CRAFT ATTACK 13 ORI GHG XMAS PLUSHIES -> BASTIGHG.SHOP

Neue Weihnachts-Plüschfiguren in Craft Attack 13 Kooperation

CRAFT ATTACK 13 ORI GHG XMAS PLUSHIES...
BastiGHG
- - 05:34:15 - 182.522 - Minecraft

Im Rahmen von Craft Attack 13 entstanden spezielle Weihnachts-Plüschfiguren durch eine Kooperation mit ORI GHG. Die Figuren wurden während der Session gestaltet und sind als Bastelprojekt umgesetzt worden. Interessierte können die fertigen Plüschtiere im Online-Shop bastighg.shop erwerben. Die Aktion verbindet kreatives Gestalten mit saisonaler Thematik.

Minecraft

00:00:00
Minecraft

Plan für heutigen Stream

00:12:17

Nach dem 12-Stunden-Experiment wird heute auf dem Craft-Tech-Server weitergebaut. Der Fokus liegt auf der Weiterentwicklung des eigenen Bioms und der Insel. Ein geplantes Treffen mit Kevin wird erwähnt, dessen Teilnahme jedoch ungewiss ist, da er möglicherweise mit World of Warcraft beschäftigt ist. Das Ziel ist es, Fortschritte im Projekt Craft-Attack zu erzielen und der Staffel ein adäquates Ende zu bereiten. Es wird betont, dass das Biom-Design, insbesondere die Ausbreitung einer roten, schleierartigen Seuche aus einer Fabrik, weiter vorangetrieben werden soll.

Begrüßung und Projektauftakt

00:15:09

Willkommen zurück zur Folge Craft Effect 13. Es wird erklärt, dass der Zweitkanal auch weiterhin qualitativ hochwertige Unterhaltung bietet. Der Streamer befindet sich wieder auf dem Server und möchte im Craft-Effect-Projekt vorankommen, auch wenn die Updates aufgrund von drei parallelen Projekten (Main-Channel, Variety-Minecraft-Content, Real-Life) derzeit unregelmäßig erfolgen. Ein Like und ein Abonnement des Kanals werden appelliert. Es gibt Spekulationen zur Zukunft, die aber vorerst nicht thematisiert werden.

Besuch von Heiko (Carscrafter)

00:18:02

Heiko Carscrafter betritt den Stream. Nach einem kurzen Plausch über Abwesenheit und aktuelle Aktivitäten auf dem Server wird klar, dass Heiko den zweiten Escape Room verpasst hat, der in Creative gebaut wurde. Es folgt die Vereinbarung für ein zukünftiges 'Escape Room Date'. Heiko wird zudem für anstehende Challenges gewonnen. Es wird über die Baufortschritte des Bioms gesprochen, wobei Heiko seine Meinung zur Optik gibt. Anschließend wird die mögliche Teilnahme an einem Charity-Event besprochen.

Diskussion über Spielideen und Challenges

00:23:51

Heiko und der Streamer tauschen sich über Spielideen aus. Heiko erwähnt seinen Versuch, in 12 Stunden alle Armored Trims in Hardcore Vanilla zu sammeln, was aufgrund von seltenen RNG-basierten Ereignissen (Skelettpferd vs. Wandering Trader) schwierig ist. Der Streamer äußert Interesse an einer gemeinsamen Herausforderung und erwähnt ein geplantes Hide & Seek Event am nächsten Tag um 20 Uhr, an dem Heiko teilnehmen möchte. Heiko benötigt dafür noch eine Mod, die ihm zugesagt wird.

Planung für 2026 und Skyblock-Idee

00:30:24

Die Idee für ein Skyblock-Projekt im Jahr 2026 wird aufgeworfen. Obwohl der Streamer grundlegend offen dafür ist, bestehen Bedenken aufgrund negativer Rückmeldungen in der Community zur Schwierigkeit und dem Grind von Skyblock. Es wird diskutiert, ob ein solches Projekt mit mehreren Leuten oder als ernsthafte Challenge umgesetzt werden sollte. Als Alternative wird ein möglicher Livestream am 31.12. mit einer großen, nicht-reset-basierten Herausforderung (z.B. 10 Netherite-Pieken-Spastien) erwogen.

