[DE] MOUZ vs. Team Falcons ! IEM Cologne 2024 ! Gruppe B matches !coverage

IEM Cologne: Mouz schlägt Falcons in packendem Counter-Strike Duell

Counter-Strike

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00:00:00 Untertitelung. BR 2018

00:18:50 Outro

IEM Cologne 2024: Mouz vs. Falcons - Matchvorschau und Teamanalyse

00:23:49

00:23:49 Und damit herzlich willkommen bei 99 Damage. Herzlich willkommen bei der Intel Extreme Masters 2024 in Köln. Leon Skywalker an meiner Seite. Moin Leon, wie geht's dir? Gut, gut. Ja, ich hatte einen Tag Pause, war sehr entspannt. Nach dem Big Match musste ich mich auch ein bisschen erholen, muss ich dazu sagen. Aber der Schmerz noch nicht zu Ende. Die Peiniger von Big kehren heute zurück.

00:24:15 Ja, und nicht nur vom Big, sondern ja auch vom Attax, also die deutschen Peiniger kann man sozusagen sagen. Die Falcons.

00:24:25 von uns des Öfteren auch gelobt in den vergangenen Partien, zumindest auch was die Einzelleistung insbesondere anging. Ja, heute definitiv ein schwieriger Test für sie gegen Mouseboards, die die letzten paar Wochen nutzen konnten, um sich gut vorzubereiten, denn sie mussten das Play-In nicht spielen, sondern haben ja dann heute ihre erste Partie. Ja, und Mouse, die ist ja eigentlich relativ gut mit dabei.

00:24:54 Du hast es vorhin noch angesprochen, im Gegensatz zu tendenziell den Falcons, die eher durch individuelle Leistung glänzen. Ist Maus aktuell tatsächlich ein sehr, sehr ausgeglichenes Team. Ich glaube, so ausgeglichene Stats habe ich bei einem Team noch nie gesehen. Sie sind alle außer Shui, Shui außen vorgenommen, der auch ein relativ gutes Rating hat. Aber vom Rating her maximal 0,0, vielleicht dann drei Punkte auseinander. Also Exertion mit einem 1,11er Rating, dann Torji 1,12, Brolin 1,13.

00:25:23 Und Jimmy 1,14. Also extrem ausgeglichenes Team. Alle sehr, sehr stark, sehr, sehr präsent. In jedem Spiel glänzt gefühlt mal wer anders. Aber wie gesagt, über die Distanz hinweg ist das einfach ein Team, das primär durch Teamstärke glänzt. Das auch sagen, sie spielen besser, wenn sie gegen ein Team spielen, das Superstars hat. Das also auf individuelle Leistungen basiert. Und genau so ein Team ist Falcons halt. Ja, auf jeden Fall.

00:25:51 Deswegen, ja, deine Einschätzung nochmal zum Spiel. Was denkst du, wie geht es aus?

00:25:59 2-0. 2-0 für Mars. Falcons haben dieses Jahr wirklich an sich keine gute Form abgeliefert, in vielen Turnieren sehr, sehr früh ausgeschieden. Katowice war das einzige Turnier, wo man ein bisschen weitergekommen ist, bis ins Halbfinale, also das einzige S-Tier-Turnier. Ansonsten hat Falcons eigentlich in jedem Spiel dasselbe Muster gezeigt, und zwar sie verlieren in der Gruppenphase das Eröffnungsspiel, gewinnen dann im Lower Bracket das erste Spiel und verlieren dann im Lower Bracket das zweite Spiel und schalten aus.

00:26:27 Und wenn wir uns hier die Brackets ansehen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass das genauso kommen wird. Im Lower Brackets wartet Virtus.pro auf sie. Ein Team, das sie auch, ich glaube im letzten Turnier, nein, in Bad Boom, Belgrad, Dacha gewonnen haben und gegen gewonnen haben, um sich da ein bisschen weiter reinzuspielen. Also gegen Virtus.pro, das ein bisschen struggelt, hat man im Lower Brackets durchaus Chancen. Aber das Auftaktspiel gegen Maus, da sehe ich sie nicht wirklich.

00:26:55 Ja, hier seht ihr es nochmal eingeblendet von dem Turnierbaum, von dem Leon gerade sprach. Könnt ihr natürlich auch auf 99 Damage nochmal genau nachgucken, aber hier auch am Stream geliefert. Ja, das glaube ich die Gruppe B, die wir gerade sehen. Genau, und das hier wäre dann nochmal die Gruppe A. Da seht ihr gestern ja schon einige Spiele auch ausgespielt worden. Dort die Überraschung, dass die Mongols sich durchgesetzt haben.

00:27:20 2 zu 0 gegen Spirit und auch Saw, die wir auch schon gesehen hatten, Leon, mit einer 2 zu 0 Vorstellung gegen G2. Das ist auf jeden Fall die Überraschung dann am gestrigen Tag. Ansonsten Navi 2 zu 0 Pflichtaufgabe erfüllt und auch Astralis setzt sich gegen 9C mit 2 zu 0 durch. Und ansonsten soll es auch gar nicht mehr so lange dauern, bis es dann losgeht in diese Partie.

00:27:49 Mausboards gegen die Falcons. Ja, ich bin gespannt. Leon, ich glaube auch auf ein 2-0, muss ich sagen. Also ich bin da auf deiner Seite. Ich kann mir aber auch vorstellen, dass das Ding hier, keine Ahnung, 2-0 oder 2-2-1 an die Falcons geht. Wir wissen, die Jungs wissen, wie man schießt und wenn die alle einen rosigen Tag erwischen, beziehungsweise bei Mausboards, ja vielleicht einer zu viel mal hinten rausfällt, dann könnte es hier eine richtig enge Partie werden. Schauen wir uns das Ganze an. Ich denke...

00:28:17 Ein bisschen favorisiert ist Mousesports auf jeden Fall. Und ja, wir gehen noch in Kürze rein. Um 13.30 Uhr soll der offizielle Matchstart sein. Und wenn mich nicht alles täuscht, haben wir es auch. 13.30 Uhr. 13.30 Uhr bei mir sogar schon. 13.30 Uhr, ja. Ich würde sagen, dann schicken wir euch auch mal ein paar Live-Wieder mit aufs Bild. Seht ihr Snappy und Sue die beiden Ingame-Lieder. Und dann geht es auch direkt los. Also perfektes Timing.

Nuke: Mousesports dominiert Falcons – Eine Halbzeit voller Frustration

00:28:49

00:28:49 Mit Mossfords beginnt auf der CT-Seite. Die Falcons haben sich für Nuke entschieden und müssen als Terror beginnen. Und wir starten rein in diesen nächsten Tag. Intellect Streamers, das verloren mit einer Menge Action direkt in der Pommes.

00:29:06 Maus vielleicht auch als deutsche Orga etwas in Gefahr heute. Wenn wir uns ja die Historie von den Falcons hier bis jetzt in Cologne bedenken. Brawlen auf jeden Fall. Das schwedische junge Supertalent, in Anführungszeichen. Da machen wir ein bisschen mehr drüber reden. Mit dem ersten Kill. Exversion ebenfalls Dual Barrettas, aber der hat es nicht so leicht. Just versucht es hier. Wird hier überrascht, wird getimt. Super from Brawlen an den Dual Barrettas. Das ist nur noch snappy. Hat viele Männer.

00:29:35 und das ist nur noch vormsache für den fett bei erste runde für maus kalkuliert das risiko gegangen da in der pommesbude mit den dual barettas aber mit dem triple kill von brawlen hat sich das denke ich mal ausgezahlt

00:29:58 Ja, wurde lange Zeit als das, wie gesagt, das neue schwedische Talent, die Hoffnung der schwedischen Szene gehandelt. Dann ist er zu NIP gekommen und da relativ stark abgefallen, hat über die gesamte Zeit in NIP ein 1,06er Rating, HLTV Rating gedroppt. Was für seine Verhältnisse tatsächlich relativ schlecht ist. In der Zeit bei Fnatic, das war doppelt so lang, vier Jahre lang bei Fnatic, da hat er ein 1,1er Rating gearveraged. Und jetzt auch hier bei Maus, in den neun Monaten, die er jetzt hier ist,

00:30:28 Seitdem ein 1,12er Rating. Also hatte eine ziemlich lange Tiefphase in NIP. Ich glaube, viele dachten schon, seine Karriere ist vorbei. Aber die Chance, die er beim Ausnahmen bekommen hat, die Tatsache, dass sie in den Glauben, in den Vertrauen und ihn zurückgeholt haben, in die T1-Szene, gibt ihm wirklich nochmal einen neuen Wind in seiner Karriere.

00:30:53 Da kann man generell, finde ich, ganz gut auch über Mausports sprechen, was die Transfers angeht. Ich meine, der Erfolg gibt ihnen da definitiv recht. Und wir haben viele junge Spieler verpflichtet. Also ich glaube, der Altersdurchschnitt bei Mausports ist, keine Ahnung, 21 oder so. Also sehr, sehr jung, talentiert. Und vor allen Dingen klappt es als Team, das Teamgefühl der Mausports hat sich hier wirklich...

00:31:23 Was vielversprechendes aufgebaut. Und das Durchschnitt ist acht Jahre jünger als der bei den Falcons. 20,9. Die Falcons haben einen Altersdurchschnitt von 28,7.

00:31:39 Das ist fast schon unprecedented, also komplette Gegenteile. Hat sich im Major so ein bisschen gerecht bei Mousesports, weil sie dann vielleicht durch die fehlende Erfahrung im Viertelfinale auch direkt ausgeschieden waren. Aber wenn der Druck nicht so hoch ist bei den sonstigen S-Tier-Turnieren, sind die Bühne halt extrem gut mit dabei. Und wie du auch schon sagtest, der Altersdurchschnitt, so die Mentality, das war auch mit einer der Hauptgründe, auf die man bei Brawling geachtet hatte, als sie ihn verpflichtet haben. Sie wollten auf jeden Fall einen Spieler haben.

00:32:07 Der vom Mindset her zu ihnen passt, der sich halt von der Generation gut in das Team einfügen kann. Nicht einen Mitte 20-Jährigen oder einen 30-Jährigen, sondern jemanden wie Brolin. Und sind dann halt das Risiko eingegangen, dass er vielleicht nicht mehr so performt, wie er am Anfang gehandelt wurde.

00:32:33 Snappy wirft sich schon etwas beunruhigt in dem Call. Sagt zum einen, ähm, wird okay. Die T-Side wird dafür besser, beziehungsweise die CT-Side wird fein. Aber sagt auch, one round at a time. Schauen.

00:32:52 Ja, wir seine Jungs hier erstmal beruhigen. Das sieht nicht gut aus. Also die letzten Runden war jetzt nicht spektakulär. War eher so ein Abfrühstücken von Mauskots, was wir gezeigt haben. Und auch hier wieder zwei Kids. Vielleicht früh in der Runde. Secret-Controller. Zwei Leute sind hier bekannt in Secret von den Furcons. Und auch hier Maus steht sehr gut, klar.

00:33:16 Die können ihre Männer so rotieren lassen, wie sie das wollen, mit der Information, die Brolin da gesammelt hat. Seht ihr es auch hier. Schönes, äh, kleines Frostfire, sag ich mal. Oh, ja, da zieht Brolin auch noch rum. Einfach.

00:33:34 Zu einfach. Ja. Und die war flawless für Maus. Jo. Ähm. Sieht grad nicht so gut aus. Also über außen hat es auch nicht so gut geklappt.

00:34:04 Ich hatte vorhin auch fast so, wie gesagt, als würde Snappy sich mehr selbst beruhigen wollen, als seine Teammates. Mit Jizz hatte ich dann auch gesagt, ja, alles easy, alles gut. Weil, nein, die ersten drei verlorenen Runden sagen meistens nicht viel aus. Vielleicht noch nicht der Zeitpunkt, wo du sein Team beruhigen musstest. Einer Push-Versuch in die Hardware sollte ich den A-Push werden, aber spielt doch das Ganze mit SMO komplett ab. Doppelkill für ihn, Snappy der Einzige, der irgendwas findet. Und auch bei ihm dauert es nur wenige Sekunden, bis sein Gesicht den Boden trifft.

00:34:32 Und somit bleibt nur noch ein Angreifer übrig. Der Spanier Sampaios, der vorgestern war das, glaube ich, eine sehr, sehr gute Leistung abgeliefert hat. Gegen Big. Er sagte dann, gut, wenn ihr nicht wollt, mache ich es alleine. Es war ja knapp gegen Big. Die deutschen Jungs haben gut gefeitet, aber 1,5er Rating von Sampaios über alle drei Maps hinweg. Der Zweitbeste hatte ein 1,0er Rating. Sampaios hat es gegen Big fast selber getragen.

00:35:03 Das war wirklich brutal. Hier wird das wieder schwierig haben. Crosshair Placement. Quatsch gesetzt. Hat nicht mit dem Spieler so schnell da drin in der Tür gerechnet und somit ein sehr, sehr einfaches 5-0. Zumindest fühlt es sich gerade so an. Leon, lass gleich nochmal auf die Statistiken gucken. Ich glaube, da sind noch nicht allzu viele Fracks gefallen tatsächlich von den Falcons jetzt in diesen fünf Runden. Wenn wir jetzt hier direkt mal gucken bei den Toden.

00:35:31 Es ist genau ein Spieler gestorben. Das ist Xersion, dreimal. Also drei Kills von den Falcons nach fünf Gespielten auf ihrem eigenen Map-Pick. Alle gegen Xersion. Aber ja, du sagst, es ist Nuke der Map-Pick der Falcons. Wenn wir uns an das Eternal-Fire-Match-Up zurückerinnern, da haben sie auf Nuke wirklich Weltlast gespielt. Das hat mich deutlich überrascht. Die anderen Maps hat man eher gestruggelt. Jetzt hier gegen Maus geht der Struggle weiter. Jetzt mal findet man Torji.

00:35:59 Also ne neuer Name im Killfeed für Maus. Zumindest in ihre Richtung. Und Brawlen hat den ersten Spieler auf Lore auch schon verpasst. Aber Madden weiß nicht, wie knapp er da Brawlen hat. Brawlen muss aufpassen. Hat dann glaube ich noch den zweiten gesehen. Braucht jetzt hier dringend Backup. Aber vermutet da Madden nicht. Und schon meintest, der ist da durchgelaufen. Sollte ihn wahrscheinlich gleich in die Seite schießen können, Madden. Verkackt da so ein bisschen das Timing. Auf einmal ist es ein 4 gegen 4 Afterplant. Wir haben Brawlen hier.

00:36:29 In einer guten Position. Er wird aber nochmal geflasht. Die Flash geht aber zu früh aus. Sanparius läuft da einfach. Und der Crossfabrenner zieht hier an Maden. Noch weitere Kits zu setzen. Aber die Reflex fallen rein. Und der Retake für Mousesports gelingt. Schnell lassen sie da überall die Spieler zuschlagen. Gut gemacht vom Brawlin. Wobei, eigentlich hätte Maden ihn ja sehen müssen. Ich weiß nicht genau. Konnte da in der Zeit nicht aufs Radar achten. Aber Maden war doch in seinem Rücken.

00:36:58 Ich glaube, er hat einfach nicht weit genug die Rampe hochgepiekt, um den Kopf über die Kante des Fensters zu spotten. Über den Fensterrahmen weg.

00:37:08 Aber ja, Madden und Majisk, die anderen beiden Spieler, die bis jetzt dieses Turnier sehr präsent waren für die Falcons. Besonders Majisk immer wieder als sehr starker Anker aufgefallen. Kann er jetzt hier auf der T-Side Nuke natürlich noch nicht seine Muskeln spielen lassen. Aber Madden dafür tendenziell die treibende Kraft auf der T-Side. Auch in der Runde wieder. Wem es nicht, wie sich den ersten gesichert hatte, versucht er im Afterplan so ein bisschen gegenzuhalten. Aber Maus gerade halt wirklich brutal stark.

00:37:37 Jeder einzelne von ihnen.

00:37:41 Und die Stimmung bei Falcons ist wirklich jetzt schon nicht gut. Ja. Gerade an der G-Stick. Hey, let's keep it up, boys. We're playing amazing, okay? Nice, boys. Ich gehe mal davon aus, das war der Teamstick von Maus-Bowals. Das andere wäre verwunderlich, wenn du jetzt... Jetzt, glaube ich, die G-Stick gerade von... Uh, Unlucky Exertion. Läuft da ein Spray rein und...

00:38:09 Das kann Midges relativ gut kontrollieren, aber der Refrag von Torji gelingt außen und wird dort ein bisschen Druck runtergenommen, aber die Smokes brauchen natürlich dafür. Oh, schöne Nate. Sanparius macht den Bond voll. Rupree kriegt auch noch die Gelegenheit. Er verwirklicht sich, vervollständigt sich. Zwei in sieben. Bestes Scoreline, aber in dieser Runde sieht es schon ein bisschen besser aus. Torji hat allerdings immer noch die Op in der Hand, aber der Schuss geht ins Leere.

00:38:38 Das sieht jetzt mal nach einer besseren Runde für die Falcons aus, ich muss sagen. Dupree, dadurch die Smoke gepusht an Main, hätte auch gefährlich werden können. Stattdessen macht er den Doppel-Headshot. Also...

00:38:55 Was Pech oder Schönheitsfehler da von Mauswads. Ja, sie fürchten wahrscheinlich diese AEs, die da die Smokeball aufsprengt nach außen und dann Torji, der da zuschlägt, wie wir es eben gesehen hatten. Die Falcons noch nicht so oft außen angespielt, klar. Außen Smokes sind wichtig. Hier stark, wenn Jim fährt, dass das dann nochmal ein bisschen teurer macht für die Falcons. Geld ist gut da bei Mauswads, logischerweise.

