[DE] Heroic vs. 3DMAX ! IEM Cologne 2024 ! Play-In matches !coverage
IEM Cologne: Heroic ringt 3DMAX nieder – Spannung bis zum Schluss!
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In einem intensiven Aufeinandertreffen bei der IEM Cologne 2024 konnte sich Heroic gegen 3DMAX behaupten. Nach hart umkämpften Runden und taktischen Anpassungen beider Teams fiel die Entscheidung erst spät. Heroic zeigte Nervenstärke und sicherte sich den Sieg. Das Spiel bot spannende Wendungen und demonstrierte die hohe Qualität im kompetitiven Counter-Strike.
00:12:43 Okay, hier auf Land in Damage, der I am Cologne 2024, Plane Stage, immer an meiner Seite der großartige Hossor, der gerade einen ärgerlichen Loss des Big Luns mitverfolgen musste, muss man schon fast sagen. 1-2 am Ende, aber Schluss ist noch nicht, für den Big Lunt geht's ins Lower Bracket.
Spielstart und Teamvorstellung
00:13:0300:13:03 Um da eine neue Chance zu haben, sich für die nächste Stage zu qualifizieren und da dann voll anzugreifen. Timo, jetzt gucken wir mal nach vorne. 3D-Max gegen Heroic. Anubis, Ancient und Nuke wird gespielt. Zwei Teams, die es schwer haben. Für D-Max sowieso schon ein Team, was ganz, ganz klare Außenseiter ist. Und Heroic nur mit Stanton unterwegs. Wir haben Heroic gestern Spielen sehen. Was war dein Eindruck mit Vorro2K? Wir haben zwar nur ein bisschen sehen können,
00:13:32 Aber ja, das, was wir gesehen haben, war auf jeden Fall schleppend. Am Ende war es der Lost gegen MIBR. Ja, es wirkte in meinen Augen ein bisschen unsortiert, möchte ich fast sagen. Hier und da hat das Zusammenspiel nicht funktioniert. Ich möchte das jetzt mal auf die ungewöhnte Konstellation schieben.
00:13:55 Eine Sache, die mir gesagt wurde, ist, dass Dexter heute dabei ist. Oh, das ist spannend. Was ich gerade gesehen habe, war, dass World2K gemeldet ist. Das sieht aber das Dexter aus, wenn ich mir hier noch viel anschaue. Ich glaube, das ist kurzfristig jetzt auch, dass er jetzt dabei ist. Das ist spannend. Ich habe mich um zwei Minuten auf der ITV geschaut, da war er noch nicht gemeldet. Aber umso schöner, gerade bei einer IAM Cologne wollen wir ja beide Teams in vollem Maße sehen.
00:14:23 Ja, bitte. Ja, das ist ja im Endeffekt wie ein Major. Von dementsprechend ist es auch wichtig, dass man mit voller Stärke angreifen kann. Erster Spieler down innerhalb der ersten paar Sekunden. An Nubis, wie er oben links sieht, der Mepic von 3D-Max. Deshalb kann Iroik auf der T-Site starten. Ja, und die T-Site ist eine gute Zeit innerhalb der letzten Tage gewesen. Gucken wir, ob das heute so weitergeht. Ja, Nubis natürlich prädestiniert dafür.
00:14:51 Bei den Franzosen ist Feuerpower schon angesagt, wenn sie, Herr Royke, die Stirn bieten wollen. Aber sie lassen natürlich das gezwungene Maß jetzt ein bisschen zu, weil der Gegner alles abgesmogt hat. Es gibt auch ein paar Sekunden für Herr Royke, sich in Deckung zu begeben.
00:15:14 Ohne Smog wird das auf jeden Fall schwierig werden. Da müssen sie sich den Weg freischießen. Dexter kriegt da irgendwie keinen festgenagelt. Er hat's komplett geflasht. Die Shots dauern ein bisschen, aber es funktioniert. Molly auf Spot. Liegt er? Hoffentlich. Sieht nicht so aus. Da wird im Stauern nicht defused. Das könnte reichen. Das reicht! Das reicht! Die Roy gewinnt die Pistol-Round. Zwei gegen fünf. Mit dem Colette-Frag den Multifrag mit...
00:15:42 allem, was es gibt. Eieieieiei, ich sah für mich wirklich so aus, auch nach dem Molotow, der nicht mal in der Nähe des Spots landet. Und wenn dann ein Kidd gewesen wäre, wäre er schon längst durch gewesen. Das war mit Kidd. Doch, der hatte ganz sicher ein Kidd. Oder? Ich hätte gesagt, der Balken ist in fünf Sekunden los gewesen. Ich bin ziemlich sicher, dass er ein Kidd hatte. Unabhängig davon, krasser Klatsch. Ja.
00:16:15 Also 1 zu 0 und ja, das ist immer das blöde als CT. Du kannst eine Runde noch so gut spielen und noch so viele Kills haben. Diesen schönen Bombenbonus, den T bekommt, wenn sie tief in die Reinkommen, den kriegst du als CT nicht. Das heißt, egal wie stark die Bemühungen auch gewesen sind für 3D-Max, das folgt eine USP-Runde. Die soll über die Supporter geschickt werden, das ist ganz schön erfolgreich. Nerds macht die War King gar deal, währenddessen scheint es aber perfekt zu sein. Spray and Pray fast schon nach dem Motto, aber...
00:16:44 Bei dem bisschen Movement kannst du es noch kontrollieren. Der letzte Wipp in der Glock. Fertig gemacht. Stell das 2 zu 0.
00:16:51 Ist das die neue Serie? Walking Gully? Ja. Also dieses gekrieche, ich hätte jetzt eher Spider-Man Gully gesagt, aber trifft es eigentlich auch ganz gut. Ja, aber ist leider ganz der Problem. 3D Max sind ja Dämonen, keine Zombies. Vielleicht die D&D-Variante von Walking Dead. Soll ich dir übrigens mal was sagen, was ganz ekelhaft ist und was man nie wieder anziehen kann? Was?
00:17:19 Die Galil hat keine Schutzanimation. Sondern die zuckt von einem Frame auf den nächsten an die Position, wo sie hin will und geht dann langsam wieder zurück. Ist das so? Das ist einfach instant. Das ist keine Bewegung. Das ist einfach Zuck. Also ich weiß halt auf jeden Fall wegen der Chatterbox, dass sich ja immer dieses eine Tattoo auf und zu bewegt. Aber da habe ich dann drauf geachtet. Mal schauen. Vielleicht sehen wir es ja gleich bei Quicksun. Das ist nämlich der letzte Spieler mit Galil.
00:17:48 Ansonsten im nächsten Premier. Aber es ist auch noch nie etwas, was mir jemand erzählt hätte. Also habe ich das wirklich zum ersten Mal. Alle anderen Waffen bewegen sich an einen Punkt, wenn du schießt. Und die Galil ist einfach so klick. Die ist einfach instant da.
00:18:06 Spannend. Genauso spannend wie der Push hier vom Maka. Oh, der T ist es mit erwischt. Aber funktioniert das trotzdem, weil sie gut genug saß. Guck, guck, da sind's Gravity.
00:18:20 Der sich jetzt erstmal zurückzieht, nimmt den Frag mit und sein A-Spieler braucht Hilfe. Es sind auch immer noch zwei Spieler auf der A-Seite, das müssen sie nicht unbedingt erwarten. Vielleicht haben sie sich jetzt nicht so ein bisschen verraten durch das Heaven gepeatert, aber Gravity einfach am Multifrag, das ist schon glaube ich der vierte jetzt von ihm gewesen. Auf dem Weg zum Ace, der Spiel von 3D Max, Bombe auch da und 20 Sekunden, Siush muss den Rotierer raus und schafft er nicht, Joko. Schnell genug, erste Runde, 3D Max und...
00:18:45 mindestens mit genau so viel stil wie das 2 gegen 5 gravity mit einem starken ja das war entscheidend sonst wäre der sport höchstwahrscheinlich in gefahr gewesen weiter geht's
00:19:15 Schnell Flash ist unten Richtung Con. Guckt, ob man da jemanden findet. Zusammen mit dem Molotow oben an die Treppe, damit die Arztspieler da nicht so weit rein zwingen können. So kann man sich in der Regel einen schnellen Go vom Leib halten. Marka hat noch eine Granate und Molly, glaube ich, weitergeleitet und hat sich dann verzogen. Keks an. Wurde gespottet.
00:19:41 Joko muss aufpassen, dass er sich nicht zu viel zeigt, aber sieht alles halbwegs im Griff aus. Geplänkelt bisher. Das ist der erste Kill. Da ist der erste Refrag. Joko lässt er nicht lang anfackeln, nutzt die eine der beiden AKs noch im Spiel.
00:20:01 Die gesaved worden sind, der Exorcise. An einer relativ klassischen Position hätten sie dann noch einen Molotov, könnten sie das einfach clearen, haben sie aber nicht. Zeigt sich aber auch so einen kleinen Ticken. Auf Spalt kann er da gespottet werden, ändert nichts daran, dass sie keine Möglichkeit haben, ihn da hinter der Säule rauszukitzeln, wenn es denn wirklich über die Main gehen sollte. Es scheint ein Split zu werden, das macht es ein bisschen einfacher. Aber in der Mitte warten auch noch zwei Spieler, MP9 und Arca. Das sieht düster aus für Heroic, der Execute. Drei Spieler stehen zwischen ihm und dem Spot auf der A-Side.
00:20:30 und der waffen nachteil kommt auch noch mit dazu keine utility das ist alles andere als einfach
00:20:41 Die Geschäle an Maka. Lucky kriegt Probleme, aber wenn beide Seiten halten geht's. Dummerweise fallen beide gleichzeitig. A-Spot erstmal in der Hand von Heroic. Und Joko ist relativ schnell da. Die tiefe Nade auf dem Spot. Macht gut Damage an Thesis. Macht den Kill. Dexter fällt. Und Joko hat die Box gefunden. One on to retake erfolgreich. Sauber gespielt. Kein Refrag bei Heroic. Dementsprechend konnte sich beide schnappen.
00:21:10 Ja, aber harte Props an Heroic, dass sie überhaupt zum Plantier kommen. Also, das war um Haaresbreite. 20 Sekunden auf der Uhr. Die stehen da in einem 3 gegen 4 auf der A-Seite. Das ist kein leichter Spot zum Einnehmen. Haben sie aber trotz Waffennachteil geschafft. Ich glaube auch, Heroic ist das individuell vermutlich bessere Team zwischen den beiden. Ja, und Joko, also das sei ja stark. Wäre ich schon frech bei dem Klatsch, da würde ich direkt in den Chat reinschreiben. Ja, wäre klar, dass du das machen würdest.
00:21:39 Ja, der Bombenplan Bonus macht's offensichtlich möglich. Also so richtig toll ist es nicht.
00:22:05 Musste definitiv Kicksern in den sauren Apfel beißen und Equipment für sein Team beisteuern. Was kriegt der da? Der hat neben noch mal was? Ich schmeiß die noch was hin oder was? Soll das ein BNA execute werden?
00:22:26 Perfektes Timing, um da den Kill zu machen. Das sieht jetzt nämlich aus wie Aufbau. Damit ist auch der B-Spot geschwächt, also werden sie keine Übermacht auf A zu erwarten haben. Jetzt kommt der Go. Wie schnell kann es gehen?
00:22:54 Nicht unbedingt mit einem einfachen Peak, kriegen sie aber hin. Stjush pre-fired, was er kam, setzt Bullet nach Bullet nach Bullet. Makarber schnell genug und holt die dritte Runde und die waren so schnell da. Nicht mehr, ich habe die Relation mitbekommen. War das schnell reagiert. Ja, die sind quasi nach dem Kill an Connector, sind sie quasi losgelaufen, die beiden Peach-Spieler. Also die werden irgendwie genau gewusst haben, was da passiert ist und finde ich wild anhand dieses einen Peaks.
00:23:23 Das so zu reden, ist eine harte Nummer. Ja, und das ist immer wieder, glaube ich, die Gefahr bei den Teams. Tex, haben wir es ja gestern schon gemerkt gegen komplexe Teams, wie gut die vorbereitet gewesen sind. Und ich glaube, auch für Limax hat sich ihren Turnierbaum ganz genau angestaut. Als Team, was jetzt klare Außenseiter gilt und als ein Event, was für sie ein absolutes Highlight ist in diesem Jahr, noch mehr als für die anderen Teams, werden die ganz genau geschaut haben, was ihre Gegner so spielen könnten.
Spielverlauf und Taktische Analyse
00:24:0100:24:01 Weiter geht's. Und ich denke, es soll der Asport werden. Und zwar mit Schmackes, wie man so schön sagt. Na, die Gegenflash geht wahrscheinlich mehr oder weniger ins Leere. Hinten der Monotov. Schmackersmockt sich ab, damit er sich ein bisschen Bewegungsspielraum aufrechterhält. Aber jetzt ist natürlich keine Sicht für ihn als AWP. Breedt sich seine eigene Smock. Wird aber nicht im Kill belohnt. Und Heroic ist drauf und verteilt sich.
00:24:29 immer wieder gekauft wird diesmal ist das übrig geblieben und diesmal sind seit auf dem spot drauf und da kommt noch nichts über die main die müssen über zwei eingänge die relativ eng sind zugreifen das gute ist keine smokes mehr keine mollus mehr macht es nicht unbedingt leichter die crossfire ist das relevanteste
00:24:47 Der fliegt glaube ich auch nicht so, wie er sollte. Reist aber auch egal, denn so umsteht noch keiner. Das ist Huge oben auf dem Box. Wir haben einen Double-Kill, einen sogar noch im Fallen. Jetzt der erste Kill, aber die Zeit ist das größte Problem bei allem. Egal wie viele Kills sie noch machen. Maka alleine. Das war ein Teamkill sogar noch von Dexter. Das war nicht mal die AWP. Und endlich die Kürze schon fast erzwungen eine Runde. Heroic hat sich wirklich lange beigesehnt. Force nach Force, mit Argo nach Argo, die sie sich jetzt endlich einverleiben können.
00:25:15 Ja, ich denke, sie haben festgestellt, dass wenn sie das ein bisschen schneller spielen, dass sie wahrscheinlich gut drauf kommen. Sie sind ja aufgekommen. Das einzige Problem war, dass der Gegner halt Zeit zum Rotieren hatte und zum Reagieren. Und in dem Sinne haben sie eben diese Möglichkeit genommen. Und das ist selbstverständlich ein Moment, wo man bei 3D Max mal drüber schauen muss.
00:25:41 Was kann man besser machen? Wie kann man vielleicht besser blocken an der Stelle?
00:25:47 Die Runde jetzt wird wahrscheinlich... Oh, schwierig. Vom Money Management her. Es könnte ein Force werden, aber kein schöner mit der Arbeit zusammen. Oder man spart jetzt und kauft nächste Runde, aber dann fehlt es halt auch ein bisschen an Jute. Mit 1,8 und 1,4. Hm, harter Call. Vielleicht versucht man auch, was geschlossen zu machen, die Orb als Entry zu nehmen und dann Waffen zu verwalten Richtung Ende der Runde.
00:26:16 Aber sie gehen für den Full Force. 5-7 ist zusammen mit der AWP. Auf Anubis ist sicherlich möglich. Gerade der B-Spot, Close Angle ist relativ viele. MP9 auch noch mit dazu. Die A-Side, denke ich mal, wird dann die AWP sein. Ne, die geht in die Mitte, spannenderweise.
00:26:33 Good shot!
00:26:51 der molly hinter die smoke der schmeckt mir ganz schwierige ausgangssituation was auch immer gravity da beschossen hat da oben wird wahrscheinlich kein gegner sein irgendwas hat er gesehen geister gespenster weiß nicht schuss in der ecke als joker und das hängt aber davon ab dass dexter natürlich seine gelegenheit hat den moment abgefasst
00:27:25 Ist gerade noch mal gut gegangen. Also, wenn wir überlegen, mit was 3D-Max in die Runde reingekommen ist, ist der Retake schon fast zu knapp gewesen. Sie hatten eigentlich nur noch die eine Smog, die es auch wohl, glaube ich, gepickt hatten, fast von einem der T's und das zu holen. Es ist das, was mir bei Heroic schon häufiger aufgefallen ist in der Moderne.
00:27:47 Also in der Ära ihrer letztigen Lineups, vieles hängt auf den alteingebackenen, auf dem Rücken von Tessus und Suge. Immer wieder sind die beiden so wichtig. Suge inkonstanter, aber mit diesen Ultra-Games Tessus immer mit oben in den Top 2 im Scoreboard. Ja, und auch diese Runde wieder. Tessus schon 14 Kills. Suge schon 14 Kills, 15. Tessus jetzt mit seinem neunten sind die beiden die Speerspitze des Teams.
00:28:19 Auch schöne defensive Abstellposition, die sie da eingenommen haben. Dass man schön ausnutzt, dass man den Range-Vorteil hat. 3D Max kauft jetzt rein. Die AWP fehlt da natürlich ein bisschen und ich glaube auch, dass man gar nicht so wenig Impact haben könnte. Also mal schauen, wie er sich da über die...
00:28:49 Aber wie mit der Umstellung zurechtkommt. Dormony. Smoke wird gebreached. Lucky wartet kurz. Griefer hat genau die richtige Stelle. Wunderbar. Perfekter Reed gegen Tazis. Chancenlos. Der Däne.
00:29:08 richtiger kill fest ist da schon voraus zu holen jetzt fehlt hier wieder dieses blitzartige zugreifen was sie ihn davor die runden zum erfolg gebracht hat letztes mal ausgenommen hat für die max den job des pushen zu übernommen
00:29:23 Ich bin mal gespannt, wie sie das jetzt versuchen oder wie sie es schaffen werden, das wieder umzukehren. Erneut starke Präsenz von 3D-Max auf dem A-Spot, diesmal aber nicht auf Defensive-Ariante, sondern um zu pushen und besseres Timing hätte man hier erwischen können. Smoke in der Hand, gerade erst geworfen. Pull-Flash-Nerds-To-Down und die Information, dass das jetzt der Vigor werden wird, Heroic wird jetzt in den Push gezwungen. Die können nicht warten, weil sie wissen, dass die Infos schon da ist. Und selbst das hier gerade braucht zu lange.
00:29:47 Die CTs sind schon hinten dran, Klixar hat erfolgt keinen einzigen Kill. Wehen wir in die letzten Spiele, auch da gibt's den einzelnen Frag. Ja und was wir auch wieder diese Runde lernen, wenn du 3D-Makes die Zeit gibst, ihr Spiel aufzudrücken, tun sie es auch. Eroic, früher Entry kassiert und sofort von 3D-Makes Zimper von. Ja Dexter geht jetzt an den Kragen.
00:30:15 Also keine AWP für ihn. Geht nicht über los. Zieh keine 400 Dollar ein. Oder so. Sind es 4.000? Ich weiß es nicht. Ist das nicht Inflation? Sind es dann mittlerweile 600 Dollar?
00:30:29 Wir sind oder sie sind 4.000 4.000 euro ich weiß ja nicht ich glaube es war immer es ist so ein bisschen spielabhängig gewesen und auch regelmäßig es gibt ja auch die leute wie ich die gesagt haben wenn du auf los landes gibt es das doppelte geld wenn du drüber gehst gibt es nur einfaches geld monopoliert das spiel von freundschaften kaputt gehen ja es gibt in dem spiel halt regeln die niedergeschrieben sind die kann man spielen aber naja
00:30:53 Da müsstest du dir aber auch erst vom Spiel ein Regelbuch durchlesen. Das ist wie eine Anleitung durchzulesen bei Videospielen. Wer macht denn sowas? Joko hat auf jeden Fall ganz andere Pläne.
00:31:09 Hat ein bisschen Glück gehabt. Der Schuss ging in den Kopf. Aber oben drüber. Der Mitte Molly. Der ist dabei eigentlich. Liegt der überhaupt richtig? Keine Ahnung. Gravity. Also aimtechnisch. 3D mag es gut dabei. Gewinnen ihre Duelle in der Regel.
00:31:26 Du sagst es schon, die einzigen Runden, die Heroic irgendwie so sicher für sich entscheiden konnte, war die, wo sie mit viel Druck raufgepusht sind, wo sie den Gegner überrannt haben. Aber sobald 3D-Marks aimen darf, wird es, glaube ich, ganz schön schwierig. Ich würde auch fast nicht nur aim sagen, sondern sobald sie die Chance bekommen, Heroic-Office zu erwischen, zu re-aggressen, sobald sie rotieren können, sobald sie Informationen von Heroic bekommen...
00:31:51 Da haben sie sehr schnell Gefühl dafür, was sie machen können, wo sie Räume einnehmen können, was die Roig vielleicht als nächstes macht. Was ich schon am Anfang gesagt hatte, 3D Max wird verdammt gut vorbereitet hier auf Anubis und Ready auf der Map. Also mal gucken, wie das sich auf der zweiten Hälfte verhalten wird. Aber gerade würde ich als Heroic-Fan ein bisschen zittern.
00:32:18 da guckt da war kein mit dem rohr nichts zu wollen kranzosen sind aufgeregt aber souverän möchte ich mal sagen also positiven aufgeregt
00:32:39 Eines der wenigen nationalen Teams noch und gerade Frankreich, eigentlich ein Land, was eSport-technisch sehr stark aufgestellt ist, auch in Quarterstrike gewesen, in Go immer in der Vergangenheit, weiß nicht, wie es in Source 0.1.6 aussah. Die Franzosen von Vary Games, das waren die, das waren Sourceler, größtenteils. Existence, MBK, alle Source-Typen, die haben auch da alles zerrissen. Und für die Max, glaube ich, das bestflasierte full französische Linerpack-Duell.
00:33:09 Und natürlich hier ein bisschen die Ehre verteidigen. Lucky kriegt da kein Crossfrag. Bitte, die Nate, die da geflogen ist. Das war sicherlich 250 Schaden und Gravity pickt die Reste von dem, was da noch übrig ist. Ja, also die Nate hat es leicht gemacht und dann gibt es für Gravity natürlich Spraydown Central. Der braucht einfach nur noch reinzuhalten und alles, was irgendwie in seinen Feuer läuft, fällt einfach nur um.
00:33:43 Wir gucken in die nächste Buy-Round, die letzte der ersten Halbzeit schon. Und zu meiner großen Überraschung liegt Heroic nicht vorne, kann bestenfalls noch ausgleichen. Und das auf der vermutlich eigentlich stärkeren Seite. Am AK spielt wirklich ein gutes Game. Das ist die Ablenkung, Exercise, ein bisschen Schwierigkeiten gehabt, aber kill secured.
00:34:13 und auf allen seiten gibt es wieder diese duell stärke Schellen zum sonderpreis und heroic sind große black friday fans das ein schnäppchen nach dem schnäppchen fast schon gratis 7 zu 5 denke ich wird es werden so gut auch die information dass es nicht b wird das heißt sie werden auf A gleich auch noch potenziell in den stack rein laufen wenn der water auch noch gecleared hat
00:34:39 Ja, da können sie den Spieler auch nicht wegrotieren lassen, weil Water mit dem auch eine Option sind, aber selbst da laufen sie, dann wenden wir in 2 gegen 2 rein. Jetzt kriegen sie aber natürlich, wenn sie Water wirklich durchgehen, die Lücke zu fassen, die sie brauchen könnten, um die Runde nochmal zu drehen. Und, äh, wir gucken. Jokos Timing wird hier das Wichtigste bleiben und ich glaube, er sieht da gleich... Oh, nein, sieht er nicht. Guckt er nach links? Ja, guckt da. Spieler gespottet. Nur ein Kill, aber das ist genug.
00:35:09 Ja, ist richtig. Ich habe da halt beide Fallen im Sinn. Tut noch mal weh, aber eigentlich hinten steht extra. Das heißt, der ist auch low. Wenn der den irgendwie einen Shot nicht hittet, dann könnte das Motor echt wegfallen. Deswegen hält er sich defensiv. Riskiert das Dexter sogar vielleicht legt. Ein paar gute Shots durch. Hat den Plant abgebrochen. Nochmal alles in Ordnung. Alles gut gegangen.
00:35:36 Dein E-Max macht einen guten Job. Junge, Junge. Ja, und das wird hoffentlich so weitergehen für das bestgerankte französische Mehrheits-Line-Up in Hälfte Nr. 2. Ja, auf Nantien dann damit bei der Heimkönner und 2024. Bis gleich.
00:36:56 Untertitelung des ZDF, 2020
00:39:05 in der Match gemeinsam mit dem Hoster und mit mir, dem Fippe.
Analyse der Spielsituation und Ausblick
00:39:1100:39:11 Und der Gegenseite von Heroic. Wieder im vollen Line-Up mit Dexa, aber doch nicht bei 100% Firepower, so wie es wirkt. 7 zu 5 auf der CT-Side von 3D-Max. Muss Heroic jetzt zaubern, um das Game hier noch zu drehen. Horstor, was glaubst du? Sehen wir hier noch einen Heroic-Sieg? Oder wird das schwierig? Ich weiß nicht, ehrlich gesagt. Ich glaub nicht dran. Wenn Heroic jetzt nicht bald wirklich aufwacht, dann wird die erste Map wahrscheinlich an 3D-Max gehen. Weil...
00:39:40 Aimtechnisch scheint es bei 3D Max gut zu laufen. Die haben auch die richtige Rotation gehabt, was auch sicherlich ein Zeichen dafür ist, dass es auf der T-Side ganz gut laufen kann, wenn man clever zusammenspielt. Ich weiß nicht, ob Herr Roig momentan die nötige Feuerpower hat, um 3D Max zu stoppen.
00:39:59 Schauen wir mal drauf. Also Pistol Round wäre wichtig. Ansonsten sehe ich da auch gar keine Hoffnung mehr. Ich glaube, wenn sie die Pistol holen, ist da noch was drin. Und ich glaube auch, dass sie sehr darunter leiden, dass sie jetzt den ersten Tag mit Roro gespielt haben, jetzt mit Dexter. Was auch wahrscheinlich noch spieler gemacht hat, sich auf T-Set einzufinden. Gucken wir mal, ob es jetzt auf CT dann ein bisschen besser läuft. Aber ich würde dir grundsätzlich zustimmen, dass ich hier 3D-Makes...
00:40:22 Auf jeden Fall als Favoriten sehe und auch denke, dass sie an Dubis hier schließen werden. Heroic, aber auch gar nicht mal so schlecht bulliselt, ob sie gleich kompelt in den Rücken zu fallen. Die Smoke geht raus. Sobald die da gleich einmal aufklonkt, dass es passiert, müssen sie eigentlich losretten aus der Main. Noch warten sie, der Spot ist clear. Die Bombe wird auf jeden Fall geplantet werden und das dauert es so lang. Damit werden wir in einem 5 gegen 5 Retail gehen, außer Tessis kriegt hier noch einen Headshot.
00:40:46 Er scheint ihm nicht gegönnt zu sein. Die sind jetzt erst losrotiert. Ja, ja, jetzt erst kommt man von A. Das wird jetzt wahrscheinlich ein bisschen knapp werden. Die Führungskill sehe ich bei Kicksan. Der ist mit über CD-Base unterwegs. Also wenn, dann wird das ein später Retake. Aber da muss wirklich alles funktionieren. Smoke ist auch da. Und 3D-Max hat sich aber sehr offensiv vorne aufgestellt. Dementsprechend müssen sie durchs Kreuzfeuer. Das wird ein Berg von einer Aufgabe. Vor allem, wenn die Jungs so hinten. Joko, Exercise, drei Leute sind schon down.
00:41:15 Da kommt der nächste Hit mit rein, Kickstar ist low down, vorbei, die Pistol geht an 3D Max. Tough Pistol von Heroic, also natürlich auch sehr viel Pech, dass 3D Max da exakt in die Lücke reinläuft und sie den freien B-Spot bekommen, aber ich fand die Reaktion von Heroic auch gnadenlos zu spät. Also natürlich, ich weiß natürlich nicht, ob es ein Fake ist, auch sie, wenn ihre Vorbereitung gemacht haben, kann sagen, dass 3D Max dafür bekannt ist.
00:41:40 Aber die spielte Rotation, ich habe extra drauf geachtet, hat ungefähr 15 Sekunden das Re-Tech-Jungle gekostet. Sie haben immerhin ein Kit gehabt, womit du das wieder ein bisschen mehr rechtfertigen kannst. Aber was du dann schon wieder meintest, 3D-Max steht halt auf einem B-Spot auf Anubis, in jedem Crossfire, was entdecklich möglich wäre. Die kommen alle von lang, vielleicht einer aus dem Con. Keiner vom Water, keiner von der Main. Das macht es halt nicht leichter. Ja, das ist ja das. Sie standen dummerweise wirklich sehr...
00:42:07 Ordentlich mit Kreuzfeuer. Wenn man nur von einer Seite kommt, hat man halt ganz, ganz schlechte Karten. Vorhin hatten wir die Situation, da war es ein bisschen anders. Da stand man sehr weit hinten, an der Main hauptsächlich.
00:42:30 Und sehen, dass da noch Tees stehen. Was macht er jetzt für D-Max? Lucky in der Mitte zu haben, ist gerade alles, was sie eigentlich brauchen. Erster Spieler Down. Er sieht, dass der nächste Cross-Defrags fallen und sie kriegen es gerettet. Dexter kann die Rune eigentlich nicht mehr holen. Holt doch einen Kill gegen Lucky. Ist so egal, die 36 HP ohne Kevlar ohne Kit müssen es dann aber richten. Und das glaube ich nicht. Nee, das dürfte eigentlich nichts mehr werden. Er ist, glaube ich, auch ganz zufrieden, wenn er hier Galil und Molotov durchkriegt.
00:42:56 Es ist auch noch ein Team, oder? Das heißt, der ist noch mal einen kleinen Ticken stärker.
00:43:04 Ist jetzt auf der Map hier nicht ganz so extrem. Also ich sag mal, wenn du Inferno spielst und du kriegst einen T-Monotor für die Hand, dann bist du happy. Aber hier gibt es ja doch einige Ecken, wo das jetzt keinen großen Unterschied macht. Trotzdem, Miss Utility und vor allem die Waffe, die man da durchnehmen kann, sie werden wahrscheinlich im Anschluss ja kaufen. Also würde man sich eine Waffe dann sparen. Immerhin, vielleicht kannst du dann auch...
00:43:33 Ja, das ist auch richtig für zukünftige Orb Buys.
00:43:59 Wie viel es davon aber geben könnte, ist auch gar nicht mal so unabhängig von dieser ersten Buy-Round. Dann ist nämlich Fruity-Max gar nicht mehr so weit weg davon das Ding hier noch so holt. Ich hab den schon gerade geschneid zu tun. Nächstes Mal hat man sich ein bisschen weniger...
00:44:18 aber ein bisschen weniger angesetzt ziemlich fixen und auch nicht ungewagten offensiv move aber die fleisch dazu hat gesessen hat zum connector hat ein bisschen stress auf sich ab
00:44:32 Kann man sich überlegen, ob man da durchgeht. Die Flash kann gedodget werden. Der Nerds wird am Kiel belohnt, dass er schneller Reflex hat. Trotzdem sind sie jetzt über den Connector durch. Und KickSan ist der einzige, der noch in der Nähe des Baseboards ist. Und die Rotation über CT, die ist natürlich zu langsam. Jetzt kommt die hohe Flash, die trifft ihn allerdings nicht. Da ist eine kleine Lücke. Ich schüchle schon wieder lange auf den Asport. Ganz gegensätzlich zu dem, was Redemax gemacht hat. Auch erst wieder nach Bombenpland, der Rotate.
00:44:58 das wüsste jetzt ehrlich gesagt nicht wie man das noch vernünftig retaken sollte gegner hat ja eigentlich schon genug zeit die position ist jetzt bekannt auch der flash die versuchen das spiel so hart über cc die flash kleinen ticken zu spät bisschen früher wäre cool gewesen exercise gegen dexter die smoke vorne der schnelle move aus der smoke hat mir gut gefallen lag jetzt mäßig gestruggelt aber kriegt den kill mit mir und not noch runter gesteckt
00:45:26 Ja, also wieder Roig, würde ich sagen, musuliert. Also zumindest so will ich ja nur bis Kenneth. Eigentlich damit, wo halt dieses schnelle Rotier, was 3D-Max gemacht hat, belohnt wird, fast schon geraucht wird. Und wieder mal zu Roig, das schon nur überlangt. Ich habe schon gesagt, der letzte Spieler rotiert erst nach Bombenplan drüber. Also die müssen einen guten Grund haben. Die müssen sehr stark davon ausgehen, dass 3D-Max eigentlich viel wegfakt. Aber da es jetzt schon wieder nicht passiert ist, werden sie vielleicht nach dieser Timeout anfangen zu überlegen, ob sie weiterhin so hart...
