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Arc Raiders: Sci-Fi-Extraction-Shooter kombiniert Taktik mit immersivem Sounddesign

Arc Raiders, entwickelt von Embark Studios, versetzt Spieler in ein Science-Fiction-Szenario auf einer zerstörten Erde. Als Raider kämpfen sie in Speranza um Ressourcen, wobei das Spiel taktisches Gameplay mit Elementen aus Division, Hunt Showdown und Tarkov kombiniert. Gelobt werden das beeindruckende Sounddesign und die Grafik, während das Skillsystem Verbesserungspotenzial bietet. Release ist für 2025 geplant.
Erste Eindrücke und Zuschauerzahlen
00:00:56Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass der Stream auf dem Handy funktioniert. Es werden anfängliche technische Schwierigkeiten angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob ein Raid stattgefunden hat, da die Zuschauerzahl kurzzeitig hoch war. Es folgt eine erste Bewertung des Spiels Arc Raiders, das als Science-Fiction-Setting beschrieben wird, in dem die Erde unbewohnbar geworden ist und die Menschen in einer unterirdischen Stadt namens Speranza ums Überleben kämpfen. Raider werden ausgeschickt, um in den Ruinen der Zivilisation nach Ressourcen zu suchen. Das Spieldesign wird als retrofuturistisch im Stil von Star Wars beschrieben, wobei die Ausrüstung der Raider abgenutzt und selbst zusammengebastelt wirkt, im Gegensatz zu den Hightech-Robotern.
Detaillierte Beschreibung von Arc Raiders
00:03:27Es wird weiter auf das Setting von Arc Raiders eingegangen, insbesondere auf die Roboter, die die Oberfläche patrouillieren und Menschen angreifen. Das Design der Raider und der Roboter wird hervorgehoben, wobei die Raider abgenutzte Ausrüstung tragen und die Roboter Hightech sind. Das Gameplay wird als von Battlefield inspiriert beschrieben, mit einem guten Animationssystem und einem Fokus auf Gewicht und Bewegung der Charaktere. Es wird betont, dass das Spiel nicht Arcade-mäßig ist, sondern ein schönes Tempo hat. Die Third-Person-Perspektive wird als angenehm empfunden, da sie Motion Sickness vermeidet. Es werden verschiedene Waffenarten erwähnt, die unterschiedliche Munitionsarten verwenden. Es wird darauf hingewiesen, dass das Spiel im Vergleich zu Escape from Tarkov weniger Realismus bietet, aber dennoch Kopftreffer mehr Schaden verursachen.
Gunplay, Sounddesign und Langzeitmotivation in Arc Raiders
00:09:56Das Gunplay in Arc Raiders wird als guter Standard beschrieben, der durch Soundkulisse und Effekte immersiv wirkt. Das Sounddesign wird als herausragend gelobt, wobei viele Sounddesigner der Battlefield-Serie im Team sind. Die Musik im Spiel wird als atmosphärisch und unterstützend beschrieben, insbesondere in den letzten Minuten vor der Extraktion. Es werden jedoch Soundbugs erwähnt, die behoben werden müssen. Das Spiel nimmt Rücksicht auf die Umgebung des Spielers und berücksichtigt die Schallausbreitung. Es werden jedoch Bedenken hinsichtlich der Langzeitmotivation geäußert, da der Anreiz, neue Matches zu starten, abseits des Matches selbst als dünn empfunden wird. Es werden Vorschläge für Quests, Crafting und eine Basis genannt, die das Spiel bereichern könnten. Der Release ist für 2025 geplant.
Diskussion über PvE, PvP und Crossplay
00:23:34Es wird diskutiert, ob es einen reinen PvE-Modus geben wird oder ob es bei der Kombination aus PvP und PvE bleibt. Es wird die Sorge geäußert, dass die Community gespalten werden könnte, wenn es einen reinen PvE-Modus gibt. Es wird jedoch auch die Möglichkeit erwähnt, dass es Missionen auf der Map geben könnte, die rein PvE sind. Die Crossplay-Funktion war bereits im Test vorhanden. Es wird der Wunsch nach mehr Zeit zum Looten geäußert, da die Join-Zeiten in bestehende Runden variieren können. Es wird erwähnt, dass Arc Raiders 40 Euro kosten soll. Es wird die Hoffnung auf ein gutes Anti-Cheat-System geäußert. Es wird diskutiert, ob es Goldseller und Item-Trader geben wird. Es wird verglichen, dass Arc Raiders einsteigerfreundlicher als Hunt Showdown oder Tarkov ist.
