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areslps erkundet Dungeons in "Escape the Mad Empire" mit Paradox Arc.

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AresLPs
- - 06:43:53 - 21.116 - Just Chatting

areslps widmet sich "Escape the Mad Empire", einem Dungeon-Crawler. Es werden Dungeons erkundet, Charaktere verbessert und taktische Kämpfe ausgetragen. Eine Kooperation mit Paradox Arc wird hervorgehoben, zusammen mit Gameplay-Details wie Charakterverwaltung und Bosskampfstrategien.

Just Chatting

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Just Chatting

00:09:49 Howdy, partner!

00:11:26 Einen wunderschönen guten Morgen. Einen wunderschönen guten Morgen. So, ich bin gleich da. Und Showless ist es gewesen. Showless mit Maschine. 14 Monate, vielen lieben Dank.

00:11:55 Vielen, vielen lieben Dank dir. Ich wünsche einen guten Start in die neue Woche, Blue Moon. Wünsche ich dir auch. Gleichfalls. Ja, gerne. So. Okay. Herrlich.

Variety-Montag mit geplanten Steam-Giveaways und Vorstellung von Fellowship

00:12:24

00:12:24 Ja, heute ist wieder ein Zap-Tag, wo wir durch Games zappen und viele vorstellen. Und auf ein bestimmtes warte ich heute noch. Ich weiß leider nicht, um welche Uhrzeit das freigeschaltet wird. Ich denke mal, gegen Abend wäre jetzt meine Vermutung bei Fellowship. Genau, müssen wir mal schauen.

00:12:51 Und geschrieben wurde mir vorhin oder ich glaube gestern noch wegen Winsworth Horizon, dass es auch wohl gegen Abend ist.

00:13:03 So, warte mal, ich gehe jetzt erstmal von oben nach unten durch. Desert, grüße ich auch. Serie, Stream, Frechdachs, Hercules, Silent, Gotchan, King Corner, Underdog, Siggi. Vibegruze hatten wir. Guten Morgen, guten Morgen. Achso, da, moin Aris. Ab heute wird Windward 2, Steamnext Fest spielbar sein. Hatten es ja gestern davon. Also wir hatten, ja, ja, genau, du hattest mir das geschrieben bei Discord, ne? Da ösi, moin moin.

00:13:32 Blue Eye Devil auch noch mal Glück auf. Roxy noch mal. Guten Morgen, guten Morgen. Schön Start in die Woche. Genau. Gleichfalls. Slayer auch noch mal guten Morgen. Maschine hat der Show geschrieben. Benfred. Incarus. Bob. Wups. Genau. Bob auch noch gleich eingetragen ins Gewurz. Habe ich hier oben auch noch angepinnt. Kubik Odyssey auf dem Schirm.

00:13:59 Ja, habe ich. Genau, aber... Demo ist da, ne? Die Demo wäre da. Das war, glaube ich, so dieses Minecraft-Arvorion-Ding. Das hatte ich schon gesehen. Ich habe aber noch ein ähnliches Spiel auf dem Schirm. Ich weiß nur nicht, wann das rauskommt. Oder wann man das spielen kann.

Diskussion über Demos, Steam Deck und kommende Spiele

00:14:33

00:14:33 Wir haben... Da ist auch noch eine Demo draußen, das von Lost in Random. Das ist Legacy and Steel. Ist Legacy and Steel eigentlich nur gegeneinander? Weil da steht ja Online-PVP, aber auch Online-Koop. Kann man das auch zusammen spielen?

00:14:59 Das wirkt irgendwie so leer auf mich mit 71 Prozent. Nicest Extraction Game. Ich habe dazu leider wenig gesehen. Absoluter Schmutz. Mehrere Begegnungen gehabt. Entweder cheaten die. Oder was? Ich habe keine Ahnung. Ist ja wieder easy-anti-cheat. Easy-anti-cheat also. Ist mir auch scheißegal.

00:15:27 Sich onehitten zu lassen ist keine Option. Nicht mal für eine Alpha. Jenseits der Balance. Ich empfehle es niemanden. 81 Minuten damit verbracht. Gewonehitted zu werden. Hyping. Frustration. PvP. Ist glaube ich nur PvP, oder? Fellowship 19 Uhr heute. Ah, abends dann. Okay.

00:15:51 Dann ist morgen dran, Winsport und Followship dann im Stream. Dann habe ich das schon mal so vermerkt. Ja, Legacy bin ich mir gerade unsicher, ob das PvP ist oder, also only PvP. Das ist ja auch Koop, aber Koop kann auch sein für PvP. Bram Sparkfist, guten Morgen zusammen. Guten Morgen.

00:16:20 Genau, das war jetzt Enderal Forgotten Stories. Das ist Skyrim gewesen, die Mod. Muss mal gucken, wo noch eine Demo mit rauskam. Ah, hier war das, glaube ich. Skyverse. Hast du das auf dem Schirm, Bembel? Hast du Skyverse auf dem Schirm?

00:16:54 Klingler, grüß dich, guten Morgen. Sag mir nix. Das hat nämlich so ein bisschen an Hytale erinnert. Und natürlich logischerweise Minecraft. Leider ist es ein reiner Storytrailer, wollte ich gerade sagen. Oder?

00:17:22 Einfach nur Animationen hier. Aber das ist ja auch schon nachher die Spielgrafik mit. Das sieht man ja auch auf den Bildern. So Cube World Satch. Ja, Cube World wird glaube ich gar nichts mehr gemacht, ne? Oder? Wird überhaupt noch was an Cube World gemacht? Wirkt irgendwie eingestellt.

00:18:03 Guck mal, wie sich der Trailer zieht. So krass. Leider war Q-Pool-Door. Ja.

00:18:43 Welches war das beste Game, was du auf dem Steam Deck gespielt hast? Das beste Game. Das ist schwierig. Es gibt sehr viele gute, die auf dem Steam Deck laufen. Mir fällt instant Nordic Ashes ein. Also so generell Dan Marco Gameplay. Feier ich ja hart. Aber gute...

00:19:04 Ich würde auch sagen Jump'n'Runs. Letztens My Little Universe gespielt, lief auch sehr, sehr gut. Es sind sehr viele gute kompatibel. War so das Beste. Sagt mir jetzt gar nichts.

Erörterung von Bad Lens Crew, Shape of Dreams und persönlichen Spielerfahrungen

00:19:42

00:19:42 Und vor allem wie random, ne? Sind reingegangen, haben einen Stein gestohlen. Aber hier so auf den Bildern. Siehst du dann auch nochmal so mehrere Units, die man da angreifen kann. Aus dieser Perspektive. Ego-Perspektive oder vielleicht Third-Person. Sieht auch aus wie ein Adventure-Modus, aber dann kam dieses Bild mit der Truhe, dass man irgendwie auch bauen kann.

00:20:08 Hier mit diesen Blaupausen. Da, guck mal, da kannst du auch an der Seite so ranbauen. Sachen craften. Also es ist nicht nur irgendwie ein Dungeon-Crawler. Die Crew sieht auch nice aus. Bad Lens. Achso, Bad Lens, ne? Meinst du? Bad Lens Crew. Bad Lens Crew.

00:20:39 So Mad Max Style, ne? Hier, Gameplay.

00:20:52 Ja, ist echt. Das war sogar pre-Alpha. Die Macher von Bomber Crew. Ja, wollte ich gerade sagen. Die Figuren. Die Figuren kam mir bekannt vor. Ja.

00:21:21 Also Bombercrew war ja so an sich schon ziemlich nice.

00:21:30 Wie die so animiert sind. Was ich mir nur so richtig schade finde bei solchen Spielen ist, du hast ja letztendlich das, was da vorgestellt wird. Du bastelst ein bisschen deinen Wagen da zusammen. Hast dann hier deine...

00:21:59 Deine Gegend, wo du dann durch die Gegend fährst und ballerst dann auch rum. Das macht dann auch schon ein paar Stunden Spaß. Das war es aber dann auch wieder. Das ist immer so das Schwierige, wo ich mir sage, wo ist hier eine Langzeitmotivation oder eine Abwechslung oder was von diesem ganz, ganz krassen Offensichtlichen. So der Abwechslungs- und Unterhaltungswert.

00:22:22 Also klar, wenn da hinten mal der Wurm hier so rauskommt, aber letztendlich bist du trotzdem hier in der Wüste. Hier wird ein bisschen rumgeballert, das ist immer... Ich wünsche mir immer einen gewissen Mehrwert für Spiele. Also auch, dass es sich darauf lohnt, länger zu zocken. Shape of Dreams, was war das?

00:22:52 Ach, das war das. Ja, ja, klar. Das war das mit den Steinen. Das hat mir schon vorgestellt. Das hat einen ganz guten Eindruck hinterlassen. Das war das mit den Runen. Das haben wir schon gezockt. Replays gibt es ja gar keine Demo, ne? Ne. Boah, guck mal, hier in allen Sprachen. Ich denke mal, Grinden, Bauteile, Autos zu finden, somit höhere Gebiete freizuschalten. Ja. Das kann gut sein.

00:23:23 Das kann sehr gut sein. Ich habe gestern Abend runtergeladen und mal reingeguckt. Mir hätte übrigens noch Marco gefehlt, da hatte ich mal die Demo. Da habe ich mir jetzt die 20 Minutes Till Dawn geholt, also für 5 Euro. Denn Night is Coming. Night is Coming ist eine Demo und Viking Frontiers Prologue. Ja. Viking Frontiers Prologue.

00:23:51 Fand ich echt schwierig. Also auch wenn ich nur die sieben Minuten drinne war, es wirkte durchwachsen. Und Night is Coming war für dann auch nochmal ganz kurz rein zu zappen okay. Also der erste Eindruck mit Steuerung, Grafik, Musik.

00:24:07 Dann nochmal in Doorkickers wieder reingeguckt. Doorkickers muss ich sagen, ich habe ja den ersten Teil nicht gespielt, ne? Und jetzt habe ich mir den zweiten Teil geholt. Doorkickers ist ziemlich cool gemacht. Hätte ich nicht gedacht. Doorkickers ist richtig, richtig nice gemacht. Das würde ich sonst auch nochmal gerne vorstellen wollen.

00:24:29 Machine Mind habe ich auch reingeguckt, ging eigentlich. Return to Moria habe ich mal wieder reingeguckt.

00:24:39 Irgendwie ist es von der Grafik da besser geworden und von der Animation. Escape the Mad Empire, das stelle ich nachher vor. Das ist sogar nachher noch ein Placement. Ich glaube gegen 10 müsste es sein. Also haben wir bis dahin noch locker Zeit. Viking Frontiers hat mich sehr an Medieval Dynasty erinnert. Zumindest von Bauen her. Ja, mich auch. Also ist ja auch sehr daran angelehnt, aber eigentlich auch das, was du schon gesagt hast. Bauen, also Baustelle ist es auch sehr.

00:25:10 Was ich immer schwierig finde, ist, wenn du in ein Game reingehst und auf einmal die Maus-Sensity, also die Maus-Steuerung, die Empfindlichkeit, auf einmal, obwohl sie normal ist oder schneller, super langsam ist. Und ich habe das auf 200% gezogen und selbst dann, wenn ich da ganz, ganz langsam entdrehe, also die Steuerung fühlt sich komisch an. Blight Survival, auch noch nett aus. Ja, Blight Survival dauert aber noch, oder?

00:25:39 Light Survival dauert ja noch. Wir müssen letztendlich das Steamfest abwarten. Ich glaube, da wird sehr, sehr viel announced. Zugang zu Soulframe. Wäre das was für dich? Soulframe. Soulframe. Was war Soulframe?

00:26:10 Was war Soulframe? Das sagt mir gerade nichts. Achso und Derelicts. Derelicts. Ach, das Ding. Ja, ja. Dieses Bauen wie von Sons of the Forest. Ja, oder generell wie Forest, ja.

00:26:42 Das hab ich schon mal gesehen. Genau, da war etwas... Das hatte mich irgendwie verstört hier. Mit dem Weltall. Und sonst alles hier so auf... Das ist so ein Mix aus beiden ist es irgendwie, ne? Mal gucken. Derelicts.

00:27:07 Soulframe ist der Ableger von Warframe. Ah, dann habe ich das gesehen. Ja, aber jetzt noch nicht so das Interesse dran. Das eher weniger. Ist glaube ich wirklich so. Wissen Sie, das wissen Sie selber noch nicht.

00:27:29 Achso, und vorhin wurde auch nochmal gesagt, was wäre ein gutes Steam-Game. Gerade so eine Games auch wie Heroes of Hammerwatch. Das fand ich noch cool. Corekeeper hat sich auch gut gespielt auf dem Steam-Deck. Achilles bockt. Also generell die dann Markus. Das ist alles vollkommen fein. Maniacs sah auch lustig aus.

00:27:59 Maniac sah auch lustig aus, das habe ich mir auch gestern nochmal raufgepackt. Und Bloodshed. Bloodshed habe ich noch nicht gespielt. Bloodshed hat mich auch an irgendein, also ja, an Doom und Co erinnert, von früher. Aber auch der Pixel-Part ist hier wieder sehr geil, ne? Ich mag so dieses 2,5D auch immer.

00:28:29 Guck mal, es sieht aus wie oben auch eine Art Dan Marco aus der Ego-Perspektive. Maniac ist sehr kurzweilig. Ich habe ja noch gehofft, dass eine Demo... Ah ja, doch, ist er, genau. Weil da wollte ich nochmal so reingucken, also für mich. Outworld 2 war auch keine Demo, ne? Ah, ärgerlich. Gerade die Games, worauf ich so warte, da gibt es kaum Demos für.

00:28:58 Viking Dynasty auch nicht, ne? Nein. Viking Dynasty ist ja wirklich auch von Toplitz, ne? Toplitz Production und Digital Daredevils, genau. Also halt Medieval Dynasty aber nur im Viking-Style.

00:29:26 Und Doom, guten Morgen an alle. Bei Long Dark 2 bin ich sehr vorsichtig. Ja, so wie du auch geschrieben hast. Du meinst wegen Black Frost, weil es ja an sich noch nicht fertig ist. Aber man muss dazu sagen, wie es sich entwickelt hat. The Long Dark bin ich hier schon zuversichtlich.

00:29:52 Toplets waren auch die Publisher von Wild West in the Sea. Ja, genau. Also die hauen ja immer diese Simulatoren mit raus. Is the Sea Taken? War auch eine Demo drauf? Hier war auch eine Demo drauf. Geil. Da war auch eine Demo drauf. Ich glaube, die nehme ich mir einmal. Ah, habe ich schon.

00:30:23 Hab ich schon runtergeladen. Fury hab ich mir nicht geholt. Dammit, seh ich gerade. Muss nämlich nur mal ein bisschen die...

00:30:35 Die Liste mal ein bisschen abarbeiten. Light No Fire sieht auch noch sehr geil aus. Bin gespannt, ob die dranbleiben. Doch, auf jeden Fall. Ich weiß gerade nicht, wie er heißt. Also ich folge ihm auf Twitter. Von Hello Games. Das ist ja derjenige, der Entwickler von No Man's Sky. Und die machen da sehr, sehr viel Werbung. Immer fernab von ihrem Light No Fire Game.

00:31:05 Machen sehr viel Werbung für Light No Fire fernab von No Man's Sky. Das wollte ich damit sagen. Also die lassen immer wieder mal die Werbung einfließen. Und auch da bin ich zuversichtlich, dass es was werden könnte, Light No Fire. Nur ich habe ein bisschen die Sorge, dass Light No Fire im Gegenpart zu No Man's Sky

00:31:32 dem irgendwie ansatzweise gerecht wird, weil viele werden bestimmt damit kommen und sagen, ah ja, es wird bestimmt so wie No Man's Sky, ja, okay, cool, abgehakt, aber jetzt, welche Art von Tiefe wird es da geben, wie viele unterschiedliche Quests, wird das sehr monoton sein, wie wird der Grind aussehen, hübsch ist es allemal, ne?

00:31:55 Aber wenn man ehrlich ist, per se von Light No Fire hast du immer noch bis dato nur diese Screenshots gesehen und ein Video, ne? Also ich würde damit sagen, es könnte jetzt gerade auch zum Steamfest, dann gehe ich auch von aus, vielleicht ein neues Video dazu kommen. Magic, moin.

00:32:26 Achso, und gerade wo ich das eben im Wasser habe. Subnautica 2, ne? Das wird ein Insta-Buy? Ja, auf jeden Fall, weil ich auch die Truppe mag von Hello Games.

00:32:55 Der Kolibri. Niki, moin. Markus, grüß ich auch. Und PeiCamp. Moin, moin. Light and Fire ist das Desert.

00:33:19 Danke für die Demo-Vorstellung. Am Freitag hatten wir lustige Demos gespielt am Wochenende. Cool. Das freut mich. Wir saved meinen Flying Mount. Polibri, ne? Der sieht richtig süß aus. Geil, der Hase mit dem Schwert und Schild, ey.

00:33:47 Ja, schau, grüß dich. Was ich auch noch interessant finde ist, worum geht's in Light and Fire? Also ich könnte mir auch hier wieder vorstellen, dass es da so in die Entdeckung, Erkundung geht per se und dann...

00:34:11 Dass da irgendwelche wüsendunklen Gestalten wieder sind, so eine Schattenwesen oder sowas. Schon fast so ähnliches Prinzip wie bei New World mit dem Arzot.

00:34:23 Von den No Man's Guide machen? Ja, genau, hier. Also Entwickler und eigene Publisher, ne? Wirst du Fellowship anzocken? Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ich hatte mich ja vorhin noch gefragt, wird es jetzt im Laufe des Tages morgens bis mittags freigeschaltet? Aber es wird heute Abend freigeschaltet. Um 19 Uhr.

00:34:48 Und Light No Fire, Light No Fire sag ich schon hier, Fellowship, macht für das, was sie priorisieren, so jetzt schon auch die Videos, die ich hier sehen hab via YouTube, einen guten Eindruck. Zweiteiliger Stream heute. Ne, ne, ne, das schaff ich, also, schaff ich nicht. Sonst würde ich heute nicht trainieren, aber es muss drin sein.

00:35:18 Das schaffe ich sonst nicht. Also warte mal, ist es das große? Ja.

00:35:28 Genau, also so die Figuren, ähm, die Figuren erinnern mich instant an, ja, sei es jetzt irgendwie WoW oder, ähm, Tarresland, Wildstar. Das ist ja das Geile. Ähm, manche sagen ja immer wieder, dass man die Levelphase feiert in MMOs.

00:35:55 So, ich gehöre mit dazu, also ich mag auch das Leveln, aber der Kern, worum es nachher letztendlich geht, wenn du deine Quests fertig hast, ist ja, dann deine Dungeons zu laufen, diese Abwechslung zu haben von diesen Dungeons, unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, die Perfektion und das Gieren, also Gieren in Form von einmal wirklich auch die Gier zu verspüren, besseres Equipment zu erfarmen und die Balance zu spüren und zu sagen, okay, ich möchte jetzt hier ein bisschen Abwechslung haben mit...

00:36:23 Ich möchte mehr Leben haben, ich möchte mehr Schaden haben, ich möchte ein bisschen ein Hybridbild haben. Dann, wenn ich den Boss jetzt irgendwie tanken sollte, möchte ich genügend aushalten. Oder die Bosse, wenn sie auch schon angreifen, sollten eigene Patterns haben, dass man darauf mal irgendwie ausweicht, damit es nicht einfach nur so stumpf ist. Und das Gameplay, das ist eben das, was ich auch so direkt gleich schon kritisiere, sieht erstmal nicht so einladend aus.

00:36:51 Aber man sieht ja auch noch nicht genug. Das heißt, ich kann mir gut vorstellen, dass du so standardmäßig, also jetzt aus dieser Preview-Vorstellung hier, rausnehmen kannst. Du hast deine Figur, du gehst in die Dungeons und falls jemand von euch auch schon mal Wayfinder gespielt hat, so ähnlich könnte ich mir jetzt vorstellen, dass du dann an diese Art von Portale gehst oder wo du dann immer durch die Dungeons dich dann drauf anmeldest, läufst dann da deine Runden. Und ich muss sagen, das hatte im Bereich...

00:37:20 MMO, wenn es funktioniert hatte, echt Spaß gemacht bei Wayfinder. So mit der Truppe da dann rumzurennen. Und wenn die das hinbekommen sollten, als Chief Rebel,

00:37:38 dann mache ich da doppeldreifach gerne Werbung für, weil das MMO, was ich mit am meisten gespielt habe, ist WoW, also World of Warcraft. Und ich habe das geliebt, also tue ich ja immer noch, wenn man in Dungeons reingeht oder in Raids. Das fand ich auch in Tarisland geil. In Tarisland war halt das Schlechte bei der Sache. Du hast dich dann gegiert, du bist erstmal in der Levelphase gewesen, ein bisschen hochgelevelt und dann hast du dir gesagt, alles klar, jetzt gehe ich durch die Dungeons.

00:38:06 Und genau das konntest du eben nicht mehr machen. Du musstest leider warten. Du warst zu schnell in Tarisland durch. Du musstest zu lange warten, bis überhaupt der neue Raid kam. Sonst ruht die Raids und auch Dungeons fand ich vollkommen fein bis sogar echt gut. Also es hat richtig, richtig Laune gemacht, erst auch mit euch dann als Community zusammenzuzocken. Nur bis denn der neue Content kam und die Abwechslung da war, das war schwierig.

00:38:35 Hammer. Ganz wichtig, ne? Wodraus die Truppe besteht. Eigentlich ist hier die Kernaussage von diesen ganzen Titeln und Spielen Loot. Und die wissen ganz genau, worum es geht, wenn die bei so vielen Titeln schon mitgewirkt haben.

00:39:02 was der kern ist also wenn du jetzt sagst du hast ein weißes schwert du willst nachher das grüne schwert haben du hast das grüne schwert du willst ein blaues haben solltest aber dann schon instant wenn du jetzt das weiße schwert hattest und ein epic bekommen dann wird einfach dein dopamin so krass ausgeschüttet und sagst dann auch geil das schwert das trage ich jetzt richtig gerne was kann ich jetzt damit noch machen kann ich es vielleicht noch weiterhin ausbauen kann ich es um modellieren wie auch immer und ist das schwert dann wirklich auch gut nur so einmal als beispiel

00:39:31 Und das ist irgendwie das Coole, dass die Levelphase dadurch ja jetzt ausbleibt und du deinen Char instant nutzt für, ich gehe jetzt mal in den anfänglichen Dungeon, dann gehe ich in den stärkeren Dungeon und dann in den höheren und so weiter und so fort. Das ist ja auch eine Art von Levelphase. Aber dieses Konzept, wirklich nur auf die Dungeons zu gehen und auf die Raids, das habe ich so, glaube ich, noch gar nicht gehabt irgendwo in Games.

00:39:56 Im Moda, ja geil. Im Moda. Genau, geil. Also lustigerweise Helldivers.

00:40:15 Helldivers Prinzip. Guck, stellt euch vor, das ist das Raumschiff. Hier ist hier die Karte. Deine Truppe besteht dann irgendwie aus 4 oder 5, wie auch immer. Und dann geht's eigentlich los.

00:40:31 Das sehe ich ehrlich gesagt nur WoW? Ne, das ist ja gerade das Gute. Sie sind ja auch inspiriert davon und es kommen sogar auch Truppen von WoW, ne? Geil. Auch, guck mal, das mag ich auch sehr, ne? Hier, habt ihr das Pattern gesehen? Wo ist das?

00:40:58 Hier, ne? Hier das Pattern unten. Eben gerade der Kreis gewesen. Hier genauso, hier mit der Linie. Hier auch. Dieser Kegel. Auch interessant. Hier mit dem Gold und dann musst du da so ein...

00:41:23 So Klumpen rollen. Das ist alles Copy and Paste. Ja, ja klar. Logo. Genau, er sagt es ja sogar auch bewusst. Ja, genau. Ja, ja.

00:41:46 Guck mal, man hat zwei Tanks, man hat fünf DPSler und zwei Heiler.

00:42:13 Was ist das für ein Game? Fellowship ist das? Achso, und nicht vergessen, ne? Wenn jemand jetzt sagt, hm, sieht aber irgendwie langweilig aus oder hat die Animation noch fertig, also unfertig oder kommt da irgendwie noch mehr rein, nicht vergessen, Early Alpha Build, ne?

00:42:39 Also dafür sieht das schon sehr, sehr gut aus. Genau, hier eben gerade stand da auch nochmal Ausruhezeichen, Crush und so. Schön, grüß dich. Moment. Ja, warte, ich kann dir oder euch das einmal hier reinhauen.

00:43:03 Fellowship ist das gerade. Sieht gut aus, aber Wiederspielwert. Ja, genau, das muss man halt gucken. Wie viele Dungeons, welche unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade, denn darauf die Schwierigkeitsgrade, welche Art von Rewards, welche Möglichkeiten, Builds irgendwie zu speichern. Weil er hat es ja selber gesagt, die Truppe besteht aus mehreren Leuten von ehemals Diablo, von Leuten, die mit WoW zu tun gehabt haben, The Division und und und. Also super interessant. Damals Mobile Game a la Chars.

00:43:32 WoW kopiert wurden, Skills aussehen. Nur die Namen wurden dann nach Jahren durch Blizzard einstampfen lassen.

00:43:46 Das ist auch so.

00:44:12 Die größten Rewards- und Freundschaften kommen zu den Spielern, die bereitste, um den größten Content zu erzeugen. Das bedeutet, speziell zu wählen zwei mit deinem Partie, und gleichzeitig mit Multiple Dungeon-Modipiers. In addition zu den Standard-Skalen der Dungeon-Modipiers, müssen wir auch sicher sein, dass es diese zusätzlichen Läher gibt, die nicht nur die Zahlen ändern, wie, oh, ich muss ihn mit einem größeren Stich. Jetzt muss ich rausgehen, als eine große Feuerball riecht aus dem Meer.

00:44:41 Ja. Das geht doch schnell, oder?

00:45:12 Das geht aber schnell dann. 30 oder 10 Minuten? Das ist aber cool. Äh, schon. Ne, ne, gar nicht.

00:45:39 So, wenn wir die Röster unserer Heros haben, war sehr wichtig, dass alle Heros fühlen sich zu Fellowship fühlen, während es noch nicht bekannt ist, für die Menschen, die in den gleichen Häusern gespielt haben. Ja. So, wir haben eine Heros-Hero, Rhyme, und sie hat diese sehr bursty und procky Rhythm zu ihrer Gameplay. Sie ist nicht sehr Kuhl-Dann-Reliant an all. Instead, sie hat eine sehr stehende Build-up zu constanten Pay-Offs, die fühlen sehr explosiv und Flash-y.

00:46:08 With Wallmaster you've got a tank that should feel like home and it's super easy to pick up. She also has a toughness mechanic where more advanced players will be able to min-max their damage mitigation and cooldown reduction.

00:46:22 Was soll ein Fellowship kosten, habe ich noch nicht gesehen oder gehört beim Bild. Wird nur von vier Leuten entwickelt, was ich gelesen habe, Eclipsen? Fellowship?

00:46:49 Ich glaube, hier sind weitaus mehr als vier, oder? Das war August. Achso, das war was anderes, ne?

00:47:10 Hi everyone, I'm Hamish Bode, Community Director for Fellowship. On behalf of the Team here at Chief Ripple, we couldn't be more excited to invite you all to our public playtest. But, first things first, I'd like to give you an overview of how games... ...and get you up to speed on what you can expect in Fellowship.

00:47:40 Moin von der Arbeit, eventuell bis später. Viel Spaß zusammen. Wünsche ich dir auch, Drake. In Moda, das ist halt geil.

00:48:07 A tank's primary role is to absorb damage and keep the enemy focussed on them. Positioning and threat management are key to optimal tank play. Damage dealers are the ones that bring the pain to the enemy. You want to be doing as much damage as possible to take down the enemies while the tank keeps them busy. A healer keeps the team in tip top shape, focusing on keeping everyone's health bars high and providing buffs to the rest of the group.

00:48:37 Geil. Ich glaube, High Level ist nice, ey. Hamish ist von The Division. Cooler Typ. Geil.

00:48:49 Dann kann man damit machen, ähm, Fan Dummes. Heute Abend, 19 Uhr. Wenn die Füchsen spielen, die Füchsen erinnert mich an Zyra von League of Legends.

00:49:10 Also ich werde wahrscheinlich auch hier wieder den Tank spielen, das ist ja die Frau, Hamish. Den Heiler, den Zwergenheiler, Waldzwerg, finde ich auch richtig nice. Und mal mit dem Heiler reinzugehen. Weil dadurch findest du ja Gruppen als Tank und Heiler natürlich viel schneller.

00:49:32 Die Haie, ey, geil. Auch geil, dass hier in der Mitte so stand gerade Shatterstrike oder Hightight wie DBM.

00:50:04 As players reach higher difficulties these bosses will become even more challenging as they unlock their own advanced mechanics and abilities Pay attention and communicate with your group to end up on top During these dungeons you'll also need to keep a close eye on your own abilities their cooldowns including your ultimate and find the optimal time to use them

00:50:33 Also ich stelle mich jetzt schon mal auf zwei feste Kommentare ein, die einfließen werden. Das Bemängeln und Meckern über Gender Locked, also dass man die Haarfarbe oder generell das Geschlecht nicht ändern kann. Und No Visual Progression, also dass du visuell erkennen kannst, was du Neues trägst.

00:51:02 Das ist doch so egal. Mir auch. Aber das ist eines der häufigsten Themen und Dinge gewesen bei Tarisland zum Beispiel auch.

00:51:20 Finde ich geil. Also 10 bis 30 Minuten, je nachdem welchen Dungeon man läuft.

00:51:47 Okay, aber hier stellen die das hervor. Ich wollte gerade sagen, hier stellen die das hervor. Oder sind das Skins?

00:51:58 Vielleicht haben die es mit reingenommen, das ist schon mal ein guter Mut. Doch, hier hat es auch drin. Doch, dann haben sie es drin. Skins 2 zu? Mal gucken, hol da an.

00:52:23 Malik, ja genau, ich mag das auch gerne. Das feiere ich ja auch zum Beispiel an League of Legends, dass du dir sagst, ach komm, eine Runde. So, dann hast du da deine schnelle Runde entweder so 10 Minuten, so so eine Surrender-Runde oder doch mal so knackig Richtung 30 Minuten plus. Jetzt stell dir mal vor, ähm, auch die Klamotte sieht cool aus. Stell dir mal vor, man hat das so wie früher in WoW.

00:52:51 Also via Classic, wenn du jetzt in den Raid gehst, mehrere Stunden drinnen zu verharren. Sorry, die Zeit habe ich gar nicht mehr. Auch die Lust.

00:53:11 das ist die nächste also bis zum dritten das wollte ich sehen bis zum dritten märz wird das dann gehen ja bis zum dritten märz läuft es anpassung ohne addon hat wir 20 jahre gebraucht

00:53:42 Das ist schon richtig cool. Also das kommt heute in den Playtest. Vom 24. bis zum 3. Beginnt heute ab 19 Uhr. Ne, ne, es wird dann hier freigeschaltet. Hier wird es freigeschaltet und dann kannst du einfach Playtest oder einfach auf Spielen drücken. Download. Also hier habt ihr es nochmal.

00:54:12 So, ich packe mich mit dem Kaffee aufs Sofa und euch auf dem TV. Viel Spaß und bis später. Macht das, macht das, Magic. Machen Sie das. Bis später. Chillig, mal reinschauen, jammern. So, wir haben das jetzt eben gerade gehabt mit Fellowship. Jetzt müssen wir nochmal ganz kurz gucken.

Project Pantheon, Pixel-Art-Action-Plattformer und Partnerschaft mit Emma

00:54:38

00:54:38 The King is Watching, kommt auch am, lustigerweise, genau, am dritten kommt es ja auch. Das war Project Pantheon. Ah, guck mal hier, Lawless, weil ich dich gerade lese. Guck mal, Project Pantheon. Hast du das schon gesehen? Und sag mir mal bitte instant, an welches Game du denken musst.

00:55:11 An Wolcen, weil Wolcen dastand, ne? Ne, ne. Aber vom Gameplay mein ich.

00:55:44 Haben die noch hier Gameplay? Nee. Ja, guck mal.

00:56:05 1 zu 1 Diablo. Also am Anfang von der Grafik her habe ich an U-Tuneslayer gedacht, genau. Aber ist ein Hack'n'Slay. Ja.

00:56:16 Action, Rollenspiel, isometrisch, Hack'n'Slash, Mehrspieler, Postapokalyptisch, PvP, Dark Fantasy, kostenlos spielbar, Loot, Extraction Shooter, PvE, Handel, Action, Mythology, Rollenspiel, Fantasy, Historisch, Kampf, Düster, Blut und Verstümmelung. Und dann dachte ich mir so, krass, welches Studio ist das dann? Wolltest du ein Studio?

00:56:43 Also, so wie es eben gerade auch schon vorne stand. Es ist von Wolzen. Und das, was ja eingestampft wurde, als eigenes Spiel, Wolzen, ist jetzt Project Pantheon. Da bin ich mal echt gespannt, ob sie das auf die Beine bekommen. Wäre sozusagen ein Reset und Neustart, ne?

00:57:10 Ein Einblick ins Gameplay? Leider noch nicht, ne. Leider noch nicht. Aber sonst so? Ich muss sagen, guck mal, wie weit die Figur weg ist.

00:57:21 Da muss ich schon fast an Wartales denken, von der Perspektive und auch von der Grafik. Aber dann als Hack'n'Slay und dann mit diesem, eben gerade stand da ja auch PvP, so wie ja Albion Online-Sonnekämpfe. Also es sieht gut aus, ja genau. Deswegen habe ich mir so gedacht, ey, da würde ich mal gerne Gameplay sehen. Auch mit den Lebensbalken und auch die Sounds und Animationen fand ich in Wolfen echt gut. Genau, ein bisschen Lost Ark, ein bisschen Diablo, Last Epoch, genau.

00:57:53 Lücke schon jetzt einige Minuten und irgendwie finde ich den Stream entspannt. Ja, so soll es auch sein. So soll es auch sein. Lukas, ne? Vielen lieben Dank. Sehr, sehr lieb von dir. Live hatten wir eben gerade. Live Mike, den Kamel, den Gepu und Panzer. Panzerknacker. Malik. Auch nochmal. Willkommen, willkommen.

00:58:17 Ich durfte Project Pantheon letztens testen. Was sagst du, Proxy? Was sagst du zu dem Test? Was sagst du zu dem Test? Und Brezen. Grüß dich auch. Guten Morgen. Lumpomaten. Moin.

00:58:42 Ja, da gibt es natürlich immer wieder ein paar Spiele, die ich unbedingt vorstellen muss. Das jetzt hier, sehr, sehr starkes Pixel-Art-Action-2D-Plattformer oder Plattformer 2,5D-Cyberpunk. Ja, Story-Game replaced.

00:59:04 Sehr, sehr stark, ne? Muss man sich reinfuchsen, aber macht schon Spaß. Okay. Aber hat sich klassisch wie, sag ich mal, Diablo und Co. angefühlt? Ich sag's ja, euch um 7 Uhr im Büro absolut gar nicht meine Zeit. Noch am Aufwachen, ne? Breakout Arena Infinite.

00:59:28 So wegen Extraction-Looter-Shooter meinst du? Schon empfinglich, ja, aber jetzt so auf Shooter gerade noch nicht. Und ein Lukas. Vielen lieben Dank. Wieso steht in deinem Overlay dick und fett Emma? Giert in der Rotation meinst du? Weil es unsere Partner sind.