00:45:54 Committen auf einen Spot, beziehungsweise zu spät rotieren. Boah, keine Ahnung, ich weiß nicht, wo diese späte Rotation herkommt. Vielleicht hat man irgendwas im Kopf, dass da ständig ein Backstep stattfindet. Ich weiß es nicht genau. Es ist nämlich ein bisschen fragwürdig, ehrlich gesagt. Vielleicht ist es auch schwache Informationsbeschaffung.
00:46:17 Jetzt könnte sie am Ende die Map kosten. Jetzt ist der 3D-Max Pick, also nichts passiert. Sie dürften zwar nicht auf dem Virage weitermachen, was Heroic wahrscheinlich kaputt gewesen wäre. Auf Ancient wird es dann weitergehen. Eine Map Team mittlerweile für viele Teams ganz gut spielen. Können mal schauen, was 3D-Max da anrichten kann. Aber ja, erstmal heißt es vielleicht noch Anubis zu drehen. Jetzt mit Pistols, auch da, aber 3D-Max. Mit der Heroic-Taktik einfach schnell, klappt schon. Ich teste es mit einem schönen Headshot.
00:46:44 und das ist es denke ich mal kommt auch die runde schon wieder gedanklich abschließen und kommt dann auch eine ball und so richtig also für dexter wäre es gut die arbeit zu sagen ich könnte mir vorstellen dass da durchaus zumindest zurück und auch mal versucht an den rand zu kommen der ist auch schon auf der jagd der hat sich gerade durch den kanal bewegt schuss ist durchaus auf krawall noch aus
00:47:15 Das ist so ein wilder 5-7-Skin, habe ich noch gar nicht gesehen, der Typ mit der Mütze da hinten drauf. Ich habe gar nicht so schnell jetzt drauf geachtet. Ich gucke mal, ob du es noch zu sehen kriegst gleich. Sie werden wahrscheinlich auch die Arbeit nicht mehr finden, also zumindest das geht alles aus. Aber ich meine, 3D-Bugs marschiert in großen Schritten in Richtung ersten Mapsieg und muss es jetzt in der nächsten Runde sitzen. Ansonsten gehen die Franzosen mit einem ganz, ganz schnellen 1-0 in die Partie.
00:47:48 Ja, und das auch mehr als zu verdient, sei dazu gesagt. Ja, 100 Prozent. Damit würde bei Heroic weiterhin der ganz, ganz große Erfolg ausbleiben, zumindest in der Zwischenzeit. Ich würde nämlich nicht vergessen.
00:48:05 Wenn dann auch dieses gesamte Match hier verloren wird, dann ist Feierabend in Köln. Wir sind hier in den Play-Ins, Heroic wäre raus und das wäre, glaube ich, einer der größeren Absätzen zum Start. Besonders bei den Gegnern, gegen die Heroic gespielt hat. Auf dem Papier, MIBA und Freakimax sind sicherlich ein paar der eher leichteren gewesen. Ja. Also, das wäre definitiv für Heroic ein ganz fester Schlag in die Magengrube.
00:48:30 Aber geschenkt wird ihn halt hier nix. Giorco, Ravoll geht durch, wird ein bisschen getradet von seinem Mate, aber das spielt keine Rolle. Er hat vorhin den Spot aufgemacht. Schultz fühlt sich gezwungen, hier irgendwelche Heldenaktionen zu starten, die aber auch ins Leere verlaufen. Kriegt die Respektstelle von Lucky. Und bei Dexter, da ist jetzt eine ganz fiese Nummer entstanden, denn der hat jetzt 45 Sekunden Zeit, sich zu verziehen. Und ich glaube, da wird jetzt komplett ausschwärmen. Die Franzosen werden versuchen, ihn einzukreisen wie die Geier.
00:49:00 Eieiei. Ja, du, das war es fast für mich. Also auch das wieder eine grunddominante Runde. Heroic scheint nichts gegensetzen zu können. Individuell nicht. Ich fand die, als sie ihren ersten, diesen Main-Push, diesen schnellen Flash-Kill machen, zurück, da dachte ich mir so, oh, vielleicht geht was. Das sah sehr schön aus. Aber...
00:49:19 Das ganze Gefühl sagt mir hier, nope, das wird nix. Sollten sie übrigens auch verlieren, wäre das aus zehn Games der siebte Loss. Zwei dieser Siege waren noch gegen Teams. Die absolute Pflicht waren ein Sieg gegen Sashi, was weit unter ihrem Ranking ist. Ein Sieg gegen Entz. Wo man denkt, Entz ist doch gar nicht so eine schlechte Niederlage. Fakt ist aber auch, Entz seit Ewigkeiten im Slump. Weit weg vom Tier 1 gerade, trotz ihrer starken Tattoo-Leistung. Und...
00:49:46 da wäre auf jeden fall die abtäuschung groß auf seite der dänischen markt viel schlimmer kann es ja fast nicht laufen jetzt kommt er offensichtlich vb da ist jetzt mal kann man schießen lag ist aber dabei geht noch zweite flash aber genau den zeitpunkt dazwischen konnte er nutzen
00:50:18 Dann gehen sie auch rein. Lucky ist zur Stelle, um seine Arbe zu beschützen. Und es war so die letzte Verzweiflungstat dieser Offensiv-Bursch-VB. Jetzt braucht der Roig auf jeden Fall ein kleines Wunderchen. Aber ich glaube, das werden sie ihm nicht gönnen. Auch sehr unbedarfter Peak von Schuster im Con. Nicht wirklich gejiggelt, sondern nur mal so halb reingesteppt.
00:50:50 Das wird es vermutlich für die erste Map gewesen sein.
00:51:18 Ja, das war nie in Gefahr. Ne. Das war ne ganz, ganz klare Nummer. Da sehen wir auch ein bisschen, dass offensichtlich bei Hellroic ist gestern jetzt nicht nur daran lag, dass Dexter nicht dabei war.
00:51:46 Der hat jetzt nicht wirklich einen Unterschied machen können. Bisschen unglücklich und dankbar natürlich auch, dass er ständig rein rotieren sollte und es gab nichts zu rotieren.
00:51:56 Aber, Junge Junge, 3D Max liegt gut vor. Ja. Ich bin echt gespannt. Es würde mich nicht wundern, wenn das so bleibt hier von der Kräftedynamik her. Dann würde es mich nicht wundern, wenn 3D Max hier gewinnt. Und dann wäre Schluss für Heroic. Ich habe gerade mal ein bisschen geschaut. Deren Kabinett ist schon ein bisschen gefüllt. 3D Max, früher auch nicht unerfolgreich gewesen. Aber das ist ein bisschen her. Und für die letzte, die jüngere Geschichte von 3D Max wäre das auf jeden Fall ein Achtungserfolg.
00:52:25 Ja, das finde ich eine gute Verabschiedung. Wir danken euch und allen, die uns unterstützen und wir werden uns gleich über die...
00:52:52 zweite Map hermachen. Ich bin gespannt. Ihr hoffentlich auch. Bis gleich. Ciao.
Spielbeginn auf Ancient und frühe Runden
01:07:3501:07:35 Willkommen zurück zu Heroic gegen 3D Max. Heroic gilt 0-1 hinten und das eindeutig. 3D Max war das Domain-Team, auch wenn du bist und ist auf Ancient alles andere als chancenlos. Wir wissen aber auch, wie schnell sich so ein Gleichgewicht verschieben kann, wenn es eine neue Map ist. Deshalb gucken wir, was passiert. Und wenn ich hier von dir rede, dann rede ich von Hossa und mir. Hallo, das bin ich. I love it. Counter-Strike. Let's go. Nerds love it. Loved it auch.
01:08:04 Der Sport ist schon frei. Da wird kurzer Prozess gemacht. Vielleicht hat Heroic ein kleines bisschen Wut und Frust aufgestaut. Der muss jetzt erstmal ausgelassen werden an den Gegnern.
01:08:19 ist glaube ich so ein pistol round das richtige wenn ich mich richtig erinnere ich sogar die erste dieser jetzt holen für die max hat da nicht mehr viel mitzureden wird auch schon im safe modus und ja einiges also rennen sie einfach weg und vorweiten die runde dann würde sich definitiv lohnen
01:08:52 So war es so gut. Mal gucken, was die zweite Runde sagt. Wir haben ja heute schon einige Zweitrunden fliegen sehen. Aber gut, wir haben auch Big gesehen. Wobei man ja eine Fairness halber sagen muss, dass sie eine sogar geholt haben. Also andersrum das gedreht haben. Nicht nur verdattet.
01:09:10 Ja, wie auch schon im Game gegen Caster Alzheimer wieder. Gestern haben sie gegen wen gewonnen. Gegen Flyker, stimmt. Haben es auch geschafft, eine zweite Runde einmal zu drehen. Mal gucken, ob Exercise hier was machen kann. Sieht aber nicht so aus, kriegt ein Headshot. Lucky, aber mit der MP9. Doppelsetup in der Mitte. Geweist sofort in der Antwort. Und da sehen wir wieder, die MP9 als Short-Distance-Waffe verschrien. Kann auch über Distanz einiges. Soko mit einem schönen Headshot gegen Tessis.
01:09:39 Und als hättest du es beschworen, Timo, sind wir kurz davor, 3D-Max hier als Rundensieger zu führen, wenn Krüksan und Suge hier nicht noch irgendwie was drehen können. Und das sieht übel aus, was sie hier gerade an der Cave machen. Mh. Weil die es wegrotieren gerade von Joko. Ja, aber das war ein Wegrotier-Step. Na gut, die Smog verrät sie. Ja, ich glaube, sie sind sich bei der Überzahl eher einig, keine Aktion mehr zu reißen, sondern lieber das zu verwalten, den Vorteil, den sie hier haben.
01:10:10 Und wenn man sich Cave halbwegs zum Leib hält, dann ist es schwer, der B-Sport anzuspielen. Ich bin mir doch sehr sicher, dass es eher Richtung B gehen soll. Meine Positionen waren schon relativ bekannt. Und Mr. Donut, der Lucky, der hatte, glaube ich, alles halbwegs im Griff. Das heißt, sie werden sich hier auf den richtigen Spot eingestellt haben. Und da kann das natürlich sein, dass Heroic... Hat er gesehen? Nee, wahrscheinlich nicht. Jetzt aber. Dass Heroic ihr goldes Wunder erlebt.
01:10:40 Wo der Entry sitzt. Noch einer hinterher. Kick's an. Da macht er zwei.
01:10:49 das ist übel das hätten sie eigentlich haben können klar bisschen probleme weniger waffen keine rüstung aber da hat man doch sehr passiv gestanden hat schon für lucky und er kann sogar überlegen auf dem späten ruf geht also je nachdem lang sie die bombe sekunde hat halt das geht aus der letzten runde zeigt sich aber der zweite spieler ist jetzt natürlich die ja so wie sie aus ist er wartet auch im besten auf die steps ist noch mal das ist noch mal spannend
01:11:16 Er wird noch nicht geneift, weiß aber wo die Bombe steht. Extra Cash ist huge. Da wäre er mehr drin gewesen, aber der Waffennachteil ist. Positioning war auch, ja, es ist halt schwer zu halten, der B-Spot. Es ist einfach eine schöne Prediction, dass da mit der geflogenen Smoke der Peak kommt. Ja, ich fürchte, da muss noch ein bisschen proaktiver sein an ihrer Stelle, wenn sie da zu dritt stehen.
01:11:41 Ansonsten kann halt genau das passieren, dass einer nach dem anderen gepickt wird. Die sind ja quasi alle in Einzelduellen gestorben. Ja, ich glaube aber auch ein bisschen Timing-Pech. Die Arca ist ja immer mal wieder geswingt. Und der letzte Swing vor dem Endgültigen Peak, glaube ich, eine halbe Sekunde, bevor er dann die Ramp rumgezogen ist. Und deshalb hat er sich da weiter sicher geführt. Ein bisschen Unlucky war dabei, glaube ich dir.
01:12:04 Dann starten wir schon in die nächste Runde, aber da wird es höchstwahrscheinlich ein Gemäste geben. Versuchen wir uns Rampen runter. Gute Flash-Texter ist definitiv blind, aber das ist genug Backup, dass er sich keine allzu großen Sorgen machen muss, solange er den Weg hinters Türchen findet.
01:12:18 Ach, Törchen ist ja schon wieder bald Weihnachten. Ja, siehst du? Hast du schon alle Geschenke? Noch nicht. Ich bin ein Sex-Friday-Shopper an Weihnachten. Ich hole mir mal alles an einem Tag. Ich bin aber auch immer jemand, der gerne... Also zu Geburtstag gratuliere ich meistens nur und zu Weihnachten schenke ich dann. Da würde ich immer gerne größer sein zu Weihnachten.
01:12:42 Ich bin nicht so der große Weihnachtsfan, aber naja, eh dies, eh dies wie dies, ne? Also, wenn wieder in jedem Dorf ein Weihnachtsmarkt ist und überall auf der Straße ein Weihverkauf wird, damit kannst du dich nicht abholen. Exercise macht den First Ray gegen Köksern, in der Mitte ein hartes Pflaster, was er da zu decken hat. Es steht auf jeden Fall eher unter dem aggressiveren Schuh.
01:13:09 Da hält sich Lucky immer ein bisschen zurück und ist eher in der Refrick-Position. Tessis holt aber einen alleinstehenden Joko raus und jetzt muss gesprintet werden. Gravity kommt von der Cave. Tessis muss hier lange verteidigen, tut da aber auch. Gravity weiß natürlich nicht, dass der Rest von der Cave noch so weit hinten ist und dass er die Zeit gehabt hätte. Deshalb rennt er dann Tessis rein und entscheidet die Runde.
01:13:33 Ich habe was verschüttet, sorry, mach mal kurz. Ja, vor lauter Glühwein, vor Freude hat der Team direkt was verschüttet. Ne, ja, 4 zu 0 Heroic, die Runde ist schon recht sicher, das Positioning von 3D-Max ist eigentlich schon klar, außer komm, jetzt noch aviert stehen wir. Aber das ist ein Ding von, wir saven lieber durch und lassen die vierte Runde passieren. Ich bin mal gespannt, wie lange 3D-Max die Mitte noch so halten wird, wie es aktuell tun. Heroic im...
01:14:01 Antwortet selber sehr aggressiv auf die Mitte-Pushes, die 3D-Max da immer spielt. Also jede Runde auch einfach eine Counter-Flash von Heroic, der 3D-Max-Spieler in Full-Flash oder angeflasht. Und dann rennen die in die T's einfach rein. Einmal kam jetzt der Refle von Lucky, Exorcist hat jetzt den First-Spieler rausgeholt und Lucky war zu weit weg, um den Reflex zu machen.
01:14:18 Und ja, gerade auch die doppelte Mitte dann noch mit dem Donutspieler sorgt dann auch dafür, dass B ein bisschen schwächer verteidigt steht. Gerade dadurch, dass Gravity so vorne im Cape ist, was Tess es dann die Chance gegeben hat, mit diesem kleinen Kontext einen Entry zu machen, der im Endeffekt dann die eigentliche Entscheidung war für die Runde. Und das 4 zu 0 schlussendlich für Heroic Golden. Jetzt gucken wir mal, ob Timo seine Müllermilch aufge...
01:14:45 Kennst du das, wenn du dich verschluckt, aber den Mund voll hast? Ja, also hast du eigentlich gar nichts verstüttet, sondern gewasserspalt. Ja, es war mehr so ein Versprühen irgendwie. So eine kleine Aquaknarre. Ja, ja, ja. Horst, die setzt Aquaknarre ein. Es ist sehr effektiv. Tja, weißt du es nicht effektiv? Ich glaube, ihr habt nichts Schaden genommen.
01:15:13 Machst du direkt auf die Technik? Aufs Mischpult, ja. Auf das teuerste Stück Equipment, was ich hier hab. Du hörst dich doch gut an. Kann ich schon sagen. Naja, danke. Also zumindest auf der Seite nichts Schlimmes.
01:15:30 Ja, genau, Runde habe ich gerade schon zusammengefasst. Die Mitte-Aggression der frühen Entry und der tiefe Cave-Spieler Test ist die in Kontakt ermöglicht, der dann die Runde entscheidet. Ehrlich schnelle, relativ gut verklärere Runde. Ich gehe davon aus, dass 3D-Max, die, wie ich vorhin gerade gesagt habe, die Mitte vielleicht nicht mehr so stark fühlt, sie machen das genaue Gegenteil. Sie spielen einfach noch stärker, um diesen frühen Mitte-Entry wegzuforsten. Und das schaffen sie auch.
01:15:59 Gravity jetzt auch mit dem Push auf der A-Site durch, gleichzeitig. Also an fast jeder Position außer auf der B-Site hoher Druck und auch die Info, dass da auf der B-Site nichts mehr ist. Auch in der Mitte sind sie eigentlich recht sicher, dass da nichts durchgekommen sein könnte. Haben sie es gerade noch gehalten.
01:16:16 Das wird ein Fünfer-Stack werden, fast von 3D-Max. Man ist immer noch so ein bisschen paranoid, aber der Einzige, der hinten bleibt, ist Lucky, der eh schon Low-HP ist. Und jetzt kommt der Backstift von Gravity ab. Deshalb müssen sie nur bei dem, aber das schaffen sie nicht so wirklich. Tests geht down. Und das wird nur ein Kill werden für Gravity. Das ist nur die AWP, die ihr davon fliegt. Kommst du nicht mal die! Daxter dreht sich nach hinten um! Mit dem Quickscope ins Gesicht! Des Hetes! Und das wär's doch gewesen! Alter, was war das denn für eine Schweinerei?
01:16:43 Der hat in der 100 Meter gegen den Wind geraucht und die ist zum Mock da oben? Ich glaube nicht, Tim. Auf welchen Q zur Hölle hat der da reagiert? Ich glaube, das ist einfach ein Fall von, ja, wird mal Zeit, könnte langsam ein T-Base-Backstep sein. Ich guck mal. Das hat der Spinnensinn auf jeden Fall ausgeschlagen. Holy Moly. Aber das kostet die ganze Runde. Aus einer Überzahl wird eine Unterzahl, aus zwei Zugriffspunkten wird einer und aus einem möglichen 1 zu 4 wird ein...
01:17:12 Unglaublich. Unglaublich, dass er den irgendwie gerochen hat. Keyfrag sein Vater. Ja, er wollte wirklich gerade nach hinten checken und hat einfach riesenglück gehabt. Krass. Die Reaktion ist gerechtfertigt.
01:17:35 Oh Gott. Ich fühle den Schmerz. Ja, er wollte sich halt möglichst viel mitnehmen. Also er hat ihn, glaube ich, schon vorher gesehen gehabt. Entweder muss ich ihn nehmen mit dem Frag oder halt natürlich im Best Case, wenn er da an der Op vorbei sneakt und zwischen den CTs ist, dann hat er alles, was er braucht. Ja, du denkst halt auch, also bei allem, was dir da vor der Nase auftauchen kann, denkst du jetzt nicht, dass die Arbe das größte Problem darstellt, dass sie sich umdreht. Eroic wieder mit ihrem Annoobis.
01:18:01 Hummel im Hintern und jetzt steht man endlich mal vernünftig auf der B-Side, aber auch hier nicht gut genug, um eine Überzahl zu erzeugen und wieder muss man es über einen Retake probieren. Anders als sonst komme ich dabei nicht mehr Spieler über The Cave und über den Cityspawn. Hm, Exercise und auch eine Weile, bis er da die Smoke gezogen hat.
01:18:25 Brennt natürlich einiges an AP runter. Ein paar Shots durch die Holzkante. Ich glaube, das wird wohl nichts mehr werden. Es gibt noch ein Kid bei Exercise. Das ist schon noch möglich. Aber sie gehen wenig für ein Save. Wären sie an der Cave geblieben? Wäre jetzt noch der Call gekommen. Jo, lass es probieren. Waren aber schon im Rückzug. 6 zu 0. Ja, ich habe es am Anfang gesagt. Counter-Strike. Da können verschiedene Maps schon so ein unterschiedliches Game zeigen. Und das sehen wir jetzt hier gerade.
01:18:55 andere map und auf einmal ist die roic die ausgewechselt ich finde aber auch nicht dass für die max ist hier so eine schöne tätigste zeit wie auch anubis aber ich auch viel also ich fand auch viel über ihre stärke kam halt auch über diese schnellen rotation und anubis ist nicht so die map wo man hart rein rotieren kann wenn man meistens ziemlich out of position steht plötzlich
Spielanalyse und Taktische Beobachtungen
01:19:2501:19:25 Aber diesmal waren sie ja schon rein rotiert, mehr oder weniger. Aber trotzdem keine Chance. Nicht so frühzeitig aufgenadet. Totes Urteil für Lucky, der das nicht mitbekommen hat offensichtlich, so wie er da rein zielt. Und Dexter fängt langsam an, seinen Wert hier ein bisschen eher noch zu zeigen. Schöne Tiefe, Nate. Joko hat da mächtig Glück, dass er gerade zurück rotiert ist. Sonst hätte das Ding auf jeden Fall heftigst weh getan.
01:19:56 die jungs sind wie ausgewechselt neue map neues glück alles scheint wieder zu laufen
01:20:07 Und schon reden wir von einer ganz anderen Dimension. Ja, müssen aber auch gleichzeitig vorsichtig bleiben, wenn wir jetzt über Agent gelernt haben, dass hier in dem Turnier die T-Sides sehr stark wirken. Bei fast jedem Team. Und dass es durchaus passieren kann, dass du dich auf einer CT-Side noch verbrennst. Also, wenn sich 3D-Max noch so ein bisschen reinfindet und die Runde ist auch noch nicht weg, auch wenn es justa schon auf dem Spot draufsteht, dann muss man lang reinrotiert werden. Wobei, der Kill und jetzt die Q, das schon reinrotiert wird, Double Kill sogar. Alles egal, was danach passiert.
01:20:36 Das ganze wieder ändert. Aber ja, wenn sie jetzt noch ihre 5-Runden machen, ihre 4-Runden auch nur, das ist aktuell, wie Ancient sich zeigt, immer noch möglich dann. Ja. Aber für mich wirkt es momentan halt wirklich so, als ob Heroic einfach komplett losgelöst ist. Also völlig frei dreht.
01:21:04 Die Shots sitzen, fast alles funktioniert und dann oben drauf, also quasi im Umkehrzug, scheint bei 3D Max halt auch noch alles schief zu gehen.
01:21:20 Wollen wir mal gucken. 7.0 ist schon ein bisschen viel. Aber wir haben gestern schon einen 9.3 drehen sehen, also mal gucken. Wir haben schon einen 10.2, glaub ich, drehen sehen. Also, wie gesagt... Ja, aber nicht auf Ancient, oder? Hä? War das auch Ancient? Nö. Gar nicht, aber auch einen 9.3 sind wir ja noch weit von weg. Ähm, und 7.5 ist aber, find ich, ein toolrösches Ergebnis, wenn wir das schaffen sollten. So, 7.5 ist schneller gedreht, als man denkt manchmal. Kann aber auch schnell zum Ende führen. So, jetzt der Druck auf der A-Main.
01:21:49 Und das steht perfekt von Exercise. Das ist ein Free Kill gegen Nerds. Das ist ein Free Kill gegen Nerds. Das kann nicht sein. Genau das meine ich. Genau das meine ich. Jetzt hat Joko sich auch noch verraten. Vorne liegt ein Molotov. Äh, uff. Hat er mir der Flash getroffen? Macht zumindest den Kill. Aber das war, so sagst du, das war free. Bis es das nicht mehr war.
01:22:16 Alles hat seinen Preis. Und auch Free-Frags haben manchmal ihren Preis. Eieiei. Krasser Shot von Nerds 180. Klar, auch nicht perfekt gelöst, kann man immer sagen. Setzt die erste Bullet rein, die zweite, dann hast du das Ding. Aber da kann man ihm halt echt nicht viel vorwerfen. Einfach krass geschossen. Und dass er auch genau in dem Moment wieder zurückguckt. Normalerweise hast du halt einen Gegner mit dem Rücken dann.
01:22:41 Aber nein. Es ist auch so unüblich, dass du am Main zu zweit pushst. Eigentlich. Und der wusste ja eigentlich, dass der Spieler vorne ist.
01:22:48 Naja, gut, weiter geht's. 4 gegen 4, Refrecruit gemacht. Lucky jetzt auch mal mit dem Quäntchen Glück, da hat Dexter mit RBP ein bisschen gepennt und das war schön abgesprochen mit Gravity, der ebenfalls Push. Und von der Side, von Joker wird auch noch ein Kill gemacht. Das war jetzt mal sehr, sehr gut ausgespielt von 3D-Max, dieses kleine Play. Der Drop verrät ihn jetzt nochmal, jetzt nicht noch die Runde verlieren. Gravity wartet auch lieber, dass er da nochmal drauf geht. Durch ist das nicht. Durch ist das noch lange nicht. Sag mir erst, wie alt du bist.
01:23:20 Kick's an der scheitz ich für die Joker-Position, aber da kommt Macca rum. Ist wild, dass die Rifle zuerst rumgeht und die Ava refragen muss, aber das scheint nicht weiter zu stören.
01:23:33 Ich denke, mit der Rifle Low-HP macht schon Sinn. Ja, genau, das ist das Low-HP. Normalerweise würde man da jetzt quasi die Waffen switchen, aber ich glaube, da haben sie sich dann einfach nicht getraut, das noch auf die letzte Sekunde zu machen. Ja, und ich glaube auch ein Wacker, so was ich häufig von der OP gesehen habe, der wird sich confident mit dem Ding, ja, aber trotzdem schon wieder eine Runde. Hier hätte übel enden können, ne? Also, das mit dem Play von 3D-Max, dieses doppelt gleichzeitig pushen aus der Mitte und dem Donut, um den...
01:23:57 Ablenkung vom Donut aus der Mitte zu nutzen und dann noch Joko, der auf dem Off-Angle auf der A-Seite noch zusätzlich steht, was auch überraschend war wahrscheinlich, dass er noch ein dritter Spieler ist bei einem 4 gegen 4. Also das war sehr schön, kleiner Gamer natürlich, aber perfekt funktioniert für 3D-Max, das dann höchstern nochmal kurz vorm Klatsch kommt. Auch schon wieder hart, aber endlich eine erste Runde und vielleicht das, was sie gebraucht haben. Und auch jetzt mal der NP für Exorcise in der Mitte, ohne zu sterben.
01:24:22 Ja, nachdem Exercise er wirklich regelmäßig Pech hatte, hat er jetzt dann doch mal den Move durch die Smog. Es hat doch mal funktioniert. Heroic kann ja nicht bis in eine Ewigkeit Glück haben mit diesen Aktionen. Da guckt die Schulter draus von Joko. Ja, von Dexter. Die nimmt Joko natürlich mit.
01:24:49 Eigentlich nur ausgleichende Gerechtigkeit, dass Rademax jetzt auch mal ein bisschen Glück hat. Jetzt geht es eigentlich nur darum, das Ganze auch wieder runterzuspielen. Aber da haben wir vorhin schon gesehen, gerade auf dem Baseboard, ist das nicht unbedingt ein Selbstläufer gewesen. Diesmal stehen sie besser. Marker zählt mit der Awe rein. Der müsste eigentlich den ersten Kill haben, wenn die in ihn reinschleichen.
01:25:15 Da guckt der. Nice! Der ist on point? Schöner Shot. Also ist das so, wie ich meinte. Maccabier ist super stabil als Aufer heute. Wir haben ihn... Schlechtes Beispiel. Da zu repeaken? Ich weiß ja nicht. Schlechtes Ding, er muss das. Hat sich confident gefühlt. Können wir mal kurz. Chessis hat ihn sowas klatschen. Da haben sie Glück, dass der First Shot nicht darum geht. Da war er im Spray verzogen.
01:25:43 Uff. Ja, aber... Nee, eigentlich gefällt mir Maka richtig gut. Wir sehen nur so wenig von ihm heute. Wird so wenig von ihm gezeigt. Aber alles, was ich so gesehen habe, wirkt eigentlich ganz gut. Das jetzt war ausgenommen. Der Repeak da. Ja, gehiltet hat er. Es war einfach unnötiger Repeak. Also wirklich. Er hat gedacht, okay, der Gegner hat gerade geschossen und er kann quasi in ihn reinmoven. Irgendwie kann ich es schon nachvollziehen. Aber die Situation war halt überhaupt nicht ausgeglichen, sondern sie war sehr einseitig.
01:26:10 Und da ist jedes Risiko, was du eingehst, ein unnötiges.
01:26:15 So ist es. Und Heroic sagt sich, oh du ist eigentlich undurch, dass wir Hunden verlieren, tut das nicht oder so gut? Ende war mal was dran. Guys, what happened? Mein Call ist jetzt direkt mal Tempo. Also ich glaube Heroic hat auch schon gemerkt, deren Bestes Produkt, der Investor Go, das ist der Wort, der ich gesucht habe. Der Investor Go.
01:26:41 ist äh, eigentlich wenn sie es schnell machen. Wenn sie wenigstens überrumpeln. Wird jetzt nicht passieren. Sehen wir schon vom Aufbau. Da bin ich mal gespannt, was sie anstattdessen probieren. Oder? Na? Sehen wir das hier? Das ist schnell zumindest Richtung Mitte und Richtung Cave. Aber dann zieht er nicht durch? Hm. Das war jetzt 50 HP für die Katz.
01:27:04 ja wie schien da ich weiß nicht genau er wird sich nicht ganz getraut oder oder hatte was bestimmtes vor und nachdem das nicht passiert ist alles einlassen keine ahnung da kam es durch da kann was du ich weiß wer ist ein shot war das ist warum an der rampe da haben sie die fast erwischt aber fast bringt einen eigentlich nicht voran
01:27:30 Na, die Smoke liegt auch noch. Können sie zumindest den Vorraum schon mal einnehmen davon. Vom Cave. Er entscheidet sich immer trotzdem jetzt weiter Richtung Mitte zu gehen. Und mit dem Marker, der da tief rein zielt. Im Cave, glaube ich, wird es relativ bald für Joko Zeit sein, Richtung A zu rotieren. Aber er bleibt.
01:27:57 Scheinen wieder einen Riecher dafür zu haben, aus ihrer Sicht, dass das B werden sollte. Stiegen aber diesmal falsch damit. Lucky kann sich noch gerade von der Smok retten, wurde aber gespottet. Und da wird zwar gepre-fired, aber an ihm dran vorbei. Exercise, der eigentlich gerade aus der Mitte mit re-aggressen wollte, muss sich zurück auf den Spot bewegen. Und das dauert, ist das starke Anti-Utility, die wir gerade hier von den Franzosen sehen. Exercise holt so viel, so viel Zeit raus. Ich weiß jetzt, wo er steht, aber das ist es wert. Er macht nämlich trotzdem noch einen Kill. Ah, Verstärkung war da.
01:28:24 Die einen Smoke, die sie noch haben, um CT da abzudecken. Reicht aber für den Plant. 4-7, 3 gegen 3 Retake, wo direkt Druck ist. Maka braucht noch, der hat noch ein bisschen Angst. Und da stehen sie auch richtig scheiße. Ja, das hat sich irgendwie angeboten, da die ganze Zweier-Truppe. Und was haben wir davon? Nix.
01:28:49 Fühlt sich an, wie eine Runde, die 3D-Max hätte machen können. Also, ich glaube, man hatte noch lange Angst vor einem Fake, denn die CT-Spieler hatten auf jeden Fall ein Zeitfenster, wo sie schon zum Spot hätten mehr ziehen können. Oder zumindest hätten wir zum Tempel. Mit der kurzen Zeit auf der Uhr, Clant hat bei sieben Sekunden angefangen. Ich glaube, da war ein Fenster. Wenn 3D-Max mehr versucht, die Seite zu halten, mehr Druck dahin zu machen, kann es irre sein. Aber so ist 8.2.
01:29:20 hat sich stark gehalten aber von lucky und von wer war der andere auf dem sport exercise glaube ich mit ihrer utility 82 jetzt schon gut also ich meine so oder so jetzt ist natürlich die option für noch mehr
01:29:45 Das sieht bei 3D mag ich jetzt nicht unbedingt nach Zeitenwechsel aus. Lucky, bisschen unlucky. Will der Schuss nicht so ganz connecten.
01:30:07 Und jetzt stehen sie halt wieder da zu dritt. Aber bei Makar, der muss jetzt eigentlich eine aggressivere Rolle einnehmen. Das hilft nichts. Oh, der ist ein bisschen verworfen. Das kann ihm helfen. Sie haben nämlich schon gerechnet, dass der liegt. Smoked sich sofort ab. Ich an seiner Stelle hätte ihm empfohlen, vielleicht den zweiten Kill auch noch zu versuchen, weil jetzt wäre der Zeitpunkt gekommen von Re-Peak. Weil sie ja einen Vorteil rausspielen müssen, irgendwie.
