hellooo~ comfy stream :3

baso spricht über Nasen-OP, Selbstwahrnehmung und anstehendes Nintendo Event

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Baso
- - 03:31:50 - 17.901 - Just Chatting

baso spricht offen über die Nasen-OP, die psychischen Auswirkungen und die Teilnahme am Nintendo Switch 2 Event. Sie betont die Bedeutung ehrlicher Kommunikation über Schönheitsoperationen und reflektiert über Selbstwahrnehmung. Zudem werden Pläne für zukünftige Streams und Messebesuche, einschließlich der Gamescom, diskutiert. Ein Sashka-Video über Influencer-Marketing wird analysiert.

Just Chatting

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Just Chatting

Begrüßung und Zustand nach Nasen-OP

00:09:35

Es wird der Chat begrüßt und der Zustand der Nase nach der Operation thematisiert. Die Streamerin erklärt, dass sie die Tapes zum ersten Mal seit drei Wochen für längere Zeit abgenommen hat und die Nase noch geschwollen ist. Sie fühlt sich unwohl mit der direkten Kamerasicht von vorne, da die Nase noch gerötet und geschwollen ist. Es wird betont, dass dies ihr persönliches Empfinden ist und andere es möglicherweise nicht so wahrnehmen. Es wird erwähnt, dass die Operation am 14. stattfand und sie gehofft hatte, dass die Schwellung nach drei Wochen schon mehr zurückgegangen wäre, aber aufgrund ihrer langsamen Wundheilung dauert es länger. Ein Arzttermin ergab, dass alles gut aussieht und Geduld beim Abschwellen erforderlich ist, da die Genesungszeit bis zu einem Jahr dauern kann. Abschließend wird noch erwähnt, dass sie sich nicht hetzen lassen will und in normaler Geschwindigkeit reden wird.

Psychische Auswirkungen der Nasen-OP und Event-Teilnahme

00:29:36

Es wird darüber gesprochen, ob die Nasen-OP psychische Auswirkungen hat und ob man selbstbewusster wird. Die Streamerin betont, dass sie Schönheitsoperationen nicht glorifizieren will und eine kritische Haltung dazu hat. Sie räumt jedoch ein, dass sie sich durch die Operation besser fühlt, da es eine persönliche Problemzone war. Sie merkt, dass sie sich in Situationen, in denen sie sich früher Gedanken über ihr Aussehen gemacht hat, nun freier fühlt. Die Streamerin kündigt an, dass sie am nächsten Tag an einem Nintendo Switch 2 Release Event im Xperion in Berlin teilnehmen wird. Sie ist sich noch unsicher, ob sie die Nase tapen soll oder nicht. Es wird erwartet, dass sie sich auf dem Event keine Gedanken darüber machen muss, aus welchem Winkel sie gefilmt oder fotografiert wird, was früher eine Belastung war. Aufgrund des Events kann sie am morgigen Abend nicht streamen.

Ehrliche Auseinandersetzung mit Schönheits-OPs und Selbstwahrnehmung

00:34:31

Es wird betont, dass die Kommunikation über die Schönheitsoperation sehr gut ist und es schön ist zu hören, dass die OP einen Zweck erfüllt hat. Die Streamerin möchte vorsichtig sein, wie sie solche Fragen beantwortet, da sie keine Werbung dafür machen möchte und nicht vermitteln will, dass eine OP die beste Lösung für jedes Problem ist. Sie versucht, einen Mittelweg zu finden, indem sie ehrlich ist, aber die Operation nicht glorifiziert. In einer idealen Welt wären alle mit sich zufrieden, aber die Realität sieht anders aus. Es wird sich für den Support bedankt. Die Streamerin kann auch nicht ausblenden, was andere denken und sagen, was menschlich ist. Die Streamerin erzählt, dass sie auf dem Event in Berlin sein wird, wo man die Switch 2 kaufen kann. Maluna und Lucy werden ebenfalls anwesend sein.