00:39:27 Und Peter kriegt nochmal extra Lob für den Doppel-Kill aus seiner AK.

00:39:49 Also 6 zu 1. Die Falcons kommen an auf dem Scoreboard. Aber die Frage bleibt, was, wenn man keine Entries durch Smokes findet? Genau, das ist der Punkt. Er ist für eine Brawler, nämlich man will durch die Smokes etwas einfacher, da die AK-Tracers zu verfolgen. Auch der große Vorteil der M4-1-S, dass du die Tracers nicht durch die Smokes so richtig fliegen siehst.

00:40:19 Entsprechend ist es viel schwieriger zurück zu bangen. Aber kann natürlich One-Shot und damit geht es drauf auf die A-Side. Hängt nicht zu flaschen, der von Majest. Der ist aber nicht blind, der Brawler. Der versteckt sich nochmal ganz kurz hinterm Band. Und hier schnappt sich solchen Maiden, der da glaube ich irgendwann an der Smoke-Kante stand. Und jetzt ist genau das, was du eben angesprochen hattest, Leon. Und eben nicht sozusagen, dass Smoke Glück hat. Im Gegenteil, Mousesports macht einfach seine Pflichtaufgabe.

00:40:47 Und dann haben die Falcons keine Chance und steht hier 7-1. Ja, Snappy. Das ist nichts hier nochmal, aber wird dann gerefragt, einnimmt damit das Scoreboard. Coach im Hintergrund beim Houseboard. Sichtlich zufrieden, das können sie auch sein, das sieht sehr souverän aus. Und die Falcons erschreckend.

00:41:11 Aber ja, T-Side Nuke kann sehr frustrierend sein. Auf jeden Fall. T-Side, das ist nämlich das einzige Team, das jemals die T-Side gemeistert hat. Meiner Meinung nach ist Astralis in ihrer Hochphase. Die immer T-Side starten mussten, weil sie immer Nuke gepickt haben.

00:41:34 Entsprechend über die Zeit hinweg einfach, was schon aus der Notwendigkeit heraus insanely stark auf der DLC geworden sind. Falcons haben es hier nicht so leicht. Ein Spieler, der mir gerade auch ein bisschen Sorgen macht, ist Sampaius. Vorhin gesagt, 0-0-7 in das Match gestartet und jetzt auch in der letzten Runde kriegt er endlich mal die Orb raus. Die erste Runde, die er die Orb spielen darf. Runde Nummer 8. Und dann fällt sein Team auseinander, bevor er überhaupt einen Spieler sieht.

00:42:04 Ja, richtig bitter. Jetzt hat er die Scout versucht es damit mal. Drei Terroristen ja außen unterwegs. Vier sind es sogar.

00:42:16 Und Xersion jongliert hier schon mit seiner HE. Sehr sprengreich da aus, aber nicht gut geworfen. Ans Red gegen, trotzdem Rollen, Torji da. Um hier zu sprengen. Boah, Depree gibt das Shui ordentlich ins Gesicht. Shui, äh, glaube ich nicht gehört, aber Jimfett erwartet er dann nicht. Auch noch im Aquarium. Und somit ist die Bombe da down. Zwei Spieler hier zwar unbekannt.

00:42:42 War beide jetzt bekannt, sowohl mit Jisk auf der A-Side, wird abgefrühstrickt von Xersion, der ist hier irgendwie schon wieder im Heaven-Bereich. Auch Torji mit Aave im Heaven unterwegs und somit liegt es an Snappy. Den Game Leader müsste es hier klatschen, 1 gegen 3, und verpasst dann ein bisschen das Timing Richtung Umkleidekabine.

00:43:04 Warum bin ich unten auf der B-Side aktuell tatsächlich unbewacht? Oh, der Step war nicht beabsichtigt. Das zerstört natürlich seinen kompletten Plan. Habte noch Zeit gehabt, viel auf der Uhr, aber durch den Step... ...ich tatsächlich verraten. Das ist ne Demo von mir, die wir grad gucken.

00:43:30 Das läuft nicht gut für der Snappy. Wie gesagt, Runde 3. Da sollte man ja schon ein bisschen, dass er sich selbst Mut machen musste. Danach vielleicht ein bisschen frustriert. Muss sich vielleicht langsam auch, nachdem es in den Falcons jetzt schon relativ lange nicht läuft, sogar Sorge um seinen Spot im Team machen. Ich weiß nicht genau, keine Infos, wie es da teamintern läuft. Bringt nicht allzu viel nach außen. Besonders nicht seit diesem in Anführungszeichen geleakten Boros-Geflame.

00:44:00 Die große Diskussion um seine Maus, die man in einem Vlog veröffentlicht hatte. Seitdem hört man nicht mehr viel aus dem Team intern. Ich erinnere mich. Könnt ihr mir tatsächlich vorstellen, dass er sich ein bisschen Sorge um seinen Platz macht. Einer der wenigen Momente, wo ich froh war, Twitter zu haben und das so ein bisschen verfolgen zu können, das war echt ganz lustig. Hätte ich schon wieder vergessen, aber jo. Das große Boras-Drama. Boras-Drama.

00:44:29 Lustig, lustig. Lustig allerdings nicht das Ergebnis für die Fahrkunst in dem Moment.

00:44:37 Vor allen Dingen auch nicht der Spielverlauf, muss man sagen. Ich meine, manchmal hast du so ein 8-1 auf Nuke, wo wirklich irgendwie gar nichts klappt, aber es ist einfach dominant und das ist hier das Hauptproblem für die Furcons. Nicht nur, dass sie wenig Runden haben, eine, um genau zu sein, sondern dass sie hier nicht wirklich den Fuß in Squeaky reinkriegen.

00:45:04 Und somit schauen wir schon in die 10. Runde von den gespielten 9. Wie gesagt, acht an Maus gehen. AKs wieder in den Händen von den Falkens bzw. Galliets. Erneut keine AK beim unglücklichen Spanier. Vajrus, er hat es wirklich nicht live in diesem Match. Er ist hier als erster. 30 Sekunden lang steht er da in Secret und hält den Winkel an. Und kommt einfach Torji um die Ecke und kippt ihm Headshot mit der OP.

00:45:34 Es ist wirklich also gemein anfühlen

00:45:40 Gegen Eternal Fire... Ach, Torsi! Gegen Eternal Fire hatten die Falcons den Großteil ihrer Runden tatsächlich auf der T-Side geholt. 9 zu 3 T-Side-Start war es da. Und da war Sampaius die treibende Kraft als Top-Frag auf der T-Side unterwegs gewesen. Hier bis jetzt halt null Kills. Die gegnerische Orben blühen auf. Ein Kill nach dem anderen. Torsi, was zusammen mit Jimbretters von Haus. Ja, und Leon, das, was du für einen an der...

00:46:07 Analyse auch nochmal gesagt hattest, bevor das Spiel gestartet hatte, war ja, dass alle Spieler bei Mouseboards abliefern können und eigentlich auch immer abliefern. Klar, du hast immer mal ein paar, jemanden, der nach unten ein bisschen abfällt oder nach oben ein bisschen abfällt. Aber wir sehen es, also egal welcher Spieler, der macht hier immer seine Pflichtkills, die wichtig sind.

00:46:31 Sie haben die Crossfire, sie haben das Teamplay, anscheinend auch die Kommunikation. Sehr wichtig auf Nuke. Und jetzt geht es richtig schnell hier auf die Side-Drop. Da geht es auf die A-Side-Drop. Schon wieder sind zwei Spieler gestorben. Sampaius macht jetzt erstmal den ersten Frack, aber wird von allen Seiten hier beschossen. Es ist Depree mit der Bombe in den Vents. Versucht natürlich nochmal auf den Kehl zu gehen, weil was soll ich immer 1 gegen 4 machen? Also, jetzt wird er von hinten angegangen. Torji steht schon richtig.

00:46:57 Ich kriege nochmal die AK raus. Und jetzt wird es interessant mit dem nächsten Kill gegen Shui. Beide sind es die B. Zip 3. Hevlahelm, Bombe, AK, alles was er will. Ich wünsche ja sogar das Soundcube von Torji da Richtung Heaven.

00:47:17 Da schafft sich das 1 gegen 1. Jimfurt bleibt einfach stehen und auch hier wieder keine Kompromisse, kein Ver-Aiming oder sonst was. Dupree kommt um die Ecke und kriegt sofort eine Begrüßung.

00:47:32 Und das viel brutalere in der Runde ist, wie der A-Rush einfach abgeblockt wurde. Es war ein bisschen ein Tempowechsel, den die Falcons da rausgebracht haben. Dachten sich, okay, wir haben jetzt mehrere Runden etwas langsamer gespielt, hin und wieder Entries durch die Smoke, einfach Secret anhalten. Diese Runde mal versucht, einfach mit Vollgas A drauf, Tech Nines sinken lassen. Das ist hier wirklich gar nichts.

00:47:54 Hier geht es auch wieder schnell drauf. Maiden versucht es hier auf die Sides. Super viele Smokes. Ich glaube, die Cities wissen nicht, dass sie einen im Rücken haben. Und auch Majeski hat zwei durch die Smoke. Aber Shuri ist da schon mal die Ackert. Bombe gefunden. Verliert das Duell gegen Maiden. Aber von oben kommt Jimmy dazu. Der macht den Refrain. Majeski hat richtig starke Runde. Triple Kill von ihm. Und jetzt liegt es an der gut gelobten AWP von Torji. Kann er hier das 11-1 machen? Warum wäre es nur angeplantet? Um hier einen Sound-Cue zu erreichen. Und durch das Zoom der AWP.

00:48:23 Ist auch passiert. Wobei, Magisk, der guckt schon wieder Richtung Heaven. Ach, Torji. Den ersten durch die Smoke gerade aufgenadet. Magisk, folgt ihm. Ach, guck dir das an von... Mein Gott! Habt mal so ein Teammate selbst im Team haben. Torji on fire Sanfaios noch in Tiefschlaf. Trotz, die Highlights sind gleich wieder nach.

00:52:23 Bis zum nächsten Mal.

Nuke entschieden: Mousesports gewinnt souverän

00:52:27

00:52:27 Mit den Teamcoms, willkommen zurück bei 99 Damage in der Intel Extreme Masters Cologne. Leon und ich sind hier noch für euch am Start, um die zweite Halbzeit zu casten. Das Ding ist, könnte potenziell eine relativ kurze Halbzeit werden, denn ihr seht oben das Ergebnis. 11 zu 1 führt Mausports auf der CT-Seite und jetzt sind sie als Angriffe unterwegs. Jimmy, der eben hier gerade schon ein bisschen verspottet wurde im Teamsweek, auf lustige Art und Weise natürlich, nur muss jetzt hier an der Rampe ran.

00:52:57 Sampaios close, wird nicht gecleared bei Exertion mit dem Jump. Anselt das Cross-Head-Placement von Sampaios. Macht direkt den Doppel, Torji von hinten, aus der Backline, den Kill. Long Range. Und jetzt nur noch zwei, Madden und Majisk.

00:53:15 Maus hat keine Lust mehr. Map Nummer 2, her damit. Ich glaube fast, die Geschichte hier auf Nuke ist geschrieben. Torji steht 16 zu 2. Du hast ihn eben schon mal gelobt, als er an der AWP war. Auch hier an der Lok extrem clean. Also, uh, sieht wie Chalos. Jisk schnappt sich nochmal ein, aber... Saschen setzt dem Ganzen einen Deckel drauf.

00:53:44 Und ähm, ja. Vielleicht haben wir nur noch ein paar Minuten in dieser Halbzeit. Du mischst das Ding durch. Snappy, überlegt schon, was dann Pius da. Ich weiß nicht, ob er bei Gold war oder ein bisschen veraimt hat. Das ist eigentlich eine Position, die nicht instant angeämt wurde. Aber guck dir das an, die stehen da mehr oder weniger mit drei Mann Rampe und kriegen trotzdem komplette Schellen. Junge, Junge. Oben rechts habt ihr nochmal kurz das Map-Veto gesehen. Und auch gesehen, dass Nuke hier von den Falcons gepickt wurde.

00:54:12 Wohl in dem Wissen, dass sie auf der CT-Seite nicht anfangen werden.

00:54:38 Maus ist noch ein relativ junges Team. Man sagt ja immer, die jungen Spieler haben es deutlich leichter, sich an Änderungen anzupassen, weil die noch motivierter sind, als solche Sachen auszukunden, sich neue Strats zu überlegen. Die älteren Spieler tendenziell lieber an dem festhalten und halt auch schon jahrelange Fundamente haben.

00:54:58 Also Dupree macht es auf jeden Fall hier. Das ist eigentlich spannend nicht, aber die Runde noch mal ein bisschen knapper. Ja, das Leben nehme ich noch. Vier CTs. Einer wird hier aber erstmal abgefangen von Brawn und Bomben wird nochmal angeplantet. Oh, das Spray sitzt nicht ganz von ihm gelobten Täuschen. Der wollte auf den Headshot gehen, aber Sampa ist durch die Wand. Rückt da die Scout durch und...

00:55:25 Da haben wir nochmal die beiden Terrorleichen gerade gesehen durch die 5-7-Head-Shots von Dabri. Gute Position hier, close zu stehen. Dann ist die 5-7-Head brutal, genau wie dieser Shot von Brawlin. Das Ding ist noch nicht durch. Snappy. Nate reicht nicht. Hatte Kevlar.

00:55:42 Es hat ihm gut Schaden gemacht, aber Brolin hat kaum noch Zeit. Er muss jetzt hier die Bombe picken und hat halt noch zwei Gegner gegenüber. Snappy kickt im richtigen Moment und live to another day aus Sicht von Infertguns of Nuke.

00:56:00 Da kriegen wir im Chat schon die Insider von unserem Insider. Auf den besten Coms. Die besten Vibes. Wir haben ja vorhin schon drüber geredet, wie sie Brawling gepickt haben. Oder weniger. Nach dem, was sie denken, was am besten zu ihnen ins Team passt. Also das auch so. Die Beobachtung, die ich von außen definitiv geben würde und unterschreiben würde.

00:56:23 Auf jeden Fall einer der Kandidaten für Cologne. Ich denke, in die Playoffs kommen sie auf jeden Fall, die sich dann in den Playoffs schlagen werden. Der Druck, wir hatten ja auch vorhin einmal kurz angerissen. Bei Major war er sehr, sehr hoch für sie, hat dann im Viertelfinale nicht gereicht. Damit wird man hier in Cologne vielleicht auch nochmal zu kämpfen haben müssen. Andere Teams haben wir auch gesehen, strugglen etwas.

00:56:49 Ich snappe hier an der Rampe mit leanem Aim, aber gegen Torji will er dann etwas zu viel. Piekt hier nochmal weit. Oh, Maiden. Smoket sich selbst, aber statt sich dann nochmal jempern. Das ist ja schon einfach nur die Smoke daraus. Auch hier wird er komisch gespielt einfach von Maiden. Klar, verworfener Smoke, aber zwei Waffen hast du jetzt als Terror. Und diese Force, bei der du hier geschoben hast, der sieht gar nicht so schlecht aus.

00:57:17 Umbe kann recovered werden, aber Dupree im Rücken der Abwehr. Und da ist schon wieder so eine Nachteils-Situation und Runde für Maus. Wo Falcons augenscheinlich gerade so überleben, aber Maus halt trotzdem noch sehr gute Karten und Chancen hat. Woji und Exertion, ziemlich starkes Duo. Wir werden größten im Team, wenn ich das recht im Kopf habe. Ich kann euch keine Zahlen liefern, nur die beiden Körpergrößen, größten im Team.

00:57:49 Rumbe geplantet. Ordentlich Damage gegen Serschen, aber er kommt nochmal mit davon. Was? Weint zu leicht? Die Falcons kriegen es allein nicht hin. Oh mein Gott, Josh. Wollte sich einfach selbst den Klatsch verschaffen. Hat am Ende dann noch nicht ganz gereicht. Oh, was war das denn? Kurz weggeguckt, ich hab gar nicht gesehen, warum er ihn umgedrückt hat. Meine Vermutung ist, es war ihm zu leicht.

00:58:26 Huch! Das kann ich nachvollziehen. Die Kopf aus der Smoke raus, sneaken und die Reflexe kicken rein. F1, F1!

00:58:50 Aber ja, stell dir vor, hätte es danach noch geklatscht, 1 gegen 3? Jo, das wäre absolut sick gewesen. Komm, gib mir das 1 gegen 3. Boah, die 130, Alter, ja.

00:59:09 Perkins, ich war noch am Kämpfen. Maus fühlt schon vollkommen ausgelassen. Schöner Tap von Sampaius. Klar, Long-Rank nur gegen die Piste. Es macht dann zwei insgesamt. Oh, gegen Beagle von Jim Patdown geht's. Perkins verstärken Outside. Die Runde wird vermutlich nicht so knapp wie die vorangegangenen beiden.

00:59:29 Jetzt aktuell ist mehr die Frage, wie viel Momentum kann Falcons für Map 2 schon aufbauen. Und weniger die Frage, ob sie noch eine Chance auf der Map haben. Aber so 6, 7, 8 Runden hier auf der CT-Side. Und dann, wie gesagt, läuft das Momentum. Dann haben die Falcons vielleicht auch bessere Stimmung für Map 2. Sind ein bisschen zuversichtlicher. Das könnte Maus vielleicht nach Möglichkeit unterbinden.

00:59:55 Am jetzt hier die Verkünste sind ein bisschen weggegangen vom Außenbereich, nachdem zwei ihrer Teamkollegen Schellen bekommen haben aus der Diegel. Und sich nicht den Vorwurf machen, diese Runde hier wegzuwerfen. Man just steht oben. Jetzt fliegen sie mehr oder weniger alle. Das ist ja schon hier keine wirkliche Chance. Und dann am Ende Wormsache für die Verkünste.

