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Areslps: Updates zu Diablo 4, Path of Exile & Aloft-Gameplay im Fokus

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AresLPs
- - 08:28:20 - 19.233 - Just Chatting

Areslps diskutiert aktuelle Updates zu Diablo 4 und Path of Exile, inklusive Patch-Previews und Vergleiche. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf Gameplay-Szenen aus Aloft, verbunden mit der Vorstellung von Design-Entscheidungen und Bau-Aspekten. Es gibt zudem Diskussionen über Itemfilter, Balancing und den Wert von Skins, ergänzt durch Giveaways.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

00:13:42 Guten Morgen Leute. Einen wunderschönen. Hallöchen, Hallöchen. Guten Morgen. So, Serie. Jetlag. Sharkbite. Lone. Flusemauts. MyRoad. Oder ist es MeRoad gewesen oder MyRoad?

00:14:13 Ich glaube MeRoad war das, ne? Genau, da hast du gesagt Me und dann Strecke nur Englisch, Road, MeRoad. So hat das gesagt. Todesaura haben wir nochmal. Damarus, moin moin. Und Freeze ist es, glaube ich. Moin ihr Lieben, es ist Freitag, wünsche euch allen einen super Start in den Tag.

00:14:38 Und ein super abklinken, gleichfalls mit den ganzen Herzchen. To dreist for you. Moin. Moin zusammen. Ganze kann in den Schieb. Ja, Mann. Gut, dass du es sagst. Agent, grüß ich. Born to fly. Kalamuss. Sieben. Gottschan. Rocky. Oder Rock. Maybe grüß ich. Mhm.

Ankündigung Community Server und Aloft Feedback

00:15:11

00:15:11 Guten Morgen. Seid ihr auch schon on the line? Ja. Doch, doch. Also langsam den Tag starten. Erstmal mit dem Käffchen. Eure Anwesenheit. Gleich ein bisschen Infos wegen Spielen nochmal reinholen. Gameplay. Das passt. So kann man gut in den Tag starten. Was hatten wir hier nochmal? Magic Book. Auto-Battler Prolo. Ach, das war die Demo.

00:15:41 Das war die Demo. Hier hatten wir reingeguckt, da hatten wir reingeguckt, da waren wir drinnen. Heute Streamplan ist, ich muss mal ganz kurz gucken, Zeitplan, ich glaube eine der Community Server heute, ne? Ab 8 Uhr, 8 Uhr bis 14 Uhr, VRising wäre heute dran. Genau, VRising reingucken oder Palworld oder nochmal Aloft.

00:16:08 Das Fress kommt aus dem Schweizerischen Fresse halten. Ja, hab ich mir schon gedacht. Fress. Mich hat es nur ein bisschen gewundert wegen der Vier. Ich dachte, das soll jetzt wie ein A sein. Also manche benutzen auch die Vier wie ein A. Deswegen dachte ich irgendwie so, freeze.

00:16:36 Das ist aber er. Was hatte ich vorhin noch? Achso, ich kann ja nochmal für euch die Keys abchecken, ob ich noch weitere bekommen habe. Also bezüglich Aloft. Wie ist eigentlich das Feedback inzwischen von Aloft? Größtenteils positiv. Hier siehste. Das ist doch soweit gut.

00:17:07 der kommentar kommentar mit daumen runter leider ist es mal wieder ein spiel für zwölfjährige steams heute so gut atmosphärisch fesselnd auch so genau sehr schönes liebevolles creator spiel ja

00:17:33 Leider ist es mal wieder ein Spiel für 12-Jährige. Macht Laune, macht auf jeden Fall Laune. Also man muss schon echt ein Boomer sein, um eine 4 für einen A zu nutzen. Ich habe gerade überlegt, wo ich die häufigste 4 gesehen habe, was ein A sein soll. Ich glaube in Beast.

00:17:58 Ein Beast oder Shadow ist, glaube ich, die häufigste 4. Und was ist das O bei Shadow? Was für eine Zahl? 0. Die ganz krassen, die aber dann auch noch Shadow heißen, mit einer 4 als A und 0 als O, dann haben sie auch noch ein S, wenn es geht, als Dollarzeichen. Das geht auch. Das geht auch.

00:18:28 So, warte mal, ich check nochmal ganz kurz die Keys rein hier.

00:18:40 Okay, ich hatte nochmal angefragt und wurde weitergeleitet. Also, dass wir nochmal weitere Keys bekommen würden. Ist noch nicht versprochen, aber wenigstens schon mal angefragt. Oder mit einer 5, genau. Mit einer 5, wenn das Dollarzeichen nicht geht. Ja, ja, ja, genau. Genauso, Shadow, ey. Bei dir geht's mit Schocki aber auch. Schocki geht auch. Warte mal, wir haben dann da einmal eine 5. Dann haben wir das, das, 0.

00:19:09 Dann C, K und dann... Guck mal. Oder? Doppel 1. Nein, nein, nein, nein. Das machen wir nicht. Ja, guck. Schocki. Und Kreizo. Moment.

00:19:29 Können wir mal kurz drüber reden, dass gestern einfach mal die Switch 2 gedroppt wurde. Ja, ich weiß nicht wieso, aber bei mir ist irgendwie Interesse bezüglich Switch 2 so richtig mau. Ich weiß nicht, wo das so ähnlich ausgelöst wird. Ich glaube von Konsolen zu Konsolen.

00:19:52 Da wird es bei mir irgendwie so ausgelöst. Ich muss mal die Brille abnehmen. Seit neuestem ist es bei mir so, wenn ich die Brille aufsetze, also tut das nicht hier weh, sondern hier hinten. Ich weiß nicht, ob ich das Headset momentan falsch trage oder so, aber der Bügel, der hier reingeht, der drückt mir hinten irgendwie was ab. Da kriege ich richtig hier hinten, hier kriege ich irgendwie Druck.

00:20:18 So im Hinterkopf. Ganz komisch. Guck, jetzt weg. Ja, pass. Ganz, ganz eigenartig. Und Flügelkot, moin moin. Flügelkot, kommst du aus Loft?

00:20:34 Kommst du aus Aloft? Weil das würde ja passen. Wir sind gestern durch die Lüfte geglitten und sind jedes Mal, wenn wir neu gestartet sind, also uns eingeloggt haben auf den Spielstand, hatten wir direkt einmal ein Black Screen. Es war aber kein Black Screen, sondern wir hatten Mist vor Augen. Also richtig Code von den Schäfchen. Und Herkules. Moment. Moment.

Path of Exile Patch Preview und Diablo 4 Season of Witchcraft

00:21:02

00:21:02 Wo ist das? Path of Exile. Path of Exile. Patch Preview. Gestern. Ne, das nicht. Warte, was ist das? VOD, Q&A. Achso, das ist ja das, was vorgestellt wurde, ne? Ah, ja, hier, da. Das wollte ich ja haben.

00:21:33 Das wollte ich doch einmal sehen. Also wir hatten ja letztens den Patch angeguckt, wegen Path of Exile. Denn hier will ich jetzt einmal sehen, was da kommt. Nein, da sind keine Timestamps. Shit. Keine Timestamps.

00:21:57 Das machen wir manchmal so. Bruder, stimmt. Gleichfalls. Noch nicht, aber gleich. Alles klar. Und Neo, moin.

00:22:15 Sieht schon cool aus, die Modelle.

00:22:41 Geil, wie sie das gezeichnet haben. Warte mal. Guck mal, wie das so nach oben aufgerissen ist und dann die Ranken rauskommen, so Augen sich verteilen, oben der Kopf gehalten wird. Hier auch nochmal so mit den Würmern da, mit den Tausendfüßlern drin oder hier über den Nacken.

00:23:09 Gute Modelle. So wäre die animiert.

00:23:38 Und schon wünsche ich dir auch. Kann ich gerne machen, Bambi. Ja. Um die Hilfe.

00:24:06 Eldritch.

00:24:35 Okay, also letztendlich so Variationen der Elemente, die sie denn so mit reinbringen.

00:25:03 Mit den Fröschen müssen wir sehen, wie es funktioniert. Können wir jederzeit anpassen. Das ist das gute Bimmel.

00:25:28 Also so wie wir das früher hatten mit dem Blut dann letztendlich zu Season 2, ne? Das weiß ich leider nicht, Schocki, ob das so wäre. Magic, moin! Grafen, moin!

00:25:55 Geil, dass der Cometa so rauskam, automatisch. Das wäre aber wirklich geil. Also alles, was jetzt so an Fähigkeiten da so rumfliegt, wo man sagen würde, ey, das ist doch vom Witch Doctor. Ich vermisse den Witch Doctor einfach, ne?

00:26:18 Also als richtige Klasse. Witch Doctor meistgespielte Char in D3.

00:26:47 Das ist aber schon mal cool. Schöner Klär dann. Headhunts, ne? Also ganz normal standardmäßig wie aus D3.

00:27:05 Habe ich mir auch schon gedacht. Ja. Das ist so die Kopfgelder, wie früher die Bounties wieder reinzubringen, ist perfekt. Ja.

00:27:33 Pretty good.

00:27:56 Also extra Season Sockets oder Sockel.

00:28:25 Die Musik gerade? Das ist echt die Musik gerade von Diablo.

00:28:52 Das ist ein bisschen wie League of Legends Musik.

00:28:59 Sehr nice mit dem Abspeichern. Okay, also er steckt gerade nochmal so ein bisschen den Kommentar, dass er das abspeichern kann, hat er eben schon gesagt.

00:29:29 Ich bin mal gespannt, wie die Season sich spielt.

00:29:58 Mhm. Season of Witchcraft. Am 21. ist es, ja. So, warte mal, ich will mal jetzt gucken, was gibt's hier? Da. Wie hat er mal hockt, ne, Daniel?

00:30:25 Okay, also das was man da dann sammelt sind dann sozusagen die Köpfe. Missing Heads aus der Questline. Die Power, also von Witchcraft sammelt man dann. Und Occultions.

00:30:55 Delft und die neue Rundfrog Micro Dungeons. Bonus Headrocken und der Bosses. Und Earn Dorian, Pet Raven. Ich geh mal hier rein. Eldritch, Psych und Growth hatten wir jetzt gerade. Das sind ja die neuen Stärken.

00:31:22 Also ich finde trotzdem im Guten und Ganzen jetzt auf die Masse gesehen, im Vergleich zu anderen Games oder auch welches Tempo so sie an den Tag legen, es ist immer noch langsamer und wenig, aber cool, dass es sich trotzdem so weiterhin entwickelt und Dinge reinkommen mit Abwechslung.

00:31:47 Oder auch Sachen, die man schon von früher kannte, wie Elemente, genau hier so die Kräfte vom Hexendoktor und so. Das gibt mir immer noch so ein bisschen diese Hoffnung, diesen Part, dass man sagt, vielleicht ist es ja nicht nur diese Art von Kraft, die man dann selber mit den Klassen annimmt, sondern dann vielleicht die Klasse von früher oder Klassen, wenn nicht sogar neue Klassen. Das ist aber gut animiert.

00:32:13 Das sieht geil aus, wie der Orb da so rumfliegt. Das sieht cool aus. Oh ja, die Wölfe werden groß. Genau, beim droiden Poisonbild.

00:32:39 Okay, es gibt eine Rotating Subzone bei den Helltides. Cool, also generell so mehr Events, mehr Sachen. Ich mag das auch gerne so ein bisschen Gameplay mal sehen von denen.

00:33:07 Ist das eine Katze? Das ist ein kleiner Waschbär. Da sammelt man dann die Rosen ein. Okay, aber auch das mit diesem Waschbär, dass man den einmal kurz wegbringt, ist ja so wie diese...

00:33:28 Es gibt doch die eine Frau oder auch das Kind, wo man in den Kreis geht und die dann auch eskortiert. Das ist, sag ich mal, so dasselbe Pattern, ne? Aber dann sammelst du noch nebenbei einmal die Rose da mit ein. Genau, hier gibt es auch wieder diese Rosen. Die sind aber ziemlich groß, also man kann die echt heftig erkennen. Oh, wie es eingesammelt wird, ist instant, ne? Gefühlt, ja.

00:33:58 Die bleiben auch ziemlich lange da anscheinend. Okay, cool. Du klickst sie an und dann werden die gespawnt. Und dann kommen nach und nach so Wellen rein. Und man kann es auch auf der Map gut erkennen.

00:34:24 Geil, dann kommt der Boss. Okay. Okay, also es ist kein eigentlicher Boss, sondern erstmal wie so eine Art Lakai von dem Boss. Oh, erstmal den Schild weghauen. Grüß dich. Helme, Grüße.

00:34:52 Weißt du, was ich richtig schön finde, auch so an den Seasons oder generell Themen? Die machen eben in der ganzen Welt oder auch in der Lore Sinn. Das finde ich ganz gut. Also das finde ich immer noch mal besser im Vergleich zu Path of Exile oder anderen Spielen. Ich werde hier viel mehr so in den Bann gezogen, dass es einen Sinn macht bei dem, was es eigentlich aussagt.

00:35:19 Also ich finde einfach so diese Art von Thematik cool. Ich fand eigentlich jede Season irgendwie nice. Also rein vom Optischen oder von den Erzählungen. Nur die dann, die Sachen zu spielen, da war kaum so ein Hook drin. Also mein persönliches Highlight war immer noch Season 2. Also das mit Sier oder mit diesem Blood Trail. Das war halt schon cool. Jetzt hier so mit Hexerei und mit so diesen Doktor Part und mit Giften, mit dem Herz oder mit dem Headless und so. Das hat auch einen coolen Charme.

00:35:47 Das gefällt mir auch. Genau, das sind dann sozusagen diese Kräfte, die man dann reinpackt. Hier auch mit Sternchen und einem Totenkopf. Da dann auch nochmal mit so einem lilamen Icon. Hier auch die Kosten, muss man gucken, wie teuer das wirklich ist.

00:36:04 Also so ein Altar ist dann da. Ich werde aber, glaube ich, dieses Mal nicht Spiritborn nehmen, sondern den ganzen Mal wieder meinen Warrior, also den Barbar. Loki, grüß dich. P.B. Rock, grüß dich auch. Guten Morgen, guten Morgen.

Vergleich Path of Exile 2 und Diablo 4

00:36:26

00:36:26 Also man geht dann zu den Dingern hin und sammelt die dann dadurch ein. Aha, okay.

00:36:54 Du sagst es, ich mag einfach so reingehen und matschen und so ein bisschen Schrei immer. Das ist auch das Ding, was mir aktuell bei dem Worry fehlt. Also ich spiele ja den Titan und der ist schon mächtig und wuchtig, aber er ist halt langsam. So und mein Bild ist gerade darauf aus, dass ich sehr viel jumpe oder mit Detonationen arbeite und Co. Das heißt also auch, ja, bei Path of Exile ist es natürlich alles noch so diese Entstehung, dieses Early Access Thema.

00:37:22 Aber dennoch sind sie so sehr similar, also die sind so sehr gleich, die ganzen Builds. Ob du da irgendwie rumseppst mit, sei es jetzt einmal, je nachdem, welche Klasse du denn gerade spielst, ist so dieses Wiederkerne-Bild noch nicht groß die Variationen gegeben. Auch rein vom optischen oder Spielwert, weil natürlich auch Waffen fehlen oder auch so diese anderen Gattelungen, dass du da mehr kombinieren könntest.

00:37:48 Und mir fehlt zum Beispiel bei dem Worry ganz, ganz klar bei dem, sei es jetzt Titan oder Co., das Tempo. Und sei es jetzt, dass du zwei Äxte hast und da dann irgendwie so richtig schnell reinklopst und dann gehen irgendwie so nach vorne, so wie bei zum Beispiel World of Warcraft, gibt es auch beim Krieger so eine Druckwelle.

00:38:09 Und ich habe das zum Beispiel geliebt, bei Diablo mit einem Dust Devil zu spielen, wo du ihn reingeschlagen hast und dann kamen immer diese Wirbel raus. Und jetzt stellt euch mal vor, man spielt dann bei Diablo nicht nur Dust Devil, sondern dass da irgendwie Flammen drumherum sind oder Blitze und die Blitze könnten sich dann nochmal ausbreiten. Oder du hast dann irgendwie so eine Eigenrotation um deinen Chart rum. Also da fehlt mir einfach noch so...

00:38:33 Ja, so die Kombinationsmöglichkeiten. Diese Kombinationsmöglichkeiten, wo ich gemerkt habe, holy shit, das finde ich ja richtig geil, war bei Last Epoch. Bei Last Epoch, als es dann so richtig mau war, als Diablo dann so runterging von dem, hm, was kommt jetzt eigentlich, sind wir ja zu Last Epoch rübergegangen, da kam ja dann die 1.0 raus. Absolut abgefangen worden von dem, was das Spiel dann zu bieten hatte. Genau, dann nachher wieder zu Diablo, dann wieder zurück. Dann in Path of Exile 2 rein.

00:39:02 Und ich überlege gerade, wann wurde ich, sag ich mal, so ausgebremst? Ich glaube, auf die Dauer durch nur dann die eine Klasse so zu spielen, wie sie sich spielt, dass es dann langweiliger wurde und dann irgendwann beim Atlas angekommen zu sein, dass es sich sehr repetitiv anfühlte. Es macht trotzdem Spaß, sag ich mal so, durch die Massen zu matschen. Aber da war dann auch, wenn ich dann irgendwie so diesen Turm hatte...

00:39:26 wo man das dann irgendwie aufdeckt, also die Karte dann diesen Fog of War nicht mehr hatte, der fühlte sich halt immer gleich an. Da gibt es ja jetzt durch den Patch auch Variationen. Ich glaube, vier neue Maps, dass du fünf unterschiedliche Türme als Karten antriffst. Finde ich sehr, sehr gut. Diese Map-Variation, das hatten wir auch in Diablo mit generell auch so den Dungeons, dass das Pattern ja sehr gleich war. Und dann haben die es nachher dann auch umgebaut. Und sowas ist auch wichtig, weil du willst ja auch gerne reingrinden und nicht irgendwie so eine Art monotones Gameplay haben.

00:39:55 Deswegen auch hier so das Thema mit Witchcraft, so frischen Wind reinzubringen, aber so auch altbekanntes aus, ja, nennen wir jetzt mal D2, D3 und auch aus dem Season-Thema einführend Season 2, würde ich sagen, mit dem Blutthema, nur in lila, muss man halt gucken, wie es sich spielt. Das heißt, wie sind jetzt hier so die Rewards gegeben? Wie kommst du voran? Wie levelst du voran?

00:40:24 Wie kommst du durch das Witchcraft-Thema? Wie sieht generell die Storyline im Witchcraft-Thema aus? Also so dieses ganze Paket gucke ich mir nochmal. Und das alles aufzusaugen, da hat man wieder eine geile Zeit. Schwierige Thematik finde ich oftmals bei Diablo. Du spielst eine Season schnell in einer Woche durch. Und wenn du dir Zeit lassen würdest, zwei bis vier Wochen. Zwei bis vier Wochen, dann bist du leider damit schon durch. Und ich hoffe,

00:40:53 Da gibt es nachher irgendwie so eine Art Denkanstöße nach hinten raus, dass du außerhalb auch diesem Thema, also von diesem Thema, diese, nennen wir jetzt mal ein bis vier Wochen, trotzdem immer noch Bock hast, weiterhin zu spielen. Also ich blende da aber auch schon Insta diese Kommentare aus, weil man die Games gar nicht richtig miteinander vergleichen kann. Also gerade eins zu eins. Wenn man dann in Diablo drin ist, jo, Patrax 2 ist besser. Es gibt nämlich Vor- und Nachteile bei beiden Teilen. Und mir gefällt zum Beispiel die...

00:41:21 Gerade dieses Visuelle oder auch die Animation, allgemein der Grafikpart, der Lore-Inhalt, so dieses Haptische, dass man da dann so reingeht und sagt, man fühlt sich irgendwie besser verankert, man kann mit der Welt irgendwie mehr adaptieren und sagen, holt mich einfach mehr ab, ist hier geiler in Diablo. Trotzdem das Pattern in Form von wie die Bosse designt sind, diese Variation der eigentlichen Monstern, finde ich immer noch besser in Path of Exile 2.

00:41:47 Und der End-Content, auch wenn er noch nicht richtig ausgebaut ist, finde ich viel, viel interessanter, auch in Path of Exile 2 gegenüber Diablo. Weil einfach nur ein paar Dungeons hinzustellen, zu sagen, hier mach mal jetzt hier ein bisschen die Hellheit oder deine Nightmare-Dungeons oder lauf einfach mal mit Klick neuen Stufen die Delves irgendwie durch oder generell die Pets, damit ist es nicht so gegeben. Also die Variation ist dann halt nachher wichtig.

00:42:10 Das ist aber auch schon mal cool, also diese Micro Dungeons. Micro Dungeons klingt so ein bisschen wie ein etwas größerer Keller. Weil ihr müsst euch mal vorstellen, okay, Micro Dungeon, da ist jetzt ein Dungeon, ihr bewegt euch und ihr müsst einfach mal gucken, wie das dann nachher verknüpft wird. Ihr geht dann rein.

00:42:37 Ihr seid dann im Micro Dungeon, rennt einmal kurz durch, habt euer Event, bekommt dann den Reward und geht wieder raus. Und macht das jetzt mal mehrere Male. Also wo wäre da jetzt, sag ich mal, groß die Abwechslung? Cool ist natürlich auch, die Möglichkeit zu sagen, okay, hier ist ein Micro Dungeon. Also so ähnlich wie in diesen Bereichen bei The Whispering Tree. Da hast du ja auch, hier hast du mal eine Fläche, wo du dann die Seelen einsammelst. Wenn du die Seelen eingesammelt hast, dann hast du dein Altar. Dann kommt ein Boss an den Töte, ist doch einmal ganz kurz.

00:43:04 Dann gibt es auch noch generell irgendwie Töte 100 Gegner, dann sammelst du auch noch nebenbei die Seelen ein. Das ist dann auch nochmal ein Reward. Dann gibt es auch noch Schließe so und so viele Keller ab oder mach dann mal einen Dungeon und dann kriegst du auch deine 5 Punkte. Und ich glaube, so ähnlich baut auch Witchcraft die Thematik ein bisschen auf. Das ist ganz cool, weil dann, ich hoffe nicht, dass sie das Pattern nutzen vom Whispering Tree. Das wäre schon ein bisschen fatal.

00:43:29 Weil das Coole ist, dann hast du wenigstens immer noch den Whispering Tree, du hast Witchcraft als eigene Modi. Dann hast du noch die Hellheit. Muss mal gucken, wie sich das nachher verteilt, auch auf der Map. Also wo die Schreine wären, wie weit die auseinander sind, wie viele du antriffst, wie viele du bräuchtest, wie das Aufwertungssystem ist. Die Zugänglichkeit, also auch in Form von, ist es da dann irgendwie so High Risk, High Reward.

00:43:54 Oder gibt es da genügend Ressourcen zu sammeln? Path of Exile 1 hat mich damals gar nicht gepackt, hat nur eine Stunde gespielt. Also ich habe Path of Exile 1, ich glaube, 300 Stunden oder so gespielt. Und bei Path of Exile 1 waren es eher so Up and Downs, lag aber überwiegend daran, dass ich mehrfach alleine unterwegs war. Und wenn ich das dann auch gezockt hatte, hatte ich zu viele Spiele in Form von Ablenkung.

00:44:22 Trotzdem hat mir das Gameplay schon zugesagt, hat einfach gebockt. Aber das war dann gerade so ein Mix aus, ja, wieder Diablo oder Grim Dawn oder einfach mal auch so andere Thematiken, nicht unbedingt immer gleich Hack and Slay. Also konnte mich da nie so wirklich setteln. Und wenn ich mal drinne war, dann war mir das als Einsteiger, dass ich da dann so reinkam, zu wirr und komplex. Und komplex gesprochen meine ich damit, es war nicht wirklich mit...

00:44:49 gut an die Hand genommen, dass du dann verstanden hattest, was da abging, sondern eher darauf ausgelegt war mit, hey, willst du das jetzt verstehen, dann müsstest du dich damit jetzt erstmal selber mehrfach einlesen und wenn du das getan hast, dann müsstest du wieder mehr nachschlagen. Und das war immer sehr, sehr unangenehm. Bei Pathway Style 2 zum Beispiel ist das alles viel, viel besser und zugänglicher erklärt. Natürlich nach hinten raus, die Masse ist immer noch wieder breit gefächert, umfangreicher.

00:45:16 Aber ich finde dennoch im Vergleich Pathwechsel 2 zu 1 ist einsteigerfreundlicher der zweite Teil. Wenn man jetzt sagt von den drei Hackenslays, die jetzt eben gerade genannt wurden, Pathwechsel 1, 2 und Diablo, ist das einfachste, das schnellste und leichtverstehenste Diablo ganz klar.

00:45:34 Und trinkt was, ja man. Niam und 4D, Curry, Grüße. Teil 2 probiere ich erst aus, wenn es ganz rauskommt. Ja und nein. Weil bei, du musst dir vorstellen, Path of Exile 2, rein von der Komplexität, wie ich das jetzt gerade schon genannt hatte, ist noch nicht bei dem Stand angekommen, dass man sagt,

00:46:02 es ist ja die 100% da, so wie du das jetzt gerade angesprochen hattest. Es könnte sein, dass dann, wenn die 100% da ist, du nicht wirklich oder schlechter verstehst, was da eigentlich passiert. Das heißt, gerade dieses jetzige Zeitfenster, dass noch nicht so viel da ist, so viel Abwechslung, diese 50% plus von Inhalt und mit diesen den einen oder anderen Runen und Co., dass da steht dann coming soon, wirst du eben nicht so überlagert und überrannt.

00:46:31 obwohl dennoch schon viel drin ist oder mehr im Vergleich zu anderen Spielen. Du aber dann auch die Entwicklung mitmachst. Das heißt also, es ist jetzt gerade angenehmer zu verstehen und noch zu sehen, hey, das, was da jetzt gerade passiert, du bist mit wie in einem Test. Also als Tester läufst du dann jetzt durch bis Richtung, sagen wir mal, frühestens, dass es im Sommer im richtigen Early Access erscheinen könnte, aus der 1.0 heraus.

00:46:59 Also in den Full Release, bezweifle ich aber. Und das Gute bei der ganzen Sache ist, obwohl es den Stempel hat, Path Wechsel 2 Early Access, fühlt es sich nicht wirklich so in Nennung Early Access an. Du hast natürlich hier und da so Baustellen, du hast die ein oder anderen Bugs oder auch Balance Patches oder Abänderungen, die aber mitzumachen, gerade auch als, ich habe noch nie Path Wechsel gespielt, 1 und 2, ist jetzt eigentlich ein sehr guter Zeitpunkt reinzugehen, um das zu verstehen und noch mitzumachen.

00:47:28 Weil dann kann man da nicht nur in erster Linie eher mitreden, sondern du verstehst dann auch die Abänderung, verstehst dann auch die Thematik an sich. Also man muss dazu sagen, diese Kernschwierigkeit gibt es ja schon oder gab es ja auch schon im Pathwechsel 1. Die hast du auch im Pathwechsel 2 drin und ist nach wie vor durchgehend weg gar nicht zu vergleichen mit den anderen Hack and Slays. Das heißt, diesen Kern, diese Nische von was Pathwechsel 2 aussagt und ausmacht.

00:47:54 ist jetzt schon zu spüren, also ohne dass es jetzt schon in den Full Release gegangen ist.

00:48:00 Und es gibt ja, das ist ja die große Variation zu den ganzen Hack'n Slays, auch wenn man das wieder vergleichen würde, Pathway Style 1, Grim Dawn, Titan Quest, was weiß ich hier, wie heißen die nochmal, Torchlight und so weiter und so fort. Da hast du halt so diese Vor- und Nachteile bei allen Games. Deswegen, ich finde auch so diese Thematik immer zu nennen, jo, das ist jetzt das beste Hack'n Slay für einen selber.

00:48:28 Klar, weil ich habe genügend Leute, die sich sagen, so wie bei mir im Familienkreis, die feiern Diablo mehr. Weil es für den einfach angenehmer ist, selbst dann auch zu sagen, ich habe gar keinen Bock, mich...

00:48:41 einzulesen und diese Komplexität eines Spiels kennenzulernen, sondern ich möchte einfach nur mal stumpf, weil die vielleicht gerade Train Simulator gespielt haben oder Minecraft oder League of Legends oder was auch immer, wollen die nicht mehr groß in ein neues Spiel reingehen und da dann nochmal sagen, okay, ich schlag jetzt erstmal mein Lexikon auf, muss alles irgendwie nachlesen und noch verstehen, damit ich irgendwie ansatzweise Spaß habe, sondern kann einfach auch mal so losmatschen und losrennen. Und das ist ja auch das Hauptproblem.

00:49:09 Das rein vom Visuellen, wenn man nur mal sagt, ey, guck dir mal den Skilltree an. Und Kuja, vielen lieben Dank. 36 Monate, 3 Jahre voll, danke für deine tolle Art, mach weiter so. Auf jeden Fall, das ist sehr lieb von dir, Kuja. Mach nur mal den Skilltree auf, oder das Skillboard von Path of Exile, dann wird man ja erschlagen. Und dann sagst du da dann schon vornherein, weil du dann abgeschreckt wirst, oh Gott.

00:49:32 Scheiße, das ist ja gar nichts für mich. Das sieht ja überragend aus. Wo fange ich da denn jetzt an? Andere könnten sich jetzt auch wiederum sagen, oh geil, das hat ja super viel zu bieten. Zeig mir mal, wie das geht. Und die Base bei dem Spiel, bei dem Board, wo du dann anfängst, ist eigentlich ein kleiner Schlüssel, dass du gar nicht wild durchklicken kannst, wo du jetzt skillen möchtest, sondern du fängst genau wie bei so einem Strang bei einer Wurzel an. Also du klickst dich dann sozusagen im Skilltree nach und nach durch. Das heißt also...

00:50:01 Ich will damit einfach nur sagen, es gibt Dinge, die vornherein, die schon im Spiel zu sehen sind, auch wenn du sie nicht verstehst, abschreckend wirken. Und das ist eben das Gute dabei. Bei Path of Exile 2 kann man sich vornherein schon sagen, für die, die es schon gespielt haben, es ist gar nicht so komplex, und zwar der Bereich des Early-Games bis zum Mid-Game. Nachher Richtung Endgame, und das ist ja noch nicht mal ein fertiges Endgame, wird es logischerweise komplexer.

00:50:29 wie auch jedes andere Spiel. Du kommst aber dennoch gut in die Thematik rein. Schwieriger wird es gerade wieder für die Leute, die durchgehend weg alleine unterwegs sind. Also wenn es dann natürlich darum geht, okay, ich habe niemanden, mit dem ich mich irgendwie austauschen kann. Wo ist jetzt für mich per se als Solospieler die Langzeitmotivation? Fängt man natürlich an zu sagen, hey, hier hast du vielleicht Funktionen wie NPCs, die mit dir laufen. Andere NPCs, neue Builds auszuprobieren.

00:50:56 Nennen wir jetzt mal ein Beispiel wie bei Final Fantasy. Du klickst einfach nur mal eine Waffe an und dann hast du auf einmal eine neue Skillung. Und genau das ist auch das Ding, wo viele abgeschreckt werden mit, warum sollte ich das jetzt letztendlich eigentlich spielen, wenn es sich mehr, also dieser Grind...

Balancing, Grind und Community-Feedback in Hack and Slay Spielen

00:51:14

00:51:14 nach arbeit anfühlt und diese arbeit merks auch rein vom balancing ist ein zwiespalt bei leuten bezüglich des atlas systems und zwar von dem experience loss wie auch im ersten teil darauf kann man sich aber nicht ausruhen nur weil man sagt okay es war jetzt im ersten teil drin dann kommt es auch so im zweiten teil rein müsst ihr euch vorstellen je höher ihr kommt desto mehr experience braucht ihr und wenn ihr sterben solltet und das ist wahrscheinlicher als in anderen games im bereich hacken slay weil es einfach so eine kernschwierigkeit

00:51:43 und noch leider noch nicht fertig balanced ist, ist der Frust des Sterbens viel gravierender und häufiger anzutreffen, weil ich das Wort gerade gesehen habe, im Bereich Path of Exile 2 und dann dem Kern des Endgames. Das heißt also, ja cool, ich muss aufpassen, dass ich erst recht nicht sterbe, aber der Druck entsteht umso mehr zu sagen, ich will ja nicht sterben, ich muss doppelt dreifach was dafür tun, damit ich am Leben bleibe. Damit meine ich so dieses auch wieder...

00:52:10 Weniger dafür zu tun, den Kopf auszuschalten, mal mich an einen Boss zu versuchen oder generell in diese Todesabfolge zu gehen, mehrfach zu sterben, ist dort natürlich gravierender und leichter zu akzeptieren in, nennen wir jetzt mal, Diablo. Und das Coole dabei ist wiederum, und das ist der Fokuspunkt, den ich gerade ansprechen wollte, wenn du merkst, dass zum Beispiel diese Kernsolidität, dass du

00:52:39 ganz leicht in Diablo vorankommen kannst, nachher auch in so einen fortgeschrittenen Part kommst, kannst du auch mehrere Leute abholen. Das heißt, Leute brauchen eine Ladder. Die müssen einfach sagen, okay, guck dir mal mein Bild an, guck dir mal, wie ich da durchrushe, guck dir mal an, wie viel Schaden ich mache. Andere interessieren sich auch gar nicht dafür, die wollen sich gar nicht messen, die wollen aber ein bisschen auch an sich selber irgendwie arbeiten oder auch wachsen und sagen, okay, das ist mir zu leicht, ich brauche jetzt mal einen Knopf und stelle das mal um. Das hast du nicht wirklich in Path of Exile 2, weil

00:53:08 immer dieser Ground Damage vorhanden ist. Das Gute ist jetzt nochmal, deswegen will ich das nochmal hervorheben, das spricht sich rum und wird auch angepasst. Das heißt, selbst dann, triviale oder ganz normal weiße Gegner, die noch nicht mal Bosse sind, die Dynamitstangen werfen oder irgendwelche Flächen, die visuell schlecht zu sehen sind, weil du dadurch dann vielleicht, huch, ich bin ja mal dadurch jetzt gestorben, werden mehr hervorgehoben. Das sind alles so Quality of Life Changes.

00:53:35 die das Spiel umso besser noch machen. Man würde es erstmal belächeln und sagen, ach Quatsch, so ein visueller Effekt, der mal jetzt besser hervorgehoben wird oder Dynamit Dungeon, der wirklich sehr hoch ist, jetzt mal ein bisschen runtergetragen wird und angepasst wird, ist gravierend positiv. Und das ist eine super krasse Stärke und das merkt man auch bei GGG, also bei der Firma von...

00:53:59 äh, von Path of Exile 2, dass sie sehr auf die Community hören, Schrägstrich auch merkt, dass sie selber das Spiel spielen. Weil es sind genau die Punkte in den Patches bei Path of Exile 2, die geändert werden, wo man sich sagt, boah, das ist cool, das hab ich mir schon gewünscht, ja, das ist auch noch cool, das hab ich gar nicht auf dem Zettel gehabt, aber das macht ja auch noch Sinn. Und so weiter und so fort. Also das ist eben das Coole dabei, wo man das weitertragen kann.

00:54:24 an andere Spiele wie Diablo 4 und Co., die sich eine Scheibe davon abschneiden, Hashtag Rod Ferguson, damit die mal richtig anfangen zu kochen und zu sagen, geil, anscheinend macht es da ja dann auch Sinn, auf die Community zu hören und Sachen abzuändern. Also auch wie lange das schon gedauert hatte, bis mein World Boss wirklich die Nennung bekommt.

00:54:45 ein World Boss zu sein. Ich meine, bis dato auch immer noch Aschawa oder auch Co. oder Knorzer, dass sie immer noch nur diese Variation haben von, er hat jetzt, stellt euch mal vor, man hat jetzt gerade Knorzer und Knorzer hat ja diese Goldschatulle, also diese Box, die er da immer wieder mal wirbelt. Dann hast du den Boss, aber nächstes Mal machst du den wieder. Und dann machst du den wieder.

00:55:09 Dann gehst du mal zu Ashawa und dann zählst du hoch und dann denkst du dir so, Moment, diese World-Bosse, die fühlen sich ja so semi an wie der ein oder andere Boss von Path of Exile. Dann lehnst du dich nach hinten und sagst du so, ja okay, cool, ist auch ein geiles Design, ist auch irgendwie, oder ein cooles Design, geil sag ich jetzt mal nicht, aber cool in Form von cooler Animationen, die Musik fährt hoch, man spürt so ein bisschen die Atmo. Aber dann gehst du dir auch wiederum ein zusammen und sagst dir so, eigentlich sind es jetzt nur gerade mal grob fünf Bosse, Path of Exile ist noch nicht mal fertig, bis zu 50%.

00:55:37 Und hat jetzt schon so in mehrerer Abfolge unterschiedliche Bosse 50 mal X. Weil es sind jetzt schon 50 Bosse drin und nachher, Tendenz nach oben, nicht nur 100, sondern noch 100 in Form von Variation. Und das ist eben auch noch wiederum eine Stärke. Es geht nicht darum, dass die Bosse cool sind, dass du...

00:55:58 sondern dass du dir selber einfach mal sagst, oh, das ist eine neue Challenge, da sind mal Ranken, da ist mal Feuer, da ist mal Blitz, da ist das und das. Und dann brauche ich wieder das und das. Und das Eklige bei der ganzen Sache war dann auch noch zu sagen, okay, du sockelst jetzt einmal deine Resistenzen bei, nehmen wir mal jetzt mal an, bei Path of Exile und du konntest deine Sockel ja noch nicht mal umwandeln. Jetzt ist aber so, dass du deine Sockel, also deine Runen, die du dann sockeln möchtest,

00:56:26 übersockeln kannst und alleine nur dieses feature ohne scheiß die rune rüberzusetzen diese diese glühfülle reinzusetzen und mal mit den sockeln dann sich auseinanderzusetzen und zu arbeiten das schafft schon sehr viel variation kreativität und abhilfe zu deiner progression die du gerne anstreben möchtest weil du dir jetzt sagst okay mein fahrt jetzt auch auf dem atlas endcontent oder ich bin irgendwo im midgame content unterwegs und da möchte ich jetzt das und das anpassen

00:56:54 ist super wichtig, dass du Möglichkeiten hast, deine Builds immer wieder abzuändern. Deswegen auch bei Diablo 4 mit der Armory, dass sie jetzt reingekommen ist, dass du Builds speichern kannst und, und, und, und, und. Es ist cool, dass die Dinge reinkommen. Natürlich kann man sich jetzt auch nach hinten lehnen und sagen, es hätte ja schon drin sein können. Ja, das stimmt, war es aber nicht. Dass es jetzt reingekommen ist und auch wie es sich spielt, muss man in der Praxis halt nochmal testen, Feedback draufgeben und Co. Und ...

00:57:21 Das ist die eigentliche Schwierigkeit bei der ganzen Diablo-Prise. Wie schnell liefern sie neueren Content, wie gut klauen sie, und das müssen sie auch, von anderen Games, damit sie das dann bei sich selber adaptieren. Warum macht das denn auch Sinn? Weil sie weniger natürlich auch das als neues Rad wieder erfinden müssen, sondern auch Bestehendes, was gefeiert wird, in ihrem eigenen Game adaptieren. Man würde erst mal meckern und sagen, das ist aber von Pathway Siles 2 geklaut.

00:57:48 Ja und? Ja, aber das finde ich kacke. Ist es kacke? Spiel es doch mal. Ja, das fühlt sich an wie Path of Exile 2. Aber trotzdem, in dem Moment hast du auf einmal schon wieder eine Stunde gespielt oder zwei. Und das Coole ist, der Kern. Du merkst einfach, ja, man feiert die andere Art von Spielen, diesen frischen Wind und man settelt sich mal wieder. Aber letztendlich geht man irgendwann wieder nach einem gewissen Trott back to the roots oder hat mal auch was zu bemängeln. Und die Leute bleiben ja nicht wirklich stehen, sondern die...

00:58:17 Die wollen sich ja auch weiterentwickeln, genauso wie auch ihren Char. Und es gibt ja dann zum Beispiel auch so diese leider noch nicht große Möglichkeit, wenn ein Season-Thema da ist, wenn mein Char, mit dem ich das dann jetzt auch spiele, okay, der wäre ja jetzt weg. Bisschen unangenehm, der müsste sich ja wieder einen neuen Char machen oder der geht dann irgendwie ins Eternal rein oder sonst irgendwie. Da muss man etwas haben, wo man sich sagt, okay, cool.

00:58:40 Ich hab gar keinen Bock, so wie jetzt auch bei Pathway Style 2. Wenn du schon einen Char hast und der dir dann irgendwann mau wird oder auch irgendwann langweilig, dann nimmst du mal als Variation, Ablenkung, ein bisschen mal kreativen Ansatz, mal eine neue Klasse. Und warum? Erstens A, weil du es kannst. B, vielleicht auch möchtest, weil du schon per se das Game feierst. Und dann sagst du dir so, ja, dann gehe ich mal ein bisschen in die Levelphase. Ich gehe mal von diesem Stress weg und will einfach mal auch meine Musik laufen lassen und gehe einfach mal jetzt so ein bisschen durch das Gameplay durch. Letztendlich suchst du dir aktuell auch trotzdem...

00:59:09 so cool das Game auch ist, in Path of Exile 2 eine irgendeine Art von Beschäftigungstherapie. Und es liegt auch daran, und da ruhen wir uns wieder drauf aus, es ist ja noch nicht fertig, es ist ein Early Access. So, und da merkt man einfach, selbst dann auch Games, die keinen Early Access Status haben, du merkst per se dadurch, dass du sie spielst, was haben Games zu bieten. Es ist heutzutage eigentlich scheißegal, ob da...

00:59:32 Early Access steht, du merkst einfach so, wo ist der Wiederspielwert, wo ist der Mehrwert und was hat das Game im Allgemeinen zu bieten. Das Coole ist also dabei, jetzt für mich selber spannend, wie spielt sich das Thema in Diablo 4, ich werde rein zappen, ich freue mich schon auf erst recht mit meinem Steam Deck, super chillig, unverbindlich irgendwie im Bett zu hocken oder auf der Couch zu gammeln und da dann einfach mal die ein oder anderen Runden zu spielen, weil ich habe jetzt auch schon gut Spaß.

01:00:00 auf dem Steam Deck mit Pathway Style 2. Cragou und Vital. Moin Master. Oder auch hier, das wo ich das jetzt gerade sehe. Alleine das Inventar, dass die Gegenstände, wenn da jetzt eine Brust ist, ein Helm oder whatever, dass das alles in einer Kachel geschachtelt ist. Und nicht wie in Pathway Style 2.

01:00:27 dass es jetzt groß und klein ist und gerade große Teile, wie jetzt ein Bogen oder ein Schild, noch schlimmer, also diese Sechserfelder einnimmt, im schlechtesten Fall hast du vielleicht so vier Schilde, die du dann auf einmal aufsammelst und was ist, dann darfst du schon wieder nach Hause porten. Richtig unangenehm.

