comffyyy Abend zusammen machen YIPPIE ! NEU: !Zetti !bettercat

Entspannter Abend bei baso: YouTube-Analyse, Dating-Geständnisse und R.E.P.O.-Action

comffyyy Abend zusammen machen YIPPIE...
Baso
- - 05:21:30 - 22.179 - Just Chatting

baso startete mit lockerer YouTube-Analyse, inklusive Dating-Formaten und Diskussionen über Ehrlichkeit. Danach folgte ein actionreicher R.E.P.O.-Abend mit unerwarteten Toden und humorvollen Interaktionen. Zum Schluss gab es eine Diskussion über Geschmack und Community-Raids.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Streamstart und Begrüßung

00:07:56

Der Stream startet mit einer Begrüßung des Chats. Es wird ein entspannter Streamstart angekündigt, im Gegensatz zu chaotischen Anfängen in der Vergangenheit. Es wird erwähnt, dass man gestern aus Versehen bis 1:30 Uhr nachts gestreamt hat, weil das Spiel Blueprints nicht speicherbar war und man den Run zu Ende spielen musste. Dies führte zu einem verschobenen Schlafrhythmus. Es soll heute nicht so lange gestreamt werden, da man gelernt hat, dass lange Streams den Schlafrhythmus negativ beeinflussen. Es wird Blueprints gespielt, aber man ist sich bewusst, dass ein neuer Run zu Ende gespielt werden muss.

Geplante Spiele und Spezi-Genuss

00:13:45

Es wird angekündigt, dass heute ab 19:45 Uhr Repo mit der gleichen Runde wie letzte Woche gespielt wird, gefolgt von Blueprints. Es wird betont, dass Blueprints nicht jedermanns Sache ist, aber es trotzdem Spaß macht. Es folgt die Erkenntnis, dass man schon lange keine Spezi mehr getrunken hat, zuletzt im Stream. Es wird über verschiedene Limonaden gesprochen, insbesondere die reine Zitronenlimo von Paulana, die als mega befunden wird. Zudem wird die 10 von 10-Folge mit Aston und Matthias erwähnt, die auf YouTube hochgeladen wurde und im Chat angeheftet wird.

YouTube-Video und Pulsmesser-Experiment

00:20:20

Es ist geplant, vor dem Repo-Spiel eine Runde YouTube mit dem Chat zu schauen. Dabei wird überlegt, welches Video angesehen werden soll, wobei die Wahl auf das 20 Jahre YouTube-Video fällt. Es wird ein Pulsmesser für den Repo-Stream erwähnt, um möglicherweise gruselige Momente festzuhalten und für Clips zu nutzen. Das 20 Jahre YouTube-Video entpuppt sich als ein Rickroll-Musikvideo mit verschiedenen Creatorn. Es wird festgestellt, dass das Video sehr schnelllebig ist und schwer zu verarbeiten, besonders für ältere Zuschauer. Es wird die Beteiligung von Hanno und Monty Fischer an dem Video bemerkt.

Dating-Video-Analyse und Influencer-Krankheit

00:36:10

Es wird ein Dating-Video von Zeddo angesehen, um zwischenmenschliche Dynamiken und gute Fragen für Dates zu analysieren. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Influencer oft schreien, um Aufmerksamkeit zu erregen. Im Video wird eine Kandidatin vorgestellt, die durch Dating-Content auf TikTok aufgefallen ist. Es wird überlegt, ob sich Kandidaten speziell auf die jeweilige Person bewerben oder sich generell für das Format anmelden. Die Kandidatin im Video gibt an, dass sie sich in einer Kennenlernphase befand, als sie angefragt wurde. Es werden die Namen, das Alter, der Beruf und die Nationalität der Kandidaten erfragt. Es wird festgestellt, dass ein Kandidat, der Erzieher ist, positiv aufgenommen wird.

Dating-App-Geständnisse und Warnungen

00:57:45

Die Kandidaten werden gefragt, wie viele Dating-Apps sie auf ihrem Handy haben. Es wird betont, dass man selbst auf keiner Dating-App ist und davor gewarnt, auf Fake-Profile hereinzufallen, die Bilder von einem verwenden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass niemand auf solche Betrugsversuche hereinfällt. Es wird angekündigt, dass man auf Instagram erneut darauf hinweisen wird, dass man nicht auf Dating-Apps aktiv ist. Es wird ein Witz über eine angebliche dreijährige Beziehung und monatliche Geldzahlungen gemacht.