00:59:55 Also mit Ausruhrzeichen Emma kriegst du mehr Infos zu. Genau, oder LoList hat er schon gemacht. Sag mal, moin. Euch einen guten Start in die Woche. Bin gespannt, was heute der Tag bringt. Hab heute frei, wäre ich sehr gut. Ja, heute ist wieder mal ein Variety Monday.

01:00:36 Oh, das wird so stark, ey. Es wird einfach so gut. Die Metro-Reihe. Ja, alle Teile. Alle Metro-Teile. Morgen. Nikdo, grüß dich. G2, grüß dich auch.

01:01:02 Es ist wirklich fast 1 zu 1 derselbe Start wie The Last Night, oder? Exodus nicht zocken, weil meine Grafikkarte um ein Jahr zu alt ist. Für das Game, echt.

01:01:32 aber grüß dich haben wir mit musik naja mann mega stark

01:02:12 So gut. Willst du in Monster Hunter reinschauen? Auf jeden Fall. Monster Hunter ja alle Teile gespielt. Warte mal, wenn ich das jetzt gerade wieder hatte.

01:02:36 Müssen wir das einmal obligatorisch am Tag wieder zeigen. Ich lasse meinen Stream jetzt ein bisschen laufen, bastle ein bisschen am Texturenpaket herum. Minecraft Just for Fun. Geil, welches denn? Also mein Lieblingspaket ist Svex PubedCraft. Und Katsu, vielen lieben Dank. Viel, vielen lieben Dank dir, Katsu-san.

01:03:07 Und Gegenfrage, Kobi, willst du auch in Monster Hunter reinschauen? Neues Anime im MMO heißt Crystals of Atlan. Noch in der Testphase. Crystals of Atlan. Guck ich mal gleich, Werik. Achso, du willst dein eigenes haben. Ah, geil, cool.

01:03:37 Das Game erinnert mich an Terraria. Ja, sind sie auch daran orientiert. Ist von den Machern von Corekeeper. Viking Frontiers Prolog erinnern, meine Meinung. Noch ausbaufähig ist es. Ja, ist es auch. Ich habe auch gestern reingeguckt. In Viking Frontiers und in... Irgendein anderes war das noch. Muss ich ganz kurz gucken. The Night is Coming, oder Night is Coming, ja. Was war das eben gerade für ein Spiel?

01:04:15 Crystal of Atlan, heißt das? Aktuell gar nichts anderes mehr zocken. Auf Cura war das so? Ja. Crystal of Atlan? Das ist ein MMO? Crystal of Atlantis ist das, ne? Ne, das ist kein MMO. Aber das ist nicht bei Steam, ne?

01:04:44 Bei mir ist nicht bei Steam drin, muss googeln. Ja, ich google gerade. Ah, okay, das sieht aus wie... Na, wie heißt das hier nochmal, wo so viele Skins zu kaufen sind? Komm ich gerade nicht auf den Namen.

01:05:12 Mädchen, Genshin Impact, ja genau, Genshin Impact. Ah guck mal, siehste, hier hatte First Impressions, waren da auch schon drinne. Hab ich gar nicht auf dem Schirm, das Game. Das hab ich gar nicht auf dem Schirm, ne.

01:05:38 Und Lumpomat. Ich bin neu hier und ich muss sagen, das synergiert perfekt mit meiner Nachtschicht. Kommt man super runter. Geil. Ja, weil, jetzt stellt euch mal vor, ich würde morgens rumschreien und irgendwie rumblitzen. Ihr hättet irgendwie die ganze Zeit nur irgendwie ein helles Bild oder wie auch immer. Ich bin ein richtiger Freund von chillig sein, chilliges Ambiente. In den Tag starten von 6 bis 14 Uhr. Und dann auch so das Klima hier halten.

01:06:05 Das heißt, alles Mögliche jetzt auch bezüglich Design wird so angepasst und überarbeitet, dass die Bilder oder auch, das heißt jetzt, wenn ich im Intro bin, auf Kabelschirmen, hier wie auch immer, ist es der Hauptkontrast dunkel, dann mit den Akzenten auf weiß und eine andere Farbe mache ich da noch mit rein. Momentan ist es orange. Herzlich willkommen. Ja, genau.

01:06:28 Du kommst auf und dann zwölf Stunden Nachtschichtheim, 18 bis 6 Uhr früh, dann ruh dich gut aus, ruh dich gut aus. Genau, dadurch, dass wir heute wieder Variety, also einen Variety-Tag haben, so mit der Variety Monday, sind mehrere Giveaways geplant und zwar für dann auch den kleinen Euro, 10 Euro Steam-Guthaben jeweils immer. Aber es gibt ja auch so Games, die kosten, keine Ahnung, 15 Euro, 10 Euro, 7 Euro, 8 Euro. Und genau das will ich damit dann auch erreichen, dass man...

01:06:57 viele Games sich dann hier holen könnte oder ob man auch viele Leute damit erreichen kann. Der kleine Euro, genau. Blizzards, moin moin. Lumpomat, nee, gar kein Ding. Gar kein Ding, also da sind wir voll im Kontrast, muss man sagen.

01:07:20 Bin auch froh, dich durch Zufall gefunden zu haben. Sehr entspannt hier, auch sehr große Inspiration für mich, wo ich mal hin will. Also würdest du dann, sag ich mal, so einen ähnlichen oder gleichen Stream haben wollen, also so ruhiger? Weil ganz, ganz am Anfang vor, ich sag mal jetzt, elf, zwölf Jahren Streaming, hatte ich ja mit League of Legends angefangen. Also ganz, ganz am Anfang war das The Forest und DayZ hab ich gespielt und dann nur noch League of Legends über Jahre. War auch ganz geil, aber...

01:07:49 Ich liebe einfach so diese Variety-Schiene zu fahren. An Anku hattest du auch schon längst gespielt, oder? Ja, ja, hab ich schon. Death's Gambit. Afterlife empfehlen. Death's Gambit. Ich glaub, das gibt's hier, oder? Ja, ja, ja. Das Game...

01:08:23 Aber Afterlife... Ich überlege gerade, hatte ich nicht... Echt, habe ich das vor Jahren mal gespielt? Tatsache, das habe ich mal vor Jahren gespielt.

01:08:38 Das ist ja vor sechs Jahren oder so. Wo kann ich das Jahr sehen? Da oben. Die Veröffentlichung 14. August 2018. Ja. Fandest du Avowed? Also Avowed finde ich gut. Avowed macht mir Spaß. Avowed finde ich hübsch. Es ist auch atmosphärisch von der Musik. Auch so die Animationen bocken, wenn man irgendwie zaubert oder...

01:09:05 Ich spiele so einen Nahkämpfer mit Schwert und Schild. Macht schon Spaß. Das Hauptproblem, was ich aber habe, ist, es huckt mich nicht. Also so dieser Funke, dass er da ist. Jetzt nur nicht mal im Vergleich zu KCD. KCD ist richtig geil. Und da bin ich ja so richtig drin versunken. Dieses Ausschlaggebende, dass es mich so reinzieht, das tut es bei mir mit Avowed leider nicht.

01:09:31 Aber ich spiele es trotzdem gerne. Also jedes Mal, wenn ich drauf einlogge, dann mache ich hier so ein bisschen meine Quest, gehe in die Erkundung. Aber so dieser Funke, so dieses, oh, so das ist es. Ne, das habe ich da nicht drin. Der Fiete, moin moin. Welcher Zielgruppe würdest du es empfehlen?

01:09:50 Das... Welches? Das Spiel von eben? Das hier? Leute, die auf einen höheren Schwierigkeitsgrad spielen wollen, die auch mit schon früher einer Art von Sidescroller wach geworden sind. Dann Adventure mögen, Pixel mögen und...

01:10:14 knifflige Steuerung mögen. Die Steuerung ist jetzt nicht so smooth, dass man darauf sagt, es spielt sich einfach von vorn bis hinten so rund. Muss man sich halt reinfuchsen. Und klassisch, die Leute, die jetzt irgendwie sowas mögen wie, ja nenne ich jetzt mal Trine oder selbst auch ganz, ganz oldschool Mario von der Seite oder Yoshi's Island oder wie auch immer, die könnten sowas dann auch mögen. Genau, mit diversen Bossfights und die Bossfights sind dann schon...

01:10:41 Erst recht auch von der Schwierigkeit her Richtung Solzleitner.

01:10:49 Achso, Avowed. Welche Zielgruppe würdest du empfehlen? Ganz klar RPG, Storytelling und Atmosphärisch. Also die da draufstehen. Die vornherein sagen, hey, jedes Spiel muss einfach vertont sein im Deutschen und sonst spiele ich es nicht. Für die wäre es gar nichts, weil das ist halt auch von den Machern mit in dem Bereich und auch angelehnt von der Story an Palace of Eternity. Das heißt, der Schwerpunkt sind immer wieder mal so Seiten, die man nachlesen kann zu der Lore, die ein oder anderen Dialoge.

01:11:19 Es wirkt von den Animationen her, das ist so mein Kritikpunkt, vieles leider sehr leblos und das ist schon so schade, weil das Game sehr damit glänzt, schön auszusehen und auch sich schön anzuhören. Aber es harmoniert nicht mit dem, wenn Flora und Fauna eher so statisch bleibt. Also klar geht da mal eine Figur von links nach rechts oder die eine oder andere Figur bleibt einfach mal so ein bisschen stehen.

01:11:46 Und atme ein bisschen auf. Oder auch wenn eine Figur jetzt im Dialog ist, mit der du dich jetzt gerade unterhaltest, dann sagt die dann auch so, wow, schön, dass du da bist. Und dann auch vielleicht ist er jetzt gerade böse. Oh, hättest du das mal nicht gemacht. Damit meine ich einfach nur, die Mimik und Gestik bei den Figuren ist oftmals sehr gleich. Das Coole aber dabei ist wieder, wenn du dich gehen lässt in dem Spiel, rein von der Tiefe her,

01:12:13 die Story zu verstehen und in die Erkundung zu gehen. Auch wieder der Punkt mit dem Aussehen, also dass es echt hübsch aussieht, plus gepaart die Soundkulisse, genauso wie auch Musik. Da ist ein sehr, sehr großer Punkt, das Looten macht richtig Spaß.

01:12:29 Das Looten macht richtig Laune, weil dann sagst du dir so, ah, dahinter im Wasserfall, da könnte glaube ich was sein. Ah, ist jetzt nicht gewesen. Ich gehe aber trotzdem mal zum nächsten Wasserfall. Oh, da ist sogar was. Ey, ich höre hier das irgendwo glitzern, da gehe ich jetzt mal hin. Ich töte den Gegner und oftmals bekommst du dann auch gleich Rewards. Also, dass du da dann so eine Art von Belohnung bekommst. Und das spielt sich einfach gut.

01:12:53 Ein Loch graben. A game about digging a hole. A game about digging a hole. Das für 5 Euro, glaube ich, Nikdo. Das habe ich mehrfach gesehen. Hat auch sehr hohe positive Rezensionen. Selber noch nicht gezockt. War kurz davor, das zu holen. 4,99 war das, glaube ich. 4,99 hast du gerade geschrieben, ja. Und Lanuba. Moin.

01:13:24 Danke für die Einschätzung. Also etwas clunky noch? Ja, minimal. Das kannst du aber umgehen. Du hast, was ich schon mal gut finde, die Möglichkeit, bei Award in Third Person zu gehen. Gerade für mich jemand, der Motion Sickness hat. Und du die Bewegungsunschärfe nicht ganz ausstellen kannst. Also klar kannst du auf 0 gehen, aber es ist leider keine 0. Also 0% meine ich damit. Ist trotzdem manchmal so der Drehmoment bei mir so, oh, das war glaube ich ein bisschen zu schnell. Klick.

01:13:54 Also mit einem Klick, dann gehe ich in die Third Person und dann geht es wieder rund. Also dann ist wieder alles okay. Ich scrolle gerade nochmal ein bisschen hoch. Die Ale Abbey. Den Tycoon schon mal gespielt? Ja, habe ich auch gespielt. Ale. Das müsste weiter hier oben gewesen sein.

01:14:23 Ich sehe es zumindest gerade nicht, aber habe ich auch gespielt, ja. Irgendwo hier muss es sein. In dem Bereich. Kann sein, dass es jetzt... Da ist der Tradesman. Mega-Loot.

01:14:52 Ich muss gleich einmal das hier eingeben. L. Abby. Warte mal. Dann hatte ich die Alpha-Version davon.

01:15:08 Genau, den hatte ich schon gespielt. Dann hatte ich die Testversion. Okay. Die Testversion. War ganz nett. War ganz cool. Wo du denn dein eigenes Getränk gebraut hattest. Oder war das eine Demo bei mir? Ich glaube, eine Demo hatte ich gespielt. Kann das sein? Ja, ich glaube, eine Demo oder Presseversion. Hatte ich gezockt. Sollte ich scrollen nochmal weiter hoch? Obsidian.

01:15:35 Da oben, Werik, muss sagen, hab dich am Anfang eher sporadisch wegen LOL verfolgt, aber ich glaube, seitdem du Variety machst, schau ich öfter vorbei, weil es chillig ist. Vor allem, wenn man mal wieder Trolle verarscht werden, ja. Hier und da spielst du mal Games, die ich mir dann auch hole, aber größtenteils auch genug mit JRPGs. Games wie Honkai oder Reverse 1999, geil. Und danke dir mal für die lieben Worte, Werik. Hallekin, moin moin.

01:16:03 Guten Morgen, hoffe ihr besseres Wochenende wie ich. Hoffe dir geht es dennoch positiver oder gut, El Palmo. Also da traut man sich ja gerade gar nicht so wirklich nachzufragen. Aber sonst erstmal hoffe dir geht es gut.

01:16:26 Und das, was bei dir im Privaten los sein könnte, dann, ähm, ich weiß es halt leider nicht. Da dann vielleicht in Richtung viel Kraft oder je nachdem, ob du dich da dann öffnen magst, also auch gegenüber der Community Togol, moin moin. Lese ich nochmal gerade was von dir, El Palmo?

01:16:53 Oder vielleicht einfach nur schlecht geschlafen. Da, äh, Kind. Fieber kaum geschlafen. Nachts fast 40 Grad, ja. Zahnschmerzen wie Sau. Kinderarzt. Schädel platzt. Ja, krass. Oma, keine Zeit, weil am Freitag Wein gebrochen. Also Chaos in dem Sinne, ja. Dann definitiv gute Besserung an den Kleinen. El Palmo. Wie viele Games hast du in der Steam-Bibliothek? 7000.

01:17:25 Montag, moin. Kennst du das Game Dark? Dark and Quispy? Dark and Quispy? Doch, das habe ich, ja, das habe ich letztens gelesen. Dark and Quispy, ja, ja, ja, ja, ja, das kenne ich. Ja, ja, ja, Dark and Quispy.

01:17:53 Das erinnert mich an diesen einen, der seinen YouTube-Channel hat mit, was war das, Burger King oder McDonald's oder so? Ich glaube McDonald's. Da sagt der auch so der, nicht Crispy, sondern Quispy.

01:18:18 Ganz normaler Alltag, wie bei 80% hier. 7000 GG. Ja, aber alle nicht gekauft, ne? Also sehr viel aufgeschickt bekommen. Schlumpomat, vielen lieben Dank. Dr. Nödel hat auch eben gerade reingefollowed. Merci, merci.

01:18:38 Ist noch zu müde? Ja, verständlich. Horrorgames eher weniger. Asgard vorher gibt es auch eine Demo. Habe ich schon gespielt und auch vorgestellt. Nur den Fernkämpfer hatte ich glaube ich noch gar nicht vorgestellt. Den Fernkämpfer hatte ich noch nicht vorgestellt. Warte ich mal nochmal ein bisschen lauter hier.

01:18:59 So, genau. Gehen wir erstmal auf die Shop-Seite. Mal sehen, was da in der Präsi ist. Also Steamfest wird auch noch sehr interessant. Ich glaube, bei Steamfest wird es auch noch sehr, sehr viele Rabatte geben. Farmer Against Potatoes. War es nicht das Pixelspiel? Das war das Pixel-Game, oder? Nee.

01:19:27 Farmer against potatoes. Nee, oh Gott. Nee, nee, nee, nee. Oh, ist das positiv, ja? Sah aus wie, ähm, und hab mich auch dran erinnert. Plans vs. Zombies. Genau. Hexys, ma moin. Fellowship, Bock drauf? Fellowship ist ja heute Abend dran, ne? Heute Abend um 19 Uhr. Also da geh ich privat rein. Und dann morgen im Stream stellen wir es dann vor.

01:19:55 Da hast du über 9000 Stunden drin? Farmer versus Potatoes. Über 9000 Stunden. Meinung zu dem Game, wo man eine Ratte erwürgen muss. I don't know, wie das heißt. Verstörend. Ein Wort. Genau, wo du immer so drückst und dann rüttelst du es so die ganze Zeit. Das habe ich bei Sterzig gesehen, ja.

01:20:25 Ja, das war gut verstörend. Ich wollte gerade sagen, darauf musst du erstmal kommen. Aber ich würde eher nennen, muss man nicht. Red Shaker oder so. Ja, ja, ja, ja. Genau, hier ist es, ne? A Game About Digging A Hole. Für 5 Euro. Auf sehr positiv, ja. Das hatte mich ein bisschen erinnert an...

01:20:58 Wie hieß das Game nochmal? Komm ich jetzt gerade nicht drauf. Deep Rock Galactic? Vielleicht. Aber sind da keine Kreaturen. Es gab auch extra noch ein Spiel, da musstest du auch die ganze Zeit buddeln. Bisschen krank, auch wenn es eine Ratte ist. Ja, da musst du erstmal drauf kommen.

01:21:29 Money. Schon ein bisschen Idle-mäßig, ja? New Artline, ein gutes RPG-Game im Early Access. Schau ich mal gleich.

01:21:58 Neue Arc-Line. Neue Arc-Line. Aha. Wie los der Arc oder was?

01:22:16 was mit dem mund gewesen oder so mit seinem mund

01:22:30 Was sah aus den Anpuppe, ja? Achso, Baldur's Gate-mäßig, ich hoffe. Ist der Steampunking?

01:23:00 Wirkt er auf mich irgendwie clunky.

01:23:27 Sehr positiv auf 83, sonst die Farben und so war hier aber in Ordnung, genau. Ich glaube, der Trailer kam einfach nur nicht gut rüber.

01:23:42 Ist das eine Demo? Ne. Achso, apropos. Wenn manchmal hier nicht Demo steht, ne? Dann guckt immer nochmal hier unten rechts. Hier. Wo auch so Einbetten und so steht. Manchmal ist hier ein Button dazwischen. Der ist genauso groß wie der hier. Und dann steht da Demo. Manchmal schieben die den dann hier rüber. Obwohl es hier nicht mehr steht. Mein zusammen aus Griechenland. Knusperwanst. Grüße dich auch.

01:24:11 Hat Nurgle seine Finger drin? Oder Nurgle? Nurgle oder Nurgle? Wer ist Nurgle? One Last Raid von Niklas, glaube ich, ne? One Last Raid, ja, ja, ja, ja. Hier, siehste, Demo herunterladen, ja.

01:24:58 Das ist so nice, wenn man weiß, dass Niklas das gemacht hat, ne? Obwohl zu zweit haben die es, glaube ich, gemacht. Oder hat er das alleine gemacht? Moin in die Runde, moin. Grüß dich. Die Musik.

01:25:28 Zu dritt. Okay, zu dritt. Ich finde, das ist irgendwie eine Art von Inspiration auch, oder?

01:25:59 Geil. Uga Uga, ja genau. One last raid. Game Design und Entwicklung Niklas? Ja.

01:26:25 Noch am Entschrouded zocken. Wann kommt eigentlich bei Entschrouded das neue Update? Wurde heute eigentlich auch nach Griechenland. Streiken heute bei uns, Rückflug in Griechenland. Urlaub los. Ne. Was passiert da jetzt? Also kriegst du das dann, oder kriegst du das erstattet? Engelskraft, grüß dich auch. On Bubble, moin.

01:26:52 Das Spiel nur auf Englisch zu haben, das andere, das RPG eben, ne? Versicherung abgeschlossen, sonst Geld lost. Neue Update dauert bestimmt noch so zwei oder drei Monate. Ja, so ein großes Ding, ne? Solferus, ja. Für einen Shroud, das gehe ich nämlich auch von aus. Genau, sonst könnten wir ja einmal in die Vorstellung gehen beim...

Variety-Spiele und Door Kickers 2

01:27:20

01:27:20 Night is coming. Ich glaube, mache ich erstmal Door Kickers, weil den ersten Teil hatte ich ja nicht gespielt. Zweiten Teil habe ich jetzt mal gestartet. Und muss ich sagen, also ist ja auch Full Release jetzt, sehe ich gerade. Full Release am 10. Februar. Großes Update. Geil. Rise of Piracy. Rise of Piracy.

01:27:54 So Empire-Earth-mäßig, oder was? Nee. Mhm, mhm, mhm. Nein! Lord, das hab ich ja schon lange nicht mehr gesehen. Micro-Pros.

01:28:23 Spielst du auch Palwold eigentlich schon eine Riesenbaum zugänglich, fahrt auf das Gebiet. Palwold wieder angefangen. Das weiß ich leider nicht. Die gibt's noch, ja. Warte mal. Das kommt jetzt erst raus. Ich dachte gerade, das sieht so altbacken aus.

01:29:16 Das nur von einer einzigen Person? Von einer Person ist es.

01:29:56 Hat Papa bestimmt schon auf dem Schirm. Der liebt ja so Piratenspiele. Brain, grüß dich. Moin Moin. Das sind die Demo von Outworld Station. Factory Game im Weltraum. Hab ich auch gesehen. Also ich hab's nicht gezockt, aber hab's gesehen und hatte bisher einen ganz guten Eindruck gemacht. Auch Resümee von den Leuten, die es gezockt haben.

01:30:24 Zum Riesenbaum kommt ein paar World immer noch nicht, schreibt Bemble. Okay. Bis heute noch nicht ganz wach. Das Wochenende war zu kurz. Dann ruhe ich hier gut aus. Genau, gehen wir erstmal in Door Kickers rein. Was ich hier dran mag, sind die sehr schnellen Runden. Was liegt heute an? Variety. Heute ist Variety. The Isle habe ich auch gespielt. Ich weiß gar nicht, wie viele Stunden.

01:30:51 schon die ein oder andere 50 stunden genau ja muss man halt mögen ich finde für das was es so alles kann das spiel es ist ein krasser zeitvertreib und damit meine ich ernst negative das ist so

Diskussion über Dino-Spiele: The Isle und Stomping Land

01:31:14

01:31:14 Man will ja letztendlich evolfen und das Evolven, der Weg bis dahin, ist alles andere als cool. Habe ich mich noch nicht getraut. Ist halt ein PvP-Spiel. Man kann sich auch an NPCs hochfressen, aber MMO, Online-PVP, MMO ist auch immer sehr schwierig.

01:31:39 Das Game ist definitiv fernab sehr lange davon entfernt, überhaupt jemals fertig zu werden. Man sieht einmal hier, 2. Dezember 2015 ist die Veröffentlichung gewesen. Sollte früher eigentlich auch damit starten, dass es nicht nur Dinos gibt, sondern auch NPCs in Form von, ja, so mit Schusswaffen.

01:32:04 Dass du sogar auch die Menschen hättest zocken können, gab es sogar auch mal. Das ging aber alles gar nicht. Und ja, das ganze Spiel ist einfach... Naja, muss man halt wissen.

01:32:21 Ich finde es schwierig. Schwierig in Form von, hey, du möchtest deine, nehmen wir jetzt mal den Spinosaurus, ja? Oder auch den T-Rex. Ich glaube, wenn du da auf die größte Evolution gehen willst, Achtung, brauchst du fünf Stunden. Je nachdem, via Server-Einstellung ist und bist du ganz, ganz krass abhängig von anderen Leuten. Du bist, wenn du alleine spielen solltest, hast du kaum Beschäftigung. Es ist sehr, sehr viel Hide and Seek.

01:32:50 Es ist sehr unangenehm, in der Nacht sich vorzubewegen. Es ist nicht Steam-freundlich, das Spiel, weil sehr viele Gräser oder grünen Strukturen zu sehen sind. Das heißt, die Übertragung wird auch schnell hier und da mal pixelig. Und der Unterhaltungswert in Form von was man da so alles machen kann, die Leute sind oftmals nur am rumwandern mit ihrer Figur, betreiben hinter den Kulissen, also besser gesagt hier vor der Kamera, viel, viel mehr.

01:33:18 Ja, Unterhaltung, weil sie dann noch sagen, oh, ich muss mal zwischendurch mal wieder ein bisschen was machen und machen sich mal wieder lustig über die ein oder andere Animation. Also es ist, ja.

01:33:34 Letzte Update der Entwickler ist mehr als drei Jahre her. Steht auch extra nochmal hier drin. Also zu diesem Stand, ich wollte es halt nicht aussprechen, aber ich nenne es trotzdem. Ich würde es nicht mehr weiter supporten, weil du bekommst dann nichts mehr raus. Ob das hier rauskommt? Ach Quatsch. Nein. Nein, nein.

01:33:57 Updates gab es schon in dem Jahr. Ja, Updates gab es immer wieder mal. Nur sind die Updates gut? Alles andere als gut. Die Updates sind total lachhaft. Auch die Kommunikation. Also das ist ein Spiel. Kennt auch jemand von euch nicht The Isle, sondern ähm...

01:34:19 Das waren wie so eine Art Ureinwohner oder so und auch Dinos, die man spielen konnte. Und der hat sich mal das Geld in die Taschen gesteckt und es dann abgehauen. Wie hieß das nochmal? Ja, Primal. Ja, kann sein. Primal? Nee, nee, nee.

01:34:51 Wie hieß die? Irgendwas mit... Ne, State auch nicht. Ich weiß nicht mehr, wie das hieß. The Day Before? Nein, nein, nein, nein. Du hast dein Geld wenigstens noch zurückbekommen. Path of Titans kann ich nur empfehlen. Sagt mir gerade nichts. War ein EA-Titel? Ja, ja, war auf jeden Fall ein EA-Titel.

01:35:22 Naja, gibt ja auf jeden Fall das Game nicht mehr. 10 Jahre her oder so? Ja, locker. Locker. Definitiv. Das kam fast zeitgleich mit so DayZ raus. Nicht The Isle? Nee, komm ich nicht drauf.

01:35:53 Achso, du meinst wegen Path of Exile. Path of Titans wegen The Isle jetzt, ne? Ich warte immer noch auf den Jurassic Park Teil. Es gibt ja mehrere Dino-Games. Hier ist einmal Jurassic Park Survival. Und dann gab es da noch ein oder zwei Dino-Games. Die sehen auch ganz gut aus.

01:36:14 Ich weiß aber nicht, ob die noch drin sind oder ob die wieder rausgekickt wurden. Turok, das ist auch geil. Primal Carnage? Nee, nee. Nee, nee, es hieß anders. Musstum Doc, bis später. Magic, bis später. Haust rein. Sunsets? Nee, keine Ahnung, wie das hieß.

01:36:45 Instinction. Also du meinst jetzt als Dino-Game, da ist glaube ich ein Raptor auf dem Bild, ne? Oder ein T-Rex, genau. Also es wird glaube ich so ähnlich, aber mal gucken, wohin sich das entwickelt. Ich komme echt nicht auf das Game, was sie eingestellt haben. Egal. Ne, vorgeschlagen dürfte es auch nicht mehr werden, weil es ja entfernt wurde.

Vorstellung von Door Kickers 2 und Gameplay-Erklärung

01:37:16

01:37:16 Piratengame, Windward. Ja, Windward kommt, ähm, ich glaube, über Steamfest, ne? Schwarze Witwe. Moment, grüß dich. So, genau. Also einmal zum Vorstellen, da habe ich gestern wieder reingeguckt, ist Doorkickers. Doorkickers 2. Mach ich das einmal aus. Kann sein, dass es jetzt laut wird.

Door Kickers 2

01:37:41
Door Kickers 2

01:37:50 Wollen wir ein inneres Blumenpflücken? Abos da. Schönen Tag euch allen noch. Wünsche ich dir auch. Also ich muss, glaube ich, die Lautstärke einmal höher machen. Bei Part of Titans musst du auf die Website gehen, nicht auf Steam. Was geht eigentlich von der Lautstärke? Ach, das ist sogar Online-Koop. Moment.

01:38:21 Habe ich auch der Wunschschlüssel. Mal gucken, wie es ist. Ich habe den ersten Teil, muss ich gestehen, leider nicht gespielt. Ich habe den zweiten Teil jetzt gespielt und muss sagen, finde ich sehr interessant und sehr bedienerfreundlich. Genau, ich muss noch kurz gucken. Kampagnen, Missionen. Machen wir mal deine Kreation, Steam Workshop. Anfänger sind herzlich willkommen. Genau, hier gibt es ein paar Missionen.

01:38:48 Luma Island gespielt habe, DLC, neues Savegame machen für die neuen Inhalte. Man muss ein neues Savegame machen für die neuen Inhalte.

01:38:58 Oh, das ist ja heftig. Liebe deine Spielevorstellungen. Dadurch auch so viele Spiele schon und Schätze für mich entdeckt. Vielen Dank dafür. Auf jeden Fall weiter so. Macht Spaß, hier zu sein. Freut mich zu lesen, Sassi. Und immer wieder gerne. Fangen wir an mit Fazine. Kennt jemand von euch noch ganz, ganz classic? Warte mal, da muss ich ja immer rauszappen. Kennt jemand von euch noch so richtig classic SWAT? Ich muss mal gucken, ob das im Shop ist. Ich glaub nicht, oder?

01:39:27 SWAT Commander, was ist das denn? Ah, okay, ne, sowas. Also das ganz, ganz, ganz, ganz alte SWAT, das gibt's hier glaube ich nicht. So, SWAT Old Game.

01:39:45 Ja, hier so mit SWAT 4, das war auch geil. Hier ist nämlich auch SWAT 3, geil. Und das war so Jagged Alliance Zeit, wer das noch kennt. SWAT habe ich richtig, richtig, richtig, richtig gerne gespielt. Das fand ich mega cool. Und es war auch beeindruckend nachher mit SWAT 2, SWAT 3 und so weiter, wie es nachher dann auch so 3D-mäßig aussah. Das war schon richtig, richtig cool.

01:40:15 Police Quest 1 und 2, ne? Ja, Jagged Alliance, ja, das war halt richtig geil. Das war eine sehr coole Zeit. Naja, und dann habe ich ja in Door Kickers reingeguckt. Und ich muss sagen, es hat in mir ein bisschen die Nostalgie wieder gekitzelt. Und heute Ready or Not, ja, ist auch heftig, ne? Ja. Warte mal, da hat es gerade geblitzt. Genau, das ist dann, wenn Bildschirmaufnahme ist.

01:40:45 So, hier machen wir erstmal blutige Anfänger willkommen. Ich hoffe, er startet nochmal neu. So, alle Terroristen eliminieren mit einem Plan. Keine Pause, Zeitspiel, Briefing. Gibt's denn hier nochmal? Hier gibt's die ganzen Figuren. Hier startet man denn mit zwei. Ich muss doch gerade gucken, ob er mir das jetzt sagt. Kann ich irgendwo nochmal Tutorial neu starten?

01:41:13 Ah, wie spiele ich das Spiel? Genau, hier sind so die Bewegungsgrundlagen. Sehr, sehr gut. Also auch die Bilder, wie es so gezeigt wird, finde ich auch interessant. Man kann entweder in Echtzeit spielen, also dass es jetzt ohne Pause gespielt wird, oder du kannst es auch richtig planen. Ja, Kommandos zu der Zeit, auch richtig, richtig viel gesuchtet, ne? Genau. So ziehe vom Trooper aus einen Pfad zu erstellen und dann folgt ihm automatisch, ne? Also du hältst einfach gedrückt, malst einfach so hier über die Karte und dann läuft er da dann so lang.

01:41:44 Dann kannst du auch sagen, jo, Interaktion. Standardmäßig gehst du durch die Tür und dann macht er auch die Tür auf oder macht dann das Fenster kaputt. Ich muss mal gerade gucken, was haben wir hier? Genau, hier ist der 2 von 4. Das wird dann auch nochmal gezeigt. Da kann ich auf dem Pfad dann sagen, er guckt jetzt erstmal nach links. Ab hier guckt er dann nach oben in den Raum. Dann geht er wieder weiter. Da haben wir, genau, ich muss mir die Steuerung nochmal ein bisschen einprägen. Auf den Punkt fixieren.

01:42:13 Ist das jetzt die linke Tasse oder die rechte? Ich glaube rechts heißt es dann, ne? Einen bestimmten Punkt. Genau, mit Shift. Habt ihr gesehen? Geht da so dran vorbei. Ja, Stomping Land. Genau, Mia, dank dir. Stomping Land. Stomping Land. Ich glaube, das gibt es nicht mehr, oder? Ich glaube, das darf ich gar nicht mehr spielen. Doch, darf ich noch. Krass. Genau, Stomping Land ist am 21. Januar 2015.

01:42:41 ein Betrüger gewesen, der einfach Cash Grab betrieben hat und dann ist er abgehauen.

01:42:49 Das ist echt übel gewesen. Keine Geld-Zurück-Garantie und so. Stomping Land war das. Ja. Stomping Land. Gibt es davon? Also eigentlich ist es nicht mehr im Shop. Nein, nein. Genau. Krass. Stomping Land? Cool. Danke nochmal. Gut fürs Gewissen gerade. Gut fürs Gewissen. Ja, heftig. Stomping Land. Stimmt. Okay. Und dann... Was haben wir denn hier? Oder...

01:43:16 Rechtsklick und dann Linksklick durch Zielmodi. Zielmodi zu schalten. Ich glaube, ich mache das dann mit Shift. Genau, da kannst du Control machen. Ah, da guckt er nur nach oben. So geht er dann zurück.

01:43:36 Seitdem so Dino-Spieler alle eine Red Flag. So, Türen eintreten. Da ist das nochmal. Du kannst auch, bevor du durch die Tür gehst, sagen, hier möchtest du was planen bei der Tür. Dann soll er die nur aufmachen, anstatt auftreten. Da mit der Hand dann aufmachen. Klack. Manche Türen muss man halt trotzdem aufbrechen. Dann gibt es hier so, er geht an die Wand, wirft eine Flashbang und dann geht er rein.

01:44:08 Genau. Ich muss doch gerade kurz gucken, wie geht er weiter? Okay, hier. Hier drauf geht er dann rein. Ja. Die Tür kann gehandhabt werden. Zu seitlich. Okay. Über Hindernisse springen. Genau, an die Kante und dann rüberziehen. Wie heißt das Spiel? Door Kickers. Das ist aber der zweite Teil jetzt. Den ersten habe ich leider nicht gespielt.

01:44:38 Genau, und hier sieht man auch diese kleinen Punkte. Guck, er springt darüber, landet da, knüpft dann an, klettert weiter und dann geht er da rein. Hier kannst du auch richtig noch planen. Guck mal, die gehen geschlossen rein, ne? Das ist richtig, richtig geil. Guck mal hier, die A-Planung. Boom. Das ist natürlich cool. Ich glaube, das ist mit das Schwerste. Hier, da hingehen, auf A warten und jetzt geht ihr gemeinsam rein. Ja.

01:45:06 Synchron. Nutze den Button, das ist ein Sniper. Hier kann man dann auch nochmal, Deckung ist dein Freund. Guck, da hat er jetzt Schutz. VIPs und Geiseln. Die musst du dann natürlich auch holen und dann rüberziehen. Guck, und da sagt man dann auch, den führst du jetzt mit dir.

