der frühe WoW Wurm fängt das Level 50! :3
Rekordzeit: Level 50 in World of Warcraft erreicht
Auf dem Weg zum Ziel Level 60 wurde heute ein wichtiger Meilenstein erreicht. Innerhalb des Streams wurde das Level 50 erlangt. Der Fokus während des Spielens lag auf einem vorsichtigen Vorgehen, um unnötige Tode zu vermeiden. Eine erfolgreiche Kooperation mit Mitspielern war für den Fortschritt im Spiel entscheidend.
Stream-Start und Ziel
00:11:32Der Stream startet unplanmäßig früh um 15:41 Uhr. Der Streamer begrüßt die Zuschauer und erklärt, dass er einen längeren WoW-Level-Stream mit Vlesk plant. Das Hauptziel ist, vorsichtig Level 50 zu erreichen, wobei dies aufgrund des jetzigen Stands von Level 46 heute noch unrealistisch ist. Ein Fokus liegt darauf, während des Levelns nicht zu sterben.
Langfristiges WoW-Projekt und zukünftige Pläne
00:13:58Der Streamer beschreibt sein tiefes Engagement im WoW-Projekt der letzten Wochen, das ihn nun zwingt, das Spiel fortzusetzen, um nicht gescheitert zu sein. Das Ziel ist, Level 60 zu erreichen und an einem Molten-Core-Raid teilzunehmen. Nach WoW sind bereits andere Projekte geplant, darunter das Storygame Dispatch, das neue Life is Strange im März, das Abschlussbringen von Split Fiction mit Lost Kitten und die Kooperation mit Tim und Muzzard.
Kommuniktive Ankündigung: Kactus Leipzig als Ambassador
00:33:54Ein wichtiger kommunikativer Punkt ist die Ankündigung, dass der Streamer Ambassador der Cactus Leipzig ist. Er verlost eine Wildcard für einen IRL-Stream auf der Messe und weist auf den Bewerbungsprozess hin. Zusätzlich erwähnt er den Early-Bird-Ticketverkauf für die Messe, der bis zum 15. Februar läuft, und zeigt seine Vorfreude auf die als Wohlfühlmesse empfundene Kactus.
Vorschau auf Merchandise-Produkte
00:39:57Der Streamer kündigt neue Merchandise-Artikel für die geplanten Messebesuche an. Er zeigt fertige Sticker-Motive und Skizzen eines zweiten Stickers sowie gezeichnete Autogrammkarten. Diese neuen Designs wird er erstmals auf der Kactus Leipzig im April verteilen, was seine Vorfreude auf die Community-Treffen steigert. Die Produkte sind ein fester Bestandteil seiner jährlichen Messe-Aktivitäten.
Einstieg ins WoW-Gameplay
00:51:36Nachdem der Streamer seinen Titel geändert und die Discord-Bubbles für die Sprachkommunikation aktiviert hat, startet das eigentliche Gameplay im World of Warcraft. Er ist aktuell auf Level 46 und mit Vlesk im Wald von Elvin unterwegs. Das Ziel für den Tag ist, vorsichtig Level 48 zu erreichen. Der Streamer beschreibt die volle Konzentration, die das Spiel erfordert, und den Überlebensdrang.
Gemeinsame Quest-Strategie
00:55:47Ein zentrales Ereignis ist das Bewältigen einer gefährlichen Altar-Quest im Gruppenchat. Vlesk und der Streamer entwickeln eine Strategie, um die Elite-Feinde am Altar zu umgehen. Der Streamer agiert als Tank mit Schild während Vlesk als Katze nur Sprint nutzt, um ohne Aggro zu folgen. Nach dem erfolgreichen Berühren des Altars hüpfen sie gemeinsam von einer Plattform, um den Monstern zu entkommen, was erfolgreich gelingt.
Gemeinschaftliche Interaktion und Chat-Dynamik
01:18:04Der Stream beginnt mit persönlichen Grüßen und Interaktionen im Chat. Baso begrüßt Lurker wie Antje und äußert seine Freude über die wohlwollende Gemeinschaft. Es werden Sub-Gifts und Resubs thematisiert, wobei humorvolle Regeln über die Namensgebung mit Zahlen im Chat diskutiert werden. Baso betont, dass ihm der positive und sympathische Chat sehr wichtig ist und sich als aufgenommen fühlt.
Gameplay-Fortschritt im Ödland
01:28:41Nach einem kurzen Abstecher zur Katzenfütterung konzentriert sich Baso auf das Gameplay. Er fliegt nach Loch Modan, um Quests anzunehmen, und sammelt benötigte Kräuter wie ein Friedensblümchen für einen Trank. Baso erwähnt seine Zeit als Speedrunner und zeigt sein Wissen über das Spiel. Bei der gemeinsamen Quest 'Ein Zeichen der Hoffnung' mit Vlesk werden die Schritte genau geprüft, um keine Fehler zu machen.
