ARD - 30.01.25 13:50 - 02:08:24 - 2.896 - Twitch
Die Streamerin berichtet von ihren wenigen Spielerlebnissen der letzten Woche, da sie hauptsächlich mit News beschäftigt war, insbesondere mit den AI-Demos von Nvidia und deren positiven Aspekten im Videospielbereich, trotz ihrer generellen Skepsis gegenüber AI. Sie äußert ihre Begeisterung über Gerüchte eines neuen God of War Spiels im alten Ägypten und freut sich über das 25-jährige Sims-Jubiläum, das mit kostenlosen Updates für Sims 1, 2 und 3 gefeiert wird. Anschließend begrüßt sie ihren Gast Just Becci aus Wien, um über Lieblingsvideospiele und Soundtracks zu sprechen, wobei sie betont, dass der Stream ein offener Raum für Kritik und Diskussionen ist. Becci erzählt von ihrer aktuellen Sucht nach Disney Dreamlight Valley und ihrer Vorfreude auf das Gespräch, insbesondere auf den Austausch mit dem Chat über die ausgewählten Spiele. Einspielerprofil von Just Becci wird vorgestellt, inklusive Gamertag, Herkunft, Skills und Achievements, wie die Nominierung für den Deutschen Computerspielpreis als Spielerin des Jahres 2024 und ein signiertes Artbook von Detroit Become Human. Becci erzählt von der Preisverleihung und wie sie sich vorbereitet hatte, falls sie gewonnen hätte, und dass sie sich natürlich ein bisschen enttäuscht war, aber die Nominierung trotzdem eine große Ehre war.
Der Stream geht zum ersten Spiel über: Kingdom Hearts. Die Streamerin äußert ihre Verwunderung darüber, dass dieses Spiel noch nie im Stream behandelt wurde, obwohl es eine große Fangemeinde hat und viel Leidenschaft hervorruft. Das Spiel erschien 2002 für die Playstation und bietet wilde Mash-Ups mit Ariel und Tigger. Nach einem kleinen technischen Fehler wird das Opening von Kingdom Hearts gezeigt. Becci erzählt, dass sie beim ersten Spielen des Intros von Kingdom Hearts von dem geheimnisvollen Typen in den Wellen und dem Fiebertraum-artigen Charakter des Spiels gefesselt war. Sie war beeindruckt von der düsteren Atmosphäre zu Beginn des Spiels und dem Drang, mehr über die Dunkelheit zu erfahren. Besonders die Insel und das Abenteuer haben sie gefesselt, ohne zu ahnen, wie sehr das Spiel ihre Persönlichkeit beeinflussen würde. Auf die Frage, welcher Videospielcharakter auf eine einsame Insel mitgenommen werden würde, antwortet Becci, dass sie jemanden für Entertainment suchen würde und Ezio Auditore wählen würde. Sie erklärt, dass sie das Spiel zufällig im Metro gefunden hat, wo sie mit ihrem Opa einkaufen war. Die Verpackung mit Jack Skellington sprach sie an und sie fragte ihren Opa, ob er es ihr kaufen würde. Zu Hause angekommen, startete sie das Spiel und war begeistert.
Becci beschreibt Kingdom Hearts als nischig, aber emotional und erzählt, wie sie mit ihrer Schwester und besten Freundin Schlüsselschwerter gebastelt und Kingdom-Hearts-Geschichten im Garten gespielt hat. Einspieler einer Szene aus der Remastered-Version wird gezeigt, in der Donald Duck und Goofy zu sehen sind, was die Streamerin als strange empfindet. Becci erklärt, dass die Bosse in der Remastered-Version ein anderes Farbdesign haben. Sie erklärt, dass die Szene aus Alice im Wunderland stammt, wo der Stelzenknüppler, der Schuld daran ist, dass Alice des Herzdiebstahls beschuldigt wird, besiegt werden muss. Im Chat werden Charaktere genannt, die auf eine einsame Insel mitgenommen werden würden, wie Lara Croft, Astarion, Steve von Minecraft, John aus Red Dead Redemption 2 und Hank aus Resident Evil. Die Streamerin vergleicht den Mix aus Disney- und Final Fantasy-Charakteren mit den ersten Avengers. Sie fragt Becci, ob das Zusammenkommen der Charaktere willkürlich ist oder erzählerisch Sinn ergibt. Becci erklärt, dass es Sinn ergibt, aber man die Final Fantasy-Charaktere losgelöst von ihren Hauptspielen sehen muss. Die Story dreht sich darum, dass Sora mit Donald und Goofy die Dunkelheit besiegen und seine Freunde retten muss. Die Final Fantasy-Charaktere haben ihre Welten an die Dunkelheit verloren und suchen gemeinsam mit Sora und König Mickey eine Lösung.
