In der ARD-Sendung MixTalk wurde über Counter-Strike 2 gesprochen. Gäste wie RedCS und Sirena teilten ihre Erfahrungen aus der Profi-Szene und diskutierten über die Unterschiede zu CS:GO, die Cheater-Problematik und die Nachwuchsförderung in Deutschland. Auch die Toxizität in der Community und die Zukunft des Spiels wurden thematisiert.

Just Chatting
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Just Chatting

00:00:00 Ich glaube, es gibt diese Deutungsjournalisten, also dieses ganze, ich übersetze jetzt Politik für die normalen Leute und was in deinem Alltag ist Politik und was kann man verändern und was nicht.

00:00:14 Man gibt irgendwelche Parameter ein und sagt zum Beispiel, hey, ich hätte gerne eine Fortsetzung von The Last of Us, ich weiß nicht, wie es weitergeht. Ich würde allerdings auch gerne selber mitspielen, das kennt mich mal ein. Ich will auch nicht als NPC, sondern als Hauptfigur mitlaufen. Irgendwie kriegt er da schon hin, dass ich und Eddie eine Person sind. Oder andere Möglichkeiten, dass man sich einfach hinsetzt und...

00:00:36 einen Teil seiner Küche fotografiert oder seiner Umwelt und dann sagt er, würde ich gerne durchlaufen, machen wir das Ganze mal als ein Science-Fiction-Spiel und mit NPC-Charakteren, wenn ich lange tiefsinnige Gespräche führen kann, die aber nicht so kompliziert sind, dass ich nicht dabei einen Gerstensaft trinken könnte. Also die Möglichkeit ist, jeder Einzelne sich quasi auf Knopfdruck ein Spiel machen lassen kann und erst dann abends zockt und dabei beides genießt. Einerseits

00:01:06 die Möglichkeit, ein ganz individualisiertes Erlebnis zu bekommen und andererseits unfassbare Gleichformlichkeit zu erleben, weil das, was man sich bestellt, in der Regel das ist, was man schon kennt. Eines meiner größten Probleme ist ja tatsächlich das Hobby-Hopping. Also quasi der Hyperfokus, der sich auf Hobbys bei mir auswirkt, dass ich immer wieder alle paar Monate ein neues Hobby habe und das tatsächlich schon ab und an zu finanziellen

00:01:34 schieflagen geführt hat. Ich suche mir ein neues Hobby raus, ich mache jetzt ein Kettenhemd, ich werde Koch oder sonst irgendwas und gebe dafür Unmengen an Geld aus. Und einen Monat später dann so, ja, okay, gut, war es jetzt. Und dann liegt das Werkzeug für 100, 200, 300, 500 Euro einfach so in der Ecke rum.

00:01:54 Nehmen wir an, wir wollen jetzt ein Game entwickeln. Wie schwer ist der Einstieg da bei Steam? Also was für Hürden gibt es da? Das ist natürlich der erste Schritt, die Steam-Page irgendwie zu erstellen. Du musst diese 100 Euro bezahlen, um die Steam-Page anzufragen, erstmal überhaupt, also um eine zu bekommen. Dann musst du halt drei Millionen Assets liefern. Also du musst halt das Cover abgeben mit sieben verschiedenen Auflösungen. Du musst Screenshots abliefern, du musst einen Trailer machen, du musst sieben Millionen Beschreibungen schreiben, die alle auf Englisch, auf Deutsch, auf allen Sprachen übersetzen. Und das ist da super viel Aufwand.

00:02:23 Und dann beginnt der Elf-Werch-Spaß, dann musst du erstmal Marketing machen. Am Anfang hast du halt einen kleinen Push vom Steam, also die geben dir ein bisschen Visibility als neue Steam-Page. Aber den Rest musst du selber machen. Du musst Streamer anschreiben, die spielen, du musst irgendwie eine Demo auch entwickeln oder eine Demo-Page nochmal machen extra, also nochmal eine neue Steam-Page. Und das ist schon ein großer Aufwand, aber es lohnt sich auf jeden Fall. Arcane, das ist so für mich der heilige Graal, so grandios. Und ich finde, so Videorap-Spieloptionen brauchen so eine Existenzberechtigung, so, dass man sich nicht die Frage stellt, ah ja,

00:02:52 schaue ich jetzt den Film oder spiele ich das Spiel, sondern ah ja, ich habe hier das Spiel, das ich spiele und ich kann mir noch den Film angucken und dass es keine Entweder-oder-Frage dann gibt. Verschiedene Outfits, eben wie zum Beispiel hier so, das ist jetzt mein viertes Model, das ich jetzt auch schon seit eineinhalb Jahren ungefähr habe. Also ja, vier Models, so musst du sagen, in fünf Jahren, das ist gar nicht so oft, wenn man sieht, was manchmal, vor allem größere VTuber da draußen, teilweise alle.

00:03:19 jeden Monat ein neues Model haben. Ich hole mir eher Assets, verschiedene Outfits, eben wie zum Beispiel hier so umgezogen auf die Schnelle oder wieder zurückgezogen. Die Jacke kann man ausziehen oder man kann halt verschiedene Haare machen, wenn man möchte. Je nachdem halt, wie es gerade lustig ist und wonach man sich fühlt.

00:03:39 Ich kann manche Quests einfach nicht. Ich brauche Hilfe. Ich muss manchmal googeln. Oder jetzt nur in den Chat-Jubil die Fragen, wie mache ich das? Wie funktioniert das? Also das sagt ja eigentlich schon alles aus. Das sind Leute, die das Spiel regelmäßig spielen, manchmal total überfordert sind. Vielleicht liegt es auch an mir, aber ich glaube, so wie ich es wahrnehme, ist das schon...

00:03:57 geht es auch anderen so, das ist schon schwer. Und ich finde es auch interessant, wie viel Wissen man sich aneignen kann und auch muss und wie es auch die Gehirnzellen vorantreibt und auch einfach, weiß ich nicht, die Gehirnleistung. Also das Gehirn rattert, man ist am Lernen. Teilweise setze ich mich da abends hin und sage, ich muss ein bisschen was lernen über meine Klasse, ich muss besser werden oder ich muss irgendwas optimieren. Also ich lerne richtig. Im Flugsimulator kannst du auch

00:04:22 Alles simulieren. Also bei ganz vielen Flugzeugen gibt es extra auch Funktionen, dass du bestimmte Fehler aktivieren kannst. Also du kannst direkt einstellen, dass nach dem Start hier das erste Triebwerk abraucht oder so, oder dass du einen Vogelschlag simulierst, also was. Es gibt auch einen Kollegen auf Twitch und auf YouTube, der ist echter Pilot und der zeigt dann und nimmt den Flugsimulator dann immer, um solche Sachen mal zu testen. In der Flugsimulation ist eben auch das möglich, dass ein echter Pilot, ein Professional solche Sachen simuliert und der Community zeigt, wie man damit umgehen könnte.

00:04:51 Ich kriege ganz, ganz oft die Frage, ey, wir fliegen dieses Jahr zum ersten Mal nach Japan, was soll ich mir angucken? Und ich sage immer, beim ersten Mal kannst du dir das stupideste YouTube-Video angucken mit zehn Dingen, die du in Tokio gemacht haben musst. Da sind dann die absoluten zehn Oba-Turi-Dinger drin und trotzdem sind die geil. Ich würde sie trotzdem machen. Und ansonsten wirst du so viel sehen und erleben können, dass du das YouTube-Video beim ersten Mal Japan überhaupt nicht brauchst. Das ist total banal.

00:05:18 Und ich denke, der Mount Fuji ist vielleicht nichts für die erste Reise, weil das muss man gut planen. Der Weg hin, das Hotel und so weiter, das Timing. Nenne ich dann auch noch an die Regeln, halt ein fit genug dafür zu sein und vor allem auch die nächsten ein, zwei Tage sind dann wahrscheinlich auch nicht die besten, um sich sehr viel anzugucken.

00:05:35 Hast du nicht das Gefühl, dass es irgendwann langweilig wird? Ich muss ganz ehrlich verstehen, das ist ja gerade auch das Problem, was wir haben bei uns in der Community jetzt nach fünf Jahren und bei mir sind das mittlerweile über 15.000 Spielstunden im Eurotag. Natürlich ist da Langeweile, wenn die Community kommen. Man war schon überall, man hat sämtliche LKWs gefahren, man hat sämtliche Frachten gefahren. Irgendwann kommt diese Eintönigkeit. Muss ich auch sagen, da war ich aber auch genervt von Trimax, das ist eigentlich ein sehr guter Freund von mir. Wir ärgern uns auch manchmal sehr oft. War bei Russ, da kann man auch sehr viel machen. Hab ich gerade immer auch gelesen.

00:06:03 Habe ich seine Plantage in die Luft gesprengt, dass er das Projekt sogar gequittet ist. Aber da hatten wir auch ein paar Differenzen, war auch nicht ganz cool von mir, aber wir hatten damals so kleine Reibereien und am Ende bin ich halt auch, weil ich halt ein bisschen sauer war, auf seine Base und hab dann mehr oder weniger eigentlich, einfach nur, weil ich genervt war, seine ganze Base kaputt gemacht, was eigentlich nur zum Farmen gedacht war, weißt du.

00:06:26 Also, aber das Gute ist, ihr kennt euch ja dann untereinander, ne? Da kann man sich ja auch nochmal aussprechen. Ich hab das Gefühl, dass das wie so eine, wie so eine, ähm, weiß ich nicht, Brüder, die irgendwie übereinander streiten und die Jungen, die irgendwie liebt danach. Aber weißt du, wenn dann irgendwie von irgendeinem Random dann doch noch eine Voice-Nachricht noch hinterherkommt, die du gar nicht kennst, ich glaub, dann ist die Situation wahrscheinlich echt nochmal eine andere.

00:06:50 Das ist ein Holzstab, der dir beim Wandern hilft und der ist ein Game Changer. Also es ist nicht nur so ein, ja die wollen damit ein bisschen Geld machen. Also ohne das Ding wäre Katastrophe gewesen. Also selbst der leichteste Weg, wer so ein bisschen der Wanderweg ist, hat ab und zu Passagen, wo du ein ganz klein bisschen klettern musst. Also wo du auch manchmal beide Hände für brauchst, weil da sind sozusagen große Steine, denen du hochklettern musst. Und dich mit dem Stab abzustützen ist...

00:07:16 Also wirklich, weil dir geht irgendwann ja auch so ein bisschen die Kraft aus, vor allem ein bisschen weiter oben. Und der Stab hat da schon einige Leute, glaube ich, gerettet, nicht umzufallen. Ich hatte meine Pokémon-Karten immer in einer sehr großen grünen Tuberbox aufgewahrt. Das war dieses, ich weiß nicht, die gab es damals auf dieser Größe, die hatte gefühlt jeder. Das war so ein lange, da haben so zwei Sandwiches nebeneinander reingepasst, aber doppelt, also aufgedeckt, so richtig dicke. Und die war bis oben hin ran voll mit Pokémon-Karten. Und die wurde mir tatsächlich ganzheitlich geklaut.

00:07:45 Da war alles draus weg, was da jemals drin steckte. Die sind verschwunden gewesen, sind auch nie wieder aufgetaucht. Einerseits habe ich das dann jetzt halt Jahrzehnte später kompensiert mit Erwachsenengeld und Pokémon-Karten kaufen und im Stream aufmachen und daher als steuerliche Ausgabe absetzen. Das war super funktioniert. Klasse.

Stream-Start: Einführung in Counter-Strike-Themen

00:08:16

00:08:16 Was geht ab, liebe Leute? Herzlich willkommen zurück auf dem Twitch-Kanal der ARD zu einer neuen Ausgabe Mixtalk. Wie immer am Mittwoch um 20.30 Uhr. Endlich mal wieder Regelbetrieb, hätte ich fast gesagt, nach den letzten Wochen, wo wir ja ganz, ganz häufig auf irgendwelchen Messen unterwegs waren für euch. Beim EWC, auf der Gamescom, letzte Woche beim Geoguessler World Cup und jetzt endlich mal wieder hier aus so einem festen Setup. Und zwar mit einem Thema, worüber wir noch nie bei Mixtalk gesprochen haben tatsächlich. Counter-Strike!

Gäste und Vorbereitung: RedCS und Sirena

00:08:44

00:08:44 Den wollen wir uns heute annehmen. Wir haben wie immer wunderbare geladene Gäste für euch am Start. Ich habe es gerade eben im Chat schon gesehen. Viele von euch sind auch für Red CS hier am Start. Der kommt später auf jeden Fall vorbei. Ihr könnt euch aber wie immer auch natürlich mit dazu schalten.

00:09:00 Per Stream Together einfach richtige Kamera, richtiges Mikro auswählen. Dann könnt ihr hier mit uns on stream über das Thema Counter-Strike sprechen und ja vielleicht auch mit eurem oder eurer Lieblings-Creatorin. Saltys ist auch mit am Start. Also kommt gerne rein. Ich glaube, das hat noch niemandem weh getan. Und jetzt schaue ich aber erst mal, wer hier alles schon im Chat dabei ist. Kimme Yi, hallo. Schönen guten Abend, schön, dass du da bist.

00:09:25 Wann kommt Red, der geile Typ? Ich glaube, der streamt tatsächlich schon. Ist wahrscheinlich so gegen 21 Uhr am Start. Also dranbleiben lohnt sich auf jeden Fall. ChrissyMZ ist mit dabei. Hallo, schönen guten Abend. Cool bleiben, das bleiben wir heute sowieso. Alle miteinander. Und Markus ist auch mit dabei. So, ARD Flixi, schreibt schon eins in den Chat.

00:09:47 Wer kommt von Red CS? So, ich habe es gerade eben mal gecheckt, Chat, es sind einige, es sind einige, aber nicht alle, liebe Leute. Wie gesagt, geduldet euch gerne noch ein wenig. Ich freue mich heute sehr auf das Thema. Ich hätte eigentlich direkt mal eine Frage an euch, Chat. Dadurch, dass wir noch nie über das Thema gesprochen haben und ich überhaupt keinen Überblick darüber habe, was ihr so für Vorlieben habt, wer von euch hat schon mal Counter-Strike gespielt? Eins in den Chat, ganz einfache Frage.

Einführung in Counter-Strike: Vergangenheit und Community

00:10:15

00:10:15 Wer von euch hat schon mal Counter-Strike gespielt? Egal ob regelmäßig oder hin und wieder oder so. Und da fliegen die Einsen schon. Ich sehe, das Interesse ist groß. Das freut uns natürlich sehr. Man würde das von mir ja gar nicht glauben, aber ich kann ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern.

00:10:31 Ich habe früher tatsächlich semi-professionell Counter-Strike gespielt. Könnt ihr euch das vorstellen, Chat? Damals noch, ich bin ja so ein alter Oppi, damals noch Counter-Strike Source. So, ne? Und ich sehe schon Evo Lea, oh, heute wieder Killerspiel-Debatte als Thema. Nein, natürlich nicht. Wir wollen doch, habt ihr das jemals schon mal bei Mixed Talk erlebt? Nein, natürlich nicht. Wir wollen heute uns dem Thema auf Augenhöhe annehmen. So, natürlich, Killerspiel-Debatte. Ey, wo lebt ihr?

00:10:58 Vor 30 Jahren, okay, sehe ich ein, war die ARD noch so ein bisschen verstaubt, aber wir doch nicht, Chat. Mixtalk doch nicht, ich doch nicht. Auf Twitch doch nicht. Freunde, das wird heute ein richtig geiler Stream. Wir gehen sehr inhaltlich rein, vergleichen auch so ein bisschen CSGO mit CS2 und so weiter, schauen vielleicht auch mal ein bisschen nostalgisch in die Vergangenheit. Aber was ich eigentlich sagen wollte war, ich habe tatsächlich semi-professionell Counter-Strike gespielt, damals in der EAS.

00:11:22 Damals gab es ja noch die ESL und da gab es die Amateur Series. Eins im Chat, wer die Amateur Series noch kennt. Früher hieß das ja EAS, dann gab es die dritte Division, die zweite und die erste und die ganzen Pros haben in der EPS gespielt. Tatsächlich war ich da früher völlig am Start. Also so richtig auch mit, weiß ich nicht, acht Stunden oder sowas am Tag zocken mit Training und Taktik und keine Ahnung was. Und dann bin ich halt irgendwann einfach ausgestiegen, weil ja, keine Ahnung, Schule und dann...

00:11:51 Zeig ESL Ausweis, schreibt Kriot. Hab ich leider nicht mehr. Hab ich leider nicht mehr. Aber früher gab's den. Das weiß ich noch. Ja, und dann irgendwann kam Studium und so. Ihr checkt das. Dann musste man das halt zur Seite legen. Entweder ich wird Profi Counter-Strike Spieler oder ich werde was Anständiges. Nee, Spaß. Aber ich war, glaube ich, sowieso nie gut genug. So, wer ist hier noch mit dabei? Zigarettenlutscher. Geil.

00:12:19 Schönen Abend Männer, schönen Abend dir. Unbedingt dranbleiben, freue ich mich natürlich sehr. Kulturschocks auch mit dabei. Hello und Grüße in die Runde. RedCS auf die 1, da freut er sich. Und Mr. Hunter sagt, ich hasse dieses Drecksspiel, aber zock es doch immer, weil es so ein geiles Produkt ist. Ja, check ich. Das wollen wir heute unter anderem natürlich auch beantworten. So.

00:12:43 Freunde, ich weiß gar nicht, ob es soweit ist. Wir hatten gerade eben in der Regie tatsächlich ein kleines bisschen Probleme. Ich höre die gar nicht auf dem Ohr, deswegen muss ich mal fragen. Saltis, ist sie schon da? Saltis ist da. Ich will ja heute keinen Monolog halten. Das ist unsere erste geladene Gästin, Saltis aka Sirena. Ihr werdet sie kennen. Deswegen holen wir sie dazu. Hallo!

Sirenas Karriere: Von der Amateurscene in die Profi-Welt

00:13:04

00:13:05 Hi! Ihr hört mich, ne? Perfekt. Ja, ich hör dich und seh dich. Das gibt's selten bei Mixed Talk, aber ich freu mich sehr, dass das gut geklappt hat. Schön, dass du da bist, Saltys. Wie geht's dir?

00:13:15 Ja, ganz gut. Bisschen müde, aber ansonsten kann ich mich nicht beschwerden. Und selbst? Ja, auch ganz gut. Hier ist auf jeden Fall eine angenehme Temperatur drin. Jetzt ist ja auch Gott sei Dank nicht mehr so heiß, ne? Da muss man die Klima nicht so auf volle Kanne drehen, aber ist auf jeden Fall nice. Gute Temperatur und gute Temperatur auch zum Sprechen. Für die, die dich nicht kennen, ich stelle dich vielleicht kurz vor. Sorties, Serena heißt du. Darf ich dich so nennen?

00:13:36 Na klar. Serena, du bist Streamerin hier auf Twitch und betreibst gleichzeitig auch noch einen YouTube-Kanal. Du zockst allgemein gerne Shooter. Zu Counter-Strike bist du 2017 tatsächlich gekommen. Erst so ein bisschen auf der Spaßbasis, bevor du dann später auch kompetitiv in einem Female-Team gespielt hast. Cool, dass du auf jeden Fall heute am Start bist, um mit uns ein bisschen über CS zu quatschen. Chat an dieser Stelle möchte ich natürlich sagen, wenn ihr Fragen an Serena habt, dann gerne damit in den Chat, wie zu allen unserer...

00:14:06 Gästen. Ich versuche, so viel es geht, mit in den Stream zu nehmen. Generell freue ich mich natürlich, wenn der Chat aktiv ist und hier ein bisschen mit uns quatscht und so weiter und so fort. Sirena, ich habe gerade eben den Chat gefragt, ob sie schon mal Counter-Strike gespielt haben. Viele haben das, bei dir weiß ich's. Jetzt würde mich interessieren, Chat, welches Counter-Strike habt ihr denn gespielt? Sirena, wenn ich glaube, wenn ich so deinen Werdegang ansehe, hast du mit CSGO angefangen oder gab es davor auch schon mal eins?

00:14:33 Nee, ich habe tatsächlich mit CSGO angefangen. Ich durfte früher nie sonst solche Spiele spielen. Das war dann, mein Eltern meinten, okay, mit 15 darfst du CSGO spielen. Das ist noch okay, das ist noch im Rahmen. Das ist krass. Was sagt der Chat? CSGO ab 2,21, dann CS2. Markus sagt ab CS1,6. Ransom 1,5? Ich dachte, ich bin alt. Gab es das? CS1,5?

00:15:02 Dann CS 1.6 bis CS 2, CS 1.6, auch noch CS 1.6, die ARD, CS 1.6, als ob ARD. Als ob. Damals haben wir noch in der Killerspiel-Debatte gesteckt, als es aktuell war. Da habt ihr doch keine 1.6 gezockt, oder? Was sagt ihr? 4 Rocks, Moin, 1.6, also voll viele. Auch Basti CS sagt 1.6, 1.6, CS Go, CS 2. Bei mir war es tatsächlich ja, habe ich eben schon gesagt, boah, hier, das wollte ich hören.

00:15:29 Büsselberg, Condition Zero. Ich hatte mit Source angefangen, Counter-Strike Source, als es aktuell war und hab dann irgendwie so aus Spaß hin und wieder mal 1.6 gespielt, weil das gab's damals, glaube ich, im Bundle oder so. Also da konntest du alle drei kaufen, 1.6, Condition Zero und Source. Aber hauptsächlich tatsächlich 1.6. Ja, mega geil, dass ihr so Counter-Strike-affin seid hier im Chat. Serena, lass uns mal so ein bisschen...

Erinnerungen und Community-Interaktion

00:15:55

00:15:55 zu deiner Haupt-Grind-Time-CS-Quatschen. Was ist eigentlich so die allererste Erinnerung, die du hast, wenn du an Counter-Strike denkst?

