In einer vielseitigen Diskussion wurde das Spannungsfeld zwischen Wunschliste und tatsächlichem Erwerb von Brettspielen beleuchtet. Ebenso wurde die wachsende Inklusivität der Szene hervorgehoben, etwa durch ein offenes Café als Beispiel. Nachhaltigkeit wurde am Beispiel von Secondhand-Spielen und verantwortungsvoller Produktion thematisiert.

Just Chatting
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Just Chatting

Einführung in Brettspiele

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00:00:00 geführt hat. Ich suche mir ein neues Hobby raus, ich mache jetzt ein Kettenhemd, ich werde Koch oder sonst irgendwas und gebe dafür Unmengen an Geld aus. Und einen Monat später dann so, ja, okay, gut, war es jetzt. Und dann liegt das Werkzeug für 100, 200, 300, 500 Euro einfach so in der Ecke rum. Das ist halt wirklich total gruselig, wenn man sich überlegt, dass da jemand einen die ganze Zeit anstarrt, während du ihn an eine Kamera schaust.

00:00:25 Und dafür muss man ja auch erstmal irgendwie so ein bisschen den Mut für haben. Ich finde das jetzt nicht so einfach zu sagen, ich setze mich da jetzt hin, mache die Kamera an und sitze hier dann fünf Stunden. Und das war für mich halt überhaupt keine Option, weil ich bin jemand, ich mag das nicht, ich will nicht, dass mich jemand die ganze Zeit anstarrt, aber ich will ja trotzdem irgendwie mich verkörpern. Ich bin unsicher, aber ist mir doch egal. Ich mache jetzt ein Video.

00:00:47 Chat, seid mal ehrlich, wie viel von eurer Wishlist kauft ihr auch tatsächlich? Wie viel Prozent? Würde mich mal interessieren, weil das ist ja das, wie du gerade sagtest, das ist die Währung, die für euch dann am Ende zählt. Das klingt sehr hart, aber wenn man ein Studio mit über 20 Mitarbeitenden hat, dann ist die einzige Währung, die zählt wirklich Währung. Wenn ich aber ein Spiel habe mit 400.000 Wishlists und die Conversion Rate ist eben...

00:01:05 weit unter den Prozentzahlen, die man sonst so kennt. Dann waren die Wishlists sehr, sehr schön und man freut sich natürlich auch über jede Wishlist, weil letzten Endes von Wishlist kann ich dann meine Mitarbeiter leider nicht bezahlen. Ich sehe gerade Chat, es geht sehr auseinander. Gräumalong sagt 50 Prozent, Oliver sagt 25, Wakibo sagt 10 Prozent, tendenziell mehr am Sale, LooneyCloud sagt noch weniger, 5 Prozent vielleicht ist auch eher nur ein Bookmark für mich, um es im Auge zu behalten. Oder Digital Cow sagt zum Beispiel weniger 10 Prozent, ich räume sie nie auf. Ja, das kennen wahrscheinlich auch einige an der Stelle.

00:01:33 Das bringt mich aber, finde ich, zu einer guten Frage. Wir chattern euch. Was bedeutet euch denn Pokémon eigentlich so in einem einzigen Wort? Sammelleidenschaft, Gemeinschaft, Konfigaming, Kindheit. Das ist dieses Sicherheitsgefühl, dieses schöne, das ist mein Happy Place. Pokémon ist mein Happy Place. Verbundenheit, Freundschaft, Leben, Sammeln. Es ist cozy, es ist ein Happy Place, es ist Entspannung, es ist friedlich. Spannobel schreibt auch nix.

Diskussion über Brettspielkaufentscheidungen

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00:02:03 Ja, man muss es ja auch nicht mögen. Ich kenne auch Leute, die haben nichts damit am Hut. Ey, ich kann das mehr. Ey, Felix ist so geil, ne? ARD antwortet. Und jetzt die Ohren gespitzt. Chat.

00:02:18 Ey Mensch, hast du gedacht? Wir haben doch einfach nur nen Boss Move für die Promo gebracht Als ob du asser dich hinsetzt und den Text schreibst N' Video recordest und das ist alles in ner einzigen Nacht Was für Grafiker brauchen wir haben GEZ Money am Start Und klingt so lauch jetzt vom Kick und in Part Schick das Bild einfach schneller und wir haben kein Beep Wir sind das erste und das letzte was du keck jemals siehst

00:02:39 Das Game ist ja kostenlos. Wovon sollen die Entwickler denn essen? Und die verdienen müssen doch ein bisschen Geld verdienen. Und so geht es halt los, dass man das schon legitimiert.

00:02:49 dass teilweise aggressive Monetarisierung ist. Und die fängt bei mir schon an, wenn ein Banner oben leuchtet mit 10 Stunden noch hast du Zeit, um das und das zu bekommen. Um das und das zu bekommen, musst du aber keine Ahnung was machen. Also entweder irgendwelche Quests erledigen, was ja noch schön wäre. Aber meistens sind das halt gehinterlosen oder sonstigen Währungssachen, die es da gibt. Und die sind halt...

Gesellschaftliche Aspekte von Brettspielen

00:03:13

00:03:13 lukrativ und die funktionieren ja. Und das ist das Problem. Es gibt diese Leute, die da richtig reingehen und in dieses Suchtpotenzial gehen. Und mein Problem ist da vor allem, dass das für Kinder und Teenager einfach verfügbar ist. Vielleicht ist das ein Weg, dass man in dem Bereich sagt, man macht eine Kennzeichnungspflicht und sagt ganz klar, hey, wir haben Grafiken, wir haben Voices, die KI generiert sind.

00:03:37 damit man dann halt eben so diesen Wertigkeitsstempel haben kann und dann auch sagen kann, hey, wir haben hier Geld in die Hand genommen und wir haben echte Artworks, wir haben hier echte Sprecher und Sprecher drin, um das eben auch als Qualitätsmerkmal zu nehmen, um gleichzeitig aber auch die Chance zu wahren, dass kleinere Indie-Spiele trotzdem ihre Spiele auf vielen Sprachen vertonen können, ohne da von ihren mangelnden finanziellen Möglichkeiten gebremst zu sein. Wenn ich zocke, weil ich mich einsam fühle, dann geht es mir danach nicht besser. Wenn ich jetzt...

00:04:06 mich alleine fühle oder wirklich einsam bin, dann hat es ja einen Grund, der vielleicht tiefer liegt. Zum Beispiel, ich hatte einen super stressigen Tag mit den Kids und ich bräuchte eigentlich jemanden, mit dem ich mich darüber unterhalten muss oder das irgendwie verarbeiten muss und ich habe niemanden und dann fühle ich mich in dem Moment einsam. Wenn ich dann aus diesem Einsamkeitsgefühl heraus mich ablenke, kann es schon helfen gegen dieses Gefühl, weil es es dann dämpft, aber das hilft nicht gegen den Kern des Problems. Also verstehst du, wie ich meine? Also du kannst es dann damit nicht bekämpfen.

00:04:34 Du kannst dich höchstens ablenken und ich glaube auch, dass das dann ein großer Fehler ist, wenn man das oft und viel macht, weil es dann eben wiederum dazu führt, dass du dieses Gefühl gar nicht so richtig spüren kannst und es eher wegschiebst. Das heißt, ich versuche im Stream wirklich das einfach zu überspielen, es zu ignorieren und weiterzumachen, weil das ist das, was die Leute dann eher merken, so boah, nee, das ist ja total langweilig, die reagiert ja gar nicht sozusagen.

00:05:01 Aber es ist halt immer die Frage, wenn du gamest, mit welcher Einstellung gehst du rein, auch wenn du für dich spielst. Sagst du, ich will jetzt gerade irgendwie Action, ich will runterkommen, ich will was auch immer. Und wenn du dann halt Situationen hast, die vielleicht dann auch genau in die Kerbe treffen, die dich gerade privat auch beschäftigt, weil die Personen greifen ja meistens das an, was sie irgendwie sehen, hören oder wahrnehmen können. Und das ist dann halt ein Riesenproblem.

00:05:29 wenn genau diese Dinge vielleicht gerade bei dir sowieso schon ein Problem sind, du eigentlich vielleicht gerade zocken willst, um runterzukommen, und dann tritt jemand genau in diese Kerbe rein.

00:05:40 Das ist hart. Influencer, gerade Twitch-Streamer, da ist extrem viel parasoziale Beziehungen dabei. Und ich glaube, viele Leute entscheiden sich dann einfach, ohne die Inhalte nachzugucken, für diesen Politiker. Und ich glaube, das entmündigt eher die Leute, anstatt dass sie sich selber damit auseinandersetzen. Würde ich halt gar nicht sagen. Also da würde ich wirklich aktiv widersprechen. Das würde doch bedeuten, dass jeder, der irgendwie Twitch schaut, zu dumm ist, um ein Parteiprogramm zu streamen. Jeder mündige Bürger.

Einführung der Gäste und Themen

00:06:10

00:06:10 der sich auch als solcher versteht, der schaut dann halt nach. Ich glaube eher, dass es sinnvoller ist, wenn die Influencer an sich ihre Leute dazu oder ihre Zuschauer motivieren, sich politisch auseinanderzusetzen. Das können die auch ganz alleine.

00:06:23 Was ist für dich denn so das Spannende am Landwirtschaftssimulator? Also was hält dich dran? Also mich hält tatsächlich dran, dass es für mich persönlich so eine Spielwiese an Möglichkeiten einfach ist. Das finde ich bei so vielen Simulatoren einfach so großartig, dass man dieses Spiel nicht straight auf einem Weg spielen muss, wie es in einem Storygame vorgegeben ist oder so, sondern man kann es einfach genau so spielen, wie man möchte. Es gibt unendlich viele neue Karten, neue Modifikationen, es gibt super realistische Sachen, aber auch super...

00:06:50 unrealistische Sachen. Das heißt also, man hat irgendwie nie alles gesehen und es ist irgendwie immer ein neues Spiel, was man niemals durchgespielt haben kann. Und das finde ich toll.

Tierliste der Klassiker

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00:07:20 Capguy schreibt, Jojo, ihr seid die ARD, ich werde euch jetzt hänseln, wo zum Fick kann ich meine GZP-Subscription canceln? Dirty Sanchez schreibt, ich gucke kein ARD, lieber gehe ich in die Natur und sage ARD. Die Sendung mit der Maus, ein Format, das viele Kinder mögen, aber so lieblos gestaltet ist wie der Bahnhof Kassel Wilhelmshöhe.

00:07:42 Aber doch bitte nicht gegen die Maus. Nicht jeder Simulator, der im ersten Blick so trashig aussieht, muss es unbedingt auch sein. Zum Beispiel der Woman Simulator. Ich dachte auch, im ersten Moment ist das ein kompletter Quatsch. Aber eigentlich hat er eine ganz coole Botschaft, um eben genau diese krassen Vorurteile und für viele Frauen eben auch Realität aufzuzeigen.

00:08:02 Es gab keine YouTube-Guides, es gab keine Streamer, die dir irgendwie alles erklärt haben, es gab kein Wow-Head oder so. Man hat irgendwie noch so richtige Magazine bekommen, wo man auch irgendwelche Cheatcodes drin hatte. Und deswegen war dieser ganze soziale Aspekt einfach irgendwie neu. Und dass man auch verschiedenste Leute getroffen hat, die dann am nächsten Tag wieder online gekommen sind, mit denen hast du dann nochmal gezockt. Und das war für mich einfach so richtig cool.

00:08:26 Es gibt einen massiven Vorteil sozialer Netzwerke und es ist die direkte Beteiligung von Bürgerinnen und Bürgern an der parlamentarischen Demokratie. Die Art und Weise, wie kommuniziert wird, die ist heute einfach komplett anders als noch vor 30 Jahren. Und der Bundestag war damals anders aufgestellt und jeder, der heute seine Reden...

00:08:46 im Bundestag am Ende nicht so hält, dass sie auch für die Preise, Masse auf sozialen Netzwerken funktionieren. Drastisch gesagt ist er einfach ein bisschen zu dumm, um diese Funktionalität auch zu seinen Gunsten zu nutzen. Verschiedene Outfits, eben wie zum Beispiel hier so. Das ist jetzt mein viertes Model, das ich jetzt auch schon seit eineinhalb Jahren ungefähr habe. Also ja, vier Models, so muss man sagen, in fünf Jahren, das ist gar nicht so oft, wenn man sieht, was manchmal vor allem größere sind.

00:09:21 Und damit einen wunderschönen guten Abend hier live bei der ARD auf Twitch. Schön, dass ihr mit am Start seid. Und direkt zum Start ein Rade von Geek. Schön, dass ihr mit am Start seid. Ihr seid hier in der ARD und Geek. wird natürlich heute auch noch unser Gast sein, denn wir sprechen heute über...

00:09:41 Brettspiele. Vielleicht die schönste Beschäftigung im Herbst und im Winter, die man nur so haben kann. Also erstmal Hallo an euch alle und alle, äh, und ich verliere jetzt schon meine Worte. Hallo an alle, die von Geek.com rübergekommen sind. Ach welch ist das schön. Wir haben Altbekannte da, ähm, wie zum Beispiel, wen haben wir dann hier mit am Start? Ähm, Buridan, ähm, ich glaube Trexel, du warst, weiß nicht, ob du auch schon mal hier warst, aber sehr viele Leute, äh, hier, die rübergekommen sind. Erstmal Hi.

00:10:05 Also wir sprechen KF zum Beispiel, ist auch noch mit am Start. Also echt schön, dass so viele sich mit dem Thema beschäftigen wollen, denn wir werden heute nicht nur eine Tierlist erstellen, wir werden nicht nur mit Spieleautoren sprechen und wirklich mal hinter die Kulissen blicken von so Brettspielen und Gesellschaftsspielen. Wir werden auch mit den absoluten Kennards sprechen und ich freue mich jetzt schon, weil auch ich werde sicherlich noch das ein oder andere Spiel kennenlernen, was ich nach dem heutige Abend save.

00:10:34 mal ausprobieren werde. Drüben wartet auch noch ein Exit-Game auf mich, vielleicht spiele ich das dann noch im Anschluss an die ganze Sache. Aber erstmal, schön, dass ihr da seid und ich finde es schön, dass ihr euch mit dem beschäftigen wollt. Wenn ihr übrigens dazu stoßen möchtet, hier bei uns im Stream, dann könnt ihr das auch immer machen über Stream Together, das heißt, ihr könnt hier mit uns quatschen, das heißt, ihr scheint dann hier so unter mir, neben mir, über mir und könnt mit uns reden über eure Erfahrungen und über...

00:11:01 eure Lieblingsspiele, vielleicht sogar den besten, coolsten, schönsten Abendspielabend, den ihr jemals hattet. Also kommt dazu per Stream. Together! Ich möchte aber erstmal von euch direkt zum Start wissen, spielt ihr eigentlich, ich sag mal, mindestens einmal im Monat ein Brettspiel? Also einmal im Monat ein Brettspiel, schreibt mal bitte eine Eins für Nein und eine Zwei für Ja in den Chat. Will ich erstmal abchecken, wer von euch hier wirklich...

00:11:29 wirklich keiner ist. Aber das Gute ist, von Geekpoint sind ja doch einige da, deswegen erhoffe ich mir jetzt sehr viele Zweier und ja, ich sehe auch einige. Sehr viele. Sehr viele von Verlinsel, Eddy, was sehe ich hier noch? Geekpoint, dass du eine Zwei rein schreibst, das hätte ich mir jetzt fast gedacht. Hätte ich fast vermutet. Millenia schreibt auch zweimal mehrfach die Woche sogar. Eieiei!

00:11:56 Also richtig, richtig viele. Dann direkt die nächste Frage. Was ist euer absolutes, absolutes Favorite-Brettspiel? Was ist, also es wird nicht besser als das sozusagen. Schreibt mal bitte euer absolutes Lieblingsbrettspiel oder Gemeinschaftsspiel mal bitte in den Chat. Vielleicht sind da ein paar dabei, die ich auch noch nicht kenne. Vielleicht sind ja auch ein paar dabei, die wir heute noch ranken werden in der schönen Tierlist. Das mache ich übrigens gleich dann nicht alleine, sondern auch mit unseren Gästen zusammen.

Entwicklung und Vertrieb von Brettspielen

00:12:10

00:12:23 Matt schreibt Too Many Bones. Ey, ich habe gerade eben noch gedacht Mühle von Haariger Harry. Mühle ist eigentlich so ein Spiel, was ich bei meiner Oma früher immer gespielt habe und es einfach total vergessen habe. Hier, ich blitz euch mal kurz ein, hier die Mühle. Hero Quest von J-Pop Nerd. Blood of the Clock Tower habe ich ehrlich gesagt noch nie gehört, bin ich ganz ehrlich. Vielleicht oute ich mich jetzt selbst als...

00:12:51 als jemand, der keine Ahnung hat. Aber gut, ich glaube, ich bin immer noch so in der Welt gefangen von Brettspiele von damals aus meiner Kindheit. Und da gab es wirklich viele, viele, die ich gespielt habe. BoardGame, wie schreibt er noch? Schwere Frage, King of Tokyo. Davon habe ich schon gehört. Und Eddie Nash schreibt noch Archenova. Schach.

00:13:18 Vergisst man fast. Also vergiss ich manchmal, dass das auch ein Brettspiel ist, weil das fast... Weil es ist ja schon eigener Sport, ja. Deswegen, klar, natürlich, Schach geht immer. Habe ich erst selbst versucht, letztens per App zu lernen, ist mir etwas misslungen, ehrlich gesagt. Was haben wir denn noch hier im Angebot? Paint the Roses haben wir hier noch. Gleichgewicht des Schreckens gibt's auch noch. Und King of Tokyo auch nochmal hier. Also...

00:13:42 Und nochmal King of Tokyo. Also da gibt es wirklich einige, die das richtig gut finden. Vielleicht lassen wir uns das nachher auch nochmal vorstellen. Würde ich jetzt vorschlagen. Nächste Frage an euch. Würdet ihr eigentlich für ein Brettspiel mehr als 50 Euro ausgeben? Nein, von eins, zwei für ein Jahr. Ich finde ja 50 Euro für ein Brettspiel ehrlich gesagt schon ziemlich viel. Ich freue mich ja schon, wenn so ein Jenga-Turm irgendwie so 10 Euro kostet.

00:14:10 Und nicht, dass man gut zu Weihnachten verschenken kann. Oh, aber doch viele Zweier. Krass. Was war denn das? Oh, ich sehe nur Zweier. Crazy, okay. Gut, okay. Sorry, ich glaube, dann... Ich glaube, mir wäre so 35 Euro. 35 Euro wäre, glaube ich, Schluss.

00:14:27 Echt? Ist das günstig, Podmensch? Ja gut, okay. Was war denn das teuerste Brettspiel, was ihr euch jemals gekauft habt? Ab damit bitte mal in den Chat. Ja, aber ich weiß, 50 Euro wäre wahrscheinlich schon bei mir echt obere Kante, muss ich sagen. Muss ich sagen. Ja, Herr Dünsch schreibt auch eindeutig die falsche Frage unter Brettspielern. Fair, fair. Aber ja, so ist das halt. Ich glaube, wenn man natürlich... 240, 500 Euro. Wow.

00:14:55 Ja, crazy. Ja, okay, gut. Also ich glaube, wenn man da wahrscheinlich richtig tief drinsteckt, dann, ich kenne das ja auch bei mir, ich habe dann auch Hobbys, wo ich sage, ja gut, dann kostet das ja 200 Euro, ist schon okay, aber ich glaube 50, 60 Euro wäre bei mir wahrscheinlich die obere Grenze, aber crazy. 370 Euro, also von Geekpunkt, da muss man gleich nur sagen, was das war. Belenia schreibt, 280 Euro, das teuerste hier. Und meine Too Many Bones haben so ein paar knapp 1000 Euro.