Die Streamerin äußert ihr Erstaunen darüber, dass sie Goofy und Donald Duck als Begleiter gewählt hätte. Becci erzählt, dass ihr Kindheitsheld in dem Spiel Cloud war, insbesondere in der Szene auf dem Olymp, wo er einen Deal mit Hades eingeht. Sie war sofort verliebt in ihn, obwohl sie Final Fantasy VII nicht kannte. Die Streamerin schlägt vor, Kindheitshelden in ein Spiel zu wünschen, und nennt Christoph aus der Sendung mit der Maus bei Apex Legends. Andere Chatteilnehmer nennen Son Goku in Counter-Strike und He-Man auf Battle Cat. Becci erklärt, dass Kingdom Hearts eine ergreifende Story hat, die man schnell erfasst, besonders als Kind. Sie erzählt von der Freundschaft zwischen Sora und Riku, der sich der Dunkelheit zuwendet, und dem emotionalen Ende, in dem Sora Kairi rettet, aber nicht mit ihr auf die Insel zurückkehren kann. Sie beschreibt die Szene, in der Sora und Kairi sich die Hände halten und Sora sagt: "I'll come back to you", woraufhin Kairi antwortet: "I know you will". Danach startet Simple & Clean und Sora verschwindet. Kairi findet in einer Höhle ein Bild, das Sora gezeichnet hat, wie er ihr eine Papofrucht zu essen gibt, was bedeutet, dass sich ihre Schicksale verbinden. Becci gesteht, dass sie bei diesem Ende geweint hat. Die Streamerin vergleicht die Szene mit Sam und Frodo aus Herr der Ringe. Abschließend hören sie den Track "Friends in my Heart", der Becci besonders berührt.
Die Musik von Kingdom Hearts weckt sofort Szenen im Kopf, besonders die Monologe von Sora über Freundschaft. JustBecci erzählt, dass sie das Ende des Spiels zuerst auf YouTube gesehen hat, da sie als Kind eine Cheat-CD benutzte, die das Spiel korrumpierte und sie nicht weiterkam. Frustriert konsumierte sie dann alle Informationen online und spielte das Spiel erst Jahre später selbst durch. Chad gesteht, bei Elden Ring ähnliche Strategien angewendet zu haben, um die Story mitzubekommen. Ein Zuhörer erwähnt, dass er lieber Streamer schaut, anstatt 30 Stunden in ein Spiel zu investieren, was beide nachvollziehen können. Anschließend wird Kairis Theme gespielt, während Chad sich den Pulli auszieht. Das Gespräch dreht sich um die seltsamen Dialoge im Spiel, insbesondere die Szene, in der Kairi vorschlägt, mit dem Floß alleine wegzufahren. Beide stimmen zu, dass die Charaktere naiv wirken, wenn sie mit wenigen Vorräten aufs offene Meer wollen. Die fehlenden Eltern werden thematisiert, und spekuliert wird, dass sie froh sind, ihre Ruhe zu haben. Nach Level 1 spielen sie ein Spiel namens Crush or Shush, da Smash or Pass für Kingdom Hearts unpassend erscheint. Goofy wird sofort 'geshusht', während Kairi und Triton Crush-Potenzial haben. Riku wird aufgrund seines Emo-Looks und der Präferenz der besten Freundin abgelehnt. Donald Duck wird wegen seiner Unverständlichkeit und Aggressivität ebenfalls abgelehnt. Ansem hingegen findet Anklang wegen seines Aussehens. Der Besen wird als Riesen-Smash bewertet, während Sora wegen seines People-Pleaser-Verhaltens abgelehnt wird. Abschließend wird festgestellt, dass Kingdom Hearts ein Problem mit Hosen- und Schuh-Verhältnissen hat.