Zukunftspläne und Überlegungen zum Stream-Inhalt

00:50:30

Es wird der Grund für die Nasenoperation genannt: Unzufriedenheit und Unwohlsein. Die Streamerin fragt den Chat, was sie im Stream machen sollen, da sie aus dem Stream-Game raus ist. Sie schlägt vor, das neue Sascha-Video über Glaubwürdigkeit von Marken anzuschauen, da es thematisch zu Diskussionen im Community-Discord passt. Alternativ wäre sie bereit, wieder Blueprints zu spielen, obwohl das letzte Mal schon lange her ist und sie möglicherweise viel vergessen hat. Es wird sich über die Möglichkeit einer Kooperation mit einer Stuhlfirma namens Hermann Miller ausgetauscht, da diese ergonomische Bürostühle herstellen. Es wird erwähnt, dass ein Urlaub nach Kroatien abgesagt werden musste, weshalb die Streamerin nicht auf der Dokomi sein kann. Stattdessen plant sie chillige Streams von zu Hause aus und hofft, auf der Gamescom dabei zu sein. Abschließend wird noch erwähnt, dass sie sich auf die Gamescom freut, aber es schade findet, nicht auf der Dokomi sein zu können, da sie dort gerne Feenschmuck und Mittelalter-Outfits gekauft hätte.

Gesundheitsupdate und Diskussion über Voldemort im Kontext von 'Tribute von Panem'

01:02:37

Es wird über den Genesungsprozess der Nase gesprochen, nachdem die Pflaster entfernt wurden, und die damit verbundene Ungewohntheit, das eigene Gesicht wieder ohne Einschränkungen zu sehen. Es wird ein kurzer Exkurs über den Schauspieler von Voldemort gemacht, der nun in einem neuen 'Tribute von Panem'-Film mitspielt, was zu einer Diskussion darüber führt, dass er erneut eine Bösewichtrolle übernimmt. Die Person gesteht, das Buch noch nicht fertig gelesen zu haben und bittet um Spoilerfreiheit. Begeisterung über das Casting des Panem-Films wird ausgedrückt, insbesondere für die Auswahl der Schauspieler für Max, Ryriss und eine weitere Mentorin, wobei die Übereinstimmung mit den Charakteren aus den Originalfilmen gelobt wird. Die Vorfreude auf den neuen Film ist groß, und die Bereitschaft, für eine Premiere oder Werbung die Seele zu verkaufen, wird humorvoll erwähnt.

Kontroverse um Hunter Schäfer als Zelda und Kritik an Transphobie

01:05:42

Die Diskussion über Hunter Schäfer als mögliche Besetzung für Zelda wird thematisiert, wobei die transphoben Reaktionen im Internet kritisiert werden. Es wird hervorgehoben, dass Schäfer der Figur Zelda sehr ähnlich sieht und die Ablehnung aufgrund ihrer Transgeschlechtlichkeit als inakzeptabel und peinlich empfunden wird. Es wird ein Vergleich zu ähnlichen negativen Reaktionen gegen die Schauspielerin von Ellie in 'The Last of Us' gezogen, die kritisiert wurde, weil sie nicht exakt wie die Videospielfigur aussieht. Die Hoffnung wird geäußert, dass solche transphoben Ansichten eine laute Minderheit darstellen und viele Menschen eine Besetzung von Hunter Schäfer als Zelda begrüßen würden. Es wird betont, dass Zelda keine menschliche Figur sei, sondern eine Elfe, was die Argumentation gegen Schäfer zusätzlich absurd erscheinen lässt.

Dukomi, Gamescom und persönliche Messeerfahrungen

01:11:14

Es wird bedauert, dass die Dukomi dieses Jahr nicht besucht werden kann, aber viel Spaß gewünscht, falls andere hingehen. Besonders die 18-Plus-Halle und die Shopee-Halle werden hervorgehoben. Die Gamescom wird als nächste Messe in Aussicht genommen, wobei noch keine konkreten Pläne bestehen. Es wird von einer ersten Gamescom-Erfahrung berichtet und Ratschläge gegeben, wie bequeme Schuhe und das Mitnehmen von Getränken, um Kosten zu sparen. Die Hotelpreise zur Gamescom-Zeit werden als extrem teuer kritisiert, und es werden Alternativen wie Unterkünfte in Düsseldorf oder etwas außerhalb empfohlen, um Geld zu sparen. Die steigende Besucherzahl der Gamescom bei gleichbleibender Größe wird problematisiert, und die Hoffnung auf weniger Gedränge in diesem Jahr wird geäußert. Die Kaktus in Leipzig wird als entspannte Alternative für Messe-Neulinge empfohlen, bevor man sich auf die größere und vollere Gamescom wagt.