01:00:20 Ja, aber noch mal die erklärung.

01:00:49 Volle Waffen für Maus. Vampiros kriegt gefühlt immer noch nicht das Brauch in die Hände. Einmal hat er sie ja nur kurz vor dem Refrag. Lobby Crunch versucht von den Falcons, auch relativ erfolgreich. Volle Lobby-Kontrolle bis hierhin für sie. Und Maus will sie zurück haben. Beißen sich. Gut von ihm.

01:01:12 Xersion ist schon irgendwie durch und hier sieht man es halt, die Falkens, das darf nicht passieren, fehlende Teamkommunikation, aber Sampai ist es jetzt auf einmal da, setzt mit dem letzten Schuss noch den Kill gegen Torji, trotzdem ist Brawlin hier am Start den weiteren Kill machen kann und somit ist es 2 gegen 2 Situation, Dupree versucht es hier über Main, oh ganz gut, oh mein Gott, Xersion veraimt da etwas, somit die Runde hier komplett auf dem Brawlin, hat schon 2 auf dem Konto, hat die Bombe auf dem Rücken und macht hier kein Geheimnis.

01:01:40 Seine Anwesenheit zum Pajos steht bereit für ein... Hart.

01:01:46 Und somit? Da war die Nate. Und dort, die ist rein in die Tree und der hat die Waffe schon raus, im Gegensatz zu Brawlen. Nächste Runde für die Falcons. Jede Runde läuft gerade auf dieses 2 gegen 2, 2 gegen 3, 1 gegen 2, wie auch immer hinaus. Also es ist jedes Mal knapp. Gefühlt, wie gesagt, immer noch nur eine Frage der Zeit, bis Maus mal eine dieser 2 gegen 2s gewinnt. Aber noch leben die Falcons.

01:02:20 Der Misamook von Rollin oder Xersion in der letzten Runde. Let's triple Nate Richtung Main. Aber der Free ist da super gedodged. Aber die Bullets, die finden gar kein Ziel. Und somit sind die Terrors hier auf der Side drauf. Der Free nochmal mit der offenen Nate. Kann zumindest einen machen.

01:02:38 Meine Kills doch noch überall rein. Oh mein Gott, aber für Mouseboards, was geht ab? Torji Low, Gym Fat Low. Trotzdem das 2 gegen 2, Snappy Ponder von hinten mit dazu. Und the three of our main verliert das Ganze dann. Aber auch das wieder scary aus Sicht von Infircons, die hier gegen den Ecobuy auch ein bisschen schwimmen und drei Spieler verlieren.

01:03:05 Runde für Runde spielen. Ich hätte Snappy ja schon in Runde 3 gesagt. Bei der Hälfte läuft es deutlich besser. Es tut natürlich umso mehr weh, dass man 1 zu 11 in dieses Match gestartet ist.

01:03:25 Nächstens mit Giz noch ein bisschen gut drauf. Bei ihm läuft es ja auch nicht so schlecht von der Scoreline her. Topfragged mit 13 Kills. Dupree, sein Teammate, jetzt ebenfalls auf 12 hoch. Und auch Samparius findet auf der CT-Seite ein kleines bisschen wieder an Form. Nachdem er nur einen einzigen Kill in der ersten Hälfte gemacht hatte.

01:03:45 Also man die Terrors hier redezimiert. Es könnte potenziell mal eine Runde werden, wie souverän in die Hände von den Falcons geht, was man auf der CT-Seite noch so ein bisschen hat vermissen lassen. Zu dritt wird es natürlich schwierig. Die CTs können hier alles abdecken.

01:04:10 Müssen nichts offen lassen oder sonst was. Der Madshot öffnet das erneut. Ich glaube, Medan hat da auch gesteppt. Könnte Torji zum Opfer fallen. Und genau das passiert auch.

01:04:25 Vielleicht springen nochmal, aber sie gehen gar nicht auf die A-Site drauf. Es ist die B-Site. Sanparius kriegt noch Schaden von woher. Man weiß es nicht genau. Snappy muss ein P-Machen, sonst sieht es düster aus hier. Daraus haben wir noch eine Smoke gehabt. Somit kann die Bombe geplantet werden. Jimfett überrascht hier, Snappy. Der dann nicht auf seine Teammates wartet. Torji schnappt sich nochmal und muss reload gehen. Und es ist nur noch Sanparius, der wenig HP hat. Ein Kill. Müsste jetzt hier auf 10 hochgehen. Potenziell.

01:04:55 um die falcons auf den zu behalten sie kann er erst mal ein bisschen und mögen dass er kloser das crossfire zu stark aus sports nach anfänglichen schwierigkeiten in der zweiten halbzeit machen sie das hier wirklich absolut souverän auf nuk gegen die falcons das war die erste map von den menschen superstars

01:05:21 was da ziehen sagen wir es mal so die highlights sind gleich wieder da

Vertigo: Mousesports setzt Dominanz fort

01:20:57

01:20:57 Zurück bei 9-9-Damage von der Intel Extreme Masters Colonial. Seht ihr schon. Mouseboards, die sich dann nochmal abchecken, nachdem sie die erste ohne souverän gewinnen konnten gegen dieses Team hier, gegen die Falcons.

01:21:10 Und dieses Duell hier, gecastet von Skywalker und Kigas. Schön, dass ihr am Start seid. Und nice, dass du auch da bist, Leon. Ja, die Estimate war sehr kulminant. Maus. Die erste Halbzeit AF1 gewonnen und danach war es nur noch eine Pflichtsache, die letzten beiden zu vervollständigen. Besonders, weil die Pistole an sie ging. Battle Games haben jetzt vielleicht auf Vertigo eine ein bisschen bessere Chance. Starten hier auf der CT-Side.

01:21:37 Also haben Standets ja etwas leichter besonders mit diesen A-Changes. Wir sehen auch direkt die erste Smoke. Hinein nach Elevator, um diesen neuen Winkel komplett wegzusmoken, wegzublockieren. Sampaios und Madden haben sich zum Schluss ein bisschen aufgespielt vorhin auf Nuke. Und auch hier sieht das clean aus. Also ich würde sagen, die letzten fünf Runden, die man da vorhin nochmal auf Nuke geholt hat, waren doch ein bisschen was wert. Sampaios ist gut gestartet.

01:22:00 Hier auf der CT-Seite, an der Rampe haben sie da immer wieder die Duelle gesucht, wo man quasi nur die Köpfchen immer zu sehen hat. Und das starke USP-Aim der Falcons, hier sehen wir es nochmal, und Sampaius und Maiden zusammen. Halten sie da den Rampeaufgang close to side sauber.

01:22:26 Und Maus macht hier nur Volleco, also Bombe nicht geplantet. Ein Kill, glaube ich, bekommen und somit, ähm, ja. Ekoht man hier, kann nochmal kurz austreten gehen. Das ist übrigens das erste Mal, wenn mich nicht alles täuscht, dass Maus diese Map spielt, seit den Changes auf Vertigo. Also man hat natürlich lange Zeit gehabt, um sich hier vorzubereiten.

01:22:55 Wir haben ja jetzt nach der Sommerpause, zum einen hatten sie anderthalb Monate Sommerpause, wenn man vor der Sommerpause, ich glaube, zwei Turniere ausgesetzt hat. Zum anderen hat man nach der Sommerpause jetzt Blast nicht mitgespielt. Also da war definitiv viel Raum und Zeit da. Wir hatten vorhin schon angesprochen, Maus ist ja auch ein relativ junges Team, mit Shui als IGL, bei Krohn an dem Coach-Slot. Also ich denke, man hat hier relativ viel Zeit reingesteckt, um diese Map...

01:23:24 auszufiggern, herauszufinden, wie man am besten um die neuen Changes rumspielt. Vermutlich viel geprackt. Die Falcons haben sie seitdem schon ein ums andere Mal gespielt, aber nie wirklich mit großem Erfolg.

01:23:55 Seine teammates mit den M4s dort ausgestattet.

01:24:00 Ja, dann haben wir gerade auch nochmal Torji gesehen. Sehr, sehr starke Partie von ihm. Auf Nuke. Auch auf Vertigo wissen wir. Im ersten Moment fühlt es sich vielleicht nicht so an, als wenn Vertigo eine APP mehr wäre. Aber Arampe kann man damit schon ganz gut Schaden ausrichten. Und Jimfett hat die große Stanz. Na, Snappy dreht sich durch den Moment hin. Stu wird überlaufen, kann sein Crosshair nicht mehr neu platzieren, nachdem er den Kopf von Magista entfernt hat.

01:24:28 Somit nur noch drei Angreifer, aber es sollte nur so eine Art Fake werden. In Richtung B. Trotzdem, langsam zieht man sich nach A nach vorne. Ich glaube, die Angreifer da auf der B-Side sind ein bisschen zu früh gestorben. Auf dem Geschmack von Zero zumindest, dem Engel-Leader von Maus.

01:24:54 Dann sind zwei noch die Aside. Sunpiles kriegt ja ordentliche Schelle. Plötzlich wieder ins 3 gegen 3 Exertion. Verbrennt allerdings in seinem eigenen Molotow. Das fällt heute bei ihm nicht so, was die Teamkills angeht. Der Molotow auch den Planter ein bisschen zu spät. Und Toshi ist in ihrer Backline. Wird nicht gecheckt, nicht gecleared. Madden hat kurz vergessen, dass der Catwalk da ist. Und auch Brawlen. Ein gutes Duell gegen Dupree gefunden.

01:25:17 Wird allerdings erwischt von Snappy, der kommt auch von ganz hinten. Somit weiß Torshi, wo beide Gegner sind. Spielt das jetzt hier ganz gut aus. Auch interessant, dass sie da Brawnin weg haben. Er geht durch. Gut gemacht. Snappy versucht unbedingt, da durch die Smoke durchzuziehen, aber schwierig. Für ihn hat das als beste Chance gesehen.

01:25:46 Hätte auch nochmal absetzen können. Aber wunderbar gemacht von Georgie. Wichtig war, dass Brolin da halt weggekommen ist. Wurde nach dem Planten ja noch so ein bisschen gesehen.

01:25:58 Und wie gesagt, das erste Mal, dass sie die neue Map spielen, Torji highlightet direkt die beiden neuen Änderungen auf der Map. Klar, dass da Elevator offen gemacht wurde, bietet natürlich sehr viel mehr Möglichkeiten für die CTs, sehr viel mehr Winkel umzuhalten. Aber auch eben diese eine neue Afterplant-Pose, die die Ts durchaus zuutilizen könnten und die Torji da halt zu vollstem Potenzial genutzt hat. Und halt auch die Flankeroute über den Catwalk, der ja auch neu ist. Die Madden, wie gesagt, noch nicht so ganz auf dem Schirm hatte. Ist halt erst seit ein paar Monaten.

01:26:26 Ich habe nochmal nachgeguckt, Falcons haben sie seitdem zweimal gespielt. Und wie gesagt, beide Male verloren. Einmal gegen Eternal Fire, einmal gegen Complexity. Und ja, kleiner Highlight Reel, den Exertion, sorry Torji uns da liefert. Die neuen Maps, Map Features einmal gehighlighted. Ja, krass das Moss. Keep it up boys. Keep it up boys, let's go.

Spielverlauf und Taktische Beobachtungen auf Vertigo

01:26:56

01:26:56 Team.com gehört. Nice, dass das jetzt immer so eingeblendet wird. Richtig cool. Gibt's auch bei der Tour de France, da hat man auch so ab und zu mal ein paar taktische Hinweise, die man dann auch in der Übertragung hört. Immer cool so einen Einblick zu bekommen. Und die Teams. Boah, brutaler Shot von San Paius. Nur den halben Kopf von Xersion gesehen, aber der lebtet den auch noch durch die Wand hindurch. Snappy findet die Bombe. Nächstes Opfer. Siri. Und Brawland kann nicht refraggen.

01:27:25 2 angreifer nur noch übrig im team von maus sports und beide jetzt zu fragt und versucht da eine ak und die waffe ausgetauscht

01:27:46 Not noch Util, aber bräuchte halt erstmal ein, zwei Kills, um sich überhaupt ein bisschen Platz zu verschaffen und Zeit zu verschaffen, diese Smokes zu werfen. Sollen sie die zu früh werfen. Das sind die Gegner eh, wo sie sind. Keine Chance für die Terrors in dieser Runde.

01:28:07 Vorhin auf Nuke hatte man es ja mit einem 3 gegen 5 zugemacht in der letzten Runde. Jetzt das 2 gegen 5. Auf Vertigo generell deutlich schwerer. Nuke ist so die Go-To-Map, wenn du 3 gegen 5 oder 2 gegen 4, also zweimal Nachteil für die T's, gewinnen willst. Einfach weil die Map relativ weitläufig ist. Weil du fast überall einen 1v1 finden kannst. Vertigo ist da deutlich enger gestreut.

01:28:33 Viele Winkel werden wie zum Beispiel die Rampe von zwei Mann angehalten, Madden und Snappy peeken gleichzeitig. Auch B-Trappen, zwei Mann besetzt, aber Anti-Flash beide. Findet man Exertion. Findet Exertion den Kill gegen Magisk. Und somit auch nur M4. Legt der Finne, der junge Finne in die Hand. Jimmy.

01:29:02 Ob den Frack geschuldet? Früh an der Rampe hat Marden sich neu positioniert. Wir sehen ihn hier im QV und man sieht, wie die Schatten der Terroristen kann hier einfach durchsprayen. Zwei Kills hat er schon versucht, das mit der USP aber verliert. Gegen die Glock. Da hackelt es einmal im Stream, aber weiter geht's.

01:29:28 Versuchen hier unbedingt noch irgendwie einen Kill zu setzen. Du hast es ja gesagt, Glenn, es ist so schwierig hier einen 1-on-1 und somit einen Thrak zu bekommen. Da war Snappy. Der ist hier richtig gut drauf auf Vertigo. Macht ihm Spaß, diese Map. Piekt hier einfach auch noch mal rein. In Excertion, ganz billig. Killt er ihn und geht hoch auf Insane Stats, wenn ich das gerade gesehen habe. Ja, 13 in 1. Ach, das...

01:29:55 Ist ne schöne GAD, so kann es weitergehen für den dänischen Ingame-Leader. Hier auf Vertigo läuft es fantastisch bis dato und benutzt was seine individuelle Performance angeht. Hast du Frust bei Magisk? So wie es aktuell auf der Map für sie läuft, ist kein Anlass zu Frust, aber sah tatsächlich ein bisschen frustrierter aus.

01:30:23 Ja, vielleicht über seine individuelle Leistung oder vielleicht ein bisschen. Das war die Runde, wo die Flash zwar lag, aber beide Anti-Flash standen und Xersion ihm dann den Legal One-Tap gegeben hatte. Da hat er sich über die gefailte Flaschen an Schlusszeichen aufgeregt. Aber eigentlich lag sie. Hät man nur zu gut, wenn man Serra zuerst spielt.

01:30:53 Boah, brutal von Xersion aus genutzt, den Fehler da von Maden einfach so über die Side zu steppen. Also da keine Waffe draußen, nicht damit gerechnet, dass ein Spieler so weit vorne steht. Definitiv ein Fehler von Maiden. Oder vielleicht Misskommunikation. Wer weiß das schon. Das öffnet mehr Räume. Sanpaius muss die Side hier alleine mit der AWP halten. Und ein Spieler ist schon durch, weiß nicht, ob er sich dessen bewusst ist.

01:31:20 Hier nochmal drauf, aber die Position wird hier natürlich geprefired und auch hier Brolin schon zu weit gewesen, als das Sampiros ihn da auf dem Schirm hat.

01:31:30 In dem Moment, in dem Brolin den Schuss von der Orb hört. Er hat seinerseits ja selber den Orper nicht gesehen. Weiß er, er ist durchgekommen, ohne dass Sanparius sich seiner Position bewusst ist. Nutzt dann den Raum perfekt. Kommt dann direkt nach vorne, um die Orb wegzunehmen. Kommt auch in Time an. Und somit ist es nur noch Majisk, der einzige aktuelle im Team, der hier auf 0 Kills steht. Vielleicht deswegen auch vorhin die Frustration. Sein IGL zieht mit 13 Kills davon. Er hat 0 Kills.

01:31:59 Close by streckt schlussendlich das Köpfchen raus. Zweite Runde für Maus. Also an sich, von der Scoreline her läuft es gut für Falcons. Aber die Frustrationsschwelle ist trotzdem noch sehr niedrig. Tja, vielleicht auch noch der letzten Map geschuldet so ein bisschen. Da Katastrophale untergegangen sind hier. Bestraft Snappy und Xersion. Die Plays von den Falcons.

01:32:33 Frustration geht weiter bei Majisk. Und auch bei Snappy haben wir, glaube ich, nochmal gehört. I left B. Das war eventuell das Problem, wenn so Sunpies da isoliert gewesen. Wir hatten es angesprochen. Weiter geht es direkt in die nächste Runde. Und früh die Kontrolle. Richtung A. Rampe. So halb von Xershen. Bestraft erneut. Snappy. Entrykiller in der Rampe. So wichtig auf Vertigo. Und auch diese Runde für beide Teams wichtig. Insbesondere für die Falcons.

01:32:58 Das könnte sie in der nächsten Eko zwingen. Und wir sehen es hier, Maus gut aufgestellt, gut verteilt über die Map. Wir haben gerade irgendwie das Moment auf ihrer Seite und ein bisschen mehr Kontrolle.