01:00:58 Alleine auch das schon.

01:01:27 Ihr müsst euch vorstellen, wenn man jetzt auch in der Arena war, dann hat man ja da in den Runden, die man machen konnte, nur eine Auswahl gehabt. Und hier ist jetzt, es klingt lächerlich, aber eine Möglichkeit von noch einem weiteren. Dann kannst du die natürlich kombinieren und die selber sagen, hey, ich möchte jetzt das und das haben oder ich habe jetzt das, was jetzt random da jetzt gespawnt ist. Das ist eben diese Art von...

01:01:51 auch passend das Wort, Interaktion und Variation, damit du dir sagst, ich gehe jetzt wieder in eine Runde und in den Grind. Letztendlich, runtergebrochen, ist es alles irgendwo das Gleiche, weil man in der Levelphase ist, dann irgendwann durch diese Progression in der Endgamephase angekommen ist und dann in das Gearen geht. Gearen auch in Form von einmal D-Gear, weil du lächst dich immer wieder nach neuen Items, du willst immer wieder stärker werden, du willst ja auch irgendwo nachher dich settlen und ankommen.

01:02:19 Es soll sich ja auch irgendwo gut spielen. Und das ist noch ein ganz, ganz krasser Weg bei so vielen Spielen, dass da eine Balance, ja, wie soll man sagen, nicht nur entsteht, sondern auch herrscht. Also, dass du merkst, okay, das, was ich da jetzt wirklich sammle, macht Sinn. Sei es jetzt auch via Lootfilter, dass du nachher sagst, ah, da ist so viel Trash, der da irgendwie eigentlich rumliegt und ich klicke das jetzt mal weg.

01:02:48 Und da sind wirklich viele Dinge, die ich nicht brauche. Oder alleine, wenn du das nachher filtern könntest und du machst da einen Haken rein, dass es instant zerlegt wird. Und du kannst vielleicht dann auch farblich dann so markieren und sagen, ich möchte gerne die und die Sachen nur zerlegen, wenn die jetzt droppen sollten, damit ich dann Ressourcen sammle. Und dann mein Pad kann es am besten auch noch einsammeln. Weil man muss dazu sagen, wir sind auch bequemer und wir wollen auch nicht mit uns groß damit auseinandersetzen, immer jedes Mal über die Items rüber zu havern, die dann aufzusammeln.

01:03:14 sich dann nochmal da irgendwie groß was durchzulesen, kurz zu pausieren, sondern du willst ja das eigentliche Gameplay haben. Du willst einloggen mit deinem Char, mit deiner Klasse, was sie ausmacht, wie sie für dich spielt. Also, ob man jetzt sagt, du bist mehr der Worry-Typ, du bist mehr der Nahkämpfer oder du bist ein Hexer, wie auch immer. Du willst ja richtig spüren, wenn du da jetzt so richtig durchhustelst und reingehst, immer wieder in eine kleine Art von Progression zu machen. Das ist halt das Gute dabei.

01:03:40 Und Grind gibt es überall, in jedem Spiel. Selbst auch bei Basebuilding Games. Sprich, du sagst jetzt, ich hab Bock eine Basis zu bauen. Okay, cool. Dann gehst du natürlich erstmal nach draußen und holst Erze, du holst Steine, du holst Holz. Und...

01:03:55 Das ist ja der Sinn und Zweck dahinter zu sagen, ich brauche diese Ressourcen, um dann meine Basis zu bauen. Ich möchte aber jetzt bestimmte Fenster haben. Hey, die Fenster bestehen aus einmal oder auf einmal nicht mehr aus Holz und Stein, sondern ich brauche eine andere Art von Ressource. Wo ist die Ressource? Wie häufig ist diese Art von Ressource vertreten? Ist die Ressource sogar, weil es noch ein PvP-Server ist, leider denn noch umkämpft, sodass ich nicht da drankomme? Damit will ich einfach nur sagen, wie zugänglich sind gewisse Faktoren,

01:04:23 um in diesen berechtigten Grind zu gehen. Ein Grind ist nicht automatisch immer gleich ein schöner Grind. Es kann auch sein, dass es ein Grind-Grind ist in Form von, du musst diesen Grind machen, um irgendwie voranzukommen. Du investierst super viele Stunden. Jemand, der sehr viel Zeit hat, um zu grinden, weil er vielleicht, keine Ahnung, keinen Job hat oder Co., der hat einfach die Zeit, mehr zu investieren, kommt natürlich dann auch eher voran und kann sich auch mehr mit dem Spiel auseinandersetzen. Es gibt aber genügend Leute.

01:04:50 die dann sich sagen, hey, ich bin aber einer mehrfach Familienvater, ich habe nur meine zwei Stunden, ich will nicht großen Guide lesen, ich will einfach nur ins Gameplay reingehen und will verständlich erklärt bekommen und auch sehen, wenn ich schon sage, hier habe ich eine Ressource, wo bekomme ich die im Spiel, ich brauche nicht mehr aus dem Spiel rausgehen und ich möchte gerne dahin, sodass du selbst dann auch die ein oder zwei Stunden, die du täglich investieren könntest, vielleicht noch nicht mal täglich, sondern alle zwei, drei Tage, je nachdem, wer du bist,

01:05:16 reingehen kannst und sagst, geil, ich hab mir heute das Fenster erfarmt, ich hab mir heute das und das erfarmt und genau so muss es aufbauen, also sich aufbauen bei einem Spiel zu sagen, ich hab mir heute ein neues Item geholt, ich hab ein neues Schild bekommen, ich hab heute eine Bounty-Jagd gemacht, ich hab ein neues Schwert bekommen und nicht irgendwie, dass du in den Grind gegangen bist und gesagt hast, ich hab jetzt zwei Stunden gespielt, irgendwie ist gar kein Item für mich gedroppt, weil, ja, ich brauch eigentlich einen Bogen, aber irgendwie sind nur Magierstäbe gedroppt. Wisst ihr, was ich mein? Das ist eben das Ding, der Kern bei Spielen,

01:05:45 Da können sie noch so toll aussehen, noch so geile Musik haben, noch so atmosphärisch sein. Wenn der Kern eines Spiels fehlschlägt, dann hast du keinen Bock, es zu zocken. Und deswegen sind auch gewisse Sachen zeitlos. Es muss auch gerade 20, 25 plus, nicht top-notch, weil ihr jetzt eine Grafikkarte 40, 80 oder 40, 90 habt, immer gleich die geilste Grafik sein. Es bringt nicht die geilste Grafik im Spiel zu haben, wenn der Kern des Spiels, der Grind oder auch die Zeitinvestition mau ist.

01:06:14 Don Turo, jammer. Hand aufs Herz, deswegen ist ja leider Diablo 4 überwiegend so langweilig. Es macht schon Spaß, sich einzuloggen und zu sagen, jo, da blinkt was oder auch wie es leuchtet, wie es farblich hervorgehoben wird, sind halt schöne...

01:06:39 Benefits für einen selber, dass man jetzt sagt, oh, da leuchtet was, cool. Da ist ein Legendary gedroppt. Aber jetzt guckt ihr es mal an. Legendary, Legendary, Legendary, Legendary. Fühlt es sich jetzt noch unbedingt so unique oder Legendary-mäßig irgendwie an? Dass man jetzt sagt, es ist jetzt was Wertvolles? So, es leuchtet und blinkt und du wirst zugeschissen wieder mit Items. Und das ist auch eine der Kernproblematiken, denn hast du, du müllst dich krass zu, dann sagst du dir, ja, hm, dann zerlege ich das mal wieder, bekomme meine Mats.

01:07:08 brauche ich die Mats überhaupt? Ja, ist egal. Lieber haben als brauchen. Dann hamster ich das einfach mal. Oder ich verkaufe die einfach mal. Ich habe super viel Geld, aber was mache ich jetzt eigentlich mit dem Geld? Und dann nur darauf mit dem Finger zu zeigen und zu sagen, ich rolle jetzt mal meine Stats um. Ja, das ist teuer. Ist nur Mittel zum Zweck in Form von, weil es derzeit zu wenig Möglichkeiten gibt, was mit dem Gold zu machen oder mit den Materialien. Und...

01:07:35 Das ist eben immer noch das, wo ich so nach außen schreie und sage, Leute, egal ob du jetzt D4 bist oder andere Spiele, bringt Dinge rein, die Sinn machen in Anwendung für den Grind, was dort existiert. So, da denke ich mir auch, hey, ich habe jetzt schon einen Lakaien oder diesen Helfer, der kämpft oder whatever, was er auch da irgendwie macht.

01:08:00 ist halt nett der rcc vielleicht ein bisschen so dann habe ich auch meine meine dogge oder mein hund und der sammelt dann auch die sachen ein was genau sammelt er denn ein cool wäre doch letztendlich auch die dinge einzusammeln die es einzusammeln gibt also nicht nur in filterfunktion dass man nachher sagt okay ich bin einer ich brauche zum beispiel jetzt hier die ex also die die axt die brauche ich und alles andere brauche ich nicht denn wäre es ja cool dass du das auch bei dem

01:08:26 bei deinem Helfer oder bei deinem Hund so markieren kannst, dass nicht du derjenige bist, der nachher via Filterfunktion das aufsammelt oder darüber rennt und dann wird es geschreddet, sondern dass es jemand anderes macht, also deine Figur. Jetzt kommt sogar on top noch ein kleiner Bonus mit hin drauf. Da könnte man ja auch noch sagen, die Figuren, die existieren, zum Beispiel nennen wir mal jetzt den kleinen Dämon, den man ja als Helfer mitnehmen kann. Ja, ja, pass auf.

01:08:53 Der Typ, der sammelt dann die Sachen ein und der shreddet die Gegenstände, die man nicht mehr braucht, zu Gold. Aber du bekommst einen kleinen Bonus-Gold, wenn du ihn mitnimmst.

01:09:02 Das heißt also, du hast alleine schon nur die Möglichkeit zu sagen, ich nehme den jetzt mal eher mit, weil ich einen Bonus bekomme auf die zerlegten Items, vielleicht 10% mehr Gold zu bekommen. Oder dann gibt es den Typen, den man da jetzt dann hat, den Krieger, den man da noch mitnehmen kann, der, weil er ja Schmied ist, was ja logisch ist, da kriegst du einen Bonus auf das Zerlegen, automatische Zerlegen, was er dann aufnimmt an Materialien. Und vielleicht dann sogar, weil du ihn noch ausbaust.

01:09:28 Hast du einen Trigger von prozentral ein bisschen höhere Chancen, zwei oder fünf Prozent, muss ja nicht immer so häufig getriggert werden, aber dann...

01:09:36 dann zerlegt dein item und dann bekommst du vielleicht ein prisma stein oder so also etwas was man nicht nur standardmäßig in der welt irgendwo findet sondern durch das system getriggert wird dass du einen diener mitnimmst und er vielleicht dann auch noch sagt oh guck mal was ich geschaffen habe die zerlegung war es wert oder es hat irgendwie spaß gemacht jetzt dass du mich mitnimmst guck mal ich habe was glänzendes gefunden dass einfach mal so in dem moment eine stimmung gekitzelt wird das ist genau dieser gleiche effekt wie man früher als kind zu akku gegangen ist und du hast eine packung aufgerissen du hast deine pokémon karten gehabt

01:10:05 Und dann hast du erstmal die Elemente weggeswiped, scheißegal, und hast nur geguckt, wo ist meine Glitzerkarte. Alleine schon bevor du das Paket aufgemacht hast, es hat schon geknistert, es hat schon irgendwie so danach gerochen. Du wurdest immer wieder ein bisschen getriggert. Und diese Art von Trigger bei deinen Synapsen müssen hier geschaffen werden. Nicht nur in dem Spiel, sondern in jeglichen Spielen. Und dann...

01:10:24 wirst du richtig süchtig in dem Game. Du willst einfach mehr. Du willst mehr Glitzer haben. Du willst nachher noch mehr Bling-Bling haben. Du willst gerne das und das haben. Also in Form von, du wirst hier und da belohnt. Und dann nimmst du auch mal gerne einen Tod in Kauf. Oder wie auch immer. Du brauchst hier ein bisschen die Challenge. Und da ist nachher die Balance. Das ist halt das Ding. Ich muss irgendwie in, sag ich mir immer so, mit Leuten mich auseinandersetzen, die in der Gaming-Industrie arbeiten, weil

01:10:52 So dieses spielerische Feedback oder was einen auch so wirklich ausmacht, warum man das Spiel gerne spielt oder warum man süchtig wird oder warum man ein Spiel erst recht gut findet. Das Feedback ist halt das A und O, ne? Erzwungener Grind ist doch wesentlich schlimmer als freiwilliger Grind. Ja, genau.

01:11:10 Guck mal hier, das ist ja genau dieselbe Thematik. Dieselbe Thematik sagt jetzt hier so, du gehst jetzt rein in den Grind, du willst ja deine Season spielen, dein Season-Thema, klickst dann da drauf und das Event startet. Wie lange geht jetzt das Event und nachher, wenn das Event beendet ist, was bekommst du als Reward?

01:11:29 Also nehmen wir mal als Beispiel schon die Helltide, wenn du da Sachen bekommen hattest, war ganz, ganz am Anfang alles sehr mau oder dann war da auch mal was buggy, du wurdest richtig zugeschissen mit irgendwelchen Items, dann hast du auch Truhen irgendwie geskippt, dann hat man geguckt, wo bekommt man eher die Rewards und so. So, warte mal, für alle, die Werbung haben, danke, bleibe noch da und...

01:11:55 Rede danach weiter. So, wir warten nochmal ganz kurz auf die Leute. Ja, also ich hoffe es verständlich vom Gamer-Herz, was ich jetzt so geäußert habe. Also auch so Wünsche oder wie ich auch Spiele für mich analysiere, wann irgendwann Spiele langweilig werden oder wann ich mich hooken oder fesseln, was ich mir von Spielen wünsche.

01:12:30 Chantok, moin. Pipi-Pause, moin. Budi, grüß dich auch. Nikdo, moin. Maxim, was geht?

01:13:03 Maxim, genau das, was du gerade geschrieben hast, ja.

01:13:09 In den meisten Spielen... Und Chewie, moin. Ähm, My Double, grüß dich auch. So, BW, Leute, ihr seid, glaube ich, wieder da. BW, ich hab extra auf euch gewartet. Danke nochmal für euren finanziellen Support, die jetzt noch geblieben sind und die Werbung geguckt haben. In den meisten Spielen ist nichts mehr legendär, wird dir, ähm, wird dir nachgeschmissen. Nicht nur das, wenn, das ist ja auch die Kernaussage dabei, wenn du etwas hast und als legendäres Item hervorgehoben wird.

Legendäre Items und Item-Design in Spielen

01:13:38

01:13:38 ob du jetzt zugeschissen wirst oder nicht. Die Frage ist immer, was genau macht das den Gegenstand eigentlich legendär? Und ich finde, da ist schon gerade die Fehlbalance gegeben. Wenn du ein Item hast, ja, es sind, sag ich mal, wiederkehrende Werte drauf, wo man dann sagen würde, das ist ja ein cooles Item. Ist es das denn halt? Also, Frage einmal in den Raum. Ist es wirklich genau das, was man sich so wünscht als legendäres Item?

01:14:06 Und richtig stumpf, nenne ich jetzt mal, eine Razor Plate mit irgendwelchen Dornen zu haben. Jetzt stellt euch vor, es gibt eine Variation. Und diese Variation auf Items, wie jetzt bei legendären Gegenständen, dass die Razor Plate dann nicht nur den Dornenschaden macht, sondern...

01:14:24 ein Indikator herrscht und der Indikator wäre, dass nur bei legendären Gegenständen die Möglichkeit besteht, wenn du das jetzt schon in einem Season-Thema spielst, sind dann die legendären Items wie eine Razor Plate, die nur aus Dornen besteht, nicht nur noch mit Dornen bestückt, sondern machen vielleicht noch zusätzlichen Schattenschaden oder du hast da vielleicht ein Event gestartet, wo dann eine Razor Plate erfarmt werden kann, die du dann dort bekommst und dieses Event, was du gestartet hast, hat dann vielleicht gerade die Elemente

01:14:52 Kann ja auch irgendwie Thunder sein oder Feuer. Damit will ich einfach nur sagen, da hat jemand jetzt dann die Möglichkeit, eine Razor Plate zu haben mit Standardwerten, was das Item schon per se im Ground ausmacht, dass da die Dornen drauf sind, aber du dir selber nochmal kombiniert hast mit den Elementen oder auch dem, wo du dich zu entschieden hast, zu sagen, ich möchte das noch gerne.

01:15:16 weil es nur bei den legendären Items geht, damit zu bestücken mit Elementarschaden. Also die Art von Elementarschaden, diese Art von Variation. Das hast du kaum. Das hast du halt leider kaum. Du hast standardmäßig einfach nur, dann vielleicht bei, gibt es so legendäre Items, nennen wir jetzt mal wie bei New World, da hast du deine festen Werte und dann gibt es einen weiteren Perk. Das Problem ist nämlich auch noch dabei, dieser weitere Perk ist, glaube ich, dabei.

01:15:40 bei New World noch RNG. Das heißt, selbst dann, was das Item ausmachen würde, ein legendäres Item, und du hast es dann mal bekommen, und es wäre ein weiterer Perk, der da drauf kommt, könnte ein toter Perk sein. Das ist doch fatal. Denn freust du dich schon, dass du A, ein Legendary Item hast, B, einen weiteren Perk, die Möglichkeit besteht, was Schönes zu bekommen, und dann hast du...

01:16:07 einen schlechten Perk bekommen und dann ärgerst du dich leider zu 1000% drüber, dass du das Item, worüber du dich vorher gefreut hattest, doch so ist, wie es ist. Und ähnlicher Effekt. Aktuell ist leider dann auch so so eine Situation mit, dass du irgendwie Rune nicht ändern kannst oder wenn du es corrupted hast, weil es dieses Gambling ist. Alleine schon nur so dieses, ja, wenn du es ausprobierst, dann kann es sein, wenn es jetzt corrupted ist.

01:16:35 und du hast dein Item in Perfect Style gewahlt, dann 50-50. Es kann gut sein, es kann aber auch voll nach hinten losgehen. Das Problem ist aber dann, rein von der Gewichtung, auch wenn es 50-50 wäre und man sagt, man geht jetzt in den Gamble, ist diese Freude darauf, ey cool, es hat ja geklappt, nimmst du einfach so hin. Aber der Frust in Form von, auch wenn es wiederum nur 50% ist, dass es fehlschlug, tut viel mehr weh. Weil man merkt einfach so, scheiße.

01:17:01 Hätte ich das mal nicht gemacht. Boah, das mache ich nie wieder. Nee, da traue ich mich nicht ran. Und jetzt wäre es irgendwo cool, dass es eine Möglichkeit gäbe, Sachen zu erfarmen, die auch schon rar wären. Damit muss man jetzt nicht so zugeschissen werden. Aber dennoch die Möglichkeit gibt, diese wieder zu cleansen. Aus dieser Corruptness. Dann kannst du dir sagen, scheiße, mein Item ist jetzt kaputt. Dann gehe ich wenigstens wieder in einen Grind, hole mir einen Gegenstand, damit ich das wieder säubern kann.

01:17:30 Und mein Item wieder rette. Weil das Problem ist bei der ganzen Thematik, du grindest ja schon für den Kern des Spiels, für die Items, gehst in die Levelphase, willst was davon haben, investierst schon Zeit und dann machst du mit einem Klick alles nichtig und alles kaputt. Ist kein gutes Konzept. Ist kein gutes Konzept. Deswegen habe ich auch oftmals sehr die Finger von gelassen, von BDO Sachen.

01:17:57 wofür man grindet, wofür man halt Zeit investieren muss, Sachen zu zerstören im schlimmsten Fall und auch wie bei Lost Ark, wenn ich Lost Ark gespielt hatte, in den Grind zu gehen und dann nochmal in den Grind und dann mit dem Grind, wo ich dann reingegangen bin, dass es in Arbeit ausgeartet ist und dann, Achtung, nicht nur mit einer Figur, sondern nachher, du brauchtest, um wirklich voranzukommen, sechs oder sieben Chars. New. Sehr unangenehm.

01:18:25 Muss man wieder beschweren. Gestern Lurk gehört, wie oft du Aloft gespielt hast und abends erst mal fünf Stunden gespielt. Schäme dich, wegen dir wieder Geld für ein Spiel ausgegeben habe. Hattest du nicht auf dem Schirm? Ja, ich hatte ja ganz am Anfang mal die Demo gespielt von Aloft. Und dann dachte ich mir so, schade. Fühlt sich gar nicht gut an, fühlt sich noch sehr unfertig an. Dann sind wir später in das Early Access gegangen. Also am 16. Also gestern.

01:18:53 Viel, viel geiler als die Demo. Und ja, kann ich verstehen. Also viel Spaß weiterhin in Iloft. Ich bin auch noch dran, mit den Entwicklern mich auseinanderzusetzen. Wir haben ja nochmal On-Top-Keys bekommen. Trotzdem nur so durch die Blume gefragt, hey, wie sieht's aus, weil natürlich die Anfrage auch groß ist. Könnte man nochmal Keys bekommen, aber auch nur, wenn ihr Bock habt. Das steht jetzt gerade im Raum, wenn der Grind grindet.

01:19:17 Unangenehm. Und dann stell dir mal vor, dass du dir dann sagst, das hört sich ja schon sehr zeitintensiv an. Und dann hast du vielleicht nur deine zwei oder drei Stunden. Wisst ihr, was ich meine? Ich will auch nicht damit sagen, dass man gleichgestellt als jemand, der zwei Stunden investiert in ein Spiel, dort mit demselben Tempo ankommt, wie jemand, der zehn Stunden am Tag reingrindet. Aber der Grind per se muss belohnt sein.

01:19:41 Also belohnt werden durch das, was du da gerade machst. Und immer wieder wie Legosteine, die raufgebaut werden. Aber es bringt ja nichts, wenn du dann ein System hast, wo du gar nicht weißt, was dieser Legostein ausmacht. Dann setzt du den hin und dann kommt da einfach jemand anderes und schlägt den Legostein wieder weg. Dann baust du ja wieder von vorne alles rauf. Damit will ich einfach nur sagen, alleine schon diese Bausteine aufeinander zu setzen, in den Grind zu gehen, fühlt sich bei vielen Spielen nicht belohnt an. Und das sind Etappen.

01:20:06 Du spürst oftmals in den Games eben im Early-Game das nie wirklich, weil du dann erstmal in der reinen Level-Phase bist. Und da ist es ehrlich gesagt scheißegal, ob du Items trägst. Jetzt im Vergleich zu Pathway Style 2 oder auch Diablo, ja, in Pathway Style 2 spürst du es eher wegen dieser Kernschwierigkeit. Da muss man halt schon drauf achten, dass du die Klamotten trägst. Aber jetzt mal angenommen.

01:20:28 Bei Diablo, wenn du da jetzt ein Legendary-Item hast oder ein grauen Gegenstand oder ein blaues Item, das gibt so gewisse Sachen. Das ist da scheißegal. Wäre trotzdem auch noch cool, dort eine Balance vorzufinden, dass man sagt, oh ja, cool, selbst auch ein blaues Item zu eingelben. Ich fühle mich jetzt schon stärker. Das ist nochmal ein kleiner Klaps auf dem Hintern. Fragt aber keiner danach, wenn du dann irgendwann mal im Endgame angekommen bist. Deswegen ist das eigentliche der Schwerpunkt bei der ganzen Sache immer noch das Endgame.

01:20:55 Weil du die Levelphase dann, je nachdem, jeder hat ja sein eigenes Tempo, irgendwann beendest. Und da gehst du ja nie wieder hin. Und dann gehst du natürlich, es sei denn, du hast einen neuen Char. Und dann bist du in der Endgamephase angekommen und dann sagst du dir, alles klar. So, ich bin fertig. Ich habe meine Stunden investiert. Nach 30 Stunden bin ich rausgekommen. Ich bin jetzt im Endgame. Wie, du bist nach 30 Stunden endlich im Endgame. Ich bin schon nach 10 Stunden da gewesen. Ist egal. Ist ja das Prinzip wie mit den Zügen. Der eine fährt ICE, der andere Lokomotive. Alle kommen trotzdem beim selben Bahnhof an.

01:21:24 Das ist schön, wenn du wirklich versuchen möchtest, um deine Missing-Heads zu übernehmen.

01:21:53 Das ist eben diese Problematik, die ich gerade angesprochen habe.

01:22:14 Das meinte ich damit.

01:22:31 Ein halbes Wordpad auf dem Bildschirm. Alles mögliche an Gegenständen. Und dann denkst du dir erstmal, holy moly, Ring, Ring, Pants, X, Amulet, Amulet. Da sind sogar nochmal Seelen. Seelen, selbe Farbe. Du bist halt so zugeschissen mit Infos und denkst dir so, okay, jetzt spielen wir mal kein Diablo mehr, sondern ganz kurz.

01:22:56 Ganz kurz Cookie-Clicker. Und klicken wir uns einmal durch und sammeln alles ein. Außer natürlich Ressourcen und Gold. Das nimmt dann einmal das Pets auf. Da gehen dann die ganzen Schriften wieder weg. Schwierig. Und ein GA. Ja, da wäre natürlich eine Filterung perfekt gewesen. Stellt euch mal vor, von den ganzen Items ist nur ein GA. Also ein Greater Affix hier unten. Und alles andere ist ausgeblendet. Holy Moly.

01:23:24 Richtig, richtig nice. Das Problem jetzt hierbei ist, wie es nach wie vor noch besteht, obwohl du den Boss tötest und Co., du bist jetzt damit beschäftigt zu sagen, Item-Management, jetzt erstmal sortieren, was brauche ich, jetzt gehst du durch die ganzen Stuts durch, dann im schlimmsten Fall vielleicht ist das Inventar wieder voll, du musst jetzt wieder erstmal in die Base, dann gehst du zu deiner Base, dann gehst du zu deiner Chest, dann vergleichst du da wieder die ganzen Items. Katastrophal. Das ist halt...

01:23:54 Und alleine jetzt schon in dem Season-Thema zeigt es mir so, holy moly, es gibt super viele Gegenstände, aber da können auch schon bestehende Spieler wie wir, Handtapir, ein bisschen das belächeln und in Form von, ja, hier wirst du richtig zugeschissen mit Items, wo ist jetzt hier der eigentliche Mehrwert für uns? Natürlich dann hier Richtung Late Game eher sowas. Und neue Leute, die mal sagen, ey, ich hab noch nie Diablo gespielt, das sieht ja dann überragend aus oder überladend, was da eigentlich alles ist.

01:24:20 Der Boss eben gerade, er hat gesagt, das ist ein Bossfight gewesen, fühlte sich trotzdem immer noch an wie ein Standard-NPC, der nicht wie ein Boss war. Also da kann ruhig die HP nochmal hochgeknallt werden. Es muss nicht unbedingt künstlich hochgestreckt werden, dass du jetzt unnötig lange dran arbeitest und dran irgendwie knusperst, bis er mal fällt. Aber so diese Nennung von, das ist mal ein Boss...

Itemfilter und Quality of Life Verbesserungen

01:24:42

01:24:42 Ja, hier ist bisher einfach nur der Effekt und Pinata, du hast ihn getötet, hier sind richtig viele Items. Viel Spaß mit dem Loot. Dann denken wir so, viel Spaß, ey, dank dir darf ich jetzt erstmal gerade wieder den Müll aussortieren. Cool, man.

01:25:09 Da hast du top, top mit den Filteeinstellungen. Ja, top noch nicht wirklich, aber wirklich sehr gut, das stimmt, dass du die Möglichkeiten hast, so viele Sachen zu filtern, wie aber der Filter per se zu lesen ist, damit du es auch verstehst, wirkt sehr komplex. Das heißt also, man bräuchte rein von der Masse, also ist einfach das Feedback von euch dann auch gegeben und meinerseits genauso, wenn du...

01:25:36 gewisse Sachen rausgelesen hattest, hast du dir nachher gesagt, mach ich das jetzt eigentlich gerade richtig? Learning by doing. Ich werfe jetzt mal einen Gegenstand hin. Nee, irgendwie wird er noch nicht ausgeblendet. Und dann musstest du nachher mit diesen Layern arbeiten. Und dieses ganze Layer-System und umschreiben und umklicken und Co., da fühlte sich selbst dann auch mit nicht nur wenigen Klicks, sondern mit vielen Klicks, das doch nochmal verwurzelter an und abschreckender, dass man jetzt sagt, nee, weißt du was, ich glaube...

01:26:00 Ich habe irgendwie Angst, dass ich hier irgendwas ausblende oder der Loot-Filter funktioniert bei mir nicht. Ach, weißt du was, dann scheiß mal drauf. Und dann ignoriert man das dann doch wieder. Dennoch, wenn du den Filter in Last Epoch verstanden hast und richtig eingestellt hast und funktioniert, das ist top. Ja.

01:26:31 Es ist wie bei allem, wenn man sich damit beschäftigt, ist es nicht mehr so schwer. Teils, teils, also korrekt. Die Frage ist aber auch, so wie auch in der Schule, hast du einen Lehrer, der in der Klasse ist und dir Dinge erklärt, wo du zuhörst und du müsstest natürlich auch zuhören, weil du willst ja auch was lernen oder ist es vornherein ein Lehrer?

01:27:00 der vorne steht, der es langweilig erklärt, wo es reingeht und raus, zu umfangreich erklärt, dass du es auch gar nicht richtig aufschnappen kannst und auch die Dinge, die du gerne lernen möchtest, erst recht gar nicht verstehst. Und obwohl du dort sitzt und sagst, hey, ich will doch was lernen. Und genau das sind auch die Dinge, wie in Vielzahl, nicht nur angewandt bei Computerspielen, manchmal ist auch weniger mehr. Und wenn du jetzt hier Etappen hättest bei...

01:27:29 Ein Filtersystem zu sagen, ich blende einfach nur mal sehr offensichtlich Sachen aus. Ich möchte keine weißen Gegenstände, keine blauen Gegenstände mehr. Ich möchte keine gelben Gegenstände mehr, sondern nur noch meine Legendaries. Dann hast du mit wenigen Klicks, ohne dass dir das jemand erklärt. Du musst es ja noch nicht mal groß verstehen, sondern du hast es ja eigentlich schon vornherein verstanden, was du da machst. Das ist ja genauso wie auch...

01:27:54 Wenn du anfängst zu lesen und dann mit deiner eigenen Sprache da rangehst, du hast ja auch dann die Sprache schon gelernt, wie mit dem Autofahren. Du musst ja nicht immer jedes Mal gucken und sagen, ja schalte ich jetzt nochmal hoch oder runter in den ersten Gang, sondern du machst es einfach. Und dieses haptische Klicken, das Adaptieren von wie du etwas anwendest im Alltag auch und wenn das in Spiele gebracht wird, brauchst du es nicht mehr verstehen, weil du hast es ja schon verstanden.

01:28:18 wenn es das gleich an aber wenn er denn sowas kommt mit ja mit layer verschieben und dann und dann funktioniert das erst und setzt sich damit aus und wenn du jetzt ein guide haben willst oder sonstiges oder besser gesagt dass du dir die datei holt wo holst du dir die musst du dann auf einer externen seite holen du wirst aber nicht zur externen seite geführt sondern du musst erst mal googeln und ist das jetzt die richtige seite ist das jetzt die neueste version weißt was ich meine das ist halt das ding wo man sich nach referent und sagt nee

01:28:46 Da habe ich ehrlich gesagt gar keinen Bock mehr drauf. Wir sind Gewohnheitstiere, wir sind bequem und wir möchten eigentlich alles in den Schoß gelegt bekommen, mit der Prise Challenge zu sagen, ich möchte über mich hinaus wachsen, ich bin wissbegierig, ich möchte das, was ich spiele, gerne spielen, ich will Spaß haben. Ich möchte aber auch gleich vornherein irgendeine Art von Mehrwert haben, Feedback, dass das, was man dort macht, Sinn macht und nicht...

01:29:13 So wie dann manche Mitläufer, hey, ich spiele das Spiel nur, weil meine Leute das spielen, aber ich habe keinen Bock auf das Spiel. Ja, du müsstest dich da einlesen, nee, will ich gar nicht. Aber ja, du müsstest es, nee, will ich nicht, ja, dann darfst du auch nicht meckern. So, das ist ja gerade das Ding. Und hier genauso standardmäßig, wenn man jetzt hier auf Volume 1 geht, The Dreaming Occult, und dann hast du hier die Sachen, dann müsstest du da dann halt rüber, weil da sieht man jetzt auch Elder Sigil, Heart of Anima oder Phantom String, Pointed Finger.

01:29:40 sind ja erstmal Wörter und das sagt noch gar nichts. Das heißt, es macht dann erst Sinn, wenn du rübergehst und selber liest. Rübergehst und selber liest. Jetzt stell dir mal vor, da wäre nur ein kleines Icon. Und dieses kleine Icon neben Elder Sigil, Heart of Animal, Phantom String, Pointed Finger und so weiter und so fort. Da ist jetzt zum Beispiel ein Blitz, Blitz, Blitz. Dann kommt da eine Schlange, Schlange, Schlange. Das heißt also, diese...

01:30:07 Aber Oberpunkte in Form von wie es jetzt heißt, kann dir in dem Sinne egal sein, weil die Kernaussage darauf ist, wenn du es gelesen hast, macht dir irgendwas vielleicht mit Gift, macht vielleicht etwas mit Cooldown. Da kann man zum Beispiel eine Uhr nehmen. Und deswegen arbeiten auch einige Spiele mit Quality of Life Dingen, dass sie noch Icons mit dran machen. Wie zum Beispiel bei Pal World, wenn du ein Shiny gefangen hast. Du weißt, dass das Pal World oder das Pal, was da vor dir ist, groß ist. Und dann ist sogar neben dem Namen auch nochmal die Einblendung.

01:30:36 Es ist so ein kleines Sternchen. Genauso wie auch wenn du in deiner Box durchscrollst, du siehst die ganze Zeit da dein Tiefhand, Tiefhand, das ist ein Pal, Tiefhand, Tiefhand, Tiefhand. Aber schon alleine, ohne dass du da rübergehst, siehst du schon bei dem kleinen Icon, da ist dieses Glitzer-Icon. Damit will ich einfach nur sagen, diese Zugänglichkeit, Dinge auch schon vorzustehen oder zu verstehen, einzusehen und sich auch eher damit auseinanderzusetzen, weil das Interesse da größer ist. Das ist eine Art von Quality of Life.

01:31:05 die an den Tag gelegt werden muss.

01:31:08 Standardmäßig. Damit ein Spiel richtig schön bei einem sich so settelt und wo man dann sagt, das macht Spaß, sich da einzulesen, das ist verständlich erklärt, das ist visuell gut hervorgehoben und kleiner Spoiler, das sind nachher auch Dinge, die ich vorhabe, in erstellten Videos euch so zugänglich zu machen, damit ich das, was ich jetzt schon die ganze Zeit gemacht habe, geredet, nicht nachher hier reingeht und da raus, sondern immer wieder nochmal

01:31:38 sei es jetzt via Timestamps, die sind mir doppelt und dreifach 1000% wichtig, ihr dann sehen könnt, ihr könnt Sachen skippen, ihr könnt nochmal zurückgehen und das war der Bereich, worüber ich gesprochen habe. Weil wenn man jetzt sagt, Aris, du hast jetzt vor 10 oder 15 Minuten über etwas gesprochen, das fand ich noch cool mit den Legendary Items, das möchte ich gerne meinem Kollegen noch sagen. Das ist ein cooles Beispiel gewesen. Dann kannst du wieder zurückgehen und genau diesen Kommentar, den ich von mir gegeben hatte, nochmal

01:32:06 Das heißt, heutzutage Erklärvideos ohne Timestamps rauszubringen, absolutes No-Go. Bluten Morgen, Moment. So Birka, Moment.

01:32:33 Waui, waui, waui. Sorry, du hast so geschrieben. Denn Expertise und Konstruktion, Verbesserungsvorschläge sind OP. Nicht einfach nur Kritik, sondern auch aktive Vorschläge, um es besser zu machen. Ja, Mann. Auch hier. Das Ei is eating with it. Sag ich immer gerne. Also das Auge is mit. Ich finde auch richtig schön, wenn die Icons visuell dargestellt werden.

01:33:01 Das heißt also, die Icons sehen schon so, als könnte man die irgendwie antasten. Das sieht richtig aus wie eine Münze, das sieht richtig aus wie so ein matschiges Auge. Und das hat alles so einen schönen Charme. Ich bin ja, was das angeht, so eine richtige Grafikhure. Ich liebe das einfach. Könnt ihr euch noch daran erinnern, wie am Anfang bei Diablo 4 die Schrift anders war?

01:33:24 Wisst ihr, was ich meine? Ganz ehrlich, es hat mich getriggert. Es hat mich getriggert, dass die Schrift so falsch wirkte. Die Schrift wirkte überhaupt nicht stimmig. Und das ist eben das Ding, dieses Visuelle, wenn die Schrift schön ist, dann auch die Icons gut zu erkennen sind oder es auch schön designt ist. Das ist alles eine Art von Qualität, wo ich mir sage, warum ist mir gerade das Spiel, das Geld auch wert?

01:33:53 Es ist halt immer schwierig für jemanden zu sagen, ach, es ist für dich das Spiel das wert, also wie teuer es ist. Da filtert man natürlich Unterschiede. Da könnte man dann auch sagen, erst recht jemand, der dann weniger Geld hat, also das Spiel, das hätte auch für mich Free-to-Play sein können. Und ich denke mir so, das ist schon ein bisschen frech. Klingt ja danach so, dass du dann keinen Bock hast, das Geld zu investieren und heutzutage irgendwie alles für Free haben willst. Dann gibt es auch Spiele, die zum Beispiel richtig teuer sind. Und dann ...

01:34:21 automatisch, wenn da schon eine Firma ist, die bekannter ist oder auch, da ist ja auch so ein Rattenschwanz mit dran, Aktienteile, also Aktienanteile und so weiter, dann ist es automatisch auch schon mehr wert, traurigerweise.

Wert von Spielen, Grind und Skins

01:34:34

01:34:34 Also man muss immer nochmal differenzieren, welche Firma ist das? Ist es ein Indie-Studio? Ist es ein Early-Access-Stempel? Also Early-Access-Stempel kann man sich schon vornherein immer mal sagen. Für einen Geldbeutel ganz geil, weil es immer günstigere Spiele sind, aber auch unfertige Spiele. Lustigerweise, unfertige Spiele sind aber auch Games, wo kein Early-Access-Stempel ist. Das merkst du ja dann auch in der Praxis. Ich mag das immer gerne vor, bis man ein Spiel spielt.

01:34:55 eine Demo zu haben oder auch die Möglichkeit, wie bei Steam, bis zu zwei Stunden zu spielen und das Spiel zurückzugeben, eine eigene Meinung zu bilden, ist das Hauptthema, was ich gerade ansprechen will. Wie viel ist dir der Grind wert? Wie viel ist der Spiel wert? Wie viel ist dir der Skin wert? Und da ist dann eigentlich auch schon für mich die Diskussion beendet, wenn jemand dann sagt, ja, aber du hast jetzt den Skin gekauft, mir ist das zu teuer. Korrekt, genau. Dir ist das zu teuer, mir aber nicht. Und wenn jemand anderes ...

01:35:21 selbst auch bei Skyrim sich einen Scheißhaufen kaufen will für 10.000 Euro, soll er machen. Wichtig ist einfach nur das Element, dass die Person erst recht im Singleplayer keinen spielerischen Vorteil bekommt. Im Singleplayer ist es ja scheißegal. Wenn es aber jetzt Multiplayer wäre, also in Form von PvP, und du kaufst sich dort ein, ist auch fatal, ein Item zu kaufen, egal mit dem Wert, ob es 1 Euro ist oder 5 Euro, weil dann schon die Thematik ist.

01:35:48 er hat sich ja eingekauft und der andere müsste sich das erspielen. Und das ist dann natürlich wieder dieses andere Thema mit Pay-to-Win und Co. Damit will ich einfach nur sagen, es gibt so viele Möglichkeiten, ein Game schönzureden, totzureden, aber ganz wichtig, und das hat man, glaube ich, ich wollte gerade sagen, nicht unbedingt verlernt, ja, auch als Punkt, aber vielleicht noch nicht mal richtig realisiert, Kritik richtig anzuwenden. Und zwar ...

01:36:17 Nicht im Vergleich mit zu sagen, ja, aber scheißegal, das, was Diablo da macht, Pathwechsel ist besser. Immer wieder abwägen, wenn für dich etwas besser ist, warum findest du jetzt das Game besser? Was holt dich da denn auch mehr ab? Und ich bewerte Games oder generell auch die Art von Situation hier.

01:36:35 Immer individuell. Ich habe natürlich immer so diese Prise mit drin und sage so, das fühlt sich so an wie Pathwexile oder das fühlt sich an wie ein anderes Hack'n'Slay und cool. Dann habe ich dann natürlich schon mal so diese gemischten Gefühle. Da wünsche ich mir zum Beispiel auch Spielen, dass in meinem Spiel das jetzt so unfertiger wirkt. Also ich bin zum Beispiel eher ein Fan, kann man auch sagen, von Diablo 4 gegenüber Pathwexile 2. Trotzdem macht mir Pathwexile 2 sehr, sehr viel Spaß. Mehr Spaß aktuell als Diablo 4.

01:37:05 Aber es heißt jetzt nicht automatisch, dass ich, wenn ich ein Spiel besser finde, es gerade Diablo 4 dadurch richtig schlecht finde, sondern immer diese Kritik anwende mit Pro und Contra. Ich wollte es einfach nochmal ansprechen, damit ihr auch nochmal versteht und noch hört, aber die meisten von euch kennen mich ja auch schon so, dass ich da mit diesem Kerngedanken Kritik rangehe.

01:37:32 Und selbst dann auch in Äußerungen mit positiven Dingen und negativen Sachen euch niemals involvieren möchte, zu sagen, nur weil ich das geil finde, sollt ihr deswegen jetzt nicht das Spiel kaufen. Oder nur weil ich etwas schlecht finde, heißt es nicht, dass ich overall alles schlecht finde in dem Spiel und erst recht mit der Äußerung auf Kritik negativen Punkt hervorhebe. Es mich stört, aber euch ja egal sein kann.

01:37:58 Oder vielleicht auch Zuspruch bekomme mit, ja, sehe ich auch so, trotzdem spiele ich das Spiel. Also gerade in unserer Gesellschaft finde ich, die Art von Kommunikation, Interaktion, Kritikanwendung ist sogar noch mehr wert, als irgendwie Geld auszugeben, zu spielen oder einen Early Access Titel zu konsumieren.