01:30:35 Mitte ist weg, A-Sport ist ohne Kontrolle. Thesis wartet die Smoke. Aber hat er die Bombe auf dem Rücken? Das könnte spannend werden. Bombe down. Waffe geht in die Hände von Joko über. Hat er Smoke gefunden. Nur zum Glück für Schluss. Okay, das hätte böse enden können.
01:31:05 Bin ich jetzt nicht so ein Fan von gewesen. Ja, gut, du bist hier noch mit der Flash, aber ja, du sagst schon, dass sie da die Bombe so einst, aber ich glaube, die konnten nicht so ganz rauslesen, Heroic, was da gerade abgeht. Das hat so gewirkt, dass sie eigentlich gar nicht wissen, wo die Spielerspieler sind, die Orb, wobei mich das eigentlich wundert, die Orb war bekannt, der Mittelspieler war down, es waren nur noch zwei, es hätte maximal einer auf der Erzeit sein können, aber eigentlich hätte man Mitte nach Donut rotieren können. Ja.
01:31:33 Keine Ahnung. Habe ich nicht begriffen, nicht verstanden. Ganz klar. Neue Runde, neues Glück. Sie sind zumindest einmal drüber. Und ein bisschen Map Control. Über Lane was. Können sogar vorne Heaven anspielen. Oh, da kommst du raus. Mit der Rifle.
01:31:59 Scheint auch so zu hiten. Also gibt es nochmal ein Ründchen auf das Konto von 3D Max. Ist jetzt nicht unbedingt optimal, aber es könnte schlechter sein.
01:32:26 Dexter versucht sein Glück noch mal, hat die Waffe gewechselt, ist also durchaus noch auf Bockbasis unterwegs. Mal in Richtung Main. Versucht aber erstmal noch einen Kill zu bekommen. Er möchte halt die Runde haben. Er möchte nicht nur planten und die Gegner zu sich kaum lassen, sondern er will natürlich was erreichen, aber der Kill geht ganz easy peasy an ihm vorbei.
01:32:49 Und damit gehen wir an der ersten Hälfte vorbei und rein in die Pause. Drei Minuten geht es weiter, ich glaube Nadine in Damage. Und mal schauen, wie es die letzte Hälfte wird. Aktuell sieht es danach aus, dass wir noch eine dritte Hälfte bekommen. Ob sich das auch erfüllen wird, werden wir gleich erfahren. Bis klar.
Spielstand und Taktische Anpassungen
01:36:1901:36:19 Eine weitere Hälfte, eine weitere Runde, bestes Counter-Strike der Welt. Es geht weiter mit Heroic King, 3D Max. Wir befinden uns im Lower Bracket der IEM Colons 2024 Plane Stage. 3D Max ist 1 zu 0 vorne nach Maps, aber auf Ancient sieht es gar nicht mehr so gut aus, trotz eines 13 zu 50 auf Anuris, dem eigenen Map-Pick scheint es auf Ancient. Eine Map, die man eigentlich auch gut spielen kann, gar nicht zu funktionieren.
01:36:47 Zumindest nicht auf der CTZ. Auf den können Sie es noch drehen, wir haben es schon gesehen. Schwer wird es aber. Immer noch bei mir, der Hi-Ha-Horstermann. Ja, die Piste muss ich euch sicherlich nicht erzählen, wird jetzt erstmal das kleine Pflichtprogramm sein, was man bei 3D Max überstehen muss.
01:37:11 der ist jetzt schon zurück sie wissen dass er die ganze truppe kommt und die du jetzt eigentlich die beste aber dafür allerdings werden sie nicht mehr die große zu kommen die auszusetzen der einzusetzen dexter geht langsam aber sicher dauernd aber nicht ohne sich noch jemanden mitzunehmen aber ich denke das wird die runde jetzt nicht maßgeblich beeinflussen es sei denn schuss kriegt mit seinem push durch die smoke irgendwo was hin gegner ist aber auch weg
01:37:41 Zack, Headshot, Pustekuchen. 9 zu 4.
01:37:47 Erste Pistol auf der Map für 3D-Max. Erste gegen an Heroic. Wichtige Runde haben sie gebraucht. Ansonsten hätten wir hier schon wirklich geistig Richtung Map Nummer 3 gucken können. Dürfte das auch nüch sein. Wir sehen es aber vielleicht nochmal oben rechts. So bleibt eine kleine Chance da. Gucken wir jetzt mal, ob Heroics mit der Brechstange zumachen kann. Klassischer Weg wäre das jetzt wahrscheinlich eher mal zu Econ, weil man den Vorsprung hat. Aber...
01:38:13 Man will zu früh brechen, 3D-Max kann ich jetzt reinkommen lassen, direkt der Force. Bedeutet aber auch, wenn sie die Runde ebenfalls verlieren, dass wir Richtung einen 9 zu 6 schauen sollten. Aber erstmal jetzt für 3D-Max der Blick auf die Runde, die Runde holen.
01:38:39 Das ist eher ein Faktor, dass man nicht so richtig rotieren kann, aber der Baseball ist eh schon weg. Eh schon in der Hand der Franzosen. Die sich natürlich freuen würden darüber, wenn sie das Momentum hier ein bisschen aufrecht erhalten könnten. Dexter mit Scout.
01:39:07 was du da gemacht haben vielleicht sehen wir noch mal das aufstehen von frieden weg ich glaube so gering sind die chancen gar nicht ich denke es war ein paar blöde fehler die friede max auf ct-site gemacht hat aber wenn wir von den luggers gelernt haben dann dass sie sicherlich nicht chancenlos sind auf der t-site also individuell wenn sie hier dominieren können gerade in den early duels vielleicht ein bisschen tempo richtung b-site
01:39:35 Ist hier noch einiges drin, die Map ist weit davon entfernt schon beendet zu sein. Aber du hast natürlich weniger Margin of Error, die dir noch übrig bleibt bei so einem Stand. Ja, genau das ist es. Da muss eigentlich nur einmal was schief gehen. Und dann könnte es ganz schnell vorbei sein. Der Pre-Fire-Shot findet dieses Kopf. Ich glaube nicht, dass der so wahnsinnig gezielt wird. Das sah einfach aus, als ob er auf die Kante geschossen hätte.
01:40:03 Jetzt soll es auch wieder durchgehen. Irgendwo auf dem Spot müsste er sein. Wir haben ihn gefunden. Es fehlt immer noch der Langspieler. Das kriegen sie jetzt mit. Flawless. Glaube ich zumindest, wenn ich mich recht im Sinne. Also schön für die Economy. Angesprochene...
01:40:24 oder angesprochen ist nur kleines fenster anrunden was man übrig hat das ist natürlich angenehm wenn man da genug economy im rücken hat dass man wenigstens nicht irgendwelche ecos anspielen müsste und das nach einer runde wo man vier waffen durchgebracht hat economy ist booming wenigstens bei kleines wirtschaftswunder in frankreich wirtschaftswunder von köln für frankreich
01:40:56 Ja, da wird sich jetzt ordentlich gegönnt werden. Ist das ne Time-Out? Das ist Time-Out-Musik, die wir hören. Is das wohl? Technical. Technical. Ja, ich hab jetzt auch ne Taktik, da Heroic vorstellen können. Das ist genau das, was wir jetzt noch brauchen. Ich weiß gar nicht, sind wir am Zeitplan gerade. Man sollte das letzte Game heute losgehen.
01:41:16 15.45, 2 Stunden 45, warte mal. 15.45 sollte das hier ursprünglich sein, wir sind schon wieder dahinter in 20 Minuten. Ja, wir sagen 18.45. 18.45. 18.30, ja.
01:41:32 Aber wenn wir uns beeilen. Aber das dürfen wir halt nicht ganz so nehmen, glaube ich, weil man hat das absichtlich zu kurz angesetzt, damit man halt einfach hintereinander wegmachen kann, glaube ich. Ja, ansonsten hat die ESL immer ein Not-Before-Schedule und das hat sich natürlich in der Regel nicht geändert, auch wenn man sich jetzt entschieden hat, drei Best of Threes zu spielen, aber damit man halt nicht diese Wartezeiten hat, zusätzlich zu den vier Best of 30 gespielt werden.
01:41:57 hat man halt dann gesagt also heute ist nur noch drei aber hat man dann gesagt die uhr beziehen wir die zeit mal ein bisschen kürzer damit war da nicht noch eine stunde pause zwischen matches haben bei ihm schon einen langen tag bin mal gespannt wie sie das fortführen bei der blas ist das standard da gibt es ja keine langwarte seiten es hat sich da immer sehr sehr strikt angehalten eröffnung von texte
01:42:25 Wir haben natürlich ein starkes Auge darauf, wie 3D Max, ob 3D Max das aufrechterhalten kann, die ganze Geschichte. Jesus hat ein bisschen was in Kauf genommen, um die Nate reinzuschmeißen, was definitiv nicht wert. Flash rum. Dexter steht am Cave-Eingang.
01:42:49 Sie lassen ihn in den Raum. Sie lassen drei Demaks machen, lassen sich spielen. Wichtiger ist für sie, dass sie keine Picks bekommen, also dass sie nicht gepickt werden. Und dass Dexter quasi seine Gelegenheiten bekommt. Wenn der Gegner reinschleicht, wenn er eventuell contactet, dann ist so eine Awe sicherlich eine gute Möglichkeit.
01:43:10 Execute kommt raus. Wie ich mir schon fast gedacht habe, vielleicht fass ich auf die B-Side. Das ist ein Bitterer. Den muss ein Dexter eigentlich machen. Und das kostet ihn jetzt. Von vorne kommt der Push. Von der Cave kommt der Push. Auch gemacht auf den nächsten Headshot.
01:43:24 Oh, Kobi! Kobi! Absoluter Legenden, Nate. So wie sie die deutsche Mannschaft bei Olympia werft. Mal gucken, ob es da wieder ein Sieg gibt. Aber jetzt bleiben nur noch Nerds und Zuschauer übrig auf der CT-Side.
01:43:43 aber das ist gerade schon am wackeln was er da gerade macht bin ich ehrlich noch einer der hat 5 ap der absolut bekannt mag er kann sie eigentlich nicht leisten zufrieden muss daraus springen muss man hier werden das kann nicht verlieren also die 100 auf jeden fall dreimal den besitzer gewechselt von dexter sah gut aus
01:44:08 und dann diese diese flash dazu auch dexter steht ja steht auf dem sport und von seinem teammate hat weg geflasht dann schafft es 3d max sport einzunehmen das ist das der position da gewesen keine ahnung es ist ich glaube das ist eigentlich spiel normalerweise keine aber und kriegt nicht mit wo ich stehe ja es ist scheinbar tradition zu sein ob sich die zeit war ja in der ein bisschen dort auch schon das hat das blöd
01:44:36 wo sie dann auch noch 2v4 worden glaube ich naja vielleicht einfach nicht der lieblingsbot passiert aber der tut weh immerhin gut kills gemacht sie haben ja das geld wird drüber gesprochen aber auch hier wieder da nur geht nur die anzahl der runden die man sich noch leisten darf weiter runter und davon haben sie nicht viele
01:45:06 Wir haben vorne Marker schon kurz am Red. Ist aber relativ unspektakulär. Sie versuchen es wieder über die Rampe. Diesmal mit einem Full Contact.
01:45:22 Und Kickstarter wird Tatsache zuerst gespottet. Dexter kann zumindest noch reagieren, weil er eine Sekunde kriegt zum rüberziehen. Und jetzt ist der Moment gekommen, auf den der Lurker in der Mitte gewartet hat, aber es spielt sich gleichzeitig an zwei Fronten ab. Dexter kommt nicht ran an die Waffe, an den Planter. Makar erfolgreich. Gravity hat währenddessen Tests auch noch irgendwo gefunden. Und für Dexter ist das jetzt kritisch, weil in den nächsten Sekunden kommt die City Base dazu. Er muss Flucht nach vorne suchen. Läuft ins Kreuzfeuer.
01:45:52 Runde für 3D Max, diesmal durchgebracht. Drück mir mal die Daumen, dass nicht am Ende diese eine vergeigte Retake-Runde ihnen das Genick bricht. Weil es sieht nämlich so aus, als ob sie das echt schaffen könnten. Ich wollte nämlich auch gerade sagen, mein Bauch grummelt, du. Und das liegt nicht am Mittagessen. Also das könnte wirklich, wirklich übel werden für die Seite von Heroic. Noch jetzt eine Eko. Oder Kyxan hat es sogar gekauft. Er geht hier wieder hin.
01:46:19 Winner Hero Weapon auf ner CT-Seite, wilde Wahl. Also das sieht man nicht alle Tage. Krase Nummer.
01:46:32 Könnt jetzt auch keinen direkten grund sehen warum man das jetzt speziell auf engine machen sollte was macht er gerade Das ist die das die wandern wir dann weitergereicht aber vorher gladiator taktik genannt einer geht rein und wenn er stirbt dann versucht der nächste Aber ich glaube jetzt ist sie nicht mehr zu holen das ganze er nämlich taktik nennen oder nicht immer wieder der nächste reinlaufen
01:47:01 Oh, Shush ist schon am T-Spawn. Das ist interessant, aber ich glaube, Exercise guckt regelmäßig rüber. Oh je, ich sehe es schon kommen. Oh je. Aber Shush hat die Trigger-Disziplin. Das könnte spannend werden. Macht den ersten safe, der zweite sicher. Jawohl. Jetzt kommt die Attacke über die Rampe unten. Die Bombe ist down. Oh, wenn 3D Max sich da nicht mal richtig ein Ding geleistet hat.
01:47:27 Smoken die linke Seite, Molin rechts. Gucken, dass sie die Bombe recovern können. Shush down. Und jetzt ist die A-Seite natürlich frei. Theoretisch. Das weiß auch die Roig. Sie müssen jetzt selber überlegen, was es wird. Aber so schnell? Können sie so schnell sein? Ne. Und jetzt werden sie mit abgefarmt. Das mit dem Peak. Die Bombe ist auch schon durch. Könnte ich mir weg. Beide auf der A-Seite.
01:47:47 Und da werden sie niemals mit rechnen. Niemals rechnen sie da mit Dexter. Der steht so perfekt. Niemals. Dexter mit dem ersten variiert sich jetzt. Natürlich. Sie haben es gar nicht gerafft. Sie haben es gar nicht gerafft. Gravity is low. Elfte Runde Heroic. Und das ist geworfen. Das ist olympischer Rekord. Das ist Gold bei den Bundesjugendspielen. Mindestens. Alter Schwede.
01:48:10 Schöner Move definitiv von den beiden CTS, die es sofort geredet haben und schon auf dem Weg waren. Aber nichtsdestotrotz...
01:48:22 ja und da auch wieder sie haben das zeug du die werfen aber jetzt zwei rum weg und auch da wieder steht das 75 nach der hälfte würde ich sagen kein problem aber sie haben halt sie können eigentlich können sich sowas nicht leisten und jetzt werden sie niedergefahren werden sie oft hier gestartet hätten sie ja machen können hatten ja die wahl wo sie starten wollten vielleicht jetzt ein anderes ausgesehen hier
01:48:56 Hex, das heißt, wird es natürlich noch versuchen. Aber die Smoke macht es jetzt nicht unbedingt angenehmer. Muss dann auch mal irgendwann darauf gefasst sein, dass der Gegner vielleicht hinter ihm kommen könnte. Und die Bob liegt genau in der Mitte zwischen diesen beiden Eingängen. Das heißt, egal, wo er hingeht. Er wird abgezielt und ich glaube, er setzt sich an den T-Sporn.
01:49:23 Uiuiuiuiui. Das heißt aber auch, wir sehen wahrscheinlich einen Kauf, also einen Forst, nächste Runde. Müssen wir ja, logischerweise. Ja, sowieso. Ja, das ist ziemlich durch. Und es tut weh. Also für die Emacs muss es gerade richtig wehtun, weil wie du gesagt hast und ich es auch gesagt habe, hier war definitiv eine Welt, wo sie das holen. Mhm.
01:49:50 und wer weiß ob das noch mal so sein wird ist nicht mehr das nuke heroic was es mal gewesen ist weil er mein absolutes powerhouse heroic und nuke sind halt den aber leicht wird es da auch nicht werden für 3d max und das noch mal zu betonen der verlierers raus
01:50:15 Jetzt verlieren sie die AK. Aber das war irgendwie auch zu erwarten, dass da zumindest der Versuch nochmal stattfinden wird. Ey, der ist schwierig. War es noch vor der Zeit? Ne, kein Geld. Auch noch nach der Zeit, heiliges Blechle.
01:50:45 Puh, ja, Time out auch nochmal. Aber du hast dich hier in eine unlösbare Situation manövriert, würde ich fast behaupten. Jopp.
01:50:58 Es ist auch so schade. Ich freue mich über jedes nationale Team, was noch erfolgreich ist. Auch ich bin noch ein großer Fan davon, bin noch in der Zeit groß geworden, als du das Team aus Frankreich hattest, das Team aus Deutschland, das Team aus Schweden, Dänemark. Es wird immer weniger. Und die Teams, die noch übrig sind, machen nicht Werbung dafür, dass es sich ändern sollte. Doch harsch muss man leider sein.
01:51:24 Das einzige CIS-Region, die dann noch richtig stark ist in den nationalen Lineups. Dänemark hat noch ihre Teams, ansonsten wird es dann schon eng. Und die CIS-Region ist ja eigentlich auch keine Nation. Da ist nur die Sprachbarriere meistens nicht ganz so hoch.
Map-Entscheidung und Spielverlauf
01:51:5601:51:56 Es muss rennen. Aber er kommt durch und Kicksan hat sein Backup. Es wird wohl jetzt endgültig gewesen sein für diese zweite Map. Wieder Exercise, die arme Sau. Er muss den Mist immer ausbaden. Die anderen sitzen schon da und stellen sich geistig auf die dritte Map ein. Und er muss nochmal in eine unlösbare Aufgabe rein. GG, zweite Map geht an Heroic. Wir sehen, Tatsache, den Decider.
01:52:22 Nach der ersten hätte ich es nicht so ganz gedacht, dass es so deutlich ausgeht, aber es ist ja nicht das erste Mal. Wir sind immer noch nicht so überrascht. Aber ich bin da voll bei dir. 3D Max hätte das Ruder hier nochmal rumreißen können.
01:52:37 Schade. Aber, back to the drawing board. Ich kontrolliere es nochmal, aber ich bin mir relativ sicher, dass ein dritte Map Nuke sein sollte. Da wird es dann geklashed. Dritte Map übrigens auch bei Liquid und Fury Alive. Da steht es 8 zu 0 für Liquid. Da scheint sich der Favorit gerade durchzusetzen. Ja, dritte Map bei uns ist Nuke. Da sind 3D-Max zwar auch nicht schlecht aufgestellt, laut Historie. Aber das war auch schon...
01:53:02 dir der Fall. Das soll nichts bedeuten. Gucken wir mal, ob es ein Star-Down-Up rumdrehen können. Wir melden uns zurück in 14 Minuten. Geht es weiter. Also 15. Wird heroic und 3D Max. Bis gleich.
02:08:41 Wir kommen zurück. Wir werden von der ESL in eine laufende Runde geschmissen. Da hat man uns ein bisschen zu spät reingeschaltet. Genatzt. Machst du nix. Aber dafür seht ihr jetzt hier als 1-0 von Heroic noch die Schlusszüge. Wir sind im Elimination Game zwischen 3D Max und Heroic bei der IM Clown 2024. Play and Stage steht da oben gar nicht, aber ist es. Und ja, der Verlierer ist raus. Wir stehen 1-1 overall. Heroic enttäuschend, 3D Max überraschend, aber...
02:09:11 Mit einem bösen Erwachen auf Ancient. Es hätte ein Sieg sein können sicherlich. Hätten sie eine bessere erste Hälfte gespielt. Schau mal, ob es jetzt ein bisschen besser wird. Nuke ist was anderes. Ist eine andere Nummer. Ich bin auch gespannt, wie sie spielen. Werden das viele Rotationen und so ein Krams?
02:09:33 mal schauen auf der roeck der turm hat ja auch so viel leiser geworden streben mal hier hoch bei mir kann der checken was wir sagen aber erst passt eigentlich vielleicht ist auf die taste gekommen test es macht auf jeden fall mit tasten drücken für die max ein paar männer kürzer
02:09:56 3K von den Secret Spielern. Generell muss ich sagen, für D-Max gute Intention, Ausführungen manchmal mittelmäßig, aber so was sie alle spielen gefällt mir eigentlich immer ganz gut.
02:10:19 Ich habe gerade ein kleines Problem. Sorry. Ja, dann machen wir hier einfach weiter und schauen mal ob Heroic jetzt in Probleme reinläuft. Erste Waffenrunde durch die Full-Eco von 3DMATS. Anders als Heroic haben sie sich nicht für den Frost entschieden nach der verlorenden CT-Pistol. Suge bekommt einen einfachen Entry gegen Lucky. Da hat er aber auch maximal die Hand oder sowas gesehen und schön getrackt durch den Van. Kein einfacher Spray, den er darunter gesetzt hat. Effektiv nonetheless.
02:10:47 4 gegen 5 jetzt damit erstmal wieder zwischenzeitlich Dexter halt die Rampe an, man nimmt das jetzt nicht wirklich an das sofort durch zu pushen und für D-Max 8 aber eine ähnliche Sache wie schon in der Pistol-Round gehen sofort darauf außen auszuschließen und das ist das mögliche Todesurteil von Tessis, der hat aber Glück, dass Gravity zuerst den Blick oben auf die Silo wagt, ansonsten hätte er dran glauben müssen, Toco steht auf dem Aufengel, wird sofort gerefragt und
02:11:13 Wenn das so weiter läuft, könnte das ne Runde sein, wofür die Maxi davon viel Pech verfolgt wird. Das war ein schöner Auffangel an der Ramp, auf Außen wäre auch mit drin gewesen. Aber noch ist es nicht durch. Der Asp hat aber frei, dass es jetzt gleich durchkommen. Da wird ein Plan durchkommen und dann müssen sie sich entscheiden, ob sie 3 gegen 4 retaken wollen oder nicht. Oh je. In welcher Sekunde bist du denn jetzt? Äh 43, 42, 41. Passt? Jo. Alright.
02:11:47 War mir geplantet. Und ich habe schon was vermutet mit der aufgegebenen A-Side. Sie gehen direkt für den Save und haben, wie sie es ja auch schon oft gemacht haben, Timo, also ich fand es schon auffällig auf Anubis bereits und auf Ancient noch mehr, wie häufig 3D-Max sich aktiv dazu entscheidet, Spots aufzugeben, bevor man weiß, dass das hundertprozentig der andere Spot wird.
02:12:14 Oder bist du auch auf Technik fixen? Ja, ich habe folgendes Problem. Ich glaube, da ist irgendwas nicht in Ordnung. Oh, hier hat er Wasser-Spill. Es war ja nicht nur Wasser, ist ja das Schlimme.
02:12:34 Wir gucken mal hier nochmal auf die Replays wie gesagt 3 zu 0 Remix mit ein bisschen Pech beziehungsweise mit dem falschen Gamble. Dafür gibt's obendrauf direkt die nächste Byron hinterher. Gerade auf der Rampe, Joko hatte so einen geilen Offangle, dass es da nicht mit zweiten gereicht hat. Bitter und halt die Spieler Doppel-Secret, die dann erst oben den Silo-Spieler halt fixieren. Tessis wäre da komplett frei gewesen, wären sie da für den Full-Swing gegangen.
02:13:03 Nun gut, wir sehen wieder mehr. Lucky bekommt die Flash auf außen und Lucky ist auch hier der falsche Name wieder. Tessis dodgt die 3D-Mack-Spieler. Eine Runde nach der anderen kriegt sich genau zwischen diesen kleinen Spot gedrängt, wo er sich vor den gegnerischen Kugeln verstecken kann und überlebt das Ganze. Lucky will da auch nicht overcommit, weil er nicht weiß, was hinter der Box und hinter der Ecke noch warten könnte und lässt Tessis Tessis sein.
02:13:27 Sorgt dafür, dass Heroic natürlich ein paar Sekunden verliert. Nichtsdestotrotz aber mit den Außen-Smokes erstmal weiter committed. Und Tessis, wie auch schon in der letzten Runde, ungestört erstmal durchkommt. Zumindest von den ersten Sekunden der Runden. Auf Außen der Defensive zeigt. Der Verrät ihn nochmal. Ein Reaggression-Versuch. Aber sie sind einfach nicht vom Glück verfolgt.
02:13:58 Jetzt aber. Direkt schon der Read, das beim Smokefade wahrscheinlich eher der Blickrichtung Secret gewesen. Kleiner, schneller Flick von Maka, der nicht nur an der AWP begeistert.
02:14:11 Und Kyxan, der gleichzeitig probiert, irgendwo noch ein Envy zu bekommen. Heroic muss jetzt einfach mit dem trockenen Argo probieren, vielleicht sogar noch einen Van-Drop. Diesmal steht man bei 3D-Max aber perfekt. Was sind das? Drei Spieler, ob wir gerade schon auf der A-Side zuspielt haben. Und das kann nicht sein, dass da schon wieder der Double kommt. Das waren nur zwei Spieler, die schon auf dem Spot standen. Der Rest kommt von außen und über die Rampe. Dexter, die hinklerische Main-Orb ohne Orb.
02:14:35 sieht nicht ganz so gut aus und bei Suge ist noch zwei Kills Ende. Sie wissen, wo Köksan steht. Nerds sind noch unbekannt, aber so viele Positionen gibt es nicht mehr. Ersten macht er. Köksan anscheinend auch noch nicht gespottet. Nerds nur mit der Galil. Und leider Gottes auch noch mit viel Zeit auf der Bombe aus seiner Sicht. Ist auch nicht für ihn geplant, wird weiter gepreefiert. Die Zeit läuft gegen ihn. Die Bombe defused. Die erste Runde für 3D-Max. Unsauber, aber eingetütet.
02:15:02 gegen die franzosen den ersten fuß auf dem server naja kann ich jetzt nicht viel tun wir schauen ich hoffe das ganze bei gelingen hat man die zeit auf nukes so gut rein starten das tut weh aber nur ist nicht mehr ganz so extrem zählastig wie früher
02:15:26 Obwohl sie schon lange lange nicht mehr viel geupdatet wurde, oder? Ist doch nügig irgendwann mal was passiert in den letzten Jahren? Nö, wurde auch in CS2 ziemlich übernommen. Also Grafik-Updates halt, ne? Aber das war's. Der Catwalks, glaub ich, das letzte, was entfernt wurde. Und Bombenradien werden ja ständig da immer gewechselt. Währenddessen die Frags da auf außen weiter gut laufen für 3D Max. Ja, stimmt. Der Bombenradius mit CS2 ist natürlich der größte Unterschied.
Taktische Analysen und Spielentscheidungen auf Nuke
02:15:5402:15:54 Flüchten ist jetzt nach dem Planet eher ein bisschen schwierig. Keine schlechte Nade. Okay, Xan hat sich versteckt. Nerds hat die Awe übernommen.
02:16:15 Man hofft noch, dass man niemanden findet. Aber Lucky hat einfach nur den Blick in die andere Richtung. Hat nicht Main reingeschaut. Noch ein Jiggle, noch ein Jiggle. Und Tese ist mit ganzer Erfahrung Lucky über den Haufen gepiekt. Ich glaube, ich sitze in der Main. Aber da kommt, wie es aussieht, erstmal keiner zu ihm. Guckt, dass keiner cross. Das ist zumindest viel wert. Weil wenn er die Info behält... Aber sie spielen sie alle an die Wand. Einen nach dem anderen.
02:16:45 Ja, ein ganz neues Bild. Auf Anubis war es auch andersherum. Da haben wir noch gesagt, du, Heroic, kein Gegner gegen die individuelle Klasse, die uns 3D-Max hier zeigt. Auf Ancient hat es schon angefangen, so ein bisschen zu wechseln. Auf Nuke zeigt sich nur umso mehr, auch das ist ein Duell, was Kux dann eigentlich nicht gewinnen sollte gegen Exorcise. Macht er aber trotzdem. Und Joko kann wieder nur in die Nuklearröhre schauen. Keine Chance mehr, Mann, Refree.
02:17:13 Also, der weiß nicht, dass die so low sind. Und da ist eigentlich nicht angebracht drauf zu gehen, nimmt er das als Anlass? Er überlegt, hofft auf den zweiten Piet, aber ändert nur seine Position. Er war kurz verleitet, vermute ich mal. Vielleicht wird auch nur seinen Rotationsweg ändern, weil er ihn ja Richtung T-Spawn hat laufen sehen.
02:17:39 Aber ja, eine Runde, die eigentlich auch an 3D-Max zumindest knapper werden sollte. Die ganz große Hoffnung zeigt sich auch hier auf dem Jugend bisher noch nicht. Ja, das ist die Timeout-Musik, die da im Hintergrund schon wieder anspielt.
02:18:21 Parallel läuft auch noch Liquid gegen Furia, da steht es aktuell 11 zu 7 für die nordamerikanische Seite von Team Liquid, was aber gar nicht mal so gut ist, wenn wir überlegen, dass man da 8 zu 0 in Führung gegangen ist, seitdem kleiner Schlagabtausch, tendenziell mehr Runden für Furia, stehen gerade auf der CT-Seite von Mirage, aber Liquid halt auch nur noch eine Runde vor Ort, zwei Runden da vom Sieg entfernt und vom Einzug ins Main Event, was schon extrem ist.
02:18:48 Wenn man überlegt, wie erfolgreich Liquid war, trotzdem nicht ausgereicht, um im World Ranking weit genug um zu sein und direkt sich fürs Main Event zu qualifizieren. So, Joker sitzt offensiv. Hat auf irgendwas gewartet. Vielleicht auf den Sound Cue oder schlichtweg, dass irgendwas einfach auf Timing ist. Und da war noch niemand in der Nähe.
02:19:20 Der Form-Push von 3D-Max schon in vollem Gange. Marker, nice Shot. Rentiert es über den Haufen. Joko hat ihn auch gesehen. Wird das Duell eingehen, wird aber nicht belohnt. Zumindest ist der Überraschungseffekt auf der anderen Seite jetzt. Aber Marker kommt dann nirgendwo zu einem Headshot. Also, drei 3D-Max-Spieler noch unterwegs.
02:19:50 abgezielt von zwei spielern gleich extra findet den kopf sieht es aus als ob sich ein großteil der runden außen abspielen wird hier scheint da gerne den fokus darauf legen zu wollen und ehrlich gesagt sieht es jetzt noch nicht so wahnsinnig wie versprechend aus dass jeder irgendwo einen gegenstück finden
02:20:16 Ja, vielleicht erinnert sich das, wenn wir jetzt bei 3D Max das erste Mal eine AWP in den Reihen sehen könnten, aber auch man entscheidet sich dagegen. Maka hätte das Geld gehabt, um eine AWP mitzunehmen und Bodycalfler, aber auch da geht man lieber für Utility. Und das ist schon ein krasser Call. Also ich sehe selten Teams auf Nuke ohne AWP spielen und das ist jetzt die siebte Runde, in der 3D Max sich dazu entscheidet, lieber Utility mitzunehmen und sich gegen die AWP entscheidet.
02:20:43 Erster Frag endlich, jetzt mal für Gravity, auch Exercise steht diesmal stark. Hätte sich wahrscheinlich einen zweiten gewünscht, der Mannschaft, der von Dexter zusätzlich kam, rettet aber den Spieler im Blue hat. Und Joko, der bekommt, wahrscheinlich für ihn wenig überrascht, jetzt noch Besuch von Tessis und das ist eines der ersten Male, dass Tessis, glaube ich, hier einen Fight richtig contendet und den verliert.
02:21:09 irgendwas wenn sie sich offensichtlich dabei gedacht haben texte er muss jetzt eigentlich also wenn sie irgendwas irgendwas daraus machen wollen dann muss dexter jetzt vorlegen so eine minute auf der uhr also noch reichlich spielraum um was zu probieren okay wir gleich mal ein blick daraus
02:21:34 Er darf es eigentlich nicht übertreiben. Es wäre schon ganz gut, da einfach sitzen zu bleiben. Weil natürlich warten sie darauf nur. Auch gewinnt das Joel gegen Daxter. Offensichtlich läuft er die Aave rein und ob er die Info dann weitergeben können. Wenn sie ihm das nicht geben, er schmeißt die Aave weg. Geht also eher davon aus, dass er nicht saven kann. Interessant. Gerechtfertigt.
02:22:03 Ja, also erfolgreiche Runde. Auch die erste, die Heroic jetzt seit längerem komplett über die Main aufgebaut hat. Du hast ja gerade noch gesagt, auf außen siehst du 3D-Max da nicht wirklich gegen gehen. Aber wenn Heroic ihnen das auch schon anbietet, so viel Druck so schnell über die Lobby zu machen, dann nimmt man das natürlich gerne an bei den Franzosen. Und...