00:15:24 Nicht schlecht, nicht schlecht. Ich würde mal unseren nächsten Gast, oder besser gesagt unseren ersten Gast heute Abend fragen, wie viel er eigentlich ausgegeben hat, was das teuerste Spiel war, das teuerste Brettspiel, was er jemals gekauft hat. Und nämlich unser erster Gast, Dennis von Place in Frankfurt. Hi Dennis, schönen guten Abend. Hi, grüß dich. Alles gut. Alles gut soweit. Ich bin ja, ich muss doch sagen, ich bin doch überrascht von den sehr hohen Preisen, die man ausgibt für Brettspiele.

00:15:52 Ich habe schon gesagt, ich glaube, ich bin so ein bisschen in den Brettspielen meiner Kindheit hängen geblieben und die sind jetzt doch nicht so teuer, zugegebenermaßen. Was war denn das teuerste Brettspiel, was du dir so gekauft hast? Ach ja, schon dreistellig bestimmt. Bestimmt irgendein Spiel auf Kickstarter. Ich kann mich also gar nicht mehr so erinnern, aber es ist durchaus jetzt nicht ungewöhnlich, dass man so ein Spiel für 150 Euro oder so dabei ist. Also ich glaube, so über die 200 bin ich jetzt noch nicht gegangen.

00:16:20 Oder einmal vielleicht oder so darum, aber so in dem Dreh, so irgendwas zwischen 50 und 200, hätte ich gesagt. Dennis, du bist Mitbegründer und Geschäftsführer von Place Frankfurt, also in der Spiele-Location oder Brettspiel-Location auch vor allem mit Schwerpunkt eben bei den Brettspielen. Also das heißt bei euch, ihr seid, wenn man es einfach erklärt, ein sehr cooles Café, wo man gleichzeitig aber auch dieses Brettspielen und das gemeinsame Spielen in den Vordergrund rückt und das macht ihr und machst du eben in Frankfurt.

00:16:48 Wenn du jetzt so in deinen Laden schaust oder in euren Laden schaust, wer spielt denn da eigentlich heute noch Brettspiele? Und ja, ich sag mal, stimmt das Klischee noch, was man so im Kopf hat oder was wahrscheinlich viele im Kopf haben vom nerdingen Brettspieler von früher?

00:17:02 Der Nerd, ich sehen wir irgendwie doch alle ein bisschen, würde ich sagen. Aber ja, also wer spielt da? Also tatsächlich in jedem Alter, also fast jedes Alter, sage ich mal. Angefangen von natürlich Families mit Kids, die gibt es immer. Das Brettspielen hört gefühlt bei uns so ein bisschen auf im Teenager-Alter. Also Teenager haben wir zwar auch, mal Geburtstags feiern oder einfach so, aber ich würde sagen, das ist schon fast die seltenste Gruppe.

00:17:30 Und dann fängt es erst wieder an, so ab Anfang 20 bis ins Rentenalter. Und da ist jetzt wirklich aber alles dabei. Und auch jeder spielt da mit jedem. Also da gibt es die, wir haben einen Tag im Monat, das ist so ein Open Table. Da kommt jeder einfach vorbei, auch Einzelne, die keine Spielegruppe haben. Und da spielt tatsächlich wirklich, sagen wir mal, die 20er, da ist einer dabei in den 40ern und ein Rentner und die spielen alle zusammen. Also da ist wirklich...

00:17:59 Nichts, was man ausschließt. Gab es da mal so eine Story, wo du selbst dachtest, da geht mir so richtig das Herz auf?

00:18:09 Jetzt was das angeht vielleicht, also ja, also schon. Was immer ganz schön ist, woran ich mich jetzt ganz besonders irgendwie erinnere, ist einmal, da kam jemand in den Laden, gar nicht an diesem Open Table Tag, sondern einfach so ganz alleine und meinte, hey, wie sieht es aus? Ich brauche irgendwie Leute zum Spielen. Ich bin gerade gestern nach Frankfurt gezogen, habe hier gar keine Leute und gar keine Freunde. Was kann man machen?

00:18:35 Und dann habe ich denen tatsächlich, habe ich dem den Laden gezeigt und unterwegs haben wir so ein paar Gruppen angesprochen, ob die noch eine Person zum Spielen dazunehmen würden und es gab gleich mehrere Ja-Stimmen und dann hat er sich quasi dazugesetzt, direkt mitgespielt und kam tatsächlich dann auch in den nächsten Wochen immer wieder mit dieser Gruppe wieder. Also hat direkt Anschluss gefunden und direkt eine Gruppe, mit der er immer wieder spielen konnte. Krass, total schön eigentlich, ne? Ja, ne?

Inklusion und Vielfalt im Brettspielmarkt

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00:19:04 Ja, sorry, Bordgain, wie du schreibst, an der Brettspiele sind halt für jedes Alter. Wobei du hast gerade gesagt, es gibt so eine kleine Lücke. Ja, also gefühlt sind das halt die wenigsten. Also im Teenageralter, aber kennt man vielleicht auch selbst, da hat man andere Partydinge zu tun oder in seiner Freizeit, auch viel Schule natürlich. Aber irgendwie fehlt das Alter so am ehesten, würde ich sagen.

00:19:29 Du, Dennis, lass uns doch mal, würde ich vorschlagen, mit unserer kleinen Tierlist starten, die wir gemeinsam auch mit euch, lieber Chad, zusammenführen wollen. Und da können wir gleichzeitig auch ein bisschen durchbesprechen, was irgendwie heute gut funktioniert oder was vielleicht noch nicht mehr so gut funktioniert. Wir haben mal so ein paar Klassiker, würde ich sie jetzt mal nennen, rausgesucht.

00:19:50 Ihr seht schon, Halligalli ist da, Wizard, Kniffel, Trivial Pursuit, Scrabble, Risiko, Activity, Monopoly, Hitstar, Mensch ärgere dich nicht, der Klassiker überhaupt, Catan, Codenames und da unten ist noch das verrückte Labyrinth und Tabu. Da erkenne ich wirklich vieles aus meiner Kindheit wieder. Wenn du jetzt so auf diese Liste schaust, was würdest du sagen, was funktioniert besonders gut und werden diese Spiele eigentlich auch noch bei euch gespielt, bei euch im Laden?

00:20:20 Teile davon schon. Es gibt aber auch einige, die haben einfach mittlerweile bessere Varianten, nenne ich es mal. Also sowas wie Tabu ist heute nicht mehr so der Renner. Da gibt es bessere Wortratespiele oder genau. Wie zum Beispiel? Was jetzt ein schönes Beispiel wäre, wäre vielleicht Ghostwriter. Das ist eher so, wo man in Teams spielt und sich gegenseitig...

00:20:47 Buchstabe für Buchstabe die Worte erklärt. Das ist zum Beispiel ein sehr schönes Wortspiel. Oder was halt schon sehr in Taburichtung geht, würde ich mal sagen, ist Sag's mir, heißt es auf Deutsch. Da erklärt man jede Runde wieder dieselben, sagen wir mal, 20 Begriffe, aber in der ersten Runde halt wirklich erklären und dann dieselben Begriffe nochmal, aber jetzt nur noch mit einem Wort. Und in der dritten Runde darf man nur noch eine Bewegung machen und dann wird es halt immer kniffliger.

00:21:17 Weil man weiß zwar, welche Worte jetzt noch im Spiel sein könnten, wenn man sich gut erinnert, aber naja, trotzdem mit einer Bewegung drauf zu kommen, ist nicht so leicht. Ich sehe schon, lieber Chad, es sind ganz viele Fragen mit, wer hat denn diese Auswahl erstellt und wer hat denn diese Auswahl getroffen? Fast nur Spiele für die Nichtspieler. Aber ich glaube, das ist so ein bisschen auch der Punkt, also auch warum wir den Stream heute machen, weil die Welt von Brett und Gesellschaftsspielen ja so groß ist, dass man leider Gottes...

00:21:44 vieles, also das allgemeine Publikum, würde ich jetzt mal sagen, vieles dann doch nicht kennt oder vielleicht doch vieles überseht. Aber lasst uns doch mal ein bisschen beginnen hier in unserer Teal-List. Beginnen wir mal mit Halligalli. Wo willst du das einordnen? Und da müsste der Chat auch noch... Chat, ihr könnt ja schon mal schreiben, S-A-B-C oder D. Und da einigen wir uns auf eins zusammen. Also.

00:22:06 Halligalli, ganz persönlich ist es sehr weit unten. Ich mag es an sich nicht. Also für mich ist es ganz unten. Also eher so D. Ja, genau. Es gibt mehrere Gründe. Ich persönlich mag keine Spiele, wo man in die Mitte schlägt. Das führt immer zu Verletzungen und das ist irgendwie unangenehm. Und dann haut man auch auf eine Klingel, wenn man auf die Klingel schlägt und jemand schlägt oben drauf. Das ist auch nicht so angenehm.

00:22:35 Und im Laden ist es, also haben wir es auch nicht. Das ist verbannt worden, aus einem ganz einfachen Grund, weil wir natürlich auch Essen servieren. Und wenn Essen in der Küche fertig ist, klingelt es mit einer ähnlichen Klingel. Und wenn jetzt jemand Halligalli spielt, dann rennen unsere Mitarbeitenden andauernd in die Küche und denken, da gibt es Essen rauszubringen. Von daher, das mit Klingeln geht bei uns gar nicht. Ja, das stimmt tatsächlich. Übrigens, über Chat, ihr sagt auch mehr oder weniger.

00:23:03 Viele sagen D, wobei, aber auch Belratti zum Beispiel B. Kartenhexe auch eher B. Eher was für Kinder. C, also es schwankt ehrlicherweise zwischen C und D. Wobei, ich habe es auch schon in A gesehen. Ich weiß nicht, ob das Ragebait ist. Aber A bei. Vermutlich. Vermutlich, vermutlich. Kommen wir zu Wizard. Wo würdest du das einordnen? Und lieber Chad, wo würdet ihr das auch einordnen? Ach, das ist schon, also Wizard ist so ein Klassiker. A oder B.

00:23:32 Ist jetzt, weil ich so, sagen wir mal B. Ich lasse mal auf B oder gucken, ob der Chat damit einverstanden ist. Ja, genau. Es könnte auch A sein. Es ist jetzt nicht so mein Lieblingsstichspiel, aber es ist halt eins, das geht immer. Das kann jeder spielen. Das ist leicht. Machen wir es doch zu A. Also es ist im Play halt auch ein super Ding. Genau. Das ist, es funktioniert halt gut. Das kann man leicht erklären. Jeder kann spielen. Viele kennen es auch schon. Und es ist heute halt immer noch nicht schlecht. Es ist immer noch ein gutes Spiel.

00:24:02 Mittlerweile ist aber Stichspiele, gibt es so viele, da würde ich vielleicht andere vorziehen, aber wir haben Wizard, glaube ich, noch einmal die Woche auf dem Tisch. Also das ist auf jeden Fall ein gutes Ding. Aber ich sehe schon A, B, also manche auch C, ich glaube, da sind wir gut, das haben wir gut gewonnen. Kniffel, richtiger Klassiker.

00:24:21 Ja, C. Das würde ich schon zu C schmeißen. Es gibt zum Beispiel vorhin wurde ja King of Tokyo genannt mehrmals als gutes Spiel und King of Tokyo benutzt genau diesen Kniffelmechanismus. Man würfelt, darf ein paar behalten, würfelt nach. Da gibt es bessere Würfelspiele und Kniffel ist halt so.

00:24:43 Ja, klar hat man ein bisschen Entscheidungsmöglichkeiten und das ist auch vielleicht nicht ganz schlecht, aber ja, es ist ein bisschen out of date. Ich sehe bei Knüffel sehe ich wirklich alles von A bis D. Also ich sehe wenig S, aber es ist irgendwie alles dabei. Bevor wir uns zum nächsten Gast dazu, würde ich übrigens von dir noch gerne wissen, ihr habt ja das Place in Frankfurt auch so bewusst als offenen und diversen Ort ins Leben gerufen. Genau.

00:25:12 Warum? Weil die Anschlussfrage wäre ja dann auch so ein bisschen, ist die Brettspielwelt nicht so inklusiv? Braucht es da so einen Ort, wie ihr den erschaffen habt?

00:25:22 Das ist eine spannende Frage, weil ich würde mal sagen, als ich mit Spielen noch wieder angefangen habe, das war so auch in meiner Jugend, aber dann auch wieder zu 2012, 2013 rum, fand ich sie bedingt inklusiv. Also als ich wieder ein bisschen mehr spielen wollte, kam ich doch schon öfter mal an den Tisch, wo dann auch gesagt wurde, ja, nee, wir sind hier schon eine Gruppe und wir sind so eingeschworen und nee, wir brauchen keine neuen. Und da war das immer so ein bisschen...

00:25:50 Man ist unter sich geblieben, fand ich. Und das war so immer ein bisschen schwer, auch den Einstieg zu kriegen. Es hat länger gedauert, bis ich wieder eine Spielegruppe hatte. Das hat über Arbeitskollegen durch Zufall angefangen. Und dann, als uns dann welche haben auf den Mittagspause am Spielen sehen, sind welche dazugekommen. Und so hat sich das über Monate und Jahre so ein bisschen wieder ergeben. Und was wir mit dem Blaze halt auch machen wollen.

00:26:13 Es passt auch die Geschichte vorhin ganz gut dazu, ist halt ein Anlaufort auch zu geben, für das, wenn man spielen möchte, auch Leute findet, die das auch möchten. Und da hat sich auch sehr viel in den letzten Jahren getan. Ich finde, im Moment ist die Spieleszene sehr inklusiv.

00:26:31 Da wird jeder gerne aufgenommen. Also ich erlebe es jeden Tag da im Laden und auch auf den Messen ist das schon so. Ist klar, es gibt immer noch ein paar Ausnahmen, aber im Groben und Ganzen finde ich, ist in den letzten 10, 15 Jahren da super viel passiert. Ja, BoardGameBee schreibt dazu auch noch, naja, es ist schon sehr minderdominiert, aber es wird langsam besser und besser. Genau, das ist auf jeden Fall wahr. Es ist immer noch, also.

00:26:56 Gerade sieht man auf den Messen, ist halt sehr viel Männerüberschuss da. Was sehr schade ist. Wir ranken noch ein Spiel, dann machen wir nachher mit der Liste noch weiter. Trivial Pursuit.

00:27:09 Ganz unten bitte. Die WhatsApp dauert dann auch um eins, seid ihr einverstanden mit D. Aber warum so weit unten? Das macht doch Spaß, das Spiel. Also Quizspiele waren vor ein paar Jahren auch so wieder so ein Trend und da gibt es so viele gute und Twiffle Pursuit ist einfach so in die Jahre gekommen. Allein die Tatsache, dass du würfelst.

00:27:34 Und dann auf irgendein Feld geht, das dir wahrscheinlich gar nichts bringt. Du hast gar keinen Einfluss darauf, also kaum einen Einfluss darauf, die richtigen Fragen zu kriegen. Und ich weiß nicht, alle Trifield-Pursuit-Varianten, die ich kenne, sind einfach auch schon outdated. Also die Fragen, wer ist denn gerade Bundeskanzler? Und das war dann in den 80ern. Klar gibt es auch moderne wieder, aber selbst da ist dieses Spielprinzip mit Würfeln und auf ein zufälliges Feld mehr oder weniger gehen einfach outdated.

00:28:02 Geht nicht mehr heutzutage. Ich glaube, das ist auch das, was die Forschung, also die Spieleforschung auch sagt. Also dieser große Anteil an Glücksspiel oder an Glücksfaktoren ist eben das, was outdated geworden ist. Wie funktioniert das in einem kurzen Spiel? Also so 10 Minuten, 20 Minuten Kartenspiel ist Glück schön, aber in was längerem, nee.

00:28:25 Wir holen noch unseren nächsten Gast dazu, denn der entwickelt nämlich Spiele selbst und veröffentlicht sie auch und ist ziemlich, ziemlich erfolgreich damit. Wir machen gleich, lieber Chad, mit der Tierlist weiter, aber erstmal ein wunderschön genannt Markus Slavicek. Erstmal, hi. Hallo, danke für die Einladung. Freut mich. Ah doch, jetzt hören wir dich. Alles gut zu sein? Ah doch, jetzt passt es.

00:28:51 Sorry, bei mir war so ein kleiner, leichter Delay-Din. Markus, du entwickelst selbst Spiele, wie zum Beispiel auch No Secrets, Sterling, Hot & Cold, die magischen Schlüssel zum Beispiel auch, was ja auch Kinderspiel des Jahres wurde, Challengers, was Kennspiel des Jahres wurde und so weiter und so fort. Also du bist wirklich, wirklich erfolgreich da drin.

00:29:12 aber bist gleichzeitig noch Lehrer, nämlich für Mathe und Physik. Das machst du zwei Tage die Woche und den Rest steckst du in die Entwicklung der Spielreihen. Unfassbar, wie handelst du das? Ist das so ein Traum von dir oder wie muss ich mir das vorstellen?

00:29:29 Ja, das war sicher ganz lange Zeit ein Riesentraum von mir, der jetzt in Erfüllung gegangen ist. Ich sage mal, das Spielentwickeln hat ganz einfach als Hobby begonnen. Ich habe mir gedacht, alles, was ich dafür benötige, habe ich eigentlich zu Hause. Also im Grunde, man braucht ja nur Papier, Schere, ein paar Spielfiguren und dann kann man schon loslegen, Spiele zu entwickeln.

00:29:58 Und das war bei mir der ausschlaggebende Grund, dass ich mir dachte, die Einstiegshürde ist so gering, das kann man doch einfach mal ausprobieren.

00:30:07 Wir werden auf jeden Fall darüber sprechen müssen, wie du eigentlich die Spiele entwickelst, wie man sich das vorstellen muss, wie viel man damit auch verdient. Also vielleicht lieber Chat, wer weiß, der eine oder andere wird sicherlich ein bisschen Ahnung haben, aber vielleicht bekommen wir schon mal eine erste Einschätzung. Was glaubt ihr denn, sagen wir jetzt mal, Markus, ich glaube, das kann man schon sagen, du verkaufst so, ich glaube, erfolgreiche Spiele bei dir sind schon in die Hunderttausender Marke gekommen an verkauften Exemplaren. Lieber Chat, was glaubt ihr, was Markus da so Pi mal Daumen...

00:30:36 ungefähr mit verdienen kann pro Monat. Vielleicht bekommen wir so eine grobe Zahl, dann kannst du mal darauf reagieren, ob das so ungefähr stimmt. Also bitte mal, bitte mal ungefähre Zahlen in den Chatdown, das würde mich sehr interessieren. Denn mich hat's doch etwas überrascht, sagen wir mal so, wie viel es am Ende war. Das hat mich doch ein bisschen überrascht.

00:31:01 500 Euro, sagt Chien. Warte, ich blende es mal hier ein. 500 Euro. Bekommen wir noch ein paar mehr. 3% vom VK, vom Verkaufspreis. Bekommen wir hier noch. Ja, 3% also hier von Croxelt. Übrigens, falls ihr auch Fragen an Markus oder auch an Dennis habt, kommt einfach gerne per Stream Together dazu. Ihr entscheidet dann unter uns und könnt dann einfach hier im Stream live mitschatten. Jupnerd, ich glaube, betreibt heute Abend ein bisschen Ragebait.

00:31:28 500.000 Euro im Monat? Ja, weiß ich jetzt nicht. Das kennen wir ein bisschen viel vor. Also hier oder Millenia, 1.000 Euro, 700 Euro, sagt Chris. Also da sind wir ungefähr. Ungefähr in dem Boardpark. 500.000 war wahrscheinlich ein bisschen weit um. Was würdest du sagen, Markus? Wie viel ist es ungefähr in der Realität?

00:31:51 Ja, pro Monat kann man es tatsächlich gar nicht so einfach sagen. Normalerweise kriege ich die Abrechnung für ein Spiel selbst nur zweimal im Jahr. Also ich kann es dann so halbjährlich sagen. Tatsächlich ist es so, pro einzelnen verkauften Spiel verdient man als Autor nicht wahnsinnig viel. Also ich bin beteiligt am Großhandelspreis. Ein normaler Vertrag sind so 7%.