01:38:19 Ja, ich finde es einfach richtig geil und auch schön zu hören und zu lesen, hey Aris, dank dir habe ich mir jetzt Aloft geholt, meine, was war das eben gerade, meine Tochter und ich, wir spielen das jetzt gerade, wir haben richtig viel Spielspaß und in dem Moment sackert jetzt der Kommentar runter und ich kann mir voll vorstellen, wie ihr beide da rumschwebt, irgendwie baut, Ressourcen sammelt und jemand anderes könnte jetzt in wenigen Sekunden reinkommen und sagen, nee, ich habe es gesehen bei dir, ich finde es scheiße langweilig. Auch den verstehe ich, aber den würde ich nicht rausbannen oder timen.

01:38:45 Weil er dann sich sagt, nee, für mich ist es einfach nichts, weil es zu ruhig ist. Oder die Person spielt sogar in dem Fall vielleicht alleine. Ist ja dann auch klar. So Multiplayer-Spiele machen in dem Fall, wenn es jetzt irgendwie um Basebuilding oder Grind geht, noch mal mehr Laune, wenn man das dann zusammen machen kann. Geht auch andere, die sich für einen einklinken können und sagen, nö, ich mag das eben gerne auch mal alleine zu spielen. Deswegen, das ist so, ihr hört schon, eine Thematik, die kann man stunden, tagelang bereden.

01:39:10 Ich finde aber diesen unnötigen Hate einfach kacke. Die Dinge sind nur für die Season.

01:39:35 Für mich ist es wichtig zu sehen und ich bin froh, wenn du Spiele spielst, vorm Kauf feststelle, dass es nichts für mich ist. Ja, genau. Also eigentlich perfektes Ding. Und Marco nochmal, generell an alle, grüße euch nochmal. Falls ich jemanden überlesen habe oder übersehen habe, ist nicht meine Absicht, aber genau das, was du gerade meintest mit, ich bin ja auch wie so eine Art Live-Spiele-Tester und gehe auch mit der Prise Kritik ran.

01:40:03 aber nicht permanent, dass ich dann jetzt sage, oh ja, das ist irgendwie cool und das ist irgendwie schlecht. Zwischenzeitlich haue ich mal diesen Kommentar raus, logisch, weil ich dann in dem Moment genervt bin, irgendwo getriggert werde durch einen negativen Punkt oder genau das Gegenteil, dass ich dann sage, oh, guck mal, man kommt einfach als Beispiel aus der Höhle raus, guckt dann auf einmal, atmet auf, sieht diese Weite.

01:40:29 wie auf den Balkon zu gehen bei Witcher 3 und dann guckst du in die Ferne und denkst dir so, holy shit, ist das eine geile Atmo. Und dann noch bist du gekitzelt von der Musik, dann kommt nochmal ein Klang, dann kommt der Charakter irgendwie dazu. Jennifer, die wispert dir dann auch nochmal ins Ohr und sagt dann auch noch, ist das nicht eine Aussicht, wo du dir dann innerlich nochmal so sagst, ja man, krass, stimmt, das auf jeden Fall. Und dieses Feedback, also ich bin sehr, sehr leicht zufriedenzustellen mit den Dingen, wo ich schon vornherein mir sage,

01:40:58 Das könnte mich erwarten. Das heißt also, wenn ich jetzt schon vornherein im Trailer sehe, oder ich habe mal eine Demo gespielt, und es ist so minimalistisch, wo man nachher sagen kann, ah, so ein 5-Euro-Titel, so ein kleines Game, ist so mit wenigen Pixeln aufgebaut, es hat Pixelmusik, so Pixel, Pixel, Pixel, dann weißt du schon für dich dann so, ja, alles klar, Pixelscharme ist gegeben. So wie auch vor kurzem, wo einige sich sagen, hä, was ist das denn für ein Game? Das war dann nämlich...

01:41:27 Muss ja gerade gucken, das ist, wie heißt es? Dixium, ne? Ja. 3,6 Stunden, aber auch an der Switch habe ich das nochmal weitergespielt, habe ich auf 100% gezogen. Kostet 2,99 Euro. Und bei diesen 2,99 Euro hast du dann hier wirklich ganz stumpf dein Museum gehabt. Gehst dann immer wieder mal durch so einen Skilltree, suchst dir dann dein Level aus, wo du dann reingehst und dann klickst du einfach nur den Boden weg.

01:41:56 Und bekommst Gegenstände, die du dann wieder ausstellst im Museum. Und das ist das Lustige bei der ganzen Sache gewesen. Das ist alles so minimalistisch gewesen. Die Musik war aber trotzdem nicht nervig. Du hast immer wieder mit wenigen Klicks Progression gemacht oder gehabt. Ist natürlich ein Eidler, also ein Eidl-Game. Immer wiederkehrend dieses Automatisierte, dass du dann auch hier Gold aufbaust und Co. Und dann sagst du dir, ach komm, das war mal eine kurze Runde von einer Minute. Ich geh mal kurz weg. Na, weißt du was? Ich geh doch nochmal wieder rein. Und das ist dann wiederum...

01:42:24 der Kern und die Stärke eines Spiels, wo du dir sagst, es ist eigentlich so minimalistisch, aber darauf gesehen so gut. Von herein kannst du auch instant geblockt werden und sagen, nee, das sieht aus wie ein ganz, ganz altes Game. Ich habe eine Grafikkarte, eine 4080, 4090, wie auch immer. Und ich möchte jetzt die Top-Notch-Greife haben. Dann haust du dir natürlich instant diese Blockade rein und sagst, nee, nee, das wäre gar nichts für mich. Also auch wenn du es noch nicht mal irgendwie ausprobieren wollen würdest. Deswegen begrüße ich ja gerade auch immer so Demos.

01:42:51 Und Demos ist immer so ein Kopfkratzer, wo man sich sagt, wäre das überhaupt was für mich? Keine Ahnung. Bevor ich es also kaufe, kann ich es ja immer selber testen. Und da bin ich. Gerade wo in dem Bereich keine Demos sind, stelle ich das eine oder andere Spiel vor. Und dann sagen einige oder viele sogar auch inzwischen schon, ich hätte niemals gedacht, dass ich mir das jetzt mal hole.

01:43:12 Aris, ich hol mir jetzt mal das Game und dann ein paar Minuten später, ich bin immer noch im Game, hätte nicht gedacht, dass ich das immer noch spiele. Ist eigentlich eine Art von Spiel, die ich gar nicht mag. Diese Art von Horizonterweiterung, um an Spiele zu treten, denen mal auch eine Chance zu geben, diesen Charme zu spüren, Games zu zocken. Oh, ich liebe das. Für mich ist jedes Mal, so niedlich das auch klingt, in Spiele einzutauchen, ein neues Abenteuer. Immer wieder. Also von bis.

01:43:42 Also, alles, was ich jetzt hier sehe, hat eine Story. Richtig, richtig geil. Also, ob da jetzt Patches reingekommen sind, hier Dismantle, My Universe spielt sich super gut auf dem Steam-Decor-Keeper, instant gefangen gewesen, ganz am Anfang nicht, aber gefangen gewesen, als die 1.0 rauskamen, durchgeböllert. Palworld, das neue Update jetzt, macht auch Laune, mit euch zusammenzuzocken. Keine Ahnung, hier Wiegmund. Also, keine Ahnung, das sind so, ne? So viele Games. Ciao.

01:44:10 Mit Corekeeper zwei Stunden. Da Korven, Moment. Wir finden auch, die beiden haben das Genre. Vergleichen kann man die nicht. Alleine Schwierigkeit und Tiefe angeht. Prinzip? Unterschiedliche Gruppen? Ja, auf jeden Fall.

01:44:38 Klar kann man Pathwechsel auch mit wenig Zeit spielen, macht genauso Spaß, wenn man es mag, aber man kommt bei weitem nicht so gut voran. Ich weiß, welche Art von Progress voran du meinst. Ja. Gleich wieder da, Leute. Ich muss echt super dringend auf Toilette. Und Kyrod, auch nochmal guten Morgen, ihr Lieben. Vierter Monat. Oh, nein. Jetzt habe ich hier einmal...

01:45:03 Nee, fühlt sich nur so an. Okay. Okay. Vierter Monat. Vielen lieben Dank dir und bis morgen, wollte ich gerade sagen. Bis gleich. Bis morgen. Tequila, grüß dich auch. Ich bin durch dich auf DanMarcoGames gekommen. Ja, die sind so, ich finde, zeitlos, Runden und Gelegenheitsspiele. Finde ich chillig.

01:47:50 Kongster, ey. Auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Mit Prime, Mann.

01:47:56 Booty-Time? Ich muss einfach kurz einen kleinen Engel streichen in den Händen. Updated Tone.

Diablo 4 Season 7 Updates

01:48:25

01:48:25 We've updated the town area around the tree of whispers. Previously it was kind of small. It was, you know, home to a number of outcasts.

01:48:53 Oh! Hier, guck mal, da ist der Baum oben. Und hier unten ist die Truhe und alles. Da. Oh, ist das schön. Herrlich. Für die Extra-Faulen. Ja, ich liebe das. Alleine auch der Weg, immer wieder rüber zu rennen und mal zu gucken und zu lagern und hin und her. Nee. Dann hast du es hier einfach so als wirklich schönen Mittelpunkt und dann spreadest du so zur Seite weg. Einfach so nach oben, nach unten, wo auch immer. Außer nach hinten.

01:49:21 Und da hockt er auch. Mit seiner Laterne oder so war das, glaube ich. Das ist schon cool. Raven, ja.

01:49:51 in order to be able to get a Cache immediately on the spot, instead of having to return to the Tree of Whispers itself. And, you know, it's convenient, sure, but it also allows you to really stay in the moment if, for example, a new boss is triggered or something like that from an uprooted cocoon, and you want to join in that, you go over to the Raven of the Tree, turn in your Grimfavor, and then get right back into the battle again.

01:50:17 Oh, cool. Ancestral Collection of 100 Weapons. Oh, ach so, hier. Das ist ja auch geil. Ancestral Caches, ja.

01:50:43 ...as well as some new improvements to the Season Journey. So let's talk through those real quick. Now, with the Season Journey, we realize that a lot of casual players use the Season Journey as a way to figure out what to do next.

01:51:00 And we also realized that our early chapters hadn't really been helping the casual players as much as we would have liked. So we've reworked a lot of those early objectives to help casual players more, because we want to see more of them get into the endgame. Okay. Now the later chapters, though, didn't feel especially challenging to us, so we've tried to improve that. Chapter 7 especially.

01:51:25 We've reworked to really provide some more aspirational goals for players. And this is something that we're just going to continue working on in future seasons as well. Now, we've asked you to do a lot more in terms of the objectives, so we wanted to make sure we gave you a really great reward too. So this is where you can earn Dorian the Raven. And like I said at the top, this is our first flying pet, which is pretty awesome. So let's take a look.

01:51:52 Sag mal. Oh ja, Dorian's gonna be wonderful. You know, Ravens love shinies, so him picking up your gold is just perfect. Oh ja, right on green point.

01:52:13 Sehr gut. Sehr gut.

01:52:41 The Multiplayer Headhunts felt overwhelming for a lot of new players. And so we've done a number of things to tweak the Headhunts to make sure that they don't feel as overwhelming. First off, we've made some targeted reductions to the number of Elites. There were just a lot of Elites on the PTR. And so you're still going to have a lot of monster density as you're fighting through these Headhunts. But hopefully this will...

01:53:09 Das war gut.

01:53:35 We have also reduced the number of low value item drops. We have heard from a number of you that you were spending more time picking up a lot of items that really weren't good instead of actually battling the head rotten, which is what we want you to do. We have also reduced the number of active headhunt zones from 5 to 4. And then finally we are going to add a new HUD element.

01:53:59 Oh ja, okay.

01:54:19 Nach Pathwechsel 2 ist Diablo 4, einfach Pathwechsel 2 auf Wish.

01:54:39 We've given you a lot of cool new powers in Form of Witchcraft to play with. We want to make sure the Head Rotten serve as a good challenge for you as you're building out your Witchcraft powers. Next up, Head Rotten Bosses were just not rewarding enough across the board, so we've increased their rewards to a level that's closer to a Blood Maiden than what they were previously.

01:55:02 Sehr gut. Das ist das Thema mit Abschirm, ja.

01:55:30 Aber ja, ich denke, das ist für PTR-Learnings. Und ich weiß nicht, ob es etwas anderes ist, aber ich denke, ich will es zurück.

01:55:53 Oh, gut. Oh, gut.

01:56:22 Ja, das ist ludicisch. Ich liebe es, weil der Flavor von Hammer of the Ancients ist, wie es auf den Boden geht, und das ist einfach nur das, und das ist einfach nur das, und das ist einfach 100x. Oh, absolut. Ich freue mich für das, und zu sehen, wie das Bild funktioniert in Season 1. In contrast, The Barbarian war bei der Weakest Klasse, auf der PTR. Wir haben definitiv gemacht, dass wir in den Season 2 haben.

01:56:47 We think maybe overshot and brought Sorceress down a little further than we'd be happy with, particularly changes to Conjuration and Burning bonuses. We're happy with how that affected build variety, but the overall power level suffered. We really simply wanted to call out our changes to we had reworked as part of those Burning changes, and we thought even on the PTR it wasn't quite hitting the mark.

01:57:10 Und du heilst dich!

01:57:33 Also, ich möchte noch ein paar neue Uniken zum nächsten Mal. So Sorcerer's hat 2. Die Strike of Stormhorn ist eine Unik-Focus, die ihr Ball-Lightning wird, um die Super-Ball-Lightning zu geben. So es wird immer wieder auf den Super-Ball-Lightning geführt. Und dann wird es ein bisschen schneller. Und dann wird die Super-Ball-Lightning, das wird für eine große Bedeutung, in eine Cone-shape und auch Stunnen.

01:57:58 Es ist halt wie ein Bowling zu gehen. Genau, wenn du einen Strike hast.

01:58:21 Wo die Ballen der Leitungen überwunden werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Angelegenheit zu werden, um die Ange

01:58:50 Das ist eine Unikste Frage.

01:59:15 Das ist ja mal geil.

01:59:44 Richtig nice. Ringen. Moin. Und Papst. Der Nuss. Strong class on PTR.

02:00:07 Der rennt jetzt richtig mit hier mit und macht alles, glaube ich. Das sind Diagnophie-Updates, Pups.

02:00:34 Ich bin ganz ehrlich, ich hab den Shadowclone halt kaum gespielt, weil er halt so langweilig war. Das ist so wie Seth. Ja genau.

02:00:54 Und mit der Inherent Affix hier, Casting Your Bone Spear Reduces Bloodwaves Cooldown, es wirklich Promotes die Synergie zwischen Blood und Bone. Und du kannst die Bloodwaves und dann Trapp sie in der Bone Prison. Hey, das ist perfekt für diese Bloodspear. Und bei Casting das, du kannst die Cooldown und Bloodwaves werden bereit für die nächste Pack.

02:01:16 Das ist cool, dass sie jetzt schon die Fähigkeiten umbauen.

02:01:41 Das sieht cool aus.

02:02:03 Und bei Casting-Wings, Sie erhöhen die Potency-Skill, die Razer Wings, wenn Sie eine Fokuss-Skille haben. Als Razer Wings ist eine Potency-Skill. Ja, absolut. Ja, so wir sind wirklich glücklich zu sehen, wie diese Razer Wings vielleicht ein bisschen unterrepräsentiert wurde in der heutigen Season. Und wir sind wirklich glücklich zu diesen Unik- und den neuen Legendary, die wirklich aufzunehmen.

02:02:26 Ich mache das einmal, haue ich immer das Campfeuer von gestern rein.

02:02:39 Occult Gem Updates, Phantom Sing, Elder Sigil

02:03:05 Hier ist noch das Arsenal. Es ist wirklich wunderbar, weil... Die Armoury gibt dir die Option, zu save, load und name your favorite builds. Loadout slots are character bound. 666 Zuschauer... Zufall. ...to try Touch of Death, but you've spent a really long time working on Crushing Hand, you don't have to worry about changing all of that manually anymore with the Armoury. You can just do it automatically. Once you've created that build, you save it, and then you can swap to it whenever you want.

02:03:33 These loadout slots are also character bound. So, you know, you make a spirit born and then you decide you later want to swap to a necro or, you know, whatever. You're going to be able to ensure that you have a lot of variety to play in each character class. Another thing about loadouts is that they don't cause gold to change. So you're not going to have a bunch of significant gold overhead when you're actually swapping these. So you don't have to worry about that at all, which is very nice.

02:03:57 Sanctuary, Citadel, Tree of Whisper, da auch Training Areas.

02:04:23 Okay. Und hier wieder PTR. Jetzt am 21. Mifisso.

02:04:37 And next up, we have some gameplay updates. So these are just some miscellaneous things that are coming in Season 7 related to systemic gameplay. So I'll just go through these one by one here. We have Paragon Migration. So any experience that you earn on your Paragon levels in the Seasonal Realm, once the Season is over, are going to be added to your Eternal Realm Season, rather, your Eternal Realm...

02:05:05 Moment. Moment, Moment, Moment, Moment. Kennt jemand von euch gerade diesen Übergang?

02:05:27 Dieser Übergang, das man aus einer Season Experience mitnimmt ins Paragon Level, ist die Voraussetzung gewesen, wie früher, erstens genau, Walterchen, aus D3 und, dass du mit deinem Char, das ist glaube ich so ein indirektes Announcement, das wird später so noch kommen, mit deinem Eternal Char die Season antreten kannst.

02:05:57 Das wäre crazy. Das wäre richtig big. Stell dir mal vor, nur einen Char, den ihr spielen wollt. Eternal Realm. Season kommt. 21. Ihr spielt die Season, bekommt die Season XP ins Eternal Paragon System und geht dann weiter im Eternal. Das wäre big. Also wirklich super big. Geil.

02:06:28 Das wäre crazy. Also das ist schon mal ein guter Übergang.

02:06:33 Ja, und das ist wirklich cool. Ja, und das ist wirklich cool.

02:07:02 Es gibt eine Wende in wie viel du spielst, wie viel du spielst, wie viel du spielst, wie viel du spielst, und wie viel du spielst, und wie viel du spielst. Oh, ja, das wird jetzt höher und höher. Das ist großartig. Jetzt haben wir eine Unique Power Roll Updates. So, etwas ist das, wenn man findet, wenn man Unique Items findet, ist, dass wenn sie Ancestral roll und sie drop mit Grader Affixes...

02:07:23 Das war die Philippe.

02:07:50 We're changing this in Season 7. So now the power roll floor changes based on the number of greater affixes that the unique has. So the more greater affixes it has, the higher guaranteed roll on the unique power you're going to get. So when you do see that three or four greater affix unique you want, you know it's going to absolutely slap, which is awesome. Yeah, definitely.

02:08:15 Es ist immer ein bisschen ein Frustratinger Experience, wenn man really excited für ein Item Drop ist, aber dann ist es wirklich besser als ich gerade habe? Man hat sich zu stoppen und denken über das, was die Affixes und die Unique Power Roll ist. Aber jetzt, wenn man 3 oder 4 G.A., hey, es wird es nicht möglich sein. Es ist nicht möglich sein, aber es wird einer der größten Rollen. Ja, absolut.

02:08:38 Oha!

02:08:56 Those ancestral items were still rolling randomly. So like, let's just say for the sake of argument that a non ancestral item with an aspect could roll up to rank eight on that aspect, but then the ancestral version could roll up to rank 11.

02:09:10 Das Ancestral Item war still randomly rolling among all the different ranks. And that made it seem really, really, really... Well, it didn't seem, it was. It was very rare to find the top end of these Aspect roles, which actually wasn't the case in previous seasons. And we were all feeling that in Season 6. And for the Completionists out there and the people who want to make sure that they have the best version of the Aspects that they can...

02:09:35 Sehr gut.

02:09:56 Ich meine schon, Jami. Ich bin mir aber unsicher, ob du nur in der Umfassung das spielen kannst.

02:10:24 Kann aber auch sein. Ich glaube schon. Dann ist es gesplittet und du hast ja auch Tree of Whisper hast du ja normal. Also es sollte... Ich weiß nicht. Vielleicht? Vielleicht ohne Addon? Dass du spielen kannst?

02:10:47 Also ich wüsste jetzt nicht, wo dran das gebunden ist, dass das Ziel ist wie euch das.

02:11:12 Und wenn du in der Late-Game bist, hast du schon alle deine großen Gyms gemacht, hast du nicht mehr mit deinen Gymfragments zu tun.

02:11:42 Ja, die ersten Seasons aber überholt mit dem, wo wir dann angekommen waren bei der 22. Season, das angewandt. Nur dann, dass die ersten Seasons, die schlecht waren, wieder aufgerollt wurden, dass du sie wieder machen kannst. Also so warme Suppe halt, ne? Ich habe da immer noch Hoffnung, Walterchen, dass da sie daraus gelernt haben oder lernen würden.

02:12:10 Das ist das Gute dabei. Ich finde Pathworks Teil 2 ist ein Reiter, also ein Vorreiter, um von dem zu adaptieren.

02:12:35 ...range of potentially useful stats, and so being able to just roll those more is really nice. Absolutely. Yeah. Really excited for that. Yep. Really excited. And finally, we have some kind of more quality of life. And you unlocked enchantments previously. You're not actually going to have to do that again. So when you hit level 15 on a new sorcerer in any realm, you're immediately going to unlock an enchantment slot.

02:13:04 Also, okay. Also, okay.

02:13:30 A goodie bag. These are basically themed goodie bags. So they come from a variety of sources. You're going to get an archetype cache when you complete the class quest. You're going to get them periodically over the course of the season journey from different chapters. And then eventually you're going to start earning greater archetype caches as well. And the reason to basically just show off what an archetype cache looks like and what doing your class quest looks like in Season 7.

02:13:56 So we have a little 15 Sorcerer here who's just going to go and do their class quest, which is the Legacy of the Magi over here. And the reason that this character might want to do the class quest still, even though let's assume that they have already made a Sorcerer and have already unlocked their enchantment, is because they're going to be getting an archetype cache. So we're going to go through, we're just going to do all the stuff for Legacy of the Magi, get through the dungeon.

02:14:23 But then at the end, we're going to get an archetype cache. And archetype caches have items and a tempering manual that are relevant to a specific theme of any given class. And so I'm glad we have Sorcerer here because the Sorcerer themes are very straightforward. For example, pyromancy or fire is one of the themes in Sorcerer. So here we see we have a pyromancy cache that we got from completing the class quest. We're going to open it up.

Diablo IV Update: Pyromancy Cache und Endgame-Mapping-Änderungen

02:14:49

02:14:49 It's got two legendary items, a tempering manual and some extra materials like bundled herbs and angel breath and etc. It's a pyromancy cache. It came with a utility and a more offensive focused legendary that are related to being a pyromancy sorcerer. It also came with a pyromancy related tempering manual.

02:15:17 So that really helps you get started on your journey as like a fire sorcerer. So if you find something like that, you're right out of the gate level 15. You're going to get a big jump of power and you're going to be able to dive into like what it means to be a fire sorcerer. I think what I really like about this change is that, you know, if you're just.

02:15:35 Keile Socken. Türkis und Zitrone. Also 21er, was das?

02:16:07 Ja, beginnt January und dann 21. Okay.

02:16:34 Video habe ich eben gerade nochmal reingehauen, mache ich gerne nochmal. So, Moment.

02:16:49 Und das ist ja jetzt reingekommen hier. Süßi. Der Flex.

02:17:17 In diesem Video, wir gehen über die Probleme, die wir identifizieren haben. Wir haben ja auch gedacht. Wir haben ja auch gedacht. Es ist wertvoll, dass nur weil ein bestimmtes Problem nicht auf dieser Liste ist, das bedeutet nicht, dass wir nicht bewusst sind. Es bedeutet nur, dass wir das Problem nicht schnell fixieren können, oder wir können es nicht ohne die Neuung für eine neue Ökonomie machen. Eine der größten Bereichen, die wir Instagram mit anfangen haben. Endgame-Mapping. Wir haben hier viele Veränderungen gemacht.

02:17:43 Kunikai.

02:18:01 Das ist auch das Wichtigste. Also Hack'n Slays kann man sich glaube ich nicht beschweren, ne, Marduk? Neue Türme. Endlich. Die Klippe. Und irgendwie Wüste oder so, ne? Hochebene, genau.

02:18:33 Und du kannst jetzt bossen zu finden.

02:19:00 Das ist was ich meinte mit der Visibility, dass du das besser erkennen kannst.

02:19:20 Was sie alles in einem Update machen, ist wirklich crazy.

02:19:43 Die waren auch nervig. Oh man kann rausgehen, ne? Geil.

02:20:03 Biome grass. Wie häufig bin ich jetzt an den Dynamit-Stangen gestorben? Oder generell irgendeine Art von Chaos-Damage, was da so am Aufplatzen war? Nicht gesehen. Und dann fehlt mir darauf nochmal ein Kampf-Log, damit ich lesen kann, wo dran bin ich eigentlich gestorben.

02:20:30 Aber das Visuelle wäre schon mal eine gute Einleitung für, ah ja, okay, guck mal, da ist jetzt etwas. Oder, auch das wird gleich angesprochen, Collusion. Collusion habe ich auch richtig, richtig häufig gehabt. Da gehe ich irgendwie eine Treppe hoch, will nach links und dann ist er irgendwie stuckt. Und dann auf einmal muss ich irgendwie da so rumlaufen und dann denke ich mir so, hey, was ist das denn für eine Art von Kollision? Aber das haben die auch behoben, also in Vielzahl jetzt, ne? Und das ist Dede, moin, grüß dich.

02:20:59 Sehr lieb von dir übrigens. Ja, 60% öfter, ne? Hier. Dass man diese Sachen jetzt hier kaufen kann. Mega wichtig.

02:21:13 Vor gut.

Technische Empfehlungen und Death Recap-Wünsche

02:21:41

02:21:41 diejenigen, die es noch nicht umgestellt haben, auf Vulkan zu stellen und dann kann es schon funktionieren.

02:21:52 Guten Morgen zusammen. Mori, grüß dich. Morian. Kleiner Death Recap wäre auch fein. So die letzten 5 bis 10 Sekunden. Ja, genau. Wäre auch nicht verkehrt. Wie viel Schaden hast du gerade in den letzten Sekunden bekommen und wodurch? Manchmal war das, da bin ich gestorben. Also da war dann eine Elite, vielleicht sogar noch im besten Fall ein Boss. Und dann war da ein Trivialer. Und ich bin durch den Trivialen gestorben. Der einfach nur ist ein weißer Mob. Da habe ich mir auch gedacht, das kann so nicht sein.

02:22:21 Sehr gut. Ja. Ja. Ja.

02:22:50 Das ist ja nämlich gerade an Lilith. Ich merke das richtig. Das triggert mich ein bisschen, sozusagen nicht in dem Feuer zu stehen, weil du dann sonst vielleicht instant sterben könntest oder sowas. Wäre schon hart. Also ich glaube, die haben das jetzt inzwischen so angepasst. Ja, du verlierst Leben, aber nicht gleich instant alles.

02:23:19 Aber man hat so einen innerlichen Druck, dass du dir dann sagst, oh, bloß kein Schaden bekommen gerade. Ich liebe die Bosse.

02:23:48 Wie groß ist eigentlich die Truppe von ähm...

02:24:17 Von Patho Exile. Also GGG. 250 plus, ne? War das ja? Oh, hier. Ja, ja, ja. Guck, guck, guck, guck.

Änderungen und Quality of Life Verbesserungen

02:24:46

02:24:46 ... ist so dass Socketables, such as Runes, können jetzt überwriten mit einer Socketable.

02:24:52 Okay. 160er sein. Okay.

02:25:19 Die Rolle. Die Rolle hat mich manchmal gewonshotet und ich dachte so, what? Der normale Schlag tötet mich nicht, aber die Rolle schon? Was ist da denn los? Aber das haben wir jetzt runtergezogen. Da, Dynamit. Danke.

02:25:46 Voll gut. Und wir spielen nicht auf Konsole. Obwohl, Itemfilter-Konsole ist auch gemeint mit Handheld Steam Deck. Morphine, ja.

02:26:12 Geil. Mega wichtig. Unten, dass man jetzt auch die Charms sieht, wenn etwas auch auf Null ist, dass du dann halt eingefroren werden kannst, weil deine Aufladung fehlt. Weil, woher sollst du es sonst wissen?

02:26:39 Dass du wenigstens eine Anzeige unten hast, Quality of Life, sehr gut. Okay, Moment. Der Song wird gespielt. Cool. Mehr Atmo, ja man.

02:26:56 Alles gut. Alles gut.

02:27:20 Süßi. Ja man, later. Later? Geil. Ah, ich liebe die Truppe einfach. Also richtig, richtig, richtig stark. Ah, es ist immer schön.

02:27:42 Ist das schön. Ich muss mal on-stream Pathwex halt mal wieder weiterspielen. Ne, hab ich Bock. Also am 21. ist ja dann die Season von D4. Dann wollte ich, glaube ich, jetzt doch nochmal in Aloft rein, statt V-Rising. Also V-Rising hätte ich auch Bock. Aber Aloft bin ich jetzt gerade dran interessiert. Also ein bisschen mehr. Also ich glaube, weil es einfach frischer ist oder so. Und hier ist es halt standardmäßig grindy.

Areslps's Streaming-Zeitplan und Spielauswahl

02:28:10

02:28:10 Ich bin da ja überwiegend alleine unterwegs in V-Rising. In Palwold habe ich wenigstens mehr Leute wieder. Palwold wäre, glaube ich, dann morgen dran. Ich glaube, da nochmal in Loft gehen wir heute mal wieder rein.

02:28:23 Sonst habe ich ja auch hier, kann ich euch gerne nochmal zeigen, via Zeitplan eingestellt, wann etwas stattfindet. Ihr müsst euch vorstellen, standardmäßig, jeden Tag bin ich ja da. Also Talk-and-Variety-Games, so wie das jetzt gerade, was wir gemacht haben, dass wir so ein paar Rundowns machen, also so Patch-Rundowns, auf Sachen eingehen, ein bisschen drüber schnacken, dann aber auch unterschiedliche Games zocken. Dann immer hier nochmal von der Uhrzeit, täglich 6 bis 14 Uhr, ist ein bisschen doppelt gemoppelt wegen der Uhrzeit hier unten. GMT plus 1.

02:28:52 Und genauso wie auch das kann ein bisschen untergehen. Deswegen habe ich das jetzt hier oben größer gemacht und hervorgehoben. Und sogar auch die Uhr als Icon genommen mit 6 Uhr und hier mit 14 Uhr. Dann ganz klar das, was es auch ist. Deswegen hole ich mir auch gleich nochmal einen zweiten Kaffee. Wohlfühlzone. Ein schöner Rückzugsort dafür, dass man dann immer von 6 bis 14 Uhr hier sein kann.

02:29:12 VRising steht jetzt dran auf jeden zweiten Tag, genauso wie auch PAL World habe ich mit reingenommen, soll aber nicht gesockelt sein, also in Form von Fest, sondern da sieht man nochmal so den Zeitraum, so lange läuft auch der Server. Das heißt jetzt nicht, dass ich immer jedes Mal darauf einlogge und spiele, sondern einmal das Command mit drin ist und ihr den Zeitraum seht. Aloft könnte ich ja lustigerweise genauso mit reinmachen. Dann jeden zweiten Tag, weil ich auch da mal vorankommen will, habe ich mir eine Serie hier gebaut.

02:29:41 sind die Final Fantasy Sachen. Da bin ich jetzt momentan bei Final Fantasy Online. Für dann von 6 bis 8 Uhr. Also gerade so dieser ganz, ganz frühmorgentliche Trott. Gemütlich reingehen, gerade so die Berufe machen, sich ein bisschen mit der Klasse auseinandersetzen. Und das sind halt hier in dem MMO meine ersten Schritte. Wenn jetzt nicht so überragend, aber überhaupt mehr Einblicke zu verschaffen, ist es nicht verkehrt. Dafür ist das Game aber overall auf lange Sicht gesehen viel zu groß.

02:30:10 Und ja, auch kommende Sachen, wie jetzt hier Jotun Slay, Hots of Hell, endlich ist es raus. Je nachdem, welche Uhrzeit. Habe ich erstmal auf 6 Uhr angesetzt, ganz normal, und dann Open. 21. Da habe ich das mit drin. 21. werde ich dann nochmal mit reinnehmen, ist die Diablo-Season. Dann kommt später Monster Hunter. Wie spielt es sich? Da wird es dann auch nochmal sein, ist der Januar auf...

02:30:36 28.8 Uhr, je nachdem, ich denke mal, das kommt da irgendwie abends raus oder so. Kingdom Come Deliverance, auch das nochmal, 4. Februar, auch da wird es nochmal sein. Ich wollte euch einfach nochmal das Update geben, in Form von, welche Spiele hier kommen. Das andere ist jetzt alles hier noch Platzhalter, jeder zweite Tag, bis die Serie dann voll ist. Erstmal so als Deadline. Und da werde ich auch zwischenzeitlich dann andere Spiele mit reinschieben.

02:31:00 Hast du schon Magic Book Auto-Battler angeschaut? Ist voll nice. Ich habe es bei Maxim gesehen, aber noch nicht genug. Selber noch nicht gespielt. Gib die Demo und gekauft habe ich es mir auch noch nicht.

02:31:15 Das noch nicht ist. Ich muss mir vorstellen, bei mir ist es einfach gerade so ein bisschen wirr mit hier Content, da Content, das will ich zocken, das zocke ich gerade und, und, und. Also es ist sehr viel aktuell. Weil wir jetzt auch die letzten Tage hier reingeguckt haben in Until We Die. Dann haben wir in Vigbund reingeguckt, dann Tyrants Realen. Book of Demons habe ich gespielt auf dem Steam Deck. Royal habe ich gespielt auf dem Steam Deck. Ranch habe ich gespielt. Rostler, Pathak Sile auf dem Steam Deck.

02:31:43 Deep Rocks Galactic Survivor hatten wir reingeguckt. Palworld gerade Running Blood vorgestellt. Corekeeper nicht vorgestellt, aber schon länger her. Talented auf... Ne, das hatte ich privat gezockt. Genau, also wirklich von bis alles dabei. Kommt Monster Hunter nicht im Februar raus? Monster... Also Monster Hunter Wilds steht hier auf dem 28. Februar.

02:32:14 Achso, Februar. Lol. Ja, hast recht. Dann muss ich das nochmal umstellen. Ja. Na nu. Der zweite. Nicht der erste. Warte. Das ändere ich dann gleich mal ab. Guck mal, dann haben wir sogar noch mehr Luft. Äh, der zweite bitte. Genau, bin mir nicht sicher. Zack. Boom. Weg ist es.

02:32:42 Sehr schön. Dann können wir eigentlich mit reinnehmen. Moment, Moment, Moment. Da ist es dann. Perfekt. Was ist das für ein Tag? Kann ich das irgendwie sehen? 28. muss ich glaube ich dann immer so machen, ne? 28. Ein Freitag, ja. Kommt bestimmt auch standardmäßig wieder abends, ne? Denn die Diablo-Season kann ich ja auch nochmal mit reinmachen.

02:33:11 Da brauche ich einmal... Warte, nehme ich mal den hier. Zack. Diablo. Machen wir mal auch wieder Blut. So. Diablo 4. Season 7. Siren. Genau. Season 7. Wie spielt sie sich?

02:33:40 Und dann machen wir Diablo 4 rein. Standardmäßig auch wieder. Mach ich mal Ansatz auf 8. Dann machen wir auf 6 Stunden. Jeden Montag und Co. Ne, das war der. 21. Ne? 21. Da ist es. Genau.

02:34:09 Ah, hier ist ja auch noch Jotun Slayer. Guck mal, Jotun Slayer, wenn das halt auf 0 Uhr oder plus, ich glaube, das kommt halt abends. Ich habe das jetzt erstmal so in die Agenda aufgenommen, damit man weiß, was da dann startet. Genauso wie auch mit der Season und so. Die spielt sich, glaube ich, dann auch abends. Aber es ist dann schon mal so der Reminder, wann denn am Tag das kommen wird. Okay.

02:34:34 Geil, anstehende Events, da hat er es dann auch nochmal gefiltert. Das ist jetzt nochmal bis Sonntag hier. Genau, standardmäßig das jetzt auf jeden Tag. Das ist die Routine. Gut. Zwecksluner Tierarzt. Ja, gibt nicht so gute Nachrichten. Genau, wo hattest du es geschrieben? Da schaffe ich glaube ich noch nicht reinzugucken. In Civilizations, ja.

02:35:06 Schade, kein Kingdom Come? Doch, klar. Natürlich. Kingdom Come. Kingdom Come Deliverance. 4. Februar. Ja. Reise beginnt. Natürlich.

Gesundheitliche Probleme von Luna und Ankündigung von Kingdom Come Deliverance

02:35:22

02:35:22 Natürlich. Den ersten Teil habe ich ja schon dreimal durch. Fast vier. Deswegen die Reise, die werden wir mitnehmen. Na sicher. Genau, was ist mit Luna? Luna benötigt jetzt noch die ein oder andere Impfung. Die Impfung kann sie aber noch nicht bekommen, weil sie in zwei Wochen einen Termin hat. Sie wird betäubt und dann wird...

02:35:50 Zahnsteinen entfernt, wenn nicht sogar im schlimmsten Fall Zähne gezogen. Standardmäßig wäre, wenn es länger dauern würde, wäre sie unter Narkose bis zu fünf Stunden. Dann hat aber die Ärztin vorgeschlagen und gesagt, wenn es so lange dauern würde, würde sie zwei OPs machen wollen mit A 2,5 Stunden, also zweieinhalb Stunden.

02:36:18 Ja, man muss halt gucken, wie viele es sind. Derzeit so grob gesehen waren es wohl drei wackelige Zähne.

02:36:27 Ist leider der Rasse geschuldet, weil auch so gut wie immer die Zähne geputzt haben, also auch im Vergleich zu Harvo. Harvo hat super Zähne, einfach so seine Taschen sind viel breiter. Er hat auch einen besseren Abrieb und bei den kleinen Hunden ist das einfach alles wirklich, was er schon sagt, zu klein. Ja, dass ihr wohl dann auch so schlecht geworden ist mit Durchfall und Co. kann sein, wegen der Infektion.

02:36:53 Dann wird das wohl auch vom Zahnfleisch abgetragen. Also sie muss halt in zwei Wochen da dann halt hin. Und... Ja. Einfach mal gucken. Sie ist aber tough. Also sie kriegt das auch alles gut hin. Sie kriegt das gut hin. Aber wenigstens weiß man jetzt, wo dran es schon mal liegt. Weil wir haben immer gedacht, sie hat irgendwas komisches gefressen. Und dadurch hat sie irgendwie Durchfall bekommen und Co. Aber sie hat jetzt einfach schon Zahnschmerzen. Ja. Und da muss man was gegen tun.

02:37:25 Neue Short von Entschrouded schon gesehen? Patch 5? Nein. Noch nicht. Entschrouded Short? Oder ist Entschrouded? Welches? Vor zwei Monaten? Nein.

02:37:53 Welches ist es denn? Die kleine Maus, knudle sie mal vor mir, mach ich. War bei meinem Hund auch mit dem Zahnstein und Zähneziehen ebenfalls, Rasse geschuldet. Das erste bei Shorts, das hier.

02:38:13 Ja. Ja. Ja.

02:38:39 Oh my god! Oh my god, yeah!

02:38:52 Richtig stark. First-Person-Building. Oh, ich meine, das Building überhaupt in Entschrouded ist richtig stark. Aber dass man das jetzt auch noch nur aus der Ego-Perspektive machen kann, mega.

02:39:12 Schließt du eigentlich auch alle Story-Spiele ab oder schaust du nur rein? Beides. Also bei Kingdom Come Deliverance weiß ich, dass ich das abschließen werde. Also auf 100% wieder. Das habe ich ja auch schon beim ersten Teil gemacht. Und das ist so ähnlich wie bei, sei es jetzt bei Witcher oder jetzt Indiana Jones hatten wir vor kurzem. Haben wir auch durchgespielt. Dann aber auch so kleinere Games wie Dixium. Das haben wir auch durchgezockt.

02:39:41 Moin, hoffe es geht euch gut. Findest du da? Ja man, hoffe dir auch. Reaktion passt perfekt. Aufbau und Spannung mit dem Clip. Ja, vorhin kam deine Musik so. Und ich muss einfach das nochmal wegmachen. Ich habe nämlich nochmal was zum vorstellen. Wegen Kingdom Come Deliverance. Da war was sehr, sehr lustiges. Ach krass, wie schaffst du es zeitlich alles abzuschließen? Durch den Stream. Durch den Stream, ganz klar. Durch den Stream.

02:40:13 Official, official, warte mal, ich muss erstmal auf Verlauf wieder gehen. Spartacus, auch die Nummer, viel, viel lieben Dank. Da ist es. Boah, ich liebe das Video. Das ist so geil. Peggy18. Peggy18. Achso, er sagt das sogar auch. Fluri und Minela, auch nochmal. Danke, danke und moin moin.

02:40:40 Siehe gerade, du hast Wiegmund, was hältst du davon? Wir haben letztens reingeguckt. Also, echt cool. Sehr, sehr geil gewesen.

02:41:06 Henry. Ja.

02:41:37 Das soll auch einfach so eine Parodie daran sein, an wie er das eigentliche Gameplay ist. Die sind ja, müsst ihr euch vorstellen, so richtig abgepunktet.

02:42:03 weil dann das Modeling auf die dann übertragen wird und ein kleiner Sneak Peek ist zu dem, wie geschauspielert wird. Und die Charaktere habe ich jetzt auch schon gesehen, habe mir schon Gameplay angeguckt, sind viel, viel flüssiger und atmosphärischer angehaucht, weil es dadurch dann auch noch mal mehr Bock zu spielen hat. Warte mal, gerade Pause. Achso, ja, dann nutze ich das einmal ganz kurz. Ich gehe mal kurz auf Toilette. Mach gleich weiter, Moment.

02:43:49 So. Geil, meine Hände richtig abgetrocknet hier. Soap. PC-Pause kurz. Hans und Heinrich, ja.

02:44:16 Mit der Musik gerade. Gleich gelaufen? Ja, wollte ich nochmal einen.

02:44:43 Du bist ein wirklich guter Schauspieler.

02:45:07 Das war die Ziele.

02:45:34 Just in time. I was nearly out of bolts. You're the sixth pair I've apprehended this morning. Follow me, lads. Why exactly would we follow a complete stranger who's just trying to pin us to a tree with a bloody crossbow? Because that complete stranger still has two bolts and he's tired of hitting only trees.

02:46:03 Das ist nicht so gut.

02:46:32 Ja Mann, das ist so geil! Ja Mann, das ist so geil!

02:46:49 Das wird so gut.

02:47:15 Das wird ein Fest. Wir werden wieder hier schlafen wie im ersten Teil. Ne Axt. Short, but heavy. Quite powerful. Great for penetrating armor. Pairs fantastically with a shield. Geil. As does the short sword. Kutschwert. And if you can't afford a shield, use your free hand for better body coordination.