00:16:06 Ich glaube tatsächlich, das erste, wenn ich daran denke, was mir so einfällt, ist glaube ich die ESL One Cologne. Das war so mein allererstes CS-Event. Und das habe ich damals komplett umgehauen, weil es das erste Mal war, dass ich auch so gesehen habe, dass Leute diese Spiele auch so feiern, dass es so viele Leute gibt und dann auch noch in Deutschland, in Köln. Das war so cool. Ja.

00:16:34 Ich hatte mein allererster CS-Moment war, als wir vor dem Mediamarkt standen mit 15 Jahren und einer aus unserer Freundesgruppe 16 war und der hat dann für fünf oder sechs Leute dieses Spiel gekauft.

00:16:47 Und damit wir das alle zusammen spielen konnten, Chat schreibt gerne mal, was euer Lieblingsmoment bei Counter-Strike war oder sagen wir mal der allererste Moment, an den ihr euch erinnert. So Serena und du hast dann angefangen, dieses Spiel zu spielen. Was hat dich denn daran, sag ich mal, so begeistert? Also was war der Moment, wo du dachtest, das ist das geilste Spiel der Welt, da grinde ich jetzt übel rein so?

00:17:12 Ich glaube einfach, ich habe das so mit Freunden gespielt damals und es hat irgendwie so Bock gemacht und weil das auch irgendwie so rewarding war irgendwie. Gerade wenn man so einen Ace gemacht hat oder einen 3K, das war irgendwie so cool. Es hat sich auch einfach vom Gun Feeling her richtig gut angefühlt und man hat dann auch irgendwie Bock so besser zu werden, so zu grinden, mit seinen Freunden so zu zocken. Es gab auch diese ganzen Maps, also es gab irgendwie so viel, was man als neuer Spieler erstmal so decken wollte und dann auch natürlich, ich bin auch jemand, ich bin sehr competitive.

00:17:41 Und deswegen war das Spiel halt auch perfekt für mich. War das für dich von Anfang an klar, dass du gesagt hast, ich will das gar nicht auf Spaßbasis zocken? Oder hat sich das schnell herausgestellt, dass du sagst, ich möchte da competitive sein? Und in welche Richtung bist du dann gegangen?

00:17:56 Also ich würde sagen, ganz am Anfang noch nicht. Also ich habe es erstmal so ein bisschen natürlich aus Spaß gespielt. Man muss ja auch erstmal so reinkommen und so mit meinen Freunden. Ich kann jetzt gar nicht mehr genau sagen, wann dann so der Switch kam, weil es auch schon Ewigkeit her. Aber ja, irgendwann habe ich so gemerkt, okay, irgendwie bin ich gefangen in dem Spiel und dann wollte ich das irgendwie immer mehr grinden. Und dann habe ich irgendwann gesagt, komm, ich will jetzt mal auch ein bisschen mehr competitive spielen. Wie lange hat das denn gedauert?

00:18:21 dass du, bis du dann competitive wurdest, beziehungsweise da muss man ja wahrscheinlich auch erstmal ein bestimmtes Level für erreicht haben, dass man competitive spielen kann, oder?

00:18:30 ja schon wobei ich sagen muss so in der female szene gab es ja auch es gab nicht so viele frauen auch schon damals eh noch weniger die überhaupt so gespielt haben deswegen würde ich sagen war es niveau ist auch nicht so ultra ultra hoch und ich sag mal generell so amateurs es gibt ja auch schon viel deswegen ich habe glaube ich damals auch so ein bisschen angefangen mit 99 damage aus es war auch eher dann auch mit mix teams also mit männern und frauen aber

00:18:58 Ja, ich glaube so, ich weiß nicht, wie viele Stunden ich hatte, aber auf jeden Fall schon ein paar Tausende. Wie bist du dann, weil du jetzt 99 Damage und so angesprochen hattest mit Mixed Teams, wie bist du dann zu so einem reinen Female Team gekommen? Also haben die dich quasi entdeckt oder hast du dich beworben? Erzähl mal so ein bisschen von deiner Story, wie das dann dazu kam.

00:19:19 Also im Endeffekt, ich glaube, man hat sich irgendwie so ein bisschen connected. Das gab es damals, das war so voll das Ding, so ein Faceit Female Hub. Also Faceit ist jetzt so eine extra Seite, eine Webseite, für die, die es nicht kennen, wo man ja spielen kann. MCS mit einem eigenen Anti-Cheat und so. Und das habe ich dann irgendwann mal so gespielt und habe ich halt auch gesehen, okay, cool.

00:19:37 Da gibt es auch viele Frauen, da gab es extra einen eigenen Hub für alle und da hat man es dann irgendwie so connected und dann hat das dann so ein bisschen angefangen, dass man die verschiedenen Mädels kennengelernt hat und natürlich auch dann so ein paar deutsche Mädels kennengelernt hat. Und dadurch, dass ich dann ja auch irgendwann gestreamt habe, hat sich das dann irgendwie so ein bisschen entwickelt, so diese Connections und sowas, ja. Und wie viel hast du dann damals gezockt, als du in dem Team warst? Ihr habt ja dann wahrscheinlich auch Turniere gespielt oder waren das einzelne Clan Wars oder?

00:20:06 Wie war da so dieser Ablauf, sage ich mal?

00:20:10 Gute Frage. Also wir haben glaube ich schon so drei, vier Mal die Woche geprackt, also geübt zusammen. Es gab halt auch nicht so viele Turniere, muss ich sagen. Also für Frauen gab es eh nicht so viel. Deswegen haben wir alles so mitgenommen, was es mal so gab. Aber es war jetzt nicht wirklich nicht viel. Das war jetzt nicht so, dass wir jede Woche irgendwie ein Turnier oder so gespielt haben. Das war einfach damals noch nicht so groß.

00:20:38 Hier fragt jemand aus dem Chat, welche Faceit Elo hat denn Serena? Ah, das ist mein Mod tatsächlich. Hallo, schön, dass du da bist. Ja, also ich war bis vor kurzem, noch bevor diesem Elo Reset, war ich auf Faceit Level 10. Und ich habe dann so lange nicht gespielt, Faceit. Ich habe dann irgendwie mehr Prem gespielt und jetzt bin ich Faceit Level 9 eingerankt worden, weil ich wurde gepanischt dafür, dass ich einen Monat lang nicht gespielt habe. Checker.

00:21:04 Du hast gerade gesagt, ihr habt natürlich nicht jede Woche oder so irgendein Turnier gespielt, aber da ging es ja natürlich auch ums Training, hast ja gerade auch schon gesagt. Wie hat sich das dargestellt? Hattet ihr damals, also ich kenne das aus meiner so, Amateur, Semi.

00:21:17 Profizeit hatten wir halt auch so Trainer und also für die Taktik und den Aim und wie werfe ich die Granaten und halt diese Maps auch total studiert, Laufzeiten und wie verschieben wir und all so ein Kram. Wie war das bei dir damals in dem Female Team? Wie professionell war das auch sozusagen?

00:21:37 Also ich würde sagen, es war schon so ähnlich. Also wir hatten dann auch schon meistens einen Coach, der das dann irgendwie auch so zu uns durchgegangen ist. Wir hatten auch generell selbst alle voll den Drive. Wir waren damals auch alle voll jung. Ich war ja so 17. Ich hatte da irgendwie noch so voll Lust, das auch noch alles so zu lernen, so 17, 18. Und habe mich dann auch selber so hingesetzt, habe mir so Taktiken angeschaut. Ich hatte tatsächlich auch damals einige Freunde, die...

00:22:02 auch schon in Teams gespielt haben, die ein bisschen besser waren. Die waren zu dem Zeitpunkt glaube ich so 3000 Elo, also schon ganz gut. Und die haben mir dann auch oft dann so ein paar Sachen so gezeigt. Und die habe ich dann einfach dann immer auf dem Offline-Server tatsächlich dann so gelernt. Dann stand ich da immer stundenlang und habe so diese einen Smoke geworfen, bis sie dann perfekt saß. Ja, ja, ja. Kennt man. Ich hatte das tatsächlich...

00:22:25 in der Vorbereitung auf diesen Stream, habe ich so ein bisschen auf YouTube geguckt und so und habe dann gesehen, boah krass, es gibt ja für alles ein Tutorial. Also alles das, was man sich früher so erarbeiten musste, mehr oder weniger. Also keine Ahnung, wie kontrolliere ich die oder dir die Waffe, wie werfe ich die oder die Granate und so. Das musste man ja früher quasi alles üben. Da gibt es ja heute, also zumindest, ich weiß nicht, wie es bei dir war, aber ich war total überrascht, dass es natürlich für alles da jetzt ein YouTube-Video gibt. Natürlich. Wir sind ja in 2026.

00:22:53 Wie war das bei euch damals? Habt ihr euch da schon was abgucken können? Oder war das sozusagen alles handgemacht, was man sich da ausgedacht hat an Taktik?

00:23:01 Es gab auf jeden Fall auch schon so ein paar Videos, beziehungsweise man hat halt tatsächlich relativ viel von den Pros übernommen. Da wurden ja auch schon die Games gestreamt und so von den ganzen Pro-Matches. Damals war es ja auch nochmal viel größer. Und da hat man auch schon viel übernommen, so zum Beispiel Astralis kennt man ja vielleicht, wo die ja immer so diese Stacks gemacht haben übereinander.

00:23:26 Das hat man auch manchmal so übernommen. Also davon würde ich sagen viel, aber natürlich auch irgendwie viel so Erfahrung von erfahreneren Spielern, würde ich sagen. Okay, schauen wir nochmal in den Chat. Chat, ihr könnt eigentlich auch gerne mal sagen, verfolgt ihr eigentlich noch die kompetitive Szene heute bei Counter-Strike? Guckt ihr euch das noch an? Es gibt ja die ESL nicht mehr, soweit ich weiß, zumindest nicht in Deutschland.

00:23:54 Guckt ihr das noch? Es war jetzt vor kurzem der eSports World Cup, wo ja auch Counter-Strike gespielt wurde. Bürgi ist drauf, sagt, verfolge leider Big seit Jahren. Okay, warum leider? Kannst du nochmal sagen. Verfolgst du das, Serena? Aktiv noch? Spielst du da so auch gerne Shooter, aber so speziell im CS?

00:24:15 Boah, nicht mehr so viel tatsächlich. Ich war früher ein richtig großer Fnatic-Fan. Also ich habe Fnatic geliebt. Also mit Krims und JW und so. Aber dann irgendwann, ich glaube, so als Brolin gegangen ist, habe ich dann nicht mehr so viel geguckt. Ja, ich war jetzt auf dem Major. Das war ganz cool. Aber ich bin da nicht mehr so tief drin tatsächlich. Weil es sind auch viel mehr Turniere. Früher war das irgendwie was Besonderes. Da gab es noch voll...

00:24:45 relativ wenige Turniere. Jetzt ist gefühlt jede Woche irgendwas anderes so und irgendwie ist da so ein bisschen auch der Hype für mich verloren gegangen. Welche Rolle hattest du damals in deinem Female Team? Gab es das bei euch? Ja, ich habe tatsächlich IGL gemacht. Ich glaube, das müssen wir erklären. Was ist das, IGL?

00:25:05 IGL steht für In-Game Leader, das heißt, du bist die Person, die die ganzen Strats wiedergibt, die halt dann sagt, okay, so jetzt die Runde machen wir das und das oder wenn man irgendwas umstellt oder so, wenn man merkt, okay, wir kriegen gerade wirklich, wir werden gerade komplett auseinandergenommen, sage ich mal, dass man dann halt irgendwie sagt, okay, wir stellen jetzt hier und hier um, wir machen jetzt das und das. Genau, das ist eigentlich so der Sinn der Sache. Du gibst eigentlich so die wichtigsten Callouts und die Strategien und so.

00:25:32 Ist das eigentlich immer automatisch der beste Spieler oder in dem Fall Spielerin in dem Team oder ist das eine Position, die entschieden wird? Wie wird das überhaupt entschieden, dass du das dann zum Beispiel warst?

00:25:46 Ja, also ich würde nicht sagen, dass es die beste oder die beste Spielerin ist, weil man ja auch in vielen Pro-Teams und so, das sind meistens nicht mal unbedingt die Leute, die jetzt am besten zurückschießen. Aber es sind halt oft Leute, die vielleicht die meiste Erfahrung haben, die meiste Spielzeit haben und natürlich auch irgendwie so die Lust darauf haben, sich mit diesen ganzen Strats nochmal extra auseinanderzusetzen. Und dem muss doch irgendwie ein bisschen liegen. Also ich weiß nicht, nicht jedem liegt das. Manche Leute wollen auch einfach nur so,

00:26:14 mehr sich auf sich fokussieren und schießen, sag ich mal. Und es gibt Leute, die wollen vielleicht ein bisschen strategischer da rangehen. Deswegen danach wurde es auch so ein bisschen entschieden. Und ich wurde damals auch schon so ein bisschen in die Rolle so gedrängt. Keiner wollte das unbedingt gerne machen, weil es einfach viel Verantwortung ist. Und du musst halt, du musst dich auf das ganze Game fokussieren. Du kannst dich nicht mehr so doll nur auf dein Gameplay fokussieren. Das heißt, es wird automatisch irgendwie schlechter, finde ich oft, weil du in so viel Seel denken musst. Ja.

00:26:40 Ja, BMW Julian sagt auch, Kommunikation und Erfahrung ist wichtig als IGL. Musst du gut reden können. Was mich noch interessieren würde damals, klar, ihr habt jetzt nicht so krass viele Turniere gemacht, aber wie sah das denn mit dem finanziellen aus, wenn du darüber was sagen willst? Konnte man damals schon Geld damit verdienen oder hast du? Oder es gibt ja Sponsoren auch, musst ja nicht Hartkohle verdienen, sag ich mal. Wie war das damals?

00:27:08 Ne, also damals, ich glaube jetzt ist es immer noch schwierig, aber damals gab es eigentlich so gar nichts. Es gab ja auch keine große Orga, die irgendwelche Female Teams unter Vertrag hatte. Sowas gab es gar nicht. Du konntest natürlich irgendwie so durch etwaige Gewinne aus Turnieren, was man da war. Also bei Female Only Turnieren war der Preispool eigentlich fast nie wirklich hoch.

00:27:34 Das muss man ja auch mal denken, man teilt das ja auch durch fünf. Also das ist ja auch nochmal das Ding. Also nee, du kannst es auf jeden Fall nicht nehmen. Ich weiß nicht, wie es jetzt ist, aber damals auf gar keinen Fall. Und irgendwann ist es ja dann auch geschiftet sozusagen bei dir. Was war, und du bist quasi, hattest ein bisschen abgebrochen mit Counter-Strike und warst nicht mehr so aktiv da am Start, zumindest nicht mehr in der aktiven professionelleren Richtung oder semi-professionelleren Richtung. Was war so der erste Moment, wo du ans Aufhören gedacht hast?

Female-Szene und Toxizität im CS

00:28:04

00:28:04 Ich habe einfach so ein bisschen gesehen, okay, es tut sich nicht wirklich viel in der Female-Szene. Es gibt irgendwie nicht so viel mehr so zu erreichen. Also ich habe mich gefragt, okay...

00:28:18 Was mache ich jetzt? Mache ich lieber Stream oder mache ich lieber so dieses CS-Ding weiter? Und ich habe einfach gemerkt, mir ist so ein bisschen der Spaß auch so vergangen. Es ist auch einfach anstrengend, weil wenn du halt die ganze Zeit so eine competitive Brille, das sage ich mal, anguckst, dann ist das einfach irgendwann nicht mehr so spaßig. Es ist eigentlich nur noch anstrengend. Ich habe gemerkt, meine Laune ist dadurch runtergegangen und ich war so, okay, irgendwie ist das auch nicht mehr so der Sinn der Sache. Und wie gesagt, man konnte auch nicht wirklich damit was erreichen.

00:28:45 Und dafür hat es mir auch dann einfach zu wenig Spaß irgendwann mehr gemacht, ja. Vielleicht frage ich mal einen Chat, Chat. Gibt es jemanden von euch, der auch mal so semiprofessionell oder professionell sogar Counter-Strike gespielt hat und damit Geld verdient hat? Schreibt das gerne mal rein, so generell einfach. Wiges sagt zum Beispiel, aber auch zu dem, was du gerade gesagt hast, fühle und nimmt einen mental mit und so weiter.

00:29:11 Nehmen wir einfach mal die nächste Frage, weil sie mir gerade ins Auge gestochen ist im Chat von imba.cs. Wie siehst du die Akzeptanz bei CS bezüglich Frauen? Ich würde sagen, okay, beantworte das erstmal, aber ich hätte eigentlich auch gerne die Entwicklung. Also hat sich verändert von früher zu heute.

00:29:28 Ja, also safe. Ich glaube, früher war es halt schon noch seltener, dass man Frauen überhaupt generell in CS angetroffen hat, in so Shootern. Dann damals, als dann ja so Valorant rauskam, haben auch immer mehr Frauen so Shooter gespielt, also Valorant gespielt. Und dadurch wurde es, glaube ich, generell so ein bisschen akzeptierter.

Profis wie RedCS: Karriere und Rückzug

00:29:46

00:29:46 Es ist trotzdem immer noch ultra-toxisch, würde ich sagen. Es ist generell toxisch. Ich glaube, das muss man dazu sagen. CS ist generell ein sehr toxisches Game. Der Wojtel ist sehr toxisch, egal ob du jetzt mal eine Frau bist. Ich sage nur mal so, spielt auf jeden Fall noch mal, aber oft bei den ganzen Kommentaren, die man abbekommt, mehr Sexismus mit rein. Jetzt hängt es halt schon an, es muss das Spiel, muss nicht mal gestartet haben. Und Leute sagen schon so, we have women in Team.

00:30:12 GG. Und das ist dann schon so für, da denkst du dir schon so cool. Das Game hat auch nicht mal gestartet, man weiß auch nicht mal irgendwas und die sagen schon sowas. Gerade auch so bei Faceit fand ich es immer voll interessant, weil bei Faceit siehst, also die meisten, die viel Faceit spielen, haben das ja an, die Stats, die siehst du immer am Anfang. Wenn du eine Lobby findest, siehst du immer die Stats von den Leuten da drunter. Also wie viele Average Kills die haben, was für eine KD. Und hab ich mich immer gefragt, weil ich dann teilweise auch eine bessere KD und bessere

00:30:40 Average Kiss hatte, heißt die. Warum die dann überhaupt so was sagen, das merkt man einfach, das ist dann so, manche sagen, das ist dann auch aus Spaß. Aber das killt dann schon immer so ein bisschen die Stimmung. Und ich würde sagen, es ist ein Ticken besser geworden. Aber gerade ich habe sehr viel Solo-Cue gespielt, letztes Jahr besonders viel, Anfang des Jahres auch.

00:31:02 Es war wirklich ein Krampf. Also ich finde es schon sehr anstrengend, ja. Marian sagt auch, CS ist zu toxisch. Fremden- und Frauenhass ist extrem. Serena, wie hast du denn damals einen Umgang damit gefunden?

00:31:21 Bevor du geprittet bist, sag ich mal. Ja. Boah, ich glaube tatsächlich, dass es von meiner Person einfach so wissen ist, dass ich einfach sowas nicht so doll an mich ranlasse. Dadurch, dass ich halt schon lange in so Multiplayer-Games unterwegs war. Ich habe früher ganz viel Minecraft gespielt und da halt auch schon so aufs Herbarm, wo man auch immer auf dem Teamspeak und so gesprochen hat. Und irgendwie war ich es ja alles schon so gewohnt, dass es so komische Leute gibt und toxische Leute gibt. Und...

00:31:48 Ja, ich glaube, es liegt aber auch so ein bisschen an meiner Persönlichkeit. Mich juckt es auch einfach nicht so doll. Aber es nervt trotzdem. Aber was war dann so der Punkt, wo du gesagt hast, das nervt mich jetzt so sehr, das geht so näher an mich ran. Ich höre jetzt auf damit.

00:32:03 Ja, also ich würde sagen, es lag ja nicht nur daran, dass ich dann aufgehört habe, weil ich einfach generell keinen Spaß mehr so hatte. Aber es nervte, also es hat dann, glaube ich, dann richtig angefangen, doll zu nerven, wenn man deswegen einfach schon Games dann einfach verloren hat, obwohl man noch gar nicht gespielt hat wirklich. Also das sollte einen dann gekickt haben oder so. Da denkst du dir nur so.

00:32:23 ey, es ist so unnötig und dass dann jedes zweite Game, das nervt dann einfach dann schon irgendwann, auch wenn es einen dann nicht so selber so trifft, aber es nervt einfach extrem und nimmt einem extrem viel Spielspaß, wenn man dann dauernd sich irgendwas anhören darf und sagen würde, ja, mute die einfach so, aber CS lebt halt auch von der Kommunikation, dass du halt dann irgendwie Redes, Callouts gibst und das nervt dann einfach voll, dass dir immer so diese Experience dann genommen wird, ja. Hast du denn das Gefühl, dass sich das über die Jahre entwickelt hat?

00:32:50 In irgendeine Richtung. Wir sind ja jetzt auch gesellschaftlich ein Stück weiter als noch vor fast, muss man ja fast sagen, klingt eigentlich voll crazy, vor zehn Jahren, also als du angefangen hast. Es ist ja fast zehn Jahre her. Also fühlt sich für mich nicht so an, aber hast du das Gefühl, das hat sich in irgendeine Richtung entwickelt?

00:33:05 Also ich würde sagen, das ist schon tendenziell etwas besser geworden. Wie gesagt, dadurch, dass jetzt auch immer mehr Frauen so zocken und auch Shooter-Games zocken. Aber es ist trotzdem jetzt, also da ist noch sehr viel Potenzial nach oben, ja. Schauen wir mal in den Chat. So, hier hat nämlich jemand was geschrieben, Anati. Wahrscheinlich alle aus deinem Chat oder so, kann ich mir vorstellen. Lieber CS schauen, als CS spielen.