Loot und Herausforderungen bei der Quest
01:33:25Bei der Fortsetzung der Quest im Ödland werden Mobs bekämpft und looten. Baso ist frustriert über die 'stinkigen Steine', die immun gegen seine Angriffe sind, und erzählt von einem seltenen Ring-Drop. Trotzdem wird die Quest erfolgreich abgeschlossen. Baso erhält einen blauen Gürtel und freut sich über die positiven Stats, die für seine Klasse ideal sind.
Altersunterschiede und Generationen-Gespräch
01:45:04Eine längere Unterhaltung im Chat dreht sich um Altersunterschiede und unterschiedliche Lebensrealitäten. Baso, Anfang 30, und Noah, Anfang 20, tauschen sich über ihr jeweiliges Empfinden aus und kommen zu dem Schluss, dass die Entwicklung und das Umfeld mehr Einfluss haben als das reine Alter. Baso reflektiert über sein eigenes Leben und den Umgang mit Personen, die in einer anderen Bubble aufgewachsen sind.
Frustration mit Quest-Mobs und Layer-Problemen
01:51:40Baso kehrte zu seiner Quest zurück und äußerte seine große Frustration über die immunen und starken Steinmobs, die das Gameplay erschweren. Er erwähnte auch Probleme mit der Layer-Funktion, da sein Kanal zu zweit questet. Es wurde eine Vorhersage-Spiel im Chat gestartet, ob Baso sterben würde. Schließlich war die Quest erfolgreich und Baso war erleichtert.
Stream-Pause und persönliche Themen
02:15:30Baso machte eine kurze Pause, um seine Katze zu füttern und sich zu stärken. Währenddessen spielte er leise Musik. Nach der Pause sprach er über seinen anstrengenden Arbeitsalltag mit einem neuen Chef und äußerte seine Hoffnung auf eine baldige Beförderung. Im Spiel ging es um weitere Quests und es gab ein Problem mit der Layer-Gruppenzuordnung.
Quest-Weiterführung in Searing Gorge
02:41:04Nach einem kurzen Abstecher in den Wald von Evelyn, der nun verlassen wird, wird die Reise in die Sengende Schlucht fortgesetzt. Der Streamer navigiert durch die Questschritte und stellt fest, dass er sich bei der Suche nach dem Zielort verirrt hatte, da die Anzeige bei ihm anders aussah. Nachdem die verwirrenden Schritte geklärt sind, wird der Fokus wieder auf die aktuelle Quest gelegt, die das Töten von Gesteinswesen in der Nähe eines Klohauses vorsieht. Das Gebiet ist jedoch voller Zwerge, was das Ausrotten der verbleibenden XP erschwert und eine unruhige Atmosphäre schafft.
Regeln fürs Überleben und ein seltener Fund
02:45:02Während des Questens gibt der Streamer Noah drei einfache, aber effektive Regeln mit auf den Weg: Niemals alleine in einer Höhle, niemals mehr als ein Mob gleichzeitig und nur Mobs auf dem eigenen Level oder darunter angreifen. Diese sollen zukünftige Todesfälle verhindern. Im Anschluss daran wird das Glück des Streams gefeiert: Es droppt ein lilanes World Epic, der sogenannte "Darmreißer", ein Dolch. Dies ist der erste seltene Gegenstand dieser Art seit Start des Events und sorgt für große Freude im Chat. Obwohl der Dolch nicht direkt für den Streamer nützlich ist, wird diskutiert, ob ein Gildenmitglied ihn verwenden könnte.
Mechaniken erklärt: Taktiken gegen Mobs
02:57:13Die Szene wechselt zu einem praktischen Unterricht in den Kampfmechaniken von World of Warcraft. Es wird erklärt, wie man den Cast von Gegnern unterbrechen kann. Der Streamer stellt klar, dass Stuns nicht immer möglich sind, aber ein gezielter Angriff, der das Zauberwirken unterbricht, bei Bossen und bestimmten Mobs entscheidend sein kann. Dies wird anhand des Krieger-Abilitys "Charge" demonstriert, die den Gegner betäubt und das Wirken von Zaubern für vier Sekunden verhindert. Danach wird der Fokus wieder auf die aktuelle Eskort-Quest gelegt, bei der ein Dorus durch ein Spinnengebiet begleitet werden muss.
Bug bei der Eskort-Quest und ein unglückliches Ende
03:12:55Während der Eskort-Quest wird der Begleiter Dorus von einem Scharfschützen aus dem Hinterhalt erschossen. Aufgrund eines Bugs in World of Warcraft Classic, bei dem der Brief des Opfers nicht erscheint, wenn der NPC stirbt, muss die Quest komplett neu begonnen werden. Dies führt zu Frustration, da der gesamte mühsame Weg neu absolviert werden muss. Der Streamer diskutiert über die Unfairheit von Disconnect-Toden im Hardcore-Modus, die durch instabiles Internet noch erschwert werden, und betont die hohe Verantwortung, die von Heilern ausgeht, besonders für neue Spieler.
