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Actionreiches Gameplay: 'Heretical', 'Roots the War' und 'High Peaks' im Fokus

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AresLPs
- - 07:57:09 - 24.927 - Just Chatting

Entdecke 'Heretical' mit intensivem Gameplay und Bosskämpfen. In 'Roots the War' gilt es, Gebiete zu erkunden und Blut zu sammeln. 'High Peaks' überzeugt mit Siedlungsbau und Ressourcenmanagement. Außerdem: 'Lumiel The Awakening', 'Blightstone', 'Desperate Place', 'Männerlords' und 'Fate Reawakened'.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

00:00:06 Wie die Zeit vergeht. Kurzer, knackiger Stream. Ja.

00:00:51 So, ich bin sofort wieder da. Also ich rede gleich wieder weiter. Ich muss aber kurz was checken. Gibt's nicht am Handy? Dachte gerade Internet weg. Nein, nein, nein, nein.

00:01:18 Äh, Lawless, warst du gerade zufällig da? Herkules, auch nochmal vielen lieben Dank. Bin auch schon bald ein Jahr fleißiger Unterstützer. Das stimmt, Herkules. Viva. Bist du hier? Ähm, guck mal bitte im Discord.

00:02:04 Genau, ich warte noch mal ganz kurz auf eine Antwort von Lawless bei Juvi. Moin, grüß dich.

Vorstellung des Community-Spiels 'Lumiel The Awakening' von Nudexus

00:02:11

00:02:11 Hab gestern Spiel Heroes Rest angespielt, hat echt Laune gemacht, oder? Ja. Deswegen, also sowas mach ich ja halt mega gerne, um einfach die Spiele, die halt so existent sind, denen Plattformen zu geben, Aufmerksamkeit zu geben, Feedback zu geben, Anteilnahme an unterschiedlichen Communities, Leute aufmerksam auf diese Games zu machen, zu sagen, hey, mir gefällt das ein oder andere Spiel gerade nicht. Dank dir bin ich vielleicht aufmerksam geworden durch dieses ein oder andere Spiel.

00:02:39 Und das ist es eben so, wie eben gerade, wie nice ist das denn? Lumiel The Awakening von Marc Koch und das ist jemand hier aus dem Stream. Wie nice ist das denn? Oder? Wie geil ist das? Wie geil ist das bitte? Äh, nee, nee, dann...

00:03:23 Okay. Perfekt. Danke, Lawless. Sehr, sehr gut. Ja, krass. Ich musste nämlich gerade mal was...

00:03:40 was umstellen, weil es ja jetzt was Neues gibt und das nennt sich Videospeicher. Highlights und Uploads. Videospeicher ist bei mir voll. Standardmäßig gehen ja eigentlich 100 Stunden und ich habe jetzt 125 Stunden und 18 Minuten und ich war gerade verwundert, warum einige Videos so komisch markiert waren, aber dann ist das ja klar. Das haben die nämlich jetzt vor kurzem umgestellt.

00:04:10 Ist seit wenigen Tagen jetzt so. Weil ich habe nämlich gedacht, ich habe im Stream vergessen, das VOD anzumachen. Okay, Frage nochmal an alle. Habt ihr Bild und Ton? Ist schön für euch? Also, ist es toll? Nee, also, hört ihr mich gut und seht ihr mich? Check? Ja, alles klar.

00:04:36 So, pass auf. Das Ding, ja? Dieses Game, Lumia The Awakening von Marc Koch. Wie war nochmal dein Name? Wie war nochmal dein Name? War das Nudexus? Schreib nochmal ins Buch vor, die ich gerade sag. Sag nochmal deinen Namen. Nudexus ist es. Da.

00:05:05 Warte, dann nehme ich einmal oben die PIN-Nachricht raus. Dann machen wir mal Spiel von Community-Mitglied Nudexus. Und dann mache ich den Link mal hier rein. Webseiten-Link. Und dann...

00:05:33 Supported. Gerne. Finde ich ja mega. So, da ist das Ding. Das pinne ich einmal kurz an. Und ich gucke mal kurz rein. Ich gucke mal kurz rein. Drei Jahre, wobei aber viel Lernzeit dabei ist. Ey, ich zocke das jetzt an. Habe ich Bock drauf.

00:06:00 Also Chapeau, Hut ab, bin echt stolz auf dich. Kannst du auch auf dich selber sein und ist schon, also das Game kostet, statt 8,79 Euro 6,15 Euro. Freiwilliger finanzieller Support, wer sich sagt, jo, unterstütze ich gerne den lieben Marc Koch. Gibt's auch eine Demo, ich geh jetzt gerade mal in das Spiel rein. Vielen Dank euch, gerne, gerne.

Lumiel the Awakening

00:06:06
Lumiel the Awakening

00:06:29 Gerne, gerne. Ich habe nämlich genügend bei mir im Bekannten- und Freundeskreis, die auch sowas machen. Und die erzählen mir halt auch so händeringend, wie anstrengend das ist, um irgendwie das Spiel aufmerksam zu machen. Oder ja, ich nenne mal, wie stressig es auch sein kann, wenn Dinge, die funktionieren sollen, nicht funktionieren. Weil das, was wir jetzt hier gerade so anklicken mit diesem Close und hier ist Controls General.

00:06:56 Das sind ja alles Sachen, die du selber hier so gebaut hast. Und dass das alles so einen Leitfaden hat. Also, boah. Gucken wir rein. So. Mich hat schon irgendwie gerade gewundert, es gab es nicht auf Deutsch. So, Lumiel The Awakening. Graphics. Guck ich mal. Borderless.

00:07:17 Genau, 120. Ambient Occlusion. Textur Quality. Ultra. Soll ich etwas hier nicht einstellen, weil es nicht funktioniert? Kannst du mir dazu schon was sagen? Er muss noch auf einen neueren Stand bringen. Ein paar Stunden kommt ein Update. Ah ja, geil. Okay. Charakter Detail mache ich mal auf High. So, ich habe noch gar nicht gesehen, was für eine Kategorie das ist. Kategorie.

00:07:44 Action-Abenteuer, Hack'n'Slash, Open World, Basenbau, Erkundung, Mystery, Düster, Action-Fantasy, Dark-Fantasy, Herstellung, Rollenspiel, Einzelspieler, 3D, isometrisch, Horror, Blutverstümmelung, Gewalt, Early Access. Voll mein Ding, alles klar. Audio. Genau, wenn etwas nicht passt, dann... ...gebt gerne Bescheid, dann passe ich das natürlich an. Play. Ja, machen wir.

00:08:18 So, da sind wir. Continue. Achso, ist das mit Controller? Oder soll ich mit Maus spielen? Okay, also mit WSD laufen wir jetzt nicht. Oder muss ich klicken? Ach, da warte mal. Take.

00:08:44 Kamera, Rotate, Control, Middle Mouse. Das schon mal drehen. Shift, Left Mouse. Das ist Attack. Ah, nun, Moin, Moin. Ein toter Käpt'n. Hier habe ich einen Korps gefunden. Treasure. Ach guck mal, mit Alt kann ich das auch an- und ausmachen. Geil, Rusty Sword. Jetzt haben wir wieder einmal alles ein.

00:09:13 Habe ich? Ist Inventory B? Ne, I. Sledgehammer. Vitalität. Life per kill. Rüstung. Simple Energy. Ey, ohne Mist. Weißt du, was ich jetzt schon mal sehr cool finde? Dass es so schlicht ist. Guck mal, du hast unten diese Kacheln. Die haben so einen leichten Rahmen. Hier drin hast du so die Rahmen. Hier auch noch.

00:09:37 Schon auch Minimap drinnen. Du kannst es verschieben. Das gefällt mir schon mal. Ich kann aber nicht mit WSD laufen, ne? Ist das richtig? Ach doch, jetzt geht's. Ich konnte eben gerade nicht. Also mit links muss ich raufklicken, alles klar. Zoom mal rein. Wie kann ich reinzoomen?

00:10:01 Charakter. Das sind meine Stats. Strength, Vitality, Willpower, Dexterity, Status Points. Take all in the area. Ah, mit T. Okay. Also reinzoomen kann ich jetzt nicht. So, habe ich hier eine Control. Control steht immer alles da. World Map M.

00:10:29 Holy shit. Ah ja, den Rand kenne ich auch. So dieser Infinite Pixelrand, ja. So, Karte kann ich jetzt nicht bewegen. Das heißt, das ist statisch, oder? Ja, das ist fest. Hier unten ist noch ein Button. Okay, so als Karten-Button. Da ist ein Button für Logs, glaube ich, nachher. Oder J. Nee, J ist Skilltree.

00:10:53 One Hand, Simple, Pistol, Pistol ist das? Pistol Shot, Work in Progress, genau. Two Hand Round Slash und Power Arrow Shot ist hier mit drin. Hier sind Buffs, Following Light. Okay, Skill Tree wird es nachher so noch sein. Kein Zoom und das ist die World Map, okay. Aber schon ziemlich groß nachher, ne? Wo man hier hin kann. Ich muss erstmal schauen, wo wir hin müssen.

00:11:22 Find the Captain. Shipwrecked. Search the Captain's Book. Das hatten wir schon. Find... Das Logbook sollen wir jetzt finden. Ah, guck mal, hier steht sogar auch. You can use the Alt-Key to display Items on the ground. Okay, rennen wir mal ein bisschen rum. Wir sind schon mal Gegner. Da hast du eine Node. Geil. Ja, ja.

00:11:52 Okay, mit links und rechts klick. Links klick. Das Blätter sieht auch irgendwie cool aus. Hier haben wir die Note. Dearest Eliza, had to take the risk. Hunger left. No choice. Stole. May the Mother protect you all. With eternal love, Henry. Hab ich. Logbook. Geh ich mal hier hin.

00:12:22 Ah, ich muss auf jeden Fall näher ran. Oh, ist das ein Legendary? Das ist wirklich ein Legendary. Geil mit dem Effekt gerade. Hier unten ist wohl meine Experience-Leiste. Sehe ich da unten. Claw, Gem. Achso, Gem ist das. A claw of an airiness attached to weapon for a piece of armor.

00:12:48 Euphorischer Effekt ist drauf. Simple Health Potion. Kann ich den hier unten rein machen? Ja. Simple Energy Potion. Bestimmt kriege ich nachher noch Spells, nehme ich mal an. Achso, Save. Nee. Äh, Save. Ich habe jetzt Escape gedrückt. Ah, guck mal, wenn ich jetzt Escape hier drücke, dann komme ich nicht mehr zurück.

00:13:16 Muss ich hier auf den Button wieder klicken. Fässer hauen. Oh ja, Tatsache. Oh, guck mal, man kriegt so was raus. Aber ich kann es, glaube ich, nicht einsammeln, wahrscheinlich zumindest. Aber das ist ja cool, dass du es schon mal zerstören kannst. Mit Shift und Linksklick. Lol.

00:13:46 Der war eben gerade so weiß und randet. Guck mal, das ist reingefallen in die Welt. Ja, das ist gerade reingefallen. Das kann ich nicht aufsammeln. Also nicht vergessen, das ist noch ein ganz, ganz, ganz, ganz, ganz früherer Chartus hier. Aloe. Nehmen wir einmal mit. Achso, ich kann es eingeblendet lassen. Nehme ich einmal Aloe mit. Hier sind auch wieder Kreaturen.

00:14:18 Ziemlich viel Loot, ey. Daisy. So, jetzt haben wir noch Feindcaptains, Horrends, Logbook. Wir gehen mal weiter am Strand. Hallo, ich kann mir bestimmt dann eigene Tränke machen, oder? Grafisch sieht es hübsch aus. Finde ich auch. Genau, ich lasse das mal an. Kann ich sogar auch schwimmen? Guck mal, er könnte ins Wasser gehen. Ah, jetzt geht es nicht mehr weiter. Okay. Und Lady, grüß dich.

00:14:48 Ohne Deutsch. Deswegen hat mich das gerade gewundert, dass das Spiel auf Englisch ist. So, das sammeln wir einmal alles wieder ein. Wir kommen auch jedes Mal Level. Die Bäume sehen jetzt um einiges besser aus. Also auch generell so die Texturen sind echt nicht verkehrt, finde ich. Auch die Animationen wie hier, wie Saber, wie hier die Kreaturen sich bewegen.

00:15:17 Genau, das muss noch so am Ort bleiben, weil das leidet gerade weg. Jetzt komme ich nicht mehr hin. Genau, das muss zum Beispiel dann so hinfliegen und bleiben. Kann ich auch einfach nur in die Richtung schlagen mit Shift? Ja, das geht.

00:15:38 Ich gehe einfach mal ein bisschen so in die Erkundung. Achso, hier, mittlere Maustasse kann ich auch drehen. Kann ich nur mit rechts drehen? Nee, aber mittlere Maustasse. Eto Interact. Ah, eine Axt brauche ich. Warte mal. Oh, da kommt was. Da kommt ein anderes Vieh. Stark. Geil.

00:16:06 Moment, wie kann ich einfach nur rechts klicken? So geht das nicht. Ah, Level 2. Level 2 brauchen wir für die Axt. Hä, dann kann ich wirklich die ganzen Bäume fällen? Oh, hier sind die Schattierungen so noch ein bisschen zu dunkel. Obwohl, nee, geht. Guck mal, es passt sich sogar an. Es wirkte gerade erst so dunkel. Hier ist noch eine Höhle. Was ist? Nettl? Ist Nettl Brennnessel?

00:16:37 Oh, mein Leben. Da kann ich gerade den Pot nutzen. Sleep. Set Bad Location. Ja, mache ich. Close. Hier haben wir ein paar Potts. Jeder Baum und jeder Stein ist abbaubar. Okay, wir bauen einmal die ganzen Sachen hier ab. Ich gehe jetzt auch gleich in die... Kann ich hier irgendwas craften?

00:17:07 Das ist meine Skillung. Das ist mein... Was kann ich denn hier mitmachen? Healing Plant. Let in bloom when you consume. Restore. Okay, also ich habe ja volle Leben. Ich will immer Escape drücken. Jetzt kommt der Loading Screen. Also Ladebalken. Oh, die ganzen Schädel. Handfackel.

00:17:41 Ah, okay, also die könnte ich ja eigentlich auch hier ausrüsten, so auf die vier, oder? Oder geht das nicht? Nee, das kann ich nicht rauflegen. Den haben wir auch nicht, okay. Weil das wäre cool gewesen, dass ich dann so raufklicke und sage, dann nimmt er die Fackel. Keine Items in die Leiste, okay.

00:18:02 Ich werde mal Escape drücken, wenn ich hier rausgehe. So, hier gibt es noch keine... Ah, Interact. Ja, hier brauche ich dann eine Spitzhacke, ne? Eto Interact. Geht aber nicht, weil wir die Spitzhacke benötigen. Oder ein Hammer vielleicht? Ha, guck mal. Ein Hammer ist es. Kann ich noch weiter rauf? Steine. Eisen gibt es ja sogar auch.

00:18:33 Geil wie es hier oben so, so staubig ist. Wie immer wieder mal Skrill runterkommt. Da E2 Interact. Das könnte ruhig weiter hier unten sein, weil das wird ein bisschen verdeckt von der Map. Gibt es eine Taste für die Fackel? Weil jetzt, wenn die Kreatur kommt, würde ich gerade sagen, dann... Ja, das wird jetzt ein bisschen schwierig.

00:19:06 Geht aber? Ist noch einer da? Nee. Gibt es eine Taste dafür? Fackel ist Sidehand. Okay. Dann nehme ich, glaube ich, eine einzelne Waffe. Saber, Sledgehammer. Saber, Rusty Sword. Nehmen wir dann, glaube ich, oder? Rusty Sword und dann die Fackel mit rein. Okay, machen wir so.

Erkundung und Gameplay-Erfahrungen in 'Lumiel The Awakening'

00:19:35

00:19:35 Und Jesse, guten Morgen aus dem Krankenlager. Gute Besserung dir. Und generell nochmal an alle, guten guten Morgen. Ich habe gerade mal das Spiel angepinnt oben. Spiel von Community-Mitglied Nudexus. Mit dem Link gibt es eine Demo oder freiwilliger Support. Finanziell 6,50 Euro oder so. Kamera drehen, nicht verbessern. Manchmal drauf und dann einfacher.

00:20:02 Warte, hier war noch was. E-Interact. Ah ja, jetzt kommen hier nochmal welche. Ja, Iron Schild. Oh, geil. Aber kann ich natürlich jetzt nicht nehmen. Also könnte ich schon, aber dann ist es dunkel. Ich überlege gerade, ob ich hier weitergehe.

00:20:25 Aber hier so mit dem Licht, das sieht schon cool aus. Mit der Fackel. Auch hier, dass es so Spuren hinter hat. Mit den Partikeln, dass sich das so auflöst. Das finde ich gut. Auch hier zwischendurch den Staub. Das gefällt mir auch. Ich glaube, das lasse ich, oder? Obwohl doch. Komm, probier mir.

00:20:52 Wer Diablo gespielt hat, spammt die Pods. So, da habe ich jetzt auch mal wieder einen Health Pod. Einmal geht noch. Einmal geht noch. Tod kosten nix. Okay. Na, ich will aber, ich bin gerade ein bisschen gierig wegen dem Level ab. Da ist noch einer. Den nehmen wir einzeln.

00:21:19 Health Pod. Wie viel macht er hoch? Wie viel heilt er? 100. Okay, dann warte ich nochmal. Bin gespannt, ob da jetzt gleich ein Effekt kommt beim Level Up. Ja, mach ich nochmal. Also es sind direkt 100 Leben. Und ein Pod hätten wir noch, aber dann haben wir das Level Up. Mal sehen, ob wir dann die Leben wieder zurückbekommen.

00:21:53 Ah, er zeigt mir auch unten sogar... Alter, ist wieder geil. Also hätte er das Schaden gemacht? Hätte er das Schaden gemacht, diese Fläche? Nee, okay. So, wir haben jetzt Level ab. Moment, bevor ich weitergehe. Ich habe nämlich jetzt noch eine... Ah, die Simple Axe ist auch wieder eine Zweihandwaffe. Hier haben wir eine neue Brust in blau. Hier haben wir ein Schild.

00:22:26 Level 2 Axt. Das sind alles Rusty Swords, ne? Ah, hier gibt es sogar Gewicht. Was ist die 3? Was bedeutet die 3? Ist das mein Spieler-Level? Und der Skills? Gibt es Lichter? Oder was ist... Ist 3 mein... Gold ist das? Ah, okay.

00:22:49 Unter Skills gibt es Lichter. Unter Skills... Moment, ich muss erstmal kurz das ausmachen. Ah cool, du kannst auch beide anmachen. Unter Skills gibt es Lichter. Light Orb. Following Light Orb. Achso, die kann ich mitnehmen. Not enough Skill Points. Ah ja, okay. Ich habe die Skill Points nirgendwo gesehen. Oder hier oben, da waren die. Jetzt kann ich den mitnehmen.

00:23:21 Ah, guck mal, guck mal, guck mal. Sehr schön. Oh, Sabre. Stufe 3 leider. Oh, auch das Licht mit dem Schatten sieht cool aus. Uh. Crazy. Nice. Das Licht, was mir folgt. Das hat eine Lebensleiste. Kann das sterben?

00:23:47 Und da unten ist gleich die Leiste wieder weg. Ist ja cool, dass das so bei mir bleibt. Jo, da ist ein Boss. Oh, scheiße. Holy shit. Ja, das kann sogar sterben. Oh, ich bin down, oder? Ja, you're dead. Letzte Location, dann sind wir draußen. Aber wir haben keinen Loot verloren, oder?

00:24:18 Kann sterben, ist die Vorstufe vom Begleiter. Okay, hier lädt er nochmal rein. Gehen wir hier nochmal weiter, was ist mit der Treasure? Achso, wir können die wieder looten. Hamudi, moin moin. Grüß dich, moin moin. So, mit den Pflanzen habe ich noch nicht wirklich gesehen, was ich machen kann. Da kommt wieder eine Kreatur. Kann ich eigentlich auch blocken, oder ist es... Zehn Schaden.

00:24:49 Critical Chance. SP Regeneration. Was ist SP? One-Handed Shield, Defense und Magical Defense. Okay, also da gehen meine Werte einfach nur hoch, richtig? Oh, was habe ich da mitgemacht? Ah, V. V kann ich craften.

00:25:15 Ein Schild gibt es als Stud. Der habe ich mir schon gedacht. Wo ist das? Magical Defense Ignore. Damage Reduction Block. Defense 7. 4 und 1. Ah ja. Was ist SP? Achso, dann ist das glaube ich Energie, ne? Kann das sein?

00:25:43 Weil es gibt immer HP und SP. Und HP und das ist SP. Energie. Ja. Ich habe noch nicht gesehen, wofür ich die Energie brauche. E2 Interact. Die Axt kann ich noch nicht nehmen, oder? Doch, kann ich. Geil. Ah, guck mal. Er macht jetzt von alleine. Der Baum ist weg. Da gibt es ein Holz.

00:26:18 Wie geil, bitte. Also ich meine, du hast so dein eigenes Game gemacht. Drück mal B. Ah, Building System Tutorial. Buildings, Crafting, Decoration. Ich werde mir Escape drücken, damit sich das schließt. Ich muss immer nur die Taste drücken.

00:26:45 So, dann bauen wir mal hier was hin, wenn es geht. B. Buildings. Crafting Decoration. Achso, da oben, ne? Ja. Signpost. Fast Travel. Einfach Locks. Plank und Klamotten. Es gibt sogar direkt ein kleines Haus. Build and Rotate.

00:27:17 Hier kann ich aber nicht bauen, oder? Nochmal B. Crafting. Kämpfer, ja. Warte mal, das baue ich jetzt mal. Kann es aber nicht platzieren, glaube ich, ne? Schon mal passiert beim Game-Controller. Dabei bist Verrängs vom Stuhlfels. Ja, Streetfighter früher.

00:27:46 Die Start-Area habe ich gesperrt wegen Unebenheiten. Alles klar. Nur Dexus hat das entwickelt oder entwickelt das, ja. Ist es von dir alleine oder ist es auch von mehreren?

00:28:13 Weil es stand ja eben gerade Mark Koch. Oh, hier, guck mal. Die ganzen Pilze. Achso, was war es denn? Mal Tee, ne? Ja. Einmal nur rüberlaufen und dann Tee drücken. Auch sehr chillig. Da, Tee. Dann sammelt er alles ein. Das kenne ich sogar noch aus Diablo 2, glaube ich. Nee, nee, alleine finde keine fähige Flasche, die mir hilft. Viel Marketplace. Also, schon echt cool.

00:28:41 Was ist nachher der rechte Maus-Button? Ist das eine Fähigkeit nachher? Und Calling, vielen lieben Dank. Der Fully, willkommen. Skills, wenn du willst. Okay.

00:29:01 Oh, da ist ein Wolf. Nice, nice, nice. Warte. Dann muss ich nochmal meinen Saber darf ich ja noch nicht. Rusty Sword und Schild. Und gehen wir rein. Oh, der Wolf sieht doch cool aus. Meat. Geil. Fleisch gibt es. Lebensregeneration habe ich nicht, oder? Ne, habe ich nicht. Dandelion ist Lübenzahn, glaube ich.

00:29:32 Genau, gehen wir nochmal hier weiter. Jetzt ist wieder die Kreatur hier. Oh, ich habe einen Bogen. Geil. Yes. Stark. Moment. Ich gucke mal gerade, ob ich hier Kreaturen habe. Regnet es jetzt? Guck mal, der Wind kommt sogar mit rein.

00:29:59 Die Axt ist auch eine Waffe. Ah, Moment, ich mach mir mal ein bisschen Licht. Das muss man erstmal auch wissen mit dem Licht. Sonst würde man ja die ganze Zeit mit einer Fackel versuchen rumzurennen. So, ich hab ja noch mein Logbuch. Achso, kann ich jetzt die eigentlich auch so essen?

00:30:28 Guck mal, ich kann die Pflanzen auch so essen. Guck mal, dann gibt es Leben wieder. Kann ich das auch in die Leiste packen? Tatsache. Guck mal, so richtig Kräuter. Das ist alles so Leben kriege ich dann wieder zurück. Das ist Energy.

00:30:56 Okay, was war das nochmal? B? Nee, C? I. I ist es. Nicht alles kannst du essen, aber einiges wirkt so. Oh, kann ich nicht schießen? Doch. Kiten wir? Ja, easy snack. Die haben keinen Loot gerade gehabt, ne? Ab und an nur.

00:31:23 Erst mal die Demo zocken. Ja, Mann. Also ich habe mir gerade ins Ende das Spiel von Nordexus geholt. Weil ich liebe ja sowas, ne? Wenn ich weiß, dass jemand von euch sowas irgendwie entwickelt oder man euch irgendwie supporten kann, dann mache ich das super gerne. Crasher, auch die nochmal. Grüß dich, Mann. Okay, wenn er schießt, muss schon draufbleiben. Guck mal. Ja, weil wenn ich jetzt...

00:31:53 Ah, ich muss drauf bleiben. Sollte machbar sein. Gehen wir weiter in die Erkundung. Wir sollen ja immer noch hier find shipwrecked search. Captain's book. Navigate better. You can rotate the camera. Also Captain Horren's logbook.

00:32:18 Müssen wir eigentlich gleich mal zurück, ne? Zum Strand. Findest du stark dein Support an deine Community? Ja, ja, klar. Weil das ist ja, muss man auch dazu sagen und erwähnen, ist ja auch ein Geben und Nehmen, ne? Ohne euch würde man als Streamer gar nicht existieren. So, das ist ja auch eurem Dank geschuldet, dass man größer wird als Person, Kanal, Influencer, Content Creator, wie man sich dann auch schimpft.

00:32:53 Gehen wir runter zum Strand. Guten Morgen zusammen. Was haben wir hier noch? Ne, hier haben wir nichts. So, wir sind jetzt gleich am Strand. Ah, da sind wieder die Krabben. Ah, das ist der Chillig. Guck mal, der fängt das sogar ab. Simple Health Potion, oder? So, hier ist noch eine Chest.

00:33:24 Oh, da schießt er. Ah, er schießt über ihn weg, weil ich High Ground habe. Ja, weil ich High Ground habe. Da hat er noch nicht runtergeklippt. Hallöle. Moins, moins. Auch wieder Rusty Sword. Wie viel Platz habe ich eigentlich? Achso, ich kann noch mehrere Bälle haben. Nee, der andere bleibt dann. Da ist ein Sledgehammer.

00:33:54 Wenn ich links klicke, dann läuft er manchmal einfach instant hin. Also ich schieße zum Beispiel mit Shift und links. Ja. E2 Interact. Da komme ich aber nicht hin. Also Find, Rotate, Find Captain, Captain's Horren's Logbook. Nie behoben bekommen damals. Start Area und Ebenheiten.

00:34:25 Achso, dieses mit dem High und Low Ground. Ich könnte mal mich mit jemandem zusammensetzen und ist es in Ordnung, wenn er dir dann schreibt im Whisper? Dann kann ich ihn zum Beispiel an dich mal verweisen. Die haben auch gute Ahnung von Spieleentwicklung. Also gerade mit solchen Sachen, wo du dann Hilfe benötigen könntest.

00:34:54 So, das Lockpuck, da bin ich gerade ein bisschen aufgeschmissen. Ich gehe erstmal wieder zurück. Ich gehe, glaube ich, für den Nahkampf mit dem Schild. Ich bin ja immer so Schwert-Schild-Typ. Saber. Axt war zweihändig, ne? Ja. Der Hammer auch. Da sind nochmal hinten die Viecher. Ach, ich will immer Escape drücken. Warum denn?

00:35:29 Ja klar, aber hier macht ja keinen Aufwand, aber Hilfe. Fragen kostet nichts, weißt du, dann frage ich da mal nach. Das ist so eine Ordnung. Oh. So ist das immer schön, wenn es so leuchtet, ne? Comfortable pants, lag defense. Das wäre auch noch nice, wenn da so drunter steht, welche Art von Quali das wäre.

00:35:54 Oder Tierstufe. Das ist dann auch nice. Also jetzt angenommen, das jetzt hier ist dann Tier 1. Das ist dann... Blau ist dann Tier 2. Und das ist dann Tier 3. Kann ich beide tragen? Schade. Level 3. Aber auch sehr, sehr cool. Guck mal, das eine hat so keine Stats. Ganz normal einfach nur so Attack. 2 bis 4. Dann hat das andere drunter schon Vitalität und Hit. Und weil es eine bessere Quali hat, hat es noch einen weiteren Aspekt drauf. Sehr cool.

00:36:22 Das mag ich gerne. So, hier ist nochmal die Note. Das ist aber nicht das Logbuch, was ich brauchte. Es ist zufällig auf der Map. Ich glaube nicht, ne? Ich gehe nochmal weiter nach oben. Avmiro, moin. Hier sind auch wieder sehr viele Sachen, die ich mit Tee, genau. Die kann ich auch raufschlagen, ne? Ja. Moment. Ey, wenn immer Luke zu sehen ist, dann gehe ich da ins und rauf.

Entdeckung neuer Features und Interaktion mit der Spielwelt

00:36:49

00:36:49 Aber geil. Ich schlag und das Fass fällt zur Seite. Wäre auch noch nice, dass man das so angreifen könnte wie ein Gegner. Dass es so eingerahmt ist. Ich gehe nochmal hier unten weiter. Cool mit den Schiffen hier. Ach, da kann ich... Oh, hier ist sogar eine Chest. Das ist geil mit dem Loch hier. Nice.

00:37:20 Stimmt, ist sogar hier oben auf der Map auch zu sehen. Aber ich will sowas auch können. Ich will sowas auch können. Ich muss mich echt mal an sowas ransetzen. Ich merke richtig so, wie das Herz hier aufblüht. Oh, was ist das? Legendary?

00:37:41 Oh, ne Pistel. Und ein Ring. HP Regeneration. Mehr Leben und mehr Ausdauer. On top. Let's go. Ach, das ist ne Schusswaffe? Moment. One-handed Pistol? Schwert und Pistole? Greift er jetzt mit beiden an?

00:38:14 Du brauchst einen Skill, um die Pistole zu nutzen. Ah, okay. Dune Awakening auf dem Schirm? Ja, ja, ja. Hast du eine Kiste übersehen? Warte, warte, warte, warte. Ich habe eine Kiste übersehen. Also die hatte ich ja. Im Schiff. Die hatte ich schon. Oder meinst du jetzt... Meinst du das hier? Ja, das kann ich natürlich auch alles wiederholen.

00:38:50 Hier kann ich nicht rein. Dreh mal mehr. Oh. Holy, ja, okay, das habe ich echt nicht gesehen. Muss die Kisse umsetzen. Ja, weil die so in, voll im Shuttle, äh, im Schatten war. Skillpunkt haben wir auch bald. Oh, hier sind viele Gegner.

00:39:24 Was haben wir alles wieder ein? Was? Rucola? Jetzt gehen wir nochmal weiter an der Küste lang. Süß hier, wie auch die Gisch hier ist. Das Wasser bricht. Hier so Semi-Texturfehler mal drin, aber das ist kaum zu sehen. Also, dass es da nur so klippt.

00:39:50 Aber geil mit der Lebensregeneration jetzt. Gehen wir Richtung Dorf mit entlang. Ich wollte die... Achso, es hat sich aktualisiert. Family... Captain's Family Items. Richtung Dorf. Das da oben, ja. Hier kann ich aber nicht hoch, ne? Hier sind auch noch Krabben. Simple Bow. Ich mach nochmal kurz Licht. Hier komm ich aber nicht hoch, oder?

00:40:20 Probier ich mal. Drop mal den Ring und die Waffe und hebt mal neu auf. Drop mal die Waffe. Das meinst du? Ja.

00:40:41 Ah. Da. Equip Family Ring. Habe ich. Und das andere Ding auch. Learn a Skill. Also Pistol Skill. Wie kam ich da nochmal hin? J steht da. Pistol Work in Progress.

00:41:08 Ist das damit gemeint? Aber ich habe ja keinen Skillpunkt, ne? Hier, 1, 3, 5, 7, 9, 12. Ah, okay, so ist das gemeint. Also muss ich hier dann nachher rein. Not enough Skillpoints, yes. Genau, solange das jetzt nichts bringt, nehme ich erst einmal ein Schild wieder. Reset Points stand noch da. Ah.

00:41:35 Okay. Talk to Villager. Moment. Das Schießen muss ich aber... Aha. Guck mal. Muss ich runterziehen. Das muss ich reinziehen.

00:42:03 Oh, die Pistole ist geil. Ah, die verbraucht auch Energie. Fair. Okay, ist denn so die Art Munition hier? Da kann ich gerade nicht hin. Den schaffe ich nicht. Du hast sogar die Kugel noch. Die Kugel habe ich noch, ja.

00:42:31 Achso, weil ich mein Skillpunkt resettet habe. Stimmt. Hast recht. Die respawn gleich. Oder despawn. Oh, hier ist ein größeres Vieh. Ist ein bisschen gefährlich, der Kollege. Und kann rauf, oder?

00:43:01 Rauf mit dir. Ah, das mit dem Höhenunterschied. Da muss ich auf die eigene Ebene gehen. Sechs Schaden. Ich würde sagen, ich bekomme aber schon Schaden, oder? Wie viel Leben hat das denn? Erstmal die Mutter gekillt hier.

00:43:37 Das ist eine Brücke. Wieder eine Höhle. Treasure. Da ist ein Rusted Sword gewesen, ne? Geil. Okay, nehmen wir. Weight 28%. Level Up habe ich auch noch gleich. Jetzt gehen wir rein. Skill geht aber nicht mehr. Nein, gerade jetzt ist es aus.

00:44:08 Dammit. Wie geht der automatisch gerade? Der geht irgendwie automatisch? Welche Taste war das gerade? Ne, ich habe glaube ich einfach zu weit nach unten geklickt. Alles klar. Hier ist glaube ich noch kein Sound, ne?

00:44:37 War ein Bug? Hier ist gerade gar kein Sound in der Ebene. Oh, hiermit. Hier ist jetzt Wasser noch. Oh, wenn jetzt gleich hier ein Jumpscare kommt, dann schönen guten Morgen. Ich habe ein bisschen Sorge, dass ich es nicht mehr rausfinde.

00:45:07 Kann man hier durchlaufen durch eine Höhle? Also, dass man auf der anderen Seite rauskommt? Ah! Ah! E-Interact. Picklock needed. Okay. Hier kann ich nichts machen. Die Höhle bloß verlassen. Okay. Hoffentlich schaffe ich das. E-Interact.

00:45:38 Hier ist das Wasser. Das klippt alles hier noch so ein bisschen rein. Wie lange arbeitest du jetzt an dem Game? Also generell an der Spieleentwicklung? Was hattest du gesagt? Und das machst du nebenbei oder machst du es hauptberuflich? Also dass du in der Spieleentwicklung mitarbeitest? Herkules, haust du rein. Wir sehen uns, ja man.

00:46:09 Mit harter Lernkurve. Erste drei Jahre. Nebenbei. Stark, Mann. Fett. Drei Jahre. Ich finde, sowas ist irgendwie eine Motivation, dass ich das selber auch machen wollen würde. Kann ich jetzt eigentlich auch zu mir nach Hause porten? Geht das? Ah, da ist man jetzt so weggeportet. Okay. Das geht, glaube ich, nicht, ne? Ne.

00:46:38 Angenommen, ich mach mal anstuck. Bin ich dann wieder bei mir in der Base? Ah. Okay. Bin ich sogar draußen. Schön. Sorry, die Dungeon ist zwei Jahre alt. Nie angefasst. Alles gut. Bin einfach nur neugierig. Bin einfach nur neugierig, wohin es da so geht. Bloß nicht entschuldigen. Nee. Bloß nicht.

00:47:11 Alles cool.

00:47:21 Weißt du, was ich crazy finde? Also dicke, fette Props schon mal an dich. Natürlich ist das Game noch lange nicht fertig. So. Aber. So diese Sachen. Es sind sehr, sehr viele Sachen stimmig. Jetzt hier eben gerade haben wir einen Rusty Sword als Epic bekommen. Du hast da unten sogar einen Sockel drin. Wir könnten das, glaube ich, hier Sockel mit dem.

00:47:48 Ich muss gerade gucken, ob ich das so raufklicke. Da, jetzt ist es drin. Das meine ich damit. So, gewisse Sachen gehen einfach. Auch das mit den Farben. So, klar kuffert man sich das eine oder andere auch in Vielzahl so von Spielen ab. Ey, aber ganz ehrlich, wenn du so die Base hast von den Sachen, die gut sind und die dann implementierst, warum nicht? Und auch dieser Sound mit, die Musik trillert rein, die läuft aber angenehm im Hintergrund.

00:48:17 Den haust du einmal rauf. Das ist so ein kurzer Matsch-Sound. Passt aber dann auch. Du glaubst nicht, wie viele, wirklich abertausende Games ich schon gezockt habe. Und da kann ich dir sagen, für das, was du jetzt hier gemacht hast, als Einzelperson für nebenbei Spieleentwicklungen.

00:48:34 Mega geil. Das ist wirklich cool. Guck mal hier, die Figur, die bewegt sich sogar. Die geht so ein bisschen hin und her. Die hat einen Aggro-Radius. Wenn ich rübergehe mit der Maus, guck mal, selbst dann, seht ihr das? Jetzt wird das erst hell. So, also, wie cool ist das bitte?

00:48:59 Hier, auch die... Wie das so eingeblendet wird. Die 10 poppt auf und geht wieder weg. Hier genauso. Es poppt auf und geht wieder weg. Also man hat sich dabei was gedacht. Aber viel Unreal auch verschuldet. Ohne... No Chance. Jaja, klar. So, aber das ist ja gerade das Ding. Aus Assets entsteht ja ein Spiel.

00:49:33 Aber schon cool. Ich gehe mal in die Stadt, wie du gesagt hast, ja? Ich renne jetzt mal durch. Hast du auch noch eine Charakterentwicklung geplant? Also, dass man Männlein, Weiblein auswählen kann und dann mit dem Bart Größe einstellen, Gesichter, so solche Sachen?

00:49:58 Auch hier. Alleine auch nur, dass wenn er sich dreht, dass diese Nadel sich dreht, dass es funktioniert. Wie oft habe ich das in Spielen gehabt, dass selbst die Minimap nicht funktioniert hat? Zwei Stunden am Strand. Ne, ne, ne. Wir gehen mal jetzt hoch. Ich will trotzdem hier reinleveln. Da ist mal ein Blow Saber.

00:50:24 Gehen wir weiter nach oben. Und für die, die gerade frisch eingeschaltet haben und Wuppi, moin moin. Wir testen gerade das Spiel von jemandem aus der Community. Nudexus ist angepinnt. Entwickelt er gerade alleine nebenbei. Warte, die Sachen sammeln wir mal kurz ein. Kann man die Demo spielen oder auch sagen, ich möchte das finanziell mit supporten. Habe ich einmal angepinnt. Also auf freiwilliger Basis. Finde ich mega stark.

00:50:55 Haut gerne Herzen rein. Klepp Nudexus einmal bitte entgegen. Als doppelt dreifache Motivation, weil so ein Herzblut, was da so reingesteckt wird in Spieleentwicklungen, sowas brauchen wir viel, viel mehr. Liebe, Liebe. Ja. Also ich bleib mal auf dem Weg, ja.

00:51:19 Wie viel Kohle grob überschlagen, Unreal Engine. Genau, darf man das wissen, wie viel du reingesteckt hast in das Spiel? Ist hier kaum ein Unterschied zu Diablo 4, ja. Geil. So, wir bleiben hier auf dem Weg. Gehen wir jetzt in die City. Wir sollen jetzt zum Villager gehen. 1000 maybe. Okay. Also 1000...

00:51:45 1000 Euro dann innerhalb der drei Jahre für Assets und Co. Frage, seitdem das existent ist, also dass du daran verdienst, hat sich das denn rentiert? Oder ist es eher so eine Phase erstmal gewesen, dass du dir dann gesagt hast, ich hau das mal raus, mal gucken, wer das denn holt. Also ich würde gerne auch wissen, wie dieser Ablauf ist in der Spieleentwicklung.

00:52:16 Für mich klar, aber Keltenheim. Okay. Nach heute, ja. Ja, unbedingt. Na klar, Mann. Geil, dass er auch so schreit und dann so reingeht. Oh, hier wieder was Lilanes. Hier haben wir die Schuhe. Hier haben wir die Brust. Achso, kann ich die nicht anwählen?

00:52:45 Ich glaube, das klippt gerade, ne? Achso, Level 4. Nevermind. Nevermind. Noch überschaubar, also nur 150 Verkäufe. Und du bist grün. Okay, hier brennen so die Häuser. Interact. Genau, also wir könnten hier wieder Holz hacken, aber das machen wir erstmal nicht. Irgendwie macht das gerade ein bisschen süchtig, so die Gegner hier zu killen.

00:53:14 Da ist noch eine Treasure. Ich sehe es. Kann ich auch hier durchklippen? Oder muss ich hier rein? Kann ich so rein? Ja, sieht gut aus. Ah. Immer eine ganz dumme Frage. Hätte ich die Tür aufschlagen können?

00:53:44 Steuern, Steam-Tags nicht vergessen. Ja. Ach, scheiße. Oh, guck mal, wie das kaputt geht. Nice. Okay, weiter geht's. Weiter, weiter, weiter. Die kommen jetzt Richtung Stadt, ne?

Interaktion mit NPCs und Quests in 'Lumiel The Awakening'

00:54:21

00:54:21 erste Feuerwehr rufen. Hier sind jetzt, glaube ich, keine Gegner mehr. Jetzt kommen wir zur City. Jetzt bin ich mal gespannt. Jetzt kommt erst mal so ein Spinner hier reingerannt mit einer Pistole. Ah, guck mal hier, da ploppt was auf. Auf der Map wird es nicht angezeigt, aber da vorne schon. Das ist bestimmt ein Händler, oder?

00:54:47 Gate, Village, Valentina. Stand da eben gerade 1 bis 10 Level, ne? So, Guards, Donald. Oh, stop. I have the duty on a... I see a creature. Kreaturen können reden. I promise, have no desire to tear anyone apart. Very well. Danke, danke, danke. Da ist noch was Blaues. Was haben wir hier? Eine blaue Torch?

00:55:19 Ne, war einfach nur normale... Ach, da sitzt sogar einer. Fabrice. Hast du das... Hast du das gesprochen oder ist das AI?

00:55:45 Ein Freund? Echt? Wie geil ist das denn? Hä, voll geil. Dein Freund macht alle Voice bis jetzt? Hä, aber voll gut, wie er redet.

00:56:13 Voll gut, ohne Scheiß. Ein Mann, ich hab einen Freund, ja. Jetzt wird es wieder dunkel. Oh, hier rede ich mit Tag-Nacht-Wechsel. Ey, wie cool. Ich finde auch die Stimme von ihm passen, von deinem Kumpel.

00:56:41 Genau, Regen ist noch nicht drin, aber man hört es. Trotzdem schon Atmo. Oh, Sophia. Ja, das wäre es jetzt gewesen. Oh, nice to see you. Where can I find the herb woman? Okay. Talk to a villager. Aber cool, so mit den Lichtern da vorne. Base location, travel. Ah, da kann ich jetzt hin und her reisen.