Reflexion über aktuellen Workload

00:37:26

Der Streamer spricht offen über die Überlastung durch parallele Projekte. Craft-Tech wird als besonders zeitintensiv beschrieben, insbesondere durch die Erwartungen an die Storyline und die Reaktionen der Community. Es wird deutlich, dass die aktuelle Belastung (Main-Channel, Craft-Tech, Reallife) sehr hoch ist und nicht alles termingerecht umgesetzt werden kann. Ein Rückzug auf einen entspannten, sporadischen Craft-Tech-Modus wird als Möglichkeit erwogen, um Druck zu nehmen und die Freude am Bauen zu erhalten.

Fokus auf Biom-Weiterbau

00:47:09

Nach dem Raid von Heiko wird der Fokus wieder auf das Bauvorhaben gelegt. Der Hauptberg soll eingefärbt und das Biom um die Fabrik/Lagerhalle herum erweitert werden. Die Kanten des Berges sollen gegebenenfalls neu gestaltet werden, um ein ästhetischeres Ergebnis zu erzielen. Es wird betont, dass das Bauen von Biomes seit Craft-Tech 8 (Quests) eine große Freude bereitet. Der Streamer plant, die Fläche mit Crimson Mycelium zu füllen und das Biom voranzubringen.

Rotes Thema und Cosmetics

00:57:50

Das rote Setup und die roten Kabel werden als bewusste Entscheidung für den 'Ori'-Fokus erklärt, um farblich konsistent zu sein. Es wird klargestellt, dass dies keine Ankündigung für neue Cosmetics oder ein 'Koffer V6' ist. Vielmehr dient das rote Thema als roter Faden innerhalb der Craft-Tech-Storyline, um logische Zusammenhänge (z.B. giffiges Bio) herzustellen und dem Bau mehr Sinn zu geben. Es wird kritisiert, dass teilweise übertriebene Erwartungen (z.B. an ein Drehbuch) an die Storyline gestellt wurden.

Jahresabschluss und Ausblick

01:05:58

Es wird auf das zehnjährige Jubiläum des Daily-Streamings im Januar verwiesen und deutlich gemacht, dass die hohe Frequenz an Events und Inhalten (wie Craft-Tech) zeitlich nicht dauerhaft aufrechtzuerhalten ist. Ein Hugo Manhunt wird für dieses Jahr abgesagt. Pläne für ein Formel-1-Rennen gegen Norex (5000€ Wette) werden kurz angesprochen, wobei der Fokus auf dem Spaßaspekt liegt und der Streamer betont, dass er bei unendlich vielen Versuchen theoretisch gewinnen könnte. Abschließend wird die Bitte um Verständnis für die aktuelle Situation und die Priorisierung von Qualität über Quantität ausgesprochen.

Minecraft-Grind und Projektplanung

01:12:31

Der Streamer bespricht den aktuellen Fortschritt seines Minecraft-Projekts, bei dem es um den Ausbau des Bioms geht. Es wird erklärt, dass das Ziel eine größere Inselfläche ist, wobei oberflächlich noch einige Anpassungen vorgenommen werden müssen. Smoothstone wird als momentan fehlender Ressourcenpunkt identifiziert, aber es zeigt sich, dass genügend Vorräte vorhanden sind. Der Bau eines Hauses wird in Betracht gezogen, jedoch steht die Arbeit an den roten Adern im Vordergrund, um den gewünschten ästhetischen Look zu erreichen. Dabei wird betont, dass dieser Prozess ein gewisses Maß an Experimentierfreude erfordert.

