vermuten sie auch, dass sie denken sollen, dass das ein Fake ist. Headshot of Glaive kommt auf jeden Fall rein. Ends hat sich glaube ich noch nicht entschieden, wo es hingehen soll.
02:06:43 Glaive spielt mit dem Gedanken, die Bombe jetzt nach A zu tragen. Es wird auch diese Fights drauf ankommen, weil man hat zwei weitere Spieler immer noch auf A. Demka und Krassen. In Krassen haben wir jetzt schon länger nichts mehr gesehen. Und wenn wir Demka gesehen haben, dann war es mehr im negativen Sinne. Nicht, dass er was dafür hätte gekonnt. Schönes Flash-Setup bei Glaive, schon wieder Anti-Flash. Sie sehen die Flash kommen, sie dodgen sie. Nächster Impact-Track.
02:07:07 Ausgeglichen. Jetzt wieder 20 Sekunden. Es geht bis auf die letzte Sekunde. Wie ebenfalls in der letzten Runde. Da ist es gut gegangen. Kann es nochmal gut gehen? Dann haben sie das. Dann haben sie die Map. Dann haben sie das Match. Goofy und Kyler. Doppelkill. Die Zeit. Die Zeit. Eins gegen zwei. Oder könnte das Ding klappen? Er muss nur den Planter finden. Der findet den Planter. Durch die Smoke hinweg. Im Raum. Nein, das macht er nicht. Das hat er nicht gemacht. Eine Sekunde auf der Uhr und Hades macht den letzten Kill durch die Smoke.
02:07:40 Sie ziehen ein. Vielleicht noch nicht in die Playoffs. Aber definitiv in die Halle der Ewigkeiten mit dieser Runde.
02:07:49 Ha, das hatte schon manche Runden. So manche Plays, die memorable waren. Manche Chokes, manche krassen Plays. Aber die eine Sekunden-Klatsches, das sind immer die besten. Das sind die Highlights. Und dann auch noch zu win the map. Wir schauen gleich mal drüber über die Tabelle. Das bedeutet noch lange nicht, dass Monte, beziehungsweise das End safe ist, müssen sich dann noch im Finale des Middle Brackets behaupten, um einzuziehen in die Playoffs. Aber das...
02:08:17 Ich denke so. Ich meine, was hat jetzt passiert? Was war das?
02:08:48 Wie gesagt, zwei Spieler relativ kürzlich erst vor einem Monat aus dem Academy-Team hochgeholt. Das Team definitiv noch nicht auf ihrer Höchstleistung. Man hat in vielen Runden gesehen, dass die Kommunikation einfach noch nicht on point war, dass das Teamplay noch nicht so ganz da war. Wo man konnte, hat man die beiden Spieler zusammengestellt, die beiden neuen, Gizmi und Ryu.
02:09:09 Aber am Schluss vielleicht auch die Tatsache, dass dann Demka und Vodok so ein bisschen abgefallen waren in den letzten paar Runden. Nicht, dass die was dafür konnten. Wie gesagt, Demka alleine die Runde bezeichnend. Er versteckt sich ins Handbags, hat zwei Free-Frags vor sich, muss die Clash abwarten. Und in dem Moment, in dem er abdrücken will, dreht sich Goofy einfach um. 180 Insta-Headshot, die letzte Runde dafür auch bezeichnend. No Scope durch die Smoke, letzte Sekunde.
02:09:36 Was willst du machen? Es sollte nicht sein für Monte, ihr Potenzial ist definitiv noch nicht ausgereizt. Aber genauso wenig das für Enz oder von Enz. Ich habe euch versprochen, die Tabelle. So sieht sie jetzt aus nach dem Enz-Monte-Match-Up 2-0. Vielleicht nicht gerade drüber gefahren, aber gefunden auf jeden Fall. Damit stehen Enz entweder gegen Gamer Legion oder gegen Forst im Finale des Middlebrackets. Der Gewinner vom nächsten Match-Up, also Middlebracket-Halbfinale.
02:10:05 Zieht dann ein in die Playoffs. So wie es aktuell aussieht, wird es ein 3-Mapper drüben bei Force gegen Gamer Legion. Aber könnte natürlich auch immer noch der Win für Gamer Legion sein. Ich sehe Gamer Legion auch relativ klar vorne, also rechnet mal mit einem Ends Gamer Legion Halbfinale.
02:10:26 Und dann vielleicht gar nicht so schlechte Chancen für Enz. Wobei man im ersten Matchup gegen Gamerly den Jahr 2-0 verloren hat. Aber das ändert sich immer gerne mal schnell, besonders jetzt, wo man die Prep hat, wo man gesehen hat, wie der Gegner spielt. Wie auch immer, damit endet das Enz-Monte-Matchup für heute.
02:10:47 Ihr kriegt morgen mal wieder um 13.13 Uhr oder 13.30 Uhr dann wieder Big zu sehen. Also aktuelle Big Woche. Die ersten drei Tage dieser Woche. Was sag ich, die ersten drei? Mittwoch, Donnerstag, Freitag. Alle drei Tage 13.30 Uhr Big Matches. Könnt ihr euch schon mal als Serie vielleicht in den Kalender oder in den Wecker machen. 13.30 Uhr Big Matches. Dann morgen wieder einschalten. Bis dahin sind wir raus für heute.
02:11:14 Ich war Skywalker, euer Host und Caster. Ich hoffe, ihr hattet Spaß beim Zusehen und ich wünsche euch eine wunderschöne gute Nacht. Bis zum nächsten Mal.
02:16:41 Untertitelung. BR 2018
02:17:13 Untertitelung des ZDF, 2020