️LootenMorgen! + !GIVEAWAY 25€️!HEINRICH RUHT SICH AUS! ZEIT FÜR "VARIETY-DAYS"emma !noblechairs !gportal
Areslps präsentiert Indie-Games, Strategie und MMO-Diskussionen

Areslps taucht in Indie-Games ein, darunter Asgard's Fall und Nine Kings, und analysiert MMO-Titel wie Life is Feudal. Gameplay-Fortschritt, Ressourcenmanagement und strategische Entscheidungen stehen im Fokus. Es gibt Einblicke in Roguelike-Spiele wie Die in the Dungeon und eine Ankündigung eines Steam-Guthaben-Giveaways.
Ankündigung von Placement-Spielen und Steam-Guthaben-Giveaway
00:12:1300:12:13 Hallo! Guten Morgen! Guten Guten Morgen! 8 Uhr 11, Freitag, der 21. Februar. Guten Morgen, Leute! Ich hoffe, ihr habt gut ausgeschlafen, würde ich gerade sagen. Es ist ja noch früh, oder? Es ist doch noch früh. Genießt heute den freien Tag und den Stream genießen. Sehr gut!
00:12:42 Sehr gut. Guck, guck. Moment, warte, ich muss aber ganz kurz nochmal die Brill, die Brille zu Ende putzen. Heute 24 Stunden Stream. Er wurde gestern ein bisschen länger, ne? Wurde gestern ein bisschen länger. War aber auch schön. Hat sich ja sehr gelohnt. So.
00:13:09 War gestern seit sechs dabei bis Ende. Echt gut. Ja, also es hat mich echt sehr, sehr doll umgehauen.
00:13:18 Das war schon richtig, richtig stark. Vorhin wurde nochmal gefragt, die Musik, die gerade läuft. Ja, die Musik ist von WoW. Also generell die World of Warcraft OST. Das ist jetzt gerade wieder Might of Zandala von Sam Carden und David Arkenstone. Der ist wirklich Arkenstone? Wie geil ist das denn? Der Arkenstein.
00:13:42 Die Miesi, moin moin. War gestern nicht dabei. Dann müsstest du echt nochmal das Video dir angucken. Also gestern...
00:13:50 Also sprachlos. Gestern war filmreifer Stream, würde ich gerade sagen. Das auch. Aber das Gameplay gestern war krass. Das war wirklich heftig. Gestern der Stream KCD 2 zu beenden, war für mich ausschlaggebend für zu sagen, das ist definitiv der bessere Teil. Also gegenüber dem ersten. Wobei auch noch der erste echt gut war oder ist.
00:14:18 Husser, grüß dich auch. Lawless, moin moin. Genau, was steht heute an? Eigentlich relativ spontan. Ich habe heute Morgen und gestern auch noch mal reingeguckt. Wir haben jeden Tag, ich glaube jetzt auf 21., 22., 23., 24., haben wir jeden Tag ein Placement. Das sind so ein paar Indie-Titel, die vorgestellt werden. Und heute freue ich mich auch noch drauf. Ich weiß gar nicht, wann genau wir reingehen. Ich würde sagen, vielleicht so gegen...
00:14:44 So, dass dann vielleicht mehr dabei sind und das dann irgendwie auch sehen. The King is Watching haben wir ja mal angespielt. Das wäre wohl, meine ich, heute dran. Ich muss mal auch gucken, wann das rauskommt. Sonst würde ich das, glaube ich, auch nochmal ins Raffle reinpacken. The King is Watching fand ich cool. Das war nice. Jacuzza, das neue. Jacuzza sagt mir nichts.
00:15:10 Blue-Eyed, grüße ich auch. Spielst du eigentlich auch mal Shooter für zwischendurch? Weniger spiele ich. Ich habe letztens, ich weiß gar nicht, ob das die Demo war oder ob ich mir das Spiel geholt hatte. Nee, ich glaube, mir wurde der Key zugeschickt. Genau. Door Kickers 2 habe ich mal gespielt. Am 18. Februar. War nice. War nice. Ich bin eigentlich nicht so der taktische Typ.
00:15:39 Aber das sind so, diese, das sind Missionen, wo man mit dem SWAT-Team reingeht. Und, also es ist wirklich krass, wie das gecodet ist, wie die da so an den Wänden langgehen, wie man eine Blendgranate reinwirft, wie die Figuren so reagieren.
00:15:53 Das fand ich ziemlich interessant. Gibt, glaube ich, auch sogar eine Demo, ne? Nicht mehr. Oha. Okay, ich habe nur gesehen, es gab eine Demo. Und da hatte ich dann reingeguckt. Und kann sein, dass da draufhin ich dann auch noch angefragt hatte bei Keymailers. Nimmst du auch Anfragen an? Meinst du Spielentfragen oder Freundesliste war das eben gerade? Dragon's Dogma haben wir schon gespielt, ja. Kyrod, grüß dich auch. Genau, sonst auch nochmal heute ein bisschen mehr Einblicke bekommen in Wout, habe ich mir gedacht.
00:16:20 Wow oder wie das auch mal heißt keine ahnung dann hatte ich ja von instinct 3 die in die convention oder ich weiß nicht wie man das schimpft das hatte ich mir angeguckt und da waren auch einige games dabei die habe ich eigentlich gefühlt alle schon auf der wishlist gehabt außer nein kings nein kings würde ich sonst auch noch mal gerne vorstellen also das alles ist jetzt kein placement außer das ding hier
00:16:47 Das wäre dann nachher, ich weiß nicht, gegen 10 oder 12, muss man gucken. Aber 9Kings hat auch einen schönen Eindruck hinterlassen. Spielvorschläge zum Testen? Ja, immer gerne. Immer gerne. Guck mal, hier überall Banner. Demo, Demo, Demo.
00:17:03 Gestern endlich mal KCD 1 durchgespielt. Stark. Also mit DLCs oder ohne? Und Miep grüße ich auch. Ach ja, genau. Und ich habe euch 25 Euro Steam-Guthaben nochmal reingehauen. Weil vielleicht ist da das ein oder andere Spiel dabei, wo ihr dann sagt, ey, da wäre was für mich. Und dann könntet ihr durch die 25 Euro Steam-Guthaben euch was holen.
00:17:24 Erstmal ohne DLCs, ja. Foundation, mega geil. Foundation, ganz, ganz am Anfang hat mich voll gelangweilt und fand ich echt nicht gut, also als ich das in der Alpha so gespielt hatte. Und dann hatte ich ja die 1.0 gespielt. Das ist echt ein Unterschied wie Tag und Nacht. Delta Force vielleicht mal testen. Hast du so eine Art von Shooter? Na, also ich weiß nicht. Irgendwie muss ich dafür so in dem Mood sein und bin ich irgendwie nicht.
00:17:50 Sonst kann ich immer direkt, also ich muss instant an Lost denken. Ich würde immer zu Lost verweisen und sagen, er stellt glaube ich alles an Shootern vor, wenn ich an MMOs denke, Entenburg.
00:18:03 Oh, auch nochmal. Stufe 1 für drei Monate. Lol. Vielen lieben Dank. Und Kyrod eben gerade auch nochmal mit Prime. Merci, merci. Kennst du Orbound? Ja, kenne ich. Habe ich aber nicht gespielt. Denn war vorhin auch nochmal... Palhold Nummer 1. Ja, alles klar. Murat, guten Morgen. Und Knight, grüß ich. Otsparks in Automation Adventure. Kann ich empfehlen. Kann ich auch empfehlen. Fand ich sehr süß. War am Anfang ein bisschen schleppend.
00:18:32 wirkte überwiegend ruhig, aber das wiederum war dieser cozy-Vibe, was Spaß gemacht hatte, diese neuen Figuren mit diesem automatisierten Progress in den Grind reinzugehen. Also fand ich süß. Es gab sogar, glaube ich, ein Update, oder? Bei OddSparks. Ich meine, da gab es ein Update. Hot & Cold Update. Ja, genau. Hot & Cold Update am 16. Dezember. Yes.
00:19:00 Genau, genau.
00:19:04 Paladin, grüß dich auch. Guten Morgen. 6 Uhr nicht geschafft? Ja, doch schon geschafft. Aber ich habe gemerkt, ich war einfach noch viel zu müde. War richtig K.O. Nachdem ich ja den Stream ausgemacht hatte, wollte ich dann noch so ein bisschen We-Time haben. Wir haben dann gekautscht, noch ein bisschen Film geguckt und so. Und dann auch halbwegs auf der Couch eingeschlafen. Und dann habe ich mir gesagt, nee, nee. Einmal richtig ausschlafen. Und dann habe ich das dann vorgezogen auf, dass ich zum 8 Uhr starte, statt 6 Uhr.
00:19:33 Weil ich ja nachher wieder zum Training will und dann brauche ich halt, sag ich mal, den Schlaf. Hast du die auch? One Last Raid. One Last. One Last Raid. Guck ich mal. Also Spielvorschläge bin ich halt immer gerne offen. One Last Breath. Oder Raid. War schon richtig? Achso, hier von Bonjour, oder? Ist das nicht von Niklas, das Ding?
00:20:04 Aber es ist doch noch nicht draußen. Ja, ja, ja, klar. Also, das habe ich bei mir auch auf der Liste.
00:20:17 Gibt es was Neues im Bereich Danmaku? Jein, Soda habe ich gespielt. Sodaman. Habe ich mal 34 Minuten reingeguckt. Könnte ich sonst vorstellen und hat mich an... Gott, wie hieß das? Erinnert. Death Must Die. Genau, danke.
00:20:38 Ich habe gestern die Demo von Rail Gods Hysteria gezockt. War echt nice. Nicht zufällig, wann genau das rauskommt. Nee. Also mit denen habe ich bis dato jetzt erstmal noch keinen Kontakt. Gibt eine Demo zum Next Fest. Hab ich gesehen. Hatte ich gesehen, aber ich konnte noch nicht reingucken. Dice Legends habe ich auch noch nicht geschafft. Rail, also Rally Origins auch noch nicht geschafft.
00:21:06 Was war nochmal? Norhold. Ah, das war das mit den Kacheln. Tower Defense, genau. Is the Sea Taken. Gab auch nochmal eine Demo drauf. Nightycar. Das sah auch süß aus. Mal gucken. Also die können wir, glaube ich, alle mal so ein bisschen vorstellen. Dawnfolk. Was war das? Zu viele Games. Ach, das Ding. Von diesem einen Entwickler, ne? Ja, ja, ja, ja. Stimmt. Hier auch nochmal.
00:21:33 Das sah auch süß aus. Das muss ich mir mal angucken. So viele schöne kleinen Pixel-Games hier. Monster Train 2, auch eine Demo. Habe ich mir auch auf die Liste gepackt. Ich gehe generell einmal die Wunschliste durch. Eigentlich Releases, oder?
00:21:51 Genau. Ach ja, wird jemand, das ist ja crazy, wird jemand von euch am 25.02. Life is You The Arden spielen? Award schon durch? Nein, nein, nein, nein. Killer Guru, auch die Nummer 4 lieben. Da ist er ja, Engel, Moment. Und MC Romeo, grüßt sich auch. Wird jemand von euch Life is You The Arden spielen? Lord of the Rings Return to Moria, gerade im Angebot bei Steam. Ja genau, weil die Skin-Pakete rausgekommen sind.
Diskussion über Life is Feudal und Life is You: Einblick in MMO-Erfahrungen und Erwartungen
00:22:2000:22:20 Zeig mal. Hier traue ich mich ehrlich gesagt gar nicht zu zeigen. Also es sieht erstmal so direkt einladend aus, gerade für dich Marcel. Weil du dann sagst, oh geil, Mittelalter und nice, nice, nice. Ich glaube, es ist ein Trugbild. Deswegen muss ich das gerade so ein bisschen belächeln. Also, Entwickler und Publisher sind LTG. Life is Feudal. Erzähle ich euch mal eine kleine Geschichte dazu. Life is Feudal ist eigentlich entstanden aus...
00:22:48 Einem gewissen System. Einmal aus Strategie und Richtung MMO. Darf man Vorschläge machen? Ja, immer gerne. Ich versuche die gerade auch nebenbei ein bisschen aufzuschnappen.
00:22:59 Und diese Vorschläge, oder auch die Entstehung, sag ich mal, bei Life is Feudal, war jetzt hier, Life is Feudal, your own. Your own, ziemlich nice. Hat auch Spaß gemacht. Irgendwann dann auch auf ausgeglichen, blabliblub. Guck mal, hier auch so Schlag mal von links, Schlag mal von rechts. So wie Heinrich zuschlägt bei Kingdom Come Deliverance, so ist es dann auch gewesen. Naja, und dann baust du da so deine Siedlung auf. Das alles, wirklicher Grime in dem Spiel, dauert...
00:23:28 Und das betone ich jetzt dick und fett unterstrichen. Und laut. Dauert sehr lange. Sehr, sehr lange. So lange, dass eine Siedlung zu bauen ohne Scheiß Monate dauert.
00:23:44 Ist natürlich crazy. Macht auch ziemlich Laune, wenn du, und das ist nämlich schon Causus Knactus, die Leute dazu hast. Sprich, wenn du keine Leute dazu hast, und das war jetzt hier so ein Spielmodus, PvE, aber eher Richtung PvP, das muss man sich immer so hinter die Ohren schreiben, war das bei dem Spiel so, rein von der Performance, von dem, was man da so machen konnte, es war einfach leider nie wirklich genug.
00:24:11 Trotzdem hat es echt viel Spaß gemacht. Und mit am meisten hat es Spaß gemacht, und das muss ich jetzt auch nochmal hervorheben, Life is Joodle MMO. Und als das MMO rauskam, war das mega geil. Warum? Weil genau das, was kompensiert war auf nur bis einer Spielerzahl von 64 Leuten, bei Your Own, also Life is Joodle Your Own, kam dann ja das MMO. Das Problem dabei war, als das
00:24:40 game mmo rauskam von life is judel haben sie die entwicklung eingestellt bei oder extrem runtergefahren ich sag mal so dass nur noch irgendwie zehn prozent am glühen war kam dann bei ihr und so gut wie gar nichts mehr und dann haben sie alle ressourcen in mmo reingepackt war cool und auch als leute es gespielt haben ich weiß noch ganz genau wir haben vor jahren gegen sogar ich meine das war henning gespielt von bonjour
00:25:08 Die waren auch ziemlich aktiv und hatten auch eine große Gilde und eine allgemein große Kompanie. Und dann hat man halt, wenn du an den Kartenrand gegangen bist, dann waren ja pro Map, auf der man war, 64 Leute, sprich mehrere Kacheln. Und dann bist du in die Kacheln gegangen und hast dann richtig, jede einzelne Figur war ein Spieler. Und dann hatten wir, ich weiß noch, Obscuro, der war auch mal hier im Stream, war jemand aus der Community. Oder Hauke, ich glaube Hauke und Henning oder so.
00:25:35 Genau, also die hatten das, glaube ich, dann auch gespielt. Und die waren dann letztendlich nur dafür verdammt, in der Schmiede zu sein. Das heißt, es gab dann jemanden, der ging dann in die Mine, der hat dann die Ressourcen geholt, kam dann wieder zurück, hat dann Obscuro, jemand aus der Community, so die Ärzte gebracht und so weiter und so fort. Und dann hat man immer die ganze Zeit seine, ja, einfach seinen Job gehabt. Also das war dann auch ziemlich cool.
00:25:58 Ziemlicher Daumen nach unten war dann natürlich, wenn Leute gesagt haben, okay, ich habe jetzt keinen Bock mehr zu spielen, weil es gab keine wirklichen NPCs, die du dann hingestellt hast, wie bei Medieval Dynasty oder bei Asuka oder wie auch immer. Das heißt, du warst doppelt dreifach angewiesen auf die Leute. Dann gab es eine sehr, sehr aktive, heftige, überrannte PvP-Zeit von Spaniern und von Russen.
00:26:27 wo wir dann als Truppe, die dann immer kleiner wurde, nachher gar keine Chance mehr hatte. Und genau das war das Problem bei der ganzen Sache. Es war überhaupt nicht mehr spielerfreundlich, weil du musst dir vorstellen, ich habe ja ganz am Anfang diesen heftigen Grind betont. Und dieser Grind von nachher diesem Maximallevel, hast du nachher auch einen starken Malus bekommen, dass diese Zeit von Wochen, ich nenne mal jetzt Monate,
00:26:54 runterging. Das heißt, alle Ressourcen wurden geklaut, die Gebäude wurden zerstört. Alles, was du investiert hast an Zeit für den Grind, wurde runtergesetzt. Das heißt, du warst nachher Stufe 60, aber dadurch, dass du mehrere Male gestorben bist, bist du nachher Stufe 30 gewesen, auch in den Punkten. Und wenn du Punkte gesammelt hast, weil du, das ist eigentlich hier, alles, was man sieht, ist ein Kachelsystem. Das ist ein, hier, jede Kachel hat
00:27:17 Eine Art von Wertigkeit. Zum Beispiel diese Kachel jetzt hier hat ein paar Feuersteine. Hier sind vielleicht Äste drin oder Gräser. Hier ist das Land ein bisschen fruchtbarer und und und. Und dann hast du nachher jegliche Kacheln abgesucht und noch Terraform betrieben. Und das hat Zeit gekostet. Naja, nichtsdestotrotz war das nachher so fies, dass in dem MMO Microtransactions reinkamen.
00:27:41 Und nur noch die Leute via Pay2Win so krass belohnt wurden, dass die sich die Buffs reingehauen hatten. Und diese Buffs waren auch nicht nur nicht günstig, sondern erst recht richtig teuer, sodass man gemerkt hatte, die wollen richtig die Whales milken. Das bedeutet, die Leute, die dann die Kohle hatten, haben die auch investiert und die haben richtig viel Kohle dagelassen. Also mehrere tausende von Euros. Naja, und dann ging es dann irgendwann runter auf die 23%.
00:28:07 Oder sogar noch niedriger. War eine wilde Zeit. War eine extrem wilde Zeit, genau. Und das hast du auch eigentlich gar nicht hier gespielt. Das hast du im separaten Client gespielt. Weil wenn du jetzt hier was gekauft haben solltest oder so, dann hast du nochmal eine höhere Gebühr gezahlt und so weiter. Da hat ein Abonnement gekostet 30 Euro und so ein Schwachsinn. Naja, und dann habe ich mir irgendwann gesagt, obwohl mir das Spiel Spaß gemacht hat, will ich das nicht mehr weiterhin supporten.
00:28:30 Dann gab es aber etwas anderes und das hieß Life is You, Forest Village. Auch eine coole Sache. Das war zuletzt gespielt, habe ich am 25. November 2023, habe ich mal wieder reingeguckt und es wird auch teilweise gemoddet. Da ist auch das Problem, dieses Strategiespiel, wie ich nenne es mal jetzt ganz streng, vielleicht kennen die einen oder anderen das, Banished, ist das Spiel trotzdem echt...
00:28:55 Schön, aber ich würde sagen, eher so ein Mittelding. Also es macht Laune. Balancing ist dann nach wie vor immer noch nicht fertig. Und auch hier ist wieder die eigentliche Problematik. Es wird nicht mehr groß angefasst. Das heißt also, wenn überhaupt hier noch was gemacht werden sollte, denn so kleine Bugfixes und Co. Ja, das ist eigentlich die Überleitung zu Life is Judel Ardent. Und Life is Judel Ardent, guckt euch einfach mal den Trailer an von...
00:29:24 Dem, was ihr jetzt hier seht, dieses grafische Alte, wie es auch früher war, für mich auf den ersten Blick hat sich, um es ehrlich zu nennen, eigentlich so gut wie gar nichts getan. Und wie wirkt der Trailer auf euch?
00:29:46 Übrigens soll hier jetzt mehr der Fokus sein und deswegen finde ich das interessanter PvE sein, aber mit der Komponente PvP.
00:30:20 Jo, also Sätzen 6, würde ich erstmal sagen, weil, wenn wir das jetzt mal auseinandernehmen, sind genau die Sachen von früher nur ein bisschen anders modelliert drin. Es ist auch wieder dargestellt, überwiegend leer. Dann die mit Prio, obwohl sie sagen, mehr der PvE-Fokus, hat man bei PvE kaum jetzt gerade was gesehen. Und dann haben sie wiedergeworben mit Claim Prime Territory, natürlich mit dem PvP-Part.
00:30:49 was ja schon eben gerade angesprochen, was sehr Kritisches war. 1 zu 1 gleich, genau. Dann wird hier nochmal geworben, wieder mit den Skins, die sehr teuer sind. Und selbst dann auch Dinge, die man so im Hintergrund sieht, wirkt sich, also es wirkt einfach nach wie vor unfertig und leer. Und dann nochmal am Ende zu sagen, hey, hast du Bock hier, der Erste zu sein?
00:31:13 Jein, ich werde schon, denke ich mal, reingehen. Aber nur einmal, um selber das anzutesten.
00:31:26 wird eine Open Beta geben, das muss man nochmal dazu sagen. Und, also, wer da Bock hat, mit reinzugucken, am 25. Februar, ja, kann sich da gerne, wenn denn, mit anschließen. Oder andersrum, also, falls jemand auch sagt, hey, ich bin schon drin, Ares, ich hab eine Gilde, ich hab eine Gruppe, wie auch immer, dann komm gerne mit da rein, dann mach ich das auch. Also, da ist jetzt nichts, dass ich da eine Kompanie als Erste aufmache, eine Gilde, was auch immer. Das gar nicht, sondern einfach nur so,
00:31:56 Ja, einfach mal schauen. Ich muss aber sagen, Erwartungen an Life is Judel Aden sind bei mir ganz, ganz niedrig. Ganz, ganz niedrig. Hast du Bock, der Erste zu sein? Ja, genau. Nö, eigentlich nicht. Was mit Battlefield-Playtests? Magst du ja auch Shooter? Äh...
00:32:19 Ja, also mag ich schon. Ich habe gerade jetzt so vor diesem Abnabeln von KCD wieder meine Fühle ausgestreckt Richtung Indie-Games. Also generell so diese Abwechslung von mehreren Spielen. Hätte ich Bock drauf. Ich kenne Life is You the Nuus PvE, das ganz alte. Your Own, meinst du? Ja, Your Own kannst du ja, also an sich kannst du es ja so spielen.
00:32:45 Da habt ihr ohne Scheiß, ich habe sogar mal auch überlegt, bei your own einen Server ranzuholen und dann mit euch mal, ja, so auch Krieg zu spielen. Also angenommen, man holt sich da einen Server, 64 Leute und dann 32 gegen 32, dann hat man auch, sag ich mal, schön Spaß dabei. Das Hauptproblem bei der Sache ist, um wirklich so richtig Spaß zu haben, musst du in den Grind gehen.
00:33:12 Ich habe aber jetzt gerade gemerkt, anhand meiner Aussage, man könnte das, wie lange es dauert, um Experience zu bekommen oder die Ressourcenbeschaffenheit, das könnte man ja hochschrauben. Also wenn es möglich ist in den Server-Einstellungen. Aber ein zeitbegrenztes Projekt, ja, irgendwie so. Muss ich mal gucken. Ja, aus. Ein Mobile-Game ist es nicht. Nein, nein. Ich würde mir gerne Renown anschauen. Das Einstellen geht. Okay. Renown.
00:33:41 Genau, falls ich jemanden oder irgendwas überlesen habe, dann gerne nochmal reinschreiben. Und Benni, vielen lieben Dank dir. Mit Moin Moin, mit Prime. Vierter Monat, danke, danke. Vibi, grüße ich auch. Moral Hub, oder nee, Mr. Hobos, genau. Mr. Hobos. Killer Kuh hat er auch nochmal. VW oder Wow, einfach nur geil, Teil vom geilsten und liebsten, charmantesten Streamer zu sein. Danke, dass es dich gibt. Merci, merci. Und erneut für... Nee.
00:34:08 Hat erneut für 14 Monate auf Stufe 1 abonniert. Heißt das, du hast für 14 Monate abonniert? Geht das überhaupt? Killer-Guru? Ritters, moin moin.
00:34:29 hat erneut für 14 Monate abonniert. Hä, wie liest man das denn? Ich kann es nicht mehr lesen. Killer Guru hat erneut für 14 Monate auf Stufe 1 abonniert. Geht zu so einem Zeitraum überhaupt?
00:34:45 ist weiter oben. Also nochmal, Killer-Guru, egal ob das jetzt, also per se das Abonnement ist, auf einen Monat oder die 14 Monate, was aber trotzdem echt extrem stark ist. Dank dir für die Treue. Da bleibt mir sogar gerade die Stimme weg hier. Vielen, vielen lieben Dank, Mann. Wie ist sie? Auch mal der. Merci, merci. Zerbarius. Ich wollte Zerberzius gerade sagen. Oh ja, guck mal. Mhm. Mhm.
00:35:19 Renown, hab ich mal drinne. Sieht ein bisschen aus wie Puck's Day. Emu, moin. Guten Morgen, guten Morgen zusammen. Killerbeast, grüß dich. Schoxy, genauso. Mr. Iron, 14 Monate in Folge, soll das denn, glaube ich, heißen, ja. Müsste der 14. Monat sein? Ist das crazy.
00:35:45 Danke, danke, danke. Und El Payback. Giveaway? Ja, genau. Ich habe euch 25 Euro reingehauen. Vielleicht ist sie etwas dabei. Vorhin wurde auch nochmal genannt. Hast du dir mal Die in the Dungeon angeschaut? Ja, von Henno vorgestellt wurde. Ich kannte das auch schon. Ich habe gestern nochmal reingesappt. Niedliches Game. Würde ich auch gerne sonst heute nochmal vorstellen. Ich liebe ja so oder so auch was so Henno, Maxim und Co. Was sie da so alles zocken. Generell Indies. Ich feiere das. Mag ich sehr, sehr gerne.
Erinnerungen an Reign of Kings und Vorstellung von Renown
00:36:1600:36:16 Das mag ich sehr gerne. Geil. Also ohne Scheiß, wenn ich das jetzt schon sehe. Ich muss instant an Reign of Kings denken. Kennt jemand noch Reign of Kings? Boah.
00:36:32 Rain of Kings war so eine geile Zeit. Also Rain of Kings ist voll buggy gewesen und eigentlich scheiße, aber gleichzeitig geil. Rain of Kings, ich hab mir immer so einen ganz kleinen dünn gemacht und der hat dann immer so getanzt und ich hab den auf ganz dunkle Hautfarbe und hiermit so ein Busch-Set hab ich mir gebaut. Und dann sind wir immer mit diesen Blöcken, weil man das so Minecraft-mäßig bauen konnte, dann immer in die Hütten reingegangen und ich hab so einen kleinen Dolch gehabt.
00:37:01 Und dann bin ich auch immer mit der Fackel rumgerannt und dann, weil die Figuren so, wenn du schnell gerannt bist, immer so am Wigglen waren. Oh, das war so geil. Und dann haben wir die auch immer, wir haben so viel gelacht, ja. Und dann auch die Leute immer an die Seile gebunden und immer weggezogen und dann, ich weiß noch, da gab es eine Szene, da war einer so richtig groß, wie so ein Oger, richtig breit mit einem Zweihänder und schlägt dazu und ich habe nur das Tanzen gemacht.
00:37:28 Und einfach weil ich so klein war und so dünn. Er hat mich nicht getroffen.
00:37:34 Und ich stand da. Ich stand da einfach und ich hab die ganze Zeit... Das war so geil. Ich meinte auch noch, so im Teamspeak war das ja damals, dass ich ja sterben will. Ich stand da einfach nur, ja, er soll mich killen und dann spawn ich ja wieder. Aber er hat es einfach nicht geschafft, dass er mich getötet hat. Und er hat alles gegeben. Gibt es da ein Video von? Nee, nee, nee. Nee, nee, das war... Oh, ich weiß nicht, wie lange das her ist. Oh, das war so geil. Das werde ich auch nicht vergessen.
00:38:04 Das werde ich nicht vergessen. Das war so lustig. Oh Gott. Vor allem war ja auch das Coole noch dabei. Bei Reign of Kings gab es ein Thron. Und du konntest dich auf den Thron setzen und dann konntest du Steuern einstellen. Und meine Figur war ja so dünn. Ich bin dann in die Lehne. In die Armlehne bin ich reingeglitscht.
00:38:30 Und da kam ich nicht mehr raus. Das coole ist aber, dadurch, dass ich dann reingeglitscht bin in die Armlehne, konnte er den Thron nicht besetzen. Er konnte das nicht einnehmen. Und es gab nur dann einen, der auf dem Thron saß, der dann für den Server zuständig war. Und dann hat er halt nicht gesehen, dass ich da war. Und man hat nur noch, wenn überhaupt gesehen, einen Teil von meinem Gesicht ragt er dann aus dieser Lehne raus.
00:38:55 wenn man so die Kamera gedreht hatte. Und ich war einfach nur so drin in diesem Stuhl. Und die haben sich dann auch gewundert und haben im Global Chat geschrieben, hä, ich kann es nicht nehmen, das muss ein Bug sein. Und meine Figur, die war da so am Tanzen in der Lehne. Oh Gott, ey, ist so ein Trash gewesen, das Game. Ah, es war einfach herrlich. Sag Merkel, moin. Aber sowas kann man mir auch nicht nehmen. Das werde ich auch nicht vergessen.
00:39:24 Sieht cool aus. Renown. Killer Guru. Ja, warte mal. Brauchst dich dafür nicht zu bedanken. Du gibst viel zurück. Bist ein klasse Mensch und dafür supporte ich dich gerne. Das ist Liebmann. Das ist selbstverständlich in meinen Augen. Sehr, sehr sweet. Was war Trash? Ja, war Trash geil. Das war Reign of Kings damals. Fellowship spielen wir am Montag. King Corner.
00:39:54 Boah, das erinnert mich ja hier voll an, das Hügel. Das wird auch wieder sehr leer, leider, ne? Medieval Dennis hier würde ich auch mal sehen. Haben wir sogar letztens wieder vorgestellt. Gehe ich aber auch noch mal rein.
00:40:21 Ja, einmal kurz so einen Belagerungsangriff gezeigt. Schwierig immer, ne? Hier, ähm, Reign of Kings. Kann man das überhaupt noch kaufen? Echt für 8 Euro gibt's noch? Ausgeglichen. Oh. Mit der Musik? Ja, geil. Oh, das war so fett, ey. Oh. Das hat nie geklappt.
00:40:50 Das war so fett. Auch die Songs. Ja, die Schreie immer. Genau. Also stell dir vor, das ist Rust. Nur im Mittelalter. Da die Körperteile immer hin. Stimmt, da war auch schon das Kämpfen so.
00:41:17 Stimmt, so nach links, ausgeholt, zugeschlagen. Ja, da war das ja auch schon so. Voll vergessen. Bauen und der Regen waren aber auch geil. Ja, vor allen Dingen auch als es rauskam. Grafisch war das richtig fett, ey.
00:41:39 Ja, zack, voll übertrieben, ey. Guck, und einer hatte die Krone, ne? Und genau hier, seht ihr das? Da unten sind ja diese Figuren. Da sind die Figuren. Und das ist so eine Armlehne gewesen. Und da bin ich halt reingeglitscht. Und deswegen konnte man den Thron nicht, also konnte man nicht auf den Thron sich hinsetzen. Erinnert mich an Mortal Online. Oh, und die Sperre, die waren auch richtig übel.
00:42:07 Das ist die erste Nahrungsquelle, die Hühner. Ist das geil gewesen. Boah, das ist voll schön. Das ist mal wieder zu sehen. Guck mal, der Baum geht so krax nach unten. Geil. Ja, hier. Lass man dieses Buschset, dieses Holzset. Genau.
00:42:28 der stock hier das meine und ihr seht ja auch bei nacht und dann ist man halt hier so dunkel gekleidet und am anfang hast ja noch keine kleidung deswegen hat jeder denn immer sich dann irgendwie ganz ganz dunkel gemacht oder direkt die dunkle kleidung gleich gekauft gekauft also die musik stark
00:43:02 Soundtrack war immer Highlight. Auch das Bauen war voll fein, oder? Der Song, ey, geil. Er ist eigentlich so simpel und stumpf und unfertig, aber irgendwie cool.
00:43:33 Großen und Ganzen hat man das Gefühl, früher viel mehr Liebe-Ideen-Spiele gesteckt wurde als heute. KCD mal rausgenommen. Ich weiß nicht, ob es wirklich so war, weil, was heißt viel Liebe reingesteckt? Das Game war übelst buggy, ne? Also das war erstens A, krass unfertig, zweitens buggy, aber dennoch hat es irgendwie, es hat einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen gefunden, das Spiel.
00:43:59 Ich glaube, das liegt aber auch daran, dass das Game umso geiler war, weil ich das halt mit meinen Leuten gezockt hatte. Deswegen ist auch immer so die Frage, hey, was ist bei WoW, bei World of Warcraft dein Lieblingsteil? Das ist Breath of the Lich King oder Burning Crusade. Und warum? Wegen der Truppe, mit der ich das gezockt hatte. Nicht unbedingt wegen dem Add-on per se, das bestimmt auch. Es sind auch ein paar Prozente, die mit einfließen. Aber im größten Teil hat das einfach Spaß gemacht, in der Truppe zu spielen. Also mit den Leuten, mit denen ich das auch gezockt hatte.
00:44:27 Moins, moinsen. Grüße, Grüße. Ah, wenig. Moment. Boah, das war eine Ölberüstung, ja. Und auch wie es jetzt gerade gezeigt wird, so ruckelig, so war es zum Glück am Ende nachher nicht mehr.
00:45:03 Oh, das war einfach so herrlich. Hier, da, mit den Seilen. Das war so lustig.
00:45:26 Genau und worum ging es letztendlich in dem spiel in dem spiel ging es darum dass einer ja der könig sein konnte auf dem server und du hast dann immer versucht dein castle Weiterhin auszubauen und immer die besseren ressourcen zu holen aber das echt grindy war muss man schon nennen also auch so die standard einstellungen Und dann je nachdem auf welchen server man unterwegs war war pvp aktivität entweder höher oder niedriger Und das war jetzt hier so eine npc city die war auch scheiße buggy
00:45:56 Aber das war auch so die Zeit mit, hier mit diesen Ghulen. Ja, die waren echt fies. Sie sind ein bisschen aus wie Conan auf Wish bestellt. Ja, so in dem Sinne. Ja.