02:47:45 You can always grab another weapon and do your thing dual wielded. Don't you ever touch my gear again unless I tell you. Again. This is always your best pick for your free hand.

02:48:09 Mega! Oh, der hat den Schild verloren sogar!

02:48:23 Ja, das ist halt geil, ne? So richtige Story-Games spielst du nicht? Weniger, also...

02:48:45 Es kommt auch mal drauf an, welche Art von Storygames, das letzte Storygames, was ich gespielt habe und dann auch durch, ist Indiana Jones gewesen.

02:49:17 Always wear protection lights Now this!

02:49:29 Das ist so eine helle Bade, oder? Die Animatoren sind so geil! Was ist das denn da? Aber schlägt ihn nicht.

02:49:58 Ich sah das TV-Show mal, wo eine Felle mit einem langsworden hat und schlossen die andere in der Hälfte mit einem Slice. Guts und all. Ja. Und du hast wahrscheinlich den Kuhn gebetet, dass du das Horscheid hast, son. Ja, du hast vielleicht schon. Das ist ziemlich lustig. Ist es? Nein.

02:50:28 Vielen Moin!

02:50:39 Das war ja auch schon im ersten Teil so.

02:51:06 Whatever fighting style grabs your attention, the rules are the same for every weapon. If you want to be a fierce medieval fighter, you have to train hard.

02:51:39 50 Monate in Polizei, ja. Fühlt ihr neugier Bär im Moment.

02:52:13 Sie sind die, die animiert sind für, wie sie das kämpfen ist, ne?

02:52:43 You get hammered. Training's overrated, Tom. Every great swordsman knows that. One hat. Ready? This is going to be great. Cluck. Whoa!

02:53:04 Ein richtiger Hans. Ich finde, der verkörpert ihn auch richtig gut.

02:53:30 Oh, you want some of this? You want some of this? Come on. You learn to remind me of my two cats.

02:53:52 Hat sie viele Charaktere von Schauspielern?

02:54:21 My money's on Luke Mayles. Yeah, well, promised to get him back alive, didn't I, so I was through the fight. Oh, well, why don't we try it with sharp, really pointy swords, then? Yeah, well, better yet, how about you show us that double crossbow move of your ancestors, eh? What double crossbow move? Well, the legend says... ..it goes something like this.

02:54:51 Da werden wir wieder einziehen ins Game, ne?

02:55:10 Ah, man, hier hat's ein Off-Wires. Oh, das ist ein Hammer. Oh, mein Gott. Oh, ist das crazy.

02:55:43 Heftig, oder? Ja, nicht schlecht. Aber ein Armour-Scheit würde wohl nicht mehr überleben.

02:56:04 Das Video ist eine Promotion, aber der Moor ist gut, ne?

02:56:23 Der erste Schusswaffe sozusagen mit.

02:56:51 Wo ist er denn gewesen? Ein Schuss.

02:57:42 Wir sind als Hostage. Oh nein. Das Geld ist nicht vorbei, Junge. Du gehst zu einer Party?

Kingdom Come Deliverance Trailer und Secret Level New World Serie

02:58:21

02:58:21 es wird einfach so gut freunde sind echt eine serie rausbringen ja und dann pass auf bevor wir ins gameplay jetzt gehen habe ich etwas gesehen muss doch gerade mal kurz gucken wo das war

02:58:55 Ich glaube, das ist es, ne? Ja. Ich habe aber noch nicht die ganze Serie gesehen. Habt ihr von Secret Level New World das mal gesehen? Secret Level Neue Welt, also New World, auf Ewig König, 2 von 4, Arnold Schwarzenegger. Also der Char, so auf lustig gemacht, Arnie.

02:59:30 Am Strand startet man, ist ja klar. Die Insel der Legenden. Die wäre eine nette Ergänzung für mein Königreich. Aber euer Hoheit, ich fürchte ja... Ohne Scheiß, guckt euch mal bitte die Animation an. Ich finde, das sieht richtig gut aus. Aber wie er schon redet... Die wäre eine nette Ergänzung für mein Königreich. Aber euer Hoheit, ich fürchte, ihr habt eure Armee an den Sturm verloren. Es geht wohl, du depperte Fetzenschädel. Eine Armee macht noch keinen König. Ein König macht eine Armee.

03:00:00 Warte mal, du da! Boah! Ich, König Aelstrom, bin gekommen, um dieses Land und sein Volk einzunehmen. Was ist das für ein Kaderwisch? Lass mich mal.

03:00:28 Bis gut. All right. Jetzt kannst was erleben, du schieres Armuts-Gurl.

03:00:43 Ich liebe das. Du Orwolds-Kerl. Was ist das? New World, aber als Serie von Secret Level.

03:01:05 Ich scheine auch unsterblich zu sein. Das Gesicht sieht null nach Arni aus. Es geht ja auch darum, wie er redet und so als Statur da steht.

03:01:30 Dann regiere ich bei der ewig werdendes Königreich, voll ewig werdender Untertanen. Bei Amazon kannst du's gucken, auch wo drin ist, sehr gut. Ah, das geht auch. Vorwärts, gewohle, gehen wir was erobern. Erhebt euch und empfangt euer neuen König und Herrscher, Estrom, vor den nördlichen Ufern.

03:01:54 Verzeiht, wer seid ihr? Wahrlich amüsant, als würde man den Namen Aylstrom nicht kennen. Ich bin gekommen, um diesem Aeternum die Gunst meiner gerechten Herrschaft zu schenken. Ich fordere euch raus. Dem Sieger kehrt die Krone. Hast du an einer Zitronen gelutscht? Ich fürchte nur den Narren, der es wagt, euch gegenüber zu treten. Keine Brustplatten. Die sollen jetzt schon bewundern, was sie erwartet.

03:02:39 Das ist geil, ey.

03:03:00 Was ist das für ein Spiel? Das ist New World, aber die Serie.

03:03:29 Also Serie zum Schauen ist eine Short-Serie also sind ein paar Folgen Ist jetzt die erste Staffel wohl raus und Secret Level hat die produziert Oder besser gesagt so animiert aber sehr sehr stark Glücksegnete gleichermaßen messen wir uns stattdessen auf strategische Art dem Sieger kehrt die Krone

03:04:12 Jede Folge ein anderes Game, ja. Sein Vater war König und der Vater des Vaters. Und der Vater des Vaters des Vaters. Ja, da steh ich schon. Euer König trägt kein royales Blut. Der Sohn eines Schusses. Einfach nur alles verliert, ey. Aber das ist halt... Die sind so kurz, die Folgen. Ah, das ist richtig geil. Das sind richtig, richtig coole Sachen dabei hier.

03:04:40 Da war glaube ich auch noch Warhammer und so. Also richtig geile Folgen. Ist nicht alles. Nein, nein, nein. Ist nur einmal so Aufmerksamkeit für, dass ich die Serie sehr geil finde. So. Ich mache gleich ein Giveaway auf. Wir gehen mal kurz in Aloft rein.

Aloft

03:05:05
Aloft

Giveaway-Ankündigung und Spielvorstellungen

03:05:09

03:05:09 Ich muss nochmal Fenster zumachen, das ist schweinekalt, ey. Mit Pac-Man ist auch ein neues entstanden.

03:05:35 So gut gemacht. Einfach herrlich. So, lass mich mal kurz checken, welche Keys wir denn hätten, die ich raushauen darf. Keys. Ah, ist noch was.

03:06:03 So, und zwar... Muss mal gerade gucken. Habe ich den schon hinzugefügt? Ich glaube ja, ne? Produkt bereits im Besitz. Also, das wäre...

03:06:36 Gold Hunter heißt das. Was ist das für ein Spiel? Gold Hunter, 25 Euro. Ist wohl eine Simulation. Early Access, Indie, Mehrspieler. Ich habe mir sowas gespielt.

03:06:57 Ah. Okay, also dann bist du hier anscheinend so unterwegs und sammelst oder buddelst nach Gold. Bist du mit deinen Fahrzeugen unterwegs, entweder alleine oder im Multiplayer. Dann siebst du das aus. Ich hab mal etwas gespielt, das hieß auch irgendwas mit Gold. Warte mal, hieß es nicht irgendwie Gold... Gold Mining Simulator? Ich glaub, das hab ich mal gespielt.

03:07:23 Okay, und das heißt Gold Hunter. Ich guck mal gerade, wie viele Keys habe ich da über, die ich an die Community verteilen kann. Zwei. Gold Hunter. Und danach hau ich dann auch nochmal welche raus, weil ich wollte die Keys alle nochmal loswerden. Wer Bock hat auf Gold Hunter, kann sich gerne jetzt eintragen mit Ausbezeichnung Giveaway.

03:07:53 Einfach ein Game for free. Singleplayer, Multiplayer. Und man sucht oder sammelt Gold. Das ist glaube ich auch vor kurzem erschienen oder was? Mai. Mai war das. Aber 22, okay. 22.

03:08:16 So ein Game nimmt man doch gerne. Jo, for free, warum nicht? Ich meine, bevor ich die einfach da so verstauben lasse, vielleicht ist ja jemand, der Bock hat auf das Game. Oder sich selber sagt, jo, warum nicht? Und Durek, auch ne Mal in Serie. Danke, danke, danke. Skaro, Rift. Äh, mit Prime. Merci, Merci, Leute.

03:08:40 Ich kann ja nur mal gucken, kleiner Sneak Peek, was ich noch für Keys hätte. Also, Gold Hunter. Dann haben wir, da hatte ich einen for free. Pairs ist auch nur einer. Oh! Das sind ja krasse viele Keys. Andy Viewer, was ist das für ein Game? Warte mal.

03:09:10 Oh, ich habe hier doch einiges an Keyes. Das andere Game ist... Team Behind Project Lead. Was ist das, Heinz? Das hier. 25. Juli 2024. Oh, das sieht auch nice aus. Okay. Krass, ein Shooter. Looter-Shooter. Hier Extraction-Shooter oder was? Early Access-Action-Rollenspiel-Ego-Shooter.

03:09:38 sandbox post apokalyptisch project lead davon habe ich auch noch mal davon habe ich auch noch mal vier keys so wie das gerade aussah 1 2 3 4 5 wenn es in ordnung ist würde ich das heute auch raushauen

03:10:06 Dann haben wir da ein paar Kies raus zu hauen. Sieben Kies hauen wir dann insgesamt raus. Ich gucke gerade noch mal ein bisschen weiter. Da ist auch noch etwas. Genau, die sehe ich erstmal so auf die...

03:10:36 Schnelle. Oh, lol. Landwirtschaftssimulator 25. Habe ich auch Keys bekommen. Für... Also, Farming Simulator 25, Addon... Macdon? Was ist Macdon? Und Farming Simulator 25, Addon... C-R-A. Achso, Base Game.

03:11:09 Was fallert hier eigentlich im Hintergrund? Weißt du, das ist das Video, was gerade läuft, ne? Hä, wo ist das? Ach da. So, Moment. Das ist ein DLC. Okay. Addon, McDon und Addon... CR. Ich weiß aber nicht, ob ich die... schon hatte.

03:11:39 Ich muss das einmal kurz checken. Ich bin mir unsicher bei denen. Ich scrolle gerade mal so ein bisschen meine Keyliste durch. Ja, da sage ich mal nein. Also ich glaube, dass ich die nämlich schon hatte, also rausgehauen habe.

03:12:07 Schnapp dir ein Key. Achso, dann kann ich ja auch noch mal... Moment, ich check das einmal. Ich gehe mal zu Keymailer. Da habe ich glaube ich auch noch welche über. Das sind aber auch so Trash bis Scooter Games, also so beides. Ah, das ist zum Beispiel trashig. Das ist ein...

03:12:31 Blacksmith Prologue. Ich glaube, das kann man so for free spielen. Future Breach. Ich gucke mir mal ganz kurz den Trailer hier an. Wie heißt das Game? Ertugrul of Olokain. Sagt mir gar nichts. War es noch nicht mal raus.

03:12:59 Zweites Quartal 2025. Sieht cool aus. Die Access Abenteuer Action Open World. Einzelspieler. Gameplay Trailer.

03:13:30 Okay, hau ich dann auch nochmal mit raus. Außerdem habe ich bei mir auch nicht aktiviert. Das Game ist noch nicht mal raus. Krass. Nice. Aber das erste, was wir jetzt erstmal raushauen, wie hieß das? Gold Hunter. Genau. Gold Hunter. Da buddelt ihr nach Gold. Ähm, Grafik sah eigentlich okay aus. Habe ich selber noch nicht gespielt. Und davon habe ich noch zwei Keys über. Warum das türkisch war? Ich weiß nicht, war das türkisch gerade?

03:14:00 Vielleicht kann man das auch auf Englisch spielen oder so. Also der Untertitel war ja auf Englisch. Aber vor allem ein Game für Murat. Ja, Techno-Time. Moin. Das sind aber auch unter anderem Keys. Das, was ich ja zuletzt gerade gesagt habe. Dieses Urtugul, Olukayen. Das sind sogar so eine Content-Creator, Alpha-Tester-Keys. So was, ne? Okay, sieht eigentlich grafisch cool aus. Hier dieses Gold-Hunter-Ding.

03:14:29 Und das ist klar. Giveaway ist noch offen. Lass ich jetzt erstmal laufen. Und dann mach ich um 10. Da hau ich dann beide raus. Viel Glück. Genau. Spiel starten. A sei live. Mag jemand einmal ganz kurz reinschreiben? Ausrückzeichen game? Ich meine, ich hab das geupdatet. Aber ich würde es im Loading Screen nicht rausgehen.

Aloft Gameplay und Community-Interaktion

03:14:57

03:14:57 Sollte erloft drin sein. Ist erloft. Ja, geil. Danke. Ist gefixt. So, wir sind nass. Wir starten dieses Mal nicht vorm Kakaroffen. Sehr gut. Öffnen. Fasern. Okay. Dann gehen wir nochmal hier hin. Repariere kaputten Lebensräume.

03:15:26 Das hier? Ah, ein Holz brauchen wir hier. Ich habe ein bisschen leiser gemacht, ja. Wie gesagt, 10 Uhr. Ich stelle mir immer ganz kurz nochmal einen Timer.

03:15:56 Ton ist aber... Danke. Ja, kein Ding. Warte. Ich muss es einmal kurz rüberstellen. Warum macht er das eigentlich in einem Sekunden? So, 600. Mache ich nochmal 1, 2. 600 sind die Stunde.

03:16:29 Stunde 20. So, 40 Minuten, genau. Hab ich. Läuft eigentlich RavDevs? Nee, aber gibt dir auch den Vibe, ne? Ja, Dito.

03:16:58 Dito, also wir müssen einmal in die Reparatur, aber die waren, die sind nochmal Steine, die nehme ich nochmal kurz mit. So normale Steine, ne? Hartstein, ja, naja. So, da müssen wir reparieren. Achso, wir müssen die auch noch weg machen, die Randen. Ja.

03:17:28 dann reparieren wir wieder den hier haben wir noch mal ein bäumchen was wir klären

03:17:41 Ich wollte mir noch einen Kev holen. Machen wir noch einen Giveaway dann. Hol ich mir noch einen Giveaway den Kev. Killer Guru, haut mal bitte alle Herzen entgegen. Killer Guru ist derzeit noch im Krankenhaus, hat seine Tumor-OP gut überstanden und weiterhin ganz viel Genesung und Kraft, dass du rauskommst aus endlich dem scheiß Krankenhaus. Herzen gehören dir. Ich hoffe, du konntest bis dato gut schlafen.

03:18:11 Fälle die kranken Bäume, das steht jetzt an. So. Herzchen Herz, Herzchen Herz. Das muss sein.

03:18:29 Hier sind auch noch mal Fasern. Untersuchen. Stelle das Ökosystem her. Ja, I know. Gute Besserung. Fälle die kranken Bäume. Da haben wir immer noch... Wir können mal gucken, wo welche sind. Also, was ist eigentlich, wenn ich hier runterspringe? Fallschaden gibt es nämlich nicht. Er ruckelt sich nur einen ab. Was soll man da sagen? Ihr seid geil. Da ist einer. Siehst du?

03:18:59 Einmal kurz runter. Jetzt sind nur gleich zwei Bäume. Genau, den Leuten jetzt gerade die Frage im Kopf schwört. Aris, was ist das für ein Spiel? Einmal eine Antwort bitte von den Leuten auf meine Frage. Kennt ihr zum Beispiel FIFA? FIFA oder Minecraft?

03:19:28 Frage einmal an die Runde? Sollte man ja bestimmt ne?

03:19:35 Genau, 1. Also da wird geschrieben Ja. Genau. So ist es nicht. Also ihr müsst euch vorstellen, es ist ein Economy System. Sieht man nochmal, ungesundes Ökosystem. Man baut jetzt hier nämlich die Inseln wieder auf. Das Gute bei der ganzen Sache, alles was wir jetzt hier machen, hat eine Art von Progression. Wir sind im Singleplayer. Ihr könnt es im Multiplayer spielen. Das ist jetzt eine Insel, die wir wieder fruchtbar machen. Und es gäbe Inseln, die ihr sogar dann auch übernehmen könnt.

03:20:04 Dann habt ihr nämlich eine Basis. Und mit dieser Basis könnt ihr dann voranschreiten und einfach neue Ressourcen farmen. Und es gibt einen Vulkan. Das ist so der Endboss, das Endszenario. Und zwischendurch diese Pilzgeschichten, die man immer wieder mal dezimieren muss. Ich fliege jetzt gerade hier nach oben, weil das hier meine Basis ist. Der hier. Das ist meine Basis.

03:20:37 Es ist einfach zu wenig drin in dem Game, finde ich. Ich habe es nur nicht weit gespielt, um final ein Feedback drauf zu geben. Aber bis dato macht es das schon einen guten Eindruck. So und hier wollte ich euch nochmal zeigen. Sind wir jetzt unten gestartet, dann sind wir da hingeflogen, jetzt sind wir da und das ist die ganze Karte. Dieser ganze Tisch. Der Joke wird auch nicht schlecht, ne.

03:21:06 So, jetzt muss ich aber nochmal kurz markieren. Jetzt habe ich nämlich... Die war das, ne? Genau vor mir. Und runter. Sehr schön. Apropos, weil es auch aussieht wie Entschrouded, ne? Gerade mit dem Gleiten. Kleiner Reminder, es wird ein Update kommen, jetzt zeitnah bei Entschrouded, das man bauen kann aus der Ego-Perspektive.

03:21:36 Finde ich sehr, sehr cool. Wurde nämlich jetzt gezeigt bei den YouTube Shorts. Also wir müssen immer noch fälle die Bäume, die sind aber bestimmt oben gewesen. Also ich habe die jetzt nicht gesehen. Wo sind denn die Kranken? Ah, da ist noch einer. There he is.

03:22:07 Es ist jetzt nicht nur hier so die Struktur, die man abträgt, sondern ja auch ein paar Gegner hat. Da ist der letzte Baum. Der letzte Baum ohne Baum wird das Ökosystem wieder auf. Das Spiel heißt Loft. Genau, ein giveaway läuft aber gerade nicht wegen Loft, sondern Gold Hunter.

03:22:33 Da kannst du nach Gold buddeln und das dann, glaube ich, auch verkaufen. Kannst du so ein bisschen Management betreiben. Also wer Goldhunter auch nochmal sehen will oder es gewinnen will über das Giveaway, Follow sollte man sein und Ausrufezeichen. Ja. Giveaway. Für Goldhunter. So, einmal ins Buch. Schreibe ins Buch. Flora und Vielfalt. Male. Also wir haben...

03:22:59 Leider. Doch. Okay, haben wir. Einen Pilz. Und den können wir jetzt schon mal heransetzen. Mach ich den hier. Da ist der Pilz dran. Flora Vielfalt können wir noch machen. Und Tiermenge. Die brauchen noch drei Tiere hier.

03:23:20 Drei Tiere. Das ist natürlich schon mal eine Flora-Vielfalt, ne? Was ist denn das hier gewesen? Gucken wir mal, wann wir was bekommen. Da schon mal. Ja. Das können wir nochmal testen. Ja, haben wir auch hergestellt. Und jetzt brauchen wir noch die drei Tiere. Die können wir aber nicht haben. Noch nicht zumindest. Was ist das eigentlich hier für ein Gebäude gewesen?

03:23:51 Und was bringt das letztendlich? Auch das Ökosystem wieder her aufzubauen. Man kann denn auf 100% zugreifen von der Insel. So wie jetzt hier zum Beispiel, da kann ich nicht auf alles zugreifen, so wie jetzt auch hier. Da ist nämlich ein Atlas, den bräuchte ich, stelle das Ökosystem dieser Insel wieder her und dann kann ich darauf zugreifen. Andere Sachen wie Steine oder Holz oder so, kann man ganz normal mitnehmen. Aber auch da muss man vorsichtig sein.

03:24:20 So wie hier. Baumenge 147 ganz oben. Darf ich jetzt auch nicht ins Unendliche abtragen. Pharma Girl, grüß dich. Ein Vogelhaus war da. Das, was ich repariert hatte. War das ein Vogelhaus? Hab ich nicht gesehen. Moment.

03:24:50 War das ein Vogelhaus? Aber hätte ich ja so oder so nicht drauf zugreifen können, oder? Das ist eine Laterne und das andere... Ne, ne, das ist nur eine Laterne gewesen. Ja. Mit der Insel kannst du auch richtig fliegen. Ja, ja. Genau, jetzt wird es regnerisch und ein bisschen neblig. Das Spiel geht bis zu acht Spieler.

03:25:20 Mehrspieler und ja, Singleplayer ist halt auch möglich. Vom Empfinden ist, glaube ich, Multiplayer lustiger. Und einfach auch an Interesse, also wegen dem Interesse an dem Spiel, habe ich euch via G-Portal einen Server gestellt. Aus so Zeichen Aloft. Repariere Lebensraum. Ja, das war die Laterne. Ich habe auch gedacht, das wäre Vogelhäuschen, aber nee, nee, ist es nicht. Die Laterne ist das Vogelhaus, aber ich konnte da nicht drauf zugreifen.

03:25:57 Wir könnten aber die Skizze mal mitnehmen. Das können wir ausprobieren hier. Mit der Skizze nochmal hinfliegen und an das Vogelhäuschen ran. Können wir testen.

03:26:22 Mal gucken, wo das Ding war. Jetzt wird nämlich gleich dunkel. Da ist es. Tatsache, das hatte ich noch nicht. Das ist ein Vogelhäuschen. Was will er haben? Kohle. Damage. Vielleicht haben wir das Glück, dass wir einmal Kohle finden. Zwischenzeitlich ist es auf Inseln. Sonst muss ich nochmal hochfliegen. Habe ich jetzt gerade nicht mit. Da hinten? Ah, sieht gut aus.

03:26:57 Nee, nee. Okay, dann muss ich echt nochmal hoch. So, Kohle, ne? Kohle. Habe ich echt keine Kohle mehr?

03:27:29 Ich muss doch Kohle haben irgendwo. Ich hätte locker gedacht, dass ich noch Kohle habe. Stapel, Gas, Holzkohle. Das wäre jetzt auch übel gewesen, weil ich leg das mal kurz ab. Da nehme ich die Kohle wieder mit. Hier lagere ich einfach mal alles.

03:28:00 Da ist der Strahl. Mal spülen und Wäschegedöns? Ja, mach das. Also runter. Na, für die, die sich jetzt gerade wundern, so, hä, was machst du da eigentlich? Man kann mit dem Skizzierbuch, oder mit diesem Skizzenbuch, kannst du Sachen, die du noch nicht hast, abschreiben. Hier. Und dann Vogelhäuschen. Guck, da haben wir es jetzt gelernt.

03:28:27 Das können wir jetzt nämlich bauen. Sehr schön. Alright, alright. Und Dio, auch die Nummer, vielen lieben Dank. So, wir könnten einmal schlafen zum nächsten Tag. Dann ist es auch wieder hell und wir sind ausgeruht.

03:28:58 Video auf 17 Monate jetzt, ja. Vielen, vielen lieben Dank. Wollen wir mal was kochen? Ich glaube ja, ne? Das war, glaube ich, mal ein Mix. Ich gucke mir das mal an.

03:29:25 Ich halt jetzt ein bisschen gedrückt und lasse immer wieder mal kurz los. Hopfen in dieser gelben Flamme. Ob Goldhunter im EA ist? Fahr das Essen. Schade. Goldhunter im EA? Ich glaube schon. Also steht auf der Steam-Seite. Das sind halt alles noch Games, die so bei mir rumliegen und die will ich da einfach jetzt raushauen. Sonst stauben die da nämlich ein.

03:29:55 Da haben wir wieder Gemüsemix. Ah, warte mal. Nehme ich doch raus, das mache ich ja mal anders. Ich glaube, die male ich mir. Schön, da haben wir die. Bin am Handy, sonst hätte ich selbst geschaut. Warte mal.

03:30:27 Ja, ist noch Early Access. Ja. Ist noch Early Access. So, jetzt müssen wir nochmal kurz zur Karte. Die eine Web haben wir ja jetzt. Dann müssen wir mal da hin. Guck mal, hier sehen wir noch Fragezeichen. Das sind alles Inseln, die ich noch nicht kenne. Sehen aber auch nicht so groß aus, muss ich sagen.

03:30:57 Genau, Schafe. Schafe haben wir noch nicht hier. Danke. Gerne, gerne. So, Werkzeuge einmal das rüber. Eimer. Sicher können wir nochmal lassen. Achso, das ist das mit den Blättern. Warte, ich muss das einmal so lockern hier.

03:31:25 Hol Kohle nehme ich wieder mit und Blatt Papier auch. Wo haben wir Blatt Papier? Haben wir noch Blatt Papier? Drei nur noch. Ist okay. Was mit dem? Sieht dry aus. Ich glaube die müssen wieder bewässert werden. Skizzenbuch lasse ich einmal.

03:32:01 Ah, guck mal, er macht gleich mehrere Felder. Sehr gut. Schön. Genau, falls jemand Probleme hat, ähm, bezüglich der Grafik und es ruckelt da irgendwie rum oder so, dann kann ich euch die Einstellung auch nochmal gerne zeigen. Weil ich laufe hier durch mit 150 FPS und ruckelt gar nicht.

03:32:30 Oh, ist ein bisschen lebendig. Ist aber okay. So, jetzt schauen wir mal, was das für Inseln sind. Item Slot 7. Item Slot 7. Fernglas ist das.

03:32:53 Fernglas. Damit kann ich zum Beispiel, wenn ich jetzt hier auf der Insel bin, so und ich nehme jetzt das Fernglas und ich gucke jetzt mal rüber. Dann kann ich das einmal erstens A markieren und B sehe ich auch unten das Maragdinseln? schon was da drauf ist. Oh, hier sind Schäfchen. Oh, hier sind mehrere Schäfchen.

03:33:18 Oh, yeah! Holy shit, warum freue ich mich gerade so? Auf dieser Insel muss nur ein Tier hier bleiben und da steht 8,1. Ich kann sieben Schafe mitnehmen. Hammerstark. 15,4. Ich darf elf Bäume abtragen. Ich kann die ganze Flora abtragen, weil es steht 0. 0 müssen hier sein. 0 Zersetzer, aber es gibt auch keine. Und Insekten müssen zwei bleiben. Aber sieben Schafe.

03:33:48 Holy moly. Okay, hier muss ich auf jeden Fall hin. Hammer. Warte, ich schlag mal nicht weiter, weil ich hab ein bisschen Schiss, dass die runterfallen. Von Babyschafe. Ja, ja, eben. So, ich muss einfach nochmal hier hoch. Weil da gibt's wieder was zum Lernen.

03:34:17 Und es ist, wir haben die Sterne eingefangen, damit sie anderen zur Führung dienen können. Markierung? Okay. Markierung nehme ich doch mit. So, füttern, füttern, füttern, füttern. Ich glaube, wenn ich die gefüttert habe, dann kann ich die mitnehmen. Ich habe noch keine Tiere gesammelt, also ich weiß noch nicht, wie das geht. Dann müssen wir jetzt mal schauen. Wir fliegen, glaube ich.

03:34:45 Das ist richtig geil. Wir fliegen da erstmal hin. Wir holen die gleich ab. Wir sammeln die alle ein. Für ein Spiel hat irgendwie was. Finde ich auch.

03:34:59 gestern gekauft. Deine Schuld. Das Item fehlt mir noch. Ganz zu Anfang war das mit diesem Glasstein. Ich muss mal kurz gucken. Das kann ich dir zeigen. Am Anfang war das in der Demo, nämlich. In der Demo hast du das Fernglas mit dem Stein gemacht, aber jetzt ist es mit dem. Wenn ich den finde.

03:35:23 Da ist er. Windsteinkristall. Genau, also wenn du hier ans Crafting gehst, siehst du auch... Da ist es. Guck. Eins, zwei. Gras, Holz, Seil. So, und wie macht man nochmal Heu? Heu habe ich auch schon erlernt. Gras, Gras. Achso, mit Seil. Mhm.

03:35:56 So, 33 Heu. Ja, dann fliegen wir mal hin, oder? Ist die noch markiert, die Insel? Ich sehe die Markierung gerade nicht mehr. Die war das, ne? Guck mal, das ist sogar auch fertig, das Ökosystem. Deswegen dürfen wir die auch mitnehmen. Da ist sie. Geil. Oh, da freue ich mich drauf. Das ist stark.

03:36:30 Voll gut. Ich geh mal ein bisschen näher ran. Mit dem Grasdach geht, hab ich noch nicht gebaut.

03:37:08 Okay, fertig. Markierung, Fernglas anvisiert. Dann ist sie weg, ja. So, hier sind so viele hier. Füttern. Aufheben. Zur Heimatinsel schicken.

03:37:38 Geil. Füttern. Warte. Aufheben. Ah, also ich kann nur die kleinen wegschicken. Nee, auch die großen. Okay. Hammermäßig. Also eins muss ja hier noch hier bleiben, ne? Füttern.

03:38:07 Aufheben. Wegschicken. So, ja. Füttern. Aufheben. Wegschicken. Hammer. Also das ist richtig geil. Wie viele? Hier ist noch sogar Mist. Einsammeln.

03:38:37 Ich muss immer noch lachen, so trocken. Kennen die FIFA oder Minecraft? Ja, diesen Standenspruch bringe ich schon seit Jahren deswegen. Wir müssen gleich mal gucken, wie viele hier noch sind. Also wir haben ja... Hier sind noch vier Stück, aber drei kann ich noch mitnehmen. Eins muss hier bleiben.

03:39:04 Die Insel ist aber mega wichtig, Leute. Aber das Geile an der Sache hier ist, dann spawnen die Sachen wieder, wenn das Ökosystem auf 100% ist. Da, guck mal. Soll ich die Kleinen mal lieber mitnehmen oder die Großen? Hier ist noch ein Buch, perfekt. Ja, die Kleinen auch, oder? Die Kleinen, ja. Aufheben und tschüss.

03:39:35 So, da ist noch ein großes gewesen. Aber wo sind die? Hier ist noch Mist. Groß auch wegen Wolle. Dann nehme ich das auch nochmal mit. Dann habe ich einen guten Mix. Dann habe ich einen guten Mix. So, dann schauen wir nochmal. Zwei müssen es jetzt nur noch sein, ne? Ja, zwei eins, wo ich vorsitze. Also eins nehmen wir noch mit.

03:40:03 Nur sehe ich es nicht Also wenn ihr irgendwo gleich ein lämmchen oder so seht hier dann gibt man gerne bescheid

03:40:33 das habe ich auch schon öfter gehabt da renne ich rum und sehe die anzahl des bestandes nicht das heißt also ich will damit sagen ja es soll ja noch zwei schäfchen hier sein aber wo das andere alleine du meinst wegen der gier so dass du vielleicht sind in den bäumen

03:41:00 Ich denke, es sind Vögel. Ah, ja. Schocki, genau das. Das ist es auch. Es sind Vögel, garantiert. Ja. Es sind Vögel. Weiß und Gold. Dann sind es gar keine Lämpchen mehr. Die haben wir jetzt alle genommen. Ja, aber ist okay. Ist okay. Dann gucken wir mal, wie die sich jetzt wohlfühlen hier.

03:41:26 Es sind die Vögel. Stein X, was das bedeutet. Da war ein Stein X. Ein Stein X. Ein Stein X. Wie meinst du, das ist ein Stein X? Also, dass man da dann buddeln kann und das ist ein Schatz?

03:41:57 Wo hast du den Stein gesehen? Hier oben? Warte, bevor ich da nämlich gleich buddel. Bingo. Aber wo siehst du den mit dem X? Sorry, mal aus dem Kontext, Mr. Iron. Frag nochmal. Ich habe nicht gelesen, was du gesagt hast. Ein Stein mit dem X.

03:42:33 Ach, aus X. Steine so platziert. Das muss ich mal sehen. Das ist es auch nicht. Das ist ja kein X. Hier, das. Alles klar. Okay, das X habe ich jetzt nicht so wahrgenommen.

03:43:05 Das habe ich echt nicht wahrgenommen. Beim Fliegen leichter zu sehen, ja. Ist das denn auch noch ein X? Nee, ne? Nee, nee. Okay. Ich soll noch mal ein bisschen um das X rumbuddeln, aber nee. Nee, okay. Dann gehen wir mal nach Hause. Cool, dann haben wir ein paar Lämmchen, ey.

03:43:33 Dann haben wir ein paar Lämpchen. Hatte ich vorher noch nicht gehabt. Wir hatten ja gestern G-Time geradet. Und er hat da auch nochmal angesprochen, dass es schwerer ist, halt so an Tiere zu kommen. Fand ich auch. Weil die Anfangsinseln waren erstmal alle so, da brauchen wir Lämmer, Lämmer, Lämmer oder irgendeine Art von Tiere. Und Insekten hast du halt viel mehr als so normal Tiere. Aber hier haben wir dann doch ein bisschen Glück. Oh, krass. Guck mal.

03:44:02 Hui, schön. Ja, dann schneiden wir die einmal. Dann schneiden wir die Guten. Und dann gehe ich hiermit einmal drauf. Müssen wir kurz gucken, wie wir das jetzt anwenden. Streicheln. Drücke ich da einfach mit Linksklick drauf? Traue ich mich schon fast gar nicht. Ich mache mal Streicheln. Okay, es war mega süß.

03:44:31 Das können wir den ganzen Tag machen. Ach, guck mal. Wir müssen die sogar streicheln. Wir müssen die alle streicheln. Weil dann ist das weg. Ach, es will auf den Stuhl. Sonst haben wir, glaube ich, alle, ne? Fast. Einfach draufklicken. Okay.

03:45:01 Wolllager. Geil. Ja. Streicheln. Die hatte ich auch noch nicht. Einfach mega süß. Tödlich. Das ist unsere kleine Armee. Achso, irgendwann kann man die wieder streicheln. Das ist gar nicht, wie die sich nachher vermehren. Oh, das kleine muss ich auch nochmal hier.

03:45:32 Kleinen sind die kleinen sind richtig zucker die kleinen sind richtig zucker so dann haben wir wolle also ein wolllager Haben wir freigeschaltet es kann jetzt auch gut sein dass wir was neues haben die markierung unten seht ihr das? Die markierung Oh mit pulver ne?

03:45:56 Ja, ganz klar. Das zum Beispiel. Wir können das ja auch Mörser und Stößeln. Dann haben wir auch das Pulver. Für die Markierung. Nur das können wir doch nicht, oder? Hier mit dem? Was bekommen wir da draus? Ah, den bekommen wir in diesem Salzbeutel. Genau. Wo ein Sturm kommt. Verwenden. Da mache ich nochmal Dung. Genau.

03:46:28 Ah, das lenkt mich von der ganze Zeit mit von Cape, äh, oder CPTSer. Jaja. Der Schaden beim Craften automatisch aus Kisten. Ja, guck mal hier. Siehst du das? Da ist eine Box. Das geht nur, wenn du eine Box hast. Ähm, und diesen Modus hier hast. Da oben. Guck. Hier kannst du sagen, an. Soll er machen. Auch eine sehr coole Sache. Auch beim Steinlager und so ist das auch drin.

03:46:59 Gibt einen Stall für die Süßis, damit die nicht frieren. Ja, das wäre cool. So ein Gehege oder so, ne? Zur Not, pass auf, guck mal, wir können auch selber ein Gehege bauen. Das wäre was. Ich glaube, wir bauen selber ein Gehege. Und das Gehege machen wir, glaube ich, dann, warte mal, die müssen schon gut Platz haben.

03:47:21 Soll das das Gehege sein? Dann machen wir die ganzen Bäume weg. Und dann haben die hier sozusagen diese Weide. Dieses Areal. Oder? Das kommt doch geil. Wie viele Bäume darf ich denn fällen? Ah, die Hälfte noch. Dann baue ich die andere Hälfte an Bäumen hier oben hin. Hier so zum Beispiel. Da baue ich dann noch mehr Bäume.

03:47:47 Nun fällt auf, unsere Insel ist zu klein. Die Insel ist wirklich klein, ne? Scheiße. Hab ich ja auch noch gedacht, gerade. Mal sehen, wir können sie ja trotzdem immer noch nutzen. Wir können sie ja immer noch nutzen und ein bisschen ein Gebäude hinbauen oder so. Dann bauen wir die Insel nochmal richtig, richtig um.

03:48:12 Ja, okay, also, oh hier sind die Bären. Mein erster Bären. Oh, geil. Hatte ich die Bären schon gekocht? Warte mal. Ich habe die Bären noch, glaube ich, nicht gekocht, ne? Das wäre ein Topplatz. Eigentlich früher mal abgespielt, ja.

Bestandsaufnahme und Zuchtpläne

03:48:39

03:48:39 Sehr viel sogar. Hat aber dann mich abgelöst oder besser gesagt, das Spiel hat sich selber abgelöst durch Conan. Oh, schau mal. Ein Fruchtsalat. Neu. So, wir testen einmal unseren Bestand. Ich traue mich die ganzen Bäume hier gar nicht wegzunehmen.

03:49:12 Nimm mal die Äste hier mit. Die Bäume können aber jetzt nicht die Lämme erschlagen und so, ne? Zucht soll noch kommen. Achso, die kann ich gar nicht züchten. Also die können sich auch gar nicht paaren und so.

03:49:47 Das ist das erste Mal, dass ich hier diese Lämmer habe. So, wir machen uns schon mal einen kleinen Bestand. Einen kleinen Bestand an neun Bäumen. Eichensamen, oder? Erstmal. Machen wir die Eichensamen. Genau. Und die machen wir dann mal. Ja, hier machen wir ruhig noch. So. Zack.

03:50:16 Hier ist jetzt noch ein segel aber ich glaube das segel nämlich so oder so nachher weg Ich müssen auch immer gefüttert werden

03:50:48 so jetzt gucken wir mal den bestand an 59 wieder die müssen natürlich auswachsen ich glaube das ist meine segelseite kann ich mir vorstellen das ist glaube ich so meine segelseite

03:51:24 Vorsicht, ich will das Lämmchen nicht töten. Acht Stunden Schafe. Die Schafe sind dran. So, Moment, was sagt der Bestand? 52, alles cool.

03:51:55 Ich würde sagen, das Holz darf nicht runterfallen.

03:52:26 Ein bisschen Platz machen hier, ne? Dann haben wir so eine kleine Weide. Ach so, sind das... Ne, das kenn ich nicht. Okay. Ich glaub, so reicht die Rasenfläche. Dann haben wir jetzt auch Holz zu bauen. Schon mal gut.

03:52:57 Dann haben wir schon mal zum bauen genug. So wie sieht es mit dem Holz aus?

03:53:06 Extrem entspannt zum Zuschauen. Ja, Mann. 47,24. Wir haben immer noch genügend Bäume da vorne. So andere, die wir gepflanzt haben, die noch wachsen. Die gehen auch nochmal neun Monate, ihr Lieben. Die bewegen sich auch schon hierhin. Dann können wir ja das Areal hier gleich so nutzen, dass es deren Fläche ist. Ja, das wäre noch geil, wenn ich das jetzt so abtragen könnte. So Terraforming nach unten.

Server-Update und Community-Interaktion

03:53:34

03:53:34 Servercode funktioniert, ich sag mein Mann. Ja, hat er denn... Ich guck mal gerade. G-Portal. Hat er wieder einen neuen Code genommen? Kann gut sein, ja.

03:53:55 Dann mache ich einmal Aloft wieder. Also wir hatten den Code. Ich schaue mal gerade. 133792. Und jetzt ist es... 135936. Ja, komisch. Keine Ahnung, er stellt das immer selber um. Okay. Ist aktualisiert.

03:54:24 Ist aktualisiert. Danke. Ja, danke auch. Ist letztlich mal ein ganz guter Schutz jetzt, damit eher nur wir drauf kommen als Community. Guten Morgen, Aris Chat. Moin.

03:54:53 So, mein Segel. Das Segel nehme ich mal mit. Das baue ich dann... Das baue ich jetzt mal... Was ich mich gerade frage, ist es eigentlich wichtig, ob ich das da drüben auch hinstelle? Also alles so gebündelt oder...

03:55:22 Ich bin mir noch unsicher, wie man die Segel am besten hinstellt. Müsste ich einfach mal rumprobieren. Wir sehen ja sonst nachher auch die Zahlen. So, hier sind die Schäfchen. Achso, die habe ich nicht gefüttert, ne? Füttern.

03:55:47 schon noch gerade die im hunger valentina wie läuft es ja mit schäfchen geholt werden richtig viele geholt richtig viele schäfchen geholt so und jetzt werden wir auch noch mal das dann gleich nutzen um die wolle streicheln

03:56:18 Füttern. Anna. Weihnachtsgeschenk gekommen. Matratze. Nach über 10 Jahren. Wurde es mal Zeit. German Coaster. Geht's set? Geht's set? So, dann bauen wir das unten einmal aus. Und zwar ab hier ungefähr. Dann baue ich jetzt den Anschluss. Die Zäune.

03:56:54 Jetzt muss ich nur mal schauen, dass es so ein bisschen rundlicher wird. Ja, mach ich glaube mal so, es levitiert, oder? Es levitiert ein bisschen.

03:57:21 Ich brauche irgendwie, ach wie süß ich auch gucken. Ich glaube so ist es jetzt ganz geil. Dann machen wir das nun mal gerade. Snappt das eigentlich ein? Zerlegen Modus, platzieren. Ne, es snappt nicht ein.

03:57:51 Du hast ein Lämmchen noch draußen. Kann ich die denn aufsammeln? Aufheben, ja, zum Glück. Okay. Was mache ich jetzt? Du bist ja so an der Kante. Guck mal her. Ja, so ist scheiße. So ist schon besser, ne? Ich werde, glaube ich, das Runde einmal dann gleich wegnehmen.

03:58:41 Ich guck mal gerade, passt das noch hier so hin? Wird knapp, ne? Ha, ich muss das ja mal kurz machen, weil sonst... Und hier, die muss ich dann auch nochmal zumachen. So, da kann ich wenigstens dann... Hab ich eigentlich auch da unten ein Tor oder so? Ich kann auch größere machen. Ah, schau mal hier, so. So was kann ich auch machen.