Ankündigung des Kooperationsstreams mit Kevin

01:25:01

Es wird bekannt gegeben, dass Kevin (Papa Platte) für einen gemeinsamen Stream bereitsteht. Der Streamer äußert Freude über die Wiedervereinigung, da es eine Weile her ist, seit sie zuletzt gemeinsam gestreamt haben. Die Zusammenarbeit wird als bedeutender Moment ihrer Karriere hervorgehoben, insbesondere weil sie gemeinsam zum Duo des Jahres gewählt wurden. Es wird über mögliche Spielideen diskutiert, wobei der Streamer klarstellt, dass er neue Spiele blockieren wird und stattdessen auf etablierte Formate wie Simulator-Spiele oder FPS-Chess setzen möchte.

Persönliches Gespräch über Leben in New York

01:31:41

In einem längeren Dialog wird das Leben in New York ausgiebig besprochen. Der Streamer beschreibt die Stadt als 'insane' und 'unendlich', mit einem intensiven Nightlife und Entertainment-Angebot, das durch die kulturelle Vielfalt in Vierteln wie Chinatown und Little Italy geprägt ist. Als größte Nachteile werden die extrem hohen Lebenshaltungskosten genannt – Restaurantbesuche kosten oft 50-60 Euro pro Person, und selbst ein einfacher Cookie kostet 10 Dollar. Trotzdem wird die Anonymität als positiv hervorgehoben, und es wird angedeutet, dass ein Umzug nach New York aufgrund der dynamischen Atmosphäre in Betracht gezogen wird, wobei die Entfernung zur Familie als Problem genannt wird.

Vergleich deutscher vs. amerikanischer Arbeitsrhythmus

01:48:18

Es wird ein detaillierter Vergleich zwischen dem deutschen und dem neuen US-Zeitplan angestellt. Der Streamer beschreibt, wie es in Deutschland zu unregelmäßigen Schlafenszeiten kam (oft bis 3 Uhr nachts wach), was zu einem verspäteten Aufstehen und ineffizienten Tagen führte. In New York hingegen ermöglicht der Zeitverschiebung von sechs Stunden ein strukturierterer Tagesablauf: Stream von 9 Uhr morgens bis 17 Uhr abends, gefolgt von persönlicher Freizeit. Dies führt zu einer besseren Work-Life-Balance, da nach dem Stream noch Zeit für Abendaktivitäten bleibt. Der Streamer betont, dass dieser Rhythmus produktiver ist und sich wie ein 'normaler Job' anfühlt.

Technische Probleme und Raumtour

01:53:37

Auf Nachfrage wird das technische Setup im New Yorker Coworking-Space vorgestellt. Es zeigt sich, dass die Lüftung im Raum defekt ist, was zu einer stickigen, schlechten Luft führt – der Streamer beschreibt es als 'ersticken'. Das Problem wird auf die Raumaufteilung zurückgeführt: Über seinem Setup ist direkt die Decke, wodurch Luft nicht zirkulieren kann. Trotz eines Greenscreens und Standard-Equipments (Gästestuhl, Getränke) wird klar, dass die Arbeitsbedingungen durch die mangelnde Belüftung beeinträchtigt werden. Es wird erwähnt, dass OBS keine Virtual Cam unterstützt, was technische Einschränkungen verursacht.

Essenserlebnisse und Bestellung von Hotdogs

01:56:46

Der Streamer berichtet von überwältigenden kulinarischen Erfahrungen in New York, darunter Restaurants mit Live-Musik und hochwertigen Cocktails. Konkret wird eine Bestellung von drei Hotdogs diskutiert – zwei normale mit Remoulade, Pickles und Crispy Onion sowie ein dritter unbekannter Typ. Es wird über exotische Optionen wie hawaiianisches Essen oder Dänische Hotdogs spekuliert, wobei der Streamer betont, dass er bereits viel probiert hat. Eine Sidequest zum Laden des Handys wird erwähnt, bei der deutsche Zuschauer helfen mussten, da europäische Karten nicht akzeptiert wurden und Bargeld benötigt wurde.