00:46:15 Aber guck mal, wie das da auch schon so funktionierte, ne? Geil, mit den Bolzen. Ja. Das hat sehr lange gedauert, dass das nicht funktioniert hier. Du hast die Steine reingepackt und dann sind alle weggelitscht, ne? Geil.
00:46:51 Guck mal, vorne ist Gewicht rein, hinten Steine. Feuer. E.
00:47:08 Und da waren dann immer die Steuern rein. Aber so Quests oder ein eigentliches Ziel gab es halt nicht, ne?
00:47:39 Guck, wie leer das eigentlich da noch so war. Sachen von gestern ansehen? Bei dir die Sachen von gestern ansehen. Das VUD kannst du angucken, ja klar. Erwartungen sind halt auch gewachsen, total. Ja. Nee, Soundtrack wurde gefragt, ob ich den hier mit reinnehme. Nee, nee. Das ist jetzt nicht unbedingt. Ich kann ihn aber mal in die Playlist mit reinpacken, ja.
00:48:12 Okay. Und genau da war dann der Thron drin. In der Figur. Aber auch wieder so ein Spiel gewesen, was nie richtig fertig wurde. Oder... Ja. Was irgendwie ein großes Ziel hatte, ne? Ah, es hat Spaß gemacht. Es hat echt Spaß gemacht. Ich weiß gar nicht, war es früher auch schon für 8 Euro? 8,19 Euro? Ich glaube schon, oder?
00:48:39 Und dann hatten wir uns nicht sogar doch das Vorpack noch geholt. 25. Das ist halt schon richtig, richtig lange her, ey. Ihr wirst das neue Elder Scrolls spielen, wenn es dann irgendwann mal kommt. Bestimmt. Ich habe es mir mit auf die Liste gepackt, ja. Foundation-Problem hat sich übrigens erledigt. Was war der Grund?
Vorstellung von Fellowship und Diskussion über Indie-Games
00:49:0600:49:06 Was war der Grund? Black Tequila. Grüß dich. Moin, moin. Ach ja, genau. Vorhin hatten wir nochmal drüber geschnackt über, hey, wirst du am Montag reingehen in den Playtest von Fellowship. Ja, werden wir reingehen. Das Spiel ist, sag ich mal, jetzt ganz grob angelehnt an WoW oder Tarisland oder wie auch immer. Also diesen Comic-Look werdet ihr gleich sehen. Andere schreien vielleicht Fortnite, whatever. Aber hier ist der...
00:49:33 Fokus bei der Sache, nicht mehr groß das Questen, sondern das die Dungeons und die Raids.
00:50:05 Grafik wie bei Palworld? Nee, nicht ganz.
00:50:11 Die Entwickler haben englischen WoW-Spielern und Streamern zusammengezockt in Streams, voll nice, stark. Guck mal da auch hier vorne, die Phalanx, ne? Schön Tank. Die eine hat mich gerade an Zyra erinnert von League of Legends. Noch nicht fertig, Nenni.
00:50:38 A tank's primary role is to absorb damage and keep the enemy focus on them. Ja, genau. Damage dealers are the ones that bring the pain to the enemy. You want to be doing as much damage as possible to take down the enemies while the tank keeps them busy. A healer keeps the team in tip-top shape, focusing on keeping everyone's health bars high and providing buffs to the rest of the room.
00:51:08 Drake, vielen lieben Dank. Tier 2. Merci, merci. Neunter Monat. Touch, baby. Tackle voll los. Ruhig mal gleich.
00:51:39 Du und deine Gruppe müssen zusammen arbeiten und nehmen genug von diesen Enemies aus, um deinen Killscore aufzunehmen, als du deinen Weg nach dem Boss machst.
00:52:06 Sieht cutie aus, ja. Ah. Erinnere mich an Lost Ark. Der Dungeon. Sagt es eigentlich noch New World? Nein.
00:52:34 Hammudi, genau. Tackle for loss, tackle for loss, ruhig mal gleich. Sonst das mit Tackle for loss, sag das gleich nochmal, nicht, dass ich das vergesse.
00:52:54 Once you take down that final boss and have fulfilled the kill score requirement for the dungeon, you'll be handsomely rewarded with a big shiny chest of loot for your efforts. You'll then return to the stronghold to revel in your rewards as well as the new skills, talents and power that will be added to your toolbox for that hero along the way.
00:53:16 Selbst dann auch so die ersten Dungeons oder den ein oder anderen Raids zu spielen und ich erinnere einfach mal gerne an Tarisland zurück, hat mir persönlich Laune gemacht. Also ich habe Spaß in Tarisland gehabt.
00:53:40 Du bist kein FPS-Fan. Ab und an. Also Fan würde ich jetzt nicht sagen, aber mag ich trotzdem. Guck mal, also ich finde das hübsch.
00:54:01 Und du bekommst mit einem Loot, der viel stärker ist, als was du mit begonnen hast. Die Font, die Schrift... Naja, es stand ja auch ganz am Anfang. Ist ja noch Alpha Gameplay und...
00:54:27 Ähm, noch nicht fertig. Macht viel aus? Ja, ja, eben. Sieht aus wie Times New Roman, ne?
00:54:47 We know that for a lot of you, your competitive spirit is why you'll want to play fellowship. We've included high skill-cut heroes in our roster. A group finder system so you can find similar skill-cut players. Customizable UI. We've also got leaderboards to climb, gear to collect and a bunch of ways to gain the prestige. Guck mal, Karte geht auch klar. It comes with being the best in the business.
00:55:14 Alter, wie er wegschießt. Habt ihr gesehen? Das hört sich ja cool an. Er dreht sich und dann kommen so eine Piratenschüsse raus. Kanonenschüsse.
00:55:28 Okay. Und auch die Musik für das hier ist. Am Monday, der Playtest. Cool. Wie heißt das Game? Fellowship.
00:55:47 Das andere war, was du gerade meintest, Tackle for Loss, oder was? Da. Wunschschlüsse. Ach, das Ding, ja. Das hatte ich gesehen. Ah, es gibt eine Demo. Oh. Ah. Nice, nice, nice, nice, nice. Danke, danke, danke. Schön. Du hast es auch gerade im Angebot 25. Das muss ich auch gleich nochmal holen. Nein, Kings ist noch nicht raus. April. Ja, okay.
00:56:19 Und, oh mein Gott, guck mal, was ich hier letztens gefunden habe. Ich glaube, das ist eine kleine Perle, oder? Ganz auf Fury. Guck mal. Hat jemand mal so früher an Automaten gespielt, wo man als Sidescrawler von links nach rechts oder rechts nach links laufen konnte und dann es gut geballert hat? Hier. Guck mal. Alter, das Ding auf dem Steam Deck.
00:56:50 Auch mit der Musik? Das ist doch geil, man. Oh, yes! Hat der Funk letztens gespielt? Das mit diesem Tackle voll aus, ne? Ja. Falt gesehen.
00:57:19 Boah, nice David. Das ist schön. Book of Travelers, kurz gleich. Mega Man Vibes, ja.
00:57:47 Guck mal, was meinst du? Auch nochmal wegen dem Punkt von eben, es gibt so viele Spiele, die ja gleich sind. Das erinnert mich halt an eine Vielzahl von Spielen von früher. Aber das ist mir scheißegal. Nostalgie kickt hier übelst. Sehr positiv, 85, ja.
00:58:06 Was meinst du vorhin nochmal? Ellie Abbey habe ich schon gespielt, ja. Ellie Abbey fand ich überwiegend, aber gerade am Anfang unübersichtlich, ärgerlicherweise. Ich glaube, da muss ich aber trotzdem nochmal rein. Freue mich sehr auf Light No Fire. Ja, definitiv. Hast du dir Viking Dynasty schon angesehen? Nee? Ist es schon raus? Viking Dynasty ist doch noch gar nicht raus, oder?
00:58:36 25, ne, siehste. Also Viking, ich bin ja ein Viking-Fan, ne? Wegen Serie Vikings und Co. Aber wenn es jetzt ansatzweise so gut wird wie Medieval Dynasty, Hammer. Die in the Dungeon kommt auch bald mal. Die Demo habe ich ja gestern nochmal gespielt. Gucken wir, glaube ich, nachher nochmal rein.
00:59:05 Das letzte Video? Das jetzt glaube ich, ne? Demo Viking Frontiers habe ich gespielt. Fand ich am Anfang Mittel. Hat sich aber jetzt besser entwickelt, zum Glück. Dune Release, äh, 20.05. Ah, no. Boah, geil.
00:59:34 Geile Mucke. Maui, moin. Mhm. Vikings-Denis Team, stark. Aber ein richtiges Datum gibt es noch nicht, ne? Behind the Scenes, die Antworten sind da. Nee, mhm. Guten Morgen zusammen, moin.
01:00:07 Wo ist Floki? Ich gucke gerade noch mal weiter oben. Sidescroller. Genau, Die in the Dungeon könnten wir uns noch mal vorstellen mit. Rambo lässt grüßen. Also, genau, Book. Book of Travelers, glaube ich, ne? Travels?
01:00:35 Book of Travels oder? Doch, Book of Travels, ja. Book of Travels sagt mir nichts. Uh, sieht hübsch aus. 11. Oktober 2021. 34 Euro. MMO. Heinzelspieler MMO? Warte, warte, warte. Okay. Guck ich mir mal an.
01:01:03 Play together ist das da. Sieht ja irre aus, wie das gemalt ist und so mit diesem 3D. Falls du auf Tournament als Empfehlung? Ja, immer. Klar. Oh, das sieht hübsch aus. So mit diesem 3D und gemalten.
01:01:31 Angeln? Gefährlich für mich. Prolog kann man spielen. Achso, so spielst du es oder was? Wie ist denn das Gameplay?
01:01:45 We are the new searchers. We may not always seek the same things. Or even be on the same journey. Vampires Blood Rising on. Mach ich mal gleich. Dawn Walker. Gleich, gleich, gleich. We lend each other strength. Mind, or body, or otherwise. Ist das in einem O? For though we sometimes wander solitary roads.
01:02:13 Oder einfach MMO Richtung Open World. Spielst du heute die Demo? Hiervon oder welche?
01:02:40 Und tackle for love? Ja, können wir reingucken. Gerne. Die Hintergrundmusik von dem Spiel her. Chillig, ja. Book of Travels, Chapter Zero. I don't know, also irgendwie... Also es sieht irgendwie interessant aus.
01:03:05 Und du hast hier unten so Interaktionen. Steuert man das so via Point and Click oder wie? Also gecatcht hattest du mich jetzt auch nicht. Nein, nein, nein, aber... Einzelspieler MMO Online-Koop. I don't know. Was war das? Prolog, oder? Ist, glaube ich, schon weg.
01:03:34 Gibt es nicht mehr. Schade. Es wird wirklich in dem Bereich MMO verglichen mit Elder Scrolls, Throne Liberty und Co. Nur Englisch. Für mich ist es nicht so schlimm. Ich wollte gerade sagen, es erinnert mich an Shelter.
01:04:08 An Pit, genau. Ja, so Tarisland jetzt eher weniger. Die nächsten guten Spiele, die kommen. Monster Hunter warte ich jetzt noch drauf.
01:04:25 Genau, ich gehe einmal nochmal die Leute, also mit den Leuten durch die Spielvorstellung. Also was halte ich von Puckstay? Nach wie vor weniger als Mittel bis fast gar nichts eigentlich. Also Vorfreude war bei mir...
01:04:43 Ich sag mal jetzt nicht im Overhype, aber ich war so interessiert. Interessiert ist, glaube ich, ein gutes Wort. Und dann habe ich mir auch gedacht, so gut wie es schon angepriesen wurde mit Richtung MMO und dass es dann auch so funktionieren könnte, habe ich irgendwie nicht gefühlt. Dann bin ich in die Praxis gegangen, habe es gespielt und habe mich verarscht gefühlt, erst recht durch das Kampfsystem. Die Grafik war für mich im Sinn abgehakt. Da habe ich gesagt, es sieht hübsch aus, es war alles cool. Ich war aber sehr gelangweilt. Es war...
01:05:12 Stumpf-Grindy. Du hattest da keinen Mehrwert. Du hattest gefühlt da natürlich logischerweise keine großen Quests. Das Bauen war akzeptabel, war auch der einzige Grund, der mich denn überhaupt so die ein oder anderen Stunden beschäftigt hatte. Hat dann auch mehr Spaß gemacht, mit Leuten das dann zusammen zu machen als Projekt. Aber war ein ganz, ganz krasser, unfertiger Alpha-Baukasten. Scam als Wort.
01:05:41 vor allem auch als es dann rausgekommen ist noch mal darauf zu sagen und du kannst du spielen für 30 euro oder 35 euro viel spaß es ist unfertig das solltest du wissen dann gibt es nach einem jahr ein abonnement wir wissen aber selber noch nicht wie das abonnement aussehen wird und das coole ist das was du gerade gekauft hast ist die base und wenn du das jetzt weiter spielen willst brauchst du das abonnement wir sehen uns in einem jahr schrödingers katze und dann einfach mal gucken was da so abgeht
01:06:07 Ja, der Peak war bei 11.000 jetzt aktuell nur noch 426. Ja, und von den 426 sind garantiert einfach die meisten Leute gerne einfach im Bauen drin. Scam gehört hart bestraft, finde ich. Ja, aber wann wäre zum Beispiel Scam?
01:06:34 In welchem Fall wäre zum Beispiel Scam berechtigt? Also bei zuletzt, wo ich jetzt dran denken muss, wäre das The Day Before. Und so eine Aktion habe ich eigentlich sehr, sehr selten gesehen bei Steam, dass trotzdem du über dann die Spielstunden hinaus, über deine Spielstunden von zwei Stunden oder auch über das Zeitfenster von 14 Tagen bist, dein Geld wieder zurückbekommst.
01:07:04 Betrug ist schwer zu definieren. Ja, eben. Deswegen ist natürlich einfach das, was es ist, schwierig. Scam wird auch viel zu oft benutzt für Sachen, wo es nicht passt.
01:07:19 Ja, also einen Scam-Touch hatte ich jetzt auch nochmal zuletzt bei Kinfall. Muss aber gestehen, bei Kinfall, auch wenn die Sachen sehr, sehr viele Placeholder waren und unfertig, hat es irgendwo dennoch in diesem Sandbox-Bereich Spaß gemacht. Und es hatte weitaus mehr zu bieten als The Day Before plus hinzu.
01:07:42 immer mit der Prise zu genießen, also meinerseits habe ich das Gefühl gehabt, okay, man hat ja jetzt Kinfall, das unfertige Spiel, jetzt hoffen wir mal, dass es noch weiterhin entwickelt wird und daraus könnte es noch ein richtiger, ich wollte gerade sagen, Rohdiamant werden, das wäre jetzt ein bisschen zu krass gesagt, aber einfach ein vollwertigeres Spiel. So, aber wenn jetzt ein Spiel wirklich aus so vielen Fehlern besteht,
01:08:08 kann man nicht direkt einfach scam sagen. Es fühlte sich für mich so zwiespältig scammy an, weil man, also ich hab mich dann so selber gefragt, hä, ist das jetzt, die müssen doch ihr eigen, das genau, das ist die Frage, die ich mir dann jedes Mal eigentlich stelle, die Leute spielen doch auch hoffentlich ihr eigenes Spiel, oder nicht? Und genau das war das Hauptproblem, wo ich gemerkt hatte, bei Kinfall war das irgendwie nicht so der Fall. Und selbst dann, ich bin ein riesen Freund und auch sogar Fan davon,
01:08:36 Wenn, bevor Spiele, und das sollte eigentlich die Norm sein und werden, bevor Spiele rauskommen, sollte man eine Demo haben. Und die Demo in Form von die Präsentation sagt ja dann aus, wie fertig wäre denn jetzt ein Spielstand oder wie rund ist dieses Paket gerade zu beurteilen. Und bei Kindfall hast du halt sehr häufig Probleme gehabt, also sei es jetzt einmal nur die Problematik mit den, nur, auf den EU-Servern, dann sagt man so, ja.
01:09:04 damit es funktioniert, geh doch mal auf die anderen Server. Sorry. Ich finde, wenn schon drei Server da sind und jetzt unterschiedlich mit US, Asia und das andere war dann mit EU gepaart, sagst du denen da drin, also das waren die deutschen Server, wo war das nochmal? Frankfurt oder so? Oder war das Luxemburg? Luxemburg-Server? Naja, auf jeden Fall hatten die nur drei Server. Und von diesen drei Servern konnten sie das noch nicht mal wirklich bewerkstelligen, dass es gut funktioniert.
01:09:31 Und dass man ausweichen musste auf Asia oder US, dann bist du da mit dem Hyping rumgelaufen. Und selbst dann ist auch dein Char gelöscht worden. Also da waren so wirklich auch gravierende Bugs. Und das hat mich dann umso mehr vergrault. Und ich hab mir dann jedes Mal gesagt, alter Schwede, das allererste Mal, als ich das auf EU gespielt hatte, war es halt gar nicht spielbar. Dann bin ich nochmal im Privaten reingegangen, auf Asia und Co. Da hat es mir natürlich, weil ich ja spielen konnte, mehr Spaß gemacht. Dann war aber die Balance Richtung...
01:09:58 wie du Gold gemacht hast oder dass du den Dungeon nur einmal laufen konntest und, und, und. Da waren so viele Fehler auch drin. Nicht nur die Bugs per se, dass sie, hey, wir können ja nichts dafür und wir arbeiten dran, dass der Bug nicht mehr drin ist, sondern das fühlte sich einfach wie so ein riesiges Gerüst von, oh, das ist mega interessant, aber es funktioniert nicht. Ja, hoffentlich funktioniert das irgendwann. Das ist ja auch noch geil, wenn das funktionieren könnte. Und anhand dessen, was du da wirklich alles machen konntest, wohin du gehst und selbst wenn die Welt überwiegend leer war und Co.
01:10:27 Hast du denn noch deine Stunden denn angesammelt und Spielspaß gehabt? Und ich kenne auch genügend, die sehr viele Stunden investiert haben und dann nachher mit der Prämisse rausgegangen sind und sagen, jo, ich habe aber Spielspaß gehabt. Und das kannst du auch haben. Nur muss man auch mal ehrlich zu sich selber und zu anderen sein. Wann ist für dich das, was du bezahlst, gerechtfertigt, dass es wirklich diesen Stellenwert hat?
01:10:54 gespielt zu werden. Und ich finde in erster Linie, die Grafik kann auch so schön oder scheiße sein. Mir ist es egal, wie toll die Grafik ist. Der Stellenwert ist erstmal, sobald ich ein Spiel gekauft habe, sollte es funktionieren. Punkt. Diese nächste Frage mit, jo, ob die Server laufen und weich mal aus und das kann man noch nicht anklicken und dann entsteht der Bug und so weiter oder du hast mal einen Gamecrash. Ganz ehrlich, du willst ja in dem Moment, wenn du als Konsument das Spiel gekauft hast und reingehst, du willst es ja spielen und hast vielleicht auch
Präsentation und Bewertung von Spielen
01:11:2301:11:23 Im schlimmsten Fall eine gewisse Vorfreude, dass du sagst, hey, ich habe jetzt schon jahrelang drauf gewartet und das bekommt man jetzt, ist echt uncool. Ich sehe es immer wie so eine Art Präsentation. Das heißt, du bezahlst für eine Präsentation, du wusstest ganz genau, wofür du dich jetzt da eingekauft hast, setzt dich hin und dann denkst du dir, welche Art von Präsentation ist das eigentlich? Weißt du eigentlich bei der Präsentation, wovon der da redet? Oder ist es einfach nur so ein Verbenrichtung?
01:11:49 Jo, die Präsentation ist jetzt hier und kauft unser Spiel. Und dadurch differenziere ich dann auch immer, was finde ich an den Spielen gut und was finde ich schlecht. Und viele Dinge sind für mich schon vornherein, so banal das klingt, wenn ein Spiel startet und zwar auch von dem Tempo her schneller startet oder es hat eine gewisse Animation, auch schon im Hauptmenü, du wirst begrüßt mit der ...
01:12:13 mit der Musik und dann gehst du, sagst du vielleicht auch, oh cool, da oben ist eine Fahne, Sprachausgabe, Deutsch, Englisch, Japanisch, Russisch, Spanisch, Italienisch, was auch immer. Dann denkt man sich so, oh krass, unterschiedliche Sprachen, das ist ja mal nett, also für mehrere Ländereien. Dann auch in den Optionen, dass du dann so diese Master Volume hast, dann kannst du nochmal separieren zwischen SFX oder die Musik und so weiter. Dann denkt man sich so, cool, also der Audio-Part ist auch schon mal abgehakt.
01:12:41 Oder du kannst es auch anhaken, dass im Hintergrund es stumm geschaltet wird oder nicht. Also es gibt auch ganz klassisch, vielleicht habt ihr diesen Geschmack genauso, wenn ihr Spiele startet bei Steam, oftmals knallt mir das Trommelfeld immer gleich weg, weil es so laut ist. Und dann denke ich mir so, genau da schon müssen die Leute doch schon merken, wenn du das Spiel startest, warum ist das denn so laut? Und man sieht dann auch, die Leute, die sich darüber einen Kopf machen,
01:13:10 sieht man im Spiel, da ist die Master-Volume ganz häufig nicht auf 100%, sondern so auf 60% oder 70%. Und genau das ist der Grund. Und dann denke ich mir so, das hat schon einen kleinen Sympathiefaktor. Dann klickst du es ein bisschen durch und dann gibt es da vielleicht auch, sei es jetzt Mehrspieler, Einzelspieler, dann klickst du auf Einzelspieler und dann denkst du dir dann auch so wie bei Männerlords, cool, Männerlords, richtig, richtig geil.
Entwicklung und Langzeitmotivation in Spielen
01:13:3201:13:32 vom grafischen her oder auch, wie es jetzt, sag ich mal, so aufgebaut ist. Aber dann siehst du auch schon, jetzt hast du da deine Early Access Map, dann hast du da so drei Modi und dann guckst du auch nachher irgendwann auf die Uhr und sagst, ey, das ist schon ein geiles Game, ist natürlich noch unfertig und jetzt läuft die Zeit. Und diese Zeit, die dann läuft, da fragst du dich dann, jo, ich würde mal gerne wieder reingucken. Wann kommt denn mal wieder eine neue Map? Und so weiter und so fort. Und das haben ganz, ganz viele Spiele oder generell auch Firmen das Problem, dass das Spiel in der Entwicklung war.
01:14:01 Sie hauen das raus, da ist es und ja, dann gucken wir mal, was wir machen. Hashtag Wellheim, ne? Wellheim hat sich zum Beispiel auch eine krasse Perle. Ich liebe Wellheim über alles, aber die haben sich so sehr auf die Verkäufe ausgeruht und auch auf die Modder, dass die Modder deren Spiel weiterentwickelt haben. Und da können sie sogar auch von Glück reden, dass die Mods, wie sie entstanden sind, sogar noch gut geworden sind.
01:14:25 Aber das ist ja eine Win-Win-Situation. Sie haben weitere Verkäufe dann gehabt, man hat dann hier und da mal gemoddet und dann hast du ein fertigeres Spiel gehabt. Aber das Game, wenn es rauskommt, muss in dem Moment eine gute Präsentation haben. Da knallt es rein und da kann es nicht so sein, dass man dann sagt, ja, schwierig, es kommt jetzt raus und dann siehst du eigentlich nur den Daumen nach unten. Viele lassen sich dadurch dann auch involvieren und sagen dann, ah, beeinflussen.
01:14:50 negativ, das muss ja schlecht sein und dann denke ich mir, nee, mach das mal so, probier mal und das sage ich wirklich auch zu jedem, wenn das Spiel rausgekommen ist und du sagst, du hast dich drauf gefreut, wie auch immer und du hast den Euro über, hol das Spiel, spiel es bis zu zwei Stunden und wenn es dich überzeugt, zock es weiter.
01:15:10 siehe kinnvoll. Das heißt auch, obwohl es mir jetzt in den Punkten nicht zugesagt hatte, würde ich trotzdem nicht von abraten, außer in den Punkten, wenn man jetzt sagt, ich möchte eine MMO haben, was extrem umfangreich ist, was eine Langzeitmotivation hat, was rund läuft und bla. Da habe ich in diesen ganzen Punkten natürlich von abgewiesen und gesagt, nee, das empfehle ich da nicht.
01:15:29 Aber muss man selber immer noch wissen. Und da habe ich dann immer wieder diesen Ankerpunkt gesetzt mit, probiere es selber aus, spiele zwei Stunden, teste es. Genau, Cyberpunk am Anfang voll buggy gewesen. Super teurer Titel. Überhaupt nicht zu empfehlen gewesen. Und jetzt richtig stark entwickelt. Richtig, richtig stark gewesen.
01:15:48 also das spiel oder generell spiele brauchen eine gute base wo drauf gebaut wird dann heißt leistung wenn es unfertig ist von draco ist es noch mal gewesen vielen dank marco mit fünf subs hinterher messi messi und
01:16:12 Der Auf-der-Nase-Tanz hat gefollowed. Chef Todd Fischer, grüß dich, auch Unterhosen-Johnny, im neunten Monat, jetzt 19 Monate. Vielen lieben Dank dir. Und Zwieback, grüß dich. Ich liebe das halt bei Indie-Games, wenn die halt so diesen Alpha-Status haben, du hast einen Early Access, einfach schon so einen Stempel drauf und das Game kostet irgendwie 8 Euro oder 12 oder 15, wie auch immer. Naja, aber du weißt auf jeden Fall, für den einen oder anderen müden Euro kannst du es dir holen, dann bezahlst du da so diesen...
01:16:40 Die wenigen Groschen, wollte ich gerade sagen. Dann zockst du das Game, hast ein paar Spielstunden gehabt, dann nehme ich immer gerne das Verhältnis. Acht Euro sind acht Spielstunden, die kriegst du auf jeden Fall da dann durch.
01:16:50 Und, sorry, ich hab hier noch Hundehaare hängen. Naja, und dann zockst du es ein bisschen und sagst so, oh, das war ganz nett. Und genau so konsumiert man das einfach auch als Gamer. Du hast einfach die Vielzahl an Games, wo man sagen würde, was soll ich heute eigentlich noch spielen? Genau das ist es ja. Die Games sind halt oftmals kurzlebig oder, und das ist der Schwerpunkt bei der ganzen Sache, selbst wenn es Sinn macht, das zu spielen, das Spiel,
01:17:16 bräuchte es ein Endcontent. Und jetzt ist nämlich auch wieder das Problem bei der Sache, wenn es Endcontent hat und sich sogar auch noch so streckt, dass da so viel Grind drin ist, das kann auch wieder abschreckend wirken, weil man sich dann sagt, oh, woher soll ich denn die Zeit noch nehmen? So viele Spiele. Und wenn ich das jetzt noch spiele, dann habe ich ja gar keine Zeit mehr und Co. Da splitte ich auch gerne wieder die Games und dann sage ich mir, in diesen Bereichen gibt es ja Sachen, wenn du eine Art von ...
01:17:41 nennen wir jetzt mal Langzeitmotivation, hast, finde ich immer, der Weg ist das Ziel. Nicht, dass du dir jetzt sagst, hey, WoW, du willst jetzt nur auf den Grind gehen, also Richtung dein Gear maximieren, dass du dann nachher deine Dungeons läufst. Finde ich auch für einen gewissen Stellenwert die Levelphase cool. Wie bei auch Diablo. Da hast du einmal so deine Story, hast ein paar Stunden dann auch Spielspaß in der Story via Kampagne und dann gehst du in den Paragon-Grind. Und genau diese Etappen, die sind halt die Art von Beschäftigung, wo man dann sagt,
01:18:09 Deswegen macht es irgendwie Spaß. Aber es bringt halt nichts, wenn du Games hast, die du dann spielst, in einer Stunde gefühlt irgendwie durch hast und dann sagst du dir so, ja und jetzt? Dann packst du es beiseite, würdest eigentlich gerne weiterspielen. Und das Problem habe ich oftmals gehabt, auch in den Anfangsphasen von Entschrouded. Entschrouded war bei mir Hype und Vorfreude hoch, hat alles erfüllt und dann habe ich mir gesagt, holy shit, schade, das ist ja noch gar nicht fertig, jetzt muss ich warten.
01:18:38 Und das hat mich gewurmt. Das hat mich so kirre gemacht, weil ich mir gedacht hatte, so ein geiles Game, gebt mir bitte den Content. Und dann kommt nachher nach der Content rein. Und dann gab es auch unterschiedliche Pakete an Content. Und dann gab es einmal so Richtung, wieder ein bisschen mehr Richtung End-Content. Cool, dann hast du nochmal weitergegrindet. Dann kam wieder Content rein, nur für diese Low-Level-Bereiche, für 12 und 16. Das war dann für mich natürlich toter Content. Ein bisschen Deko-Content da wieder einzuloggen, hat dann auch so keinen Sinn gemacht. Ich finde, V-Rising...
01:19:04 Hat es zum Beispiel perfekt gemacht. War in der Entwicklung, ich glaube, zwei oder drei Jahre. War im Early Access ein Jahr. Danach kam schon Gloomrod. Neuer Abschnitt. Und dann wieder ein Jahr später aus dem Early Access raus und fertiges Game mit Dracula. Boah. Also, V-Rising ist für mich ein Paradebeispiel für wie viel Wert ein Spiel für mich hat. Oder ist.
01:19:28 Ich finde, V-Rising ist ein Paradebeispiel für, jo, danke für euren Support. Wir sind Early Access. Zack, wir kommen aus dem Early Access und fertig. Und die riesen Updates auch noch kostenlos. Ja, also, das ist das Ding, ne? Genau, bei Palworld ja genauso. Bei Palworld genauso. So. Guti. Ich glaube, genug geredet. Dann zeigen wir mal und testen wir die ein oder anderen Sachen.
01:19:58 Diese Spiele, The Alters, ja. The Alters habe ich auch schon gespielt. Ich würde gerne mal deine Meinung dazu hören, was du davon hältst. Ich habe leider noch nicht genügend gesehen, um das Final zu beurteilen. Smoothie, moin moin.
01:20:11 Baldur's Gate war ja auch Early Access. War bei Release ein anderes Spiel. Total. Absolut buggy leider, ne? Und jetzt siehe Baldur's Gate 3 an. Also das ist ja Wahnsinn, wie es sich entwickelt hat. Und das ist eben das Problem. Wie willst du das sehen? Stell dir mal vor, vor Jahren, und dann hast du halt Baldur's Gate 3 gehabt und dann denkst du dir so, das ist jetzt Baldur's Gate 3? Holy shit. Was ist das für ein Trash?
01:20:38 Woher hätte man das sehen können, dass es jetzt so, wie es jetzt gerade ist, ein Meisterwerk, das ist leider immer das Ding, sobald du sagst, okay, ich gehe jetzt auf kaufen. Kannst du nie wirklich wissen. Man kann vielleicht ein bisschen abwägen Richtung Firmen, die dafür bekannt sind, weil da Gacha drin ist oder weil die irgendwie nur auf die Kohle aus sind, siehe ARC, Atlas, Holy Moly, also, ja.
Vorstellung von Indie-Games und Pixel-Art-Highlights
01:21:0701:21:07 Dawnwalker sieht auch Bombe aus. Was meinst du mit Dawnwalker? Ah, kein, grüß dich auch. Ach ja, genau. Und das, was ich, auch wenn es ein kleiner Trailer nur ist, darauf warte ich ja schon sehnsüchtig, weil es vorhin nochmal genannt wurde. Worauf freust du dich? Das Game heißt Kyora. Ist von den Machern von Korkibar, ja? Ich glaub ja. Also Chucklefish heißt es. Chucklefish und Puckstorm, genau.
01:21:41 Und ich liebe Pixel. Und die Musik. Maxwell, moin. Ein ARC 4500 Stunden, ja. Ja, ARC kannst du auch zu Tode monnen. Wie Witcher Dawnwalker das war. Ah, okay. Das hat aber auch Spaß gemacht. Wie Terraria? Ja, daran ist es auch angelehnt, ja.
01:22:10 So Starbound Terraria. Sehr, sehr sweet.
01:22:25 Wie cute sah das denn aus? Vor allem auch mit der Musik, ne? Also hier oben ist der Baum. Dann fliegen die Blätter weg. Der Wind weht von links nach rechts. Die Lampe wackelt. Dann die Strahlen, die hier durchs Fenster kommen. Wenn die Figur hochspringt und dann unten aufkommt auf dem Boden, dass dann so richtig, dass der Körper so ein bisschen zusammensackt. Denn wenn da gekocht wird, da wird das jetzt reingepackt. Der Kessel, der shaked hier so ein bisschen hinterher. Also wirklich...
01:22:54 Sehr, sehr geil. Hier, man haut hier drauf, es wiggelt ein bisschen. Die Fackel hat Rauch. Also mega sweet. Sehr, sehr sweet.
01:23:27 Hast du eigentlich Once Human gespielt? Ja, sehr, sehr viel. Nur Winter Update hat mich einfach nicht abgeholt. Winter Update war nicht meins. Und hier auch nochmal. Grafisches Meisterwerk, würde ich sagen. Im Bereich Pixel 2,5D. Boah. Und wird ein reines Story Game. Singleplayer Pixel Art Action 2D Plattformer. 2,5D Sci-Fi.
01:23:55 Pixel-Story. Jockel, moin. Guten Morgen, Holzerboer. Grüß dich auch.
01:24:41 Hahaha, geil. Racing 1. Wie der da oben auch hockt. Wie fandest du KCD 2? Stark.
01:25:09 Wie heißt das Spiel? Replaced. Geiler Song. Alter. Oh Gott, ey. Alva, nur ja.
01:25:41 Doch live heute, ja. Nimm mein Geld, genau. Katze, die haben wir abgeschlossen, ja. Er nimmt mich auch an Flashback, korrekt? Ja, richtig. Ich weiß gar nicht, wie alt ich da war bei Flashback. 7?
01:26:10 Another World auch noch, Jockel, ja. The Last Knight, wenn das mal rauskommt, ne? Also das kommt, glaube ich, eher als Last Knight raus. CultMining Simulator gespielt? Ich meine das ganz alte, ja.
