13.2 leveln Endspurt! [SAUERCROWD] heute locked in für den grind!
Endspurt zu Level 60 im World of Warcraft
Nach tagelangem intensiven Grinden wurde das Ziel von Level 60 erreicht. Der Fokus lag auf der effizienten Questabwicklung, dem Farmen von Reagenzien und der Vorbereitung für anstehende Herausforderungen.
Streambeginn und allgemeine Begrüßung
00:09:20Der Stream mit Basel beginnt. Er begrüßt den Chat und stellt den anwesenden Katzen Luni und Ferox vor, die gerade beschäftigt sind, von ihm versteckte Snacks in der Wohnung zu suchen. Basel teilt mit, dass er einen langen Stream plant, der bis mindestens 0 Uhr dauern soll. Zudem erwähnt er ein technisches Problem von Twitch: Das VOD des gestrigen Streams funktioniert für viele Zuschauer nicht, was ein globales Codierungsproblem von Twitch-Seite ist.
Traurige Nachricht im Spiel und Reaktion
00:18:34Basel trauert um den Tod des Gildenmitglieds Siro im Spiel World of Warcraft. Sie ist während eines Dungeons im Game gestorben, was den Streamer sehr emotional mitgenommen hat. Dieser Vorfall hat das Grinden für den gestrigen Tag unterbrochen. Basel möchte trotzdem weitermachen und setzt sich das Ziel, Level 60 zu erreichen. Sonntag ist ein wichtiges Gilden-Meeting, möglicherweise mit Ankündigungen bezüglich des bevorstehenden Raids.
Ziele für den Raid und persönlicher Stress
00:32:37Basel reflektiert über die hohe Nachfrage für den Raid und den Druck, der dadurch entsteht. Er kann nicht garantieren, dass er im Raid dabei sein wird, da nur 40 von über 100 Level-60-Spielern ausgewählt werden können. Sein primäres Ziel ist daher, selbst Level 60 zu erreichen und gutes Equipment zu farmen. Er möchte sich nicht den Spaß am Spiel verderben lassen und sich stattdessen auf den positiven Weg und die Erfahrungen konzentrieren, die er während des Sauerkraut-Projekts gemacht hat.
Einstieg ins Grinden mit Vlesk
00:44:26Basel beginnt mit dem Gildenmitglied Vlesk zu grinden, um Level 60 zu erreichen. Sie stellen fest, dass sie unterschiedlich weit in den Quests sind, was die Koordination erschwert. Basel erhält Unterstützung von der Gilde, indem er neue Rezepte für Alchemie geschickt bekommt und sich dadurch als Alchemistin weiterentwickelt. Er muss jedoch sein Inventar und die Bank aufräumen, um Platz für Gegenstände zu schaffen, was den Prozess verlangsamt.
Weiteres Grinden und die Erinnerung an gestrige Ereignisse
01:07:23Basel und Vlesk fahren fort, im Gebiet Sumpfland (Wetlands) zu grinden und Quests abzuarbeiten. Basel erwähnt erneut den Tod von Siro gestern und betont, dass er weiterhin für sie und die gemeinsamen Ziele spielen will. Es werden Gegenstände für einen Quest-Pool gesammelt, den die Gilde gemeinsam nutzt. Basel nutzt die Zeit, um ebenfalls Reagenzien für seine Alchemie zu kaufen, um seine Fähigkeiten weiter zu verbessern.
Questfortschritt und Farmaktivitäten
01:12:38Der Streamer befindet sich im Endspurt des Levelns und ist auf der Suche nach spezifischen Farmmaterialien, wie dem Knochenfragment und dem Dunkelblutfragment. Es kommt zu einer Verwechslung beim Ansteuern des Bootes auf dem falschen Steg, was zu Verzögerungen führt. Er wechselt das Transportmittel und schwimmt zur nächsten Anlaufstelle, wobei er Elite-Rienen umgeht. Eine zentrale Herausforderung ist die Beschaffung von Sonnengras für die Herstellung eines Elixiers der Riesen, um die Stärke zu erhöhen. Die Suche nach der benötigten Fiole im Kräuterkunde-Händler führt ihn zu Alchemiebedarf.
Interaktion mit der Community und Stream-Logistik
01:16:20Nachdem er Sonnengras bei der Gildenbank angefragt hat, interagiert der Streamer intensiv mit der Community, auch im Discord. Er teilt seine Questschritte mit und bittet um Informationen. Er erwähnt sein Bedauern über den Tod eines Charakters, Lars, versichert, dessen Gegenstände zu hegen, und spricht seinen Dank an Slugs aus, der trotz Rückschläge weitermacht. Die technische Situation des Streams wird thematisiert, da das VOD von gestern kaputt ist, was auf ein allgemeines Twitch-Problem hindeutet.
Nebenthemen und kurzfristige Pläne
01:22:05Neben dem Hauptziel des Levelns wird das Thema Mauki angesprochen, die sich in einer schwierigen Lage befindet und wahrscheinlich nicht mehr zum Release Level 60 erreichen wird. Es gibt eine Diskussion darüber, ob Blizzard flexibler sein sollte, was aber als subjektiv eingestuft wird. Der Streamer drückt den Wunsch aus, für einen engen Freund Regeln zu brechen. Anschließend konzentriert er sich wieder auf das Leveln und bittet im Worldchat um Informationen über ein verlorenes Boot und den nächsten Schritt für seinen Mitstreiter.