Kritik an der Trinkgeldkultur in den USA

02:01:01

Es wird scharfe Kritik an der US-Trinkgeldkultur geübt. Der Streamer erklärt, dass im Service-Sektor kein Mindestlohn gezahlt wird und Trinkgeld (typischerweise 20%) daher essenziell für die Angestellten ist. Dies führt zu hohen Zusatzkosten: Ein normales Restaurantessen für zwei Personen kostet schnell 140 Euro, wovon 28 Euro allein für Trinkgeld anfallen. Obwohl verstanden wird, dass dies ein soziales System ist, wird es als abgefahren und unfair empfunden, da die Grundpreise bereits extrem hoch sind. Es wird angemerkt, dass 20% in den USA der Standard sind, während in Deutschland 5-10% üblich sind.

New York Beobachtungen und Preisstrategien

02:03:25

Der Streamer diskutiert die überfüllten Geschäfte und Bars in New York, bei denen trotz hoher Nachfrage die Preise nicht gesenkt werden müssen. Er vermutet, dass viele Kunden Einheimische (Locals) statt Touristen sind, und beschreibt die Atmosphäre in einer Live-Show mit Instrumenten, die wie ein New Yorker Publikum wirkt. Diese Beobachtungen führen zu Überlegungen über die Wirtschaftsdynamik der Stadt, während er auf die Rückkehr zum eigentlichen Programm vorbereitet.

Spielplanung und Ping-Tests für Minecraft

02:05:05

Nach der Rückkehr nach Deutschland plant das Duo Spiele für gemeinsame Streams. Sie diskutieren mehrere Optionen, darunter Firefighting Simulator, Koop-Spiele mit Reese, Nick und Koko sowie Schlag den Rab. Ein Fokus liegt auf Minecraft-Hypixel-Ping-Tests, um die optimale Region für BadWars-Wochen zu ermitteln. Nach Tests mit 30-38 ms Ping stellen sie fest, dass ein Umzug nach Kanada (Ontario/Montreal) nicht notwendig ist, da der Ping akzeptabel ist.

House Flipper 2: Charaktererstellung und technische Probleme

02:18:13

Das Duo startet House Flipper 2 mit Charaktererstellung (Basti als 'Mr. Geilo', Kevin als Frau mit kurzen Haaren). Technische Herausforderungen tauchen auf: Crossplay-Probleme zwischen Steam Deck und PC verhindern das gemeinsame Spielen. Nach Lösungsansätzen wie Lobby-Codes und Region-Wechsel (NA East) gelingt schließlich der Start. Sie betonen die Ernsthaftigkeit des Spielansatzes und planen strategische Aufteilung zwischen kreativen und ausführenden Aufgaben.

Erster Auftrag in House Flipper 2: Reinigung und Renovierung

02:24:06

Nach Tutorial-Start übernehmen sie den ersten Kundenjob: Reinigung und Renovierung eines vermüllten Hauses. Die Aufgaben umfassen Müllentsorgung, Oberflächenreinigung, Fensterschließen gegen Waschbären und Entfernung von Flecken. Sie verkaufen überschüssige Gegenstände (Lampe, Fisch, Vase, Paddel) und optimieren den Raum durch Möbelumbau. Nach intensiver Arbeit erzielen sie drei Sterne und 2.113 Dollar Einnahmen, ergänzt durch eine humorvolle Narration über Nachbarn und Waschbärenfütterung.

Hotdog-Verkostung und Öffentlicher Gaming-Space

02:47:32

In einer Gaming-Lounge mit öffentlichem Zugang genießt Basti Hotdogs (dänisch und mit Zwiebeln), während er die Soßen bewertet und die Essensgröße kommentiert. Der Raum wird als socialer Treffpunkt beschrieben: Mehr als 100 Gäste beobachten das Gaming, nutzen PC-Arbeitsplätze, spielen Yu-Gi-Oh! und abends in eine Bar umgewandelt. Trotz der Public-Atmosphäre ignorieren alle die Streaming-Aktivitäten, während Basti provokativ 'Hotdog!'-Rufe ausprobiert.