00:57:11 Base Location. Ich weiß nicht, ob ich dann... Darf ich da raufklicken oder werde ich geportet? Oder heißt das Base, dass ich da bleibe? Last Location. Ich lasse das mal lieber. Ich will nämlich nicht wegporten. Passiert nichts, okay. So, hier ist er. Das ist Edmund. Das sind sogar Pferde. Oh, guck mal, wie er arbeitet.

00:57:41 Auch der Sound auf dem Amboss. Ey, ohne Scheiß. Ohne Mist. Guck mal, jetzt stellt euch noch vor, da kommen dann nachher noch so Funken. Dann hast du hier so die Texte fertiggestellt. Unreal war einfach.

00:58:08 Okay, mache ich nochmal hier ein bisschen weiter. Mal sehen, ob da irgendwas klippt. Kann ich mit ihm reden? I have your iron ore. Und Shop ist da noch, genau. Guck mal. In 26 Minuten rotiert er die Angebote dann durch. Da könnte ich aber jetzt die Sachen verkaufen, ne? Ja, 21, genau. Da kann ich jetzt ein paar Sachen verkaufen.

00:58:37 Nehmt mal die ganzen weißen Sachen raus. Alle Nebenquests muss man lesen. Wird nur Main-Quest angeklippt. Oh, hier sind Schuhe. Hatte ich Schuhe überhaupt? Ja, doch, hatte ich. Da sind noch Erze. Ich verkaufe erstmal nochmal alles.

00:59:09 Was ist das hier? Ah, dass ich Sachen wieder zurückkaufen kann. Okay. Gibt es einen Sortierbutton hier? Nee, ne? Mittlere Maustaste? Nee. Okay, das wäre auch noch cool. So mit einem Klick und dann ist alles nach oben sortiert. Über die Brücke gibt es noch eine Taverne und eine...

00:59:40 So, oder? Über die Brücke. Ah, hier. Schaut echt, ähm, mega aus. Hut ab. Ja. Warte, ich lauf mal hier mit Fackel, ja? Ich lauf mal mit ner Fackel.

01:00:07 Oh, hier ist ein Pferd? Kann ich das nachher wirklich haben? Hans! How do I find the lighthouse? Gouverneur? I've never seen you here. Where did you come from?

01:00:26 voll gut gesprochen wow wow wow der schon komplett vertont

01:00:51 Gute Stimme, finde ich auch.

01:01:12 okay I'm happy to help what can I do at the moment the village is swarming with wolves you managed to fight your way alone to the village so I assume that a few walls won't be a problem it would be the best if you bring ten servings of rose because our hunter hasn't made an appearance today and that should be enough for today I'll take care of it okay also you dinner

01:01:42 Oh, sieht er auch hübsch aus hier. Moment, Schild. Zack. Also ich habe das Spiel von Nudexus hier aus der Community, unser Community-Mitglied Nudexus, angepinnt. Heißt Lumiel The Awakening. Könnt ihr die Demo spielen oder finanziell supporten mit, ich glaube, 6 Euro noch was war das.

01:02:07 Finn Der Cook Ingo

01:02:24 Hab meat for you. Ah, hier auf Deutsch. Willst du mich verarschen? Ich dachte, du willst mir Fleisch geben. Wo ist es denn, Witzbold? Geil. Das ist auch geil. Ja, who can I help you? Das muss auch nochmal umgeschrieben werden. Who? Wo? Ja, also dieser Mix hier. Willst du mich verarschen? Da oben sind noch Seile. Achso, und hier kann ich denn... Hier kann ich denn pennen?

01:02:53 Set Location. Hab ich das? Sleep. Okay, jetzt dunkel. Sleep. Jetzt wieder hell, ne? Ja, Moment. Mal sehen. Oh, mit Regen. Also das Gewitter gerade.

01:03:22 Dario, ja, ist wirklich krass, ja. Okay, kann er, glaube ich. Der hat noch Bufffood gehabt. Was ist er hier? Ich brauche Frühstfleisch, ne? Oh, mit Gewitter, guck mal, das Blitz tritt hier auf. Ey, und wenn es jetzt noch regnet? Uh.

01:03:56 Aber mit irgendeinem kann ich doch noch... Da, Grill Wolf Meat. Ah, das ist meine Quest. Kann ich da zum Kochtopf oder was? E? Nee. Ich muss einfach Wolfsfleisch holen und ihm dann geben, ne? Okay, dann gehen wir erstmal raus. Töten wir ein paar Wölfe. Ich glaube, die sind auch direkt hier vorne irgendwo, oder?

01:04:25 Bei dir haben wir auch das berichtet. Dark Forest, 3 bis 5. Okay, ich mache ein bisschen über die Felder. Musst du selber grillen? Da, Raw Wolf Meat habe ich aber. Achso, ich muss selber Feuer bauen. Ah, okay. Ich dachte, ich kann den Kochtopf benutzen. B, Craft, Campfire. Boom.

01:04:55 Wie baue ich das? E. E ist Build, Delete, Space, Place. Äh, dann... Ne, ach, ich will ja mal Escape drücken. Continue. Wie gehe ich hier nochmal raus mit B? Genau. Und da drücke ich dann E? Ja, da drücke ich dann E dran.

01:05:20 Grill, da ist es, Kraft. Geil, der Balken ging durch. Fertig. Jetzt habe ich das, ne? Stark. Oh, ich habe Bock auch sowas zu machen. Bin ich ganz ehrlich. Du motivierst richtig, nur Dexus. Finde ich echt cool. So, jetzt reden wir mit Ingo.

01:05:51 Hier. Willst du mich verarschen? Ich dachte, du willst mir das Fleisch geben. Wo ist das denn? Nein, nein, ich hab's. I have grilled wolf's meat. Oder muss ich das einmal hinlegen? Hinlegen und dann wieder aufsammeln? Grill wolf's meat. Achso, collect ten wolf's meat. Ach, scheiße. Alles klar, zehn.

01:06:22 Hier ist es irgendwie noch so Clippy. Guck mal, wenn ich da jetzt... Siehst du das? Der bleibt hier so, wenn ich da in das Holz klicke... Ich muss oben in die Lücke reinklicken, kann das sein? Ja. Ja, in die Lücke. Okay. Das heißt, hier die Wand, da, die blockt mich. Und dann klicke ich da rein, dann geht's. Okay. Kommt heute mit dem Update?

01:06:48 Wolf ist auch Wolf, auf Englisch. Wolf. So, mal sehen, wo die Wölfe sind. Hier bei den Feldern. Gehe ich mal weiter in den Wald.

01:07:13 Was ist das für ein Game? Was muss man da machen? Worum geht's? Man spielt einen Abenteurer und das Spiel heißt Lumiel The Awakening. Können wir ganz kurz mal gucken. In der Beschreibung steht Lumiel The Awakening ist ein Open-World-Top-Down-Hack-and-Slash-RPG-Game-Set in a Fantasy-Sci-Fi-Setting.

01:07:34 Stranded on an island. Players focus on exploration. Building, harvesting while battling monsters. Collecting rare items. Uncovering hidden treasures in diverse dungeons. Ah, der Button war gerade nicht da mit dem Continue. Guck mal. Siehst du das? Quit, Gamma, Control, Audio, Graphics, Save. Und jetzt gehe ich hier rüber. Boom. Da ist Continue. Deswegen, ich habe eben gerade mich gewundert, wo der Button ist.

01:08:05 Okay, gehen wir weiter. Hast du mir gerade gekauft und wirst spielen, Fluffy. Das ist süß. Vielen lieben Dank, Mann. Sehr geil. Ich habe leider nicht allzu viel Zeit heute. Also ich wollte halt noch mehrere Games vorstellen. Ist es für dich in Ordnung, du Dexus? Ist leider erst nur Englisch? Okay.

01:08:35 Also, gibt es noch etwas, wo du jetzt so oft die Schnelle sagst, geh da mal unbedingt hin. Aber wir machen gut Schaden, ey. Nee, nee, okay. Passt. Bin ich davon ausgegangen, dass du spielst? Alles in Ordnung. Ja, ja, ja. Überraschung. Komm, die schreien sich. Boah, scheiße.

01:09:01 Das... Was ist denn für einer? Jo, erstmal ne Schelle. Ah, das ist wie so ein Screamer gewesen gerade, ja. Das war aus dem Koffer da geschossen. Lieb von dir, dass du Game aus der Community vorstellst? Ja, gerne, gerne. Gerne, gerne. Da geht richtig das Herz auf.

01:09:25 Ohne Misse. Nur Dexus. Finale Aussage meinerseits. Hut ab. Kannst echt stolz sein. Und es gibt mir einen Schub ohne Animation, Motivation für sowas auch selber machen zu wollen. Geil. Ich muss mich damit echt mal auseinandersetzen. Ich habe ja so einige Sachen, die ich vorhabe. Sei es jetzt auch wegen YouTube-Videos, die ich machen möchte und Co. Und Gaming ist ja schon zu fernab vom Stream mein Hobby. Aber sowas...

01:09:56 So was wäre auch nochmal geil. Guck mal, dann habe ich drei Hobbys eigentlich, ne? Sport, dann das, Spieleentwicklung. Gerade gestern darüber gesprochen, ey. Praktikum morgen 6 Uhr, ja. Und Ryan, moin. Und vielen lieben Dank dir. Colin, grüß dich, moin. Und auf Miro auch nochmal hinterher. Danke, danke, danke. Safe, genau. Quid, bin ich denn im Menü? Take a break? Yes.

01:10:28 Sehr, sehr cool. Einführungsangebot am 24. März. Mein Geburtstag. Guck mal. Status Quo Zukunft, bevor ihr kauft.

01:10:43 Da ich es endlich geschafft habe, das Spiel zu öffentlichen, möchte ich euch vorher noch ein paar Dinge mit auf den Weg geben. Bevor ihr kauft, solltet euch bewusst sein, dass es nicht um vollständiges Spiel handelt. Es gibt bereits viele Inhalte wie Basisbau, Crafting, Geheimnisse, Quests, Dialogsystem und mehr, aber vieles davon ist recht rudimentär. Ich experimentiere noch mit einigen Mechaniken, um sie bestmöglich umzusetzen. Alles funktioniert, aber es gibt definitiv noch Verbesserungspotenzial. Besonders das UI sieht...

01:11:11 noch ziemlich schrecklich aus. Das schreibst du schon selber, ey, geil. Okay, offenbar nicht gerade meine Stärke. Ah, alles cool. Also hat war voll in Ordnung. Kurz gesagt, haltet eure Erwartungen niedrig. Ich möchte nicht, dass jemand das Spiel kauft und dann keinen Spaß daran hat. Und genau darum geht es ja, um den Spaß. Aktuell arbeitet er daran, nächsten Wochen fehlende Inhalte, erkundbare Höhlen, Dungeon nachzuliefern, darunter Geheimnisse und Items. Parallelwärtig.

01:11:37 in den kommenden Monaten daran arbeiten, die Fläche zu erweitern, um Akt 1 abzuschließen. Ich plane auch, eine große Timeline zu erstellen, um die weitere Entwicklung aufzuzeigen. Ich empfehle euch, vorher die Demo auszuprobieren. Sie ist nicht immer auf dem neuesten Stand, aber gerade wegen der Performance wäre Test sinnvoll. Performance ist generell noch ein schwieriges Thema. Mit der aktuellen Grafikkarte soll das in der Regel keine Probleme geben. Falls ihr nicht in 4K spielen wollt, sollte euer Rechner nicht schmilzen. Derzeit kämpfe ich noch mit...

01:12:07 Schatten und Blumen suchen noch Möglichkeiten, das ganze Ressourcenschoner zu gestalten. Marc Koch, liebe Grüße, nicht vergessen, have fun. Sehr, sehr süß, Mann. Sehr, sehr süß. Das ist nice. Ist aber dein erstes Game, oder? Marc Koch.

01:12:33 Wünscht sich das Spiel. Geil. Besitzt bereits Elk Vader. Nice. Geil. Sehr, sehr cool. Warte. Musik hier. Sorry. Die KI noch dumm. Der Skilltree ausbaufähig. Warte mal. Wo stand das gerade? Hier drinnen, ne? Doch die Welt wächst täglich. Schließt sich an und gestaltet die Zukunft dieses Spiels mit.

01:13:03 Die Ruminos. Aktueller Stand. Akt 1 ist derzeit zu 50% fertiggestellt. Neuer Gegner. Bär. Neue Gegner. Banditen. Banditen-Camps hinzugefügt. Performance verbessert. Crazy, Mann. Performance-Playtest jetzt abgeschlossen.

01:13:33 Drei Jahre, ne? Drei Jahre Entwicklung, sagst du. Also immer wieder so nebenbei. Geil, dranbleiben. Bitte unbedingt dranbleiben. Freut mich riesig für dich. Corona war und hatte viel Langeweile und das ist das Ergebnis. Ja, hey, mega. Gibt es da einen Trailer? Oh, es gibt einen Trailer.

01:14:00 Hä? Verrasch mich nicht. Der Trailer ist zwei Jahre alt? Hä? Scheiß mal auf die zwei Jahre. Das sieht ja mega cool aus.

01:14:27 Geil, mit der Musik auch immer so diese... Die Cuts. Und dann auch so zu seiner Story mit der Kamerafahrt. Gut. Pre-Alpha-Gameplay, Not Final steht auch noch unten, wo ich vorsitze.

01:14:56 Alter! Nur von dir gemacht?

01:15:43 Ah, wirklich cool. Es ist immer noch dasselbe Trailer. Ich habe mich gerade erschrocken.

01:16:17 Süß, wie du mit der Maus noch rübergehst. Selbst der Trailer hat geruckelt. Wirklich, wirklich geil, Mann. Der Multiplayer-Test war das? Achso, Multiplayer-Test? Okay, das ist ja auch nice. Das war der Trailer? Ja.

01:16:47 Also ohne Mist. Schön. Sehr, sehr cool. Bitte dranbleiben. Starkes Ding. Nochmal zum hervorheben von Nodexos aus der Community. Mit einem Kumpel, aber die Voice, meintest du ja eben gerade. Das Spiel heißt Lumiel The Awakening. Ist oben noch angepinnt. Zur Not. Ich hau euch hier nochmal den Link rein. Hier gibt es eine Demo. Supportet gerne. Wer mit...

01:17:14 Ich glaube, du hast auch einen Discord, sodass man dir das schreiben kann. Discord hast du auch? Genau. Da kann man dir, glaube ich, dann auch die Nachrichten zukommen lassen in Form von, hey, hier backt noch etwas. Also mehrere Augen sehen natürlich dann auch mehr. Aber geil. Finanzieller freiwilliger Support, 6,15 Euro.

01:17:37 Ist erstmal noch aufgeschoben, also erstmal Multiplayer. Jaja, mach das, mach das. Lieber erstmal so, Singleplayer, das läuft rund und darauf Multiplayer. Würde ich auch empfehlen. Man hat nämlich ganz, ganz häufig auch schon Spiele gehabt, da war schon Multiplayer mit drin und das Basegame war noch nicht mal fertig. Also man merkt richtig, wie viel Herzblut du da reingesteckt hast. Cool.

01:18:00 weitermachen, weitermachen. Stark. Ja, wir gehen zum nächsten Spiel über. Also ich hatte das jetzt gerade gar nicht auf dem Schirm. Ich war einfach gerade echt baff gehört zu haben, dass du das, ähm, dass du das selber entwickelt hast. Hab's gekauft, mach weiter so. Heavy, sehr, sehr geil. Der Discord-Link ist ungültig. Äh, weiß ich nicht. Discord?

01:18:27 Zur externen Seite. Ja. Ungültig. Muss angepasst werden.

Vorstellung von 'Blightstone' und 'Desperate Place'

01:18:35

01:18:35 Okay, dann gehen wir in ein nächstes Spiel, was ich vorstellen sollte. Für die Leute, die jetzt nicht wissen, was ich heute eigentlich vorhatte, standardmäßig wollte ich natürlich wieder in Two-Point Museum rein, aber auch in die bestehenden Debugfixes reingucken und auch Content von Männerlords ebenso das Spiel vorstellen, weil es eins meiner Lieblingspiele ist, Männerlords.

01:19:01 Bevor ich aber da reingehe, ich habe gestern, vielleicht seht ihr auch die ganzen Banner, ziemlich viele Demos mir angeguckt und bin da auch auf die ein oder andere, ich würde jetzt nicht sagen Perle, ich nenne es mal vorsichtig, schöne Spiele gestoßen. Genau, schöne Spiele. Nehmen wir mal das. Ich starte mal mit Blightstone.

01:19:25 So, Blightstone. Wer es noch nicht auf dem Schirm hat, Blightstone ist ein taktisches Spiel. Ich nehme einmal hier Webseiten-Link auf sehr positiv, 95%. Grafischer Touch finde ich dort ist sehr, sehr hübsch. Ich nehme einmal oben das mit der Nachricht raus. Nachricht löschen. Aktuell läuft ein Giveaway.

Blightstone

01:19:27
Blightstone

01:19:50 Und das Giveaway, ich muss mal gerade gucken, kann ich das auch irgendwo noch anpinnen? Da ist es. Yes. Sorry, gerade erst hier. Wie war Lumiel? Atemberaubend. Nein, wirklich. War sehr, sehr süß. War sehr, sehr cool.

01:20:09 Es war ein schönes Spielfeeling gerade, so zu wissen, jemand aus der Community macht das. Und der Kauffrausch bei Aris. Zum Glück alles nur Demos. Zum Glück alles nur Demos. Ich zeige einmal den Trailer.

01:20:34 The Blightstone, a powerful relic used by a demon-overlord to open a Rift into our world. The Blight is affecting everything. Our enemies, our friends. I'm Xander, the photomancer, and this crystal is the key to save the world. Our mission is to protect and carry it to the Rift.

01:21:03 Bist du krass mit Spiele sammeln? Ich bin ein richtiger Sammler geworden. Ich versuche mich seit drei Wochen zu überreden, Star Wars Outlaws zu kaufen. Habe ich bisher nur mehrfach gesehen, selber nicht gespielt, sonst gerne Feedback von den Leuten, die es schon gespielt haben, wie es für euch war oder ist. Bevor man Aris schaut, erst Kreditkarte der Frau geben.

01:21:31 Mir gefällt das Design. Ja, mir auch. Ich mag diesen grafischen Touch. Blightstone. Blightstone. Genau, da gehen wir jetzt rein. Blightstone, das ist die Demo. Spart ihr das Geld? Genauso schlecht wie Skull & Bones. Outlaws ist nicht gut gewesen. Echt, ja. Oha.

01:21:53 Also ich habe nämlich so mixed Infos gehört zu Outlaws. Oh, guck mal, da geht es jetzt los. Now. Guck mal, so die Animationen wieder so rum hier.

01:22:17 Ich finde es ganz gut, aber Outlaws, also so mixt dann? Okay. Entweder auf dem Sail warten oder es gibt, ähm, Diablo. Wo ist die Sonne in Icarus? Keine Ahnung. Outlaws war knapp durchschnittlich.

01:22:40 Achso, im Game Pass wäre es dann auch. Oder schau, ob es im Game Pass ist. Ghost hat es gefallen. Ich mag diesen Comic-Look. So, wir gehen einmal New Run und zwar das Tutorial. Da gehen wir rein. Die Musik finde ich hier in dem Spiel, muss ich jetzt schon mal sagen, eigenartig.

01:23:08 So, die Musik ist eigenartig, weil dieses, hört ihr das Getreller? Das ist jetzt so dieser, diese ruhige Musik. Da habe ich irgendwie ein bisschen mehr von diesen Animationen und Co. erwartet, dass da unterschiedliche Musik reinkommt. Werdet ihr gleich merken, was ich meine.

01:23:26 Genau. So, this is the map. You will find the gold resources und so weiter und so fort. Da haben wir die. Tag 1. Ja. Denn hier ist der Morning, Noon, Afternoon, Night, Party Camps und Rest. Wir gehen einmal, pick a note to travel. Hier. Da gehen wir nach vorne.

01:23:45 So, hier geht's los. Hey, du willst an mir vorbei. Kämpfe gegen mich. Machen wir. Grafikstil erinnert an Darkest Dungeon, oder? Ja. So, hier haben wir jetzt die Units. Wer von euch schon mal Wartales gespielt hat? So was ist es. Einfach in dieser Art da dran ist es auch angelehnt. Genau, wir fangen jetzt erstmal an. It's your turn. Hier sieht man leider jetzt nicht, wer dran ist in der Reihenfolge.

01:24:10 Also, wir nehmen einmal hier, das ist der Uppercut. Dann gibt es noch den Charge und den Grab. Ausgewählt haben wir ihn. Wir nehmen ganz normal den Uppercut und gehen auf die. Das heißt, er geht jetzt nach vorne und puncht. Oh, das war eine Frau. Alter Schwede, du Sack. So, Pick Hubert the Hunter. Nehmen wir. Da schießen wir auf ihn. Na, sieht man auch schon mal. Null Crit, aber 6 HP geht runter. Ich mag auch die Animation, wie das so wiggelt und so. Und wir schicken unseren Hund nach vorne.

01:24:39 Snack, ne? Wir können den Hund sogar auch noch später wieder zurückrufen. So, Hubert out of APs. Arknus, Click. Wir nehmen ihn einmal. So, wir müssen da einmal nach vorne. Man sieht auch hier, guck, dass wir jetzt ein Punkt, zwei Punkte und Ende, ne? Und seine Punkte sieht man auch da oben. Also wir gehen einmal da hin. Jetzt nehmen wir Telekinese. Nehmen das Barrel und schießen das jetzt da rein.

01:25:11 Trockner. Grüß dich. Moin. Und auch nochmal. Vielen lieben Dank. Ein Jahr jetzt. Danke, danke, danke. So. Must. Status applies. End of the turn. Genau. Burning. Fire damage. Sieht man da auch nochmal. R2 leben. Da ist Burning drauf. Machen wir jetzt End turn und er verbrennt. Er geht weiter. Er kommt aber nicht ran. Und er verbrennt. Puff. Ne? Weg ist er. Spiel ist bestimmt ab 16. Ne. Wer weiß. Ich finde die Figuren sehen süß aus. So. Hover rüber.

01:25:41 Ne? Right-Click, da kann man jetzt sehen. Only attacks the crystal. Der will hinten nämlich auch auf mein Kristall rauf. Takedown. Win the battle. Also, rauf da. Wir können ihn aber auch lustigerweise chargen. Und zwar... Ähm...

01:25:57 Gegen andere Units oder so. Oder gegen die Wand. Aber der Crush da nicht gegen. Seht ihr das? Guck mal. So würde es jetzt 6 Schaden machen. Und dagegen 8 Schaden. Der hat 9 Leben. Geben wir dem mal kurz was in die Fresse. Jo. Oh. War ein Crit. Nevermind. Schön. Dann hat es sich erledigt. So. Loot gibt es immer jedes Mal. Wir haben einmal Boost bekommen. Also ein Bier. Dann Holz und Scrap. Die leveln. Ich finde das Design sehr sehr hübsch.

01:26:25 Seht ihr das? Hier oben diesen kleinen Partikeln da drin. Obtain XP. Ja, nehme ich an. Und weiter geht's.

Fortsetzung von 'Blightstone': Strategische Entscheidungen und Kämpfe

01:26:36

01:26:36 Hier ist wieder das Gitarren-Solo. So, und jetzt, das ist das Coole dabei, jede Runde ist irgendwie ein bisschen anders. Für den Crystal, für die Figuren, das, was man da so looted und so weiter. Und es hat hier diesen Status von Common, also so gewöhnlich, oder Rare, oder Epic, whatever, ne? So, hier ist zum Beispiel ein...

01:27:04 Ray of Light. Oder... Oh, hier. Quick Heal. Heilt 5 Schaden.

01:27:15 Das ist natürlich sehr nice. Ich nehme mal die Heilung mit. Ja, auch hier die Pfade. Finde ich auch sehr cool, dass man sagen kann, man möchte jetzt hier zu irgendwelchen Gegnern oder Passagen, wo hier ein Event wäre oder ein Händler. Das macht das so ein bisschen anders. So rein von der Gestaltung. Wir gehen jetzt zum nächsten Punkt. So, hier. Alles klar. Wir kämpfen. Characters can use Obstacles. Pick Hubert. Nehmen wir.

01:27:44 Click anywhere on the ground. Machen wir. Wir verstecken ihn jetzt nach hinten. Gehen jetzt nach oben. Und er will eigentlich eine Salve schießen. Die müssen wir jetzt alle einmal rausnehmen. Also auch ihn packen wir nach vorne. Ihn nehmen wir. Ihn packen wir da hin. Und jetzt fängt er an zu schießen. Slowed wäre das noch. Attack with Brunnen. Haben wir. Und dann nehmen wir den Punch. Ja. Also ich muss...

01:28:14 Follow the tutorial. Melee attacks. Hold control. Move. Da dann hin. Also wir können die Position auswählen und dann von wo aus dann angreifen. Frage mich, was dieser Stein für einen Schaden macht. Der hier. Ne. Also jein. Du kannst den Stein nachher so skillen, dass er Schaden macht. Oder wenn du ihn anklickst.

01:28:37 Also erst muss ich das Tutorial noch machen. Wenn ich raufklicke, dann steht da zum Beispiel, die Figur, die am nächsten am Stein dran ist, macht erhöhten Schaden. Oder die Figur, die am nächsten dran ist, hat höhere Defense-Werte. Das kannst du halt alles skillen. So, wir nehmen jetzt hier den Arcanisten. Wir schießen. Und da können wir natürlich nicht hinschießen. Deswegen versuchen wir, any can also cover.

01:29:01 Chance to slow target different enemies. Klicke ich mal drauf. Was macht er jetzt hier? Kann ich ihn anklicken? Ja. Confirm the target. Jo, da war der Schuss. Continue. If you mastered. So, da kann ich hier hinter Schutz haben. Wir töten ihn. Und da schicke ich jetzt meinen Hund auch noch runter. Ah, ich hab keinen Punkt mehr. Nevermind. Genau, wir sind fertig, glaube ich. End turn, ne? Ja.

01:29:33 Ja, da sind wir geschützt gewesen. Und wir können ihn mal...

01:29:39 Guck mal, wir könnten ihn gegen die Wand crushen. Machen wir auch. Da ist der Charge gewesen und der Bolzen. Schade. Gehen wir mit dem Hund drauf. Er rennt rum. Bei. Ja. Gesnackt, ne? Schön ans Knie. So ein Verstärkungs-Buff ist das da drüben. Ja, ja, genau. Jetzt gibt es wieder Loot. Ich muss jetzt schon sagen, wenn man halt Wartales oder diese Art von rundenbasierten Kämpfen kennt, es fühlt sich erst recht auch hier im Tutorial oder das normale Game leichter an. Hier gibt es auch ein Scepter. Das haben wir jetzt gerade gelootet.

01:30:09 Jetzt holen wir uns einmal die Experience und gehen einmal unten auf das Team und statten die jetzt einmal aus. Hier einmal das Scepter für den Magier. Das andere ist ein Consumable. Das können wir dann auch auf den Adventurer raufpacken. Packen wir es auf ihn. Und er bekommt jetzt ein Level ab, entweder, dass er mehr Schaden macht.

01:30:33 Dass er nochmal mehr speeden kann oder mehr Leben. Ja, soll man mehr Schaden machen. Genau. Continue. Perfekt. When you're done. Hier sind die Skills. Hier ist Inventory. Und wir gehen jetzt mal nach unten ruhig. Gucken wir mal, was das ist. Wie wir so XCOM-Spieler auch. Ja, genau. So, da ist Fight. Da gibt es wohl schon einen Boss und der Charged. Da haben wir schon draus gelernt.

01:31:02 So, und den können wir... Guck mal, wir chargen da rein und knallen den gegen die Wand. Das ist schon mal gut. Boom, ne? Oh, den hätte ich jetzt erstmal wegnehmen müssen. Never mind. Da move ich, glaube ich, auch. Ich gucke mal gerade, wie ich das mache. So, hier, damit heile ich erstmal einen. Das ist sehr schön. Und du gehst, glaube ich, erst einmal...

01:31:32 Ah, ich habe jetzt ein bisschen Sorge, wie viel Schaden der macht. Mal sehen, ich schieße mal auf ihn. Achso, out of range. Weil er zu nah dran ist. Ja, denn... Was ist mit der Trap? Ah ja, guck mal. Da können wir die hinpacken, aber nicht nach vorne. Er ist einfach zu nah dran. Also lassen wir den Hund einmal wirken. Genau, der tankt das einmal ab. Und dann gehen wir wenigstens einmal weg. Da ist Blutung sogar drauf. Jetzt kommt der Magier.

01:32:03 Da schießen wir von der Seite rein und nochmal. Und den Hund könnten wir sogar auch vor uns rufen. So. Alles klar. Enter. Jetzt mal sehen, wie viel Schaden er macht. Er geht jetzt hier auf den Crystal. Er rennt an mir vorbei. Er hat Blutungsschaden drauf. Ja, er kann mal ihm eine Schelle geben.

01:32:30 Den schieße ich doppelt an. Den Hund schicke ich auch nochmal gleich los. Ja. Nice. Und selber schieße ich drauf. Snack. Okay, cool. Fertig.

01:32:45 Und da haben wir... Oh! Für den Hunter haben wir einen Crossbow. Stark. Nehmen wir. Da ist ein Crossbow. Gleich auswählen. Und da upgrade any weapons or ropes. Dann machen wir das einmal. Gleich geupgradet.

01:33:06 Rundenbasiert gar nicht meins. Ja, muss man natürlich mögen. Muss man natürlich mögen. So, jetzt können wir campen. Das finde ich auch eine coole Sache für zwischendurch. Jetzt gibt es hier so eine Art Bedrohungslevel. Dark Event. Jetzt wird erstmal Holz wieder reingepackt. Jetzt könnten wir meine ganzen Leute... Wir könnten Heals for Damage to Ally Adventures. Kostet einen Punkt. Da oben sind drei Camp-Punkte.

01:33:34 Und dann einmal auf alle bitte. Ja, die haben jetzt alle getrunken. Das ist schon mal sehr gut. Und wir machen... Was machen wir noch? Hier unten dieses Dark Event. Vielleicht kriege ich das weg. Reduce Bad Event Risk bei 15%. Dog Heals. Also an Ally. Das ist auch cool. Ja, hier den Jäger. Und wir könnten nochmal Holz sammeln, oder? Sechs Holz habe ich noch.

01:34:06 Ah, Sniff and Dick. Vielleicht finden wir Equipment. New Equipment. Geil. Er hat was gefunden. Das ist eine Priesterrobe, aber wir haben keinen Priester. Alles klar. Und wir schlafen. Und Leala. Grüß dich auch. Moin. So, das war's. Wir gehen weiter nach oben. Loading.

01:34:32 So, da hinten ist einer. Ist das ein Priester? Ich glaube, ich charge mal instant. Ach, da sind noch mehr. So, wenn ich jetzt den normalen Hit mache. Der müsste instant. Ich weiß nicht, ob die Dinger platzen. Warte, ich teste es mal kurz. Ich habe da ein bisschen Sorge. Oder? Ach, teste ich mal. Nice. Wird gecharged. So, du bist dran.

01:35:04 Den treffen oder nehmen wir den erst mal raus Jo, nice und den Hund drauf, der müsste ja weg sein Alles was in der Nähe ist, die Bedrohung ist weg. Schuss, da gibt es 40% Crit

01:35:18 Oh, nice. Und noch einen. So, ich weiß nicht, wie viel Leben der hat. Ich sehe es gerade nicht. Und ein Turn. Ja. Oh, er beschwört was. Ich mag die Animation. Gefällt mir. So, den bolzen wir, glaube ich, mal heute instant weg. Ich habe noch einen Schuss drauf. Da muss ich mich ein bisschen bewegen. Es sei denn, ich schicke den Hund drauf.

01:35:46 Ja, Snack. Sehr schön. So, du bewegst dich. Warte, du machst mal hier eine Trap. Genau. Du kannst reinbrutzeln. Muss dann ein weitergehen. Da gehen wir hin und schießen drauf. 50%. Nice. Weg ist er. Okay. Aber ich glaube, das Ding kommt gleich wieder. Kann das sein? Tatsächlich.

01:36:14 Kann ich den wegchargen? Nee, schade. Brauche ich den erstmal so zu breit. Perfekt. Victory. Der Stil sieht sehr geil aus, ne? Ja, Loot gibt's wieder hier. Shortcut. Extra AP. Level Up. Nice. Und er kann jetzt, guck mal, da gibt's Common, Common, Gewöhnlich, Gewöhnlich und Rare. Das ist Dusk Shower 2. Swift Action.

01:36:46 Und blinded. Für eine Runde. Mach ich mal. Der schlägt ihn dann richtig zum Brei. Da ist etwas revealed. Da ist etwas entdeckt worden. Und da ist ein Übergang. Gehen wir da durch. Haben wir noch was wir ausstatten können? Ne. Wir gehen weiter. Und Balbo. Grüß dich auch. Moin. So, hier kämpfen wir. Oh. Da ist einer. Da ist einer. Und es ist Status wet. Was ist denn wet?

01:37:17 Resistance to Fire Damage. Aha. Oh, und hier. Water Puddle. Muss ich auch aufpassen. So, den charge ich, glaube ich, gegen den Baum, oder? Ja, guck mal. Oh, er ist weg. Ich habe ihn ins Loch gedrückt. Das ist ja geil. Das war ja cool. So, und den? Nice und den Hund drauf. Unreachable. Schade.

01:37:47 Kann ich nicht nochmal schießen? Nee, ist auf Cooldown. Das spart er. Den Hund. Den Hund kann ich ja so nicht steuern. Ah, schade. Aber wir könnten den Magier nehmen. Kann ich... Er ist außer Reichweite. Mal sehen, wir gehen hier hin und schießen drauf, oder? Nein. Oh.

01:38:15 Ach komm, mach ich wenigstens eine Trap da. Bevor du schießt einmal. Ah, yes. Ich wusste es, weil der out of range war und er musste nah rangehen. Und er ist natürlich in die Trap gerannt. Geil. Geil. Geh mal nach vorne. Sehr schön. Level up, level up. Ach komm. Das hättest du auch machen können. Arkane oder Arkane Chainshot.

01:38:46 Critical Chance. Accuracy, also Genauigkeit und Crit. Damage, Lightning Damage. So mit einem Blitz. Ist auch glaube ich funny, ne? Gerade jetzt mit dem Regen hier. Aber so eine Chain. Das ist ein Projektil.

01:39:07 Nearby. Ich nehme, glaube ich, mal die Chains. Die Ketten. So, ein Shiny Gem gibt es hier. Und jetzt können wir den Crystal, also unsere Mini-Basis, die wir da immer so mitnehmen, die können wir jetzt ausbauen. Removes all negative status of an entity. Ein Punkt kostet das. Teleports to a position up to seven meters away. Critical hit chance to nearest ally. Das ist das mit dem Rundum-Buff, was man denn hat.

01:39:37 Das ist eine passive dann sozusagen. Das ist schon ziemlich geil. Okay, gehen wir nach vorne. Hier haben wir wieder ein Event. Zwischenzeitlich kann man auch, ähm, man kann Abenteurer finden, die man dann in seine Truppe mit reinpackt. Hier haben wir was bekommen von dem Baum. Pick up. Entweder eine Robe oder einen Stab, aber hat er ja schon. Oder eine Klamotte für den Jäger.

01:40:03 Ne, für den Akanisten. Ja. Nehme ich. Ja, einmal zu Team. Der nimmt einmal die Klamotte. Ausgetauscht. Perfekt. Und weiter geht's. Merkt ihr die Gitarre? Also so ein bisschen boring die ganze Zeit im Hintergrund. Könnte man auch andere Songs nehmen. So, Holz wird reingeworfen. Sehr gut. Müssen wir heilen? Wir müssen gar nicht heilen. Use one wood to light the fire. To reduce.

01:40:32 So, das Wood. Wie kann ich das Wood? Wie kann ich denn Holz? Blight from Allies. Magic Show. First Watch. Game of Cards. Study Scrolls.

01:40:50 Da ist die Heilung. Da hole ich Holz. Set Traps. Vielleicht ein neues Item. Achso, hier unten. Add one wood. Mach ich nochmal. So, jetzt ist es weg. Sniff. Vielleicht findest du was. Oh, Scrap hat er gefunden. Alles klar. Reduce bad event risk. Ja. Traps sind ausgelegt. Und reduce bad event risk. Was haben wir? Get random map info.

01:41:20 Machen wir mal Reduce Bad Event. Obwohl hier, Random Event.

01:41:29 Okay, haben wir. Und Sleep. Ich mag den Grafikstil. Sehr, sehr schön. Oh, das ist ein Bass, keine Gitarre. Ja, der Bass die ganze Zeit. Guck euch hier vorne. Jetzt haben wir da etwas aufgedeckt und es ist ein Händler, so wie es aussieht. Ja. You are surprised to see a merchant has set up his cart and tent in the middle of the woods. Welcome to my shop. He smiles offering his wares. Oh. Add damage.

01:42:01 Da haben wir das... Ich überlege gerade. Cell können wir auch noch hier haben. Er macht jetzt 10% mehr Schaden. Also der heilt dann am Ende. Das haben wir auch schon gehabt.

01:42:24 Oh, Genauigkeit. Das kaufen wir uns für 5 Taler. Und hier ist nochmal App Dodge. Machen wir auch gleich mit rein. Guten Morgen. Moin. Remove Warm-up of all skills. None. Nimm ich das mit. Hier haben wir noch Essen. Ja, da haben wir 11 Essen und Bier haben wir nur noch 5.

01:42:47 Ne, nehme ich einmal das mit. So, Team. Da statten wir die Sachen einmal aus. Jetzt nochmal das Büchlein. Was ist das hier? Also, Add to Dodge. Dann haben wir hier Genauigkeit. Sehr schön. Er hat leider gar nichts, ne? Hier, nimmst du mal das. Genau. So, jetzt haben wir die wenigstens ausgestattet.

01:43:14 Alles klar. Exit. Weiter geht's. Und dann gehen wir gleich zum Boss. Oh. Distance. A beam of light. Discanning. Suddenly. Was ist da? Oh, was kommt hier? Good to see you soon, traveler. When I have a moment. Do try to keep track of your progress. Jo.

01:43:40 Brawler. Geil. Ja, das nehmen wir mit hier. Strength und Push Distance. Stark. Dann geben wir ihm mal gleich die Sachen. Danke, danke, danke. Da hat er neue Fäuste bekommen. Jetzt geht es hier hin und da ist gleich der Übergang zum Boss. Fight? Ich sehe die... Da sind zwei Gegner. Der will chargen. Der muss sich auf jeden Fall erstmal...

01:44:09 Warte, kann ich ihn nicht abbrechen? Gegen den Baum bouncen? Oh, der chargt wieder entgegen. Ja, das ist natürlich jetzt eklig. Genau, geh mal hier rauf. Schöner Hit. Kannst du schießen? Geile Mechanik, ne? Ja, oh, da werde ich auf jeden Fall getroffen. Hier aber nicht.

01:44:38 40%. Ach, scheiße. Mach ich die Chains, oder? Nice. Und Heilung nochmal. Schön. 88%. Kein Fluchen. Ja, sorry. Sorry. Mal sehen, vielleicht geht der...

01:45:05 Ich mach den mal hier, ne? Die Trap. Der kommt bestimmt hier unten lang. Okay. And turn. Nein! Oh, Dodge! Oh, Dodge! Das Item war ja mega. So, er will wieder chargen. Der muss sich auf jeden Fall nach oben. Oder kann ich ihn grabben? Er ist dann blinded, ne?

01:45:34 Einmal drauf. Doppelter Hit. Schuss. Down. Okay, ich hab gedacht, vielleicht kann das Blinded sein, ne? Also, dass er nicht treffen würde. Er ist im Level Up. Oh, Genauigkeit. 60% Epic bekommen. Dog can move up to 1 adds 30 damage. Oh, das ist aber auch geil. Attack and Retreat. Aber 60% Genauigkeit.

01:46:03 Das lasse ich mal drin. So, jetzt geht es hier. Shortcut. Ein AP-Event. Hoffentlich können wir vorher nochmal uns ausruhen. Nein, können wir nicht. Okay, da kämpfen wir jetzt gegen den Boss. Ja genau, wir heilen ihn. Sehr stark. Wir chargen rein.

01:46:27 Wir chargen schon rein. Let's go. Nice. Schuss. Nochmal. Und den Wolf. Rein. Magier. Oh, das ist ein Blitz. Das ist Geschoss. Der trifft mich aber nicht. Cool. Stark. Mal sehen, was er jetzt macht.

01:46:55 Dodge. Perfekt. Meine Figur ist tot. Okay, komm wieder zurück, bitte. Critical Hit Chance. 1 HP, 4 HP.

01:47:24 Ei, ei, ei. Das wird ja echt eklig, oder? Okay, der geht auf den Crystal. Einmal bitte den Boss angreifen. Und ich bin jetzt in seinem Wirkungsbereich. Shit.

01:47:54 Ist der Magier dran? Ein HP. Schuss. Oh, der Hund ist auch down. Oh, oh. Ich glaube, mein Crystal ist gleich weg, oder? Oh, der hat mich zusammengeworfen.

01:48:15 Stark, wir haben ihn. Hui, aber der ist magieresistent gewesen, hat man gemerkt. Wir haben immer nur einen Schaden gemacht. Das war jetzt nun mal das Tutorial. Jetzt sieht man einmal, wie lange wir gespielt haben, was wir gesammelt haben. Und wir leveln unseren Crystal. Dann ist immer ein Run durch. Und man unlockt hier dann neue Sachen. Crystal Rune.

01:48:39 Thanks, playing Blightstone Demo. Gerne, gerne. Blightstone heißt das Game. Ich kann euch das gerne nochmal hier als Trailer zeigen. Wer von euch die Demo spielen will, mal testen will, ob das jemandem zusagt. Da. Ich mag den Grafikstil sehr. Ja, Ghost Lead, genau das.

01:49:11 Äh, Nessie... Ich würde einfach warten, bis die Server dann auf sind, ja. Leider fühlt sich Ashes of Creation noch sehr unfertig an. Albo, moin. Marmon Björn und Erik Becker auch nochmal hinterher. Trockner, vielen lieben Dank euch. Und White Wolf, willkommen. In The Bazaar? Wahrscheinlich wieder, ja. Werd ich wahrscheinlich wieder machen.

Erster Eindruck von 'Desperate Place': Tower Defense mit StarCraft-Nostalgie

01:49:41

01:49:41 Ashes habe ich schon mehrere Male gespielt. Okay. Nächstes Game, was ich unbedingt vorstellen möchte, wäre... Da ist es.

01:50:05 Weil ich muss sie heute einfach mal abklappern mit euch, weil sonst schaffe ich das nicht da rein zu gucken. Habe ich mich da verschrieben?

01:50:30 Nee. Okay. Dann muss ich unter Demos laufen. Games in Demos. Das Spiel heißt Desperate Place. Desperate Place. Auch wieder. Demo. Hier habt ihr es. Auch der Grafikstil. Ebenso. Finde ich hübsch. Sieht auch wieder geil aus. Gefährlich, ne? Gefährlich.