Medienkompetenz und Dating-Apps

01:01:16

Es wird diskutiert, dass Medienkompetenz als Schulfach eingeführt werden sollte, um Kinder im Umgang mit dem Internet und sozialen Medien zu schulen. Es wird angemerkt, dass es schwierig ist, zwischen realen und gefälschten Inhalten zu unterscheiden, insbesondere im Hinblick auf KI-generierte Bilder. Die Schwierigkeit, gefälschte Profile auf Dating-Apps zu erkennen, besonders bei Content Creators, die noch nicht sehr bekannt sind, wird angesprochen. Es wird vermutet, dass mit zunehmender Bekanntheit das Risiko sinkt, dass sich jemand als diese Person ausgibt, da mehr Leute die Fälschung erkennen würden. Die Runde tauscht sich über Erfahrungen mit Dating-Apps aus, wobei einige noch nie solche Apps genutzt haben und andere von ihren Erfahrungen berichten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Matches die Nutzer haben und ob sie es bevorzugen, Leute im realen Leben kennenzulernen.

Reaktionen im Stream und Dating-Normen

01:09:39

Es wird festgestellt, dass Reactions auf YouTube-Videos im Stream überraschend viele interessante Gesprächsthemen anstoßen. Die Frage, wie ernst man ein Dating-Format nehmen sollte, wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Erwartungen an die wahre Liebe möglicherweise zu hoch sind. Es wird eine Frage über Dating-Normen aufgeworfen, insbesondere ob es normal ist, beim ersten Date miteinander zu schlafen oder ob es komisch wäre, Blumen beim ersten Date zu schenken. Die Meinungen dazu gehen auseinander, wobei einige das Schlafen beim ersten Date ablehnen, während andere Blumen für eine nette Geste halten, solange es nicht übertrieben ist. Es wird auch der praktische Aspekt von Blumen beim ersten Date diskutiert, z.B. ob man sie den ganzen Tag mit sich herumtragen muss.

Bildung, Dating-Erfahrungen und Ehrlichkeit

01:13:00

Es werden Glückwünsche an Zuschauer für ihre Ausbildung ausgesprochen und die Bedeutung von Bildung für die Zukunft betont. Die Diskussion über Blumen beim ersten Date wird fortgesetzt, wobei die Frage aufkommt, ob man sie mitbringen sollte, wenn man die Person zu Hause abholt. Es wird betont, dass man sich nicht kennen sollte, wenn man sich noch nie gesehen hat. Die Ehrlichkeit beim Dating wird thematisiert, wobei die Teilnehmer ihre eigenen Erfahrungen teilen, ob sie beim ersten Date Sex hatten oder Blumen geschenkt haben. Es wird festgestellt, dass einige Teilnehmer schüchtern sind und nicht alle ehrlich antworten. Die Frage wird aufgeworfen, was die Antworten über die Teilnehmer aussagen und welche Schlüsse man daraus ziehen kann. Es wird auch über die Kosten von Blumen gesprochen und dass es keine Ausrede ist, keine Blumen zu kaufen, da es auch günstige Optionen gibt.

R.E.P.O.

01:19:34
R.E.P.O.

Repo-Vorbereitungen und Sponsor-Zufriedenheit

01:19:43

Es werden Vorbereitungen für das Spiel Repo getroffen, einschließlich des Aktualisierens von Mods und des Steam-Overlays. Es wird sich über Ohrwürmer von Songs beschwert und sich für die dadurch verursachten Unannehmlichkeiten entschuldigt. Die Zufriedenheit mit einem neuen Sponsor, insbesondere dem Stay Serious Headset und der Maus, wird zum Ausdruck gebracht. Die Tastaturen von SteelSeries werden ebenfalls gelobt. Es wird ein kreativer Titel für den Abend gesucht und die Hawaii-Musik gelobt, die Urlaubsgefühle weckt. Der Pulsmesser-Gürtel wird angelegt, um den Puls während des Spiels zu messen. Es wird festgestellt, dass der Pulsmesser nicht richtig funktioniert, wenn man lacht oder viel redet. Es wird erwähnt, dass gespeicherte Skins im Spiel verschwunden sind und wiederhergestellt werden müssen. Neue Accessoires und Sortierungen im Spiel werden entdeckt, darunter ein Teufelsschwanz und ein Toastbrotkopf. Es wird sich für das Update des Wehrkommands bedankt.

