Drops[on]!FATEKEEPER *new* - Wie spielt es sich?!Looten Morgen! VarietyLPs!nitrado !emma !more

Neue Spiele im Test: Fatekeeper, Fortune Mill und Better Mart

Es wurden mehrere Titel aus verschiedenen Genres bewertet. Fatekeeper beeindruckt durch detaillierte Grafik und immersives Kampfsystem, befindet sich aber noch in der Entwicklungsphase. Fortune Mill überzeugt als süchtig machendes Idle-Spiel mit einfachem, fesselndem Gameplay. Better Mart Simulator bietet eine überraschend detaillierte Simulation des Supermarktbetriebs mit komplexer Logistik. Die Tests zeigten, dass jedes Spiel sein eigenes Publikum findet, je nach Vorliebe für Action, Idle-Entwicklung oder komplexe Simulationen.

Fatekeeper
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Fatekeeper

Einführung in Fatekeeper und erste Eindrücke

00:01:37

00:01:37 Dankeschön. Araya. Araya. Danke. Gleich da. Grüße, Grüße. Tuzal, Basti, Cyrano, Schmutz910, Multi, Berti, Ravma, Lizard, Domi, DeadEver, Underdog, Summers, Kuneos, Jetlagjack, Petchela, Guten Morgen, Guten Morgen, Herr OJ, Rulma, Andrea Peace ist es oder? Oder ist es Pi?

00:09:27 Miss Holti, Moment. Kann Fentykeeper jetzt schon nicht mehr sehen? Warum? Gestern gefühlt jeder drin gewesen. Ja, aber das ist ja normal so. Das ist ja normal. Wenn ein Game rauskommt, dann stellt man das dann halt vor. Aber das Gute ist, ich habe mir dazu nichts angeguckt. Ich gucke hier gerne dann zu. Das ist sehr, sehr lieb. Aber ja.

Technische Probleme und erste Beurteilung von Fatekeeper

00:09:50

00:09:50 Das wäre ein Todesurteil für mich. Wenn in dem Moment jemand reinstressen sagt, okay komm jetzt, heute Abend es kommt raus und es wird gesehen und aufgrund dessen, weil die Zuschauer das einfach jetzt mehrfach gesehen haben zum Release, dass ich da nicht mehr reingehe nach dem Punkt, wurde schon genug gesehen.

00:10:10 Ich finde immer ein Zwiespalt, so ein Spagat zwischen zwei Fronten ist eigentlich ganz okay. Fate Game oder Fatekeeper ist ein witziges Game. Ich habe gestern Abend ganz kurz reingeguckt. Ich war überwältigt von zwei Dingen. Einmal Grafik und Preis. Das war echt heftig. Fatekeeper bin gespannt. Ich war 20 Minuten nur drin.

00:10:40 Aber mir ist instant schon was nicht so Gutes aufgefallen. Deswegen mal gucken, wie es gleich bei euch ankommen wird. Dann habe ich auch noch gestern Better Mart geschenkt bekommen von Gerrit. Der hatte noch einen Key. War sehr beeindruckt von, ja, da stand es gerade, über 950 Items, wie diese Art von Einkaufssimulation läuft.

00:11:05 Wahnsinn. Also wirklich die 90 Prozent verstehe ich. Verstehe ich von und ganz. Und dann gestern kam raus Fortune Mill. Fortune Mill, ein kleines niedliches Game. Wieder unter 5 Euro. Oder knapp bei 5 Euro, 6 Euro, 11. Steht auf 77 Prozent. Ist glaube ich das einzige Game von den Entwicklern. Lava Flame 2 ist es. War bisher niedlich. War echt niedlich.

00:11:36 Zeigst du das? Ja, wahrscheinlich jetzt einmal kurz. Chef Knight habe ich noch ein bisschen weiter gespielt. Aber nicht allzu sehr. Nicht allzu sehr. Weil da habe ich ein bisschen Sorge, dass ich da sonst ausbrenne und zu schnell das dann durchzocke. Hoffe, dass es kein Kampfsystem wie KCD ist.

00:11:54 Fabulous? Fatekeeper? Ne. Klicken und schlagen. Manche haben berichtet bei Fatekeeper, dass es clunky sein soll. Ich kam noch gar nicht dazu, einen Gegner zu sehen oder zu töten. In den ersten Minuten. Warum? Weil es sehr hübsch, aber gleichzeitig auch leblos auf mich wirkte in den ersten Minuten. Was aber nicht so schlimm ist, weil die Stimmung am Anfang kam ganz gut auf. Also so dieses der einsame Typ, der da wohnt.

00:12:28 Wie findest du All Will Fall? Ich muss doch so gleich einmal ganz kurz in den Shop. Hier, da, guck mal, da ist wieder eins. Immer reinklicken und dann bekommt man nochmal hier Games for Free. Das sind auch diese 0 Euro Spiele. Ah, das ist ja geil, Rayman. All Will Fall? Ah, äh, hab ich noch nicht gespielt, hab ich aber gesehen. Berichte waren überwiegend gut.

00:13:06 Gab aber wohl ein gewisses Aber zu. Und mit dem Aber habe ich mich gar nicht mehr groß beschäftigt. Also war dieses typische Szenario zu, es gibt ja schon andere Spiele, Aufbauspiele, die dieses, jenes, welches besser machen und Co. Und da habe ich dann eigentlich schon ein bisschen auf Durchzug gestellt. Vor allem deutsche Entwickler, also das ist mir eigentlich egal. Grund mehr, Fakekeeper zu kaufen und zu unterstützen. Fakekeeper ist aber trotzdem durchgehend auf Englisch, ne?

00:13:37 Obwohl sie deutsche Entwickler sind. Also Paraglacial, deutsche Entwickler? Keine Ahnung. Ich kenne nur die Publisher THQ Nordic, ja. Die aber nicht gleichzeitig Entwickler sind, ne? Und hier steht dann auch, Deutsch nicht unterstützt. Bis dann können wir da an Shane reinschauen. Ich habe kurz bei...

00:13:59 Bei Baggins reingeguckt, bei Entenburg konnte ich gar nicht reingucken, weil er da in dem Moment im WoW drin war. Ich weiß nicht, ob es da irgendwie Serverprobleme gab oder so. Aber ich glaube, Camelot Unchained kostet einmalig einmal 10 Euro. Und später, glaube ich, monatlich. Camelot Unchained. Größtenteils negativ. Habe Jahre auf das Spiel gewartet, nach 5 Minuten schwer enttäuscht. Bereits Server nicht mehr erreichbar. Genau, wegen den Servern war das, glaube ich.

00:14:41 Enter hat es refunded. Was war der Grund dadurch, dass es nicht ging? Einfach nur uff, absoluter Müll, 13 Jahre in der Entwicklung und dann das. Lockt sich ein nach einer Minute weiß man, Fehlkauf war absoluter Schrott, Charaktererstellung Müll, Charakter, Grafikmüll, Charaktererstellung Müll und wiederholt. Spielverlauf Müll, zu guter Letztspiel, Spaß 0. Successfully take my money oder took my money. Keine Ahnung, Buggy, kam Endenburg überhaupt rein? Mikes, grüß dich, ma moin.

00:15:21 Lightwolf, Moment. Server war nicht erreichbar, weil es gleich ein Patch gab. Spielwelt ist so derb leer. Die Spielwelt ist so derb leer. Aber was war der Grund bei Entenburg? Warum hat er das zurückgegeben? Wie siehst du die Entwicklung von Twitch-Aris? Wie sehe ich die Entwicklung? Wie sehe ich die Entwicklung der Gesellschaft? Und dann ist das eigentlich somit die Entwicklung von Twitch. Also...

00:15:53 je nachdem was bei Twitch zugelassen wird und geguckt wird, polarisiert wird Twitch belebt sein und bleiben. Aber Art von Monetarisierung, Werbungsschaltung und Co. gibt es immer gewisse Up and Downs bei Twitch. Aber das schon seit Jahren.

00:16:18 Das Spiel wirkt leer, man hat nicht mal eine Frisurenauswahl in einem MMO nach 13 Jahren Entwicklung. Wirkt einfach seelenlos und leer. Ja, das habe ich gestern auch irgendwie festgestellt, als ich bei Baggins reingeguckt hatte. Der meinte direkt dann auch, ey, das hat wirkt irgendwie so einfach nur fehlplatziert und die Figur, die du ausgewählt hattest, war irgendwie fest. Also du konntest da irgendwie gar nichts umstellen, außer dann die jeweilige Klasse wählen. Und so wie du schon gesagt hast, so Charakter, Seelen und...

00:16:46 Ja, leblos, leer. Ja, das hat er dann auch gleich so vertitelt. So habe ich das dann auch als Außenstehende aufgefasst. Sven Beersen, Moin. Selina, grüß dich. Keine Mobs zu metzeln, Grafik von 2008, diverse Gründe für Ente. Also war einfach unfertig und leer dann, ne? Ja, dann verständlich, klar.

Umzugsplanung und weiterer Spielvergleich

00:17:20

00:17:20 Okay, lass mich ganz kurz einmal vorstellen, dass im Minigame Fortune Mill. Fortune Mill, wie spät ist es? 6.38 Uhr, machen wir mal, peilen wir an 7 Uhr. Dann gegen 7 Uhr snack ich nochmal meinen Skill weiter. Kaffee ist dann auch leer. Kaffee ist Intros. Dann gehen wir, glaube ich, in Fatekeeper rein. Servus, ihr schön gestalten. Gleichfalls. Ja, momentan gibt es bei mir...

00:18:00 Ja, genau, eigentlich, das war so die beste Äußerung drauf. Extrem viel zu tun, wegen dem Umzug. Und ich peile gerade an, seit gestern, so in Planung, dass ich 20. mich ausklinke. Circa. Also, dass ich ab 20. erstmal nicht mehr verfügbar bin. Und dann bin ich wohl... Wenn alles klappt, am 30.

00:18:31 30. glaube ich dann online. Ja, ich sag mal so 30. plus. Zum nächsten Monat rein. Daki, grüß ich. Guten Morgen. Nach 13 Jahren sowas abzuliefern, ist echt frech. Ja, das ist wahr. So lange ohne dich? Ja, das muss sein. Weil, Problem, wenn wir nämlich den Transporter haben und die Sachen hin und her fahren, wo soll ich denn drauf streamen nachher, wenn der Tisch nicht mehr da ist?

00:19:15 Seid ihr schon nervös wegen Umzug? Also wir haben ja einen unterschiedlichen Umzug. Standardisiert der Umzug, wohin dann sag ich mal die Sachen gehen, der ist klar. Aber wovor ich richtig Respekt habe, ist die Fahrt. Gothic 1 Remake vorbestellt. Ja, genau. Ich muss es auch nochmal gleich aktualisieren. Das mache ich nochmal kurz weg. Camelot Unchanged.

00:20:01 7 Stunden, das wird knapp. Vielleicht zum Ende hin mal gucken. Ich habe nämlich noch was ganz, ganz Lustiges gesehen, was ich nachher zocken wollen würde oder was ich euch vorstelle. 4 Games habe ich glaube ich heute. Machst du ein IRL vom Umzug? Nein. Nee, nee.

00:20:22 Durch irgendwelche Komplikationen, die dann auf dem Weg bei so um und bei 2400 Kilometern entstehen könnten, dann noch nebenbei einen Livestream zu unterhalten und zu führen und laufen zu lassen, da habe ich keinen Bock drauf. Nee, nee, nee, nee. Da will ich volle Aufmerksamkeit meinem Tier und mir selber geben bei der Fahrt und nicht durch irgendeine Ablenkung nachher.

00:20:52 Bei so einer Strecke eine Ausfahrt verpassen oder so. Habe ich keinen Bock drauf. Verständlich. Also fahrt ihr selber? Ich fahr selber. Ich fahr selber mit Havo runter. Wo ziehst du hin? Wir ziehen für 6 bis 8 Monate in dem Bereich nach Malle. Vernünftig? Sicherheit geht vor? Ja. Das Havo-Streamer heißt spannend.

00:21:37 Stimmt natürlich dann doof also wenn es jetzt so wäre dass man sich da ablöst und jemand anderes fährt und so dann ist kein ding oder sich so equipment habe dass ich irgendwo fest Verankern kann während der fahrt und sowas aber da habe ich ehrlich gesagt kein bock drauf ich hätte trotzdem mal bock sowas zu machen gar keine frage aber Für sonnefahrt jetzt nicht

00:22:04 Ich bin es absolut daneben im Straßenverkehr zu streamen. Also wenn ich selber es logischerweise ja nicht halte, sondern gehalten wird und dann zu einem Stream spreche, das ist jetzt nicht so wild. Und wenn dann so rundum irgendwie eine Perspektive mit einer Schaltung, wie man es auch ja schon divers gesehen hatte, gemacht werden könnte, dann, ja, dann ist kein Ding.

00:22:31 Aber für eine Strecke und für Länder, wohin und wodurch ich fahre, die ich jetzt noch nicht kenne. Absolutes Neuland. Bloß neulich irgendwann RuneScape Dragon Wilds vorgestellt. Ja, ich wollte nur sagen, das Game hat es mir voll angetan und zock es jetzt seitdem. Das freut mich sehr zu lesen, weil die Entwicklung von RuneScape Dragon Wilds nice ist. Also schön zu sehen, welche Inhalte und wie sie reinkommen. Nur das Tempo ist noch ein bisschen...

00:23:01 Ich wollte gerade sagen, ausgebremst. Ist nicht das richtige Wort. Zu langsam. Ist okay. Ist okay. Pingu-Momoin. Besonders, wenn man sieht, wie viele Unfälle deshalb schon passieren. Aufgrund Unaufmerksamkeit. Ja. Und das, was auf jeden Fall die höchste Prio sein wird und sein sollte, ist Aufmerksamkeit im Straßenverkehr. Aspharmomoin. Das ist auch noch so eine lange Fahrt vor. Ja.

00:23:50 Aber ihr 3 zieht rüber wie 4. Luna und Claudia fliegen. Havo und ich, wir fahren. Bubble, Moment. Pingo, grüß dich auch. Geil, hab's gerade gelesen, Crazy. Chris Relish, grüß dich auch. Wird es nun zeitlich begrenzter Umzug oder auf Dauer? Beides. In erster Linie der erste Punkt mehr. Begrenzter Umzug erstmal.

00:24:30 Fagkeeper auch gesichert. Werde mehr, auf mehr Content warten. Ja, ich bin gespannt, wie es sich nachher spielt. Ich will aber ganz kurz in eine andere Vorstellung gehen, und zwar Forge a Mill, so wie ich das schon reingeschrieben habe. Und da zappen wir jetzt hin. Ich war 22 Minuten drin. Die Spielminuten setze ich aber gleich wieder zurück. Ist ein kleines Game für zwischendurch. Wieder. Oh Gott.

00:25:24 Spiel fortsetzen. Nee, ich will mal kurz gucken. Vollbild. Alle Daten löschen. Ja. Okay. Neues Spiel. Jetzt seht ihr es einmal. Hier ist so ein ekliger Typ. Da oben. Nicht mehr unten auf mich. Der kleine Figürchen in die Hand nimmt und die anfackelt. Irgendwo. Da ganz unten rechts. Erinnert mich müssen so an Lil Nightmare oder wie es heißt. Da geht es weiter.

00:26:16 Ich finde es wichtig, dass es so ein kleines animiertes Intro hat. Ah, okay. Das macht Sinn, crazy. So, hier sind wir. Und eine Necke, ich glaube, ich ziehe... Komm ich mal da rüber, oder? So. Und zwar, hier wo ich sitze, hier wird gleich ein... Ich klicke mal drauf. Hier ist nämlich eine Ratte. Und eine Million braucht man, um ihn zu killen oder durchzukommen.

00:26:52 Aber er macht jetzt keinen Sinn, dass er jetzt eingeblendet bleibt. Und zwar geht es nämlich da drum. Guck mal bitte. Seht ihr das? Da drüben. Der wiggelt immer hoch und runter. Und jetzt... Genau, GTA 2 Telefongespräch. Der musste sich auch insta dran denken gestern. So und? Guck. Und da kommt jetzt aus diesem Holz kommt was raus. Guck mal. Drei Gold. Drei Gold. Drei Gold. Zwei Gold.

00:27:28 Und hier geht's los. Typisches Idle- und Clicker-Game wieder. Hier soll ich eine Mille bezahlen, aber fangen wir erstmal an. Alle Goldklumpen sind jetzt mehr wert. Okay, machen wir. Da kommt er wieder. Moin zusammen, Moin, Demo da. Ganzen Klumpen brauche ich erstmal. Sehr schön. Nice. Sehr schön. Die Klumpen nehmen wir jetzt erstmal. Jetzt werten wir auf. Und zwar sagen wir... Mehr Gold wert. Mehr Gold wert. Ja, reicht.

00:28:16 Schön. Moins zusammen. Grüß dich. Der Modrar. Lümmel wieder da unterwegs. Ja, Mann. Sehr gut. Stark. Da oben ist eine Flasche, ne? Pass auf. Noch eine. Die grüne. Rote. Und da ist die Metallflasche, glaube ich, ne? Oh, Bullseye. Sehr schön. Sehr schön. Und mit dem Gold können wir schon was machen. Innerbody. Auch die Nummer. Viel lieben Dank. Weiter geht's. Und da können wir Bullseye einmal nehmen. Hier Gold. Gold. Gold. Und... Guck mal, Bullseye viel breiter.

00:29:15 Grün ist auch viel breiter. Sehr schön. Nice. Guck mal. Easy. Oh. Schade. Nochmal. Okay. Nehmen wir wieder mit. Gold eingesammelt. Prinzip ist easy. Also kennt man ja. Hier gibt es, fügt ein neues Super Bullseye hinzu. Und mehr Multiplikator, mehr Gold und weiter geht's. Und es gibt gleich da immer in der Mitte. Oh, der war gut. Schade, der war zu tief. Moin, Tuzahl. Grüß dich. Ah, grün wieder.

00:30:11 Ah, der war gut. So, Gold nehmen wir wieder mit. Und dann könnten wir sagen, wie teuer ist der? 3000 kostet der. Alle Goldklumpen sind 300% mehr wert. Hier haben wir auch nochmal... So, das werten wir auf. Der war zu hoch. Der ist gut. Der auch. Nice. Oh, der ist perfekt. Der könnte auch gut werden. Rot. Sehr stark. Bisschen grün. Rot brauchen wir etwas höher. Noch ein bisschen höher.

00:31:06 Achso, warte mal, Fortune Mill, ne? Stimmt. Fortune Mill hatte ich ja gerade drin, aber jetzt nicht aktualisiert. Dank dir nochmal. Jetzt hat es. Das Game heißt Fortune Mill. Einfach unter Ausruhrzeichen Game und dann siehst du's. So, gleich haben wir. Das ist auch wieder so ein 5 Euro, 6 Euro Gelegenheitsspiel.

Fortune Mill
00:31:15

Fortune Mill

00:31:32 Reicht. Gutes Geld. Und jetzt haben wir schon 700 noch was. Jetzt können wir sagen, verbessert den Flug all deiner Darts, sodass sie alle 1,5 mehr Gold fallen lassen. Das hört sich schon mal schön an. Hier gibt es nämlich einen zusätzlichen Dart. Das Bullseye. Größer, größer. Und der Klumpen. Jetzt kann ich natürlich nochmal besser wieder treffen. Die Flugbahn ist schon mal ein bisschen... Ah, der ist ein Eis. Der ist gut. Jo, guck mal.

00:32:12 Bisschen zu hoch. Warte hier, moin. Nehmen wir wieder mit. So, Multiplikator habt ihr ja gerade gesehen. Hab ich schon hochgesetzt. Man schaltet immer mehr frei. Mehrere Darts. Irgendeine Art von Zaubersprüche nachher. NPCs, die einem helfen. So, tausend noch was. Und dann nehmen wir mal zusätzlicher Dart. Weiter geht's. Guck mal. Boah, ist das geil. Schön. Da geht er direkt rein, ja man. Ah, der eine war gut.

00:32:57 Beide sehr schön Problem ist aber ich treffe dadurch nicht mehr wenn ich so einmal die mitte ist ein bisschen schwer Hauptsache die roten nämlich noch mit muss ein bisschen so ungefähr Sehr schön gut 2000 noch was Und hier haben wir fügen neue super bullseier hinzu wie teuer ist der 3000 den machen wir mal weil der ist ganz süß

00:33:36 Achso, warte mal. Wir machen mal ruhig. Mehrwert, Mehrwert, Mehrwert. Jetzt knüppelt es, glaube ich, rein. Guck mal, die dicken Klumpen jetzt. Ja, guck dir das an. Ja, komm, immer schön. Ja, genau, schön ins Bullseye. Gucken wir gleich. Ich weiß nicht, was für ein Kontrast das gleich wird, wenn wir in den Fatekeeper reingehen. Oh, schön. Herrlich. Das nehmen wir mit. 2000 noch was. So, und hier, der kostet 3000. Nö, den gönnen wir uns gleich. Den gönnen wir uns gleich. Danke.

00:34:29 Gefällt mir. Pro Runde bestimmte Anzahl an Darts. Nein. Du kannst einfach, sobald er fertig ist, links und den wieder auflädt, kannst du direkt werfen. Zack. Okay. 4.000 noch was. Da ist er. Ihn geben wir schon mal ein besseres Tempo. Klumpen auch nochmal. Und jetzt ist er hier unten. Guck mal, da unten. Oh, ich liebe sowas. Er ist jetzt automatisiert. Und er hilft mir mit. Also könnte man 10.000 Gold sammeln, bevor man es aufhebt. Achso, ja, ja.

00:35:19 Also ich habe noch gar nicht gehabt, dass es verschwunden ist. Das lag dann alles einfach dann da. Ich will nochmal ins Bullseye. So ungefähr. Da. Ah, knapp. Ich mache glaube ich mal ein Super Bullseye. So, ein bisschen Zielwasser. Da ist das Super Bullseye. Danke. Hier machen wir nochmal Größe, Größe, Größe, Größe. Das muss wichtig sein. Da ist es in der Mitte, das Blaue. Oh, hier, siehste. Guck dir das an. Ja, so ist schon besser.

00:36:17 Und auch die Flugbahn oder wie schnell die fliegen und so weiter, das könnt ihr nachher auch einstellen. Gold habe ich 4800. Multiplikator, ja, hier ist zum Beispiel Level 75.000, die Geschwindigkeit auf 8000. Ja, mache ich mal. Gehe ich auf 8000. Sehr schön.

00:36:48 Nachher kann ich mir auch sehr gut vorstellen, dass da der Winkel angezeigt wird, also wohin du aimst. Aber das sind eher so am Ende oder so. Und es geht ja darum, dass du RNG-mäßig da so ein bisschen selber aimst. Und wie er auch schießt hier. Geil. So, da haben wir 10.000 und Tempo. Perfekt. Gold ein bisschen.

00:37:21 Klumpen sind mehr wert. Er schießt ein bisschen schneller. Der kleine braucht etwas viel Wasser. Ja, hier gibt es einmal zum Beispiel der Rattenschütze. Er schießt um 55% schneller. Und schießt zusätzlich um 30% schneller. Und hier ist jetzt die höhere Chance, Bullseye zu treffen. Auf Genauigkeit kannst du auch gehen. Das ist jetzt einmal das Tempo. Guck, er ist jetzt schon ein bisschen schneller, was das Nachladen angeht. Ah, Bullseye. Bullseye. Nehmen wir.

00:38:08 Gold haben wir wieder 9000 hier sind schaltet den Test Modus frei wirft 9 Darts und erhalte einen permanenten Multiplikator basierend auf einem der besten Punktzahl nehmen wir auch mal, mache ich Bullseye größer das ist Max Level sehr schön und Test Modus der Multiplikator 1 schön stark, der war ein bisschen tief aber 1,52 fach das passt

00:38:55 So, den nehmen wir jetzt mit für ein paar Sekunden hier. Diesen Test-Modus. Wie heißt das Spiel? Ausruckszeichen Game machen wir. Da wird es dann geschrieben. Ich glaube Corwin Dreadmill oder irgendwie sowas. Oder Corwin Mill war das. Fortune. Fortune Mill. Oh, Bullseye. Knapp. Versuchen wir nur mal nach links zu gucken. Der ist gut. Ja. Da ungefähr. Zu tief. Der kommt gut.

00:39:47 Nice, sehr gut. Gold wieder gesammelt, 33.000. Und da können wir sagen, Zaubermaus für 25.000. Nehmen wir. Hier einmal Gold klumpen. Guck, und es wird immer weiter erweitert. Ihnen geben wir auch nochmal Tempo. Jetzt kommt die kleine Zaubermaus. Und hier kannst du nämlich sagen, zwischenzeitlich deine Darts haben eine Chance von 1 zu 40 mit Feuer erfüllt zu werden. Beim Treffer der Scheibe geben sie ein EP zur Zaubermaus.

00:40:22 So, Feuer-Dart einmal bitte. Da ist er. Direkt in die Mitte. Direkt in die Mitte. Moin zusammen, moin. Auch Bullseye? Da, zwei. So, Rank 1. Und dadurch kann ich jetzt hier wieder mehr EP sammeln. Oder deine Darts haben eine Chance von 1 zu 60 mit Gold erfüllt zu werden. Hiermit levelst du durch die Feuer-Darts und damit kriegst du die anderen Sachen dann freigeschaltet. Ich nehm erstmal die XP-Darts.

00:41:00 Sehr schön, direkt aufgelevelt. Nochmal. Leveln wir erstmal rein. Ich finde, jetzt wie voll es wird oder wie schnell man Gold generiert als Idol- und Clicker-Game, das du selber aimst und so weiter, finde ich mega nice gemacht. Gerade für eine Art Gelegenheitsspiel. Hartmode spielen ging es nur ums Pad in Elyon. 11 Stunden 30 Minuten.

00:41:38 Kannst du Hard Mode spielen? Hard Mode hierbei, meinst du? Hierbei Hard Mode? Also dadurch, dass man, wenn man es durch hat, dann auf Hard Mode stellen kann, oder was? Komm, und jetzt ist das Gefährliche bei dem Game, durch diese Aktion mit, wie gefühlt, drücke den Knopf und hör nicht mehr auf, ähnlich so wie bei Lost, also die Serie, so dezensüchtig machend. Und jetzt haben wir 64.000.

00:42:27 Hat den Hartnode frei gespielt? Geil! Sowas mag ich ja auch gerne. Die Musik ist entspannt, ja, aber die wird man, glaube ich, nachher entweder... geht sie hier rein und da raus oder... Oh, hier Multiplikator, ne? Geil. Größeres Bullseye, neues Bullseye, größer, größer, größer, Multiplikator. Und das kleine MG wieder hochsetzen. Auf 200 Punkte kann man sogar haben. Guck mal, der schießt ja schon. Voll süß, wohin der schießt. Genau, in 55 Sekunden kann man wieder diesen Multiplikator mitnehmen.

00:43:03 Oh, der war knapp. Der war... Der war doch gut. Ja, wie war das nochmal? Ganz kurz vorstellen. Ja, nah am Arsch, Alter. Ah, das waren die Games immer. War denn etwa ein Fatekeeper? Ähm, ich wollte gegen 7 Uhr. So, aber genau ein Level Up will ich noch haben bei der Maus. Ein Level Up für die Maus. Und solche Idle- und Clicker-Games. Sehr schön.

00:43:48 Die feiere ich einfach hart, ne? Also gerade für so zwischendurch. Nehmen wir nochmal den Multiplikator gleich mit. Da. Neue Pfeile, ne? Die geben dann nochmal mehr Gold. Das Bullseye will ich nochmal ein bisschen größer machen. Hier der Goldklumpen. Hier Multiplikator. Gold. Und das war's. Und er hat jetzt einen neuen Dart. Wir nehmen wieder den Test. Testmodus. Not bad. Okay. Für zwischendurch Stunden später. Da sind sie wieder. Jawoll.

00:44:45 Habe ich einen neuen Dart gehabt zum Aufwerten? Oh shit, der war ziemlich tief geworfen. Wie teuer ist ein dritter Dart gewesen? Bei den treffe ich mehr die Mitte, glaube ich. Gucken wir ganz kurz den dritten Dart an. Mehr Punktzahl. Wirf automatisch alle Sekunden. Und hier zusätzlich einen Dart. Da habe ich ihn. Sehr schön. Und Pepe, auch die Nummer 4. Vielen Dank. So, jetzt haben wir nämlich zwischendurch Stunden später. Guck. Da ist er doch. Yeah. Ja. Viel geiler, so, ne?

00:45:28 Yes. Oh Gott, das Game. Oh, ist das schlimm. So. Was ist das so schlimm? Oh, ich liebe sowas. Alter, Schöne. Okay. Aber ihr seht das Prinzip. Man wirft dann immer die Darts. Man bekommt neue Klumpen. Man kann aufwerten. Und anscheinend jemand hat dann auch geschrieben, nach elf, zwölf Stunden in den Hardcore-Modus gegangen. Das ist das Game.

00:45:59 Fortune Mill und man versucht erst mal bei der Ratte, die unten in der Ecke war, da wo ich sitze, die Schulden zu begleichen mit eine Million Zahler. Ja, Spiel auf unterschiedlichen Sprachen. Woher kennt man den Typen? Der Typ, der nennt mich ganz klar an, wie heißt das nochmal? Little Nightmares.

00:46:26 So, und bevor wir jetzt gleich in Fatekeeper gehen und die Grafik sieht bombastisch aus, habe ich noch ein Spiel auf einer Wunschliste, das kommt auch heute raus, ist Slots and Diapers. Das ist auch das Prinzip, was wir gerade hatten, nur mit solchen kleinen verpixelten Slotmaschinen. Sieht mega funny aus, weil da so...

00:46:50 alte Leute irgendwie hocken und die ziehen da irgendwas, ist so gamma mäßig, alles natürlich virtuell und guckt euch mal die Animation an und die Grafik. Hier, guck mal, man ist in so einer Art Terminalüberwachung, man baut dann die Sachen hin und dann gehen die kleinen, so eine alte Frau oder ein alter Mann hin und spielen da dran, guck mal.

00:47:21 Und das Ding ist sogar, wenn die länger dran sind, hier, Gambler, so heißen die dann auch, wenn die da dran sind, die scheißen sich ein. Und damit die dann weiter zocken können, musst du die Kacke wegmachen. Voll mein Game, ey. Guck mal, du kommst. Guck dir das an, hier sind so eine richtige Diamond Machine, in der Mitte Gold und so eine Bronze-Dinger. Hier kannst du auch wieder aufleveln. Was zum Fick, ja.

00:47:55 Und auch wieder dieses typische, wie bei Cookie-Clickers, welche Slot-Machine macht da dann irgendwie mehr Schaden? Also, bringt der mehr Coins? Guck, du hast nachher so ein ganzes Casino, ey. Ja. Eludari, ja, das glaub ich. Guck mal, auch so einen neuen Gambler schaltest du dann frei. Guten Morgen, moin moin. Schön die Weizen drehen lassen, ja. Und hier sind wir. Oh Gott.

00:48:38 Also auch der Grafikstil, den finde ich echt cool. Guck mal, sehr edel, ne? So ganz, ganz klein, verpixelt mäßig. Hier, wie die auch zwischenzeitlich pennen. Das erinnert mich an dieses Kleine mit den Flip-Münzen. Ist es von denen? Nee, ist es nicht. Weil es gibt etwas, ich glaube, das heißt irgendwas mit Idle. Bin mir aber nicht sicher. Rocky Idle? Nee, irgendwas mit Coin? Auch nicht. Da musst du so Coins flippen.