Zweiter Auftrag in House Flipper 2: Auspacken für June

02:55:34

Tom Marrino schickt einen neuen Auftrag: Hilfe bei der Hausübergabe für June beim Auspacken von Umzugskartons. Das Team übernimmt die Aufgabenverteilung - Kevin beginnt mit dem Auspacken und Einrichten, während Basti Müllbeutel sammelt und Möbel platziert. Die Szene zeigt Chaotik mit verstreuten Kartons, fehlenden Entsorgungsanweisungen und improvisierten Lösungen, während sie versuchen, Ordnung in Junes neuen Wohnraum zu schaffen.

Einrichtung und Dekorationsarbeiten

03:00:45

Die Teilnehmer beginnen mit der Organisation des Raums, indem sie Möbel wie Stühle richtig positionieren und persönliche Gegenstände wie Hausschuhe und Dekorationen sortieren. Dabei tauschen sie kritische Meinungen über den Einrichtungsstil aus und vergleichen die dekorativen Fähigkeiten der Kundin mit bekannten Persönlichkeiten. Während der Diskussion über Verteilung von Werkzeug und Küchenutensilien wird auch die Bedeutung von Ordnung in privaten Räumen betont, insbesondere im Hinblick auf Gästezimmer und Notausgänge.

Spielmechaniken und persönliche Anekdoten

03:11:31

Nachdem der Raum aufgeräumt ist, widmen sich die Spieler der Spielmechanik, bei der Gegenstände nach Beschaffenheit sortiert und verkauft werden müssen, um Sterne zu sammeln. Dabei entstehen humorvolle Diskussionen über SpongeBob-Folgen und deren Interpretationen, während gleichzeitig praktische Tipps zur Müllentsorgung und Raumsanierung gegeben werden. Die Szene zeigt die Kombination aus spielerischem Fortschritt und persönlichem Erzählen, wobei Lebenserfahrungen wie Ferienlagergeschichten mit Gaming-Elementen verknüpft werden.

Erster Auftrag: Chaotisches Wohnzimmer aufräumen

03:23:41

Der erste offizielle Auftrag führt zur Sanierung eines stark vernachlässigten Wohnbereichs. Nach einer kurzen Motivation durch den Auftraggeber Robert Patton beginnt das Team mit der Müllbeseitigung und Organisierung verstreuter Gegenstände. Herausforderungen wie unerwartete Besucher und versteckte Verpackungen werden gemeistert, während die Notwendigkeit effizienter Arbeitsabläufe und klarer Verantwortlichkeiten betont wird. Der Abschnitt endet mit der erfolgreichen Grundreinigung und dem Übergang zum nächsten Auftrag.

Zweiter Auftrag: Café-Sanierung in New York

03:39:00

Ein neuer Auftrag verlagert die Aktivitäten in ein heruntergekommenes Café mit deutlichen Wasser- und Müllschäden. Während der Verkauf von Unrat und die Renovierung des Raums im Vordergrund stehen, diskutieren die Spieler über Streaming-Plattform-Funktionen und technische Verbesserungswünsche. Die Szene verbindet praktisches Aufräumen mit gesellschaftlichen Themen wie Preisgestaltung von Dienstleistungen und der Bedeutung von Community-Interaktion, bevor der Fokus auf die finale Bewertung des Projekts übergeht.

Projektabschluss und Zukunftspläne

03:51:45

Nach erfolgreicher Projektabwicklung folgen Dankesworte der Auftraggeber und die Übergabe neuer Missionen. Die Spieler reflektieren die erreichten Verbesserungen durch Vergleichsaufnahmen, während gleichzeitig persönliche Zukunftspläne wie Restaurantbesuche und Reiseerinnerungen besprochen werden. Der Abschnitt rundet die Session mit kulinarischen Vergleichen und der Planung weiterer Aufträge ab, wobei die Bedeutung von Kundenzufriedenheit und kontinuierlicher Verbesserung betont wird.