Games + Demos

01:50:37
Games + Demos

01:51:01 Alright. Und zwar gehen wir hier standardmäßig New Game ins Tutorial. Warte, wir machen erstmal ruhig ein bisschen lauter. Einmal auf Apply, Confirm und New Game. Yes. So, wir sind ein Sergeant. Achso, hier kann ich auch das noch skippen. Perfekt.

01:51:31 Wir sind auf den Boden gekracht. Und jetzt müssen wir unsere Basis, sozusagen unser Schiff, verteidigen. Und da sind wir. Da sind wir. Mit WSD steuern wir jetzt gleich. Und es ist Autoshoot. Wir gehen da einfach nur hin. Man kann mit dem Controller spielen. Mit Maus und Tastatur. Jetzt muss er noch mal kurz nachladen.

01:51:57 So, Crystals eingesammelt. Und das war jetzt gerade die Runde. Das heißt, man versucht auch via Tower Defense sein Raumschiff zu beschützen. Diese Monster sind ugly, das stimmt. So, jetzt sagt sie nochmal, alles klar, wir scannen hier einfach mal ein paar Sachen. Da gibt es wohl ein paar Proben. Und da können wir dann Ressourcen bekommen. Wie heißt das Game? Das Game heißt Desperate Place.

01:52:27 Desperate Place. Ich pinne es einmal ganz kurz an. Da ist es oben. So. Und zwar. Wir gehen hier nach vorne. Wir platzieren einmal für zwei Taler. Unten haben wir sechs Stück. Platzieren wir das einmal. Und jetzt generieren wir sozusagen jeden Tag ein. Sprich drei Stück. Wenn wir fertig sind. Turn Night. Dann kommt die nächste Runde.

01:52:55 So, von unten rechts, da kommen die Wellen. Hier warten wir schon mal. Mr. Swifty, grüß dich, Moment. So, wir können auch ein bisschen sprinten. Unsere Basis schießt auch von alleine.

01:53:18 So, Nacht überstanden. Sehr, sehr gut. Jetzt wird es ein bisschen weiter ausgebaut. Ist Korb möglich? Ne, ich glaube nicht. So, und jetzt machen wir nämlich Machine Gun Tower. Einmal hier hin, für vier Taler. Seht man nochmal den Wirkungsbereich. Hier genauso.

01:53:38 Sehr schön. Und die Mauer können wir leider nicht. Die kostet 5. Ja, dann nächste Nacht. Los geht's. Wir bleiben bei den Türmen. Ich mag das also irgendwie auch wieder vom Grafikstil. Und dass man so diese Runden wieder hat. Unten rechts kommen sie jetzt rein.

01:54:11 Keine hier mal weg von der Basis. Sehr schön. Nice. So, und ich habe, glaube ich, eine Idee, was wir hier noch machen können. So, die Sachen werden automatisch wieder hingebaut. Jetzt können wir nämlich Wände machen, also in Form von Defense. Ich mache einmal ganz kurz die Musik aus. Und jetzt mache ich nämlich einmal, wer sie kennt. Die passen an.

01:54:46 Oh, geht das runter wie Öl. Die Musik gerade. Oh mein Gott. Alter. Oh, Nostalgie pur. So gut. Ja. Ein Battery Pack. Starcraft, ja. Aber erster Teil, ne? So, hier können wir auch nochmal aufwerten. Das geht aber noch nicht. Rainer.

01:55:16 Rainer Raiders. Los geht's. Das ist geil, das passt mit der Musik. So, wir passen auf. 24 Stück kommen jetzt. Oh. Oh, ich bin fast ungefallen hier.

01:55:44 Schön, schön, schön. Schön Start in den Tag, ja. Habe ich angepinnt oben, das Game. So, das war die vierte Nacht. Jetzt müssen wir einmal zu unserem Spaceship. Da gehen wir hin und bauen auch das aus. Jetzt können wir hier natürlich auch gucken, was kann man alles noch so bauen und aufwerten. Jetzt sollen wir erstmal das hier machen. Robot Base Station. Haben wir.

01:56:12 Und jetzt haben wir hier einen kleinen Roboter. Der hat Leben. Den können wir hier auch auswählen. Also in Form von, was er machen soll. Der macht auch selber Schaden. Den können wir mitnehmen zu uns. Oder wir können ihn auch abstellen. Aber wir nehmen ihn mal mit. Wir nehmen ihn mit. Okay, los geht's. Habe ich noch ein paar Ressourcen? Hätte ich noch. Wir haben noch fünf.

01:56:37 Dann nehme ich, glaube, den... Machen wir den Tower. Besseren Tower. Und nächsten Tag. Let's go. Tag 5 ist es. Oh, ich liebe die Musik gerade. Ist das schön. StarCraft, ey. So gut. So, da kommen sie. Wir gehen schon mal ein bisschen raus. Ich glaube, die Mauer baue ich auch nochmal gleich aus.

01:57:04 Ah, die anderen, die fliegen ja drüber, ne? Nicht so geil. Schön, bisschen kiten. Oh, die Türme. Moin allerseits. Moin. Geschafft. Sehr stark. So, Materials haben wir bekommen. Hier machen wir den Tower.

01:57:30 Hier machen wir die Mauer. Oh, 8 kostet die. Ja, dann mache ich hier, glaube ich, ein Rocket Plateau. 4. Das ist genauso. Ah, das kostet... Also 2 brauchen wir noch. Ah, dann nächste Runde. Nächste Runde. Solarpunk habe ich auch schon gespielt, ja. Das Geballer finde ich so ein bisschen laut. Dann mache ich das leiser gerne. Kein Problem. Let's go.

01:58:01 Kann ich ruhig wieder ein bisschen lauter machen. Los geht's. So ist besser, ja? Oh, es sind jetzt ein paar viele hier. Aber die Raketen, die wirken gut. Die Raketen sehen gut aus. Schön. Die Raketen haben sich gelohnt. Musik zu laut. Ja, die habe ich mit Absicht lauter gemacht.

01:58:29 Die Musik habe ich mit Absicht lauter gemacht. Das ist StarCraft. So. Einmal die Mauer ausbauen. Dann nehmen wir noch hier die Raketen. Dann nehmen wir nochmal die Türme oder Raketen. Das kann ich nicht aufwerten. Ja. Zack. Raketen. Boah, die Musik gerade. Ist das geil. Ich will den Song nochmal hören, ey. Der ist so geil.

Fortsetzung von 'Desperate Place': Strategie, Ausbau und neue Herausforderungen

01:58:53

01:58:53 Rainer hier. Ja, hier, stopp. Da oben können wir, wir können auch noch weitere Dinge ausbauen, dass wir mehr generieren, ne? Das Schiff versetzen? Ne. Was haben wir hier? Wind Collector Produce. All Units Speed 20%. Oh, das ist auch cool. Warte mal. Ist auch geil, das generiert auch wieder was. Ja, dann gehen wir rein. Moment.

01:59:20 Ja, machen wir. Ob Living Override, äh, Game wie Dead Cells, kenn ich auch, ja. Ähnlich an Tower Defense, das Game von Blizzard, äh, damals zu zweit oder zurückgespielt, falls du dich erinnerst. Von Blizzard? Du meinst aber jetzt nicht, äh, ist, äh, hier, wie heißt das nochmal? Das MOBA-Game. Das meinst du aber nicht, ne?

01:59:57 War Rumble? Nee, das wäre zu neu. Oh, guck mal, die Mauer hält. Oh, die Mauer fällt. Scheiße. Das sind neue Units. Heroes of the Storm, glaube ich. Genau, das wäre ein R. Starcraft und so eine Sachen, den Rundenbasierten. Rundenbasierten? Von Blizzard?

02:00:29 Ach, du meinst, glaube ich, die Mod von Warcraft und Starcraft gewesen. Also so wie Teamfight Tactics. Kann ich die Mauer nochmal ausbauen? Nee, leider nicht. Wie viele Taler habe ich jetzt? 35. Dann bauen wir die Basis einmal aus. Ja. Und hier oben können wir noch mehr hinbauen.

02:00:55 Kosten nur 2. Heroes of the Storm, ja. Hier ist auch nochmal ein Generator. Dann haben wir alles gebaut. Oh, ich kann die Raketen nochmal ausbauen. Oh, scheiße. Das wusste ich nicht. Ja, dann probieren wir es nochmal. Let's go. Neuer Tag. Moment. Ne, den bauen wir nochmal aus. Los geht's. Nächste Nacht. Scheiße. Los geht's.

02:01:26 Ah, Rockets. Tut euer Werk hier. Sieht gut aus. Stark, stark, stark. Mauer ist durch. Ah, sieht gut aus. Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Die Dinger schießen auch jetzt. Und rein. Rein, rein, rein, rein, rein. Die schießen nämlich nur gegen Gebäude, die unten.

02:01:57 Ah, die Türme kann ich auch ausbauen, wenn ich das Schiff ausgebaut habe. Ach so. Congratulations. Unlocked new character. Asunist. New challenge. Blade enhancement. Ich fühle mich stark. Anti-air enhancement. Neue Technologie. Anti-ground. Starcraft 2 und Tower Defense.

02:02:23 Starcraft 2 und Tower Defense. Das hatten wir mal gespielt, das weiß ich gar nicht mehr. Tower Defense, aber es war eine Mod. Also, oder? Doch, doch, doch. Es klingelt gerade. Doch, doch, doch, doch. Da haben wir auch diese von Protos immer mit der Fusionierung so hingestellt und so. Ja, doch, doch, doch. Ich erinnere mich. Ich erinnere mich. Doch, doch, doch. Ich erinnere mich. Oh, das habe ich ja gar nicht mehr auf dem Schirm gehabt.

02:02:55 Starcraft Musik ist nicht im Spiel. Nein, nein, die habe ich extra angemacht. So, und hier gibt es dann auch nochmal New Area, das ist abgeschlossen. Also Unknown Area, Unknown. Und da ist Extra Target, Explore. Crew. Ah, guck mal, hier ist Briefing. Crew.

02:03:18 Den haben wir gerade gespielt. Kyle. Marines. Und Arsenist ist Close Range. Target. Period of Time. Also das ist dann glaube ich so ein Druckgeschütz oder so. Den kaufen wir mal, wenn es geht. Wie teuer ist er denn? Da. Hire Crew. Ja. Ach, der ist denn mit dabei? Oder was? Wir spielen...

02:03:48 Ne, Select. Ah, so müssen wir. Okay. Armor oder Armory. Hier können wir auch kosten, kosten, kosten. Grounded Damage. Aerial Damage machen wir mal hier. Confirm. Das können wir auch noch mitnehmen. Obwohl Challenge. Das können wir nur aktivieren. Okay, dann machen wir das auch nochmal an. Geil. Briefing. Genau, da sind wir. Start.

02:04:18 Geil. Mir gefällt die Grafik einfach. Sehr, sehr hübsch. So, da oben haben wir jetzt etwas Gather. Thermalenergie gibt es hier. Und Hoppelmo. Moin. So, die kommen wohl von unten, so wie es aussieht, oder? Von unten rechts gehe ich mal aus. Oh. Wir haben acht. Dann mache ich erstmal die Base.

02:04:48 Und Energieerzeugnis, glaube ich. So. Und jetzt starten wir schon rein. Let's go. Ich will nicht, dass meine Basis angegriffen wird. Ich muss mal gucken, von wo die kommen und wie viele das sind. Man kann es auch mit Controller spielen übrigens. Jetzt kommen sie von unten rechts. Ja, da kommen sie an. Wir sprinten schon mal entgegen. Ui, ist aber geil.

02:05:16 Und da ist die Rocket. Nice. Okay, dann packen wir die Türme gleich hier hin oder? Da haben wir die Türme. Und den auch nochmal bitte. Oh nein, nein, nein. Da. Ja, dann habe ich die schon mal. Trinkt was, mache ich sofort. Ich muss schon die ganze Zeit auf Toilette. Ich gehe auch gleich. So, das einmal wieder zur Generierung. Obwohl, die lassen wir einmal so laufen mit der Musik. Bin gleich wieder da.

02:06:00 Schön.

02:07:20 Weiter geht's. An alle, die ich überlesen, übersehen haben sollte, guten, guten Morgen. Ich hoffe, ihr habt alle gut geschlafen und startet gut in den Tag. Wir stellen heute nochmal die einen oder anderen Demos vor, aber gehen nachher auch nochmal rüber zu, wenn ich es schaffe, Two Point, aber wenn in Prio mit, ist dran Männerlords. So, wir haben keine Crystals mehr, wir gehen weiter. Turn Knight, let's go.

02:07:50 Achso, die kommen wieder von hier unten. Two-Point mega, ne? Ja. Ist so ein schönes Game. Drei Wochen Urlaub easy? Geil. Gönn dir. Boah, Vorsicht. Boah, die tun schon ein bisschen weh.

02:08:18 Ah, der mit der Flamme. Ah, sag mir noch nicht so zu. Vielleicht kann er nachher durchgehen schießen. Wäre auch cool.

02:08:30 Two Point würde ich auch gerne sehen. Bin auch im Überlegen wegen Kaufen. Also, ich habe ja wirklich super, super viele Spiele bei mir im Petto, wo ich immer wieder mal sage, das finde ich gut oder das finde ich schlecht oder Kritik und Co. anwende. Two Point ist so ein heftiges Game, also positiv genannt, was es in dem Bereich, wofür steht, sehr, sehr vieles richtig macht. Und damit meine ich 95%. Also schon

02:09:03 Echt not bad. Ich frage mich gerade, warum kann ich... Da brauche ich Strom? Was ist das hier? Ah, so ein Rocket-Ding, ne? Oh, jetzt kommen die von oben und von unten. Ich habe keinen Strom. Ah, ich brauche diesen Reaktor, ne? Battery Package. Ja.

02:09:30 Nee, bin ich auch genauso wie du, Schocki. Bin ich ehrlich, hätte damals nicht gedacht, dass Two-Point-Games so erfolgreich werden. Nee. Hätte ich auch nicht gedacht. Was ist das hier? Ein Flametower? Uh, den habe ich auch noch nicht gehabt. Geil. Und zwei Taler habe ich noch. Dann müssen wir uns um die oben kämpfen oder kümmern, meine ich.

02:09:54 Two Point hast du früher schon auf der Playsee gespielt. Also sonst nochmal Two Point Museum sehr zu empfehlen. Sehr, sehr zu empfehlen. So, zwei Tala haben wir noch. Wollen wir etwas... Da oben können wir noch bauen. Für die Ressourcenerzeugung, ja. Oh, die Viterraner Musik ist ja gerade on point, oder? Stark. Wir bleiben, glaube ich, hier und dann wandern wir nach unten, ne?

02:10:24 Starcraft Schmucke Endgame? Ne, ich habe die Playlist angemacht. Oh, da kommen sie schon auf die Seite. Ja, stark. Sehr gut. Ich glaube, die Basis baue ich mal gleich aus, oder?

02:10:56 Sehr schön. Ich muss los. Viel Spaß noch. Bis später, man. Two-Point-Team-Pack wäre noch Hammer. Jo, das stimmt. Ah, Y ist Tactical. Also Z dann. Ah, ja. Cost Activate. Ah, das kann ich sogar aktivieren. Stark.

02:11:25 Ja, was machen wir? Bauen wir den einmal aus? Ich nehme, glaube ich, einmal den Roboter mit. Den will ich haben. Der 2-Point-Jail. Da kommt ja auch ein zweiter Teil von diesem Knastspiel raus, ne? Was haben wir hier? Hier nochmal mehr Batterien. Die kommen jetzt nur unten, so wie es aussieht.

02:11:55 Ah, die kommen jetzt geflogen. Hier, die kommen jetzt geflogen. Ja. Wie teuer ist die Mauer? The Wall. Ja, Wall kann ich nicht ausbauen. Der kostet 10. Dann mache ich, glaube ich, nochmal den Tower hier in der Mitte. Safe. Ja. Da oben habe ich nochmal mehr Ressourcenerzeugung.

02:12:19 Ah, gefällt mir noch nicht ganz. Two Point High School. Du kannst, glaube ich, mit Two Point alles machen, oder? Vielleicht so eine Kooperation Two Point Jurassic Park. Bin ja ein kleiner Fan von. 22 Units rechts und 6 unten. Den nehmen wir erstmal gleich das Fliegegedöns raus. Und es regnet gerade. Muss ich nochmal die Classic Songs hier nehmen.

02:12:47 Sind auf der rechten Seite, ne? Was kommt zuerst? Ja, hier. Ich kann glaube ich nicht nach oben flammen, oder? Oh, das haben wir aber gut geschafft gerade. Stark.

02:13:07 Good old Starcraft Soundtracks, ja. Wie heißt das Spiel? Denkst du, ich habe mir das gerade gemerkt? Desperate Place. Ich packe euch einfach mal hier den Website-Link rein. Ja. So, oben kommen jetzt auch wieder unten 23. Nämlich die normalen Geschosse.

02:13:34 Aris behemmt Bandien. Ich nehme, glaube ich, wieder die Geschosse, oder? Ja, dann das und Mitte bauen wir einmal aus. Ah, der geht nicht wegen Strom. Scheißen, Drexen. Ja, okay. So. Probieren wir. Der leichte Diss. Die, äh, mit Plänen dazu, die Konkurrenz ist zu groß. Ja, das kann auch sein, ja.

02:14:05 Ach doch, der schießt noch. Der schießt sogar noch. Geil. So, die haben wir. Sprint, sprint, sprint. Oh, jetzt kommen alle von unten rechts. Gar nicht geil. Ja, aber hält sich. Hält sich. Snack. Schön. Unten kam irgendwie mehr, ne? Unten rechts.

02:14:35 24, 8, 8. Ja. Deswegen mache ich die erstmal fertig. Jetzt habe ich nur noch 6. Oh, die Mauer. Wie teuer war die? 8. Dann nehmen wir glaube ich doch nochmal Flamme mit rein. Strom funktioniert aber trotzdem gerade. Was haben wir hier denn? Hier haben wir auch noch einen Generator.

02:15:05 Hier mit ein paar Rockets, dann kann er auf beide gehen.

02:15:09 Ja. Gibt es, wenn du Demos zeigst? Ey, gerne, gerne. Vorhin hatten wir eine Demo und ein Spiel, was aber in der Entwicklung ist, von jemandem aus der Community. Heißt Lumiel The Awakening. Freiwilliger Support, Demo kann man runterladen und oder finanziell Support mit 6,15 Euro. Ist nur Dexus hier der User aus der Community.

02:15:37 Haben wir als erstes Game eben gerade vorgestellt. Und das jetzige Spiel ist Desperate Place. Los geht's. Wir gehen auf die andere Seite, ne? Ja, wir gehen hier rüber. Nehme ich vielleicht einen Buff mit? Ah, kann ich jetzt nicht anmachen. Oh Gott, da kommen aber einige. Oh, die kommen oben rein.

02:16:11 Stark. Abgewehrt. Jetzt kommen die hier unten ran. Gut, dass wir sie ausgebaut haben. So, mein Roboter ist noch am Start. Hinten ist noch die Artillerie. Da. Jetzt kann ich die angreifen. Ich wollte gerade sagen, meine Base darf nicht angegriffen werden. Sieben Franken ist ja geschenkt. Aber nicht vergessen, das Spiel ist noch sehr in der Entwicklung. Von einer Person.

02:16:40 War Lumiel gut? Also dafür, dass es nur nebenbei gemacht wird, aber Herzblut drin steckt, finde ich es sehr, sehr sympathisch und schön. Ist natürlich hier und da noch mit Fehlern übersät, aber es ist ja auch normal. Das ist ja auch normal. Also das muss man immer wieder nochmal wissen, dass da der Vordergrund der Spaß sein sollte. Was haben wir da unten? Ach, da haben wir auch eine Mauer.

02:17:06 Das ist ja auch geil. Oder was ist das? Mud Trap. Ach, das ist ne Trap. Nice. Dann, äh, ja, was machen wir? Wir bauen erstmal die Mauer aus, ne? Müssen wir. Jo. Bau ich noch mehr Generatoren? Müssen, ne? Ja, wir müssen.

02:17:31 Und dann mehr Erzeugung. Oder da auch nochmal die Traps. Wir gehen mal auf die Erzeugung. Brauchen einfach mehr. Zwei pro Tag. Starcraft Musik. Ja, ja, ja, ja. Okay. Oben kommen 20 und 28 und 10. Oh mein Gott. Aber warte, wir machen jetzt einmal Tacticals. Grounded Damage. Aerial Damage.

02:17:57 Der Grounded Damage, den können wir ruhig mal nehmen, oder? Activate. Yes. Dann starten wir. Los geht's. Wo gehen wir ran? Oben links, unten rechts? Unten rechts. Die kommen von unten rechts rein. Ah ne, hier kommen sie auch noch. Angeflogen.

02:18:25 Stark, die sind weg. Rüber, rüber. Crystals einmal einsammeln. Oben links kommen sie jetzt gleich rein. Rein, rein, rein. Ich gebe einen Kaffee wohl. Mach das, mach das. Kurz anzünden das Ganze hier. Oh, die Base.

02:18:50 Halte drauf. Stark. Stark. Base ist gleich durch. Ran, ran, ran, ran, ran. Sprint. Die haben wir jetzt auch gleich. Ja. Geschafft. Neun Charakter. Quarter Master ist das. Continue. Schön. Quarter Master freigeschaltet. Aber Complete Detection Work.

02:19:21 After Five Nights. Voyager's Nera gesehen. Ja, habe ich auch gesehen. Ich weiß aber nicht, ob ich reingeguckt hatte. Also on-stream meine ich. Nehme ich die Basis? Brauche ich die nochmal aus auf 15? Ja. Jetzt gucke ich mir mal an, kann ich die... Ah, ich kann die Mauer noch. Ja. Sehr schön. Und die Generatoren.

02:19:51 Die bauen wir auch nochmal aus. Okay. Moment. Den hätten wir noch. Grounded Damage ist aber im Minus. Turn the Night. Ja, machen wir. Gehen wir rein. Von wo? 20, 20, 10, 20. Wer kommt zuerst? Rechts kommt zuerst. Und die, die fliegenden Dinger.

02:20:26 Oh mein Gott. Was kommt da denn? Ach du Scheiße. Wir müssen in der Basis bleiben. Starcraft Tower Defense. So in der Art. Genau. Ja. Sieht gut aus. Sieht gut aus.

02:20:50 Linke Seite noch. Schön, guck mal. Gut ausgebaut, ey. Gut ausgebaut. Jetzt müssen wir noch gucken, was wir zur Stärkung nehmen. Was ist das da für ein Gebäude? Plasma Cannon. Kostet auch wieder Strom.

02:21:19 Könnten wir machen, ne? Pass auf, wir machen mal hier einen Slow drauf. Wir machen jetzt jede Ecke. Genau, da machen wir einen Slow. Wir machen hier den Tower. Eine Rocket. Genau, für den Bereich oben. 25 Strom haben wir. Ja, gerade gesehen. Dann nehmen wir die nochmal mit. Und die Mauer, oder?

02:21:47 Sollte passen. Wir haben noch drei über. Und dann machen wir einen Generator. Hier unten, oder? Ja. Nehmen wir den Generator. Sehr schön. Probieren wir es. Let's go. Und es regnet. So, ich weiß noch nicht, von wo sie zuerst kommt. Unten rechts. Ja, unten rechts kommen sie zuerst. Also unten und unten rechts.

02:22:20 Stark. Weg, weg, weg, weg, weg. Rechts, rechts, rechts. Und dann noch nach links unbedingt. Oh, die sind schon oben dran. Ja, da kommen sie. Jetzt müssen wir in der Base bleiben. Sieht noch gut aus. Sieht auch gut aus. Die Artillerie feuert. Wir holen ihn raus.

02:22:49 Stark, der Roboter ist auch gut. Von irgendwo ballert er noch. Unten links, unten unten rechts, ja. Jo, den holen wir uns. Ja, komm, da kommt er nicht mehr durch. Geil. Ich glaube, die Türme baue ich jetzt noch aus.

02:23:21 Ja, haben wir. Sehr, sehr, sehr gut. So, hier nehmen wir die Türme. Und hier ist dieses Plasma-Ding. Das will ich mal testen. Das kostet 10, ne? 7. Hier ist auch wieder einer mit 3. Nehmen wir ruhig. Los geht's. Tag 10.

02:23:51 Oh, die kommen letztendlich von überall gerade. Also oben, unten, Seite, genau hier. Ich muss sagen, der Flammtyp gefällt mir einfach nicht. Oh, ich glaube, das war's. Das sieht crazy aus. Das sieht krank aus. Okay, jetzt kommen die von unten rechts.

02:24:21 Hier sind die auch gleich durch. Da ist der Schutz durch. Wir müssen auf die Artillerie gehen. Ist zu gefährlich. Ja. Von links schießt er. Komm, please, please, please, please. Sprinte. Ja, ja, ja, ja, ja. Oh, wird das knapp.

02:24:47 Das war sehr, sehr knapp. Zwei Nächte noch. Zwei Nächte noch. Ich weiß nicht, was wir jetzt noch bauen können. Baue ich den mit aus? Auf volle Stufe?

02:25:15 Ich glaube, alles so in der Nähe, oder? Voll ausbauen. Hier ist auch noch so ein Impulser. Hier sind auch noch die Rockets, die könnten wir ausbauen. Vielleicht noch ein Geschütz im Lager? Ja, das Ding meinst du? Da hinten. Ja. Wir müssen jetzt im Lager bleiben. Hier nochmal voll ausbauen.

02:25:46 Kann ich noch irgendwo ein Geschütz hinstellen? Ne, die kosten sechs. Da oben hätte man noch was bauen können. Das ist die Generierung. Das ist wieder Strom. Strom nehme ich mit. Ja. Okay. Los geht's. Los geht's. Warte.

02:26:26 Von wo kommen sie? Unten rechts kommen sie. Kommen Viecher nur nachts? Ja. Boah, scheiße. Oh, wir bleiben drinnen.

02:26:55 Die Artillerie muss weg. Unbedingt, unbedingt, unbedingt. Die Mauern sind durch. Oh, wir haben es geschafft. Hui. Letzte Runde. Letzte Nacht. Letzte Nacht wird es sein. Oh, der Laser war gut. Der Laser war gut. Voll ausbauen.

02:27:26 Plasma arbeitet, ja. So, unten 38, 38, 38. Von überall. Ich glaube, die Rockets nehme ich hier unten nochmal mit. Oder nehme ich hier den Laser. Nee, die Rockets nehme ich. Der arbeitet für alle, ja. Und die vier nochmal ausbauen. Hier drinnen. Los geht's. Abfahrt, ne? Ja, letzte Runde.

02:27:57 Oh, der Laser war stark. Von wo kommen sie? Unten rechts zuerst, dann unten links, dann oben rechts. Okay, erst von unten. Da kommen sie. Okay, ich muss rüber. Da kommen sie ran. Oh mein Gott.

02:28:27 Stark, Artillerie ist weg. Unten nur noch. Und unten rechts gleich noch. Genau, die greifen mich nicht an. Der Laser arbeitet. Der greift den Laser an, das ist okay.

02:28:53 Wollt ihr rüber? Yes! Den Bomber freigeschaltet. Okay, cool. Nice, nice, nice. Guten Morgen, cool, man. Life Enhancement. New Challenge unlocked. Physical Enhancement. Technology. Weather. Control. Wind. Unlocked new technology. Rain.

02:29:21 Efficient Collection. Alpha war das eben gerade noch. Okay, cool. Geschafft.

02:29:32 Successfully explore area. Haben wir. Crazy guys. We have brains. Ja. Das ist auch gerade in dem Level. Mission complete. So, jetzt gehen wir nochmal zum anderen Spiel, was ich vorstellen wollte, weil Zeitfenster ist natürlich ein bisschen knapper heute. Oh, gather over 90 Celestities. Achso, die Sammelsachen, die wir haben konnten, ja. Ey, aber geschafft. Aber geschafft.

02:29:59 Wie gut die StarCraft-Musik passt, ne? Desperate Place heißt das Game. Okay. Schön. Hier. Desperate Place. So, Vorstellung eines anderen Games. Und ihr werdet auch gleich wieder merken, welcher Grafikstil das ist. Gehen wir rüber.

02:30:31 Jetzt kommt es heute Schlag auf Schlag hier, ne? Sehr gefährlich. Das Game hat mich echt überrascht. Ich mache nochmal Musik leiser. Und dann nehmen wir wieder ganz normal die Songs. So. Und das Game heißt Heretical. Lösche ich das oben einmal raus.

Heretical

02:30:57
Heretical

Vorstellung des Spiels 'Heretical' und Grafikstil

02:31:02

02:31:02 Was ich an dem Game jetzt sehr feiere, ist die Grafik bezogen auf dieses 2,5D, wollte ich gerade sagen. Dieses pixelige wie von Wellheim. Ich stelle euch das einmal vor. Aber ich sehe gerade, Werbung läuft jetzt. Wir müssen noch kurz warten.

02:31:28 Da warten wir dann nochmal auf die Leute, die gerade Werbung haben. Genau, hier ist das Game. Heretical heißt das. Gab es Fehler bei den Abos? Coolman. Erik Becker war der Letzte für ein Jahr. Sonst Marm und Björn haben wir gehabt. Trockner. Kann nicht abonnieren, sonst musst du einmal refreshen den Stream. Dass du es dann vielleicht teilen kannst.

02:31:57 So, die Grafik von der Figur oder auch generell, was man hier so sieht, ist dieses pixelige 3D-mäßige. Ja. Das wird man gleich nochmal aus der Nähe sehen. So, WB an die Leute, die jetzt gerade noch geblieben sind und sich die Werbung angeguckt haben und mich finanziell unterstützen. Vielen lieben Dank. Einmal hier. Das Game, was ich jetzt vorstelle, auch die Demo, ist Heretical. Ja.

02:32:29 Wer sowas mag, wie Hack and Slay, via Diablo oder Co. You died. Küssen, Junge. Moment. Die Figuren, wie die aussehen. Geil. Fehler aufgetreten. Bei dem Versuch ist erneut. Durch... Also bist du am Desktop? Am PC?

02:33:00 Mach das mal bitte nicht übers Handy. Du bist am PC. Sonst einmal einen anderen Browser versuchen. Zur Not. Geh nochmal hier rein. Hiermit. Das ist glaube ich der Updated. Genau. Der Updated Trailer.

02:33:23 So, auch hier fast ein bisschen Dan Marco-mäßig. Heretical heißt das Spiel. Und La Nubla an Coolman. Ja, guck mal. Geil. Vielen lieben Dank. So, und das ist Heretical. So, da ist es. Heretical. Einmal angepinnt. Boom.

02:33:50 Englisch, Deutsch. Gehen wir direkt rein. Ist nun von selber passiert. Und das ist die Demo, die wir jetzt vorstellen. Kennst du Sworn? Ja, Sworn habe ich auch gespielt. Sworn finde ich auch gut. Sworn gefällt mir. Guck mal, seht ihr die Grafik?

02:34:17 So, dieser Wellheim-Touch, ne? Hier, die pixeligen Gräser. Geil. Gefällt mir. Mag ich gerne sowas. So, Switch LPS. Da können wir mal kurz... Yes. Delete. Confirm. New Profile. RSLPs.

02:34:37 Und dann machen wir Start Game. Jetzt können wir uns eine Klasse auswählen, ist aber ja nur die Demo. Deswegen hier sieht man einmal, das ist Herald, Slave Warrior. Da sieht man nochmal Heavy Armor. Will er haben, Schilde, Schwerter oder Äxte, aber halt eine Hand. Genauso wie auch die Maces. Und hier ist sein Shield Bash. Hier sind seine Stuts mit Strength, Dexterity, Intelligence, Vitality, Hitpoints und Armor.

02:35:06 Das ist unsere Figur. Also sieht man ja auch wieder in diesen Pixeln. Sehr schön. Genau. Gehen wir rein. Leider spielen nicht auf Deutsch. Also oftmals in der Demo so oder so nicht.

02:35:21 Hier sind wir jetzt. Sanctuary of the Forlorn. Also das ist die Zuflucht. Wir steuern mit WASD. Oder man könnte auch mit Controller spielen. Grindfest kenne ich Jafar, ja. Aber Grindfest habe ich glaube ich noch nicht gespielt. Er stellt auch instant um. Ich habe jetzt hier einmal WASD und Controller. Zack. Wie man mag.

02:35:45 So, gehen wir erstmal weiter. Hier sieht man schon die Gegner. Das coole dabei ist, wenn ich mit der Maus rüber hover, seht ihr das? Dann kommt ein Kreis. Und die nimmt er dann automatisch in den Fokus. Hier auf Tab sieht man einmal unser... Ich mag auch irgendwie, wie das so gestaltet ist. Hier sieht man einmal das Level. Das ist der Charakter. Das, was wir equipped haben. Auch natürlich alles logischerweise mit Stats. Hier gibt es das Compendium. Da gibt es ja nachher die ganze Auswahl an den Klassen, die man haben kann. Settings gibt es hier oben nochmal. Compendium wäre dann...

02:36:14 Charakter, Skills, Weapons und die World. Map gibt es nicht. So, Attack, kontinuierlich und Hold. Können wir gedrückt halten. Hier kommt einer, der greift mich an.

02:36:31 Ich gehe da ruhig ein bisschen ganz, ganz, ganz easy ran. Ein bisschen Experience. Gibt es auch mal Sachen zum Einsammeln. Das war Gold. Dann kann ich auch in dem Moment, wenn ich mit der Maus rübergehe, dann habe ich ihn ja im Target. Und wenn er mich jetzt angreift, kann ich nur Leertaste drücken. So. Und dann kann ich auch ausweichen. Sehr, sehr chillig. Hier ist auch wieder ein Bogenschütze. Und das Gute ist, man sieht auch, wann er angreift, wenn er rot wird. Achtet mal da drauf. Gesehen? Super easy. Okay.

02:37:00 So, da haben wir wieder was zum Einsammeln. Zack. Und F. Da können wir jetzt nämlich... Das sind Klamotten. Und die haben wir als Lila eingesammelt. Hier zum Vergleich. Das ist das, was wir equipped haben. Und jetzt können wir sagen, okay, wir wollen das neue nehmen. Oder wir wollen das alte behalten. Dadurch, dass jetzt hier Quantity of Items found mit drauf ist. Ne, logischerweise das. Hier auch wieder eine Chest. Hier ist auch wieder ein Item. Und es ist... Ah, ein Cape. All Resistances. Geil. Ja, Equip Item. Logischerweise.

02:37:29 Jetzt haben wir auch das Cape dran. Gleich epischer Loot. Oh ja. Hier können wir nochmal ein bisschen read. Among the timeless graves, nobles and wretch lie here all the same. Giveaway läuft noch. Ja, Giveaway sind 20 Euro Steam-Guthaben. Follower sollte man sein und gerne eintragen mit Ausruhrzeichen Giveaway. Ja. Und Zeit gibt es nicht, wann ich ziehe. Da ist ein Bogenschütze oben. Nee, ist ein Berserker gewesen.

02:38:01 Hier können wir auch sogar mit dem Schild blocken, wenn wir wollen. Haben wir ihn einmal abgehalten. Hier kann ich auch wieder sagen, er schießt jetzt gleich. Block. Ganz easy. Ganz, ganz gut. Ich halte einfach nur drauf. Das ist okay.

Gameplay-Fortschritt in 'Heretical', Levelaufstieg und Bosskampf

02:38:26

02:38:26 Erinnert mich immer an Destiny oder Dynasty Warrior. Wenig Lore, viel Gemetzel. Welches Game? Ab morgen ist Heretical im Spring Sale. Ah, was? Moment. Ab morgen? 14 Euro kostet das jetzt gerade. Ah, Dwarven Realms, ja. Sehr, sehr gutes Game. Dwarven Realms entwickelt sich auch gut, ne?

02:39:00 Ja, guck mal, Level Up. Sweet. So, jetzt erstmal hier drauf. Hier können wir jetzt sagen, entweder Magma Orb, Spark oder Toxic Trap. Trickster, Windseeker, Fire Sage. Und Spark? Magma Orb.

02:39:22 Das sind Instant 8 bis 12 und Burn Damage gibt es da drauf auch nochmal. Die macht 30 Schaden. Movement Speed. Toxic Trap. Das ist Decay Area und Overtime. Macht echt Spaß. Äh, Zombieville, ja. Zombieville macht im Koop auch gut Laune. Magma Orb. Toxic Trap. Ich nehme mal die Trap.

02:39:50 So, und hier haben wir einmal F, neue Boots. Das sind meine alten, das sind meine neuen. Etwas weniger Amor, aber wir kriegen Leben rein. So, hier kann ich leider nicht durch. Oh, shit. Guck mal, da ist halt in dieser Toxicity drinnen. Stark. Da oben kann ich noch nicht hin. Den hauen wir kurz weg. Au, der hat mich getroffen. Sack.

02:40:21 Hier können wir schön in der Pfütze arbeiten. Oh, zwei Items. Moment, hier gehen wir nochmal rauf. Den habe ich auch. Sweet, sweet, sweet. Da ist ein gewöhnliches Item gewesen. Eine neue Klinge. Geil. Mit mehr Schaden. Attack Speed. Damage. Damage over time. Hier gibt es einen neuen Helm.

02:40:42 Und ein Ring. Ja, ich habe so oder so noch keinen Ring. Perfekt, außer den hier. So, den nehmen wir mit. Und Frank, grüß dich. Auch cool, dass er die Kamera immer wieder mal so von sich aus dreht. Wir können natürlich auch selber also das jetzt nicht anpassen, sondern nur immer sagen, wir gehen jetzt hier von dieser Passage von hier darüber und dann dreht er die Kamera. So, hier gehen wir rein. Hier ist jetzt ein Boss. Also ein Zwischenboss. Hier ist auch schön in der Trap.

02:41:14 Kurz um die Trap gelegt. Mehrere Traps stacken wir mal. Bleiben wir noch drauf. Ach, meine süßen Schläge hier. Ist das in Man-Range?

02:41:37 irgendwo, wo ich schneller werde. Ich mach nochmal ein bisschen leiser. Sorry, Leute. Healing Experience, HP Bar, Sound, Ambient, manchmal Ambient und Soundeffekte. Musik kann ich auch nochmal ein bisschen runter scrollen hier.

02:41:58 Nice. Zwei gelbe Items. Und zwar haben wir jetzt hier... Mindmarch sind das Rare Boots, Heavy Armor. Das ist schon mal gut und das ist Medium. Wir wollen ja Heavy haben. Barbarian Skills plus one. Hier gibt es nochmal Armor on top und Increased Proc Chance. Vorversion leider nicht auf Deutsch. Ah, vielleicht kommt das noch. Ich weiß nicht, wann das Game rausgekommen ist. Den Hebel vergessen? Dann gehe ich gleich nochmal zurück.

02:42:30 Und da... Ne, da behalten wir die natürlich, logischerweise. Hier haben wir... Bramble Thunder. Rare Maze. Oh, ja, kommen wir hier die ganzen mit Lightning und so. Stark. Gehen wir erstmal wieder zurück. Die Glocke war nice. Trinken nicht vergessen. Nein. Ne, ne. Trinken nicht vergessen. Warte. Hm. Wo hast du einen Hebel gesehen?

02:43:00 Wo war der Hebel? Ach, da! Tatsächlich, da ist der Schein. Ach so, geil. Cool. Danke, danke, danke. Gute Augen. So, Vorsicht. Hier gehen wir mit dem Schild nach vorne. Einmal kurz ausweichen wegen der Trap. Ja, sweet. Den blocken wir wieder.

02:43:27 Nice. Oh, wir haben sogar reflektiert. So, und hier haben wir... New... Equip Item. Equip Item. Discard. Aber er vergleicht jetzt mit nichts anderem. Oh, hier sind die. Da behalte ich die. Ach, der hat die Axt denn da hinten drauf. Guck mal. Mit X.

02:43:56 Ah, hier kann ich den wechseln. Aha. Guck mal. Das ist ja schon mal cool. Das Spiel ist doch schon durchgezockt. Hat es denn... Oh, hier mit dem Schwert. Und der Attack Speed ist fast. Aber es ist mit Intelligence und Frost. Knockback Force. Nee, da nehme ich ein bisschen Heavy. Ja. Behalten wir das.

02:44:24 Wie lange hast du denn gespielt, um das durchzuspielen? Dienchen. Hier habe ich wieder Thaler bekommen unten. Die Coins. Da kann ich nichts machen. Wie lange hast du gebraucht fürs Durchzocken ungefähr? Wird der schon mal ein bisschen weiter?

02:44:53 Hier haben wir den Boss gehabt, also den Zwischenboss meine ich. Jetzt gehen wir nach oben. Hier haben wir ein paar Gravestones, so Graveyards. Hier ist wieder ein Schalter. Okay, bewegt sich nicht. Hier haben wir jemanden. Customer, also das ist ein Händler hier.

02:45:16 Hier könnten wir... Ah, das sieht aus wie eine Aufwertung. Das sieht aus wie eine Aufwertung für... Ja, unten nochmal Quantity of Items found. Das ist natürlich nice. Rarity of Items found. Nehme ich mit. Und Get One Banish oder Reroll. Ich nehme, glaube ich, mal einen Reroll mit. Leaf. Hier haben wir noch eine Quest.

02:45:44 Kriegt einen Code von mir. Handelt sich um dieses Spiel. Und Soulstice ist das. Markus haut ein Game hier raus. Vielen lieben Dank dir. Oracle, Alight. Das ist ja dein Schicksal, dein Destiny. Okay, das ist jetzt hier Fulfilled, Beginning of the End. Und Yosaga, Beginning of the End. Fulfilled Prophecy. Hab das bereits, gute Sache. Ja, Eiswürfel, GZ.

02:46:15 GZ, GZ. Resume ist wieder auf Tab. Hier haben wir Interact. Leben bekommen. Hier gibt es Skill-Punkte. Für einmal Strength und Hit-Points, Movement Speed und Dexterity und Intelligence. Wir haben leider noch keinen Punkt. Jetzt hat sich oben was geöffnet. Wir gehen weiter. Dankeschön. GZ, GZ. Jalasch, grüß dich. Hier reden wir einmal mit der Hexe. Oh, forgive me. I was absorbed in prayer. What sorrow brings you to this forsaken rock? Perhaps.

02:46:46 Okay, sie greift mich gar nicht an. Hier geht's jetzt über die Brücke. Nice. Tore schließen sich. Three Swords Studio presents Heretical. Geil, mit der Musik gerade. Das ist jetzt die Demo, die wir hier präsentieren. Schön. Ein bisschen Schaden bekommen hier.

02:47:15 Genau, schön ins Gift laufen, ne? Und wieder ein bisschen Loot. Okay, dann gucken wir mal, was gibt's hier? Oh, Swilling Carnage. Jawohl.

02:47:28 Das will ich haben. Confirm, ja. Swirling Carnage. Und hier haben wir... Decay Resistance oder Vitality. Und mehr Resistance, ja. Nehmen wir den neuen Cloak. Hier haben wir einen Hammer. Der ist auf Slow. Nö, wir spielen weiter mit dem. Habe ich die Sachen denn irgendwo im Inventar oder im Beutel oder so? Nee, ne?