00:49:17 Blue-Eyed, Moment. Rechner erstmal voll aufgehangen, nur weil du Path of Exile gestartet hast. Apropos aufgehangen, das könnte hier jetzt auch passieren. Fatekeeper soll wohl die eine oder andere Grafikschmelzung sein für PCs.

00:49:36 Gucken wir mal. Fatekeeper. Sehr überraschend. Hätte ich nicht gedacht. Nicht vergessen. Reiner Story-Modus. Geht zwei Stunden. Dann nachher bis zu zwölf Stunden in der Vollversion. Wie viel Playtime es aber letztendlich hat in diesen zwei Stunden, gehe ich bei meinem Tempo mit Erkundung, rumgeklicke und so weiter davon aus, locker acht Stunden. Bestimmt.

Fatekeeper
00:49:40

Fatekeeper

00:50:03 Grafik ist gut, aber nach ein bis zwei Stunden hast du auch keinen Bock mehr, weil du machst immer das Gleiche. Werden wir sehen, Sigi. Werden wir sehen. Werden wir sehen. Also, ich war ja 21 Minuten gestern Abend schon drin. Schauen wir. Ich lass mich da gerne brieseln. Rezensionen sind mir in erster Linie erstmal wurscht. Das Einzige ist dann immer mal wieder rauszulesen, was denn eigentlich die Masse schreit, heult oder feiert. Ah, Recoin. Coinpusher. Ja, das ist es.

00:50:41 Bei mir war auch alles entspannt und lief dann auch sehr flüssig. Cool. Fatekeeper, cool. Geht aber nur leider zwei Stunden. Ob es wirklich zwei Stunden geht, das bezweifle ich. Weil die Story wurde genannt auf zwei Stunden. Genau. Continue. Nein, ich mach neues Game. Englisch kann man nicht umstellen. Also steht auch drin, dass es nur Englisch erstmal ist.

00:51:07 New Gang und yes. Und wir tauchen jetzt ein bisschen ein.

00:51:30 Musik ein bisschen laut. Monsters. Violence. Spreche aus Habeldum? Weiß ich nicht. Und Muratua. So soll es auch sein, Shooter.

00:52:31 Das ist auch gut so. Bist man auch froh drüber. Bisschen Diablo-Vibes. Ja, auf jeden Fall. So, und zwar. Ich guck mal gerade, ob ich mich einmal höher setze. Meine Cam. Dann habt ihr auch meine Lebensanzeige. Bisschen Goal-Hum-mäßig gerade. Ja. So sollte, glaube ich, passen. Und dann oben in der Ecke mach ich nochmal. So.

Fatekeeper - Gameplay und Ersteindruck

00:53:03

00:53:03 Das Game ist von den Gothic Publishern. Verstehe trotzdem nicht, warum es nicht gleich Deutsch zur Auswahl gibt. Weil du es ja gerade sagst. Sie veröffentlichen es nur. Sie sind nicht die Entwickler.

00:53:14 So, hier sind wir jetzt gestartet, die Musik trällert ein bisschen rein. Instant hat er mich abgeholt, die Grafik. Hier ist einmal mein Charm. Charakter-Stats sieht man auch nochmal, wir sind Level 0, Experience-Points sieht man auf der anderen Seite, mit Leben. Generell, die ganzen Stats sind da. Und hier hätten wir schon zur Auswahl, einmal standardmäßig ist das Slash-Damage, hier nochmal Slash-Damage, Dash-Kost und ich kann die Waffe auch wechseln. Das heißt, wenn ich jetzt gleich auf...

00:53:43 Seagia. Toggle und Rotate. So. Wir wechseln die Waffe einmal raus. Kann sie natürlich auch mit H wieder verstecken. So, hier gibt es immer wieder mal ein paar Sachen zum Einsammeln. Das sind schon mal... Da geht ein Pfad runter. Okay, los geht's. Richtung Dark Messiah geht das. Yes, richtig. Schick ist es. Schick ist es allemal. Auf jeden Fall. Aber Grafik ist nicht alles. Kato, Moment. Blue Dog Bane ist es. Consumable.

00:54:20 Direkt den Fallschaden testen, ja. Okay, einmal wegen Lautstärke einmal Bescheid geben. Sonst passe ich das gerne nochmal mit an, aber... Ich habe nochmal jetzt ein bisschen lauter gemacht. Ganz ehrlich, für 5 Euro. Ja, genau. Also, ich zeige es und präsentiere es erstmal. Was war das eben gerade? Können wir sagen, da war nämlich der Punkt gelb. Hier ist auch noch ein Fass oben. Gibt es das im Game Pass? Keine Ahnung. Das weiß ich nicht. Kann ich auch einen schweren Schlag machen? Ja. Sehr schön.

00:55:19 Seine Ausdauer ist unten. Und Reach. Haven. Oder Heaven. Ich nehme, glaube ich, eine Axt, oder? Gib mir mal die Axt. Steine fallen da runter. Ich fühle mich ein bisschen wie Gimli alleine unterwegs hier. Biff, moin. Ist das Erz? Nee. Wurzeln kann ich hier auch nicht aufheben. Nicht im Game Pass. Hier sind ein paar Banner dran. Hier geht es auch hoch. Okay, packe ich weg. Let's go. Boxy, moin. Sprinten. Können wir auch.

00:56:15 Aber ich geh. Skyrim 2 einfach. Oh. Zum Portal müssen wir wollen. Do it. Oh, was geht's im Game? Lassen wir uns berieseln. Guck mal hier. Rockflower. Rockflower. Consumables. Ach da. Rockflower. Rockflower Physical Resistance. 15 Sekunden und Physical Resistance auf Schwert Minus.

00:57:04 Das ist Heal und Mana. Also, nee. Einmal bei dem Schwert drauf. Ah, ich kann es auf Schwert packen. Und dann pro Hit kriege ich Mana wieder. Und wenn ich es konsumiere oder einen Trank habe, dann bekomme ich zwei Mana zurück. Poison Resistance. Aha. Genau, wenn ich das auf die Klinge mache, dann hat er weniger Poison Resistance. Aber ich kann es auch konsumieren. Dann habe ich Poison Resistance plus 5%. Okay. Animaniac, Mann. Da sind auch nochmal Pilze.

00:57:46 Northern... Feuerkappe. Ah, die... Nordfeuerkappe. Irgendwas mit Feuer? Feuerresistenz oder Schaden? Leben. Oh. Ey, guck mal, und wenn ich das auf die Waffe mache, dann krieg ich halt Leben wieder zurück, ne? Auch geil. Loot morgen, yes. Guten Morgen. Kann ich Holz hacken? Okay, das geht nicht. Schade. Ich brauch ne... Ich brauch ein Schild. So lange nehm ich, glaub ich, mein Zweihänder, ne? Ja.

00:58:33 Also wirklich, hübsch ist es echt. Allemal. Also das ist instant. Ich habe auch keine Karte oder so, ne? M und N? Nee. Da habe ich irgendwas gehört vorne. Guten Morgen zusammen. Oh, moin. Gerade in solchen Spielen immer wieder mal hinter jede Ecke gucken, weil manchmal kann da ein kleiner Schatz oder halt ein Beutel oder so vergraben oder versteckt sein. Ach, den kann ich sogar kaputt machen. Tatsache. Oder kann ich das auch nehmen? Ich kann den kaputt, also könnte den kaputt schlagen.

00:59:26 Also, Detailgrad gefällt mir sehr. Luke Morgan, moin. Woopi, grüß dich. Joker, moin. Erstmal gucken, welche Ressourcen so existieren. Jetzt gehen wir ein bisschen weiter. Hier auf jeden Fall durch eine Höhle. Mit einer Klinge. Hast auch nicht Magie. Auf Kuh. Ja. Könnte ich einen Feuerball schießen. Aber dann geht das Mana weg. Alter, die Lichtverhältnisse sehen auch sehr hübsch aus. Everkin. Und er war, glaube ich, Blocken. Er war Blocken.

01:00:20 Okay. Und jetzt kommen wir bei dem Einsiedler an. Gestern habe ich mir so gedacht, holy shit, wie hübsch bitte. Sehe das. Da, Level Up für Sekunden. 7 Euro oder 8 Euro kostet das Game. Wirkt aber in erster Linie auf mich so. Für das, was da so passierte oder was man halt gerade so macht. Wie eine Art Benchmark. Das als Survival Game würde ich feiern. Ja. Aber es sieht auch aus wie ein Shader oder eine krasse Mod für Skyrim, ne?

01:01:23 Hier der eine kleine box sein könne das hast du an fps 140 an mir 8 kermot einfach für skyrim Für. Mich ist es bis jetzt leblos ist es ja auch gerade richtig genau wo sind hier schmetterlinge und so weiter Also man hört ja zwischendurch was ist wird schadrhein die musik ist relativ trocken monoton

01:02:11 Aber es muss ja auch nicht direkt immer gleich ein Hase sein oder zugeschissen mit irgendwelchen Tieren. Ich verstehe die Aussage, dass es leblos wirkt. Wirkt er auf mich auch erstmal so. Muss aber nichts Schlimmes sein. Deswegen, wenn wir jetzt hier den Ort gleich verlassen, will ich zeitnah irgendwie eine Art von Tiere sehen oder haben. Hier zum Beispiel, da fehlt auch noch Sound. Mit ihm kann ich noch nicht reden. Er erinnert mich voll an diesen von, wie heißen die nochmal? Guardians of the Galaxy, ne?

01:02:45 Der erinnert mich voll an diesen Typen. So, hier kann ich jetzt schon ein bisschen looten. Genau, danke, danke, danke. Find the portal. Pick up. So, hier ist ein Dagger. Da ist ein Helm. Den Helm, das ist das Gute. Rüstet er gleich aus, ne? Haben wir gleich drauf. Hat er mich schon im Trailer? Was meinst du? Achso, im Trailer hat er dich schon dran erinnert. Ja, genau, mich auch. So, hier geht's auch nochmal runter. Oh, hier mit den Spinnenweben. Ne, ne, ne, ne, ne. Noch nicht, noch nicht, noch nicht.

01:03:33 Hier ist ein Hammer. Schade. So, jetzt gehen wir gleich zu einer Kreatur, die mir persönlich sehr gut gefällt, auch im Detail. Ich gehe auch extra nur in dieser Geschwindigkeit, statt zu rennen, um auch nichts zu übersehen oder zu überlesen, so wie jetzt auch hier. Das gibt nämlich auch Experience, so Points of Interest. Also eine alte Mine ist das, die übernommen wurde. Outpath angespielt. Ja.

01:04:11 Outpath hatte ich angespielt. War überraschend gut. Gollum? Nee. Hier ist er. Ja, Pat. Jetzt muss er nur noch irgendwie schnurren oder so. Och, die Augen, ey. Süß hier, ne? Hoffentlich hat man den später. Richtig als Mount. Lohnt sich das zu holen oder eher nicht? Outpath? Lohnt sich. Lohnt sich auf jeden Fall. Ging um Outpath, Chris. Nicht um das Spiel. Weil bis jetzt auch hierhin, auch von der Grafik, wirkt es wie ein 8-Euro-Benchmark.

01:05:21 Schade. Outpart ist noch günstiger. Kostet noch weniger, glaube ich. Megatier. Gehen wir erstmal rein. Hier ist ein Knüppel. Skull Club. Skull Club. Eine Fackel oder so habe ich ja noch nicht. Hier war, glaube ich, auch noch etwas. Genau. Grünes Item. Schon mal sehr schön. Was macht das grüne Item? Hier gibt es zum Beispiel Dagger und da ist Blunt Damage. Dann mache ich den mal da rein. Zeig mal kurz die Klinge. Ne, andere.

01:06:12 Da. Uh. Das gefällt mir schon mal. Blunt Damage is not bad. Ja, da ist der schwere Schlag. Boah, zwei Schläge und die Auslaubs weg. Okay, wie viele mit leichten Schlägen? Eins. Zwei. Drei. Okay, drei, sag ich mal. Drei Schläge. Das andere Messia. Jetzt gehen wir nochmal oben hin, dann haben wir den letzten Loot. Hier ist jetzt der Kartenraum.

01:06:52 Also wie gesagt, ich habe gestern ja 20 Minuten schon gespielt. Hier ist der Table. Ancient Hallways sind hier oben. Irgendwelche Ruinen und Tunnel im Norden. Hier darf ich auch noch nichts einsammeln. Hier würde es gleich runtergehen, gehe ich auch gleich. Wird schwerfällig, aber gewollt. Von der Waffe her, ja. Also in Skyrim war das auch schon immer so, dass ich...

01:07:27 Oder in KCD mir alles angeguckt habe. Aber manche Sachen sind so klein, dass du sie schnell mal übersiehst. Hier ist eine Truhe und die ist leider verschlossen. Ah, F ist treten. Ah, okay. Ich dachte, F vielleicht öffnen. So, und hier gibt es gleich, und das finde ich ganz süß gemacht als Gimmick, kann man abspeichern. Und zwar baut er gleich Lagerfeuer auf. Genau hier.

01:08:08 Da gehe ich kurz ran. Save. Hier nehme ich einmal von gestern Manual Save. Überschreiben. Und dann ist mein Lagerfeuer da. Genau. Jetzt können wir schon mal ein bisschen sprinten. Jetzt haben wir so das meiste gesehen. Die gehen noch einmal runter. Unten ist, glaube ich, ein Recipe. Also ein Rezept. Hier war ich. Weiter oben. Kaffee trinken. Mach das. Und dann könnte ich auch nochmal gleich runter. Crimson Wardbloom. Neue.

01:08:57 Hier auch nochmal was. Ein paar Blümchen sammeln. Gehen wir weiter nach oben. Was ist das hier? Golden Glow haben wir gerade bekommen. Das ist eine Art Sonnenblume. Sehr schön. Ressourcen eingesammelt. Gehen wir gleich nochmal runter zum Wasser. Was ist denn ein Game und warum kostet es nur 8 Euro? Musst du die Entwickler fragen. 8 Euro kostet es. Das ist im Early Access. Ich war selber verwundert über die 8 Euro. So, oben war glaube ich noch nichts. Hier haben wir bisher nur eine Aussicht. Einen Ausguck.

01:09:44 Story RPG. Also wir sollen jetzt find the portal room. Ich glaube der ist unten wo die Spinnweben waren. Muss das instant kaufen bei dem Preis. Also ich fand den Preis auch echt ansprechend. Als ich aber genau bis hierhin gespielt habe, wirkte es leer und sehr ruhig. Also bin ich in erster Linie erstmal gar nicht gewohnt gewesen.

01:10:12 Sonst wirst du ja oftmals bei Games immer so zugeschissen von irgendeiner Art von Action. Und das finde ich mal ganz erfrischend, dass das jetzt hier nicht passiert. So, wir könnten... Einmal kurz an die Kante. Hier sind auch noch ein paar Pilze. Weil wir gehen gleich in einen Raum, wo wir was brauen können. Da geht's auch runter. Gehen wir hoch. Frage einmal ganz kurz an euch. Wie ist die Bildschirmübertragung? Also generell die Bildübertragung.

01:10:50 Gehen immer runter zum Wasser. Ist top. Geil. Okay. Finde ich super. Bild verzerrt ein wenig. Genau. Nur wenn ich ein bisschen schneller laufe. Aber das ist normal. Danke Twitch. Geht ja nur 2K. Keine 4K, weil es kein YouTube ist. Gerade bei schnellen Bewegungen. Genau. Das ist leider normal. RV1 warten wir immer noch sehensüchtig drauf. So, da ist der Kartenraum gewesen. Schon mal nice to know. Genau. Jetzt gehen wir runter zum Wasser. Und hier gäbe es eine Höhle.

01:11:22 Die Höhle können wir auch nochmal gleich. Spielzeit von zwei Stunden betragen, größere ein Update soll teurer werden. Richtig, genau. Korrekt. Also nochmal, alles im Hinterkopf, betiteln sie mit Story, Umfang zwei Stunden. Alles, was ich jetzt auch gerade mache, mache ich freiwillig in die Erkundung. Kann natürlich auch permanent durchsprinten und Midi-Action suchen, aber ich mag das eben.

01:12:04 Sehr gerne auch einfach mal in die Erkundung zu gehen. Humpi, moin. Also ganz ehrlich, wenn so zukünftig die Games aussehen, gerne mehr. So, da ist hier noch eine Höhle. Und da gibt es noch die Spinnenhöhle. Also die mit den Spinnennetzen. Hier ist jetzt nämlich einmal kurz Ende. Hier gibt es eine Schriftrolle. Und das ist das Rezept. Explosive Grenade. Hier gibt es Azur Mash. Das ist Proteinpulver gewesen gerade.

01:12:45 Perfekt, bin gerade im Training. Hier gibt es auch noch ein paar Sachen zu mixen. Hier auch nochmal. Und dann können wir gleich mal gucken, mit was wir mischen. Manche mögen erkunden, anderen ist es zu langweilig. Genau, genau, das stimmt.

01:13:09 So, hier ist der Pot. Und hier kann ich mir jetzt schon sagen, entweder mixe ich selber und das kommt dann auch mit rein. Also wenn ich jetzt sage, mein Potion gibt mir 10 Leben und nochmal 10 Leben und nochmal 10 Leben, dann würde der Potion 30 Leben mir geben. Das finde ich cool. Oder du nimmst ein Recipe, wie wir es gerade gefunden haben und er sagt, diese drei necessary ingredients, die brauchen wir, also die Zutaten. Er sucht sie sich dann aus.

01:13:42 Wie kann ich das nochmal machen? Use. So, guck. Und er wählt sie dann da aus, packt sie dann da rein und dann kann ich mir sagen, craft a potion. Und jetzt habe ich die Granate gemacht. Guck, und dafür haben wir noch zwei weitere. Finde ich aber cool. Also cool gemacht vom Crafting. Ich mache mir, glaube ich, noch einen Pot. Und zwar...

01:14:04 So, einmal mit 30 legen. Ja, das ist mein Pot mit 30 legen. Und das wäre Stamina Regeneration 30%. Kann ich auch mit einer Zutat machen? Ne, man muss drei machen. Okay, dann machen wir die drei. Ich kann natürlich auch sagen, gib mir einen Mix. Mix aus mehreren Sachen. Aber ich will die Stamina Regeneration haben. Ich weiß nicht, ob das stackable ist, also dass das 90% sind.

01:14:36 Das weiß ich eben nicht. Aber wir könnten mal machen. Es gibt mir Stamina wieder. Und 14 Leben. Rezepte durch zufälliges Mixen. Ähm, ne. Einfach durch die Zutaten, die du halt hier so selber platzieren möchtest. Aber, guck mal. Die Rezepte wären... Ah, schade. Ich dachte, er wendet das gleich an. So, da haben wir die Dinger. Jetzt haben wir hier schon welche gemacht. Perfekt. Und Sword nach Rarity kann ich auch nochmal machen.

01:15:23 Nach Rarität. Oh, hier. Rare. Epic. Ankommen. Das gefällt mir schon mal sehr, wie das aussieht. Hier sind die Weapons. Okay. Weiter geht's. Wo war der Raum mit den Spinnen? Ich glaube, auf der anderen Seite. Hier. Ich will nochmal speichern kurz. Wo war das Lagerfeuer? Da hinten. Snow. Grüß dich. Moin. Safe. Manuell. Ja. Okay. Und dann gehen wir runter. Eine andere Waffe. Danke.

01:16:13 Kann mit Sachen Schnellzugriff auch was machen. Ich kann sie konsumieren. Genau. Dann gebe ich oder bekomme ich dann dadurch Resistenz, Poison Resistenz. Dann habe ich hier Mana, bekomme ich ein bisschen wieder. Aber gut, dass du es sagst. Die Consumables, die sollte ich dann doch jetzt mal lieber da reinpacken. Genau. Physical Resistance, auch interessant. Und hier ein bisschen Health Pots. So. Cool.

01:16:51 Tainted Grail Vibes gibt es. Ja, auf jeden Fall. So, er hat mich gerade nochmal angeschnackt. Wir gehen jetzt, glaube ich, runter. Gucken wir. Ah, das war ein Käfer. Kann ich die Fackel nehmen? Ne. So Atmo, auch von den Partikeln gerade. Sieht sehr hübsch aus. Inspect, ja. Könnten wir machen. Das erste Tier war die Ratte, die gesprochen hat, Sigi. Splitback. Toretto, who watches? Yes only, danke.

01:18:18 Oh, Alexi, Moment. Das ist ein bisschen wie Lyric. Das ist nur ausgekotzt, weil er geportet wurde. Ah, was kotzt, hm? Er macht kacki? Nee, er hat gekotzt. Geht mit Flaschen. Hoffentlich habe ich jetzt nichts beim Teleportieren verloren.

01:19:55 Sieht aber geil aus mit der Krümmung oben. Die kleine Ratte. Wie groß das Spiel? Gigabyte? Ich sag mal sehr zu oft die schnelle 30. Weiß ich nicht. Müsste ich gleich nochmal nachgucken. Wie nimmt? Knapp 40 war es. Okay, 38. So ist das Tutorial. Optional. Pond. Light Detects. Guck mal wie er ankommt. Ihh, das ist so geil. Oh shit. Boah, der Hit war geil.

Kampfmechanik und visuelle Effekte

01:20:55

01:21:01 Steh auf. Guck mal, das Blut auch. Oh, Vorsicht. Ah, ich kann schlagen. Und blocken. Heavy attacks. Oh, ja. Das ist schon gut. Prepare. Oh, ja. Oh, ist so eine schöne Axt. Kick enemies. Breaking their guard. Oh, guck mal, ey. Das sieht so geil aus. Wie er sich bewegt. Guck mal, wie er auch die Waffe bewegt. Das ist richtig gut. Scheiße. Oh, meine Ausdauer.

01:22:08 Warte mal. Wir können einmal was essen. Nochmal. Ich nehme, glaube ich, eine andere Waffe. Komm mal her. Oh, nice. Nice, nice, nice. Warte mal. Pausiert er hoffentlich. Ach, die hat er rausgenommen. Ah, nee. Nevermind. Die war auf C. Die war auf C. Sorry. Hier. Alter, ich kann nicht schwingen danach. Oh, zu lange. Oh, das ist aber... Oh, geil.

01:23:03 Oh, die ist ja richtig schwer, die Waffe. Okay, Moment. Noch mal andere Waffen schnell. Nice. Ich muss kicken. Nice, nice, nice, nice, nice. Oh, mein Ausdruck ist... Holy shit, wir brauchen ein Schild. Sehr gut. Oh, der schwere Schlag. Ey, das ist so geil. Ah, hier, okay. Damit kann ich dann so hin und her gehen. Der Kick eben. Oh, nice. Oh, scheiße. Oh, Junge, Junge, Junge.

01:24:25 Oh, seien Arm. Oh, der hat eben gerade noch gezuckt. Oh, ist das geil. Oh, er brennt. Switched Spells. Ah, ja. Oh, der Schnitt an der Schulter. Oh, du kannst hier den Arm abtrennen. Oh, scheiße. Oh, ist das geil. Okay. Level ab. Spielst du einen Controller? Ähm, nee, nee. Schön Gorick? Ja, Mann. Ah, ist das drin jetzt? Ja, das ist ja mega.

01:25:45 Also mit dem Ausweichen, das hätte ich nochmal machen müssen. Dann habe ich ja den... Also der mit dem Schild war übel mit dem Treten. Ich stelle mir vor, davon jetzt zwei. Ah, wobei, wenn ich den hier mache, der ist schon gut, ne? Switch Telekinese. Hold. Hold to enter search mode. Hover. You can interact with many objects in Telekinese. Also warte mal, erstmal... Wie war nochmal Switch? X, ne? Ah, guck mal.

01:26:38 Geil, sein Mana ist weg. Warte, wie? Ich hatte doch Mana, oder? Oh, das war ja wenig Mana. Das war gar nichts. Also ich muss sagen, das Kämpfen ist schön wuchtig. Oh, der Arm. Warte, ich will nochmal. Gib mir mal ganz kurz hinter dir. Nee, das nicht, das nicht. Die Waffe, die hat mir nicht so gefallen. Gib mir mal die Axt. Oh ja, das ist krass. Geht das überall?

01:27:18 Oh, jo. Mit den Beinen hier auch, ne? Jo, alles klar. Ah, Achse, schön. Okay. Bitte, bitte, bitte, bitte, bitte. Nein. Oh. Sein Schild... Oh, guck mal, wie er aussieht. Dreh dich mal um. Will sein Gesicht mal richtig sehen. Cooler Helm mit den Platten und den Schuppen an der Seite. So, Forest-Verstüppelung. Ja, da knackt es aber noch bei The Forest. So, was haben wir? You can interact many objectives. Wir hatten ja eben gerade... Was ist das hier?

01:28:08 Ich habe dafür nicht genügend Mana. Aber warte mal. Look for the sigil above the portal. Ach hier. Damit. To switch telekinese mode. Travel back through the portal. Warte, was war das hier? Ach, hier fühlt er sich wieder auf. Ach so. Mit Leben und Mana. Gut zu wissen, ja. Oh, ein Frostschart. Guck mal. Guck mal, wie Frost aussieht. Wie ist der andere? Feuer? Uh, sieht auch künkt aus.

01:29:19 Ah, die Animationen sind anders, aber letztendlich fliegt er dahin, wo ich hingucke. Das ist ja auch cool gemacht. Kann man die noch anfackeln? Schön. Was ist da? Frost. Cool. Okay. Ist natürlich jetzt schade, dass wir einen Pot verbraucht haben, aber egal. So, ich nehme, glaube ich, mal Feuer. Schön looten. Looten morgen. Da kommen wir jetzt so Lederstripes da unten, so ein bisschen Kupfer. Auch hier unten, wie das da so geflickt ist, ne?

01:30:07 Mit dem Kettenpanzer. Genau hier ein bisschen matchy, aber da schon richtig geil. Bisschen matschig hier oben. Cool. Let's go. Travel back. Ja, da musst du durch. Schön kotzen. So langsam, zweite Fahrt kennst du. Oh, moin. Die Gitarre gerade.

01:30:55 Mhm.

01:31:14 Geil. Use the Alchemy Lab kann ich noch machen. Also vielleicht können wir noch ein Pod oder so machen. Inspect the Table. Also bisher, jetzt auch gerade durch das Kampf-Tutorial und wie es so wirkte, ich habe gelesen in der Rezension, es wirkt clunky. Finde ich nicht, es wirkt sogar echt immersiv und angenehmer in der Handhabung als KCD.

01:31:42 Bei KCD und Co. oder Chivalry und so weiter, Mordau, da musst du wirklich dann aus der jeweiligen Perspektive-Sicht steuern, von links schlagen, den Winkel dann richtig treffen mit deiner Maus und Co. Und hier ist wirklich nur Clicky in Form von leichter Schlag, schwerer Schlag, aufgeladene Schläge und Kombos.

01:32:03 Wie geil. Wie geil war das gerade, als der den Schild getragen hatte und richtig einmal kurz zurückgegangen ist und du auch merkst mit einem schweren Schlag, wenn du die triffst, mit dem Winkel, dass die in die jeweilige Richtung auch wegfliegen.

01:32:19 Sehr immersiv gefällt mir sehr gut oder auch wo er sein Schild hatte das also runter eingeknickt ist Du merkst richtig die Wucht dahinter So war das auch bei den Kreaturen als die mich angegriffen haben mit dem nach vorne dashen oder zurück dashen Ist gar nicht so weit das dashen aber reicht immer noch aus um auszuweichen Kämpfen gefällt mir auch hier wie er jetzt die Klinge nimmt hört man so klack klack der Wechsel Warte ich nehme mal den Wechsel rein

01:32:48 Das könnte nochmal ein bisschen sharper sein, also richtig so schlingen, wenn er die holt. Aber bisher schön. Je nachdem, wie oft wir jetzt irgendwas antreffen, wann wir in den Fight gehen, bin ich gespannt. Du gehst? Ja. Wir gehen. Hier ist der Kartentisch. Ich nehme nochmal das Speichern. Safe. Ja. Auch das niedlich gemacht, ne? Erstmal ein leerer Raum gewesen hier und dann packt er ein Campfire rein. Mit so einem Topf.

01:33:42 Okay, da sollen wir hin. Travel. Schlingst du Schwert? Schwert schluckern.

01:33:54 Einschätzung zum Spielfangen? War schneller? Danke. Gerne, gerne. Musik lauter als Stimme leider. Sonst Erzählung und Sprecher gefallen mir sehr. Auch die Ratte. Schöne Diablo-Mucke.

Atmosphäre und visuelle Details

01:34:27

01:34:27 Auch hier ist sehr wichtig, ne? So zwischenzeitlich, auch vorhin habe ich noch gesehen, so Geröll bröckelt mal runter. Hier so ein paar Gräser, die wehen. Nicht zu doll. Finde ich dadurch dann lebendiger. Farben finde ich sehr realistisch. Schattierungen auch. Er heilt auch ein bisschen, ne? Die Ratte am Ohr. Die können richtig was draus machen. Ja, auf jeden Fall.

01:35:08 Shadow, moin. Richtung Witchfire? Nee, Witchfire ist viel schneller. Witchfire ist viel, viel schneller. Oh, wie er sich hochdrückt, ne? Und es hat auch so geklackert. Oh, ja, und anderer Ton auch. Ja, gut. Genau, jetzt geht es so ein bisschen um das Rüberspringen. Auch hier, wie das so abgeschliffen ist. Ich muss zugeben, ich habe ein bisschen Sorge. Oh, okay. Oh, spring mal mit so einer Rüstung, Alter.

01:36:06 Cool. Sieht brutal aus. Sieht mega aus. Fighter Gothic Remake? Ja. Okay. Auch die Musik, wie die jetzt gerade wechselt. Von diesen Trompeten rüber zu diesen Drums. Ich finde es gut, dass die Musik nicht zu präsent ist. Sondern immer wieder so ganz leicht im Hintergrund. So. Also es zieht sich so die ganze Zeit im Ton, aber leise. Da. Hört ihr? Gut. Okay. Los geht's. Ah, Erkundung.

Entdeckung von Items und Waffen

01:37:14

01:37:14 Ancient Hallways. Make your way through the tunnels. Tunnel sind schon mal scheiße. Oh, wie der Wind jetzt hier durchzieht. Lassen wir gerade. Viel Spaß. Also, nicht allzu viel... Oha. Ah, okay. Nicht allzu viel erwarten. Oh, das ist eine neue Klinge. Oh, gut, wie er so abknickt. Aber ich denke mal, für 7 Euro kann es echt nichts sagen. Dark Guard Blade. Guck mal, der Knaufer auch, ne?

Weitere Spielvorstellungen und persönliche Einschätzungen

00:02:25

01:38:08 Mit der Ummantelung hier mit dem Leder. Und das Goldene da drin. Oha. Das war ein Ork, ne? Das war ein Ork. Zeig mir die Klinge. Es ist ein Sword Two-Handed. Mit Stamina. Kann ich das vergleichen mit dem hier? Das ist jetzt Attack Cost 5. 5. Slash 30. 5. 5. Oha. Okay. Es ist ein Poisoned. Und ich bekomme mehr Ausdauer. Es ist ein Poisoned Sword.