00:32:19 Das heißt, wenn das Spiel im Laden sagen wir mal 30 Euro kostet, dann ist der Großhandelspreis 12 Euro circa und von den 12 Euro würde ich dann 7 Prozent kriegen. Also da reden wir so normalerweise unter einem Euro pro verkauften Exemplar. Das heißt, damit man davon leben kann, muss sich ein Spiel schon richtig, richtig oft verkaufen.

00:32:46 Ja, da habe ich mich gefragt, Dennis, hast du das auch schon mal irgendwie in Erwägung gezogen, zu sagen, ja, warum nicht? Spieleautor werden. Ja, dazu kann man gleich mal sagen, wie das gerade erwähnt, wo du ganz weifelst, du brauchst nicht nur Scherchein und Papiere, sondern du brauchst auch die Idee. Und da Glückwunsch, da waren viele Gule bei dir dabei. Bei mir, ich habe es mal probiert, ich habe mir auch ein, zwei Sachen mal so, ne, also.

00:33:14 Jeder versucht es irgendwie gefühlt mal, der in der Szene ist, aber die Zündende Idee brauchst du dann halt und die war bei mir nicht. Also probiert ja, aber da gehört halt noch viel mehr dazu als so Papier und Schere muss man schon was drauf haben und da Glückwunsch, das war, also da waren gute Ideen dabei.

00:33:37 Ja, Dennis, ich meine, du bist ja auf der anderen Seite dann und musst dann am Ende auch entscheiden, okay, diese Spiele kommen irgendwie überhaupt bei uns in den Laden. Wie entscheidest denn du da? Wie entscheidet ihr denn? Was kommt rein? Wir haben ja gerade schon gehört, sowas wie Halligalli ist bei euch No-Go geworden. Wie entscheidet ihr denn?

Nachhaltigkeit und Secondhandhandel

00:33:50

00:33:52 Also natürlich gucken wir auch, weil gerade auch die Spiel-des-Jahrespreise schon genannt wurden, was da so nominiert ist und gewinnt. Da orientieren wir uns auch schon teilweise dran, weil das natürlich für den Laden eine gute Zielgruppe abgibt. Also wir haben auch zum Beispiel Challengers und magischer Schlüssel da, die Gewinner. Ich glaube Hot & Cold war auch von dir, kann das sein? Ja. Das erinnere ich mich auch noch, das kommt auch immer gut an.

00:34:22 Genau, und ansonsten gucken wir einfach, was wir denken, was gut in den Gruppen funktioniert. Also ich selbst habe eher so einen Spielgeschmack von Kenner-Experte, also schon so die Dinger, die länger dauern, die im Laden halt nicht funktionieren oder nicht so gut wie so Familien- oder Partyspiele. Von daher muss man da ein bisschen abwägen, aber der Hauptgrund ist einfach, was würden die Leute gerne bei uns spielen.

00:34:47 Und da ist natürlich so ein Preis, wenn man den gewinnt, natürlich erstmal ein guter Indikator, dass es funktioniert. Also wirklich Ausschreibung, beziehungsweise wenn du siehst, okay, dieses Spiel hat ein Award gewonnen, dieses Spiel wurde gekürt.

00:35:03 Natürlich, genau. Das macht einen Unterschied. Wir arbeiten ja auch eng mit der Spiel des Jahresjury zusammen. Die dreht ja bei uns auch immer die Voreinkündigung, also die Ankündigung der Nominierten. Und natürlich arbeiten wir auch eng mit den Verlagen zusammen, sprich die wegen da auch immer ab, was würde in den Laden passen. Wir sagen auch immer dazu, ihr braucht uns nicht die komplexen Dinger unbedingt schicken, weil die...

00:35:28 Sind zwar schön, die mag ich, aber die passen halt nicht in den Laden und dann wird halt immer schon gemeinsam auch abgewogen, was wäre ein gutes Spiel und dann kriegen wir die auch mal zur Verfügung gestellt oder kaufen die, je nachdem. Und so ergibt sich das dann immer. Und natürlich merken die auch, wenn die ein paar Monate da stehen, laufen die, laufen die nicht. Macht es Sinn, die noch weiter im Regal zu behalten, weil irgendwann der Platz ist halt endlich.

00:35:50 Wir machen mal mit der Tierlist weiter und sprechen gleichzeitig noch über die Spieleentwicklung und kann Ihnen noch so ein paar Fragen vom Chat ausstellen, lieber Markus. Hier ist mal unsere Tierlist. Ich möchte aber erstmal von dir wissen, Markus, wo würdest du Scrabble einordnen? Und lieber Chat, ihr dürft hier mitraten, also unbedingt S bis D, alles raushauen, was möglich ist. Scrabble?

00:36:10 Puh, Scrabble finde ich total schwierig. Also ich selbst bin nicht so der Riesenfan davon, aber ich sage mal, im Genre der Buchstabierspiele ist Scrabble ja fast, also da gibt es nicht so viele. Da gibt es nicht so viele andere Spiele, die mir jetzt einfallen würden. Das heißt, in dem Genre

00:36:38 würde ich es dann doch eher oben sehen, sagen wir mal. Also B wahrscheinlich, B, C. Ich glaube, da liegen wir ganz gut. Im Chat ist auch sehr viel B, C, B, C, B, D so drin. Aber Belrati oder Belrati sagt auch A. Also ich habe das Gefühl, Scrabble wird ganz gut angesehen. Wenn du aber, Markus, jetzt so ein Spiel entwickelst, du hast ja gerade schon gesagt, oder wir haben auch von Dennis gehört, man muss natürlich die Idee haben, aber...

00:37:05 Wie sieht das bei dir aus? Also hast du da wirklich einfach ein Heft bei dir liegen, wo du dann die Idee draufschreibst oder gibt es da für Software auf dem PC? Ich kann mir ehrlich gesagt nicht so wirklich vorstellen, wie das funktioniert, wenn du die Idee in deinem Kopf hattest und dann sie aber irgendwo hinpacken musst. Nimm uns mal so ein bisschen mit.

00:37:26 Ja, also ich habe auf jeden Fall so eine Notiz-App auf meinem Handy. Da schreibe ich sicher mehrmals pro Woche irgendwie eine neue Spiel-Idee rein. Die meisten davon kommen aber nicht aus der Notiz-App raus. Also wenn ich dann zwei Wochen später nochmal drauf schaue, dann denke ich mir, was war denn das für eine schlechte Idee und dann bleibt es in der Notiz-App. Welche zum Beispiel?

00:37:56 Welche Idee hat es noch nicht rausgeschafft? Boah, das sind so viele. Du kannst einfach deine App aufmachen jetzt und durchscrollen. Ja, also da sind ganz viele Einträge drin. Ich wollte mal ein Spiel machen, wo man Eisenbahn, Gleise miteinander verbindet, so ein Plätzchenlegespiel. Und ich dachte dann, okay, aber in diese Richtung gibt es auch schon sehr viel. Und so eine zündende Idee hatte ich dann doch nicht.

00:38:25 Also ist das im Handy drinnen geblieben. Das erinnert mich so ein bisschen an Songwriter oder an Musiker. Die haben ja auch ganz oft so eine Notiz-App, wo sie so über den Tag hinweg so ganz viele Fetzen reinschreiben, denen ihnen einfällt und dann irgendwann, wenn es darum geht, wirklich was Festes, einen Song zu schreiben, dann wirklich diese Ideen nehmen und zusammenbauen. Machst du das auch, also dass dann wirklich so verschiedene Ideen manchmal auch so zusammenkommen, die ursprünglich gar nicht so aneinander gepasst haben?

00:38:54 Ja, das passiert auch. Es ist auch manchmal so, dass man irgendwie eine Idee hat für eine neue Mechanik und dann schaut man sich auch, was haben Spiele gemacht, die es schon gibt, was wurde dort verwendet und dann probiert man irgendwie, dass man was Neues mit was Alten kombiniert und dadurch wieder ein neues Spiel kreiert.

00:39:16 Spannend. Ja, sehr spannend. Da muss ich gleich noch mehr zu fragen. Also das finde ich schon extrem. Aber bevor wir das tun, ihr beide und lieber Chad, Risiko, wo würdet ihr das einordnen? Dennis und Markus, ihr dürft beide gerne eure Tags raushauen.

00:39:33 Fang doch mal an, Markus. Okay, also für mich ist ganz klar D. Geh ich mit. Das kann man auch ganz leicht begründen. Bei Risiko gibt es eine Spielmechanik, die nennt sich Player Elimination. Das heißt, ein Spieler ist raus und muss zuschauen. Und das wird auch bei modernen Spielen manchmal noch verwendet, wenn die Spieler zehn Minuten dauern.

00:40:01 Also bei so einem 10-Minuten-Spiel ist das okay, bei einem 1-Stunden-Spiel wäre das heutzutage ein absoluter No-Go. Das würde kein Verlag mehr veröffentlichen, wenn es das Spiel nicht schon geben würde. Noch viel schlimmer als der Punkt ist eigentlich auch schon, also gar nicht, wenn man rausfliegt, dann kann man wenigstens gehen. Aber wenn man so in eine Ecke gedrängt wird, dass du einfach, also es passiert bei dem Spiel regelmäßig, dass man einfach nur so ein paar Länder hat und dann einfach noch anderthalb Stunden zugucken muss, weil man noch nicht raus ist.

00:40:29 Das ist auch noch super schlimm. Deswegen ja, definitiv D. Aber ich muss sagen, lieber Chad, also ja, es sind schon relativ so ein paar mehr Ds und Cs und manchmal auch dabei, aber ich sehe auch durchaus A und ich habe auch schon S hier gesehen. Also es wird nicht nur schlecht eingeordnet, muss man dazu sagen. Also es kommt nicht nur schlecht an. Hier, da, guck mal hier. Dean, Dr.

00:40:52 Lange oder so. Oder die auf A eingeordnet. Also es kommt nicht nur schick. Spielen ist meistens ein Silvester hier. Also ja, vielleicht ist doch was dran. Ist immer noch ein Klassiker. Ja, wahrscheinlich, wahrscheinlich. Aber Markus, wenn ihr oder vielleicht habt ihr da auch beide eine Idee zu, was macht denn heutzutage wirklich ein Spiel aus? Ab wann würdest du auch sagen, Markus, diese 1, 2...

00:41:20 drei Punkte braucht eine Idee, damit ich die jetzt auch wirklich weiterverfolge und zu einem echten Produkt auch weiterentwickle. Also wann ist so dieser Kipunkt da bei dir?

00:41:32 Also tatsächlich kann man das am Anfang vom Prozess oft gar nicht so sagen. Also man startet irgendwie mit einer Idee, das können ganz verschiedene Dinge sein, zum Beispiel beim Kinderspiel, die Magische Schlüssel, das ich mit Arno gemeinsam gemacht habe, da war der Ausgangspunkt wirklich eine Schatztruhe, die wir im Spiel drin haben wollten. Das heißt, man startet mit einer Idee und dann...

00:41:57 tastet man sich voran, also man bastelt eine erste Version vom Spiel und die ist im Normalfall nicht wirklich gut. Dann testet man, man verbessert, man testet, man verbessert. Und die guten Ideen, das sind dann oft die, wo man einfach wirklich Lust hat, daran weiterzuarbeiten. Also wo man nicht die Motivation verliert, wo man immer dabei bleibt. Aber ganz am Anfang, finde ich, kann man das, oder ich zumindest, kann das ganz schwer beurteilen. Das ergibt sich dann erst durch das Entwickeln.

00:42:26 Ganz, ganz spannend. Hier im Chat hat gerade Leblash geschrieben. Ne Quatsch, Croxild muss Spaß machen und kein Buch als Anleitung haben. Willst du dazu stimmen, Dennis?

00:42:39 Für mich persönlich nein. Also ich habe auch gerne komplexe Anleitungen und mag das, mich da mal reinzufuchsen. Auch wenn die Regelerklärung, selbst wenn ich sie dann kann, noch mal so eine halbe, dreiviertel Stunde dauert, das mag ich auch. Also dann hat man so ein Spiel, wo man in der Gruppe wirklich sich reinfuchst.

00:42:58 Aber natürlich auch für den Laden, aber auch für viele ist es einfach, leichte Regeln helfen immer, um auch den Einstieg zu kriegen. Und deswegen verstehe ich das auch sehr gut, warum da viele Leute einfach keinen Bock haben, keine Ahnung, mehr als fünf Seiten Regeln zu haben, als Beispiel. Aber frage echt mal an euch, Chat, weil ich habe jetzt schon ein bisschen rausgehört, so welches Spiel hier auch an der Liste nicht so mega gut bei euch ankommt.

00:43:23 Was macht denn für euch ein gutes Spiel eigentlich aus? Heutzutage noch. Was muss es mitbringen? Knallt das mal bitte in den Chat rein. Würde mich echt interessieren. Das kann ich auch noch an euch weitergeben. Während ihr das macht und überlegt, hat Nivium noch eine schöne Frage an dich, lieber Markus. An welcher Idee arbeitest du eigentlich gerade? Kannst du da schon was verraten? Gibt es da Einblicke?

00:43:48 Jetzt kommen tatsächlich ein paar schöne Dinge dann nächstes Jahr voraussichtlich raus. Und ein Spiel, auf das ich mich ganz besonders freue, das mache ich wieder mit dem Arno Steinwender gemeinsam. Und das wird ein Abenteuer-Story-Spiel. Also wir sind Helden, wir sind Heldinnen, eigentlich in einer Pixel-Welt. Das ist auch ein bisschen aus dem Computerspiel-Bereich inspiriert.

00:44:17 Und wir schicken die Helden, die Heldinnen zu einzelnen Orten, zu Locations. Und je nachdem, welchen Held oder welchen Heldin man dort hinschickt, erlebt man was anderes. Also wenn ich den Ritter hinschicke, dann passiert was anderes, wie wenn ich die Zwergin hinschicke. Oder wenn ich den Bogenschützen hinschicke, passiert wieder was anderes. Und so muss man quasi nach und nach dieses Land erforschen.

00:44:45 und erlebt da so eine Story und genau, auf das freue ich mich sehr. Klingt auf jeden Fall intriguing. Wir haben noch ein paar Nachrichten von euch hier, was ein gutes Spiel ausmacht und zwar Geek. der gleich auch noch zu Gast ist, schreibt Interaktion, spannende Entscheidungen, schneller Einstieg, schönes Thema und Material und 100 weitere Punkte.

00:45:10 Crazy Steve schreibt, Mischung aus Glück, Planung, Flexibilität und Wiederspielwert. Catan war eines der ersten Spiele, die das gemacht haben. Darum auch zu Recht populär. Ich glaube, der Erfinder ist auch durchaus sehr reich geworden, glaube ich.

00:45:26 dem einen Spiel, aber das sind natürlich auch die großen Ausnahmen. Little Big schreibt noch, eine gute Wischung aus Glück, dass man über Mechaniken beeinflussen kann, muss nicht immer ewig dauern, 90 bis 120 Minuten sind mir da am liebsten und Josie schreibt auch noch, viel Variation in Spielstilen und schöne und spannende Interaktion mit Mitspielern, wie Handel und Intrigen finde ich wichtig, aber der Artstyle gibt noch die letzte Wütze. Damit

00:45:55 alles passt. Ja, spannend. Also das ist schon interesting, oder? Da ist vieles dabei. Ich weiß nicht, wie das war, also in eurer Kindheit, aber ich muss schon sagen, wenn ich so ein bisschen zurückblicke, wie so in meiner Kindheit vor allem auch Brettspiele beworben wurden, da muss man ja schon sagen, die wurden echt wirklich massig oder massiv, muss man sagen, beworben. So mit richtig großen Budgets, aufwendigen TV-Spots und so einer...

00:46:21 echt krassen Bildsprache, die Spiele oft so als Familienereignis irgendwie inszeniert hat. Und wie stark tatsächlich diese Werbung, das Bild von Brettspielen auch vielleicht auch bei mir vor allem noch geprägt hat, das zeigen ein paar Spots aus der Zeit, die wir euch mal vorbereitet haben. Und die schauen wir uns jetzt mal gemeinsam an.

00:46:44 Aber du suchst dir einen neuen Weg, bis du dein Ziel erreicht hast. Das verrückte Labyrinth. Und jetzt auch das Labyrinth der Meister von Ravensburger.

00:46:54 Also da würde ich mal kurz anhalten, das hat sich in mein Gehirn eingebrannt, wie sonst nicht. Diese Musik, diese Bilder. Also lieber Chad, ich weiß nicht, wie es euch da ging, aber bei mir persönlich, da spüre ich wieder, der achtjährige Marvin ist wieder da. Ich weiß nicht, wie es bei euch ist, aber das ist so krass. Wie ist das bei euch beiden?

00:47:17 Auf jeden Fall. Also ich kenne die Werbung auch noch, auch die schönen MB-Spiele mit dem Gong und so weiter, diese ist Intro, ist alles noch hängen geblieben. Ja, gibt es heute nicht mehr. Da imponiert sich, glaube ich, die Werbung von King Arthur damals, dieses erste Spiel, das irgendwie Elektronik mit in der Schachtel hatte. Die hat sich sehr eingebrannt aus irgendeinem Grund. Hattest du schon mal einen TV-Spot, Markus, eigentlich?

00:47:48 TV-Spot hatte ich noch nicht, nein. Naja, was nicht ist, kann ja noch. Aber hier, Chris schreibt auch, 90er-Vibes oder auch hier, Job schreibt an die Werbung, erinnere ich mich auch noch. Oder, oh, die alten TV-Spots waren wirklich einmalig. Die Werbung kenne ich auch noch hier von früher. Wir schauen mal weiter.

00:48:10 Will einen Job, der dir gefällt. Wenn du dich traust, bist du ein Held. Steuer dein Glück, komm ganz groß raus. Leb dein Leben in Saus und Braus. Nur im Verstand, setz alles ein. Dann kannst du ein Spiel des Lebens, Sega sein. Das Spiel des Lebens. Heute Abend spielen wir Spiel des Lebens. Mach doch auch mal einen Familienspielerabend.

00:48:32 Ja, macht doch auch mal einen Familienspieleabend. Und 20 Jahre später oder 30 Jahre später sitzen wir hier beim Mix Talk in der ARD, wo wir Brettspiele quatschen. Wahrscheinlich auch ein Resultat aus dieser Werbung direkt von damals.

00:48:44 Falls ihr neu hier in der ARD seid und zum ersten Mal beim Mixtalk seid, schön, dass ihr mit am Start seid. Wir sprechen heute über Brettspiele und welche neuen Dinge es da gibt. Wir haben gerade mit Markus auch jemanden zu Gast, der selbst auch Mitspiele entwickelt und Dennis, der ein richtig cooles Brettspielcafé mitunter in Frankfurt betreibt. Und folgt uns doch gerne mal rein, damit ihr keinen weiteren Streamer hier in der ARD von uns verpasst. Also gerne mal einfach hier uns auf Twitch reinfolgen.

00:49:12 Also wirklich total ikonische Werbung, muss man sagen. Kann man aber nicht anders sagen. Ich habe manche Dinge, da weiß man erst, dass man sie noch kannte, wenn man sie sieht. Wisst ihr, was ich meine? So dieses Gefühl von, oh mein Gott, das war so ganz weit hinten in meinem Gehirn abgespeichert. Wirklich ganz krass. Ein Thema allerdings, darüber würde ich gerne mit euch beiden noch sprechen, sowohl aus deiner Sicht, Dennis, weil du ja auch ...

00:49:40 gebrauchte Spiele logischerweise bei euch im Laden habt und Markus, weil du ja ganz neue Spiele auf den Markt bringst und es ist das Thema Nachhaltigkeit, das spielt ja durchaus eine Rolle. Wie wichtig würdet ihr denn eigentlich sagen, ist Secondhand und Nachhaltigkeit heute vielleicht auch im Vergleich zu damals? Vielleicht erst mal Dennis und dann kannst du Markus sagen, ja auch aus der Spieleentwickler- oder Spieleautorensicht, wie das da so abläuft.

00:50:08 Ja, das ist natürlich ganz spannend, weil in Place haben wir natürlich auch viele Second-Hand-Spiele, würde ich es jetzt mal so nennen. Aus dem Hauptgrund erstmal, dass wir mit unseren eigenen Spielesammlungen angefangen haben. Sprich, die ersten 800 Spiele oder so im Laden waren dann die von mir und meiner Geschäftsbanderin. Sollten wir auch mal erwähnen, Katja, mit der mache ich das zusammen. Alleine ging das auch gar nicht. Genau, da haben wir mit unseren eigenen Spielen angefangen.

