DIE LETZTEN 2...111 CUSTOM ACHIEVEMENTSLATENIGHT RANDOMIZER WITHER BATTLEBASTIGHG.SHOP
Finale Phase von Projekt 111: Letzte Achievements gelungen
Es wurde die Vollendung der letzten beiden Achievements im Projekt 111 im Spiel Minecraft bekannt gegeben. Zunächst wurde die Herausforderung, zehn Totems in fünf Sekunden zu benutzen, gemeistert. Nachfolgend wurde das finale Achievement 'All in One' erfolgreich abgeschlossen. Daraufhin fand ein Late Night Wither Randomizer Battle mit Gästen statt, bei dem Vorbereitungen getroffen und der Kampf aufgenommen wurde.
Einleitung und Projektfortschritt
00:11:10Der Stream startet mit einem freundlichen Gruß und der Ankündigung eines vollgepackten Programms. Im Fokus steht die final Phase des Projekts 111 Custom Achievements. Es fehlen nur noch zwei Achievements, was den Streamer emotional erfasst, da dies das Ende eines langen Projektes bedeutet. Geplant ist zuerst die Fertigstellung dieser Achievements und später am Abend, gegen 22:30 Uhr, ein Late Night Wither Randomizer Battle. Ein persönlicher Meilenstein wird ebenfalls geteilt: der Streamer ist seit Donnerstag rauchfrei und möchte dies weiter durchziehen.
Herausforderung: Achievement 110 'Totems in 5 Sekunden'
00:16:39Der Stream konzentriert sich auf das zehnte Achievement, das verlangt, innerhalb von fünf Sekunden zehn Totems zu benutzen. Nach mehreren erfolglosen Versuchen baut der Streamer eine komplexe Redstone-Konstruktion, um dieses Ziel zu erreichen. Diese beinhaltet das Platzieren von fallenden Ambossen (Anvils), die durch gezielte Schüsse ausgelöst werden und den Streamer töten, um so die Totems automatisch zu aktivieren. Es wird viel Zeit in das Testen und Verfeinern dieses Aufbaus investiert, bis das finalmente gelingt.
Finale Ankündigung: Achievement 111 'All in One'
00:42:13Nachdem Achievement 110 erfolgreich abgeschlossen ist, wird das letzte und finale Achievement enthüllt: 'All in One'. Die Aufgabe besteht darin, den Enderdrachen, Wither, Warden und Elder Guardian alle im Ende zu besiegen, mit maximal einer Minuten Zeit zwischen jedem Kill. Dies erfordert sorgfältige Vorbereitung, wie das Farmen von Wither-Skelettköpfen und das Planen des Transports der gefährlichen Monster ins Ende. Der Streamer äußert seine Vorfreude, aber auch die Herausforderung des abschließenden Projekts.
Transition zum Wither Randomizer Battle
01:26:29Nachdem die Vorbereitungen für das letzte Achievement getroffen sind, kündigt der Streamer den nächsten Teil des Abends an: ein Wither Randomizer Battle mit Gästen (Gambo, Dima, Wichtiger). Das Format wird erklärt: Nach einer 90-minütigen Ausrüstungsphase, in der durch einen Block Randomizer Items gesammelt werden, treten die Teilnehmer nacheinander gegen immer schwieriger werdende Wellen von Wither gegeneinander an. Derjenige, der am weitesten kommt, gewinnt.
Gästeankunft und Vorbereitung des Battles
02:24:16Die eingeladenen Gäste treffen im Stream ein und es kommt zu einer lockeren, persönlichen Begrüßung und einem Small Talk. Erfolge aus einem vorherigen gemeinsamen Turnier (Chamber Trials) werden gefeiert. Die Gäste sind über TeamSpeak verbunden, da die Aufnahmequalität dort besser ist. Die Moderatorin des Battles stellt die Teilnehmer als 'die stärksten Wither-Kämpfer' vor und gibt eine finale, motivierende Ansage, bevor die 90-minütige Ausrüstungsphase beginnt.