01:38:44 Als zum Vergleichen. Ja. Aber dann muss ich ja mal wechseln. Hier. Das andere ist ein viel wuchtigeres Schwert. Ich nehme, glaube ich, mal so für mehr Initialschaden. Und das andere dann fürs Anstecken. Sieht man auch die Klinge? Ja, guck mal. Das andere hat hier kein Gold drinnen unten. Da ja. Mal sehen, ob das denn zischt, wenn ich das jetzt gleich trage. Wenn er es zieht. Das ist, glaube ich, nicht gewesen.

Spielerische Erkundung und Kampf

01:39:18

01:39:18 Nee, aber sieht man irgendwo an den Rändern ein bisschen Gift? Nee, aber das ist das, ne? Ja, hier ist der Totenkopf drauf. Und das ist das Goldene. Ich glaube, das Goldene war es, ne? Ja, ist auch ausgewählt. Okay, dann lassen wir das erstmal. Ein bisschen Poison Damage. Schön. Kann ich hier runter? Oh Gott. Oh, der Anschwung gefällt mir auch. Der Anschwung wirkt träge. Ah, Poison war jetzt in der Leiche steckte.

01:40:02 Ja, das kann gut sein. Gift kommt vom Rost? Ja, auch das ist möglich. Warte mal. Ja, warum nicht? Ja. Auch schön der Detail gerade auch auf der Klinge.

01:40:14 Gute Maserung. Cool, wie das Metall auch oben so wellig drin ist. Auch der Knauf, der glänzt ein bisschen. Ist aber trotzdem auch matt überwiegend. Und das Leder mit den Handschuhen sitzt gut. Auch die Finger bewegt er ein bisschen. Wirkt dynamisch. Auch hier beim Drehen. Cool. Okay. Dator. Fast gar nicht gesehen. Ich habe ein bisschen Sorge, dass hier irgendwo ein Bogenschütze lauert oder so. Da ist ein Schrein. Vielleicht eine Opfergabe.

01:40:52 Gehen wir erstmal hier hin. Seht ihr das hier unten? Rechts, links, rechts, unten. Der Gürtel, ne? Kann ich... Boah, geil, auch da oben. Mit dem ganzen Kalk und so. Und das ganze Gestein. Oh, Ring of Mana. Oh, wir können insgesamt... Wie lustig. Wir können wirklich acht Ringe tragen. Am Daumen nicht. Auch das hätte trotzdem gepasst. Aber... Acht Ringe. Wie gut. Plus fünf Mana. Das ist das Schöne.

01:41:46 So, und hier kann ich das drehen. Das ist eine Opfergabe. Ich habe gedacht, so vielleicht eine Art Altar, dass man die Dinger dreht. Aber guck mal, das ist doch etwas, das könnte sich öffnen hier, oder? Gibt es hier einen kleinen Knopf? Vielleicht an der Seite. Hier unten rein drücken. Womit könnte man denn interagieren? Mit E? Mit E bestimmt, ne? Ich drücke mal gerade E rein.

01:42:32 Naja, okay, vielleicht später, genau. Vielleicht später irgendwann. Aber hier sieht man nämlich, seht ihr das da in der Statur? Da. Rechts, links, rechts und unten. Dass man die Pfeile dann so anordnet. Und das sieht nämlich aus wie so eine Art Schatulle, so eine Kassette. Aber hier war dann schon was drin. Vielleicht kommt das später. Und in die Schale was legen? Nee, nee, haben wir gerade entnommen. Da waren Ringen drin. Der Mana. Der Mana-Ring. Sehr cool, wie auch die Augen sich verändert.

01:43:02 Also man merkt richtig die Wahrnehmung vom Charakter. Geil, er hat mich noch nicht gesehen, denke ich mal. Gibt es eine Tasse für Schleichen? Crouch oder so? Oh, es gibt keinen Crouch. Das finde ich interessant, weil es gibt nämlich Deuche. Also so Stealth-Modus wohl nicht. Gollum? Ja, ne? Irgendwie. Aber es ist ein Ork. Was meint ihr, wenn es ein Ork gibt, was es dann alles noch nachher geben könnte? Oh, das sieht wirklich sehr hübsch aus.

01:44:02 Die feiern hier. Die Kills. Da ist eine Kassette hinten. Geil, wie bucklig der so läuft. Was ist das? Oh, die Steine sind richtig schwer. Guck mal, der wirft die unter den Füßen so hoch. Das ist schon richtig geil. Die Steine klingen auch richtig schwer. Guck mal, jetzt gehen die an der Seite lang. Also KI, muss ich sagen, wird bisher gut. Geil. Cool gemacht, ne? Der hat so erstmal geguckt, ey, da oben ist jemand. Und dann die anderen, die Steine zurückwerfen. Das wäre lustig.

Atmosphäre und Spielwelt

01:45:04

01:45:04 Okay, gehen wir mal weiter. Folgen die mir jetzt hier? Oh, die zerschellen. Deswegen. Kannst du die nicht werfen. Die zerschellen. Ja, siehste. Recht kleines Team. 16 Leute arbeiten an dem Game. Also bisher, so von der Stimmung her. Jetzt stellt euch mal vor, nachher, wie Sigi und Co. schon gesagt hat, dass es dann mehr Leben eingehaucht wird mit Schmetterlingen, irgendwelche Raupen. Ab und zu hat man ja schon Käfer gesehen. Mit dem Reh, mit dem Hasen, was auch immer. Aber das hier, dass sie so leben...

01:45:43 Find ich schon mal cool. Ich hab ehrlich gesagt ein bisschen Sorge, wenn wir jetzt hier weitergehen, dass wir gar nicht runterkommen. Ah, guck mal. Hier sind aber auch wieder die Dinger. Links, rechts, links, unten. Ach so, sicher, dass es Steine sind. Das kann echt was anderes sein, ne? Okay. Require Ornate Copper Key. Ah ja. Okay, interaktiv. Und dann kannst du jetzt gleich sehen, dass es so aufleuchtet. Das hat man auch schon bei Sachen gehabt mit den Gräsern. Also irgendwie müssen wir runter. Hier vielleicht?

01:46:28 Ah, da rüber. Da ist ein Balken. Okay. Komme ich da hoch? Runterspringen, oder? Worum geht es in dem Spiel? Weiß ich ehrlich gesagt noch gar nicht. Ich lasse mich immer gerne so ein bisschen berieseln. Ah, hier könnten wir vielleicht runter. Da ist auch noch ein Schrein. Da gibt es was. Okay. Oh, den Stein habe ich richtig gehört an meiner Schläfe. Wie der vorbeiflog. Gut, gehen wir erstmal runter. Vielleicht kommen wir hier irgendwo nochmal lang. Hier war nix, ne? Nee, also müssen wir oben irgendwo lang. Okay.

01:47:26 Ich geh, glaube ich, auf der anderen Seite runter, oder? Statt hier. Was ist mit dem? Wollte ich gerade sagen. Ja. Ich will den Weg freimachen. Das sieht... Kann er da kraxeln? Ja, ich probier's mal. Nee. Halt sich nicht fest. Ich weiß nicht, ob ich hier droppen kann. Ich geh da vorne, glaube ich, runter. Nice. Den hab ich. Nice. Ist er tot? Ja. Das war mein Feuer. Wie war nochmal der Feuerspell? Aha, da ist er. Schade. Oh, er wurde richtig hier. Guck mal, der hat so kleine Frostbolzen gehabt.

01:48:36 Hier, siehst du, eine Tasche mit Stein. Blut lassen die aber jetzt nicht fallen anscheinend. Wie kann ich nochmal Inspekt machen? Welche Taste war nochmal Inspekt? War das der? Nein, das hätte ich glaube ich vorhin machen können. Okay, gehen wir erstmal weiter. Ich habe ein bisschen Leben verloren. Zwei Pilze gegessen. Leben wieder zurück. Oh, da läuft sogar noch das Blut. Geil. Cool.

01:49:26 Okay, bevor ich weitergehe, ich habe hinten, genau da, habe ich was gesehen. Der Schrein hinten, genau. Da ist es. Okay, also auch hier wieder nichts anzuklicken, aber hier wie so eine Art Opfergabe war dann da drauf. Und vorhin hatten wir diese Schatulle. Hier ist der abgetrennte Arm. Kann ich nicht aufheben, schade. Ist auch immer lustig, ne? Wenn man so interaktiv mit irgendwie den Körperteilen, Waffen oder Steinen, Fässern, was auch immer.

01:50:01 Kämpfen kannst. Da geht's durch. Da ist Holz. Das können wir dann gleich wegschlagen. Spanner hätte ich noch gerne zerrissen, aber... Seht ihr's, wie das weht? Ne, okay. Ne Fackel haben wir noch nicht. Bin gespannt, wie nachher das mit dem Tragen ist. Okay, los geht's. F war das, ne? Schöner Bruch gerade. Intern heißt es Slasher. Ich könnte... Oh, kann ich sagen. Damit interagieren. Guards Vermillion.

01:51:09 Ausdauer geht gut runter. Brechen können wir es nicht. Aber der Punkt wurde nämlich gelb. Das heißt, gelb bedeutet irgendeine Art von Interaktion. Ja, guck mal. Gefällt mir sehr. Sehr schön. Weil dann wirkt auch so der Kampf allgemein sehr dynamisch, ne? Oh, lila. Widowhorn. Guardsfamilion. Bitterstone Wine. Was macht denn der Wein? Ach, der Stuhl. Da könnte doch was hinter sein, oder? Oh, ein Ohnert.

01:51:59 Ach, da hat er. Fighters Sigil. Stärke? Damage with melee weapons. 5%. Misses, grüß dich mal moin. Guck mal, wie schön. 5% ey. Haben oder nicht haben, ne? Liesst du auch gerne Bücher? Nicht mehr, nee. Nicht mehr. Hier kann man das Campfire aufbauen. Sehr gut. Und dann geht's da hinten auch weiter. Warte mal, bis es despaunt.

01:52:47 Schwerer Schlaf. Kannst du... Ach, kannst du nicht hochziehen. Warte mal ganz kurz. Wie gefällt es dir bisher? Also Grafik instant top. Stimmung von Musik und Soundkulisse gut. Also ich sag mal ne 3+. Eins für mich instant die Grafik. Atmo kommt gut auf, wird aber noch nicht richtig genutzt. Und das alles unter dem Hintergrund für echt wenig Geld.

01:53:19 Kannst du jetzt schon das Early Access spielen und die Leute dann auch supporten? Also das Zwölf-Mann-Team oder wie es war? Bis dato fein dafür. Hast du 23 Uhr State of Play gesehen? Nee, muss ich noch nachholen. Ich habe momentan mit dem, ähm, Dings zu tun, mit dem Umzug. So, hier ist nur safe, also hier ist nichts zu kochen. Kriege ich Schaden, wenn ich rübergehe? Gehen wir weiter.

01:53:53 Ich muss aber zugeben, ich habe Bock auf so eine Spiele wie Witchfire oder halt Gothic oder Tainted Grail. Gerade das DLC. Gebt mir eine gute Stimmung. Für 8 Euro kannst du nicht meckern. Nee, nee, nee. Und hier auch wieder. Open from elsewhere. Also von irgendwo. Irgendwo muss ein Knopf sein. Schon eine gute Schatulle, ne? Ich kann mir gut vorstellen. Das muss ja... Ist ein Hebel?

01:54:31 Einen Hebel oder einen Stein zum reindrücken. Oh. Was war das? Achso, das war safe. Kann doch sein, dass hinter den Fässern was ist, ne? Dass da irgendwo ein Knopf ist. Cool, wie er haucht. Dass er so schwer ausatmet. Okay, vielleicht... Spin. Geil. Hier die Fackel? Nee. Hier hinter hätte ich jetzt locker gedacht. Vielleicht gehe ich mal weiter. Vielleicht finde ich oben noch. Der Dude trägt eine Menge. Hm.

01:55:25 Also hier wäre so perfekt ein Stein gewesen, ne? Dass man den irgendwie reindrückt oder so. Mal sehen. Gehen wir erstmal weiter. Vielleicht finden wir hier gleich was. Zum Reindrücken hier. Keftheim, mach das. Ja, viel Spaß. Also ich lasse mir auch hier gerne Zeit, weil es ja hieß, in diesen 7, 8 Euro sind nur 2 Stunden. So ein Playtime. Ah ja, guck mal, er macht die Insta mit einem schweren Schlag weg.

01:56:16 Da ist eine Box. Hier geht es auch gleich wieder weiter. Aber vielleicht... Da muss ich denn weiter. Okay. Aber Loot. Schön. Animation. Was kommt? Stone Root. Also irgendeine Art von Wurzel haben wir gerade bekommen. Steinwurzel und irgendwas anderes war das. Irgendwas zum Konsumieren wieder. Okay. Versuchen wir drinnen den Knopf zu finden. Vielleicht hier so am Ende. Ah! Moment! Moment, Moment, Moment, Moment. Ähm... Wie war das nochmal? Kuh, ne?

01:57:00 Da stand ein Key. Achso, ein Key war dabei. Ja, dann ist es für das andere Tor. Open from something else. Aber guck mal, seht ihr das? Da kann man... Sowas mag ich ja. Sowas mag ich ja. Voll dacke ich auch nochmal moin. Okay, dann haben wir den Key für das andere Tor bekommen. Dann nehmen wir den einmal. Waffe weg. Gehen ran. Und was bekommen wir? Oh, ein Ring of Life.

01:58:06 Den legt er aber auch sofort ab, ne? Ja, fünf Leben mehr. Safe. Zack. Cool. Und jetzt gehen wir, glaube ich, einmal kurz raus, weil... Ich hab fast gar nicht gesehen. Wir haben ja einen Schlüssel bekommen. Ah, wir kommen ja gar nicht mehr hoch. Jetzt müssen wir doch andersrum gehen. Ja. Level up.

01:58:34 Skilltree. Genau, das habe ich auch schon gesehen. Ein bisschen Path-Exile-mäßig. Wir könnten jetzt sagen... Effizienz Miner Nodes. Mehr auf Leben. Melee Weapon. Weapon. Melee Weapon. Attack Speed. So nachher mit einem Schwertschild und schneller habe ich Bock. Aber Melee Weapon Damage. Bisschen Attack Speed hätte ich Bock. Nehme ich. Save.

01:59:04 Ja. Kann ich die auch verlernen? Schade. Das geht nicht. Das geht nicht. Switch Skilltree Mode. Das gibt's auch. Alles klar. Weise du gewählt hast. Was ist da? Was haben wir schon aufgemacht? Ja. Nehmen wir nochmal. Wieder speichern. Und gehen raus. Schlüssel haben wir jetzt, ne? Sehen wir den Schlüssel sogar? Im Inventory?

01:59:37 Da. Ein gewöhnlicher... Ein gewöhnliches Quest-Item. Ja. Klassisch, ne? Ja, sonst muss ich sagen, bisher schon vollkommen fein. Ist nur nicht so, dass jetzt so der Hook da ist, dass ich jetzt sage, oh, mega krass. Aber... Ich wälze es immer wieder gerne ab auf den Bereich, wie teuer das Spiel ist. Dass es in der Entwicklung ist. Und wie die Stimmung hier aufkommt, gefällt mir. Kleinen Schlitz am Helm. Hier durch, ne? Ja.

02:00:14 Finde ich gut, wenn man mal nicht was verlernen kann. Warte mal. Okay. Du hast aber dann mehr Möglichkeiten, ne? Wenn du mal Sachen verlernst. Warte mal, da oben ist auch noch eine Box. Und hier geht es eigentlich dann wieder zurück. Ah, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Moment. So ein Riesen, richtiger Hühner, ne? Ja. Guck mal. Ich muss schon ein bisschen aufpassen wegen meiner Ausdauer. Aber die kommen doch relativ schnell wieder. Das ist ärgerlich. Dieses Ding. Ich weiß nicht, ob man da hin soll. Probier es trotzdem. Hahaha.

02:01:32 Okay, wieder Zweiber Powder. Schön. Oh, das ist aber ein krasser Drop. Richtiger Loot-Goblet. Ich liebe Loot. Weiter geht's. Hier so ein bisschen rein von der Stimmung, wenn er auf dem Holz läuft oder hier dann rüber geht, dass es dann so knarrt. Das könnte später auch noch bestimmt mit reinkommen. So von der Soundkulisse. Jetzt geht's wieder zurück. Animationen gefallen mir sehr. Doch, das ist ein krasser Drop.

02:02:15 Okay, hier waren vorhin die Pilze, die spawnen also auch nicht nach. Entscheidung Leben. Einfach mit der Entscheidung Leben überlegt man sich schon, wie man skillt. Finde ich spannender, als man sagt, oh schlecht, geh wieder zurück. Warte mal, das war ein Tor, ne? Irgendwie. Ein Gitter, wo wir durch mussten. Wo war denn nochmal das Gitter? War das unten? Ein Skill? Also nur F. Achso, das war der... Ne, das war es nicht, ne? Ich glaube, vorne war das ja noch. Guck mal, er kann auch relativ lange sprinten.

02:03:19 Er hatte keinen Loot, ne? Ne. Ah, sieht cool aus. Also ein Skill? Ne, ich hatte keine Fähigkeit irgendwie. Gerade nicht. Cool, wie er ausatmet. Ach da, das Tor. Genau, das war das. Da ist es. Bosskampf würde ich noch fühlen. Ja, das würde ich jetzt noch fühlen, das stimmt. Mal sehen, ob davor dann auch noch ein Campfire ist. Da ist einer. Sind mehrere. Was war denn mal? Kick F, ne? F. Habt mich gesehen.

02:04:39 Sehr schön. Das wollte ich haben. Warte, ich sehe da etwas. Damit will ich spielen. Aber guck mal, es geht an, ne? Habt ihr gesehen? Das Feuer ging an. Kann ich auch einfach mit den Händen zuschlagen? Geht ja auch. Das geht doch auch. Habe ich eine Lebensregeneration drin? Wie viele Leben habe ich? 310. Das Experience. 46. Einmal Flat und Base gibt es. Fussurra. Hätte ich auch nutzen können. Stimmt.

02:05:51 Oh, meine Ausdauer geht instant weg. Ah, ich glaube, das erschlägt auch. Also ein bisschen so mit der Umgebung, mit dem Environment arbeiten. Ah, warte mal. Oh, geht auch. Game ist fertig geladen. Viel Spaß. Ui. Okay, aber jetzt durch das, was wir hier so haben. Metal Fragments, also Fragmente. Wir haben noch nichts in den Fässern und Truhen gehabt hier, die wir kaputt gemacht haben. Also es ist wirklich erstmal nur Deko, würde ich meinen.

Charakterentwicklung und Fertigkeiten

02:06:40

02:06:40 Einen Pilz esse ich nochmal. Bin ich wieder voll. Weiter geht's. Also langsam spielt man sich hier ein. Hier kann man ja auch noch hochklettern eigentlich. Was mit der Flagge? Oh, hier. Schade. Das wäre noch schön. Stacheln treten wäre lustig. In die Richtung. Könnte ich testen. Nee, nee. Schade. Waffenverhaltbarkeit. Das ist eine gute Frage. Nee. Ich gehe, glaube ich, die ganze Zeit mit der Klingel. Das muss so sein. Die Experience. Kloink.

02:07:38 Lauf ich schneller oder ist es gleich schnell? Wirkt irgendwie gleich, oder? Ich fühle mich aber ein bisschen sicherer, wenn er so die Hände hat. Ja. Okay. Da ist ein Schalter. Ich sehe euch eine Falle. Billy, grüß dich. Ist eine Truhe. Ah, guck mal. Vorsicht nicht, dass es einbricht. Powder. Noch ein Ring. Ring of Speed, Attack Speed oder Movement Speed? Attack Speed 4. Schnellerer Angriff.

02:08:35 Das Ding ist auch, wenn ich jetzt hier so kämpfe, dass die anderen das hören und dann zu mir kommen, oder? Erneut für zwölf Monate. Fast zwei Jahre jetzt, Bailey. Dank dir. Doom und Witcher. Open from somewhere else. Ah, ich habe irgendwo den... Hier habe ich doch den gesehen, ne? Genau. Oh, Insta ist das Tor offen. Aha. Und... Okay. Haben wir Alchemy. Hier sammeln wir einmal die Sachen ein.

02:09:30 Campfire safe ist klar. Ja, mach ich erstmal. Schau ruhig. Was können wir denn machen? Gib mir mal ein Rezept. Und das ist Schrapnellbombe und explosive Granate. Hier, das können wir machen. Das können wir auch mal herstellen. Okay. Hab ich noch mehr Ingredients? Fehlen mir noch Komponenten. Nehm ich aber mit. Achso, hab ich die Granaten irgendwo? Fall nicht unter Waffe Equipment. Da sind sie. Explosive Bomb. Und die andere ist da, ne?

02:10:07 Explosive Bomb. Schrapnel. Potent Grenade. Unleash rapid sharp metal pieces on impact that cut through armor, bone and flesh alike. Simple Explosive Grenade. Okay. Tränke nicht herstellen. Heiltränke. Ich habe keine roten Pflanzen mehr. Wobei das hier, guck mal, das ist Increase Stance. Live Leech könnte ich auf eine Waffe machen. Ich weiß aber nicht, wie ich das auf meine Waffe mache.

02:10:42 Kann ich vielleicht hier es nutzen und dann draufpacken? Warte mal, Live Leech, wo ist das? Hier. Nee. Kann ich da die Klinge reinlegen? Ach, hier. Aha. Für eine Klinge mache ich mal Live Leech. Eins, zwei, drei. Dann habe ich 15% Live Leech. Und das Ding mache ich jetzt auf meine Waffe.

02:11:26 Coating. Warte, ich muss einmal ganz kurz probieren, wenn wir jetzt speichern, ob er das richtig anwendet. Weil ich habe es noch nicht richtig gelesen irgendwie. Moment. Also wir machen das. Equip. Genau. Und jetzt machen wir die 1. So. Guck. Das heißt, ich muss die Klinge nehmen. Und jetzt die 1. Oh, sehr sexy. Und das hält dann die jeweiligen Sekunden. Das ist geil. Also 30 Sekunden, dann habe ich den Buff. Sieht sehr hübsch aus.

02:12:04 Sieht sehr sehr hübsch aus. Okay. Manuell save von eben. Das war 8.32 Uhr. Hast du zufällig deine Temperaturen beim Spielen im Blick? Ich musste das Spiel leider abbrechen. Custom Barcue angesprochen und Überhetzung. Und Top System? Noch nie bei einem Spiel.

02:12:26 Also ich hab sie schon mit in Überwachung. Ich seh's bei mir im PC selber. Aber... Nicht irgendwie, dass ich wüsste, dass er sich jetzt gerade meldet oder so. Ich kann's mir sonst nochmal einblenden lassen. Aber auch hier im Raum und so ist alles gut. Ach, sah sehr hübsch aus, na? Eben. Also ich glaub, das packen wir dann mal für... Ah, ist das Ding. Ah, das schon... Das schon geil. Machst du mal was zu Cloudheim? Für mich 10 von 10 das Spiel. Was war nochmal Cloudheim?

02:13:14 Oh, das sieht aus wie ein Bossfight hier. Guck mal da. Kann man jemanden randrücken und damit abspeichern? Hier ist ein Bossfight. Ich bin bei der alten 3090, 70 FPS. Ich geh runter. Okay. Oder kommen hier mehrere? Ah, siehste? Da kommen sie. Ausdauer. Nice. Oh, geil. Schön. Schwerer Schlag. Oh, scheiße. Hab dich. Ausdauer. Hab dich. Ah, ja. Scheiße.

02:15:09 Ich muss auch mal blocken, ne? Ich muss viel mehr blocken. Ich kann auch anders aussehen. Oh, Level Up kommt gerade richtig. Oh, ey. Oh, ist schön. Juhu. Geil. Erstmal so ein bisschen einfuchsen. Vermintide. Ja, ich liebe Vermintide. Von Warhammer, ja. Mehr Glück als Verstand. Glück gehabt, ne? Exit the Tunnel. Das war knapp. Aber hätte ich den nochmal neu geladen.

02:16:23 Aber schon cool gemacht. Mir habe ich jetzt gelesen, dass das Kämpfen Clunky sich anfühlt. Finde ich okay. Also ich habe weitaus... Ah, hier, guck mal, hier werden die auch runtergefallen. Weitaus Schlimmere schon gespielt. So, hier kamen die her. Vielleicht... Kicken in die Grube ist funny. Ja, ja, ja. Damit muss ich auch hier einfach mehr arbeiten. Achso, der Stuhl. Ah, guck mal.

02:17:13 Ist das ein Raum für zwischendurch? Ja, geil. Was gibt's? Androgine, oder wie es ist? Und Dragine. Guten Morgen, guten Morgen. An alle nochmal guten Morgen, genau. Wie wirkt es denn bisher auf euch? Für ein 7-Euro- oder 8-Euro-Game. Guten Morgen zusammen. Sieht interessant aus. Yes. Tag, Messia. Hat mich auch instant dran erinnert. Grafisch ganz fein. Unfassbar cool. Ich hatte gerade eine Einhandachse gelootet. Hab ich das? Da. Oh ja.

02:18:05 Attack Speed und Slash Damage. Bitte. Dann ist das Poison-Ding. Und hier Slash und Attack Speed. Ja, damit kommen wir natürlich nochmal schneller voran, ne? Zeig mal. Und reinhacken. Oh, bitte. Na, schade. Oh, so zwei. Das ist ja so schön. Verhört. Bald auf Reisen. Ja, so gegen ungefähr 20. Da klinge ich mich, glaube ich, aus. Dass dann erstmal kein Stream mehr kommt. Achso, Level-Ups hatten wir auch, ne? Hier.

02:18:59 Melee Weapon. Attack Speed haben wir ja durch die kleine Waffe jetzt. Safe. Vielleicht mal nachher noch mehr Leben und Ausdauer oder so. Mal gucken. Da ist er oben. Oh, der hat Rüstung. Haut er ab? Holt er jemanden? Ab wann? Jetzt der 20. glaube ich. Okay, ich gehe jetzt mal runter. Dann Chef Knight. Chef Knight war nice, ne? Der Chef Knight habe ich fast durch. Ragnar, auch die Nummer viel lieben Dank, Mann. Okay, kümmern wir uns erstmal darum. Wartet er hier?

02:20:03 Da ist er. Ach, okay. Geh rein. Oh, und los geht's. Vier Hits. Okay. Das andere da. Und hoch. Komm her. Oh, geil, die Säule. Oh, der... Oh, jo. Oh, schön, ey. Und, äh... Topbel, ich bin acht Monate weg, ja. Ah, hier kann ich auch wieder treten. Ach, dammit. Oh, da hast du noch Blut richtig an der Klinge. Schön.

02:21:07 Blood West, Roguelike DLC. Freue mich schon drauf, Jockel. Acht Monate... Sabaton. Nee, das, was du, glaube ich, meinst, ist Sabbatjahr, ne? Zaum ist drin in der Hand. Okay, gehen wir weiter. Acht Monate weg. Aber ich werde natürlich von dort aus streamen. Oder hier, je nachdem. You never know.

02:21:51 Travel. Zack, er war ich hier. Guten Morgen. Wird er weiterhin Streams geben, Toppe? Ego, ich versuche, am 30. wieder da zu sein.

02:22:18 Moongen.

02:22:47 Okay, also anscheinend Richtung Moongate müssen wir jetzt reisen. Das Mondtor. Ein bisschen ungewöhnlich, dass man in solchen Spielen, wo mehrere Höhlen sind, keinen Fackel trägt oder so.

02:23:27 Ich muss einmal testen. Schade. Weil das wäre cool gewesen. So der Effekt durch. Dass es einmal richtig aufgehellt wird. Kann ich die Fackel da nicht nehmen oder so? Hast du noch keine gefunden? Achso, gäbe es dann. Okay. Drücken wir T, glaube ich. Alles klar. Danke. Macht Sinn. T für Torch. Ja. Ich fahre mit Havo entspannt runter. Yes. Warte mal, da waren noch Spinnweben. Brenn die an? Oh, bitte. Komm da nicht ran. Aber hier.

02:24:45 Ach, schade. Aber trotzdem die Leuchtquelle, guck mal. Gefällt. Die, die Gaschenlampe. Ja, die Tackel. Die Musik ist echt geil. Ja. Wie viel FPS hast du? 120 oder so, hatte ich, glaube ich, vorhin gesagt. Und dann alle nochmal, guten Morgen. Contract hatte ich, glaube ich, noch gelesen. Grüß dich. Was haben wir eben gerade gelootet? Wir haben... Haben wir einen neuen Ring? Nee. Oh, doch, doch, doch, doch, doch, doch.

02:25:26 Wow. Band of Constitution. Leben. Ausdauer. Movement Speed. Ach was. Guck mal, er hat die Torch sogar hier in der Hand. Da steht auch nochmal Torch. Anarmt. Remove Highlights. Wie? Remove Highlights? Okay. Aber geil mit der Fackel. Jetzt bin ich gespannt, wie er sie ausmacht. Cool.

Early Access-Konzept und Preisgestaltung

02:26:03

02:26:03 Es geht dafür kein Mana weg. Immerhin. Ist das Inventar irgendwie begrenzt? Ähm, gibt Sword of Rarity. Kein Gewicht, aber Kacheln. Und hier unten ist Ende. Vielleicht ist das der Indikator für Kachel ist voll? Wow. Aber sowas von. Sehr hübsch. Oh, die Statue da vorne. Die Wolken bleiben so leider. Ja. Wie schick das aussieht. Ja.

02:27:06 Oh, die Gräser und so hier. Ih, die Käfer. Wow. Geil. Oh, hier. Schmetterlinge, Käfer. Ich find's aber auch nicht zu überladen. Ich find's doch stimmig. Kann man auch hier mit dem Gestein. Auch da, wie das da so im Felsen drin ist. Also von der Editierung, von Platzierung bestimmter Gegenstände. Echt gut gemacht. Oh. Holy shit, was im Fjord.

02:28:13 Hier, guck mal, wie er stripped. Das sieht richtig geil aus. Das, guck mal, so. Guck mal, das leuchtet richtig, das glänzt. Und das Wasser bewegt sich auch ganz leicht. Und das schimmert unten. Boah. Das ist eine richtig geile View. Und da oben, der Schnee, wie er immer dichter wird, über den Wolken. Also so könnte ich mir sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gut Elder Scrolls 6 vorstellen. Alter.

02:28:54 Hä, guck mal, da ist ein Konstrukt. Kann man da nachher hin? Cool. Wird aber niemals so sein. Sag niemals nie. Sag niemals nie. Oh, wird's jetzt Nacht? Also gibt's Tag-Nacht-Wechsel? Oder ist das inszeniert? Ich glaub, ist das inszeniert. Ist das Gold? Nee. Oder Schwefel? Wilze? Nehme ich wieder mit. Hier wär noch geil, wenn man rauf geht, dass es knarrt. Aber ich kann aber raufsteppen. Nix flüssig unter 40.

02:30:01 das early access und soll von der story zwei stunden gehen wir sind ja jetzt schon zwei stunden 30 drin wir lassen uns ja auch wirklich zeit ich liebe sowas 7 euro gerade fühlt sich an wie so eine art zugang playtest im akras playtest den man gerade bezahlt

02:30:26 Schlange auf das Game. Acht Euro für das Game. Also wenn man sich das jetzt holt, klar, für weniger Geld, das fließt dann ein in die Entwicklung. Und für das, wie es jetzt schon vieles erahnen lässt, könnte es echt ein nachher vollwertiges, gutes RPG werden. Ich bin wirklich baff von der Grafik. Von den Details. Open from somewhere. Du?