00:50:36 Und auch viele Spiele, die im Regal jetzt mittlerweile stehen, sind dann auch am Anfang über Spenden, über Flohmarktkäufe und so entstanden. Ich finde das irgendwie auch wichtig. Es tut mir selbst weh, wenn ein Spiel rausgeht und dann will es niemand und ich müsste es dann tatsächlich wegschmeißen. Das brennt mir schon an der Seele.

00:51:01 Ein Trivial Pursuit habe ich mal weggeschmissen, weil wir es vorhin schon davon hatten. Das ist mal tatsächlich passiert. Aber ansonsten tue ich mich ja schon schwer, wenn ich eine Erweiterung habe und da die Packungen nicht mehr brauche. Die liegen jetzt unterm Bett und stapeln sich dort. Aber Nachhaltigkeit finde ich schon wichtig, dass man nicht einfach alles wegwirft, was man da so in die Hände kriegt. Aber Trivial Pursuit ist im Eimer gelandet, weil du es als schlecht fandst oder weil das Set einfach schon hinüber war?

Deutscher Brettspielmarkt im internationalen Vergleich

00:51:10

00:51:28 Also, ne, ich fand es schlecht, wollte es abgeben, niemand wollte es und nach einem halben Jahr niemand will es. Ja gut, was soll ich machen? Ja, Markus, wie muss man sich das als Spieler auch vorstellen, wie wichtig ist dir das Thema und zweitens, wie viel Einfluss hat man eigentlich darauf, weil du hast ja die Idee, aber dann muss das ja auch an den Verlag gegeben werden.

00:51:55 Also für mich persönlich ist es ein sehr wichtiges Thema. Ich will da immer drauf schauen, so gut ich kann. Aus Outdoor-Sicht hat man auf dem Produktionsprozess oder auf dem Herstellungsprozess vom Verlag de facto keinen Einfluss. Also ich finde es gut, es gibt jetzt mehr und mehr Verlage, die wirklich schauen,

00:52:21 dass vor allem Verlage in Deutschland, die schauen, dass sie in Europa produzieren und die auch zum Beispiel darauf schauen, dass sie bei der Verpackung auf Plastik verzichten, also anstelle der Einschweißfolie so kleine Sticker auf der Seite hinkleben. Das heißt, es gibt Verlage, die jetzt mehr und mehr drauf schauen, also es kommt mehr und mehr in der Szene an. Ich als Autor muss aber im Endeffekt damit leben,

00:52:50 für was sich der Verlag entscheidet. Ich könnte ganz im Zweifelsfall vielleicht ein Veto einlegen, wenn irgendwas bei der Produktion ganz für mich nicht passen würde. Aber oft wird man auch gar nicht informiert. Also da ist so, also jetzt ist das Spiel da und es wurde produziert und erst dann erfährt man vielleicht, wo das überhaupt passiert ist.

00:53:12 Lieber Chat, da aber auch mal an euch die Frage, ist euch das Thema Nachhaltigkeit, also wir haben ja jetzt auch wirklich viele von euch da, die tief in dem Thema drinstecken, ist das Thema Nachhaltigkeit für euch gerade bei Gesellschaft und Brettspielen wichtig? Schreibt mal einfach grundsätzlich in der Eins für Nein und in der Zwei für Ja bitte in den Chat. Das kann jetzt auch ganz allgemein gesprochen sein, ob das jetzt im Fall ist wie bei Dennis, dass man Spiele weitergibt oder dass man einfach auch auf...

00:53:38 Verpackung achtet, also dass irgendwie um die Schachtel drumherum nicht so eine flimsige Plastikfolie ist oder dass im Karton dann nicht zu viel Plastik verwendet wird, also solche Dinge, ganz allgemein gesprochen. Aber ich sehe schon viele Zweier. Okay, also schon ein Thema, was euch durchaus beschäftigt oder zumindest nicht unwichtig ist, weil du gerade eben aber gesagt hast, Markus, du hast da nicht viel Einfluss drauf. Ich könnte das noch kritisch nachfragen, hast du nicht viel Einfluss drauf, weil du nicht möchtest oder

00:54:07 Weil du wirklich keinen Einfluss hast. Also du könntest ja wahrscheinlich schon sagen, hey, ich möchte, dass das, keine Ahnung, dass der Karton innen drin auf jeden Fall kein Plastik ist. Und wenn ihr das nicht macht, dann bekommt ihr sozusagen die Rechte an meinem Spielen nicht. Weil das wäre ja durchaus auch eine Option, oder? Also die Sache ist die, dass die Produktionsentscheidungen werden ja im Normalfall erst getroffen, wenn der Vertrag schon besteht.

00:54:35 Also ich sage mal, die Einflussmöglichkeit, die ich wirklich habe, ist, wenn ich weiß, dass ein Verlag sehr auf Nachhaltigkeit schaut, dass ich dem Verlag vielleicht das Spiel vorrangig zeige. Also ich biete zum Beispiel den Verlag X, weil ich weiß, die schauen auf Nachhaltigkeit, biete ich ihnen das zuerst an und erst wenn sie die ablehnen, dann würde ich zu den anderen Verlagen gehen, die vielleicht nicht so sehr auf Nachhaltigkeit schauen.

00:55:01 Das ist sehr wohl in meinem Einflussbereich, aber der Vertrag wird halt ganz am Anfang vom Prozess abgeschlossen und sobald der mal steht, dann kann ich eigentlich keinen Einfluss mehr auf die Produktion nehmen. Okay, verstehe. Das heißt, du kannst sozusagen am Anfang noch so ein bisschen austarieren und mehr oder minder, sage ich mal, die Verlage gegeneinander ausspielen, in Anführungszeichen, und gucken, okay, bei wem möchte ich mein Spiel anbieten, wo ist mir XY wichtig, wo ist mir das Thema Nachhaltigkeit wichtig und ist...

00:55:30 an dem Verlag dieses Thema genauso wichtig wie mir.

00:55:34 Und bietest du es dann dem Verlag an oder nicht? Aber im Chat habe ich auch ganz viel dazu gesehen. Also hierbei, ich muss mal ganz kurz schauen, Herr Dünsch zum Beispiel schreibt auch zwei, also das war ein Jahr in der Realität, aber meistens nicht umsetzbar. Herr Dünsch, da würde mich mal interessieren, was du damit genau meintest mit nicht umsetzbar in der Nachhaltigkeit. Ob das jetzt die Produktion ist oder die Weitergabe und so weiter. Groxelt schreibt eins vor allem, wenn die Materialqualität leidet. Also eins war...

00:56:01 Nein, ist mir nicht wichtig. Also vor allem, wenn die Materialkalität leidet. Das ist ja auch so ein Punkt. Das habe ich in meiner Recherche vorher auch gelesen. Also oft, wenn doch auf Nachhaltigkeit geschaut wird, dann leidet wohl etwas, gerade wenn die Produktion nach Europa wieder zurückkommt, dann doch etwas die Qualität der Produkte dran. Dennis, hast du sowas auch schon beobachtet?

00:56:20 Eigentlich eher nicht. Also mir sagt jetzt zumindest kein Beispiel was. Es ist eher so, dass ich sage, wenn, also was passiert halt oder was passieren kann, ist, dass natürlich die Produktionskosten steigen, weil es natürlich, ich sage mal, in China billig produziert ist und auch vielleicht in großen Massen. Und dann, wenn man in Europa nachhaltiger produziert, ist das halt nicht mehr so günstig. Und dann ist das Spiel halt teurer.

00:56:50 Mag sein, dass es dann auch Fälle gibt, wo man dann halt, weil man den Preis halten will, einfachere Materialien nimmt. Es fällt mir aber jetzt kein Beispiel ein, muss ich sagen.

00:57:04 Markus, es gab noch eine Frage an dich von vorhin, die ein bisschen von Nachhaltigkeit wegrückt, wobei im Großen und Ganzen spielt das auch in dieses Nachhaltigkeitsthema mit rein, aber ich glaube, der Grundsatz der Frage war ein wenig anders. Und zwar, Herr Dünsch, den ich gerade eben schon erwähnt habe, wollte noch von dir wissen, mich würde mal interessieren, wie groß die Sorge unter den Autoren ist, dass in Zukunft viele mittelmäßige Spielideen KI generiert werden. Ist das ein Thema oder betrifft das nur, in Anführungszeichen, nur die Illustratoren?

00:57:35 Ich glaube, für die Game Designer machen sich da ganz wenig Sorgen, also ich mache mir ganz wenig Sorgen und die Erklärung dafür ist auch ganz einfach. Die Idee selbst von dem Spiel ist ja nicht das, was am Ende ein gutes Spiel ausmacht. Die Idee ist eigentlich der Anfang, aber dann ein gutes Spiel wird daraus, indem ich es mit

00:58:03 100 verschiedenen Menschen teste und immer wieder verbessere und immer wieder schaue, was kann man noch ändern, wo kann man noch optimieren. Und dann nach all diesen vielen Tests, dann am Ende ist es hoffentlich oder vielleicht ein gutes Spiel. Und das Testen mit Menschen, ich glaube, das wird die KI nicht simulieren können. Weil ich muss ja die Menschen sehen, ich muss ja die Emotionen am Tisch sehen. Ich muss ja spüren, was am Tisch passiert.

00:58:32 Und ich sage jetzt mal ganz salopp, von all meinen Spielen, egal wie erfolgreich, die erste Idee war immer super, also der erste Prototyp war immer super schlecht. Also der war gerade gut genug, dass er nicht im Mistkübel gelandet ist. Und dann ganz am Ende wurde ein gutes Spiel draus. Deshalb, ja, kurze Antwort, bei KI mache ich mir wenig Sorgen.

00:58:57 Das heißt, gut genug bedeutet, du hast bei deinem Test-Session zumindest drei, vier Lacher bekommen oder drei, vier mini schöne Momente in der Runde oder zwischen Leuten und da hast du gemeint, ah, da ist Potenzial. Aber wenn es so gar keinen Lacher gab beispielsweise, dann war es vorbei. Verstehe ich das richtig so?

00:59:13 Im Endeffekt ja. Also man merkt ja auch selbst, wie die Leute aufs Spiel reagieren. Wenn man so einen Prototypen testet am Anfang und niemand am Tisch sieht da wirklich was Besonderes und ich selbst vielleicht bin mir auch nicht so sicher, ob da was Besonderes ist, dann teste ich es eventuell noch ein zweites Mal und danach ist es aber gut, dann setze ich mich lieber an eine andere Idee. Ja, verstehe.

00:59:42 Dennis, bevor wir dich verabschieden, habe ich noch eine wichtige Aufgabe für dich. Und zwar, kannst du uns ein Brettspiel in, sagen wir mal, 30 Sekunden pitchen, sodass wir danach alle darauf Lust haben? Wo kommen wir das hin? Warte, ich gucke auf meinen Timer. Ich stelle mir hier einen Timer. Du kannst doch kurz überlegen, du hast noch ein paar Sekündchen. Vielleicht hast du ja schon eins. Wollte ich mir irgendeins ausdenken? Also ein reales wäre ganz gut, sodass wir das dann auch wirklich spielen können. Pass auf. Drei.

01:00:10 Zwei, eins und los. Dann pitte ich doch mal direkt Challengers. Das ist doch mal ein gutes Beispiel. Challengers ist schön für sehr große Gruppen, weil es bis acht Personen geht und man so ein richtiges Turniererlebnis hat. Es ist super einfach zu lernen, weil im Grunde deckt man nur, man kennt es, man deckt die oberste Karte auf, höchste Karte gewinnt, nächste Karte. Und das macht man quasi dann, bis einer gewonnen hat und dann spielt man gegen andere Leute aus der Gruppe. Das Tolle daran ist,

01:00:39 Man spielt nicht immer mit denselben Karten, sondern kann sich jede Runde dieses Deck, mit dem man spielt, also dieses Kartendeck, verbessern und richtig gute Kniffe reinbringen, mit denen die anderen nicht mehr rechnen. Und dann wird es immer spannender, umso länger das dauert, was hat der Gegner jetzt vorbereitet gegen mich und dann ist es eine richtig gute Party.

01:00:57 Dann ist es eine richtig gute Party. Ich hoffe, so sieht das auch heute Abend noch bei dir aus, Dennis, dass du noch eine richtig gute Party hast. Nein, Quatsch. Vielen, vielen Dank, dass du heute unser Gast warst und bleibt uns gerne im Chat erhalten, weil ich glaube, wir können dann noch viel von dir lernen. Merci, merci. Gerne. Danke. Gerne. Habt noch viel Spaß. Danke dir.

01:01:18 Und wir holen direkt unseren nächsten Gast mit dazu, der jetzt schon seit Anfang an hier mit dabei ist, zumindest im Chat und auch schon seine Community mitgebracht hat. Geekpunkt, einen schönen guten Abend, schön, dass du da bist. Hallo zusammen, schön, dass ich da sein darf.

01:01:33 Schön, dass du da bist. Geek. Du bist Content Creator rund um Boardgames und Retro-Kram. Ich hoffe, das ist nicht respektierlich, aber es ist ja Retro-Kram. Und du bist auch auf Twitch hier unterwegs, wie man unschwer erkennen kann. Und man kann hinter dir sehen, ein riesen Sammelsurium an Brettspielen und was weiß ich, was da noch alles steht. Also unfassbar.

01:01:57 Mein Nerdherz geht ja auch gerade über, dass wir hier quasi auf dem Kanal der ARD gerade eine Tierlist machen mit Risiko und sonst irgendwas. Und ich darf hier auch noch sein. Also nischiger und nerdiger wird es heute Abend auch nicht mehr, glaube ich. Ja, pass auf, dann lasst uns doch direkt mal mit unserer Tierlist weitermachen. Lieber Chad, ihr seid wieder nix gefragt.

01:02:16 und kommst zu einem ganz tollen Spiel, lieber Markus und Geek. Also, und lieber Chat. Activity. Erstmal fange ich bei euch beiden an, also Geek. und Markus, und dann gleiche ich das nochmal mit dem Chat ab. Geek. Wo würdest du Activity hinpacken? Im Normalfall wären viele Spiele ganz weit unten, aber man muss das ja auch ein bisschen im Kontext sehen. Also ich würde dem sogar noch eine B geben, weil wenigstens ein bisschen was los ist.

01:02:43 Ist ein bisschen was los, Markus? Ja, B finde ich ganz in Ordnung. Ich hätte sogar kurz A überlegt, weil eben in dem Genre von Party, Scharaden, Erklärspiele...

01:03:05 bringe ich es noch immer gern am tisch also es macht mir nach wie vor spaß und das ist eigentlich bei spielen die Wahrscheinlich 20 jahre alt sind oder so oder länger ist das selten der fall dass wir die heute immer noch spaß machen also ich muss aber

01:03:22 Ja, ich muss mich aber echt enttäuschen. Also ich glaube, da hat euch der Chat ein bisschen überstimmt. Also ja, es gibt ein paar, die B sagen, aber die meisten haben mindestens C gesagt oder auch D. Deswegen rutscht die Aktivität hier auf jeden Fall eins nach unten. Also so ist meine analytische wissenschaftliche Analyse eurer Kommentare, lieber Chat. Ach komm, wir machen noch den nächsten, weil den können wir nicht außen vor lassen und dann sprechen wir nochmal ein bisschen inhaltlicher. Monopoly.

01:03:52 Also für mich ganz klar D.

01:03:58 B oder D? D. D. D. D. D. Geekpunkt? Es steht für alles, was Leute im Zweifelsfalle an Brettspielen hassen, wenn man ihnen erzählt, man spielt gerne Brettspiele. Dann sagen die, oh nee, sowas wie Monopoly, weil es dauert irgendwie drei Stunden, es ist mega unfair, es ist dann doch nur Rumgelaufe und dieses Kapitalismus-Thema ist halt jetzt irgendwie auch nicht schön.

01:04:25 zu spielen. Das macht irgendwie gar keine Freude. Am Ende hast du nichts gelernt, außer dass der Stärkste gewinnt. Das ist aber nicht unbedingt das kursste Erlebnis. Ja, aber auch eine Lehre, wenn man jung ist. Ja, also ich glaube, als Monopoly hat jeder nur so schlechte Erinnerungen irgendwie. Also da gibt es so viel bessere Spiele. Wir müssen nicht bei Monopoly aufhören. Gott sei Dank. Ich glaube, das seht ihr ganz ähnlich. Es gab ein paar, wobei die sagen auch B, C, aber auch viele, die haben Q gesagt.

01:04:55 Beispiel. Also wirklich, ich glaube, Monopoly kann man ganz weit unten lassen. Das lassen wir jetzt mal auf D. Wenn es noch eine weitere Liste hätte gegeben, hätte ich es weiter runtergesetzt. Wir machen gleich mit der Tierlist weiter, weil da kommen noch ein paar schöne Sachen. Vorher, lieber G-Punkt, möchte ich aber mit dir und mit euch beiden trotzdem noch ein bisschen quatschen darüber, was eigentlich vor allem...

01:05:15 gutes Spielprinzip ausmacht. Wir haben gerade eben schon vom Chat gehört, da muss irgendwie, es darf nicht zu lange dauern, es darf ein bisschen Glück mit dabei sein, aber nicht zu viel. Was macht eigentlich ein gutes Spielprinzip für dich eigentlich aus dem Ballgeekpunkt?

01:05:33 Ich glaube, es ist auch ein bisschen die Zugänglichkeit. Also ich meine, wir haben jetzt hier einige Experten im Chat, die natürlich, denen kann es nicht kompliziert genug sein, aber der normale Mensch möchte sich ja nicht erstmal eine halbe Stunde mit Regeln auseinandersetzen, bevor er ein Spiel spielen kann.

01:05:47 Ich finde, deswegen mache ich auch Twitch mit Brettspielen. Ich finde, dass ein Brettspiel viel von Computerspielen lernen konnte und auch gelernt hat, im Sinne von, es gibt heute sensationelle Spiele, die auch ein bisschen komplexer, komplizierter sind. Die starten halt dann mit Tutorials, mit Einstiegssachen, du schaltest noch was frei. So das Spiel wächst ein bisschen mit. Das heißt, du kannst relativ schnell nach ganz kurzem Regelstudium schon anfangen.

01:06:09 Und dann entdeckst du das Spiel und dann fängt es aber auch an, dich herauszufordern. Das haben wir auch alle gelernt. Ich meine, jeder hat das erste Level, keine Ahnung, von Super Mario gespielt und dachte, er ist super gut, aber es wird halt immer schwerer. Und das bietet den Challengers beispielsweise durchaus ja auch. Das ist auch ein super Vertreter darin. Und das Ganze dann auch noch gepaart mit einem wirklich spannenden Thema. Also ich finde ja nichts schlimmer, deswegen auch vorhin mit Kniffel ein Spiel zu haben, was nur aus einer Mechanik besteht.

01:06:37 aber du irgendwie nichts zum angucken hast. Also du kannst natürlich jedes Spiel auf seine Mechanik runterbrechen, aber das ganze Erlebnis ist dann weg, finde ich. Spannend. Doku ist kein Brettspiel. Ich musste aber vor dem Stream auch an Mikado denken und dachte mir so, Mikado ist ein tolles Spiel, aber das ist ja auch nur Mechanik. Das ist ja wie Jenga zum Beispiel. Huch, sorry. Oder?

01:07:05 Es gibt die positiven Ausnahmen. Also es gibt auch manchmal so Geschicklichkeitsspiele, die trotzdem funktionieren. So wo du jetzt, ja, also auch Mikado kannst du ja spielen. Aber auch da würde ich wieder sagen, es gibt wahrscheinlich heute lustigere Spiele als Mikado, die ähnliche Mechanismen haben, wo man halt aufpassen muss, was man zieht, dass nichts umfällt, dass der Turm nicht umfällt.