Repo-Lobby und Spielstart

01:27:09

Es wird über die Notwendigkeit einer neuen Lobby für Repo diskutiert, wenn von fünf auf vier Spieler gewechselt wird. Es wird versucht, die Lobby vom letzten Mal zu finden, was sich jedoch als schwierig erweist, da sie nicht benannt werden kann. Es wird nach dem Datum des letzten Repo-Spiels gefragt, um das richtige Save-File auszuwählen. Technische Probleme mit R2-Modmann und dem Steam-Overlay werden behoben. Es wird ein Code aus dem Gang Chat verwendet, um die Mods zu aktualisieren. Es wird sich für nachträgliche Geburtstagsgrüße bedankt und sich darüber lustig gemacht, dass die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit darauf gelenkt wird. Es wird eine neue Lobby eröffnet und versucht, das Steam-Overlay zu beheben. Es wird sich für Resubs und Bits bedankt. Es wird festgestellt, dass der Puls aufgrund von Nervosität und Aufregung hoch ist. Es wird über die Funktionsweise des Pulsmessers gesprochen und dass er bei Lachen oder lauten Reden nicht richtig funktioniert. Es werden gespeicherte Skins im Spiel vermisst und wiederhergestellt.

Charaktervorstellung und Spielstrategie

01:36:22

Die Charaktere werden vorgestellt und ihre Lautstärke wird überprüft. Es wird diskutiert, ob das Spiel fortgesetzt oder von vorne begonnen werden soll. Es wird beschlossen, den Speicherstand vom letzten Mal zu laden, obwohl die Gruppe gestorben ist. Die Charaktere werden vorgestellt, wobei einige Drogenkonsum und Vorlieben für bestimmte Spiele erwähnen. Es wird sich über verlorene Haare und Katzenohren lustig gemacht. Es wird ein neuer Spieler begrüßt und sich über Sabotage lustig gemacht. Ein Wunsch nach mehr Gegenwehr gegen die Monster wird geäußert. Es wird sich über fehlende Outfits und nackte Charaktere lustig gemacht. Es wird eine Strategie für das Spiel entwickelt, bei der viel Geld für Strength Upgrades ausgegeben und die Monster besiegt werden sollen. Es wird erwähnt, dass es TikToks über Repo gibt. Es wird sich über den Lolli im Mund lustig gemacht und sich auf den Weg zum Schiff gemacht, um Arznei abzuholen.

Spielbeginn und Chaos

01:43:09

Das Spiel beginnt und es herrscht Chaos, da sich die Spieler gegenseitig behindern und Fehler machen. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Gruppe doch eine Chaos-Truppe ist. Es wird sich über den Verzehr von Upgrades lustig gemacht und sich gewünscht, dass die Upgrades für alle gelten. Es wird überlegt, ob Pancake und Brot eine Love-Story sein könnten. Es wird festgestellt, dass Linda die stärkste Spielerin ist und ihre Stärke wird bewundert. Es wird viel Geld für Upgrades ausgegeben und versucht, das Level zu gewinnen. Es kommt zu einem Fehler und das Level muss neu gestartet werden. Es wird sich über den Troll des Spiels lustig gemacht. Es wird beschlossen, den mit dem Gehirn zu verkloppen und ihn zu töten. Es wird sich über den hohen Wert von Godzilla lustig gemacht. Es wird erwähnt, dass der Clown kaputt gemacht wurde, da heute der Tag ist, an dem man sich wehrt.