02:30:59 Kleine Buddha? Nee. Ah, hier, guck mal. Der war es nicht. Dann müssen wir... Aber was, wenn ich jetzt kein Mana gehabt hätte? Oh, was war das? Ring of Poison Resistance. 5%? 7%. Nehme ich mit. Ich muss doch die Tasse wieder umstellen. Kennt ihr das, wenn man die Taste umstellt und dann doch dann die Tasse, die man umgestellt hat, trotzdem nicht mehr drückt? Weil man sich jetzt irgendwie... Es ist schon Gewohnheit war, die andere Tasse wieder zu benutzen.

02:32:09 Kein Mann hat keine Kekse. Das dauert aber lange, bis er den hat. Nimm mir die Axt hier. Hier sind so Kücher. Ich kann mich nicht ran. Ah, okay. Ein paar Sachen gelootet. Was ist das für ein Team? Oh, das ist ein Bogenschütze. Habe ich hier ein Schild? Kein Schild. Okay, da müssen wir aufpassen.

02:33:04 Ich gebe kurz Leben wieder. Paps, guck dir das an. Guck mal bitte. Du kennst da noch die ganzen Ego-Shooter-Spielreihen oder Ego-Perspektive-RPGs? Guck mal bitte. Und gerade für jemanden, der auch Norwegen liebt. Guck mal. Warte, ich muss weiter hoch. Na, was sagst du? Hammer, oder? Richtig hübsch. Ab auf den Desktop. Eben. Quizzy, auch dir nochmal vielen lieben Dank für deinen Follow. Matzke hatten wir eben gerade nochmal. Stevio mit Prime im 21. Monat. Danke, danke, danke.

02:34:02 Irgendwo klettern vielleicht. Könnte man probieren. Hier, ne? Über den Schrank? Okay, Schrank schon mal nicht. Aber hier ja. Was ist mit dem Fass? Und jetzt rauf? Ne. Aber es sieht schon so aus, ne? Es sieht echt so aus, als könnte man da hoch. Shadow King auch. Den nochmal vielen lieben Dank. Kann er sich da irgendwie so ranziehen seitlich? Ich kann mich auch nicht ducken. Ne. Okay, gucken wir einfach. Vielleicht von der anderen Seite. Da sind Bogenschützen. Let's go.

02:35:03 Geht nicht weg. Man macht das glaube ich anders. Aber der trifft gar nicht so gut. Die kommen jetzt hier hin. Ich bin ausgewichen. Er lebt noch. Oh mein Auslaust weg. Machen wir auch nochmal viel lieben Dank. Ich hab so viel Leben gerade verloren. Jetzt haut er ab. Immer nochmal halb HP. Hier reicht der Feuerball bis dahinten hin. Treffe ich. Treffe ihn schon. Kann man da mehr. Wir müssen da hin. Da kommt er noch.

02:36:36 Und danke nochmal für die fünf Sub-Gifts. Jetzt gehe ich raus. Okay. Ich habe mich trotzdem noch getroffen. Okay, ich denke mal, oben ist ein Speicherpunkt. Ah, guck mal. Hier wäre auch noch das runtergefallen. Ich muss auch mehr interaktiv mit den Sachen umgehen. Das Game kostet acht Euro nur. Zwei Stunden Gameplay-Story. Ah, hier ist das Lagerfeuer. Perfekt. Safe. Und dann sind wir auch wieder voll, oder? Glaube ich zumindest. Nee, aber eine Lebensregeneration.

02:37:36 Health Regeneration. Gäbe es schon. 24 Leben. Warten wir mal. Mega fies mit dem Schützen da oben. Warum so wenig? Weil es noch nicht viel Inhalt hat. Das Spiel. So, und da haben wir noch irgendwie einen Trank gehabt. Poison Resistance. Life Leech. Vielleicht finden wir ja noch irgendeinen Pot oder so. Gibt es Bogen? Hoffe ich. Also könnte ich mir auch vorstellen. Ein Schild wäre jetzt geil gewesen, ne?

02:38:24 Vielleicht kommt jetzt so der Indikator für... Na, war nervig mit dem Bogenschützen, ne? Boah, Hammer. Gehen wir jetzt hier weiter? Vielleicht finden wir ja ein Schild hier. Hier kommt ein Hof. Und dann sozusagen rüber. Okay, hier geht's weiter. Einen Bogen gucken wir mal gleich, ob es das gibt. Nice. Da gibt's dieses Undra wieder. Manchmal sind auch Sachen vielleicht versteckt. Exile 2, also Padre Exile 2, 141 GB. Hat schon sehr viel GB, ja.

02:39:39 Hier ist noch eine Pflanze und ein Gegner. Wollte ich eigentlich noch nicht anlocken. Mal sehen, ich sprinte mal weiter. Mal sehen, ob wir Akku verlieren. Oder ob der mir jetzt folgt. Kortyard. Level 5. Bin wieder voll. Jetzt können wir auch gleich wieder speichern. Sollten wir auch. Da ist er. Ausdauer. Der kämpft weiter mit seinem abgehackten Arm? Oh, ist das geil. Der hätte weitergekämpft mit seinem abgehackten Arm. Ist doch nur ein Kratzer. Ja, aber wie gut. Wer kommt da?

02:40:57 Ah, da kommt er. Oh, halbem, also halbem Level wieder. Speichern immer kurz drauf. Level 5 schon, ja. Flieht die Inneren, genau. So, wir haben jetzt hier einen weiteren Punkt. Ich gehe, glaube ich, auf, oh, hier oben. Ja, da und dann da als nächstes. Aber den Punkt hätten wir jetzt schon gehabt. Aber trotzdem, der nächste ist mal da oben. 18 Prozent. Dann gehen wir auch noch hier rein. Das nehmen wir beides mit, glaube ich. Ja, cool.

02:41:42 Also unten ging es weiter und hier ging es weiter. Aber wir müssen mal schauen. Ist in den EA gestartet. Kann man das hier so fallen lassen? Ja, schön. Hat eine gute Stimmung, ne? Eine richtig gute Stimmung hier. Ach, hier auch wieder mit dem ganzen Feuer. Schön mit einer Fackel lang, ja. Achso, warte mal. Nee. Okay. Hätte ja sein können, ne? Helle. Tier 3. 52 Monate. Vielen lieben Dank. Holy cow. Dankeschön.

02:42:38 Mike, das kann man auch gut, ja. Ich finde beide Seiten nicht verkehrt. Crimson, kann ich nicht wegmachen. Aber hier so viele? Drei oder vier? Hier muss doch eine Truhe sein, Minimum. Kann ich mir gar nicht vorstellen.

02:43:06 Oder haben die einfach hier nur gehockt? Gibt es eine Map in dem Spiel? Äh, jein. Also, ja gibt es, aber auch gleichzeitig nein. Die Map hast du an einem Tisch und dann reist du da drüber. Aber nicht im herkömmlichen Sinne, dass du dann die Map öffnest mit M und dann siehst du jetzt gerade, wo du dich befindest.

02:43:26 Ist aber auch gar nicht so schlimm, weil es gibt, wenn dann nur diesen einen oder Teampark-mäßig bestimmten Weg, dass du dich gar nicht groß verlaufen kannst. Oder wenn du dich mal verläufst, gäbe es dann wieder nur einen bestimmten Weg, wohin du kommen könntest. Also so wie jetzt hier. Wir waren jetzt in dem Raum. Das war's. So, jetzt gehen wir raus. Haben ein bisschen was gelootet und gehen hier rüber. Bevor wir rübergehen, speichern wir nochmal.

02:43:57 Also gerade wegen, wenn es jetzt Open World wäre und keine Karte, dann kannst du dich halt echt verlaufen. Tust du hier aber nicht. Wie verrückt die Games heutzutage aussehen. Ja, ein Zwölf-Mann-Team, ne? Oder ein Zwölf-Personen-Team hier. Blade, grüß dich. Moin, moin. Och, hier. Aber das meine ich, Paps. Hier. Also, gib mir auch so Dark Messiah-Vibes, ne? Oder wie eben auch schon Vermintide genannt wurde. So, hier könnte ich rüber. Aber hier war auch noch ein Gegner vorhin. Wie ist es auch so ein Zwitschert?

02:44:37 Hier war der Gegner, den ich getötet hatte. Wir brauchen ein Schild, Leute. Wieso kann ich hier rüber gucken? Kann ich da rüber springen? Wir gehen erstmal ohne Axt. 13 Leute aus Bayern. Cool. Ah, hier oben vielleicht? Nee. Wieso kann man hier lang? Schade, ich dachte, das löst was aus. Kann ich hier runter? Hier. Da ist eine Box. Loot. Metal Fragments.

02:45:42 Remake, äh, DSA am Fluss der Zeit. Würde ich auch feiern. Also, oh, ich würde auch sehr feiern. Dungeon Siege. Dungeon Siege hätte ich auch mal wieder richtig Bock. Oder, wie vorhin schon genannt, ähm, ja, Dark Age of Camelot. Aber es kam ja jetzt Unchained raus und das war jetzt nach 13 Jahren eine riesen Enttäuschung. Ich hab's mir bei mehreren Content Creatern angeguckt und fand's echt schade.

02:46:14 Hab es selber nicht geholt, werde es auch glaube ich dann nicht holen, für das was ich da gesehen hatte. Dungeon Siege war absolute Liebe. Ebenso wie die Anfänge von Neverwinter Nights. Und Risi, willkommen. So wir haben glaube ich jetzt alles. Dann gehen wir oben rüber. Gibt glaube ich nur noch den Weg hier. Kann ich von hier aus das Tor aufmachen? Nee. Rede. Guck mal so hält er die. Kann ich die Steine blocken? Oh nein.

02:46:59 Okay, wir müssen die Steinwerfer loswerden. Nice. Das waren drei Werfer. Ah, da ist er noch gewesen. So, jetzt er. Richtig Respekt vor denen, ne? Wie hübsch dein Schild ist. Sobald Bewegung kommt, droppt das der. Ja, danke an Twitch, der Boobster. Da können wir nichts machen. Da können wir leider nichts machen. Ich könnte es nochmal richtig krass downgraden. Auf 965, glaube ich. Von 2K. Aber, genau. Sobald Bewegung kommt, verpixelt es gerne.

02:48:42 Mit dem Treten sei froh. Oh, hier. Oh, Junge. Geil. Macht Spaß bis jetzt. Bis jetzt macht es gut Spaß. Ich mag auch die Immersion, die geschaffen wird. Also, mit dem eben gerade als Schildträger. Die Waffe kann ich nicht mitnehmen, ne? Guck mal, das wird von oben ausgelöst. Also von irgendwo. Von hier unten vielleicht. Die Sonne der Schatten. Vielleicht ist der Schalter hier unten. Looten, was man sieht, wäre geil.

02:49:36 Auf jeden Fall. Also stellt euch das Game einfach gerade ganz grob und einfach, wie es auch ist, in Early Access vor. Hier geht's runter. Ah nee, da kamen wir her. Wo könnte der Schalter sein? Twitch Möglichkeiten, höhere Bitrate ausrollt. Naja, wir laufen jetzt gerade. Ist auf 9000. Und das, was da sich greift, holt dazu 25.000 ist es.

02:50:12 Ja, also das, was er halt braucht, greift er als Enhanced Broadcast. Das greift er sich selber. Nur die Umsetzung und Darstellung ist halt eine andere, ne? Da ist YouTube leider noch voraus.

02:50:38 Die Labyrinthien Passagen bearen Wettbewerbs zu Centuries von Kultus und Strukturen. Soll angehoben werden? Ja, das sagen sie schon seit Almeer. Drachenmixen.

02:51:07 Die Ruinen. Aber nur mal angenommen. Ich würde jetzt wieder zurückgehen. Guck mal, da kommt ein Ladebalken. Er liest nicht mehr vor. Und ich kann da wieder hin. Sehr gut. Einfach ein neuer Codec würde helfen. Ja. Lunok, auch die nochmal. Danke, danke, danke. Kann es sein, dass ich irgendwo vielleicht aus der Ferne greifen müsste? Da oben wäre noch was, ne? Wir können ja mal mit dem Zauber rumgehen.

02:52:05 Ah, da komme ich auch nicht durch. Komme ich hier rauf? Nee. Meckes, auch die Nummer. Ranger. Merci, merci. Komme ich da rüber? Oder muss ich hier oben bleiben? Kann ich hier hochklettern? Nee. Ich weiß gar nicht, ob ich schon hier unten war. Ach doch, war ich, aber... Ey, stimmt. Moment. Moment, Moment. Oh, nicht. Ach, das geht auch. Wie lustig. Ich kann Fässer bewegen und werfen.

02:53:25 Guten Morgen, Aris und Chat. Grüß dich. Und die Balken kann ich auch wegreißen. Die ich draufstellen. Das ist der Tisch, den kann ich bewegen. Nee, wir müssen irgendwo eine Art Mechanismus gleich finden. Pipa, auch die nochmal. Danke, danke, danke. Willkommen. Was ist die Hintergrundstory? Also wir sind wohl einsame Abenteurer unterwegs, versuchen einem alten Freund zu helfen und

02:54:07 zu... also wir haben so einen kleinen Whisperer auf der Schulter, das ist so eine Ratte, die immer wieder mal rauskommt und sagt, wir müssen das Böse erstmal so oder so stoppen, indem wir uns hinbewegen zu dem Moon... also äh... Montor. Und das suchen wir jetzt in erster Linie. Also mein Weg ist jetzt erstes Ziel, Montor. Und dann kriegen wir wohl weitere Antworten. Und wir sind als Abenteurer derjenige, der sich jetzt sagt, wir treten die Reise an.

02:54:50 zu sagen vielleicht dahinter wenn es hier ist dann vielleicht oben ist nichts schalter zur tür ist möchte aber nicht backseat gaming tipp gerne fragen dann ist auch wenn wir das jetzt nicht finden denn dann ist das so aber das mag ich ja gerade so gerne selber in die erkundung zu gehen und zu probieren hier kann ich nicht hoch da kann ich nicht durch gucken ich mir vorstellen dass es gar nicht so weit weg ist

02:56:03 Das könnte ja so versteckt sein, das Ding. Der Portalraum, unten in der Höhle, wo die Spinnenweben sind. Hier hätte ich jetzt gedacht vorhin. Oh, shit. Wie werfe ich das? Das ist ja cool. Meistens Hebel und Co. ja nicht weit. Kein Mist oder... Ja, nee, nee, da. Das ist dann schon ein bisschen abgedreht da. Also hier ist wieder Ende. Da ist irgendwo in der Säule versteckt. Das war das Tor da voreinander. Ich überlege gerade, ob ich irgendwo hingucken könnte.

02:57:24 Das wirkt ja alles hier irgendwie so. Ne. Okay. Da nicht. Vielleicht auch schon das Ende. Kannst du hüpfen? Ich kann ein bisschen springen, ja. Was ist das Ende von EA? Ne, wir können ja runter und traveln. Weil links oben beim Tor noch ein Stein, den man nutzen kann. Keine Ahnung. Hab ich selber ja nicht gesehen. Deswegen mit irgendwelchen Hints oder da findest du die Truhe, gehen wir nach links und so weiter. Da geh ich dann auch nicht drauf ein. Weil wenn ich es selber nicht finde, dann ist es so.

02:58:40 Dann wird mir wenigstens dadurch nicht der Spielspaß und die Vorfreude genommen. Mist hat mich damals fertig gemacht. Mist, ne? Ja, aber war auch trotzdem geil. War eine geile Reise. Hm, die Käfer. Geil. Das ist sehr gefährlich, durch deine Spielliste zu gucken, Aris. Ja. Das ist teure Mana. Aber das Gute ist, er hat nichts verbraucht. Außer beim... beim Tisch eben. Wie ist das Game bis jetzt so? Macht bis dato einen guten Eindruck. Genau, das ist ein Hebel, den ich bevorzuge hier. Sehr schön. Mit dem Campfeuer wieder.

02:59:35 Oh, hier ist ein Leichnam. Ist da was dran? Boah, nee, aber er ist übelst blutig. Ah, hier ist wieder die Ächse. Hier können wir gleich wieder was braunen. Gleich ein Höhensystem. Yeah, geil. Die Ruinen, genau. So, was machen wir? Welche Rezepte haben wir? Können wir schon eine Bombe wieder machen? Oh, wir können wieder eine Bombe machen. Wir können davon auch eine machen. Ja, da fehlt mir immer ein Teil, ne?

03:00:23 etwas über die Spielzeit sagen. Also die Spielzeit ist rein von der Story zwei Story Stunden. Sonst so die Spielzeit mit Kämpfen, Erkunden, Basteln, Blabliblub geht es bestimmt dann ein bisschen höher. Aber kostet wenn denn auch nur 7 Euro. Und ich betitle das gerne als anfänglich.

03:00:51 anscheinlich sehr hübscher benchmark für sieben euro dann kommst aus dem tutorial raus und dann geht's los und da kann man echt nichts falsch machen weil wenn du dir sagst oha durch das spielen durch das erkunden durch die punkte die implementiert werden könnten oder schon drin sind scheint das game potenzial zu haben nach hinten raus also nur noch fingers crossed dann hoffen dass es irgendwann aus dem early access rauskommt weiterentwickelt wird und co und wenn das

03:01:17 Der Indikator für es, wir sind jetzt diejenigen, die sagen, wir sehen Sinn da drin. Wir werden zur Kasse gebeten mit 8 Euro oder so, was jetzt nicht allzu sehr weh tut im Gegensatz zu anderen Spielen, die 60 Euro oder Co. kosten. Dann gebe ich gerne das Geld dafür aus.

03:01:34 Weil grafisch instant abgeholt, Musik könnte ein bisschen mehr Abwechslung sein, Soundkulisse könnte noch mehr sein. Ähm, sonst, wie das hier schon so ausschaut, auch mit dem Skilltree und so, ist interessant. Ähm, einige hatten bemängelt und gesagt, zwei gravierende, drei gravierende Punkte, dass wohl Systeme oder Grafikkarten heiß werden sollten. Ähm, explizit die 30er Serie. Dann, ähm, dass es überwiegend noch leblos wirkt. Stimmt, finde ich auch.

03:02:03 Also könnte ruhig noch mehr sein, dass einfach ein bisschen mehr Leben eingehaucht wird. Aber dann kommt auch schon die Kulisse mehr zum Vorschein. Das heißt, wenn man in eine Art Hüllensystem kommt oder Bergketten, wie auch immer, du nimmst die Umgebung nochmal anders wahr. Es wirkt auch erdrückend oder auch teilweise einladend. Erdrückend, wenn du jetzt so in eine Höhle reingehst und dann hörst du in der Ferne einen Schrei. Und dieser Schrei ist dann gleichzeitig der Indikator gewesen für, ey, ist das jetzt so ein Goblin gewesen, der...

03:02:32 der Steine wirft, also mit anderen Worten, ein Range-Typ oder Oha, Mist, das ist ein Bogenschütze, der tut schon mehr weh, weil du kriegst dann natürlich so diesen Pierce-Damage ab. Oder da kommt einer, der ein Schild trägt und dadurch tankiger ist.

03:02:49 situativ halt auch angewandt ganz easy klicken in form von mit deiner ausdauer und mit dein leben natürlich darauf achten links klick und rechts klick für leichter und schwere schläge und kombination auszuspielen ist weitaus angenehmer und leichter als setzen kcd titel oder mordau oder schivalry oder sowohl du immer jedes mal die wir die richtung bestimmen muss also da finde ich so dieses clicky hier gut angewandt dann

03:03:15 Das immersive finde ich auch sehr schön also angenommen einmal die fackel die nimmt er nicht einfach nur raus und steckt sie wieder ein sondern einmal das hier das ist immer so dieser punkt mit Und hier klack klack wie schwer die achs gerade raus holt wenn ich jetzt wieder die fackel raus holt

03:03:33 Und dann macht er Feuer an. Das hat einen schönen Touch. Weil, wie es jetzt auch gerade knistert, wie es flackert, sonst so die Lichtquelle ist, gefällt mir. Und im Inventar ist auch uns dann aufgefallen, es gibt kein Gewicht, es gibt keine Haltbarkeit von Verfall von Lebensmitteln oder Co. Und auch dann deine Gegenstände, die nutzen auch nicht ab.

03:03:58 Das finde ich angenehmer und weniger auf zu viele Stressfaktoren mit, ey, ich brauche jetzt Zeit nach eine neue Waffe, weil meine jetzt gerade kaputt geht. Brauche ich mir keine Sorgen machen, sondern du freust dich instant über den Loot und sagst dann, oh geil, diese Waffe klingt da richtig schön mit ungewöhnlich, Sword, Two-Handed, mit Slash-Damage und so weiter und so fort. Ey, das ist ein bisschen Poison-Damage, aber ich nehme doch lieber die andere Waffe, probiere es einfach mal aus.

03:04:27 Da haben wir jetzt einmal die Klinge. Die wechseln wir auch nochmal durch. Hier ist ja Zweihänder. Also so dieses Rumprobieren, Angucken, Testen. Wir möchten einfach mal wieder speichern. Verbrauchen kein Holz oder sonst irgendwas. Sondern einfach wieder überspeichern. Fertig. Das ist gut gemacht. Das hat so einen Mix aus alten Spielen, aber auch modernen.

03:04:47 Das ist gut gewählt muss ich sagen echt gut gewählt so jetzt auch hier aber wie wir jetzt in die höhle gehen vielleicht gleich die gitarre wir haben einen neuen viewpoint Da uns sind sie am feuer und guck mal wie sie zurück schrecken und jetzt den bogen spannen jetzt wird die musik umgestellt Geil so war doch einer oben

03:05:23 Den habe ich gar nicht gesehen. Empfehlen Cozy Game Richtung Stardew Valley. Grindfaktor für mich. Ja, Luma Island Instant. Fällt mir ein. Level 6. Sehr schön. Wichtiges Level, weil... Da geh mir rein. Aber... Wir haben gar keinen Punkt. Der Pfeil hat ja nicht getroffen. Ja, kann aber sein, dass es ein Abpraller ist an der Decke. Ah, da oben war doch noch einer. Wo ist der andere? Ich höre den noch. Level 6. Sehr schön. Irgendeiner war da oben. Ich habe den Bogen gehört. Da.

03:06:14 Da ist er. Der hat mich getroffen. Geil, wie auch spannend. Hört mal. Und auch wie er sagt, Fire Rings. Oh, sogar ein bisschen pre-aimed. Auch der Feige steckt drin. Uh, gut. Require ein Hebel. I'm trying, sagt er sogar. Das ist cool, oder? Dass er so, ich schieße oder Feuer. Und dann, er trifft mich nicht. Und jetzt sagt er halt, ich versuch's. I'm trying.

03:06:55 Auch da hinten, wie die Wölbung so reingeht von der Mauer. Hold on, draw him out. Gut. Gefährlich. Wo ist der Hebel? Oh, da ist ein Schildträger. Muss ich da rum? Da muss ich rum, ja. Kannst du dich runterziehen? Ich könnte es probieren. Er ist so weit weg. Aber ich teste mal einen anderen. Wobei, ich gehe jetzt mal rum. Das Spiel ist so gut. Das Spiel ist auch gut. Macht bisher einen guten Eindruck. Ich warte auf den Schuss.

03:08:28 Der hat einen Schildschlag. Das meine ich. Da wieder nebenbei. Wie der nebenbei so labert. Aber auch sein Schnitt eben gerade. Und der Schildschlag. Wie gut. Warte, warte, warte, warte. Oh, er brennt. Ah, der hält gut was aus. Den holen wir uns jetzt. I can't see him. Sagt er auch noch. Ich mach nochmal was anderes. Wir müssen kurz gucken. Irgendwas mit Leben brauchen wir wieder. Hier, den nehme ich einmal kurz. Und rein. Wie er gegen die Säule fliegt, na?

03:10:31 Die Plattform hätte ich auch kaputt machen können. Ich glaube schon, ne? Ja. Aber ich finde, das sind alles so Sachen, wo draußen man lernt. Kannst du nochmal die Wunschlüsse zeigen? Kann ich gerne nachher machen. Bullet Time ist auch gut eingesetzt. Ruinenreservoir. Ein bisschen Sorge wegen Fallen oder sowas. Ah, Moment. Ah, nee, wir können ja gar nicht. Oh. Bei der Tür sind sie. Gibt's nicht mehr den Command? Nee.

03:11:35 Da, ja da vorne sind sie. Das heißt dann wird hier gleich ein Speicherpunkt sein. Oh, guck mal hier. So nebenbei Loot. Gefällt, gefällt, gefällt. So aufpassen, dass ich nicht so schnell an allen Sachen hier vorbeirenne. Rehwan, auch Dynamo. Vielen lieben Dank für die Streak. Zähle hier jetzt mal einen gewissen Beitrag. Stück mehr Content dazukommend. Jetzt gerade 8 Euro kostet das.

03:12:18 Achso, du zahlst nicht jedes Mal mehr, wenn neuer Content dazu kommt. Nein. Wenn du es jetzt schon für 8 Euro dann dir holst, dann ist jeglicher Content da drauf. Ah, da siehste. Entwickelt wird. Das Tor ist aufgegangen. For free für dich oder für uns. We are losing ground, sagt er. Da haben wir ein paar Sachen wieder geholt.

03:12:56 Vollpreis um Titel denn? Ja, also ich habe das wirklich bei noch keinem Game gehabt, dass du im Nachhinein zur Kasse gebeten wurdest, als die dann irgendeine Art von vollwertiges Spiel rausgebracht haben und gesagt haben, jetzt geht es in die 1.0. Hatte ich noch nie. Manchmal steht aber, pass auf, das kann ich gerne mal zeigen, genau das beim Early Access. Achso, meine Wunschlüsse, die soll ich ja einmal teilen.

Technische Aspekte und Feedback

03:13:35

03:13:35 So, und zwar steht hier unten beim Early Access. Wozu Early Access? Fatekeeper ist eine neue Art von Spielgenre und IP für uns. Das Studio dahinter Paraglacial ist sehr klein und hat nur 13 Leute, die im Spiel arbeiten. Um es zu minimieren, frühzeitig Feedback zu erhalten und den Schwerpunkt des Spiels je nach Rückmeldung anpassen zu können, haben wir uns für die Option Early Access Version entschieden.

03:14:01 Die Absicht ist nicht, dich als Beta-Tester einzusetzen, obwohl es trotzdem so ist, sondern zu verstehen, welche Elemente des Gameplays dir am meisten gefallen, finde ich aber auch gut und die Entwicklungspläne entsprechend anzupassen. Dennoch sind wir mit der Edicator für, wir gehen zur Kasse, 8 Euro, macht was mit dem Geld und hoffentlich zaubert ihr irgendwas Tolles. Wie lange kann ich das Spiel ungefähr Early Access Status haben? Aktuell planen wir die Vollversion nach 18 Monaten Early Access zu veröffentlichen. Na, da steht es auch nochmal drauf.

03:14:31 Dann, wie soll sich die Vollversion von Early Access Version unterscheiden? Early Access Version enthält noch nicht den gesamten Story-Inhalt, Fortschrittmechaniken und so weiter und so fort. Teile kommen natürlich immer wieder dazu. Sie ist Teil der Inhalte, die wir für die Vollversion des Spiels geplant haben. Während der gesamten Early Access Kampagne werden wir das Spiel mit neuen Inhalten und Systemen aktualisieren. Während die Spielzeit der Early Access Version etwa zwei Stunden beträgt, wird die Vollversion etwa 15 Stunden lang sein.

03:15:00 Was ist der derzeitige Stand der Early Access Version? Der aktuelle Stand zeigt die grafische Qualität und die zentralen Gameplay-Elemente der ersten paar Stunden des Spiels. Alle Features der Spielbeschreibung sind in der Early Access Version enthalten. Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten? Ja, die Early Access Version ist deutlich günstiger. Je nach Updates wird der Preis steigen.

03:15:23 Wenn du sie früh erwirbst, erhältst du am Ende ein sehr gutes Angebot als Dankeschön dafür, dass du so früh dran warst. Also auch da bestätigt, für uns wird es nicht teurer, wenn du jetzt als Einführungsangebot mit 8 Euro reingehst.

03:15:38 Wie werden Sie versuchen, die Community-Entwicklungsprozesse mit einzubeziehen? Wir werden uns dann das Feedback auf allen Kanälen ansehen und darüber hinaus Fehlermeldungen sowie Rückmeldungen über Umfragen sammeln. Weitere Details findest du im Community Hub. Basierend auf dem Feedback werden wir unsere Entwicklungsroadmap in Bezug auf Features und Inhalte anpassen. Finde ich cool. Finde ich vollkommen fair. Sind jetzt in den Niederlanden. Ey, geht's set? Drachenmix.

03:16:08 Also, für jetzt den Spielspaß, den ich aktuell habe, 8 Euro, tut nicht weh. Und ich bin jetzt bei 2,4 Stunden. Und habe ja noch lange nicht alles gesehen, weil die große Frage wäre ja nach hinten raus nachher, was hat das ganze Spiel zu bieten, ne? Also jetzt gerade bist du irgendwie ein Punkt, dann ist es fertig, Early Access mäßig und dann guckt man immer wieder mal rein und spielt ein bisschen weiter. So ähnlich war glaube ich auch Titan Quest.

03:16:38 Ohne groß nachzudenken gekauft. Ja, sonst, ähm, keine Legs, keine Gang Trashes, äh, keine Überhetzung der Grafikkarte, konstante FPS, mhm, ja, also, rein von der Performance auch, gut. Wieso haben manche 10 FPS? Ganz einfach, weil...

03:17:07 Es gibt einen Treiber, Grafiktreiber, und ich scrolle mal ein bisschen weiter runter. Hier ist nämlich genau das hier, What's new, Game Ready 4. Und diese Sachen, wie zum Beispiel, und die haben leider immer noch so die ein oder anderen Kinderkrankheiten halt drin, mit DLSS und Co. Wenn du dir jetzt schon sagst, bei einem Spiel, Early Access, Performance sollte noch nicht ausgereift sein, bitte immer die Grafiktreiber und Co. up to date halten und eben dann, wenn möglich,

Grafikoptimierung und Performance-Einstellungen

03:17:36

03:17:36 man auch sagt, ich will jetzt in der Grafik das Nonplusultra rausholen, könnten genau in dem Bereich einige Grafikkarten meckern. Von Hersteller zu Hersteller unterschiedlich. Also dann lieber doch nochmal, wenn es jetzt irgendwie so so Sachen sind mit Nvidia Reflex und dann Boost an und aus, Frame Generation, selbst wenn da der Haken Ja ist an heißt, bedeutet das nicht, dass es wirklich an ist oder auch funktioniert. Hashtag Early Access.

03:18:04 Also lieber doch nochmal dann runter gehen vom Profil, nur auf Epic gehen oder mal Medium und Co. Und dann separat testen, wie kann dein System das gerade ab. Und dann kannst du es halt hochschrauben. Aber niemals davon ausgehen, hey geil, oha da ist ja Ultra, dann bekomme ich auch Ultra. Ein 8 Euro Game, das ist ja günstig, hey das läuft ja gerade gut. Und ich donner die Grafik hoch. Das ist eben das Problem dabei. Viele Leute verstehen eben diese Art von Hintergrund nicht.