01:33:09 Merkst du schon, bleibt hier auch in Yellow. Soll schlussendlich der A-Hit werden. Könnte sein, dass es nochmal zurückgeht. Chewie auf der Map war relativ präsent. Mit schnellen Midround-Calls vor allem. Hatte mal ein gutes Gefühl davor, wie die CTs sich aufgestellt haben. Hier steht man aktuell zu dritt auf A. Wir schauen mal, ob er das rausfällt.

01:33:31 Maiden nuscht Flashes, aber auch Kontraflashes kommen da rein. Gisk lässt sich deliten auf der Zeit. Zum Spray angesetzt werden, aber es rächt nicht aus, denn die Monsports-Jungs sind einfach zu viele und treffen vor allem ihre Shots gerade schneller. Zumindest in den letzten zwei Runden. Und das hat sich so ein bisschen angedeutet hier.

01:33:53 Dass man die Runde ummünzen kann auf Scoreboard und auf 3 verkürzen kann und wie gesagt die Falkens potenziell Enforce oder eine Eco schickt. Ja, die Dan noch nicht so ganz im Spiel, abgesehen von Ingame-Lieder bei den Falkens. Und Zeit tickt runter.

01:34:21 Dupree versucht natürlich irgendwie zu saven. Gelingt ihm auch ins City Sporn. Und somit hat man auf jeden Fall eine M4 in der nächsten Runde. Mal gucken ob Dupree die zum Singen bringen kann.

01:34:37 Das ist schon ein bisschen ironisch, weil Majisk und Dupree haben ja vorhin auf der Map getopfrackt. Da, wo es eigentlich gar keine Rolle mehr gespielt hat. Und jetzt gerade die Map, die deutlich knapper ist, die deutlich besser für die Falcons läuft. Da finden sie keinen Impact, keine Fracks. Sehr, sehr schwierig. Das kommt jetzt schrittweise wieder näher, schicken Falcons in die Full-Eco. Die Exertion immer wieder mit diesem aggressiven Play in Richtung Rampe.

01:35:07 Mal der 5-Mann-Ars Deck. Beide davon wollen schon direkt nach vorne. Ich bin hier hart auf der Seite versammelt.

01:35:20 Gute Granate gegen Sui. Verliert viel HP nochmal. Und der Peak von Dupree geht auf. Was war Sui, der da erwischt wurde? Oh, die Headshots flattern rein. Surge trotzdem mit dem WP. Jetzt kommt der Pree mit hinzu, aber tausche mit dem Refrag an der AWP. Jimmy ist relativ weit vorne, aber sie nutzen trotzdem weiterhin ihre Utility, um hier noch mit nach vorne zu kommen. Weiteres Ding, der da reinflattert.

01:35:44 Gegen Jinfeld, so hat es Maiden etwas einfacher gegen ihn. Aber trotzdem noch das 2 gegen 1 und Maiden hier bekannt. Bombe kann potenziell geplantet werden. Doji, Nerwe, ganz hinten. Das Duell gewinnt Roland direkt. Kein Kevlar für Maiden. Das ist sein Ende. Starke Runde für Mausbots dann doch noch. Die hier den Ausgleich schaffen auf Vertigo. 4 zu 4.

01:36:09 Tactical Timeout bei den Falcons. Wir sehen es. Sonic sagt es an. War dann doch noch wirklich sehr, sehr knapp dafür, dass man mit Full Pistols und einer Hero M4 in die Runde gegangen ist. Das Boost Play von Dupree sehr, sehr stark. Das Nade-Setup sehr, sehr stark. Dann bis zum Schluss gut ausgespielt. Aber auch hier wieder so, wie in der letzten Runde von Brolin downgeschuttet worden. Letzte Runde war dann ja, glaube ich, ein 4 gegen 1 am Ende. Aber war deutlich knapper, als die Zahlen es hätten vermuten lassen.

01:36:38 Wenn ich mich recht erinnere, da hätte nämlich auf Dampayus fast den Doppelspraydown geholt und Brolin kriegt ihn gerade so auf der letzten Kugel gestoppt. Sonst hätte auch die letzte Runde wirklich sehr, sehr knapp werden können. Also Brolin rettet die letzte Runde, Brolin rettet diese Runde und schickt sein Team in den Ausgleich. Die Hamburger Org.

01:37:06 Einfach ruhig bleiben.

Maus Sports dominiert weiterhin auf Vertigo

01:37:33

01:37:33 Jisk in so einer kleiner, kleinen Beta-Position. Er kriegt raus, aber kriegt direkt Begrüßungsstellen. Dupree verbrennt, er kriegt die Smoke nicht raus. Dann kriegt er einfach von Besuch. Wird durch die Wand angeschossen. Braucht er ewig. Ich hab mal gedacht, die Smoke ist schon draußen. War nicht so. Trotzdem noch drei Manöver. Ich snap hier auch. Begrüßung. Alles durch die Smoke, beziehungsweise an der Smoke-Kante. Super gespielt hier wieder. Von Maus.

01:37:58 Ja, und wir haben uns eben ein Gesicht von Maiden gesehen, falls ihr da drauf gedacht habt, einmal so, ah, shit, shit happens.

01:38:10 Kannst halt nicht mehr... Auch nicht so schlecht. Der Ascent ist, glaube ich, grundsätzlich ein bisschen besser, also... Maiden da... Snappy da auch ab und zu mal gespielt, hat da die Clits gemacht, Rollin läuft ihm jetzt hier noch rein, aber... Okay, aus Sicht von Mausworts, die haben relativ viel Kohle. Er poliert das. Risiko.

01:38:37 Und bei Maus heißt es einfach so weitermachen. Ich glaube grundsätzlich einfacher für den jungen Ingame-Leader bei Maus Sports als für Snappy bei den Falcons. Ich glaube, der hat da durchaus einen anstrengenderen Job. So eine Scheiße, wie er baut auf der Seite.

01:39:04 Zeigt schon auch hinten am Lächeln der Coach von Maus. Jünger als der Altersdurchschnitt von den Falcons. Snappy zieht ihn auch ein bisschen nach oben mit seinen 34 Jahren. Das ist die Trotz.

01:39:20 Sehr schön, wieder so aggressiv findet da die Mücke im Molotov. Snappy spaced das Ganze allerdings relativ gut. Lässt sich nicht oft gerade erwischen. Dafür von der Nate gecatcht. Inzwischen schon auf 20 HP runter. Und das ohne, dass ihn eine Kuril getroffen hat. Und Maiden steht da komplett offen auf der Seite. Torschi hat es einfach. Guter Wecker von Zampaius. Der schnappt sich den Ersten, der da durch wollte. Immer eine undankbare Aufgabe, wenn da eine gegnerische Sniper steht.

01:39:49 Aber ja, guck dir das an, Leon ist schon wieder sehr weit vorgepusht und den Raumgewinn, den du vorhin schon angesprochen hattest, auch hier wieder für Brawlin und seinem Teamkollegen Jimmy. Somit Retake unmöglich für die CTs, haben es auch schon lange eingesehen. Hier sehen wir es. Okay, Jungs. Maitner einfach auf der Side gestanden. Einfacher Kill für Torji.

01:40:18 Auf jeden Fall. Du machst gerade auch mit einem sehr, sehr straightforwarden Gameplan. Also versammeln sich aktuell fast jede Runde mit vier Mann vor einer der beiden Hauptsides, entweder vor A oder B. Nehmen dann mit einem Mann halt relativ viel Raum ein. Und sobald dieser Entry fällt oder die ersten Duelle positiv für sie ausgehen, dann kommt einfach ein sehr, sehr schneller Execute-Push, alles an Util raus, voll durchchoreografiert. Ja, das ist stark.

01:40:47 Die eine oder andere Schwäche an sich, Mitte vor allem. Und wenn Falcons herausfinden sollten, auf welcher Seite der Solo-Lurker steht, dann ist die Gefahr da, dass die Falken durchpushen und dann halt Maus in die Zange nehmen, von hinten und von vorne angreifen.

01:41:06 Aber bis jetzt ist das Feld uns noch nicht gelungen. Ich bin mal gespannt. Ich kann mir gut vorstellen, dass Snappy ähnliche Gedanken hat wie du und mit seiner MP9 jetzt hier versucht ein bisschen Raumgewinn einzufahren. Aber er grübelt. Was ist der richtige Weg? Wie können wir sich schlagen? Und bei Mauswurz, wie gesagt, da einfach den Stiefel runterspielen.

01:41:31 Vorhin haben wir auch noch mal gesehen im Gesicht von Torsche. So, okay. Spielst alleine auf der A-Side, stehst mitten auf den Doppelboxes. Okay, wenn das deine Entscheidung so ist, Maiden.

01:41:42 Mal gucken, wie oft er das noch macht, Dupree. Mit dem aggressiven Push, genau wie von dir vorher gesehen. Richtung Rampe und das geht auch auf, aber wieder ist es Xersion an der A-Rampe. Brutals stark. Der wieder Maden rausnimmt und von seinerseits sitzt er durch die Mitte gegangen. Also, was du gerade noch gesagt hast.

01:42:05 Was für Mausworts so ein Problem werden könnte, ist für ein riesen Problem für die Falcons gewonnen, die ihrerseits mal die Mitte offen gelassen haben, weil die gedacht haben, okay, wenn Maus dann nie anspielt, gehen wir da nicht hin und dann der Call wunderbar gesetzt von Mausworts wirklich. Und auch diese Runde, Leon.

01:42:24 Krass umgedreht von Maus mit diesem Move da. Ja, ein Freakhin nach dem anderen. Sie gucken wirklich alle nicht hin. Schlefenschuss, Hinterkopfschuss, alles mit dabei. Und hier sehen wir ihn. Das Brain, das junge Brain von Mauswads, was hier gerade eine Menge richtig macht.

01:42:48 Besonders diese Midrun Calls, die Bombe jetzt nochmal rüber nach A zu shiften, das kann er gut. Magisk natürlich auch als B-Anker bekannt. Vermutlich auch gesehen worden. Exertion. Absolutes Talent der Runde. Vier Kills. Erst gegen Madden. Madden vielleicht ein bisschen zu sehr over-aggressed. Sie hatten ja eigentlich den B-Entry. Sie wussten, dass Maus tendenziell 1-4 spielt. Der piekt da trotzdem in diese Mehrheit der Spieler rein.

01:43:11 Bisschen unnötig, meiner Meinung nach. Ich weiß nicht, ob das... Das war der First Kill hier von Excertion und dann ist der Brawler im Kill in der Mitte passiert, glaube ich. Ja. Und danach lief es halt aus dem Ruder. Ja. Der Gameplan, wie gesagt, ist eigentlich relativ straightforward, was Maus macht. Und ich glaube auch Falcons hat da ein gutes Verständnis von. Aber wir kriegen es trotzdem nicht gepunished.

01:43:33 Ja, und auch wenn Torje da mal verschießt, nicht gepunished. Jetzt geht's schnell Richtung B-Site, guter Call. Denn Lampe-Kontrolle hat man früh abgegeben. Tschüss. Und Dupree, die beiden Dähen hier relativ defensiv an Elektro. Von zurückgedrängt, gute Granaten nochmal. Die nimmt eine Menge Druck weg, wenn das Crossfire der Terrors jetzt nicht mehr aufrechterhalten können.

01:44:00 Ihrerseits eine 3 gegen 5. Die letzte Runde der Hälfte. Also Maus wird's auf jeden Fall versuchen. Wollen committen. Alle 5. Naja, sag ich. 4. 4 der CTs sind hier. Einer noch drüben auf der A-Side. Das ist Snappy. Der seit bestimmt 5 Runden keinen Kill mehr gedroppt hat. Sollte Runde vielleicht gar nicht nötig. Gute Smokes nochmal von Maus. Beziehungsweise die eine da ist ein Falcon Smoke, glaube ich. Aber Dupree findet seinen Weg durch die Smokes. Hinweg rollen mit dem Mittelurk.

01:44:26 Ein Kill, aber es ist Exversion, der arbeiten muss, weil Brolin alleine kann aus Mitte nicht wirklich irgendwas haben. Ja, der fällt aber und somit ist nur noch Brolin in der Mitte, der kriegt in den Rückenschossen und es ist ein Snappy, der dann endlich mit hinzukommt. Und somit ist die erste Halbzeit auch schon geschehen auf Vertigo in diesem Duell, Maus gegen Falcons. In zweieinhalb Minuten sind wir wieder am Start.

01:48:13 Willkommen zurück. Die Falcons sehen wir hier frustriert.

Falcons kämpfen sich zurück, aber Maus bleibt stark

01:48:20

01:48:20 Ja, auf Vertigo, wie gesagt, das erste Mal, dass Maus sie spielt. Sie waren eigentlich immer ein bisschen T-Sided auf der Map, so stark auf der CT-Side, aber die neuesten Änderungen haben die Map deutlich mehr in Richtung CT-Side geschifftet.

01:48:46 entsprechend relativ gute Hoffnungen und Chancen, die ich hier sehe für Maus. Die Falcons müssen sich jetzt ihrer Seite auf der T-Side beweisen. Die wollen mit den A-Änderungen gar nichts zu tun haben und versammeln sich vor B.

01:49:01 Smokes rein. Vier Mann stehen dort bereit an den Stairs. Und Bronwyn wird direkt mal gepunished. Aber die Duel bei Betthard-Smokes-Serschen machen wieder einen guten Job. Jim Fett auch mit dabei, der hier 2-SP schallen lassen kann. Und auf einmal sind es nur noch zwei Firkins. Aber es sind Bias mit dem Kill durch die Smoke. Somit 2-1-2. Bomber wird geplantet. Doch nicht. Nur kurz haben gefakt. Aber Dupree hält seinen Teammate den Rücken frei.

01:49:30 Richtiger Kill von ihm. Das geht natürlich davon aus, dass der Bombe... Der Bombe plant gestickt wird, solange die Smokes noch liegen. Torschi muss jetzt also alleine machen. Von seiner Seite, du überretterst aber Sampaios genauso clean, wie du Prey mit seinem Pistol hat. Shot. One tap. Die Falcons kriegen die Pistol-Runde. Also. Sieht an sich deutlich besser aus als Nuke. War nicht mehr so schlecht für die Falcons. Was hast du so im Gefühl?

01:49:58 Schaffen die hier nochmal ein Comeback? Oder ist Maus einfach zu stark? Ich glaube, Maus ist zu stark. Ich glaube, es wird eine knappe Partie. Oder es kann eine knappe Partie werden. Aber Maus wird es letztendlich machen. Ist zumindest meine Vermutung. Bist immer ein bisschen random. Die Falcons hatten auch schon die VT ein bisschen aufgewonnen.

01:50:21 Sonst wäre die Hatze vielleicht noch schlimmer für sie geendet. Aber Perkins, hier erstmal den richtigen Riecher. Braucht noch ein bisschen lange, um auf die Arzzeit dann drauf zu kommen. Die City sind schon alle hier. Versuch uns jetzt richtig Smokes. Den McTance-Radar gut rein.

01:50:36 Madden ist seinerseits auch über Catwalk, findet hier den Push durch die Smoke. Das bleibt bei dem einen Kind in der Runde. Der letzte wird sogar schon gehuntet, auch wenn sie sich gegenseitig outrunnen und umlaufen. Das hat Jimmy vielleicht sogar übersehen in seiner Position. Madden fährt trotzdem nochmal zuversichtlich. Alles, obwohl er ja hier vorhin schon war, schüttelt Jimmy auch nur den Kopf.

01:51:03 Ich dachte, er hätte vielleicht ein Timing gefunden, aber Madden überprüft alles doppelt. Hier wird nochmal kurz ein paar Feinheiten besprochen, wo die Bombe hingehen soll. Auf welchen Rücken?

01:51:23 Wer muss den Rucksack aufsetzen, ist die große Frage. Bei Moss zumindest gerade. Xersion ist sehr, sehr gut unterwegs. Der hat, Entschuldigung, eine super Terror-Hälfte gespielt. Immer wieder mit den Endschlis auch. Also krasse Impact-Facts. Und bei den Falcons sehen wir da eher... Hier ist wieder Xersion, der den Endschlis diesmal auf der CT-Seite setzt. Relativ weit vorne. Kriegt den Headshot gegen Brawlin hin.

01:51:48 Und Torschi kommt nicht ganz weg. Zwar viel Damage, aber kein Kinn. Und somit wieder das 3 gegen 3. Siu versucht sie nochmal durch die Wand. Aber das gelingt ihm nicht ganz. Ich bin auf die Bremse getreten, um hier das Siu-Til rauszukriegen. Gelingt auch. Also, Smokes sind da auf der A-Side gefallen. Einer noch. Ein Verteidiger noch auf der B-Side. Ich sage schon hier in der Smoke, durch die Smoke, man weiß es nicht genau.

01:52:10 Oh, in der Short-Smoke. Madden und Sampaios walken an ihm vorbei durch zwei Lurk-Smokes hindurch. Aber Magisk ist gleich down. Und Magisk hat die Bombe auf dem Rücken. Sobald dieses Smoke fadet, kriegt Exertion den Free-Frag. Vielleicht müsste er da den Fokus haben. Sampaios geht nach Heaven down. Magisk ebenfalls. Das ist nur noch Madden. Eins gegen zwei. Shui weiß sehr, wo er ist. Kriegt auch einiges an Damage raus. Aber langsam, aber sicher kommt Jim Pat auf der Rotation.

01:52:36 Ich wollte gerade sagen, schon musste er aufpassen, dass er da auf gar keinen Fall stirbt. Man piegt einfach nochmal und erwischt das Timing gegen Maiden. Also Confidence ist da bei Mouseboards. Thunderstrike. Schönes Momentum-Spiel. Wird uns immer wieder unter Beweis gestellt und krasser Move von Xersion.