01:07:25 Wir hatten jetzt gerade, wie hieß das, Yubi Po oder so, erst vor ein paar Monaten, wo man so gegenseitig so Steckerl zwischen seinen Fingern, zwischen den anderen Mitspielern haben muss, die dürfen nicht runterfallen und so. Also quasi Mikado in der Luft, würde ich es mal so nennen, wenn ich es pitchen müsste. Also das geht schon auch.

01:07:45 Und ich glaube, wenn das so ein Spiel kann, also wenn, ein Spiel soll dich ja auch irgendwie fesseln, in eine andere Welt ziehen, du, das ist ja auch mal was ausprobieren, du kannst mal der Ritter sein, du kannst mal der sein, so, also das ist ja, das muss ein heutiges Spiel können und ich finde, dass Spiele, die ein bisschen älter sind, die wir da auf der Tierlist haben, die haben meistens noch das Problem, dass sie irgendwie davon ausgelegt waren, dass sie wirklich so komplett abendfüllend sind, also dass du eine Spielzeit hast, die eigentlich gefühlt zu lang ist.

01:08:15 wo du auch als Kind irgendwie dann die Lust auch dran verlierst, aber jetzt muss man es noch zu Ende spielen und so. Man ist ja dann doch auch Generation TikTok, es muss halt alles irgendwie ein bisschen schneller auf den Punkt sein. Und das können moderne Spiele aus meiner Sicht inzwischen. Ja, okay, verstehe. Also das finde ich schon irgendwie spannend. Und du hast ja gerade eben auch Videospiele erwähnt.

01:08:38 Und da gibt es einen Rade. Guck mal. Perfekt. Einen schönen guten Abend an alle von OrkenspalterTV. Schön, dass ihr mit am Start seid. Gleich kommt ja auch noch Mayri noch mit dazu. Wir sprechen heute hier in der ARD bei BigSalk über Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Und ich zeige es euch mal, wir haben auch eine Tierlist vorbereitet, die ihr mitbestimmen könnt.

Hybridspiele und digitale Integration

01:08:50

01:08:59 diese nämlich hier und das nächste oder übernächste ist übrigens auch, Mensch, ärgert euch nicht und da bin ich wirklich sehr gespannt, wo ihr das ranken werdet. Ich, für mich gibt's da nur eine richtige Antwort, ehrlich gesagt. Ich verrate sie aber auch noch nicht. Schön, dass ihr mit am Start seid. Folgt doch gerne der ARD, falls ihr das noch nicht getan habt, denn jeden Mittwoch gibt's hier abends um 20.30 Uhr Mixtalk. Euer Debattenformat und heute eben über Brettspiele und gerade sind wir dabei mit Geek. Und mit Markus, also Geek.

01:09:27 und Markus hier unten, darüber zu sprechen, was ein gutes Spielprinzip ausmacht und was eigentlich tolle Brettspiele sind. Markus ist zum Beispiel auch Spieleautor und hat schon wirklich preisgekrönte Spiele mitentwickelt oder entwickelt. Und Geek.du bist leidenschaftlicher Content Creator im Bereich Board Games, wie man unschwer erkennen kann an deinem schönen Regal im Mittagrund.

01:09:50 Schön, dass ihr mit am Start seid. Sorry, das musste ich nur gerade hier alles erwähnen. Aber wo wir gerade über, wir haben über Videospiele auch gesprochen oder du hast Videospiele mit eingebracht. Markus, diese hybriden Spiele oder Hitstar ist ja auch, geht ja so ein bisschen in die Richtung. Hast du da schon mal drüber nachgedacht? Oder beziehungsweise ist das was, wo du in Zukunft mehr drüber nachdenkst, das zu machen, weil das der Trend ist, der am besten oder am häufigsten gut funktioniert aktuell?

01:10:20 Ich glaube in der Brettspielwelt wird das eher eine Ausnahme bleiben. Also es gibt eben mit Hitstar oder jetzt mit Bossfighter QR gibt es zwei wirklich sehr starke Spiele, die richtig gut sind und auch richtig gut ankommen. Ich glaube aber, dass die große Mehrheit der Brettspielen auch in Zukunft ohne App und ohne Handy auskommen wird. Das hat den einfachen Grund, dass glaube ich auch

01:10:49 Viele Leute, viele Menschen wollen einfach auch, wenn sie im Brettspiel spielen, vielleicht gar nicht das Handy jetzt unbedingt in die Hand nehmen müssen.

01:10:59 Aber ich würde sagen, wenn ich eine gute Idee in die Richtung hätte, dann würde ich die im Moment auf jeden Fall weiterverfolgen. Weil ich glaube, da ist ein Markt da und die Leute finden solche Sachen gut, wenn es auch gute Spiele sind. Deshalb bin ich mir eigentlich ganz sicher, dass uns dann auch einiges erwarten wird. Aber in der großen Vielzahl wird es wahrscheinlich nicht kommen.

01:11:23 Ja, und lieber Markus, weil wir dich gleich auch verabschieden, möchte ich aber von dir wissen, nicht welches Spiel du pitchst, weil wir sind ja hier keine Werbeveranstaltung für deine Spiele, sondern welches andere Spiel du denn gerne entwickelt hättest. Also wo sagst du, ah Mensch, so ein Wistauer auch, die Idee hätte ich gerne gehabt.

01:11:46 Da gibt es ganz viele. Wenn ich jetzt eines nennen müsste, ich glaube, das ist sogar auf der Tierlist, dann wäre es Codenames. Können Sie nochmal einblenden? Wir blenden sie nochmal ein. Ich glaube, am Ende ist es mit drin. Also das ist für mich ein ganz klares S-Tier. Geniale Idee, geniales Spiel. In den letzten, ich weiß gar nicht, wann es rausgekommen ist, aber sagen wir mal in den letzten sechs, sieben Jahren.

01:12:13 Kein einziges Spiel ist so oft bei mir am Tisch gekommen wie das. Also richtig cool. Hut ab zu der großartigen Idee. 2015 ist das übrigens erschienen. Wir blenden mal die Tierlist nochmal ein. Wir haben es in drei, vier Spielen dran. Da musst du im Chat dann mitbestimmen, lieber Markus, wo du es hinsetzen möchtest. Bleib uns unbedingt der Hals auf dem Chat.

01:12:40 Ja, passt. Macht das. Macht das. Freut uns auch für die Interaktion hier auf Twitch. Lieber Markus, vielen, vielen Dank für deine Einblicke und für die ganzen Inputs und die spannenden Hintergrundinformationen zur Spieleentwicklung. Danke und schönen Abend noch. Ciao. Danke.

01:12:58 Und wir holen Mayri direkt dazu, die ihr gerade eben ja auch schon gesehen habt, beziehungsweise von der ihr rüber gejumpt seid. Ich denke mal, sie kommt und plappt hier gleich auf. Ah ja, da ist sie ja schon. Hallo, schönen guten Abend. Hallo, hallo. Ich kann euch sehen, ich kann euch hören. Ich glaube, andersrum funktioniert es auch hervor. So muss das sein. Du bist professionelle Streamerin, Autorin, Journalistin, Moderatorin.

01:13:25 und spielst hauptsächlich Pen & Paper, aber bist auch im Brettspielbereich unterwegs. Deswegen freuen wir uns, dass du heute Abend unsere Gästin bist. Ich würde sagen, ihr beiden, lasst uns doch direkt mit unserer Tierlist weitermachen. Denn die müssen wir vervollständigen heute Abend und die müssen wir noch voll bekommen. Als nächstes, wir haben gerade schon drüber gesprochen, Hitstar. Das ist ja diese Art von Brettspiel mit QR-Code beziehungsweise mit Musikeinbindung, wofür man auf jeden Fall so ein Handy braucht. Lieber Chat.

01:13:54 Wo würdet ihr Hitstar einordnen? So bei S bis D. Wo würdet ihr beide das einordnen, lieber G.Punkt und Mayl?

01:14:05 Ich bin gerade überlegen, ob ich das überhaupt schon mal gespielt habe. Also unser Vorteil ist, wir haben schon ganz viel Mist nach unten gepackt, auf jeden Fall. Wir haben schon mal so ein kleines Fundament gebaut. Also ich habe Hitze schon öfters gespielt. Ich habe das sogar als Show auf Twitch, was gar nicht so einfach ist, weil du ziemlich Copyright-Probleme wegen der Musik bekommst. Und für mich ist das deswegen eine klare S. Ich bin ein bisschen vorbelastet.

01:14:28 liegt einfach daran, du musst ja einfach nur Musikstücke in die richtige Reihenfolge bringen. Das kann jeder spielen und jeder hat irgendeine Musikrichtung, die ihm gefällt. Also das ist wahrscheinlich das Party-Silvesterspiel für die Leute da draußen. Und ich finde es auch gut. Das kann man schon machen. Ich bin ganz ehrlich, ich habe es auch noch nie gespielt, aber das Spielprinzip fand ich richtig geil. Sorry, Marie.

01:14:50 Ich habe es tatsächlich noch nie gespielt, ich bin mir ziemlich sicher. Und ich gebe zu, dass ich weniger die Person meistens bin für Partyspiele, sondern jemand, der kommt und sagt, okay, wir investieren jetzt acht bis zwölf Stunden in dieses Spiel hier. Ich habe alle Erweiterungen, setzt euch an den Tisch. Hier sind Snacks, aufstehen nur, wenn ihr aufs Klo müsst. Und deswegen kann ich nicht so viel dazu sagen.

01:15:15 Aber lieber Chad, ihr seid nicht, also natürlich habt ihr unterschiedliche Meinungen so. Ich habe ja auch ein C gesehen, habe auch ein, nee, den habe ich nicht gesehen. Es war mehr oder weniger alles im B und S-Bereich, A, B, S-Bereich. Es ist schwierig, also es war so ein Mischmasch aus S, ja, zwischen A und S. Ich lasse es mal bei S, weil wir ja wirklich nicht so viel ganz da oben haben, deswegen wird es schwierig. Aber kommen wir doch mal zu dem Klassiker.

01:15:43 Überhaupt. 116 Jahre ist die deutsche Version alt, viel älter ist aber das indische Vorbild. Das geht so mehrere tausend Jahre zurück tatsächlich. Mensch, ärgere dich nicht. Wo packen wir das hin? Für mich gibt es nur eine Antwort. Ich bin ganz ehrlich.

01:16:04 Ja, und die wäre? Ich bin der Moderator, ich bin unbefangen. Ich sage das erst am Ende. Okay, ich würde es auf B packen, wegen sehr viel Nostalgie und weil es ein einfaches Spielprinzip ist, dass alle Leute sich sofort aneignen können.

01:16:23 Aber höher nicht. Echt? Geekwürgt? Also es ist, glaube ich, auch so wie klassische Literatur. Also man muss es mal gelesen haben, um zu sagen, hey, ich bin gelesen. Aber heutzutage wird es das halt nicht mehr rausbringen. Also heutzutage schreibt man halt so nicht mehr oder solche Spiele macht man halt nicht mehr. Dieser Ärgerfaktor, der drin ist so und dieses reine Glücks und so. Ich glaube, da haben viele halt Nostalgie. Also ich bin dabei, so eine BC zu machen wegen Nostalgie.

01:16:51 Aber ich glaube, man hat es einfach im Schrank und spielt es nicht. Crazy. Ich setze es jetzt mal auf B und gucke dann mal in den Chat, was ihr so sagt. Ich sehe da, ich sehe da, Moment, Moment, A, D, D, D, C, D, D, B, C, D, S, Z. Okay. B, A, S. Ja, sehr unterschiedliche Meinung, was ich nicht, also, ja. Deswegen, ich habe das Gefühl, es liegt bei B ganz gut, weil alles mit dabei ist.

01:17:18 Für mich, wenn es nach mir gegangen wäre, hätte ich es hier oben hingesetzt. Ich finde, Mensch, ärgere dich nicht. Ist ein tolles, tolles Spiel, was nämlich jeder versteht. Und ich weiß ja nicht, wie es euch geht. Aber wenn ich ein neues Spiel anfange und mir müssen die Leute erst mal 20 Minuten erklären, wie das Spiel funktioniert, verstehe ich das sowieso nicht. Und verstehe es dann erst beim Spielen, aber auch erst in der dritten Runde. Und Mensch, ärgere dich nicht. Da weiß ich ganz genau, was auf mich zukommt. Da ist alles okay. Da fühle ich mich wohl. Deswegen wäre es beim UFS gelandet. Aber ich verstehe es.

01:17:47 Ich verstehe es. Aber hier, Lord Prett Sinclair sagt auch, best game ever. Gerade wenn man was getrunken hat.

01:17:54 Gut. Da höre ich auch modern talking, also das ist kein Problem. Ich meine, Mensch ärgere dich nicht, ist zum guten Grund, glaube ich, in jeder Schulsammlung und jedem Landschulheim und ganz, ganz vielen, ich weiß nicht, wo man sich einbieten kann, Jugendherbergen oder sonst irgendetwas, irgendwo in der Sammlung, in Krankenhäusern. Das ist ein kleinster gemeinsamer Nenner. Über Puri, das.

01:18:23 Ja, lieber Bury, dann Marvin ärgert dich nicht. Ja, ja, ich halte mich ja schon zurück mit meinem Ärger. Ist schon okay. Also, lass uns ein bisschen auf die Themen zurückkommen und dann machen wir das Ranking nachher fertig. Und zwar Thema beziehungsweise Punkt deutscher Brettspielmarkt. Wir müssen, glaube ich, schon nochmal ein bisschen in den Kontext setzen, dass...

01:18:43 über das, was wir hier sprechen, tatsächlich ein riesengroßer Markt ist. Ich meine, Deutschland ist international beim Brettspielmarkt auf Platz 4. Wenn wir uns mal den Umsatz auch anschauen, wir blenden es euch jetzt mal gerne hier mit ein, wir haben nämlich praktischerweise dazu auch eine schöne kleine Tafel vorbereitet, wo man das gut veranschaulicht sieht, wo Deutschland da auch im internationalen Vergleich so landet beim Umsatz.

01:19:06 Dann sehen wir hier nämlich, dass die USA auf Platz 1 liegt, China auf 2, Japan auf 3 und Deutschland dann auf 4. Also sind die Top 5 Länder, 2026 in Millionen Euro Beträgen. Ja, okay, USA, China doch weit vorne, aber Deutschland nicht sehr weit dahinter. Also das ist schon durchaus ein großer Markt, über den wir sprechen hier.

01:19:30 Was man schon sagen muss, TCGs spielen da eine große Rolle. Die fallen da auch mit unter mit rein. Aber was würdet ihr denn sagen, oder was würdest du denn sagen, Geekpunkt, wie wichtig ist denn der deutsche Brettspielmarkt eigentlich für die Branche vom Umsatz her, aber auch vom Kreativmarkt her?

01:19:47 Ja, man spricht ja auch immer noch von dem German Game. Also jetzt sagst du halt Umsatz in Deutschland, also die Spiele, die in Deutschland gekauft werden. Aber man muss auch fairerweise sagen, extrem viele deutsche Spiele werden in Amerika gespielt. Also das hat da auch so ein bisschen so ein Gütesiegel. Diese typischen deutschen, bisschen trockenen, langen Spiele, für die es halt auch wieder Zielgruppen gibt.

01:20:08 Dieser Wachstum, der ist ja schon so, der ist ein bisschen pandemiebedingt, ging es so richtig los, dass Brettspiele angezogen haben, weil klar, man blieb zu Hause, man konnte nichts machen und die Brettspielumsätze, gerade von Klassikern wie Mensch ärgere dich nicht, sind durch die Decke gegangen und viele sind aber bei diesem Thema auch wieder ein bisschen hängen geblieben.

01:20:28 Dort ist ja ganz am Anfang der Sendung so diese Welle, dass die Leute mit Katar vielleicht was entdeckt haben in den 90ern und so. Und es gab irgendwie diese Pandemiewelle, hat Brettspiele auch nochmal angeschoben. Also der Markt ist größer denn je. Es gibt mehr Spiele, man sieht es ja auf der Spielmesse, mehr Aussteller, mehr Fläche, mehr Besucher. Also es ist ein Wachstumsmarkt mit teilweise zweistelligen Prozentsätzen jedes Jahr.

01:20:52 gleichzeitig ist es trotzdem immer noch im vergleich jetzt zur computerspielbranche ein super kleiner markt also die das sind alles sehr viele kleine player die sehr idealistisch die spiele rausbringen mit wenig staatlicher förderung also das kulturgut brettspiel ist auch immer noch so ein thema was nicht ganz so anerkannt ist wie es sein könnte aber es nimmt halt formen an und ich glaube es ist in der heutigen zeit und da zählt ja nicht nur brettspielen dazu das ist ja dann tabletop

01:21:19 pen and paper ist ja egal was an analoger spielart dass diese entschleunigung halt auch das ist was die leute jetzt wieder wollen also in dieser extrem schnellen zeit jetzt wieder was zu haben wo man einfach sagt hey da muss ich mich jetzt hinsetzen und bewusst mich auseinandersetzen mal das handy auf die seite legen und jetzt mal zwei drei stunden mindestens mal mich mit menschen wieder unterhalten in anführungszeichen

01:21:45 Ich muss übrigens ganz kurz reingehen, denn schön, dass ihr mit am Start seid. Ich habe gerade den Namen vom Raid übersehen, bin ich ganz ehrlich. Strategie, okay.

01:21:54 Strategiege... Ja, dankeschön. Die Strategiegege. Schön, dass ihr mit am Start seid hier in der ARD. Wir quatschen heute über das Thema Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Und ich blende es nochmal ein, weil daran sind wir immer noch dran. Und zwar unsere Tierlist der klassischen Boardgames, sage ich mal, Brettspiele. Wir haben schon einiges eingeordnet, wie ihr seht, aber wir haben noch vier wichtige Spiele vor uns. Vor allem eines der wichtigsten wahrscheinlich gleich. Und das ranken wir gleich zusammen, also mit euch und mit unseren Gästen, die wir hier am Start haben, nämlich Geek.Streamer, vor allem im Brettspiele.

01:22:23 Bereich, vielleicht kennt ihr ihn natürlich auch und Mayri, Streamerin und Autorin und auch vor allem im Pen & Paper Bereich aktiv und darüber sprechen wir heute. Gerade sind wir so im deutschen Markt und haben gerade so ein bisschen geklärt, naja, wie groß der deutsche Brettspielmarkt eigentlich ist. Darüber sprechen wir gerade und weil ich es gerade eingeblendet gesehen habe, folgt doch gerne der ARD für mehr Streams hier bei den Öffentlich-Rechtlichen. Mensch, oder?

01:22:49 viel noch besser, ihr könnt euch sogar dazu schalten per Stream Together. Wenn ihr über oder unter mir oder neben uns hier erscheinen möchtet, da nämlich, dann könnt ihr das machen per Stream Together. Das heißt, ihr könnt euch dazu schalten und über eure schönsten Brettspielmomente quatschen oder auch mal kritiklosversen werden, was die Brettspielbranche betrifft. Schreibt euch gerne dazu. Wir freuen uns auf jeden Fall auf eure, ja, Meinungen.

01:23:13 Das dazu. So, wir waren gerade bei dem Thema großer Markt. Stichwort Fast Fashion. Wir sehen ja pro Jahr ungefähr so, Pima Daumen, tausend Spiele, die auf den Markt kommen. Das ist schon crazy, wenn ich überlege, es erscheinen ja schon viele Videospiele im Jahr, aber tausend Brettspiele im Jahr, das schon hat wirklich viel. Wie schätzen du das ein, Mairi?

01:23:38 Hast du da noch einen Überblick? Du hast gerade immer schon gesagt, Hitstar ist auch an dir vorbeigegangen und hast du noch nicht gespielt. Hast du da überhaupt noch so einen Überblick, was da alles ist? Nein. Ich muss nicht zugeben, nein. Also wenn da jemand wirklich den Überblick hat, Riesenrespekt. Was ich mache, ist, dass ich in der Regel auf die Spiele in Essen gehe. Letztes Jahr war das ein etwas seltsames Erlebnis, weil ich das Gesicht der Spiele war und überall da rumhing.