Fortschritt auf dem Weg zu Level 47
03:36:33Nachdem die gescheiterte Eskort-Quest neu gestartet wurde, konzentrieren sich die Bemühungen darauf, das Level 47 zu erreichen. Dies geschieht hauptsächlich durch das Töten von Spinnen für eine Quest, wobei das Looten der Spinnenbeine optimiert wird. Der Streamer erwähnt sein Misstrauen gegenüber dem „Layering“-System, da er es für ineffizient hält und die Gebietsübersicht verlangsamt. Dennoch wird stetig XP gesammelt, und das Ziel, Level 47 zu erreichen, rückt immer näher, auch wenn der Prozess durch die benötigte Ressourcen-Sammlung verlangsamt wird.
Technische Hürde: Ingenieurskunst-Quest
03:47:35Ein unerwarteter Seiteneffekt der Reise ist ein technisches Problem bei der Ingenieurskunst. Ein Gildenmitglied berichtet von einem Quest-Bug, bei dem ein abzugebendes Buch aus dem Inventar verschwunden ist, nachdem er die Quest abgebrochen und neu angenommen hatte. Der Streamer kann das Problem nicht lösen und rät, im Gilden- oder Ingenieurskunst-Channel auf Discord nachzufragen oder die Quest online zu recherchieren. Dieses Unterbrechung zeigt die Herausforderungen, die neben dem eigentlichen Questen auch auftreten können.
Reise nach Booty Bay und Buff-Planung
03:52:33Da der nächste World Buff um 19:30 Uhr in Sturmwind stattfindet, muss die Gruppe zum Flugpunkt in Booty Bay reisen. Die Reise gestaltet sich als langwierig, und die Frage nach einem Mage-Portal wird diskutiert. Ein Gildenmitglied bietet an, die Gruppe zu porten, doch der Plan wird geändert: Man fliegt zuerst nach Sturmwind, um den Buff pünktlich zu erhalten. Der Zeitplan wird als knapp, aber machbar eingestuft. Der Streamer betont, dass der Buff für das spätere Zul'Gurub-Raid wichtig ist und die Planung sorgfältig sein muss.
Gruppenfindung für Uldaman Dungeon
03:56:23Der Streamer plant, den Dungeon Uldaman zu besuchen, nachdem es Schwierigkeiten bei der Gruppenzusammensetzung gab. Er trifft auf Linda und einen weiteren Spieler, die ebenfalls einen Heiler für den Dungeon suchen. Durch Zufall findet sich eine passende Heilerin und der Streamer schlägt vor, gemeinsam mit den vorhandenen Spielern eine Fünfergruppe für den Dungeon zu bilden, was die Erwartungen an den Spielabend deutlich verbessert. Die Koordination für den Startzeitpunkt des Dungeons wird mit den anderen Spielern abgestimmt.
Ingenieurwesen: Gnome vs. Goblin
03:56:45Es wird eine Diskussion über die Vor- und Nachteile der Ingenieurberufe in World of Warcraft geführt. Der Streamer beschreibt die Unterschiede zwischen Gnome- und Goblin-Ingenieur. Gnome-Ingenieure können ein Battle Chicken herstellen, das einen Tech-Speed-Buff gibt, während Goblin-Ingenieure den Zapper herstellen können, eine Sprengladung mit hohem Schaden. Allerdings haben Goblin-Gegenstände ein hohes Risiko, nach hinten loszugehen, was in Hardcore-Modi tödlich sein kann. Der Streamer entscheidet sich, trotz der Gefahren für den Goblin-Zapper, für den Gomen-Ingenieur.
Vorbereitung des Inventars für den Dungeon
04:00:04Bevor es zum Dungeon geht, wird das Inventar der Spieler vorbereitet und optimiert. Der Streamer stellt fest, dass er für den Dungeon einen Vertreibungstrank benötigt, es aber leider nicht geschafft hat, Tränke herzustellen, da ihm die benötigten Kräuter fehlten. Er hat jedoch ausreichend Buff-Food und andere Tränke für sich und die Gruppe dabei. Ein Problem stellt ein voller Questlog dar, weshalb der Streamer einige Quests löscht oder abgibt, um Platz für mögliche Beute im Dungeon zu schaffen und eine reibungslose Durchführung zu gewährleisten.