02:22:22 Er setzt das Ganze um für eine erfolgreiche zweite Runde. Vielleicht auch der erste Hoffnungsschimmer, dass hier noch ein bisschen mehr geht. Heroic merkt aber auch sofort, okay, never change your own existence. Es geht wieder nach außen. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass er extra gesehen hat, dass der gerade Secret runtergepackt ist. Oder zumindest gecrossed ist. Aber könnte er um Tagesbreite auch verpasst haben. Das hat er mitbekommen. Same procedure as usual. Äh, ne, same procedure as last round, Miss Sophie.
02:22:53 Wieder der Versuch nach außen. Und diesmal hat zumindest der Rogue einen Alternativplan. Wobei, nehmen wir an, ich weiß, was jetzt kommt. Da wird sich außen noch die Wand werfen. Um seine Jungs da durchzukriegen. Die drei Smokes haben sie da liegen lassen. Jetzt kommen sie. Die Wasser fallen auf der Main. Plus die beiden zum Connecten, dass man durchkommt. Und sofort kommt die Reaktion, dass man in den Vorraum will. In die Tür will.
02:23:24 Hand of the Man werden sie auch noch drei Spiele auf der A-Side. Das wird jetzt wieder einfach nur durch rohes Aim gelöst werden können. Dann hat es ganz gut geschafft. Exercise bleibt aber weiterhin ein Dorn im Auge. Er ist zusammen mit seinem Mate jetzt über die Lobby. Nerds. Boah, krass, dass das Duell wirklich durchzieht. Da war er im kratzen Nachteil. Joko muss nachladen, muss sich nur kurz trainieren. Die Bombe haben sie aber nicht, sonst wäre der Escape unten in den Vent möglich gewesen. Nerds hat diese Chance aber nicht nutzen können und muss jetzt auch ablanden.
02:23:52 Und das ist ein reines Psychospielchen. Weckroutine kann Joko nicht mehr. Entweder Singledore oder Blue wird da rauskommen. Und er rechnet damit, dass Nerds ausschließen geht. Spannend. Wird nicht passieren. Er plantet auf dem sichersten Spot, den er sich hier aussuchen kann. Und jetzt ist es ein 50-50. Rot oder Schwarz. War oder Blue halt.
02:24:17 Ah, Jocko. Klären überprüft. Hui, dass du das aber auswendig kannst. Steckt ein kleines Französisch-Talent in dir. Vielleicht auch bei der Finiere als 3D-Max-Coach.
02:24:39 Also, hat es gepasst. Wichtig, dass 2D Max ein bisschen ins Spiel findet. Da sieht man auch, was den für einen Riesenstein vom Herzen fällt. Denn ohne wird es echt ein bisschen kritisch werden, wenn sie jetzt nicht bald ein paar Runden holen. So lassen sie sich alles offen. Heroic hat übrigens auch nicht so wahnsinnig viel Geld. Das hat jetzt die letzten Runden schon ein bisschen sehr gekostet. Und taktische Pause.
02:25:12 Zurecht, also ich glaube nicht, dass man sich hier Sorgen machen muss. Die Runden waren immer noch relativ knapp, aber 3DMAX hat ein bisschen was in ihrem Play geändert. Ich glaube, das auffälligste der Runde war der Push in das Blueheart rein. Wir haben schon vorher häufiger gesehen, dass sie das ausgeschlossen haben, die Lobby, aber ich glaube, das ist das erste Mal, dass es wirklich als direkte Reaktion auf den Verlust der Außenkontrolle passiert ist. Und das hat für 3DMAX sehr gut funktioniert. Mal schauen, ob die Riot da etwas gegen machen möchte direkt oder ob sie...
02:25:39 einfach sagen, okay, dann gehen wir das nächste Mal auf die B-Side. Ich muss aber auch aus meiner Perspektive sagen, es ist ein sehr unterschiedliches Spiel zu Ancient und zu Anubis. Klar, auch eine fundamental andere Web, aber es fühlt sich alles sehr ruhiger und sehr bedachter an als auf den ersten Web.
02:26:11 Boah, Lucky findet da Dexters Fuß vermutlich doch noch. Sie sind zwar außen durch, können dann in Position gehen, aber das hat sich jetzt auch gerade wieder erledigt. Marker zieht Richtung Rampe rein.
02:26:32 sehr aber das ist ich weiß nicht wirklich sein chaotisch es hat schon seinen seinen gedanken dahinter aber der rollt ist auch wirklich überall also überall sind sich das schuss plötzlich weht dass man kann der tatsache noch mal den schuss absetzen konnte ich sie doch die arfe guckt ob da außen sich jemand anbietet es ist hinter red also wirklich überall es ist so schwer damit umzugehen du kannst dann irgendwie aggressen weil immer einer sitzt der dich abfängt
02:27:00 Und der Exercise siehst du schon, der muss jetzt Main reingehen, muss davon ausgehen, dass der Gegner theoretisch irgendwie am CT-Schacht sitzt.
02:27:06 Das Timing von Nerds an den CTs vorbei, auf den A-Sport rauf und damit auf Play in die 3D-Max gerade komplett. Mit der Bombe, die geplantet wird. 3D-Max sagte, du, das geht safe nicht. Da steht ja nichts mehr in der Lobby. Wir müssen jetzt komplett übers Radio und über die Rampe gehen. Und Susch wartet oben schon mit der Orbis-Ready. Mehr Glück kannst du fast nicht haben als Heroic. Und das ist der einzige Fog, wo sie kommen könnten. Wird heute geprefired.
02:27:34 nicht die dankbarste waffe an der position es ist laut hat aber keine granate mehr nix der ist uns bewegen der schaut von joko der erneute sondern worden rettet der retake dass der funktioniert hat ist eine krasse nummer oben aber ist natürlich sehr und dankbar dazu vollkommen recht zweiter spieler auf dem spot wird auch einzeln gepickt und dann steht es ist da
02:28:08 Es ist ein bisschen Free-for-All irgendwie die ganze Geschichte. Ja, ich... Vielleicht trifft es das noch mal ein bisschen besser. Ich meinte ja schon, also Newt fühlt sich für mich auch so anders an als die anderen Maps. Sei mal dazu gesagt, es ist zwar unser Decider, aber für D-Max hat es trotzdem in den letzten drei Monaten 28 Mal gespielt. Also sie wissen ziemlich genau, was sie hier tun möchten, was sie hier tun.
02:28:33 Aber trotzdem wirkt es noch so anders als unsere ersten beiden Karten. Drei gegen vier jetzt. I-Überzahl wieder für Heroic. Musste aber noch nichts bedeuten. Wieder, wieder direkt Richtung Lobby rein. Ich habe es vor drei Routen gesagt, dass ich von 3D Max erwarte, dass ich jetzt wieder mehr machen werde. Und bisher hat es auf alle drei Runden zugetroffen. Liegt es mal nicht ganz so aggressiv durch wie davor, aber zumindest mal der kleine Blick ins Blu hat.
02:29:09 Gravative auf meinen Blick in die Pommes. Also war eher Glück. Schuss halt schon wieder durch. Boah, das ist undankbar, aber dass er da den Spray hinbekommt mit der Mac-10. Das ist echt eine fiese Range für die Waffe.
02:29:36 Und diesmal nicht. Diesmal kann Joko die Runde nicht retten. Lucky wird sich auch zurückziehen. Diesmal hat es definitiv nicht geklappt.
Entscheidungsspiel und Teamreaktionen
02:30:1202:30:12 Damit schon mal das Unentschieden zur zweiten Halbzeit. Die Anspannung dürfte auch relativ groß sein bei beiden Teams. Wir haben es jetzt seit längerem nicht erwähnt, falls eure Zuschauer dabei sind. Es geht um alles in diesem Matchup. Der Verlierer ist raus. Und das als letzter Platz. Und das möchte man ja eigentlich vermeiden. Bei dieser I am Cologne 2024 für 3D-Max.
02:30:39 Er ist natürlich enttäuschend, aber für Heroic wäre es ein klares Zeichen aufzuwachen. Und vielleicht auch ein Zeichen, dass sich was ändern muss. Natürlich jetzt blöd, weil wir gerade aus den ganzen großen Playerwechsel rauskommen. Aus der Summer Break. Aber das wäre für Heroic, glaube ich, eines der schlechtesten Abschneiden seit langem. So ein großes Event.
02:31:09 Nochmal Doorsmoke zum Verzögern. Kixan schmeißt außen gleich wieder die Utility-Welle, wie es aussieht. Er lag noch nicht so ganz, wie er sich das vorgestellt hat. Aber das Ganze soll höchstwahrscheinlich nur ein Fake sein.
02:31:33 und da war direkt eine smoke die für die tür bereit lag das heißt es ist nicht wirklich go spielbar die frage ob 3d max jetzt irgendeinen effekt davon spürt oder kommt der kopf auf die schöne entry noch ein hinterher jetzt ist halt auch nur das heißt die kann sich noch ein stück zurückbegeben jetzt muss er da langsam raus können wir die ht hin
02:32:03 3D Max wird die Runde einfach holen, weil das, was Heroic da gedacht hat, geht 0,0 auf.
02:32:11 Ich finde es auch sehr umständlich dafür, dass man gegen die ECO spielt. Ja. Ich glaube nicht, dass sie damit gerechnet hatten, dass so viel Utility da zur Verfügung steht. Also sie schmeißen halt außen dieses Setup, dieses Setup Smokes, die Wall. Und dann... Ja. Passiert nichts, weil sie in der Tür einfach abgesmogt werden.
Strategische Spielzüge und überraschende Wendungen
02:32:3602:32:36 Tja, 300 Dollar, die die Runde nicht im Alleingang geholt haben, aber sie sehr hilfreich gewesen sind. Und wir gehen die letzte Runde in diese ersten Hälfte rein. Und die letzte Chance für Heroic hier doch nochmal mit der Führung davonzugehen, nachdem sie eigentlich einen sehr eindeutigen Start hatten hier auf Glück. Was war es, glaube ich? 4, 0, 5, 0, 5, 1 standen sie zwischenzeitlich. Davor ist fast nichts mehr übrig. Die letzten Runden sind sehr stark gegenüber den Fragsosen gewesen. Lucky.
02:33:04 Passend zum Namen, hat Glück, dass Tess es aus irgendeinem Grund gar nicht mit der Failness vorkriegt und dass da jemand steht.
02:33:11 Und bekommt da schon mal den ersten Rifler raus. Und ich glaube auch, dass das erste Mal, dass wir Heroic überaus nach B gehen sehen. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass wir das schon mal gemacht haben, so schnell. Na ja, sie haben mal versucht, einen Spieler dahin zu bekommen. Und da sind sie an Joko gescheitert. Und der hat ihn dann auch jetzt schon wieder gesehen. Sam's Schulter hat da lang hier vorher rausgeguckt. Und er hält seine Position da unten sicher. Und der ist Shot von Shush da runtergezogen.
02:33:38 Es ist echt schwer für mich, die Runde in irgendeiner Weise vorherzusagen, weil es kann einfach immer wieder Dinge passieren. Joko versucht da außen. Es sind überall Heroic Spieler. Die machen sich da außen komplett breit.
02:33:54 Der D-Max sucht die Flucht nach vorne in den Vorraum, aber der Gegner ist diesmal unterwegs nach unten. Bisher ging es eigentlich immer in die Halle, dieses eine Mal ist es wirklich B. Und das weiß natürlich auch für D-Max, dass es bisher immer in die Halle ging und eigentlich Heroic die P-Side quasi ignoriert hat und genau das könnte jetzt zu ihrem Vorteil enden. Es ist immer noch Maka oben an der Ramp, der dann auch nur eine AK, nicht seine geliebte AWP, womit er Crossfax machen könnte und deshalb kommt er sich wahrscheinlich auch zurück, weil er weiß...
02:34:21 Auf die Distanz sind seine Chancen sehr schlecht. Zweiter Spieler rotiert mit rein. Und der dritte ist auch über die Rampe. Keiner über die Doors. Nerds close mit 28 HP. Das ist aber nicht so schlimm, unser Loic. An der Position ist das nämlich Headshot-Only, was er da gerade spielt. Rechts wird weiter nach vorne kontaktiert. Patrol-Room ist der nächste Spieler. Der geht down. Jetzt ein bisschen mehr tödlich gucken. Hoffen, dass sie das zu LGB-NF-Fuge mit dem starken Spray-Refrag von Lucky. Der letzte. Unter dem ist noch ein Fragezeichen. Der Flambus ist fast. Daxter verliert fast dort die Runde. Aber rettet es zum 7 zu 5.
02:34:50 Ach, herrje. Das war eine knappe Nummer. Oh ja. Knapp ist auch die Zeit, bis zur zweiten Hälfte bemessen. So zweieinhalb Minuten, da sind wir schon wieder da. Also, wer auf die Toilette möchte, wer Toilettenpause machen möchte, wer sich was zu essen holen möchte, auch vom ATX-Game, der soll schnell machen, wenn es geht hier gleich weiter.
Dominanz und chaotische Spielsituationen
02:39:1302:39:13 Hier auch noch den Damage und willkommen zurück zu Dexter Shouro. Tapptapp, tapptapptapp. Zwei schnelle Headshots und kriegst noch einen dritten. Das war ein Nerd, der da einen gewenzt hat. Überzahl für Heroic. Überzahl bei den Runden. Überzahl bei den Spielern. Und wir sind auch in Überzahl. Zumindest gegenüber Freaky Max. Wir sind zu zweit. Forster und ich. Das sind wir. Unglaublich. Und für Gravity.
02:39:42 Kommt jetzt unter Umständen gleich das große Wunder. Ah, schlussrechtzeitig gespottet, kriegt den Kill. Von Thesis weiß er natürlich absolut gar nichts. Er könnte sonst wo sein. Und er ist auch sonst wo. Er ist eigentlich ziemlich genau sonst wo, ehrlich gesagt. Also das könnte man schon als sonst wo bezeichnen.
02:40:04 Das ist ja mal ein fetter Gamble, wenn du weißt, wo der Gegner ist. Aber gut, das hätte halt so lange gebrochen, bis er da gewesen wäre. Da hätte er überall stehen können. Und der steht am richtigen Spot, aber auf der falschen Seite. Und bei so 30 Sekunden, jetzt muss er eigentlich committen. Darf aber eigentlich nicht nervös werden. Jetzt noch rumrotieren ist normalerweise ein Todesurteil. Der wird da stehen bleiben.
02:40:32 Aber wir kriegen wahrscheinlich einen fairen Square After Plant. Wenn er nicht schnell genug ist und ihn nach der Tür holt.
02:40:42 er hat so den waffen vorteil ein bisschen aber er muss natürlich zu ihm kommen hat das sicher ich weiß nicht ehrlich gesagt die runde war schon war schon ziemlich wild auch dass die beiden sich so hart aufgeteilt haben
02:41:12 Aber es scheint ein bisschen weiter chaotisch zu bleiben. Jetzt benutze ich das Wort. Weil das ist es für mich.
02:41:23 Ja, also stark von Tessis noch gemacht, aber ich glaube, wenn Tessis im Klatsch ist, erwartet man auch, dass der das holt. Hat eigentlich Heroic einfach keinen Sponsor, das ist wieder eins unserer schönen Tapes gewesen. Gerade auf der Brust. Ich habe es nicht ganz erkennen können. Ja, ich glaube, es ist ein Tape und weiß es. Immerhin in der richtigen Farbe. Ist schon mal ein Upgrade. Schon mal Euro investiert zumindest.
02:41:53 Ja, direkte Force von 3D-Max, die wissen auch, hier geht was und hier muss auch was gehen. Deshalb lassen sie sie da gar nicht erst weglaufen, nutzen das extra Geld, was sie bekommen haben, auch wenn es nicht für Utility reicht. Solange es für die Außensmog reicht, können sie auf den B-Spot kommen und ab da ist auch diese Long-Distance-Fights nur noch bedingt der Fall, nur noch über die Ramp. Die anderen Spots sind die Tech-9s.
02:42:21 Das war fast stärker. Gegensatz zu anderen Waffen. Richtig ernst. Money of Pommes. Aber ohne wirklichen Hintergedanken. Wahrscheinlich wollte man es nur hören. Chusha hat eine Pumpgun. Aber die hilft ihm nicht. Das ist ärgerlich.
02:42:47 Denkt man halt im Nahkampf, dass man in der Regel die Möglichkeit hat, aber wenn man gar nicht abdrücken kann, dann hilft das nicht weiter. Nerds gegen Lucky. Auch wieder so viel. Irgendwo durchschleichen. Einziduelle suchen. Dexter marschiert runter. Da kommt ihm an der Rampe sicherlich gleich was entgegen. Timing selbst. Aber Joko auf Beine. Das gibt's doch nicht. Nerds jetzt mit dem Double Kill. Wobbelig nicht. Der ist es. Und Marker hat nur noch 18 Sekunden. Noch er fällt. Ich hab keine Ahnung, was hier gerade passiert ist. Hilf mir.
02:43:17 Du, das ist das Game in a nutshell. Ich habe das hier auch schon häufiger gehabt, wo ich mir gedacht habe, wie können solche Runden drehen, wie kann hier noch was schief gehen, aber es ist ja wirklich nicht das erste Mal, dass wir ein groinendes Durcheinander auf dem Server haben. Also erstmal ist das übel, wenn du Schockern an der Position schließt und sofort der Klein geowned wirst, aber ich habe ja gesagt, der Klein auf den Distanzen ist es. Ja, es ist leider eine Sache, die sich bei 3D-Max wiederholt. Ich weiß nicht, ob es unkonzentriert ist, ob es...
02:43:46 Nervosität ist, aber es ist nicht das erste Mal über drei Maps, dass 3D-Max Runden verliert, die nicht verlieren sollten, wo Unachtsamkeiten kommen, wo vielleicht auch die Volksspieler besonders gut sind, aber leider ist das Wiederkern für mich und nicht das erste Mal. Und schön war es auch geschossen, ne? Ja.
02:44:19 der timeout ist aus neue kraft getankt neue ideen vielleicht gesammelt dazu zu außen
02:44:43 1 gegen 1 getauscht und kickstand hat nicht mitgekriegt dass der gegner dadurch ist das heißt lucky hätte vielleicht ein free shot macht er nutzt der oben sitzt schon irgendwo sie zum spot getroppt das weiß er lag in der position zu halten aber es ist halt keiner in der nähe der hätte nachkommen können das heißt im prinzip muss er schauen dass er so viel wie möglich ablenkung erzeugt damit seine maids runtergehen können der position ist nicht bekannt hat aber das timing auf seiner seite und jetzt bleibt nichts anderes übrig als einfach unten auf den spot zu pushen
02:45:13 und zu hoffen, dass keiner unten gesessen hat.
Taktische Anpassungen und verpasste Chancen
02:45:1702:45:17 Das wird ihnen auch gegangen. Ja, Heroic hat ja bisher aber auch noch nicht so wirklich Gegenwind bekommen, auch mit Waffen von 3D-Max. Da hat jemand ja komm, da lassen wir halt planten und dafür haben wir unsere Überzahl. MP9 musste jetzt erstmal Position bringen. Das ist wieder von seinem Mate, das war fullflash. Ach, da wird auch direkt von Dexter rausgeholt. Wer sich immer besser einspielt, ich finde du hast bei Dexter eine Evolution mit diesem Best of Free alleine schon gemerkt, wie viel er da nachgeholt hat. Teilen könnte nicht besser sein von Maka, aber die MP9 Power und das...
02:45:46 Leichte Fun bin von Makar da. Sorgt da für eine 10. Runde. Ja, Plant ist wieder schön. Leicht auch wieder für ein Force. Ich denke auch, sie werden wieder kaufen. Aber Stück für Stück kommt Heroic dahin, wo sie hinwollen. Wie sieht's?
02:46:12 mit dem mit dem bei aus es könnte nämlich unter umständen sein dass da sogar links links ist volle kanne alles da und bei 3d max naja
02:46:25 Das Nötigste ist vorhanden. Es ist halt ein 3-6-3-5-Ball. Du hast ein paar Rifles, Lucky wird dir der AK vorgeschickt, Refake von Nerds kommt wieder aus. Er ist auch ein fantastisches Nuke gemacht. Wir haben bisher noch gar nicht über so Einzelspieler gesprochen. Jetzt habe ich ja gerade Dexter gehighlighted. Will ich auch mal sagen, wie krass Nerds gerade ist. Ich meine, dass er es drauf hat, hat er früher schon gezeigt. Aber eigentlich bei Heroic immer eher die Bank von Cassis und Susch. Er auch gerade stark, aber auch raus aus der Runde.
02:46:49 Da weiß er nicht, wo er hin will. Er weiß nur, was aus der Richtung geschossen wird, aber nach links, nach rechts, auf der einen Seite steht er offen, auf der anderen Seite muss er noch mal crossen und hat sich da vermutlich für die Fallschutz entschieden. Suge hat es einfach gegen Gravity, der aus der Smoke rauskommt und überhaupt nicht darauf vorbereitet ist, dass er überhaupt eine Gap ist wahrscheinlich. Und er steht gut. Suge, wenn er da vollen Fokus auf die Door behält, steht er da richtig gut, um Schaden anzurichten. Er hat das Zeug dazu. Was kann er machen?
02:47:17 Drei gegen drei. Beide rein sind sich auf. Er macht der. Er wird natürlich zu spät. Der muss irgendwie rauskommen aus der Position. Maulo kommt auch nochmal. Er ist low, aber es kann trotzdem nicht genug holen. Die Zeit hat aber gereicht, damit Dexter mit rumziehen kann. Und der hat Joko nur übrig gelassen. Wer noch auf 17 AP sitzt, sofort die Reaktion. Tessis weiß, dass da abgeht. Der will da crossen. Der will darüber. Der rechnet nicht damit, dass da oben schon was stehen könnte. Tessis nutzt aber auch nicht die Situation, um direkt den Kill zu machen. Noch 17 AP. Die Nate fliegt.
02:47:42 Ja genau genommen hat Tesis das Duell eigentlich gewonnen, indem er es nicht verloren hat.
02:48:12 Denn die Tatsache, dass er gelebt hat, war das Entscheidende. Für Nerds ist das, glaube ich, super unlucky gewesen. Der ist ja dreimal da durch die Smoke angeschossen worden. Also wirklich jedes Mal, wenn er sich ein Stück bewegt hat, hat er die Shots wieder abgekriegt. Fippe hätte im Matchmaking auf jeden Fall reingechattet. Ja.
02:48:39 ja wohl das ist das ding ist so diese ich glaube ich habe die schon oft genug gefressen die single door sprays ja nicht so selten dass man euch mal passiert weil es ja häufig andersrum ist also er den dreimal hat er den burst abgekriegt das ist einfach gut double kill theoretisch von tessens auch wenn einer mit hilfe war das nicht übertreiben bei dexter das war genau nämlich das was ich hätte machen sollen
02:49:05 Bleibt weiter eine Überzahl. Aber da ist sie weg. Die beiden lassen noch mal ein bisschen Zeit verstreichen. Aber...
02:49:36 Oh, Timing könnte ich besser sein. Nein, ist das ärgerlich. Dann verliert er sein Mate und die Bombe. Und viel wertvolle Sekunden nach dem Spot. Den Plan durchzusprayen ist ja unwahrscheinlich. Aber same procedure. Eins gegen zwei wieder. Oh, der steht gut. Der steht gut. Das ist ein... Wenn da einer übercommitted, ist das ein Free Frack an der Position. Genau. Zieht selber rum für die Single Door.
02:50:06 Hat auch einen schönen Angle, aber holt es nicht. 3D Max kriegt diese Runden einfach nicht geclosed. Die sind zwar auch immer schwierig zu holen, aber eine 12. für Heroic. Dexter hätte vielleicht verhindern können, dass er im Open Plant durchkommt, wenn er da defensiver geblieben wäre. Aber am Ende holen sie die Runde. 12.5 für Heroic und...
02:50:24 Wenn das hier gleich fertig sein sollte, muss 3D-Max mit sich selber hart ins Gesicht gehen, denn am Ende dieses Best of Threes würde ich sagen, jetzt auf Nuke weniger, aber mit Ancient, was sie da noch gemacht haben, Anubis als erste Map im Hinterkopf, wäre sicherlich mehr drin gewesen. Bin ich mir ziemlich sicher.
02:50:56 Es sind immerhin sieben Matchpoints. Dann wird er hier ruhig denken, sich wahrscheinlich wäre auch gelacht, wenn wir das nicht durchkriegen. Ah, letzter Versuch. Irgendwie muss er jetzt die Runde her. Bei dem Max kauft runter, was das Zeug hält. Exercise hätte wahrscheinlich kein Geld. Also haben sie ihm da echt noch eine Waffe zukommen lassen? Haben sie es geschafft, dann noch was zusammen zu sammeln? Wird aber bedeuten, dass da jemand ohne Utility rumrät, glaube ich.
02:51:26 Wenn das nicht außen Smokes schreit, weiß ich auch nicht was. Aber... Scheint nicht so zu sein, eher was schnelles Richtung A. Das ist die schnelle Luxmoke unten. Vor der Tür. Schon wieder lucky. Wieder erfolgreich. Irgendwie wiederholt sich das alles ein bisschen. Ich erkenne ein Muster.
02:51:48 Lucky in der Tür super unangenehm, aber Nerds immer on point. Mal gucken, ob er das diesmal gegen seinen direkten Rivalen da ausspielen kann in der Tür. Spray-Duell geht wieder los. Fights kommen von Nerds rein. Der neuer Versuch, Gegner ist aber raus. Man geht erstmal in Stalemate gerade.
02:52:25 Profil haben sie nicht mehr, mit dem sie arbeiten können. Jetzt kommen die Crossmodes, dass wir es noch übrig hatten. Also entweder die haben da Fixpunkte, was jetzt nicht unmöglich ist. Wenn die aus der Hand geworfen waren, dann Respekt. Tessis macht einen schönen Spraydown gegen Joko. Das ist halt einfach weg. Aber ganz ehrlich, so viele wie Lucky gemacht hat, kann das auch mal ein bisschen reinlacken. Apropos Lucky, der macht den nächsten Kill, wenn dessen Nerd irgendwie da noch einen rausholen. Und das ist jetzt natürlich, das hat Tess verraten, dass es direkt nach A hoch geht. Der Lurker kam auch mit dazu. Tessis noch mit dabei, letzter Spieler Low HP. Es ist nur noch Lucky.
02:52:54 4k oder feierabend und er hört das alles und das macht ihn wahrscheinlich nur nervöser beide bekannt für ihn einer helfen einer lobby einer single door einer helfen das heiliges gut und der freck ist durch das ding ist durch wir haben es hat sich ein bisschen bewahrheitet dass der heroik ziemlich ziemlich gut auf nuke ist
02:53:21 Es war jetzt für mich nicht unbedingt zu erkennen, dass da eine krasse taktische Vorbereitung hinter steckte, sondern sie haben es offensichtlich so aus dem Handgelenk gespielt, haben versucht überall durchzukommen und 3D Max hat sich super schwer getan, dieses Außen, dieses ständige überall durchgekrieche zu unterbinden.
Ausscheiden von 3DMAX und Ausblick auf kommende Spiele
02:53:4502:53:45 Und dann war es auch schon zu spät. Ja, ärgerlich. Tja, sie waren sicherlich Außenseiter in dieser IEM Cologne. Und ich denke, es verrascht doch keinen, dass wir jetzt hier früh ausscheiden. Wehtun tut das trotzdem. Ich erinnere mich da an Sprout in den letzten Jahren. War auch immer ein Team, wo man zurück aus Deutschland gesagt hat, wäre cool, wenn sie schaffen. Aber auch klar war, das wird ganz schwer werden. Das gleiche gilt halt für so ein nationales Team wie 3D Max. Das jetzt hier war heroic, aber auch alles andere als überzeugend.
02:54:13 Sie haben zwar auf dem Papier gewonnen, aber ob sie wirklich als Sieger vom Platz gehen, weiß ich nicht. Da muss nämlich noch einiges besser werden, dass sie bei Cologne wirklich was erreichen können. Ja, man hat's wie gesagt gesehen, man hat den Ansatz gesehen.
02:54:36 Aber für mehr hat es dann doch nicht gereicht. Na gut. Also, wir kriegen jetzt auch hoffentlich... Nein, kriegen wir nicht. Nein. Oh doch. Aber ganz leise.
02:55:29 Chance Banks. Bassige Stimme hören wir durch. Ich weiß nicht. Ich hatte gehofft, du verstehst vielleicht was, aber ich verstehe leider nichts. Die Musik ist viel zu laut. Keine Chance, dass wir da was verstehen. Ja, leider ärgerlich, der Regiefehler da. Aber mein Gott. Dann nehmen wir es einfach so mit und freuen uns auf das, was kommt. Denn gleich steht Alternet Attacks an. Gleich geht es für das nächste deutsche Team ins Rennen. Und?
02:55:56 Es könnte ein Duell zwischen deutschen Teams werden, wenn die denn hier gewinnen sollten. Wenn Antex gleich fliegt, Falcons gewinnt. Heißt es, zum Einzug gegen die Stage 2, Biglang gegen Antex. Vorher müssen auch die Falcons gesiegt werden. Ja, und ich glaube, Falcons ist jetzt nicht gerade der Lieblingsgegner an der Stelle. Aber man muss halt da durch.
02:56:19 Ich bin gespannt. Du kannst das Ganze mit Kigas, richtig? Mit Kai. Kigas hatten wir vorhin schon. Ja, also das können wir uns auf jeden Fall reinziehen. Wird sicherlich ein langer Tag für dich heute. Ja. Hoffentlich sogar fast, weil würde ja bedeuten, dass Attacks Chancen hat. Wenn es jetzt kurz und knackig wird, dann wäre es eher eine Attacks-Niederlage höchstwahrscheinlich.
02:56:42 Was haben wir denn parallel eigentlich noch gehabt? Wir hatten Liquid gegen Furia. Ja gut, Liquid Furia, genau. Da ist es 2-1 gewesen. Für? Für Liquid. Also, da ist Liquid weiter, wird dann gegen Saw spielen. Zwar übrigens gar nicht so eindeutig alles. Man dachte irgendwie, es würde vielleicht weniger knapp werden. Und ich sag mal so, sollte Attucks gegen Falcons jetzt gewinnen, dann gibt es Big gegen Attucks.
02:57:12 Ja, wie gesagt gerade. Könnte sein, dass es Big gegen Attics um den Einzug in die Kathedrale gibt. Hätten natürlich gerne beide da, aber dann wird es entscheidend werden. Hätten wir wenigstens die Garantie. Aber nicht. Aber... Und ich glaube, es ist sehr, sehr lange her, dass wir wirklich Attics gegen Big in so einem Kaliber hatten. Also generell, Attics gegen Big findet gar nicht so häufig statt. Deshalb wäre es schon sehr, sehr geil, wenn wir das sehen würden. Aber erst mal Sieg gegen Fägens. Timo, danke, dass du heute da warst.
02:57:40 Auch du hast einen langen Tag. Ich hoffe, du hast Spaß. Ja, ich bin ein bisschen... Das hat ganz schön geschlaucht. Die erste Partie so lang, die zweite so lang. Bin nicht unglücklich, dass ich jetzt eine kleine Pause krieg. Ja, dann gönn dir eine Tüte Knorr und ein bisschen Müll am Milch. Machen wir.
02:57:55 Und Wide Market shoppen. Und dann kannst du vielleicht noch ein Care-Paket per DHL schicken mit unseren Partnern, die auch wieder dabei sind. Wir bedanken uns wieder für mich bei Timo. Und wir sehen uns gleich wieder mit Kai G in 15 Minuten hier auf twitch.tv slash 99damage. Bis gleich. Viel Spaß und bis dann.
Alternate Attacks im Lower Bracket
03:15:4203:15:42 Willkommen zurück zur IEM Cologne, hier auf 99 Damage Stage 1. Es ist das letzte Spiel des Tages und es ist das zweite Spiel mit deutschem Team. Alternate Attacks findet sich, anders als der Big Clan, im Lower Bracket wieder. Nachdem man eine nicht zu verachtende Leistung gegen Complexity gezeigt hat, wäre es nicht um den 1v5 Hallser-Klatsch gewesen.
03:16:06 Wäre da vielleicht noch mehr gegangen, aber sei es nun mal drum. Es war dann zum Schluss 2 zu 0, eine zweite Map, die da ein bisschen eindeutiger war. Und jetzt geht es gegen die Falcons. Das Veto ist schon mal komplett eingeblendet, weshalb wir mal ganz schnell auf den Ingame gehen. Da sehen wir nämlich, dass wir Anubis, Birage und Ancient spielen. Was super spannend ist, dass diesmal der Pick natürlich von Attics kommt für Anubis. Was ja noch im gestrigen Matchup der Map-Pick von Complexity war, wenn ich mich richtig erinnere.