Level-Strategie und Vorbereitung auf den Dungeon
01:26:15Der Streamer optimiert seinen Leveling-Prozess, indem er ineffektive Quests wie "Improved Quality" überspringt und sich auf die Region Un'Goro konzentriert. Dort versprechen sich die Quests deutlich mehr Erfahrungspunkte. Er plant, die freie Zeit für die Vorbereitung auf den Tempel-Dungeon zu nutzen, der als sehr langwierig gilt. Der Startzeitpunkt ist für 17 Uhr angesetzt, weshalb das Zeitmanagement entscheidend ist.
Zusammenführung der Gruppe und Dungeon-Vorbereitung
01:44:46Die finale Vorbereitung für den anstehenden Dungeon startet. Der Streamer sucht die anderen Gruppenmitglieder, Meluni, Gucci und Kitten, um gemeinsam nach Tanaris zu reisen und den Buff von Booty Bay zu holen. Die Bedeutung des Buffs wird betont, um den Erfolg im Dungeon zu sichern. Er gibt den Status seiner Charaktere durch und holt sich den letzten benötigten Stoff für die Ausrüstung. Die Gruppe ist fast vollständig und die Anfahrt zum Treffpunkt läuft.
Klassenquest und Zeitdruck
02:03:08Ein Problem stellt die Klassenquest für den Druiden dar, bei der ein Teufelssaurier mit Gift behandelt werden muss. Der Versuch, diese Quest abzuschließen, scheitert an der langen Farmzeit und dem geringen Drop-Rate. Der Streamer muss das Unterfangen aus Zeitgründen abbrechen, um pünktlich zum Dungeon-Termin zu erscheinen. Dies verdeutlicht den hohen Druck im finalen Grind.
Letzte Farmaktionen und Gruppenzusammenkunft
02:09:10Obwohl die Klassenquest nicht abgeschlossen werden konnte, geht es weiter mit der Sammlung von Ressourcen. Der Streamer holt sich letzte Mengen an Rohstoff, die für den Dungeon benötigt werden, und versorgt sein Inventar. Mit der Hilfe der Community wird der letzte fehlende Stoff besorgt. Die Gruppe ist wieder zusammen und der Fokus liegt nun ausschließlich darauf, pünktlich in den Tempel einzusteigen.
Letzte Vorbereitungen und Start des Dungeons
02:23:07Vor dem Betreten des Tempels gibt es noch letzte organisatorische Schritte. Der Streamer muss nochmals aufstehen und die Katzen füttern, bevor er endgültig mit der Gruppe an Bord des Bootes nach Booty Bay geht. Es herrscht einiges an Zeitdruck, da der Dungeon-Start bevorsteht. Die Zusammenarbeit und der reibungslose Ablauf der letzten Schritte sind entscheidend für einen erfolgreichen Einstieg in den langen Dungeon, der nun bevorsteht.
Levelgrind und Gameplay-Planung
02:24:48Der Stream konzentriert sich auf das Leveln und den Grindingprozess in World of Warcraft. Der Streamer muss nach Abschluss des Levelgrinds wieder Kräuter für die Alchemie sammeln, um brauchbare Tränke herstellen zu können, die besonders für Buffs in Dungeons wichtig sind. Er erkundert auch die Einstellungen der Klassenfarben im Spiel, wobei er bei der Farbe für Gesundheit (HP) bleibt, da sein Gehirn grün stark mit Leben verbindt, anstatt der vom Krieger genutzten, für ihn unscheinbaren braunen Farbe.
Reisen und Dungeon-Vorbereitung
02:26:42Nach einigen Ortswechseln und Diskussionen über das Spielziel, entscheiden sich die Streamer, einen Dungeon zu betreten. Sie bereiten sich den versunkenen Tempel vor und fliegen dafür zum entsprechenden Flugpunkt. Es gibt kleinere Verwirrungen bezüglich des genauen Ziels und der Route. Der Streamer erwähnt, dass er seine Klassenquests nicht erledigen konnte, da dies zeitlich nicht mehr passte und er sich an die Gruppendynamik anpassen muss. Stattdessen konzentriert man sich auf den Dungeon, da dieser Erfahrungspunkte bringt.
Einstieg und Dungeon-Check
02:57:38Die Gruppe erreicht den Eingang des versunkenen Tempels in den Sümpfen. Vor dem Betreten des Dungeons führen sie einen finalen Check durch und stellen sicher, dass jeder seinen Ruhestein und nützliche Tränke wie eine Wiederherstellungstrante zur Verfügung hat. Ein Member der Gruppe, Vlesk, fungiert als erfahrener Anführer, was die Sicherheit des Runs erhöht. Sie umgehen vorsichtig Horde-Standorte und bereiten sich auf den Einbruch in die Instanz vor.
Dungeon-Erlebnis und Herausforderungen
03:10:40Nach dem Eintritt in den Dungeon konzentriert sich der Streamer stark auf das Spielgeschehen, um Fehler zu vermeiden, und liest weniger im Chat vor. Die Gruppe klärt zuerst die erste Zone, indem sie alle zehn benötigten Tablet-Items looten. Anschließend geht es tiefer in den Tempel hinab, wo sie die Umgebung erkunden und Mobs bekämpfen. Es stellt sich heraus, dass einige Quest-Items wie der Atalai-Haze nicht vollständig gesammelt werden können, was einen weiteren Besuch notwendig machen wird.
Puzzle-Lösung und Bosskampf
03:28:44Nachdem die Gruppe die unteren Ebenen und Balkone des Tempels geklärt hat, stoßen sie auf ein Rätsel. In sechs verschiedenen Himmelsrichtungen müssen sie Schlangenstatuen in der richtigen Reihenfolge anklicken, um den Boss spawnen zu lassen. Der Streamer teilt die Aufgaben unter den Gruppenmitgliedern auf. Dies erfordert Teamwork und genaue Kommunikation, da eine falsche Reihenfolge negative Konsequenzen haben könnte.