Dungeon-Start und Quests teilen
04:26:54Die Gruppe ist nun vollständig und startet den Weg zum Eingang von Uldaman. Der Streamer sammelt die Quests der Gruppe ein, um sie zu teilen und sicherzustellen, dass alle Spieler die relevanten Quests angenommen haben. Es werden verschiedene Quests wie 'Die verlorenen Zwerge' und 'Lösung der Verdammnis' geteilt. Wichtig ist, dass die Spieler wissen, dass es eine Folgequest gibt, bei der man nach Abschluss des Dungeons erneut nach Ironforge reisen muss. Der Streamer gibt den Spielern die Möglichkeit, vor dem Eintritt in den Dungeon letzte Vorbereitungen zu treffen.
Beginn des Dungeon-Laufs
05:00:30Die Gruppe betritt nun offiziell den Dungeon Uldaman. Der Streamer bittet den Chat um Verständnis, da er sich während des Dungeons voll auf das Spiel konzentrieren muss und daher weniger im Chat aktiv sein wird. Er teilt der Gruppe seine Rolle als Tank und seine voraussichtlichen Taktiken mit, wie z. B. die Nutzung der Battle-Shout. Die erste Aufgabe besteht darin, Vases und Pilze außerhalb des Dungeon-Eingangs zu sammeln, bevor die ersten Mobs bekämpft werden. Der Ton im Dungeon wird nun intensiver und aufmerksamer.
Mobs bekämpfen und erste Taktiken
05:03:35Die Gruppe beginnt mit dem Clearn der ersten Mobs. Der Streamer nutzt seinen Tank, um Aggro zu ziehen, während andere Schaden verursachen. Er bittet die anderen Spieler, ihre Pets zurückzusetzen, um unkontrolliertes Aggro zu vermeiden. Es gibt kleine technische Momente, in denen der Streamer aufpassen muss, nicht wichtige Items zu verpassen, während er sich auf das Spiel konzentriert. Die Gruppe zeigt bereits eine gute Koordination, und man plant strategisch, die nächsten Räume zu erkunden und die Questziele zu erreichen.
Questfehler und Anpassungen
05:08:15Bei der Annahme einer Quest stirbt versehentlich ein NPC, was die Fortführung der Quest 'Prospect of Faith' zunächst unmöglich macht. Der Streamer realisiert den Fehler und erklärt, dass der NPC respawnt und die Quest später erneut angenommen werden kann. Dieser kleine Rückschlag wird schnell gemeistert. Die Gruppe lernt aus dem Fehler und passt ihre Vorgehensweise für die nächsten Quests an, um solche Zwischenfälle zu vermeiden und den Fluss des Dungeons nicht zu unterbrechen.
Fortschritt im Dungeon
05:09:41Die Gruppe hat den ersten Teil des Dungeons hinter sich und macht nun weitere Fortschritte in Richtung des Endgegners. Der Fokus liegt darauf, die Pathfinding-Elemente des Dungeons zu meistern und die Questziele effizient zu erreichen. Der Streamer ist weiterhin im Modus der vollständigen Konzentration auf das Spiel und koordiniert die Gruppe. Man sammelt weiterhin Ressourcen wie Vases und bereitet sich auf die Bosskämpfe vor. Der allgemeine Tenor bleibt positiv, und die Gruppe zeigt, dass sie gut harmoniert.
Vorbereitungen im Dungeon
05:09:51Der Streamer erkundet den Dungeon Uldaman und bereitet seine Gruppe auf den Kampf vor. Er sammelt Pilze, die kurzfristige Statuseffekte wie eine Stärkereduktion verursachen, und diskutiert die Strategie für den Kampf gegen die Mini-Golems. Besonders wird die Stärke des dritten Tanks hervorgehoben, der oft sogar besser als die ersten beiden Tanks im Endgame ist. Der Streamer stellt zudem eine Goblin-Mine als nützliches Utility-Tool vor, das jedoch etwas Zeit benötigt, um sich zu aktivieren und Damage an die Gruppe machen kann.
Zweite Hälfte des Dungeons
05:16:00Die Gruppe macht sich auf den Weg durch die unteren Ebenen des Dungeons. Hier müssen sie einen unsichtbaren Typen finden, dem sie Quests abgeben können, und eine Kiste looten, die eine Hälfte eines Schlüssels enthält. Anschließend wird der zweite Boss des Dungeons, der für die Allianz keine besondere Bedeutung hat, aber im Spiel als Boss gelten würde, anvisiert. Der Fokus liegt darauf, die Raids ordentlich zu pullen, um unkontrollierte Gruppenanziehungen zu vermeiden, und gleichzeitig auf den Schaden des Streamers hinzuweisen, der als sehr effektiv beschrieben wird.