Erkundung und Kämpfe in 'Heretical', Loot und Dungeons

02:47:53

02:47:53 Nee, hat er nicht. Und Markus, auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Spiel ist weg, viel Spaß damit. Hier sind Wölfe. Oh, hier ist Carnage. Stark, stark, stark. Da oben ist was lilanes oder so. Jetzt müssen wir erstmal gucken, wo wir jetzt weitergehen. Boah, da haben wir Müll gefunden. Hier ist auch nochmal ein Chest. Ja, Loot, Loot, Loot. Bitte einmal mitnehmen.

02:48:20 Amor. Oh, 22 Amor und Resistance, aber Bavarian Skill und Increased Proc Chance. Nehme ich trotzdem weiterhin. Okay, Carnage ist auch sehr nice. Eieiei, das sieht schon gefährlich aus. Wir ziehen die mal ein bisschen durch den Gang hier. Alter, da haben die viel Leben.

02:48:49 Na komm. Raudinu. Was haben wir hier noch? Oh, ein neuen Schild. Perfekt. Andere Schuhe mit Strength. Not bad. Nimm ich aber trotzdem immer noch. Komm, renn ruhig durch das Gift. Hab ich. So, nochmal blocken. Oh, die machen sogar auch Spells. Stark. Und hier nehmen wir wieder...

02:49:16 Hier, Damage per Kill. 2%. Nehmen wir die 2%. Loot tut gut, ne? Oder? Hier, ich muss mal gucken, wie ich die da oben töte. Unten ging es, glaube ich, noch weiter. Da können wir noch rein. Oh, guck mal, selbst den Regen sieht man da. Prassel, prassel. Schön. Ne, hier ist zu. Okay, never mind. Schönen Tag, muss los. Nikdo, bis später. Was war da? Guck mal, der hat hier was rausgeworfen.

02:49:49 Ist aber schon richtig, dass jetzt hier die ganze Zeit keine Musik ist, oder? Musik. Okay, hier fehlt irgendwie ein bisschen so die... Warte, ich habe da eine Idee. Musik. Musik einmal aus. Und dann nehmen wir das rein.

02:50:22 Hat alles funktioniert? Super. Da ist wieder die Trap. Ach scheiße, hat er mich getroffen. Hab sie. Gibt's hier nochmal Loot? Ne. Vorsicht. Locken. Boah, die Waffe greift aber auch langsam an. Guten Morgen. Moin.

02:50:47 Kann ich auch... Die auf den Dächern, wie kann ich die erreichen? Seht ihr irgendwo einen Gang? Oh, hier ist jetzt einiges los. Hier ist auch wieder so eine Wache. Ja, ich gehe gleich ran. Stark. Hier nehmen wir wieder Carnage. Eine Sache mal aufleveln. Da unten ist ein Hebel. Vielleicht fährt da eine Brücke runter oder so.

02:51:17 Ah, das vorgeht auf. Nevermind. Da ist noch eine Chest. Und wir haben 9 Loot. Increased Fire Damage. Aber hier... Lustigerweise, obwohl die weiß sind, sind die besser. 21 Armor. Warum ist das so viel? Achso, Medium Armor und Heavy Armor. Ja. Und hier haben wir... Oh, aber Increased Skill Damage. 8% nehme ich mit.

02:51:48 Muss ja aufpassen, die werfen immer diese Bomben da oben runter. Ich habe was Episches gelootet. Neun Helm. Von Heavy Armor zu Medium, aber hat mehr Armor. Intelligence, Schade. Und Frost Resistance. Da halte ich die anderen. Wie kommt man da rauf? Habt ihr den Weg gesehen, wie man drauf kommt? Ich hab's nicht gesehen.

02:52:21 Hier ist ein Schein. Kann man unten noch weiter? Hier sind noch mehr Gegner. Oh, ist durch eingesperrt. Aber die Ratten machen keinen Schaden, ne? Aber die greifen schnell an. Das musst du nicht lassen. Das coole ist, ich kann hier das Gift stacken. Hier, neue Gauntlets. Geil.

02:52:50 Sehr schön. Mir gefällt der Loot. Mir gefällt der Loot sehr. Hier ist noch eine Quest. Ihn kann ich nicht anquatschen, ne? Ne. Das ist die Musik von Diablo, die habe ich reingemacht, ja. Da oben sind es zwei Chests. Ja, Epic. Und Epic. Hier hätten wir Very Slow.

02:53:20 Damage to Beasts. Dexterity. Ich mach mal Very Slow. Ich guck mir das mal an. Hier haben wir einen neuen Schild. Coolen Reduction. Ah, nehm ich den noch weiterhin? Intelligence. Nee. Oh, das ist... Mehr Armor ist natürlich geil, aber Increased Frost Damage. Ich mach aber keinen Frostschaden.

02:53:50 Aber mehr Rüstung. Ne. Ich nehme einfach das nur mit. So, wir wechseln mal die fette Waffe. Vielleicht können wir hier one-shotten. Oh, ja. Boah, der Schlag dauert aber sehr lange. Der dauert wirklich sehr lange. Bogenschütze. Ii.

02:54:20 Nee, die Waffe gefällt mir nicht. Level Up haben wir wenigstens. Jetzt machen wir nochmal Swirling Carnage. Mal sehen, wie weit das geht. Neue Items. Magic Currency ist Devotees Burden. Oh. Ah, schade. Ich dachte, das wäre gelb. Aber ist er nicht. Okay, dann bleiben wir auf dem. Wie kommen wir... Wir müssen irgendwie auf die Dächer, oder? Oder kann ich den hier angucken und reden?

02:54:45 Wir müssen irgendwie auf die Dächer. Take my money. Viel Spaß mit dem Game. Ich spiele gerade die Demo. Das ist ja zum Vorstellen. Ah, da kommt ein hoch. Ich habe es gerade gesehen. Ich habe eine Blaufelderbrille an. Ja, habe ich. Genau. Hier komme ich nicht durch. Es entlastet und schont die Augen. Hier kommen wir rauf. Yes. Die Quest.

Abschluss von 'Heretical' und Vorstellung von 'Roots the War'

02:55:16

02:55:16 No clue. I've been sitting here. Time to go. Prophecy. Alles klar. Oh, einen neuen Elementalist habe ich freigeschaltet. Ich habe den Elementalist freigeschaltet. Cool, neue Skills kann man noch freischalten. Ich hätte es so gerne gespielt.

02:55:44 Welche ist das? Kannst du dir empfehlen? Also ich habe die gerade nicht auf, aber die andere habe ich jetzt nur nicht gefunden. Sonst Empfehlung ist die Horus. Horus X oder so heißt die, glaube ich. Ist sehr angenehm zu tragen und hat einen besseren Blaufilter. Die Treppe hast du übersehen. Jaja, die Treppe, die muss hier... Da ist sie. Warte mal. Wie kommt man hier hoch? Wir probieren es einfach nochmal. Hier.

02:56:15 Hier auf das Dach komme ich auch nicht. Hier unten auch nicht. Hier so dann lang, oder? Guck mal, jetzt sind wir hier nämlich im neuen Abschnitt. Oh, es sieht aus wie eine Boss-Area. Ja. Vorsicht. Oh, die Effekte sind auch crazy gemacht. Das Gift immer schön hier ausspielen. Oh!

02:56:48 Meine Lieben tun mir gerade hier nicht gut. Das Gift tickt. Genau, ich halt hier einfach drauf. Schön.

02:57:16 Ich gucke gerade noch nicht auf seine HP. Wie viel hat er noch? Halb, okay. Halb HP hat er. Wie ich da so raufhacke. Ich darf aus dieser Fläche nicht raus, glaube ich. Er ist gestunnt.

02:57:47 Oh, das war close. Oh, der Bereich wird immer kleiner.

02:57:56 Hab ihn. Geil. Vier Epics. Kein Legendary dabei. Mal sehen, was es gibt. Und zwar Luminous Fragment haben wir. Souls of a Fallen Great Enemy. Hier haben wir jetzt den Hammer. Der ist auch wieder aufslawen. Neh, nehme ich wieder den. Hier haben wir einen anderen Umhang mit etwas mehr Resistenzen und Magieresistenz. Aber hier sind mehr Leben drin. Magieresistenz.

02:58:20 Ich nehme es mal. Dann nehme ich wieder den. Das ist mehr Rüstung. Fire Resistance. Skill Duration. Aber Barbarian Skill und Gravity. Die sind einfach zu gut. Schade. Ich habe da noch keine besseren gerade gefunden. Open. Magic Seal. Also eine Seele. Kann ich irgendwie meine Leben wieder zurückbekommen? Oh, du hast noch eine Chest. War ja richtig versteckt.

02:58:52 Wieder ein Item bekommen. Mehr Rüstung. Und Hitpoints. Das andere mit Rarity found. Ich weiß, aber die Rüstung ist da dann nochmal besser. Also ich mach mal hier die Trap oben rauf. Es ist halt drunter. Der ist unsichtbar gerade. Der war halt im Stealth. Hier gibt's Coins.

02:59:19 Ich muss auf diesen Magier gehen hier. Sehr schön. Ah, wir sind jetzt hier auf den Dächern. Geil. Hab dich. Sehr schön. Da oben können wir auch nochmal hin. Da gibt es noch eine Leiche. Dich habe ich auch. Den anderen müssen wir gleich nochmal holen.

02:59:47 Guck mal, Pickup. Was haben wir bekommen? Oh, 200 eggs. Quantity of items.

02:59:58 Das ist besser gegen Beasts. Und das ist nur Slow. Das ist Very Slow. Ich nehme mal die Axt. Oh, Armor. Krass. 27. Und Hitpoints. Increased Skill Damage ist natürlich nice. Aber ich nehme mal jetzt den neuen Helm. Und Stray Star haben wir bekommen. Ich brauche mal irgendwie Leben. Ich weiß nicht, wie ich Leben wieder zurückbekomme. Äh, Ingame Musik. Ich habe... Hier. Äh, Diablo Musik habe ich laufen.

03:00:27 Oh, ich komme da nicht mehr zurück. Ah, Victory. Das ist dein Endlevel. Aha. Okay. Alles klar. Danke, dass du spielst. Heretical. Einmal das Spiel in Vorstellung. Und das Game ist auch schon draußen. Kostet 15 Euro. Kommt aber morgen in den Sale.

03:00:56 Kommt morgen in den Sale. Kurkuma. Auch nochmal. Vielen lieben Dank. 15 Monate. Merci, merci. Victory. Ja, geil. Gewonnen.

03:01:15 Black Thunder auch nochmal vorhin. Danke, danke, danke. Genau, wir haben jetzt hier den gespielt und den haben wir jetzt freigeschaltet. So ein Elementalist. Intelligence. Wands, also hier so mit Zauberstäben. Handyübersetzer, echt nicht blöd. Minyab hat den Arsch gerettet. Sonst würde ich immer noch Bahnhof verstehen. Übersetzer, ne? Ja, sind heutzutage richtig gut ausgebaut.

03:01:41 Quit. Und standardmäßig Heretical steht auf echt sehr positiv. Guck mal hier. Sehr positiv bei 300 Leuten. 95%. Cool. Also wenn es morgen in den Sale kommt, dann hole ich mir es auch. Das hole ich mir morgen. So, hatte ich jetzt noch ein Game? Oder gehen wir jetzt zu Männerlords? Vielleicht, warte mal, 9.28 Uhr.

03:02:14 Ganz kurz vielleicht mal anschneiden. Sehr interessantes Game. Roots the War. Roots the War hat einen krassen eigenen Charme.

Roots Devour

03:02:26
Roots Devour

03:02:29 Website-Link einmal kopieren. Gibt es nur in Englisch und Koreanisch oder Japanisch oder was das war. Ist aber auch äußerst positiv. Gibt es hier die Demo. Das eigentliche Spiel ist noch nicht draußen. Chinesisch war das, ne? Chinesisch vereinfacht und Englisch, genau. Da gehe ich einmal rein mit euch. Dann seht ihr einmal den Stil. Hat was sehr, sehr Unheimliches.

03:02:57 Aber auch der Grafikstil finde ich irgendwie sehr unik. So, Nachricht ist einmal gelöscht. Oben ist wieder das Giveaway angepinnt. Das Giveaway haben wir jetzt noch nicht gemacht. Roots the War. Fullscreen, Englisch. Machen wir einmal offshore. Genau, Start Game. Geben wir rein. Den Slot nehmen wir raus.

Gameplay von 'Roots the War', Blut sammeln und Gebiete erkunden

03:03:27

03:03:27 Oben einmal drauf. Deep in Forest. Stellt euch vor, das was man jetzt gleich alles sieht, die Karten sind einmal entweder die Fähigkeiten, die Hindernisse, sind Gegner, wie auch immer, oder auch Orte. Ob ich privat Games fertig spiele? Ja, kommt mal hin. Das kommt mal hin.

03:03:55 The reports of missing people in the woods tense my nerves tighter than ever.

03:04:02 So, und wir sind eigentlich ein Ranger. Wir sind gerade jetzt unterwegs. Wir wurden jetzt, sag ich mal, aus einer Stadt rausgezogen. Wir sind in der Erkundung gewesen. Wir sind jetzt tief im Forest angekommen. Sliders kenne ich, ja, Markus. Und da haben wir entdeckt Forest Lane. Sind jetzt auf einmal umzingelt von Wurzeln. Oder auch Wurzelkörpern. Also wo ein Körper in diesen Wurzeln drin ist. Sieht sehr strange aus.

03:04:31 Er geht ein bisschen in die Erkundung. Er merkt auf einmal, er ist umzingelt. Und da ist ein Kultist auf einmal gespawnt. Aber nicht nur einer. Das ist sein Ende. Ja. Da ist der Ranger. Und jetzt auf einmal in dem Wald umzingelt von den ganzen Kultisten. Jetzt findet eine Beschwörung statt.

03:04:58 Wir verwandeln uns. Sterben. Hier gibt es kein Entkommen. Und wir sind in diesem Wurzelwald, sind wir jetzt diese Ranke geworden.

03:05:14 Aber sie sucht und begehrt Blut. Da streckt sie sich ein bisschen aus. Ich kann nicht widerstehen. Das sind so eine Kultistenspinne, die sich extra dafür opfern. Aber andere, die sich das dann auch anders überlegt haben, die wollen dann natürlich auch fliehen und das dann auch melden. Die wollen jetzt abhauen. Und die eigentliche Ressource ist jetzt hier, dass man von Karte zu Karte voranschreitet durch dieses Setting und dieses Thema.

03:05:43 Und versucht, das Blut aufrecht zu erhalten, indem man sich ergötzt an irgendwelchen Korpses, die rumliegen oder Ratten oder diese Kultisten. Hier sieht man nochmal Blood 1010. Das heißt, wenn wir uns jetzt den Kultisten einmal gönnen. Zack. Er lacht sich auch nochmal hier zu Tode. Haben wir jetzt 10 Blut bekommen. What a useless piece of trash. Ihn haben wir.

03:06:14 The creature lies. Motionless. Es kann nämlich sein, dass sie gleich abhauen. Wir nehmen ihn nochmal mit. Da schreit er nochmal. Kein Entkommen. Er wird verwandelt. 1337. Geil. Kennst du. Und nochmal willkommen an alle. So, auch da haben wir den. Aber wie sieht es aus mit den anderen Kultisten? Etwas weiter entfernt. Irgendwo in der Ferne.

03:06:45 Die sind verängstigt. Lauft! Jetzt! My legs. They won't move. Ja, sehr gut. Sehr gut. Brother, you'll have to hold. Ja, er hält sie auf. Genau. Das glaube ich nicht. Okay, dann nehmen wir mal den Brother. Und die anderen wollen abhauen. Don't leave me here. Ja, er wurde zurückgelassen. Alleine im Forest. Oh, es kommt auf mich zu.

03:07:10 Und so beginnt es. Wir haben einen Korps und da erweitern wir uns und holen ihn. Sehr schön. Und oben ist die Anzeige mit dem Blut. Wir arbeiten uns jetzt durch. Wir strecken unsere Fühler aus Richtung Forest Lane. Neues Areal. Die Map wird erkundet und da gibt es dann auch zum Beispiel Red Footprints. Hier gehen wir an den Wurzeln vorbei.

03:07:38 Da folgen wir einmal den Footprints und da haben wir eine Ratte. Und da gibt es 40 Blut.

03:07:45 Zack. Na, da saugt er jetzt dran. Seht ihr das? Klack, klack, klack, klack, klack. Auch sehr gut. Vielleicht auch Wild Keepers Rising Demo. Könnte ich auch mal reingucken. Hier nachher gucken wir gleich wieder in feste Spiele rein. Also das ist jetzt nur die Demo. Genau, daran erlaubt er sich jetzt. Na, guckt. Blut wird runtergesogen. Hier kann man nochmal M drücken. Dann sieht man nämlich auch den Abschnitt, wo wir uns jetzt gerade befinden. Hier ist ja die Saat gewesen.

03:08:14 Und erstrecken uns jetzt weiter nach oben. Aber hier gibt es noch weitere Footprints. Gucken wir mal. Da ist eine weitere Ratte. Sehr gut. Die nehmen wir natürlich noch mit. Dann haben wir hier noch eine Ratte. Immer weiter, immer weiter. Und da ist ein Kultist. Schön. Er versteckt sich jetzt hier zwischen den Ranken.

03:08:38 Damn it, my eyes. Sorry. Tja, aber wir nehmen einmal die Ratte. Von der Ratte gehen wir rüber zu ihm.

03:08:50 Und leechen ihn. Da ist er. Da haben wir ihn jetzt gezogen. Ja, da haben wir ihn gecatcht. Vor der Wand ist er zum Stehen gekommen. Oh, er hat was fallen gelassen. Korpses. Das sammeln wir auf. Gebt noch ein bisschen mehr Blut. Und jetzt gehen wir Richtung, weil wir das in der Ferne sehen, den Watchtower. Los geht's. Dann gehen wir mal ein bisschen weiter in die Stadt. So, da ist einmal Acid Soil. Das hört sich sehr, sehr gut an.

03:09:21 Das haben wir eingesammelt. Und damit können wir nämlich die Ranken wegmachen. Mit dem Asset Säule. Da platzieren wir die einmal. Zack. Und dann können wir die Ratten uns jetzt noch gönnen. Schön. Herrlich. Nehmen wir nochmal die Red Prince hier. Da die Ratte auch nochmal. So, da nehmen wir die Ratte.

03:09:48 Hier haben wir noch eine Ratte. Sehr schön. Jetzt kriegen wir noch eine plus 9 drauf.

03:09:56 Schau dir mal Non-Holy an. Roguelike Danmaku. Mit Nonnen. Sag mir das gleich nochmal. Dann gucke ich gleich nochmal rein. Also via Shop. Hier sind noch Rocks. Da kann ich glaube ich nicht ran. Er generiert wieder Blut. Das ist gut. Wir gehen zur Ratte über. Hier haben wir noch mehr Korpses. Den können wir sogar nochmal leechen. Den nehmen wir mit. Die Ratte nehmen wir mit. Hier von Ost die Ratte. Hier die Ratte. Hier gehen wir durch die Mitte.

03:10:26 Hier nehmen wir mal die Korpses. Da kann ich leider nicht hin. Ja, geht leider nicht. Kann ich hier so durch? Ah, komm, komm.

03:10:38 Nee, ich komme da nicht durch. Ratte hinten links. Ja, stimmt. Danke. Stark. Ah, dann muss man das von oben machen. Ja, dann muss man einmal rum. Das ist gut. Merci, merci. Gut gesehen. Gutes Auge. So, und von hier aus, von den Korpsen, weiter spreaden Richtung Tower. Jetzt gucken wir mal, wie wir uns schon ausgestreckt haben. Hier sieht man einmal den Weg. Ich finde irgendwie dieses Spielprinzip, auch wenn es nur Karten sind, irgendwie interessant. Ratte.

03:11:07 Oh, Pause. Connect. It's too long. Ah, okay. Hier. Das kostet einfach zu viel. Also wir können hinten da das Reh holen. Wenn es geht. Ne, da ist der Baum im Weg. Da komme ich auch nicht mehr hin.

03:11:34 Wenn wir jetzt hier, seht ihr da das Blut? Das sind jetzt... Ich gucke mal, gerade 17. Das ist natürlich günstiger. Haben wir den einmal angesogen? Kultiskorps. Hier ist auch noch irgendwas. Da ist ein Gebäude. Ich glaube, wir gehen zur Ratte und dann hier rüber, oder?

03:11:56 Testen wir mal. Ratte. So, wir spreaden uns mal hier so ein bisschen auseinander. Oh, da sind auch noch mal... Das haben wir eingesammelt. Gehen wir rein ins Gebäude. Hier sind noch mehr Kultisten, die geopfert wurden. Medium-Size-Creature. Also, ich habe etwas zu sagen.

03:12:26 Plant. Mal sehen, was er jetzt macht. Chaos, grüß dich. Moin. Ihr Kadaver, zwei Ratten. Ja, ja, genau. Friends who you can communicate like me are rare, right? Das ist ein Lotus. Sollten wir vielleicht uns die Hände reichen? Können wir mal machen, oder? With a connection. Was passiert?

03:12:55 Flora? Können wir hier drauf noch was machen? Oh! Oh, wir kriegen voll die Reserven. I accepted your... Thank you, Gift. Evakuiert. Ah, okay. Das heißt, wir müssen da am Ende dann hin. Blood collected. Aha. Also das ist dann nachher das Ziel. Return.

03:13:28 Das heißt, man muss sich dann so diesen Weg dann durchbahnen. Wunderschön guten Morgen. Da haben wir es gehabt. Don't take it too seriously. Also nimm es nicht zu ernst. Ist einfach nur ein kleiner Witz gewesen. Können wir da jetzt noch was machen? Don't worry. Tap into Mother's Power. Hier unten ist Nature.

03:13:57 Connect Mother's Root. To get stronger. 54. Nature. Wir können ja eigentlich alles nehmen, oder? Nehme ich mal Nature. Jetzt deckt er da was auf. Water Boost. In the root system, some talents will be locked. You need to long progress. Das ist einfach nur die Skillung, denn. Das ist denn die Skillung. Hier können wir auch nochmal Secret Vendor. Gucken wir, was wir da freischalten.

03:14:28 Is that the way? Nehmen wir mit. Handshake. Und es wird freigeschaltet. Mal sehen, was wir bekommen. Ich glaube, wegen der Demo bleibt es so. Gehen wir unten weiter. Waterboost bekommen. Das kostet 150. Obtain Grace. Da können wir hin. Blessing Pack haben wir jetzt auch noch.

Fortsetzung des Gameplays von 'Roots the War', Strategie und Herausforderungen

03:14:58

03:14:58 Blood Boost gibt es unten. Oben er redet glaube ich nochmal mit mir. 159 haben wir immer noch. Start. Start Stage. Deep Forest. Nehmen wir und auf OK.

03:15:26 Das Spiel kann man gar nicht mehr installieren. Ragnar. Kartenrundenbasiert. Nee, nee, immer aus diesem Moment heraus, dass du... Also teilweise Rundenbasiertes hast du drin. Weil wenn du einmal connectest, dann zieht er nicht das Blut instant, sondern er baut es ja nach und nach ab. Und ich denke mal, es kommen nachher noch so Hindernisse mit, dass sie Fackeln werfen, dass man brennt, dann blutest du aus und so eine Sachen. Das kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen.

03:15:51 So, Trophy, The Secret. Hier sind wieder ein paar Ratten. Das ist schon mal gut. Und wir müssen erstmal gleich die Map angucken. Also, Text, Text, Text. Genau, jetzt geht's los. Hier starten wir und es geht nur nach oben. Alles klar. Es geht nur nach oben. Also connecten wir erstmal nach unten. Die kosten immer 20. Der kostet 20 Blut. Das ist einfach nur 8.

03:16:24 Also 8 overall, ne? Weil er das so spreadet. Ja, der zieht das von dem Maximum dann ab. Ja. So, jetzt schauen wir nochmal hier. Da können wir nicht mehr. Das kostet 7. Jetzt baut er das ein bisschen auf. Der saugt die jetzt auseinander. Hier brauchen wir 18 Blut. Könnten wir eigentlich machen.

03:16:52 Ach so. Thirsty Thorns sehe ich gerade. Ne, da kann ich so nicht rein. Das ist verboten. Die Ratte nehme ich aber jetzt nochmal mit. Genau, wir haben alles im Umkreis eingesammelt. New Feature unlocked in the forest. Hold. Link Mouse Button. Drag the card.

03:17:22 Flora. Den nehmen wir. Eingesammelt. Ah, zum Deck denn hinzu. Hier sieht man das. Boost, Grace und Challenge. Oh, hier Korpses. Sehr stark. Die hat er auch schon zu Korpses gemacht. Es ist natürlich die Frage...

03:17:54 Ah, da kann ich die hinwerfen, die Karten. Jetzt könnte ich eigentlich... Ich probiere mal was aus. Ah, das ging so nicht. Das ging nur bei den anderen Wurzeln, glaube ich. Mach weiter so, schau deine Streams echt gerne. Vielen lieben Dank dir. So, damit kann man anscheinend das auf ein Target legen.

03:18:21 Die Karte will ich noch nicht haben. Ich will mal mehr Karten hier ausspielen. Aber dann kommen die Wurzeln gleich, oder? Da sind Ratten. Ha! Okay, dann gehen wir hier rüber. So. Hier spreaden wir uns. Da ist noch eine Rat, aber wir kommen nicht vorbei, ne? Ne. Kommen wir von hier aus in den Forest? Kommen wir.

03:18:47 Sehr schön. Die können wir leider nicht mitnehmen. Es sei denn von hier. So könnten wir die noch abziehen. Hier ist noch der Forest. Dann haben wir noch den Watchtower. Der Watchtower entdeckt einmal die ganzen Karten. Und Killerbeast wünsche ich dir auch. Da gibt es wieder eine Ratte. Für null. Oh, die habe ich fast nicht eingesammelt.

03:19:14 Da ist noch ein Reh. Dann connecte ich einmal hier. Und dann gehe ich auf das Reh. Könnte ich damit was machen? Ha! Guck mal. Jetzt haben wir noch das Reh. Hier ist wieder was freigeschaltet. Was macht die Karte hier?

03:19:45 Ah, die deckt auf. Ich verstehe. Kann ich hier durch? Ne, da ist der Baum. Aber ich kann zum Reh, ne? Auch das geht nicht. Hier könnte ich zum Forest. Aufgedeckt, neue Karten. Hier kann ich weiter. Dann gehe ich hier rüber zur Ratte. Korps nehme ich mit. Und hier sind wir wieder deep im Forest. Hier sind wir am Ende.

03:20:13 Ja, erobert. Deep in Forest. Also natürlich so atmosphärisch aufgebaut. Self-Spread, Get Blood oder Body Fragments. Check das. Deep in Forest. Das ist ja nämlich voll, also auch dieser Stil, ähm, an gewisse unheimliche Titel.

03:20:42 Rechts zu erkunden. Ja, dass man das da hinlegt und dann wird es erkundet. Dann hätte ich das Reh auch mitnehmen können. Nektar haben wir bekommen. Haben wir aufgesammelt. Hier oben geht es noch weiter. Oh, das habe ich noch eingesammelt. Die Ratte können wir von hier aus. Könnte man. Wo sind wir denn gerade? Es geht nach links weiter. Ja.

03:21:13 Da komme ich nicht mehr durch, oder? Acid Soil. Gehen denn die Bäume weg zufällig? Guck mal, hier ist auch noch super viel auf der Seite da hinten. Seht ihr das? Was macht denn eigentlich das Acid Soil? Drain Plants. Ist damit auch ein Baum gemeint?

03:21:37 Nee. Damit sind andere Sachen gemeint. Die hier bestimmt, ja. Und Nektar, was macht das? After placing it, you can retain the hunted blood and get back. Das Nektar kann ich dann verwenden. Hier komme ich gerade nicht mehr weiter. Das sind Fragezeichen.

03:22:06 Hier ist eine Ratte. Komme ich da durch? Hier komme ich auch nicht zum Deer. Wo kann ich das Nektar denn noch planten? Gibt es hier noch Sachen? Karte kann ich nicht mehr rauflegen. Was mache ich mit dem Nektar? Ich will mir das mal so angucken. Feel the smell vom Nektar.

03:22:35 Leave the forest. Ah, okay. Also man portet dann von hier aus weg. Muss hier noch klicken. Ne. Evakuiert. Das heißt, wir haben jetzt bis hier Blut wieder gesammelt. Letztendlich geht man dann von Map zu Map. Man sammelt immer das Blut und baut dann seine Basis oder seine Kreatur halt aus, in die man sich verwandelt hat.

03:23:01 Ist schon ein bisschen komplexer als Deckbilder gesehen. Aber hat auch ein sehr, sehr umfangreiches Storytelling. Auch sehr düsteren Touch. Cooles Prinzip, ja. Ich habe auch überlegt, ob ich sowas schon mal gesehen habe. Ich glaube nicht. Gerade mit diesem Connecten und dass es halt Karten sind. Aber auch so gesprochen wird, als wären es hier Figuren.

03:23:27 Und ob das auf Deutsch rauskommen wird, das weiß ich leider nicht. Ich könnte wieder neu starten. Oder sag mir dann so, hier habe ich noch genügend Blut. Dann hole ich mir mal einen Blutboost. Hier gibt es auch nochmal Tree Roots Removal für 350. Kann ich mir nicht leisten, oder? Nee. Dann gehe ich mal hier nach unten.

03:23:48 Einfach mal so. Johnny, vielen lieben Dank. Hier auch nochmal Blutboost. Das kostet 500, das kostet 300. Das kostet 350. 350. Hier sind auch noch überall Fragezeichen. Swamp ist noch nicht freigeschaltet. Wie das auch so matscht. Hier kann man pausieren oder Xen.

03:24:11 Gehe ich wieder auf Start. Genau, das war jetzt einmal hier Start Stage. Und hier ist jetzt Deep in Forest. Spring Sail sind wohl einige gute Spiele dabei. Echt, ja? Spring Sail geht dann ab morgen los. So, ich muss leider schon wechseln, Freunde. Weil ich wollte gegen 10 Uhr spätestens auf die anderen Games, weil sonst habe ich dafür keine Zeit mehr. Das war jetzt gerade Roots the War.

03:24:41 Sprechen wir das so aus? Devour? Und Chris? Ja gerne. Devour. Also Devour ist es.

03:25:11 Das ist aber schon richtig mit dem Platz hier neben. Und da ist dieser Asset gewesen gegen die Ranken. Genau, der Turm, der deckt dann die ganzen Karten auf. Da sind die ganzen Wurzeln, die dann blocken. Sind wie so eine Wende gewesen. Hat irgendwie einen schönen Touch.

03:25:39 Erinnert mich auch so an Darkest Dungeon gerade. Mit dem Grafikstil. Strange Man. Guck mal, da ist er abgehauen gerade. Eine Maiden. Eine gute Maid.

03:26:09 Oh, er konnte sich... Ne, jene. Eating. Kultist ist gestorben. Den hatten wir auch schon vorhin. Ne, diese Torches habe ich mir schon gedacht. Die ganzen Fackeln. Krass, guck mal, wie groß die Level sind. Jiii. Oh, der Kult auf der Lamp. Ja, genau.

Giveaway-Aktion und Vorstellung von 'Männerlords'

03:26:32

03:26:32 Cult of the Lamp, korrekt. Gut, Freunde, dann machen wir, bevor wir jetzt rüber gehen, machen wir das erste Giveaway. Machen wir doch einfach das erste Giveaway. Und zwar gerne nochmal eintragen für 20 Steam, also 20 Euro Steam Guthaben mit Ausdruckzeichen Giveaway. Follower sollte man sein.

03:26:58 Und Geller, vielen lieben Dank für den Follow vorhin. Und Blade hat auch nochmal reingesuppt. Merci, merci. Lovata, willkommen. Follower sein, also Follow drücken, nett aufs Herz und dann einfach Glück haben. Eintragen nur mit Ausdruckzeichen Giveaway, genau. Ich hole nochmal in der Zeit ganz kurz einen Kaffee, bin gleich wieder am Start.

03:30:29 So, Friends. Wieder da. Dass die Person, also der Streamer nicht mehr bei dir in der Liste vorkommt. Gibt es sowas wie so ein Button? Gibt es ja oftmals auf Seiten, bin ich nicht daran interessiert oder so?

03:30:53 Je weniger du auf seinem Kanal oder Kanälen unterwegs bist, viel interagiert, umso seltener wird er dir angezeigt. Aber ich habe auch schon mal welche gehabt, die kenne ich gar nicht. Und die wurden mir empfohlen und da war ich nicht einmal auf dem Kanal. Ich weiß nicht, wie das Prinzip da läuft. Das weiß ich leider nicht. Da kann ich nichts zu sagen. So, was hatte ich vorhin gesagt? Kaffee und...

03:31:24 Ähm, achso, Giveaway. Ja. Giveaway. Alright. Giveaway. Nochmal flott eintragen, Ausdruckzeichen. Giveaway. Follower sollte man sein. Für 20 Euro Steam Guthaben. Hau ich jetzt hier raus. Und sogar, weil ich auch jetzt heute oder auch die letzten Tage sehr viele Spiele vorgestellt habe und morgen der Spring Sale ist, ähm, hau ich nochmal Guthaben raus. Also zweimal heute.

03:31:52 Es gibt eine Möglichkeit, Kanalvorschläge zu Feedbacken, Interessen, ja, nein. So wird es reguliert. Ich weiß aber nicht mehr, wie man da hinkommt. Weiß ich auch nicht. Der Trailer ist zum Sale. Chris? Ah, geil.

03:32:15 Hä, wo, wo, äh, wo, äh, oh Gott, Alter. Woher weiß man das? Wie der Spring Sale ist? Ich hab... Ich hab mich gerade so gefragt. Hä?

03:32:31 Wie crazy. Woher weiß man denn Steam Spring Sail? Kann man das irgendwo nachlesen? Und das Problem ist, dass ich da erstmal so wie, wo, was, warum, wie, wo, äh? Ich wollte gerade reden, aber ich habe mir auch selber die eine oder andere Frage im Kopf gestellt. Deswegen war das gerade wie so eine Echse, die nicht mehr funktionierte. Wie, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo, wo,

03:33:02 Oh, Billionaire. Oder wie das hieß, Ballionaire. Genau, geil, das wollte ich mir so oder so holen. Das hatte ich bei Hanno gesehen. Oh, Bellato, schön. Ey, ohne Scheiß, auch wenn es nur ein Kartenspiel ist, Kartenspiel in Richtung mit den Jokern oder diesen Tarot-Karten zu spielen, ist richtig geil.

03:33:32 Und man will immer einen neuen Score haben. Oh, Witchfire ist im Angebot. Helldivers 2. Stark. Gute Games. Escape Simulator. Habe ich noch nicht gespielt. Sieht aber auch hübsch aus. The Isle? Okay. Habe ich auch schon die eine oder andere Stunde drin, aber das muss auf jeden Fall mal... Da muss richtig viel Content kommen, ey. Earth Defense Force 6. Sag mir nix.

03:34:02 Atlas. Sagt mir auch nichts. Oh, Unreal 2. Sehr schönes Koop-Game. Nine Souls. Oh, sieht nice aus. Outer Wilds. Aha. Airborne Empire, wo du diese Flugstationen hast. Animal Well. Life is strange.

03:34:34 Aber da waren ja noch mehr eben, oder? Sind das die alle? Nein. Ist einfach nur so ein Endbanner, oder? If Sunset gekauft im Sale, gar nicht so schlecht, wenn man eine Chance gibt. Ja, ich hatte ja, da habe ich nur mal nachgefragt oder auch nachgehakt. Ich habe ja diese nochmal Vorab-Version gehabt. Und so einen ganz, ganz frühen Status. Das heißt, ich habe noch nicht die geupdatete Version gehabt. Subnautica auch im Sale? Ich weiß nicht, ob das das richtige Banner ist.

03:35:03 Jockel, moin moin. Ist das das richtige Band? Kann man das denn irgendwo sehen? Das muss ich jetzt mal sehen. Spring Sail Steam 2025. Was ist das denn? Null. Spring Sail.

03:35:27 Wo ist es? Festival? Mehr Spieler? Februar? März? Wo ist März? Frühlingsaktion? 13. Chef of Dreams? Nee.

03:35:48 Packlin habe ich gespielt. Ja, finde ich süß. Ist ein bisschen knifflig, aber bockt. Art Minecraft Roguelike Chef of Dreams. Gucke ich gleich. Ich muss mich erstmal wieder ein bisschen ordnen. Giveaway machen wir nämlich jetzt. Ach doch, das. Ja, ja, klar. Mit den Steinen, die man reinpackt und so weiter. Gibt auch ein Prolog. Demo zum Runterladen, ja.

03:36:13 Aber, ach so, nicht wie Minecraft, sondern wie Magic Rafter oder Magikraft. Das hat sich gut gespielt, gut gesteuert. Hat mir gefallen. So, giveaway, Freunde. 5, 4, 3, 2, 1. Butterkeks, grüß dich, moin moin. Gewonnen hat, und bitte melden, ist KTown060. Bist du da?

03:36:44 K-Tone. Grazie, grazie. Na, Spatz, was los? Da, hey, das ist ja mega. Sehr schön. GZ, GZ. Ich wisper dich einmal kurz an, ja? Ich hoffe, du hast wisper an. Dann mache ich gleich das nächste Giveaway auf. Du hast jetzt ein Huhu von mir bekommen mit einem Herzchen. Da einmal bitte drauf melden.

03:37:14 Einmal drauf melden. Geht sofort weiter. Herzchen von Aris. Und Duron. Auch die Nummer. Vielen lieben Dank. Glühstrumpf. Danke nochmal. Hier ist es. Böde. Auch nochmal Herzchen. Viel Spaß damit. Du weißt, wo du es aktivierst, ne?

03:37:39 Das mache ich aber auf abgeschlossen. Und wieder. Nochmal doppelt und dreifach wegen Spring Sale und so weiter für Steam. Wieder 20 Euro. Let's go. Follower solltet ihr sein. Ausdruckzeichen Giveaway. Und Carsten. Was ist mit Carsten los? Hat gerade gefollowt. Von 5 Minuten. Dank dir. So. Ich glaube, wir hatten soweit jetzt die Spiele, die ich vorstellen wollte.

03:38:04 eigentlich weg, ne? Ja. Jetzt kommt ein Spiel, was das Faustdick hinter den Ohren hat, finde ich. Bin da sehr, sehr gespannt, wie die anderen Karten sich spielen. Allgemein, wie die Bugfixes waren. Und die Leute, die das Game noch nicht kennen, absolute Empfehlung. Männerlords. Männerlords, wie soll man sagen? Ja, eigentlich der Trailer.

Manor Lords

03:38:17
Manor Lords

03:38:43 Nachher noch Two Point? Wenn ich schaffe, ja. Dann gucken wir hier vielleicht zwei Stunden rein. Wenn es sich strecken sollte, vier Stunden, dann ist Two Point draußen. Dann muss ich oder will ich morgen Two Point nur machen. Oh, ich mache heute länger. Mal gucken. Mal gucken. Das Game ist so nice.

03:39:15 Man könnte auch Heinrich und Hans hier über den Weg laufen, ja. Glanuba, eben. Da freue ich mich schon drauf, jetzt gleich wieder rein zu gucken. Was mit Two Point im Sail? Weiß ich nicht. Gibt es schon eine neue Map? Ja.

03:39:45 Neue Maps. War die Demo schon mega? Ja. Demo war... Also ich hatte auch die Pre-Access oder die Alpha Alpha Version. Und dafür war die auch schon echt stark.

03:40:19 Sehr gutes Game. Kostet aktuell 40 Euro. Kann sein, dass es morgen im Angebot ist. Ich bin mir halt unsicher. Aber jetzt hier. 87%, fast 90% bei 60.000 Leuten. Starkes Ding. Achso, Moment. Hier ist noch Pre-Release drin. Ich nehme, glaube ich, die normale Version. Moment. Zusätzliche Inhalte. Betas.

03:40:52 Update is not ready and finished. Ich glaube, wir können auf Normal gehen, ne? Ja. Wir können auf Normal gehen. Startet jetzt auch gleich. Bild und Ton könnt ihr gerne Feedback draufgeben, wie es gleich ist. Laut, leise. Bin ehrlich, 40 Euro für einen EA-Titel finde ich persönlich schon sehr teuer. Das stimmt. Also generell für Early Access mehr zu bezahlen. Nur auch hier hast du...

03:41:22 Also in gewisser Weise finde ich erstens, das Game hat einen krassen Sympathiefaktor. Es ist sehr nah an der Community, denn auch die Dinge, wie sie entwickelt wurden oder entwickelt werden, sehr sympathisch und linear gehalten mit einer Perspektive in Form von das und das schwebt uns vor oder das, was die Community äußert, das wird auch umgesetzt. Sehr, sehr vieles davon, trotz Early-Exec-Status in der Entwicklung, funktioniert.

03:41:49 Für das, was ich jetzt auch schon reingesteckt habe, in das Spiel an Zeit und wie es auf mich wirkt, ist es für mich persönlich jeden Cent wert. So, unbegrenzt. Schattenmethode weich.

03:42:14 Anti-Aliasing. Ah, mach ich das mal drauf. Ach, stimmt, ist jetzt Unreal Engine 5, ne? Stimmt, die haben jetzt die Unreal Engine 5, glaub ich, mit drin. Also, performiert. Hab ich auch noch gelesen. Ach, die Musik. Warte. Geil.

03:42:40 Insolventler. Moinsen. Grüß dich. Moin. Erneut zwei Monate Stufe 1 und 20 Monate schon. Merci, merci. Kosmetischer Tag-Nacht-Zyklus. Was ist kosmetischer Tag-Nacht-Zyklus? Das Tag und Nacht wird, ne? Ja.

Clip Paint Studio Sale und Neues Spiel: High Peaks

03:43:16

03:43:16 Bin gerade so überglücklich. Mal ein Tipp für Leute, die digital zeichnen. Clip Paint Studio ist im Sale und die 4.0 Version ist da. Vielleicht interessiert das ja wen. Ich freue mich gerade. Dann freuen wir uns mit, Crazy Moon. Ich habe, glaube ich, zuletzt auf dem Draw-Tablet von Wacom gezeichnet. Das ist aber auch schon mehrere Jahre her. Augenringe am Morgen. Die sind schon nie, ne? So, Spiel laden. Jetzt nehmen wir alles, was wir hatten, raus.

03:43:45 Neu. Geil. Oh yes. Musik ist ein bisschen runter. Ja, kann ich machen. Neues Spiel. So. Wir können ja auch unser Logo reinladen. Männerlords ist auch im Game Pass für die Sparfüchse. Auch im Game Pass.

03:44:10 Name? Heinz? Ne. Aris. Da haben wir das Portrait. So, und dann bauen wir... Ich muss mal gucken, wie ich das baue. Nehme ich mal das. So, wir sind ja auf Twitch. Das heißt...