Switch 2 Ankündigung und Diskussion über Katzenpersönlichkeiten

01:25:52

Es wird angedeutet, dass möglicherweise beim morgigen Event eine Switch 2 erhalten wird, was große Freude und Dankbarkeit auslöst. Die Möglichkeit, neue Spiele auf der Switch 2 im Stream zu spielen, wird erwähnt. Anschließend wird über die unterschiedlichen Persönlichkeiten der beiden Katzen, Luna und Ferox, gesprochen, obwohl sie Geschwister sind und zusammen aufgewachsen sind. Luna wird als neugierig und aufgeschlossen beschrieben, während Ferox schreckhafter und zurückhaltender ist. Es wird betont, dass Ferox im Laufe der Zeit viel Vertrauen gewonnen hat und sich nun wohler fühlt. Trotz ihrer Unterschiede werden beide Katzen als sehr liebenswert und verträglich beschrieben. Abschließend wird angekündigt, dass als Nächstes ein Sashka-Video im Stream angesehen wird, was die Vorfreude darauf steigert.

Holy-Partnerschaften, Anno-TikTok und Pipi-Pause

01:28:29

Es wird angekündigt, ein Sashka-Video über Holy, Hello Fresh und Co. anzusehen und die eigene Meinung dazu zu teilen, insbesondere im Hinblick auf Holy-Partnerschaften, die in der Twitch-Community verbreitet sind. Interesse an Sashkas Perspektive wird geäußert. Ein Anno-TikTok-Video wird erwähnt, das aufgrund der Operation etwas verspätet gepostet wurde, und die Zuschauer werden gebeten, es anzusehen, um die Reichweite zu erhöhen und Ubisoft nicht zu enttäuschen. Es folgt eine kurze Pipi-Pause mit einer Minute Werbung, um Pre-Roll-Werbung zu vermeiden. Nach der Pause wird festgestellt, dass Luna verschwunden ist und die Person bemerkt, dass sie sich an die Nase gefasst hat und sich daran erinnert, dass sie operiert wurde.

Reaktion auf Sashkas Video über Werbung und Glaubwürdigkeit von Marken

01:35:09

Es wird ein Sashka-Video mit dem Titel "Holy, Hello, Fresh und Co. – Wie diese Marken ihre Glaubwürdigkeit verspielen" im Stream angesehen. Die Person äußert Interesse daran, wie andere Streamer Werbung machen und wie diese bei den Zuschauern ankommt, insbesondere bei Marken, für die sie selbst Angebote abgelehnt hat. Es wird festgestellt, dass Holy sehr präsent in der Twitch-Szene ist und viele Streamer Partnerschaften mit der Marke haben. Die Person findet es interessant zu sehen, wie Werbung in anderen Communities ankommt, bevor sie selbst etwas annimmt. Im Video geht es um Marken wie Holy, NordVPN und HelloFresh, wobei besonders die Omnipräsenz von Holy und die damit verbundene Frage nach Glaubwürdigkeit thematisiert werden. Es wird erwähnt, dass Holy nicht nur auf Twitch, sondern auch auf YouTube und TikTok stark vertreten ist, was auf ein großes Marketingbudget schließen lässt.

Kritik an aufdringlicher Werbung und moralische Vorstellungen

01:42:11

Das Video thematisiert die Frage, ob Werbung überhaupt noch Sinn ergibt und ob der Code wichtiger ist als die Glaubwürdigkeit. Es werden Beschwerden über die ständige Holy-Werbung auf YouTube-Kanälen zitiert, die dazu führen, dass die Marke negativ wahrgenommen wird. Die Person gesteht, die Ralf-Schumacher-Werbung erst kürzlich entdeckt zu haben und nun die dazugehörigen Memes zu verstehen. Die Aufdringlichkeit von Werbung wird diskutiert, insbesondere wenn viele Leute für dasselbe Produkt werben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Werbung an sich das Problem ist oder die Art und Weise, wie sie gemacht wird, oder von wem sie gemacht wird. Es wird die eigene moralische Vorstellung hinterfragt, wenn es um Werbung geht, insbesondere wenn eine beliebte Person wie Gronkh eine Partnerschaft mit einer Marke eingeht, die man selbst kritisch sieht. Die Logos der Stream-Partner werden wieder eingeblendet, um diese zu unterstützen.