01:45:27 Catch mich leider nicht so. Ja, ich habe auch gedacht so, ja, mal gucken, ich gehe mal ins Gameplay und das Gameplay hat mir dann eher zugesagt. Weil es sind so, ich finde das Spielbrett, was man gleich sieht, ne? Also das ist zum Beispiel das Spielbrett. Einfach nur die Räume, die man dann sieht, da brauchst du nicht irgendwie groß hoch- und runterscrollen. Hast dann deine Truppe und dann wird es immer kniffliger und dann versuchst du auch so die Sternchen zu sammeln.

01:45:51 Genau, hier kannst du auch richtig sagen, was sie nachher an Klamotten haben sollen und und und. Danger Zone, CIA, Wände. Genau, gehen wir erstmal so rein. Machen wir einen Neustart. Pfadfinder. So, jetzt haben wir nämlich die beiden. Das ist jetzt, ähm, Pomeroy und Wrataski. Aber wir können jetzt erstmal sagen, wir gehen jetzt hier so rum, vorsichtig aber. Also nehmen wir den Pfad erstmal weg.

01:46:20 So, sie geht. Genau. Na, also ich habe jetzt einfach nur gesagt, geh mal jetzt vor. Jetzt möchte ich gerne, wenn ich schon hier unten hingehe, jetzt habe ich sie ja pausiert, soll sie hier runter gehen. Da in Deckung. Ich musste, glaube ich, Shift gedrückt halten, ne? Shift oder Steuerung.

01:46:49 Ich glaube ab hier, ne, war das? Ne, das ist verkehrt. So. Wie, an die mit Rechtsklick, ne? Rechtsklick war das eben. Also links ist gehen. Und hier dann so reingucken, genau.

01:47:09 Was hätte ich schon früher machen müssen? Oh, die ganze Zeit. Okay, nochmal. Mach einmal einen Neustart. Mit Shift oder so. Genau, also hier kommen die gleich. Einmal pausiert. Sie soll da hin. So. Er geht auch hier mit rum. Und shiftet auch da so hin.

01:47:37 Sehr gut. Genau, er konnte nicht schießen, weil sie ja nicht abgehockt ist. Dann geht sie jetzt gleich hier runter. Dann war es Shift und Rechtsklick. Genau, ich gehe mit ihm hier so hin. Obwohl, nee, du nicht. Du gehst... So, du gehst da an die Wand. So.

Taktisches Gameplay in Door Kickers 2: Flashbangs, Steuerung und Herausforderungen

01:48:06

01:48:06 Ah, ich hätte hier in den Raum gucken müssen. Genau, so. Giveaway sind 10 Euro Steam-Guthaben jeweils, ja. So, und wenn ich jetzt hier rübergehe, muss er auch links rüber gucken. Ich könnte aber auch eine Flashbang werfen, oder? Gibt es das auch? Ja, weil hier könnte jemand drin sein.

01:48:28 Mach ich mal so. Und dann geht er da hin. Und dreht sich ab hier da rein. So. Oh, geil. Guck mal, er ist vorgelaufen. Habt ihr gesehen? Aber das ist schon cool. Sie ziehe ich jetzt auch hier hin. Und dann muss sie da hin zielen. Genau. Jetzt muss ich hier ein bisschen... Also ich mag diesen taktischen Part. Ich mag den taktischen Part voll gerne.

01:48:58 So, im Moment, wenn ich jetzt hier lang gehe, dann zielst du nochmal dahin. Sehr schön, den ziehe ich nach. Guten Morgen ist das Game alten Kommandos, wenig vergleichbar, oder? Weniger, also es ist wirklich mehr so dieser taktische Part. Womit stellst du die hingucken? Wir wollen rechtsklicken einfach nur. Hier, guck. Das ist einfach nur mit rechtsklicken.

01:49:25 Dann gibt es Ready or Not um wie vor. Ready or Not spiele ich jetzt heute gar nicht. Das habe ich auch gar nicht vor. Und Iba, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. So, jetzt müssen wir gucken, dass wir jetzt hier weitergehen. Gehen wir erstmal hier an die Wand, glaube ich. So. Ihn drehen wir dann dahin.

01:49:45 Ja, wenn ich jetzt vorgehe, direkt reindrehen. Nice. Vorsichtig. So, jetzt gehst du ein bisschen vor. Kannst du auch abgehockt gehen? Ja, kannst auch. Guck mal. So. Jetzt will ich von oben einen besseren Winkel haben.

01:50:12 Ein bisschen ziehe ich da nochmal vor. Hier mache ich, glaube ich, auch nochmal eine Flashbang. Vielleicht so. Und dann gehst du danach direkt hier so runter. Und du gehst außenrum. Genau. Hier gehst du lang. Und dann an das Auto und drehst dich dann rein. Ach, scheiße. Ich hätte das planen müssen. Oh, war das knapp.

01:50:44 Ah, abgehockt ballern die nicht, sehe ich gerade. Ist er verletzt? Er ist verletzt. Ich hätte planen müssen, dass mit diesem AW eben gerade, ne? Dass erst die Flashbang geworfen wird und dann gehen die zusammen rein. Er geht da hin. Warte, ich traue mich gar nicht richtig hinzugehen. Da. Vielleicht zeigt er sich. Noch eine Flashbang? Oh, mit einer Nate.

01:51:16 Mit einer Nate und dann gehen wir weg, ne? Ja. Boah, okay, geil. Oh, hier, wir sind sogar unter Sperrfeuerstandes gerade. Den Druck, den er abbekommen hat. Alles klar. Okay, nächstes Ding. Fortsetzen. So, das ist jetzt der zweite Raum. Hier können wir auch wieder mit zwei spielen. Ich glaube, zwei dürfen wir nur, ne? Hier ist ein Sniper sogar.

01:51:41 Also, feindliche Ziel sichern, lebendig extrahieren, alle Terroristen eliminieren ist optional. Wo sind wir? Da sind wir jetzt. So, jetzt hat er ihn in der Sniper drin. Hier könnte, glaube ich, was sein. Dann mache ich das so, ich positioniere mich mit dem schon mal da. Du gehst auch an die Tür ran. Genau, und dann würde ich sagen, du machst die Tür auf. Nein, achso.

01:52:12 Shit. Verstehe. Ach, ich hätte die Pause machen müssen. Remake Version Gothic 1. Bin gespannt, ja. Bin gespannt. Warte mal, den können wir... Wie kann ich den Sniper typen? Ja. Das war Sniper. Hier unten sind jetzt Räume. Ich überlege gerade, ob ich jetzt hier rübergehe. Gehe ich da an die Kante.

01:52:36 So. Und dann ziehe ich einmal so in den Gang rein. Mit dem gehe ich auch hier schnell runter. An die Tür. Aber hier sind jetzt mehrere Räume. Ich muss zusammenarbeiten. Das geht nicht anders. Ich stelle mich ungefähr hier hin.

01:53:01 Ja, und du machst jetzt mal die Tür auf. Tür mit der Hand. Höflich und unauffällig. Okay, da ist nichts gewesen. Er hat den natürlich jetzt gedeckt. Wie mache ich das nochmal, dass ich da reingucke? Ich glaube, du gehst so hin. Ah, so.

01:53:29 Wie kriege ich das mit dem Schiff wieder weg? Oh, was ist das denn hier? Ah, das ist für... äh, für Koop. Axel, grüß dich. Moment. Da, einfach nur wegdrehen. Okay, einfach nur wieder wegdrehen. Gehe ich nochmal hier hin. Du gehst hier unten hin. Ziels rein. Du machst wieder die Tür auf. Ja. Das war knapp, ne? Er wurde aber nicht getroffen. Immerhin.

01:54:03 So, du gehst runter. Ist eigentlich auch immer gefährlich, in so eine Räume reinzugehen. Okay, ihn ziehen wir wieder nach. Hier oben ist auch noch ein Raum. Mal sehen, was mit dem Badezimmer ist. Jetzt muss ich einmal hier rein. Er zielt da drauf. Jetzt muss ich wegen dem Sniper aufpassen.

01:54:28 Ich weiß nicht, ob hier einer drinnen ist. Ich positioniere mich einmal hier drüben. Runter. Gehst an die Tür und die machst du dann auf. Ja. Ja, wurde angeschossen. Jetzt einmal schnell umdrehen. Achso, hier das Auge einfach nur. Moment, die ziehe ich auch nochmal kurz zurück.

01:54:59 Mal sehen, ob da jemand rauskommt. Kommt nix. Na, weil es hat ja auch Lärm gemacht. So, hier müssen wir auf jeden Fall eine Flashbang positionieren. Das heißt, wenn ich jetzt... Ich muss das einmal planen. Wenn ich da jetzt eine Flashbang reinwerfe...

01:55:25 Und er jetzt hier so reingehen würde, dann machen wir den auf A und den auf A. Müsste klappen. Achso, das gehört auch zur A? Wie startet man A? A los. Ah!

01:55:52 Oh, er hat die Tür aufgemacht und dann hat sie geworfen. Das war halt der Fehler. Feindliches, hochrangiges Ziel. Da ist aber noch jemand im Raum, oder? Da ist noch jemand, glaube ich. Ja.

01:56:21 Shit, der hat sich vor ihn gestellt. Nochmal. Dammit. Also hier ist einer. Wieder mit einer Flash arbeiten. Genau, warten wir erstmal ab. Na, guten Morgen. Moin, moin. Ich weiß gar nicht, ob es eine Demo hat hier. Öffnen. Zwei getroffen. Er ist dran da hinten. Hab dich.

01:56:51 Okay, wir gehen rein. War hier unten einer? Ich glaube nicht, oder? Einmal der Punkt. Wenn du jetzt hier lang gehst, dann guckst du ab hier rein. Nice, nice, nice. War hier einer?

01:57:21 Ich gehe erstmal nochmal hier nach oben. Er positioniert sich unten hin. Er spielt einfach nur rein. Er macht die Tür auf. Okay, beide. Oh, Sniper. Oh, nice. Holy shit, aber er hat daneben geschossen. Wie geil ist das denn? Niemand ist verletzt von meinen. Arunat, Moment, grüß dich. So, unten kam jetzt einer raus. Dann gehe ich hier in den Raum rein.

01:57:52 Also ich gehe jetzt so lang und ab hier so halte ich einfach drauf. Genau, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Ah, ich bekomme das jetzt hin mit der Steuerung. So, jetzt macht er hier vorsichtig. Das muss ich einmal irgendwie planen. Warte, ich gehe hier an den Rahmen.

01:58:22 Mit dem werfe ich die Flashbang rein. Dann... Dann ist ja eigentlich die Tür offen, ne? Das müsste genügend Zeit sein. Genau, dann positionierst du dich hier. Und drehst hier auch schon rein. Ach, ich muss die Flashbang warten.

01:58:53 Er ist verletzt, ne? Ja, oder sie. Nice, nice, nice. So, er geht jetzt an ihn ran. Er muss oben und decken. Guten Morgen an alle, Moment. So, du nimmst ihn jetzt schon mal in Gewahrsam. Gehst dann zurück. Sie ist jetzt alleine. Ja. Alles klar.

01:59:23 Okay. Drei Sterne. Vorhin war das Ding, er war davor. Jetzt sind wir zu viert. Hier kann ich starten oder hier unten. Ich habe jetzt eben gerade... Moment. Alle wieder eliminieren. Alles klar. Moins zusammen. Prosper, grüß dich. Guten Wochenstart. Wünsche ich dir auch. So, jetzt haben wir hier unten. Da ist ein Fenster.

01:59:51 Guck mal, er will jetzt schon das Fenster aufmachen. Er bleibt an der Tür. Da ist einer gewesen. Den haut er weg. Tür öffnet sich. Er hat den umgeschlagen. Er ist weg. Ah, alles klar. Okay, also die positionieren sich da dann neu. Dann machen wir das, glaube ich, neu. Du bleibst. Das ist sehr gefährlich, wenn die jetzt hier gleich reinkommen.

02:00:18 Genau, das ist schon mal gut. Dann nimmt er jetzt das Ding weg. Tür geht auf. Jetzt musst du einmal rüber gehen. Und ab hier schon da so reinhalten. Du gehst auch zurück und hältst so rein. Der eine geht hier oben hin. Hält runter. Und los.

02:00:45 Das ist ein Zivilist. Oh, da kommt einer. Ich muss an die Wand. Jetzt muss ich ein bisschen da jetzt rein, reindrehen. Oh, schön. Hat er. Ich traue mich nicht, in den Gang reinzugucken. Wir könnten es probieren. Wir könnten vorgehen.

02:01:10 Und in dem Moment hier so drauf halten. Ah, war gut. Du drehst dich auch nochmal hoch, falls da irgendwas kommt. Genau. Du gehst... Oh, den hab ich noch gesehen. Er ist verletzt, aber immer noch okay. Du gehst jetzt rein. Da an den. Und bleibst auch hier drauf. Du gehst da runter. Und guckst auch da rein.

02:01:39 Oh, geil. Oh, ist das cool. Wir werden mal sehen. Was ist hier mit noch? Das muss ja nur noch einer sein. Gehen wir mal ein bisschen weiter vor. Achso, hier kann ja gar nichts mehr sein. Genau. Dann nehmen wir ihn da hin und gucken die ganze Zeit in den Raum. Stark. Die holen wir hier lang. Die halten drauf. Und er kommt nochmal nach. Er geht an die Tür.

02:02:11 Achso, ich muss ihn einmal wegdrehen. So, und du machst jetzt... Warte mal, du musst dich da hinstellen. Und so draufhalten. Dann haben wir nämlich Schutz. Ich hab ein bisschen Sorge, wenn die Tür gleich aufgeht. Warte, wir gehen ein bisschen weiter rüber. So bleiben wir mal zusammen. Genau. Und jetzt machst du eine Flashbang? Ja. Geht da nicht. Warum nicht?

02:02:39 Wieso geht das da nicht? Dünne Tür? Das muss doch gehen. Nee, pass auf, dann machen wir das anders. Du öffnest einfach mal so die Tür. Ich probier's. Ach, er muss sie kaputt treten. Nee. Ich weiß nicht, ob da jetzt... Geht jetzt ein Flashping? Ah, er hat ihn, er hat ihn. Okay.

02:03:09 Bisher kam wegen dem Lärm, ging er nach vorne. Ah, das hätte man aber, glaube ich, noch besser machen können. Aber immerhin, drei Sterne, drei Sterne. Weiter geht's. Oh, eine Nachtmission. Geisel müssen überleben oder gerettet werden. Alle Terroristen eliminieren, ist optional. Wo starten wir? Da. Okay, also da ist ein Gitter. So, ich lasse ihn einmal kurz machen.

02:03:38 Ah, das ist Lärm gewesen. Ne, ne, ne, ne. Okay, das gefällt mir schon mal gar nicht, was sie da machen. Dann nehme ich sie. Genau, wir machen erstmal auf Play. Wir machen den ganzen Plan einmal weg. Genau. So, und die schleichen einmal kurz hier hoch. So, eigentlich sehen die uns ja nicht, oder? Ich glaube, wenn ich jetzt sage, geh mal da runter und guck mal da hin.

02:04:08 Oh, da, Fragezeichen. Ich habe aber Sorge, dass das Tor oben aufgeht. Ich bleibe hier, glaube ich, dran, oder? Oder wir ziehen ihn einmal kurz zurück. So. Lassen ihn da drauf spähen. Und er bleibt hier so an der Wand und guckt da hoch. Genau. Und Robinson und Blitz. Grüß dich, Moin. So, das Ding ist... Warte, wir nehmen sie einmal mit nach hinten.

02:04:39 So, er. Also die Frau wirft eine Flashbang rein. So, und jetzt geht's rein. Bruch. Darüber. Und du, ich muss ja gerade kurz gucken, drehst dich.

02:05:00 Da nur hin bitte du gehst mit hinterher darunter und drehst dich jetzt so rein let's go flashback Oder war noch einer an der seite Das war gut das war gut wir müssen warten sie sind von oben gerecht kommt Holy shit

02:05:26 Oh, das war richtig gut. Genau das meine ich. Genau das meine ich. Das feiere ich so hart an dem Spiel. Man muss mit allem rechnen. Das war wirklich gut. Wie viele waren das gerade? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 oder so. Gutes Kreuzfeuer gerade, ja. Ich bleibe nochmal da stehen. Ich glaube, ich wage mich mal.

02:05:55 In dem Moment, wo er hier lang geht. In den Raum und da deckt. So. Und du guckst die ganze Zeit diesen Punkt an. Gehst du in dem Moment hier lang. Und guckst dahin. Dich nehme ich kurz mit. Darunter. Und guckst ins Fenster.

02:06:20 Oh, da ist jemand gewesen. Da ist einer gewesen. Dich muss ich auch einmal nachziehen. Und du musst nach hinten decken. Da ist schon mal eine Geisel. Und da muss ich nach vorne raus. Da sehen wir die Geisel. Ich probiere mich, glaube ich, einmal dran, dass ich... Ach, warte mal. Ich nehme doch den weg. Moment, du gehst dahin und guckst hier rein. Und du machst das einmal aus. Oh, scheiße.

02:06:53 Moment, du gehst hier runter und snipest da hoch. Nochmal. Fuck, fuck, fuck, fuck, fuck. Oh, Sperrfeuer, Sperrfeuer. Moment. Runter. Runter. Drehen. Stark. Niemand verletzt? Doch, eine Person. Aber nur leicht, nur leicht. Alles gut.

02:07:20 So, wenn ich den jetzt ausmachen will, den Sicherungskasten, die Tür ist noch zu. Dann musst du jetzt dahin, hier reinhalten. Du gehst da zurück, hältst so rüber. Du gehst dran und du gehst hier so hin. Oh, schön gepusht. Mach das aus. Mach das Licht aus.

02:07:49 Schön. Jetzt könnte es sein, dass die runterkommt zum Sicherungskasten. Vorsicht, geht vor. An die Tür aber noch nicht aufmachen. War hier noch einer drinnen? Ich spiele einmal durchs Fenster. Also wenn du hier rumgehst. Ah, nein, nein, nein. Pausieren bitte.

02:08:19 Ich hab ein bisschen Sorge, in den Gang zu gucken. Ich könnte mal spielen, oder? Guck ich mal rein. Sieht nice aus. Bleib ich so? Das ist mir zu risky. Das ist mir zu risky. Er steht da eigentlich ganz gut hinten, ne? So. Jetzt müssen wir schauen. Wenn wir reingehen, eine Flashbang hier zur Not.

02:08:48 Ah, nein. Ah, das war schlecht. Der konnte nicht schießen. Das hätte ich abhocken müssen. Ah, das war nicht gut. Oh, Leute. Hier war einer hinter dem Kühlschrank.

02:09:11 Oh, zum Glück hat er ihn mitgenommen. Sonst wäre er tot gewesen. Den habe ich gar nicht gesehen. Hier ist bestimmt was im Gang. Hier. Garantiert. Ich überlege gerade, ob ich von beiden Seiten rangiere. Pass auf, wir gehen mal hier hin. So ein bisschen spänen.

02:09:39 Genau, da bleibst du am Gang. Und du gehst jetzt... Ich glaube, wir machen das einmal anders. Wir gehen jetzt hier hinten rum. Der geht mit. Da ist, glaube ich, was. Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Oh, ich habe den Verkehr weggezogen. Oh, das wäre tödlich gewesen.

02:10:06 So, hier ist eine Tür. Hier hat er Schutz. Und da können wir noch das Licht ausmachen. Ich könnte mir gut vorstellen... Moment. Wenn du jetzt schön außen hier lang gehst, nicht im Leuchtkegel bist. Und die ganze Zeit da hinguckst. Und du folgst ihm. Und guckst auch zur Tür, so in die Richtung. Let's go.

02:10:34 Oh, hier hätte was sein können. Da hätte was sein können. Okay, dann holen wir ihn erstmal. Wir bleiben... Wie geht die Tür auf? Die geht nach so auf, ne? Dann könnte er wieder runtergehen, hat Schutz und guckt ihn wieder an. Stark. Einmal ausmachen. Scheiße, aber die Tür. Jetzt musst du nach links, äh, nach rechts sichern.

02:11:08 Gucke ich durchs Fenster? Probier. Stark. Warte, warte, warte, warte, warte. Posiziere dich einmal neu und dann runter gucken. Vielleicht öffnet sich hier die Tür. Passiert nix. Moment, ich gehe nochmal runter und dann gucke ich hier rein.

02:11:37 Auch nix. Ist da oben echt nichts? Ich glaube, wenn ich jetzt die Tür aufmache... Ich bin zu gierig gerade, oder? Ich bin, glaube ich, zu gierig. Ich muss mal kurz gucken.

02:12:02 Wenn ich jetzt hier lang gehe... Oh, doch, okay. Hier ist alles gut. Sehr schön. Also, wir gehen hier zum Fenster. Können auch rübergucken zum anderen Fenster. Er achtet da drauf. Hier ist schon mal die Geisel. Das ist aber eine Geisel. Moin, Basti. Grüß dich. So, ich mach gleich weiter. Ich bin kurz auf Toilette. Das ist wirklich sehr spannend, ne?

02:14:24 Let's go. Also nochmal kurz gucken. Der hält da drauf. Habe ich irgendeinen Raum außer Acht gelassen? Hier traue ich mich irgendwie nicht. Ich gucke sonst. Weil der würde das Fenster kaputt machen, ne? Dann geht er einmal rum. Guckt über das Fenster rein.

02:15:00 Das Bad... Ja, nee, nee, lass ich noch, lass ich noch. Die hole ich ja dann gleich raus. Weil es ist ja optional, ne? Oder optional, alle zu killen. Und das versuche ich ja gleich. Warte, er muss hier drauf halten. Du gehst an die Tür. Aber er hat hier keinen Schutz. Da hat er Schutz. Hallo Chat, das Game macht echt Spaß. Viel, viel genügen. Wünsche ich dir auch. So, was machen wir jetzt hier? In dem Moment... Pass auf, ich lasse eine Flashbang, glaube ich, reinwerfen.

02:15:30 Kann ich nicht. Zur Not. Pass auf, ich mach einmal das Fenster weg. Ach, der will da denn rein, oder? Oh Gott. Aufmachen. Und los. Da.

02:15:56 Schön. Ja, er hat ihn nicht gesehen. Ich muss mich jetzt ein bisschen anders positionieren. Ungefähr so. Und dann damit in den Gang gucken. Da, Fragezeichen. Bisschen näher ran. Noch ein bisschen näher. Das sind zwei, oder?

02:16:23 Muss ich da noch mal eine Flashbang reinwerfen? Besser ist, oder? Mal sehen, ob die jetzt rauskommen. Vorgehen, vorgehen, vorgehen. Du gehst mit rein. Du kommst auch. Los. Sieht gut aus. Und da ist noch eine Geisel gewesen. Alles klar. Gut. Also die Geiseln hätte man so oder so dann noch rausgeholt am Ende. Aber wenn alle Gegner dann weg sind, stark. Also zivile Opfer haben wir keins.

02:16:54 Auch eine Nachtoption. Kann es schon lange... Kann es schon lange und immer wieder einmal dabei? Oder kenne es schon lange und immer wieder mal dabei? Du kennst das Spiel schon länger. Ich habe das vor kurzem auf dem Schirm gehabt.

02:17:26 So. Sieht cool aus, das Spiel. Also, ich finde so diese GTA-Grafik, also GTA 2-Grafik von oben, ist bestimmt für die einen oder anderen erst mal gewöhnungsbedürftig. Das, was ich hier aber sehr schätze, ist, wie umfangreich taktisch du das Game gestalten kannst. Guck mal, jetzt hier sind die Einstiegspunkte entweder hier unten an der Tür. Hier. Oder du startest da. Das Problem ist aber, guck mal, das ist ein ...

02:17:53 Ein Doppeltor und hier ist eine Eisentür. Und dann ist ein riesiger Raum hier. Die können hier aus den Gebäuden kommen. Die können von oben reinschießen. Vielleicht sind sie schon im Auto. Also mal gucken. Hier ist gefährlich. Wenn ich das jetzt gleich öffne, das ist verschlossen. Das macht gleich extrem Lärm. Die aber nicht.

02:18:16 Also mache ich das glaube ich so, ich lasse ihn die Tür schneller öffnen. Er ist der Gunner, dann geht er hier hin. Ach guck mal, so wollen die es jetzt eigentlich schon mal planen, standardmäßig. Dann mal los. Ja, jetzt aber gefährlich. Jetzt kommen die. Du gehst so hoch.

02:18:45 Du folgst mit, aber guckst in dem Moment dahin. So, du guckst die ganze Zeit dahin. Du gehst mit rein, bleibst da stehen, guckst rein. Du gehst dahin und guckst da rein.

02:19:09 Oh, guck mal, guck mal, guck mal. Ich habe hier ein ungutes Gefühl. Warte, Moment, Moment. Geh wieder zurück. Schön. Nein, nein, nein, nein. Reindrehen. Der braucht nicht mehr gucken. Der muss jetzt hier hin. Genau, geh mal ein bisschen weiter nach vorne. Und du drehst dich auch mit rein. Du musst aber ein bisschen seitlich stehen.

02:19:39 Oh, Tür ist aufgegangen. Siehste? Dann gehst du jetzt hier ungefähr hin. Nimmst Schutz. Drehst dich da rein. Du gehst mit. Drehst dich auch da rein. Let's go.

02:19:56 Oh, oh, oh, oh, stopp, stopp, stopp. Stark, stark, stark, beim Vorbeigehen. Da war auch oben irgendwas. Oh, das ist so geil. Oh, oh, ich stopp. Was geht hier ab? So, Moment. Da oben habe ich irgendeinen gesehen. Ich gehe mal ganz nah ran. Und jetzt, du guckst bitte nur dahin. Jetzt gehst du seitlich ein bisschen weg.

02:20:21 Nochmal stark stark stark verletzt ja leicht leicht leicht ja clear sagt er du pusht bis zum rand Und guckst da so hin Zurück zurück zurück der ist auf weg zieh dich zurück zieh dich zurück Okay jetzt wartest du bis er pusht

02:20:50 Da kommt er. Stark. Immer wieder schön, wie einfach ich ein Spiel so erheitern kann, ne? Ja. Ja, ja, mega. So, ich habe jetzt nicht auf alles geachtet. Ich meine, hier hinten war noch einer, der rannte runter. Dann war, glaube ich, noch einer hier im Gebäude. Ist die Tür jetzt offen? Waffelmann und MG. Antares. Danke, danke, danke, Leute.

02:21:19 Pass auf, wir gehen jetzt mal hier an die Kante. Obwohl du? Du bist verletzt. Er ist richtig in Ruhe. Shit. Da ist wieder einer. Ja, hat er. Okay, wie mache ich das jetzt? Ich habe ein bisschen Sorge. Wenn du jetzt gleich nach vorne gehst. So.

02:21:46 Du müsstest jetzt eigentlich da reingucken, in die Richtung, wenn du hoch zum Bett gehst. Und in dem Moment, wo er hochgeht, gibt er ihm Geleitschutz. Da hinten. Oh mein Gott! Oh, Sperrfeuer. Holy shit, shit. Moment, zieh dich zurück, zieh dich zurück. Ja, ja, zieh dich richtig zurück. Und du wartest hier drinnen.

02:22:16 Moment, Moment, Moment. Der kommt jetzt doch nochmal hier so nach. Er schaut dahin. Und du guckst da rein. Let's go. Du gehst jetzt hier nach vorne. Positionierst dich so. Du gehst dahin. Und schaust dahin. Ah, da ist er, da ist er.

02:22:45 Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Der kommt. Geh ein bisschen vor. Und dann Linz hier rein. Yes! Guck mal, er hat da gewartet. So ein Sack, ey. So ein Sack. Später noch mehr Teammitglieder dazu. Zweier Team. Mann, also ich habe ja jetzt gerade vier, ne? Vier, die ich befehlige.

02:23:08 So, er geht zum Fenster rüber. Und du gehst jetzt, glaube ich... Ah, da ist noch eine Tür, ne? Dann gehst du jetzt mal dahin und linst auf die Tür. Du gehst wieder... Ich muss mal ganz kurz gucken. Ich lass ihn... Oh, da kam noch einer. Sehr gut, sehr gut, sehr gut.

02:23:38 Wenn ich jetzt hier hingehe, achte mal bitte nur auf den Raum. Der guckt auch ins Fenster. Von da oben könnte auch, obwohl das Fenster noch nicht kaputt. Was ist, wenn ich jetzt hier langschleiche? Nur mal angenommen. Hier habe ich ja Schutz. Oh.

02:24:07 Vorsicht, da war noch einer. Bisschen seitlich. Und du hältst da hin. Da. Sehr gut. Durch das Fenster, ey. Durch das Fenster. Clear. Nice. Krass, der hat mit einem MG geschossen, ne? Moment, dann gehe ich mit ihm vor. Er guckt hier in den Raum.

02:24:37 Sie geht mit hinter. Am Bett entlang. Und er steigt auch gleich mit rein. Stark. Sehr gut. Jetzt kommt er rein. Einmal bitte durch.

02:24:55 Und jetzt ist die Frage, ist da jemand drin? Der muss sich einmal hier an die Wand. So. Er muss auch nochmal zurück. Er hält da drauf. Irgendwie gefällt mir der da oben nicht. Der ist so alleine, oder? Einmal aufbrechen. Das lockt an. Oh, das ist gefährlich. Ohne Flashbang rein.

02:25:25 Einmal runter gehen, bitte. Ja. Jetzt hier runter gucken und reingehen. An den Rand. Scheiße. Deckung. Oh, er wurde getroffen. Verletzt. Ich hab ihn nicht gesehen. Ich hab ihn nicht gesehen. Ah, Mann, ey. Aber er ist zum Glück nicht tot. Da hinterm Wagen war er. Okay, dann geht ihr runter an den Rand. Guckt da rein. Du gehst da hin und guckst die ganze Zeit hier durch.

02:25:54 Du gehst ein bisschen weiter hoch und versuchst immer noch auf den Punkt zu gucken. Du gehst in den Rahmen und guckst da hin. Da haben wir ihn. Okay. Hui. Drei Sterne. Drei Sterne. Zählt. Zählt.

02:26:13 Okay. Warum bekomme ich gerade Lust, das aufzuspielen? Ich mag diesen taktischen Part hier, ja. Richtig gerne. Markox und Chaos Pete. Bömmel, moin moin. Fabnetic, grüß dich. Fortsetzen. Jetzt ist mit einem Plan aktiv. Keine Pause aktiv. Zeitspiel. Zeitspiel? Wie Zeitspiel? Alle Vollstrecke abhalten, Geiseln zu töten. Alle Terroristen eliminieren.

02:26:41 Live-Show stand da gerade. So, jetzt sind wir hier zu viert. Oh mein Gott, 15 Sekunden oder was? 15 Sekunden. Denn, äh... Ach, wir haben sogar einen Sniper-Typ. Geil. Boah, das ist ja jetzt krass. Warte, ich guck's mir einmal an.

02:27:11 Let's go. Eins. Da ist noch einer. Dann gehe ich mal hier so ein bisschen vor. Hier gehen wir rein. Da kommt einer. Sniper. Hab dich. Da kommt einer rein. Durchgehen. Er muss noch mit rein. Er guckt hier gleich wieder rein.

02:27:41 Er geht mit hinterher. Oh, da. Ich habe ihn weggestoßen. Zwei Sekunden. Ach, das muss ich noch aufbrechen. Oh, ist das fies. Also muss ich richtig pushen. Alles klar.

02:28:09 Ach du Scheiße. Kam jetzt was von rechts? Nee, ne? Ich glaube, von rechts kam gar nichts. Okay, dann sprintest du gleich. Dahin. Die sprinten mit hinterher. Ihr guckt aber dahin. Du sprintest mit hinterher. Guckst schon die ganze Zeit da rein.

02:28:36 Sprinten. Ja, da. Geil. Let's go. Push, push, push, push, push. Snipe. Geil. So, jetzt muss ich ja mal ganz kurz gucken, wessen Vater das ist hier. Das ist seiner. Und dann gehst du gleich mit einer... Ach, guck mal, der hat eine Smoke. Sperrfeuer. Da ist eine Flashbang.

02:29:04 Ich muss die Tür aufbrechen. Durch die Tür von außen im Fenster? Ne, ne, ich komm nicht raus. Ist einfach ein hohes Gebäude, glaube ich. Also du musst... Ich kann ja nicht stürmen, oder? Muss ich aber. Da ist auch eine Geisel. 11 Sekunden.

02:29:33 Hier gehst du dahin. Sperrfeuer. Du gehst mit rein. Sperrfeuer. Du hältst hier die Stellung. Seite. Let's go. Oh. Der hat ein anderes, der hat das andere Target da gekillt.

02:29:59 Ui, das ist aber jetzt knifflig, oder? Das heißt also, wenn der Sniper anfängt, dann werden die unruhig und die Zeit tickt so oder so runter. Also muss ich schnell agieren. Sobald das Lärm macht, direkt Rauchbombe, aber dann sehe ich auch nichts, glaube ich. Eigentlich müsste ich durchrennen mit einer Flashbang.

02:30:25 Guck mal, du rennst. Ich mach erstmal den ganzen Plan weg. So. Er ist ein Techniker. Er bekommt das schnell auf. Er hat eine Rauchbombe und hat eine Granate. Blindgranaten aufbrechen. Ich müsste mal schauen. Wenn er jetzt durchrennt, ja? Bis dahin. Und hier reingeht. Sprittet er durch. Warte, lassen wir sie erstmal die Tür aufmachen.

02:30:58 Genau, jetzt geht's los. Jetzt müssen wir eigentlich sprinten. Der müsste sprinten. Guckt aber in die Richtung. Sprintet dafür da lang. Du bist das da oben. Sniper läuft.

02:31:20 Mach ich mal kurz. Genau, den pushen die. Die Tür wird gleich aufgebrochen, der wird da zurückgeschlagen. Du musst auch sprinten. Sprinte bitte. Let's go. Genau, da mache ich jetzt einmal schon die Tür mit einem Kick. Sniper geht rein. Er pusht.

02:31:46 Nee, scheiße. Er muss durchrennen. Wer ist mein Techniker? Das sind die beiden Techniker. Der müsste sie gleich durchrennen. Aufbrechen. Wir müssen den Raum... Wir dürfen nicht drinnen bleiben. Guck mal, du musst mit rein.

02:32:14 Genau, da hältst du drauf. Du rennst mit rein. Du hältst mit drauf. Let's go. Genau, push, push, push, push. Da kommt die Tür. Dreh dich weg, bitte. Du musst nach hinten. Sie ist verletzt. Sie muss die Tür aufkloppen. Und er muss so krass, es geht da irgendwie durch. Komm, das muss schnell laufen. Das muss schnell gehen.

02:32:42 So noch mal vor die Geisel und so Schön, guck mal wie er zurück geht, voll gut Du musst runter gehen, du musst runter gehen bitte Stark, dreh dich bitte Bitte eine Granate schon mal hinwerfen Weil die pushen

02:33:10 Push noch mal, push noch mal. Bitte, bitte, bitte, bitte, bitte, bitte. Push ihn bitte, bitte. Er darf jetzt nicht. Wir haben ihn. Da kommt aber noch was. Stark. Das sind noch nicht alle. Stark.

02:33:39 Okay, du kümmerst dich um die Geisel. Du kümmerst dich um die Geisel.

02:33:48 Moment, Moment, Moment, Moment. Äh, warte, warte, warte. Die könnte mich ja jetzt pushen. Und er ist schwer verletzt. Er ist nicht so verletzt. Er muss jetzt vorgehen. Er macht den Geleitschutz. Geht hier unten. Moment, geht hier unten an die Kante. Und hält Wache. Nee, Moment. Er geht hier runter. Bleibt da und guckt in beide Räume. Du gehst hier oben hin. Guckst auch da hin.