03:59:16 Ja, die kann ich jetzt hier reinsetzen, so. Na, Hauptsache, die haben wir jetzt erstmal hier eine Umzäunung. Ein paar Büsche kann ich hier noch reinstellen. Und dann nehme ich nochmal euch hier einmal mit. Haha, süß.

03:59:36 Und dann verlassen. Sehr schön. Anna ist auch da. Also wir haben eins, zwei, drei, vier, fünf Stück haben wir jetzt hier. Geil. Und ich brauche nochmal mein Skizzenbuch. Rette die Schafe, ne? Dummer Stil. Moin moin. Wenn man den Code eingibt, lobby fest und kommt nicht weiter. Als kleine Info für dich. Ist der Code 135963?

04:00:06 Mach mal Ausrufezeichen Eloft. Also der hat sich jetzt auch nicht geändert und der Server ist auch nach wie vor online. 135936. 135936. 135936.

Giveaway-Aktionen und Server-Neustart

04:00:30

04:00:30 Achso, hier hat es auch schon geklingelt. Warte, Skibwee machen wir einmal ganz kurz. Wir ziehen zweimal hintereinander. Gold... Was war es nochmal? Gold Miner oder wie hieß das Spiel? Gold Hunter, genau. Das hauen wir einmal raus. Nochmal flott eintragen. Gold Hunter ist ein Gold Mining Game. Wurde mir zugesteckt und ich dachte, bevor die da rumliegen, haue ich die in der Community raus.

04:00:57 Follower sollte man sein und dann Ausrufezeichen Giveaway. Und das mit dem Code, das war gestern schon immer so schwammig. Mit diesem Freundescode, dass man auf den Server kommt bei Aloft. Sonst starte ich den nochmal neu, bekomme wieder ein Code und dann ein paar Minuten abwarten, dann müsste es wieder gehen. Also es hat ja trotzdem funktioniert, aber es war so nach einer Zeit.

04:01:28 Okay. Sayabel from Hell. Bist du da? Sayabel? Sayabel? Ja. Huhu. Okay, perfekt.

04:01:50 Warte, ich schreib dich ja mal an, schreib mich ja auch mal an. U und GZ, da ein Herzchen, einmal drauf antworten. Und nächste Person, die gewonnen hat, auch nochmal dickes GZ an, ist ScorpionEU-SkorpionEU-SkorpionEU-SkorpionEU-SkorpionEU-Skorpion, hast du geschrieben? Gratuliere, gratuliere, genau.

04:02:22 Scorpion, EU-Unterstrich. Scorpion, immer noch GZ, GZ, GZ. Scorpion lese ich noch nicht. Empfehle den Discord vom Goldhunter, da bekommt ihr immer Hilfe. Okay, also den kenne ich halt nicht. Scorpion hat noch nicht geschrieben.

04:02:46 ScorpionEU-Unterstrich. Lassen wir nur mal ein paar Minuten. Denn Sejabel, schau mal bitte in deinen Whisper bei Twitch. Da hast du dann schon einen Text von mir bekommen. Einmal darauf antworten und dann schicke ich da den Code rein. Apropos Code, ich starte einmal den Server neu von Aloft. Mache ich einmal auf Neustart.

04:03:11 Sub-Zero hat den bestimmt abgefangen. Und Scorpion, ne? Ja. Kann ich antworten? Wird immer gelöscht. Äh, schreib mir... Mach mal Ausbildzeichen Discord. Schreib mir da mal. Warum wird's gelöscht? Verbinden. So, neu gestartet habe ich. Mach ich? Okay. Und es ist 135936. Ist anscheinend immer noch der Code.

04:03:41 Ist es immer noch der Code? 135936. Ja, es ist geblieben. Ist immer noch der Code. So, Discord. Ich kriege einmal ganz kurz Message.

04:03:58 So, da kannst du einfach irgendwo auf den Channel klicken, dann siehst du mich oben rechts. RSLPS und dann schnackst du mich da einmal an. Kriege ich eine Direktnachricht, da kommt sie schon rein. Ja. DM akzeptieren. Huhu und GZ schreibe ich da rein. Und dann bekommst du jetzt den Code. Lass mich ganz kurz hier switchen. Ich muss nämlich durch die Discord-Kanäle einmal gehen. Und dann ist es der Code richtig. Aus den Mails. Ja.

04:04:27 Da ist er. Hatte Scorpion sich gemeldet? Nee, Scorpion hat sich nicht gemeldet. Mach ich einmal weiter. Boink. Und es ist Benton66. Das mit dem Code müssen die echt fixen. Ja, von dem muss ich mir vorstellen, ich muss jedes Mal den Server starten und dann gibt es immer wieder einen neuen Code. Geht es denn jetzt? Es ist immer noch 135936 und Serverneustart habe ich gemacht.

04:04:55 Okay, jetzt wieder neuer Code. 131267. Bingo. Moment, also Aloft. Muss ich wieder ändern. Da ist es. Jetzt mache ich einmal Aloft. Der soll es jetzt sein. 131267. Nach dem Server Neustart. So, dann gehe ich nochmal ins Giveaway.

04:05:22 Gezert euch beiden. Scorpion hatten wir. Benton. Benton hat nicht geschrieben, richtig? Benton hat auch... Jo, bin drauf. Ja, guck mal. Keine Ahnung. Das müssen die fixen. Aber immerhin geht es trotzdem. Also geht er immerhin. Benton hat noch nicht geschrieben. Dann gucke ich nebenbei einmal nochmal rein. Hat funktioniert. Dank dir. Zerjabel hat geantwortet. Mache ich ein Herzchen drauf. Top. Sehr schön.

04:05:51 Benton hat nicht geantwortet. Dann mache ich direkt weiter. Also es wäre schon ganz cool. Ich habe ja gesagt, gegen 10 Uhr mache ich das Giveaway. Gewinne ermitteln, dann ist es Manuel 76. Manuel, glaube ich. Also Manuel wie Manuel. Bist du da? Einmal melden. Und dann kommt ein Shooter, Extraction Shooter oder so. Da habe ich dann auch nochmal drei Keys.

04:06:19 Da, Monuel. Okay, ich schreibe die auch nochmal auf Twitch, ja. Monuel, U und GZ. Herzchen habe ich vergessen. Herzchen rein. So. Einmal darauf antworten im Whisper. Das wäre ganz nice. Endlich geantwortet, ja. Monuel.

04:06:47 Und Whisper hast du von mir? In der Zeit, wo Manuel noch nicht antwortet, mache ich aber schon mal das nächste Giveaway auf. Das nächste Giveaway ist ein Spiel, das heißt... Kann ich mir mal hier vorstellen. Das ist das.

04:07:10 Project Lead von Holmgard Games, Early Access Action, Rollenspiel, Ego-Shooter, Looter-Shooter, Sandbox, Ausbruchssimulation, 3D-Ego-Perspektive, Online-Koop, Online-PVP und es erschien am 25. Juli 2024. Okay.

04:07:39 Alles klar. Also für die Leute, die Shooter mögen, Project Lead. Warte mal, nehme ich hier mal den Namen. Können sie sich da dann... Leider nicht auf Deutsch, leider nicht auf Deutsch. Ne, benutze Oberfläche Englisch. So, Manuel, einmal nochmal antworten im Whisper. Da hast du mir noch nicht drauf geantwortet. Muss gerade einmal nochmal ganz kurz hin und her zappen. Manuel, einmal nochmal im Whisper antworten.

04:08:10 Und dann mache ich das neue Giveaway auf. Obwohl, ich muss leider noch mal warten, weil Monuel hat sich jetzt da noch nicht gemeldet. Also ja, danke wurde geschrieben. Ich muss einfach ganz kurz hier so machen. Das triggert mich irgendwie mit dem Brumm. Monuel.

04:08:38 Gunfire auch neues Season bekommen. Gunfire? Gunfire Rebound meinst du, ne? Muss Handynummer bestätigen. Alles klar. Zu Not, wenn du das nicht machen willst, kannst du mir auch im Discord schreiben. Wie du magst.

04:09:06 Genau, Außerzeichen Discord. Also da musst du dich jetzt nicht für verpflichtet fühlen. Ich habe das mit dieser Absicherung, mit der Handynummerbestätigung und Co. im Whisper nur mit, damit ich nicht angebispert werde von Bot-Accounts. Ne, diese ganze... Vielleicht habt ihr es auch mal mitbekommen, OnlyFriends-Scheiße und so weiter. So Phishing-Links. Dann hat man da eher seine Ruhe.

04:09:33 Ich gucke einmal ganz kurz in meinen Discord. Hast du mir da eine DM geschickt? Bisher noch nicht. Guten Morgen, Dynasty Warriors Original Spielen Stream, wo heute rausgekommen ist. Dynasty Warriors, behalte das nochmal im Hinterkopf. Gucke ich mir gleich nochmal an. Erst wenn Alter aufgelöst ist, dann kann man in das neue Giveaway, ja.

04:10:01 So, Zillabel hat er mir noch geschrieben. Ich warte noch auf Munuel. Sonst kann ich in einer Zeit ja einmal ganz kurz weitermachen. Ich sehe ja, wenn du mir schreibst, steht er auf der linken Seite. Und dann, wenn er mir geschrieben hat, gehen wir ins nächste Giveaway rein. Was wollte ich noch machen? Ich wollte... Achso, müssen wir... Gibt es sowieso einen Futtertrog oder so? Damit die sich von alleine irgendwie füttern? Und... Disney Warriors, ab 80 Euro läuft bei denen.

04:10:30 Achso, Dynasty Warriors. Das wollte ich einmal ganz kurz angucken. Dynasty... Sagt mir gar nichts gerade. Dynasty Warriors Origins. Demo herunterladen, kenne ich gar nicht. Koi Tecmo Games und Co. Einzelspieler. Oha. Sieht aus wie Mountain Blade. Aber so...

04:10:54 Sagt mir gerade jetzt nicht so zu. Oh, ist das positiv? 95%? Crazy. Ich warte so oder so auf ein ähnliches Spiel. Das wird aber dann auch kein 80 Euro kosten. Du hast noch nie gesehen, dass ein Game released wurde mit 80 Euro direkt. Heftig.

04:11:28 Gerade leider gar nicht so Interesse dran. Bis du schon nächste Ziehung machen willst? Die nächste Ziehung? Ja, die nächste Ziehung würde ich dann auch direkt wieder um 11 Uhr machen. Dann haben wir nämlich schon mal so die nächsten Games dann alle weg. Kann ich das hier eigentlich zufällig lernen? Warte mal. Skizze.

Weitere Giveaways und Inselerkundung

04:11:56

04:11:56 Tatsache, guck mal. Habe ich mir gedacht, ey. Seilzaun. Ja. Habe ich mir auch gedacht. Da, Murl. Hat sich gemeldet. GZ, ey. Geil. Also, du bekommst aber den Key. Und Project Lead. Nicht vergessen. Eins, zwei, drei, vier, fünf Keys sind das dann. Dann ziehen wir da dann fünf Leute nachher.

04:12:20 Du bekommst da den Key. Schreibst auch nochmal Danke. Gerne, gerne, Mann. Kein Problem. So, dann haben wir Manuel auch nochmal. Sonst darauf nochmal ein Whispert, wenn du es aktiviert hast, dass es funktioniert. Das nächste Giveaway. Ah, Werbung läuft gerade. Red ich gleich nochmal. Kein Winky. Moin Moin. 30 Sekunden, dann sind wir wieder am Start.

04:12:49 Mal einmal alles übernehmen, was wir noch nicht hatten, ne? Trinkt was? Ja, ich muss schon so die ganze Zeit pasen, ey. Ich muss gleich wieder auf Toilette. Ist ganz gut, ne? Und so viel... Ach, was machst du hier? Was machst du denn hier hinten? So, BB aus der Werbung. Ich hab jetzt auch nicht weitergesprochen oder so. Außer, dass ein Schiffchen ausgebüxt ist.

04:13:16 Ah, Konz ausprobiert. Ja, ich hab's gekauft, wieder zurückgegeben. Liegt einfach daran, dass ich derzeit auf ein anderes dann Marco warte. Das kommt am 21. raus. Ist, äh, Yutun Slayer. Geiles Timing. Konnte nicht hören, hatte Werbung. Ja, ich weiß, ich hab auch extra nicht weitergeredet. Geht's heute auf dem Server weiter? Im Solospielstand wollte ich erstmal weitermachen, Seko. Weil dann hab ich da so ein bisschen mehr Ruhe. Hat funktioniert, hat Munuel geschrieben. Perfekt, danke nochmal fürs Feedback. Jetzt gehen wir in, erstmal auf abgeschlossen, neues Giveaway und das heißt, The Lead, ne?

04:13:49 Aber ganz kurz, war das richtig? Ich glaube ja. Moment. The Lead. Also mit TH. Project Lead. Sorry. Genau. Project Lead.

04:14:10 Project Lead. Lass mich einmal ganz kurz das Giveaway dann starten. Es werden so vier, fünf Keys, weil ich weiß nicht, ob ich den fünften Key selber aktiviert habe.

04:14:26 Und da ist es. Bumm. Das machen wir um 11. Also roundabout. Timer von 40 Minuten läuft jetzt. Jetzt könnt ihr euch eintragen. Follower solltet ihr sein. Selbstverständlich. Und dann mit Ausruhzeichen Giveaway rein. Einfach nur Giveaway. Machen wir Björn. Auch nochmal 5 Subs an die Community. Vielen Dank. So, streicheln, streicheln. Die haben auch alle wieder Wolle, ne?

04:14:57 Aber die kann ich noch nicht nehmen. Okay, die sind noch nicht fertig. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Warte mal, ist ein neues entstanden? Hatten wir nicht fünf? Wie viele Tierchen haben wir hier?

04:15:21 Tatsache, wir haben... und ein Vogel. Das ist ja klar. Da brauch ich auch nicht ins Buch gucken. So, einmal alles ablegen. Sehr schön. Achso, ich hatte nur eins vergessen, einen zu sammeln. Alles klar. Ja, dann ist er okay. Sehr schön. Also, bauen tun wir auch nochmal. Was ist das hier? Ein Spalier. Oh, sogar hier. Seht ihr das da unten? Mit anderer Ausführung.

04:15:51 Ich muss einmal mein Inventar kurz checken. Sieht gut aus, außer das hier. Mit den Samen und so weiter. Ich glaube, die trage ich dann auch nochmal ab. Hier muss ich auch wieder Wasser auffüllen. Äh, hä? Wo habe ich denn Wasser? Oh, ich dachte gerade.

04:16:30 Da müssen wir mal kurz das rüber nehmen. Sehr entspannte Musik, ne? Mega entspannt. Schmutziges Wasser 4. Geil. Einmal in die Mitte werfen und dann hat er alles verteilt. Easy. Schon mal sehr schön. Genau. Dann haben wir hier Fernglas. Das nehmen wir da wieder mit.

04:16:59 Das ist ein bisschen ärgerlich, dieses Umtauschen hier. Das muss man... So ist, glaube ich, okay. Genau. Hatten wir da drüben noch irgendwas? Irgendwas Brauchbares? Ich bin mal unsicher. Ich gucke mal einmal nochmal. Und dann gehe ich zu bösen Inseln, ein bisschen Action-jection.

04:17:30 So, und hier Menge 2. Ich kann sogar noch einen Vogel mitnehmen hier, ne? Das heißt, ich müsste ja, wenn ich das jetzt richtig sehe, ein Vogel Häuschen hier hinbauen. Und dann landet der hier, oder? Durch das Skizzenbuch die Kiste lernen. Ja, richtig, so habe ich die auch gelernt.

04:17:55 Das ist Vogelhäuschen. Seile und Holz. Die fehlen Rohstoffe? Na klar. Wusste ich noch nicht.

04:18:16 Ich hab am Anfang nur gedacht, da hast du ein bisschen so eine Skizzierung. Aber, ne, da nimmst du richtig die Blaupausen dann auch mit. Also auf, dass du was richtig lernst. Da ist es. Seil. Seil geht nicht, weil... Zutaten fehlen. Wie sag ich eigentlich keine Seile mehr?

04:18:55 Okay, hier habe ich noch etwas. Hier habe ich noch ein bisschen Futter. Das nehme ich auch noch mal mit. Das können wir auch noch stapeln. Passt soweit. Achso, wie viele Seile hatten wir? None. Alles klar.

04:19:24 Gar keine. Da ist eins noch irgendwo in der Kiste. Im Korb oder was? Ja, da ist es. Jo. Das haben wir dann auch nochmal. Da bin ich mal gespannt. Ich habe noch nie ein Vogelhäuschen gehabt. Also jetzt so gebaut, meine ich. Muss gar nicht... Also muss ich in der Nähe vom...

04:19:55 Muss ich in der Nähe von irgendeinem Baum sein, wo der Vogel ist? Ich mach das mal hier. Jetzt ist das Vogelhäuschen hier. Sammeln.

04:20:24 Also ich könnte mir gut vorstellen, dass dadurch, dass ich jetzt das Vogelhäuschen gemacht habe... Ich kann damit aber nicht interagieren. Muss das noch... Müssen da noch Körner ran oder so? Weizen... So Weizensamen.

04:20:51 Hat jemand schon mal Vögel gefangen hier im Spiel? Na, äh, Napel. Ja, kenn ich. Oder einfach Weizen? Hinlegen. Hm. Wildsamen? Nee.

04:21:24 Vielleicht einfach spawnen die nach einer Zeit. Mal testen, oder? Ein Vogel können wir mitnehmen. So, Schäfin sind alle drin. Die Dinger wachsen wieder.

04:21:47 Achso, und Segel kann ich noch mehr ausbreiten nach links. Das ist geil. Genau, dann habe ich da ein bisschen mehr Power. Da das nehme ich mit. Das nehme ich einmal mit. Oh, das wird knapp, oder? Ja, das ist sehr knapp. Dann mache ich das einmal so. Und so.

04:22:19 Ja, das geht trotzdem. Das geht klar. Dann machen wir das hier auch noch. Hier ein weiteres gleich. Hier, das zum Beispiel. Das ist echt nicht gut. Das Gute ist, man bekommt immer die Ressourcen für 100% raus. Das ist schon echt stark.

04:22:48 Das ist jetzt alles eine freie Area hier. Sollte schon klappen. Vielleicht hier oben noch eins? Das sind alles die Bäume. Das ist noch vorne. Das ist auch voll verdeckt hier.

04:23:15 Das Gute ist ja, die Ausrichtung wäre, so wie es aussieht, egal. Ich mache, glaube ich, die eine Seite auch voll mit Segeln. Doch, doch, doch, klar. Ich könnte die auf jeden Fall vergrößern. Ich möchte mir aber erstmal Platz schaffen. Im Ganzen.

04:23:46 Ich muss das so oder so hier oben auch nochmal alles abtragen, weil hier kommt dann mein Häuschen hin, meine richtige Brücke. Genau, und hier aus mache ich dann auch diese ganzen Pedals nachher ran. Aber damit ich jetzt erstmal wieder überhaupt ein Segel habe. So, genau, das ist die Segelseite. Dann haben wir Ruder hinten, die sind da.

04:24:16 Wie kann ich nochmal weitere Ruder machen? Wie toll ist eigentlich nochmal ein Ruder? Ah, nur Holz. Deshalb machen wir die auch nochmal hier hin. Ich glaube, das reicht nicht. Ich muss mal kurz gucken, wie viele Drehmomente ich jetzt habe mit dem Ruder.

04:24:45 Ja, guck mal, Ruder. Das Gelbe da. Mega gut. Voll gut. Dann haben wir Segel wohl alle aufgebraucht gerade, ne? Ja, oder das hier. Genau. Das nehme ich natürlich nochmal mit. Mach hier nochmal ein Segel hin. Äh...

04:25:16 So. Ja, guck mal. Muss ein bisschen stuck jetzt da dran, ne? Trotzdem... Oh, die haben Hunger. Füttern kurz. Die haben alle Hunger, ne? Ich weiß jetzt leider nicht, was passiert, wenn man die nicht füttert. Also ob die wirklich wegsterben oder aber so verschwinden.

04:25:44 Ich könnte mir nur vorstellen, dass sie dann gar nicht wachsen und nicht mehr produzieren. Das könnte ich mir vorstellen. So, wo lachen wir? Sehr schön. Und ihr, ihr seid gut auf dem Weg, ne?

04:26:14 Ihr seid gut aus dem Weg. Die springen von der Klippe. Ich bin mal gespannt, wie es nachher in Bewegung ist. Also ob ich das sogar nochmal um einen vielleicht Hörbauer... Ah, guck mal, jetzt klippt er hier drin. Rotieren, zerlegen. Da klippt er auf jeden Fall. Das war vorhin jetzt nicht.

04:26:44 Katalogie. Wie habe ich das vorhin gemacht? Zerlegen, Musterstück. Zerlegen-Modus. Muster-Einrast-Modus mit R. Ah ja, guck mal. Ich hoffe, das beißt sich jetzt nicht. Also mit den Segeln. Sorry.

04:27:27 Ich überlege, ob ich einfach nachher normale Wände mache oder so. Also können die wenigstens auch was sehen, dann sind die nicht gleich, dann sind die nicht gleich drinnen, also so eingesperrt. Ja, hier sind die auch eingesperrt, I know. Aber hier haben die wenigstens ein bisschen mehr Luft. Hier ist es glaube ich egal mit dem Segel, oder?

04:27:59 Die Siegel sind auch nicht final. Also mich triggert das genauso, dass das jetzt alles nicht so akkurat ist. Das ist jetzt nur Mittel zum Zweck. Damit die wenigstens erst einmal nicht rauskommen. So ist schon mal schön.

04:28:28 Ja, weil ich habe immer noch die Sorge gehabt, dass die da sonst ausbüxeln. Die hüpfen da sonst rüber. Ja. So, schon mal besser. Jetzt brauche ich den noch. Gibt es Monster etc.? Ja, da gehe ich jetzt auch gleich hin. Ich muss oder so die nächste Insel einmal befreien.

04:28:52 Die nächste Insel muss ich einmal befreien und ich muss mein Inventarfeuer lernen, meine ich. Das zumindest ja, hier mit der ganzen Saat. Da ist nämlich ein Körbchen gewesen und das ist leer. Perfekt, guck mal. Dann machen wir hier... So, da die Saat erstmal rüber. Ein Sortierbutton fehlt mir immer noch. Das wäre ziemlich stark. Ja, dann gehen wir einmal zur nächsten Insel. Hier unten haben wir schon wieder Bären. Schön.

04:29:22 Und dann gehen wir auch mit Essen hin, ne? Also wir essen vorher, was meine ich? Dann haben wir den Salat. Und dann haben wir das hier noch. Bonusleben. Boah, guck mal, wie groß der Balken jetzt ist, ey. Jetzt ist es geil. Leute, in einer halben Stunde ist das nächste Giveaway. Ist Project Lead. So, da ist die böse Insel. Genau vor mir. Hier ist es. Ja.

04:29:49 Let's go. Und wir kämpfen auch wieder mit dem Schwert, denke ich mal. Wobei ich sagen muss, die Insel sieht normal aus. Ne, das ist eine böse. Okay. Das ist eine böse Insel. Das ist auch schon wieder ein Fernkämpfer.

04:30:20 Der ist down. Sehr schön. So, hier sind wieder die Ranken. Bisschen unangenehm. Da ist ein Nahkämpfer von denen. Oh, das sind auch viele.

04:30:48 Eieiei. Oh, Detonation. Schön. Zum Glück habe ich mehr Leben auf... bis zu spüren.

04:31:24 Den habe ich auch gleich. Fertig. Okay, da unten sind gleich noch mehr, die spawnen. Ich hoffe, ich habe eine Lebensregeneration drauf. Das sind viele, ne? Ja. Ich hoffe, ich habe noch einen Verband.

04:31:56 So, das ist das erste, was ich getötet habe. Ich habe keine Verbände mehr. Kann ich so nochmal was craften? Ein Verband? Nee. Ah, sonst gehe ich mit der HP weiter. Ich kann das wenigstens noch blocken.

04:32:26 Ah, schade. Okay, ich muss wieder von zu Hause hin. Jetzt haben wir Leben verloren. Wir können uns nochmal ausruhen. Ich weiß gar nicht auf dem Bett, ob ich Leben regeneriere. Ich glaube, ich regeneriere nur, wenn ich jetzt schlafe.

04:32:53 Und dann ist das Essen auch weg, ne? Ne, es ist sogar noch da. Okay. Die Musik echt super stimmig. Gefällt mir gut. Die Musik finde ich auch nice, ja. Die ist gut gemacht. So, eine Wurzel haben wir da noch. Ja, wir haben ja auch hier in der Nähe geparkt. Deswegen ist jetzt hier drauf zu sterben gar nicht so schlimm.

04:33:32 Das sind die Fernkämpfer hier. Sehr schön, den haben wir auch. Einer beschießt mich noch. Ich hör den zumindest. Da ist er. Sehen.

04:34:05 Die anderen Sachen sterben auch alle. Und gucken wir mal. Wir haben es befreit, die Insel. Und sie ist auf 100%. Geil. Wir haben leider keine Tiere. Wir haben dafür aber zwei Zersetzer, zwei Flora-Vielfalt, ordentlich Bäume und ein Insekt, was wir mitnehmen dürfen.

04:34:24 Als überschuss weil es steht auch in sekt 322 müssen auf jeden fall sein aber drei gibt es hier jetzt können wir mal gucken was es hier gibt es gibt würmer Es gibt die normalen käferchen und weiße schmetterlinge Ist okay der planet oder der die insel war nicht es ist nichts überragendes aber Wie nämlich nur diesen menschen mit oder windstein

04:34:51 Vogelhäuser finde. Vogelhäuser kannst du so finden und dann mit der Blaupause abschreiben. Zwischenzeitlich hast du auch mal das Glück oder die Möglichkeit, bei den Ankern oder diesem Windspiel oder was das da so ist, das zu erlernen. Aber ich habe glaube ich auszusehen Steine mit dem X hochgehoben.

04:35:22 Nee, okay. Sah nur so aus. Ich will mal ein bisschen in die Erkundung. Hier unten. Zersetzer durften wir haben, ne? Ja, 0 ist die Anzahl bei denen. Und 2 gibt es hier. Sammeln. Ja, da können wir auch den abchoppen. Aber das lassen wir mal. Ein paar Pilze nochmal sammeln.

04:35:50 Das ist keine Box gewesen, sah zumindest erstmal so aus. Hier sind sehr, sehr viele diese Steine, ne? Und auch Kohle ohne Ende. Sehr cool. Ich glaube, ich nehme mir auch diesen Mondstein gleich mit. Was ist das denn hier? Ist das ein Baum? Was ist das für ein Baum?

04:36:19 Hui, alles klar. Oh, das sind Gräser. Normale Pflanzen. Ah, hier ist nichts groß besonderes. Letztendlich könnte das jetzt eine Insel sein, die man wieder nimmt als Basis, aber die ist mir leider zu glücklich.

04:36:45 Die wäre mir ganz klar zu hügelig. Ne, aber hier gibt es Stein und Holz halt sehr viel, ne? Hier gibt es sehr, sehr viel Stein und Holz. Nur die blauen... Ah! Und ein Schatz. Nevermind.

04:37:06 Oh, was ist das? Wasseropal. Brühe. Zucker. Und Speerstufe 2. Eieieiei. Achso, Moment. Und die Truhe? Die kann ich doch auch lernen, oder? Ja, guck mal. Steintruhe. Fett. Geil. Jetzt haben wir eine Steintruhe gelernt. Die nehmen wir doch mal mit. Achso, was ist, wenn ich die auseinanderbaue?

04:37:34 Holz. Ja. Na klar. Eine Steintruhe. Herrlich, herrlich. Steinchen bauen wir ab. So, die nehme ich nochmal mit. Das habe ich hier alles gerade ausgebuddelt.

04:38:02 Ich glaube sonst war hier nichts, oder? Ist das hier oben? Oder ist noch Aufwind vorne? Den nehme ich mal kurz mit. Und einmal nach oben bitte. Ne, hier ist nichts da, ist etwas. Aber an der Insel waren wir ja schon. Oh.

04:38:33 Heilen? Aufheben? Heilen? Ich hab ein Schäfchen eingesammelt? Heimatinsel. Heilen. Warte mal ganz kurz. Ich muss gedrückt halten, ne? Und ich hab ein Schäfchen gefunden hier. Das war da drin gefangen.

04:39:02 Jetzt nicht mehr krank. Wir streicheln aber. Gerettet. Geil, wusste ich gar nicht. Ja, dann ab nach Hause. Carry Warning. Nein. Ich kann es nicht mitnehmen. Wo wohnen wir? Da wohnen wir.

04:39:33 Du bist ja alleine. Pass auf, dann machen wir das anders. Wir nehmen welche von meiner Insel weg. Und dann holen wir es wieder. Pass auf, wir machen das einmal anders. Wir kommen gleich wieder. Hol die Insel näher ran. Achso, das heißt das? Ich muss nur näher ran.

04:40:02 Du musst die Insel daneben parken. Ah, ich dachte, ich habe den Bestand voll. Okay, dann mal hin. Heimat Insel ist nur zu weit weg. Alles klar. Ja, dann holen wir dich. Let's go. Rettung muss sein.

04:40:34 Geh nur mal weiter runter. Kannst ja auch einen Bogen machen. Bis jetzt noch nicht gelernt. Bis jetzt noch nicht gelernt. Also auch noch nicht gesehen, dass es einen Bogen gäbe. Ha, da bist du.

04:41:03 Da vorne wollen wir. Yes. Pack ich dich auch gleich wieder in den Zaun. Ins Gehege. Wo bist du? Oder bist du sogar schon drin? Wo ist es?

04:41:36 Oder ist das schon drin? Ach, da bist du. Beim Torbogen. Oh, die kacken hier schon alles zu. Jawoll. Einmal alles aufsammeln. Einmal sauber machen. Sieht aus wie eine Futterrunde gleich, ne?

04:42:11 man muss aber sagen wenn man schon so viele tierchen hat das geht nachher richtig ins heu das geht ja richtig ins heu

04:42:45 Gibt es Crafting direkt aus den Truhen? Ja. Hast du. Schön, schön, schön. Lawless, ja man. Dank dir. So. Schön, schön, schön. Das haben wir ja alle.

04:43:12 Okay, Wolle. Wolle haben wir schon einiges, ne? So sieben oder so?

04:43:19 13 sogar. 13 mal Wolle. Was gibt es denn mit Wolle? Was können wir denn alles machen? Also wir haben immer noch Nähtisch und Aufrüstungsstationen Rahmen. Den haben wir jetzt nur hingesetzt. Und unten gäbe es dann diese Komponente. Das hier zum Beispiel. Ach ja, da brauchen wir dieses komische Flexding und Rädchen. Dann ein Schleifstein oder so. Keine Ahnung, was das ist. Nachher.

04:43:48 Die Dinger sind auch wieder trocken. Ich freue mich schon drauf, wenn wir das nachher so alles automatisieren. Zack. Es fehlt auch noch ein Haus. Ja.

04:44:11 Auf jeden Fall. Ich denke mal, das Haus baue ich hier so hin. Richtig mit dem Kartentisch. Die Bäume nehme ich dann wieder weg. Speicherpunkt muss ich mal gucken, ob ich den überhaupt anheben darf. Eigentlich schon. Das ist ja nur ein Teleportpunkt.

04:44:34 Eigentlich schon, ja. Sollte passen. Was haben wir nochmal für einen Holzbestand? 46. Ja, sollte passen. Das sollte okay sein. Ja.

04:45:07 Spiel wird gespeichert. Sweet. Für 11 Monate.

04:45:32 Merci. Adrakoni, grüß dich nochmal. Mr. Mütze hat er vorhin nochmal gefollowed. Und, ähm... Kleist, auch nochmal. Moin, moin. Na, der letzte Baum könnte eng werden, oder? Ne, 41 immer noch. Haben ja immer noch Platz. Oh, das wieder war.

04:46:04 Da liegt es noch. Ja, dann. Haben wir soweit alles, glaube ich.

04:46:32 Jetzt haben wir hier einmal Platz geschaffen. Ja, hier kann ich auch nichts mehr hinsetzen. Also Kartentisch, dann Steuerrad und Co. Das nehmen wir dann auch nochmal gleich alles weg. Ja.

04:46:53 Alles klar. Dann wird hier gebaut. Hier kommt mein Häuschen hin. Und dann habe ich mir gedacht, kommt hier die Treppe so runter. Dann geht es hier hin. Hier baue ich dann auch nochmal ein Haus hin. Dann geht es hier mit einer Brücke, glaube ich, so dann rüber. Hier könnte ich dann auch nochmal ein kleines Lager haben oder so. Ich glaube, das sieht richtig süß aus. An sich ist der Platz cool. Mehr braucht man auch gar nicht, oder? Mehr braucht man echt nicht.

04:47:22 sagt man immer die bäume 39 24 alles cool ja ja also das was wir gelernt haben bezüglich bauen wäre alles holz wir haben sieht man auch in der kiste über 99 holz und dann kann es bauen los geht ich glaube wir starten mit einer foundation also ganz normal holzbasis holzboden abgerundet auch ziemlich cool

04:47:48 So, mit den Eckparts. Jetzt fängt es auch noch an zu regnen. Supi. Kann ich das irgendwie ein bisschen anheben? Gibt es das hier? Zerlegen. Das ist Rotation. Ist das jetzt höher? Muss das, glaube ich, aus dem anderen Modus machen. So, ne?

04:48:18 Ich verstehe. Mal gucken. Kann ich jetzt so nach oben rotieren? So ein bisschen anheben. Das wäre ganz cool. So alt gedrückt halten. Halte-Zerlegen-Modus. Muster. Das ist Muster. Einrast-Modus. Ah ja, guck mal. Da gibt es automatisch, manuell oder deaktiviert. Automatisch. Joa. Nehmen wir erstmal das.

04:48:46 Okay, fangen wir doch mit den runden Sachen an. Aber es ist keine runde Foundation, sehe ich gerade. Dann wird das wirklich so erstmal die Rohfassung. Hier will ich nachher die Treppe haben. Ungefähr, ich mache mir schon viel Platz. So. Achso, das soll einrasten.

04:49:17 Genau, mache ich jetzt meine Viererparzelle, okay? Ich muss jetzt einfach nur da hin und dann mache ich ja immer automatisch, genau. Es kann sein, dass es jetzt ein bisschen hügeliger wird. Wird knapp, oder? Nee.

04:49:44 Ich glaube die Gräser gucken aber durch. Ist jetzt gleich ein interessantes Konzept, wenn wir das jetzt reparieren. Aber hier richtig schön mit Deko nachher arbeiten. Das kommt geil. Sehr beruhigend auch das Ganze, oder? So mit der Musik. Schon echt schön. Genau, dann nehmen wir den einmal.

04:50:15 hier nach außen muss man schauen wie ich das das kann ich auch noch gleich runter ziehen ist kein problem wie ich nachher das dach baue da schwebt das noch

04:50:40 Ja, ich mache mir einfach mal ein bisschen die Fläche ein bisschen großzügiger. Apropos, ich muss wirklich aufpassen, dass ich nicht zu viel baue. Fällt mir gerade ein. Aber es gibt auch einen gewissen Bestand, den man bauen darf. Zunut reißen wir immer noch ab. Das ist kein Ding. So, dann fangen wir erstmal an mit Reparieren.

04:51:17 Da ist mit der Hacke entfernt. Nee, die Gräser ging nicht. Ach doch, klar. Mit der Hacke meinst du? Ja, das kann man machen. Das stimmt. Dann machen wir die doch gleich weg. Das hätte ich auch vorher machen können. Dann wären die Gräser schon alle weg gewesen. Aber ich sehe sie ja. Da gucken sie ja gerade durch. So. Hier sind sie, ne? Ja, die sind das.

04:51:47 Jetzt habe ich die Hake nicht mit. Ah, egal. Da. Nein! Hä? No way! Nanu! Okay. Einfach mal einen Schatz gefunden. Einfach mal so random. Zack! Einen Schatz.

04:52:18 Oder habt ihr das gesehen gerade? Habt ihr das gesehen, dass ich da so abbauen musste? Weil ich habe es nicht gesehen. Scripted, oder? Das ist echt so. So, jetzt haben wir hier das Ding. Machen wir hier schon mal die Treppen runter. So, mache ich zwei. Oh, das wird jetzt sehr interessant. Das ist sogar alles mit Geländer. Guck mal hier.

04:52:44 Mit oder ohne Geländer oder so ein bisschen kleiner. Das weiß ich ehrlich gesagt nicht. Ich mache glaube ich ohne erstmal. Und dann hier noch mit einer Fläche und dann wieder weiter runter. Müssen wir gucken, wie wir es verbinden können. Automatisch geht er da jetzt rein. Ja und dann machen wir die Gräser da wieder weg.

04:53:15 So, aber guck mal, das sieht komisch aus. Ich mach mir erstmal so den Weg hier runter. So. Genau, das wird dann erstmal der erste Weg. Was ist, wenn ich das jetzt fertig baue? Zieht er sich trotzdem hoch? Geht. Komm ich halt nicht drum herum, ne? Ich glaub, eine kleinere Stufe gibt's auch gar nicht.

04:53:47 Die vielleicht? Doch, die. Die gibt es. Die gibt es. Escape-Banden. Ah, das ist minimal, ne? Ja, das krieg ich hier nicht weg. So Terraforming kann man ja leider noch nicht betreiben. Guten Morgen zusammen. Demenga. Auch nochmal, dritter Monat. Vielen lieben Dank. Ich glaub, ich mach mir auch...

04:54:14 Mache ich mir eine Terrasse oder gehe ich direkt rein? Eine Holztür. Automatisch. Die ist aber noch nicht klippt. Das heißt, ich brauche hier einen Holzrahmen. Dann kommt die Tür rein. Die benutze ich direkt mal. Achso, ich kann einfach so durch. Natürlich. Sieht gut aus. Gefällt mir. Dann haben wir hier auch Rattanfenster. Die klippen auch wieder nicht. Das heißt, ich muss da immer einen Bogen machen.

04:54:48 So langsam. Schön, ey. Gefällt. Machen wir normale Wände. Man sieht auch innen und außen. Sehr simpel. Fenster mache ich nochmal zum Schluss. Suche ich mir einfach so ein bisschen eine Lichtquelle. Also man muss sagen, das Bauen ist sehr, sehr gut. Ah, das ist ein dickerer Rahmen.

04:55:17 Ja, das andere hat einen dickeren Rahmen. Fertighaus und so, oder? Ja. So, Giveaway wird jetzt auch gleich wieder gemacht. Ich sehe nämlich gerade auch, dass es wieder blinkt. Und es ist Project Lead. Da könnt ihr euch noch eintragen, wer Bock hat auf Project Lead. Gerne eintragen mit Ausgutzeichen Giveaway. Follower solltet ihr sein.

04:55:45 Gib gleich. Wie viel Kies hatten wir? So vier oder fünf, ne? Oh, es wird schon teuer, was Holz angeht, ey. Ja. Okay.

04:56:13 Hier sind meine ganzen Segel. Das ist meine Farm. Ja, hauptsächlich habe ich erstmal schon mal ein Haus. Okay. Dann machen wir das nachher auch nochmal hier mit so solchen... Ja, den machen wir dann nochmal ein bisschen breiter.

04:56:45 Ich mache glaube ich mehrstöckiges, oder? Ich mache glaube ich mehrstöckiges. Machen wir gleich nochmal die Seiten fertig.

04:57:16 Ready? Wollen wir fragen, wie du das Spiel bis jetzt findest, ob es sich lohnt zu holen, wenn mich die Demo nicht so angesprochen hat. Ja, mich hatte die Demo auch gar nicht angesprochen. Da war das wirklich so, dass ich gesagt habe, ich musste sogar ausmachen. So schlecht fand ich das, weil es unfertig wirkte. Kann ich dich aber beruhigen. Das Spiel hier gerade, Early-Exo-Status, ist ein Unterschied wie Tag und Nacht.

04:57:46 Also die Demo hat nochmal einen viel, viel besseren Leitfaden. Das fertige Spiel hier oder Early Access hat einen besseren Leitfaden als die Demo. Und ja, das finde ich jetzt geil. Also das macht echt Spaß. Das macht schon richtig Laune jetzt.

04:58:15 Ich mache einmal nur schon mal das Dach fertig. Eine Treppe und so weiter mache ich auch später. Ich will erst mal nur ein Dach haben. Vielen Dank. Gerne, gerne.

04:58:46 Geil, dass er so mehrere Sachen gleich ran baut. Falls ich jemanden oder irgendwas überlesen habe, dann gerne nochmal reinschreiben, Leute. Moin Ares, Professor. Moins Moinsen.

04:59:13 Aber sehr dunkel hier, ne? Also wir brauchen auf jeden Fall mal Laternen. Aber wir haben ja schon ein paar freigeschaltet. Gut, das ist doch schon mal ein anderer Schnack, oder? Das ist schon mal ein ganz anderer Schnack. Ich flieg mal ein bisschen langsamer. Warte. Mal kurz mal hoch. So.

04:59:42 Ja, unten. Unten müssen wir auf jeden Fall nochmal ein paar Streben hinstellen oder hier so eine Balken. Okay, vorne mache ich definitiv alles voll irgendwie mit Fenster. Oder eine richtige Terrasse nach vorne. Hätte ich auch Bock. Mit der Karte dann, ja. Oder oben, wie so ein Turm. Hier so, so eine Terrasse.

05:00:13 Ja, hier ist geil. Und hier drüber dann steuern. Na guck, ich lasse mir da nochmal was einfallen. Wie stark wirkt sich das Bauen von der Mitte etc. auf, das gebe ich der Insel aus? Das ist eine gute Frage. Ich habe es noch nicht gecheckt. Ich würde das jetzt einmal ganz kurz machen. Damit ich das einfach mal sehe.

05:00:39 Kaum. Okay, sehr cool. Kaum. Guck mal, also das ganze Gebäude, was wir da jetzt gebaut haben, auf der Insel, was ist das? Ein Fünftel, könnte man sagen. Ist aber auf der Leiste drüben. Was ist das für ein Gewicht? Ah, das liegt, glaube ich, daran, weil wir Holz haben. Ich glaube, wir würden viel mehr nach oben schießen vom Gewicht, wenn wir Stein verbauen. Ja.

05:01:09 Salira, grüß dich nochmal. Moin. Wunderschön. Was ist das für ein Spiel? Ein Economy System Base Building Survival RPG. Oder Adventure, nicht RPG. Adventure.

05:01:31 Wir versuchen nämlich die bösen Inseln, die befallenen Inseln zu clearn, indem wir die reinigen, also die ganzen Pilze und Kreaturen, was wir da haben, töten. Und sofern wir es müssen, die Ökonomie wieder aufbauen. Ich kann da kurz rüberfliegen zu den anderen Inseln. Und hier sieht man, damit wir überhaupt mit der ganzen Insel richtig zu 100% interagieren können, können wir nachlesen, was sie benötigen. Und hier steht nämlich gesundes Ökosystem.