Raum-Bereinigung und Boss-Kampf
05:19:42Die Gruppe beginnt, den Raum von unsichtbaren Monstern zu säubern, wobei der Streamer als eine Art Crit-Maschine fungiert, die konstant hohen Schaden verursacht. Ein zentraler Punkt des Abschnitts ist die Entschärfung eines Keystones, der in der Mitte des Raums gefunden wird. Anschließend wird der erste Boss angekündigt, der einen tiefen Frontalangriff hat und in der Nähe positioniert sein muss, um Damage zu vermeiden. Die Mechanik des Bosses erfordert präzise Positionierung der Tank-Klasse, um den Schaden auf sich zu ziehen.
Zwergenraum und Pull-Strategie
05:33:45Die Gruppe erreicht einen Raum, der als besonders heikel eingestuft wird, da hier die Zwerge verlinkt sind. Wenn ein Zwerg angegriffen wird, können ganze Gruppen gezogen werden, was zu einem Wipe führen kann. Der Streamer beschreibt die Strategie, die Zwerge aus der Ferne anzugreifen, um die Aggression zu kontrollieren, und warnt davor, zu früh in den Nahkampf zu gehen. Ein wichtiges Ziel in diesem Raum ist es, eine Verzauberungsmeisterin zu finden, die für das Skillniveau des Spielers entscheidend ist.
Herausfordernde Brawler und der Endboss
05:42:29Ein neuer Mob-Typ, die Brawler, wird vorgestellt, die signifikant mehr Schaden verursachen als normale Gegner. Die Gruppe muss besonders vorsichtig pullen, um nicht mehr anzugreifen, als sie verkraften können. Im Fokus steht der finale Bosskampf, der als tricky beschrieben wird. Eine spezielle Taktik wird entwickelt: drei Gruppenmitglieder interagieren mit einem Altar, während die restlichen Gruppe den Raum verlässt, um einem Wipe durch die Türmechanik zu entgehen. Der Streamer übernimmt die Rolle des Haupttanks und steuert den Kampf.
Finale Boss-Mechanik und Sieg
06:13:57Die finale Begegnung wird eingeleitet, indem drei Gruppenmitglieder einen Altar aktivieren und sofort zum Raumausgang laufen, sobald der Boss erscheint. Dies verhindert, dass der Türmechanik Schaden an der Gruppe verursacht. Anschließend wird der Boss in einem anderen Raum bekämpft, wo die Gruppe gegen dieAdds des Bosses vorgeht. Der Streamer agiert als Haupttank, während der Hunter die Adds kontrolliert. Nach einem erfolgreichen Kampf erhält die Gruppe einen erheblichen Erfahrungspush und das gefeierte Quest-Item.
Erfolgreicher Uldaman-Dungeon
06:25:24Nach einer längeren Pause startet der Stream mit einem entspannten Run durch den Dungeon Uldaman. Es bestand anfängliche Befürchtung, besonders gegenüber dem Boss Oedaman, aber der Verlauf verlief sehr reibungslos und stressfrei. Eine Mechanik im Raum mit den Inis wurde als tricky, aber lösbar beschrieben, und der Streamer hob hervor, dass der hohe Level des Teams den Dungeon sehr einfach machte. Trotzdem entschied man sich aus Sicherheitsgründen nicht, vorzeitig den Endboss zu bestreiten, was als kluge Entscheidung angesehen wurde.
Frustrierende Pilz-Jagd und Quest-Management
06:28:34Nach dem Dungeon richtet sich das Team auf die vollständige Fertigstellung einer Pilz-Quest aus, die als aufwendiger und nerviger beschrieben wird als das Dungeon selbst. Das Einsammeln der Pilze gestaltet sich schwierig, da das Inventar schnell voll ist und die Gegenstände der Mitspieler geplündert werden könnten. Die Quest Annahme wird koordiniert, um einen Bug zu vermeiden, was jedoch misslingt und zu erneutem Inventarstress führt. Nach mehreren Versuchen und synchronisierten Aktionen gelingt es schließlich, die Quest erfolgreich abzuschließen.
Belebung der Zwischenspiele und Diskussionen
06:39:39Während der intensiven Pilz-Suche unterhält das Streamer sich über verschiedene Themen, darunter das Kochen eines Gildenmitglieds, das er als sehr beeindruckend und nett beschreibt. Er erwähnt auch sein eigenes Verhältnis zum Kochen, das er hasst und ihm ein Küchenverbot auferlegt wurde. Diese kurzen, amüsanten Pausen dienen dazu, die monotone und konzentrierte Jagd auf die Pilze aufzulockern und die Streamer-Stimmung aufrechtzuerhalten.
Technische Probleme und Quest-Aufgaben
06:51:37Nach dem erfolgreichen Abschluss der Pilz-Quest stellt der Streamer fest, dass er durch die vielen Quests ein ganzes Level gewonnen hat, und wird zum Level 50. Er muss jedoch kurz aus der Gruppe ausscheiden, da sein Inventar vollständig ist und er nicht mehr looten kann. Dies führt zu technischen Unannehmlichkeiten und einen kurzen Disconnect. Danach wird über die Abgabe von Quests in Eisenschmiede gesprochen und die Gruppe koordiniert ihre nächsten Schritte.