01:26:45 Was suchst du als nächstes? Stell ich halt vor. Geil. Boah. Boah. Guck mal. Boah, so gut, ey. Undertale kenn ich auch, ja.
01:27:18 So gut, ne? Hier. Mandragora. Mandragora kommt am 17. April. Jemand, der No Rest for the Wicked mag, könnte das was werden. Oder sein. Und vielleicht die Leute, die Trine mögen, nur ist das schwerer als Trine.
01:27:47 Trine auch sehr geil, by the way. M-Menace? Ich glaub ja. Hm?
01:28:21 Müsst ihr euch vorstellen, von der Schwierigkeit zur Richtung Dark Souls nur leichter als Dark Souls. Mandragora. Was war das andere, was so? Menace, ne? Was war mit dem?
01:28:53 Was ist das für ein Game? Das sieht ein bisschen aus wie Empire Earth oder so. Das sind RTS, ne? Nikto, gute Besserung. Dune hat auch ein Release Date bekommen, ja. War Mai, glaube ich.
01:29:23 Das ist von den Machern von Battle Brothers. Oh, ich wünsche mir immer noch Battle Brothers in Deutsch, ne? Oder auf Deutsch. Oh, ist er nämlich auch ein bisschen an Generals. Kennt ihr noch Commander Conquer Generals? Boah. So geil.
01:29:53 Ich glaube, das wird ein Maurice zocken. Ich spiele auch immer sehr viel RTS. Stundenlang gesuchtet, war richtig geil, ne? Command & Conquer Generals, da. Immer noch Gold Standard. CC-Legende. Einzelspieler nur? Echt? Oha.
01:30:23 Turn-Based Tactics. Ja, ich lass das nochmal so. Da, Battle Brothers. Ist aber nicht mehr auf, also gar nicht unterstützt. Weiß ich mal zufällig, ob Battle Brothers auf Deutsch Combat?
01:30:49 Microtopia was anfangen? Wie Microtopia? Das habe ich letztens gesehen. Ah, nee. Momentan nicht. Momentan nicht. Also es geht schon so Richtung, mein Kopf raucht schon und wenn ich das sehe, dann würde das glaube ich den Rahmen sprengen. Deswegen habe ich auch aktuell nicht so den Kopf für Faktorium.
01:31:20 Knocking on Coffin habe ich gespielt. Ja, fand ich gut. Dorf Realtime Strategy. Konflikt ist besser. Seid mal, Momoin. Die Entwickler ausgeschlossen, weil die Sprache zu kompliziert ist. Echt?
01:31:33 Nur eine Demo gesehen, tat mir echt der Kopf weh. Willst du noch Award spielen? Ja. Hatte ich das nicht abgeholt? Doch, doch, doch. Aber ich wollte einfach auch nochmal so anderen Games eine Präse geben. Also auch eine, ja einfach eine Vorstellung, dass sie existieren. Und jetzt vor kurzem war ja die Präsentation von Hanno, also Instinct 3. Und da hat er vorgestellt, Nine Kings, das würde ich einmal zeigen. Dann Asgard würde ich euch gerne zeigen. Die in the Dungeon.
01:32:03 Würde ich gerne zeigen. Dann heute ein Placement sogar. The King is watching. Und Award dann. Das wären die so mit. Achso, plus hinzu, das muss ich auch nochmal kurz erwähnen. Schaut euch das mal an. Das fand ich irgendwie niedlich. Ist jemand von euch, also ja, gehe ich von aus. Jetzt ja gerade im Stream, ist ja klar. So, dann habt ihr das Bild offen. Und vielleicht auch Leute, die im Homeoffice sind. Dieses Game.
01:32:31 Ist wie so eine Art kleines Kastengame. Guck mal hier. My Little Life. Und ich mag zum Beispiel auch Sims. Jetzt gehe ich mal auf Spielen. Ich mache euch das mal in groß. Und Kategorie brauche ich nicht ändern. Seht ihr das? Guck mal. Hier. Das ist also jetzt nur unten am Rand.
01:32:52 Und oben könnt ihr dann noch weiter surfen, was schreiben, ihr könnt was nachlesen, was auch immer. Naja, und dann geht ihr hier rein. Ich nehme mal ganz kurz einen neuen Speicherstand oder Spielstand. Jetzt kann ich sagen, der Border soll auf der rechten Seite sein oder unten. Also hier dieses Ding. So, dann mache ich das mal nach unten. Dann mache ich das einmal und da bin ich.
01:33:14 Das ist meine Figur. So, die Figur kann jetzt hier, es gibt Quests, hold right click, drag to the world, bring home, complete. Also ich kann ihnen jetzt zum Beispiel sagen, ich gehe ja immer kurz rüber, da ist er jetzt zu Hause, er schläft jetzt, also wie so eine Art, wie soll man sagen, so Tamagotchi mäßig schon, von früher.
01:33:38 Genau, jetzt soll ich seinen Raum aufsammeln oder clearen, Sachen verkaufen. Jetzt gehe ich auf den Sell-Button. Da kann ich jetzt den Trash verkaufen, kriege ich Geld. Er trinkt jetzt sogar gerade was, hat Hände gewaschen. Er chillt da, er ruht sich aus. Das, weiß nicht, das hat ja irgendwie was. Ich habe so eine Spiele noch nie wirklich gesehen, dass sie so am Rand weiterlaufen.
01:34:07 So früher, little computer people. Sieht aus wie bei mir in Tirol. Oh, guck mal hier, ist ein Paket gekommen. Deko. Ich guck mir nochmal die Quest an. I need a place to poop. Genau, also er kann jetzt auch hier eine Toilette brauchen. Hier kannst du sogar sehen. Warte, kann man nicht sehen, weil ich da vorsitze. Ja, dass er Hunger hat, Durst, schlafen muss.
01:34:35 Das hat irgendwie einen niedlichen Eindruck gemacht, das Gamen. Da war ich immer safe. Ich muss hier mal das Bundle ansehen, oder? Gehe ich erstmal hier raus. Und das ist halt, keine Ahnung, wie groß das ist. Das ist echt nicht groß. 64 Megabyte. Einfach so 64 Megabyte. 5 Euro.
01:35:00 Achso, mit Tiny. Ja, genau. Das ist auch vor kurzem rausgekommen. Mit Tierchen und so, ne? Guck mal. Genau, die sind jetzt auch am Bildschirmrand unten. Ja.
01:35:18 Da kannst du die auch füttern nebenbei. Streicheln. Du musst Shidi wegmachen. Manage your pasture. Also hier kannst du auch neue Tiere wieder hinpacken. Willst du auch Endzeug spielen? Ja. Also das sind so eine Mini-Desktop-Games. Und auch das kostet 5,30 Euro.
01:35:47 So, dann gehen wir erst einmal in... Das hieß... Ich muss gerade noch mal kurz gucken. Wie hieß das nochmal mit diesem... Moment. Gießt uns erstmal in Nine Kings rein.
Demos und Gameplay-Eindrücke von Asgard's Fall und Nine Kings
01:36:1101:36:11 Nine Kings. So, Nine Kings. Wo ist es? Ah ja, Tackle for Lost. Das wollte ich ja auch noch. Obwohl, ne, pass auf. Machen wir erstmal Asgard. Machen wir Asgard. Asgard's voll. Asgard's voll. Asgard's voll. Hier, Demo. Moment. Website-Link. Da habt ihr den.
01:36:36 Asgard's Fall. Und zwar Entwickler ist Soul Potion Publisher Assemble Entertainment Instinct 3. Und gehen einmal rein. Weil eben gerade auch nochmal die Frage war, hey, kennst du ein gutes Dan Marco? Ich glaube, das wird auch ein sehr gutes Dan Marco sein.
01:37:03 Ich mag übrigens hierbei dunkler Hintergrund, Akzentfarbe, rot und gut leserliche Schrift. Gefällt mir. So, Lautstärke. Passt, oder?
01:37:25 Gehen wir auch spielen. So, das sind wir. Mit WASD. Ich bin inzwischen ein echter Fan geworden von Steam Decks. Und das sehe ich auch als gutes Steam Deck an. So, hier ist eine Kriegsbemalung. Muster. Pigmente. Was bedeutet denn Kriegsbemalung? Ach, guck mal, Kriegsbemalung erhöht die Blütungschance.
01:37:52 Werte. Episch. Legendär. Du beginnst mit einer zufälligen Fähigkeit. Hold to Unlock. Ach, geil. Cool. Hat was von Cold of the Lamp. So mit den Farben auch, ne? Ja. Flitzpiepe. Auch die nochmal. Vielen lieben Dank. Ich gucke mal gerade auf Legendär.
01:38:21 Hier sind Werte. Blutung. Unterkühlung. Schock. Maximale Leben. Lebensregeneration. Bewegungsgeschwindigkeit. Okay, sonst haben wir da nichts. Und hier sind so die Mats. Warte mal, hier können wir nochmal kurz dashen. Was können wir hier? Stein von Seidr. Erhalte 25%. Mehr Gesundheit.
01:38:51 Maximales Leben. Maximale Gesundheit. Das nehme ich einmal mit rein. Mehr Rüstung. Das waren die zwei Punkte von eben. Deadly Days Road Trip bekommen. Ja, ja, ja. Mega geil. Also haben wir schon vorher vorgestellt. Geil mit den Klingen. Der Sound, ne? Geil. Blutopfer. Erhöht die Lebenspunkte.
01:39:22 Lebenspunkte von Gegnern. Erhöht den Schaden von Gegnern. Ah, guck mal. Das ist wie so ein...
01:39:33 So ein Ritual, was man mit reinpacken kann. Ich zeige euch erstmal die Rohfassung. Was haben wir hier? Blutschleier. Ach ne, Jägerin. Oh, die kenne ich gar nicht. Hier, Krieger Level 3 und Nebelbannen. Die Jägerin. Das ist doch geil. Nehmen wir sie mal. Obwohl, nee. Stellen wir erstmal den Barbar vor. Na, den Krieger. Genau. Und los geht's. Da können wir ganz normal Midgard oder Muspelheim. Guck mal, kenne ich auch nicht.
01:40:01 Machen wir erstmal das Normale mit Guard. Eroberer. Los geht's. Hier nehmen wir was ein um Ausweichchance. Mit der Musik. Guck mal die kleinen Goblins. Level Up haben wir gleich.
01:40:24 So, und da können wir jetzt sagen, physischer Schaden, physischer Schaden, Kälteschaden. Schadenssteigerung. Ritt der Valkyren. Eine Fähigkeit. Oder Frostorbit. Blutschleier. Nehmen wir rein. Nehmen wir so mit. Jo. Netz des Wirt. Kenn ich auch nicht. Ausweichchance. Schaden. Maximales Leben. Schaden.
01:40:58 Nehme ich mal da. Hm, patsch, patsch, patsch. Guten Morgen, grüß dich. So ein paar Ressourcen eingesammelt. Hier jetzt auf Epic bekommen. Sieht man auch nochmal oben an der Farbe. Statt 15 zu 30 kriegen wir hier 55% drauf. Haben wir schon mal schönen Schaden. Das war ein bisschen lucky.
01:41:28 Ich mag diese Viking Musik hier gerade. Gerade letztens Bondra Hand of Blood vorgestellt. Ich hatte schon länger auf dem Schirm. Fand ich auch echt cool zu wissen, dass die das ja mit supporten. Da Knotenmultiplikator. 50%. Ah. Sehr stark. Knotenmultiplikator.
01:42:00 Warte, Pantpunkte brauchen wir noch. Kann man noch dashen? Ja. Das sieht man auch nochmal, wann er wieder ausweichen kann. Wir gehen mal weiter nach links ohne diese Schwerter. Schlangenspule, Schadenabklingzeit, Blitzschaden. Blitz, cool. Oh. Nehme ich.
01:42:30 Also die Massen wegzuholen ist immer richtig satisfying. Nochmal mehr Schaden oder Crit. Ich nehme den mal mit. Müssen wir gucken, ob wir gleich irgendwie Leben bekommen. Ja, links sehe ich das schon. Da ist eine Frucht. Und Ausrufzeichen Gaming. Für die Leute, die sich sagen, ich will da auch mal reingucken.
01:42:53 Dann seht ihr gleich, wie das Game heißt. Und das ist eine Demo hier. Das heißt, überwiegend stelle ich heute Demos vor und knüpfe dann an zu später Avowed, dass da keine Demo ist. So, Blitzschaden. Nochmal physischer Schaden. Eine Balliste. Die Illusion. Erzeugt Nachbilder von Blitzen langsam. Feinde berühren und explodieren. Das hört sich schon mal cool an. Eine Explosion.
01:43:23 Ausweichanzahl, Blütungschance, Bewegungsgeschwindigkeit. Ja, das brauchen wir auch. Was haben wir noch? Oben müssen wir, glaube ich, hin. Unten haben wir noch was zu essen. Die sind Publisher, nicht Entwickler.
01:43:51 Also Instinct 3 sind die Publisher von denen. Geil, wie er da so als Geist auf die Zurante. Hier haben wir Dolche, physisch. Nehme ich mal mit. Ja. Ne, erstmal diese ganzen Pylone einsammeln. Hier kommt so einiges. Haben wir. Ausweichchance.
01:44:21 Jetzt wird es schön voll. Siehe ich irgendwo die Zeit, wie lange wir noch haben? Oben. Okay, so lange sind wir drin. So lange sind wir drin. Ich versuche mal jetzt die Masse gleich zu farmen hier unten. Schaden. Oh, die halten jetzt schon wesentlich mehr aus.
01:44:49 Hier auch nochmal Blutschleier auf blau mit 80%. Nehmen wir mit. Sachen zu maximieren ist immer wichtig. Kalemus, grüß dich. Deadly Days Roadtrip heute auch dann. Habe ich ja den letzten vorgestellt. Können wir gerne nochmal machen. Angriffsgeschwindigkeit nehme ich mit.
01:45:10 Das können wir gerne nochmal machen, weil Deadly Days ist mega funny. Und wir können mal gucken, ob vielleicht was Neues hinzugekommen ist. Bezweifle ich aber, weil es ja jetzt immer noch eine Preview oder eine Demo ist. Das ist auch interessant hinter Markus. Einige haben einfach einen unendlichen Ground, dass du weiter rüber gehen kannst über die Kante. Oder man eine Kante hat. Hier hast du eine Karte. Also eine Kante der Karte.
01:45:37 Schaut, dass es die Chat-Extension noch nicht gibt. Ja, das wäre richtig geil. Hier, Hammer der Gerechten. Das hört sich gut an, physisch. Oder eine Klaue. Eine Klaue nehmen wir mal mit. Genau, ihr könnt auch selber schlagen und zielen. Aber ich mache das oftmals hinter Markus, dass er sich das selber so aussuchen soll. Bitte, danke.
01:46:05 Ah, jetzt bin ich da einmal rüber gegangen. Wollte ich nicht. Hier haben wir auch einen erhöhten Kälteschaden. Nicht so cool. Blutung. Hatten wir Schock? Ja, wir machen, glaube ich, Schock rein, oder? Kälte können wir probieren. Ich baue mir jetzt, glaube ich, dann hier drüben mit Kälte. So, wir brauchen wieder was zu essen. Oben links. Ah, ist auch gut, wie schnell das spawnt. Oh, ich sehe aber auch, es geht weg. Never mind.
01:46:35 Es geht auch weg. Blutschleier machen wir voll. Aber das Gameplay nennt man Dan Marco, genau. Also das Genre, besser gesagt. Wie die so ummatschen. So, wir sammeln gleich nochmal mehr ein. Und wups, okay, grüß dich auch. Moment.
01:47:03 Ja, rechts haben wir noch ein paar Pylone. Schwierig. Jetzt haben wir 5% Schaden. Links ist wieder was zu essen. Da müssen wir auch hin. Das war wichtig. Das war wichtig. Sehr gut. So, die haben wir jetzt einmal alle zusammen hier. Oh, neuer Knotenpunkt. Was war das? Angriffsgeschwindigkeit. Ja.
01:47:35 Da können wir ein bisschen schneller angreifen. Nie verkehrt. Gerade bei dem, was ich schon maximiert habe. Hier sind Pilze, die bestimmt detonieren. Die ziehen wir jetzt einmal alle weg. Vampire Survivor-like. Ja, ist es auch. Genau. Hier kriegen wir sehr viele zusammen. Flutschleier wieder raus. Oh, wir brauchen einen neuen Dash. Unbedingt. Ich bin nochmal Leben reingeholt.
01:48:08 Was haben wir hier? End of Blood? Wie geil! Blutende Feinde haben eine 10% Chance, beim Tod zu explodieren und umstehende Feinde zu beschädigen. Leerer Knoten? Ne, ich will ihn, glaube ich, mal 10% hochziehen. Mach ich mal da hin. Oh, ne 8? Warum ist das ne 8? Ah, da müssen Knotenpunkte also drumherum sein. Alles klar.
01:48:44 Durchwerfer, ja, nehmen mit. Oben holen wir auch noch mal das Essen. Das sind nur sechs Knotenpunkte. Okay. Schauen wir mal gleich. Wir haben gleich alle Pylone fertig. Sonntag, ähm, Ort wählen. Äh, Briefall. Da, Multiplikator.
01:49:15 Und der geht nach rechts, ne? Crit, Schaden. Ja. Oh. Ich habe mich fast nicht gesehen. Jo, Level ab haben wir gleich. Elektrisierend. Abklingzeit. Nehme ich das nochmal mit. Ich hätte jetzt auch rollen können. Ich glaube, das wäre die bessere Aufziehung gewesen. Sonst kriege ich den Schaden nicht mehr durch. Genau, wir farmen hier wieder ein paar.
01:49:47 Wird es eigentlich, wenn es rauskommt, Steam Deck kompatibel sein? Bestimmt, oder? Gehe ich von aus. Maximales Leben, Rüstung, Lebensregeneration. Ich rolle einmal kurz um. Da habe ich noch einen Knotenpunkt auf 50%. Das war erhöhter Kälteschaden. Angriffsgeschwindigkeit. Nehme ich auch mal wieder mit hier.
01:50:17 Ich brauche ein bisschen schnelleres Tempo. Für das, was ich jetzt schon habe. Da oben sind nochmal die Leben. Die können wir uns hier so ein bisschen sparen. Also das Einsammeln der Steine ist sehr, sehr satisfying. Illusionen. Lawine. Ne, mach ich jetzt mal den. Genau, wir bleiben hier. Wir fahren die erstmal weg. Da oben sind auch welche. Dann gehen wir gleich wieder zurück.
01:50:50 Und auch wichtig ist immer, in solchen Spielen in Bewegung zu bleiben. Es sei denn, es gibt auch einen Perk in Spielen, wo man stehen bleiben muss. Ist aber oftmals sehr fatal. Stehen zu bleiben. Es sei denn, du machst inzwischen so viel Schaden, dass du stehen bleiben kannst. Einzuspieler oder Koop auch möglich. Ich meine, rausgelesen zu haben, dass es Singleplayer ist.
01:51:20 Durchwerfer, Elektro, durch. Meine mal physischen Schaden hoch. Den Areskin in Entschrouded. Das weiß ich nicht. Level up bitte. Oh, hier mit Blitz. Schockchance. Nachwirkender Einfluss. Ah, das mit 8 und da mit 6. Verstehe. Ich mach, glaub ich, den Schock mal mit rein.
01:51:53 Nehmen wir den Schock mit rauf. Genau, es sieht sehr wirr und voll aus, aber es ist super easy zu handeln. Guck mal, ich bewege mich auch die ganze Zeit nur mit... Oh, ruhig. Geil. Mit WSD. Und mit Leertass. Genau. M-Milchi. Moin. Moinsen, moinsen.
01:52:20 Angriffsgeschwindigkeit können wir nochmal mit reinnehmen. Ne, wir, glaube ich, hier unten hin. Und Andrea, grüß dich auch. Moment. Das Geräusch ist eklig. Das Flatschen, ja. Das war fragwürdig, was ich gerade gemacht habe. Entgegen zu dashen in diese Schweine eben. Wir wollen ja auch mal Sachen maximieren.
01:52:49 Oh, das ist immer wichtig, ne? Boah, das ist sehr, sehr huge. Gehen wir da drauf, nochmal auf 100%. Schön. Oh, essen holen wir uns gleich. Machen wir den Schleier wieder rein.
01:53:16 Okay. Oben einmal die Früchte holen. Jetzt können wir wieder rein. Jo. Komm, die Farm ist schon gut weg. Mal sehen, was gleich für ein Boss kommt. Und guten Morgen. Moment. Ah, noch eine Frucht. Vielleicht bauen die gleich in der Nähe. Noch einen Knotenpunkt nach links. Äh, ja. Guck mal.
01:53:47 Ja, stimmt, das Geräusch. Wieder ein Game auf der Wishlist. Ja, unbedingt. Warte ich auch schon die ganze Zeit drauf, dass es rauskommt. Ich bin ja ein kleiner Danmako-Suppi. Ich habe gefühlt, glaube ich, jedes Danmako, das es gibt.
01:54:11 Schön, schön, schön. Durchwerfer, die Lawine. Ich weiß nicht, ob sich das lohnt. Soll ich mal um? Und wir haben... Ja, das ist ein Blutschleif. Fast fertig. Die Lawine ist ganz nett, aber die ist zu niedrig vom Level. So, wir müssen aufpassen. Früchte. Hier auch nochmal. Schaden ist natürlich geil. Wir haben das eine jetzt aktiviert. Hand of Blood ist an. Da ist die Detonation. Und da ist der Boss.
01:54:42 Erstmal gucken, was er kann. Okay. Alles klärchen.
01:55:11 Boss, ja. Da muss ich natürlich jetzt aufpassen. Ah, der könnte eklig werden jetzt hier.
01:55:41 Das könnte eklig werden.
01:56:14 Wie soll ich das ein? Ah, mit E. Boah. Ja, Früchte brauchen wir. Früchte, da oben sind Früchte. Sehr knapp. Was macht das Spiel besonders? Die unterschiedlichen Möglichkeiten der Builds von dem eigentlichen Danmarken Standard. Also die Kombinationsmöglichkeiten, auch über die Runen.
01:56:50 Gehen wir mal auf Durchwerfer. Genau, wir brauchen ein bisschen mehr Range-Schaden, wenn dann. Erinnere mich an Vampire Survivor. Ja, so kannst du es auch sehen. So, oben ist nochmal eine Frucht. Oben wieder. Ich weiß aber nur nicht, ob wir jetzt genügend Schaden machen hier.
01:57:24 Aber wir brauchen unbedingt Movement Speed. Müssen viel schneller werden. Erhöhter physischer Schaden. Berserkerwut, auch geil. Erhöhter Schaden. Na, erhöhter physischer Schaden ist ja perfekt.
01:57:48 Ähm, musst du es schaffen. Mach das, mach das. Bis demnächst. Gibt es auch ein Limit? Inwiefern? Was meinst du mit Limit? Also standardmäßig sind die Games ab 15, 20 Minuten sind sie durch. Das Gute aber hier jetzt auch ist, wenn du sterben solltest, nimmst du gewisse Ressourcen mit. Also nach Ende der Runde.
01:58:15 Oh, Blutschleier. Perfekt. Ein perfekter Roll. Roguelike. Ja, genau. Roguelike oder Light, ne? Für die meisten ist, denke ich, mal die Light-Variante immer am angenehmsten. So, Knotenpunkt. Ha!
01:58:47 Knotenpunkt haben wir. Was ist der Unterschied? Stell dir vor, du hast eine Figur, du sammelst Seelen, du stirbst und du kannst dich nicht mehr wiederholen. Roguelike. Dann Roguelite, du kannst die Seelen wiederholen. Also um es ganz schnell, kurz und knapp runterzubringen.
01:59:12 Roguelike-Variante ist immer eine Variante, dass du nochmal angenehmer vorankommen kannst und die Tode ja, akzeptabler sind. Boah, ich brauch unbedingt die Frucht da rechts. Muss man schauen, wie ich die gleich farme.
01:59:47 Genau, hier gibt es so die einen oder anderen Tricks. Du gehst eigentlich immer im Kreis oder von links nach rechts. Weil du ziehst ja jetzt gerade wie so ein Rattenschwanz hinterher. Nach hinten wird ein bisschen gefarmt. Und dann gehst du wieder im Kreis zurück. Hier, Lebensregeneration, ne? Ja, müssen wir unbedingt mal haben. Lebensregeneration sage ich nicht, nein. Und Movement Speed brauchen wir jetzt noch. Beschaden ist, glaube ich, okay.
02:00:18 Oh, jetzt kommen auch viele hier. Das heißt jetzt müssen wir movement speed langsam haben. Oh, gute Runde gerade. Durchwerfer. Nehmen wir durch. Ich brauche unbedingt Tempo. Ja.
02:00:50 So, mal sehen, ob gleich wieder eine Frucht irgendwo ist. Weil die Lebensregeneration achte ich mal gerade drauf. Die ist echt low. Multiplikator. Schock. Crit. Brauchen Schuhe. Schock. Angriff. Schock ist auch schon geil. Was mache ich denn da Ende? Da oben. Jetzt kommen nochmal echt viele.
02:01:17 Da ist noch eine Frucht, chillig. Oh. Eine Rune aufgesammelt für später. Warum bin ich jetzt hier gerade so im Kreis gelaufen? Weil ich auf das Level abgehen wollte. Jetzt bin ich nämlich gerade über 15 Minuten. Oftmals ist es im Durchschnitt bei den Spielen, ab 15 Minuten zieht es nochmal an. Kalahar, Moment. Das ist wichtig jetzt. Jetzt kommen zwei, drei Level.
02:01:48 Zerschmetternder Tod. Sechs Punkte brauche er. Ich weiß nicht, ob das reicht. Schade. Leider nicht. Nicht aktiv. Kann ich das überschreiben oder entfernen? Nee. Ich habe gedacht, die Verbindungen zählen auch mit als Knotenpunkt, aber leider nicht.
02:02:15 Was vom Einfrieden habe ich gerade nicht. Ich bin auf Schock und physisch mal gegangen. Aber Frost ist in solchen Situationen auch oftmals richtig geil. Sodass die halt nichts machen können. Musik läuft auch chillig mit, finde ich.
02:02:45 Ja, Freeze hatte ich vorhin einmal nur mitgenommen, diese 10%, ähm, weil ich noch nicht sicher war, ob ich auf Freeze gehe. Und Legendary nehme ich dann gerne mit. Na, wir müssen unbedingt schneller laufen und jetzt auch wieder mehr Schaden machen. Ein Knacken wie bei, ähm, Kakerlaken, also klack, klack, klack, klack, klack, klack, ja.
02:03:14 Und Danny, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Oh, das ist Ausweichchchance. Schade. Angriff. Wir brauchen Bewegung. Da ist Bewegung. Eine Flamme mit sieben Punkten. Kann ich den nicht überschreiben? Schade. Ja, angenehmer. Okay, cool. Viel angenehmer. So ist besser. Moment.
02:03:43 Das Klacken bist du mit der Tastatur? Nein, nein, nein. Ne, das ist dieses Klacken vom Spiel selber. Kann man sonst nur mal das ein bisschen... Bisschen leiser machen. Das wäre übrigens fast mein Tod gewesen. Glaubst du, das ist angenehmer, oder?
02:04:12 Aber mal eine andere Frage zu der Tastatur. Tastatur hört ihr, glaube ich, nie, oder? Dass ich die benutze? Ich meine, mir ist noch nie aufgefallen, dass ich jetzt meinen Tastatur-Sound im Stream gehört habe. Nö, ne? Oh, hier Attack-Speed. Schade. Nö, okay, cool.
02:04:38 So, nochmal die Leben oben rechts. Zwei Minuten nur noch. Dann haben wir die 20 Minuten durch. Kommen wir gerade ein bisschen länger vor hier. Jetzt kommt glaube ich gleich nochmal ein Boss. Dafür fehlt mir der Schaden.
02:05:02 Die Fendrius-Klauen. Ein bisschen was auf Range. Jetzt nochmal die Frucht. Und Heavy, auch die Nummer. Vielen Dank, Mann. Na, komme ich da durch? Ja, perfekt. Die, mit denen geschossen sind, immer nervig. Und jeder von euch kann gerade die Demo spielen, die ich jetzt auch heute vorstelle.
02:05:33 Das ist in 19 Minuten wieder, typisch. Dann nehme ich die Früchte nochmal mit. Hier einfach nur kiten, ne? Also angreifen, laufen, angreifen, laufen.
02:05:55 Schön. Angriffsgeschwindigkeit, maximales Leben könne man auch. Ich nehme aber den hier. Den hätte ich umrollen müssen auf eine andere Quali. Habe ich gerade gemerkt. Letzte Runde. Ich glaube nicht, dass jetzt hier die so normal wegsterben. Oh, jetzt muss ich aufpassen. Ich muss hier doch rumdäschen. Ja, ich merke es gerade.
02:06:24 Die sind sehr gefährlich. Da ist das Essen auf der rechten Seite. Ich muss da noch hin, bevor der Boss kommt. Ne, mind. Durch irgendwas bekomme ich Schaden. Ach da, die grüne Fläche.
02:06:53 Oh, ich hab's nicht gesehen. Oh, ja, okay. Ich hab auch so wenig Leben gehabt. Aber der ist cool, den kann ich noch nicht. Okay. Ah, wir haben gute Level gemacht, ne? Wir haben gute Level gemacht. So, hier kann man auch nochmal die anderen Chars nachher auswählen. Das ist jetzt die Fernkämpferin.
02:07:21 Danach wäre die Runde durch. Genau, dann gibt es nochmal extra Punkte, ne? Daraufhin gibt es nochmal extra Punkte. Hier können wir auch wieder was kaufen. Wir haben ein bisschen was gefarmt. Hier können wir ein paar Sachen freischalten. Hier das zum Beispiel. Ist hier mindestens eine Fähigkeit, physisch erstmal Fähigkeit angeboten werden. Erwachen von Frostgeborenen.
02:07:52 Eine Blütungschance. Unterkühlung. Ich glaube, Unterkühlung ist auch geil. Drei Runen kann ich davon haben. Haben 15% drin. Das mit diesem Runensystem und reinbauen, das finde ich cool. Das gefällt mir. Hermes, moin. Genau, jetzt würde ich einmal nochmal Muspelheim nur antesten. Und dann gehen wir gleich schon zum nächsten Spiel rüber.
02:08:22 Oh, die hat Blitze. Geil. Oh, die hat eine... Holy shit, die schießt ja schnell. Oh, und eine Salve macht sie auch zwischendurch. Eins, zwei, drei. Ja, immer beim dritten. Die klauen nochmal. Ja, natürlich dürfen die nicht rankommen, ist klar. Kettenblitz. Ja. Kettenblitz drauf, stark.
02:08:53 Mann, zusammen. Oh, hier so mit Hindernissen, mit dem Feuer. Na, das ist gemein. Die Buffs nimmt man jetzt zwischenzeitlich mit. Die ganzen Pyronischen mal abfarmen. Und mit der braucht man auch wieder Bewegungstempo. Ganz classy.
02:09:23 Ich weiß leider nicht, wann das Spiel rauskommt. Keine Ahnung. Das weiß ich leider nicht. Okay, ich wollte aber wie gesagt nur kurz rein zappen.
02:09:49 Es gibt aber schon viele Maps dann nachher, oder? Wenn es rauskommt. KCD gestern noch beendet? Ja, gestern haben wir es beendet. Gestern haben wir es noch beendet. Oh, alles blitzt. Geil. Ist immer schwierig für mich, so eine Games zu beenden. Die Musik ist ja richtig episch, ey.
02:10:21 Der knoten punkt ich weiß gar nicht ob das zählt aber ich will mal testen okay das zählt nicht darauf Eine umfängliche umfängliche demo muss ich sagen hier finde ich auch
02:10:43 Warte, ich will nochmal die Maps kurz sehen. Ui, ja, guck mal. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun. Neun Maps wären das. Und Chars hat man dann nachher anscheinend drei. Das andere wird, denke ich mal, ein Magier sein. Ja, guck mal. Physisch Berserker, also der Krieger. Jägerin und dann magisch Magier. Goodie. Das war einmal Asgard's Fall, die Demo.
02:11:16 Ich guck mal, gerade habe ich das noch hier. Da ist Asgard's Fall. Dann nehmen wir... ...Cult of the Lamp, Vibes, ja. Dann nehmen wir jetzt mal Nine Kings. Oh, geil.
02:11:51 Sehr, sehr stark. Nein, Kings. Auch hier die Demo. Da ist das Ding. Giveaway ist noch offen, ja. Giveaway ist noch offen. So. Auch Instinct 3? Geil. Option.
02:12:21 Mach ich immer so, ein bisschen weiter runter. Hier haben wir Fullscreen, Englisch, German. Anwenden, Start. Okay, wir gehen rein mit König von nichts.
02:12:41 Okay, König von nichts. Und Punkzocker. Moment. Genau, das ist jetzt sozusagen unser Deck, bestehend aus Burg, Soldat, Ritter, Bogenschütze, Spähturm, Bauernhof, Wildcard, Schmied, Stahlmantel. Schwierigkeit Bauer. Wir haben das Jahr 860. Das sind deine Feinde.
02:13:12 Okay. Schleudert ein Steinprojektil auf deine Feinde. Burg. Moment. Warte mal ganz kurz. Hatte die Musik geil. So. Und zwar können wir jetzt auch hier äußerst defensive Nahkampfeinheit. Den packe ich glaube ich nach vorne. Und los geht's. Da kommen sie schon rein.
02:13:39 Und ich kann selber schießen. Oh, der Bass. Crazy. 22 Leute haben wir da noch. Schleuderten Steinprojekt hier auf Feinde. Können wir ausbauen. Schnelle und angriffslustige kleine Nahkampfeinheit. Die Angriffe der Einheit heilen um 25% des verursachten Schadens. Auch cool, dann sind die Krieger Paladine.
02:14:06 Und Rogue auch dienen mal vielen Dank. Hier holen wir mal die Kobolde hier. Gucken wir uns mal an, weil es sind auch Kobolde hier unten. Äh, glaub ich nicht, nee. Also, du meinst jetzt heute oder allgemein? Da haben wir nur noch drei, die sind fast tot. Geschützturm. Allgemein, allgemein ja.