03:44:36 Lila. Dann nehmen wir was für ein Icon. Die Krone. Weil Twitch Prime ist kostenlos. So. Perfekt. Nehme ich noch ein Muster hinter.

03:45:11 Klasse, glaube ich, einfach so. Schönes Spiel. Sehr schönes Spiel. Gehen wir auch weiter, ne? Okay. So. Jetzt bin ich mal gespannt. Mission Robber. So, hier stand nämlich nur Early Access. Mission Robber. High Peaks. Winding River.

03:45:39 High Peaks. Geil. Mehr kostenfrei. Mehr kostenfrei, Monty. Genau. So, wir machen Szenario Aufstieg zum Wohlstand, Wiederherstellung des Friedens oder auf Messerschneide. Wir machen erstmal so zum Vorstellen wieder angucken, einspielen auf Aufstieg zum Wohlstand in High Peaks. Dann mal los.

03:46:08 Layla macht geiler. Alright, neue Nachricht. So, Siegesbedingungen, Wachstum, große Stadt auf goldene Zeiten.

03:46:33 Ich liebe das. Es ist so hübsch. Es ist einfach so hübsch. Oh, High Peaks. Aber sowas von. Ich dachte, es sind nur ein paar Berge, aber das sind ja Berge. Ist das krass. Die sind wirklich high. Das ist geil.

03:47:05 Moin. Ah, das ist schon stark, oder? Für mich ist es oder so gerade doppelt dreifach atemberaubend, weil ich komme aus dem Norden und da haben wir gar keine Berge. Hui, wie schön das aussieht. Oh, auch der Schein. Seht ihr das oben? Auch die Wolken da hinten.

03:47:36 Alles klärchen. Also. Auch die Zelte und alles, das bewegt sich jetzt, oder? Kann das sein? Die Karte random? Nee, das sind jetzt drei Karten. Ich muss einmal ganz kurz die Karte... Oh, das streckt sich. Das geht in die Länge.

03:48:00 Das geht in die Länge. Guck mal, Linek ist hier. Das ist der andere Ort. Erlhard, Läuterflucht und Altbruch. Alright, warte mal. Also hier die Passage.

03:48:25 Oh, cool. Ja, hier geht es ein bisschen nach oben. Aber sonst ist man... Da sind die Händler. Geil, man ist also ringsrum eingesperrt von den... von den Bergen, ne? Und hier ist schon... Hier kann man auch angeln. Geil. Jahreszeiten, Spielgeschwindigkeit. Ja, ja, ja.

03:48:50 So, jetzt müssen wir nur schauen, wo wir sind. Da sind wir. Guck mal, und hier könnten wir schon angeln. Schönes Tal. Ja. So, Moment. Spiel speichern. Wie hieß das jetzt nochmal? High Peaks, oder?

03:49:17 So, High Peaks. Gehen wir zurück. Hauptmenü. Neues Spiel. RSLPS. Nehmen wir wieder ihn. Nehmen wir wieder das. Nehmen wir wieder lila. Nehmen wir die Krone wie eben. Ja. Ja. Mehr kostenfrei.

03:49:45 High Peaks, genau. Und dann haben wir Winding River. Kannst du auch abspeichern? Ein Aufbaustrategiespiel ist es, genau. Eine RTS in Kurzfassung. So, Nachricht. Auch wieder große Stadt. Goldene Zeiten. Und... Show me.

03:50:16 Hä? Da. Okay, also doch ein bisschen umzingelt von Bäumen. Da sind die Flüsse. Aha. Guck mal. Oder Einfluss ist das. An der Dornlei. Roheloch.

03:50:42 Schachspitz, Wildfeld, 1000, Bruck, Vordau, Kleinau, Wildfeld, ja. Die Grafik sieht schon anders aus, oder?

03:51:11 Ich mach das mal kurz auf. Aus. Ui, ja. Guck mal, so krisselt er sich jetzt einen ab, wegen den Blättern. Und das andere ist ja viel, viel weicher. Wow, ja.

03:51:43 Voll hübsch. Kommt da noch Multiplayer? Ja, garantiert. Garantiert. Okay, und dann den anderen gleich nochmal. Gehen wir mal rein jetzt. Ins Gebirge. Sieht echt gut aus. Hat sich nochmal einiges an der Grafik getan. Ist Early Access 08029A gerade.

Erste Schritte in High Peaks: Gebäude, Ressourcen und Grafikdetails

03:52:14

03:52:14 So, fangen wir erstmal an. Obdachlosigkeit haben wir jetzt erstmal. Starten wir rein. Gebäude bauen. So, wir haben ein bisschen Holz. Holzfällerlager. Oh, hier ist auch schon wild. Ey, da ist ein kleiner Fluss. Da ist ein kleiner Fluss. Mach ich das Holzfällerlager, glaube ich, hier hin.

03:52:41 Ich will da keine Bäume fällen, also ungerne. Ich glaube, ich gehe... Ich will da nichts fällen, wenn es geht. Hier. Okay, dann bauen wir einmal runter. Okay, und Bergi auch. Vielen lieben Dank. Oh, ist das geil mit den Bergen.

03:53:17 Die Berge sind ja der Hammer. Ich geh mal gleich runter zum Fluss. Den guck ich mir mal gleich an. Darf was was sagen? Holzbohr? Ja, ja, klar. Logo. Na sicher. Warte, wir gehen mal runter zum Fluss hier.

03:53:53 Oh, das haben die ein bisschen schnell gemacht, das Wasser. Ja, das muss viel, viel ruhiger sein. Das haben die zu schnell gemacht, leider. Die Details sind richtig hammer. Gib den Holzfällen dann ein Gebiet vor. Ja, stimmt, stimmt. Das können wir gleich noch machen. Ich wollte erstmal da so ein bisschen mit runter.

03:54:26 Schön. Fast Water, Autobahn. Okay. Guck mal, auch das Feuer ist ganz, ganz schnell. Oder auch, seht ihr so den Wind? Ich glaube, alles ist hier ein bisschen so schneller aufgedreht. Auch die Wolken gehen so schnell vorbei.

03:55:03 Seht ihr das? Auch die Wolken. Da. Liegt an der Spielgeschwindigkeit. Ich hab auf Normal. Das setzt auf Stop. Warte mal. Gameplay. Ah, ich weiß, was das ist. Kosmetischer Tag-Nacht-Zyklus, oder?

03:55:39 Guck mal, die Vögel bewegen sich aber normal. Weil alle wahrscheinlich auf drei Spielen hier so vorspulen. Ich mag das halt gerne so, sich auch Zeit nehmen dafür, ne? So, das Gebiet. Erweitert. Arbeitsbereich festlegen, ja. Moment, Moment. Das war mit Steuerung, glaube ich, noch, ne?

03:56:10 So, mach ich da erstmal drei rein. Gehen wir mal mit denen mit. Die Fleischproduktion, daran müsste noch gearbeitet werden. Es gibt ja jetzt die Butchery, ne? Oder Angeln. Geh wohl erwischt. Man and Lords auch ohne Total War Kämpfe spielen? Ja, ganz so.

03:56:38 Das kannst du machen. Oh, die Blätter gerade. Oh, der zackt das jetzt auch hier. Oh, war es der Zufall, dass der Baum da lag. Ja, ne? Ja. Oh, die Sounds.

03:57:06 Ui, aber Performance und Grafik auch nochmal hochgeschraubt. Merkt man. Auf jeden Fall. Jetzt enderst er ihn, ne? Ja.

03:57:26 Soll ich auch mal wieder reinschauen? Jetzt sind ja mehrere Bugfixes gekommen und auch Anpassungen bezüglich des Games. Steinbauten gibt es jetzt, neue Maps.

03:57:39 Jetzt ist ja diese Standard-Early-Access-Map, die ist ja weg. Und jetzt sind es drei unterschiedliche Maps. Einmal die Robber-Map, also ich denke mal so mit Banditenlagern. Dann mit dem riesigen Fluss. Und ja, ich meine, das sieht man ja, was das hier ist für eine Map.

03:57:59 Richtig in so einem Tal, wo man hier ist. In so einem Gebirgspass. Ah, das ist wirklich cool. Sieht so nice aus mit dem Gebirge. Stark.

03:58:24 Oh, selbst auch eben gerade das Licht. Das ging auf die Haut von dem Tier. Kann ich sagen, dass die auch schneller geworden sind? Die Arbeiter? Ja, ne? Schönen guten Morgen. Die Figur ist blonder geworden. Ja, stimmt auch. Okay.

03:58:53 Dann machen wir mal weiter. Fischer könnten wir bauen. Lagerung brauchen wir alles nochmal. Wir könnten eine Straße nach unten setzen. Bauen wir die erstmal hier so ein bisschen weiter. Den Anschluss machen wir hier nach unten.

03:59:22 Dann haben wir hier das Ding noch, die Stallung. Da brauchen wir das Sägewerk. Oh, die kann man nicht mehr ausbauen. Was hält der für die Obdachlosen? Die kann man nicht mehr ausbauen.

03:59:47 Was ist das Wasser hier unten? Okay, dann müssen wir wirklich richtige Gebäude bauen. Dann schauen wir mal. Wir nehmen... Ich weiß noch nicht, wohin der Markt kommt und alles. Deswegen machen wir die ersten Gebäude.

04:00:15 Straßenkrümmung. Ich mach die, glaub ich, mal hier. Auch hier mit den Linien, das ist auch neu, ne? Dass du so das Gefälle siehst oder so. Ich mach, glaub ich, erst mal drei oder so.

04:00:43 So, und dann drehen wir nochmal. Da sind die drei. Mit einem Werkstatthäuschen hinten. Ja, machen wir erstmal so. Genau, Lagerhäuser und alles machen wir auch noch. Lagerhaus. Ich glaube, das stelle ich auch nochmal gleich hier hin. Da sind noch die Vorräte. Nahrungsspeicher. Nahrung brauche ich nochmal. Früchte. Haben wir Früchte irgendwo? Da haben wir die Jagd. Okay, den können wir jagen.

04:01:15 Und da machen wir die nach unten. Wie kann ich nochmal drehen? Ah, gedrückt halten, genau. Stark. Weg auch nochmal gleich ran. Geschwindigkeit der Wolken, Wasser und Bäume finde ich nervig, schade. Ja, finde ich auch. Leider, leider, dass es so jetzt echt schnell gemacht wurde.

04:01:43 Sieht richtig gut aus. Also an diejenigen, die es nicht kennen, Mannerlords ist echt super, super schönes Spiel. Würde ich auch ausmachen. Also die Geschwindigkeit, die man jetzt gerade merkt mit den Bäumen, mit dem Lagerfeuer, mit dem Wasser, die Wolken, das war vorher nicht so.

04:02:12 Das war vorher nicht so. Scheiß auf Metal Lords. Ich will ihn so. Das ist aber ein anderes Gameplay. Speichern abgeschlossen. Sehr gut. Nehme ich hier schon mal wieder einen raus. Da wird gleich gebaut. Machen wir schon mal ein Prio. Höchste. Cubic Odyssey Demo gespielt. Wie gefiel das? War ich echt überrascht. Ich habe leider zu wenig reingeguckt.

04:02:43 So, jetzt müssen die Holz holen. Ah, jetzt geht er hier schon hin. Geh mal mit. Leider nur PC. Noch, ja. Begrenzen mal zum Test die FPS, denn alles langsamer. Gefühlt auf Speed unterwegs. Hm. Hm.

Grafik- und Geschwindigkeitsprobleme, Jagd und Siedlungsbau

04:03:11

04:03:11 FPS-Begrenzung bringt nichts. Guck mal, auch hier seht ihr das? Die Texturen sehen manchmal ein bisschen komisch aus. Oder hat das jetzt reingeladen? Oh. Warte mal. Das Feuer ist normal. Guck mal, die Wolken sind jetzt... Ne, sind doch schneller wieder, ne? Hätte sein können. Eine 4080 ist das.

04:03:44 Hm, ich kann leider nicht sagen, woran es liegt, dass es so schnell ist. Kameraglättung. Kamerarütteln. Gameplay. Tutorialtipps. Hm.

04:04:06 So, wir gehen mal mit. Wie früher eine Turbo-Taste. Ich habe mal jetzt minus, minus geklickt, aber... Ja, auch hinten die Wolken. Guck mal, wie schnell die weggehen. Das ist, glaube ich, von denen eingestellt. Die Leute kann ich nicht anquatschen. Nee, das ist nur ein Gimmick, dass man da jetzt so rumlaufen kann.

04:04:34 Also wir sind eigentlich nicht da. So wie man das in anderen Spielen hat, dass du mit der Kamera rumfliegen kannst, kann man jetzt rumlaufen. Aber ich kann die jetzt auch zum Beispiel nicht verjagen, ne? Wenn die Menschen hingehen denn schon? Das wurde auch schon angesprochen. Wird auch behoben mit dem Tempo. Ah ja, okay. So, da gehen wir mal gleich mit auf die Jagd. Da, guck mal. Er geht direkt schon jagen.

04:05:07 Schön. Weitmannsheil hier, oder? Bellwreck mag ich sehr gerne, ja. Oh, er hat's getroffen. Ist mit dir. Du bist noch am Jagen. Oh, du bist immer noch am Jagen.

04:05:37 So, welches hast du erledigt? Oh, wie weit ist er geflogen? Auch hier, seht ihr das unten? Wie das da so durchgewischt wird durch die Figur, diese Texturen? Oh, der hustet sogar in den Beinen auch.

04:06:05 Durch den Baum? Cheater, ja. Natsuki, Moment. Vor allem jetzt wird immer weniger gleich, ne?

04:06:39 Ausrüstung mitkämpfen kann. Ja, das wäre geil, ne? So Bannerlords mäßig. Na, meckert er? Hofstätten. Ah ja, Hofstätten. Guck mal, die sind jetzt fertig. Oh, die haben sie vom Gefälle angepasst.

04:07:03 Oh, geil. Also mit anderen Worten, weil es ja jetzt hier so ein bisschen hoch geht, haben sie es jetzt so angeschrägt. Das ist ja cool. Ich muss immer auf die andere Seite. Cool.

04:07:34 Boah, schon herrlich, ne? Guck mal. Boah, ist so geil. Oh, es regnet gleich. Es wird grau. Es regnet gleich, Leute. Sehr cool. Boah, ist einfach ein hübsches Game, ne? So hübsch.

04:07:56 Die Häuser von innen anschauen. Du kannst, während gebaut wird, ganz, ganz am Anfang drinnen stehen. Das geht. Aber... Jetzt kommst du zum Beispiel nicht mehr rein. Geil, mit dem Holz. Guck mal hier. Die Texturen, ne? Sehr cool.

04:08:27 Woher haben die die Steine für die Häuser? Die waren, glaube ich, noch hier im Lager drin. Das machen die jetzt noch fertig. Was ist mit der Jagd? Können wir nochmal kurz gucken. Eigentlich müssen die das Essen gleich lagern. Sowas mag ich ja, ne? Oh ja, da war es gerade fertig. Da war ein Skelett. Ja.

04:09:00 Da ist das Fleisch. Wo ist das Leder? Da vorne. Ja. Oh, ich habe irgendwann letztes Jahr, ich weiß nicht mehr, wann das war, vielleicht August oder so reingeguckt. So, wir brauchen jetzt das ein oder andere Lager. Bauen wir jetzt erstmal Nahrungsmittellager. Und das normale Lager.

04:09:32 Das können wir auch hier ran machen, glaube ich. Genau. Mache ich erstmal Nahrung als Prio. Und Fischen, genau. Fischen werden wir uns auch nochmal angucken. Wie Superman, der rote Umhang, ja. Die Marktplätze machen wir dann auch gleich fertig.

04:10:01 Fathers Frontier finde ich gut, Bremble. Nur der Anfang von Fathers Frontier war ein bisschen anstrengend. Endgame Musik, die schön... Ja, ist die Musik von dem Spiel. Ich finde es gerade so ärgerlich. Es kiegt extrem die Abmodus. Seht ihr die Gräser? Und die Bäume, dass das alles auch vorgespult schnell ist. Auch die Zelte, guck mal.

04:10:33 Das ist schon mega ärgerlich. Das müssen wir auch selber merken. Hat man eine Info dazu, wann... Das ist ein Bug. Ja, ich glaube schon. Hat man eine Info dazu, wann das geändert wird?

04:10:59 Guck mal, er trägt jetzt hier die Sachen. Da sind noch die Steine. Guck. Ich guck mal, FPS-Bug. Vorspulen, wieder normale. Hab ich schon gemacht, ja. Ist egal. Auf Schnellstellen und wieder zurück. Neu starten. Ich glaube, wir können da nochmal Spiel speichern. Überschreiben. Laden.

04:11:31 Nochmal neu laden die Map. Hier regnet es jetzt. Oh. Ja, die Zelte sind normal. Ah, das Feuer aber nicht, oder? Oder soll das so? Wir gucken uns mal den Fluss an, da können wir es ja testen.

04:11:57 Guten Morgen euch allen. Moin. Also der Regen hat ein normales Tempo. Der Rauchen auch. Aber die Zelte sind normal wieder, ne? Nee. Guck mal, es sieht so aus, als würde er sich aufladen mit diesem Tempo. Und immer schneller werden.

04:12:28 liebe Spiele so geil gemacht, oder? Ja, Mann. Nein, nein, ist nicht von den Machern von KCD. Nein, nein. Es war erst nicht und dann kommt es, ne? Dann mache ich das mal anders. Dann machen wir das mal so, dass wir V-Sync einhaben.

04:12:55 Grafik auf 175 begrenzt. Speichern. Ich glaube der rennt irgendwie hoch von den FPS. So kannst du mir zumindest vor. Spielprinzip wie Siedler oder gibt es noch große Unterschiede? So wie Siedler kannst du eigentlich schon so nehmen, ja.

04:13:23 So, guck mal, das Feuer ist auch immer noch schnell. Die Zelte, warten wir mal hier. Guck mal, die wehen gerade gar nicht. Jetzt fangen die an, guck mal.

04:13:56 Die Bäume. Die Bäume sind gerade ruhig. Auch hier. Dass es mal ein bisschen flackert, das sieht gut aus. Sieht okay aus, oder? Guck mal, die Zelte. Das sind dann die Locked FPS und V-Sync habe ich jetzt an. Aber das Feuer ist schon schnell. Wir gehen nochmal runter zum Wasser. Mal sehen.

04:14:38 Die Zelle sind nass. Dann können die sich nicht bewegen. Ja, oder so. Genau. Stimmt. So, mal sehen. Der Fluss, der war vorhin echt schnell. Ist er langsamer? Oder immer noch so schnell wie eben? Oh, der Regenfall jetzt. Wie doll.

04:15:03 Hier auf den Dächern, wie das da so runterrutscht. Guck mal an der Seite. Man soll es auf 60 FPS begrenzen, das sollte helfen.

04:15:25 auf 60 fps begrenzen also wir haben jetzt die fps begrenzt das ist auch wieder bei den zelten und die wolken die wolken gehen auch ganz ganz ganz ganz langsam hier jetzt wo die das sind die bäume müssen wir gleich gucken wenn eine wolke kommt sieht aber gut aus ja sieht normal aus sieht normal aus

04:16:00 so alles klärchen hier ist immer die prio den können wir dann auch noch mal rausnehmen wir brauchen noch mal mehr die bauen glaube ich jetzt keine bauarbeiter mehr

FPS-Begrenzung, Neue Features und Siedlungsentwicklung

04:16:32

04:16:32 Noch RPG-Elemente, Quest in Ego-Perspektive und dann haben wir ein neues Genre. Hofstätten. Genau, da gab es jetzt ein Neu. Das ist ein Ferch. Da ist die Bäckerei, Apfelgarten, Bogner-Werkstatt. Okay, die bauen jetzt auch weiter. Warte mal, wenn ich jetzt spule.

04:17:02 Ja, Zelte sind jetzt normal. Liegt an der FPS-Begrenzung. Okay, da holt er das Essen wieder ab. Ich muss mal schauen, wie ich die gleich eingesetzt habe hier.

04:17:32 Den kann ich gleich zuweisen. Da ist er fertig. Age of Empire Zeit, Alter, aufsteigen gibt es ja nicht, oder? Ne. So, Lagerhaus ist auch fertig. Jetzt können wir die Marktfläche machen. Ich mache die Marktfläche, glaube ich, hier rüber.

04:18:00 Schauen wir mal. Genau, Marktfläche ein bisschen kleiner. Da ist schon mal der Markt. Wie viele haben wir drin? Ah, ich sehe die verfügbaren Plätze gerade nicht. Sieht aus wie elf. Machen wir erstmal so ran.

04:18:26 Genau, machen wir den Status. Das wird lustig. Okay, hier wird noch gebaut. Gehen wir wieder runter. Neue Gebäude bauen wir auch gleich. Ah, guck mal. Wie haben wir denn hier?

04:18:56 Mal sehen, wer da seinen Markt gleich aufbaut. Zwei Stände haben wir dann gleich. Geil, wie alles einzeln so hingesetzt wird, ne?

04:19:24 Das Gebäude machen wie? Ich glaube, er spricht mit dir. Oh, sogar einen Türsound gab es gerade. Sie haben noch mehr Sounds mit hinzugefügt. Oh, er bringt Feuerholz rein.

04:19:50 Werden die Bäume gerade wieder schneller? Guck mal, die Wolken hinten. Jetzt müssen wir nur die Zelte angucken. Ja, guck mal, die Wolken unten. Ja, zack, das war die Wolke. Aber das Zelt ist wieder normal.

04:20:19 So, weiteres Mitglied ist eingezogen. Sehr gut. Was bringt er jetzt hier? Transportiert. Liefert Ressourcen ab. Feuerholz haben die gebracht. Also hier, sie trägt das nochmal. Achso, sie arbeitet hier? Ja, sie handelt. Sie arbeitet hier.

04:20:46 Unten ist das Feuerholz auch gelagert, unterm Tisch. Seht ihr? Und er hat das Fleisch hergebracht. Und er handelt jetzt auch. Geil. Oh, Türklingel. Moment.

04:21:38 Don't be shy, er hat Feuerholz geholt. Jetzt bringt das rein, ne? Ja. Die Türen hört man richtig. Schön. Jetzt hat er hier seine Holzfäller-Axt oder was?

04:22:07 Ah, hier, guck mal, hier bringen die auch das Essen ja hin, ja. So ein hübsches Game. Hier ist Holzfäller Areal, ne?

04:22:36 Ein Holzfäller muss sich das Feuerholz auf dem Markt kaufen. Naja, er arbeitet ja nur als Holzfäller, ne? Er behält das ja nicht für sich selber. Jeder kauft das Holz ein. Oh, so einen Feuereffekt haben die neu gemacht, oder? Mit dem, dass es da jetzt so glimmt. Ich glaube, auch das haben die neu gemacht. Das müssen die aber nochmal vom Tempo langsamer machen. Brauche es nochmal.

04:23:08 Holzfäller produzieren kein Brennerholz. Ne, wir müssen gleich nochmal Speichern abgeschlossen. Oh, die schönen Bäume. Guck mal, der wird immer dünner, der Baum. War das vorher auch so?

04:23:37 Jetzt wieder entassen. Der Sound auch, das ist so halt, ne? Richtig wie so ein Spanner hier unterwegs, ey.

04:24:12 Da sind noch mehr. Alle in der Reihe dahinten. Sound erinnert mich ein bisschen an New World. Oh, er braucht aber schon ein bisschen, ne? Bis er den durch hat. Qualitätsmanagement, ja, oder so.

04:24:41 Er bekommt mehrere Baumstämme raus. Okay. Hier. Man hört auch das Echo der anderen, ne? Ja. Kommen die jetzt zu mir?

04:25:11 Oder lag hier noch Holz? Ah, hier liegt noch Holz überall. Ja. Und alte Socke, auch mal vielen lieben Dank.

04:25:35 Er bringt das Ganze nochmal zum Lager, ne? Ja, hier. Da ist es drauf. Das ist wirklich der Bestand. 2, 4, 6, 8, 10, 12. Was ist das da eigentlich für ein Boden? Ich glaube, die haben auch neue Texturen mit drin, ne? Neue Blüten.

04:26:06 True Last Mofili, dank dir. Geil, mit dem Laub. Gehen wir nochmal rüber zu den Jägern. Und dann bauen wir gleich weiter. Den Fischer machen wir mal gleich. Den Fischer haben wir ja schon im Pre-Access oder in der Preview-Version gesehen. Extra so eine...

04:26:33 Ja, bevor es überhaupt rauskam. War leider da dann natürlich noch sehr buggy. Mal gucken, ob es jetzt noch buggy ist. Wie kann ich mir Mandalords vorstellen? Stell dir vor, es ist eine Wirtschaftssimulation. Du hast ein kleines Zeltlager. Hier. In diesem Zeltlager fängst du an und verwaltest dann deine Anhänger und baust aus einem kleinen Dorf nachher eine riesige Stadt.

04:27:01 Und willst ja dann nicht nur ein Land haben. Wir sind jetzt gerade hier ein bisschen... Wir sind auf der neuen Map. Wir sind umzingelt von Bergen. Sind, wenn man... Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Wenn wir jetzt hier sind... Achte mal jetzt gleich auf die Zeichnung bei der Map. Das ist das Zelt, ja? Immer noch drauf gucken.

04:27:26 So, jetzt kommt gleich die große Map. Und da ist es, seht ihr das? Das sind die Wege. Das heißt, man sieht richtig, was wir bauen auf der Karte. Das ist die neue Map. Das ist diese Gebirgspassage. Heftig, oder?

04:28:09 Also keine Feind und Gemetzel? Doch, doch, klar. Kannst du auch spielen und einstellen. Du kannst aber auch ohne. Und zum Testen und zum Gucken, was jetzt so alles passiert ist, gehen wir erstmal in den normalen Modus rein. Die Effektgeschwindigkeit 50% langsamer und es sieht super aus. Ja, ist ja eigentlich auch so. Also das ist jetzt gerade wohl ein Bug, dass es schneller ist.

04:28:43 Auch das enden ihn nachher. Hier hat er ja eigentlich Fleisch drin. Bei einigen Sachen ist das schon drin. Ich glaube Früchte, Fische vielleicht, Steine auf jeden Fall. Das wird dann schon angezeigt. Wenn er Leute zu empfehlen, ja, auf jeden Fall. So.

04:29:16 Ja, Fisch. Den will ich jetzt mal haben. Wir brauchen immer noch hier verfügbarer Wohnraum. Bauen wir nochmal mehr. Ein paar mehr Wohnungen. Schade. Zwei Bauten. Ja, machen wir trotzdem.

04:29:40 Machen wir trotzdem hin. Machen wir in Prio das einmal hoch. Fangen sie mit dem erst an. Und den Fischer haben. Da ist der Fischer. Straßenverbindung. Okay. Achso, das muss jetzt.

04:30:12 Straßenverbindung versperrt. Achso, können wir eigentlich hier so dann ran machen, oder? Obwohl, drehen wir das ein? Ja, können wir so machen. Auch die Straßen zu bauen, ganz, ganz easy, ne?

04:30:37 Zwecks Eier, Fleisch, Berufe und so weiter. Sollte es immer Häuser mit Hinterhöfen bauen. Genau, ich wollte aber erstmal nur so platzieren. Ich werde wahrscheinlich gleich nochmal neu anfangen. Jetzt habe ich ja schon die ersten Ressourcen verloren. Ist mega hübsch, ne? Ja. Genau, sonst die normale Länge des Gebäudes sieht ungefähr so aus. Da, so, ja.

04:31:07 Na, unten hat man einmal das Gebäude da und da hinten immer den Anschluss. Was ist so ärgerlich, dass es jetzt so schnell ist, ne? Schade. Ist halt schon ein krasser Störfaktor, weil das Spiel so sehr auf Atmo aufbaut.

04:31:37 Kann es aber sein, dass es so schnell ist, weil wir in diesem Gebiet sind, wo es gespeedet ist, weil wir im Tal sind oder so? Weil der Wind hier so durch... durchhuscht oder was? Ich glaube nicht, ne? Vielleicht gibt es eine Beta-Version, die das fixt. Das kann sein. Das können wir mal testen. Überschreiben. High Peaks. Testen wir einmal.

04:32:06 Wirkt halt übelst nach Zeitraffer, ne? Ja, ja, ja. Muss ich mal gleich gucken. Das kann sein.

04:32:35 Oh, das liegt an der Map. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklungsphase. Ja. So, ich teste hier nochmal. Auch schönes Banner, ne? Oder hier der Loading Screen. Hm.

04:33:05 Bäume langsam. Fluss normal, oder? Mal hier. Hier glimmt nix.

04:33:27 Gab bestimmt ein paar Updates. Ja, mehrere. Gab Bugfixes. Performance wurde angepasst. Unreal Engine 5. Drei neue Maps. Wir sind jetzt hier in High Peaks. Steinbauten. Also gerade mit der Burg. Guck mal, das Feuer ist jetzt so low.

04:33:53 Also ich höre hier auch noch den Regen. Vielleicht wegen dem Regen, ne? Ja, genau. Dass es der Niedriger gehalten wird. Guck mal, Regen aus. Regen an.

04:34:24 Da sind seine Klamotten, wie die auch nass sind. Wir spuren das mal kurz vor. Dann fangen wir gleich nochmal richtig an. Neue Familie ist eingezogen.

04:34:52 Lebensmittelstand, ja. Neue Art von Nahrung brauchen wir nochmal. Das machen wir jetzt mal in Prio. Spulen wir kurz vor. In Puckstay muss man gucken, da muss schon krass was Neues kommen. Dass ich da dann nochmal reingehe. So eine Hauszeit ist ja auch gerne, ja.

04:35:30 Sehr schön. Neue Siedlungsstufe. Oh, genau. Haben die neue Punkte drin? Handelslogistik. Ausländische Lieferanten. Brennholzkarren. Ah, da sind die Kacheln noch nicht richtig fertig. Verbesserte Teichwirtschaft. Fallensteller. Hm.

04:35:58 Entwicklungszweig. Die Punkte kommen mit dem nächsten Update anscheinend. Die spulen wir nochmal vor. Das ist alles nice. Gleich fertig.

04:36:28 Jetzt können wir die, die bauen, einmal angeln lassen. Das will ich jetzt einmal sehen. Da ist er, oder was? Nein, ich darf hier nicht hin. Ja, als das Update... Am Anfang war das noch so, man konnte richtig durchs Wasser gehen und so.

04:36:57 Oh, das mit dem Fisch, dass es sogar auch zappelt und so, das ist auch neu, ne? Hier muss diese... Die Angel muss noch weit, also viel, viel weiter animiert werden, weil guck mal, so ist sie die ganze Zeit sticky im Boden. Letztendlich geht es ja auch erstmal nur darum, dass es nämlich ja neu reingekommen, dass er angelt, weißt du? Genau, da hat er die Fische jetzt eigentlich im Topf. Bringt er die jetzt hier hin?

04:37:29 Wie stellt der da dann noch ab? Okay. Einfach lebend in den Eimer, ne? Ja. Noch nicht mal einen Knüppel auf den Kopf. Kann man hier Fische auch im Wasser sehen? Weil das gab es nämlich nicht. Oh, das ist jetzt ein bisschen drüber hier. Seht ihr das? Hier ist es klar und dann... Hier sieht es richtig tiefer aus, das Wasser. Oh, ja doch, da. Cool.

04:37:59 Sehr, sehr schön. Gut. Das ist immer noch ein komischer Effekt hier. Guck mal, achtet mal da hinten drauf. Wenn ich jetzt weggehe, jetzt ist es hell. Jetzt gehe ich hier rüber, dann kommen die Schattierungen. Dass man das so später ein bisschen reinlädt. Genau, jetzt kommen die Gräser rein.

04:38:26 Diese Art von Ladesequenzen und so weiter, die gab es am Anfang nicht so sehr, also dass sie so präsent waren wie jetzt gerade. Man merkt, dass sie was an der Grafik machen. Sind jetzt gerade auf Qualität drinne. Shader-Qualität habe ich alles auf Ultra.

04:38:54 Der ist unter den Seerosen gewesen, ne? Also ich mach das nochmal auf aus. Hier mach ich die 100%. Ah, jetzt guck mal, da kommen die Schattierungen kaum noch durch. Ja, jetzt zieht er die so komisch rein. Und es ist sehr, sehr crisp, ne?

04:39:24 Ja, jetzt ist es natürlich nicht mehr so weich. Ja, viel, viel punktierter oder pixeliger wirkt das. Also die haben es auf jeden Fall bewusst umgestellt. Guck mal mit der Schattierung, wie smooth das jetzt ist. Das merkst du ja schon alleine, wenn man zum Gebirge blickt. Guck mal.

04:39:54 Wieder oben die Wolken langziehen. Auch die Vögel. Stark. Männerlords heute. Ja, zum Vorstellen nochmal. Gab ja neue Updates. Okay. Dann. Machen wir nochmal eine Runde. Ab ins Hauptmenü. Ich will da nicht zu viel Zeit verschwenden.

04:40:25 Denn es ist High Peaks. High Peaks sieht schon sehr cool aus. So, Crown. Sehr, sehr hübsches Game. Hier. Robber, Peaks und River. Robber haben wir noch nicht angeguckt.

04:40:55 Das müssen wir einmal nochmal schauen. Ich glaube, es ist der einzige, der so viel als Lord rumläuft. Ah, ich mag das super gerne. Also auch aus der Ego-Perspektive wäre das mal zu sehen. So, das sind Nusslohr, Hagensteig, Leidenfeld, Eichenau, Schenfurt, Eiberbach und Wernitz. Okay, also das ist die Anfangsmap sozusagen.

04:41:26 Ja. Ja, ja, ja. Hier mit ein paar Tümpeln drin. Okay. Das ist die Anfangsmap. Sea of Thieves, ob ich das wieder drauf habe? Nee, aber packe ich ja noch auf. Das packe ich ja drauf. Das wollten wir zusammenzocken, ne? Hast du ja gesagt, Sea of Thieves. Also können wir auch gerne mit der Community dann zusammenzocken.

04:41:56 So, dann starten wir jetzt hier fest. Zwischendurch meine Lords richtig gut. Für zwischendurch ist das immer geil, ja. Rechtschreibfehler dürfen behalten werden. Also wegen einzigste. Einzige.

04:42:17 So. Nachricht. Wir brauchen eine große Stadt. Goldene Zeiten. Merci, merci. So, wir müssen aufpassen. Sachen können verderben. Was haben wir denn hier? Hier haben wir die Jagd. Hier haben wir schon mal einen kleinen Tümpel. Ah, cool. Das haben die dann auch schon so angepasst, weil als das Angel-Update kam, war der Tümpel sehr, sehr weit weg und kaum vertreten. Jetzt haben die, sieht man auch hier, da, da, da, ja. Sehr schön.

04:42:46 Steine und Lehm haben wir hier. Okay, wir haben leider keine Bären. Gibt es Bären hier? Da oben sind Bären. Und sogar auch üppiges Vorkommen. Und hier ist üppiges Eisenvorkommen. Funny. Dann mache ich, glaube ich, die Straße mal hier runter. Mache ich die erstmal durch.

04:43:17 Die mache ich, glaube ich, dann hier einmal so lang. Die ersten Gebäude vielleicht dann unten oder mache ich die direkt schon hier lang? So, dann mache ich gleich schon die ersten Gebäude. Wir brauchen jetzt auch Gebäude. Eine Holzfäller auf jeden Fall. So, der Holzfäller geht jetzt, da muss ich ein bisschen aufpassen. Schön fetter Wald. Der Holzfäller geht dann ungefähr...

04:43:44 Ich will eigentlich keine Bäume fällen. Also beim Bauen meine ich jetzt. Starten wir glaube ich mit dem. Dann haben wir gleich den Anschluss zur Straße. Einzugsbereich machen wir dann auch noch gleich. Hier machen wir die Prio hoch. Ich habe auch gerade pausiert. Eine Schnorchelmaske anhat. Warum der Fisch eine Schnorchelmaske?

04:44:11 Eine Schnorchelmaske? Das ist ein Angelhaken davor. So, wir brauchen noch Gebäude und die Lagerhäuser. Die sind ganz, ganz wichtig. Die mache ich auch direkt einmal gleich weg. Einmal Speicherung für Nahrung. Wo war Nahrung? Da oben. Dann mache ich den Speicher gleich hier hin. Und das andere mit dem Lagerhaus mache ich gleich darüber. Genau.

04:44:42 Wie viel Holz hatten wir? Da zwei. Machen wir erstmal nochmal die Nahrung. Dann kommt das als nächstes. Das auf sehr hoch. Und das auf hoch. Los geht's. Und Gebäude brauchen wir dann auch nochmal. Raff mal. Machen wir auch so ein Zeichen. Subscribe. Und Armai. Grüß dich. Moin.

04:45:21 Genau, da bauen sie jetzt den Holzfäller hin. Haben sie schon mal Sachen gelagert. Mit dem wollte ich aber erst anfangen hier, genau. Sollen sie gleich fertig haben. Perfekt. Da mache ich schon eine Familie rein. Ein Icon bedeutet immer eine Familie.

04:45:50 So, Dreh- und Angelpunkt. Mit dem Markt machen wir auch gleich. Wie viele haben wir jetzt hier? 11, das sind 10. Vielleicht machen wir ein bisschen länger. Hier sind die 15 Marktstände. Ja, das ist schon ganz gut. Drumherum mache ich jetzt gleich die ganzen Gebäude.

04:46:22 Nicht genügend Vorräte. Ja, alles gut. Ressourcen. Kriegst niedrigste Bauprio. Achso, ja, ja. Habe ich ja extra eingestellt. Der sollte erstmal und dann kommt der. So, damit sind die gleich fertig. Dann mache ich da eine Holzfällerfamilie rein.

04:46:51 Jetzt können wir wieder vorspulen. Holzfälle ist fertig. Können wir schon mal holen. Und jetzt den Jagdbestand mache ich hier hin. Da haben wir den Jagdbestand. Einmal dran.

04:47:21 Ach, ich mach das glaube ich nochmal weg, oder? So, und ich möchte gerne die gebogen haben. Ah ja, so war das ja. Schön.

04:47:49 Süß. Ein schöner Farmer-Grill oder Girl. Grüß dich, moin moin. Drehbar und nicht wie bei Ando so schaut. Das mit dem Drehen, vor allem auch so sehr smooth, ne? Wenn ich jetzt hier so rüberfliege. Sehr, sehr stark gemacht. Süß hier mit den kleinen Ständen schon. Für später. Gebäude baue ich auch nochmal gleich, weil die sind ja noch obdachlos.

04:48:18 Das ist der Anbindebalken, den bauen wir später noch aus. Hier sind die Vorräte, dann mache ich nachher die Gebäude einmal weg. So, Jägerlager, das passt. Machen wir schon mal eine Jagdfamilie rein. Dann haben wir immer noch eine Truppe, mit der wir bauen können. Sehr gut. Dann mache ich auch schon die ersten Gebäude gleich rein.

04:48:53 Baukosten sind vier. Okay, dann warte ich gleich nochmal ab. Baukosten vier. Haben wir immer noch zwei? Geil. Beide arbeiten jetzt an einem.

04:49:28 Wo bringt der den denn hin? Achso, von drüben noch, ne? Zur Lagerung, ja. Bringt was, mach ich sofort, ja. Ich will nur gucken, wo er den hinlegt. Ich glaub, auf den ganz normalen Bestand, ne?

04:49:58 Hast du was an einer Schwierigkeit geändert? Ne, ne, ich hab einfach nur eben gerade, ähm, als ich so viel geredet hatte und gezeigt hatte, habe ich alles ja vernachlässigt, deswegen sind da Sachen dann, wo ich gerade sagen, die spawnen, ne, ne, die sind ja bewusst dann weg gewesen, weil ich die Lagerstätte zu spät gemacht hatte. Okay. Die lagern die Sachen da jetzt rein.

04:50:27 Gebäude bauen wir jetzt auch hier. Wir haben... Da haben wir das Holz mit drin. Vier Holz jetzt. Perfekt. So, das sind sehr, sehr große...

04:50:53 Ah, hier ist einer mit drei sogar drin. Ah, schade. Das sind breite Felder. Ich überlege gerade, ob ich den sogar auf drei mache. Sechs brauchen wir hier. Ja, das sieht gut aus. Sechs Holz. Sechs Holz und dann haben wir jeweils einen Anbau mit drin.

04:51:19 Wie lange kann man die Demo spielen? In Stunden? Oh, das weiß ich nicht. Das weiß ich nicht, wie lange die Demo geht. Ich meine sogar auch gelesen zu haben, dass es ja in GeForce Now drin ist, ne? Und Maximus, grüß dich. Moin, moin. Wir spulen einmal kurz vor. Ich will auf die 6 gehen. Auf die 6 Holz. Oben sind wir immer noch auf 4, 5, 6. Perfekt.

04:51:56 Genau, und das hinten sind zum Beispiel Selbstversorger. Da kann man einen Hühnerstall haben oder Gemüsegarten, wie auch immer. Machen wir die langen Parzellen. Den kann ich mir so oder so noch nicht leisten, Marcel. Das kann ich hier zur Seite wegbauen oder nach unten.

04:52:21 Das ist aber auch neu, dass man die Zelte nicht mehr ausbauen kann. Das habe ich am Anfang ganz gerne gemacht. Kann man das wenigstens noch ausbauen? Den Anbindebalken? Ja, das ist mit Bretter. Okay, eine Familie, die baut. In Prio machen wir den hier. Die machen auch mit Marktständen auf. Auch geil, ja.

04:52:52 Fleißiges Bienchen hier alleine. Oh, der macht alle Felder gerade. Der alleine. Jetzt ruht er sich nochmal aus.

04:53:23 Die Rinde haut er sogar weg, ne? Und er schlägt die Dinger zu. Also macht die richtig fertig.

04:53:49 Nur durch Speicher und Lager nur noch gestellt. Achso, das heißt selbst, wenn ich jetzt hier einen Jäger habe, der geht nicht mehr zum Markt. Das haben die geändert, oder? Aber vorher haben die sich selber ja auch noch dahingestellt. Das haben die geändert. Geil. Boah, das war immer sehr, sehr nervig. Weil dann hast du ja Jäger oder sonst irgendwas weniger gehabt. Cool.

04:54:26 Hier ist das Mark-Icon. Ja. Denn hier genauso. Ja. Cool. Dafür muss man das Lager aber jetzt voll besetzen. Finde ich aber nicht verkehrt. Weil ja so oder so über den, ähm, über die Lager auch hier die Karren. Die Karren existieren. Finde ich schon okay.

04:55:00 Geil, wie das jetzt auch hier alles so genenzt, weil es so nass ist. Ich finde, das Spiel ist einfach nur schön anzugucken. Haben wir hier noch eine Progressionsbar irgendwo? Allgemein... Da. Da ist der Kreis gewesen. Ja.

04:55:27 Das fand ich aber auch schon bei Bellwright richtig geil, wenn da dann die ganzen People so wirklich jeden Punkt angehauen haben und immer was Neues dazukam, sodass man richtig schön sieht, wie es gebaut wird.