01:52:59 Vielleicht auch Demo-Analyse oder Ähnliches. Maybe. Man sagt, ob hier wir sind in Unterzahlen, da kommen die und die Smokes oder was auch immer. Oder wir können, ich weiß nicht, ob die CT-Smoke haben. Waren die einfach nicht ready für das Play. Aber natürlich auch schwer zu lesen. Oh, man verliert ja. Das Duell gegen viele Terroristen. Vielleicht war alleine da eine Rampe gepiekt, ich weiß nicht. Die Mates sahen weit weg aus.

01:53:31 Shuri, Repeak, findet anderthalb. Shuri kann aushelfen, bis ihm Santarius den Kopf abnimmt. Jetzt nur noch Yumi. Bis jetzt noch nicht allzu viel Impact auf der Map gehabt. Zwei Kills wäre seine Gelegenheit, sich zu beweisen. Dabei ist eigentlich nicht der Spieler für so flashy Klatsch-Plays. Sondern der mir solide Multikills holt, dann zurückfallen lässt, smart spielt. Mit den Smokes hat er auch nicht gerade die besten Karten. Er hatte erst einen ganz guten Winkel, da war timing nicht getroffen.

01:54:00 Und ja, du sagst es mit den Smokes, der Call zum Rückzug. Läuft ja nicht über die B-Side, sonst wäre da noch ein Gegenüber reingelaufen.

01:54:17 M4 wäre schon ganz gut in dieser nächsten Runde, um eine kleine Chance zu haben. Wir haben es auch gesehen, Maddy Falcons mit einer Hero M4. Auf der CT-Seite wurde knapp die Runde. Aber sonst ist das, glaube ich, eine Full-Echo bei den Mäusen und somit nicht eine allzu hohe Chance, die Runde umzumünzen. Aber trotzdem erstmal das Timeout, hatten wir noch Zeit, kann sich besprechen.

01:54:45 Vielleicht die Gelegenheit, wie gesagt, besonders Jimmy ein bisschen mehr ins Rampenlicht zu schieben, stärker einzusetzen. Stand ja auch lange Zeit im Schatten seines Bruders, Sergej, der damals mit Enz ins Finale gekommen ist, wenn ich mich recht erinnere, im Major gegen Astralis. Ich frage mich nicht welches, es muss um 2018 oder 2019 gewesen sein, der Godrun mit Alexi B. Enz zum Household Name gemacht hat.

01:55:13 Und darf auch erst überhaupt seit, ich glaube, etwas mehr als einem Jahr bei Majors selber mitspielen, weil er davor noch Vagband war. Elfen in Vagband kassiert. Nach fünf Jahren läuft er quasi aus. Nach fünf Jahren darfst du wieder bei Majors mitspielen. Das ist also so ein bisschen sein Werdegand. Interessant.

01:55:36 Der Flash und Torsi will die Pistols maximal nutzen. So. Und kriegt auch einiges an der Bitch raus. Auf jeden Fall ist es deinerseits ein bisschen Schaden. Muss zurückfallen. Und McTen trifft hier ziemlich. Und wird bis dato okay gelaufen für die Mäuse. Stehen hier auf jeden Fall erstmal richtig. Ich warg jetzt nur, ob die Fallkanzler irgendwann entscheiden, sich nach hinten zu ziehen. Vielleicht, wenn sie die M4 das erste Mal hören.

01:56:08 Klingt ein. Über die Smoke & Wack wird direkt gerefragt von Dupree. Bisschen unglücklich. Und gerade gesagt, dass der Spieler, den sie noch ein bisschen highlighten, müssen sie versuchen. Sie geben ihm die M4, bringen ihn auf die Elevated Position. Ganz läuft's nicht. Torji. Ähnliche Situation wie Jimmy in der letzten Runde. Wir fordern, die M4 gesaved wurde. Auch hier in 1v3. Selbstgemacht. Aus dem 1 gegen 4.

01:56:32 Held an. Hat hier mehrere Optionen, entweder da teuer machen, M4 saven oder auf Klatsch gehen, aber ohne Kit, ohne Kevlar. Braucht da wieder mal 1, 2, 3 Kills. Gut, jetzt an, also... Ja, also Falcons ist schon wieder ohne Info, Stepmaiden da, komplett Rampe weg. Der Majisk ist schlau genug. Die Awareness.

01:56:57 Madden verpasst das Timing sogar. Kleiner Unterschied zur letzten Runde. Da ist Jimmy ja weggesmoked worden. Dupree hätte jetzt diese Runde die Smoke gehabt, nutzt sie nicht, behält sie am Gürtel und macht es dadurch vielleicht noch mehr etwas gefährlicher, als es hätte sein müssen. Ja. Vielleicht aber auch Madden als Artkühler genutzt, dass man ihn da laut hat backsteppen lassen.

01:57:20 um ihn rauszuziehen, wobei dann hätte das vielleicht eher im Rückwärtslaufen gemacht, würde ich behaupten. Granate, findet nicht ganz sein Ziel an der Rampe. Und ja, den Falcons, ein bisschen an uns vorbeigekangen. Gehen jetzt in Führung. Oder das erste Mal, glaube ich, in Führung. Ne, Quatsch, hatten ja auch die Piste. Also, Steiß drum, haben neun Runden. Und wieder geht's an der Rampe zur Sache mit HEs. Dort werden die Smokes aufgenadet. Aber erstaunlich viel HP noch bei allen Spielern übrig.

01:57:51 Angriff in der ersten Welle. Jetzt versuchen, da Rampe zu nehmen. Erfolglos. Die für Flash. Nein. Ich habe A gesehen. Entsprechend wird man jetzt davon ausgehen, dass es ein B-Hitter wird. Rotations kommen bald rein, hätte ich gedacht. Aber Maus hält erstmal an dieser Rampe-Kontrolle mit zwei Mann fest. Ich sehe das so ein bisschen als ein State. Ah, ein Snappy. Kassiert durch die Smoke. Schöne Spray von Jimmy. Als er schon hört, lässt sie durchlaufen. Das ist ein mieses Smoke.

01:58:19 Mit der er da arbeiten kann, muss aufpassen. Jimmy, seinen Teamkollegen hat er jetzt nicht mehr. Ersten kann er den ganzen Senzen. Sersion kriegt den Zweiten noch. Das habe ich nicht gesehen. Mit Jesus, Senna wird es auch mit dem Doppel, aber es sind noch zwei Zetis übrig. Oh, Molotov sitzt gut. Magic muss nochmal abbrechen. Oh, nur noch ein, zwei Bullets in seiner AK und dann rennt er fast in den Molotov. Aber Brode macht es mit seiner M4. Starke Runde für Maus. Maus zugleichen auf 9-9. Sersion, das Monster von Vertigo.

01:58:49 Hab da dann auch tatsächlich zwei gemacht. Das muss ich mir im Replay nochmal angucken, weil ich... Der zweite... Ich weiß nicht wie er den gemacht hat. Auf jeden Fall Whitebox preshottet, aber es sah eigentlich so aus, als ob er da überlebt hätte, ich weiß nicht. Kriegen sie einfach nicht zu sehen. Give... Give Session, please. Miese.

01:59:14 Aber auf jeden Fall starkes Play von ihm. Jisk wallbangt ihn dann zum Schluss noch, aber... Und hat die Runde dann besiegelt. Dann hätte Jimfett das, sag ich mal, 50-50-Duell da gewonnen. Dann wäre die Runde... Komplett, komplett an Maus gegangen, ohne jegliche Kompromisse.

Entscheidende Momente und Strategien auf Vertigo

01:59:35

01:59:35 Ja, Konto geplündert bei den Falkens, Konto geplündert bei Maus, trotzdem Waffen. Bei beiden vorhanden. Gut und gerne auch mal von Akiva und sprechen. Xersion pusht hier vorhanden Teammate mit dabei, trotzdem ist Xersion mit dem Doublekill wieder am Start. Was dieser Junge hier abliefert, ist insane. Gucken wir uns nachher nochmal die Opening-Kill-Statistik von dem Jungen hier auf der Map an. Also, ich weiß nicht, wie viel First-Duelle er hier gewonnen hat.

02:00:04 Auf Wertigeo für sein Team. Und macht es den Ingame-Deader natürlich um einiges einfacher. Wenn du immer wieder diese Entries und Lücken ziehst in der Abwehr. Auch hier Xersion jetzt runter auf 1 HP. Dann hat der Zui dabei. Und auch noch Jim Fett. Ach, die Treppos haben schwer hier an der Smoke-Kante. Die Cities können ein bisschen weiter nach unten schießen. Und Granaten nach unten pfeffern. Flashes nach oben hauen.

02:00:32 Und die Zeit wird knapper. Ja, vor allem, dass Exergen da immer noch lebt mit einem HP. Die Entry-Frags hat er schon für sein Team sichern können. Einen einzigen nur abgegeben. Also High-Impact für ihn. Und in der Doppel-Entry. Oji wird von hinten erwischt. Was geht rein in den Save?

02:00:57 Also es werden halt auf B kommt, der hat abgeblockt, auch sehr, sehr dirty von Maus, so late in der Runde, nochmal Treppen vorzugegressen. Wir haben es gesehen, Falcons standen eigentlich bereit für diesen Treppen-Explode. Newton war in der Backline aufgeleint, man wollte reinflashen, Molotopen. Und Snappy war halt nicht ready dafür. Sie standen zu dritt vor B, aber er geht halt vor, in der Annahme, dass da niemand mehr auf Treppen ist. Ich denke, er kann den Raum ein bisschen einnehmen und plötzlich pushen ihm zwei Spieler entgegen.

02:01:27 Wir sprachen von einer Keyround, die geht in die Hände von Mausspots.

02:01:38 Währenddessen, ihr lest im Chat, 10 zu 2 Führung für Vitality auf Map Nummer 2. Die erste konnten die, wenn ich mich recht erinnere, schon 13 zu 3 abschließen. Also Vitality, ähnlich wie Navi, mit einem sehr, sehr guten Start auch in dieses Turnier hinein. Die Maus macht die Matches da ein bisschen knapper. Aber zumindest Map 1 war doch noch sehr dominant. Die brasilianische Szene sprechen gerade ein bisschen im Tier 1 Bereich. Gab es ja auch durchaus mal andere Zeiten.

02:02:08 Ja, aber fokussieren wir uns weiter auf diese Partie, denn es geht in die heiße Phase. Für die Perkins wird es enger. Sie haben hier nochmal das Konto geplündert. Force Bay heißt es. Und Bios und Depree mit den AKs in der Hand. Eine Menge Informationen, wie die Counter-Terroristen an der Rampe mit Hilfe dieser aufgesprengten Smoke immer wieder genutzt wird. Das ist auch eine Sache, die wir bei den Brasilianern sehr, sehr viel mehr eingesetzt haben, als bei dem einen oder anderen europäischen Team. Dieses Smoke aufsprengen, das haben die...

02:02:37 Quasi immer gemacht und Mousespots nutzt das auch richtig oft und oft mit Erfolg. Jetzt geht es hier schnell drauf auf die Cypher. Sunpire ist uns steppend überlaufen. Einfach die Verteidiger waren etwas überrascht, aber die haben hier noch einen mit am Stand. Das ist zu, ja auch Everett mit Refrax Soschen. Wieder im richtigen Moment dabei. Kann hier seine Kills erhöhen. Nein, sie pushen ihn von zwei Seiten Brawlen. Hilft ihm da etwas zu spät und somit gelingt dieser Forceball für die Furcans. Das war hier nochmal sehr sehr wichtig. Ja.

02:03:05 Wir sehen auch gerade so ein bisschen, warum Maus in der Vergangenheit eigentlich immer deutlich stärker auf der T-Side war auf Vertigo. Da bringt Chewie gute Midround-Calls, werden drüber geredet. Bacon gerne, ziehen sich nochmal zurück. Aber auf der T-Side, diese Close-Range-Fights, besonders hier auf B, liegen ihnen nicht ganz so gut. Sind eigentlich eher ein Team, die nicht gerne auf so 1v1s gehen, sondern ihren Gegner halt mit Wallbangs, Smokespams und...

02:03:33 individuellen, nicht individuellen Plays, sondern halt Team-Plays outplayen. Und B, Vertigo ist halt schon eine ziemliche Brawl-Site. Jim Fett wird jetzt weiter nach vorne gestellt. Er hat es hier schwierig auf Vertigo.

02:03:52 Aber in der letzten Runde wirkte er da etwas überrascht, ob der schnellen Terroristen, die auf einmal auf seinem Spot laufen, verschießt an der Diege, kann den Kopf nicht finden. Momentan langer Raum für die Terroristen, die gehen über die Mitte. Sleppy macht das richtig gut. Shooly kommt von hinten, kann nochmal einen rausnehmen. Oh, die M4. Swampt da auf den... Aufs Popöchen von Maiden und der Sanpaius. Soll es dafür nicht geben.

02:04:24 Die Runde so mit durch. Man hat geforced bei Mousepots. Eine spannende und knappe Partie ist es hier definitiv. Die Frage ist, können die Falcons hier auf zwölf Runden hochgehen? Potenziell die nächste Runde vielleicht die einfachste auf der Terrorseite. Nur eine M4 höchstwahrscheinlich im Spiel und eine Diegel.

02:04:50 Aber auch die können natürlich brutal sein. Oder man frost einfach nochmal bei Maus, man weiß es nicht genau. Die Runde auf jeden Fall erstmal durch den Wackens gehen. Wieder in Führung 11 zu 10. Das wird mit Applaus begleitet von ihrem Coach von Sonic.

02:05:16 Schwierige Situation jetzt für Maus, wie du sagst. Ich kann mir fast nicht vorstellen, dass sie reinforcen. 2000 Dollar pro Spieler, Dreierloss-Bonus. Also der Standard wäre die Ico und dann über die letzten beiden Runden kämpfen. Besonders, weil du jetzt hier mit der M4 eigentlich relativ gute Karten für eine Ico hast. So wie jetzt auch Diegel, M4, zweimal Kevlar rein in die Ico und Brolin an der M4 gut einsetzen. Das ist die Devise.

02:05:50 auf seinen Nacken. Jimmy fällt auf 20 HP runter, Brawler auf 50, geschützt von Kevlar, aber der Boost enabelt ihm den ersten Kill. Majisk, wie bleibt da der Refrag aus? Gute Granate nochmal und das ist das Ende von Jim, vielleicht zumindest. Maiden findet Shui, glaube ich, in der Mitte, Brawler muss die Position nochmal wechseln, aber die Tower ist eh auf die Bremse getreten, beziehungsweise stellen hier den Denen ab und mit Hilfe von Stunpire soll hier nochmal der Boost reinkommen.

02:06:16 Pree hält ihn währenddessen den Rücken sauber. Wir haben noch einen Spieler übrig. Maiden. Ich weiß nicht, ob er hier am Lurken ist. Der Radar immer etwas verführend auf Vertigo mit den vielen Stockwerken. Sershen wieder stark! Was ist ein zweiter Killer of Bronin noch mit dabei? Aber beide fallen jetzt gegen die Arca von Maiden. Aber es ist Torechi, der auch nochmal an der M4 kommt. Also jeder darf da einmal anfassen. Und das 1 gegen 1 ist im vollen Gange. Die Mindgames laufen. Sanparius auf der Terrorseite.

02:06:45 der auch richtig gut angekommen ist hier mittlerweile auf Vertigo. 18 zu 8 Kills. Er hat da den Eject-Button gehauen, sobald er Torsi auf der B-Side gehört, gesehen hat. Ist jetzt fast schon auf der A-Side. Das Gute ist für Maus, Torsi hat das Kevlar. Jetzt haben wir zwei Spieler nur gesaved in der letzten Runde. Torsi war einer davon mit der Deagle. Kevlar gibt ihm eine sehr, sehr gute Chance in diese Runde. Sampai ist auch ohne Granaten. Muss ich hier trocken den Weg auf die A-Side finden. Hofft natürlich noch.

02:07:11 Das Torji noch drüben auf der B-Side ist. Genauso ist es. Der muss jetzt gleich erst rotieren, aber er wird es auf jeden Fall probieren. Muss ja einen weiten Weg auf sich nehmen. Mit der ersten...

02:07:28 So viele neue Möglichkeiten mit Catwalk und dem offenen Elevator. Torji hat es ja vorhin auf der T-Side sehr aktiv genutzt. Und Sampaius geht jetzt hier den oldschoolsten Afterplan-Posy gefühlt. Ja, Torji braucht so viel Zeit, um hier jegliche Ecken zu klären. Klar, schwierig. Hat den gesehen. Oh, war eine Runde schon verloren. Ja.

02:07:50 Schade für Torji. Gämmelte auf die falsche Side, wäre vielleicht etwas proaktiver Richtung Mitte vorgegangen, wäre rechtzeitig da gewesen. So gewinnt Stunfiles die Runde ohne irgendwas zu machen. Aber manchmal reicht das halt. Manchmal reicht das. Und die Falcons kriegen aus dieser Ico die 12. Runde raus, wenn ich recht mitgerechnet habe. Ja. Sollte so sein.

02:08:13 Trotz dessen hier Xersion zusammen mit Brodin ganz gut Schaden gemacht haben an der Rampe, aber Maiden mit dem Doppelkick hier, da haben wir es mal gesehen. Brodin steht da am Headshot Angle.

02:08:26 Besonders nachdem sie die Economy in der letzten Runde jetzt nochmal angegriffen haben, auf Seiten von den Falcons.

02:08:51 Die könnten tatsächlich große Schwierigkeiten bekommen, wenn man diese Runde ohne Bombenfall verliert.