Finale Rätsel und Zusammenarbeit
03:41:00Die Gruppe beginnt, die Schlangenstatuen gemäß der vorgegebenen Reihenfolge zu aktivieren. Die Mitglieder sind auf verschiedenen Positionen im Dungeon verteilt und koordinieren ihre Aktionen per Voice-Chat. Der Streamer gibt klare Anweisungen und kündigt jeden Schritt im an, um sicherzustellen, dass alle synchron handeln. Die Atmosphäre ist gespannt, aber optimistisch, da der Run bisher sicher verlaufen ist.
Abschluss des Dungeon-Runs
03:42:51Die erfolgreiche Aktivierung der Statuen führt zum Spawn des Bosses. Der Streamer initiiert den Kampf, indem er als Erster die erste Statue anklickt und die anderen Gruppenmitglieder ihm folgen. Nachdem das Rätsel gelöst ist, bereiten sie sich auf den finalen Bosskampf vor. Dieser markiert den Höhepunkt des Dungeons und den Abschluss des bis dahin reibungslosen Grindtags.
Dungeon-Einstieg und Buffvorbereitung
03:43:47Die Gruppe koordiniert ihren Einstieg in einen großen Dungeon, wobei sie sich im Norden bei Basu versammeln. Ein großer Boss ist gespawnt und die Spieler bereiten sich durch gegenseitige Buffs, wie Verjüngung und andere Priester-Buffs, auf den Kampf vor. Dabei wird darauf geachtet, dass alle Spieler genug Mana haben und die Pads zur Aufgabenverteilung korrekt platziert werden, um den bevorstehenden grind effizient zu gestalten.
Bosskampf mit Spezialmechaniken
03:47:01Der erste Bosskampf beginnt, bei dem besondere Mechaniken beachtet werden müssen. Der Boss führt einen Knockback aus, der Spieler weit zurückwirft, daher wird der Tank, Basu, gebeten, die Agro zu halten und die anderen Spieler nicht anzugreifen, um den Knockback nur auf sich zu ziehen. Die Gruppe positioniert sich strategisch an einer Treppe und startet den Pull, wobei der Tank sicherstellt, dass er immer genügend Wut für einen Notfall-Charge hat.
Loot-Management und Grinden weiterer Mobs
03:49:30Nach dem erfolgreichen Bosskampf looten die Spieler und finden eine Kiste mit mehreren Items, die sie jedoch nicht sofort annehmen, da sie das Inventar überladen würde. Stattdessen konzentrieren sie sich darauf, die Minibosse im Dungeon zu grinden, da diese ebenfalls Loot und Erfahrungspunkte (EP) droppen. Der Streamer erwähnt, dass bestimmte Drops für Klassen wie Warlocks sehr selten sind, was das grind zusätzlich motivierend macht.
Balkon-Minibosse und strategische Platzierung
03:52:39Die Gruppe bewegt sich zu sechs verschiedenen Balkonen, auf denen jeweils ein Droll-Miniboss spawnen. Diese Bosse haben spezielle Fähigkeiten, wie zum Beispiel ein Heiltotem, welches der Healer entfernen muss. Die Spieler müssen zudem darauf achten, nicht von den Balkonen zu fallen und die Agro der Bosse gut zu managen, um den Kampf erfolgreich zu bestehen und die Beute zu sichern.
Gruppenzusammenlegung und neuer Dungeonstart
04:09:32Da ein Spieler die Gruppe verlassen hat, beschließt der Streamer, die Gruppe mit anderen Spielern zusammenzulegen, um die Effizienz zu steigern. Eine neue Gruppe bildet sich, und man beginnt mit der Erkundung eines neuen Dungeons. Der Streamer gibt klare Anweisungen für den Kampf gegen die ersten Gegner, insbesondere die Notwendigkeit, die Adds zu kontrollieren und die Tanks richtig zu positionieren, um den Schaden aufzuteilen.
Drachen-Bosskampf mit Event-Mechanik
04:13:39Die Gruppe erreicht einen großen, runden Raum mit einem Loch in der Mitte, wo der finale Drachen-Boss wartet. Bevor der Bosskampf beginnt, startet ein Event: Es spawnen kleine Adds, und man muss Schlangen töten, die ein spezielles Item droppen lassen, um vier Feuerschalen zu löschen. Der Boss selbst hat eine gefährliche Fähigkeit, den Mind Control, bei der der betroffene Spieler das Team angreift, was eine schnelle Reaktion und das Stunnen oder Fernhalten der kontrollierten Person erfordert.
Deathwalker-Gruppen mit spezifischen Taktiken
04:45:28Die Gruppe kämpft gegen eine sehr anspruchsvolle Gegnergruppe, die Deathwalker genannt wird. Wenn ein Deathwalker stirbt, spawnen langsame Geister, die im Nahkampf stark schlagen. Der Streamer betont die Wichtigkeit, sich im Abstand zu halten und einen Priester-Shackle-Fähigkeit einzusetzen, um die Geisten zu kontrollieren, solange sie nicht explodieren. Die Taktik erfordert präzises Pullen und räumliche Trennung, um den Gruppen Tod zu vermeiden.