02:34:17 Nee, du musst aber warten. Genau, jetzt musst du hinterher. So, jetzt rein. Stark. Äh, warte, was ist mit ihm hier? Er muss bitte da reingucken. Stark. Ich hab ein bisschen Sorge. Du bringst die weg. Du bringst den auch weg. Der pusht mich nicht.

02:34:48 Okay, ihr geht einmal hier in den Raum. Ja, okay, okay, okay, okay. Moment, wir pushen die nochmal. Habe ich noch irgendwie eine Nate? Ich hätte noch eine Nate. Eine Smoke? Mike, auch den mal vielen lieben Dank. Jackie, grüß dich. Ich müsste eine Flashbang nutzen. Da.

02:35:18 Hier so an den Rand, aber dann könnt ihr auch von oben schießen, ne? Ich weiß es nicht. Hier eine Flashbang an die Kante. Ich gehe mal, ich gehe ganz vorsichtig nach vorne. Du gehst jetzt hier am Rand lang und guckst bitte in den Raum. Da rein bitte. So.

02:35:51 So, er muss... Sie ist auch verletzt. Alle verletzt, ne? Er ist schwer verletzt. So, du gehst jetzt hier rüber und aimst aber schon in den Raum. Geh ein bisschen weiter. Noch ein bisschen. Sehr gut. Mach eine Flashbang bitte. Und du machst eine Flashbang. Ich komm nicht ran. Ein bisschen näher. Flashbang.

02:36:26 Zurückgeschlagen. Schön. Jetzt gehst du rein. Jetzt gehst du rein. Let's go. Boah. Er war benebelt, ey. Er war benebelt. Krass. Gute Flashback zu beiden Seiten. Und da war sogar noch eine Geisel, ne? Da war sogar noch die Geisel.

02:36:52 War übel, war übel. Hätte ich nicht gedacht. Meine Hände, ey. Die Schwitze dreht ihr, ey. Stark, ey. Richtig gut. Okay, fortsetzen.

02:37:08 So, was ist das? Alle Terroristen eliminieren. Jetzt sind wir zu viert. Guck mal, wir haben hier... Hier ist einer im Level-Up anscheinend. Unterstützung. Schütze. Grenadier. Sehr geil, wie intens das Spiel ist, ne? Ja, Mann. Nicht übel sprach der Dübel und verschwand an der Wand. Genau. Mhm.

02:37:34 Okay, gucken wir die Situation einmal kurz an. Da sind zwei Autos. Da sind wir anscheinend gedeckt. Wo müssen wir denn hin? Hier unten sind ein paar Räume. Achso, genau. Wir könnten ja sagen, die nehmen wir. Gehen da durch. Breiten uns hier aus. Dann gehen wir da rein. So, über zwei Räume. Hä, da stehen ja schon welche.

02:38:09 Moment. Ach du Scheiße. Ja, der muss auf jeden Fall da hin decken. Du bitte. Oh, das ist ja super gefährlich. Du bitte mal hier hin, ne? Oh, da geht gerade die Tür auf. Vorsicht. Nice. Genau, lassen wir erstmal wirken. Warten wir noch.

02:38:41 Let's go. So. Das ist krass. Aber ich gehe nicht hier lang, oder? Von beiden Seiten? Oder bleiben wir auf einer Seite?

02:38:59 Ich glaube, wir gehen über beide Seiten, oder? Gehen wir mal hier lang. Moment, er will da rüber springen. Nein. Du musst an der Tür vorbei. Hier an der Kante und späst die ganze Zeit dahin. Das ist moving, ja. Du, da gibt es kein Fenster. Das heißt, sie können hier nicht. Du gehst dahin und guckst auch die ganze Zeit hier in die Richtung. Stark. Da, da, da, da, da.

02:39:28 Vorsicht, Vorsicht. Habt ihr gesehen? Da waren zwei. Das heißt also, wenn ich jetzt hier gleich rumgehe. Ah, der kann nicht wirken. Da kommt was. Jawohl. Sehr schön. Gut, gut, gut, gut, gut. Da kommt noch einer. Stark, stark, stark. Oh, krass. Kannst du den Bus nutzen, dass ich reingehe? Weiß ich nicht. Moment, ich gehe jetzt hier rum. Gehe mit an die Kante. Let's go.

02:39:55 Sehr gut. Vielleicht kommt gleich jemand durchs Fenster oder durch die Tür. Die sind schon gut, ne? Die sind gut hier. Ich versuch mal, in den Raum zu spähen. Da! Oh, guck mal! Es ist so geil!

02:40:23 Bitte nur in diese Richtung kurz gucken. Ich weiß nicht, ob da was ist. Halt mal drauf. Stark. So, nimm die bitte Schutz zum Auto und du guckst da in den Raum. Du pusht jetzt mit, gehst außen lang und guckst.

02:40:50 Moment. Du guckst schon die ganze Zeit in den Raum. Let's go. Gut, gut, gut. Ach, das ist Glas. Da könnte einer sein. Auf den Punkt.

02:41:12 Vorsicht. Nochmal. Nochmal. Stark. Okay, dann bleibst du hier an der Kante und guckst so in den Raum rein. Gut. Sehr schön. Also, hier könnte noch jemand in der Toilette sein. Du guckst dann Richtung Toilette. Wir pushen.

02:41:40 Soll ich deine Flashbang machen oder ist es over the top? Oh, es ist doch crazy. Oh Mann, du wurdest angeschossen, ne? Ah, geht noch, geht noch. Lad mal bitte nach. Ey. Bitte, ist da noch einer? Ja, okay, das wäre crazy gewesen. Gut, der ist schon mal clear, der Raum.

Taktische Teamarbeit und vorsichtige Vorgehensweise

02:42:11

02:42:11 Diese scheiß Kante. Da wäre einer gewesen, ne? Du guckst jetzt die ganze Zeit da. Du gehst jetzt auch hier an die Kante. Darin. So. Du könntest... Du musst pushen, ne? Da muss eine Flashbang rein.

02:42:39 Oder? Vorsicht. War klar. Tür, Tür, Tür, Tür. Push zum Stuhl. Ich hab aber keinen Schutz. Ey, du musst rüber gucken. Genau. Geh rein, geh rein, geh rein. Sehr gut.

02:43:09 Tür könnte aufgehen, ne? Vorsicht, Vorsicht. Hock dich mal bitte ab. Ja. Achso, dann aimt er aber gar nicht mehr. Alles klar. So, ihr bleibt drauf. Dann geht's hier oben weiter. Also wär's schon cool, wenn wir jetzt hier... Da ist ein Fenster, ne?

02:43:29 Die beiden oben haben einen ruhigen Einsatz. Ja, die sollen nur covern. Dass nicht von hinten jemand rausrennt, abhaut, von hinten mich angreift. Ich weiß nicht, ob oben beim Bus was sein könnte. Ja, der aimt ja eigentlich schon rein.

02:43:48 Ich gehe mal ein bisschen hier so. Ne, guck, da ist nichts mehr. Sehr cool. Dann guck mal bitte dahin. Geh mal bitte nah an die Wand ran. Da ist garantiert was drin. Ich weiß nicht, springe ich hier rüber, aber dann könnte ich angegriffen werden. Linz mal ein bisschen. Linz mal ein bisschen. Linz mal so rein.

02:44:14 Push, push, push. Genau, so. Und dann ne Flashbang gleich rein. Du gehst einmal mit drumherum. So, und wenn die Flash kommt, dann geht er nach vorne. Moment. Also Flash. Ist aber zu nah. Flash, guck mal, so ist besser.

02:44:44 Flash fliegt. Ja, und jetzt gehst du in dem Moment pusht du da lang, guckst aber so rein. Jetzt fliegt sie gerade. Du positionierst dich so und guckst auch die ganze Zeit rein. Let's go. Und jetzt guckst du gleich wieder nach rechts.

02:45:14 Bitte einmal kurz rüber. Da sehe ich nichts. Du musst wieder nach rechts gucken. Keine Flash. Hier noch eine Flash. Hier könnte noch was sein, ne? Also der wartet jetzt hier bei der Tür. Warte, ich gehe jetzt ein bisschen weiter zurück. Hier in der Ecke war nichts, ne? Ne, da war nichts.

02:45:44 Okay, du pusht jetzt. Du gehst mit. Du gehst runter an die Tür. Du hast aber kein Cover, ne? Kannst du ne Flash werfen? Boah, das könnte eklig werden. Da, perfekt. Und rein. Oh, mehrfach? Hm.

02:46:10 Geh ganz vorsichtig. Da. Stark. Der schießt gegen die Tür. Zurück. Da kommt einer. Oh, gut gesichert. Die Tür geht gleich auf. Bleib bereit. Warte, warte, warte, warte. Stark. Der will durch die Tür schießen. Er lädt gerade nach. Warten noch. Vielleicht will er fliehen.

02:46:36 Okay. Jetzt gehst du rum, guckst ungefähr so in diese Richtung. Du pusht, gehst dahin und guckst erstmal nur so dahin. Stark. Jetzt gehst du an die Wand und guckst bitte nur dahin. Du gehst hoch und guckst nur runter. Gut. Jetzt pushen wir mit dem, glaube ich, einmal rein.

02:47:08 Du guckst auch nur hier rein. Geh rüber. Jetzt guckst du da rein. Stark. Okay, da ist nichts. Dann haben wir da schon mal gesichert und jetzt guckst du dahin und du gehst rein.

02:47:37 Hier wieder. Runter gehen. Jeden Winkel, ne? Okay, es ist nur noch der Raum. Ja. Dann könnt ihr alle rein. Dann könnt ihr alle rein. Sehr gut. Zum Clearen nochmal. Zum Clearen gehe ich trotzdem nochmal hier hin. Ja, ja. War alles gut.

02:48:05 So. Jetzt halt die Frage. Der hat gar keinen Schutz da hinten. Wie kriegen wir den befreit? Also raus, meine ich. Der hat auf jeden Fall ein schweres, schweres Gewehr. Ich würde sagen, wir gehen ganz nah an die Bande.

02:48:26 Nee, du musst da oben warten. Und du wirfst eine Flashbang wieder rein, ne? Kann er nicht. Oh, nick du. Können wir eine Nate werfen? Auch nicht. Das heißt, er müsste die Tür aufmachen und dann kommt eine Nate. Genau, du positionierst dich da. Sehr schön. Du wartest. So, und wenn du gleich die Tür aufmachst. So.

02:48:56 Öffnen. Dann kommt eine Flashbang. Jetzt ist sie drin. Jetzt wird gepusht. Jetzt wird gepusht. Und rein. Stark. Okay. Das Geile ist, wenn man die Tür auftritt, dann werden die auch mal weggenockt, ne? Ja, war aber cool. War cool.

02:49:27 Oh, alles geschafft. Alles geschafft. Bär, Moment. Jetzt kommen immer voraus. Guten Morgen. Das ist noch ein cooles Game? Ja, das ist wirklich stark. Max White, auch die Nummer. Vielen Dank, man.

Vorstellung des Spiels Door Kickers und Multiplayer-Optionen

02:49:50

02:49:50 Muss geil sagen zum Zuschauen, aber ist zu kompliziert. Das Ding ist ja, du lernst ja aus deinen Fehlern. Also wenn du die Steuerung raushost, am Anfang wird es dir ja beschrieben. Also hier zum Beispiel. Ganz easy. Hast du alles Mögliche, was du durchklicken kannst. Kampagne. Guck mal, die darf ich noch nicht haben. Warum? Zum Freischalten sieben weitere Einzelmissionen absolvieren. Das sind richtige Kampagnen.

02:50:21 Schaut eher einfach aus bislang. Ja, geht, geht. Online-Koop geht auch, guck mal. Online-Koop, ja. Online-Koop geht auch. Soll ich mal ein Spiel hosten? Also bis 10 Uhr haben wir noch knapp Zeit. Weil dann kommt nämlich ein Placement. Und das Placement ist, ich muss mal gerade gucken, das Spiel Escape the Mad Empire. Keine Demo. Keine Demo.

02:50:52 Nee. Gibt keine Demo mehr. Also bei DoorKickers. Spiel hosten. Spieler 2. Spieler 4, glaub ich, ne? Nur Freunde. Echtzeit. Sync. Echtzeit. Mission auswählen. Inselangriff.

02:51:20 Ja, Inselangriff, lass mal machen. Entführung ist das. Spiel hosten. Warte auf Spieler. Freunde einladen, warte mal. Ähm, sonst mach ich das mal nur über Freunde. Wer von euch hätte den Bock hier mitzumachen? Mal einmal nur so antesten, eine Runde. Hat jemand von euch das?

02:51:49 Wie heißt das Spiel vom Placement? Das Spiel vom Placement heißt... Escape the Mad Empire. Inselangriff. Ich versuch mal.

02:52:18 Ich mach mal so. Mal sehen, ob da darauf jemand... ...joint. Ich glaub, jetzt um 8.53 Uhr im Multiplayer. Schwierig, oder? Irgendwie warm und es regnet? Mega.

02:52:44 Was das für ein wetter draußen ich glaube am schnellsten geht es wenn wir über freunde einladen Ich glaube nicht dass sie hier über online koop reingehen Mission das haben wir Jetzt kommt ungebetene gäste oder sogar meine letzte mission hier oder

02:53:11 Autobombenmanufaktur. Alle Terroristen eliminieren. Oh. Wie viele sind das? Trooper im Einsatz. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht Leute. Acht Leute. Jesus. Der hat sogar ein Schild, oder?

02:53:42 Wie kann ich auf sein Equipment eigentlich gehen? Zwischen leise vorgehen, nur schießen, wenn entdeckt. Laut vorgehen, bei sich Kontakt. Warte mal, ich probiere mich mal dran, dass ich jetzt erstmal hier vorgehe. Einmal so, just for fun. Okay.

02:54:15 Ui, schön. So, du hältst ihn auch hierhin. Gehst mit rein. Bleib ich mal, glaube ich, da. Stark. Gut, gut, gut, gut, gut. So, dann ziehen wir die nach. Du gehst jetzt ein bisschen weiter vor. An dem Fenster vorbei. Und guckst auch wieder dahin. Oh, oh, oh, oh.

02:54:45 Oh, oh, oh, oh. Was war das? Von wo? Hier, von da. Stark, gut abgesichert. Gut. Du hast fast keine Muni mehr. Oder doch, 23. Oh, guck mal, die. Die wissen nicht, von wo das kommt. Würde mitmachen, bist aber in Tune gefangen.

02:55:15 Die nehmen wir auch nochmal mit. Ich hab ein bisschen Sorge wegen dem Vorhang hier. Also zu nah darf ich da nicht ran. So, den machen wir. Der guckt jetzt hier rein. Der geht hier hin. Der guckt runter. Du gehst ans Fenster und die hole ich einmal hier nach. Okay.

02:55:43 Kann ich eine Flashbang werfen? Eine Smoke. Ich muss ja niemanden... Warte, ich werfe eine Granate rein, oder? Kann ich gar nicht. Fenster freimachen. Okay, sieht in Ordnung aus. Vielleicht hier eine Ecke. Stark. Warten wir nochmal, vielleicht geht die Tür auf.

02:56:16 Hat er die andere Tür in Sicht? Ja, so semi. Geh ich rein? Komm. Okay. Du gehst... runter. Guckst auch dahin. Du gehst rein. Und guckst dahin. Du deckst das Fenster.

02:56:44 Geil. Ey, die Musik passt auch richtig gut. Oh, scheiße. Und doch, sehr gut. Oh, jetzt wird's heiß. Fuck. Da kommt noch was. Okay, check. Geh ich jetzt rein? Ich hab ein bisschen Sorge hier wegen dem.

02:57:13 Mach das anders. Du checkst einmal hier. Geh oben rum. Vorsicht. Nicht zu weit, nicht zu weit, bitte. So. Flashbang rein. Hier oder da? Also hier, die ist halt nicht so groß, ne? Und der hat gerade keine Flashbang. Der hat den Flashbang. Den müssen wir ihm nachholen. Ja. Flashbang. Hier. Schön mittig, ne?

02:57:46 Und rein. Boah, und dann drehst du da rein. Du gehst dahin und drehst auch rein. Let's go. Vorsicht hier. Oh Mann, scheiße, warte mal. Das ist ein Tor. Du gehst jetzt dahin und drehst dich hier so rein. Du gehst auch hier rüber und drehst dich auch da runter. Let's go. Gut, gut, gut, gut, gut.

02:58:15 Stark, jetzt seid ihr aber gegenüber. Wartet, du pusht. Vorsicht jetzt, Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Geh mal an die Kante. Wir brauchen mehr Leute. Rein. Und rein. Let's go. Und ihr deckt immer noch um. Leute nachziehen, ja.

02:58:47 Okay, die halten immer noch drauf. Wenn jetzt hier einer steht, der schießt den. Da muss ich aufpassen. Dann gehst du jetzt rum, aimst in den Raum, du aimst da rein und pusht jetzt.

02:59:08 Oh, guck dir das an. Oh, ist das gut. So ein knapper Winkel hier. Okay, hier könnten aber immer noch welche sein. Eine Granate. Ich weiß nicht, ob da... Ich weiß nicht, ob da jemand ist. Da müsste ich rausklettern. Ich könnte auch nochmal hier jetzt drauflinsen und dran vorbei.

02:59:37 Ja, so kann ich halten. Moment, du gehst jetzt... Ja, ja, ich weiß, ich weiß. Moment. Wir ziehen ihn, glaube ich, auch nochmal rüber. Die Rakete in die Luft? Das hoffe ich nicht. So, ihr geht auch schon mal alle hier mit rein. Und dann... Ich überlege gerade, ob wir ihn pushen.

03:00:06 Ich glaube, wir pushen, ne? Oh, das könnte risky werden. Oh, der Gang ist ja frei. Die Tür ist offen. Okay, dann geht ihr doch hinter ihm lang. Ich habe ein bisschen Sorge. Warte mal, hier gehe ich auch rum.

03:00:37 Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Bleib mal da an der Wand, bitte. Okay, und wenn ich jetzt hier den Wechsel nehme... Das ist eine Tür, die könnte offen sein. Also du aimst... Ach, schwierig. Ja, ja, ja, ich weiß. So. Du gehst jetzt auch gleich mit. Der andere Kollege, der guckt auch da rein. Und der bleibt hier im Gang. Let's go.

03:01:07 Da, stopp, stopp, stopp. Da war einer. Ihn könnten wir treffen. Fuck. Vorsicht, der pusht jetzt auch. Ich kann hier nicht durchballern. Dann gibt er nochmal Geleitschutz und aimt runter. Let's go. Komm, den anderen ziehen wir auch nach. Komm, komm, komm, komm, komm.

03:01:34 Los geht's. Die, die, ach scheiße, die werden jetzt gepusht. Die müssen wir nachholen. Da kommt einer. Ich trau mich hier nicht hin. Aber hier, der, der kann's machen, der kann's machen. Kurz warten. Granate könnte ich auch, ja. Aber pass auf, wir machen das anders. Wir gehen hier an der Kante jetzt lang.

03:02:05 Boah, ist das risky. Hab ich? Sehr schön. Nee, das ist dumm. Ich zieh mich wieder zurück. Bitte, bitte, bitte, bitte. Weil hier oben, da könnte nämlich auch was kommen. Ja. Wobei... Warte, Moment. Du gehst lang. Aimst runter. Du gehst da hin. Und aimst da rein.

03:02:36 Genau, dann haben wir die obere Seite gedeckt. Hier kann glaube ich nichts mehr sein. Du gehst jetzt vor, hast vollen Schutz und aimst hier rein. Du gehst hier rüber, aimst auch da hoch und dann holen wir die Truppe nach. Irgendwo ist noch einer. Irgendwo ist noch einer. Die holen wir nach.

03:03:12 So, er muss nochmal hier mit. Die gehen alle ans Auto, oder? Ja. So, die gehen alle ans Auto. Sehr schön. Ich hoffe, das Auto kann jetzt nicht in die Luft fliegen. Sieht gut aus. Die holen wir auch nochmal nach.

03:03:38 Wo könnte jetzt noch einer sein? Da könnte einer sein. Da und unten im Raum definitiv. Hier oben in der Ecke auch nochmal. Also, gehen wir. Von hier unten kann nur was kommen. Die sind ja gedeckt. Autobombenfabrik hieß es ja auch das Level. Ja, das ist scheiße. Dann, ähm... Moment, du guckst bitte hier rein. Da in den Winkel bitte. Gehst jetzt da rüber.

03:04:09 Ich sehe ihn halt nicht, ne? Kannst du das Fenster kaputt machen? Okay. Da einmal drauf halten, bitte. Da ist nix. Gehst du rein? Ich weiß nicht, ob das so gut ist. Stopp. Du musst sichern.

03:04:43 Okay, sieht gut aus. Geh bitte rein. Was ist eigentlich das Ziel? Alle jetzt eliminieren. So, du bleibst... Ja, entweder da oder da. Das ist das Problem. Wenn sie jetzt oben lang geht, an den Tanks, ne? Oh Gott. So. Ne, ich kann die hier nicht pushen. Das ist zu gefährlich. Oh, stark.

03:05:15 Ja, ja, aber Flashbang hinter das Auto. Ich habe nicht mehr so viele Flashbangs. Also wir gehen jetzt hier am Tor einmal lang. Hier jetzt pushen. Ich habe ein bisschen Sorge, dass da einer steht.

03:05:45 Dann aime mal da rein. Das könnte jetzt risky werden. Ja, ist da jetzt einer in der Ecke oder nicht? Habe ich noch eine Flashbang? Ich habe eine Smoke. Eine Smoke. Flashbang. Ja, dann tausche ich da einmal aus.

03:06:17 So, dann mache ich hier eine Flashbang rein. Kann ich nicht. Muss ein bisschen näher ran. Die ist gut. So, und in dem Moment die oben rechts eine Flash. Ja, hätte ich auch. Ja, das ist gut. Und er aimt in dem Moment dann da ab und sie pusht.

03:06:47 Also, sie gehen auch gleich rein. Fast zeitgleich. So, jetzt geht's los. Sie geht rein. Er geht dahinter. Er endet da rein. Die pushen hier an der Seite lang. Wo geht sie hin? Da ist nix. Er wird gepusht. Sehr gut.

03:07:18 Sie geht rüber. Er geht dahin. Die gucken runter zur Tür. Los geht's. Stark. Okay, unten waren jetzt drinne. Ist halt risky, ne? Perk ist hinten rum und nicht. Ne, er hat zum Glück nichts. Achievement gerade bekommen. Ich glaube, niemand hat Schaden bekommen. Mhm.

03:07:47 Stark. Ein kurioser kleiner Mann. Einsamer Wolf aktiv. Feindliche Ziel sichern. Lebendig extrahieren. Zu viert. Warte, ich tausche hier einmal. So, wir haben hier ein Tor, das ist normal offen.

03:08:16 Ist es dunkel? Ist es dunkel, ne? Guck mal, das ist abgeschlossen. Fluchthochrängiges Ziel. Der versucht zu fliehen. Also, was machen wir? Wir gehen...

03:08:40 im split nach unten hier ist natürlich ist abgeschlossen da sind fenster da könnte man mich sehen da ist ein fenster da sind gata also du bist dran macht die tür auf aber leise bitte du musst ein bisschen näher an die wand du stellt sich ein bisschen seitlichen da ist jetzt wissen die so dass ich da bin alles klar macht die tür auf

03:09:11 Jetzt ziehst du dich kurz zurück. Da kommt was. Zieh dich zurück und aim rein. Da ist er. Stark. Guck mal, er hat sich unpositioniert. Ich habe hier unten eine Stimme gehört. Vorsicht.

03:09:49 Ja, jetzt mal in die Wand. Oben kann nichts kommen, glaube ich. Genau, du deckst nach oben ab. So. Jetzt habe ich schon mal den Weg frei. Du aimst da rein und gehst auch auf den Push. Ich weiß nicht, ob die Tür offen ist. Siehste? Die Tür war offen. Geh an die Kante. Scheiße.

03:10:22 Oh, er ist verletzt. Die konnten da durchschießen, das wusste ich nicht. Das ist ja so ein Gatter, ne? Ah, du musst weiter zurück, dann. Ah, ich habe ihn auch nicht eingesetzt. Dann guck mal hier rein. Hab dich. Stark, stark, stark, stark. Hier unten.

03:10:52 War klar. War klar, oder? Dieser kleine Winkel. Es ist so crazy. So, er hält jetzt hier drauf. Da kannst du warten. Genau, er hat auch ein bisschen Schutz. Er ist leicht verletzt. Du könntest die Tür mal aufbrechen. Ich weiß nicht, ob sich da gleich was bewegt. Ich habe ein bisschen Sorge wegen dem Raum.

03:11:21 Tür ist offen. Okay, und dann gehen wir so durch an die Tür und aimen da rein. War da oben was? Ich hab's jetzt nicht gesehen. Nee, war nix. Noch halt mal drauf.

03:11:57 Stark. Okay, hier ist er auch ruhig. Den haben wir gecleared. Dann kann er sich wieder umdrehen. Er soll den Gang behalten. Er geht auch hier ran. Nee, den ersten Teil habe ich leider nicht gespielt. Das ist jetzt mein erster Teil. Also, dass ich den zweiten Teil jetzt spiele. Und ich muss sagen, Door Kickers macht richtig Laune. So, du aimst bis auf den Gang durch. Push. Stark.

03:12:28 Stark, komm mit, komm mit, komm mit, komm mit. Was machen wir? Hier eine Nate gleich rein. Wir können ja nicht außen lang, na? Es sind jetzt vier Räume. Von wo würde er fliehen? Er darf nicht durch den Gang raus. Weil nicht vergessen, er kann hier jetzt raus. Es gibt eine Geisel und es gibt ihn jetzt.

03:12:56 Also du gehst schon mal ein bisschen vor. Du gehst jetzt auch hier in den Gang. Ganz vorsichtig. Hier eine Nate rein vielleicht? Schon, ne? Oben ist sicherer, unten links rein. Achso, ja, aber dann habe ich die Tür im Nacken. Dann habe ich die Tür im Nacken, ne? Hier sind drei Türen jetzt noch und ein offener Raum.

03:13:25 Warte, ich ziehe ihn erstmal nochmal nach. Was machen wir jetzt hier? Ich würde hier ne Nate machen, glaube ich. Kann ich noch nicht. Wir öffnen ihn mal leicht. Stopp. Jetzt machen wir ne Nate rein. Er sichert einmal. Jetzt geht er rein. Push. Oh, guck dir das an. Oh, yes.

03:13:54 Holy shit. Oh. Gut, gut, gut, gut. Hier kamen zwei raus. Hier können immer noch welche drin sein. Ich bleib da auch so drin. Ich hab ein bisschen Sorge, wenn ich da jetzt reingehe. Geh mal an die Kante. Halt drauf. Du gehst da rüber.

03:14:24 Die müssten eigentlich leider in den Gang. Ja. Genau. So noch ein bisschen. So. Du bleibst da. So. Weil wenn die aufgeht, die aufgeht, dann können die beiden wirken. Was mache ich da jetzt? Nate? Ich brauche einen besseren Winkel. Von hier oben. Scheiße.

03:14:59 Oh mein Gott, warte mal. Hier habe ich ihn. Er wird gesichert. Oh, das ist doch so risky. Ich habe die Tür aufgemacht, ja. Einer ist da noch drin. Einmal Handschellen anlegen. Dann wegbringen.

Neues Squad freigeschaltet und weitere Spiel-Features

03:15:30

03:15:30 Genau, jetzt reden die ja. Vielleicht geht der auf. Okay, haben ihn. Schalte das Swat frei. Ihr Land, ihr Blut. Oh. No Heraki Swat haben wir jetzt. Oh, mit Schilden und so. Neues Squad. Geil.

03:15:55 Aber es ist echt eklig gewesen. Ich habe die Tür aus Versehen aufgemacht. Musst du arbeiten. Mach das, Nicklo. Bis später. Neues Squad. Sehr cooles Spiel, ja. Oh, hier ist eine Geisel. Von der weiß man schon, dass sie da oben ist. Oh, wie viele das jetzt sind. Hier sind vier an der Mauer. Und da sind zwei.

03:16:18 Spielst du das Haus sehr gut? Ja, ist mein erstes Doorkicker. Ist mein erstes Doorkicker. Lupin, auch die nochmal. Vielen lieben Dank. Sergeant, Moin nach Lübeck und in die Runde. Grüße dich auch und nochmal. Vielen lieben Dank. Hier? Da müssen die Geiseln hin. Und es läuft keine Zeit. Da ist abgeschlossen. Hier ist bestimmt die Basis. Jetzt ist die Frage, wohin sichere ich?

03:16:53 Also hier habe ich wenigstens ein bisschen Schutz. Da ist ein Fenster. Da ist eine Tür. Hier hinten könnten auch noch welche sein. Sonst einfach gerne holen das Spiel, bis zu zwei Stunden spielen und wenn es dir nichts zusagt, wieder zurückgeben. Werner, mach das, mach das. Und bis später hoffe ich. So, also wenn wir hier jetzt an die Mauer gehen, dann haben wir einen Winkel da rüber, glaube ich.

03:17:22 Machen wir mal so ungefähr. In die Richtung. Du genauso. Und geh ein bisschen näher ran. Nur minimal. Du aimst schon mal in die Richtung. Und die Linsen jetzt hier. Let's go. Genau. Das ist der erste gewesen. Wir warten auf Bewegung. Da oben. Das ist die. Ne. Zwei Türen sind das.

03:17:53 Also wenn wir da rangehen, können wir da irgendwas machen. Hier ist Schutz, ja. Also wir gehen jetzt da hin. Gut, wir nehmen ihn mit. Du aimst aber schon mal da hin und du hier so rüber. Er muss auf jeden Fall den Winkel da haben. Du gehst an den Wagen lang. Da habe ich was gesehen. Tür geht auf. Der wartet beim Fenster, habe ich gerade gesehen.

03:18:22 Du gehst an die Kante, hast Schutz. Stark. Den hat er. Da kommt noch einer. Auf. Perfekt. Da kommt noch einer. Stark. Warte da, warte da, warte da. Da kommt noch einer. Haben wir ihn? Jetzt kommen sie erstmal raus. Wie so ein Wespennest, ne? So, jetzt müsste ich zum Beispiel pushen und du guckst in die Richtung. Oh mein Gott. Du musst zurück.

03:18:52 Holy shit, da kommt noch einer. Stark. Aim da rein. Du kannst auch wieder vor. Der ist weggegangen. Oh, ist das krass. Ich brauche hier mehr Verste... Bleib doch nur da. Du hast hier noch Schutz von der Seite. Waren da noch welche... Ähm...

03:19:19 Ja, habe ich gesehen, Neo. Also waren jetzt alle tot oder war da noch einer? Ich glaube, da waren noch zwei, oder? Genau, hier haben die Schutz. Geil. Oh, ist das ein Sniper oder was? Ein Surge. Stark.

03:19:48 So. Der gefällt mir so gar nicht. Der ist hier noch alleine. Ich gehe hinten rum. Hier muss ich auch nochmal im Auto lang. Das Auto ist gut gewesen. Ich muss den aim mal hier so hin. Guck mal in den Gang. Da habe ich ein bisschen Sorge. Hier brauche ich Geleitschutz. Könnte ich doch... Warte mal. Guck mal hier in die Richtung.

03:20:20 Ja, jetzt guckt er da unten rein. Ich weiß nicht, ob hier drin was ist. So, in die Richtung bitte gucken. Da oben ran.

03:20:32 Okay, du aimst hier weiter. Zwei Brunnenpositionen. Ja, definitiv. Definitiv. Der eine geht unten ran. Guckt in die Richtung. Du gehst oberhalb lang. Ah, da ist noch ein Fenster, ne? Aber du guckst auch in die Richtung. Let's go.

03:20:56 Ah, hier könnte einer sein. Aber wir haben die Tür jetzt im Blick. Das ist gut. Genau, wir gehen jetzt hier an die Mauer. Dann machen wir gleich das Fenster auf. Wir gehen dann hier ran. Er geht ran. Oh, geil. Du gehst rum. Du hältst rein. Ich peek mal kurz. Okay.

03:21:24 Hier muss eine Flashbang rein. Er ist noch alleine, du könntest aber... Die Tür geht noch nicht auf. Du aimst dann hier rein, ins Fenster. Vorsicht. War gut, war gut, war gut. Okay, dann bleibst du da und guckst wieder rüber.

03:21:52 Dann gehe ich mit ihm rein. Vorsicht, Vorsicht jetzt. Wo muss ich jetzt gucken? Erstmal da, der Winkel. Jetzt gucke ich hier runter. Ich weiß nicht, ob hier schon was ist. Obwohl, klar, du kannst ja reingucken hier wieder. Genau, perfekt. Aber da hinten? Guck mal da bitte rein.

03:22:20 Ja, hinterm Vorhang, ne? Hätte einer sein können. Okay, jetzt guckst du runter. Du gehst mit rein. Bleib da, bleib da. Moment. Mach die Türen auf, ne Flashbang rein. Flashbang ist gut, oder?

03:22:47 Muss ein bisschen näher ran an die Tür. Flashbang ist gut. Teste. Rein. Er pusht auch. Er guckt auch rein. Ja, hätte was sein können, ne? Hätte was sein können. Okay, dann gehen wir wieder raus an die Kante. Und jetzt aimen wir nur noch nach oben.

03:23:14 Dann muss ich die vom Brunnen jetzt nachziehen. Hier am Zaun lang. Ist nur noch die Geisel oben. Dann rückst du vor. Mit dem Blick drauf. Hier geht raus. Stolperdraht oder so. Ja, gibt's bestimmt. Also so mit Minen oder sowas. Also wir pushen erstmal alle wieder raus hier. Zack, zack, zack.

03:23:44 Genau, der geht jetzt auch mit hinter. Den positioniere ich bei dem Gebüsch da oben oder was das ist. Die Gräser. Das könnten zwei sein. Wie kann ich... Wie kann ich da jetzt rein ohne... Also klar, wenn ich aufmache, dann schießen die instant los. Wie kann ich die da jetzt aufhalten?

03:24:17 Vielleicht mit einer Smoke? Wieder eine Flash? Ja, das Problem ist, ich muss die aufbrechen. Die ist verstärkt, ne?

03:24:35 Vielleicht erst ein Teil, ne Cam? Ah, hab ich nicht. Ne, ich hab keine Cam mit. Wer mit Kamera? Ne. Granate und Abstand? Granate und Abstand. Könne ich probieren. Oh, der ist schon verletzt, ne? Ja. Der muss auf jeden Fall zurück.

03:25:03 Aber der, der gefällt mir gar nicht. Ähm ich mal so drauf. Genau, du gehst mal in die hintere Reihe. Du kannst wieder aufstehen. Granate stirbt die Geisel. Ja, stimmt. Granate stirbt die Geisel. Also angenommen, ich geh jetzt mal an die Tür. Guck mal, er müsste jetzt seitlich aufbrechen. Dann brauchen wir hier jemanden, der hat Schutz. Das ist gut.

03:25:30 Und hier vielleicht nochmal über den hier, so. So, dass wir über Schulter schießen, weißt du? So. Ich glaube, so ist gut. Probieren wir. Offen. Da, er wurde weggedrückt. Stark. Oh. Jetzt eine Flash, bitte.

03:25:59 Und pushen. Aber los. Ja. Geil. Geil. Oh, zwei waren das. Zwei. Also durch das Wegdrücken und der Positionierung wurde die Tür aufgemacht. Er ist nach hinten geflogen und dann hat mein Kollege geschossen. Ja.