Itemsuche und Extraction Point

01:49:58

Es wird sich gefragt, was Glitchloop ist und ob es ein Kompliment ist. Es wird beschlossen, dass heute der Tag ist, an dem die Monster sich fürchten sollten. Es werden Kristalle gefunden. Es wird festgestellt, dass das Spiel besser aussieht, wenn alles ausgeschaltet ist. Es wird ein Nintendo DS Lite gefunden und sich darüber gefreut. Es wird sich für Resets bedankt. Es wird ein Fisch für 2800 Dollar gefunden und sich darüber gewundert, dass er so viel wert ist. Es wird sich auf die Suche nach dem neuen Punkt gemacht, da viel Geld im Wagen ist. Es wird ein Animal Crossing-Cluck-Cluck-Dingsbums gefunden und sich darüber lustig gemacht, dass es nicht selten ist. Es wird sich gefragt, wo der Extraction Point ist und beschlossen, das Auto dorthin zu bringen. Es wird sich Sorgen um den Arschbarsch gemacht. Es wird versucht, eine Tür zu entfernen, um durchzukommen. Es werden viele Items in einem Raum gefunden, darunter Dr. Kawashimas Gehirnjogging, ein Pfirsich von Animal Crossing und eine Pokémon-Frau. Es wird Dr. Kawashima mitgenommen und sich über seine Zerbrechlichkeit lustig gemacht. Es wird das dritte Item gefunden, aber der zweite Punkt noch nicht.

Entdeckung des Player Counts und Strategieanpassung

02:01:15

Es wird ein Upgrade bemerkt, das den Player Count anzeigt, was die Spielweise verändert. Feststellung, dass alle vier Spieler noch am Leben sind, was die Notwendigkeit einer Rettungsaktion überflüssig macht. Stattdessen wird die Zeit genutzt, um Upgrades zu betrachten. Es werden Waffen gekauft, darunter die 'Pfannen, Dinger', und über die Verwendung von Strength-Upgrades diskutiert. Der Kauf eines Stamina Upgrade Bundles wird ebenfalls in Betracht gezogen, um die Ausdauer beim Rennen zu verbessern. Die Upgrade-Map wird zur besseren Übersicht geöffnet, um die Effekte der Upgrades zu visualisieren.

Begegnung mit Monstern und Item-Interaktionen

02:07:32

Es kommt zu Begegnungen mit verschiedenen Monstern, darunter ein 'dicker Yoshi' und Enten, wobei der Wunsch geäußert wird, nicht die 'Mama' der Enten zu sein. Der Versuch, eine Ente in einen Einkaufswagen zu legen, scheitert zunächst. Ein Minecraft-Chest wird gefunden, und es wird die Freude über die neuen Items ausgedrückt. Ein 'Baby' Monster wird als besonders gefährlich identifiziert, da es Gegenstände wirft und Charaktere mit einem Schlag töten kann. Der Versuch, das Baby-Monster zu besiegen, gestaltet sich schwierig. Eine Bratpfanne wird als Waffe eingesetzt, führt aber unbeabsichtigt dazu, dass man sich selbst trifft.

Diskussionen über Haare, Make-up und das Finden des dritten Punkts

02:19:14

Nach dem Tod einiger Mitspieler entsteht eine Diskussion über persönliche Interessen wie Haare und Make-up, insbesondere die Idee, blaue Strähnchen wieder einzuführen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, den dritten Punkt im Spiel zu finden und den Wagen mitzunehmen. Das Team äußert sich positiv über die Zusammenarbeit und die Fähigkeiten als Gamer Girls. Eine große Standuhr wird als wertvolles Item identifiziert, das zum Punkt gebracht werden soll. Schwierigkeiten beim Transportieren der Standuhr werden diskutiert, und es wird versucht, sie so zu positionieren, dass sie nicht herunterfällt. Die Wiederbelebung von Teammitgliedern wird durch das Einlösen von Punkten angestrebt.

Klamottenkauf, Taktiken und Abschied von Mitspielern

02:28:41

Es wird die Frage beantwortet, wo die Person ihre Kleidung kauft, wobei verschiedene Geschäfte wie New Yorker, H&M und TK Maxx genannt werden. Es wird über frühere Spielzüge gesprochen und darüber, wie ein Mitspieler durch ein Item getötet wurde. Ein Sprint Speed Bundle wird entdeckt, aber Strength wird als das bessere Upgrade angesehen. Es folgt der Abschied von einem Mitspieler, Smalu, mit Wünschen nach guter Besserung. Es wird über die Verwendung von Augentropfen und den Konsum von Cannabis gewitzelt. Der Chat wird als zu laut empfunden. Es wird über den erreichten Level 6 im Spiel gejubelt. Ein Carpador wird als süß bezeichnet und ein Froschstuhl gewünscht.