High-Priester-Kampf und finales Grinden
04:51:49Gegen Ende des Dungeons konfrontiert die Gruppe einen High-Priester, der von zwei Korps-Eatern begleitet wird. Der Kampf erfordert, zuerst den Priester zu eliminieren, da er heilen kann. Der Streamer koordiniert die Angriffe, nutzt Shackle, um Adds zu kontrollieren, und stellt sicher, dass die Tanks die Agro gut halten. Dieser letzte Teil des Dungeons dient dem finalen push für Loot und Erfahrungspunkte, bevor die Gruppe den Stream für den Tag beendet.
Dungeonmechaniken am Boss Jamalahn
04:58:28Erklärung der Debuff-Mechanik 'Hex of Jamalahn'. Ein Spieler verwandelt sich bei Auslauf des Debuffs in einen muskulösen Troll, der hohen Schaden verursacht. Es wird betont, diesen Spieler nicht anzugreifen, um friendly fire zu vermeiden. Der Strategie zufolge soll der Spieler in die Ecke laufen, während die Gruppe den Boss zuerst angreift. Eine schnelle Tötung des Bosses ist wünschenswert, um den Debuff gar nicht erst wirksam werden zu lassen.
Drachenkampf und Koordination
05:01:44Die Gruppe zieht zwei Drachen in den mittleren Raum. Gucci und der Streamer übernehmen jeweils einen Drachen und tanken diese gegen die Wand, um nicht weggeschleudert zu werden. Die Positionierung wird als entscheidend beschrieben, insbesondere um nicht in das Loch im Raum zu fallen. Die Drachen können einzeln gelockt werden, um die Kontrolle über den Kampf zu behalten und den Einsatz von Heilungen vor dem Pull zu vermeiden.
Boss Shade of Eranicus und Tank-Rotation
05:06:41Der letzte Boss 'Shade of Eranicus' hat einen Stun im Nahbereich und einen mehrfachen Angriff (Thresh), der hohen Tankschaden veranlasst. Eine zentrale Mechanik ist ein 15-sekündiger Banish-Effekt auf den aktiven Tank. Wenn dies geschieht, muss Gucci sofort den Taunt übernehmen, da der Boss sonst zum Highlighter laufen könnte und massiven Schaden verursacht. Die Gruppe nutzt Leerwandler und inneres Feuer zur Notfallheilung während der Banish-Phase.
Lootverteilung und Abschluss des Dungeons
05:10:52Nach dem erfolgreichen Kampf werden Quest-Items gelootet und sofort an die Abgabestelle zurückgegeben, um den Run abzuschließen. Ein gemeinsamer Screenshot vor der Leiche des Bosses wird organisiert, da dies ein Ritual für die Gruppe darstellt. Der Streamer stellt fest, dass der Loot für ihn eher uninteressant ist, betont aber die positive Erfahrung und den reibungslosen Ablauf des gesamten Dungeons.
Nächste Ziele: World Buffs und Prinzessin
05:12:02Nach dem Dungeon werden die nächsten Schritte besprochen. Geplant ist der Erwerb von World Buffs, insbesondere aus Maraudon. Für die Prinzessin-Quest wird strategisch vorgegangen: Die Gruppe muss sich trennen, da der Ruhestein im Dungeon nicht funktioniert. Baso bleibt zurück, um ein Moonglade-Portal zu schlagen, während die anderen sich aus der Gruppe porten lassen, um den Weg zur Prinzessin freizumachen.
Persönliches Thema: Fertiggerichte und Nahrung
05:32:45Der Streamer unterhält sich über ihre Essgewohnheiten und ihr teures Fertiggericht, das sie sich in einem Supermarkt gekauft hat. Sie reflektiert, dass es sich zwar finanziell lohnt, selbst zu kochen, aber aus Faulheit und Zeitmangel bereit ist, mehr für Fertiggerichte auszugeben. Sie betont, dies als Privileg zu sehen und wertet es nicht, wenn andere Fertigessen bevorzugen. Der Stream deklariert den Stream als 'Fertigessen-Judge-frei'.
Gruppen-Trennung für den Prinzessin-Run
05:54:25Die Taktik für die Prinzessin erfordert eine temporäre Auflösung der Gruppe. Baso, der als Einziger zurückbleibt, erstellt ein Moonglade-Portal, sobald alle anderen Mitglieder die Gruppe verlassen haben. Nachdem alle Mitglieder durch das Portal sind, geht es in den Prinzessin-Dungeon. Koordination und Geduld sind hierbei wichtig, um die Technologie der Portale zu verstehen und die Zeit zu nutzen.
Zusätzliche Dungeon-Ansichten und Abschied
05:58:06Nach der Prinzessin wird ein weiterer Durchgang im BRD-Dungeon mit einem Fokus auf die Arena ins Auge gefasst. Die Gruppe ist sich unsicher über den Zeitumfang und ob ein voller BRD-Run oder nur die Arena-Run machbar ist. Der Streamer fragt die Community nach Hilfe für einen weiteren Dungeon und kündigt an, die Katze füttern zu müssen, woraufhin der Stream kurzzeitig unterbrochen wird. Das Ziel ist es, die Quest für den Ring abzuschließen und weiter zu leveln.
Inventory-Management und Grind-Einstieg
06:09:02Das Streamer-Inventar ist voll, was den Leveln-Grind behindert. Ein Huhn im Inventar wird freigelassen, um Platz zu schaffen, und Diskussionen über die Verteilung von Verteidigungs- und Mahntränken in der Gruppe laufen. Die Gruppendynamik ist angespannt, da der Streamer, als Level 54, den Fullrun durch einen Dungeon für die Gruppe als zu lange und unvorbereitet empfindet. Die Unsicherheit bezüglich des Dungeons und der Zeit lässt den Streamer vorschlagen, den Run abzubrechen und für einen späteren Termin zu planen.