00:33:33 Lass uns die Umfrage mal machen. Eins in Chat, wer sagt, lieber CS schauen. Zwei in Chat, wer sagt, lieber CS spielen. Ich wäre mir da gar nicht so sicher bei mir. Also mittlerweile CS schauen, ja. Aber es liegt auch an meiner nicht vorhandenen Hardware. Was würdest du sagen, Serena? Ich würde sagen, ich würde es trotzdem irgendwie lieber als zu gucken. Okay. Ja, doch. Boah, aber Chat, ihr seid krass.

00:34:03 Viele, also es ist irgendwie so 50-50, hätte ich fast gesagt. Vielleicht ein paar mehr bei CS schauen. Das ist schwer zu sagen. Aber es macht ja auch einfach Bock zu gucken. Jetzt hast du gerade eben gesagt, du verfolgst es nicht mehr so heftig. Wie oft würdest du sagen, guckst du dir sowas noch an? Also guckst du manchmal so beim eSports World Cup rein oder so?

00:34:26 Nee, ich gucke fast gar nicht mehr. Nee, also ich gucke ab und zu bei Freundinnen von mir, die auch CS streamen und so, da schaue ich dann in den Streams vorbei, aber so richtig professionelles CS habe ich mir wirklich zuletzt beim Major angeguckt. Okay. Chat, was ist euer letztes größeres Turnier gewesen? Was habt ihr euch zuletzt angeguckt? Bei mir war es tatsächlich der eSports World Cup. Ich weiß nicht, wie ich da drauf gekommen bin, aber ich bin...

00:34:54 Durch Zufall, gut, eigentlich haben wir auch in der Redaktion darüber geredet, wir hatten ja einen Stream davon, vom eSports World Cup, aber da bin ich dann irgendwie auch bei CS hängen geblieben, habe mir das reingezogen. Früher großer Mausports-Fan gewesen, mittlerweile nicht mehr, aber irgendwie ist das noch so ein bisschen nostalgisch. Du hast gerade eben gesagt, was hast du verfolgt? Astralis oder so? Oder was war dein Lieblingsteam? Fnatic, Fnatic war mein Lieblingsteam. Chat, könnt ihr auch mal sagen, was ist euer Lieblingsteam bei Counter-Strike? Entweder war...

00:35:22 Oder ist es? Völlig egal. Früher, ich weiß gar nicht, gibt's noch Alternate Attacks? Alternate gibt's noch, glaube ich, ne? Ich weiß noch nicht, ob die... Das weiß ich halt nicht. Ich bin da so ein bisschen raus. Aber Attacks und Maus waren so meine Favorite-Teams. Könnt ihr ja mal schreiben, Chat, was sagt ihr? Navi, sagt Enrico. Das heißt, Bürgi schreibt, DKH, Maus und Big.

00:35:52 GetDragged sagt Team AceZone. Habe ich noch nie gehört. Crazy. Boah, und Kai, schön, dass du da bist mal wieder. Treuer Zuschauer von uns schreibt, Counter-Strike schaue ich jedes Event, das gestreamt wird, jedes, das ist crazy. Weißt du was, Kai? Komm doch einfach mal wieder in den Stream und erzähl uns von deiner Leidenschaft.

00:36:15 Hätte ich Bock drauf. Könnt ihr alle übrigens machen. Per Stream Together einfach rein wählen. Spaß haben. Tut nicht weh. Was habt ihr noch? StormsN9 schreibt früher Liquid, dann G2. Die kenne ich auch noch. Und BMW Julian schreibt, ich verfolge jedes Event zusammen mit RedCS. Der ist gleich auch noch zu Gast. Dauert gar nicht mehr lange, Chat. Und was schreibt ihr für... Gut, Turniere, Mixi Mixery, IEM Cologne. Logisch, die ist ja auch, glaube ich, vor kurzem gewesen, wenn ich mich nicht...

00:36:44 Irre kann es sein. Ja. Genau. Ja.

00:36:49 Was habt ihr? Fnatic und G2, Danny, Falcons, FaceUp, BC Game, Jutsule schreibt, Tam vs. Shotgun Brothers 2001 und Vivo 1, Team Sirena. Natürlich, natürlich. So muss es sein. Burn Gaming fragt dich, ist Saltis immer eine ruhige und entspannte Gamerin in CS? Wahrscheinlich auch jemand aus deiner Community, der weiß, dass du es nicht bist. Ist das so?

RedCS beitritt dem Stream: Perspektiven eines Profis

00:37:19

00:37:19 Mann! Ich krieg tatsächlich echt viele Streamerkollegen kommen zu mir, die noch auf der Games-Pod zu mir kommen und meinten so, weißt du was? Ich enjoy deine CS-Streams richtig, richtig doll. Ich lurk jetzt alle deine CS-Streams, weil du einfach immer so sauer bist. Und das find ich richtig cool. Also es haben wirklich drei Leute oder so haben das zu mir unabhängig voneinander gesagt. Und ich hab ich so, oh. So Rage-Bade, flippst du so richtig aus oder wie ist das? Bei was flippst du denn aus überhaupt?

00:37:48 Ja, wenn ich so CS spiele, da bin ich schon...

00:37:51 Ja, was soll ich sagen, Chat? Da bin ich auf jeden Fall schon etwas unentspannter. Was soll ich sagen, Chat? Ja. Als IGL auch noch. Mann. Das passt aber nicht. Als IGL. Ja, das war aber was anderes. Aber jetzt bin ich ja nur noch so casual und so. Aber ja, deswegen heiße ich auch Salties tatsächlich. Also der Name ist Programm. Boah, krass.

00:38:19 Deswegen Saltys. Ja, also wirklich. Moment, was war denn früher der Name? Immer schon Saltys? Nee. Nee, ich hatte früher so irgendwelche Namen. Aber dann dachte ich mir irgendwann, ich will jetzt einen coolen Gamertag haben und überlegt, welches Wort beschreibt mich am besten? Ja, Salty. Salty. Ey, stimmt, Mann. Das ist eigentlich auch noch eine geile Frage. Was waren eure Counter-Strike-Namen? Oder was sind eure Counter-Strike-Namen, Chad? Meiner damals.

00:38:49 war Reaper, bis ich mich dann irgendwann aus diesem 15-, 16-jährigen Alter rausgewunden habe und mich dann einfach Chris genannt habe. So, ich habe dann einfach diese Spitznamen einfach an den Nagel gehängt, sage ich mal. Ich weiß doch gar nicht, wie ich damals auf Reaper kam. Checkt ihr, Reaper haben mich dann auch irgendwie meine Freunde im echten Leben genannt.

00:39:11 Das wurde halt komplett komisch. Nein! Doch, das ist cool. Ich finde, das ist lustig, wenn man sich so... Ich kenne so viele Leute, die ich mit dem Gamertag anspreche. Es gibt wirklich sehr viele. Die nennen man nur beim Gamertag. Die echte Namen, den sagt man nicht. Das ist komisch. Man sagt nur den Gamertag. Wir haben irgendwann angefangen, damals in unserem Team uns mit den richtigen Namen anzusprechen. Nicht nur mit den Gamertags. Wie war euer Name, Chad?

00:39:40 Okay, Imba sagt noch, Salty ist wahrscheinlich zu Dynamis-Programm. The Puzzle sagt Cesar Jim. Yasuo sagt Fridolin Reinhardt. Lol. Rudi Völl, Frido CS. Das ist doch das mit diesem Frido. Das müsst ihr mir mal erklären. Frido Enjoyer, Green Green.

00:40:04 Weber, okay, ja. Und was sagt Z-Score? Chris, guter Name. Danke. Endlich sagt es mal einer. Genau, klar. Und NYPNGG, Schnuffel, jo. Glaube ich gar nicht. T-Man, Digga, sagt Headscouter. Das ist nicht schlecht.

00:40:27 Oder hier ESJ, der dicke Rote. Okay, komm, bevor wir jetzt hier zu weit vom Thema gehen, ich würde sagen, wir holen unseren nächsten geladenen Gast dazu. Und das ist, Chad jetzt, Trommelwirbel, viele von euch haben schon darauf gewartet, Red CS. Hallo, schönen guten Abend.

00:40:47 Hallo, hallo? Ja, man hört und sieht dich gut. Moin, das ist geil. Ich muss mir das hier noch nebenbei einstellen. Gar kein Problem. Viele aus dem Chat haben schon nach dir gefragt, aber für die, die dich gar nicht kennen, sage ich kurz, wer du bist.

00:41:00 Du bist einer der größten Counter-Strike-Streamer. Hier auf Twitch beschäftigt dich auf deinem Kanal eigentlich fast ausschließlich mit Counter-Strike und sehr intensiv. Und du bist ja auch schon sehr, sehr lange im Counter-Strike-Game drin. Seit 2013 hast du angefangen, damals noch mit CSGO und bist dann später zu CS2 gewechselt, wie so viele eigentlich. Hast das Ganze auch professionell gespielt und in Vollzeit und hast damit auch schon Geld verdient.

00:41:24 Ich freue mich auf jeden Fall, dass du heute da bist. Du kannst uns ja quasi dahingehend auch eine geile Perspektive bieten, wie das so ist als professioneller Spieler.

00:41:34 Ja, auf jeden Fall. Ich hab grad nur so halbzügig. Das ist super respektlos. Tut mir leid. Ist das alles so richtig eingeblendet? Warte mal, ich muss hier mal eben bei mir gucken, weil ich hab die Brows-Appleine eingefügt. Hm. Ist sonst aber auch nicht so schlimm vielleicht. Alles halt so wirklich. Ich mach einfach mal deinen Stream nochmal auf. Ja, gerne. Dann klappt das. Machen wir den Menschen auf und zeig das da. Hallo Reds Community. So, machen wir so. Im Hemd sogar. Beeindruckend schreibt die ARD. Ja, auf jeden Fall. Natürlich.

00:42:02 Ich hab mich ein bisschen rausgeputzt extra für euch. Wenn schon, denn schon. Auf jeden Fall. Jetzt passt doch alles, sorry. Also ja, danke, dass ich da sein darf erstmal. Vielen Dank, dass du da bist. Danke für das Intro hier eben. Ja, natürlich, klar. So, TooMuch schreibt, Oha, Bruder, mit Hemd, Baba Outfit. Da fliegen die Komplimente. Anati, JNZ, Hallo Chris und Chris, Hallo, wir freuen uns auch, dass du da bist.

00:42:31 Red heißt auch Chris. Deswegen für alle, die es nicht checken. Christoph. Bei mir kommt noch das R hinten dran eigentlich, wenn es nicht die Kurzform ist. Ja, das R steht für Reaper dann, ne? Genau, das R in Chris steht für Reaper. Und das C in Chris für Chris. Checkt ihr. Deswegen irgendwann den Namen geswitcht. Ne, freut mich auf jeden Fall, dass du mit am Start bist. Ich hab's gerade eben schon gesagt, du spielst seit 2013 Counter-Strike und hast mittlerweile fast 20.000 Stunden auf dem Tacho.

00:42:59 Also eine ganze Menge. Was ist das bei dir, wo du jeden Tag heute auch noch denkst, boah, ich muss es jetzt wieder zocken?

00:43:08 Boah, das denke ich gar nicht jeden Tag tatsächlich. Das ist dann auch irgendwo mittlerweile ein Job geworden. Aber es ist tatsächlich noch immer irgendwo der Ehrgeiz, dass ich sage, ich will noch immer eher zu den Besseren gehören und kann mich dann selten damit zufrieden geben, dass ich so nicht mehr das Niveau von damals auch habe. Aber ja, es ist halt mittlerweile auch irgendwo mehr Spaß geworden und einfach ein bisschen daddeln. Wir hatten da ja im Vorhinein auch schon so ein bisschen drüber geredet.

00:43:35 Dieses komplett seriöse Competitive Gaming-Gleichspiel, Sie erinnern, hat auch eben drüber geredet, ich spiele auch viel Face-It halt eigentlich nur, aber so dieses Team-mäßige, das war halt wirklich Nonplusultra-Seriosität so mäßig und das ist halt mittlerweile gar nicht mehr bei mir gegeben. Und ja, deswegen spiele ich eigentlich noch fast täglich, aber ich muss mich sehr oft, sehr, sehr oft auch dazu überwinden zu spielen, weil es teilweise auch nicht so viel Spaß macht. Was macht dir da dann nicht mehr so viel Spaß?

00:44:04 Ich würde sagen, die Leute, die spielen, mit denen man dann zusammenspielen muss, ist teilweise sehr, sehr anstrengend. Ich glaube, Serena hat das auch gerade schon ganz gut gesagt. Es ist ja nicht nur oftmals gegen Frauen, dass die Leute dann dumme Sprüche machen, sondern allgemein die Leute sind sehr, sehr toxisch und haben auch ein sehr schlechtes Mental-Mindset und alles und das macht es teilweise sehr, sehr unangenehm. Frankfurter Typ sagt, der Mann hat sogar noch ESL-Meisterschaft gespielt. War das so? Was für eine ESL-Meisterschaft hast du gespielt?

00:44:33 Einige. Ich weiß gar nicht, wann die letzte war. Ich glaube, die letzte Meisterschaft, da bin ich Vizemeister geworden mit Sprout, das war, ich bin sehr schlecht immer mit dem Jahr. Aber das war, das müsste 2022 gewesen sein im Dezember. Da haben wir Dreamhack Hannover gespielt. Das war ganz cool. Da gab es dann so eine Dreamhack. Das ist dann ja auf dem Messegelände in Hannover. Immer mit zig verschiedenen Spielen.

00:45:00 alle möglichen Leute sind da auch zu Gast einfach nur und da gab es dann auch eine Bühne mit Counter-Strike und da wurde dann die Meisterschaft, das Halbfinale und Finale ausgetragen. Das war tatsächlich die letzte Meisterschaft, die ich gespielt habe, aber leider nicht gewonnen. Chad, wenn ihr Fragen an Serena oder Chris habt, haut sie wie gesagt alle rein. Ich versuche das immer alles mit in den Stream zu kriegen. Ich soll dir von unserer Regie sagen... Ja, ich gucke gerade schon eben. Das war eben mit den Camps auch, das ne?

00:45:29 eine Flüsternachricht geschickt haben mit dem richtigen Link, den du bei dir einbinden kannst. Ich glaube, bei dir ist der Ton auch irgendwie asynchron oder sowas, aber kein Problem. Technische Dinger kriegen wir alle in den Griff. Das ist nichts Neues. Damit sind wir sehr erfahren hier bei Mixtalk auf jeden Fall.

00:45:47 Solange du das einrichtest, lass uns vielleicht mal ein bisschen inhaltlicher werden. Wir haben jetzt beide über euch erfahren, wie ihr zum CS-Spielen gekommen seid, wie weit ihr da auch gekommen seid und so weiter. Red hat ja dann doch ein kleines bisschen professioneller gespielt als Serena und so, aber ich glaube für viele sind ja einige Mechaniken quasi immer gleich.

00:46:09 Also auch gerade im Vergleich zu CSGO dann, CSGO, CS2. Serena, wie würdest du denn jetzt sozusagen den Shift, den du ja glaube ich mitgemacht hast, noch bewerten, beschreiben? Wie ist für dich das neue CS2 im Vergleich zum alten Global Offensive?

CSGO vs. CS2: Technische und spielerische Unterschiede

00:46:26

00:46:26 Also ich würde sagen, es hat sich deutlich gebessert so in der letzten Zeit. Das war ja schon dann am Anfang echt sehr schwierig reinzukommen. Vom Gun Feeling her fand ich auch, war es irgendwie sehr schwierig. Klar, ich muss sagen, natürlich irgendwo so die Grafik, Sachen sind ja ganz nice. Es ist einfach ein bisschen moderner geworden. Ob jetzt jede Map, die reworked wurde, so viel besser gemacht worden ist, weiß ich nicht.

00:46:53 An sich so von der Grafik her ist natürlich ansprechender als, sondern es ist für neue Leute, es ist ansprechender als früher. Ja, wie gesagt, es wird jetzt schon besser. Also ich finde, es ist gar nicht viel besser geworden. Generell, ich finde auch so ein paar Änderungen sind auch cool geworden, so mit den Smokes. Das ist ganz cool, dass man da die jetzt aufnähen kann. Finde ich eigentlich eine ganz coole Sache. Generell, wie die Smokes sich so verhalten, ist eigentlich ganz cool.

00:47:18 Aber ich glaube, da ist es auch so ein bisschen Nostalgie, die aus mir spricht, weil ich habe CSGO wirklich sehr doll geliebt, ja. Red, wie siehst du es? Sagen wir mal generell einfach der Shift von CSGO zu CS2, bevor wir dann genauer auf einzelne Sachen eingehen, wie Tick und Smokes und so weiter und so fort. Ja, also der allgemeine Shift von CSGO zu CS2, meinst du, ja? Genau, du hast es ja professionell gemacht. Ja, also ich würde sagen,

00:47:48 Boah, das war sehr... Ich muss mir einen Moment das ausblenden. Ich werde dir die ganze Zeit von euch ganz lieb angeschrieben, um das zu fixen. Ich glaube, das ist gerade nicht fixabel bei mir, deswegen lasse ich das jetzt einfach mal gerade so, wie es ist. Ein bisschen Asikon einfach für meinen Stream. Aber also alles gut. Ich lasse es einfach mal so, weil ich hatte gerade dann doppelten Sound und so. Es war ein bisschen stressig. Deswegen lassen wir das mal erst mal so laufen. Also der Switch von CSGO zu CS2 war ja so ein bisschen...

00:48:14 Also man hatte ja erst die Beta von CS2, die dann, glaube ich, ein Dreivierteljahr bis Jahr lief, wo man dann schon anspielen konnte. Das Spiel war eigentlich nicht spielbar, also es lief katastrophal. Ist aber alles auch irgendwo in Bezug auf Subtick und Co., was halt mittlerweile besser optimiert ist, aber am Anfang katastrophal war. Und ja.

00:48:39 Am Anfang war es dann so, dass man nebenbei noch CSGO gespielt hat und als dann CS2 released wurde, das war im September 23, war das Spiel nach wie vor eigentlich eine Beta. Ich weiß auch bis heute nicht, warum die das so rausgebracht haben. Wahrscheinlich, weil sie dachten, dass es besser ist, als es eigentlich ist. Aber ja, es hat sich auf jeden Fall sehr anders angefühlt von der Dynamik und Co. Also es war schon so, dass man...

00:49:04 das Gefühl hatte, dass alles deutlich schneller ist, alles deutlich unkontrollierter, auch der Spray und Co. Und dementsprechend war das ein großes Problem. Ja, vielleicht können wir wirklich mal so ein bisschen darüber sprechen, Serena, der Shift von CS2 zu CSGO. Wenn man jetzt richtig gut in CSGO war, was ist passiert, als man dann CS2 gespielt hat? Wie anders war das? War man plötzlich schlechter?

00:49:30 Ja, also ich fand, ich war auf jeden Fall irgendwie schlechter, aber man musste sich erst mal dran gewöhnen, weil es war ja dann so mehr so dieses Run and Gun, also man hat ja auch das so sehr viel geflamet, so, oh, das ist jetzt so noob-friendly geworden, weil so Run and Gun und ich hatte das Gefühl so, man hatte ja früher auch immer so die Spray-Patterns, die man ja richtig gelernt hat und es war ja auch immer so richtig geil. Das muss man vielleicht erklären, kannst du, kannst du es mal erklären, was ist denn ein Spray-Pattern, vielleicht für alle, die es nicht wissen?

00:49:54 Ja, also Spray Pattern, eigentlich das, was es halt sagt, auf Deutsch. Also das ist, wenn man zum Beispiel jetzt eine Waffe hat, also im Game ist die Arca und die, wenn man einfach nur mit der schießt, dann hat die halt so ein bestimmtes Muster und man kann halt dieses Muster sozusagen lernen und dann kann man es halt mit der Maus immer sozusagen runterziehen und dann hat man halt dieses, dann imitiert man sozusagen dieses Spray Pattern und dadurch kann man halt die Waffe super gut kontrollieren und kann halt dann einfach durchdrücken.

00:50:23 und halt einfach nur runterziehen, dieses Muster verfolgen, kann halt dadurch ganz viele Leute in einem Spray-Down, sage ich mal, hüten. Also quasi, kann man glaube ich auf Deutsch übersetzen, so ein bisschen sinngemäß kontrolliertes Dauerfeuer. Ja, ja, das ist richtig.

00:50:39 So, oder? Das hast du geklärt, Serena, sei echt ehrlich. Ey, danke. Wenn man es so runterbricht oder so. Okay, das heißt aber, war Counter-Strike CS2 dann für dich so ein Spiel, was man komplett neu lernen musste? Oder gab es die Ansätze von CSGO dann doch schon irgendwie? Ja, es ist jetzt kein komplett neues Game gewesen. Das ist auf jeden Fall nicht. Aber es haben halt, finde ich, so viele Sachen, die das Game irgendwie so sehr...

00:51:03 Skillful gemacht haben, also wo man halt wirklich auch viel Zeit rein investieren musste, wurden so ein bisschen, finde ich, vernachlässigt. Gerade halt mit dem Spray-Pattern oder mit diesem Run-and-Gun, was dann irgendwie immer extremer geworden ist, dass halt manche Waffen, man kann einfach rennen und die, du kannst trotzdem irgendwie jeden in den Kopf schießen. Und das sind halt so Sachen, die sind halt durch C2 ja viel extremer geworden. Das hat halt dann so ein bisschen, ja, ein bisschen blöder gemacht.

00:51:26 Red, wie war das bei dir, aber auch in deinem Umfeld, sag ich mal, im professionelleren Umfeld? Wie sind die Spieler da und du natürlich auch persönlich damit umgegangen, dass in CS2 dann doch alles anders war oder vieles? Man muss dazu sagen, ich habe aufgehört, professionell Counter-Strike zu spielen, als CS2 kam. Also zu dem Zeitpunkt war ich gerade seit zwei Monaten sozusagen nicht mehr unter Profi-Vertrag und ich habe dann sozusagen, also ich habe das, wie soll ich sagen?