Koordinierter Übergang und Plans für den Rest des Abends
07:08:46Nach dem Dungeon wird der Übergang in die Stadt Eisenschmiede vorbereitet, um dort Quests abzugeben. Der Streamer bittet seine Mitspieler, alleine durch die Zone zu laufen, um Rare-Spawns wie den Golem Zaricottl zu vermeiden. Es gibt ein leichtes Missverständnis, bei dem jemanden die Schuld am Tod eines Mobs zugeschrieben wird, was aber sofort geklärt wird. Der Streamer deutet an, dass sie möglicherweise einen Raid vorhaben oder einen weiteren Dungeon, wie Zul'Farrak, was aber zeitlich schwierig werden könnte.
Zusammenfassung und Ausblick
07:19:04Am Ende des Streams blickt der Streamer auf die abgelaufene Zeit zurück, in der er sich zwei Stunden lang intensiv im Dungeon konzentriert hatte. Er fasst zusammen, dass der Run Spaß machte, aber der Loot für ihn enttäuschend war und die abschließende Pilz-Jagd sehr frustrierend war. Trotzdem ist er zufrieden mit dem Erreichen von Level 50. Er kündigt an, weiterzuspielen, und erwähnt den bevorstehenden TBC Release und anhaltende WoW-Sucht im eigenen Freundeskreis.
Entscheidungen und Game-Plan
07:43:19Nachdem Craftsby leider nicht verfügbar ist, entscheidet sich der Streamer für einen anderen Mount, den schwarzen Löwen, da er als cooler empfunden wird. Kurz darauf wird der World Buff für PvP erwähnt und eine Verschiebung um drei Minuten verkündet. Der Fokus liegt auf dem Leveln des Charakters, weshalb der Streamer für die Buffs zu Booty Bay portet. Er nutzt die Zeit, um seinen Ruhestand aufzuwerten und lässt sich von Knister in den nächsten Bereich Schlingendental lotsen, um dort die Quest abzugeben.
Gildenbanken und Item-Management
07:44:56Nach einer kurzen Verzögerung wird der Waff buff erhalten, und der Streamer kehrt zurück nach Booty Bay. Er erwähnt, dass man bei ihm weitere Kostas nehmen kann und verlässt kurz die Gruppe für einen neuen SW-Pott. Währenddessen tauchen Probleme mit Gildenbanken auf; jemand hat Kassette und Inventar gefüllt. Der Streamer ist von der Fülle an Items, insbesondere Kräutern, überwältigt und freut sich, nun Alchemy massiv leveln zu können. Er beginnt, die Tränke herzustellen und bietet sie im Chat an.
Skillungs-Debatte und PvP-Gedanken
07:58:01Der Streamer unterhält sich mit dem Chat über mögliche Skillungen und bewertet den Protection-Baum für Krieger als eher nutzlos, da der Großteil der Talente nur Utility bietet und keinen echten Tanking-Boost. Statt dessen empfiehlt er Full Arms oder Full Fury mit einigen Punkten in Protection. Auch wird über den Reitmount diskutiert, der 15 Gold kostet. Der Streamer erklärt, dass das Geld für die Gildenbank verwendet wird und teilt mit, dass man Quests und Rezepte über die Gildenbank abholen kann, um das Leveln zu erleichtern.
Gildenkonflikt und Pläne für die Zukunft
08:05:46Es bricht ein Konflikt innerhalb der Gilde aus, da der König seine Rasse wechseln möchte, was vom Streamer als illegal und unstatthaft angesehen wird. Dies führt zu einem Verstoß gegen die Gildenregeln. Der Streamer ist verärgert über diese Entwicklung und plant, den König zu stürzen. Er schlägt einen Raid auf Mortal Core vor, bei dem alle Gildenmitglieder teilnehmen sollen, um den König abzusetzen. Zudem denkt er darüber nach, ein Draftsystem für Raid-Gruppen einzuführen, um die Fähigkeiten der Raidleiter zu testen.
Questing und Erlebnisse im Hinterland
08:22:39Der Streamer wechselt das Gebiet und fliegt in die Hinterlands, um dort Wolfe zu verbringen. Er erwähnt, dass er eine große Menge an Items gesammelt hat und dass die Gildenbank voll ist. Die Gruppe macht sich auf den Weg nach Feralas, als plötzlich ein Spieler namens Parastep stirbt, weil er CDs verschwendet und zu viele Gegner auf sich zieht. Dies führt zu Frustration und Diskussionen über Quests und Drops, wobei auch über den Nutzen von Items wie der goldenen Perle gesprochen wird.