Dungeon-Entscheidung und Leveln-Fortschritt
06:11:37Der Streamer gibt zu, sich im anvisierten Dungeon BRD nicht auszukennen und die Entscheidung der erfahrenen Gruppenmitglieder zu vertrauen. Er sieht sich selbst als Low-Level-Ausrede und lehnt einen Fullrun durch das gesamte Dungeon ab. Stattdessen wird der Fokus auf das schnelle Erreichen von Level 60 gelegt. Aktuell ist der Streamer bei Level 54 und betont, dass ein kompletter Levelaufstieg heute nicht mehr zu schaffen ist. Man einigt sich darauf, die Gruppensuche zu beenden und sich stattdessen dem Questen in der Krater von Un'Goro zu widmen.
Petri-Flask-Rezept-Drop und Gildenmanagement
06:23:14Während des Streams droppt das wertvolle Rezept für die Petri-Flask in der Gildenbank. Der Streamer wird sofort informiert und ist überwältigt, da es sich um einen extrem wichtigen Gegenstand für Raids im Hardcore-Modus handelt, der Unverwundbarkeit für 60 Sekunden gewährt. Es wird intensiv diskutiert, wer das Rezept lernen soll. Der Streamer plädiert dafür, es als Backup auf der Gildenbank zu belassen, um Egoismus und den möglichen Verlust des Rezepts bei einem Todesfall zu vermeiden. Eine endgültige Entscheidung über die Nutzung soll später getroffen werden.
Kritik an BRD Arena und Raid-Vorbereitung
06:35:06Der Streamer klärt auf, dass der geplante 'Arena Run' in BRD nur der Anfang eines sehr großen Dungeons ist. Ein Fullrun würde deutlich länger dauern als angenommen, weshalb es abgesagt wurde. Er erklärt die Struktur des Blackrock Depths mit einem Low-Level-Teil (Arena) und einem High-Level-Teil (Full Dungeon) bis Level 59. Der Fokus liegt nun darauf, die letzten Level bis 60 zu erreichen und sich optimal auf den bevorstehenden Raid vorzubereiten, inklusive der Verteilung wichtiger Ausrüstungsgegenstände wie dem Teufelssaurier-Set.
Zusammenarbeit mit Vlesk und Aufbruch zu Un'Goro
06:41:36Der Streamer plant einen gemeinsamen Chat mit Vlesk, um die Zusammenarbeit und den Austausch zwischen den Communities zu fördern. Nach technischen Vorbereitungen und humorvollen Begrüßungsritualen starten beide Chats. Der Streamer beendet seine Teilnahme, um den Spielern zu gestatten. Danach wird die Reise in die Krater von Un'Goro fortgesetzt, um dort effizient zu questen und die nötige Erfahrung für den Level-Up zu sammeln. Der Streamer äußert seine Freude über die vielen Quests in der Region.
Fahrstuhl-Krise und persönlicher Ausblick
06:46:30Ein persönliches Problem wird angesprochen: der seit Wochen kaputte Fahrstuhl im Wohnhaus des Streamers im 13. Stock, was den Einkauf von Getränken und Lebensmitteln erschwert. Dies führt zu einer Diskussion über Nachhaltigkeit und nicht immer notwendigen Nutzung von Lieferservices. Der Streamer schaut positiv in die Zukunft nach WoW und kündigt an, dass er das neue Life is Strange-Spiel bereits am Erscheinungstag im März streamen wird.
Reflexion über den Stream-Stil nach WoW
07:03:18Der Streamer reflektiert über die Unterschiede zwischen langen WoW-Streams und zukünftigen, 'normalen' Streams. Er empfindet die WoW-Inhalte als weniger unterhaltsam und interaktiv mit dem Chat, da er sich stark auf das Spiel konzentrieren muss. Die lange Dauer der Streams und die komplexe Aufgabenstellung bieten wenig Raum für Entertainment. Er blickt der Zeit nach WoW mit gemischten Gefühlen entgegen, da es eine komplett andere Art von Streamerfahrung werden wird.
Gemeinsames Farmen und Schleimjagd
07:10:17Die Spieler beschließen, das Farmen von Schleim gleichzeitig durchzuführen, indem sie spezielle Taschen und Container benutzen. Nach erfolgreichem Farmen planen sie, von eins bis drei herunterzuzählen, um ihre Aktionen zu synchronisieren. Es wird erwähnt, dass sie durch zufälliges Entdecken herausgefunden haben, dass man Schleime in einem bestimmten Gebiet effizient jagen kann, insbesondere bei der Jagd auf Pterodax. Nachdem beide ein Item erhalten haben, wird die weiterführende Jagd gestartet.
Questfortschritt und Lootsuche in On'Goro
07:11:14Die Route führt zum Ostpylon, ein Gebiet mit reicher Beute und vielen Kill-Möglichkeiten. Während der Reise wird eine Quest angenommen, und die Spieler müssen einen Weg durch das Gebiet finden. Es kommt zu einem technischen Problem, bei dem eine Verwandlung nicht sofort funktioniert, was den Fortschritt kurzzeitig bremst. Die Spieler begegnen einem Dinosaurier mit 60+ Level, den sie als gefährlich einschätzen und vermeiden.
Questlog-Management und Beuteraufteilung
07:13:42Aufgrund des vollen Inventars und abgeschlossener Quests werden neue Aufgaben angenommen. Die Spieler entscheiden, dass der Aufwand, nur ein Item für eine Quest abzugeben, sich nicht lohnt und planen, mehrere Quests gleichzeitig zu bearbeiten. Ein Item, das im Inventar liegt und stört, wird kurzerhand entfernt, um Platz zu schaffen und den Questfortschritt zu optimieren.