02:14:31 Wenn die Einheit getötet wird, explodiert. Verursacht 10% Flächenschaden. Beschwört einen Dämon. Für jeden toten Verbündeten. Oh, das ist ja schon mal sehr geil. Das nehmen wir mit. Oh, der hält immer mehr aus, wie die Bogenschützen hinten. Alter, der Bass ist ja mal geil.
02:15:01 Bogenschützen. Ha, die nehme ich mit. So, Wille, königlichen Erlass. Beschwören oder beschworene Einheit sind 50% stärker. Maximale Stufe der Burg ist jetzt 9. Einheiten angegriffen werden, fügen sie Gift hinzu. Ne, 50% hier. Und Bogenschützen. Geil. Geil, wie die sich aufbauen. Und los.
02:15:31 Stark, alle weg. Alle weg. Ich habe es, wie gesagt, gestern mal angezockt. Ich fand, es hat so einen leichten Suchtfaktor, weil die Runden sehr, sehr schnell sind. Die Angriffe der Einheiten lösen eine Blitzkette aus, die verursacht wird. Cool, mag ich. Die Angriffe. Bogenschützen, oder? Viele Bogenschützen. Mal sehen, die Kräuche. Oh, hier, größere Dämonen.
02:15:59 Guck mal, wie oft die Blitze sind. Opfer. Zerstört das ausgewählte Feld. Fügt Nachbarten. Fällt in eine Stufe hinzu. Geschützturm. Flächenschaden. Opfert jede Runde eine benachbarte Einheit. Boah, das ist ja fies.
02:16:25 Wenn eine benachbarte Einheit im Kampf stirbt, beschwört dann Kobold. Ja, auf Beschwörung gehen wir. Benachbarte Einheit. Uh, guck mal. Geil, der Friedhof in der Mitte. King is watching auch recht nah. Das schocken wir nachher. Und das ist der Placement. Freut mich sogar, dass wir da ein Placement haben. Also bei The King is watching nachher.
02:16:50 Was der Hanno auf die Beine gestellt hat, ist echt krass. Ja, liebe ich ihn auch für. Hier, Burg ausgebaut. Zack. Also da trifft er auch voll meinen Geschmack. Halt mal so. Auf die Nummer, vielen Dank.
02:17:04 Wo die Magier hin, bitte? Nice. Ich finde den Schuss geil. Dütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütütüt
02:17:36 Oh doch, komm. Hier, die Bogenschütze müssen weg. Und zwei Einheiten noch. Snacken. Und, Beatty. Moment. Wieder die Angriffe. Kann man die stacken? Kann man die stacken? Oh, könnte man, glaub ich, oder? Geil, stacken wir. Dämonen, alter OP. Ja.
02:18:04 Das mit dem Katapult ist geil. Boah, hier. Und hier nochmal. Geil. Ey, die Dämonen sind cool. 284. Fernkampfeinheit. Robuste Einheit. Die Flächenschaden verursacht. Hexenmeister. Schamane. Verstärkt den Angriffsschaden von Verbündeten basierend. Fernkampfeinheit. Hexenmeister. Eine robuste Einheit mal. Diplomat. Mein Lord, es ist Zeit. Einem anderen König. Den Krieg zu erklären.
02:18:36 König der Gier, König der Natur. Hier die Fette machen. Alles klar. Hexenmeister. Den mache ich glaube ich... Benachbarte Felder. Da waren das, ne? Da sind sie. Oh, die sind doch vorne. Oh, oh. Hier hinten die Bogenschützen. Unten die Bogenschützen. Komm. Nochmal hier die bitte.
02:19:05 Ich muss nach vorne. Eine Einheit noch. Okay, die haben doch gut Schaden gemacht. Habe ich noch nicht gesehen. Luminos, müsste ich mich sonst gleich noch mal einlesen. Ausgewogene Nahkampfeinheit. Gut benachbarte Einheit. Äußerst defensiv. Ritter. Den mache ich nach vorne. Da haben wir eine schöne Front.
02:19:27 Ich glaube, ich hätte die auch stacken können. Kann das sein? Eieiei, König der Gier.
02:19:39 Zum Glück haben wir das Katapult. Guten Morgen euch. Einzelner Turm. Angriffe pro Gold, was du verdienst. Münzautomat. Fügt benachbarten Einheiten und Türmen jede Runde so und so zu. Neuwürfeln kann man auch. Assassineinheit. Hinterfeindlichen. Mit Diebstahl. Oder wir sparen die Kohle. Und dann burzelt das Ding rein. Händler.
Gameplay-Fortschritt und Ressourcenmanagement
02:20:0902:20:09 Hier, Kettenblitz? Ne, eigentlich müssen wir jetzt sparen. Wir lassen das mal. Da geht das... Mal sehen, wie schnell das Ding gleich schießt. Oh, schießt aber nicht so schnell. Oh, scheiße. Guten Morgen an euch. Ich glaube, es macht aber guten Charme, ne?
02:20:35 Hier sind wieder schnelle Angriffe. Das mit dem Sauger. Dämonenaltar. Kann ich das stacken? Ah, man kann das ausbauen. Nevermind. Oh, wir brauchen viel. Au, eh.
02:20:56 Fertig. 72 Einheiten weg. Geil. Hier, die Burg. Und dann nehmen wir... Beschworene Einheiten sind 50% stärker. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit. Deine Türme. Fügt Einheiten. Angriffen werden Gift. Nee. Wieder stärker. Und die Burg. No heart. Moment. Einen wundervollen Pipi-Pause wünsche ich dir auch. Oh, ich glaube, die Fläche ist...
02:21:30 Oh, die Dämonen sind gut. Die müssen wir aufwerten. Sildner. Tresor. Mieders Effect. Jedes Mal, wenn diese Truppe tötet, besteht eine Chance von 2% Gold zu erhalten. Oh, was? Geil. Hier, die Bogenschützen.
02:22:05 Wir müssen die mal ausbauen hier. Opfer. Zerstört das ausgewogene Feld. Friedhof. Achso, das können wir eigentlich nehmen und aufwerten, oder? Oh, was kommt jetzt? Wer ist er denn? Erweiterungsmodus. Achso. For free?
02:22:33 Ist endlich das Spiel draußen? Weiß ich gar nicht. Ich spiele immer noch die Demo hiervon. Juliet, moin moin. Ich mache, glaube ich, mal nach vorne, oder? Eine schöne Front. Oder zur Seite. Machen wir das zur Seite. Ah, guck mal, das ist so ein Zusatz gewesen. Geil, dass du auch aufwerten kannst. Oh, wie viele das jetzt sind. Hier müssen die Front nehmen, glaube ich. Oh, scheiße. Oh, das ist ein bisschen. Komm, komm, komm.
02:23:01 Release Date im April ist das. Okay. Ja, auch nochmal Dämonenaltar. Ja. Und rauf. Oh, das ist ein Schlag. Schöne Kette. Ich glaube, ihr seht gerade den Suchfang da drin. Boah, das werden echt wenige gerade, oder?
02:23:28 Kobolde. Opfer. Kobolde. Diplomat. Mit dem König Frieden schließen. Ich glaube mit dem, ne? Rotato habe ich schon durch. Okay, jetzt haben wir Frieden geschlossen. Kobolde. Sind da vorne, aufgewertet. Da sind jetzt nur noch die.
02:24:06 Aufgewertet. Hexenmeister. Hatten wir Hexenmeister? Ja, ne? Ja, haben wir. Sehr schön. Was sind wir da die mit der Gear? Ah, Woid, auch die Nummer 4. Oh. Ich muss da mal die Sounds runter, Mann. Alter, die Musik, die passt aber auch richtig geil rein.
02:24:37 Da haben wir jedes Mal, das können wir stacken, oder? Das waren die Bogenschützen. Ich muss doch nochmal einen lauter machen. So. Eieiei. Oh, scheiße. Ich glaube, das verliere ich jetzt.
02:25:06 Ja, 39 sind es noch. Bogenschützen. Stark. Okay. Soldat. Bogenschützen. Hier, die werten wir auf. Scusa. Moment. Das sind so Assassinen, ne?
02:25:32 Ja, geht aber klar. Die Dämonen sind sch... Oh, 1685. Hier ist auch nochmal der Münzautomat. Erhalte 90 Münzen. Jo, geil. Machen wir natürlich noch mehr Schaden. Und die ist aufgewertet. Geil. Okay, das kann man richtig gut gerufen. Oh, das Geschoss da oben. Eieiei.
02:26:02 Leuchtfeuer, Tresor. Am Ende jeder Runde erhältst du drei Gold. Fügt mir einen benachbarten Türm, bla. Gib 30 Gold aus. Das mache ich als Bank. Da oben. Kriegen wir immer Gold und mehr Schaden machen wir dann. Die Musik. Oh, hier, die gehen auch wieder auf meine.
02:26:29 Eieiei, die Bogenschützen halten aber nicht viel aus. Dieses Jahr auf dem Feld ist glaube ich, was die an Schaden macht. Noch mehr Tresor, hier. Und wieder ein weiteres Feld. Mit Gold und dem Geschütz schmiert er spielt irgendwann ab. Wieso? Das mache ich nach vorne. Oha. Eieieiei. Das sieht gar nicht gut aus.
02:27:01 Das sieht ja gar nicht gut aus, oder? Oh doch, die fallen gerade gut. König der Zaubersprüche war das gerade. Hexenmeister nehmen wir, glaube ich. Händler. Lassen wir wieder mit dem Gold. Wir sparen. Hexenmeister, rauf. Hier, die Bogenschützen knallen gut rein.
02:27:26 Achso, du meinst, dass du so schnell schießt? Ja, weiß ich nicht. Aber guck mal, wie viel Schaden er aufbaut, ne? Ja. Oh mein Gott. Och. Nochmal die Bogenschütze. Also, Bogenschützen sind stark. Alle Streicher. Moment. Bogenschützen sind... Oh, hier die Phalanx.
02:27:58 Es gehen hier nach links. Na, die halten viel aus, gerade mit den Schilden. Die sind eklig. Was ist das für ein Game? Nine Kings heißt das. Spähturm, Ritter. Nehme ich die Ritter. Der König der Zaubersprüche führt den letzten Angriff an.
02:28:21 Schmied. Gibt benachbarten Einheiten und Türmen. Jede Runde plus zwei. Ah, eine Woche habe ich das nicht gehabt. Geht natürlich nicht. Erhöht die Stufe eines ausgewählten Felds. Ach so, so muss man das denn machen. Denn die Kobolde.
02:28:52 Ja, geht ja halt nicht anders. Machen wir mal. Vielleicht bauen wir denn um die Schmiede nach vorne. Oh, die Musik. Oh, wie geil. Letzter Fall.
Vorstellung von 'Nine Kings' und 'Die in the Dungeon'
02:29:2002:29:20 Schön. Dein Königreich ist siegreich. Geil. Nice. Schönes Ding, ey. Der Endlos-Modus. Weiter im Endlos-Modus. Ne, ne. Hier. Level 1. Sieht lustig aus. Ja. Also wir stellen heute die ein oder andere Demo mal vor. Schwierigkeit. Knappe gibt es jetzt. Und neun Gegner. König freigeschaltet. Achso, ne. Ich kann jetzt der König der Zaubersprüche sein. Verstehe.
02:29:51 Das war gerade Nine Kings. Sweet. Wirklich beenden? Ja? Muss sein, weil sonst schaffen wir nämlich zeitlich heute die Sache nicht. Nine Kings. Hier, packe ich euch einmal rein. Cooles Minigame. Ja. Nine Kings. April 2025 ist verfügbar. Oh, hier mit so einem Titan.
02:30:25 Und Jan Mann und Dan Wicht. Vielen lieben Dank. Willkommen, willkommen. Geh gleich weiter. Geh gleich weiter, bin kurz auf Toilette. Ist ja schlimm hier, die Liste wird immer größer. Wart mal ab, du.
02:32:00 So, Freunde, weiter geht's. Weiter geht die Reise. Weiter geht die Reise. Und zwar haben wir... Asgard hatten wir eben gerade. Nine Kings. Und dann würde ich noch, bevor wir rübergehen zu The King is Watching, Die in the Dungeon zeigen. Die in the Dungeon. Origins heißt das.
02:32:31 Mal aktualisieren. Die in the Dungeon. Monster Train Demo draußen. Weiß ich nicht, ob ich das schaff. Das muss ich mal gucken. Gute Multiplayer Shooter Empfehlung für mich und meine Frau. Sowas noch nie gespielt hat. Multiplayer Shooter. Boah, das ist ja von bis. Ähm.
02:32:59 Also Multiplayer-Shooter, Tactical-Shooter, Looter-Shooter fand ich Division 1 und 2 halt richtig geil. Aber es gibt halt so viele Shooter, die man anwenden kann. Warframe, Hunt Showdown, oh Hunt Showdown, ja, auch.
02:33:23 So, neues Spiel, machen wir gleich. Auf Deutsch ist es. Die in the Dungeon. Machen wir neues Spiel. Ja. So, hier gibt es anscheinend drei Chars. Freischalten, freischalten. Wir nehmen den Frosch. Welches sind da, um ein neues Abenteuer zu starten? Musik ist ein bisschen laut, glaube ich. Ich glaube, so ist okay, oder?
02:33:53 Tackle for loss. Muss ich gucken, ob ich das schaffe. Wenn ich das zeigen würde, Tackle for loss, dann schaffen wir glaube ich überhaupt nicht mehr weiter. Aber rennt ja auch nicht weg. Bist bei Once Human hängen geblieben? Hatt ich auch gut viele Spielstunden drin. So, mit ihm starten wir. Cinder, 20 Leben. Ein Ass im Ärmel und das sind seine Fähigkeiten. Wird auch alles erklärt?
02:34:23 Hier ist doch ein niedlicher Ladebalken gerade.
02:34:26 So, Gebiet 1. Willkommen bei Die in the Dungeon. Ich bin dein pelziger Begleiter. Ich wurde hier am Eingang des Dungeons stationiert. Warum? Nun, ich mag es, Neuenkömmlinge Dinge beizubringen. Halt den Mund, können wir klicken, denn es ist Tutorial aus, aber lassen wir an. Und es wird nach und nach gut erklärt. KCD 2 sind wir durch. Ja. So, sieh an, da ist ein Gegner wie praktisch. Warte, ich muss Tutorialstimme vorbereiten.
02:34:55 Zuerst wollen wir ein paar Würfel von deinem Inventaraufnahmestapel in die Hand nehmen. Okay. Greif dir jetzt einen Würfel und leg ihn auf das Spielbrett. Nehmen wir mal Angriff. Ja, siehst du? Farbe steht für unterschiedliche Kampfaktionen. Minus zwei. Und er hat sechs Leben.
02:35:17 Standardaktion sind Keyword, Generator, Attack, Block und Heilung. Bewege den Mauszeiger über den Würfel. Habe ich. Überfordert, keine Sorge. Wir gehen das Reihe nach und nach durch, von links nach rechts. Bin ich gut.
02:35:35 Hier siehst du den Würfeltyp, ist ein Heilungswürfel. Der Typ bestimmt die ausgeführte Aktion, also den Heil plus 2, wenn der Würfel benutzt wird. Als nächstes siehst du alle Seiten des Würfels, die du werfen kannst, inklusive der aktiven Würfelseite. Und aktiv ist gerade die 2. Das höchste, was man würfeln könnte, wäre 3. Das heißt, man hat zweimal eine Chance auf eine 3, zweimal eine Chance auf eine 2 und zweimal eine Chance auf eine 1.
02:36:04 Mein Handschuh, wie süß der aussieht. Geil. Außerdem haben manche Würfel Eigenschaften, die ihre Funktionsweisen beeinflussen. Hier, Eigenschaft Glas. Kann nur einmal pro Kampf eingesetzt werden. Okay. Aber Schluss mit der Theorie. Bringen wir ein paar Würfel auf das Spielfeld. Wir wollen angreifen. Wir wollen defensiv ein bisschen sein und Aktionspunkte unten. Die Energie ist aus.
02:36:30 Alles klar. Das bedeutet, du hast keine weiteren Würfel auf dem Spielbrett platzieren kannst. Die Zahl unten in der Hand zeigt die Menge an Energiepunkten an, pro Runde denn anwenden kannst. Ja, haben wir. Drei. Bewege Maustreiger noch einmal über die Würfel deiner Hand. Genau da sind die Energiekosten, unten rechts. Danke. Alles klar.
02:36:56 Verursache oder versuche jetzt einen Würfel in deine Hand zu nehmen, Energie zu regenerieren. Da haben wir wieder eins. Ja, gut gemacht. Jetzt solltest du selbst entscheiden, welchen Würfel du diese Runde benutzen willst.
02:37:11 Ja, wir haben noch keine Leben verloren. Also nehmen wir Defense noch wieder mit rein. Ja, da kriegen wir eine Defense und wir machen drei Schaden. Fertig. Shit. Ist das Pepe? Könnte ja echt sein, ne? Addicted, moment. Alles okay, sorry. Hättet ihr sagen sollen, Gegner sind auch am Zug. Symbol neben dem Leben an. Absichten erfährst und zwei Schaden wird er gleich machen.
02:37:39 Schwertsymbol heißt darauf, dass der Gegner einen Angriff mit einem Angriffswert von zwei plant. Andere Symbole gekennzeichnet wegen Blocken und Heilen. Machen wir weiter. Ziehen wir nochmal die Würfel dauernd. Sind sie drinne? Moment mal, hast du gerade eine Null mit einem Schwertangriff gewürfelt? Ja. Richtig Pech gehabt, aber keine Sorge. Das bekommen wir hin. Siehst du violierten Würfel da drüben? Würfeltyp? Ja. Das sind Boostwürfel. Mit diesen kannst du andere Würfel verstärken.
02:38:09 Nimm den Boost-Würfel und leg ihn auf dem Spielbrett. Hab ich. Und da sind die Plus-Dinger. Also in die Slots machen wir dann die mit 0. Ja, in dem Bereich. Da werden die ihn verstärkt. Stark. Klasse. Jetzt ist er nämlich 2 statt 0. Alles klar. Mit der richtigen Kombi. Machen wir auch immer da rein. Perfekt. Ich könnte die ja auch eigentlich...
02:38:41 Da muss man gerade gucken. Ah, guck mal, da wird ja sogar vier draus. Guck mal. Hier ist er. Da, sechs, sechs sogar. Stark. Okay, mit einzigen Treffer auszuschalten. Zack. Gut gemacht.
02:39:04 Fliegt sie ein bisschen aus wie du gerade. Die hat auch so geguckt, ja. Oh, noch eine Belohnung. Nehmen wir. Das ist Nachschlagstandard. Ähm...
02:39:16 Das ist ein W8, W6, W4. Bedeutet immer hier die Würfelaugen, ne? Hat man hier von 4, da sind 6 Stück und da sind mögliche 8. Und das coole ist, guck mal, 2 mal 2. Guck mal, der Finger bewegt sich. 2 mit 2 Augen, 4 auf 4 und 2 auf 6. Den finde ich gut, der gefällt mir. Dein erstes Relikt. Assemärmel, ungerade Runden, plus 1 auf Bonus. Good morning. Laurin, grüß dich.
Fortsetzung von 'Die in the Dungeon' und Vorstellung von 'The King is Watching'
02:39:4502:39:45 Nehmen wir. Ass im Ärmel. Und hier geht jetzt unsere Reise weiter. Bis wir beim Endboss sind. Hier gibt's ein Lagerfeuer. Gehen wir oben lang.
02:40:03 Oh, Vorsicht. Nicht so hektisch, dieser Gegner ist besonders. Siehst du das Symbol da drüben? Ja. Ausstrahlungsmodifikator. Hat stets einen Ameisenwürfel auf dem Spielfeld. Also der blockt dann sozusagen mein Spielbrett. Wir sollten ihn erstmal dann töten. Guck, da ist er.
02:40:24 Der blockt mich gerade. Also, der hat 14 Leben. Hier sind Boost-Würfel. Oh, ne Fledermaus. Ich hab fast auf Fertig geklickt. So, da haben wir Streuangriff. Machen wir den einmal rein. Ich muss mal gucken, wo die Boost-Würfel hingehen. Hier drauf. Jetzt bekommt er 6 Schaden.
02:40:55 Sollte eigentlich passen, oder? Nehme ich mal rein. Na, Vorsicht, wir haben auch Schaden bekommen. Jetzt haben wir hier zwei mit Defense. Können wir auch boosten. Der kostet zwei. Acht Schaden. Vielleicht kriegen wir den rein. Oh, wir könnten zweimal boosten.
02:41:29 Und eine plus null. Dann haben wir plus drei. Kriegen wir auch Leben wieder. Ich glaube, wir hätten ihn schon töten können, ne? Drei Energie haben wir. Machen wir einfach nur den und dann ist er tot. Okay. Boost. Standard Gelände. Nachschlag. Nochmal blocken.
02:41:57 Ich weiß nicht, wie viele Blockwürfel ich habe. Zwei. Ich will nochmal mit. Fertig mit Kingdom. Haben wir durchgespielt, ja. Dungeon Crawler angeschaut. Auch das, ja. Haben wir auch schon gemacht. Oh, zwei Gegner. Die Musik. Ich kann hier jetzt mit mir auswählen, wen ich angreifen soll. Nehme ich erstmal das Ding da oben. Das hat einen Donut.
02:42:27 Gegner getötet erhält der Spieler plus 2 Heilung. Ah, weil wir den Schleim denn essen. Ist ja auch cool. Das sind jetzt wie viel Schaden? 4. Dann ist er instant weg. Oh, der verteilt sich sogar nochmal. Und wir könnten nochmal den und den Defense spielen. Ja, warum nicht? Okay. Stark.
02:42:53 Hartley, moin. Hier könnten wir uns wieder heilen, aber auch boosten. Wir töten ihn, glaube ich. Und wir heilen uns nochmal rein. Mit einem Boost. Zack, guck mal. Wobei... Ha, guck mal, noch besser.
02:43:16 Schön. Oh, er macht einen Rückwärtsalto. Geil. So, jetzt brauchen wir mal Angriffe. Genau. Ein Glasangriff. Glasangriff bedeutet, wir kämpfen einmal und dann ist der Würfel in der Runde weg. Und Die in the Dungeon heißt das Spiel. Aus welchem Game könnt ihr auch die Demo von spielen? So, und ich guck mal gerade.
02:43:42 bricht bei Tod die Aktion des nächsten Gegners ab. Oh, das ist wichtig. Da unterbricht ihn sozusagen. Ein Boost-Würfel. Machen wir die, glaube ich, mal da hin. Und hier. Dann hat er minus 8. Kann ich mehr als 20 Leben bekommen? Ach, das kommt heute sogar raus. Ach was. Oha. Ich habe ein bisschen Sorge. Ich will mal testen, wie der mich heilen könnte.
02:44:12 Ah, also Overheal gibt es nicht. Der ist fast tot. Nehme ich die nochmal mit. Aber ohne Boost. Ich nehme glaube ich einen Boost mit, oder? Genau, da ist der Boost drauf auf 7. Und keine Defense. Aber so ist er auf jeden Fall tot. Nehme ich ihn mal so mit.
02:44:45 Genau, er würde sich jetzt gleich heilen, aber wir greifen ihn an. Da ist er definitiv down. Ich will mal gucken, ob er die Defense mitnimmt. Ich glaube aber nicht, oder? Ich glaube, das ist nur für die Runde. Hier auch nochmal Standardangriff. Nehmen wir mit. Ein bisschen mehr Kampfwürfel. Und rein. Hier klinken wir uns aber aus, weil ich wollte ja nochmal die anderen Games mit anstellen. Oder zeigen.
02:45:15 Anderes Ziel ist auch noch Flächenangriff. Würfel modifizieren. Würfel upgraden. Gezinkte Münze. Glühbirne. Hier können wir auf die Karte. Das haben wir gerade entdeckt. Ein paar Boosts.
02:45:36 Verteile die Werte der Seiten eines Würfels neu zu. Verursacht bei allen Gegnern Schaden. Mit Blitzeigenschaft genutzt wird. Angriffswürfel erhalten. Bonuswert Blockwürfel. Bonuswert plus 1. Erhöht den Wert der Seiten von Standard. Oh, alle? Alles sind Standard.
02:46:08 Achso, ich muss dann auswählen, welcher? Und welcher von denen? Dann die drei. Achso, ich kann... Uh. Aha. Cool. Ich hätte natürlich auch eins extrem pushen können. Ich habe nochmal Thala. Ich mache das nochmal.
02:46:46 Oh, das ist so ein bisschen Overkill, oder? So, Frame angesehen, ja. Aber mal aufgewertet und Karte. Muss ich hier jetzt rein? Wo muss ich jetzt hin? Ach da, weiter. War eine geile Reise mit Heinrich. Ja, das war Hammer.
02:47:12 Warte, hier. Ich will mal gucken, ob er das speichert. Das wäre richtig nice. Jetzt hat er geladen. Speichern und beenden. Boah. Das heißt, er setzt die Reise dort fort. Ja, Tatsache. Das ist mega. Das ist sehr, sehr häufig so, dass es eben nicht ist. Da muss man immer die Runde neu anfangen. So was ist Hammer.
02:47:40 Das ist sehr stark. Die in the Dungeon war das gerade. Packe ich euch nochmal rein. Und die nächsten Tage, gerade für das heutige Vorstellen, schauen wir in die Games nochmal länger rein. Sarukal, auch die Nummer. Danke, danke, danke eben. Gerade gelesen. 21. Februar, also kommt heute raus.
02:48:03 Ich sehe leider noch nicht, wann. Ach da, hier. Abends denn. Okay. Ich denke mal, wenn man das raufrechnet, wohl gegen 17 Uhr? 17 Uhr müsste es, glaube ich, sein. So. 16 Uhr ist die Ankündigung. Ah ja, okay.
02:48:30 Dann gehen wir jetzt in ein Placement. For the King. War, glaube ich, für heute angekündigt, meine ich. Oh, ich liebe die Musik. Äh, nicht for the King. The King is watching, genau. Nicht for the King. King is watching.
02:49:02 Oh, geil. Ich mach glaube ich als Command King, oder? Ah, wird nicht viel kosten. Das, ich glaube ein Zehner oder so wird das kosten. Und das haben wir vor, wann war das? Vor drei, vier Tagen mal angezockt. War sehr, sehr geil. Deswegen freue ich mich jetzt gerade auf das Vorstellen.
02:49:35 Bald verfügbar. Ist auf. Ich guck mal gerade. Sieht man das irgendwo? Habe ich dazu noch Infos? Ich glaube nicht. Welches Spielgenre? Das jetzt hier. Strategie, Städtebausimulation, Roguelike, 2D. 96 sogar dann. Noch besser. So. Einmal die Infos zu dem Spiel.
02:50:04 Könnt ihr... Ich mach nur Ausrufezeichen King. Glaube ich. Genau. Und habt ihr es da schon drin, ne? The King is watching. Ein Wunderschön. Wünsche ich dir auch. Genau. Mach ich nochmal einen Timer mit rein.
02:50:40 Die Musik, ey. Giveaways sind noch 25 Euro, die Mut haben. Die habe ich mit Absicht auch jetzt reingehauen, damit ihr, falls ihr sagt, da ist ein Spiel für euch dabei, gerade heute auch nochmal durchs Vorstellen, könntet ihr 25 Euro ergattern. Follower solltet ihr sein, Ausrufezeichen, Giveaway.
02:51:16 Und auch bei dem Spiel, The King is Watching, hat Suchtgefahr, finde ich. Gerade so kleine Games feiere ich immer sehr. Ich habe euch das nochmal unten angepasst. Müsste... Muss mal kurz gucken, ob das jetzt funktioniert. Weil Funnats leider nicht funktioniert. Sollte aber inzwischen gehen. Unterm Stream habe ich auch nochmal ein Panel drin. Sollte angepasst sein.
02:51:51 Guck mal gerade. Technik, Leute, Technik. Trinkt was, mach ich sofort. Genau, unter dem Stream hab ich auch nochmal ein Panel eingebaut. Ja, ganz in Rot sieht man auch nochmal. Alles, was Textilware angeht, bezüglich Schlafen. Grundtor.
02:52:16 Genau hier, das rote Banner ist drin. Matratzen, Kissen, Decken, Bezüge, genau. Und Murmeltier, trinkt was, mach ich sofort. The King is watching. So, The King is watching. Machen wir auch so ein Zeichen King.
02:52:46 Die Musik ist so geil. Mach ich jetzt noch mal kurz leiser.
02:52:55 Guten Morgen in die Runde. Und hier, für die, die es nicht kennen, The King is Watching. Alleine schon auch die Demo mit Ausrufzeichen King, könnt ihr das denn sehen, ist auf sehr positiv oder hier positiv. 38 Städtebausimulation, Strategie, Roguelike. Zeig euch das einmal. Trailer haben wir, glaube ich, hier nicht drin. Das hatte ich aber die letzten Tage mal vorgestellt. Ich mag auch den Stil, also gerade mit dem Pixel-Stil.
02:53:21 Stellt euch vor, ihr habt jetzt hier eine Basis. Und in dieser Basis baut ihr nacheinander immer Sachen aus und auch auf. Und oben habt ihr dann, seht ihr diese Leiste. Ist nachher selbsterklärend. Kommen alle paar Sekunden, Minuten Wellen. Und die muss man natürlich aufhalten. Gibt auch unterschiedliche Maps. Auch die ein oder anderen Situationen. Plus hinzu, Deutsch, Englisch, Spanisch, Chinesisch und so weiter und so fort. Ist Einzelspieler. Wir gehen jetzt mal rein. The King is watching.
02:53:52 Ich gucke mal gerade, habe ich noch sogar einen anderen? Moment. Ich mache glaube ich auch nochmal für die einen Post. The King is watching.
02:54:46 Loot morgen vor allen Dingen. Das habe ich mir echt angewöhnt von euch. Ich muss mal gucken, dass ich mir ein Command mache für so Posts via Steam Deck, dass ich das einbaue.
Gameplay und Strategie in 'The King is Watching'
02:55:4202:55:42 Hallo und Quark, grüß dich, moin moin. Auf den Release freue ich mich schon sehr. Ja, es ist so simpel gehalten, aber auch gleichzeitig semi-komplex. Weil du deine Entscheidung, ich mach die Musik einmal ganz kurz aus, deine Entscheidung so cool in wenig Zeit timen musst und noch kannst. The King is Watching, deutsch. Option.
02:56:11 Lassen wir immer so. Genau, und Ausdruckzeichen King. Ihr könnt auch selber die Demo spielen. Sounds lassen wir so. Achso, das ist Vollbild oder Co. Spielen. So, da gehen wir... Da ist immer das Auge, da ist der König. Demo-Tutorial aktivieren. Machen wir einmal. Äh, deaktivieren. Ne, lassen wir so. König lassen wir. Level.
02:56:46 Da haben wir den Stempel drauf. So, genau. Gebäude konstruieren. Zauber. Beginnen wir einmal. Sei gegrüßt. Jetzt haben wir nämlich hier unten, wo ich vorsitze, Quelle. Ich glaube, ich setze mich immer rüber. Weil bei dem Gesicht wird nicht allzu viel passieren. Wie bei meinem gerade. So.
02:57:17 Achso, mit GeForce Now nur mit hier, oder? Pixel Art finde ich richtig gut. Ja, mag ich sehr gerne. Guck mal, auch hier so die leichte, der Effekt hier drauf, shiny, hier die Schattierung.
02:57:30 So ist, glaube ich, laut genug. Menü? Nee, weiter. Genau, hier sind meine Wachen. Das sind meine Tore. Und wir fangen an mit der Quelle Brunnen. Und da generieren wir jedes Mal, seht ihr, klack, klack, immer Wasser. Wasser, Wasser, Wasser. Das heißt, ich mache jetzt mal hier ein bisschen den hier. Wasser, Wasser, Wasser. Sehr schön. Und jetzt bekommen wir Weizenfelder. Jetzt können wir die Weizenfelder mal runtersetzen.
02:57:55 Ich überlege gerade, manchmal da. Guck. Weizenfelder, die bauen sich auch ab. Hier wird immer noch Wasser generiert. So, dann können wir auch das andere Weizenfeld da hinmachen. Guck, dann haben wir zweimal Weizen und der macht immer noch Wasser weiter. Die Musik übertönt dich, oder? So besser?
02:58:19 Andy? So ist glaube ich besser, ne? Und dann haben wir hier einen Markt und da haben wir eine kleine Bauernhütte. Wir brauchen also Holz. Da sind die Bäume. Genau. Hier machen wir dann die Bäume rein, meine ich. So. Unten gleich nochmal die Bäume. Was brauchen wir für Bäume? Wasser wieder. Ja. Gucken wir einmal kurz Wasser. Haben wir. Zack. Guck, also ich... Ihr seht ja diese Kachel hier.
02:58:48 Jetzt produzieren wir. Produzieren, produzieren. Unten links sind die Ressourcen. Da laufen wir jetzt durch. Jetzt kommen hier die Gegner. Eine Bauernhütte. Ich brauche Wasser. Zack. Produzieren. Ach so, stimmt. Mit Rechtsklick kann man auch noch drehen. Das hattet ihr letztens auch noch gesagt. Ja, genau.
02:59:08 Also mit Q und E war das. Oder mit Rechtsklick geht auch. So, wir bekommen Geld. Wir bekommen eine Gebäudeschufe 1. Da können wir entweder auf Weizenfeld gehen. Oder schmilzt Erz zu Metall. Dafür müssten wir erstmal Erze produzieren. Das heißt hier über die Eisenmine. Gebäudeschufe. Das wäre ein Sägewerk.
02:59:35 Ein Markt, eine Bauernhütte. Rekrutiert Bauern für die, die euch kämpfen, hat eine höhere Kapazität als die Starterhütte. Hört sich cool an. Ja, nehmen wir mit. Und eine Prophezeiung. Bei der Prophezeiung könnt ihr sagen, Schwierigkeit Stufe 1, 1, 2, 2 und 3. Gibt aber, wenn ihr das schaffen solltet, mehr Loot.
02:59:55 Na, wir fangen erstmal klein an. Eins, zwei, drei. Klack. Also nehmen wir den rein, den rein und dann wird es etwas schwerer. Das sind die Prophezeiungen und gehen rein. Genau, fordert eure Belohnung ein. Haben wir schon gemacht. Und los geht's. Hier sind noch meine am Leben. Und jetzt gibt es hier eine Bauernhütte. Die will ich mal haben und zwar hier. So, produzieren wir. Da seht ihr auch nochmal in der Ecke.