Start des XXL Randomizer Wither Battle
02:37:18Das XXL Randomizer Wither Battle beginnt offiziell. Nach dem Start der Ausrüstungsphase machen sich die Teilnehmer daran, in ihren jeweiligen Welten so starke Ausrüstung wie möglich zu farmen. Der Streamer äußert seine Hoffnung auf übermächtige Gegenstände wie OP-Gap, Totems und Netherite-Rüstung, während die Stimmung unter den Teilnehmern und im Chat angespannt und gespannt auf den Beginn der Kämpfe ist.
Frühphase: Suche nach Ausrüstung und Startschwierigkeiten
02:39:09Zu Beginn des Streams steht die Beschaffung grundlegender Ausrüstung im Fokus. Es wird nach Holz gesucht, um eine Spitzhacke herzustellen, während gleichzeitig Ancient Debris und Diamanten als hochwertige Ressourcen identifiziert werden, die jedoch noch in weiter Ferne zu liegen scheinen. Der Streamer äußert seine Sorge über den langsamen Fortschritt und die begrenzte Zeit, die für die Vorbereitung auf die anstehenden Wither-Kämpfe zur Verfügung steht. Das gefundene Equipment wird als mittelmäßig und unzureichend für die bevorstehenden Herausforderungen beschrieben, was zu einer allgemeinen Stimmung der Verzweiflung führt.
Wende: Erste wichtige Drops und strategische Überlegungen
02:47:35Die Situation verbessert sich durch einige wertvolle Funde, insbesondere einen Goldapfel, der für das Farmen und die Essensversorgung sorgt. Gleichzeitig wird eine Elytra und ein Ender-Transpawn-Ei gefunden, was das Reisen durch die Biome massiv beschleunigt. Diese Items stellen einen erheblichen strategischen Vorteil dar. Der Streamer beginnt, erste Taktiken gegen die Wither zu entwerfen, wobei der Einsatz von Goldäpfeln und die Konstruktion einer Falle mit Barrier-Blöcken im Mittelpunkt stehen. Die Milch von Mushroom-Kühen wird ebenfalls als entscheidend identifiziert, um den Wither-Effekt zu entfernen.
Vorbereitung auf den Kampf: Bau der Konstruktion und Rüstungsaufbau
03:12:22Der Streamer konzentriert sich nun vollends auf den Bau einer vorgesehenen Barriere-Falle, um den Wither effizient bekämpfen zu können. Diese Konstruktion ist komplex und benötigt präzise Anordnung der unsichtbaren Blöcke, um den Wither in einen bestimmten Bereich zu locken und am Fliehen zu hindern. Parallel dazu wird die gesammelte Rüstung weiter aufgewertet, indem Diamanten-Items gegen Netherite-Rüstung getauscht werden. Das Inventar wird bestückt, um für den Kampf gerüstet zu sein. Die Zeit drängt, und der Druck wächst, da das finale Setup noch nicht fehlerfrei funktioniert.
Erste Wither-Wave: Kampf und Fehlschlag des geplanten Setups
04:06:45Der erste Kampf gegen einen Wither beginnt, und der Streamer versucht, sein präpariertes Safe-Room-Setup mit Barrier-Blöcken einzusetzen. Die Taktik sieht vor, den Wither unter ein Dach zu locken, um ihn dann anzugreifen. Leider scheitert dieser Plan mehrmals, da der Wither sich nicht in die gewünschte Höhe senkt oder die Konstruktion umgeht. Es kommt zu frustrierenden Verzögerungen und der Verlust der Konzentration. Nach mehreren gescheiterten Versuchen wird der Kampf abgebrochen, da das Setup nicht funktioniert. Der Streamer ist äußerst unzufrieden und verspricht, einen Neustart für das nächste Video zu planen.