03:16:33 Ja, auf jeden Fall. Also ich meine, es ist aber auch so, nun mal, die Historie hat gezeigt, Atex ist ein Team, die spielen einfach gerne Anubis, auch wenn es vielleicht jetzt gestern nicht ganz so von Erfolg geprägt war. Ich finde eher den Mirage-Pick wilder, dass man das zugelassen hat, aber wie wir schon kurz uns vorneweg unterhalten haben, scheint man da einen Gameplan zu haben, sonst hätte man es nicht offen gelassen. Aber Mirage immer ein absoluter Struggle für Atex.
03:17:01 Können immer so ein bisschen auf einem Niveau mithalten, aber dann closen können sie es nicht und Ancient, ja, ist genau wie Anubis. Ich denke mal, das ist ein ganz guter Call für die Jungs von Ajax. Ja, das Ding ist auch so ein bisschen, wir sehen hier auch nochmal, wie Closer Anubis war, gegen Complexity. Aber das Ding ist halt, mit dem Nuke-Bun musst du leider da rechnen. Es ist zwar kein Permabun mehr für Alternate Ajax, aber es ist eine Map, die überhaupt nicht gut läuft.
03:17:26 Pelkons ist es halt absolut am Main. 10-mal gespielt in den letzten 3 Monaten, 70% Map-In-Percentage, währenddessen das bei Alternate-Attacks absolut schrecklich aussieht. 3 Losses, alles für 2-Teams, alles nicht eindeutig, aber nur mal Niederlagen. Und man darf auch nicht vergessen, man tritt nicht mit dem Line-Up ab, mit dem man die letzten Monate angetreten ist, denn Sky ist ja nur on loan gewesen vom Big Clan, wurde kurz vor der Cologne, oder musste wohl leider kurz vor der Cologne, wieder den Platz per Attacks räumen, deshalb mal mit.
03:17:53 Perks spielt, der ein sehr gutes Showing hatte gegen Complexity. Ich glaube, der muss sich hier absolut nicht verstecken, aber natürlich auch so ein bisschen zu beachten bei Ultimate Attacks. Ja, ist leider so. Also Attacks irgendwie seit jetzt mittlerweile zwei Jahren geplagt von ständigen Wechseln im Roster und das irgendwie immer gefühlt genau dann, wenn man es gar nicht gebrauchen kann. Ich glaube, letztens war es ja auch irgendwie mit
03:18:21 mit M80, wo da Ding hingegangen ist. Hilf mir kurz. Sinn. Ja, Sinn und AWP. Danke. Das meinte ich nämlich. Also da war es ja auch wieder so kurz vor der ESEA-Season. Da war es ja auch dann wieder katastrophal, sich da kurzzeitig nochmal zu Dings. Und jetzt sieht man das hier bei der Cologne. Und das ist ja das wichtigste Event, ich glaube, für Atex in den letzten zehn Jahren oder so. Also das wäre schon wichtig, heute zu gewinnen.
03:18:48 Ja, definitiv, du. Also ich denke, es ist für sie schon ein Achtungserfolg dabei zu sein, aber du bist kein E-Sportler, du bist kein Profi, wenn du nicht jedes Turnier, jedes Match 100% angehst und gewinnen möchtest. Denn Play-In-Stage, oder Stage 1 mittlerweile genannt, ist die eine Sache, ins Main-Event zu kommen und wer weiß, wenn wir spinnen oder wenn es richtig gut läuft noch weiter, das ist der ganz, ganz große Traum. Aber jetzt heißt es erstmal, Falcons vor die Brust-Lehm.
Taktische Pistol-Runde und chaotischer Start
03:19:1703:19:17 Und an Lubis gewinnen und mit 1-0 reinzustarten. Es soll auf die B-Seite gehen. Arrow vorneweg. Der macht auch guten Schaden. Schau mal hinten in den Water rein. Die B-Seite generell sehr schwach verteidigt. Die Falcons sind seit einer sehr spannenden Pistol-Round. Sind Mitte durchgepusht, haben Water tief eingenommen. Die B-Seite erstmal offen. Der Plant ist aber auf A. Und damit werden sie jetzt schwindelig gespielt haben. Die werden schon langsam merken, oh, ist da wirklich ein B-Plant durchgekommen. Und jetzt merken sie es später. Kostet aber wertvolle Sekunden. Und ein Kit ist auch nicht vorhanden.
03:19:46 Der Kit ist nicht da, der Pre ist schon low. Freeze könnte vielleicht nochmal die Chance haben. Nein, kann er nicht. The Pre sneakt sich durch. Für die CTs kann man jetzt wahrscheinlich eher schon sagen, wir gehen das Ganze langsam an und saven unser Kit und unser Kevlar, weil auf dem Spot, das wird schon schwierig. Wir sehen ja, Bombe schon zu 60% durch. Da geht nochmal Hyped gegen Snappy vor. Und alles in allem gut gegangen für Atex. Schön gemacht, dass da Falcons so für sie mitarbeitet und da Richtung B dann ausschließen gehen.
03:20:15 Und Arrow darf sogar noch meinen vorletzten Kill mitnehmen. Also, Attics, guter Start hier. Sau-chaotische Pistol-Round, denke ich. Fakons mit einem sehr klaren Gameplan reingegangen. Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass die Fakons sich so intensiv auf Attics vorbereitet haben. Viele Favoriten, wir haben es bei Complexity ein bisschen gesehen, werden Attics sicherlich unterschätzen. Vorbereitung geht auf dem Niveau in jeden Gegner rein, aber auch da, denke ich, wird es wie gegen Complexity, oder zumindest, gewirkt.
03:20:42 das klare Vorbereitungsplus auf Seiten von All-Tie-High. Denke ich auch. Also es ist allgemein irgendwie, die Falcons, auch wenn man es jetzt bei den englischen Kollegen vielleicht vorhin nochmal angehört hat, sie sind nicht schlecht, aber sie sind irgendwie im Moment nicht mehr auf ihrem All-Tie-High. Es ist so ein bisschen, man merkt, da sind so kleinere Cracks, die vielleicht einen Attacks ausnutzen könnte. Und da hoffen wir natürlich auch heute darauf, dass die Jungs so vorbereitet sind, die easy-peasy mal
03:21:09 für sich ausnutzen zu können. D'Pree fängt hier schon mal gut an mit der SMG, Maiden hinterher, St.Pay ist natürlich absolute Gewalt hier mit. Der Scout haut noch mal Freeze weg und es hat gut angefangen für Falcons. Jetzt müssen sie aber ein paar Rückschläge hinnehmen. Attacks, die wollen nicht von dieser Side ablassen, oder? Hype nur noch mal reingegangen, um da die Bombe zu holen. Das war auch der Grund, weshalb Falcons drei Spiele auch überrotiert hat. Jetzt müssen sie gassen.
03:21:35 Ähm, sind da denn wirklich beide auf B? Wird das auf B gehen mit einer Minute auf der Uhr? Hat Attacks noch die Option rüber zu rotieren und je länger sie warten, desto nervöser werden die Verhältnisse natürlich. Zwei Optionen ausschließen und dann sicher sein, dass es A wird oder gamble. Und genau das tun sie auch und den rüber auf die A-Side und das entscheidet Attacks sehr gut. Das Problem ist, die Bombe ist an der Main, die müsste crossen. Und genau darauf hat Zampaios noch den Blick. Der ist nicht low, aber auch der Tech wäre übel in diesen 2 gegen 3. Die 100 AP ist schon nicht unwichtig für den Klatsch.
03:22:03 Aber was wir gerade so schön gezeigt bekommen haben vom Observer, da lag noch eine Smoke. Die scheint aber nicht gecallt zu sein, denn sonst hätte man die, oh doch, hat er noch bekommen. Dann können wir die nämlich ganz entspannt fürs Crossen benutzen. Ich wollte gerade sagen, Hyped ist aber sehr früh gecrossed. Das hat Zampaios noch mitbekommen.
03:22:19 Oh, ist das stark, dass man da noch den Tag setzt. Jetzt ist natürlich das Ganze auch einfacher für die Pistols. Orsek, der muss den Frag setzen. Macht da sehr gut. Hyped natürlich jetzt angelaufen von der 5-7. Schön gemacht von Hyped. Snappy aber sofort mit dem Refrag. Orsek ist sowieso bekannt. Versucht es mal mit dem Pre-Fire.
03:22:36 Bombe nicht gestickt. Orsek, leaded das sehr gut. Snappy gegen Orsek. Jetzt denkt sich Orsek, okay, vielleicht hört er doch an der Bombe sein. Das ist jetzt ein bisschen sehr wild, was man da gemacht hat. Reicht das aus, es wird nochmal knapp werden mit dem Bomb defuse. Scheint aber zu reichen. Das reicht, ja. Da ist man super cool geblieben bei Snappy, muss man einfach sagen. Und Orsek wurde dann doch so ein bisschen wuschelig.
03:22:59 Ja, also hat erst gewirkt, dass er da die Walls of Steel hat. Dem war auch bewusst, dass er höchstwahrscheinlich kein Kit mit dem Spiel ist. Ja, bitter mit dem Andit auf Hype nochmal. Da ist er direkt hinterhergecrost, weiß aber halt auch nicht, was auf dem Spot wartet. Gehört auch noch mit dazu. Für uns klarsüchtig, ja, der hält damit der Scouter an. Hätte auch genau so sein können, dass er noch Pistols auf dem Spot warten. Bombenplänke durch, Force ist die logische Entscheidung, wird auch durchkommen.
Geldprobleme und Anpassungen auf der T-Seite
03:23:2303:23:23 Jetzt heißt es sofort wieder gegenkontern und nicht in solche Geldprobleme oder in so ein Flow der Gegner gekommen, wie es bei Complexity dann am Ende auf Entferner der Fall war. Ja, allgemein, also da war es wirklich, gerade die CT-Seiten, die da Atex da immer hatte, die waren schon sehr, sehr geprägt von diesem Geldstrudel. Hier jetzt auf der T-Seite natürlich ein bisschen mehr gesegnet. Auch uns da auch ein paar Adjustments gab es in den letzten Monaten, aber man kann auf jeden Fall...
03:23:48 versuchen anzugreifen. Der Pree hört natürlich den Tag, wird jetzt erstmal rausgeschoben und wir sehen die Mitte eigentlich relativ wenig verteidigt, nur Snappy da gerade am Start. Sonst geht man wieder für diesen drei Mann B-Stack und Orsek. Dem wird das hier zu bunt, zu viel, was ihm da vor die Füße geworfen wird. Man entscheidet sich jetzt rüber in Richtung A zu gehen.
03:24:08 Ja, wir sehen schon die deutsche Mitte-Legende. Freeze ist wieder Freeze-Sachen am tun. Das muss aber jetzt auch dann halt in der Main-Funktion ja mit Freeze seine Position da voll und ganz ausnutzen kann. Die Smoke gibt ihm halt die Chance, da zu lurken. Das ist glaube ich, naja, das war nur ein Hitsnap. Hier war schon Low-HP, Bitter. Ist noch was zu holen. Den Plan sollten sie auf jeden Fall bekommen. Osek auch hier nur mit einem, aber der Headshot doch gegen Man. Das ist holenbar für Hyped.
03:24:31 Die sind beide low. Und er geht nach vorn. Haben sie ihn noch gesehen? Hat er sie gesehen? Nein, das hat man nicht bemerkt. Er holt sich den ersten, der ist los. Spiel gewinnt. Der zweite auch, jetzt ein Blick nach hinten. Hat er noch den Blick in die Main? Du Pree geht langsam fort. Das heißt, es bleibt möglich. Und es ist eigentlich 100% klar, von wo dieser Gegner kommen muss. Positioning is key. Das ist mega. Das ist mega. Hype mit dem Klatsch. 1v3. Und da ist der Tag schon wieder.
03:24:56 Sehr nice gemacht, so recht einfach am Freund. Es ist aber auch so, du musst jetzt hier klar in diesem Turnier bist du als Underdog reingegangen, hast dich über den Qualifier qualifiziert und musst da natürlich die ganzen Emotionen mitnehmen. Wenn du so eine Runde gewinnst, ganz, ganz klar alles rausschreien, Statements setzen und sich einfach durch dieses Game hypen. Ich meine, du stehst mit dem Rücken zur Wand. Atrix ist kein schlechtes Team, wir wissen es alle.
03:25:25 Aber es wird heute wirklich sehr viel von ihnen abverlangt. Ja, ich finde auch Hyped als Spieler super spannend. Damals ja von Big gedroppt worden, wieder ans Academy-Team oder dann an Addex. Ich weiß gar nicht, ob es dann eine Ablösesumme gab, aber auf jeden Fall rübergewechselt.
03:25:46 Ich finde, man sieht, wie stark er sich weiterentwickeln hat und was eigentlich drin ist in einem Hyped. Super stabile AWP und wir sehen es jetzt schon wieder am Start, wir haben den Komplex nicht gesehen, was der eigentlich drauf hat, der Junge. Voll. Ich meine, Hyped ist immer für eine Überraschung gut.
03:26:04 Gestern auch hier in Richtung Mitte, sein Terrain, gleich mal ein Statement gesetzt gegen Complexity mit dieser OneDeague-Aktion, die ja auch von den Castern, von den englischen Kollegen sehr, sehr gefeiert wurde. Und das untermalt einfach seine Persönlichkeit. Der ist einfach frech, der ist ein guter Spieler, treffsicher. Davon braucht es heute auf jeden Fall einiges. Wir sehen ihn jetzt gerade in Richtung Armein gehen.
03:26:27 Ja, den Umagisk mit einer SMG bewaffnet in Richtung A. Das könnte ein guter Call sein, aber wenn wir auf die Minimap schauen, es ist sehr, sehr viel Präsenz in Richtung A und Mitte gesetzt bei Falcons. Ja, gegensätzlich zur letzten Runde, wo es ja die Waffen gab und Freeze eine freie Mitte hatte zum Spielen. Und ja, wenn sich da nicht allzu viel angeändert hat, dann können wir uns auch wieder daran den Gedanken gewöhnen, dass Freeze immer wieder in der Mitte...
03:26:51 Falcons Probleme bereiten möchte. Jetzt gerade aber nicht. Ein geschlossener Go auf die B-Side, kein Lurker whatsoever. Und auch das diesmal wieder der richtige Call, weil die Falcons erneut auf der B-Side mit vermindeter Manneskraft stehen. Und ATTR spielt es aber auch sehr safe. Die gehen gar nicht so tief auf dem Spot, das könnte noch zum Nachteil werden im Afterblend. Aber zumindest die Bombe haben sie damit schon natürlich unten.
03:27:13 Ja, ich wollte gerade sagen, vielleicht mit dem Molotow nochmal im Afterplant dann gut agieren, aber Freeze wirft den in Richtung Plateau. Snappy nicht gesehen worden, holt sich Freeze. Es ist eine 4 gegen 4 Situation. Aber außer ich natürlich, der muss nur einmal schief angeschaut werden und dann wäre es das gewesen. Snappy weiterhin gefährlich, lauert auf ein paar Kills. Vielleicht, wenn er noch für ein Opening gut ist. Vielleicht, wenn er noch ein paar Opening bekommt, aber das war es dann auch.
03:27:38 Und Snappy, der sollte jetzt das weiteste suchen. So ist es. Dritte Runde für Alternate Attics. Das ist doch mal ein geiler Start, Fippe. Ich habe ehrlicherweise auch nicht weniger erwartet von den Alternate Jungs. Also die Historie von Sona dran, aber irgendwie dann doch nicht. Ist ja schon insane. Und das wäre das richtige Event, um sich mal zu belohnen für seine Arbeit. Allein schon der Aufstieg über die zig Advanced Seasons bis dann in die ESA Premier.
03:28:07 Der dann ja, glaube ich, durch die Big-Spieler, durch die Slot-Wechsel passiert ist sogar. Ich weiß es schon gar nicht mehr so ganz genau. Ja, genau doch. Ja, stimmt. Und den sie eigentlich auch schon als Team vorher sich verdient hätten. ATT&CKS ist so gut unter Freeze. Und ich glaube, es ist ein Team, was international vielen Leuten gar nicht mehr so auf dem Schirm ist. Und ich hoffe halt sehr, dass sie sich hier zumindest gut präsentieren können. Mit einem Sieg würden sie auf ganz andere Level kommen, glaube ich, auch von ihrer Motivation und von ihrer Moral. Aber...
Stärken von Alternate Attacks und ungewöhnliche Wahl der Falcons
03:28:3503:28:35 Ich traue ihnen einiges zu. Absolut. Wir schauen drauf auf diesen potenziellen B-Go. Man schnuppert erstmal ein bisschen, verliert aber da auch schon. Orsek ist ja der prädestinierteste Spieler da für diesen B-Connector in Richtung Mitte. Das ist sein Revier, so wie für Freeze es die Mitte ist. Wir sehen CTS, Magisk gehen da langsam so ein bisschen Richtung A durch und versucht auszuschließen. Werden in der Mitte.
03:29:02 Nein, Entschuldigung, ist der Sampaius in der Mitte und Maiden hier am B-Spot. Aber da klappt erstmal nichts, Bombe wird gelegt und Magisk findet einen. Oh, wieder teuer, was hier Falcons Alternate-Attacks antut. Aber zum Glück kriegen sie hier vermutlich die drei Waffen durch. Magiskite soll ein Killmacht mit der Empinder zwischen 30, aber nicht womöglich gegen Freeze, guckt der in die Ecke. Guckt der, der Ingame-Leader, dieses Kopfschwinden. No chance, no fucking chance.
03:29:31 Runde Nummer vier ist es, glaube ich, gewesen für Alternate. Den brauchst du aber auch, DT-Start. Es ist generell schon eine ungewöhnliche Wahl von den Fakles gewesen, hier auf CT-Side zu starten. Sieht man ja eigentlich eher selten auch von Lugus. Ja, was soll man sagen? Ich meine, Alternate Attics ist einfach ausgeglichen auf beiden Seiten sehr, sehr stark.
03:29:56 Bei den Jungs von Falcons, die sind eher T-Stärke. Vielleicht dachten die sich, okay, wir wollen es einfach hinter uns bringen, machen das Beste draus. Ich meine, die anderen beiden Maps sprechen ja auch ganz gut für sie. Dementsprechend so als Warm-Up-Game einfach mal auf die schwächere Seite gleich spielen, bis man dann sich auf den Gegner ja auch vielleicht so ein bisschen eingependelt hat. Das ist ja auch ganz oft der Fall, dass man sich dann so im Laufe des Games an den Spielstil des Gegners adaptiert.
03:30:21 Und ich mein, Falkens, da dürfte auch noch einiges kommen von ihnen, weil individuell sind die auch natürlich krass unterwegs.
03:30:39 Paul von Erdmannsdorf macht's wieder. Double Arrow auch hinten dran. Der ehemalige Onex-Junge. Doppelte Überzahl. Das ist jetzt natürlich wieder gefährlich, diese Smokepushes für Attacks. Wir haben sie auch schon gegen Komplexity viele gesehen.
03:30:52 Es ist einfach so wichtig, dass man hier gleich mal schönes Statement setzt auf.
03:31:17 dem eigenen Mavic Maiden nochmal hier mit einem Frack gegen Orsek. Hype dürftet ihr aber jetzt alles richten, genau so ist es. Und es ist einfach schön zu sehen, dass Freestyle auch wirklich den Hype mitnimmt, weil... Okay, das hat mich jetzt auch kurz auf den Concept gemacht.
03:31:38 Ich glaube, das war Perkz. Perkz haut die ganze Zeit schon solche Sachen raus. Der fühlt sich richtig. Aber ganz ehrlich, so wie es aussieht, dann können die Falcons auch das Fliegen wieder lernen, wenn das so weitergeht. Aber da ist es gar nicht so weit hergeholt, denn gerade sieht es richtig gut aus für Addex. Wir lassen die Kirche aber noch im Dorf. Es ist erst das 5 zu 1.
Gefährliche MP9s und nervöser Orsek
03:31:5903:31:59 Und so eindeutig sind die Runden auch nicht immer unbedingt alle gewesen. Wieder kleines Investment, dass man nächste Runde gerade noch so kaufen kann. Wieder MP9s, 5.7s, Deagles. Auf Anubis ist das für mich immer gefährlich dabei. Sieht man oft genug, gerade auf der B-Seite, die so viele Angles anbietet für Pistols und MP9s, dass das schief gehen kann. Und Alternatex diesmal auch anders als in der zweiten Runde. Nicht mit diesem harten Zug zu B.
03:32:27 erstmal das ganze entspannt auf beiden seiten es wird zwar die utility zu geworfen nach 40 sekunden aber man ist nicht so aggressiv unterwegs wie sonst immer perks würde gerne für den entry gehen muss aufpassen auf der anderen seite der smoke lauert die smg die haben wir auch schon häufig hier in aktion gesehen
03:32:46 Unter anderem auch hier am B-Connector. Gegen Orsek war es schon mal erfolgreich. Maiden muss da aufpassen. Da ist eigentlich Orsek mit einem guten Crosshair draufgegangen auf den Kopf. Aber das war dann quasi nur ein Alibi-Check.
03:32:58 Ja, war irgendwie ein bisschen nervös, sah ein bisschen komisch aus, hatte sehr starken Blick auf den Spot und das ist gefährlich, was da gerade ist. Die Flash kann auch nochmal draus, das Timing ist richtig übel und das ist genau so, was ich meine. Diese Waffen sind so verdammt gefährlich und Perks darfst du jetzt auch nicht übertreiben. Eigentlich muss er noch nicht auf die Main-Watt einen einzigen Effekt bekommt, da jetzt müssen's Arrow und Hyped richten und eigentlich mehr Error als Hyped fast. Der kriegt aber den Tab, den Hyped mit der AWP, der hat es sowieso schon schwierig. Nächster Tag weiter low geschossen, 10 HP nur noch.
03:33:22 beim Orpa. Und ja, doch leider so häufig sind es diese Runden, die unpredictable sind und die übel enden. Das ist halt auch das Schwierige. Gegen Waffen und gegen Byrons ist es leichter, glaube ich, vorherzusagen als gegen solche Runden. Jetzt von den Fakes.
03:33:40 Wild, wild, wild. Schade. Das ist einfach wirklich... Orsek hat es so gut gesehen durch den X-Ray. So gut auf den Kopf eigentlich gepre-aimt. Und du ziehst eigentlich genau in der Position auch voll rum, wenn du vor allem nicht von Side gepiekt wirst. Und er weiß das eigentlich auch, weil, wie gesagt, es ist seine Homebase da, dieser B-Connector. Er spielt es auf CT wie auf T-Side. Ah, da wird man sich wieder so ein bisschen den Arsch beißen. Man darf einfach hoffen, dass das jetzt nur so ein kleiner Ausreißer war.
03:34:08 Und dass das nicht, so wie auch in der Vergangenheit öfter mal gesehen hat, jetzt so diesen Flow so ein bisschen unterbricht. Ja, gucken wir mal. Also die Runden waren ja immer wieder ein bisschen knapper. Mal auf drei runtergeschossen, mal auf zwei, mal eine vierer Runde mitgenommen. Aber das hat ein bisschen finanziellen Mitteln von Attacks auf trotzdem gezogen. Weshalb jetzt nur noch diese eine By-Round drin ist, wo man auch auf den McTance zurückziehen muss. Man nimmt Viertility mit und lieber einmal zu viel besprechen dann. Oder die Runde noch mal mitnehmen, bevor man die abgibt.
Hyped als Schlüsselspieler und solide Leistung von Attacks
03:34:3803:34:38 Wer weiß, was Falkens auf der T-Set gleich noch zeigen kann. Je mehr Runden desto besser. Hyped jetzt auch an der AWP. Viele Nades in die Mitte rein. Vielleicht auch um einen möglichen AWP-Peak. Oder fast wäre es ja soweit gewesen. Denn AKP kann step hier zu denen ein. Der Nades-Deck. Aber leider ohne Erfolg. Was sollte das werden? Ich dachte cool, da kommt jetzt eine Stairs-Nade.
03:35:05 Kam ja schon vorher zuhauf, hat auch schon einen nur zweimal gut eingeschlagen. Dann hätte man zwei zum Preis von allen bekommen. Aber ich glaube, man wartet auf die Info von Depree, bis da wirklich eine Nate kommen sollte. Mit Jisk ist es, der da aus dem A-Spot heraus in Richtung Mitte schaut. Aber Attacks, die spielen das Ganze jetzt erstmal sehr, sehr langsam. Hoffen auf Freeze, dass der vielleicht einen Entry ziehen kann.
03:35:28 Es ist eine Doppelaktion in der Mitte gerade. Da ist noch als Supporter Hype mit dabei und es soll, glaube ich, jetzt hier eine Zange werden in Richtung A.
03:35:42 Relativ viel Raumdienste da haben und der Entry von Hyde hat es jetzt eigentlich losgetreten. Double kill und auch schon wieder 11 kills. Der Mann ist unstoppable. Und jetzt im Obdell gegen Sanpejos. Das ist auch ein Hochkaliber von Orb-Spielern da auf der Gegenseite. Klingt aber nicht das 1 gegen 1 gegen Hyde. Nach dem ersten verschossenen AWP-Schuss zieht er sich zurück und streicht seine Verluste zusammen mit den Falcons ein.
03:36:05 Starke Raumkontrolle. Fakens lassen sich da sehr sehr hart auf den Spot zurückziehen. Waren da wahrscheinlich, also gezwungen natürlich auch Hype und waren da wohl sehr confident, dass sie die A's halt so verteidigen könnten. Hat überhaupt nicht funktioniert. Hype macht schnellen Prozess mit dem Double Kill und bringt Antex ne sechste Runde. Genauso muss es sein. Sich nicht aus dem Konzept bringen lassen, mit nem Gameplan in die Runde gehen.
03:36:29 Und den dann einfach straight durchziehen. Klar haben jetzt da Falcons mit ihr weniger aggressiven Kontrolle in Richtung Mitte da ihnen in die Karten mitgespielt. Aber es war sehr, sehr solide von Attacks. Man geht flawless aus dieser Runde heraus, kann sich ein bisschen Geldbolster auch ansparen.
03:36:45 Und ich meine, das gibt auf jeden Fall Confidence, weil jetzt hast du dir auf jeden Fall schon mal die sechste Runde gesichert. Damit zumindest eine ausgeglichene erste Hälfte gewährleistet. Aber das Ziel ist auf jeden Fall ganz klar ein anderes. Jetzt sehen wir, woran es lag. Unnachsames Positioning von Snappy. Ein bisschen Rück hat da rausgeguckt, dass man es einfach verhypt. Und dann holt er sich das Ding. Kurze Introduction vielleicht zu den Spielern, wenn wir die Zeit dazu haben, für alle, die vielleicht gar nicht so Ethics-affin sind am Ende.
03:37:11 Das war auf jeden Fall lucked out da für die ganzen Spieler die da rüber gesprungen sind in Richtung B-Side.
03:37:36 Jetzt wartet man natürlich, bis die Smokes faden auf beiden Seiten. Snappy ist da am Start, Sunpire ist noch natürlich. Und natürlich würde man auch gerne bei einem Freeze wieder mal so ein bisschen Richtung Mitte luschern. Die Smoke oben in der Mitte an der Bridge, genauso wie unten am B-Connector. Diesmal Alternate Attacks.
Alternate Attacks vs. Falcons: Spielstand und Strategie
03:37:5403:37:54 Selbst eher so ein bisschen wieder in Richtung Bacon am Schielen. The Pree wird nicht gesehen. Oh, das ist so ein Duell, das könnte sich nochmal rächen. Aber es ist Orsek und The Pree, die beide im Leben bleiben. Jetzt aber nur der Nate. Ciao. Ah, der Molotow hätte auch fast noch The Pree rausgehoben. Norman, aber der hat sich noch schnell genug von da verpissen können. Sagen wir, wie es ist. Und so viel versprechen sieht das gar nicht aus, was wir da gerade aufgebaut haben. Im Endeffekt wird es jetzt ein relativ basic...
03:38:23 B-Go werden, vielleicht sogar mit einem ziemlich trockenen Go. Arrow wirft eine Smoke auf den Spot, damit man den Raum vorne an der Main einnehmen kann. Der Monster auf hinten an die Default Corner. Er kommt aber einen Ticken zu spät, was halt Men dann lange drauf gehen kann. Geht schlussendlich down. Aber es ist halt nur Eikel gegen die drei, die die Falcons schon gesetzt haben. Und da ist halt kein Druck hinter dem Go so wirklich. Perks.
03:38:42 kriegt auch keinen einfachen Entwie, traut sich nicht so richtig rumzuziehen, hat schon Angst vom Backstep und die Zeit wird's dann richten. 16, 15, 14, jetzt muss aber wirklich was kommen, ansonsten wird's der Save. Und danach sieht's aus. Hype bewegt sich nicht mehr, Perk bewegt sich nicht mehr. Das werden sie saven bei Alternate Attacks. Die Fakings holen eine Runde, nachdem sie da Attacks die Zeit sehr gut von der Uhr genommen haben.
03:39:07 und es auch nicht mehr wirklich gute Optionen gab, neben der, was sie gerade gemacht haben, für Airtags auf den Spot draufzukommen. Ja, es war einfach so krass all in, mit den drei Leuten auch unten Richtung Wasser und diesem einen vor B und dann eben noch an der Mitte. Man musste da wirklich auf die B-Seite gehen und dann, man sieht es hier nochmal wunderschön im Replay, man wurde einfach zerschossen, angestoßen, das Ganze von dieser leider ein bisschen zu gut getimten Nade von den Falcons gegen Orsek.
03:39:35 Schauen wir mal. Wichtige Runde für Alternate Attacks, wenn sie hier eine dominante erste Hälfte wegbringen möchten. Ansonsten gehen wir da also Territorium wie Inferno Complexity Richtung 6-6. Denn das Geld ist am Ende und so viele Runden haben wir gar nicht mehr zu vergeben dieser zweiten Hälfte. Die nächsten drei machen einen riesen Unterschied. Snappy vorne weg. Das ist sehr gut, dass er da keinen Kill macht.
03:39:58 Verzieht da ein bisschen, ist glaube ich auch angeflasht gewesen. Wieder von der Support-Flash, Sterl-Attack-Spieler, Magix auf dem Sport. Winzer-Duell auch nicht. Freeze geht da durch wie durch so eine richtig schöne Margarine. Kein Problem, keine Gegenwehr, keine Chance. Die A-Side bei den Falcons steht einfach unfassbar unstabil. Absolut. Also da wurde jetzt ja mal gerade komplett vereimt.
03:40:20 Und einfach super stark, dass man da mit minimalem Investment auf diese Asside draufkommt. Wir sehen jetzt hier gerade die Früchte davon. Doppel Molly hier rein. Nochmal eine Smoke dazu. Man hat sogar noch einen Molly bei Hype. Den wird man sich wahrscheinlich aber eher so ein Stück weit in Richtung Bombside dann noch aufsparen. Wir sehen auch schon Perks.
03:40:39 Da ist er wieder am Lurken, geht komplett in den T-Spawn zurück, hat noch einen Spieler neben sich mit Hyped tatsächlich, der da auch so ein bisschen schon am Luschern ist, dass da die CTs vielleicht noch abgefangen werden können. Wir wissen es besser, das wird sehr wahrscheinlich nicht mehr passieren, aber Attics holen jetzt hier aus den letzten drei Runden die zweite Runde und das komplett flawless. Ja, aber auch wieder mit den Falconsafe. Jetzt kurz nochmal zu den Spielern, wer Attics nicht so kennt, fangen wir mal bei Ausek an. Wir werden, glaube ich, alle immer so ein bisschen introducen.
03:41:07 Bestimmt seit zwei, vielleicht drei Jahren mittlerweile bei Atex. Ich glaube damals sogar bei dem Übergang. Wie hieß da nochmal das Team vorher? Boah, du darfst mich sagen, das ist jetzt gerade irgendwie die Geschichte. Also noch Orkis waren auf jeden Fall, ist er glaube ich schon mit drüber gekommen. Zusammen mit Freeze von Anfang an mit am Start gewesen und eine Bank, auf die Atex bauen kann. Individuell absolutes Biest. Hat jetzt glaube ich in Cologne noch nicht ganz so seine Top-Leistung abrufen können. Dafür hat er aber ein starkes Team und insgesamt auch ein Team, bei dem eigentlich alle hitten so ziemlich.
03:41:37 Ist gebürtiger Grieche, wohnt aber schon länger in Deutschland und ja, absolute Legende im deutschsprachigen Counter-Strike mittlerweile der letzten Jahre gewesen. ESLM Champion geworden mit Alternate Attacks und auf der Suche hier in Köln natürlich noch mehr zu erreichen. Ja, Team war übrigens Resist, habe ich gerade nachgeschaut, wo du nachgesucht hast. Ist er mit drüber gekommen, ne? Genau, es war so eine 4-5 Monate Geschichte.