Lockmechanik und Quest-Killing
07:16:14Um eine spezielle Quest abzuschließen, müssen die Spieler einen Beutel (Tor war's Pouch) öffnen. Dies lockt das Zielmonster Lorcavi an, das sie anhand von Fleisch und Pheromonen angelocken. Nach dem erfolgreichen Kill wird der Questgegenstand eingesammelt, um sie anschließend abgeben zu können und den Questlog zu entlasten.
Navigation in der Insektenhöhle und Item-Suche
07:18:05Der Weg zur nächsten Quest führt durch eine Höhle, die zunächst versperrt ist und spezielle Ausrüstung, wie die Pokerflöte, erfordert. Die Spieler geraten in der Höhle kurzzeitig in Verwirrung finden aber schließlich den richtigen Weg. Sie suchen gezielt nach Wespen, um deren Giftstacheln für eine weitere Quest zu farmen, stoßen dabei aber auf Schwierigkeiten.
Inventar-Engpässe und strategische Planung
07:20:55Das bereits am Anfang des Streams beschlossene Inventar-Management wird nun problematisch, da die Taschen wieder überfüllt sind. Der Streamer reflektiert, dass dies trotz guter Absichten schnell wieder ein Problem darstellt. Trotzdem wird der Fokus auf das Questen gelegt, da mehr Zeit dafür zur Verfügung steht als geplant. Das Ziel ist, Level 55 zu erreichen und dabei Loot zu farmen.
Taktisches Vorgehen gegen Elite-Gegner
07:34:30Die Spieler stoßen auf gefährliche Gegner wie einen Teufelssaurier und planen, diesen zu umgehen, da er zu mächtig ist. Sie treffen Vorsichtsmaßnahmen, wie den Einsatz von Heilung und dem Trinken von Tränken, um Schaden zu minimieren. Eine Strategie wird entwickelt, bei der einer der Spieler den Gegner anlockt, während der andere angreift, um einen Kampf zu überstehen.
Reflexion über den Spielstil und Stresslevel
07:48:51Nach einem langen Stream von über 11 Stunden gibt der Streamer an, mental erschöpft zu sein. Er äußert, dass der immense Zeitdruck, insbesondere das Ziel, schnell Level 60 zu erreichen, für ihn negativ war und Stress verursachte. Trotzdem schätzt er die gemeinsame Zeit und die Möglichkeit, einem Spieler ohne Vorkenntnisse das Spiel beizubringen. Er betont, dass ein solches Projekt alleine kaum machbar wäre.
Jagd auf King Mosh und Grindbeginn
08:27:11Der Stream konzentriert sich auf die Jagd nach einem Elite-Bestien namens King Mosh, einem Level-60 Dinosaurier. Der Spieler schildert den Kampf, bei dem er dem gefährlichen Unausweichen des Tieres entgeht, und stellt dessen Schaden als hoch ein. Nachdem der Kampf erfolgreich beendet ist, wird der Fokus auf den weiteren Level-Grind gelegt. Es wird erwähnt, dass Hunter-Klasse gut für Solo-Inhalte wie Dungeons und Raidbosse ist und dass das gemeinsame Spielen durch Quests deutlich effizienter ist.
Item-Farmung und Begegnung mit Monstern
08:28:28Nachdem King Mosh besiegt wurde, sucht der Spieler nun nach dessen Schuppe als Questziel. Die Jagd auf diese Ressource wird als Teil eines größeren Farm-Zyklus dargestellt. Unterwegs wird ein leuchtender Elementar entdeckt, der durch Feuerschaden eine besondere Gefahr darstellt. Der Spieler erklärt, dass dieser Magie-Schaden physische Rüstung wirkungslos macht und fordert daher strategisches Vorgehen, wie z.B. den Einsatz von Tränken oder Heilung, um die Schäden zu überstehen.
Geografische Betrachtung und Eskort-Mission
08:40:55Während des Grinds in der weiten Landschaft Ungoro beginnt der Spieler eine philosophische Diskussion über die Größe von Azeroth im Vergleich zur realen Welt. Diese Gedankenspiere wird durch einen plötzlichen Wechsel im Gameplay unterbrochen, als eine neue Eskort-Quest für den Charakter 'Ringo' beginnt. Bei dieser Mission muss der Spieler sicherstellen, dass der NPC, der ständig umfällt, gesund am Zielort ankommt, was eine scharfe Aufmerksamkeit erfordert und für einige Spannung sorgt.
Gefährlicher Vulkan und die Jagd auf Teufelsaurier
08:45:48Der Streamer erreicht einen aktiven Vulkan, der eine große Gefahr darstellt, mit fließender Lava und Elite-Gegnern wie dem 'Baron Glutar'. Um dessen Gebiet zu umgehen, wird der Fokus auf die Jagd nach speziellen Teufelsauriern gelegt, die mit einer hohen Laufrate eine Flucht unmöglich machen. Eine erfolgre Strategie ist, das 'Hibernate'-Zauberwirken zu nutzen, um das Monster betäuben zu können, ein manöver, das als riskant und aufregend beschrieben wird.
Pause und Rückkehr zur Quest-Erfüllung
09:10:58Nach einer anstrengenden Sequenz im Vulkangebiet wird eine kurze Pause eingelegt. Der Streamer holt sich einen Snack und nutzt die Zeit, um Inventarplatz zu schaffen. Die Pause dient der Erholung, um die Konzentration für die verbleibenden Quests zu behalten. Nach der Rückkehr geht es mit der Erfüllung weiterer Missionen, wie z.B. dem Beschaffen von Pflanzen und dem Fertigmachen einer Rüstung im Dorf. Das Ziel bleibt das Level 60.