01:24:06 Und schaue da dann in den Themenbereichen, die mich persönlich interessieren. Aber es gibt auch viele Spielebereiche, wo ich dann nur vorbeigehe und nur einen sehr oberflächlichen Eindruck mitnehme. Gerade bei Familienspielen. Ich habe keine Kinder zum Beispiel. Und dementsprechend in meiner Nische und meiner kleinen Ecke habe ich vielleicht einen ganz guten Überblick. Aber das ist eben wirklich nur eine spezielle Nische. Und also.

01:24:32 Ich weiß nicht, wer wirklich alles davon in dem Blick behalten kann. Es ist so viel und es kommen auch immer neue Genres dazu, weil immer jemand schafft, noch mal irgendetwas zu erfinden, auf das bisher niemand gekommen ist. Oder beziehungsweise irgendetwas, was es schon gibt, kommt in 30.000 neuen IPs, dann in einem anderen Gewand wieder auf den Markt. Nein, keine Chance für mich. Gegenteil, hast du den Überblick über wirklich jedes Spiel, was erscheint? Das wäre gelogen, aber ich schaffe es.

01:25:01 300 Neuheiten ungefähr im Jahr zu spielen. Da muss man sich aber auch zwingen. Ich glaube, die Spiele des Jahresjury schafft ein bisschen mehr, wobei da auch so ist, dass die nicht alle Spiele spielen, sondern wenn ein paar aus der Gruppe schon gesagt haben, das brauchst du dir nicht angucken, dann schauen sich die anderen erst gar nicht an, weil die auch natürlich eine beschränkte Zeit haben und die vor allem ja auch die Spiele ein bisschen tiefer testen müssen. Ja.

01:25:27 Also, fast fashion, glaube ich, war jetzt genau dein Wort. Also eigentlich ist ja wirklich die Frage, warum braucht man jedes Jahr tausende neue Brettspiele, wenn doch so ein Brettspiel eigentlich was Zeitloses ist. Also ich kann ja das Spiel von vor 15, 15 Jahren heute immer noch spielen. Es ist ja nicht so, keine Ahnung, es gibt bei Computerspielen oder so, versteht man es ja, dass man irgendwann sagt, okay, die Technik ist weiter. Oder von mir aus bei Filmen, gerade so bei Actionfilmen, wenn halt dann die Spezialeffekte nicht mehr toll aussehen oder so. Aber...

01:25:56 Aber bei Brettspielen ist es teilweise so, dass die halt nach einem halben Jahr schon nicht mehr irrelevant sind, aus den Regalen verschwinden und halt irgendwo verramscht werden. Das ist halt auch ein bisschen schade, auch zum Thema Nachhaltigkeit, was du heute hattest. Welcher schade, um den Aufwand, den die Leute da gegangen sind, so ein tolles Ding herzustellen.

01:26:12 Ja, es wird dann gefühlt sehr viel dann wieder verschmissen oder es kam nicht gut an, zack, zack kommt das nächste. Übrigens, lieber Chat, ich möchte nur kurz erwähnen und hier nicht außer Acht lassen, dass wir hier über Brettspiele quatschen heute und dass es uns extrem wichtig ist, dass wir sachlich und gerne auch kontrovers, aber sachlich hier beim Thema bleiben.

01:26:31 Und uns damit auch mit dem Thema heute Abend auseinandersetzen, nämlich mit dem Thema Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Und gerade sind wir dabei, was der deutsche Markt eigentlich da für eine Rolle spielt und ob einfach viel zu viele Spiele da irgendwie auf den Markt kommen. Deshalb, liebe Community, lieber Chat, schreibt mir gerne mal in die Kommentare, habt ihr das Gefühl, es erscheinen einfach im Jahr zu viele Brettspiele schon? Dann schreibt mal bitte, es sind zu viele, absolut.

01:26:57 eine 1 für Nein in den Chat und eine 2 für Ja in den Chat. Also Ja, es erscheint viel zu viele. Nein, ach, da habe ich noch einen guten Überblick drüber. Das passt schon. Es sind gerade genug. Ich komme gar nicht hinterher. Wobei, ich glaube, wenn jeder alle Spiele spielt, ich bezweifle, dass das funktioniert. Deshalb halte ich mich, glaube ich, mit Match ärgere dich nicht. Ja, ich ehrlich gesagt auch nicht. Ja, wobei, wobei, Buridan sagt 1.

Geschlechterrollen in der Brettspielbranche

01:27:20

01:27:23 Buridan hat schon mal sehr viel Zeit, sehr viele Brettspiele zu spielen. Aber ja, sehr viele Zweier. Sehr viele Zweier. Es ist, glaube ich, ein wenig zu viel. Ihr zwei, lasst uns unsere Tierliste nochmal ein bisschen weitermachen und die vervollständigen, weil ich glaube, jetzt haben wir das Spiel schlechthin auf der Liste. Katan. Wo packen wir das hin? Lieber Chat, rankt gerne mal mit S bis D.

01:27:54 Mach ich mich jetzt unbeliebt, wenn ich sage, dass ich Katani nicht wirklich gut finde? Nö, machst du nicht. Das darf man jetzt sagen. Also ich würde es auf C packen. Es ist ein solides Spiel, dabei sind so viele, viele Stellen, an denen es frustrierend werden kann. Das glaube ich auch alle kennen, wenn man das mit der Familie spielt, dass man hinterher vielleicht sich erst mal wieder vertragen muss. Es hat einen wichtigen historischen...

01:28:25 Platz. Es hieß ja auch mal anders. Es hieß ja auch mal anders. Es hieß ja mal nicht Katan, es hat ja mal einen anderen Namen gehabt sogar. Aber das ist nochmal Thema für sich. Geekpunkt, wo willst du es? Ja, also eigentlich müsstest du es natürlich höher setzen. Ich wäre vielleicht sogar eher bei einem B. Theoretisch ist es das Spiel, was viele in das Hobby geholt hat und was extrem viel...

01:28:46 halt Türen aufgemacht hat für andere moderne Spiele. Also das ist schon klar. Aber das heißt ja nicht, dass man es heute noch guckt. Also ich weiß nicht, das ist auch wie mit einem alten Film. Der hat auch viele neue Filme möglich gemacht. Aber irgendwann willst du halt dann doch nicht mehr Schwarz-Weiß-Filme gucken. Also so wie Mairi gesagt hat, also du musst es ja mindestens zu dritt spielen. Das mag man heute schon gar nicht mehr. Du möchtest eher in kleineren Runden spielen. Und dann ist es immer so, wenn du das in Vollbesetzung spielst,

01:29:12 Dauert es ewig und einer hat bereits nach zehn Minuten eigentlich verloren, muss aber noch zwei Stunden mitspielen. Ja. Übrigens, lieber Chat, ich meinte nicht, dass das Spiel mal die Siedler von Katan hieß. Das ist mir natürlich klar. Sondern der Arbeitstitel hieß mal Kolonisation. Das war bei der ursprüngliche Arbeitstitel. Davon ist man dann aber abgerückt aus vielleicht nachvollziehbaren Gründen. Warum?

01:29:35 Ja, also das ist das, was ich meinte und nicht, dass das Spiel Siedler von Katarnis, das weiß ich natürlich. Aber ich guckte mal in den Chat, wo ihr es so eingeordnet hättet, also so bei C, C, S, B, B, S, A, A, also sehr unterschiedlich. Da hatte ich so ein bisschen das Gefühl, ich glaube, so ein bisschen wie bei, was war es, Mensch ärgere dich nicht vorhin. Das hätte man jetzt überall hinpacken können, deswegen, glaube ich, liegt es bei B ganz, ganz gut, würde ich jetzt mal sagen. Codenames, darüber haben wir gerade eben schon gesprochen. Ich habe es noch nie gespielt, ich bin ganz ehrlich.

01:30:03 Ich weiß nicht, ob ihr beides gespielt habt. Lieber Chad, ihr habt es bestimmt gespielt. Wo ordnet ihr das ein? Das ist auf jeden Fall eins von den Spielen, gut, ist auch noch nicht so alt mit elf Jahren oder sowas, was richtig gut gealtert ist. Das mögen manche vielleicht auf einer S sehen. In der Liste würde ich wahrscheinlich eher auf einer A noch sein. Weil, genau, kann man super spielen. Geht ja auch schon in kleineren Runden.

01:30:27 Leblash sagt dazu, war Gottlos über Wizard. Ja, dann schon, dann vielleicht doch auch auf S. Stimmt, die hat Wizard auf A, das versteht auch keiner, da war ich noch nicht da. Das würde ich noch mal hinterfragen. Ein Stichspiel auf der A, das kannst du eigentlich nicht machen. Ja gut, dann ist es auf S. Also was, Codenames auf S jetzt, oder was? Was hatten wir jetzt? Im Vergleich zu den anderen Dingen dann, ja. Na gut, ich glaube, das stimmt, jetzt hört mir du mal ein. Also unter den ganzen Brettspiel-Content-Creatern gibt es das Wort des Codenames-Killers.

01:30:56 Und zwar jedes Jahr, wenn irgendwelche Partyspiele rauskommen, macht man sich Gedanken, welches Partyspiel ist denn der Killer für Codenames? Wann kommt ein endlich ein Partyspiel, was besser ist? Und es ist immer noch schwierig, einen Codenames-Killer zu finden. Also das Spiel funktioniert halt immer noch, super schnell erklärt und gibt so viele Varianten. Ich habe gesehen, dieses Jahr kommen, glaube ich, fünf neue Codenames-Varianten raus zur Messe. Also die Kuh wird gemolken. Und auch deswegen, weil es halt Leute gibt, die die Milch wollen.

01:31:25 Quasi. Die sind Kufitzkup-Molken und Leute, die die Milch wollen. Das ist ja auch ein Sprichwort. Aber ja, okay. Also, ich wollte aber noch kurz in den Chat schauen, was ihr zu den Einordnungen hier sagt. Und zwar, zu Katan sagt man, Board Game B auch sehr aktiv heute Abend. Aber dann muss doch bitte auch Katan höher als Mensch ärgere dich nicht. Ja, stimmt eigentlich. Aber ich glaube, Mensch ärgere dich nicht ist mit B einfach, glaube ich, zu hoch. Oder man kann auch so rum rangehen.

01:31:57 Mal gucken, wer am Ende hier noch das Vorrecht hat, da noch was dran zu ändern. Am Ende bleib ja nur ich hier übrig. Das ist das Schöne an solchen Listen. Da hat jeder seine private. Also ich meine, solange ihr Brettspiele spielt und damit eine gute Zeit habt, spielt, was immer ihr wollt. Da müssen wir ja kein Gatekeeping betreiben. Wenn einer, wenn er dich nicht spielen will, soll er spielen.

01:32:16 Bevor wir die letzten zwei gleich noch fertig ranken, würde ich sagen, machen wir unsere Tierliste nochmal zu und sprechen vielleicht mal über das, was uns im Herbst, Winter 2026, 2027 eigentlich so erwartet und was vielleicht auf uns zukommt, lieber Geekpunkt. Welche neuen Spiele begeistern dich jetzt aktuell und welche sind vielleicht so richtige Kracher für die aktuelle anstehende Winter-Herbst-Saison? Saison. Er ist verrückt.

01:32:44 Ja, das ist ja so krass. Also die Hotness-List sind wieder über 1000 Spiele, die man so durchrocken muss. Ich habe es mir noch härter gemacht. Ich habe mir über 50 Verlage irgendwie reingeholt. Die haben mir alle ihre Titel gepitcht. Ich habe da so kurze Short-Videos draus gemacht. Also ich bin druckbetankt, was die Neuheiten angeht. So richtig habe ich den Trend für dieses Jahr noch nicht erkannt. Also es bewegt sich alles auf Trends, die man schon kennt. Es sind extrem viele Zwei-Personen-Spiele.

01:33:10 Also Spiele, die man in kleiner Gruppe spielen kann. Den Trend gibt es jetzt schon seit ein paar Jahren. Das ist ein bisschen anders als früher, wo man immer irgendwie als Doppelpärchen, als Familie zusammen kam. Also die Familien werden kleiner, die Runden werden kleiner. Es ist sehr viel Naturthema. Es ist sehr viel nett gezeichnete Tierchen, die irgendwas machen, aber dann trotzdem expertenspielig. Also so verpackt. Also dieses Thema Kolonialismus oder sowas, was wir vorhin bei Katar hatten.

01:33:35 Das druckt heute keiner mehr auf eine Packung. Diese Trends sind Gott sei Dank vorbei. Da sind die Leute viel bewusster. Ich habe ein Spiel für mich rausgepickt, was ich spannend finde. Also gar nicht um Werbung dafür zu machen, ich sage einfach nur das Thema. Das Thema ist Queere Communities im viktorianischen Zeitalter als Expertenbrettspiel. Hast du das gerade bei dir? Nein, leider noch nicht. Das kommt raus. Das heißt, Molly haust...

01:34:03 Ach, schade. Nee, hab ich leider... Ich hab noch gar nicht so viele Neuheiten da. Das Problem bei der Spielmesse ist, dass die Sachen immer kurz vorher erst kommen. Ja, oder erst während der Messe. Oder während der Messe. Weil irgendein Container liegt, der nicht aufgemacht werden darf. Und da hab ich auch ganz von vielen Verlagen gehört, dieses Jahr ganz schlimm die Spiele anzuliefern. Also nicht nur, weil die Container nicht durchkommen wegen Straße von Hormuz oder sowas, sondern die kommen auch mit den Zügen nicht durch.

01:34:27 Und Luftfracht willst du eigentlich nicht machen, weil teuer und natürlich umwelttechnisch völliger Wahnsinn. Also es wird dieses Jahr einige hart treffen, dass keine Spiele kommen. Also genau, Chad hat schon geschrieben, das Spiel heißt Molly House. Das fand ich ganz spannend, weil es einfach mal ein mutiges Thema ist, mal was anderes. Und ich glaube, das ist so das, wo ich sage, mein Aufruf an die Brettspielindustrie, wer eigentlich traut euch doch viel, viel mehr. Das ist immer leicht gesagt, ich muss davon nicht leben. Aber...

01:34:55 viele Spiele kopieren halt Sachen, die es schon gab. Und eigentlich kann man ja so viel mehr. Und da habe ich jetzt dieses Jahr wieder so ganz viele Spiele halt auch gesehen, wo du sagst, also diese 1700 Spiele oder sowas von Neuheiten sind, die Hälfte davon sind quasi Uno-Varianten, Stichspiel-Varianten, also Spiele, die du eigentlich schon kennst, die irgendwie ein bisschen weiterentwickelt wurden. Die werden aber auch, die kommen und gehen dann leider auch ganz schnell.

01:35:20 Ich habe im Chat hier ganz viel gelesen, auch von viele Solospiele auch. Also zum Beispiel von Svenja, die das sagt, oder auch Real Mad Volley sagt, Solospiele oder Solomodi sind auch heute immer mehr am kommen bei Spielen. Wäre das was für dich, Maldi?

01:35:37 Ja, manchmal spiele ich Solospiele und ich sehe auch absolut den Rest davon. Ich meine, die sind ein großes Ding geworden über die Lockdowns und sind sehr verbreitet worden. Und ich sehe das in meiner kleinen Nische und Szene eben mit Fantasy und Horror und dann spezifisch Rollenspiel auch, dass es da Solo-Modi gibt, die dann natürlich...

01:35:58 auch fast noch ein bisschen schwieriger sind. Und sehr viele von den Spielen, die ich mir auch die letzten Jahre angeschafft habe, auch an Brettspielen, haben den Solo-Modus, eben weil es bedeutet, dass man nicht noch extra Leute dazu holen muss. Übrigens, Leblash schreibt gerade, Solo nur GTA 6. Also vielleicht mal nach über zehn Jahren mal wieder Solo. Okay.

01:36:19 Ja, ich glaube, das wird, ich will jetzt das Thema nicht aufmachen, aber das könnte natürlich den Brettspielmarkt dieses Jahr auch ein bisschen ausbremsen, dass ab November jeder kein Brettspiel spielt, sondern ganz andere Dinge am Fernseher. Am Fernseher spielt möglich GTA 6. Aber ich finde das ja irgendwie ganz spannend. Liebe Community, lieber Chat, wenn ihr Empfehlungen habt für die Winter-, Herbstsaison 26, 27, dann haut sie doch gerne mal jetzt in den Chat oder noch viel besser, kommt per Streamtogether dazu. Also ich...

01:36:46 Das ist wirklich nicht schwer tatsächlich. Ihr müsst euch einfach nur, ihr müsst einfach mal anknopfen und dann kommt ihr auch hier bei uns rein und dann könnt ihr mit uns hier quatschen und dann scheint ihr hier unter uns und dann könnt ihr eure Lieblingsspiele auch mit uns teilen für den Winter. Gegpunkt, hast du ein, zwei Spiele, die du in deinem Regal hast, die du uns zeigen kannst auf dem Tisch? Ich habe jetzt nämlich gerade ins Regal geguckt. Ich zeige euch was. Also wenn ihr wollt, zeige ich euch was. Gerne.

01:37:11 Weil wir vorhin das Thema Kniffel-Variante hatten und das ist tatsächlich eine Neuheit, dann zeige ich euch das. Gerne, gerne. Okay, jetzt bin ich gespannt. Ich auch. Ich muss sagen, ich hasse Kniffel.

01:37:25 Oh, da ist ein Godzilla drauf. Das ist schon mal gut. Das ist Godzilla. Das ist King of Tokyo, was wir vorhin schon im Chat haben. Eins meiner absoluten Lieblingsspiele. Gibt es schon seit über zehn Jahren. Ist von Richard Garfield. Das ist der Erfinder von Magic the Gathering. Daher kennt ihr ihn so gut wie jeder. Und damit ist er auch Brettspielmillionär natürlich geworden. Aber der hat auch viele andere Brettspiele gemacht. Und das ist quasi ein Kniffel. Und ich gucke mal, ob ich euch die Kamera von oben geben kann. Dann schauen wir mal einfach in die Schachtel rein. Während du das machst.

01:37:55 Während du das machst übrigens wollte ich nur kurz ein Kommentar aufgreifen von Arius Cage. Du hast nämlich gesagt, dass Geekpunkt und Orkenspalter so einen fancy Hintergrund haben, ist einschüchtern, sich dazu einzuschalten. Soll es gar nicht, wirklich. Also Markus habt ihr vielleicht auch gesehen, saß auch vor seinem Bücherregal. Ich glaube es war mit dem Macbook oder mit dem Laptop oder mit dem, es gibt ja auch andere Rechner da draußen. Windows wäre beispielsweise einer, ganz viele andere Marken. Aber ihr könnt euch einfach was zuschalten und dann einfach mit eurer

01:38:23 Kamera, euch einfach dazuschalten. Also wirklich, da braucht ihr gar keine Berührungsängste haben. So, das wollte ich nochmal kurz sagen. Ich möchte an dieser Stelle auch sagen, mein Hintergrund ist gar nicht so fancy. Ich habe da irgendwo ein Bücherregal. Das ist nicht im Vergleich zum Geekpunkt. Ja, irgendwo muss ich ja kompensieren. Meine Reichweite kompensiere ich mit einem schöneren Regal. Das ist die Idee quasi.

01:38:44 So, ich habe hier mal kurz die Kamera von oben gemacht. Die ist bei mir irgendwie zwar spiegelverkehrt, aber für euch passt. Ich mache es jetzt einfach irgendwie für mich anders. Also, das ist erstmal Trend Nummer 1. Das ist jetzt eine Neuauflage, das Ganze hier in diesem Godzilla-Setting. Trend Nummer 1 ist, das Ganze ist aus Holzmaterialien. Also klar, Pappe sowieso, aber alle Würfel sind aus Holz. Die ganzen Figuren sind mit Holzständern und so weiter. Also das ist ja auch ein Trend, dass die Leute versuchen, nachhaltiger zu sein, so viel Plastik wie möglich wegzulassen.