Okami wird als ein Spiel vorgestellt, das damals einen Hype hatte und nun wiederentdeckt wird. JustBecci erklärt, dass sie das Spiel wegen seiner japanischen Mythologie, dem coolen Artstil und dem innovativen Gameplay mit dem Pinsel, der Winde, Wasser und Feuer erschafft, sehr schätzt. Sie hebt hervor, dass die Geschichten der Dämonen aus der japanischen Folklore stammen und sie durch das Spiel viel gelernt hat. Zum Beispiel erfuhr sie, dass Japaner im Mond einen Hasen sehen, der Mochi-Reis herstellt, was die Figur Usagi aus Sailor Moon erklärt. Auch die Musik mit ihren japanischen Trommeln, die in Kabuki-Theatern verwendet werden, begeistert sie. Die Trommeln dienten früher auch dazu, Soundeffekte darzustellen, wie Wasser oder Donner. Chad lobt den Bildungsauftrag des Spiels und fragt, warum man Okami spielen sollte. JustBeccis Elevator-Pitch ist, dass das Spiel fesselnd ist, viel über japanische Mythologie lehrt, Emotionen weckt, schön anzusehen, zu spielen und zuzuhören ist und eine packende Geschichte hat. Außerdem gibt es viel Oberweite im Spiel. Am Ende des Spiels muss man den Obererz-Dämon Yami besiegen. Nachdem man eine lange Reise hinter sich hat und denkt, man hätte es geschafft, nimmt Yami einem alle Kräfte. Isun, dein Kumpel, verteilt Flugblätter und erzählt allen, dass du in Wirklichkeit eine Gottheit bist. Dann beten alle und geben Amaterasu Kraft. Sie wird als Sonnengöttin wiedergeboren und besiegt Yami. JustBecci weinte am Ende, weil es so schön war. Sie war traurig, weil sie nicht auf die Erde zurückkehrt, sondern mit Haku wegfliegt. Letztes Jahr wurde ein Teaser für ein Okami-Sequel gezeigt, woraufhin JustBecci sehr emotional reagierte.
JustBecci äußert ihre Hoffnungen für das Sequel von Okami. Sie wünscht sich, dass der Artstyle gleich bleibt und nicht in einen geleckten, high-polished Grafikstil übergeht, wie bei Kingdom Hearts 3. Das Gameplay soll eine verbesserte Version des ersten Teils sein, transformiert in die heutige Zeit. Neue Fähigkeiten und Pinseltechniken wären toll. Sie glaubt, dass das Studio weiß, was die Fans wollen. Chad fragt, ob JustBecci die Abwechslung in ihren Berufen braucht, weil sie sich schnell langweilt. Sie antwortet, dass sie vielseitig interessiert ist und gerne neue Sachen ausprobiert. Sie ist nirgends die Megakrasseste, kann aber viele Dinge mit Leidenschaft. Das Leben ist zu kurz, um nicht alles auszuprobieren. Wenn sie sich für einen Job entscheiden müsste, wäre es moderieren, weil man dabei viele Dinge lernt, tolle Menschen kennenlernt und anderen eine Bühne bieten kann. Sie steht auch gerne selbst auf der Bühne und versucht, immer einen Mehrwert mitzugeben. Chad ist geflasht davon, dass JustBeccis Schwester zuschaut. Er fragt, wie sehr Backseat Gaming nervt. JustBecci versteht es, weil man selbst auch manchmal Leute backseaten möchte. Es kommt mit der Emotionalität von Spielen. Die Person möchte, dass man die bestmögliche Spielerfahrung bekommt. Es nervt, wenn jemand ungefragt Sachen sagt. Der Ton macht die Musik. Man kann fragen, ob man einen Tipp geben darf. JustBeccis Schwester durfte manchmal einen Amplak-Controller mitspielen und so tun, als wäre sie ein random Nebencharakter. Bei Spyro war sie die Libelle, die mitfliegt.