02:09:01 Ja, also Falcons jetzt zum ersten Mal zuversichtlich. Ja. Aber musste nochmal gesagt werden, keep calling. Nicht vergessen. Wäre schlecht, wenn sie das jetzt vergessen. Sampaius verpasst die Gelegenheit auf den Opener und Shui kommt einfach drive-by. Wieder zurückgefahren. Noch ein Regel in vollem Gange, würde ich sagen. Lässt er ihm da einfach hinterher? Komm her, du Racker.

02:09:26 Ja, diese ist ein Vorteil, die ist so mit rausgespielt. Hätte doch ein bisschen nach hinten losgehen können. Und weil es dadurch, dass er da verschossen hat. Was? Oder viel schlechtere Karten tatsächlich jetzt in der Hand von den Vergangs, die sich alle wieder der Smoke da befinden. Wir sehen es. Smoke habe ich auch schon lange nicht mehr gesehen. Eine Zeit lang war die nicht mehr möglich. Die Smokephysics werden ja immer mal wieder getweakt.

02:09:51 Maus hat sie anscheinend neu für sich entdeckt. Boah, Spraydown gut vom Brawlin. Nimm zwar nur einen raus, aber es hätte auch viel schlimmer enden können. Die Information, dass sich dort eine Menge Spieler befinden und somit dann die CDs, wir seht es auch schon, HES etc. reinschmeißen. Debris überlebt das Ganze hier. Mit 27, aber der nächste, der close am Start, das ist Shui, Xersion kommt von hinten und die Runde geht an die Mäuse. Also Knochenriegel ist am Start. Die Frage ist, kann man auch noch die nächste holen?

02:10:21 Ja, und es kommt alles auf diesen einen schicksalhaften Fight an. Sampai, es geht früh auf den Short Peak. Kriegt den Shot. Kommt mit seinem Leben davon. Aber ich kann ihn halt nicht connecten. Und das kostet ihn das Leben. Danach geht's bergab. Coole Position von Torji da gerade gesehen an diesem Pillar. Aber brutal Game von Dupree.

02:10:48 Da hatten wir zum Pais grad nochmal. Der hat jetzt nur mit einem Attack ausgestattet. Du hast das Eco-Problem angesprochen. Der geht auf. Also die Maus will es hier erzwingen an der Rampe. Beziehungsweise wollen Informationen an der Rampe. Steht da gefährlich am Brett. Kann auch mal gebankt werden. Man hat sie schon mehrmals gespielt, die Posey. Das ist wirklich aufpassend.

02:11:17 Das könnte tatsächlich funktionieren. Die Idee ist ja tendenziell, wenn da durchs Holz gebankt wird, geht es davon aus, dass da keiner in der Ecke steht.

02:11:36 Entsprechend, schauen wir mal, die Molo's sind auf jeden Fall vorhanden, um Exercien da rauszudrängen. Wallbangs ist ebenfalls eine Option. Mir wird das Ganze jetzt aber etwas zu unheimlich und der lässt sich zurückfallen. Haben das vielleicht auch so ein bisschen im Gespür, dass die Falcons nach B wollen. Ja. Ich sollte, glaube ich, nur so lange da stehen, wie da auch diese Smoke liegt.

02:11:57 Jetzt muss er aufpassen. Mollys, du hast es gesagt, die kommen raus. Jimfett kann wieder kein Headshot machen. Ich kriege ihn noch nicht getrunscht. Nächster Molli trifft Saar schon auf. Jimfett kann nicht mit nach vorne gehen. Jetzt wird hier richtig hart durch die Smoke gespandt. Das sieht gut aus für die Falcons. Shui kommt von hinten, kriegt gerade 3. Aber der macht den ersten. Shui muss hier ein 1 gegen 5 ausfacken. Und wir wissen, wie selten das ist. 2 hat er schon mal. Hat noch 100 AP.

02:12:27 Warte jetzt, wann picken sie ihn? Oh mein Gott, Magen kriegt der auch noch? Snappy is low.

02:12:35 Beide steppen. Beide verraten sich, aber Snappy läuft nach hinten weg und sind arg schwierig, ohne Groß-Juty hier noch was zu machen. Hätte noch eine Flash in der Hand. Versucht hier irgendwie Magist zu bekommen. Der macht super. Irgend läuft ihn. Und die Fertgenzone in die Runde. Schnappes Ding. Shui im Heiz gegen 5 macht er noch 4. Was hat nicht sein sollen. Es geht noch auf. Ne, dritte Map Ancient wird das werden. In einer guten Viertelstunde sehen wir das auch.

02:13:04 uns an. Erst noch kurz die Highlights GG.

02:27:27 Willkommen zurück bei 99 Damage unter Intel Extreme Master Skroloan 2024. Wir sehen die Falcons, die Mauswads in einem 1 zu 1 und Ancient. Das letzte Map, letzte taktische Anweisung nochmal. Tipps vielleicht noch von dir Leon, wie Ancient zu bespielen ist? Am besten gewinnen wäre mein Tipp. Eins ein Tor schießen, keins kassieren. Ja, das ist immer die beste Strategie. Tendenziell ist Shui halt einen IGL, der sehr sehr ähnlich zu Kerrigan ist.

02:27:56 Thurigan auch einen IGL, der sehr viel Erfolg auf Ancient hat. Allein durch diesen Mid-Round Calls, durch diesen Mid-Round Heavy Call Steal, den er macht. Relativ Freestyle. Von daher sehe ich hier gute Chancen für sie. Ich denke, einfach so spielen wie sonst auch immer. Wie gesagt, auf T-Side sehr Mid-Round Heavy Callen, dann kann die Map durchaus T-Sided sein. Und ich glaube, die Mäuse müssen nichts Besonderes machen. Die sind tendenziell schon überlegen. Also immer noch der Favorit in diesem Matchup. Fertens haben es dann ein bisschen schwieriger.

02:28:26 Aber nicht in der Piste. Nicht in der Piste.

02:28:58 keine Smoke mehr, keine Flash noch. Und hinten im Rücken schon Snappy, der ihn den Weg da abschneidet. Gut daran, nicht zu sterben hier. Aber die Terror ist absolut gefangen da.

Map-Analyse und Rundenstrategie

02:29:16

02:29:16 mit einem sehr, sehr guten Auftrag in die Map. Wie gesagt, tendenziell etwas schwieriger sind der Underdog in diesem Matchup. Spielen auf einer dritten Map, die ihm nicht besonders gut liegt. In den letzten drei Monaten haben sie sie nur einmal gewonnen. Zuletzt bei Blast sogar fast 13-0 gegen Astralis kassiert. Ist dann 13-1 ausgegangen. Und im Kontrast dazu hat Maus die Map über die letzten drei Monate halt nur einmal verloren. Gegen G2 in Dallas.

02:29:45 Event, was G2 dann schlussendlich gewonnen hat, also gegen den Turniersieger. Wie gesagt, an sich auf dem Papier stehen die Karten und Sterne richtig gut für Maus.

02:30:01 Mäuse, in dieser Runde erstmal zu einer Eko gezwungen. Gehen wir auf die B-Side drauf. Schaden aus den Doolies gelingt nicht ganz. Einen kann es dann Paios mitnehmen. Aber die M4 ist halt stark hier. Rüchtig die Spiele ab. Bomb-Plan ist das, was ihnen wichtig war und das gelingt auch. Boah. Bult-Eko. Bult-Locks. Einen Kill und ne Bombe.

02:30:31 Wird es nochmal gezeigt. Technisch. Hochkonzentriert. Ich bin beide Seiten die Runde okay gelaufen.

02:30:55 Die Falcons hätten sich vielleicht sogar wünschen können, da die Bombe noch zu denyen. Wann das im 5 gegen 2? Aber gut, müssen sie am Ende des Tages zulassen. Somit kommen die Mäuse jetzt mit vollen Akers auf den Server. Dafür hat Sanparius jetzt aber auch schon die Orp.

02:31:10 Mitte eingenommen von den Falcons. Das versuchen sie immer wieder. Diesmal waren es ja diese MP9s, die sie gebraucht haben. Wenn wir oben auf der Map gucken, A-Side komplett offengelassen worden von den Falcons. Die MP9 hat Close Distance so stark, aber Shui recht sich nochmal stark von Dupree, dass er da den Refrag nochmal setzen kann und ein 3 gegen 3 draus macht. Aber Kampf an der Rampe. Die Falcons wollen den Kampf zu den Mäusen runter.

02:31:38 Springen, unterdrücken förmlich mit diesen offensiven Pushs. Gelingt ihnen eigentlich ganz gut. Fake Smoke Richtung A, mehr oder minder, aber die City Smoke ist verworfen, wenn ich das richtig sehe auf der Minimap. Außer die soll so liegen.

02:31:56 Und jetzt fokussiert sich Maus erstmal darauf, Mitte zurückzunehmen, um dann späte B zu splitten. Da wartet Dupree halt mit Low HP auf sie. Und sich nicht der schlechteste Ansatzpunkt, zumal Majisk sie Mitte halt frei passieren lässt. Loge und Kost.

02:32:14 Arantopree liegt jetzt halt dem B-Verteidiger, aber früher Info-Spray durch. Kann nicht sofort gerefrackt werden, Chance auf den Headshot zu gehen, aber es ist wieder mal Exertion, der hier sich anmeldet auf Ancient. Wichtiger Caster-Kill auf dieser Map. Wunderbarer Molotow. Legt vor die Grüße des Spaniers.

02:32:36 mit Zeit frei. Das kann easy geplantet werden. Nummer 5 Majisk sehen wir schon. Auf dem Radar, der folgt über den Cave relativ zügig. Das 2 und 2 im vollen Gange.

02:32:49 Sehr schön. Und Torsi. Auf Mausseite. Die Katz aus dem Sack. Majisk gewinnt das Duell gegen Sersion. Und Torsi im 1 gegen 2. Richtet da noch ein Rampespieler. Aber doch dann den Riecher, dass Sanpais vielleicht lang geht. Hat ihn gehört. Gut das Duell mit Majisk. Verliert das aber Majisk stark an der M4.

02:33:10 Das sichert die nächste CT-Runde für die Völkerns. Wichtig, brutal wichtige Runde. Ancient vielleicht doch eher multifavort. Die Katze war aus dem Sack, das sind schlechte Neuigkeiten für die Mäuse. Die stehen auf jeden Fall auf dem Speiseplan von Falken. So viel weiß ich. Bei den Bären war ich mir nicht so sicher. Die Bären sind ja erlegt worden von den Falken. 3-0 Start.

02:33:40 für die Falcons läuft deutlich besser

02:33:45 Von Map zu Map. Bisschen nach oben. Bisschen weiter voran. Maus wird auf einen Half-Buy gezwungen. Forgi holt sich einen Hero Arca. Wir resten mit Tech Nines. Aber auf die Runde müssen wir jetzt besonders aufpassen. Falcons verstärken schon mal die B-Side. Aber so ein schneller B-Explode mit Tech Nines ist so verdammt tödlich. Also Falcons müssen da gleich entweder sich zurückziehen und in den Afterplant gehen. Oder die ersten beiden Kills direkt holen.

02:34:13 Einmal noch sofort gelasht von Snappy. Die Smokes jetzt mean. Sprayt die einfach in den richtigen Moment hin und nimmt den Druck runter, indem er da den ersten Kill setzt. Torji wehrt sich nochmal, war viel HP schon runter bei den Terroristen. Kommt geplantet werden. Das Duell anlangt. Oh. Der Snappy hat den da kurz übersehen. Der Terror-Solo. Aber Sue pusht den nochmal durch. Gewinkt der Headshot gegen Sampaius, der überlebt. Aber...

02:34:38 Und so mit Xershani mit wenig Chancen in dem 1 gegen 3. Der Headshot kommt nicht rein und somit die nächste Runde für die Perkins. Aber es war knapp, trotz dessen es gut angefangen hat in der Defense. Und Dupree ärgert sich vielleicht um einen kleinen Fehler, den er da gemacht hat, weil das sah sehr gut aus am Anfang von den Perkins. Das wirkte so ein bisschen wie, was machen die da? Was war das? Ich gucke gerade mal.

02:35:06 Aber nicht der Long-Spieler. Hat den ersten Kill durch die Smoke gesetzt und ist dann seinerseits durch die Smoke gekillt worden. Waja, Runde war clean, auch wenn Shui das fast nochmal ein bisschen knapp macht. Hätte ja auch in der letzten Runde auf Vertigo fast das 1v5 gewonnen. Madden einfach trocken.

Spielverlauf und Strategieanpassungen

02:35:35

02:35:35 Für jede einzelne Runde kämpfen. 4-0 Start. Sieht schon mal gut aus. Jetzt wird es ein bisschen schwieriger. Snappy geht früh down.

02:36:04 Was ein 1-1-2-Setup beispielsweise angehen würde. Also sind eher zu zweit auf der H-Site, aber holen dort die Informationen. Also wenn die Mäuse sich jetzt nicht auch sputen, dann könnte gleich die Hard-Rotation reinkommen. Aber stark von Xersion, dass er hier noch ist. Die Frage ist, wann zieht er ab? Wann muss er auch Richtung B gehen?

02:36:29 Ist mit dem Rücken zu ihm. Free-Frag für Exertion. Und das ist das Zeichen hier. Wir haben über Midround-Calls geredet bei 30 Sekunden. Okay, einfach nach B. War sogar schon vorab abgesprochen. Falls Exertion den Kill findet, gehen wir B. Zampaius wartet auf sie. Ja, der Kill war wichtig für ihn. Zweiter nochmal hinterher. Ich bin Exertion, aber oh, der war fast drauf aus. Thrallin schnappt sich die AWP und somit liegt es hier an Debris.

02:36:56 Drei Gegner. Jetzt ziehen sich erstmal alle schön im Donut zurück. Kleinen Imbiss. Und das bedeutet für Dupree, da kann ich nicht allzu viel ausrichten, wenn ich kein Kit habe. Keine Smokes oder ähnliches. Mir eventuell Platz verschaffen. Ich tausche ihn noch am Lurken. Gucken, ob er ihn hier findet oder eher Richtung CT wahrscheinlich marschieren wird.

02:37:22 Aber das ist ja tatsächlich erst die erste Runde für die Mäuse. Die fünfte schnappen sie sich dann auf der Terrorseite. Und Torji schlägt auch noch mal zu. Nix gesaved bei den Falken. Snappy, der hier als allererstes vom Server deleted wurde.

02:37:52 Das dann letztendlich so eine Art von Folgefehlern instruiert bei den Falkens mit Jisk. Sehr locker wie die Runde von Maust. Sie gewinnen dadurch zwei individuelle Lurks, einmal Richtung A, einmal Richtung B am Ende der Runde.

02:38:13 Dann doch noch die Duelle, wenn es Ampheus richtig knapp gemacht hat. Heaven Climb, Bit Punished, Snappy mit viel Damage durch die Smoke, Majid Kills auch nochmal auf, Rollen ist auf 5, Shui auf 24. Müssen wir aufpassen, ihr Glück, dass die Falcons keine HIs mehr überhaben.

02:38:32 Aber die M4s werden jetzt natürlich trotzdem brandgefährlich, die beiden Low-HP-Spieler. Beide Richtung B orientiert, haben die Bombe hier. Sind jetzt gleich ihren Weg zurück Richtung A, aber Falcons mit voller Mittelkontrolle. Können von hier aus jederzeit nach A rotieren, können jederzeit B aushelfen, wenn es nötig ist. Die Maus brauchen irgendwas, irgendeinen Entry. Entweder Richtung Mitte von Thor-G. Oh Gott, der piekt genau den richtigen Zeitpunkt von Dupree. Aber beide kommen sie davon.

02:39:03 Temporär.

02:39:06 Das ist naiver Peter vielleicht von den Mäusen. Nicht mit so viel Präsenz gerechnet, ja. Und diese frühe Aggressivität von den Counter-Terroristen Richtung Cave, Cave einnehmen, Mitte unten einnehmen, das haben wir schon häufiger gesehen, haben wir auch in der Pistol gesehen. Das scheint gut zu klappen. Also sie versuchen, diese Defaults von Maus irgendwie früh zu stören, dass die gar nicht in ihre Executes reinkommen, auf A-Site oder B-Site.

02:39:34 Und vielleicht zu Rushes gezwungen werden. Und dann heißt es bei Snap B im richtigen Moment A-Site oder B-Site zu verstärken. Die Economy spielt da natürlich auch immer noch eine große Rolle. Erstmal die drei AKs, die mit in die nächste Runde genommen werden. Das bringt die Economy natürlich auch wieder durcheinander.

02:39:56 Dadurch, dass man ja mittlerweile auf YouTube droppen kann, ist das nicht mehr ganz so ausschlaggebend wie früher. Hier, ja. Mit Jisk kann er komplett gucken. Also drei Leute, die da quasi im selben Moment, oh ne, zwei Leute im selben Moment anfangen zu sprayen und somit keine Chance für die Mäuse.

02:40:20 Vereinsführung für die Falcons. Wäre tatsächlich, ich glaube so langsam können wir mal drüber reden, eine sehr sehr gute Chance für sie, die Falcons, seit längerem mal wieder tatsächlich einen Deepen Run zu machen. Als nächster Gegner, der heute gewinnt, wartet Complexity. Und der Sieger zwischen Complexity und wem auch immer hier gewinnt, zieht direkt ein schon in die Playoff. In Cologne wird in der Arena spielen. In Katowice.

02:40:48 hatten die Falcons das bis ins Halbfinale geschafft, wo sie von Spirit gestoppt wurden. Also sehr, sehr ähnliche Struktur, sehr, sehr ähnliches Turnier ja auch wie Cologne. Dazu wird Cologne die beiden Championship-Turniere des Jahres. Jeden Jahres. Von daher, vielleicht könnten die Falcons das hier nochmal wiederholen. Heute auf jeden Fall ihre beste Chance.