03:00:23 Da haben wir das Ding einmal hingesetzt. Da ist er schon. Genau, Gebäude bewegen. Das können wir auch. Hier müssen wir aufpassen, unsere Armee. Da können wir sie noch verwalten. Da sehen wir, zwei Units können wir noch haben. Einer kommt gleich. Und einen noch. Dann haben wir 6 von 6. Hier können wir auch noch ein bisschen mehr Holz produzieren. Jetzt können wir sogar noch mehr haben. Dann haben wir volle Kapazitäten ausgeschöpft. Und...
03:00:53 Fertig, genau. Wir produzieren nochmal weiterhin Holz. Das ist ganz gut. Unten ein bisschen Wasser können wir nochmal ranholen. Wir könnten noch mehr Units holen. Genau, machen wir den. Weil zwei gehen ja noch, ne? Ja. Zwei gehen noch.
03:01:11 Mit Mark, da können wir auch Sachen, was wir verkaufen können. Oben sehen wir auch immer wieder die Events. Hier haben wir ein bisschen Gold bekommen. Upgrade. Und Upgrade wäre jetzt die Zauberschule. Dann können wir nämlich Zaubersprüche produzieren. Oder die Produktion wird um 25% erhöht. Und zwar die Eisenmine. Die haben wir eben gerade geholt. Die bauen wir jetzt auch gleich. Genau. Andere Rewards haben wir nicht bekommen.
03:01:36 Und jetzt schauen wir mal, der Markt hätte schon was da oben. So, er verkauft 0, 0, 0. Also wir könnten ja etwas verkaufen. Und zwar, wenn wir über den Markt gehen, Weizen zum Beispiel. Verkaufen wir mal im Markt Weizen. 1 zu 1. Guck, wir machen jetzt ein bisschen Gold, aber wir produzieren ja auch Weizen.
03:02:02 Danke für den Content. Keep up the amazing work. Immer wieder gerne. Immer wieder gerne. Genau. Also Units haben wir jetzt hier 9,9. Und um das aufzuwerten brauchen wir 160. Hier brauchen wir Thaler 60. Also Gold 60. Und auch Stroh. Weizen besser gesagt. Das machen wir nämlich. Eine größere Vision bedeutet nämlich das hier. Dann haben wir eine Viererkachel. Das ist schon geil.
03:02:27 Genau, wir haben ansonsten immer noch 99 Units, die sind fast tot, die einen oder anderen. Jetzt kommen wieder drei.
03:02:35 So, Gold haben wir jetzt 40. Darauf sparen wir gerade. Oh, das Feld ist durch. Und wir brauchen wieder Wasser. Ah, wir produzieren Wasser und ein Feld wieder. So. Und ein Artefakt haben wir jetzt. Uralter Pakt. Reicht euer Schloss 0 HP? Wird das bis zu 20 aufgeheilt? Geil. Wenn ein Baum oder ein kleines Weizenfeld erschöpft ist, Schloss jedes Mal geheilt. Ich nehme, glaube ich, hier den Notnagel, den uralten Pakt.
03:03:03 Genau, wie teuer ist das? Da brauchen wir jetzt noch ein paar Taler. Genau, die Felder sind auch eben gerade weggegangen. Ganz oben sieht man auch noch 90, 89, 88, 87. Die bauen sich nämlich ab. Außer die Brunnen, die sind immer unendlich.
03:03:19 So, das haben wir. Jetzt haben wir nämlich eine neue Karre. Jetzt produzieren wir hier sogar noch ein bisschen. Wir verkaufen nach wie vor. Wir brauchen mal wieder ein bisschen Holz. Das heißt, ich hole jetzt mal Wasser ran. Ich baue jetzt hier Holzfälle mit rein. Jetzt produzieren wir Wasser. Wir bauen Weizen ab und bauen Holz ab. Das ist so ein geiles Prinzip. Vor allem, dass ihr immer wieder hier so rüber gehen könnt. Wie teuer ist die Aufwertung? 160 Holz. Dann gehen wir da auch nochmal gleich rein.
03:03:46 Und zwar hier nach unten. So, produzieren wir jetzt nur Holz. Da ist das Holz wieder weg. Holen wir mal kurz Wasser ran. Und da haben wir schon wieder. Holen wir einen richtigen Forest her. Jetzt wird meine Wishlist wieder gerückt. Und nicht vergessen, probiert die Demo aus. Mal sehen, ob es euch zusagt. Und hier haben wir eine Eisenmine. Hätte ich auch vor. Komm, produzieren wir mal Eisen.
03:04:13 So, meine Units sind fast tot. Dann müssen wir hier wieder produzieren. Upgrade. Zauberschule, geht ja nur das? Okay. Und hier können wir, derzeit sind keine Upgrades verfügbar. Ihr erhaltet stattdessen Ressourcen. 50 Gold, Holz oder Erz. Ich würde sagen, aktueller Stand wäre schon Holz, weil dann können wir schneller die Aufwertung machen.
03:04:39 Genau, wir brauchen noch mal mehr Einheiten. Hier werden die produziert. Dauert ein bisschen. So, wir verkaufen immer noch Weizen. Nicht vergessen. Und wir wollen... Ja, nehmen wir den noch mal mit. Der ist fast drin. Dann sind auch wieder 7-7. Perfekt. Genau, wir müssen mal gucken, dass wir irgendwo noch ein neues... Eine kleine Hütte vielleicht hinsetzen. Wasser haben wir jetzt rangeholt. So, guck mal. Die können wir noch mal ranholen.
03:05:09 Jetzt haben wir nämlich neue Kapazitäten. Aber er produziert nicht mehr drauf. Die Frage ist nur, warum? Ich glaube, weil wir die Ressourcen nicht haben, ne? Weizen. Genau, wir brauchen Weizen da oben. Dann verkaufen wir erstmal Weizen nicht mehr. So, Weizen produzieren wir. Da sind jetzt die Bogenschützen. Wir haben jetzt Weizen. Da oben ist ein Feld kaputt gegangen.
03:05:39 Sehr stark. Units, Units. Wir brauchen mehr Weizen, oder? Ja, unbedingt. Wir müssen Weizen produzieren. Ganz, ganz viel. Noch eine weitere Unit. Let's go. Ist auch wieder da. Und wieder Weizen.
03:05:52 Händler. So, wir können jetzt mit 60 Talern was machen. Wir können einen Schmiedehof holen, eine Bauernhütte, ein Irrenhaus, ein Tesla-Turm, eine Kristallmine. Oder wir holen uns weiterhin etwas, so wie so eine Art Perks, passive Sachen. Wenn eure Truppen fallen, wird euer Schloss geheilt. Für jedes Weizenfeld, kleines Weizenfeld-Schloss, erhaltet ihr alle eine Sekunde, also 10 Wein.
03:06:25 Also ihr alle 1 Sekunden 10 Wein. Er hat auch schon angetestet, Kalle. Ihr erhaltet Wahrscheinlichkeit von 15% des Einheiten eingehenden Schaden vollständig ablocken. Kristallmine kostet nur Holz. Die Kristallmine kostet nur Holz. Achso, die kostet gerade da nur Holz. Ja, hast recht.
03:06:51 Stark. Nehmen wir mit. Habe ich gar nicht gesehen. Danke, danke. Gutes Auge. Trauben. Oder hier sind Zauber. Mit 15% Blocken. Ich nehme das mal, glaube ich, mit. Plus das mit dem Weizenfeld. Genau. Gehen wir rein. Wir müssen produzieren. Erstmal wieder Wasser. Wasser muss hochkommen.
03:07:15 Dann haben wir hier die Zauberschule. Forschungstisch. Oh, für 100. Ja, lass mal machen. Forschungstisch hätte ich Bock. Komm, Forschung machen wir mal. Direkt hier unten rein. So, dann holen wir Holz ran, wir holen ein bisschen Eisen ran und Forschung. Aber das dauert, seht ihr das? Das dauert sehr lange. Und hier produzieren die wenigstens Units.
03:07:44 Wie teuer sind die Units? Kann ich das sehen? Holz und Weizen. Okay, Holz und Weizen brauchen wir wieder. Warte, machen wir erstmal die Units wieder voll. Und da brauchen wir sehr viel Holz für die Aufwertung, ja. Na, jetzt haben wir gleich 9,9, ne? Geil. Und? Boom. Geil. Jetzt gehen wir einmal hier rüber. Ich will nochmal ein bisschen Holz ranholen. Wie viel brauchen wir? 160 insgesamt. Und die Mine baut jetzt auch schon sehr, sehr viel auf.
03:08:13 Wir könnten auch schon Ärzte wieder verkaufen. 1 zu 1 oder nachher Barren machen. Da, guck mal, Wein wird produziert jedes Mal, ne? So, Holz haben wir jetzt 150. 160 brauchen wir, sorry. Zack, hab ich.
03:08:33 Oh, stark. Wir haben sie. Gold bekommen, Gebäudetruppen, Schwertkämpferklasse, Lager, Drachenaufzucht. Ja, das ist das mit dem Mehl gewesen. Mehl haben wir jetzt gar nicht. Ich glaube aber dadurch, dass wir Erze haben. Guck mal, rekrutiert Schwertkämpfer. Die kosten Weizen und normales Erz. Geil. Gebäude schmilzt Metall zu Barren.
03:09:05 Auch stark. Das macht ja einen Sinn. Grundkosten, Prophezeiung. Prophezeiung, ja, dann machen wir erstmal eine leichte Runde. Das ist jetzt, Ressourcen gibt es hier. Ressourcen, ein Zauber oder ein Upgrade. Wir machen Upgrade. Genau, machen wir erstmal leichte Runden. Geil. Was wollten wir haben? Grundkonstruktion. Dieses Gebäude allein ist nicht von Nutzen. Aufgerüstet werden, folgendes produzieren.
03:09:33 Das klingt ja interessant. Kosten. Kann ich das einfach da hin machen? Ja. Was war hier? Was war da? Holz, oder? Ich glaube, Holz war da unten. Guck mal, was macht der hier unten?
03:09:56 Der baut da irgendwas, seht ihr das? Da kommt ein Taler. Ach, dann geht ein Pfeil nach oben. Jetzt haben wir hier die Forschung und dieses Aufwerten. Aber meine Bauern sind immer noch... Ich hätte die auch produzieren können, ne? Ich kann ja gar nicht mehr haben. Ich habe jetzt einen Bestand von 9,9. Die müssen aufgewertet werden. Jetzt kommt eine Aufwertung hier.
03:10:25 Sägewerk, Eisenmine, Thunmine. Ist das ein Sägewerk? Nee, ne? Eisenmine. Ah, Holz kostet das wieder. Oh, das ist eklig da mit den Truppen. Und hier kriegen wir jetzt Thun. So, jetzt habe ich wenigstens Thun und eine Eisenmine.
03:10:52 Wähle aus. Da wäre Mehl. Nehmen wir Metall direkt mit. Schwertkämpfer kriege ich nur nicht rein. Ich habe zu viele... Wie toll sind Schwertkämpfer. Holz brauche ich unten. Ja. Müssen wir gucken, auf was wir gleich gehen. Wir können auch Gebäude abreißen. Eisenmine habe ich doch. Ja, ich dachte, die kann man nochmal upgraden. Also nach oben nochmal on top.
03:11:23 Ich glaube, man braucht gar nicht drei Felder. Guck mal, wir produzieren sehr schnell Holz. Und das ist jetzt auch weg. Wir machen mal die Schwertkämpfer hier unten, oder? Genau, guck mal jetzt. Wie toll sind die Schwertkämpfer? Weizen und Eisen. Ja, siehste? Weizen und Eisen. Wir brauchen nur noch die Schwertkämpfer eigentlich hier.
03:11:48 Sieht nach einem guten Spiel aus. Er ist natürlich ein strategisches Spiel. Aber ich mag den Stil einfach. Jetzt kommt wieder die nächste Welle. Da ist ein Schwertkämpfer am Start. Und wir können mal. Verbrennt die kommenden Gegner.
03:12:04 Hier ein bisschen Schaden gemacht. Holz ist gleich durch. Und wir töten gerade alle, so wie es aussieht. Stark. Wieder Thaler, noch eine Ressource. Und da nehmen wir... Oh, Ärzte, dann können wir mehr Soldaten produzieren. Ja. So, ein... Wieso wird der Schwertkämpfer nicht produziert? Weizen brauchen wir, ja. Weizen brauchen wir und da machen wir auch wieder Bäume, glaube ich, hin.
03:12:36 Ja, wir können den produzieren, dann haben wir den auch. Wir brauchen aber noch ein weiteres, ähm, weiterer Schwertkämpfer. Also Kaserne, ne? Wirklich sehr nice, äh, sehr nice die Demo. Ausdruckzeichen King. The King is watching, heißt das Game. Holz ist durch. Oh, wir haben jetzt sehr viel Holz. Hier brauchen wir Lehm, 60 Weizen und 120 Thaler. Boah.
03:13:07 Eine Schmiede. Oh, wir brauchen viel mehr Units, sehe ich gerade. Wir brauchen unbedingt Units. Let's go. Oh, ich habe gepennt. Shit. Markt und Eisen. Eisen verkaufen. Wir haben 237, ja. Guck mal, wir haben die alle jetzt hier noch aufploppen lassen. Die produzieren gerade noch einen. Weizen fehlt gleich. Ja, danke, danke, danke.
03:13:38 Okay, die Runde geschafft. Schwertkämpferkaserne. Ja, die brauchen wir. Erhöht den Schaden des Schwertkämpfers. Unbedingt. So, die sind jetzt wieder da. Mir fehlt Weizen. Genau, und dadurch können wir wieder rekrutieren. Einen Schwertkämpfer können wir gleich wieder machen. Jetzt können wir den machen. Let's go. Schwertkämpfer sind gut, oder? Was ist unter der Camp? Der König. Ja, und hier sind so ein paar Zaubersprüche. Aber wir haben da gerade keine drin. Also leere Felder.
03:14:08 So, irgendwas kommt da gleich. In Anmarsch befindliche, befindliche. Ja, okay, wir haben noch ein bisschen Zeit. Schwertkämpfer sind durch. Weizenfelder. Warum habe ich kein Weizenfeld? Ah, Wasser fehlt mir. So. Und wir verkaufen mal ein bisschen Erz. Gehen wir mal runter. Machen wir schon mal Gold. Wie viel Gold brauche ich hier? 120. Neue Units. Ja, neue Units wäre... Eine Zauberschule können wir haben. Da oben fehlt mir wieder ein Weizenfeld. Bumm, ist wieder da.
03:14:39 Ich will hier drauf eigentlich ungern was bauen. Verbesserung. Ein Produktionsverlust. Vielleicht packe ich da Wasser hin, oder? Produziert Kristalle. Schmilzt. Also minus 25% bei dem Friedhof, das ist halt kacke, ne?
03:15:02 Oder pass auf, wir machen da mal einen Baum hin. So. Oh, jetzt haben wir es ausgebaut. Geil. Und dann den Baum unten nehmen wir mal weg oder so. Einen Brunnen wegmachen? Ja, werden wir auch noch. So, Schwertkämpfer müssen wir einmal nochmal ranholen. Das sind schon viele gerade. Schwertkämpfer produzieren bitte. Weizen und Eisen brauchen wir ja nur dafür.
03:15:27 Und die haben den. Zack. Wieder ein bisschen Gold. Händler. Cool. Also, 82 Forschungspunkte. Ihr erhaltet Gold, wenn euer Schloss Schaden nimmt. Hand der Gerechten. Wenn einer eurer Truppen fällt, wird eine zufällige ausgewählte Einheit von euch wütend. Das ist cool. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Das haben wir schon mal gespielt. Finde ich sehr, sehr stark. Auch wieder hier mit Holz.
03:15:56 Rekrutiert eine Miliz. Teure Baukosten. Aber mach ich mal. Weil ich muss die Bauern weg haben. Genau. Schwertkämpfer machen wir jetzt 2-2. Dann produzieren wir nochmal Holz. Wie teuer war das Ding eben? Könnten wir bauen. Ja, dann packen wir das da rein. Boom. Da ist die Miliz. Geil. Guck wie die sich beulen da drinnen.
03:16:24 Einheiten kommt, ja, ja, ja. Die Miliz, die Miliz, da fehlt mir was. Weizen, scheiße. Können wir wieder. Fertig.
03:16:39 Oh, die haben Berserkerrausch. Sehr schön. Gewonnen. Gebäudetruppen. Schwertkämpferkaserne. Drachen sind auch geil. Hatten wir auch schon mal gespielt. Wir haben nur kein Mehl. Also wir bräuchten noch die Mühle. Aber Schwertkämpferkaserne können wir uns auch direkt leisten. Gebäudestufe. Möbelladen ist zum Verkauf. Da gibt es Forschungspunkte.
03:17:02 Ein Wein aus Trauben her. Tischlerei. Stellt Möbel aus Holz und Eisenbarren her. Neuwürfeln.
03:17:14 Ah, die Drachenaufzucht. Ist epic. Seht ihr den Rand? Ist schon geil. Dann habe ich die schon mal. Wir sind echt stark, die Einheiten. Okay, jetzt könnten wir auch wieder sagen, elf Units. Boah. Gebäudetruppen. Ja, bitte. Gebäudestufe oder Ressourcen? Machen wir die wieder.
03:17:37 Los geht's. Was brauchen wir? Ich muss einmal ganz kurz pausieren. Also, Drachenaufzucht können wir uns nicht holen. Wir brauchen Weizen weiterhin. Genau, die können wir uns jetzt einmal bauen. Was kosten die? Weizen und Holz. Ja, passt ja. Der ist jetzt auch gleich weg. Bumm.
03:18:04 Okay, die produzieren, produzieren, produzieren. Sehr stark. Zack. Jetzt brauchen wir nur noch die Miliz. Warum baut sie nicht? Weizen und Holz. Aber hab ich doch, oder? Ach, wir haben gar kein Weizen mehr. Oh, sorry. Was haben wir jetzt an Units? 8, 12. Ähm, Kaffee machen, bis das Giveaway losgeht? Ja, ja, ja. Ich werd mir... Ich hab auch noch hier... Der ist jetzt kalt. Aber umso mehr kickt der denn rein.
03:18:40 So, Weizenfelder laufen. Gute Produktion. Jetzt können wir hier nochmal drauf gehen. Und nochmal einen Bauer nachträglich. Ja, komm. Die produzieren wir nochmal nach. Da ist ein Weizenfeld kaputt. Gerade gesehen. Ich muss das auch nochmal ausbauen hier. Mit Lehm. Lehm haben wir noch gar nichts produziert. Aber wir haben sie wenigstens schon. Komm, hier ist die Miliz. Was fehlt? Wieder Weizen, oder was?
03:19:11 Da kommen sie alle. Oh, das sieht sehr gut aus. Das sieht gut aus. Moment, was holen wir jetzt rein? Wasser. Wir holen Wasser rein. 320 Holz. Dann können wir eine Aufwertung machen. Belohnung. Was alles unter deiner Cam sind Zaubersprüche, die ich nicht habe und das Bild vom König.
03:19:37 Mystischer Wälzer. Wenn ihr dieses Artefakt an euch nehmt, erhaltet ihr vier zufällige Zaubersprüche. Auch stark. Das gibt mir schon mal eine ganz gute Progression. Mystischer Stein. Fügt einem zufälligen Gegner regelmäßigen Schaden zu. Ich weiß nicht, wie viel Schaden das ist.
03:19:56 Ich glaube aber dadurch, dass man die Zaubersprüche auch mal aufbraucht und hier immer zufälligen Gegner auswählt, regelmäßig Schaden zufügt, gucken wir uns mal an. Einmal testen. So, wir haben jetzt hier Units 11. Eine haben wir verloren. Schwertkämpfer. Der Schwertkämpfer wird nicht produziert. Warum? Ach, wir haben 12-12. Er ist gerade fertig geworden. Was wollen wir machen, Leute?
03:20:24 Wollen wir hierfür mal sparen? Guck mal, Gold haben wir fast wieder, 120. Weizen haben wir fast 60. Und Lehm müssen wir produzieren. Ja, produzieren wir mal Lehm. Dauert halt. Exios, grüß dich. Moin. Und hier ist noch eine Forschung, die betrieben wird. Das Gute ist, wenn die Forschung fertig ist, dann können wir die halt anwenden für gewisse Sachen.
03:20:55 Kannst vorspulen? Vorspulen kann ich? Achso. Ja, ah, geil. Wie viel brauche ich denn? 60 brauche ich insgesamt. Ja, spulen wir vor. So, 60 haben wir. Perfekt. Jetzt gehen wir nochmal auf Weizen. Haben wir. Und jetzt müssen wir noch Gold haben. Was verkaufen wir denn?
03:21:25 Achso, Ärzte verkaufen wir. Ja, aber dann müssen wir bald Ende machen. Boom, boom, boom, boom. Zack, da haben wir es. Yeah, guck, eine weitere Kachel. Stark. Okay, die können wir auch drehen, ne? Ja.
03:21:39 Was machen wir jetzt? Wir brauchen stärkere Units. Wir haben hier immer noch Bauern auf den Feldern. Den Soldat will ich haben. Dann gehen wir in die Aufwertung, oder? Mit Holz? Wir haben nur ein Feld mit Holz hier. Dann nehmen wir mal den Brunnen weg, oder? Kann man auch demolischen? Also was kaputt machen? Hier. Gebäude einreißen. Ja. Und dann, die zwei Brunnen reichen vollkommen, glaube ich.
03:22:10 Zwei Brunnen reichen vollkommen. Ach guck mal, wir haben den Brunnen sogar hier mit drin. Friedhof hat Holz. Ja, aber der ist auch so einzeln da hinten. So Zweierfelder sind glaube ich immer geil. Das reicht. Wie viel brauchen wir für die Aufwertung? 320. Wir müssen jetzt abwarten. Jetzt kommt die Truppe wieder.
03:22:37 Und... Fight. Sieben Schwertkämpfer kommen jetzt. Der wird gleich sterben, dann kriegen die alle einen Boost. Wieviel brauche ich nochmal? 320. Und... Angriff. Da. Der bekommt einen Boost. Oh, scheiße. Vier. Das sieht gar nicht gut aus. Der kommt nochmal raus. Wir müssen Schwertkämpfer wieder produzieren. Die Kosten... Weizen und Eisen.
03:23:09 Los geht's. Gewonnen. Gebäudetruppen. Drachenaufsatz komme ich nicht zu. Schwertkämpfer. Ja, die finde ich geil. Schwertkämpfer finde ich geil. Nehmen wir. Dann nehmen wir Bauern raus. Moment. Wo sind die Bauernhöfe? Das sind die normalen, ne? Die kleinen Bauernhütten. Ja. Die müssen mal raus.
03:23:30 Den nehmen wir weg. Den nehmen wir die Schwertkämpfer-Kaserne. Hier genauso. Die machen wir auch weg. Wie teuer ist der? Wir brauchen Holz. Der mache ich so. Geil. Da ist ein Weizenfeld weg. Ich habe es gesehen. Kommt produziert. Wie viele Units haben wir noch? Drei nur noch. Wir müssen viel schneller in die Produktion gehen.
03:24:00 Vielleicht hier unten noch die Units mal zusätzlich ziehen. Ja, komm. Damit wir einfach mehr auf dem Feld haben, ne? So ein geiles Game. Ah, ist wirklich cool gemacht. Und The King is Watching heißt das Game. Was ist gerade weggegangen? So ein Protokoll wäre noch irgendwie gut, dass man das sehen könnte. Ich meine Weizenfeld, oder? Ja. Weizen. Okay. So, hier wird wieder produziert. Schwertkämpfer Star. Stark.
03:24:30 Und letzte Unit. Okay, jetzt haben wir alle. Wir wollen aber trotzdem das Bauerngebäude ausbauen, also wegmachen. Hier brauchen wir wieder Holz. Und Weizen fahren wir ein bisschen. Oder wollen wir noch sogar ein bisschen... Oh, wir haben gar kein Wasser, siehst du? Ja. Fahren wir nochmal Wasser nebenbei. Weizen, Holz und Wasser. Stark. Jetzt kommt wieder eine Truppe. Sieben Schwertkämpfer. Verstehe. Das passt.
03:25:01 Was bekommt man dann eigentlich nachher? Ich glaube, Aufwertung, ne? War das? Und jeder von euch kann die Demo ausprobieren? The King is watching. Ausdruckzeichen King. Ja, das sollte passen. Das sieht gut aus. Was war das gerade? Holz. Holz. Oh, hier ist sehr, sehr viel Produktion. Schwertkämpferkaserne. Oh, das ist schon geil. Ich bin gierig, Leute. Ich bin einfach gierig.
03:25:31 Hier brauchen wir Weizen und Eisen. Ja, gehen wir mal weiter runter. Guck, Weizen, Eisen und dann produzieren wir drauf. Let's go. Das ist so meine Armee-Produktion hier.
03:25:46 Ein Markt, eine Bauernhütte, eine Kristallmine. Damit haben wir irgendwie noch gar nichts gemacht. Den Stein testen, Gegner zufällig schaden oder ist passiv? Deinen Stein testen, was meinst du mit Stein? Habe ich noch nicht gesehen. Und Snake, grüß dich auch. Moin. Genau, Giveaway sind 25 Euro Steam-Guthaben. Ausruhzeichen Giveaway. Follower solltet ihr sein. Und noch einen Markt brauchen wir, glaube ich, nicht. Bauernhütte auch nicht. Hier können wir gar nicht rollen.
03:26:14 Eine Bauernhütte zur Not, glaube ich. Genau, machen wir so. Frischen Kaffee? Gönn dir, gönn dir. So, hier haben wir wieder 12.12. Sehr gut. Was wollen wir produzieren? Holz, oder? Oh, 350 Gold. Was können wir denn verkaufen?
Ressourcenmanagement und Run-Strategie
03:26:4103:26:41 Ich überlege gerade, ob ich die Barren verkaufe. Für einen gewissen Bestand. So runter auf 50 vielleicht. Mal gucken. Brauche ich denn irgendwas mit den Barren? Ne, guck mal, die Barren brauchen wir hier gar nicht. Produzieren wir jetzt erstmal. Wie viele Units haben wir? 12, 12. Und da bräuchten wir Holz. 320.
03:27:10 Ich gehe mit dem Barren noch weiter runter. Was haben wir hier eigentlich? Eine Zauberschule. Ist auch schon cool, ne? Hier ein bisschen Leben produzieren und mal zu Ende forschen. Dafür brauchte ich aber nur Gold. Schon mal einen Run geschafft durchgespielt? Nee. Nee, nee. Ich glaube, letztes Mal sind wir gestorben. Aber haben schon...
03:27:38 Einen ganz guten Run gehabt. Hier, Weizen fällt das auch gleich durch. Haben wir wieder drinne. Weizen holen wir noch mit rein. Und hier werden jetzt die Barren verkauft. Ich lasse sie auf 35 stehen. Ich bräuchte einfach mehr Weizen. Kann das sein?
03:28:01 350. Und hier jetzt auf Holz. Mir gefällt das noch nicht so. Mit so zwei Kacheln ist geil. Aber hier hinten, ich bekomme das nicht irgendwie hin hier.
03:28:18 Holz ist jetzt auf 75. Das kommt hier gleich rein. Ein Schwertkämpfer und drei Eidechsen. Ja, das sollten die aber schaffen. Wie toll sind die Units? Eisen und Weizen. Haben wir immer noch. Gehen wir mal auf Eisenproduktion und Weizen. Das sollte reichen. Und die sind gut, die Schwertkämpfer. Eine Schmiede.
03:28:48 Ich weiß noch nicht ganz, was ich mit der Forschung machen soll. Hier fehlt mir Wasser gerade. Ja. Oh man, guck mal die Chargen da durch.
03:29:06 Ah, okay, geschafft. Immerhin. Händler. So, auf was gehen wir? Wir haben jetzt 126 Forschungspunkte. Wenn ihr dieses Artefakt an euch nehmt, erhaltet ihr vier zufällige Zaubersprüche. Auch not bad. Nahkampfeinheiten verursachen bei jedem 20. Angriff Betäubung. Kommen die überhaupt dazu? Die nächste Villa hat ein Totenkopf-Symbol. Ja, muss ich mal schauen. Fernkampftruppen. Wir haben gar keine Fernkampftruppen. Nahkampf.
03:29:34 Mit Betäubung. Probier ich mal. Weil die kriegen ja... Die haben auch diesen Schlagbonus, dass sie halt schneller zuschlagen und sich schneller bewegen. Und Betäubung ist schon echt stark. Muss man gucken, für wie lange. Totenkopf? Ah, hier. Ein Kobold-Boss. Zwei Kobold-Eidechsen. Zwei Schamanen. Ein Boss. Ja, wir brauchen Soldaten. Unbedingt.
03:30:04 Weizen und Eisen. Ja, in die Produktion. Und let's go. Wir produzieren die Truppen. Stark. Zwei Schwertkämpfer. Und die sind auch geupgradet. Das ist das Gute. Schamane Heiler. Das kann gut sein. Eine Unit noch. Ich müsste sonst das mal aufwerten, oder? Warum macht er nicht weiter?
03:30:36 Achso, 12, 12. Alles klar. Ich habe kurz pausiert. Vielleicht die Forschung nochmal zu Ende machen. Ja, Forschung läuft noch durch. Totenkopf haben wir noch ein bisschen Zeit gerade. Und hier die Aufwertungen sind 320. Das mit dem Holz, da habe ich mich verbaut. Das merke ich gerade. So zweier Felder nebeneinander sind wesentlich geiler.
Forschung, Produktion und Kampf gegen den Boss
03:31:0603:31:06 So, Forschung hat er eigentlich gleich. Komm, komm, komm, komm, komm. Forschung ist durch. Ah, guck mal. Forschung bedeutet, dann kriege ich ein neues Feld hier unten. Eine Zauberakademie generiert Zauber schneller. Ja, aber da brauche ich Kristalle. Kristallminen hätten wir ja zwei, aber ich weiß nicht, wo ich die hinbauen soll. Vielleicht hier hinten. Dass wir so eine Produktionsecke machen. Genau, eine Ecke. Das ist auch nicht verkehrt, ne? Eine Ecke ist voll mit so Soldaten. Oh, es lief ja gerade weiter. Sorry.
03:31:40 Ja, ich brauche das hier. Das Limit. Das ist ein Roguelike. Sozusagen, genau. Oh, da ist er. Da hinten. Ich habe jetzt keine... Oh Mann. Die machen mir irgendwas. Da heilen die. Units habe ich verloren. Ich produziere nochmal eine schnell drauf.
03:32:03 Komm, er ist drauf. Ja, sehr schön. Da kommt er. Komm auf den Boss. Jawohl. Oh, scheiße. Produziert bitte. Wir brauchen Eisen und Weizen. Let's go. Weizen. Los geht's. Oh, ich verlier alle Units. Halte durch. Schön. Halb AP hat er. Der macht die nach und nach platt.
03:32:34 Komm, produziert, produziert, produziert, produziert. Haltet euch. Jawohl, komm, sie ist vorne rein. Das Eisen geht noch, Weizen geht runter. Wie teuer ist der? Ah, er ist... Scheiße. So, hier, ein Bersacker. Wir müssen Weizen haben, da kommt noch einer. Aber er ist fast down, er ist fast down.
03:33:01 Ich habe keinen Weizen mehr. Noch ein produzierter noch. Zwölf. Zwölf und zehn. Komm. Er ist fast down. Er ist betäubt gewesen. Yes, er ist down. Der war heftig. Der war heftig. Wir haben nur noch drei Units. Gebäudestufe drei. Krass.
03:33:27 Das war geil. Oh, eine Goldmine produziert Gold. Oh. Oh, die kostet aber auch Gold. Und auch die Barren hier. Und ein bisschen Holz. Eine Goldmine. Goldmine hätte ich Bock. Herr Drachen, komme ich nicht zu, leider.
03:33:52 Die Goldmine produziert dann auch noch Gold drauf, ja. Prophezeiung, ja. Prophezeiung, oh. Alter, guck mal hier. 7, 7. Mauerknacker. Grolem 7 Stück.
03:34:14 Bei der Goldminen hätte ich gedacht produziert. Kupfer? Nee, nee. Oh je, die Units werden immer heftiger. Was ist das mit der... Ein Artefakt gibt es hier. Ja, das will ich haben. Hier gibt es auch wieder Denari und Ressourcen. Ja, brauche ich auch. Ich brauche wieder Ressourcen. Und hier ein Zauber sogar. Gebäudestufe 2. Äh...
03:34:39 Denari und ein Zaubermal. Sonst wird es, glaube ich, eng. Ja, wir müssen jetzt wieder produzieren. Wir brauchen Weizen und wieder Erze. Let's go. Weizen und Erze. Da sind die Erze, da ist Weizen. Weizen muss ich doppelt produzieren. Ich gehe, glaube ich, so rein. Obwohl, nehmen wir das Holz mit, oder?
03:35:09 Hier, die Units stellen wir einmal her. Das passt. Das sind ja auch die Schwertkämpfer. Ja, was ist mit dem hier? Ach, Holz brauchen wir. Weizen wird gerade gut produziert. Ja, wir haben eine lange Pause. Das ist schon mal gut.
03:35:34 Weizenfeld ist gleich durch. Weizenfeld ist wieder da. So, warum können wir ihn nicht produzieren? Ach, wir haben kein Eisen mehr. Ja. Wie teuer war denn einer? 10. Ich bin gerade ein bisschen stuck. Ich muss erst mal wieder aufstocken auf die 12. Und dann überlege ich gerade, auf was wir gehen. Ich nehme, glaube ich, hier das Bauernfeld einmal weg. Und dann machen wir da die Goldmine rein. Wie teuer ist sie denn?
03:36:07 Holz und... Ah, die Barren. Die Barren wäre die Schmiede. Dann mache ich die beiden Gebäude. Ja, hier die Schmiede ist es. 30. Turm vom Barbel hat auch ein Update. Aber Hotfix, oder?
03:36:35 So, er produziert zwei Schwertkämpfer, das ist gut. Weizen macht er nebenbei. Jo, das können wir sogar vorspulen. Geil. So, Schwertkämpfer haben wir wieder 12-12. Wir kriegen irgendwie kein Holz rein. Wir bekommen kein Holz rein. Ich glaube, ich nehme mal die Forschung raus, oder?