03:42:06 Und dann war es dann doch Attics und seitdem da wirklich fester Kern.
Taktische Manöver und Spieler-Fokus im Spielgeschehen
03:42:1303:42:13 mittlerweile nach einem kurzen on off hier und perks ist jetzt auch eigentlich mit einer der kernteile der von anfang an schon mit dabei ist kommen wir mal drauf in richtung als ein paar ist so aggressiv hat er das noch nicht gespielt mit der awp super schöne flash von snappi halt geht aber in die presche hierfür 6 an preis aber trotzdem weiterhin mit balls aufs stil und er sieht den schatten aber freeze noch mal lucked out hier schöne doppel flash
03:42:42 drückt den CT erstmal wieder zurück, aber die Fakens haben auch da gelernt, soweit diese Flashless von Attacks kommen, ziehen sie sich lieber zurück, denn die Wahrscheinlichkeit, dass da noch eine zweite kommt, mit der sie komplett weggeflasht werden, ist relativ hoch gewesen in den vergangenen Runden und deshalb der fortige Rückzug, aber gleichzeitig auch schon klare Tendenz für den Argo, dadurch, dass auf B ausgeschlossen wurde.
03:43:06 Garantie ist es aber nicht und genau deshalb ist auch Dupree noch vorne an der Main. Die könnten halt auch noch über Water kommen. Und da es Freeze da gerade noch steht und ablenkt, könnte sie vielleicht doch nochmal nervös machen, aber das ist die Influise brauchen.
03:43:19 Super stark, wenn jetzt natürlich gecalled, aber was werden wir machen? Auch einen Free, es wird komplett off guard gecatcht hier am B. Das könnte jetzt vielleicht nochmal so ein bisschen ablenken von dem eigentlichen Argo, aber wie wird es jetzt hier an Sunpires vorbeikommen? Der wird einfach abdrücken, sieht schon den ersten Schatten, zack, der erste und der zweite folgt zugleich. Oh, Arrow, okay. Aimbeast mal wieder kurz ausgepackt, kann er da noch einen zweiten machen? Gegen Snappy wäre das jetzt so wichtig, dann könnte man ins 2 gegen 2 gehen, aber Maiden von hinten auch schon wieder da. Muss man sagen, gut, einfach.
03:43:48 geredet von den Falcons und sofort die Lücken genommen. Ja, verkürzen noch mal. Letzte Runde. Ich weiß gar nicht, wie das Ethics-Geld jetzt aussieht. Kann sein, dass wir da keinen Fullball bekommen. Das ist natürlich bitter die AWP von Hype. Wir da wahrscheinlich darauf verzichten müssen. Und ja, die frühe Entscheidung von Ethics hier Richtung A zu muten, kostet sie dann schlussendlich die Runde, weil dann halt massenhafte Zeit ist, um zu backstabeln, die Infos zu holen.
03:44:12 Und dass auch Frees dann im 1-Tunnel-Down geht, macht die Chancen nur geringer. So schlecht ist der Ball gar nicht. Full Arcas, fast drei Arcas, zwei Galils. Aber volle Belts bei allen Spielern. Nur auf die AWP muss verzichtet werden. Bisher, aber auch Sanpejos, noch nicht so ein wirklich großer Teil der Gleichung gewesen bei den Falcons auf der gegnerischen Orbseite. Es ist allgemein immer öfter der Fall, dass Sanpejos, wenn er wirklich einen guten Tag hat, dann carried er das Game auf seinen eigenen Schultern. Aber ansonsten...
03:44:39 Es gibt irgendwie bei Sunpires gefühlt nur, er ist da oder er ist abstinent leider. Und das obwohl er auch so ein krasser Spieler einfach ist. Man war ja auch schon in der Cologne bis im Halbfinale mit Movistar Riders. Boah, schön gemacht hier von Magisk. Alter, krass, dass er da so in einem Off-Angle zwei Leute holen darf. Und schaut euch das an. Der Pree ist schon wieder durch. Jetzt kommt es aufs Timing-Top an und es ist wieder gegen Freeze. Boah. Halt auch in der Smog reingelaufen.
03:45:09 Falcons haben sich noch mal ein bisschen zusammengerissen und haben auch gemerkt, dass Alternate Attics gerne Lücken lässt. Im Aufbau gerade in den letzten Runden. Das ist nicht das erste Mal gewesen, auch nicht das zweite Mal, dass sie jetzt ausgenutzt haben, dass Alternate Attics nicht jede einzelne Position hundertprozentig abgedeckt hat. Arrow auch mit einer schier unlösbaren Aufgabe, da eigentlich nicht gerade mit der Position von Madden, der da vorne an der Main, ja, auf den Blick auf den Spot drauf hat und die fünfte Runde sichert. Starke Hälfte von der Attics. Warum man sich nicht versteckt, die Frage ist nur, ist das genug? Philan, du bist Tesa.
03:45:39 Ja, schwierig, aber wir werden gleich auf jeden Fall dann nochmal die Einblicke bekommen mit einer hoffentlich guten CT-Side von AdTax. Hier nochmal aber erst ein paar Highlights.
03:46:59 Das war's für heute.
03:47:32 Untertitelung des ZDF, 2020
03:49:10 mit Atex und dem Felken!
Entscheidungsfindung und Spielverlauf
03:49:1403:49:14 In Köln spielen diese beiden Teens ums Überleben und um eine Chance. Wer weiß, vielleicht sogar bis in die Kathedrale des Counter-Strikes einzuziehen. Atex ist verdammt stark gestartet, so wie wir es von Ortzeit Atex gerne sehen und häufig sehen. Leider aber auch eingefallen ein bisschen Richtung Ende. Es war viel drin von der Führung am Ende. Immerhin 7 zu 5, darauf kann man aufbauen. Aber es ist Anubis, die T-Side ist gefährlich. Atex ist mit einer Pistol bestimmt gut beraten.
03:49:43 Absolut, die Pistol würde hier gerade so viel Konfidenz auch wieder geben, nachdem man da doch dann zwei Runden in Folge und auch nur eine aus den letzten vier dann in der ersten Hälfte wirklich noch konvertieren konnte auf ihr Konto. Deswegen Pistol würde...
03:49:58 einiges ausmachen wir sehen schon ein bisschen richtung wasser muss aufpassen dass der kein headshot kassiert ich wollte gerade sagen und mit jesky sofort wieder mit einer schelle zur stelle das gibt es ja nicht arrow der ist aber natürlich vom aim her einer der geisteskrankesten spieler den man kennt also wenn der jetzt hier mit der pistol gut aufräumen kann das wäre wichtig denn wir sehen schon triple stack an a von ethics
03:50:23 Also, auf geht's, Arrow. Ist ein starker Pistol-Spieler eigentlich, wenn er die Gegner nimmt, sieht oder wenn er sie auch nicht sieht. Frech durch die Smoke. Hatte sein Crosser schon richtig? Oh ja, komm, aber das ist ja drüber. Der hatte keine Ahnung, wo Arrow steht. Und dann zwei Instant-Headshots.
03:50:40 freeze mit den du ließ vielleicht jetzt hier noch mal von hinten aber da wird ihnen natürlich auch versucht die tür zu vermissen de pri schöner auf engel dürfte eigentlich nicht geprüft werden sofort gesehen ja und in der situation würde ich vielleicht sogar darüber nachdenken einfach die beiden du dies mit den kevler zu sagen perks kann man auch irgendwo abstellen er kann noch mal handen aber das war es dann auch schon und perks da ist er auch hinten an ct
03:51:03 Er überlegt sich nochmal, okay, schauen wir mal, wer da cross, Majisk hat jetzt den ersten gesehen, Free ist schön wide geswungen, gegen Majisk ein Kill geschnappt und Hyped und Free, sie sind noch längst nicht überm Berg. Nope, erster Spieler down, den Rest werden wir gar nicht mehr gezeigt bekommen. Und ja, Pistol Round damit an die Falcons, aber ist ja auch nicht die erste, glaube ich, wenn ich mich richtig erinnere. Der zweite Pistol Round, Attack.
03:51:30 Jetzt Atex erste, dann aber natürlich die zweite Runde verloren, ja. Also, 6 zu 7. Vielleicht kann Atex ja aber den gleichen Streich spielen. Genau so ist es. Das wäre jetzt auf jeden Fall gut, aber ich wollte gerade sagen, mit dem Equipment wäre das schon, würde das alle ein Wunder grenzen, wenn man da wirklich jetzt mit einem Sieg auftrumpfen könnte. Es kommt natürlich der Stack und sowas hat auch schon mal dem ein oder anderen Team in Vorurteilsituationen das Genick gebrochen in der Historie.
03:51:59 Ja, gerade auf Anubis. Ich erinnere mich sogar noch an ESLM-Finale, wo ATX gespielt hat, auch einen Anubis-Deck hatte und dadurch die Runde geholt hat gegen Big Academy damals. Das war aber auf dem A-B-Spot. Da auf Lang, nicht hier auf der A-Side. Der ist ein bisschen klassisch da. Heißt, dass er noch nicht minder erfolgreich sein könnte. Snappy hält jetzt hier erstmal an und man wird auch ein bisschen sich reintasten. Der wird jetzt vorgeschickt. Majlisk hält sich wahrscheinlich selber zurück, eher auf den Refrain-Van überhaupt.
03:52:28 Und wenn der auch gleich in Call kommt, da stehen 5 Leute, wird der da auch nicht überaggressen. Die Flashes könnte nicht besser sein. Malus wird absolut runtergepusht. Jetzt hat er den Spray. Was können sie da machen? Zwei Kills, two for throw und die Waffen werden gepickt. Jetzt wird gerannt auf die Base halt. Was macht Attacks? Nehmen sie die Waffen oder retaken sie? Ich wüsste es nicht. Also die Arca wird die auf jeden Fall durchbringen. Schauen, was die Dooley und die SMG machen können. Aber die Arca wäre schon wirklich zu gut, um die missen zu wollen. Und da sehen wir auch Hyped. Der hält einfach nur hier von Water aus in Richtung A Main.
03:52:56 Und der Rest, der hält die Seitengänge sicher, damit die Arca durchgebracht werden kann. Und ja, es ist sehr, sehr gut gespielt von Falcons, da nicht over aggression gezeigt. Die Bombe war die ganze Zeit außerhalb der Main, war zu keinem Zeitpunkt in Gefahr, dort durch einen potenziellen Stack, was wir ja auch gesehen haben, zu fallen.
03:53:16 Aber trotzdem, Medjysk nochmal schön die Kohlen aus dem Feuer genommen, denn wenn der auch einfach komplett zerschossen worden wäre, dann denke ich mal, mit einer Überzahl hätte Attics da noch einiges dann reißen können, auch ohne Waffen auf dem B-Spot.
03:53:30 Ja, sicherlich, aber ist halt ärgerlich, wenn du mit fünf Leuten rein rennst und der junges Bett einfach nach vorne ist, hat die Chance recht hoch, dass er mindestens einen erwischt. Jetzt sind es halt sogar zwei gewesen, aber auch da wieder schöner erster Crack von Arrow. Pistolstarker Junge, ich habe ja gesagt, wir reden ein bisschen über die Spieler, falls jemand mit E-Tex nicht ganz so vertraut ist. Arrow...
03:53:52 Ich glaube, der Spieler, der noch am jüngsten ist bei Alternate Attics, von Onix damals gekommen, nach einer sehr erfolgreichen Saison mit dem Line-Up rübergegangen zu Wicc Academy. Und davon dann rüber zu Alternate Attics, nachdem es da nicht für ihn funktioniert hat. Und ich glaube, hat ein zweites Leben eingehaucht bekommen, nachdem er bei Wicc Academy ein paar Probleme hatte. Klappt es bei Attics wieder richtig, richtig gut.
03:54:17 Absolut. Also auch absolut krasser Spieler. Ich meine, für alle, die es nicht wissen, in Go damals noch auf Aim-Bots auch sich konstant immer den Weltrekord geholt, die für die meisten Kills in, was weiß ich, wie viele Sekunden. Also der Typ, der arbeitet wirklich konstant an sich und gerade aimtechnisch sieht man das immer sehr, sehr krass bei Arrow. Wenn der mal ausrastet, dann wächst da kein Gras mehr. Bei Falcons erste Aggression, erste Anzeichen hier, wieder in Richtung A-Spot gehen zu wollen. Diesmal Freeze.
03:54:45 Lange die Mitte offen gelassen und das wird ihnen jetzt zum Verhängnis. Sie müssen da nochmal Richtung Mitte schauen. Hoffentlich bekommen da die Falcons jetzt kein Timing auf die Armeen.
03:54:55 Das ist schwierig für Perks, da muss er eigentlich halt in den Fight gehen. Ist nicht unmöglich, aber sicherlich keiner der einfachsten D-Tags. Wenn du kein Spiel über die Main schickst, sind alle gerade in der Mitte, wenn alle über Window kommen und das ist der Grund, weshalb Ethics dann sofort sagt, ja, dann lieber nicht.
03:55:22 möglich ist es sicherlich aber du kannst von da quasi kein utility werfen es kommt alle durch nadel ist wahrscheinlich absolut da muss man jetzt leider in den sauren apfel beißen und einfach verkennst die runde gönnen haben sie gut geteilt haben sie gut umgeschossen bzw wieder mal magisk der hier so auf der seite zumindest erste ambitionen für den fels in der brandung zeigt
03:55:46 Also macht er da sehr, sehr gut, sehr konstant vom Aim, auch wenn er nicht der Top-Frager ist mit seinen acht, äh, tschuldigung, zehn Kills jetzt mittlerweile. Immer noch Maiden da oben ganz mit dabei, 15 Kills bei ihm. Aber man sieht schon, Falcons, die fühlen sich jetzt einfach auf der T-Seite um einiges wohler als noch auf CT. Ich meine, ich glaube, da war schon ein Plan dahinter, dass sie vorher erst auf ihre schwächere Seite gegangen sind.
03:56:11 Ja, wir hätten sicherlich den Grund gehabt haben. Und der Start ist vielversprechend. Ich denke aber noch nichts, wo man sich wirklich Sorgen machen müsste. Das Problem ist ja jetzt klar, dass er im Rücktreffen ist auf Anubis CT-Side. Dennoch, das war jetzt eine Byround, die sie verloren haben, wo sie mal drei Waffen durchgesaved haben. Hier unten davor waren die Pistols. Mal gucken, wie das weitergeht. Also ich glaube noch ist es schwer, sich wirklich ein Bild vom Kräfteverhältnis zu machen.
03:56:39 Hinten sehen wir übrigens auch den Coach, der gute Xen. Auch, glaube ich, für ihn nicht das erste Mal, dass er hinten dran steht. Hatten ja, wie gesagt, schon den SLM-Fanzen gespielt. Aber das erste ST-Event als Coach. Wie für viele Spieler auch da, das erste ST-Event. Ich überlege gerade, ich glaube, für... Hat Hype, nee, Hype hat Cologne nicht mitgespielt. Nee, glaube ich auch nicht. Vielleicht hätte er bei Big Big ST... Hype könnte bei Big Big ST-Event mal mitgespielt haben. Aber bei allen anderen ist es auf jeden Fall das erste Mal.
03:57:08 Alternate Attacks wäre jetzt mal wieder eine Runde, vielleicht auch eine Runde, die flawless läuft ganz gut, um mal wieder ein bisschen Hype mitzunehmen, um mal das Momentum wieder ein bisschen auf ihre Seite zu bringen. Denn es ist einfach so, Attacks auch, die leben so ein Stück weit einfach ganz klar von diesen Runden, wo sie sich vielleicht sogar ein bisschen in der Unterzahl sehen und die dann trotzdem gewinnen. Wir haben es gesehen, wie viele Emotionen da aus ihnen rausbrodeln. Die wissen natürlich selber,
03:57:36 dass sie hier die Chance ihres Lebens haben auf der Cologne. Eben die Main-Controller erst mal ab. Ähnlich wie es hier Fakens dann am Ende gespielt haben. Wollen da gar nicht riskieren. Die Loberzeiten sind vorbei. Früher wäre das klarer Vorteil im Enden gewesen. Heutzutage hat das ein 50-50 Ding. Freeze gewinnt das Duell. Aber hat da auch einen guten Riecher, dass da schon jemand in der Smoke wartet.
03:58:06 Damit Falcons erstmal dezimiert und auch bei Majorsk schon angeschossen runter auf 50. Das heißt, wenn man das Ganze jetzt als Team zu Ende spielt, dann könnte das sehr, sehr gut werden. Wir sehen aber auch Perks auf der A-Side sehr viel lädiert.
03:58:21 Die Pre-Match ist überall. Fallen dir die Entries zu Goodstand von Falcons. Jetzt Perkz mit einem Aufbau. Perkz, geht da noch ein zweiter? Nein, geht sich nicht aus. Zwei gegen drei Situationen. Wieder mal der Retake notwendig. Und schau dir an, wo Orzek ist. Der muss komplett über T-Spawn rüber. Man hat ein Kit und das ist bei Orzek, das musst du wieder saven. Das ist so leid, dass es einem tut, aber es ist einfach leider wieder ein Save bei Attics.
Spielentscheidungen, Spieler-Performance und Strategieanpassungen
03:58:4903:58:49 Tja, 9 zu 7. Es ist immer so ein bisschen blöd anzuschauen, wenn eine Runde nach der anderen gesaved wird. Probiert es mal, aber es ist die richtige Entscheidung, hier zu save. Anubis ist fast nicht zu retaken, wenn du Gleichzahl bist sogar teilweise, wenn du Unterzahl bist auf jeden Fall, wenn du keinen Zugriff zum Swatterst. Wenn die wirklich die THC komplettes Ballkontrolle haben und du kommst von außerhalb und musst wirklich kompletten Raum einnehmen, no chance. Lass es lieber, save die Waffen durch.
03:59:15 Und was machen sie hier? Gibt Verhältnis eine neunte Runde, ermöglicht aber auch wieder direkt den nächsten bei. Das wird auch von In-Game-Leader Fleece so weitergegeben worden sein. Das Rückgrat von Alternate Attacks, ich glaube einer der Spieler, in denen das meiste Vertrauen gesetzt wird innerhalb des Teams. In-Game, die da auch seit Jahren kommt, ebenfalls für Orzeck auch schon von Resist. Und hat sich mit dem ESLM-Sieg bei Alternate Attacks den großen Titel, den großen Traum erfüllen können.
03:59:44 Jetzt heißt es, immer weiter träumen, immer weiter hoch hinaus. Cologne ist vielleicht nur ein Zwischenschritt zu noch größeren. Gilt als unfassbar starke Ingame-Leader innerhalb der deutschen Szene. Und ja, hat hier die Möglichkeit, das auch international zu beweisen. Ich habe hier jetzt im Clinch mit Perks beide, aber bepassen Sie die Chance, Ihr Gegenüber jeweils zu finishen. Freeze wird jetzt gefunden, der ist damit weg.
04:00:13 Und das zu allen Ungunsten hier in der Mitte. Wollte mal ein bisschen an die Smoke ran, wurde aber wahrscheinlich von Wasser angeaimt. Dupree, der Molotow, dürfte ihn nicht breachen. Und genau so ist es auch. Auf weiter Flur kann er sich eigentlich weiter bewegen. Orsic hat eine Idee, aber Orsic könnte wieder getimt werden, denn man hat noch den Support von den anderen Spielern da vorne dran. So ist es. Maiden wieder mit einem Frack. Und jetzt ist es Arrow, der muss wieder mal zeigen, aus was für einem Holzer geschnitzt ist. Aber gegen vier.
04:00:42 Ja, und das macht da Defensive Flashes wieder, Attacks und die Support Flashes. Das ist eine Love Story innerhalb dieser Map. Und sie funktioniert halt häufig, aber es ist nur gut für einen. Und erneut, genau das ist eigentlich im Prinzip, was ich vorher gesagt habe. Du bist in einem Unterzahler, du bist gut. Du hast keinen zugeworfenen Spot. Und in dem Fall kamen sogar noch beide von einer Seite. Das machst du eigentlich nicht. Das könnte eine Motivation gewesen sein, es trotzdem zu tun. Aber die Entscheidung ist schon getroffen. Perks hätte noch weiter nach Main durchsprinten können. Darüber probieren, aber nein.
04:01:11 der call kommt nächster safe es ist kein kit da es ist es nicht wert da muss man leider wirklich in den sauren abbeißen aber das ist einfach immer mal wieder so leider man muss man einfach so sagen hat man in vielen anderen tier 2 events schon gesehen es ist einfach immer dasselbe spiel attacks starten gut in dem map rein sobald dann der gegner sich aber so ein bisschen warm geschossen hat auch das gegnerische team auf attacks eingespielt haben
04:01:40 Dann scheint irgendwie dieser vorne reingefasste Gameplan nicht so wirklich zu funktionieren. Da muss man jetzt wirklich vielleicht nochmal diese letzte Timeout ziehen und sich nochmal gut überlegen, okay, was sollten wir ändern, dass wir hier jetzt nicht gleich elf, vielleicht sogar noch eine zwölfte Runde kassieren. Denn es ist einfach so, mit den letzten beiden Runden von der ersten Hälfte haben sie einfach sieben Runden am Stück verloren.
04:02:08 Ja, die Gegenrufe von Magisk, aber ich glaube, die Falcons sollten sich selber überlegen, wie es überhaupt so schwer sein kann, aktuell. Also wenn man aufs Papier guckt, sollten die Falcons eigentlich so viel besser sein. Die sollten gar nicht hier sein eigentlich. Die sollten gar nicht in diesem Lorebreaker sein, die sollten gar nicht in der Play-In-Stage sein. Aber es funktioniert bei ihnen nicht. Kato war der Achtungserfolg Halbfinale, seitdem nichts zählbares wirklich mehr dabei gewesen, wo man sagen würde, boah, du, das war aber was.
04:02:35 Trotzdem hat man sich bei Falcons entschieden, mit dem Team zu sticken, mit dem Coach. Es sind ja auch absolute Legenden auf dem Server. Aber halt aktuell wahrscheinlich hinter den Leistungen, die man sich selber gewünscht hätte. Pais, der muss jetzt hier verschießen, damit hier Attacks ne Chance hat. Boah, wird hier getriggert. Kommt aber nichts hinterher und jetzt muss man auf jeden Fall aus diesem Connector rausgehen.
04:03:02 Burks schon wieder low geschossen, Orsack genauso, Arrow immer wieder am Jiggle peeken mit dieser Deagle. Man möchte diesen Frack haben, unbedingt. Smoke kommt dazu, deswegen man sichert sich doch erstmal ab Richtung B. Ja, so ein kleines Kräftemessen auf ganz, ganz engem Raum, aber bisher tatsächlich noch nichts passiert. Kleines Geplänkel, bisschen Chilty rausziehen auf beiden Seiten. Falcons werden sie vielleicht trocken probieren müssen. Hier hinten für Corner.
04:03:31 Jetzt n Molo geben. Mal gucken, wo sie den zweiten machen. Vielleicht die Links aufs Plateau. Die Smoke Delay natürlich nochmal. Und dann müssen sie durch. Glaubt, durch die Smoke müssen sie. Ja, Flash kommt. Und das könnte richtig gut werden. Außer ich krieg den Kill aber nicht. Arrow hat nur ne Deagle. Und das dauert wieder lange, bis sie jetzt da sind. Arrow muss überleben. Links wird aber auch schon wieder gepusht von unten. Die AWP Mist. Jetzt kommen die Spieler langsam rein. Das können sie da machen. Freeze macht einen weiteren Frack. Er lebt immer noch. Jetzt ist Arrow down. Aber es ist erneut ne Unterzeit. Diesmal sind sie immer am Spot drauf. Hyped ist mit der Orb down. Und auch die M4 kommt noch mit dazu.
04:04:00 Hype muss kurz delayen, kriegt doch den Kill gegen Snappy und das ist nur noch so ein Payus und der ist aktuell ein bisschen am schwächigen, den Headshot kriegt er trotzdem. Nein. Der wollte auf eine M4 wechseln, kriegt er aber nicht, da kann Diffuse werden, das ist nicht für ihn geplant. Oh, da wird Graffiti, wie frech sind sie denn? Perk sieht einfach durch, er hat kein Kit, aber ihn juckt es einfach nicht, da wird gepult, das reicht, das reicht, achte Runde, Ajax. Boah, ist das krass.
04:04:25 Da wird einfach rumgezogen von CT und dabei noch nen Shot gesetzt, der dann ganz klar die Position endgültig verraten hat. Deswegen musste Perkz ja dann auch so durchjieten, wie er es eben getan hat. Alter Verwalter, also wirklich hier ein Tanz auf Messers Schneide. Ja, Perkz frech, wie er gerne ist, emotet während des Diffusers, also haut das Kraviti noch drauf.
04:04:47 Ja, und kriegt das Ding mit eisernen Nerven durch. Die kriegt man auch nur durch jahrelange Erfahrung in TECS. Der Tag kommt daher, hat die NL damals sogar schon gewonnen mit dem CC Ollum, überraschend letzter Sieger der NL-Geschichte gewesen. Und damals zusammen mit Tazin im Team den großen Upside geschafft.
04:05:08 Danach zu No Limit Gaming gewechselt. Das Team mit Red und Co war es damals auch da erfolgreich gewesen, aber auch da blieb dann leider der ESLM-Titel erst einmal aus, bis er dann zu Attucks rübergegangen ist. Und auch da war Teil des ESLM-Siegesrosters, ich glaube ja, auf jeden Fall mehrfach in Finals gestanden und in Playoffs gewesen.
04:05:30 Und hatte jetzt eigentlich eine Reserverolle bei Attacks. Hat dachte erst Masters unter anderem mitgespielt. Und hat aber gute Leistungen gebracht. Und AlltideAttacks hat sich vom Lone wieder weg. Ist sich wohl entschieden. Jo, du kommst mit nach Köln. Und bisher hat er auf keinen Fall enttäuscht. Perks auf jeden Fall richtig gut. Egal was da hier und da mal für einen On und Off gesorgt hat. Der Typ ist einfach ein absolut solider Spieler. Der Pre leider aber auch die alte Legende.
Nervenkitzel und Wendepunkte im Spiel
04:05:5904:05:59 Holt hier gleich mal einen Doppelkill an und vor dem B-Spot. Wenigstens kann auch sich nochmal revanchieren. Drei gegen vier Situationen. Es sieht wieder nicht ganz so gut aus. Sie bräuchten mal wieder ein paar Runden in Folge, um da mal wieder einen Ausgleich zu schaffen, beziehungsweise sich vielleicht auch mal wieder abzusetzen. Freeze. Wird gern wieder aggressiv gehen, aber natürlich weiß der, okay, er wurde jetzt schon so oft da angeaimt aus dem Wasser. Das könnte sich rächen. Timing jetzt aber auf seiner Seite. Boah, das ist gut. Das ist gut.
04:06:27 Ries, bitte entschalt dich dort! Das gibt's nicht!
04:06:33 ja bitter bitter bitter war ein bisschen war vorder gewesen jetzt gleichzeit und perks wichtige hunde übrigens das dürfen die eigentlich nicht verlieren ist ja nur bis kohlen so ziemlich aus wird ja auch wieder mal eine empfehle jetzt durchselben ja das ist die nervösität die sicherlich auf einer seite auch noch mit dazu kommt kriegt den ersten schott nicht drauf vielleicht auch first shot in accuracy wer weiß wir haben es ja auch schon der blas gesehen
04:06:59 3 1 bis 3 8 da geht sich wirklich nicht viel aus also
04:07:28 Da bin ich jetzt vielleicht sehr, sehr, sehr überfragt, was man da jetzt macht. Ich meine, du hast jetzt hier die 11. Runde kassiert, gibst du die ab, gehst du auf den Safe, stehst du wirklich dann auch schon mit dem Rücken zur Wand. Dein Gegner hat die Overtime-Safe. Und wir sehen hier so ein kleines Mini-Investment. Wir sehen drüben auf der anderen Seite Arkas überall, nur Snappy mit einer Mechten unterwegs.
04:07:57 Ja, wird halt alles auf die Orbetime dann gesetzt. Aber wirkliche Wahl hatten sie nicht. Ich glaube, es ist der richtige Konz. Wir haben ja auch schon gesehen und auch schon erklärt, wie gefährlich gerade auf dem B-Spot den Attacks hier auch favoured in dieser Runde Pistols werden können. Vielleicht sieht aber auch genau das Faken es als Grund, den B-Spot einfach zu meiden und drüber auf die A-Site zu gehen, was auch richtig wäre. Denn da steht nur Perkz alleine mit seinen A-Site. Das steht aber auch in den Sternen, auch wenn der Aufbau klar Richtung A-Site zeigt.
04:08:27 Die Falcons wissen selber drum und gehen das Ganze lieber Stück für Stück.
04:08:36 Erstmal ganz entspannt hier. Bombe wird weg von A nochmal rüber in Richtung B geschoben, weil der Preamber sagt, okay, ich werde hier gar nicht angeaimt. Klar, Close muss man noch checken. Aber man hat hier schon mal relativ easy einen Peak auf den B bekommen. Hype mit seiner P250 kann nichts machen. Vier gegen fünf Situationen. Snappy springt einfach rein, versucht da irgendwie nochmal wegzukommen. Der Ingame-Leader hier kann das irgendwie schaffen. Außer mit einem Freeze nochmal mit dem zweiten, aber dann...
04:09:04 Magisk und Depree räumen wieder ab, wie am Rommel. Die Preise 1 gegen 3. Perks, wenn er das klatscht, fresse ich im Besen. Ja, wenn wir... Ich hoffe mal, der ist gut gewürzt. Unmöglich ist es nicht, aber schwierig wird es sicherlich werden. Die Orb ist sein größter Freund in dieser Situation. Bis gerade. Sanferio sitte dämlich. Wenn er da einfach in den closesten Fight gekommen wäre, wäre es perfekt gewesen. Kriegt er mal die...
04:09:29 Zwölfte Runde, ATT&CK spielt ab jetzt für Overtime mit zwei Kills auch nicht unwichtig, denn wenn wir jetzt über Kampik reden und das ist nun mal die einzige Option, die noch bleibt, wird es halt schon wichtig werden in spätestens zwei, alle, alle spätestens drei Runden, dass dann noch zwei Spieler mehr gefallen sind. Das Geld sieht aber leider gar nicht, gar nicht, gar nicht schlecht aus bei Falcons und die letzte Timeout hat man sich für die letzte Runde aufgespart.
04:09:52 absolut wir brauchen jetzt noch mal einen guten einfall von ethics vielleicht mal auch ein bisschen frecher spielen jetzt in dieser letzten runde obwohl man auf der ct seite ist ich meine es ist nicht unmöglich aber man muss sagen falcons jetzt echt wirklich sehr sehr gut warm geschossen also die ganzen duelle die ihn da gebracht werden auch wenn er klar minimale spacing
04:10:16 Es sind dabei attacks alles wird so so gut runter geschossen von den falcons Sie haben da natürlich die arkas mit in den händen das wird ihnen natürlich sehr sehr gut taugen wir schauen mal hier auf die mitte hype geht mal sehr aggressiv vor diesmal aber keiner wirklich in der mitte zugange drei leute an a 2 an b Doch sieht aber noch die eine weder die eine noch die andere seite irgendwas
04:10:46 Aber bei Falcons auch schon viel gesehen. Die haben sie aber 5 Meter gegen den Wind gerochen. Bei den Falcons Samperios trotzdem schon mit den ersten Hit-Sexen RP bleiben da noch. Die Mitte komplett offen. Starnet-Addex zieht sich komplett auf die Spots. Auch bei Falcons in den letzten Runden und die Mitte eher ignoriert haben. Wenn es ein Ars go wird, das ist aber nicht unwahrscheinlich. Da kann es durchaus sein, dass auch was über die Mitte kommt. Und scheint auch so als Sporzek.
04:11:14 Ich glaube schon nervös wird, er jiggelt ordentlich, aber auf da der Peekom zeigt sich noch. 50 Sekunden jetzt auf der Uhr, Molotow gegen Fountain, richtet soliden Schaden an gegen Perks.
04:11:27 Flashbang von der T-Seite kommt. Hyped hat da den Shot nicht setzen können. Schwierige Kiste für ihn jetzt da, weiter am Leben zu bleiben. Hyped fällt. Matches wieder mit einem Doppel-Angie. Fast noch der dritte hinterher. Freeze schießt alles leer aus der M4. Muss sich jetzt irgendwie versuchen zurückziehen. Er kommt weg. Doppelkill für Freeze. Drei gegen drei Situation. Die Bombe sofort wieder rüber geschoben Richtung B, weil Depree einfach schon vor den Toren von Ceti steht. Arrow kann das nicht. Er sieht ihn, aber er sieht ihn zu spät. Und Depree mit dem nächsten.