Entscheidende Runden und taktische Manöver

02:41:08

02:41:08 Sehr gut, in die Partie gestartet. Ich kann es in dieser Runde etwas schwieriger haben. Georgie steppt ein bisschen zu weit und Snappy vollendet durch die Wand. Das ist eine Smoke, aber muss eh erstmal warten. Muss seine Teamkollegen erstmal ein bisschen was machen lassen. Die allerdings dritt hinter dieser Smoke versammelt. Sehr schön, wieder im Lurk. Wieder mit einem Freekill. Kiegers Aim am Start, aber macht nichts. Broaden hält rein.

02:41:35 Pickt einen, Magisk und Sanpaius mit den Frags auf einmal. Sie sind 2 gegen 2.

02:42:04 Direkt das Timeout. Das scheint jetzt ein Punkt zu sein, vielleicht der Schwachstelle, die man entdeckt hat, wo man ansetzen will und wo aus man weiter kämpfen will. Die Falcons mit einem Full-Buy. Sie würde es jetzt ausreichen, wenn man hier Runde für Runde tradet, mal eine Runde für die Falcons, mal eine Runde für die Mäuse, denn dann bauen sie ihre Führung hier aus.

02:42:34 Ich denke, solange sie die Halbzeit gewinnen, sind die Falcons ganz zufrieden. 7-5 wäre noch drin für die Mäuse. Wäre sehr rough.

02:43:01 Wurde der noch mal gelobt. Jetzt soll es mal durch die Mitte gehen. Jimfem in der Klasse. Er ist ein Killer-Bastan Paius. Schnappt ihn sich. Flash vielleicht irgendwie zu spät explodiert. Oder er drückt einfach im richtigen Moment ab. Schiss. Oh mein Gott. Stark von Brolin.

02:43:20 Aber Snappy hält den Rücken frei von ihm. Das war super wichtig. Denn jetzt sind die Terrors einer weniger. Aber Torji sofort mit dem Frag made da super aggressiv gepusht. Interessant, was er da gedacht hatte, was passiert gerade auf der Map. Wollte unbedingt... Wollte unbedingt diese Informationen da haben an der B-Rampe. Aber high risk in diesem Moment.

02:43:43 Hartes Payment, was er da hinnehmen musste, bringt sein Team in eine 2 gegen 2 Situation und Serschen mit so viel Raumkontrolle Richtung A, dass es... Vertäuschlich dankbar. Kann er durch... durch Gasen, durch Yolo'n.

02:44:06 Bisschen Angst vorm Donut. Ja, sie wissen, dass Sampaius im Red Room war, als Exertion den Mittelwarte ins Gucken gehört. Entsprechend der Gedankengang, okay, wenn er nicht mehr in Red Room ist, ist er vielleicht nach Donut gesneakt. Der B-Gamble kommt ihnen gar nicht erst in den Sinn, aber mit Donut, Clear und der Bombe auf der A-Side geplantet. Das ist ziemlich gut aus für Maus. Ja, und es scheint, als würden sie hier nur auf Exit Freaks gehen, ja. Da haben wir auch schon weit vorgeschritten.

02:44:36 Es wird Falcons da zum Verhängnis, dass die volle Info in den Händen von Maus liegt. Sie wussten, Samparius ist Mitte gestartet, danach nach Donut gelaufen. Dann hat Xershny in Scoping gehört. Snappy hat ja auch von Cape aus den Contact aus den Heaven-Spieler gezogen. Also beide ziemlich genau in ihrer Position bekannt. Und Maus, wenn dann halt wirklich sehr gut finessen, in der Rotation, in den Positionen, die Runde clean durchziehen.

02:45:03 Ja, super analysiert von Deon und das macht so ein bisschen den Unterschied in den beiden Teams, die Mäuse mit Teamplay und krassen Lurks. Schaffen sie es hier die Runde zu gewinnen, auch wenn es von Paius komplett blind den Kill kriegt, das ist halt schon wieder insane. Hier den Fehler bestraft von Maiden.

02:45:25 Wenn ich, wie gesagt, nicht ganz verstanden habe, den Move. Falls ihr es verstanden habt, gerne mal reinschreiben. In den Chat. Da lesen Leon und ich auch ab und an mit. Oder eigentlich immer mal mit.

02:45:38 Falcons müssen Econ tatsächlich. Sie haben AWP bei San Paius. Versuchen es wieder mit einem aggressiven Play. Also auch hier der Gameplan zu erkennen. Aggressive Plays auch auf der CT-Seite aus Sicht der Falcons. Wollen ihre Firepower auch einsetzen und nicht irgendwie durch Smokes huschen und im Chaos untergehen.

02:46:05 Ja, und weiterhin sehr, sehr lurk-heavy bei Maus. Gehen hier früh auf einen A-Kommit, allerdings nur mit drei Leuten. Nachdem Brolin halt den Kontakt auf A-Rampe zieht.

02:46:33 Sieht natürlich, okay, Falcons aggressen rein, das heißt tendenziell, da sind mehrere Spieler viel Util aufgewandt, viel Manpower aufgewandt, das heißt die A-Side ist geschwächt, Rollen zieht zu dem Kontakt, also ist der Fokus von Falcons eher Richtung B gesetzt. Aber dass man dann diesen Lurk gefühlt nochmal verstärkt, ich glaube es war Exertion, der da nochmal Heaven geklimmt ist, um B-Lane mehr oder weniger zu splitten.

02:46:57 Vielleicht eine Anti-Eco-Stretch, weil sie wussten, das Geld von Falcons ist nicht zu gut. Aber allein dadurch, dass da zwei gesavete Waffen noch mit dem Mix waren. Bisschen risky von Maus. Aber gut, geht sehr, sehr clean auf. Die Confidence ist da und die Falcons merken langsam, dass die Mäuse ihnen wieder näher kommen. Trotzdem liegen sie nach vorne. 5 zu 4.

02:47:27 Schnelle Jute Richtung Red Room. Die CT ist schon vorgesprintet. Ein voran Magist. Der schafft es hier vor. Oh mein Gott. Gibt er noch den Headshot? Wollte da auf gar keinen Fall zurückgehen. Gut von Brolin hier noch einen mitzunehmen. Schafft er immer wieder auch wenn zwei Gegner in der Piken einen zumindest rauszunehmen.

02:47:49 Immer wichtig, weil du dann auch noch die Information hast, dass er ein weiterer Spieler ist und somit hier der Call schnell auf A-Side zu gehen. Shoei kippt sich ein bisschen Damage, Dimpf fällt einfach raus, erneut ein bisschen unglücklich, aber sie schaffen es zu zweit den Refrag zu setzen. Das war schon Low HP, Shoei Low HP, aber die Bombe geht Richtung A und kann potenziell geplantet werden. Oh Madden, sieh den Schatten. Die Sersion gespottet, Drive by Peak von ihm. Wichtiger Kill, macht es zum 2 gegen 2, auch wenn er Low ist, ebenso Shoei, wie du es angesprochen hast.

02:48:17 Roger aus Donut. Wombe liegt für ihn. Shui spielt den First Contact.

02:48:22 Ich glaube, auch hier wurde die Information, die sie hatten, wieder perfekt ausgespielt. Shui da so ein bisschen als Kühler auf der Seite, der mit dem rechten Ohr ganz genau hinhört, wo sich die Gegner befinden. Dann mal bitte kurz Ruhe auf dem Teamspeak.

02:48:49 Und dann spielen sie es perfekt aus. Das Crossfire hatten sie sowieso über den Donut, wie du es beschrieben hattest. Und da kann dann auch der Spielformat nichts mehr ausrichten. Täusch ist sogar durch die Steine einfach durchgebratzt. Egal. Und sowas schmeckt natürlich auch im Teamspeak, wenn du so ein schönes Teamplay ablieferst.

02:49:14 der Natur der Sache geschuldet, dass das nicht jede Runde passieren kann, aber immer schön zu sehen, auch für uns hinter den Monitoren.

02:49:25 Gedeutet MP9s für die Falcons. Haben genug auf dem Portemonnaie oder in Portemonnaie gelassen, um in der nächsten Runde Waffen zu haben. Snappy wird hier nach hinten gedrückt an der MP9. Eine gute Position im Cave, da Close Distance. Sersion zieht sich nochmal gut zurück und hat wieder einen Teamkollegen im Rücken. Jim Fett, der zieht sich zusammen rum. Easy Cleanup, von oben kommt auch noch ein Kollege mit hinzu. Und somit der Spanier auf weiter Front alleine auf der B-Side.

02:49:51 Er ist jetzt ein Artikel am Phantom, vermuten sie ihn hier nicht unbedingt, aber finden den Kill trotzdem, wie du es gesagt hast. Es ist unglaublich wichtig, dass man da in der Mitte nochmal passiv geht, nachdem die Flashes reinkommen. Weil wenn man da eine Waffe fallen lässt, überwältigt wird, vielleicht sogar zwei Waffen in die Hände in der CT-Skin. Läuft es gerne mal aus dem Ruder, aber überhaupt keine Schwierigkeiten, gehen auf Nummer sicher. Fight of Light, der richtige Instinct kickt rein, entscheidet sich kurzfristig für die Flucht.

02:50:19 Und jetzt sind es die Mäuse, die plötzlich in Führung liegen. Na, also super gespielt von Xersion. Wieder geht's in die Mitte von den CTs. Debris erneut dazwischen den Molotovs. Bringt den Druck nach vorne. Sie wollen eventuell da Tetris hochgehen. Dann haben wir es auch schon geschafft. Früh im Rücken der Abwehr Torschi mit dem Smokepush, der sich gewaschen hat. Magist dreht sich aber um in beide Richtungen und macht die Kills.

02:50:46 absolutes brett bisschen vielleicht ein bisschen zu riskant durch die smoke zu pushen ein bisschen disconnect wenn sie gleichzeitig durchgegangen hätten sie halt vor free gehabt auf jeden fall auch wenn einer down gegangen wäre das ist halt ein kleiner unterschied kleiner delay zwischen diesen beiden peaks und den kann mit clean ausnutzen auf 12 kills hoch führt auch hier wieder sein team an

02:51:10 Wenn es nicht Sanparius ist, wie zum Beispiel gegen Big, dann ist er halt immer wieder die treibende Kraft. Doch hier macht das Play. Geht aggressiv. Torji wird er auf jeden Fall bekommen. Der verliert vorher noch seinen Teammate. Und Majisk macht den Kill trotzdem.

02:51:30 Hatte nur noch 5 Bullets drin. Könnte nicht reloaden. Ob das Sound Cues da gemacht wurde? Oh mein Gott, wo kam die Flasche? Aber Jim fährt trotzdem mit dem Kill. Auf einmal, die Mäusen hier in einer so richtig guten Ausgangssituation, Sanpajos. Die blocken sich hier so ein bisschen. Fragt sich, warum komme ich nicht so? Der ist zurückgegangen. Wusste das? Das gleiche Wort. Unglaublich starker Move von Sanpajos. Weiß nicht, ob er das komplett so geredet hat. Wenn ja, absolut insane, Jim fährt.

02:51:57 In einem 1 gegen 2. So gestruggelt. Hier kriegt er jetzt nochmal die Chance. Auch nur mit drei Kills in der kompletten Hälfte. Darf jetzt aber zum 1 gegen 2 ansetzen. Wie viele Titan-Kills? Die Wachter. Super, von Jimfett am Ende dann doch noch. Mit den Impact-Frags. Die Mucke läutet schon ein. Wir sehen nochmal ein paar Highlights.

Zweite Halbzeit und Spielentscheidungen

02:55:42

02:55:42 Wir sind zurück mit der zweiten Halbzeit. Diese Best of 3.

02:55:52 Ja, 7-5 Führung für die Mäuse, obwohl man eine lange Strecke zurück lag auf Ancient. Beide Teams statistisch gesehen ein kleines bisschen stärker auf der CT-Seite und das ist genau die Seite, auf die sich Maus-Sports jetzt bewegt.

02:56:18 Allerdings ist die A-Side offen. Falcons heute relativ stark gewesen in Pistols. Haben ja auch über die individuelle versus Teamstärke geredet. Falcons mehr auf der individuellen Seite. Und das in Pistols oft deutlich wichtiger als die Teamstärke. Sprechen Smokes, Push kommt rein. Aber noch keine Entries für sie. Stattdessen Torschi mit dem ersten Headshot.

02:56:38 Boah, ein Xersion wieder mit einem High-Impact-Frag durch die Smoke. Kann er die Bombe flanten, wird hier mies reingeflasht und Dupree steht gut da, Bretter, wie bei Obi hier aus der Glock heraus. Beim dritten braucht er etwas länger, aber das ist eine fantastische Piste-Runde bis dato für Dupree.

02:56:59 Papi wird umlaufen. Es wird nochmal gefährlich. Torji und Jimpad. Jimpad hat ja vorhin die letzte Runde geklatscht und so gemacht. Wiegt jetzt hier die Chance, die erste in der zweiten Hälfte auch noch mit High Impact zu beenden. Noch keinen Kill für ihn. 10 Sekunden Defuse. Wird schwierig. Die Flash war gut. Zampaius traut sich noch nicht so recht nach vorne. Jetzt wird es langsam knapp. Aber Jimpad geht down gegen die Piste. Also kein Defuse für die Mäuse. Und auch Torji fällt gegen den Spanier. Kurbeln, kurbeln, kurbeln, sagt Magist. Die Runde startet.

02:57:28 7-6. Hat wahrscheinlich ihn ein bisschen allein gelassen, hat gedacht, der andere Spieler wird doch dann irgendwann mal CT piken. Hat das Play gegen Session wunderbar von Dupree gemacht.

02:58:00 Na B, traded 1 gegen 1 in der Mitte. Guter Gedanke von Shui, aber hat er auch von hinten Besuch bekommen, von zwei Seiten. Im Moment keine besonders große Chance von ihm. Ist ein Force von den Mäusen.

02:58:25 Aber mit einem Mann weniger auf der Verteidigenseite schwierig. Haben einen im Donut, einen auf B, einen Close Cave stehen. Und Falcons haben noch eine Menge Zeit, um hier zu überlegen, wo es hingehen soll. Und Long Smoke.

02:58:49 Vermutlich in den A-Finish. Kommen wir auf dem Weg schon dahin. Während Madden die B-Side unfaked. Torsi sieht einen. Wichtig, dass Jim Pat jetzt nicht zu früh seine Posi verlässt. Bleibt erstmal noch im Donut. Hat keine Soundcues weggegeben. Also das ist ein kleiner Vorteil für ihn. Aber Madden ist auf seinem Lurk auch insane erfolgreich. Puscht jetzt rein. Torsi wird dafür gepunischt. Geht's on. Und Jim Pat verlässt seine Position ebenfalls.

02:59:15 Der Reed, das man vielleicht hinter ihm kommen könnte, kommt etwas zu spät. Majisk kriegt er nicht. Und so damit Falcons mit dem Ausgleich. Von Plant nach vorne Sache, bei 18 Sekunden geschehen. Also die Falcons schwingen das hier souverän runter.

02:59:42 Nein, nein, Damage dann nochmal ausgeteilt. Die Kratzer reicht aus, um ihn hier zu erledigen und auf die nächste Runde zu verweisen. Die Mäuse wieder mit einem schwierigen Start haben schwierig begonnen auf Ancient oder es ist schwierig gestartet und jetzt auch hier Anfang der zweiten Halbzeit schießt man sich dann nochmal den Frust raus aus der Five-Seven.

03:00:14 für Maus, vermutlich die Führung für die Kauschen.

03:00:20 Man hoffs auch eher reaktiv als aktiv. Generell bis jetzt auf dieser gesamten Map. Die Lurk-Plays, die man gespielt hat in der ersten Hälfte, meistens nicht aktiv nach vorne, wie Madden das letzte Runde gezeigt hat. Sondern halt abgewartet, wo die Falcons einpfischen und dann darauf reagiert. Auch hier dasselbe. Wartet bis man im Mittelkontext hat, dann suchen sie es nach vorne. Aber da findet man nichts außer Light. Exertion als letzter.

03:00:47 Wäre meiner Meinung nach ein ziemlicher Upset, wenn die Falcons das heute machen. Dann nicht in meinem Playbook. Aber ist auch noch nicht geschehen. Aber die Falcons sammeln Runde um Runde. Direkt die nächste taktische...

03:01:13 Komponente eingeworfen vom Ingame Leader und Snap B. Ich mag das Hamburger Wappen auf dem Trikot der Mäuse. Hamburger Org. Ich glaube die letzte deutsche Org, die jetzt hier noch in Cologne verbleibt.

03:01:36 Mal nächste Waffenrunde. Dupree früh Mitte rein. Ihr Maus eher passiv, aber der Reswing kommt, während Snappy die B-Side öffnet. Also gut früher die Firkins. Die sind hier echt unbeschadet draufgekommen, wenn man mal die Mitte absieht.

03:01:52 Ich war jetzt noch an den Doppeltüren und musste geduldig bleiben. Ich weiß, dass Lane und Cave alles hier eingenommen wurde von den Counter-Terroristen. Die sind sehr früh da, die fallen sonst hier hart unter Beschuss. Ich könnte eine potenziell sehr chaotische Runde werden, denn es kommen drei Kollegen da, glaube ich, über den Cave gleich heraus.

03:02:17 Maiden schießt da. Ist spät. Boah, Torji schnappt er sich dann aber an der AWP und das wird zu knapp für die CT. Sie zieht sich zurück. Nehmt noch Sampaius nochmal als Collateral mit. Sersion versucht ja auch nochmal wegzukommen. Möchten gerne diese Waffen mit in die nächste Runde nehmen. Gelingt aber nur bei 2.