03:37:04 Ich überlege gerade, ob ich das Weizenfeld hier oben mal da hinsetze. Und da dann wieder Holz. Weil das ist irgendwie ein totes Feld da hinten. Ja, ich glaube, das mache ich. Was wollte ich da jetzt? Hier Weizen unten. Genau, und da den Holz. Und dann kann ich das immer so drehen, you know?
03:37:33 Das hat was. Hier habe ich eine doppelte Holzproduktion mal. Ich muss einfach mal hier auf die 320 gehen. Genau, in den Verkauf gehen wir gerade noch nicht. Es sei denn... Wasser. Achso, Wasser kann man gar nicht verkaufen. Ah, verstehe. 24. Februar. Kam das Update oder kommt das Spiel raus? Chris.
03:37:58 Markt und Holz verkaufen geht das? Holz? Nee, Holz können wir nicht verkaufen. Wir können nur Weizen, Mehl, Erze und Metall. So, wir sind jetzt auf 12.12. Wir müssen einfach in die Holzproduktion gehen. Äh, noch drehen, dann hast du noch Weizen dazu. Ja, ich könnte auch so machen, aber nee.
Ressourcenoptimierung und Giveaway-Planung
03:38:3503:38:35 So meinst du, glaube ich, ne? Aber dann habe ich nur ein Holz drin. Ich will gerade auf zwei Holz gehen. Ähm, Giveaway gegen späten Nachmittag, wollte ich gerade sagen. Also so Richtung 13 Uhr habe ich das ungefähr geplant. Oben Weizen, oder? Oben Weizen und Marktauschen.
03:39:02 Ich kann aber dann, wenn ich den Markt abreiße, kann ich das dann wieder bauen? Was ist, wenn man Gebäude abreißt? Darf man das dann wieder hinsetzen? Oder ist das ganz und gar weg? Das weiß ich eben nicht. Obwohl, Forschungstisch, doch. Ich glaube, der nimmt das raus. Ich probiere es mal.
03:39:34 Ja, Tatsache. Er nimmt es wieder raus. Geil. Ja, den Markt einfach mal nach oben, ja. Genau, so ist cool. Ja, weil Weizen müssen wir nebenbei produzieren. Guck mal, dann haben wir hier so Produktion. In Form von Ressourcen. Das ist dann das Bauen. Und mit... Ja, hier unten bin ich irgendwie... Also diese Viererfelder sind irgendwie scheiße. Das muss ich auch noch wegnehmen. Da muss was anderes hin. Eine Zauberschule.
03:40:09 Zauberschule ist schon geil, oder? Oh, das kostet aber 40 Gold. Ich bin unsicher, was hier hinkommt. Bauernhütte, Schmiede. Schmiede? Aber näher, wir brauchen... Oh, hier, stimmt, für die Units. 12-12 erweitern. Ja, das ist eigentlich, worauf ich spare hier, ne? Wir nehmen Holz. Erstmal das und dann mehr Units haben, glaube ich.
03:40:42 Ja, ein paar, also der hat wenig Leben, der hat wenig Leben. Das sind die Söldner. Die kosten auch Weizen und Holz. Und die kosten nämlich Erz wieder, ne? Erz muss ich auch gleich wiederholen. Hier habe ich nämlich nur 12. Okay, machen wir erstmal, solange die jetzt noch nichts zu tun haben, bauen wir Holz auf. Wie viel brauchen wir? 320. Okay, spulen wir.
03:41:11 Jetzt haben wir gleich 100. Also ein Drittel haben wir. Oh, shit. Oh, ich hab gepennt. Sorry. Da kommen sehr, sehr viele. Okay, jetzt muss ich schon in die Produktion nach unten gehen. Wegen dem Eisen.
03:41:35 Die Echsen sind scheiße. Ja, aber sie produzieren. Was hatte ich hier? War es Weizen oder Holz? Holz war das. Holz, genau. Gut, guck mal, schaffen sie. Stark. Siegewerk und Bäume fügen Gegnern Schaden zu. Nochmal. Siegewerk und Bäume fügen Gegnern Schaden zu?
03:42:06 Verstehe ich nicht. Hier? Also wenn ich da drauf bin, dann bekommen die immer Schaden? Oder hier draußen? Dass da ein Sägewerk entsteht. Jedes Mal Zauber wirkt. Ich mach das mal. Ich will das mal sehen. Das klingt ja interessant. Das ist ja cool. So, wir haben mit 12. Ah, der produziert noch. Hier ist wieder ein Söldner.
03:42:34 Irgendwas fehlt mir. Weizen. Oh, das ist eigentlich ganz cool. Seht ihr das? Weizen und hier unten Weizen. Stark. Wie viel fehlt mir denn? Hä? Achso, es ist zwölf. Jetzt brauchen wir wieder Holz.
03:43:03 Oh, einige sind angeschlagen, geht aber noch. Ich finde eben gerade bei dem Spiel das so interessant, dass du diese Kacheln so drehen kannst. Guck mal, es regnet auch so ein bisschen. Die Platscher sieht man überall. Dann kommen alle ein paar Runden. Es wird schon schwerer, also das merkt man auch. Und ich bin jetzt bei Woche 208 angekommen. Wer selber mal reinzappen will, Ausgutzeichen King. Also für The King is Watching.
03:43:34 So, jetzt gleich nur noch ein Drittel. Dann haben wir das geschafft. Das Feld ist auch gleich durch. Ich glaube, die Truppe wird das schon schaffen. Gehe ich von aus. 230. Ja, wir müssen echt sparen. Und da gibt es nochmal drei und top. Das ist schon echt wichtig. Oh, hier sind kurze Abstände. Das wird eklig. Und jetzt kommen die gleich.
03:44:06 Okay, 50 Holz nur noch. Ach du Scheiße. Moment, ich muss Erz produzieren und Weizen. Okay, es sind welche gestorben, aber... So. Komm schon, komm schon, komm schon.
03:44:31 Doch, halten sie, halten sie. Ja, die Ex ist auch weg. Schön. Sorry. Geil. Yes. Ressource. Trauben, oder? Trauben ist dann die Moral oben.
03:44:55 Wir haben 27. Ich glaube, Wein geht auch schon gut aus, wenn wir jetzt nachher mehr Units haben. Die trinken ja dann auch mehr. Und die Moral seht ihr auch hier? Ist schon oben. Weizen kann man immer gebrauchen. Mit Kristallen kann ich jetzt momentan nicht viel anfangen. Ich weiß nicht, ob das ein Leerding ist hier.
03:45:18 Ach, brauchst du dich entschuldigen, wir feiern Jubeln mit dir. Ich freue mich immer so an kleinen Sachen hier. Weizen. Ich glaube, Weizenproduktion geht schon relativ schnell. Ich nehme die Traube. Genau, guck mal, jetzt haben wir hier nochmal plus, plus, plus. Sehr schön, die produzieren drauf.
03:45:48 Genau, holt nochmal hier die ganzen Söldner und Kämpfer ran. Stark. 12-12 wieder. Wir müssen... Ich mach jetzt, glaube ich, Holz einmal fertig, oder? Wir brauchen aber noch Eisen gleich. Das ist auch schon wieder der nächste Fight. Sieh, Danny. Auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Grüß dich. Guten Morgen.
03:46:21 Da, komm, die 20 ziehen wir durch. Die 20 ziehen wir jetzt durch. Dann können wir gleich noch mehr produzieren. Ja, komm. Hab dich. So. Jetzt können wir auch 15 produzieren. Let's go. Stark. Ich hab, glaub ich, noch nie 15 Units gehabt. Das passt. Oh.
03:46:48 Oh man. Da kommt noch einer nachträglich. Einen noch. Zack. Kommt produziert weiter. Mir fehlt irgendwas. Eisen fehlt mir. Sieht okay aus.
03:47:04 Doch produziert. Komm, komm, komm, komm, komm. Weizen haben wir noch über. Yes! Schön, Zauber! Ruft eine Höllenkreatur herbei, die für euch kämpft. Wählt eure Truppen aus, die für 30 Sekunden dieser Welt verbannt werden sollen. Mit 5 Kristallen pro Einheit zurückkehren.
03:47:35 Ich nehme mal die Höhlenkreatur. Hier, oh, 640 Holz. Ja, wir stocken jetzt erstmal auf die 15 wieder auf. Komm. Wie teuer ist denn bitte 50 Eisen? Ich habe nämlich gerade gedacht, diese Kaserne nehmen wir raus und packen die dahin.
03:48:04 Wir brauchen viel mehr Eisen. Oh, das Weizenfeld ist weg. Shit. 640 sind Peanuts. Komm, produzier unten, produzier bitte. Da dreht er wieder weiter.
03:48:32 Wie viel Eisen waren das noch? Ich glaube 10, ne? 10 oder 12 waren das, glaube ich. So, wir sind... Der muss mal hoch. Jetzt geht die Produktion weiter. Ich habe 10. Löscht die Bauern und setzt dann Weizenfeld rein. Die, meinst du?
03:49:00 Ich muss hier Ressourcen irgendwie reinpacken. Ich hätte noch gerne eine Mine. Hier habe ich natürlich noch eine Goldmine, aber ich habe keine Barren. Schmiede. Was macht die Schmiede? Macht Eisen zu den Barren.
03:49:28 Ja, das fällt raus, ne? Und dann Weizen fällt rein. Ja, Weizen muss man immer haben. Genau, so haben wir auch gleich die... Ach stimmt, wir haben auch Weinproduktion drauf. Okay, Weizenvorrat geht jetzt natürlich gut hoch. So, wir haben jetzt...
03:49:59 Moment, was brauche ich für die? Holz brauchen wir hier. Da, siehst du? Jetzt kommen wieder welche. Ich habe nicht gesehen, wer das ist. Golem und Mauernknacker. Die habe ich noch gar nicht gehabt. Ach du Scheiße. Oh, die bekommen immer Schaden. Guck mal, aber es ist kaum Schaden.
03:50:28 Das ist ja kaum Schaden, den die bekommen. So, wir brauchen wieder, ja, Eisen en masse eigentlich. Mit Weizen zusammen. Achso, die gehen straight durch. Oh, ich habe nur einen verloren. Zwei. Das ging ja klar.
03:50:58 Das ging ja zu Beginn jeder Welle erhaltet ihr zwei temporäre Bogenschützen. Oh, also on top? Ich habe nämlich noch keine Fernkampfeinheiten. Wenn Gegner getötet wird, eine zufällige ausgewählte Einheit von euch 20% maximalen LP geheilt. Oh, also auch gut.
03:51:25 Heilt alle eure Truppen zu Beginn jeder Welle um 20%. Was haben wir denn hier oben? Sägewerk. Eisensägewerk. Produziert gleichzeitig Eisen und Holz. Allerdings weniger effizient. Boah, das ist aber auch geil. Eisensägewerk ist krass.
03:51:54 Da ist eine Mühle. Ich muss zugeben, ich finde das geil. Und zu Beginn jeder Welle, dann haben wir hier wenigstens Range, ne? Verstärkung ist ein Lager. Ich nehme, glaube ich, die Armbrüste. Eisensäge war sehr cool, ne? Ich muss nur gucken, wo ich mit der Eisensäge jetzt hingehe.
03:52:21 Wo ist sie? Da. Eisensägewerk. Produziert gleichzeitig Eisen und Holz. Holz brauchen wir. Und wo packen wir die hin? Eisensägewerk. Hier denn, oder? Dann haben wir Eisenmine.
03:52:48 Eisen und Holz, dann kann ich auch mal sagen, wenn ich mal Holz haben will, dann kann ich auch so machen, weißt du? Entweder da oder da, finde ich. Wie toll ist das? Holz brauchen wir denn. Mittlere Weizenfeld, das hier. Ja, da ist es. Mittleres Feld.
03:53:25 Brauchst du überhaupt noch die zwei Brunnen? Nee. Geil, guck mal hier mit dem, wie die jetzt produzieren. Haben wir Units verloren? Ja, wir müssen sogar wieder produzieren. So. Ah, Holz brauchen wir langsam wieder. Was ist da kaputt gegangen? Weizen.
03:53:55 So, der stellt die auch wieder her. Boom, sehr gut. Und dann gehen wir jetzt mal auf Holz. Hier ist auch nochmal Eisenproduktion. So könnten wir es eigentlich machen. Das ist schon stark. Dann haben wir von allem etwas. Das sieht gut aus. Okay, 15, 15.
03:54:17 Richtig gut so? Ja, so ist es echt stark, ne? Guck mal, dann haben wir hier Holz, Eisen. Da ist Holz, da ist Weizen, da ist Eisen. Und hier ist so... Ich muss mal gucken, vielleicht nehme ich die mal weg und dann mache ich die rein. Also da hinten hin. Chefchen, moin. Danke. Vielen lieben Dank.
03:54:41 Ich bin aber gerade, muss ich zugeben, ein bisschen stuckt. Ich weiß noch nicht so, was ich recht, also mit dem Lehmfeld machen soll, mit der Ecke hier oben mit dem Baum und mit dem Gebäude. Also generell so fast diese Reihe. Und eben gerade auch richtig gesagt, mit allen Streichern brauchst du zwei Brunnen. Irgendwie nicht. Mal gucken.
Goldmine, Schmiede und Truppenproduktion
03:55:1003:55:10 Bersäcker unten links willst du die hin machen? Hier? Warum willst du die unten links haben? Wie toll war nochmal Aufwertung? Oh, 640. Und das ist eine größere Fläche, ne? Die Straße wird kein Wasser verkaufen können.
03:55:37 Ah, stimmt. Wir sollten mal die Goldmine machen. Die Goldmine. Ah, die kostet Barren. Okay, Moment. Dann machen wir... Ah, es wird aber schwierig. Da, die Schmiede. Die könnte man bauen. Okay, wo soll die Schmiede hin? Hier?
03:56:10 Nee. Das Problem ist, wenn ich die Schmiede da hinsetze und nachher in die Produktion gehe, so zum Beispiel, dann zieht der immer wieder Eisenerz ab und er kann die nicht mehr bauen. Ich glaube hier, ne? Hier mache ich, glaube ich, die Schmiede hin. Die Bauernhütte. Wasser oder... Ja, Wasser kann man auch noch machen, stimmt. Oh, ich glaube, Wasser ist sogar richtig gut, wenn ich das wegmache. Die Schmiede.
03:56:41 Aber welcher Brunnen? Der oder der nimmt sich eigentlich nicht viel, oder? Wenn ich so reingehe. Das ist eigentlich egal. Der Markt kann auch weg, wenn du die Mine hast. Ja, hast recht. Da hast du recht. Okay, wenn ich die Schmiede habe. Den mache ich, glaube ich, in die Ecke. Bauernhof, Pott, gleichzeitig Eisen. Was meinst du mit?
03:57:13 Bauernhof Pott, also produziert gleichzeitig Eisen. Achso, Eisen und dann wird geschmolzen. Ja, so können wir es drehen. Guck mal, so können wir es lassen. Hier muss ich aber aufpassen, das ist ja schon auf 12.12. Der würde es oder so jetzt nicht produzieren. Und der braucht kein Eisen, aktuell. Ich glaube, den Bauernhof nehme ich.
03:57:42 Schmiede. Ja. Ja. Und oben hätte ich auch nicht hingekonnt. Das ist mit dem Eisen. Das ist leider zu weit weg. Wir brauchen hier noch das nächste Feld. Ganz klar. Das nächste Feld brauchen wir. Da ist jetzt die Schmiede. Barren. So was brauchte ich für die Mine?
03:58:12 Und ich glaube, statt Lehm mache ich dann die Goldmine nachher hin. Da, wir brauchen 100 Barren. 100 Barren braucht er. Das ist krass. Ich glaube, Moment, Lehm nehme ich doch mal weg, oder? Brauche ich Lehm überhaupt noch?
03:58:41 Leben brauche ich irgendwie gar nicht. Leben brauche ich gar nicht. Okay, was könnte ich unten hinsetzen? Ja, dann kommt da unten nachher die Goldmine, oder? Holz willst du haben?
03:59:08 Achso, so als Übergang. Könnte man nehmen, ja. Holz ist eine gute Idee. Holz ist gut. Geil. Guck mal, das ist das Geile an dem Game. Wie, also dieses Grübeln mit, ja, baue ich jetzt mal hin für die und die Situation. Stark. Oh, das Feld wäre so huge, ne? Das wäre richtig geil.
03:59:33 Schmiede direkt neben Eisenmine, produziert dann. Ja. Ja, ich weiß, die produziert dann direkt durch, ne? Aber guck mal, wir haben jetzt letztendlich hier durch und noch mit dem Bestand. Das geht. Das geht. Zur Not, wenn er mal einmal kurz schreit und sagt, hey, wir brauchen wieder Eisen, dann kann ich den hier machen, weißt du? Das ist schon okay. Wie viele brauchte ich denn jetzt an Barren? 60 haben wir jetzt.
04:00:03 100 ich spiele im hc modus ohne pause das wäre mir zu stressig glaube ich hier sind die bogenschützen die sind sogar on top dabei die sind on top dabei wie krass dir fehlt auch noch gold für die mine naja das geht aber
04:00:30 Das geht. Da können wir Weizen dann nachher verkaufen oder so. Oh, das sieht gar nicht gut aus. Wir haben jetzt elf. Oh, wird auch. Geht. Das geht klar. Die Bogenschützen, die standen gerade vorne. Eher habe ich mich auch gewundert. So, hier. Oh. Sorry, da nehme ich Gold. Da nehme ich Gold.
04:01:00 Gold. Ja, richtig, richtig geil. Also das war, das war, das war schön. Herrlich. So, was haben wir hier? Gebäudestufe 1? Gebäudestufe 3? Golem und Mauerknacker. Die fand ich jetzt nicht doll. Also die konnte man eigentlich ganz gut machen. Gebäudestufe 1? Nee. Stufe 3 schon. Schon geil.
04:01:27 Und ein paar Dinari. Fledermäuse. Ne, nehmen wir hier die. Die fand ich jetzt nicht so wild. Genau, dann haben wir wieder ein bisschen Ruhe. Okay, gucken wir. Wir wollten... Goldmine. Ja, nur noch auf die Barren gehen wir jetzt. 20 Stück brauchen wir. Da können wir vorspulen. Weizen fällt das auch gleich weg. Drei Schwerter. Oh, fehlen, ne?
04:01:57 Ja. Ja, einmal nochmal aufstocken wieder. Warte, ich warte noch, bis das Weizenfeld weg ist. So, drei Schwerter brauchen wir. Wieso macht er nicht? Achso, wegen dem Erz eben, hab ich gemerkt. Wegen dem Erz.
04:02:28 Kommt produzieren. Sehr stark. 15,15 haben wir. Dann machen wir wieder hier weiter. Giveaway gewinnen, wenn ich nicht da bin. Zum Beispiel Physio. Real? Ja, sollte klappen. Und Mitsuki. Milo. Den nannten wir Pooster. Oder passt Pooster? Ja doch, Pooster ist glaube ich. Ernie und DJ Alarmendarmen. Warte mal, vielen lieben Dank euch.
04:03:00 So, Goldmine. 8 Bachen nur noch. 7, 6, 5, 4, oh, 3, 2, 1. Mine. Wo geht die Mine hin? Da ist, glaube ich, schon passend, oder?
04:03:31 Bam, grüß dich, moin moin. Und real. Kannst du Eisen jetzt nach rechts ziehen? Das hier? Nee, das müsste ich wieder neu bauen. Obwohl, wir können uns das leisten. Das könnten wir uns leisten. Und wollen wir just for fun... Ich wollte gerade sagen, die wegnehmen, aber es macht keinen Sinn, weil dann dürfen wir noch zwölf produzieren.
04:04:02 Haben wir noch Marschwertkämpfe? Nee. Ja, wenn das Eisenfeld da drin ist, dann produziert das mit dem Doppelt, ne? Das ist schon stark. Nehmen wir die Eisenmine raus. Dann nehmen wir die Eisenmine hier hin. Und dann könnte man das runtersetzen und da die Goldmine rein, oder?
04:04:35 Cooles Dream, werde öfter reinschauen. Dank dir. Direkt Gold, dann hast du auch wieder alles. Genau, also wenn jetzt hier Gold drin ist, das wäre perfekt. Weil dann haben wir Holz, Eisen, Eisen, Weizen, Wasser kriegt man schnell rein. Und da mache ich Gold hin. Genau, und der Berserker, wie teuer ist er?
04:05:03 Uh, die Baukosten sind ja eklig. Ja, aber das kriegen wir wieder rein. Das ist okay. Oder nochmal Holz. Ja, den könnte man das wegnehmen, ne? Ja. Dann machen wir da die Goldmine hin. Was machen wir hier hin? Holz?
04:05:39 Geht doch die Berserker rein? Ja stimmt, weil es dann als an Overall Units fehlt, ne? Da fehlt's oder so gerade Holz. Okay.
04:05:57 Boom, da haben wir es, die Berserker. Und da haben wir volle Produktion unten, ja. Schon nice. Jetzt sind wir auf 15.15. Das sieht gut aus. Oh mein Gott. Ich muss den Zwerg abholen. Mach das, mach das. Ich bin am überlegen, ob ich die dazu hole. Ja.
04:06:25 So. 9,15. Die werden auch getäubt. Oh, die sind aber schnell tot gewesen. Muss wieder produzieren. Aber es sieht immer noch gut aus. Wir produzieren mal vor. Na, was brauchen wir jetzt hier? 350 Gold.
04:06:47 Wenn ihr dieses Artefakt an euch nehmt, Zaubersprüche, Fernkampftruppen erhalten für jeden Nahkampfverbündeten eine Wahrscheinlichkeit von 3% zusätzlich Projektil. Ich habe gerade darüber nachgedacht, weil ja pro Runde zwei Bogenschützen sind, aber wir haben keine Produktion auf Bogenschützen. Ich glaube, der Wälzer ist geiler. Damit können wir einfach mehr machen, weil 3% ist auch sehr niedrig.
04:07:15 Bin leider noch nicht so weit. Wir sind jetzt auf Tag 267. Ist glaube ich jetzt mein weitester Spielstand. So, wir müssen jetzt wieder produzieren. 515. Da gehen wir rein. Geil. Und Gold macht er ja nebenbei auch noch. Die haben denn eine 45-prozentige Chance? Inwiefern haben die 45?
04:07:48 3 mal 15. Hä? Ich habe gelesen, nur pro Bogenschütze. Achso, nee, pro Kämpfer, den man hat, ne? Holz weg? Ja, danke. Hast du 15 Nahkämpfer? Dann auch die mal 3%. Ah, so wird das dann gerechnet. Okay, dann habe ich einen anderen gedanklichen Fehler gehabt. Weizen brauchen wir auch wieder.
04:08:21 Ja, Weizen müssen wir herstellen. Wie teuer waren die Nummer 12, ne? Ja, machen wir kurz Bestand. Was ist das für einer? Meteorit. War nicht so doll. Ein Spalt. Oh, der war gut.
04:08:49 Wir müssen wieder produzieren. Wir haben kein Eisen mehr. Ja, das ist jetzt das Problem, ne? Die macht jetzt immer Barren. Wobei...
04:09:15 Damit sind wir doch schneller, ne? Ja, wir sind schneller als die waren. Bogenschützen kommen. Und rein. Die Burg ausbauen und Felder zu bekommen? Ich meine ja. Was war das? Weiten?
04:09:49 Boah, das war schon anstrengend gerade. Einmal drehen, dann ist die Schmiede noch aus. Weil es dann auf Lücke ist, ne? Ja. Tischlerei, Weingut, Teslaturm. Stellt Möbel her. Stellt Wein her aus Trauben. Einmal drehen mit Holz.
04:10:20 Drachenaufsitz nochmal. Tesla-Turm? Ich weiß nicht. Ist der Turm denn draußen? Ich habe den noch nie gehabt. Ich will ihn mal sehen. Also ich glaube auch nicht, dass ich ihn in der Runde jetzt produziere. Mal schauen, wir brauchen jetzt unbedingt Units.
04:10:48 Weizen brauchen wir auch nochmal. Berserker, gehen wir hier jetzt rein. Oh, das ist echt eklig jetzt gerade. Oh, da werden wir gleich schon wieder angegriffen. Obwohl, da kommen die Golems, das geht. Gleich Felder upgraden. Wie kann ich die upgraden?
04:11:19 Hast gleich genug Gold. Ah, okay. Weizen schon wieder. Boah, das Weizen frisst mich gerade auf. Ja, hast recht. Boah, die Produktionskosten sind jetzt echt hoch, ne?
04:11:49 Das war gut. Zack. Das Gute ist, die greifen jetzt nicht unbedingt an, aber die gehen straight auf die Mauer.
04:12:20 Wir machen nicht genügend Schaden. Das Problem ist jetzt, wenn ich hier reingehe, dann produziert er wieder hier mit, ne? Da geht er wenigstens los. Einmal Schaden bekommen ist okay. Oh, das ist jetzt Eisen mit Weizen. Also wir können darauf produzieren.
04:12:49 Und wir haben jetzt auch wieder Wein. Wir kriegen keinen Eisen mehr rein. Weizen ist weg. Shit. Holz war das, ne? Ich geh, glaub ich, hier nochmal hin.
04:13:21 Hatten wir den Perk, dass wir wiederbelebt werden? Sieht nicht gut aus. Nee, nee, nee. Ah, da haben wir echt sehr lange durchgehalten. Brauchen wir wieder Eisen.
04:13:42 Ich kann, glaube ich, nichts mehr produzieren. Ich nehme kein Eisen mehr. Die Schmiede hat mich kaputt gemacht. Hätte ich nicht gedacht. Ich glaube, die Schmiede wäre geiler gewesen, wenn sie doch da oben ist. Aber das Ding ist, die Schmiede zieht mir die Zeit raus, in die Produktion zu gehen fürs Erz. Da sind sie nochmal alle gestunt.
04:14:11 Probier, probier, kämpft. Ah, da kommt noch die nächste Wave. Gekämpft wie ein Löwe. Durchgehaltene Woche. Bisheriger Rekord, guck mal, 266 hatten wir. Das war schon mein bisheriger Rekord. Und jetzt ist es die 302. Damit bin ich aber zufrieden. Und 23 DINARI haben wir bekommen.
04:14:40 Und das Coole ist jetzt auch dabei, man kann zum Auge gehen. Und nämlich hier oben, da ist einmal der Rad. Upgrades, guck mal. Man kann auch für die nächsten Runden jetzt aufwerten. Das war schon mal eine Aufwertung, die wir hatten. Das ist auch noch hier etwas. Alles noch gelockt wegen der Demo. Auch sozusagen King. The King is watching, heißt das Game. Hatten wir nicht gerade 55, hat er das nicht gesagt? Wir haben jetzt 40 irgendwie.
04:15:13 Kosten. Erhöht das anfängliche Truppenlimit. Oh, geil. Erhöht das Limit. Hier auch nochmal. Schaltet Feuer- und Heilmagier frei. Habe ich noch nie gesehen. Deswegen auch zum Freischalten. Bestienjäger. Spezialbewegung. Achso, 23 habe ich bekommen. Alles klar. Neue epische Einheiten der Balliste. Katapulte.
04:15:44 Platziert ein produktives Feld innerhalb eures Schlossgeländes. Erhält einen Produktionsbonus von 25. Oh, das ist stark. Das ist geil. Hier auch nochmal. Dann wären es 50%. Oder es sind zwei produktive Felder. Das heißt, zweimal denen die 25. Danke für die 15 Monate. Beste Unterhaltung, mein Lieber. Danke auch, JustLoki.
04:16:15 Gewährt zu Beginn 20 zusätzlich Gold. Hier auch nochmal. Es sind genau 18. 20 Gold. Schon ein guter Bonus, ne? Finde ich nice. Truppenlimit für 1. Schaltet Artefakte frei. Ressourcen wie Kristalle, Trauben, Metall liefern. Wenn ihr Gegner tötet.
04:16:50 Das ist ja auch übel. Eine epische Einheit. Anfängliche Truppen. Giveaway machen wir jetzt gleich. Ja, genau. In 45 Minuten. Oben die Krone und das Auge sind neu.
04:17:11 Das ist einfach nur Vorbereitung und das ist der Rat. Da kann ich aber jetzt nur nichts machen. Das sind glaube ich Achievements, oder? In der Demo nicht verfügbar. Hier sind hier noch so drei Sachen. Feuer und Heil, Magier. Truppenlimit. Das wäre 18. Ja, mache ich mal das. Cool. The King is watching. Trinkt was, ja. Ich muss so oder so gleich nochmal was Neues holen.
04:17:42 The King is watching. Für die Version 0.5.6. Das ist glaube ich schon ein guter Einblick. Als Demo. Wann kommt der Spaß raus? Kann ich gerne nochmal nachfragen.
04:18:32 Ah, guck mal, siehste. Mir wurde auch nochmal gesagt, jetzt am Freitag Demo auch noch updated. Free to play for everyone dann, ja. Also Updates kam auch noch mit rein. Lass mal laut, die Musik.
04:18:56 Suchte momentan Tom von Babel. Richtig cool ist dann Marco. Ja, nur leider ein bisschen zu wenig für die Demo drin. Ich habe nochmal runtergedreht, genau. Aber es wird, glaube ich, weniger als 10 Euro kosten, habe ich gehört. Bei The King is Watching. So, kurz nochmal auf Toilette. Gleich wieder da.
04:20:58 So, wieder am Still hier. Wieder am Start. Hat er die Musik.
04:21:36 Hast du Nine Kings schon mal gespielt? Habe ich vorhin sogar vorgestellt. Nine Kings. Vorhin waren wir in Nine Kings für halbe Stunde waren wir immer drin. Asgard hatten wir eine halbe Stunde. Nine Kings. Die in the Dungeon knappe halbe Stunde. Ja. The Long Journey Home habe ich auch schon gespielt. Also heute haben wir mehrere Games vorgestellt.
04:22:12 So, einmal auf Spielen. Jetzt will ich nochmal kurz gucken, dass wir einen ähnlichen Durchlauf haben hier. Oder Durchgang. Durchlauf. Ich hoffe, Musik ist jetzt gleich nicht allzu laut. Kann ich hier noch was machen? Nee, ne? Haben wir hier noch einen neuen freigeschaltet? Nee. Level gibt es nachher auch noch andere.
04:22:43 In der Demo nicht verfügbar. Hier auch nicht. Tutorial deaktivieren. Genau. Sign. Wie war das Spiel? Fand ich gut. Fand ich nice, das Spiel. So, wir machen die erstmal auf volle Produktion.
04:23:13 Dann Bauernhütte. Holz habe ich hier auch nochmal. Das ist immer so die Frage, ne? Obwohl ich kann ja auch drehen, genau. So ist auch geil. Dann habe ich gleich das Weizenfeld noch.
04:23:43 So ist gut. Und Tuning auf die Nummer. Unterabendtuchter. Messie, Messie. Wir brauchen wieder mehr zu trinken hier. Und die Bauernhütte machen wir erstmal da oben.
04:24:12 Drehen wir nochmal rein. Zwei Units kriegen wir dann einfach drauf. Was ist das hier? Betäubt Gegner im Wirkungsbereich. Grüße. Katalius, grüße ich auch. So, da haben wir die beiden Bauern. Forschung kostet nur Wasser. Ich glaube, die müssen wir auch schon früh bauen, oder? So in der Ecke.
04:24:47 Nur Wasser. Zwei Units haben wir drauf. Markt. Zauberschule. Ich glaube, Zauberschule ist auch geil. Ich glaube, das ist nämlich das Ding. Man muss einfach mehr Musik. Noch leiser? Echt?
04:25:10 Ich glaube, so ist okay, ne? Man muss einfach viel aktiver sein mit den Feldern. Abreißen, wieder hinsetzen. So, Zauberschule. 40 Gold kostet das, siehst du? 40 Gold und 40 Holz. Ich weiß nicht, ob sich das nur rentiert. Ich probiere es mal einfach früh.
04:25:43 Oh, das dauert aber lange. So, da kommen wieder Units. Das ist okay. Holz wird produziert. Da haben wir jetzt einen Forschungstisch. Den müsste ich eigentlich dann auch hier so runtersetzen. Dann haben wir Forschung und das andere mit drin. Gebäudestufe.
04:26:10 Weizenfeld? Das ist doch ein normales Weizenfeld, oder? Da ist eine Mühle. Das ist doch das normale Weizenfeld, oder nicht? Eine Bauernhütte. Dann haben wir mehr Units. Das andere können wir uns so oder so nicht leisten. Eisenmine, Sägewerk.
04:26:41 Was bedeutet das in dem Moment, wenn es jetzt hier ist, das Sägewerk? Wir haben doch so schon normal Holz, was wir haben könnten. Und hier ist wieder Produktion Eisen, auch geil. Ich will das einmal kurz machen. Nehmen wir mal den mit.
04:27:01 So, was ist das? Das ist der Baum. Stellt langsam ein zur Verfügung. Die Ausbeute ist begrenzt. Produziert Holz. Auch eins. Ach so. Ach, das geht gar nicht kaputt. Und endlich. Ja. Uh.
04:27:28 Und auch nicht langsam, ne? Ja. Musik noch leise. Das Weizen fällt auch, ne? Ja. Oh, das ist cool. Mist. 80 Wasser. Guck mal, da macht es auch Sinn, mit dem Wasser drin zu arbeiten. Und wir brauchen mal wieder neue Units. Weizen und Holz.
04:28:02 Gehe ich ja mal so hin. Baue ich mich erstmal ein bisschen zu. Markt brauche ich noch nicht. Da eine Bauernhütte. Stark. Was brauchen die? Weiß. Chillig.
04:28:30 Nächste Stufe wäre Chuck Norris. Sind das dieselben Bauern? Rekrutiert Bauern, ja. Aber hier einfach höher, ne? Höherer Bestand. Richtige Bauerntruppe, ja.
04:28:54 So, die sind auch fertig auf 7.7. Dann brauche ich hier Holz. Ah, dann kann ich eigentlich auch hier so hin. Kann ich noch ein bisschen weiter forschen. Oder zaubern. Da, die Musik wird immer lauter.