Humor und psychologische Experimente
08:25:26Der Streamer lenkt den Chat mit humorvollen und absurden Geschichten ab. Er erzählt von einem Experiment mit Ratten und Meerschweinen, bei dem gezeigt wird, wie unterschiedlich Tiere auf wiederholtes Herabstoßen vom Tisch reagieren. Eine weitere Geschichte dreht sich um ein soziales Experiment in einem Aufzug, bei dem sich alle Passagiere umdrehen, sobald die Mehrheit es tut. Dies führt zu philosophischen Überlegungen über Gruppendynamik und menschliches Verhalten. Auch wird über harmlose Pranks gesprochen.
Alltagsnarrative und Skillungsprobleme
08:49:19Der Streamer erinnert sich an eine alte Angewohnheit, Cola-Eiswürfel zu lutschen und sich dabei kriminell gefühlt zu haben. Er befindet sich im Teufelswald und sucht vergeblich nach einem schwarzen Lotus. Beim Questen mit seinem Mitspieler Zero treten Probleme auf, da Rested XP ihn in die falsche Richtung schickt und es zu Missverständnissen bei der Itemübergabe kommt. Der Streamer diskutiert seine Rolle in der Gruppe und stellt fest, dass er zwar gern delegiert, aber in diesem Fall die Führung übernehmen muss.
Berufliche Vergangenheit und Gameplay-Strategien
08:51:40Der Streamer spricht über seine Vergangenheit als Erzieher, die er als vergleichbar mit einem Studium beschreibt, und dass er über Psychologie unterrichtet wurde. Nach einer Unterbrechung kehrt er zum Gameplay zurück, wo er seinen Krieger in einen Tank umfunktioniert und mit den Problemen bei der Verteidigungsskillung hadert. Ein Mitspieler weist darauf hin, dass seine Verteidigung viel zu niedrig ist, was ihn im Kampf wie einen niedriger-levelten Charakter aussehen lässt. Es folgt eine Diskussion über effektive Tank-Methoden und Notwendigkeit, sich Schaden zuzufügen, um die Verteidigung zu erhöhen.
Questmanagement in Feralas
09:01:41Das Team befindet sich in Feralas und muss in eine große Höhle, in der Naga-Mobs hausen. Es kommt zu erneuten Problemen mit den Quest-Items und der Rested XP, da ein Item fälschlicherweise auf die Bank gelegt wurde. Anschließend unterhalten sie sich über verschiedene Fähigkeiten wie tödlichen Stoß und Rüstung zerreißen und wechseln die Haltung ihres Druiden zum Tanken. Der Streamer betont, wie essentiell es ist, die Verteidigung zu skillen, da sie einen starken Einfluss darauf hat, wie viel Schaden im genommen wird.
Gruppendynamik und Eskalation
09:12:09Es entbrennt ein Streit im Chat über das Pflücken von Kräutern, bei dem der Streamer eine Mitspielerin verteidigt. Der Ton wird aggressiver, und der Streamer reagiert genervt auf die Anfeindungen von Knister. Später formt sich eine neue Gruppe für einen gemeinsamen Dungeon, Uldaman. Die Ankündigung des Molten Core Raids für den 22. wird geteilt, was bei einigen Teilern für Stress sorgt, da die Vorbereitungszeit knapp wird. Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile von verschiedenen Mounts und Pets im Endgame.
Itemisierung und Berufsfertigkeiten
09:42:35Der Streamer und sein Team koordinieren die Annahme einer Robo-Hühner-Quest, die nicht alleine gemacht werden sollte, da gefährliche Mobs spawnen. Der Streamerlevelt parallel seine Waffenschnelle, indem er ein Intelligenz-Buff verwendet und einen neuen Zauberstab für seinen Magier findet. Es folgt ein hektischer Kampf, bei dem sein kontrolliertes Haustier, Spaßvogel, Stress macht. Man lootet ein Rüstungsset, und der Streamer berät, wie man dieses Verzauberung am besten auf neue Ausrüstung anwenden kann, um den maximalen Nutzen daraus zu ziehen.
Pets, Mounts und Endgame-Vorbereitung
09:53:14Ein längerer Abschnitt beschäftigt sich mit den Vor- und Nachteilen verschiedener Haustiere im Spiel, besonders in einer Hardcore-Umgebung. Der Streamer preferiert Sicherheit durch weniger erlittenen Schaden, die z.B. durch eine Eule oder Fledermaus erreicht werden kann, und bewertet Katzen und Wölfe als schadensorientierter, aber gefährlicher. Anschließend vollendet das Team erfolgreich die Robo-Hühner-Quest und erhält XP sowie Belohnungen. Es folgt die Planung der nächsten Schritte: ein paar Quests in Tanaris abschließen und am nächsten Tag eventuell das Ziel Level 50 zu erreichen.