00:51:55 Wenn du in einem Teamspiel beschäftigst du dich halt deutlich mehr mit Theorie und diesen ganzen Parts. Und das war mir dann zu dem Zeitpunkt schon gar nicht mehr so wichtig. Deswegen kann ich gar nicht jetzt aus dieser Team-PUV reden. Aber für mich war der größte Unterschied halt mit dem CS2-Release auf jeden Fall natürlich die Grafik, die Art der Smokes und wie gesagt die Tick-Rate, die halt verändert wurde. Also dass man nicht mehr diesen 128-Tick hatte.

00:52:22 was halt wirklich sehr gut lief. Da muss man auch irgendwo Ball für Props geben. Das war eigentlich im Vergleich zu CS2 jetzt gut. Damals sagte man auch, ey, 128 Tickets ist eher ein bisschen scheiße. Aber es war eigentlich jetzt im Nachhinein betrachtet ganz gut. Und jetzt wünschen sich das halt viele auch zurück. Und das sind halt die größten Unterschiede. Sowohl die Smokes, die metaverändernd sind für Teams und Spieler. Egal, ob du jetzt Matchmaking spielst, ob du Facet spielst, ob du in einem Team spielst.

00:52:48 Die Smokes sind meta-entscheidend, wie man damit umgeht. Ich habe dir das auch schon in diesem Pre-Talk einmal gesagt. Im Vergleich in CSGO hattest du halt Smokes. Da gab es dann die Meta, dass man sich in die Smoke gestellt hat, als sie gefaded ist. Das hat man damals auf Vofiniko Oma Loban genannt. Das war so ein Spieler, der damit angefangen hat. Und das hat sich dann so durchgezogen. Dann hat das jeder gemacht. Das heißt, man hat bei CSGO Wege gefunden, um Sachen zu abusen.

00:53:14 Und genauso ist es mit CS2 dann, dass man jetzt die Smokes aufnaden kann, dass man daraus Sachen spielen kann, Taktik und sonstiges. Und deswegen glaube ich, dass sich schon viele Spieler und Teams auch schwierig getan haben, oder schwer getan haben, da zu adapten. Aber sobald was Neues kommt, ich bin dann auch immer, ich mag Veränderungen eigentlich nicht so, aber irgendwann lernt man dann auch damit umzugehen und das ist auch wichtig, du musst halt, wenn sich etwas ändert.

00:53:41 musst du halt mit der aktuellen Meta gehen oder auch die neuen Meta rausfinden, so für dich oder für dein Team. Und ich glaube, dass die Leute relativ früh verstanden haben, dass man in CS2 auch ganz anders moven muss als in CSGO, weil das Spiel viel mehr darauf, wie soll ich sagen.

00:54:01 Es ist viel stärker in CS2 die ganze Zeit am Moven zu sein und in CSGO war es gut, wenn du auch einfach mal standest und einen Angle gehalten hast. Das geht in CS2 aber nicht mehr. Wenn du jetzt stehst und du ziehst etwas an und dich piekt jemand, dann bist du tot. Vor allem auf Movi-Niveau. Das ist alles ganz, ganz anders und verschieden, gerade von CSGO zu CS2.

00:54:20 Weil du jetzt den Pre-Talk zwischen uns angesprochen hast, für alle aus dem Chat. Es gibt manchmal so Vorgespräche zwischen uns und den Gästen, beziehungsweise die gibt es immer und ich habe die zufälligerweise geführt, sowohl mit Serena als auch mit Red. Deswegen sagen die manchmal, wie wir schon mal besprochen haben, dass ihr da Bescheid wisst.

00:54:40 Nee, nee, alles cool, das können die ja nicht wissen. Ich wollte nur nicht, dass sie sich fragen, so, hä, wie, gab es diese denn schon mal oder so? Nee, nee, das sind so normale Gäste vor Gespräche und es war Zufall, dass ich die geführt habe. Und jetzt dann noch im Stream mit den beiden sitze. Wir hatten jetzt schon ein paar Mal das Thema Tick angesprochen und ich habe aus dem Chat auch gesehen, dass jemand gefragt hat, was ist das überhaupt, dieser 128er-Tick? Wer von euch beiden traut sich zu, das zu erklären? Ich würde sagen, Red, versuch's mal, weil Sirena hat Spray gut erklärt.

00:55:08 Boah, das ist sehr schwer zu erklären. Und ich weiß auch gar nicht, ob ich das in Fachsprache oder auch in Nicht-Fachsprache kann. Wir können uns auch was angucken. Du kannst, wenn du ein Video vorbereitet hast, kannst du auch gerne was zeigen, ja? Wir können uns das mal angucken, ja genau. Da sieht man eigentlich ganz gut das Problem des Ticks dargestellt. Vielleicht aber das so zur Einordnung. Früher gab es, berichtige mich, Red, ein 128er-Tick bei Counter-Strike Go.

00:55:37 Und mittlerweile, weil das zu Problemen geführt hat und so, haben sie versucht, also Valve bei CS2 einen sogenannten Sub-Tick einzuführen, der die Ticks, also die Aktualisierungsrate, wenn ich das mal so erklären darf, in Echtzeit berechnet. Das führt aber zu Problemen, wenn du schießt und zielst und feuerst und die Bullets hitten nicht so richtig und so. Wir können uns das gerne mal in einem Video angucken. Da sieht man relativ gut, was das Problem ist. Gehen wir mal rein.

00:56:05 Also hier sehen wir jetzt quasi verschiedene Spielszenen. Wir können auch zwischendrin Stopp machen oder so, wenn ihr irgendwas sagen wollt. Serena oder Red, quatscht einfach dazwischen. Also hier sieht man es ja ganz gut, ne Red? Vielleicht kannst du es kurz kommentieren.

Sub-Tick-System und Tick-Problematik: Technische Hintergründe

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00:56:29 Boah, ich würde sagen, er hat ihm vier Hits gegeben, oder waren es fünf sogar? Ich habe es so schnell nicht gesehen gerade. Fünf steht, glaube ich, rechts. Ja, fünf steht rechts. Ja, das ist halt, in CS2 passieren Dinge, die in CSGO nicht passiert sind. Aber ich reg mich da mittlerweile auch schon gar nicht mehr drüber auf, sage ich dir ganz ehrlich. Kannst du auch drüber reden, sozusagen. Wir lassen es mal laufen. Gleich kommt noch eine Szene. Oder mehrere Szenen. Da er schon wieder. Eigentlich hat er ihn ja gehabt. Kassiert trotzdem.

00:57:10 Und das deutlich. Ja, das ist halt das Problem, was ich dir schon gesagt habe, auch mit dem Sub-Tick, dass die Leute halt, es ist halt alles auch so ein bisschen pingbasierend. Du hast öfters einen Vorteil, wenn du High-Ping hast, beziehungsweise sagen wir mal, ein Spieler hat Low-Ping, einer hat High-Ping.

00:57:32 Und dann kann genau sowas entstehen. Man ist schon hinter einer Wand und man stirbt trotzdem noch. Und die CS oder Valve hat immer wieder Updates gebracht. Das ist auch schon jetzt über die letzten, ich sag mal, zwei Jahre, zweieinhalb Jahre besser geworden. Aber es ist noch immer nicht an einem Punkt, wo ich mir denke, jo, das ist ein gutes Spiel, was wir hier spielen.

00:57:51 Das sind halt gute Beispiele dafür. Das passiert, wenn ich, sagen wir mal, ich spiele jetzt fünf Spiele am Tag, ich kann dir sagen, dass solche Situationen, wo man hinter der Wand stimmt, bestimmt einmal am Tag passieren, wenn nicht sogar zweimal. Es hört sich dann nicht so viel an, aber es ist dann trotzdem nervig, wenn es immer wieder so ist und es eigentlich nicht so sein sollte. Besonders halt auf einem hohen Niveau, muss man ja sagen. Genau. Und man muss da auch differenzieren. Also Subtick.

00:58:15 kann in Theorie besser sein als dieser 128-Tick, den man vorher hatte. Aber so wie es jetzt ist, ist es halt nicht besser. Und was man dazu sagen muss, die ganzen Profis spielen ja eigentlich nur auf LAN-Turnieren. Also die sind ja nur on Stage und spielen da alle mit dem gleichen Ping. Mit Nuller-Ping, die sind sozusagen auf dem Server drauf. Also besser geht nicht. Da ist das besser, weil alle sozusagen dieselbe Connection haben. Aber wenn du online spielst...

00:58:43 gehen Leute, die, keine Ahnung, die haben dann einen 80er-Ping und du hast einen 10er-Ping, dann kann genau sowas passieren und das ist halt einfach nur überanstrengend. Das macht auch keinen Spaß dann. Also zusammengefasst kann man sagen, dass man zielt und schießt, aber die Bullets kommen nicht an und man trifft quasi eigentlich nicht, obwohl man das Gefühl hat, man trifft. Um es jetzt mal ganz einfach nochmal runterzubrechen, das System erkennt es quasi nicht.

00:59:11 die Kugeln, dass die hitten sozusagen. Und das kann halt auch sein, wenn du schon hinter der Wand bist, dass du dann trotzdem stirbst. Oder hier ist eigentlich mein Lieblingsbeispiel aus diesem React, was wir rausgesucht haben. Weil da ist er wirklich straight on und schießt mehrmals, aber er trifft ihn nicht und kassiert dann. What the fuck? Zwei, drei, vier.

00:59:36 Das ist ja auch auf dem Kopf drauf sogar, bei mindestens zwei Kugeln. Das ist, wie gesagt, das ist halt leider nicht mal ein Einzelfall. Das ist halt normal. Und daran sieht man halt, dass das Spiel sehr weit weg von perfekt ist. Und da muss man halt dazu sagen, dass CSGO da deutlich näher dran war. Auch wenn es viele Sachen gibt, die in CS2 besser sind, wie zum Beispiel die Smokes. Die Grafiken an sich, die sind besser in CS2. Das ist besser geworden, aber...

01:00:03 Am Ende des Tages geht es darum, gut schießen zu können in diesem Spiel und auch konstant schießen zu können. Und dadurch, dass es halt so ist, wie es jetzt ist, ist es halt sehr inkonstant. Und das macht dann halt einen großen Unterschied. In CSGO war es viel leichter, gut zu performen. Sagen wir mal, man spielt zehn Spiele und ein guter Spieler performt in neun der zehn Spiele gut. Und in CS2 ist es oftmals so, dass du gegen Leute, die vermutlich schlechter sind,

01:00:31 krass kassierst, aber es ist nicht mal so, dass sie besser sind oder besser spielen in dem Moment, sondern dass das Spiel einfach teilweise super random ist. Die Leute im Laufen schießen und irgendwie ein Headshot landet und das ist halt...

01:00:44 Ich reg mich da jeden Tag drüber auf. Sirena, dein Name ist Salties, ist auch geboren durch das Tick-Problem. Wie groß nimmst du das denn wahr? Ist das so ein dicker Abfuck einfach auch für dich? Oh ja, ich kann mich eigentlich nur anschließen. Das triggert schon extrem, wenn du dann so im Lauf die ganze Zeit kassierst. Dann sind das auch noch Leute, die...

01:01:06 Die sind dann nicht so gut und das triggert dann extrem, weil sie einfach dann immer nur rennen und schießen und irgendwie den Kopf treffen. Das ist so richtig unsatisfying. Also ich kann das schon verstehen. Also das macht schon sauer, ja. Kann ich mir auf jeden Fall vorstellen.

01:01:24 MuteSolo schreibt noch, aber den Zustand wie aus dem Video gibt es doch seit über einem Jahr nicht mehr. Das kann ich tatsächlich nicht sagen. Ich weiß, dass es besser geworden sein soll. Ich weiß aber nicht, ob sich das so krass gebessert hat. Könnt ihr beide was dazu sagen? Ist das so? Ja, er hat nicht Unrecht. Also es ist besser geworden. Das kann ein altes Video sein, aber man hat trotzdem öfter noch genau solche Situationen. Also es ist, wie gesagt, die...

01:01:49 Wir haben da jetzt seit langer Zeit am Subtix schon rumgeschraubt. Das ist ja auch das, worauf sie ihren Fokus legen sollten. Und das ist halt auch eines der Probleme bei Valve, dass sie es eigentlich nicht so wirklich juckt, ob das Spiel gut ist oder schlecht ist. Und es ist besser geworden, ja. Trotzdem entstehen genau solche Situationen noch immer. Und sie haben jetzt ja selber, es gibt so ein paar Leaks, also Sachen, die irgendwie rausgekommen sind.

01:02:15 Gespräche oder sonstiges, dass Valve angeblich sogar überlegt, zurück zum 128. Tick zu gehen. Echt? Ja, weil sie selber verstanden haben, dass es nicht besser geht. Da gab es mal irgendwie, ich weiß nicht, ich habe das mal auf Social Media gelesen, dass dann jemand da im Valve-Headquarter war oder so und mit denen geschnackt hat. Ob das alles so stimmt, kann ich auch nicht sagen. Ich habe das dann auch nur so aufgeschnappt. Und dass da wohl angeblich selber gesagt wurde, dass sie wissen, dass der Satik schlecht ist.

01:02:43 Aber das ist halt typisch live, die sind halt dann auch irgendwo sehr stur und fixen die Probleme dann auch wirklich nur, wenn es sein muss. Und oftmals beschweren sich Profis oder die Community allgemein über Dinge wochenlang, monatelang, jahrelang und es gibt keine Veränderung. Das beste Beispiel dafür ist das nicht vorhandene Anti-Cheat oder das was auch immer was da gibt, nicht funktioniert.

01:03:09 Da kommen wir gleich auch nochmal genauer drauf. Ich finde, kurz bevor wir das Thema beenden, BMW Julian hat es eigentlich nochmal ganz gut erklärt mit diesem Tick. Das Problem ist, dass beim Subtick-System die Ticks asynchron übertragen werden. Dadurch entsteht eine Abweichung vom Zeitstempel der Ticks zwischen Server und Client. Das fasst eigentlich, es ist immer noch ein bisschen komplex.

01:03:30 Aber wenn man so ein bisschen Ahnung hat und so, und was wir ja gerade eben auch bei dem React gesehen haben, fasst das eigentlich ganz gut zusammen. Diese Abweichung vom Zeitstempel der Ticks und dem Movement vom Spieler sozusagen und dem Server. Also das ist einfach Asynchrone, generelle Asynchronität, die da entsteht und dann halt ein bisschen nervt. Okay, interessantes Thema, glaube ich, könnte man einen komplett eigenen Stream so drüber machen, gefühlt, weil es ja echt ein Riesending ist.

01:03:54 Aber lass uns das an dieser Stelle gerne mal abschließen, wir haben ja noch viel zu besprechen. Sirena, kurz bevor ich dich in den Arm entlasse, hast du eigentlich eine Lieblingsmap? Und Chat, sagt ihr mal eure Lieblingsmap bei Counter-Strike. Was ist eure Lieblingsmap? Sirena?

01:04:08 Also ich habe Cash sehr, sehr doll geliebt. Mit dem neuen Cash bin ich jetzt noch nicht so warm geworden. Und ansonsten Old Cobblestone ist natürlich auch ein Banger. Classic. Okay. Danke dir. Chat schreibt auch das 2, Mirage das 2. Serena, ich danke dir vielmals, dass du heute gejoint bist und wir ein bisschen quatschen konnten über Counter-Strike. Wenn du Bock hast und Zeit hast, bleib gerne noch im Chat dabei. Ansonsten wünsche ich dir einen schönen Abend und sende liebe Grüße. Danke, dass du da warst.

01:04:36 Danke für die Einladung. Ich wünsche euch noch ganz viel Spaß und man hört sich. Ciao, ciao. Ich habe es gerade schon gefragt. Vor dem Hintergrund, dass wir uns überlegt haben, lass doch einfach mal in einem Counter-Strike-Stream Maps ranken.

01:04:56 Wir haben einfach eine Tierlist, machen wir gerade, und ranken mal Maps-Chat. Ich gucke mal, was ihr alles so geschrieben habt, was eure Lieblingsmaps sind. Viel das 2 habe ich gesehen. Ist ja irgendwie auch so der Klassiker. Das 2, das 2, Mirage.

01:05:12 Office, DE Nuke, Airport kenne ich, nur so halb. Tuscan, Aztek, Nuke, Inf, ich glaube, du meinst Inferno, ne? FY Pool Day, das waren noch Zeiten. Alter, aber hier dann auch wieder das 2, Crazy Jump, war das so eine Bunnyhop-Map? Einzelne Chat, wer kennt Bunnyhop noch?

01:05:38 Ja, geil. Ich habe eine kurze Frage an dich. Kannst du gleich mal gucken, ob du deine Cam aktiviert hast? Weil wenn ich diese Szene anmache, also ich habe jetzt kurz ausgelegt, muss ich leider sagen, Fehler meinerseits, aber ich wollte den Delay hier bei mir gerade ausmachen, deswegen wollte ich mich fragen, ob du deine Cam aktiviert hast in diesem...

01:06:02 Dashboard-Link, den ich sozusagen als Quelle einbinde. Jetzt tut mir leid, dass ich da jetzt noch ein bisschen... Ne, ne, habe ich glaube ich nicht.

01:06:10 wir ich sage höre gerade die regie sagt wir haben da gerade ein kleines technisches problem leider sonst lasse ich das einfach so wie es ist auch nicht schlimm das ist halt bei mir nur so ein bisschen asynchron bei euch ist ja alles top deswegen ist das egal das gar kein stress okay sonst laufen lassen alles gut sorry sorry da bitte ich bisschen um nachsicht apropos ich habe gefragt nach bunny hopp alle viele einzelnen chat bunny hopp ist mir heute auch erst wieder in den kopf gekommen hatte ich damals tatsächlich

01:06:39 Dings hier im Hintergrund laufen. Wurde ich mal gebannt von Steam. Fun Fact. Weil ich Bunnyhop benutzt hab. Ja, ja, ja. Aber nicht in Matches, sondern halt auf Public-Servern hab ich halt Bunnyhop angehabt, weil's funny war. Dann wurde ich von Valve gebannt. Ja, leider. Muss ich mir kurz einen neuen Account machen. Aber lass uns mal, lass uns gerne mal ein paar Maps ranken. Haben wir hier vorbereitet. Ich würd sagen, wir fangen mal mit Inferno an. Chat.

01:07:05 S, A, B, C oder D Tier. Inferno. Wer nicht weiß, und ich gehe nicht davon aus, dass ihr es nicht wisst, was Inferno ist, können wir uns gerne mal angucken. Hier. Das so sieht Inferno aus. Können wir das alle noch mal ins Gedächtnis rufen? Ich glaube, das sollte jeder kennen. Was sagt ihr?

01:07:22 Red, was würdest du sagen? S, A, B, C oder D? Ich sag dir ganz ehrlich, ich geb dir jetzt meine Meinung als Spieler und als Zuschauer zur Entfernung. Okay, okay, okay. Selber spielen würde ich es auf A packen, wenn ich zuschaue, D. Ich find's ganz schlimm zum Zugucken, weil die Map so aufgebaut ist, wie sie ist und du oftmals sehr früh Action hast und...

01:07:46 dann fallen ein, zwei Kills und dann geht das restliche Team der CT meistens schon saven. Das ist das große Problem. Das nimmt sehr viel Spannung raus. Deswegen für mich Inferno sehr, sehr schwer zum Gucken mittlerweile. Ich übertrage ja super viele Events und ich habe immer wieder denselben Struggle damit. Aber zum selber spielen finde ich es geil. Aber ja, zum Gucken... Chat sagt D wie doof. Viel D. Maximal C.

01:08:15 Azzalot schreibt A spielen, C schauen, B Endnote. Wir müssen uns einigen. Packen wir es auf C oder B? D finde ich ein bisschen hart. Red, du entscheidest, du bist Gast.

01:08:31 Ja, ich würde es einfach... Es ist halt schon eine Legenden-Map so. Inferno ist eine der... Schauf übelst. Ja, ich würde es auf B packen. Ich sage, wir packen es auf B in die Mitte. B, komm. B. Ist okay. Komm, B. B, weil Banane, schreibt Chrissy. Ja, kann man so lassen. Finde ich in Ordnung. So, nächste Map wäre Overpass. Wer da jetzt nichts im Kopf hat, wie die aussieht, können wir uns auch gerne nochmal ganz kurz angucken. Overpass ist... Deutsche Karte, by the way.

01:09:00 Wow, die Maus. Hier. Zack, Chat, guck mal, das Overpass. Bekannt dafür, auf irgendwelche Türen oder Felsvorsprünge zu hüpfen und dann die Gegner aus dem Nichts zu knockouten. Gibt es unendlich viele Videos, finde ich, zu dieser Map. So, Hacks. Was würdet ihr sagen, Chat? S, A, B, C oder D, Red? Was ist deine Meinung?

01:09:23 Ich sag A. Ah! Ja. Holy! Ich sag, es ist eine gute Map. Ich hab Overpass immer geliebt. Also ich fand die Map immer nice. Ich sag nur nicht S-Tier, weil sie auch sehr groß ist. Also sie ist sehr schwer zu meistern, auch so aus Teamsicht. Es ist für mich die schwerste Map. Ich hab ja auch immer ge-IGLt. Mit Abstand die schwerste Map, um auf der T-Site gut zu callen, weil sie so groß ist, weil du so viele Sachen immer...

01:09:51 auf die du dich konzentrieren musst als Ziel und auch jeder einzelne Spieler immer so kopftechnisch voll da sein muss. Deswegen, ja, sehr schwer, aber coole Map. Boah, der Chat ist ein bisschen zwiegespalten. B, aber dann gibt es Leute, die sagen irgendwie F oder für Overpass sollte noch eine Spalte unter D vorhanden sein. Holy.