Spielmechanik-Wechsel und Minecraft-Updates

04:00:27

In der Diskussion über Spielpräferenzen wechselte der Streamer von Horde zu Allianz in World of Warcraft, da er die Allianz für strategisch überlegen hielt. Parallel dazu wurden aktuelle Minecraft-Updates besprochen, darunter der neu hinzugefügte Kupfergolem, der Nautilus, Koalas, Igel und Orca. Besonders hervor gehoben wurde der Kupfergolem als signifikante Ergänzung, während der Nautilus bereits im Spiel implementiert ist. Zusätzlich wurde das neue Husk Hamel-Mob erwähnt.

Möbelverkauf und Renovierungsarbeiten

04:15:28

Der Streamer und sein Partner führten Renovierungsarbeiten in ihrem Minecraft-Bauprojekt durch. Sie verkauften ein Einzelbett, um ein Doppelbett zu kaufen, was als Quest-Aufgabe diente. Anschließend begannen sie mit dem Streichen der Wände in verschiedenen Räumen, darunter einem Raum mit cremefarbener und lila Farbe. Trotz anfänglicher Unsicherheit über die richtige Farbwahl und technische Herausforderungen mit Farbeimern wurde die Renovierung vorangetrieben, wobei sie die Wände mit Hilfe eines 'Extendo'-Tools effizienter bearbeiten konnten.

Zukünftige Projekte und Events

04:32:44

Der Streamer bestätigte die Fortsetzung von Craft Attack 13, jedoch nicht durchgängig, da er verschiedene Projekte parallel umsetzen möchte. Für den nächsten Tag wurde ein Hide-and-Seek-Event mit Veto um 20 Uhr angekündigt. Zusätzlich wurden Pläne für ein Racing-Projekt (Formel 1) vorgestellt, das sowohl auf seinem Hauptkanal als auch für private Nutzung (ETS) gedacht ist. Er betonte, dass er trotz anfänglicher Unerfahrenheit bereit ist, sich in Rennspielen zu verbessern und die Community in den Lernprozess einzubeziehen.

Bauvorhaben und Ressourcenmanagement

04:45:57

Das Bauvorhaben in Craft Attack 13 konzentrierte sich auf die Erweiterung eines Bioms und einer Lagerhalle. Crimsonilium (rotes Nether-Material) wurde als zentrale Ressource identifiziert, um den Bereich authentisch zu gestalten. Der Streamer plante, Crimsonilium gezielt zu farmen und zu platzieren, um das Biom charakteristischer zu gestalten und die Verbindung zwischen Berg und Straße zu optimieren. Dabei wurde auch die Straße als zukünftiges Renovierungsziel identifiziert.

Kooperation und Ressourcenaustausch

05:20:39

In einer Kooperation bat ein anderer Spieler (Dima) den Streamer um Unterstützung bei der Beschaffung von Crimsonilium. Gemeinsam planten sie ein Doppelkisten-Farming, um die Ressourcen effizient zu sammeln. Der Streamer signalisierte Interesse an der Zusammenarbeit und erwähnte, dass ein solches Farming maximal eine Stunde dauern könnte. Die Absicht war, die Ressourcen für größere Bauprojekte in Minecraft bereitzustellen und die Zusammenarbeit im Spiel zu intensivieren.

Teamänderungen und persönliche Planungen

05:23:49

Der Streamer kündigte an, dass ein neuer Mitarbeiter (Edgar) für die Nachtschicht gewonnen wurde. Dieser Wechsel soll die Arbeitslast verteilen und ermöglicht, dass der Partner (Dima) gelegentlich nach Hause zurückkehren kann. Die Diskussion beinhaltete auch emotionale Abschiede und die Betonung, dass trotz der Veränderungen die gemeinsame Zeit als historisch wertvoll eingestuft wurde. Der Streamer erwähnte zudem, dass er für ein Event von Veto am nächsten Abend zuschalten wird.