04:55:53 Speichervorratskapazität, Lagerhausvorratskapazität. 1,1 hier. Ein Überbestand gibt es auch hier. Freie Marktplatzstände 13. Gebrauchsgüter, Handwerksmaterial, Nahrung.

04:56:17 Das ist ja cool. Ja, Straßennetz angeschlossen ist klar. Und hier sind die Punkte, wo es verteilt ist. Jetzt sieht man auch nämlich, woher die kommen. Ich muss mal gucken, was ich zuerst hier gleich anbaue. Ob ich einen eigenen Obstgab mache oder so.

04:56:41 So, Hofstätten. Fertig. Hofstätte. Genau, und wenn ich jetzt hier reingehe. Was waren 20? 20 Gold oder wie teuer? 15. 15 war Gemüse. Und hier brauchte ich Holz für. Ich gucke mir einmal den Gemüsegarten an. Ich will mal schauen, wie die drauf arbeiten. Ob da irgendwas Neues ist. Wie schnell das geht.

04:57:05 Gemüsegarten nie verkehrt. Dann haben wir schon mal eine Essensvariation. Weil wir haben ja Wänden hier nur in der Nähe. Sieht man auch die wilden Tiere und sonst Fische. Also generell Fleisch. Früchte haben wir da hinten. Ja, das wäre natürlich das nächste Gebiet, was man denn holt. Oder gehen wir da nach oben? Nee, dann ist es nach unten. Das Gebiet ist wichtiger. Oh, es gibt sogar zwei üppige Vorkommen. Einmal Lehm und Nahrung. Haben die auch Salz? Ja, da auch.

04:57:36 Sehr gut. So, hier nochmal Obdachlosigkeit. Das wird schon runtergestellt. Das sind die zwei, Thomas und Jacob. Transportiert, transportiert. Oh, kann man die Figuren jetzt anklicken? Ne, okay.

04:58:03 Na, weiteres Mitglied ist angeschlossen. Da bringen sie jetzt das Feuerholz rein. Schön mit dem Karren. Geil. Oh, ich glaube, die Tür ist aber auch animiert, oder? Ich glaube, die Tür haben die jetzt sogar animiert. Auch mit dem Sound. Die Erde sieht auch gut aus.

04:58:28 Auf den weiteren Kartenstädte dann aus. Also du bist... Und es war's, Gebärt. Vielen lieben Dank. Du bist hier erstmal in dem ersten Areal am Start. Und dann brauchst du Punkte. Gunst des Königs. Und damit kannst du dann mit Einflusspunkten das dann nachher übernehmen. Oh, ich bin auch rausgescrollt. Sorry. Jetzt wird das nächste Gebäude gebaut. Wir möchten noch hier vier Familien, die Platz bräuchten.

04:59:04 Muss mal gucken, wo ich die nächsten gleich hinbaue. Ich glaube hier nach unten. Könnte ich ruhig machen. Sehr zu empfehlen, das Spiel. Auf jeden Fall, ja. Aber man muss erwähnen, es ist noch nicht fertig. Ist halt immer noch im... Ah, siehst du? Da.

04:59:29 Im Early Access. Aber es ist ein sehr schönes Early Access Game. Kennst du Aris oder Chat? Weitere Titel wie Bellright Medieval Dynasty. Asuka zum Beispiel. Kann ich dir gerne mal kurz zeigen. Asuka. Hast du hier zum Beispiel auch wieder einmal einen Hauptprotagonist. Also egal, ob du jetzt die weibliche Person nimmst oder Ragnar, den männlichen.

04:59:58 Ist angelehnt so rein vom Grafischen immer wieder mal an, denkt man schnell an Wellheim. Spielt sich aber, wenn denn, mehr Richtung Bellright. Sonst, wenn du es nochmal krasser haben willst, was auch so das Bauen und Verwalten angeht, Soulmask, könnte ich dir noch mit ans Herz legen. Das, was eben gerade schon genannt wurde, Wellheim, super, super cool. Dann gibt es noch den anderen Ableger von Medieval Dynasty, wäre Sengoku. Da, Sengoku Dynasty.

05:00:27 Das alles mit diesem asiatischen Stil. Und demnächst auch nochmal draußen ist Viking Dynasty.

05:00:36 Ich weiß nicht, ob es da drauf ein Datum gibt. Einfach auf 2025. Das gibt es nochmal in diesem Wikinger-Stil. Falls du Vikings als Serie magst, könnte das was für dich sein. Und sonst so auf die Schnelle. Ja, vielleicht Ark kann man nochmal sagen. Conan. Aber Bellwright so mit dieser Art von Verwaltung von Figuren.

05:01:00 Hast du... ...so weniger. Ich muss instant, wenn ich Bellbride sage, auch an Asuka denken. Nimm Rod, momentan. Und? Trotzdem nochmal eine Empfehlung. Falls du sowas in... ...richtig Action und groß haben willst.

05:01:31 Heißt das Bannerlords, also Mount & Blade 2 Bannerlord. Das ist natürlich hier nochmal auf diese Art von Verwaltung auf der Karte rumzureisen, selber aktiv zu sein, zu questen. Da geht es weniger um das Bauen. Minimal, also wirklich ganz, ganz minimal gehalten in Form von, dass du da ein bisschen Handel betreibst und Co. Aber hier ist die Erkundung und das Kämpfen richtig massiv.

05:01:59 Hat sich auch sehr gut entwickelt. Das macht auch richtig Spaß. Ich musste nur gerade dran denken wegen dem Kampfsystem von Bellright. Auch ein geiles Spiel, ne? Ja. Gibt es auch Online Server bei Bandelords? Ja, aber ich habe noch nicht gespielt. Ich habe immer Singleplayer gespielt bei Bandelords. So, den baut er jetzt aus. Das ist schon mal gut. Wir bekommen plus zwei.

05:02:32 Das Gebäude hat er auch gleich fertig. So. Das haben wir. Eventuell Icarus. Ähm. Ja. Icarus.

05:02:59 Also wenn ich an Ikarus denke, dann muss ich aber auch instant dran denken, so an Subnautica oder sowas. Oder Green Hell, weil es eher so aus dieser Ego-Perspektive, du kannst es aber trotzdem aus der Third-Person spielen. Hast aber weniger NPC-Verwaltung. Richtig, richtig krassen und schönen Basenbau. Atmo finde ich da mega.

05:03:25 Und wirklich heftig und sehr erwähnenswert bei Icarus ist, dass du lustigerweise dir sagen kannst, ich möchte nur eine Runde spielen. Oder ich bleibe länger in einem Spielstand bestehen. Wenn du aber die Runde abgeschlossen hast, dann nimmst du diese Punkte mit, um wieder dann von vorne anzufangen. Aber zum Beispiel dann schneller oder weiterentwickelter. Das müssen wir eigentlich auch mal spielen, Papa. Wenn du noch da bist. Icarus ist sehr, sehr geil. Hat auch sehr gute DLCs.

05:03:54 Icarus ist sehr stark. Wenn ich jetzt Prozente nenne, in Form von eins ist das schlechteste, 100% das Beste. Icarus für mich eine 88, fast 90. Da sag ich mal 90. Icarus macht sehr, sehr viel richtig.

05:04:13 Ist Bailwright einsteigerfreundlich? Jein. Warum das Jein? Eher Nein bezogen auf das Kämpfen, sonst alles andere Ja. Das Kämpfen ist gewöhnungsbedürftig für Leute, die das Kämpfen nicht mögen. Also so dieses Kämpfen wie Entschrouded. Ich klicke einfach nur und schlage in die Richtung des Schwertes. Das ist es nicht. Du musst halt so den Drehmoment abpassen, ne?

05:04:40 Drehst zur Seite, klickst und dann schlägt er auch von der Seite rein. Ensign CDs, getestet. Oder? Es ist wohl gemütlich, das nebenbei so zu zocken hier, ey. Ich liebe das. Ensign CDs, warte mal. Ich glaub schon.

05:05:03 Nee, das hatte ich noch nicht gespielt. Habe ich aber bisher gesehen und da war er von denen, die es gespielt haben, Empfehlung Richtung... Oh, hieß irgendwas mit Primal, oder? Oh, keine Ahnung, wie das mehr hieß. Vielleicht wird es hier sogar empfohlen.

05:05:38 Oh, hier. Auch starkes Game. Nee. Ich dachte gerade, es wäre ein anderes. Nevermind. Aber Against the Storm auch sehr stark. Hat das jemand gerade genannt? Nee. Father's Frontier. Sehr gut. Going Medieval. Ja. Fabledome. Stark. Surviving Mars. Bock. Aber nee. Das, was ich gesucht habe, ist leider nicht drin. Irgendwas mit Primal war das.

05:06:08 Fade kommt auch noch gleich in den Shop? Das ist es? Fade?

05:06:29 Keine Ahnung, was du so meinst. Going Medieval, auch mega entwickelt. Ja. Und spielt sich echt gut. Hätte ich nicht gedacht. Foundation auch sehr zu empfehlen. Prime Evil Horizon. Ich glaube, das ist das, ja. Nee, das ist es nicht. Das andere, was du meintest, ist mit Fade. Ah, Wunschlüsse. Ja, habe ich schon.

05:06:55 Cool. Hm, hab ich auch schon drin. Das hat mich ein bisschen ändert an Technomage. Falls das noch jemand kennt. Technomage ist... Boah, 1996? Oder 2000? 1999? Irgendwie so. Technomage. Computerspiel 2000. Kam zuerst auf der Playstation raus. Ja. Geil. Technomage, ey.

05:07:27 Sehr, sehr cool. Ja. Bin gespannt. Bin gespannt. Kommt gleich raus. Stark. Aber nee, das andere, was ich primal... Nee. Keine Ahnung, wie das hieß.

05:07:45 Das Original hast du noch für den PC. Runescape Vibes. Runescape kann ich dir Brighter Shores empfehlen. Brighter Shores wird sehr, sehr gut angefasst und hat einen sehr schönen Touch. Spielt sich inzwischen nach und nach auf Entwicklungsstand mehr denn je besser. Am Anfang war es sehr, sehr zäh und trocken. Es ist trotzdem immer noch, aber leichter zu überwältigen. Aber die ersten Stunden, die reingeflossen sind, waren mühselig.

05:08:14 Techno-Viking kennst du, ne? Robin Hood, Sherwood-Bilders für dich. Hab ich schon gespielt, vorgestellt? Fand ich gut. Teilweise die Steuerung war noch ein bisschen schwergängig. Sapiens. Ich muss das mal checken, weil das so, wenn es im Kopf mal rumschwirrt. Ich glaube, das ist es nicht. Nein, nein, nein, nein. Nee, nee, ist es nicht.

05:08:45 Chairwood Defender ist neu. Tower Defense, das habe ich gesehen, habe ich aber noch nicht gespielt. Da gehe ich lieber wieder auf RuneScape. RuneScape hat aber auch eine krasse Community, ne? So, komm, zieht ein. Wir brauchen immer noch neue Leute. Ich glaube, erweiter... Mach ich das gleich noch ein bisschen länger hier runter. Mal gucken, wie ich die Gebäude gleich hier hinsetze.

05:09:13 Hier sogar mit so einer Anbaufläche. So, gar nicht so verkehrt. Nehme ich mit. Und Sherwood spielt sich nice. Sherwood spielt sich nice. So, der ist auch gleich fertig. Der baut leider alleine, ne?

05:09:44 Ich überlege gerade, ob ich hier noch welche abziehe. Hier habe ich aber nur einen drinnen. Da habe ich einen, da habe ich einen. Hier ist auch noch eine Familie am Jagen. Ich brauche einfach den Zuwachs. Kuttenberg kann man nachbauen, ne? Ja, jetzt geht es ja auch so oder so mit Kuttenberg, weil du in Männerlords Steinbauten jetzt haben kannst, ne? Guck mal.

05:10:14 Steinbauten wären jetzt möglich. Geil, ne? Ja. Guck mal, wie das aussieht mit den Verzierungen. Voll gut. Richtig, richtig geil gemacht. Warte mal, auch wenn die Musik sehr geil ist.

05:11:01 Das passt doch, oder? Und moin, gutes Game? Das hier? Ja. Lohnt sich das Game zu kaufen? Das finde ich schon, ja. Du hast es aber auch im Xbox Game Pass.

05:11:30 Schon besser. Gas hier, grüß dich. Hier unterstütze ich lieber und kaufe es. Oder so. Was auch Musik ausmacht, oder?

05:12:01 Cool das mit dem Zwischendurch Husten und so. Hm. Hm, die Blüten unten.

05:12:42 Stimmt, dass über den Spielpass oder über den Gamepass oftmals sind die Patches oder Spielversionen auch nicht up-to-date. Richtig. Dass es so hinterherhinkt, ne? So, Gebäude ist jetzt auch fertig. Sehr gut. Und ich muss mal gucken, was ich da noch ranbaue.

Gameplay-Fokus: Ressourcenmanagement und Siedlungsbau in Men and Lords

05:13:02

05:13:02 Bretter bräuchten wir. Also erstmal brauchen wir mehr Leute. Jetzt haben wir aber 47%. Das ist nicht gut. Wir müssen über... Was war das? Über 50? Ich glaube, über 50 müssen wir sein. Also erstmal was gegen die Obdachlosigkeit machen.

05:13:24 Man and Lords, gibt es was Neues? Mehrere Sachen sind wieder drin, ja. Ich denke mal, das, was uns denn auffällt, ist die neue Map. 50% und Familie 75 sind dann 2. So war das, genau. So.

05:13:54 Sweet, sweet, sweet. Wenn ich Berge sehe, nämlich das Inspo. Brauchst du die Höfe mit Absicht zu klein? Jein, also ich teste mal das von früher. So die Zugänglichkeit, wie schnell die da hinlaufen. Interagieren mit den Feldern. Also man merkt, sie haben auf jeden Fall was von den Laufwegen angepasst, vom Tempo.

05:14:21 Die Fläche, die wirklich genutzt wird. Hier hatten wir oftmals das Problem, dass die Eckpunkte gar nicht genutzt werden. Das ist jetzt alles fertig. Das ist alles schon bestellt. Genau, hier gucke ich gleich noch den anderen Anbau an. Wo drüber spielst du externe Musik ein?

05:14:51 Spotify. Über Spotify. Aber es wird auch rausgeschnitten. Es läuft über eine zweite Tonspur. Das heißt, wenn man jetzt das BUD anguckt, dann hört man die Musik nicht mehr.

05:15:19 So, mit dem Gebäude ist er auch gleich fertig. Wir können mal spulen. Jetzt regnet es geil, wie das Wasser hier auch ist, ne? So, wenn wir das haben, können wir den Anbau gleich mal machen.

05:15:46 Das haben wir auch fertig. Und hier können wir schon sagen, einmal bitte Wohnraum erweitern. Da ist das jetzt dran. So, ich habe es jetzt angeklickt. Mal sehen, wann er hingeht. Der steht auf dem Marktplatz. Brennholz, transportiert. Guck mal, instant. Ja.

05:16:14 instant machen wir es gleich bundes 11 sind der kompanien verfügbar er brauche ich jetzt nicht unbedingt

05:16:31 Zack. Da ist es fertig. Wachstum. So, das müssen wir jetzt gleich hochpushen. Ich mache aber wieder die Musik an. Die passt nämlich ganz gut. Was anderes so ein bisschen durchwachsen. Oder Witcher-Musik könnte man auch reinmachen. Die würde auch passen.

05:16:55 So, hier haben wir die Stallung. Hier bin ich mal gespannt mit den weiteren Ochsen, der geordert wird. Muss der wieder vom Kartenrand geholt werden? Oder kommt der hier hin? Sobald ihr ihr Order platziert habt, besucht ein Vierhändler die Siedlung, um das Tier zu liefern. Ihr könnt einmal pro Monat einen Order entrichten. Also der kommt dann her. Kartenrand.

05:17:17 Ja, weil jetzt, so wie ich das lese, kommt er wohl hierher. Das ist ein Spielhändler, die Siedlung. Also ich mache jetzt erstmal gleich den Ausbau. Aber das war ja die Problematik mit dem anderen Ochsen. So, hier haben wir das Holz. Wie viel Holz haben wir noch? Zwölf. Okay, dann können wir jetzt schon mal das Sägewerk entrichten. Brennholz haben wir hier noch.

05:17:47 Achso, was ist mit Fischen? Da ist der Fisch. Als weitere Nahrungsquelle. Und dann haben wir Variationen. Wir müssen mal kurz gucken, was die jetzt haben wollen. So, hier steht ja noch Brennstoff vorhanden. Brennstoff hatten wir hier. Ist noch elf gewesen.

05:18:13 Außer es hat sich dazu was geändert. Entwickler immer noch alleine oder Hilfe gut. Ich glaube inzwischen größer. Schwenk nochmal die Kamera raus. Säule dadurch. Netter 3D-Effekt. So meinst du, oder?

05:18:40 Ist schon cool, ey. Auch hübsch mit dem Gebirge. Bekleidung fehlt. Guck ich mal. Brennstoffstand. Bekleidung, ja. Die Bekleidung ist es. Schneiderei. Produktion von Kleidung. Separiert hatten die das nicht, ne? Gebe ich jetzt die Gerberei. Ja.

05:19:15 Da bekommen wir den Leder her. War das jetzt immer noch so, dass Leder ausgereicht hatte für Kleidung? Ausreichend verfügbar. Beliebigen folgende Materialien auf dem Marktplatz. Leder.

05:19:38 Sollte eigentlich reichen, oder? Zumindest war das so. Für die erste Stufe ja, ne? Genau. Das heißt, eigentlich... Was haben wir an Leder? Heute. Siehst du? Heute 10. Leder. Ich gucke mal gerade hier, wenn ich das machen würde.

05:20:10 Ermöglicht die Produktion von Schuhen war das. Ja, der war das. Sechs. Bisher brauchen wir... Wir brauchen die Bretter. Das sieht aber ein bisschen anders aus. Seht ihr? Die Bretter, die sind so orange-braunfarbig. Und hier ist es so ein bisschen rot. Aber es kann sein, wegen der Sechs, dass das Rot übergeht über das Icon. Ja.

05:20:42 Ziegel? Ne, ne, Ziegel sind sie. Genau, mache ich das Sägewerk gleich da runter. Die Gerberei einfach zwischen Jäger und Lager bauen lassen, dann passt das. Hier oben hätte ich das gemacht, ja. Hier so an die Ecke. Hier sind ja auch vorne schon die Lager. Das sollte passen.

05:21:09 Ist auch geil, wie das nachher gemacht ist hier. Und Halo 2 und Bloody Duty. Vielen lieben Dank euch. Gibt keine Demo mehr. Von Männerlords. Aber oftmals wandert die runter. Also wenn jetzt hier keine Demo steht, dann könnte die hier unten rechts sein. Aber auch da ist sie nicht mehr.

05:21:36 Sonst hier gibt es noch manchmal einen Demo-Button. Aber auch da auch nicht mehr. Und es kann sein, dass morgen trotzdem wieder eine Demo drin ist. Wegen dem Spring. Und auch hier drin ist nichts separiert. Nee. Man kann es auch so machen. Man kann sich das Spiel holen. Bis zu zwei Stunden spielen. Wenn es einem nicht zusagt, noch zurückgehen. Merryberry. Morgen. Grüße. Wir brauchen Zuwachs unbedingt.

05:22:10 Verfügbarer Wohnraum. Besetzt gebaut im Bau. Ja, neuen Hof dann. Ziehe ich, glaube ich, dann auch hier rüber. Mach den, glaube ich, noch ein bisschen weiter, oder? Mal gucken.

05:22:39 Gerade ist angefangen. Ja. Ich überlege gerade, ob ich hier die Kirche dann mache später. Okay, muss ich doch noch weiter ausbauen.

05:23:09 Workers and Resources kennst du schon? Ja, kenn ich auch. So, das müssen jetzt auch wieder zwei sein. Hier haben wir jetzt riesige Felder. Da macht er drei draus. Das Coole ist, wenn ich das jetzt platziere und er sagt jetzt drei, kann ich auch sagen minus. Dann macht er hier draus zwei und nimmt die anderen Felder richtig groß mit ein. Oder ich kann auch sagen, ein richtig fettes.

05:23:36 Das ist auch interessant. Seht ihr das? Eins macht er hier richtig lang und die anderen kleiner. Alles kleine Höfe. Ist auch neu, ne? Ja, ich glaube auch. Also, dass er die so verschiebt, hoch und runter, das habe ich noch nicht gesehen. Nur das mit dem Drehen und Plus und Minus, das war schon.

05:24:06 Hier so zwei richtig fette Felder. Kann man auch gut mit bestellen, ne? Wegen Bodenanpassung. Genau. Nicht mal gleich zwei fette Felder hier.

05:24:33 Das mit dem Game kaufen, zwei Stunden testen. Jetzt die letzten zwei Monate auch vier bis fünf Mal gemacht. Einfach reinzuschauen, wenn es nicht gefällt, zurückgeben. Gestern auch Game zurückgegeben. Support angeschrieben, das System nicht ausnutzen darf. Dafür ist es richtig komisch, dass man das System nicht ausnutzen darf.

05:25:01 Und wie fair ein System. Das ist ja die ganz normale AGB, worauf du bestehen kannst. Also ich hab... 4-5 Mal ist auch oft. E-Mail zeigen, richtig komisch. Mildung gibt es, wenn man es zu oft macht. Ah, okay.

05:25:29 Achso, du hast vier bis fünf Mal am Tag oder was war das? Du hast in den letzten zwei Monaten auch vier bis fünf Mal gemacht und dann kam das. Ah, okay. Ich habe das gerade jetzt nur so halb rausgelesen mit du hast ein Spiel zurückgegeben und dann hast du eine Mail bekommen. Sind sie auch vorsichtig geworden, weil es Speedrunner gibt, die die Games in weniger als zwei Stunden dann durchspielen? Zwei Monate, vier bis fünf Mal. Hätte ich aber gesagt, geht.

05:25:59 Die Sägegrube ist fertig. Ja, jetzt ist da natürlich niemand drin. Es sei denn... Ich nehme die, glaube ich. Guck mal, da sind noch 14 auf Lager. 15 haben wir sogar noch. Okay, nehmen wir einmal raus. Und hier jetzt einmal rein.

05:26:29 zu oft Games zurückgegeben habe. Steam sieht das nicht so gerne. Okay, ich habe bisher toi toi toi noch keine Nachricht drauf bekommen. Aber ich habe auch schon des öfteren Games zurückgegeben. Einfach aus den Punkten, dass es mir zum Beispiel nicht zugesagt hatte, nicht Spaß gemacht hatte, zu Buggy war. Also oftmals waren auch dann die Rückgaben berechtigt.

05:26:57 Wir haben seitlichen Regen gerade. Wie stark der Regen ist von der Seite. Typisches Lübecker Wetter. Classic.

05:27:28 Das Team verweist auf die Rezension. Aber ist euch aufgefallen, wie viele Demos jetzt entstanden sind? Richtig, richtig gut. Ich finde, es sollte eine Verpflichtung sein, eine Demo anzubieten. Finde ich mega gut. Achso, Berge in Lübeck. Nee, haben wir nicht. Ich glaube, das höchste, was wir als Berg irgendwie haben, sind ansatzweise ein paar Dünen.

05:27:58 Ja, das ist der Co-Werk. Ja, genau. Genau, Gustav Rathroff ist da vorne. Gold Goblin, gut ja. Ich freue mich schon gleich auf Mittag. Nein, nein, nein, das nicht. Also schon eine richtige Demo zum Spieltesten. Nicht einfach, wo man einen Benchmark oder eine Charaktererstellung macht. Nein, nein, das nicht.

05:28:33 Was gibst du mit da? Achso, ganz classic. Reis und Kude. Reis und Kude. Sassy, mach das. Das Gemüse wird ein bisschen reingehustet, ja.

05:29:03 Ein Holz fehlt mir noch, ich wollte gerade sagen. Haben die jetzt hier drin irgendwo eine Leiste, dass man sehen kann, wie weit er ist im Prozent? Ne, ne? Ne. Also nur da, dieser Punkt. Das hat er noch nicht angefangen. Holz ist da.

05:29:34 Ich kann doch mal vorspulen. Welche Taste war das eigentlich mit dem Vorspulen? Y und X. Alles klar. Y und X.

05:30:08 Classic Fitnessfood. Ich muss ein bisschen aufpassen bei mir mit Kohlenhydraten. Ich habe die letzten Tage und Wochen super viel an Kohlenhydraten zu mir genommen. Jetzt packe ich auch wieder mehr Fisch mit rein. Kann ich hier rein?

Entwicklungspunkte, Spielfortschritt und Community-Interaktion

05:30:41

05:30:41 Okay, die haben keine Möbel drin. Schade. Jetzt bin ich... Na ja, arbeitet aber drin. Geil. Das wäre ja auch noch schöner, wenn du das nachher sogar dekorieren kannst. Das finde ich ja, muss man sagen, auch sehr, sehr niedlich in Pioneers of Tragonia. Wer das kennt. Neuer Entwicklungspunkt nehmen wir.

05:31:09 Und dann nehmen wir ganz normal die Jagd aus. Passives Fleischeinkommen. Handelsroten sind auch mega geil. Brennholz finde ich auch noch gut. Und Neo, vielen lieben Dank für deinen anhaltenden Support hier. Sehr stark. Etwas zu schön, die Häuser, die sie bauen.

05:31:36 Verdoppelt die maximale Kapazität aller Fischwärme in der Region. Können Fischer Löcher in eiszugefrorene Fischstreiche schneiden. Ach was. Da kann man ganzjährig Fische fangen. Uh, das ist ja auch geil.

05:31:59 Forstwirtschaft, verdoppelt die Kapazität aller Wildbeeren, Bienenzucht, Arbeiter sammeln Honig. Ich nehme glaube ich Classic, oder? Classic Feinstellen. Ich kann da glaube ich auf die anderen Punkte auch noch gehen, oder? Werbung war einfach zehnmal lauter als das Stream. Ja, das ist von Twitch aus, leider.

05:32:28 Habe ich jetzt den Bonus eigentlich drauf? Also kann man das hier sehen? Hier nicht. Ne, nur hier drüber, ne? Ja. Ich finde auch, dass das hat, wenn man da so raufklickt oder wie das so reinzoomt, sehr, sehr edel gemacht. Handel. Gesamtimporte, Exporte.

05:32:56 Produktion, Gesetze. Aha. Schafzucht ist ein Late Game. High Peaks ist das hier, genau. Alex. Hühnerstall. Ich will mal gucken, wie viele Gärten die hier haben. Oh. Schade. Guck mal hier. Den haben die nicht. Also es bleibt bei drei. Ja.

05:33:26 Es bleibt echt bei drei. Ich habe jetzt gedacht, der dritte zieht sich hier runter. Wodurch kommt es, dass es gar nicht ist?

05:33:40 Da kommt hoffentlich noch viel Gutes mit Gesetzen und so. Noch ein bisschen low. Ja, leider ja. Das war ja noch eines der Hauptgründe, warum ich nachher nach 50 Spielstunden so gesagt hatte, reicht, was wir bisher gesehen haben. Weil es dann halt auch noch immer wieder dieselbe Map war oder man hat die Banditen eigentlich schnell platt gemacht. Man kam auch sehr schnell und gut voran. Außer der höchste Schwierigkeitsgrad. Der war gefühlt fast unbeatable. Aber es war ja auch da drauf ausgelegt.

05:34:09 Produzieren die auch mehr, wenn es größer ist? Garten beim Wohnhaus? Ja, genau. Also du hast einfach hier dann mehr Erträge, ne? Aus dem. Guck mal, wenn ich das jetzt hier nehme, siehst du ja die Parzelle von Kohl & Co. Mal wie klein das ist. Guck mal, wie riesig die sind. Also eigentlich alleine schon nur dieses Areal ist ja schon das. Deswegen lohnt es sich, die Dinger auch zu strecken.

05:34:38 Bist du heute noch Fate anspielen? Könnte ich zu Not nochmal vorstellen, ja. Wann kommt das und wie viel Uhr? Wenn es noch im Zeitfenster ist vom Streaming, könnte ich das machen. Weil heute auch wieder sehr spontan viele Demos präsentiert. Ist jetzt da? Dann könnten wir es auch nochmal machen. Weil dann habe ich jetzt zwei feste Games für uns. Männerlords und Two Point. Das andere waren jetzt heute sehr viele Demos.

05:35:05 Ich glaube, ich schreibe nochmal mit den Entwicklern heute. Versuche mal den einen oder anderen Key ranzuholen für die Community. Plus nochmal Infos über wie es aussieht mit den Updates. Achso, geil. Guck mal, dass da gerade auch Werbung kommt. Vom Game Pass. Da ist Men & Lords auch drin. Oh, was ist das hier?

05:35:39 Nice, ja man. Muss ich nicht direkt installieren? Ja, mach das. Sehr, sehr hübsch.

05:35:56 Aber auch krass, ne? Guck mal, einmal wieder auf die Uhr geguckt. Zwei Stunden schon vergangen. Das geht so flott. Wäre cool, uns über das Update zu informieren. Genau, wenn ich Infos habe, dann gebe ich gerne Bescheid. Incarus und Aslivial. Arbeit ruft. Bis morgen früh zusammen. Machen wir. Bis morgen. Menelords ist noch nicht voll draußen. Nein, ist immer noch im Early Access. Ist ein teureres Early Access.

05:36:21 Weil Early Access so standardmäßig so 20 Euro kostet, 15 oder 20. Maximum manchmal so 25. Und wenn es teurer ist, dann da drauf hinaus auf die Updates, die reingekommen sind. Ich glaube, das mit Teuerste Early Access, was ich immer so gesehen habe, bewegt sich so Richtung 40 Euro.

05:36:48 Auch geil. Guck mal, die Gebäude. Hier unten. Mit dem Fenster. Das ist gelblich. Das ist so sandfarbig oder Eierschale. Hier so mit diesen Balken, die Querbalken drin. Hier auch wieder gelblich. Also immer wieder anders. So schön. Ich geh mit mal auf das Gebäude. Ja, mach das gerne. Klar.

05:37:13 Fallout Skate 3 war auch EA zum Vollpreis. Ja, aber ein Unterschied wie Tag und Nacht. Fallout Skate, als es rausging oder reinging in den Early Access, war er noch so buggy und unfertig und inzwischen mega geiles Game, ne?

05:37:30 So. Dann schauen wir. Ich denke mal eine Stunde knapp. Fade. Und dann müsste ich zum Mittag und auch nochmal was anderes machen, wenn ich das schaffe. Weil ich habe noch sehr, sehr viel auf dem Schirm für uns. Fade war das wieder.

05:37:58 Aber ich finde das gerade nicht. Ach da. Undiscovered Realms, ne? Ist das das? 8. August? Ne, das ist es nicht. Wie hieß das nochmal? Traitor Souls? Welches Fade war das? Undiscovered? Ne. Ah, Re, irgendwas, genau.

05:38:30 Reawaken it. Das ist es, ja. Das ist es. Oh krass, mit 20% sind die reingegangen. Statt 10%, sehr sympathisch. 20 Euronen kostet es. Alles klar. Ich habe es einmal geändert.

FATE: Reawakened

05:38:53
FATE: Reawakened

05:38:59 Hat 2,45 Gigabyte. Sehr, sehr chillig. Noble Fates hatte auch gestern ein größeres Update. Das entwickeln die sogar noch?

Nostalgie-Trip mit 'Fate': Charaktererstellung, Quests und Dungeon-Erkundung

05:39:16

05:39:16 Ich bin bei ARK als Canon-Level-Designer und da ist es ähnlich. Nur verkauft Wildcard noch zum zig Premium-Mods, DLCs, Cosmetics. Spiel teilweise nicht mal bei jedem. Was ich so schade finde bei ARK, ist, dass sie es einfach nicht hinbekommen oder vielleicht auch gar nicht wollen, dass ARK normal fertig wird und priorisieren mehr die DLCs leider.

05:39:39 Oh, geil. Fade. Boah, wie alt ist das? 2005 oder so? Ich weiß nicht, wann ich Fade das erste Mal gespielt hatte. Neues Spiel. Ich muss mal kurz gucken hier. Cursed King.

05:40:07 Stand im Shop, glaube ich, auf 2008. So, kurz gucken. Einmal auf Beenden. Ah, er hat meinen Controller dran. Alle Games in einem? Anscheinend, ja. Wählt euer Schicksal.

05:40:35 2005, 8, 5 war das. So, hier ist meine Maus. Einmal auf Beenden. Spiel beenden. Nein. Cursed King. Also gehen wir normal auf Fate, oder? Ja, geil. Oh, es ist herrlich. Deutsch, schau.

05:41:03 Das ist stark. Ich wollte gerade offline gehen. Nein, nein, nein. Hat sich nicht viel verändert. Ne, finde ich gut, finde ich gut. So, Bildschirm wackeln, nehmen wir wieder raus. Tippsanzeigen, jo. Cursor, hier ist Herz, passt. Grafik, hoch. Antilizing, achtfach, stark. Da ist er. Neu Spiel.

05:41:31 Schwierigkeit Grad, Abenteuer nochmal schwer, Legende, Abenteuer machen wir. Hardcore. Achso, Name. RSLPS. Mensch oder Schattenelf. Halb-Org. Geil. Zahnradler. Wichtel. Mensch, mach ein Mensch.

05:41:58 Kommen wir in die andere Frisur. Hier, guck mal. Vor Istanbul. Nach Istanbul, ne? Nehme ich die Haare. Das Gesicht noch. Nehmen wir den hier. So ein schöner Zottelbart. Oh, das sieht ja schon ein bisschen magiermäßig aus, ja.

05:42:27 Ja, so genau. Zufallsmerkmale? Ne, nehmen wir so. Ja, okay. Nehmen wir Geralt.

05:42:57 So, Geralt von Riva oder was? Alles klar. Dann nehmen wir Name des Haustieres. Haro. Katze. Wildschwein. Fuchs. Phoenix. Schreiter. Drohne. Terrier. Terrier auf jeden Fall, ja.

05:43:19 Schon seit Menschengedenken steht das Tor zum Verlies im Herzen des alten Waldes. Dieses Tor führt zu unendlichen Möglichkeiten, zu unterirdischen Ländern, die in Fabeln und Sagen überliefert werden. Viele Abenteurer haben diese altertümliche Schwelle überschritten. Einige fanden Ruhm, Ehre und Reichtum ohne Gleichen, andere hingegen kehrten niemals wieder.

05:43:44 Die Stadt Growe war von jeher die Zuflucht am Eingang zum Verlies. Eine Oase und eine Raststätte für müde Abenteurer.

05:43:54 Hier werden am Kamin des Gasthofs Geschichten erzählt, Reisen geplant und Vermächten sie geschaffen. Barden singen von den großen Taten längst verstorbener Helden, und die den Orts-Lazen grünen Statuen zeugen von ihren Handlungen. Nach einer langen, harten Reise kommt ihr mit eurem treuen Begleiter in der sagenumwobenen Stadt im Walde an, die unter dem Schatten des Todes war.

05:44:20 2005 war das ja. Okay.

05:44:41 Der Ladebalken, geil. Tippsanzeigen, ja bitte, bitte. Also standardmäßig war das eigentlich so in Fade, du hast unten keine wirklichen Fähigkeiten gehabt, sondern nur Tränke. Willkommen in der Stadt Hain. Sieh dich in der Gegend um, besuche die verschiedenen Ladenbesitzer und suche nach Abenteuern, die es abzuschließen gilt. Wenn du bereit bist, kannst du ein Tor zum Verlies betreten, um deine Reise zu beginnen.

05:45:10 Oh, geil. Okay. Gucken wir. Waren aus alter Zeit mit großer Macht. So, zeig mal ganz kurz. Hier ist das Sortiment, da können wir noch nichts kaufen. Oh, da sind schon die Tränke gewesen. Guck mal. Das ist geil. Stadtportal. Mega.

05:45:36 Hier nochmal. Ich kann die Edelsteine aus beliebigen Gegenständen entfernen. Klingt wie Leute, die sich nicht so benehmen im Stream, ne? Ja, genau. Nochmal. Sagt er noch was? Euer Begehren. Waffen und Rüstung. Schick, schick, schick. Hier nochmal. Seid gegrüßt. Das Glücksspiel.

05:46:03 Aber gehen wir erstmal ein bisschen weiter. Erkunden wir. Schauen wir mal Map. Da können wir es noch kleiner machen. Oh ja, hier gibt es einige Quests. Auf dem Friedhof. Gimbo-Tel. Ich bin durch Stadt Grove gereist und habe Gegenstand Heugabe verloren. Auf der Level 1 verloren. Ah, geil. Eine Aufgabe wurde euch gestellt. Ja, ist das geil. Schön.

05:46:34 Hier haben wir auch nochmal den Warwick. Gavido. Ich reiß dir durch den Wald. Rubin schleimen. Den Schienbeinfass. Hab das Monster bis zu Level 2 verfolgt. Eine Aufgabe wurde euch gestellt. Die Soundeffekte waren auch damals so lustig. Eben. Hier haben wir noch eine Quest. Seid gegrüßt. Hühnerfleckiger Laura. Level 3. Eine Aufgabe wurde euch gestellt.

05:47:05 Da haben wir noch einen Goblin. Das ist die Monor. Willkommen wieder, wenn du nicht so beschäftigt bist. Ich habe einen Auftrag für dich. Ich glaube, weil ich voll bin. Das ist euer Begehr. Okay, dann gehen wir erstmal raus. Maximal drei Quests. Ja, das ist geil. So, hier haben wir die Quest. Abenteuer von Bremen, Stufe 40, Hauptabenteuer. Das andere Stufe 1, 2 und 3.

05:47:31 Aufbewahrungspur. Haben wir aber noch nichts drin. Gehen wir los. Verlies betreten. Yes. Krasne Kiste. Treppe nach oben. Ne, wir gehen jetzt erstmal hier weiter. Da leuchtet was. Zum Angeln. Erfahrung bekommen. Angeln haben wir natürlich nicht.

05:48:00 So, oben auf der Map sehen wir noch ein paar Gegner. Das ist nur eine Holzkeule. Moment. Damit greifen wir gleich nochmal an. Der entsprechende Anfang für 2000 schon geil. Das Soundeffekte muss ich nochmal runter machen. Das ist irgendwie lustig. Ja, weil es auch voll nostalgisch ist, ne?

05:48:35 So. Haben wir... Hier können wir durch die Tore gehen. Snowy, Moment. Guck, wir haben oben die Map. Da erkunden wir gerade. Hier seid ihr schon. Hier kann ich nicht durch, ne? Nein. Okay, rechts ist Stoppen.

05:49:05 Hier ist kein Loot. Da kommt wieder eine Ratte. Hatte die Musik drauf, ey. Snowy, moin. Noch ein Wackenbestand? Oh, überragende Holzkeule. Jo, Moment, warte, die packe ich da rüber. Geht das?

05:49:51 Direkt angezogen. Das ist geil. Ja. Diablo kann einpacken, oder? Was haben wir hier noch? Da haben wir einen Ohrring. Da komme ich leider nicht hin.

05:50:20 Die Geräusche. Ist da vier? Großer Ausdauertrank. Ui. Ihr habt ein Abenteuer hinter euch gebracht. Ihr habt ein Abenteuer. Aber wir gehen weiter. Hier haben wir noch ein Cape.

05:50:50 Stark. Hier sind auch noch mal Ohrringe mit drin. Saphir-Manschetten. Da ist noch was Lilanes unten. Gesundheitsfläschchen. Dann können wir eigentlich eins wieder nutzen. Hey, zusammen. Moin. Bin gespannt, wer sich das aus dem Chat holen wird. Ich weiß nicht, wer von euch das früher gespielt hat.

05:51:30 Ach, das war ein Missions-Item. Die Heugabel. Hier, abgeschlossen. Heugabel auf Level 1. Ein Glimbutel ist das. Für Steam Deck bestimmt sicher nice. Glaube ich auch. Also ich spiele jetzt gerade mit Maus und Tastatur. Gehe nur noch mal ein bisschen weiter in die Erkundung.

05:51:55 Kurzstab. 1 bis 6. Gibt es einen Sortierbutton? Oh, gibt es. Gibt einen Sortierbutton. Fade ist gerade rausgekommen, ja? Fade ist angelehnt an halt die ganz, ganz, ganz alten nostalgischen Teile von 2005. Was ist das mit dem Sprint hier? Meine Ausdauer. Ihr seid erschöpft.

05:52:24 Ihr seid erschöpft. Geil. Wie in dem Raum einfach nichts ist. Oh, schön. Du kannst deine Ausdauer sofort wieder aufladen.

05:52:49 Waffe umgeschaltet. Oh shit, jetzt habe ich auch so in den Pott genommen. Müssen erstmal wieder nach oben gehen, oder? Ja, da sind sogar noch Gegner. Das macht Schleim. Habe ich halt einfach nur drauf gedrückt, ne?

05:53:15 Hier könnte ich jetzt runter gehen. Ich bleibe aber trotzdem nochmal in der Ebene. Ich mache die Karte nochmal weiter weg. Kiste. Okay, den Raum haben wir fertig.

05:53:42 Ich glaube, die Map konnte ich aber nicht groß und klein machen. Ich glaube, das haben die jetzt auch nochmal geändert. Die Musik. Das ist, glaube ich, sogar die Originalmusik, oder? Jetzt gehen wir nochmal runter. Wobei, ich sollte ja eigentlich Stufe 1 machen, ne? So, wenn du deinen Ruf um die Stufe erhöht, erhältst du vier zusätzliche Fertigkeitspunkte ganz nach Belieben verteilen kannst.

05:54:11 Und das ist Rubinschleim auf Level 2. Und bringe folgendes zurück. Schienbein. Und das ist Stufe 3. Auf Level 3. Ah, ist so. Hier sind wir schon richtig. Da kommt noch ein Gegner. Schleim Stufe 1. Wir gehen erstmal jetzt voll in die Erkundung.

05:54:41 Das mit den Statierungen haben sie aber auch nochmal angepasst. Kommt noch eine Fledermaus, Stufe 1. Zauber der Verlangsamung. Ich glaube, so Zauber verkaufe ich, ne? Das ist vom Waffenständer. Die normale Fackel. Vier bis sechs Schaden. Das ist der Quetschungsschaden, macht das auch.

05:55:12 Dann habe ich dadurch trotzdem Licht. Ne, oh ne. Okay, die Fackel ist aus. Da ist eine Patrouille links von mir. Kommt jetzt. Schön, dass mein Pad mit angreift. Oh, da werden auch so richtig alte Torchlight-Feelings kommen hier wieder auf. Torchlight 1 und 2 sind zum Beispiel meine Lieblingsteile.

05:55:45 Spitzig war easy. Also spitzig wirklich sehr angenehm. Hier habe ich leider keine Angel erneut. Und danke nochmal für den Follow. Fischbrötchen hatten wir nochmal. Panda und Snowy, Messi für deinen Sub. Ein magischer Amboss. Lege ein Gegenstand auf den magischen Amboss.

05:56:13 Oh, ist gesockelt. Was mit dem? Bereits verwendet. Aha. Das Schicksal meint es gut. Guck mal, da haben wir jetzt Sockel drin. Fischbrötchen ist geil, ne? Ja. Hier ist ein Lagerfeuer, aber ist nicht meins. Erinnere mich auch an Silber. Das war großartig damals. Oh ja. Jetzt erstmal nochmal ein bisschen looten. Silberanhänger.