03:18:39 Das heißt, die ersten Patches, die wir jetzt eigentlich bekommen könnten, wären standardmäßig Hotfixes, Bugfixes, Stability, Performance Patches, irgendwelche Art von Bugs, Soundbugs, wo jetzt gerade ein Musikstück wäre oder so wie der in der Schmiede einmal raufhaut und da wird ein Sound nicht abgespielt. Solche Sachen werden erstmal jetzt optimiert. Also nach und nach reinkommen.

Gameplay-Mechaniken und Kämpfe

03:19:09

03:19:09 Ich nehme, glaube ich, doch die Axt, oder? Mit der Axt würde ich mich irgendwie ein bisschen wohler. Weil die Klinge schon geil war. Ist da der König? Moment, da ist, glaube ich, der König, ne? Ne. Scheiße. Uh, der sieht cool aus. Der hat auch so weiße Haut mit den weißen Nägeln, wie von den Urukais. Hier, auch nochmal, merkt man, Dialoge müssen hochgedreht werden. Musik ist teilweise zu laut. Ah, er geht einfach so durch. Okay. Oh, der ist eklig. Der brennt im Hintergrund.

03:20:37 Seine Arme ist ab. Er hat trotzdem noch ohne Arm gekämpft. Oh, Bogenschütze. Und Level-Up hatten wir auch. Klasse, vielen lieben Dank. Sein Kopf, sehr schön. Ah, ich kann ihn auch unterbrechen. Ja, ist das geil. Mehr davon. Okay, das Level-Up kam genau richtig. Ach, ist der Metzler? Oder Metzger hier? Ich liebe das. Ah, hier, stimmt. Guck mal. Hier hätten wir auch wieder schlagen können, ne?

03:22:11 Ah. Das muss ich einfach mehr nutzen. Aber trotzdem. Also jetzt habe ich die Stachel schon mehr genutzt. Deswegen das passt. Wie die Arme so abfliegen, so mit dem Abtrennen, vermisse ich in einigen Spielen. Ja, vermisse ich auch. Weil dadurch gibt es einfach nochmal so mehr so dieses Wuchtfeeling, ne? Achso, ein kleiner Spoiler. Ähm. Zu entnehmen aus dem Trailer. Deswegen keine Sorge. Aus dem Trailer selber. Für die, die es nicht gesehen hatten. Hier. Nehme ich ruhig den hier.

03:23:08 Mich so hart an damals zum Erbrechen von Dark Messiah, Might and Magic gezackt habe. Eben, Tito. Ist bestimmt die Inspiration. Wie? Da hatte ich Sorge, weil in dem Moment, wo er zuschlagt, war es so stuttery, so stotternd. Da habe ich noch instant das erste Mal gesagt, mal gucken, ob es flüssiger läuft. Ist flüssiger.

Entwicklungsstand und Internationalisierung

03:24:18

03:24:18 Cool mit dem Druck. Foxhunt noch nicht, nee. Miso, mach das. Wow, geil. Wow, geil. Paraglacial, kenn ich gar nicht.

03:25:52 Stimmt, du kannst auch Magier spielen oder mit deinen Fäusten. Schön im Sprung. Beatmos ist so gut. Wird das Game auf Deutsch kommen? Könnte ich mir vorstellen, weil nicht so viel Text im Spiel drin ist und Languages heutzutage gut als in Translate-Tool gebe. Cool. Also ja, macht einen echt guten Eindruck.

03:26:47 Ist es nicht von deutschen Entwicklern. Also THQ Nordic ist Publisher, aber Paraglacial oder wie sie hießen, weiß ich jetzt nicht, ob alle wirklich irgendwie aus Bayern kommen und Co. Und nur weil ein Team auf Deutsch ist, heißt das nicht, dass das Spiel auf Deutsch dann auch rauskommt. Bayern nix Deutsch.

03:27:13 Deswegen also für einen internationalen Verkauf Englisch als Main Language zu nehmen, ist schon genau richtig, ne? Da waren auch Steine oben, ne? Ja. Kommt nur auf Bayerisch raus, da. Pilze. Habe ich einen Kämpfer ja gehabt? Nee, ne? Crytek Frankfurt, deutsche Übersetzung aus der Hölle. Wo geht's hier weiter? Kann man hier irgendwo rüberspringen? Also er ist ja vorhin selber durch ein Portal gegangen. Ah, da hinten ist eine Tür. Er ist ja durch ein Portal gegangen, ne?

03:28:22 Ah, da kann ich durch. Und da geht's vielleicht weiter. Okay, und hier könnte ich rüberspringen. Maybe. Darauf und dann rüber. Weil Battle Brothers einfach mehr Spiel erreichen kann. Ja, Battle Brothers immer noch nicht auf Deutsch, ne? Bisschen Feuer. Yeah. Geil. Okay. Nein, es wäre die Tür gewesen. Okay. Van Brousel, moin. Ah, Van Brousel, grüß ich. Schön, Sie hier zu sehen.

03:29:29 So knistert und knackt. Gefällt mir. Es bricht auch ein. Oh, guck mal. Geht es wirklich weit runter oder ist es... Wir haben ja gespeichert, ne? Ich sehe den Boden nicht. Doch da ist der Boden. Okay, der ist sehr weit unten. Ja. Okay, geht klar. Oh, nee. Nee, nee, nee, nee, nee, nee. Stich haben wir bekommen. Wir haben Stich. Epic Sword Two-Handed. Ice Resistance. Ice Damage. Was? Two-Handed? Ist Two-Handed, okay.

03:31:03 Oh, zeig mir die Klinge. Oh, yeah. Sowas ist doch geil, oder? Der Sprung hat sich gelohnt, ja. Zeig mir die Klinge. Oh, schade. Oder sie leuchtet auf, wenn Gegner kommen. Und Gondorian TV. Guten Loot wünsche ich dir auch. Kann ich dir auch stechen? Der berühmte Ork schlechter. Einmal gucken, mit Frost ist, glaube ich, geil. Zu viel Herr der Ringe.

03:31:54 So, dann erstmal gucken. Wo geht's lang? Wir sind jetzt hier einmal durch. Hier ist zu. Oben war das, glaube ich, ne? Ich glaube jetzt hier irgendwo war die Tür. Hier war sie, ne? Ich weiß nicht, ob es jetzt auch hier durchging. Einmal nochmal speichern. Ja, hat sich gelohnt. Das hat sich sehr gelohnt. Aha. Warum ist das hier so rot? Hier ist Glut. Dann kommt da ein Feuerball geschossen. Okay, dann kommen Feuerbälle da raus.

03:33:25 Ist aber geil, ne? Alleine dadurch, dass es da schon so glüht. Das muss ich aber noch testen. Ach so, einer bist du. Okay. Oh, hier geht's aber ab. Oh, nicht du. Eine Auslauung. Oh, schön. Oh, der hat gut geschossen. Oh, eklig. Oh, der Treffer gerade. Ih. Da sind sie. Ich will auf die Fläche schießen. Kein Mahner mehr.

03:35:20 Okay, warte. Warum sieht das Spiel so gut aus? Gebe ich gerne weiter. Da ist noch einer, der Schild trägt. Falle. Okay, damit habe ich nicht gerechnet. Aber, warte mal. Guck mal her. Yeah! Level ab wieder. Ist das cool, oder? Voll in den Rücken. Sehr schön. Also, so hübsch gemacht eben, ne? Ach hier, hätte ich ihn auch gegentreten können. Wie der Feuerball ankam und ihn weggedrückt hat. Ach so, sorry. So.

03:37:05 Aber jetzt muss man aufpassen, hier kann man, glaube ich, viel übersehen. So ein Feuerball, Jugi. Wieso ist das so günstig? Weil es an sich noch nicht viel Inhalt hat, das Spiel. Hier kann man jetzt sich, glaube ich, gut verlaufen, oder? Aber hier sind so viele Sachen bestimmt. FOMO wird gerade bei mir heftig getriggert. Hier ist ein Alchemist-Pot. Nämlich. Ich brauche mal wieder... Warte mal, was war hier? Leben, ne? Leben, Leben, Leben. Ich habe noch keinen richtigen, ne? Ne.

03:37:48 Wollen wir unsere Klinge mal vergiften wieder? Oder mit Schlägen kriegen wir Leben wieder? Können wir auch machen. Ja, hätte ich eher Bock. Hätte ich eher Bock. 9 Leben pro Schlag. 30 Sekunden lang. Machen wir. So, die Tinktur, die muss ich mir einmal kurz hinlegen. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Ja, immer mehr Loot. Ah, ein Ring. Ein Key. Ah, ja. Moin zusammen. Ja, Moin.

03:38:47 Ich muss sagen, je mehr ich sehe, je mehr ich spiele, Pity, vielen Dank dir. Ähm, desto cooler ist es. Wie sieht der Skilltree aus? Moderat. Also, eigentlich ganz klassisch. Entweder gehst du hier in mehr Leben rein, Ausdauerregeneration oder auf dem Pfad mit Mana, Elemental Damage, Magierbaum nach links oder nach unten, Alchemy Skill, mehr Übertränke, Granaten und Co. Und nach rechts ist ganz grob der Melee. Melee mit Attack Speed.

Skillbaum und Charakterentwicklung

03:39:20

03:39:20 Also, vier Pfade sind's. Aber du kannst trotzdem in mehrere rein, wie du magst. Zwei Punkte habe ich ja. Das heißt, ich gehe jetzt unten nochmal auf Attack Speed. Und dann unten nehme ich nochmal den mit. Und dann gucke ich mal, wohin ich gehe. Blood Damage, ja. Regular Attacks have a 15% chance to inflict bleeding. Blütungsschaden spiele ich immer.

03:39:41 Oh, hier ist mit Penetration, ne? Sword Attack Speed. Also, wenn ich ein Schwertspieler bin. Oder Work in Progress ist Whip. Heavy Hits with Blunt Weapons and Silly Shatter Frozen Enemies. Das ist cool. Boah, wenn die eingefroren sind, kannst du die dann richtig brechen. Looking good for now? Nice sword, yeah. It is.

03:40:05 Wir haben das vorher schon gefunden. In unserem Inventor. Averice Blade, Epic Sword, 2-Handed. Attack-Cost ist sehr ähnlich wie die anderen. Okay, 3-3. Und die 2-Handed, 5-5, 5-5. Ja. Ice-Resistance. Und 45 Ice-Damage. Der Färbel gerade. So, hier waren wir eben. Und Welcome Misa. Misa. Da kann ich ihn auch nochmal da randrücken. Oder hier. Hier, ne?

03:40:48 Oh yeah. Ist das geil, ey. So gut. Oh, Vorsicht. Wenn wir schlagen und das wäre jetzt Feuer, ich glaube, dann ist das hier alles an, ne? Da ist auch noch ein Tor. Oh, wie es hier so ein bisschen windig ist auch gerade. Schön den Müll entzog. Unlock. Genau, da habe ich jetzt den Key. Hier war ich, glaube ich, eben, ne? Ah, nee, ist ja wie er Copy im Passeraum von eben. Nur, dass das eine Alchemist hat. Oh, was?

03:42:19 Elemental Resistance, Poison Resistance. Rare. Ja. Was hast du in Helm, hallo? Ja. Hier. Oh, der Bär hinten. Ich hasse so oder so Gift. Deswegen Poison Resistance, sehr gut. Aber der ist auch hübsch, trotzdem. Boah, was für ein Kreuz. Das sind Hühne, ne? Junge. Ey, guck mal. Seine Ringe. Seine Ringe siehst du sogar auch. Boah, also wirklich gutes Detail.

03:43:28 Das gibt es selten. Ja, das stimmt. Hammer. Ich mag die Details sehr, ne? Komm hier. Geht doch. Muss man in der EU-Gesicht spielen? Ja. Also spielt nur in der Perspektive hier. Also du hast keine Third Person oder so. Die Grafik, also Grafik heftiger. Was haben wir hier noch? Da ist nix. Auch cool, dass es ein bisschen heller wird, wenn man näher rangeht. Der wirft Potions oder so.

03:45:16 Da, Gift. Ja, du Arsch. Das hab ich mir schon gedacht. Und hier ist ein Feuer. Sehr gut. Bronco, grüß dich. Moin, und danke dir nochmal für deinen Support. Hast du eine Ahnung, wie die Magie funktioniert? Mit Kuh und dann unten, siehst du das? Da ist der blaue Kreis drum. Mana. Du kannst auch entweder Pflanzen finden mit Mana-Regeneration. Dann musst du die Pflanzen konsumieren oder dir einen Trank brauen. Denen richtig trinken. Und dann kannst du mit X durchsäppen. Guck.

03:45:59 Da hast du so mehrere Magie Sachen, wenn es dann einmal Kuh an und ich könnte jetzt hier zum Beispiel einen Gegenstand nehmen, der lose ist, den kann ich dann rumwerfen. Twitch ist gerade ausgegangen. Seid ihr noch da? Ich nehme glaube ich doppelt. Doch geht noch, okay, okay, cool. Da ist er oben. Das ist natürlich die Frage, wie wir da jetzt hinkommen. Oben ist überall Poison. Ich gehe erstmal runter.

03:46:48 Vielleicht kommen wir irgendwie dahin. Hier ist wieder gleich ein Tor, was runterfallen könnte. Ah, nee, von hier sind wir gekommen. Moment. Das läuft ja das Schwert auf wie bei Herr der Ringe. Jetzt habe ich mich auch von gefragt. Warte, wir nutzen mal gleich Feuer. Wasser. Er brennt. Das Gift. Ja. Oh, das ist stark, das Gift. Shit. Oh, das Gift. Eklig. Ich muss irgendwie durch. Da unten ist eine Tür. Da ist ein Tor unten. Let's go. Nein. Und ich habe keinen Mana mehr.

03:47:50 Ich habe kein Mana. Warte, ich hoffe, ich kann trotzdem. Das geht immer ohne Mana. Sehr geil. Um die Grafik geht es mir hier nicht rein. Sieht aus wie Elder Scrolls. Blut. Metal Komponente. Aber nur wegen dem Metall Part geht man hier rein. Das kann ich mir schon fast gar nicht vorstellen. Anscheinend. Einmal wegen dem Blut. Wie komme ich jetzt hoch, frage ich mich. Da ist eingestürzt.

03:48:40 Von da bin ich gekommen. Hier jetzt rüber. Lauf, lauf, lauf, lauf, lauf. Er ist nicht mehr da. Von da bin ich ja gekommen. Nochmal safe. Den Giftwerfer nicht angeziehen. Jaja, stimmt, stimmt, stimmt. Hast recht. Hätte ich auch machen können. Lass das Tor jetzt offen. Ah, guck mal. Wo ist er? Da ist ein Bogenschütze. Er hat mich noch nicht gesehen. Außer der. Wo ist der andere Bogenschütze? Oh, holy shit.

03:50:10 Ist eingestürzt. Der Steinwerfer ist noch hinter mir. Hier, warte, ne? Einen Dropkick machen, warte. Ich kann nur das, also im Sprinten. Was ist das hier? Der hat es unter den Füßen durchgeworfen. Oh, er wollte gerade springen. Oh, jetzt geht er nach hinten. Schön. Lucy. Stimmt. Hat er gerade echt gesagt. Lucy. Irgendwas habe ich geöffnet mit dem Schalter. Das Licht hier, guck mal.

03:51:37 KI ist gut, würde ich sagen. Ja, finde ich auch. Haben wir irgendwas mit Leben? Heal Mana. Ah, da kriege ich Mana wieder. Fire Damage. Heal Poison and Grants Immunity. Oha. Geil. Stamina. Increased Movement Speed and Attack Speed. Auch schön. Life Leech ist drauf, ne? Denn hier, das Ding, da kriegen wir Leben wieder. Ja, und das müssen wir auf die Waffe machen.

03:52:25 Das geht ja gar nicht. Ich muss das als Tinktur haben. Okay, aber dann müssen wir es noch bewahren. Was war das mit dem Pilz? Heel, Heel? Achso. Pro Hit, ne? Genau. Das können wir, glaube ich, nochmal gleich nutzen, wenn es geht. Ja, auf jeden Fall hier. Da ist noch einer. Oh. Große Halle. Great Hall. Habe ich nicht hier irgendwas aufgemacht eben? Auf Deutsch erscheinen wird, das weiß ich nicht. Ah, hier ist ein Drop. Okay, also.

03:53:10 Und hier geht es auch unter. Drüben war irgendwo eine Tür, hat man aufgemacht. Was genau war es? Was habe ich aufgemacht? Das hier? Das ist es. Das habe ich aufgemacht. Ja, okay. Ganz nett. Aber nicht das, was wir brauchen. Drei Boxen wäre cool gewesen.

03:54:05 Nee. Mir kommt es aber so vor, also einmal A, der Loot, den wir jetzt gerade durch die Tour bekommen haben, passt irgendwie nicht so rein. Eine Blüte, da eine andere Blüte. Da könnte so ein bisschen mehr entweder Gold drin sein oder jetzt eine neue Waffe. Irgendwie ein bisschen Variation. Weil die Pflanzen, die jetzt hier in solchen coolen Kisten sind, sind einfach mal so random zum Aufsammeln. Ich denke mal, dass das auch noch Whip. Also so die Loot-Verteilung wird dann später noch angepasst. Ich kann ihn immer noch bearbeiten, wenn er...

03:54:42 Hier dran hängt. Schön. Ah, meine Ausdauer geht gerade runter. So, wenn wir uns... Entweder gehen wir hier runter oder wir lassen uns droppen. Da sind Bogenschützen. Der hat mich noch nicht gesehen, zum Glück. Da sind Fallen. Seht ihr das? Dann könnte ich da hin und die da durchziehen. Also, ich gehe mal hier runter. Hier ist die Feuerwelle. Die Annen werden auch geblockt. Wie geil ist das?

03:56:10 Da sind die Fallen. Okay. Oh, schön ausgewichen. Oh, er wurde getroffen von dem Pfeil von seinem Kollegen. Der Pfeil wieder ihm ins Ohr geschossen hatte. Oder es wieder ins Ohr flog. Friendly Fire, ja. Ey, das ist ja richtig gut. Da ist er. Okay. Da unten. Kannst du ihm, sagt da einer? Ich sehe ihn auch nicht. Da ist er. Okay. Oh. Fast kaum erkannt. Da ist er. Ja.

03:58:03 Sollte. Und die Musik geht wieder raus. Cool. Burn the Axe. Oh, guck mal, das Detail. Neuer Ring. Ring of Life. Oh, guck mal. Oh, wie die sich... Wow. Wow, wow, wow, wow. Moment, Moment, Moment. Ein Hand? Ja. Kostet mich aber auch 5,5, ne? Zeig mal die Axt, bitte. Also, Schwertfrost. Axtfeuer. Aber, wisst ihr, was ich komisch finde? An der Axt vorne.

03:58:55 Ist kein Effekt. Hier schon. Aber das Bild sieht auch anders aus. Ist eine andere Verzierung. Ja, denn es ist ein Wood-Bild. Okay, das ist dann noch nicht final. Soll einfach nur heißen, es ist eine Feuerachst. Ich habe erst gedacht, ich kann mein Feuer auch anwenden. Ich glaube nicht, ne? Ne, ich glaube nicht. So. Aber die Axt spielen wir mal. Oh, ich brauche ein Schild. Kann ich ein Schild überhaupt tragen? Hier denn, ne? Nachher vielleicht? Mit dem Schild hätte ich richtig Bock. Schön bald runtergefallen.

03:59:43 Also nochmal, ne? Bisher echt guter Eindruck bis dato. Icarus ruft. Mach das. Auch hier kein Feuereffekt drauf. Also es wäre cool, wenn da so Funken sprühen. Ih. Guck mal, seht ihr das da? So eine braune Suppe. Er hat mich noch nicht gesehen da oben. Mal sehen, wann er mich sieht. Guck wie er wirft. So unter die Beine. Geil. Oh, noch einer. Och.

04:00:56 Bisher sieht das echt schick aus? Ja. Oh! Lebt er noch? Du lebst noch! So. Jetzt soll es passen. Solospielbartersgaming. Ja, ja, ja. Überlebensverboten hier. Ich glaub... Oh, Moment. Naja, wegen Metalparts. Kurz und klein gehackt. Oh, ein bisschen.

04:02:06 Wie geht's hier? Ja, schön. Ah. Can you combine your fire element to your axe? Can I? I don't know. Is it possible to combine? Ich mach' gleich alles kaputt hier. Da ist ein Hebel. Wurde bestimmt schon gefragt. Keep release date. 18 Monate planen sie. Die Axt mal ins Feuer halten. Müssen wir gleich gucken, ob wir eine Schale finden. Ah ja, da müssen wir rüber.

04:03:21 Oh, Gott, das ist das große Tor offen. Sieht aus wie ein Busraum, ne? Bei so einem riesigen Tor. Guck mal, wie schön die Kulisse ist, ne? Hey. Everkin wieder gerade bekommen. Was, was, was? Angelehnte Tür. Was gleich rüber? Mal gucken. Also, sehr hübsch. Sieht zwar gut aus, weil die ganze Zeit durch irgendwelches Gemäuer zu laufen, ist nicht meins. Ja, das ist ja der Ort, die Ruinen. Hier kommst du dich vorbei.

04:04:57 Waterways. Tandira, viel Spaß weiter. Einen Vogel habe ich noch nicht gesehen. Wir gehen jetzt zum Balrog, genau. Zack, direkt gekurvt. Ich habe es oben mal angepinnt.

04:05:36 Ich überlege gerade, wie war nochmal der Spruch von dem Forscher bei Silver am Anfang im Fahrstuhl. Dann sagt er irgendwie so, also nicht Ballrock, sondern irgendein Wort hat er gesagt. Ich nenne es einfach mal trotzdem Ballrock und dann sagt er irgendwie, ah das ist ein Ballrock und dann, was ist denn ein Ballrock? Gar nichts. Was? Ein Dämon. So ganz leise wispert er dann. Silver ist richtig gut.

04:06:10 Ein Dämon. Mit der Gitarre jetzt hier? Acht Euro kann man nicht meckern. Ach, ist auf jeden Fall ein Boss. Warte mal. Nee. Achso, ein Inkubus. Ja, hat er gesagt. Richtig. Oh, ein Inkubus. Ein was? Gar nix. Äh, was ist ein Inkubus? Hä? Ein Dämon. Szene? Danke. Guck mal, er schnüffelt. Oh mein Gott.

04:07:37 Und jetzt save. Oh, da ist Wasser. Oh, ist das fies. Die arme Ratte. Ey, es hätte trotzdem tief sein können. Das ist eine coole Szene. Oh, wo ist die Ratte? Also ist schon cool gemacht, Herr Domi. Aber schon ein bisschen etwas anders als erwartet. Aber bist ja trotzdem cool.

04:08:28 Guck mal, die Bewegung auch. Mit den Ohren. Erinnere mich ein bisschen an Minsk und boah. Von Baldur's Gate. Ah, das war eine coole Szene. Oha, so viele Schädel hier unten. Oh, das sieht gar nicht schön aus. Oh, ist ja höllisch dunkel. Das ist gut. Weil dadurch wirkt die Tiefe wirklich sehr tief. Weil hier fällt ja kein Licht rein. Seht ihr das? Das ist fies. Warte mal, wenn ich die jetzt ausmache. Da, das meine ich. Guck mal.

Atmosphäre und Grafikdetails

04:09:29

04:09:29 Also dunkel ist halt wirklich dunkel hier, ja. Weil bei manchen Spielen ist es immer noch so, auch wenn das Licht aus ist, du siehst trotzdem immer noch was. Aber hier ist jetzt Taschenlampe Main, ey. Gut, wie sie mit der Atmo hier unten arbeiten. Hier auf sowas hätte auch platschen können, ne? Hier ist Ende. Ah, Pickard. Bitte schießt man einen Feuerball. Feuerball hat leider nicht so einen coolen Effekt hier drin, zumindest in einer anderen Höhle. Vielleicht hier.

04:10:23 Beim Auftreffen ja. Aber sonst dieses Helle, das hätte permanent fliegen müssen. Das wäre dann geil gewesen. Aber sonst ist es nur ein kleiner Effekt. Wie bei Herr der Ringe. Oh, die habe ich noch nicht gehabt. Live Leech. Oh Mann. Das ist alles toll. Eine Fangenachst. Ich weiß nicht. Naja. Wenn wir auf Live Leech angewiesen sind, dann können wir die nehmen. Sieht aber schon gut aus, das Game. Ja.

04:11:35 Lass mich ein bisschen mehr Licht machen. Ist das Game wie Entroudle, also Survival? Nein, nein, nein, nein. Das ist ein klassisches Fantasy-RPG aus der Ego-Perspektive. Was hier ist nix mit dem Punkt, dass du essen und trinken musst oder Bauelemente, Housing oder so nicht. Wenn denn nur so bedingt. Du hast irgendwie schon den Einsiedler und da kann man wohl nachher was machen. Ob das jetzt permanent so ist, das weiß ich nicht. Ah, Unlock.

04:12:18 Hier gibt es, glaube ich, dann nachher Schlösserknacken. Muss ich gedrückt halten? Oder kann ich schlagen? Aus der Engine, dass sie viel rausgeholt haben, ne? Ja, finde ich auch. Also ich finde, grafisch ist es mit eins der hübschesten Games jetzt der letzten Monate, Jahre, finde ich. Was ist das eigentlich? Unreal Engine 5? Ne, Embu, das haben wir einfach immer die ganze Zeit im Titel drin, weil wir das im Kanal anhaben. Ist Unreal Engine 5, ne? Es gibt ja auch keine Karte. Ah, das ist ein Rondell hier, oder?

04:13:11 Was in der Ausdauer geht runter? Cool. Hier ist auch nichts mit Crawl oder so oder Kriechen, eine Animation nicht. Wie lange gerade noch? Zwei oder so? Mal gucken. Also ich stelle mich jetzt eigentlich schon die ganze Zeit darauf ein, dass ein Boss kommt. Und ich glaube, danach ist das Spiel erstmal durch. So, hier ist wieder der Haufen. Ist da was drin gewesen? Nee, sah erst so aus. Irgendwo müssen wir ja auch gleich eine Tür haben eigentlich. Warte mal, war das ein Hebel? Nee, sah erst so aus.

04:14:04 Ist das Kralon 2 im Sale? Weiß nicht, was du meinst. Kralon. Ist das ein anderes Game? Also, was ist das für ein Game, meine ich? Ist ein Podest. Rechts halten wir nachher die Tür, ne? Links auch nochmal. Hier waren wir schon drin, oder? Ja, hier waren wir schon drin. Okay, dann müssen wir einmal raus und dann nach rechts gehen, glaube ich. Hier ist jetzt das große Tor. Das kriegen wir nicht auf. Jetzt halten wir uns nochmal hier. Ich glaube, hier war noch eine Tür. Und wenn nicht, dann müssen wir da durch.

04:15:22 Das Spielset ist ausgelegt auf zwei Story-Spielstunden. Hier muss man nochmal ganz klar erwähnen, das, was jetzt gerade hier passiert, ohne eine Wegfindung. Hier ist das Ding zu. Müssen wir da hinten drüber? Okay. Das könnte bei den einen oder anderen, glaube ich, Frust auslösen. Dass man sich jetzt mal sagt, ey, ich weiß gar nicht wohin, ich habe keinen Questlog oder so.

04:15:50 Man wird aber ein bisschen dazu bewegt und animiert zu sagen, ey, irgendwo muss es ja hier rausgehen oder weitergehen. Und zwischenzeitlich wird man auch belohnt. Also, dass man so kleine Secrets oder so findet. Guten Morgen, moin. Ich mag es, mich hier in Spielen zu verlaufen. Ich mich auch, aber nur bedingt. Also, wenn ich so merke, dass es sehr groß ist, weitläufig. Und dann rennt man an vielen Orten immer wieder zurück, was hier nicht so der Fall ist. Das ist ganz gut. Hier gehen wir, glaube ich, jetzt richtig.

04:16:41 So, da drüben haben wir noch was. Jetzt sind wir auf der anderen Seite. Da ist Licht. Ich stelle mich immer noch die ganze Zeit darauf ein, dass mich irgendwas anspringt hier im Wasser. Physical Resistance und Health. Oh, ja. Okay, das ist Poison Resistance und das ist Leben und Physical Resistance. Sehr schön. Das meine ich. Das ist exakt das, wovon ich gerade gesprochen habe. Ich habe hier vorhin schon das Licht gesehen.

04:17:25 Hätte da durchgehen können, habe es aber nicht gemacht, sondern immer noch mal ein bisschen geguckt und habe den Helm jetzt gefunden als Belohnung. Gehe trotzdem noch mal mit Absicht zurück. FOMO wird gerade wieder getriggert, dass hier irgendwo was liegt, benutzt werden kann oder wieder auf dem Boden liegt. Nur ein bisschen unangenehm, merke ich auch gerade wieder. Ich darf nicht zu schnell rennen oder mich zu schnell bewegen, weil bei mir sonst Motion Sickness kommt. Hält sich aber alles in Grenzen immerhin. Ah, Camp. Ja.

04:18:16 Und Alchemie. Denn erstmal Alchemie. Warte mal sehen, haben wir hier noch was? Jetzt habe ich schon mal jede Wand gesehen. Ja. Oh, hier. Azur wieder. Auch so beim Aufsammeln guter Sound. Pilze. Das bringt nichts. Da oben ist nichts mehr. Auf der anderen Seite vielleicht nochmal irgendwelche Ingredients angucken. Truhe. Genau. Sehr schön. Das wollte ich sehen. Ja. Damit können wir doch was brauen.

04:19:03 Gerne ein Pot. Leben. Oh, wir können sogar mehrere Male Leben machen. Wie schön. Dann, ähm... Ich hab nur zwei Rezepte, ne? Ja, hier, diese Crimson, die machen wir jetzt dreimal. Weil wir bekommen 30 Leben dann wieder zurück. Craften wir. Ja, nochmal. Nochmal. Schön, dann haben wir ein paar Potts. Und das andere war ein Ausdauertrank, ne? Starmina Regeneration. Ja. Hier hätte man noch...

04:19:43 Zweimal Leben mit einmal Stamina Regeneration drauf. Nehm ich. Was glaubst du, woran liegt das im Game? Auch bei anderen Titeln so mit der MS. Mit Motion Sickness. Wie meinst du? Schon mal andere Settings. Kannst du Kamera Shake. Reflection. Upscaling. Benchmark. Shading. Post Processing. Wo siehst du das?

04:20:37 Camera Shake habe ich schon auf eins manchmal so manual sehr schön wie fühlt sich die steuerung an flüssig oder eher so für acht euro sage ich nichts beides

04:21:00 Beides. Also, ich kann es dir mal gerne ganz klassisch zeigen. Ich trage jetzt gerade die Fackel. Und guck mal, wenn ich mich jetzt bewege, wohin die Partikel gehen. Und ich drücke jetzt nur A, also W, A, S, D. Ich drücke jetzt A. Guck, Partikel gehen weg. Du siehst, er nimmt ganz kurz die Fackel hoch und geht. Andere Seite genauso. Guck, da geht er ein bisschen. Hier geht er jetzt nach vorne. Hier geht er jetzt nach hinten. Er schleicht sogar ein bisschen. Jetzt das Daschen. Alt-Taste.

04:21:28 Nicht zu weit. Dann hört es. Es ist auch spürbar. Die Fackel weht ein bisschen stärker. Wechsel der Waffen. Er macht die erstmal aus. Jetzt kommen die eigentlichen Waffen. Nochmal Waffenwechsel. Tempo vom Wechsel finde ich gut. Schlagen. Leichter Schlag. Leichter Schlag in Abfolge. Rechtsklick. Rechtsklick in Abfolge.