Diskussion über Influencer-Marketing und persönliche Erfahrungen mit Werbung

01:46:24

Sashka spricht über die Frage, warum Marken scheinbar egal ist, mit wem sie zusammenarbeiten, und warum sie Angebote abgelehnt hat. Es wird über Influencer-Marketing diskutiert und wie es sich im Laufe der Zeit verändert hat. Früher sei Werbung ehrlicher gewesen, auch wenn sie gelogen war. Heute werde das Gleiche mit Filtern und Rabattcodes gemacht. Es wird ein Beispiel für eine Werbung für "Doping für die Haare" aus der Kindheit genannt, die immer noch im Gedächtnis ist. Die Person erinnert sich an HelloFresh-Werbung, die sie vor einigen Jahren gemacht hat. Es wird ein Kommentar über eine App zum Geldverdienen erwähnt. Die Frage, ob Ernie und Bert ein schwules Pärchen waren oder nur Mitbewohner, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass Matthias Schweighöfer Werbung für ein Möbelhaus macht, was als unpassend empfunden wird. Abschließend wird die Mutter von Sashka erwähnt, die in deren Videos als Schneiderin auftritt.

Influencer-Marketing und Glaubwürdigkeit

01:53:16

Die Diskussion dreht sich um Influencer-Marketing, beginnend mit der Frage, ob Werbung an sich ein Problem darstellt. Es wird betont, dass gut umgesetzte Werbung durchaus positiv sein kann, jedoch problematisch wird, wenn Influencer halbherzig Briefings ablesen, ohne Bezug zur Realität herzustellen. Die Authentizität von Influencern wird hinterfragt, insbesondere im Zusammenhang mit Apps, die schnelles Geld versprechen. Es wird kritisiert, dass viele Influencer auf ähnliche Weise Werbung machen, oft mit inszenierten Anfragen, was als Täuschung wahrgenommen wird. Die Glaubwürdigkeit leidet, wenn suggeriert wird, dass man durch das Spielen von Apps leicht Geld verdienen kann, was unrealistisch erscheint. Es wird die Frage aufgeworfen, ob solche Praktiken legitim sind und ob Influencer sich ihrer Verantwortung bewusst sind, wenn sie potenziell dubiose Angebote bewerben. Die Thematik von unrealistischen Versprechungen und die Notwendigkeit, Werbung kritisch zu hinterfragen, wird hervorgehoben, um Verbraucher vor möglichen Schäden zu bewahren. Persönliche Erfahrungen mit solchen Apps, die eher Schaden als Nutzen brachten, werden geteilt, um die Problematik zu veranschaulichen. Abschließend wird die Bedeutung von Transparenz und Ehrlichkeit in der Werbung betont, um das Vertrauen der Konsumenten nicht zu missbrauchen.

Bodyfilter und unrealistische Schönheitsideale in der Werbung

01:58:36

Es wird die zunehmende Beliebigkeit kritisiert, mit der Marken ihre Werbegesichter auswählen, wobei das Beispiel von Katja Krasavice und Creamy Fabrics genannt wird. Die Verwendung von Bodyfiltern, die unrealistische Körperproportionen erzeugen, wird scharf verurteilt. Diese Filter verändern das Aussehen von Personen in Werbeanzeigen erheblich, was zu falschen Erwartungen bei den Konsumenten führen kann. Es wird bemängelt, dass solche Filter, die größere Brüste, schmalere Taillen und breitere Hüften vorgaukeln, besonders schädlich sind und unrealistische Schönheitsideale fördern. Die Problematik liegt darin, dass Konsumenten, die sich der Existenz solcher Filter nicht bewusst sind, dazu verleitet werden könnten, Produkte zu kaufen, in der Hoffnung, die gleiche Figur zu erreichen. Ein weiteres Beispiel ist Kathi Hummels, die ein Glätteisen als Gürtel präsentiert, was die Glaubwürdigkeit der Werbung untergräbt. Die Dreistigkeit, mit der manche Influencer solche irreführenden Taktiken anwenden, wird kritisiert, da sie die Konsumenten täuschen und falsche Versprechungen machen. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich der Manipulationen bewusst zu sein und Werbung kritisch zu hinterfragen, um nicht falschen Schönheitsidealen nachzueifern.