05:02:00 Und dieses Ökosystem sagt jetzt auf 100%, ich kann hier alles nutzen. Aber man sieht auch noch zum Beispiel auf der rechten Seite Insektenvielfalt 3-2. Das heißt, zwei müssen auf jeden Fall bestehen und einen darf ich noch mitnehmen. Das ist halt wichtig, damit ich dann die anderen Inseln auf 100% ziehen kann. Wie zum Beispiel, gehen wir mal da kurz hin.

05:02:26 Hier kann es nämlich sein, dass bei denen keine 100% sind. Sprich, ich kann mit der nicht richtig interagieren. Guck mal ganz kurz. Die hatten wir auf 100% gemacht. Eine hat er nämlich hier im Umkreis noch gefehlt.

05:02:54 Ja, sieht man nämlich auch, wenn die so gräulich ist, so nicht wirklich satt, dann fehlt da etwas. Und hier zum Beispiel, ich sitze da leider gerade vor, aber steht Tiermenge 1,4. Hier müssen drei Tiere hin. Bringe neue Tiere auf die Insel oder baue ein Vogelhaus.

05:03:12 Also 94% und damit wir dann hier nachher die 100% haben, dann ist es farbenfroher und nicht so bleich. Wenn wir denn die 100% haben, können wir auf alles zugreifen. Manchmal findet man auch noch Schreine oder Türen, mit denen man irgendwie interieren könnte. Würde aber dann nur funktionieren, wenn wieder das auf 100% ist.

05:03:37 Ich kann sonst auch nochmal den Kartentisch zeigen. Der Kartentisch zeigt auch nochmal, wie groß eigentlich die Map ist. Da hinten sieht man nochmal diesen ganz, ganz großen Fleck. Das soll der Vulkan sein. Also die böse Gegend. Und das wäre dann das Ziel, dort wie so eine Art zum Herz vorzudringen und das final auszudröschen oder zu reinigen. Sagen wir mal so.

05:04:03 Ja, und nicht nur das. Du fliegst ja nicht nur so wie mit dem jetzt hier rum, sondern fliegst dann mit das, was das hier ist, deiner ganzen Insel als Basis. Kannst du im Singleplayer spielen und im Multiplayer. Sollte man Insel nicht auch noch verbinden können? Ja, habe ich auch schon gesehen.

05:04:32 Ich weiß aber nicht, wie es funktioniert. Also ich habe es einfach noch nicht getestet. Ich mache mal den Kartentisch kurz. Dann könnte ich euch nämlich auch zeigen, wie groß es eigentlich ist. So, ihr müsst euch vorstellen, hier sind wir gestartet. Dann waren wir da. Da sieht man auch, die gelbe ist noch nicht gereinigt. Also besser gesagt noch nicht auf 100%. Hier auch nochmal. Hier sind wir gerade. Da waren wir noch nicht. Und wie groß ist allgemein die Karte?

05:05:01 Guck. Sehr, sehr groß. Keine Love Keys heute im Giveaway. Und moin, grüß dich. Ich habe das Management kontaktiert und die geben mir zeitnah wieder Bescheid. Jetzt sind gerade Project Lead als Giveaway drin. Luma Island durch. Nee, noch nicht. Luma Island habe ich noch nicht durch.

05:05:29 So, Luma Island Keys sind das nicht. Das sind jetzt Project Lead. Mache ich einmal ganz kurz zu und GZ und bitte melden. Ist Johnny, 2, 2, 3 mal die 7. Johnny, bist du da? Johnny, einmal melden.

05:06:02 Johnny. Ich ziehe einfach mal, warte mal, wie viele Keys sind das? Es sind vier oder fünf, meine ich. Ich muss auch mal ganz kurz nochmal schauen. Ich glaube, vier habe ich, weil den anderen hatte ich schon benutzt.

05:06:28 Ich hatte Project Lead schon genommen da drauf, ne? Jaja, genau. Also vier Keys sind das. Dann ziehe ich vier Leute. Johnny noch nicht gemeldet. Ich mache trotzdem mal weiter. Nummer zwei ist Jockel. Nummer drei ist Dino. Think Tank. Und Nummer vier ist Icy Lauch Manu. Einmal bitte melden. Einmal bitte melden. Mal sehen, wer von euch denn da schreiben würde.

05:07:00 Da, IC haben wir schon mal. Darf ich noch rein ins Giveaway? Ich habe ja jetzt gerade die, die ich gezogen habe. Da, guck mal, Wut. Dino hat gerade gewonnen. IC hat gewonnen. Jocke noch nicht gemeldet. Und Johnny noch nicht gemeldet.

05:07:22 ich würde sonst die community fragen dadurch dass wir final deine tumor op überstanden hast würde ich dir gerne sonst so den key zukommen lassen von den vier keys die wir haben im einverständnis mit der community weil jetzt johnny und jockel sich noch nicht gemeldet haben weil du kommst ja demnächst aus dem krankenhaus raus und da würde ich hier schon die freude machen wollen

05:07:53 Schenke ihm eins, hat es verdient, mach das. Geil. Okay, dann mache ich das so. Weil guck mal, jetzt hätte ich nochmal gerollt auf Johnny, weil er sich noch nicht gemeldet hat. Und bei Jockel, weil dann stecke ich dir den Key dann direkt zu. Killer. Und auch nochmal sehr nice, dass du demnächst rauskommst. Auf alle Fälle genial. Hau raus. Okay. Geil. Dann der dritte Key an Killer Guru. Jockel und Johnny haben sich noch nicht gemeldet. Ich schreibe einmal...

05:08:23 Dino im Whisper. Dino einmal. Oho GZ. Darauf einmal antworten. Dann haben wir IC. IC Lauch. Warte mal. Dich habe ich auch. Ist gleich im Whisper. Da. Vielen Dankeschön. Wurde auch nochmal geschrieben. Oho GZ. Ist einmal Dino. Den schicke ich dir einmal direkt rüber. So. Da ist Dino.

05:08:51 Icy hat auch schon geschrieben. Da ist Icy. Dann einmal Killer Guru. Wo warst du da oben? Da bist du.

05:09:01 Du bekommst auch noch ein, ihr seid so geil, Gleichheitsmann. Gibt, glaube ich, nichts Schlimmeres, die ganze Zeit im Krankenhaus zu sein und da kommst du endlich raus und dann hast du mal was, also wo du dir dann sagst, vielleicht sprich dich das Game an, hast Bock, dass du zocken, bist du mal freien Kopf wiederbekommen. Das ist cool. Hier ist auch nochmal dein Key. Uhu und GZ, mein Lieber. Auch nochmal mit einem Herzchen rein.

05:09:29 Da, vielen Dank. Icy hat sich gemeldet. Und dann nochmal final drauf auf den anderen Key. Johnny hat sich nicht gemeldet und Jockel nicht. Dann würde ich da drauf jetzt nochmal rollen auf den letzten Key. Und GZ und bitte melden ist Outburst Onel Bloodhunt. Was für ein krasser Name. Outburst. Oh, das heißt glaube ich Outburst One Bloodhunt. Bist du da? Outburst?

05:10:00 Da, bin da. Awesome. Geil. Guck mal. Heute seid ihr aber flott am Start. Killer Guru hat auch nochmal geschrieben. Dank dir. Bester Streamer. Merci. So. Da auch nochmal. Huhu und GZ. Für die Leute, die auf den Server gehen wollen, von Aloft ist auch gestellt. Meinerseits über G-Portal sind leider ja, geht ja nur 8 Slots. Aber dennoch die Möglichkeit, da mal auch zusammen mit der Community zu zocken. Ausdruckzeichen Aloft.

05:10:30 Und da ist auch nochmal der Key. So, dann haben wir das. Den können wir da auch direkt auf abgeschlossen machen. Ich gucke mal gerade, wie teuer ist da nochmal Aloft 25. Ich gucke einmal ganz kurz ins Management, ob die mir geantwortet haben.

05:11:01 Sieht aber darauf noch nicht so aus. So, wir hatten ja bei denen eine Kampagne, also bezahltes Zocken für zwei Stunden, über die zwei Stunden hinaus. Dann auch nochmal Mehrfachwerbung und auch gerne gemacht und es macht ja auch Laune. Dadurch, dass die Anfrage so groß ist, habe ich ja den Server gestellt. Keys haben wir nochmal bekommen von den Entwicklern.

05:11:23 Aber keine weitere Nachricht. Ich würde sonst nochmal sagen, weil ihr echt Bock habt auf das Game, spendiere ich nochmal meinerseits. Wie teuer ist das? 25 Euro. Genau. Aloft und hau das nochmal für alle rein. Boom. Und die Ziehung ist dann 14 Uhr. Ja. Also nochmal ein Giveaway. Ausgezeichnet Giveaway. Follow sollte man sein. Geht jetzt um das Spiel. Aloft.

05:12:08 Genau, und das andere türkische Spiel, dieses Ertugul of Ulukayin. Also was heißt türkische Spiel? Die reden da türkisch, aber der Untertitel ist halt englisch gewesen. Ich mache mal auf Redeem. Also ich nehme mal den Key an. Ist jetzt nämlich über Keymailer habe ich den bekommen. Hab da noch nicht reingeguckt und es ist ein Key für Steam.

05:12:37 Ich zeig das einmal nochmal. Und den hau ich dann einfach so rein. Also ohne Giveaway, dass ich jetzt nochmal ein Fenster aufmachen muss. R2... Das ist R2 Ghoul. So heißt das. Grafisch sieht es gar nicht so verkehrt aus, finde ich.

05:13:02 Kommt am, also im zweiten Quartal 2025 raus. Ist von Techden Studio. Ein Early Access Abenteuer. Action. Open World. Third Person. Mittelalter. Action Abenteuer. 3D. Einzelspiele. Historisch. Realistisch. Sprachen. Ach doch, guck mal hier. Oberfläche. Deutsch. Aber Ton da. Türkisch. Ja. Bestimmt wird nachher nochmal Ton auf Englisch sein. Also kann ich mir auch vorstellen.

05:13:32 Okay, den Key habe ich jetzt auch gerade hier angenommen. Das ist der gewesen, ne? Ja. Okay, den spamme ich jetzt gleich rein in den Chat. Ich mache davor aber nochmal, ich schreibe davor einmal ganz kurz Key Key. Ja, das ist das.

05:14:03 Geht um das Spiel. Okay, dann haben wir den auch weg. Dann haben wir das auch. Ich habe noch mal weitere 14 Anfragen gerade mit Keys und so, aber das muss ich mal in Ruhe durchgehen. Shortlisted, shortlisted.

05:14:28 Creator Support. Okay. Schau ich mir alles mal in Ruhe an. Glückwunsch die ein oder andere, die es geschafft haben. Ja. Genau das. Wirbung beginnt in einer Minute. Das ist ganz geil, weil dann kann ich mir nochmal einen Kaffee holen.

Wünsche der Zuschauer und Ankündigung des Giveaways

05:14:49

05:14:49 Dann kann ich mir noch mal einen Kaffee holen. Gibt es eigentlich bis dato etwas, was ihr euch noch wünscht, was ich so unbedingt zeigen sollte oder mal machen muss, bevor ihr irgendwie sagt, ja, das überzeugt mich noch nicht ganz, weil ich noch unentschlossen bin für einen Kauf oder so. Also geht jetzt nicht darum, dass ihr es unbedingt kaufen wollt oder sollt, sondern ihr vielleicht so Fragen im Raum habt. Also ich wollte jetzt mal ins Space Building gehen, mal angucken, wie das jetzt läuft. In die Erkundung sind wir schon gegangen.

05:15:18 Mir fehlt halt immer noch so die Masse an Sachen. Ganz klar, also so die Abwechslung. Es gibt ja sonst erstmal nur so diese Pilz-Sachen. Vielleicht mal ein bisschen weiter fliegen. Mal ein VR-Game. Achso, meinst du das? Ein VR-Game könnte ich auch mal spielen, aber ich habe Motion Sickness. Und mit der Oculus bekomme ich auf jeden Fall Motion Sickness, aber es soll sein bei der...

05:15:47 ein anderes Teil von Valve, glaube ich. Da soll man weniger Motion Sickness bekommen. Sonst bei VR wäre ich erstmal raus. Auch die in die Beta-Dune rein? Ja. Genau. Werbung beginnt gleich und dann hole ich kurz einen Kaffee. Ja. Gleich wieder da.

05:21:23 Weiter geht's. Fortsetzen. Also, wir müssen... Kini und Ultra Käse gucken. Vielen lieben Dank. Wir schauen jetzt erstmal, da sind die ganzen Tierchen. Oh, mein... Mein Drache hat gerade gefehlt. Wir müssen... Oh, was ist das denn? Komm mal mit Hörnern.

05:21:58 Nanu? Ist das das voll ausgewachsene? Wie, wie, danke, danke, danke. Das ist das voll ausgewachsene, oder was? Füttern. Wir müssen auch nochmal dein neues Essen machen. Ja, aber einen Bock hatten wir doch vorher gar nicht, oder?

05:22:32 Hier machen die auch nochmal nebenbei Mist. Oh. Shit. Okay, erster Crash. Nach... Keine Ahnung. 8,3 Stunden, ja. Ich bin gespannt, wo er gespeichert hat. Das Gute ist, Autospeichern ist ja immer drin. Oh Gott.

05:23:01 Aber wegen dem Bauen. Ich hoffe, da ist jetzt nichts Schlimmes.

05:23:17 Ich habe gerade überlegt, ob ich das nochmal splitte jetzt. Dass wir um 12 schon das Giveaway machen. Und dann nochmal zu Palworld oder V-Rising gehen, weil da habe ich jetzt auch noch aktuell D-Server laufen. Das würde ich jetzt auch weniger vernachlässigen wollen. Und ich glaube, es ist auch nicht so viel Content drin wie in V-Rising und Palworld. Damit ich mich da nicht gleich so satt spiele. Ist das, was ich meine? Weil wenn ich jetzt gleich alles so an 1, 2, 3 Tagen hinklatsche.

05:23:45 Dann kann ich das wenigstens ein bisschen strecken. Machen wir in einer halben Stunde, ja. Dann machen wir in einer, für ein nice nochmal Pal-Wolz zu sehen. Doch das Haus ist noch da. Es ist noch da.

05:24:17 Aber doch, auch der Bock. Geil. Der Bock ist auch da. Er hat jetzt Autosave genommen, ne? Ja, er hat jetzt Autosave genommen. Speichern wir nochmal drauf.

05:24:45 Sehr schön. Okay. Da haben wir jetzt die Wolle. Hier sind die Segel. Fehlt mir eigentlich noch was? Ich glaube nicht, oder? Also klar, dass ich einmal nach oben baue jetzt. Dann müssen wir mal schauen, wie ich das jetzt baue. Ich glaube künstlich, ne? Ja, künstlich baue ich das dann. Dann kommen wir hier rein und dann geht es direkt hier hoch.

05:25:14 Kann ich mal drehen mit E und so. Kann ich das noch höher bauen? Richtig, guck mal, dann mache ich das mit dem Geländer hier drinnen. So. Und dann straight hoch. Oder mache ich ums Eck? Ich glaube, fürs Erste mache ich erst mal so. Genau. Achso.

05:25:40 Ja, das hat sich erledigt. Ja. Das hat sich dann gleich erledigt. Muss ich doch ums Eck bauen. Ist aber gar nicht so schlimm. Und dann baue ich hier hoch, ne? So, dann muss ich glaube ich von außen arbeiten.

05:26:08 Und dann nehmen wir auch die vordere Reihe. Ja, genau so. Hier kann ich auch nochmal gleich einen Zaun hinklatschen. DNS, grüß dich. Thomas und ich haben gestern Palwold bei dir gefangen, aber sind wieder raus. Zwei Stunden für den Platz. Sag wohl nur wir zwei andere. Wo war das? Bei V-Rising oder Palwold? Kann ich hier schon hoch? Ja, ne? Ja.

05:26:40 Genau, dann kann ich hier auch gleich hochziehen und zu machen. Dann mache ich glaube ich ganz normal die Wände hier ran. So, dann lasse ich das nach außen. Oh, shit. So, dann lasse ich das so offen.

05:27:10 War bei mir auch zu laggy. Bei Palworld? Bei Palworld war es hier zu laggy. Also ich habe auf alle sechs Stunden Server-Neustart eingestellt. Bei Palworld. Crazy mit der Musik hier, ey.

Erste Einschätzung zu Aloft und Kaufempfehlung

05:27:44

05:27:44 kurze Einschätzungen nach acht Stunden geben. Ich würde mal direkt einmal mit dem Nicht-Zuguten anfangen.

05:27:52 Standardmäßig ist das Early Access dementsprechend noch in der Entwicklung. Das ist eher so ein Höhe und Hot. Man merkt aber dennoch, für den Early Access Content von den Entwicklern wurde es genannt, auf 25, 30 Stunden, dass du so durchspielst oder dann auch mal alles gesehen hast. Preis-Leistung ist dann aber der Übergang zu gut. Angenommen, es kostet ja auch gerade 25 Euro. Wenn man das gegenrechnet, 1 Euro eine Stunde, dann kommst du ja bei 25 Stunden raus.

05:28:21 Das Game hat definitiv Potenzial. Die Frage ist dann nur in die Zukunft gesehen, wohin entwickelt sich das jetzt? Und auch wenn du mal angekommen bist, also Richtung, du fliegst ein bisschen durch die Gegend, du baust die Ökosysteme auf, du baust generell irgendetwas hin, würde ich immer noch meinen, die eigentliche Stärke ist, zu sagen, nicht, dass die Inseln überwiegend gleich sind, sondern, das würde ich gerne mal zeigen.

05:28:51 So, du gehst jetzt hier nämlich Richtung Kartentisch und dann hast du ja einmal ein Jahr, es ist riesig, also startest ja hier, fliegst dann von Insel zu Insel, diese kleinen Köttel, das sind dann halt die Inseln, baust dann so langsam deine Insel auf, fliegst dann dahin, fliegst dann dahin. Generell das Ganze hin und her fliegen, Reisen, Materialbeschaffenheit, da ist wenig Abwechslung drin.

05:29:17 Das Balancing ist auch noch nicht so gut. Wir hatten echt Glück. Ich habe aber schon bei mehreren Leuten gesehen, dass sie händeringend nach richtigen Kreaturen gesucht haben. Das heißt, ich habe einen echt glücklicherweise, toi toi toi, guten Seed bekommen. Das bedeutet dort die Inseln, die jetzt bei mir auf dieser Map sind. Siehst du unten hier einmal Tiermenge. Da gibt es die Zersetzeranzahl, Flora-Vielfalt, Baumenge und Insektenvielfalt.

05:29:43 ist derzeit noch die schwierigste Balance die Tiermenge, sprich Vögel oder auch Schäfchen. Da musst du halt Glück haben, aber sonst musst du echt weit reisen und bist dann erstmal leider stuckt. Also mit anderen Worten, vielleicht müsstest du erstmal hier dann irgendwas craften, bist immer länger nochmal hier in dieser Zone in Anführungszeichen gefangen, weil du dann nochmal weiter, vielleicht gibt es dann einige Inseln, die sind dann so gelb, die möchtest du ja irgendwann richtig ausbauen.

05:30:11 damit dann auch dort Rohstoffe spawnen, musst du dann wieder weiterreisen und das zieht sich alles ziemlich wie ein Kaumi. Das, was ich auch schon gesehen habe von Leuten, die jetzt weitergereist sind, es kam jetzt nicht allzu viel große Abwechslung von dem, was man da so gesehen hatte. Kann man aber noch nicht final draufgehen und sagen, das ist jetzt das an Monstern, was es gibt an Beschaffenheit und Bestand.

05:30:39 Aufs Gute und Ganzer immer gesehen, würde ich sagen, ist der Early Access Content okay, schräg schräg gut. Und für das, wie es derzeit funktioniert, also mit, sei es jetzt einmal das Bauen oder das Bleiten, die Atmo, die Coziness, es hat mehr positive Punkte als negative. Wellhelm habe ich gezockt, ja, mehrere Male auch durch. Lohnt es sich als Singleplayer? Ja, auf jeden Fall.

05:31:07 Finde die Musik im Gegensatz zu dir. Konzentriert zuhören. Also dass sie laut ist, die Musik. Warte. Ja, die trellert so ein bisschen hart rein. Manchmal auf 61 und hier manchmal so ruhig da so hin. Dann kann ich sogar noch weiter runter gehen. So ist besser.

05:31:39 Das ist glaube ich nicht so doll, ne? Genau. Ja. Das einmal zudem im Guten und Ganzen jetzt so Richtung Kaufempfehlungen oder so, dass ich sage, das bockt so sehr. Schwerpunkt würde ich sagen, ist hier, dass es richtig Spaß macht. Eher im Multiplayer. Weil ich glaube so, du verrennst dich auch ein bisschen in diese Art von Coziness und Ruhe, wenn du alleine zockst.

05:32:07 Angenehm wäre nochmal so aufzuteilen, zu sagen, hey, ich gehe jetzt mal auf die Karte. Und dann sagst du deinem Kollegen Bescheid, ich fliege mal da rüber. Und du gehst da hin.

05:32:18 Ist nochmal geiler. Ist nochmal geiler, weil man sich dann da absprechen kann und sagt, hey, hier gibt es noch einen Käfer. Oder okay, cool, ich nehme hier meine eigene Insel, flieg da mal rüber, ich hole das und dann tut man sich zusammen. Kämpfen gibt es auch, aber so abgespeckte Formen. Also du hast dann einmal dein Schwert. Hier kannst du nochmal zuschlagen. Du hast deine Möglichkeit, nochmal andere Waffen zu nehmen. Ausrüstung kannst du dir auch nochmal craften. Zwischenzeitlich lernst du auch nochmal Fähigkeiten kennen.

05:32:47 Die sind jetzt auch nicht groß, spektakulär. Das ist sowas hier mit Sprungschlag. Halte gedrückt, denn der ist dann nach vorne und macht einen schweren Schlag. Das sind unten diese Aufladungen in Weiß. Siehst du die Werte der Seeds sofort erst oder durcherkunden? Musst du auch durcherkunden. Die musst du durcherkunden. Also es wäre nochmal cool, wenn du direkt am Anfang gleich sagst, viel mehr Tiere oder Fokus auf Tiere oder so ein gewisses Szenario, die du dann schaffst.

05:33:32 Vielen Dank fürs Feedback. Ja, gerne, gerne. Gerne, gerne. Tag, Nacht? Ja, ja, gibt's auch. Genau, das, was ich jetzt gerade hier mache. Ich baue mir sozusagen...

05:34:03 Ich muss nur kurz gucken, wie man jetzt hier so durchguckt. Man kann es nicht so gut erkennen. Nee, das gefällt mir nicht. Ich muss auch gucken, wohin ich fliege. Ich glaube, da lasse ich einfach dann ganz klassisch das Ding hier so offen. Das lasse ich, glaube ich, ganz klassisch so offen.

05:34:39 So, dann bauen wir nochmal. Bauen noch eine Terrasse dran. Ja, so nach vorne habe ich gedacht. Ich will nachher aber noch mehr Baumaterialien für das hier alles haben. Ich will jetzt nicht zu viel für das Haus draufbauen.

05:35:07 Ich denke mal, das ist erst einmal in Ordnung. So, dann können wir hier schon zu machen. Edge of Water schon mal getestet? Ja, mehrfach. Fand ich nicht verkehrt. Aber mir spielen es leider bis dato immer noch zu wenig.

05:35:38 Age of Water. Also da brauche ich nicht. Und Daidaru, nochmal willkommen. Dank dir. Sehr geil. Schon so lange. 21 Monate. Vielen lieben Dank dir.

05:36:14 Und das mit dem Klippen hier ist sehr, sehr gut gelöst, ne? So wünsche ich mir das zum Beispiel auch in Pal World. Das wäre geil, wenn es so einfach gehen könnte. Gibt es kein Mittelpart? Es gibt keine Mitte? Echt?

05:36:45 Achso, das sind so kleine. Ah, okay. Noch nicht gefunden. Ja. Aber hier, guck mal, so können wir die auch machen. So ist das auch schon besser.

05:37:16 ich habe die musik kam jetzt auch extra in diesem baumodus sie entstanden hier müssen wir gucken wie wir da jetzt anecken und wie wir das jetzt bauen hier sind so kleinere da will jetzt rein

05:37:44 Umdrehen macht da ja auch keinen Sinn drauf. Ich muss halt mal was testen. Ob ich doch leider erstmal nur gerade wieder machen muss. Genau, und dann baue ich da die Ecken rein. Ja, genau.

05:38:14 Okay. Da könnte ich aber die Runddinger machen, glaube ich. Die Rahmen. Da kann ich ja die Runden reinmachen. Jetzt fängt es an zu regnen. Geil.

05:38:46 Ähm, gibt es Statik? Habe ich bisher noch nicht gesehen. Ui, okay, also das klippt da oben nicht rein. Ah, da gibt es mit der schrägen noch Probleme. Ja, dann gibt es da mit der schrägen erstmal noch Probleme. Hier ist es okay, aber beim mittleren nicht.

05:39:20 Okay, oben können wir noch die Luft lassen. Das ist erst einmal wurscht. So, dann bauen wir mal. Wenn wir können. Das machen wir aber gleich von draußen.

Bau-Aspekte und Design-Entscheidungen in Aloft

05:39:39

05:39:39 Sieht schon mal gut aus. Muss sagen, da läuft alles richtig, macht im Gegensatz zu anderen Games sehr viele Strukturen zum bauen und das schon im Early Access. Ja. Finde ich auch. Also hier alleine schon so im Baubereich hast du hier einige Sachen. Was ich gut finde, ist, dass es funktioniert.

05:40:13 wir nochmal die Seite zu. Gleich ist die Insel zu schwer. Ne, das wäre aber... Das wäre Quatsch zu dem, was wir gebaut haben. Also, als wir es gecheckt hatten. Hier müssen wir nochmal zumachen. Das ist kein Problem.

05:40:43 Und sonst haben wir erstmal alles. Oh, das ist auch geil, dass man so denn eigentlich da landen kann, wie so eine Terrasse, ja. So nach vorne. Ich glaube, das mache ich mir. Hier, ne? Genau, und dann mache ich das, glaube ich, nach rund weg.

05:41:12 Kann ich nur nicht. Obwohl doch. Nevermind. Da ist es... Stark. Das sind sogar noch engere Parts. Genau, dann reparieren wir das einmal. Oh, wir haben nicht mehr Suche für Holz.

05:41:45 Irgendwie... Irgendwas stimmt hier nicht. Das Holz, seht ihr das? Das ist hier falsch. Wie krieg ich das gedreht? Wie krieg ich das nach oben gedreht? Rotieren.

05:42:27 Warte mal. Nein. Das ist ja eklig. Der nimmt die so.

05:42:40 Der nimmt die so. Seht ihr das? Von der Seite in den Kreis rüber zu geraden sind die Striche nach oben. Und hier, wenn ich das drehe so, dann sind die ja seitlich. Also das heißt, das innere Muster dreht er wohl noch nicht. Oder Einrastmodus? Automatisch.

05:43:10 Ne, dann ist da noch ein Fehler in dem Item. Achso, oder sogar andere Teile dann nochmal, so links und rechts. Das kann auch gut sein. Ne, ne, guck mal hier. Ist ein kleiner Trigger, aber ist jetzt glaube ich noch nicht so wild.

05:43:40 So, und so können wir es lassen. Ja. Dann können wir hier wenigstens rein. Dann können wir immer hier starten. Und da dann... Warte, ich muss erstmal nochmal runterfliegen. Guck, so ist auch geil. Ja. So ist besser. Guckt ihr abends noch sehr viele Serien? Ja, Grey's Anatomy. Gucken wir, wenn dann...

05:44:10 Grey's Anatomy. Das ist automatisch. Dann mache ich einmal den Kartentisch. Dann nehmen wir nochmal hier den Zaun. Nehme ich da eine Wand hoch? Oder auch einen Zaun? Nö, nehme ich mal einen Zaun. So, ja.

05:44:39 Ich lege einen Teppich drauf. Ja, stimmt. Aber habe ich einen Teppich? Ich habe, glaube ich, noch keinen Teppich. Nein, habe ich noch nicht. So, hier müssen wir dann auch nochmal zumachen. Da haben wir die Eckparts. Ach so. Ich kann jetzt hier noch nicht ran.

05:45:06 Ne, da darf ich noch nicht ran. Wie komme ich in das normale Baumenü? Weil er sagt ja immer Baukatalogisieren, oder? Ah, hier mit B. Ja. Mit B ist das logisch. So, ich mache aber glaube ich doch hier gegenüber...

05:45:33 Also ein bisschen stimmig muss es schon sein, dass es passt. Ja. Ja genau, scheiße. Sorry. Da hat er immer seine Probleme mit.

05:46:04 Jetzt macht er das drauf oben. Ja, perfekt. So. Stand was mit Muster im Mausrad. Aber Mausrad habe ich gemacht. Da hat nichts geklappt irgendwie.

05:46:35 Ja, den haben wir auch. Sehr schön. Fertig. Gut. Mausrad gedreht oder gedrückt. Ich kann es nochmal probieren. Ich versuche das dann...

05:47:02 Ja, die muss ich jetzt einmal wegnehmen. Also, ich nehme den nach vorne. Drehen. So, mit dem ist ja okay, mit Q und E. Baue ich den einmal zu. Und dann den hier. Ach, guck mal, das ist Pipette hier. Oh, das ist ja auch geil. Mittlere Maustaste ist Pipette. Uh, schöne Funktion.

05:47:32 Du hattest da oben eine Ecke drin. So, passt eigentlich, glaube ich, jetzt, ne? Riemen, auch die Nummer, vielen lieben Dank. Unten das Ding ist immer noch ein Trigger, ja. Wie könnte ich das gedreht bekommen? Alt, Steuerung. Mausrädchen drehe ich gerade, Muster. Ich drücke, das ist die Pipette.

05:48:06 rotieren zerlegen modus platzieren einrasten modus leider nicht leider nicht das ist auch nicht so wild also es wird garantiert geändert so offensichtlichen park ja gehe ich auf und aus also wir haben jetzt hier karte

05:48:35 Was brauchen wir noch? Steuer, ne? Steuer machen wir denn hier. Steuerrädchen. Automatisch. Was war das für meine Einrastfunktion? Manuell. Automatisch. Warte, ich gucke mal aufs Holz. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ich muss jetzt genau auf die mittlere Linie. So.

05:49:05 Schön. Dann haben wir auch das. Gibt es einen links und rechts von denen? Ja, hab ich mir schon gedacht. Muss. Guck mal, hier ist eins. Ja, ist das einzige, was wir haben. So. Was hatten wir noch? Ach ja, hier oben. Gewitter.

05:49:34 Ach, hier fehlt jetzt Holz. Krass. Ja, 64, 15. Hier dürfen wir. Hier dürfen wir, Leute. Ja, hier dürfen wir.

05:50:12 Papier und noch nicht mehr gelernt. Da müssen wir es nochmal finden, das Teil. Giveaway gerade ist erloft. Ja, Ausgutzeichen Giveaway. Follower sollte man sein.

05:50:51 Wie viel Holz haben wir jetzt? 22. Sternchen. Auch die nochmal fliegen dann. So. Ich glaube, es sollte einen kommen. Einen nehmen wir noch mit. Oh, guten Morgen. Moin, moin. Hallo, Sternchen.

05:51:24 So. Ja, das sieht schon cool aus da oben. So schön. Kannst du an der Insel nicht mehr als Heimat der Insel angezeigt wird? Haus oder... Habe ich das Haus übersehen? Wie meinst du das? Also ich bin ja gerade im Singleplayer, ne? Ich bin nicht auf dem Server.

05:51:52 Was ist das für ein schönes Spiel? Lieben Gruß, lieben Gruß zurück. Das ist Aloft. Kam vor wenigen Tagen raus. Oh, sorry. Einmal abstellen. Soll ich mal ganz kurz gucken. Hier kriege ich eine Amazon-Nachricht.

Hausbau, Gameplay und Giveaway-Erinnerung

05:52:26

05:52:26 In Zustellung heute. Ah, okay. Der meint, äh, hab das Haus jetzt gesehen. Achso, und ich glaub, der eigentliche Kaufgrund, warum das Game so sehr punktet, kann ich euch jetzt gleich zeigen. Achtung. Letzte noch.

05:53:03 Ja, nehmen wir das. Jetzt. Oder? Oh yeah. Aber sweet.

05:53:34 Den Poshi-Kraulen hier. So. Einmal alles hinpacken. Ah, hier haben wir sogar noch Holz gehabt. Hier haben wir... Aber warum ist es nicht an? Doch, ist an. Schön jetzt mit dem Haus. Hier müssen wir auch wieder einmal Wasser reinpacken.

05:54:04 Mit dem Messer in der Hand. Ja, stimmt. Ist wirklich gefährlich. Alles wieder nass. Sehr gut. Dann könnten wir eigentlich schon... Wir müssen uns ja leider wohl von den ein oder anderen Schäfchen mal trennen. Dann ist jetzt nämlich die Frage... Apropos Schäfchen, ich muss einmal kurz Luna holen.

05:54:31 Und Tür aufmachen wegen dem Postboten. Moment. Und tragt euch so lange noch ein Ausrufzeichen Giveaway. Follower solltet ihr sein. Richtung 14 Uhr geht das Giveaway. Ist aloft.

05:55:59 Ich überlege gerade ob ich hier auch noch den fenster rein mache 12 das passt sogar gut Also schon mal keine statik hier

05:56:35 Ach, da habe ich die Dinger. Also auch die Steuerung ist sehr simpel, ne? Ganz, ganz easy.

05:56:51 Mache ich hier auch nochmal eins hin. Hier, einfach nur auf das gehen. Eins und drei drücken. Dann geht man nämlich hier hin und her. Hinsetzen. Und selbst dann bei B gehst du wieder in das Menü. Und dann nimmt er automatisch runde Fenster. Keine Statik. Ne, ne, ne. So, dann haben wir dieses Ding. Das nehmen wir einmal mit.

05:57:19 Das baue ich da mal hin. Ich weiß noch nicht genau, obwohl das muss ja schon fast mittig hin. So. Ich weiß noch nicht genau, was wir damit machen. Es gäbe hier etwas. Das hat zum Beispiel hier und ich drücke die drei mit dem Schleifstein. Das könnten wir mal jetzt machen, oder? Dann machen wir das Rädchen und fünf so eine Dinger. Und Ausrüstungsstationen haben wir auch nochmal.

05:57:50 Rädchen 2. Okay. Immer mit Haar voll.

05:58:24 Ich muss mal gucken, was ich jetzt reinpacke. Hier ist alles noch leer zumindest. Ah ja, die Saat wollte ich ja woanders reinpacken. Genau. Hier, das ist auch komisch, ne? Das Ding hier. Wasseropal. Wobei, es kann sein, dass wir da was Neues wieder craften können, oder?

05:58:54 Ja, hier. Mit Wolle. Oha. Siehste? Und mit dem Wasser? Neues Rezept. Wasser-Opal-Verzierung. Wird ein Werkzeug auf Aufrüstungsstation verziert? Schaden an Rohstoffe deutlich vergrößert. Aha.

05:59:26 Crazy. Ich habe auch diesen Wasseropal nur einmal gehabt, ne? So, ich weiß nicht, wie viele ich davon gebraucht habe im... Das wollte ich noch haben. Was ist das hier? Was ist das hier unten? Dieses Gelbe. Das habe ich noch nicht, ne? Noch da.

06:00:00 Ich kenne das aber noch nicht, anscheinend. Ne, ich kenne es noch nicht. Was könnte das sein? Boah, war das laut. Sorry. Aber ich habe mich gerade gemütet, hoffe ich.

06:00:28 So, Moment. Dann baue ich einmal dieses Ding da ran. Da, zwei Rädchen. Zwei Rädchen. Und wie viele brauchen wir von dem anderen? Fünf. Zwei Rädchen. Ah, da bauen wir die Dinger. Keine Ahnung. Irgendwas hier vielleicht reinmachen?

06:01:05 Das ist schon mal nicht. Das ist es. Ah. Guck mal. Verstehe. Jetzt haben wir eine neue Ressource. Ja, die Dinger sind das. Den bauen wir.

06:01:32 Das einmal. Da fehlen mir wieder drei. Sehr schön. Eins, zwei, drei. Okay. Dann mache ich noch ein Rädchen. Fertig. Dann bauen wir das an. Bin mal gespannt. Es sah gerade komisch aus.

06:02:01 Sah ein bisschen eigenartig aus. So. Schleifstationen. Schärfen. Werkzeug wählen. Klinge. Schärfen. Da brauche ich davon zwei. Ah, siehste? Guck mal. Wir hatten recht. Hier, seht ihr das? Mit diesem einen Punkt und zwei Punkte, dann sind das geschärfte Sachen.

06:02:35 Wo haben wir den Stein drinnen? Wie? Warte mal, wir haben... Ach, wir haben gar keinen Stein mehr. Diesen geschleiften, gehärteter Stein war das, ne? Ja. Und hier brauchen wir einmal noch Wolle und...

06:03:05 Wollpapier oder irgendwie sowas, damit wir die Ausrüstung machen können. Wir haben hier die Wolle zusammengetragen. Hier, glaube ich, als Knäuel. Genau, dann haben wir davon drei. Und was ist, wenn wir das reinpacken? Geht nicht.

06:03:31 Kommt mir vor, wie so eine Art Weberei fehlt, ne? Eine Early Access ist das. Gut, genau. Wir haben ja... Wenn ich jetzt da draufgehe... Guck mal, seht ihr das? Unten die 03. Das ist... Ich glaube, mir fehlt ein Webstuhl. Ja.

06:04:02 Ein Wolllager. Seillager. Ja, ein Seillager ist geil. Ein Seillager mache ich, glaube ich, mal direkt hier. Wie viele habe ich da drin? Ach, da ist auch dann die Wolle dran. Okay, cool. Und dann auch so Mörser und Stößel. Das nehme ich auch alles einmal mit rein. Genau, die Workbench nehme ich dann auch nochmal.

06:04:33 Die Workbench mache ich dann hier hin. Also langsam fühlen wir sich ein bisschen heimisch hier, ne? Ein bisschen heimisch wird es jetzt. Das hatte ich eben nochmal runtergegeben. Ah da, den hier. Das ist nachher auch irgendwie automatisiert. Da ist das Seillager. Ich glaube generell, Lager mache ich auf eine bestimmte Seite.

06:05:06 Genau, dann mach ich die Lagerverwaltung Crafting. Mach ich mal die Seile einfach da drunter, so ein bisschen versteckter. So. Awesome. Okay, dann, was haben wir noch? Kochstation ist auch noch draußen.

06:05:33 Da haben wir generell das andere Lager. Steine haben wir abgelegt. Da ist die Saat. Hier haben wir sehr viel Blätter und Blumen. Stimmt, ich glaube mit Blumen habe ich noch gar nichts gemacht. Wobei... Cupcakes, grüß dich, moin. Wobei... Na, schade. Was ist mit denen hier eigentlich? Was ist das?

06:06:03 Getreide? Getreide? Moment. Ah, nichts Neues erlernt. Schade. Nee, also Webstuhl. Wir brauchen Webstuhl. Und das Ding, diesen Blitzableiter, den wir oben haben, da können wir jetzt wenigstens sagen...

06:06:33 Bei dem hier. Den packe ich mal hier so in die... nach außen. Da können wir jetzt nämlich wenigstens sagen, wir reisen woanders hin. Hier können wir jetzt aufspüren, eine infizierte Insel. Dann können wir hier verlorenen Anker, das ist sehr wichtig. Und Wissensstein. Wissensstein kostet leider auch dann diese blauen Steine. Also verlorenen Anker peilen wir mal an.

06:07:05 Ja. Rauch abschalten. Hier wäre auch noch was. Wir können da ja mal... Warte, ich muss die kurz erkunden hier. Ich gehe da einmal selber hin. Heißt das, es läuft jetzt durch, bis es fertig ist? Guck mal, ihr seht schon, ich wollte eigentlich um 12 Uhr rüber zu Palworld und jetzt bin ich hier wieder stuck.

06:07:35 Das ist so schlimm mit mir. Oh. Ein Schlüssel. Hier ist Biom fertig. Dann können wir die Steine nochmal mitnehmen. So, das war die kleine Insel. Dann können wir erstmal wieder zurück. Oder war nur ein Schlüssel drauf.

06:08:06 Gar nicht so verkehrt. So und dann reisen wir rüber zu den großen Inseln oder die anderen Inseln in der Ferne. Das wäre geil gewesen. So Lampen müssen wir auch noch mal machen. Ich will mal kurz gucken wie teuer die Lampen sind.

06:08:30 Lampen. Stühle und Tische. Sind hier Lampen? Ne. Ja, stimmt, ne? Wo sind Lampen? Vogelhäuschen? Ich habe Lampen erlernt, aber irgendwie sind Lampen noch nicht hier. Ach da. Oh, die sind aber teuer.

06:09:01 Eine normale Fackel kann ich nicht machen. Hey, da stimmt irgendwas nicht. Dieser Stoff da unten, das kann doch nicht so schwer sein. Das Bild habe ich bekommen, indem ich einfach einen Stein angeschnackt habe. Verlorene Anker, also...

06:09:26 Weitere Details auf der Tischkarte erhältlich. Näh-Tisch vielleicht, ja. Also wir fliegen jetzt da mal hin. Es sind ja sonst alle an, außer die anderen beiden, die sind ja gelb. Denn nur geradeaus zu. Ja. Ja, mal los. Okay, wir haben Gegenwind leider.

06:10:01 Wird eine lange Reise. Da peilen wir es an. Geil. So. Wir haben eigentlich gutes Tempo gerade. Gar nicht verkehrt.

06:10:31 Nicht so schnell wegen den Schafen. Ne, aber denen geht es gut. Hier sind nochmal Bären. Ne, ne. Den geht es gut. Ist ein bisschen windig, aber die bekommen Schnupfen. Und der Nähtisch. Ja, das Ding denn. Aber guck mal, da unten sind auch wieder diese Papierdinger.

06:11:01 Ja, dauert noch ein bisschen. So, können wir anpeilen. Ja. Perfekt. Gut. Funny mit meinem Haus, ey. Also klar ist alles noch so besser zu bauen, aber...

06:11:29 Das ist schon schön. Wir haben immer noch Gegenwind, ne? Oh, die Ruder sind aber gut am Start. Aber an der Seite mit 2, 3, 6, also ist alles sehr rot, ne? Da bekommen wir nix. Der Gegenwind muss weg. Der Gegenwind muss weg. Geil.

06:11:57 Das macht auch irgendwie Spaß, also so mit der ganzen Basis, mit der Insel rumzureisen. Verlorene Anker. Nächstgelegenen verfolgen. Okay, den haben wir da jetzt einmal Mats verbrannt und es hat nichts gebracht, letztendlich. Ich glaube, das ist nur gut, wenn man unterwegs ist.