04:22:05 Du siehst also in dem Moment, wenn er immer wieder schlägt oder man hört das dann auch, dass es so ein bisschen stuttery ist. Also so ein bisschen stottern im Schlag. Das wäre vielleicht das Einzige, was ich zu bemängeln habe in dem Bereich vom Movement. Weil wenn du jetzt gehst, ich habe ja zum Beispiel noch Dolche. Hier. Du hast jetzt hier einen Dolch und damit stehst du zu. Guck mal. Siehst du? Das fühlt sich sehr slicey vom Tempo gut und schnell an. Jetzt ein Hauchen. Rechtsklick wieder.

04:22:42 Finde ich sehr gut. Wie weit man geht, man spürt, man trägt eine Rüstung. Du bist nicht irgendwie Arcade-mäßig am Hin- und Herhuschen und Rumrollen und Kursern. Es wirkt dadurch irgendwo logisch und immersiv. Was ich als derzeit unangenehm empfinde, ist vielleicht der Skull Club. Beim Skull Club, der ist sehr schwer und wuchtig, obwohl es auch nur eine Zweihandwaffe ist. Das heißt, ich schlage jetzt einmal nur mit links zu.

04:23:15 Das waren die vier Schläge. Jetzt mache ich mit rechts. Und jetzt ist die Ausdauer weg. Der Rechtsklick-Schlag ist bei der Waffe sehr, sehr doll. Wenn ich jetzt Slice nehme, also hier zum Beispiel Slash und eine Zweihandwaffe. Jetzt guck mal auf Rechtsklick.

04:23:44 Weißt du, was ich meine? Und letztens kann ich nochmal machen. Bei der, obwohl es two-handed ist, merkt man immer noch bei diesem Klapp, dass der stumpfe Schaden und als Waffe, obwohl es zweihändig ist, viel wuchtiger, langsamer Träger ist. Aber für Treffereffekt muss man sagen, vielleicht dann rentabel. Aber man merkt schon wiederum auch in einer Klinge so diese Schnittigkeit, das Tempo.

04:24:10 Finde ich gut also overall von der Kontrolle her mit dem hier irgendwie hochgehen man sieht seine Beine und seine Füße du springst irgendwo hin er rollt sich auch mal irgendwie ein bisschen ab er zieht sich hoch ist Über denn den Punkt was du meintest ist okay für acht Euro ist auf jeden Fall gut oder wenn er läuft der geht kurz seine Hand hoch und dann schwingt er so kurz mit so als würdest du wirklich ja auch so laufen siehst du die Hände

Bewegungssteuerung und KI-Bewegungen

04:24:42

04:24:42 Und es klackert ein bisschen. Und jetzt schlinge ich mal. Das ist der Schicht. Ah, hörst du jetzt die Atmung? Und jetzt bist du auf jeden Fall langsamer, jetzt regenerierter. Sehr cool gemacht. Hardware-Anforderungen? Ich glaube schon etwas höher. Also ich habe noch nicht genau geguckt, was es war als Minimum. Vielleicht eine 20er-Reihe? Ich muss kurz die Tränke einmal reinnehmen, weil ich habe da jetzt ein bisschen Sorge.

04:25:31 Das meine ich, vorhin waren wir in so einer Art katakommender Kanalisation, pure Dunkelheit und hier scheint jetzt das Licht durch. Plus hinzu, es kommt nicht wirklich durch, weil du merkst, dass in der Luft eine Art Druck ist und dieser Nebel hier herrscht. Weil irgendwie, also gut, dass das Licht hier nicht klar ist. Ich finde, auch wenn die Musik gut ist, passt sie aber jetzt gerade nicht in die Höhle.

04:26:06 Hier müssen ja zum Beispiel so Hörner trommeln, irgendwas Spinnmäßiges als Geräusch, weil diese Gitarre gerade, die klingt wie Hoffnung, draußen Luft, ein bisschen Exploration, aber für das jetzt hier, hier würde ich eher eine düstere Stimmung aufbauen. Und die schwingt auch gleich über, wenn der Kampf losgeht.

04:26:36 Das Spiel ist nur Ego Perspektive. Ja. Guck mal, auch hier zum Beispiel. Anschwung. Rüber. Fertig. Hast du gesehen, wie er aufkam? Er ist so einmal ein bisschen abgehockt gewesen. Oh, die Muschla-Demo von Capcom rein. Würde ich, glaube ich, mal machen, ja. Kann man Fackel werfen? Nee. Hier liegt er jetzt gerade. Da ist der Bossfight. Geil. Das ist die Musik, die ich brauche. Genau. Das ist die Musik. Ja. Guck. Ja, das ist es.

04:27:23 Richtig. Guck mal, die Stimmung gleich anders, ne? Oh, der hat Leichnam in der Hand. Oh, der hat was weggespuckt. Viel Spaß mit dem, ja? Oh, ich hab meine... Das kann ich auch auf die Waffe gemacht. Oh, schön. Wie geil. Das ist geil, dass ich weggeworfen werde. Oh, er hat mich... Oh, geil. Ich hab den Rettungsverfass. Oh, der macht guten Schraub. Das gefällt mir. Nochmal.

04:28:36 Merkt ihr diese Wucht und wie er einknickt und wie wir getroffen wurden? Cool. Das gefällt mir. Warte, einmal kurz die Leben nochmal. Ja, so. So mach ich, glaub ich. Ah, wobei. Moment. Load Game Manual. Er hat mich weggeschnitzelt. Ja, das... Also es animiert auch irgendwie einen dazu zu sagen, so, ah, nächstes Mal muss ich da irgendwie parieren, ausweichen oder so. Oder das kann ich nicht ausweichen. Das find ich gut.

04:29:23 Er mehr jetzt zu sehen. Wenigen ist Freud, wenn er verdroschen wird. Ja, ich mag auch lieber Spieler, die wenn dann einen mehr fordern. Spiel doch mehr als zwei Stunden. Nee, kommt gut hin. Mit den zwei Stunden ist schon richtig. Warte mal, ich muss nur kurz zurück. Gibt es Schwierigkeitsgrade? Guter Punkt? Nee, gibt es nicht. Nee. Also ich kann mir sehr gut vorstellen, dass hier noch leider gleich erstmal Stopp ist.

Bosskämpfe und Spielschwierigkeit

04:30:15

04:30:15 Laune und taktisch darüber nachdenken, wie man dann handelt und auch kämpft. Genau, und ein bisschen auch demoralisierend, weil man sich sagt, ey, ich bin jetzt nur auf Damage gegangen und mir fehlen jetzt irgendwie so ein bisschen mehr Leben und ich bin true oder Triple Shot, wie auch immer. Aber, weiß nicht, das fühlt sich jetzt nicht irgendwie super unfair oder frustrierend an, dass man gleich sagt, oh, wenn er mich normal tötet, dann höre ich auf. Okay, das zählt nicht. Ah, der braucht ja länger.

04:31:19 Oh, okay, das macht auch genügend Schaden. Also ich muss die Tinkur vorher auftragen. Weil als ich die aufgetragen hatte, hat das zu lange gedauert. Laufwege zum Boss? Ähm, nicht so, wegen Problemen. Ein bisschen weit, ja. Stimmt, also das Lagerfeuer hätte direkt. Aber dadurch muss man auch sagen...

04:31:40 ist zum Beispiel das hier mehr in Szene gesetzt. Weil dieser Gang dahin wirkt wie ein Bossraum, ne? Aber trotzdem würde es ja nichts ändern. Wenn vorne das Feuer wäre, ja. Stimmt. Swordslike? Ne, ne, ne, ne. Also, ist ein kleiner Swordslike-Part, dass man jetzt ein Bossfight hat, ja. Ich frage mich gerade, ob ich das mit dem auf dem Boden dodgen kann. Das interessiert mich. Schöne. Oh, steh auf, steh auf. Was heißt, steh auf.

04:32:57 Ah, okay, das kann man nicht ausweichen. Er hat mich unterbrochen. Ah, okay. Da bin ich tot. Okay, der hält aber schon einiges aus. Das ist interessant. Springen vielleicht. Genau, springen. Bei dem Druck, ne? Den Stampfer ausweichen. Machen wir. Cool. Aber geil, dass die nebenbei so ein bisschen gesnackt werden, ne? Also die sind jetzt nicht so Thema. Aber es mit dem Springen ist geil.

04:33:53 Der Stammfer ist eine 90 Grad Cleave. Ah, ist kein AOE. Okay. Das ist nice to know. Dann könnten wir so an ihm vorbei, dann, ne? Mehr auf dem Rücken. Ja, genau, genau. Geil, machen wir. Cool. Nochmal rein. Den schon mal. Keine Ausdauer mehr. Hab ihn. Oh. Ausdauer. Habt ihr gesehen? Das ist ja geil. Okay.

04:35:50 Die Sound ist leider von ihm nicht so geil, weil man immer nur hört. Aber der ist schon mächtig gewesen. Also wenn der nachher noch andere Soundpakete bekommt, cool. Aber sonst geil. Für den Bossweit. Ja, genau sowas. Schön. Oh, ist der Arm, der gerade flog. Warte mal. Ich habe gerade gedacht. Das sah so aus. Okay. Schon platt, GG? Gerade platt gemacht. Weiter geht's.

04:36:48 Wir haben Level 10, ne? Ja. Level 10. Und jetzt gehen wir, glaube ich, auf Blutungsschaden. Wo war der Blutungsschaden? Converted to Fire Damage. Da. Regular Attacks. Okay. Also da hätte ich auch noch reingehen können mit dem Attack Speed. Ich glaube, das machen wir nächstes Mal. Das können wir, glaube ich, gut mitnehmen. Mündliche Prüfung heute auch bestanden. Ey, GZ. Jussi. Ausgekillt. Andere 100 Versuche gebraucht. Sehr gut. Hat man auch länger was davon, ne?

04:37:26 Glückwunsch, genau. Da gab es jetzt keine Truhe oder krassen Loot, meine ich. Nee. Warte mal, ich mache mal Sword. Genau, so ein bisschen nach Quality. Ah, hier ist das Tor. Maguran. Hier ist auch kein Text mehr. Kein Voice-Over. Und jetzt sind wir, glaube ich, wieder zu Hause, oder? Hier kann ich wieder travel. Ich glaube, wir sind wieder zu Hause. Danke, danke. Ey, geht's. So, hier geht's runter.

04:38:37 Ist das eigentlich eine feindliche Area hier? Viel zu looten, viel zu sehen. Was mir aber noch auf jeden Fall fehlt bei dem Loot ist mehr Variation, ne? Also du hast da sonst... Ah, hier kann ich wieder das Gebräu nehmen. Stone Root haben wir gerade wieder bekommen. Guck nochmal, welche Tränke wir machen können. Wollen wir die Bomben machen? Ah, die hätte ich auch spielen können, ne?

04:39:16 Ach, ich kann die leider nicht machen. Okay. Dann haben wir hier mit Health, eher so einen kleinen Potion einfach mal aus drei Pilzen. Zwei können wir ja machen. Genau. Okay. Was kannst du mit dem ganzen Loot machen? Also man kann viel halt craften. Also Richtung Potions. Und mit denen halt wie so eine Art Beschichtung auf die Waffen packen oder direkt konsumieren, trinken.

04:39:51 Aber jetzt irgendwas mit Holz, mit Stein, mit Erzen, irgendwas bauen oder so, kam bisher noch nicht. Das meine ich so aus so einer goldenen Truhe jetzt gerade hier wieder nur ein Pilz. Oh, das sieht schon mal sehr hübsch aus. Erinnert mich wirklich so an Gegenden von Herr der Ringe oder so. So keine Werkbänke? Nee, bisher nicht, nee. Oh, der brennt sogar. Ach, die kennen wir doch hier. Die kennen wir doch. Warte mal, ich will mal ganz kurz die Waffe wechseln zu dem Lifestyle-Ding.

04:40:46 Mal sehen, ob ich da gut Leben wieder zurückbekomme. Ich glaube, Leben bekomme ich nach einem Kill. Kann das sein? Jetzt müssen wir uns nochmal angucken. Ich habe ja das 61 Leben. Wie ist das Game? Bisher cool. Bisher not bad. Und da steht ja jetzt auch Eskin Maguran. Wir müssen, glaube ich, jetzt ganz normal wieder zurück, würde ich meinen. Wirst du Gothic Remake spielen? Ja, auf jeden Fall.

04:41:44 Jeder Hit, der trifft. Live Leech 5%. 61 haben wir jetzt. Dann bekommen wir immer so ein Leben, oder ne? Ein oder zwei wieder zurück. The Old Garden. Hast gerade Leben bekommen. Ah, guck mal, hier ist sogar noch Campfire Safe.

04:42:07 Bin ich richtig schade, wie der mal Singleplayer ist? Geht eigentlich. Ich finde, dadurch, dass es eben Singleplayer ist, kommst du alleine viel, viel mehr zum Vorschein und kannst selber versinken, ohne gestresst zu werden oder mit anderen spielen zu müssen. Wenn es so einen Coop-Bereich gäbe, not bad, aber für wie es jetzt so gerade ist als Singleplayer-Game, kann man schön eintauchen.

04:42:40 Weil das merke ich immer mehr. Gerade bei mir. Ich nehme mir gerne einfach Zeit. Das heißt, ich spiele einfach nur mein Tempo. Und oftmals, wenn du Koop spielst, bist du auch beim Tempo anderer gebunden. Erst recht, wenn es vielleicht jemand ist, der auch noch stresst. Oder Sachen weglooten kann oder wie auch immer. Also Koop muss nicht immer gleich positiv sein. Dafür, wie es jetzt gerade ist, Singleplayer passt voll und ganz. Guck mal, wie das auch aussieht.

Lootsystem und Crafting-Möglichkeiten

04:43:29

04:43:29 Holpert. Oh, guck mal. Einmal ums Eck. Foxfighter und Dookie. Vielen lieben Dank. 61. 66. Ja. Ach so. Dann ist es aber plus 5. Nicht plus 5%. Hau mal auf die Leiche. Oh. Crazy. Die zählt bei der Leiche. Ich kann mich an der Leiche hochwählen. 80-80. Jo.

04:44:24 Okay, das sind 5%, aber jedes Mal das fixen die noch. Jaja, auf jeden Fall. Das ist ja cool. Lebensenergie 100. Nee, ich hab ja keine 100. Ich hab ja 80 hier. Aber 80 sind die 100%, ja. Aber das ist ja... Das muss so sein, dass du dich hochheilst. Aber an der Leiche, die war halt noch frisch. So kann man es auch sagen. So frisch kann ich da hin. Scheint so, oder?

04:45:14 Hier ist nix. Hier kann doch nicht sein. Oh, kaputt. Aha! Macht Sinn. Sie sehen mich nicht. Und er hat gerade noch gesagt, Vorsicht. Hammer. Okay, wieder hochgeheilt, ne? Ja. Da kommt der neue Heel. Yes. Monster passen richtig gut rein. Also die sind richtig...

04:46:42 Also die, die mit den Speeren, die wirken auch so, so wie der hier. Guck mal, der hat jetzt richtig einen Schutz vorne im Gesicht. Kann ich den auch abwehren? Aber mit der Klinge geht besser, ne? Mit der anderen. Guck mal. Damit geht besser. Kurz nochmal hochheilen. Süße Kärchen. Wie können denn gibt es in EA circa... Story zwei Stunden. Wie so kleine Schweinchen, genau? Oh, grüß dich. War schon hübsch, ey. Aber wie es jetzt hier windig ist. Oh, was hat er?

04:47:52 Bitterleaf Coating. Vielleicht haben die sich gestritten. Kein Sound beim Abwehren. Also bei dem Holz nicht. Aber bei der großen oder größeren Klinge schon. Oh, die hat keinen Schädel mehr. Da kann man überall lang kraxeln da oben. Zerstört und zerschnitten. Oh, ist viel zum Einsammeln hier, ne? Heftig. Oh, was? Schlechter? Nevermind. Physical Resistance. Und Heavy. Und hier ist Light.

04:49:11 Guck. Wo ist in Bewegung? Stamina Regeneration. Da. Ach da, guck mal. Blunt. Und wo ist Kategorie? Da 2%. Experience Bonus. 80%. Da. Weapon Speed Fast. Gibt's noch nicht. Gibt noch keinen Unterschied. Fürs Dodgen vielleicht. 3, 4, 5, 6, 7. 7.

04:50:25 Die Movement Street bleibt auch gleich. Also Kategorie Light, Medium, Heavy bringt noch nichts. Leider noch nicht. Wann aber 10 Mal? Ja, ja, ich bin vorhin gesprintet. 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Nimmt sich nichts. Ist gleich hochspringen. Vielleicht ein anderes Pattern, wenn ich jetzt in Light durchtrage. Nein, nein.

04:51:19 Kämmer dort anscheinend Trainwreck geschaut, 13 Jahre Entwicklung by the way. Geschaut, ja, aber selber nicht gezockt. Wird ich auch nicht. Weil es sehr, sehr, sehr schlecht gemacht worden sein soll. Ah, ich musste klettern. Komm ich hier rauf? Irgendwo muss ich ja weiter. Und hier bin ich gekommen. Geh ich mal den Turm hoch? Oder war da Ende? Hier war, glaube ich, Ende, ne?

04:52:05 Ich finde da fehlt die Liebe drin. Und dann vor allem auch wegen der Zeit. Ja, 13 Jahre, ne? Wo? Wo 13 Jahre? Das ist schon richtig frech eigentlich, was sie nach den 13 Jahren dann da rausgehauen haben. Und dafür sogar noch 10 Euro verlangen. Boah, scheiße, der zieht sich ja ran. Ah, er wird nicht unterbrochen. Das ist ja viel Ausdauer. Ich kann kurz Leben wieder zurückholen. Spiel in der Dark Messiah.

04:53:15 2,2 Millionen US-Dollar Kickstarter. Ich krieg den nicht gegriffen. Das ist geil. Wie komm ich hoch, dass ich zu ihm gelangen kann? Excuse her. Kommt immer drauf an. Du meinst jetzt auch zuletzt angelehnt an Ashes of Creation, ne? Aber Ashes of Creation kann man jetzt nicht so vergleichen mit der Cage of Camelot. Wir hätten durchgehabt. So, wieder hoch aufgeladen. Du konntest ihn stören. Ja, das stimmt. Man konnte ihn so interrupten, ne? Unterbrechen.

04:54:33 Hier merkt man auf jeden Fall FPS hungriger in dem Ort. Ein Pilzfeld, sehr stimmt. Der Barbar-Schrei. Oh, die ganzen Schädel. Sehr viele Schädel. Das kaputte Tor. Noch ein Boss. Sehr guter Eindruck hier. Mountain Pass. Fackel, oder? Jetzt kommt nichts mehr. Welcome Credits. Saving. Hier kam nämlich kein Übergang mehr.

04:55:58 Aber merkt ihr schon, wird wie... Witchfire habe ich schon mehrere Male vorgestellt, auch präsentiert. Hätte ich nicht gedacht, dass es so geil ist. Hier haben wir jetzt noch eins. Save. Grunde bringt aber auch. Beste Grafik, A-Titel nichts. Nö, nö, nö, nö. Grafik ist nicht alles. Um 17.06. kommt was Neues zu Wellheim. Freust du dich drauf? Bedingt. Bedingt. Also ich bin immer ges... Atrium, geil. Wie er da wartet. Ich freue mich trotzdem, was...

04:56:54 So welheim angeht. Das sag ich genau. Oh, sind Arme! Double Kill. Verbrennt er? Das ist ja verbrennen, oder? Er verbrennt nicht. Okay, feier damage muss auf jeden Fall immer. Schön. Kann ich Steine abwehren? Ein bisschen, ja. Voller Widerstand 110%. Oh, da hat er einen Speer. War ich noch eine Tinktur für meine Waffe? Hab ich noch.

04:58:45 Poison Damage. Hatten wir nicht sogar eine Klinge mit Poison Damage? Poison Damage. Geil. Guck mal, wie er... Oh, das war aber ein komischer Hit. Guck mal, wie er vergiftet ist. Boah, das sah richtig geil aus. Gift ist gut. Gift gefällt mir. Habe ich die andere Klinge mit drauf? Ja. Oh, dann ist es weg. Der hat das weggewechselt. Beim Wechsel der Waffe. Das ist ja fies.

04:59:56 Okay, hier hinten ist nichts mehr. Dann lassen wir die rankommen, oder? Oh, der war cool. Der Hit war gut. 30 Sekunden. Level up. Das ist mir auch schon aufgefallen, dass die nicht wirklich unterbrochen werden, wenn du so ein Hit ist. Die trotzdem noch einen Pfeil abschießen, obwohl er nicht mehr in der Animation war. Okay, da ist noch einer. Oh, der hat einen Helm. Ach, so ein Gifttyp. Vergiftet er sich selber? Oh, ist er das? Er hier. Der mit dem Gift, ey. Die haben auch gestorben, ist mit dem Arm nach oben.

05:01:18 Ja. Oh, guck mal, die werfen auch gar nicht... Die können gar nicht so weit werfen. Das finde ich auch gut. Geil mit dem Schrei. Ah, okay. Trotzdem, wenn es abgewehrt ist, macht er weiter. Kann es sein, dass das Mana sich aufgeladen... Das Mana hat sich aufgeladen wegen dem... Wegen den Hits, die ich mache, ne? Dadurch kriege ich Mana anscheinend wieder. Ich muss aber einmal durch. Habe ich nicht irgendwie Giftimmunität? Stance, Life Leach, Movement Speed, Attack Speed, Health.

05:02:32 Oh, Granate. Auch, glaube ich, lustig. Leben? Ja. Granate. Ich weiß gar nicht, ob ich da hinkomme. Nee, guck mal, so weit komme ich gar nicht. Okay. Auf dem Helm hattest du Resistenzen? Danke. Poison Resistance. Und dann haben wir noch die Tränke. Heal Mana. Reduce Movement Speed. Attack Speed geht auch runter. Also Mana gibt es aber durch dieses Liquid. Bitterstone Wine. Will ich aber trotzdem mal testen.

05:03:20 Brauchen wir ein bisschen Mana. 15% Okay, das ist keine Klinge, die man nehmen darf. Schade. Wo läuft denn eigentlich der Debuff gerade? Sieht man nirgends, ne? Ne, wir gucken uns aber wirklich viel an Fablias. So, wir sprinten mal hin. Ist ja schön, da kommt er an. Ausdauer, ey. Die heilen uns, also heilen uns die Schwiege wieder hoch.

05:04:22 Schon fast dreieinhalb Stunden von vier am Zocken. Ja. Und ich habe auch schon gedacht, beim Boss eben, da wären wir jetzt durch gewesen. Oh, er hat sich aufgespießt. Das sind Bogenschüsse. Oh, wie er sich abgekundet hatte, ne? Sind die jetzt auch vergiftet? Fünf Prozent kriegen wir aber wieder, ne? Nicht vergessen. Ruhe anzugucken, genieße es. Das Durchrushen, nee, das mag ich gar nicht. Ja, Mana haben wir wieder. Oh, die ganzen Bögen. Und Gift.

05:05:30 Ja, müssen wir gleich vorbei. Au, gutes Pre-Aim. Warten wir kurz ab. Und... Nein. Nee, nee, der hat mich... Ah, nein, der hat mich... Oh, der hielt auch noch mehr aus. Und die Pfeile, die haben mich getroffen. Ärgerlich. Ich muss die von außen, glaube ich, machen. Oder ziehen. Wie viel FPS hast du? Unterschiedlich. Unterschiedlich. Also jetzt 120 wieder. Der trifft nicht. Schön.

05:06:45 Ah, hier ging der Hit. Den hab ich auch. Ah, der ging jetzt durch. Guck mal, das war jetzt kein Friendly Fire. Schön. Schön. Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Mit dem schweren Schlag. Ist das hoch? Ja. Wieder einmal rumlaufen. Schön, Level Up. Da ist Poison. Level Up nehmen wir einmal kurz mit, weil wir gehen nämlich beim Skill Tree auf Attack Speed. Und dann gehen wir zu Blutungsschaden hoch. Ja. Er steht sogar noch auf.

05:08:09 Leben haben wir auch wieder. Wir haben uns mal alle Leben wieder. Wieder voll. Auf dem Steam Deck probiert. Ne, auf dem Steam Deck noch nicht. Cool, wir ran. Hier müssen wir jetzt... Ah, wir haben aber den anderen Helm drin, ne? Poison Resistance, ja. Ach, wir haben gar nicht die... Nevermind. Warte, wir müssen kurz aus der Sicht. Und hier zum Beispiel fehlt noch so Flask-Sound. Dass er so explodiert und klimpert. Herr Domi, ja genau. Sehr schön. Kurz runter.

05:09:23 Wie liegt der Pfeil? Ich will eigentlich... Ich will ihn dagegen drücken, wenn es geht. Hab ihn. Sehr schön. Oh! Wie findest du Fatekeeper bisher? Cool. Macht Spaß. Ah, das bringt nichts. Das ist ein Gift. Die ekligen Hits. Manne kriege ich durch die Hits nicht wieder nach. Nee. Telekinese Giftbomben? Nee. Kann ich zumindest nicht, aber ich kann die Versuchung nochmal wegzudrücken.

05:10:52 Mit dem ekligen Gift. Ich muss gucken, was ich bei denen mache da. Feuer ist zu teuer. Ja, ich könnte interrupten. Ich muss auf den hier gehen. Ist ja schön. Brauch'n Pott. Schnell weg. Okay, jetzt kommen sie an. Schnell'n Pott nehmen. Oh nein, nein, nein, nein, mein Ausrohr. Leben. Level Up. Oh, also leichte Schläge bringen die nicht aus dem Gewicht. Nur die schweren. Dann nehmen wir die Klinge wieder. Tricky nicht gedrückt.

05:12:39 Ich habe ich. Sehr schön. Sehr schön. Das ist halt auch eine Einhänderwaffe. Ja. Hochgeheilt. Cool, wie er die Klinge aufzieht. Ah, es war am Ende nochmal richtig gutes Metzeln hier. So, hier müssen wir rüberspringen. Da ist ein Feuer. Das ist auf der anderen Seite. Da kann ich so nicht ran, ne? Siehst du, hier müssen wir rüberspringen. Geh, guck, was das kostet. 8 Euro. Dann ist das Lagerfeuer, ne? Ja. Oha. Boss.

05:13:53 Noch ein Boss. Damit habe ich gar nicht gerechnet. Und hier ist nochmal Potion Station. Nehme ich mit. Wie es kostet. 8 Euro. Ja. 8 Euro. Early Access. Mal sehen, ob ich Pots habe. Könnten wir. Nehme ich. Life Leech. Für ne Waffe wieder. Und mit ein bisschen Poison Damage. Oder wir machen viel mehr Life Leech drauf.

05:14:35 So, wir machen 15%. 15% Life Leech. Ich glaube, das ist geil. Und dann auf die Axt. Mach ich nochmal. Das kommt, glaube ich, geil. Schnapper. Hier ist Life Leech. Und Life Leech brauchen wir einmal... Das ist Leben. Das ist Poison Damage. Und dann gibt es auch nochmal Leben. Da ist es Life Leech. Das andere war... Auch nochmal Leben mit Stamina. Und dann speichern wir drauf.

05:15:21 Versuchen wir uns dran. Okay, hier sieht der brutal aus. Oh, die Kamera? Ja. Okay. Ich komme gar nicht zu seinem Pattern. Crazy. Scheiße, live-leach bei dem, wenn du getroffen wirst, bist du fast instant tot. Und blocken bringt bei dem auch nichts. Der tut richtig weh. Dann gehe ich, glaube ich, auf die Klinge. Da könnte ich, glaube ich, schon blocken. Ich probiere es trotzdem mal drauf. Magie könnte man machen. Ich will mal blocken. Oh, so ist der Instant weg.

05:16:47 Okay, meine Ausdauer war beim Blocken instant weg alles. Ausdauer, Ausdauer. Oh, der zieht sich hier ran. Oh, wir haben ihn. Oh yeah. Den Zauber brauchen wir. Oh yeah. Oh yeah, baby. Wie ich mich hochgeheilt habe eben auf der Klinge. Ja, auf der Klinge war heftig. Das war aber nur durch die schweren Hits vorhin.

05:17:54 Warte einmal kurz um mein Leben wieder zurück. Nein, wo ist er? Hier hat man auf jeden Fall FPS-Worbs. Ja, Axt draufkloppen brauchst da keine... Ja, ja, ist mir auch im Nachhinein eingefallen. Dann mal Two-Hit und dann gewiss. Fatality. Die ist es nicht. Nee, die ist es. Warum hast du im Urven nicht leicht gemacht, ne? Nee. Weil er geschwächt war.

05:18:39 Die Musik läuft auch noch die ganze Zeit vom Kampf eben. End of early access. Come on.

05:19:12 Aber ich sag mal so, spaßiger 8 Euro und jetzt wird er die ganze Zeit eigentlich weiterentwickelt auf die 8 Euro. Es wird ja nicht teurer sozusagen. Ich freue mich auch, muss ich sagen, auf die Updates. Jetzt geht's weg. Das andere Spiel noch? Ja, aber das haben wir keine 19 Minuten gespielt. Cool! Wie hat es euch gefallen? Also es kam Mist auf, Heroes of Magic, Skyrim.

05:19:51 Hat einen eigenen Charme und Touch gehabt fand ich und das von für 8 Euro Early Access Später kann ich mir vorstellen wenn du dann auch mehrere Stunden investiert Story 12 oder 15 Stunden Allgemeinen Playtypen mit dem Tempo was wir haben 25 bis 30 Stunden und dann 25 Euro oder so kosten wird Das ist in Ordnung Geil, Fadekeeper Wie die Ratte sich putzt ne? Ja

Bewertung von Fatekeeper

05:20:29

05:20:29 Größtenteils positiv. Genau. Rezensionen gehen immer wieder mal so ein bisschen runter wieder von 83%. Grafik ist schön, aber relativ hungrig. Ja, das habe ich am Ende nachher gemerkt. Kampfsystem ist murks. Ziemlich klobig. Hinzu kommt noch, dass gegen mehrere Gegner richtig bescheuert wird. Zweimal zuschlagen, puste aus. Wenn du schwere Schläge machst, ja. Sonst, das haben wir alles getestet. Leichte und kleine Schläge sind besser. Und wenn du Potions drin hast, die man schon eher nutzen sollte, profitierst du davon sehr, ne?

05:21:08 Was sind meine Kritikpunkte? Kritikpunkte sind, dass du merkst, in dem Punkt, wo wir nachher reinkamen, es wirklich performanter, also performancehungriger wurde. FPS-Drops garantierter. Das war so nach dem ersten Boss.

05:21:30 Dann, ich glaube, so was Zwischenpunkte wie mit der Torch, dass es nicht wirklich gesagt wurde. Am Anfang erstmal leblos wirkte, aber nach dem Tutorial dann losging. Das fand ich dann ganz gut.

05:21:46 Grafik war für mich instant abgehakt, also fand ich sehr, sehr cool. Gab noch sehr viele Lücken mit Soundkulissen, also zum Beispiel durch irgendwelche Hammerschläge, Blocken, fehlen einfach noch so Soundpassagen, aber im Guten und Ganzen, wenn ich jetzt eine Schulnote gebe, würde ich meinen, eine 2-. Also vom Gefühl her eine 3+, aber 3+, Tendenz Richtung 2, wegen Preisleistung.