05:56:47 Kiste. Also wir sollen ja Level 2 Schleim töten, ne? Ich werde jetzt mal wieder meine Blitzer stellen. Mach das, mach das. Rekord, bis später.

05:57:11 Erstmal alles was looten. Hier geht es auch wieder runter. Ich muss immer noch hier bleiben. Ah, hier ist ein Sternchen. Grüße. Hast du ein paar frisch gefangene Fische? Leider nicht. Oh, der hat eine Angel. Okay, dann holen wir doch mal die. Wir holen mal ein paar Fische. Oh, Stufe 1. Brirus. Der hat viel Leben.

05:57:41 Euer schlechter Ruf. Das Abenteuer ist zu Ende gekommen. Siehst du auch hier, da haben wir den fertig. Und das andere auf Stufe 3. Alter, der Sprecher ist so geil. Wir machen bald Feierabend. Ja, heute ist die, muss man sagen, die Zeit so krass verflogen.

05:58:16 Haken einholen. Erfahrung. Das musst du aber auch anbeißen, oder? Der Hund hat ihn alleine gekillt. Krass. Warte, bis ein Fisch anbeißt. Boah. Das hat aber gedauert. Nochmal.

05:58:47 Ist das unterschiedliche Zeit? Dafür bin ich aber täglich von 6 bis 14 Uhr da, Netrox. Das ist das Coole. Und VUDs sind auch an. Maschine den Hund, ne? Ja. Er levelt auch ganz oben links. Halt's, Herr Buber, mach das. Bis morgen hoffentlich.

05:59:17 angeln. Können wir nochmal? Weil einer ist ja noch da. Dann können wir die gleich mal verkaufen. Auf zum Angeln. Auf zum Atom. Auch niedlich unten. Level 1. 89%. Die Erfahrung. Goldpunkte ganz unten rechts. Die 103.

05:59:48 Ich glaube, wenn wir eine bessere Angel haben, dann weißen die schneller, oder? Ich kann mich an das Angeln ehrlich gesagt gar nicht mehr erinnern. Die Musik einfach episch. Jetzt müsste er kommen. Zack. Okay, also die Zeit ist so ähnlich. Das sind so 30 Sekunden, meine ich. Alright, dann gehen wir nochmal zum Händler. Also ich habe übrigens jetzt einen Krieger genommen, ne? Standard.

06:00:17 Schon wieder ein gutes Game. Ich darf ehrlich wieder angeln. So, einmal zu dem. Dann haben wir die Fische. Ach, guck mal. Stärke verbessern. Transformiert hier in flammender Mustang für 300 Sekunden. In Nachtpirscher. Stärke, Stärke. Gewandtheit verbessert. Vitalität. Und hier ist der Hammer gewesen von der Quest. Rechtsklick zum Benutzen. Nee, linksklick zum Verkaufen.

06:00:45 So, verkaufen wir die mal. Wir brauchen ein bisschen Geld. Schüsse, äh, Schüsse, äh, Schüsse. Die Fische sind echt strong, ja. Nachtpischer permanent. Crazy.

06:01:04 Guck mal, das hier verkauft er für 280, das für 400 und den jetzt für 15.000 mit dem permanent transformieren. Alter, wie er mich scammt. Der scammt mich einfach. Guck mal, da kann ich die Sachen auch nochmal verkaufen. Alles, was ich nicht so brauche. So sortiert.

06:01:31 Wurde es richtig krass gescapt. Guck mal, wir haben jetzt nur 2000 Gold und er verkauft den weiter für 15.000, so ein Arsch. Okay, weiter geht's. Was für ein Sack. Vor allem der Sack ist es so schön, dass du vorbeigeguckt hast. Ja, ja, ja. Wolltest du nur meinen Fisch haben? So, und wir müssen jetzt nochmal in die Ebene 3, hieß es gerade, ne?

Tiefer in die Dungeons von 'Fate': Quests, Monster und Item-Management

06:02:01

06:02:01 Das ist jetzt Ebene 3. Menschencharaktere verfügen über zu Beginn plus 5, stand da eben. Augentropfen können Blindheit heilen. Das wollte ich nicht, wie die Texte einfach mal so kommen. Oh, da ist wieder einer. Stufe 1 immer noch. Hirnungeheuer. Oh, ist das geil, Mann. Ich kann mich sogar noch an die Figuren erinnern.

06:02:28 Ehrlich wie der Stream, nervig ohne WB. Er sitzt im Dungeon. Kann sein, dass von Monstern ausgeraubt wird. Das kann wirklich sein, ja. Ich kann wieder die Tür öffnen.

06:02:39 Was müssen wir denn eigentlich noch machen? Oh, guck mal hier. Transformiert. Voltaische Schnecke in 600 Sekunden. Stufenaufstieg. Da nehmen wir, ich glaube, wieder Schwertfähigkeit, oder? Knüppel. Angriffsmagie. Zauber. Doppelwaffenfertigkeit. Zauberspruchfertigkeit ist hoch. Verteidigung. Zauberformel. Mach mal Schwert. Genau, Schwert will ich ja nachher haben.

06:03:11 Ich will mit Schwert finden. Da schon mal ein Gegner. Man kann da total viel machen. Ja, vor allem ist das so super easy gehalten, ne? Du hast nur deine drei Quests, gehst rein in ein Dungeon. Du hast ein Level ab. Er sagt es ja auch nochmal. So, Moment. Da hatten wir jetzt die Punkte, glaube ich, schon ausgegeben. Und nochmal mehr Stärke. Rein damit.

06:03:40 Ja, die Ratte. Stark. Hier ist wieder so ein Pilzkopf. Stiefel. Oh, er fordert 35 Stärke. Von wem müssen wir denn den letzten Gegenstand holen?

06:04:02 Von den fleckigen Lauerern vernichte Kilesiad, ein fleckiger Lauerer, Level 3. Kilesiad, das ist er. Das ist er, die Spinne. Moment, jetzt kommen aber einige hier. Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht. Mein Hund. Aber wie viele hier kommen? Die Waldwichtel kommen noch dazu.

06:04:29 Oh, er hat alleine die Spinne gemacht. Havo ist fast da oben. Vorsichtig, wird jetzt angegriffen. Dein Haustier ist auf der Flucht. Wenn dem Haustier das Leben ausgeht, wird es im Kampf wirkungslos. Keine Gegenstände mehr für dich einsammeln, um dein Haustier zu heilen. Gib ihm einen Trank und verwende ihn aus dem Inventar auf das Haustier. Mach ich gleich, aber ich muss selber die Tränke gleich nutzen.

06:04:56 Oh, jetzt haut er ab. Stufe 2 Goblins, deswegen. Ja, hab dich. Nochmal hinterher. Guck mal, den Trank, geil. Es ist so mit dem Tränken unten, aber das ist so cool. Komm, wir machen null Damage, ne? Hier nochmal drauf kommen. Das Gelächter. Also ich lass ihn nochmal.

06:05:31 Nee, voll widerstanden. Kannst knicken. So, habe ich noch einen Trank? Gegengift. Nee. Hier ist noch ein Schlein in Stufe 1. Euer Tier flieht. Euer Tier flieht. Ich weiß, ich weiß. Grobland auch nochmal wegkauen, wenn es geht. Ah, er haut ab. Ein Kotschwert. Start. Okay, ich muss laufen. Schwert.

06:06:01 Let's go. Wer kommt da rein? Stufe 2 Käfer. Ja, haben wir. Oh, einen Langstab als Epic. Und der Schleim ist auch down. Zweihändig. Zauberformel-Magie. 3 bis 9. Könnten wir probieren, oder?

06:06:30 Könnten wir probieren. Aber der war zu stark, ne? Stufe 2, wir probieren nochmal den Topaz. Jo, nevermind. Geht. Los geht's. Komm schon. Nice. Level up. Sehr schön. Euer Tier flieht.

06:06:59 Das ist die Urne. Level up. Moment. Wir machen wieder Schwerter. Stärke packen wir nochmal mal rein. Schwert für später. Und los. Boah, hier. One-Shot schon. Guck's dir an. Ihr habt eine Falle ausgelöst. Ihr habt eine Falle ausgelöst. Hab ich gemerkt. Danke, danke.

06:07:27 Ihr habt eine Falle ausgelöst. Ihr habt eine Falle ausgelöst. Oh. Vorsicht. Obacht. Aber wir haben die Quest wenigstens schon ready. Pass auf, wir gehen jetzt mal ins Dorf. Ich will hier noch ein bisschen lupen. Moment. Meine Wishliste wird ja mal länger. Ja, das ist ja wirklich angelehnt an das Spiel von früher, ne? Fade. Ausdauertrank. Noch eine Heugabel.

06:07:56 Genau, mein Beutel ist voll. Jetzt kann ich hier die Heugabel nochmal mitnehmen. Wir müssen wieder ein paar Sachen verkaufen. Vielleicht noch, ihr seid gestorben. Kommt wirklich! Oder versucht es später noch einmal. Oder er sagt das so richtig trocken. Schreien des Lernens. Werdet ihr das Schicksal herausfordern. Werdet ihr das Schicksal herausfordern und den antiken Text lesen. Ja. Hervorragend. Verteidigungsmagiefertigkeit wurde um zwei Punkte verbessert. Es ist so trocken, aber so gut.

06:08:30 Nice. Waffenständer. Leichte Handaxt. Ey, wie nice das Game. Ist das echt, ja. Hier ist eine Flagge. Keine Ahnung. Ruhe. So, eigentlich müssen wir, weil wir alle Quests haben, raus, ne? Auch die Musik.

06:08:59 Ich will irgendwie noch nicht raus. Ich will noch weiter looten. Ich habe einen Ausdauertrank einmal genommen. Können wir länger sprinten. Steam Game Pass, das wäre cool, ne? Ja. Hier geht es hinten noch weiter. Sonst gehen wir gleich hoch. Ja.

06:09:28 Hab ich gesehen. Hier geht es noch weiter runter, aber wir müssen jetzt wieder hoch. Große Kur. Ui. Den Gegenstand müssen wir erstmal identifizieren. Identifizieren. Eigentlich haben wir eine Schriftrolle. Stadtportal können wir auch nochmal gleich machen.

06:09:49 Habe ich keine Identifikationsrolle? Ne, Stadtrolle. Ja, dann nehmen wir erstmal hier nochmal die Gegner mit, oder? Ja, sweet. Verfluchtes Schwert. Oh, der hält viel aus. Meine Leben, die bocken gerade durch. Überragend. Ne, wir müssen zurück. Komm.

06:10:18 Süß. Zurück zur Stadt? Ja. So, falls du in Kämpfen öfter Treffer einsteckst, solltest du vielleicht deine Gewandtheit erhöhen. Etwas Gold in bessere Rüstung investieren. Das ist nett. Danke. Aufbewahrungspur. Da packen wir mal einmal das Cape rein. Das ist ein Questgegenstand. Und hier ist überragend. 7 bis 10.

06:10:47 Moment, den nehme ich einmal raus. Und dann nehmen wir noch den Knüppel mit rein hier. Oder das Schwert. Das Schwert ist noch schneller. Boah. Geil. Okay, geben wir erstmal die Quest ab. Könnte ich mich auch irgendwo heilen?

06:11:10 Erfahrung, Ruhm und Gold. Ihr seid reicher an Erfahrung und Fertigkeiten. Das ist sehr gut. Hier geben wir nochmal die Quest. Erfahrung, Ruhm und Gold. Sehr viel Gold bekommen, ne? Noch ein Ring im Inventar. Ne, das ist ein Ohrring. Aber der Ring. Ja, hast recht. Das ist einfach nur ein Goblin Ring. Seid gegrüßt. Okay, Folgequest. Level 5. Level 6.

06:11:36 Level 6. Mal sehen, ob wir noch irgendwie Level 3 oder so haben. Level 4. Ja, das ist schon mal gut. Level 5 ist das. Stufenaufstieg.

06:11:58 So, die anderen Punkte machen wir nachher auch in andere Sachen rein. Ein NPC gab es im Haus. Stufe 5. Perfekt. 4, 5 und vielleicht nochmal 5. 5, ja. Im Haus war die. Das ist der Schmied gewesen. Oh, der hat auch hier eine Axt, ne?

06:12:23 4640 kostet er erst mal die sachen wieder weg und den starten nämlich glaube ich erst mal nicht oder drei bis neun verlangsamen ja wir sind ja kein magier hier und der verkaufte wieder teurer einfach klappt so ist es easy achse ich nicht

06:12:49 Da den Fisch, den können wir nochmal verkaufen. Jetzt haben wir wieder 6000 Gold. Beim Haus, nicht in den Häusern. Beim Haus. Seid gegrüßt. Das ist das Glücksspiel.

06:13:02 Hier gibt es noch eine Quest. Meine Lieder bringen Abenteuern im ganzen Land rum. Reichtum ein. Möchtest du zahlen um unscheinbare Ruflevel 2? Nee, 10.000. Heilkunst, ja. Ja, die ist das oben links. Geil. Ihr fühlt euch gesund.

06:13:28 Okay, lege ein Gegenstand rein. Hier kann man nämlich sockeln und verzaubern. Wir gehen aber jetzt weiter runter. Wir sind jetzt auf Stufe 3. Heiltränke müssen wir eigentlich nochmal kaufen. Da. Da ist nochmal ein fetter Trank. Für 300. Ne, die beiden lassen wir dann. Okay, gehen wir wieder runter. Jetzt müssen wir Richtung Stufe 4 und dann 5.

06:13:57 Kaufe einen Heilzauber. Mache ich dann auf die 4 oder Rechtsklick drauf? Warte. Was ist euer Begier denn? Heilung sehe ich gerade nicht. Blindheit, Verteidigungsmagie. Ah, hier. Moment. Spektralrüstung. Verteidigung. Verteidigung. Erlebt einer Schaden.

06:14:27 Heilung sehe ich hier nicht. Okay, Heilung hat sie aber nicht im Sortiment.

06:14:49 Heilung hat sie nicht. So, wir gehen wieder weiter runter. Also man kann ja auch, stimmt, hier. Mit WASD kann es ja auch drehen. Aufbewahrungstor, was hatten wir da? Das Cape. Identifizieren können wir nochmal, weil wir haben noch kein schönes Cape. Was ist das für ein cooles Game? Sehr, sehr nostalgisch. Fate ist das.

06:15:15 Und das jetzige Paket beinhaltet alle Teile, plus dass sie überarbeitet wurden. Habbo gerade geflohen. Es gibt gleich Mittag bei den Hunden. Identifikation war auch oben. Geil, die Texte. Stadtportalrolle. Könnten wir auch nochmal gucken.

06:15:43 Verzauberer. Wo ist er? Wo ist er mit den Stadtportalen? Drei mal Essen am Tag? Ne, zweimal. Ah, hier ist es. Genau. Identifikation und Stadtportal.

06:16:12 Und da hat er noch mehr Tränke und der Heilungszauber, oder? Geringe Heilung, das ist sie. Das ist geringe Gruppenheilung. Nee, normale Heilung. Sehr schön. Und dann nochmal ein paar normale Tränke. Den kleinen nehme ich nochmal mit. Tränke braucht man auf jeden Fall. Identifizieren wir einmal. Und da haben wir Angriffsgeschwindigkeitsboden 1%.

06:16:43 Oh, es ist ein Epic. Es ist lila. 1% Angriffsgeschwindigkeit. Ey. Haben wir oder nicht haben, oder? Geil. Die Zauber sind so einmalig einsetzbar. Keine zum Lernen. Zum Benutzen steht jetzt hier. Und Verwendung einmal steht da drauf.

06:17:16 Ein Prozent? Noch besser als gar nichts. So, und den anderen will ich nochmal verkaufen. Seid gegrüßt, Wanderer. Ui. Eine Spektralarmbrust. Goldaxt von der Hase. Von der Hase. Von dem Hase, meinst du? Langbogen. Langbogen von Jahreszeiten. Zweischneidige Axt von der Fuchs.

06:17:45 Kristallstreitkolben von die Echse. Solty, vielen lieben Dank. Überragend. Das Gesellen azurblauer verzierter Kampfstab von Jahre. Von Erdmangler von Dornen. Gehen wir rein. Ihr betretet das Tor. Ja. Und wir gehen direkt runter, ne? Wir gehen direkt runter, Leute.

06:18:19 Du musst sie im Inventar haben, soweit ich weiß. Die Schriftrolle mit dem Benutzen können wir gleich mal testen. Jetzt gehen wir erstmal auf die nächste Ebene. Achso, Tippsanzeigen können wir jetzt mal rausnehmen. So, Treppe nach unten steht auch da, dass wir die gerade genutzt haben. Hier ist noch ein bisschen Gold.

06:18:46 Seid gegrüßt, Wanderer. Boah, hier. Der hat auch nochmal alles so ein bisschen durchwachsen an Stuff. Handschuhe hätte der hier. Stärke 44. Auch wieder ein Ohrring. Eine Adelskette für 700 und da ist noch nicht mal was drauf. Hier können wir nochmal angeln.

06:19:20 Oh, ein Cyberstab. Guck mal. Holy shit. Ein Stab gangelt. Seid gegrüßt, Wanderer. Verkaufspreis. 21.679. Erfordert 121 Magie und 50 Stärke. Was für einen Teil wir gezogen haben, ey.

06:19:44 Übel zerstört. Also wenn ich den jetzt verkaufe, den verkauft er glaube ich für 100.000 oder so. Eigentlich müssen wir den aufsparen. Er verkauft den nachher für die Millionen weiter. Fertigkeitsbonus. Hier ist noch ein Gegner gewesen. Na, die sind schon Stufe 3, ne?

06:20:19 Ich muss auf jeden Fall meine Genauigkeit noch skillen. Wir müssen eigentlich auch nochmal Controller testen, oder? Was ist eigentlich auf Controller ausgelegt? Da geht es wieder hoch. Wir müssen aber weiter runter. Nice, nice, nice. Wir gehen weiter nach links.

06:20:50 Dann noch die Kanalratte. Oh. Stufe 4. Ah, daneben, ne? Ist ein bisschen schwieriger jetzt. Komm schon. Jawoll. Tunnelkriecher.

06:21:19 Das passt. Wir gehen weiter. Was müssen wir jetzt auf der Ebene machen auf Stufe 4? Vernichte Eisschnitter. Den Fledermaus. Erinnert etwas an Torchlight? Ja, muss ich auch immer voll dran denken. Ihr habt eine Falle ausgelöst. Ihr habt eine Falle ausgelöst. Ja, hab ich mir schon gedacht. Er fordert Magie. Verteidigung 8. Verteidigung 4. Nehmen wir den Spitzhut.

06:21:51 Weiter geht's. Wie viele Fallen wollt ihr haben? Ja. Rachenamulett. Hier ist alles voll mit Fallen. Das ist ein Schwert. Der tut richtig weh.

06:22:23 Komm schon. Die Stärke eures Tieres wuchs. Ja, ich muss gucken, dass ich hier das Gegengift nehme. Die Stärke eures Tieres wuchs. Das hört man gerne. Heilspell mal nutzen. Könnten wir... Warte, dann mach ich das mal auf die vier. Geht nicht. Also ich muss es hier drin benutzen.

06:22:55 Er fordert, benutzen. Verwendung steht aber nur einmal, ne? Ich glaube, brauchst du ein Buch. Ah, stimmt, dieses ist blaue, ne? Ja, das müssen wir noch kaufen. Das ist nämlich so angelehnt an, falls das noch jemand kennt, Dungeon Siege.

06:23:26 Genau, wir speichern es denn im Buch ab. Kurzer durch. Platz haben wir noch. Großer Ausdauertrank. Nehmen wir. Mana-Trank brauchen wir gerade nicht. Zaubern tun wir eher weniger.

06:23:50 Ihr seid erschöpft. Was ist denn Leertaste gewesen? Euer Durchhaltevermögen lässt zu wünschen übrig. Lange ist es her, ne? Mit Fate? Wolf, ja man. Dungeon Siege war auch ein Teil meiner Kindheit. Darauf warte ich ja noch. Dass es ein Dungeon Siege Remake gibt.

06:24:15 Nice. So, Ausdauer hab ich mir gegönnt. Ich kann aber nicht weiter runter, oder? Kann das sein? Ach, hier geht's weiter. Sorry. Ja, Moment. Bin ich sofort dabei? Jetzt Achtung, ihr habt eine Falle ausgelöst. Oh, das ist wohl. Sehr schön, aber der Hund leider nicht.

06:24:46 Kurzbogen. Spiel mir nicht. Kurzschwert. Oh. Ja, da ist der Eisschnitter. Erstmal die Rasse hier. Komm. Ja. Sehr schön. Da ist der Mantel. Okay, das Abenteuer ist zu Ende. Na, die Quest haben wir.

06:25:17 Da ist der Umhang. Und? Was müssen wir noch machen? Stufe 5, Stufe 5. Gehen wir zur nächsten Ebene. Dann einmal wieder zurück und verkaufen, oder? Hier geht's runter. Perfekt. Habe ich mich auch gewundert gerade.

06:25:47 Magiefund gewährt... Ah. Kein Bonus beim Angeln. Da ist gegen Gift. Awesome. Kurzbogen und wir sind, glaube ich, voll, ne? Ja. Da kommt wieder ein Gegner. Den gönnen wir uns. Level Up nehmen wir noch mit. Skelette. Das sind Bogenschütze.

06:26:17 Ich hab halt einfach nur links klick gedrückt. Oh, Waffenstände. Ah, schwache Keule. Da ist sie doch. Und ein Granat. Speer. Guck mal.

06:26:47 Da ist ein überragende Lederhandschuhe. Jo, Leather. Genau, was hat er vorhin noch gesagt? Gewandtheit. Wahrscheinlich ein Gegner zu schlagen. Gewandtheit war auch gut, ne? Mache ich die Punkte da mal mit rein? Heiltränk nicht stacken? Nein.

06:27:17 Auf die Schwerter für später. Was mit den Lederhandschuhen, die will ich mal mitnehmen. Da. Oh. Das habe ich gerade gemerkt. Jetzt? Wie sehen denn die Lederhandschuhe aus? Alles klar.

06:27:44 Oh, der ganze Stuff hier. Ich glaube einmal nach Hause, oder? Was wird hier hingespielt? Locust Fate von früher. Da ist nur eine Kiste. Ist aber nichts drin. Okay, gehen wir erstmal wieder zurück, oder? Haben wir jetzt eigentlich alles abgeschlossen? Nee. Also erstmal nur das wegbringen. Einmal zur Stadt. Yes. Genau.

06:28:13 Hm. Quests abgeben. Seid gegrüßt. Liederschiefe von Zauberkünzeln erhalten. Ihr seid überlastet. Hab ich gerade gesehen. Da sind sie. Yeah. Schnellere Zaubergeschwindigkeit. 2%. Ah, mein Pep denn. Stimmt. Genau. Den kann ich ja auch noch hier so O-Ringe geben und alles.

06:28:46 Warte, ich muss erstmal so oder so verkaufen. Sieht aus wie Torchlight. Ähm, Tribulator. Ja, genau. Das ist sehr alt, das Game. Wurde aber jetzt gerade rausgehauen, weil es überarbeitet wurde. Weil sonst könnte man das heute eigentlich nur noch mit dem Emulator spielen. Das Gold reicht leider nicht aus für mehr Ruhm.

06:29:14 So, wir müssen zu dem richtigen Händler gehen. Die anderen Quests nehmen wir auch nochmal gleich an. Hier unten war der Schmied, ne? Ja. Genau, ich glaube, die können wir auch verkaufen. 87, 87. Das Game ist richtig süß, ja.

06:29:38 Verkaufspreis 15,15. Das ist noch das Code-Schwert. Wir brauchen ein richtiges Schwert. Ja, nochmal Morgenstern. 9 bis 14. Ja, da müssen wir jetzt erstmal die Schwerter wegnehmen. Was haben wir hier? Speer nicht identifiziert. Und die Stachelkeule auch nicht identifiziert. Also zwei Sachen haben wir nicht identifiziert.

06:30:06 Alles erledigt für die Woche. Noch einkaufen, dann alles erledigt. Das mache ich morgen. Mach das. Wir haben gestern auch einen gekauft. Ist immer sehr geil, wenn man damit dann fertig ist. So, zweimal identifizieren, wenn es geht. Wo gab es immer die Schriftrolle? Ich glaube, auf dem Friedhof, ne? Ne. Das war Leertaste.

06:30:37 Ah, das ist was anderes. Hier sind die. Genau, Identifikation sind jetzt zwei. Tor, nehme ich eins mit. Stachelkeule, sieben bis zehn. Eins bis zehn, der Speer.

06:31:06 1 bis 10. Ich will mal sehen, was man verkauft. 156, 619. Nehme ich glaube ich da die Keule rein. Die verkaufe ich dann. Den Speer nehme ich glaube ich dann mit. Also weg meine ich. Das packe ich in meine Truhe. Genau, das andere kann ich auch wieder sortieren. Und dann geht es wieder weiter.

06:31:31 Wobei, eine Quest könnten wir wieder annehmen. Und zwar die hier. Stufe 6. Wir gehen ja erstmal auf 5. Hier haben wir jetzt 2 Gegner, die wir machen müssen. Alles klar. Rubin. Das muss auch identifiziert werden. Ausdauertrank.

06:32:04 Gehen wir mal ein bisschen weiter Richtung Norden, oder? Gucken wir mal, was uns da erwartet. Man sieht auf der Map immer wieder nochmal ein paar Gegner. Wir können das eigentlich auch so machen. Alles, was wir da rumliegen haben, packen wir dann in das Inventar von unseren... Von unserem Pet, oder? Oh, da kommt ein Skelett. Stark.

06:32:37 So, einmal dein Inventar wieder. Ja. Weg damit. Alles wird verkauft. Stufenaufstieg. Wieder die Schwerter rein. Hier haben wir keine Punkte mehr drüben. Da ist was Grünes. Hier könnten wir was verkaufen. Das heißt...

06:33:09 Weg damit. 12.000 kostet das. Kannst das Pad auch zum Verkaufen schicken? Welche Taste war das? Zum Verkaufen schicken? Die Musik ist von dem Spiel selber. Oh, die widerstehen aber noch.

06:33:38 Gut, wir brauchen bessere Rüstung. Nice. Hier sind wir überlastet. Mein Bündel ist voll? Achso. Weil ich so keinen Platz habe für den.

06:34:08 Das Abenteuer ist zu Ende. Sehr gut. Oh, da kommt noch was da. Den brauchen wir noch. Brixm. Habe ich noch einen Trank unten? Rechtsklick benutzen. Ah, hier ist es. Ja. Das ist es mit Rechtsklick. Stark. Ich muss oben das Ding wegmachen. Havo, der...

06:34:39 Das Abenteuer ist zu Ende. Nimm das Beil. Hab ich. Das Beil einmal rein. Ich muss identifizieren, schade. Und wieder heilen. Geil. Gut. Also einmal benutzen bedeutet, einmal nur benutzen, damit es dann unten in meiner Leiste drin ist.

Fate: Gameplay und Quests

06:35:08

06:35:08 Ihr fühlt euch erfrisch. Sehr gut. Und ich brauch wieder einen Heilpott vorne. Weiter geht's. Die Quest hatten wir fertig jetzt, oder? Mütze. Kann ich auch mein Pad heilen? Ah, hier. Da mit dem Trank. Und er braucht einen großen Trank. Der kleine geht nicht.

06:35:37 Das ist hell viel dann. Haus-Symbol mit dem Portrait. Damit dann. Habe ich jetzt beide Quests fertig? Ja, wir müssen jetzt zu Stufe 6. Könnten wir probieren. Könnte eklig werden. Manarek ist auch ziemlich gut. Es ist vor allen Dingen... Wie geil wird denn das? Es ist einfach so simpel.

06:36:06 Die Gruppenheilung brauchen wir dann von dem anderen. Gerade gemerkt. Oh, hier geht's runter. Die nehmen wir nochmal mit. Warte, ich lass meinen Pad einmal tanken. Jetzt haut er ab.

06:36:35 Er haut da einfach ab. Oh, das ist geil. Komm, letzter Hit. Sehr schön. Kurz geheilt. Schon wieder. Helmverteidigung 3. Ja, geht doch.

06:37:03 Wie schnell er vor allem auch wegrennt, ja. Dann denkst du, no. Oh, wir haben gleich wieder ein weiteres Level. Das ist wichtig. Gibt's auch nicht. So, runter. Wie viel kostet das Game? Ist ein 20. 20. Also für die Nostalgie-Kick von 2005 begrüße ich das sehr.

06:37:31 So, hier müssen wir auch wieder welche töten. Und zwar vernächte Jan den Weberer oder Vereber. Den Vereber. Und die Rubinschleimlakaien auf Ebene 6. Die Namen auch, ey. Oh, schön. Achso, Vereber. Ich dachte, er meint Weberer, aber das ist dann falsch geschrieben. Vereber ist gemein. Achso.

06:38:02 Der hat never mind. Code Schwert? Ne, nicht so wie Wehrwolf, aber Wehr-Eber. Hört mir gleich. Äh, ist das Ding eklig. Gehen wir weiter runter. Ich muss eben gleich das große Icon auf der Map. Wir haben eine Falle ausgebildet. Schön.

06:38:30 Stimmt, die Mana-Regeneration ist echt gut. Den geben wir uns. Faltwicht. Hier nochmal die Äxten mitnehmen. Ganz, ganz chillig, ne? Einfach nur gedrückt halten. Und dann schlägt er drauf. Oh, da kommt ein Fetter oben. Da kommt der dicke Block. Und drauf. Ja.

06:39:01 Das ist Jan. Ich will nur die Schleime mitnehmen. Das könnte eklig werden. Genau, wir kiten weiter. Nee, ist das geil. Jan, der Wehgeber ist tot. Nee, ist jetzt viel los. Oh, der Hund ist richtig stark, ne? Komm, triff, triff, triff.

06:39:33 Das Abenteuer ist vielleicht zu Ende, ja. Werft ihn zu Boden. Heugabel. Kann ich eigentlich nochmal wegporten? Geht nochmal. Weil er hat ja auch gerade gesagt, so wie es ist, das Abenteuer ist zu Ende. Gewandtheit. Ich will mehr treffen. Aber eigentlich könnten wir noch in die Erkundung gehen hier.

06:40:02 Habe ich gemerkt. Ich sehe schon wieder, ich bin wieder hier trapped in dem Game. Boah, hier sind... Das sind alles wieder so Games, da müssen wir unbedingt mehrere Male reingucken. So, warte. Erstmal hier mit ihm verkaufen.

06:40:32 Sehr schön. So viele Mana-Potzen brauche ich gar nicht hier. Ausdauer-Potzen nehme ich auch nochmal raus. Die ganzen kleinen Dinger weg. Auch Laune gemacht. Fade-Spiele. Da sind die. Da sind die großen gewesen. Achso, dann muss ich ihn einmal nach Hause schicken? Oder was? Und dann trinkt er das?

06:40:58 Okay, das Game direkt auf meine Liste geworfen. Hier, den Stab kauf ich auch nochmal. Da ist die Gruppenheilung, ne? Mächtige Gruppenheilung, ja. Für neun noch was. Und die für zwei. Das würde ich mal gerne sehen. Wenn ich die jetzt kaufe, ja? Überschreibt er die jetzige? Benutzen rechts klicken. Genau, und eigentlich habe ich einen Zauber... Da ist das Zauber. Yes. Ach, mit den F-Tasten.

06:41:27 Ah, die F-Tasten sind's. Gucken wir über den Controller. Eigentlich war das ein Playstation-Spiel, meine ich, oder? Oder wo war das nochmal früher? War das nicht Playsy? Ich mit den Sprechern ganz cool gemacht. Ja, es hat so einen sehr, sehr schönen Charme. Zack. Gruppenheilung. Sweet. Achso, hat der Hund eigentlich noch was?

06:41:56 Ja. Natürlich. Da ist noch ein Gegner. Ganz am Anfang Browser spielen. Echt? Was? Sogar Browser? Ist halt jetzt schon über... Ne, ist genau 20 Jahre her, ne? Ist doch geil, wie wir ihn nicht angreifen können jetzt. Ja. Müssen ihn ein bisschen einholen.

06:42:27 Oh, wir siegen 100 Gegner. Achievement bekommen. 22 Jahre. Das Mana ist niedrig. Das Mana ist niedrig. Das Mana ist niedrig. Oh, er widersteht.

06:42:58 Mana ist niedrig. Das war gute Erfahrung eben. War nur PC. Zauberfeuerball. Oh, das sah schon gut aus. Ihr habt einen neuen Zauberspruch erlernt. Geht die Heilung überhaupt hoch bei dem Hund?

06:43:28 Wirkt irgendwie nicht so, oder? Das denke ich aber auch immer, Ente. Dafür ist es 2005, weißt du? 2005 Release. So, ab nach Hause.

06:43:52 Vielleicht erholt er sich nur zu Hause. Ähm, ja, eigentlich sollen wir ihn potten. Guck mal, er nimmt den Pott aber nicht. Seid gegrüßt. Erfahrung Rum und Gold. Nehmen wir jetzt sogar noch eine Folgequest. Ja, auch nochmal. Skeletterfahrung. Oh, hier, guck mal. Hiebschaden.

06:44:20 Schwertklasse. Schnell. Ist das ein Zweihänder? Ne, ein Händer. Geil. Oh, das hat sogar einen Schein. Und das für Level 9? Oh, Gold-Ruhm-Erfahrung. Und Cape des Reisenden.

06:44:44 Mit anderes Bonus. Anderes Geschwindigkeitsbonus. Anderes Bonus, dann machen wir mehr Schaden. Alles klar. So. Die anderen Sachen verkaufen wir einmal. Das müssen wir wieder identifizieren. Moment, das machen wir drüben. So, und dann heute Morgen hatte ich ja noch ein Game vorgestellt. Da hatte ich ja die Demo gespielt. Ich werde mir auch nochmal... Da sind die Bücher. Guck mal.

06:45:14 Da, Buch des Identifizierens. Genau. Buch der Portale. 500. Und das andere auch noch. Ja. So, die packe ich mir einmal hier rüber. Sehr schön. In der Stadt nicht verwendet werden. Hier einmal raus. Und damit die Axt auch schnell.

06:45:42 Wendiges Beil. Ach ne, guck mal das. Die ist sogar besser. Remake zu Santara. Nun fehlt noch das Remake, Remaster, Dungeon Runner. Dann bin ich glücklich. Ah, für mich Dungeon Siege. Dungeon Siege unbedingt. Das ist Verteidigung 3. Verkaufe 50 Gegenstände. Yes. Das ist aber auch in dem Spiel nicht schwer. Das geht ganz, ganz schnell. Oh, hier sind schon ein paar Sockel.

Ankündigung: Fate Reawakened und Giveaway

06:46:11

06:46:11 Okay. Also einmal nochmal für alle zum Anteasern. Fade ist jetzt draußen von früher von 2005. Gibt es jetzt wie so eine Art Speichern und Beenden.

06:46:23 reawaken it überarbeitet. Natürlich trotzdem immer noch sehr nostalgisch und alt gehalten. Und das geile in dem Paket ist, man hat alle Teile drin. Das heißt, du hast einmal hier den aktuellen Char für normal Fate, den Undiscovered Realms, dann The Traitor's Soul und The Cursed King. Alle Teile von Fate drin.

06:46:48 So, ich gehe nochmal kurz auf Toilette. Giveaway. Könnt ihr euch eintragen mit Ausdruckzeichen Giveaway. Follower solltet ihr sein. Sind 20 Euro Steam-Guthaben. So, Moment. Shop. Bild bekommt ihr gleich.

06:47:23 Flitterhand, Asgeron und Fria, Schneekrittchen. Geile Namen. Vielen, vielen lieben Dank. So, da läuft's. Bin gleich wieder da.

06:49:40 So. Steuert man bei Fate nur mit Maus, also aus. Verschiedene, unterschiedlich. Du kannst auch mit... So. Du kannst auch mit Controller spielen. Also ich würde Fate auf dem Steam Deck zocken. Kann man die Teile von Fate dann durchspielen? Die könntest du durchspielen, ja. Also ich glaube nicht, dass sie das jetzt so eingeschränkt haben.

06:50:06 Dungeon Runner war so genial damals. Ja. Oh, krass. Ey, das war aber schon gut fortgeschritten, ne? Dungeon Runner. Das war schon richtig gut fortgeschritten. Ist das geil.

06:50:35 Dungeon Runner hat gebockt. Von den Machern von Guild Wars. Hier, Heretical war ja heute Morgen die Demo. Habe ich mir jetzt trotzdem noch geholt. Einfach als Vollversion, weil mir das jetzt zugesagt hatte. Stelle ich euch nochmal vor, für die, die es jetzt heute verpasst haben als Demo. Giveaway machen wir gleich, korrekt.

06:51:07 Wie viele Spiele besitzt du? 7000 plus. 7000 plus. Sehr viele, also die meisten davon sind mir eigentlich so zugesteckt oder zugeschickt worden von Entwicklern über die Jahre. Und sonst kann ich ja auch gerade, weil ich ja das nicht nur fürs private Zocken nehme, sondern halt auch beruflich mache, steuerlich absetzen. Sehr großer Vorteil, muss man sagen. Ist aber erst ein Jahr später.

06:51:40 Der Tag braucht 48 Stunden Minimum, sag ich dir. Ist echt so. So, ähm, was fand ich an Heretical cool? Einmal die Grafik, dann auch die Art von Loot, wie man den bekommt und wie leicht es sich eigentlich spielt. So, Setting, Interface, das haben wir. Grafik, Fullscreen, FPS, voll. Sound und Controls.

06:52:10 Ah, da ist die Musik drauf. Da ist die Musik drauf. Ein Spiel noch ändern, oder? Ja. Heretical. Hm? Yes.

Heretical

06:52:33
Heretical

06:52:39 Also, eigentlich soll er es jetzt geändert haben. Und bumm. Ich zeige noch mal das Game. Ich darf noch nicht mal spammen bei mir. Immer noch Fate? Nee, aber er hat schon Heretical. Ist geändert. Hab ich gerade gesehen. Gut, da ist mein Name. Switch, er nimmt den Spielstand von der Demo, meine ich. Ja, nimmt er.

06:53:10 Sehr, sehr gut. Dann kann ich, glaube ich, die Demo nachher noch löschen. So, das ist der Zauberer. Den haben wir vorhin freigeschaltet. Elementalist. Und das ist der Slave Warrior. Den Warrior spiele ich einfach weiter. Hier sind wir gestartet. Sanctuary.

06:53:41 Da bleiben wir drauf. Und da bekommen wir neue Handschuhe. Nehme ich direkt. Hier haben wir kurz geblockt. Sweet, sweet, sweet. Hier haben wir kurz das Gold eingesammelt. Musik mache ich dann nochmal wieder aus, weil hier fehlt sie wieder. Und dann nehmen wir... Boah, gibt es das als Playlist?

06:54:12 Ne, das gibt's nicht. Aber wird das vielleicht? Ja. Stark. Okay. Demo Schedule 1 testen würde mich mal interessieren. Ja, sagt mir gerade nichts.

06:54:41 Den haben wir mitgenommen. Das ist ein Gold. Loot bitte. Und da gibt es Dexterity. Hier ist Knockback Force. Increased Proc Chance. Dexterity. Keep Old. Dexterity spiele ich jetzt gerade noch nicht. Ich glaube noch ein bisschen kleiner.

06:55:15 Darf ich den Hebel benutzen? Geht nicht. Bei dem Obelisken... Bei dem Obelisken konnte ich von nichts machen, glaube ich. Also außer nur lesen. Hier gibt es auch wieder ein neues Item. Oh, bessere Klinge. Hatchet. Ja. Was ist denn weg? Die Krähen? Geil.

06:55:45 Schön. Dich. Neun Helm. Ja. Increased Proc Chance und neun Armor. Dropdealer Imperium aufzubauen. Sag mir was. Kann sein, dass ich mir das vor einem Monat mal angeguckt habe oder so. Level up. Swirling Carnage. Das war gut.

06:56:15 Kein Inventory? Jein, du wählst immer gerade das denn aus, wenn der Loot stattfindet. Das kann ich dir gerne gleich nochmal zeigen. Also du hast letztendlich... Du hast letztendlich, wenn ich jetzt ins Inventar gehe...

06:56:35 Charakter? Hier. Das sind deine Sachen und die tauscht du in dem Moment dann aus. Das heißt, ein Item hast du und dann sagst du dir, okay, mein aktuelles Item möchte ich gerne austauschen gegen das, was da gerade gedroppt wurde. So, Vorsicht. Block, easy, reflektiert.

06:56:57 Hier ist wieder ein Item. Sehr schön. Zeig mal. Und es ist eine Zweihandklinge. Die habe ich noch nicht. Das heißt, die habe ich jetzt auf dem Rücken. Und jetzt kann ich die hier tauschen. Guck. Ist natürlich langsamer. Hier ist auch wieder ein Item. Epic. Sehr schön. Und es ist ein Ring, den ich auch noch nicht habe. Deswegen kann ich den einfach nehmen. Und ich finde, das sieht sehr, sehr hübsch aus. Sieht man auch hier, für welche Sachen das denn hier wäre. Da oben links.

06:57:26 Gehen wir wieder einmal oben hin. Da gibt es noch jemanden. Blocken. Jetzt fällt das Item runter. Ich fasse es nicht. Hier, siehst du? Meine alten Schuhe, neue Schuhe. Vergleichen. Die finde ich besser. Dann steht hier auch unten. Neuen nehmen oder die alten behalten. Die neuen nehmen. Boom. Kurz daschen.

Heretical: Gameplay und Charakterentwicklung

06:57:54

06:57:54 Da war noch eine Quest, die habe ich gerade gesehen. Stop gazing at me, those eyes. Na, ist das eine neue Klasse? Except for these, becoming one of them. Ja. Arrow for hire. Siehste? Playable character. Lost Ranger. Tizian ist das. Freigeschaltet.

06:58:23 Man kann auch runterfallen. Ja gerade hier gesehen. Achso hier, meinst du auch? Oha. Kurz blocken. Und vor allem auch ganz easy einfach nur gedrückt halten. Guck mal. Da unten haben wir nochmal den Hebel. Sieht interessant aus. Hack and Slay, ne?

06:58:51 Und vor allem auch hier, guck mal, seht ihr das auf seinem Kopf? Einfach weggehen mit der Maus oder hier rüber gehen. Immer das, was in der Nähe von der Maus ist. Gedrückt halten, guck reflektiert. Da ist Gold runtergefallen. Das Game ist rausgekommen und kostet 15 Euro. Hat auch die ein oder anderen Bossfights, so wie jetzt hier so ein Zwischenfight. Hier halte ich einfach nur gedrückt die ganze Zeit.

06:59:26 Jetzt ist er betäumt. Sehr gut. Ich will die Stanker-Leiste durchfahren. Oh, ich brenne an ihm. Eieieiei. Ich nehme, glaube ich, einmal hier Karnisch an der Seite. Genau, nehme ich hier das Karnisch-Ding.