Turbulente Abenteuer und Karma im Spiel

03:10:21

Die Spielrunde beginnt mit einigen Schwierigkeiten, als der Charakter von einer Klippe gestoßen wird und es an Leben mangelt. Es wird nach Leben gefragt und Witze über die 'Männer' im Spiel gemacht. Die Gruppe navigiert durch verschiedene Räume, auf der Suche nach Loot, wobei der Fokus auf einem gefundenen Donut liegt. Es folgen riskante Manöver, wie das Hineinschieben eines Wagens in Lava, was als absichtlich dargestellt wird. Ein Spieler namens Tim erfährt sofortiges Karma, nachdem er einen anderen Charakter in die Lava gestoßen hat und daraufhin selbst erschossen wird. Die Reaktion darauf wird als das lustigste Karma aller Zeiten beschrieben. Die Spielenden manövrieren einen Wagen und meistern Hindernisse, während sie sich über das laute Spielgeschehen und die Schwierigkeit, den Überblick zu behalten, amüsieren. Es wird erwähnt, dass das Level nach Erreichen des Solls besonders schwierig wird, da dann alle Monster erscheinen. Die Spielenden versuchen, schnell zum Wagen zurückzukehren, um zu entkommen.

Emotionale Ausbrüche und spielerische Herausforderungen

03:25:59

Die Spielenden erleben emotionale Momente und Herausforderungen im Spiel. Es gibt ruhige Phasen, gefolgt von aufgeregten Ausrufen und Momenten der Erleichterung, wenn schwierige Situationen gemeistert werden. Eine Spielerin scherzt darüber, nervös zu werden, wenn Frauen mit ihr reden, und es wird Kaffee getrunken, um ruhig zu bleiben. Es werden Upgrades im Spiel diskutiert, wobei ein Spring-Speed-Upgrade als nutzlos empfunden wird. Die Spielenden stellen fest, dass es immer schwieriger wird, am Leben zu bleiben, und bereiten sich mental auf das baldige Ende des Runs vor. Trotz der Schwierigkeiten genießen sie das Spiel und saugen die Erfahrung auf. Es werden Teamwork und gegenseitige Unterstützung hervorgehoben, besonders in Bezug auf einen Spieler namens Bart. Die Spielenden erreichen Level 8, das bisher weiteste, und stellen fest, wie schwer es mittlerweile geworden ist. Es wird überlegt, wie man einen 'Höhenmann' besiegen kann, und es kommt zu humorvollen Interaktionen, wie dem Fallen unter ein Bett und dem anschließenden Hochheben durch andere Spieler.

Taktische Manöver, unerwartete Tode und humorvolle Interaktionen

03:39:39

Die Spielenden setzen taktische Manöver ein, um im Spiel voranzukommen, darunter das Abgeben von gefundenen Gegenständen und das Navigieren auf gefährlichen Laufstegen. Es kommt zu humorvollen Interaktionen mit einer Ente im Spiel, die mehrfach in gefährliche Situationen gerät, aber auf wundersame Weise überlebt. Die Spielenden benötigen dringend Geld und suchen nach versteckten Gegenständen, während sie sich über die Stärke der Charaktere und die Schwierigkeiten des Spiels austauschen. Unerwartet stirbt ein Spieler, was zu Bestürzung und humorvollen Kommentaren führt. Es wird überlegt, wie man die verbleibenden Aufgaben bewältigen kann, obwohl das Team dezimiert ist. Die Spielenden versuchen, die Monster zu besiegen und die verbleibenden Gegenstände zu transportieren, während sie sich gegenseitig unterstützen und ermutigen. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge bewahren sie ihren Humor und ihre positive Einstellung.