Chaotische Eskort-Mission und XP-Bonus
09:24:37Die Eskort-Mission für 'Ringo' gestaltet sich als äußerst chaotisch. Der NPC bricht ständig zusammen und stirbt, falls ihm nicht sofort eine Flasche gereicht wird. Dieses ständige Unterbrechen des Kampfes führt zu unvorhersehbaren Situationen und erhöht den Druck. Trotz der Herausforderungen wird die Quest erfolgreich abgeschlossen, was mit einem erheblichen Erfahrungspunktebonus von 10.000 XP belohnt wird und den Grinding-Fortschritt vorantreibt.
Abwicklung der Quests und Inventarmanagement
09:27:18Nach Abschluss der Eskort-Mission wird ein großer Block an Quests auf einmal abgeschlossen. Dies führt zu einer massiven Anhäufung von Erfahrungspunkten. Gleichzeitig werden Inventarprobleme akut, da der Platz schnell ausgeht. Der Spieler muss sich entscheiden, welche Gegenstände behalten und welche verkauft oder entsorgt werden müssen, um Platz für neue Questbelohnungen zu schaffen. Die Situation wird als stressig, aber lohnend beschrieben.
Abschluss der Gorilla-Quest und Level-Up
09:31:21Die letzten verbleibenden Quests konzentrieren sich auf das Töten von Gorillas und das Sammeln ihrer Pelze in einer Höhle. Die Mission erweist sich als anspruchsvoll, da die Gorillas andere Monsterrufen können. Nachdem die Ziele erreicht wurden, wird ein Level-Up auf 55 erreicht. Dies wird als großer Motivationsschub gewertet und zeigt, dass das Ziel, Level 60 zu erreichen, greifbar nahe rückt.
Grind-Fortschritte und Dungeon-Pläne
09:44:22Die Zuschauer und Streamer sind im Grind-Modus für Level 60, wobei viele Spieler im 40er- und 50er-Bereich sind. Streamer wie Unicats, Kitten und Meuchel-Andi befinden sich bereits auf Level 57. Eine Besprechung über einen geplanten Full Clear des Dungeons Blackrock-Depths fand vor etwa drei Stunden statt. Man einigte sich darauf, diesen aufgrund des enormen Zeitaufwands und der Missverständnisse nicht durchzuführen, da der Dungeon als einer der längsten im Spiel gilt und mehrere Stunden in Anspruch nimmt.
Analyse des Dungeons Blackrock-Depths
09:46:19Das Gespräch vertieft sich in die Details des Dungeons Blackrock-Depth. Streamer analysieren die zeitliche Planung, die ursprünglich um 20:30 Uhr stattfinden sollte. Der Dungeon ist für seine Größe und die hohe Anzahl von Bosse bekannt. Streamer diskutieren die Tatsache, dass die ursprüngliche Spielphilosophie von Blizzard nicht mehrmals denselben Dungeon zu spielen war, da man von annahm, dass Spieler diesen nur einmal zur Questerledigung betreten würden.
Nachbesprechung der Dungeon-Abreise
09:49:27Die Konstellation der Gruppe, die den Dungeon Blackrock-Depths machen wollte, wurde durch eine Alternative stabiler. Der Streamer, der ursprünglich mitmachen wollte, wäre der Einzige gewesen, der alles erklären müsste. Man stellt klar, dass die Absage des Fullruns keine Schuldfrage darstellt und keine bösen Absichten vorlagen, sondern eine reine Misskommunikation. Es herrscht allgemeine Erleichterung, dass die Gruppe Ersatz gefunden hat und alles entspannt ablief.
Nostalgie und die Bedeutung von Guides
09:50:25Ein User fragt nach der Meinung zum Dungeon Blackrock-Depth, der bei Streamer in den Top 3 der Lieblingsdungeons steht, maßgeblich durch Nostalgie geprägt. Im Gegensatz zu heute, wo alle Informationen durch Guides und Min-Maxing verfügbar sind, war die Situation zu Release komplizierter. Spieler kommunizierten über Foren und mussten den Dungeon sich selbst erarbeiten, ohne das Wissen über Loot und Mechaniken von heute.
Interaktion mit anderen Spielern
10:03:14Während des Streams gibt es Interaktionen mit anderen Spielern auf dem Server. Ein englischsprachiger Spieler wird gebeten, als Tank für eine Maraudon-Gruppe mitzukommen. Der Streamer antwortet höflich, dass er nur mit Gildenkameraden spielt. Diese 'Guild-Only'-Politik wird als eine Art Sekten-Haltung humorvoll kommentiert, auch auf einem nicht-deutschsprachigen Server.
Endspurt zu Level 60 und Raid-Vorbereitungen
10:12:14Die Streamer befinden sich im Endspurt zu Level 60. Einer der Streamer, Divi, erwähnt, dass er morgen 60 wird und Linda Anfang nächster Woche. Die Verantwortung, als Tank in Dungeons agieren zu können, wird als große Herausforderung und Lernphase beschrieben, die sich aber sehr lohnt. Es herrscht große Vorfreude und auch eine gewisse Nervosität auf den bevorstehenden Raid und die mögliche Notwendigkeit, dies zu verpassen.