03:26:23 Boah, das war gut. Das war wirklich gut. Aber guck mal, hätte ich jetzt nur die Tür aufgemacht alleine, dann wäre der kurz zurückgedrückt gewesen und dann hätten die ein Feuergefecht gehabt, ne? Immer auch eine Cam noch mitzunehmen, ja. Aber kann ich schon eine Cam kaufen?

Level-Ups, Ausrüstung und Steamnext Fest

03:26:49

03:26:49 Das ist private. Wir haben aber hier den schon richtig gut gelevelt, ne? Den Kollegen.

03:26:55 Guck mal, Treffsicherheit. Plus, plus, plus, plus, plus. Fachkenntnisse. Defensiv-Upgrade. Siehst du irgendwo noch, ähm, wie viele noch fehlen? Nee. Ah, ah. Guck mal, der hat schon 32 Sterne geholt, ey. Ah, ne, insgesamt haben wir 32 Sterne geholt. Sehe ich auch, wie viele Einsätze ich mit dem hatte? Guck mal, der ist jetzt Stufe 6. Der ist immer noch Stufe 1 alle.

03:27:20 6, 5, 4, 4, der ist 3. Treffsicherheit, guck mal. Ja, da sind welche, die sind im Schießen halt richtig gut, ne? Hier haben die nochmal die Aufsätze. Ach guck mal, ich kann auch noch andere und bessere holen. Mit der Genauigkeit da unten. Auf 50 Meter und alles.

03:27:46 Borderscope. Man kann die auch umbinden. Ja, stimmt. Oh ja. Man kann die umbinden. Fachkenntnisse. Ausrüstung einfügen. Kopieren. Tarnung. Aber wo habt ihr das mit den Camps? Hier? Ah. Zweiröhriges.

03:28:17 Gegner im Dunkeln anzugreifen. Ein Schalldämpfer. Könnten wir mal wagen. Oh, die haben hier auch andere Waffen, ne? Stark. Also in ihnen nehme ich ja gerne mit. Oh, die darf ich gar nicht haben, weil da muss man vier Missionspunkte oder so, muss man da, glaube ich, machen.

03:28:45 Ne, ich meine die, wo eine Waffe ist. Unter der Tür. Ja, du meinst dieses Kabel, ne? Wo man so durchguckt. Ja, hier haben wir Schilde. Hier haben wir Westen. Ah ne, das ist nur eine Schutzweste. Zwei Blendgranaten. Guck mal, es wird sogar auch im kleinen Video dargestellt. Eine Endoskopkamera. Wow.

03:29:12 Stark. Also Blendgranate finde ich übelst nice. Oh, so normale Granate ist auch übel. Rauchgranate. Wenn wir Rauchgranate werfen. Ja. Also man nutzt dann so einmal diesen taktischen Teil. Rauch ist jetzt da. Die machen nichts. Schießen noch nicht mal durch.

03:29:41 Das ist eine Stinger. Achso, das ist so eine... Setze Stinger ein, um Zivilisten und Unruhestifte abzuschrecken. Haftsprengladung. Geil. Stinger ist mit Gummikugeln. Fernzündung. Auch geil.

03:30:07 Thermalbrenner. Oh, es geht ja sehr schnell. Und hier unten habe ich sonst nichts. Ach, hier. Unten auf leer. Eine Breacher-Schrotflinte.

03:30:29 Aha. Kurzes handliches Schießgerät. Pistolengriff. Ausschließlich Sprengeschossen geladen wird. Hier hat man nochmal den Hammer. Den Vorschlaghammer. Oh, instant ist das Ding offen. Hier auch nochmal wieder zum Knacken. Was haben wir hier? Rauchgranaten. Drei Stück als Gürtel.

03:30:55 Haft-Sprengladung. Ah, hier, das ist das, glaube ich, ne? Spionage-Kamera. Da ist sie. Ja. Da ist die Spionage-Kamera. Ja, die ist natürlich richtig geil, ne? Fünf Sterne kostet die. Oh, ne Bazooka. Damit machst du die Wand auf. Das ist aber auch krass.

03:31:30 Holy shit. Okay, geil. Da muss ich mir mal überlegen. Ah, hier ist ein Schally. Hier ist ein Schally. Da kann ich den drauf machen. Ja, sechs kostet der. Aber nimmt er denn die Handfeuerwaffe als Schally in Prio?

03:31:50 Und hier ist nur Kim und Korn. Standardvisier. Hier haben wir sogar noch mit'n Rot-Dot-Visier. Holo-Visier. Hä, das ist doch besser. Wenn er die hier nimmt. Das ist doch viel besser. Xura, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Dann nehme ich hier mal den Shally mit.

03:32:18 Genau. Was hat er da auf dem Helm? Ah, das kostet 10. Hier noch andere Munition sogar. Crit Chance ist ein bisschen höher. Bei der Muni. Geil, wie der das schon hat, ne? Defensives Upgrade.

03:32:45 Gute ACOG-Visier, wer kennt's nicht? Hier, ja. Dual. Ja, auch richtig nochmal auf Sniper. Aber das lassen wir dann mal. Was bedeutet einmal diese Pfeile nach oben? In Prio, dass man ihn nehmen soll oder dass er ein Level-Up hat? 100. Oder der hat, glaube ich, ein Level-Up bekommen. Kann das sein?

03:33:16 Würde sagen, Level Up. Weil ich kann hier nichts anklicken. Stürmen. Ich glaube, der hat das bekommen. Steamnext Fest. Kannst kaum abwarten. 19 Uhr. Ja, wird sehr, sehr geil. Freue ich mich auch schon drauf. So, die sind... Oh, das sind Spreng-Experte. Okay, aber ich glaube, hier speichere ich mal. Ist es gespeichert?

03:33:44 Genau, habe keine Angst davor zu experimentieren, wilde Ideen auszuprobieren. In einer Einzelmission gibt es eine Strafe, falls man scheitert. Versuche es einfach nochmal, ja. 19 Uhr, da werden einfach alles mögliche an Steam Games so released. Richtung, hey, das Datum XY, dann findet das in der Stadt oder gewisse Spiele kommen auf die Plattform. Man könnte sagen, wie eine E3, nur via Steam.

03:34:14 Das wird sehr, sehr spannend. Mission benden, ja. Cool, bis wo haben wir jetzt gespielt? Wir haben jetzt hier alle Karten. Und jetzt ist es Angriff auf das Safehouse. Steam-Mission gibt es hier anscheinend noch. Immer voraus. Kleine Problemchen. Missionsgenerator.

03:34:42 Beliebig. Apartments. Mittelgroß. Gegnerstärke. Das ist ja auch geil. So random es generiert wird als Seed. Kleine Problemchen. Was sind immer denn neun Karten hier anscheinend? Ja. Außer hier einmal sieben. Und dann gibt es nachher noch die Kampagnen.

03:35:12 Zum Freischalten vier weitere Einzelmissionen. Hier auch nochmal vier, auch nochmal vier. Guck mal, es sind alles nur noch vier. Außer da. Hier 19. Wirklich geil gemacht mit der Karte. Ich hoffe, es bald Cura rauskommt. Ja, also darauf brenne ich auch, was heute Abend angeht. Ach, hier sind die.

03:35:38 Guck mal, du kannst entweder die Sports spielen Delta 2 oder mit Gold. Gold 2, 3. Doktoren, Ausrüstung. Warte mal. Das ist Level 6.

03:36:09 Ah ne, Doktrinen, nicht Doktoren. Doktrinen. Doktrinenpunkte, Kampfehre. Ah, schau mal. Ich kann hier sogar noch Punkte vergeben. Gewehre. Truppen üben, Ziel auf kurze Entfernung mit Gewehren anzugreifen, wobei Schwerpunkt darauf liegt, die zeitersten Schuss anschließend Feuerrate zu verbessern, ohne an Präzision zu verlieren.

03:36:37 Verbarrikadiertes Schießen. Unterstützung. Trooper haben schnelle Nachladen, Handhabung. Schwerpunkt auf Nachladen liegt, wenn die Waffe leer ist.

03:36:55 Salve auf kurze Entfernung. Drills zur Räumungsoperation. Also sind wirklich coole Sachen hier drin. Also gut gemacht. Was war das andere eben? Erfordert Squad Level 14 hier unten. Damit man das haben kann. Elite Squad. Nimmt sich die Zeit.

03:37:22 Die Truppe üben Ziele auf Distanz von 7 bis 15 Meter schneller. Ja, habe ich Bock drauf. Tötungswahrscheinlichkeit zu verbessern. Mittlere Entfernung, Sperrfeuer anzugreifen, finde ich geil. Verdeckte Ziele. Squad übt Ziele anzugreifen, teilweise durch schützende Deckung verdeckt sind. Effektivität reduziert.

03:37:54 Ich wäre schon mit einer Demo von Kiora zufrieden. Ja, das wäre krass. Kurze Entfernung nehme ich nochmal mit. Hier die Salbe mit rein. Und hier mache ich alle drauf. Mittlere Entfernung, ja. Im Sperrfeuer ist immer gut. Pistolen bin ich momentan nicht so drin.

03:38:18 Ach, guck mal, wir haben hier Angriff, Unterstützung, Schütze, Grenadier. Und da Gruppenanführer. So ran. Das Gehirn ein... Deine Angriffstrupps. Verstärk die Miliz in der Nähe. Das Angriff Pioniere und Miliz. Cool gemacht.

03:38:49 Doorkickers, Leute. Doorkickers kostet, muss gerade mal gucken, ich würde sagen 15 Euro. 25, also 24 gerade. Ist zwischenzeitlich immer wieder mal im Angebot. Ja. Muss man aber auch fair sagen, es fühlt sich sehr fertig an. Also ist jetzt nicht irgendwie, ist es ja auch nicht Early Access, aber ja, äußerst positiv. 95 Prozent, also gehe ich mit. Sehr, sehr stark.

03:39:20 Das ist wirklich cool gemacht. Wann kam das raus? 10. Februar 2025. Oh, mit dem Schild eben. Oh, diese kurzen Seiten. Ja.

03:39:58 Sperrfeuer. Auch so zeitgleich. Geil. Oh, komm wie die so als Squad so. Das sieht schön aus. Richtig geschlossen. Boah, viele unterschiedliche Maps auch.

03:40:36 Oh, das sind die Kampagnen. Über 90 Handcrafted Missions. Und du kannst selber auch noch bauen, die Mission. Und dann hochladen. Das ist natürlich cool, oder?

03:41:06 Ach was. Oh, ich hab's noch nicht auf dem Steam Deck gespielt. Boah. Okay, das muss ich auch noch machen. Auf dem Steam Deck hab ich gesehen, so mit dem Touch. Stark. Voll gut.

03:41:39 Und das ist sogar noch die alte Version. Das sieht man noch an dem gelben hier oben. Geil, die sind im Discord oben. Oh!

03:42:16 Jesus! Multiplayer ist natürlich auch fett, ne? Ja. Oh, wieder ist der Durchflug!

03:42:48 Voll gut. Geil, wie er ihn geholt hat und direkt... Sehr cool. Gibt es ein Spiel, worauf du dich freust? Äh, Kiora. Lustigerweise. Genau das.

Giveaway-Aktion und Vorstellung von Escape the Mad Empire

03:43:11

03:43:11 Chiora so wir gehen jetzt schon also eigentlich um um zehn hatte ich ja gesagt aber wir können das giveaway machen wir können giveaway machen genau ausdrückzeichen giveaway follow solltet ihr sein sind zehn euro steam gut haben gerade für solche aktionen wenn man sich sagt ich möchte man ein mini spiel mir irgendwie kaufen und es kostet keine ahnung dwarven realms gucken wir mal kostet ja perfekt 9 euro 75 dann könnte man sich dadurch das dann auch holen oder

03:43:40 Auch schon ein Steam-Guthaben da mit draufpacken. Ja, Dornvolk. Wie teuer ist Dornvolk? 15, glaub ich, ne? Siehste, da müssen wir uns selber nur noch 5 Euro tragen.

03:43:50 Und ich habe dadurch einfach noch mehrere Giveaways jetzt rangeholt. Wir gehen gleich rein in Escape the Mad Empire. Habe ich letztens angespielt. Ist jetzt auch gleich ein Placement für, ich glaube, eine Stunde oder zwei Stunden. Kann auch länger gehen. Hat mich instant so an diesen Pixel-Style von Hammerwatch und so weiter erinnert. Hier natürlich auch mit der Charakterführung, welche Sachen man da ausstattet. Auch unten Backpack via Diablo. Und...

03:44:18 Wer es noch kennt, DSA, das Schwarze Auge oder auch Baldur's Gate, kannst du auch taktisch pausieren und die dann positionieren und angreifen lassen. Ist aber sehr bedienerfreundlich, muss ich sagen. Ich habe am Anfang gedacht, das sieht glaube ich schwer aus. Nee. Ich fand, das ging voll gut durch. Eine Tinkerlands-Demo in Windward Horizon kommt auch heute Abend wahrscheinlich, ne? Heute Abend ist das ja dran.

03:44:57 Und ne Demo packen wir auch nochmal gleich mit rein. Fellowship. Freut mich hier auch schon drauf. Also freuen in Form von, bin gespannt drauf. So, genau. Ihr könnt jetzt einmal ins Giveaway. Ich mach einmal das mit Mad Empire, also Escape the Mad oder Escape Mad Empire. Mach ich einmal rein.

03:45:31 Muss mal gucken, wie wir das gleich nennen. Als Command meine ich. Mad Empire einfach nur. Oder nur Mad. Ich glaube nur Mad. Mad können wir glaube ich machen. Genau, also Giveaway läuft gerade. Viel Glück an alle. Eben, eben. Demo können wir sehr lange spielen. Tinkerlands Demo. Gucke ich gleich mal rein. So mache ich einmal Mad.

03:46:18 Musik ist nicht zu laut, oder? Hoffe ich zumindest nicht. So, da nehme ich einmal Command. Musik passt? Ja, natürlich. So, da mache ich einen Intervall auf 15 Minuten drauf. Und gebe nochmal ganz kurz unter den Stream.

03:46:48 Oh ja, wirklich chillig. Stimmt. So. Ich muss immer noch mal ganz kurz was checken.

03:47:14 Ich glaube, The King is Watching habe ich ja noch drinne. Ja, ach komm, The King is Watching lasse ich auch noch drinne. Eigentlich müsste ich das ausbauen, aber The King is Watching finde ich auch süß. Das lassen wir oben noch drinne. Gerade für das Steamfest von heute. Escape.

03:47:41 So, Bild-Link mach ich auch nochmal mit rein. Ein Bild brauch ich aber nochmal. Achso, kann ich das Bild nehmen? Escape the Mad Empire. Ja, guck mal, das können wir doch nehmen.

03:48:11 Stand ist 14 uhr wie lange du meinst wie lange der stream geht Genau standardmäßig geht es bis 14 uhr Escape the mad empire

03:48:39 Ich passe euch das gerade nochmal an, auch von der Schrift hier. Dann gleich mal checken, ob man das auch anklicken kann, weil das wäre natürlich schön. Giveaway? Ja, Giveaway ist offen.

03:49:09 So, unter dem Stream habe ich das jetzt eingebaut. Sollte glaube ich drin sein. Ich muss das einmal ganz kurz nochmal checken. Ja, habe ich das Panel hier reingesetzt. Da habt ihr es auch nochmal als Direktlink. Alright.

03:49:42 Guti, dann Chatbot ist auch drin. Ich habe es jetzt, ja genau, Pire. Einfach mit Ausdruckzeichen Matt, da ist es. Perfekt. Und dann gucken wir jetzt gleich rein, wir machen das Giveaway dann. Ganz in Ruhe, aber vorher gehe ich nochmal auf Toilette.

03:50:11 Titel passe ich nochmal an. Schauen wir gemütlich in Escape the Mad. Oder ich mache erstmal gemütlich in Escape.

03:50:44 Ah, ist viel zu lang. Escape. Die Mad Empire. Ausrutschen Mad. Ha. So. Escape die Mad. Da haben wir es.

Escape the Mad Empire

03:51:13
Escape the Mad Empire

03:51:13 Okay. Also, Giveaway machen wir. Ich drücke euch schon mal die Daumen. 10 Euro Steam-Guthaben. Follower solltet ihr sein. Ganz, ganz wichtig. Eintragen mit Ausdruckzeichen. Giveaway. Moinsen. Mike, grüß dich. Mike Hose. Viel Glück euch.

03:51:36 Die Firma, die Firma, also Publisher ist nicht derselbe wie Entwickler. Experimentals Games sind die Entwickler und Publisher Paradox Arc. Also das ist auch die Zusammenarbeit mit denen, mit Paradox Arc. Die hatten uns dann angefragt und dann haben die gesagt, wäre das was für dich? Und dann habe ich gesagt, gerne. Logo.

03:51:59 Gerade eine Art von Taktik, RPG, Dungeon Crawler. Also hast du ja hier eigentlich alles drin. Pixel Arc, Management, genau. Roguelike, Survival. Schauen wir gleich rein. Und das Gute dabei ist, es gibt auch eine Demo. Hier gibt es auch noch den Playtest. Kannst auch schon Zugriff anfordern. Einfach nur aus so Zeichen Matt.

03:52:24 So, ich mache einmal die Einsendung zu. Bitte melden und dickes GZ an. Ist, lol, Sassifee. Sassifee, bist du da? Sassifee. Hä, wie crazy. Sassifee. Sassifee, GZ, GZ, GZ. Ja, Sassifee ist ja immer da, also schreibt ja auch die ganze Zeit. Ich muss mal kurz gucken, was du zuletzt geschrieben hattest.

03:52:54 Och, schon über 1000 Nachrichten, ja. Direkt Rauchbombe, nice. Musik ein bisschen laut. Okay, so passt es. Hallo, moin, loles. Liebe die Spielvorstellung. Okay. Also, Sassifee bekommt nochmal von mir den Whisperer. Code hat geklappt. Achso, Sassifee hat ja schon mal was gewonnen, ne?

03:53:23 Oh, Tatsache. Am Montag? Nein. Vor einer Woche. Vor einer Woche hatte Sassi Fee schon mal gewonnen. Crazy. Dickes GZ nochmals. Das Glück muss man ja auch erst mal haben, ey. Nicht normal, ne? So, einmal hier, da ist der Code. Sehr schön.

03:53:54 So, Sassi, habe ich einen Whisper gegeben und ich habe noch weitere Codes. Jetzt einfach auf abgeschlossen und wieder gerne rein mit Ausruhzeichen Giveaway. Follower sollte man sein. Verschiebung. Ich meine, geht's jetzt? Ja, ja. So. Gehen wir mal rein. Lassen wir die Musik spielen. Fancy. Und The Parlor ist es gewesen. Killer Beefy. Danke nochmal an euch und willkommen. Kann sein, dass die Musik jetzt laut wird.

03:54:25 Paradox Arc.

03:54:34 Escape the Mad Empire. Drücke beliebige Taste. Slot 1. Löschen. Ja. Option. So, 1000 Anzeigen beobachten. Auf Deutsch. Tastenkombi, randloses Fenster. Das passt. Im Hintergrund laufen lassen. Das Spiel oder die Musik glaube ich, ne? Genau, wir müssen jetzt mal gucken. Ich starte gleich, gehe einmal ganz kurz auf Toilette, bin gleich wieder da.

03:56:30 Musst mal die Wände streichen, Brachialismus, mach das. Lebe dich gut ein. In die neue Wohnung, geil. Glückwunsch. So. Also, gehen wir rein. Moment, ich muss einfach nochmal was testen. Ich muss doch nochmal auf beenden. Ja, beenden, weil ich hatte da noch was anderes, was ich machen könnte. Ähm. Den...

03:56:57 Code hier, genau. Eigenschaften. Das sieht doch schon mal gut aus. Aktualisieren. Preview Influencers Press. Heißt die Version. Da gehen wir jetzt rein. Das ist die Version.

03:57:29 Okay, okay, okay. Abfahrt, ja. Schauen wir. Optionen, gab es hier noch was Neues? Nee. Kennt jemand von euch dann Escape the Mad Empire nicht?

03:57:41 Ich weiß jetzt nicht, welche Art von Spielegeneration ihr seid, wie alt ihr seid, aber ich denke mal, das ein oder andere Nostalgische könnte da so wieder auferlebt werden oder gekitzelt werden von früher. Gehen wir in die Kampagne. Ganz normal. Kampagne, Rückkehr zur Basis wird dann gespeichert. Abschnitte, Apokalypsen-Story. Dungeon-Runden kann der Spieler seine Basis aufrüsten, Charaktere rekrutieren, trainieren, herstellen und so weiter und so fort. Wir gehen erstmal rein.

03:58:11 So, hier beginnt's. Das ist unser Paladin. Hallo, mein Meister hat mich geschickt, damit ich dich führe und beschütze. Also geh voran. Da haben wir eine kleine Navi hier. Leitendes Licht heißt das. Das ist unsere Figur. Hier wird auch auf der linken Seite immer gezeigt, was wir machen müssen. Sonst groß sitze ich jetzt nicht vor irgendwie was Wichtigen. Hier kann ich sogar sitzen bleiben. Hier haben wir unten ein paar Pfeile. Hier haben wir einen Trank. Ja, die Stufe ist hier gering. Das ist oft gewöhnlich.

03:58:40 Hinein und rauszoomen, wird auch nochmal gesagt. Guck, also ich kann richtig weit rauszoomen. Und man sammelt hier wohl auch dann so eine Coins und ich glaube, damit kann man nachher wieder neue Sachen freischalten. Wird ich auch noch reingucken, Luca. Ja. So, was machen wir? Bewege die Kamera mit WSD, das ist klar.

03:58:59 Greife einen Feind mit Linksklick an. Hier habe ich aber keinen Feind. Hier oben seht ihr die Beutel, diese Säckchen. Guck mal, die habe ich jetzt einmal kaputt gemacht und jetzt kann ich mit der Maus darüber. Jetzt wird eingesammelt. Hier sieht man auch nochmal ein Schild an der Seite. Dadurch haben wir natürlich Schutz. Hier genauso.

03:59:15 Das ist jetzt mein Paladin, den ich hier habe. Mit einem Flegel, mit einer Keule, mit einem Gliederpanzer und mit einem Schild. Aber sagt er ja auch hier, was ich machen soll. Greife einen Feind an, machen wir gleich. Rüste einen Gegenstand aus mit Inventar aus C. Da haben wir den. Zack, sehr schön. Drücke die Leertaste. Ja, dann ist hier einmal taktische Pause oder man kann in Echtzeit spielen. Verwende die Fähigkeiten in der Pause.

03:59:44 Die Fähigkeiten, ich glaube das hier. Da haben wir jetzt einen schon benutzt. Aber wir können auch ein bisschen in die Erkundung gehen. Heile dich selbst mit einem kleinen Trank. Ja, nehmen wir den. Trinken. Haben wir. Wir siegen hier einen Gegner mit einem Schnellangriff in der Pause. Das ist der Schnellangriff. Da ist Schubsen. Aufladetreffer. Zweite Luft. Und Schlag. Geben wir erstmal nach vorne.

04:00:12 Zombies überall. Das Imperium wird angegriffen. Wenn du den Kontrollraum erreichst, kannst du von dort aus Hilfe bekommen oder holen. Rette uns. Gehen wir rein. Öffnen wir erstmal. Genau, mit WSD können wir hier vor. Hier ist schon ein bisschen Blut, so wie es aussieht. Wir gehen mal an der Wand lang. Feind mit dem Linksklick. Fontäne wird angezeigt.

04:00:40 Fontaine. Entweder lass es oder trinke heraus. Verfassungstest. Verfassungstest hat gescheitert. Schade. Okay, also es hätte, glaube ich, eine gute Boni sein können. Da ist noch eine Tür. Ich drücke mal M. Oder ich drücke auch Tab. Ah, mit Tab kann ich Sachen hervorheben. M, dann geht er raus. Ich öffne mal die Tür. Holy, danke. Sassi, GZ.

04:01:09 So, da ist der erste Gegner. Taktische Pause. Wir gehen nun mal drauf. Aber wir bleiben hier an der Kante. Genau, er hat mich noch nicht gesehen. Da kommt er jetzt an. Und wir nehmen Aufladetreffer. Zugefügten Schaden regeneriert. Physische Rüstung. Greifen ihn an. Genau. Noch einen.

04:01:38 Unten sieht man nochmal den Pfeil. Das ist automatischer Angriffstimer, wo ich vorsitze. Ich kann mich einmal ganz kurz nochmal ausblenden. Da ist nämlich der Timer, der hier unten läuft. Und da wird dann ein Schlag ausgeführt. Nochmal. Wir gehen mal kurz hier hin.

04:01:58 Da haben wir ihn getötet. Ein bisschen Loot gibt es. Und Stiefel. Die können wir auch gleich ausrüsten. Hier gibt es Angerüstempo etwas langsamer, aber dafür haben wir mehr Rüstung. Und wenn wir noch das als schwere Rüstung haben, also schwere Schuhe und schwere Rüstung, dann haben wir ein Set, eine Setboni. Zwei Abwehr kommt dann nochmal on top drauf. Door Kickers Coolman. Da haben wir auch nochmal ein bisschen was wieder eingesammelt. Hier können wir nicht lang. Gehen wir trotzdem mal erkunden.

04:02:28 Hier haben wir wieder ein Beutelchen. Gehen wir weiter runter. Hier ist ein Lager. Hier sind noch Säckchen. Kann ich auch nochmal einsammeln. Da ist eine Truhe drüben. Fight. Und das ist Großknochen-Zombie. Gehe ich hier wieder an die Wand. Das Gold haben wir geholt. Oh, der wird jetzt schon ein bisschen ekliger. Angriff.

04:02:58 Hit. Na, komm nochmal. Hit und jetzt damit töten. Ach, schade. Easy. Na, oben sieht man auch nochmal seine Leben und auch sein Level. Oh, hier haben wir jetzt blauen Schlüssel, silberner Schlüssel, seltene Materialien und neue Handschuhe. Können wir alles mitnehmen. Das wird hinzugefügt. Wir gehen ein bisschen in die Erkundung.

04:03:26 Hier ist leider nichts. Da müssen wir einmal rumgehen. Und wechsel zu deinem Waffenset mit X Bogen. Ja. Besiegeln Gegner mit einem Schnellangriff. Wirke eine Schriftrolle. Eine Schriftrolle haben wir leider noch nicht.

04:03:45 Äh, Fellowship oder Chiora. Xia. Jetzt spielen wir gerade, ähm, The Mad Empire. Also hier einfach nur, zack, Ausrufezeichen Mad, Escape, The Mad Empire. Wir haben auch nochmal ein bisschen was eingesammelt. Was ist das für ein Buch? Vor dir liegt ein staubiges Buch. Frag es oder hier ist ein Intelligenztest. Da haben wir Experience bekommen. Sehr gut. Was ist das hier unten? Wasser steht da unten, ganz unten rechts. Das ist normaler Boden.

04:04:18 Tür alles klar wir gehen mal ein bisschen weiter weg jetzt schießen wir einmal rein Schuss Moment jetzt mache ich mich ein bisschen tankiger Sieht gut aus Kurz geheilt Ja und mal die Fähigkeiten drauf

04:04:48 Den haben wir umgehauen. Ihn schubsen wir. Können wir leider nicht. Tot ist er. Genau, unten habe ich jetzt alles an Fähigkeiten gerade aufgebraucht. Der Code hat geklappt. Sehr geil. So, drei Gegner haben wir gekillt. Also auch das Killen oder Bewegen ist hier ganz, ganz easy gemacht. Hier würde ein Wasserfass sein. Hier haben wir leider nichts mehr zum Looten. Gehen wir mal weiter nach oben. Hier ist eine große Truhe. Hier ist noch was zu Looten.

04:05:18 Da kommt noch ein Gegner. Wir wechseln auf die 2 in Waffe. Da können wir versuchen zu schießen. Schön. Den Käfer nochmal wegdrücken. Jetzt geht er weg. Wir nehmen wieder den Bogen. Ah, das war gut. Wir kiten. Komm, wir können auch in Echtzeit spielen. Das ist das Gute.

04:05:43 Fertig. Kommt noch mal ein Käfer. Wir gehen hier an die Wand. Auf den Käfer gehen. Ihn drücken wir einmal weg. Also sehr angenehm zu killen. Vor allem was für Glück, ne Sassifee. Epische Truhe.

Looten und Ausrüstung

04:06:04

04:06:04 Schloss knacken oder verwende einen Schlüssel. Ne, Schlüssel. Und da haben wir jetzt einen Stab bekommen auf Epic. Kampfstab des Alchemisten. Einen Bogen, einen Kurzbogen. Hochverbrennungstrank. Flächenangriff. Nehmen wir alles mit. Und den Bogen, da packen wir den neuen Bogen rein. Dann haben wir hier einen Epic Kampfstab. Damit mal spielen.

04:06:33 Angrisstempo, Hieb, Modifikatoren, Gift sogar auch. Ich probiere mal aus. Probiere ich mal aus. Den Kampfstab. Da oben sind noch ein paar Beutelchen. Bistospiel auf Deutsch gestellt. Im Menü. Und hier, das UI kann ich auch größer oder kleiner machen, ne? Wie man mag.

04:07:02 Ist das ein MMO? Nein, nein, ist es nicht. Die hat das ganze Licht in der Bude angemacht. Also wegen dem, äh, als ich das gesagt hatte. So, ich hab ganz am Anfang, äh, stand Deutsch. Da konnte ich das einstellen. Und hallo, Matt, grüß dich, moin moin.

04:07:26 So, wir gehen weiter. Wieder in Echtzeit. Wir nehmen aber trotzdem den Bogen einmal lieber zur Hand. Falls da gleich wieder ein Gegner kommt. Hier ist schon mal ein Tor. Wir gehen hier oben lang. Das habe ich noch nicht aufgedeckt, ne? Ne, hier muss ich noch weiter. Mit Spracherkennung, ja, schon gemerkt. Farewell, moment. Ja, hier ist auch nichts mehr. Dann haben wir, glaube ich, alle... Ne, hier geht's noch weiter.

04:07:57 Die Räume sind zu. Und nachher hat man nicht nur eine Figur, sondern mehrere, ne? Oh, hier. Raufschießen, bitte. Ah, jetzt kannst du auch mal auf die wechseln. Stark. Da oben brennt's irgendwie. Ist das eine Falle? Entwaffnen. Experience, geil.

04:08:27 Hier ist auch noch eine Tür. Ich mach wieder... Ja, Loot, Loot, Loot. Nehme ich immer alles mit. Da ist wieder einer. Auf den einmal bitte schießen. Stark. Ah, hier ist wieder. Einmal nur mit der Maus rüber.

04:08:55 Hier sind wir jetzt verlangsamt wegen dem Öl. Schon wieder Giveaway. Ja, genau. Also das sind die Codes für Steam, die ich hier raushaue. 10 Euro Guthaben. Komm ich da rum? Nee. Muss oben noch den letzten Raum nehmen. Oben links positionieren. Über die Quests, meinst du? Ich könnte mich auch ein bisschen höher setzen. So vielleicht.

04:09:25 Oh, Wishlist habe ich schon. Das Game haben wir schon. Fortsetzen. So sollte es besser sein, oder? Ich glaube, so ist es angenehmer. Oh, da ist ein Giftfass. Ich mache nochmal einen Ticken lauter, glaube ich.

04:09:52 Ich will ja ungerne. Vielleicht ist da noch ein Gegner. Ne, hier nicht. Okay, Truhe machen wir auf. Oh, was haben wir da? Episch. Stell dein Durst bei dir selbst um 100... Achso, wir müssen auch trinken und essen. Hier links. Sättigung. Tatsache. Stell dein Hunger. Oh. Müssen wir auch noch mal ein bisschen was trinken. Ja, dauert ja noch.

04:10:21 Okay, das ist jetzt erstmal Tutorial, was wir hier haben. Schriftrolle, Flächenangriff, Wirke. Da müssen wir hin. Und, äh, Katerli. Vielen lieben Dank. Ich glaube, hatte ich mir noch nicht angeguckt. Arunat. Die geht auf.

04:10:50 Jetzt kommen wir an so eine riesige Mauer. Ich sehe gar keine Gegner. Da oben ist einer. Oh, da sind mehrere. Moment. Ganz einfach.

04:11:23 Chili Na, schlag zu. Sehr schön. Snack. Oh, wieder ein großer Trank. Feuerpfeile sogar. Das andere kann ich jetzt nicht holen.

04:11:45 Wasserfässer ab und zu. Ja, damit könnte ich dann wieder was, glaube ich, löschen. Oder wenn Flammenwesen da sind, dass wir zusätzlichen Schaden machen. Achso, was ist das hier oben? Ach, Energie. Das sind hier meine Leben. Kann ich mich auch irgendwie heilen? Hier kann ich wieder was essen. Stellt auch wieder ein bisschen was her. Ja, siehste? So ist gut.

04:12:13 Ähm, müsste ich nachher mal gucken. Blitzaktika. So gegen 12 oder später. Die Truhe nehmen wir einmal mit. Oh. Oh. Epic. Schwerer Helm des Infernos. Physische Rüstung. Angriffstempo geht aber runter. Abwehr höher. Gewährt ein Inferno-Ladung. Volles Set. Mit Abwehr wieder. Wir haben jetzt einen neuen Helm.

04:12:39 Leichte Handschuhe des Überfalls. Angriff Haupthand geht hoch. Oh, was habe ich da gehabt? Gesundheitspaket. Addicted. Moment. So, ich glaube, jetzt ist Tutorial durch, oder? Ende. Beende und verlasse den Dungeon. Hä? Mit dem Port?

04:13:09 Endlich der Hauptkontrollraum. Wo sind alle? Wie er da steht. Moinsen, moin moin. Was ist das für eine seltsame Kreatur, die dazu bespricht? Ich gehe mal da zum Generator.

Interaktion mit Amy und Rekrutierung von Abenteurern

04:13:29

04:13:29 Und Miep, grüß dich nochmal. Hast du jetzt Meeting? Vielleicht bis später. Seige, grüß Reisender. Ich bin Amy. Magische Intelligenz. Dazu erschaffen, das experimentelle Portal im Imperium zu steuern. Wie du gesehen hast, sind alle Offiziere verschwunden und das Imperium wird angegriffen. Wir müssen etwas tun. Die Armee des großen Generals Maxima lagert in der Nähe. Wir sollten sie um Hilfe bitten. Zuerst müssen wir uns vorbereiten und unsere Trainingseinrichtungen reaktivieren.

04:13:57 globale Notlage errichtet worden waren. Um das zu tun, muss ich die Fähigkeiten meiner wunderbaren Geräte erweitern und verbessern. Beginnen wir damit. Gruppe erweitert. Leeres Feld aus. Und ein Seelenextraktor. Nehmen wir mal ganz oben links. Fantastisches Gerät.

04:14:23 Also ich muss da hin, oder? Achso, hier. Seelenextraktor. Seelenforscher. Ach, Seelenextraktor. Das ist das. Das ist ein Seelenextraktor. Der Seelenextraktor wird zur Rekrutierung von Abenteurern verwendet. Der Prozess, mit dem das Gerät Seelen beschwört, ist etwas komplizierter und heikel. Das bedeutet, dass die verfügbaren Seelen eine zufällige Klasse und zufällige Attribute haben. Ah, okay. Also einfach Abenteurer bekomme ich da dann gleich. Und ich kann 1, 2, 3, 4, 5 insgesamt dann haben. Gerät bauen.

04:14:56 Da sind sie. Wächter, Verwüster, Kampfpriester, Magier, Zauberer, Assassine muss sich irgendwas freischalten. Und Kultist. Das sind die Klassen. Und hier kann man die anheuern. Evios, Wu und Rufulin. Trucker, grüß dich. Linker Blicker. Moin moin.