01:39:12 Ich habe das selber jetzt in Plastiktüten. Also nicht, dass ihr sagt, so viele Plastiktüten. Also auch solche Marker sind alle aus Holz gefertigt. Und worum geht es, um das ganz schnell zu pitchen? Jeder spielt so ein Monster. Und was wollen Monster? Die wollen Tokio zerstören. Das heißt, wann immer in Tokio Platz ist, gehen die Monster nach Tokio und kloppen sich. Wie kloppen wir uns? Wir würfeln die Würfel und die würfeln wir eben in Kniffelmanie. Wir dürfen bis zu dreimal würfeln und uns Würfel auf die Seite legen, wie man es von Kniffel kennt.

01:39:39 Und dann legen wir uns Tatzen auf die Seite. Mit Tatzen hauen wir einfach den anderen auf die Fresse. Wir legen uns Herzen auf die Seite. Damit können wir uns heilen, falls uns einer auf die Fresse gehauen hat. Wir können Blitze auf die Seite tun. Für Blitze können wir uns ein paar Karten kaufen mit coolen Sondereffekten. Vergiftungsstrahl, Mega-Angriff, sonst irgendwas. Und dann können wir auch noch auf Punkte spielen. Aber wer auf Punkte spielt, der ist eh gottlos in dem Spiel.

01:40:03 Und jeder hat dann hier so ein kleines Playerboard. Ich frage jetzt gar nicht nach, warum man dann gottlos ist. Weil das haben wir so eingeführt. Also nach Punkten gewinnen bei einem Spiel, wo man sich auf die Mütze geben kann. Also ganz ehrlich, wir wollen doch ehrenhaft kämpfen eigentlich. Und es gibt auch zwei Möglichkeiten, wie man gewinnen kann. Entweder hat man 20 Siegpunkte. Wie gesagt, finde ich eher unehrenhaft. Oder alle anderen sind tot. Also es gibt hier tatsächlich die Player Elimination, wenn man runterfällt auf 0.

01:40:27 dann darf man nicht mehr mitspielen. Aber das Spiel geht so schnell, dass es gar nicht schlimm ist und es ist so viel Trash-Talk und Interaktion am Tisch, dass du am Ende sowieso sagst, komm, noch eine Runde, noch eine Runde. Und das haben wir ja gerade eben auch schon gelernt, dass bei kurzen Spielen das auch nicht so schlimm ist, wenn man eliminiert wird. Also das haben wir am Anfang ja schon gelernt, dass das in der Vergangenheit so war, dass auch längere Spiele einen eliminiert haben und dass man das heute nicht mehr so machen würde.

01:40:51 Genau. Und ich habe sicher 300 Partien runter von King of Tokyo. Also ich würde mich als Profi nicht bezeichnen, weil ich verliere viel zu oft. Aber prinzipiell, genau. Das mal so. Und jetzt muss ich gucken, ich kann meine Kamera nicht mehr zurückschalten. Das ist auch gut. Nee, das ist die falsche.

01:41:12 Ich wollte gerade sagen, du musst dich jetzt auf den Tisch legen. Ich habe so viele Kameras, dass ich nicht mehr auf die kann, auf der ich bin. Das ist so geil, weil die in der Anzeige... Du hast Zeit. Nein, bitte, aber dafür haben wir 80 Prozent mindestens des Studios gesehen. Das stimmt. Aber es soll nicht einschüchtern. Ich sitze für euch heute mittig, deswegen sieht man nicht so viel. Es ist eigentlich doppelt so groß, das Regal, um anzugeben.

01:41:38 Also ich möchte wirklich nochmal dazu sagen, ihr dürft und müsst und sollt hier auch bei Mixtalk euch dazuschalten können, dürfen per Streamtogether, auch wenn ihr einfach eine weiße Wand im Hintergrund habt und mit eurer Laptop-Kamera euch dazuschaltet und einfach auch nur den Laptop-Mikro habt, gar kein Problem. Ich wusste, niemand irgendwie ein tolles Set haben, wirklich, wirklich. Dafür haben wir schon zu viele Beispiele in der Vergangenheit gehabt. Also schaltet euch gerne dazu, vielleicht mit euren Lieblingsspielen für die Herbst-Winter-Season.

01:42:06 Ihr zwei, ein Thema habe ich aber noch gerne mit euch, was wichtig, glaube ich, ist und was wir nicht unterschlagen sollten. Und zwar das Thema Geschlechterrollen und Verteilungen. Denn wir sehen gerade in der Branche, vor allem unter Spielerautoren oder Autorinnen, dass einfach die überwiegende Zahl in der Branche Männer sind. Wie beurteilst du denn, Mayri, eigentlich diese Situation, dass viele Spielerautoren...

01:42:33 tatsächlich heute Männer sind und dass es nicht so viele Frauen in diesem Feld gibt.

01:42:38 Was heißt heute? Eigentlich fast immer schon. Abgesehen natürlich von Klassikern wie The Landlords Game oder heutzutage eher unter Monopoly bekannt, was von einer Frau auf dem Norden ist ursprünglich als Satire. Die nicht viel Anerkennung dafür bekommt übrigens. Ja, tatsächlich. Ich glaube, und das ist jetzt vielleicht ein bisschen fies, das hat unter anderem damit zu tun, dass wenn ein Mann glaubt, eine richtig tolle Idee für ein Spiel zu haben,

01:43:05 er sehr viel eher loszieht und das pitcht, als wenn eine Frau das ist. Das hat mit Sozialisierung einfach zu tun. Und dass ich so viele KünstlerInnen, AutorInnen, DesignerInnen kenne, die sagen, ja, aber es gibt schon was ähnliches und ist das überhaupt so gut? Wer nebenan einfach ein Dude vorwärts läuft und sagt, ich habe das Beste erfunden, was ihr euch vorstellen könnt und halt sein Ding auf den Tisch schaut und es sind beide identisch im Endeffekt. Ja, es ist viel einfach die Szene

01:43:35 ist so, weil eher Dinge veröffentlicht werden von Leuten, die da hart hinterher sind. Es ist ja auch mit den 1000 Spielen, die neu dazukommen, eine Menge, die wirklich einfach Liebhaberprojekte sind, die selbst finanziert werden oder im Eigenverlag rausgebracht werden, wo die Leute mit einem aus selbst zusammengelöteten Prototypen durch die Gegend gezogen sind. Und das ist tatsächlich schon noch eher ein Männerding.

01:44:02 Übrigens, Elizabeth Lizzie Mega-Phillips reichte 1903 das Patent für das Spiel The Landlords Game ein. So hieß die Dame, die das ursprüngliche Monopoly erfunden hat. Das wollte ich nur kurz mit einbringen. Aber Gegpunkt, würdest du da zustimmen? Und welche Lösung gibt es vielleicht auch? Oder gibt es da vielleicht auch schon Gegenbewegungen, Gegentrends?

01:44:27 Ja, also ich glaube, also erstmal ist es ja ein gesamtgesellschaftliches Problem. Das hat ja nichts mit Brettspielen zu tun. Das haben wir in ganz vielen Hobbys und so weiter. Und gleichzeitig, also ich muss mir immer aufpassen, wie ich mitrede, weil ich bin ja eher Teil des Problems als Teil der Lösung, so wie ich da sitze. Aber prinzipiell ist es ja auch so ein Henne-Ei-Problem. Also wenn halt Brettspielautoren die Spiele machen, wenn die Verlagsinhaber männlich sind.

Zukunft der Brettspiele und Community-Einbindung

01:44:30

01:44:53 Wenn die, die spielen, wieder Männer sind, dann entsteht ein Kreislauf natürlich, der den Zugang für alles, was Flinter ist, um mal den Gegenbegriff zu setzen, unglaublich erschwert.

01:45:06 Da gibt es genug Leute, die sagen, aber das Hobby ist doch frei, es kann doch jeder mitmachen, jeder kann doch kommen, jeder ist eingeladen, jeder kann doch ein Spiel erfinden, jeder kann doch am Tisch sitzen. Und das stimmt, jeder ist eingeladen, aber nicht jeder kommt. Weil viele, so habe es ich eben erfahren, von Betroffenen, keine Lust haben, auf einen Spieletreff zu gehen, weil sie einen sexistischen Kommentar gepresst bekommen, weil sie Sachen hören wie...

01:45:28 ja, du kannst doch kein Kennerspiel spielen, du bist doch eine Frau. Also um mal so Wall of Bullshit zu machen. Weil wir natürlich aus dieser Denkweise auch kommen, die jetzt nicht nur mit Brettspielen zu tun hat, sondern das ist halt ein Henne-Ei-Problem. Und das durchbricht leider keiner. Und den Ausläufer, finde ich, haben wir dieses Jahr gesehen, das habe ich vorhin auch schon in den Chat geschrieben, weil man kann sagen, ja, Qualität wird sich immer durchsetzen.

01:45:50 Dieses Jahr gab es beim Spiel des Jahres nicht mal eine Nominierung für ein Spiel einer Autorin. Nicht mal mehr eine Nominierung. Es sind nur noch Männer, inklusive so lustigen Gruppierungen wie die sieben Batsis. Das klingt ja lustig, aber es sind halt sieben Männer, die ein Brettspiel machen. Und das zeigt dann eher das Problem als die Lösung. Und ich propagiere sehr flintastisch zum Beispiel. Das ist ein Verein, der sich in Berlin gegründet hat, die einfach versuchen,

01:46:17 durch Förderprojekte Autorinnen dazu zu bewegen, die machen Spiele-Treffs, wo Flinters da sind, die sorgen dafür, dass auf gewissen Spielevents leider auf viel zu wenigen Awareness-Teams sind, Gender-Toiletten, so diese ganzen Geschichten, die an so vielen anderen Stellen schon total normal geworden sind, finde ich, wo die Brettspielszene und viele andere Szenen sicher noch ein bisschen hinterherhinken, weil wir natürlich mit einem analogen Spiel...

01:46:41 Da sind wir immer zehn Jahre so ein bisschen dahinter. Aber das heißt ja nicht, dass sich die Szene nicht dahin entwickeln kann. Ist ja eine lebendige Kultur. Und deswegen, um kurz zu fassen, und dann höre ich auch schon auf, weil mich interessiert vor allem, was Mairi noch auch zu sagen hat, weil du da sicher ein schöneres Lied schon singen kannst. Ich glaube, dass es cool ist zu sagen, jeder ist am Tisch willkommen. Was noch fehlt, ist aber die Leute auch wirklich an den Tisch zu schubsen.

01:47:06 Willkommen heißt halt noch nicht, dass sie da sind, weil ich den Leuten immer sage, schau doch dann, wer dir gegenüber sitzt. Und gegenüber sitzt halt dann trotzdem ein 45-jähriger Mann, der gerade mit dir spielt. Das ist ja schön, dass alle willkommen sind, aber die sind halt nicht da, leider.

01:47:19 Ja, es ist willkommen sein und explizit eingeladen sein sind zwei unterschiedliche Dinge. Ich habe schon das Gefühl, dass sich da einiges bewegt hat, wobei man aber sagen muss, dass mein Blick natürlich auch noch ein bisschen anderer ist, weil zumindest in meiner Nische, in meiner kleinen Szene viele Leute mich kennen. Aber es wandelt sich dann, wenn ich wieder auf einer Veranstaltung bin, wo jemand nicht irgendwie das weiß. Also zum Beispiel im Tabletop.

01:47:45 spiele wenig, aber ich bemale Miniaturen seit fast 20 Jahren. Dann habe die bei mir zu Hause stehen. Das ist ja auch wieder noch eine andere Nische, das Püppchenschubsen auf unterschiedliche Art und Weise. Und war dann auf einer Messe, einer Veranstaltung, hatte ein paar Stunden Zeit und da haben sie angeboten, neue Farben auszuprobieren und ich habe eine Miniatur angemalt. Und wie oft jemand versucht hat, mir zu erklären, wie man diese Miniatur anmalt. Ein Mann natürlich. Und ich versucht habe, ihm zu sagen,

01:48:13 glaube ich weiß schon, was ich tue und ich habe das und das schon gemacht, trotzdem weiter erklärt. Und irgendwann kam ein Punkt, wo er sagte, ja, die sind ähnlich wie die Farben von einer anderen Firma. Und ich sagte, nee, die Farben von einer anderen Firma haben folgende andere Eigenschaft. Und er, nö, das glaube ich nicht. Es musste ein anderer Mann kommen. Und sagen, nee, sie hat schon recht. Ich habe mit denen schon gearbeitet, ich habe mit denen schon gemalt. Ich habe damit Dutzende von Miniaturen bemalt. Und du? Und er sagte, nee, aber ich ging davon aus, dass das nicht so ist. Also es ist immer noch so ein bisschen dieses...

01:48:43 nicht für ganz voll genommen werden, weil man weniger oft gesehen wird als Flinter auf den Veranstaltungen und deswegen immer so ein bisschen auch dann, das ist ja auch gar nicht böse gemeint, sondern das ist ein, oh, ich will jetzt dieser Person helfen, ins Hobby reinzukommen, aber vielleicht ist sie ja schon lange da. Vielleicht fragt man erst mal, ob die Hilfe überhaupt gewollt ist oder wofür die Leute sich interessieren. Immerhin ist es inzwischen so, dass wenn ich in einen Gameshop gehe, die Leute nicht mehr meinen Mann fragen, was er sucht. Das ist nicht.

01:49:11 Hast du eigentlich Mairi selbst mal überlegt, weil ich habe das vorhin ja schon Dennis gefragt von Plays in Frankfurt, ob du theoretisch mal auch in die Richtung Spieleautorin gehen möchtest und auch so Spieleentwicklung machen möchtest? Ich meine, im Pen & Paper Bereich, glaube ich, bist du da wahrscheinlich, machst du das ja mehr oder minder, aber wäre das was für dich oder sagst du da für dich nee?

01:49:34 Bei Brettspielen, also Lust schon, bei Brettspielen bin ich, glaube ich, schlicht und einfach eingeschüchtert, weil mir die Übersicht über die gesamte Breite des Angebots fehlt. Und dann kommt eben der Punkt, wo man sich denkt, oh, ich habe eine gute Idee, aber jemand anders hatte die schon vor fünf Jahren. Und es gibt dieses Spiel schon. Also, das ist so eine Sache, ja, vielleicht, aber müsste man sie erst mal reinarbeiten. Aber würde die Geschlechterrolle da eine Hüte für dich eigentlich spielen?

01:50:03 Ich habe nicht vor, eigentlich mir die irgendwie in den Weg legen zu lassen. Also, im Paper mache ich das ja auch schon eine ganze Weile.

01:50:17 17 Jahre oder so, seitdem ich das erste Buch veröffentlicht habe. Und ich glaube, da habe ich jetzt schon langsam alles durch, inklusive, manchmal trägt die einen tiefen Ausschnitt, das kann man nicht ernst nehmen, was sie sagt. Ich weiß nicht, warum sich das widersprechen muss. Und deswegen trägst du manchmal Hut. Muss ich deswegen nicht ernst nehmen, was du sagst.

01:50:40 Und es ist schon die Sache, ja, ich würde das gerne machen, aber man muss, und jetzt kommt es noch dazu, auch die Zeit und die mentale Ruhe dafür haben, sich nur damit zu beschäftigen. Ich bin Freiberuflerin und ich habe immer mehrere Deadlines, die gleichzeitig sich auf mich zubewegen, beziehungsweise ich mich auf sie mit Auftragsarbeiten. Und seit drei Jahren habe ich, glaube ich, auf meiner To-Do-Liste für das Jahr stehen, mein eigenes Spiel fertig zu machen. Und das ist immer noch nicht so weit. Schon wieder.

01:51:07 Zu dem Thema wollte ich noch ein paar Nachrichten im Chat vorlesen, bevor wir dann gleich unsere Tierlist vervollständigen müssen und werden. Das ist dann auch die, die wirklich ein Stein gemeißelt ist, für alle Ewigkeit auch, natürlich. BoardGameBee schreibt dazu, wir Frauen werden leider oft noch unterschätzt in der Spiele-Szene. Jenny schreibt, ich glaube, dass Frauen eher für Artworks gebraucht werden.

01:51:33 werden, aber die Idee sollte dann von einem Mann kommen, mit so einem sadden Smiley. Das ist total schade. Ich fände es schöner, wenn sich das ändern würde und auch Frauen in Spielen eine wichtige Rolle zugesprochen würde. Svenja schreibt, als Frau ist es aber echt eine Hülle, allein zu einem Spieletreff zu gehen. Und mehr Wuhu, glaube ich. Männer sind verspielter und nerdiger und deshalb erfolgreicher in der Spieleentwicklung? Fragezeichen, Ausrufezeichen?

01:52:02 Und dann nochmal Jenny, die dazu noch geschrieben hat, würde selbst als Flinter auch nicht auf die Idee kommen, zum Spieletreff zu gehen oder allgemein gehalten ist. Die Ablehung wäre mir zu groß. Okay. Das sind schon...

01:52:19 Schon so ein paar Sachen dabei. Welche Erfahrung hast du da gemacht, Gipunkt? Also Beispiele treffst du jetzt. Waren das Reaktionen, die du auch als Mann wieder gespiegelt bekommen hast? Ich tue mir total schwer, mitzureden, weil ich werde im Normalfall immer ernst genommen. Und dieses Privileg hast du irgendwie, weil du irgendwie das Geburtsroulette in Anführungszeichen gewinnst. Aber es ist ja total bescheuert.

01:52:43 dass man in solchen Stereotypen hängt. Was ich festgestellt habe, ich mache das so seit fünf Jahren, ich habe warum auch immer ein Händchen hinbekommen, dass wir hier eine viel durchmischtere Gruppe hinbekommen haben, was mir einfach gefällt, weil da sind wir ja beim Thema, theoretisch kann doch jeder mitmachen, in der Praxis klappt es halt nicht, weil Brettspielen auch irgendwie was Elitäres mal ist. Also die Zeit zu haben, wir haben vorhin über Kosten gesprochen, wie viel das kostet und

01:53:12 dann wirst du auf so eine Messe wie Essen gehen. Wenn du dich da umschaust, da heißt es immer, die ganze Welt ist da. Du kannst mal gucken, People of Color wirst du da trotzdem nicht sehen und so weiter. Also es ist dann wohl doch immer der Akademiker, der Pädagoge, so, also ich will jetzt nicht die Stereotypen aufmachen, aber es gibt so einen Pseudo-Brettspieler, den kannst du dir an die Wand malen und in 50 Prozent der Fälle wirst du genau den treffen. Und weil sich der halt irgendwie durchgesetzt hat, irgendwie in der Szene. Aber der...

01:53:39 Der ist aber nicht Sinnbild für die Szene, weil jeder kann bei sich zu Hause ein Spiel auf den Tisch machen und hat eine schöne Zeit. Und was ich festgestellt habe, ist, dass du dich vor dem Thema nicht verschließen darfst. Und ich glaube, dass man alternative Wege auch aufmachen darf, um Leute in die Szene zu empfangen. Also ich habe in der Brettspielszene, und das geht in vielen Szenen so, immer das Gefühl gehabt, dass die Leute erstmal mal die Arme verschränken, wenn was Neues passiert. Wir haben heute gehört, oh, hybride Brettspiele.

01:54:07 Ich weiß nicht, ob das so ankommt, Computer und Brettspiele verbinden. Hä? Wenn ich meine Kinder fragen würde, würden die sagen, natürlich ist das die Zukunft. Aber der Brettspieler sagt, nee, lass mal lieber. Oder wie kein Kolonialismus? Ich weiß nicht, wir haben doch eigentlich immer Sklaven gehabt in den Spielen und so. Warum dürfen wir das jetzt nicht mehr? Gar nichts dürfen wir mehr. Und die Antwort ist doch, nein, es entwickelt sich doch halt einfach weiter und freu dich doch, wenn mehr passiert. Also wir müssen doch nicht das nur bewahren, was es gab.

01:54:36 so sagen, wir dürfen jetzt nur noch Spiel des Lebens spielen, weil das war halt das beste Spiel damals, sondern man kann doch auch einfach sagen, hey, also ich zum Beispiel, ich habe gesehen, dass die Leute Probleme damit haben, dass Leute auf TikTok mit Brettspielkartons tanzen. Ich mache mich da auch ein bisschen lustig drüber, dass die mit Musik mit Brettspielkartons rumtanzen. Aber das ist halt die heutige Zeit, die heutige Jugend tanzt ja nicht nur mit Brettspielkartons, die tanzt ja mit allem auf TikTok, wenn sie Bock hat. Und wenn es deren Art ist, das Hobby auszuleben, hey, go for it. Ist doch cool. Und das meine ich damit. Jeder ist...