Moralische Verantwortung bei Werbung und Kritik an Influencer-Briefings

02:07:49

Die Diskussion dreht sich um die moralische Verantwortung von Influencern bei der Bewerbung von Produkten, insbesondere im Zusammenhang mit Fast Food wie McDonald's. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ethisch vertretbar ist, für ungesunde Produkte zu werben, selbst wenn man privat gelegentlich solche Produkte konsumiert. Ein konkretes Beispiel ist Kim Gloss, die versehentlich ihr Influencer-Briefing anstelle des Verkaufslinks in ihrer Instagram-Story veröffentlichte. Dies enthüllte die detaillierten Anweisungen, die Influencern oft vorgegeben werden, was die Frage aufwirft, inwieweit Influencer tatsächlich authentisch sind. Die Offenlegung des Briefings führte zu Unbehagen und Mitleid mit der Influencerin, da solche Dokumente normalerweise nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind. Es wird betont, wie wichtig es ist, Links und Inhalte sorgfältig zu prüfen, um solche Fehler zu vermeiden. Die Situation wirft auch die Frage auf, ob Influencer-Marketing ein Beruf ist, der ohne Hinterfragen und Eigeninitiative ausgeübt wird, oder ob Charakter und Authentizität eine Rolle spielen sollten. Abschließend wird die Bedeutung von Ehrlichkeit und Transparenz in der Werbung hervorgehoben, um das Vertrauen der Konsumenten nicht zu enttäuschen.

Kritik an der Werbeflut und persönliche Entscheidungen gegen Partnerschaften

02:15:14

Die Diskussion konzentriert sich auf die übermäßige Werbung für bestimmte Marken, insbesondere Holy, und wie diese Werbeflut von vielen als störend empfunden wird. Trotz der Tatsache, dass das Produkt selbst möglicherweise nicht schlecht ist, führt die ständige Präsenz in den sozialen Medien und auf verschiedenen Plattformen zu einer gewissen Genervtheit. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es legitim ist, sich kritisch über Werbung zu äußern, wenn man selbst als Influencer tätig ist und Geld durch Werbung verdient. Die persönlichen moralischen Werte und Grenzen spielen eine wichtige Rolle bei der Entscheidung, welche Partnerschaften man eingeht. Es wird betont, dass jeder Mensch unterschiedliche Maßstäbe hat, was akzeptabel ist und was nicht. Die Entscheidung, eine Zusammenarbeit mit Holy abzulehnen, wird damit begründet, dass die penetrante Werbung das Produkt unattraktiv macht. Es wird auch die finanzielle Seite beleuchtet, nämlich die hohen Gewinnmargen, die es Unternehmen wie Holy ermöglichen, so viel in Influencer-Marketing zu investieren. Abschließend wird die Bedeutung von Authentizität und der Auswahl von Partnerschaften, mit denen man sich identifizieren kann, hervorgehoben, auch wenn dies bedeutet, auf lukrative Angebote zu verzichten.

Privilegierte Positionen und moralische Abwägungen bei Kooperationen

02:21:57

Es wird die privilegierte Position von Influencern mit größerer Reichweite und mehr Auswahlmöglichkeiten bei Kooperationen diskutiert. Diese Influencer können es sich eher leisten, Angebote abzulehnen, die nicht ihren Werten entsprechen, während kleinere Influencer möglicherweise auf lukrative Partnerschaften angewiesen sind, um ihre Rechnungen zu bezahlen. Es wird betont, dass es nicht verwerflich ist, für Produkte wie Holy zu werben, solange dies nicht im Widerspruch zu den eigenen moralischen Überzeugungen steht. Ein Vergleich wird zu Glücksspielwerbung gezogen, die als moralisch bedenklicher eingestuft wird. Die persönliche Erfahrung mit AirUp wird geteilt, wobei die Idee hinter dem Produkt zwar positiv bewertet wird, die Umsetzung jedoch nicht überzeugte. Es wird die Bedeutung von Authentizität und der Glaubwürdigkeit bei der Bewerbung von Produkten hervorgehoben. Die Entscheidung, keine Werbung für AirUp zu machen, basierte darauf, dass das Produkt nicht den eigenen Erwartungen entsprach, obwohl bekannt war, dass es für einige Leute gut funktionierte. Abschließend wird betont, dass es wichtig ist, eine Balance zwischen finanziellen Anreizen und moralischen Werten zu finden und nicht alle Influencer, die für bestimmte Produkte werben, pauschal zu verurteilen.