04:15:21 Liebe ist immer, was du für Games raussuchst. Dann werde ich auch alles spielen. Ja, das ist jetzt auch eine Demo für euch. Macht mal Ausdruckzeichen Mad. Also Escape the Mad Empire. Könnt ihr selber denn testen? Kann ich die jetzt hier kaufen? Hier mit, oder? Ein Kampfpriester. Hört sich aber schon mal geil an. Ach, die kann ich alle holen. Stark. Alright. Hier ist meine Truppe.

04:15:53 Geil, der Priester hier. Heftig, wie weit man rauszoomen kann. Oder? Guck mal, wie die gehen. Also hier, das ist mein Bärsäcker da vorne. Der hier. Zorn. Schock. Rascher Angriff. Persönlicher Schild. Heilung. Klarer Kopf und Körper.

04:16:22 Frost, Feuerblitz, geführte Blitze. Schubsen und Schnellangriff. Und ich habe aufladende Treffer, zweite Luft, Schlag und Inferno. Berserker. Ja, der ist ein... Wie hieß der nochmal? Verrückter oder so? Verwüster. Ach guck mal, ich kann die auch anders positionieren.

04:16:50 Hier sind auch Quests. Okay, baue den Seelenextraktor. Sekundäre, das ist die Hauptquest. Das Sekundär und das sind Tutorial-Quests. Das sind die anderen, die ich schon abgeschlossen hatte. Wähle ein leeres Feld aus und baue einen Seelenextraktor. Ja, habe ich ja. Dann haben wir nochmal Besiege einen Gegner mit einem Schnellangriff. Ich kann die hier ein- und ausblenden, verstehe.

04:17:22 Beginnen wir damit. Fehlt mir denn noch einer? Nee, ne? Assassine kann ich ja nicht. Nee. Ich muss, glaube ich, jetzt ganz normal mit dem wieder reden hier.

04:17:38 Unglaublich, oder? Kannst du den Extraktor jetzt einsetzen, um deine Gruppe zu vervollständigen. Verwenden wir ihn, um drei neue Abenteure anzuheuern. Habe ich ja. Im nächsten Dungeon kannst du nur mit maximal zwei Charakteren antreten. Hierher ziehen. Du kannst entscheiden, Dungeon... Also ich muss hier dann runterziehen, glaube ich. Indem du Charaktere vertikal fünf Slotgruppenbereiche hinein oder herausziehst.

04:18:07 Dann gehen wir, glaube ich, mit einem Kampfheiler, oder? Hier ist so ein Kampfpriester. Genau, so. Gehen wir mit einem Kampfpriester mal rein. Bevor du dich in den Dungeon begibst, musst du dich gründlich vorbereiten. Dafür brauchst du Zufallsreplikator. Gegenstände aus anderen Realitäten extrahiert. Wähle ein weiteres leeres Feld aus. Zufallsreplikator ist es das Ding?

04:18:38 Bau ein Zufalls-Replikator. Ja, das ist er. Bau das Gerät. Zufalls-Replikator. Gegenstände aus alternativen Dimensionen herbeiholen. Gegenstände können auch für Gold in die Leere zurückverkauft werden. Oh, nice nice nice.

04:18:57 Du kannst jetzt Gegenstände kaufen und verkaufen. Sie in dein Inventar übertragen. So wird deine Beute zwischen den Dungeons sicher bleiben. Auf deiner Reise zu General Maxima musst du weitere Informationen über die Invasion der Toten sammeln. Bitte untersuche die Quelle der Untoten im nächsten Dungeon auf der Karte. Da links. Dimensionsportal. Ich will das da mal kurz angucken. Aha. Okay.

04:19:26 Verstehe. Also da können wir dann, ich kann ja da meinen alten Shop, siehste? Verkaufen. Aha. So, dann verkaufe ich das einmal. Moment, der hat doch auch ein Inventar. Ha. Aber dann nimmt er das, glaube ich, mit, oder? Maximalschaden, Angriff. Genau, und der erstmal das. Nimm ich die raus.

04:19:53 Und da hat er eine Einhandwaffe. Einhandwaffe. Nahgeschicklichkeit. Angriff. Kolben und Schild. Ich überlege gerade, ob ich in meinem Kampf... Guck mal, mit Geschicklichkeit plus eins. Ich glaube, ich gebe meinem Kampfmagier hier oder was das ist. Den Kampfpriester. Den gebe ich das. Oh, Ausruhezeichen. Warum? Inaktive Modifikatoren.

04:20:24 Verbünden mit Jelest. Verbünden, also das ist gebunden dann anscheinend. Das heißt es glaube ich, ne?

04:20:38 Okay, hier ist mein Inventarlager. Ich glaube, da packe ich aber auch schon mal ein paar Sachen wieder rüber. Einfach nur mit Schiftern rüber. Geil. Hier sind ein paar Getränke. Was ist das? Stillt dein Durst. Erzeugt Wasser an der Oberfläche, wenn man es wirft. Hier aber nur mal ein paar Schriftrollen. Das packe ich mal weg. Wozu eine Fackel? Auf Öl platzieren, um es in Brand zu setzen. Oder auf Eis legen, um es zu schmelzen.

04:21:08 Und hier ist auch nochmal Heilung mit dem Durst. Nehmen wir auch mit. Okay, hat der auch ein... Ach, das ist das Gruppeninventar. Aha. Und hier gäbe er es einen Helm. Wie teuer ist der? 125.

04:21:25 So, dann gehen wir hier auf die Karte. Oh, das sieht ja süß aus. Das sieht ja gut aus. Dimensionsportal Dungeon wählen. Untod, Prolog und Mutanten. Level. Spezialbelohnung. Dann gehen wir... Da in der Mitte gibt es einen Boss, das auf Normal... Gehen wir hier links rum, oder? Da, bumm. Dungeon vorbereiten. Klein ist da.

04:21:52 Kann ich dich dahin schieben? Ja. Und dann gehen wir mal rein. Dungeon vorbereiten. Ja, so passt ja. Dungeon betreten. Zur Not können wir immer noch Sachen ablegen. So, bin immer noch zu deinem Schutz hier. Besiege einen Gegner.

04:22:19 Da ist mein Fenster. Kann ich auch mit B meinen Beutel aufmachen? Ne, das sind die Texte. C ist mein... Was war nochmal? X, ne? Genau, X ist die andere Waffe. Was hat eigentlich der Priester hier unten? Hat der eine andere Waffe? Ne, hat er nicht. Der hat nur das. Kann der Priester denn auch zaubern, also so Schaden machen? Persönlicher Schild.

04:22:47 Hier ist aber wieder mal ein paar Taler. Also wir müssen auf jeden Fall vor. Asker, für sechs Monate. Vielen lieben Dank. So, da oben kommt etwas, ein Käfer. Ich probiere schon mal auf Entfernung. Oh, jetzt kommt aber einiges. Den habe ich getroffen. Die anderen greifen mich zum Glück noch nicht an.

04:23:16 Geh mit dem Kampfpriester noch rein. Marco auch nochmal, vielen lieben Dank. Also Asuka jetzt auf sechs Monate im Voraus. Kannst du Juton Slayer empfehlen? Auf jeden Fall. Marco auch im 16 Monat, vielen lieben Dank. Und da kannst du auch nochmal rauf. Jetzt sieht er mich. Lass ihn kommen. Jetzt gehen wir in den Nahkampf. Rein. Kann ich von oben ran?

04:23:46 Ja, oh, der hat sich explodieren lassen. Ja, diese theatralische Musik. Da kommt auch wieder etwas. So ist, glaube ich, okay. Ich weiß noch nicht, was der rote Schild heißt. Stark. Sehr gut.

04:24:15 Zähne macht mir bestimmt nichts falsch. Nee, nee, nee. Definitiv nicht. Gehen wir rüber? Ja, gehen wir rüber. Moment. Ich will einmal wieder auf Range. Schuss. Ja, warte. Zieh nochmal zurück.

04:24:40 Wir müssen nach vorne genau du gehst jetzt auch noch mal rein du gehst rauf und wir geben ihm schutz Los geht's Das kurze level ab da kommen auch wieder gegner aber da können wir auch voll kontakt gehen Stark er flieht

04:25:10 Rauf, rauf, rauf. Ah, der Priester muss runter. So ziehen wir ihn, glaube ich, nochmal zurück. Da kommt er jetzt an. Er kann angegriffen werden. Er geht rauf. Was, wenn ich mir eine Blase gebe?

04:25:42 Ich muss, ich hätte es auch zaubern können. Aber kann ich das auch auf einen anderen machen? Ich glaube schon, ne? Ich glaube, ich kann das auch auf andere machen. Lile, moin moin. Grüß dich. So, siehst du, er hat immer noch die Blase. Oh, apropos Blase, die müssen auch was trinken. Er hier muss was trinken. Stark. Was ist das da unten? Sättigung, also er hat Hunger. Ey, das ist eine Truhe gewesen. Ja, ich habe es nicht aufgenommen. Und da lag auch noch Loot.

04:26:13 Warte, da. Hey, Stiefel. Für meinen Kampfpriester. Loot. Ja. Nehmen wir. Dann nimmt er schon mal die Kappe. Dann kann er ja auch schon als zweites Set den Bogen nehmen. Das sollten wir so nehmen. Und Ruhe. Dank dir. Vorsicht.

04:26:44 Da kommt jetzt einer. Du gehst auf den Bogen. Du gehst auf den Bogen. Beide auf Range. Und rauf. Ja, der muss jetzt einmal kurz weg. Hier hin. Stopp. Waffe wechseln. Kampfstab. Und du machst einmal deine Verteidigung hoch. Genau. Wir gehen so rein. Schieß mal. Braucht er nicht.

04:27:13 Okay, also das Kämpfen ist wesentlich leichter als gedacht. Ich dachte irgendwie, es wäre durchgehend nur Taktik, aber du kannst auch auf Echtzeit stellen. Ist noch ein bisschen Loot gewesen. Raum haben wir gecleared. Gehen wir jetzt nochmal nach oben. Da hinten weiter. Ausdruckzeichen Mad, genau. Ich habe es oben auch nochmal angepinnt. Das ist das Spiel von jetzt.

04:27:44 Escape the Mad Empire. Wie kann ich zwischen denen hier wechseln? Ah, so. Geht auch. Hier ist jetzt wieder ein Brunnen. Verfassungstest. Erfolg. Stark. Oh. Ketten. Kettenbriefrüstung. Und zwei Schlüssel. Die Rüstung gibt Bonusabwehrstärke.

04:28:13 Bonusabwehrstärke. Physisch plus 6. Hier plus 8. Aber wir greifen langsamer an. Schwere Rüstung ist Bonus. Schwere Rüstung. Volles Set. Ja. Nehmen wir mal die Kette. Wir machen noch mehrere Quark. Ja. Hier ist nix. Hier ist ruhig.

04:28:42 Hier können wir uns wieder ausruhen. Hier sind ein paar Bücher. Hier können wir auch noch mal kurz looten. Warte mal, ich geh mal da ran. Was kann man da machen? Sättigung.

04:28:58 Auf Kosten von 50 Sättigungen. Vielleicht später. Noch nicht, dass ich das jetzt hier verbrenne. Schöne Pixelart, ja. Also richtig alt auch, ne? Dieses nostalgische. Hier ist wieder Feuer. Ich sollte den schon mal auf Bogen stellen. Ihn genauso. Aber ist nix. Okay, der Raum ist leer. Wir bleiben mal hier an der Wand. Da haben wir Schutz. Hier haben wir auch Ruhe. Da sind zwei Truhen.

04:29:30 Wieder eine Fackel. Ein bisschen was zu essen. Stark. Okay, wer von uns muss denn essen? Sättigung 60. Und das ist jetzt Sättigung stillt bei allen. 20. Der hat noch 100. Dann warten wir, glaube ich, noch ab. Delicious in Dungeon. Genau. Hier könnte gleich was sein. Hier ist wieder die... Oh, da war eine Falle eben.

04:30:03 Die machen wir mal auf mit dem Schlüssel. Ui! Guck mal. Eine Pike der Evolution. Zweihand. Kriegerisch. Nahe. Stärke. Modifikatoren. Uh. Moment, Moment, Moment. Das nimmst du mal. Stark. Was haben wir denn hier? Stillt den Durst bei allen. Haben die denn Durst? 89 und 76. Geht noch.

04:30:34 Rude ich am Lagerfeuer aus. Oh, was passiert? Taktische Pause. Wo ist der Gegner? Da. Dann gehen wir wieder mal an die Wand. Was sind noch mehrere? Kannst du auf Range ballern? Ich will mir mal ein Schild geben. Ach, der muss sich selber ein Schild geben. Geil. Perfekt. Einmal beide zusammen rauf, aber nicht mit dem Bogen, bitte.

04:31:05 Du mit dem Speer. Oben einmal drauf. Nochmal. Nee, noch. Stani. Oh, Level Up. Geil. Wie es gefunkelt hatte hier. Wähle Fähigkeit des zweiten Levels aus. Lehmender Treffer. Einzelnes Ziel. Nah. Angriff. Aktiviert Paralyse bei Ziel für 5 Sekunden.

04:31:36 Ladung, Cooldown. Greife sofort zweimal an. Das ist auch geil. Doppelschlag. Das nehme ich mal mit. Was haben wir hier? Identifizieren. Gering. Heißt das, wir müssen das identifizieren? Ich glaube, wir müssen nichts identifizieren, oder?

Kooperation mit Paradox Arc und Dungeon-Erkundung

04:32:02

04:32:02 Alfa, ja. Das Ding ist auch, wir bekommen ja auch die ein oder andere Frage via Management. Und so bin ich auch auf das Game gekommen. Ich hatte es vorher gar nicht auf dem Schirm. Und dann hat er halt angefragt beim Management. Und so ist es jetzt auch in Kooperation mit Paradox Arc. Die hatten das Spiel vorgestellt und da habe ich gesagt, oh ja, so ein Pixel-Steel mag ich gerne. Auch Dungeon-Crawler, was mit Looten. Das gefällt mir sehr.

04:32:31 Entwaffnen. Ah, ausgelöst. Okay, es war aber zum Glück nur Öl. Ah, hier, das looten wir einmal alles weg. Hier ist auch wieder ein Fass, aber das brauchen wir nicht. Dann sind wir, glaube ich, durch, oder? Moment, hier ist noch eine Schriftrolle. Die habe ich gar nicht genommen. Bitte lesen. Ja, Erfolg. Oh, Experience. Stark. Das war schon mal der kleine Dungeon mit zwei Figuren. Oh, da habe ich noch Blut vergessen.

04:33:05 Guck mal, wie die laufen. Diablo Remastered. Ja, es hat so diese Diablo-Elemente, so mit diesem Ausstatten hier, mit dem Inventar. Aber dann hast du einmal... Okay, das können wir auch wieder verkaufen. Hier hast du einmal diesen taktischen Part und auch Echtzeit. Pudel, vielen lieben Dank dir. Ich überlege gerade, ob wir uns mal ausruhen. Ich weiß aber nicht, was das bringt.

04:33:35 Und dann müssen die aber wieder was essen, ne? Kurze Pause. Zwei zufällige Fähigkeitsaufladungen gibt es dann. Ach so, okay. Das macht aber jetzt keinen Sinn. Für später dann. Nehmen wir wieder das Schloss. Durch. Und Bossraum? Sag mir was, Alpha.

04:34:05 Hier ein roter Knopf. Oh man, kann ich speichern? Nee. Mechanismus, sieht seltsam und bedrohlich aus. Aktivieren. Wait, wait. Wer bist du? Was machst du hier? Lass mich meine Arbeit machen. Oh shit. Alles klar, wir gehen geschlossen auf einen. Einmal da bitte hin. Warte ein bisschen höher. Dahin.

04:34:35 Stark. Und jetzt gehst du auf ihn mit einem Doppelschlag. Und du gehst mit einer Bubble rein. Viel Schlag. Schade. Normaler Hit drauf. Du machst dich auch mal Tanky. Das sieht schon gut aus. Flächenschaden.

04:35:08 Achso, um mich herum. Nee. Komm rauf. Chase ihn. Warte, du musst einmal nochmal hier wieder hin, an die Mauer. Und dann greift er von der Seite an. Der holt ein kleines Skelett. Hau ihn weg. Nochmal. Nochmal.

04:35:40 Hit, hit, hit. Sehr stark. Hinterher. Rauf. So, jetzt müssen wir aufpassen. Haben wir noch... Ja. Jawoll. Guck mal, der erste ist weg. Schön. Und jetzt gehen wir auf ihn. Totengräber. Ah, hier ist auch wieder einer. Ein Ad. Vorsicht, Vorsicht. Ich könnte mich gleich noch heilen.

04:36:06 Könnte ich ihn... Ich nehme, glaube ich, mal die Erz wieder raus, ne? Hier, nochmal bitte. Noch einen. Gut. Chasing. Beschütze mich fliegen. Ah, hier. Doppelschlag. Und Rauch. Das war guter Schaden. Oben sind seine Leben. Der Hit nochmal. Stark.

04:36:36 Wie er hier buddelt. Geil. Hans. Da kommt auch was. Graben, graben. Tut ihn. Sehr gut. Noch einen Hit bitte. Guti. Da haben wir Loot bekommen. Also links ist ja noch was, aber jetzt nicht.

04:37:02 Ei, ei, ei. Angrisstempo geht runter. Mittelschwere Schuhe des Untoten. Hier können wir jetzt einen Ring nehmen. Mit Stärke. Ja, die nimmst du. Das ist mein erster Ring. Dann könnten wir, glaube ich, was trinken. Ist das für die Gruppe? Nee, steht bei dir selber.

04:37:28 Will einen Charakter aus. Ihn. Boom. Er hat getrunken. Du nimmst nochmal. Und du trinkst auch. Jetzt haben wir das nochmal zum Mitnehmen. Und gehen raus. Das war jetzt der zweite Dungeon, den wir hatten. Ende. Okay. Jetzt bekommen wir, glaube ich, noch mehr. Die Musik auch.

04:38:00 Victory! Gelevelt haben die auch ein bisschen. Hoffentlich können wir jetzt gleich ein paar mehr mitnehmen. Moment, wir verkaufen erstmal wieder. So, wir verkaufen... Oh, da gibt es auch wieder was zu essen. Ich überlege gerade, Pfeile oder die Rüstung? Ich glaube, die Klamotten und so weiter, na? Ich glaube, die lager ich mal.

04:38:28 Kann ich meine Sachen auch hier instant lagern? So. Ja. Waffe. Rüstung. Schild. Schuhe. Schuhe. Warte mal. Die Schuhe mache ich dann oben hin. Dann nehmen wir mal ein bisschen was zu trinken mit. Dann haben wir hier noch eine andere Waffe. Die mache ich mal hier nach oben. Hier haben wir Schriftrollen.

04:38:57 Zum identifizieren. Hier haben wir ein bisschen Balsam. Was zum Heilen, glaube ich. Oder was macht das? Am besten an bewusstlosen Charakteren. Hier sind die Pfeile, die nehmen wir alle mit, außer die Legendaries. Hier haben wir ein bisschen wieder was zu essen. Das sollten wir mitnehmen. Was ist mit dem Stein? Gewährt eine Schlafladung. Oh, hier. Gewährt eine Blitzladung.

04:39:29 Gebe ich ihm das? Nee, dir nicht. Dir. Vielleicht kriegen wir gleich noch einen Magier oder so. Hier sind noch zwei Fackeln, die brauche ich auch glaube ich gerade nicht. So, was müssen wir machen? Kontaktiere General Maxima. Finde die Quellen der Untoten.

04:39:56 Das dürfen wir noch nicht bauen, ist alles noch gelockt. Identifikator. Seelenforscher. Realitätssplitter. Levelator. Zufallsgenerator. Schmieden. Seelenaufstieg. Verzauberung. Alchemiebank. Zauberfänger. Tresor. Dimensionsöffner. Spezial. Applikator. Seelenrückerstattung. Businessextraktor. Verstärker.

04:40:25 Realitätsprüfung. Seelenmonument. Hier können wir wieder neue holen, aber wir haben ja noch zwei. Und die kosten immer noch nichts. Ah, guck mal. Die kosten nach wie vor nichts zum Glück. Sind aber auch alle Stufe 1. So, hier ist jetzt meine Truppe.

04:40:49 Sie lassen also Leichen von Friedhöfen auferstehen, aber wie und warum? Sie ein Infusionsgerät bauen. Wird verwendet, um Fähigkeiten zu verbessern. Sie ein Infusion. Also wir schalten jetzt nach und nach immer mehr Sachen frei.

04:41:12 Warum leckt dein Stream oder viel mehr hängt sich immer wieder auf? Die anderen Streams laufen alle flüssig. Das weiß ich nicht. Ich habe 0,0% verworfene Frames. Ich habe meinen Stream sogar nebenbei laufen. Ich habe nicht einmal ein Lack gehabt. Und ich habe sogar jetzt noch Optimierung an der Grafik gemacht. Also von dem Encoden.

04:41:39 Also sonst einmal Frage in die Runde. Wer von euch hat dann hier Legs oder der Stream läuft nicht? Also dass man Probleme mit dem Stream hat.

04:41:54 Quatsch, alles gut, alles bestens, keine Probleme, null Probleme bei mir, nee, nee, alles bestens, gar nicht. No legs, kann ich bestätigen, läuft super, okay. Weil ich hätte mich dann auch gewundert und dann auch gefragt, wenn mehrere sich gemeldet hätten, dann ist okay. Mein Internet ist scheiße, aber lecken tut dir nix. Okay.

04:42:17 Sehr gut. Hier können wir jetzt aufleveln von den unterschiedlichen Figuren. Er zum Beispiel. Er könnte jetzt einen stärkeren Doppelschlag haben. Fertigkeitspunkte. Ah, hier, guck mal. 100% mehr Schaden. Eine Ladung hinzufügen. Auch geil. Oh, das kostet aber 6.

04:42:38 Zu viele Streams offen dann, dann spinnt der Explorer und Arbeitsspeicher ist dann auch zu voll. Explorer-Probleme, zu viele Tabs oder so offen, ist bei mir auch sonst alles top. Weil dann, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Pudel, fix Abo verlängert, das hattest du eben gerade noch gesagt. Dank dir nochmal Pudel.

04:43:01 Also schon mal gut zu lesen, dass da keine Probleme sind. Das Giveaway ist noch offen, äh, Ausruhzeichen Giveaway. Follower sollte man sein, sind 10 Euro Steam-Guthaben. Und jetzt spielen wir gerade Escape the Mad Empire, Ausruhzeichen Mad. Kann man nämlich auch nochmal als Playtest oder als Demo spielen und testen. Hat er gesagt, wir müssen was erweitern? Kontaktiere den General. Ne, da müssen wir einfach mit ihm schnacken.

04:43:26 Level jetzt den Charakter mit Plus-Taste oder Minus-Taste hoch. Viele neue Fähigkeiten des zweiten Levels. Öffne dann Seelenfusion-Gerät, um die Fähigkeit deiner Wahl zu verbessern. Abenteuer ultimativen Kampfmaschinen. Charakter auswählen. Ihn. Und dann überlege ich gerade, ob ich diesen Schnellangriff mal nehme.

04:43:52 Ein Standardangriff mit der Haupthand, der sofort ausgeführt wird. Nützlich auf Pause, um ein Fass zu zerbrechen. Ein Feind zu erledigen oder einen einzelnen Spezialangriff zu verwenden. So, und wenn es Effektintelligenz minus 25% schaden. Und das kostet auch nicht viel, ne? Reduziert den Cooldown. Geil. Fügt zwei Angriffe hinzu. Oder Cooldown reduzieren. Ich mach erstmal Cooldown Reduction. Genau.

04:44:23 Stark. Bei mir hält der Stream nur mit aktivem Adblock kurz gerade nochmal an und getestet. Mit dem Adblock kann es dann sein. Ah, okay. So, was hat er eben noch gesagt? Wir müssen kontaktieren den General, aber ich sehe hier nichts.

04:44:50 Kontaktiere General Maxima. Aber hier unten nicht, ne? Ne, hier ist nix. Achso, ich muss glaube ich einfach durch einen Dungeon laufen, ne? Ja. Genau, gehen wir mal weiter auf den. 7% Chance auf eine Truhe der höheren Qualität oder Extratruhe. Uh, geil. Dann gehe ich mal hier hin. Level 5,4.

04:45:20 Errechnet das Level deiner aktuellen Gruppe. Maximal erlaubt eine Stufe. Für Dungeon vorbereiten. Heißt das, ich habe zu viel? Ein zu hohes Gruppenlevel? Ah ja, Tatsache. Aber ich habe doch nur drei. Warum ist denn 4, 4? Ach, weil er Stufe 2 hat und die anderen 1. Deswegen die Level. Ah, jo, verstehe.

04:45:50 Wobei ich muss sagen, den Zauberer will ich glaube ich mal mitnehmen hier. Den will ich mir mal angucken. Vorbereiten. Kann ich? Der Zauberer hat einen Bogen. Der Zauberer hat einen Kurzbogen. Das kannst du nicht nehmen, ne? Ne. Ne, warte mal. Wenn er einen Bogen hat, dann nimmt er den hier.

04:46:19 Genau. Oh, das ist auch wieder gebunden, oder was? Verbunden mit Wu. Ah, schade, schade, schade. Also sobald seelengebunden ist, dann zeigt er das hier drin an. Wir brauchen unbedingt einen neuen Bogen dann. Guten Morgen zusammen. Häggibi, grüß dich. Moin, moin. Genau, dann lassen wir die. Nehme ich noch was zu essen und zu trinken mit? Ich glaube schon, ne?

04:46:44 Ist das das Trinken gewesen? 20, stillt den Durst bei allen. Jo, guck mal. Und hier auch nochmal Durst bei allen gestillt. Kannst du mir sagen, wie man das Game auf Deutsch stellen kann? Ganz am Anfang habe ich das auf Deutsch gestellt. Ganz am Anfang. So, warte mal, du hast keine Stiefel, ne?

04:47:04 Angriffstempo geht runter. Basis. Abwehr geht dann hoch. Das sind Beschwörer. Also des untoten Jägers. Bei mir steht da nichts. Und Earthcracker. Moin. Ich gucke gerne nochmal. Warte mal, kann ich hier speichern? Optionen. Tassenkommi? Nein. Quit mache ich einmal.

04:47:26 So, weil du hast ja hier die Möglichkeit, sieht man da auch nochmal, Oberfläche, Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Polnisch und so weiter. Dann gibt es ja hier die Demo, Zugriff anfordern, Ausgutzeichen, Mad. Und dann gucke ich mal, wenn ich jetzt hier draufgehe, Eigenschaften, Betas, Controller, Spielaufnahme. Manchmal gibt es hier auch extra nochmal auf Deutsch stellen. Ich gehe nochmal rein.

04:47:57 Ich meine, ganz am Anfang hatte ich das zum Auswählen. Unterschiedliche Sprachen. Paradox Arc. Hier ist der Slot. Beliebige Taste, Wunschliste. Da, Sprache Deutsch. Also ganz im Menü. Ganz, ganz, ganz am Anfang.

04:48:31 Da steht bei mir nicht. Kann es denn sein, dass es an der Demo liegt? Weil das ist ja die Version, ich muss mal gerade kurz gucken, die heißt Preview Influencer Press. Wegen dem Presse-Account, ne? Also letztendlich seht ihr aber, es wird alles auf Deutsch sein. Genau, da sind wir auch wieder. Jetzt wollte ich nochmal in den Dungeon gehen. Den hier bitte.

Spracheinstellungen und Dungeon-Erkundung mit neuen Charakteren

04:48:58

04:48:58 Vorbereiten. Das passt so. Dungeon betreten. Wann kommt es raus? Ich muss mal kurz gucken. Haben wir ein Datum drauf? Zweites Quartal 2025 steht drauf. Oh. So ein Dungeon. Hier mit Metalltüren. Wir können nur, glaube ich, oben lang, ne?

04:49:29 Genau, gehen wir oben durch. Stark. Da kommt der erste Gegner. Mal sehen. Ihn schon mal angreifen lassen. Waffe switchen. Bogen. Und du wartest hier vorne. Moment. Du gehst jetzt rein. Du gehst rauf.

04:50:01 Mein Magier hat gerade ordentlich Schaden kassiert. Eieiei, der hat ja richtig Schaden kassiert. Der muss natürlich auch draußen bleiben. Was haben wir hier unten? Besättigung. Den essen wir einmal. Stillt den Hunger bei allen. Geil. Hier ist ein Bäumchen. Hier ist noch ein bisschen Loot.

04:50:32 Nächster Raum. Hier war aber glaube ich nichts. Raum konnte ich auch nicht anklicken. Wieder ein Buch. Experience. Das kennen wir schon. Stark. Erfolg. Zusatzerfahrung. Da ist ein Gegner. Wir gehen auch weiter. Oh, das sind einige.

04:50:54 Dann positionieren wir uns einmal. Die gehen beide nach vorne. Du schießt auf Range. Du gehst gleich rein und greifst mit dem an, dass sie kommen. Stark. Du machst einen Doppelschlag drauf. Du gibst mir wieder eine Bubble. Stark. Guter Schuss vom Magier, ey. Krass.

04:51:23 Du gehst rauf mit dem Doppelschlag. Jetzt. Sehr gut. Du gehst normal drauf. Er schießt hinten. Perfekt. Die Krabbe, die kommt gleich nochmal zurück. Guck mal, er ist sogar demoralisiert. Der Pfeil geht drunter. Wie groß kann die Gruppe werden? Ich meine, das sind 5 gewesen, oder?

04:51:54 Ich glaube 5 war's. Oh, hier können wir uns wieder ausruhen, brauchen wir aber gerade noch nicht. Was haben die denn hier? Leitendes Licht wird dich retten, wenn der sichere Tod eintritt. Oh, hier noch eine Truhe. Sehr viel Loot. Uh!

04:52:15 Oh, alles klar. Vorlagen werden zum Aufrüsten von Geräten verwendet. Oh, eine fette Axt, eine Streit-Axt. Warte mal. Der nimmst du, obwohl du hast ja schon das gehabt, ne? Soll das der Kampfpriester nehmen? Der Kampfpriester hat Weisheit höher. Verteidigung 15.

04:52:44 Was haben wir denn hier drauf? Bereit für Binden steht auch unten. Ja, also das sollte er auf jeden Fall haben, die Abwehr. Geil. Und ich glaube, ihm geben wir mal die Axt. Wie viel Stärke hat er denn?

04:53:08 Du hast, wo ist er? Der Kampfpriester? Da. Elf Stärke hat er nur. Selbst er hat 13 Stärke. Aber er hat auch mehr Leben, ne? Als der Magier. Schwierig. Ich überlege gerade, ob ich die Axt aufbewahr für jemand anderen. Für diesen Berserker, ne? Ja, ich glaube, das mache ich. Ich spare die mir für diesen Berserker auf. Okay.

04:53:35 Das war schon mal sehr gut. Was ist da drauf? Abwehr, physische Rüstung und magischer Angriff. Kann ich die Tür aufmachen? Ja. Oh mein Gott. Moment, Moment, Moment. Bitte einmal einen Feuerblitz. Auf den. Sehr stark. Da auch nochmal ein Blitz drauf.

04:54:07 Top und du gehst rein und gehst auf den erstmal. Jetzt blockt er alles weg, ne? Stark. Das waren hohe Prozente. Oh, der hält viel aus, ne? Eine Heilung könnten wir auch noch gleich spielen.

04:54:43 55 Prozent. 60. Der muss jetzt fallen. Jetzt könnte ich AOE spielen. Boah, guck mal drumherum, ey. Die brennen. Er bleibt drauf. Er geht ein bisschen auf Range. Stark sind alle immer noch gut Leben.

04:55:12 Er bubbelt sich einmal selber. Er ist tot. Die beiden sind tot, sind verbrannt. Mega. So, und jetzt können wir hier rüber. Die Musik gerade... Oh, was ist das denn gewesen? Ein bisschen Loot. Das waren viele. Das waren sehr viele.

04:55:39 Aber er gefällt mir als Krieger oder Tank. Der Wächter, genau. Aber mit dem Wächter, eigentlich hätte er sogar den Schild haben müssen, oder? Weil ich war jetzt so gierig wegen dem Speer. Ah, guck mal. So, du gehst rein mit Blitz 95. Du wartest hier an der Seite. Achso, nee, du nicht.

04:56:12 So, wir müssen den Weg einmal versperren. Das sieht gar nicht gut aus. Oh! Er blutet. Er hat instant sterben bekommen. Der ist weg. Wie kann ich den wiederholen?

04:56:45 Ach du Scheiße. Nice, nice, nice. Level up. Kampf ist durch. Kann ich ihn jetzt retten? Ich muss ihn doch irgendwie retten. Klarer Kopf. Entfernt alle Temporären. Da ist er wieder. Oh.

04:57:12 Der Priester ist gut. Bandagen? Nee, hatte ich nicht. Krafttrank? Ich glaube, Heiltrank hatten wir auch noch. Wein. Oh, hier mit dem Durst und so. Zack. Er ist wieder geheilt. Stark. Okay, was ist rausgekommen?

04:57:39 Der Magier muss einfach auf Range. Das ist uns echt scheiße. Das ist zu gefährlich. Der war ja instant weg, ne? Der war ja instant down. Dann bleibe ich mal hier im Gang. Eine Guillotine.

04:58:06 Also der Kampfpriester ist auch noch gut. Da sind sehr viele... Den kannst du hier hin und schießen? Keine Munition! Die musst du auswählen. Genau, lassen wir ihn mal hier an der Wand. Schieß. Schön. Jetzt gehst du auf den. Er kann sich selber wieder babbeln.

04:58:36 Komm, komm, komm, komm. Hau ihn weg. Hast du noch eine Fähigkeit? Ja, Doppelschlag. Mega. Jetzt gehst du an den Rahmen. Du gehst ein bisschen weiter nach oben, damit du meine Leute nicht triffst. Zauber, zauber, zauber. Genau. Stopp. Feuer. Geil. Oh, die Animation eben, wie der Totenkopf rauskam. Voll gut.

04:59:04 Guten Ron, grüß dich. Er hat schon wieder ein Level ab, ne? Wähle. Und zwar haben wir einzelnes Ziel. Leben stehlen. 50% des verursachten Schadens wird dich selber heilen. Uh. Einzelnes Ziel. Nah, Waffenschaden. Aktiviert Paralyse beim Ziel. Für 5 Sekunden.

04:59:35 Einzelne Ziel, Sonnenstrahl, Strahlung. Ne, ich nehme mal das hier. Das finde ich cool. Ah, hier ist die Tür. Okay. Tür freigeschaltet. Hier sind keine Gegner. Ne. Hier kann ich auch nichts looten. Gehen wir nochmal weiter nach unten. Ey, da lag noch Gold. War ich nicht eingesammelt. Ja, hier waren wir noch nicht fertig, ne? Da oben ist auch noch ein Raum. Hier bitte einmal. Achso, ich kann auch über die Map gehen. Geil.

05:00:07 Und Brunnen? Was macht der Brunnen? Bist nicht sicher? Trinke ist... Verfassung ist gescheitert. Schade. Okay, ich hab gedacht, vielleicht heilen die sich oder so. Gehen wir nochmal weiter nach unten. Jetzt haben wir alle Räume gecleared. Mal kurz weg. Demo oder Playtest? Das ist die Presseversion. Playtest, ja.

05:00:35 Oh, da kommt einer. Den, da gehen wir so hin. Hier immer zu dem. Und der Magier, den stellen wir da rum. Jetzt kommt der Überraschungseffekt. Da hättest du instant draufgehen können hier, komm. Komm, Fähigkeit. Zack, er hat geblockt, du. Ah, war okay. Der Magier kann nichts machen, ne?