06:59:57 Oh, meine HP. Vier Leben. So, und jetzt gibt es hier die, die ich schon habe. Rusty Claymore kann ich austauschen. Mit der Axt. Zwei-Handed. Macht mehr Schaden, aber die ist slow. Attack Knockback. Mit einer Axt und langsam zuschlagen.

07:00:26 Beides hat Stärke. Ich behalte das, glaube ich. Ich mag das nicht so langsam. Rusty Blade. Okay, die ist fast. Siehst du, die Achse war normal. Attack Speed, Hit Points, Increased Frost Damage. Warum nicht? Und hier haben wir Maze gerade bekommen für Rusty. Auch auf Slow, Penetration und mehr Leben. Ne. Behalte ich dann. Hier haben wir einen Hammer.

07:00:52 Very slow sogar. Nee. Kein Bock. War echt knapp, ne? Berechnet. So, jetzt muss ich kurz gucken, kann ich irgendwie meine Lieben wiederbekommen? Ich glaube, oben an dem Pot, ne? Warte mal, hier liegt noch was. Jetzt sterbe ich, oder? Ne, ich wollte gerade sagen. Pickup. Stray Star haben wir bekommen. So, sprinten wir mal kurz lang hier.

07:01:22 Heretical kostet 14,79 bei Steam. Bunny, genau. Was war das hier gerade? Achso, es war nur ein Schein. Zeig mal, wie schnell ist das Schwert? Oh ja, das gefällt mir. Da oben sind die Leben, bin ich dann voll?

07:01:36 So, jetzt kann ich einen Punkt ausgeben. Vitalität, Hitpoints. Hier und Armor Penetration. Da gehe ich jetzt rein. Also Skilltrees sind ganz, ganz easy zu lesen. Wohin es jetzt geht. Hier auf Stärke, das andere auf Intelligence, Vitalität, Dexterity. Aber mit Attack Speed auch interessant. Hier gibt es eine Quest. So, und jetzt spielt man sozusagen einmal das Intro durch. Hier gibt es neue Skills, die man freischaltet. Neue Charaktere.

07:02:06 Das habe ich jetzt einmal freigeschaltet. Burning Blood gibt es jetzt, eine Prophezeiung. Hallo zusammen. Moin. Und God Wohlin. Grüße ich auch. Das haben wir jetzt fertig. Hier können wir nochmal aufwerten. Und das ist das Fast. Ah, das ist mein normales Schwert, ne? Und da gibt es nämlich unten nochmal on top plus 12. Quantity of Items found. Das mag ich ja schon mal sehr gerne.

07:02:35 Okay, einen neuen Schild brauchen wir unbedingt. Level Up haben wir auch noch gleich. Hier haben wir schon alles ausgegeben. Hier können wir jetzt nochmal mit der Frau reden. Was ist mit dem Fahrstuhl? Geht natürlich nicht. So, ich bin wieder zurückgekommen.

07:03:07 Also wir sind immer noch auf uns alleine gestellt weiterhin. Gehen wir rüber. Tor ist geschlossen. Second Crossing. Oh, hier sind Skelette und Blitzmagier. Die waren vorhin nicht da. Hier sind wieder ein paar Gegner. Kurz blocken, wenn es geht. Ist das nice.

07:03:38 Ja. Blocken wir. Stark. Und wir haben einen neuen Spell. Wir könnten Execute mal mitnehmen. Attack Damage ist dann höher. Jeder dritte... Every third attack becomes brutal. Das hört sich sehr gut an. Gerade mit schnellen Waffen. Und Carnage leveln wir dann auch nochmal. Aber wir wollen ja so Magie-Attacken haben. Oh, hier ist ein Epic-Item.

07:04:07 Eine epische Schild. Oder epischer Schild. Geil. Von 10 Armor auf 18. Block Force von 20 auf 48. Und Thorns. Dornen. Geil. Das richtig hübsche bei der Sache ist, man hat sogar Visual Progression. Oh, was episches wieder. Neun Helm. Das ist Medium. Das ist Heavy. Mehr Rüstung. Dexterity aber da. Leider. Und Max Hitpoints. Warum nicht?

07:04:36 Nice, nice, nice. Da unten ist eine Quest gewesen, habe ich gerade gesehen. Hier könnten wir hoch. Bloody Reds, sagt er hier hinten. Another soul trapped in this miserable hellhole. Okay, kann sein, dass wir wieder jemanden neuen haben. A way forward. Kommt hier oben noch was? Ne, schade. Unten werden wir gleich eingesperrt. Das kennen wir schon. Da haben wir schon gespielt gegen diese Trap.

07:05:08 Vorsicht, die Ratten greifen sehr schnell an. Genau, ich nutze ein bisschen das Carnage. Das sind diese Kreise, die da so rumfliegen. Ich gehe auch ein bisschen auf den Block. Ah, jetzt macht der Gift. So ein Arsch. Easy. Sehr schön. Oben waren noch Thronen eigentlich? Ja.

07:05:33 Epic. Epic. Alles klar. Und wir haben elf Items bekommen. Ich bin bisher noch nicht gestorben. Toi, toi, toi, Bambel. Also, wir haben eine neue Platte. Sehr schön. Von zwölf Armor auf 26. Und Attack Knockback haben wir. Dann gibt es einen neuen Hammer. Der ist auf Slow. Da behalten wir die. Jetzt hätten wir einen Bogen.

07:06:07 Ich glaube ja. 25, 28 Increased Elemental Damage. Dabei behalte ich den. Das ist eine schlechte Platte. Behalte ich meinen Bogen. Das sind neue Schuhe. Die sind Medium. Frost Resistance, aber mehr Rüstung. Chance to Bleat. Frost Resistance. Finde ich die besser.

07:06:31 Das ist auch Medium, aber mit 11 und Frost. Chunks to Bleed finde ich immer noch geiler. Da sind die besser. Vitality und Thorns. Oh. Ja. Der Hammer. Okay. Sah nach Mage aus. Ja, ich will aber so auf Range hier ein bisschen ballern. Guck mal.

07:06:59 So ein bisschen auf Kiten weißt du? Ja. Mega chillig. Stark. Und wir haben Level Up. Da nehmen wir glaube ich Swirling Carnage.

07:07:20 Nice. Mal sehen, ob ich mit dem Karnisch rankomme. Jo. Ah, spielt sich sehr, sehr chillig. Keine ist was für Pussis. Hier haben wir ein paar Footsteps. Breaker of Chains haben wir da bekommen. Epic Item. Was gibt's? Hm. Neue Klinge. Oh, das sind One-Shots.

07:07:51 Nice. Frost, Vorsicht. Da gehen wir so rein. Wir gehen auch gleich wieder zum Boss. Da ist was weißes. Das war nicht so gut. 27 Armor. Block Force. Block Force nehme ich mal, glaube ich, mit. Oh, eine neue Kette. Guck mal, habe ich noch gar nicht gehabt. Stärke. Schön. Mit Elemental nochmal drin. Attach.

07:08:20 Increased Magic Damage. Nee. Hier oben, die können wir auch nochmal mitnehmen. Vorsicht. Komm, Block. Ja. Nice, nice, nice. Den habe ich auch. Ich muss mal gucken, ob ich jetzt runtergehe oder hoch. Ich glaube, unten können wir noch weiter, ne? Die Karte und so weiter, die dreht er selber.

07:08:49 Oh, das sieht gefährlich aus da unten. Ja. Das sieht sehr gefährlich aus. Ich gehe hinten auf den Magier. Stark. Hier muss ich Carnage wieder hochleveln. Oder mache ich jeden dritten Attack hier. Damage per Kill.

07:09:13 Cooldown 5 Seconds. Armour Penetration. Ach, ich nehme das mit rein. Bin mal auf der Arbeit, mach das. Ähm, da musst du dir keinen Kopf machen, Insolventler. Also wenn du gezogen werden solltest, dann hast du trotzdem gewonnen. Vorsicht, blocken wir einmal. Karnisch ging nochmal rauf, sehr schön. Die Truhe, hatte ich die? Ne, ne? Ne.

07:09:43 Was haben wir bekommen? Rusty Blade. Oh, guck mal. Magic Sword. Fast, fast. Attack Speed. Sehr schön. Mehr Schaden. Das nehme ich mit. Hier haben wir 9 Ringen. Frost Resistenz. Und hier haben wir Very Slow Two-Handed. Lajen.

07:10:05 Nimm ich so. Wie findest du das Game bis jetzt? Also mir hat die Demo schon zugesagt und dann habe ich mir gesagt, weißt du was, wo ich mir das... Oh shit. Wo ich mir das als fertiges Game. Oh. Vorsicht. Nice, nice, nice. Oh. Was gelbes.

07:10:30 Neue Handschuhe. Frost Resistance. Windseeker Kill. Fire Resistance. Increased Fire Damage. 12 Armor. Cool. Assassins Handschuhe. Und neun Helm. Mit Stärke. Auch geil. Aber reflektierend. Thorns, ne? Den behalte ich noch. Muss auch noch los. Viel Spaß. Luna, bis später. Blocken. Ja.

07:10:58 Oh, der hat eine Klinge gehabt gerade. Ah, halb AP bin ich jetzt wieder. Vorsicht. Ah, ich muss auf diesen Blitz schicken hier hinten. Jo, hab dich. Hast noch einen Bogenschütze? Level ab.

07:11:28 Vorsicht. Karnisch soll noch rein. Hab dich. Du hast gestagert. Ja. Chili. Ach, Gold. Level up. Wieder auf Execute.

07:11:46 Items. Dexterity. Dexterity nehme ich nicht. Oh, mein erstes Cape. Warum nicht? Mein erstes Cape. Ich teste gerade auch mal die Demo. Blade, mach das gerne. Klar. Deswegen stelle ich ja auch die ein oder anderen Spiele mal hier vor. Hier ist ein neuer Schild. Weniger Blockforce, aber mehr Armor und Intelligence. Nee, ich nehme das mit. Hier ist sie doch in Ordnung. Jo.

07:12:18 Sehr gut. Oh, hier ist wieder was Gelbes gewesen. Neuer Helm. Mit Dexterity, Schade, Resistenz, Magie Damage, Increased Lightning Damage. Okay, probiere ich mal aus. Was ist das hier? Beginn Ritual.

07:12:37 Blessing. Attack Range. Weniger Experience durch Enemy Slain. Enemy Slain oder Take 3 True Damage per Kill. Uh. Finde ich beides irgendwie nicht so geil. Abolish könnte ich auch machen, oder?

07:13:01 Will still consume an Orb of Burden. Ich glaube, das mache ich eher. Bei Experience, da bin ich immer so gierig. Das will ich nicht machen. So, was haben wir hier? Oh, da haben wir einen Rattenboss. Vorsicht. Glocken bitte. Ja, siehste. War mit Gift. War schon klar. Ah ja, ist gestärkert. Schön. Ab dich. Vielleicht Platz am Ende.

07:13:33 Ne, er verdampft einfach nur. Nur mal. So. Der Text darunter sagt, die negativen Sachen kannst du cleansen. Ah, das habe ich noch nicht gesehen, wie ich das mache. Ah, das war geblockt. Oh, da war was gelbes.

07:14:02 Kann ich da durch? Oh, ich kann hier durch in den Gang. The gutters. Oh, neuer Schild. To all skills plus 1. Coolder reduction. Chance to bleed. Die Diablo-Musik wieder? Ja, logo. Oh, hier. Hello again. I see you managed to send cursed rats. Er wollte immer weiter nach vorne gehen. Can't clear them.

07:14:32 The Red King. Da ist er wieder weg. Oh. Vorsicht. Das ist eine Alpha-Ratte hier. Oh, die machen gut Schaden. Aber die machen auch Schaden. Level up. Nehmen wir wieder den. Hier haben wir ein neues Item. Oh, grau. Hier muss ich ein bisschen aufpassen.

07:15:03 Was macht er da für eine komische Fläche? Jetzt ist er gestagert. Blocken bitte. Nice. Komm, stagger ihn. Ja. Jetzt ist er gestagert. Ja, die halten schon gut was aus, ne? Skeleton King wäre zu offensichtlich. Könnte echt sein, ja. Also hier, oh, das ist ein Epic. Was ist das? Stray Star.

07:15:33 Für Skillen. Hier ist ein Epic Item. Eine Battle Axe. 52 bis 60. Stärke. Damage to Great Enemies. Oh, okay. Sorry. Die Axt nehme ich gerne mit. Die extra für Great Enemies. Ich mag auch den Grafikstil. Voll.

07:15:58 Ah, guck mal, es geht sogar hier durch die Wand. Aber die Schläge nicht. Aber mein Spell. Ja, da hinten spawnt irgendwas. Ein Verfluchter. Oh, der hat aber viel Leben. Oha. Oha. Er rannte auf mich zu.

07:16:26 Boah, scheiße. Okay, das sind so welche. Mist.

07:16:39 Boah, das ist aber richtig gemein. Schönen guten Tag, Pixel. Grüß dich. Moin. Die sind richtig gemein gewesen. Was haben wir bekommen an einem neuen Item? Ein Hammer. Ne, ich bleib auf dem Schwert. Open World oder eher Dungeon Crawl? Dungeon Crawl und ein bisschen repeatable. Also das, was du schon mal gespielt hast, dann gehst du nochmal wieder zurück. Aber hier waren wir zum Beispiel letztes Mal dann wiederum nicht. Finde ich aber auch nicht verkehrt, wenn man mal wieder in so Passagen geht, wo man mal war.

07:17:07 Ich verliere langsam echt Leben, ne? So, Rattennest haben wir gecleared. Hier haben wir wieder ein Item. Ah, da will er Lightning Damage. Ne, nehmen wir das. Die Ratte haben wir uns noch gegönnt. Hier geht es aber nicht mehr weiter, oder? Hier geht es hoch. Aha. Guck mal. Oh. Was ist das für ein Vieh?

07:17:37 Oh Gott. Alles klar, alles klar. Oh, er ist gestagert und ich bleib nicht drauf. Jetzt Charger wieder, bum bum bum bum bum, ja. Die große Axt muss raus, hab ich, hab ich, hab ich. Jetzt ist er auch fertig, guck mal.

07:18:05 Oh, die werfen von der anderen Seite rein. Das ist ja fies. Oh, ich habe ein Item bekommen. Nevermind. Jetzt legt er wieder auf. Er ist gestaggert. Jetzt Charger wieder.

07:18:35 Ach, das Gift ist so scheiße. Ich habe noch zehn Leben. Ich kann da nicht durch. Er ist gestackert.

07:18:57 Ich bin doch scheiße. Ich habe gerade noch so gedacht, come on. So defeat, jetzt will ich mal sehen. Ich bin jetzt das erste Mal gestorben. Das war jetzt Herald, Slave Warrior, Level 7. Wo geht es denn hin? War das sozusagen eine Runde?

07:19:24 Hätte er dir gefolgt, wenn du runtergegangen wärst? Oh, hier. Ich hab jetzt mehrere bekommen. Ich kann auf Unknown, dann packt er mir irgendeinen rein. Das weiß ich nicht, ob er mir gefolgt wär. Oh, hier. Ja, mit dem Bogen mal. Was war das nochmal? Pussy eben gerade, Bumble? Shit. Und hier haben wir Elemental. Mir gefällt irgendwie so die Grafik. So dieses pixelige, 3D-mäßige. Da, nehmen wir den. Mit Dexterity. Tizian. Lost Ranger. Okay.

07:19:54 Also alles auf Dexterity. Jetzt sind wir hier. Das andere war ja vorhin bei der Brücke Second Round oder so, ne? Chillig. Mega. Oh, das mag ich schon gerne. Oh, das ist nice. Okay, gehen wir hier einmal runter. Wieder looten. Oh, wir können noch dreimal dashen, ne?

07:20:26 Wir können dreimal dashen. Ey, wir haben Loot bekommen. Und fragt sich, für wen die Gratsteine sind. Warte mal. Amulett, Stärke. Toll. Die Gratsteine. Stars. Dexterity. Stars can only be a line of will of stars. Ah, ich muss wieder nach oben gehen. Das sind die Weapons, die gefunden wurden. Barbarian.

07:20:54 Das ist die World, Obelisk, Chests. Alles, was man hier so antrifft. Das ist Reed. Einfach nur ein bisschen angeschnackt. Hier gibt es vielleicht Loot. Gibt es, ja. Direkt in Epic. Neuer Bogen, jo. Plus 1, 2 Barbarian Skills. Schade, aber trotzdem die Stats sind besser. Kann ich das jetzt benutzen? Ne, das kann ich nicht benutzen.

07:21:27 Oh geil. Oh der wirft ihn durch. Kann ich den da oben treffen? Ja. Stark. Geil wie er gestorben ist gerade. Mega chillig. Gold eingesammelt.

07:21:52 Schön in der Luft abgefangen. Was gibt es hier für Spells? Ice Spears, Magma Orb oder eine Toxic Trap? 30 Schaden macht die Trap. Beim Dash wird das ausgelöst. Da ist sie. Oh ja. Oh, der wirft einen Dolch. Sack. Und Jan, grüß dich.

07:22:21 Vorsicht. Da ist die Trap. Der macht das jedes Mal, ne? Ja. Die Trap gefällt mir. Hier ist wieder ein Epic. Nice. Neue Boots. Increased Proc Chance nehme ich. Den haben wir schon befreit oben. Was bekommen wir für ein Item? Ein Cape. Resistance. Strength. Ja, die Stärke. Schade. Strength.

07:22:50 Oh, der hat sich gesplittet, der Shot. Das ist die Trap, die wird ausgelöst. Easy. Hebel geht nicht. Hatten wir schon mal benutzt. Also alle paar Mal löst er sozusagen den anderen Schuss dann aus. Ne Headshot.

Heretical: Gameplay, Prophezeiungen und Bosskämpfe

07:23:17

07:23:17 Wenn das Gewinnspiel aufgelöst wird, Interessehaltshalber, in 11 Minuten. In 11 Minuten machen wir das Gameway. Jo, ist ja schön. Wie langsam wir angreifen.

07:23:47 Vorsicht. Vorsicht, Vorsicht. Oh, was ist denn auf deinen Schaden? Und ich habe ein gelbes Item bekommen. Sehr gut.

07:24:10 Das war aber echt eklig gerade. Und Dragon's Breath oder Spark. So eine Blitze. Every few seconds a lightning bolt flies towards the nearest enemy dealing lightning damage. Das hört sich auch cool an. Every fifth attack spawns a fury wave. Jeder fünfte. Alle paar Sekunden ein Eisbär über mir.

07:24:37 Drei bis sechs Schaden nur. Zwölf bis 18, aber Dot Damage. Und hier cooldown nur vier Sekunden. Ich nehme die Sparks. Die finde ich irgendwie, glaube ich, cool. Und hier nehme ich die Waffe mit. Ich nehme, glaube ich, Schwert und Schild noch mit. Oh, guck mal. Medium. Movement Speed. Magic Resistance. Aber da ist die Proc Chance. Dann nehme ich die wieder mit.

07:25:06 Giveaway sind 20 Euro Steam-Guthaben wieder, ja. So, jetzt können wir gleich einmal unsere Sachen hier wieder auffüllen. Schön. Und dann machen wir... Oh, da gibt es einen neuen Bogen. Mit Intelligence, Lightning Attack, Critical Chance, Increased Frost, Proc. Auch not bad, ne? Bessere Bogen direkt. Ja, komm. Wozu der Geiz?

07:25:36 So, auch hier. Die Prophecy, die packen wir mit rein. You will slay Undying Champion three times. Geil. Und da gibt es auch Rewards drauf. Lost and Found haben wir bekommen. Die Prophecy. Full Prophecy. Neuen Skill. Hier haben wir auch noch etwas. Das ist Poccupine.

07:26:04 Oh, ein unique shield. New item can drop from enemies. Wow. Thorns, Hitpoints. Stark. Neue Items sind freigeschaltet.

07:26:19 Hier fehlt mir noch alles. So, you will endune 250 Fire Damage. Dann hat man hier Burning Blood nachher freigeschaltet. Hier auch noch. Oh, da ist ein Bogen. Ein Unique Bow. Was muss ich dafür machen? You will deal 2000 Physical Attack Damage while using a Bow. Soll der ja passen. Da gibt es auch noch mal ein Unique Sword, das Warlords Lament.

07:26:52 Okay, das haben wir... Gehen einmal gerade alles durch hier. Warte mal, was war mit dem jetzt hier? Huntersmark gibt es jetzt nämlich. Pathfinder. Okay. Hier haben wir eine Quest. Da nehmen wir... Drei Punkte haben wir ja, ne? Eins. Kann ich nochmal rein? Nee.

07:27:15 Dexterity. Stark, jetzt haben wir alle drei Punkte weg. Achso, und Reset Oil kann man hier auch machen. Das ist ja auch gut. Trink was. Yes. Danke. Hm. Oh, ich kann da nicht mehr durch. Oh, ich kann da nicht mehr durch.

07:27:46 Hä, wo geht's denn jetzt hin? Hä? Ne, von hier bin ich doch gekommen. Wo steht der Name von dem Game? Äh, genau unter dir jetzt. Heretical heißt das. Habe ich was übersehen? Oder muss ich nochmal mit ihr reden? Ne, ne? Das haben wir genommen.

07:28:18 Das Tor ist zu. Hebel? Ja, aber der geht ja nicht. Oder meinst du hier ein Hebel? Hier habe ich keinen gesehen. 50?

07:28:51 Du musst dich wieder zurück. Kann das sein? Interessante Titel heute bei dir gesehen. Ja, Mann. Gerne, gerne. Da ist noch ein Hebel. Aber der sollte eigentlich nicht gehen. Den haben wir vorhin schon genutzt.

07:29:08 Dann haben wir jetzt einen anderen Pfad, oder? Musik, auch die Nummer. Hier unten würde es noch weiter gehen. Da lang. Aber dann sind wir gleich wieder am Anfang, oder? Da unten leuchtet irgendwer. Es lockt. Schade. Da ist ein Hebel. Das große Tor ist so offen. Hier habe ich noch gedacht, aber das geht dann nicht weiter.

07:29:40 Zurück zur Frau. Da in der Ecke ist irgendwas gewesen. Aufzug hat nicht funktioniert. Nee. Genau, das meinte ich vorhin auch mit, man muss immer wieder nochmal so zu den anderen oder alten Orten. So, hier ist auch keiner mehr drin. Dann gehe ich nochmal hoch. Irgendwas habe ich überlesen oder übersehen, oder? Der Käfig da blinkt.

07:30:08 Und die zweite, der Punkzocker, grüß dich. Der Käfig hier? Nee. Musst ja gucken, ob wir oben vielleicht was übersehen haben oder ich. Hier ist nix. Hier unten kann ich auch nicht lang, ne? Nee, hier unten kann ich nicht lang.

07:30:41 Das Tor ist zu. Der Hebel funktioniert nicht. Ein Uncharted, wenn man jetzt bei den Ränken... Mal sehen, haben wir hier etwas, was wir machen müssen? Da war er doch gerade. Was denn? Stand Use?

07:31:08 Der Hebel, meinst du? Ja, habe ich hier rauf gedrückt und dann stand da... Doesn't move. Punkte habe ich auch vergeben. Versuch's mit... Melon.

07:31:38 Ja, das Ding ist, unten habe ich einen Hebel gesehen. Wenn wir runtergehen. Ah, ich weiß glaube ich, wie ich hinkomme. Weil ihr eben gerade noch gesagt habt, ich kann ja auch über den Rand springen, ne? Boah, der ist ganz schön schnell, der Char. Hier siehst du, guck mal, da ist ein Hebel. Wie komme ich da hin?

07:32:07 Open. It's locked. Mal angenommen, ich gehe jetzt nur mal hier über die Seite. Dann falle ich runter, ne? Warum ist das locked? Ich glaube nicht, dass das so sein soll, oder? Schießen. Da hinten ist ein Hebel gewesen, aber kann ich nicht machen.

07:32:40 Ich kann da nicht raufschießen. Settings. Unstuck. Warte mal. If you're stuck, use this button to be teleported. Muss ich gedrückt halten? Nee. Da, quit einmal.

07:33:09 Ah, your progress will be saved. Sehr gut. Also continue. Und abandon run. Ich könnte den auch abbrechen, aber will ich ja nicht. Ah, das ist noch locked. Nee, geht nicht. Also oben soll das Tor eigentlich offen sein. Bei der Frau. Der Hebel geht nicht, das ist klar.

07:33:41 Boah, der ist so schön schnell, der Char. Richtig nice jetzt. Erst Tor ist offen. Okay, war ein Bug. Loy. Ja, ja, war ein Bug. Und Prophecy acquired. Black Dawn. So, Third Attempt oder so. Third Crossing. Genau. Jetzt bin ich gespannt, was da kommt. Auch wieder diese Blitzwesen.

07:34:11 Oh, das ist aber geil. Boah, das ist richtig stark. Oh, der ist aber heftig. Boah, Vorsicht. Wer ist das da oben? Gar kein Bock auf den da oben. Boah, das mit dem Pfeil, der da nachschießt. Ach hier, guck mal. Das Tor ist ja auch offen hier.

07:34:43 Neuer Helm. Cloth Armor. Äh, hä? Also sieht natürlich cool aus, aber eine Rüstung weniger. Ich weiß jetzt nicht, ob ich mich dadurch schneller bewege. Äh, moin Aris, moin Flex, grüß dich. Hier haben wir das Sword und das ist Fast. Nimm mich schon mal mit, weil ich will nachher auch noch ein Schild haben. Wenn er das tragen kann.

07:35:12 Ich weiß es nicht. Deswegen testen wir es mal. Hier haben wir neue Handschuhe. Critical und Armor. Geil, aber Attack Speed geht runter. Okay. Ganz dreist eingetreten. Ihr macht das gerne. Ja gut, dafür ist es ja auch da. Na sicher. Boah, das ist jetzt natürlich schön, dass man die hier so treffen kann, die oben sind.

07:35:44 Komm. Oh, er ist gestrand. Du bist gestaggered. Hier mal mit ihren Wurfdolchen hier. Nice, was episches. Ein Bogen. Nö, da ist unser immer noch besser. Was haben wir hier bekommen? Ah, das mit der Trap oder den Sparks. Ich muss sagen, die Sparks finde ich schon cool. Aber ich dodge ja auch viel, deswegen entsteht die Trap einfach mehr.

07:36:13 So, da ist noch eine Truhe. Kann ich den von hier aus treffen? So. Boah, geil. Kann ich. Oh, der springt sogar runter. Geil. Er geht in die Trap und stirbt. Oh, ich habe einen neuen Increased Physical Damage. Ja, geil. Und einen Ring. Schön. Neue Schuhe. Movement Speed. Armor.

07:36:40 Strength und Lightning. Aber ich habe hier mehr Rüstung drauf. Nehme ich mal die Assassins. Oh, den habe ich so ganz zart. Und ein gelbes Item. Gelb. Maximum Hit Points. Physical Damage. Crit. Increased Elemental Damage. Hallo. Der sieht cool aus jetzt. Guck mal. Geil.

07:37:08 Alle auf den Mars schießen. Was meinst du? Oh, hier ist gleich wieder ein Event. Ich mach einmal ganz kurz die Gegend hier clear. Ja, geil. Oh, Prophecy Pale Wind haben wir jetzt bekommen. Was ist das? Rückenwind oder was heißt das? Nein, den kann ich treffen. Nice. Kann ich den da hinten treffen?

07:37:39 Ja, habe ich. Okay, dann starte ich mit dem Event. Moment. Mit der Trap. Los geht's. Ah, ich habe keinen Spark. Okay. Dann greife ich erstmal die hier unten an. Schöne Trap.

07:37:58 Stopp, stopp, stopp, stopp. Vorsicht. Oh, wieder was Gelbes. Lucky me. Und eine bessere Armor. Schön. Cloth Armor. Jetzt habe ich ja sogar das Set fertig. Guck mal. Wie meiner jetzt aussieht, ey. Geil. Stark, stark, stark. Nehme ich mit. Was gibt es hier unten? Da sind wieder ein paar Assassinen.

07:38:25 Kurz die Trap auslegen. Ah, der wieder mit seinen Wurfdolchen hier, der Spinner. Ich gehe oben lang. Wir holen uns einmal den Boss. Deadly Days habe ich auch noch auf dem Schirm, ja klar. Aber ist noch nicht raus, oder? Ich glaube, wenn wir den Boss gemacht haben, dann kriegen wir nämlich so einen Spark. Naja, er bekommt ganz nett Schaden, aber... So, wir legen mal jetzt hier die ganze Seuche aus.

07:39:08 Komm, einmal wieder Gift auslegen. Stark. Oh, er ist gestunt. Er ist gestackert. Jetzt war ein Knockback drauf. Ist in Ordnung. Oh, es war klos. Schreit er wieder.

07:39:38 Oh geil. Ich kann nicht hingucken, aber zwei Bärschüsse habe ich noch. Okay. Ich habe ihn gleich. Nice.

07:39:56 Hab ihn. Und Learning Curve. Also Lernkurve haben wir freigeschaltet. Hier haben wir jetzt All Resistance. 13. Increase Skill Damage. Geil. Assassin's Garp. Lightning Resistance. Ne, ne, ne. Nehme ich mal das hier. Assassin's Boots. Movement Speed. Armor. Frost Resistance. Nö. Da behalte ich die. Kann ich das öffnen? Magical Seal Bars in the way. Ne, geht nicht.

07:40:25 Für einen Playtest kannst du dich anmelden. Die Entwickler sind manchmal... Oh, shit. Die Entwickler sind manchmal hier im Scream. Nehmen wir da die Sparks mit oder nehmen wir die Trap? Nehmen die Trap wieder, oder? Sparks, komm. Nehmen wir die Sparks. Und was Gelbes wiederbekommen? Oh, scheiße.

07:40:52 Nice, nice, nice. Hast du Loot für mich? Oh, Assassin's Hood. Armor, mehr. Critical Strike Damage. Critical Strike Chance. Armor, Resistance. Oh, es gibt mir mehr Sustain, ne? Oh, ich will ein bisschen mehr auf Crit gehen, ja. Ohne Pale Staff habe ich noch gar nicht gehabt. Nehme ich aber den Bogen. Da kann ich nicht weiter.

07:41:24 Hey, liebe Entwickler, nimm dich für den Playtest an. Ah, der Bogen war gerade schnell von ihm. Oh, den kann man treffen. Da war wieder ein bisschen Gold. Ich geh mal jetzt hier runter. Hier unten war ich noch nicht. Vorsicht, ausweichen.

07:41:51 Ja, das Gift tickt gut durch. Ich weiß leider nicht, wie ich Leben wieder bekomme. Die Musik ist 1 zu 1 wie Diablo. Es ist Diablo-Musik. Die habe ich als Playlist gerade reingemacht. So, einmal kurz hier durch das Gift locken. Und es ist... Ah, auf der Müll. Hier haben wir wieder die Sparks. Die spiele ich.

07:42:24 Aber die Sparks sind nicht verkehrt. Die spielen sich gut. Mal sehen, was es hier unten gibt. Hier ist wieder ein magisches Geschoss gewesen. Hier ist wieder ein bisschen Gift. Jetzt kommen die mit den Messern wieder rein. Jo, die habe ich. Boah, Bogenschütze ist schon fett. Das ist schon sehr gut. Oh, da ist einer gerüstet. Aber der ist jetzt gleich gestagert.

07:42:54 Vorsicht. Oh, der chargst so nach vorne. Hey, was Geld ist wiederbekommen? Zwei Items. Battle Axe? Nein. Und normale Handschuhe und da viel, viel besser. Mit Dexterity, Frost Attack, Decay Resistance und Increased Fire Damage. Auf 11%.

07:43:20 Ah, der hat mich echt getroffen. Habe ich gerade ein bisschen gegampft. Ach, der Hit war auch noch da. Das Magier hier, ne? Ja. Jetzt ist er gestagert. Jetzt lege ich die Falle einmal aus. Zweimal. Wieder die Sparks. Ja. Die muss ich maximieren. So, da ist der Wolf oder diese Hyäne. Hier habe ich auch noch einen.

07:43:50 Machst du Überstunden? Oh ja, habe ich gar nicht gesehen. Hatte ich eigentlich nicht vor. Bis wir tot sind, oder? Oder bis wir es zum nächsten Abschnitt gespielt haben. Ist immer ein gutes Zeichen.

07:44:14 Warum sagst du das, ja? Ja, ja, ja, ja, doch. Ein lilanes Item. Ui, Magic Relic. Increased Damage Stilt. 25% Cooldown Reduction. Lightning Attack. Nehm ich. Hä, wo ist das denn drin? Ach, da unten in der Mitte. Das sind die Langbogenschützen hier. Boah, sind hier viele Gegner.

07:44:43 Eieiei, wie kriege ich meine Leben wieder, ne? Und er will ein weiteres Ritual machen. Ey, die Bogenschützen sind im OP. Muss ich auf den da gehen? Ja. Muss aufpassen bei dem... Wo ist der andere Bogenschütze? Da ist er. Oh, ich bin gedodged.

07:45:10 Stark. Level Up habe ich bekommen. Sweet, sweet, sweet. Arbeitsschutz muss sein. Und wir gehen hier wieder auf. Spark. Neue Klamotte. All Resistance, Strength. Ne. Da will er Skull. Ich bleibe auf Sword. Hier will er eine Beschwörung. Könnte ich sogar machen. Ah, hier sind wir bei den Ratten von eben. Ich mache mal hier eine Beschwörung.

07:45:42 Increased damage. Oh, schöner blessing. Attack range. Nö, mehr damage. Now choose a price to pay. Lose 40 current hit points. Und wir haben 80. Lose 50% dash range for the next 20 kills. Ja, nehme ich.

07:46:10 Und da gehen wir auf die komische Ratte. Er ist gestaggert. Easy. Sehr schön. Hier habe ich was Goldenes. Ein Jadering. Dexterity. Thorns and Movement Speed. Sehr geil. Okay, gehen wir wieder rein.

07:46:35 Komm, Bogenschütze. Oh, schöner Crit. Da oben sind aber auch nochmal welche. Die nehme ich mit zum Leveln. Das macht schon ein bisschen süchtig, so zu farmen. Da vor allem die Stagger-Leist. Ah, da ist noch ein Hebel gewesen. Hab ich gerade gesehen. Und da ist noch eine Chest. Die hatte ich gar nicht. Oh. Guck mal. Ah, der Coin wollte fast runterfallen. Wofür ist der Hebel?

07:47:07 So, einfach wieder runter? Alles klar. So, 14 Kills brauche ich noch. Dann nehme ich die hier oben mit. Ich weiß, ich wollte um 14 Uhr eigentlich rein. Also ins Giveaway. Oh, scheiße, das fällt gerade runter. Ich bin gerade ein bisschen stuck im Gameplay. Ich hoffe, es ist in Ordnung.

07:47:35 Oh, wie gut trifft der denn? Holy shit. Oh, da ist ein neuer Char, ne? Oh, warte mal. Give one coin. Thanks. Holy shit. Der hat ja richtig gut getroffen.

07:48:03 Das war ja gemein. Da oben ist noch eine Truhe. Ist das ekelhaft. Wir brauchen Leben, Leute. Hier ist eine Guillotine. Oh, die konnte ich sogar aktivieren. Nice. Oh, geil. Nochmal. Noch ein Hit. Sehr stark. Der wollte gerade einen Durchwerfen.

07:48:34 Komme ich da an den Bogenschützen ran? Versuch. Sieht gut aus. Ah, die sind echt gut im Schießen. Komme ich an den Hinteren ran? Warte mal, vielleicht. Jetzt hat der andere geschossen.

07:49:03 Nice. Jetzt kann ich oben nochmal kiten. Stark. Ich musste da einfach hin. Alleine schon für die Erfahrungen. Da ist noch ein Bugenschütze. Oh, die sind gemein. Schön, schön, schön. Wieder ein bisschen mehr Erfahrung oder Leben wieder zurück. Hier kommen jetzt die Toxic Traps.

07:49:30 Da ist der Bogenschütze. Oh, wieder getroffen in den Lauf. Hä, wie gut. Also wer das programmiert hat, richtig, richtig nice, man. Gute Bogenschützen. Hier ist wieder ein Item. Ich habe 35 Leben, ne? Movement Speed und Armor. Skill, Damage. Ja, nehme ich.

07:50:01 Oh nein, jetzt bin ich hier gefangen. Shit, shit, shit, shit, shit. Komm, schnell, schnell, schnell, schnell, schnell. Sieht gut aus. Boah, wie kriege ich mein Leben wieder? Oh, Moment. Strength? Ja, drei immer noch besser, also vier immer noch besser als drei.

07:50:36 Wie gesagt, wenn ich sterbe, dann lösen wir das Ding gleich auf. Da ist ein Hebel, da komme ich leider nicht hin. Doch, hier war ich schon. Okay, wir müssen jetzt so oder so in die Kanalisierung. Kurze Frage, kannst du die einzuspielen? Ebenfalls mehr...

07:51:00 Wenn du die größere Version nehmen solltest, sind dort auch schon die neueren Inhalte drin in Form von DLCs. Musst du gucken, was in dem Paket mit included ist. Also mit inbegriffen. Da sind zwei Truhen. Wo waren die Truhen? Da nicht. Obt ihr die gesehen?

07:51:29 Nein. Ah, hier oben beim Rattennest, ne? In der Ecke. Hier oben. Das, ne? Ja, ja, ja, ja. Stimmt. Messi. Diese Sackgasse wieder. Okay. Diese Sackgasse. Da ist noch ein Gegner. Hier geht's auch gleich wieder zu. Oh, er schläft. Executor. Boah, wie viel hältst du bitte aus? Oh mein Gott.

07:51:59 Ha, gedocht. Komm, staggert bitte. Du hast gestaggert. Oh, ich bin tot. Oh, habt ihr gesehen? Da ging unten das Ding, glaube ich, auf. Eieiei. GG, war aber ne gute Runde. War ne gute Runde. Ich glaube, die Runden fühlen sich trotzdem immer wieder nochmal ein bisschen anders an.

07:52:26 Jetzt haben wir den mal gespielt. Mit dem haben wir erst gestartet. Ich finde gerade so, das Kiten fühlt sich mit dem sehr cool an. Magier habe ich noch nicht gezockt. Aber ich glaube, das machen wir nächstes Mal. Wir haben heute super viele Games wieder vorgestellt. Jetzt geht es aber gerade einmal Richtung Giveaway, Freunde.

Giveaway-Auflösung und Community-Interaktion

07:52:46

07:52:46 So, Giveaway in Richtung Steam-Guthaben. 20 Euronen. Das Game von eben ist Heretical. Die Demo kann ich aber deinstallieren.

07:53:00 Genau, heute hatten wir vorgestellt Heretical, Fate, Reawakened, Mandalords, Roots, Desperate Place, Blightstone und Lumiel The Awakening. Das erwähne ich nochmal, weil gerade das Spiel von Mark Koch, Webseitenlink, da ist einmal der Link, ist von unserer Community und zwar jemand aus der Community. Eine Person macht das.

07:53:25 Und man kann sich die Demo runterladen oder sogar finanziell supporten. Ist natürlich noch lange nicht fertig, das Game. Aber für Nebenbei-Entwicklungen, über drei Jahre in der Entwicklung, für 6,15 Euro würde man finanziell unterstützen. Nur Dexus heißt... Ja, da bist du ja sogar noch. Da ist er. Geil. Nur Dexus. Ja. Das haben wir heute Morgen mal direkt vorgestellt. Sehr, sehr coole Sache.

07:53:51 Ja, heute haben wir echt wieder einiges an Games vorgestellt. Ich bin aber ehrlich, ich vermisse echt Two-Point Museum. Deswegen muss ich mich echt zügeln morgen mit irgendwelchen anderen Games, weil ich will da weitermachen. Müssen wir morgen echt in Two-Point reinkommen und heute schon 14.20 Uhr wieder. Viel Erfolg. Genau, genau. So, Giveaway machen wir. Wie eben gerade schon versprochen. Einsendung geschlossen. Gewinner wird ermittelt. 54321 ist Nimrod2312. Bist du da? Nimrod.

07:54:22 Nimrod, bist du am Start? Nimrod kennt man eigentlich auch. Da, lol. Cool, danke. Siehste? Sehr schönes Ding. Hu und GZ. Bevor ich jetzt in den Feierabend gehe, was ihr bestimmt dann auch demnächst macht oder vielleicht schon seid, was steht bei euch auf dem Schirm? Einfach mal so in die Runde reingehauen und gefragt. Privates Interesse. Ist jemand von euch irgendwie heute unterwegs oder zockt jemand ein bestimmtes Spiel?

07:54:53 Ich schicke dir einmal den Key rüber. D4. 300 grinden. Ah, okay. Rasieren gleich noch. Ja, muss ich auch noch. Weiter arbeiten noch. DLDS schauen. Oder DSDS meinst du? Boxtraining. Geil. Arbeit noch. Lernen noch. Weiter krankgeschrieben. Handgelenk. Thanks. Gute Besserung. Out of awe. Bin ich noch nicht zugekommen. Backpack-Battlespiel zu. Arbeiten. Tierarzt und mit Kind spielen. Gute Besserung an die Tiere.

07:55:20 Once Human. Wie ist das Winter-Update, Daddy? Da konnte ich noch nicht reingucken. Two Points Museum. Alte Katze. Betüdeln. Entschroudet heute Abend. Geil. Oh, Entschroudet hätte ich auch mal wieder Bock, ne? Ist immer geil, wenn ein neuer Content kommt. Event von Pete's Meet. Was machen die für ein Event? Monster Hunter vielleicht? Oder heute Abend noch Final Fantasy XIV? Lumia spielen. Hust, hust. Ja, geil. Bellbright noch weiter bei Black. Hatte Beintraining, jetzt weiter arbeiten. Achso, hattest du Pause, Floppy.

07:55:50 Palwold mit meiner Frau noch zocken. Gassi gehen, mache ich auch noch gleich, ja. Wohnungsbesichtigung, denn viel Glück dir. Attendix, drück dir die Daumen. DLDS schauen, Minecraft-Event. Ach so, DLDS schauen, das ist ein Event von denen. Läuft das denn jetzt gerade? Läuft das Event gerade von denen?

07:56:17 In acht Minuten. Ja, dann lass doch mal rüber, Raiden. Bei Pete Smith, oder wo? Pete?

07:56:30 Smeet. Yes. Alles klar. Dann bedanke ich mich, Freunde. Habt einen wundervollen Tag. Ich hoffe, wir sehen uns morgen früh wieder. Wie jeden Tag eigentlich. 6 bis 14 Uhr. Heute ein bisschen länger geworden, weil ich die Zeit ein bisschen vergessen habe. Bleibt gesund. Immer stark, dass ihr dabei seid. Immer wieder fleißig supportet. Freut mich wirklich sehr. Und dann sehen wir uns wieder mit frischen Augenringen. Morgen um 6 Uhr. Und viel Spaß drüben bei den Pete Smeets mit dem Event. Haut rein. Tschüss.

07:56:57 Geil. Mal sehen, was das für ein Event ist. Und den Key schicke ich dir gleich raus, ja. Giveaway vorbei. Yes. Nimrod bekommt einen Whisper.