04:29:22 80. Ich gehe nochmal auf Holz hier. Ich will nur mal die mehr haben. Siegelwerk Weizen bekommt man auch Upgrade. Zauber. Heilender Tümpel, den will ich mal nehmen. Bisschen was mit Heilung. Da haben wir die Aufwertung. Jetzt könnten wir noch mehr produzieren. Da brauchen wir noch Weizen. Das ist okay.
04:29:52 Jetzt verstehe ich auch das mit den Upgrades. Das macht Sinn. Klar, die sind jetzt 7-7. Der ist jetzt voll. Und einen hätten wir noch als Backup. Wasser ist schnell produziert, ne? Ja, Wasser ist wirklich sehr schnell produziert.
04:30:23 Das lohnt. Das ist hier mit dem Sägewerk, ja. Das müssen wir dann auch hinsetzen gleich. Ich mache das aber glaube ich dann auch nach oben. Hier hin. Genau, und unten. Das mache ich ganz normal, wenn es weg ist. Genau, mit dem kommen wir gleich rein.
04:30:50 So, hier unten baue ich nachher ja diese Produktionsgebäude hin. Ich muss aber zugeben, das Forschen dauert sehr lange. Ach, das ist aber süß. Guck mal, die kommen hier nur zu zweit am Anfang. Gebäudetruppen. Oh, Bogenschützen. Bogenschießen, rekrutiert Armbrustschützen.
04:31:21 Achso, die brauchen die Barren. Irrenhaus. Rekrutiert Wahnsinnige. Eine Bauernhütte. Da brauche ich wieder Leben. Ne, Bauernhütte. Bauernhütte kostet. Ach, schau mal. Ich kann ja auch die normale Bauernhütte bauen die ganze Zeit. Hier brauche ich wieder Weizen. Was ist, wenn ich hier draufgehe?
04:31:53 Ah. Okay. Da, Bauernhütte, Normale. Dann gehen wir da in die Produktion. Was brauchen wir an Holz? 160. Boom. Okay, 10-10 haben wir jetzt. 160. Ja, dann holen wir da noch Holz rein. Wir haben kein Wasser mehr. Wir haben auch kein Weizen.
04:32:21 Was war das nochmal für ein Gebäude? Forschung? Zauber. Okay. Das heißt, wir bekommen gleich random hier irgendwas rein. Warte mal. Süß. Alle geheilt. Stark. Da habe ich was bekommen. Ein Tornado. Zieht Gegner zu sich heran und fügt ihnen dabei Schaden zu.
04:32:50 Und Aufwertung 160 brauchen wir hier. Ja, ich sag mal so, ist ganz nett. Aber... I don't know. Dauert mir irgendwie zu lang. Es dauert einfach viel zu lang. Wo siehst du die LP da in Einheiten? Das sind ganz, ganz kleine Balken gewesen über den Köpfen.
04:33:23 Oh, stark. Stufe 3. Feuerakademie. Rekrutiert Feuermagier. Einzelnen zielen großen Schaden zufügt. Stark. Oh, was? Barren, Barren. Ja, auch nochmal. Zauberakademie. Feuerakademie. Naturakademie. Oder ich könnte rollen. Heilmagier. Auch geil, oder?
04:33:57 Generiert Zauber schneller. Boah, ist das teuer. Ich nehme, glaube ich, die Heiler. Wildhorn. Wenn ihr einen Gegner tötet, wird zufällig ausgewählte Einheit von euch um 20% ihrer maximalen Leben geheilt. Wenn ein Baum oder ein kleines Weizenfeld erschöpft ist.
04:34:19 Ja, es geht ja mit dem Sägewerk jetzt schon mal weniger. Wir machen mal das, weil dann haben wir nämlich nachher die Heiler und on top, wenn irgendwas gekillt wird, kriegen die nochmal die 20%. Ich glaube, das hat einen coolen Stack-Bonus später. Wir haben Units verloren. Ja, aufstocken. Wir wollten ja nochmal auf Holz gehen. Das machen wir gleich fertig.
04:34:43 Wir sind immer noch acht. Das sollte reichen. Boom, jetzt sind es 13. Dann gehen wir hier rein in die Produktion. Wir brauchen Weizen. Genau, Weizen und Holz. Lass das Weizenfeld durch. Kein Problem. Tag zusammen. Osterlogianer, grüß dich. Genau, The King is Watching ist das. Ausrufezeichen King. Gibt es derzeit eine Demo und würde, glaube ich, so knapp unter 10 Euro kosten, so wie ich das rausgehört habe.
04:35:15 So, zwei Units noch. Das passt sogar. Oh, wir haben sehr viel Weizen gerade. David Momoin, grüß dich. Und in einer halben Stunde machen wir ein Giveaway. Ausrufezeichen Giveaway. Follower solltet ihr sein. Sind 25 Euro Steam-Guthaben. So, Holzproduktion machen wir. Wir machen mal ein bisschen über auf Weizen. Da kommen jetzt Bogenschützen.
04:35:43 So, wir holen uns ein bisschen mehr Holz rein. Was ist mit dem? Das kostet, ne? Der Markt. Ja, der Markt fehlt mir. Was ist denn eigentlich? Verkauft eine Ressource für so lange es aktiv ist. Ein Produktionsverlust von 25%.
04:36:13 Was würdet ihr am ehesten raufpacken auf das Feld? Was würdet ihr am ehesten da raufpacken bei dem Friedhof? Weil ich habe gerade überlegt, ob ich den Markt raufmache. Wasser. Oder Markt. Und Schnutzbart. Vielen lieben Dank dir.
04:36:43 Eine Kaserne, wenn du mehrere vom selben Typ hast. Der Verlust ist nur Produktion. Aber fällt denn der Verkauf auch nicht unter einer Art von Produzieren? Durch diese Art von Handel? Ist das ein Produktionszweig? Nee, ne? Schnurzbart, hallo, moin. Weil ich hab mir nämlich auch gedacht, das ist doch eher Produzieren hier, oder? Ressourcenproduktion.
04:37:11 Aber dann mache ich den Markt mal drauf. Ja. Und dann können wir noch ein bisschen Weizen verkaufen. Können wir schon mal mit anfangen. Muss mal getestet werden. Machen wir mal. Genau. So, hier, äh, wenn eine eurer Truppen fällt, erscheint an der Stelle eine explosive Vogelscheuche. Abklingzeit von 40 Sekunden. Na, Kaffeeinheiten verursachen. Betäubung. Was haben wir denn oben für Gebäude? Ton, Eisen, Bogenschießen.
04:37:41 Weingut. Ton-Eisen-Mine. Produziert gleichzeitig. Guck mal, mit Holz und Weizen. Ton und Eisen. Das ist schon mal cool. Unten links ist auch immer interessant. Zauberschulengeschwindigkeit. Zauberproduktion. 25%. Auch gut, ne? Oh, nein. Das kostet Holz und ich kann es mir nicht leisten. Shit, das muss ich für die nächsten Male merken.
04:38:12 Zauberschule. Mal testen. Mal mehr über Spells gehen. Einfach mal testen. Hier haben wir sehr viel Erz. Kristalle. Armbruchschützen. Guck mal, mit Goldbarren und Weizen. Links ist die gleiche Mine. Ja, für 25... Achso. Das ist keine normale. Das ist eine Toneisenmine. Ja, für 25 denn nehmen wir die.
04:38:41 Also Bogenschützen auch geil. Ich finde die Bogenschützen gehen immer so komisch nach vorne. Rego, mach das. Nehmen wir Ton und Eisen. Dann haben wir eine doppelte Produktion. So, genau. Das ist aufgewertet. Dann gehen wir mal da jetzt auch rein.
04:39:17 Erzeugt langsam. Boah, das dauert aber richtig lange. Eieiei, das dauert ja richtig lange. Trotz der 25. Hm. Komisch. I don't know.
04:39:45 So ein bisschen Wasser noch mal ran holen. Wie sieht es aus mit Truppen? Einer könnte noch. Dann holen wir einen noch mal wieder ran. Und hier können wir Eisen. Mach ich den mal gleich da rein. Da sind wir auch schon in Produktion und machen immer noch Weizen weiter. So.
04:40:10 Haben wir da schon mal Thun und Eisen nebenbei? Dann machen wir hier, glaube ich, noch eine Eisenmine mit rein. Wie teuer ist die Aufstockung? 320 Holz. Dann machen wir doch mal den. Mit Zauber. Ja, mal gucken. Ich weiß nicht, ob sich das wirklich rentiert mit den Zaubern. Zauber sind auch stark. Ja, ich fand so... ging eigentlich.
04:40:44 Hier, genau. Also die Heilungsflächen müssen dann immer raufgesetzt werden. Gebäudetruppen, Schwertkämpfer. Ja, die mag ich gerne. Und da haben wir dann auch mal jetzt Eisen. Schon in Produktion. Gebäudetyp, Bogenschießen. Mühle. Stellt Mehl aus Weizen her. Auch wieder mit Gold. Ich nehme, glaube ich, mal die Bogenschützen.
04:41:12 Irgendwas mit Grundproduktion oder so war da eben noch. Was ist das gewesen? Ein Upgrade. Gebäudestufe. Und da sind nochmal die Nari mit Ressourcen. Okay, die gehen jetzt wieder nach Hause.
04:41:33 Naturakademie. Was ist das denn gewesen? Dieses Gebäude alleine ist nicht von Nutzen, aber es kann aufgerüstet werden und folgendes produzieren. Holz, Weizen, Eisen oder Lehm.
04:41:50 Eine Eisenmine, ein Weizenfeld, Tonmine. Also wir können es aus diesen Sachen entstehen lassen. Zu einer Tonmine, Eisenmine, Sägewerk, Weizenfeld. Ich glaube, wir hatten doch die Soldaten eben noch, ne? Genau, da brauchen wir so oder so Eisen. Und dann mit dem zusammen.
04:42:11 Sägewerk, Weizenfeld sind auch dauerhaft, oder? Also das da oben ist jetzt dauerhaft. Das ist das einzige, was ich habe. Und die Brunnen. Das andere, das sind so die kleinen Sachen. Kleines Weizenfeld. Oder auch hier normaler Baum. Das ist egal. Das Sägewerk ist halt wichtig. Ich glaube, ich mache aus diesem Ding hier eine Eisenmine. Gold kostet das. Habe ich einen Markt gehabt? Ja, da.
04:42:45 Machen wir. Drei noch. Zerbarren, da ist es. Dann mache ich die Eisenmine, glaube ich, da hin. Wie kann ich daraus jetzt eine Eisenmine machen?
04:43:10 Ich hoffe, wir bekommen schnell Eisensägewerk wieder. Ja, das war geil, ne? Produziert er nicht alles? Aber oben steht, dieses Gebäude allein ist nicht von Nutzen. Aber es kann aufgerüstet werden.
04:43:39 Ich wähl eins aus von den dreien oder von den vieren, ne? Ey, aber wie? Baukosten? Ah, okay. Zehn Gold nochmal. Das hat mich gerade verwirrt, weil ähm...
04:44:08 Bau kostet jetzt 11. Ich kann ja nicht raufklicken. Wenn du 10 Gold hast, bekommst du die Möglichkeit. Aber wir haben noch 10 Gold. Ach so. Es muss erst geupgradet werden. Der Produktionsradius. Gerade gesehen.
04:44:38 Mhm, okay. Aber das Feld ist einmal durch. Das nehmen wir. Warte gleich. Wir werden gleich wieder angegriffen, ist okay. Dann machen wir daraus Eisen, glaube ich. Ton, Eisenmine.
04:45:09 Ja. Machen wir die da so. Cool. Okay, jetzt bin ich nur am überlegen, ob ich dann die Bogenschützen und Schwertkämpfer generell in eine Ecke dann drauf packe und die Bauern austausche, weil das würde ja Sinn machen. Dann machen wir also, wenn ich den mal rüber setze.
04:45:36 Gleichzeitig 15 Eisen. 15 von gehabt. 12 Weizen. 10. Na, wir müssen erstmal so oder so produzieren für die Schwertkämpfer. Upgrade. Ich glaube, denke ich auf die Schwertkämpfer. Auf die will ich mich ja so oder so vorbereiten.
04:46:05 Ich hab dank Game Pass mit Avowed angefangen, ist leider geil. Mir hat's auch Spaß gemacht. Find's auch gut. Und Pixel, ich drück dir die Daumen, ja. Busy man. Vielen lieben Dank. So, wir haben gleich das Eisen. Und dann brauchen wir noch das Holz. Eisen haben wir, sehr schön. Jetzt gehen wir noch in das Holz. Das ist da hinten, das nutze ich irgendwie gar nicht.
Strategische Entscheidungen und Ressourcenmanagement im Spiel
04:46:4004:46:40 Das nutze ich gar nicht. So, jetzt Schwertkämpfer. Jetzt halt die Frage, wo packe ich die hin? Ich glaube, die tausche ich aus. Ich habe mir nur gerade gedacht, wenn ich die noch mit hin packe, ne? Geht das Limit denn allgemein bei den ganzen Gebäuden höher? Oder ist ein...
04:47:11 ein Truppengebäude ist. Weil so bin ich ja gerade auf 12. Sprich 4, 8, 12. Und dann wäre ich ja damit auf 16, oder? Zur Not teste ich das einfach mal hier unten. Macht er nicht. Okay, aber wir haben jetzt wenigstens die Verstärkung.
04:47:40 Kannst maximal zwölf erst hat mich nämlich verwirrt und mit der 13 auch das ein bisschen unabhängig dann voneinander So hier müssen wir dann zwei noch ranholen Wie teuer sind die denn Weizen und eisen verstehe Weizen und eisen sehen immer
04:48:12 Du bekommst pro Schwerthaus immer plus 4, egal wo man sie hinsetzt. So, zack. Einen kann er noch machen. Jetzt brauche ich wieder Eisen. Gegner kommen. Da sind schon die Schwertkämpfer drin. Sind schon stärker, ne? Muss man sagen.
04:48:39 Oh ja. Die machen gut Schaden. So, die geben mir auch hier nur immer 4 drauf. Bogenschützenkosten. Da muss ich wieder Gold produzieren. Gebäudetyp. Ein Konzert? Krass. Erhöht die Produktionsgeschwindigkeit aller Gebäude um 20%. Oh, was? Schwertkampfkaserne. Shit. Das will ich haben.
04:49:09 Ja, ich muss einfach mehr Schwertkämpfer dann produzieren. Dann gehen die... Das Holzgebäude geht, glaube ich, dann auch weg. Ja. Und dann baue ich das, glaube ich, hier oben aus. Den Brun nehme ich dann raus.
04:49:31 Und da kommt der Schwertkämpfer. Warte mal, wo ist er? Das ist auch teuer, ey. Und Wasser dann raus, genau. Wasser ist too much. So, wir könnten hier noch einen wiederholen. Okay, ich kann den nicht produzieren. Warum? Achso, 4-4. Schwertkämpfer dann ganz oben rechts. Ganz oben rechts wird sie den haben. Hier. Damit wir die Gebäude mal austauschen.
04:49:59 Ich hätte schon fast gesagt, dass wir den rausnehmen. Weil dann drehen wir die nachher hier zusammen. Also alles, was hier Soldiers sind, also die Schwertkämpfer, die packen wir dann da hin. Oh, warte mal. Die Aufwertung müssen wir auch nochmal machen. Ja. Das ist mit am wichtigsten gerade.
04:50:27 Holz müssen wir auch wieder ranholen. Da produzieren wir jetzt wieder Weizen drauf. Die sind alle ziemlich niedrig gerade. Jetzt brauchen wir ein weiteres Weizenfeld. Das finde ich geil, dieses Unendliche, dass es nicht kaputt geht. Mitbekommen, Keep Driving Release hatte. Ja, habe ich schon gespielt. Habe ich schon gespielt und habe ich mir auch schon geholt. Das habe ich schon geholt.
04:51:03 Was war hier nochmal? Weizen eben, ne? Die frühen 2000er, nichts 80er. Verpasst. Könnte ich, glaube ich, sonst auch nochmal versuchen, die Tage wieder vorzustellen. Ah, es sind nur Bogenschützen gerade. Ich mag hier diesen strategischen Aspekt gerne. So, Ressource.
04:51:34 Metallbarren sogar. Geil. So, Bogenschützen brauchen wir. Holz. Da, Gold. Gold drauf. 60 insgesamt. Schwertkämpfer. Holz. Dann holen wir einmal Ressourcen rein. Oh, hier bin ich auch fast fertig. Vielleicht noch ein Zauberspruch. Das mache ich aber dann weg. Das nervt hier unten. Wie toll sind die Bogenschützen selber nachher?
04:52:04 Gold und Weizen. Da habe ich jetzt eine Heilungsfläche. Oh, ist gar nicht so verkehrt. Ich überlege gerade, ob ich die Bogenschützen denn da hin packe. Gold wieder produzieren, bitte.
04:52:31 Also der Ertrag mit dem Barren auf dem Friedhof ist normal, oder? Ich könnte oben auch gleich wieder produzieren. Ja, ich gehe gerade auf Bogenschützen machen, die ich nochmal zu Ende. Ah, 13, ja. Haben wir wieder alles zusammen. Was kommt gleich? Alles gut. 60, da können wir schwulen.
04:53:04 Boom, da haben wir es. Bogenschießen. Ich mach den dann weg. Zauberschule. Die nervt einfach. Ja, Bogenschützen. Wie können wir die nachher produzieren? Das heißt, wir müssen von denen weggehen, die müssen sterben und dann gehen wir da dann rein. Mit einem unendlichen Feld.
04:53:32 Das Ding ist, das produziert auch wenn denn nur, wenn ich drauf bin, ne? Nicht von sich. So, keiner gestorben. Krass. Keiner gestorben. So, was haben wir hier? Eine Töpferfarm. Schmiede. Das Irrenhaus. Zauberakademie. Goldeisenschmiede.
04:53:56 Produziert gleichzeitig 5 und 1. Allerdings weniger effizient. Boah. Aber das finde ich geil. Eisen und direkt auch die Goldbarren. Da können wir schon fast die... Den Markt wegnehmen, würde ich sagen. Aber der ist ja auf dem Friedhof.
04:54:20 Oh, das finde ich aber trotzdem schon stark. Was ist das hier unten? Bogenschützen betäuben Gegner mit vollem LP. Oh. Auch gut. Grüßli, müßli. Moin, moin. Zwei Ressourcenfeld klingt immer gut. Ja, ich finde das geil. Nein, 159. Oh.
04:54:49 Ich weiß nicht, ob sich das Holz rentiert. 46, 159. Doch. Oh. Zum Glück. Oh, zum Glück. Das wäre es jetzt gewesen. Ah, wir haben immer noch Punkte über. Weizen oder Mehl. Oder ein Zauberspruch. Ich glaube, ein Zauberspruch. Das Feuer fand ich eigentlich ganz gut.
Feuerwerk, Drops und neue Einheiten
04:55:1604:55:16 Entfachten Feuerwerk, das eure Arbeiter produktiver arbeiten lässt. Uh, das habe ich noch nicht gehabt. Das will ich mal sehen. Das will ich mal sehen. So, hier ist wieder was weg. Das Weizenfeld. Zauberschule. Ist keiner gestorben, ne? Hier wollen wir mal eine Aufwertung machen auf neue Units. 320 Holz.
04:55:46 Wir könnten ja auch eigentlich jetzt schon mal das Feuerwerk testen. Und dann produzieren wir hier richtig schnell. Da ist wieder Holz weg. Ist es denn für alle oder nur für bestimmte Felder? Entfachten Feuerwerk.
04:56:17 Entfacht ein Feuerwerk. Produktiver. Ich muss ja gucken, wo ich das hin mache. So, unten haben wir jetzt die Schwertkämpfer-Kaserne wieder. Ja. Da nehme ich wieder diese Forschung raus. Die nervt einfach nur. Guck mal, dann haben wir Schwertkämpfer hier zweimal. Und die Bogenschützung.
04:56:45 Drop von gestern kannst du die Drops Pro erhalten. Kurz nochmal Pros Spiel aktivieren. Im Spiel aktivieren. Pros musst du auf der Seite. Bei Prismay oder so heißt es ja aktivieren. Das ist die Seite von Pros. Da musst du dich drauf einloggen und dort einmal das Claim. Dann ist es bei Inhalte. Also ganz normal unter Escape. Unter Menü findest du das dann auf der rechten Seite. Da sind ja die Bilder drin.
04:57:13 Wenn das Bild drinnen ist und da angezeigt wird, dass du den Drop denn hast, sollte der in deiner Truhe sein, in deiner personalisierten Truhe von Kingdom Come Deliverance. Nun musste ich das für den Kranz nochmal machen. Ja, genau. Also es gab ja drei Dropeinheiten. Einmal das Warhorse-Set für eine Woche, dann das Diebes-Set und dann den Kranz.
04:57:42 Ist das ein DLC Age of Empires 2? Nee. Ausrufszeichen. King ist... The King is watching. Tesla.
04:58:13 Die Drachen. Mal sehen. Ja, die nehme ich rein. So, wir haben jetzt 9,13. Das heißt, wir können unten jetzt endlich mal produzieren. Außer... Ach, die brauchen auch Gold. Gold und Weizen. Ach du Scheiße.
04:58:41 Wie viel? Zehn. Zehn brauchen die. Ich mag den Style von diesen Games. Ja, mag ich auch gerne. Mal sehen, er produziert jetzt schon den Bogenschützen. Einen hat er gleich weg. Boom. Genau. Die anderen kann er nochmal nachmachen.
04:59:08 Mach gleich zwei Soldaten mit drauf, dann werden die Bauern langsam... Hast du Gold für die Eisenmine? Dann machen wir... Ich glaube, ich werde zeitnah den Baum da hinpacken, das Weizenfeld da. Dann haben wir noch einen Brunnen. Ja. Achso, du willst direkt den Brunnen schon wegmachen?
04:59:36 Ja, ich habe gedacht, wir bleiben mal hier in der Nähe. Weil hier ist ja auch Eisen. Ich wollte das hier hin machen und das Weizenfeld wollte ich dann nach oben packen, da. Ja, ich glaube, das mache ich. Also, Weizenfeld hier weg. Da die Goldmine rein. Dann, Weizenfeld ist wieder hier.
05:00:07 Wir könnten es auch so lassen. Dann machen wir den weg. Ich brauche nur mal kurz Wasser. Dann machen wir den weg. Da machen wir das Weizenfeld mit rein. Dann gehe ich ein nach oben und da oben machen wir dann Bäume wieder hin. So.
05:00:36 Genau. So ist glaube ich ganz nice. Wer kommt? Die Echsen. Kommt noch eine Unit raus? Ja, kommt noch. Immerhin. Ein paar verloren.
05:01:02 Die produzieren aber gut über brauchen wieder ein bisschen gold die sind jetzt auch gleich auf 88 Weinberg produziert weinen Ton markt immer wein Das kostet die größten erweiterung Der truppe 320 und das andere 120 gold
05:01:33 120 Gold. So, Units kommen auch gleich wieder welche raus. Ah, die eine kommt nur noch. Dann ist pausiert. Und jetzt brauchen wir Gold. Genau, jetzt nehmen wir den Bogenschützen wieder mit. Zwei Bogenschützen können wir so oder so machen. Das können wir schneller machen. Das Gold ist wieder weg. Wir holen uns das Gold wieder rein.
05:02:06 Bogenschütze, wieder. 120 ist heftig, ne? Ja. So, Bogenschütze ist da. Was war hier? Weizen, ne? Ja. Jetzt gehen wir ganz normal in die Produktion, glaube ich. So. Moment. 120 ist heftig. Paul, ähm, und hoi, Ragnar. Ragnar, grüß dich. Hallo, genau.
05:02:37 Die lasse ich mal. Die Robin, grüß dich nochmal. Ah, die kommen aber gut durch. Verkaufen wir Turren auf dem Markt? Nee, noch nicht. Achso, willst du? Hier ist eine Bauernhütte. Noch mal Bogenschützen. Zwei Bogenschützen und zwei Soldaten. Das ist, glaube ich, cool.
05:03:01 Dann machen wir das Weizenfeld dann auch nachher nochmal hier hin und da dann die Bäume. Ja, dann haben wir hier die Felder. Wobei, das können wir auch schon fast austauschen hier, ne? Wir brauchen ja kein Tun, oder? Also aktuell zumindest nicht, ne. Achso, Tun können wir gar nicht verkaufen.
05:03:27 Tun können wir gar nicht verkaufen. Wir können nur Weizen, Mehl, Erz und Metall. Okay. Bogenschützen sind fertig. Soldiers nochmal nach. Haben wir. Jetzt muss ich nur überlegen. Können wir noch irgendwas bauen? Doch, die Bogenschützen. Da brauchen wir wieder Weizen und Gold. Weizen erstmal.
05:04:09 Weizen bekommen wir. Truppen kommen gleich. Jetzt Gold noch. Was mit der Aufwertung? Könnt ihr auch noch einmal, oder? Probieren. Achso, das kann man nicht vorspulen. Alles klar. Was ist das hier gewesen? Der Weinberg.
05:04:38 Ich werde es auch mal nach deinem Stream antesten. Ausgezeichnet King. Ja. The King is watching. Ist eine Demo aktuell. Und wird, glaube ich, so um die 10 Euro kosten. So ein paar Truppen verloren. Die können wir wieder reinholen. Stark, er kommt noch. Er will nur auf die Mauer.
Irrenhaus, Holzfällerei und Bosskampf
05:05:0005:05:00 Gebäudetruppen, Irrenhaus, Akademie, Feuerakademie. Oder einmal Rollen. Klar, Ton, ne? Wahnsinnige. Könnte man machen. Weil dann haben wir auch mit dem Ton etwas und Weizen auch. Wahnsinnige habe ich noch nicht gespielt. Oh, Meteorit?
05:05:23 Den Spalt fände ich stark. Den haben wir vorhin gespielt. So, zwei Units spielen wir noch. Die sind fertig. Dann mache ich hier oben. Ey, das ist eigentlich das Ding, oder? Guck mal. Wir haben jetzt hier Truppen. Da haben wir Truppen. Da haben wir Produktion. Da haben wir Produktion. Wie teuer ist das Irrenhaus?
05:05:50 Können wir uns leisten? Dann mache ich das oben, glaube ich, weg, oder? Hier das Irrenhaus rein? Oder machen wir das da hin? Wie teuer ist denn das Irrenhaus? Also in Produktion für die Einheiten. Weizen und Lehm, ja.
05:06:15 Und es fällt dann oben hin. Ja, genau, genau. Das weg. Das mache ich dann da hin. Müssen wir immer ganz kurz Wasser holen. So. Und da kommt das Irrenhaus unten hin. Ich wollte ja eigentlich auch die Bogenschützen unten haben, ne? Ich mache das dann anders. Ich mache hier das Irrenhaus hin. Einmal separiert.
05:06:47 Genau, produzier mal. Ach, guck mal, die Gesichter. Geil, da ist er. Geil. Wie teuer ist er? Achso, 13, 13 wieder. Oh Mann. Holz brauchen wir. Komm. Und Bogenschützenkosten? Gold wieder.
05:07:12 Da, bumm, guck mal. Oh, stark. Also das wird jetzt so die Truppe werden hier, glaube ich. Und Irrenhaus ist so ein bisschen zum Ausweichen. Ich glaube, das kommt gut.
05:07:42 Oh, was ist das denn? Holzfällerei. Produzier gleichzeitig Holz und Weizen. Jo, das ist ja geil. Den nämlich. Den finde ich ja Hammer. Ich kann mir sonst nichts mehr holen außer Zorn.
05:08:04 Wählt eure Truppen aus, die für 30 Sekunden aus der Welt verbannt werden. Sie kämen mit 5 Kristallen pro Einheit zurück. Interessant, wenn man viele hat, ne? Will ich mal testen. Hab ich noch nicht gemacht. Dann kann man die einmal kurz verbannen und die kommen dann wieder. So, hier ist die Holzfällerei.
05:08:32 Hä, dann mache ich doch Holzfällerei und Weizenfelder. Hier, genau rein, oder? Anni, wir haben ja nur eins. Genau, dann muss es der Baum sein. Ja, es ist ja nur eins leider. Da geht der Baum weg. Krass. Weizenfeld weg. Ist so oder so gerade weg.
05:09:06 Ich frag mich nur, was ich denn hier hin mache. Nochmal Holz. Nochmal Holz, ne? Genau, weil dann hat man ja Holz, Holz. Ich hab ein bisschen Sorge, dass ich zu wenig Weizen produziere.
05:09:31 Jetzt ist halt die Frage, was brauchen wir mehr? Holz oder Weizen? Ich glaube, fürs Upgrade brauchen wir immer. Aber die Units kosten auch immer viel Weizen. Ich glaube, dann müssen wir uns anpassen, oder? Holz fürs Upgrade denn? Ja, ich glaube, Holz müssen wir erstmal überproduzieren. Achso, und Weizen verkaufe ich nicht mehr. Doch, doch, doch. Stopp.
05:09:58 Was können wir denn als nächstes verkaufen? Mal Eisen, oder? Ein bisschen? Genau, hier holen wir Holz rein. Oh, guck mal. Guck mal, wie stark. Da ist das Weizenfeld weg. Boah, ich mag diesen Modus. Immer so dieses Hin- und Herswitchen. Ähm, auch eine Holzkirne. Ja, mehrere habe ich. Ich trage auch immer wieder mal... Den habe ich sozusagen täglich hier. Beim Zocken nehme ich aber die Uhren immer wieder ab.
05:10:28 aber vier uhren ganz so habe ich auch etwas langweilig weil die alle sehr ähnlich aussehen aber ich mag das so dass ein bisschen abänderung drin ist bei den uhren Max das game auch sehr ist cool gemacht mach die mal
05:11:00 steht wir brauchen wieder gold ne ach das ist jetzt der boss und wir finden jetzt jetzt ja komm
05:11:26 Ja, wir produzieren jetzt die Soldiers über. Und der Tornado geht aber lange. Der ging aber lange. Ich will auch mal die Demo spielen. Auch so Zeichen King, ja. Boah, das war ein heftiger Schlag. Oh Mann. Er ist wirklich betäubt. Stark.
05:11:58 Genau, hab ein bisschen Zeit. Mir fehlt was. Was fehlt mir? Eisen, ne? Ja, kriegen wir aber schnell rein. Let's go.
05:12:26 Macht er viel Schaden? Zwei Schaden immer. Ich muss einmal auf die Masse der Figuren gehen hier. Er hat ordentlich HP. Der hat richtig HP, ja. Ah, den kriegen wir aber, glaube ich. Die Wahnsinnigen.
05:13:04 Das ist ein bisschen Zeitspiel hier, ne? Ich muss irgendwie auf Units gehen. Ich brauche die Soldaten schnell. Die machen mehr Schaden. Wieso baut er die nicht? Wegen dem Weizen?
05:13:36 Ja. Wir haben viel HP verloren. Ich muss sagen, die Wahnsinnigen, die machen nicht so Sinn. Leider.
05:13:59 Und wie lange war es heute circa? Muss zur Werkstatt? Bis 14. Weil ich wollte noch mit meiner Frau und unseren Hunden zum Wald. Ja, der müsste aber gleich durch sein. Schade, dass die Türme oder so hier nicht schießen.
05:14:29 Jetzt hat er den echt noch gekillt. Mal sehen, ob der Bauer ihn töten kann, bevor das Ding fällt. Komm mit der Spitzhacke. Nein! Oh, das war so ein HP. Oh, krass. Krass, krass, krass. Nee, die Bauern sind zu schwach und die Wahnsinnigen auch. Das war echt schade. Das wären nochmal schöne Punkte gewesen. Aber 15. 15 nehmen wir mit.
Upgrades, Roguelike-Charme und weitere Spielvorstellungen
05:14:5705:14:57 Das war so close. Geil. Warte, wir gehen nochmal hier rein. Upgrades. 25 haben wir jetzt noch. Schaltet neue mächtige Zauber frei. Erhöht das Truppenlimit. Ja, das mag ich sehr gerne. 17 haben wir noch. Schaltet Artefakte frei. Ressourcenkristalle. Schaltet eine neue epische Einheit frei. Reiter. Berittene Truppen stürmen. Bestienjäger. Katapult. Ja, hier ist auch geil. Hier unten.
05:15:28 Ballisten. Das ist auch geil. Ich finde den Roguelike Charme hier, den finde ich fair. Eine Ahnung, wann das kommt. Was genau? Das Spiel. Ich habe es nochmal nachgefragt. Mal sehen, ob darauf geantwortet wurde.
05:16:11 So. Also momentan habe ich nur die Info hier über die Demo. Nur die Info darüber. Aber ich denke mal, da mache ich mich nochmal schlau. So.
05:16:36 Geil, auch hier. Danke fürs Spielen. Vollversion des Spiels geplant. Neue Einheiten, neue Gebäude, Begegnung, mehr Könige, mehr Level, weitere Inhalte, Bosse. Ich habe eine Weile lang ein Spiel gesuchtet, von welchem ich den Namen vergessen habe. War so rundenbasiert im Mittelalter-Style. Man hat so einen Rucksack gehabt und dann auch Bananen, Zwiebeln reingelegt, Buffs, PvP gespielt, Backpack Battle war das.
05:17:08 Backpack Battle, meinst du? Also Backpack... Backpack Battles. Das meinst du? Genau. Okay. Und wenn du sowas magst, sowas gibt es auch in mehreren Fassungen, wäre Backpack Hero.
05:17:33 Kein Ding, haben die Bruder hier, genau. Ist genauso derselbe Style nochmal. Hast du auch mit dem Backpack, packst du die Sachen rein. Ist aber halt kein PvP, sondern PvE. Und dann gibt es das auch nochmal mit Zombies. Das ist Deadly Days Roadtrip. Kommt sogar demnächst raus. Gibt auch eine Demo, meine ich zumindest.
05:18:00 Sonst kann ich das auch nochmal gleich kurz vorstellen. Da spielt man auch immer wieder pro Runde. Und das hat auch richtig Laune gemacht hier. Packst du deine Items rein und machst damit dann Schaden und gehst immer looten. Super funny. Half Sword auch schon probiert. Half Sword, ich mein ja. Ich glaub, das hatte ich schon.
05:18:29 Demo. Warte mal. Nee, hatte ich nicht. Nee, das hat mir nicht so gefallen. Da fand ich die Scheuerung so clunky. Da hatte ich aber dann, obwohl die Clunkiness mehr Charme hatte, hatten wir ein Gladiator-Spiel gespielt. Und das war... Ach, wie hieß das nochmal?