01:55:05 Ja, aber wenn es irgendwie heißt, jeder darf in die Szene rein und dann aber sage ich, ja, aber außer die, die halt auf TikTok mit dem Karton tanzen, ja gut, außer die Frauen, die Expertenspiele meinen herzustellen, bla bla bla, so, weißt du, alle dürfen rein, aber das kann es ja auch nicht sein. Übrigens, wie viele Leute Brettspiele spielen?

01:55:24 gerade in Deutschland, das haben wir übrigens auch mal hier vorbereitet, in einer schönen Tafel, denn es sind wirklich, wirklich einige, also so viele Spiele, Gesellschaftsspiele, ist übrigens eine repräsentative Umfrage gewesen, aus dem Juni 2025. Also Menschen in Deutschland ab 14 Jahren und da sehen wir häufig 33,4 Millionen und ab und zu 32,06 und nur, in Anführungszeichen, 5,5 Millionen Spielen.

01:55:51 nie Gesellschaftsspiele. Also das ist schon einiges. Also durchaus ein Markt, vielleicht ein bisschen kleiner oder definitiv kleiner ist der Videospielmarkt, aber trotzdem sehr, sehr viele Menschen, die davon mehr oder weniger betroffen sind. Ich glaube auch, dass viele wahrscheinlich diesen typischen Brettspielkarton zu Hause stehen haben und den halt ab und zu dann mal auspacken. Aber 33,4 Millionen spielen häufig Gesellschaftsspiele und ab und zu dann nochmal mehr als 30 Millionen. Also wirklich schon einige.

01:56:18 Vielleicht ja sogar eine der letzten zwei Spiele, die wir in unserer Tierlist haben. Wir müssen sie vervollständigen, ihr zwei. Und zwar schauen wir nochmal auf unsere für immerwährende, in Stein gemeißelte Gesellschaftsspiel-Tierlist. So, kommen wir mal zu das verrückte Labyrinth. Ich glaube, es gibt in meiner Kindheit kein Spiel, was ich noch häufiger gespielt hätte als das verrückte Labyrinth.

01:56:45 Aber ich weiß nicht, wo ich es einordnen würde. Deshalb frage ich euch und euch, lieber Chad. Lieber Chad, ihr müsst aktiv werden. Von S bis D, wohin soll ich es einordnen? Und Geekpunkt und Mayri, ihr dürft jetzt noch Vorreiter sein, während Geekpunkt wegrollt. Mayri, darfst du schon mal beginnen. Das ist ein Spiel, an das ich auch sehr viele gute Erinnerungen habe.

01:57:04 Ich war zwar meistens nicht konzentriert genug, um vorherzusehen, was man wohin wandert, aber ich hatte immer Freude damit. Also für mich ist es, denke ich, ein A-Spiel. Ich sehe, dass es zu weird und unberechenbar und auch unfair sein kann, nur mein S zu sein, aber ich hatte sehr viel Freude damit. Oh, und übrigens, was das mit reinkommen, wenn solche Sachen geht und Spieletreffs, man kann vorher die Communities beschnuppern, viele von denen haben inzwischen Discord-Kanäle, zum Beispiel auch unsere...

01:57:32 die recht groß ist. Und da kann man dann sich einen Blick erlauben und schauen, wie viele Flinter, wie viele queere Personen, wie viele neue, die für kenne Personen sind da unterwegs. Ich freue mich darüber, dass bei uns im Umfeld das auch sehr gut vertreten ist. Und dann sich Leuten anschließen, die sagen, hier kannst du auf eine Veranstaltung kommen. Und wir sagen dir, erstens, du bist willkommen, du bist explizit eingeladen. Da sind Leute, die sich um dich kümmern werden. Also vorher die Gruppe finden. Und dann ist es leichter, auch dahin zu fahren.

01:58:03 Und A. Und A, ja. Ja, weiterhin. Du hast es sogar da stehen. Ich bin uns egal gefahren, um es schnell zu holen. Das ist das Original aus meiner Kindheit. Es ist so gut gepflegt. Und ich gehe damit auf eine S, weil mit Kindern kannst du das wunderbar spielen und ich nehme es einfach als Familienspiel, dann wäre es für mich eine S.

01:58:24 Ich packe es jetzt mal auf A, weil ich habe von euch, lieber Chad, sehr viele auch A's gesehen und B's gesehen, manchmal auch im C sogar, aber sehr viele A, B's und dann ist das so ein bisschen am Mittelgrund wieder. Das letzte Spiel auf unserer Liste. Tabu. Mairi, du hast gesagt, du liebst Partyspiele.

01:58:52 Das Tabu ist nur so gut wie die Leute, mit denen du spielst. Ist das nicht jedes Gesellschaftsspiel? Manche holen da wirklich was raus. Also Codenames zum Beispiel dadurch, dass jede Gruppe dann sozusagen ihre eigenen geheimen Codenames tatsächlich verwenden kann und Anspielungen verwenden kann. Aber Tabu ist, also kann furchtbar sein oder großartig und es hängt wirklich nur davon ab, ob du die Leute kennst und magst. Das hört sich ein bisschen nach...

01:59:20 D. Ich bin schon fast auf C, weil es gehört irgendwie zu Activity auch dazu. Also wer Tabu spielt, spielt auch Activity. Das ist so alles, ob Scharade, Tabu, das ist dann alles das Gleiche irgendwie.

01:59:32 Ich finde auch so Activity Tabu, das sind ja auch so Spiele, die musst du teilweise nicht mal kaufen, die spielst du einfach so. Das kannst du ja auch spielen, ohne das Spiel zu kaufen. So Wehrwölfe, das ist ja auch was, wo die Leute sich die Karten einfach selber malen, dann spielen sie halt Wehrwölfe, wenn sie Bock drauf haben. Webto schreibt auch Tabu, so wirklich abhängig von Tagesform und Gesellschaft. Und ich sehe auch sehr viele Cs und Ds, C für Tabu. Also ich glaube, es liegt da von euch.

02:00:00 und auch von der Community her gesehen, ganz gut auf C. Dann halten wir doch mal fest, für alle Ewigkeit, das sind die besten Spiele jemals.

Fazit und Ausblick

02:00:10

02:00:10 Nein, Quatsch. Im Brettspielbereich. Ganz oben Hitster und Codenames. Dann Wizard und das verrückte Labyrinth. Scrabble, Mensch ärgere dich nicht. Und Katan auf B. Kniffel, Activity und Tabu auf C. Und Halligalli, Triffel, Passtute. Risiko und Monopoly auf D, wenn gleich Monopoly auch ein Set sein könnte. Das haben wir heute Abend schon festgestellt. Darf ich mich ganz kurz vom Distanzieren von dieser Tierliste, bevor mein guter Ruf in der Brettspielszene...

02:00:39 ganz dahin ist, ich wurde A gezwungen und B ist das meine erste Top-Liste, die ich gemacht habe, weil ich hasse nichts mehr als Top-Liste im Brettspielbereich, weil es ist völlig egal, es ist eh immer Ragebait, was du nach oben setzt, es gibt immer 100 Leute, die sagen, das sehe ich anders. Am Ende völlig egal. Spät, was immer ihr wollt. Das ist wieder ganz weg von Tierlisten, dass man sich darüber aufregen kann. Aber möchtest du dich, Marie, auch distanzieren von dieser Tierlisten? Auch von mir möchte sie sich...

02:01:08 Nein, nein. Was weiß ich. Bei den Spielen, mit denen ich zumindest Erfahrung habe, stehe ich dahinter. So ein Monopoli kann man auch noch weiter nach unten reichen.

02:01:19 Ich könnte ja noch eine hier hinzufügen. Add Row Below Z. So, bitteschön. Dann hat der Chat, glaube ich, das bekommen, was er wollte und ihr, glaube ich, auch. Dann haben wir das auch noch hier geregelt. Also Monopoli wandert auf Z, hat aber irgendwie trotzdem eine gelbe Farbe, aber naja, ist jetzt auch eigentlich egal. Lieber Chat, wenn ihr mit dieser Tierliste übereinstimmt, diese grandiose Tierliste, dann schreibt mal bitte eine 2 für Ja in den Chat. Und eine 1 existiert nicht.

02:01:48 Nein, Quatsch, eine Eins für sehr oder nein. Also zwei für ja und eine Eins für nein. Ich habe schon eine Zwei gesehen hier von der Kartenhexe. Aber sehr viele Einser. Oh, doch, ich sehe auch von Krypton Dex eine Zwei, von Board Game B auch eine Zwei. Aber ich sehe auch sehr viele Einser. Naja, aber das ist ja das Schöne, wie wir schon gesagt haben, an den Tierlisten, da kann man sich ja schön dran aufregen und schön, naja.

02:02:16 Schön sich dran reiben sozusagen. Lieber Geekpunkt, vielen Dank, dass du heute Abend unser Gast warst und dass du mit uns gequatscht hast und deine Leidenschaft hier mit uns geteilt hast und auch Empfehlungen gegeben hast. Deshalb vielen lieben Dank. Bleibt uns vielleicht für die letzten paar Minuten gerne auch noch einen Chat erhalten. Auf jeden Fall deine Bereicherung. Vielen lieben Dank dir. Ja, danke für die Einladung und spielten guten Abend. Tschüss.

02:02:40 Ach Mensch, Mario, da sind wir noch zu zweit. Von dir brauche ich tatsächlich... Ja, uns hört keiner mehr zu hier, außer wir von der ARD. Ich versuche jetzt nochmal jemanden hier aus der Community aus dem Chat noch mit dazu zu holen. Also, wenn ihr Lust habt, mit uns mitzudiskutieren, mitzuquatschen, während Mari nochmal neu lädt, dann schaltet euch per Stream Together dazu. Also einfach...

02:03:04 Hier unten irgendwo draufklicken und dann einfach dabei sein und dann könnt ihr noch euer Lieblingsspiel mit uns teilen jetzt für die Wintersaison. Das könnt ihr machen und dann kommt ihr hier mit uns in den Stream hinein. Ich weiß nicht Mario, ob du mich noch hörst. Auf jeden Fall schreibt es mich noch. Ich höre dich noch. Ah ja, du hörst mich noch. Okay, sehr gut. Wir sehen dich hier im eingefroren Bild, aber solange wir uns hören, ist ja alles okay. Von dir brauche ich tatsächlich aber auch noch eine kleine Empfehlung. Einen kleinen Pitch. Du bekommst auch von mir

02:03:33 Sagen wir mal 40 Sekunden Zeit, ja? 40 Sekunden Zeit. Du musst übrigens deinen Browser einmal aktualisieren und dann erscheinst du wieder. So lange warte ich mal noch auf dich. Währenddessen, während Mari das tut, schaue ich nochmal hier zu euch in den Chat rein. Und zwar möchte ich jetzt von euch wirklich auch nochmal Empfehlungen bekommen, welche Winterspiele, Brettspiele ihr so spielt, was ihr empfehlen könnt. Schreibt das mal in den Chat, dann können wir das gleich noch zusammen uns anschauen, während Mari auch wieder aufgetaucht ist.

02:04:02 In voller Auflösung, Full HD, da ist sie wieder. So, Marja, du bekommst auch von mir 40 Sekunden Zeit, um jetzt dein Spiel für den Winter hier zu pitchen. Bist du ready? Hast du eins? Ich bin bereit. Ich habe es gestehen. Sehr gut. Drei, zwei, eins und go.

02:04:21 Mein Spiel für Herbst und Winter diesen Jahres ist Fateforge. Das ist ein RPG-in-the-Box-Spiel. Das heißt, damit wird simuliert, dass man eine Gruppe in einer komplexen Story spielt, die in Dungeons reingeht, die eine Verschwörung aufdeckt, die in einer Stadt unterwegs ist. Und das macht es auf eine sehr smarte Art und Weise. Unter anderem, dass man auf einer Stadtkarte unglaublich viele Hinweise verschickt bekommen hat. Man muss es noch mittiger halten, dann sieht man es noch besser.

02:04:48 unglaublich viele Hinweise versteckt bekommen hat, die jeweils bei unterschiedlichen Missionen wichtig werden, sodass man jedes Mal wieder was Neues auf dieser Karte entdeckt. Das macht unglaublich viel Spaß. Dann eine Story dazu, die auch mit App gesteuert wird. Also auch wieder ein App-gestütztes Spiel. Und es ermöglicht dieses Zusammenspielen und eine Fantasy-Geschichte gemeinsam erleben mit Helden, ohne dass man eine Spielleitung braucht und sich verraten muss.

02:05:14 Wir haben nur 13 Sekunden überzogen, aber das ist völlig in Ordnung. Ich mache hier die Spielregeln. Sehr schön, sehr schön. Lieber Chat, ich wollte von euch auch wissen, was eure Empfehlungen sind. Und Official Retro Tech Dog schreibt, Virus ist bei uns gerade total beliebt. Kannst ja mal gerne noch schreiben, warum das gerade bei euch total beliebt ist. Katastrophenvogel schreibt Mischwald. Ich bin ganz ehrlich, so ein paar Spiele, ihr könntet jetzt sonstige Namen reinschreiben, wahrscheinlich...

02:05:42 Also würde ich sie nicht kennen, weil Mischwald sagt mir persönlich jetzt nichts. Elder Scrolls sagt mir allerdings was. Das hier. Und Kai F genau hat ja gerade eben noch darum gebeten, dass du die Karte nochmal bitte mittiger hältst. Das haben wir geklärt. Und was haben wir hier noch? Geht immer die Quacksalber und Flügelschlag. Da habe ich auch noch nie was von gehört, bin ich ganz ehrlich. Flügelschlag? Ne, habe ich noch nie gehört. Worum geht es da?

02:06:10 Um Vögel. Ich habe es immer noch nie gespielt, aber ich kenne Leute, die riesen Fats davon sind. Und es ist, würde man fast, glaube ich, so in Cozy Games auch mit einordnen. Ähnlich wie Mischwald, also dass man halt sozusagen sich auch mit Ökologie auseinandersetzt. Wobei lustigerweise, immer wenn Leute in meinem Umfeld Mischwald spielen, sie leider keinen Mischwald machen, sondern nur Fichten irgendwie damit gewinnen.

02:06:36 Oh, und das Elder Scrolls Spiel ist das gleiche Genre wie Fateforge, also im Grunde ein RPG in der Box.

02:06:43 Board Game B schreibt auch noch, übrigens sehr aktiv heute Abend, vielen Dank dafür. Nettes Kartenspiel, auch für Einsteiger und größere Runden. Flip 7 oder Flip 7 oder Flip 7 voll fies. Kartenechse, Gewend, Blumenstraße, Akropolis, Euphrat und Tigris, Andor und Nudatak und Mare, Wuhu oder mehr Wuhu, Bombastas. Und Fluggestark kam nochmal hier von Geek.de übrigens auch, von einer Frau und Spiel des Jahres, by the way.

02:07:15 Und es gibt auch immer noch regelmäßig Erweiterungen, glaube ich. Aber zumindest noch bis ins letzte Jahr hinein. Korrigiert mich, wenn ich da falsch liege. Aber wie gesagt, Freundinnen von mir sind da große Fans von. Weil es nett und sanft und wunderschön illustriert ist, unter anderem auch. Bisschen was anderes als Menschen ärgere dich nicht.

02:07:35 Weniger frustig, glaube ich, und auch irgendwie ein bisschen hübscher insgesamt. Ja, verstehe ich. Mensch, vielen lieben Dank übrigens, Marie, dass auch du heute Abend unsere Gäste warst. Hat mich sehr gefreut, dass wir mit deiner Quatsch haben, dass wir auch deine Sichtweise hier mit einfließen haben lassen können. Vielen lieben Dank und bleib uns gerne natürlich aber trotzdem im Chat noch erhalten in den nächsten zwei, drei Minuten. Danke dir. Tschüss und vielen Dank für die Einladung.

02:08:00 So, jetzt sind wir wieder alleine, lieber Chat. Ich versuch's noch ein letztes Mal. Wenn ihr euch dazu schalten möchtet für den letzten Take hier, per Stream Together, dann versucht das und schaltet euch dazu. Dann können wir noch mal ganz kurz quatschen über euer Lieblingsbrettspiel. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Ich hab sehr viele Spiele noch mal kennengelernt, die selbst ich nicht kannte. Was ist selbst ich nicht? Die ich nicht kannte. Wie ihr gemerkt habt, bin ich wohl noch aus der Zeit in der Kindheit hängen geblieben, wo ich noch nicht... Und dann hab ich ein bisschen stehen geblieben. Ich glaub...

02:08:29 Diese jugendliche Phase, wo man dann keine Brettspiele spielt, zieht sich ein bisschen zu weit. Aber ich hoffe, euch hat es Spaß gemacht. Ich hoffe, ihr hattet einen schönen Einblick oder habt euch vielleicht doch repräsentiert gefühlt. Schreibt mir doch gerne mal in den Chat, wie ihr denn so den Stream heute Abend fandet. Würde mich sehr interessieren. Und folgt natürlich gerne auch der ARD hier auf Twitch, damit ihr keinen Stream mehr verpasst. Es gibt ja auch jeden Mittwochabend hier bei Mixed Talk.

02:08:55 immer spannende Themen. Zum Beispiel übrigens auch nächste Woche, das zeige ich euch jetzt schon mal, mit meiner Kollegin Lucia, denn da geht es darum, dass wir über Avatar sprechen. Da gibt es auch ein paar Rankings. Also Avatar, die Serie in dem Fall jetzt und auch der Film. Also nicht Avatar mit den blauen Menschen, sondern ihr wisst schon, was ich meine. Darum geht es nächste Woche. Da freue ich mich sehr drauf. Dann mit Lucia am 30.09. auch um 20.30 Uhr. Also folgt uns gerne, damit ihr das nicht verpasst.

02:09:21 Und ich schaue jetzt nochmal, wie euch der Stream gefallen hat. Also... Geek.schreibt heute der Stream so cozy wie Flügelschlag. Vielen Dank. Und auch ganz toller Stream. Gerne mehr davon von Crazy Steve.

02:09:37 Ich guck da mal hier, Tag Time. Achso, das war noch eine Empfehlung. Hier, Tag Time gefällt mir das auch sehr gut. Spielen wir immer gerne zu zweit. Jenny schreibt noch, danke für den mega schönen Stream. Auch, dass die Leute im Chat so super nett und alles konstruktiv war. So macht Twitch gleich noch viel mehr Spaß. Das stimmt allerdings. Da würde ich euch total zustimmen. Und auch von Milenia. Das war super. Das freut mich. Aber auch wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt, packt sie gerne in den Chat rein. Da sind wir immer sehr, sehr, sehr offen für.

02:10:05 Mensch, mir hat es auch super viel Spaß gemacht. Also ich glaube, das war ein schöner, schöner Stream. Ah ja, und Lukas Robben auch. Danke für den super Stream. Tolles Thema, gerne mehr davon. Wir schreiben uns das mal auf unsere Themenliste gerne mit auf. Und war eine Spielrunde bei der ARD. Es gab ja schon Pen & Paper hier. Live. Warum nicht? Warum nicht in der Zukunft? Wenn ich es beeinflussen könnte nach heute, würde ich sagen, ja, mache ich einen Haken dran. Aber kann ich nicht. Wir raiden auf jeden Fall.

02:10:33 gleich zu den Rocket Beans rüber. Dort ja, übrigens, weil ihr gerade in Trackmania, ach, das habe ich mir früher ganz oft auf YouTube angeschaut, Bestzeiten. Also schickt da wirklich nochmal ordentlich Liebe hin und sagt, dass ihr hier von Mixed Talk kommt und habt auf jeden Fall noch einen großartigen Abend. Vielen, vielen Dank, dass ihr zugeschaut habt. Danke fürs Mitdabeisein, fürs Mitschatten. Ich sage danke. Danke an das ganze Mixed Talk Team im Hintergrund. Tschüss und bis nächste Woche dann mit Lucia und sagt den Rocket Beans Hallo von uns. Ciao.