01:10:14 Aber es gibt schon, die meisten sagen, glaube ich, so A, B, B, B, wenn auch etwas groß. Overpass mit paar Changes wäre eine 10 von 10. Okay. Hast du gesagt A, oder? Ich habe A gesagt, ja. Oh, was ist das? Das ist krass. Machen wir, ich glaube, wir schaffen nicht mehr alle. Zeitlich ist es ein bisschen eng. Machen wir noch das 2. Der Klassiker. Das 2 muss ich euch nicht zeigen, Chad, oder?

01:10:41 Das wisst ihr alle. Das 2 ist eine der besten Maps überhaupt. Es ist auch sehr gebalanced. Also eigentlich ist das 2 eine ST-Map. ST-Map. Finde ich auch. Da gibt es keine Diskussion. Hier auch, aber Chat auch. Clap S.

01:10:58 Der Lars-Erik, S. Chrissy, S. Birgi schreibt auch, S. Ach, nur S. Ich bin stolz auf den Chat, alle S. Ich auch, ich bin auch so stolz. Bitte zu Ende ranken. Ich würde, wirklich, ich würde. Aber wir haben leider keine Zeit mehr. Ich gebe dir in 10 Sekunden das Ranking für die letzten Maps. Let's go. W oder L-Tag. Cash, S-Tier mit dazu packen. Anubis, B. Ancient, A.

01:11:27 Nuke, B, Mirage mögen viele. Ich hasse Mirage, aber muss ich leider A geben, weil ich weiß, was die Leute hören wollen und die werden wahrscheinlich alle W-Tag. Okay, das ist unser Ranking. Es gibt keine C oder D-Tier. Nein, nein, nein, dann mache ich Mirage auf D, dann kriege ich Anschluss vom Chat da. Mirage ist auf A. Das ist, bist du zufrieden damit? Ja, passt. Ja, ich habe bis die Länge ab. Chat, L oder W? Was sagt ihr zu dem Ranking von Red? L oder W?

01:11:59 Ich finde es okay, es ist stabil. Ich hätte aber, ich glaube, wenn ich entschieden hätte, hätte ich wahrscheinlich Mirage eher auf C gesehen. Ich mag es nicht so gerne.

01:12:10 Overpass, ja, Anubis auch eher auf C. Aber ist okay, also ich kann da schon mitgehen. Aber wir sind uns, glaube ich, alle einig, dass 2 auf die 1 ist klar. Und Inferno hätte ich auch auf A mindestens gesetzt. Das war früher meine Lieblingsmap. Ich mochte die halt super gerne und ich war da auch ziemlich gut drin, weißt du? Danach entscheidet sich das ja auch, wie gut liegt einem die Map und so. Train und Vettico sind die D-Maps. Train habe ich auch übelst gehasst. Egal, auf jeden Fall, nice strength, kurzes Spiel.

01:12:38 Haben wir gemacht, sind wir jetzt durch. So, ich würde sagen, wir holen unseren nächsten geladenen Gast dazu. Übrigens, Chat, ihr könnt euch immer noch dazu schalten über das StreamTogether-Tool. Einfach anklopfen und dann richtige Kamera-Mikro auswählen und dann könnt ihr mit uns hier ein bisschen über CS sprechen. Und jetzt ist Christian Hotz da, oder nicht? Oder doch?

01:12:57 Hallo, ich bin mit da. Hi. Das hat gut funktioniert. Christian, schön, dass du da bist. Wie geht's dir? Ja, wunderbar. Ich hab euch schon gelauscht und ein bisschen enttäuscht von dir wird. Ich hab eigentlich schon gedacht, dass du einfach Mirage auf D setzt. Also einfach mal gegen den Chat entscheiden. Wäre meine ehrliche Meinung, aber ich bin auch nicht mehr der, der ich mal war. Ich hab mich da auf den Chat gedrückt. Aber Christian, wären wir uns einig, dass zwei auf S, oder?

01:13:26 Ja klar, das kann einfach jeder dem Map. Das ist schön beginnerfreundlich. Man kann da jeden Abend einfach mal rein-tunen. Wird entweder umge-cheatet oder man drückt um. Macht einfach Spaß. Umge-cheatet, man drückt um. Eigentlich hast du es gesagt schon. Chat hat gerade eben auch gefragt. Warte, was habt ihr gefragt? Ich muss kurz den Kommentar noch finden. Killfrog hat gesagt, frag...

01:13:48 an beide, Frage an beide wahrscheinlich, was ist Meinung zum Thema Cheater und Schui20 hat auch gesagt, Cheater wäre noch ein spannendes Thema. Lass uns ja gleich drüber reden, Christian, aber für alle, die dich nicht kennen.

Cheater-Thematik: Community und Geschäftsmodell

01:14:00

01:14:00 Würde ich dich gerade nochmal vorstellen. Ist gut, Regie, ich habe es gehört. Ich brauchte doch nur die Brücke, Mensch. Gerade aufs Ohr bekommen, Gast vorstellen. Habe ich doch auf dem Schirm, keine Sorge. Also Christian, für alle, die dich nicht kennen, du bist Mitgründer von Dach.cs, das ist ein Startup und das stellt dir einen nationalen Wettbewerb mit mehreren Ligen.

01:14:18 oder in mehreren Ligen für den Dachraum in Counter-Strike und seit diesem Jahr sitze auch im Präsidium des E-Sport-Bund Deutschlands und generell kann man ja sagen, eigentlich du beobachtest die kompetitive CS-E-Sport-Szene einfach schon super lange und hast extrem viel Wissen und ich freue mich auf jeden Fall, dass du da bist. Cool, dass du unserer Einladung gefolgt bist.

01:14:40 Hast du ja gern was perfekt zusammengefasst. Ja, ich habe es gerade gesagt, bevor wir vielleicht auch kurz das Thema Cheetah anreißen. Du beobachtest die deutsche Counter-Strike-Szene schon seit vielen Jahren. Was begeistert dich denn bis heute so sehr?

01:14:54 Das ist schwierig zu sagen. Ich glaube, es sind einfach super viele verschiedene Faktoren, ganz vor allem natürlich einfach die Community. Ich denke, wie jeder Sport, der so eine kleine Community hat, man kennt sich untereinander sehr gut nach all den Jahren vor allem. Hört sich immer so ein bisschen an wie am Wochenende wird auf dem Dorfplatz in der Kreisklasse ein bisschen gespielt und alle kommen zusammen. Und finde ich, macht einfach immer Spaß.

01:15:21 Aus dieser Motivation haben wir auch die Liga gegründet für die deutsche Szene, als Nachfolger für die 19th Damage Liga.

01:15:31 Mir macht es einfach Freude. Ich bin da einfach, habe da quasi so mein Hobby gefunden und dem gehe ich einfach wann immer ich Zeit habe nach. Sehr interessant auf jeden Fall, das mit der Liga. Lass uns da später nochmal genauer drauf schauen. Ich sehe gerade, was geht beim Chat ab. Es ist mir jetzt auch erst aufgefallen. Mika sagt, drei Chrisis is crazy.

01:15:55 Warte mal, das stimmt. Die Triple C einfach. Und wir sind jetzt bei Burgi, ist draußen Chris Maxing. Warum ist mir das in der Vorbereitung nicht aufgefallen, dass irgendwann drei Chris im Stream sitzen? What the fuck?

01:16:11 Und muss man verzeihen, damit wir mal wissen, wer gemeint ist? Also ich nenne den Haupt-Chris jetzt, nenne ich jetzt ab jetzt offiziell Reaper. Ab jetzt ist er der Reaper. Okay, lass machen. Können wir kurz mein Namensschild ändern, Regie? Von Chris zu Reaper? Das wäre witzig. Aber ich glaube, es geht nicht. Das ist funny, ey. Ist mir gar nicht aufgefallen. Falls ihr Fragen an die beiden habt, ne?

01:16:36 Also an die anderen Christus, dann einfach, wie gesagt, in den Chat bitte gerne damit. Wir hatten jetzt gerade eben aus dem Chat tatsächlich aber auch schon den Wunsch nach der Cheater-Thematik.

01:16:48 Red, wir hatten ja auch im Vorfeld schon mal über die Cheater-Problematik, die Cheater-Thematik, ich habe es in der Vorbereitung auch oftmals gelesen, Cheater-Epidemie, drüber gesprochen. Wie groß ist das Problem wirklich? Ich glaube, das Problem ist größer denn je. Also ich glaube...

01:17:13 In CSGO hatten wir schon große Probleme auch mit Cheating, dass es halt auch wenig detected wurde, eigentlich fast gar nicht. Aber da gab es dann zumindest so eine Art, da konnte man dann als Spieler selber auch... Wie hieß das denn nochmal, Mensch? Weißt du noch, wie das hieß? Overwatch war das Wort, was mir gefehlt hat, richtig. Da konnte man dann selber die Spiele sich angucken, Leute dann auch im Nachhinein reporten und so. Das soll es ja jetzt, glaube ich, wieder geben.

01:17:41 so eine Art Beta-Phase gibt es da jetzt, glaube ich, dann in CS2, dass da Leute drauf Access haben. Aber das Grundproblem ist halt, dass es kein funktionierendes Anti-Cheat gibt. Also das ist halt das große Problem. Die announcen dann immer mal wieder irgendwie, dass WAC live 3.0, 4.0, schlag mich tot live gekommen ist. Aber ich habe jetzt auch die letzten Wochen öfter mal Premier gespielt. Wir haben ja sonst über die Face-League vorhin schon geredet, Sirena auch. Da ist es halt weniger so, weil es da ein externes Anti-Cheat gibt, was...

01:18:10 deutlich besser halt funktioniert. Aber wenn man jetzt Matchmaking spielt, dann hast du da jede Lobby im Schnitt einen Cheater, wenn nicht sogar zwei. Und dann ist da nur so die Frage, wer macht dreist, um das Game zu gewinnen? Das ist wirklich, das ist nicht zu genießen. Und das ist auch das große Problem halt, warum ich glaube, dass immer weniger Leute nachkommen, die dann casual dieses Game interessant finden. Weil warum? Wozu? Ja, Chad sagt auch.

01:18:36 Mondo Lohl sagt, Valve hat kein Interesse, Cheater zu sperren. Das ist Millionenumsatz. Christian, wie stehst du zu dem Thema Cheater und vor allem aber auch zu dem, was Mondo gesagt hat? Ist das Millionenumsatz und hat Valve vielleicht deswegen kein Interesse daran, da härter gegen vorzugehen oder sagen wir mal effektiver gegen vorzugehen?

01:19:01 Ich denke, es hat mehr Gründe. Also einmalseits, klar, es gibt viele Cheater. Ich habe es ja vorhin schon besprochen, wie forcieren diese Sub-Tick-Thematik ist. Und dazu kommt halt auch manchmal dieses Gefühl, vielleicht ist der Gegner im Gegner-Team gar kein Cheater, sondern man hat einfach nur das Gefühl, wenn man einfach diesem System schon einfach nach all den Jahren nicht mehr traut, auch Mensch, der Cheater doch bestimmt und ist dann von vornherein forciert in dem Spiel. Einfach, wenn man inzwischen einfach davon ausgeht, dass man immer gegen Cheater spielt.

01:19:30 Also auch allein diese Erwartungshaltung, ich spiele gegen Cheater in Counter-Strike, weil es kann ja gar nicht anders sein, so nach dem Motto. Ich denke, das zeigt halt auch einfach zu dieser andauernden Frustration bei. Ob es wirklich Millionenumsatz ist, ich meine, das Spiel ist umsonst. Der einzige Umsatz, den Valve macht, ist darüber, dass die Leute Skins grinden und die da auf dem Community-Markt verkaufen. Ich denke, da ist eher die Problematik mit den Bot-Accounts, die diese Skins farmen, größer, statt dass halt Cheater selber.

01:19:57 wirklich Millionenumsatz zu Valve bringen. Aber klar, die Cheater-Problematik ist einfach allkegenwärtig und macht es halt auch für neue Spieler, die reinkommen möchten ins Game, einfach frustrierend. Für die Leute übrigens die wichtigste Frage eigentlich, eins in Chat, wer von euch hat schon mal gecheatet?

01:20:18 Zwei im Chat, wenn ihr noch nie gecheatet habt. Bitte wirklich, Friends, ehrlich sein. Seid ganz, ganz ehrlich. Und ich gehe mit dem ehrlichsten Beispiel voran, ich habe schon gecheatet. Auch zu meiner semiprofessionellen Zeit. For real. Wir hatten sogar jemanden im Team, oder einen Bekannten im Team, der uns die Cheats gecodet hat, sodass sie nicht aufgefallen sind und so. Das war aber noch in der Anfangszeit. Damals immer Dings hier. Wallhack oder Aimbot oder so und Kram. Boah, Chat geht ab, Alter. Was schreibt ihr?

01:20:46 2 ist nicht gecheatet. Jetzt hätte ich gerne aber eure ehrliche Meinung. Red kann es wahrscheinlich nicht ehrlich sagen, oder? Ist egal. Ich habe da eins geschrieben, aber ich habe in Counter-Strike noch nie gecheatet, aber ich habe damals mit 13 Jahren in Counter-Strike gecheatet. Also, da habe ich gerade angefangen mit Spielen und dann hat mir so ein Typ, so ein Kumpel bei Skype einen Link geschickt. Dann habe ich das halt mal kurz angemacht und bin auf den Server gegangen und hatte halt so einen Warlag.

01:21:15 Ja, normal, ich habe auch 30 Sekunden später gebannt, musste mir das Spiel neu kaufen für 60 Euro. Und ich wusste gar nicht, was passiert ist, weil ich mich so wenig damit auskannte. Beweislage ist ja drücken. Moment, ich blende es auch jetzt ein. Red CS hat gecheatet. Jetzt haben wir dich. Christian, wie sah es bei dir aus?

01:21:34 Ich habe hier in Multiplay Games nie, also ich habe nie da irgendwo gecheatet. Ich denke, was jeder mal gemacht hat, ist in irgendeinem Singleplayer, wenn einem die Mission so frustriert hat, dass man einfach gesagt hat, ich gebe mir jetzt irgendeinen Cheatcode, wo ich da vorbeikomme. Aber in Multiplayer Games, die gecheatet tatsächlich. In GTA San Andreas damals immer gecheatet. Auf der PS3 oder was war es? Alter, klar. PS2 Hydrajet gecheatet.

01:21:58 Und dann ab die Blutzieher. Nee, aber in Counter-Strike tatsächlich auch, als ich halt so 15, 16 war, hat man das mal probiert. Vielleicht um das mal, aber es ist ja auch heute noch ein Riesenproblem, haben wir ja gesagt. Und es gibt ja auch einfach sehr viele Cheater. Auch dafür haben wir ein kleines React mal vorbereitet, dass wir uns vielleicht alle mal vorstellen können, was es da so gibt. Es gibt ja jede Menge Cheats. Wallhack, Aimbot und so weiter und so fort. Bunnyhop hatten wir gerade eben die Rede von. Das war damals in CS Source so ein Ding.

01:22:25 Nicht so ganz crazy Cheat, aber schon auch ein Vorteil hier und da. Wir können gerne mal reingucken. Ist ein kleines Reakt, wo die Kollegen von STRG F sich den Thema mal angenommen haben. Und da wird auch ganz gut erklärt, wie das funktioniert. Ihr beide könnt gerne drüber quatschen. Also ich lasse es einfach mal laufen. Ja, manche Leute haben einen Aim-Bot, den sie mit Taste an- und ausmachen können.

01:22:50 Das nennt man so Trigger Key. Und immer wenn er den drückt, bei gewissen Situationen... Chat, ihr könnt eigentlich auch mal schreiben, weil er jetzt gerade AIMBOT sagt, was habt ihr... Moment. So. Was die Leute, die gecheatet haben, die da eins geschrieben haben, was habt ihr für Cheats benutzt? Schreibt das gerne mal rein. Sorry, ich hab mich verklickt. Ja, manche Leute haben einen AIMBOT, den sie mit Taste an- und ausmachen können.

01:23:15 Das nennt man so Trigger Key. Und immer wenn er den drückt, bei gewissen Situationen, kriegt er automatische Aim-Hilfe, egal was er macht. Und die Leute müssen halt aufpassen, dass man das nicht in den falschen Momenten drückt. So, was jetzt gerade passiert ist, damit man das versteht. Von der Glock hier hat er einen Headshot bekommen. Das reicht den CS nicht aus, um zu sterben. Deswegen hat er 7 AP noch. Also sein Crosshair wird jetzt vom Spiel hier so in die Luft geworfen, weil durch diesen Kopfschuss...

01:23:46 triggert das halt nach oben vom Spiel. Also da kann er nichts gegen machen. Und sein Crosshair möchte jetzt halt entweder mit dem Aimbot hier, hier, hier oder in seinem Fall, hat er Pech, den weiten Weg hier nach rechts machen. Da ist noch einer, genau. Er möchte ja jetzt den nächsten Gegner töten. So, deswegen am besten lässt das mal in Slow-Mo jetzt laufen.

01:24:09 Jetzt gucken wir mal, wo das hingeht. Und es ruckelt halt relativ schnell nach rechts. Und da könnt ihr mir glauben oder halt nicht, jemand, der jetzt hier gerade in dem Bereich... Die Frage, die ich mir stelle ist, ist einem das nicht selber unangenehm, wenn das so auffällt und so offensichtlich ist? Welche Erfahrungen habt ihr bei sowas gemacht? Habt ihr auch schon mal Cheater überführt? Vielleicht Red?

01:24:38 Also überführt jetzt so, weiß ich gar nicht. Also das Ding ist, ich kann dir auf jeden Fall garantieren, dass die sich da 0,0 für schämen. Also egal, ob jetzt Leute im Matchmaking reincheaten oder das ist damals aus der 19-Damage-Liga. Ich musste da ein bisschen schmunzeln, weil ich die Spieler auch alle kenne aus dem Line-Up da bei Planet Key. Ich dachte erst, es geht um Krimbo, dass der angeblich cheatet, aber dann war es doch der Timbo. Also...

01:25:04 schlecht fühlen werden die sich alle dafür nicht. Am Ende des Tages ging es da dann auch um Preisgeld und so und dann haben die Leute halt gemogelt oder auch einfach um sich besser zu fühlen oder sonstiges, weil sie einfach vielleicht auch zu den Besseren gehören wollten. Es gab auch immer wieder Spieler, die sich halt hochgehackt haben, so damals mit BH und dann irgendwann halt aufgehört haben, aber nie geschnappt wurden so mäßig und dadurch halt dazugelernt haben, dass sie halt mit Cheats gespielt haben.

01:25:31 das Spiel dadurch auch besser verstanden haben. Also es gibt die verschiedensten Gründe, warum die Leute gehackt haben. Aber am Ende des Tages geht es dann meistens natürlich irgendwo auch um Geld. Und geschämt haben die sich eigentlich nicht wirklich.

01:25:45 Christian, was hast du da für Erfahrungen gemacht beim Thema Cheating, gerade wenn es jetzt so in der professionellen Turnier- oder Ligenrichtung geht? Wie verbreitet ist das im professionellsten Level, was Counter-Strike angeht? Ich glaube, der Ausschnitt, den wir hier sehen, ist ja auch von Profis. Das sind ja alles Profispieler, glaube ich. Oder das ist ein Semiprofisspieler aus der alten deutschen Meisterschaft. Ich glaube, es müsste so zehn Jahre alt sein.

01:26:13 Match ist auf jeden Fall ein bisschen her. So wie zum Beispiel bei uns bei der Deutschen Meisterschaft aktuell, setzen wir zum Beispiel auch auf Faceit wegen dem Anti-Cheat-Tour, das da eben vorhanden ist, einfach um da diese Sicherheit uns zu geben, aber halt auch den Spielern, die bei uns teilnehmen, zu gewährleisten. Wir hatten jetzt eigentlich noch nie den Fall, dass einer von Faceit gebannt wurde, weil ich cheated. Also ich kann mich zumindest nicht erinnern. Es ist aber halt auch

01:26:43 Es ist ja schwierig, jemanden, wenn man sich jetzt nur das Spiel, so wie hier jetzt Alex R. von Planet Key damals, das Game einfach anschaut, zu sagen, hey, they cheated. Einfach, ja, damals waren es ganz viele Probleme auch mit den Recordings, dass dann teilweise auch da wieder Tick-Problematiken waren, weil die Games, ihr hattet es ja vorhin besprochen, von den 128 Tick-Grade-Servern auf 16 Tick runter.

Nachwuchsförderung in Deutschland: Hürden und Chancen

01:27:10

01:27:10 kompromiert wurden. Das heißt, es waren einfach weniger Daten da teilweise. Dadurch sind die Matches nicht ganz so clean, wenn man sie sich im Nachhinein anschaut. Also es sind halt alles so Probleme, wie es macht es unglaublich schwierig, Cheater einfach zu entdecken, indem man einfach nur das Game anschaut. Deswegen muss man eigentlich darauf hoffen und vertrauen, dass halt die Systeme, die im Hintergrund laufen, die Cheater auch entdeckt. Das war die einzige Wirklichkeit, die man wirklich hatte, um hier jemanden zu überführen. Ich habe gehört, der Autor dieser Doku ist im Chat bei uns. Stimmt das? Falls ja...

01:27:39 Komm gerne zu uns in den Stream und sprich ein bisschen mit uns. Einfach per Stream together dazuschalten, Kamera und Mikro auswählen. Und dann kannst du gerne auch mal ein bisschen erzählen, wie das so war. Wie habt ihr das, wie seid ihr darauf gekommen und so, was habt ihr da alles untersucht und so weiter. Lass uns aber mal ganz kurz weiterschauen. Ist auch gleich zu Ende. Er erklärt es jetzt auch nochmal ein bisschen besser, wie das Ding dann zu Ende gegangen ist. Wenn er einen Fight hat, gehedgehottet wird, sieben mal P hat und hört, wie hier Leute rumspringen.