Diskussion über Influencer-Werbung und Authentizität

02:39:07

Es wird die Frage aufgeworfen, ob Influencer immer unglaubwürdig sind, wenn sie Werbung machen, oder ob sie auch Produkte gut finden können, die sie bewerben. Es wird betont, dass man Influencern nicht grundsätzlich absprechen sollte, von Produkten überzeugt zu sein, für die sie werben. Es wird angemerkt, dass Influencer-Werbung oft als aufdringlich und unglaubwürdig wahrgenommen wird, aber es auch Influencer gibt, die Produkte bewerben, die sie tatsächlich gut finden oder ausprobiert haben und von denen sie überzeugt sind. Es wird dazu aufgerufen, Influencer nicht pauschal als Lügner abzustempeln, sondern skeptisch zu bleiben, aber nicht alles als grundsätzlich schlecht anzusehen. Es wird betont, dass Influencer auch nur Menschen sind und Produkte gut finden können. Es wird geraten, Werbung kritisch zu hinterfragen und zu überlegen, ob ein Produkt für einen selbst sinnvoll ist, anstatt blind alles zu kaufen, was Influencer empfehlen. Abschließend wird ein Raid von Vlesky erwähnt und auf ein Video von Sascha namens 'Holy, HelloFresh und Co., wie diese Marken ihre Glaubwürdigkeit verspielen' hingewiesen, das im Stream kurz angeschaut wird.

Kritische Auseinandersetzung mit Influencer-Marketingstrategien und TikTok-Shop

02:44:55

Es wird kritisiert, dass viele Marken auf eine Strategie der Reizüberflutung setzen, indem sie zahlreiche Influencer mit Produktplatzierungen beauftragen, ohne Rücksicht darauf, ob diese sinnvoll sind oder zum jeweiligen Influencer passen. Diese Praxis führe dazu, dass Konsumenten von der Masse an Werbung genervt sind und Produkte eher ablehnen. Es wird auch der TikTok-Shop kritisiert, bei dem Influencer Produkte bewerben und eine Provision erhalten, was als aufdringlich und unglaubwürdig empfunden wird. Die Kennzeichnung von Werbung wird als mangelhaft kritisiert, da oft nicht klar erkennbar ist, ob es sich um eine bezahlte Produktplatzierung handelt. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit Creatorn passiert, die bewusst Werbung machen wollen und nicht alles blind bewerben. Es wird festgestellt, dass es für Influencer einfacher ist, Geld zu verdienen, wenn sie keine Moral haben und alles annehmen. Es wird kritisiert, dass die Branche durch Beliebigkeit und fehlende Haltung an Glaubwürdigkeit verliert und dass es immer jemanden geben wird, der Werbung für weniger Geld macht.

Diskussion über Glaubwürdigkeit in der Influencer-Branche und persönliche Erfahrungen

02:55:18

Es wird die Frage aufgeworfen, wer in der Influencer-Branche noch glaubwürdig ist, wenn jeder alles bewirbt. Eine persönliche Erfahrung mit einer Datingplattform wird geteilt, die eine Werbung mit der Streamerin machen wollte, obwohl diese in einer Beziehung ist. Es wird kritisiert, dass Marken oft keine hohen Ansprüche haben und ein festes Einkommen ermöglichen, egal ob die Werbung passt oder nicht. Es wird betont, dass Haltung und Persönlichkeit in der Werbung verloren gehen und es nur noch darum geht, wer sich am schnellsten verkauft. Es wird die eigene Vorgehensweise bei Werbeanfragen erläutert, bei der man sich Gedanken darüber macht, was man bewirbt und viele Sachen ablehnt. Es wird aber auch der Gedanke geäußert, dass man vielleicht mehr Geld verdienen sollte und darauf vertrauen sollte, dass die Leute selbst entscheiden, was sie kaufen.

Ankündigungen zum Nintendo Switch 2 Event und Gamescom Pläne

03:10:39

Es wird angekündigt, dass es am morgigen Tag keinen Stream geben wird, da die Streamerin am Abend beim Nintendo Switch 2 Release Event im Experion in Berlin sein wird. Am Donnerstagabend wird es dann wieder einen Stream geben, in dem von dem Event berichtet wird. Es wird erwähnt, dass auf dem Event die Switch 2 ab Mitternacht gekauft werden kann und dass es auch Streamerinnen auf Twitch gibt, die Switch 2 Konsolen verlosen werden. Die Streamerin äußert die Hoffnung, eine Switch 2 verlosen zu dürfen, macht aber keine Versprechungen. Es wird bestätigt, dass es auf der Gamescom wieder ein Meet & Greet geben wird, wann und wo ist aber noch nicht bekannt. Es wird betont, dass die Meet & Greets in den letzten Jahren immer am meisten Spaß gemacht haben. Die Streamerin plant, wieder Sticker drucken zu lassen und Autogrammkarten dabei zu haben. Es wird sich nach der Möglichkeit erkundigt, ob es noch Paletten vom Event mit der Switch 2 für die Community gibt.