Kritikpunkte und Stärken von Arc Raiders
00:57:34Die größte Kritik am Spiel ist das verbesserungswürdige Skillsystem. Es ist schwierig, die Auswirkungen von Skillpunkten vorherzusagen, was zu überraschenden oder enttäuschenden Ergebnissen in der Praxis führt. Eine klarere Darstellung der Skillboni wäre wünschenswert. Im Duo-Modus entsteht ein Nachteil, da man oft gegen Trios oder zwei Duos antritt. Trotzdem wird bestätigt, dass Arc Raiders deutsche Sprachunterstützung bietet, obwohl dies nicht angegeben ist. Das Spiel zeichnet sich durch ein langsames, taktisches Gameplay, eine ansprechende Grafik und ein beeindruckendes Sounddesign aus, das zur Orientierung genutzt werden kann. Es kombiniert Elemente aus Division, Hunt Showdown und Tarkov auf gelungene Weise, was es zu einem vielversprechenden Titel für 2025 macht. Das Spiel nimmt sich gute Aspekte von anderen Spielen und setzt diese gut um, anstatt krampfhaft etwas Neues zu erschaffen, was dann schlecht ist. Es ist besser, gut zu klauen, als schlecht selbst gemacht.
Diskussion über die Map-Timer und Spielerlebnis
01:00:48Eine Diskussion über die Map-Timer in Arc Raiders. Kürzere Map-Timer von 18 Minuten können stressig sein und die Erkundung sowie Gefechte einschränken. 30 Minuten hingegen werden als angenehmer empfunden, besonders für Anfänger, die die Karte erkunden und Quests erfüllen möchten. Ein großer Pluspunkt ist, dass man nach Abschluss einer Runde schnell wieder ins Spiel einsteigen kann. Der Abschluss einer Map ist sehr gelungen, da man sich die Route und Lootpunkte nochmal ansehen kann. Das Nachrutschen in laufende Games wird positiv bewertet, da es den Druck mindert, wenn man in eine fast leere Lobby kommt. Längere Spielzeiten von 30-40 Minuten werden als ideal angesehen, um ein entspannteres Spielerlebnis zu ermöglichen. Abschließend wird festgestellt, dass 30 Minuten ausreichend sind und ein guter Kompromiss zwischen Grind und schnellem Feedback darstellen. Es wird empfohlen, das Spiel auch ohne PvP-Interesse mit einem Gratis-Loadout auszuprobieren, um die Mechaniken und Karten kennenzulernen.
PvE und PvP Erfahrungen und Empfehlungen
01:05:42Die Erfahrung mit Arc Raiders zeigt, dass sowohl PvE- als auch PvP-Elemente gut ineinandergreifen. Die Community tauscht sich aktiv über Fundorte und Strategien aus. Selbst in Feuergefechten wird nicht immer sofort auf Konfrontation gesetzt, um keine zusätzlichen Gegner anzulocken. Es wird betont, dass Arc Raiders viele Spielerherzen im PvE- und PvP-Bereich erfüllen könnte. Längere Rundenzeiten von 45 oder 60 Minuten könnten die Frustration erhöhen, während kürzere Runden von 18 oder 30 Minuten weniger abschreckend wirken. Das Balancing, mit voller Ausrüstung in eine neue Runde zu starten, wird diskutiert. Es wird empfohlen, Fallen und Minen im Spiel zu nutzen. Abschließend wird Arc Raiders für 40 Euro als No-Brainer bezeichnet und mit dem Gefühl verglichen, sehnsüchtig auf ein Spiel gewartet zu haben, ähnlich wie bei früheren WoW-Releases. Die Vorfreude auf Community-Runden in Dune ist ebenfalls vorhanden, obwohl Arc Raiders aktuell mehr Hype auslöst.
Entwicklerstudio Embark und ARK Informationen
01:14:36Embark Studios, die Entwickler von Arc Raiders, haben bereits mit The Finals ein solides Spiel abgeliefert. Das Team besteht aus ehemaligen DICE-Mitarbeitern, was sich in der Kompetenz und dem Tuning des Spiels widerspiegelt. Im Vergleich zu anderen aufstrebenden Studios wie Amazon Games, die sich erst noch finden müssen, hat Embark bereits einiges vorzuweisen. Es gibt nur wenige neue Informationen zu ARK. Es werden Videos von GameStar und PC Games empfohlen, die mehr Einblicke bieten. Der Danksagungstrailer wird als wunderschön und emotional beschrieben. Abschließend wird spekuliert, dass die Koordinaten im Spiel (W9028B22T) möglicherweise auf ein Release-Datum im September hindeuten könnten. Das Spiel soll aber definitiv noch dieses Jahr erscheinen.