05:22:17 Aber auch so der Zwiespalt, wenn man jetzt sagt, hey, lohnt es sich für jetzt zu holen und die zu supporten, damit sie ein vollwertiges Spiel draus machen? Ja. Hey, ist es schlimm, wenn ich jetzt das Game nicht kaufe und ich warte einfach bis zum Release? Nein, das kannst du auch machen. Also das ist so ein Hü oder Hot-Statement drauf.

05:22:40 Aber das Gute ist, wenn wirklich jetzt die Entwicklung losgeht und sie an diese 18 Monate appellieren und sagen, hey, nach 18 Monaten kommen wir aus dem Early Access raus, wie es hier steht. Und dann nachher auf diese 12 oder 15 Stunden zu gehen für ein 13-Leute-Team, bin ich da zuversichtlich. Ich war beim Friseur, ja. Also mir hat es trotzdem final Spaß gemacht.

Spielperspektive und Erwartungen

05:23:13

05:23:13 Das ist schon ein bisschen die Vorfreude Richtung Gothic gewesen, aber auch Alkahest, ne? Weil Alkahest, könnte ich mir vorstellen, dass das auch so wird. Guck mal, auch mit der Animation hat man ja gesehen. Hatten wir auch. Gerrit, ne, ne. Ohne Muscha. Guck mal gleich, Paul. Muss ich mal gucken, Markbox. So ist finde ich auch immer geil, so interaktiv. Aber selbst die Flasche kannst du mir helfen. Genau, ein Schild hat mir noch gefehlt.

05:24:56 Also ich guck mal, Onimusha, ja? Welches ist das? Way of the Sword? Hm, okay. Nee, nee. Souls-like, ne? Ja. Nee, nee. Das werden, glaub ich, andere dann auch zocken. Ich könnt mir sehr gut vorstellen, Instant-Empfehlung Maxim, dass er da reingeht. Action-RPG ist es. Da sah er auch Instant-Wie-Souls-like aus. Souls-like, ja. Maxim ist da schon voll gespannt. Und sonst würde ich Instant sagen, Maxim wird das dann zocken.

05:26:06 Oder Funk, genau. Funk wird das auch zocken. Aber meins ist es eher so weniger. Muss ich echt in the mood sein, weil bei solchen Spielen musst du Frusttoleranz haben. Und wenn halt die Bossfights da sind und es schon Richtung Dark Souls oder Co. geht, stellst du dich eben auf Sterben ein. Genau, Holly geht auch rein, Dalo geht auch rein. In der Zeit zocken wir dann was anderes. Deswegen so entschleunigter.

05:26:33 ruhigeres kämpfen aber auch eine sympathische clankiness gothic gothic remake oder das nächste story game wo ich mich auch schon darauf freue ist black flag resinkt 9 juli da freue ich mich auch schon drauf mal wieder schönen assassin's creed teil nach shadow shadow hatte laune gemacht shadow fand ich geil gothic ist glaube ich schwerer

Weitere Spiele und Vorschläge

05:27:04

05:27:04 So, was habe ich noch für uns? Ich habe noch für uns. Ja, Chef Knight habe ich gestern vorgestellt. Fortune Mill war das Dartspiel von eben. Zeige ich trotzdem nur mal. Mini ist Fortune Mill.

05:27:21 Einfach ein kleines Gelegenheitsspiel. Und dann gehe ich in ein Spiel, was, glaube ich, manche gar nicht so auf dem Schirm haben. Erst recht nicht bei mir. Und Gerrit könnte jetzt schon, glaube ich, ein bisschen zwinkern und lächeln, weil er weiß, welches Game ich meine. Genau, hier geht es jetzt halt darum, die Ratte, die unten rechts ist, wo ich mich gerne platziere. So.

Fortune Mill
05:27:24

Fortune Mill

05:27:48 Die muss bezahlt werden mit eine Million Credits oder Talern, wie man das auch nennt. Und man sammelt jetzt hier, der schießt jetzt schon von alleine, unten die Klumpen ein. Und mit den Klumpen kannst du dann hier wieder, kurz ein bisschen leiser, wieder neue Aufwertungen holen. Er aimt, seht ihr auch schon da hinten, und ich kann loslassen.

05:28:15 Und wenn ich jetzt zum Beispiel die Mitte treffe, dann kriege ich da mehr Gold raus. Und dann geht man halt wie in einem Idle- und Clicker-Game wieder in so eine neuen Aufwertung. Ist ein 4-Euro-Titel, Gelegenheitsspieler oder Spiel, immer wieder chillig. Und was ich gefährlich finde bei solchen Spielen...

05:28:40 Sie sehen so unscheinbar aus und du klickst einmal los und sagst dann so, ach komm, einmal kurz nochmal und noch eine Aufwertung. Ey, cool. Hier bekomme ich jetzt was. Ey, hier, Rank 1. Auch wieder was zum Aufwerten. Ja, gehe ich jetzt mal hier hin. So. Richtig, richtig gefährlich. Match Game? Oder Much Game? Ja, Geschmäcker sind ja verschieden. Deswegen ja von bis alles dabei. Für mich muss das nicht immer gleich die geilste Grafik sein. So. Und das gibt es ja zum Beispiel auch als...

05:29:18 Das hatte ich vorhin nochmal vorgestellt, ist aber leider noch nicht raus. Das Spiel, da ist es. Slots and Diapers. Ja. Incremental habe ich schon gespielt. Fakekeeper verpasst, wie war das Game? Gut. Also mir hat es trotzdem Finalspaß gemacht. Brenner zocken lassen, bin ich dabei. Ja. Bringt mir nachher auch noch einen anderen Skin. Odile, nee. Das nicht. Ein Rasierer senden, wofür? Wofür?

05:30:31 Für den Bart oder was? Nein, nein, nein. Das bitte nicht. Alles wegrasieren? Nee. Kommen wir euch mal angeschaut. Geht in Richtung Gothic. Interessant. Keine Demo, schade. Kam im März raus. Gar nicht auf dem Schirm gehabt. Wenn du sowas magst. Wenn we arrive, kenne ich. Was hier? Schon gesehen. Es gibt so einen ähnlichen Grafikstil hier gerade, den man hier sieht.

05:31:34 ist ein Alchemie Spiel. Arcane Merchant habe ich letztens gespielt, 23 Minuten einmal. Fand ich eigentlich interessant. Aber bevor ich jetzt in so eine Art Geschäft gehe und Sachen verkaufe, gehe ich ein anderes Game rein. Hat auch was mit dem Geschäft zu tun. Und apropos, ich muss gleich nochmal ganz kurz weg. Und dann hole ich mir einen neuen Kaffee. Warte mal, erstmal hier nochmal gucken, ob hier was ist. Nee, Town to City. Nope, da kommt das bald.

05:32:13 Ist das? Gold of Warships. Da ist so etwas, das brauche ich nicht. Golds kostenlos. Fußballspiele habe ich schon super lange nicht mehr gezockt. Würde glatt wie 28 aussehen, wenn ich alles wegmachen würde. Nein, nein, nein. Was sagst du zu The Lost Wild? Guck ich gleich. Oh, nicht glatt rasiert. Nee, ich mag das aber gerne so. Ich habe mich ja heute Morgen rasiert. Corsair Cove kam sehr, sehr gut an. Okay.

05:33:32 Dann haben wir alles. Wie spät ist das gerade? What? Ja, okay, wir waren wirklich länger drin, ne? Damn it. Moment, das muss ich einmal nochmal zeigen. Das habe ich nämlich gesehen. Das heißt Ballgame. Das wurde bei... Also jetzt vor, ich glaube, zwei Tagen oder so vorgeschlagen. Nicht dem Summer Game Fest, sondern... Ich weiß nicht, wie nannte man das nochmal? Wo so die Indie-Spiele vorgestellt wurden? Sind? So, press anything. Moment. Spielaufnahme.

Ballgame
05:33:59

Ballgame

05:34:22 Mixed Games? Ja, irgendwie so, ne? So, hier, das ist eigentlich ein Golfball. Hier, Tournament Mode. Hole 1. Hier bewege ich mit WASD oder mit dem Controller. Muss einmal ganz kurz Reset Demo. Yes. So, damit ihr das einmal richtig seht. In a tiny pocket universe. Portal for lost balls. Just like me. Na, wo sind wir? Wake up. Listen. Game von X-Men. Da sind wir.

05:35:19 Schon mal sehr sympathisch, dass da ein Tamagotchi hängt. Guck mal. Da kann ich ja mal hin und her rollen. Roll. Da hast du sogar noch ein alter Gameboy. Einmal springen. Ich habe gestern auch Wolverine-Game gesehen. Nee. Ich habe momentan halt mit dem Umzug zu tun, deswegen komme ich nicht dazu. Pull to Aim machen wir. Achso, ich muss einmal zurückziehen, ne? Sehr schön. Hier unten die Pokémon-Karten. Seht ihr das? Nice. Einmal gegen die Ecke. Wieder ein Stiegspunkt.

05:36:20 Kantine Band. Ich gehe mal richtig da durch. Das ist cool, dass er sich auch so dreht. Da ist ein Asthma Spray oben. Und jetzt einmal aufziehen. Und hier raufsbladdern. Aber ich kann auch aus dem Wasser raus. Ja, sehr schön. Und ich kann auch um die Kurve fliegen. Guck mal, ich ziehe jetzt auf. So. Mit so einem Drall. Das stimmt, cool. Auch der Pixel-Effekt, wie das hier so leuchtet. Sieht sehr, sehr hübsch aus. Jetzt geht's los.

05:37:20 Cancel the shot mit X. Auch hier oben kann ich nochmal stoppen. Da ist ein Beyblade. So ein Fidget Spinner. Nice. Das hatte ich auch früher. Und rauf. When Slow Time. Ah ja, okay. Wieder Einstiegspunkt. Explore the other control. Kann ich auch noch machen. Kann ich rüberziehen? Soll ich machen mal Power? Reicht nicht. Hier wieder einmal rüber.

05:38:24 Und ab ins Hotel. Und jetzt muss man nämlich in jeder Runde gegen den Computer versuchen, mit wenigen Schlägen durch die Level zu kommen. Und das fand ich bei dem Game hier eigentlich ziemlich niedlich. Hier, paar drei, paar drei, paar vier. Und es sich runter. Zum Hole One. So. Da oben ist ein Stein. Könnte man mitnehmen. Das sieht gut aus. Oh, jawoll. Okay, das war gut. Bisschen zu doll, oder? Da hinten ist es.

05:39:35 Sollte reichen, oder? Okay. Bravo. Dankeschön. Früher hattest du es gut. Ja. Hier sind wir Dolph. Aber mit One? Wie geht das denn? Eins, zwei, drei und zwei mal sechs. Und das ist auch gerade wieder eine Demo. Auch wieder so ein Minigame für zwischendurch. Da geht es wieder zurück damit. Ah, das sind Credits, ne? Vorsicht. Ein bisschen gerade. Ah, sah gut aus. Und hier vielleicht.

05:40:22 In der Luft stoppen. Man kann auch immer rollen. Jaja, aber den Schlag musst du dann halt machen. Den Schlag musst du trotzdem setzen. Aber sonst darfst du halt rollen, ne? Je nachdem, wie weit du kommst. So. Aber wenn du einen Schlag machst... So. Guck mal, die darf ich mitnehmen. Genau. Und dann gehe ich ja mal hier... Ah, so, ne? Ist ja schön. Ah, der war nicht so gut. Ja, okay. Hab so ein paar Punkte mitgenommen. Ha, Roasty!

05:41:18 Schön. Wodurch hat er jetzt gerade die Sachen abgezogen? Wegen den blauen, ne? Wegen den blauen Sachen hat er es, glaube ich, abgezogen. Ihr könnt euch aber selber mal dran probieren. Ist gerade eine Demo. Ballgame heißt das Game. Fand ich vom Klicken, vom Steuern eigentlich ganz süß. Kann man sogar auch mit dem Controller zocken. Mit dem Lenkrad habe ich noch nicht gemacht. Die blauen sind immer minus eins. Geil. Da ist einmal das Ballgame. Und wir gehen jetzt in folgendes Game rein.

05:41:53 Da bin ich echt gespannt. Ich habe nur Gutes gesehen und gehört. Und auch ausprobiert. Und es hat sich wirklich gut gespielt. Obwohl ich nicht so wirklich solche Spiele spiele. Fand ich es sehr interessant. Better Mart Simulator heißt das Game.

Erleben von Better Mart Simulator

05:42:11

05:42:11 Bei der 20 Minuten drin hat eine Rezension von 90%. Und die Leute, die schon mehrfach so eine Better Marts Einkaufssimulatoren und so gespielt haben, sagen, dass es sogar der Beste ist. Weil du eben so viel machen kannst. Mitbekommen, Chemlord Unchained EA. Leider Reinfall. Hat mich so drauf gefreut. Habe ich aber auch, muss ich sagen, sehr mitgerechnet.

Better Mart
05:42:12

Better Mart

05:42:45 Weil du in der Entwicklung in den 13 Jahren kaum was mitbekommen hast. So, einmal spielen. Einstellung. Ich mach mal ein bisschen lauter. Die Musik. Unbegrenzte FPS. Shading. Ja, man. Kennt jemand das Spiel nicht? So, spielen. Laden. Alles löschen. Neu spielen. Kennst du nicht? Torch. Okay. Also, Spielmodus, Sandbox oder normal. Normal. Tutorial. Ja. Und Spielname. ASLPS.

05:43:40 Achso, warte mal, laden. Mehr Spieler kann man übrigens auch, bis zu sechs Spieler. Wieso macht er da eine Null drauf, sobald ich da runter will? Weil er das da drunter schon abgespeichert hat. Dann mache ich Spielname, ist A sei. Guck mal, habe ich englische Tastatur wieder? Ja. Wurde, gute Laune, Mucke. So, willkommen. Kannst die Tastatur jederzeit ändern, entweder mit A, Z und so weiter, aber Q, W, E, R, das nutze ich. Yes.

05:44:17 Dankeschön. So, oben links wird schon gezeigt. Gehe durch die Stefftür auf der rechten Seite. Kamera wechseln. Dann können wir auch. Dann sieht man sich mal. Hier sind so Table of Legends Playtest March Steffroom. Hier ist noch nix. Wir gehen erstmal hier entlang. Das Spiel ist so gut ich lieb's. Ich war echt überrascht, wie gut das ist. So, Markt ist noch geschlossen. Kaufe etwas am PC. Mach ich.

05:44:53 Nutze es. Retail Trainer. Hallo. Default Name steht auch gerade hier. Einmal Markt. Hier einmal Brot geschnitten kaufen. Regale. Das hier. Warenkorb und kaufen. Jetzt kommt die Lieferung zur Rampe. Einmal hier mein Desktop. Holen wir einmal ab. Stelle das Regal mit dem darauf befindlichen Gegenständen ab. Da kommt er rangefahren. Guck mal, sieht man sogar auch richtig. Jetzt nehme ich schon mal... Warte, das nehme ich einmal raus.

05:45:39 Stell ich hier einmal ab. Lidl LPS. Ja, Mann. Ich muss aber, glaube ich, mit dem hier noch fahren. Mit dem Hubwagen. Ich glaube, die Paletten muss ich auch noch wegpacken. So, in den Mülleimer kann ich, glaube ich, nicht. Aber ich hole sie erst mal ab. Ist ja schön. Poco LPS. So, jetzt nehmen wir das Regal. Bisschen lauter. So, und wo kommen die rein? Die kommen da rein. Alles klar.

05:46:21 Finde ich übrigens auch sehr angenehm, dass man aus der Perspektive rangehen kann. Kann ich nachher noch meinen Namen ändern eigentlich? Einstellung, Spiel, Barrierefreiheit. Da Default Name. Okay. So, und jetzt stelle ich das Regal auf und befinde ich in Gegenstände. Packe ich erstmal rein. Sehr sweet. Und jetzt sollen wir den Preis angeben. Artikelpreis setzen. Hier, wo ich vorsitze, kann ich gerne einmal zeigen. Das ist jetzt noch rot. Und jetzt sage ich mir...

05:47:01 So, noch wird's teurer. Jetzt wird's langsam orange. Da. Für ungefähr... So, 1,74. Sehr schön. Also plus 1,74. Herrlich. Und Juxbaum. Auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Öffne den Markt. Macht man. Hier. Wird geöffnet. Los geht's. Nutze den PC. Können wir trotzdem schon mal was holen, oder? Markt. Eier. Einmal Eier.

05:47:40 Einmal Cracker. Einmal Nudeln. Ja. Und Abfahrt. Da kommt er schon. Geil, die Lieferung ist gleich da. Warte, wir gehen gleich an die Kasse. Da kommt er gerade. Oder ist er schon an der Kasse? Er ist schon an der Kasse. Okay. So, einmal bedienen. Und jetzt kann ich nämlich mir auswählen und aussuchen, was ich da jetzt eigentlich mache.

05:48:12 Jetzt zum Beispiel scanne ich. So. Und jetzt will er entweder bar oder mit Karte. Klickst du nur auf die Karte. Oben den Bon. Gibst ihn. Und dann haut er ab. Da kommt der Nächste. Und auch wieder mit Karte. Geht weg wie geschnittenes Brot. Das Game macht richtig süchtig. Ja, ich finde es macht echt süchtig. Das stimmt. So, wir holen wieder die Sachen. Ab ins Regal. Die Eier. Ich glaube, das können wir auch so machen, oder? Einmal die Box. Das sind jetzt die Eier. Noch jemand an der Kasse.

05:48:52 Sehr schön, Eier sind da. Machen wir den Preis wieder. Perfekt, da ist es. Sie hat nichts gekauft, dann gehen wir wieder weiter. Mit dem Hubwagen. Ich wünschte, ich würde auch so fahren. Ich weiß noch nicht genau, wohin mit der Palette. Da, Cracker. Und ein neues Regal brauchen wir auch noch. So, auch das haben wir fertig. Da ist er. Oh ja. Und er will einen Cent zurückgeben. Ja, perfekt. Das war's.

05:49:50 Palette nicht mitverkaufen. Nee. Ich glaube, die brauche ich für später noch. Der packt das auch richtig rein. Vergriffen. Kann ich das nochmal bestellen? Opa, moin. Kann ich hier gedrückt halten? Nee. Fakekeeper habe ich eben durchgespielt. Ja. Das haben wir durchgezockt. Aber die Musik geht mir... Ich spreche mal ganz kurz. Die Musik geht mir irgendwann auf den Sack und deswegen mache ich andere Musik rein. Ich glaube, die kennt man ganz gut. Nämlich mal.

05:50:42 Ja, Mann. Guck mal, die eine hat einen richtigen Wagen und die andere nur einen Korb. Die Demo, sonst spiele ich keine Supermarkt-Simulator. Ich an sich eigentlich auch nicht. Ich habe die Demo gespielt und dachte mir so, schon noch etwas. Wie sie 6,48 haben. 6... Oder was war's? Ach, da unten sehe ich auch nochmal. 48. Okay. Let's go. Ist keine Demo. Ist wie Arbeiten. So, da hinten ist jetzt gleich noch jemand dran. Oben leveln wir nämlich auch gerade. So, der LKW ist noch hier.

05:51:37 Mal sehen, ob wir unsere Figur nachher auch gestalten können. Ich weiß noch nicht, wohin mit den Paletten. Vielleicht wird das noch erklärt. Wir stehen jetzt an der Kasse. Warte. Fossili. So. Nice, nice, nice, nice, nice. Bin sofort da. Brauchen auf jeden Fall jemanden, der jetzt hilft. Karte. Moin. Paar Eier, was wir zu haben. Zurück 4,70. Okay. Karte.

05:52:27 Supermarkt. Ist aber auch ganz nice. Also was ich hier heftig finde, ist, wie viele Artikel es gibt. Also wie es sich halt auch steuert. Wie du alles einrichten kannst. 30 Cent. Das Level abgefällt mir auch. Drei Packungen Eier. Aber nur zwei in den Wagen getan. Da habe ich gar nicht drauf geachtet. So, da hinten kommt wieder jemand. Vergriffen. Kann ich von hier aus bestellen? Artikel bewegen. Löschen. Scan vielleicht.

05:53:07 Ah ja, guck mal. Einmal bestellen und kaufen. Ja, einmal nachbestellen und oben auch nochmal. Und kaufen. Cool. Schön. Unten brauchen wir auch wieder. Keine Rampe frei. Oh shit. Ah, die andere Rampe ist noch nicht fertig. Moment, Moment, Moment. Was willst du haben? 30 Cent. Dankeschön. Der nimmt die Eier mit und du willst 48 zurück. Perfekt. Wir gehen zur Rampe. Paletten automatisch und dann verkaufen.

05:53:56 Nochmal. Warte, ich nehme mal das Ding. Den Hubwagen wieder. Paletten stapeln. Automaten. Was sind Automaten? Die können wir wieder auffüllen. Sehr gut. Geil. Chillig. Okay. Supermarkt Together empfehlen. Das kannst du auch im Multiplayer spielen hier. So eine Art Automaten. Und dort stapelst du die. Ein Automat. Also hier ist ja Vernichten. Keine Ahnung. Was ist ein Automat?

05:55:02 Die chillig aus. Wie du durch die Gegend rennst. Warte, wir müssen erstmal die Sachen hier rausholen. Alright. Ja, was haben wir geholt? Ich glaube, Nudeln sind es, ne? Oder so. Ah, zwei sind an der Kasse wieder. Der Preis ist aber noch drin, ne? Ah, hier. Die Cracker. Ich war auszusehen, die auf eine andere Palette gepackt. Wieder mit Karte. Hallo. Und du wieder Karte. Chillig. Wie spät ist es denn? 16 Uhr. Wie teuer wäre denn ein Kassierer oder eine Kassiererin?

05:55:58 Müssen wir gucken. Personal oder so, ne? Aus dem Personalisieren. Mitarbeiter. Ah, ja. ProTips. Sie müssen verschiedene Mitarbeiter für Fleisch einstellen. Kleider und andere Arten. Gegenstände. Fachrestocker. Auffüller. Meine Mitarbeiter. Neue Mitarbeiter. Geschwindigkeit. Ah, ja. Guck mal. Da waren die gerade. Ich glaube, ich hole mal einen.

05:56:33 Mitarbeiter. Neue Mitarbeiter. Oh, hier Ronald. 200 Kosten. Glückwunsch. Bist ein Level aufgestiegen. Bin nun Level 2. Drücke, Edelsteine abzugeben. Marmelade und so gab es. Tägliches Gehalt. Hier Ronald nehme ich mal. Kassierer. Einstellen. Ah, hier. Auffüller. Bei Level 3. Level 5, Level 8, Level 15. Guck mal, was es alles gibt. Obstabteilung, Konditor, Bäckerei, Kleidung.

05:57:04 Mechaniker. So, kommt der denn her? Der Kassierer? Hinsetzen? Oder fängt der nächsten Tag seine Schicht an? Ist mega umfangreich. Ja, ja. Also können wir dann gleich in Ruhe einmal alles bestellen und verwalten. Der kommt sofort. 19 Uhr. Ist jetzt Ende? Warte mal, erstmal Tab drücken. Oh, da minus 200 kam gerade. Packung Reis. Yeah. Äh, Retrochips. Geil.

05:57:47 Marmelade. Ich brauche mehr Edelsteine. Okay. Oh, und hier alles ausgeruht. Ich möchte gerne nochmal bestellen. Ja, kaufen. Keine Rampe mehr frei. Ach, hier ist er, ne? Schiff trennen. Ich gehe zur Kasse. Chillig. Okay, also er kommt hier hin. Hier kommt er rangefahren. In 28 Sekunden. Der in 25. Was kann ich mit den Rampen machen? Äh, also hier mit den, äh, Paletten meine ich. Kann ich die stapeln?

05:58:33 Brauche ich die Paletten denn? Alles gleichzeitig bestellen. Ja, ja, habe ich gerade gemerkt. Aktuell pro LKW denn auch. Dann kommt nur eine Sache, ne? Ja, ja. Zeug wieder reinfahren, maybe? Ach so. Das weiß ich nicht. So, hier sind einmal die Eier. Der Kassierer ist ja jetzt am Start. Warte, wir müssen erst mal das andere nochmal holen. So, und wie fahren wir denn automatische Speichern? Wie fahren wir die Palette denn jetzt rein?

05:59:20 Achso, der macht das wieder zu. Ah, der ist wieder instant weg. Der ist instant weg. Leere Paletten. Einfach in den LKW schmeißen. Okay, dann packen wir die mal hier hin. So. Man baut später einen Palettenautomaten. Ein Paletteautomat für... Wo man die denn verkauft? Ein Verkaufsautomat. Puzzle XL weiterzocken. Zock ich ja, nur privat. Onstream bringt das nichts. Ah, guck mal, er fährt auch nicht los. Siehst du?

06:00:23 Das heißt, es gibt einen Automaten anscheinend. Paletten kannst du verkaufen. Okay. Aber dann fährt der LKW jetzt los, wenn die Paletten draußen sind, richtig? Ah, okay. Ja, dann brauchen wir einen Palettenautomat. PC nutzen. Cool, dann lassen wir mal schauen. Also es ist ja jetzt 19.11 Uhr. Hilfe. Aussehen personalisiert. Da habe ich immer Bock drauf. Schön. Kopf. Okay. Kiefer.

06:01:09 das hier glaube ich nichts aussehen charakter bestätigen speichern zurück hautfarbe so ein bisschen rötlicher braunton körper körperform large das ist ja geil größe average toll short average durchschnitt genau large slim normal taillenumfang schulterbreite

06:01:42 Oberkörperlänge. Hals. Ein bisschen mehr Nacken. Hüfte leicht. Oberschenkel. Wade. Oberarme. Unterarme. Bestätigen, speichern. Achso. Hallöchen, Inus. Haare. Okay, Frisur. Bart auf jeden Fall. Warte mal. So, Gesichtsbehaarung. Yeah. Chillig. Okay, machen wir so.

06:02:32 Zurück. Augenbrauen gibt es sogar auch. Augen. Größe und Tiefe. Nase, Mund, Make-up. Nichts. Genau. Oh, Tätowierung. Geil. Aussehen. Shirt. Ne, ein Anzug oder so. Gibt es das? Anzug. Yeah. Geil. Weil Chef nicht Spielstand weg ist. Ne. Jacken. Chillig, ja. Nehme ich mal so. Hose.

06:03:21 So, mit Jogger. Bestätigen. Brille auch noch. Schuhe. Schuhe. Ja. Alles klar. Nice. Wir brauchen ein... Wie hieß es? Bank, Bestand, Mitarbeiter, Erweiterung. Handelstrainer. Können auch einen Kühlraum kaufen. Markterweiterung. Oh. Aber er ist ab Level 5. Ah, sehe ich.

06:04:05 Markt. Wo ist denn so ein Möbel? Dekoration. Möbel. Lager. Hier in Stufe 3. Hubwagen. Palettenstapler. Das ist es, ja? Verbrennungsanlage. Wird verwendet, um Produktpaletten zu zerstören. Aber ein Stapler? Simsmusik. Habe ich auch angemacht, hm? Das sind die Dinger, um die zu verbrennen. Das ist doch gut, oder? Dann müllen wir uns hier nicht zu.

06:04:50 Beim Stapler kannst du sie verkaufen. Okay, gucken wir uns mal an. Ah, da kommen noch einmal Cracker zu uns. Rampe 1. Rampe 1. Liefert der jetzt immer noch? Ach, der kommt wirklich. Kann ich das jetzt auch richtig sehen, dass er ranfährt? Guck mal. Ich kann auch so abhocken und sprinten. Das ist ja geil. Wie er da hockt. Kommt er da jetzt gleich um die Ecke gefahren? Oder was? Gut, das ist geil.

06:05:57 Yeah. Ich glaube, das baue ich dann hier hin, oder? Yeah. Oh, Moment. Viel besser jetzt. Ein Palettenstapler. Kostet das eigentlich auch mehr Geld, wenn die... Wenn er jetzt da die ganze Zeit steht, der Lieferwagen? Stimmt, oder? Okay. Zack. Oh, die ganzen Paletten. Und der nimmt die auch direkt rein. Ich habe erst gedacht, hier so Mülleimer, das bringt's. Die verkauft er jetzt so langsam nach und nach? Jetzt habe ich die gestapelt.

06:07:17 Aktiviere Stapel-Modus. Stapeln. Verkaufen. Ah, natürlich. Erstmal stapeln, dann verkaufen. Okay. Und jetzt der nächste Tag. Was habe ich eigentlich in der Hand? Kann ich das noch sehen? Cracker. Da, Cracker. Cool. Oh, was war das? Gerätezustand. Okay, also wir müssen auch Sachen reparieren. Ich klicke mal gerade ein bisschen was an. Wie umfangreich? Ja. Wo mache ich jetzt nochmal?

06:08:37 Level 2. Artikel verkauft 57. Und guck mal, Feedback hier sogar. Sehr praktisch für Last-Middle-Einkäufe. Kassierer sind schnell und effizient. Regale sind makellos und gut organisiert. Es ist ein sehr dreckiger Laden. Ui, aber sonst viele Sternchen hier. Stern 4,5. Nehm ich nur einen weiter? Ne, einer. Automatisch speichern. Öffne vollständigen Tagesbericht.

06:09:21 Gesamtgewinnen. Hey, das war denn noch was. Tag 2. Ha, da kommt er wieder an. Oh, hier sind sogar Raketen. Ich gucke, was ich tun kann, sagt er. Wer ist los, oder? Markt geschlossen, was wenn ich aufmache? Moment. Wo geht der denn hin? Geht da einer rauchen, oder was macht der? Was macht der? Haut der hinten ab, oder was? Umziehen, Arbeitszeit. Salztopf. Salz. Warte, lass mal ein neues Regal holen.

06:10:35 Ja, direkt. Mit Salz. Wo ist denn Salz? Da. Salztopf. Milch. Cracker. Reis. Neu. Kaufen wir alles. Kommt. Er ist da. Cool, du siehst richtig, wo die nachher auch anstehen. Retrochips. Deswegen ist er extra hier. Jo. Okay. 20 Sekunden noch. Ah, hier kann ich auch bestellen. Sammlung. Getränke. Süßwaren.

06:11:31 Frühstück. Zum Entsperren klicken. Mir fehlen Steine. Lämmieren. Da kommen die Regale. Kann ich auch mehr stapeln? Ne, okay. Ich darf nur eins nehmen. Ich hole erstmal, ich würde sagen, Sortierbereich. Palette abstellen. Sortierbereich? Inwiefern sortieren? Also, falls ich mal mehrere Rampen benutze. Salz. Mitarbeiter sortieren. Achso, die Mitarbeiter machen das hier.

Herausforderungen und Spielerfahrungen

06:12:33

06:12:33 für ein Regal? So smooth. Ist das kaputt oder was? Ne. Ach, das ist... Ah, hier, ne? Dammit. So ein Kassenregal, ne? Ja. Bewegen. Warte mal, wie stehen die? So, ne? Da muss ich das drehen. Wie kann ich drehen? Geil. Okay. Ein halbes Regal hab ich bestellt. Mist. Ich muss das richtig groß haben. Schon wieder so ein kleines. Nein. Kannst du verkaufen, Aris? Bekommst Geld wieder? Naja, ich nutze das mal.