06:12:24 Weil sonst so auf der Karte, sieht man ja auch schon, da haben wir ja schon was aufgedeckt. Und was anderes hat er jetzt nicht genommen. Noch nicht mal außerhalb. Hier sind irgendwelche Fragezeichen, die sind schon riesig. Vielleicht müssen wir auch mal so eine Reise antreten, oder? Die Angangstür ist nicht symmetrisch. Die Angangstür nicht, nee.

06:12:50 Die Eingangstür nicht. Das wäre denn die Tür hier, ne? Oder? Ja, das wäre die Tür. Das passt halt so hier besser. Oh. Land voraus. Oh, das sind alles böse Inseln hier. Geht aber trotzdem klar, oder?

06:13:20 Na, das ist die erste. Die müssen wir jetzt clearn. Dann fliegen wir mal dahin. So ein bisschen mittiger. Ja, und da gehen wir auch schon ein bisschen runter. So minimal. Reicht. Und stopp, ne? Ja, stopp.

06:13:47 Alles klar. Dann essen wir noch mal kurz was und gehen dann rüber. Habe ich Inventar voll? Ja, geht. Ist okay. Spiel gespeichert, stimmt. Obwohl... Moment. Sollte ich vielleicht nicht in der Luft speichern.

06:14:17 So ist besser. Ah, da schon die Knospe. Den haben wir auch. Oh, was ist das denn für ein Ding? Die anderen schießen auf mich. Den haben wir.

06:14:49 Irgendeiner hat noch ein Geschoss gehabt, oder? Da ist er. Oh, du Sack. Ja. Er hat echt Angst gehabt. Oh.

06:15:25 Oh, wir müssen die Klingen mal schärfen, wenn es geht. Ah, jetzt baut er die anderen Dinger nochmal auf. Schön.

Inselerkundung, Ressourcenbeschaffung und Gameplay-Mechaniken

06:15:48

06:15:48 Habe mich wie Segelmechanik wie CO3s wäre. Hier ist einzelne Segel manuell. Stolm. Oh ne, ne, ne, ne. Das wäre heftig. Das würde mir richtig auf den Sack gehen. Nachher bei 10 Segeln alles umzustellen. Das wäre mir too much. Oh, Cloud. Oh. Guck mal. Key. Papier. Hier ist nochmal Salz.

06:16:18 Und ein Steinchen. Construction. Wie im Stuhl. Eine Boombox. Okay. Aber stimmt auch. Wir hatten mit den Würmern irgendwie noch gar nichts gemacht.

06:16:46 Gerra, Kastanien. Achso und einmal 100%. Kompost mit den Würmchen. Och 90, 40. Hier kann man richtig viele Bäume mitnehmen. Keine Tiere. Keine Tiere. Was gibt es? Eine Höhle? Achso, das ist dann das hier. Hier ist noch was. Steine nehmen wir mit. Das ist nur die Höhle. Warte, hier unten.

06:17:19 Ah, hahaha. Wisst ihr, das ist der Stein, den wir brauchen. Der Hartstein.

06:17:37 So, hier, den können wir wieder ausrangieren, zerlegen. Das packen wir rein, weil der hat nämlich Schleifen 2, ne? Also Stufe 2. Schwert haben wir auch schon Stufe 2. Hier aber auch. Ich spare das trotzdem mal auf. Ich weiß nicht, ob ich das sogar so zusammenschmelzen kann nachher. Meine Fackel wollte ich gerne haben, ja.

06:18:06 Das ist doch ein großes Höhen-System hier, ne? Da geh ich auch mal hin. Oh, hier. Nächste Insel machen wir gleich. Jatsby, vielen lieben Dank dir.

06:18:36 So. So weit haben wir jetzt, glaube ich, alles. Also was gibt es denn eigentlich auf der Insel? Ich habe es noch gar nicht richtig angeguckt. Pond. Also da gibt es irgendwie auch so Schilf, ne? Wann? Auch nochmal. Merci, merci. Zweiter Monat. Sehr lieb von dir. Gehe ich nochmal nach oben.

06:19:09 Also manchmal sind hier noch Schätze, aber so wie das gerade aussieht eher weniger. Vielleicht ist doch noch was unterhalb unter der Insel. Ne. Hab ich gedacht. Moins, moins. Leider erstmal verabschieden. Glück gezogen werde, nicht da bin. Schocki, aber dann wissen wir wenigstens, also du bist ja auch echt.

06:19:35 Da ist ja kein Problem. Zwischenzeitlich machen wir mal eine Ausnahme. Also, dass man nicht immer anwesend sein muss. Was ist hier mit? Das sieht auch ein bisschen sass aus, wollte ich gerade sagen. Das ist einfach nur Stein, oder? Das ist so ein ganzes Konstrukt.

06:20:03 Auch die hier nochmal. Vielen Dank. Das ist auch eine Insel, die wir wieder brauchen und geklärt werden muss. Das sind mehrere tote Inseln. Es sind auf jeden Fall mehrere tote Inseln hier am Start. Und das ist sogar eine große Insel. Und ein verlorenes Häuschen.

06:20:35 Ja, da hat er gerade geschossen. Ist aber egal, oder? Ne, der ist gar nicht so egal. Nice. Oh, oh, oh. Die sind gefährlich. Eieiei. Da ist noch einer.

06:21:04 Komm ich da ran? Ja. Nice. Was haben wir denn hier? Was ist das für ein Ding? Das sieht aus wie eine Angel. Da unten mit der Spule oder so. Oder eine Fahne oder irgendwas. Kann man hier drehen. Oh, hier.

06:21:29 Das dürfen... Ja, ich kann es natürlich noch nicht einsammeln, weil wir die Insel clearn müssen. Oh, jo. Okay, da bin ich mal gespannt. Blitzerplatte, irgendwie sowas, ne? Wo ist die andere Kugel? Ich sehe die leider nicht. Da ist sie.

06:22:08 Habs. Sehr schön. Jetzt nächste Phase nochmal. Oh fuck. Den haben wir. Boah, sowohl kann ich. Da ist einer wieder auf Range. Warte, ich geh mal hier hinten lieber hin. Ja, geh mit da rein.

06:22:41 Belohnen gibt es erst nach der Arbeit. Ja, ne? Ist echt so. Komm. Schön. Irgendeiner war hier noch auf Range, oder? Ich höre ihn auf jeden Fall. Da ist er. Oh nein, die Ranke hat mich getroffen. Vorsicht.

06:23:14 Du hast einen Range-Typ. Hab ihn. Da ist noch einer auf Range. Nein, nein, nein, nein. Ah, schade. Okay, wir müssen wieder nach Hause. Ah, hat einen Fisch-Eye-Effekt. Den kann ich aber rausnehmen. So, jetzt gehen wir mit weniger Leben wieder hin. Aber es ist nicht so wild. Welche Insel war das? Die hier, oder? Oder war das die? Die ist das, ja.

06:23:48 Da ist er. Fliegt er runter? Nee. Doch, er flog runter. Geil. Er ist doch runtergeflogen. Das erinnert mich auch irgendwie so voll an Wellheim. So mit diesen Nestern clearn. Oder so entschraudet auch. So ein Mix.

06:24:18 Das war schon ein bisschen anstrengender, weil hier waren gerade auf diesem Areal mehrere Gegner. Einmal dieses wiegende Ding, denn das schießt. Oh, es ist direkt grün. 100 Prozent. Oh, ist das schön. Und wieder ein Lämmchen. Jawohl, wir können es rein hier hin. Erstmal streicheln. Wieder ein Lämmchen. Ja, aufheben und ab nach Hause.

06:24:48 Zack, weg ist es. Geil. Ja, dieses Fischei, äh, den Fischei-Effekt, der ist hier. Da. So kann ich das auch lassen, ja. So, und dann gleich oben Blaupausen nochmal abtragen, ne? Wegen dem Blitzableiter. Was haben wir denn eigentlich hier für einen Bestand?

06:25:15 Null Tiere, vier Insekten, aber die brauchen auch vier. Eine Flora, die ich mitnehmen kann, wenige Bäume. Ja, das ist nur so eine Semi-Insel hier gewesen. Aber hier können wir vielleicht buddeln. Na? Nee. Ich habe gedacht, vielleicht gibt es hier eine... Nee. Vielleicht gibt es hier eine Truhe.

06:25:45 Nee, nee, okay, denn hier das Ding. Da bin ich mal gespannt, was das jetzt ist. Garantiert ein Blitzableiter, oder? Hä? Man kann es nicht leeren? Die Lampe könnte ich noch leeren. Und den Teppich, wisst ihr?

06:26:17 Nee, das ist irgendwie gar nichts. Aber er sagt mir die ganze Zeit hier mit der Axt. Ein Blatt bei der anderen Tour. Ja, das Blatt ist ja hier nur... Genau, hier ist noch etwas. Hier ist auch ein Script. Hm.

06:26:49 Ja, wir brauchen einmal Kohle. War hier sogar noch Kohle? Jetzt müssen wir einmal kurz rüber und Kohle holen. Oh, hier sind Rüben. Ja. Zuckerrübe. Oh, und das sind? Kaffee ist hier. Stark. Das ist ja ein perfektes Wort. Und Dalaxel, auch die Nummer. Vielen lieben Dank.

06:27:22 Steinboden hatte ich schon. Steinboden hatte ich schon. Dann müssen wir einmal nochmal zurück. Dann hole ich die Kohle. Zweimal, ne? Ah, ich hole einfach ein bisschen mehr. Ich hole einfach ein bisschen mehr. So, hier ist das Lämmchen. Du musst einmal kurz mit. Und jetzt kommst du hier rein. Oh, ist ja alles zu beschissen.

06:27:49 Hier ist ja alles richtig zugekackt. Schön. So, damit wir wieder auf unser Nutri-Score A zuarbeiten. Jetzt ist wieder alles sauber. Sehr schön. Oh, wir brauchen Kohle. Wo ist die Kohle? Nee, Moment. Die haben keine Kohle mehr. Lul?

06:28:21 Wir haben echt keine Kohle mehr? Oha. Ja, um 14 Uhr, nur Bube. Aber du hast ja jetzt auch nochmal Bescheid gegeben, denn wissen wir Bescheid. Wir reden über Kaffee. Oh yeah. Haben wir was Neues erlernt? Nee, leider nicht.

06:28:49 Das glaube ich gerade nicht. Wir haben keinen... Wir haben wirklich keine Kohle mehr. Ne, dann muss ich einmal die Nachbarinseln ansteuern. Geht nicht anders. Das geht nicht anders. Dann müssen wir das einmal anders machen.

Ressourcenmangel, Inselerkundung und Baupläne

06:29:13

06:29:13 Da waren wir nämlich noch nicht. Sieht man auch, ein Fragezeichen ist da drauf. Hier ist auch noch eine kleine. Nehmen wir erstmal die kleine. Die ist schnell durch. Im Holzlager solltest du welche haben. Achso, weil es Holzkohle ist, ne? Bisschen Engel. Ich dachte nämlich, ich dachte so, hä, das kann doch gar nicht sein.

06:29:42 Holzkohle. Ich habe gerade gedacht wegen Stein und so. Ja, welche Insel war das jetzt? Die da oben? Ja, die ist es gewesen. Also, dann nehmen wir das Skizierbuch. Das zerlegen wir einmal. Das andere behalten wir. So, die Laterne nehmen wir einmal mit.

06:30:12 Eine Blattlampe. Stein hatten wir schon. Den Teppich nehmen wir mit. Blatteppich. Sonst haben wir schon alles gehabt, oder? Ja, dieser Blitzableiter. Keine Ahnung, was das ist hier. I don't know. Nee, sonst hatten wir alles.

06:30:38 Bist immer am Farm, wenn ich da bin. Ja, wir haben aber lustigerweise gerade gebaut. Wir haben die ganze Zeit unser Haus fertig gebaut. Aber seht ihr das? Guck mal hier. Holz. Irgendwas stimmt nicht. Er sagt, mich soll es reparieren.

06:31:12 Und das jetzt abtragen? Moment, kann ich jetzt vielleicht das abbauen? Oder lernen, meine ich? Nee. Blaupausen? Ja, das mit dem Blaupausen ist fast nur Holz. Okay. Nee, dann ist es einfach nur ein bisschen Deko.

06:31:39 Dann ist es nichts Wildes. So, das sind wir. Das ist die Maragdinsel. Wegpunkt, da waren wir noch nicht. Ja, da waren wir noch nicht. Oh, was ist das denn? Guck mal. Was geht denn da oben ab? Und da ist auch noch eine böse Insel nebenan. Wir gehen erstmal von oben nach unten. Uh, Papier. Das können wir wieder abtragen.

06:32:07 Ich glaube, die Fackel tausche ich ja immer aus, oder? Wir hören das Horn wieder. Vielleicht können wir hier was skizzieren. Nee. Lagerfeuer. Oh, hier. Hier haben wir wieder was. Ein Blattheppich im weiteren. Ein anderes Muster. Oh, das ist eine riesige Insel.

06:32:38 Wir hören auf jeden Fall den den Ruf, also wir können gleich was neues haben. Hier nehmen wir auch noch mal alles mit. Oh, die ganzen Körbe. Das ist ein neuer Korb, oder? Kann das sein? Ne, habe ich schon gehabt. Alles klar. Das Bett hatten wir schon. Und Crow. 41 Monate. Viel, viel lieben Dank.

06:33:07 Ja, wir bleiben mal hier auf der Ebene. Da ist es. Ich glaube, das ist richtig... Oh, hier ist überall Kohle noch. Guck, was ist das für ein Lager hier? Da geht's rein. Hier sind nochmal Blätter. Wir gehen ein paar Pflanzen nochmal mitnehmen. Oh, hier bin ich gerade stuck. Hier können wir die Kohle nochmal mitnehmen.

06:33:38 Die Blüten habe ich gerade auch noch gesehen. Holzkohle. Sammeln. Hier ist es richtig schön. Einsammeln. Bauen? Ne, ich will es eigentlich abbauen. Genau.

06:34:00 Wobei, kann ich das auch noch mal lernen? Ja, guck mal. Die kann ich auch lernen. Steinwände. Jetzt habe ich die gelernt. Steinwände sind das hier. Das habe ich alles gelernt schon. Und neu, als Kinder des Himmels waren wir keine Waisen mehr. Webstuhl.

06:34:31 Wollsegel. Wollsegel wieder am Start. Wie sieht der Bestand hier aus? 100%. Oh, hier gibt es irgendwo ein Tier. Was ist für ein Tier? Ein Vogel. 160 Bäume gerade hier. Flora gibt es hier anscheinend echt viele.

06:35:01 Sehr viele. Die Laternen, hatte ich die? Äh, eigentlich... Eigentlich hatte ich die. Holzrahmen. Guck mal, jetzt habe ich die Laternen. Das sind andere oder wie? Anscheinend. Viele Blaupausen hier gefunden, ne?

06:35:32 Das Holz nehmen wir mit. Oben an der Felswand, die Noppen. Ja, so eine Art Korallen, ne? Habe ich vorhin auch gedacht. Müssen wir kurz gucken. Hier gäbe es auch noch eine. Aber da kann man nichts lernen. Ich kann es auch nicht abbauen. Das ist auch kein Zeichen. Das ist wirklich nur Deko.

06:36:04 Ja, hier kann ich nichts abbauen. Sonst würde er mir das auch sagen. Oh, hier gibt es aber viel zu luten. Papier. Gräser. Apropos, genau. Kann es sein, dass es ein großer Korb ist? Der hier?

06:36:31 Ne, ist normal. Das Lager hatten wir auch. Da ist nichts drin. So, und ganz oben waren wir ja schon, ne? Segelfackel hatten wir alles. Was ist mit dem eigentlich hier? Das hatten wir auch. Wo sind die Inselbewohner? Alle weg, ne? Ja, irgendwie schon.

06:37:00 Jetzt wären wir so der einzige Überlebende hier noch. Das ist noch eine böse Insel. Jetzt können wir hier nochmal weiter runter. Da kann man noch rein. Stopp. Oh, da ist doch. Kann man hier wieder buddeln?

Höhlenerkundung, Rohstoffsuche und Knochenfund

06:37:40

06:37:40 Oh, es sah gerade danach aus. Es sah gerade danach aus. Ja, okay, dann gehen wir nochmal normal rein. Oh ja, guck mal hier. Hier sind viele Steinchen.

06:38:15 Das sind keine Plus-Anordnungen, also keine Kreuz-Anordnungen. Das sind wieder diese Gesichter, ne? Gesichtsskulpturen. Damit habe ich noch nichts gemacht. Mit den Gesichtsskulpturen. Oh, wie dunkel das hier ist.

06:38:54 Was ist denn ein Höhlen-System hier? Ist das eine richtige Stein-Anordnung? Das ist immer so das, was ich meinte, was so schade ist. Dann kommst du hier bei einer Höhle raus und hier ist dann irgendwie gefühlt gar nichts.

06:39:24 Klar könnte man jetzt auch hier wieder buddeln. Und probieren, ob man hier einen Schatz findet wieder. Aber schwierig. Noch nicht. Er sieht aus wie ein Platzhalter hier. Aber es war nicht der einzige Ort gerade. Ich muss noch weiter runter.

06:40:02 Hier kommen wir auch wieder raus. Andere Seite nochmal. Oder bauen, ja. Gehen wir mal den Weg. Wir nehmen generierte Map und Inseln. Das kann er sein, ne? Hier ist auch schon ein Ende, genau.

06:40:25 Durch diese Random Generation Sachen, dass da dann manchmal Höhensysteme entstehen, wo nichts ist. Oh, hier haben wir das erste Mal einen Brustkorb. Knochen. Knochenlager. Wegwerfen.

06:40:52 Inventar ist voll. Wo denn? Das hier? Die Gräser, oder? Ja, Knochen hatte ich ja noch gar nicht.

06:41:12 Knochen, ein Rohstoff, der geschliffen zum Bau von fortgeschrittenen Werkzeugen und Waffen verwendet werden kann, in getrockneten Wüsten und Rotklippen gefunden wird. In trockenen Wüsten der roten Klippen. Dann können wir auf jeden Fall jetzt mit den Knochen was machen. Also anscheinend gibt es dann auch noch andere Biome.

06:41:47 die roten klippen wo bin ich denn jetzt eigentlich ich bin ganz im besten gewesen da kannst du schaffe schälen für knochen

06:42:13 Schafe schälen, also die umbringen oder so, könnte ich bestimmt. Aber ich behalte die jetzt gerade erstmal noch für die Wolle. Und das Gute ist, wir haben jetzt Knochen gefunden. Wir gucken mal, was wir mit den Knochen machen können.

06:42:32 Da, erstmal mit dem Stein. Knochen. Knochen ist... Nur Lärm bitte. Geschliffener Knochen. Eine Ressource für den Bau von besseren Werkzeugen. Ja. Und dann... Er will das einmal haben. Ja, dann bauen wir es einmal. Jetzt haben wir es gebaut. Ha.

06:43:02 Dann fehlt mir noch etwas. Mir fehlt noch etwas, also... Was könnte da denn noch ran? Später gibt's Koteletts. Wie random dachte er auch gerade. Hierzu Opfern für ein Knochen. Opfern für ein Bein für ein Knochenschwert. Ja, ich kann keinen...

06:43:30 Ich überlege gerade, wenn ein Schwert so gebaut wird. Holz, Seil und dann Knochen, Knochen, Knochen. Holz. Seil. Ne, guck mal, schlägt er schon gar nicht vor. Ne, mir fehlt noch irgendeine Komponente. Aber was genau mache ich denn jetzt eigentlich mit der Klinge? Ach, die ist gar nicht hier.

06:44:00 Die ist da drin. Dann wird das bestimmt angewandt. Hierfür, oder? Nee, auch nicht. Was, wenn ich mein Schwert schleife? Mal angenommen. So, und mein Schwert macht vorübergehend mehr Schadenstand da. Ach, guck mal unten. Da ist jetzt so ein Sternchen drauf.

06:44:30 Was ist, wenn ich das schwer ziehe? Steht da irgendwo eine Uhrzeit? Also eine Zeit? Ne, aber ich mache damit mehr Schaden. Hm. Ich mag das gerne. Also so dieses ganze Rumprobieren, Grübeln. Das hat echt was. Tierhaut, Knochen, Fasern. Ja, eigentlich müssten wir mal, ne? Oder?

06:45:03 eigentlich müssten wir mal okay interessantes spiel ja

Inselerkundung, Ressourcenbeschaffung und Biome-Entdeckung

06:45:30

06:45:30 So. Dann, ähm, jetzt hab ich wieder ein bisschen Platz. So. Jetzt hab ich wieder ein bisschen Platz. Dann gucken wir nochmal. Hatten wir eine Insel hier in der Nähe? Doch, da hier waren noch mehrere Inseln, ne? Wo ich noch nicht drauf war. Drei Stück noch. Da, die vordere. Wo ist die denn? Ach, da oben.

06:45:59 Gehen wir davon aus, sind die vier eine Aufwertung? Ja. Oh, ist das ein Plus gewesen, oder? Ne, sah nur so aus. Schade. Hier ist schon alles grün. 100%.

06:46:34 Ist aber nichts los gewesen. Hier war glaube ich das Ding im Schlüssel, oder? Da unten ist links noch eine böse Insel. Ah, gehen wir gleich hin. Also, in der Werkbank solltest du Knochensachen craften können. Ja. Inwiefern Steinachst?

06:47:04 Oder kann ich hier jetzt was Neues bauen? Irgendwas mit Knochen. Das sind die Steinwände. Das sind die Segel. Da haben wir die Wurmbox. Ein leicht zugängliches Lager für Knochen und Federn. Und da haben wir die Teppiche und Stühle.

06:47:32 War das die Katze? Achso, gerade gesehen bei Xadrax, ne? Also ich kann noch nichts mit den, äh... Noch nichts mit denen machen, mit den Knochen. Ah, böse Insel. Okay, gehen wir mal runter. Gucken uns die an und dann haben wir wieder eine gute Insel. Xadrax, alles cool.

06:48:03 Wie viele sind das? Eine Spore, ne? Ja, ist eine Spore. Nice. Ah. Ich bin in der Hocke gewesen. Ich hab's gerade gesehen.

06:48:35 Ah, wenn die anderen jetzt spawnen. Das wird ein bisschen unangenehm. Oh, der Wasser zieht sich wieder selber hoch. Okay. Achso, ich habe genug Schatten gemacht. Weil die Waffe ja geschliffen ist. Korrekt. Oh, es wird hell. Und es ist grün. Heftig, wieder 100%.

06:49:08 Kaffee wieder. Das ist aber krass, hier in dieser Gegend, dass alle Inseln irgendwie free sind. Oh, schade. Manchmal ist da ein Tier drin, ne? Ah, Musikgamerin. Und Devil, ne? War das eben? Dr. Devil. Oh, hier ist ein Kreis. Aha. Boah, viel Stuff.

06:49:38 Geil. Die Truhe haben wir auch schon gelernt. Ja, siehst du? Die Truhe haben wir auch schon gelernt. Heimat-Insel eigentlich beliebig wechseln. Bin ich mir unsicher. Ich glaube schon. Aber mir wurde gesagt, wenn du deine Insel wechseln solltest, dann diszipliert die andere. Also die verschwindet dann. Ich habe es noch nicht ausprobiert in der Praxis. Ich habe bisher jetzt nur eine gehabt. Musik-Gammerin, grüß dich. Moin.

06:50:09 Da ist auch nochmal eine Rübe. Also was ich halt super gerne mag an dem Spiel hier, ist so dieses voranschreiten, expandieren, erkunden oder oben sind noch Steine. Ressourcen holen. Und das hat immer so ein bisschen diesen Charme von so Raft oder anderen Games, wo man in die Erkundung gehen müsste, um an weitere Gegenstände zu kommen.

06:50:35 Und so wie ich das jetzt auch vorhin rausgelesen habe mit den roten Klippen oder mit der Wüste, anderes Biom, kann jetzt auch gleich passieren. Weil wir an sich alle erkundet haben in der jeweiligen Kachel, also in der Kachel, in der wir uns gerade befinden.

06:51:00 Boah, hier. Zuckerrüben. Die müssen wir auch mal selber anbauen, ja. Giveaway ist noch offen. Wollte ich ziehen... Oh, das sieht ja schön aus. Wollte ich ziehen um... Was habe ich gesagt? 14 Uhr, ne? Die Wolken mögen die Sterne verdecken. Ihr Glanz aber bleibt bestehen. Kristallfenster. Oh.

06:51:27 Ei, ei, ei. Ja, dann aus dem blauen Stein. Die Ego-Perspektive hier? Ja, genau. Und das ist 12 Uhr. Was wollte ich um 12 Uhr machen?

06:51:46 Achso, wegen 12 Uhr noch irgendwie auf PAL World oder so gehen. Ja, ja, genau. Nee, ich habe ja vorhin noch gesagt, dass ich jetzt hier ein bisschen stuck bin, weil wir doch Progress machen. Das ist immer das Gefährliche, wenn man so ein süchtiges Game hat, ey. Wenn es nach mir geht, Leute, würde ich immer doppelt, dreifach gleichzeitig die ganzen Games socken.

06:52:15 Aber ich bin jetzt sehr angetan von, wie das andere Biom wäre. Oh, da ist nochmal Salz. Salz nehmen wir nochmal mit. Und Marumin. Auch die Nummer. Vielen Dank. Ich will mal kurz was aufprobieren.

06:53:04 Habe ich mir gedacht. Gibt keinen Fallschaden. Wo hast du denn Kochstein eigentlich her? Den habe ich gefunden. Also auch wieder an so einem Stein, wo ich gerade war. Die blauen Steine mit den Streifen kann man nicht abbauen. Doch, doch, doch, doch. Das ist ein ganz besonderer Stein. Einmal normaler Stein und dann am Ende ist das Mondstein oder wie es heißt, Windstein, genau.

06:53:43 Wir können wieder aufsteigen. Danke, gerne, gerne. Warte, war noch mal eine Frage. Solltest du vielleicht was essen, um dein Leben ein bisschen zu pushen? Ja, nicht unbedingt nur essen, sondern ich müsste auch Verbände haben. Oder mich halt ausruhen. Das kann ich jetzt auch machen. Dann haben wir nämlich wieder ein bisschen mehr Sicht. Voller HP. Und dann können wir snacken.

Erkundung und Gameplay-Mechaniken in Aloft

06:54:18

06:54:18 Aber das geile hier drauf ist, jetzt sind wir einmal friedlich, wir haben eine Lebensregeneration, weil wir geschlafen haben. Wir haben die Leben wieder voll und sollten wir jetzt was essen, dann sparen wir sogar auch die Verbände, weil die durch das Essen, mache ich mal jetzt hier, guckt, geht automatisch. Habt ihr gesehen? Die leben instant voll, weil meine Leben ja schon auf 100% voll sind. Wären die nicht auf 100%, dann hätte man nur dunkle Kacheln und man müsste auch die dann wieder füllen.

06:54:46 Okay. Dann... Karte, genau. Und letzte. Da ist die letzte Insel. Die ist nur noch nicht fertig. Die drei, äh, die beiden sind noch nicht fertig. Smaragd-Inseln. Warum ist das Icon da noch? Obwohl, das haben wir schon gemacht, ne? Oder wäre das Icon denn weg?

06:55:16 Ich glaube, das haben wir schon gemacht. Ist das Schwert eigentlich immer noch geschliffen? Ja, ist es immer noch. Achso, und keine Sorge, wenn man mal in die Tiefe stürzt und man kann nicht mehr gleiten, dann wird man nach Hause geportet.

06:55:39 Apropos. Ich habe inzwischen einige Fehler gemacht, merke ich gerade. Oh, da unten sind Felder. Weil, ich könnte ja auch Tab drücken, hier oben drauf und nach Hause teleportieren. Ja. I know. Gerade dran gedacht. Hä? Okay, das ist schon mal eine Insel, die ist fertig. Das ist ein kaputtes Haus. Und dann nehmen wir auch wieder Skizierbuch.

06:56:08 Ha. Und hier brauche ich Papier. I think it. Aber dadurch, dass wir auf einer neuen Insel sind und ein anderer Rahmen, Steinrahmen, ja. Kann es sein, dass wir hier Papier finden? Was ist das denn? Hier ist Deko. So, hier ist auch nochmal Kohle.

06:56:34 Und dadurch, dass wir jetzt die letzte Insel haben, da können wir auch gleich rein, geht's gleich weiter. Da kann man auch noch rein. Oha, holy shit. Gämen sowas wie Koop bis zu acht Spieler. Ich habe euch sogar auch ein... Oh, Tiere haben wir auch hier. Hä, wie viele sind denn hier? Drei. Aber drei müssen auch hier bleiben. Sad. Dann machen wir das anders.

06:57:05 Füttern muss ich erst. Schade, schade. So, den haben wir. Sweet.

06:57:48 Schon mal nice to know. Für die Forschung. Für die Forschung. Ich dachte so, vielleicht gibt es da jetzt Knochen und Sehne, Fleisch. Aber so hätte ich auch dann mich angebrüllt. Alles gut, Schäfchen. Oh. Wo ist das anderer Stein?

06:58:17 Ne, es holt, ne? Ja. Gegrompt, ja. Nein, nein, nein. Die leben ja noch. Die haben Schafe. Ganz oben vielleicht? Hier ist kein Stein?

06:58:48 Hier ist echt kein Stein. Ist sogar ein bisschen kacke. Nice. Ich habe gedacht, ein Stein zum Lernen. Survival? Unter anderem ja. Aber weniger jetzt so Richtung Green Hill Survival, ne? Also hier kannst du dir viel mehr Fehler erlauben. Es ist mehr Richtung Focus Cozy.

06:59:24 Und die Insel... Ist es eine Kilogramm-Insel, also hier, die angezeigt wird, dass sie zu schwer ist? Ich glaube schon, ne? Das muss ich einmal kurz testen. Eigentlich nicht. Das wäre mal krass. Die Frage ist nämlich gerade, ob ich diese Insel zu einer Basis machen kann.

06:59:56 Also ich zeig da jetzt kein Kilogramm an. Äh, kein Wasser wieder, ne? Stimmt. Ah, ne, das ist blöd. Oben war ein Pfeil aus Stein. Jo, mach ich sofort. Was ist das hier für ein Stein? Normaler. Ja, und Paper brauchen wir immer noch, ne? Okay, oben war ein Pfeiler, so wie gesagt. Pfeile aus Stein. Da, hm.

07:00:36 Oh, das ist direkt hier drauf. Ne, er zeigt in die Richtung. Vielleicht in die Richtung buddeln? Das hier? Ah, ja. Geil. Wow, wie viel Stuff? Geil.

07:01:02 Also der Pfeil hat in die Richtung gezeigt, wohin man buddeln muss. Schön, die Truhe haben wir auch schon gelernt. Ah, hier die Pfeile zeigen sogar auch noch mal hin. Ah, Moment, vielleicht sind es sogar noch mehr. Nee, hast du gedacht, vielleicht so zwei, drei Truhen oder so hier?

07:01:32 Ne, ne. Ach, ist mit den Schäfchen. Ich muss einmal kurz gucken, dass wir... Da ist da noch was gewesen. Das war nun mal Holz. Das ist auch Holz. Ich dachte gerade, das wäre noch Rüben gewesen oder so. Ne. Moment. Oder ist das Musik?

07:02:03 nichts musik ja okay dann einmal nach hause dann holen wir noch mal hier gab es zwei wie viele sachen noch mal zu lernen zwei sachen papier brauchen wir noch beim unfertigen haus wieder acht wieder teleport vergessen

07:02:33 Drei sogar. Home Nummer drei. Ich weiß aber nicht, ob ich noch Papier habe. Ich hoffe. Da. Eww. Haben wir...

07:02:56 Stark. So gut, ey. Ich freue mich auch schon nachher bessere Muster oder andere Gleiter oder so. Weil in der Demo hat man ja auch gesehen, gibt es noch andere Farben. So, Skizze. Das war einmal hier, das Eck. Haben wir. Abgerundete Steinwand. Und der Rahmen. Holzrahmen.

07:03:27 Okay, dann... Hier sind die anderen Parts, ne? Die Runden. Ne, wir haben... Wir haben alles gelernt hier. Okay. Na... Schön.

07:03:56 Okay. Jetzt bin ich gespannt, Leute. Jetzt bin ich gespannt, weil die Reise würde jetzt Richtung... Ja, ich würde mal sagen, neues Biom gehen oder so. Die Lernkurve steigt. Ja, und das mal mit 36. Ist alles möglich. So. Ja. Da klicke ich mal hin.

07:04:21 Frage, geht es nur jetzt hier durch, wo dieses Loch ist? Und das ist eine Wand oder ist es egal? Ich habe das noch nicht gemacht. Einfach mal so mittel rein hier.

07:04:39 Ich dachte, das Spiel langweilig zu Tode war doch die Tage auch so. Dann hattest du nicht richtig zugehört. Ich habe schon die letzten Tage, oder besser gesagt die letzten Male, sehr davon geschwärmt vom Early Access. Und ich hatte mich sehr gelangweilt und es war katastrophal. Schlecht war die Demo. Weil das eine ganz andere Version war. Und das war meine Befürchtung, dass diese Version, die Demo-Version, auch die Early Access-Version ist. Es ist aber zum Glück nicht. Zum Glück nicht.

07:05:09 Da hinten muss ich hin. Montag war es noch die Demo. Genau. Oh, jetzt Nebel. Und wir haben Gegenwind. Da haben wir auch schon alles gelernt. Moment mal kurz. Stopp, stopp, stopp, stopp.

07:05:37 Trinken eingelöst? Trink etwas? Helme? Ja, Moment. Nee, hier hatten wir schon alles. Ja, ja, ja. Okay.

07:06:04 Da hatten wir denn alles. Einmal noch was trinken gleich. Moment. Und let's go.

07:06:25 Die Demo war wohl zwei Jahre alt. Sehr früh im Entwicklungsstadium. Ja, also da war ja so gar kein Leitfaden. Einfach in die Welt reingeworfen. Viele Sachen haben da nicht funktioniert. Du warst einfach erst mal lost. Auch so selbst die Schalen, wo diese bunten oder die Feuerschmetterlinge drin waren, gab es ja alles nicht. Auch so die Einstellung, egal was du bestellt hattest, war buggy. War echt nicht cool.

07:06:56 Ich überlege gerade, ob wir noch weitere Seile, äh, Seile sag ich schon hier, weitere Segel bauen. Wie teuer waren nochmal Segel? Wie teuer waren nochmal die Segel? So. Segel. Was ist der Unterschied zu dem?

07:07:22 Mürbes Segel, für den Antrieb von Inseln exzellenten Windaufnahme, nur geringe Flexibilität. Niedriger Preis, gute Flexibilität, bei nur geringen Windaufnahme. Wird durch widrige Bedingungen und starken Wind zerstört. Das gibt es auch?

07:07:46 Siegel auf mein Dach. Könnte ich auch machen, ja. Würde sogar auch Sinn machen. Widerstandsfähig. Ja, das ist schon besser, ne? Okay, dann könnten wir, glaube ich, mal... Ein Seil brauchen wir noch. Ein Seil.

07:08:14 Dann bremsen wir einmal ganz kurz und dann bauen wir das Segel mal nach oben. Ja. Können wir direkt draufsetzen. Achso, hier kann ich nur so Einrast-Modus. Perfekt.

07:08:43 Dann haben wir es direkt oben drauf. Alright. Diese kleine Segel oben. Oh, links ist hier der Sturm, ne? Apropos Sturm. Dort, wo wir gerade hinreisen, ist ein Sturm vor uns. Moment. Irgendwas stimmt hier nicht.

07:09:13 Ich weiß nicht, ob das gut ist, was wir gerade machen. Was ist, wenn wir nach links gehen? Das sieht aber auch scheiße aus da. Das ist keine Demo hier. So, wenn wir jetzt hier einfach mal reingehen. Guck, ich sehe das noch nicht mal mehr. Oh, die Tiere, die schreien da unten schon.

07:09:45 Wir bekommen natürlich nuller Stats, das heißt jetzt hier zum Beispiel da 0 0 0 0 0 noch so teils gegenwind, deswegen bringt das gerade nichts. Dieser Strom ist so gefährlich.

07:10:01 Also... Jetzt haben wir richtig schönen Rückenwind. Guck mal hier. Boah, oben 19. Unten die blocken sich ein bisschen. Aber trotzdem richtig Power, ey. Dann müssen wir einmal... Gehen wir mal da rein.

07:10:23 Musst du den Kreis vielleicht irgendwie drehen? Wie so ein Kompass? Ich weiß es leider nicht. Da guck mal auch oben. Oben rechts ist so ein Sturm-Icon. Der kommt von oben links. Oh, da sind mehrere Inseln rechts. Da sind Inseln. Sind das die? Das sind die, ne?

07:10:57 Ich muss die einmal markieren. Ich glaube, das sind die nicht. Doch, Tatsache. Okay, es sah so komisch aus. Gehen wir mal da dran vorbei. Oh, ich sehe die Markierung nicht mehr. Das hat irgendwie was, oder?

07:11:20 Guck mal, wie man jetzt hier einfach so in den Nebel... Also bei Nachtfliegen ist auch echt uncool. Aber es ist alles eine Sturmband, so wie das aussieht da vorne. Oh, das wird sehr felsig hier. Was war denn los? Moment. Deine Segel sind für diese Gegend zu gefährlich.

07:11:49 Ich wurde gerade wieder weggedrückt. Was ist das für ein Stein? Seht ihr das? Da ist irgendwas Rotes am Pulsieren. Da kann ich nichts machen.

07:12:20 Empfindlich. Ja, dann muss ich die Wolle machen, ne? Ich muss die Wolle, glaube ich, machen. Maybe zerstörte Inseln? Ich weiß es nicht. Sind wir noch mal nach oben gehen?

Erkundung neuer Biome und Gameplay-Herausforderungen

07:12:46

07:12:46 Wie sieht das eigentlich von hier außen mal aus? Guck mal, das ist eine riesige Wand. Da wurden wir gerade zurückgedrückt. Ist der Rand eine Memp? Also der Rand ist die Erweiterung, ich denke mal, neues Biom. Du versuchst ja auch vorzudringen zum eigentlichen Sturm und den aufzuhalten, weil der löst diese, wie soll man sagen, Krankheit aus, dass die anderen Inseln befallen sind. Das heißt schon, so wie ich das jetzt auch rausgehört habe, dass jetzt die nächsten Inseln viel gefährlicher sind.

07:13:15 Aber ich weiß nicht. Achso, hier. Guck mal, das ist die Mauer. Vielleicht da mal hin? Dann haben wir Rückenwind. Da ist die Markierung. Deshalb links oder rechts raus? Ja. Ich nehme mal die Markierung da hinten, weil dann haben wir den Rückenwind.

07:13:48 das game geil also ich finde es bockt schon ja mir selber macht's wenn denn mehr spaß mit anderen zu zocken klar habe ich auch spaß als singleplayer nur stell dir mal vor man fliegt hier halt nicht alleine sondern mit anderen leuten zusammen jeder hat seine eigene insel man tauscht sich aus man kann sachen auch halt traden ist schon cooler weil das hauptproblem hier ist immer noch die dinge die du hier so antritt sind dann

07:14:15 random generiert und es kann sein mit pech dass deine inseln keine oder bis wenige tiere haben generell so die die ressourcen weniger vorhanden sind fragezeichen in beide richtungen ja das hier also da kam ich nicht hin wegen der mauer aber da sonst rüber ja wenn es ist immer noch der innere kreis ach so das kann gut sein guck mal dann machen wir diese kacheln und die inneren

07:14:46 Ah, da muss ich nach rechts weiter, ja. Das macht Sinn. Den äußeren Ring erst voll machen. Ja, okay, cool. Dann gucken wir uns mal gleich das Fragezeichen an. Keine Ahnung, was das ist. Ich könnte ja auch noch nachher, wenn wir in die Forschung gehen, Wissenssteine anstreben. Verlorenen Anker habe ich mal gemacht, aber es ist nicht so groß passiert. Das andere kenne ich noch nicht und hier infiziert der Insel.

07:15:21 Ist vielleicht Boss-like Valheim dann weiter? Naja, gehe ich auch von aus. Also jetzt nicht unbedingt, dass man gegen einen Boss kämpft, aber das wäre cool. Aber ich meine, guck mal, das ist ja schon eine Art von Beschäftigung. Wenn du hier die äußeren Ringe erstmal clearest, weil hier hinten ist ja auch noch ein Fragezeichen und so, und dann gehst du nachher in die inneren Ringe, ist man echt schon lange unterwegs.

07:15:51 Ich könnte noch ein Segel machen, oder? Drei Seile, mache ich sechs Seile. Holen wir nochmal. Achso, ich muss hier. Wie cool deine Insel aussieht. Er ist erstmal so mittel zum Zweck. So, sechs haben wir. Bremsen wir uns nochmal kurz aus.

07:16:22 Und dann mache ich, glaube ich, die Eckpunkte hier. So, dann einmal bauen. Last Eckpunkt. Zwei Stoffe brauche ich noch. Wird irre.

07:16:49 Sieht mega aus. Riesige Haus. Lustig. Okay. Haben wir da auch schon mal die zwei. Ich glaube 500 Inseln sind Standard. Genau. Haben wir auch auf dem Server gelassen. Also bei G-Portal-Ausruhezeichen-Aloft. Habe ich einen Server für euch gestellt. Könntest du 8 drauf zocken.

07:17:11 Und genau, da stand auch in den Einstellungen, dass es acht wären. Ja, acht sei schon, ähm, 500 Inseln. Oh, guck mal, wir haben volle Leistung jetzt, ne? Rechts seht ihr das? Also fast auf grün voll. Fast, fast, fast. Hm, funny. Ich hab da unten, oh, die haben alles zugeschissen da unten wieder. Ein paar Bäume muss ich mal wieder pflanzen.

07:17:44 Wie das aussieht. Kann man die Siegel denn noch drehen? Zahnrad unten? Ne, ne. Die richten sich selber aus mit dem Wind dann auch. Guck hier. Da kann man nämlich sehen, hier die eine Seite bekommt jetzt besser Wind. Die wird jetzt ein bisschen geblockt. Ich denke mal so mit vom Dach oder so. Aber sonst haben wir schon ganz gute Zahlen.

07:18:05 Das ist in Ordnung. Na guck unten, die stehen auch breit auseinander, außer das Ding in der Mitte, Mitte 8. Sind alle so über 10, 17, 14, 17, 10. Und ich glaube, wenn ich jetzt zur anderen Seite drehe, dann wird die 4 eine 16 und ja. Schon sehr nice. Okay. Schauen wir.

07:18:34 Schauen wir, schauen wir, schauen wir, wohin die Reise geht. Wir sind jetzt da. Dann gehen wir an den Inseln vorbei. Wir gehen mal so hin. Da drehen wir rüber. Direkt darauf zusteuern. So. Okay. Hm.

07:19:22 Passt soweit alles. Ich glaube, die müssen wieder gefüttert werden, ne? Ja. I know. Ja. Müssen wir wieder füttern. Drehst du nur das Steuerrad? Ja, die haben es gut simpel gehalten. Einen Anker geholt? Anker habe ich noch nicht, ne.