Becci teilte ihre frühen Ambitionen, vor der Kamera zu arbeiten, ursprünglich im Bereich Tierdokumentationen. Sie erkannte ihr Talent für Präsentationen und freies Sprechen, doch die Gaming-Szene als Berufsmöglichkeit war ihr zunächst fremd. Als sie mit dem Streaming begann, befand sich Twitch noch in den Anfängen als 'Just in TV'. Der Wendepunkt kam 2011 auf der Gamescom in Köln, wo sie Bühnen mit Moderatoren entdeckte und sich das Ziel setzte, Gamescom-Moderatorin zu werden. Parallel dazu baute sie ihren YouTube- und Twitch-Kanal auf. 2014 moderierte sie erstmals für Square Enix auf der Gamescom, ein wahr gewordener Traum. Sie erinnert sich an Levels & Soundtracks auf der Gamescom 2024 als ein surreales und unvergessliches Erlebnis. Um ihre Karriere voranzutreiben, zog Becci von Wien nach Berlin, was ihr trotz der Verbundenheit zur Heimat nicht schwerfiel, da sie wusste, dass es für ihre Ziele notwendig war. Berlin bot ihr neue Möglichkeiten im Gaming- und Content-Bereich, die in Wien damals nicht gegeben waren. Auch die Liebe spielte eine Rolle bei der Entscheidung. Sie beschreibt Berlin als eine echte Großstadt mit einem ganz anderen Lebensstil, einschließlich flexibler Einkaufszeiten und effizienter Lieferdienste. Nach sechs Jahren in Berlin zog es sie zurück nach Wien, da sich auch dort die Gaming-Szene weiterentwickelt hatte.
Becci entwickelte eine Morningshow zum Thema Games, beginnend mit 'Beckys Morningshow', die ursprünglich als Übung für ihren Wunsch, Frühstücksmoderatorin zu werden, auf Twitch entstand. Sie produzierte monatliche Beiträge mit Gästen und nutzte damals noch umständliche Skype-Calls für die Zusammenarbeit. NVIDIA wurde auf die Show aufmerksam und unterstützte sie, woraufhin sie zur 'NVIDIA Morning Show' wurde. ProSieben Games bot ihr schließlich ein eigenes Studio an, um 'Beckys Morning Show' zu produzieren. Dies ermöglichte es ihr, ihren Fokus vollständig auf die Show zu legen und sie als Vollzeitjob auszuüben. Die Show lief ein Jahr lang jeden Sonntag und präsentierte Gäste aus der Gaming-Welt, wobei der Fokus auf Berufen lag, die nicht typischerweise mit Influencern oder Let's Playern in Verbindung stehen. Es wurden verschiedene Berufe wie Sounddesigner, Grafikdesigner und Cosplayer vorgestellt. Becci hatte ein kleines Team, das sie unterstützte, und sie würde die Show gerne wiederbeleben. In der letzten Folge war Hauke zu Gast, der die freie Gestaltungsmöglichkeit bei ProSieben lobte. Becci bestätigte, dass sie viele Freiheiten bei der Themenauswahl und der Gästegestaltung hatten, was jedoch langfristig aufgrund unwirtschaftlicher Entscheidungen zur Einstellung der Show führte.