05:01:07 Greif mal so an. Da, zack. Guck mal. Oh, was haben wir da? Ey, ein Kristallsplitter. Dadurch kann ich andere Klassen freischalten. Schönen Wochenstart zusammen. Scusa, wünsche ich dir auch. So, die haben wir durch.

05:01:36 Da konnte man sich noch ausruhen. Ich glaube, sonst hatten wir alles. Ja, da ist die Tür. Also die Dungeons sind auch schnell gemacht. Die sind wirklich flott. Der Magier hat einfach noch gar nichts, ne? Der Zauberer. Dungeon abgeschlossen. Ach, wieder? Ach, es kommt immer in den Bossraum. Oh Gott.

05:02:07 Das sieht aus wie ein Butcherraum, oder? Warte, ich verteile mich mal schon mal ein bisschen. Bossmechanismus. Oh man. Rassen vorher. Ah, nee. Okay, warum störst du uns? Bisschen Knochen sammeln. Viele Knochen. Dann gehen wir...

05:02:38 Wir gehen hier so hin. Haben da Schutz. Du gehst hier rüber und ballerst dann von unten rein. Genau, umzingle den mal bitte. Und du gehst von unten rein. Mit dem Feuerschuss. Oh, 13 Schaden. Jawohl. Stark. Oh, der Charged.

05:03:14 Ihr müsst ran. Oh, Vorsicht. Oh, sehr gut. 70%. Stark. Sieht gut aus. Komm, der hat nicht mehr viel. Ey, warum geht er auf meinen Magier? Weg bitte. So, er hat ihn. Oh nein.

05:03:45 Close. Flug ist rein. Priester hinterher. Magier hoch. Stopp. Frost. Oh, der ist langsam, der Typ. Aber der ist gefährlich. Gehen wir von oben ran. So. Jetzt machen wir nochmal die Bubble drauf.

05:04:15 Wir können uns selber heilen. Einmal gegen die Wand gedrückt. Ach, scheiße. Oh, das hat er gut gemacht. Das hat er richtig gut gemacht. Scheiße. Aber wir kriegen ihn noch. Ja, wir müssen... Ja, geht.

05:04:45 Nimm mal bitte den hier. Fuck, jetzt krieg ich mehrere Hits, ne? Oh, das ist fies mit diesem scheiß Rollen. Das macht super viel Schaden. Aber der ist fast durch. Der hat nicht mehr viel Leben. Ich versuche ihn mal hier abzutanken. Er verschlingt ihn.

05:05:18 Kann ich ihn nicht heilen? Ich bekomme ihn nicht mehr raus. Nee, er ist weg. Er hat ihn verschlungen. Hä? Er ist eingekerkert?

05:05:49 Wir sind auch von uns alleine gestellt. Da, er ist weggeportet worden. Jetzt ist er dran. Mist, aber der Magier ist tot, aber der hätte zum Glück nichts. Muss man dazu sagen. Hier, Doppelschlag. Zehn Schaden, immerhin. Geh mal bitte an die Wand. Da kommt er wieder. Komm, geh, geh, geh, geh. Da, er wird wieder verschlungen.

05:06:18 Hau rauf. Und... Hit. Vielleicht kommt er gleich raus, der andere. Er portet die jetzt immer weg. Bubble drauf und rein. Hit. Sehr schön. Jetzt kommt er wieder.

05:06:39 Doppelschlag? Ja, stark. Ja, der Magier war nicht gut. Der hat aber zu wenig ausgehalten. Der Magier wurde zweimal überrollt, ne? Hier, von der Leiche. Finde ich aber auch gut, dass man die Sachen nochmal lupen kann. Von den Chars. Hier haben wir noch eine Truhe. Ein bisschen Platz haben wir jetzt.

05:07:11 Mittel, das sind alles blaue Sachen. Ein Halbpanzer der Schnelligkeit, Angriffstempo, Abwehr. Volles Set, Boniabwehr, bereit zum Binden, rascher Angriff, volle Aufladung. Mittlere Rüstung ist das. Hier haben wir auch nochmal mittelschwere Handschuhe, also beides auf Mittel.

05:07:38 Vielleicht der Berserker gleich? Dass der die Sachen denn trägt? Gucken wir mal. Dritter Dungeon war das jetzt. Er ist echt gestorben. Rufhulen. Aber wir können ja jederzeit auch neue Magier wiederholen. Guck mal, hier ist wieder ein Zauberer. Ja. Da ist ein Zauberer. Den packen wir erstmal nochmal wieder weg. Kampfpriester? Der macht schon Laune.

05:08:09 Oh, man kann auch einen Assassinen holen. Nahschadensklasse ist das. Enttäuschung. Und ein Kultist. Fanatischer Beschwörer. Der Kultist ruft dunkle Mächte herbei, um magischen Schaden aus der Ferne zu wirken. Mit Zauberer erzaubern für einzelne Ziele oder Flächen zaubern. Kultist ist, glaube ich, auch geil. Wie so ein Totenbeschwörer dann. Und Assassine?

05:08:37 Was macht der Assassine mit dem Bogen oder was? Assassine ist sehr gut darin, Nahkampfschaden zu verursachen, sich zu verstecken und Feinde abzulenken und Blut zu vergießen. Hört sich cool an. Freischalten. Geil. Oh, 250 kostet der. 250 Gold. Dann heißt das so, die Anfangsklassen, Wächter, Verwüster, Kampfpriester, Magier, Zauberer.

05:09:05 Die kommen hier so in die Rotation und kosten erstmal gar nichts. Aber die beiden dann schon mehr. Wir haben jetzt 1.232 Gold. Hätte ich schon mal Bock drauf, den zu haben.

05:09:17 Neh ich mal mit, den Assassinen. Mal sehen, was er gleich für eine Waffe tragen kann. Hier können wir wieder was Neues kaufen oder verkaufen. Leider diesen Kampfstab, den darf er nicht nehmen, ne? Den Geschicklichkeitsstab. Ach komm, der hat so oder so einen Stab, also so ein Speer und ein Schwert. Kampfstab des Alchemisten.

05:09:45 Hier ist auch nochmal Lederrüstung. Leichte Rüstung trägt er. Er trägt auch leicht. Wir tragen natürlich schwer. Was ist mit dem Helm? Auch schwer, ne? Ja. Schwer. Hier gibt es einen Gürtel. Teilung erhalten.

05:10:15 Heilung erhalten ist auch cool, oder? Wenn der geheilt werden sollte. Ich kann ja die Heilung auf andere auch wirken, ne? Einzelnes Ziel. Bei dir selber. Bei mir selber. Und der? Heilung, einzelnes Ziel, fern, verbal. Also ich kann es überall draufsetzen.

05:10:44 Nur das mit dem Gürtel, bedeutet das dann Heilung erhalten, dass ich dann stärkere Heilung mache? Oder der, der den Gürtel trägt, bekommt mehr Heilung? Ich glaube, das ist es eher, ne? Weil dann, da habe ich mir so gedacht, wenn ich das schon abtanke...

05:11:07 Dann nimmt er den Gürtel. Ja. Ist das ein schwerer Gürtel? Gibt das sowas? Ne. Würde ich auch denken, guck mal, er kann sich so oder so selber heilen und er kann ja auch geheilt werden von anderen. Und er soll ja auch ein Tank jetzt sein. Oh, es engert mich ein bisschen, dass er jetzt den Schild hat, ne? Oh, das wäre so cool gewesen.

05:11:33 Kann ich das irgendwie nicht aufheben? Entbinden. Ah, guck mal. Zu wenig Fragmente. Nein. Aber entbinden geht. Das ist ja geil. Okay, dann nimmt er so lange immer noch den Turmschild und die einzelne Waffe. Und zwar die hier. Weil es ist ja Stärke. Eine Stärkewaffe. Und er hat ja auch Stärkeattribut höher, ne?

05:12:01 Wie hoch sind seine Attribute? Kann ich das noch irgendwo sehen? Da. Stärke als 18. Siehste?

05:12:10 Ja, guck mal, so ist geil, so, zack, zack, zack, mit der Axt dann. So ist fett. So, und hier haben wir, das eine ist gewöhnlich und das ist selten, Angrisstempo. Da haben wir extra nochmal Abwehr on top drauf. Ja, die ist natürlich besser, aber es ist eine mittlere Rüstung. Und hier kriegen wir einen Bonus, einen Set-Bonus, zwei Abwehr.

05:12:38 Volles Set. Dieser Bonus wird durch die Ausstattung mit einem Vollset schwere Rüstung Set. Brust, Handschuhe, Hose, Helm aktiviert. Ach guck mal, man kann auch die Sachen locken. Das ist schwere Rüstung, schwere Rüstung, schwer.

05:13:06 Schwer, jetzt habe ich den Bonus. Zwei Abwehr, damit aber der nicht. Ah ne, da müssen wir es weglassen. Was ist mit diesem komischen Berserker? Was trägt der hier? Der Verwüster. Der trägt leicht. Hat er einen Zweihänder? Große Schwert, ja. Ich überlege gerade, ob ich ihm die Sachen gebe.

05:13:40 Oh, guck mal, es gibt mittelschwere Handschuhe des Untotenjägers. Das ist auch ein Set. Gewährt belebende Abwehr für zwölf Sekunden. Einsatz einer Untotenjägerfertigkeit. Der müsste das eigentlich der Kultist haben, oder? Ah, hier, Untotenjäger. Geil, zwei Teile vom Set.

05:14:10 Das sind zwei Teile. Ich überlege gerade, ob ich ihm den Panzer gebe mit raschem Angriff und so. Das ist doch cool, oder? Mittelschwere Rüstung und hier trägt er leicht. Ja. Das verkaufe ich. Genau.

05:14:32 Xeric, moin. Dann hat er immer noch den Zweihänder. Hier haben wir noch einen Bogen über. Dann haben wir da noch einen Streitkolben. Kann er auch zwei Einhandwaffen nehmen? Könnte er. Ist auch cool. Also verwüsten. Und dann macht er da das Zweihandschwert rein. Mal gucken, wie er spielt. Das ist auch schwere Rüstung gewesen auf Brust.

05:15:03 Schild packe ich nochmal mit rein. Ich hoffe, dir geht es gut, Xeric. So, wir sind ein bisschen voll mit den Sachen. Müssen wir jetzt noch was trinken? Entfernen. Flüssigkeitszufuhr. Ja, siehste. Müssen die. Stellt bei dir selber her. Der ist auch wieder voll. Die anderen müssen was essen.

05:15:34 So, was sagt die Quest? Kontaktiere... Setze deine Untersuchung fort. Kontaktiere den General. Achso, es ist ja jetzt wieder dran, ne? Sammeln Knochen in Gefängnissen? Tja, zumindest wissen wir jetzt, woher sie ihre Materialien bekommen. Lass uns vorher ein weiteres Gerät bauen, bevor es weitergeht. Ja. Will ein leeres Feld aus. Stabilisator. Der hier.

05:16:04 Stabilisator wird verwendet, um Charaktere zwischen den Abenteuern zu stabilisieren. Charaktere mit viel, zu viel Stabilität, äh, Instabilität können bei der Rückkehr zur Basis verloren gehen oder sogar ganz verschwinden. Hierher ziehen. Achso, du packst ihn dann hin und dann wird er verkauft.

05:16:32 Wir haben jetzt Zugang zum Stabilisator. Ich spreche dir die technischen Details, aber mit jedem Durchschreiten des Dimensionsportals bin dein Abenteurer instabil. Ach so. Also sowas wie Stress. Wie von, kenn ich zum Beispiel aus Darkest Dungeon, dass man das reduziert. Ja, der hat auch drei Striche da oben. Ich seh's gerade.

05:16:59 Er hat auch wieder ein Level ab. Wähle eine Fähigkeit aus. Einzelnes Ziel. Segen. Was gibt mir denn Segen? Ich muss erstmal mit ihm reden. Hier, Moment. So, Moment. Er hat das Level ab. Segen. Resistenz gegen alle Schadenstypen. Boah. 50%. Kriegsruf. Flächenangriff. Viereck. Aktiviert Angst.

05:17:29 Bei Zielen. Macht Kreatur unkontrollierbar und verängstigt. Entfernt 20 physische Rüstung. Rüstung zerbrechen. Einzelnes Ziel segen. Finde ich geil. Okay. Geht gleich weiter.

05:17:58 Zieh eine Figur hin. Schubst du einen Feind in eine Grube? Ach, deswegen ist auch das Schubsen da. Verwende, stabilisieren. Er will, dass ich ihn da hinziehe, ne? Ja.

05:18:21 Aber der muss sich ja jetzt ausruhen, oder? Eine Runde, ja. Ja, da muss ich halt gucken, wen ich jetzt nehme. Ich glaube, den Priester nochmal. Dann haben wir hier den Berserker und den Assassinen. Weil der Priester war da, der Kampfpriester war schon cool mit seinem Schild.

05:18:43 Jetzt sagt er, jetzt ist er im Gerät. Fünf Charaktere kann man da nachher noch drin haben. Nachforschung und Toten erklären wirklich. Vielleicht erfahren wir mehr über die Archive, Quartier. Machen wir. Kultist. Kultist hatten wir schon.

Dungeon Erkundung und Charakteraufwertung

05:19:08

05:19:08 Ah ja, das können wir auch nochmal aufwerten. Dimensionale Reichweite. Deswegen sind auch die Blaupausen hier. Erhöht die Gruppengröße auf 14. Also dass ich mehr haben kann. Reduziert die Kostenrekrutierungsextraktion um 6%. Erhöht die maximale Anzahl der Rekruten. Achso, denn hier darf ich ja insgesamt 12 haben. Und somit geht es dann auf 14. Verstehe.

05:19:36 Äh, Crazy Moon, grüß dich. Moin, moin. Erhöhte Anzahl, hätte ich mal Bock drauf. Ah ja, guck mal, hier ist noch ein Wächter. Noch ein Wächter? Ich muss gestehen, ich mag die Wächter. Ich mag die Wächter sehr gerne. Genau, Wächter nehmen wir wieder mit. Jetzt müssen wir einmal nochmal den Dungeon angucken. Jetzt geht's darüber.

05:20:04 Und er sagt, oh, hier brauche ich schon mehr Level. Dann nehmen wir Voodoo mit. Klar, dann haben wir 5,5. Stark. Sollte soweit passen. Damit können wir auch los, oder? Identifikation.

05:20:27 Er hat auch wieder ein Turmschild und ein Flegel. Was ist das hier eigentlich? Gewährt eine Schlafladung. Kann an jeder Ausrüstung in der Schmiede angebracht werden. Dann nehmen wir das mal mit. Was ist das für ein Potion? Aktiviert sechs Stärke bei dir selbst für 20 Sekunden. Das machen wir noch nicht. Packen wir auch noch mal mit rüber.

05:20:59 So. Äh, genau. Das Giveaway machen wir gleich. In 40 Minuten. Dungeon betreten könnten wir. Pfeile brauchen wir wieder. Können wir auch Pfeile kaufen? Hier sind wieder Pfeile. Für 40. Ja. Und da ist auch nochmal Essen überall. Und ein bisschen trinken. Ist das auch trinken? Ja, sauberes Wasser. Das nehmen wir mit. Und hier könnte er einen Helm nehmen, ne? Für 50.

05:21:33 Ja, so just for fun mal. Warum nicht? Dann hat er mal einen Helm. Das ist okay. Ist ja auch nicht seelengebunden. Ist das Gute. So, jetzt müssen wir schauen, wer muss noch was trinken? Hier. Wu muss was trinken. Steht den Doos bei dir selber. Ja. Sehr gut. Dann haben wir da nochmal Brot. 25. Das hat er auch gesnackt. 20 Hunger. Dann ist geteilt.

05:22:04 Hunger bei dir selber. Um 50. Das machen wir mal später. Neu essen und trinken brauchen wir gerade nichts. Und getrunken haben die jetzt auch. Okay. Dann sind wir vorbereitet. Dann gehen wir wieder rein. Da drauf. Dann schon vorbereiten. Und rein. So, Erkundung.

05:22:37 Das ist eine Demo, genau, Ausdruckzeichen, also ein Playtest, Ausdruckzeichen Mad, ist aber auch oben angepinnt. Escape the Mad Empire. Da kommt schon einer. Den tanken wir ab. Der Priester geht mit. Eieieieiei. Okay, wir locken den, glaube ich, erstmal nur so an. Perfekt. Jetzt kommen wir alle rein.

05:23:11 So, Assassin auch nochmal bitte rauf. Ach du Scheiße. So, er muss sich selber wabbeln. Perfekt. Er hat hier so einen Schlag noch mit drauf. Ah Mist.

05:23:38 Ja, jetzt kommt der mit rein. Ich überlege gerade, ob ich hier rübergehe mit dem Bersacker. Wie heißt der? Verwüster. Genau. So, dann gehen wir rüber. Dann tanken wir die drei. Hier gehen wir rein. Der Schlag einmal drauf. Stark. Blutrausch, ne? Zorn. Los geht's. Du kannst auch hier rübergehen.

05:24:10 Haben wir. Du gehst runter. Assassiner geht rein. So. Ja, die fliehen schon mal sehr gut. Du fängst den ab. Ah, nicht zu weit chasen, bitte. Nicht zu weit. Außer der Berserker, der ist voll auf Verwüstung. Ja, er ist voll im Modus gerade.

05:24:40 Oh, ich kann ihn nicht mehr aufhalten. Ich kann ihn nicht mehr steuern, weil er in Rage ist. Da, jetzt ist er wieder fertig. Oh, das ist gefährlich. Das ist sehr gefährlich, wenn der so in Rage ist. Ein bisschen Loot. Oh, zwei Kettenhelme. Mittlere Rüstung sogar.

Taktische Kämpfe und Dungeon-Fortschritt

05:25:09

05:25:09 Du hast mittlere Rüstung gehabt. Perfekt. Was mit dir als Kette? Ach so, mit Crit, ne? Das lasse ich nochmal offen. Die Erfahrung. 75. Schön. Gehen wir mal oben rüber. Ja, da ist eine Falle. Die Falle könnte der Assassine, glaube ich, wegmachen. Assassine?

05:25:37 Entschärfen. 65% gerade. Ist in Ordnung. Hier kann man wieder rasten, wenn möglich. Hier ist wieder ein bisschen Gold. Man kommt aber gut rein, finde ich. Missionsinfo ist normal. Ich möchte gerne, dass er vorne ist.

05:26:06 Hier ist noch mehr Gold gewesen. Warum ist aber nicht das nicht ein? Ah, schon ein etwas größerer Dungeon. Ui. Noch mehr Schriftrollen. Wozu ist das da ein Fragezeichen und hier nicht? Ich weiß das noch nicht mit den Identifikationsnummern. Das ist ein bisschen komisch.

05:26:32 Schlüssel. Oh, jawohl. Guck mal. Oh. Ein Zweihänder. Warte, wo ist der? Der Verwüster. Da. Yeah. Und das... Ist das gebunden? Wird im Kampf gebunden bei Evios. Nur im Kampf. Und das bindet sich.

05:27:01 Stark. Dann nehmt den hier. Und wird im Kampf gebunden. Cool. Also nicht permanent. Was macht das? Zeit mal. Warte, ich muss das einmal doch nochmal auf die... Ähm... Drop-Item. Ja, aber ich sammel das mal gleich ein. Da will ich das hier nicht reinmachen.

05:27:24 Dann machen wir wieder die. Looten. Genau. Ja, so schön. Weiter geht's. Oh, muss wieder jemand trinken? Ja, er hier. Du musst wieder was trinken. Sehr schön. Und er diesen einzelnen Flegel, ne? Ja, geht auch klar.

05:27:51 So, da kommt einer, direkt in den Nahkampf. Noch einer und da auf den Magier. Assassine, du gehst auf den Magier. Du gehst da rein und babbelst dich aber auch selber. Du gehst mit drauf auf den Magier. Let's go. Schöner Überraschungsangriff. Jawohl. Wo ist mein Assassine? Da oben. Positionierst du dich da hin?

05:28:19 Stopp, stopp, stopp. Was ist das hier? Verstecken. Aktiviert Tarnung. Wurfsterne. Oh, hier ist auch ein mächtiger Heap. Rascher Angriff. Oh, der war gut. Stark, wir gehen runter. Priester geht auch raus. Wir brennen gerade. Scheiße, ich sehe es. Heilung selber. Sehr gut.

05:28:48 Wie ich mit meinem Figürchen rede. Ja, klar. Oh shit, wir tanken zu viel. Wir brennen auch. Oh, es sind so viele. Einmal bitte Leech. Ne, Blitz bitte. Blitz auf den. Jawoll. Du auch nochmal? Geh in Rage. Ab geht's. Genau. Assassin auf den Bogenschützen.

05:29:17 Komm, geh rauf. Moment. Hit. Stark. Du. Komm. Der Assassine muss doch nochmal rauf. Komm. Hit, hit, hit. Bitte, bitte, bitte, bitte. Nein. Er stirbt. Er darf nicht sterben. Ihn kriegen wir fast daumen. Heile ihn nochmal. Wir kriegen ihn noch, oder?

05:29:51 Da ist mein Priester. Leech. Stark. Okay, rauf. Genau, Bersacker unten rein. Er ist in Rage. Ich krieg ihn nicht mehr wieder. Der Assassin ist auch da unten. Hab ihn. Boah. Boah, die sind wieder zurück.

05:30:16 Boah, das war gar nicht cool. Das war aber scheiße, der eine stirbt. Moment. Mist, wie können wir ihn wiederholen? Wie können wir den Assassinen wiederholen? Er hat auch nur noch ein Leben. Hier, warte mal. Am besten mit einem bewusstlosen.

05:30:44 Ah, der ist nicht bewusstlos, der stirbt. Shit. Meine Heilung auf 28. Klarer Kopf. Und dann auf ihn? Oh, er hat ihn wieder geholt. Jawoll. Oh, ruht euch aus, ruht euch aus. Warte, warte, warte, warte. Wie kriege ich euch wieder hoch?

05:31:09 Heilt bei allen. Ja, komm. Stark. Nochmal an allen. Sehr gut, sehr gut. Das muss immer sein. Und hier, er weckt. Heilt ein wenig. Ich muss den Cooldown abwarten.

05:31:30 Boah, das war zu heftig. Rasten vielleicht? Ja, aber ich habe sie nicht gesehen. Da oben. Ja, wir müssen rasten. Unbedingt. Komm, komm, komm. Das war zu krass. Rasten. Willst du zufällig? Ja, ja, ja, ja. Sehr gut. Alle sind wieder fresh. Und die haben natürlich Hunger.

05:31:59 Aber das Rasten war gut. Das Rasten war sehr gut. Ja, die müssen jetzt erstmal alle wieder was essen. Der Käse. Stillt bei dir selber. Da musst du jetzt was essen. Der Priester isst was. Und hier ist Brot. Kann ich das aufteilen? Stillt deinen Hunger. Mist. Assassiner? Oder den Bersi?

05:32:27 Ich nimm mal den Bersi. Ja. Richtig oldschool Games wieder im kommen sind. Feier ich voll hart. Ja, mag ich mega gerne. Boah, ne, das ist ein echt nicht so guter Run hier. Gehen wir da jetzt durch? Da lag noch was. Warte, wir gehen erstmal... Da kommt wieder einer, das ist ein Käfer. Okay, positionier dich an der Wand. Du gehst an die Wand.

05:32:58 So, Vorsicht, Vorsicht. Du gehst mit ran, ja. Bersi wartet hier. Assassine wartet hier. Käfer kommt auch gleich. Da kommt er mit dem Skelett. Einmal um die Ecke, bitte.

05:33:13 Ja, perfekt. Du haust einmal direkt rein. Jawohl. Priester geht auch rein mit seiner Bubble auf sich selber. Und dann kannst du von der Seite. So, wir gehen wieder nach vorne an die Front. Stark. Jetzt kommt der Assassine. Da kommt der Berserker rein. Wir gehen auch wieder in den Blutrausch. Machen wir nur mal einen Schlag.

05:33:39 stark neuen schaden noch mal den anderen hinterher und weg ist ja wohl so da machen wir den doppel schlag drauf hat er geblockt geben wir hier hinter dass die 13 schaden

05:33:58 Gut. Oh, er blockt das. Er blockt das. Assassine von der Seite vielleicht. Assassine mit Wurfstern. Oh, geil. So, er hat die Wabbel. Er geht ran. Schön. Vielleicht mit einem Blitz mal rein. Ja, 18 Schaden. Gut, gut, gut, gut. Guck dir das an. Da gab es nochmal Loot. Sehr schön.

Bosskampf und Strategieanpassung

05:34:28

05:34:28 Oh, hier sind mehrere Bäume. Und Desperados auch nochmal. Vielen lieben Dank. Ah, hier gehen sie durch Wasser. Hier ist aber nichts mehr. Habe ich noch hier irgendwo ein paar Gänge? Unten, ja. Hier ist Ende. Jetzt hier noch rüber. Zwei Räume und dann kommt der Endbossraum. Wir müssen unbedingt was zu essen finden.

05:35:00 Ich möchte bitte nicht, dass der Assassine vorgeht. Danke. Hier ist auch nochmal Loot. Ein paar Talerchen. Ein paar da, grüß dich. Moment, wir gehen auch wieder hier rüber. Das ist das Portal gewesen. Ja, schön, schön, schön. Da ist der Bossraum. Wir gehen runter. Noch mehr Loot. Ah, hier ist ruhig.

05:35:30 Jo, hier ist sehr ruhig sogar. Perfekt. Letzter Bossraum vielleicht. Gehen wir nochmal weiter. Oh, ne Quelle. Erfolg. Schön. Oh, hier ist auch nochmal mehr Loot. Geil, wie die Sicht auch genommen wird durch die Büsche. So, Bossraum.

05:35:57 Ja, das wird glaube ich nicht so geil. Weil ich sortiere einmal ganz kurz nochmal das Inventar. So, muss jemand was trinken? Eigentlich schon, ne? Ja. Das passt. Ja, denn.

05:36:24 Moment, Moment, Moment. Nicht berühren, Moment. Da ist noch was gewesen. Ah, ist abgeschlossen. Dann ist es der Raum. Berühren bitte. Ja, oh, Bomben, Bomben, Bomben.

05:36:43 Rein. Die sind gebufft. Ja, jetzt geht's los. Also einmal rauf auf den. Du schildest dich selber wieder. Stark. Ihr geht auf die beiden. Jetzt kommt der Assassine oder der Bärsi. Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Du gehst in Rage. Du gehst in den Bärsacke-Modus. Let's go. Assassine geht jetzt runter.

05:37:10 Ach, der Assassin glaubt da nicht sein. Hier, runter bitte. Runter, runter, runter. Mein Bersi. Er wird geheilt. Ja, da kam die Heilung rein. Er ist jetzt auch umzingelt, ne? Ich kann ihn ja nicht mehr steuern. Das ist das Brutale. Den müssen wir weghauen hier unten.

05:37:41 Oh, der kriegt so viele Hits jetzt ab. Der muss gleich sterben. Komm noch mal. Jawoll. Schöne Head. So, bitte geh auf die Fledermaus. Bitte geh auf den und Assassine auf den. Na, der Bersi ist gleich down, oder? Was haben wir hier? Eine Attrappe. Jawoll. Sehr schön. Kaizuke, auch die noch. Vielen lieben Dank.

05:38:09 Was haben wir hier noch? Da können wir jemanden... Ja, neun Schaden. Wir können ihn mal drücken. Genau. Geh mal bitte auf... Wir hätten eine hohe Wertung. Die 67, ne? Ja, hier. Er muss auch auf den. Los. Ah, der blockt.

05:38:35 Oh, der ist jetzt schon wieder am Sterben. Kurz warten, kurz warten. Ihn holen wir aber wieder. In ein paar Sekunden, wenn es geht. 37, 47, die sind hoch. Genau, gehe ich auf den. Auf den nochmal rauf.

05:39:05 das kann hier aus und zeichen bad was der eine blutet geradeaus die idee müssen wir haben unbedingt schön da auf denen den 83 85 da die neben denen jetzt raus wir könnten einen lied gleich wagen die heilung dürfen wir nur auf uns selber wirken

05:39:39 Schön, dass er auf die Attrappe geht. Was ist mit dem hier? Schubsen. Ja, hier, schubs den mal weg. So, schubs den mal bitte. Ah, er hat's geblockt. Bitte rette ihn hier unten.

05:40:14 Er muss gleich down sein. Stark. Ah, der ist fast down. Ein bisschen schnell den Kampf gewinnen. Babel wieder. Oh mein erstes Ziel. Er bekommt gut Schaden. Von hinten angreifen. Perfekt. Von der Seite.

05:40:40 Hat der noch Fähigkeiten? Ja. Stark. Du auch noch? Ja. Und du auch nochmal. Kommt gut. Stark. Oh, mit einem Leben hat er überlebt, ey. KZD haben wir durch, ja. Oh, ein Schild. Oh, ein Turmschild. Schade.

05:41:06 Ein Turmschild. Ja, der... Das lohnt sich leider nicht. Können wir auch, glaube ich, gar nicht mitnehmen. Mal sehen, was gleich in der Truhe ist. Ich bin gespannt. Wir könnten ja seine Heilung eigentlich gleich nochmal nehmen, oder?

05:41:33 Genau, beweg dich nochmal. Jetzt nehmen wir seine Heilung. Zack. Genau. Schlüssel verwenden. Oh, das ist die Totenbeschwörermaske, ne? Mittelschwerer Helm des Untoten. Also Untotenjäger. Und sogar in Epic. Nicht mehr in Blau. Der Name ist fast vollständig. Oh, ein weiterer Ring. Was ist das für ein Ring? Geschicklichkeit. Ja, dann mein Assassiner hier.

05:42:04 stark weil das geht in pixel grafik ja das ist eben das ding du hast einmal taktisch also hier so diesen taktischen part so dass es immer wieder pausieren kannst oder du sagst ja du möchtest es in echtzeit spielen und wenn gala herzlich willkommen grüß dich

05:42:25 Wünsche auf jeden Fall alles Gute. Erst recht Richtung Gesundheit. Hatsu, moin. Neben MMOs Hack'n'Slay spielst du wohl auch gerne Pixel-Art-Games, kann das sein? Ja, voll gerne. Sehr, sehr gerne. So, wir gehen wieder. Beende und verlasse den Dungeon. Machen wir so. Belohnung, nehmen wir mit. Elfriedo, moin. So, hier weitere Aufwertungen.

Auseinandersetzung mit Meinungsäußerung und Spielvorstellung

05:42:53

05:42:53 Ob du das glaubst oder nicht. Fantastischen Geräte können auch verbessert werden. Im Laufe deiner Abenteuer wirst du alle möglichen Ressourcen sammeln. Apparate wiederverwenden. Zum Glück haben wir bereits genug Ressourcen. Öffne den Stabilisator.

05:43:09 Ich muss aber gestehen, ich war jetzt noch nicht so zufrieden mit dem Berserker, also diesem Verwüster. Weil das Problem ist, ja, er macht schon gut Schaden, also weitaus mehr Schaden, weil er in diesen Zorn geht, aber man kann ihn nicht mehr steuern. Ich weiß nicht, ob das sogar denn ein Triggerpunkt ist. Müssen wir auf jeden Fall mal gucken. So, wir gehen jetzt auf eine Aufwertung.

05:43:38 Moment. Kontaktiere General. Erweitere. Stabilisiert. Also den Platz sollen wir erweitern. Den Platz? Slots oder was? Ich glaube, das meint der damit, ne? Greyfaird Keeper empfehlen. Habe ich schon durch. Aber das Deal C noch nicht. Die Anzahl der Räume. Okay, nehme ich mal mit.

05:44:07 Das haben wir schon mal gemacht. Was fehlt uns noch an Quests? Kontaktiere ist klar. Erweitere Stabilisator. Stabilisierungsplatz. Erweitere Stabilisator. Ist es doch gewesen. Ne, das ist Seele. Aber das ist doch der Platz gewesen, oder? Ich habe einen weiteren Slot gemacht.

05:44:39 Ähm, hoffentlich kommt heute noch irgendein Streamer an, der über Politik redet. Oder habt ihr eine Empfehlung? Ähm, Drakon fällt mir ins denn ein. Drakon redet ja immer über Politik. Also das ist ja sein Hauptgenre, könnte man sagen. Hm?

05:45:04 Da haben wir es geschafft. Einige Ressourcen können eingesetzt werden, um sie zu bauen, andere aufzurüsten. Drakan auch im Staat, siehste. Da kann es sich auf jeden Fall richtig austoben, was Politik angeht. So, was mache ich jetzt mit meinem Gear? Da ist das ganze Set. Mittlere Rüstung. Also eigentlich bräuchten wir einen Kultisten, oder?

05:45:32 Abwehr, Setboni gewährt, beliebende Abwehr, Einsatz von Untotenjäger, Fertigkeiten.

05:45:43 Okay, tschö. Schade, dass alle so tun, als wäre es kein Thema. Innova, ja, tschö, viel Spaß und schön, dass du deine Meinung über unsere stellst. Wir sprechen ab und zu mal über Politik, aber wir haben hier den Fokuspunkt Gaming. Es reden genügend Leute über Politik. Wir haben mehrfach drauf aufgerufen und gesagt, geht wählen, was auch getan wurde. Und alles andere, inwiefern du dich mit einer Thematik auseinandersetzt, egal ob es jetzt...

05:46:10 Nennen wir mal Politik oder Sport ist oder Ernährung und Co. Das kannst du selber im eigenen MS machen. Aber ich möchte genau das Gegenteil hier schaffen, Genova. Dass wir hier einen Rückzugsort haben, von gerade auch den letzten Tagen und Wochen, wo nur über Politik gesprochen wurde. Das ist hier ein schöner Rückzugsort, dass einfach hier mal weniger drüber gesprochen wird. Aber ja klar, gerne. Ich wünsche dir auf jeden Fall eine schöne Woche und grüßt Drakon ganz lieb. Blutdruck, moin moin.

05:46:40 Aber kleiner Tipp für dich bezüglich Real Life, deine Auffassungsgabe oder auch wie du mit Menschen umgehst, sei es auch nur wie du schreibst, solltest du auf jeden Fall ändern. Ist auch eine Art von Politik. Und zwar eine Denkweise und Sichtweise. Bin happy über den Rückzugsort. Ja man, auf jeden Fall. Hab nur meine Meinung gesagt. Ja genau, aber wie du deine Meinung sagst, wie du sie äußerst, ist halt sehr aggressiv geäußert.

05:47:11 Ist schon längst weg? Nein, nein. Politik gehört nicht in einen Gaming-Stream. Ich bin ja nicht unbedingt nur Gaming-Stream. Das ist es ja gerade. Und Juliet, grüß dich auch. Moment. Liebe, liebe. Na logen.

05:47:28 Also dieses gleich verweinerlichte, diese Einstellung, Haltung, mundtot machen mit Richtung Tschöne bin ich hier raus, wenn hier nicht über Politik geredet wird und so weiter. Du hast mir noch nicht mal die Chance gegeben, überhaupt mich zu Politik zu äußern oder generell das Gespräch gesucht. Deswegen, also das ist halt respektlos. Aber jetzt hast du ja gehört, was hier der Schwerpunkt ist. Und der Schwerpunkt ist hier meines Ermessens eher Gaming statt Politik.

05:48:00 Kommt KZD2 nochmal? Bestimmt. In einem Monat, denke ich mal. Danke, Ares. Reicht mir schon genug. Im Real Life drüber geredet wird. Brauche ich nicht noch bei meinem Hobby. Nee, genau. Geht mir ja nicht anders. Geht mir nicht anders. So, ich wollte den Berserker gerade nochmal holen. Ich habe jetzt so viele Rollen. Ich weiß gar nicht, was ich damit machen soll. Soll ich die verkaufen? Nicht identifiziert. Die Rolle ist nicht identifiziert.