04:11:56 Das Timing, Sampeos hat es bis gerade abgeengt. Oh, guck, der falsche Sekunde weg! Oh, Sack! Der Bolt Demon macht's wieder, wisst ihr im Käse? Oh, Sack, du geile Sau! Etics lebt noch auf, wann nur bis 9 zu 12. Hier ist doch nicht Feierabend. Super stark, das ist einfach das. Einfach ein bisschen frecher spielen. Es wurde überhaupt gar nicht damit gerechnet, dass der da jetzt noch durchzieht. Ah, so schade zu sehen, dass der Hype-Zonen-Easy-Shot vergibt.
04:12:24 Die Nervosität spielt jetzt, glaube ich, langsam mit, aber Freeze, nochmal alles rumgerissen. Aber man merkt schon, also jetzt wirklich die Spieler, die hier auf die Spots geschickt werden, das AIM sitzt per Exelors hier bei Falcons. Ja, und das war ein Einzelsieg, den sie hier bekommen haben.
04:12:42 Also das war Ozhek, der das noch gemacht hat. Auch starker Reed natürlich, dass man direkt drauf hat. Okay, hier kommt kein Druck mehr. Das wird B. Die sind ja instant losgelaufen. Haben vielleicht auch die Steps gehört, die da aufs der Main weggelaufen sind. Aber jetzt weiter von der Fokus. Sanpejos mit dem Blick auch schon wartet nur darauf, dass ein falscher Schritt getan wird. Und das wird jetzt passieren. Der Montoff drückt ihn zurück. Ist aber schneller, als Sanpejos wieder peaken kann.
04:13:05 Trotzdem in Richtung A geht auch wieder gut Party ab. Perks ist da nur mit einer SMG gesegnet, sein Pius bekommt den Kill, öffnet damit so ein Stück weit die B-Side auf. Man muss mehr Fokus dort rüber jetzt haben, wir sehen.
04:13:17 Alter, Freeze, what are you doing? What are you doing? Bitte nicht! Oh, guck nach hinten!
04:13:45 Er geht doch safe durch die Smog, oder? Ne, die warten. Nate buttert noch mal richtig gut rein. Gerade auf Snappy. Minus 50. Aber der ist halt allein, der Junge. Der ist komplett allein mit 18 HP. Attics ist auf dem falschen Spot.
04:14:05 das wird jetzt wild man muss da hoffen dass der spieler erst über main kommt oder das freeze jetzt rüber zieht und ein bisschen zeit hat denn die spieler sind schon auf dem spot freeze jetzt mit dem ersten freeze mit
04:14:18 Das kann doch alles nicht mehr wahr sein. Erst Ozek, wir haben es gesagt, Atex Urgestein, dann der andere, der seit dieses Line-Up geformt wurde dabei war und wie er es schon erahnt hat.
04:14:45 Also da ist so viel richtig für ihn gelaufen. Dieser Blick nach hinten, Falcons, die niemals damit gerechnet hätten, dass der da noch an der Säule steht. Aber dann macht er es auch. Dann macht er auch den Dreiecker, der Spray sitzt. Wie lebt Attacks hier noch? Das dürfte gar nicht mehr sein.
04:15:02 Es ist einfach richtig geil, was hier passiert. Attacks versucht hier mit allen Mitteln sich zu wehren. Haben jetzt zumindest schon mal geschafft, dass die Falcons nur noch auf Pistols vertreten sind und diese eine AK. Das heißt, der Traum von einem Ausgleich und einer Overtime, der lebt noch. Aber Falcons versuchen es ihrerseits. Jetzt mal mit ein bisschen was Anderem. Es wird über die Mitte gehen und das komplett geschlossen. Freeze mit seiner M4A1S. Kann er da noch mal was abreißen?
04:15:31 Ihm gehört eigentlich diese Mitte, da hat er den Pachtvertrag drauf und jetzt weiß man, okay, da geht was ab.
04:15:38 Oh Gott. Schön. Schön. Schön. Schön.
04:16:06 Der Plane ist nur mal so, es ist eh die letzte Runde. 11 zu 12. Drei von vier Runden sind durch. Eine einzige Auf geht's Attacks. Letzte Runde zur Overtime. Und ein Schock, der durch Fakings gehen würde. Absolut. Also da könnte man jetzt dann auch, wenn die Overtime kommt, noch mal ein bisschen gegen Majisk rüber stänkern. Um mal wieder so ein bisschen den Banter zu beschwören. Schön gemacht von Ausek, sich da auch noch mal ein bisschen...
04:16:35 molly mit dem molly zeit gekauft hat und natürlich dann halt mit dem wunderschönen tag auf den default plant 11 zu 12 jetzt heißt es hier rein für ethics kann man da die runde gewinnen dann gibt es eine overtime und dann ist man noch komplett dabei sich hier vielleicht eine erste map zu erspielen da wollen wir aber schritt für schritt hingehen jetzt erst mal quest für quest runde für runde quasi
04:17:04 Einer nach der anderen. Und vor allem diese hier holen. Denn ansonsten ist das alles egal, was gerade passiert ist. Mitte. Erstmalig wieder seit längerem richtig harte Präsenz von den Fakers in der Waffenrunde. Einiges an Utility, um zumindest die Bridge schon mal zu taken. Alter Attacks dafür haben wir auch vorbereitet mit zwei Leuten. Die Flash ist gut. Das ist leider zu gut. Beide kommen in full. Und zieht rum und holt halt und freest beide raus.
04:17:29 man das da werden so eine gute flash bekommt vor allem freestand die ganze zeit anti flash und dann schaut da der wirklich genau in die flash rein als sie pop das gibt es ja wohl nicht drei gegen fünf situationen jetzt bedarf sie wirklich wieder eine absolut krassen einzelaktion von den jungs von ethics aber das sieht alles andere als gut aus nur noch euro 1 gegen 4 situationen
04:17:53 Eine Popflash scheint hier wirklich die Träume von Attics in der letzten Runde der regulären Zeit zu zerstören. Noch ist es nicht vorbei. Auch bei der Preece-Runde, auch bei der Ozzik-Runde war es schon quasi vorbei. Noch ist sie gar nicht so. Er braucht das Timing. Er ist halt verwirrt, dass da noch keine Bombe ist. Scheint aber am Ende gut zu sein. Die Positionings machen jetzt richtig Sorgen. Der Pree hört den Rübersteppen, wird hinter ihm sein und das beendet's. Weil jetzt kann der Pree einfach hinten rein droppen und der wartet auch, dass er First Contact hat.
04:18:19 Die wissen alle, dass er von da kommt. Voller Fokus von drei Spielern auf diese eine Lücke. Und das ist der Unterschied zu den anderen Klatsches. En second freeze von unbekannt. Arrow ist known gegen vier der besten Spieler der Welt.
04:18:32 Und genau das wird vermutlich sein Ende sein. GG auf der Nummer 1. Die Falcons gewinnen 13 zu 11. Die Hoffnung war da. Und 200 Dollar, eine Flash zerstörens für Alltags in der letzten Runde. Absolut schade. Sehr, sehr schade mit anzuschauen. Der Run war sehr, sehr gut. Die Einzelaktionen super krass. Und im Endeffekt, ja, müssen wir da einfach gerade nochmal drüber quatschen. Aber Falcons, muss man sagen, unterm Strich.
04:18:59 das doch bessere, das konstantere Team hier auf Anubis gewonnen. Ja, also gerade der Start hat da viele Hoffnungen gemacht, aber wie so häufig bei Attacks, wenn es knapp fehlt, wenn es Richtung Ende geht, haben sich relativ gut adaptiert dann am Ende der ersten Hälfte. Es knapp nochmal gemacht und aufgrund dieser Basis das Ganze dann geschlossen. Schade, sei es aber nun drum. Das Game ist nicht vorbei. Map-Pick natürlich verloren, aber es geht noch weiter. Es wird nicht leichter werden auf den nächsten Maps.
04:19:27 Es gab aber schon mehrere Teams, die auf niedrigen Map-Kicks gewonnen haben. Und mal schauen, die Fakings wirken sicherlich besiegbar. Also das ist ja nochmal knapper als gestern gegen komplexe Teams. Das muss man sagen. Wir sehen uns wieder in 14 Minuten mit Map Nummer 2.
Map 2: Mirage - Analyse und Spielverlauf
04:34:3804:34:38 zu eurem Cologne hier auf 99 Damage zusammen mit Kaiji und mir, dem Fippe. Wir gehen auf eine zweite Map und ich freu mich, Kai, denn es ist noch nicht alles verloren. Ordered Attacks hat zwar leider ihren eigenen Map-Pick 11 zu 13 abgeben müssen, aber hier ist immer noch alles drin. Wir hüpfen auch gleich direkt in Game rüber. Es ist eine Map, die sie eigentlich nicht leiden können. Vielleicht? Vielleicht?
04:35:07 Aber der große Upset, der doch noch kommt. Also wenn, dann wäre es schon wirklich eine richtig krasse Nummer. Es ist der Map-Pick von Falcons, die sich hier ja auch über die letzten Zeiten nicht so ultra oft beweisen mussten. Aber bei Attacks ist es einfach so, Mirage und sie funktionieren einfach nicht so gut. Orsek geht hier schon mal aggressiv in Richtung Bayhouse for Snappy mit einem Doppelkill als Antwort zum Entry von Orsek.
04:35:32 bietet jetzt hier weiter durch fritz wartet noch fritz mit dem ersten kann er da noch vielleicht einen zweiten holen sieht jetzt den spieler um am window aber wird von merden geholt zwei gegen drei eins gegen drei und null gegen drei situation bis zu damit für die fähig ist durch 1 zu 0 business es usual auf der seite und relativ schnell relativ einfacher weg
04:35:58 Schwierig da große Multifrag und das halt beide oben im Apartments stehen, verhindert halt auch, dass sie irgendwie Zeit rausholen können. Und ja, dadurch dann alle ZITs von außerhalb des Spots, während die T schon halb in Position sind, das macht es nicht leichter. Full-Eco wieder, wie auch schon beim letzten Mal. Und der Good Old Stack.
04:36:18 wir haben stecken richtung b man hat glaube ich noch ein step hören können bei der da oben in den haus sitzt jetzt geht man hier vereint in richtung mitte vor werden muss aufpassen der könnte jetzt hier gleich tatsächlich überrascht werden ersten track bekommt er jetzt bekommt er von hinten auch noch support von snappi snappi mit dem ersten free snappi und dann ist es noch halb der am leben ist aber mehr als diesen einen kld bekommt er nicht mehr
04:36:44 War eine solide Idee, hätte man da wahrscheinlich schon closer gestanden, dann wäre da mehr drin gewesen. Aber so war das eine schnelle Geschichte für die Falcons.
04:37:02 So ist er da Duman für USP Runden, gerade auf Mirage, wo die Distanzen dann doch oft so groß sind, wo es schwierig ist, da wirklich Schaden zu machen. Wir lieben Dank übrigens für den Primestuff an Poddy1988, wenn ich das richtig sehe. Ja, wir lieben Dank. Wir sind wieder da. Wir zeigen auch noch einiges in dieser Zeit. Thronek läuft noch. I am Fall, I am Rio. Jetzt aber aktuell voll mit der Cologne Action und mit den ersten beiden Freaks gegen Sanpeos und gegen Free...
04:37:32 Ganz, ganz schnell schon gefallen. Orsek kauft sich da noch ein bisschen Zeit Richtung Rampe. Wir wissen es besser, potenziell. Da steht erstmal keiner. Ganz hinten nur Magisk, der so ein bisschen abhängt. Es ist allgemein so ein erstes Abtasten in den ersten paar Runden hier wieder. Man weiß, Mitte bisher nicht so viel angespielt worden. Natürlich dem Geld und den Waffen geschuldet von Attacks. Snappy scheint hier aber wirklich ganz gut aufgelegt zu sein auf Mirage. Jetzt schon Kill Nr. 5.
04:38:00 Und auch mit der McTen sehr confident und mit breiter Brust in diesen Fights aktuell unterwegs. Arrow in der Mitte versucht ein bisschen was, aber die Frage ist, kriegt er da auch irgendwas? Weil man am A-Spot und da kommt der Take von Falcons.
04:38:17 Ja, da stehen sie doch noch ganz gut. Schöner Kill von Hyped gegen Madden. Ganz ohne Utility machen sie es aber auch dem Orper ziemlich einfach. Das sind dankbare Kills, die Hyped gerne annimmt. Zwei Easy-Frags und ja, Dupree und Snappy, der noch im Lurk ist, das ist schön und gut. Aber es sind noch 65 Sekunden, die Bombe ist hardstuck und wird auch gleich gebackstabt werden. Dupree ist hold. Oh, hier, Arrow. Ganz ruhig. Ja, wie gesagt, Zeit reicht nicht aus, also vielleicht macht er noch einen Kill.
04:38:44 Das ist die erste Runde für Alternate Antrix und sehr, sehr dankbar mit zwei schönen Shots von Hyped.
04:38:52 Absolut. Da so schöne Einzelpick zu bekommen als Orpher, das nimmst du sehr gerne an. Snappyfeld nicht mehr, hat aber auch nirgendwo mehr eine Waffe, die er irgendwo upgraden könnte. Bleibt hardstuck auf dieser McTen, wird aber den T's schon gegönnt sein, da jetzt easy peasy reinzukaufen. Der AWP wird wahrscheinlich schwer werden, aber sonst ist man da gut aufgestellt. Ja, wieder gute erste Fracks eigentlich von den Falcons, aber dann diese Doppel-Einzelaktion gegen Hyped.
Spielanalyse und Rundenverlauf
04:39:2004:39:20 hat ihnen dann das genick gebrochen ja ich bin mal gespannt wer sich vielleicht noch erinnert an die siegesbilder der erste meisterschaft wo frees mit angespannten bs selbst der ausstand nach dem sieg sein leib rausgeschrieben hat als igl das gesamtpaket taktisch stark motivator und wer da guten tag hat kann auch sogar auf dem server ganz gut umdrücken
04:39:50 Ich würde mich nicht mehr interessieren wie er ausrastet, wenn hier jetzt gegen Verägnis noch der große Trainer kommt. Das wäre krass. Ich glaube das ist für ihn wie so ein kleiner erster Sieg hier bei der Cologne.
04:40:01 Beim großen Stil. Magisk frisst hier sehr gut. Bombenschaden, super. Schöne Utility jetzt hier von Atex. Machen sie sehr, sehr gut auf dem A-Spot. Lücke gefunden aber von Sompires, der sich hier in Richtung Short orientiert. Und man hat hier gerade einen Doppelstack in Richtung K von den CTs. Arrow und Perk sind da zugange. Das könnte sich potenziell rächen. Man hat aber einen oben an Orlov stehen. Und das wird natürlich immer erst sehr, sehr spät überhaupt gecleart und gecheckt werden können.
04:40:31 Das ist ein schönes Bait-Setup. Mal gucken, ob die Fagnes dafür fallen. Der Molotov wird auf jeden Fall die Ablenker erst mal rausnehmen und der AD-Check von Wetten kommt. Das ist aber trotzdem schon genug passiert und das dauert auch alles ziemlich lange. Rotation des Trillenspielers, Low HP. Das kann doch nicht sein, dass da keiner einen richtigen Frack bekommt. Wie kann Mett da noch nehmen? Unglaublich! Endlich! Arrow mal mitten im Kill. Und Ozark hat sich während des Night immer durch den Mett gekümmert. Er macht sogar noch einen Frack. Der spielt Slalom mit den Attic-Spielern.
04:41:00 Und trotzdem sind Ordernate, die am Ende schneller waren, 2 zu 2. Etwas chaotisch da auf dem B-Go. Aber ja, ich glaube, dieser Entry elementar dafür, dass Fake es auch so schnell so viel Druck machen auf der B-Side. Man konnte sich da wieder mal nicht so entscheiden. Maden einfach gut rumgeslurft um diese ganzen...
04:41:22 Ja, Engels und dann, als der Engel mal da war, hat man sich ablenken lassen von den Spielern im Haus. Mein Gott, im Endeffekt hat es geklappt und das ist die Hauptsache. Fastboost oben Richtung B-Haus. Perks sieht absolut niemanden. Wir wissen, Snappy ist schon unten im Under. Snappy down, Madden auch. Hyped, macht mal wieder Hyped Sachen, Doppelkill. Den dritten, den bekommt er noch nicht, aber gute Utility. Hier jetzt auch wieder von Hyped. Matches wird down gehen.
04:41:50 Ich glaube das war der bomb wirklich auf dem letzten tick das geld wollte natürlich noch mal verhindern aber ist halt an das ist durchbekommt aber schon stark geschossen werden damit dem entschied er glaube ich dafür gesorgt dass auf dem spot kommen und dann ich glaube eine der klassiker in pistol rounds einfachen bacon
04:42:20 Obwohl er die Utility auch wieder nicht so gut gestimmt hat, aber einfach auch gut geschossen von den Attics-Spielern, sich nicht da beirren lassen von der Überzahl. Jetzt sehen wir hier wahrscheinlich einen El Clasico, einen Argo mit Smokes. Freeze, aber super close, da wird keine close Flash kommen. Oh, Zack und Freeze, die machen das hier gut. Die Schotten werden dicht gemacht vom Asport. Die Flashbang kommt jetzt, Freeze ist noch am Start. Mit dem wird nicht gerechnet, doch wird dadurch auch so close stehen, rechnet man auch mit Freeze.
04:42:49 Wow.
04:42:51 es ist ein feuerwerk der gefühle gerade zwischen headaches und faken hoch und ab der plant geht runter auf ein steppi allein ist ein kleines vorteil ist halt super noch ein bisschen zeit durch ap vorteil er auch da wieder beide bekannte
04:43:20 und wo er dropped und hat auch kurz überlegt aber da auf die lücke runter gehen soll die smoke kommt auch mal durch das vor snappi zu buch der guckt nach oben und er ist schneller 9 ap 33 1 gegen 2 klatsch vom ingame leader das kann wieder nicht sein es war schon irgendwie sehr offensichtlich nachdem der hype down gegangen ist aber so schade dass man sich für diese gute aktion an der main nicht belohnen kann nein da rastet wieder einen madden aus und holt sich zwei kills dort
04:43:47 Und dann, wie schon angesprochen von Pippe, Snappy macht den Doppelkill super knapp. Und ja, also man sieht schon, die Falcons, die tun sich hier hart mit Attacks, die eigentlich fest etabliert in Tier 2 sind. Ja, also aber auch Attacks, alles Richtige macht in der Runde wieder. Am Ende dann individuell bisschen leider gescheitert. Die gute alte Doppelorb, jetzt wo Perkz wieder im Team ist, über den Daddy.
04:44:15 Auf der B-Side kennt man auch schon von Ethics aus deutschen Ligen und internationalen, als er noch dabei war. Und ja, in der letzten Runde vieles richtig gemacht. Also der Push in die Action rein. Freeze war halt nur nicht ready dafür, dass der jetzt ein Widespring wird rechts und dass er halt nicht close direkt hoch rennt. Dann hätte er da vielleicht einen Kill gemacht. Das Hype, die Deagle in die Hand nimmt, war perfekt. Und auch das 1 gegen 2, die Nate, dann war super. Nur hat da halt keiner gehittet.
04:44:42 An sich super gut gespielt. Hype auch unglücklich, dass er da close ist. Mit der AWP geht es auch ungewöhnlich da in den Beinkeller rein zu pushen. Und dann halt der falschen Position, wenn die Fake-Spieler rumziehen. Super stark gemacht von Majewski. Ich wollte gerade sagen, wenigstens noch den Mann Vorteil, aber auch der ist jetzt weg. Orzek alleine an der A-Side. Man braucht auf jeden Fall ein gutes Stück, bis man da drüben bei ihm wäre, um...
04:45:11 auszuhelfen und pious und co jetzt über den connector rauf auf diese a seit 30 sekunden noch auf der uhr wenn auch 60 irgendwie behaupten könnte und wenigstens den plan verhindert dann könnte der da schon einen richtig krassen faktor in der es in dieser situation sein und der plant liegt für ihn offen aber steppi eben schon gut rein shops gemisst auf beiden seiten drei gegen drei situation es lebt noch
04:45:37 Ja, das ist immer das Problem. Wenn du gar keine Gegenwehr auf dem Spot hast, ist es sehr wahrscheinlich, dass das nur ein Fake ist. Arzak reloaded, man ist natürlich genau rein. Verschießt dich aber so ein bisschen mit dem Prefire gegen Arzak. Trotzdem zu stark und alternate Attacks. Back at it again. Nächster Save. Nächste Runde ins Konto von den Fakens. Ja, es ist immer so ein bisschen... Ui. Ich kann dazu sagen, Perks nimmt die gerne mal in die Hand, die Second, aber absolut auch kein Main-Orper.
04:46:04 Ärgerlich also, den ich macht. Gucken wir mal kurz an, wen runterhuntet. Höchstens die MP9, die dann noch verloren geht, tut sie auch. Immerhin die ABG, die dann noch von Perks gerettet wird. Ja, was das Ding ist immer, wenn ihr auf den Spot kommt, ist, wenn Leute da gar keine Gegenwehr sind. 3 gegen 3. Die Wahrscheinlichkeit, dass es ein 3er-B-Stick ist, es geht 0 eigentlich, ist es halt meistens recht...
04:46:28 Offensichtlich, dass ein Spieler entweder tief im C, tief im Action oder im Palace steht. Wahrscheinlicher als tief im Action oder tief im Palace, da Palace abgemondet war. Die hat vollen Fokus auf Action. Und Ausek hat da keine Chance, seine Position auszunutzen, weil er halt erst zum Plant rumzieht. Leider dann sehr readable für die Phoenix.
04:46:47 Und dem vorangegangen natürlich gute Shots. Da wollen sie jetzt auch wieder anknüpfen. Sofort wieder in die Mitte reingestürmt. Wollen sich da für einen Entry begeistern. Es geht schnell auf die B-Side von Magisk. Und der war ja auch schon auf Anubis ein guter Entry-Fragger. Vielleicht auch jetzt hier nochmal auf den B-Spot. Jetzt bräuchte es hier wirklich Timing für Perks, aber der bekommt es nicht. Jetzt weiß man, okay, komplett auf der B-Side hat man schon verloren. Orsek schafft es auch nicht mit der Diegel nochmal ein paar Shots zu hitten.
04:47:15 Rüben am A-Spot Snappy gesehen. Snappy eben perfekt gegen die AWP an. Bekommt jetzt den Hit. Jetzt hat man die komplette Gewissheit eigentlich bei Falcons. Rauf auf die B-Side. Nicht mehr groß hier wirklich abzählen, wo er könnte wo sein, sondern einfach drauf, Bombe legen und Runde dann gewinnen. Ja, ich habe die Entscheidung mit StormFry sogar getroffen. Matches ist schon in der Kitchen durchgewiesen, da ich mir so keine Gegenwehr mehr hatte.
04:47:39 Und die Falcons sind weiter stark. Aber die Gegenwärme von Attacks geht halt nicht gegen Null. Ganz im Gegenteil. Falcons sind in vielen Runden gefährdet. Auch schon allein dieses 1 gegen 2 müssen wir wieder aufzählen. Das Ding ist halt nur, diese knappen Runden gehen leider zu oft an die Falcons gerade noch. Und dann kommt Attacks auch noch keine Probleme. Das kommt auch noch mit dazu. Am Ende des Tages.
04:48:06 Reicht es dann halt nicht auswärts, aber nur bis nicht gereicht. Das könnte auch auf mir rasch passieren. Sehr, sehr schwierige Geschichte hier. Wenigstens die AWP und die AK noch mit dabei. Nächste Runde. Da wieder ein bisschen mehr Geld zur Verfügung für sie. Aber der Abstand, der darf nicht so groß werden lassen. Hier die Jungs von ATX müssen da ganz, ganz schnell wieder in eine Runde anknüpfen. Und mit Jisk.
04:48:32 Auch wenn es jetzt hier nur wieder gegen etwas schlechtere Pistols waren, der gefällt mir echt sehr, sehr gut. Der macht seine Entry-Frag-Rolle hier sehr, sehr stark.
Technische Pause und Spielgeschehen
04:48:4504:48:45 Das sieht nach technischer Timer aus. Und das auch nach einer längeren, wenn ich überlege, dass wir direkt in die Fat Person Camp gehen. Hoffen wir aber jetzt nicht. Das ist doch noch ein Grund, was im Argen ist. Es gibt natürlich auch noch ein Parallelgame drüben. Complexity spielt da, ich glaube sogar um den Einzug gegen Eternal Fire in die nächste Stage. Das sah ziemlich gut aus für Complexity da drüben. Die hatten auch da vier...
04:49:09 Die Matchpoints hatten sogar zwischendurch eine Führung von sechs Runden. Also Stand 11 zu 5 zwischenzeitlich. Aber haben sie da verspielt. Da geht es in die Overtime. 14-14 steht es da auf der 2.
04:49:29 Was hier schneller go in richtung hat zumindest snappy avancen in richtung a getätigt halb in der mitte bekommt wieder viel utility und wie ist der shot nicht drauf Irgendwie hat man hier den snappy vor a getaggt und zwar erst der revanchiert sich hier für den verschossenen shot von halb und jetzt sofort der zugriff jetzt wird nicht mehr angefackelt und da geht's auf dem a spot holt sich snappy den kill und auch mit jest wieder mit einem kill an shot
04:49:55 Ja, das ist jetzt einfach gerade ein Überrennen, was da nur noch passiert. Atix ist natürlich auf mehreren Flanken dann offen, dadurch, dass einer nach dem anderem down geht. Und, ähm, Fakens... Ich hab so ein bisschen gerade Bauchkrummeln. Ich hab nämlich das Gefühl, dass Fakens jetzt langsam für sich festlegt. So, wenn wir gegen Atix unsere klassischen Taktiken fangen, schwierig werden. Fakens ist halt individuellen gute Stücken besser an vielen Stellen.
04:50:20 Wieder mal mit der Trap-Sicherheit einfach easy peasy aussehen lassen. Alternate Attacks.
04:50:50 Endet das in fast schon einem Desaster. Es sieht nicht gut aus, dass sie hier wenigstens einen 6-6 holen könnten. Die müssen jetzt ein paar Diegelschellen oder vielleicht auch mit der Scout ein bisschen arbeiten. Bumbe liegt erstmal vor der Mitte. 1-3-1-Split. Okay, kommt noch der vierte Mann rein in die Mitte. Also mit wirklich jetzt hier der Place-to-B für die Falcons. Von da wollen sie die spielbestimmende Mannschaft hier sein.
04:51:22 Auch hier wieder die Mittelkontrolle in den Kill umgemünzt, gegen Arrow of Short in diesem Fall. Haben die Bombe tatsächlich gar nicht mal mit dabei, da wird auch direkt einer hinterher geschickt so, jo wir haben schon Shortkontrolle, können fast auf B durch, A wird auch gar nicht so schlecht aussehen, deshalb Bombe wird geholt und sich jetzt gleich ready gemacht, dann entweder für den Split vielleicht auch in den Boost ins Window rein, wir haben ja auch noch die Lurke oben im Palace.
04:51:47 Und dessen, ja, Attacks hier mit stumpfen Waffen dann versuchen wird, dagegen zu halten. Ich glaube, aus Sicht von Fakens wäre es etwas leichter auf den Ausblick zu kommen, weil da gerade nur die Pistols stehen. Und jetzt kommt auch noch mit dazu, dass Freeze da gerade wirklich mit auf B rüber rotiert. Und da hat Attacks jetzt die falsche Entscheidung vermutlich getroffen. Was kann Ozek machen? Wird nicht direkt gecheckt. Ein Headshot, ein Body-Hit, Under-Type.
04:52:12 nimmt er damit das ist aber wohl zu wenig die bombe das ist aber spannend ist aber gejobbt und das ändert wieder einiges mit den headshot die müssen bis in den jungle einbruch verschießt auf short zwei gegen zwei und das ist ein scout und der mp9 das ist schon von halb in der luft das sind nur noch acht sekunden es muss geplantet werden was macht perkins er kann nach vorne gehen mit seiner mp9 in die close distance und das tut er auch
04:52:34 mit der antwort es ist ja wirklich eine absolute clown fiesta holt man sich ja schon von ethics diese runde fast wieder zurück und dann scheitert fast schon wirklich an dieser waffe hier von perks hatte nur die mp dabei hätte der mp oder irgendwas gehabt
04:53:01 Ich sag's dir, der hätte da auf jeden Fall den Kill geholt. So aber nicht Team Falcons. Wie schon antizipiert, holen sie sich die siebte Runde. Und, boah, Attics, einiges an Arbeit zu tun. Ja, das wäre die zu München 66 noch gewesen danach. Aber es geht dann leider weiter wie zuvor. Falcons gerade...
04:53:24 In der Regel mit dem Opening innerhalb der ersten 25 Sekunden immer wieder und das macht es halt nicht leichter, wenn du bei Attacks Runde nach Runde in einem 4 gegen 5 gerätst, immer umrotieren musst, immer deine Position nicht zu 100% halten kannst, wird es halt unglaublich eklig.
04:53:41 Ich sitze hier wenigstens mal mit einem guten Stepper im Palace. Schön gemacht von ihm. Kommt auch noch mit 46 HP weg. Keiner, der ihn wirklich abfangen könnte. Sie brauchen jetzt aber wirklich mal die Duelle auf ihrer Seite. Jump ins Window. Gefährlich. Orsek steht da aber und könnte antizipieren, dass da jemand wäre. Ich glaube, man hat keinen Sound gehört. Snappy moved jetzt hier erstmal Richtung A-Side raus. Freeze. Es ist das Timing. Er ist angehittet. Der muss sofort auf Kopf gehen.
04:54:10 Ja, der Endgame-Leader macht auch gerade ein gutes Game. Snappy, gerne mal im Underperform im Falcons Jersey. Als IGL heute ist davon aber nicht zu sehen. Arrow von Short, davor häufig Entry gewesen gegen die Falcons. First Blood, hier macht dann schön Double Kill.
04:54:39 Und hält Attacks weiter im Rennen. Bombe ist down. Da stehen auch zwei Spieler direkt umherum. Ozek im Window. Und jetzt ist noch Dupree. Dupree ist aber auch schon wieder so gut aufgelegt eigentlich. Arrow verrät seine Position. Bombe muss auf A durchrennen, wenn sie da noch irgendwas machen wollen. Können sie nicht. Und damit Arrow super stark gemacht. Über diesen Peak. Auf St. Pius. Runter in die Mitte.
04:55:01 Die Runde offen gehalten für Alternate Attacks. Aber das bringt mich wirklich so ein bisschen zum Strugglen. Jetzt hier Hype auf Mirage nicht so gut gegen Sun Pius. Gerade am Ausschauen, wie es noch auf Anubis der Fall war.
04:55:18 Trotzdem, das 5 zu 7. Es wäre immer noch vermutlich zu wenig. Also es wird auf jeden Fall schwer werden, weil da müssen die Tests darüber. Aber immerhin, dann wird eine kleine Chance weiter bestehen bleiben. Freeze mit der M4, lange Defensive, wird aber natürlich gecheckt und umgerannt. Der Killkampf von Osek hinten aus dem Connector. Die Smoke ist mal ein bisschen zu spät gelandet.
04:55:39 Schön Schön Schön Schön
04:56:00 1 gegen 3, jetzt hier nur noch der Prey, der irgendwie versucht standab zu bleiben. 50er P jetzt noch bei ihm und Arrow swingt wide. Und da holt man sich wenigstens noch eine fünfte Runde hier bei alternate Attics. Das gibt auf jeden Fall nochmal ein bisschen Selbstvertrauen. Zwei Runden sind es ja nur hinten dran. Gleich geht's weiter in drei Minuten. Alle Attics-Fans sollten da bleiben und alle Fans vom deutschen Counter-Strike. Unser zweiter Vertreter.
IEM Cologne 2024: Rückblick und Ausblick
04:56:2604:56:26 Möchte dem Big-Clan zeigen, was sie können. Denn der Gewinner dieses Best-O-Freeze trifft morgen dann auf Big. Auch hier auf Line-Head-Damage, aber jetzt erstmal ne kurze Pause.
04:59:56 Willkommen zurück zur IEM Cologne 2024, die erste C2 Cologne aller Zeiten und wir haben ein gar nicht mal so unspannendes Game vor uns. Wir haben auf der ersten Map eine knappe Niederlage von 11 zu 13 hinnehmen müssen, zwei insane Klatsches von Osek und vor allem von Freeze auf Anubis. Habe noch Hoffnung gegeben, die letzte Runde war aber zu viel hier auf Mirage.
05:00:21 Wird's schwierig, bleibt aber nicht unmöglich. Altered Attacks könnte jetzt wirklich mal eine Pistol gebrauchen, um hier dran zu bleiben und den Falcons gefährlich zu werden. An meiner Seite Altered Attacks Experte Kaiji. Ja, Attacks, eine zweite Pistol wäre schon gut. Zwei gingen bisher an die Falcons und eine nur an Attacks. Deswegen All-Eyes jetzt hier auf diese T-Seite. Wir brauchen da was von Attacks, um da auch wieder ein bisschen...