Chaos, unerwartetes Ende und positive Bilanz des Spiels

04:01:16

Das Spiel endet chaotisch, als ein Spieler versehentlich einen anderen mit einem Einkaufswagen anfährt, was zum Tod des angefahrenen Spielers führt. Trotz dieses unglücklichen Vorfalls bleibt die Stimmung positiv, und die Spielenden betonen, dass es ein Versehen war. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer schwieriger wurde und das Ende des Runs ohnehin absehbar war. Die Spielenden reflektieren über die lustigen Momente und die erreichten Erfolge, insbesondere das Erreichen von Level 8. Es wird betont, dass das Spiel mit den anderen zusammen mega war. Abschließend wird das Spiel als würdiges Ende für die absolute Chaos-Truppe bezeichnet und die Spielenden bedanken sich füreinander für das gemeinsame Spielen. Trotz des unerwarteten Endes überwiegt die Freude über die gemeinsame Erfahrung und die vielen lustigen Momente.

Just Chatting

04:10:13
Just Chatting

Mio Mio Mate und der Aschenbecher-Geschmack

04:31:58

Es wird über den veränderten Geschmack von Mio Mio Mate diskutiert, der nun an einen Aschenbecher erinnert. Trotzdem wird sie weiterhin dem Wasser vorgezogen, um den Abend geschmacklich aufzuwerten. Es wird vermutet, dass das Trinken aus einem Glas mit Strohhalm den Geschmack negativ beeinflusst, da die Kohlensäure möglicherweise den Aschenbecher-Geschmack verstärkt. Der Streamer bedankt sich bei Mori für den Hinweis, dass das Trinken aus der Flasche besser sei, da der Strohhalm den Geschmack verändern könnte. Es wird festgestellt, dass die Mate aus der Flasche tatsächlich besser schmeckt.

Community Raids und Dating-Videos

04:33:54

Es wird sich für die Unterstützung und die Community Raids in andere Streams bedankt, die als sehr positiv und verbindend wahrgenommen werden. Ein Dating-Video, das zuvor begonnen wurde, wird nun zu Ende geschaut. In diesem Format stellt eine Person Fragen an mehrere Kandidaten hinter einem Vorhang, um am Ende eine Person auszuwählen. Es wird erwähnt, dass es nicht schlimm sei, etwas verpasst zu haben, da der Inhalt leicht zugänglich ist. Es wird darauf hingewiesen, dass eine Quellenangabe für das verwendete Reaction-Material von Zeddo erfolgt. Timo wird für 89 Monate Resub gedankt, und es wird auf die lange Unterstützung seit den Anfängen des Streams hingewiesen. Luna, die Katze des Streamers, wird kurz gezeigt.

Fragenhagel, Dating-Formate und Lipgloss-Sucht

04:36:43

Es wird angekündigt, dass nach dem Ende des Videos noch eine Runde Blueprints gespielt wird. Ein schneller Fragenhagel vom Moderator des Dating-Videos wird erwähnt, der teils unangenehme Fragen beinhaltet, um Content für YouTube zu generieren. Es wird über verschiedene Dating-Formate gesprochen und die Frage aufgeworfen, wie viel man von den Kandidaten und ihren Aussagen glauben kann. Seit einer Zusammenarbeit mit Nix ist eine Sucht nach einem bestimmten Lipgloss entstanden. Es wird über die Weirdness gesprochen, wenn man eine Person persönlich kennt und diese dann in einem solchen YouTube-Video sieht und Aussagen trifft, die man so nicht kennt. Es wird überlegt, welche Kandidaten im Dating-Video im Finale stehen könnten, basierend auf verschiedenen Kriterien wie Schuhe und Gesamteindruck.

Diskussionen und Entscheidungen im Dating-Video

04:39:38

Es wird über das Dating-Format und die Kandidaten diskutiert, wobei der Fokus auf Äußerlichkeiten und persönlichen Vorlieben liegt. Eine unglückliche Formulierung von Schnick-Schnack-Schnuck wird angesprochen, die während der Sendung gefallen ist. Ein Kandidat namens Eren wird verabschiedet, und es wird überlegt, welchem Prominenten er ähnelt. Die Kandidatin im Video darf sich umdrehen und die Kandidaten sehen, wobei ihr Fit und Style bewertet werden. Es wird überlegt, ob Kopfhörer zum Style gehören und ob Größe eine Rolle spielt. Die Kandidatin findet den Style eines Kandidaten sehr ansprechend, während der Streamer anderer Meinung ist. Es wird diskutiert, ob eine Freundin einen Lapdance von einem Celebrity Crush bekommen dürfte, und die Meinungen der Kandidaten werden erfragt.