Nach dem Okami-Soundtrack folgte eine neue Rubrik namens 'Harte Fragen', in der sich Becci und der Host gegenseitig Fragen stellten, um ihre Moderationsfähigkeiten unter Beweis zu stellen. Die erste Frage an den Host bezog sich auf seine Zeit als Schlagzeuger und ob er jemals anderen Bandmitgliedern die Schuld für seinen eigenen Taktfehler gegeben habe, was er mit einem Augenzwinkern bejahte. Der Host konfrontierte Becci mit der Wahl zwischen dem Spielen nur eines einzigen Videospiels für den Rest ihres Lebens, aber mit einem stets freundlichen Chat, oder der Freiheit, jedes Spiel zu spielen, aber ständigem Backseat-Gaming. Becci entschied sich für Letzteres, da sie sich nicht auf ein einziges Spiel festlegen könne und auf die Unterstützung ihrer Moderatoren zähle, um das Backseat-Gaming in Schach zu halten. Eine weitere Frage stellte den Host vor ein moralisches Dilemma: Sollte er fünf unschuldige Strategiespielentwickler opfern, um nie wieder Videospiele spielen zu dürfen? Obwohl er Strategiespiele nicht bevorzugt, zögerte er zunächst, entschied sich aber letztendlich dafür, die Entwickler zu retten, auch wenn er ihnen emotional unter Druck setzen würde. Becci wurde gefragt, wie oft sie schon unsympathische Personen interviewen musste. Sie antwortete diplomatisch, dass sie zum Glück noch nie jemanden wirklich unsympathisch fand, aber manchmal überhebliche Personen erlebt habe, die wenig Substantielles zu sagen hatten.
Der Host wurde vor die Wahl gestellt, in einem Apex Legends Team zu spielen, dessen Sponsor Borussia Dortmund ist. Trotz seiner Abneigung gegen den Verein und seiner Vorliebe für Bayern München, würde er das Angebot ablehnen, da sein Hass zu groß sei und er befürchtet, nicht mehr zum Familienessen eingeladen zu werden. Abschließend entschied sich Becci bei der Frage ARD oder ZDF natürlich für die ARD. Anschließend wechselten sie das Thema zu Resident Evil 4 und spielten den Soundtrack 'Tower of Death' ab. Becci beschrieb die Musik als treibend und perkussiv, typisch für Resident Evil, und betonte, wie sie den Stressfaktor im Spiel erhöhte. Sie erklärte, dass die Musik sie aufwühlte, ihr aber auch die Energie gab, schwierige Situationen zu meistern. Sie bevorzugt atmosphärische Horrormusik, die die Szenerie untermalt, und betonte die Bedeutung von Sound im Horror-Genre. Sie erwähnte, dass sie zurzeit viel Horror auf ihrem Kanal spielt, da die Zuschauer gerne sehen, wie sich andere erschrecken. Sie teilte ihre Erfahrungen mit Dead Space und wie sie es genoss, ihrem Freund beim Spielen zuzusehen und seine Reaktionen auf Jump-Scares zu beobachten.
Nach dem Resident Evil 4 Track spielten sie ein Horror-Quiz mit Becci. Sie erkannte den ersten Track sofort als Silent Hill. Der zweite Track wurde als potenzieller Call of Duty oder Gears of War Titel beschrieben, aber Becci tippte auf Dead by Daylight und lag falsch, die richtige Antwort war Alan Wake 2. Beim dritten Track erkannte Becci Resident Evil 4 sofort. Abschließend wurde ein Track von Kingdom Hearts 2 gespielt. Der Host bedankte sich bei Becci für ihre Teilnahme und erwähnte, dass sie über eine Stunde über Kingdom Hearts gesprochen haben. Er ermutigte sie, das Spiel auszuprobieren, da es Remakes für neue Konsolen gibt, die alle Teile enthalten. Becci bedankte sich für die Einladung und versprach, wiederzukommen. Der Host verabschiedete sich von den Zuschauern und verwies auf den YouTube-Kanal 'Levels & Soundtracks', wo man sich ganze Folgen im Re-Live ansehen kann. Er wünschte allen einen schönen Abend und kündigte an, dass er nun zu Fischkopp wechseln würde, der gerade mit Smash Lunatic zockt.