05:00:48 Sagen zu können, hier Ausgleich ist in greifbarer Nähe. Bombe erstmal ganz entspannt hinten vor Tivi liegen gelassen. Man merkt, Attacks, die haben Respekt. Die erwarten von Falkens jetzt irgendwas Aggressiveres und wollen das dann bestmöglich punishen.
05:01:05 Jetzt wird man sich jetzt langsam vor der B-Site groupen. Guter Call, wenn man jetzt einfach nur blind drauf schaut, wo die CTs gerade stehen. Tiefe Marke drin, weit vorne an Short. Also wenn man jetzt da ein gutes Timing bekommt, dann könnte das gut funktionieren.
05:01:22 Das Timing ist aber das große Ding, ne? Sind jetzt mittlerweile nämlich der Backstabber schon. Zappelos kommt über den Weinkeller. Jetzt nochmal gecheckt. Sieht nicht so aus. Arrow rennt da durch, gibt die Support-Utility. Ja, aber es ist trotzdem schwierig, da die Fracks zu setzen. Und dann bekommt ihr euch direkt den Hedge und verrät sich sofort, ohne den Kill zu machen. Besser als gar nicht laufen können. Perks holt sich Snappy raus und ja, diese Vorderungsposition direkt aufgegeben. Und Essex weiß auch, von wo die Gegner zu erwarten sind. Andere Richtung natürlich. Aber hast auch vier Spieler, um alle Positionen zu verteidigen.
05:01:52 Oben im Haus wird wirklich Crucial Short natürlich kann mit angeeimt werden. Der Pree einfach brech rumgezogen. Magisk noch mal mit dazu. Arrow muss jetzt hier noch mal auftrumpfen. Kann er noch einen machen. Orsek wird auch umgeschossen. Nate jetzt hier aufside. Die könnte gut einschlagen. 54 AP noch am Leben. Und das wird wieder keine Pistol-Round-Fertig. Gibt's doch nicht. Leider nicht. Ich hab den Bunnyhop schon gesehen von Orsek. Ja, dem Bunnyhop. Dann zack, rein da.
05:02:19 Aber schwerer wird so möglich in der Situation. Ja, du siehst dann einfach, gerade in so Pistol Rounds, wo der auf ankommt, Headshot Aim, First Shot Aim, wie gut die Falcons halt sind. Und ja, Attacks hat in den Pistols da leider immer bisher das nachsehen. Immerhin plant. Das ist schon mal etwas, aber so ein Force ist eine Option, die man auch stark in Betracht ziehen sollte, wenn wir überlegen, dass Falcons CT spielen und schon drei Rundenvorsprung haben.
05:02:46 Heißt jetzt aber auch, dass das klappen muss. Sonst müssen wir uns leider schon so langsam richtig Sorgen machen, dass hier dann bald Schluss ist.
05:03:07 San Pai ist nochmal mit dem Monotor Richtung Under, bekommt jetzt hier nochmal einen Blick nach oben. Madden bekommt erstmal keinen Frack. San Pai ist zwar mit dem ersten und Madden nochmal mit dem zweiten. Gehe ich jetzt auch nochmal auf die USP. Ja, ist das frech. Trotzdem Zweichelheitssituation. Parks mit einem wunderschönen Doppelkill jetzt hier aus der Mitte. Bombe liegt oben. Snappy, kann der irgendwie angeaimt, irgendwie antizipiert werden oder moge der sich jetzt wirklich zwischen die Bombe und ihr Ziel?
05:03:33 Ja, ich glaube aber, er murgelt sich gerade vor allem von dem richtigen Spot weg. Das, was er da gerade in der Mitte noch macht, dauert nämlich alles ganz schön lange und es gibt so viel Zeit, um für Perk gleich erstmal die Bombe zu legen. Ich muss übrigens auch mal zwischendurch sagen, was ein Mid-Attack von Attacks. Die haben damit drei Leute gegengehalten bei den Falcons. Trotzdem kommt Attacks da durch, aber auch perfekt der Spiel über den Weinkeller vom Timing. Ja, Snappy ist währenddessen der Elefant in der Mirage-Bitte.
05:03:59 Er verrät seine Position zweifach und dreifach und geht sogar durch die Pistol Down. Schwierig für Freeze gerade gegen MP9, macht es aber nicht perfekt. Kill ist aber Kill. Und wichtige, richtig, richtig wichtige Runde für FX. Also jetzt würde ich fast nicht laufen können. Schön jetzt nochmal ein Statement gesetzt, auf zwei Runden verkürzt.
05:04:23 Der Snappy, der ist nicht happy, dass man da die Runde so abgibt. Und das ist natürlich auch immer so eine Sache. Also gerade bei Snappy sieht man das auch mal bei Turnieren, wenn es nicht so gut läuft. Der ist einer, der nimmt sich das auch sehr zu Herzen. Der kann das nicht so cool abspielen.
05:04:38 Wir schauen jetzt mal drauf auf die Pistol-Runde von den Falcons. Auch sie haben jetzt Diegels und auch Five-Sevens mit am Start. Das könnte auch nochmal gefährlich werden, wenn man da nicht gut und akribisch aufpasst. Doppelswing vielleicht Richtung Con von den T's. Nee, erstmal nicht. Matches gleich schon mal mit dem ersten Aufbäumen. Guter Kill an der Five-Seven. Ja, die Pistols. Das wäre nicht das erste Mal. Ach komm.
05:05:03 Dass das scheitert und das sieht gar nicht gut aus gerade, ehrlicherweise. Amphia auf Dupree, die hat das schon gepickt. Magisk lebt noch und Atex hat gerade gar keine Struktur drin. Es gibt eigentlich nichts, was sie gerade machen können, außer auf Aim zu gehen. Jetzt ist auch noch das Spiel dann im Palace. Je länger sie warten, der zu schlimmer wird es eigentlich gerade. Die Infos, die Falcons gerade noch sammeln im Palace, sind gigantisch. Noch eine Waffe gepickt von Magisk.
05:05:25 Da muss jetzt schon einer ausrasten von denen. Also Waffenvorteil easy, aber Info die sie haben, Positioning was sie haben, spricht gerade vieles dagegen. Aber mein Gott, werden wir uns auch von Nubisdruck erinnern, da gab es ein paar Runden wo alles gegen Attics gesprochen hat und trotzdem haben sie die gewonnen.
05:05:42 jetzt muss hat schnellstmöglich fallen also der darf da nicht allzu lang da jetzt noch von hinten rum pimmeln ja das ist leider so da geht in den backstabs und pious wird nicht gecheckt der wird wahrscheinlich sogar noch mal mit dem tag auftrumpfen können dann fahrt sich den ersten tag ist gesetzt hat ist sogar rausgenommen keiner kann den freck setzen noch mal den tag de pri setzt noch mal nach und arrow last man standing one before der hat die bombe nicht der weiß nicht dass von hinten einer kommt und zeit hat er schon gleich fünfmal nicht ja das war's
05:06:10 Also, ich glaube, wäre schon möglich, so ein 1 gegen 4, gerade wenn du überlegst, dass da auch einer keinen Helm hat. Und Waffen-Nachteil gibt noch teilweise, aber so haben wir keine Chance. Und jetzt ist er richtig am Arsch, weil jetzt wäre er natürlich runtergehandelt. Kann nur hoffen, dass es nicht mehr reicht. Jetzt wohl nicht gereicht haben. Keine große Enttäuschung. Tja, und so viel gewonnen, so Ceron. Also das, die tut richtig weh jetzt. Vor allem Attacks auf einem richtig guten Weg war.
05:06:38 Und das setzt sie jetzt wieder dahin zurück, wo sie gerade gewesen sind. Verhackens hat ne neunte, ATX hat kein Geld, die werden forcen. Und wenn sie die nicht gewinnen, zehnte, dann folgt ne Eco, elfte. Sie dabei, gleiche Situation wie gerade, Fischrunde. Übrigens hat Complexity 19 zu 17 gegen Eternal Fire gewonnen. Also Complexity damit 2-0, alright. Wir schauen drauf auf diese Runde der Runden.
05:07:03 gehört es gesagt muss eigentlich ein win werden wenn du hier noch komplett entspannt aufspielen willst für die zukunft ansonsten wird die luft schon dünner step natürlich gemacht und im weinkeller da kommt jetzt die utility von sun pious von de pri und da ist anscheinend nichts wirklich eingeschlagen zum glück für alternate attacks jetzt bitte nicht wieder hier in die smoke reinlaufen werden sieht die nicht ero kommt nicht durch da muss doch irgendwie meiner schießen
05:07:30 nicht sein running und gar nicht nein kann hier irgendjemand mal mit rausnehmen die net kommt perks wieder schön gemacht mit der m43 gegen drei situation aber matches der ist gut aufgelegt und der hält sich ruhig ja wofür kommt der plant auch noch mal ab dass wir die nächsten schaden das ist das 10 zu 6 das ist was
05:07:59 Dupree geht eh auf den Fight und dadurch, dass er halt wirklich so viel Druck macht vom Jungle, werden sie bestätigt, einen CT-Plant zu machen, weil du willst ja nicht Dupree ermöglichen, den Planter zu denyen. Dadurch, dass CT so lange defensiv war, fühlen sie sich dazu sicher. Einfacher Kill und...
05:08:15 Die 10. Runde Falcons, Ozek, Skarliel, Safe, ist die richtige Entscheidung. Und er geht so weit weg von der Bombe wie möglich. Einmal jetzt hier dieser Move aus dem Connector in die Smoke. Zweimal ist er komplett in die Hose gegangen. Diesmal hat der Arrow sogar noch ein bisschen, so wenigstens einen Hint. Er kommt nicht weiter, er kommt nicht auf diese Stairs hoch.
05:08:37 Und dann ist Madden einfach sofort wieder da und gibt ihm, glaube ich, sogar einen One-Tap oder sowas, was das war. Also wieder richtig frech. Genauso wie in der Runde davor. Und ja, jetzt muss man hier mal die Hose ein bisschen enger schnüren. Da muss man jetzt mal gucken, dass man irgendwie bei Attics an weitere Runden kommt. Auf Ancient haben sie bisher in der Vergangenheit immer gezeigt, wie gut sie sind. Aber da müssen sie jetzt erstmal an diesem Brechermirage vorbei und an den Falcon Zeit, die wirklich...
05:09:05 Game-technisch, da brauchen wir nicht drüber reden, sehr, sehr gut seit Runde 1 aufgelegt sind.
05:09:16 Ja, überlegen sie den Force, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. Mit dem geltet eigentlich keinen Sinn machen, trotzdem jetzt schon die Tile Mod zu nehmen. Da formen sie die Tile Mod eigentlich immer erst von den Byrons genommen. Aber ja, doch, doch, es kommt der Force durch, tatsächlich. Nee, Perkz, oder? Jetzt verwirrt Perkz mich hier. Nee, er hat die Garne wieder verkauft. Ich dachte gut, sie kommt wirklich der Force durch. Wäre ein krasser Call gewesen. Aber macht wahrscheinlich das Richtige. Gucken, dass so Orzek irgendwie als Hero, äh, Rifle...
05:09:45 etablieren können und es ist glaube ich der älteste Call im Mirage Playbook, der jetzt kommt.
05:09:55 Oh nein, ist sie nicht. Es wird nochmal abgebogen. Nur Orsek vorgeschickt in Richtung. Boah, was frisst der für eine Nate. 58 AP einfach weg. Und Snappy vollendet das Ganze natürlich. Easy peasy. Sampai ist jetzt wieder über Short. Schaut schon drauf. Da kommt die Nate, da kommt die M4, alles. Da wird es nur noch ein Slaughter ausgegeben unten in der Mitte. Und genau so ist es. Alternate Attics jetzt langsam.
05:10:21 presst sie Falcons wieder gegen die Wand. Elfte Runde jetzt schon für die Falcons, die eh schon mit einer Runde weiter vorne dran sind. Zwei Runden brauchen sie noch und dann hat es sich leider leider ausgeträumt für die zweite deutsche Hoffnung.
Entscheidende Runden und Teamdynamik
05:10:3705:10:37 Die Buy-Round heißt es auch mal alles geben, 100% reinlegen. Das ist sie. Wenn die hier scheitert, ja, dann mit dem Plant gibt es noch Loser-Bonus, blablabla, aber dann geht es wirklich gegen Null. Attacks, so stark die Jungs noch sind, die Wahrscheinlichkeit, dass sie sechs in Folge holen gegen Falcons, ohne eine Mal zu droppen, geht gegen Null. Deshalb diese eine Spare-Round, dieses eine Fehler, den sie noch machen dürften.
05:11:06 Der wäre, glaube ich, doch noch ganz wichtig. Aber gucken wir erstmal, was die Runde bietet. Hyped. Schon noch HP durch die Granate. Helken ist lustigerweise mit Zambelos an der MP9. Frag mich auch, was das soll. Spiels Klaus an der Action. Hat sich aktiv dagegen entschieden, ihn auf eine AWP zu upgraden. Könnte er nächste Runde dann natürlich noch machen, mit dem Geld, was er hat.
05:11:26 Und Atex spielt es in zwei Wellen. Ebs kommt als erstes gecontacted, dann kommt gleich Short. Und was war denn mit Steppi los? Die Waffe hat er aber eindeutig gesehen. Da hat jemand nicht aufgepasst. Dupree kommt hinter Freeze, ist Rafter. Dupree aber trotzdem schneller und besser hier im Duell. Men. Auch Probleme gegen Hype. Der erste neue Spiel gewesen ist. Oseg kommt jetzt über die Mitte. Und nichts zur falsches Timing. Alles richtig gewesen. Weil jetzt müssen sie erst mal Oseg da rausholen.
05:11:51 gegen drei mittlerweile schön gemacht von auswählen wunderschönes ding geschossen ist auch noch einer im letter room auswählen ist hier wirklich grad der störenfried nummer eins bei falcons es wird nichts mehr auf den b-spot passieren man zieht sich zurück und gibt daraus wirklich diese chance sie komplett
05:12:10 zu zerstören. Und das nur durch diesen Move in den Jungle. Guckt ihr das halt nochmal ins Gesicht, bis es bricht hier von Magisk. Und danach ist jetzt aber dann mal Feierabend, oder? Gibt da noch einer? Nee. Step 3 ist dann schneller. Tja, auch den Ruf hat er sich auch schon verdient als Dealstar, Oseek. Auch schon seit Jahren. Er zeigt das auch auf der internationalen Bühne. Und lässt den Major-Siegern diese One-Tabs schmecken.
05:12:34 Ultrawichtige Runde. 11-7. Ich weiß gar nicht, wie das Geld... Ach, das Geld sah noch sehr gut aus von Fakens. Die werden sie noch nicht gebrochen haben. Danach noch mindestens jetzt einen bei. Aber es ist zumindest der Schritt in die richtige Richtung. Auch wieder das Gleiche wie Complexity. Complexity war übelst abgefuckt, wie viel Gegenwehr Attacks geleistet hat. Hallsack war übelst angepisst. Und du merkst es auch bei Fakens so. Die raffen halt selber nicht.
05:13:03 wie in den Alternate-Attacks aus deren Sicht, die die eigentlich gar nicht kennen, weil Attacks spielt solche Turniere nie normalerweise, auf einmal so hart gegenhalten kann. Absolut, das ist wirklich so eine David gegen Goliath Story, man muss es einfach sagen. Big, klar, kennt man während ja einst die Turnieren vertreten, aber an Attacks, die sind bisher immer in den Qualifiern, vielleicht bis in den letzten Tag gekommen, dann da gescheitert gegen größere Namen.
05:13:30 Die denken sich so, die musst du wahrscheinlich erstmal googeln, wer ist überhaupt ATX? Und die machen ihn aber das Leben schwer und ich hoffe, dass wir hier jetzt noch ein paar Runden von ATX sehen. Das klingt doch erstmal mit einem 11-7 sehr, sehr möglich. Noch hat es drin. Auch der Win.
05:13:51 Aber wir angekündigt noch der Buy und jetzt auch das HBP-Upgrade von SunPayers. Ja, das ist halt krank. Falcons spielt diese All-In-Positionen häufiger und die funktionieren halt. Wenn da Weinkeller kommt nach oben, schaut, bist du nämlich dead. Aber fühlt sich safe, spielt das und ist damit erfolgreich. Jetzt noch der Frack durch, die Smoke, da hat er ihn schon gesehen. Ausweg immerhin mit dagegen, Antwort gegen Madges.
05:14:15 Ja, Perkz muss abbremsen da mit dem Molotov. Ist jetzt nach hinten safe. Gambelt auch, guckt gar nicht. Der sagt sich schon, du, der steht da safe nicht mehr. Und was macht Hype denn da? Steht da offen für den gesamten Spot. Da war irgendwas komisch. Das hat keinen Sinn gemacht. Perkz versucht auch gegenzukämpfen. Die Bombe ist down und sie ist auch unter Kontrolle, dadurch, dass Dupree diesen langen Blackstone mit der Mitte gespielt hat.
05:14:38 Könnt es vielleicht richten jetzt muss er da aber wirklich komplett ausrasten Bombe wie du schon gesagt hast Komplett offen er bräuchte irgendwie sich selbst eine flash werfen oder vielleicht noch mal eine von perks anfordern jetzt sieht er die füße das ist game over für Orsek da muss er mit rechnen dass da nach locker eineinhalb Minuten wo sie wissen was ungefähr der gameplan ist von Attics dass da schon einer stehen kann eine Minute Entschuldigung einer nur noch auf
05:15:06 der Seite von ATX vertreten und ja, Perks, obwohl er sich da nochmal gut aufgebäumt hat, sucht es weiter und Falcons jetzt, genauso wie auch auf Anubis schon mit gutem Abstand, sichern sie sich jetzt eine Runde Nummer 12. Ja, und das ist jetzt das gleiche Prinzip wie gerade auch wieder, ATX wird jetzt super hart gebrochen, die haben ja noch ein bisschen Loser-Bonus, da ist ja schon lange, lange nicht mehr so, dass jetzt der Hard-Reset kommt, aber gut sieht das auch nicht aus.
05:15:34 4-1 hab ich vor allem gesehen, da wird ne Acker holen können, wenn da nicht 4-2 gegangen wird. Vielleicht kann Perkz hat ja gesaved nochmal droppen, wenn sie ein bisschen Glück haben und dann kriegst du einigermaßen so ein Semi-Bite zusammen. Daran muss es aber auch erstmal ausreichen gegen einen Team Falcon. Unabhängig von dem, was jetzt noch passiert. Ich weiß, wie sagen wir ständig, aber es ist halt die Wahrheit, Attics spielt Grund...
05:15:56 Supersolide und du darfst da doch immer nicht vergessen. Sie werden da wahrscheinlich schon gerechnet haben, jetzt auch auf dem Schirm, das Guy hier vermutlich nicht antreten kann. Aber das ist eigentlich nicht das Fünfer-Liner, was das Jahr bisher bestritten hat. Tiefenade jetzt hier gegen Haus, wieder mal Perks der Abnehmer. Die müssen jetzt auf die Pistols bauen, dass vielleicht einer hier Running und Gunning mit einer Techline ein bisschen Schaden deliveren kann.
05:16:23 Rüben an A, fehlt bisher noch die Info, man hätte jetzt nur zwei Leute an B vor sich. Snappy called jetzt hier das Backup von Dupree. Dupree mit dem ersten Perks, wunderschön gemacht mit der AK. Die Waffen müssen ausrassen. Perks mit dem nächsten Frack. Sehr stark von ihm. Damit die B-Side unter Kontrolle. Und wir gehen in ein 3 gegen 4 in den Afterblend. Und die Falcons, die haben eigentlich...
05:16:45 nicht so super viel geld dass sie sagen können okay wir rennen das jetzt einfach auf der b-site runter und wir sehen schon auf dem a-spot wird gesaved werden
05:17:02 Krass. Ähm, wir hätten eigentlich genug Geld, aber da wollen sie sicher, sicher, sicher, sicher gehen, dass das gleich ohne Problem runtergespielt werden kann, dass Alexia ja nicht wieder reinkommt. Wichtige Runde. Relative basic. Es war halt am Ende des Tages ein schneller B-Go und Perkz schießt gut um. So, Punkt. Ich glaub, das war das ganz gut zusammen. Ähm, Glück, dass die CTs noch out of position waren und damit nicht so gerechnet haben.
05:17:26 Aber es ist geil, da ist immer noch ein Grinsen, immer noch, ey Leute, das ist, das ist möglich. Hier ist gar nichts durch. Und Perks ist gerade das Mensch gewordene Reinschwitz-Meme. Den siehst du richtig an, wie der grindet, aber der performt halt auch. Der ist richtig ready. Der ist richtig ready. Ich finde es einfach richtig geil. Ich meine, die dürfen sich auf keinen Fall aufgeben. Es ist alles drin. Ich würde es mir so wünschen, sie wenigstens noch auf einer dritten Map zu sehen, dass man sagen kann, okay, wir haben alles gegeben, wir kommen nochmal zurück.
05:17:53 Und Agent wird ja auch einfach ein richtiges Schmankerl. Das muss man einfach sagen. Da kennen sich Attics gut aus. Aber Falcons, ich meine vom Timing her, jetzt wird er wieder mal glücklich hier auf dem A-Spot. Klar, Perks macht das Ganze nochmal auf. Aber Majisk schießt um. Noch und nöcher. Orsek, wunderschön von ihm. Arrow auch nochmal nachgesetzt. Schön gemacht hier. Und jetzt Soundpires und Snappy im 2 gegen 3. Arrow low geschossen.
05:18:18 Die AWP nicht in der Position, da schnell einen Easy-Frag zu bekommen. Auch gerade, weil keine aggressive Richtung CT geht. Deswegen eigentlich ein hartes Stück Arbeit für Falcons. Das probieren die nicht mehr. Keine Chance. Snappy ist auf dem falschen Weg und sneakt da oben durch. Das ist der nächste Save von den Falcons. Sie wollen, sie gambeln darauf, weil es auch genug Beweise dafür gibt, dass Attacks immer mal passiert, dass wieder so eine Runde kommt, wo sie blöden Fehler machen, irgendwas...
05:18:48 Ärgerlich ist passiert und diese Runde verloren. Wird deshalb wieder der Save, anstatt jetzt die Waffen aufzugeben im 2 gegen 3. Sie haben das Polster, sie müssen nicht drauf. Waffen werden mitgenommen und das ist jetzt die Aufgabe. Attacks, obwohl der economy ist auch nicht gut. Snappy läuft den noch rein, wenn er ein bisschen Glück ist. Ah, volle Kanne. Geht er down? Arrow hat schon weggeschaut, ich weiß es nicht. Ist glaube ich down gegangen. Das sieht aus nach Down gegangen.
05:19:12 Arrow hat schon rüber geschaut, sondern dem Motto, hey, cool, wir haben eine Runde. Was, da ist einer? Oh, Mann, nein. Ja, ich muss es leider unterschreiben. Siehe an Lubis, was blödes passiert. Diese eine Popflash, die in einem Doppelkill resultiert hat. Also, Attacks, ich drück die Daumen, dass sowas nicht mehr passiert und dass sie sich jetzt aus eigener Kraft wirklich mal in der Overtime retten können. Es kommt die Timeout von Falcons Coach Sonics hinten. Der redet jetzt natürlich auch noch mal gut rein.
05:19:42 Und genauso wie du es gesagt hast, man nimmt Attics natürlich sehr ernst, aber man dachte sich schon, mit der Klasse, die man hier hat, in diesem Line-Up, da sind krasse Namen dabei, dass man das einfacher hätte. Ja, das sind teilweise, ich meine sogar Cologne-Sieger, Major-Sieger definitiv. Ja, auf jeden Fall. Cologne-Hype-Finalisten mindestens mal, oder auch Finalisten garantiert.
05:20:05 Die haben im Lineup, so wie es da steht, alles gewonnen, was es gibt. Genau so ist es. Und Orderland Attics macht ihnen das Leben hier verdammt schwer gerade. Und das ist natürlich immer so ein bisschen nützig, wenn du als Team da reinkommst, was halt normalerweise nicht solch Event spielst, was immer einen Lohn zieht. Und das macht es halt nur schwerer. Das heißt eigentlich automatisch, dass du gegen die schwersten Teams im Event so möglich spielen musst. Aber wenn du erfolgreich sein willst, musst du jeden Gegner besiegen können.
05:20:33 Auf dem Weg versucht sich jetzt der Alternate Attacks rein in Richtung Mitte, die Spielwiese von Falcons schlechthin. Diesmal aber eher ein bisschen in Richtung A orientiert, stehen damit vier Wannen.
05:20:46 Der Spieler zieht sich jetzt wieder zurück in Richtung Window. Madden vermutet da jemanden, ist da auch gar nicht so verkehrt gewickelt. Denn man versucht gerade zu boosten. Perkz ist jetzt erstmal in einer guten Position, um auch Spieler eventuell abzufacken, die dann in Richtung Short kommen. Aber auch Freeze ist mit dabei. Sie bauen sich jetzt hier langsam aber sicher eine Zange auf B auf. Das sieht so gut aus. Das sieht so gut aus. Das ist so ein richtiger Call. Amosimpeos macht den First. Die haben keine... Doch, die haben halt das Counter-Op.
05:21:13 Der noch mit dabei wäre, wer kommt denn über die Apartments? Nicht die Position, wo er gerade stehen sollte. Er wird weiter durchgeschossen. Hype guckt, dass da kein Rotierer reinkommt. Lass Sanpejos da machen, solange Hype die Balconies unter Kontrolle hat, ist alles in Ordnung. Wo ist Sanpejos? 12 AP noch. Versucht, Tigran zu bekommen. Hinten kommt der Backstab. Jetzt der Pistolkill. Die wissen, dass aber was an L stehen muss. Die Nate macht Schaden, aber nicht genug. Und die Smoke gibt Hype Raum zum Atmen. Die Bombe ist nämlich gerade down.
05:21:37 Geht gerade aus dem Scope raus, Orsek. Muss es jetzt richten. Hat noch 100 AP. Schön gemacht von Orsek. Erster guter Headshot gegen Majisk. 19 Sekunden. Er hat die Bombe auf dem Rücken, aber er weiß nicht, dass da alle Spieler im Market lauern. Und was macht Orsek da jetzt? Er hat noch Doppelflashbang. Er geht aggressiv gegen Market rum. Erster Frack von Orsek. Aber er weiß nicht, dass da auch der Nächste ist. 7 Sekunden.
Spielende und Fazit
05:21:5905:21:59 Oh Gott, er muss jetzt auf Gesicht. Er muss auf Gesicht und er kann es nicht. Mein Gott, was für eine geisteskranke Runde. 13 zu 9. Es war ein Miracle Run. Es war ein Versuch von Atex hier zu bestehen in Cologne. Aber Falcons gewinnen. Im Endeffekt mit 2 zu 0. Ja, die Enttäuschung wird sicherlich da sein, weil unter dem Schlicht leider ohne Mepf dann aus dem Turnier ausgeschrieben. Dennoch.
05:22:24 So verdammt promising, was wir hier gesehen haben. 13-11, 13-9 gegen Falcons. 13-10, 13-7, wenn ich noch nicht im Kopf habe, gegen Complexity. Knappe Ergebnisse und ich glaube, das muss man auch appreciaten. Es ist noch trotzdem ein Schritt. Also man muss auch am Ende sagen, Hettekst ist nicht Tier 1 ready in dem Line-Up. Da muss noch ein kleines bisschen was kommen. Bin mir aber sicher.
05:22:52 dass es hier einige Teams im Turnier gibt, die sie hätten besiegen können. Aber ich habe schon gesagt, du kommst halt als Lowest Seed rein und das macht dein Leben sehr schwer. Ja, voll. Also ich meine, für sie war es wahrscheinlich schon eine Riesenbelohnung, hier überhaupt antreten zu dürfen. Ich meine, man hat es gesehen, wie sie sich auch auf Social Media hier drauf gefreut haben. Schade, dass es jetzt gar nicht wirklich geklappt hat für die Falcons, die wissen, es ist schwerer gewesen, als es eigentlich sie sich erwartet hätten.
05:23:19 Und das zeigt ja auch so ein bisschen wahrscheinlich, auch wenn es jetzt nicht direkt gezeigt wurde, aber Props vom Gegner, dass man da so die Leute abgefuckt hat. Dabei bleiben wir kurz drauf, ich hoffe nicht, dass wir ein Interview bekommen. Das vielleicht jetzt... Ach komm, was soll die Scheiße? Also, 3D-Max macht ein Interview, von ihm aber Attics nicht. Was soll das denn? Wir sind hier bei der fucking I am Cologne. Ja, vielleicht kommt der noch, vielleicht kommt der noch. Ja, schauen wir mal. Wir gehen mal auf Cam bei uns beiden und haben da ein Auge drauf.
05:23:47 Denn wenn da nichts mehr kommt, ist Schluss für heute. Das war mir richtig sauer gerade. 3D-Max wird interviewt. Naja, Kai, wir hatten trotzdem Spaß. Auf jeden Fall. Wir haben alles gesagt über Attacks, was wir sagen müssen. Es wäre halt schön gewesen, wir hätten so einen Sieg geholt. Wer weiß, wir wären sogar in die Stage 2 gekommen, aber...
05:24:08 Cologne ist eines der wichtigsten Events des Jahres. Viele Teams halten zurück. Ich glaube, gerade weil das Major so spät jetzt gerade im Jahr ist, ist das sogar so ein bisschen dieser Major-Ersatz, der gerade noch dabei ist. Das dritte Major des Jahres. EWC ist ja jetzt auch gewesen mit viel Preisgeld. Aber hier sind noch mehr Teams. Ich glaube, es wird hier noch mehr darauf hingefiebert. Und hier holen die Leute ihre A-Games raus, ihre A-Game-Taktiken. Und das ist halt das kompetitivste Feld, in dem du landen kannst. Ja, absolut. Also ich meine...
05:24:34 Und es ist ja nicht umsonst immer das Event des Jahres für viele. Es ist nun mal die Katerale, da braucht man jetzt nicht groß drum herum reden. Die Leute da draußen, die machen das einfach auch für jeden E-Sportler, glaube ich, zu dem Event schlechthin, weil ich meine, jeder, der schon mal selbst in der Erlangen-Sessalina war, der weiß, die Halle bebt, egal bei welchem Team. Die Leute freuen sich einfach nur, Counter-Strike in Deutschland zu sehen.
05:25:00 Das spüren wahrscheinlich auch die Profis, dass es einfach eines der prestigeträchtigsten Events des Kalenderjahres ist. Und es geht noch weiter, denn es ist noch lange nicht Schluss. Das war erst der zweite Tag der IAM Cologne 2024. Morgen werden Entscheidungen getroffen, weitere Entscheidungen. Wir gehen in die zweite Runde des Lower Brackets und in die letzte Runde dieser Play-In-Stage.
05:25:24 Big ist noch im Rennen. Ich habe es leider gerade nicht ready für euch, deshalb müssen wir es euch vorlesen, aber das schaffen wir auch. Morgen erwartet uns Big gegen Falcon, Furia gegen Heroic. Imperial King Pain muss sogar noch ausgespielt werden und spielen dann am Abend gegen den Verlierer aus MIBR und 9Z. Das wäre so ein Bracket, da hätte ich AirTax zum Beispiel gewinnen sehen. Mit den vier Teams, das Brasilien-Bracket. Genau, Mongols spielt gegen Eternal Fire, auch das ein sehr geiles Game.
05:25:51 Wir zeigen auf jeden Fall Big Morgen. Um 15.45 Uhr wird es das geben, also zur Mittagszeit. Und alle anderen Spiele lohnt sich sicherlich auch anzuschauen. Und dann geht es danach am Samstag weiter mit Horst und mir. Mit dem ersten Tag der Group Stage auch dann hier auf 99 Damage. Und du, Kai, wann haben wir dich wieder? Ich glaube Sonntag, wenn ich das jetzt gerade richtig im Kopf habe. Sonntag am Abend und ich glaube am Dienstag am Nachmittag.
05:26:20 So müsste das ungefähr sein. Ja, top. Ich glaube, da haben wir uns beide auch wieder am Dienstagnachmittag. Ich glaube, zum letzten Game überhaupt ist das. Dann während der Group Stage. Wird sehr cool werden. Danke an alle, die hier zugeschaut haben. Danke an alle, die in Watchpartys zugeschaut haben. Danke an DHL, White Market, Knorr und Müllermilch an unsere Partner. Und ja, wir sehen uns morgen wieder in aller frische 13.30 Uhr hier auf 910 Damage. Seid dabei.
05:26:49 Gito kann man nicht rechnen, jetzt gibt's hier Null bei Rettas, was? Gito, was?
05:27:26 ... ist der Champion des Intel Extreme Masters World Finals.