Müdigkeit, Dating-Video-Finale und Kindheits-Crush

04:48:41

Es wird die Müdigkeit nach drei Stunden Repo-Spielen betont und darauf hingewiesen, dass keine klaren Gedanken mehr zu erwarten sind. Im Dating-Video muss sich ein Kandidat retten, da er eine bestimmte Meinung zu einem Thema geäußert hat. Es wird nach dem Childhood Crush der Kandidaten gefragt, wobei Shigo von Kim Possible genannt wird. Der Streamer zeigt sich überrascht, dass ein Kandidat, der jünger ist, denselben Kindheits-Crush hat. Es wird überlegt, wie die Kandidatin im Video ihre Entscheidung treffen wird, da sie widersprüchliche Aussagen über einen der Kandidaten getroffen hat. Ein Kandidat wird aufgrund seines Aussehens und seiner Blumen verabschiedet. Es wird über das Finale des Dating-Videos gesprochen, in dem die Kandidatin noch eine letzte Frage stellen darf.

Finale des Dating-Videos und unangenehme Fragen

04:54:20

Im Finale des Dating-Videos wird die Kandidatin aufgefordert, eine wichtige Frage zu stellen, anstatt nach einem Lapdance zu fragen. Sie fragt nach einem Song, der an eine vergangene Beziehung erinnert, was der Streamer als unangenehm empfindet. Ein Kandidat hat Verbindungsprobleme. Der Streamer beschreibt einen ausgeschiedenen Kandidaten als süße Grinsebacke und lobt seinen Style. Es wird eine frühere Episode mit einer vorbereiteten Frageliste gelobt. Im Finale wird die Frage nach einem Song, der an eine vergangene Beziehung erinnert, erneut gestellt. Die Kandidaten nennen Songs von Justin Bieber, The Weeknd und Drake. Die Kandidatin möchte, dass die Kandidaten singen, um ihre Extrovertiertheit zu testen. Es wird nach dem Lieblingskörperteil gefragt, wobei Rücken, Brust und Trizeps genannt werden. Der Streamer nennt sein Herz und seine Hände als Lieblingskörperteile.

Entscheidung im Dating-Video und Lügen

05:01:58

Es wird überlegt, wen die Kandidatin im Dating-Video wählen wird, und spekuliert, dass es der Fünfer wird. Der Fünfer wird tatsächlich gewählt. Es wird festgestellt, dass er ein netter junger Mann ist, der an Matteo erinnert. Es wird überlegt, ob er länger im Bad braucht als die Kandidatin. Der Kandidat gibt zu, erst 17 zu sein, was für Überraschung sorgt. Es wird kritisiert, dass er gelogen hat, da Ehrlichkeit beim Kennenlernen wichtig ist. Es wird betont, dass es illegal ist, wenn er minderjährig ist. Die Kandidatin wurde verarscht und die anderen Kandidaten wurden unfair behandelt. Es wird spekuliert, wie alt die Kandidatin ist, und vermutet, dass sie 21 ist. Es wird betont, dass das Video trotz des Lügenvorfalls unterhaltsam war.

Abschluss des Dating-Videos und weitere Themen

05:10:49

Es wird betont, dass weder die Kandidatin noch Zeddo etwas für den Lügenvorfall können. Es wird angeregt, das Alter der Kandidaten in Zukunft genauer zu kontrollieren. Trotz der fragwürdigen Fragen der Kandidatin war das Video unterhaltsam. Es wird über Foreshadowing im Video gesprochen. Es werden weitere Formate wie Date or Fake erwähnt. Es wird nach dem Befinden von Shushu gefragt, die ein Baby bekommen hat. Es werden unnützes Wissen über Amseln und Skibidi Toilet erwähnt. Es wird bedauert, Gang & Friends vergessen zu haben und auf morgen verschoben. Es wird festgestellt, dass es bereits spät ist und keine Zeit mehr für Blueprints ist. Es wird erwähnt, dass das Girl auf dem 18. Geburtstag des Gewinners war und es für sie spricht, dass sie chillig ist. Es wird erklärt, warum Blueprints nicht mehr gespielt werden kann und auf morgen verschoben wird. Es wird sich für die Aufmerksamkeit bedankt und ein Raid zu Blask angekündigt.