01:28:08 Die erste Reaktion von ihm ist nicht, er mit dem Crosshair hier rüber zu flicken. So, und er ist halt in der Bewegung auf dem Kopf gelandet. Sehr wahrscheinlich hat er schon jetzt auch in der Bewegung gemerkt, oh shit, ich habe gerade noch den Türker-Key gedrückt. Ich wollte gar nicht so schnell nach rechts. Und jetzt hat er halt das nächste Duell direkt ganz rechts, obwohl er hier gerade den Fight hatte. Das sind auch so Sachen, da müsste man jetzt vier Szenen von finden. Also vier, fünf, sage ich mal.

01:28:34 wo genau das passiert, dass er schnell hin und her lockt zwischen Gegnern und dann könnte man die Leute überführen. Aber auch diese Szene alleine würde dann halt auch noch nicht reichen.

01:28:45 Ja, also man sieht Riesending und auch, dass die Beweislage ja sehr erdrückend sein muss, bis man dann jemanden wirklich überführt, der sich gut anstellt, sage ich mal. Azalot sagt auch dazu im Chat, für Cheater sollte es rechtliche Konsequenzen geben. Kann man darüber diskutieren. Ich weiß nicht, was die Sachlage dahergibt. Auf jeden Fall eine sehr große und interessante Thematik, die wir jetzt gerade besprochen haben. Wenn ihr übrigens Bock auf solche Themen habt, dann folgt doch gerne dem ARD-Kanal rein.

01:29:12 dann kriegt ihr fast jede Woche von Mixed Talk und natürlich von vielen anderen tollen Formaten so Sachen. Versuchen die Themen natürlich immer sehr ernst zu nehmen und auf Augenhöhe zu begegnen. Nicht, was ihr am Anfang dachtet, Chat mit Kidderspiel-Debatte. Hast du mal auf den Tacho geguckt? 2026, Mann. Also wenn ihr Bock habt, reinfolgen, Spaß haben, würden wir uns sehr drüber freuen. Ja, Cheater-Problematik, großes Ding. Ein anderes großes Ding.

01:29:40 ist der Skinmarkt, worüber wir gleich vielleicht noch sprechen können. Aber erstmal habe ich einen Kommentar aus dem Chat. Too much fragt Frage an Chris1-3. Übrigens, mein Namenstext wurde geändert. Ich heiße jetzt Reaper. Was ist eure Lieblingswaffe? Christian, was ist deine Lieblingswaffe?

01:30:00 Nur eine? Tagesformat habe ich. Also meistens eigentlich die AK. Also macht einfach am meisten Spaß. Es geht oft Gute rein. Hat's war das, dass letztes Mal das Spiel gespielt? Tatsächlich, ich habe extra heute Nachmittag eine Runde gegessen. Klassiker. Sehr gut. Ich spiele aktuell nicht mehr ganz so viel. Ich bin ja hauptsächlich immer im Hintergrund aktiv. Deswegen, aber wenn ich gamed habe, die AK. Wie sieht es bei dir aus, Red?

01:30:28 Ja, bei mir ist es nach wie vor die AWP. Wobei es in CS2 ein bisschen undankbarer geworden ist. In CSGO war AWP halt sehr overpowered, weil, ich habe das ja vorhin schon gesagt, mit diesen Angles anzielen und so, mittlerweile ist es halt deutlich leichter, Leute zu killen, wenn sie halt in Bewegung sind und dann sich piekt jemand und du ziehst es mit der AWP an, dann hast du oftmals gar nicht so eine geile Ausgangslage. Deswegen ist AWP-Spielen schwerer geworden in CS2, aber es ist trotzdem noch so meine Favorite-Waffe auf jeden Fall.

01:30:57 Okay, nice. Chris1-3 war die Frage. Ich glaube tatsächlich, meine ist die M4. Ich weiß, die ist nicht so krass beliebt. Ich spiele sie trotzdem unglaublich gerne. Konnte damit zumindest zu Counter-Strike-Source-Chat, ich bin ja Oppi, in Counter-Strike-Source konnte ich damit richtig gut drücken. Was heute meine Lieblingswaffe wäre, keine Ahnung, dazu müsste ich CS2 nochmal zocken. Mache ich vielleicht auch bald wieder irgendwie. Seitdem ich mich mit dem Thema beschäftigt habe, kitzelt es wieder so ein kleines bisschen. Welche M4 denn dann? Es wird schon im Chat gefragt.

01:31:26 Ach, gibt es schon mehrere? Welche M4? Bei Source gab es nur eine. Achso, dann immer mit. Immer mit. Nie ohne. Immer mit. Gab es in Source nur Schali M4? Ja, aber auch ohne. Du konntest den abschrauben, das klingt auch. Aber du konntest den halt dynamisch dran und wieder abschrauben, weißt du?

01:31:47 Ist das hier nicht so? Muss man sich entscheiden, was man kauft, mit oder ohne? Du kannst die Schali M4 auch abschrauben, aber es sind zwei unterschiedliche M4s. Also du hast einmal eine M4 A4 mit 30 Kugeln und du hast eine Schali mit 20. Und du kannst da unterscheiden tatsächlich, welche du spielen willst. Das war bei SOS, glaube ich, die M4 A1 oder so hieß sie. Bin mir nicht ganz sicher, aber die war auf jeden Fall, das war die einzige, die es gab. Aber ey, das ist ja schon so ewig lange her. Ich muss, es wird Zeit.

01:32:13 Da merke ich gerade selber, dass ich mal wieder die Maus in die Hand nehme und ein bisschen Counter-Strike 2 spiele. Red, ich könnte wirklich ewig mit dir weitersprechen. Die Zeit ist ein bisschen knapp. Würde dir sehr gerne danken, dass du heute bei uns zu Gast warst und uns deine Perspektive geteilt hast. Vielleicht sehen wir uns ja mal wieder und haben an anderer Stelle die Gelegenheit, noch mal ein bisschen tiefer zu sprechen. Sei gern noch im Chat am Start, wenn du Bock und Zeit hast. Und ansonsten wünsche ich dir einen schönen Abend.

01:32:37 Ja, an der Stelle vielen Dank fürs Einladen. Hat Spaß gemacht. Sorry für die kleinen technischen Probleme. Alles gut, kommt vor. Ja, ich wünsche euch beiden jetzt noch ganz viel Spaß. Es ist ein Chris weniger jetzt hier in der Runde. Ich weiß gar nicht, wie ihr mit der Situation umgeht, aber ihr macht das schon. Also viel Spaß mit beiden. Bis dann, schönen Abend. Mach's gut, ciao, ciao. Ciao, ciao, mach's gut.

01:33:00 So, Christian, jetzt sind wir alleine und würde vorschlagen, wir machen mal so einen kleinen Themen-Switch. Ach so, übrigens, hier wird ja der Slot nochmal eingeblendet. Chat, ihr habt natürlich immer noch die Möglichkeit, in den Stream zu kommen mit Stream Together. Einfach anklopfen, dann richtige Kamera und Mikro auswählen, dann könnt ihr schon hier mit uns im Stream ein bisschen diskutieren oder auch eure Fragen stellen. Ihr müsst auch nicht lange bleiben, das tut gar nicht weh. Ihr könnt einen Take da lassen, eine Frage stellen und dann könnt ihr auch schon wieder raus.

01:33:30 Also einfach gerne anklingeln, dazukommen. Würden wir uns auf jeden Fall drüber freuen. So, Christian, wir haben gerade eben schon mal darüber gesprochen, dass du irgendwie auch Wettbewerbe organisierst und so. Und meine Frage, wenn wir da jetzt vielleicht nochmal nach der Cheater-Thematik und so weiter nochmal ein bisschen genauer darauf eingehen, sehe auch, dass im Chat einige Sachen gefragt werden. Mit Dach-CS hast du ja eine Liga aufgebaut, die eine Lücke eigentlich in der deutschen Szene...

01:33:57 schließen sollte, nachdem es ja dann auch die ESL in Deutschland nicht mehr gab und so weiter. Warum war das aus deiner Sicht wichtig, dass es sowas wieder gibt? Was war die Motivation?

01:34:07 Ich denke, oder wir bei Dachzeis denken halt, egal welchen Sport es betrifft, sei es E-Sport oder traditionellen Sport, es braucht halt immer so ein bisschen, ja, quasi die Basisarbeit. Also kein Sport kann daraus bestehen, dass wir nur Profis haben und nur Leute haben, die Vollzeitgehalt spielen und auf Vollzeitbasis das Game aktiv spielen. Das heißt, es braucht immer irgendwo einen Platz für die Community, dass es stattfinden kann, dass es einen Ort hat, wo es sich austauschen kann, wo vielleicht auch neue Talente wachsen können.

01:34:35 Das ist halt unglaublich wichtig, wenn wir halt wollen, dass dieser E-Sport Counter-Strike so lang wie möglich Bestand hat. Deswegen war das so unsere Motivation, diese Community halt am Leben zu erhalten und auch so ein Stück weit wieder so wiederzubeleben, weil die schon ein bisschen dabei war zu sterben. Und weil wir halt alle, die dabei sind, einfach Counter-Strike-Nerds sind, hatten wir einfach Bock darauf, genau das zu machen. Und...

01:35:01 Konntest du die oder deine oder sagen wir mal, dein Team, konntet ihr eure Erwartungen bisher erfüllen?

01:35:07 Ich denke schon. Also wir waren richtig happy mit den Reaktionen aus der Community, als wir die Dachzehrs-Masters gestartet haben. In der ersten Saison sind wir direkt über 200 Teams und zwischen über 350 Teams geworden. Und das ist ja dann einfach, muss ich sagen, das ist dann nicht mehr so, okay, das sind einfach 10, 20, 30 Teams, die sich organisieren, um gegeneinander zu spielen, sondern das ist eine richtige Liga mit Semi-Profi-Bereich bis zum Amateur-Bereich, wo im Prinzip Vereine von Nord bis Österreich

01:35:36 gegeneinander spielen und antreten, um am Ende Deutscher Meister zu werden. Also, es ist einfach super toll zu sehen, wenn so ein Produkt ja dann auch angenommen wird. Chat, wenn ihr Fragen an Christian habt, gerne immer rein. Wir haben jetzt die Zeit auf jeden Fall noch dazu. Ich habe auf jeden Fall schon Fragen für dich. Richie fragt zum Beispiel, wie bekommt man CS2 mehr in den Blick von Mainstream-Sponsoren? Die sind ja, was Shooter angeht.

01:36:03 Oft, zumindest gefühlt, zurückhaltend.

01:36:07 Es sind zurückhaltend ja, gleichzeitig sind wir, wie du vorhin gesagt hast, in 2026. Also wir sind weit weg inzwischen von der Killerspiel-Debatte. Und das Hauptargument für Sponsoren ist natürlich einfach nur die Reichweite von dem Produkt. Also das ist viel entscheidender letztendlich, als was für ein Spiel du anbietest oder was hier präsentiert wird. Und da ist halt der größte Nachteil, den zum Beispiel der eSport in Deutschland aktuell noch hat, vor allem im Konto-Zeug, wir haben einfach eine sehr geringe Reichweite.

01:36:36 Also unsere Streams haben normalerweise 200, 300 Zuschauer. Das ist jetzt nicht, wo hier ein Sponsor sagen würde, oh ja, da möchten wir unbedingt sehr, sehr viel Geld reinpumpen. Aber Schritt für Schritt muss ich das Ganze aufbauen. Noch eine Frage aus dem Chat von Anna T. Er oder sie schreibt oder fragt, wie sieht es aus mit deutschem Counter-Strike? Sind wir international erfolgreich? Haben wir Nachwuchs?

01:37:04 recht witzig, es fühlt sich jetzt ein bisschen an wie so dieser klassische deutsches Counter-Strike-Podcast, den ich gefühlt die letzten drei, vier Jahre so ein paar Handvoll mal geführt habe. Naja, was der Chat halt will. Genau. Also wir sind international schon lange nicht mehr so erfolgreich, wie wir es waren. Also wenn du dich an deine 1.6 oder Source-Zeiten erinnerst, dann war ja Counter-Strike aus Deutschland, das war was in der Auf-der-Welt. Das war was, naja. Wenn du Maus, Alternate gehört hast, da wusstest,

01:37:33 jeder quasi, okay, das sind die Profis. Als ich noch gespielt habe, da war es noch was, der deutsche Konnerstreicher. Ganz genau. Und inzwischen ist es halt einfach so, wir haben eine Handvoll Spieler, die wirklich an der Weltspitze mithalten können. Und dann ist die Lücke dazwischen einfach sehr, sehr groß, bis da Spieler danach kommen. Aber auch weil es eben noch ein Produkt gibt, das eben sich um den Nachwuchs und um die Community kümmert, haben wir immer mal wieder Spieler, die...

01:37:59 die es schaffen, die halt als Talent entdeckt werden und die dann halt in den Profibereich kommen. Ja, aber vielleicht bleiben wir mal so ein bisschen bei dem Punkt Nachwuchs und Spieler, die nachkommen und so. Wo würdest du denn sagen, ist das größte Problem? Fehlt es an Talent? Fehlt es an Struktur? Fehlt es an Förderung? Also im deutschen Raum meine ich. Gib uns gerne mal so einen kleinen Abriss. Was ist unser Problem?

01:38:25 Die Antwort ist ja auf alles. Also es gibt verschiedene Gründe. Auf der einen Seite haben wir natürlich den Punkt mit dem Jugendschutz. Also, Ponduswerk ist ab 16, das heißt, Spieler dürfen auch ab 16 erst in Ligen antreten, bei Teams antreten oder zum Beispiel auch, wenn sie zu unserem nahen Finale, wenn Dartsets Masters können, dürfen junge Leute erst ab 16 zu uns in die Arena und das mit ihren Eltern zum Beispiel anschauen.

01:38:53 Wenn man Spieler fördern möchte und schon junge Talente frühzeitig ranholen möchte, einfach ein relativ spätes Alter. Wenn man es vergleicht, es gibt ein Team Spirit, ein russisches Team, die haben insgesamt, ich glaube, sechs Academy-Teams für Altersbereiche ab 7 bis seit 16 aufgebaut, einfach um E-Sportler möglichst früh zu entdecken. Und das ist halt einfach ein Riesenunterschied.

01:39:22 Dann können wir in Deutschland die Jugendhilfe der NTS deutlich später entdecken und fördern. Gleichzeitig...

01:39:29 ist die Struktur halt auch nicht ganz da. Also dadurch, dass es halt eben an Geld an fehlt, gerade im unteren Bereich, in der Community, da wo halt die ersten Talente meistens entdeckt werden, können die auch schlechter gefördert werden. Jetzt gibt es ja nicht nur junge Talente, sondern es gibt ja auch, sage ich mal, wenig deutsche Teams, die auf einem Top-Niveau mittlerweile spielen. Ich glaube, BIG ist so mit das...

01:39:54 Einzige Team, was erfolgreich auf Top-Niveau spielt. Korrigiere mich bitte, wenn ich falsch liege. Das ist absolut richtig. Absolut richtig, danke. Ich erinnere mich, es waren auf jeden Fall noch mal mehr Teams, auch die du aufgezählt hast eben noch, aus der früheren Zeit, wie Alternate Attacks oder Mouseboards. Big gab es zu der Zeit, glaube ich, auch schon. Also generell habe ich das Gefühl, die deutsche Leistungsdichte war früher generell besser. Warum hat das denn überhaupt so abgebaut?

01:40:26 Das ist schwierig. Ich glaube, das kann ich auch gar nicht so genau beantworten, weil das dann schon wieder fast in der Zeit ist, wo ich noch gar nicht dabei war. Also ich meine, BIG gibt es jetzt seit 2017. Das ist auch verrückt, dass es BIG schon seit 2017, wenn ich mich jetzt nicht völlig verkehrt liege, gibt. Und trotzdem diese ganze glorreiche Zeit, die liegt ja noch mal fast zehn Jahre weiter nach hinten. Also wir sprechen von einer Zeit von 2000 bis 2010, wo Kondosörgast Deutschland so richtig, richtig gut war.

01:40:52 Und dann so in CSGO hat es ja schon angefangen abzubauen, wo wir zwar noch relativ viele Teams hatten, die dann auch in den Top 30, Top 50 der Welt waren, aber es hat schon angefangen, diesen Rückbau zu geben. Aber warum Spieler immer weniger wurden? Ich denke, es hat verschiedene Gönnen. Eins davon ist natürlich, dass die Lebenserhaltungskosten in Deutschland vergleichsweise hoch sind. Also man überlegt sich halt zweimal, ob man jetzt wirklich 14 Stunden am Tag Counter-Strike spielt, um vielleicht am Ende ein kleines Vollzeitgehalt zu machen oder ob man halt einfach...

01:41:22 Sagt, okay, wie du vorhin, ich habe jetzt bis 18, 19 gespielt, war vielleicht ein Semiprofi. Und dann reicht es mir halt auch einfach, weil ich sehe, es gibt halt wichtige Sachen, mit denen ich erfolgreicher sein kann und mehr Geld zum Beispiel verdienen kann. Ja. Ja, also es war bei mir tatsächlich so. Irgendwann dachte ich, ich werde sowieso kein Profi.

01:41:41 Also für die EPS damals, die Pro Series, war ich einfach zu schlecht. Das muss man einfach sagen. Das ist auch nochmal ein ganz großer Unterschied damals gewesen, zwischen Amateur Series und Pro Series, auch wenn du in der Amateur Series in der ersten Division gespielt hast oder sowas. Wir haben manchmal gegen EPS Teams gespielt, zum Beispiel die B-Garde von Attax.

01:41:58 war es, die hat uns so weggeslampt, ey, das konntest du dir nicht vorstellen. Die waren in allem tausendmal besser, aber gefühlt ja gar nicht so weit weg, zumindest was Ranking anging, ne? Aber die waren halt einfach nochmal ganz anders. Und dann hat Mama natürlich auch noch ein Wort mitgesprochen, die dann gesagt hat, du machst jetzt mal Schule, mein Lieber, und hörst auf mit dem Blödsinn. Das hat meine Mutti auch versucht, aber es hat nicht geklappt. Bei mir hat es noch funktioniert.

01:42:25 Was auch funktioniert hat, Chad, ich glaube, wir haben einen Gast. Habe ich gesehen. Und zwar, wenn ich richtig informiert bin, der Macher, ja, da ist er nämlich, ich erkenne das Gesicht. Hallo, der Macher der Doku, die wir uns gerade eben angeguckt haben, von STRG F, wo ihr euch mit Cheatern beschäftigt habt. Hallo, schön, dass du da bist. Ich sage jetzt mal, hi Chris, in die Runde. Hallo, hi Janik, oder? Genau, richtig, ja.

01:42:51 Willst du dich vielleicht kurz vorstellen, also was machst du denn so eigentlich allgemein, außer diese Doku?

01:42:57 Voll. Ich bin Freizeitjournalist, ich bin Gaming-Journalist. Also ich berichte ganz viel über Videospiele, viel auch über Counter-Strike, einfach weil ich früher auch viel gespielt habe. Und ja, ich schreibe ein Newsletter, overpowered, aber ansonsten mache ich viel für ARD, Deutschlandfunk. Und wer gerade so anklopft, ja, ist ein weites Feld, großes Feld geworden. Ich sage ehrlich, Zufälle gibt's.

01:43:25 Weil das war nicht geplant, Chat. Das ist ja übelst krass. Wie random ist das? Wir gucken uns die Bestellung F-Doku an und du bist bei uns im Chat und kommst in den Stream. Es gibt ja nicht so viele Counter-Strike-Inhalte auf der ARD, muss man ja leider auch sagen. Das stimmt. Deswegen Follow da lassen. Bei uns gibt's sowas. Auf jeden Fall. Hier Followen. Immer nice, immer supporten, wenn irgendwie Games besprochen werden. Ich hab's auf LinkedIn gesehen, dass es heute um Counter-Strike geht.

01:43:53 Wenn die Kollegen da was machen, guckst du mal vorbei. Ich freue mich sehr, dass du vorbeigeguckt hast und dann auch noch im Stream vorbeischaust. Ich wollte eigentlich, okay, dann müssen wir noch mal ganz kurz die Frage stellen, die ich eben schon gestellt habe, wo du noch nicht da warst. Vielleicht kannst du uns mal einen ganz kurzen Abriss, bevor wir wieder jetzt zum aktuellen Counter-Strike zu der Thematik kommen, die Christian und ich besprochen hatten jetzt, kurz abreißen.

01:44:20 Wie kamt ihr darauf, diese Doku zu drehen und wie seid ihr da rangegangen? Ja, es war ein Vierjahresprojekt eigentlich von mir. Es war insane, weil man muss ja als Freijorlandist auch immer pitchen und da muss man gucken, wer nimmt sowas, wer interessiert das überhaupt. Ich wusste eigentlich generell schon, dass es ein gutes Thema ist. Aber ja, ich habe lange überlegt, ob ich das machen soll, aber ich habe auch früher zuerst gezockt, irgendwie 1.6 und habe damals schon auch über die Cheater geschimpft.

01:44:51 Und damals gab es halt diese absurde Szene, dass dieser Profispieler damals eben, also ein deutscher Profispieler, einen Cheat hatte. Und ich weiß nicht, ob du Christus noch weißt, aber da waren so, auf Readmore waren dann so Spekulationen, wer war der Cheatcoder dahinter? Und dieser, wie ich kenne das, geisterte durch den Foren, Super Xero, wer ist das überhaupt? Und ich fand das damals, das war die...

01:45:18 krankeste Geschichte, die ich überhaupt je gehört hatte, dass quasi so ein Cheatcoder Cheats einschleusen kann auf so ein Profiturnier und das hat mich nie losgelassen und irgendwann habe ich gesagt, okay, du bist jetzt, du kannst die Geschichte jetzt für immer quasi begraben oder du machst sie jetzt halt einfach und dann habe ich mich auf diese lange Reise begeben und habe den dann am Ende getroffen, gefunden. Den Coder? Genau, ja. Sieht man später in der Doku.