06:13:34 Habe ich wirklich drei kleine bestellt? Ey, shit. Vielleicht kannst du sie stapeln. Nee. Dann müssen wir da so kleine Bunchies und so irgendwie reinpacken. Packung Reis. Ja, die muss schon in die große. Den müssen wir jetzt nochmal nachbestellen. Guck mal, Reis hatten wir hier noch nicht. Das große Regal, doch das gibt's. Kann er auch mehr tragen? Nee. Packen wir erstmal hier. Komm, packen wir das erstmal rein. 25. So. Preis ist drinne.

06:14:40 Würde die Regale so an der Kasse stehen? Ja, sag ich jetzt erstmal mit Absicht. Das reicht mit Absicht, geh mal. So. Ach, guck mal, gehen sie extra ran. Für den guten Preis. Ach, was war das denn? Temperatur. Fläche und Temperatur. Teil... Teilentrahmte Milch. Schmutz? Wo? Kühlschrank. Okay, warte. Kühlschrank. Möbel. Ja, Kühlschrank hab ich noch nicht. Da, mit drei. Nein, schade.

06:15:41 Großes Regal, da. Ah, hier, komm. Ich krieg hier auf die Kacke hauen, Alter. Bring's mir zur Rampe. Americaner Shop, da musst du in den Kühlschrank. Was muss denn in den Kühlschrank? Was haben wir hier? Retro Chips, die hatte ich aber schon, oder? Retro Chips kann ich nach vorne packen. Hier. Also ohne Mist, das Game sieht so unscheinbar aus, ne? Aber es ist echt spaßig. Richtig lecker gewesen, die Chips. Dass sie die Eier waschen?

06:16:31 Davon habe ich mal gehört. Der Preis ist schon fest, ne? 2,16. Ja, er übernimmt den gleich. Stark. Was hat er gemeckert? Er wollte das nächste Mal mehr haben. Da fehlt noch was. Scheiße. Drei Paletten. Okay. Ich glaube, die kommen wegen den Regalen nicht durch. Ja. Moment. Wieder einmal Schmutz. Das mache ich gleich weg. Das sind meine Regale. Sehr schön. Waschen die Eier. Warte mal. Darum müssen die in den Kühlschrank. Nummer eins. Sehr gut. Schmutz.

06:17:44 Vorne einer Kasse. Es wird kleine... Was hat er gesagt? Doch, doch, die kommen da durch. Nimm die ganze Palette gleich mit. Ach so, ja klar. Das ist richtig. Ah, das wäre auch das Ding mit Stapeln, ne? Yeah, boah, jetzt geht's ab, ey. Krass. 6.000 haben wir. So ist besser. Oh, er ist auch fertig. Hier sind wieder die Nudeln. 17 Uhr. Ich glaube, wir haben schon ganz gut Kohle gemacht. So, wo sind die Nudeln? Da. Mach ich die auch oben nochmal hin.

06:18:45 Oh, Kling. Macht sogar auch, weil es aufgefüllt wurde. Hier Milch. Milch. Schön animiert. Artikelpreis. So. Haben wir. Einmal aufräumen. Geil. Also ich bin echt beeindruckt, vor allen Dingen auch, als ich gehört habe, wie viele Artikel es eigentlich gibt oder was man da freischaltet. Ich glaube bis zu 700 oder so.

06:19:19 Findest du übrigens auch sehr angenehm, dass du aus der Ego-Perspektive umstellen kannst. Kühlung braucht man noch. Ja, die muss ich noch freischalten. 1350 inzwischen. Boah. Nevermind. Da klingen. Sehr schön. 1350 Artikel jetzt. Eine Eierbox. Okay, Kühlschrank würden wir, glaube ich, nachher freischalten. Was war das hier? Das sind wieder die Eier. Ach guck mal, wir stehen noch nicht mal im Weg. Wie gut. Oh, chillig. Milch ohne Kühlung. Na, ich dachte, das wäre so eine haltbare.

06:20:18 So, was brauchen wir denn noch? Wir müssen viel mehr Kohle machen. Also die Dinger sind anscheinend zu nah dran, oder was? Packbetten, das ist geil. Ach so, ist doch besser, oder? Ja, so sieht angenehmer aus. Okay, wir müssen viel mehr aufstocken. Öffne den Markt. Warte mal, schließe den Markt. Ach so, schließe den Markt, ist dann Abschluss. Verstehe. Tag 3 starten. Aha, dann muss ich doch erstmal noch bestellen abends.

06:21:14 Wir gehen rein. Er zieht sich dann gleich um. Das können wir eigentlich noch benutzen. Alles hat einen Sound. Einmal an die Kasse. Kann man damit zu den anderen Leuten sprechen? Also zu denen, die Multiplayer sind? Mal sehen, ist irgendetwas noch leer? Da, die Cracker. Zweimal. Die bestelle ich nochmal nach. Die auf jeden Fall. Zweimal. Das noch. Brot kann man immer brauchen. Easy gemacht.

06:22:15 Easy gemacht. Wie heißt der Roland, ne? Ronald. Ich gehe zur Kasse. Okay, wir können eigentlich schon aufmachen. Wenn du da bist. Das ist gut. Gefällt mir. 20 Sekunden. Okay, wo sehe ich denn den Kühlschrank? Lager. Ey, wir können auch ein Lager haben. Auch geil. Oh ja. Rampe 2. Ja. Drück mal mittlere Maustaste. Bestellen komplette Palette voll.

06:23:01 mittlere Maustaste. Uplevel 3. Kann man den Kühlschrank machen. Da sind die Retrochips. Ja, die mache ich daneben. Hier doch ein Kühlager. Echt gut gemacht. Oh, guck mal. Ich kann ja letztendlich... Was sehe ich denn eigentlich hier? Was habe ich denn? Cracker. Lagerregal, wichtig. Da ist ein Cracker. Stark. 10 Dollar gemacht gerade. Lieferung ist da. Okay. Ach, wie geil. Oh, wie schön. Ist ja riesig.

06:24:06 Ist eigentlich nicht mein Genre, aber irgendwie kriege ich voll Bock drauf. Ja, ist bei mir genauso. Ist eigentlich auch nicht so mein Genre. Aber es hat gebockt, ey. Ich habe es gestern Abend mal ausgepackt und dachte mir so, ey, das muss ich einmal vorstellen. Das würde ich auch gerne mal on-stream zocken. Und dann habe ich mir gedacht, warum nicht heute? Ich weiß nicht, wie viel Platz ich lassen muss. Ach hier, guck mal. Ist ja cool. Jetzt noch ein Gabelstapler. Gibt es auch? Schmutz.

06:24:55 Muss die Sachen ja immer gleich verkaufen. Da hat echt Dreck gemacht. Zweimal. Offiziell bei dir beschweren. So unfassbar viele Spiele gekauft. Schon Spaß gehabt. Weiter so. Gerne, gerne. Aber da sind noch Paletten drin, ne? Aber wir müssen jetzt erstmal die verkaufen. Stark. Und Classic Voodoo auch die Nummer für Liebenden. Würde erst an der Wand anfangen mit den Regalen. Können wir auch gleich machen. Wir haben ja noch nichts einsortiert. Was hab ich hier drin? Brot.

06:25:46 Mach ich erstmal das voll. Kann ich auch noch Artikel nehmen? Nee, irgendwie nicht. Stopp mit umschalten. Was meinst du mit umschalten? Packung Reis haben wir jetzt. Wollen wir Reis gehabt? Hello. Ich glaub, ein bisschen Kohle haben wir gemacht, ne? Sarokal, Moment. Eine Plattenmaschine. Ich bestell nochmal Reis nach. Was ist das? Wasser wollen die haben. Wasser? Ach da. Töne mal los. Wasser wollen die haben. Erstmal ausladen.

06:27:00 Läuft zu viel? Ja, ich muss da trotzdem so oder so hin. Und die dann auch... Also ob ich jetzt so hin und her laufe, bezahle ja keine Miete da für das Ding. Muss da trotzdem hin und her laufen. Wieso wollen die Wasser? Nice. Cracker fast voll. Schmutz ist wieder da. Wollen wir weiter? Fussili. Oh, die sind aber... Da eine noch. Palettenmaschinen auf Stapelmodus? Nee, nee, noch nicht. Oh, das ganze Wasser. Geil. So, stapeln wieder. Viel angenehmer.

06:28:23 Das Wasser. Warte, Moment. Den will ich ja immer nochmal verschieben, denn... ...an die Wand, wenn es geht. Ja. Testen wir. Das ist halt weit weg, ne? Cool. Kann ich mit einer ganzen... ...ganzen Palette so ran? Leer. Glückwunsch. Danke, danke, danke. Verschieben. Reinschieben. Ach stimmt, das Regal ist in der Wand. Ja, hast recht. So denn, ne? Ja, ja. Ich finde die Bedienung echt gut. Reinschieben. Ach, ach so. Ach, das ist ja cool.

06:29:54 Ist ja geil gemacht. Oh, die Villa. 30% Kasse. Muss ich reparieren. Wasser geht aber gut. Oh, ist eine Reparatur. Kasse. Guck mal, da leuchtet es. Ein richtiges Palettenregal. Ich muss mal Sims 2 oder so nehmen. Ja, genau. So, dann holen wir das Wasser. Oh, stoppt. Wir haben den Preis noch gar nicht gemacht. Vergriffen schon wieder. Warte mal, was habt ihr gesagt? Oh, 350 kostet eine. Krass. Eine ganze volle.

06:31:12 Langsam auf Masse kaufen. Ja. Mittlere Maustaste war das gerade. Alle mechanischen Sachen immer wieder repariert werden nachher. Okay. Stufe 3. Ich kann einen Kühlschrank kaufen. Ich glaube erst am Tagesabschluss, oder? Vergriffen. Guck mal. Lieferung ist eingetroffen. Was haben wir bestellt? Wir haben, glaube ich, auf Masse gerade gekauft, ne? Brot. Brot auf Masse. Brot und Wasser. Yeah. Okay. Mal weiter hier.

06:32:20 Das füllen wir auch wieder auf. Wir haben eigentlich ganz gut Geld gemacht, oder? Kann das sein? Ja, auch wieder nochmal Milch. Aber ich glaube, die Milch lassen wir erstmal raus. Da oben, die sind wieder vergriffen. Die brauche ich auf jeden Fall. Eben gerade die Demo runtergeladen. Ich muss sagen, also Demo... Oh, die Chips sind bald weg. Die Demo hat mir echt Spaß gemacht. Ich glaube, den Rest füllen wir auf. Zwei Tabs haben wir oben noch.

06:33:15 Shop Games eigentlich null. Ist auch gerade im Angebot. Zehn Sekunden kommt er. Der andere kommt auch noch gleich an. Wo war der Kühlschrank? Oh, hier Cornflakes. Fruit Loops. Yeah, Joghurt. Premiumöl. Bascarpone. Jetzt geht's aber los. Wo ist denn der Kühlschrank? Brauchen wir Mitarbeiter? Ja, Mann. Attacke ist abgeschlossen. Lampen.

06:33:48 Möbel. Da ist ein einfacher Kühlschrank. Zwei gleich. Keine Rampe frei. Ich brauche noch einen Kühlraum dazu. Zum Kühlschrank? Nee. Jetzt echt? Für einen Kühlschrank einen Kühlraum? Nur die eingelagerten waren. Jaja, weil das wäre komisch. Im Lager brauchst du einen Kühlraum. Kühlschrank ist für Verkaufsraum. Ja, okay. Hab ich mir auch gedacht. Aber das wäre echt dämlich.

06:34:39 Nur im Laden haben. Kühlschrank. Achso, warte mal. Den Kühlschrank jetzt gekauft? Nee, ne? Hatte ich noch nicht, oder? Da sind sie. Zwei Stück. Nee, nee, die waren im Warenkorb. Wie lange dauert das? 40 Sekunden. Und wir können dann nochmal in der Zeit reparieren. Geil. Okay, hier sind Chips. Gibt es so einen, wie so einen Auffüller oder so? Neuer Mitarbeiter. Kassiere Auffüller, Tatsache.

06:35:36 Oh, hier auch. Sirario. Ey, der sieht sogar aus wie ich. Mein Rücken tut aus keinem ersichtlichen Grund weh. Der ist aber flott. Den nehme ich. Es gibt alles. Da kommt er. Er sprintet schon. Er rennt durch die Tür und macht sie noch nicht mal kaputt. Er läuft, als hätte er sich in die Hosen geschissen. Ist jetzt schon Mitarbeiter des Monats. Ich gucke, was ich tun kann. Ja, mach das, mach das. Hab schon alles hier geöffnet. Da. Geil. Okay. Den brauchen wir eigentlich nur noch.

06:36:20 So Kühlschränke, die peicht glaube ich mal hier hin oder? So, das Game hole ich mir auch. Ey ohne Scheiß, also ich habe gestern schon zu Gerrit gesagt, er hatte mir dann den Key gegeben und ich hatte ja die Demo gespielt und ich dachte mir so, ganz ehrlich, es ist not bad. Oh Junge, das ist für eine Maschine. Also da will aber jemand befördert werden. Ist das krank. Okay, warte mal, die Milch müssen wir nehmen. Wie kann ich die denn aufheben?

06:37:03 Artikel löschen, Artikel nehmen. Aha. So, wo schließe ich das an? Oder hat das schon Strom und so? Ist das jetzt gekühlt? Ah, ist schon automatisch dann. Genau, das hier möchte ich einmal löschen. Wie geht das? Artikel löschen, ja. Aber der Preis ist noch normal wieder, ne? Oh shit. Okay. Milch müssen wir noch bestellen, ne? Jetzt können wir ja ordentlich. Muss das auch gekühlt werden? Das Wasser? Muss bestimmt auch gekühlt werden, oder? Ich mach die Getränke mal kalt.

06:38:09 vergriffen. Chillig. Muss nicht. Okay, dann haben wir kalte und wir haben normales Wasser. Dann packe ich oben auch nochmal rein. Ja, mach mal ruhig, mach ruhig. Er hat nur seinen Job gemacht. Schon korrekt. Ja. So, Eier haben wir noch. Die machen wir schön hier. Aber die Eier müssen doch auch mit gekühlt werden, oder? Ja. Machen wir beides. Okay. So, und wenn ich jetzt den Knopf drücke, ist Tagesabschluss, ne? Level 3.

06:42:22 Okay. Oh. Kommen wir das nächste Mal wieder umzusehen. Keine Flasche Aquario Wasser gibt. XP Minus gibt sogar auch so einen Arsch. Keine Flasche Aquario Wasser. Ja, jetzt habt ihr ja, ne? Gibt's kein Mehl. Mehl wollen die haben. Mehl und Wasser. Mehl brauchen wir noch. Mehl haben wir nicht gekauft. Er sprintet auch krass. Ich bin schneller. So, einmal nochmal. Komm ran. Los, los, los, los, los.

06:42:56 Tempo. Oh, das ist geil. Der Runner. Nur am Ackern. Also Mehl. Ah, wir haben noch neue Sternchen, ne? Zum Entsperren klicken. Nee, haben wir doch nicht. Das ist die falsche Musik. Wir brauchen richtige Musik, weil die jetzt arbeiten. Let's go. So. Mehl. Ich will aber eine ganze Palette haben. Geht das? Ja, krass.

06:43:43 Für 224. Easy. Bist unterwegs. Ab geht's. Ihr seid ready? Komm an die Kasse. Müsli noch? Bestell ich mit. Müsli. So ist perfekt. 15 Sekunden. 32. Wo ist mein Kollege? Ja, hab dich erwischt, ne? Hast du ein Loch im Hemd? Da ist er. Fährt er da rein? Geil. Erkündigt bei der Mucke. Jetzt geht's ab. Boah, richtige Mehl-Lieferung.

06:44:56 Erstmal der Preis. Was ist eigentlich mit dem? Warum sind die nicht gelagert, Kollege? Wo fährt er damit auch immer hin? Wo willst du denn damit hin? Ist das Conan? Er ist Conan. Er ist auch Auffüller. Oh, Wasser. Hier packen wir auch nochmal rein, damit wir alles jetzt raushauen können. So, was brauchen wir? Was geht ab bei dir? Sehr schön. Kühlraum habt ihr gesagt, ne? Eine Endlage brauchen wir auch noch.

06:51:51 Eine Erweiterung. Da ist es. Markterweiterung. Kühlraum. Für 500. Hab ich. Du hast die Erweiterung freigestaltet. Kühlraum. Gekauft. Wo? Da ist es. Ich sehe es. Zum Auffüllen auch noch welche. Da, oder? Frische Produkte lagern. Yeah. Okay. Notierbereich. Guck dir es an.

06:52:56 Sehr schön. Also da brauchen wir eigentlich dann auch das Regal. Genau. Stehst genau davor. So. Und dann fahren wir das rein. Ja, auf Sprinten. Ist das cool. Was haben wir hier noch? Oh ja. Okay. Was können wir noch machen? Markt ist immer noch geöffnet. Freue mich auf Voidling bauen. Am 9. ne? Was haben wir hier? Da fehlt was. Salz. Oh, aufgestiegen.

06:53:55 Mineralwasser, Sixer, Toilettenpapier. Die German Edition hier. Hallo. Salz. Ach, warte mal, da sehen wir auch, was wir im Lager haben. Gar nichts, ne? Hey, muss kurz gucken. Toilettenpapier, Game Changer. Ja, let's go. Wo ist Toilettenpapier? Ach, das müssen wir erstmal so freischalten. Komfort-Toilettenpapier. Ja. Das kostet plus zwei, ne? Popcorn auch nochmal.

06:54:45 Eine ganze Palette mit Toilettenpapier, bitte. Da, neu. Weiches und Komfort. Dann mal los, oder? Wie teuer? 1800. Krass. Das Gold, was wir gerade bestellen. Oh. Sogar von der Häkle. Oder Hacke. Besser als Kacke, ne? Markt geöffnet. Edelsteine haben wir schon ausgegeben. Sliden wir nochmal durch die Gegend. 23 Sekunden noch. Die können wir nochmal verkaufen. So, kurz nochmal ein bisschen Beintraining.

Ausbau und Erweiterungen

06:55:32

06:55:32 aber er ist heftig er kann gar nicht mehr gehen erst nur noch im sprinten das ist die elite das ist das gold was wir brauchen wenn ihr wüsstet draußen stehen sie schon schlange und das gold sich abholen müssen da oben komme ich ja gar nicht hin stimmt ja das müssen wir stehen lassen ganze palette für privat bestellt erst mal

06:56:24 Ist das geil. Das Salz. Jawohl. Für die League of Legends Spieler hier. Da packe ich erstmal das hin. Ich brauche einfach mehr Regale, oder? Was haben wir hier? Da wäre Wasser. Wasser ist aber schon wichtig, ne? Wasser kann ich noch einmal wiederholen. Jetzt bieten wir natürlich auch viel an, ne? Die produzieren Salz. Oh, Alter Schwede. Vier erst.

07:06:07 So, die könnten verkauft werden. Das kann er nicht lagern, so wie es aussieht. Jetzt schon. Und das ist ein Sortierbereich. Ja, perfekt. Ach, deswegen denn auch hier und dann ganz oben. Da sieht man das auch. Mittleres Fach, oberes Fach. Ja, stark. Auch der Spagat, richtig wie in echt. Das mit der Lagerung hier ist aber schwierig. Der Joghurt muss ein bisschen günstiger werden, glaube ich. 1,50. Und die Milch?

07:06:59 2 10 machen wir mal. Vielleicht greift ihr mehr zu. Oh, ein bisschen chillige. Softlaunch hier. So, speichern. Was haben wir denn hier? Bank, Bestand. Alle Preise gleichzeitig festlegen. Ach so, hier ist das. Hier habe ich aber keinen Gewinn. Oh shit. Ach, das ist ja... So, das sieht doch schon mal besser aus. Überall Gewinn drin.

07:07:48 Perfetto. Ich sehe auch hier, Wasser müssen wir wieder lagern, so wie es aussieht. Bier haben wir fast keine mehr. Nee, Eier einmal und Wasser, ne? War das eben? Perfekt. Milch nur noch 56. Könnten wir auch nochmal holen. Wasserpalette kaufen. Rampe 1 kommt. Stark. Brauchen auch noch ein paar mehr Regale, oder? Da Eier sind geradeaus. Nee. Ja, finde ich auch. Payback.

07:08:46 Finde ich mega. Also, dass du auch hier einmal so das Feeling hast, wann kommt wirklich was geliefert. Haben wir eine Wasserlagerung? Oh, das ist... Leute, das ist sogar ein Regal. Hier mache ich das Wasser dann rein. Die Palette muss raus. Ja. Okay. Wie entferne ich das? Ich muss einfach was anderes reinschieben, oder? Dann überschreibt er das. Da ist Wasser gewesen. Hier. Ah, das ist noch eine alte Palette. Auch mit dem Klick, Klick, Klick. Was im ersten Regal gehabt? Ja.

07:09:41 Eier haben wir keine gehabt, ne? Zack, guck mal. Gut. Achso, und hier muss ich stapeln, wieder klicken. Äh, Moment. Wieso kann ich da nicht ran? Das ist gar keine Palette richtig rein. Das muss ich auch stapeln. Sehr schön. Jetzt haben wir wieder ein bisschen Toilettenpapier da gebracht. Da die Eier. Sonst ist alles gut am Start.

07:10:39 Zu einem Sprint nachher. Aber ich finde es cool, dass du so viel eben automatisieren kannst. Und wieder ein Level ab. Level 5. Oh, guck mal. Schokokekse. Kaffee und so. Erdbeermarmelade. Mineral. Boah, Kaffee, oder? Gigant Kaffee. Hätte ich Bock. Kaffee. Hier ein paar Süßraden vorne. Schön. Das finde ich eben mit diesem... Hier kommen die Kekse hin. Ja. Und hier oben Nudeln. Wir haben da noch welche, oder?

07:11:21 Ja doch doch doch, muss ja damit gleich kommen. Nudeln haben wir aber hier oben noch. Hier fehlen noch die Eier. Irgendwie braucht ein bisschen lange. Da kommt er mit den Eiern. Ich nehme noch eine Box mit, mit den Nudeln. Ja. Findest, äh, das Game was gestern in Early Access Ring Fake Keeper, das habe ich ja heute gespielt und vorgestellt. Äh, hat mich positiv, also...

07:11:52 Ich wusste ja schon, dass das Game an sich noch nicht fertig ist, wegen Early Access und Co. Aber schön. War ein gutes Game. Und wir haben es ja durchgespielt. Also den Early Access, ne? So, wollen wir einmal Kekse bestellen? Ich glaube einmal... Kack ist beendet. Einmal Kekse sind bestellt. Süßwaren war das dann, ne? Hier. Ah, einmal der Kuchen und einmal das. Will ich mir mal angucken. Für 680. Wow. Das hoffe ich auch, Fablius. Dass wir es rund machen, ne?

07:12:42 Wie die Körperteile fliegen. Das war geil. Für mich auch eine Packung Kekse. Hätte ich jetzt richtig Bock. Schöne Packung Kekse zum Kaffee. Ah, guck mal. Toilettenpapier packt auch rein. Hammer, was du nachher alles so lagern kannst. Spielt denn eigentlich jemand von euch schon das Game hier? Black Town. Vielen lieben Dank dir. Boah, das hat wirklich geknackt. Ja. Hauptsache das Lager ist größer als der Verkaufsraum. Das müssen wir auch nochmal holen. In real life, da herr. Cool.

Langfristiger Spielprozess und Rückmeldung

07:13:25

07:13:25 Gerade gekauft hast du schon durch man kann es durch spielen ich bin dazu für eine forsa drinnen forsa kommen wir sehr sehr gut voran Also sind die eigentlich auch schon durch mit forsa aber da fahren wir alles mögliche aus Bis level 163 hast über 1000 artikel ich fahre mal mit ein glaube ich erstmal hin Irgendwann nachher alles gekauft alle artikel ist ja krass da hätte ich mal richtig bock auf so eine kekspackung Moment den preis müssen wir noch machen

07:14:18 Schön. Und an diejenigen, die schon so viele Stunden investiert haben und ein höheres Level haben, wie hat euch denn bisher das Game zugesagt? Also vom Grind-Faktor her auch. Ich finde halt auch die Level wirken sehr belohnt. Beste Simulator in der Art, die ich kenne. Habe ich von allen irgendwie jetzt gelesen in den Rezensionen auch. Ah, da war noch einmal Milch, ne? Hat gefehlt. Automation Games ist schon was Schönes.

07:15:09 Hier fehlt Salz. Was ist Salz? Reis. Oder vor damit gerade. Ja, vor damit. Das meine ich doch. So, was haben wir denn hier? Lass mal sehen. Wir haben Biskutkuchen, Schokokekse. Das können wir eigentlich vergriffen. Das haben wir mal anders. Stocken wir die einmal auf fürs Auge. Ich glaube nämlich, das kommt nicht so gut, wenn alle Sachen so vergriffen sind. Das Geld geht aus. Ja.

07:16:09 Wobei wir momentan eigentlich Plus machen, ne? 918. Octopath Traveler, Rift Breaker, Life is Rain. Oh, das ist ja krass, Chris. Das ist wirklich gut. Okay, ich glaube, einen Tagesabschluss machen wir einmal. Und sonst ist ja eigentlich alles da. Guck mal, er füllt auch gerade die Reste noch auf. Ein paar Cracker hat er noch. Er ist schon schnell, ne? Komm. Und dann gehen wir ins nächste Level. Eigentlich pro Tag ein Level. Best Selling Items. Die Milch. Die Milch hat sich am besten verkauft.

07:17:08 Milch war am besten. Milch ist Gift. Guck mal, die Fruit Loops, wie du das richtig gut erkennen kannst. Holy Dears. Was ist mit den Crackern? Was ist mit den Crackern? Warte. Da fehlt noch was. Schachtel Cracker. Was war das? Da sind sie. Cracker. Ja. Die Nudeln sind's. Pashaos. Auch nochmal der. Vielen lieben Dank. Nee. Da kommt er gerade. Danke. Neh mal einen ab. Dann machen wir direkt hier hin. Genau. Füllen wir auf.

07:18:12 Wie gut und schnell der reagiert. Haben wir noch Wasser? Doch, haben wir. Jetzt kommt er damit auch gleich. Das ist Wasser. Ach, die Chips von vorne. Ja, gute Idee. Kostet auch genug. Ich glaube, den letzten Bestand machen wir auch nochmal. Ah, danke. Achso, willst du? Wie der auch hinsprintet. Muss man lassen. Gut programmiert. Wasser auch kühlen? Schon, ja. Könnte man. Aber muss irgendwie nicht.

07:19:35 Ah, wenn ich starte, minus 400. Instant. Ah, wegen den beiden Typen, ne? 200, 200. Salt. Reis. Oh, guck mal, die Kekse hier oben. Hübsch. Chips nimmt er mit. Wie random das wäre, wenn jemand wirklich so dir folgt und in den Einkaufswagen guckt. Genau das. Übersicht. Da, komm mal, da kommen die ersten Punkte rein. Das war gestern. Ist es nicht heute?

07:20:45 Ach, das gibt es immer den Tag zuvor. Komm, das war alles da. Alles, was sie haben wollen, ist da. Ja, genau. Beim Einkaufen verfolgen hier. Oh, einmal dreckig hier. Toilettenpapier. Cool, wie wirklich auch im Einkaufswagen es voller wird. Wat, die hätten Joghurt gekauft, ne? Kaffee, ja. Kaffee müssen wir auch nochmal holen. Neue Ware bestellen. Aber ich gehe jetzt selber nicht einkaufen, sondern snacken, Freunde.

07:21:46 Also ich wollte und musste euch das einfach mal vorstellen, das Spiel. Ich finde es im Bereich Simulation echt heftig, weil du dann, so wie jetzt auch hier, richtig nachher Klamotten haben kannst. Du kannst einen richtig großen Laden haben. Irgendwelche Backwaren, Fleischwaren, Schokolade, hast nicht gesehen. Von bis alles da. Das haben die richtig gut gemacht. Und kostet 14,79 Euro. Das ist sogar noch die alte Aufmachung gewesen.

Zusammenfassung und nächste Pläne

07:22:36

07:22:36 Boah, das ist natürlich fett, wenn man so einen riesigen hat. Also, riesigen Laden. Riesigen Laden, Leute. Riesigen Laden. Das andere ist auch okay. Oh, die Musik gerade. Die Musik ist so wie so ein Werbevideo. Oh Gott.

07:23:11 Herzlich Willkommen bei ARSLPS. Neues Video ist draußen. Wir sind wieder bei YouTube gelandet. Es geht wieder weiter zu der zweiten oder dritten Folge. Bevor wir reingehen, könnt ihr mit unserem Code von Moor günstig einkaufen. Da seht ihr unseren Code und könnt ausrasten, wie ihr wollt. Hier geht ihr aber jetzt erstmal rein und zockt ein bisschen Einkaufssimulation. Ja, ist schon schön.

07:23:42 Oh, um Gottes Willen, ey. Wieso kommt immer so eine Non-Copyright-Music-Kacke hierbei raus? Ach, so ist es richtig Morgene. Ja, auch wenn das Logo hässlich ist. Trotzdem not bad. Trotzdem not bad. Ah, guck mal hier für Playstation und Xbox kommt es auch bald raus. Uh-ha, sehr positiv, ne? 90%. Und eine Demo. Anniversary. Ach, ich muss auch gucken, ja. Ich muss erst mal gucken, was ich gleich snacke.

07:24:28 Bereite was, was, was, was, was, was, was? Du musst richtig was vorbereiten. Komm, du musst das sogar alles bestellen und dann selber machen. Mit den Schritten. Richtig backen. Das ist heavy. Losark Support durch Raid. Losark, ähm, ja, gibt's ja leider so in dem Sinne nicht mehr, ne? Deutsch fällt jetzt alles weg. Goodie Friends, ich guck mal gerade, äh, ist Gerrit lustigerweise sogar gerade im Laden aktiv und unterwegs? Nee.

07:25:23 Ich glaube, er hat heute frei. Sonst müssen wir nächstes Mal raiden und toten. Oder hosten. Kann ich jetzt. Ja, oder so. Oder so. Da schreibt er noch. Ja, perfekt. Vermieter ist weg. Ja. Geil. Aber dann schmeiß einmal an und dann rate ich rüber. Jetzt? Boom. Freunde. Dahinter lasst gerne nochmal ein Follow.

07:25:50 Ich bin morgen wieder am Start. So roundabout gegen 6 Uhr. Und morgen gehen wir in was rein. Ich glaube, morgen mal in den Oakentower. Morgen Oakentower. Ich würde gerne morgen auch mal wieder fahren. Wir müssen das fahren ein bisschen. Wir müssen auch wieder in Horizon weiter. Sonst die anderen Games haben wir. Nicht vergessen, übermorgen gehen wir in Gothic rein. Slots, Diapers werde ich, glaube ich, auch nochmal vorstellen. Ja. Goodie, friends.

07:26:26 Hat so weit einen entspannten. Schönen Tag. Kostenlos. Org Incremental fand ich sehr geil. Korzelkow. Ach, könnten wir auch nochmal weitermachen, ne? Stimmt, die Demo geht ja auch sehr lange. Schauen wir mal nach. Gothic bin ich gespannt. Ja, Mann. Viel Spaß drüben bei Gerrit. Liebe Grüße. Bis. Ein paar Schaus auch nochmal mit Prime. Danke, danke. Morgen früh. Ciao, ciao. Und Fatekeeper haben wir durchgespielt, ja. Nach, weiß ich gar nicht. Irgendwas mit fünf Stunden, meine ich.