07:19:53 Meinst du jetzt, dass ich den selber crafte? Kann man irgendwo schauen, ob man beim Giveaway mitmacht? Ausdruckzeichen Giveaway, dann bist du drinne. Also Follower solltest du sein und dann Ausdruckzeichen Giveaway. Aber du kannst dich ja nur einmal eintragen. Hm?

07:20:19 Da oben sind Inseln. Sind das die, die ich schon sehe? Nee, das sind andere. Oh. Geil. Darf ich gehen mal ein bisschen weiter hoch? Wir gehen jetzt mal ein bisschen weiter hoch.

07:20:54 Hat ein bisschen was von Raft. Und jetzt wieder runter. Perfekt. Müsste dabei sein. Twitch hasst mich. Ich weiß nicht, ob du... Ich guck mal gerade. Konto... Ne, steht nicht drauf. Azura.

07:21:24 Sonst muss das nur mal ausprobieren. Das sind alles, glaube ich, böse Inseln, so wie das aussieht. Das könnten wir eigentlich mal checken. Ich sehe sie noch nicht. Ja, jetzt langsam. Ah, da kommt Smaragdinsel. Smaragdinsel. Oh, das sind viele Inseln hier. Oh, wie viele Inseln.

07:21:56 Smaragd, Smaragd. Da unten sind auch nochmal welche. Nehme ich erstmal die hier. Da sind wir drin. Ja, und dann halten wir auch hier. Da ist eine böse und sonst zwei normale. Irgendwo müssen ja die 500 sein. Eben.

Entdeckung neuer Ressourcen und Gameplay-Elemente

07:22:30

07:22:30 Okay. Was passiert, wenn eine andere Insel stößt? Geht es kaputt? Ich glaube, es gibt sogar auch Konstruktionsschaden, ja. Oh, direkt ein neuer Stein. Mit unserem Handwerk bewahren wir unsere Erinnerungen. Oh, neue Tiere. Seilkorb. So eine Ziege oder so.

07:22:58 den Käfer. Ich weiß nicht, ob ich den mitnehmen darf. Ja, dürfen wir. Hab ihn. Sehr schön. So, nehme ich nur mal meine Skizze. Hier habe ich alles schon erlernt. Ne, passt nicht.

07:23:26 Abgerundete Holzwand. Ah was. Sketch 25 different pieces. War das eben? Oh, hier ist ein... Ne, ich dachte gerade... Ne, okay. Okay. So, das Vieh. Könnten wir eigentlich auch mitnehmen, oder? Boah, das hat ja dann... Ich glaube, eine andere Art von Wolle.

07:24:00 Demox, moin. Ein bisschen Kohle mitgenommen. Da ist noch mehr. Geil. Zack. Alright. Ah, hier ist ein X. Jawoll. Uh, schön.

07:24:25 Sah aus wie ein Pfeil. Das war hier hin. Zu dem Ex. Zu dem Schatz. Eine Ziege gibt Milch oder so. Oder halt andere Stoffe. Das heißt, wir brauchen Heu. Wir brauchen einmal Heu und dann haben wir das Ding. Wir fahren aber etwas näher ran. Damit wir die dann porten können.

07:24:55 Mahlzeit zusammen. Moin. Dann holen wir die ab. Und Azura, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. So, dann drehen wir uns wieder rein. Die Insel war das, ne? Da vorne. Geil. Teclador, grüß dich auch.

07:25:55 So, wie viele Schiffswracks hast du schon gefunden? Inwiefern Schiffswracks? So, Heu einmal mitnehmen. Da hast du wieder eine Beere. Sehr schön. Also wenn es etwas ist, was so nicht der Standard ist, dann habe ich noch gar kein Schiffswrack gefunden.

07:26:23 Ich bin hier erst einen Kartenabschnitt weiter. Also ich habe jetzt das hier aufgedeckt. Da unten, das sind wieder die nächsten Inselgruppen. Und da ist was ganz Wichtiges. Vielleicht ist das ein Schiffswrack. Ja. Dann wäre das bestimmt ein Schiffswrack. So, dann füttern wir das. Schön. Und aufheben zur Heimatinsel.

07:26:56 Da ist sie. Einfach nur aufheben. Moin, Zuwachs. Streicheln. Nee. Ach, guck mal hier. Sweet.

07:27:18 Schön. Die Map ist echt riesig. Die Map ist schon echt groß, ja. Genau, derzeit läuft ein Loft-Giveaway. Ausgutzeichen Giveaway. Follow sollte man sein. So. Hatte ich jetzt alles geholt.

07:27:47 Da war das Steinchen. Da müssen wir hin. Und... Katalea. Rick's Igelei. Danke, danke, danke. King Morks. Ricky. Moinsen.

07:28:11 Also hier haben wir auch noch mal ein paar Geräser wieder. Den fliege ich mal gleich zu dem Fragezeichen hin. Das nehmen wir mit. Ein bisschen Holz. Hier unten ist nichts. Manchmal ist auch unter den Inseln etwas.

07:28:40 Kann man auch abstürzen? Äh, jein. Also, ja, du stürzt ab. Äh, dann sagt er, er muss sich irgendwie ausruhen und dann wirst du nach Hause geportet. Also, du musst dir nicht wirklich Sorgen machen. Irgendwie Gegenstände. Oh, hier ist irgendwo ein Tier. Ist das ein Tier oder ein Vogel, ne? Ja. Äh, dass du irgendwas verlierst, während du runterfällst. Von Leverty mal reingeschaut. Nee, schon ganz lange nicht mehr.

07:29:09 Ganz, ganz lange nicht mehr. Also mein aktuellstes, was ich so mit am meisten spiele, ist Path of Exile, würde ich sagen. Aber halt im Privaten und On-Stream. Ein Mix aus mehreren Games. So wie Rising, Pal World, jetzt gerade Aloft. Also von bis alles. Halt die Variety, ne? Stani.

07:29:38 So, gibt's hier wieder Knochen. Salz. Keine Knochen. Ne. Hier ist nix. Nur ein bisschen Salz geholt. Hakaro. Ach, die nochmal verdienen dann. Also nochmal Blüten.

07:30:04 Und oben kann man nochmal buddeln. Habe ich noch gesehen. Ist cool, wenn du an die Kante gehst, dann zieht er sich so hoch. So, das ist ein X. Oh, was ist das denn? Eine leere Muschel. Und ein besserer Steinhammer. Eine leere Muschel.

07:30:34 Aha. Und der bessere Steinhammer, dann tauschen wir den mal gleich aus. Den lassen wir dann hier. Und dann hauen wir das weg. Das ist der Liegen. Cool.

07:30:53 Was ist das Ziel in dem Spiel? Unterschiedlich. Ich kann mal gerne zeigen. Unterschiedlich heißt hier, erhebe dich in die Lüfte bei Aloft im Coop Survival-Spiel in einer Welt von schwebenden Inseln. Baue jede Insel zu einem Schiff um, deine Heimat im Himmel. Finde verlorenes Wissen, besiege eine Pilzinfektion und zähme den Hurricane, um das Ökosystem zu reparieren. Das ist auf jeden Fall ein cozy Game. Early Access Survival Herstellung Abenteuer.

07:31:19 Gelegenheitsspiel, Atmosphäre, Bausimulation, Farbenfroh, alles so ein bisschen niedlicher und ruhiger gehalten. Kann man nicht erklären, wie man jetzt dieses Gratzeug für das Rasendach herstellt? Das was? Das Gratzeug.

07:31:45 Ach, das Graszeug. Du brauchst eine Hacke, mit dem du auch zuschlagen kannst als Speer. Oder du guckst nach unten und dann hackst du das weg und bekommst Rasen.

07:31:56 Manche sagen, es ist wie Reft in der Luft. Bei Reft gibt es ja noch eine Story. Bei Reft gab es am Anfang noch keine Story. Die hat sich ja auch nach und nach entwickelt. Hier hast du schon auch einen Ansatz von der Story. Nur so dieser permanente durchgehend weg Leitfaden löst sich irgendwann nachher auf. Und wir sind jetzt gerade beim aufgelösten Content. Das heißt, schreite voran. Versuch diesen Hurricane aufzuhalten, wie in der Beschreibung. Nur die Frage ist,

07:32:25 Kann man überhaupt da schon hin?

07:32:29 Und bisher, für wie groß es wirkt, was wir alles jetzt so gemacht haben, bauen die Dinge, die wir noch bei weitem nicht alle erforscht haben, aufeinander auf. Und schöpft immer mehr meine Wissbegierde zu sagen, hey, was ist noch das, was da blinkt? Oder hier kriege ich noch was Neues. So wie eben gerade mit der Muschel. Keine Ahnung. Leere Muschel, handfertigtes Schmuckstück ohne besondere Kräfte. Von da haben wir einen Knochen gefunden.

07:33:00 Für bessere Werkzeuge oder wir können nachher dann auch noch bessere Klamotten noch machen. Würde ich jetzt sagen, kommen noch stärkere Gegner. Rausgelesen hatten wir auch noch ein anderes Biom, gebe es. Und vorhin hat da jemand gesagt, hey, bist du schon beim Schiffswrack gewesen? Bin ich anscheinend noch nicht gewesen. Was aber nicht so schlimm ist, weil wir wohl jetzt demnächst dort wären oder sogar auch auf dem Weg dahin sind.

Erkundung von Pilzinseln und Gameplay-Mechaniken

07:33:29

07:33:29 Weil das ist, glaube ich, dieses Fragezeichen in der Nähe. Wir machen einfach nochmal die andere Insel sauber. Da haben wir noch eine Pilzinsel und die clearen wir einmal. Das ist die hier. Da drüben ist sie. Ich glaube, nach dem Giveaway schlage ich zu. Ich finde es wirklich schon fair gestaltet. Also so die 25 Euro.

07:33:59 dass es Single und Multiplayer ist. Und daher auch dieses prozentual generierte. Ich hätte noch gerne viel mehr Gegnervielfalt. Erst recht auch am Anfang, nicht unbedingt in den nächsten Biomen, selbst wenn sie da wären. Weil auf die Dauer nur das hier so zu machen, fühlt sich monoton an. Aber ist ein gutes Grundgerüst für, da kann ja noch was kommen.

07:34:31 Ist er schon tot? Ja. Oh, es sind mehrere. Schön. Drei mehr in die Luft. Ist EA. Jaja, ist EA.

07:34:57 So, jetzt wird es geklirrt. Mal sehen, ob es grau oder grün ist. Ich denke mal, es wird grau. Ja, es ist grau. Hätte mich auch gewundert. So, grau bedeutet ungesundes Ökosystem. Hier fehlt immer noch etwas. Und man sieht auch schon Baumengen. Es muss mehr gepflanzt werden. Es muss mehr Flora-Vielfalt geschaffen werden. Es muss mehr Zersetzer hingesetzt werden. Und drei Tiere hingelegt. Drei Ranken muss ich auch noch entfernen. Und die sieht man auch hier. Die leuchten dann einmal rot. Und die baue ich jetzt ab.

07:35:26 Was habe ich davon? Denn wachsen hier wieder Rohstoffe nach. Und plus hinzu, ich kann so wie da unten, da leuchtet ja etwas und ich möchte gerne damit interagieren. Ich kann leider damit noch nicht wirklich interagieren. Hier ist zum Beispiel ein Atlas drin, weil ich das Ökosystem erst aufbauen muss. Also ein Atlas ist schon sehr cool. Das sind Knochen wieder, ne?

07:35:57 Eine vielfältigere Flora würde den Tieren Untersuchung steht hier hinlegen. Aber kann ich das denn wegbuddeln? Spitzhacke. Ne, ist einfach nur Untersuchung. Achso, hier ist noch ein Baum. Sorry. Genau, da sind wir jetzt auf 86. Oh, hier ist ein X.

07:36:26 Tour. Ey, was ist das denn? Goldene Feder. Goldene Feder. Und wir haben noch ein Schwert bekommen. Ach, da sieht man sogar auch, seht ihr das? Das nimmt sogar ab, das Schärfen. Jetzt auf Hälfte runter. Ist aber voll okay. So, das zerlegen wir. Das zerlegen wir. Haben wir wieder ein bisschen Platz. Das wird auch eng. Hier 250, 250. Dann brauche ich das mal weg hier. Das brauche ich gerade nicht.

07:36:55 Eine goldene Feder.

07:36:58 Aha. Kann man sagen, Ersetzer, wo man das herbekommt. Da musst du zum Beispiel, wenn du mal einen Pilz findest, in den Mörser und Stößel packen. Und dann kannst du wie eine Saat, so hier, Reishi-Pilz, kann ich dir gerne mal zeigen. Dann gehe ich einmal jetzt hier hin. Das siehst du ja, Zersetzeranzahl 1. Jetzt nehme ich den Pilz in die Hand, gehe an den Baum und dann wird er platziert.

07:37:26 Ich kann jetzt auch noch mal zeigen, siehst du da diesen kleinen Knopf da dran? Und hier, jetzt ist der Pilz da dran und es wachsen auch nach und nach Pilze. Die kommen aber logischerweise nur nach der Saat und dass es dann funktioniert, dass hier immer wieder Neues wächst, wenn das Ökosystem auf 100% ist. Aber jetzt habe ich ja schon mal was gepflanzt und baue den Planeten hier wieder auf.

07:37:50 Eine Flora-Vielfalt können wir noch mit reinpacken. Haben wir sogar noch hier. Perfekt. Und dann gucken wir mal. Zack. Auch wieder hingesetzt. Denn dann wird das auch auf 5,5 muss er sein. Drei Tiere ist aber schon hart. Vögel nix und ein kaputter Baum noch. Da ist er.

07:38:15 Na, hier. Einmal das Buch in die Hand und dann ist es auch rot. Und dann weiß man gleich Bescheid. Schön. 83%. Und dann müssen wir nochmal schauen. Hier haben wir noch die Steine. So eine Ressourcen. Das geht wieder zum Abfragen. Der Keks ist wieder da. Bibi. Von den Pilzen habe ich genug. Dann passt es.

07:38:47 So, dann... Bäume. Habe ich noch Bäume hier? Nee, Bäume habe ich nicht. Ist aber gar nicht so schlimm. Ich muss einmal ganz kurz... Bin einmal ganz kurz gefallen. Ja, markiert ist sie. Alles klar. Und ich kann auch wieder den hier machen.

07:39:17 Wieder teleportieren. Vogelhaus gibt ein Tier. Vogelhaus gibt, glaube ich, ein Tier, ja. Ich nehme aber jetzt erstmal die... nehme ich die Schafe mit und platziere die da. Ich glaube schon, komm mal. Also ich fütter das einmal. Wobei, ich glaube, die... Ich glaube, die Schafe sind zu wertvoll gegenüber den...

07:39:48 Gegenüber den Schafen, oder? Also Schafe ist wertvoll gegenüber den Vögeln, meine ich. Wie teuer ist ein Vogelhaus? Wie teuer ist ein Vogelhaus?

07:40:18 Geht. Geht voll klar. Alles klar. Dann machen wir das. Und wir müssen nochmal Saat mitnehmen. Baumsaat. El Blanco, ja. Da haben wir Bäume. Ja. Und let's go. Wo ist der Leuchtkegel? Da hinten. Ja, jetzt wird es gleich aufgebaut. Dann gibt es euphorisch, glaube ich. Hieß es ja. Dann haben wir nochmal da drauf einen Boost.

07:40:50 Und dann können wir wenigstens den Atlas mitnehmen. Vogelhaus 1295 bei Lido. So, hier kurz abbremsen. Sehr schön. Vogelhäuschen. Eins. Zwei. Drei. Ich guck mal gerade, ob das geht.

07:41:14 Also ein Vogel kann jetzt hier hin. Ich weiß nicht, ob die anderen beiden jetzt dazu kommen. Oh, ist das ein Sturm? Das hab ich ja noch nie gehört. Blitze? Äh.

07:41:49 Also das Vogelhäuschen verstehe ich noch nicht ganz. Untersuchen. Stelle das Ökosystem wieder her. Schnell Schafe ins Haus. Oh, hier sind auch noch Steine. Muss ich das Häuschen vielleicht woanders verbauen? Hm.

07:42:19 Oder wir müssen halt zwei Schafe hier abgeben. Dann müssen wir echt zwei Schafe abgeben, anders geht es glaube ich nicht. Aber wir können die Bäume schon mal pflanzen. Wie viele Bäume willst du haben? Vier. Eins. Zwei. Drei.

07:42:47 Vier. Okay. Aber Vogelhäuschen. Und Klaus, vielen lieben Dank dem. Nee, siehst du, guck mal, der Vogel kommt nicht instant. Der Vogel ist nicht instant da. Nee, da müssen wir echt die Schafe holen. Leider. Oh, der Sturm ist ja direkt bei uns.

07:43:23 Ach du Scheiße. Aber den Tieren geht es gut. Ja, pass auf, dann machen wir das so. Wir speichern einmal drauf. Wir nehmen die Schäfchen. Aber wir müssen da auch hinfliegen, ne? Sonst kriegen wir die ja gar nicht weg.

07:43:46 Du siehst den Vogel nicht, aber in deinem Buch zählt es für die Insel. Vogelhausernten geht erst nach Biom wiederherstellen. Ja, aber wir haben ja einen hingestellt und dann kam da ja ein Vogel hin. Ich habe jetzt gedacht, ich mache mehrere Vogelhäuser und dann kommen auch mehrere Vögel. Das ist wurscht.

07:44:14 Tiere auch vermehren durch die Zucht? Ich meine bis dato noch nicht. So, das wird gleich sehr eng. Ich muss irgendwie so andocken, dass ich da rüber springe, na? Es wäre einfach, wenn es für mehrere zählen würde. Ja, stimmt.

07:44:57 Ja. Fertig. So, dann gucken wir uns das mal an. Tiere nach dem Looten der Insel wieder mitnehmen. Ich probier's mal. Also wir gehen jetzt mit den Schafen mal rüber.

07:45:27 Oh, Moment. Das will ich jetzt mal checken. Boah, ist so schwer. Zack. Okay. Fallen lassen. Ich will dich aber nicht hier lassen, Schnuggi.

07:45:55 So, und du musst auch noch gefüttert werden. Corny, grüß dich, moin moin. Fertig. So, fallen lassen. Jetzt ist es auf 100%. Jetzt bin ich mal gespannt. Ich nehme erstmal den Atlas mit.

07:46:29 Ist nur die Frage, wo war der Atlas? Oh, hier ist sogar noch. Guck mal hier. Weizen. Hier ist er. Verlorener Atlas. Geil.

07:46:57 Aufheben zur Heimatinsel. Jetzt nimmt es natürlich ab. Aber naja, ich habe jetzt alles mitgenommen, was ich brauchte. Mit den anderen Sachen brauche ich ja nicht interagieren. Aber ich will jetzt meine Schäfchen schon mitnehmen. Ja.

07:47:28 so hier sind die schäfchen wieder angekommen ich hoffe er hat jetzt irgendwie darauf ein wohl crash

07:47:58 Was die Schnelltaste für speichern? F5 bestimmt, ne? Disconnect Cheap. Warnung. Gefahr von Krampfanfällen. Ja, die habe ich auf jeden Fall nur, wenn ich einen Disconnect bekomme. Kein Bug. Ein Cheap war das. Fatcom.

Erkundung neuer Inseln und Gameplay-Herausforderungen

07:48:26

07:48:26 Verstanden. Spiel starten. Ach guck mal, es gibt doch so kleine Chickens. Ist das so ein Alpaka, so ein Lama? Klingt so scharf und so? Okay, also die sind alle noch hier.

07:49:01 Hatten wir den Atlas jetzt eingesammelt? Ich hoffe, der hat gezählt. Guck mal, die Ziege haben wir auf jeden Fall schon mal. Das Lamm Ares. Ja, wir sind jetzt nicht bei der Insel. Das heißt... Ah, den Atlas haben wir jetzt nicht.

07:49:31 Die muss noch befreit werden. Siehst du, dann hat er das nicht gehabt. Im Workshop oder so hochladen. Nee, nee, das nicht. Warte mal, da ist ja eine Insel vor mir. Das ist die doch schon. Das ist eine andere. Nee, wir waren an der dran. Genau. Da müssen wir hin. Speichern wir davor.

07:50:04 Herr Flausenminister, vielen lieben Dank. Ich laus vorhin nochmal im fünften Monat. Gibt ein Inseldesigner.

07:50:45 Sollte passen. Ich nehme mal meine Schäfchen kurz mit. Ah, Nomads. Was war Nomads nochmal? Oh Gott, das sieht aus, als würden wir da runter krachen.

07:51:15 Das kann ich nicht machen. Lass mal kurz speichern, dass wir genau vor der Insel sind. Plus auch weniger Setzlinge für die Bäume. Achso, wieder. Stimmt.

07:51:43 Die Setzlinge habe ich aber auch da. Kann man den Workshop auch hochladen und teilen? Ah, es geht schon, oder? Jo. Und die Bäumchen, bist du dir sicher? Die Baummenge ist da. Ein Tier noch.

07:52:29 Sehr gut. Haben wir. Jo. Fertig. Dann aufheben. Zurück zur Heimatinsel. Achso, hahaha. Den Atters erstmal holen. Stimmt.

07:53:00 da war ja was erstmal den atlas in der fliegenden insel künstgeschützt turme drauf stellen angreifen verteidigen ich habe das mal gespielt von dem gerade gesprochen hast

07:53:28 Wo ist denn der Schrein gewesen? Da ist er. Ja. Jetzt haben wir ihn. Was ist mit der Kiste? Hatten wir auch alles.

07:53:58 Jetzt erstmal wieder zu den Schäfchen. Muss auch nochmal Korn. Speichern. Das Spiel lernt jetzt. Perfekt. Ja.

07:54:28 Bin ich auf der Insel? Speichern. So. Fein lassen. Yeah. Oh, ein Tierchen war draußen. Schön. Meine kleinen Agents. Okay. Atlas, please. Atlas.

07:54:58 Nice, nice, nice. Atlas, da zeigt er mir wieder was Neues an. Da hinten erst. Boah. So, und dann fliegen wir jetzt mal da hin. Da bin ich ja mal gespannt, ey. Und ich glaube, das passt sogar ganz gut, ne? Das passt echt gut. Da bin ich jetzt mal gespannt.

07:55:34 Die gleiche Heiminsel haben wir. Kennst du die Insel hier? Mit dem Fluss in der Mitte? Finde ich cool. Fütter von Tieren bringt was. Wahrscheinlich, dass man dann scheren kann, oder? Ich glaube, die produzieren dann wieder. Ja, also die produzieren dann einfach die Wolle nach. Spiel eher wie Raft oder Valheim? Äh, Raft. Also eher wie Raft, würde ich sagen.

07:56:04 Aber Mixed Wellheim hast du so oder so auch mit drin. Gerade die Art von so Blaupausen herausfinden, so ein bisschen Minecraft-mäßig auch. Das mit diesem Einsammeln und Verwalten, Parzellen anbauen und du hast statt bei Raft dein Floß, hast du jetzt hier deine fliegende Insel. Also eine mobile Basis, das ist ja wiederum bei Wellheim ja nicht. Ja.

07:56:34 Und jetzt sind wir auf dem Weg zu einem Schiffswrack oder sowas, glaube ich. Forever Skies, kenne ich auch noch. Ja, oben ist sie schon. Sind auch gleich da. Fünf Inseln sind das, glaube ich.

07:57:04 Das ist die Insel. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Okay. Gehen wir schon mal nach oben.

07:57:24 mehrere in Sinn haben oder nur eine? Weil du wohl dann die andere löschen musst oder im schlimmsten Fall aufgibst und dann ist sie automatisch weg. So hieß es. Ich habe es in der Praxis noch nicht ausprobiert. Ich bin da halt so ein bisschen...

07:57:44 Schon getriggert. Jetzt hatte ich ja meinen zweiten Gamecrash. Heute zweimal. Aber jetzt nach, was war das, so zehn Stunden oder so. Und dann habe ich irgendwie die Sorge, nachher habe ich dann eine neue Insel und dann kommt ein Gamecrash und dann ist auch die Insel weg oder so. Weil es halt EA ist, ne? Also Early Access. Oh, das ist eine gesunde Insel da drüben. Das ist eine komische Insel da vorne. Das ist eine böse Insel. Sehe ich. Okay, okay.

07:58:11 Da, wo ich jetzt hin muss, ist eine böse Insel. Die sieht aber gut aus, da links. Sonst hat The Forest auch wieder ein Update raus. Oh, schon lange nicht mehr reingeguckt, ja. Schon echt lange nicht mehr reingeguckt. Ich gehe mal ein bisschen weiter runter.

07:58:38 Da ist eine Ruine, ja, stimmt. Dann mal rein, oder? Ich glaube, ich esse vorher was. Und ich packe auch die Sachen wieder zurück. Ja, ich habe zweimal was gegessen. Hier, das mit der HP, was ich meinte. Wenn man nicht ausgeruht ist, dann ist der Balken halt nicht voll. So, wir lagern einmal alles.

Befreiung einer Insel und Giveaway

07:59:15

07:59:15 Jo. Einmal reingepackt und danke für deinen Follow. Bitte. Bitte Lene. Sweet. Sehr lieb von dir. Und es läuft gerade noch ein Raft Giveaway. Äh Raft sag ich schon. Äh Loft Giveaway. Und es sind drei Knospen hier. Boah. Ui. Hier ist noch ein Atlas. Geil.

07:59:46 Hier sind jetzt drei Knospen. Jetzt kommt gleich ein Spawn, ja. Das war klar. Ich bin aber nicht weggestoßen.

08:00:16 Vorsicht. Die Dinger sind gefährlich. Wie viele Hits habe ich gerade bekommen? Einen, glaube ich. Ich denke, wir sind auch gleich ein guter Abschluss, wenn wir die Insel befreit haben oder mal angeguckt haben, was hier passiert. Und dann ins Giveaway rüber gehen.

08:00:47 Hier ist eine Kettenreaktion gleich. Gehe ich mal nach oben. Da ist wieder die Saat. Ja. Jo, wie viele sind das bitte hier? Zum Glück ist meine Klinge noch geschärft. Meine ich zumindest noch.

08:01:17 Wird es morgen Pile World geben? Ja, gehe ich von aus. Gehe ich von aus, weil sonst steht ja heute im Timetable ja V-Rising. Aber jetzt wird das gerade noch ein bisschen ersetzt mit Aloft. Das Gute ist dabei, es rennt ja einfach nicht weg. Oh, hier ist es das mit den Ranken wieder.

08:01:55 Haben wir einen, der fliegt? Oh, ii, ii. Nein, ich bin gefangen. Jesus. Der hat mich richtig festgehalten. V-Rising Community Server? Offenzeichen V-Rising? Offenzeichen Pile World? Also ja.

08:02:26 Und auswärts halt nicht Loft. Äh, der hat's halt drei Commutes. Fuck. Aber die haben ne heftige Hitbox, ey. Aber haben wir gleich alle drei durch. Waren das alle?

08:02:51 Endgame oder so Langzeitspiel. Ich weiß nicht, ob es ein eigentliches Endgame gibt. Ich würde mir von vornherein sagen, nein. Weil es im early access oftmals so nicht ist. Okay, das kann ich noch nicht einsammeln. Eine... Eine Knuspe haben wir noch. Da ist sie. Wow, wie soll ich da denn ran?

08:03:32 Wechsel zwischen Pile World V Rising zur Zeit lohnt sich echt lange reingeschaut hat. In der Zuchtsucht. Ja, ich mag das auch gerne. Also so wenigstens die Option zu haben. Ah, da ist das andere. Ich habe es gesehen. Da ist ein Schlüssel. Den darf ich erst später einsammeln. So, wir warten, bis die Knospernummer aufgeht. Da ist sie.

08:04:07 Jetzt wächst die andere nochmal. Nice. Das mit dem Blocken geht auch. Cool. Abs. Ich hab's gesehen. Ja, ja. Irgendwo kam ein Schuss noch. Aber die ist gleich weg.

08:04:38 Da ist er. Hab ihn. Oh, schon ein bisschen Leben. Ey, neu. Bodenschlag freigeschaltet. Ah, ist eine graue Insel. So, oben ist ein Key gewesen. Haben wir?

08:05:10 Verfällt es auch immer in Akel in die Zucht. Vielleicht kannst du auch richtig so in so einen Endlosen-Modus gehen. Schnell mal zwischenspeichern. Danke. Gut, dass du es sagst. So, was hatten wir denn? Wir hatten einen Atlas hier noch. Wir hatten einen Schlüssel. Hier ist eine Axt. Hier haben wir nur Blätter. Also hier ist noch nichts Wildes. Oh, was ist das hier?

08:05:37 Das kann man nur... Das kann ich ja nicht upstripten, ne? Ne. Hier kann ich leider gar nichts von übernehmen. Doch. Da war etwas. Da der Rahmen. Okay.

08:05:59 Da ein bisschen Holz bekommen. Das hatten wir. Das ist eine normale Axt. Wobei, man kann ja mal gucken, ist das eine bessere? Ne, schlechtere Axt sogar. Zerlegen. Was ist mit dem Stuhl? Hatte ich den schon? Hatte ich auch schon. Also. Das war aber jetzt eins der größeren Gebiete hier. Ich muss noch irgendwas... Ach, schau mal da.

08:06:33 Ich höre hier irgendwas. Wir gehen jetzt auch gleich ins Giveaway, hatte ich euch ja gesagt. Pick up. Holz. Schade. Ey, muss doch noch irgendwas sein, oder?

08:07:06 Ich hätte gerne Wellheim, aber für 20 Euro bin ich zu geizig. Oh, es ist aber allemal wert, muss ich sagen. Wellheim ist weitaus mehr als 20 Euro wert. Wellheim ist echt ein sehr craziges... Ich wollte gerade sagen Early Access. Ist das, glaube ich, ne?

08:07:31 Ich meine, Valheim, holy moly. Ich meine, ist ja nicht ohne Grund so, dass meine Familie da tausende von Stunden hat. In dem Spiel. Ich glaube, mein Onkel hat 4000 Spielstunden. Die Freundin von ihm auch. Ich bin auch irgendwo bei 1000. Und ich glaube, Papa auch. Also Valheim ist schon crazy. Du magst den Style da nicht so sehr. Ich finde gerade den Style irgendwie cool.

08:08:05 Ich liebe den Bellheim-Style. Vor allem, du kannst es ja auch noch modden. Das ist das Schöne dabei, ne? Oh, hier ist eine Hülle. Kann ich aber auch nicht wegkloppen, ne? Ich denke mal... Ach, hier ist noch ein Schlüssel. Wir müssen hier irgendwo ein Tor aufmachen. Ah, schau mal hier.

08:08:41 Alles klar. Speichern. Genau. Oh, da ist eine Tür. Fackeln mache ich auch nochmal gleich an. Dragonskull, wusste ich auch. Oh, was geht jetzt hier überall ab? Oben geht es auch noch weiter.

08:09:13 Unten war ein Tor, ne? Was ist das? Das ist das Warner hier? Das ist auch noch Stein. Salz.

08:09:43 Erde bearbeiten. Ey, das sind andere Parzellen. Runde. Okay, die müssen wir später nochmal machen. Ich muss einmal ganz kurz ans Telefon. Moment.

08:11:18 Türklingel. Meinte ich. Nicht Telefon. So. Ich habe gerade überlegt, ob wir jetzt direkt einmal rüber gehen zum Giveaway oder einmal nochmal das hier so ein bisschen auf uns wirken lassen. Ich mache ja auch nicht mal allzu lange. Das ist eine Spritzhacke.

08:11:47 Wie schlecht. Gegensatz zu euch. Kleiner Witz. Also mit 386 Stunden. Ja, aber das ist schon geil. Servus. Ja, ich bin hier richtig verfallen gerade. In der Erkundung. Workbench.

08:12:17 hinsetzen ich glaube hier kann man sehr viel sehr viel erkunden wollte ich gerade sagen aber auch hier ist noch eine seite wir hatten auch unten ein tor wo sind ich renne mal so einfach runter dann können wir den schlüssel mal nutzen oder wir rennen einfach drinnen noch mal runter unten gab es dann auch noch mal vor

08:12:46 Gehe ich nur mal kurz Pipi? Mach das, mach das. Genau, hier können wir runterspringen. Das tut uns ja nicht weh. So. Andere Seite. Da ist es. Guck mal ich aber gleich auf. Moment. Hack mal, ne? Lohnt sich immer in die Ecken zu gucken.

08:13:22 Gönn die. Eieiei, hier. Schön. Jetzt machen wir die Knospe auch noch mal kalt.

08:13:54 Schön. Muss auch passen, wir haben nicht mehr so viel Leben. Verband. Ausrüsten. Nutzen. Oh ja, guck mal, was das für ein Konstrukt ist da. Seht ihr das? Das sind so viele Gebäude mit Flaggen, also mehrere Inseln.

08:14:26 Finde ich cool. Das heißt immer, von diesen Fragezeichen zu Fragezeichen gibt es ein Story-Update, was man hier so sieht. Ist das ein Turm? Und da oben die ganzen Pilze. Ah, also kann man, glaube ich, sie reisen. Forschungslabor haben wir bekommen.

08:14:54 Man reist also mit mehreren Kolonien zu diesem Turm und schießt dann gegen diese Pilze. Aber man hat ja dieses Geräusch gerade gehört. Interessant. Detaillierte Truhe. Ökosystem muss wieder aufgebaut werden. Oh, guck mal. Die ist ja richtig verziert.

08:15:26 Die ist richtig verziert, die Truhe. Geil. Da würde ich auch sagen, speichern wir hier. Eigentlich davor. Eigentlich davor. Kann man fallen? Du kannst fallen, aber dann bist du wieder zurückgeportet. So. Speichern. Menü. Awesome.

08:15:51 Wegen die will ich das Spiel jetzt haben, ja. Erloft. Süß. Cool, also das ist jetzt eigentlich so der zweite längere Tag, wo wir drin sind.

Charaktererstellung und Giveaway-Ende

08:16:08

08:16:08 So. Guck mal gerade. Ja, Giveaway läuft noch. Ausdruckszeichen Giveaway. Follower solltet ihr sein. Geht um beloved. Ein paar Sekunden lasse ich nur mal kurz auslaufen. Achso, failen. Nicht fallen. Ob man failen kann. Ähm. Inwiefern? Also, dass man sich irgendwie...

08:16:33 verforscht, verbaut, Ressourcen aufbraucht oder irgendwie so. Wüsste ich jetzt nicht wie. Vielleicht wenn du alle Inseln abholst und so das Economy System auf Null ist.

08:16:57 Und dann wirfst du alle Setzlinge weg und so, dass man eine Herausforderung bewältigen muss, aber man failen kann. Achso, das hatte ich bisher noch nicht. Ne, ne.

08:17:10 Also, wir haben schon das öfteren gehabt, wir sind zur Insel gereist, da waren dann Pilze und diese Sporendinger und dann hast du die versucht zu töten, die haben aber dich getötet und dann failst du, bist einmal in deiner Base und gehst wieder hin. Wie sieht der weibliche Chaos aus?

08:17:38 Weiblicher Char wollte ich gerade machen. Hier Welt erstellen. Weibel! Ja, fehlt definitiv der Hardcore-Modus. Muss es nicht immer. Das ist genauso das gleiche, wenn man jetzt sagt, ein Spiel ist schlecht, weil es kein PvP hat.

08:18:03 Muss es nicht. Achso, haha. Guck mal, jetzt bin ich wieder mit meiner normalen Figur drin. Speichern und Menü. Wo kann ich denn meinen Char auswählen? Ach, Charakter auswählen. Moin. Spiel starten. Das ist, wenn ich das jetzt nehme. Das kann ich deleten.

08:18:25 Genau. Also hier nochmal Charakter auswählen. Da nehme ich dann jetzt mal Charakter auswählen, bestätigen. Also ich kann nur einen haben. Nee, da. Ah ja, hier auf den Pfeil. Avatar erstellen. Da ist der weibliche Char. Obwohl, nee, sorry. Ähm, hier. So, machen wir es mal so. Machen wir mal eine Lady.

08:19:09 Hat ein bisschen Zwergenähnliches, ne? Das Gesicht können wir nochmal abändern. Ich habe einfach nur mal auf Frisur geklickt, ja? Also ich finde schon mal so die Designs cool.

08:19:47 Kommt es mir nur so vor oder findet ihr die Gesichtszüge auch so männlicher? Sind maskuliner, ne? Als femininer? Ja, das dann schon eher so. Oder? Das geht auch eher.

08:20:18 Das hast du? Ja. Also ich finde schon mal cool, dass du jetzt nicht festgestanzt bist mit, du musst einen männlichen Char spielen. Ich hätte mir noch einen diversen Char gewünscht. Ja, das ist letztendlich lax so. Ja. Möglichkeit ist gegeben. Immerhin.

08:20:44 Unity Engine, die Engine mehr Geld haben wollen. Weiß nicht, also... Ich weiß nicht, welche Engine das hier ist. Willst du eine Katze spielen, oder? Ja. Ich finde es auch schade, dass du die Herkunft Lübeck nicht einstellen kannst. Die Augenfarben sind auch schon hübsch. Nur siehst du die nicht wirklich kaum. Also nicht so wirklich im Spiel. Was haben wir denn noch hier? Haare.

08:21:16 So ein bisschen Medusa-Haare hier. Ah doch, geht aber schon voll klar hier. Ja, doch, doch. Geil, so ein bisschen Viking-mäßig, oder? Das ist so ein bisschen Luna-Style. Ja, so ein bisschen die Siga Borex in den Haaren. Ja. Ja, so.

08:21:46 Ui, auch hier. Doch, geht voll. Geht voll klar. Mein Logo. Und auch geil. Guck mal hier so. Medium. Slim. Dicker. Hier auch. Oder?

08:22:17 Ja, also hast du wirklich, hast du wirklich schon viele Möglichkeiten. Ich glaube, es ist gut. Wirkt sich das Charakter auf das Gewicht der Insel aus? Ja, das ist gut. Ne, ne, ne, das ist jetzt nicht zufällig. Ah ja.

08:22:48 Das ist cool. Also ich muss sagen, so von den Modellen her und noch die unterschiedlichen Gesichtshüge und Co. finde ich das nochmal hier besser als in Asuka. In Asuka sehen die Figuren schon fragwürdig aus. Okay, dann machen wir jetzt das Good Way.

08:23:18 Dann machen wir jetzt das giveaway für Loft und wenn der Stream gleich aus ist, dann schicke ich der Person den Key zu. Einmal giveaway ist zu. Geht's jetzt an Slyfy Germany. Slyfy. Slyfy bist du da? Slyfy Germany.

08:23:42 Es ist closed. Ja, ich habe schon die ganze Zeit das offen gelassen, auch über die Zeit und so. Weil sonst kriege ich nachher wieder einen Ankenklatscher, dass irgendjemand sagt so, du lässt mehr Leute rein ins Giveaway, denn die Chancen sind nicht so schön. Da, uff, ja. Perfekt. Also, Slipey. Uhu und GZ. Dann würde ich jetzt schon mal sagen, habt soweit.

08:24:08 Einen schönen Tag. Was haben wir heute? Freitag. Genau. Morgen ist Samstag. Kommt schön ins Wochenende.

08:24:15 Wetter ist bei mir sehr neblig. Und sonst noch mal ganz kurzes Feedback zu Luna. Luna hat in zwei Wochen ihre OP, also unser kleiner Hund. Eine Zahn-OP, Daumen drücken, dass es keine allzu lange OP sein wird. Genau, sonst geht es ihr soweit gut. Havo geht sehr gut. Mir selber geht es gut, Claudia geht es gut. Wir haben jetzt Wochenende, morgen bin ich trotzdem wieder am Start. Morgen würden wir...

08:24:44 Von 6 bis 8 Uhr Final Fantasy wieder spielen. Dann mal wieder Gourmet und die anderen Berufe ein bisschen weitermachen. Dann ab 8 würde ich straight mit euch in PAL World rein. Da dann nochmal weiterbasteln und grinden. Juckt aber auch schon ziemlich in den Fingern wegen Pathway Style, wegen dem Update, also Pathway Style 2. Genauso wie am 21. das Update ist und die Season beginnt von Diablo, wie heute vorgestellt. Ich mach die Musik nur mal kurz leiser.

08:25:15 Was hat sich noch geändert? Kann ich in den Discord schreiben? Jaja, klar.

08:25:23 Sonst haben wir jetzt heute hier viel gebaut. Holz gesammelt. Ja, Holz gesammelt. Ihr könnt auch nämlich Holz sammeln oder Geld für Holz ausgeben. Und zwar für unseren Partner Holzkern. Gerade wo mir das einfällt. Jetzt gibt es nämlich nicht nur 10% drauf, sondern 15%. Und einmal nochmal ein kleiner Denkanstoß für die Leute. Unter den Liebenden vielleicht. Wegen Valentinstag. Könnt ihr mal durchstöbern. Für die Damen und die Herren. Uhren, Schmuck.

08:25:52 Halsketten, Ohrringe, Armbinder. Hast nicht gesehen. Mein Daily-Content ist hier immer der Ring, den ich trage. Und zwischenzeitlich mal eine Uhr. Beim Zocken eher nicht so gerne, weil ich dann immer sonst an die Kante hier komme. Aber für unterwegs immer die eine oder andere Uhr. Da könnt ihr gerne nochmal reinstöbern und dann somit Aris-Kern nutzen. Als Code.

08:26:19 Bekommen was von Holzkern zum Geburtstag? Aber du weißt nicht was, oder? Levin? 15% satt. 15%, ja. Habe ich das eigentlich auch umgeschrieben? Ich glaube, hier oben hatten wir nochmal Valentinstag drin, ne? Gibt ja jetzt auch das neue Panel, was ich drin habe. Warte, ich guck mal gerade.

08:26:44 Ja, hier, Areskern, 15%. Und es gibt ein kleines Gratissäckchen dazu, wo das dann zum Giften wäre. Da, Valentinstagsgeschenk mit dem Code. Also extra dann für die Zeit. Könnt ihr gerne mal stürmern. Ich finde die Qualität sehr geil. Ist wirklich von Qualität preislich günstigere Sachen dabei oder auch richtig teure. Also da könnt ihr euch richtig austoben.

08:27:15 Damenschmuck. Und die updaten die Sachen auch immer wieder mal. Und es sind auch mal günstigere Sachen wieder drin, also so rabattierte Sachen oder so. Das finde ich zum Beispiel geil. Wie sieht hübsch aus? Ich muss mal kurz gucken, ob meine Frau im Stream ist. Dann wäre so oder so RIP. Ne, alles klar.

08:27:41 Sicher, sicher. So schnell nochmal ausmachen. Aris kehren. Genau. Habt soweit ein schönes Wochenende. Bis morgen früh und viel Spaß beim Zocken. Ja, darf ich nicht zu sehr ausholen, wenn ich da irgendwas Schönes sehe, Lilly? Gefährlich.

08:28:18 und