Management von Quest-Gegenständen und Ressourcen
10:24:45Es wird über die Verwaltung von Quest-Gegenständen gesprochen, insbesondere Sammelitems wie Knochen- und Eisenteile. Streamer sammeln diese für Freunde, die sich dem Levelende nähern. Da die Level-Ziele näher rücken, wird der Fokus auf die finalen Quests und das Farmen von Materialien wie Rundstoff und Wollstoff gelegt. Die Bank-Slots werden als voll kritisiert, weshalb ein weiteres Bankfach gekauft wird.
Gildeninteraktion und.item-Veränderungen
10:29:29Ein Gildenmitglied craftet für den Streamer einen Wolfskopfhelm, was sehr geschätzt wird. Der Helm bietet in Katzenform mehr Energie, was den Schaden erhöht. Allerdings führt der Helm auch zu einem HP-Verlust von ca. 200 im Vergleich zum vorherigen Helm. Streamer müssen nun abwägen, ob der Schadensbonus den HP-Verlust in gefährlichen Situationen wert ist. Der Streamer bedankt sich und plant, ein Elixier des Mungos als Dank zurückzugeben.
Grindfortschritt und Ressourcenmanagement
10:54:01Der Streamer konzentriert sich intensiv auf das Leveln und den täglichen Grind. Er hat bereits zweieinhalb Level gemacht und ist auf dem Weg zu Level 58. Ein zentrales Thema ist das Management der Ressourcen, insbesondere bei der Alchemie. Er muss zwischen der Herstellung von Mana-Tränken und einem begrenzten Unverwundbarkeitstrank abwägen, da beide das seltene Blindkraut erfordern. Die Beute von rundstoff wird ebenfalls besprochen und geplant, da es für wichtige Abgabequests benötigt wird.
Langer Streamtag und Questfortschritt
10:55:48Die bemerkenswerte Dauer des Streams wird thematisiert, der bereits 15 Stunden andauert und als 'Sauerkraut-WW-Projekt' bezeichnet wird. Der Streamer hat sich stark auf das Leveln konzentriert und den Questlog fast abgearbeitet. Er berichtet, dass er von 55,5 auf fast 58 gekommen ist. Die Tagesziele, wie das Erreichen von Post 43, werden genannt, und es wird geplant, wie der Mitspieler bei seinen Levelzielen unterstützt werden kann, indem ihm vorgefertigte Questitems zur Verfügung gestellt werden.
Koordination für den weiteren Verlauf
10:59:34Der Streamer plant die nächsten Schritte für sich und seine Mitspieler. Er will sein Alchemie-Skill auf 280 erhöhen, um das Rezept für den Mungo-Trank zu lernen, was für seine spätere Laufbahn wichtig ist. Es wird besprochen, ob man in die Verwüsteten Lande fliegen soll, um eine spezifische Quest abzuschließen, bei der ein Mitspieler am Vortage gestorben war. Die strategische Vorgehensweise wird geplant, um dies sicher zu gestalten, ohne in die Gefahrenzone zu laufen.
Vorbereitungen für Level 60
11:09:56Es wird eine effiziente Methode angesprochen, um die letzten Level schnell zu erreichen, indem man in den westlichen Pestländern quests abgibt, die bis zu 30.000 EP pro Übergabe bringen. Dazu gehören sammelbare Items wie Kern der Elemente, Dunkeleisenfragmente und Wildwedel. Der Streamer hat diese Gegenstände teilweise bereits vorbereitet und plant, den Mitspieler mit diesen zu versorgen, um ihm ein halbes Level an Erfahrungspunkten zu ermöglichen.
Technical Issues und Gameplay-Trotz
11:26:39Ein technisches Problem wird erwähnt, da das VOD des gestrigen Streams nicht abrufbar ist, was den Streamer frustriert, da er seinen heroischen Heilversuch nicht dokumentiert sieht. Trotzdem oder gerade deshalb fährt er im Gameplay fort. Er führt eine gefährliche Quest in den Verwüsteten Landen durch, um einen spezifischen Mob für Erfahrungspunkte zu jagen. Die Kommunikation mit seinen Mitspielern ist dabei entscheidend, um Wiederholungen des Unfalls zu vermeiden.
Ende des Streams und Ausblick
11:39:40Nach einem langen gemeinsamen Questtag, der viel Spaß gemacht hat, endet der Stream. Der Streamer hat sein Level 60 erreicht, während sein Mitspieler zwei Level vor dem Ziel ist. Es wird ein Treffen am Folgetag um 10 Uhr anvisiert, um die verbleibenden Ziele zu erreichen. Der Streamer kündigt zusätzlich einen zweistündigen 'Placement' für ein anderes Spiel an und bittet die Zuschauer, auch morgen wieder zuzusehen, um eine Kanalpunkte-Wette aufzulösen.
Alchemie-Skill-Grind und Frustration
11:48:49Der Streamer konzentriert sich auf das Abschließen seines Alchemie-Skills, um das für den Mungo-Trank benötigte Rezept zu lernen. Er steht jedoch vor einem Problem, da er nur noch Reagenzen für Elixiere mit 'Low Chance of Gaining Skill' hat. Dies führt zu aufregenden und frustrierenden Momenten, in denen er mehrfach versucht, einen dringend benötigten Skillpunkt zu bekommen. Sein Erfolg hängt von dem Gelingen dieser letzten Versuche ab.
Raid-Aufruf und Stream-Ende
11:57:50Beinahe am Ende des Streams schlägt der Streamer noch spontan einen Raid für Lilimon vor, eine Mitspielerin, die in World of Warcraft unglücklich gestorben ist. Er möchte seine Community mobilisieren, ihr zu helfen. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern für die Teilnahme, die Unterstützung und die guten Wünsche, kündigt den Stream für den nächsten Tag an und verabschiedet die Zuschauer.