05:48:30 Wirken? Kann nicht auch. Achso. Warte. Ich muss es glaube ich zumachen, ne?

05:48:45 Ist schon längst alles gut. Ja, ist es ja auch so oder so. Ist es durchgehend alles gut. Wird überall geredet über Politik, soziale Medien. Voll damit. Genau. Ludo an. Moin. Hast du Umfrage entfernt? Kanalpunkte? Ja. Waren Pause- und Störfaktor, fand ich. So, identifizieren. Kann nicht in der Basis verwendet werden. Also das kann ich nur, wenn ich unterwegs bin, verwenden, oder was? Ah, es gibt mir sogar ein Schild.

05:49:16 Magischer Schild, das sehe ich ja jetzt erst. Wie kann ich denn etwas identifizieren? Ach, da sehe ich jetzt gerade Demoralisieren, Meteorit, Überlegenheit. Ich dachte, das sind alles Identifikationsschriften. Kein Fluchen so oder so, ja.

05:49:39 Was sind die Games, worauf ihr euch am meisten freut? Bei mir ist es ja Cura mit am meisten und sonst auch so gewisse Updates von Spielen. Wirken. Ich überlege gerade, ob ich noch ein paar Schriftrollen mal mitnehme. Giveaway läuft noch, genau. Um 12 mache ich das nächste. Fand die Umfrage so gut? Ja, geht so.

05:50:09 Geht so. Wenn du dir die Umfragen mal angeguckt hast, dann waren die Umfragen oftmals eher irrelevant. Und haben dann nochmal so das ganze Wirken hier so gebremst, leider. Genau, der kann auch Handschuhe nehmen. Ich bin im Überlegen, ob ich ihm die Sachen gebe oder er bekommt die erstmal. Die Stiefel auch. Dann hält er schon mal mehr aus. Du hast auch schon etwas. Genau, oder er bekommt die Handschuhe, weil er hat nämlich noch gar nichts.

05:50:40 Assassin's Creed nicht so dein Ding. Geht so. Also Assassin's Creed, ja, ich werde es bestimmt spielen, aber jetzt nicht so groß anpreisen, weil für mich ist Assassin's Creed kein Assassin's Creed mehr.

05:51:00 Welches Spiel meint er gerade? Shaw? Oder sowas? Worauf ich mich freue? Kyora. K-Y-O-R-A. So, ein bisschen Essen nehmen wir nochmal mit. Aber bewusstlos. Was bedeutet immer bewusstlos? Die sind doch, wenn sie ausgenockt werden, sind sie auch gleich schon am Bluten, oder? Wird noch was gemacht, Fluffy. Crispy, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Sechster Monat.

05:51:31 Also alles der Zeit nach und nach. Die packen wir mit. Einen nehme ich auf jeden Fall mit. Pfeile haben wir noch. Hat eigentlich jemand Pfeile? Oh, der hat hier sogar eine Armbrust. Der Assassine. Die nehme ich dann glaube ich mit. Oder kann ich die auch stacken? 20, ja. So.

05:51:57 Mit Zeit, dass Schnellfreitag wird, Monster Hunter, so viel Spaß machen. Den Playtest finde ich auch cool. KYORA, genau das, Ron. Sieht wie nach Terraria aus, auch Bock drauf. Ist auch dran angelehnt, an dem Spiel.

05:52:17 So, Charakter gewählt. Wir gehen wieder auf die neue Map. Und jetzt geht es Richtung Boss, ne? Ja, ich glaube, das wird echt eklig. Siehst du, da muss sogar noch einer mit rein. Mein Tank wäre auch wieder da. Ich überlege gerade, ob ich ihn austausche, ihn mit reinnehme und jetzt müssen wir einen wieder rausnehmen. Ich glaube, wir nehmen ihn raus. Ausrüstung. Achso, ich kann es nicht sehen, ne?

05:52:48 Ach, die Klamotten hatte er. Das ist schon geil. Ich habe sonst nichts off-range, ne? Wollen wir die mal so lassen? Probieren? Oh, das könnte echt eklig werden. Danke für die Empfehlung. Ja, gerne, gerne. Gerne, gerne doch. Genau, probieren wir uns dran. Klein und wird echt gefährlich, ne? Hier nehmen wir doch nochmal was zu essen mit.

05:53:21 Und vielleicht ein paar Schriftrollen zum Zaubern gegen die. Feuer. Genau, ich nehme, glaube ich, mal eine ganze Reihe mit. Fluffy, auch dir nochmal. Vielen lieben Dank. Geh mir so rein, ne? Ja, nochmal vielleicht zwei Bandagen. Also das wird jetzt ein Bossfight, glaube ich. Ein größeres Ding. Instant kommt da unten ein Gegner. Perfekt.

05:53:57 So, das ist das letzte Mal. Ja, mal gucken. Also lassen wir sie rankommen. So, er ist ran. Er haut einmal drauf. Er schlägt rein. Muss irgendwie hier hin. Stark. Okay, er muss wieder abtanken. Ich gehe auch hier nach vorne. Dann kommt der Priester.

05:54:27 Sehr gut, Berserker ist auch wieder dran. Starker Hit. Weg ist er. Oh, der macht sehr viel Schaden, der Berserker. Meetings sind so überflüssig. WB. Schönen Mittag. Oh, Zappa. Wünsche ich dir auch. Drakantus-Stream, soweit es mit freundlichen Grüßen. Drakantus sagt mir gerade nichts leider. Boah, 13er Hit.

05:54:57 Die Musik immer. Trakantos muss ich mir gleich nochmal angucken. Jetzt sind wir erstmal noch drin in Escape the Mad Empire. Und wer es selber testen will, auch über die Demo und den Playtest, Ausrufezeichen Mad. Gehen wir nach links. Ja, da gehen wir direkt an die Wand. Da positioniere ich mit dem.

05:55:30 Da kommt er wieder, das ist ein Bogenschütze. Rein. Rein. Und let's go. Das sind Brandpfeile gewesen, ne? Nimm ich einen Blitzer drauf. Jo, der hat gesessen. Normale Head. Stark.

05:56:01 Oh, er hat ein Level ab. Er hat ein Level ab. Mächtig. Einzelmächtiger Treffer. Waffenschaden. Ah, Doppelschlag finde ich cool. Den kennen wir schon. Wie kommt der sowas mit sowas eigentlich klar? Verdrängung? Was meinst du? Achso, der Text oben. Kur ich mal gleich, oder? Schlüssel? Habe ich nicht. Fehlt mir noch.

05:56:32 Ich finde es jetzt mal total belastend und traurig, dass so viele Spiele, Serien, Filme und Bücher, Pile of Shame, Have zum Lebensende nicht schaffen, auch nur die Hälfte antreten. Kommt immer wieder tolle Spiele dazu. Aber es ist ein Mii-Problem, wie kommt ihr damit klar? Eigentlich genau das, was du sagst. So, damit klarkommen. Also was würdest du machen?

05:56:56 Ich habe schon mehrere Games gehabt, wo ich mir gedacht hatte, oh, wäre das toll, wenn jetzt mehr irgendwie da spielen oder Multiplayer, dass man da mehr Leute findet oder siehe New World, so dass es sich besser entwickelt, tut es aber nicht und dann, was willst du dagegen machen? Geht einfach nicht. Und dann den Blick wieder erweitern und Fokus auf die Games, wo man sich dann sagt, ey, dann nutzt die Zeit für andere Sachen.

05:57:20 So dass du dir dann sagst, jetzt habe ich dadurch durch diese Abwesenheit von dem Spiel, was ich nicht mehr zocke oder den Film, den ich nicht mehr gucke oder wie auch immer, dass du Fokus auf was anderes legen kannst. Und dann somit immer auf eher das Positive. Sprich, wenn ein Game dir irgendwann keinen Spaß mehr macht, ganz einfach, dann spielst du es nicht mehr, weil es dir keinen Spaß macht. Dann spielst du wieder ein Spiel, was dir Spaß macht. Wie häufig habe ich irgendwie früher...

05:57:46 immer wieder gedacht, ey geil, da muss was draus werden oder ich halt dran fest oder ich spiele das weiter und hoffe dann irgendwann auf eine Veränderung in einem Spiel. Ne. Das gar nicht. Auf die Seite legen und was andere spielen dann, ja. So sieht's aus. Ah, trink was. Sehr schönen Erfolg.

Taktische Kämpfe und neue Spieleindrücke

05:58:16

05:58:16 Hier haben wir nochmal den Buff, der jetzt gerade läuft. Jetzt ziehen wir aber kurz nochmal zurück. Da kommen sie jetzt auch. Jetzt wird es eklig. Ja, klar kommt er ran. Er geht wieder mit einer Bubble rein.

05:58:43 Oh, wir sind am Flammen. Stark. Die Magier kriegt gerade nicht weg, ne? Schön, ausgesogen. Oh, was ist das denn? Eine Blutspur.

05:59:11 Kurz geheilt. Oh, schöner Crit. 17. Von mir wieder Skyrim noch Terraria. F4 oder sonst irgendwas durchgespielt. Also zum Durchspielen komme ich auch kaum bei Spielen. Ganz, ganz, ganz selten.

05:59:35 Ist das ein Bug? Twitch löscht bei mir einen dauernd Chatverlauf, immer wenn ich was nachlesen will. Das ist glaube ich ein Bug, ja. Also hier. Siehst du, da ist dein Text, da ist dein Text. Alles da, nichts gelöscht. Alles gut. Kann ich da rein? Ja, Vorsicht. Ich gehe erstmal hier drumherum. Obwohl, ich glaube, da ist irgendwas, ne?

06:00:05 Guck mal hier, siehst du? Man konnte da durch. Geil. Handy kaputt. Achso, am Handy. Ja, das habe ich auch ab und zu, das, was du hast. Da ist ein Buch. Experience. Stark. Oh, 550. 550 Erfahrungen. Yo. Ich habe ihn nochmal kurz geheilt hier.

06:00:33 Da kommt wieder einer. Die Musik immer gleich, wie die umschwenkt, ne? Ah, da kommt er. So, die fangen wir einmal kurz ab, wenn es geht. Stark. Du kannst rein.

06:01:00 stark der macht also der macht wirklich gut schaden dieser verwüster alles klar moment schild auf dem handy alles pc firefox kriege drehendes rad kein bild hohen chat sehe abmelden ist geholfen neustart auch nicht bei allen streamern

06:01:25 Auf dem Handy geht alles aber. PC, Firefox. Krieg ich Twitch aber nur ein drehendes Rad. Vielleicht machen die auch gerade irgendwas bei Twitch. Das kann auch sein. Sonst, ähm, Cage lernen. Würde ich auch machen. Das, was Crispy geschrieben hat, ja. Flächenangriff. Kann ich das schießen? Flächenangriff, Flächenangriff, Überlegenheit.

06:01:55 Flächenangriff klein, demoralisieren. Ja, dann geht er rein hier. Komm, wir müssen chargen. So, und er geht jetzt hier rein. Perfekt.

06:02:10 Er demoralisiert. Ja, guck mal. Boah. Das geht richtig gut runter, ey. Und du gehst in deinen Wirbel. Erstmal mit dem Doppelschlag nochmal rein. Yes. Schön. Und du machst auch nochmal einen auf den. Ach, guck dir das an. Ist das schön. Ja, tuppt euch aus. Außer du. Du darfst einmal nicht hin.

06:02:38 Genau das ist eine Blutlache. Sieht aber gut aus. Normaler Hit? Ich könnte sagen, ey. Also Handhabung sehr angenehm. Oh! Eine neue Armbrust. Für meinen Assassinen. Habe ich jetzt einen Schlüssel bekommen? Ich glaube ja, ne? Ja. Da konnten wir die Truhe noch mitnehmen.

06:03:09 viel glück genau viel glück viel glück unten können wir auch noch mal gleich lang jetzt geben wir noch mal auf die truhe gerade mit dem alles klar den stab wie bekommen wir den stab jetzt mit essen

06:03:34 Wähle einen Charakter. Erstmal hier trinken. Eher hier. Trinken. Trinken. Dann essen die jetzt auch nochmal. Du isst. Stark. Das ist ein Vierer-Slot. Ach, ist ein Vierer-Slot.

06:03:54 Dann, Moment. Hier, guck mal, ein bisschen Tetris, ne? Sehr geil. Jetzt haben wir alles. Hui, der Kampfstab. Ja, Mann. Alright, dann gehen wir runter. Und Dargo, Twitch, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Hier ist eine kleine Brücke. Ich bin gespannt. Ah, hier ist wieder ein Bogenschütze. Wir müssen immer um die Wand.

06:04:27 So, du könntest auch direkt vorne rein. Schild geht hoch. Du greifst von der Seite an. Priester bleibt hinten. Komm, Bersi. Und rein mit dir. Oh, guck dir das an. Ist das geil, ey. Mega. Der knallt so gut rein.

06:04:51 Ach, hier kann man sich wieder ausruhen. Oh, ist jetzt schade, dass wir es jetzt erst gefunden haben. Aber besser später als nie, ne? Noch ein paar Sachen eingesammelt. Gehen wir runter. Tala, tala, klingling. So, das nehmen wir einmal mit. Da oben ist schon mal die Tür. Ja, warte, die holen wir auch einmal.

06:05:18 Die Fläche meine ich. So. Genau, jetzt können wir das nämlich besser sehen. Sonst haben wir alles aufgedeckt. Jetzt geht's nur noch unten hin. Könnten ein paar Gegner werden. Hier ist nix. Oh, never mind. Ruhe.

Charakterverwaltung und Bosskampfstrategie

06:05:37

06:05:37 Habe es mir auch gerade in der Mittagspause mal geladen. Macht schon Spaß. Also was ich gerne mag, ist immer so eine Charakterverwaltung und auch das Looten. Die Handhabung ist easy. Also entweder klickst du hier so die Position hin in Echtzeit oder in der Pause. So, dann lässt du los. Also ganz easy. Und die Bossfights scheinen auch knifflig zu sein. Die Musik erinnert dich an Outer Wilds. Ne, die Musik, die gerade läuft, habe ich noch gar nicht.

06:06:04 Au, au. Noch gar nicht irgendwo gehört. Hier sind sehr viele Leichen gerade. Vor allem Aua. Eieiei, wo? Da oben. Eieieiei. Schwarzer Wächter, Level 3, Assassine 1, Bogenschütze. Ja, dann gehen wir immer hier rum.

06:06:28 Kann ich die vielleicht pullen? Oder wir müssen auf Close Combat gehen, ne? Ach du Scheiße. Wie mache ich die denn? Hm. Meteorit.

06:06:57 Wen ein Charakter Kann ich nicht Kämpfen wir hier oder Also ich muss mich irgendwie verstecken da zum Beispiel Speichern kann ich ja leider nicht Pennywise auf die Nummer nehmen dann gehen wir jetzt rein

06:07:24 mit ihm hinterher und er geht auch noch mal ran 60 leben ja also der ist sehr übel zu hier

06:07:50 Ja, machen wir es mal einfach. Hoffen wir. Gehen wir da ran. Komm, die hecheln, glaube ich, einfach nur so. Hier ist auch noch ein Bogenschütze. Ich glaube, hier holen wir die jetzt raus. Los geht's. Ja. Niemand wird überleben.

06:08:20 Auf keinen Fall, du Irrer. So, jetzt gehen wir hier rauf. Zack. Doppelschlag bitte. Wir müssen die so schnell wie möglich platt machen. Genau, das sieht sehr geil aus. Jetzt auf den Magier bitte. Ihn müssen wir kurz wegnehmen. Er bekommt wieder was ab. Er nimmt den Doppelschlag drauf. Kann ich noch nicht.

06:08:48 Was ist mit dem? Ein Schock. Ein Flächenangriff. Stark. Er muss raus. Er kitet. Ihn nehmen wir wieder mit. Er geht auch auf dem da oben. Er muss weiter nach oben. Unbedingt. Du musst auf die Seite gehen. Stark.

06:09:15 Fünf Leben hat er noch. Der Gesser. Jawohl. Der Priester ist dran. Ich muss jetzt gut überlegen. Moment. Der Kampf beginnt erst, wenn man jemanden aussucht. Jetzt kommt die Phalanx auf mich. Ich kann mich aber gleich heilen. Ich gehe wieder nach hinten. Schön, da kommt ein Schuss. Hier ist noch ein Assassine. Der hat auch ein bisschen Leben.

06:09:38 Okay, Leben habe ich noch nicht verloren. Ihn greifen wir mal an. Wir umzingeln ihn. Stopp, da ist er weg. Ich könnte mich selber heilen, mache ich aber noch nicht. Jetzt mache ich das Inferno. Rauf, Inferno. Moment, die müssen weg. Stopp, Inferno.

06:10:09 Sehr gut. Stark. Oh, heil. Ja, da hat er sich geheilt. Er muss weg. Er geht wieder rein. Er stößend ins Feuer. Äh, er widersteht. Das gibt's ja nicht. Er muss weg. Die chasen ihn, ne?

06:10:35 Ich könnte es probieren. Außenrum. Blech dich einmal bitte. Stark. Lauf da bitte lang, wenn du es schaffst. Bitte, bitte, bitte, bitte. Gut. Er ist wieder dran. Er hat alle getötet. Jetzt kommt er. Ich lasse den Berserker freilauf gleich. Oh, er ist auch weg. Berserker an. Oh, geil.

06:11:06 Jetzt können wir gleich in den Turnaround. Jetzt machen wir ein Siegen. Für alle. Da kommt er mit runter. Stopp. Siegen. Stark. Bleib drauf. Positionieren. Stark. So, jetzt nur noch der End-Boss.

06:11:33 Ich hab ein bisschen Sorge, dass mein Priester dran ist. Ich drück ihn mal weg. Genau. Ich muss an die Front. Genau, tank ihn ab. Greif von hinten an. Gut, mach weiter. Er ist gleich tot. Wir haben ihn. Achso, der hat auch Phasen gehabt oder was?

06:12:02 Oh. Schön. Well played. Ja. Direkt den Magier rausgenommen. Die Bogenschützen. Geguckt, weil er am meisten Leben hatte. Ihn dann am Ende rausgenommen, ne? Oh, hier. Nochmal was mit Heilung, ne? Zauberflächenangriff. Heilung. Stark. Massenheilung. Oh, liebe ich ja sowas. Dann gehen wir da rein und drücken schon mal direkt. Uh. Geil. Und Barki und Odin. Oh, nochmal. Vielen lieben Dank dir.

06:12:32 Schön, schön, schön. Ja, looten können wir hier jetzt nicht, außer da hinten. Was meinst du, was das für eine Truhe ist? Oh, ein Legendary. Die Brust. Es ist wirklich vom Untotenjäger. Shit. Warte, warte, warte, warte. Trinken. Trinken.

06:13:04 Kraft. Raus. Rein. Das hier. Ich muss mir das irgendwie jetzt ordnen. Ein bisschen Essen. Guck mal. Wo könnte ich... Einzelne könnte ich noch so rüberpacken.

06:13:32 Ja, schade. Das krieg ich jetzt nur nicht mehr mit, ne? Das mit dem Schild. Die Pfeile. Ich krieg nicht mehr mit. Nee, nee, nee. Dann bleibt das so. Dann bleibt das so. Wobei... Ist das gebunden? Bereit verbinden. Ja, schade.

06:14:01 Was hast du denn nochmal für eine Ausstattung? Ganz ehrlich, da kannst du doch die Armbrust nehmen, oder? Die können wir aber auch unserem Assassinen geben. Maligos, moin moin. Die Leichen kann man nicht looten. Nee, nee, also zwischenzeitlich, wenn du die mal tötest, die Gegner, aber die anderen Leichen, das ist einfach nur ein bisschen Deko. Genau, jetzt haben wir hier das Ding. Das ganze Set haben wir bekommen.

06:14:27 Braucht jemand zufällig noch Schuhe? Hier er. Mit leichter Rüstung spielt er. Schwere Rüstung. Volles Set, wenn alles auf leicht ist. Ah, es ist auch alles auf leicht.

06:14:49 Ja. Nee, nee, dann braucht er das nicht. Nee, okay, dann war's das. Schade, schade. Aber hier, legendary, ne? Legendär. Hammer. Da bin ich gespannt, wer das Set bekommt. Ben, ja. Nehmen wir mit.

06:15:11 Sehr schön. Ich hoffe, ihr habt jetzt schon ansatzweise den ein oder anderen Einblick bekommen. In Escape the Mad Empire ist jetzt eine Demo, ein Playtest. Ausdruckzeichen Mad. Und lasse ich auch gerne noch die nächsten Tage als Command mit drin und als Banner, als Panel. Erkunde die Gebiete weiter, mache ich.

06:15:36 Simulationen weisen auf den Bach gleiches Tor. Jetzt sind wir bis zur Mitte vorgedrungen, ne? Ja, hier. Da haben wir den erlegt. Und hier gibt es dann den Endboss nachher, den eigentlichen Boss. Hier kann ich mir die Wege nochmal aussuchen. Eins, zwei, drei, vier. Eins, zwei, drei, vier. Eins, zwei, drei, vier. Okay, ist aber das Gleiche. Also von den Wegen her, ne?

06:16:04 Welt wird immer wieder neu generiert. Das ist auch geil. Sonst von der Schwierigkeit her, muss man sagen, geht's eigentlich. Also zwischenzeitlich habe ich schon mal gut auf den Sack bekommen, aber lag auch an mir selber, weil ich mich falsch positioniert hatte. Oh, guck mal, der hat zwei Sterne. Der hat drei Sterne. Fähigkeitspunkte. Zwölf Stück kann ich bei dem vergeben. Bei dem drei. Wo denn?

06:16:34 Wo kann man das machen? Und Wurzeln aus, auch die nochmal viel lieben. Umbenennen? Nee. Wo kann ich die Fertigkeitenpunkte ausgeben? Brauche ich dafür extra sowas hier?

06:16:53 Abenteuerklassen. Das ist der Shop. Da ist das zum Ausruhen. Achso, hier, ne? Ja. Stimmt. Attribute, Inventar. Aha. Da ist das Ding.

06:17:09 Fünf Punkte haben wir hier noch über. Der hat zwölf. Und da hat er noch vier. Mache ich aber nächstes Mal, Leute. Ich mache jetzt erstmal den Stream aus. Ich habe erst noch gedacht, ich mache jetzt noch bis 14 Uhr. Aber mir dröhnt der Schädel, Leute. Ich habe auch noch gedacht, ich mache heute mal frei. Mache ich dann, glaube ich, eher morgen. Aber morgen kommt Winsworth und Fellowship. Also heute Abend eigentlich schon. Da muss ich übermorgen frei machen. Ja.

Stream-Ende und Giveaway-Ankündigung

06:17:38

06:17:38 Dann mach ich mal übermorgen frei. Weil morgen geht er nicht. Morgen steht auch wieder zu viel auf dem Plan. Krankenschein für deinen Chef? Ne, ne. Das gibt es so nicht. In dem Sinne. Das gibt es in dem Sinne nicht.

06:17:57 Einfach mal in der Mütze Schlaf. Ja, vor allem habe ich auch gestern Abend Sud drin bekommen und konnte nicht gut schlafen. Deswegen, das hat mir ein bisschen den Schlaf geraubt. Und jetzt esse ich erstmal gleich was und haue mich dann nochmal ein bisschen auf die Couch. Weil ich will nachher nochmal zum Sport. Und dann heute Abend, nicht vergessen, heute Abend ist Fellowship um 19 Uhr dran.

06:18:22 Dann gibt es ja auch noch das Steamfest. Das Steamfest verfolge ich auch. Wer überträgt das? Gronkh, glaube ich, ne? Gronkh, Funk. Ich glaube, die gucken sich das auch wieder an. Sudbren auch super oft. Talcid kannst du empfehlen. Ja, ja, genau. Wegen Reflux, ne? Also ich denke mal, dass das bei mir so der Fall ist, wegen Reflux.

06:18:44 Einfach, weil ich die letzten Tage auch echt nicht so gute Sachen gegessen habe. Brennt sich das bei mir gleich durch. Wir können ja hier noch im Chat ein bisschen bleiben und über Politik quatschen. Ja, mega gerne. Hier ist noch eine Partei. Guckt mal. So Leute, haut rein. Viel Spaß noch in anderen Streams. Habt eine schöne Woche. Lasst euch nicht ärgern.

06:19:07 Und dann sehen wir uns erstmal wieder im Giveaway, weil das ziehen wir, das habe ich fast vergessen. Jo, genau, tragt ihr nochmal einen ins Giveaway. Richtig, da war was. Also, nochmal, Eintrag mit Ausdruckzeichen Giveaway, Follower solltet ihr sein. Stimmt, da war ja was.

06:19:29 Ja, huch. Bibi. Ja, moin. Guten Morgen. Schön, dass ihr wieder da seid. Ehrmittag sogar. 12.20 Uhr. Hallöchen, Hallöchen. Hallöchen, Hallöchen.

06:19:48 Maxima Buse und Cakemaker, auch die nochmal vielen lieben Dank. Follower sollte man sein, Follower reindrücken, Ausdruckzeichen Giveaway, 10 Euro Steam-Guthaben, haben wir morgen auch wieder raus. Hab ja ein paar Keys rangeholt. Maximale Vitalität, Aris, ne? Auf jeden. Lebensregeneration auch noch. Wie heißt das? Drakantos.

06:20:15 Oh, das sieht schon vom Banner geil aus. Oh, das sieht auch so nice aus. Oh, jo, geil. Gibt's einen Trailer? Sick. Oh, alleine schon dieses mit nach oben gehen und langsam RuneScape. Wollte ich schon sagen hier. Wie heißt das nochmal? Secret of Evermore. Fascinating.

06:20:47 Das ist so rundenbasiert? Ist egal, Pixel Art Adventure. Lieb ich. Rakantos. Achso, das war's gerade. Moment. Gameplay Trader. Sieht cool aus. Boah, die Musik. Stark. Uh.

06:21:17 Hammer! Hä, das ist echt Zeit? Zelda-Files! Ja, voll geil! Guck mal, der Panarin! Oh, freu mich drauf! Cool! Was geht ab?

06:21:46 Oh, ist der hübsch als Pixel-Style. Oh, der Magier. Oh, der Frost.

06:22:30 Es ist ein Secret of Mana, Secret of Evermore. Ja. Auch wie er ihn gegen die Wand geworfen hat. Hm. Drakantos. Stark. Warte. Warte mal einmal. Just.

06:22:58 Chatting für morgen schon direkt rein. Warte, ich hau nochmal hier den Website-Link auch nochmal hier rein. Was ist denn das? Ist ein Singleplayer? Ein MMO? What? Einzelspiele, MMO, Online-PVP, Online-Koop? What the heck?

Just Chatting

06:23:00
Just Chatting

06:23:28 Ein MMO? Ich hätte niemals gedacht gerade, dass das ein MMO ist. Singleplayer RPG dachte ich, ja locker.

06:24:11 Gameplay-Trailer. Oh, die Chars, wie die aussehen. Hi. Hallo. Die Katze. Ah, hier sind die ganzen Chars. Drakant aus Obrin-Teaser. Wie geil ist das?

06:24:41 Das sieht so gut aus. Also wie cool sieht das denn aus?

06:25:10 da der paladin ladius

06:25:43 mhm mhm mhm der druide give way ziehen wir jetzt gleich ja wenn ich rausgehe ah der rooted so ja

06:26:16 Boah, ein End. Mhm. Assassine. Jura. Cool.

06:26:54 katharina wäschlich so dein main

06:27:34 Die Faust aus dem Boden kommt. Ah ja, alles klar. Iris.

06:28:09 Ja, aber so in Pixel-Style ist doch mega, oder? Guck mal die Banshee, wie die schreibt. Mhm. Und die hier nochmal? Raya.

06:28:44 Und mit Blitzen. Vor allem als MMO, das ist also...

06:29:01 Da bin ich mal gespannt. Schon Charakter im Auge, den du spielen würdest? Ja, ja. Dracanthos. Oder... Dracanthos war ich hier schon. Zeugladius oder Orbrin. Oder hier diesen Fender. Diese... Die drei eben gerade. Aber es gibt ja auch diesen Garen da unten.

06:29:24 Der ist jetzt hier nicht mit aufgelistet. Ah, Thomas, guck mal, ne Katze. Ein Bade. Er wirft Bier und die kämpfen gegeneinander dann.

06:29:59 Ein Support, ja. Aber muss man schon sagen, irgendwie... Sieht schon fresh aus. Ach, das ist das Gameplay, hier. Auf dem Pferd da oben oder auf dem Wolf. Die leben oben links. Oder über seinem Namen da. Oder unter seinem Namen, besser gesagt.

06:30:38 Unten sind die Spells. Marcello. Das sieht aber schön aus. Die Damage-Zahlen werden auch angezeigt.

06:31:07 Und das andere ist eine Heilerin, die da gespielt wird. Drakantos heißt das Ding. Wird ein MMO.

06:31:36 Jetzt begleiten sie den NPC weiter. Oben Rescue Baltino sind Objectives. Minimap hat man. Kein Loot. Guck mal, hier kann man shoppen. Dort wird Loot geben. Oh, du kannst sie auch ins Target nehmen. Siehst du das? Die sind eingekreist. Da, jetzt hat er sie im Kreis.

06:32:09 Der Sound, wenn der Text läuft so gut, er... Guck mal, wie detailreich das ist, oder? Auch unten, dass die Fähigkeit blitzt und so.

06:32:51 Raphma, mach das! Hier sind Ärzte. Doch er hat Sachen auf jeden Fall eingesammelt. Also irgendwie stelle ich mir das sehr chillig auf dem Steam Deck vor, oder?

06:33:18 Ich find's auf jeden Fall schon mal unterhaltsamer und schneller als, äh, Corepunk. So gern ich Corepunk auch von der Grafik mag, aber... Hier ist ja jetzt schon alleine in der Höhle weitaus mehr Gegner als auf der Map bei Corepunk. Schaut da echt schön aus? Ja. Klar, was ein geiles Couch-Gaming.

06:33:48 Können schwer werden gegen die Gegner, also mehr Gegner und dann zu dodgen. Ja. Ich habe mir auch vorhin das so gesagt oder mich auch gefragt, wenn er jetzt alleine wäre. Ich glaube, dann kassiert er schon ziemlich gut, ne? Die ganzen Details hier.

06:34:20 Da hinten ist jemand angebunden. Krieg richtig Lust auf eine LAN-Party, 7 Uhr morgens? Achso, Health-Pots hat man. Okay, ja stimmt. Das reicht unten eins. Spiel braucht eine Asa-Gilde. Ja, mal gucken, wie sehr MMO das denn ist, ne?

06:34:51 Ach, da hat er den gepackt. Ja. Macht schon einen sehr guten Eindruck. Even the devs died. Ah, hier spielt er den Paladin.

06:35:18 Der Butcher. Oh, halb HP. Sie ist halb HP. Sie ist tot.

06:35:46 Ich mag den Parlamenten Self-Heal. Ah, sie kommt auch wieder. Einfach Garen. Ne, der andere sah aus hier Garen. Dieser komische Krieger mit der großen Klinge.

06:36:17 Oh, er ist tot. Komm. Ja, ja, komm. Bitte. Oh, der wird rangezogen. I. Aua. Komm, bitte. Katharina, Barber. Ja, jetzt ist er wieder da.

06:36:46 Aber guck mal, es hat kein Loot, ne? Bin mal gespannt, wie das nachher mit dem Loot denn sein wird. Und vor allem auf wie viele Level und so. Also sieht schon cool aus. Drakantos, hatte ich so gar nicht auf dem Schirm. Hatte ich so gar nicht auf dem Schirm hier, Drakantos. 21 einzigartige Helden.

06:37:15 einundzwanzig holy shit ein online-abenteuer im pixel art stil erwartet dich da sind sie boah mohazos kavras die sehen ja geil aus hier ozul guck mal da ist dieser garen liam ist es ja hunderte spannende missionen

06:37:47 Und zukünftig auch noch mehr. Das ist ja riesig. Intensive PvP-Kämpfe. Geil, das stelle ich mir auch lustig vor. Repräsentiert einen persönlichen Stil. Finde ich auch. Viele Features. Gestalten von Fertigkeiten. Streaming System. Stream mit deinen Spielfortschritt oder sieh anderen in Echtzeit bei Spielen zu.

06:38:17 Haus. Eigene Stück Land. Gestalte. Housing gibt es dann auch. Gildensystem. Mach deine Gilde zum mächtigsten auf dem Kontinent. Globale Events und mehr. Rekorde. Tag- und Nachtzyklen. Handwerk. Hört sich mega gut an. Hört sich sehr, sehr gut an. Crazy. Hatte ich sogar nicht auf dem Schirm. Vingion Game Studios LLC.

06:38:46 Das Game kann man auf dem Toaster spielen. So, Giveaway. Einmal zu. Und 5, 4, 3, 2, 1. Ziehen wir einmal. Es ist und GZ an. Army Neck. Genau. Army Neck. Bist du da? Army Neck. Da. Nice. Sehr gut. Die anderen Giveaways machen wir dann morgen.

06:39:18 Ein Whisper hast du bekommen? Army Neck? Das war mal ein interessanter Spiel gerade, ey. Hab ich gar nicht auf dem Schirm gehabt.

06:39:33 Perfekt. So, Leute. Ich gehe jetzt erstmal das eine oder andere Wasser trinken hier. Ich habe, glaube ich, einfach auch heute viel zu wenig getrunken. Habe ich auch gemerkt, weil die Flasche war genau so am Anfang. Hau rein. Yes. Genau. Ich bin morgen wieder am Start. Morgen zocken wir Fellowship und Windsward Horizon. Das ist der zweite Teil. Für die, die es noch nicht gesehen haben, kann ich ja gerne nochmal zeigen. Haben wir hier

06:40:04 Fellowship. Das kommt nachher raus. Was war das denn? War das auch Fellowship? Das ist aber ein anderes, ich wollte gerade sagen. Das ist es nämlich. Ja. Da haben wir das nochmal.

06:40:34 I'm Hamish Bode, Community Director for Fellowship.

06:41:02 Hm, Channel Blight Exclusion Zone. Was ist das? Ein Shooter? Spielst du doch in WoW weiter? Ich glaube zukünftig privat, wenn denn er. Pillfest heute ab 19 Uhr? Ja. Also das ist hier wirklich nur der Fokus auf Dungeons und Raids.

06:41:32 Ich bin gespannt wie nachher der Loot aussieht und wie unterschiedlich schwer die Dungeons sein werden und wie sich das Spiel spielen. Über die Schultersicht verpassen meinst du?

06:42:02 Sieht aus wie Division. Demo. Packe ich mir schon mal in die Bibliothek, teste ich mal an.

06:42:37 Darauf freue ich mich so. Das hier. Chernobylite. Exclusion Zone. The Farm 51 ist es. Gibt eine Demo. Gibt es eine Demo. Ich packe euch das einmal kurz rein. Gut, Leute. Ich bin morgen wieder am Start.

06:43:03 Morgen und dann übermorgen mal frei. Also wenn es morgen nicht zum Stream kommen sollte, sage ich aber noch rechtzeitig Bescheid. Und dann ruhe ich mich einfach mal einen Tag aus. Grieber, denke ich schon. One Fellowship verfügbar, heute um 19 Uhr. 19 Uhr steht es an. Goodie, kuschel die Hunde, auf jeden Fall. Giveaway war eben gerade, ja. Wir haben aber noch weitere Giveaways und die machen wir dann morgen weiter.

06:43:33 Einfach zum nächsten Stream. Haut rein, Leute. Tschüss.