05:19:02 Deadly Days mal anzocken. Ja, Mann. Irgendwo hier war das. Da. We who are about to die. Das fand ich nochmal cooler. Das hat auch Spaß gemacht. Das war echt funny.
05:19:32 Und Deadly Days gehen wir dann jetzt nochmal rein. Kann ich gerne nochmal vorstellen. Deadly Days Road Trip. Ziemlich stark, finde ich.
05:20:06 Deadly Days Roadtrip. Achso, scheiße. Sorry. Ich habe schon das... Da ist es.
05:20:35 Der Brooks, grüß ich. Wie hieß das jetzt nochmal? Dieses Roguelike? Welches denn, Alpha? Das von eben war, ähm, The King is Watching. The King is Watching? Ausruhzeichen King, einfach nur. Alpha.
05:21:05 Genau, das ist jetzt gerade Deadly Days ein Playtest. Und später wird es dann auch das nochmal mit Erweiterung geben für Twitch. Hier kannst du einmal Steuerung oder Steuerung sehen mit WASD, mit der Maus. Hier ist dann die Map. Wir müssen immer pro Runde logischerweise stärker werden. Wir looten gleich pro Runde und müssen den Bus auftanken.
05:21:35 So. Und wir sind eine Banane. Wir können auch nicht nur eine Banane sein, sondern können hier entweder den spielen. Hello, my name is Survivor. Hello, my name is Banana Person. Oder Hello, my name is Sheriff. Wen wollt ihr haben? Banana, Survivor oder Sheriff? Dann können wir dich richtig quälen. Ja. Banane, was sonst? Banane, was sonst? Okay.
05:22:04 So, hier gibt es dann nachher auch Früchte, die man dann immer wieder mit sich bringt oder mit sich führt und dann in das Lager bringt, um dann aufzuwerten, dass du schneller läufst, mehr Experience bekommst, mehr Leben hast und und und. So, wir gehen in die erste Runde und können jetzt hier schon sehen, Map Size, Loot und Fuel. Gehen wir da lang.
05:22:33 Ja, los geht's. Neugier hat mich gepackt bei, keine Ahnung. Genau, hier einfach nur ein bisschen rüberrennen. Oben auf der Map, oben links, sehen wir immer wieder nochmal die eine oder andere Kiste. Da können wir auch einen Wagen loopen. Da gehen wir einmal in den Wagen. Zack. Da haben wir schon was geholt. Genau, die können wir auch nochmal killen hier. Ein paar Level-Ups brauchen wir.
05:23:04 Gezeigt, mit den Playtests angemeldet. Zugang bekommen, feier solche Games aber. Ja, total. Sind immer schöne Games für zwischendurch. Und auch nochmal zu For the King sag ich schon. Ich will ja mal For the King sagen. Warum gab es doch auch so ein Spiel, ne? The King is watching. Das lasse ich auch nochmal länger für euch drin.
Gameplay von Deadly Days Roadtrip
05:23:3105:23:31 Da, Level ab. Jetzt wird was geworfen. Jetzt wird es interessant. Entweder größeren Rucksack oder neue Gegenstände. Das ist unser Rucksack. Wir brauchen... Oh mein Gott. Die AK. Ja. Wir nehmen die AK erstmal mit.
05:23:49 Ja, aber ich darf halt nur eine Sache hier mitnehmen. Sniper ist auch cool, aber wir nehmen die AK. Genau, hier oben sieht man nochmal die Hand, soll das sein. Das sind unsere Führungspunkte, also mit wie vielen Punkten man die Waffe führen darf. Dadurch, dass wir Bananen werfen und die keine Punkte verbraucht, aber die Pistole einen Punkt verbraucht, haben wir einen Punkt noch drüber und die AK braucht zwei Punkte, die wir hätten, wenn wir die Waffe wieder rausnehmen.
05:24:16 Also brauchen wir jetzt unbedingt einen Rucksack für Platz. Und dann haben wir die AK. So, wir leveln hier nochmal ein bisschen rein. Ähm, Busy, auch die nochmal verdienen. Und Captain, willkommen, willkommen. So, jetzt wird es dunkel, wird schon gefährlich.
05:24:44 Ich versuche, glaube ich, mal grob fürs Level abzugehen, wenn es geht. Wir brauchen aber so oder so noch Street. Also gehen wir hier unten weiter. Da. Jetzt kommt hier einmal hoffentlich ein größerer Rucksack. Ja. Ist es, ist es. Sehr schön. Also den machen wir dann hier ran. Stark. Dann nehmen wir die Banane mal raus.
05:25:13 Ich muss gerade nur gucken, wir haben... Achso, wir dürfen die nachher ersetzen. Weil jetzt sind wir gerade beim Looten. Okay, also erstmal müssen wir den Stash bestätigen. Immer Kaffee mitnehmen. Oh, das sind jetzt schon einige hier. Ah, wir brauchen immer noch Benzin.
05:25:42 Gehen wir mal weiter nach links. Links sehe ich auch schon etwas. Da ist eine Chest, die immer im Dunkeln leuchtet. Ah, da könnte was schönes. Ein Leiter, genau das bedeutet, man macht Feuerschaden dann. Ah, oben ist noch was. Läschen wir hin. Oh, Backpack. Sehr stark.
05:26:10 Genau, Level Up nehmen wir hier vorne mit. Hier haben wir eine schöne Fläche. Da kommt's. Gibt's sogar Charge Zombies. So. Ja, hier nehmen wir Pressure Cooker. Den finde ich sehr, sehr stark. Den könnten wir eigentlich jetzt schon legen, oder?
05:26:41 Klar. Guck mal. Sehr schön. Weiter geht's. So und jetzt, wenn hier ein bisschen viel los ist, so wie jetzt gleich, dann können wir die nämlich einmal ganz kurz killen mit dem Kochtopf. Ich brauche immer noch Benzin, Leute. Ich muss ja so langsam weg.
05:27:10 Wie geht's nach KCD? Erstmal wieder ausruhen. Erstmal wieder ausruhen. War ja positiver Stress, ne? So, hier kommt wieder ein Level ab. Sehr gut. Ich muss unbedingt die Pistole austauschen. Hier. Mehr Platz. Nehme ich doch.
05:27:40 Die nehmen wir nochmal mit. Die sind jetzt fast voll. Wir brauchen jetzt noch einen Benzincontainer oder Kanister. Hä, wie komisch ist das denn? Der hat zweimal den Kochtopf drin. So, jetzt kann ich auftanken und los geht's. Das muss ich hier nämlich langsam abhauen.
05:28:10 Wird auch mehrere Punkte zur Verfügung gestellt. Level up. Warum nimmst du nicht die AK rein? Konnte ich nicht. Die war ausgegraut eben. Dann nehmen wir nochmal den Loot mit. Jetzt wird es sehr eklig hier oben. Einmal Platz machen, wenn es geht. Vielleicht schaffe ich das.
05:28:40 Nee, sieht nicht gut aus. Nee, da lasse ich mich einmal fressen. Weil dafür haben wir zu wenig Schaden gemacht. Zu viel kassiert. Und er hat einen Bug gehabt. Er hat meinen Topf zweimal angezeigt, warum auch immer. Genau, gehen wir nochmal rein. Nehmen wir... Fuel Map Size. Fuel Map Size. Nehmen wir den.
05:29:09 Los geht's, los geht's. Die Bananen, die haben wir hier rumbouncen. Genau, Level Up bitte. Die Nate, die können wir auch spielen. Die Mucke ist immer geil. Na, wir brauchen gleich besseren Loot.
05:29:41 Geht nochmal weiter nach linken. Hier haben wir auch noch was zum Looten. Geht es heute auch wieder um die Burger, die verseucht sind? Die Burger? Vielleicht. So, wir brauchen Platz. Das sieht schon mal ganz gut aus. Den Platz haben wir. Na, die überrennen wir ein bisschen hier. Die Truhen sind jetzt nicht so wichtig.
05:30:11 Die sind besser. Genau. Da gibt es... Oh, AK-47. Perfekt. Direkt schon so rausgelootet. So, wir brauchen wieder Sprit. Bisschen Benzin. Oh. Tiny Backpack. Ja, den haben wir.
05:30:43 Sehr schön. Wir könnten ein bisschen schneller laufen. Socken, Schlange. Schlange auch nicht verkehrt, oder? Nicht mal die Schlange für später. Nehmen wir die Schlange mit.
05:31:17 Und das ist kein Problem. Ich habe das jetzt von, also ich habe nie wirklich eine feste Zeit. Ich habe ja eben gerade gesagt, ich würde gerne Richtung 13 Uhr machen, aber heute auch im Einverständnis, weil viele Leute unterwegs sind und sich auch gemeldet haben, hey, ich kann nicht dabei sein, bekommen die Leute dann auch einen Whisper. Das heißt, dann ist es egal, um 13 Uhr oder 14 Uhr. Er schießt automatisch, ja. Ich steuere jetzt eigentlich nur mit WASD. Ich kann aber auch einstellen, dass ich selber baller.
05:31:49 Napl, gerne, gerne, kein Problem. So, da nehme ich die nochmal mit. Jetzt wird es ein bisschen voll. Das ist sehr angenehm, ne? Ja, so Autopilot-mäßig. So, ich suche immer noch oben hier die blauen.
05:32:18 Wieso kannst du die AK nicht nutzen? Ich kann jetzt nicht darauf zugreifen. Also das macht man immer eher am runden Ende, denn das ist wie so eine Art Vorbereitung. Die Railgots-Demo macht auch Laune. Fand ich auch cool. Ich hoffe, dass du die auch im Multiplayer spielen kannst, ne? Die halten jetzt ein bisschen mehr aus hier, die Kollegen.
05:32:49 Sehr schön, sehr schön. Die Punkte gönnen wir uns. Jetzt kommt hier das Level ab. Das ist sehr gefährlich. Gerade mit diesen Feuertypen. Da, die könnten wir jetzt reinnehmen. Sehr schön. Hier, die Waffe ist nämlich kaputt. Die muss man reparieren. Das heißt, wir nehmen die raus. Die nehmen wir rein.
05:33:16 Das können wir nicht rein nehmen, weil wir müssen ja uns entscheiden für eine Sache. Okay, schieß mir. Let's go. Nehmen wir mal die mit. Wir brauchen immer noch Benzin hier, ohne Ende. Geil. Kann man auch gewinnen, wenn man weg muss? Ja, ja, klar. Das funktioniert auch, Master.
05:33:55 Wir müssen immer noch looten. Einfach Benzin ohne Ende. Mir fehlt immer noch Benzin. Oh, das war sehr gut. Jetzt können wir wieder rüber. So, da hat er gehupt. Jetzt bewegen wir uns mal langsam.
05:34:26 Vorsicht, Vorsicht. Boah, ist so voll da oben. Das ist nichts für mich, aber das davor fand ich super. Gibt ja sehr, sehr viele unterschiedliche Games.
Taktische Entscheidungen und Upgrade-Strategien in Deadly Days
05:34:4905:34:49 Okay, weiter geht's. Nächste Runde. So, und jetzt können wir nämlich sagen, wir wollen, ich glaube die AK nehme ich. Die AK mag ich sehr gerne. Wir nehmen erstmal Schlange mit rein. So, und das machen wir Repair. Oben rechts nehmen wir 81. Jetzt haben wir die mit drin. Ja, und die Banane nehmen wir nochmal mit. Achso, die Schlange muss woanders hin.
05:35:18 Die muss anders gebaut werden. So muss die gebaut werden. Da, siehst du, dann ist sie an. Sehr schön. Okay. Dann gehen wir... Oh, Fuel, guck mal. Ja, machen wir mal eine ruhige Runde. Sivo, mach das, mach das. Sehr schön. Guck, die sind jetzt auch vergiftet.
05:35:47 Haltet da erstmal rein. Da leveln wir jetzt. Sehr schön. Und Platz brauchen wir jetzt. Da, perfekt. Sehr stark. Und jetzt gehen wir mal weiter rechts rüber.
05:36:15 Eine Runde mal manuelles Zielen. Ne, das ist stressiger. So ist aber schön angenehm. Einfach nur nah an die Gegner ran und dann ballert er die an. Hier können wir auch immer noch was looten. Oh, das sind viele Links.
05:36:44 Na komm, dort da rein. Das Level-Up wollte ich gerade noch haben. Guck mal, wir machen schon gut Schaden, ne? Du kannst auch mehrere Waffen haben, ja. Aber du brauchst natürlich hier mehr zum, ähm, zum Halten.
05:37:04 Der Tank muss jedes Mal voll sein. Das heißt, auch jetzt muss ich hier wieder drum kämpfen, aufzutanken. Wir brauchen aber nur noch einen. Deswegen, die Map hatte ja eben gerade vier Punkte in Fuel. Deswegen hier ist es ganz leicht, an Benzin zu kommen. Ja, da noch. Da kann gleich direkt Benzin drin sein. Ja. Bist du? Fertig. Und durch. Wir holen uns aber ein Level ab, noch bevor wir rüber gehen.
05:37:34 Ja. Was hast du eigentlich vor Streaming gemacht? Sport- und Fitness-Kaufmann, Personal Trainer, bei der Bundeswehr, Artwork-Development studiert. Magazin rangekoppelt, Sternchen und Increase Fire Rate. Oder besser gesagt, die Patronen haben wir jetzt mehr, ne? Also längere Schüsse. So war das. Nicht, dass wir schneller schießen.
05:38:05 Man wird sehr gierig mit dem Level hier, ja. Auf jeden Fall. Ah, jetzt geht die Musik aus. Jetzt wird's gefährlich. Oh, der Helm. Der Helm ist gut. So, vorsichtig. Jetzt müssen wir nach Hause. Ah, Level abnehmen wir doch nochmal. Ein Level noch, komm.
05:38:37 Nee, alles nichts genützt. Ist mir mehr geworden. Ja, Hobby zum Beruf gemacht nachher. So, komm, das nehmen wir noch. Doppelter Helm. Und Rollschuhe. Nee, doppelter Helm. Warum? Weil man sieht ja die Farben. Es gibt einmal weiß, dann kommt grün, dann kommt blau, dann kommt lila und so weiter. Und wenn wir die beiden Helme zusammenpacken, ja, dann haben wir einen lilanen Helm.
05:39:08 Und der Helm ist sehr, sehr stark. So, hier tanken wir kurz auf. Zack, weiter geht's. Ja, jetzt reparieren wir den einmal. Repair links. Und packen den zusammen. Jetzt muss ich nur gucken, wie ich das baue. Ich nehme erstmal die Banane raus.
05:39:36 Ich könnte ja lustigerweise den so machen. Guck mal. Genau. Dann machen wir die Helme zusammen. Da muss ich mal gucken, wo ich die jetzt hinpacke. So können wir auch noch. Der ist an. Der ist an. Der ist an. Hier haben wir noch einen einzelnen. Collecting. Jo.
05:40:06 Den nehmen wir mit. Hat aber noch keinen Effekt drauf. Noch nicht zumindest. Hier kann ich auch vorne nachher noch den Leiter machen. Also den... Das Feuerzeug. Dann haben wir nachher Brandschaden. Brand- und Giftschaden. Banane nehmen wir nochmal mit.
05:40:26 Ja, so passt. Genau, das andere dürfen wir nicht mitnehmen. SMG müssen wir mal schauen. Sparen wir noch? Die Pistole genauso. Und damit gehen wir jetzt erstmal rein. Increased Weapon Damage, Fire Rate. Ja, jetzt wird's geil. Let's go. Okay. Oh ja. Oh ja. Guck dir das an. Ah, der Helm ist echt super stark.
05:40:58 Kann es auch zwei Waffen equipen. Ja, dafür brauchen wir aber den Arm. Den haben wir leider nicht. Das ist ein gelbes Item. Wir müssen jetzt hier nochmal ein bisschen looten gehen. Da war nichts drin. Auch nichts. Was ist hier los?
05:41:28 Gelb höher als lila? Ja. Das Ding ist aber, gewisse Sachen kann man nicht aufgelb ziehen. Die sind einfach so unik. Ich finde leider gerade gar nichts, was Sprit angeht. Das Gute ist, zwischenzeitlich können sie die auch mal fallen lassen. Ich gehe hier kurz für das Level ab. Vielleicht wieder für Platz. Nee.
05:41:58 Das Magazin. Ah, das ist auch geil. Scope. Ich nehme das Magazin. Zack. Guck. Direkt aufgepackt. Gleich wieder da, Leute.
Herausforderungen, Gier und strategische Anpassungen in Deadly Days
05:44:3805:44:38 So. Let's go. Geh wir rein? Geh wir rein. Erst nachladen, ne? Das dauert halt länger. Aber dafür kann er länger schießen. Dafür können wir länger schießen. Jetzt ist es wieder dunkel. Trinkt was, mach ich gleich.
05:45:09 Auch unbedingt Benzin. Sehr viel sogar. Heute muss ich gucken, Morat. Ich glaube, heute mache ich nochmal wieder ganz körperlich. Oh, dreimal Loot. Boah, Large Backpack. Stark.
05:45:37 Arsend Jogger? Na low. Benzin bitte. Oh, jetzt wird es richtig voll. Jetzt wird es sehr voll hier. Oh, man wird so gierig. Scheiße. Ja, Benzin. Oh, wir brauchen immer noch so viel.
05:46:09 Ich komme nicht mehr raus. Oh, scheiße. Boah, hier ist das Level Up. Oh Gott. Muss man nachts nicht mehr raus? Ich muss eigentlich hier unbedingt weg. Hier, die Schuhe könnten wir mal... Oh, wir haben Armen gelootet. Robot-Armen. Stark.
05:46:43 Bro, wie viele Gegner jetzt hier sind. Da oben nochmal. Benzin. Ja. Ja, da lag glaube ich auch noch was. Ach, ich komme mir nicht mehr weg. Scheiße, guck mal wie voll das wird. Ein Benzin nur noch.
05:47:12 Da, komm, in den Wagen. In den Wagen, Benzin. Ja. Schön, auf nach Hause. Und die Kiste noch mitnehmen. Oh scheiße. Nein. Das macht Loot.
05:47:41 Scheiße. Oh Mann, ist so gierig. Die Kiste war zu viel. Ja, das ist irgendwie... Oh, durchgezogen. Oh, das war so close. Ja, hat aber gezählt. Hat gezählt. So. Jetzt machen wir...
05:48:15 Wie baue ich den? So vielleicht? Können wir mal testen. Mal gucken. Den Backpack-Arm ran. Ja, der ist teuer, ne? Repair kostet 60. Da müssen wir auf jeden Fall Dinge verkaufen. Und hier könnten wir... Pass auf, wir spielen das SMG. Wir verkaufen jetzt die AK.
05:48:42 Repair machen wir auf den. Machen die zusammen. Oh, die Pumpe müssen wir auch wegnehmen. Genau, die AK verkaufen wir. Jetzt bauen wir ein bisschen die Sachen um. Jetzt gehen wir mit dem rein. Jetzt müssen wir schauen, wie wir platzieren. Wir haben keinen Rucksack mehr, ne? Okay, hier so.
05:49:06 Warte, die Schlange müssen wir erstmal nochmal umsetzen hier. So. So. Ja. An. Alles an außer die Schuhe. Genau. Die Schuhe könnten wir nicht machen, so wie es aussieht. Moment. Ach, der ist an. Der ist an. Der ist nicht an.
05:49:35 Warte, ich guck mal gerade, ob wir die Schuhe vielleicht bekommen. Also den Arm kriegen wir... So, wir verkaufen die Ratte. Obwohl, das Poison-Damage, ne? Moin, Paps. Rollschuhe, Rollschuhe. Warte mal, Repair. Machen wir die Rollschuhe erstmal zusammen. So, genau, dann haben wir die im Blau. So. So.
05:50:04 So. Was mit der Pumpe schaffen wir? Ja, Pumpe muss auch. Unbedingt. Rollstuhl kriegen wir auch noch rein. Die Pumpe geht rein. Die Pumpe geht nicht. Da geht sie. Aber die Schlange geht nicht.
05:50:37 Okay. Schlange ist an. Helm ist an. Magazin ist an. Pumpe. Perfekt. Okay. Die brennenden Schuhe schaffe ich aber jetzt nicht. Da brauchen wir wieder mehr Platz. Und den Arm machen wir nachher. Da können wir was anderes als Pistole reinmachen. An was kann man die Rollerblades legen? An die hier kann man zum Beispiel die Feierschuhe reinmachen. Denn brennt der Dash jedes Mal.
05:51:07 Ich überlege gerade, ob wir noch die Ratte reinbekommen. Ich glaube nicht. Wir müssen einfach in Ruhe auf Platz gehen. Machen wir so. Genau. Weiter geht's. Verkauf die Pistole. Ne, die würde ich mir noch lassen wollen, solange ich keine andere Waffe habe und den Arm nachher aktiviere. Weil mit den Armen kriegen wir einen weiteren Tragepunkt.
05:51:38 Nehmen alles zurück. Aber wir haben ja keine weitere Waffe. Wir haben jetzt die AK verkauft. Die hätte zwei Punkte gekostet. Und der Arm gibt mir ja nur einen Punkt dazu. Das heißt, ich bräuchte sogar zwei Arme, damit ich die AK hätte noch tragen können. Das Lack hatten wir aber auch schon mal. Wenn ich die Stange nach hinten gepackt hätte, dann würde die Ratte noch reinkommen.
05:52:05 Dann gehen wir erstmal hier durch. Weil der muss viel schneller nachladen. Ich bin am überlegen, ob ich das Magazin rausnehme. Das Nachladen dauert einfach zu lange. Oh, hier ist ein Level ab. Ne, verarscht mich nicht. Oh, lauf. Ja, ja, ja. Komm, Backpack. Ja. Hier haben wir wieder Platz. Stark.
05:52:35 Okay, sehr gut. Ne, aber im Prinzip sollte klar sein. Das fiese wird nachher sein, wenn das Game rauskommt. Es wird noch eine Twitch-Erweiterung geben. Das bedeutet, ihr könnt nachher irgendwie was voten, dass da Zombies spawnen oder mir Sachen droppen lassen, damit ich besser vorankomme. Boah, das war guter Loot. Das war sehr guter Loot. Das ist noch eine Chess gewesen, aber kann ich nicht.
05:53:05 Wie viel brauchen wir noch? Oh, wir brauchen über die Hälfte an Sprit. Boah, das Nachladen, das dauert einfach so lange. Das dauert zu lange. Schade. Naja, kann's knicken, oder?
05:53:39 Ich krieg hier auch kein Loot mehr raus. Schwierig. Ich krieg momentan so einen Müll raus hier. Ah ne, da war ich zu gierig. Äh, kurz klären. Ach, das Quälen des Todes. Oh shit.
05:54:16 was zu essen finden, wenn es geht. Unten rechts vielleicht noch. Links ist noch eine Kiste. Vielleicht ist da was zu essen drin. Ja, hab's. Oh. Unten gibt es noch mehr zu essen. Hahaha.
05:54:45 Okay, holy shit. Boah, wir machen so wenig Schaden gerade. Oh Gott. Boah, ist das anstrengend jetzt da unten. Hier ist ein Level Up drauf.
05:55:15 Schrotflinte. Schrotflinte statt Pistole, ja. Und hier können wir die mehrere Male aufwerten. Nehmen wir mit für später. Ich habe immer was gegessen. Sehr gut. Oh, meine Munition. Peace. Oh, ich finde kein Benzin mehr.
05:55:46 Oh Gott, was denn? Das gibt es doch nicht. So ein Endless-Modus? Nö, die wird jetzt nachher nach Voller, ne? Mit Zombies, da komme ich nachher gar nicht mehr durch. Ich finde hier die ganze Zeit nur zu essen. Ich muss jetzt ganz auf die andere Seite, wenn es geht.
05:56:16 Oh, es ist voll. Wir müssen zum Bus. Boah, shit. Kann ich hier durch? Ja. Oh, stark. Let's go. Geil.
05:56:45 So, jetzt noch der Arm. Ich muss das Magazin rausnehmen. Das ist irgendwie, ich weiß nicht, das sagt mir gerade nichts zu. So, Schrotflinte, Arm. Jetzt wird es teuer, ne? Machen wir erstmal den Arm. So, kriege ich den irgendwo hin. Ja, klar. Jetzt haben wir einen weiteren Punkt. Jetzt könnten wir eine Schrotflinte mit reinnehmen. So, die bekommt auch schon den Boost. Dann machen wir nochmal eine Aufwertung.
05:57:13 Ach, die Banane, Cell. 72 bekommen wir. Crazy. So, Schrot. Sehr schön. Und dann, was machen wir noch mit rein? Hier, den Bohrer. Ja, der Drill. Den bekomme ich aber nirgendwo rein. Wobei...
05:57:54 Ja, sehr schön. Oh, yeah. Gut. Sehr schön. Penn, wünsche ich dir auch. Wünsche ich dir auch. Die brennenden Schuhe kriege ich nicht mehr rein. Jetzt können wir die mal verkaufen. Sniper spiele ich nicht. Bullet, also die Bottle meine ich, spiele ich auch nicht. Ja, lassen wir so. Gehen wir damit rein.
Erfolgreiche Loot-Runden und strategische Anpassungen
05:58:2405:58:24 Fuel. Fuel. Oh, das ist alles so low. Eieiei. Aber hier gibt es viel Loot. Komm, gehen wir da hin. Shotgun nochmal upgraden. Ne, das ist das Problem. Die war halt grün, jetzt brauchen wir eine blaue. Also blau, blau. Na guck mal, er lädt jetzt viel schneller nach, ne? Natürlich hat er nicht mehr so eine lange Rotation drin, aber...
05:58:56 So, hier gehen wir mal durch. Da, hier ist genügend zu looten. Oh, geil. Ah, shit. Ja, nice, nice, nice. Ich wurde getroffen, okay, klar. Richtig aktiv hier, ja. Boah, Large Backpack.
05:59:26 Da haben wir Dynamit, da können wir kurz rein. Das war gar nicht so verkehrt. Hier darf ich jetzt nur kein Level abbekommen. Oh, wir machen schon besseren Schaden. Komm, Level ab kurz.
05:59:57 Level ab, bitte. Nice, nice, nice, nice. Jetzt wird es dunkel. Igel. Ja, genau. Ich bin jetzt gefangen. Hier ist ein Einzelner. Oder mit dem Scope? Ah, ein Einzelner. Den machen wir daneben.
06:00:18 Wenn sie bin sie. Ah, muss ich immer kassieren. Das ist okay. Da oben ist noch sehr viel Loot, die beiden. Also nachts kann man die halt richtig gut erkennen, ne? Da oben seht ihr auch die Stufen übrigens. Wie stark jetzt das Level ist, ja? Das nimmt dann auch zu. 22 haben wir gerade. So, Wagen ist voll aufgetankt. Wir können schon rüber. Stark. Oh, das war klasse.
06:00:49 in chaos wünsche ich auch das war close guck mal jesus
06:01:15 So. Dann nehmen wir die Schuhe mal hier hin. Dann machen wir die einmal an. Die packen wir rüber. Dann nehmen wir den Drill, den packen wir auch rüber. Die Schuhe bringen nichts. Ich überlege gerade, ob ich doch nochmal auf das Magazin gehe. Machen wir das Magazin?
06:01:54 Müssen mal gucken, ob wir das Magazin auf die andere Seite sonst bekommen. Geht das Spiel im Korb? Nee. Eigentlich muss halt nur ein höher gehen. Warte, ich dreh das einmal gleich weg. Guck mal.
06:02:23 Krieg ich nicht... Krieg ich nicht irgendwie beide rein? Ah, die müssen so nebeneinander sein. Oh, warte. Das könnte was werden. Dann muss ich... Ah, das geht aber nicht, das beißt sich.
06:02:56 Genau, der ist da drinnen. Der nicht. Ich muss das für das Große haben. Ja, da ist der drinnen. Aber da ist der Arm. Guck mal. Sehr schön. Den kriege ich da hinten nicht. So, die sind an. Der auch. Stark. Das passt.
06:03:28 Guck mal, Drill könnten wir eigentlich auch noch nehmen. Also Möglichkeiten, um hier rumzudrehen, das geht. Oh, der Helm ist gar nicht an. Der Helm ist gar nicht an. Shit. Warte.
06:03:58 Stark. Jo, das sieht gut aus. Das sieht voll in Ordnung aus. Ja. Was macht der Drill? Piercing Damage. Also durchdringend durch Gegner. Sollte reichen. Vielleicht die Ratte noch?
06:04:30 Oh, das wäre lustig gewesen. Ja, mache ich auf den einen. Genau, hier. Ratte. Sehr schön. Okay, wir spielen wieder mit dem Magazin. Ich probiere mich nochmal dran. Testen wir. Fuel. Loot wenig. Oh, das ist auch scheiße. Das ist ja beides kacke hier. Coole Idee irgendwie. Trinkt was. Ja.
06:05:01 Los geht's. Oh, hier sind ja schon viele. Ich glaube, die kill ich einmal alle. Gehen wir hier fürs Level ab, oder? Ne, es dauert ein bisschen. Ja, wir müssen looten. Oh mein Gott, aber das hat sich gelohnt. Ja, das hat sich gelohnt. Das waren drei Container gerade.
06:05:32 Ich muss auf die Fetten gehen hier. Die haben manchmal auch zusätzlich nochmal Loot. Oh, shit. Wir müssen unten rechts. Wir müssen uns wieder bewegen, weil sonst werden wir gleich umzingelt. Trinkt was, ist was. Verlose etwas. Hier gibt es immer etwas. Das stimmt. Das ist wahr.
06:06:04 Boah, nachladen ist wirklich Kiki gerade. Ne, hier ist sie voll. Na, das wird glaube ich... Ne, da habe ich mich selber gekillt mit dem Magazin. Das dauert zu lange. Schade. Also ja, kann man länger ballern, aber... Schwierig, schwierig. Da oben ist...
06:06:33 Die Musik, ey. Ist erst vorbei, wenn es vorbei ist. Richtig. Oh. Stark, stark, stark. Lettel ab. Oh, verarscht mich nicht. Ich will nicht hierbleiben. Ich bin gierig. Oh, Gott. Oh. Ja, das ist natürlich fies. Shit.
06:07:03 Wobei, ich nehme das und das Magazin weg. Das ist doch geil dann. Ja, ja, ja, ja. So ist gut. Oh, Jesus. Da unten ist nochmal Loot. Ja, da gibt es gar nichts. Warum? Gibt es noch mehr? Okay.
06:07:32 Oh, wie voll der Wagen ist. Bitte, bitte, bitte, bitte, von hinten tanken. Nein! Oh, komm, der tankt noch auf. Das zählt doch bitte. Ja, schade. Ah, herrlich. Ja, okay, dann machen wir jetzt einen Giveaway, Leute. In meine Gier. Ja. Ich hasse gedacht... Na, geht leider nicht. Schade, schade, schade.
06:08:02 Okay. Deadly Days Roadtrap. Auch sehr, sehr sweet. So, worum geht's jetzt? 25 Euro Steam-Guthaben. Ist auch Frühschluss. Das ist nice. Kerenos, auch die Nummer. Danke, danke. Mit Primer Roni. Ja, dadurch, dass wir heute nicht zu Award gekommen sind, werden wir morgen Award spielen.
06:08:32 Weil dann haben wir nämlich das Vorstellen von heute einmal durch. Ist gar nicht, ist morgen ein Placement? Das hatte ich heute Morgen gesagt. Ich glaube, morgen ist auch wieder eins, aber es ist auch wieder die eine oder andere Stunde. Deswegen passt das. Ich sehe gerade gar nicht. Doch da. Viel Glück euch allen. Gleichfalls, gleichfalls.
06:09:10 Friends, ich mache das Giveaway zu. Und ich schaue mal, ob eine Person da ist. Und wenn nicht, gucke ich, was sie geschrieben hatte. Also nochmal, Ausdruckzeichen Giveaway. Follower sollte man sein. 25 Euro Steam-Guthaben. Eintragen. Daumen drücken. Und dann mache ich gleich zu.
06:09:29 Hans, Kanz, auch die Nummer, vielen lieben Dank. Captain hatten wir vorhin noch mal busy, hatte ich mich bedankt. Good luck euch allen. Gleichfalls, gleichfalls. Let's fetz. 5, 4, 3, 2, 1. Boing. Und GZ an. 5, 4, 3, 2, 1. Ist Malta El. 83. Bist du da? Malta El. Stark. Guter Name.
06:09:55 Malta Ehe. Hat Jähr geschrieben. Hat auch schon sehr, sehr viele Nachrichten geschrieben. Heute mit einem gemütlichen Heyho, Giveaway und Jähr. GZ. Hast auch schon ein Konto seit 2. Juni 2017. Alles easy. Sehr schön. Freunde, habt soweit einen schönen Nachmittag, sonnigen Nachmittag. Schönen Freitag. Kommt gut ins Wochenende. Morgen bin ich wahrscheinlich wieder da. Und dann, ja, sind wir in Award drin.
06:10:25 Haust da rein. Genau. Danke für den Stream. Gerne, gerne. Heute war richtig viel Vorstellstream. Also nochmal. Wir hatten gezeigt. Warte mal kurz leiser. Wir hatten gezeigt. Ganz, ganz kurz. My Little Life. Dann Asgard Fall. Nine Kings. Die in the Dungeon. Dann das Placement. The King is Watching. Ist auch nochmal als Panel drunter. Ausruhzeichen King. Dann.
06:10:51 The Deadly Path? Ne, das haben wir nicht. Ah, das habe ich nochmal runtergeladen, eben gerade nebenbei. Ja. Und Deadly Days. Wie habe ich die ganzen Spiele heute gespielt? Sechs Stunden. Ja doch, kommt hin. Schnappt ihr ein Hundi? Mach ich. Na, Spazi.
06:11:15 Richtig hübsch, ne? Schönen Tag noch. Genau. Bis morgen früh. Und auch so die ganze Zeit über Games geschnackt. Replays und Co. Richtig, richtig. Bis morgen früh. Morgen wird es dann wohl wahrscheinlich Standard sein. 8 Uhr am Wochenende. Haut rein. Tschüss.
06:11:44 Die ganzen Games, Leute. Wann sollen wir die spielen, oder? So schön.