01:45:46 Genau. Wie seid ihr denn überhaupt an den dann gekommen, wenn du es mal kurz erzählst? Weil der wird ja eigentlich wahrscheinlich gar keinen Bock gehabt haben, mit euch zu reden, oder? Ja, also wir haben ihn natürlich angeschrieben vorher, versucht ihn zu kontaktieren, hat er nicht darauf reagiert. Sehr klar, also hat er es auch wahrscheinlich...

01:46:09 Ich bin nicht darauf gewartet, dass ich ihn finde. Nach Jahren. Das hat wahrscheinlich bessere Sachen zu tun. Aber ja, genau. Ich habe lange recherchiert und habe dann über zwei unabhängige Hinweise über ihn, habe ich quasi so ein bisschen seine Identität rausbekommen. Genau, aber...

01:46:31 Genau, letztlich habe ich ihn gesprochen. Ich glaube, das ist das, was zählt. Ja, krass. Ja, es war insane. Es war nicht der einzige Cheatcoder, mit dem ich geredet habe für die Doku. Es gab da noch andere. Und es hat einfach, wie auch schon hier im Stimmen gesagt wurde, es ist halt ein veritables Businessmodell für viele Leute. Weil halt super viele Leute schummeln und die Regeln nicht missachten. Nicht nur in Counter-Strike, auch in anderen Videospielen. Aber vor allem in Counter-Strike, glaube ich. Ja, schon.

Liga und Community: Aufbau der deutschen Szene

01:47:01

01:47:02 Genau, es ist halt einfach bei jedem Sport so, dass es Leute gibt, die halt irgendwie betrügen. Wenn ihr Bock habt, Chad, und die ganze Doku angucken wollt, die gibt es immer noch auf YouTube. Einfach mal auf dem STRG-F-Kanal vorbeischauen. Da könnt ihr euch den ganzen Kram geben. Heute haben wir ja nur einen kleinen Ausschnitt gezeigt, aber sehr zu empfehlen. Ein großes Kompliment auf jeden Fall für die Doku.

01:47:27 Die ist richtig gut geworden. Wir haben gerade gesprochen, Yannick, über die Entwicklung und den Nachwuchs und so in Counter-Strike. Auch die Entwicklung in der deutschen Szene, die ja dann doch so ein bisschen abgeabbt ist, gerade als CSGO und so kam. Du hast jetzt gesagt, du hast früher auch Counter-Strike gespielt. Das heißt, du bist wahrscheinlich noch auch eher vom älteren Semester und wirst Source kennen, Counter-Strike Source, also vom älteren Counter-Strike-Semester. Habe ich nie gespielt. Ich habe tatsächlich pausiert. Ich glaube,

01:47:55 Das hat mir ganz gut getan. Das war ja nicht die beste Version. Source? Ja. Bitte? Oder hast du denn eine andere Meinung? Keine Ahnung, ich fand Source mega. Source war eigentlich immer so der Film von den Bruder. Ja, genau. Ja, Source war so die Hochzeit von Counter-Strike, wer sich erinnert. Zumindest die deutsche, ja. Also schon.

01:48:19 Ja, ich glaube, das Spiel war zu verschiedenen Zeitpunkten immer mal wieder so broken und Source war, glaube ich, einfach so ein Moment, wo es auch hätte kippen können, so eine Irrelevanz, andere E-Sports hätten irgendwie überholen können, aber sie haben es ja dann gefangen irgendwie. Und zum Thema Nachwuchs, ja, ich habe zufälligerweise gerade einen Artikel darüber geschrieben über ein deutsches Talent, der... AJ?

01:48:48 Genau, AJ. Witzig. Der ist der Einzige eigentlich. Ich kenne niemanden. Aber wenn man Nachwuchstalent und Counter-Strike und Deutsch in einen Topf wirft, finde ich, denkt man instantan AJ. Christian, kennst du den auch? Klar. Ich habe sogar deinen Artikel in der Vorbereitung hier zitiert. Ist ja ein Megamensch. Und weil wir auch jetzt den Flotsel haben, dass er zum ersten Mal, weil er jetzt endlich 16 ist, spielen darf und bei uns zum ersten Mal aufzelt.

01:49:14 Ja, genau. Darf jetzt endlich bei uns in Dotsdam Masters antreten. Dann, Yannick, erzähl doch mal ein kleines bisschen über das Nachwuchstalent AJ, beziehungsweise generell über deinen Artikel. Worum ging es da? Was hast du geschrieben? Also genau, wie ihr merkt, Conor's Projekt lässt mich irgendwie nicht los und nach der Doku dachte ich, okay, ich muss es irgendwie nachlegen auch. E-Sports ist ja gemeinnützig seit dem 1.1., wie alle wissen. Es gibt dabei diese komische Lücke im Gesetz, dass die USK

01:49:42 Counter-Strike immer noch ab 16 einstuft und das bedeutet halt, dass Nachwuchs offiziell bei Turnieren erst auch ab 16 spielen darf. Also AJ war 15 zu dem Zeitpunkt, als ich ihn getroffen habe und hat natürlich schon Counter-Strike gespielt, ist ja klar. Das darf er auch legal, weil seine Eltern ihm das erlauben. Er darf es aber eben nur bei sich zu Hause und nicht auf Turnieren, wie zum Beispiel bei Dach.ZS oder sonst irgendwie so. Und er darf auch nicht gepickt werden von irgendeinem großen Team.

01:50:10 Vater hat auch so ein bisschen Riegel davor gehalten, verständlicherweise. Er hat ja auch einfach einen jungen Sohn, den muss man auch irgendwie schützen vor, ja, keine Ahnung, allen möglichen Gestalten, die so in Counter-Strike-Esports auch rumkriechen. Naja, jedenfalls ist er mega talentiert. Ich habe ihn getroffen und er hat halt auf seinen 16. Geburtstag gewartet, weil es eben vom Gesetz her, vom deutschen Gesetz her, keine...

01:50:37 keine Nachwuchsförderung so richtig erlaubt werden kann. Also er darf nicht in einem Verein spielen, beziehungsweise ich habe auch mit Vereinen gesprochen, die haben mir gesagt, sie würden niemals einen 15-Jährigen picken, weil sie auch nicht genau wissen, wie sie damit umgehen sollen, ob dann das Jugendamt kommt oder pipapo. Und das ist halt einer der Gründe, neben den von euch schon genannten Gründen, warum es halt

01:51:00 wenig nachkommt so im Profibereich. Und das hat mich halt interessiert, einfach weil ich das auch selber noch viel schaue und natürlich auch mich freuen würde, wenn es viele neue deutsche Counter-Strike-Spieler und Spielerinnen gäbe. Das wäre natürlich toll. Vielleicht abschließend die Frage an dich, weil ich mir jetzt noch nicht so viel zu dem reingezogen habe. Wie vielversprechend ist der denn? Ist der so gut? Ist es so ein...

01:51:26 ein mega Top-Talent, wo sich dann internationale Teams um ihn reißen oder wo steht der gerade allgemein, dieser AJ? Das muss Christian beantworten. Das traue ich mir nicht zu, das zu sagen.

01:51:39 Das ist auf jeden Fall schon mit das vielversprechendste Talent, das wir haben. Gleichzeitig muss man auch sagen, wir hatten jetzt vor zwei Jahren ist ein internationaler Spieler auf die Bühne gekommen. Der hat mit 16 bereits die größten Turniere gewonnen. Also ist jetzt nicht, was man sagen muss, dass er das beste Talent der Welt sein wird. Das nicht. Aber ist sehr vielversprechend, was die neue Talente angeht. Also ich denke schon, wenn er jetzt am Ball bleibt, kann er es weit springen.

01:52:05 Aber er wird einige Jahre brauchen, um wirklich die Weltspitze zu erreichen. Das ist ganz klar. Weil er jetzt ja erst auch anfängt, mit richtig guten Spielern spielen zu können. Weil er jetzt erst anfängt, die Erfahrung richtig auf Turnieren sammeln zu können. Und das braucht einfach jeder Spieler ein bisschen Zeit, um da reinzufinden. Aber wir werden es sehen in zwei Jahren, wo er steht. Und vielleicht ist er dann schon ganz oben oder ist noch auf dem Weg dahin.

01:52:29 Okay, sehr interessant. Yannick, ich habe mich sehr gefreut, dass du heute kurz bei uns im Stream vorbeigeschaut hast, Mann. Vielen Dank. Danke fürs Türöffnen, vielen Dank. Ja, sehr, sehr gerne. Bleib gerne noch im Chat am Start. Ansonsten viel Erfolg. Ich warte auf den nächsten CS-Inhalt. Im Chat habe ich schon gelesen. Hier, ich habe es sogar noch. Kann ich sogar noch einblenden. Anathai, wann neue CS-Doku, Yannick? Wann?

01:52:51 Ich darf noch nichts spoilern. Okay, schade, schade. Das heißt, dranbleiben, Freunde. Checkt ihr? Folgt rein. Ihr werdet es bei uns als erstes hören. Okay, Janik, vielen Dank dir. Das wäre cool, so ein React-Stream. Danke dir, schönen Abend hier noch. Ciao, ciao. So, Christian, das war ein kleiner Bruch, aber doch eigentlich sehr interessant, muss man sagen.

01:53:18 Wir haben vorher über deutsche Nachwuchsförderung gesprochen und auch über deutsche Teams. Und ich glaube, da sind wir stehen geblieben, mehr oder weniger. Nämlich, dass wir nur ein deutsches Team haben im Vergleich zu früher, was jetzt irgendwie beim Top-Niveau mithalten kann und so weiter. Und zwar BIG. Meine Frage dahingehend, um wieder zum Thema zurückzukehren, wäre, was müsste denn passieren, damit Deutschland, deutsche Teams wieder dauerhaft

01:53:46 mit mehreren Teams internationales Top-Niveau erreichen? Weil da geht es ja dann auch nicht um Nachwuchsförderung vielleicht in zweiter Linie. Aber worum geht es da oder kann es da in erster Linie gehen, dass wir wieder mehr Teams auf Top-Niveau haben? Das ist schwierig. Die Frage beschäftigt uns auch jetzt seit Jahren. Aber wir haben noch keine wirkliche Antwort gefunden. Ich denke, was halt irgendwie wichtig wäre,

01:54:12 dass diese Community, die wir bauen, tatsächlich einfach weiter wächst. Dass halt die Reichweite davon groß genug wird, dass halt wieder Firmen sagen, hey, da möchten wir unser Geld rein investieren. Also ich muss auch sagen, früher, als es wirklich viele Teams gab in Deutschland, die Vollzeit gespielt haben, gab es Firmen wie Expert, Euronics und Co., die halt alle für Teams Vollzeitgehälter auch gestellt haben, weil es denen das Investment wert war. Hey, wir möchten im E-Sport vertreten sein. Aber aktuell ist es halt einfach

01:54:41 die Reichweite in dieser E-Sport-Bubble nicht mehr groß genug, dass halt solche Firmen sagen würden, hey, was ist es uns wert, aktuell da Geld rein zu investieren, weil ich befürchte, das ist so ein H-N-E-E-Prinzip so. Die Spieler werden nicht noch mehr rein investieren an Zeit, wenn halt irgendwo das, ja, kannst du die Vollzeit spielen, ohne Vollzeit Gehalt zu bekommen, abhängigendem Punkt. Irgendwann muss man halt eben Pferdien setzen und sagen, hey, jetzt mache ich mein Studium, mein Vollzeit-Shop, das halt wirklich hier durchgehend online zu sein.

01:55:10 Deswegen, ja, diese ganze Szene muss wieder ein bisschen wachsen, muss wieder mehr Spieler begeistern. Das heißt, wir wachsen auch als Community insgesamt. Mehr Leute schauen die Streams, schauen die deutschen Broadcasts, wenn der IM-Clone entsteht. Das sind halt alles so Sachen. Einfach generelles Wachstum in allen Bereichen, wird gesagt.

01:55:29 Gerade ein Rate bekommen von DachCS. Hallo, Freunde, schön, dass ihr da seid. Zu später Stunde. Mensch, wie toll. Wir reden gerade über Counter-Strike. Wer hätte es gedacht? Und zwar ist Christian Hotz, ihr werdet ihn kennen, gerade bei uns zu Gast. Und wir sprechen über Nachwuchsförderung und die deutsche Counter-Strike-Szene. Wie kriegen wir mehr Teams auf Top-Niveau und so weiter. Ungefähr an dem Diskussionspunkt sind wir stehen geblieben, falls ihr uns davor nicht verfolgt habt.

01:55:58 Wir haben aber auch schon über Cheater gesprochen, über den Sub-Tick, die Vergleiche von CSGO zu CS2, ein bisschen in Nostalgie geschwägt und so weiter. Wenn ihr das verpasst haben solltet, gar kein Problem, diesen Stream wird es als VOD auf dem Kanal hier geben. Könnt ihr euch also spätestens morgen auch nochmal in voller Länge reinziehen. Und wenn ihr solche Streams nicht verpassen wollt, einfach Follow da lassen.

01:56:20 Dann werdet ihr meistens benachrichtigt, wenn wir über sowas sprechen. Und natürlich, wenn ihr noch Fragen an Christian habt, gerne, gerne in den Chat. Und ich habe hier auch tatsächlich noch ein paar interessante Fragen an dich von Monka CS. Er fragt zum Beispiel, wann kann in der Liga auch wieder Gehalt gezahlt werden?

01:56:37 Ich weiß nicht ganz genau, was er meint, ob er die Spieler meint, ob das Liga halt verdienen. Ich denke, das habe ich da ein bisschen beantwortet schon. Auf der anderen Seite geht es natürlich auch darum, dass die Leute, die hinter den Kulissen die Liga organisieren, den Wettbewerb stellen, die Administration machen, Support-Tickets bearbeiten oder er ist zum Beispiel ein Kommentator bei uns in der Liga, dass solche Leute halt auch wieder Dienste bezahlt werden. Aktuell ist das komplett alles basierend auf freiwilligen Arbeit. Ich denke auch.

01:57:04 Das ist das gleiche Ding, wie gerade eben besprochen. Es braucht dann einfach wieder dieses Wachstum in der Szene, dass es mehr Leute interessiert, mehr Leute, die quasi jeden Tag unsere Streams schauen und halt einfach Teil der Community sein möchten. Und dann gibt es auch wieder mehr Sponsoren und mehr Möglichkeiten, Geld dazu zu zahlen. Gibt es da irgendwelche Anreize, die man schaffen kann, dass man das Interesse wieder mehr erweckt?

01:57:29 Also natürlich eine Zeit davon ist einfach, dass wir als Liga einen guten Job machen müssen. Also wir müssen auch ohne, dass wir großes Budget haben, das möglichst interessant gestalten, die Spieler, die da sind. Wie gesagt, wir haben über 350 Teams, die durchgehend an dem Counter-Strike eSport teilhaben, alleine in Deutschland, dass wir die präsentieren, dass wir die interessant gestalten. Ich meine, ohne dass, wenn keiner die Teams kennt, kommt auch keiner beim Fußball zu einem

01:57:58 irgendeinem Pokalspieler aufs Dorf und schaut sich das an. Also es muss immer irgendwo eine Art und Weise geben, wo sich Menschen mit ihren Vereinen, mit ihren Teams identifizieren können, mitfiebern und dadurch entsteht ja die Passion und das Interesse davon, dass Leute mitfiebern und daran sind. Also das liegt dann halt einfach tatsächlich an uns, dass wir oder halt an jedem Teil dieser Konosik-E-Sport-Bubble ist sozusagen, dass wir das möglichst interessant gestalten und mehr Leute davon begeistern jeden Tag.

01:58:26 Und eine Frage aus dem Chat, wieder von Monka. Welches war dein Lieblingsevent in CS, das du besucht hast, Christian? Das ist eine tolle Frage, weil ich hatte jetzt das Vergnügen, dass ich einmal fast die ganze Welt bereisen konnte, um Counter-Strike-Gewins zu sehen. Ich war letztes Jahr sowohl in der Mongolei, ich habe Counter-Strike gesehen, ich war in Indien, China und den USA. Und das war faszinierend. Und irgendwie sind E-Sport-Fans auf der ganzen Welt ein bisschen gleich. Klar, wir haben alle die gleiche Passion und gleichzeitig auch ein bisschen anders.

01:58:56 Also wenn man sich die Mongolei vorstellt, keiner würde mir jetzt glauben, dass es da Kanustag-Events gibt oder Kanustag-Watch-Partys. Und auf dem zentralen Platz in der Hauptstadt zum Major mehrere tausend Leute zusammenkommen, die nachts um drei Uhr dieses Spiel schauen und anfeuern. Und ich krieg Gänsehaut vom Erzählen, einfach weil es faszinierend ist, dass da so viele Menschen von einem Land, das so wenig Einwohner hat, einfach dieses Spiel so feiern und dann zusammenkommen und ihr Team anfeuern.

Internationale Erfahrungen und Zukunftswünsche

01:59:25

01:59:25 Und dann letztes Jahr konnte sogar dieses mongolische Team den E-Sport World Cup gewinnen. Echt? Diese kleine Underdog Story gegen das große Saudi-Arabisch oder den Saudi-Arabischen Team Falcons finanzierte Superteam einfach schlagen. Das war einfach so, boah, die Story war wunderbar. Es hätte nicht besser sein können. Also so ein bisschen ist mein Herz da auch für diese mongolische Kallusak Szene aufgegangen. Aber mein schönstes Event ist natürlich trotzdem immer die I am Cologne, die stattfindet. Ja, ja, ja.

01:59:52 Eines der größten, ich glaube das größte Counter-Strike-Event, was in Deutschland stattfindet. Es geht ja nicht nur auch darum, dass ihr als Eventer, sage ich mal, Ausrichter einen guten Job macht, sondern dass Valve als Entwickler einen guten Job macht. Und du kritisierst ja, dass Valve wenig in die E-Sport-Infrastruktur auch investiert. Warum funktioniert das bei Counter-Strike, bei diesem Spiel, denn trotzdem immer noch so gut?

02:00:22 Und wie lange kann das deiner Meinung nach noch gut gehen? Wir haben ja heute schon gehört, dass Valve nicht der communityfreundlichste Entwickler ist. Und Chat, vielleicht die Frage an euch, gleichzeitig, was würdet ihr gerne besser verbessert haben an Counter-Strike? Was kann man besser machen? Christian, aber erstmal du gerne.

02:00:41 Was ich so als Veranstaltter sich das natürlich so, wenn man sich andere E-Sport-Titel anschaut, ich schaue immer mit einem superneidischen Blick in diese Riot-Richtung. Dass es da Unterstützung gibt und quasi ein richtiges Interesse daran gibt, dass es nationale Meisterschaften gibt, dass es da eine richtige Struktur im E-Sport gibt. Das haben wir ja bei Valve-Turnieren gar nicht oder bei Valve-Spielen gar nicht. Bei uns ist es so, es gibt eine Lizenz, hier könnt ihr Turniere ausrichten.

02:01:09 macht. Und der Rest ist dann der Community überlassen. Ob es eine französische Meisterschaft gibt, deutsche Meisterschaft, das liegt dann halt ein bisschen in der Hand von jedem, von jeder Community, von jeder nationalen Szene. Und wenn es halt niemanden gibt, der sich dafür begeistern kann oder den Elan hat, das durchzuziehen, dann gibt es das halt auch. Dann findet das nicht statt.

02:01:38 Das finde ich natürlich einfach ein bisschen schade. Gleichzeitig kann es keiner Firma erwarten, dass sie wo Geld rein investiert, nur weil man das selber gerne hätte. Das kann ich natürlich auch verstehen. Ich hätte es gern, aber man kriegt halt nicht immer, was man möchte, so leider. Aber trotzdem, man sieht ja, dass es in anderen Spielen möglich ist, dass der Publisher sich da mit reinhängt. Gibt es halt bei uns nicht. Trotzdem, wie du sagst, Counter-Strike hat auch so als E-Sport eigentlich schon immer überlebt.

02:02:06 Es gibt die Majors, die von Valve finanziert sind und ich denke, dadurch, dass jeder auch so ein bisschen machen kann, was er möchte, kann es halt auch einfach stattfinden, weil es halt immer irgendjemanden gibt, der einfach richtig Bock auf das Turnier hat, auf den E-Sport und dadurch das am Leben halt.

02:02:23 Was sagt der Chat, was wollt ihr verbessert haben? Hier habe ich ein paar Kommentare gefunden, bevor wir noch ein paar Fragen an dich tatsächlich haben aus dem Chat. Und zwar, Chat, was sagt ihr, wollt ihr besser haben? Ganz kurzer...

02:02:39 Take 128 Tick. Das muss besser werden. Das haben wir da auch besprochen. Tiag hat auch wahrscheinlich gerade eben gut zugehört. Das Anti-Cheat ist fatal. Spieler sind eine Cash-Cow und der Entwickler reagiert nicht auf Feedback. Das ist Counter-Strike heute für mich.

02:02:59 Hier for more. Ich würde vielleicht nochmal in Counter-Strike reinschauen, wenn sie die Lootboxen abschaffen würden. Boah ja, ein Thema, worüber wir heute noch gar nicht gesprochen haben, zumindest nicht so in aller Tiefe. Würde jetzt tatsächlich auch ein kleines bisschen zu weit führen, zeitlich. Aber ja, das ist natürlich auch ein großes Ding. Lootboxen, Skin Market und so weiter und so fort. Eine Ultra-Cash-Cow auch.

02:03:23 Und was haben wir noch? Und das Bo sagt, für den Profibereich brauchst du halt schon die Top-Hardware, da es dann am Ende doch was ausmacht, ob du mithalten kannst. Yes. Und Berli Holding sagt auch noch, ich finde es schade, dass CS eSport komplett auf Glücksspiel-Sponsoren aufbaut. Das ist crazy.