Endspurt zum Level 50
09:56:28Ein Teil des Teams ist relativ nah an Level 48, während andere, wie der Streamer, noch etwas weiter von dem Ziel entfernt sind. Die Stimmung ist optimistisch, und es wird angedeutet, dass man mit einer ähnlichen Gaming-Zeit wie am Vortag am nächsten Tag durchaus zwei Level auf einmal erreichen könnte. Die Rede ist von einem 'Endspurt', der Motivation geben soll. Es gibt ein kurzes Durcheinander bei der Teleportation zu den Koordinaten der vorherigen Session, aber die Gruppe findet schnell wieder zusammen.
Ziel Level 60 und Raid-Vorbereitung
10:00:26Die Konversation weitet sich aus und richtet den Fokus auf das ultimative Ziel: Level 60 in sechs Tagen für den Molten Core Raid. Der Streamer äußert sich skeptisch über die Realisierbarkeit, insbesondere wenn man auch noch Zeit für Berufe, Gearing und die Gruppenkommunikation einplanen muss. Er zitiert Dr. J, einen anderen Spieler, der es in 110-112 Stunden schaffte, merkt aber an, dass eine Raidgruppe mehr als nur stark gelevelte Charaktere benötigt. Abschließend plant das Team, noch schnell Kopfgeldquests in Tanaris zu machen, bevor der Stream für den Tag endet.
Level 50 und Alchemie-Fokus
10:10:33Der Streamer erreicht das Level 50 und beendet damit den Level-Tag für heute. Der Fokus verlagert sich stark auf das Skillen der Alchemie-Fähigkeit. Obwohl er über elf Stunden im Spiel ist, beginnt eine extensive Session, bei der er versucht, seine Alchemie weiterzuentwickeln. Dabei stößt er jedoch schnell auf das Problem, dass ihm bestimmte Zutaten wie Würgetang für Verteidigungstränke und Königswut für Wuttränke fehlen. Dies zwingt ihn, mehrere Spots im Wasser von Tanaris abzuklappern, um diese seltene Kräuter zu farmen, was zeitaufwendig und teilweise riskant ist, da sich in der Nähe starke Gegner aufhalten.
Farmtour in Tanaris
10:11:55Die Jagd nach Würgetang führt den Streamer an die Küsten von Tanaris. Schwärme von öligen Schwarzmaulfischen werden als gute Quelle identifiziert. Um die gefährlichen Piraten am Strand zu umgehen, wagt er einen Tauchgang in der Hoffnung, dass die Gegner ihn unter Wasser nicht entdecken. Nachdem er einige Tränke hergestellt hat, nutzt er die Gelegenheit, auch nach anderen Rezepten in der Alchemie-Lehrerin von Darnassus zu suchen. Dort kauft er neue Rezepte, darunter für den Trank der Beweglichkeit und den überragenden Mana-Trank, was seine Farm-Session motiviert.
Effiziente Skill-Strategie und Materialmangel
10:31:59Nachdem die Zutaten für neue Tränke gesichert sind, beginnt der Streamer effizient Alchemie zu skillen. Er stellt große Heiltränke und Mana-Tränke her, die ihm durch ein Gildenmitglied gelieferte Materialien wie Königsblut und Lebenswurz ermöglichen. Trotz des hohen Skillfortschritts stößt er auf das Problem, dass für einige Rezepte seltene Kräuter wie Windstahlblume und großer Fangzahn fehlen. Dies zwingt ihn, seine Farm-Session wieder zu unterbrechen, um nach diesen speziellen Zutaten zu suchen, was jedoch erfolglos bleibt.
Neue Rezepte und Inventar-Management
10:52:35Frustriert über den Materialmangel für einige Rezepte, konzentriert sich der Streamer auf das Skillen mit den verfügbaren Zutaten. Er stellt erfolgreich Frostschutztränke und Elixire der Wirklichkeit her, wodurch seine Alchemie auf 190 steigt. Gleichzeitig muss er sein Inventar und seine Bank räumen, da durch das intensive Farmen und Herstellen der Platz knapp wird. Er überlegt, die hergestellten Tränke zu verkaufen oder an Gildenmitglieder weiterzugeben, um Platz für zukünftige Ressourcen zu schaffen und seinen Charakter für den nächsten Tag vorzubereiten.
Stream-Ende und Tageszusammenfassung
11:13:40Der Streamer verkauft seine überschüssigen Tränke im Alchemieladen und nutzt die verbleibende Zeit, um seine Bank aufzuräumen und Materialien für den nächsten Tag zu sortieren. Währenddessen gibt es technische Ankündigungen, dass der Server in Kürze heruntergefahren wird. Der Streamer fasst den Tag zusammen und erwähnt, dass er sich trotz der langen Spielzeit wohlfühlt und noch weiter skillen würde, falls es die Server-Zeit erlauben würde. Er beendet den Stream und kündigt für den Folgetag einen WoW-Stream um 15 Uhr an.