03:02:40 Ja, lange Historie zwischen ihm und Sonic. Ein Coach, der auch quasi fünf Majors auf sein Konto zu verbuchen hat. A little bit of a gambit sagt Snappy am Schluss noch. Opfert sich, um da den Heaven-Spieler rauszunehmen.

03:03:03 Aber ja, bei den Mäusen muss irgendwas passieren. Wie gesagt, alles in allem sehr, sehr reaktiv. Gucken, was die Falkens machen, versuchen darauf zu reagieren. Aber die bringen Runde um Runde ein deutlich schnelleres Tempo mit. Jetzt gerade einfach früh auf die B-Side. Nur mit einem Spieler gedeckt war. Der zweite Cave-Spieler kann nicht rechtzeitig aushelfen.

03:03:23 Die Frage, was die Idee ist. Ich denke, tendenziell etwas geschlossener, vielleicht etwas unkonventioneller. Vielleicht ein 2-Mann-A-Push, 3-Mann-Mittel-Push oder 3-Mann-B-Push. Irgendwas in die Richtung. Sollte es schon werden. Weil ansonsten spielen die Falcons gerade ein kleines bisschen besser tatsächlich. Also erstmal wieder Standardaufbau für die Mäuse. Gehen auf ein normales 1-2-2.

03:03:51 Da haben auch die Falcons kurz auf die Bremse getreten, um jetzt gleich Hyper Accelerated Bonk laut in Mitte zu spielen. Wobei nein, es wird ein A-Split. Ich dachte, man geht jetzt noch mal aggressiv auf Mitte Kontrolle. Mit allen. Aber Dupree find ich alleine genug.

03:04:08 Ja, ist krass. Letzte Runde Dupree auch schon alleine in der Mitte. Super viel Info, super viel Raum. Hier gelingt ihm das Duell aber nicht. Snappy noch. Der kann zumindest Xersion rausnehmen, aber Maiden verliert auch das Duell gegen Gymfett. Der Finner dreht jetzt hier auch mit dem Triple Kill. Läuft sich selbst nochmal auf die Side, aber die Kanadagesk easy dodgen. Hat man nicht damit gerechnet, dass er hier schon Side raus ist. Ein bisschen leichtsinnig vom Finnen dort gewesen.

03:04:42 Trotzdem drei Mäuse noch übrig. Einer davon bekannt. Oh, da hat man sich umgedrückt. Kommt da am Main jemand? Ach, das ist mein Teamkollege. Doof. Der ist jetzt alleine. Ist von Forgi rausgenommen. Weiß nicht ganz, was die Intention hinter der Strat war. Dupri war schon Mitte durch. Ein spieler Offensiv in Main. Man muss jetzt nur noch überlegen, wie man diese letzten drei Spieler verteilt, die da hinterher pushen.

03:05:11 Und dann gehen irgendwie vier von den dreien gefühlt über Mitte.

03:05:17 Und da kriegt Jimmy drei isolierte 1v1s. Weil sie halt so delayed laufen, so nacheinander. Wäre eigentlich deutlich straight forwarder gewesen, wenn man die Spieler einfach alle über Main geschoben hätte, Dupree noch Magisk an die Hand gegeben hätte, die hätten so zwei Donut eingenommen. Selbst wenn das nicht geklappt hätte, sie sind ja Aseid rausgekommen. Da ist ein Spieler A durchgekommen, aber von denen, die hätten nachrücken sollen, sind alle stehen geblieben und Richtung Mitte gegangen. Hab ich nicht gefühlt, die Strat.

03:05:46 Ja, wenn man sowas im Pack callt, dann muss man danach erstmal ruhig sein, was die Strategien angeht. Rote Proskauen von Jimfet, der lässt die M4 sprechen. Starke Kills von ihm, das war haarscharf. Aber super gemacht, denn es sind nur noch drei Angreifer übrig. Citysmoke fehlt da auch irgendwie aus Sicht von den Falkens. Hier läuft man in Xersion rein und hier zerbricht's gar nicht.

03:06:10 Komplett bei den Terrors. Snappy nimmt nochmal einen mit. Er wird jetzt hier von mehreren Seiten angegangen. Sollten aufpassen, um hier einzeln reinzulaufen. Tun das auch nicht. Doppelpeak. Gelingt Xersion Klee mit dem Aim.

03:06:23 Ja, das ist meiner Meinung nach so die erste Runde, wo Maus dieses reaktionäre, sehr, sehr solide, sehr, sehr confident ausspielt. Für mich zieht da den Doppelkill. War knapp. Kriegt den Volo ja gerade so rausgeworfen, während sie ihn peaken. Die Idee von dem Zelt ist auch relativ straightforward. Zu fünft einfach ihn kontakten. Und dann kommt ein bisschen mit Mord davon. Doppelkill, Volo gesetzt. Ja, Dark ausgespielt von ihm.

03:06:51 Tut von Jimmy, dass er den Monotov da rechts von ihnen auf den Boden geschmissen hat und nicht, wie man es auch oft kennt, nochmal mit einem Vorwärts-Step und dann tief rein hinter die Abwehr, das bringt dann nämlich gar nichts.

03:07:04 Boah, Torji. Uh, was war das von Shui? Hat der da eine AWP gehabt? Ich weiß nicht genau. Ladehämmung, keine Ahnung. Torji hier mit der AWP versucht nochmal was auf der B-Side zu machen. Aber es ist Xersion, der wieder in Lockermann hier. Superschnell von hinten. Da ist sogar noch Bullets auf dem Bomb. Da hat er gesetzt. Dabei zieht er richtig den Caveman. Verliert aber das Duell gegen Xersion. Der Mann ist einfach ein Biest heute in diesem Best of 3. Sind...

03:07:28 Das ist ein sehr, sehr wichtiges 1v1 für Maus, dass Toji den Kill setzen kann.

03:07:53 Ansonsten wäre es wirklich knapp geworden. Wie gesagt, ich finde, sie sind gerade zu sehr Default-lastig, zu passiv, spielen einfach weiter dieses 2-2-1 runter und hoffen halt, dass sie ihre Duelle gewinnen. Jetzt gerade ist es gut gelaufen im 1 gegen 1, bis auf den letzten Mann gespielt. Vielleicht wollen sie es jetzt auch einfach erstmal so weiterlaufen lassen, vielleicht fühlen sie sich gerade gut, gewinnen ein bisschen Confidence zurück auf diesen individuellen Plays. Torji macht einen 3K, Jimmy in der letzten Runde mit einem 3K, wenn nicht sogar 4K.

03:08:23 Aber vielleicht bei 10,9 belassen sie es einfach dabei. Die letzten Runden pushen wir jetzt auch noch durch. Ich denke, sie hätten da eigentlich mehr Potenzial. Es war schon wirklich knapp. Auch mies von Xersion gewesen, wie er da diese Halb-Off-Position...

03:08:50 Die Schulterpikaten in der Mitte geht es schnell raus. Oh, super viel Schaden von Serschen. Starkes Spray-Controller trifft dann doch letztendlich den oberen Teil von Majisk. Dupree auch ein, zwei Kratzer abbekommen. Und Mouse-Boards. In der entscheidenden Phase verschaffen die sich hier den Vorteil. Letzte Runde waren es volle Waffen für die Furcons. Das hat nicht geklappt. Diesmal auch nochmal ein guter Buy. Oh, Dupree mit dem Refrag.

03:09:19 Wie gesagt, man hat nicht so viel U-Chill und Brawling ist clean. Muss aufpassen, sollte auf gar keinen Fall gerefrackt werden hier. Das wäre dämlich. Der Monotor von Snappy hat jetzt nicht so einen hohen Impact. Sampaios wird der Smoke vor die Füße, aber da tut man ihm den Gefallen, hier einfach nochmal reinzusteppen in sein Crosshair. Unnötiger Fehler da von den Mäusen und die Falcons. Da schaffen sich das 3 gegen 2.

03:09:45 Nein, aber Toraji cutte die Rotation nach Mitte. Doppel-B-Stack. Also Maus hat ein relativ gutes Verständnis in der Runde jetzt dafür, wo Falcons noch hingehen könnten. Was die noch als Option haben. Schöne Smoke tief rein in den Cave. Bleedet nicht nach draußen raus. Damit kann man sich jetzt nach Long repositionieren. Und die Falcons wollen drüber gucken. Über die Smoke. Jimmy, zwar dieselbe Idee, aber er guckt gegen die Smoke. Rollen als zweiter Spinner am Start. Damit hat man nicht gerechnet.

03:10:15 Ja, und dann kann man nicht durch den Smoke durchpushen in Persona San Paios, aber die Zeit wird halt langsam knapp, das heißt, er ist sowieso bekannt dann auch.

03:10:27 Gut für die Mäuse, dass sie da so früh halt den Rückweg abschneiden. Die Orb-Mitte reinhalten. Sie verstehen das Play, wie gesagt, sehr, sehr gut. Wissen, was für Optionen die Falcons übrig haben. Wissen, dass sie die B-Side mit 2-Mann bestacken können. Und das wird ihnen dann am Schluss einfach zum Erfolg, dass Brawling da ebenfalls noch auf Long ist. Genau den Smoke-Push panischen kann.

03:10:56 Und somit guter Start von den Falcons. Smoke kann nicht ganz aufgesprengt werden und Brolin hat hier gleich ein großes Problem. Zwei muss er machen, wäre schon wichtig.

03:11:17 Ist ihm aber auch egal. Mit Recht. So ein starker 4K. Boah. Da hat selbst Sonic die Strache verschlagen. Nicht, dass er irgendwas sagen könnte.

03:11:46 Sie würden ihn halt nicht hören. Aber, ja. Das ist zwar kein Gesicht der Begeisterung. Wohin das 1v1 jetzt, der 4K. Hört uns damit so viel Tempo durch. Aber irgendwie wieseln sich die Mäuse durch. Beim letzten Kill... Jede kleinste Chance.

03:12:14 Beim letzten Kill hat man da bei Toji eben gesehen, auch da ist er nicht all hingegangen, nicht auf den Schulterflug geschossen, sondern, oh, wir gucken erstmal in die Mitte, das ist wie ein Exertion, der hier den Doppelkill setzen kann. Zapai ist allerdings hinter ihm, der kriegt auch nochmal ein Begrüßungsbrett, du machst deinen Steps, was ist das denn? Wir haben ja innerhalb von 15 Sekunden oder in der Anfangszeit der Runde, nächstes Highlight-Video abgeliefert von den Mäusen, die wollen das hier mit einem Bang beenden.

03:12:43 den Falcons noch ein bisschen in Sicherheit geben lassen. Lange Zeit nur Fastly-Kreaktion hergespielt. Und jetzt sind das so zwei Banger-Runden Folge in Folge, Exertion und Torji. Zwei Highlight-Runden nacheinander. Und dafür, dass es wirklich lange Zeit ein bisschen schwach war von den Mäusen, meiner Meinung nach hat man das nochmal wirklich mit einem großen Knall beendet.

03:13:08 Ja, wir hatten ja zwischenzeitlich noch mal gedacht, das könnte doch an die Falcons gehen, aber am Ende die individuelle Klasse krass zuschlagen lassen bei den Mäusen. Hoffnung auf mehr machen, also es sieht wieder richtig gut aus, richtig solide, was diese Jungs hier abgeliefert haben. Falcons somit ins Loser-Bracket geschossen. Und wir haben das vorhin, glaube ich, schon gesagt.

03:13:35 Wir müssen dann, glaube ich, gegen Complexity ran, also die Jungs von Mausworts. Dann mit dem Upper Bracket. Führt direkt schon den Einzug in die Kathedrale, in die Langces Arena. Der Gewinner, wie gesagt, des nächsten Matches. Complexity gegen Maus. Zieht ein im Lower Bracket, heizt für die Falcon gegen Virtus Bro. Ein Gegner, gegen den man durchaus tendenziell gute Chancen hat. Besonders so, wie man heute auf Map 2 und 3 gespielt hat.

03:14:04 Wir haben sogar das Interviewen.

03:14:33 Actually, I was just too much in the zone and he was spanning from Aqua and I thought he killed Dory in the smoke and Dory made a step and I thought it's an enemy, so I just flicked one shot him, but yeah, that's it. Well, you were on point no matter who you were firing at at all. I heard my name. Yeah, we were talking about it. We had to talk about it. I want to also look at Vertigo. For you guys picking it, was this just something you wanted to test against these guys?

03:14:59 Ich will nicht sagen zu viel darüber, ehrlich zu sein. Du bist nicht ein Fan? Nein, ich bin ein Fan von Vertigo, aber wir sehen uns vielleicht mehr in den nächsten Matchen. Okay, ich liebe es, ich liebe was wir planen hier. Aber das ist ein guter Start für euch. Du fühlst es genug für euch, was ihr gemacht habt? Ja, ich denke, wir hatten eine gute Preparation und ich denke, wir sind bereit.

03:15:25 um das nächste Schritt zu machen. Ich freue mich und hoffe, dass wir morgen zum Arena gehen können und dann spielen wieder. Für mich ist das zweite Mal zu spielen. Ja, ich freue mich einfach. Step-by-step. Das ist alles alles. Freya, was geht es zu dir?

03:15:57 Ja, mit den Worten von Torji im Interview melden wir uns hier nochmal kurz auch mit unseren Gesichtern an. Leon, ja, was sagst du zum Interview? Also das, was du ja auch gesagt hattest, vorhin mit der entscheidenden Statistik wieder, Leon der Statistiker mit Vertigo, dass man es eigentlich sehr, sehr selten gespielt hat, auch eine schlaue Frage von Banks da nochmal gestellt. Ja, wie sind deine Einschätzungen dazu?

03:16:22 Ja, man hat es auf jeden Fall rausgehört. Sie haben es trainiert, sie haben es geprappt. Er hat es nicht gesagt, er wollte es nicht sagen, aber sie haben es definitiv geprappt über die Sommerpause, die ja länger war als bei den meisten anderen Teams. Jetzt gerade nochmal Blast ausgesetzt. Die Mäuse haben sowieso zum Ende der letzten Saison ein paar Turniere mehr sein lassen, sich auf die größeren Turniere fokussiert. Und an sich, Vertigo war ja mit einer der Maps, die sie verloren hatten. 13-11 aber auch. Meiner Meinung nach sah das verdammt stark aus von den Mäusen auf Vertigo.

03:16:49 Es war einfach nur, dass die Falcons da richtig präsent waren, dass die gute individuelle Leistungen abgeliefert haben zum Auftakt mit Snappies und Parios dann zum Schluss hin. Ja, ich freue mich drauf. Ich finde Vertigo gerade ein bisschen underrepresented in der Scene. Finde ich gut, dass jetzt wieder mehr gepickt wird nach den Changes, dass Teams sich da wieder ranwagen und sich dadurch halt auch einen Vorteil verschaffen können. Und definitiv, ich denke, die Jungs werden mit einer der stärksten Teams jetzt auf dem neuen Vertigo sein. Was mich nur ein bisschen beunruhigt hatte, war die Performance auf Ancient.

03:17:20 Ja, ich glaube auch da, was du bei Vertigo gesagt hattest, könnte auch ein bisschen auf Ancient Doth zutreffen, also dass die Falcons da teilweise auch gut gemacht haben, beziehungsweise ein bisschen Spielglück gefehlt hat, vielleicht an der einen oder anderen entscheidenden Stelle, ist immer schwer zu sagen am Ende. Aber ja, ich denke, auf Vertigo bist du da mit deiner Einschätzung auf der richtigen Seite.

03:17:45 Was ich mich vielleicht vorstellen kann, ist, dass man gesagt hat, okay, wir picken jetzt einfach Vertigo gegen die Falcons rein, sind confident, wenn es auf der dritten Map gehen sollte, haben dann eine gute Demo von uns, um die zu analysieren und vielleicht Probefehler abzustellen. Und ja, so Vertigo dann als vierte, fünfte, sechste Map halt noch mit im Pool.

03:18:07 Potenzial zu haben. Weiß ja nicht genau, wie da die Gedanken der Teams sind. Bei den Pro-Teams ist das ja sicherlich immer nochmal anders, als wenn man selbst ein kleines Hobby-Team hat und sich das so für sich überlegt. Ja, allein die Tatsache, dass du halt nur einen einzigen Safe-Bun hast, beziehungsweise wenn überhaupt, ein Team wie Big floated ja aktuell ihren Safe-Bun und kann entsprechend Target-Bun. Aber es ist die Meta jetzt schon seit ein paar Jahren, dass du einen Safe-Bun hast, den du gar nicht trainierst und dafür halt

03:18:35 das sind 17% mehr deines Fokus auf die anderen Maps legen kannst. Ja, Motogeni auch noch zum Statistiker-Hinsulf. Das ist vermutlich die falsche Prozentanzahl gewesen. Ein Siebtel auf jeden Fall. Ich weiß nicht, wie viele Prozent das sind. Ja, auf jeden Fall eine schöne Partie, wie wir gesehen haben. Also die Falcons sind nicht tot, so viel können wir sagen. Wir hatten zwar beide auf 2-0 getippt, letztendlich sind 2-1 geworden für die Mäuse.

03:19:03 Ja, trotzdem hat es Bock gemacht, das Best of 3. Leon, du hast es auf jeden Fall gleich noch weiter mit Fippe, wenn mich nicht alles täuscht. Und ja, ansonsten soll es das von meiner Seite gewesen sein. Leon, wie gesagt, vielen Dank. Gleich gibt es noch weiteren Counter-Strike-Spaß hier bei 99 Damage. Also lauft nicht allzu weit weg. Die nächste Partie findet hier in Kürze statt. Macht's gut.