02:03:51 Einfach mal die Frage vielleicht auch an euch, Chat, wie viel Kohle habt ihr denn eigentlich schon in Counter-Strike gesteckt? Also, oder habt ihr schon mal Kohle in Counter-Strike gesteckt? Generell würde mich mal interessieren, wenn wir das Thema Skins heute nicht in aller Tiefe beantworten können, aber habt ihr schon mal Skins gekauft? Wenn ja, wie viel Geld habt ihr ausgegeben, Christian? Bei mir sind es 0 Euro.

02:04:12 Bei mir schon zu viel. Ich weiß, dass es was Klinges war. Aber ich weiß auch, dass ich manchmal ein paar Skins ganz gut wieder verkauft habe. Also ich komme nicht auf Null raus, aber ich habe auch nicht zu viel Minus gemacht. Alter, Unetric. 3000 Euro oder so. Und Flix sagt auch. Ich kenne Spieler, die haben da wirklich 10.000 Euro reingesteckt. Hier haben wir einen Tiag. Locker schon über 10k.

02:04:41 Was haben wir noch? Flick sagt zu viel. Wow.

02:04:47 Ja, also allein manche Skins sind ja schon 20.000 wert. Ja, ja, ja. Gibt es nicht so eine AK oder irgendwie sowas, die eine Million wert ist? Ich habe da irgendwie sowas gelesen, da ist komplett der Kopf weggeflogen. Das konnte ich mir gar nicht vorstellen. Yannis sagt 2.000 rein, 5.000 raus. Ja, geil. Kann man machen. Und Seth Carlson sagt bestimmt 1.300 Euro circa. Richie ungefähr 1.000 mindestens.

02:05:16 Abifahrt damit finanziert. Ey, das ist crazy. Ich bin da tatsächlich ganz oldschool. Also gut, ich habe jetzt kein CS2 gespielt. Bei Source gab es es noch nicht. Zumindest nicht in der, sag ich mal, Größe und so. Aber das ist echt krass, wie viel da auch umgesetzt wird. Ich habe da irgendwie eine Zahl gesehen. Ich glaube, bis Februar oder so waren es...

02:05:39 Über 300 Millionen Dollar oder so, die man da umgesetzt hat insgesamt mit diesem Skin Market und so weiter. Das ist echt ein Riesending.

02:05:47 So wie bei vielen Spielen ja aber auch. Ich meine, das gibt es ja eigentlich fast überall mittlerweile. Früher war das ja noch nicht so populär. Heute gehört es ja eigentlich fast schon dazu, auch wenn es übelst nervt und so Gamble, diesen Gamble-Charakter irgendwie noch in dieses Spiel bringt. Hast du manchmal das Gefühl, um vielleicht ganz kurz doch bei dem Thema zu bleiben, Christian, dass dieses Gamble manchmal das Spiel übernimmt? Also dass es gar nicht mehr so sehr um Counter-Strike als Spiel geht, sondern vielmehr um dieses Skins-Market und Gambling und ja, Verkaufen, Kaufen, Trade, also dieses Traden einfach auch mit den Sachen?

02:06:17 Das war lange Zeit so. Ich denke, durch die Changes, die jetzt in den letzten ein, zwei Jahren gekommen sind, ist es wieder ein bisschen zurückgegangen. Einfach dadurch, dass viele, die vorher sehr viel Geld investiert haben, gemerkt haben, oh, dieser Markt wird doch noch irgendwo reguliert. Dadurch fallen ja auch aktuell die Preise immer, immer weiter. Also es ging es dir noch vor einem halben Teufel, ja 400 Euro wert, waren es aktuell so 160 teilweise wert. Also dieser Markt ist in einem starken Rückschritt, in einem Rückgang. Deswegen denke ich, es ist weniger geworden, dass das...

02:06:46 dominant ist, dafür hat sich das halt so ein bisschen ausgelagert. Also statt dass jetzt die ganzen Skin-Seiten, Skin-Gambling-Seiten überall präsent sind, sind jetzt einfach Crypto-Casinos und einfach Stott-Casinos und Co., die halt jetzt überall als Werbepartner präsent sind. Also das eine ist weg, aber es wurde nahtlos durch das andere ersetzt. Also ob es besser ist, das kann dann jeder für sich entscheiden. Ich habe gehört, wir haben noch einen Community-Gast mit am Start.

02:07:13 Hier sollte er erscheinen. Der Slot lädt. Da bin ich jetzt sehr gespannt, Chat. Zu später. Zu ganz später Stunde quasi. Wer kommt? Slot wird geladen. Ich höre dich schon. Jetzt bist du wieder weg. Jetzt bist du wieder da. Hallo.

02:07:32 Was geht? Wer bist du? Wie heißt du? Was machst du? Also ich heiße Marian. Ich zocke jetzt seit ungefähr zwei Jahren Counter-Strike. Also bin noch relativ frisch. Eigentlich wollte ich auch nur in den Stream kommen, um mal Props zu geben, weil ich habe angefangen zu zocken, weil ich den eSports geschaut habe.

02:07:47 Also ich spiele eigentlich voll Rocket League, voll der Syrk-League gewesen und dann auf Twitch zufällig mal in so einem Major oder ich weiß nicht was, das war Katowice oder sowas, ich weiß nicht, angeschaut. Ich war richtig geflasht, wie geil das gemacht ist und dann habe ich es auch installiert. Ich wusste, ein paar alte Freunde haben es auch gezockt, da haben wir wieder so ein bisschen angefangen und deswegen wollte ich sagen, ich finde es richtig gut, wenn so Sachen wie die Dach-CS und sowas stattfinden und die ganzen Content Creator, weil wenn man zuschaut,

02:08:16 und da Bock drauf hat und dann vielleicht auch sehen kann, da kann ich auch mal Stream spielen oder so, kann es auch ein Anreiz sein für die Jugend.

02:08:24 Ja, geiles großes Kompliment, oder Christian? Ja, klingt mega. Freut mich auch sehr, dass es dir gefällt und deinen Platz gefunden hast und bist du bei uns. Ja, auf jeden Fall. Wenn ich fragen darf kurz, Marian, wie aktiv spielst du oder wie professionell, semi-professionell, hobbymäßig, wie bist du da aufgestellt? Also, das ist der erste Shooter, den ich am PC spiele. Davor war ich immer mit dem Playstation-Spieler in Rocket League mit Controller und so. Also ganz unterste Schublade.

02:08:53 5000 ELO bei Premiere. Checker. Ja. Aber schon mal richtig. Ja, ja, safe. Mit Control, mit Lenkrad. Ziemlich regelmäßig jetzt auch. Macht schon auch Bock, da besser zu werden, auf jeden Fall. Es ist einfach ein geiles Spiel. Und deswegen... Ja? Deswegen der ganze Hate mit dem Sub-Tick und so. Wenn man so ein neuer Spieler ist, dann checkt man es gar nicht so. Klar, das Schießeproblem gibt es auch nicht in dieser lowen ELO.

02:09:21 Das ist natürlich nochmal was für die guten Spieler ein Problem, klar. Ja, das wollte ich dich gerade fragen, dadurch, dass du noch so neu bist. Wir haben ja heute über voll viel schon geredet, also Cheater-Problematik, Subtick und so weiter und sofort die Unterschiede zwischen CSGO und CS2. Jetzt hast du wahrscheinlich CSGO nicht so mitbekommen oder so. Ich glaube, ich habe zwei Spiele gemacht. Und für dich ist das alles irgendwie egal sozusagen? Du zockst einfach und hast Spaß und merkst es gar nicht so? Oder wie fühlt sich das für dich als Neuling, sage ich jetzt mal an?

02:09:49 Also wenn man dann mal Cheater bekommt, ist schon, kotzt es richtig an. Aber jetzt so wirklich da in den Ligen, wo ich bin, ist das kein Problem. Ich spiele jetzt auch ein paar Mal schon Face-Hit. Ja, es macht keinen Unterschied eigentlich jetzt für einen neuen Spieler. Man merkt klar, Skins sind ganz weit im Vordergrund. Ja, ich habe gerade geredet, ne? Sehr affin. Was hast du ausgegeben bisher? Also es sind auch Rookie-Numbers auch. So, ich weiß nicht, 500, 700, sowas. Ach du!

02:10:17 Ja, das ist halt das Erwachsenengeld, jetzt kann man es sich ja leisten. Wenn man es verantwortungsvoll macht, glaube ich, ist das schon okay. Wenn man voll tanken ist völlig in Ordnung. Ja, geil. Schön auf jeden Fall, dass du, Marian, noch hier zu uns in den Stream gestolpert bist. Und auch, Christian, dir möchte ich danken, dass du heute unser Gast warst. Wir sind fast, fast am Ende.

02:10:40 Noch nicht ganz. Und auch danke für die Props, Marianne und Christian. Das ist natürlich schön zu hören. Das ist ein cooles Schlusswort für euch beide. Dann danke ich euch beiden, dass ihr bei uns im Stream mit dabei wart und uns eure Perspektive geteilt habt. Wünsche euch noch einen schönen Abend. Seid gerne noch im Chat am Start. Es geht noch ein kleines bisschen weiter. Aber nicht mehr so lange. Und danach könnt ihr auch CS zocken. Versprochen. Aber erstmal vielen Dank und schönen Abend wünsche ich euch.

02:11:05 Ja, vielen Dank. Ich lade dich dann demnächst mal zu einer Runde ein, damit du... Unbedingt. Ich sag dir Bescheid, wenn ich die Hardware habe. Du musst noch einen PC kaufen. Perfekt. Dann bis demnächst. Schönen Abend euch noch. Mach's gut. Ciao. Dankeschön. Ciao. So, Freunde. Ich hoffe, ich bin nicht mehr so ganz alleine hier im Stream, denn es ist noch ein Community-Gast am Start. Bin ich mal gespannt, wer hier so neben mir auftaucht. Schauen wir mal, was wird.

02:11:34 Da ist er auch schon. Hallo.

02:11:38 Guten Tag, ich hoffe, man hört mich. Ja, man hört und sieht dich. Ah, Moment. Gibt es ein technische Problem bei mir, einen Moment. Oh, okay, kein Problem. Ich warte geduldig. Also, soll ich mal reden? Hallo? Ja, super. Super. Ich höre und sehe dich auch. Wie ist dein Name? Lorand. Lorand Wacki ist mein Name. Ich habe auch eine Zeit lang semi-professionelle Counter-Strike gespielt. Wirklich? Wie ich?

02:12:06 Wie du, ja. Allerdings halt auch in Counter-Strike Global Offensive. Zum einen auch gegen Red. Wirklich? Der Horn soll mich auch noch kennen. Das ist ja unglaublich. Wann hast du das semiprofessionell gespielt und für welches Team? Ich glaube bis 2019. Ich glaube Anfang 2019.

02:12:33 Ja, aber CS2 ist auch nicht unbedingt mein Thema. Das heißt, bevor wir darüber reden, wie CSGO zu CS2 der Shift war, wie ging das denn damals mit Red aus? Jetzt wollen wir es aber auch wissen. Also ich meine, ich habe jedes Match gewonnen. Du hast jedes Match gewonnen gegen Red?

02:12:52 Entschuldigung, Regie, können wir Red nochmal dazu holen, bitte? Ich würde ihn gerne fragen, wie das passieren konnte. Das ist ja krass, ey. In welcher Liga habt ihr denn da gegeneinander gespielt oder war das einfach nur Faceit oder was? Ne, das war in der Nighttime Damage Liga damals und der ESL Meisterschaft. Ja, geil. Und die Frage jetzt, wir haben heute schon viele Sachen angesprochen, die Problematik und natürlich auch über den Shift von CSGO zu CS2.

02:13:19 Du hast ja dann eigentlich mit Global Offensive aufgehört, aber CS2 hast du dann auch mal reingeguckt oder gar nicht mehr? Ja, also spärlich wird es halt mal ab und zu gespielt. Heute auch noch? Aber Faceit, Elo zum Beispiel, hätte ich jetzt auch gar keine. Gar keine? Ich habe CS2 Faceit nicht einmal gestartet. Oha.

02:13:42 Das heißt, du hast den Shift gar nicht mehr so mitbekommen oder kannst du was dazu sagen, wie du CS2 im Vergleich zu CSGO findest? Ja, so Matchmaking ab und zu wird schon noch gespielt. Auch eine Deathmatch Session ist auch mal drin. Deathmatch, geil. Aber natürlich auf dem Level, wie es halt damals war.

Lorand: Eindrücke eines ehemaligen Profis

02:14:04

02:14:04 dass man wirklich Taktik nur im Team an einem Plan gearbeitet hat, das halt nicht mehr. Die ganzen Ideen mit dem Smoke-Aufnäden, bin ich leider überfragt. Okay, ja, ja, kein Problem. Aber das heißt, welche Bedeutung hatte denn CSGO dann damals in deinem Leben? Also wie viel Raum hat das eingenommen?

02:14:29 Ich glaube nicht so viel, wie es zum einen bei Red war. Die waren in dem Team damals, glaube ich, Vollzeit oder haben zumindest Vollzeit gespielt. Wie es dann vertraglich ausgehen hat, kann ich nicht so sagen. In dem Team, bei mir.

02:14:46 Wir waren halt alle nur Teilzeit am Spielen, haben alle nebenbei studiert, gearbeitet oder waren in der Ausbildung und haben da ja trotzdem gute Stunden abends gemacht in der Woche. Kenne ich. Und teilweise auch am Wochenende. Und was war dann der Moment, als du gesagt hast, okay, ich höre auf?

02:15:08 Bei mir war es einfach so, ich hatte keinen Spaß mehr am Spielen. Es hat halt am Ende doch zu viel Zeit in Anspruch genommen. Und ja, ich wollte einfach Zeit haben für andere Sachen. Und dann halt auch mal spontan an einem Abend irgendwas zu unternehmen, was halt mit einem festen Trainingsplan natürlich halt nicht vereinbar ist.

02:15:29 Ja, ja, ich kenne das. Das klingt immer für Leute, die das nie so gemacht haben, ja total absurd. Aber das ist halt echt wie ein Hobby, wie als würdest du zum Fußballtraining gehen. Es gibt einfach feste Zeiten, zu denen hat man zu trainieren. Und dann ging das drei Stunden oder vier oder wie lange auch immer. Und dann musste man auch mal zu Freunden irgendwie sagen, ich muss jetzt nach Hause. Wir haben Training. Also ich kann mir das vorstellen, für Außenstehende mega absurd, dass man das halt in ein Spiel steckt und das so.

02:15:56 professionell macht. Eine Abschlussfrage vielleicht. Du hast gerade gesagt, du hast dann keinen Spaß mehr. Was hat dir denn den Spaß genommen? Das ist eine gute Frage eigentlich.

02:16:10 Ich denke, es war einfach irgendwann genug. Man hat genug Zeit damit verbracht. Ich bin auch eine Person, die Wettkampf gerne mag. Also sich an irgendwas zu probieren, zu gucken, wie schneidet man da ab im Vergleich zu anderen. Wie gut kann man denn sein? Und irgendwann war das mehr oder weniger ausgereizt.

02:16:36 Und besser wäre dann wahrscheinlich nur noch möglich gewesen mit mehr Zeit. Also man müsste dann halt noch mehr Zeit aufopfern, um besser zu werden. Und ja, das also Vollzeit Counter-Strike zu spielen, habe ich nie in Betracht gezogen. Es war halt immer ein Hobby. Und wenn das Hobby halt keinen Spaß mehr macht.

02:16:58 passt es halt nicht mehr ganz dazu. Naja, verstehe komplett, was du meinst. 100%. Irgendwann ist einfach zu viel Zeit und Privatleben hat ja auch irgendwie einen Sinn und Zweck. Ja, cool. Auf jeden Fall cool, dass du vorbeigeschaut hast. So spät noch im Stream. Nice, wir freuen uns immer. Ich hatte eigentlich auch nur eine Frage an den Hots. Ach Mann. Wo das Thema gerade aufkam. Ja, ist blöd gelaufen. Ist der noch im Chat? Dann stell sie. Ja, der ist noch im Chat. Hat mir auch gerade nochmal geschrieben.

02:17:27 Das Thema kam ja auch mit der Förderung. Ich weiß nicht, wie es bei dir damals war, aber als ich angefangen habe, war ein großes Thema, einfach zu Larns zu fahren und da zu spielen. Und da würde mich das interessieren, ich meine, die Dachliga und das Team dahinter hatte auch Versuche gestartet, Larns zu veranstalten, zu organisieren.

02:17:55 Das ist dann leider ausgefallen. Da war die Frage, ob dann auch weitere Versuche geplant sind oder wie generell da die Meinung von ihm aussieht oder auch von dir zu Larns und wie sehr das helfen würde, junge Spieler zu binden, zu interessieren. Weil ich habe das damals sehr, sehr gerne gemacht, zu Larns zu fahren, da zu spielen, weil das Erlebnis viel intensiver ist und weil man auch viel Spaß gemacht hat. Ja, also

02:18:26 Red, äh, Red sag ich schon. Äh, Christian kann da wahrscheinlich hoffentlich im Chat noch was zu schreiben oder ihr könnt euch ja auch austauschen über Flüster, Nachrichten oder sowas. Ähm, ich kann da, ich kann da gar nicht so... Er hat sich was geantwortet. Ah, hat er schon. Wenn wir da Werbung machen dürfen. Was sagt der denn? Moment. In der Mitte Dezember gibt es wohl eine richtig tolle Lahn. Ja, naja, Moment. Ich kann es sogar einblenden. Ja, wo ist er denn?

02:18:50 Ach, da, genau, hier. Gibt eine richtig tolle LAN Mitte Dezember im Experian Hamburg für die Community für bis zu 16 Teams. Hashtag Werbung. An dieser Stelle gibt es natürlich noch viele andere tolle LANs auf diesem Planeten, zu denen man gehen kann. Nee, LAN-Party ist immer cool. Get-Together immer geil, habe ich nie gemacht. Also nie so richtig, aber bin ich absoluter Fan von. Die Bindung ist anders, die Stimmung ist anders, es kribbelt auch mehr und so. Also immer wenn Menschen in Real Life zusammenkommen, ist es...

02:19:19 Viel geiler, als wenn man sich über TS oder, keine Ahnung, über irgendeinen Chat oder sowas miteinander connectet. Das ist so meine Meinung. Aber generell würde ich sagen. Genau. War ich aber damals nicht so krass am Start. Wir haben das dann doch eher über Teamspeak und so gemacht. So, Freunde, es ist sehr, sehr spät. Trotzdem vielen, vielen Dank, dass du noch vorbeigeschaut hast zu später Stunde. Wir finden es immer ganz, ganz cool, wenn Leute aus der Community zu uns kommen.

Fazit: Community, Wachstum und Zukunft von CS

02:19:46

02:19:46 Deswegen danke, dass du dich getraut hast, auch wenn Christian jetzt nicht mehr hier war. Aber bleib gerne uns treu und schönen Abend dir noch. Danke gleichfalls. Mach's gut. Tschö. Ciao.

02:19:59 So, Freunde, es ist spät. Wer hat an der Uhr gedreht? Freunde, es ist doch schon wieder so spät. Wir müssen leider zumachen, aber es hat mir unglaublich viel Spaß gemacht, heute mit euch zu sprechen und das Thema Counter-Strike zu behandeln. Ich hoffe, euch hat es gefallen. Ihr könnt ja mal ein bisschen Feedback im Chat da lassen. Und das macht ihr tatsächlich auch schon. Richie schreibt, vielen Dank für das Format und den vielen Input.

02:20:27 Danke, dass ihr mit am Start wart. Hier von Moor sagt auch Danke, war sehr unterhaltsam. An dieser Stelle, wie gesagt, ihr könnt gerne auch ein Follow da lassen, dann verpasst ihr auch nichts mehr. Keine weiteren Streams hier generell auf dem ARD-Kanal. Es gibt noch andere coole Formate. Chris, die sehe ich jetzt erst mit Big Profilbild.

02:20:46 vom Team Big, danke für den Talk, danke, dass ihr so fleißig am Start wart und Hotz, auch nochmal danke an dich, tolle Perspektive, tolle Einblicke, tolle Runde, schreibt er, vielen Dank für eure Zeit und das Thema. So, Freunde, ähm...

Ausblick: Exposings und Gamescom-Highlights

02:21:00

02:21:00 Wir haben ein neues Spiel von der ARD. Wer es gar nicht mitbekommen hat, und zwar ist es das offizielle Spiel für die Serie Babylon Berlin. Das kommt morgen raus, also am 10.9. könnt ihr euch aber trotzdem gerne auf die Wishlist setzen. Wir könnten jetzt einen QR-Code einblenden.

02:21:18 Da könnt ihr abscannen, ist kostenlos natürlich. Konntet ihr unter anderem auf der Gamescom auch schon bei unserem Stand anzocken. Lohnt sich auf jeden Fall reinzugucken. Ab morgen verfügbar. Wenn ihr vormerken wollt, beziehungsweise auf die Wishlist setzen wollt, habt ihr jetzt noch drei Sekunden, diesen QR-Code zu scannen. Drei, zwei, eins, Schluss. So, wenn ihr nicht genug bekommen könnt von MixTalk, dann sehen wir uns, Chad, nächste Woche wieder. Tatsächlich.

02:21:47 soll es dann um das Thema Exposings gehen. Ganz anders, kein Gaming-Thema, aber Exposings ist auch ein sehr aktuelles Thema. Jeder wird ja irgendwie gerade exposed. Jeder exposed jeden und wird exposed und keine Ahnung. Und wir wollen uns dieser Thematik einfach mal nähern und das alles ein bisschen aufdröseln. Also wenn ihr darauf Bock habt, nächste Woche Mittwoch um 20.30 Uhr hätten wir ein Date. Ich würde mich auf jeden Fall sehr, sehr freuen, wenn ihr auch da wieder einschaltet. Und ansonsten raiden wir.

02:22:14 Und zwar zu Blumanda. Die spielt eine Runde Schach. Lasst liebe Grüße im Chat da. Ich wünsche euch einen wunderbaren Abend und wir sehen uns nächste Woche wieder, wenn ihr mögt. Tschüss.